昔TVかなんかでEAは任天堂より儲けてるみたいなのを聞いたんだが 今はどうですか?
Go Nintendoの記事によると、
Wii本体は現在までに累計5万台を販売したとのこと。
ソフトウェアは、「Wii Sports」が3万本、
「スイングゴルフパンヤ」が8000本、「宝島Z」が8000本、
「FIFA2008」が2000本となっています。
時代が宝島Zに追いついてきたか!?
http://n-wii.net/news/eid1373.html
昔はこのスレでもEA様なんて言ってたのにな おれも当てこすりでよく言ったもんだが、今じゃ…
935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 01:23:39 ID:nqYuY3hg0 北米サード売り上げランキング 2007 (単位:億円) 01 Activision-Blizzard 1,630 02 Electronic Arts 1,490 03 Ubisoft 550 04 THQ 420 05 Take 2 Interactive 420 06 セガ210★ 07 Disney Interactive 190 08 Lucas Arts 150 09 バンダイナムコ 150★ 10 コナミ 150★ 11 カプコン 120★ 12 Eidos Interactive 86 13 Midway 84 14 スクウェア・エニックス 73★ 15 ATARI 67 16 Majesco 65 17 ディースリー・パブリッシャー 50★ 18 Multiple Video Game 39 19 Codemasters 39 20 Destination Software 34
960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 02:21:33 ID:HOn91+T40 それと未だにEAが赤字だ、赤字だって連呼ってる馬鹿がいるけど本業は真っ黒だから。 買収にかかる「のれん代」の計上で赤くなってるだけ。営業CFは大幅プラス。 大作HDゲーム作るのに何の支障もない。 次世代HD機→儲からない→wiiへシフトってのは妊婦の願望でしかない。 実際に大きな利益を出してる、出せる見込みがあるからこそ株価は上がっている。
EA大赤字に反応したのか
また火病おこしてら。
>>103 のグラフだけど、上下と比べると真ん中は伸びが止まってるんだよね
Rangeを5Yか2Yにすればよく分かる
何でEAファンがいるんだ?
本業が黒というデータが出た事は一度もないな
「どのハードが勝つかはEAの動向次第」「もはや業界の主導権はハードメーカーにはない」 みたいな言説もあったなぁ。任天堂がGC時代に土下座外交したとも。 今のEAには、PS2時代のような影響力はもうないだろうな。
痴漢はアメリカが最後の砦だったからな。それが崩壊寸前で焦ってるんだろw
日本の市場規模が大体2割っつー和田さんの話からすると、 任天堂はびっくらこくほど世界中で満遍なく売ってんだな。 あそこ大体海外8割ぐらいなかったっけ。
アクブリに負けてるしEA終わったな
むしろ悪鰤が頑張りすぎ
アクブリは頑張ってるけど主力がギタヒとデューティなのが不安ね かつて大ヒットしたミリタリーFPSメダルオブオナーは今じゃ完全に空気だし ギタヒも音ゲーというジャンルな為、いつ飽きられるかわからんからなー
まぁ、濃いファンが多いブリザードとの統合はええ判断やろな
>>103 EAのピークが360発売前の件
その後数社買収したりで株価上がらないといけないのに
あがらないって問題あるんじゃないかw
でも、EAは赤字だろうと何だろうと、M&Aにさらに突っ込むだろうな。 今のEAには、自力で何とかできる力ないもん。 で、また多くの開発者が死ぬ。
122 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 00:19:16 ID:+r7wZnA0O
EAはキャラゲーを押さえてるから廃れることはないな マッデンやFIFAは音ゲーやシューティングなんかより安定感あるよ
>>59 英語が通用しない場面もあるw
(10年以上前の話だが)
どうだろうな たしかにその2本は爆売れしているが NFLはアメリカのダントツナンバーワンスポーツ FIFAは世界のダントツナンバーワンスポーツ その版権を独占してるんだから払ってる金額も凄いことになってると思うよ
>>104 なんだか良く分からないな
結果的に赤字になってちゃ駄目じゃないのか?
EA様信者は健在なりか
常に真っ黒黒の任天堂は負けてもなんら問題はないな
日本で何でEAの信者になるんだ? そんなに面白いソフトあるのかな?
>>126 本業が黒なら他が赤字でも問題ないなら、スクやカプが映画で
潰れかけたりせんわ。
だいたいEAが本業で黒なんてソース見たことないぞ。
赤字という報道は見たが。
WiiでマッデンやFIFAが売れないからEAも必死なんだろうね
EAざまぁwwwwwww
マッデンはそれなりには売れてたみたいだけど、FIFAはねぇ。 Wiiイレっていうソフトも出てきたし。 まぁでもMy SIMSあたりはそこそこ売れてあような
世界で満遍なく売れるソフト造れるのは任天堂だけだからな。 EAなんてたかが北米と欧州の一部だけだし。 日本の市場は少ないと行っても、当たれば100〜200万本くらいは稼げる場所。 そこを完全に落としてる以上、全世界対応の任天堂に勝てるはずがない。
それは関係ないと思う Wii版が今の3-4倍売れようが、その分ほかのハードの売上下がるだろうから 相対的にはそれほど変わらと思う 一番の悩みはHD機を含めたマルチ化により高コストなんじゃないか あとマッデンやFIFAなどの権利物じゃなくて 売上が全て手元に入るオリジナルのヒットがないことじゃないか 次世代機になって一番売れたソフトがマッデン360の200万とか EAからしたらしょぼすぎでしょ
んなもん次のFIFAでWiiイレ操作を丸パクするだけですよ それどころかマッデンでもやっちゃうぜ
EAの中の人が、WiiはGC2個はっつけたようなもんとか言っちゃったしな。 言い繕ってたけどあれ本音なんだろうしなwGCの倍の性能あれば凄いと思うけどね。
EAは日本の大手一個ぐらい買収してみればいいのにな
>>129 一昔前は、このスレにEA信者に見える人がよくいたんだ。
でもEAソフトのファンじゃなくて、EA様が○○するから箱○が勝つ、と
話をつなげてた。
なんでEAに様付けしてたのかは謎。
マッデンはWiiイレの操作が活きそう・・・・だが15人いるのか、アメフトって
Wii版マッデンもWiiイレと同じく独自の操作で評価は高いよw
トップハードで主力タイトルが売れなきゃ苦しいと思うよ しかも開発費が安いWiiで売れることが一番美味しいんだし
別にWiiじゃなくてもアサクリやCoD4みたいに大ヒット飛ばせば問題ないんだけどなw でも、それができない会社は総じて苦戦中
売上だけで満足するならCoD5でWiiにマルチはなかっただろうな
HD機はマルチすればいいからなんてよく聞くけど、使いまわせるのは音楽とかモデリングぐらいでしょ? 結局は最初の開発で莫大な金がかかるし、その後の各機種ごとのプログラムとそれに落とし込む調整とか 考えたら、それってやっぱり余計に金かかってるじゃんと思うんだけど。 一機種に集中させたほうが効果が高いんじゃないの?
EAに買収されると開発会社は魂抜かれるからなwww ホンとにこれは当たってる 版権だけだよここ
>>104 EAが最近になって買収しまくってるのならともかく360発売前でも買収しまくって大きくなった所なんだから
HD機発売前はそれを補っても黒字だったのが補えないぐらい黒字が減ったって事だろ
駄目じゃん
実際開発費が跳ね上がってるのは事実だし
>>143 馬鹿だな
同じ売上をWiiで出せれば開発安い分もっと儲かるんだよ
>>112 元々そんな比率だったけど、ヨーロッパが弱くて。
日本で覇権を取り戻すと同時にヨーロッパも攻略したので比率は変わらず。
というような感じだったかな。
>>145 今時のどれも大作って言えるほどの開発費考えたら少しでも
取りこぼすよりマシなんじゃね
箱のミリオン40本は凄いよな FPSばっかだろうけど
定期的にバリューセットみたいなことやってるからなあ
それでいく数字でもないだろ
>>150 リスクヘッジのためのマルチが今や、
「多くの機種で出せば、多くの台数を相手に商売できるから、
きっと多く売れるぞ!だから、開発費を大きく出来るぞ!」
ってな具合に、リスクを増大させております。
>>145 その為のUE3やMTフレームワークスやクリスタルツール なんだけどねぇ
なんかPCと箱○はいいんだけどPS3だけ劣化しちゃうんだよな
40本ソースはおそらくVGだろうけど 同じVGソースでWiiも発売一年ちょいで25本と箱並に売れてるのよね 前世代王者PS2なんて箱と比べものにならん量だわな
>>151 それ実際はWiiスポとはじWiiの2本だけで殆ど完封されてるんだろうなw
>>157 箱○もへいろーさんとGTA4でいい勝負するんじゃね?
1000万越えないと参加資格はありません
Wiiスポはバンドルでグングン伸びていくので反則気味。 はじWiiもNPDでずっとTOP10に入り続けるくらい反則気味。 この二つ出しちゃ駄目よ。
1000万越えソフトは除外、こうですね
>>160 反則とかなんだそれw
ダブルスコアまで競ってるってだけで 俺は認めてもいいと思うんだけどねぇ^^
マリカもFitも除外される運命なんだろなw
HALOは何とかヨーロッパで売りたいよね。何であんま売れないんだろ。
>>165 さぁ それでも日本よりは売れてるようだけど^^
あ〜いうのって 1作目でコケるとなかなか立て直すの辛いよね
もうここまで来たらネットで1作目は無料DLとか しちゃえばいいのにw
ここにはガキしかいないのか? 財務のざの字ぐらい知ってればEAの赤字がどういう性質か分かるだろうに。 あくまで会計上、赤字になってるだけでキャッシュは1jも減ってないっつうの。 理解できない奴は「のれん代 赤字」でググれカス。
その前に現時点でも500〜800万本クラスならちょっと数えただけでも マリギャラ、ゼルダ、マリパ、スマブラ、マリソニがあるわけで それにマリカ、Fitも発売されてんだから最初から勝負にならんだろ。 HALO?GTA?何それって感じw
ヨーロッパはどうも日本みたいに勝ちハード負けハードの影響があるみたいなんだよな。 DSとWiiが犬とWiiスポで爆発したらいわゆる従来型のタイトルまで売れるようになったし。 最近ならマリオカートが馬鹿みたいに売れている。
>>160 Wiiスポをはずすのは同意してもいいが、はじWiiはリモコン単品だって
売ってるんだからはずすのは変だろ。
そんなこと言い出したら同梱版のあるソフトは全部はずさなきゃいけなくなるぞ。
さすがに全世界で売れる任天堂ソフトと同じ土俵に上げるのは無理がある
海外はまだ、任天堂は除外とかならないだけ良いよね。 デカスポルタが20万で凄いとかMGS4が50万売れれば凄いとか ナチュラルに任天堂を外して言っているのを見ると、涙を誘う。
>>170 って言っても買ってるユーザーがWiiスポ目当てなんだから
除外する方がおかしいけどな。不評ならとっくにバンドル外されるか
違うソフトがバンドルになってるよ。
たかがテレビゲームごときでいい大人がムキになるのも恥ずかしいもんねw
どうでもいいからえあEAは面白いオリジナルソフト作ってください
ヘロー3は12と比べるとユーロ圏で伸びとるね 但しソースはVGw
何だかんだ言って、当分住み分けが続きそうな気がス。 64以降の「任天堂のハードは任天堂のソフトしか売れない」状態がいつ終わるかだな。 革新的なゲームがサードから出れば変わりそうだが・・・
それデマじゃんw
と言うかまあ、Wiiスポ持ち出しても差がありすぎて面白くないじゃん。 普段は黙っていて、GTA4最高とかファビョってるようなのに Wiiスポの足元にも及ばないねと言ってあげるのが楽しい。
だがLBPは欲しがるwiiユーザーw
しかしGTA4の十分の一ほどの開発費で同じだけ売れちゃう 任天堂のソフトは異常だわ こんなのどこのサードが見たって涙目になるだろ
住み分けと言い張れるフェーズはそろそろ終わりそうだよ。 360とPS3の合計の台数がWiiに抜かれた時点で、 一強体制と言うしかないわけで。しかもそれはもう、遠くない。
>>178 >64以降の「任天堂のハードは任天堂のソフトしか売れない」状態がいつ終わるかだな。
それ海外には当て嵌まらない。
>>8 の決算動画でも見て来いよ。
任天堂以外〜、なんてのは痴漢やGKの印象操作に引っ掛かってるだけ。
大体1年で25本ミリオン出てるWiiでサードが売れてないなら、それ以下のPS360の存在って何?w
娯楽とりわけゲーム業界は小国の国家予算級のリスク背負わないとナンバー1になれないからね 安定とは無縁の天国と地獄しかない薄氷の上を歩く業界っスね
LBPをいつWiiユーザーが欲しがったんだろう? Wiiユーザー2万人に聞きました!他ハードで欲しいソフトランキング!でも発表されたのか?
ユーザーちゃうてゴリラシャチョの発言やね
レジーは良い時期に社長になったなあ。このところ勝ち誇る仕事しかしてない。
>>183 FFはPS3でしか出来ないw
まぁ妊娠はFFもwiiに来るぅ
とか言うのがオチだけどw
>>184 で、実際サードで売れてるタイトルって何よ?
マルチだったら意味ないじゃん
来てるじゃん、FF FF13は知らんが
FF13早く出してあげればいいのにね、ひん死なのに
>>191 EAゲーム業界の癌細胞化してないかww?
EA倒れたらゲーム業界終了とかそんな時代いやだよ
wiiってカジュアル層に売れてるらしいが ソフトラインナップに魅力が無い やりたいソフト出れば買うけど今のとこもそれすらも無いし
>>187 コレ見るとやっぱなぁって感じ。
2本に1本は任天堂ってバケモノじゃねえか。
MSやSCEの比率なんて1割いかないんじゃねえの
海外では、特に北米では、売れてるタイトルなんて物の見方にこそ意味が無い。 勝ち負けの勢いがあまり無いということはキラータイトルの勢いもあまり無いということで、 10万本のタイトル10本が、100万本のタイトルと等価に近い。 だから64はPSに負けたわけで。
ソフトラインナップに魅力が無いからWiiに負けてるのでは?
そして、個人的な意見に持ち込むと。詭弁のガイドラインだな
>>192 有名タイトル以外に情報は無いな。25本のソースは任天堂。
だからマルチなんてありえませんw
逆に360でミリオン突破した40本何よ?詳細に答えれるなら答えてくれよ。
>>195 任天堂とMSをつぶさない限り業界終了は有り得ないだろ・・・
世界No.1パブリッシャの任天堂をSCEやMSと比べてもねえw
>>192 マルチで意味がなかったらPS3はもちろん箱○も威張れないよ。
独占で売れているゲームだったらどの機種もファーストが中心だ。
>>201 だからその有名タイトルって何だよww
wiiのサードで売れてるソフトの名前なんて聞いたことないんだけど
ギタヒ カーニバル レゴ オリンピック バイオ いまんとここれぐらい?
