アギトって仮面ライダーいたような気がするな
3 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:25:44 ID:yQ/oXT6Y0
2なら明日良い事ある
アギト終了か
作る気ないなら発表すんなよw
6 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:26:42 ID:49Xaamew0
そんな馬鹿な!
アギトが一番の稼ぎ頭だろうに。
どうしたんだ?和田ドン!
7 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:26:49 ID:RFO+FDL80
KHかもしれん
FF13で10年引っ張る構想がもう破綻か
その前に、1個もFF13が出てない
ワインかもしれん。
そもそもアギト開発していたのか?
11 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:28:13 ID:nXGrtX47O
アギト出すならDSかPSPがいい
開発中のタイトルの評価損を30億www
あ、携帯モバイルのアギトか。ヴェルサスだと思ったw
>>10 開発はしていたのかもしれないが、
いつ出るかわからない本編と同時タイミングにしなければならないからな。
で、そのころに今開発して時代遅れにならない保障はない。
かといってそこまで開発を凍結するのもどうか。
じゃあやめちまえってことじゃね?
アギトは素直にDSかPSPで出した方がいいだろうな
17 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:30:17 ID:k7uQET2zO
最初から多数出すことを前提としたFF13を強調するために勢いで発表した感じだな
18 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:30:20 ID:nXGrtX47O
ヴェルサスだったらショックだったがマルチくらいは覚悟してる
13だけ独占なら我慢するよ
19 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:30:55 ID:zLkRDXju0
アギトってなんだっけ。もう忘れちゃったよ
アギトが中止だと!?もしやこれはアンノウンのしわざ!
PS3のせいでスクエニはどんだけ損してんだ
でもスクエニはPS3の味方なんですよね
結局WiiのFF14を13として出すんだね
最初からそう言っとけば信用失わずに済んだのに
DSかPSPだったらそこそこ売れそうだなー 携帯はプレイできないけどDSかPSP
なら買ってるなー
24 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:31:47 ID:AEqfDfuB0
FF13の迷走がすさまじいな
もうWiiになっちゃえば楽になるのに
25 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:32:04 ID:R4iuysJv0
スクエニ社員「野村さん、アギトについてなんですが……」
野村「うるさいっ!」
和田「どっかで聞いたようなやりとりだなあ」
ケータイアプリってそんなに金がかかるのか
27 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:32:30 ID:41tmZCeP0
あとFF13の弾はいくつ残ってるんだ?
FF13-2や、FFヴェルサス13-2は出すの?
これPS3関係ないだろ 何でいちいちPS3もちだしてくるんだか
29 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:32:50 ID:AEqfDfuB0
>>23 DS版FF13とPSP版FF13か
まぁ出すかもしれんね
KHみたいに
それより、DQ9ってまだ製作中なのかよ。
完全にレベルファイブの罠にはまったな。
ヴェルサスが、Wiiへ変更されても驚かない。
メインさえPS3なら社内外に義理は果たせると、和田社長なら考えてもおかしくない。
32 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:33:21 ID:nXGrtX47O
>>23 携帯じゃ買う気がしないし魅力にも感じないけどDSかPSPなら普通に魅力だな
最初からそうしとけばよかったのに
PSPなら連動もできるし
アギトだけ中止ってことは本編は本当に作ってるんだなw
いいかげん出せよ
30億!? アホかwwwwwwww
35 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:33:36 ID:lR5WbbO7O
アギトだけで30億赤字
>>15 なるほどなぁ…しっかしこれはキツイ
FF13に暗雲が…
レスアリガト
37 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:33:57 ID:49Xaamew0
38 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:34:00 ID:ZWRSO/KF0
>>31 >メインさえPS3なら社内外に義理は果たせる
なにその義理って。
ワインだとか歩き方だとかそっちは問題ないのか?
救え煮はユーザーをなめてるだろ。
11の後継MMOが気になる
41 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:34:29 ID:AEqfDfuB0
>>30 今期出すって今日発言してたから出すんでしょ
30億取り返すのにどんだけ売ればいいんだよ
43 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:34:42 ID:41tmZCeP0
これってもともとはFFとして開発してたわけじゃないんじゃね?
だからFFのタイトル外して、FF13との連携は切りますよってだけの話の気がする
30億ってのはゲームの製作だけじゃなくて、携帯の方にも色々金かかってそうだな
今の携帯じゃプレイできないとかなんか言ってた気がするし
45 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:34:54 ID:/FRUTV24O
アギトは逝ったか
ちなみに前年度のコンテンツ廃棄損は4.6億
47 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:35:20 ID:49Xaamew0
PS3独占→マルチ発表→PS3のみ中止、または他機種にシフト
この流れはいい加減飽きてきた
ヴェルサスの寿命はあと何年ですか?
誰か出る予定だったFF13シリーズを挙げてくれんか
いろいろありすぎてよくわかんね
アギト、パラサイトイブ、KH3つとも死亡だったら笑うwwwww
30億円なら3つとも撤退ありえそうだな
FF13完成までにかかる費用と坂口の映画損失はどっちが勝つのか
30億ってのはアギトのことだけじゃないと思われる。
まー携帯もどんどん画面でかくなっているし機能増えているし。
今連動作品を作ってもねえ。
PS3のFF13とヴぇルサスさえあればPS3は安泰
55 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:37:00 ID:49Xaamew0
30億円ていうとソフト100万本くらい売らないと回収できないね
56 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:37:40 ID:L/WBV7aU0
俺の携帯古いし別にええわそれで
>>38 社内:北瀬・野村擁する第一開発のプライド
社外:8%強大株主SCEへの義理
義理より銭大切なら、完全鞍替えも否定できないと思う。
FF13本編とFF13ヴェルサス(PS3)とFF13アギト(ケータイ)だけだっけ?
