1 :
名無しさん必死だな :
2008/05/25(日) 18:28:36 ID:WUt8HwxfP
2 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 18:29:04 ID:WUt8HwxfP
コナミの目標は前作並(約80万)から100万程度
8 :名無しさん必死だな :sage :2008/05/22(木) 11:59:34 ID:mjeNjdbL0
――今回の『MGS4』での販売本数は、どれくらいを見込みますか。
田中氏:前作並みには出していきたいと思っています。
セールスの中心は欧米になりますが、国内でも、ミリオンを狙っていきたいですね。
――国内のPS3の普及状況は、現状でまだ200万台に届いていません。その中で、ミリオンセールスを達成するには、長い時間がかかりそうでしょうか。
田中氏:今は、「あのゲームが出たらPS3で遊びたい」という潜在的なユーザーが、そのタイトルの発売を待ち構えている状況だと見ています。
『MGS4』の発売までには、他社さんの有力タイトルもPS3向けに発売されますから、それらで段階的に台数を伸ばしていくのではないでしょうか。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080307/1007816/
3 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 18:29:26 ID:WUt8HwxfP
4 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 18:29:49 ID:WUt8HwxfP
40万以下が爆死 累計で350万以下爆死
>>6 初週とか世界とか大事な単語が抜けてるのは天然なのか
どうせ総意をまとめるのは無理なんだし発売まで延々無限ループするのも悪くない
別に決めたところで何かが変わるってわけでもないしなwww
今までのMGSはそれぞれ丼だけ売れたんだ
150万以上 売れすぎライン 120万以上150万未満 好調ライン 100万以上120万未満 妥当なライン 50万以上100万未満 爆死ライン 50万未満 黒歴史ライン 前スレからだが、こんなもんだよな ま、史上最大規模の広告展開だそうだから 現実的に言って初週ミリオン行かなかったらPS3は終了だよな
コナミ目線は50が爆死 SCE目線は80が爆死 まぁ宣伝やらの力の入れ具合からして こんごのPS3を引っ張るソフトになってるわけだから 100きったら爆死でもいい てかもうこれしかないんだから
ミリオンで決定したはずじゃなかったの?面白いからまだ続けているのか。
神が乗り移って100万売れても 既存のユーザーが買ったってオチだと 本末転倒だよな。
PS3本体をどれだけ牽引できるかがライン達成の条件になるだろうね。 一応ボーナス時期に合わせてきたけど10万台くらい上積みはいけるか?
50万とか30万とかハードル下げるのに必死だな そんなショボイ数字でどこが本格始動なんだ?どこが反撃開始なんだ? 1500万離されてて 50万で本格始動(笑) 30万で反撃開始(爆笑)
国内なのか海外なのか、 期間も明言しよーよ。話がかみ合わない。
結果的には累計だよ。
MGS4は和ゲーだし出るかわからないFF13のために国内の本体牽引もしなきゃいけないから荷が重過ぎる。 つーか「本格始動」なのにMGS4出たら次なにあるんだ?残弾なしで「本格始動」て(笑)
1500万本も離されてて、たった50万本で本格始動!反撃開始! うそ、おおげさ、まぎらわしい、ジャロってなんじゃろ?
このスレとは直接関係ないかもしれんが おそらくMGS4の売り上げラインがモンハン3の爆死ラインに認定されるよな
>>22 MGS4の国内累計=モンハン3の初週爆死ライン
と言われても納得してしまうかもしれない
>>22 何が爆死かにもよるだろう、開発費掛けずに
PSPから軽くバージョンアップさせただけなら
開発費も安いだろうし
そもそもMGS4は開発費が大きいから問題になってる訳だし
そこに来てのハード普及数の現実ね。
とりあえず、初日速報20万はいってもらわないとな
任天堂よりの俺からしてもWiiでモンハンが売れる気はあまりしないんだよなぁ PS3よりはマシくらいのモンな気がする
>>26 目玉でもなんでもないじゃん
なんでそれが本格始動の反撃開始?
少なくとも「国内初週30万なら爆死」は、あまり異論がなかったはず。 もっとハードルを上げたい人はいたが。 国内5万というのもいたが、さすがにネタ過ぎるだろw
>>30 ジャロだな
うそ、おおげさ、まぎらわしい、キャッチで売ろうとするのはいけない
誰に反撃するとは言ってないし
「アグレッシブに動くつもりも無いです」
小鳥プロダクションはクリエーター集団である。 「本格始動というには語弊のある作品」を世に送り出したい。 「40Gの在庫」、「SIXAXISの在庫」をユーザーに提供したい。 「良い物(FF13)が売れる時代(2009)」を取り戻す事、それが小鳥プロの「使命(本体普及のための捨てゴマ)」である。
35 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:12:19 ID:S+9EckEp0
ハード戦争だったんだからソニーも持ち前の武器で戦うしかないんだよ泣 しょうがないだろ MGSを持って開いて陣営に乗りこむしか・・泣 お前達だってポーカーやったら配られた札で戦うしか無いだろ? たとえCのワンペアでも ニコニコして最後まで戦うしか無いのさ そのカードが丸見えっていう突っ込みは無しだぜ! ○○の13みたいな漠然としたカードが効果的^^
おまえのことだよ!カス
↓
インパルス板倉「MGS4の良さが分からない2ちゃんねらーは性格の歪んだろくでもない奴ら」
1 : ちち(岐阜県):2008/05/24(土) 08:21:28.72 ID:E0xCkcp10 ?PLT(12000) ポイント特典
各界著名人の皆様からのコメント
2008年5月13日に六本木ヒルズ「TOHOシネマズ」で行われた『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』
完成披露記者発表会にて、出席者の方々に配布されましたプレスシートに掲載されております、
各界の著名人の皆様より頂戴しましたコメントを以下にご紹介させていただきます。
>>29 結局はみんゴル未満、MGS4や龍が如く以上って
大まかな想像かな?
38 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:18:48 ID:8KjXsY+i0
スネーク!まだだ、まだ終わっていない!
39 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:20:56 ID:qy+mb4QS0
もう爆死ラインはミリオンで良いよ
ミリオンは通過点だろ(国内で) 本体もがんがんうってWiiを抜かないとな!! そうだろ?戦士。 すごいゲームなんだろ?
製作者自体がネタなんだから爆死ラインは 適当に 4.35小島でいいよ 後で1小島が 何本か換算する感じで。 何小島売れるか議論しろ。
42 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:42:38 ID:HfBdJZZZ0
現状なら50万売れたら、爆売れだろ。 本体200万しかないんだぞw
MHP2Gで、やはりぬるいゲームより本格ゲームの方が面白いと 認識を新たにしただろうから、MGS4は爆売れするよ。
>>42 本体30万で、初週35万売れたソフトだってあるんだし。
45 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:46:36 ID:7NBpu8VH0
>>40 なんでPS3とMGS4ごときにそんな噛み付くのw
なんでおもちゃ買ってもらえない子供みたいに噛み付くのw
アンチPS3仲間として俺は は ず か し い よ っ !
46 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:47:14 ID:qy+mb4QS0
>>42 開発費考えたらPS2時代の5倍売れなきゃ爆死だろ
売れないならそういうハード選んだ小島がバカってだけだし。
47 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:48:55 ID:7NBpu8VH0
「2000万ハードで1000万目指します」 「200万ハードで100万目指します」 はてさて
49 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 22:53:51 ID:qy+mb4QS0
>>47 常識的に考えてPS2ソフトの平均開発費が1億4千万(低価格帯のソフト除く)なんだから
15億円も掛からないわな
>>46 元祖メタルギアはMSXだったし、スナッチャーはPCエンジンCD-ROMだし、
MGSもサターンと対決中だったPSをあえて選んだ。小島は昔からマイナーハードが好きなんだよ、きっと。
51 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 23:04:35 ID:3zTv+qQL0
ミリオン売れた事ない物を目玉とか本格始動の 材料に使われて、小島の心臓止まるんじゃないかと冷や冷やしてるんだが・・・ FF13まで待てないこの危機感も凄い怖い。 時間って刻々と過ぎて居るんだと実感する。 まず本格始動なんて、言葉使いたくなかっただろうなSCE しかもそのソフトがMGS4しなければならないとは思わなかっただろうなSCEも小島も・・・ そして、どう足掻いても、本格始動の弾みになるようなソフトでも無く言うほど PS3としての新規獲得も出来ず、言うほど既存ユーザーも買わずで持ち上げすぎた 事での落下の高さがヤバイ・・・ なんで、今ここで本格始動や反撃など選択したのかSCE なぜ、それにMGS4をチョイスしたのか・・・ これがきっかけで、本気で終わったムード出過ぎたわ・・・・本気で萎えたユーザー かなり居るよ。 TVのCMの後も、まだまだつづく・・・・と同じ感覚。 もう続かないだろ・・・世間はリアルにコレだよ。MGS4好きな奴ほど 始まる所か、本気で終わると思ってるよ。 まじでSCEの選択ミスだわ
52 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 23:10:27 ID:7NBpu8VH0
>>51 一般の方々は"本格始動"とかSCEが言ってる事も知らないからw
あなたの心配をよそにMGS4は売れちゃうよw
同じアンチPS3、MGS4仲間として一緒に負けを認めようよ。
2chでさんざん叩かれてたMGS4も一般人にはよく売れたね。
もう俺らの時代じゃないと叫ぼうよっ!
同じアンチPS3、MGS4仲間として
884 :名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 14:28:19 ID:7NBpu8VH0
>>882 ミリオン連呼はあなたの妄想w
むしろミリオン連呼してるのは…あなたと同種の方々w
前週の段階で、世界受注350万、日本受注65万なんで
日本90万、世界550万位は受注入るんじゃないかな。
コナミは誰がどう計算しても" 黒 確 定 "です。
もしかしたら受注350確定した現在もう黒かもw
売り上げ日本は70万とかいって、あんまし面白くない数字に落ち着くんじゃないw
きっと反MGS感情持ってる人が" 気 に 食 わ な い "数字にはなるよwww
あと気になってこんなとこチェックしてて、
まともな収入あるんならMGS4買っちゃいなよ。ネタにもなるでしょw
釣れるかいな
892 :名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 14:36:59 ID:7NBpu8VH0
>>885 ごめん店に来る…コナミ営業…
なんで俺の妄想程度に考えておいてよ
俺が営業に釣られてたりって事もあるしw
皆さんいい反応だねw
この数字本当に達成しちゃったら
" 気 に 食 わ な い "
よねw
発売日が待ち遠しいw
946 :名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 16:00:40 ID:7NBpu8VH0 浜ちゃんが、 「前作以上の数字が店頭から集まりつつある」 って書いてるんだけどこれどういう意味?? 前作より売れるって事?? そしたらアンチの皆さん 気 分 悪 い ですねw
57 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 23:16:47 ID:1WUgr1DM0
〜50万 核爆死 51万〜60万 爆死 61万〜80万 微妙 80万〜99万 まあこんなもんか 100万〜 やるじゃん
58 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 23:17:19 ID:7NBpu8VH0
よし、だれもが納得する最低ライン 初日ミリオン、初週トリプルミリオン、これが最低 (本格始動、反撃開始を考えるとチョット低すぎるけど) そのかわり、これを一本でも下回ったらPS3は完全終了で ゲハではPS3の話題一切禁止でどうだ? (甘すぎるが最後だから戦士にもチャンスをやるべき) はい決定!初日ミリオン、初週トリプルミリオン、これ未満は完全超爆死な
マジレスすると、そのためには少なくとも100万台のPS3を生産出荷しなきゃいけないわけで…
【日本】 SCE爆死ライン 本体15万(同梱版4種含む) コナミ爆死ライン 100万(公称目標数) MGS爆死ライン 80万(前作販売数) 小島爆死ライン 50万(弱気コメント数) PS3爆死ライン 40万(販売記録更新数) 【世界】 コナミ爆死ライン 400万(公称目標数) MGS爆死ライン 350万(前作販売数) これでいいか?
63 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 02:10:55 ID:bjeUQNSR0
>>60 MGSで国内100万台くらいは楽勝で引っ張らないと
2008年度1000万台は無理だと思う
MGSで国内100万台、世界で200万台、合わせて300万台引っ張っても
あと700万台売らなきゃならない
しかしMGS以降に弾が無い
64 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 02:42:03 ID:CZDOu0jb0
初週にミリオン+本体牽引20万位やらんともうどうしようもないだろう MGS4がじゃなくすりーさんがもうだめ
前作が国内80万本なんでしょ? だったらPS3の普及具合から見て60万〜70万ってところじゃないか? 50切ると脂肪。 ただMGS4をやりたい奴はすでに本体かっていて、PS3自体は伸びないと予想。
とりあえず前作までの7割ライン前後の60万を挙げておく。 これくらいは売れないと既に出たタイトル同様ブランド潰したというだけって事になる。 50万以下だと問題外、万一40万切るような事があれば一巻の終わりだろう。 まぁさすがにそこまでは無いとは思うが・・・ 海外では300万前後が成否ラインになるんじゃないか。 前作が300万ちょいくらいだったと思うから。 これ以上無いくらいのこれしか無い局地需要でどこまで売れるのかどうか。 ハード牽引に関しては国内だけだと20万か30万近くでも売らないと焼け石だろうが、 そんなのはどんなキラー持ってきても相当難しい数字だ。 同梱本体も色塗っただけの旧型の在庫処理パックに過ぎんからねぇ。 というかあれ良く見たら割高じゃないのかと。
>>65 ,
>>66 前作ラインが一つの基準になるのは間違いないとして、そこから
減らす理由はない
普及台数を考慮するのは、実数予想には重要だけど、爆死ライン
考えるのにはあまり意味がない、なぜなら普及台数を読み間違った
時点である意味爆死なんだし
前作より開発費がかかってるのに売上げが前作以下ってのは最悪の
パターンかと
実際テンプレにあるとおり、コナミ社長自身が「既に台数が出ている
だろうから80万から100万を狙いたい」という主旨の発言をしてるわけで
コナミの目標販売数発言通り売れるとなるとPS3が始まるかはしらんが、 大手サードは動きやすくなるよね。 サードが据え置きでハーフ以上狙える土壌はやっぱりソニー陣営しかない…と。そういった意味では意外とソニーの爆死ラインはハーフでも良いんでないの…。
>>1 日本だけで初週ミリオンが爆死ラインだな
PS3の命運が掛かってるんだから
>>68 2行目まではなるほどとうなずけるが、3行目でハーフという
数が出てくる理由がよくわからない
2行目までの内容を裏付ける数字としてはやっぱり80-100万
じゃないの?
ハーフを狙ってハーフ売れるならいいけど、80-100万を
狙ってハーフしか売れないんじゃ全く意味がない
>>64 PS2時代のFFみてても、初週でミリオン売っても、ハードは
20万は難しい。
ロンチ期をのぞくと、ハード売上はソフト販売数の1割が目安。
まあ、200万ハードで100万ソフト売れば、ロンチみたいなもので
ハードも20万出るか。ありえないがなw
72 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 13:51:37 ID:bjeUQNSR0
73 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 13:56:35 ID:k/17vu9MO
これで成功したとしても 70億突っ込まないと売れない博打ハードと認識されるだけなんだよな
それにしてもノベライズにタイアップの数々がものすごい これ宣伝費にタイアップいれて10億じゃすまないだろうな こんなに力を入れたアピールそうそう見たこと無いわ
>>71 まぁその辺は発売週だけでなくトータルでどれくらい引っ張るかという見方になるだろうが。
FF10の時だって3-4週で40〜50万程度引っ張った訳だから。
まぁ夏商戦の半ば辺りまでには結果がはっきりするんじゃね。
その頃にまた元の台数に戻ってたらもうどうしようも無い。
>>68 結局サードにとって何が問題かといえば、PS2より売れるって事がまず無いって事だわな。
それが最大の問題。
IFみたいにPS2並のゲームをこれしか無い需要で売って満足ってんならそれで良いが。
大手はそうは行かないからな。結局大きなシェアを求めないとやっていけない。
マイナーハードに良くありがちな、中小と大手のズレというのかね。
IFも今じゃDS向いてるしな・・・ 夏の目玉がSIRENかTtTってところで、夏商戦も見えた。
国内は40万うれればいいと思ってるんじゃない? だってMGSは国内じゃなくて海外の人気が凄いから
78 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 15:47:22 ID:uAc/ykjf0
79 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 15:48:49 ID:uAc/ykjf0
いまコンシューマでも性能上がってきてPCでしか出ていなかった 外人の好きなミリタリー物、特殊部隊物や銃撃物多いから 以前その手の需要はMGSシリーズに集中してた感はあったけど 今となっては戦場コントがそんなに求められてるのかな?って気はする。 オンだってMGOなんて失笑物だしねえ。
80 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 15:49:50 ID:uAc/ykjf0
現実的なところとして 国内20万未満・・・・爆死 国内30万未満・・・・プッ 国内40万未満・・・・一応及第点。騒いでた割にはねぇ。 国内40万以上・・・・合格。頑張った。 国内50万以上・・・・大成功。感動した。 ぐらいが妥当。
20万とか30万て事はねぇよ、さすがに。 あれだけ別格待遇で販促やってんだから。 出荷段階で40くらいは行くだろ。
売り上げ予想スレじゃねーから
83 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:37:40 ID:bjeUQNSR0
>>80 桁が違う
開発費やこれが最後の大玉であることを考えて
国内100万未満・・・・GK全員詐欺でタイーホ
国内200万未満・・・・爆死
国内300万未満・・・・プッ
国内400万未満・・・・一応及第点。騒いでた割にはねぇ。
国内400万以上・・・・合格。頑張った。
国内500万以上・・・・大成功。感動した
これくらいが妥当
現実的も糞も世界で一年で1000万台売るための
たった一基のメインエンジンがMGSなんだから
MG3は発売後、3ヶ月たって友達から借りて、途中で飽きて一ヶ月後にようやくクリアしたくらいだが こう宣伝されるとなんかPS3買ってまでやりたくなってきたな、宣伝の洗脳って怖い
発売後3ヶ月たつと、PS3+MGS4がセットで中古屋に山ずみですよ
爆死ラインって開発費、宣伝費からみた売り上げ予想から 割り出すと思ってたんだけど 大赤字だけど予想通りだから爆死じゃないって変な気がする まぁそれだとMGS4は爆死逃れが難しくなるけど やっぱり損益考えないで前例とかハード状況で見る方がいいのか?