GTA4とか、恐ろしいまでに効果が無かったしね。 海外は本当に、数多くの小さいタイトルが重要。
ああマルチ除外か失礼
つかwiiサードミリオン本数25本って嘘つくなよ
>>8 見てたら他社12本って出てるぞ
>>207 PS3にはまだMGS4があるから
DS3同梱パックはかなり本体牽引するよ
あと何より致命的なのが、DSの時にも散々書いた気がするけど、 サードが注力していて負けたら終わりだよ。サード無しで勝ったら完璧。 その後のサードの動きで、勝ち負けの差は開く一方なのだから。
誰もサード限定なんて言ってないのに何言ってんだかw あと25本は間違いだな。26本だ。
サードうんぬんより、一番人気の任天堂ソフトが出ないってことが致命的ではないのかな
毎度思うが、サードに限定する意味が分からん。
>>181 毎度毎度戦士に構うのもアレだが
正直、全然欲しくないよ。
今までのコンソールの歴史ではサードにそっぽ向かれたハードは 1位は取れたためしがないからな。
歴史ねぇ 100年くらい続いてるのかね
サードにそっぽ向かれたPS3は終わりってことですか
つDS、Wii
>>217 昔、DSってハードがサード全部敵に回した上で勝ったってじっちゃんが言ってた。
DSが破ったけどな。DS出始めのサードのやる気無さは酷かった。
トップハードにそっぽ向いたサードってのも歴史上あるんかなw
>>181 あんな糞いらんわ
もっさりアクションゲーム
それもユーザーがステージ作って自分で遊ぶ糞仕様なんだろ
DSへの援護は日本のサードも微妙だったが、海外サードはさらに酷かった。 だが欧州攻略も北米の出遅れもすべて自社ソフトで解決してしまった。
バンナムが「今期、一番厳しかったのはwii向け」発言や wiiイレの惨状見れば分かるが、既存路線のソフトが売れてないんだよ。 なんで認めないのかね。 どのサードも今期もps360にかなりの割合でリソース割いてるの見ると まだwiiに注力するのはリスク高いと判断してるんだろ。 「住み分けは当分続く」って俺の予想は間違ってるか?
>>224 やっぱりHD機の影響でかいな
売り上げ上がっても利益率が悪化してるし開発費も上がってる
馬鹿が買収で赤字って言ってるけどEAは昔から買収しまくってるから赤字になった理由にはならん
買収費用を吸収出来なくなったのが問題
そりゃ平均開発費がPS2の時と比べて倍増してるのに同じだけ売って同じ利益ってのはありえんわな
>>182 任天堂の今売れてるソフトはGTAの開発費の百分の一くらいじゃないのか?
GTAが開発費100億円ではじWiiとかせいぜい1億程度でしょ
>>229 あんたの予想はどうでもいいんだが、バンナムがいつ既存路線のソフトをWiiにたくさん出したんだ
たまごっちやのだめが既存路線というのなら、まぁ仕方ないがw
Wiiイレの惨状?全機種マルチ最後発としてはいい売上だと思うが。
HD機の大作級の開発期間は2年ぐらいかかるらしいから、いつまでこの体制が続くものか
>>229 バンナムのwiiソフトで他の機種に出せば売れてたってソフト何?
>>229 みたいに未だに任天堂の天下統一を認めないGKがいるんだよなぁ〜
DSと同じようにいずれ全てのソフトはWiiに集まるのは確定的なのに
大体ハイビジョンは悪って結論がもう売り上げからも出てる
高画質 高機能は悪なんだよ 企業の利益が出なくなるからね
その点任天堂は正義のSD画質で消費者を満足させてるよね 本当に誇らしいよ
やっぱり任天堂はすごすぎるよ
またいかにもな成りすまし戦士の登場
Wiiでサードが売れなくて一番困るのは、任天堂じゃなくてサードだしな。 力のないメーカーは落ちていく。どこの業界も同じだよ。
>>229 据置きの大作は開発期間が平均で2〜3年らしいから
サードがWiiにソフト出すのはまだまだ後だろうね。
>>230 EAが買収するとそのスタジオがなぜかダメになるのは
漫画で敵が主人公の味方になると急に弱体化するのに似てるね
なんでもうちょっとうまくやれないのかねぇ 妊娠なりすまし戦士を装った妊娠なんじゃないかと思ってしまう
>>229 なんだかんだ言っても新作はDSかwiiにしか発表されて無く
PS3で龍以降に発表された大作ソフトは一本も無し
発表されても360とのマルチの洋ゲーのローカライズのみ
どこがリソース割いてるの?
ダメだこりゃw 妊婦がN速で馬鹿にされるのも分かるわ。 ちなみに俺は3機種全部持ってるからw 勝手に戦士認定でもなんでもしてくれ。
>>229 まずWiiイレは既存路線のソフトってところが間違ってるかと。
しかもあれ欧州じゃそこそこ売れてるし。
そもそも現状で何と何が住み分けているのかわからん。
戦争ゲーと大衆向けゲー?
EAがレボリューションは任天堂最後の据置きハードとか WiiはGCをニコイチにしたクソハードとか言ってた時代が懐かしいな。 ほんの数年しかたってないが、時代は大きく変わったよな
まGKがPSWの現状に恐怖を覚えるのは分かるけどね GC時代の俺もまさにその状態だったよ 裏切ってPS2買っておいてWiiに鞍替えするような節操のないのも いるみたいだけど俺は任天堂を信じてたし任天堂もそれに応えた この一体感があるから俺がいま誇りを感じられるだよね ニワカ任天堂支持者にはちょっと分からないだろうけどね
今期に出てくるPS3タイトルって2年前から作ってたのだろ? まぁ作りかけは出しておかないと損だからなぁ それらが芳しくない売り上げを出してる間に Wiiは歴代ハード最速で5000万台突破とw
>>238 スパロボだな
キュベレーなんて3万も4万のHPがあるのに味方になったら5000とかだからな
EAみたいなバンダイみたいな体質の会社に買収されてもモチベーション上がらんわな
バンナムなんて真っ先に方針着替えたんじゃなかたっけ?
・任天堂ハードではサードが売れない ・でも任天堂のゲームが売り上げ圧倒的 ・任天堂のハードも売り上げ圧倒的 つまり『より深刻な意味で』サードが終わってるんじゃないですか?w 「サードが売れないw」とか言ってる場合じゃないと思うんですがw
>>241 そんな言い訳良いからちゃんとレスの質問に答えろよ
○機種持ちとか言ってる奴って大体箱マンセーさんが多いよね
いつもの如く何の反論も出来ないので火病起こしちゃったな。
>妊婦がN速で馬鹿にされるのも分かるわ。 N速自体がバカにされてるのを理解できてないのが笑えますねw 「半島では日本がバカにされてるのに、この小日本人www」 とか言ってるのも同然ですなw
工作すれば大半は簡単に騙せることが出来る知識無い連中ばかりのN速で馬鹿にされるも何もねえ ここはゲハだよ?
>>241 なんか自己紹介始まったけど、こちらこそよろしくね^^
PS2GC箱時代が共存できてたと言うなら、今も共存できてるといってもいいんじゃないかな。
自分はPS2は勝ちハード箱GCは負けハードと思ってるから、現状はねえ・・・・。
戦士の印象操作入りました
>ちなみに俺は3機種全部持ってるからw >俺は生粋の日本人だけど いつものことだが、 このての人はなんで聞かれてもいないのに自己紹介するのかw
すぐにメッキが剥がれるのは仕様です
>>241 相手が馬鹿だと思うんなら馬鹿にもわかるように語るのが賢い人間の役目ってもんだよ
印象も何も、妊婦とほざく3機種持ちさんはゲーマーで情報強者なんだから 劣化ゲーだらけのPS3を起動する訳ないじゃないですかw
まとめると任天堂と俺の快進撃は当分止まらないってことだな 今期の任天堂の利益率や配当が確定したらすごいことになるぞ 時代遅れのHD機種支持者は俺に謝るなら今のうちだぞ?
病人の治療は医師の役目でござんす
大体ねぇ、「棲み分け」とか言うたわごとが通じるなら、 任天堂は永遠にゲーム業界から撤退したり負けたりするわけないんだよ。 任天堂のゲームは任天堂のハードでしか遊べない上に、 その任天堂のゲームには確実に一定層の需要があるわけだから、 絶対に一定の数の売り上げは確保できるわけで、 すなわち、他社ハードがいくらバカ売れしても確実に「住み分けして生き残れる」訳。 その割に、WiiやDS発売前は「レボが任天堂最後のハードwww」だのなんだのと、 任天堂撤退を主張する輩ばかりで、「棲み分け」を主張する奴はいなかったなぁw サードに頼らないメーカーが一番「棲み分け」で生き残りやすいのにねw ま、セガが死にかけたときも「棲み分け」と言い出す奴は居なかったし、 死んだときも「メーカーが減ると競争意識がなくなって業界が駄目になる!」とか擁護する奴は居なかったしな。 ところが、SCEが苦戦し出すととたんに「棲み分け!!」「メーカーが減ると業界が死ぬ!!」だもんなw
そういえば昔、痛い任天堂ユーザーに成り済ましてPS3を叩いていた某ユーザーも居たよな
痴漢が苦しくなると、なぜかすぐに戦士のなりすましだと言い始める単発が出るよな もう伝統芸能みたいになってるから最近はつっこんでないけど。
あー、4年前にレボはGC並みに売れたら任天堂的にはOKだろって言ったら凄く煽られたなぁ
今度は標的をずらそうと必死です
3年前からPS3はコケるって忠告してあげてたのになあ
煽るというかそれが大多数の人の認識だったでしょ 2003E3で岩田社長の「任天堂は必ず勝ちます」という声がむなしく響いたとか書かれてたんだし
4年前はレボの影も形もないやろ確か
PS3に関しては値段ぬきでも売れなかったと思う。 PS2の市場は縮小していってたから。 でもPS3のコケを確信したのはやっぱ2006E3だな
PS3とWiiの立場が逆だったら? と考えてみな。 その状況で「Wiiには任天堂のゲームがあるし、一定量は確実に売れるから棲み分けは出来るよ!」 とか書き込んでみ? フルボッコにされるのが目に浮かぶだろ?ww それなのに、PS3は「棲み分け出来る!」と必死なんだよなぁ。
住み分け言うのは、撤退撤退煽られてるからだよ。不安なの。
住み分けっていうか隔離だな ムービーゲーや殺しゲーはPS箱から出ないでください
>>272 まぁ正直にいうとすみわけすみわけとうるさかったのは痴漢だったわけだが。
Wii60!Wiiと360はすみわけができる!
2006E3〜2007年末あたりまでずっと痴漢は言い続けててうざかった。
すみ分け!すみ分け!さっさとすみ分け!
普及台数で大敗+住み分け=負けハード の図式を理解できてるのならいいんだが。 …思えば世界最下位でありながら事業黒字化を成し遂げたGCは 真の意味で住み分けが出来ていたといえるかもな。
2006年末は360勝利、和ゲー死亡、ハイエンドな技術がどうこうとかなりうるさくて 棲み分け的なことを言ってた印象がない。
海外スレ以外だと今もそんな寝言言ってるな。ここだと数字をもとにフルボッコだけど
棲み分けっていっても、PS3・360市場は前世代より縮小(360単体なら箱より上?) したわけで、そこに執着するならサードも落ちるわけだが。
携帯機+据え置きで任天堂ハードは世界シェア6割 そういうハードで手抜きをしてるサードは経営的な立場から見れば完全に狂ってるとしか言いようがない トップが自分たちの立場を守るためにデタラメをやってるんだが、ゲーマーはバカだからそれがわからない
住み分けは、d氏が早い時期から言ってたこと。
岩田って凄いよな。 そりゃゲーム論としてはいろいろあるだろうけど、DSにしてもWiiにしても、ここしかないっていう勝ち方だった。 いやはや。
任天堂と岩田と俺の快進撃はまだまだ止まらないぜ 勝ちすぎて張り合いがないけどね
>俺の快進撃はまだまだ止まらないぜ ワラタ
ID:CCOgXusN0 GKがマッチポンプで煽るための餌を撒いているわけね
MGS4って合計10時間のカットシーンがあって90分の連続カットシーンがあるんだよな 映画5本分+ゲームで8000円って安くねぇ?
>>288 安くねぇ。時間も貴重な資源だからね。だから、金持ちはゲームをやらない。
時間当りのドーパミン量で、娯楽作品のおもしろさを測定出来るんじゃないかなぁ。
MGS4は、90分って映画じゃないか・・・そんな時間おまけ動画みたくないよ。
8000円あれば山ほどレンタル出来るが見る時間がないな
>>288 10時間の映画1本みるのと、2時間の映画5本みるのだったら
後者の方がいいに決まってるじゃないか…
>>287 売り上げスレじゃツーマンセルでもやらないと相手にしてもらえないからな
>>224 これ面白いね。
売上げは↑(これは製品単価が高くなったのもあるだろう)だけど、
粗利はあまり変わらず、開発費は倍以上になってる。
最大手のEAがこうということは、他サードも多かれ少なかれ、こういう傾向にあるのだろう。
Wiifit初日65万以上だって、この数量ヤバくね?
>>294 開発費の増大がもろに利益を直撃してる感じだね。
>>296 ゲーマーの心象風景が反映されてる、明るくて楽しい色じゃ戦争ゲーは遊べない
品薄過ぎ
>>243 時代は変わったがニコイチ糞ハードなのは変わってないぞ?
