海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 195

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98名無しさん必死だな
昔TVかなんかでEAは任天堂より儲けてるみたいなのを聞いたんだが
今はどうですか?
99名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:13:38 ID:Y9QmH2k+0
Go Nintendoの記事によると、
Wii本体は現在までに累計5万台を販売したとのこと。
ソフトウェアは、「Wii Sports」が3万本、
「スイングゴルフパンヤ」が8000本、「宝島Z」が8000本、
「FIFA2008」が2000本となっています。

時代が宝島Zに追いついてきたか!?
http://n-wii.net/news/eid1373.html
100名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:15:52 ID:G6Br6IDa0
>>98
任天堂大もうけ、EA大赤字
101名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:18:10 ID:+3pV5xNj0
昔はこのスレでもEA様なんて言ってたのにな
おれも当てこすりでよく言ったもんだが、今じゃ…
102名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:27:21 ID:d/lc7Xi00
935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 01:23:39 ID:nqYuY3hg0
北米サード売り上げランキング

2007 (単位:億円)
01 Activision-Blizzard 1,630
02 Electronic Arts 1,490
03 Ubisoft 550
04 THQ 420
05 Take 2 Interactive 420
06 セガ210★
07 Disney Interactive 190
08 Lucas Arts 150
09 バンダイナムコ 150★
10 コナミ 150★
11 カプコン 120★
12 Eidos Interactive 86
13 Midway 84
14 スクウェア・エニックス 73★
15 ATARI 67
16 Majesco 65
17 ディースリー・パブリッシャー 50★
18 Multiple Video Game 39
19 Codemasters 39
20 Destination Software 34
103名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:27:43 ID:d/lc7Xi00
952 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 02:10:09 ID:HOn91+T40
散々言われてるが、この10年で日本のサードの地位は恐ろしく低下したのは事実。
カプコンが好決算だとか言ってるけど、上でも言われてるように欧米市場の伸びのおこぼれに与ってるだけ。
他の日本のサードは欧米市場の伸びの恩恵を全く享受できていない。というか縮小すらしている。
これに危機感抱かない奴はただの馬鹿。

株価を比べればすぐに分かる。

アクティビジョン、EA、UBIの上位3社の株価長期チャート
http://finance.yahoo.com/q/bc?s=ATVI&t=my&l=off&z=m&q=c&c=
http://finance.yahoo.com/q/bc?s=ERTS&t=my&l=off&z=m&q=c&c=
http://fr.finance.yahoo.com/q/bc?s=UBI.PA&t=my&l=off&z=m&q=c&c=
104名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:27:58 ID:d/lc7Xi00
960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 02:21:33 ID:HOn91+T40
それと未だにEAが赤字だ、赤字だって連呼ってる馬鹿がいるけど本業は真っ黒だから。
買収にかかる「のれん代」の計上で赤くなってるだけ。営業CFは大幅プラス。
大作HDゲーム作るのに何の支障もない。

次世代HD機→儲からない→wiiへシフトってのは妊婦の願望でしかない。

実際に大きな利益を出してる、出せる見込みがあるからこそ株価は上がっている。
105名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:31:07 ID:lDpr3nDx0
EA大赤字に反応したのか
106名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:32:30 ID:G6Br6IDa0
また火病おこしてら。
107名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:35:03 ID:+3pV5xNj0
>>103のグラフだけど、上下と比べると真ん中は伸びが止まってるんだよね
Rangeを5Yか2Yにすればよく分かる
108名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:36:18 ID:Ub3LaNfr0
何でEAファンがいるんだ?
109名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:46:55 ID:lJV6ngrc0
本業が黒というデータが出た事は一度もないな
110名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:54:01 ID:SSMcf7Yx0
「どのハードが勝つかはEAの動向次第」「もはや業界の主導権はハードメーカーにはない」
みたいな言説もあったなぁ。任天堂がGC時代に土下座外交したとも。
今のEAには、PS2時代のような影響力はもうないだろうな。
111名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:00:35 ID:9OeyMZMD0
痴漢はアメリカが最後の砦だったからな。それが崩壊寸前で焦ってるんだろw
112名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:19:38 ID:/DUXeb0S0
日本の市場規模が大体2割っつー和田さんの話からすると、
任天堂はびっくらこくほど世界中で満遍なく売ってんだな。
あそこ大体海外8割ぐらいなかったっけ。
113名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:19:52 ID:AxaryvXr0
>>71
わかりやすい奴がすぐ沸いたな
114名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:31:12 ID:rJxJA3v70
アクブリに負けてるしEA終わったな
115名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:41:37 ID:VwuxlsAK0
むしろ悪鰤が頑張りすぎ
116名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:01:32 ID:mTpEbQE00
アクブリは頑張ってるけど主力がギタヒとデューティなのが不安ね
かつて大ヒットしたミリタリーFPSメダルオブオナーは今じゃ完全に空気だし
ギタヒも音ゲーというジャンルな為、いつ飽きられるかわからんからなー
117名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:04:03 ID:edyghnmx0
>>116
MoHってEAでないっけ?
118名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:07:53 ID:0nCLIQtn0
>>116
WOWがあるから、万全だな。
119名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:09:50 ID:sWyH9PHS0
まぁ、濃いファンが多いブリザードとの統合はええ判断やろな
120名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:11:42 ID:iISMlhcd0
>>103
EAのピークが360発売前の件
その後数社買収したりで株価上がらないといけないのに
あがらないって問題あるんじゃないかw

121名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:14:41 ID:E9H2ihnb0
でも、EAは赤字だろうと何だろうと、M&Aにさらに突っ込むだろうな。
今のEAには、自力で何とかできる力ないもん。
で、また多くの開発者が死ぬ。
122名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:19:16 ID:+r7wZnA0O
EAはキャラゲーを押さえてるから廃れることはないな
マッデンやFIFAは音ゲーやシューティングなんかより安定感あるよ
123名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:19:55 ID:9tsKCB7v0
>>59
英語が通用しない場面もあるw
(10年以上前の話だが)
124名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:22:59 ID:iISMlhcd0
どうだろうな
たしかにその2本は爆売れしているが
NFLはアメリカのダントツナンバーワンスポーツ
FIFAは世界のダントツナンバーワンスポーツ
その版権を独占してるんだから払ってる金額も凄いことになってると思うよ
125名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:24:48 ID:t3PITeUk0
>>104
なんだか良く分からないな
結果的に赤字になってちゃ駄目じゃないのか?
126名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:28:59 ID:0nCLIQtn0
>>125
本業が黒なら、あんま問題ない
127名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:31:18 ID:4EZukmt60
EA様信者は健在なりか
128名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:34:56 ID:Gkadqyt00
常に真っ黒黒の任天堂は負けてもなんら問題はないな
129名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:36:59 ID:/8BzNg2U0
日本で何でEAの信者になるんだ?
そんなに面白いソフトあるのかな?
130名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:37:19 ID:Tdtm1+x60
>>126
本業が黒なら他が赤字でも問題ないなら、スクやカプが映画で
潰れかけたりせんわ。

だいたいEAが本業で黒なんてソース見たことないぞ。
赤字という報道は見たが。
131名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:38:35 ID:4EZukmt60
WiiでマッデンやFIFAが売れないからEAも必死なんだろうね
132名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:45:08 ID:MaLZIq9x0
EAざまぁwwwwwww
133名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:45:54 ID:rC8cjk4z0
マッデンはそれなりには売れてたみたいだけど、FIFAはねぇ。
Wiiイレっていうソフトも出てきたし。
まぁでもMy SIMSあたりはそこそこ売れてあような
134名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:47:15 ID:1YvR3KwD0
世界で満遍なく売れるソフト造れるのは任天堂だけだからな。
EAなんてたかが北米と欧州の一部だけだし。
日本の市場は少ないと行っても、当たれば100〜200万本くらいは稼げる場所。
そこを完全に落としてる以上、全世界対応の任天堂に勝てるはずがない。
135名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:48:20 ID:iISMlhcd0
それは関係ないと思う
Wii版が今の3-4倍売れようが、その分ほかのハードの売上下がるだろうから
相対的にはそれほど変わらと思う
一番の悩みはHD機を含めたマルチ化により高コストなんじゃないか
あとマッデンやFIFAなどの権利物じゃなくて
売上が全て手元に入るオリジナルのヒットがないことじゃないか
次世代機になって一番売れたソフトがマッデン360の200万とか
EAからしたらしょぼすぎでしょ
136名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:48:35 ID:h19wbB0V0
んなもん次のFIFAでWiiイレ操作を丸パクするだけですよ
それどころかマッデンでもやっちゃうぜ
137名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:53:30 ID:L80uF3j00
EAの中の人が、WiiはGC2個はっつけたようなもんとか言っちゃったしな。
言い繕ってたけどあれ本音なんだろうしなwGCの倍の性能あれば凄いと思うけどね。
138名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:53:34 ID:MaLZIq9x0
EAは日本の大手一個ぐらい買収してみればいいのにな
139名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:54:15 ID:Tdtm1+x60
>>129
一昔前は、このスレにEA信者に見える人がよくいたんだ。
でもEAソフトのファンじゃなくて、EA様が○○するから箱○が勝つ、と
話をつなげてた。
なんでEAに様付けしてたのかは謎。
140名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:54:34 ID:rC8cjk4z0
マッデンはWiiイレの操作が活きそう・・・・だが15人いるのか、アメフトって
141名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:55:43 ID:iISMlhcd0
Wii版マッデンもWiiイレと同じく独自の操作で評価は高いよw
142名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:56:06 ID:4EZukmt60
トップハードで主力タイトルが売れなきゃ苦しいと思うよ
しかも開発費が安いWiiで売れることが一番美味しいんだし
143名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:00:17 ID:iISMlhcd0
別にWiiじゃなくてもアサクリやCoD4みたいに大ヒット飛ばせば問題ないんだけどなw
でも、それができない会社は総じて苦戦中
144名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:04:12 ID:4EZukmt60
売上だけで満足するならCoD5でWiiにマルチはなかっただろうな
145名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:10:50 ID:ycLgB6uR0
HD機はマルチすればいいからなんてよく聞くけど、使いまわせるのは音楽とかモデリングぐらいでしょ?
結局は最初の開発で莫大な金がかかるし、その後の各機種ごとのプログラムとそれに落とし込む調整とか
考えたら、それってやっぱり余計に金かかってるじゃんと思うんだけど。
一機種に集中させたほうが効果が高いんじゃないの?
146名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:21:01 ID:83BjhK7i0
EAに買収されると開発会社は魂抜かれるからなwww ホンとにこれは当たってる
版権だけだよここ
147名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:29:31 ID:6d2sxyVV0
>>104
EAが最近になって買収しまくってるのならともかく360発売前でも買収しまくって大きくなった所なんだから
HD機発売前はそれを補っても黒字だったのが補えないぐらい黒字が減ったって事だろ
駄目じゃん
実際開発費が跳ね上がってるのは事実だし
148名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:30:03 ID:MaLZIq9x0
>>143
馬鹿だな
同じ売上をWiiで出せれば開発安い分もっと儲かるんだよ
149名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:34:18 ID:W9SgBURa0
>>112
元々そんな比率だったけど、ヨーロッパが弱くて。
日本で覇権を取り戻すと同時にヨーロッパも攻略したので比率は変わらず。

というような感じだったかな。
150名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:42:56 ID:0LnXoe+10
>>145
今時のどれも大作って言えるほどの開発費考えたら少しでも
取りこぼすよりマシなんじゃね
151名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:52:31 ID:OgTcxS1Q0
箱のミリオン40本は凄いよな
FPSばっかだろうけど
152名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:53:51 ID:83BjhK7i0
定期的にバリューセットみたいなことやってるからなあ
153名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:54:53 ID:OgTcxS1Q0
それでいく数字でもないだろ
154名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:56:53 ID:E9H2ihnb0
>>150
リスクヘッジのためのマルチが今や、
「多くの機種で出せば、多くの台数を相手に商売できるから、
きっと多く売れるぞ!だから、開発費を大きく出来るぞ!」
ってな具合に、リスクを増大させております。
155名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:57:41 ID:0nb1rnbf0
>>145
その為のUE3やMTフレームワークスやクリスタルツール なんだけどねぇ

なんかPCと箱○はいいんだけどPS3だけ劣化しちゃうんだよな
156名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:00:27 ID:sWyH9PHS0
40本ソースはおそらくVGだろうけど
同じVGソースでWiiも発売一年ちょいで25本と箱並に売れてるのよね
前世代王者PS2なんて箱と比べものにならん量だわな
157名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:07:58 ID:hSZD3MF70
>>151
それ実際はWiiスポとはじWiiの2本だけで殆ど完封されてるんだろうなw
158名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:08:56 ID:0nb1rnbf0
>>157
箱○もへいろーさんとGTA4でいい勝負するんじゃね?
159名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:10:01 ID:4EZukmt60
1000万越えないと参加資格はありません
160名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:11:46 ID:W9SgBURa0
Wiiスポはバンドルでグングン伸びていくので反則気味。
はじWiiもNPDでずっとTOP10に入り続けるくらい反則気味。

この二つ出しちゃ駄目よ。
161名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:12:59 ID:4EZukmt60
1000万越えソフトは除外、こうですね
162名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:16:05 ID:hSZD3MF70
>>158
してないね。次元が違いますw
163名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:16:11 ID:0nb1rnbf0
>>160
反則とかなんだそれw
ダブルスコアまで競ってるってだけで 俺は認めてもいいと思うんだけどねぇ^^
164名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:17:46 ID:4EZukmt60
マリカもFitも除外される運命なんだろなw
165名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:18:25 ID:W9SgBURa0
HALOは何とかヨーロッパで売りたいよね。何であんま売れないんだろ。
166名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:20:34 ID:0nb1rnbf0
>>165
さぁ それでも日本よりは売れてるようだけど^^

あ〜いうのって 1作目でコケるとなかなか立て直すの辛いよね
もうここまで来たらネットで1作目は無料DLとか しちゃえばいいのにw
167名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:21:27 ID:L7/FGQ0f0
ここにはガキしかいないのか?
財務のざの字ぐらい知ってればEAの赤字がどういう性質か分かるだろうに。
あくまで会計上、赤字になってるだけでキャッシュは1jも減ってないっつうの。

理解できない奴は「のれん代 赤字」でググれカス。
168名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:23:50 ID:hSZD3MF70
その前に現時点でも500〜800万本クラスならちょっと数えただけでも
マリギャラ、ゼルダ、マリパ、スマブラ、マリソニがあるわけで
それにマリカ、Fitも発売されてんだから最初から勝負にならんだろ。
HALO?GTA?何それって感じw
169名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:24:05 ID:W9SgBURa0
ヨーロッパはどうも日本みたいに勝ちハード負けハードの影響があるみたいなんだよな。

DSとWiiが犬とWiiスポで爆発したらいわゆる従来型のタイトルまで売れるようになったし。
最近ならマリオカートが馬鹿みたいに売れている。
170名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:24:08 ID:Tdtm1+x60
>>160
Wiiスポをはずすのは同意してもいいが、はじWiiはリモコン単品だって
売ってるんだからはずすのは変だろ。

そんなこと言い出したら同梱版のあるソフトは全部はずさなきゃいけなくなるぞ。
171名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:25:56 ID:4EZukmt60
さすがに全世界で売れる任天堂ソフトと同じ土俵に上げるのは無理がある
172名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:27:18 ID:IJAgAPmt0
>>167
まあ実際ガキしかいないだろうなww
173名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:28:57 ID:W9SgBURa0
海外はまだ、任天堂は除外とかならないだけ良いよね。

デカスポルタが20万で凄いとかMGS4が50万売れれば凄いとか
ナチュラルに任天堂を外して言っているのを見ると、涙を誘う。
174名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:29:10 ID:hSZD3MF70
>>170
って言っても買ってるユーザーがWiiスポ目当てなんだから
除外する方がおかしいけどな。不評ならとっくにバンドル外されるか
違うソフトがバンドルになってるよ。
175名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:29:19 ID:4EZukmt60
たかがテレビゲームごときでいい大人がムキになるのも恥ずかしいもんねw
176名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:30:30 ID:83BjhK7i0
どうでもいいからえあEAは面白いオリジナルソフト作ってください
177名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:32:03 ID:sWyH9PHS0
ヘロー3は12と比べるとユーロ圏で伸びとるね
但しソースはVGw
178名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:34:09 ID:IJAgAPmt0
何だかんだ言って、当分住み分けが続きそうな気がス。

64以降の「任天堂のハードは任天堂のソフトしか売れない」状態がいつ終わるかだな。
革新的なゲームがサードから出れば変わりそうだが・・・
179名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:34:25 ID:hSZD3MF70
それデマじゃんw
180名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:35:18 ID:W9SgBURa0
と言うかまあ、Wiiスポ持ち出しても差がありすぎて面白くないじゃん。

普段は黙っていて、GTA4最高とかファビョってるようなのに
Wiiスポの足元にも及ばないねと言ってあげるのが楽しい。
181名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:37:23 ID:sf9ODFMX0
だがLBPは欲しがるwiiユーザーw
182名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:38:23 ID:FYhj+iI20
しかしGTA4の十分の一ほどの開発費で同じだけ売れちゃう
任天堂のソフトは異常だわ
こんなのどこのサードが見たって涙目になるだろ
183名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:38:48 ID:W9SgBURa0
住み分けと言い張れるフェーズはそろそろ終わりそうだよ。

360とPS3の合計の台数がWiiに抜かれた時点で、
一強体制と言うしかないわけで。しかもそれはもう、遠くない。
184名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:39:24 ID:hSZD3MF70
>>178
>64以降の「任天堂のハードは任天堂のソフトしか売れない」状態がいつ終わるかだな。

それ海外には当て嵌まらない。>>8の決算動画でも見て来いよ。
任天堂以外〜、なんてのは痴漢やGKの印象操作に引っ掛かってるだけ。
大体1年で25本ミリオン出てるWiiでサードが売れてないなら、それ以下のPS360の存在って何?w
185名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:39:31 ID:APrXf0dX0
娯楽とりわけゲーム業界は小国の国家予算級のリスク背負わないとナンバー1になれないからね
安定とは無縁の天国と地獄しかない薄氷の上を歩く業界っスね
186名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:40:03 ID:rC8cjk4z0
LBPをいつWiiユーザーが欲しがったんだろう?
Wiiユーザー2万人に聞きました!他ハードで欲しいソフトランキング!でも発表されたのか?
187名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:43:31 ID:4EZukmt60
188名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:43:45 ID:sWyH9PHS0
ユーザーちゃうてゴリラシャチョの発言やね
189名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:45:13 ID:W9SgBURa0
レジーは良い時期に社長になったなあ。このところ勝ち誇る仕事しかしてない。
190名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:46:01 ID:sf9ODFMX0
>>183
FFはPS3でしか出来ないw

まぁ妊娠はFFもwiiに来るぅ
とか言うのがオチだけどw
191名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:47:19 ID:aH1BTtRQ0
EAの場合、買収した企業が対価に見合った働きをしてるのかって疑問もあるけど、
根本的には、品質管理の問題とか、PS360に注力しすぎてWiiDSに乗るのが遅れたとか、
経営上の問題点も色々あるからなぁ。
まぁそれ故の「テイクツー買収で一発逆転!」狙いなんだろうけど。

・・・・といってるそばから今週も韓国のメーカーを買収していたEA。相変わらず熱心だw
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373891,00.htm
192名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:48:44 ID:IJAgAPmt0
>>184
で、実際サードで売れてるタイトルって何よ?
マルチだったら意味ないじゃん
193名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:49:00 ID:rC8cjk4z0
来てるじゃん、FF
FF13は知らんが
194名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:50:46 ID:4EZukmt60
FF13早く出してあげればいいのにね、ひん死なのに
195名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:50:52 ID:FYhj+iI20
>>191
EAゲーム業界の癌細胞化してないかww?
EA倒れたらゲーム業界終了とかそんな時代いやだよ
196名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:51:13 ID:sf9ODFMX0
wiiってカジュアル層に売れてるらしいが
ソフトラインナップに魅力が無い
やりたいソフト出れば買うけど今のとこもそれすらも無いし
197名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:52:04 ID:IJAgAPmt0
>>187
コレ見るとやっぱなぁって感じ。
2本に1本は任天堂ってバケモノじゃねえか。
MSやSCEの比率なんて1割いかないんじゃねえの
198名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:52:09 ID:W9SgBURa0
海外では、特に北米では、売れてるタイトルなんて物の見方にこそ意味が無い。

勝ち負けの勢いがあまり無いということはキラータイトルの勢いもあまり無いということで、
10万本のタイトル10本が、100万本のタイトルと等価に近い。
だから64はPSに負けたわけで。
199名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:52:24 ID:4EZukmt60
ソフトラインナップに魅力が無いからWiiに負けてるのでは?
200名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:53:15 ID:rC8cjk4z0
そして、個人的な意見に持ち込むと。詭弁のガイドラインだな
201名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:53:21 ID:hSZD3MF70
>>192
有名タイトル以外に情報は無いな。25本のソースは任天堂。
だからマルチなんてありえませんw

逆に360でミリオン突破した40本何よ?詳細に答えれるなら答えてくれよ。
202名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:53:32 ID:0nb1rnbf0
>>195
任天堂とMSをつぶさない限り業界終了は有り得ないだろ・・・
203名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:54:36 ID:4EZukmt60
世界No.1パブリッシャの任天堂をSCEやMSと比べてもねえw
204名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:56:10 ID:3NX3WDNM0
>>192
マルチで意味がなかったらPS3はもちろん箱○も威張れないよ。

独占で売れているゲームだったらどの機種もファーストが中心だ。
205名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:56:13 ID:IJAgAPmt0
>>201
だからその有名タイトルって何だよww
wiiのサードで売れてるソフトの名前なんて聞いたことないんだけど
206名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:57:33 ID:sWyH9PHS0
ギタヒ
カーニバル
レゴ
オリンピック
バイオ

いまんとここれぐらい?
207名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:58:00 ID:W9SgBURa0
GTA4とか、恐ろしいまでに効果が無かったしね。
海外は本当に、数多くの小さいタイトルが重要。
208名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:58:31 ID:sWyH9PHS0
ああマルチ除外か失礼
209名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 02:59:28 ID:IJAgAPmt0
つかwiiサードミリオン本数25本って嘘つくなよ
>>8見てたら他社12本って出てるぞ
210名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:00:09 ID:sf9ODFMX0
>>207
PS3にはまだMGS4があるから
DS3同梱パックはかなり本体牽引するよ
211名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:00:24 ID:IJAgAPmt0
>>209
25:16のトコな
212名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:01:43 ID:W9SgBURa0
あと何より致命的なのが、DSの時にも散々書いた気がするけど、
サードが注力していて負けたら終わりだよ。サード無しで勝ったら完璧。