ていうかMGSはある程度 ちょっととんでも兵器が混ざってる中で現実の兵器を使って 駆使するのが面白かったのに・・・ 4までくるともうダメ オーバーテクノロジーのオンパレード・・・もはやMGSではないと思うけどねぇ あんなのやりたいか?もう別のゲームじゃん
88 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 17:35:06 ID:uAc/ykjf0
B級アクションの戦場コントですから。 潜入というより「やらされてる」感が強い
>>87 なんつーかAC6に文句つけてる奴を思い出したw
ただもう説教や無線はMGS3でうんざりしたからもう買わない。
ゲームがしたいんだよねー・・・
>>89 無線は好きだからやってほしいなぁ
あれはMSX版からあるものだしむしろあれがなかったらMGSじゃないとw
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。 ってコピペに書いてあったからそれぐらい
>>90 食べ物の解説とかは面白かったね。
ただ指令受ける無線を飛ばしたりすると、何をすればいいのか解らなくなるときがあるのがねぇ・・・・
説教に関しちゃ、どっかで聞いたことがあるようなありふれた物だし。
>>91 それは無理だろ
世界500万ぐらいじゃね?過去の売上考慮して
元は取るだろう
>>93 1,2が世界500万だけど、3で400万切ったからな・・・
よもや100万本ごときで満足しないだろうな
96 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:00:15 ID:LRTAMujVO
>>93 500万なんかいかないぞ。北米なんかニンジャガ2に負けるかもしんないしw
97 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:12:38 ID:bjeUQNSR0
>>96 なら今の時点で爆死なだけ
予約状況や出荷状況で爆死ラインはかわらない
ハードをとてつもなく牽引するほど売れなければ爆死
「ゲームは最先端技術を吸収して成長していく、進化していく総合芸術だと信じています。
ゲームの未来を考えたときに、リスクを抱えながらも前へ前へ進んでいくべきだと思います。
話はちょっと変わりますが、21世紀になって宇宙開発の火が消えました。
宇宙開発の火が消えると、それに関する技術開発や産業が止まってしまった。
一方で、ゲーム業界では(ソニー・コンピュータエンタテインメント名誉会長の)
久夛良木(健)さんがプレイステーション3という宇宙船を丹精込めて作って月へ向かおうと。
そして、今回何とか月面に着陸することができ、そこで新たなる夢と目標を知ることができました。
これは感動でした。そこでさらに、これまでの経験を持ってすれば、
火星、木星、土星へも行けるような自信がわきました」(小島)
http://www.famitsu.com/game/news/1215174_1124.html?ref=rss 僕らの小島監督が!小島監督が〜〜!
月に行ったらしょうがないな
100 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:26:43 ID:ePYUp3Rm0
>>98 なるほど。つまり最後はサターンで出すと言うことか。
それとも、サターンが目標と言うことか?
1000 名前:わふー ◆uzs5laFEVo [sage] 投稿日:2008/05/15(木) 21:59:48 ID:hCb3lGUE0 ____0 ,,_______ |PS3:|| ||\______\ /l /l /l /l |月 || || ||ryュミソノハ)))|:/ /|| /ノ/ノ /ノ/ノ ノ,,,支店|| ||_||◎(l.゚ ヮ゚ノ)' |'~~~|| (. 'A`) (. 'A`) || | |TTTTTTTTTTT| / / l`i、 / / l`i、 || | |;|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;| `-〜-' `-〜-'
宇宙開発技術者にまでケンカ売ってどうするの。 第一、「メタルギアサーガ」はないだろいくらなんでも…
金だけかけて充分な成果をあげられない自分の仕事を宇宙開発に例えたんですね、わかります
>>103 信じられないほどの低予算で宇宙開発させられてるうちらと一緒にするな
と宇宙開発スタッフは思うだろうね
105 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 18:42:52 ID:wavtUaz70
>>259 国内受注数は先週の時点で65万本。
コナミにとっては、既に65万本の売り上げw
ちなみに世界は350万本。
初回出荷だけで、いきなり、次世代機の国内サードのNO1の数字だな。
ってゲー速で。
ま た お ま え か
初週売り上げも楽しみだが なんといってもファミ通レビューが楽しみだwww
40点未満ならダブルミリオン達成は確実だな
>>107 オン絶賛→2ヶ月限定 のネタを超えてほしいよな
MGOが付いてこの価格はお買い得+1ぐらいはやってくるな プラチナ殿堂は間違いないだろうけどMGS3のレビューって どんなだった?
111 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:17:04 ID:am0R+ZYD0
ソニーはどんなことをしてでもMGS4は40点満点を糞通でださせるだろう どんなことをしてもw
そりゃ海外で2点4点のゲームを殿堂させる 力あるんだからw
なんたってクタラギ先生が角川にいますんでw 角川=ゲーム雑誌のほとんどをつかさどる
まあネットに食われる運命なわけですが。 速報性はネットに勝てない。 攻略情報の積み上げもネットに勝てない。 ゲーム雑誌って一番ネットに向いてるからな。
40点来たらゲハが盛り上がるだろなw 38点とかだとつまんね
MGS3も37か38くらいだったと思う。プラチナ殿堂だが
昔■が開発費が40億程度で100万本で回収できるっていってたから 開発費70億の話が本当であったとしても全世界で200万程度売れれば開発費は回収できるはずなんだよね
ムリムリ
119 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:16:50 ID:dTJyo8mE0
別のスレより 本数の予想する方にご注意なんですが、この前のマスコミイベント前の段階で国内受注50万 世界累計300万の受注を頂いております。 「ハーフも無理」等の書き込みは全く意味がありません。もう超えましたんでw また今回も完全版商法を行いますが、通常版のソフトを持っている方には追加ダウンロードという形で配信されます。 今回の完全版商法は、全てのアップデート終了後のまとめてパック的な物です。完全版リリースも最終アップデート終了後半年以降になりますので、安心して通常版をお求め下さい。 またエピローグやスネーク以外の視点を追った、ストーリーに関する追加コンテンツも用意される予定です。 宜しくお願いします。
>>117 一本の利益を3000円と仮定して、230万本でぎりぎり足りない。
4000円なら175万本でジャスト。
定価は7,917円のボッタ価格だから、意外といけそうな気もするが。
……で、広告予算が何億だったっけ?
これでソース無しとかだったら吹く
>>115 40点だと予想通り過ぎてつまらん。38点のほうが盛り上がるだろ。
10点以外つけたレビューアがいたらそいつは神だな
>>120 定価は通常版が8800円
スペシャル版が9800円
40ってHL2パックのオレンジボックスよりスコアが高いんですよね。 全世界でGotY総なめのHL2より上ってすごく楽しみですよね。
>>123 THX。そういやコナミ直販の値段そのまま書いちゃってたよ。
……凄いボッタぶりだな。採算分岐2000本のエロゲーワールド並みか。
>>125 アキバじゃあ、店舗違いの予約特典テレカがつきそうだなw
>>119 ならやっぱり国内100万、世界400万だな
もう越えてる数字で爆死はないだろ
とりあえずコナミ社員は全員2本づつ買え。 SCE社員は5本づつだ。 ここまで騒いどいて爆死なら未来はないぞ。
皆さんに初期投資という考え方は無いのですかw コナミ機材はチーム単位での所有なので、機材の初期投資はもちろん、製作人の技術に対する初期投資も必要です。 新ハード1本目から黒取れたら本当に夢のようですw とコジプロ経理が言っております。 なので赤字でもつべこべ言うなよw まあ黒字だろうがw
131 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 02:55:13 ID:81GEbwp80
>129 よしよしじゃあPS3で10本ぐらい確定だな
132 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:03:28 ID:qNBNPD4q0
コジマ監督は本当はゲーム作りたいんではなくて 映画を作りたかったんではないのかな。
チキン小島かわいそうになぁw
134 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 03:08:59 ID:tziTBD4A0
>>122 いや、浜村のことだから
「本当は15点付けたい。残念ながら10点より上の点数を付けられないこのシステムを初めて恨んだ」
とか書きそうw
>>130 有るわけないじゃん。
リーク情報だってPS3離れをくい止めたい
信者の妄想なんだよ。アレ
40以下で\(^o^)/オワタ 50はツマンネ 60越えで健闘じゃない?今の勢い考えたら 前作並が最高目標あたりだろ 妊娠は煽りすぎて小学生の予想に見える
137 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 05:18:09 ID:LJrYaTF10
あはは、ザリちゃんが発売前からザリザリしてる。
138 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 05:26:24 ID:CzCp6hOLO
初めての国内ミリオン達成、でもあまり本体牽引はしなかった。 こんな感じになるような。
139 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 05:45:55 ID:OmLc52O3O
ミリオン$ベイビー
宇宙開発うんぬんの話があったが、JAXAの予算はたった1800億円ぽっちなのな。 わずか20倍。 ロケットも飛ばすし飛行士の育成もせにゃならんのに・・・
一番可哀想なのはショップの仕入担当。 散々騒いで買わないってのなしなんだぜ。
142 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 09:10:51 ID:Vh5Bt49w0
糞プロに投資したくねー どうせ1週間もすれば、値崩れしてんだろ
どうせ値崩れはするが、どうせそれを買ってもどうせ完全版が出るからどうせ様子見
144 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 09:29:50 ID:9HTCx7TIO
値崩れだろうがミリオン売れたら勝ちだろ
俺は少し前に流れたゾンビのように迫った来る敵を見て完全に買う気が失せた。 改善されているようなら無印でも買ってもいいかな。 本題 PS3の目玉ソフトだからなぁ 前作の売上と並ぶ本数は当たり前 前作+20万くらい(リタイア組復帰+新規獲得)で成功じゃね?
146 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:54:43 ID:Vh5Bt49w0
147 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:56:38 ID:Vh5Bt49w0
>PS3の目玉ソフトだからなぁ 目玉の割にはCMに力が入ってないな 最近では見なくなった。
148 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:58:52 ID:PaPnruRA0
糞ゲー評価されないかな 発狂するやつでてくるだろ
149 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:02:05 ID:KaHpiJ0j0
>>146 「MGS4サブシスタンス」の事だな。
PS3版では大量のプリレンダムービーがウリだが、
これはもともとゲームプレイで解決すべきだったのが
うまく出来なかったからムービーになった。
「MGS4サブシスタンス」ではそういうところが全て直っているのと、
ムービー自体もリアルタイムムービーになる。
PCと360で発売される予定。
CMなんとかしたほうがいいと思うんだけど ゲームの画面うつしてスネークだしてるほうがいいよ、絶対
151 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:04:20 ID:XRGZXQqH0
152 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 11:27:00 ID:Vh5Bt49w0
MGS4 has '90 minute' cut-scenes - CVG >Metal Gear Solidは長いカットシーンで有名だが、 >今回はそのどれも上回る! >シリーズ最新作となるMetal Gear Solid 4には、 >なんと90分に達するカットシーンが複数存在するのだ!! レビューが楽しみだ。
>>110 プラチナどころか39点か40点付くだろ。
今ですらあれだけ持ち上げてるんだから。
PSの広報誌だぞ、ゴミ痛は。
154 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:01:15 ID:NbKxdK/O0
そこまでお膳立てしてもらってどれだけ売れるか興味あるな これで結果がいまいちなら当然そこまでしてもらえないサードは完全に諦めるだろ PS3の現在のキャパシティがはっきりするな
ヒント クタラギが角川にいます 角川はファミ通、他ゲーム雑誌の親会社です
完璧にPS3の運命を背負わされちゃったな。 これで国内50万、世界300万超えないと、脱P一気に加速すんじゃね?
最低で国内初週ミリオンでしょ 50万じゃドラクエソード並だし
まだMGS4がプリレンダとか言ってる奴いんの? プリレンダなら劣化するはずないだろ 馬鹿じゃねーの?
でも、ここまで盛り上げてもらえて、MGS的には大チャンスだよね。 これでミリオン行かなければ、永遠にミリオン行くことは無いだろう。
PS3で出す時点でミリオンなんて無いのだが
馬鹿はお前だろう 50万じゃ爆死認定したDQS並だろ? セロwにまで宣伝させるくらい金ばら撒いてるのに DQS程度の売り上げじゃPS3は終了だろ
>>159 そうならいいんだけど盛り上げっているのは2chやってるやつだけで世間はまったく盛り上がっていないというかMGS4の存在もしらない。
PS3持っている人にMGS4が発売されますねって聞いたら「MGS4て何のゲーム?」と言われた。
そもそも、ここまでPS3買わない人間は、 ・MGS目当て → 本体購入を機に興味のあった数タイトルも購入 ・PS3のソフトラインナップに不満 → MGS一本程度では購入する気なし ってところじゃないの? まあ、コナミが利益的に爆死するかどうかは微妙だが、 PS3が即死することもありえないよなぁ 本体の売り上げに数万貢献して、次のチャンスまで細々と現状を維持していくんじゃないの
>>158 日本ゲーのプリが余裕で海外のリアルタイムレンダに負けるから残酷なのさ。
今発売されてる和ゲー洋ゲー全てのリアルレンダムービーの中でDMC4が一番綺麗だった
>>164 MGS4の完全版が出るから、そこから考える
その前に劣化してないPS3本体を出して欲しい
今のPS3は絶対買いたくない。どんな物かしらんが欧州の80Gとか
互換有りとかちゃんとしたの出して欲しい。
40G買うことほど金ドブはない。それならXBOX360買う方が何倍もお得だわ
168 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 03:45:13 ID:U1z8zD8u0
40万
169 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 04:21:40 ID:HUFq4Ht80
>>167 よかった!60G買っておいて!
今、売ってる互換のないPS3は買いたくないよなあ・・・
60G買ったけどハードディスク入れ替えて160Gだけど!(^o^)
170 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 13:47:29 ID:28TLMunI0
よかったのか? 本当によかったのか?
171 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 13:56:21 ID:CO5OzM120
60G=無線LANとPS2対応 そんだけ PS2ソフトとの互換性がある60G/20Gは葉製造中止 40GはPS2のソフトを起動出来ないウンコの塊
172 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 13:58:30 ID:dv1vdBSD0
>>164 本来ならコナミにとっては大儲け確実のシリーズだったのにな。
損益分岐点気にしてる時点で失敗だわ、後は大失敗にならない事を祈るのみ。
MGS目当ての人は60G買っただろ・・・
>>173 それだと、MGS4が本体を牽引しない事になるぞ・・・
175 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 14:22:48 ID:CO5OzM120
値崩れ確定だな
176 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 14:26:40 ID:CO5OzM120
>>164 PS3は人気ない
↓
だからソフト出ない
↓
だからPS3人気ない
↓
だからソフト出ない
↓
以下ループ
177 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 08:37:31 ID:sSax6Vlz0
この過疎っぷりがもはや爆死
本スレの信者の勢いが怖い マジ、宗教
信者が熱狂的なゲームって上限低いイメージがあるんだがな。
100もいくわけない せいぜい70万
181 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 11:16:33 ID:63RoW2SsO
ドラクエソードの売上超えなきゃ爆死でいいんじゃね?
爆死ラインは100万で
PS2でのシリーズ売り上げが2、3共に約80万本。 ミリオンは確実に無いとして、ハーフ以下が爆死ラインか?
セロ使ったり、と 宣伝量がその時とは段違い 最低でもミリオン行かなかったら PS3終了だと思ってるからの攻勢だし
MGS4が出現する事を予感して作られたハードPS3なんだから、 PS2時代の売上とは比べ物にならないでしょうな
宣伝量だけはダブルミリオン級にやってるよなw ゴミ痛や一般メディアまで巻き込んでこれ以上無いくらいのプッシュプッシュ
187 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 17:21:32 ID:BSKn968B0
>>186 そんなに宣伝やってるかな??
WiiFitとか任天系に比べるとTVCMかなり少ないよね。
雑誌ではよく見るが、一般に届けるにはTVでしょ。
この宣伝じゃ100は無理でしょ…
188 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 17:34:36 ID:fJueo7ef0
あんなに宣伝してるのに コナミのサイトの超限定版とかいうHAGANE同梱パックが余りまくってるじゃんw もう爆死確定サインが点灯だなw 余りまくってるくせに「SOLD OUT」とかミエで書いてるのがまた涙を誘うwwww
もうMGS4欲しがってた層はPS3買ってる 最近じゃGTA4ちょっと前じゃHALO3が発売した時もハード売上げは 劇的に上がらなかった もうPS3は浮上無理 撤退確実
>>150 えっ?まだあの携帯鳴ってるCMから変わってないの!?
かなり気合入れて広報するって言ってたからWiifitみたいに毎週CM変える
くらいの事はしてくると思ってたのに…
同梱パックが出まくるから20万台以上ハードが出るのは確実
>>188 鋼って明らかに旧型在庫処分がミエミエな上に、ボッタクリじゃないか
>>191 ソニーからはそれくらい出るだろうな。
そのうち何台がユーザーに渡るかはわからんが。
>>193 昔の同梱パックって、今でもけっこう買えるのあるんだよな
CMは発売一週間前くらいになったらキチガイにように流すんじゃないか。 で、爆死。ハーフ以下。 SCE「俺、このMGS4が売れたら本格始動するんだ・・・」
196 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 01:17:23 ID:8ZEkPUBoO
ムービーに期待して50万あたり予想
197 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 01:17:57 ID:F2jwiWWZ0
ファミ通DVD [PS3]新たな「Prologue of METAL GEAR SOLID 4」 『ゲーム情報!ゲームのはなし』
198 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 02:44:12 ID:oED9Ito50
100万売れたとしてもPS3の状況はほとんど変わらんと思う 社会現象となるくらいに売れないとな モンハンが200万超えてもあんま状況変わってないし そう考えると300万くらいか
Wiiが毎週数万台ずつ引き離してるんだから、Wii対PS3ではもうどうしようもないわな。 DQが出てももう勝てんよ。 SCEが考えてるのは既に360に勝つ事だけだろうけど、360は当初から国内では負けるの判ってるしな。 既に前世代超えしてるから得るものはあっても無くなるものは何も無い。 そういう意味ではPS3の一人負け、この構図はどうあろうと変わらん。
>既に前世代超えしてるから得るものはあっても無くなるものは何も無い。 流石にこの物言いはどうかとw 主戦場北米市場で勝ってるから大丈夫なわけで 国内の売上数だけならPS3にすら遠く及ばないのもまた事実
201 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 11:43:44 ID:zC8z85VCO
評判も良いから100万本は超えてきそうだな
202 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 11:44:43 ID:3hxHKdw50
20万本
痴漢戦士の魔法の呪文「ジワウレスルシ」が来ると予想される。
204 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 11:48:10 ID:UOs5/jq4O
発売してからもCMしつこいんだろうなー とりあえずWiiのウイイレは爆死したんだからコナミいい加減諦めれ
205 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 12:07:25 ID:TDPYRhO/O
>>200 箱なんか北米でちょこっと勝ってるだけで他は全て負けてるのに箱痴漢はデカい面してるからな。
本当に馬鹿な奴らである。
こんだけ評価高いんだから数字残すよな?w ミリオン行くよな?w
国内50万超えなかったらマジでヤバイよ もう他のサードがPS3へのソフト供給見直すと思う
>>205 欧州での数字の捏造が白書でばれましたが?
世界最下位のPS3w
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台<<<
DS:2000万台 PSP:920万台
イギリス(Chart Track)
360 155万(〜2007/09)
Wii 200万(〜2007/12)
PS3 75万(〜2007/12)
フランス(GfK, 〜2007/12)
360:59万 Wii:128万 PS3:56万
ドイツ(GfK)
360 33万(〜2007/10)
Wii 80万(〜2007/12)
PS3 17万(〜2007/10)
スペイン(GfK, 〜2007/12)
360:23万 Wii:66万 PS3:36万
イタリア(GfK, 〜2007/12)
360:30万 Wii:26万 PS3:33万
オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360:30万 Wii:29万 PS3:16万
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
>>205 ちょこっとてw
VGだと1153万と491万のダブルスコアだぞ?
PS3はヨーロッパでも負けてるし・・・それ逆じゃね?