ただそれが売れただけで。
>>302 売れないもの=クソ、売れるもの=すばらしいの売上げスレでお前チャレンジャーだな
>>299 初日これじゃ月販100万以上でNPDトップは確実
そしてこれからジワ売れする事を考えると・・・ガクブル
Fitが5月のトップなんて当然のこと、それより初日に65万しかFitが用意できなかったってのが問題だ
ユーロ高、ドル安の情勢下、ヨーロッパ優先は当然かと。
>>305 品切れするからそんな伸びないと思うよ。
むしろWiiFitはどこまでじわ売れするかだと思う。
もう世界で1000万本は義務みたいなもんだし。
ヘタするとマリカに負けるかもな
とりあえず今年のホリデーがスゲーことになるさ
板vsPS3海外編
>>311 現場の者としては、リハビリよりDM運動療法の方が導入価値あると思う
海外のMGS4の予約とかは、順調なの? アマゾンでは、全然だけど
>>314 MGS4の400万本は小売からの予約の情報が入った後の発表。
400万本いくかは知らないが300万本〜400万本前後ということでしょ。
手垢にまみれた従来型のMGS4なんかより新規のWiiFitの売上の方がよっぽどきになるんだが
マリカやWiiFitの話をするとすぐにどうでもいいHazeやMGSを貶めるレスがくるのはどうしてなんだろうな。
MGS3なんかNPD初月20万本台だぞ 受注状態と目標はまた別だろう
>>316 MGS4みたいな旧来型のゲームじゃ市場は動かないから
MGS4がいくら売れたとこでWiiDSの勝利は変わらないしあんま興味わかないんだよね。
MGS4で興味あると言ったらMGS4でどれだけ利益が出るか。
その決算の内容を知りたいくらいで。
なんかGTA発売してもPS360のHD市場が死んだままで
Wiiの独走がさらにヒートアップしたの見てしまうと
MGS4とかFF13とかだからどうしたの、としか思えなくなった。
>>316 あれは発売する気時期が悪かったから参考にならんよ
319 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 14:11:57 ID:lGDycfJI0
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。 映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。 しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。 それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。 ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。 「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか? 「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか? 小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。 「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。 「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。 小島秀夫
>>319 わざわざ(GENE)とか(SCENE)とか付けてるのが痛すぎるな…
商魂たくましいコナミの役員がそれを言うのかw
相変わらず言葉と行動が一致しない人だな・・・
>>318 GTAの一ヵ月後で、Fit台風襲来中に発売するMGS4も、
あまりいい時期とは思えんなー
>>318 今回も時期もハードも悪いじゃん
GTA4発売したばっかでCOD4と比べられるんだから
アメリカのアマゾン見てるととてもじゃ無いけど売れるような気がしない
「いいゲーム」の基準が 無数にあるわけだし
>>319 MGSは確かに面白かったが
印象とかはその他大勢のムービーゲーと大して変わらん。
Wiiスポとかのほうがよっぽど印象に残ってるわ。
そりゃPS2以降のゲームは「(主に絵が)すごくなった○○」で説明できちゃうからな。印象には残り難い。
すでに、美麗ムービーがセールスポイントにならない時代になってる。
>>319 監督の発言は中二病みたいでアレだがその心意気だけは買うよw
監督がDSでこれからは手堅くいきますよ!とか言いだしてリメイク出しまくったら
魅力なくなるからな
MGS4は売れるから駄目な商品だな、利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。
CoD4とMGS4は全然違うゲームだろ。 舞台が同じ戦場なだけで。
記憶に残るのはオプーナのような商品
それは小売に捌けない在庫が残る商品だろ
>>224 売り上げも開発費も伸びてるのに、粗利は増えないんだなw
ミームでたよミームw
小島の真に痛いところは、
>>319 みたいなことを言いつつ
例えば今後WiiやDSでソフトを出すってなった場合に
ライトユーザーを取り込むことの大切さや素晴らしさ、
気楽に遊べるゲームの重要さなんかを平然と語っちゃえることなんだよな。
今も昔も変わらず口からでまかせキングだよ。
どっか宮本茂との対談とかセッティングしないかな。
きっとMGS4であれこれ語ったことなんて忘れて都合の良いことばっかいうぜ。
小島監督はそろそろ本当にやりたいことをやったらいいのに 映画で名作をつくってくださいな
映画を作る能力は無いと思う
ヒゲの末路を知ってるからやらないと思うね
映画とゲームでは求められる能力が違うからな。 映画作るための人脈もないだろうし。
>この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。 むしろネット時代ヲタからは評価される ハルヒをみろ 地方局+深夜放映にも関わらず関連商品全てヒットさせた
というか小島もそこら辺は良くわかっているだろ だから自分のフィールドのゲームで『映画的』なゲームを作って映画監督を気取っている 映画を作りたいが映画を作る能力のないのを巧く誤魔化している 別にそのことは必ずしも非難されるべきものではないけどね 実際『そこそこは』面白いゲームは作る能力はあるわけだし 言動がアレなのはご愛嬌
どの宮本だ 宮本充か
マリカはまだ言い合いになるしいいんだが fitの話されてもアンチも困る 売れた!…そうか、としか。
売上スレ住人なら「売れた」だけで話ができるはずなんだが
売れただけで話ができないなら売上げ系スレには書き込むなよ、池沼
箱○は海外では売れてる、それだけでどれほどのスレが消費されたことか 中身はなんもなかった
劣勢になると必ず箱に話をずらす奴が沸くな
箱が世界最下位だからしゃーないwwwwwww
必ずわくと言うより、ヒント君が見張ってるんだよ
売れてないハードが叩かれるのが売上スレの鉄則だ 今年一番売れてないのは360
劣勢になるとPS3の話題に逸らす痴漢がそんな事言っても説得力がないと ま、負けユーザーは似たもの同士と
ゴミ箱が売れないのは当然だろ 欠陥品だから金返すとか欠陥無くした完全品に交換ってんなら解るけど、 別の欠陥品に交換とかもうね・・消費者ナメてるとしか思えないよ。そりゃ日本と欧州でゴミ扱いされるわ
>>348 任天堂関係者がちょっとでも褒めるとのぼせ上がるの
やめといた方がいいよ
コンプレックス丸出しで恥ずかしいよヒント君
ゲームストップ(GME US):ビデオゲーム小売りのゲームストップは、 米マイクロソフトの携帯デジタル音楽プレーヤー「Zune(ズ−ン)」の 売れ行きが低調だとして、同製品の店頭取り扱いを中止すると発表した。 MS涙目w
ZUNEを今まで取り扱ってたことがおかしい。
ちょっと疑問なんだけどさ, 海外でMGS4って盛り上がってるの?
普通なんじゃね? なんかHalo3のが記憶に新しすぎて
$155.99 板品切れ商法自重wwww
>>358 もう20日きってるわりには不調
板とかはずっと1位だったもんな〜
>>363 俳優たちも可哀想。なんか誰もが幸せになれない映画っぽいね・・・
流石にこれはコラだろ・・・。 そうだよな?
コーエー(2008/2) ・今後は海外市場を重視していき売上増を狙う。マルチ化必須。 ・PS3やXbox360の市場は、欧米では既に立ち上がってきている。 ・2008年は新世代機(PS3、Xbox360)が伸びると確信している。 ・主力タイトルは新世代機(PS3、Xbox360)向けに用意している。 ・今後も積極的に新世代機(PS3、Xbox360)向けタイトルを開発。
スレ違いだろコノヤロー と思って画像開いたら本当に終わっててワロタ
コーエーって老舗の歴史SLGメーカのままでいいものを無双乱発で儲かっちゃって勘違いしててムカツク
>>363 誰が得するんだよこの映画・・・
>>368 肥はいい加減、水滸伝と大航海時代の新作だせよ
海外市場を重視っても主力の無双売れんのか
コーエー死亡確定か
・2008年は新世代機(PS3、Xbox360)が伸びると確信している。 もうすぐ2008年の中間ですけど、どんな感じですかコーエーさん? GTA4が出て2008年最低記録ってのが、既に終わったハードの哀愁を感じさせる。
米はホリデー
>>1 〜3月>それ以外
という感じなんだな
出荷量で需要が抑えられてるWiiが異常なだけで
Wiiは新世代機じゃないとか笑わせる Wiiが真っ先に次世代機ではなく新世代機だと名乗ったのになw
新世代は新世代でも 新世代フィットネス機でしたけどね…
フィットネス機に勝てないゲーム機ワロスwwww
>>377 そりゃ違うだろ。
Wiiだけ馬鹿売れしてゴミ箱とPS3は激減してるじゃねーか。日欧はもっとWii有利な状況だしな。
PS360は、思いっきりWiiに客を掻っ攫われてるんだよ。
新世代とか次世代以前に、「ゲームハード」ってことで競合してるんだよ。
フィットネスとか言ってWiiだけ除外したいんだろうが、残念だったな。
Wiiがゲーム機じゃないのなら、PS360がここまで死亡することは無かっただろ。 誰だって、PS360を買う金があったらWiiを買うんだよ。
日本人とか外国人とか関係なくPS3と360を買う金があったらWiiとDSを買うよなぁ。
DSは知育でWiiはフィットネス そんなことばっかり言ってるから負けるんだ
>313 どうでもいいけど、普通に糖尿病と言えよ
Wiifit抜きでも何の問題もないと思うけどな
抜くも抜かないも、このスレでの板は「まだいないもの」だしなー
>>368 サードがwiiを無視すればするほど任天堂が強くなるだけなのにな
あのでかい市場を独り占めだろ
コーエーなんて技術力無いんだから性能なんていらんだろうに
コーエーのゲームをやってると 「ゲームの達人」とは「セーブの達人」だと勘違いしてしまう。 セーブ → 実行 → (望ましくない結果だと)ロード、の繰り返しがいやになるんだよね。 昔、みんなが暇だったころはよかっただろうが今じゃ時代遅れ
セーブ→ロードの繰り返しっていうとFE聖戦を思い出す。 一回乱数試してリセットして乱数調整して繰り返し。
聖戦はパラ調整しなくてもクリアは簡単だろ どんだけ神経質なんだよ
こだわるのがB型
391 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 03:11:21 ID:+H8vszKn0
>>355 少しでも褒めれば信者って言うのがわからんなあ
所謂PS信者の感覚ではそうなんだろうか?
ライバル機種のソフトは貶して当然とか思ってるのかなあ
つーか宮本自体映画好きって事では小島や坂口と一緒だけど、時オカの時点で既に「ゲームでしか味わえない感動がある」ものを作ってた人だからね
当時GCマンセーで性能が上がれば映画みたいなゲームができると言われていた時代でね
当時コンシューマーで最も高性能な64で、ね
>>363 ハリウッドがDB舐めてんのかな?
あるいはわざとつまらないB級映画にすることでアメリカの一般人にDBひいては日本のコンテンツはつまらないって思わせる陰謀かと思ってしまう
コーエーって欧米で戦える弾や技術力持ってるのか?
題材が題材だけにコピーとか解決できればアジアの方がまだ開拓の余地あるような…
(実際アジア地域での人気は高い)
誰もサード目当てでWiiなんか買ってねーんだからサードなんて気にすんなよ
面白いゲームであればファーストもサードも関係ねーよ
>>391 この人は何がいいたいんだ?
レスたどっていったら「ミヤホンがMGS信者だよ」っていうのに辿り着いたんだが・・
ソースもなしに妄想語るのはやめておけよw
任天堂以外の陣営が、なんかこういうときだけ 宮本とかの名前を持ち出して、さもそれが凄いものとか 注目に値すべきものみたいに利用しているのが気持ち悪い
だよな 任天堂=俺の方に擦り寄ってこないで欲しいわ 俺や任天堂は既に勝ちパターンに入ってるんだから こっちはこっちだけで十分やれますから時代遅れなハイビジョンゲーム をせいぜいやってりゃいいのにね
宮本「MGS?PCゲームですか?」
まぁ、ゲーマガで小島と対談してるから MGS知らないってことはさすがにないわw 丁度、DSLが出た直後で 「DSLのデザインは素晴らしいですね」と異様にごますってたのが印象的だったw
映画コンプレックスのこうもり野朗はゲーマーに擦り寄ってこないで欲しい
宮本茂は自社のダメ出しはするけど他社製品の否定はしないだろ
>>400 ムービーゲーはかなり嫌ってるみたいだが。
FFなんか嫌いみたい。
402 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 06:30:29 ID:ALvT2bqp0
小島って狐っぽいよね
宮本「なんかメタルギアなんとかっていうの、こんどXBOX360で出るんでしょ?メーカーはEA?」
宮本茂はMGS信者だよ とうぜん妊娠もMGS信者になるだろうな
なぜ1行目では半角で2行目では全角になるのか。
Wiiの脇役 12位スキー 17位ロックバンド 25位レゴ PS3の大作 23位MGS4 82位HAZE 360 26位ニンジャガ2 PS3の大作郡ってwwwwwwwwwwwww こんなんでどうやったらPS3反撃開始になるんだろう(棒)
408 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 09:19:54 ID:BvkEYjdH0
サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!サーッ! 世界最下位ハードPS3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
409 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 09:22:58 ID:BvkEYjdH0
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :| (__人__) |: :l ) ( l: :` 、 `ー' /: :, -‐ (_). / サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!サーッ! :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
ヘ( `・ω)ノ MGS4ゴー! ≡ ( ┐ノ :。; /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ’ ’、 ′ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ’、′・ ’、.・”; ’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ” ’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ (⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ `:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ ______,''___,;;"_;;__,,___________
今年の世界最下位ハードは360だろ 1年先行してんだから累計は勝ってて当たり前、負けてたらおかしい
ハード売上よかソフト売上比較のほうがいいんでは・・・・
ソフト売上はソフトメーカーの功績であってハードメーカーの功績ではないからなあ あくまでもハード同士の比較ならハード売上の比較になるだろう
MGSって元々アメリカよりヨーロッパのほうが売れて無かったっけ? アメリカ尼でイマイチなのはわかったが、あっちの尼じゃどうなってるのだろう
UE3って国内勢どころか海外勢すらまともに扱えるようになったのは最近だよね。 エピックを訴えてた会社があるくらいだもんな。 まあ、自社では使いこなして凄いの作っているが。
>>417 何だこの呪われた木彫り人形みたいなんは
ハード毎のソフト出荷数ならあるけどMSだけ発表してないんだよな。 あそこは本当不利な数字出さないよ。↓は前期の出荷データ。 Wii ハード1861万台(累計2445万台) ソフト11960万本(累計14844万本) PS3 ハード924万台(累計1285万台) ソフト5790万本(累計7120万本) 取り合えず360がWiiより少ないのは確実。
>>419 何当たり前のことを偉そうに語ってるんだ?
>>419 まぁ今後はPS3とwiiの棲み分けになりそうだな
くねくねとかMSにとって不利な情報は捻じ曲げるからねえ ジャーナリストの魂を持ってるならMSの隠してることを穿り返してこいってんだ
こりゃ海外で1万本ぐらいだろうな
>>426 いい加減、日本的なRPGなんて海外じゃ流行らんことわかればいいのに
海外ではコマンド式RPGなんて売れるわけない
DSのドラクエ9も爆死するだろうね
インアンはリアルタイム戦闘だからアクションゲーじゃね? コマンド式は箱○とPS3でマルチのスクエニ作:ラストレムナント
>>432 プロパティ見るとフォトショップで弄った形跡があるね。
ただ単にファイル小さくして保存し直しただけかもしれんが。
開発途中のSSってことも考えられるし、最近のとちょっと顔が違う気がする。
>>417 マイケル・ジャクソンのような不自然さを感じる。
436 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 15:33:01 ID:q2iSqoFO0
インアンも結構金かかってそうだが爆死だろうな
438 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 15:46:00 ID:9ZGAR/TE0
>>417 中途半端が一番良くないだろうにw
ウタダとかわざわざ向こうよりな楽曲で全米デビューし、
その他大勢に埋もれて轟沈する日本のミュージシャン達を連想させるw
まあ新作タイトルで出す意気込みは良いだろ Wiiで出しても売れないだろうし
Wiiで出す方が間違いなく売れる、もうすぐ1000万台差だから 年末には2000万台近くまで差が広がる
Wiiで出すなら別のもっとユーザー層に併せたゲーム出すだろ
スクエニ全般のアニメ系のRPGは 間違いなくWiiで発売が一番売れるよw
444 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:33:36 ID:q2iSqoFO0
任天堂は独自でイベントやったほうがいいからな
これは、スクエニ全般のアニメ系RPGを開発する側が 自分からWiiで開発したいとはいい出さない結果のソフトだろ 経営主導でWiiで儲けるゲームを作れって指示があればもっと違う形だろ
腕時計は必ず横に付いたねじの出っ張りで痛い思いするから嫌いだ
>>445 インアンはAAA製作でゲイツマネーソフト
Wiiで発売するわけないだろ
ただWiiで発売すれば一番売れるだろうというお話
CoD5も当然wii版がダントツで売れそうだね
Wiiはリアル系FPSはきつい しかもCoD4をWiiで発売しなかっただけに ユーザーが流れてきてない それでもPS3版には勝てるかもな
しかしVGはファミ通白書やNPDのデータも無視するようになったな もう閉鎖してほうがいいんじゃないか???
