2 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:48:10 ID:b258azU80
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
mms://wmt9-od.stream.ne.jp/vod11/bngi/tofr_pv02.wmv
うーん
面白そうな気が
4 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:50:46 ID:r5Jo9Som0
もっさりしていってね!
>>1は乙殺された。門弟とは次スレを立てるものである。
549 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/24(土) 22:51:17 ID:RrGMxp+G0
ゴールドマン・サックス証券会社の社報2007年6月社報から
個人筆頭株主が池田大作氏の企業リストです。
●コナミマーケティング株式会社
●株式会社コナミスクール
●株式会社サイバード
●ギガフロップス株式会社
〜ゲーム関連以外のものは省略〜
上記の企業は個人筆頭株主が池田大作です。
個人筆頭は企業ではないのですが発言力は相当なもの
ライブドアに関しては創価学会が直接的に支配しています。
その株式だけの資産で約6千5百億円にのぼります。
これマジ?
全力でどうでもいいや。
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:31:29 ID:NZCESR8e0 [PC]
まあ最初から分かってたけどな
鉄拳もスト4も全て本編はPS3
たまにオマケで糞箱にマルチしてやってるけどなwwwww
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:42:16 ID:NZCESR8e0 [PC]
結局Wiiって任豚しか喜べないハードだったという結論が出たね
どうせモンハン3も本編はPS3なんだろうし
50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:52:50 ID:NZCESR8e0 [PC]
そもそも棒でどうやってスト4やるの?wwwwwwwwwwww
振ったら波動拳出るの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
性能どうこうの前に絶対無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
〜〜〜〜〜〜〜スト4の表記消去後〜〜〜〜〜〜〜〜〜
153 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 19:14:13 ID:NZCESR8e0 [PC]
どうせスト4なんか出ても買わないからどうでもいい
>>9 ホンマ戦士さんの面白さには頭が下がりますわ
逆に待遇悪いからサードは糞ゲーしか作れないんだろうが
サードはバカしか入社しないし
>>12 待遇は良いSCEに謝れ
あ、謝んなくても良いか
まあゲームなんて物好きじゃないとやってられんな
普通のところは待遇も悪いし安定もしないし
俺が
>>1乙を言うクマー!
r -、,, - 、
__ ヽ/ ヽ__
俺が先だ! ,"- `ヽ, / ● l ) 自分だけずるいクマー
/ ● \__ (● ● i"
__/ ●)  ̄ )"__ "`;
.(_i ● ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
丶_ ,i⌒i,,_(_/ ● i ̄ ̄ )_|__
__, '"  ̄ ヽ! ● ●) ミ~ ̄_● ヽ)
(_/ ● i ∪ / ⊂{● | そうはいかんクマー
l ●( _●) (  ̄)- / -' i
/ヽ、 |∪l T i ● '")
押すなクマー
>>9 というかカプコンこれ見たくてわざとやってないかw
>>13 環境が最悪だと思うんだが
ソフトとハードの開発連携すら取れてないし
>>9 スト4をMH3に入れ替えてもしっくりくるな
人口無能か何かなのか
金ない→開発環境悪い→安月給で待遇悪い→バカしか入社しない→糞ゲーしか作れない→売れない→金ない・・・
>>18 そんなんセガが20年前から通ってきた道だぜ
ミヤホンみたいな天才がぽっと現れれば
サードだって・・・
そんな天才は全部任天堂に吸い取られます
26 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:28:07 ID:r5Jo9Som0
一部のクリエイターは腐るほど金持ってるのにな。
もうちょい末端の開発部隊にも還元してやればいいのに
なんかニュースあった?
面白い出来事とか
PSバブル期にはフェラーリプレゼントする企業とかあったのにな
>>26 末端は本当に無脳の巣窟だったりするからなー。
弱小サードの社員とか一歩間違えば社会不適合者とかばっかりだったりする。
マナケミア2の店頭プロモを見てて思ったんだけど
今PS2メインのメーカーって来年どうするんだろうね
その宮ホンが入りたがっていたナムコはポケモンをモノにする事が出来なかった訳だ
岩田が社長でもHALが大ソフトメーカーになる事は無かった訳だ
一人二人の人材だけでもどうにもならんなぁ
>>24 ミヤホンがMSの引き抜きのときに仲間が大事って断ったけど
多分1人の天才がいたところでそんな簡単には変わらんよ。大抵のクリエイターが独立してもぱっとしてないし
周りの環境や人材がいてこそ天才は輝くものだと
金がある→開発環境凄い→高月給で待遇良い→凄腕ばかりしか入社しない→HD重厚長大ゲーしか作りたがらない→
→売れなさそう→つくりかけを破棄して30億の赤字計上→金ない・・・
>>32 ガストくらいなら余裕で生きられる
10万以下の世界だから
たぶん任天堂の社員はミヤポンの言っている事を理解して実現する能力が異常に高いんだと思う。
>>32 Wiiに出したらよくわからないけど自称ゲーマーからぶったたかれるし
潰れるしかないんじゃね?
マナケミア程度だったらDSでもどうにかなるだろ
>>35 金がある→開発環境凄い→高月給で待遇良い→凄腕ばかりしか入社しない→革命的なゲームしか作りたがらない→
→CM連発→バカ売れ→金ある・・・
>>34 組長がゲーム事業はじめなきゃ、軍平さんや宮本もまた違った人生歩んだだろうしなぁ
>>39 自称ゲーマーがネットでいくら騒いでも売り上げに殆ど影響ないってもうみんな分ってんじゃないかな
とりあえずゲーム業界はこれ以上をアニオタを入社させない以外に生き残る道はない。
ハードの移り変わりの時期は会社の変動が大きいからねえ
PS時代に名をはせた会社も弱小に抜かれる可能性もあるわけだ
>>38 ミヤホンの言ってることを理解するのは難しいみたいだし
天才とバカはなんとやらって言うし、環境は大切なんだと思うよ
>>42 組長が見学しにいった米最王手のトランプメーカーの工場が超でかかったら
いまの任天堂はなかっただろうな
49 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:33:55 ID:r5Jo9Som0
>>39 ガストゲーはテイルズとかなりユーザー層かぶってるだろうから
ラタトスクの売りあげ次第でWiiに行けるんじゃないかな
リーズがあんな出来じゃなかったらDSに行けたろうに
アホだよなあ…
ミヤホンはわざわざわかりにくく言うらしいからな
それで鍛えられているのだろう
任天堂
ゲームらしいゲームの企画を出す→ダメだしされる
他のメーカー
ゲームらしくない斬新なゲームの企画を出す→ダメだしされる
そりゃたとえばスクエニで「体重計が面白い!」とか言っても何も起こらないしな
もしかしたらファイナルファンタジーフィットとかできるかもしれんが
>>42 今でもミヤポン世代の社員はテレビゲームという形態に大して固執してないんだろうね
だからこそDSとかWiiみたいなものがポンポンでてくるわけだ
>>52 わかりにくく言ったほうが聴いた方は想像力が働いて逆に良いものができるのかもね
>>54 クラウドのスノボーでも出しゃ10万は堅いだろ
>>55 ミヤホンみたいな立場の人間がわざわざ粘土コネコネしてコントローラーのデザインしちゃうくらいだし
フリーダムすぎる
>>52 「こうきたボールをガッと構えてグッと打つ」
みたいな長島アドバイスかな
青沼はもっと働いて死ぬべき
>>47 社長に聞くとか見てると、ミヤホンはかなり論理的で理詰めで相手を論破するタイプらしいよ
相手の意見を全部聞いてから、じゃあそれを実現したらどこがどう面白くなるのか説明してみてみたいな
任天堂は「おもしろゲーム作成マニュアル」をサードにも公開しろ!
ずるいぞ
>>51 大丈夫、DSユーザーは一回のクソゲーなら忘れてやる懐の広さがある
ToIやルミナスアーク2みたく次のをしっかり作れば普通に受け入れられるぞ
まあ同じようなことばっかりやってても先細りだし固定概念を打ち砕く何かを考えられる人はすごいよ
それが実現できて成功できる人はもっとすごいが
いやわかりにくい事自体はダメだろw
まあ「1を聞いて10を知る」タイプの人が多いんだろうな
答えをそのまま教えられるよりもヒントだけの方が意外な回答に結びついたりする
軍平さんなんか最初はトランプ作る機械の保守点検の仕事で入社していたもんな
そういや、アニメって完全に終わってるなぁ
狭く深く、一部の層だけ相手にして商売してる
ゴールデンタイムで放送してるのもコナン、ヤッターマンの枠だけだし
任天堂がパラダイムシフト起こさなかったら、ゲーム業界もそうなってたんだろうな
>>67 世界のソニーが宮本ロボット量産ですね、わかります
>>63 セガにマリオタダで貸してあげたり太っ腹だよ任天堂
たぶん、ガストはそろそろ死ぬな
>>63 そんなCGノウハウを海外の技術者に教えちゃった映画の時の坂口みたいな真似をしちゃだめだろ
スクエニはチャック付きのキャラを描くマニュアルを公開しろ!
>>70 サザエさん
ちびまるこ
クレヨンしんちゃん
ドラえもん
アンパンマン
があるじゃないか
岩田が宮本をマニュアル化すればいい
79 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:41:36 ID:r5Jo9Som0
女性向けの恋愛ゲームとかDSにすんなり移行したし、
女性のオタクって任天堂ハードにあまり抵抗ないのかな?
まえに社長が聞くでミヤホンは伝わるまでちゃんと対話するって書いてあったような気が
伝わらなかったら相手じゃなく自分の説明の仕方を悔いるみたいなこと
任天堂除いて結構新しいソフトなどを当ててくるってとカプコンくらいか
カプは逆転裁判とかいろいろアイデアも豊富だよなあ
>>75 坂口は最大の感謝と嘲笑をもってCGの父と呼ばれているからな
>>79 任天堂ハードに抵抗あるほうが異常なんだが
なぁに任天堂の肝はチュートリアルにある
だがマネできんのだよなぁ
>>68 人間ってどんな才能があるのか分からんよな
適材適所って難しいけど大切だな
>>79 そもそもハード抵抗とかあるのは無駄に拘るガキの男ばっかりだぜ
ヤッターマン
コナン
まる見え
の順番に放送されている
>>77 おもいっきりマンネリじゃないか!
特に児童向けには新しい空気が入る気配が全く無いよなぁ
まあ俺らの知らない所で何かヒットしてるのかもしれんが
ソニー戦士は男だけだ
ちびまる子ちゃんの、まる子には、たまに殺意が湧く
カプコンは意外と堅実なイメージだな。
ただあそこも他のサードと同じように完全分業制だからなー。
96 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:43:58 ID:r5Jo9Som0
今思うとアニメで子供が見れるようなロングランな作品ってポケモンで最後か?
それ以降で続いてるロングヒット系ってあったっけ?
最近のアニメってほとんどCGで作ってね?