日本で150万勝ってても他は大敗だからそれならわかる。
>>205 印象操作しようとするたびに墓穴掘るんだからいいかげん学習しろよチカン
国内で60万はほしいかな
同梱にやたら種類があるのは少しでも小売り騙して本数押しつけるためなんだろうか。 品揃えのために全種類揃えたら涙目になる悪寒。
213 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 06:51:07 ID:bsDdNk4s0
いろいろ情報が出てくるたびに数字も弱気になってくなw まったく、なんでこんなもん作っちまったんだろう
MGS4がミリオンいかなかったらFF13のダブルミリオンは遠い夢になるな
宣伝はコナミだけではなく、複数の企業でコラボしている上に、 更にソニーまでもが全面的にバックアップ これで100万超えなかったら対外的に見てPS3は終了だと思われるだろうな 60万以下なんてドラクエソード並だったら完全に終了だわな
そもそも、ストーリーが継続してる続編の売り上げが前作を上回るって事態が起こりえるのかね? DQやFFは何のかんの言っても前作とストーリー的には関係ないわけで。
ファミ通にやってない人のためのビデオ付けたりとかいろいろしているしな
218 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:48:42 ID:bsDdNk4s0
>>217 昨日買おうと思って見に行ったがニコ動でいいやと思って帰ってきた
まあ本編もそんなもんかもしれないな
もしかしてMGS4、宣伝費20億ぐらいいくんじゃないの? 龍のあれで10億超えてたらしいぞ
龍は・・・カフェとか焼きうどんとか、宣伝がすごかったw
ハードの運命を背負わされたソフトって大抵爆死してるよね(´・ω・`) 天外魔境VとかD2とかグランディアとかシェンムーとか・・・
222 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 03:10:48 ID:+GnAyM6+0
期待が現実を上回ると大抵はダメになるね 持ち上げられなければ今までの佳作連中でももっと評価されたかもしれない まあSCE自体が風呂敷広げたからその点ではPS3から出るゲームは不憫だな
どんどんハードル上げて万が一そこそこ売れちゃった時の保険かけておいたほうがいいな 国内150万本にしとこうぜ
国内50万売れりゃあ御の字じゃないかな現状のPS3の販売数では・・・ 面白いゲームではあるけど、戦争ゲームという時点で一顧だにもしてくれないユーザーが結構いそうだ
無双でけっこういる腐もジジイゲーは買わない品
226 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:23:49 ID:PW9wz+tz0
あんまりCMしてなくない? ドラゴンボールとかモンハンのばっか見るぞ これだと初動低くなるのでは
227 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:26:42 ID:EpgFUEv9O
MGS4のCMまだ見たことない ニンジャガ2は2回見たんだけどな
>>226 CMやれば売れるってわけでもないでしょ
CMやりまくった映画のライラは続編やるか考え直すほどの大コケだったしね
229 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 19:36:43 ID:6HnRETon0
確かにDBのCMはよく見るな〜
MGS4のムービーを見るたんびに思うんだが 全部イベントムービーだけで実際のゲームがどうなってるのかわからん
>>231 うーん、これだけでかい口たたいてるんだから 200万はいってもらわないと
前作のスマブラだってハード引っ張ったんだし・・・。
ファミ通のDVDってなんで4:3なの?
ブランド好きというか続編好きというか そーゆーのが好きなPS3ユーザーにはマジで初週30万は売れないとマズいだろうな そんくらい売れないと今後の新規タイトルってのが出せないぜ
>>233 世間ではそれが大半だから。かなぁ。
割と意味不明。
236 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 00:51:52 ID:W2i7z1Ah0
40点満点てことは100万本売れないと辻褄が合わないような気がするんだ つか40万本爆死ラインってあまりに失礼だと思うよ
本体ごと売りたいならSCEはMGS4発売日の3日前とかに 雑誌にFF13年末発売とか出すほうが効果あるんじゃないか
238 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 02:58:58 ID:foSGPj7H0
結局、爆死ラインは初週ミリオンってことでいいの?
240 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:36:30 ID:CfDzSLwiO
初週50万、年末までにミリオン、来年末までにダブルミリオン 合格ラインはこれだな。もちろん国内で
241 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:40:04 ID:KDn83b8Q0
100万だろ コナミがそういってんだし
242 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:43:14 ID:KBS3KhLcO
メタルギアってシリーズそれぞれでミリオン達成したことあるの?
低すぎるハードルは失礼なんじゃないか? 軽くミリオンぐらいは行ってもらわないと
244 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 03:55:43 ID:s4OlfNDEO
国内35万だな
245 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:00:54 ID:foSGPj7H0
なんで今回痴漢はみんなして弱気なの?龍無惨がハーフとか絶叫しながら のたうちまわってたころの気概というかキチガイというか、そういうあれはなくなったの?
246 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:03:42 ID:s4OlfNDEO
国内35万いけば大成功だろ。普及率から考えて
247 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:05:34 ID:foSGPj7H0
普及率なんか関係ないでしょ。だってMGSが本体牽引しまくるんだから。 しないの?
まあ、30万売れなきゃ爆死かな しかし、これほどコアな固定客もいないだろから まず爆死はありえんだろうな、逆に伸び白もなさそうだけど
249 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:09:03 ID:foSGPj7H0
痴漢ももう分かってるんだね、PS3はもうダメぽだって。少しはお利口さんになったのかな?
250 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:09:43 ID:s4OlfNDEO
本体牽引するから35万なんだよ。本来なら30万本だよ。本体牽引でプラス5万
ファミ通で40点満点クラスの作品なんだから国内ダブルミリオンくらい行かないと爆死だよ(棒
252 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:12:30 ID:zzZByE9C0
50万逝けば良いほう。30万代止まりじゃね?
253 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:12:51 ID:sV0Z/C+H0
自分の事となると、ハードル低いんだな痴漢はwww
40万 みんごる5 35万 三国無双5 30万 ガンダム無双 DMC4 25万 龍見参 20万 GT5P たかがMGSがこいつらをぶっちぎるって無理だよな。ブランド的に。
255 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 04:55:16 ID:BVG7mlXMO
累計ハーフ越えたら奇跡だと思う まあ45万くらいと予想
256 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:12:46 ID:W2i7z1Ah0
いつの間にか目標30万てかw それで本格始動できんのか? これだけ空前絶後のバックアップを受けて未曾有の開発費をかけて 前作越えられないなら爆死以外のなにものでもないだろ 意地でも80万は越えてみせろ、痴漢も今回ばかりは買え
爆死ライン?100万本じゃね。
258 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:23:21 ID:y1yVPW6fO
ファミ通で満点だからミリオンが爆死ラインかな? キラータイトルはハードごと売れるから普及台数は関係ないし。 (そのための同梱版)
259 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:26:34 ID:y1yVPW6fO
>>254 それら爆死タイトル並にしか売れないなら爆死なんだが…
爆死タイトルと比較してどうすんの?
しばらくおとなしかったけど、また予想屋さんがいっぱい湧いてきたな > 予想スレじゃないんでそこんとこよろしく。 > 開発費や広告費回収して黒字出したいコナミ、 > 本体牽引してもらわないといけないSCE、 > > その辺見据えて、さぁ、みんなで考えようー!
>>259 わかってて言ってるんだろうが、ウイイレ27万を除くPS3累計上位7名の皆様になんて失礼なことを・・・
262 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:38:56 ID:y1yVPW6fO
50万本とか言ってるバカは 発売前から「MGS4もPS3も完全爆死!」と予想してるわけだ
6人か。ウイイレ入れてPS3七英雄な。
テレビあまり見ないからわかんないけど、 ニュースの時間とかでも、あまりCMやってるのみないぞ。 そんな商品がミリオンとか、そんな売れるものなのか?
265 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:42:47 ID:y1yVPW6fO
>>264 PSの枠はMGSのCMやってるよ
SCE完全バックアップ
てか全国紙で全面ぶち抜き広告ってMGS4以外にやったことある
事例挙げてね
266 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:48:48 ID:4VQo1bVV0
267 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 06:51:22 ID:ctF1sNDM0
オン COD4>=MGO オフ MGS4>>>>>>>>>>>>>>>>COD4
>>265 >てか全国紙で全面ぶち抜き広告ってMGS4以外にやったことある
一応バーチャでセガがやってるな。
探せば他にもありそうだが、MGSレベルに予算投下してるのは確かに少ないと思う。
>>267 この手のバカはMGS4の売り上げがCOD4を越えると思ってるんだろうか?
おれは、PS3版COD4のみと限定して比較しても超えるとは思えないが・・・
まだCM見たことないぞ もっとながさないと!!!
271 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:17:32 ID:y1yVPW6fO
>>270 CM?
もう30回は観てるんだが…
観る番組が対象じゃないんだろ
273 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:23:08 ID:y1yVPW6fO
SCE提供の番組ならどれでもやってるよ
275 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:26:52 ID:+tIprWCF0
MGS4のCMだと気付かないじゃないの。 「ケータイ鳴ってるよ」のCMだろw
まあ見れなくてもいいんだけどねW ネットで見たからww
277 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:29:48 ID:4VQo1bVV0
>>274 すぽると!
WBS
PERFECT SPORT
ズームイン!!SUPER 第2部
めざましテレビ 2部
おはスタ 2部
爆笑問題の検索ちゃん
堂本剛の正直しんどい
アドレな!ガレッジ
もしもツアーズ
とか
>>277 なるほど!サンクス
チェックしてみる!
国内爆死ライン10万 採算ライン40万
280 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:52:32 ID:Kjc/fO8BO
各所で宣伝してるんだからミリオンいかないハズがない ミリオンいかないならPSWの終焉
MGSシリーズはミリオンタイトルゲーじゃないだろ。 なんでこれだけがミリオン逝くんだよ・・・
282 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 07:58:37 ID:y1yVPW6fO
>>281 MGSは今まで40点満点取ったことないだろ…
>>282 取っちゃったな・・・
どこにも信用されないレビュアで
>>281 痴漢戦士どもはさんざん「キラータイトル!ミリオン決定!」っていってましたよ?
それとも「持ち上げていたのはアンチ!」て言うつもり?
お前は誰と戦ってるのだ?
国内100万本は堅い。 だから爆死ラインは100万だろ。
287 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:10:03 ID:vTHCpsC0O
これだけがんばってるんだ 100万いくね
288 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:10:18 ID:4VQo1bVV0
目標100万らしいが 正直100万売ったとして元取れるもんなの?
爆死は60万以下だな、あれだけ広告うっておいて 売れないのはブランド価値が無いということ
>>289 世界で売るつもりだからトータルで目標行けば大丈夫だと思うよ
まぁMGS4がミリオン前後行かなきゃFF13の先行きが更に曇るだけなんだけどな
利益そのものの話なら世界で何本売れたかでしょ ただ日本ではこのくらい、という目標なわけであって。 日本でミリオン行っても海外でコケれば赤字だし 逆に日本で目標未達成でも海外で大ヒットすれば黒字
>>288 興味がある人を対象にしたアンケートだからな
興味ない奴はアンケートに答えないしその数字なんか歯がゆいw
本数の予想する方にご注意なんですが、この前のマスコミイベント前の段階で国内受注50万 世界累計300万の受注を頂いております。 「ハーフも無理」等の書き込みは全く意味がありません。もう超えましたんでw また今回も完全版商法を行いますが、通常版のソフトを持っている方には追加ダウンロードという形で配信されます。 今回の完全版商法は、全てのアップデート終了後のまとめてパック的な物です。完全版リリースも最終アップデート終了後半年以降になりますので、安心して通常版をお求め下さい。 またエピローグやスネーク以外の視点を追った、ストーリーに関する追加コンテンツも用意される予定です。 宜しくお願いします。
>>288 でも、PS3の台数てアジア含んでいるからな
297 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:34:44 ID:W2i7z1Ah0
>>295 てことで前作80万が国内爆死ライン、100万目標達成おめでとう
前作350万が世界爆死ライン、400万目標達成すごいぜ小島
本体は20万台くらい牽引できればオッケー
てことでいいかな?
発注受けたし40点取ったんだし、もう弱気になる必要ないでしょ
かなり悲惨じゃないと爆死と呼べない よって 国内40万 世界200万だな
PS3にもやっとハーフミリオンが生まれるのか 楽しみだな
300 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:42:31 ID:W2i7z1Ah0
>>298 あれだけやって前作割れたらかなり悲惨だろう
つか200万で利益出るのか?本格始動するのか?
みんゴルと一緒にハーフ越え発表すると予想
>>298 最終がそのくらいだと思う
ただ爆死ラインは100万でいいと思うが
>>300 どれだけやろうが、続編が前作を越える事はまずないと思うがな。
ストーリー的に関係がないようなナンバリングなら、ともかく。
304 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:53:11 ID:mMnEyyaXO
爆死は国内50万だろ。基本的に初動型だから初期在庫さばききれずにワゴン行きでも50万は売れるだろうし。 シェンムーを思い出すなあ。なんとなく
305 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 08:54:09 ID:mMnEyyaXO
爆死は国内50万だろ。基本的に初動型だから初期在庫さばききれずにワゴン行きでも50万は売れるだろうし。 シェンムーを思い出すなあ。なんとなく
306 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:10:14 ID:z98CzVDsO
ふつうに初週40万、本体牽引は週販本体10万はいくでしょ?
ソッスネ
30万だったら爆死だろうな。 なんだかんだで70万はいくと思うけど。 っていうかこんだけ注目されて、 ソフト日照りで、ライバルも居なくて、 70万いかなかったらMGSもPS3もオワルよ。
309 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:27:48 ID:W2i7z1Ah0
>>303 バイオとかモンハンとかいくらもあるように思うが
そもそも前作越えが狙えないなら開発予算から間違ってないか?
MGSはともかく、PS3はもう終わってるからなぁ 仮にミリオン飛ばした所で状況は変わらない サードにとってみてもMGS4作る金でwii向け10本作った方がマシ な数字を出せるだろう
Wiiもサード爆殺王だからどっちもどっちじゃね
マリソニに謝れ
313 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 10:28:21 ID:y1yVPW6fO
開発費も広告費も前作の数倍なのに 爆死ラインが前作以下なわけがないだろ…
>>310 一本で壮大な赤字作るのと
10本で赤字作るのじゃあまり変わらないな
回数を稼げるのは大事だぜ 格ゲーでも10Rのうち5回勝てばいい、というのと 1R勝負で必ず勝て、というのでは前者の方が楽だろ
そんなヌルい考えしてたから今のサードは体力ないんだよ。
PS3ってだけでハンデだろ
318 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 11:39:30 ID:y1yVPW6fO
ならそのPS3を選んだのが悪いだろ
PS2で出しても今更だしな
>>309 うむぅ、バイオとかモンハンってストーリーあったっけ?
バイオは(クロニクルが出る程度には)まあ、あるけど ゲーム中に意識することはあんまりないんじゃねーの
>>295 >今回の完全版商法は、全てのアップデート終了後のまとめてパック的な物です。完全版リリースも最終アップデート終了後半年以降になりますので、安心して通常版をお求め下さい。
そんなの嘘に決まってるだろ。。。
誰が考えても完全版になにかしらアップデートでは補えない特典を絶対付けるね
323 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:16:22 ID:ZQG/pcPr0
PS3単独の大物ソフトということで 箱○の大物Halo3の装着率を参考に考えると 国内約5割で100万強(Halo3の米国の装着率) 海外約3割で300万強(Halo3の米国以外の装着率) やっぱ爆死ライン400万前後になる。
50万くらいじゃダメだろうな最低100万は超えないと。
325 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:23:25 ID:jI1DGQLA0
>>323 Halo3は同梱は無かっただろMGS4は本体同梱版が
あるからその数字より上になるよ。
世界で300万は超えないとダメだね
327 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:28:49 ID:y1yVPW6fO
>>320 意味不明
ストーリーが繋がってる繋がってないは
新規の人はそれ自体知らないんだから関係ないだろ
328 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:30:37 ID:qBKzM9Qh0
>>309 バイオもモンハンもストーリー的にはほとんど繋がりはないだろうに。
>>327 だから、新規の人がいきなり4から買うという想定はかなり苦しいんだよ。
よく漫画で長期連載ものでタイトルをちょっと変えて巻数を1から振り直したりするだろ?
あれって、結局、シリーズものに途中から入ってくる人がごく少数派だからなんだよ。
>>327 とりあえずレスのつながりを見てから言ってくれ
332 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 14:43:33 ID:y1yVPW6fO
>>330 苦しくはないだろ
今までこれほど広告展開したこともなければ
ファミ通で40点満点取ったこともない
無双だって後の方が売れてるが
新規のユーザーが買ったから売れてるわけだ
ストーリーに繋がりがあるかないかなんて既存ユーザー以外知る由もない
そもそもMGS自体大したストーリーでもないたろ
333 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 14:45:56 ID:/J+Rubj+0
ニンジャガ2は予想通り核爆死してしまったが さて、MGS4はどうなることやら。
>>332 >ストーリーに繋がりがあるかないかなんて既存ユーザー以外知る由もない
まあ、新規のユーザーが買い物の際、まるで調べ物をしないという前提ならそうだろうね。
せめて、2,3はプレイしとかないと、分け分からんよ サンズオブディパティだけでもやっときゃ、何とかなるかもしれない でなと、「なんでこんな爺さんが主人公なんだ? ダッセェ〜」と思うだけだ
>>332 こぢま「そこらの底の浅いラノベと一緒にしないで頂きたいッ!」
ところで国内受注50万って客の注文数なん?
>>337 いや。
店の注文=客の予約+棚+在庫
小売店大丈夫かね…
これに賭けている店もあるかもしれない
なるほど、売れないと値崩れする典型か。 当然一応は客の予約数から予測して棚、在庫分も注文はしてるんだろうけど・・・
340 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 15:28:41 ID:y1yVPW6fO
>>334 調べて買うコアなユーザーなら初めから買ってるだろ
Wiiスポ300万本やFit200万本みたいに売れるなら続編ものの足かせは考慮も必要だろうが
100万本程度のハードルでガタガタ言うほどのものではない
CMはガチの戦争ものみたいな見せ方にしてるけど 日本でその売り方して大丈夫なのかね
まぁ国内60万いったら認めるよ
>>340 もともと、2000万人のPS2ユーザーの5%も買ってないゲームを、
>調べて買うコアなユーザーなら初めから買ってるだろ
ここまで、思い込めるのは大したもんだと思うぞ。
それに買おうと思った商品をちょっと調べるなんてコアでなくてもやる事。
もし、世の中の大半がそれをしないというなら、本にしろ、ビデオにしろ、
1巻が一番売れて、後にいく巻ほど下がっていく事に説明が付かないよ。
344 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:02:37 ID:y1yVPW6fO
>>343 CMすりゃ簡単にミリオン売れるってここでは良く言われているが?
CMすりゃ簡単にミリオン売れるらしいよ
345 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 16:13:40 ID:ClSEifwn0
普通に考えて100万売れるだろ 良 120万 並 100万 悪 80万 唯一の不安はどうせまたアメ仕様のがあとからでてくるから待つ奴だな
とりあえずMGS2の時って少なく見積もってもPS2って600万台普及してるよね 最近wiiがPS2より3週早く600万台達成っていってたし wii 1年と5ヶ月で600万 PS2発売から1年と9ヶ月でMGS2 ってーことだし 正直50万もつらくね?