そもそもCoD5はCoD3のところなのでどの機種でも微妙な結果に終わるだろ。
454 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 16:58:39 ID:q2iSqoFO0
痴漢唯一のよりどころのニンジャガが爆死決定かwwwwwww
>>454 ゲースポならともかく、IGNでその点は厳しいな。
サイトレビューはフラゲレビューだと思っていいよ、発売前だけ価値がある
>>454 まあ、他の雑誌で好評されることに期待だな
MS支援もあるし、不評だとつらい
8.7でそれはちょっとハードル高過ぎ 本文にも360で最高のアクションの一つと書いてるしな GOTYまではいかないけど、十分に良ゲーです、ぐらい
>>448 オーストラリアとニュージーランドって何でこうも違うんだろ。毎度のことだけど。
フランス Week19 (5月5日〜11日)
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57 01 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
02 GTA IV PS3 Take2
03 GTA IV Xbox 360 Take2
04 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
05 Wii play + telecommande Wii Nintendo
フランスも早くも陥落か。 当代一のキラータイトルも分散の憂き目に遭えばこんなものか。
あらら。 まあさすがフランスといったところか。 他も気になるな。
まあ、発売2週目でコレだから、フランスは特別じゃないか 他はオーストラリアを除けば3週目までは、一応どちらの機種かはTOPを守っている
Fitは瞬発力で勝負するタイプのゲームじゃないのにこれだから 結果はお察しだな。
これは板垣は解雇かもしれないね
ニンジャガのコピーだから シグマがどーとか言ってもしょうがなくない
PS3でシグマを出したからその報復なんだろう
>>465 フランスは任天堂王国の中でも、取り分け任天堂陣営が強いしな
まあ任天堂王国じゃない所なんて、イタリアくらいしか思い当たらないが
>>462 あまりに早すぎる失速w
年間で負けるのはわかっていたが、もうちょい頑張れよGTA4
イギリスでは4週連続で1位は間違いないよな!!
PS3は寿命10年か。22.1chのサラウンド環境にも対応出来るかもしれんな。
別に間違ってないな。 この現実はソニー戦士としては辛い所だろうが。
>>473 GTA4はきついんじゃない?
仮に1000万行くとしても箱600 PS3 400くらいだろ
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-743.html 最近はあちこちでコナミの「メタルギアソリッド4」とどちらが売れるかという話題でもちきりだが、そんなの意味が無くて、
国内「メタルギアソリッド4」の勝利、北米「ニンジャガイデン2」の勝利にきまってる。根拠としては「GTAW」の売上が挙げられる。
360版 約437万本(うち北米312万、欧州他125万)
PS3版 約328万本(うち北米175万、欧州他153万)
この数字がそのまま当てはまれば100万本さで 世界トータル「ニンジャガイデン2」の勝利となる。
んなもんどっちでもいいよw 低レベルな争いだな。
GTA4はやはり初動型だったね
ニンジャガは確かに売れるけど MGSに比べたら劣るだろ
どっちかっつったらそりゃMGS4だろうな 正直どうでもいいが
NinjaGaiden2 レビュー。長いから結構抜粋
ttp://www.geekpulp.co.nz/2008/05/26/ninja-gaiden-2-review-xbox-360/ 最初にAcolyteとWarriorの二つの難易度があり、初心者はAcolyteを選ぶことで
ゲームをマスターするのに時間をかける代わりにボタンを連打することで十分楽しめる。
Warriorレベルはハードコアゲーマーを十分満足させるし、更なる高難易度モード
MentorとMasterNinjaをアンロックすることが出来る。
結果として、このゲームはマスプレイヤーに多くを触れさせている。
Acolyteは前作のニンジャドッグモードよりも僅かに簡単で、良いトレーニングになるが
気楽な散歩というわけではない。
私は前作よりも多い敵キャラクターとの戦いを楽しんだ。
敵はグループ戦略をとっており、私が経験したなかで最も印象的な遠隔攻撃とパワフルな
連携攻撃の組み合わせをしてくる
ボス戦は非常に難しい。最初の挑戦は第2のボスだろう。
タイミング、忍耐、攻撃パターンを見切る目が必要だ。
道中ランダムに現れるボスよりも、ストーリーに関連したボスのほうが若干簡単なようだ。
戦闘は流れるように非常にテンポがいい。武器をレベルアップさせるとより派手で強力な 連携技がアンロックされる。 そして異なる敵には異なる戦略が必要だ。 敵AIの分析に十分時間をかければ、弱点となる武器や連携や戦術を見つけることが出来るだろう 武器の数は驚くほどで、バラエティ豊富でいくつかは素晴らしく残忍。 私のお気に入りは鎌 視覚的には見えるもの全てが素晴らしく見える。切断された四肢と噴出す血は衝撃的 レベル設計は旧作のようで、グラフィックはΣにより高品質テクスチャと広い描画距離 を合わせたよう。観光している限りΣとの大きな違いには多分気づかない。 しかし一旦乱闘に突入するとその違いは明らかだ。 カメラは時々イライラさせるが、リュウの移動速度で戦いを緩めることなくよりよく 機能するようなカメラシステムを想像するのは難しい。
fpsは時々不安定になる。多くの敵が画面内にいるときか、多くの爆発が同時に起こって いるときに気づくが、リュウの練習ミッションで100の敵が同時に出現したときまで 私を悩まさない程度のスロウダウンだった あら捜しをするとしたらファーストパーソンビューモードが欲しかった 上記のことは私の楽しみを全く妨げなかった。 ゲームプレイは僅かな不快感など十分埋め合わせるほど強い。 そしていくつかありがたいことに、今回はここニュージーランドでカットや修正なしに 全てを楽しむことが出来る。 首や手足切断は今回ゲームシステムと一体化しており、他アクションゲームのように 残酷表現を後から足したものではないからだ。 敵は手足の切断によって弱体化され、更にあなたを倒そうと攻撃を続けてくる 完璧に敵を屠れば、倒れた敵の美しい血飛沫が得られるのである
>>486 バイオは今週新トレーラー流すとかいってたからそれじゃね?
カウントダウンする会社は印象悪いな、調子に乗ってる会社がよくやる
でもこれがWii版バイオ5なら絶賛するだろw
バイオ5は、黒人差別とか言われてたけど解決したのかな?
絶賛はしないがそうなったら面白いなw でも発表するにしてもこのタイミングでは無いと思うよ。 あるとしたらE3じゃね。
たかがトレーラーごときでいちいちカウントダウンするのかよw
Wiiのゲームでカウントダウンなんて小洒落たことやったの無い気がする 最近だとSIRENのサイトがカウントダウンしたね
>>488 発売日のカウントダウンをよくやってるエロゲ会社が調子に乗ってると申したか。
498 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 19:17:39 ID:yrHbj4WpO
ペルソナのファンディスクでもやってたなw
>>496 残虐ゲーとエロゲは本能的な欲求を刺激する点で似たもの同士だからな
一応カプは今週新作発表会があるらしい。 これでバイオ5の新トレーラーとか発売日決定とかだったら流石にズコーだろうな。 今期予定に比べて発表されてるソフトが少ないWii関連じゃないかと思っているが カウントダウンするほどのものなのか…。
バイオ5の発売日は結構重要だし、図工ではないだろ
販売計画から予想するに、来年3月で決まりでしょ。 今期の成績を見つつ、前後することはあるだろうけど。 (不調なら前倒し、好調なら延期もありうる)
世界同時発売にせずにどこかを来期に回すだけじゃね
カウントダウンというとカプコンだなw ロスプラ・デッドラの成功以降調子に乗ってるんだよ。
調子に乗るほどの成功かどうかは微妙だが、カプコンは死にかけないと神ゲーが来ないから、調子に乗って早くこけて欲しい
>>505 皮肉でも妬みでもなく本当にそう思えるようになった
スト4の時もカウントダウンしてなかったっけカプコン
>>505 バイオ3D映画とストの映画で死ぬから安心汁
流れを切ってすまないが、どなたか >303 の記事の内容を(抄訳でもいいので)教えていただけないだろうか。 どうもミヤホンはやっぱり国内より海外の方で大きく評価されてるみたいだが…
>510 ありがとう! 便利なサイトがあったもんですな。
512 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 20:51:03 ID:hOjxZoTz0
くねくねババァの妄言はまだか
Wiiバイオ5www ねーからw 売り上げのことだけ考えとけよ任豚
GKは病気だな
516 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:33:21 ID:xWajjWri0
MGS4は今年度 国内 70万 北米 190万 欧州 140万 来年度入れたらトータル500万ぐらい? (いつもの派生や、映像作品出したら十分過ぎるぐらい元取れるな)
517 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:36:41 ID:xWajjWri0
Wiiでバイオ5出して喜ぶのは多くて国内100万弱の任豚さん達だけ。 任天堂は良い迷惑だろ。 なんせPS3やXbox360版と比較されまくられるからな。 Wiiの低性能を広告されるようなもんだ。 今後HD気が値下げして、Wiiとの価格差が埋まり始めたら致命傷だぞHD機とのマルチw Wiiはおとなしく任天堂タイトル遊ぶ専用機にしとけよw サードは手抜きで金も受ける事しか考えてねーぞw
日本語で
>今後HD気が値下げして、Wiiとの価格差が埋まり始めたら tara
520 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 21:43:16 ID:xWajjWri0
Wiiでバイオ5待つより、箱○かPS3買えば良いじゃんw それとも宗教的理由か、仕事が無くて金が無い? たかだか数万の買い物もできないのか?
カプコンが移植しないはずないだろ 発表を楽しみに待ってろw
てか、バイオ5は要らんよ。ヌンチャク操作のバイオはやりたいけど。
正直、三上のいないバイオは要らない
>>520 Wiiの4やったらパットで操作するのが嫌になるよ
戻れないくらい快適に出来る
この操作系統で
新作なら5じゃなくてもいいんだけどね
いくら嫌になってもパッド操作で出るんだけどね>バイオ5
>>522 5出せ!と最初に言い出すやつが必ずいます。
その後あなたのような擁護レス。
俺は5の移植に加えてWii専用の新作バイオが来てもおかしくないと思ってる 勝ちハードならそのくらい望んでも罰は当たらん
別にサードから見たら勝ちハードじゃないからね くるかどうか
蔑称使う奴を相手にするなよ
まぁ4があんだけ売れたし来てもおかしくはないわな
>>520 目的のソフトが実際に出ても居ない負けハードなんて買うやつがアホ
Wiiでバイオ!って叫んでるやつらのことかw
やれやれ
海外スレでサードがなんて吐くなんて身の程知らずだな
Wiiでバイオ5!とかの方が身の程知らずだろw 特に売り上げスレじゃw Fit Fit叫ぶしか無理www
サードが、サードが、って喚くくせに そのサードをちっとも信用してないからな 二枚舌を隠そうともしやがらねえw
売上げスレでバイオなんてそんな特別な弾じゃないだろうに
いきなりGKが発狂しだしたけど何かあったのか?w
Wii版の操作のバイオ4系のゲームやりてぇ バイオ4ってWiiの為に作ったとしか思えないない操作性だったしな
売り上げスレで絶対なのは数字だけだし その絶対的な数字は任天堂の数字だけw Wiiでバイオ出せFF出せとかには繋がらない数字。
>>541 > 売り上げスレで絶対なのは数字だけだし
べつにそんなことないんだけどねぇ
ギターヒーローとかカーニバルゲームズとかは発狂した人間には見えないらしい。
蔑称吐いたか、やっぱりな
別にWiiでバイオ5がくる!とか誰も言ってなかったのに突然発狂し始めたから 多分不安になって煽りたくて仕方なかったんだろう。 仮に今回のカウントダウンがWii関連だったとしても 無難にUC続編とかだろうからそんなに心配しなくてもいいのに。
Wiiのバイオ4もUCもミリオン超えてるからな 5はともかく今後Wiiにバイオ出さないと言う判断はありえんだろ
バイオほど節操の無いタイトルも無いのに いちいちそんなことで煽りに来るなって感じだなw
LBPは実際GKしか騒いでないしな
Fit?なにそれくえるの?なんてこと言ったら 数字!数字!だろ。 まぁしょうがないよね、売り上げスレじゃ数字の方に理がある。 逆に任豚がWiiでバイオ5なんて馬鹿なこと言ってりゃ 突っ込まれても文句言いようがないだろ。 売り上げスレでも。頼りの任天堂の数字武器に出来ないし。
ゲームで儲けなきゃいけないファーストが数字出せなくて何を出すのさ。
バイオ5狂戦士誕生の瞬間
三上が作ってないバイオなんて名前とみてくれだけだからどうでもいい。
しかし戦士はバイオ5がPS3独占タイトルみたいな勢いだな
以前このスレでスネークがスマブラに出るから wiiでもMGSが発売されるって聞いたけど発売日いつなんだろ
>>550 というか、ヒント君だけでしょ
それも自分が楽しみなんじゃなくて、任○が欲しがってるという妄想を根拠にねw
というか、これだけ騒いでいると 何かの前触れなのかと思っちまうよな
>>555 カプコンならきっとやってくれる・・・。
だけど、今までのシリーズの例を考えるとどうもね・・・。
別に三上一人の力でもないんだろうけど、それでもね。
つかあのカウントダウンはどう考えてもバイオ5関連だろ
体験版かムービーじゃね?
Wiiマルチはないだろ。こないだ決算発表したばっかりだし
>>557 馬鹿?
MGSっていつものムービーゲーってわかったら 他ハードユーザーは欲しがってなくねw
>>553 売り上げスレだからこそデカイ顔すんのは売り上げだけにしとけよ任豚
てこと
これまでのカプコンの所業を考えたら 別モノに劣化しようがWiiにバイオ5移植してくるんじゃないか 5はWiiの一人負けが予想されていた頃から作ってたタイトルだろうし 現に開発初期?だったモンハン3はあっさり鞍替えしやがったからな あそこに常識なんて通用しない なにせ今更バイオ0を無理やりリモコン対応で売る気なんだぜ
>>526 擁護なんて言われてもな。単に自分の意見を言ったまでなのだが。
そっちがそういう事をやってるから、他の人もやってると思ってるんじゃないのか?
移植と言うか他の出すだろ。常識で考えれば。
今までのカプコンを見てるからこそ5のwii移植は無いだろ。 あそこはいかに楽して儲けようかそれしか追求してない。 同世代機間ならいざしらず大幅な作り直しをせまられるwiiに移植は無い。 wii2に移植だな。 ていうかお前らバイオ5は箱○でもでること少しは思い出せw
発狂し始めたID:xWajjWri0は痴漢でID:OzY9qxFD0はソニーファンボーイかな 本当仲が良いね
さすがにスペックが大きく異なるハードの移植は厳しいよ GC→PS2みたいにはいかないし無理矢理出しても誰も幸せになれない バイオ4-2みたいな位置付けの物なら前作やUCも売れてるんだから アリだと思う
まぁwiiには外伝でも出しとけばいいだろ
だからと言ってWiiにバイオ5が出るなんてまだ確定ではないんだから Wiiに出る!なんて決め付けるのどうかと思うがね 海外スレで語る話題でもないし、この話題を続けたいないら 専用スレがあるからそっちでやれと
Wiiバイオあるとしても 4の使い回しでリオーンとエイダのバイオを独占で出すとかじゃね そっちのほうがいろいろ喜ばれそうだ
外伝と言いつつそれがメインになる訳だしな。
>同世代機間ならいざしらず大幅な作り直しをせまられるwiiに移植は無い。 所詮移植なんだから低コストだろ なんでこんなに大袈裟なんだ?
>>563 なんでこんな典型的の負け犬の捨て台詞が吐けるの?w
> 売り上げスレだからこそデカイ顔すんのは売り上げだけにしとけよ任豚
> てこと
>>577 そうやって煽るほど君は詳しいのかい?
ではバイオ5の制作費が30億だとしたら
それをWiiに移植するとしたら幾らぐらいかかるんだい?