その後のサードの動きで、勝ち負けの差は開く一方なのだから。
213名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:03:21 ID:hSZD3MF70
誰もサード限定なんて言ってないのに何言ってんだかw
あと25本は間違いだな。26本だ。
214名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:06:16 ID:4EZukmt60
サードうんぬんより、一番人気の任天堂ソフトが出ないってことが致命的ではないのかな
215名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:06:17 ID:dPF8UdO8O
毎度思うが、サードに限定する意味が分からん。
216名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:08:51 ID:LnlIkFH40
>>181
毎度毎度戦士に構うのもアレだが
正直、全然欲しくないよ。
217名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:09:24 ID:IJAgAPmt0
今までのコンソールの歴史ではサードにそっぽ向かれたハードは
1位は取れたためしがないからな。
218名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:10:18 ID:rC8cjk4z0
歴史ねぇ
100年くらい続いてるのかね
219名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:11:00 ID:4EZukmt60
サードにそっぽ向かれたPS3は終わりってことですか
220名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:11:00 ID:hSZD3MF70
つDS、Wii
221名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:11:59 ID:6d2sxyVV0
>>167
その体質が問題なんだろ
アホ
222名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:13:11 ID:ebISCdGUO
>>217
昔、DSってハードがサード全部敵に回した上で勝ったってじっちゃんが言ってた。
223名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:13:17 ID:dPF8UdO8O
DSが破ったけどな。DS出始めのサードのやる気無さは酷かった。
224名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:15:04 ID:AcPzTCA00
オレ用メモ:EAの決算

        2008年  2007年  2006年  2005年  2004年
売上      3665   3091    2951   3129    2957
粗利      1860   1879    1770   1932    1854
開発費    1145   1041     758    633    511
営業利益   -487    39     325    669    456         


http://ccbn.10kwizard.com/xml/download.php?repo=tenk&ipage=5694524&format=PDF
Item6 Selected Financial Data
225名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:15:50 ID:4EZukmt60
トップハードにそっぽ向いたサードってのも歴史上あるんかなw
226名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:15:58 ID:6d2sxyVV0
>>181
あんな糞いらんわ
もっさりアクションゲーム
それもユーザーがステージ作って自分で遊ぶ糞仕様なんだろ
227名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:16:30 ID:6d2sxyVV0
>>190
つ30億の破棄
228名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:17:57 ID:3NX3WDNM0
DSへの援護は日本のサードも微妙だったが、海外サードはさらに酷かった。

だが欧州攻略も北米の出遅れもすべて自社ソフトで解決してしまった。
229名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:19:02 ID:IJAgAPmt0
バンナムが「今期、一番厳しかったのはwii向け」発言や
wiiイレの惨状見れば分かるが、既存路線のソフトが売れてないんだよ。
なんで認めないのかね。

どのサードも今期もps360にかなりの割合でリソース割いてるの見ると
まだwiiに注力するのはリスク高いと判断してるんだろ。

「住み分けは当分続く」って俺の予想は間違ってるか?
230名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:21:00 ID:6d2sxyVV0
>>224
やっぱりHD機の影響でかいな
売り上げ上がっても利益率が悪化してるし開発費も上がってる
馬鹿が買収で赤字って言ってるけどEAは昔から買収しまくってるから赤字になった理由にはならん
買収費用を吸収出来なくなったのが問題
そりゃ平均開発費がPS2の時と比べて倍増してるのに同じだけ売って同じ利益ってのはありえんわな
231名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:21:05 ID:ebISCdGUO
>>182
任天堂の今売れてるソフトはGTAの開発費の百分の一くらいじゃないのか?
GTAが開発費100億円ではじWiiとかせいぜい1億程度でしょ
232名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:22:21 ID:rC8cjk4z0
>>229
あんたの予想はどうでもいいんだが、バンナムがいつ既存路線のソフトをWiiにたくさん出したんだ
たまごっちやのだめが既存路線というのなら、まぁ仕方ないがw

Wiiイレの惨状?全機種マルチ最後発としてはいい売上だと思うが。
233名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:23:23 ID:4EZukmt60
HD機の大作級の開発期間は2年ぐらいかかるらしいから、いつまでこの体制が続くものか
234名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:23:37 ID:6d2sxyVV0
>>229
バンナムのwiiソフトで他の機種に出せば売れてたってソフト何?
235名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:24:23 ID:CCOgXusN0
>>229みたいに未だに任天堂の天下統一を認めないGKがいるんだよなぁ〜
DSと同じようにいずれ全てのソフトはWiiに集まるのは確定的なのに
大体ハイビジョンは悪って結論がもう売り上げからも出てる
高画質 高機能は悪なんだよ 企業の利益が出なくなるからね
その点任天堂は正義のSD画質で消費者を満足させてるよね 本当に誇らしいよ
やっぱり任天堂はすごすぎるよ
236名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:25:07 ID:LnlIkFH40
またいかにもな成りすまし戦士の登場
237名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:25:24 ID:drkoGFG+0
Wiiでサードが売れなくて一番困るのは、任天堂じゃなくてサードだしな。
力のないメーカーは落ちていく。どこの業界も同じだよ。
238名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:25:32 ID:ebISCdGUO
>>229
据置きの大作は開発期間が平均で2〜3年らしいから
サードがWiiにソフト出すのはまだまだ後だろうね。

>>230
EAが買収するとそのスタジオがなぜかダメになるのは
漫画で敵が主人公の味方になると急に弱体化するのに似てるね
239名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:25:56 ID:rC8cjk4z0
なんでもうちょっとうまくやれないのかねぇ
妊娠なりすまし戦士を装った妊娠なんじゃないかと思ってしまう
240名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:26:25 ID:6d2sxyVV0
>>229
なんだかんだ言っても新作はDSかwiiにしか発表されて無く
PS3で龍以降に発表された大作ソフトは一本も無し
発表されても360とのマルチの洋ゲーのローカライズのみ
どこがリソース割いてるの?
241名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:28:28 ID:IJAgAPmt0
ダメだこりゃw
妊婦がN速で馬鹿にされるのも分かるわ。

ちなみに俺は3機種全部持ってるからw
勝手に戦士認定でもなんでもしてくれ。
242名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:29:15 ID:3NX3WDNM0
>>229
まずWiiイレは既存路線のソフトってところが間違ってるかと。
しかもあれ欧州じゃそこそこ売れてるし。

そもそも現状で何と何が住み分けているのかわからん。
戦争ゲーと大衆向けゲー?
243名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:29:39 ID:ebISCdGUO
EAがレボリューションは任天堂最後の据置きハードとか
WiiはGCをニコイチにしたクソハードとか言ってた時代が懐かしいな。
ほんの数年しかたってないが、時代は大きく変わったよな
244名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:30:22 ID:CCOgXusN0
まGKがPSWの現状に恐怖を覚えるのは分かるけどね
GC時代の俺もまさにその状態だったよ
裏切ってPS2買っておいてWiiに鞍替えするような節操のないのも
いるみたいだけど俺は任天堂を信じてたし任天堂もそれに応えた
この一体感があるから俺がいま誇りを感じられるだよね 
ニワカ任天堂支持者にはちょっと分からないだろうけどね
245名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:30:38 ID:2aE3OwmC0
今期に出てくるPS3タイトルって2年前から作ってたのだろ?
まぁ作りかけは出しておかないと損だからなぁ
それらが芳しくない売り上げを出してる間に
Wiiは歴代ハード最速で5000万台突破とw
246名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:30:47 ID:6d2sxyVV0
>>238
スパロボだな
キュベレーなんて3万も4万のHPがあるのに味方になったら5000とかだからな
EAみたいなバンダイみたいな体質の会社に買収されてもモチベーション上がらんわな
247名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:31:17 ID:4EZukmt60
バンナムなんて真っ先に方針着替えたんじゃなかたっけ?
248名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:31:17 ID:1YvR3KwD0
・任天堂ハードではサードが売れない
・でも任天堂のゲームが売り上げ圧倒的
・任天堂のハードも売り上げ圧倒的


つまり『より深刻な意味で』サードが終わってるんじゃないですか?w
「サードが売れないw」とか言ってる場合じゃないと思うんですがw
249名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:31:53 ID:6d2sxyVV0
>>241
そんな言い訳良いからちゃんとレスの質問に答えろよ
250名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:33:05 ID:kN/QbMbQO
○機種持ちとか言ってる奴って大体箱マンセーさんが多いよね
251名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:33:18 ID:LnlIkFH40
いつもの如く何の反論も出来ないので火病起こしちゃったな。
252名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:33:40 ID:1YvR3KwD0
>妊婦がN速で馬鹿にされるのも分かるわ。
N速自体がバカにされてるのを理解できてないのが笑えますねw

「半島では日本がバカにされてるのに、この小日本人www」
とか言ってるのも同然ですなw
253名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:33:52 ID:tFpsg6zv0
工作すれば大半は簡単に騙せることが出来る知識無い連中ばかりのN速で馬鹿にされるも何もねえ
ここはゲハだよ?
254名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:34:04 ID:L80uF3j00
>>241
なんか自己紹介始まったけど、こちらこそよろしくね^^
PS2GC箱時代が共存できてたと言うなら、今も共存できてるといってもいいんじゃないかな。
自分はPS2は勝ちハード箱GCは負けハードと思ってるから、現状はねえ・・・・。
255名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:34:25 ID:LnlIkFH40
戦士の印象操作入りました
256名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:34:30 ID:mwwd6BLo0
>ちなみに俺は3機種全部持ってるからw

>俺は生粋の日本人だけど



いつものことだが、
このての人はなんで聞かれてもいないのに自己紹介するのかw
257名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:35:13 ID:4EZukmt60
すぐにメッキが剥がれるのは仕様です
258名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:36:08 ID:t3PITeUk0
>>241
相手が馬鹿だと思うんなら馬鹿にもわかるように語るのが賢い人間の役目ってもんだよ
259名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:37:43 ID:kN/QbMbQO
印象も何も、妊婦とほざく3機種持ちさんはゲーマーで情報強者なんだから
劣化ゲーだらけのPS3を起動する訳ないじゃないですかw
260名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:38:04 ID:CCOgXusN0
まとめると任天堂と俺の快進撃は当分止まらないってことだな
今期の任天堂の利益率や配当が確定したらすごいことになるぞ
時代遅れのHD機種支持者は俺に謝るなら今のうちだぞ?
261名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:38:05 ID:W9SgBURa0
病人の治療は医師の役目でござんす
262名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:40:06 ID:1YvR3KwD0
大体ねぇ、「棲み分け」とか言うたわごとが通じるなら、
任天堂は永遠にゲーム業界から撤退したり負けたりするわけないんだよ。
任天堂のゲームは任天堂のハードでしか遊べない上に、
その任天堂のゲームには確実に一定層の需要があるわけだから、
絶対に一定の数の売り上げは確保できるわけで、
すなわち、他社ハードがいくらバカ売れしても確実に「住み分けして生き残れる」訳。


その割に、WiiやDS発売前は「レボが任天堂最後のハードwww」だのなんだのと、
任天堂撤退を主張する輩ばかりで、「棲み分け」を主張する奴はいなかったなぁw
サードに頼らないメーカーが一番「棲み分け」で生き残りやすいのにねw

ま、セガが死にかけたときも「棲み分け」と言い出す奴は居なかったし、
死んだときも「メーカーが減ると競争意識がなくなって業界が駄目になる!」とか擁護する奴は居なかったしな。

ところが、SCEが苦戦し出すととたんに「棲み分け!!」「メーカーが減ると業界が死ぬ!!」だもんなw
263名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:41:15 ID:kN/QbMbQO
そういえば昔、痛い任天堂ユーザーに成り済ましてPS3を叩いていた某ユーザーも居たよな
264名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:41:18 ID:ebISCdGUO
痴漢が苦しくなると、なぜかすぐに戦士のなりすましだと言い始める単発が出るよな
もう伝統芸能みたいになってるから最近はつっこんでないけど。
265名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:42:18 ID:t3PITeUk0
あー、4年前にレボはGC並みに売れたら任天堂的にはOKだろって言ったら凄く煽られたなぁ
266名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:43:39 ID:LnlIkFH40
今度は標的をずらそうと必死です
267名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:44:07 ID:4EZukmt60
3年前からPS3はコケるって忠告してあげてたのになあ
268名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:44:34 ID:ebISCdGUO
煽るというかそれが大多数の人の認識だったでしょ
2003E3で岩田社長の「任天堂は必ず勝ちます」という声がむなしく響いたとか書かれてたんだし
269名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:44:59 ID:sWyH9PHS0
4年前はレボの影も形もないやろ確か
270名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:46:58 ID:ebISCdGUO
PS3に関しては値段ぬきでも売れなかったと思う。
PS2の市場は縮小していってたから。
でもPS3のコケを確信したのはやっぱ2006E3だな
271名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:47:02 ID:4EZukmt60
4年前から革命は宣言されてますよ
http://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0406/09/news14.html
272名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:47:10 ID:1YvR3KwD0
PS3とWiiの立場が逆だったら? と考えてみな。
その状況で「Wiiには任天堂のゲームがあるし、一定量は確実に売れるから棲み分けは出来るよ!」
とか書き込んでみ?

フルボッコにされるのが目に浮かぶだろ?ww
それなのに、PS3は「棲み分け出来る!」と必死なんだよなぁ。
273名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:48:37 ID:W9SgBURa0
住み分け言うのは、撤退撤退煽られてるからだよ。不安なの。
274名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:49:54 ID:LnlIkFH40
>>272
確かに。
275名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:51:00 ID:tFpsg6zv0
住み分けっていうか隔離だな
ムービーゲーや殺しゲーはPS箱から出ないでください
276名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:52:17 ID:ebISCdGUO
>>272
まぁ正直にいうとすみわけすみわけとうるさかったのは痴漢だったわけだが。
Wii60!Wiiと360はすみわけができる!
2006E3〜2007年末あたりまでずっと痴漢は言い続けててうざかった。
277名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 03:58:17 ID:t3PITeUk0
すみ分け!すみ分け!さっさとすみ分け!
278名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 04:11:07 ID:3NX3WDNM0
普及台数で大敗+住み分け=負けハード の図式を理解できてるのならいいんだが。

…思えば世界最下位でありながら事業黒字化を成し遂げたGCは
真の意味で住み分けが出来ていたといえるかもな。
279名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 04:19:27 ID:91g3AJMrO
2006年末は360勝利、和ゲー死亡、ハイエンドな技術がどうこうとかなりうるさくて
棲み分け的なことを言ってた印象がない。
280名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 05:15:09 ID:/FGeIl4n0
海外スレ以外だと今もそんな寝言言ってるな。ここだと数字をもとにフルボッコだけど
281名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 06:10:14 ID:w7vwEzvD0
棲み分けっていっても、PS3・360市場は前世代より縮小(360単体なら箱より上?)
したわけで、そこに執着するならサードも落ちるわけだが。
282名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 06:33:12 ID:jHCrzc/O0
携帯機+据え置きで任天堂ハードは世界シェア6割
そういうハードで手抜きをしてるサードは経営的な立場から見れば完全に狂ってるとしか言いようがない
トップが自分たちの立場を守るためにデタラメをやってるんだが、ゲーマーはバカだからそれがわからない
283名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 07:05:21 ID:0nCLIQtn0
住み分けは、d氏が早い時期から言ってたこと。
284名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 07:14:34 ID:8nHUWB3E0
岩田って凄いよな。
そりゃゲーム論としてはいろいろあるだろうけど、DSにしてもWiiにしても、ここしかないっていう勝ち方だった。
いやはや。
285名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 07:47:10 ID:CCOgXusN0
任天堂と岩田と俺の快進撃はまだまだ止まらないぜ
勝ちすぎて張り合いがないけどね
286名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 08:00:25 ID:sf9ODFMX0
>俺の快進撃はまだまだ止まらないぜ
ワラタ
287名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 08:36:31 ID:GkcjlrC70
ID:CCOgXusN0

GKがマッチポンプで煽るための餌を撒いているわけね
288名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 08:56:15 ID:6d2sxyVV0
MGS4って合計10時間のカットシーンがあって90分の連続カットシーンがあるんだよな
映画5本分+ゲームで8000円って安くねぇ?
289名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 09:27:21 ID:0nCLIQtn0
>>288
安くねぇ。時間も貴重な資源だからね。だから、金持ちはゲームをやらない。
時間当りのドーパミン量で、娯楽作品のおもしろさを測定出来るんじゃないかなぁ。

MGS4は、90分って映画じゃないか・・・そんな時間おまけ動画みたくないよ。
290名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 09:31:07 ID:GkcjlrC70
8000円あれば山ほどレンタル出来るが見る時間がないな
291名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 10:08:25 ID:0QlrXxG20
>>288
10時間の映画1本みるのと、2時間の映画5本みるのだったら
後者の方がいいに決まってるじゃないか…
292名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 10:31:03 ID:ASwkmUwH0
>>288
それガセネタらしいぞ
293名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 10:35:18 ID:0X15jUqA0
>>287
売り上げスレじゃツーマンセルでもやらないと相手にしてもらえないからな
294名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:30:21 ID:PP4TjcTE0
>>224
これ面白いね。
売上げは↑(これは製品単価が高くなったのもあるだろう)だけど、
粗利はあまり変わらず、開発費は倍以上になってる。

最大手のEAがこうということは、他サードも多かれ少なかれ、こういう傾向にあるのだろう。
295名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:37:26 ID:C5DvStdy0
Wiifit初日65万以上だって、この数量ヤバくね?
296名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:39:48 ID:PP4TjcTE0
なんで次世代機の”リアリズム”は色彩が無いの?
ttp://trustygamer.com/tg/home/industry-thoughts/i-miss-color/

どれもこれも第三次世界大戦の後かよ、みたいなくすんだ色の景色ばっかり。
明るくて楽しくなる色彩が恋しい。
297名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:41:27 ID:c9ivcrBR0
>>294
開発費の増大がもろに利益を直撃してる感じだね。
298名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:42:06 ID:+YDhKTcF0
>>296
ゲーマーの心象風景が反映されてる、明るくて楽しい色じゃ戦争ゲーは遊べない
299名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:45:38 ID:n5W2RgXS0
>>295
どうやばいんだ?
300名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:53:24 ID:4EZukmt60
品薄過ぎ
301名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:54:53 ID:ebISCdGUO
>>294
>>224は確かにHD市場の苛酷さをよくあらわしてるね
302名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:55:53 ID:0LnXoe+10
>>243
時代は変わったがニコイチ糞ハードなのは変わってないぞ?
ただそれが売れただけで。
303名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:57:57 ID:PP4TjcTE0
抵抗は無意味だ
ttp://www.nytimes.com/2008/05/25/arts/television/25schi.html

NYTの宮本茂紹介記事
ディズニーにたとえられてるな
304名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:58:23 ID:/FGeIl4n0
>>302
売れないもの=クソ、売れるもの=すばらしいの売上げスレでお前チャレンジャーだな
305名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:00:16 ID:C5DvStdy0
>>299
初日これじゃ月販100万以上でNPDトップは確実
そしてこれからジワ売れする事を考えると・・・ガクブル
306名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:06:01 ID:4EZukmt60
Fitが5月のトップなんて当然のこと、それより初日に65万しかFitが用意できなかったってのが問題だ
307名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:10:40 ID:W9SgBURa0
ユーロ高、ドル安の情勢下、ヨーロッパ優先は当然かと。
308名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:17:20 ID:ebISCdGUO
>>305
品切れするからそんな伸びないと思うよ。
むしろWiiFitはどこまでじわ売れするかだと思う。
もう世界で1000万本は義務みたいなもんだし。
309名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:20:27 ID:4EZukmt60
ヘタするとマリカに負けるかもな
310名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:22:10 ID:/FGeIl4n0
とりあえず今年のホリデーがスゲーことになるさ
311名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:43:17 ID:PP4TjcTE0
早速リハビリに使われるFit
ttp://gonintendo.com/?p=44136

買うの早えーな
312名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:56:10 ID:RkLuKJCp0
板vsPS3海外編
313名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:06:52 ID:mmeMWB9I0
>>311
現場の者としては、リハビリよりDM運動療法の方が導入価値あると思う
314名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:26:48 ID:mRPvTPduO
海外のMGS4の予約とかは、順調なの?
アマゾンでは、全然だけど
315名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:43:53 ID:ebISCdGUO
>>314
MGS4の400万本は小売からの予約の情報が入った後の発表。
400万本いくかは知らないが300万本〜400万本前後ということでしょ。


手垢にまみれた従来型のMGS4なんかより新規のWiiFitの売上の方がよっぽどきになるんだが
マリカやWiiFitの話をするとすぐにどうでもいいHazeやMGSを貶めるレスがくるのはどうしてなんだろうな。
316名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:47:01 ID:QxYUpr270
MGS3なんかNPD初月20万本台だぞ
受注状態と目標はまた別だろう
317名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:03:58 ID:ebISCdGUO
>>316
MGS4みたいな旧来型のゲームじゃ市場は動かないから
MGS4がいくら売れたとこでWiiDSの勝利は変わらないしあんま興味わかないんだよね。
MGS4で興味あると言ったらMGS4でどれだけ利益が出るか。
その決算の内容を知りたいくらいで。

なんかGTA発売してもPS360のHD市場が死んだままで
Wiiの独走がさらにヒートアップしたの見てしまうと
MGS4とかFF13とかだからどうしたの、としか思えなくなった。
318名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:06:22 ID:sf9ODFMX0
>>316
あれは発売する気時期が悪かったから参考にならんよ
319名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:11:57 ID:lGDycfJI0
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。
映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。
しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。
それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。
ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。
「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか?
「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか?
小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。
「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。
「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。

小島秀夫
320名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:15:33 ID:mvcgOVnd0
>>319
わざわざ(GENE)とか(SCENE)とか付けてるのが痛すぎるな…
321名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:15:42 ID:AcPzTCA00
商魂たくましいコナミの役員がそれを言うのかw
相変わらず言葉と行動が一致しない人だな・・・