広告展開の凄さに加え、40点満点取ったソフトなんだから 初週でミリオン突破は楽勝だろ、馬鹿にしすぎだ
348 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 18:09:29 ID:KDn83b8Q0
初週50万の累計100万でしょ、爆死ライン
349 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 18:28:46 ID:y1yVPW6fO
>>346 辛いもなにもならそういうハードを選ぶのが悪いわけで
誰もPS3を強制したわけでも
70億の開発費を強制したわけでもないし
350 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 19:15:45 ID:+PHAskSSO
市況板見てきたけど、今コナミ下げまくっているってよ どうやら予約受注が漏れているという噂が
国内100万も初週50万もいかなさそう。 1年前ならいくと言っていたと思うけど、情報出てきた今ちょっと無理では? ワゴンいきになると思う。
353 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 19:48:32 ID:ivjIdVoX0
CMやりまくって爆死した奴といえばエイブアゴーゴー思い出すな あれ何本売れたんだろ
惜しい信者にアピールするようにもうちょっとSF風味をCMで出したほうがよかったような気もするな
355 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 19:50:17 ID:WJ3KqfJ2O
初日余裕でミリオン 各地で行列出来る
50万本超えるかどうかだな。 ファミ通()笑効果やSCEの必死さから 意地でも30万本は市場に叩き込むだろう。 30万本はクリアできそうだけど、 欲かいて大量出荷しようものなら値崩れで失敗するかもしれん。
1/10ミリオンならいくかな。
初日午前中にミリオン
360 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 19:56:25 ID:ivjIdVoX0
単純に値段が高いから中古待ちが多そう
362 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 19:59:24 ID:+PHAskSSO
>>359 うん、下げの要素はこのくらいしかコナミにはない
>>330 漫画のストーリーとMGSのストーリーを同列で語ってるのか?
で、漫画はいきなり4巻から読んだりしないから新規はMGS4を買わないと?
MGSってそこまで直接影響を与えるようなシナリオだったか?
前作80万を越えられないのなら開発から間違ってると指摘したが
前作越えの目標を立てるコナミはバカなのか?
それとバイオでストーリーがないと言うならDMCでもいい
1が世界277万本、2が169万本、3が192万本、4が200万本だ
364 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:14:07 ID:4VQo1bVV0
MGSってそれまでのシナリオを知らないと買う価値のない駄作の糞ゲーってことでOK? 小島って能無しのバカで その糞ゲーを持ち上げてる痴漢も間抜けなバカってことでOK?
>>364 MGS1ファンの俺はひいた。
ゲームだけ買ってPS3持っている奴の家で
遊ぼうと思っていたけど、、ヒドイ出来(ゲームとして)
みたいなので中古投げ売りを待つ。
>>332 無双はストーリー性ないだろう。
続編でるごとに、リセットしてくれるから、新規も入りやすいだけ。
367 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:21:27 ID:4VQo1bVV0
>>366 で、MGSってそれまでのシナリオを知らないと買う価値のない駄作の糞ゲーってことでOK?
小島って能無しのバカで
その糞ゲーを持ち上げてる痴漢も間抜けなバカってことでOK?
逃げないで答えてねw
368 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:27:27 ID:ctF1sNDM0
普通に爆死ラインは、30万かと。 40万なら及第点、50万なら大成功 現実は厳しいと思う、海外は地域毎で日本x2で成功。
370 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 21:30:49 ID:4VQo1bVV0
>>369 爆死ライン=売り上げ予測じゃないんだよ
前作より開発費を数倍掛けて
宣伝も数倍の費用掛けてるんだから
前作以下なら爆死だよね
発売前だというのにgamespotのアクセスランキング8位なんだが・・・ 大丈夫かこれ?
大丈夫じゃないから今頃爆死ラインを30万にしたがってるんだろうな
>>368 表現のリアリティがどんどん加速していくのに
漫画骨格のキャラは浮くだけだぜ?
リアルな人間の造形が出来ないと
スクエニみたいにマネキンパラダイスになるだけ。
>>364 演出も映画のパクリの集め
小島は映画好きで
映画とりたいオナニーをMGSで実現させてるだけ
375 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 23:50:31 ID:4VQo1bVV0
なんだかんだ言ってMGS4のスレッドばっかだなwwww 結局みんなやりたいんじゃないかwwwwww
>>376 俺はWiiしか持ってないがこのゲームはやりたい。
ただPS3本体を購入してまで、とは思わない。
MGSは何気に中古市場の値崩れの激しい(BEST出る以前から) タイトルの一つであり、昨今のアニバーサリーパック のダダ余りは記憶に新しい所です。 ましてPS3の市場規模でミリオン達成をブチ上げるのは 「ガンダム1年戦争」を彷彿とさせる無謀っぷり。
むしろこれが箱で出ればすぐに箱を買う PS3は他に買いたいゲームがないので論外
MGSの他にFFとかSOとかのゲームが3本くらい出たら欲しいな
>>379 FFもな。しかしMGS4が1ヶ月ほどでクリア
飽きて中古山積み状態になったらそのあとPS3どうしようかと思ってる
絶対無理なラインまでハードル上げて爆死スレを立てるのがゲハの伝統 ということで全世界1000万本にしよう
384 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 02:42:29 ID:4UeR+z970
ゲーセンのマジアカで5分近いMGS4のムービーが流れてたwww しかも発売日に合わせて、メタルギア検定。コンマイはどんだけ頑張ってるんだよwww
おい一年前に MGS4出るまでPS3なんてかわねーよwww って言ってた奴ら、当然買うんだよな?
必要条件と十分条件は分けような。
387 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 02:57:03 ID:uwJdtvz90
本体定価が29800・実売で25000前後まで下がれば考えてやらんこともない
>>385 MGS4の出来に失望したので買うのやめますた
「出るまで買わない」は「出たら買う」とは違うんだよ とりあえず80万越えないと爆死どころか移植を止められないような気がする 他所で出る完全版を買いたいんで爆死してもらったほうがいいんだが
390 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 03:34:26 ID:9vqVPX09O
>>389 容量、SCEの援助、ゲーム内でPS3コン、いろんなコラボと移植できない理由だらけでサーセンw
MGS3の各地域の売上比がを日米欧その他で2:3:4(適当)なんだが、 シリーズ売上下がりっぱなしの海外で出る前から失望されてたらこれはもう駄目かも分からんね。
レビューに圧力かけた話題が大きくなれば 海外危ういね
>>385 この出来でPS3と買えというのは、無理。
友達からPS3借りて、MGS4だけ買う手もあるが
そこまでする程の出来ではなさそう。中古待ち。
必死にハードル挙げている痴漢さんがいらっしゃるな 国内で初日10万逝けば、今のご時勢大したもんだぞ みなが何時の時点での本数を話しているか分からんが 初日10万 初週15万 最終20万 これだけでもすごいと思う 採算と言うラインを爆死にするならば、国内30万でも核爆だろうな
395 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 06:57:13 ID:NZLzz9x+0
じゃそれでいいよ お疲れさん
396 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 08:05:41 ID:uG2EgISp0
40万で及第点 50万超えれば御の字 下手したら30万前後も十分ありうる と、他の元ミリオンタイトルを見てて思ってたけど 流石にもうちょっとマシな状況にあるのかも。
ドラクエソード並で御の字ってどんだけハードル下げてんだよ
399 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 09:33:09 ID:7VojTqClO
下がりすぎ! これがでたら勝つる!‥とか言ってた頃が懐かしいな。
400 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 09:39:23 ID:M+1CKAfvO
店員スレに、予約状況がきたね、やはり弱い、、ワゴンだな
うんこ
前作以下なら爆死でいいんじゃない? 3より宣伝量は確実に多い CMは3の方が良かったけど
403 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 22:58:09 ID:uG2EgISp0
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
PSWの期待値が半端じゃないからミリオン未達で爆死。 と言いたいところだが、前作割れで爆死ということにしといてやろう
405 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:10:22 ID:xywwIeoy0
スプリンターセルの方が説教しないので好き
老人の頃格好いいと思ってなんともないのに腕に噛みついて「下がれリキッドぉ!」 とか騒いでた オルガとかに「なにしてんの?」とか聞かれても 「フッリキッド(自分で作った設定で金髪マッチョの変態に寄生されてる設定) の腕を持たぬ者には分かるまい」 と言いながら雷電とエイムズに近づいていく 大統領との対談中に「が・・・静まれ・・リキッドよ静まれ・・・」 とかやってた。ソリダスも俺がどういうジジイか分かっていたらしくノーコメントで終了 でもそんな痛いジジイだとイベントシーンで蛇に 「おらっリキッド出せよリキッド!」とかよく絡まれてた。そういう時は 「ぬぅああああ」と一瞬とりつかれた振りをして「京大!」とかわざわざ声変えて叫んでた そうやって50代後半の爺の細胞使ったから老けるのが早いとか適当なこと言いながら時間稼いでた 一分二分のムービーならともかく二十分近いムービーの時に絡まれた時は地獄だった
407 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:14:08 ID:iBF+Wc5nO
勘違いしてる人がたまにいるが MGSは国内ミリオンは1回もない 意外な感じがするが
408 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 23:15:15 ID:UgNvMqJ/O
きりがいいからミリオンにしようよ 開発宣伝費ならトリプルミリオン級だし
ニンジャガ2が初日2万の爆死なのになにえらそうに何言ってんだ痴漢がw
だからこそここまで必死なんじゃないか。 ゴミ箱買ってしまった俺が不幸だから他も不幸になるニダ!
411 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:42:17 ID:HdAYHLPf0
キラーなんだし、本格始動だもんねぇ。 国内ミリオン、全体で500万くらいは当然いくんだよね、痴漢ちゃん?
412 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:46:36 ID:nd3jK0av0
現在200万台売れてるから 4分の1の50万本がラインだろうな ハードの牽引は無いと見た
413 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 00:56:46 ID:+yO5C0yK0
MGS4の為にPS3買った俺が爆死
415 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 01:06:39 ID:dMCbzO150
何で今まで国内でミリオン売ったこと無いタイトルなのに開発費かけるんだ?
>>415 海外で売れてたので過去作の売上を基準に開発費かけたんだろ
まあどう見ても回収は無理だけど
初動 累計 MGS1 316,833 705,736 MGS2 456,747 798,185 MGS3 487,156 819,807 過去の実績をみてみると、非常に安定した売り上げを誇っている。
信者でしょ。そして信者はハードごと買う。 だから80万は売れると思うよ。
420 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 02:00:01 ID:Hh7NRZ3tO
>>416 弾がないからってMGSに掛ける理由にはならんよね
もし赤字なら小島監督も坂口や鈴木裕や三上みたいに容赦なく責任取らされるよね?
ニンジャガイデン2の爆死ラインってどれくらい?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211761247/l50 1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/26(月) 09:20:47 ID:QHjxGVTC0
国内、海外それぞれ
まぁ国内は60万台市場って事だから1%の6000本以下なら爆死って感じかな。
いちお、ハードシェアの1%割れたら爆死。
世界だと2000万台くらいだから20万本以下なら爆死でOK?
というか採算ラインどれくらいよ。
けっこう宣伝に力入れてるしどうよ??
ということですので、MGS4の国内爆死ラインは2万ということで・・なんでやねん
今までに出たPS3ソフトの中では一番売れるだろう 一応それでMGS4はさすがって事にはなるでしょ 2chではその程度では爆死とか騒ぐだろうけど
423 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:27:16 ID:HdAYHLPf0
>>422 >一応それでMGS4はさすがって事にはなるでしょ
たかが40万越えでさすがってことでいいの?それで本格始動?
ミリオン達成する前にミリオンと口に出しちゃったソフトは 大抵ロクな事にならないの法則は今回も守られるのだろうか
PS3のトップの販売本数にならなきゃさすがに爆死扱いされても仕方ないよな
>>425 そこは客観的に見て妥当なラインだとは思う
427 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 04:44:46 ID:i2iqpW2E0
>>418 そういや「続編は前作より売れない」と言ってたドアホがいたな
PS3持ってないけど、国内40万くらいっしょ。
>>418 国内のやつかな? 世界だと3で落ち込んでるんだよな
1が良かったから2が売れて、2があんまし良くなかったから3が落ち込んだのかな
MGS3の発売当時はXboxでPS2とは世代が違うゲームが色々出てて PS2としては凄まじい出来なんだけどそれらと比べるとやっぱり見劣りしてたような印象がある 北米であまり売れなかったのはその辺も関係してるんじゃね
431 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 07:06:28 ID:2lSjwgsF0
PS2としては凄いんだよな小島ゲーは ただそれが世界でどうなのかって言われるとどうしようもない 任天堂なんかと違って並み居る欧米列強の強豪ゲーと真っ向からぶつかってるし 最新ゲームの技術やノウハウの立ち遅れている和ゲーじゃ太刀打ちできない
>>385 グラが当初より超絶劣化しちゃったからなー・・・
>>431 ゲームにいちいち区切り入れるなよ。
和洋に区別なし。優れた面白いゲームが売れる。
最新ゲームの技術、ノウハウと聞くと、クタを連想させる。
435 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 08:30:16 ID:lTvbG1E20
売れて20万って感じのソフト。 爆死ラインは、その半分の10万くらいで。
>>434 一日GK乙といおうと思ったが、ウィルスサイト張ってる奴は死ね。
>>437 これはウイルスサイトではなくゲハの偏った視点ではない一般的な視点でゲームソフト選んでいる優良ゲームブログだよ
もちろんこのブログには真実が書かれているから嘘ばかり書いている2ちゃんねらーにとっては都合が悪い。
アフィリエイトだが本当はプレスリリースとかでファミ通などがもらってるような画像が使いたいが使えないからアフィリエイトの画像使ってるだけだ。
439 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 08:39:26 ID:IVDfqslWO
よくて30万本くらいかね
アフォ助さえやめたのにいつまでこのキチガイは貼ってるんだ
441 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 08:50:33 ID:Ekn+s0630
>>434 >文部科学省の賞も受賞しているんだよ
さて
442 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 08:54:31 ID:i2iqpW2E0
なんか気持ち悪い人がいる
>>441 真っ当な神経があれば、あれは持ち出せないよな。。。
世界売上は3が面白かったから上がるって言う奴居るがそんな3良いか? 糞システムだらけじゃん
445 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 09:04:05 ID:Hh7NRZ3tO
MGS4が100万本越えないとFF13の開発は再開されないだろうから 100万本が爆死ラインだな
>>445 貴様、FF13を作らせないつもりだなw
100万本売れてもこないだろw ハードをまず500万いや1000万売れ
FF13を云々するなら、MGS4でハード50万台牽引したら成功とかになってしまうな。
449 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 09:16:54 ID:i2iqpW2E0
本体が撤退戦の最中なのにFF13が出るわけないじゃん MGS4で売るだけ売って残った玉を吐き出してフェードアウトだよ いまさら同梱版買うのは情報弱者か転売厨しかいねー
MGS4って絵は綺麗だけどよく見ると、ゲームシステム自体は 前作からあまり進化してないし、モーションも次世代機というわりには なんかいまいちで、オンラインもなんか微妙。 ストーリーもシリーズプレイしてなきゃ イミフだから新参者は入りづらいゲームだし、国内で100万は 難しいと思う。
乙乙妊娠乙!ファミ通のレビューは一切悪い所がなく全員満点だというのに
452 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:38:42 ID:ELgXz8HzO
そうだね、ドラゴンボールも高得点で本スレも賑わっているしw
453 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 11:42:26 ID:cBDdN2xcO
ニンジャガのスレがことごとく沈んでてワロタ もう痴漢も興味なさそうだし
454 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 13:48:25 ID:5oub2oAEO
455 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:13:29 ID:Ekn+s0630
456 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 22:30:35 ID:OsaWxAcgO
神ゲーニンジャガ2を基準にすれば? 1:名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 09:20:47 ID:QHjxGVTC0 国内、海外それぞれ まぁ国内は60万台市場って事だから1%の6000本以下なら爆死って感じかな。 いちお、ハードシェアの1%割れたら爆死。 世界だと2000万台くらいだから20万本以下なら爆死でOK?
とにかく愛国者達が諸悪の根源。 ザ・ボスの死に感銘を受けたビッグ・ボス、ゼロ(植物人間で登場)、 パラメディック(サイボーグ忍者にぶっ殺され) 、オセロット、シギント(オセロットにぶっ殺され)、エヴァが愛国者になる。 ・EVAを代理母にスネークたちを作り出したパラメディック。 ・ナオミはナノマシンの制御が働かなくなってガンで死亡。 ・ヴァンプもナオマシンで不死の肉体を保っていた。ナノマシンが働かなくなった後死亡。 ・ビックボス復活 風呂敷広げまくって畳めなくなったからってなんだこのスケールの小ささ… 死人蘇りまくりで萎えるどころじゃないし、 ジョニーとメリルの結婚、オセロットの乗っ取りは演技で最後は仲直りなんの冗談だよ・・・。 つーか現時点でほとんど整合性取れてないんだから、もっと自由に作って燃える展開なしてくれた方が良かった。 小島は相変わらず続編物駄目だな。
458 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:31:43 ID:GoxCED5x0
> 「ゲームコア層に支持されるPS3」の象徴的存在として > 「PS3本格始動」第1弾タイトルに大抜擢された > PS3「メタルギアソリッド4」がいよいよ今週発売。 > 予約のペースは、初日で約10万本、初週で約18万本を販売した > PS3「龍が如く 見参!」のほぼ倍の水準で推移しており MGS4は初日20万、初週36万あたりか。 これ本体も含んでるのかな?
459 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:49:52 ID:0OEwEzM00
黒 幕 は ゼ ロ ラ ス boss は オ セ ロ ッ ト 酢 ネ ー ク は 死 な な い。
初週30万超えて来るかな そしたらハーフが見えてくるな
これ終わったら今年のPS3独占ソフト祭は終了でおk?
DMC4とか初週21万で好調だったのに最終30万だから MGSはさらに初動型になりそう 初週30超えても最終40とか
>>460 忍によると予約が硫酸の倍だそうだ。
PS3のソフトって、いままで全部似たような売れ行きカーブを描いてきたんで、
最終も硫酸の倍辺りに落ち着くんじゃね?
>>461 珍走とセクシーアイドル(元AV女優)がいるじゃないか。
とりあえずの目標は初週30万ってことか
受注がすでに50万だと言ってるだろうが 爆死ラインは前作80万だよ
>>466 売れるかもしれないけど、
売れたあとのゲーム屋が悲惨なことになりそうですね。
シリーズものの場合は 前作越え→勝ち 前作割れ→負け とはいえ開発費が増えてるから 売上が前作並だとマズー
今までが下がりすぎだろ PS3の命が掛かっているってのにバカにしすぎだ
471 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:08:30 ID:FFt2l5qh0
これしかない需要で伸びる可能性もあるよ 他に買うもの無いし
>>470 小島本人はそんなつもりで作ってなかったと思うが。
ただの中堅ソフトなのに。
いつの間にか命運背負わされて涙目だろう。
ソニーがそう考えているからこれだけ推しているんだろうに
474 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:19:46 ID:uwimScyiO
中堅に74億かけるかよ
国内ミリオンいかないマニア向け続編ものは中堅タイトルそのものだろ。 PS3の基本的ノウハウからの積み上げコストも含んでて、 下がりっぱなしに売り上げ落ちていてもまだ世界400万だからやめられなかったんじゃないの?
476 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:28:40 ID:KvFZGq+uO
PS3って中堅ソフトが殆ど無いからソフト難民の痴漢戦士が買いまくって 売り上げ数は伸びるだろうな。 あのガン無双ですら売れたんだしwww って事で、爆死ラインはミリオンで良いんじゃない。
おまえら、どう頑張っても国内ハーフ程度と知ってて、ハードルを上げてるだろw
国内 初週 30万 累計 50万 全世界 累計 300万 あたりが妥当と見た。
479 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 08:56:45 ID:fBiqsfD7O
>>477 なぜ開発費70億かを考えろ
開発費と広告費を数倍に増やして
前より本数落として良いなんて仕事が許されるのはどこの会社だよ?