フランス Week19 (5月5日〜11日)
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57 01 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
02 GTA IV PS3 Take2
03 GTA IV Xbox 360 Take2
04 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
05 Wii play + telecommande Wii Nintendo
あれ・・・?欧州はPS3が絶好調だったんじゃ・・・ないの?何コレ?どゆこと?
>>581 02 GTA IV PS3 Take2
03 GTA IV Xbox 360 Take2
何か?
GTA4なんて初動型だろ
>>578 いくつか検索ワードでみたけど見たけどわからんな
Wiiコンが〜とかHDゲームでやれとかHD市場とか
相変わらずの展開w
ID:88qIDMDV0はアホのフリをしてるのか、アホなのかどっちなんだろうなw
え?GTAって後にも先にも最大最強のキラータイトルじゃないの? 2週目でトップじゃないって何で?
>>586 そもそも欧州でコア向けゲームは北米ほど売れない市場は半分ぐらい
欧州はDSWiiのカジュアルゲームが主である
性能の劣る機種に移植、なんて珍しくもないだろう。
え?欧州は任天堂も立ち入れないソニーの牙城でPS3も絶好調だったんじゃないの?おかしくない?
DSが猛威をふるって北米以上の任天堂王国になったろ
DSなんて据え置きのWiiに関係ないんじゃ? PS3だってPSPあるし。モンハンは?
GC->PS2みたいに行かないって、アレもPS2版相当無茶して作ってると思うけども。
>>590 DSで入った層がwii買ってるんじゃないの?
ソニーの牙城って言っても昔からゲームやってる層はPS3買うかも知れんが
任天堂が欧州で開拓した新規客の数ってのはそれより遥かに多いってこと
あとモンハンはネタだよな?
>>583 GTA過去3作は典型的なジワ売れ型や
ただ今回は初動本数が多い分ジワ売れ効果は薄いと考えられる
596 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:29:51 ID:weKAl+G40
>>517 価格差で売れてるんじゃなく
機能の差や遊べるソフトの差で売れてるんだよ
GCはPS2より高性能で価格は半額以下だったがさっぱり売れなかった
PS3がWiiの半額になってもWiiより売れることは無い
>>579 Fit売れてますね、バイオ5は出ませんけど。
なにか?
じわ売れするってのは ハードの新規購入層がそれだけ多いから、ってことだ。 伸び悩んでいるハードじゃ厳しいよ。
600 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:38:46 ID:weKAl+G40
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K GTAが出てこの売り上げの差が出ちゃったら さすがに次世代機戦争の終戦だな
601 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:39:04 ID:XzTFmmSy0
まあWii向けに5は無いと思うが単なるトレイラーでカウントダウンなんてした事あったか? バイオの何某かの発表だと思うんだが…まあ5発売日発表ズコーが一番可能性高いかな
HDHD言うけども実解像度なんて、480Pと殆ど変わらんのじゃないの? 720Pで出来てるゲームすら殆どないんじゃないのんけ?
カプのエンジンがスクのなんちゃらエンジンみたく Wiiにも対応みたいな事すりゃマルチも考えられるが 問題はカプがそれをやる気力があるかどうかだけど てかどうでもええわバイオなんて
>>594 それはハイエンド環境で効率よくつくるツールの話で
Wiiに移植するとは関係ないと思うんだが…
605 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 23:44:05 ID:XzTFmmSy0
MTWFって元々GCバイオ4のエンジンじゃなかったっけ? Wiiの開発環境自体GC準拠なんで出来ない事は無いんじゃね?
>>580 バイオ4やUC買った連中が買えば仮に移植費用が5億ぐらいかかっても問題無く利益が出る
お前なんか勘違いしてるけど儲かれば移植する事になんら不思議な事無いんだぞ
もっともバイオファンの多いハードを除いてカプコンに何の得があるの?
それも世界で圧倒的に売れてるハードに出さないってブランド殺すようなもんだろ
ゲオタだけ相手に商売したって上限がある
ガンダム無双みたいにコケを確認してから 完全版としてPS2で出すのにすら1年かからない現状
>>607 HDからSDにするだけでもかなりCPUの負担減らすしオブジェや敵数減らすだけの作業だから
一から作るのと比べて大幅に時間も金もいらないからね
それで10万売れるのなら出さない方がアホ
ガンダム無双にイマビキなど大幅に性能が落ちる機種への移植が出てるんだから戦士もその事実を認めるべきだと思うけどね
>>524 だなぁ。もう的射ちでアホみたいにストレスためるのはゴメンだ。
またヒントくんが暴れたの?
コントローラーでFPSやるのは時代遅れだよ 今度はwiiリモコンでFPSが面白い時代が必ず来る CoD5もwiiリモコン対応だから期待大
確かに今日は戦士がいつになく暴れてるな 近々何かあるのかね?
>>613 うむ。コントローラーじゃ的射ちは
ほんとストレスでしかなかったからな。
バイオ5じゃなくてもいいから
早くWiiに特化したバイオ出して欲しいわ。
この場合Wiiでバイオ叫んでるのがヒント君てやつなんじゃないですかね
結局営利企業の活動だから採算性の問題に帰結するんで、 カプがどー考えるか次第の話に過ぎんよ。正直どうでもいい。
最近までMGS4で発狂してた人と同じだな
「Wiiは既存のソフトなんて全くなくてもシェアトップ」と言うのが現実。 既存の古臭ぇゲームの続編やら何やらの移植状況で一喜一憂してるような、 レベルの低い連中だからいつまで立ってもトップに立てないんだろ、 ソフトメーカーもハードメーカーも。
移植なら新作より金かからないし後はカプ次第 バイオ4Wiiがあれだけ売れただけに実現性は高いとみるよ
Wii Launch Korea [hardware & software numbers]
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=301367 Wii: 35.000 (50.000 initial shipment)
Wii Sports: 30.000
Swing Golf Pangya 2: 8.000
Zack & Wiki: 8.000
FIFA 08: 2.000
NDS: 1.500.000 (April 08)
PS2: 1.331.000 (Aug. 07)
360: 150.000 (April 08)
PS3: 50.000 (April 08)
Wii: 35.000 (May 08)
スタートとして上々なのか
韓国ではPS3が人気なのに 5万台って少ないな
PCは別にして、韓国のこういう数字が見れたことに感動。
何故か箱強いな
随分とカスい市場だな
そりゃソフトに金なんか出せるかとか平気でいう国だし
GTA秋田 これが10点はねえわ
>>630 もうくねくねとかその路線の記事は飽きた
>そして欧米で発表する本当の理由は、彼らのタイトルが >日本でのセールスをあまり期待していないからではないだろうか。 本音ではその通りだろうね しかしこの手の記事では任天堂の文字は一切でてこないんだな
>>622 さすが360の母国、WiiPS3に圧勝
ブリザードが韓国で世界向けの新作発表会をするようなものか
なんでブリザード朝鮮で新作発表会やったん?
売れるからじゃないの?
>>635 アジアの中では韓国でだけ突出して人気がある
逆に日本では極一部のマニアだけしか好まないので冷遇されてる
カプコンがディアブロ2でやらかしたんで日本で出なくなったんだっけ
MMO等のアカウント数はほぼ正規と考えて問題ないの?
サードがハイスペ路線に釘付けなのはかえって任天堂には好都合なのがなあ 単独で市場を切り回すいい練習になってんじゃなかろうか これからのトレンドは性能に頼らない商品開発だと思う ゲーマー市場頼りの会社とそうでない会社はこれからの成長に決定的な差がでてくると予想してる
そろそろ問題のHaze入りのUKチャートが来る
>>639 アジアはほとんど中国の時間課金だったよね確か
日本は、韓国や中国と違ってDiabloやスタークラフトやウォークラフトみたいな
PCゲーで遊ぶ人が少ないから、良質なブリザードゲームを誰もやらんし
今までの日本人が招いた結果でもあるだろう
洋物のMMOに見放されると
日本語で遊べる、ゲーム性高いMMOが殆ど無くなるからキツイよな
そういえば今週の金が祭りか早いもんだ
そもそも海外製MMOなんていらない
需要がなければ質が高くても意味ないからな。
日本じゃ今の形式のMMO自体がそんなに必要とされてないっぽい。 市場も少数の人間の取り合い状態だし。
>>630 この手の記事はみんな任天堂とWiiの存在を無視するよなあ。
日本のゲーム市場は特異とか……。アメリカと欧州だって傾向は違うだろ。
MMOは当たれば山ほど利益を吐き出す打出の小槌になるが問題ありまくりだからな。 むしろ日本ではやらなくてよかったよ。 日本はFF11が比較的マゾ仕様のせいもあって多くの廃人を生み出して話題になったり いろんな意味でMMOのダメな部分を浮き彫りにしてくれて良かったよ。
>>630 この手の任天堂を見なかったことにしないと記事自体がノーカンになっちゃうような記事って、
そこそこ見かける気がするけど、なんかの意味あんのか?
マリギャラがミリオン行くの行かないのって所でうろうろしてる市場だから特殊と言えなくもない
現実にどこの国でも売れてるゲームがあるのに、それをスルーして そのことを語ろうとするとは意味不明だな
>>650 その記事はいくつかのウソ意図的に触れてないことがあるね。
まずウソは海外ではHDゲーム市場が伸び続けているということ。
ゲーム市場は拡大してるがWiiDSを除く、もしくはカジュアルゲーム市場を除くと
いわゆるコアゲーマー市場は縮小傾向にあること。
次に日本は特異と言っているけど
任天堂ソフトに限らず海外でもカジュアルゲームが市場を席巻している事。
無視しているのはWiiと任天堂の事だね。
まぁこれはいつもの事か。
まだまだいろいろつっこみどころはあるが・・・ほんとつっこみどころ満載だな。
っつーか新やくねくねとかMSから金をもらってるなら
もう少し金を払うに値する記事かけよ。
>>653 マリギャラは爆死とおもいきや、もう世界累計は600万を超えたみたいね。
勝ちハードでのマリオとしては物足りない数字か。特に日本で。
657 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:29:27 ID:Eh0mFgnC0
北米ではマリギャートリプル達成 NEWマリおが北米380万本ってことを考えると かなりのスピードだが・・・ やっぱ日本で微妙なのがな〜
ニューマリなら日本でも300万越えてたような
ニューマリの売上が北米と同じくらいなのにマリギャラの売上に差が出るのが 市場として微妙なんじゃないか、ってことだろう
メインハードの違いだろ。日本は携帯機がメインだからマリギャラが少なく見えるだけ。 ニューマリは500万本突破して尚売れてるんだからな。
661 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:41:04 ID:XyDNO39e0
>>655 欧米はWiiDSが立ち上がる前からもともとカジュアルゲーム市場が大きいから
市場を席巻してるとはとらえられてないのよ。WiiDSはその市場に上手く
滑り込んだと考えられてる。
欧米でカジュアルゲームというとPCのWebベースのことを指していて 新たな投資先として注目はされてはいたものの、 実際の市場としても、まだそれほど大きくなかったと思う。 数年前には、岩田社長が欧米のインタビュアーに 「カジュアルゲームをなぜわざわざ家庭用ゲーム機で?」 と突っ込まれるレベル。
逆に考えると日本のような人口1億数千万人の1つの国が世界市場の20%占めてるのが変 この国ゲーム馬鹿多すぎ EUなんて総人口どれくらいなのやら。マニアも多いけどそれ以上にカジュアル層も多いわけで、 そいつらはやっぱり日本人と同様にダイエットとかに関心があって、WiiFitを買う。 任天堂の戦略は至極尤もで、それは日本だけでなく世界でも通用するものだったわけだ。 ダイエットは国籍人種問わずみんなが気にかけている問題だしな。 宮本とかこういうのをゲーム化するのが本当に上手だと思う。
>>661 ならWiiとDSが出る前のカジュアルゲーム教えてくれよ。
犬や教授、Wiiスポ、WiiFit級のものをね。少なくとも俺は知らないな。
つか、WiiやDSの前からそんなに巨大な市場があったならここまで急激な普及はしてない。
潜在的な市場はあったがそれを初めて掘り起こしたのが任天堂だからこその圧勝だろ。
665 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 09:01:05 ID:PZa/8Yc40
>>630 この手の「分析」をする人間には欧米コンプでもあるのかな?
向こうのカジュアルゲームってほとんどがタダだろ 金払ってまでやる奴なんていねーよって皆が思っていた所に DSが出て馬鹿売れしたから焦ってライン増やしてる
アイトーイはカジュアルに入りますか?
>>664 Eyetoyが欧で売れてたのはスルー?200万以上は行ってた気がするんだが。
それとも300万とか400万いかないとヒットとは認めない主義?
犬とか教授とかいってるところを見ると後者か。
669 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 09:19:47 ID:Eh0mFgnC0
ハリソンの負け惜しみはじまったぁあああああwwwwww
アイトーイって欧州では本体同梱だろ だから数だけは出たが、ソフトが売れたと言う話は聞こえてこない
ああ、アイトイはカジュアルゲームではないって事か。 それならそれでわからなくはない。カジュアルゲームの定義がよく解らなくなったけど。
じゃあ同梱アイトイはノーカウントでいいやもう アイトイを見捨てたSCEは正しかったということで。
つか、カジュアルゲームの話はPCの話だろう?
wiiとDSが出る前のカジュアルゲームを挙げろって話をしてたような 見間違いか
>>668 別に無視してないよ。Eyetoyが売れたのは当然知ってるがその他に売れたタイトルあるか?
市場っていうのは継続して売れ続けることで市場になるんだよ。1つのタイトルが売れたからといって
それで市場が成立したとは言わない。犬の後に教授が売れたように
Wiiスポの後にWiiFitが売れたように連続して続く事で初めて市場ができる。
>>668 アイトイ一本?それだけでカジュアルゲーム市場が大きかったとはとても言えないんでは?