バイオ5ですらまだ20億しか金かかってないんだぜ。
廃棄したのが一本だけとは思えんな。
60 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:38:50 ID:ZWRSO/KF0
61 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:38:59 ID:41tmZCeP0
>>55 グッズを売ったり、ゲームで使用した3DCGを使った映像ソフトや小説、漫画化、ドラマ化、映画化で元を取るんだろ
ハエレシスってのもあった気が
FF13とヴェルサスはfor playstation3だからPS3でぜったい出るよ
もしPS3に出さなかったら会社としての信用なくすよスクエニ
確か前も開発途中のFF全部白紙にしただかで何億か払ってなかったっけ?
FF13すべて放棄したんだろ
PS3の無残な市場見たら当然の決断
スクエニは、もう2、3年は苦難の時期が続きそうだな。
たとえPS3でだしたFF13が売れなくて赤字でも
赤字分はソニー本社が補填してくれるでしょ
>>63 >ネットワークゲーム部門については、「そろそろ次のゲームタイトルにスイッチするタイミングになる。
>当期か来年度なのかは見えないが」と時期は別として次世代ネットワークタイトルの導入が近いことを伺わせる発言が飛び出した。
>「ファイナルファンタジーXI」が6周年ということで、これまでから開発中であるとされている次期タイトルがヴェールを脱ぐ時が近いのかもしれない。非常に楽しみなところだ。
これっぽいな
MSのお偉いさんも何かコメントしてたし何か臭うな
72 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:42:47 ID:41tmZCeP0
>>69 切り捨てたりしたらマジでこまる
エニだけはなんとしても生き残ってくれ…
>>64 スクエニ、PS3撤退してくれれば一番いい、と思ってたり。
>>72 嘘書くの辞めようぜ、SCEがスクエニ株売却したと報告は出ていない。
旧スクオーナーが売却して、大株主でなくなった時も報告されていた。
携帯の台数が普及してるからって、ゲーム目的で普及してるわけじゃないんだし、
普及台数でごまかされても、しょうがない。PCでゲームを出すようなものだ。
ゲーム専用機で出した方が良いよ。
FF13もDSに出せばいいのに
77 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:44:11 ID:Lpg2DyiQ0
携帯電話のコンテンツで30億の損失ってケタ違いに額が大きいぞ。
実は本編とヴェルサスの分も含まれていて
何ごとかが裏で進行していると想像してみる。
79 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:44:53 ID:ZWRSO/KF0
>>69 >たとえPS3でだしたFF13が売れなくて赤字でも
>赤字分はソニー本社が補填してくれるでしょ
なに夢見てんの。
80 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:45:12 ID:L/WBV7aU0
ネ申ゲーが3本出来るに越したことはないが、
ぶっちゃけヴェルサスも辞めて本編に全リソースを注いでほしい
81 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:45:29 ID:xmubVM0w0
何本か未発表で開発してたのがおしゃかになったなこの額じゃ
そもそも開発中のタイトル全体の評価損が30億であって
携帯電話ゲーはその中に含まれてるだけでしょ
>>77 和田氏は「ゲーム事業については苦戦です。抜本的に変えないと戦い抜けない。
ということで現在はリフォーム中。現状でも利益は出ているので、方向転換がしき
れていないという想いから、ゲーム事業を見直すということで大なたを振るってい
る。もう少しかかるので、今期も横ばいを見込んでいる」と自社のゲーム製作状況
について厳しい評価を行なった。
ゲーム事業を見直すということで大なたを振るっている。
さて、どーなることやら。
84 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:46:29 ID:49Xaamew0
Wiiで本編、DSで連動タイトル、箱○でネトゲ、PS3でヴェルサスのBD作品(非ゲーム)
これで丸くおさまる。
ラストレムナントでしょ?
>>84 Wiiの本編にはプリレンダムービーをいれなかったらいけるかもな
いや、WiiにもDSにも箱にもFFはいらない
新規タイトルを持ってくるなら歓迎するが
さすがだな和田
駄目なもんはばっさり切らないとな。
こりゃ終わったなPS3版FF13自体も。
90 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:47:52 ID:AEqfDfuB0
脱P進んでるな
91 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:48:38 ID:L/WBV7aU0
FF13もKHも手広くやろうとし過ぎだ
マルチでもなく全部別タイトルて
ラスレムも出る気配無さ過ぎだろJK
FF13剣とかFF13響鬼が出るんだろ?
Wiiで出すなら野村FFはイラン
あんなのは永久封印してくれ
BDで超絶クオリティのムービーが出たら
Wiiや360で見れないと煽れるから
戦士としては十分でしょ>FF13
この時期にFF13開発中止がスクエニから臭ってきたら
小島が死ぬな
そりゃ本弾合わせでアプリに何年も時間かけてちゃなあw
ヴェルサスもどうすんだよアレ
クタがMGS4に応援メッセージを送ったのも微妙に脂肪フラグだよな
PS3のFF13が難産すぎて、そっちに金回したんじゃないの
記事を読んでみれ。
> 連結事業別セグメントの売上高を見ると、ゲーム事業は415億8,800万円、オンラインゲーム事業は120億9,800万円、
> モバイル・コンテンツ事業は65億7,900万円、AM等事業が691億400万円となっている。
ゲーム事業が400億円規模でしかない。
これで超大作を何本も抱えるなんて無理なんだよ。
オンライン事業は言うまでもなくFF11のこと、モバイル・コンテンツが携帯電話、
そしてAM事業が最も大きいが、これはタイトーが叩きだした数字だ。
タイトーが居なかったら売上高が半分になる、それがスクエニグループだ。
FF7コンピもACだけだしなぁ
10年商売なんてPSW構想は無理でした
104 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:51:03 ID:gaCYhsCM0
FF13の話題がない・・・というかあえて和田は避けてるのか???