そんなことを言っても、結果ばかりは技術や広報ではどうにもならん 痴漢はがんばってソフト買ってやれよ 売り上げ見て「結果はこれさ」て言われないようにね
初日20〜30万でもPS3ソフトであることを考えれば十分合格か? 以降は本体と同時購入する、ってのがネックになって思ってた以上に伸びないかも ネット上でのネタバレやらなんやらでモチベーション下がって、 「あーこれならもう値崩れするまで購入見送りでいいやw」 って思うやつも少なからずいるだろうし
>>477 なんのためにレビュー規制までしてファミ通で満点をとらせてもらったのかと。
しかもMGS4(PS3)をマジックに利用してもらってテレビにも出てるんだぜ?
どう考えてもミリオン狙ってるだろ
483 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 09:02:36 ID:fBiqsfD7O
>>481 そりゃお前の「予測」だろw
「爆死ライン」は開発費と広告費が前作の数倍ってとこから算出すれば前作80万本以下は爆死
>>479 いやいや、言ってる事は分かる。
爆死ラインと現実的な予想が違う事もな。
言ってみれば、既に爆死するのは決定してる訳で。
>>483 あ、そっかw
正直、あんなに広告がんばってもほとんど意味無いように思えるんだが
MGSなんて元々買いたかったやつは買うだろうし、
新規層なんて精々PS3を持て余してるやつが、あーこんなん出るんだー買おうかなー・・・ぐらいのもんだろ?
開発費のほとんどをSCEに負担させる事でコナミは前作割れでも余裕の黒字、 SCEは本体普及の為の必要経費として落とす事でソフト単独の収支はうやむや と言う仕組みだろう 箱で言うブルドラみたいなどんぶり勘定プロジェクトになっちゃってんだよ、多分
受注数っていったって、今回はSCEとkonamiの営業が 「お宅の発注数これだけお願いね」 って販促つけて強引に売り込んでるんだから… 2週間待てば新品\4,980で買える可能性高いぞ。
もう、発売前の予約が18万と言う時点で、だいたい最終売り上げは見えてるからな。 あとは、コナミの設定ラインとの乖離がどのくらいか、海外でどれくらい売れるかなんだが。
出荷80万と聞いたからねじ込むんだろ 米amazonも7分で完売、異例のダウンと申し分ない 心配しなくても余裕で80万大丈夫だから安心しなよ
491 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 10:06:55 ID:fBiqsfD7O
まあコナミはミリオン売るって言ってるからな つーか、MGS4のCMし過ぎ 昨日の夜だけで7回はCMみた
今時必殺技もないピュアな格闘ゲームって貴重だよ しかも終わったら一枚画じゃなく90分もあるムービーまで見られるし 記録には残らないかもしれないけど記憶に残るゲームだよ
493 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 10:12:18 ID:fBiqsfD7O
既にギネスに認定されてるから記録もあるよ
>>491 これだけ数え切れないほどの販促かけたら
もう中身が大奥記だろうがミリオン売れちゃうだろ
もうこんな商売、今後はないかもしれないよ?
>>493 あ、もう文化庁からも受賞してたんだっけ、あの発売前から取れる賞
こりゃ記録も記憶も言うことなしだな。マジおそろしいゲームだ
あさっては季節はずれの大祭り状態だな
MGSの前作は何本売れたの?
なんでゆとりは何でも人に聞くの?
忍之閻魔帳 PS3「メタルギアソリッド4」がいよいよ今週発売。 予約のペースは、初日で約10万本、初週で約18万本を販売した PS3「龍が如く 見参!」のほぼ倍の水準で推移しており 「龍が如く」に比べてコア層の支持が厚い(=予約が集まりやすい)ことを 差し引いても、初週から大きく動くことはまず間違いないところ。 まずは初日にどれほどの数字を叩き出すのか、その動向から目が離せない。
1週間も経てば、不満タラタラの祭り状態になっている
>>499 発売日当日だけでもそうなるかもね
ニコニコに最初のインストール画面8分を延々と流す奴出てきそうだな。
しかしM(マジで)G(グラだけ)S(ソフト)4(よん)は勘弁してほしいな。
501 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:16:18 ID:fBiqsfD7O
スクエニ相変わらず鬼だな SO4が360って今リークしなくても…
MGS同梱のPS3本体予約してるやつは解約急ぐんだ その金でTOVパック買ってRPG3本できるぞ
和RPGが次々箱に流れていくな
504 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 19:01:36 ID:qbdx1MEU0
なんでも実況で普通にプレイ配信してる人いるね 好みが分かれそうな上新規置いてきぼりのゲームだから100万は売れないだろ
2週間で40万だと累計ハーフ行くかどうかじゃん その程度の売上でいいんだっけ
いよいよ明日だね!
単なる売り上げ予想を除外すると 前作越えからミリオンくらいが多数派意見かな?
現実的な売り上げ予想を排除して考えるなら、 コナミ自身が発言した国内ミリオンだろうね。
80万出荷が本当ならそこは自信があるんだろうね 前作80万が爆死で100万ならおれは素直に褒められるな
546 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:18:46 ID:mWX+D7/S0
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797 ○ステージは期待しているほど広くもオープンでもない 。
○雷電を好きになる準備をしておいた方がいいだろう。
まず以前のように嫌いになり、それからちょっと好きになり、大好きになり、最後は飽きる。
○ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない。
この言葉を侮辱だと感じる人もいるだろう。
しかし小島氏とその信者にとっては、この事こそが「涅槃の境地」なのである。
つまり、10年もの間この目標に向かって精進してきて、それ以上のものはないと信じているのである。
○ロマンティック・コメディーが観たいなら映画館へ行く。
○信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。しかもものすごく退屈な。
547 :名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 21:19:23 ID:mWX+D7/S0
>>546 (続き)
○きっとスネークが去る事を残念に思うファンも多かろう。
しかし、それは正しい態度だろうか?
「Guns of the Patriots」は、ガッカリでどうしょうもない(frustrating,fractured )
ゲームだ。何度もメタルギアソリッドの世界観をひっくり返すが、肝心な所は何も変えない。
今までファンが愛しアンチが嫌ってきたものを再びしつこく取り上げるだけで、
今作後に新たなファンになる者はごく少ないだろう。
あれだけの時間をゲームだけに費やし、非常によく練られたアイデアが含まれるにもかかわらず、
MGS4がシリーズにとって最悪の敵になってしまったという事は、何とも残念な事だ。
プレイヤーはこのゲームから、面白い、鋭い、野心的、感動的、またはより素晴らしい
結論は何一つ引き出せないに違いない。
そろそろ潮時という事だろう。
スネーク、我々は君を愛している。二度と帰ってくるな。
じゃ日本爆死ラインは前作の80万本で決定 世界も同じく前作350万本で決定 さあいよいよ発売だ!
516 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 02:06:35 ID:m5Z0QL1h0
発売日だね!楽しみだ!
ほんとに80万も出荷されるん? 本当なら金曜から葬式ムードになりそうなんだけど
映画を見てる合間に、ちょっとしたミニゲームをするゲームなんだろ?
519 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 02:47:07 ID:Hts75/I40
痴漢戦士突撃中www
・けっこうムービーが長いです。その合間にゲームをやってるという感じ
・グラフィックに関しては、並です。だいぶ前に公開されたプロモーション映像よりかなり落ち込んでます。
・操作系は2に近いです。移動はけっこうのっそりで、これまでのシリーズに比べると格段に遅いです。
・無線画面、操作がけっこうもたつくようになってるため、ちょっとテンポが悪いかなと
・武器やアイテムは面倒に感じます あまりに武器やアイテムが多いため、管理に苦労します。
・敵の行動が単に突っ立ってたり、モーションがおかしかったりとPS2の旧作レベル
・どうでもいいムービー 長いよムービー。
・期待はずれです。。恐らく、本作に期待して購入した人の大半はそう感じると思います。
ttp://inuyoubi.cocolog-nifty.com/inuyoubi/2008/06/post_cbbc.html
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 02:59:46 ID:59mr7joVO
>「ゲームの逆襲が始まる」 成功すんのか?
521 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 03:06:39 ID:Hts75/I40
>>499 そして例のアレだなwww
痴漢戦士「MGSなんて元々騒ぐほどのタイトルじゃないし」が始まるんだなwww
522 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 04:05:34 ID:pQ0dVdVB0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213197856/ 138 なまえをいれてください 2008/06/12(木) 00:48:42 ID:T+Dpj9om
買ってきた!!!
興奮して車飛ばしすぎたぜ
途中猫轢いちまったけど知るか!!
168 なまえをいれてください 2008/06/12(木) 00:52:18 ID:T+Dpj9om
戦争に犠牲は付き物なんだ
気持ち切り替えてスネークだ
185 なまえをいれてください 2008/06/12(木) 00:53:49 ID:T+Dpj9om
>>165 早速インストで時間待ちだがw
193 なまえをいれてください 2008/06/12(木) 00:54:40 ID:T+Dpj9om
待たせたなキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
フラゲ組のせいで中古戻り率がとんでもない事になりそうな気配漂ってるんだが
>>520 先祖がえりというかゲームの逆周って感じかな
状況はどうですか?
526 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:26:11 ID:ldo/7PEH0
これってウイイレみたいに、MGOに1回でも繋いだら他の本体じゃMGOできなくなるの? コード入力とか無いのかな?
近所のスーパーで卵の特売とかやったら30人くらいおばちゃんが並ぶけど……
529 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 13:58:22 ID:5tcJB75vO
この勢いならミリオンは確定だな
数は分からないけどPS3で最も売れたソフトにならなくてはいけない。
531 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:01:07 ID:9cQ+FZUK0
532 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:11:46 ID:ClUD2K6SO
で、ミリオン行った?
533 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:27:59 ID:2pGN2U6W0
国内60万 北米200万 欧州100万 コレ以下は爆死だな
リアルな予想していい? 国内50 海外200 これ以下なら監督(笑)脂肪
予想と爆死ラインは別じゃね
んじゃ爆死ラインは 国内65 海外240
国内60行かないと脂肪で
538 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 14:59:48 ID:MWOYEKhR0
各地で行列が出来たのでミリオン
539 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 15:05:01 ID:oqjYpn710
ゲーム屋見てきたけど、全然売れてる気配無いな・・・田舎なんで仕方ないけど、スマブラやfitはすぐ完売だったし 戦ヴァルの時と同じような感じだ。あれよりは売れるだろうから初週20万弱か? でもGT5Pは結構売り切れてたしなぁ。20万いかないかもなぁ 都会はどう?
秋葉原行ってきたけど売切れの店はなし 行列もなし
出荷はどれぐらいされたんだろう
40万+本体同梱10万 トータル50万くらい?
爆死って言葉を安売りしても今後困るだろ。 今の PS3で国内 50万売れれば大成功じゃないか。 まあ期待度から言って、15万切れば爆死、と言えるかもしれないけど、 さすがにそれは無いだろう。 海外だと 200万が成功ライン、100万以下が爆死じゃね?
>>543 海外200万で成功はないわwどんだけ赤字なんだよwww
爆死ラインは国内30万、海外250万ぐらいじゃねーの。
赤字=爆死だと300万でも既にかなりの爆死臭いけど。
昨日までの様子だと、初日30万、初週50万以下が爆死ラインくらいじゃなかったっけ?
というか、コナミが国内100万が目標といってるんだから、それを割れば爆死だろ。 現実的な予想は爆死ラインとはまた別の話な。
548 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:52:46 ID:ldo/7PEH0
>>546 全然違うだろうが!
日本爆死ラインは前作の80万本で決定
世界も同じく前作350万本で決定
さあいよいよ初日締めだ!
549 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:04:09 ID:bV+pC8hzO
初日の爆死ラインは20万ぐらいでいいか? ちょっと低すぎる?
週末には中古ワゴンセール 朝からやって一日でクリアした人もいる。 大作(?)だけに期待より不安の方が大きいだろう
551 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:11:33 ID:nSHyVT1VO
製作費回収出来なきゃ何本売れても一緒だよ
>>549 そんなもんだろ
下手したらみんゴルより国内売れないかもしれない
ドラゴンボール以下と予想
>>552 みんゴルより売れないかもしれないから爆死ライン下げるって理屈がわからん
じわ売れはないと思うから50万いけばすごくない? みんGOLより売れるのかな?
みんGOLより購買層狭そうなのに?
>>555 すごいかもしれないけど、爆死ってすごいかすごくないかとはベツモノだし
MGS4はどうやら今のPS3にとっては最も売れなきゃいけないタイトルみたいだし、 今までのPS3のソフトのどれよりも売れてくれないと爆死なんじゃない? PS3で一番売れたソフトが爆死ラインだったら、相当甘いしさすがに超える、、、よね?
559 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:39:27 ID:OEk2yNLg0
つか一ヶ月で1000万本以上売ったGTA4の足元も及ばないな さすが糞ゲ
560 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:40:40 ID:ldo/7PEH0
予想と爆死ラインは違うと何度言ったらわかるんだよ 20万本で誰が利益出るんだよ。50万本で小島に給料払えるのかよ
皆が見てほぼ予想通りなら爆死とは言いづらくね?
コナミは国内100万だと言うんだから 爆死だろ
564 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:54:05 ID:ldo/7PEH0
なんで皆の「こんなもんだろ」が判断基準なんだよ 数倍の開発費と空前の販促で前作以下なら爆死だろ 80万出して100万目標、世界で400万売ると公式に発表してるんだぜ?
>>561 予想ラインと爆死ラインが激しい逆転現象起こすような事態を引き起こしたのは
誰かって話だ
売れないソフトに金つっこむバカなハードメーカーやマヌケなソフトメーカーが
いるんだから仕方ない
566 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:55:39 ID:rawXVL0C0
もう爆死ってことでいいやん、ラインきめるまでもないだろ
CMで「だまして売れる」って言うからには 国内最低100万本は売れてもらわないと爆死だろ
そういや80万出荷だっけか 強気すぎるだろ…
>>567 さすが発売前に受賞する作品だな。集計前に爆死当確か
制作費同じくらい(だっけ?)のシェンムーが大爆死だったから、爆死ラインはシェンムーの発売本数でいいんじゃない?
KONAMIの希望を加味すると爆死以外ありえないから面白くないじゃないか。 自分としては、 世界累計 予想 250万 爆死 120万 としとくよ。 乱立する MGSスレを見ていると、 意外とこの爆死ラインに到達したりしそうな雰囲気。
そもそも爆死って何よ
>>573 前作大幅割れって事じゃない?
もちろん世界の累計で
575 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 09:59:34 ID:+iOSyAV9O
MGS4初日48万本(ファミ通速報)
576 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 10:30:54 ID:v0XhkByr0
もうワゴンフラグ?
アキバBlogは管理人が任豚で有名。 バーチャファイターもネガティブな記事かいた後、みっともないことに謝罪記事書いてた。
>>575 爆死ライン80万はなんとか越えそうかな?
580 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 11:31:57 ID:K91Fr2ZD0
爆死ラインは国内80万、海外350万で確定。 前作より馬鹿ほど金つぎ込んで作ったんだから、前作以上じゃないと話にならない。 そもそもPS3は「これしかない需要」なんだから、これでもヌルイライン設定だわ。
国内80が爆死とか・・コナミそんなに日本で売れる気でないだろ日本は 小島が日本3割海外7っていってたぐらいだし コナミ社長がいってたミリオン目標 は冗談まじりだし
中古に相当出回りそうだからなあ 普通のユーザはゲハにいる戦士ほどPS3に忠誠を誓ってはくれんでしょ
爆死ライン80万とかバカじゃねw 一方360はニンジャガ2の3万本でまあまあ売れたとか言ってる始末w 痴漢て脳みそあるの?
開発費も目標本数も「冗談まじりですwww」と言う事にすれば 爆死ラインと言う名のハードルを大幅に下げる事が可能だな まあコナミもSCEも今となってはその方が無難かもな いつも通りの「キラータイトルは発売後キラータイトルで無くなる」法則
初週30万は超えないと爆死扱いされても仕方ないだろうな。 今の調子なら初週でチンクルライン以上30万以下くらいが妥当なところっぽいが、 正直これでは爆死と言われても仕方ないな。
>>584 全てのソフトの爆死ラインが同一だと思ってる痴漢はほんと救いようのないバカだな。
せめて広告費くらいは回収できたのかな?
589 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 14:27:29 ID:1jmtqdaM0
>>581 コナミの目標が冗談ならここも冗談でいいじゃないのw
満点レビュー連発なのにそんなに80万爆死ラインが恐いのかな?
今までのは最終いくつ位なん?
>>590 1〜3が70万〜80万
PS2発売1年後位の時で2が80万
普及した時期の3が80万(海外では100万ほど売り上げ落ちた)
これだけ金かけてるのに200万とか300万で回収できるん?
300万なら、広告費次第だが、ぎりぎり。 200万なら、まず回収不可能だろう。
宣伝費半端ないだろこれ
Halo3で広告費100億だったそうだが、どっちが使ってそうかねぇ・・・
>>584 マリギャラ初日50万本で爆死って言ってた人なんて最低だよね
597 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 16:27:06 ID:K91Fr2ZD0
マリギャラの50万本は爆死、MGS4の30万本は合格ライン。 ダブルスタンダード?しるかぼけ! この辺が、痴漢戦士たるGKの思考だと思うw 後、小島の日本3:海外7の話だが、海外と含めて300万本は売らないと話にならない状況だと その比率だと、国内は90万必要になる。 爆死ラインが上がるが大丈夫か?