>>318
GTAの一ヵ月後で、Fit台風襲来中に発売するMGS4も、
あまりいい時期とは思えんなー
322名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:18:49 ID:IRdCjRgu0
>>318
今回も時期もハードも悪いじゃん
GTA4発売したばっかでCOD4と比べられるんだから
アメリカのアマゾン見てるととてもじゃ無いけど売れるような気がしない
323名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:19:19 ID:w7vwEzvD0
「いいゲーム」の基準が 無数にあるわけだし
324名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:22:08 ID:LnlIkFH40
>>319
MGSは確かに面白かったが
印象とかはその他大勢のムービーゲーと大して変わらん。
Wiiスポとかのほうがよっぽど印象に残ってるわ。
325名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:23:45 ID:mmeMWB9I0
そりゃPS2以降のゲームは「(主に絵が)すごくなった○○」で説明できちゃうからな。印象には残り難い。
326名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:26:52 ID:0TsdJ3xw0
すでに、美麗ムービーがセールスポイントにならない時代になってる。
327名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:47:45 ID:J1BZa6s30
>>319
監督の発言は中二病みたいでアレだがその心意気だけは買うよw
監督がDSでこれからは手堅くいきますよ!とか言いだしてリメイク出しまくったら
魅力なくなるからな
328名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 14:53:53 ID:UYmAS3YM0
MGS4は売れるから駄目な商品だな、利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。
329名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:01:21 ID:NU20u6FF0
CoD4とMGS4は全然違うゲームだろ。
舞台が同じ戦場なだけで。
330名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:02:02 ID:8dpd5COT0
記憶に残るのはオプーナのような商品
331名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:14:29 ID:+J0sGqEb0
それは小売に捌けない在庫が残る商品だろ
332名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:26:03 ID:fMdMnp6I0
>>224
売り上げも開発費も伸びてるのに、粗利は増えないんだなw
333名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:42:44 ID:0nCLIQtn0
ミームでたよミームw

334名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:44:42 ID:yLEPPJ4c0
小島の真に痛いところは、>>319みたいなことを言いつつ
例えば今後WiiやDSでソフトを出すってなった場合に
ライトユーザーを取り込むことの大切さや素晴らしさ、
気楽に遊べるゲームの重要さなんかを平然と語っちゃえることなんだよな。
今も昔も変わらず口からでまかせキングだよ。

どっか宮本茂との対談とかセッティングしないかな。
きっとMGS4であれこれ語ったことなんて忘れて都合の良いことばっかいうぜ。
335名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:46:43 ID:36GUjuLT0
小島監督はそろそろ本当にやりたいことをやったらいいのに
映画で名作をつくってくださいな
336名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:03:13 ID:fD7/xTfM0
映画を作る能力は無いと思う
337名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:04:35 ID:/FGeIl4n0
ヒゲの末路を知ってるからやらないと思うね
338名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:05:18 ID:ebISCdGUO
映画とゲームでは求められる能力が違うからな。
映画作るための人脈もないだろうし。
339名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:19:12 ID:i2uEOS3o0
>この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。

むしろネット時代ヲタからは評価される
ハルヒをみろ
地方局+深夜放映にも関わらず関連商品全てヒットさせた

340名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:19:15 ID:DVC8faSL0
というか小島もそこら辺は良くわかっているだろ
だから自分のフィールドのゲームで『映画的』なゲームを作って映画監督を気取っている
映画を作りたいが映画を作る能力のないのを巧く誤魔化している

別にそのことは必ずしも非難されるべきものではないけどね
実際『そこそこは』面白いゲームは作る能力はあるわけだし
言動がアレなのはご愛嬌
341名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:20:30 ID:sf9ODFMX0
>>334
宮本はMGS信者だよ
342名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:21:19 ID:fD7/xTfM0
どの宮本だ
宮本充か
343名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:24:19 ID:pyP6/XG50
次世代機10大パブリッシャー対決!意外な結果の海外レビュー評価ランキング
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6021
344名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:28:20 ID:0LnXoe+10
マリカはまだ言い合いになるしいいんだが
fitの話されてもアンチも困る
売れた!…そうか、としか。
345名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:31:26 ID:fD7/xTfM0
売上スレ住人なら「売れた」だけで話ができるはずなんだが
346名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:33:55 ID:/FGeIl4n0
売れただけで話ができないなら売上げ系スレには書き込むなよ、池沼
347名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:35:10 ID:13SyH4GT0
箱○は海外では売れてる、それだけでどれほどのスレが消費されたことか
中身はなんもなかった
348名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:40:21 ID:sf9ODFMX0
>>342
宮本茂
349名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:41:46 ID:LnlIkFH40
劣勢になると必ず箱に話をずらす奴が沸くな
350名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:44:06 ID:sf9ODFMX0
箱が世界最下位だからしゃーないwwwwwww
351名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:47:28 ID:+J0sGqEb0
必ずわくと言うより、ヒント君が見張ってるんだよ
352名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:50:23 ID:MW8wMKJY0
売れてないハードが叩かれるのが売上スレの鉄則だ
今年一番売れてないのは360
353名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 16:52:22 ID:3EzDhR8Q0
劣勢になるとPS3の話題に逸らす痴漢がそんな事言っても説得力がないと
ま、負けユーザーは似たもの同士と
354名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:39:45 ID:fMdMnp6I0
ゴミ箱が売れないのは当然だろ
欠陥品だから金返すとか欠陥無くした完全品に交換ってんなら解るけど、
別の欠陥品に交換とかもうね・・消費者ナメてるとしか思えないよ。そりゃ日本と欧州でゴミ扱いされるわ
355名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 19:33:50 ID:lzmp3uuo0
>>348
任天堂関係者がちょっとでも褒めるとのぼせ上がるの
やめといた方がいいよ
コンプレックス丸出しで恥ずかしいよヒント君
356名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 19:52:43 ID:Y33gHqRW0
ゲームストップ(GME US):ビデオゲーム小売りのゲームストップは、
米マイクロソフトの携帯デジタル音楽プレーヤー「Zune(ズ−ン)」の
売れ行きが低調だとして、同製品の店頭取り扱いを中止すると発表した。


MS涙目w
357名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:06:42 ID:hCuCZJJ00
ZUNEを今まで取り扱ってたことがおかしい。
358名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:07:42 ID:1YOSPgIZ0
ちょっと疑問なんだけどさ,
海外でMGS4って盛り上がってるの?
359名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:22:39 ID:PT+8BPFB0
普通なんじゃね?
なんかHalo3のが記憶に新しすぎて
360名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:26:56 ID:2u0OyQV80
$155.99

板品切れ商法自重wwww
361名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:52:39 ID:oyO2wYyV0
>>358
アマゾンでは着実に順位を上げてる
362名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:17:17 ID:pyP6/XG50
Q1 08 hardware & software numbers for Switzerland [incl. european overview]
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=300864

スイス売り上げ
363名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:25:15 ID:EOjHOx/x0
ハリウッド版のドラゴンボールが既に終わってる件について
ttp://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/0/9/093dcac2.JPG
364名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:27:53 ID:2u0OyQV80
>>358
もう20日きってるわりには不調
板とかはずっと1位だったもんな〜
365名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:29:12 ID:0nCLIQtn0
>>363
俳優たちも可哀想。なんか誰もが幸せになれない映画っぽいね・・・
366名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:35:26 ID:VGsxajkU0
>>365
俺のチョウ・ユンファが不憫でな・・・
367名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:36:15 ID:gcKJ/3us0
流石にこれはコラだろ・・・。
そうだよな?
368名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:38:02 ID:pyP6/XG50
コーエー(2008/2)
・今後は海外市場を重視していき売上増を狙う。マルチ化必須。
・PS3やXbox360の市場は、欧米では既に立ち上がってきている。
・2008年は新世代機(PS3、Xbox360)が伸びると確信している。
・主力タイトルは新世代機(PS3、Xbox360)向けに用意している。
・今後も積極的に新世代機(PS3、Xbox360)向けタイトルを開発。
369名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:39:05 ID:qlDU5TtB0
スレ違いだろコノヤロー
と思って画像開いたら本当に終わっててワロタ
370名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:43:33 ID:p0z8/hr40
コーエーって老舗の歴史SLGメーカのままでいいものを無双乱発で儲かっちゃって勘違いしててムカツク
371名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:45:09 ID:dPrRg6QR0
>>363
誰が得するんだよこの映画・・・

>>368
肥はいい加減、水滸伝と大航海時代の新作だせよ
372名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 22:54:21 ID:caCfLJ7D0
海外市場を重視っても主力の無双売れんのか
373名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:03:07 ID:LnlIkFH40
コーエー死亡確定か
374名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:19:26 ID:fMdMnp6I0
・2008年は新世代機(PS3、Xbox360)が伸びると確信している。

もうすぐ2008年の中間ですけど、どんな感じですかコーエーさん?
GTA4が出て2008年最低記録ってのが、既に終わったハードの哀愁を感じさせる。
375名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:31:08 ID:jfZWDhbA0
米はホリデー>>1〜3月>それ以外
という感じなんだな
出荷量で需要が抑えられてるWiiが異常なだけで
376名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:47:12 ID:1YOSPgIZ0
Wiiは新世代機じゃないとか笑わせる
Wiiが真っ先に次世代機ではなく新世代機だと名乗ったのになw
377名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:49:52 ID:0LnXoe+10
新世代は新世代でも
新世代フィットネス機でしたけどね…
378名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:52:17 ID:vGv7VoJS0
フィットネス機に勝てないゲーム機ワロスwwww
379名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:54:09 ID:fMdMnp6I0
>>377
そりゃ違うだろ。
Wiiだけ馬鹿売れしてゴミ箱とPS3は激減してるじゃねーか。日欧はもっとWii有利な状況だしな。

PS360は、思いっきりWiiに客を掻っ攫われてるんだよ。
新世代とか次世代以前に、「ゲームハード」ってことで競合してるんだよ。

フィットネスとか言ってWiiだけ除外したいんだろうが、残念だったな。
380名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:58:04 ID:fMdMnp6I0
Wiiがゲーム機じゃないのなら、PS360がここまで死亡することは無かっただろ。
誰だって、PS360を買う金があったらWiiを買うんだよ。
381名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:00:45 ID:GCFM1B5d0
日本人とか外国人とか関係なくPS3と360を買う金があったらWiiとDSを買うよなぁ。
382名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:18:43 ID:GWRswdk80
DSは知育でWiiはフィットネス
そんなことばっかり言ってるから負けるんだ
383名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:23:59 ID:Dg+uXLRL0
>313
どうでもいいけど、普通に糖尿病と言えよ
384名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:25:15 ID:Ns2eOsJ30
Wiifit抜きでも何の問題もないと思うけどな
385名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 00:49:48 ID:3eMMRuGz0
抜くも抜かないも、このスレでの板は「まだいないもの」だしなー
386名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 01:24:15 ID:QBApiYJr0
>>368
サードがwiiを無視すればするほど任天堂が強くなるだけなのにな
あのでかい市場を独り占めだろ
コーエーなんて技術力無いんだから性能なんていらんだろうに
387名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 01:40:11 ID:+XaSsOJy0
コーエーのゲームをやってると
「ゲームの達人」とは「セーブの達人」だと勘違いしてしまう。
セーブ → 実行 → (望ましくない結果だと)ロード、の繰り返しがいやになるんだよね。
昔、みんなが暇だったころはよかっただろうが今じゃ時代遅れ
388名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 02:01:50 ID:5Xpf97KO0
セーブ→ロードの繰り返しっていうとFE聖戦を思い出す。
一回乱数試してリセットして乱数調整して繰り返し。
389名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 02:06:40 ID:ULoEX5i10
聖戦はパラ調整しなくてもクリアは簡単だろ
どんだけ神経質なんだよ
390名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 02:11:03 ID:+XaSsOJy0
こだわるのがB型
391名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 03:11:21 ID:+H8vszKn0
>>355
少しでも褒めれば信者って言うのがわからんなあ
所謂PS信者の感覚ではそうなんだろうか?
ライバル機種のソフトは貶して当然とか思ってるのかなあ

つーか宮本自体映画好きって事では小島や坂口と一緒だけど、時オカの時点で既に「ゲームでしか味わえない感動がある」ものを作ってた人だからね
当時GCマンセーで性能が上がれば映画みたいなゲームができると言われていた時代でね
当時コンシューマーで最も高性能な64で、ね
>>363
ハリウッドがDB舐めてんのかな?
あるいはわざとつまらないB級映画にすることでアメリカの一般人にDBひいては日本のコンテンツはつまらないって思わせる陰謀かと思ってしまう

コーエーって欧米で戦える弾や技術力持ってるのか?
題材が題材だけにコピーとか解決できればアジアの方がまだ開拓の余地あるような…
(実際アジア地域での人気は高い)

392名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 03:22:29 ID:OzY9qxFD0
誰もサード目当てでWiiなんか買ってねーんだからサードなんて気にすんなよ
393名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 03:30:12 ID:j0CqbmDZ0
面白いゲームであればファーストもサードも関係ねーよ
394名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:07:15 ID:ZqkNS8XN0
>>391
この人は何がいいたいんだ?
レスたどっていったら「ミヤホンがMGS信者だよ」っていうのに辿り着いたんだが・・
ソースもなしに妄想語るのはやめておけよw
395名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:21:08 ID:q9rVFKfO0
任天堂以外の陣営が、なんかこういうときだけ
宮本とかの名前を持ち出して、さもそれが凄いものとか
注目に値すべきものみたいに利用しているのが気持ち悪い
396名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:27:01 ID:l+caE3mP0
だよな 任天堂=俺の方に擦り寄ってこないで欲しいわ
俺や任天堂は既に勝ちパターンに入ってるんだから
こっちはこっちだけで十分やれますから時代遅れなハイビジョンゲーム
をせいぜいやってりゃいいのにね 
397名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:27:43 ID:LLkMGYMy0
宮本「MGS?PCゲームですか?」
398名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:44:11 ID:J4fHZf260
まぁ、ゲーマガで小島と対談してるから
MGS知らないってことはさすがにないわw

丁度、DSLが出た直後で
「DSLのデザインは素晴らしいですね」と異様にごますってたのが印象的だったw
399名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:49:18 ID:tcCf+V+P0
映画コンプレックスのこうもり野朗はゲーマーに擦り寄ってこないで欲しい
400名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 04:58:10 ID:GWRswdk80
宮本茂は自社のダメ出しはするけど他社製品の否定はしないだろ
401名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 05:25:50 ID:5Xpf97KO0
>>400
ムービーゲーはかなり嫌ってるみたいだが。
FFなんか嫌いみたい。
402名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 06:30:29 ID:ALvT2bqp0
小島って狐っぽいよね
403名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 06:45:22 ID:Q/3pgzJuO
宮本「なんかメタルギアなんとかっていうの、こんどXBOX360で出るんでしょ?メーカーはEA?」
404名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 06:50:39 ID:K/M3NW0u0
宮本茂はMGS信者だよ
とうぜん妊娠もMGS信者になるだろうな
405名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 07:07:37 ID:Ibvail4T0
なぜ1行目では半角で2行目では全角になるのか。
406名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 07:18:22 ID:Q/3pgzJuO
>>405
ウソついて動揺してるから
407名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 08:01:15 ID:ppDLm3Wu0
Wiiの脇役 12位スキー 17位ロックバンド 25位レゴ
PS3の大作 23位MGS4 82位HAZE
360 26位ニンジャガ2


PS3の大作郡ってwwwwwwwwwwwww
こんなんでどうやったらPS3反撃開始になるんだろう(棒)
408名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 09:19:54 ID:BvkEYjdH0
                             サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!
世界最下位ハードPS3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
409名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 09:22:58 ID:BvkEYjdH0
           ,, -──- 、._
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:
      :l        )  (      l:
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /     サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!サーッ!
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
410名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:05:14 ID:ppDLm3Wu0
    ヘ( `・ω)ノ  MGS4ゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
411名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:26:34 ID:xTSDT1NS0
今年の世界最下位ハードは360だろ
1年先行してんだから累計は勝ってて当たり前、負けてたらおかしい
412名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:27:52 ID:baL3BjKS0
ハード売上よかソフト売上比較のほうがいいんでは・・・・
413名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:35:54 ID:rpo98GBD0
ソフト売上はソフトメーカーの功績であってハードメーカーの功績ではないからなあ
あくまでもハード同士の比較ならハード売上の比較になるだろう
414名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:46:09 ID:YxLeuy2MO
MGSって元々アメリカよりヨーロッパのほうが売れて無かったっけ?
アメリカ尼でイマイチなのはわかったが、あっちの尼じゃどうなってるのだろう
415名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 12:49:47 ID:K9RVj5wB0
>>368
コーエー決算資料。国内依存度たけーな。
ttp://www.koei.co.jp/html/financial/pdfs/080520-3_074Q.pdf
ttp://www.koei.co.jp/html/financial/pdfs/20080513tanshin.pdf

そういえば、「UE3使って海外市場を攻略!」のはずだった、
フェイタル・イナーシャのPS3版ってどうなったんだろ・・・・と思ったらまだ出てなかった。
しかもDL販売に変更になってるし。いつの間に。
416名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:26:33 ID:XS2In/FE0
UE3って国内勢どころか海外勢すらまともに扱えるようになったのは最近だよね。
エピックを訴えてた会社があるくらいだもんな。
まあ、自社では使いこなして凄いの作っているが。
417名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:27:43 ID:bx+EyPfy0
インフィニット・アンディスカバリー
http://nullpo.vip2ch.com/ga19897.jpg

国内も海外も同時に狙おうとして生まれてきたこの微妙さ
418名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:29:08 ID:c2PcA+ws0
>>417
何だこの呪われた木彫り人形みたいなんは
419名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:31:20 ID:wTmKFEl90
ハード毎のソフト出荷数ならあるけどMSだけ発表してないんだよな。
あそこは本当不利な数字出さないよ。↓は前期の出荷データ。

Wii
ハード1861万台(累計2445万台)
ソフト11960万本(累計14844万本)

PS3
ハード924万台(累計1285万台)
ソフト5790万本(累計7120万本)

取り合えず360がWiiより少ないのは確実。
420名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:32:40 ID:K/M3NW0u0
>>417
糞ゲーだなこりゃ
421名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:35:31 ID:H//RG3u40
>>417
精神的ブラクラの10歩手前
422名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:00:27 ID:YwpOlsMc0
>>419
何当たり前のことを偉そうに語ってるんだ?
423名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:11:08 ID:K/M3NW0u0
>>419
まぁ今後はPS3とwiiの棲み分けになりそうだな
424名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:11:45 ID:Uo0tYTaQ0
くねくねとかMSにとって不利な情報は捻じ曲げるからねえ
ジャーナリストの魂を持ってるならMSの隠してることを穿り返してこいってんだ
425名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:13:21 ID:wTmKFEl90
>>422
何でいきなり切れてんのw
426名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:19:49 ID:aKAG+HDO0
427名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:21:57 ID:K/M3NW0u0
こりゃ海外で1万本ぐらいだろうな
428名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:23:14 ID:drGe7nPm0
>>426
いい加減、日本的なRPGなんて海外じゃ流行らんことわかればいいのに
429名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:25:04 ID:K/M3NW0u0
海外ではコマンド式RPGなんて売れるわけない
430名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:25:47 ID:K/M3NW0u0
DSのドラクエ9も爆死するだろうね
431名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:26:04 ID:aKAG+HDO0
インアンはリアルタイム戦闘だからアクションゲーじゃね?
コマンド式は箱○とPS3でマルチのスクエニ作:ラストレムナント
432名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:32:42 ID:c2PcA+ws0
>>426
これは普通のポリゴン人形だな…
何をどうしたら>>417みたいなことになるのか。
433名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:37:46 ID:Yf//sb4o0
次・次世代ゲーム機の登場を占う--5年サイクルの今後
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20373830,00.htm
434名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 14:51:22 ID:aKAG+HDO0
>>432
プロパティ見るとフォトショップで弄った形跡があるね。
ただ単にファイル小さくして保存し直しただけかもしれんが。
開発途中のSSってことも考えられるし、最近のとちょっと顔が違う気がする。
435名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:03:26 ID:FNsYvTZ00
>>417
マイケル・ジャクソンのような不自然さを感じる。
436名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:33:01 ID:q2iSqoFO0
437名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:45:27 ID:XHdoC6kH0
インアンも結構金かかってそうだが爆死だろうな
438名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:46:00 ID:9ZGAR/TE0
>>417
中途半端が一番良くないだろうにw
ウタダとかわざわざ向こうよりな楽曲で全米デビューし、
その他大勢に埋もれて轟沈する日本のミュージシャン達を連想させるw
439名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:57:48 ID:kSsa6Nmz0
まあ新作タイトルで出す意気込みは良いだろ
Wiiで出しても売れないだろうし
440名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:07:36 ID:+D2J+8sL0
Wiiで出す方が間違いなく売れる、もうすぐ1000万台差だから
年末には2000万台近くまで差が広がる
441名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:23:21 ID:Yf//sb4o0
どうなるE3? 岐路にさしかかる巨大ゲームショウ
http://www.4gamer.net/games/041/G004102/20080526005/
任天堂、E3のプレスカンファレンスの日程を確定、GCには出展せず
http://www.inside-games.jp/news/292/29232.html
442名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:23:52 ID:kSsa6Nmz0
Wiiで出すなら別のもっとユーザー層に併せたゲーム出すだろ
443名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:27:14 ID:93KuHx4E0
スクエニ全般のアニメ系のRPGは
間違いなくWiiで発売が一番売れるよw
444名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:33:36 ID:q2iSqoFO0
任天堂は独自でイベントやったほうがいいからな
445名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:35:39 ID:kSsa6Nmz0
これは、スクエニ全般のアニメ系RPGを開発する側が
自分からWiiで開発したいとはいい出さない結果のソフトだろ

経営主導でWiiで儲けるゲームを作れって指示があればもっと違う形だろ
446名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:36:45 ID:c2PcA+ws0
腕時計は必ず横に付いたねじの出っ張りで痛い思いするから嫌いだ
447名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:40:38 ID:93KuHx4E0
>>445
インアンはAAA製作でゲイツマネーソフト
Wiiで発売するわけないだろ
ただWiiで発売すれば一番売れるだろうというお話
448名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:41:26 ID:ONwDuK5d0
オーストラリア Week Ending 18th May
ttp://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
01 Wii Fit Wii
02 GTA4 360
03 GTA4 PS3
04 Wii Play Wii
05 Mario Kart Wii
06 GT5P PS3
07 Mario & Sonic at Olympics Wii
08 More Brain Training DS
09 Time Crysis 4 PS3
10 Super Mario Galaxy Wii
449名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:49:47 ID:K/M3NW0u0
CoD5も当然wii版がダントツで売れそうだね
450名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:54:52 ID:93KuHx4E0
Wiiはリアル系FPSはきつい
しかもCoD4をWiiで発売しなかっただけに
ユーザーが流れてきてない
それでもPS3版には勝てるかもな
451名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:55:07 ID:ppDLm3Wu0
しかしVGはファミ通白書やNPDのデータも無視するようになったな
もう閉鎖してほうがいいんじゃないか???
452名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:56:32 ID:K/M3NW0u0
>>451
ここで言って何とかなると思ってるの?
453名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:57:26 ID:qmTwQgRc0
そもそもCoD5はCoD3のところなのでどの機種でも微妙な結果に終わるだろ。
454名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:58:39 ID:q2iSqoFO0
ニンジャガ2レビュー  8.7
http://xbox360.ign.com/articles/876/876569p3.html