携帯アプリごとき作れないとは・・・
106 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:51:37 ID:xmubVM0w0
FF13作ってないことにしようと必死だな
ま、PS3の価値はそれだけだから無理もないけど
野村の所為でスクエニが死ぬ
FF11はスクエニを支えているな〜
109 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:52:10 ID:dfasxRRD0
FF13振り回され過ぎw
110 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:52:48 ID:L/WBV7aU0
DSのDQ4とFF4の売上が倍も違っちゃあ流石にブランド力低下を疑わざるを得んな
DSに糞みたいなリメイクしか作れないゴミ企業の癖に
MSとトライエースで作ったインアンに販売だけ担当する形でノーリスクで食い込んでくるし
寄生虫みたいな企業だよホント。
112 :
99:2008/05/24(土) 00:53:02 ID:2FGHvTHX0
SCEが補填とかwアホすぎる
114 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:53:11 ID:p/LXVauU0
FFって世界で売っていかないといけないタイトルなのに、日本でしか売れないケータイに莫大な開発費かけてるのがそもそも大間違い。
そもそも携帯タイトル一つを止めたところで評価損が劇的に減るものなのか?
タイトーってそんな価値があったのか
13は年内に実機映像出すんだろ
早く見せろよ
かなり早い時期からPS3の開発機材買い込んだみたいだけど
一体幾ら金かけたのかね
結局PS3で一本も出してないから投資分を一円も回収できてないわけだし
評価損30億って主にPS3の事じゃないの
えっ!?
てっきり、実際は何も作ってないから損も出ないんだと思ってた。
真面目に作ってるのに出来ないのか。
社内の金食い虫に和田さんは激しくお怒りのようだな
>>105 だってムービー入らないじゃん
一番苦手な事業だよ
FF13は売れるよ
だってテレビのニュース番組でも宣伝してくるほどの大作だからな
国内200万本売れる
123 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:54:46 ID:bR6GIc7BO
構想してたものが今の携帯じゃ無理だったんだろ?
じゃあそれを据えでやればいい
簡単なことじゃん
もろにPS3絡みだろ
現実を認めたがらないGK以外なら普通に分かる
126 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:55:38 ID:XTtxgrCE0
PS2は鳥の詩
PS3は風の詩
鳥の詩のつもりでFF13期待したのに実際は風の詩だった
なんてことがないように祈る
俺は鳥の歌も風の詩も両方好きだからいいけど
127 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:55:45 ID:Zw/dGbTeO
FF13ってそんなにバリエーションあったのか
時代にそぐわないから製作やめるっていうのはどうなのよwww
129 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:55:54 ID:jKKBgEuF0
スクエニの携帯アプリはマジぼったくりだぞ
FF4Aやろうとしたけどあまりにひどいので切った
SCEの持ってる8%程度の株なんて影響力は無きに等しいし
さっさと放出しちまえばよし。
>>123 もう死んだんだよ!
死んだ人は・・・・帰って・・・こないんだよ・・・・!
フロミ2089のようにDSに渡ったりするかも
アギト13はカードゲーなのでタッチに向いていたんですとか言って
133 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:56:42 ID:gaCYhsCM0
つーか、評価損30億ってFF13本編だろ
他のハードでこれはありえない
今思えばFF13の大型展開プロジェクトってPSバブルの終着点って感じだったな
なんだっけあの厨二病丸出しのネーミング
ファなんとかクリスタル
135 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:56:51 ID:49Xaamew0
スクエニ的にはDQ9控えてるしそんなに心配はしてないんじゃないかな。
問題なのはDQ9が盛大にコケた時だ。
136 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:56:52 ID:41tmZCeP0
>>128 いつの時代なら大丈夫だったんだろうな…
137 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:56:59 ID:iSjaCduwO
評価損30億って携帯アプリでどんだけ儲かると思ってたんだよw
和田はやっぱり無能
当社100%持ちって書いてるよなぁ。
>>102 うぇっ・・・具体的な数字を見ると寒気がするな・・・
140 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:57:03 ID:1RXlQBhf0
和田はとことん経営者として考えるからシビアだぞ
FF11はユーザの惰性で儲かると踏んで大幅に人員削減した
その結果、追加タイトル発売して半年経っても中身がすかすか、
1割くらいしか実装仕切れてない
PS3関連も他に回した方が儲かると思えば人員大幅削減だろうな
その頃、スクエニ内部では光速の異名を持つ高貴なる女騎士の
イメージ低下に伴う主人公降板について、議論が紛糾していた。
142 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:57:09 ID:0b2kEsL+0
いずれにしてもつまんないメーカーに成り下がりそうだな。
しかし旧スクエア側の人材大量流出とかありそうで、そういう意味では
面白くなってきたw
ちなみに多分PS3でのFF13は開発中止、SO4はWiiあたりに
ってのが和田を中心とした経営陣の考えじゃね?