200万いかなかったら爆死でいいよ それぐらい神ゲーだわ
前作の半分くらいが分かりやすくて良い
WWWWW /W W / ∵ / /――――― | |∵/ | |∵ ┗━ ━┛ | |∵ ⌒ ⌒ | (6‖ つ | | \____ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \_/ / < やばいよ やばいよ〜!! /| /\ \_____________
601 :
生粋の任豚 :2008/06/13(金) 16:38:12 ID:NfuAq+7SO
いや、これだけムービーあったら、ホントにお金かかったと思うんだよ。 でも、マリギャラとか、スマブラとかのほうが豪華な感じがする。なんでかな。
>>601 お金は掛かってるんだろうけどね。
でもあさっての方向に行っちゃったって感じで
スマブラは同じくらい金かかってそうだよ 開発に関わってる人間の数も制作期間も似たようなものだろうし
もともとB級ストーリー、楽屋落ち、下ネタの チープさがウケてるシリーズだしな
>>577 売上の件で少しだけ擁護すると、6/8の事件を受けて
気分的に秋葉でMGSを買う気にはなれないと思う。
そもそも秋葉に来る客の数も落ちてるっぽいし。
>>マリギャラの50万本は爆死、MGS4の30万本は合格ライン。 >>ダブルスタンダード?しるかぼけ! >>この辺が、痴漢戦士たるGKの思考だと思うw ソフトや状況によって爆死ラインが変わるのは当然かと。 「マリギャラの50万本は爆死、MGS4の30万本は合格ライン」は確かに 頭悪いとは思うけどね。 とりあえず、初日 30万いけば爆死とは言いづらいんじゃね ? 最終ハーフは軽く超えるだろうし。 前作 80万(だっけ?)、内容のつながっているシリーズ物では 前作の 80%がデフォルトとして、60〜70万行けばまずまず、でしょ。 世界累計を考えるとまた話は変わるかな。
コナミがシリーズの売上をそこまで大きく読み違えるとは思えない。 MGS4の(かけた予算からすれば)爆死は想定通りだろうよ。 でも血を流すのは自社じゃないし別にいいや、と言う事なんじゃない? 宣伝費のみならず開発費もSCEが肩代わりしてんでしょどうせ DCにバイオ新作がどうしても欲しくてベロニカの開発費全部出したセガみたいなものよ
608 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 01:16:05 ID:tNI36LJj0
しかし受注・予約数を確認してからのすさまじい30万本工作のすえに 初日30万本で大成功キャンペーンとは、まさに鉄板な連中だな ファミ通の数字はゲタはいてるだろうから若干下がるだろうが いいところ50万本だな。本格始動するといいなPS3
609 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 01:19:44 ID:x7IFnrgqO
スマブラは金かかってるよ
610 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 01:21:33 ID:XHFNovc00
アキバでは朝から早くも値下げ合戦が始まってるww 売れてない蔑称「「メタボギア 4」」w アキバのゲームショップ4店舗に聞いてみたら、3店舗が『消化率が芳しくない』みたいで、 某店スタッフいわく『朝から値下げ合戦』。 朝のソフマップアミューズメント館はお客さん4名だったみたいで、 発売日の夕方にアキバのゲームショップ計4店舗に「メタボギア ソリッド4」の売れ行きを聞いてみたところ、 3店舗は『消化率がかんばしくない』との回答。 某店スタッフいわく『朝から値下げ合戦』・『メタボギア 4でこれなら、PS3どうなっちゃうんですかね』だった。 〜「アキバBlog」〜
611 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 01:25:59 ID:tNI36LJj0
【日本】 SCE爆死ライン 本体15万(同梱版4種含む) コナミ爆死ライン 100万(公称目標数) MGS爆死ライン 80万(前作販売数) 小島爆死ライン 50万(弱気コメント数) PS3爆死ライン 40万(販売記録更新数) 【世界】 コナミ爆死ライン 400万(公称目標数) MGS爆死ライン 350万(前作販売数) 小島爆死ラインあたりかな?店員さん待ち遠しいな
〜「アキバBlog」〜
現時点で世界累計180万本突破
614 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:21:25 ID:2+5P/YfoO
工作活動費用も計算にいれとけ 【ゴールドマン・サックス証券会社の社報2007年6月社報から】 個人筆頭株主が池田大作氏の企業リスト ・コナミマーケティング株式会社 ・株式会社コナミスクール ※ライブドアに関しては創価学会が直接的に支配しています その株式だけの資産で約6500億円
ここらで戦士達には冷静に、どうか冷静に考えてほしい PS3勝つるにはどれだけ売ったらいい?どれだけ本体を牽引したらいい? ハーフで満足とかそんな馬鹿な事はいうなよ?
616 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:24:37 ID:B1Q/zqVr0
開発費 70億 SCEのマージン 30億くらい? 生産費 数億くらい? 朝日新聞見開き広告 2千万 ファミ通や大手レビューサイトへの裏金 Priceless. MGS4のソフト1個あたり 6500円
617 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:26:19 ID:B1Q/zqVr0
PS3勝つるどころかコナミが損害食わないラインが難しい件について 開発費 70億 SCEのマージン 30億くらい? 生産費 数億くらい? 朝日新聞見開き広告 2千万 ファミ通や大手レビューサイトへの裏金 Priceless. MGS4のソフト1個あたり 6500円
ソフトは8800円だろ。うちメーカー利益は3000円 開発費74億、広告20億(半分はSCE持ち) 回収するためには世界350万以上必要だって何度も出てるだろ
神ゲーらしいから国内ミリオンがボーダー
回収ラインが350万って事か? それで350万程度だったから作る意味なかったって事だよな、利益でてねーし
622 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:38:04 ID:sNjNf/2CO
小島「初日たったの30万とか\(^O^)/」
623 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:41:46 ID:tNI36LJj0
「30万のためにラジオなんか配信できねーなあ、おまえら買え」とか言いそう
624 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:44:43 ID:yzd680FeO
まあMGSは爆死は免れたかな 同時にPS3の爆死は確定したか
凄いね。10点にはとても見えないけど、10点の出来なんだろうね。 とりあえず、ネタバレでだいたいわかっちゃったし、ワゴンになったら買ってみるよ。
626 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 12:54:05 ID:tNI36LJj0
>>624 立派に爆死だと思うが
30万程度で何の基準を満たしてるんだ?
…流石に今週日曜までで30万は超えて来るよな? 最終が50万を超えれるか、超えれないかは微妙な所だとは思うけどw
問題はどれだけハードを牽引できたかであり ソフトの売り上げそのものはあまり関係ない
演出力のない、駄目監督のダラダラ長いムービー もう少し上手く演出すれば、もっとダイエット出切る内容のムービー 自身の作品の完結に、(第3者的 消費者)の事を忘れ 無駄な長尺にしたが為に、インストール地獄
>>628 いやMGS4で開発費すら回収できないような売り上げじゃ
ハードごと終わりだろ。
黒字か赤字かが最も重要。
テレビでラインは40万って小島自身が言ってたじゃん。なんとかなるんじゃね。
>>628 だな。
何度も言うけど、弾がもう無い事を忘れ過ぎてるよな。
40万でOKならSCEにどんだけ援助してもらったんだ
634 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 08:42:34 ID:EhKtiTZo0
爆死スレには痴漢こないんだなw 30万本自慢しろよw
>>633 デバステとロイヤリティじゃない?
コナミよかSCEが涙目だろうな
PS3の市場で初日30万本は大健闘。 しかし当然PS3自体はこの程度じゃ焼け石に水。 開発費回収云々は世界累計で判断。 というところでしょ。
637 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 09:36:37 ID:PVOYZaqfO
結局、余裕でミリオン越えそうだなw
最終的にハーフいかないに1ペリカ まあベスト版やらセコイ手段を使って50万本売り上げるんだろうケドな 得意のコナミ商法で特典分けて信者に何本も買わせればよかったのにw
639 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 09:41:05 ID:bzin30NWO
ま、元々その程度(ミリオン行くか行かないか)のソフトだよな ハード牽引なんて、夢のまた夢
いい事思いついた、100円で売れば300万本位行くんじゃね? 売り上げとか、開発費のペイとか興味無さそうだし
そうだな、PS3も無料で配布すれば勝つる!
まだこのスレあったのかw 勢いなくなりましたねw
もうみんなMGS4にお飽きたんだろ、いろんな意味でwww
小島→コシ゛マ→54.0万本が爆死ライン
なんの根拠も無く爆死ラインを50万に引いて 初回30万でやった!勝った! と吠える戦士と コナミの発言から80万〜100万がラインとして これは厳しいな、と冷徹な判断を下す外野 という構図から抜けられそうにないしな 両者平行線を辿るだけ
大株主が失望してましたね。 出す時期間違えてると。(とくに海外)
>>646 出すハードと掛ける予算と作らせる奴も間違ってないか?
648 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 20:26:37 ID:wlJep78Z0
まぁ今度こそ前作やってないとイミフだからな ハイクオリティなファンディスクみたいな感じか 行列もそんなに並んでなかったらしいし シリーズファンのオレとしては神ゲーなんだけどなぁ・・・ 好きなゲームの最終作であんだけ宣伝してたからミリオンくらいは行くといいなぁ・・・と思ってたんだが。 悔しいけど、爆死なのか?
良く分からんが GKが大作は初日50万とかでも爆死って言ってたぞ
ミリオンすら行った事の無いメタルギアを キラーソフトとか言い出した馬鹿は誰だよ
現状はどんなもんなんだ? 初日30万ってことはこの休みで42、3万は行ったのかな?
SCEからすれば本体の牽引効果も爆死かどうかに かかわって来るな 売上60万くらいでも本体が馬鹿売れすれば大成功だし、ありえないけど
GK的には 任天堂のソフトは前作越えしても初日50万売れても100万売れても爆死で詐欺行為です PS3のソフトは採算に見合ってなくとも大成功です
655 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:07:19 ID:6YYoxErS0
おいおいVG180万→130万てマジか? 日本初週60万とかコピペしてるがまたノロソ狙いか?
みんな騙されたな・・・ 逆に小島って世界でも相当の支持あったんだなw 期待度って奴か?
50万本も返品されたと聞いて
VGは適当な予測値出して、 各国の集計期間の数字が出てくると適時更新 だからVG占いと言われてるw
660 :
659 :2008/06/16(月) 09:47:01 ID:tn2vTF5k0
間違えた ×集計期間 ○集計機関
>>652 どれだけ売れた所で状況変わらんでしょ。
FFでもこの状況で何十万引っ張るのは無理だって。
>>659 だから、逆に言えば、過去のデータを参照する場合は、
そこそこ当てになるし、手っ取り早いんだがね。
663 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 09:44:23 ID:DwR2HOoFP
そもそも爆死判定っていつするの? まさかファミ通一周目とかで判定しようとしてるのwww 流石に1ヶ月は待てるよね。判定。早漏のお前らでも。 まあ1ヶ月後にここがあるか知らんが…
664 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 09:50:54 ID:DwR2HOoFP
あ〜、ここの連中の結論として、前作以下は爆死なのね… 煽り無しで、お前らにしては良い基準じゃないかな。 爆死判定はMGS3が80万本到達した期間も考慮してな。 何ヶ月か知らんけどwww
爆死は国内トータル50万でしょ でも初日で40売って土日で67万本だからクリア このスレの存在意味も無くなったわけだ
666 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 10:47:55 ID:YK6rWfD/0
>>665 目的が明瞭で無駄のないレスだなw
爆死ライン国内80万本、世界400万本は確定
世界同時発売だから一斉に勢いの無くなる頃、だいたい3週間くらいで結果出るんじゃね?
667 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 10:50:41 ID:z77MMfa30
コナミみずから国内ミリオン以下は爆死っていってるじゃん
ミリオンとか絶対無理。いいとこ70いくかどうか
>>1 目標が100なのに80で爆死はないだろ。
仕事もしてないニートはビジネスで掲げる目標の厳しさを知らんとみえるな。
簡単にクリアできる目標など意味ないのだよ。
>>666 前作がPS2で80万本なのに、80万本いかなかったら爆死?
爆死にしたくて仕方ないのはわかるが8800円という高さで200万本売れたら開発費ペイできるのに
400万本売れなきゃ爆死とかいってるのは馬鹿じゃないのかとおもう
671 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 11:06:31 ID:YK6rWfD/0
672 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 11:15:28 ID:v+TGwgWz0
爆死ラインは国内80、海外350で確定なんでしょ? これって今の時点での売上げの話聞いてると、余裕でクリアでしょ? 初週で67万以上は、既に現状で確定してるんだし。 ひょっとしたら70万オーバーの発表が今日中でも来るでしょ。 初週でこれなんだから翌週以降考えたら80所かミリオンも見えてきてると思うけどね。 ま、ここまでの大本営発表が全部本当だとすれば、だけどねw
67万は偽情報だよ
674 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 11:48:32 ID:YK6rWfD/0
675 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 11:51:22 ID:v+TGwgWz0
え、67万って夢なの? 実際は幾ら? ファミ通って初日に47万だか売れたって発表したよね?
初日は三十万越え、それでも売れた売れたと大合唱だったのに、八十は無理
677 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 11:55:49 ID:v+TGwgWz0
ファミ通の発表って何??ガセ? それともファミ通自体がガセ?
今出てる数は全部うそだぜ 落ち込むスレに着弾を甜菜した馬鹿すら居たみたいだし
おっ! ついにパート4か
結果は金曜の昼まで待ってましょう
聞きたいんだが、MGS4が爆死した所でお前らに何かいいことあるのか?
PS3で一番売れたソフトが40万いってないのに、どこから80万なんて数字が出て来るんだと・・
683 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 12:35:12 ID:Lncgcjze0
そろそろ俺が決めてやるよ 爆死 5万本 死亡 15万本 健闘 30万本 快勝 50万本以上 初週に限る 国内に限る 以上。確定。
684 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 12:50:20 ID:YK6rWfD/0
箱オンリーだったなら最終10万も絶望的だったよね…
67万は豚のハードル上げ
688 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 14:09:46 ID:DwR2HOoFP
>>684 期間が決まって無いよね。
MGS3が80万売るのに掛けた期間は当然MGS4にも頂けるんでしょwww
とりあえずお前が本数と期間書いてみてくれるw特に期間重要よwww
689 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 14:18:12 ID:DwR2HOoFP
当然MGS4は新型プレステ出る度に多少の売上も見込めるんで長期的に見ていかないとね。 お前ら赤か黒かの結果が重要なんだろ。 ならこのスレも長期戦だなwww 譲歩案としてMGS3とMGS4の一週目売上比較して決定でもいいよ。 まあ初週明日には出るだろうしねw 485,000位だよ普通に。
690 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 15:03:58 ID:v+TGwgWz0
>>689 その数って、ファミ通の初日売上げと同じ数じゃないの?
それ、どうなってるの?
691 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 15:12:57 ID:iEL5Hppn0
>>664 をいをい
74億もかけて前作下回っても爆死じゃないってか?
>>691 戦士のコンプレックスが多少でもまぎれれば大勝利ですよ?
前作の5倍も開発費、宣伝費かけて前作以下でいいの?
>>648 >シリーズファンの俺としては神ゲー
はげどう
でもそれは伏線回収とか謎解きの部分含めた神なんだよな。
新規には伏線回収が終盤になるにつれ意味わからないと思う。
アニバーサリー展開とか発売直前の雑誌にまとめDVDつけたりとか
過去作を理解させる努力はしてたけど、続編モノの限界なのかもなあ。
厨房臭いゲームだな
これはどうなんだ? イギリスは欧州で一番でかい市場だが。 121 名前: レビル(長屋)[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 12:10:49.77 ID:WFs5+fBB0 イギリスでは初週12万本強だったみたいね、MGS4。 中ヒットというところか。 イギリスでの最近の初週記録 GTA4(360) 51万 Halo3 41万 GTA4(PS3) 41万 MGS4 12万強 GT5P 12万
697 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:10:55 ID:DwR2HOoFP
>>696 む?それは予想値?まだ1週たって無いよね。
698 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:14:31 ID:cqhBwJOe0
週間ランクって月曜から始まって日曜で終わりじゃないの? メディクリではそうなってるんだけど
699 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:17:33 ID:pfEY1Nmc0
>>689 >当然MGS4は新型プレステ出る度に多少の売上も見込める
中古で980円で買うかワゴンで1980円で買うだろ
701 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 16:53:09 ID:NjccWbGG0
週も変わってどうでも良くなって来た。
まあ100万売れなきゃゴミだろうな
国内100万は無理だろ。来週からのボーナス商戦で本体込みでどれだけ伸びるかだ
705 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 21:14:46 ID:YK6rWfD/0
とりあえずVGまで確定はしないわけだが 67万だと騒いでコピペしてた恥ずかしいヤツはもう来ないのかな?
民間はボーナス出たの先週だと思うけど。
707 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 10:41:17 ID:ZaPe3KNr0
80万ラインは遠そうだな
708 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 10:44:34 ID:KmBSeDctO
あれだな。この数字はPS3が爆死だよな
709 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 11:05:58 ID:ZaPe3KNr0
まさか本体牽引7万程度だとは思ってなかった 同梱版あれだけ用意して10万越えないって、もう他の作品じゃ普及不可能だろ
710 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 11:07:04 ID:YVeY1LCHO
結果はこれさ
711 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 23:48:19 ID:beqlIgcc0
全世界販売量140万とかwww なるほど、PS3本格始動ですねww
PS3信者はまだ「FF出ればダブルミリオン余裕wwwww」とか思ってんのか?
713 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 00:46:59 ID:FbZQVw2rP
へ〜世界140か。 って事は割合からいって日本市場ってけっこう大事なんだねwww これで360独占タイトルを日本で出す意味が無い事が、低脳日本サードにも分かったねwww MGS4の売り上げ本数にも負けそうなハード…。 それを持ち上げる低脳。 そう考えると、MSは日本市場マーケティングをネラーのみに絞ったらいいよwww ソフトも大健闘で10万前後…もうTVCMもやめてパブはニコ動だけでいいよ。 まあ俺はマルチで出るソフトは必ず箱の方買うから撤退はこまるぞ!頑張れ箱!
あれ?世界400万が目標じゃなかった?
単に外人は日本人ほどは騙されなかっただけだよな。
716 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:12:07 ID:iPtEvCMQO
717 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 01:48:00 ID:3BflWlH80
ニートにボーナス出る時期が分かるわけないだろ
718 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 07:00:16 ID:l4l53V4e0
>>715 PS3の普及台数からして外人も騙されてるんだし
MGS4は日本のプロモが容赦なかったからじゃね?
こりゃぁ国内80万は厳しそうだな
720 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 15:19:42 ID:FbZQVw2rP
まあ日本市場をなめてる箱のテイルズとSOの本数も楽しみw この2本の爆笑ラインも決めないとね。 とりあえずPS2の実績とMSの宣伝資金力考えて10万本位かねwww っていうか世界100もいかないだろw
721 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 15:22:34 ID:ayhP5uyA0
722 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 16:18:38 ID:VYYEr00R0
Metal Gear Solid 4 (週販)
日本 : 480,695
米国 : 502,427
他 : 429,318
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
計 : 1,412,440
ttp://vgchartz.com/games/game.php?id=6970 売れすぎ ワロタw
海外のFPS/TPSは日本で全く売れないのに
MGSはやっぱり売れるな。出来さえよければちゃんと日本でも売れるんだよね。
洋ゲーが日本で売れないのは内容が糞だからに他ならない。
とりあえずMGS4>>>>>>>>>COD4、ギアーズ、HALO3だと確定したな。
ゲームに目が肥えてるゲーム大国民がそう判断してるんだから間違いない
723 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:01:19 ID:l4l53V4e0
あの、前作割り込んでますけど・・・
724 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:02:53 ID:ayhP5uyA0
今日、ゲームショップで鋼まだ売ってた
726 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:18:41 ID:ckf81gbK0
4が原価割れとかよく言えるなw
727 :
名無しさん必死だな :2008/06/21(土) 18:36:44 ID:3BflWlH80
MGS3 7000円
728 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 07:38:15 ID:8Wtc9ekY0
三週間で80万が爆死ラインだからあと二週間だな
729 :
ぷぅ ◆puuuuuuuIk :2008/06/22(日) 08:08:59 ID:Y3QtrB8WO
おまえらあほか 初週48やったら三週で144万やんけ ジワ売れのMGSやぞ
爆死とかよりテイルズスレが乱立して 急速に忘れ去られて来ている事を 心配しなくていいん?
731 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 09:08:01 ID:KoyL1WRT0
MGSって初動が命でジワ売れなんて聞いたこと無いぜ
732 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 09:13:30 ID:pb8l8Z9B0
あれだけ騒いでたったの150万 最終前作割れるね
733 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 19:01:44 ID:bc07dK/QP
お前らみたいにMGS4が売れないと、とっても幸せになれる連中がいるんだね。 信者も神ゲーで幸せ、アンチも爆死で幸せ…最高のソフトじゃないかw 販売メーカーと小売りが不幸になる事を望んでるんでしょ?