楽そうだねあれ
アニメ系はゴールデンより土日の朝とかその辺の方が活発な気が
「ソニー女戦士」って書くとちょっとエロくね
おまえらサザエさんの面白さがわからんのかよ
20歳超えたあたりからあの面白さが判ってくるよ
なんで何十年も日曜日のあんな時間にやってるのかってな
よく分からんが女児用アニメって結構入れ替わってるような気がする
>>47 その宮本が、軍平さんのことを、「見えてるものが遠すぎて、最初は言ってることがさっぱり解りませんでした」
とか言ってたわな。
ケロロ軍曹が子供に大人気じゃないか
プラネテスはおもしろかった
ああいうのもっとプッシュすればいいのに
>>102 実況でタラヲ氏ねって言いまくってる層ですか?
>>89 mixi見てると、ラタトスクをPS2で出せと騒いでる女オタクが結構多いのだがw
PS3なら色々ソフト出るだろうからハードごと買うかもしれないけど、Wiiはありえないってさw
プリキュアは長いな
なーじゃみたいに1年で終わったのとは大違いだ
おじゃ魔女みたいになりそうだな
俺も抵抗あってPS2買ってないけど
それが大勢になんの影響を与えるというんだ
>>104 ああ、それがあるか
女向けは結構当たるよなあ。名前忘れたけど色々当たってるとか聞くし
NARUTO
ブルードラゴン
>>108 普通にサザエさん見ろって明日。
波平の言動とか普通におもしろいから。
横井さんがゲームボーイの企画を出す
↓
シャープが勇み足で40億円かけてゲームボーイ液晶用の工場を作る
↓
山内社長から「液晶が見づらい。これじゃ出せないな」と冷たいことを言われる
横井「あの時は自殺を本気で考えた」
>>109 mixiなんてGKの巣だろ
今更なにいってんだ
Wiiに予定されてるPS系ソフトで好意的に受け入れられた奴なんて一本もねーだろwww
スカイクロラでさえPS3で出せの大合唱なのにwww
>>97 深夜アニメばっか見てないで
日曜朝や平日夕方テレ東も見ろよキモヲタ
カイジおもしろいよ!
>>109 まさに情弱
PS2で出せってのは、持ってるだろうからある意味当然だけどな
>>109 そんな全体から見た少数なやつらしらねーよ
というかそんなのどうせソフト何が出てるか知らない馬鹿女ばっかりじゃん。色々出るって何が出るんだよ
一応N64とGCで負けたから不信感持ってる奴もいるだろ
ナージャは■黎明期の天才プログラマーのせいで
無意味にゲーム系スレでは知名度がある、気がする
>>106 あーケロロ軍曹もあるか
元々はオタ向けだったけど
徐々に児童向けへとソフトランディングさせたんだよな
>>109 携帯でもPSPで出せという女オタはいるな
情弱、声オタ兼用なんだろうか
未だにラタトスクをPS2に移植しろって喚いてる馬鹿がいるからな
>>123 そうだね1000万台超えても不信感抱いてそうだね
PS2でラタ出したらぬるぬる動くところかカクカク動きそうだぜ
>>109 やりたいソフトがでてハードごと買わずして、何がオタかといいたい。
>>117 でも、それをあっさり言っちゃう組長もすごい
134 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:48:55 ID:r5Jo9Som0
>>109 そうなのかw
とっとと卒業してゲーム代をファッションにでも回せばいいのに
>>123 普通の女はDSで売れてる印象しかないだろ
マイナーハードはそもそも存在をよく知られていないので興味の埒外なんだよ
>>124 北欧系ブロンド天才ロリ巨乳ツンデレPのことだな
>>124 結局ノーチラスのあの速度はどうやって出してたんだ?
PSPもPS3も男にしか売れてない
でもGBは目がつかれたなぁ
今はいい時代になった
つーかもういいよ不信感とかいう言い訳とかよ
正直にソニーが大好きなんですぅって言えば早いのに
>>134 服なんてなんでもいいじゃん
いまだに高校時代のジャージとか着てるぞ、俺
143 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:50:35 ID:zCSVYKRv0
>>127 Sですらあの劣化だったからなぁ・・・PS3って声じゃないのが悲しいなw
>>144 普通に何とかクリアしたよw
というかクリアしてなかったら今ゲーム業界はないと思う
>>97 ケロロもそうだね
意外に子供層にも受け入れられているらしい
闇金ウシジマくん
という超優良コンテンツをアニメ化できないところにアニメ業界の先行きのなさがある
軍平さんありがとう
>>139 GB時代のことを考えると、DSってなんて高性能なんだとたびたび思うわ
任天堂:多彩な人間を採用、技術は二の次
サード:即戦力だけを採用
この差が今の業績に現れているわけだ
一日中勉強を教えてたぜ
疲れた
疲れて帰ってきた俺にものすごいビッグニュースがあるんだよな?
シャープ自体
液晶カラーテレビ始めたばかりの頃は
電気屋にダメ出し食らいまくってた
ようもまぁ、主流まで持ってきたもんだわ
GB時代は本当に液晶見づらくて苦労した
GBA時代は色がついたが相変わらず暗くて苦労した
GBASPでバックライトが付いてこりゃスゲーと思っていたが
DSLite手に入れたら世界が変わった
DSが広く受け入れられているのは液晶が完成の域に達したのも大きい気がする
>>151 しかし現状は技術もぶっちぎりで負けてたりするのがサードの悲しいところ
PS2時代にPS2に抵抗あった層は静かだったのに
Wiiに抵抗ある層(笑)はクソみたいにうるさいのな
>>156 任天堂は技術力のある人は中途採用でガンガンとるからね
軍平さんがいなかったら十字キーはなかったんだぞ
感謝しろよ、おまいら
ところで、尼でファミリートレーナーが発売前のファミリースキーと同じくらいの
順位まで上がってきたんだが、もしかしてスキー並に売れるんかな?
ジョッキーやファミスタは尼100位にも入らなかったのに。
前スレはなんとなくきもかった。
セガもテトリスのロム作ったのに売れなくて
山積み事件とかあったよな
十字キーがあって当然のような気がしてた幼少時代
コントローラーにスティックとかすごくやりにくかった
>>155 GBAは失望したな、暗くて暗くてぶんなげそうになったわw
任天堂は、もっとシレンをプッシュしてやれよ。
ナンバリングは全て任天堂ハードに出してるんだぞ。
>>150 DSは発売前はショボグラとか低性能って言われてなかったのに今は
>>139 個人的に携帯機で遊べるようになったのはDSLからだわ
WSやGBCから買ってるけど本気で目が悪くなった
>>157 PS2に不満のあった奴は文句を言わずにゲームを辞めた
一方Wiiに抵抗あるやつはゲームが生きがいだから必死になって居場所を守ろうとしてる
>>161 至上のデジタル方向入力ボタンがファイテングパッド6Bの方向キーである俺には関係ないね
幻霧ノ搭ト剣ノ掟がマジで何処にも売ってないんですけど。
売り切れじゃなくて未入荷っぽいがw
PSのmoonが105円で売ってたから徒労では無かったが。
PS2時代に女子供ユーザーが市場から逃げ出して行ったのを理解してるんだろうか?
無双ガンダムGTみんゴルウイイレFFスパロボパチスロという男臭いラインナップで。
176 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:56:35 ID:r5Jo9Som0
>>152 俺は2年前にようやくPS2買ったな。IIDXやり始めて買わざるをえなくなったというか。
>>167 一応いまはセガの管轄なんだから下手にいじらないほうがいいだろw
>>152 オレはDCを2台買ったが大勢に影響は与えなかったらしい
>>161 ありがとう、軍平さん
いまだに十字キーが一番操作しやすいです、スティックなんかより
>>169 わかるよ
GBで疲れたから、その後DSLがヒットするまで見向きもしなかったな
183 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:57:43 ID:r5Jo9Som0
俺もPS2は二年前だな
9800円で安売りしてたのと型番商法が終わりそうなので
その後二回程型番が変わったけど
>>155,
>>166 GBAはあれでも当時手に入る最高品質の液晶を掻き集めたらしい
バンダイにはそれが出来なかったのでWSCにはウンコみたいな液晶しか
使えなかった
GBAは発売日に買ったけどやっぱりあの見づらさには閉口したよ
結局GBAのゲームをようやく遊ぶ気になったのはDSLを手に入れてからだった
>>153 ああ、そうだ
ヘラクレスで階段横の地形に嵌ってリセットしたわ
ニコにでも上げれば香ばしいコメントいっぱい貰えたかな
>>170 PS2に出てたようなゲームって言ってくれよ
任天堂の携帯機は全部糞
>>168 グラとか性能なんか大した問題じゃないのにな
GBが何年もったと思ってんだ
GBよりもGBAのほうが見づらかった。
特にマリカは死ねる
>>177 キモいけどこういうのって隠し撮り?やらせ?
ゴールデンアイ 007
国内13万本
海外796万本
チュンっていまじゃ任天堂の眼鏡にかなうメーカーじゃなくなってんだろ。
シレン64は誰もが認める神作品だが、シレンWiiはどうなることやら。
>>165 任天堂以外はとんでもなく酷いコントローラばかりだった
トミーのぴゅう太なんてただの丸だからね
いやあ、すごいニュースがたくさんあったようだな・・・
>>196 オバマは暗殺されるかもしれないから最期まで諦めないって言った
ゲーム作りは面白ければよく、ハイテクが必要なわけではない。
むしろ高価なハイテクは商品開発の邪魔になる。
そのためにごくありふれた技術を使い、
それをまるで違う目的に使うことによってヒット商品というものは生まれるのではないか
横井軍平 享年56
GBCは見易いんだけどな。
同じTFT液晶なのに。
>>182 いとこが初代GB持ってたけどその画面を見てとても遊べないと思ったよ
また単発か
>>198 チュンがパブリッシャーにセガを選んだってだけでしょーよ
ポケダンは今でもチュンがつくっとるわけだし
210 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:02:10 ID:zn8tzcj50
>>191 GBのマリオランドはファイヤーボールの軌道すらまともに計算できなかったなw
「スーパーボール」って名前でごまかした
GBは、最終的に縦や横に液晶が切れてたなあ。
ヒラリースゲーなw
アメリカこわいこわい
>>201 それアメリカンジョークで通らないのか?
初代GBはあれでいいんだよ
というかあれしか無かったんだよw
>>201 ひでえな、他力本願なところとかSCEにかぶるぜ
>>201 ゲハ的に、今のSCEに欲しい逸材だな。
210 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/25(日) 00:02:10 ID:zn8tzcj50
>>191 GBのマリオランドはファイヤーボールの軌道すらまともに計算できなかったなw
「スーパーボール」って名前でごまかした
>>194 隠し撮りじゃないぜ、こいつのせいで周りがキモがって席開いてたから
真っ正面から撮ったのに無反応だった。
>>219 すごいなそいつもお前もw
一回そういうのに遭遇したいw
>>218 おーーーっと
海腹さんの悪口はそこまでにしてもらおうか!!!