ってPS派な俺でも思うわw
書き方からすると、モバイル部門のタイトル中止分を含めて
30億とのことだから、色々中止になってるかもね。
>>124 持ち株会社せいに移行するんだから当たり前だろ。
スクエニホールディングスの株主構成については何も書いてないじゃん
なに〜!スクエニのアホ〜!
ちょっと楽しみにしてたのにやりやがったなちくしょう!
この守り姿勢どうにかならんのか
FF13は最も普及しているハードで出す。
だとしたらWiiか。
XBOX360とPS3を合計して考えるなら、Wiiでなくても良いな。
これが和田的思考法
携帯アプリの開発に30億はねーよな、どう考えても
もし本当にやってたとしたら、それはそれで大破綻してるよ
149 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:57:51 ID:c5VpyOJ4O
何も出さないうちから評価損を出すってw
どんだけ疫病神なんだよwww
まあ携帯のゴミFFはさっさとやめるべきだな
それらの人をPS3版FF13開発にまわすべき
151 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:58:31 ID:AEqfDfuB0
>>146 FF13決めてる時点でそのリスクをどれだけ分散させるか必死なんだよ
SCEマジで焦ってるだろうな。
途中でやめた勇気は買いたい。
まぁいまだにプリレンダイカサマムービーしか存在しないシロモノに期待してる馬鹿なんてGKくらいのもんだろうけど。
>>128 本編と連動
↓
本編いつ出るかわからない
↓
ちょこっと作っちゃったけどこれ、どーする?
↓
出すころには、時代遅れだよね・・・
↓
今出しちゃう?
↓
FF13本編グループ『勘弁してくれよ・・・』
↓
和田『しゅーりょー!なかったことに!』
>>143 PS3向け未発表タイトルが2〜3本くらいはある気がする
スクエニ、ヘボイなぁ
和田に不のイメージしかわかない
エニックス部分だけは生き残って欲しいが…
大穴 FF13
対抗馬 ラスレム
FF13中止、ラスレムPS3版中止
こんなとこか
これFF13のことじゃないのか?
ラスレム期待してんのに中止になったら泣くぞ
163 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:01:32 ID:1RXlQBhf0
>>160 FF13の事だけどFF13の事じゃないよ?
インアンは出るだけマシなのか・・・?
まあ、ダメそうなのをちゃんと切ったのは偉いな。
この決断が良いものであることを祈りたい
UE3ももう使うのやめてそうだよな
ラスレムは360でも発売中止になるだろ
携帯だけで30億は絶対に有り得ないよな
ラスレムのPS3版は前々から噂になってたから確率としては一番高い
とりあえずFF13に集中してくれればいいよ
ほかの糞RPGなんて作るだけ無駄だから
FF13終わったら次はサガシリーズ作れ
171 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:02:25 ID:iSjaCduwO
PS3関係ないのに必死に絡めようとしてる奴なんなのww
172 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:02:30 ID:ZpPsxdvl0
FF4-2を携帯電話ゲーなんかにしないでPSPでもDSでも良いから出して欲しい。
173 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:02:50 ID:49Xaamew0
どうしてPS3関連はネガティブなニュースばかりなのか
FF13は出せよ アギトは中止でもしょうがない
和田wこいつ大丈夫か
178 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:03:12 ID:49Xaamew0
179 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:03:12 ID:LuaNL9bI0
ラスレムじゃねーの?
スクエニは潰れる前に、オリジナルのスタッフ呼び戻してアインハンダーUを作れ。
>>168 本当にPS3版が中止なら箱○も中止だろうな
RPGで海外向けなんて厳しいだろ
183 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:03:30 ID:41tmZCeP0
戦士の発狂見れそうだなwww
>>140 いま11ってどうなってんの?
最新ディスクの要素は何時頃に完結する見込みなのか
知ってる人いれば教えてほしい
エー。
188 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:04:27 ID:49Xaamew0
まあ、普通に考えてアギトチームはDS向けタイトルの要員に回されるだろ。
それがKHなのかFFリメイクなのかは知らんが。
189 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:04:29 ID:bR6GIc7BO
つーかパラサイトイブも携帯で出すとか言ってたよな?
あれも中止なんだろうな
スクエニ舐めてんのかよ
>>185 PS3版だけ中止で360版はそのまま販売ってwwwwwwwww
どんだけ酷い妄想なんだよ
ほんとGKは気の毒だな。
でもこれが負けハードの現実なのよね
192 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:05:02 ID:1RXlQBhf0
Wiiで資金回収してFF13に資金回すのやめてくれ
Wiiのゲームにも優秀な人員回してもっと作り込んだゲーム出せよ禿
インフィニなんとかとラムスレの違いが分からない
板に抜かれて、FF取られて、ラスレム他機種のみなんて事態は…。
戦士まじで1人か2人は死にそう
代わりにFF13アナザーアギトを制作中です。
196 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:05:19 ID:Zw/dGbTeO
そうだロマサガ2のリメイク出るまでは、スクエニに死なれたら困る
198 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:05:53 ID:bKjL/OdF0
アクションゲーム造ってれば良かったのに坂口の馬鹿が映画作ってスクウェアつぶして以来
RPG一辺倒に先鋭化してこんな今のような状況を生み出した
基本料無料のオンラインRPGの会社ばっかなのにいまさらパッケージで勝負するのが無理
あーあファイナルファンタジーのアクションゲームしたかったな
ファイナルファンタギアソリッド
PS3版FF13の開発に集中してくれーーー
インフィニットアンディスカバリーについてはマイクロソフトが開発費を出している(これは事実)。
スクエニは販売代行のみを行い、売上の数パーセントを受け取る。
大きく儲けられないが、絶対に損しない、そんな契約なんだろう(ここが推測)。
201 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:05:58 ID:49Xaamew0
>>193 インフィニ→リアルタイムアクションRPG
ラスレム→古典的コマンド式RPG
違うん?