わかったわかった。200万は小さいな。すまなかった。 市場の立ち上げ期としては十分で、その後に見事に見捨てたSCEが大馬鹿野郎だと思ってたが、 SCEの方が正しかったということだな。本当に済まない。
実際の所、同梱とはいえダックハントの超売れで体感ゲーの基礎をとっくに任天堂自身が 作っていた、という所まで話を持って行こうと思ったがあれも後に続かなかったから無効か
>>677 何が分ったのか分らない。そもそも本数の問題じゃないし
Eyetoyがカジュアルゲームじゃないとも言ってない。
WiiとDS以前にカジュアルゲーム市場が大きかったか小さかったかの議論だろ。
PS2のアイトーイの件でソニーは儲からないって実感したんだろう だからWiiの全貌が明らかになった後も、PS3に最初から付属することはしなかったんだろう 今までと同じようにソフトに付ければ十分だとな
パーティゲームだけじゃなくて 体感ゲームも今なら日本語で言うカジュアルゲーム扱いか。 日本語でいうカジュアルゲーマーという認識が最近生まれた結果、 もともとあった群島が、ひとつづきの大陸であったことが発見されたって感じも無いではない。
どこいつは売れたがポケステ市場は大きいと言えたのか、みたいな話だよね
「wiiが出る前のカジュアルゲーム」とだけ言われたから答えただけなのに・・・。
685 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 09:41:36 ID:PZif2XSj0
ここの任豚どもも勘違いしてるシッタかばかりだな。 はじWii、Wiiスポは浅草橋辺りの玩具屋のパクリ。 だから一年たっても後続が出せない。 任天堂すらリモコンを持てあましてる。 fit出したら何も残って無い。 本来のSD待機層の救済ハードとしての役割以外はな。
>>661 が「カジュアルゲーム市場」について発言してるんだからそこに触れなきゃ意味がない
援軍呼んだのかと勘ぐるほどのタイミングでよく現れるな
PS3は10年戦えるから今不利でも後でどうにでもなるな
ナイス勘ぐりだな。そう、俺はフィルハリソンなのです これで満足ですか
ID:0lKzNVvV0は何に対してイラついてるんだ
現れた時から被害妄想バリバリだし
すぐ火病起こすなよ
>>690 元々体感ゲー、カジュアルゲー路線というのはFC時代から常に任天堂が意識してた事であり、
それぞれ単発でそれなりにヒットする土壌は作れていた(=市場は存在した)。
任天堂の偉大なところはwiiコンにより、点でしかなかったカジュアルゲー市場を線で繋いで大きくした所だ。
という認識なのにwii以前のカジュアルゲー市場を全否定されてむかついてるんですな。
まあGKの戯言だとおもってくだしあ
>>693 フィルハリソンなのでファビョッてもしょうがないのです
>>694 あ、俺が先に言ったのに。
俺が先にむかつくべきだったかw
>>694 大変だな そんなことでいちいちむかついてたらゲハの外じゃ生きていけないだろ・・・
体感ゲームがカジュアルゲームなら 昔っからゲーセンに市場はあったな
ハリソンとか小島とか最近の人はすぐにファビョるのはどーしてですか? 特に小島のファビョリは先週の金曜発売のファミ通で浜村が大々的にフォローしてて笑った 子供ならともかくいい年した大人がファビョるのはよくわからない。余裕なさ杉
>>696 むかつかね?昔から積み上げられてきたところに来たブレークスルーなのに
それ以前の努力は全無視かよ、みたいな。
カジュアルゲーム市場を全否定なんて誰もしていないじゃないか みんななんとなくあるのは知っていたが金のなる木だと思ってなくて放置気味だったところに WiiDSがきてその潜在的な大きさにびっくりして本格的に投資し始めただけ と、662が全部書いてるな
まあ議論の発端である
>>661 が有効なら
>日本(原文: 欧米)はWiiDSが立ち上がる前からもともとカジュアルゲーム市場が大きいから
>市場を席巻してるとはとらえられてないのよ。WiiDSはその市場に上手く
>滑り込んだと考えられてる。
でも有効だから、カジュアルゲームの定義次第では、
>>661 の文は意味を持たないのよね。
まあ、誰も間違っちゃいないよ。
それじゃあwii以前のカジュアルゲーを挙げろ、とか変なことを言わないでくれ それ以前に何も無かったように見えるじゃないか
文体が「俺を殴ってくれ」と言わんばかりなんだよな 普通に書けないのか
>>679 > 実際の所、同梱とはいえダックハントの超売れで体感ゲーの基礎をとっくに任天堂自身が
> 作っていた、という所まで話を持って行こうと思ったがあれも後に続かなかったから無効か
いや、光線銃系のゲームは海外では普通に普及してた。
日本では爆死してたが、海外ではスーファミでもバズーカ砲みたいな、
でかい光線銃使うゲームがあって、それがかなり売れていた。
まぁ、64とGCには続かなかったけどな。
でも、セガ辺りは長く光線銃系のゲームは造っていた。
まあ誤解があった事がわかったのでフィルハリソン嬉しいよ
>>702 潜在的な大きさにびっくりしたんじゃなくて、WiiとDSで顕在化した市場の大きさにびっくりしたんだよ。
それまで漠然としていたものが形として現れたのが今の流れ。
それまでは業界全体が従来型のゲーム市場の方が大きいと思い込んでいたんだから。
所がそうじゃないことが判明して、それに対応できないメーカーが今迷走してる。
PS360関係の人間が感情的に今の流れを否定したがるのもそのせい。
まぁ突っ込みどころ満載だったからなw
何か酷いこと書いてあったん?
よく覚えていないが、「何も内容がなかった」ように見えた。
記事よんでないんだけどどうして消したん? 後から読んで恥ずかしくなるほど見識のないこと書いてたん? それともクリントン女史レベルの失言(オバマが暗殺されたら私は勝つ)でもしたん?
>>709 ああ、そうだな>顕在化した市場
今までも、コア層だけで成り立っていた訳じゃないのに
その層だけで構成されていると皆が錯覚してしまっているのも
混乱の原因の一つなんだろうな
>>716 あと、WiiボードとかWiiスポみたいな任天堂製体感ソフトが
一種の蒔き餌みたいに見られてんじゃね?
俺がサードでも今の流れの中に突っ込んでいく勇気は無いわ
任天堂のWiiの流れに突っ込んでいく勇気はないけど 従来路線のままPS360で頑張る気概もない だからサードはみんなDSに流れる
>>715 要約すると
プラチナゲームスが始動しましたよ(ryこういう経緯の会社ですよ。
↓
そのプラチナゲームスが日本ではなく欧米で発表会をしましたよ。何で欧米?
↓
日本は特異な市場(カジュアルゲームしか売れない)だから欧米で発表したんだよ。
↓
日本は残念な市場
↓
高性能ゲームの成長が続いている欧米向けを優先するのが最近のトレンド
日本人としては残念だね
↓
日本でも世界でも大ヒットするゲームを作るのは不可能なのだろうか?
引き続き考察するよ
終わりw
いや、むしろハードが馬鹿売れしている今こそが突っ込みどころだろう
何を出すんだよ?って話に(ry だから、ラビッツとかその辺のソフトが出てくるんだろうな
>>718 DSもかつては任天堂市場と揶揄されてたんだがな
分からないならカプコンのように過去の主力タイトルをWii対応で出せばいい とりあえず弾を出さないことには当たりもない
サードは別になにもしなくていいだろう もし任天堂がコツを掴んでしまっているのなら、いまさらどうにもならない おいしいところを全部持っていかれるだけ
なんで消えたんだろう
>>719 要約サンクス!
まあなんちゅうか、ゲハでよくみんなで言ってることをまとめただけのどーでもいい話なのかー
たしかにその文章だと任天堂はガン無視ですか?と言いたくなっちゃうね
この人は以前に任天堂がWiiがスマブラがと任天堂関連の記事も書いてる。 国内でWiiが好調なのは知ってても、海外でもWiiが好調なのを知らなかった とかいう落ちなんじゃないかね。
こーゆーのが知ったかぶってゲームの記事書くから業界がおかしくなる
「美しいCGでフル3Dの次世代のゲーム」に話題を絞ってるみたいだね たしかにそういうのは日本よりも海外の方が売れるし任天堂の名前が出てこないのも当然だ
妬みや僻みがすごいなw
国内のメーカーが海外に媚びたゲームを作るってなんか歪んでるよな
アメリカも特異な市場だろう 未だに据置機中心・マッデンやヘイローなどアメリカでのみ異常な人気を持つソフトの存在
脳トレ他、タッチジェネレーションシリーズの売り上げに拒否反応示す人は大勢いたよ。 海外の掲示板でも「どんだけ日本人は脳を鍛えるのが好きなんだよwww」みたいな反応だった。 今じゃ、ごく当たり前の存在になってるけど。 トレンドが日本より遅れてるだけな気がするよ。
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/05/27(火) 08:23:18 ID:z1IEz7GZ0 俺、ゲームショップの店員なんだけど、昨日変なオタクの代表例みたいな奴が来て ヘラクレスの栄光買ったあと「DSやWiiのおかげで儲かって、景気いいでしょう?」とか言ってきた。 「いやぁ、本体は儲け無いしソフトも定番の新品が売れてるだけで 他の値崩れとか考慮したら結構キツいですよ」みたいに答えたら 「は?任天堂のおかげで小売は潤ってるというのに。ここの経営が悪いだけでしょう?」と いきなりキレ出して DSの売り場が狭いだの前から思ってたがGCのコーナーを作れ だの物凄い勢いで怒られた なんだったんだあれは
自分で書いたのか?
戦士のねつ造コピペですか
日本でHDゲームが売れないのは、 日本で売れるジャンルに関しては、携帯機の性能で十分になったからなんだよね。 携帯機が普及しまくっていたから、そんな所に面倒な据え置き機を発売しても、 たかだか画面がきれいになる程度に、追加で数万も払う一般人はいないよ。 Wiiはレボと言われてたときから携帯機と差別化に主軸をおいてたから売れたんだよな。 PS360は、Wiiに負けたんじゃなく携帯機に負けたって事なんだよな。
それで満足?
日本で3Dアクションゲームがもっと売れればPS3や360ももっと売れただろうな
つWiiスポ
コア向けといってもゲーム性が高いわけじゃないのが負けてる原因 残虐表現が過激になるだけだからな、ゲーム性はカジュアル向けの方が高い
>>721 ラビッツは海外ロンチのくせにやたらと良くできてたな。
続編のRは微妙だったが初代は個人的にはワリオより面白かった。
なんかその後wiiに力入れる宣言したわりにはgdgdなのが残念>UBI
>>736 前にそれ見た時ヘラクレスじゃなかったな
地味に更新してるんだな
>736 このコピペ見飽きた
これってWii発売前からあるかららGCのところだけ更新してないな
一つ残すのが嗜みなんジャマイカ? カズコピペみたいに。
749 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 12:38:07 ID:22n5YSXiO
>>743 カジュアル向けはコアでも楽しめる(ただし ≠満足できる)
コア向けはカジュアルがやる気すらでない
カジュアルはゲームに固執しない・我慢しないから内容が悪いと放置
コアはよかった探しして愚痴りながらゲームを続ける
売り上げ、出来に差がでるわけですよ
俺も作ってみたよ! 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/05/27(火) 08:23:18 ID:z1IEz7GZ0 俺、ゲームショップの店員なんだけど、昨日変なオタクの代表例みたいな奴が来て MGS4予約したあと「MGS4のおかげでPS3大躍進で、景気いいでしょう?」とか言ってきた。 「いやぁ、本体は儲け無いし(売れないし)MGS4も前作割れの勢いしかなくて 他の値崩れとか考慮したら相当キツいですよ」みたいに答えたら 「は?MGS4のおかげでPS3は大勝利間違いなしだというのに。ここの経営が糞なだけでしょう?」と いきなりキレ出して PS3PSPの売り場が狭いだの前から思ってたがWiiDSは非ゲームだから売るな だの物凄い勢いで怒られた なんだったんだあれは
じゃあ俺はカジュアルゲーマーだな 途中で積んだゲームはたくさんある
ゲーム業界の中の人はわりとそう思っている、というのが重要。 日本はゲームが売れない、これからは海外だ、と。 実際各社の動きを見てもそう。 世界が主、日本ローカルは従、みたいになってきてる。
各社っていうか、日本でまともなメーカーってもう任天堂だけで 任天堂は日本も重視してるからな
男が銃を持って走りまくるゲームしか楽しめない人間の「やるゲームが無い」と、 ソリティアやマインスイーパーしかやったことのないライトな人達の「やるゲームが無い」
負けハードに力入れてるから日本じゃ売上期待できなくて逃げで海外海外言ってるだけでしょ その海外ももの凄い勢いで任天堂に侵食されててもう詰んでるけど
日本に力を入れて開発することと、日本で受けるゲームを開発することは イコールじゃない。それくらいわけて考えろ。
実際問題コーエーなんてどの口で海外海外ほざいてんだろうw
>>758 しかもこれシリーズかよwww
国内だけでもそれぐらいいってるんじゃね?
1と2、PSP版と三作も出てるし
シリーズ累計で出荷で150万本てしょぼいな 何作出てるかは知らんが
無双以上に海外レビューでのブレストの叩かれっぷりが見事だったな
762 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 13:23:35 ID:tTiQtXgU0
>>758 でもたった150万だから、世界中で爆死って感じがするがwww
無双OROCHI >プレイステーション2版は2007年3月21日、Xbox 360版は2007年9月13日、プレイステーションポータブル版は2008年2月21日、Windows版が2008年3月20日に発売。 >本作の続編となる『無双OROCHI 魔王再臨』は、2008年4月3日にプレイステーション2で発売された。
無双OROCHI PS2 806,123 無双OROCHI 魔王再臨 PS2 391,731 ほとんどがこれだけ
ニンテンのこうげき! サードに179ポイントのダメージをあたえた。 サード >にげる サードは カイガイ ににげたした!! サードは カイガイ ににげだすことにせいこうした。 サードは カイガイ におとずれた。 カイガイ ではニンテン、EA、UBI、アクティビジョンがそうぜつなたたかいをくりひろげています。 どうしますか >サード
ちょっと調べてみたが OROCHIがPS2.、360、Win、PSP OROCHI魔王再臨がPS2 ということでシリーズ5作ですな まあ9割以上日本での売上といってかまわないかと
>>766 そんだけ掻き集めて世界で200万届かんか…
それだけ出して日本ではサードタイトルの8割位よりはマシな売上してるんだから たいした物と言うべきかサード市場終わってんなというべきか
廉価版ベストとか出してなかったっけ
携帯機ならサードも景気の良い話定期的にでてくるんだけどねぇ ま、国内で駄目なら海外逃げても変わらんだろうな
海外の方が国内より厳しいのにな
MS幹部「ソニーはいつもオーバーな約束をするのがむかつく」
ttp://kotaku.com/393202/greenberg-explains-why-he-went-berserk 私はソニーが何度もしてきた約束についての多くの事柄に不満をいったのだ。
ソニーの歴史は、オーバーな約束をして、実現すると小さくなるの繰り返しだと思う。
業界人として思うに、顧客に受け負ったら、それに対してストレートに言うべきだ。
たとえポジティブな反応が返ってこないことであっても、真っ直ぐ言うべき。
ソフトが延期することだってあるのは分かるし、何が起こっているか、
なかなかそれをコントロールできるものでもないのも分かるが、
約束をしたなら、業界人として思うに、我々はその約束を守ろうとする必要がある。
その点、Xboxのチームは組織としてうまくやっていると思う。
---
Home延期に、ソニーはこんなのばっかり、舐めてんの?とこぼしたMS幹部グリーンバーグ氏が
どういうつもりでそれを言ったのかって続報。
訳は非常に適当。
世界で売れるゲームの意味を誤解してるよね 勘違いして海外デビューした数々のアーティストを 見ているようだ ボロクソ言われて帰ってくるんだろうけど
MSが言うな ゲームチームはまだしもOSとかZUNEとか酷いだろ
PS3が2006年春に発売予定を真に受けて、MSはとんでもない欠陥ハードを発売してしまったのでね ソニーのハッタリには苦しめられてるんだな
本当は「半年先行」なはずだったんだっけ。
正確に海外市場を見つめて成功したアーティストは村上隆ということになるけど。
勝手に勝利宣言する会社の言う事じゃないよなw 正にお前が言うな。
当初の話では2005年の年末だった。 それにぶつけるためにMSは急ピッチで360を作った。 それが2006年春になりさらに伸びて2006年年末になった。
Wii Fit already sold out in the US - PS3, Xbox 360 can’t compete
May 26th, 2008
Wii Fit is sold out, or close to selling out nearly everywhere.
It’s an unstoppable fitness machine.
Once again, the Wii is getting another Nintendo-developed hit that
the casual (and a lot of core - admit it!) users are snatching up.
This piece of software is helping to keep Wii as the number one selling console.
Microsoft and Sony are busy bickering with each other about titles and sales,
but they seem to ignore the Wii.
It’s almost as if they don’t consider the platform a viable choice for gamers.