IGN
忍者ガ 9.4
忍者ガ黒 9.4
忍者ガΣ 9.3
忍者ガ2  8.7

過去にも弟子にも敗れる
455名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:59:38 ID:K/M3NW0u0
痴漢唯一のよりどころのニンジャガが爆死決定かwwwwwww
456名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:01:49 ID:UaO3IhnO0
>>454
ゲースポならともかく、IGNでその点は厳しいな。
457名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:03:21 ID:T7tRcuLH0
サイトレビューはフラゲレビューだと思っていいよ、発売前だけ価値がある
458名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:04:40 ID:ppDLm3Wu0
>>454
まあ、他の雑誌で好評されることに期待だな
MS支援もあるし、不評だとつらい
459名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:07:23 ID:bx+EyPfy0
8.7でそれはちょっとハードル高過ぎ
本文にも360で最高のアクションの一つと書いてるしな

GOTYまではいかないけど、十分に良ゲーです、ぐらい
460名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:12:37 ID:5Ij9rtke0
>>448
オーストラリアとニュージーランドって何でこうも違うんだろ。毎度のことだけど。
461名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:16:03 ID:K/M3NW0u0
462名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:16:18 ID:ONwDuK5d0
フランス Week19 (5月5日〜11日)
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57
01 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
02 GTA IV PS3 Take2
03 GTA IV Xbox 360 Take2
04 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
05 Wii play + telecommande Wii Nintendo
463名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:18:23 ID:5Ij9rtke0
フランスも早くも陥落か。
当代一のキラータイトルも分散の憂き目に遭えばこんなものか。
464名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:19:17 ID:j0CqbmDZ0
あらら。
まあさすがフランスといったところか。
他も気になるな。
465名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:23:08 ID:ONwDuK5d0
まあ、発売2週目でコレだから、フランスは特別じゃないか
他はオーストラリアを除けば3週目までは、一応どちらの機種かはTOPを守っている
466名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:28:23 ID:wTmKFEl90
Fitは瞬発力で勝負するタイプのゲームじゃないのにこれだから
結果はお察しだな。
467名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:28:31 ID:YJJK5520O
http://kotaku.com/5010331/itagaki-rags-on-ninja-gaiden-sigma


PS3タイトルのニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。

板垣: 良い作品ではありませんでしたから。

なぜですか?とても良い出来だったと思いますが。

板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。
たしかに(シグマは)次世代機のゲームではありましたが、何の進化も見られませんでした。
あれは私が作ったのではなく、部下の一人によるもので、彼はただニンジャガイデンの成功をコピーしようとしただけなのです


結果はこれさ
ニンジャガ2 IGNレビュー
http://xbox360.ign.com/articles/876/876569p1.html
8.7

Σ
http://ps3.ign.com/articles/800/800565p1.html
9.3
468名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:35:46 ID:K/M3NW0u0
これは板垣は解雇かもしれないね
469名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:42:59 ID:dHPaZFeQ0
ニンジャガのコピーだから
シグマがどーとか言ってもしょうがなくない
470名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:44:06 ID:Iqty5R7B0
PS3でシグマを出したからその報復なんだろう
471名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:45:46 ID:HLqq4UIC0
>>465
フランスは任天堂王国の中でも、取り分け任天堂陣営が強いしな
まあ任天堂王国じゃない所なんて、イタリアくらいしか思い当たらないが
472名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:51:28 ID:ppDLm3Wu0
>>462
あまりに早すぎる失速w
年間で負けるのはわかっていたが、もうちょい頑張れよGTA4
イギリスでは4週連続で1位は間違いないよな!!
473名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 17:54:03 ID:S8Jw4LgX0
歴代ゲームソフト全世界売上ランキング TOP50+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3381759

1年後にはこれにGTA4、スマブラX、マリカWii、Fitがはいってくるわけか…
474名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:01:56 ID:oxrxUT4t0
PS3は寿命10年か。22.1chのサラウンド環境にも対応出来るかもしれんな。
475名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:02:31 ID:oxrxUT4t0
>>471
君の頭の中が、任天堂王国に見える
476名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:08:21 ID:j0CqbmDZ0
別に間違ってないな。
この現実はソニー戦士としては辛い所だろうが。
477名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:11:24 ID:q2iSqoFO0
>>473
GTA4はきついんじゃない?
仮に1000万行くとしても箱600 PS3 400くらいだろ
478名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:12:47 ID:C+MdRmyO0
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-743.html

最近はあちこちでコナミの「メタルギアソリッド4」とどちらが売れるかという話題でもちきりだが、そんなの意味が無くて、
国内「メタルギアソリッド4」の勝利、北米「ニンジャガイデン2」の勝利にきまってる。根拠としては「GTAW」の売上が挙げられる。

  360版 約437万本(うち北米312万、欧州他125万)
  PS3版 約328万本(うち北米175万、欧州他153万)

 この数字がそのまま当てはまれば100万本さで 世界トータル「ニンジャガイデン2」の勝利となる。
479名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:19:03 ID:wTmKFEl90
んなもんどっちでもいいよw
低レベルな争いだな。
480名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:19:08 ID:/Ho+VJCx0
GTA4はやはり初動型だったね
481名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:20:34 ID:dHPaZFeQ0
ニンジャガは確かに売れるけど
MGSに比べたら劣るだろ
482名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:22:19 ID:j0CqbmDZ0
どっちかっつったらそりゃMGS4だろうな
正直どうでもいいが
483名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:25:29 ID:bx+EyPfy0
NinjaGaiden2 レビュー。長いから結構抜粋
ttp://www.geekpulp.co.nz/2008/05/26/ninja-gaiden-2-review-xbox-360/
最初にAcolyteとWarriorの二つの難易度があり、初心者はAcolyteを選ぶことで
ゲームをマスターするのに時間をかける代わりにボタンを連打することで十分楽しめる。

Warriorレベルはハードコアゲーマーを十分満足させるし、更なる高難易度モード
MentorとMasterNinjaをアンロックすることが出来る。
結果として、このゲームはマスプレイヤーに多くを触れさせている。

Acolyteは前作のニンジャドッグモードよりも僅かに簡単で、良いトレーニングになるが
気楽な散歩というわけではない。

私は前作よりも多い敵キャラクターとの戦いを楽しんだ。
敵はグループ戦略をとっており、私が経験したなかで最も印象的な遠隔攻撃とパワフルな
連携攻撃の組み合わせをしてくる
ボス戦は非常に難しい。最初の挑戦は第2のボスだろう。
タイミング、忍耐、攻撃パターンを見切る目が必要だ。
道中ランダムに現れるボスよりも、ストーリーに関連したボスのほうが若干簡単なようだ。
484名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:25:47 ID:bx+EyPfy0
戦闘は流れるように非常にテンポがいい。武器をレベルアップさせるとより派手で強力な
連携技がアンロックされる。
そして異なる敵には異なる戦略が必要だ。
敵AIの分析に十分時間をかければ、弱点となる武器や連携や戦術を見つけることが出来るだろう

武器の数は驚くほどで、バラエティ豊富でいくつかは素晴らしく残忍。
私のお気に入りは鎌

視覚的には見えるもの全てが素晴らしく見える。切断された四肢と噴出す血は衝撃的
レベル設計は旧作のようで、グラフィックはΣにより高品質テクスチャと広い描画距離
を合わせたよう。観光している限りΣとの大きな違いには多分気づかない。
しかし一旦乱闘に突入するとその違いは明らかだ。

カメラは時々イライラさせるが、リュウの移動速度で戦いを緩めることなくよりよく
機能するようなカメラシステムを想像するのは難しい。
485名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:26:12 ID:bx+EyPfy0
fpsは時々不安定になる。多くの敵が画面内にいるときか、多くの爆発が同時に起こって
いるときに気づくが、リュウの練習ミッションで100の敵が同時に出現したときまで
私を悩まさない程度のスロウダウンだった
あら捜しをするとしたらファーストパーソンビューモードが欲しかった

上記のことは私の楽しみを全く妨げなかった。
ゲームプレイは僅かな不快感など十分埋め合わせるほど強い。
そしていくつかありがたいことに、今回はここニュージーランドでカットや修正なしに
全てを楽しむことが出来る。
首や手足切断は今回ゲームシステムと一体化しており、他アクションゲームのように
残酷表現を後から足したものではないからだ。
敵は手足の切断によって弱体化され、更にあなたを倒そうと攻撃を続けてくる
完璧に敵を屠れば、倒れた敵の美しい血飛沫が得られるのである
486名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:28:02 ID:wTmKFEl90
http://www.residentevil.com/
それよりこの謎のカウントダウンの意味の方が気になるね。
487名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:40:04 ID:ppDLm3Wu0
>>486
バイオは今週新トレーラー流すとかいってたからそれじゃね?
488名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:42:34 ID:/F+9fWi+0
カウントダウンする会社は印象悪いな、調子に乗ってる会社がよくやる
489名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:48:25 ID:kSsa6Nmz0
でもこれがWii版バイオ5なら絶賛するだろw
490名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:51:01 ID:Yf//sb4o0
チュン・リーのドアップ生写真!ハリウッド映画版『Street Fighter』撮影風景
http://blog.capcom.com/archives/1250
491名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:51:25 ID:oxrxUT4t0
バイオ5は、黒人差別とか言われてたけど解決したのかな?
492名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:51:47 ID:wTmKFEl90
絶賛はしないがそうなったら面白いなw
でも発表するにしてもこのタイミングでは無いと思うよ。
あるとしたらE3じゃね。
493名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:52:03 ID:sUZjSZ540
たかがトレーラーごときでいちいちカウントダウンするのかよw
494名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:01:46 ID:bx+EyPfy0
Wiiのゲームでカウントダウンなんて小洒落たことやったの無い気がする

最近だとSIRENのサイトがカウントダウンしたね
495名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:02:21 ID:bx+EyPfy0
496名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:05:16 ID:Xz1EiOaw0
>>488
発売日のカウントダウンをよくやってるエロゲ会社が調子に乗ってると申したか。
497名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:12:34 ID:/Ho+VJCx0
>>494
SIRENとかやる意味ないだろw
498名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:17:39 ID:yrHbj4WpO
ペルソナのファンディスクでもやってたなw
499名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:18:48 ID:/7tBcf0c0
>>496
残虐ゲーとエロゲは本能的な欲求を刺激する点で似たもの同士だからな
500名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:19:03 ID:qmTwQgRc0
一応カプは今週新作発表会があるらしい。
これでバイオ5の新トレーラーとか発売日決定とかだったら流石にズコーだろうな。

今期予定に比べて発表されてるソフトが少ないWii関連じゃないかと思っているが
カウントダウンするほどのものなのか…。
501名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:22:36 ID:UaO3IhnO0
バイオ5の発売日は結構重要だし、図工ではないだろ
502名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:24:09 ID:zmn/qchK0
販売計画から予想するに、来年3月で決まりでしょ。

今期の成績を見つつ、前後することはあるだろうけど。
(不調なら前倒し、好調なら延期もありうる)
503名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:50:43 ID:xHb69z8o0
世界同時発売にせずにどこかを来期に回すだけじゃね
504名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:55:27 ID:kcgc3OU10
カウントダウンというとカプコンだなw
ロスプラ・デッドラの成功以降調子に乗ってるんだよ。
505名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:57:25 ID:UaO3IhnO0
調子に乗るほどの成功かどうかは微妙だが、カプコンは死にかけないと神ゲーが来ないから、調子に乗って早くこけて欲しい
506名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:03:17 ID:olX6yuFs0
>>505
皮肉でも妬みでもなく本当にそう思えるようになった
507名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:06:04 ID:VmGuXl9Q0
スト4の時もカウントダウンしてなかったっけカプコン
508名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:11:32 ID:ppDLm3Wu0
>>505
バイオ3D映画とストの映画で死ぬから安心汁
509名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:33:51 ID:oaRonKwi0
流れを切ってすまないが、どなたか
>303 の記事の内容を(抄訳でもいいので)教えていただけないだろうか。
どうもミヤホンはやっぱり国内より海外の方で大きく評価されてるみたいだが…
510名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:41:23 ID:Lxp5VTh50
511名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:48:52 ID:oaRonKwi0
>510
ありがとう!
便利なサイトがあったもんですな。
512名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:51:03 ID:hOjxZoTz0
http://chun.sega.jp/428/mov/index.html
おもろそう!!!
513名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 20:52:25 ID:G3+2JG9s0
くねくねババァの妄言はまだか
514名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:27:32 ID:OzY9qxFD0
Wiiバイオ5www
ねーからw
売り上げのことだけ考えとけよ任豚
515名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:30:37 ID:PJSPFaMI0
GKは病気だな
516名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:33:21 ID:xWajjWri0
MGS4は今年度
国内 70万
北米 190万
欧州 140万

来年度入れたらトータル500万ぐらい?
(いつもの派生や、映像作品出したら十分過ぎるぐらい元取れるな)

517名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:36:41 ID:xWajjWri0
Wiiでバイオ5出して喜ぶのは多くて国内100万弱の任豚さん達だけ。
任天堂は良い迷惑だろ。
なんせPS3やXbox360版と比較されまくられるからな。
Wiiの低性能を広告されるようなもんだ。
今後HD気が値下げして、Wiiとの価格差が埋まり始めたら致命傷だぞHD機とのマルチw
Wiiはおとなしく任天堂タイトル遊ぶ専用機にしとけよw
サードは手抜きで金も受ける事しか考えてねーぞw
518名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:39:59 ID:H//RG3u40
日本語で
519名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:40:03 ID:UaO3IhnO0
>今後HD気が値下げして、Wiiとの価格差が埋まり始めたら

tara
520名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:43:16 ID:xWajjWri0
Wiiでバイオ5待つより、箱○かPS3買えば良いじゃんw
それとも宗教的理由か、仕事が無くて金が無い?
たかだか数万の買い物もできないのか?
521名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:43:28 ID:j70uBYpM0
カプコンが移植しないはずないだろ
発表を楽しみに待ってろw
522名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:44:47 ID:FthA/9ueO
てか、バイオ5は要らんよ。ヌンチャク操作のバイオはやりたいけど。
523名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:46:14 ID:trAZ36bx0
正直、三上のいないバイオは要らない
524名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:46:36 ID:xOyLrEFY0
>>520
Wiiの4やったらパットで操作するのが嫌になるよ
戻れないくらい快適に出来る

この操作系統で
新作なら5じゃなくてもいいんだけどね
525名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:49:09 ID:baMNq4WH0
いくら嫌になってもパッド操作で出るんだけどね>バイオ5
526名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:49:47 ID:OzY9qxFD0
>>522
5出せ!と最初に言い出すやつが必ずいます。
その後あなたのような擁護レス。
527名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:52:29 ID:j70uBYpM0
俺は5の移植に加えてWii専用の新作バイオが来てもおかしくないと思ってる
勝ちハードならそのくらい望んでも罰は当たらん
528名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:53:34 ID:OzY9qxFD0
別にサードから見たら勝ちハードじゃないからね
くるかどうか
529名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:54:10 ID:AWa3fxTA0
蔑称使う奴を相手にするなよ
530名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:56:27 ID:n6tSj77I0
まぁ4があんだけ売れたし来てもおかしくはないわな
531名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:57:08 ID:wHROgz2q0
>>520
目的のソフトが実際に出ても居ない負けハードなんて買うやつがアホ
532名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:58:05 ID:OzY9qxFD0
Wiiでバイオ!って叫んでるやつらのことかw
533名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:59:20 ID:wHROgz2q0
やれやれ
534名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:59:53 ID:G3+2JG9s0
海外スレでサードがなんて吐くなんて身の程知らずだな
535名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:04:07 ID:OzY9qxFD0
Wiiでバイオ5!とかの方が身の程知らずだろw
特に売り上げスレじゃw
Fit Fit叫ぶしか無理www
536名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:05:04 ID:GKsr3qdB0
サードが、サードが、って喚くくせに
そのサードをちっとも信用してないからな
二枚舌を隠そうともしやがらねえw
537名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:05:48 ID:wHROgz2q0
売上げスレでバイオなんてそんな特別な弾じゃないだろうに
538名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:06:15 ID:rAHrKzEc0
いきなりGKが発狂しだしたけど何かあったのか?w
539名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:06:15 ID:aKAG+HDO0
>>536
IDがIDだけに発言を慎みたまえw
540名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:07:10 ID:RJP4Qe0k0
Wii版の操作のバイオ4系のゲームやりてぇ
バイオ4ってWiiの為に作ったとしか思えないない操作性だったしな
541名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:09:17 ID:OzY9qxFD0
売り上げスレで絶対なのは数字だけだし
その絶対的な数字は任天堂の数字だけw
Wiiでバイオ出せFF出せとかには繋がらない数字。
542名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:12:19 ID:wHROgz2q0
>>541
> 売り上げスレで絶対なのは数字だけだし
べつにそんなことないんだけどねぇ
543名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:13:22 ID:OzY9qxFD0
>>542
任豚がいつも言ってるし。
544名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:14:04 ID:G3+2JG9s0
ギターヒーローとかカーニバルゲームズとかは発狂した人間には見えないらしい。
545名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:14:21 ID:wHROgz2q0
>>543
そう思い込んでるだけだって
546名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:14:38 ID:G3+2JG9s0
蔑称吐いたか、やっぱりな
547名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:14:57 ID:qmTwQgRc0
別にWiiでバイオ5がくる!とか誰も言ってなかったのに突然発狂し始めたから
多分不安になって煽りたくて仕方なかったんだろう。

仮に今回のカウントダウンがWii関連だったとしても
無難にUC続編とかだろうからそんなに心配しなくてもいいのに。
548名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:15:11 ID:IXHZAiln0
Wiiのバイオ4もUCもミリオン超えてるからな
5はともかく今後Wiiにバイオ出さないと言う判断はありえんだろ
549名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:18:12 ID:GKsr3qdB0
バイオほど節操の無いタイトルも無いのに
いちいちそんなことで煽りに来るなって感じだなw
550名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:19:40 ID:WoY1wxmm0
LBPは実際GKしか騒いでないしな
551名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:21:07 ID:OzY9qxFD0
Fit?なにそれくえるの?なんてこと言ったら
数字!数字!だろ。
まぁしょうがないよね、売り上げスレじゃ数字の方に理がある。
逆に任豚がWiiでバイオ5なんて馬鹿なこと言ってりゃ
突っ込まれても文句言いようがないだろ。
売り上げスレでも。頼りの任天堂の数字武器に出来ないし。
552名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:22:07 ID:Llsej11h0
ゲームで儲けなきゃいけないファーストが数字出せなくて何を出すのさ。
553名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:25:43 ID:wHROgz2q0
>>551
君がなにを言ってるのかわからないよ
554名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:26:11 ID:H//RG3u40
バイオ5狂戦士誕生の瞬間
555名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:27:54 ID:xjiawMJoO
三上が作ってないバイオなんて名前とみてくれだけだからどうでもいい。
556名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:29:07 ID:VQVkhgni0
しかし戦士はバイオ5がPS3独占タイトルみたいな勢いだな
557名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:29:49 ID:88qIDMDV0
以前このスレでスネークがスマブラに出るから
wiiでもMGSが発売されるって聞いたけど発売日いつなんだろ
558名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:30:52 ID:GKsr3qdB0
>>550
というか、ヒント君だけでしょ
それも自分が楽しみなんじゃなくて、任○が欲しがってるという妄想を根拠にねw
559名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:30:55 ID:PJSPFaMI0
というか、これだけ騒いでいると
何かの前触れなのかと思っちまうよな
560名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:31:21 ID:UaO3IhnO0
>>555
カプコンならきっとやってくれる・・・。


だけど、今までのシリーズの例を考えるとどうもね・・・。
別に三上一人の力でもないんだろうけど、それでもね。
561名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:31:40 ID:l+Safmu20
つかあのカウントダウンはどう考えてもバイオ5関連だろ
体験版かムービーじゃね?
Wiiマルチはないだろ。こないだ決算発表したばっかりだし

>>557
馬鹿?
562名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:32:16 ID:HSplUBT/0
MGSっていつものムービーゲーってわかったら
他ハードユーザーは欲しがってなくねw
563名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:32:44 ID:OzY9qxFD0
>>553
売り上げスレだからこそデカイ顔すんのは売り上げだけにしとけよ任豚
てこと
564名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:32:48 ID:Ppqo2NOe0
これまでのカプコンの所業を考えたら
別モノに劣化しようがWiiにバイオ5移植してくるんじゃないか
5はWiiの一人負けが予想されていた頃から作ってたタイトルだろうし
現に開発初期?だったモンハン3はあっさり鞍替えしやがったからな

あそこに常識なんて通用しない
なにせ今更バイオ0を無理やりリモコン対応で売る気なんだぜ
565名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:32:53 ID:FthA/9ueO
>>526
擁護なんて言われてもな。単に自分の意見を言ったまでなのだが。
そっちがそういう事をやってるから、他の人もやってると思ってるんじゃないのか?
566名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:34:41 ID:Llsej11h0
移植と言うか他の出すだろ。常識で考えれば。
567名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:38:15 ID:aKAG+HDO0
今までのカプコンを見てるからこそ5のwii移植は無いだろ。
あそこはいかに楽して儲けようかそれしか追求してない。
同世代機間ならいざしらず大幅な作り直しをせまられるwiiに移植は無い。
wii2に移植だな。
ていうかお前らバイオ5は箱○でもでること少しは思い出せw
568名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:39:30 ID:U3+mveAQ0
発狂し始めたID:xWajjWri0は痴漢でID:OzY9qxFD0はソニーファンボーイかな
本当仲が良いね
569名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:40:00 ID:88qIDMDV0
570名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:41:14 ID:VQVkhgni0
さすがにスペックが大きく異なるハードの移植は厳しいよ
GC→PS2みたいにはいかないし無理矢理出しても誰も幸せになれない
バイオ4-2みたいな位置付けの物なら前作やUCも売れてるんだから
アリだと思う
571名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:43:26 ID:88qIDMDV0
まぁwiiには外伝でも出しとけばいいだろ
572名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:44:45 ID:U3+mveAQ0
だからと言ってWiiにバイオ5が出るなんてまだ確定ではないんだから
Wiiに出る!なんて決め付けるのどうかと思うがね

海外スレで語る話題でもないし、この話題を続けたいないら
専用スレがあるからそっちでやれと
573名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:44:46 ID:l+Safmu20
Wiiバイオあるとしても
4の使い回しでリオーンとエイダのバイオを独占で出すとかじゃね
そっちのほうがいろいろ喜ばれそうだ
574名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:45:01 ID:Llsej11h0
外伝と言いつつそれがメインになる訳だしな。
575名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:45:59 ID:ppDLm3Wu0
自前のイベントを開催したほうが良いという各メーカーの判断もあるだろう。
Ubisoft Entertainmentは,ヨーロッパ時間の5月28日からパリで大規模な新作発表会
「Ubi Days」を行うし,ActivisionがE3に相前後して何らかのイベントを
開催するという情報もある。
http://www.4gamer.net/games/041/G004102/20080526005/
576名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:47:23 ID:Eb0BCTHv0
>同世代機間ならいざしらず大幅な作り直しをせまられるwiiに移植は無い。

所詮移植なんだから低コストだろ
なんでこんなに大袈裟なんだ?