202 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:06:01 ID:AEqfDfuB0
あれ、スクエニはPS3の味方じゃ・・・?
そういや旧スクのドッター呼び戻ししてるって聞いたけど
あれどうなったんだろうな。
今回の件でまたいらないとかなってたらかわいそすぐ個人的に職人さんは大事にしてあげてほしいぜ
>>190 インアンで関係作ったMSに泣きつくんじゃねぇの?
みんなで魔女探しワロスwwwwwwww
206 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:06:58 ID:41tmZCeP0
FF13はPSPで出せば良いんじゃね?
PS3より利益が見込めるだろ
207 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:07:16 ID:1RXlQBhf0
>>186 経験者の人だと思ってレスするけど、
発売日に実装されたミッションはソロで1時間分くらい。
それ以来半年間実装がない。
今更、セルビナマウラにジョブチェンジモグ置いたり、
OPテレポの移籍リセット無くしたりとかそういう微調整でお茶を濁すことが多く、
追加ディスクが解決するかどうかは神のみぞしる。
そんな状態で追加ディスクのサントラとか出したんだぜw
ラスレムはいまだに箱○実機映像しか無し
PS3のスクエニタイトルは1本も無し
ラスレム開発はPS3との相性最悪のUE3使用
インアンを通じてMSと急接近中
リスクが嫌いな和田の事だから
ラスレムは独占契約金目当てでPS3版だけ中止にしても何らおかしくない。
210 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:07:43 ID:c5VpyOJ4O
>>190そういうソフトが、これまでにも何本かあるから、何も不思議なことじゃないな
>>203 使う気ならDSで使えそうなきがするんだがなあ
というより使ってください
>>206 そしたらGKが攻撃できなくなるじゃないかw
発生シリーズだらけでライトニングさんが一番最後になりそう
214 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:08:09 ID:xmubVM0w0
痴漢の妄想が激しいな
215 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:08:13 ID:bR6GIc7BO
携帯電話ゲーとPS3結びつける意味がわからん
中止なら一緒に言ってるっての
ほんと痴漢と任豚のFFをPS3で出さないで願望は酷い
216 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:08:15 ID:0b2kEsL+0
しかし、個人的には計画したもんは出して、その結果の数字で社内を説得して
大胆な方向転換図れば良かったのにって思うがw
ある程度コケたって、通期で赤になるほど体力無いわけじゃなかろうよw
有力なスタッフは飛び出しちゃうんじゃないか?
そしてそれをカプコンあたりが拾ったら面白過ぎるw
>>203 ドッター職人はバンプレに提供して欲しい
スパロボがPS2から移行できん
痴漢の妄想は異常
222 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:09:22 ID:uDYAae450
それよかDQ9の1000万本発言に吹いた
223 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:09:23 ID:xmubVM0w0
和田はゲーム事業やめるんじゃないかそのうち
>>215 出さないでっていうか
ゲーム事業を見直すということで大なたを振るっている。
この部分だな。
出ることは出ると思うよー。
ディシディアFFの発売時期が一向に決まらないまま
DQ4、DQ5、DQ6、FM2089、KH、VP、Σ、ナナシがどんどん追加発表され
次世代機向けはインアンだけ無事に開発されていました
痴漢の妄想以上にスクエニの現実が異常
まあFF13発売間近になったときの痴漢は見物だろうねw
どんなこというのか楽しみでしょうがない¥
228 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:10:47 ID:49Xaamew0
なんだかんだ言ってもラストレムナントはPS3版も出るだろ。
1年くらい遅れるかもしれないが。
FF13とバッティングしてはまずいし。
>>225 ラスレムは結構作れてると思うよ
箱○版は
スクエニ、PS3でソフト発売してるよな? 棒
まあ生暖かく見守る的な意味で楽しみではあったんだけどなあ
あの学園FF
>>216 一部スタッフの機嫌取りより会社の良好な運営
流石は元株屋というか社員的にはありがたい社長っしょ
第一的には面白くなかろうけど
233 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:11:15 ID:iAIAuJDj0
この和田社長になってからのスクエニって株価対策ばかり目がいって
ゲーム作りは着実に疎かになってるんだよな
現実問題、今じゃテイルズやペルソナの方が出来は良いしね
>>225 野村だけで7本ぐらいあるな
ディシ、KH2本、FF13の3本、パラサイトイブ
>>225 あー。ディシディア死んだかも知れんな。
一番見込みなさそうだし。
新作FFの完成は遠いのー
グダグダにもほどがある
238 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:11:43 ID:Zw/dGbTeO
ディシディアファイナルファンタジーはまだか
MSに30億払って、FF13マルチにしてもらえw
>>227 それ年内は当然ながら無理だろ。
ほんと気の長い話だな。
241 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:11:58 ID:ui2DtDGT0
>「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。当年度は出そうと思って作っています。
>今は思っています。……でも、昨年も同じことを言ったのですが」と、当然だが“出したい”意向ではあるようだ。
ドラクエ9もやばそうだな・・・
ラストレムナントなんていう糞ゲーはでないでいいよ
どうせサガもFFも超えられるわけないんだからさ