>>201 どこかのスピーチで選挙撤退に関して数十年前に
同じような人が選挙中に暗殺されたという事実を持ち出して
「(オバマは)殺されるかもしれないし、私はあきらめないぞ♪」見たいな
ことを公の場で話した
つーか氏ね!
>>204 GBAに比べたらGBCはまだマシだったね
>>203 初期不良にあった俺からすれば印象最悪だよ
ほんとツーマンセルで現れるのな
アニオタと映画かぶれは、入社させちゃ駄目だな。
>>219 正面からだろうが
勝手に撮影してネットに晒すなよ…。
>>214 日本でも通じるジョークだぜ。
徳光も「今一位のチームが乗った飛行機が落ちれば、巨人優勝」って言ってたしw
>>229 90年代はそいつらは金の卵だったが、今は無駄金を使うニートなだけだからな
>>199 テレビゲーム黎明期はいろんなコントローラーが出て面白かったな
ジョイボールとかパワーグローブとか
>>233 実は、任天堂はあの十字キーに特許を出願しており、他社が許可なくあの形の十字キーを
使うをすることができないんです。だから、プレステやサターンの十字キーはちょっと
使いにくい形をしてるんです。
Wiiならメガテンのハンドベルトコンピューターを
再現できると信じてる。
マリオランドはファイアーボールが壁にめり込むのだけ覚えてる
239 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:07:29 ID:r5Jo9Som0
>>234 残像があまりにも酷いから交換してくれって言ったら仕様ですって言われたよ
>>236 GKと同レベルの人間が社長をやっているSCEとかいう会社があるらしいですよ
ていうかGBは画面をスクロールさせるだけで画面が崩壊
それはWSでも同じだった。
GBAの液晶は画面をスクロールさせても崩壊せず安定してるだけマシ。
ダメだったのは暗さだけだな。
まあ時代が進めば昔のゲームが使いにくいとか物足りないってのは普通にありえることなんだけどな
つっても今のPS3は間違いなく64以下といえるのが悲しい
枯れた技術の水平思考
WiiFitに具現化されてるな
マリカWii 、もじぴWii、役満Wii
wifiに興じてたら1日が終わってしまったorz
GBAの初期ソフトは「おまえこれ実機画面の暗さを想定してねーだろ」
ってソフトが多かった。ドラキュラとか。
次第にそういうソフトもなくなって明るい色彩で見やすくしたソフト多くなったが
>>239 仕様なら不良じゃないだろ
あんたが意識しすぎなだけ
>>215 初代GBはゲームを持ち歩いて遊ぶっていうコンセプトが衝撃的だったな
携帯ゲーム機はこれ以降、DSまで新しいコンセプトを付加することができなかったわけだが
>>233 どこだったかキーを押すのではなくスライドさせるコントローラを
出してたがこれがとんでもなく糞だったらしい
結局FC用の追加コントローラは糞ばっかだった
結局ジョイカードとか十字ボタンが一番だった
>>246 64は名作揃いでしたし、アナログスティックは64からデフォになったものですしね
PS3はいわばDCに近い
>>241 うんそれは分かる
だから暗さをほぼ解消したGBASPはいいハードだったと思うぞ
DSの基本設計もSPからの流れを受けてるのは分かるしな
マリオランドは何十回もクリアしたな。
クリアまでに何機残せるかとか無駄なことやってた
ドラキュラはGBASPでも見づらいからなぁ
>>252 スライドさせるコントローラ
PSPのことですね
259 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:11:23 ID:zn8tzcj50
>>255 裏面とかいろいろあって面白かったぜ
ただ当時最初にクリアしたのは親父だったな・・・
>>248 役満はヤバイな。嵌りすぎて今日約束をブッチしてしまった・・・・・・
microサイコー
>どこだったかキーを押すのではなくスライドさせるコントローラを
PSPのことかーっ
ロンチが400万売れてるのはGBだけ
>>254 でも、DSLの後だと、暗く感じる。
慣れって怖いよね。
>>251 初代GBは売れると思わなかったしソフトも十本も出ずに終了だと思ってた
あくまでSFCまでの繋ぎにすらならないと思ってたのにあそこまで延命するとは・・・
>>255 アレ何でなんだろうな
初代SMB程マップデザインが洗練されてるとは思えないんだけど
なんか中毒性がある
GBAシリーズなら
SP>ミクロ>初代かな
ミクロは小さすぎw
>>251 GBASPの折り畳みとバッテリー機能は結構衝撃だったろ
まあそれだけだが
GBは普通に売れる商品だろ
モバイルツールは時代の流れ
マグキッドはワゴンだな
面白いなら解体かも
PCエンジンなら
SGFX>LT>GT
かな
>>266 サガ、聖剣、カエルの為に、そしてポケモンと
RPG系の良作が結構出てるからなGBは
PSPはなんであんなに初期不良が多かったんだ?
279 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:15:10 ID:zn8tzcj50
>>268 DSに一時期混じってた尿よりも低品質な糞が何言ってんだ
>>278 有名建築家の門の位置に文句を言うやつはいないから
それと同じ
二十面そう休みかー
>>274 品質より面白さってのはゲームである以上当たり前さ
そうじゃなかったら据置を差し置いてポケモンやモンハンは当たらんよ
ハードは仕方なく買うものだからな
バックライトSPを日本で売らないで
ミクロなんぞ作った任天堂は大馬鹿。
>>278 フライングディスク懐かしいな
綺麗好きな俺は、飛ぶたびに泣きながらウィッシュペーパーでディスク拭いてたよ
PSP-2000はいいハードだと思うが。
>>278 元々3万くらいで売る予定だったのにDSの値段に当てられて無理に値段を下げたから品質維持ができなかったと言われてる
捻るとUMDが飛び出すのも不良レベルだよな
>>290 でもソフトが売れてないからゲームハードではないね
GBの名作RPGつったらゴッドメディスンだろ常考
最初からPSP-2000にして欲しかったな
ああ、すまんPSPの元の値段は39800程度だった
3万じゃねーわ
フライングディスクのコピペで姉が「お?おー」って言う奴好きだったなぁ
姉がかわいくて
>>255 俺も何回もクリアしたわ、目が痛くなりながらも
本編のシリーズはひとつもクリアしたことないのに
まあソニー製品の初期不良の多さは伝統
>>276 GTやLTくらいの定価だったらそりゃあ当時の技術でもそこそこのものが
できるけどGBの定価なんてそれの1/3やそこらだからなあ
LTだともっと価格差は大きいけど
仮にPSP2が出たら普通に4万円いくと思うんだけど
馬鹿はPSP2は必ず出るって力説するけど
中高生とか買えないだろこの値段
GBはなぜだかポンコツタンクってACTゲームをひたすらやってた
いつのまにかノーダメクリアができるようになってた。
>>290 PSP自体を否定はしないが、なんでもPSPで出せと喚くGKのせいで大嫌いなハードに
ギレンしかするものなかったので売り払いましたけど
>>290 携帯ゲーム機なのにバッテリーが10時間も持たない時点で(ry
まあ一番高密度高輝度の液晶はGBMだからな
GBASPとDSに慣れると
PSPの画面剥き出しが気になってしょうがない。
未だにとんとんなんだろうなPSPは
ロイヤリティーは望むべくもないし
>>301 ソニーはそれでも色々とんがってたから、支持者が付いてたんだよな。
最近は、その辺が微妙だ。
>>255 俺クリアできなかったな・・・
もう一度やりたいよ
PSP2が出るなら
ポケットステーション2も出せよ
315 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:19:49 ID:rlYdjb0j0
PSPの液晶って最初から尿だったろ
薄くするよりバッテリーを強化してほしかったよ。
俺の旧型PSPのボタンがおかしくなりかけてる。やっぱ不良なのかねこれ
PSP2は当然有機LEの液晶ですよね?
>>300 低画質じゃなくて低品質だろちゃんと字を読め
>>277 そんな有名クラスじゃなくて、
ビタミーナ、ザード、ゴッドメディスン、時空戦記ムー、
ぐるガラ、ダンジョンセイバー、コトバトル辺りを挙げろよ
よく分からんけど、PSPは電源切れるたびに、
何故か本体設定し直さないといけなかったのが嫌で売った
>>264 Wiiスポはこのままジワ売れすれば400万行けそうだな
ロンチソフト歴代最高売上を叩き出せるかも
>>313 戦士にとっては画質=品質で他はどうでもいいのです
PSPの後付けカバー率って何気に高いよね
クタもいないしPSP2は液晶はむき出しにならないんじゃないかと思う
有機LEってなんだ、ELだろ俺の馬鹿
>>318 その値段で売ったのがPS3か
一応下げたけど
ニコニコのTOSRの再生数がすごい勢いで伸びてるが、相変わらずハード論争も多いな・・・
まぁ自分が持ってるハードで出てほしい、という気持ちは分からないでもないんだが
多少自重すべきだと思うんだがな
俺がPSP購入に踏み切れないのはバッテリーと残像拳とロボタンのせい。
改善まだですか?
ゲームボーイやつてたら
DSは神
ゲームボーイみにくかつたなんの
>>322 マジか
今時そんなアホな仕様とはカルチャーショックだわ
おっぱいもみたい
>>330 はぁ?
PSPで出せPS3で出せってブツブツつぶやいてる奴がハード持ってると思ってるのか?
ゲームボーイで妙にやってたゲームにアレサってのがあったなあ。
バランスとか微妙だった記憶もあるけどw
ニコニコ民の辞書に自重という言葉はあっても、
実際に自重することは無い。
つか、圧倒的な普及ハードに出ることに対して不満言うとかワガママにもほどがある
>>329 つーかPS3はPSP以上の赤字で売ってるだろ
まさに神ハード
>>332 一ヶ月放置してても、電源入った時は、DSすげーって思ったな
つか、書き込んだときの変なアレは何?
>>330 注目されているのは前からだけどね
予約も好調だし、ヘンなコメントしてるGKって大体2〜3人だよ
大量に書き込んでるけどね
PSP-3000が出れば、あと10年は戦える。
ゲームボーイは、何故か海戦ゲームを延々やってた記憶がある
敵の特殊兵器が必中仕様なのが理不尽だった
>>336 アレサは女主人公のRPGとしては結構有名な方だと思うぞ
GBのRPGでマイナー寄りとすると
ナイトガンダムとかメガテンラストバイブルとかかなまだメジャーな方だが
半年前からずっと探してたDSL見つかった!
パンツの下に埋もれてた
DSはまあぷれいやん派やマジコン厨でもない限り
最大でも四時間は持つ
>>329 知らないやつ多いのかもしれんが
PS3は元々6万2790円だ・・・・20GBだがな!!
今の流れで気になったんだが
最近のDSの液晶のレベルってどうなんだ?