577名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:48:34 ID:88qIDMDV0
>>576
無知は恥
578名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:49:22 ID:aKAG+HDO0
おいでませ専用スレへ
Wii版バイオハザード5発売決定!? PS3終わりの始まり
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211408941/

>>576
そのやりとりも上記スレで何度も出てるよ。
579名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:52:22 ID:wHROgz2q0
>>563
なんでこんな典型的の負け犬の捨て台詞が吐けるの?w
> 売り上げスレだからこそデカイ顔すんのは売り上げだけにしとけよ任豚
> てこと
580名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 22:59:52 ID:Eb0BCTHv0
>>577
そうやって煽るほど君は詳しいのかい?
ではバイオ5の制作費が30億だとしたら
それをWiiに移植するとしたら幾らぐらいかかるんだい?
581名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:01:57 ID:08Dg1YQy0
フランス Week19 (5月5日〜11日)
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57
01 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
02 GTA IV PS3 Take2
03 GTA IV Xbox 360 Take2
04 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
05 Wii play + telecommande Wii Nintendo


あれ・・・?欧州はPS3が絶好調だったんじゃ・・・ないの?何コレ?どゆこと?
582名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:03:27 ID:88qIDMDV0
>>581
02 GTA IV PS3 Take2
03 GTA IV Xbox 360 Take2

何か?
583名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:05:04 ID:/Ho+VJCx0
GTA4なんて初動型だろ
584名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:06:11 ID:Eb0BCTHv0
>>578
いくつか検索ワードでみたけど見たけどわからんな
Wiiコンが〜とかHDゲームでやれとかHD市場とか
相変わらずの展開w
585名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:07:20 ID:GKsr3qdB0
ID:88qIDMDV0はアホのフリをしてるのか、アホなのかどっちなんだろうなw
586名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:08:09 ID:08Dg1YQy0
え?GTAって後にも先にも最大最強のキラータイトルじゃないの?
2週目でトップじゃないって何で?
587名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:10:05 ID:/Ho+VJCx0
>>586
そもそも欧州でコア向けゲームは北米ほど売れない市場は半分ぐらい
欧州はDSWiiのカジュアルゲームが主である
588名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:10:45 ID:WROEVDUP0
性能の劣る機種に移植、なんて珍しくもないだろう。
589名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:13:22 ID:08Dg1YQy0
え?欧州は任天堂も立ち入れないソニーの牙城でPS3も絶好調だったんじゃないの?おかしくない?
590名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:15:16 ID:LLkMGYMy0
DSが猛威をふるって北米以上の任天堂王国になったろ
591名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:19:33 ID:08Dg1YQy0
DSなんて据え置きのWiiに関係ないんじゃ?
PS3だってPSPあるし。モンハンは?
592名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:25:47 ID:MR6chTDI0
GC->PS2みたいに行かないって、アレもPS2版相当無茶して作ってると思うけども。
593名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:26:19 ID:LLkMGYMy0
>>590
DSで入った層がwii買ってるんじゃないの?
ソニーの牙城って言っても昔からゲームやってる層はPS3買うかも知れんが
任天堂が欧州で開拓した新規客の数ってのはそれより遥かに多いってこと
あとモンハンはネタだよな?
594名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:28:19 ID:aKAG+HDO0
>>584
お前はわざわざスレ張ったのにまだこっちでやろうというのかw
わからんならこのあたり読んどけ。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp.htm
595名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:29:35 ID:Tz8WYSVB0
>>583
GTA過去3作は典型的なジワ売れ型や
ただ今回は初動本数が多い分ジワ売れ効果は薄いと考えられる
596名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:29:51 ID:weKAl+G40
>>517
価格差で売れてるんじゃなく
機能の差や遊べるソフトの差で売れてるんだよ
GCはPS2より高性能で価格は半額以下だったがさっぱり売れなかった
PS3がWiiの半額になってもWiiより売れることは無い
597名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:34:15 ID:OzY9qxFD0
>>579
Fit売れてますね、バイオ5は出ませんけど。
なにか?
598名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:35:18 ID:OzY9qxFD0
>>580
バイオ4の移植とは違うぞ?
599名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:38:42 ID:xjiawMJoO
じわ売れするってのは
ハードの新規購入層がそれだけ多いから、ってことだ。
伸び悩んでいるハードじゃ厳しいよ。
600名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:38:46 ID:weKAl+G40
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K

GTAが出てこの売り上げの差が出ちゃったら
さすがに次世代機戦争の終戦だな
601名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:39:04 ID:XzTFmmSy0
まあWii向けに5は無いと思うが単なるトレイラーでカウントダウンなんてした事あったか?
バイオの何某かの発表だと思うんだが…まあ5発売日発表ズコーが一番可能性高いかな
602名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:39:25 ID:OTBAE9gQ0
HDHD言うけども実解像度なんて、480Pと殆ど変わらんのじゃないの?
720Pで出来てるゲームすら殆どないんじゃないのんけ?
603名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:40:29 ID:Tz8WYSVB0
カプのエンジンがスクのなんちゃらエンジンみたく
Wiiにも対応みたいな事すりゃマルチも考えられるが

問題はカプがそれをやる気力があるかどうかだけど
てかどうでもええわバイオなんて
604名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:40:35 ID:JX+05tqb0
>>594
それはハイエンド環境で効率よくつくるツールの話で
Wiiに移植するとは関係ないと思うんだが…

605名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:44:05 ID:XzTFmmSy0
MTWFって元々GCバイオ4のエンジンじゃなかったっけ?
Wiiの開発環境自体GC準拠なんで出来ない事は無いんじゃね?
606名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:44:13 ID:72V4scX00
>>580
バイオ4やUC買った連中が買えば仮に移植費用が5億ぐらいかかっても問題無く利益が出る
お前なんか勘違いしてるけど儲かれば移植する事になんら不思議な事無いんだぞ
もっともバイオファンの多いハードを除いてカプコンに何の得があるの?
それも世界で圧倒的に売れてるハードに出さないってブランド殺すようなもんだろ
ゲオタだけ相手に商売したって上限がある
607名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:44:26 ID:JX+05tqb0
ガンダム無双みたいにコケを確認してから
完全版としてPS2で出すのにすら1年かからない現状
608名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:47:32 ID:OzY9qxFD0
>>606
任豚涙目か?
609名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:48:51 ID:72V4scX00
>>607
HDからSDにするだけでもかなりCPUの負担減らすしオブジェや敵数減らすだけの作業だから
一から作るのと比べて大幅に時間も金もいらないからね
それで10万売れるのなら出さない方がアホ
ガンダム無双にイマビキなど大幅に性能が落ちる機種への移植が出てるんだから戦士もその事実を認めるべきだと思うけどね
610名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:49:17 ID:j0CqbmDZ0
>>524
だなぁ。もう的射ちでアホみたいにストレスためるのはゴメンだ。
611名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:50:47 ID:/Ho+VJCx0
またヒントくんが暴れたの?
612名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:51:54 ID:qErlqY3E0
コントローラーでFPSやるのは時代遅れだよ

今度はwiiリモコンでFPSが面白い時代が必ず来る
CoD5もwiiリモコン対応だから期待大
613名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:58:24 ID:FthA/9ueO
>>610
的撃ちの楽しさは異常だよなw
614名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:58:42 ID:j0CqbmDZ0
確かに今日は戦士がいつになく暴れてるな
近々何かあるのかね?
615名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:01:11 ID:j0CqbmDZ0
>>613
うむ。コントローラーじゃ的射ちは
ほんとストレスでしかなかったからな。
バイオ5じゃなくてもいいから
早くWiiに特化したバイオ出して欲しいわ。
616名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:01:28 ID:mLz7cxH40
この場合Wiiでバイオ叫んでるのがヒント君てやつなんじゃないですかね
617名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:02:30 ID:MR6chTDI0
結局営利企業の活動だから採算性の問題に帰結するんで、
カプがどー考えるか次第の話に過ぎんよ。正直どうでもいい。
618名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:04:28 ID:9XuQDO920
最近までMGS4で発狂してた人と同じだな
619名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:09:30 ID:ryeJ9dzA0
「Wiiは既存のソフトなんて全くなくてもシェアトップ」と言うのが現実。

既存の古臭ぇゲームの続編やら何やらの移植状況で一喜一憂してるような、
レベルの低い連中だからいつまで立ってもトップに立てないんだろ、
ソフトメーカーもハードメーカーも。
620名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:09:51 ID:4WLQKxdg0
移植なら新作より金かからないし後はカプ次第
バイオ4Wiiがあれだけ売れただけに実現性は高いとみるよ
621名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:11:42 ID:VUUUK9wJ0
>>616
あいつは落ち込むスレで同IDなら確定
622名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:24:40 ID:0Vp71Dp60
Wii Launch Korea [hardware & software numbers]
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=301367
Wii: 35.000 (50.000 initial shipment)

Wii Sports: 30.000
Swing Golf Pangya 2: 8.000
Zack & Wiki: 8.000
FIFA 08: 2.000

NDS: 1.500.000 (April 08)
PS2: 1.331.000 (Aug. 07)
360: 150.000 (April 08)
PS3: 50.000 (April 08)
Wii: 35.000 (May 08)
623名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:34:38 ID:4WLQKxdg0
スタートとして上々なのか
624名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:37:25 ID:Z2sBavGB0
韓国ではPS3が人気なのに
5万台って少ないな
625名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:40:43 ID:WxBwsEmX0
PCは別にして、韓国のこういう数字が見れたことに感動。
626名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:42:43 ID:TZ18P0DQ0
何故か箱強いな
627名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:44:35 ID:ONNMEcY10
随分とカスい市場だな
628名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:50:11 ID:9XuQDO920
そりゃソフトに金なんか出せるかとか平気でいう国だし
629名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:07:09 ID:t43T/YZJ0
GTA秋田
これが10点はねえわ
630名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:29:59 ID:0Vp71Dp60
▼第129回 ゲーム業界も欧米か!? 橘寛基のGamersta!
http://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/2008/20080526.html
631名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:52:50 ID:4WLQKxdg0
>>630
もうくねくねとかその路線の記事は飽きた
632名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:56:51 ID:vlVyDAeC0
>そして欧米で発表する本当の理由は、彼らのタイトルが
>日本でのセールスをあまり期待していないからではないだろうか。

本音ではその通りだろうね
しかしこの手の記事では任天堂の文字は一切でてこないんだな
633名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:58:42 ID:YdeA58390
>>622
さすが360の母国、WiiPS3に圧勝
634名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:59:45 ID:rvbCjoOJ0
ブリザードが韓国で世界向けの新作発表会をするようなものか
635名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 02:02:41 ID:ONNMEcY10
なんでブリザード朝鮮で新作発表会やったん?
636名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 02:04:50 ID:TZ18P0DQ0
売れるからじゃないの?
637名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 02:25:18 ID:imw42D5/0
>>635
アジアの中では韓国でだけ突出して人気がある
逆に日本では極一部のマニアだけしか好まないので冷遇されてる

638名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 02:32:20 ID:cmtGws/O0
カプコンがディアブロ2でやらかしたんで日本で出なくなったんだっけ
639名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 02:33:54 ID:0Vp71Dp60
http://blizzard.co.uk/press/080122.shtml
WOWの1000万アカウントの世界各地でのユーザーの分布は、
1000万人のうち約200万人がヨーロッパ、約250万人が北米、
残りの550万人はアジア圏。
日本だけローカライズされてません。


Age of Conan: 400,000 Subscribers in 10 Days
http://www.warcry.com/news/view/84086-Age-of-Conan-400-000-Subscribers-Already
MMORPG、Age of Conanの登録者が10日で40万
640名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 04:20:58 ID:p1JASB3X0
MMO等のアカウント数はほぼ正規と考えて問題ないの?
641名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 04:49:43 ID:KZHa1gRl0
>>640
不正規でどうやってプレイするんだよw
642名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 06:22:18 ID:ywqDL4+J0
サードがハイスペ路線に釘付けなのはかえって任天堂には好都合なのがなあ
単独で市場を切り回すいい練習になってんじゃなかろうか

これからのトレンドは性能に頼らない商品開発だと思う
ゲーマー市場頼りの会社とそうでない会社はこれからの成長に決定的な差がでてくると予想してる
643名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 06:35:30 ID:0+ueKSBH0
http://japan.cnet.com/special/tech/story/0,2000056938,20373830,00.htm
次・次世代ゲーム機の登場を占う--5年サイクルの今後

「わたしはなぜこれ以上マシンを高速にする必要があるのか本当に理解できない」とPachter氏は言う。
「現在のコンソール機でも恐ろしいくらいの性能を備えている。
今後7〜10年間はこれらのマシンの処理能力を必要とするコードが書かれることはないだろう」(Pachter氏)
644名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:03:46 ID:w3ytzpN00
そろそろ問題のHaze入りのUKチャートが来る
645名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:04:31 ID:0aUvYVmz0
>>639
アジアはほとんど中国の時間課金だったよね確か

日本は、韓国や中国と違ってDiabloやスタークラフトやウォークラフトみたいな
PCゲーで遊ぶ人が少ないから、良質なブリザードゲームを誰もやらんし
今までの日本人が招いた結果でもあるだろう

洋物のMMOに見放されると
日本語で遊べる、ゲーム性高いMMOが殆ど無くなるからキツイよな
646名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:05:21 ID:E1UQa5vs0
そういえば今週の金が祭りか早いもんだ
647名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:06:53 ID:3S4EqOZE0
そもそも海外製MMOなんていらない
648名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:41:59 ID:+0y6gG1uO
需要がなければ質が高くても意味ないからな。
649名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:49:00 ID:ll5XpQ9T0
日本じゃ今の形式のMMO自体がそんなに必要とされてないっぽい。
市場も少数の人間の取り合い状態だし。
650名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:52:08 ID:NgUE6cLF0
>>630
この手の記事はみんな任天堂とWiiの存在を無視するよなあ。
日本のゲーム市場は特異とか……。アメリカと欧州だって傾向は違うだろ。
651名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:53:25 ID:15DPR+9ZO
MMOは当たれば山ほど利益を吐き出す打出の小槌になるが問題ありまくりだからな。
むしろ日本ではやらなくてよかったよ。

日本はFF11が比較的マゾ仕様のせいもあって多くの廃人を生み出して話題になったり
いろんな意味でMMOのダメな部分を浮き彫りにしてくれて良かったよ。
652名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:58:41 ID:ll5XpQ9T0
>>630
この手の任天堂を見なかったことにしないと記事自体がノーカンになっちゃうような記事って、
そこそこ見かける気がするけど、なんかの意味あんのか?
653名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:01:52 ID:3S4EqOZE0
マリギャラがミリオン行くの行かないのって所でうろうろしてる市場だから特殊と言えなくもない
654名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:07:09 ID:5/cCYBeP0
現実にどこの国でも売れてるゲームがあるのに、それをスルーして
そのことを語ろうとするとは意味不明だな
655名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:09:52 ID:15DPR+9ZO
>>650
その記事はいくつかのウソ意図的に触れてないことがあるね。

まずウソは海外ではHDゲーム市場が伸び続けているということ。
ゲーム市場は拡大してるがWiiDSを除く、もしくはカジュアルゲーム市場を除くと
いわゆるコアゲーマー市場は縮小傾向にあること。

次に日本は特異と言っているけど
任天堂ソフトに限らず海外でもカジュアルゲームが市場を席巻している事。 

無視しているのはWiiと任天堂の事だね。
まぁこれはいつもの事か。
まだまだいろいろつっこみどころはあるが・・・ほんとつっこみどころ満載だな。

っつーか新やくねくねとかMSから金をもらってるなら
もう少し金を払うに値する記事かけよ。
656名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:13:03 ID:15DPR+9ZO
>>653
マリギャラは爆死とおもいきや、もう世界累計は600万を超えたみたいね。
勝ちハードでのマリオとしては物足りない数字か。特に日本で。
657名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:29:27 ID:Eh0mFgnC0
北米ではマリギャートリプル達成
NEWマリおが北米380万本ってことを考えると
かなりのスピードだが・・・

やっぱ日本で微妙なのがな〜
658名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:32:35 ID:E1UQa5vs0
ニューマリなら日本でも300万越えてたような
659名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:35:11 ID:0qF60/Aq0
ニューマリの売上が北米と同じくらいなのにマリギャラの売上に差が出るのが
市場として微妙なんじゃないか、ってことだろう
660名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:40:16 ID:0+ueKSBH0
メインハードの違いだろ。日本は携帯機がメインだからマリギャラが少なく見えるだけ。
ニューマリは500万本突破して尚売れてるんだからな。
661名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:41:04 ID:XyDNO39e0
>>655
欧米はWiiDSが立ち上がる前からもともとカジュアルゲーム市場が大きいから
市場を席巻してるとはとらえられてないのよ。WiiDSはその市場に上手く
滑り込んだと考えられてる。
662名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:47:51 ID:1freJNiA0
欧米でカジュアルゲームというとPCのWebベースのことを指していて
新たな投資先として注目はされてはいたものの、
実際の市場としても、まだそれほど大きくなかったと思う。
数年前には、岩田社長が欧米のインタビュアーに
「カジュアルゲームをなぜわざわざ家庭用ゲーム機で?」
と突っ込まれるレベル。
663名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:48:11 ID:ye4ZwWiO0
逆に考えると日本のような人口1億数千万人の1つの国が世界市場の20%占めてるのが変
この国ゲーム馬鹿多すぎ
EUなんて総人口どれくらいなのやら。マニアも多いけどそれ以上にカジュアル層も多いわけで、
そいつらはやっぱり日本人と同様にダイエットとかに関心があって、WiiFitを買う。
任天堂の戦略は至極尤もで、それは日本だけでなく世界でも通用するものだったわけだ。
ダイエットは国籍人種問わずみんなが気にかけている問題だしな。
宮本とかこういうのをゲーム化するのが本当に上手だと思う。
664名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:52:31 ID:0+ueKSBH0
>>661
ならWiiとDSが出る前のカジュアルゲーム教えてくれよ。
犬や教授、Wiiスポ、WiiFit級のものをね。少なくとも俺は知らないな。

つか、WiiやDSの前からそんなに巨大な市場があったならここまで急激な普及はしてない。
潜在的な市場はあったがそれを初めて掘り起こしたのが任天堂だからこその圧勝だろ。
665名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:01:05 ID:PZa/8Yc40
>>630
この手の「分析」をする人間には欧米コンプでもあるのかな?
666名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:11:51 ID:S8HXuawb0
向こうのカジュアルゲームってほとんどがタダだろ
金払ってまでやる奴なんていねーよって皆が思っていた所に
DSが出て馬鹿売れしたから焦ってライン増やしてる
667名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:17:26 ID:lgZUl8A7O
アイトーイはカジュアルに入りますか?
668名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:17:56 ID:0lKzNVvV0
>>664
Eyetoyが欧で売れてたのはスルー?200万以上は行ってた気がするんだが。
それとも300万とか400万いかないとヒットとは認めない主義?