今となっては野村がPS好きらしいというのが唯一の救いだなw
244 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:12:25 ID:AEqfDfuB0
しかしFFはまだしも
ドラクエの発売時期もあやふやって
どんだけ迷走しとんねん
>>216 株売られて、資金不足に陥るのが怖いぜ。
247 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:12:44 ID:1RXlQBhf0
>>233 人員、開発費のかけかたがシビアになったわりに、
チームによっては相変わらず徹底的に作り込みたがるから
開発が遅れたり中途半端な状態(FF12)で出たりするんだよな
248 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:12:47 ID:Yz157/IWO
そういやラスレムは痴漢が流したPS3版だけ中止というデマに当の痴漢本人が釣られてたっけなあw
ドラクエ9の作り直しの失策がグダグダの要因だろ
和田としてはFFもラスレムもWiiで出したいんだろうな
内部の反発を考えると難しいだろうけど
ラスレムは出してくれよー
箱版だけでもいいから
GK南無阿弥陀仏
>>1 >「ファミリーコンピュータが登場し家庭用ゲーム機市場が立ち上がった時、多くのメーカーはアーケードゲームを家庭用ゲーム機で発売した。
>アーケードゲームをやっていない大手ゲームメーカーはスクウェアとエニックス、コーエーくらいではないか。
×アーケードゲームをやっていない大手ゲームメーカー
○パソコンでエロゲを作っていた中小ゲームメーカー
の間違いだよなJK
>>242 そういう続編傾向がスクエニをここまで追い詰めてるんだがな
255 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:13:43 ID:41tmZCeP0
ドラクエもトライエースにおまかせして、PS2かWiiか360で出しておけばよかったものを
何をトチ狂ったのかDSで3D開発しちゃうしな
スクエニ合併って何を生み出したんだ?
ディシディアすっかり忘れてたわ
記念の年に出さなきゃ意味内とか言ってなかったっけw
FF13はPS3完全独占になりましたか・・・
>>207 経験者です。教えてくれてd
>発売日に実装されたミッションはソロで1時間分くらい。
mjで・・・
しかもそれ以来半年間実装がないって。。
新要素見てて今までと違う人がつくってんなー>今までとセンスが違う
と感じてたがよもやそこまでとは…
今も遊んでる人がいると思うとせつないねー。
wktk感なくさないよう上手くやってくれよ[FF11開発陣]
ところで、ラムレスの覇王はなぜ覇王なのに上半身裸体を曝け出してるのか?
260 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:15:01 ID:0b2kEsL+0
>>232 良好な運営になるかは分からんぞw
福岡ドームだかの命名権買うまでになったレベル5だって
元リバーヒルソフトってとこのスタッフで設立。
で、リバーヒルはもう無いw
抜けられた後、一気に傾いた。
261 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:15:02 ID:xmubVM0w0
野村がいつも悪役にされてるけどプロデューサーは北瀬だよ
サガ好きならラスレムに期待したれよ
スタッフ干されるぞ
263 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:15:07 ID:L/WBV7aU0
>>177 アンブロシアオデッセイというゲームがあってだな
ドラクエ何時出るんだよ
まあまあ、今日のところは一つのタイトルが星になったことをお祝いゲフンゲフン追悼しようじゃないか
ほんと金食い虫だなFF13は
267 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:16:07 ID:Zw/dGbTeO
スクウェアのトムソーヤからやり直そう
268 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:16:10 ID:c5VpyOJ4O
locqwYqQ0
彼の書き込みを読んで泣いた
>>250 その内部の反発、ってのが訳判らんと常々思う
ハードがなんであれ面白いものを作るのが本当の職人というかクリエイターのはずなんだが
この改革はモバイル部門で「も」行なわれており、
モバイル部門以外はどこかなー?
ザオラル!!
PS3関連タイトルは全部お星様になってしまいましたとさ
FF13開発中止決定か
まぁFFはナンバリングタイトルだったら国内ダブルミリオン行かなきゃ
大失敗っつー化物タイトルだからな。
現状のPS3普及台数、SONYが見込んでる今年度の販売台数考えれば
現時点で負け戦になるのは目に見えてる。
・・・案外もうFF13本編は完成しててPS3の普及待ちだったりしてなw
>>256 21世紀ということで21記念なんだよ!!!!!!!!
だがちょっと待って欲しい
アギトだけで30億も使うか?
いくらなんでもアギトに30億も突っ込んでいたとは考えにくいのでもう一つ二つ廃棄しているんだろうな。
PEとかKHとかハエレシスとかか?
ラスレムの音楽ってイトケン?
イトケンじゃなかったら期待できない
FF関係が発売中止になったら30億円どころじゃ済まないと思うんだが
なんの情報も出ないFFCCCBは
>>207 セルビナでジョブチェンジできるようになったのか・・・しかしやるのが2,3年遅いよなw
しかし、なんやかんやでFF11儲かってるんだな〜発売当初はぼろくそにいってたやついたがw
284 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:17:58 ID:LuaNL9bI0
つーか開発中止ならさっさと発表しろって
SO4もそうだがスクエ二は株価気にしすぎだろ
まあFF13は中止にはしないか。
他サードの「新RPG(仮題)」みたいに、作っちゃいないがずっとリスト入り
って感じで開発凍結して放置だろうね。
FF11、PS3にもでてるよな? 棒
まじかよ スクエ二いい加減にしろ
ってかよ30憶も出す前にやめろや
290 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:19:35 ID:RLh0skv40
べつにアギトのことだとは言ってないんだな。
FF4周りの企画がぽしゃったとか、そんな感じか?