うん、版権ゴロはカジノのスロットとスポーツジムに特化しとけばいいと思うんだ。 こっちの業界的にはじゃまだから。
735 :
名無しさん必死だな :2008/06/22(日) 22:28:58 ID:8Wtc9ekY0
737 :
名無しさん必死だな :2008/06/23(月) 01:48:36 ID:FJspDT/5P
>>734 中小ゲーム開発会社の妬みwww
今回のMGS4爆死で精神的に安定して良かったねwww
734の次の精神安定剤はどのソフトかな〜www
テイルズ??SO??www
739 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 11:13:32 ID:STlIqQLx0
二週目はまだかな? 80万行きそう?
740 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:14:48 ID:j03XdclS0
国内80万なんて最終でも無理だろ〜。初動率8割を誇るゲームだと言うのに。 48万⇒8万⇒2万⇒測定不能 が現実。
741 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 12:19:09 ID:GnvU9gp3O
コナミはMGS4なんかに宣伝費かけないでスカイガールズ二期作れっての
スカイガールズの作者って エスコンのディスクたたき割ってブログにうpした糞野郎だっけ?
743 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 14:12:45 ID:VY3bUB8y0
最終80万切るとか、そんな事がマジで起こるというのか!!<70万にも届かないとか?? 世界累計で250万切るとか、あり得ないことが起こるというのか!!<200万にも届かないとか?? 爆死とかそんな半端なレベルじゃねーだろ、これじゃ…
744 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 14:15:09 ID:6p+rDjiGO
通常版もスペシャル版も中古にもどってきまくりなんですが…
745 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 14:24:44 ID:BAMuPb7/0
ぶっちゃけ制作費を半分以下にしてても 売り上げ本数はあんまり変わってなかったんじゃなかろうかって気がする
宣伝が同じなら、制作費は10分の1でも変わらんと思うよ。
とりあえず国内は爆死は無い 世界累計は知らん
むしろ、国内だけで語るなら制作費から言って完全に爆死だろう。 世界累計で考えて初めてペイする見込みが出るかどうか。
>>740 タイトル 初動 累計 初動率
MGS1 316,833 705,736 44.9%
MGS2 456,747 798,185 57.2%
MGS3 487,156 819,807 59.4%
MGS4 480695
初動率が前作程度の60%なら80万本いくし、高めの70%としても70万本弱だよ
750 :
名無しさん必死だな :2008/06/24(火) 23:55:53 ID:STlIqQLx0
>>747 80万いかなきゃ国内爆死だよ
しかも期限はあと一週間だ
店にメール来てたファミ通情報なんだが…TVCM広告料金はDBの方が高かった。 まあDBは今でもバンバン流れるからな〜。 MGS4は億越えてなかったよ。DBその他数本はTVCMだけで億越え…www あ〜MGS4ハーフ越えおめ やっと次世代機がハーフ超えた…
かつてない規模の中古の量だしな。 さすがに追いつくのは無理じゃね。
「PS3の目玉タイトル『God of War 3』が今年のE3で出展予定」 SCEの誇るアクションゲーム最新作God of War 3が、どうやら 今年のE3で出展されるようです。 プラットフォームをPS3に移したことで、どういった仕上がり になるか非常に気になるGod of War 3ですが、今年のE3で初め てディティールが明かされることになりそう。今までに何度か 噂のあった発売時期についても見えてくるかもしれません。 2008年のE3は7月15日より開催予定。God of War 3は同イベン トの目玉となりそうですね。
754 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 06:22:00 ID:2Bbz3N880
国内爆死は、確定っぽいな。
国内より、海外メインなのに 海外が日本と同じような売れ行きなほうが、めちゃくちゃやばい。
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 08:36:06 ID:w1q896T30
欧州は初週ミリオンか たいしたもんだ 世界で300万いくかもな
またソースなし単発の独り言
758 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 08:38:35 ID:w1q896T30
おいおい コナミが発表してるんだがw
759 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 08:42:33 ID:83uqqpNx0
それが本当かどうかはおいといて なんでコナミの発表だけが出てるんだ??? VG占いですらそんな数出してないのに??
とはいえ、まぁ一応海外はジワ売れ気質だからまだなんとも言えないけど 赤字はまず大手な時点でありえないだろうけど、事業的には失敗だろうなぁ・・・
763 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 09:32:18 ID:Bah9nykC0
爆死ラインは国内100万 世界500万とかにしようよ そうでもしないと任天堂信者が浮かばれないよ
>>762 はじめからコナミが赤をかぶるという予想は多くない
コナミが赤ではなく
MGS4が赤
300万売れれば75億〜90億にはなるから
コナミはなんとかなるんじゃね?
PS3ソフトってプレス費高くてメーカー取り分1400円くらいしかないんじゃ?
欧州初週100万本おめー 世界で初週200万本突破か 素晴らしいスタートダッシュだね
>>766 日本 480,695
アメリカ 502,427
その他 429,318
合計 1,412,440
結局ライバルのいないps3で出た事が良かったんだな 過去最高売り上げ行くか。。。 codはむりぽだがhaloならこせるかもな
769 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 17:36:22 ID:qr9/GT5H0
>過去最高売り上げ行くか。。。 すぐに結果わかるのになぜ捏造するの? 売り上げ変わるの?
うーん、思ったりよ売れなかったかw
>>769 一日とか、半日でもいいから、勝った勝ったといいたいんだろう。
つか、
>>768 はHaloが何本売れたソフトが知らないのかね?
MGS4はGoWのラインですら超えられないだろうに。
>>768 うむ。
HALOはよゆうで超せるだろうね。
ムービーシーンのクオリティが全く違うし
HALO3は糞モーション・馬鹿AIで酷いありさまだったからなァ
>>772 もうここまで行くとわざとにしか思えんな。
発売当日の売り上げも、発売後2週間の売り上げも負けてるのに・・・
AIでHALO3に勝負挑もうなんて、どう考えても釣りでしょう。うむ。
>>772 目標は高い方が良いよな!
…株式会社がやると株主に怒られるんだけどな。
776 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:16:33 ID:7E/zfSGCO
201:◆PSY/IZWGU. :2008/06/25(水) 22:10:01 ID:U/JQ6iWA0 [sage] トロイ買った。 帰るのが楽しみです。 DSL 37000 PSP 55000 Wii 44000 PS3 25000 360 1900 1.スパロボAP 94000 2.MGS4 67000 544000 3.マリオ野球 59000 4.遥か4 58000 5.WiiFit 28000 2231000 6.マリカWii 24000 1503000 7.MHP2G 19000 2283000 8.パワプロP3 18000 187000 9.美文字 13000 291000 10.Wiiスポ 11000 2998000
777 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:28:45 ID:o0YGAOCV0
これはもう爆死確定ですね
778 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:30:49 ID:qr9/GT5H0
779 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:31:17 ID:H4I2SQUX0
映像のクオリティだけでHALO抜けるんだったら 今頃そんな作品五万とあるわ!
780 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:39:25 ID:hWmGk/5c0
PS3:24834 Wii:43825 MGS3 48万→11万→7万 MGS4本体同梱込みw 46万→6万→? PS3オワタ ''';;';';;'';;;,., ''';;';'';';''';;'';;;,., PS3オワタ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy、 PS3オワタ ┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓ PS3オワタ PS3オワタ ┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓ ┛┓ ┛┓ ┛┓ ┛┓
781 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:41:12 ID:qr9/GT5H0
PS3も5万台キープでWii猛追だとか騒いでたのに1/3って・・・
782 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:44:06 ID:HoiTYpi70
>>776 MGS3の時より、落ち込み方が酷いな。
利益回収ラインに届かない可能性大で国内爆死か?
783 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 22:49:27 ID:qr9/GT5H0
>>778 違った14%だ
MGS4 -86%
PS3 -68%
海外どうなんだろ・・・
>>783 あのVGすら沈黙してるところから・・・察してやって
VG初日(訂正前) 世界180万
VG初日(訂正後) 世界130万(-50万)
VG初週 世界140万(初日+10万)
VG沈黙
785 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:08:27 ID:qr9/GT5H0
200万だなんだと騒いでた人どうしたの? 死んだの? 小島こんな作品作っちゃって楽しいの? 満足なの?
786 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:14:15 ID:VO4Kl3e8O
小島憤死。 怒りの矛先はソニーに向かうか、ユーザーへの失望に変わるか。 少なくともPS3ではもう開発しないだろうな。 この結果を見て開発中止に踏み切るサードも出てくるだろうし。 任天堂以外全部終了か。 つまんねーな
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵ ∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵ ∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜ ∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴ ∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵ ∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵ ∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / 三 | 三 | 三 | 三 | ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ 三三 三三 三三 三三
>>786 開発しないより
小島の進退がやばいんじゃ
多分ソニーからがっぽり援助してもらったから コナミ的には既に問題ないんじゃないかな
790 :
ぷぅ ◆puuuuuuuIk :2008/06/25(水) 23:28:17 ID:DG2A/+OHO
791 :
名無しさん必死だな :2008/06/25(水) 23:50:46 ID:qr9/GT5H0
>>786 開発するよ!まだサブシスタンスが残ってるし
DLCや360の完全版も作らなきゃいけなくなってきたし忙しいよ
792 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 00:05:31 ID:hWmGk/5c0
http://www.famitsu.com/game/news/1215788_1124.html >●オリジナルカラーの本体”鋼-HAGANE”は即日完売必至
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>776 60万くらいしか売れてないのか?
焼きまわしのモンスターハンターの方が売れてんじゃん
大したシリーズじゃないんだな
>>793 何を今更。
国内ミリオンは行った事ないし、今回はシリーズ完結をアピールしてる
これしかない需要で新規もある程度買ってはいそうだが。
まぁこんなもんだろ。むしろ数が少ないから大作という事で持ち上げられすぎてただけで。
何度も言われているけど、 そもそも内容が続いているシリーズ物なんだから 最大に売れても前作並みでしょう。 新規層なんてそれほどあてにできないんじゃないかな。
796 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:49:28 ID:szqmY32u0
なにをいまさら
世界300万もきついな
小島監督「良いゲームが売れる時代ではない。 だが最近の売れたゲーム(HALOやGTA)は人の記憶に残らない。MGS4は人々の記憶に残るゲームです。 MGS4でゲームの逆襲が始まる。ゲームはいつから暇つぶしになったのか?」
制作費宣伝費5倍以上 売り上げ半分 大赤字
Haloはまだまだリアルタイムで遊ばれてるからな。 そら、記憶に残る云々ということにはならんだろうよw
MGS4は間違いなく次世代機で現在最強のグラフィック&ムービー。そしてシステム。 これを超えられるのはバイオ5くらいだ。 洋ゲーではまず無理。
バイオ5はちょっとやりすぎたと思うな 洋ゲー意識し過ぎ
バイオ5が洋ゲーを意識しているといっても 洋ゲーとは全く別物。ゲーム動画をみても説得力が洋ゲーとはダンチ ビジュアルも洋ゲーより綺麗だし影に力を入れるんだってな
805 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 20:05:58 ID:/HGaKgb9O
こんなところでネチネチ ゲーム販売数の失敗を期待して4スレも消費してる お前らキモオタの ねちっこさに引くわ。 キモすぎる いつまでもやってろバーカw っていうかもうちょい生産的に人生送れw
信者どもが2-3年神ゲーと言い続けてたのに結果がこれじゃ叩かれて当然 1年ぐらい叩かれ続けてもMSG信者よりはまし
>>805 ゲーム販売数?
ノンゲームだろ。ゲームとか言うな。
COD4ってあれグラフィック凄いの? なんかMGS4やったらしょぼく感じたんだけど。 楽しめたのはMGS4だけど、 ジャンルが全然違うからゲーム性をどうこう言うつもりはない。 でもやっぱ自分にはMGSがあってるな。
809 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 20:34:34 ID:bPLVFvxO0
目標が200万っていってたから大成功だな
>>809 それ出荷数でしょ。販売数じゃないよね。PSWお得意の数字。
>>809 あと150万本売らないと新品の在庫ははけないって事ですね
ボクタチPSW 貴方(SCE)だけについてゆく 今日も 煽る 戦う ネガキャン そして 突かれる いろんな命が 生きているこの星で 今日も 煽る 戦う ネガキャン そして 突かれる
(ソフトを)引っこ抜かれて 戦って 煽られて でも 私達(PSW) 愛してくれ(ソフトをくれ)とは 言わないよ (ソフトを)引っこ抜かれて 戦って 煽られて でも 私達(PSW) 貴方(SCE)に従い 尽くします
ボクタチにんしん 貴方(任天堂)だけについてゆく 今日も 煽る 戦う ネガキャン そして 突かれる いろんな命が 生きているこの星で 今日も 煽る 戦う ネガキャン そして 突かれる (ソフトを)引っこ抜かれて 戦って 煽られて でも 私達(にんしん) 愛してくれ(ソフトをくれ)とは 言わないよ (ソフトを)引っこ抜かれて 戦って 煽られて でも 私達(にんしん) 貴方(任天堂)に従い 尽くします
即座に丸パクリ(笑) さすがPSW
817 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 03:27:50 ID:TQcALw270
なんというお通夜
819 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 00:21:25 ID:43oP1BO+0
出荷国内80万、世界300万で、国内販売目標が100万、世界400万なら 二次出荷かからないと爆死だな
821 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 02:21:26 ID:6Ki+BGJ/0
海外は出荷済みのソフトでも売れないと 小売からメーカーに返品できるんちゃうの 返品の嵐で大変とちゃうか
このスレ見てると笑える
823 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 12:58:22 ID:zsbOxT0k0
笑えるだろ・・・ 爆死してるんだぜ、それ
824 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:01:36 ID:KUK4Incn0
825 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:10:49 ID:9QNeRRk60
擁護する手段がもう無い… 大本営発表の出荷数で300万なので、取りあえず出荷したから勝ち。 今後の評判とか返品とか知らん。
826 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 13:12:45 ID:nxSzM8CJO
ネットの受け売りしったかワロス(笑)
300万じゃ赤字だろ よくてトントン
まだ多少の上積みあるだろうから利益は出るのは間違いない。
笑っていいのは妊娠だけですね
ダダ余りなのに上積みはないよ むしろ海外はこれから値下げと返品の嵐 出荷300万→販売200万程度にできれば上出来じゃないか?
831 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 16:29:25 ID:HvHjZrBPO
MGS4発売後すぐ中古が出回るってことは、PS3持ちはオンライン興味ないってことだよね? もったいなくね?
832 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:53:01 ID:9MqU7a9Q0
こんなものに40点付けたファミ通っていったいなに
833 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:35:58 ID:9MqU7a9Q0
凄い 反撃だったね びびった
834 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 10:42:37 ID:fZxhxIO40
さていよいよ三週目、爆死判定が確定しますね
835 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 10:46:28 ID:oLuOHqQRO
国内は小売りぶっ潰して得た利益でやっと広告費がペイできた程度 でも返品できる海外はどうかな…
鋼やらウェルカムパックが沢山余ったり、買い取り価格が急落したり そういうのも後々になって良い思い出になる。
>>831 やってみてすぐに売りを決断できる程度だったんじゃね
>>799 暇潰しにもならない代物でしたが、
店潰しにはなりそうですね。
840 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 23:47:52 ID:fZxhxIO40
最前線では小売が爆死と闘ってるんだな
841 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 23:55:28 ID:i03bAgoA0
>>799 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| MGS4は人々の記憶に残るゲームかと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ワゴンに残るゲームだった
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれもだ…頭がどうにかなりそうだった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 催眠術だとか超スピードだとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>799 まとめると・・・
いいゲームが売れる時代ではない。
(だからMGS4みたいな駄目ゲーが50万も売れた)
最近の売れたゲームは人々の心に残らない。
MGS4は人々の記憶に残るゲームです。
(積み上がった在庫の記憶は我々の脳裏にしっかりと焼き付けられている。
また、ゲーム自体は人々の記憶に残らないが、ワゴンには残るゲームだった)
MGS4でゲームの逆襲が始まる。
ゲームはいつから暇潰しになったのか?
(確かにMGS4は暇潰しにすらならない。しかし、店潰しにはなりそうである)
843 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 19:32:13 ID:pbuBuu5F0
VGChartz.com | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970 > Region Japan America Others Total
> Total Sales 0.55m 0.70m 0.79m 2.04m
> Week 1 480,695 502,427 469,355 1,452,477
> Week 2 64,219 141,360 220,717 426,296
> Week 3 n/a 58,178 99,220 157,398
844 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 19:33:13 ID:Ll4rijCS0
戦士はVG予想が大外れである事を祈るのみだな....
845 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:09:43 ID:ZbDC14qB0
これは・・・・・w
846 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:14:37 ID:Kdy0G/pM0
なんだ世界売上げ3週でたった200万本しか売れてないのか 爆死だな
前作実績と比べたら悲惨やね。
万人にウケるゲームってあるのかな?
850 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 11:02:20 ID:pul4hqGG0
三週でもう3万本てか・・・60万は越えるだろうが70万は無理だな 世界累計も400万どころか出荷分未消化で終わりそうだな ということで前作の国内80万、世界350万未達ということで「爆死認定」ですな お疲れさまでした
それ絶対伝言ゲームで額が膨らんでるよな
854 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 13:24:53 ID:FxicO/La0
最近ではあまり見ない規模の爆死だな
855 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 13:31:26 ID:8cd95Axf0
金つぎ込まなければこれくらいでも助かったのにな
>>853 どうかな?
世界一人件費が高い日本であれだけの開発期間を取ってれば、
普通に有りうる数字だと思うが。
あと、コナミの世界400万が「目標」ではなく、「見込み」だった事も地味に重要かと。
BGMを製作してる人が変更 村岡 一樹 → 戸島 壮太郎 製作スタッフ発表でベテラン勢抜け → 若いニーチャンばかり MGSのテーマ曲 盗作で封印 実は癌だったんだ!(ナオミ) 不死身の理由は「ナノマシン」!(ヴァンプ) テロメアが短いんだ!(スネーク) 火が燃え移ったんだ!(EVA) メリルとジョニーのラブラブムービー! 電子レンジを乗り超えて待ち構える糞ビッチの高説! なんとサニーちゃんは天才幼女でしたぁ! あれ?オタコンに助けられたはずなのに、 いつのまに上がったのか高台で格闘ゲーム! 腕がちぎれた?サイボーグ設定?そんなの関係ねぇ!雷電無事に社会復帰! 実は生きていたんだ!(ビッグボス) こんなどうしようもない後付設定で無理矢理生かしたり殺したり、 一気に三流ドラマと化した 次世代機なのにSD画質 光源とシャドウはかなりいい加減 テクスチャもかなり荒い バンプマップも精度が低い PS3のスペックの低さ ぶつ切りマップで今時ロード地獄 スニーキング要素もくそもない
真面目な話し、MGS4が売れないと困るのは、他のサードなんだよ。 ミリオンは言いすぎだけど、80万のラインは死守して欲しいはず。 そうじゃないと、危なくてこれから開発できない。
そもそもSCEもコナミも売る気あるの? 発売以降1度もCM見ないんだが・・ ドラゴンボールとトロイは未だにやってるのに。
861 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 00:10:51 ID:NxoUvbib0
>>860 電車の中で流れてたよ〜広告の流れる液晶画面に。
テレビでもまだやってたなぁ…
見かけるのは減ったね。
これ以上広告費かけられないんだろ。赤字確定?なんだし
>859 これから開発する分については中止しておけばまだ被害は無い。 ある程度作ってしまっていると進むも退くも損になって困る。
865 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 03:59:29 ID:xZNdjTAz0
爆死信者涙目wwwwww でも は?大成功じゃんアンチざまぁwwwww でも無い 普通の売り上げ
PS2と同程度の売り上げでは確実な失敗 下回るなど論外 そういうタイトル…でした マルチとかだったらまたちょっと話は違ったかもね
>>859 MGS4が売れても他サードの参考にはあまりならないのでは。
あれだけ宣伝してマスコミが提灯記事のひとつも書かないって事は 想像を絶するほどの爆死だと思われ
>>868 参考になりまくり。
他のメーカーが売れてないけど、自分のところは売れるさ なんて
考えるサードはいない。
逆にあれだけ知名度があって、期待されたソフトの本数が伸びないのは
脅威だよ。
871 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 13:05:40 ID:DdaoSwn6O
あんだけの開発費とスタッフと広告うって 売上が前作以下。ペイラインギリギリかそれ以下とか まともなメーカーなら手ださないぜ。 おまけに在庫過剰とかw ソニーの援助でコナミは黒!とか言うのいるけど 全てのメーカーがそれを受けれる訳もなく ビジネスモデルとしてMGS4は全くだめな例だね。
>>869 それは言えてる。
大金をばらまいておいしいお仕事をもらった手前、メディアも触れないようにしてるんだろう。
「あんなに金貰ったし、気の毒だから見てみぬフリをしてあげよーっと」
>>870 いや、逆に MGS4が売れたとしても、あれだけバックアップして
もらっているんだから、そうじゃないソフトが売れるかどうかの指標には
なりえないんじゃないかと。
MGS4があろうがなかろうが PS3のソフトが売れていないのは確定でしょ?