犬とか教授とかいってるところを見ると後者か。
669名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:19:47 ID:Eh0mFgnC0
ハリソンの負け惜しみはじまったぁあああああwwwwww
670名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:22:53 ID:S8HXuawb0
アイトーイって欧州では本体同梱だろ
だから数だけは出たが、ソフトが売れたと言う話は聞こえてこない
671名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:23:11 ID:0lKzNVvV0
ああ、アイトイはカジュアルゲームではないって事か。
それならそれでわからなくはない。カジュアルゲームの定義がよく解らなくなったけど。
672名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:25:50 ID:0lKzNVvV0
じゃあ同梱アイトイはノーカウントでいいやもう

アイトイを見捨てたSCEは正しかったということで。
673名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:27:04 ID:S8HXuawb0
つか、カジュアルゲームの話はPCの話だろう?
674名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:27:41 ID:0lKzNVvV0
wiiとDSが出る前のカジュアルゲームを挙げろって話をしてたような
見間違いか
675名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:30:38 ID:0+ueKSBH0
>>668
別に無視してないよ。Eyetoyが売れたのは当然知ってるがその他に売れたタイトルあるか?
市場っていうのは継続して売れ続けることで市場になるんだよ。1つのタイトルが売れたからといって
それで市場が成立したとは言わない。犬の後に教授が売れたように
Wiiスポの後にWiiFitが売れたように連続して続く事で初めて市場ができる。
676名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:30:55 ID:vQL7F/D30
>>668
アイトイ一本?それだけでカジュアルゲーム市場が大きかったとはとても言えないんでは?
677名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:32:28 ID:0lKzNVvV0
わかったわかった。200万は小さいな。すまなかった。
市場の立ち上げ期としては十分で、その後に見事に見捨てたSCEが大馬鹿野郎だと思ってたが、
SCEの方が正しかったということだな。本当に済まない。
678名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:32:48 ID:1freJNiA0
DDRとかと同じで昔ならパーティゲームというジャンル扱いかな。
それにカジュアルという言葉の意味もどんどん変化はしてるから、
Eyetoyもいまなら「日本語でいう」カジュアルゲーム扱いだろうね。

4Gamer.net ― Access Accepted第142回:業界を揺るがすカジュアルゲームの波
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20070920059/

IDGAのカジュアルゲーム関係の立ち上げも
GDCのカジュアルゲームイベントもつい最近のこと
http://www.igda.org/wiki/Casual_Games_SIG

というかカジュアルゲームをめぐる混乱は仕方が無いと思う。
コアゲーマーの対立語としてのカジュアルゲーマー(昔なら日本語でライトと呼ばれてた)と
広告収入かダウンロードでWebを中心に展開するカジュアルゲームと。
679名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:36:27 ID:0lKzNVvV0
実際の所、同梱とはいえダックハントの超売れで体感ゲーの基礎をとっくに任天堂自身が
作っていた、という所まで話を持って行こうと思ったがあれも後に続かなかったから無効か
680名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:38:45 ID:0+ueKSBH0
>>677
何が分ったのか分らない。そもそも本数の問題じゃないし
Eyetoyがカジュアルゲームじゃないとも言ってない。
WiiとDS以前にカジュアルゲーム市場が大きかったか小さかったかの議論だろ。
681名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:40:20 ID:S8HXuawb0
PS2のアイトーイの件でソニーは儲からないって実感したんだろう
だからWiiの全貌が明らかになった後も、PS3に最初から付属することはしなかったんだろう
今までと同じようにソフトに付ければ十分だとな
682名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:41:02 ID:1freJNiA0
パーティゲームだけじゃなくて
体感ゲームも今なら日本語で言うカジュアルゲーム扱いか。

日本語でいうカジュアルゲーマーという認識が最近生まれた結果、
もともとあった群島が、ひとつづきの大陸であったことが発見されたって感じも無いではない。
683名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:41:05 ID:XwKbnsXb0
どこいつは売れたがポケステ市場は大きいと言えたのか、みたいな話だよね
684名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:41:27 ID:0lKzNVvV0
「wiiが出る前のカジュアルゲーム」とだけ言われたから答えただけなのに・・・。
685名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:41:36 ID:PZif2XSj0
ここの任豚どもも勘違いしてるシッタかばかりだな。
はじWii、Wiiスポは浅草橋辺りの玩具屋のパクリ。
だから一年たっても後続が出せない。
任天堂すらリモコンを持てあましてる。
fit出したら何も残って無い。
本来のSD待機層の救済ハードとしての役割以外はな。
686名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:42:44 ID:XwKbnsXb0
>>661が「カジュアルゲーム市場」について発言してるんだからそこに触れなきゃ意味がない
687名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:42:56 ID:S8HXuawb0
援軍呼んだのかと勘ぐるほどのタイミングでよく現れるな
688名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:43:05 ID:Z2sBavGB0
PS3は10年戦えるから今不利でも後でどうにでもなるな
689名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:43:39 ID:0lKzNVvV0
ナイス勘ぐりだな。そう、俺はフィルハリソンなのです

これで満足ですか
690名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:46:13 ID:XwKbnsXb0
ID:0lKzNVvV0は何に対してイラついてるんだ
691名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:48:46 ID:S8HXuawb0
現れた時から被害妄想バリバリだし
692名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:48:47 ID:rDcPa8z50
>>685




fit
693名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:49:07 ID:O19k4TiF0
すぐ火病起こすなよ
694名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:49:09 ID:0lKzNVvV0
>>690
元々体感ゲー、カジュアルゲー路線というのはFC時代から常に任天堂が意識してた事であり、
それぞれ単発でそれなりにヒットする土壌は作れていた(=市場は存在した)。
任天堂の偉大なところはwiiコンにより、点でしかなかったカジュアルゲー市場を線で繋いで大きくした所だ。

という認識なのにwii以前のカジュアルゲー市場を全否定されてむかついてるんですな。
まあGKの戯言だとおもってくだしあ
695名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:50:06 ID:0lKzNVvV0
>>693
フィルハリソンなのでファビョッてもしょうがないのです
696名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:51:21 ID:1freJNiA0
>>694
あ、俺が先に言ったのに。
俺が先にむかつくべきだったかw
697名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:54:02 ID:vQL7F/D30
>>694
大変だな そんなことでいちいちむかついてたらゲハの外じゃ生きていけないだろ・・・
698名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:54:05 ID:XwKbnsXb0
体感ゲームがカジュアルゲームなら
昔っからゲーセンに市場はあったな
699名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:54:09 ID:ye4ZwWiO0
ハリソンとか小島とか最近の人はすぐにファビョるのはどーしてですか?
特に小島のファビョリは先週の金曜発売のファミ通で浜村が大々的にフォローしてて笑った
子供ならともかくいい年した大人がファビョるのはよくわからない。余裕なさ杉
700名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:54:17 ID:0lKzNVvV0
>>696
むかつかね?昔から積み上げられてきたところに来たブレークスルーなのに
それ以前の努力は全無視かよ、みたいな。
701名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:54:50 ID:Z2sBavGB0
ユーザーの嫌いなゲーム機は360で決まり
ttp://sentaku.org/computer/1000000868/transit
702名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:56:08 ID:S8HXuawb0
カジュアルゲーム市場を全否定なんて誰もしていないじゃないか
みんななんとなくあるのは知っていたが金のなる木だと思ってなくて放置気味だったところに
WiiDSがきてその潜在的な大きさにびっくりして本格的に投資し始めただけ
と、662が全部書いてるな
703名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:57:42 ID:1freJNiA0
まあ議論の発端である>>661が有効なら

>日本(原文: 欧米)はWiiDSが立ち上がる前からもともとカジュアルゲーム市場が大きいから
>市場を席巻してるとはとらえられてないのよ。WiiDSはその市場に上手く
>滑り込んだと考えられてる。

でも有効だから、カジュアルゲームの定義次第では、>>661の文は意味を持たないのよね。

まあ、誰も間違っちゃいないよ。
704名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:57:56 ID:0lKzNVvV0
それじゃあwii以前のカジュアルゲーを挙げろ、とか変なことを言わないでくれ
それ以前に何も無かったように見えるじゃないか
705名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:59:56 ID:XwKbnsXb0
文体が「俺を殴ってくれ」と言わんばかりなんだよな
普通に書けないのか
706名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:00:02 ID:hvNhWdve0
>>679
> 実際の所、同梱とはいえダックハントの超売れで体感ゲーの基礎をとっくに任天堂自身が
> 作っていた、という所まで話を持って行こうと思ったがあれも後に続かなかったから無効か
いや、光線銃系のゲームは海外では普通に普及してた。
日本では爆死してたが、海外ではスーファミでもバズーカ砲みたいな、
でかい光線銃使うゲームがあって、それがかなり売れていた。

まぁ、64とGCには続かなかったけどな。
でも、セガ辺りは長く光線銃系のゲームは造っていた。
707名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:01:03 ID:0lKzNVvV0
まあ誤解があった事がわかったのでフィルハリソン嬉しいよ
708名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:01:04 ID:eECBNnrC0
>>630
読めないよ。 消した?
709名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:05:03 ID:0+ueKSBH0
>>702
潜在的な大きさにびっくりしたんじゃなくて、WiiとDSで顕在化した市場の大きさにびっくりしたんだよ。
それまで漠然としていたものが形として現れたのが今の流れ。
それまでは業界全体が従来型のゲーム市場の方が大きいと思い込んでいたんだから。
所がそうじゃないことが判明して、それに対応できないメーカーが今迷走してる。
PS360関係の人間が感情的に今の流れを否定したがるのもそのせい。
710名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:05:50 ID:XwKbnsXb0
http://gamersta.at.webry.info/
最新の記事が第128回になってる
消したみたいだね
711名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:09:17 ID:NgUE6cLF0
>>710
驚いた。ホントだ。
ttp://game.biglobe.ne.jp/colweb/gamersta/index.html
こっちも消えてる……。
712名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:11:21 ID:0+ueKSBH0
まぁ突っ込みどころ満載だったからなw
713名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:11:22 ID:K45auS+Y0
何か酷いこと書いてあったん?
714名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:13:13 ID:2H7U+8CK0
よく覚えていないが、「何も内容がなかった」ように見えた。
715名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:13:46 ID:ye4ZwWiO0
記事よんでないんだけどどうして消したん?
後から読んで恥ずかしくなるほど見識のないこと書いてたん?
それともクリントン女史レベルの失言(オバマが暗殺されたら私は勝つ)でもしたん?
716名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:18:39 ID:S8HXuawb0
>>709
ああ、そうだな>顕在化した市場
今までも、コア層だけで成り立っていた訳じゃないのに
その層だけで構成されていると皆が錯覚してしまっているのも
混乱の原因の一つなんだろうな
717名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:28:41 ID:Zhugc87A0
>>716
あと、WiiボードとかWiiスポみたいな任天堂製体感ソフトが
一種の蒔き餌みたいに見られてんじゃね?
俺がサードでも今の流れの中に突っ込んでいく勇気は無いわ
718名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:32:20 ID:ye4ZwWiO0
任天堂のWiiの流れに突っ込んでいく勇気はないけど
従来路線のままPS360で頑張る気概もない

だからサードはみんなDSに流れる
719名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:32:26 ID:0+ueKSBH0
>>715
要約すると

プラチナゲームスが始動しましたよ(ryこういう経緯の会社ですよ。

そのプラチナゲームスが日本ではなく欧米で発表会をしましたよ。何で欧米?

日本は特異な市場(カジュアルゲームしか売れない)だから欧米で発表したんだよ。

日本は残念な市場

高性能ゲームの成長が続いている欧米向けを優先するのが最近のトレンド
日本人としては残念だね

日本でも世界でも大ヒットするゲームを作るのは不可能なのだろうか?
引き続き考察するよ

終わりw
720名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:33:42 ID:S8HXuawb0
いや、むしろハードが馬鹿売れしている今こそが突っ込みどころだろう
721名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:34:47 ID:Zhugc87A0
何を出すんだよ?って話に(ry
だから、ラビッツとかその辺のソフトが出てくるんだろうな
722名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:39:48 ID:XwKbnsXb0
>>718
DSもかつては任天堂市場と揶揄されてたんだがな
723名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:39:58 ID:S8HXuawb0
分からないならカプコンのように過去の主力タイトルをWii対応で出せばいい
とりあえず弾を出さないことには当たりもない
724名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:40:27 ID:EziIPN3Z0
サードは別になにもしなくていいだろう
もし任天堂がコツを掴んでしまっているのなら、いまさらどうにもならない
おいしいところを全部持っていかれるだけ
725名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:42:26 ID:rDcPa8z50
なんで消えたんだろう
726名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:43:56 ID:ye4ZwWiO0
>>719
要約サンクス!
まあなんちゅうか、ゲハでよくみんなで言ってることをまとめただけのどーでもいい話なのかー
たしかにその文章だと任天堂はガン無視ですか?と言いたくなっちゃうね
727名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:49:07 ID:K45auS+Y0
>>719
突っ込みどころ満載だなww
728名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:52:01 ID:NgUE6cLF0
この人は以前に任天堂がWiiがスマブラがと任天堂関連の記事も書いてる。
国内でWiiが好調なのは知ってても、海外でもWiiが好調なのを知らなかった
とかいう落ちなんじゃないかね。
729名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:54:21 ID:XwKbnsXb0
730名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:54:27 ID:ONNMEcY10
こーゆーのが知ったかぶってゲームの記事書くから業界がおかしくなる
731名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:59:07 ID:XwKbnsXb0
「美しいCGでフル3Dの次世代のゲーム」に話題を絞ってるみたいだね
たしかにそういうのは日本よりも海外の方が売れるし任天堂の名前が出てこないのも当然だ
732名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:03:29 ID:Z2sBavGB0
妬みや僻みがすごいなw
733名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:10:14 ID:gKZ6yyz00
国内のメーカーが海外に媚びたゲームを作るってなんか歪んでるよな
734名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:11:01 ID:gMTI6xjQ0
アメリカも特異な市場だろう

未だに据置機中心・マッデンやヘイローなどアメリカでのみ異常な人気を持つソフトの存在
735名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:14:59 ID:eDh6p79d0
脳トレ他、タッチジェネレーションシリーズの売り上げに拒否反応示す人は大勢いたよ。
海外の掲示板でも「どんだけ日本人は脳を鍛えるのが好きなんだよwww」みたいな反応だった。
今じゃ、ごく当たり前の存在になってるけど。

トレンドが日本より遅れてるだけな気がするよ。
736名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:35:38 ID:Z2sBavGB0
687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/05/27(火) 08:23:18 ID:z1IEz7GZ0
俺、ゲームショップの店員なんだけど、昨日変なオタクの代表例みたいな奴が来て
ヘラクレスの栄光買ったあと「DSやWiiのおかげで儲かって、景気いいでしょう?」とか言ってきた。
「いやぁ、本体は儲け無いしソフトも定番の新品が売れてるだけで
他の値崩れとか考慮したら結構キツいですよ」みたいに答えたら
「は?任天堂のおかげで小売は潤ってるというのに。ここの経営が悪いだけでしょう?」と
いきなりキレ出して DSの売り場が狭いだの前から思ってたがGCのコーナーを作れ
だの物凄い勢いで怒られた  なんだったんだあれは
737名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:37:05 ID:S8HXuawb0
自分で書いたのか?
738名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:37:51 ID:7HwuQpbJ0
戦士のねつ造コピペですか
739名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:39:09 ID:Vu3FI7Fx0
日本でHDゲームが売れないのは、
日本で売れるジャンルに関しては、携帯機の性能で十分になったからなんだよね。
携帯機が普及しまくっていたから、そんな所に面倒な据え置き機を発売しても、
たかだか画面がきれいになる程度に、追加で数万も払う一般人はいないよ。
Wiiはレボと言われてたときから携帯機と差別化に主軸をおいてたから売れたんだよな。
PS360は、Wiiに負けたんじゃなく携帯機に負けたって事なんだよな。
740名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:40:13 ID:7HwuQpbJ0
それで満足?
741名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:41:30 ID:K45auS+Y0
日本で3Dアクションゲームがもっと売れればPS3や360ももっと売れただろうな
742名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:42:43 ID:0+ueKSBH0
つWiiスポ
743名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:47:35 ID:RQ0rKO5R0
コア向けといってもゲーム性が高いわけじゃないのが負けてる原因
残虐表現が過激になるだけだからな、ゲーム性はカジュアル向けの方が高い
744名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:48:03 ID:0lKzNVvV0
>>721
ラビッツは海外ロンチのくせにやたらと良くできてたな。
続編のRは微妙だったが初代は個人的にはワリオより面白かった。

なんかその後wiiに力入れる宣言したわりにはgdgdなのが残念>UBI
745名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:52:11 ID:lb0s8Nrb0
>>736
前にそれ見た時ヘラクレスじゃなかったな
地味に更新してるんだな
746名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:01:31 ID:eMICTR200
>736
このコピペ見飽きた
747名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:02:20 ID:eMICTR200
これってWii発売前からあるかららGCのところだけ更新してないな
748名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:05:57 ID:kOkhDn/U0
一つ残すのが嗜みなんジャマイカ?
カズコピペみたいに。
749名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:38:07 ID:22n5YSXiO
>>743
カジュアル向けはコアでも楽しめる(ただし ≠満足できる)
コア向けはカジュアルがやる気すらでない

カジュアルはゲームに固執しない・我慢しないから内容が悪いと放置
コアはよかった探しして愚痴りながらゲームを続ける

売り上げ、出来に差がでるわけですよ
750名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:42:24 ID:N4rsC7sr0
俺も作ってみたよ!

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/05/27(火) 08:23:18 ID:z1IEz7GZ0
俺、ゲームショップの店員なんだけど、昨日変なオタクの代表例みたいな奴が来て
MGS4予約したあと「MGS4のおかげでPS3大躍進で、景気いいでしょう?」とか言ってきた。
「いやぁ、本体は儲け無いし(売れないし)MGS4も前作割れの勢いしかなくて
他の値崩れとか考慮したら相当キツいですよ」みたいに答えたら
「は?MGS4のおかげでPS3は大勝利間違いなしだというのに。ここの経営が糞なだけでしょう?」と
いきなりキレ出して PS3PSPの売り場が狭いだの前から思ってたがWiiDSは非ゲームだから売るな
だの物凄い勢いで怒られた  なんだったんだあれは
751名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:45:30 ID:Rkcc91vbO
じゃあ俺はカジュアルゲーマーだな
途中で積んだゲームはたくさんある
752名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:47:43 ID:8Wzc4zCK0
ゲーム業界の中の人はわりとそう思っている、というのが重要。
日本はゲームが売れない、これからは海外だ、と。
実際各社の動きを見てもそう。
世界が主、日本ローカルは従、みたいになってきてる。
753名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:49:15 ID:N4rsC7sr0
各社っていうか、日本でまともなメーカーってもう任天堂だけで
任天堂は日本も重視してるからな
754名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:00:39 ID:eDh6p79d0
男が銃を持って走りまくるゲームしか楽しめない人間の「やるゲームが無い」と、
ソリティアやマインスイーパーしかやったことのないライトな人達の「やるゲームが無い」
755名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:01:09 ID:B3iToSIp0
負けハードに力入れてるから日本じゃ売上期待できなくて逃げで海外海外言ってるだけでしょ
その海外ももの凄い勢いで任天堂に侵食されててもう詰んでるけど
756名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:03:33 ID:L8cY3rMT0
日本に力を入れて開発することと、日本で受けるゲームを開発することは
イコールじゃない。それくらいわけて考えろ。


757名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:05:50 ID:B3iToSIp0
実際問題コーエーなんてどの口で海外海外ほざいてんだろうw
758名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:14:33 ID:XwKbnsXb0
コーエー、「無双OROCHI」シリーズの全世界累計出荷本数が150万本を突破!
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/05/09/020/

「全世界」って付けるとなんか世界中で売れてるっぽくね?
759名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:16:41 ID:ngp7JfMY0
>>758
しかもこれシリーズかよwww
国内だけでもそれぐらいいってるんじゃね?
1と2、PSP版と三作も出てるし
760名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:18:20 ID:rDcPa8z50
シリーズ累計で出荷で150万本てしょぼいな
何作出てるかは知らんが
761名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:19:21 ID:0lKzNVvV0
無双以上に海外レビューでのブレストの叩かれっぷりが見事だったな
762名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:23:35 ID:tTiQtXgU0
>>758
でもたった150万だから、世界中で爆死って感じがするがwww
763名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:27:17 ID:eDh6p79d0
無双OROCHI
>プレイステーション2版は2007年3月21日、Xbox 360版は2007年9月13日、プレイステーションポータブル版は2008年2月21日、Windows版が2008年3月20日に発売。
>本作の続編となる『無双OROCHI 魔王再臨』は、2008年4月3日にプレイステーション2で発売された。
764名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:28:39 ID:eMICTR200
無双OROCHI        PS2 806,123
無双OROCHI 魔王再臨 PS2 391,731

ほとんどがこれだけ
765名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:28:40 ID:z2/6cOtJ0
ニンテンのこうげき!
サードに179ポイントのダメージをあたえた。

サード >にげる
サードは カイガイ ににげたした!!
サードは カイガイ ににげだすことにせいこうした。

サードは カイガイ におとずれた。
カイガイ ではニンテン、EA、UBI、アクティビジョンがそうぜつなたたかいをくりひろげています。

どうしますか >サード
766名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:29:39 ID:csK+98b/0
ちょっと調べてみたが
OROCHIがPS2.、360、Win、PSP
OROCHI魔王再臨がPS2

ということでシリーズ5作ですな
まあ9割以上日本での売上といってかまわないかと
767名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:36:58 ID:kOkhDn/U0
>>766
そんだけ掻き集めて世界で200万届かんか…
768名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:37:01 ID:0lKzNVvV0
それだけ出して日本ではサードタイトルの8割位よりはマシな売上してるんだから
たいした物と言うべきかサード市場終わってんなというべきか
769名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:41:52 ID:Sp7IREt10
廉価版ベストとか出してなかったっけ
770名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:48:26 ID:FxjhP//cO
携帯機ならサードも景気の良い話定期的にでてくるんだけどねぇ

ま、国内で駄目なら海外逃げても変わらんだろうな
771名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:53:23 ID:Sp7IREt10
海外の方が国内より厳しいのにな
772名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:06:45 ID:8Wzc4zCK0
MS幹部「ソニーはいつもオーバーな約束をするのがむかつく」
ttp://kotaku.com/393202/greenberg-explains-why-he-went-berserk

私はソニーが何度もしてきた約束についての多くの事柄に不満をいったのだ。
ソニーの歴史は、オーバーな約束をして、実現すると小さくなるの繰り返しだと思う。
業界人として思うに、顧客に受け負ったら、それに対してストレートに言うべきだ。
たとえポジティブな反応が返ってこないことであっても、真っ直ぐ言うべき。
ソフトが延期することだってあるのは分かるし、何が起こっているか、
なかなかそれをコントロールできるものでもないのも分かるが、
約束をしたなら、業界人として思うに、我々はその約束を守ろうとする必要がある。
その点、Xboxのチームは組織としてうまくやっていると思う。

---
Home延期に、ソニーはこんなのばっかり、舐めてんの?とこぼしたMS幹部グリーンバーグ氏が
どういうつもりでそれを言ったのかって続報。
訳は非常に適当。
773名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:09:04 ID:gab3EU0cO
世界で売れるゲームの意味を誤解してるよね
勘違いして海外デビューした数々のアーティストを
見ているようだ
ボロクソ言われて帰ってくるんだろうけど
774名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:09:16 ID:0lKzNVvV0
MSが言うな

ゲームチームはまだしもOSとかZUNEとか酷いだろ
775名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:13:33 ID:0zcVIk0X0
PS3が2006年春に発売予定を真に受けて、MSはとんでもない欠陥ハードを発売してしまったのでね
ソニーのハッタリには苦しめられてるんだな
776名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:14:35 ID:0lKzNVvV0
本当は「半年先行」なはずだったんだっけ。
777名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:15:10 ID:0bM6rJtR0
正確に海外市場を見つめて成功したアーティストは村上隆ということになるけど。
778名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:16:56 ID:0+ueKSBH0
勝手に勝利宣言する会社の言う事じゃないよなw
正にお前が言うな。
779名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:19:34 ID:8Wzc4zCK0
当初の話では2005年の年末だった。
それにぶつけるためにMSは急ピッチで360を作った。

それが2006年春になりさらに伸びて2006年年末になった。
780名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:19:41 ID:EqPnHBpl0
Wii Fit already sold out in the US - PS3, Xbox 360 can’t compete
May 26th, 2008
Wii Fit is sold out, or close to selling out nearly everywhere.
It’s an unstoppable fitness machine.
Once again, the Wii is getting another Nintendo-developed hit that
the casual (and a lot of core - admit it!) users are snatching up.
This piece of software is helping to keep Wii as the number one selling console.