291 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:19:53 ID:c5VpyOJ4O
292 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:20:16 ID:AEqfDfuB0
GKはラスレム買うの?
GKはゲームを買いません
>>290 「家庭用ゲームと連動した大作タイトル については、時代にそぐわないので製作をやめることにした (和田氏)」
現実を見て。よく読んで。目をそらさないで。
30億をドブに捨ててもなお、続けるよりは得策と考えるくらいの
未来の無い企画って事となると、もうPS3関連しか考えられない。
すまんがアギトってなんだっけ?
評価損30億で企業体力が低下しているので
たいした収益の見込めないもの、主に携帯関係を中止しますって話で
携帯関係で評価損30億だしましたって話じゃないだろ
298 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:21:34 ID:L/WBV7aU0
>>207 アトルガンまでは、追加ディスクが出て数ヶ月の盛り上がりを見ては解約してきた俺だが、
神兵はスルーでマジ正解だったようだな…ていうか完全解約したから戻り様がないんだけどな
キングダムハーツも携帯でなんかやるとかいってなかったっけ?
同社は国内外市場を見据えた事業改革を断行中。
前期はゲームコンテンツの評価・廃棄損を約48億円計上したが、和田社長は
「今期までに改革を徹底的にやっておかなければならない」とし、追加の改革費用が発生する可能性を示した。
そんなことよりFF5はまだですか
>>294 なんだ、マジで開発中止はモバイルだけか・・・つまんね
>>297 携帯向けでそんなに金のかかるものなんてないだろう
>>304 やっぱりあったよな
アギトだけじゃなくてこっちもじゃないの?
307 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:23:33 ID:x9G37zRN0
どうせムービー作っただけのやつだろ。って全部そうだったなwww
アギトまだあるじゃん
FF13とFF13Versus13は出るから安心しろ
国語苦手ぽ
>>301 d。なんかそんなのもあったのを思い出したw しかしFFも安っぽいタイトルになってしまったなぁ
312 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:24:38 ID:L/WBV7aU0
曲がりなりにも最先端スペックを売りにしてきた旧スクウェアが
据え置きに未だに片手で数えられるくらいしかタイトル出せてないのは非常事態過ぎだろ
313 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:25:50 ID:bR6GIc7BO
もうスクエニの開発全員退社して新会社作れよ
河津が社長で北瀬が副社長でいいから
314 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:25:54 ID:0b2kEsL+0
ところでスクエニの売り上げ17%減に貢献したハードとソフトを
誰か教えてくれまいか?
出た物はどれもそこそこ売れてたように見えたけどなあ。
315 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:26:09 ID:c5VpyOJ4O
>>303金額からしたら、モバイルと連動した家庭用もと考えるべきだと思うが
まさかパラサイトイヴ3じゃないよな!?
317 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:26:36 ID:1RXlQBhf0
>>313 まともに経営出来なくてすぐつぶれそう。
正式発表は株主総会だろうな。
320 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:26:51 ID:RLh0skv40
待て待て、人をGk扱いするなw
俺は箱しかもってねーぜw
さすがにアギトが中止になったらもっと騒ぐだろって思っただけだ。
早計な判断をしてわめくのはダボハゼ戦士だけで充分だぜ
321 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:27:01 ID:x9G37zRN0
なんか360で簡単にFF11とか出したから、どんどん次世代機で攻めていくのかなって思ってたのに。
確かに変だよな
いや橋本名人が社長だろう。
おれもスクエニのこと考えてPS3とWiiのマルチにした方がいいような気がしてきた
もちろんWiiはDVD解像度まで下げた480pでだして
PS3は1080pでだしてくれればマルチでもいいや
せっかくでかいテレビもってるんだから綺麗な映像で楽しみたいからね俺は
WiiウェアでいいからFF4・5・6の詰め合わせパックとか売ってくれよ
追加要素とかいらないからさ
13本編だけでも絶対出すでしょ
それよりインアン海外より早く発売してくれ
>>314 出したものはそこそこ売れた
でもFF本編が出なかった分の海外での苦戦をDQ本編で埋められなかった
つうか一番最初のSS以来全く話聞かなかったな
和田『ゲーム事業を見直すということで大なたを振るっている。』
これがどんな動きなのかが気になるNE!!!
FF11すら出てないハードがあるらしいな
>>321 FF11なんて何年も前のゲームだから、
箱○のスペックからすれば移植は簡単だろ
>>314 いやだから「出せなかった」ことが原因だろ、JK。
携帯FF13はどうなった?
なにか妙だ・・・
FF13プロジェクトの崩壊が始まってるのは分かったが
どういう形でケリをつけるのか分かりにくいな。
339 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:30:29 ID:0b2kEsL+0
>>327 ああ、その辺か・・うまく連動出来なかったというわけか。
FF13はいつになったら出るのー?