PS3だけ持ってる中高生ってニコニコとの親和性も高そう
俺のGBの思い出というばクイックス
>>322 光度によって違うが2番目ぐらいの明るさなら
7〜11時間ぐらいは持つ
>>321 一個もやったことないばかりか聞いたこともない
GBの隠れた名作といえば
セレクション
>>355 PS3だけもってる中高生なんて、日本中探しても10人くらいしかいないんじゃないか
ロボタン懐かしいな
AAもあったっけ
(( n n )) (( n n ))
(ヨ ). ハ,,ハ ( E),、 , (ヨ ) ハ,,ハ ( E)
\\ ( ゚ω゚ )/ / ヽ、,,./ ヽ、\( ゚ω゚ )//
ヽ <∞> / .\ <∞> /
__/ <V>/ ○ ○ \<V> \__
/⌒ヽ 。゚ 。゚/ \゚。 ゚。 /⌒ヽ
く __Y ヽ__/( (__人__) 丿\__/ Y__ノ
⊂____) \ \ / / (____⊃
> ) (. <
(\ / )) (( ヽ/)
く_⊃ ⊂_ノ
364 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:26:23 ID:rlYdjb0j0
カエルの為に鐘は鳴るってインテリジェントシステムズだったんだな
PS3だけ持っててもソフトでないわ、話題もDS・Wii・モンハンのどれにも乗れないわで最悪だろ
価値がない
DSLの電池の持ちは異常
まぁこの手の手合いは売上で黙らせてほしいところだね
良くを言えばTOAなみに売れてほしいが現実問題無理なので
まずはWiiサード2位売上を目指してくれ
スマブラ、マリカ、モンハン、テイルズと中高生ならWiiだと思うわ
GBのシュミレーションRPGならリトルマスターが懐かしいな
もろ牛のモンクみたいなヤツとかがいたなぁ
GB互換復活しないかなぁ
>>368 単3電池一本で30時間持つWSだけだよ
異常なんて言っていいのは
GBポケットは単4二本で8時間。
携帯機とはいえ最低でもこれぐらいは持ってもらわんとな
>>371 戦ヴァルにMGS4、あとロンチで出てた何か。
ミリタリーマニアのおじさんにはPS3ですね。
>>373 輝度最低でヘッドホン指した時は
キチガイみたいにもつw
ばばあが変身した王女と
王女が変身したばばあ。
どっちがいい?
お前等電池無駄遣い王ゲームギアを忘れないですか?
>>368 ウチのDSLはアダプタに挿しっ放しにしてたせいか、
赤くなるのが早くなってるような……
やっぱり、充電池はこういう使い方はダメだね。
>>375 新型DSLではGBA互換も切るという噂はあるのに
>>369 テイルズなんてゆとり御用達のオタゲーがWiiで売れる訳ねーって
横井軍平さんは学生時代に社交ダンスやったりダイビングやったり
色んなジャンルの音楽に手をだしたり
とにかくめちゃくちゃ遊んでたらしいね
そういう人だからこそゲーム作りに柔軟な姿勢で望めたんだろう
ASH25章まで来たからもうすぐ終わりそう(´・ω・`)
次は放課後少年やりたい。累計5、6万弱だったかな。
>>374 確かに女物のパンツだが
女子高生ではない
>>385 予約ポイントの時点で20万は売れるポイント数だぜ
ラタトスクは、バイオUC超えれば上場だろうな
今年、サードで売れた据え置きソフト一位になるんでね?
10代はWiiですね
Wiiが弱いのは20〜25
>>395 一応MGSがある
あれだけ宣伝してるし目標ミリオン(笑)らしいからそれなりに売れるだろ
現時点で発売されてもポイント的には20万クラス、
これから倍近くまで伸びるだろう。40万行ってもおかしくないレベル。
漏れも昔は出来がいいのに売れてないソフトがあると哀れに思って買ってあげたりもしたが
今ではもうそんな気力も失せた あまりにもソフトが出すぎだよ
>>375 俺も明るい画面でWiz外伝やりたいから、ぜひGB互換付けてほしいな
でも、ほぼ無理
そういや最近まるまり見ねーな。
407 :
うふ〜ん:2008/05/25(日) 00:32:17 ID:io27f0X20
何気に今度のwiiのパワプロは20万行くのでは、と
>>384 さすがにゲハに居てそんなデマ信じるってどうよ
そもそもDSでもGBAのCPUをサブに使ってるから削れないし
GBAスロット使うゲームもたくさんあんのに・・・
>>400 フェリシモの通販で買ったもので
男が見ても可愛くないけどいいのか
>>403 いざとなったら携帯アプリでネザー・ドメインをやるとか
アレ内容がwiz外伝の移植だから
415 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:33:42 ID:rlYdjb0j0
>>410 PS2とマルチだっけ?
20万も売れるかな
日本市場内だけでの売れ行きなんて今時殆ど意味なくね?
任天堂と携帯機の一部人気タイトル以外世界市場相手にしなきゃ食ってけないし
新型DS出すにしてもこれ以上小さく出来るのか?
10万でヒットのソフトもあれば
ミリオンで赤字になるソフトもありますからね
>>381 老女専風俗店ってのはきいたことあるが王女専ってのはきいたことないな。
需要がないんだろうな
>>413 ネタで言ったのに、マジレスされると困る。
しかし、やってくれるというなら、断るほど俺は無粋ではない。さあ、やりたまえ。
>>416 値段からもコナミの本気が伺えるからな
任天堂はマリオ野球廃棄して支援しろよ
>>417 DSでやっていれば普通にみんな食っていけるだろ
据え置きでやろうとするから無理が出る
>>418 ボタンを飛び出し方式にすればできると思う
>>418 俺からすれば旧DSぐらいの大きさが丁度いい
>>415 MGS4はコンマイとSCEの両方のCM枠で龍3の二倍だからな
むしろDSL以下にするな
別に小さくするだけが携帯機じゃない
ソフトのカードとかも小さすぎて無くすよな
GBAぐらいのサイズがちょうどいい
GBAとDSは無くしたソフトが数本ある。
>>434 GBAカートリッジの横長ぶりは持ってて不安になる。
DSソフト初めて見たときは想像より小さすぎて吹いたわ
microSDカードは小さすぎると思う
パンツうpとかマジ勘弁
ラタトスクPV再生2日で2万超えか…
なんだかんだで据え置き新作待ってたんだな皆。
microSDはもうマゾの領域だよな
あんなんどっか落ちたら見つけるの無理じゃないの
パンツのみで興奮できる精神構造が分からない
履いてる状態なら分かるが
ゲームソフト無くすとか考えられんな。
どんだけぞんざいに扱ってんだよ。
俺なんか、箱からソフト取り出すだけでも、専用の手袋はめてるんだぜ
>>441 _____
(\ ∞ ノ
ヽ、 ヽ /
`ヽ)__ノ
テイルズって誰が買ってんの?
>>433 空調だろあんなもん
客席には全く風吹かないけど
>>430 たまにはゲハでうpもいいだろ
さあやっとくれ
じゃあやります
つ▼
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ ウプ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
456 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:41:02 ID:rlYdjb0j0
パンツupは歓迎だが、美少女の、というエクスキューズはつく
テイルズは別にそんなオタっぽくなくても買ってると思うぞ
うん、そうでもないな
>>447 キモオタとRPGスキーと厨二病が買ってる
>>447 もう三次元の女の子に反応できなくなった男の子
もちろん履いた状態でうpだよな!
467 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:42:23 ID:rlYdjb0j0
俺なんてゲームする前に必ず般若心経となえるよ!
無菌室で育てた豚って
レアで食べれるらしいな
昔、エロチャットでパンツ公開した経験がある
つまんね
Wii買った層に20万人もそういう層が一応いたのはいい驚きだった
まぁこんだけ普及してればそりゃいるよな
俺もゲーム機としての、ビジネスとしてのPS3が
全く肯定できないんだけど
撤退したほうがいいんじゃないの?
ID:io27f0X20は女物のパンツはいたガチムチ姿を公開しろよ
478 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:44:11 ID:rlYdjb0j0
>>474 ほんとにやりたい人だったらハードごと買うだろ
たのしい
483 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:45:08 ID:rlYdjb0j0
パンツうpされないなら俺の鉄アレイでもうpしようか?
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
モンハン3戻ってきて欲しいなら
まずPS3がモンハン3にふさわしい漢になれと
ときメモとかでも常識だろ
パンツというのは不思議だ
それ自身だけでは大した魅力がない上に
面積、大きさが小さいほど喜ばれる
>>476 もしかしたら、まだいけるんじゃね?
なんとかなるんじゃね?
とか思ってるんだろうな
>>455 何故かフラジールに期待が集まってて
よく分からん流れ
>>474 はぁ?
勝手に「Wiiはライトスイーツ(笑)、普通のゲームは売れないwwwww」
って思い込んでただけだろ
モンハンはもう
PC→PSPの流れでいいんじゃないの?
wiiには合わないだろうし、PS3じゃ赤字だろうし
>>494 PCで出す位ならWiiの方が儲かるだろうしWiiで問題ないんじゃね
あーもーうっせーなこいつら
モンハン3はWiiで確定。PS3は捨てられた
現実を見ろハゲども。売れる売れないとかは発売されてから言え早漏
>>494 いくらなんでも、Wiiで出した方がPCよりは売れるだろ
PCも熱い海外じゃ駄目なタイトルだし・・・・
モンハンWiiは海外で売れる仕様にするのだろうか
無理か
>>494 乞食がでかいツラして主張し始めたら終わりだぞ
PCも含めたマルチなら、PC版が一番いいだろうなぁ。
FF11も360やPS2でやってる奴はいないだろ?
モンハンなんてどうでもいいからWiiにロボゲー出してくれよ
505 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:49:37 ID:rlYdjb0j0
そういやPS3ってRPG一本もなくね?
Wiiの容量が足りない、あと100ブロックもない
間に合わなくなっても知らんぞ任天堂!!
はぁ今日もオナニーして寝るか
ホントにモンハン取られたのってPSWの人にとっては痛手なんだなw
>>501 最近バギーさんが原作でまったく出てこない気がする
どこ行ったんですかこの人。けむりの人とかも放置されてるし
>>505 RPGが出てる現行ハードは箱360だけですが?
eMの空気感はすごいな
>>511 インフレが進んでバギーさんが登場する余地がなくなってしまった
>>510 MHP2Gが200万超えちゃったからな
思いもよらぬ伏兵だよ
>>500 最近、モンハンの魅力を海外にも〜とかいう、カプからのコメントが無かったっけか。
>>501 キターーーー!!!
個人的にクロが大好きなんだ。まってました!
PS3でダークキングダムが出てます
>>512 それがwiiにも一本だけあるんですよぉ!!!
快進撃を素直に楽しむことができないからな
まあDSソフト群に比べると中堅レベルだが
彼らにとっては快進撃なんだろう
任天堂にとってMH3を確保できたことで重要なのは
Wiiで出る、という事実よりはむしろ
PS3で出ない、という事実かもしれんな。
モンハンでwiiと合ってそうなのってボウガンだけだしなぁ。
変にリモコン操作入れたら疲れるだけでしょ。
幻想水滸伝とかグランディアとか、そういう中堅RPGの行く末が気になる
しかし、モンハン3は不思議な煽られ方だよな
PS2→PSPと映像的には劣化してきて
PCのMHFで多少持ち直した程度なんだから
WiiだろうとPS3だろうとたいした違いはないだろうに
そういや鷹の目ってどうなったの?死んだの?