Regardless of their thoughts,
the Wii is the console of choice for…whoever the hell is playing games now!
http://gonintendo.com/?p=44258
予想通りの完売
782 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 14:46:01 ID:xAoYX05u0
125万台だったっけ、すげーな
>780 ソニーとMSが無駄に争っている間にWiiは遠くに行ってしまったな
>>763-764 半分以上が1年以上前に発売したソフトの分かよ
こうやってシリーズ累計突破をこまめにやれば
いつまでも売れてるかのような印象を与えられるな
>782 ( . .:.::;;;._,,'/ _______ 言wwwi ).:.:;;.;;;.:.) (_ _____ _) ) ∩ ´∀` ) ノ. ..:;;.;..ノ |:|::::::::::::|::::::::::::::|::| | マ V[ と ( ,..‐''~ ワー |:|::::::::::F::::::::::::|::| | ズシーン ) ( (..::;ノ )ノ__ |:|::::::::::::|::::::::::::::|::| |_ キャー [二二二] )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\:::::::::|..|ロロ|..__ / ̄\ l _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|
>>772 日本ではクッタリと呼ばれていてSONYのいう事は話半分にして聞いておけとなっているのに
MSの幹部にはクッタリは理解できないのですね
>>786 普通に考えてほぼ詐欺みたいなもんだしな。
360はXBOXのときから進歩していない。xbox1.5とかいってて次世代機はこんなもんじゃないとか。
PS3はなんだったのだろう。XBOX1.4レベルくらいだし。
確かレジーは初動で100万台以上作ったとかいっていたな ドンくらい売れてのか? 5月のNPDが楽しみだな
ジョン・ロメロ「私の予想ではPS3やXbox360スタイルのゲーム機は、どちらも大きな再考もしくは完全な撤退を迫られるでしょう。 WiiはPCのように振舞わず、ハードコアゲーマーよりカジュアルゲーマー向けに調整された申し分のないデザインだ。」
なんでMSの社員ってこんなに無能なの?wwwwwwwww
世界で唯一ソニーの言うことを真に受けた会社だからな
箱の大元の、そして最大の無理がPS3のスケジュールのせいだからなー。 まあ愚痴や嫌味ぐらい言わしたれ。
出す出す詐欺に騙されたけど、 騙されずに同時発売したらWii1強が速攻確定してたけどな
794 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 15:29:16 ID:Mf0f0Gck0
クッタリって海外でも有名なの? クタが引退したとき業界がつまらなくなると嘆いてた声をよく見かけたけど
2007年度だったけ? 世界で最も重要でなくなった10人とかに選ばれてたよクタタン。 かなり有名人だと思う。
リッジじゃ面白くないだろjk
2006年じゃなかったかな
クタタンは、偉大なるPSの父でありソニーの副社長だった男。 そして「世界の重要でない10人」に日本人からただひとり選ばれたほどの男。
UKチャートまだかよ
満点以外ないだろファミ通 点数よりもレビュアーや髭のポエムが楽しみだ
5月のNPD1位は当然として6月も余裕で1位だな
発売中のヒゲポエムの小島擁護やMGS4への期待発言はすごいね 40点満点は確約されたよ
知名度もある内容も保障された期待の大作が負けハードの悪循環を 変えることができるのかみせてもらおう
期待度が凄いってのは出てしまえば責任とらなくていい発言なんじゃないの? 期待、なんだから。
FF13もPS3オンリーなら満点確定。 GT5も体験版が39点だったから満点確定。
・詐称を使う ・レッテル貼りをする ・ネガキャンをする ・ネタバレをする ・本スレを荒らす ・捏造をする ・クソスレを立てる ・所構わず煽る、罵る ↓ 自社ハードが大コケ ↓ GK「みんな、協力しよう。競争なんて意味はない。」 MS、任「( ゚д゚) ………」
詐称?
そりゃ久多が親会社の役員なんだから SCE期待の新作で良作以上なら満点 駄作でもHAZEみたいに高得点は確実だろう
6月板に負けたら、小島はまた声明文をだしそうだな 良いものが売れないなんたらかんたら
痴漢は先ず日本語覚えるべきw
え、なにが?
fitってそんなにいいもん?
ファミトレとどっちがいい?
>>809 痴漢を煽りたいのかGKを煽りたいのかよく分からん文章だな
とあるフォーラムへの投稿より
ttp://gonintendo.com/?p=44255 最近ゲーム業界で働きはじめて、とあるメジャーなWiiタイトルに関わってるんだけど、
スタジオのエグゼクティブ達が見守る中で、今のゲームの状態を見せて、彼らの意見を聞くってプレゼンがあったわけ。
この業界の新参で任天堂ファンの俺からすると、そこで自分の聞いた意見はびっくりだった。
この大手の開発スタジオのお歴々(そしてパブリッシャーや営業スタッフetc)は、
Wiiをガキ向けハードと考えていて、俺らにもっとゲームをカジュアルにトーンダウンするよう強いてきた。
詳しくは言えないけど、やり込み甲斐のある、テクのいるゲームを作ってたんだけど、
上の連中はカジュアルゲーマーにフレンドリーにするために、コアなゲームプレイを取り除くよう言い続けた。
難易度の上下も入れられず、がっちりしたストーリーも入れられず、複雑なパズルもダメで、
自由につまめるただ楽しいだけのカジュアルゲームにしろってこと。
ありがとよ、俺はいつもそんな糞なカジュアルゲームを作りたいと思ってたんだよ!
>>819 つづき
さらに、奴らはクソレビュースコアについても話したんだ。
「私的には、今のこれならレビュアーは85点をつけると思うね。
しかしもしこれを変更したら、もう何点か上がるかもしれない」
だと。氏ねってんだ。
結論:Wiiを崩壊させてるのはサード
でも、Wiiでもカジュアルゲームで溢れていて コア寄りなゲームにも売るチャンスはあるんんじゃないかな? 任天堂は、リンクのボーガンで日本人にFPS訓練させてるし 1stじゃないと出来ないことなのかもしれんけど
サードにWiiを崩壊させる力はないだろ、何いってんだ UKチャートはスプリングバンクホリデーの祝日で未更新か
結果は売上で出るわけで。 売れればそのまま進み、売れなければ方針は転換される。 日本ではサードのファミリー路線はほぼ全滅したけどね。
別におかしくない。 マニア“だけ”が好むゲームじゃなくて、マニアも楽しめるカジュアルゲームを作れって話。 スマブラやマリカはカジュアルゲームだがマニアもやる。
そんなクソみたいなコメント書く暇があったら上司説得して「オレの考える最高なゲーム」を作れよ 何言っても最終的な物を出さないと意味が無い サード云々の前に、こんな書き込みをしてるヤツが一番性質が悪いし まともなヤツならこんな書き込みしねーよ
後コストの問題もある 売れないと意味無いわけだからね。 成功例が少なければカジュアルよりに指示されるのも仕方ないだろう 経営者側と制作者側の思惑なんて噛み合うわけがない
カジュアルゲーで溢れてるのは日本のwiiだけだろ。 海外はCoD3やらFarcayやらそっち系もちゃんと出してるじゃん。 でも記事みると海外の話なんだな。
日本と海外のカジュアルげーで違う点は 日本:任天堂の以外ほぼ全滅 海外:ミリオン売ってるやつすらある
市場規模を8対2とした場合、海外のミリオンって。 ゴロゴロしてりゃ別だけど、デカスポルタ大成功というレベルとそう変わらない。
まぁそうかもしれんな しかしサードと任天堂の売り上げ比は市場規模に関係なく海外は日本より圧倒的に高いからな 何の違いなんだろう
日本のサードが全力で失敗しているだけで。 PS2以上の普及ペース、タイレシオの市場をみすみす逃すという。
コストの問題なんざ何処でもあるし そもそもこの書き込みは大作云々の話では無いだろ 何の役にも立たない書き込みするぐらいだったら テメェの仕事をやれよって話だよ
サードは任天堂と敵対するだけじゃなく 足を引っ張るような事までしても 任天堂一社に負けるんだよねぇ
>>831 Wiiがトップになってから累計があまり貼られなくなったんで
つい忘れがちになっちまうんだが、Wiiって、トップっただけではなく
全世界的にみてもPS2以上のペースで売れているんだよな
そこで下手なソフトを出したらブランド価値なんて
一瞬で下がるってことに、サードはまだ気づいてないんだろうな
サードのトップは世界中どこでも同じ考え方をしてるのが面白い この分なら任天堂は海外でまだまだ伸びそうだ、サードを頼みにしてるMSとソニーは悲惨だな
海外は別に売れないだけだけど、日本は負けハードでブランド潰すと深刻。 海外メーカーは今、日本市場に攻め込む絶好のチャンスだったりする。
海外は日本取りにくるとしたら今だと思うんだけど、どこも及び腰だね ギターヒーローなんて、CMもしてなかったし・・・ 取りにくる価値もないのかな
プラチナムゲームスが、最初にWiiコアゲームの金字塔を立てるのか! madworldきたこれ
海外メーカーも海外メーカーで大作以外微妙なゲームだらけだがなあ 日本のサードに似てきた あるゲームだけ買えばいいという
日本はあと特定ソフト以外はまったく売れないという性質がだんだん出てきてるからな 海外はそれなりにどうでもいいソフトでもそこそこ売れてたりするが
>>836 海外サードに任天堂とガチ勝負が出来ると思うか?
任天堂に出来ないけど、サードに出来ることもあるだろう 大手なら。できないというかやろうとしない、のほうが正しいか
ものには順番というものがあって、 海外メーカーが日本でまず勝負するのは任天堂ではなく日本のメーカーだ。
>>837 ギターヒーローは日本では全然実績が無いから売りようがない
ギタフリのパクリ扱いされて終わりだろう
日本人向けの目玉曲が収録されてるわけでもないし
ギターヒーローに日本人向けの曲を入れてしまうと、 ギターヒーローじゃなくなってしまうジレンマがありそうだ
>>840 そうか?去年のTOP100見ても新作の割合がかなり多くなってるのが分るぞ。
サードはソフトをマルチにすることで勝ちハードの支配から逃げ出したいわけで 奇形ハードに爆勝ちされるとすべてがぶち壊し
まあ、実際パクリだからしかたない
サードの思惑なんぞしるか
アホなサードはPS360に突っ込んで爆死すればいいんじゃねえの、誰もこまらねえよ。
任天堂はサードを当てにして戦略立ててるからいないと任天堂が困るだろ DSの時も3年目以降はサード任せだし、Wiiもあと少しでサード任せになる頃だ
一方ソニーはサードにすべてを任せた
まあ、日本だと売れてない新作でも海外で売れてたりするからな 宝島Z ノーモア
ギターヒーローなんて売れる訳無いだろ アメリカ人が誰でも知ってる曲が入ってるからウケたんだぞ でも、日本人はそれらの曲を全然知らないんだぞ
ギターヒーローはターゲットをおっさんに絞らないといけんな。デフォの曲で日本で売るなら。 おっさんがゲームに興味持つか謎だけど。
最近の音ゲーは大半は既存曲を使ったものだからな ただ、コナミのような例もあるから売り方次第だわな
任天堂はサードを当てにしてないだろう、当てにしてたら超低性能ハードを出したりしない 性能のせいでマルチから外されるのは容易に予想できた
当てにしてるからコラボやったり一緒にソフトを作ったりしてるんだよ DSなんか当てにして無かったら今頃任天堂のソフトだけじゃスッカスカだぞ
マルチソフト出ることがプラスと考えてるバカがまだいるのかよ
マルチをあてにする為に性能を上げたハードがどこかに存在するみたいだな
2年前の俺はここで、Wiiが成功するかどうかはリモコンの効果的な利用でマルチソフトが売れるかどうかだとか馬鹿な事言ってました ホントすいませんでした
Germany 01. Grand Theft Auto IV (PS3) 02. Grand Theft Auto IV (360) 03. Wii Fit (Wii) 04. Mario Kart Wii (Wii) 05. Age of Conan - Hyborian Adventures (PC) 06. Assassin's Creed Director's Cut (PC) 07. Mario Kart DS (DS) 08. Brain Training (DS) 09. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS) 10. The Lord of the Rings? Battle for Middle Earth 2 (PC) Spain 01. Wii Fit (Wii) 02. Grand Theft Auto IV (PS3) 03. Mario Kart Wii (Wii) 04. Wii Play (Wii) 05. Grand Theft Auto IV (360) 06. 42 All-Time Classics (DS) 07. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP) 08. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2) 09. Super Mario Galaxy (Wii) 10. Brain Training (DS)
Sweden
01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Grand Theft Auto IV (360)
03. Mario Kart Wii (Wii)
04. Wii Fit (Wii)
05. World of Warcraft (PC)
06. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
07. Warcraft III Frozen Throne (PC)
08. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
10. Singstar Sweden hits Schlager (PS2)
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10636&Itemid=2
>>860 性能以前に評価低かったからでしょw
今後は増えてくると思うけどね
別に超低性能でもないしな
>>866 Age of Conanが出て、ドイツは久々にPCが存在感示してるね
わりとPSWなスペインでFit1位はちょい意外
やっぱGTAは強いな。
873 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:08:54 ID:llH0+mog0
コナミは音ゲーをギターヒーローに奪われて恥ずかしくないの? 海外の開発者もギターフリークスをパクりましたって暴露してるぞ 音ゲーのパイオニアとして頑張れよ
GTAはハードを思ったより牽引していなかったというだけで ソフト売り上げがトップクラスなのは変わらないからな
876 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:13:17 ID:Mf0f0Gck0
GTAでハード引っ張れないより板に負ける方が屈辱的だろうなあw
360版GTAはどんどん落ちて行ってるなw
合わせればさすがに負けないと思うけど、 特にヨーロッパは各個撃破されそうな悪寒。
フィットネス機が売れて何か屈辱受ける理由でもあるの?
>>874 スペインとかフランスみたいなラテン系の国では、そこまでGTA人気は圧倒的ではないという
各国の傾向が見えて面白い
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている
数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
もしそうするなら解雇を始めるぞと脅した。
注:Kotakuは趣旨を変えずに言い回しを言い換えている
和田社長は恐らく、同社のゲームがどんどん主流から離れて島国的になっていくのを心配している
これは完全に噂であるが、同社の製品に大いなる矛盾が生じたのかもしれない
一方であなたはとてもとてもカジュアルな日本でのみ発売されているDSタイトルを持っていて
次に、大きな終わりの無いFFスピンオフとリメイクの流れがある
必ずしもバランスが良くはない
確かにDQ9とFF13は巨大なゲームになりそうではあるが
しかしどちらのゲームも発売日が確定していない
>>866 スペインどうした?ここはPSWのはずだが
>>882 つスペイン(GfK, 〜2007/12)
360:23万 Wii:66万 PS3:36万
スペインがPSWだったのはDSPSP発売のときまでだな
PSWはどこにあるんだよー!!!!!