874 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 20:20:14 ID:pwfkGAlJ0
しかし恥ずかしい記録になっちまったもんだな PS3の販売記録の話になると必ず出てきて ムービーゲーで前作割れで回収出来ずの話になっちまうだろうし・・・ 早く出来のいい作品が出ればいいが、PS3じゃ難しいだろうな
どれだけ金を湯水のように注ぎ込んで宣伝しても 最大で60万しか無い市場。そりゃサードも逃げるわ
>>873 いや、マーケティングの需要曲線を算出するのに、トップの数字が必要なのよ。
最大の知名度と最大の広告費のある作品を頂点にして、市場の規模が計算できる
から。MGS4だと80万は行かないとダメなはず。
>>869 >>872 彼らが大ヒットの数字だと思うんなら大々的に結果をアピールして「こんなに売れています!」的広告を打って来るかそうでなくともヒット商品として持ち上げてくれるはずなんだけどね…
>>870 たとえ黒でも上場企業として見た場合売上減少で減益って誇れる事じゃないしね
順調に成長、そうでなくても安定的に稼げるってのが理想なわけで
>>857 俺マジでMGSシリーズ何にも知らんから好きな人が見たら怒るかもしれないけど、流行りの設定ツギハギしただけのストーリーみたいだな
ナノマシンとかテロメアが短いだの民間軍事会社だの…昨今のガンダムと同じような状況に陥ってるし
>>876 なるほどね、了解。
ただ MGSの場合、シリーズ物でなおかつストーリーも連続しているために、
基本的に前作超えは期待できないという部分もあるわけで。
80万はちょいと厳しそう。
前作の 8掛け、と考えたら現状のラインでほぼ MAX売れてる気がする。
880 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 21:41:55 ID:pwfkGAlJ0
>>879 その話になるたびに思うんだが
なんで大規模な開発費と広告費、売り上げ目標を立てたんだろうな
881 :
名無しさん必死だな :2008/07/07(月) 13:57:32 ID:S1+2GY2f0
何よりPS3じゃなきゃ作れなかったのか?これ 売り上げよりも内容が爆死だと思うんだが
>>880 前作は一応400万近く売れてるからある程度の開発費はかけられたんだと思う
広告費と売り上げ目標が上がったのはどっちかというとSCEの都合じゃないかな?本体売るために
結局PS3が今のwii並みに売れることが前提で作られ始めたから、全てが狂ってしまったんだろうねw
>>881 全然。
特殊なシェーダーがあるわけでもなく
とってつもない物理演算や敵AI、環境シュミレーターがあるわけでもなく
GTAに匹敵するようなオープンスペースがあるわけでもなく
HDD必須なのに長いローディングが必要であったり
ブルーレイの容量は無駄にしてみたり
PS3でしかできないことって言ったら
ゲームテンポを完全に無視したムービーゲーでもマンセーしてくれる信者がついてきてくれることぐらいかな
知名度はあっても、元々ミリオン行った事ないソフトで しかも今回はシリーズ完結を前面に出している=新規が避ける とはいえ、これしかない需要で新規もある程度入っては来るだろうが。 ちゃんと判断できる人なら、この本数は予想内のはず とはいえ、これが一つのラインになるのは確かで、 これから作るところは自分達の出すソフトのジャンルの人気度やターゲット層を考えて開発費を調整すればいい。 既に大作大作と触れ回って、後に引けないところは頑張ってくださいなって感じだけどw
日本の60万本は許容できても 北米の60万本は許容できんだろう 日本と同じくらいしか売れないって、北米的には爆死なのでは?
MGS4って、洋ゲ和ゲの架け橋っぽい所があると思うのよ。 絶対和ゲのみの価値観ではこの完成度にはならなかったと思う。 かといって洋ゲの価値観のみでは生まれないしな。 MGS4をきっかけに和ゲが進化するといいなあって本気で思う。
888 :
名無しさん必死だな :2008/07/07(月) 22:48:52 ID:S1+2GY2f0
>MGS4をきっかけに和ゲが進化するといいなあって本気で思う。 本当に勘弁してください
あらゆる面において、数ある洋ゲー群に完敗してる感じだな。 ムービーで誤魔化すゲームばかり作ってきたから当然と言えば当然か。 こんなんで「日本を代表する〜」なんてやめてほしいわ。 恥ずかしいにも程がある。
890 :
名無しさん必死だな :2008/07/07(月) 22:58:19 ID:S1+2GY2f0
>>889 今のところ「日本一ムービー時間の多いゲーム」だから
確かに日本の一部代表ではあるわな
ん?まてよ?世界一なのか?
小島はまたギネス申請しないのかな?
>>889 でもMGS4以上の国産ゲーなんて今のところないよな・・・
ロスオデは海外じゃ失笑くらっちまったし、あとは誇れそうなのってマリオくらいしかないぜ?w
俺が期待してるインアンも海外じゃあんまRPG人気ないのか紙貼テクスチャで笑えるとか言われてるしな〜。
今のPS3じゃ日本で50万本あたりが限界ってのがわかったな。
60万本くらいまでは行きそうだが、大作でこんだけだし。
海外も合わせると200万本くらいは売れたのか?
892 :
名無しさん必死だな :2008/07/07(月) 23:57:31 ID:V0Ei2lKe0
>>889 そりゃすごい。さっそく販売本数でGears of Warを追い抜いたというのに。
893 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 00:00:07 ID:V0Ei2lKe0
どれだけ洋ゲー崇拝したところで洋ゲーが 国産ゲームを上回ったことなど一度もないのが現実。 その証拠にXbox360はヨーロッパでPS3に抜かれてるんだし。
>>893 どうでもいいが、その証拠の根拠が成り立ってないんだが
>>891 確実にバイオ5が超えるだろうな。
ムービーゲーのMGS4とは正反対のゲームだし
グラフィックでも内容でも海外にショックを与えてくれるんじゃないかね?
バイオ5が日本代表なのはいいけどMGS4は簡便してくれ
FF7以来の衝撃と褒めてる外人がいたが
褒めてるのか馬鹿にしてるのか分からなかったw
897 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 12:48:58 ID:58Gq41u50
そっとしといてあげて
バイオは全然話が進んでるんだか進んでないんだかよくわからんし アンブレラを早く潰してくれよ
アンブレラ潰したら続編出せなくなるだろ!!
最終的な落とし所がまるっきり見えてこないのがどうもな('A`)
>>892 売上と言っても所詮
ファミ通関連、セロマジックといい工作活動や宣伝のお陰でしょ
本当に面白いゲームなら派手な宣伝しなくても売れますけどね。
903 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 14:49:20 ID:QDp0eEx/0
>>902 世界ですよ。世界でGears of Warを
上回ってるの。インチキなんて通用する訳ないじゃない。
904 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 15:00:22 ID:C+VS1gwV0
それは出荷本数。 でも欧米のマーケットは日本と違い委託販売なので売れ残ると9割引なんていうバーゲンやりだすから 出荷本数=売上げ本数ともいえる。 ただし、その場合、金額ベースではより悲惨な結果になる。
905 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 15:00:57 ID:aGKAOYNy0
開発始めた頃は初代PSの頃並みに売る予定だったんだろうなぁ... それがPS3の大コケで300万届くか分からん状況になってしまった...
907 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 16:24:43 ID:QDp0eEx/0
>>906 そのうちコナミから正式発表があるけど、
発売1週間で300万超えてるからな。
Gears of Warなんて話にならん。
300万は出荷だってヴぁ
なんで300万本でGOW超えてるって話になるんだ?w
これは・・・ 真性のお花畑っぽい 可哀相(;ω;)
↓「神ゲーかどうかは、販売本数できまらないというのに!」
912 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 17:35:03 ID:58Gq41u50
だからかまうなってば
913 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 00:56:57 ID:/n11NDw50
花屋は帰ったのか
915 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 04:12:10 ID:utqWzqRz0
今週はどれだけ売れたんだっけ? もうカウントできないくらいかな?
916 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 04:13:16 ID:XCmGX1NN0
世界で300万出荷ってすごいよね。
出荷しても200万しか売れてないんじゃ小売なみだ目だがな
うん在庫もすごいねw
中古も既に大量にありましたよ
920 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 04:08:50 ID:hYOjRG9g0
世界中に100万本も無駄な資源放出しちゃったんだな
921 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 12:42:11 ID:qS3sqkZg0
GKの放置ぶりがすさまじいな
超初動型といわれてるけど初週おわってから まだ13万本も売れてんだぜ超スゲー
924 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 02:57:28 ID:LccBbnMm0
ではそろそろ爆死された故人を埋葬しましょうか
925 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 17:58:42 ID:4ZU2Oc0d0
そういやイベントのプロモーション映像か何かで、カントクとスタッフの 思わせぶりな小芝居があったけどあれって結局何だったの?
開発費75億で宣伝費別と考えると ペイラインはどのへんよ
927 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 18:00:35 ID:cdiAyB6X0
amazonでスペシャルエディションがバーゲンセールの仲間入りしたね
やつらが全く騒がないのが売れてないのを謙虚にあらわしているw マジでMGS4までこのままなかったことにされそうだw
929 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 01:34:08 ID:9sLtopCp0
>>927 よし!これで爆死ライン突破だな!
エンジンかけてミリオン行くぜ!
930 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 01:35:50 ID:pcdNvWt8O
MGS4って何本売れたんだ? 300万は売れてると思うんだが
932 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 01:49:24 ID:9sLtopCp0
300万売れてたら連中がもっと騒いでるよ
933 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 03:55:34 ID:5CqAURENO
爆死ラインは1枚
300万超えるのはホントに無理臭くなってきてるな。 加速的に売り上げ落ちてるじゃん。 海外評価と売り上げが釣り合わないソフトって珍しいよ。 やっぱ海外評価は今回は皆解かっててやってるネタ扱いだったんかね。
>>934 ステルスアクションのパイオニアってだけで高得点が付いてるみたいよ。他のゲームだと指摘されて減点されるのにMGS4だけされてないからね。
スプセルDAはフレームレートに問題抱えてたけどMGS4はスルー。頻繁にあるロードもスルー。HAZE並みのとんちんかんなAIもやっぱりスルー。ストーリーの悪ノリもユーザー以外叩かないってのも変だね。
936 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 07:19:58 ID:rvvT0y32O
え? まだ国内でミリオンいってなかったの?
937 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 08:01:36 ID:pcdNvWt8O
938 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 08:34:33 ID:GgILabi0O
あんだけ宣伝しまくって「ゲームの逆襲」とか ネットでもMGSが出れば〜、PS3にはMGSが〜、海外評価満点〜やら あんだけ四六時中騒いでたら国内ミリオン行ったんだと思うよ やっぱりMGSは中堅ソフト狂信者は過剰に盛り上げすぎ
まぁ盛り上げざるを得なかったというのが正解なんだろうな 普通に考えたら国内はこんなもんだろ タイトルが無いために祭り上げられちゃった
ファミ通で殿堂入りかww 大した事無かったなww
941 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:58:24 ID:e7Qpw3n70
FF13のおかげでこれ以上伸びシロはないな
942 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 12:48:38 ID:MLSTMwbW0
>>938 むしろMGSがPS3に止めを刺した
MGSがバカ売れしてればこんなことにはwww
FF13マルチもMGS4が爆死したのもあるだろうな 200万本しか売れてないもん このペースは300万本いくかどうかのペース
監督さんは今後どうすんの? それなりの負債は背負う事になりそうだしさ
945 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:43:54 ID:qV9XyaCB0
>>943 爆死前提でFFの話は進んでたような気がするけどね
メーカーから小売、ユーザーまで誰も幸せになれない作品って・・・
国内60万いったみたいだな
>>945 かもな。昨日からのCMがサプライズに合わせた物だったとしたら
枠確保と制作期間を考えるともっと前になるしな
>>948 早っw
うざいムービーがもう少し少なければなぁ。
友人宅でプレイしたけど、隠れつつM4でヘッドショット狙いするだけで面白かったのに…
950 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:44:53 ID:qV9XyaCB0
>>947 しわ寄せは弱い立場に大きくまわってくるんだよなあ
仕方ないことかもしれないけど
951 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 19:41:29 ID:YPFDN1wS0
コナミ大成功なのか・・・目標超えたって 日本はミリオン未達で世界400も未達なんだが どれだけ期待してなかったんだよ
具体的な目標本数を言わないのがミソだな…
best版、サブシスタンス版、多機種版入れてだろ。 目標値は。
954 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 17:26:59 ID:5rNoYuEg0
>>953 いくら焼き増し商法でも出てないもの含めて目標にはしないだろ
つか、そんなものよりダダ余りの本編回収しろってw
正式発表マダー?
903 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/08(火) 14:49:20 ID:QDp0eEx/0
>>902 世界ですよ。世界でGears of Warを
上回ってるの。インチキなんて通用する訳ないじゃない。
907 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/08(火) 16:24:43 ID:QDp0eEx/0
>>906 そのうちコナミから正式発表があるけど、
発売1週間で300万超えてるからな。
Gears of Warなんて話にならん。
957 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 01:21:56 ID:ep2zHbiS0
やっぱり11時間中ゲーム2時間ムービー9時間なんだな こんなゲームは最初で最後だわ
大体、小売りに押し付けられるだけ押し付けといて成功も無いもんだ お前らの言う成功は山と積まれた在庫と小売りの涙の上に成り立ってるのを忘れるな
ときメモファンドの実績のために何やったか知ってれば、 コナミが何やっても驚かない
国内出荷分捌いたのは無視?
962 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 11:00:00 ID:lE1kpfyA0
?じゃあ店頭の新品や同梱版や溢れる中古ってなんなんだろう
>>958 実際やればわかると思うけど、時間がかかるとこなんて尾行シーンぐらいで、
他は一週目でも速攻終われる。
>>962 なら数字を集計してる全機関が当てにならんって事でFA?
コナミは問屋に売ったんだから、売り上げ出てるんだろ。 そこから先はどうなってることか知らないふりしてるんじゃね?
967 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 03:18:03 ID:oG/IV5X5O
>>965 そしたらゲハのソース大半が当てにならんがな
968 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 07:11:24 ID:fS/Rz7Q30
中古屋としては2.3が売れまくって黒字。
969 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:43:02 ID:9+n7jdFj0
4が不良債権で赤字
ゲーム短いとか書いてるやつら…実況プレイとかしたら最後にへたれなんだろうなw
日本語でおk
正式発表マダー?
903 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/08(火) 14:49:20 ID:QDp0eEx/0
>>902 世界ですよ。世界でGears of Warを
上回ってるの。インチキなんて通用する訳ないじゃない。
907 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/08(火) 16:24:43 ID:QDp0eEx/0
>>906 そのうちコナミから正式発表があるけど、
発売1週間で300万超えてるからな。
Gears of Warなんて話にならん。
973 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 12:40:31 ID:fmimL/4J0
痴漢が吹捲っているGoW超えのソース、マダー!? また得意の捏造か?wwww
5つのステージの内2しかろくな潜入ないしな 3つ目こそこそついてくだけ 4つめシャドーモセスちょこっとを敵兵がいない 5つめほぼムービー エンディング全部ムー(ry いまならゲオで5500円だぞ 買い時だぞ( ^ω^)
975 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 13:04:29 ID:lzLli4RiO
×捏造 ○妄想
そのうちでるよ 半年後ぐらい
977 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 13:13:36 ID:V0jMzlIy0
このレベルの爆死はそうそうないな
Xbox360ユーザーが熱心に爆死爆死言ってたがw 当の国内Xbox360ユーザーが今年買ったソフトの総数が28万本w おいw Xbox360の雑魚ユーザーw ソフト買ってから他煽れw 雑魚過ぎて惨め過ぎるぞw
979 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 13:19:55 ID:s28dEKBy0
ムービーばかりとか言うけど、結構かっこいいんだわ。来電とか良い味出してるよね。 360でも出るだろうから、新作ラッシュのRPG片付けたらちょいプレイしてみるかな
爆死爆死言うのは自由だが、そろそろMGS4の国内売上が360本体の国内売上抜くぞ
>>979 雷電はそこがクライマックスで後は堕ちるのみだったよ・・・
そんでまともなアクションシーンそこくらいだったような・・・
PS3のソフトの一つ MGS4 国内販売本数は 60万本 Xbox360が発売から2年半かけて売った台数 → 60万台弱w おまけに「ソフト買う買う!」叫んでるXbox360ユーザーが今年買ったXbox360全ソフトの合計 た っ た の 28 万 本 w 雑魚ユーザーwww
983 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 13:28:25 ID:s28dEKBy0
>>981 なんだ今作の来電はくりりん程度の扱いでしかないのか・・・。ロボット相手に
するところかっこよかったのに、なんだよくりりんかよ
PS3のソフトの一つ MGS4 国内販売本数は 60万本 Xbox360が発売から2年半かけて売った台数 → 60万台弱w おまけに「ソフト買う買う!」叫んでるXbox360ユーザーが今年買ったXbox360全ソフトの合計 た っ た の 28 万 本 w 雑魚ユーザーwww おまえ等がMGS4の爆死ライン決める?w笑わせるなwwwwwwwwww
やれやれ 必死すぎて哀れだな
日本の箱ソフトで一番売れたのって何? MGS4移植されたらその記録破れるのかな?
>>984 MGS4、国内60万だとおそらく大赤字だがそれについては?目標100万以上じゃなかったのか?
989 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 01:00:40 ID:xXTQ8rU1O
2000
990 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 02:25:09 ID:Pr4CgP5P0
/ ̄\ | | \_/ __|___ /_ノ ::::ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚<●>:::::::<●>゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) オプーナ 初週3200 | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // MGO 初週2000 | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>986 こんな糞ゲーでやぶれるわけないじゃんw
>>979 小島も2で人気がなかったから、
4での扱いは酷くしてやったて言ってたな
996 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 14:11:15 ID:X0/xgIqF0
記録的な爆死で幕を閉じましたとさ
ちゃんちゃん
998
埋めろや
1000 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 02:22:32 ID:vxDREA9sO
1001 :
1001 :
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