>>524 そうだな疲れる疲れる
右アナログスティックぐりぐりやって攻撃のほうが面白いですもんね(^^;
529 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:52:41 ID:rlYdjb0j0
>>524 目の疲れは無視してもいいのに、
体の疲れだけは気にするのか
>>524 お前がWiiを持ってないことはわかった。話すだけ無駄だな
>>524 疲れるのを気にしちゃ駄目だよ
やはり廃人ゲームだからこそ、やめ時を知らせるために振らせないと
ドラゴンボールも
ランチさん消えちゃったしな
長期連載にはよくあること
ワンピースのビビって可愛すぎじゃね。
ヘラクレスDSは楽しいなぁ
こういう、普通のRPGをいっぱいだしてほしいなぁ
>>524 お前はヌンチャクの使いやすさがまるで分かってない
PS3本格始動と同時にモンハン3の映像でも流そうものなら説得力もあったろうになぁ。
グランディアは1をDSで出せよ。
2はともかく、3のゴミっぷりは衝撃だったぜ。l
MHの話してんのかラージャン倒せなくて放り投げた
グランディアXはDSでだせば傑作化する
鳥山「ランチさん?」
グランディアXなんてのもありましたな
>>531 目?どのハードでも目の疲れは同じじゃないの?
>>532 はぁ?
スマブラとマリカとFE持ってますよ。
>>538 今からでも遅くないよ
PS3本格始動と同時にwiiでMH3の情報を流すw
ナルトも最近先生出ないしな
ジャンプのインフレは可哀想な人が多発するな
こち亀の戸塚さんと同じですね
>>546 そうだな疲れる疲れる早くゴミリモコンとクソうぃい売ってPS3でも買おうぜ
また戦士のwiiへの妬みが始まったか
>>546 はいはい。わかったらさっさとν速にかえりましょうねー
>>541 ラージャンは慣れればソロで倒せるよ
火事場発動させて時計周りに回りながら弓で打ってればそのうち死ぬ
真後ろに立つとバックジャンプ食らうからそれに気をつける
らんまで東風先生が忘れられたのは何故なんだぜ
どうせ中二は任天堂機買わないし思いっきり改変して欲しいね
とりあえず古龍とかいうのを抜いて50分の制限時間を半分の25分にしろ
その分敵と自キャラのHP低くして
>>527 ルフィ達の理解者的存在となって
影から応援してるよ
ぼく、任天堂が大嫌いなんですぅ><
>>524 それもう古いよ。
持ってる人が多くなった今、無意味な煽り。
今年期待のRPG
箱○→テイルズオブヴェスペリア
Wii→テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
PS3→ティアーズトゥティアラ
Wiiモンハンは硬い敵を倒すために何千回も棒振らされると考えると
もうなんか萎える
戦士はボタン押したりスティックを動かすだけで疲弊してしまうんだよ!
あるいは、任天堂ハードに触るとHPが削られていくのかもしれん
ジャギさんはなんで兄弟から外されたんですか?
>>537 ただアナログ部分がブンリしてるだけじゃん。
固定してないから逆に操作しずらいと思うけど。
GCコンのが圧倒的に使いやすい。
モンハンもGCコンが使えるならいいと思うけど。
ミホークはかっこわるい
565 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:57:03 ID:rlYdjb0j0
市場規模で見ても据え置きRPGはしょっぱくなってきたな
メーカーはもう大金かけて作るメリット無いだろ
>>534 今度スパキン出すときはGTとかZはもういいんで
ドラゴンボール初期の話も入れて欲しいな
連載開始から大魔王ピッコロ編まで面白すぎるだろ……
あと大人チチと子どもクリリンも入れといてくれ
>>563 わかったからうぃい売って来いよ、な!
お前にはPS3がお似合いですよ
>>555 俺も古龍はだるいから嫌いだ
あの拘束時間、さらに毎回見なくちゃいけないクソ長いムービー
まさか「振り=攻撃」とか本気で考えてるんだろうか
んな訳あるかw
持ってるはずなのに
推測の「思うけど」
>>565 今期のWiiの販売目標は2500万台だぞ。この数字の意味が分かるか?
>>563 アナログ部分が分離して固定されてないおかげで、非常に使いやすくなってる
GCコンもSIXASISも窮屈に感じる。
もっとも、持ってない奴に何言っても一緒だがw
MH3といえば、一応村上位の2番目までは言ったんだが
未だに訓練所のティガが倒せない
なんでガンランスないんだよ
>>563 持ってないのはバレバレだから巣に帰った方がいいよ。
今なら勝ち扱いにしとく。
>>573 今年もCMで情弱を釣りまくりますって事だろ?
580 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:59:15 ID:rlYdjb0j0
>>560 穴冥を倒すために2分間で2千回もボタン押すことに比べたら屁でもないな
パンツ姿でやってると
ヌンチャクの線が股間を刺激して感じちゃうんだよな
なんだ、日付変わる前にいたツーマンセルか
つかアクション系はゼルダみたいな使い方かまたはノーモアみたいなのにしてくれ
下手にしょぼい使い方されても困る
>>547 どうせなら、FFも無理やり引っ張ってきて、
RPG多くね?をやって欲しいなぁ
従来型ゲーム大好きな俺にとってはWiiリモコンよりもヌンチャクの方が革命だ
一度ヌンチャクを使うと今までのコントローラーって手錠で縛られたような窮屈な姿勢に思えてくる
>>567 PS3なんていらねーよ。
やりたいソフトゼロだし。
ただモンハンの新作はPCがいいって言ってるだけなんだが
>>553 ガンナーでいくと負けた気になる
まぁパターン覚えればいいんだけなんだけどやる気力がなくなった
なんで戦士はアウェイスレに乗り込んでくるの?
GK騒動のコンプレックス丸出しで居座ってるニュー速に戻ればいいじゃん
>>578 そういえば、MGS4はすごいCM攻勢するらしいね。噂によるとね
ヌンチャクスタイルはいわゆるゴッド
ニコニコのTOSRのPV第二段の再生がすごい伸びだなw
>>581 いや、俺は一人がけソファーでだらんとプレイしているからそんなことはないな
多分ノーモア方式になるんだろ
とどめだけ振るとか
例えモンハンが棒振ろうとも任天堂ハード触ると死ぬPSWの人には無縁のものじゃん
ゲームってパンツ一丁がベストだよな
>>587 MH3やる予定のない人間が操作性の心配なんてしなくていいからさ
わかったから部屋で棒振って疲れた疲れたいっててよ
>>581 早漏野郎はヌンチャクから伸びてるコードで
チ○コをしばって鬱血死しろ
GKもあのPVみてやりたくて仕方が無いってのは伝わってきたTOSR
ベイグラントストーリーってリモコンと相性良さそうだな。
ファミ痛40点ソフトだし、面白さは保証つき
>>576 ティガは個人的には片手剣が楽だな 機動力あるしガードもできる
上手い人が使えばランスとか双剣が強いんだろうけどね
ティガに有効なガンスってあったっけ?
公式にコードレスヌンチャクを出してくれるのはいつなんだ!
というかWiiのメモリも足らんし細かい改善がほしいぜ!まだ1年しかたってないけど!
>>586 ヌンチャクオンリーソフトがオプーナさんしかなくね?
>>586 しかし、そのヌンチャクが「拡張」ってところが更に凄いポイントなんだぜ。
基本は、何気に革新的な片手持ち、そしてFCチックなシンプルな横持ちなんだし。
>>587 マリギャラ買いなさい
Wii持ってて買わないのはもったいない
そんなにリモコン振り回すゲームあるの?
スマブラしか持ってないんだが
wiiを購入して10本ほどソフトかったが神ゲーと糞ゲーが激しい印象をうけた
>>615 本当にWii肉痛になるゲームはスカハンだけだよ
>>582 十字キーが普通にカメラに割り振られていて
cボタン押しっぱ十字キーでアイテム、弾入れ替え
ヌンチャク振りがPSPの×ボタンと同じ役割だったよ
当然攻撃はリモコン振り、これ未来的妄想な
…576はMHP2Gの話だよ
>>615 スカハンは筋肉痛になるまでやったなw
面白すぎてずっとやってたわ
>>594 腐るほど聞いたことあるセリフだけど
「手錠〜」のところでグッときたw
>>590 先週からずっとしまくりです
予約の伸びはイマイチですけど
スマブラマリカマリギャラだけでもう十分
Wiiはメモリ増やして常駐できるようにして欲しい
テレ友見ながら瞬時にもじぴったんできるようになれば神
>>584 スカハンみたいなのはあくまで一発ネタだから笑えるのであって
あれを標準にすることは無理だよなぁ
そういう意味でノーモアのバランス感覚は非凡
…いや、むしろ常識的
ゲームの逆襲が始まるWiifit
>>609 お前は何を言っているんだ。
ヌンチャク=ヌンチャクスタイル
オプーナのヌンチャクのみ持ちは公式的な使い方じゃないし、言うなら「ヌンチャクのみ」って言うでしょ。
>>604 もちろんやってるんだが据置に力いれる暇あるなら全てのリソースをFの追加要素、運営にさいて
それをPに移植すればいいと思ってるんだけどね。
Wiiで振り回すゲームなんて、Wiiスポーツとスカハンくらいじゃね?
ノーモアとかは振るだけだしなぁ。
>>625 あー常駐はちょっとほしい
インターネットチャンネル見つつテレ友見つつとかやれるといいな
ただWiFi中は不可にしてもいい。動かない奴とか出ると邪魔だし
>>625 フラッシュメモリの容量?
SD起動実装してもらいたいね
>>626 チャージ攻撃がなくなって変わりにノーモア形式ならありうる話だと思うがね
つーかいい加減ノーモア方式マネするゲームが出てもいいだけど
サードは本当にチンカスだなぁ
>>621 手錠はまさにな表現だな
ヌンチャクスタイルによってプレイヤーは自由になれた
>>606 いや、俺ガンスしか使えないんだよね
だからランスを代わりに使うんだが、どうも性能が悪いランスを掴まされていて
切れ味がすぐ落ちて攻撃を弾かれまくる
やっぱリンクルさん目指して、弓と片手剣も作って練習するかなぁ
>>631 そうだね
ポインティングデバイスとしてヌンチャク併用のが多いからね
>>615 DQSのラスボス倒した翌日、リアル筋肉痛になった俺が来ましたよ
ノーモアのアクションが褒められるのか
殺し屋との演出だけだよ良かったの
まあどうなんたろうな
トワプリハックでデータ抜かれたりしてる状況だから
今後セキュリティは逆に厳しくなりそう
TOSRって、続編なのがアレだよな。
今までのユーザをWiiに移行させるには良い手段だけど。
新規のために完全新作も作って欲しいわ
>>627 俺はスカハンタイプを希望するけどなー
振る強さで攻撃力変わるのは燃える
>>612 買ってクリアしたけどあまりはまらなかったなぁ。
簡単過ぎたのかも知れない。サンシャインのがむしろ好きだったなぁ。
Wiiスポ・マリソニ・スカハン「お前の体力で俺らの相手をするのは無理だ。わかったら板さんに鍛えてもらって来い!」
>>614 これは前作に当たるシンフォニアをプレイしてなくても理解できるのかな?