Microsoft and Sony are busy bickering with each other about titles and sales,
but they seem to ignore the Wii.
It’s almost as if they don’t consider the platform a viable choice for gamers.
Regardless of their thoughts,
the Wii is the console of choice for…whoever the hell is playing games now!

http://gonintendo.com/?p=44258
781名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:22:40 ID:0lKzNVvV0
予想通りの完売
782名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:46:01 ID:xAoYX05u0
125万台だったっけ、すげーな
783名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:50:51 ID:eMICTR200
>780
ソニーとMSが無駄に争っている間にWiiは遠くに行ってしまったな
784名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:51:38 ID:c0xWHf3o0
>>763-764
半分以上が1年以上前に発売したソフトの分かよ
こうやってシリーズ累計突破をこまめにやれば
いつまでも売れてるかのような印象を与えられるな
785名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:52:32 ID:eMICTR200
>782

    ( . .:.::;;;._,,'/  _______         言wwwi
     ).:.:;;.;;;.:.)  (_ _____  _) )      ∩ ´∀` ) 
    ノ. ..:;;.;..ノ    |:|::::::::::::|::::::::::::::|::| |       マ V[ と 
   ( ,..‐''~ ワー   |:|::::::::::F::::::::::::|::| | ズシーン    )  (  
(..::;ノ )ノ__       |:|::::::::::::|::::::::::::::|::| |_  キャー [二二二]
 )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\:::::::::|..|ロロ|..__ / ̄\   l
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|
786名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:52:38 ID:ye4ZwWiO0
>>772
日本ではクッタリと呼ばれていてSONYのいう事は話半分にして聞いておけとなっているのに
MSの幹部にはクッタリは理解できないのですね
787名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:56:34 ID:F9lLuJGK0
>>786
普通に考えてほぼ詐欺みたいなもんだしな。
360はXBOXのときから進歩していない。xbox1.5とかいってて次世代機はこんなもんじゃないとか。
PS3はなんだったのだろう。XBOX1.4レベルくらいだし。
788名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:59:14 ID:EqPnHBpl0
確かレジーは初動で100万台以上作ったとかいっていたな
ドンくらい売れてのか?
5月のNPDが楽しみだな
789名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:04:09 ID:Mf0f0Gck0
ジョン・ロメロ「私の予想ではPS3やXbox360スタイルのゲーム機は、どちらも大きな再考もしくは完全な撤退を迫られるでしょう。
WiiはPCのように振舞わず、ハードコアゲーマーよりカジュアルゲーマー向けに調整された申し分のないデザインだ。」
790名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:16:19 ID:Z2sBavGB0
なんでMSの社員ってこんなに無能なの?wwwwwwwww
791名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:20:19 ID:0lKzNVvV0
世界で唯一ソニーの言うことを真に受けた会社だからな
792名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:26:13 ID:kOkhDn/U0
箱の大元の、そして最大の無理がPS3のスケジュールのせいだからなー。
まあ愚痴や嫌味ぐらい言わしたれ。
793名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:28:29 ID:K45auS+Y0
出す出す詐欺に騙されたけど、
騙されずに同時発売したらWii1強が速攻確定してたけどな
794名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:29:16 ID:Mf0f0Gck0
クッタリって海外でも有名なの?
クタが引退したとき業界がつまらなくなると嘆いてた声をよく見かけたけど
795名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:32:02 ID:Au73YXSt0
2007年度だったけ?
世界で最も重要でなくなった10人とかに選ばれてたよクタタン。
かなり有名人だと思う。
796名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:32:07 ID:eMICTR200
リッジじゃ面白くないだろjk
797名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:33:28 ID:0lKzNVvV0
2006年じゃなかったかな
798名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:33:38 ID:eDh6p79d0
クタタンは、偉大なるPSの父でありソニーの副社長だった男。
そして「世界の重要でない10人」に日本人からただひとり選ばれたほどの男。
799名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:36:48 ID:Au73YXSt0
800名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:57:01 ID:Z2sBavGB0
801名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:05:34 ID:lgZUl8A7O
UKチャートまだかよ
802名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:10:05 ID:u916rAuQ0
>>800
予言しておく、ファミ通で満点がつくと
803名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:19:11 ID:eMICTR200
満点以外ないだろファミ通

点数よりもレビュアーや髭のポエムが楽しみだ
804名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:20:13 ID:Hhj4O6lD0
5月のNPD1位は当然として6月も余裕で1位だな
805名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:22:59 ID:ye4ZwWiO0
発売中のヒゲポエムの小島擁護やMGS4への期待発言はすごいね
40点満点は確約されたよ
806名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:30:50 ID:0EUzfKvl0
知名度もある内容も保障された期待の大作が負けハードの悪循環を
変えることができるのかみせてもらおう
807名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:35:37 ID:Au73YXSt0
期待度が凄いってのは出てしまえば責任とらなくていい発言なんじゃないの?
期待、なんだから。
808名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:31:43 ID:oK2Tteti0
FF13もPS3オンリーなら満点確定。
GT5も体験版が39点だったから満点確定。
809名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:34:58 ID:yjyp90iz0
・詐称を使う
・レッテル貼りをする
・ネガキャンをする
・ネタバレをする
・本スレを荒らす
・捏造をする
・クソスレを立てる
・所構わず煽る、罵る
   ↓
 自社ハードが大コケ
   ↓
GK「みんな、協力しよう。競争なんて意味はない。」

MS、任「( ゚д゚) ………」
810名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:35:35 ID:eDh6p79d0
詐称?
811名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:37:02 ID:O19k4TiF0
そりゃ久多が親会社の役員なんだから
SCE期待の新作で良作以上なら満点
駄作でもHAZEみたいに高得点は確実だろう
812名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:37:05 ID:afkoxzNM0
6月板に負けたら、小島はまた声明文をだしそうだな
良いものが売れないなんたらかんたら
813名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:55:28 ID:0+ueKSBH0
痴漢は先ず日本語覚えるべきw
814名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:56:39 ID:/ymxCysw0
>>812
fitよりは売れるだろ
815名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:57:30 ID:XwKbnsXb0
え、なにが?
816名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:00:44 ID:L8cY3rMT0
fitってそんなにいいもん?
817名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:00:59 ID:L8cY3rMT0
ファミトレとどっちがいい?
818名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:09:33 ID:BxsQ9ptXO
>>809
痴漢を煽りたいのかGKを煽りたいのかよく分からん文章だな
819名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:11:12 ID:8Wzc4zCK0
とあるフォーラムへの投稿より
ttp://gonintendo.com/?p=44255

最近ゲーム業界で働きはじめて、とあるメジャーなWiiタイトルに関わってるんだけど、
スタジオのエグゼクティブ達が見守る中で、今のゲームの状態を見せて、彼らの意見を聞くってプレゼンがあったわけ。
この業界の新参で任天堂ファンの俺からすると、そこで自分の聞いた意見はびっくりだった。

この大手の開発スタジオのお歴々(そしてパブリッシャーや営業スタッフetc)は、
Wiiをガキ向けハードと考えていて、俺らにもっとゲームをカジュアルにトーンダウンするよう強いてきた。
詳しくは言えないけど、やり込み甲斐のある、テクのいるゲームを作ってたんだけど、
上の連中はカジュアルゲーマーにフレンドリーにするために、コアなゲームプレイを取り除くよう言い続けた。
難易度の上下も入れられず、がっちりしたストーリーも入れられず、複雑なパズルもダメで、
自由につまめるただ楽しいだけのカジュアルゲームにしろってこと。
ありがとよ、俺はいつもそんな糞なカジュアルゲームを作りたいと思ってたんだよ!
820名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:11:45 ID:8Wzc4zCK0
>>819つづき

さらに、奴らはクソレビュースコアについても話したんだ。
「私的には、今のこれならレビュアーは85点をつけると思うね。
 しかしもしこれを変更したら、もう何点か上がるかもしれない」
だと。氏ねってんだ。

結論:Wiiを崩壊させてるのはサード
821名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:16:25 ID:L8cY3rMT0
でも、Wiiでもカジュアルゲームで溢れていて
コア寄りなゲームにも売るチャンスはあるんんじゃないかな?

任天堂は、リンクのボーガンで日本人にFPS訓練させてるし
1stじゃないと出来ないことなのかもしれんけど
822名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:18:26 ID:w3ytzpN00
サードにWiiを崩壊させる力はないだろ、何いってんだ
UKチャートはスプリングバンクホリデーの祝日で未更新か
823名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:19:09 ID:0bM6rJtR0
結果は売上で出るわけで。
売れればそのまま進み、売れなければ方針は転換される。

日本ではサードのファミリー路線はほぼ全滅したけどね。
824名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:19:09 ID:ACptCbLb0
別におかしくない。
マニア“だけ”が好むゲームじゃなくて、マニアも楽しめるカジュアルゲームを作れって話。
スマブラやマリカはカジュアルゲームだがマニアもやる。
825名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:19:19 ID:zmRG9RuS0
そんなクソみたいなコメント書く暇があったら上司説得して「オレの考える最高なゲーム」を作れよ
何言っても最終的な物を出さないと意味が無い
サード云々の前に、こんな書き込みをしてるヤツが一番性質が悪いし
まともなヤツならこんな書き込みしねーよ
826名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:20:37 ID:7HwuQpbJ0
後コストの問題もある
売れないと意味無いわけだからね。
成功例が少なければカジュアルよりに指示されるのも仕方ないだろう
経営者側と制作者側の思惑なんて噛み合うわけがない
827名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:20:40 ID:KjEJ0Jxm0
カジュアルゲーで溢れてるのは日本のwiiだけだろ。
海外はCoD3やらFarcayやらそっち系もちゃんと出してるじゃん。
でも記事みると海外の話なんだな。
828名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:21:20 ID:7HwuQpbJ0
日本と海外のカジュアルげーで違う点は

日本:任天堂の以外ほぼ全滅
海外:ミリオン売ってるやつすらある
829名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:25:28 ID:0bM6rJtR0
市場規模を8対2とした場合、海外のミリオンって。
ゴロゴロしてりゃ別だけど、デカスポルタ大成功というレベルとそう変わらない。
830名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:26:27 ID:7HwuQpbJ0
まぁそうかもしれんな
しかしサードと任天堂の売り上げ比は市場規模に関係なく海外は日本より圧倒的に高いからな
何の違いなんだろう
831名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:42:27 ID:P2u+T+z40
日本のサードが全力で失敗しているだけで。
PS2以上の普及ペース、タイレシオの市場をみすみす逃すという。
832名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:43:45 ID:zmRG9RuS0
コストの問題なんざ何処でもあるし
そもそもこの書き込みは大作云々の話では無いだろ
何の役にも立たない書き込みするぐらいだったら
テメェの仕事をやれよって話だよ

833名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:46:36 ID:yRwWPjuA0
サードは任天堂と敵対するだけじゃなく
足を引っ張るような事までしても
任天堂一社に負けるんだよねぇ
834名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:52:46 ID:hjVokXXb0
>>831
Wiiがトップになってから累計があまり貼られなくなったんで
つい忘れがちになっちまうんだが、Wiiって、トップっただけではなく
全世界的にみてもPS2以上のペースで売れているんだよな
そこで下手なソフトを出したらブランド価値なんて
一瞬で下がるってことに、サードはまだ気づいてないんだろうな
835名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:53:31 ID:e8P94YqZ0
サードのトップは世界中どこでも同じ考え方をしてるのが面白い
この分なら任天堂は海外でまだまだ伸びそうだ、サードを頼みにしてるMSとソニーは悲惨だな
836名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:54:36 ID:P2u+T+z40
海外は別に売れないだけだけど、日本は負けハードでブランド潰すと深刻。
海外メーカーは今、日本市場に攻め込む絶好のチャンスだったりする。
837名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:58:43 ID:7HwuQpbJ0
海外は日本取りにくるとしたら今だと思うんだけど、どこも及び腰だね
ギターヒーローなんて、CMもしてなかったし・・・
取りにくる価値もないのかな
838名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:58:55 ID:L8cY3rMT0
プラチナムゲームスが、最初にWiiコアゲームの金字塔を立てるのか!

madworldきたこれ
839名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:59:43 ID:HvrK12Bf0
海外メーカーも海外メーカーで大作以外微妙なゲームだらけだがなあ 日本のサードに似てきた
あるゲームだけ買えばいいという
840名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:00:30 ID:7HwuQpbJ0
日本はあと特定ソフト以外はまったく売れないという性質がだんだん出てきてるからな
海外はそれなりにどうでもいいソフトでもそこそこ売れてたりするが
841名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:00:46 ID:ONNMEcY10
>>836
海外サードに任天堂とガチ勝負が出来ると思うか?
842名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:01:29 ID:7HwuQpbJ0
任天堂に出来ないけど、サードに出来ることもあるだろう
大手なら。できないというかやろうとしない、のほうが正しいか
843名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:04:05 ID:P2u+T+z40
ものには順番というものがあって、
海外メーカーが日本でまず勝負するのは任天堂ではなく日本のメーカーだ。
844名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:04:45 ID:XwKbnsXb0
>>837
ギターヒーローは日本では全然実績が無いから売りようがない
ギタフリのパクリ扱いされて終わりだろう
日本人向けの目玉曲が収録されてるわけでもないし
845名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:06:12 ID:bOeyYZu/0
ギターヒーローに日本人向けの曲を入れてしまうと、
ギターヒーローじゃなくなってしまうジレンマがありそうだ
846名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:06:40 ID:0+ueKSBH0
>>840
そうか?去年のTOP100見ても新作の割合がかなり多くなってるのが分るぞ。
847名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:16:33 ID:/ymxCysw0
>>846
どんなソフト?
848名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:27:07 ID:0+ueKSBH0
一つ一つ挙げるの面倒w
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2007.htm
849名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:43:46 ID:eA+ivuSJ0
サードはソフトをマルチにすることで勝ちハードの支配から逃げ出したいわけで
奇形ハードに爆勝ちされるとすべてがぶち壊し
850名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:44:11 ID:DiiQhjEV0
まあ、実際パクリだからしかたない
851名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:45:06 ID:fDg1oRyN0
サードの思惑なんぞしるか
852名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:09:43 ID:KZHa1gRl0
アホなサードはPS360に突っ込んで爆死すればいいんじゃねえの、誰もこまらねえよ。
853名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:14:07 ID:hjVokXXb0
任天堂はサードを当てにして戦略立ててるからいないと任天堂が困るだろ
DSの時も3年目以降はサード任せだし、Wiiもあと少しでサード任せになる頃だ
854名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:14:57 ID:aFo2nQ5i0
一方ソニーはサードにすべてを任せた
855名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:15:01 ID:EqPnHBpl0
まあ、日本だと売れてない新作でも海外で売れてたりするからな
宝島Z
ノーモア
856名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:16:14 ID:L8cY3rMT0
>>855
数字ないと信じないよ
857名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:18:55 ID:ck4rVDDI0
ギターヒーローなんて売れる訳無いだろ
アメリカ人が誰でも知ってる曲が入ってるからウケたんだぞ
でも、日本人はそれらの曲を全然知らないんだぞ
858名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:21:34 ID:bOeyYZu/0
ギターヒーローはターゲットをおっさんに絞らないといけんな。デフォの曲で日本で売るなら。
おっさんがゲームに興味持つか謎だけど。
859名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:21:51 ID:hjVokXXb0
最近の音ゲーは大半は既存曲を使ったものだからな
ただ、コナミのような例もあるから売り方次第だわな
860名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:22:33 ID:ZazdHPsX0
任天堂はサードを当てにしてないだろう、当てにしてたら超低性能ハードを出したりしない
性能のせいでマルチから外されるのは容易に予想できた
861名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:25:50 ID:hjVokXXb0
当てにしてるからコラボやったり一緒にソフトを作ったりしてるんだよ
DSなんか当てにして無かったら今頃任天堂のソフトだけじゃスッカスカだぞ
862名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:26:10 ID:ONNMEcY10
マルチソフト出ることがプラスと考えてるバカがまだいるのかよ
863名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:29:06 ID:XwKbnsXb0
マルチをあてにする為に性能を上げたハードがどこかに存在するみたいだな
864名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:34:23 ID:w3ytzpN00
2年前の俺はここで、Wiiが成功するかどうかはリモコンの効果的な利用でマルチソフトが売れるかどうかだとか馬鹿な事言ってました
ホントすいませんでした
865名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:38:53 ID:L8cY3rMT0
>>855
ttp://jp.youtube.com/watch?v=kp9fD9ws8Ck
兄ちゃんが、なんか怒ってるぞ
866名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:39:16 ID:lQ2mTiu60
Germany

01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Grand Theft Auto IV (360)
03. Wii Fit (Wii)
04. Mario Kart Wii (Wii)
05. Age of Conan - Hyborian Adventures (PC)
06. Assassin's Creed Director's Cut (PC)
07. Mario Kart DS (DS)
08. Brain Training (DS)
09. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
10. The Lord of the Rings? Battle for Middle Earth 2 (PC)

Spain

01. Wii Fit (Wii)
02. Grand Theft Auto IV (PS3)
03. Mario Kart Wii (Wii)
04. Wii Play (Wii)
05. Grand Theft Auto IV (360)
06. 42 All-Time Classics (DS)
07. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
08. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
09. Super Mario Galaxy (Wii)
10. Brain Training (DS)
867名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:39:44 ID:lQ2mTiu60
Sweden

01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Grand Theft Auto IV (360)
03. Mario Kart Wii (Wii)
04. Wii Fit (Wii)
05. World of Warcraft (PC)
06. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
07. Warcraft III Frozen Throne (PC)
08. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
10. Singstar Sweden hits Schlager (PS2)

ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10636&Itemid=2
868名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:47:03 ID:0OEt3MTj0
>>860
性能以前に評価低かったからでしょw
今後は増えてくると思うけどね
別に超低性能でもないしな
869名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:57:20 ID:lQ2mTiu60
>>856
その辺は散々話題になっただろ
宝島はカプコンのIR資料の第3四半期分で30万本、さらに今年に入ってヨーロッパでも発売したので
もう少し伸びているはず
NMHは2月時点で出荷40万本
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213638_1124.html
870名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:01:53 ID:8Wzc4zCK0
>>866
Age of Conanが出て、ドイツは久々にPCが存在感示してるね
わりとPSWなスペインでFit1位はちょい意外
871名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:05:40 ID:Hhj4O6lD0
>>870
マリギャラが動いていることにも注目
872名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:07:34 ID:TJp/K3BP0
やっぱGTAは強いな。
873名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:08:54 ID:llH0+mog0
コナミは音ゲーをギターヒーローに奪われて恥ずかしくないの?
海外の開発者もギターフリークスをパクりましたって暴露してるぞ
音ゲーのパイオニアとして頑張れよ
874名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:12:07 ID:P2u+T+z40
>>866
あら、スペインまで。
875名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:12:16 ID:hjVokXXb0
GTAはハードを思ったより牽引していなかったというだけで
ソフト売り上げがトップクラスなのは変わらないからな
876名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:13:17 ID:Mf0f0Gck0
GTAでハード引っ張れないより板に負ける方が屈辱的だろうなあw
877名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:16:30 ID:/ymxCysw0
360版GTAはどんどん落ちて行ってるなw
878名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:16:59 ID:P2u+T+z40
合わせればさすがに負けないと思うけど、
特にヨーロッパは各個撃破されそうな悪寒。
879名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:20:30 ID:mLz7cxH40
フィットネス機が売れて何か屈辱受ける理由でもあるの?
880名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:21:24 ID:lQ2mTiu60
>>874
スペインとかフランスみたいなラテン系の国では、そこまでGTA人気は圧倒的ではないという
各国の傾向が見えて面白い
881名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:24:11 ID:8Wzc4zCK0
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law
スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている

数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
 「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
もしそうするなら解雇を始めるぞと脅した。
 注:Kotakuは趣旨を変えずに言い回しを言い換えている
和田社長は恐らく、同社のゲームがどんどん主流から離れて島国的になっていくのを心配している

これは完全に噂であるが、同社の製品に大いなる矛盾が生じたのかもしれない
一方であなたはとてもとてもカジュアルな日本でのみ発売されているDSタイトルを持っていて
次に、大きな終わりの無いFFスピンオフとリメイクの流れがある
必ずしもバランスが良くはない

確かにDQ9とFF13は巨大なゲームになりそうではあるが
しかしどちらのゲームも発売日が確定していない
882名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:24:42 ID:lA7xcxfu0
>>866
スペインどうした?ここはPSWのはずだが
883名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:32:55 ID:EqPnHBpl0
>>882
つスペイン(GfK, 〜2007/12)
360:23万  Wii:66万  PS3:36万

スペインがPSWだったのはDSPSP発売のときまでだな
884名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:37:01 ID:2ojYvtVP0
PSWはどこにあるんだよー!!!!!
885名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:38:50 ID:llH0+mog0
世界は任天堂ワールド
886名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:46:53 ID:w3ytzpN00
イタリアがあるじゃん
887名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:51:50 ID:ZyTOawHN0
>>884
そこに行けば どんな夢も 叶うと言うよ
誰も皆 行きたがるが はるかな世界
その国の名はPSW どこかにあるユートピア
どうしたら行けるのだろう 教えて欲しい
888名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:02:43 ID:7HwuQpbJ0
in PSW PSW
They say it was in Spain
PSW PSW 愛の国PSW
889名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:04:09 ID:yHgUsY930
Swedenは何というか面白いな
上位にDSが一個もないランキングは逆に新鮮だw
890名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:35:20 ID:Au73YXSt0
PCが上位にいるのも何やら新鮮だ。
昔はアメリカとかもそうだった気もするが。
891名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:37:58 ID:HHA281910
>>887
現実的に数年間PSWは存在してみんなが離れて行ったのに気づかないで取り残されてる人だけが戦士として活躍してるだけかと
892名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:38:25 ID:Mf0f0Gck0
Nintendo Not Attending Leipzig This Year
ttp://kotaku.com/392934/nintendo-not-attending-leipzig-this-year