世界は任天堂ワールド
イタリアがあるじゃん
>>884 そこに行けば どんな夢も 叶うと言うよ
誰も皆 行きたがるが はるかな世界
その国の名はPSW どこかにあるユートピア
どうしたら行けるのだろう 教えて欲しい
in PSW PSW They say it was in Spain PSW PSW 愛の国PSW
Swedenは何というか面白いな 上位にDSが一個もないランキングは逆に新鮮だw
PCが上位にいるのも何やら新鮮だ。 昔はアメリカとかもそうだった気もするが。
>>887 現実的に数年間PSWは存在してみんなが離れて行ったのに気づかないで取り残されてる人だけが戦士として活躍してるだけかと
>>848 ほ〜
こうしてみると結構景気いいじゃないか
トップを任天堂が占めてるのは当然として下位のサードもそこそこ売れちょる
本当の環境保護 動物保護とはなんなのか? 海のテロリストと戦いながらその意味を世界に問いかける問題作 オーストラリアで発禁処分 〜アフリカ〜
日本以外のアジアはどうでもいいなw
>>895 特定アジアって人間の質が悪いから商売の旨味って少ないよな
中国なんてゴミが13億いてもまともな奴が少ないから結局市場小さいし
898 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 00:39:10 ID:rG01ndg5O
特ア需要に頼っているソニーの悪口はそこまでにしろ
韓国需要のゴミ箱もいい加減にしろ
>>900 日本って借金が800兆あるんだからもう貧しい国に支援なんてせんでも良いだろ
先に借金返せよ
どうせ何やっても常任理事国入れないだから
アフリカや東南アジアには資源が眠ってる 援助は利権を得るための先行投資みたいなもの
アフリカ大ヒット
>>903 常任理事国になったらなったで関係もない国にPKOとかPKFに引っ張り出されて
金と人をガバガバ巻き上げられるんだけどね
地位には応分の責任がつきもの
今援助してるのは戦略的援助で日本の利権の拡大のためだけど
常任理事国になったらそうは行かん
援助も国際監視の対象にされて自国の利権のためにやってたら叩かれる
つまり無料で奉仕する立場に立たされるってわけ
イタリアはPSWといっていい。というか任天堂ハードが普及してないだけ? あと瑞典が変態の国
577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 02:09:35 ID:j04sbaQp0 ヘブンリーソードミリオン突破らしいな。 これでSCEソフトでは6本目。 「Motorstorm」 325万本 「Resistance: Fall of Man」 282万本 「Gran Turismo 5 Prologue」 164万本 「Uncharted: Drakes Fortune」 160万本 「Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction」 115万本 「Heavenly Sword」 103万本
>>906 中国って日本の為に反対してるんだね
優しいな
>>881 Kotakuの与太話にレスすんのもあれだが、一般論として、ゲーム開発経験のない外様社長が
「ゲーム作りを根本的に変えろ!」と上から命令しても、現場はついてこないだろうな。
言うだけで出来るなら、岩田も任天堂変えるのに苦労しなかった訳で。
業界動向については確かによくお勉強してるなとは思うが、
基本的にゲーム音痴っぽいのが、和田の最大の弱点だなぁ。
そのために河津を現場に戻した訳で スクエニはPS2末期に一度FFDQシフトから抜け出そうと試みて失敗してるけど DSなら何か変われるんじゃないかって感じなんだろ、今のところまたしても失敗続きだが
913 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 04:07:23 ID:U/YaXlY/O
>>909 HAZE普通にヒットしてんな
fit40位wwwwwwww
914 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 04:09:05 ID:D4Ky3iXG0
>>913 FItは初期出荷全て履けたからストップしただけだぞ
916 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 04:43:16 ID:ChM0/XX8O
板急落しすぎwww イギリスって失業保険を騙し取るのが当たり前の国だから転売ヤーとか半端なさそう
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 24 May 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
2 2 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
- 3 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES PC EIDOS EIDOS
- 4 HAZE PS3 UBISOFT UBISOFT
5 5 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 6 ROCK BAND XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 7 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
4 8 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
7 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
10 10 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
Wii 15
DS 10
360 6
PS3 5
PC 2
PS2 1
PSP 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 24 May 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 LWTW Title Developer Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
- 2 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES FUNCOM EIDOS EIDOS
- 3 HAZE FREE RADICAL DESIGN UBISOFT UBISOFT
4 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
5 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 ROCK BAND HARMONIX EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 7 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
3 8 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
11 9 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
10 10 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK NEVERSOFT REDOCTANE ACTIVISION
GTA IV No1 - 4 Weeks and Counting
ttp://www.chart-track.co.uk/?i=553&s=1111 ・Age of Conanは今年のPCソフトの中では最高の出足
・またWOWを除けばMMOタイトルの中では最高の売上
・Hazeは3位、RockBandは6位のデビュー
・RockBandを購入した人の4分の3が約130ポンドもするバンドルを購入した
・Wiiでは8つの異なったパブリッシャーの作品がランクイン
・任天堂はWiiFitが品切れでランクダウンするなど今週はTOP10に2作品のみ
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 24 May 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 LWTW Title Developer Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
3 2 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
2 4 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
- 6 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES FUNCOM EIDOS EIDOS
7 7 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
12 8 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
8 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
6 10 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
アイルランド
WiiPESがずっと10位前後のポジションを維持してるな 下位でFIFAがWii版だけないのと実に対照的だ WiiユーザーはFIFAでなくPESを選んでる
マリソニ粘るな。 UKじゃ最初の一本になってるんだろうな。
>>861 バカか、勝ったからソフトがでるんだよ
サードは全力でDSとWiiを潰しに来て粉砕されただけだ
フィットもスゲェけど、まだWiiミュージックが残ってるんだよな。個人的にはフィット以上に凄そうな、任天堂の株券売ってギター買ったミヤホンが音ゲーの総決算、スタンダードになる作品を作って来そうな気がする。
宮本さんは多趣味だよなー ゲームに幅があるのもうなずけるなあ
株券売ってギターってどんだけ上等なのを購入したんだろうか。うらやましす。 アンプ一式やエフェクタなどの周辺機器購入費に当ててもお釣りがくるぜぇ。
>>925 任天堂はそれを織り込んでスケジュールを立ててたのがDSで分かったんじゃないか
当然勝ってもサードが来なかった場合も想定して対策案は持ってただろう。 負けた場合にどうするかも。 過去の経験からそんなに無策であるはずがない。 実際は勝ってサードが来たからそれを実行する必要はなかったが。
>>917 乙ー
Fitは市場に1個も残ってないぐらいの状態だな
Hazeは開発会社あるお国ではなんとか頑張った
あとAge of ConanはPCゲーとして久々のヒットタイトルですな
欧米はサードがいろんなソフト出してるからか、Wiiのサード比率が高いね
板って増産してんの? 日本でもまだ売れ続けてるしかなり増産しないと とてもじゃないけど世界の需要に追いつかないと思うけどなあ
任天堂が作りたくても部品メーカーの方でそんな無理が利かんような。
まぁ長く売れ続ける商品だし、売り逃す心配はあんまり無いと思うけどね。
>>923 EAは完璧にWiiをスルーしてたからな。
発売してからも。
やっと事の大きさに気付いてWiiでカジュアル向けを突貫作成中。
完全にスルーしてたのは立ち上げ時期くらいだし、 タイガーウッズのは結構売れた。 単にFIFAに関してはWii版を選ぶ理由が無いってだけでないの。
そうも言っていられないと思うがな PESは選ぶ理由があるものをきちんと作ってきたんだから
ランキング見てもWiiイレはかなり売れてるみたいだな。FIFA涙目なのは事実だろ。
EAがWiiをスルーしてた? ロンチに対応ソフトを出してたし、スピルバーグと手を組んで独自ソフトも出してるじゃねーか 何か力を入れてなかったみたいな幹部の発言もあるけど、ソフトが思ったより売れなかった事に対する言い訳としか思えんな 単にセンスが無いだけだろ、あそこは
>>935 >>940 実はカプコンの方が発売時にはWiiをスルーしていたんだよな。
バイオ4Wiiを作った時の話が
「(2007年の)年明けに一ヶ月でハードを研究して…」 だった。
おい、Wiiは2006年12月発売だぞ!発売前にハード研究してなかったのかよ!
っていう。
それなのに突貫で作ったバイオ4はミリオンで、今ではWiiに力を入れてるサードの1つに。
さすがカプコン、手のひら返しのスピードはEAでも真似できないぜ!
>>942 カブコンのMTフレームワークは大活躍だな。
HD市場には完全に対応した感じだ。
Wiiがメインストリームにならなければ完全に勝ち組になれたな。
カブコンはあとは勝ちハードのWiiへの対応だな。
>>940 BOOM BLOX?今月でたばっかりのやつの事ですかね。
ソフト出したからといって力入れてたとはいえないんじゃないでしょうか。
中の人が、GC2個貼り付けたって言ったのは、確か去年のGDCではなかったですかね。
カプコンはHD市場でも十分やっていけるから、無理にWiiに出す必要なくね?
あそこまで成功しといてか
>>947 安い開発費でパイの大きい市場をみすみす捨てろと?
戸田奈津子?
見捨てろなど!
開発費安くて最大の市場と開発費高くて小さい市場の2つがある中で 小さい方を選んだ方がいいってどんな理屈だ?理解に苦しむw
きっかけって漢字あったんだ・・・
カプコンは開発費高くても両方合わせればまあまあの市場を選んだようだな
>>952 EAは基本全機種マルチだから力入れていないハードにもソフトは出す
勝ち馬発言をなしに出来るなんてどれだけおめでたい頭をしているんだか…
まぁカプコンが負けハードに力入れるのは今に始った事じゃないけどな。 そして最後はやっぱ止めた、となるのも恒例行事。 SS、GC、PSP、で今度はPS360ってだけだろ。来年は確実に違う事言ってると思うよw
それにしてもスト4って売れるの? どう見ても爆死しそうなんだが
959 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 12:25:49 ID:rG01ndg5O
スト4でも何も無いよりはましだろうな、PS3にとっては
>>956 マルチじゃなくてSimシリーズも独自展開してるじゃねーか
GCの時(ロイヤリティ下げて漸く出した)と比べると雲泥の差だよ
CODでもあの有名wなサムのビデオ作ったり
あれで力を入れてないとか考える方がおかしいと思うが?
バーチャ5と同じくらい売れるんじゃね。
>>956 EAの主力の一つである今度のMedal of HonorはPS3と360のマルチでWiiは無し。
こういうグラフィック系ソフトのWii外しは海外でも相変わらずだよ。
この間のEAの決算の発表では Wiiは期間中に1本しか出ていなかったりと なかなかの対応していたよな
>>962 だからそれがEAがWiiに力を入れていなかった証拠なんだよ
EAは基本的にそういうソフトも携帯機含めて幅広くマルチにする会社
>>960 GCの時は初期はもっと積極的だったろ
GCでソフトが売れなかったから後期には消極的になっただけ
>>963 そら短期でみればそういう期もあるだろうよ
バランスボードに対応したスケボーゲームも発表しているし
http://www.nintendic.com/news/2375 大体、力を入れれば売れるってものじゃないんだから
市場で目立たないからって「無視してる」とか言うのは間違ってやしないか?
>>964 GCの初期の頃の方が積極的だった?
そんな指標があるの?
大体この話は「EAがWiiをスルーしてた」とか言ってるヤツがいたから反論したわけだが
継続してソフト出してるのに「スルーしている」事になるのかね?
>>965 EAって前期Wiiに出したソフトって確か一本じゃなかったでしたっけ?違ったかな。
Ninja Reflex これだけしか載ってなかったような・・違ったらゴメン。
これで力入れてるというのは何か違和感あるんですよね。
>>966 あなたがレスしている1行目に書いた文字が読めませんか?
EA Japanでも、これだけ出していて
http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/wii/ Simの続編(Kingdum)も予定していて、バランスボード対応のゲームも出そうとしているのに
力を入れてないと言えるの?
ただ最近はHDなマルチプラットフォームjのゲームは無理にWii向けに展開しなくなってきたかとは思う
その代わり、(カジュアル路線か何かは知らんが)Wii専用のソフトをぼちぼち出してきてるって感じではなかろうか
どうみても「スルーしている」とは思えんよ
>>967 ゴメン正直たったこれだけかと驚きました。
次世代3機種でマルチ含めても一番少ないんですね。
Wiiウェアもやってるよ!
カプコンではPS360マルチで150万本以上がノルマだからな。 前期を上回るのは大変だ。
ノルマとか勝手に認定ですかw さすが妊娠だな
正直150万本でも甘いんだがな。 ロスプラやデッドラを上回る売り上げを出さなきゃいけない。 バイオニックコマンドーで外してもバイオで取り返せるだろうから 今期は大丈夫だろうが。
バイオニックコマンドーってそんなに開発費かかってるの? 旧世代機以下な感じがするんだけど。LAで配信だよね?あれ。
>>965 EAみたいな会社がWii向けに『一本も』出さないわけないのになに勝手な自分ルールを押し付けてるんだか
GCの時だって一応『継続して』出していただろ
初期Wiiはあれよりひどい状態だったのに『スルーしてない』なんてよく言えるな
>>974 いや、「GCと比較して」とか言うならだから比較できるような数字をだしてくれよ
それから上でも書いたけど、決して「スルーしている」と言える状態では無いだろう?
最近マルチプラットのソフトは外されているかもしれんが、特別仕様のものなら出してるし予定もある
それをもってして「スルーしている」とか言うのなら話が通じんわな
マルチ専業メーカーが外してるんだから力を入れてないんだよ、いまだに
EAの決算見なかったんかい Wiiの売上低いな。まーEAだししょうがないかと思ったら 実はWiiでソフト出してません。でも売上はこんだけありましたって数字 ヒットしたMySimsは実績あるSimsシリーズとは別物だし北米に山ほどいるレゴ好き層が飛び付いたようにみえるし マルチのFIFA 08なんて「Wii版は特別仕様」という名の明らかな手抜きだし MySimsの続編もスケートの板対応もWii大ヒットが分かってからの企画 力をいれなかったのはこれまで。力を入れるのはこれからって話
とりあえず、MGS4が神ゲーフラグ踏んでる件について CoD4クラスの代物だったらマジすげーぞ
神ゲーって またHAZEのようにあちこちで言いまくってんのかよ
呪詛が来るぞー
>>978 今のとこMGS4はレビューでは満点ばっかだな
983 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:08:10 ID:kCoKE9dT0
>>980 しかし、今回はレビューサイトの評価がいいからHAZEとは別パターンだな
アホみたいに褒めすぎだとは思う
PSMとかw
発売前にゲハで神ゲー神ゲー言いまわってる時点で死亡フラグ立ってる。
986 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:15:42 ID:ChM0/XX8O
ニンジャガはクソゲー臭が出てるな
神ゲーハゼの初週売り上げどうだった?
あちこちで満点のGTAが微妙な出来だったからなあ まああれはブランドのおかげってのもあるけど
「海外」って言葉で夢見てる人もいるけど、しょせんレビューはレビューでしかないわけだしな
おまえら、海外レビューを信用するのかしてないのかはっきりしろw
低い点数は信用する。 結局ファミ通と一緒。
一本くらいPS3に神ゲー出させてやれよ
PS専門誌やファミ通は評価外
海外レビューは情報弱者に信用されてる点でファミ通より問題だ コピペ荒らしの大好物になってる
995 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:45:43 ID:dmwh0rnt0
>>222 敵に回したのは、日本のサードだけだ!!!海外のサードに関しては、
良好そのものだった、日本のサードも海外を見習って中立路線を
取れば良いのにな、ハード戦争に深入りするなんて馬鹿のする事だ。
>>992 いいや、認めない
PS3のソフトはすべてクソであるべき
GK真性痴漢戦士がクソだから当然
997 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:50:12 ID:FmDcMz/V0
997
998 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:51:10 ID:FmDcMz/V0
998
999 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:52:06 ID:FmDcMz/V0
999
1000 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:52:28 ID:FmDcMz/V0
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