なんか戦闘シーンがさくさく動いてて面白そう
>>637 片手剣だけでやってたが厳しくなったから
太剣にした溜切りかますとすぐ殺せるからいいよ
>>649 予約すればストーリー復習DVDがつくってさ
>>645 面白いのは面白いんだけどさぁ
右腕が死ぬじゃん
戦士が煽りで使う「疲れる」なんて生ぬるいもんじゃないw「右腕が死ぬ」
従来ゲームでいちいちリモブンブン振らされるのは簡便だが
滅茶苦茶振るの前提としたゲームはそれはそれで欲しいよな
そこら辺のさじ加減がわかってないメーカーが多すぎる
>>649 装着率100%で前作ダイジェストが入ったDVDがつくらしいよ初回
>>649 正直やってないと完全には理解できないと思う
PVとか前作キャラが結構な時間でてたし
>>644 2って付いてないし、印象としては問題なくね?
ストーリー的にも前作やってる必要ないし。
予約特典にもダイジェスト入ってるみたいだし。
>>647 サンシャイン派とは珍しいな
ギャラは現存するアクションゲーの最高峰といっても言い過ぎではない
>>368 サードは究極の体力消耗ゲーの開発競争をすべき
リモコン・ヌンチャクスタイルもいいけどさ、
GCコンを二つに分割したコントローラが欲しいわけよ
>>658 戦士の嘘にいちいちつきあってもしゃーない
>>644 TOSRの売り上げ次第だな。
現状テイルズが売れてる次世代機は無いというのがGC時代と違うわけだし、
TOSRがそうだねえ、30万とか35万とか売れればWiiでまた出るかもね。
ハードルが高い気もするが、テイルズスタジオはPS3でやりたい!とか思ってそうだし
会社がそれにNOを言える数字を出す必要があるよな
サンシャインを馬鹿にするなー
名作だ
サンシャインも面白いんだけどね
中古で500円で買ってきたから大満足
>>647 3Dマリオ最高難易度ステージがあるのはマリギャラなんだけどな。
おかしいね。
>>657 予約特典だろ?
ソフトに同梱してくれればいいのに。
>>651 何?
マリギャラは絶賛しなきゃ駄目なんですか?
ハンドルつけて傾けたり、振ったりする操作でリモコン使いまくってるマリカがミリオン超えてるんだから、
面白けりゃ何でも良いんじゃないかって思うけどな。
>>652,655,656,657
情報さんくす
悩むな、ディスティニーしかプレイしたこと無いから
あの戦闘シーンはちょっと気になった
>>665 ゲームの内容でも音楽でもマリギャラに勝てるとこないジャン
マリギャラそんなにいいんだ
シレンとテイルズ終わった後に買ってみるかな
まあ難易度はマリギャラの方が普通に高いよね
サンシャインのアスレチック面は神
モンハンは常にリモコン振り続けるモードも入れて欲しいよな
年末にDSで出るってテイルズがD2チームなら据置は作ってないことになるな
外注ならWiiの可能性もあるが
>>669 >簡単過ぎたのかも知れない。
>サンシャインのがむしろ好きだったなぁ。
自己矛盾してることに気付いてないんだろうなあ
まあやってないし持ってないからしょうがないか
GCメモリースロット開いてるから2G3000円くらいで出してくれ
ソードオブレジェンディアはいつになったら発表されるんだ・・・?
マリギャラは神ゲーだから仕方ない
>>642 荒削りだけど、いい使い方だとは思うよ
リモコンの傾きを構えに反映させるってのは侍道でもやってほしいがPS3と360だから残念だ
それにしてもお前らヌンチャクスタイルを評価するのはいいが
従来コンを貶すのはやめろよ、従来コンのホールド感はアクションゲームだと捨てがたいよ
スマブラだけはヌンチャクスタイルだと突き詰めれない
マリソニで新記録を出したい・・・・
その一心で俺は20kのダンベルを2個入手した
687 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:12:55 ID:rlYdjb0j0
体力消耗といえばアーケードの音ゲーが結構疲れるな。腕とか死ぬ
サンシャインは死ぬと溜息と共に絶望するな
ギャラクシーは死んでも楽しい
サンシャインの微妙なBGMをスマブラBGM収録するくらいなら、マリギャラの神曲収録してほしかった
マリギャラは良くも悪くもおもちゃ箱
マリサンにはロマンがあった
>>682 ラタが出た後とか?
とりあえず作ってるとは言ってたな
>>674 「めんどくささ」で難易度を付けてるサンシャインと
「コースの難しさ」で難易度を付けてるマリギャラの違いかな
普通の感性なら後者の方が自然に楽しめると思うんだがどうよ
Wiiスポのテニスにはまってた頃は
よく筋肉痛になったな
>>685 スマブラがヌンチャクだとむずかしいのは単純にGCコンに特化された操作法だからだろ
>>685 別に一緒だと思うが
マリオギャラクシーだってアクションゲームだし
ノーモアヒーローズだってアクションゲーム
>>649 主人公違うのでそれは問題ないが、TOS遊んでると前作のキャラも出てくるのでより話に入り込めるかもね
マリギャラは黒が多過ぎる
>>685 いやホールド感も普通にヌンチャクの方が上だろ・・・・?
両手で自由な形でもてるから、従来コンと比べ物にならないと思う
サンシャインは至高の箱庭ゲー
ポンプ切り替えやマップの隠しギミック等
プレイヤーが考え、選択し、行動することの幅が広い広
ただ若干プレイヤー突き離し気味だった
マリサンで難易度が高いと言われてた
アスレチックステージレベルの難易度の面がごろごろしてるのがサンシャインだしね
どう考えてもサンシャインのが難しいかったと思うんだけど?
同時期にやったわけじゃないからいまいち曖昧な部分はあるんだろうけど
>>700 マリギャラも結構突き放してる感があると思う
704 :
701:2008/05/25(日) 01:15:40 ID:cWwLO4y60
サンシャインじゃなくてギャラクシーだった
>>696 エグプラBGMあったらかなりモチベーション上がりそうだなあw
マリギャラ、最初のウサギさん追いかけゲーム?が難所すぎる
708 :
701:2008/05/25(日) 01:16:05 ID:cWwLO4y60
>>671 GCのシンフォニア安いので、まぁ試しにやっといてもいいんじゃない?
>>685 スマブラは特殊だし。
スティックあんな使い方するゲームまずないもん。
そんな特殊な例を持ち出されてもね。
それに使うボタンに無駄がなかったり、シールド出しやすかったりヌンチャクも引けをとらない。
>>695 ごめん、言い方を変える
2Dタイプのアクションゲームだとポインタを使わない場合GCコン、クラコンの方がやりやすい
まぁスマブラとかスマブラとかスマブラしか思い浮かばないんだけど
サンシャインは青コインさえ無ければよかったのに。
マリギャラクリアしてから幅跳びの存在知ったよ
箱丸のコントローラーの握りやすさは異常
ボタン配置のクソさも異常
マリサンはヨッシーが溶けるのがグロすぎる
>>685 スマブラはもうGCコンでの操作が体に染み付いてるしな。
マリギャラは親切なんだよな
再スタート場所とかがいちいち区切ってあるし、死んでもクリアしやすい感じ
それでいて難易度も保ってるからまさに神ゲーだから仕方ない
そういやマリギャラってほんとに2人用ゲーだと思われてるんだな、CMのせいで
ライト層友人に「1人でギャラクシーやってるの?」なんて言われて逆にイミフだった
Haze
>オンラインといえばマニュアル記載では「オンラインサービスは2008年5月22日より
>2ヶ月間を予定しております。」と、いうことなのでオンラインを楽しみたい方は早めの
>方が良いかも
ttp://plaza.rakuten.co.jp/pspcell/diary/200805230001/ ファミ通レビュー 9点
突き抜けた目新しさはないものの、非常に丁寧に作られている1本。
トルーパー側と反乱軍側でシステムが変わるので、ひとり用も飽きずに楽しめます。
ただ、イベントシーンで画面が揺れすぎるのがちょっと気になった。
また、世界同時にオンライン対戦が開始できるのはうれしい。 ←←←
---
フルプライスでソフト買ってオンはお試し期間
しかも買ってから判明
>>676 俺、振りたい派だわ。
振った動作が画面に反映されるのって気持ち良いし。
振るなら振るでそこら辺のゲームデザインが大事なんだろうけど。
>>712 2Dタイプだと、十字キーのほうがやり易そうな気がしないでも。
>>715 GCコンと360コンを組み合わせたものが最強だと思う
>>711 ほんとこいつは人間のくずだな
2ch以外に同じノリで書き込むなよ・・・クズが
電機大手8社の純利益
ソニー 3694億(過去最高)
松下 2818億(過去最高)
三菱 1579億
東芝 1274億
シャープ 1019億
富士通 481億
NEC 226億
日立 −581億
マリギャラの二人プレイはマリブラの殺し合いを彷彿とさせるよな
730 :
726:2008/05/25(日) 01:19:55 ID:eJxtCOp30
Wiiのスレ(シレンとかラタとか)はかならずコントローラ談義になるよな。まあゴキブリが紛れ込んで工作してるんだけどね
マリギャラのほうが簡単な気がするけどなあ
救済策がしっかりしてたし
>>725 あれは大方の予想と逆(一部の人には予想通り)で
「リモコン操作は良かったがそれ以外がダメ」だったからなw
>>728 2ヶ月で中古の値段も一気に下がりそうだな
下がってもいらないけど
>>727 ソニーはゲームなんて要らないって思ってそうだな。
>>732 それは簡単なんじゃねぇよ
親切っつーんだよ
大体救済策がしっかりしてるっつーことはそれだけ死ぬんだからよ
ヌーマリもそう
ゲームオーバーになりにくいだけで死にまくるっつーの
神ゲーHAZEが二ヶ月で安くなる予定でPS3勝つる!
>>731 リモコンとヌンチャクのフリースタイルコントローラーは非常に操作ラクだよね
絶対振り回さなくてはいけないとか、ゲームによって違うだろうと
まぁ言ってもネガキャン目的の人だからムダなのは分ってるけどね
ギャラクシーは600回くらい死んだな
死にすぎてわらた
>>735 チョウ・ユンファさん変な服着て何してはるんですか
>>725 さすがにそれは買う勇気がない。
ノーモアは3週くらいやったからそれで勘弁
>>702 急に態度を軟化させてる時点でバレバレ。
つか別に死んでもいいじゃん。やり直すのに10時間とかかかるなら怒っていいけど3分もかからんし
1回も負けないで完璧にクリアしたい!とか最近の奴は考えが甘いな
428のスレで棒振りで文字送りとかやってらんねーみたいなことをGKがいってるのを見て
クソ笑った
すごいド低脳だぜ
>>735 ゴクウの髪型無理に再現しようとすんなよwww
>>727 ソニーさんはビルとかの資産切り売りでこうなってまんな
本業はいまいち
サスがジセダイキノドラゴンボール、モノスゴクリアルデスネ
>>742 俺も持ってないけど、ノーモアとは対極の使い方をしたものだろ
>>745 マリオは死んでももう1度挑戦したいと思わせるのがうまいんだよなぁ
753 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:23:47 ID:rlYdjb0j0
>>727 ソニーって今どの部門が黒字出してるんだ?