2ちゃんのAAが使われとるw
893名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:49:08 ID:FxjhP//cO
>>848
ほ〜
こうしてみると結構景気いいじゃないか
トップを任天堂が占めてるのは当然として下位のサードもそこそこ売れちょる
894名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:52:52 ID:llH0+mog0
本当の環境保護 動物保護とはなんなのか?
海のテロリストと戦いながらその意味を世界に問いかける問題作
オーストラリアで発禁処分

〜アフリカ〜
895名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 23:40:12 ID:8Wzc4zCK0
台湾でのWii発売は6月中旬〜下旬
http://www.inside-games.jp/news/292/29252.html

既に日本国内での発売以来、平行輸入品のマーケットが出来上がっている台湾ですが、それらに対抗する意味も含め、本体価格はNT$9000(約3万500円)に抑えられ、ゲームが同梱されるということです。
896名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 00:08:10 ID:b0BsdNLw0
日本以外のアジアはどうでもいいなw
897名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 00:37:23 ID:A9ywukFG0
>>895
特定アジアって人間の質が悪いから商売の旨味って少ないよな
中国なんてゴミが13億いてもまともな奴が少ないから結局市場小さいし
898名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 00:39:10 ID:rG01ndg5O
特ア需要に頼っているソニーの悪口はそこまでにしろ
899名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 00:40:43 ID:bHsj/j5c0
韓国需要のゴミ箱もいい加減にしろ
900名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 00:54:09 ID:0Ls3t9G90
【農業】「あの備蓄米があれば、世界の貧困層の命を救うことができる」…食糧危機対策、日本の備蓄米に世界が注目
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1211891331/

日本が貯めたお米を貧しい国に譲れってさ

食料どんどん燃料にしている国が上げれば良いだろw

ほんと外国は糞だな
901名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:03:24 ID:agqbhVUO0
>>898
ソニーは欧州需要っすよ
902名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:05:02 ID:kuw2c2dB0
No Afrika for Europe, says Sony
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143321
アフリカはヨーロッパででません
903名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:05:03 ID:A9ywukFG0
>>900
日本って借金が800兆あるんだからもう貧しい国に支援なんてせんでも良いだろ
先に借金返せよ
どうせ何やっても常任理事国入れないだから
904名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:08:17 ID:V3vy+nZ50
アフリカや東南アジアには資源が眠ってる
援助は利権を得るための先行投資みたいなもの
905名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:13:02 ID:DRnsnpvO0
アフリカ大ヒット
906名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:34:19 ID:5zt4ZCez0
>>903
常任理事国になったらなったで関係もない国にPKOとかPKFに引っ張り出されて
金と人をガバガバ巻き上げられるんだけどね
地位には応分の責任がつきもの
今援助してるのは戦略的援助で日本の利権の拡大のためだけど
常任理事国になったらそうは行かん
援助も国際監視の対象にされて自国の利権のためにやってたら叩かれる
つまり無料で奉仕する立場に立たされるってわけ
907名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 01:34:32 ID:6LMu/kyd0
イタリアはPSWといっていい。というか任天堂ハードが普及してないだけ?
あと瑞典が変態の国
908名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:15:23 ID:i/QVLqIL0
577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 02:09:35 ID:j04sbaQp0
ヘブンリーソードミリオン突破らしいな。
これでSCEソフトでは6本目。
「Motorstorm」 325万本
「Resistance: Fall of Man」 282万本
「Gran Turismo 5 Prologue」 164万本
「Uncharted: Drakes Fortune」 160万本
「Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction」 115万本
「Heavenly Sword」 103万本
909名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:18:09 ID:kuw2c2dB0
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032

英国ランキング
Age of conan、Haze、ROCK BANDがランクイン
910名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:31:48 ID:A9ywukFG0
>>906
中国って日本の為に反対してるんだね
優しいな
911名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 02:58:16 ID:2L7Rb0Cz0
>>881
Kotakuの与太話にレスすんのもあれだが、一般論として、ゲーム開発経験のない外様社長が
「ゲーム作りを根本的に変えろ!」と上から命令しても、現場はついてこないだろうな。
言うだけで出来るなら、岩田も任天堂変えるのに苦労しなかった訳で。

業界動向については確かによくお勉強してるなとは思うが、
基本的にゲーム音痴っぽいのが、和田の最大の弱点だなぁ。
912名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 03:52:13 ID:9DzQ4vAn0
そのために河津を現場に戻した訳で

スクエニはPS2末期に一度FFDQシフトから抜け出そうと試みて失敗してるけど
DSなら何か変われるんじゃないかって感じなんだろ、今のところまたしても失敗続きだが
913名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 04:07:23 ID:U/YaXlY/O
>>909
HAZE普通にヒットしてんな
fit40位wwwwwwww
914名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 04:09:05 ID:D4Ky3iXG0
>>913
FItは初期出荷全て履けたからストップしただけだぞ
915名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 04:12:39 ID:KvxwUSw/0
916名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 04:43:16 ID:ChM0/XX8O
板急落しすぎwww
イギリスって失業保険を騙し取るのが当たり前の国だから転売ヤーとか半端なさそう
917名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 04:54:13 ID:sV0ozJu/0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 24 May 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
LW TW Title Format Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
2 2 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
- 3 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES PC EIDOS EIDOS
- 4 HAZE PS3 UBISOFT UBISOFT
5 5 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
- 6 ROCK BAND XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 7 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
4 8 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
7 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
10 10 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI

Wii 15
DS 10
360 6
PS3 5
PC 2
PS2 1
PSP 1
918名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 04:57:22 ID:sV0ozJu/0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 24 May 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
LWTW Title Developer Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
- 2 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES FUNCOM EIDOS EIDOS
- 3 HAZE FREE RADICAL DESIGN UBISOFT UBISOFT
4 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
5 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 6 ROCK BAND HARMONIX EA GAMES ELECTRONIC ARTS
6 7 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
3 8 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
11 9 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
10 10 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK NEVERSOFT REDOCTANE ACTIVISION
919名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 05:00:11 ID:ElxF1CqZ0
>>915
マリカもどんだけ品薄なのよw
920名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 05:11:58 ID:sV0ozJu/0
GTA IV No1 - 4 Weeks and Counting
ttp://www.chart-track.co.uk/?i=553&s=1111
・Age of Conanは今年のPCソフトの中では最高の出足
・またWOWを除けばMMOタイトルの中では最高の売上
・Hazeは3位、RockBandは6位のデビュー
・RockBandを購入した人の4分の3が約130ポンドもするバンドルを購入した
・Wiiでは8つの異なったパブリッシャーの作品がランクイン
・任天堂はWiiFitが品切れでランクダウンするなど今週はTOP10に2作品のみ
921名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 05:15:37 ID:sV0ozJu/0
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 24 May 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015
LWTW Title Developer Label Publisher
1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
3 2 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
2 4 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
- 6 AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES FUNCOM EIDOS EIDOS
7 7 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
12 8 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
8 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
6 10 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO

アイルランド
922名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 05:49:11 ID:/O1XOo4S0
923名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 05:53:44 ID:vcMJ/1T50
WiiPESがずっと10位前後のポジションを維持してるな
下位でFIFAがWii版だけないのと実に対照的だ
WiiユーザーはFIFAでなくPESを選んでる
924名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 07:01:17 ID:o2+2nR3gO
マリソニ粘るな。
UKじゃ最初の一本になってるんだろうな。
925名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 07:45:34 ID:0IbncqF10
>>861
バカか、勝ったからソフトがでるんだよ
サードは全力でDSとWiiを潰しに来て粉砕されただけだ
926名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 08:18:08 ID:fabuVBfL0
フィットもスゲェけど、まだWiiミュージックが残ってるんだよな。個人的にはフィット以上に凄そうな、任天堂の株券売ってギター買ったミヤホンが音ゲーの総決算、スタンダードになる作品を作って来そうな気がする。
927名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 08:43:49 ID:toQqhv8+0
宮本さんは多趣味だよなー ゲームに幅があるのもうなずけるなあ
928名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 08:47:05 ID:bLaMUFW00
株券売ってギターってどんだけ上等なのを購入したんだろうか。うらやましす。
アンプ一式やエフェクタなどの周辺機器購入費に当ててもお釣りがくるぜぇ。
929名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 09:04:40 ID:bofQ7V5s0
>>925
任天堂はそれを織り込んでスケジュールを立ててたのがDSで分かったんじゃないか
930名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 09:22:36 ID:o2+2nR3gO
当然勝ってもサードが来なかった場合も想定して対策案は持ってただろう。
負けた場合にどうするかも。
過去の経験からそんなに無策であるはずがない。
実際は勝ってサードが来たからそれを実行する必要はなかったが。
931名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:13:21 ID:QKYmeIDp0
>>917
乙ー

Fitは市場に1個も残ってないぐらいの状態だな
Hazeは開発会社あるお国ではなんとか頑張った
あとAge of ConanはPCゲーとして久々のヒットタイトルですな

欧米はサードがいろんなソフト出してるからか、Wiiのサード比率が高いね
932名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:37:39 ID:UTLmivgw0
板って増産してんの?
日本でもまだ売れ続けてるしかなり増産しないと
とてもじゃないけど世界の需要に追いつかないと思うけどなあ
933名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:41:17 ID:D0sDBYCi0
任天堂が作りたくても部品メーカーの方でそんな無理が利かんような。
934名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:46:57 ID:D8VtQB5n0
まぁ長く売れ続ける商品だし、売り逃す心配はあんまり無いと思うけどね。
935名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 10:57:26 ID:BmEnglaa0
>>923
EAは完璧にWiiをスルーしてたからな。
発売してからも。
やっと事の大きさに気付いてWiiでカジュアル向けを突貫作成中。
936名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:11:36 ID:MBJ9Z+hU0
完全にスルーしてたのは立ち上げ時期くらいだし、
タイガーウッズのは結構売れた。
単にFIFAに関してはWii版を選ぶ理由が無いってだけでないの。
937名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:16:50 ID:vsA5YwuF0
そうも言っていられないと思うがな
PESは選ぶ理由があるものをきちんと作ってきたんだから
938名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:28:58 ID:i/QVLqIL0
http://www.famitsu.com/game/news/1215441_1124.html
 カプコンは人気対戦格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズの最新作、『ストリートファイターIV』を
プレイステーション3、Xbox 360、PCのマルチプラットフォームにて発売することを発表した。各機種とも
発売日、価格は未定。
939名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:29:12 ID:D8VtQB5n0
ランキング見てもWiiイレはかなり売れてるみたいだな。FIFA涙目なのは事実だろ。
940名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:33:44 ID:r1RV4/3A0
EAがWiiをスルーしてた?
ロンチに対応ソフトを出してたし、スピルバーグと手を組んで独自ソフトも出してるじゃねーか
何か力を入れてなかったみたいな幹部の発言もあるけど、ソフトが思ったより売れなかった事に対する言い訳としか思えんな
単にセンスが無いだけだろ、あそこは
941名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:34:13 ID:i/QVLqIL0
http://www.n4g.com/ps3/News-150031.aspx
Hobby Consolas(A leading gaming magazine of Spain)
MGS4レビュー

9.6/10
942名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:35:51 ID:D8VtQB5n0
943名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:44:05 ID:+AumrPA/0
>>935>>940
実はカプコンの方が発売時にはWiiをスルーしていたんだよな。
バイオ4Wiiを作った時の話が
「(2007年の)年明けに一ヶ月でハードを研究して…」 だった。

おい、Wiiは2006年12月発売だぞ!発売前にハード研究してなかったのかよ!
っていう。

それなのに突貫で作ったバイオ4はミリオンで、今ではWiiに力を入れてるサードの1つに。
さすがカプコン、手のひら返しのスピードはEAでも真似できないぜ!
944名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:49:35 ID:WoPdon890
今日からソニー信者の愛称が痴漢になりましたことを報告致します。
PSPで車内盗撮!GK痴漢に2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211936908/

こちらで新しい呼び方を募集してます。
さて「痴漢」に替わる箱ユーザーの俗称決めようか
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211929381/
945名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:50:03 ID:rgSddQ1mO
>>942
カブコンのMTフレームワークは大活躍だな。
HD市場には完全に対応した感じだ。
Wiiがメインストリームにならなければ完全に勝ち組になれたな。

カブコンはあとは勝ちハードのWiiへの対応だな。
946名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:50:16 ID:ElxF1CqZ0
>>940
BOOM BLOX?今月でたばっかりのやつの事ですかね。
ソフト出したからといって力入れてたとはいえないんじゃないでしょうか。
中の人が、GC2個貼り付けたって言ったのは、確か去年のGDCではなかったですかね。
947名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:51:02 ID:jwU314GR0
カプコンはHD市場でも十分やっていけるから、無理にWiiに出す必要なくね?
948名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:53:36 ID:vsA5YwuF0
あそこまで成功しといてか
949名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:54:53 ID:tUPinmz10
>>947
安い開発費でパイの大きい市場をみすみす捨てろと?
950名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:58:22 ID:Y4zmwA+a0
戸田奈津子?
951名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 11:59:32 ID:bLaMUFW00
見捨てろなど!
952名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:00:37 ID:r1RV4/3A0
>>946
Wiiの発表会でスピルバーグと宮本が一緒にプレーしたのが切欠と言っているのに?
ずっと作ってたんだぜ
割と初期の頃からスピルバーグが関わったゲームが出ると言う話は出てたし
数ヶ月で作れるわけねーじゃん

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/boom.htm

それに操作方法をWiiに特化したマルチソフトを出してるでしょ
ただその特化のさせ方にセンスが無いだけで
953名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:00:41 ID:D8VtQB5n0
開発費安くて最大の市場と開発費高くて小さい市場の2つがある中で
小さい方を選んだ方がいいってどんな理屈だ?理解に苦しむw
954名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:03:20 ID:ydT4TpMd0
きっかけって漢字あったんだ・・・
955名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:05:02 ID:jwU314GR0
カプコンは開発費高くても両方合わせればまあまあの市場を選んだようだな
956名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:12:40 ID:K1YCrahj0
>>952
EAは基本全機種マルチだから力入れていないハードにもソフトは出す

勝ち馬発言をなしに出来るなんてどれだけおめでたい頭をしているんだか…
957名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:13:59 ID:D8VtQB5n0
まぁカプコンが負けハードに力入れるのは今に始った事じゃないけどな。
そして最後はやっぱ止めた、となるのも恒例行事。
SS、GC、PSP、で今度はPS360ってだけだろ。来年は確実に違う事言ってると思うよw
958名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:20:54 ID:UTLmivgw0
それにしてもスト4って売れるの?
どう見ても爆死しそうなんだが
959名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:25:49 ID:rG01ndg5O
スト4でも何も無いよりはましだろうな、PS3にとっては
960名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:26:48 ID:r1RV4/3A0
>>956
マルチじゃなくてSimシリーズも独自展開してるじゃねーか
GCの時(ロイヤリティ下げて漸く出した)と比べると雲泥の差だよ
CODでもあの有名wなサムのビデオ作ったり
あれで力を入れてないとか考える方がおかしいと思うが?
961名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:27:15 ID:TNDkQjGt0
バーチャ5と同じくらい売れるんじゃね。
962名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:30:52 ID:bUh6ENDi0
>>956
EAの主力の一つである今度のMedal of HonorはPS3と360のマルチでWiiは無し。
こういうグラフィック系ソフトのWii外しは海外でも相変わらずだよ。
963名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:44:28 ID:0mxjNPzs0
この間のEAの決算の発表では
Wiiは期間中に1本しか出ていなかったりと
なかなかの対応していたよな
964名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 12:49:55 ID:K1YCrahj0
>>962
だからそれがEAがWiiに力を入れていなかった証拠なんだよ
EAは基本的にそういうソフトも携帯機含めて幅広くマルチにする会社
>>960
GCの時は初期はもっと積極的だったろ
GCでソフトが売れなかったから後期には消極的になっただけ
965名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 13:10:50 ID:r1RV4/3A0
>>963
そら短期でみればそういう期もあるだろうよ
バランスボードに対応したスケボーゲームも発表しているし
http://www.nintendic.com/news/2375

大体、力を入れれば売れるってものじゃないんだから
市場で目立たないからって「無視してる」とか言うのは間違ってやしないか?

>>964
GCの初期の頃の方が積極的だった?
そんな指標があるの?

大体この話は「EAがWiiをスルーしてた」とか言ってるヤツがいたから反論したわけだが
継続してソフト出してるのに「スルーしている」事になるのかね?
966名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 13:34:24 ID:dPaZFOy+0
>>965
EAって前期Wiiに出したソフトって確か一本じゃなかったでしたっけ?違ったかな。
Ninja Reflex これだけしか載ってなかったような・・違ったらゴメン。
これで力入れてるというのは何か違和感あるんですよね。
967名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 13:46:36 ID:r1RV4/3A0
>>966
あなたがレスしている1行目に書いた文字が読めませんか?
EA Japanでも、これだけ出していて
http://www.eajapan.co.jp/ja-jp/games/wii/

Simの続編(Kingdum)も予定していて、バランスボード対応のゲームも出そうとしているのに
力を入れてないと言えるの?

ただ最近はHDなマルチプラットフォームjのゲームは無理にWii向けに展開しなくなってきたかとは思う
その代わり、(カジュアル路線か何かは知らんが)Wii専用のソフトをぼちぼち出してきてるって感じではなかろうか
どうみても「スルーしている」とは思えんよ
968名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 13:58:59 ID:dPaZFOy+0
>>967
ゴメン正直たったこれだけかと驚きました。
次世代3機種でマルチ含めても一番少ないんですね。
969名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:01:30 ID:s3Se8dso0
Wiiウェアもやってるよ!
970名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:03:06 ID:b0BsdNLw0
カプコンではPS360マルチで150万本以上がノルマだからな。
前期を上回るのは大変だ。
971名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:07:42 ID:i/QVLqIL0
ノルマとか勝手に認定ですかw
さすが妊娠だな
972名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:15:30 ID:b0BsdNLw0
正直150万本でも甘いんだがな。
ロスプラやデッドラを上回る売り上げを出さなきゃいけない。
バイオニックコマンドーで外してもバイオで取り返せるだろうから
今期は大丈夫だろうが。
973名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:18:30 ID:bLaMUFW00
バイオニックコマンドーってそんなに開発費かかってるの?
旧世代機以下な感じがするんだけど。LAで配信だよね?あれ。
974名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:29:11 ID:K1YCrahj0
>>965
EAみたいな会社がWii向けに『一本も』出さないわけないのになに勝手な自分ルールを押し付けてるんだか
GCの時だって一応『継続して』出していただろ
初期Wiiはあれよりひどい状態だったのに『スルーしてない』なんてよく言えるな
975名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 14:46:41 ID:r1RV4/3A0
>>974
いや、「GCと比較して」とか言うならだから比較できるような数字をだしてくれよ
それから上でも書いたけど、決して「スルーしている」と言える状態では無いだろう?
最近マルチプラットのソフトは外されているかもしれんが、特別仕様のものなら出してるし予定もある
それをもってして「スルーしている」とか言うのなら話が通じんわな
976名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:01:05 ID:J+0J8smU0
マルチ専業メーカーが外してるんだから力を入れてないんだよ、いまだに
977名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:01:26 ID:AJJx/peN0
EAの決算見なかったんかい
Wiiの売上低いな。まーEAだししょうがないかと思ったら
実はWiiでソフト出してません。でも売上はこんだけありましたって数字

ヒットしたMySimsは実績あるSimsシリーズとは別物だし北米に山ほどいるレゴ好き層が飛び付いたようにみえるし
マルチのFIFA 08なんて「Wii版は特別仕様」という名の明らかな手抜きだし
MySimsの続編もスケートの板対応もWii大ヒットが分かってからの企画
力をいれなかったのはこれまで。力を入れるのはこれからって話
978名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:04:15 ID:kCoKE9dT0
とりあえず、MGS4が神ゲーフラグ踏んでる件について
CoD4クラスの代物だったらマジすげーぞ
979名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:04:42 ID:ydT4TpMd0
>>978
どれがフラグなの?
980名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:05:53 ID:J+0J8smU0
神ゲーって
またHAZEのようにあちこちで言いまくってんのかよ
981名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:06:37 ID:XxZ1+MKh0
呪詛が来るぞー
982名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:07:56 ID:i/QVLqIL0
>>978
今のとこMGS4はレビューでは満点ばっかだな
983名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:08:10 ID:kCoKE9dT0
>>980
しかし、今回はレビューサイトの評価がいいからHAZEとは別パターンだな
アホみたいに褒めすぎだとは思う
984名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:09:54 ID:XxZ1+MKh0
PSMとかw
985名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:13:53 ID:PRJJbujg0
発売前にゲハで神ゲー神ゲー言いまわってる時点で死亡フラグ立ってる。
986名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:15:42 ID:ChM0/XX8O
ニンジャガはクソゲー臭が出てるな
987名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:16:56 ID:cAQs3Lcs0
神ゲーハゼの初週売り上げどうだった?
988名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:19:01 ID:2EQAVRspO
あちこちで満点のGTAが微妙な出来だったからなあ
まああれはブランドのおかげってのもあるけど
989名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:21:33 ID:GIgX1liK0
「海外」って言葉で夢見てる人もいるけど、しょせんレビューはレビューでしかないわけだしな
990名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:23:58 ID:kCoKE9dT0
おまえら、海外レビューを信用するのかしてないのかはっきりしろw
991名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:26:10 ID:PWWRLZQp0
低い点数は信用する。
結局ファミ通と一緒。
992名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:28:00 ID:6rn4tHP60
一本くらいPS3に神ゲー出させてやれよ
993名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:32:23 ID:NjbCUEPQ0
PS専門誌やファミ通は評価外
994名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:41:06 ID:9EhLGry60
海外レビューは情報弱者に信用されてる点でファミ通より問題だ
コピペ荒らしの大好物になってる
995名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:45:43 ID:dmwh0rnt0
>>222
敵に回したのは、日本のサードだけだ!!!海外のサードに関しては、
良好そのものだった、日本のサードも海外を見習って中立路線を
取れば良いのにな、ハード戦争に深入りするなんて馬鹿のする事だ。
996名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:49:58 ID:oOz6T1Bg0
>>992
いいや、認めない

PS3のソフトはすべてクソであるべき
GK真性痴漢戦士がクソだから当然
997名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:50:12 ID:FmDcMz/V0
997
998名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:51:10 ID:FmDcMz/V0
998
999名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:52:06 ID:FmDcMz/V0
999
1000名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:52:28 ID:FmDcMz/V0
1000
10011001
       / ̄\
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       \_/
       _|__
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