>>737 救済策があるからクリアも簡単になるんでしょ
マリサンみたいに1からやれってんじゃ投げる人がいてもおかしくない
1upがいくらでも取れてゲームオーバーになることがないと緊張感がなくてダレないか?
昔のゲハってあまり知らないんだけど
信者率ってやはりPS系が多かったんだよね?(扇動工作も多いかもしれないけど)
10年も勝ちハード君臨していたんだから
>>746 意外と斬新なアイディアを出すかもしれんよw
常人の脳では思いつかないような奴
>>749 詳しく見てないんだけど
未だにそんなふるい手法で決算乗り切ろうとしてんのかくソニーは
ウォークマンの天下がずっと続くと思ってたな。
ブルマ美人だなあ
普通にハリウッド並の資金かけてアニメ映画作ったほうがよかったと思う
もしくは全世界で同時期にリメイクアニメを放送みたいな
>>754 そりゃそうだが
それは楽しさに繋がる高難易度じゃないだろ
>>746 使うとしたらポインターだろうになぁw
文字送りなんかは十字キーで十分過ぎるし。
>>754 コメット系はその辺あんまりなかったと思う。
もっとも、やらなくてもエンディングは見られるけど。
>>758 信者はどこだっているさ
ただ声がでかいのがPSW信者だけって話で
>758
オタクじゃない一般人だからゲームハードなんて1個で十分、GCやXBOXなんていりません
とかよく言われていました
770 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:26:07 ID:rlYdjb0j0
>>730 かなりビックリした。
ID見ても普通だったから余計に。
>>760 つーかブラックな金融業が一番利益出してるって話だな
>>758 瀬川と出川が嗜好が被るせいかかなりの抗争を繰り広げてた
妊娠は独自路線なので無害と思われてた
>>764 これで死ぬといままでのがパァーと思うと緊張感があってすごい楽しいと思うけど変かな?
>>758 ゲームキューブの話題が出るたびにゴミキューブと煽られたものです
あれ…今も大して変わってないな
名人ブログで
戦士とアホが共食いしててワロタw
DSのマイクに『逃げろ!』と叫ぶと敵から逃げるRPGが有りました…。
>>731 シレンでGCコンとか言い出すやつにはあきれた。
しかも定期的に出るんだよな。
そもそも本当に不思議のダンジョンを知ってるのかよと問い詰めたくなる。
>>778 ああ、世界最低ゴミキューブスレとかあったね
出川やりたい放題だったなぁ
>>777 君には聞いてない
人の意見に乗っかって嘘を誤魔化そうとしても駄目だ
>>780 他人の庭でケンカしてんのか
いい迷惑だな
>>735 ゴクウがルークスカイウォーカーのようだとかありえねぇ
キャラクター的には真逆のような…
出川と思われていたのがソニー社員だったというオチ
名人かわいそうです・・・(´・ω・`)
>>782 GBのボタン数ですら対応できるほどだしなシレンなんて
>>782 シレンみたいに緻密な操作要求されないゲームはリモコンが楽でいいと思うね。
ただスマブラとかマリカとか対戦するゲームはGCコンじゃないと駄目だけど
シレン=SFCコンというイメージがあるな
トルネコもスーファミからだったし
不思議のダンジョンは十字キーでやるのがベスト
だからクラコン推奨となってるわけだ
そもそもGCソフトの多くがまともに評価されるようになったのはwii発売前後からだからな
それ以前は存在すら知られない内容も誰一人まともに見ない
>>786 不思議のダンジョンはマス移動が重要だから
スティックとか使ってられないだろ
電池が重要らしいよ
>>791 マリカーはヌンチャクの方が速いよ、絶対に
>>760 ソニーは社債の償還期限が近いから仕方がない。
売上の伸びは、為替差益を除けばそんなでもない。
クラコンはばね抜くと良い子になるね
未だにスティックに慣れない子が多いのは
PS2のアナコンが駄目すぎた弊害に思える
805 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:32:15 ID:rlYdjb0j0
>>780 ザリガニ戦士の特徴
・放っておいたり餌が不足したりすると共食いします。
>>778 そうなのかw
今の煽りは棒フリ(勝ちハード)って煽られているけど
昔よりひどい?
ゲハ的には任天堂寄りの人が多いような気もするが
>>797 GCコンの十字キーは小さすぎて使いにくい
使うつもりがなかったからああなったんだろうが
もう少し大きくしてくれててもバチは当たらないだろう…
>>802 GCコンの十字キーで斑鳩クリアした俺に謝れ
>>794 それは言いすぎだろ。
スマデラとかめちゃくちゃ売れてたじゃん。
売れて無くてもガチャフォースとか人気あったじゃん。
シレンスレでGCコン議論になると、何故かエコがどうこうという話に
>>798 まぁ人それぞれなんだろうけど自分はGCコンのが早く走れるなぁ。
64コン最強
>>806 はぁ?
今でもゲハの最大勢力はGKだとおもうがな
任豚が共食いを始めたぞw
これは貴重な事例だ、ぜひ学会で報告せねば
>>780 これはひどいな。
せめて、ゲハだけにしとけよ…
最大勢力つーか
最大のキチガイって感じだよな
GCコンの十字キーは確かに固いけどスティックでやりゃいいんじゃん?とも思う
だってシレンはスーファミと同等のボタンがあれば問題なくプレイできるし
>>813 64コンはすぐにスティックが駄目になるからなぁ。
ドリキャスのトリガーよりはましだけど。
64コンは3Dスティックが粉を吹くのを除けば最強だ
マリオパーティやりすぎて、64コンのスティックが折れた。
前半あれだけ自身の感覚を絶対化し
wiiもってるけどwiiのモンハンは糞だと主張したが
マリサン発言からwii所有の嘘が暴かれ
今度は「人それぞれ」ですか
>>819 たぶん未対応だから議論自体意味ないんだ・・・
おれSFCのクラコンでやるよ
64はスティックが今やると違和感があるなぁ
>>812 ウィリィィィィとかジャンプアクションやるためにわざわざ指をスティックから離さなくて済む
ってのは9000越えを目指す上で必要不可欠だろ
>>812 まあどっちが早く走れるのかは人それぞれとして
プレイして楽しいのはヌンチャクだろ
ウィリーでそったりジャンプで回転したり、ボタンでポチポチやるのとは快感が違うよ
つーかスティックでも斜め操作が暴発する事なんて無いと思うがな…。
出てないものをクソと言い切れる思慮の無さが羨ましい
ボキャ貧なだけかもしらんが
まあGCコンくらいは対応して欲しかったな
買うけど
つーかネットのゲーム系の場所で任天堂信者なんてほとんどみねぇよ
Wiiで発表されたサードゲーが好意的に受け入れられたことなど皆無
シレンですらWiiに合わないからPS3で出すべきとか抜かす馬鹿ばっかりだからな
わざわざGCコン繋げる変態無視して
他の部分に力入れるのは正しい事さ
836 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:39:17 ID:rlYdjb0j0
シレンでスティックは絶対無理
GCは十字キーさえなんとかなれば究極のコントローラーに
なれたのにな。
>>824 NGしてるからわからんがやっぱりウソだったのか
本当にGKは生きてる価値がないな。買う買う詐欺に持ってる詐欺とかもう詐欺師になればいいよ
>>814 まあ、あまりゲハでもいろんなスレにいないので
他行くと見えてくるかもな
>>836 ああお前には無理だな早くWii売ってPS3でも買え
>>828 確かに理論上はそうだな。ただ自分はGCコンに慣れちゃってるのかもしれない
>>829 まぁプレイして楽しむならハンドルでいいんじゃないか?
>>830 2Dのメニューをスティックで操作しちゃう人はおkなんじゃない
普通は十字キー使うけど。
PS3総合みたいな殺伐感だなw
まあRで斜め固定とかあるからスティックでもいいんだけどね
64版の操作をさいげんしようとすると必然的にクラコンになるけど
クラコン対応ならプラチナ特典のSFCコンでやろうかな
シレンって横持ちじゃねーの?
そんなにボタンいらないだろ
さすがに2Dマリオはスティックだとクリア出来る気がしない
誰か漏れのクラコンからバネを切除してくれ
ポヨポヨうるさいしニュチュッとしたてざわり
>>847 チョコボ横持ちでやったけど結構厳しかったぞ
リモコン振りでアイテム整理とかはいいアイデアだと思った
TOSRがリモコン+ヌンチャク専用なのは移植はありませんよというメッセージ
>>841 プレイして楽しむのも理論上の早さもリモコンだとすると
GCコンの利点ってなんなんだ?
>>847 流石に横持ちは厳しいかも。
GB版もちょっと無理が有ったし。
>>849 三角ドライバー買って、分解してバネのけるだけでいいだろ
俺としては押しやすさを考えると、バネの代わりに固い筒状の何かを入れたいところなんだが…
せっかくの週末なんだからお前らもっとマッタリしようぜ
>>841で完全に確定
ヌンチャクとハンドルの区別付いてないわこいつ
チョコボの縦持ち快適だったな。
シレンも対応してるからそれでやる。
もちろん横も普通に良いけどね。
>>849 Y字のドライバー買ってきて分解すればすぐやで。
分解も凄い楽。ついでにGCコンのばねも抜いちゃえ。
シレンのヌンチャク操作は興味あるな
864 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:44:37 ID:rlYdjb0j0
>>851 フラジール通信で、プロデューサの話が載ってたが、
リモコン&ヌンチャクマンセーっぷりがスゴイぞw
>>841 ああこいつ、マリギャラとサンシャインのやつか。
Wii持ってないのバレたのにまだいたのかよ。
>>863 破棄とかアホな事するぐらいなら
作りかけの出してプロローグ商法でもすればいいのにな
>>865 ゼルダもどき作ってるんだからやりやすいだろうな
870 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:45:42 ID:rlYdjb0j0
バネ抜くとボタンの寿命縮むよ。気にするほどじゃないけど
>>852 自分はあの両手が固定してないと操作が安定しないからGCコンじゃないと操作できないからね。
リモコンが完璧に使いこなせるのはすごいと思うよ。
なんでこんなに喧嘩腰な奴が多いの?
>>861 MGS4が煽ってるんだろ?
ゲームはいつからひつまぶしになったのかとか、ゲームぼ逆襲とか
明らかにWiiを煽ってる
何より目標国内ミリオンとかばーーかって感じ
>>869 フラジールじゃなくて、ラタトスクのプロデューサな。
対談企画で出てた。
>>865 へー、フラジール通信なんてあったのか。
見たかったぜ。
>>871 >自分はあの両手が固定してないと操作が安定しないから
嘘を誤魔化すために
他人の言葉を丸々流用して利用するのはやめようぜ
>>865 Wiiに早くから乗りかかってた奴はリモコンに惹かれて作ってるだろ
マンセーだってそりゃするさ
>>874 ああそうなんだ
ちょっとラタの操作不安だったが大丈夫そうかな
>>871 なんか違和感があるな。
いい加減後釣り宣言するかフェードアウトしろよw
>>870 クラコンとか安いしまぁいいだろ
それに5000ポイントのおまけだった奴が多いだろうし
>>875 今日はやけに殺伐としてるような
全角くん相手にほのぼのと笑えるスレとは思えない
そのうちWiiの説明書の何ページに何が書いてあるか言え!
と言い出しそうな奴がいる
そういや、クラブニンテンドーのポイント登録してねーな。
かれこれ20本のソフト買ってるんだが
>>883 ではその違和感を具体的に指摘してください。
>>862 確かに。
十字キーの使い方によっては良いかも。
まあリモコンのいいところは右利きでも左利きでもいいところだと思うのは俺だけだな
持ち変えれるって便利だ
そろそろニンチャンでシレン3とTOSR出てもいいと思うんだけど
>>829が語ってるのはヌンチャク
それに対する
>>841での君の回答は「楽しいのはハンドルだろうね」
まあ
>>879みたいな質問をすること自体マリカもってない証拠だわな
ただ「ああ勘違いしてた」って書いておけばまだ誤魔化せてたのに
恥ずかしい話だがWiilコン型TVリモコンが届いた時は狂喜したもんさ
実際手に入るとありがたみは減るけどザッパーとかハンドルつけると
「wwwww」ってなるね
>>886 来年のためにとっておこうかな、とはおもうけど
来年は来年でまたプラチナらくらくオーバーするんだろうな、とおもうと
今登録しちゃえ、という気になります
ニコニコでラタトスクが再生2万越え…
アンチも次から次へと品を変えてやってくるぜw
>>891 ニンチャンより、クリエイターズボイスだろ・・・
>ゲームムキューブもありますね Byあすけ
ムキュ愛されてんなー(棒
>>892 829がGCコンよりヌンチャクのが楽しいだろって言うから
楽しさで操作方法を選択するならハンドルが一番だろって意味で言ったんだけど。
わかりにくかったかな。普通に通じると思ったんだけど
ニコニコの正しい見方は「GKざまあww」と思いつつ見るべきです
6月はシレンとTOSRでお腹いっぱいだな。
PS3にはMGS4があるし、現行機ユーザは大満足の月になりそう。
>>890 弟が左利きなんだけどこれはなにげに凄いと思ったね
トワプリのリンクが右利きで残念がってたけど
>>897 CV、まだDQSしかないんだよな。
シレンかテイルズ、もしくは両方できそう。
>>899 苦しいねえ
そういう意図だったら
「楽しさならヌンチャクかな?まあハンドルのほうがもっと楽しいけどね」
って言うはずだよ?
まだスマブラもマリカも終わってない俺もいる
おまいら6月も楽しそうだな・・・
911 :
900:2008/05/25(日) 01:54:24 ID:eJxtCOp30
912 :
900:2008/05/25(日) 01:54:46 ID:eJxtCOp30
すまない力不足だったようだ・・・
>>920に期待だ
>>902 流用の意味がわかりませんが。
もちろん言葉の意味というわけではありません
>>900 次スレ。
こういう流れだと、消費早いな。
立てたのついさっきだったのにw
>>904 左利きだけど、はっきり言って右手で移動するなんて考えれません
>>915 ボウガンはリンクと同じようにもつと異常に難しいな
>>908 自分の文で普通に通じると思うんですが
あなたの理解力が足りないだけだと思うんですが
左利きだがリモコンになってから移動(ヌンチャク)は右手だな
>>915 左利きってボタン連打するときどうすんの?
左利きって、人生損してるよなー
>>915 まあ、それは既に今までのに慣れてるからじゃないかね。
PCでゲームをやったとき、移動が右手側にあるのがどうしてもダメだったなあ。
シレン3は再来週なのでもうちょっと予約伸びてほしいが、まぁDSの時もこんなもんだったしなぁ
来週辺りからCM始まるのかな
>>920 親が無理矢理矯正させるっていうのも分かるよな。
左利きだけどキーボードでもない限り左手で移動なんてしたことないので関係ないぜ
>>900 楽しくて仕方がないよなw
でもPSの文字が管理者NGワードで消されてるから面白み半減してるんだよねぇ。
Gはそれでも「Wiiならカワネ」路線で来るけど、もうほんと抵抗性ゴキブリですよ。
シレンは買う
>>904 社長が聞くで左利きのミヤホンでさえ、
剣降るのは右になるっていってたような
シレンは、発売してから宣伝した方が効果的な気もする
俺、左利きで、ヌンチャクは右だな
別になんの不便さを微塵も感じたことないよ。
>>917 誰も納得いってないね
さらに言えば君の書き方だと
争点となってたヌンチャクスタイルの話が突如として消えてることになるんだけど
まあ日本語の使い方云々いってもしょうがない
だって嘘を誤魔化すために日本語の解釈の話に逃げてるだけだもんね君は
>>926 あと、「やりにくそう」「やりずらそう」
まぁこれは情報弱者のガキかもしれないがw
両手利きになるように矯正したらいいのに
次スレ立てちゃうぜ
>>915 慣れてるからかもしれないね
矯正されてたりするのと同じかも
箸は右手で持つのにボール投げるのは左だったり
そういうの左利きの人に多いし
936 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:00:35 ID:rlYdjb0j0
>>922 右利きだけど右手で移動全然余裕なんだが。
東方とかは利き手で移動する方が良い
左利きだと芸術面に秀でるんだっけ?
左利きが偉いんじゃなくて、矯正で結果的に両利きになることで
頭の何か使ってない部分が使えるようになるんじゃないかと勝手に思っている。
>>939 よくやったワールドデストラクションを買う権利をやろう
>>919 ボタン連打だけでいいなら左手でやる
そもそも左利きの人は両利きになる可能性が右オンリーの人より高いから
左でも右でも箸もペンも使える人が多い
だからスポーツで左利きだったことで得をすることはあるけど
損するようなことは握手での握力勝負ぐらいでしかない
左利きの一番の欠点は、字が汚くなり易いことだと思う。
仕方のないことなんだけど。
>>937 左手は、右脳に繋がってると言われてるからね。
そういう方面を司ってると言われている。
今は慣れてると思うけど左利きの人は
初めてコントローラ持ったとき違和感を感じた?
マウスも左だから、ポインティング系は自然と左になったな。
マウスも左手用のマウス使ってるし。
左利きから右利きに矯正してよかったなと思ったとき、一度だけあったぞ
試験前に右手を骨折したときだ
何度か言われてることだと思うが
従事キーのほうがボタンより操作複雑なのに
左手でやるのが標準となってるんだよな
なれってこわい
>>931 もともとどちらが早く走れるかの話をしていて
それは829も自分もひとそれぞれと結論を出してるわけで
どちらが操作して楽しいというのはヌンチャクとGCコンでの争点としてなかったんですけどね。
それで829が操作しての楽しさという比較をしたのでそれならハンドルが一番ではないかといっただけです。
てめーぎっちょ馬鹿にすんなよ
>>950 左利きの人が始めてやったゲームがWiiなら右にヌンチャクを持つんだろうが
左に十字があって右にボタンがあるという道具を最初に使ったから
それが普通だと思ったし、違和感も感じなかった
>>951 言い訳できないようコテンパンに潰すのが楽しくてつい
迷惑みたいなのでやめるわ
世界が滅びてもアヴァロンコードでなんとかなるよほんとだよ
右ヌンチャクってやってみると新鮮で面白いんだよな
真っすぐに歩けなくて笑った
おっぱいフロは情報が出る度に欲しくなるな。
[Wii]不思議のダンジョン 風来のシレン3?からくり屋敷の眠り姫? - 58pt
一応58ptくらいにはなってるので最終70〜80ptくらいにはなってるとは思う
因みに最終70ptというとバイオUC程度ではある
そういやスカイクロラは右ヌンチャクなんだよな
どんな感じになるんだろう
>>964 操縦桿みたいになるんだろ?
それくらいオシイのプレイ動画でわかるだろ
スカイクロラの原作ってアニメなん?
どんなのか見たい
967 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:07:06 ID:rlYdjb0j0
>>811 30前後の人間が多いと聞いたが
層が層だけにガキのイメージなのかな
今は払拭中みたいだけど
でも360もかなり煽られているんだよなあ
右利きが罪と罰のレフトポジションを体験した時の違和感
それが左利きの人がコントローラーを触った時の違和感なのもしれない
971 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:07:58 ID:rlYdjb0j0
>>969 あ助とか見ればわかるだろ
ネットで任天堂叩いてるのは30過ぎのニートと暇な中高生だけだよ
>>969 GK騒動のコンプレックスで戦士が居座ってるだけだからね
未だにニュー速が2chの中心だとでも思ってるでしょ
>>972 中高生が、一番のゲーマー層なんだが
その層をWiiは獲得できてないから、サードはWiiを敬遠しているわけ
>>973 いや、先入観の問題だろ
パソコン初心者の人にパソコンを設置した際、左利き用マウスにして
左にマウス配置してりゃ、多分その人はそれが普通だと思ってぎこちないながらも使い続け
いつかは左手マウスマスターに!
パックマンのアーケード版純正筐体では
操作レバーが中央についているので凄く遊びにくい
シレンDSって最終100ptぐらいだったっけ?
購買力0の中古大回転が十八番の中高生が一番のゲーマー層w
いまや、ゲームのコントローラーなんて左右にスティックがあったり、
ボタンがわんさかあったりで、利き手がどうとかいうレベルでもなくなってるようなきもするな。
>>972 名人のブログに突撃するなんて馬鹿を30代の人間がやるなんて思いたくないんだが
つかあ助はマジで死ね
中高生の購買力ってのは
PSPでモンハンを買った後何本、他のゲームを買えてるかで推し量れるな
>>975 スマブラとかミリオン行っているから
中高生も買っているような
DQSも50万だっけ?
>>984 タイレシオ2.2なんだからモンハン買った後はモンハンしか買ってないだろ
中高生の2ちゃん率はさすがに低いと思う
>>715 でも人気の幸四郎は買いたくないなぁ。
といっても馬の力は一番なのは間違いなさそうだから難しいな
うめこのみかん
>>988 女子高生が携帯でニコ動とか見てるご時世らしいからなぁ
神奈川禿か
梅
おっぱいおっぱい
最近youtubeも新しめのDoCoMo携帯なら見れるようになったらしいね
パソコンでも高画質モードが出てきたし、コメント見ないならニコいらないな
ume
おまんまん
こ
1000 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:17:49 ID:rlYdjb0j0
1000ならオプーナ猛将伝発売
1001 :
1001:
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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