コストや状況無視して特攻経営やるのはSEGAだけで十分ですよw
コナミも今回それに近いけど
すでにモンハン3のPS3版中止って前例があるから
FF13のPS3版を中止にしても反発は少ないと思うよ。
会社は違うとはいえ、実機のスクショの1枚も無い点でも共通してるし。
>>341 コナミは他が手堅いし、決算も好調だったよ。
あとはMGS4売るだけだから楽勝。
>>340 ちょっくら俺が未来行ってみてくるわ
でもこの事内緒な、ばれたら消されちゃうから
>>335 FF12も当初の予定から大きく変わって、
延期に延期を重ねた挙げ句、gdgdなゲームになったが
あれと全く同じようなことがあれ以上の規模で起きてるなw
347 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:31:43 ID:MxE0k9R70
PS3だけじゃFF13といえど国内の販売数やばいことになるだろ。
FFであたりまえのダブルミリオンはまずいかねーよ。
スペックうんぬん抜きにして国内で本数売りたきゃ
よほど頭の悪い経営者じゃないかぎりウイーでもださなきゃ。
裏でSECとなんか契約してたとしてももう今SECになんも魅力ねーよ。
>>339 DQ9はもとより今年出すはずだったしね
海外だと携帯機はやっぱり売れないんだなスクエニ
PSWになるとお金が湯水のように出て行くのですね 凄いです
350 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:31:58 ID:Yf7t3ypt0
ホワイトエンジンとやらは完成したのかい?
FF13はPS3
ヴェルサスは箱でいいじゃん
俺らはヴェルサスでいいよFFナンバリングはあげる
352 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:32:16 ID:x9G37zRN0
>>331 それにしても簡単に出てたよね。今思えば無料ベータ半年ほどやってたんだよな。ほんと簡単にやってたよ。
あのときはインスコ一時間、プレイ一時間で速攻やめたが、今頃になって興味出てきたんだよな。
あのときプレイしとけば良かったよ。
プレイオンラインで学習しとけよ
でかいことぶち上げて結局実現せずとは
>>351 FFは全部いらないから、デュープリズムとベイグラもらおうぜ
>>350 クリスタルツールズと名を変えWiiにも対応予定が
356 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:33:26 ID:1RXlQBhf0
>>352 箱○のFF11はWindowsのエミュ上で云々聞いたんだけどどうなんだろう?
実際バグの量もバグの質も物凄かったみたいだしさ
>>350 クリスタルエンジンになってWiiにも対応しました
>>348 ff12レヴァナントウイングは海外でしっかり売れてるよ。
国内でのDQが異常なだけ。
クリスタルツールズか
なんかPS3にいいニュースないのか?全世界待望の超大作カンフーパンダだけ?
361 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:35:05 ID:bR6GIc7BO
つーか和田ってDQ9はほとんど出来てるといいながら発売しないし
そのくせ1000万とか言うし本気でしんでほしい
スクウェアもエニックスもPS後期らへんから終わってる個人的主観
ソース読んだ感じだと
30億の評価損ってのは全体での物で、その中に携帯アプリが含まれてる
って意味じゃないの?
携帯アプリだけで30億はあんまりだろ?
ナーシャ・ジベリは今何処に
>>358 ああ、あれは国内:欧米が5:5で据置FFと同じ割合だったな
366 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:35:21 ID:CZnZMq6o0
アギトがだめなら
ギルスを出せばいいじゃない
>>360 ファミ通がスト4がPS3に出ると大々的に宣伝してくれた。
フロントミッションオルタナティブを360で出してくれれば、それでいい
それ以外は、スクには何も求めん
箱○版11はwin版がほとんどそのまま移植できたっぽいからな
シリーズもんって途中で一本抜かすと後々のシリーズも「ま、どうでもいいか」って
なりがちだしな。シリーズ追いかける気が無くなるのは痛い。
出せばシリーズもんとして致命傷になりかねんし、出さなきゃ出さないで
コレ目当てにPS3買ったユーザからは総スカン喰らうだろうし…。
まぁシリーズ延命を取るか、ユーザの信頼を取るか、和田の判断次第だろうな。
…カプンコなら確実に前者だろうがw
和田って意外と悪くないな。
>>343 あそこが手堅いのは判ってるけど
そのMSG4がねぇ
楽勝、で売れればいいけど土台が国内200万じゃ厳しかろうて
375 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:37:05 ID:xmubVM0w0
>>363 見込んでた利益じゃないの
携帯アプリの何本かおしゃかになったっぽ
>>371 俺もサターン買ってFF7スルーしてからFFとかどうでもよくなったなぁ
もうサウンドノベルかなんかでサクッと作ってサッサと売っちまえよ
379 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:37:43 ID:9TSVRPr7O
携帯でゲームするやつなんて今時いるのか?
>>374 MGS4は国内が3割 海外7割だから心配ない
13はもうPS3、箱○、PCの11後継MMOでいいじゃないか
テイルドッキング ○→○→ アッー
マウスドッキング ○→←○ ンッー
戦ヴァル2つ作れたな
384 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:38:19 ID:mfZ9oqwB0
まあ別にモバイルゲーム自体には何の期待もしてないから開発中止でも全く問題ないな
そのかわりDSで出せ
PSPでもいい
>>374 開発費なんて人件費がメインなんだから、既に計上済みだろ。
出荷が絞られなければ問題ない。
あとMGSは海外の売り上げが、かなり多い。
DQ9は単にリメイク3部作が邪魔してるだけでしょ
天空シリーズとかいわず、とりあえず4だけだして終わりにすればよかったのに
計画性がまったくないスクエ二
388 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:40:01 ID:x9G37zRN0
そういやプロレスとか野球とか、ばしばし出してたときもあったのにな。
389 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:40:03 ID:ZWRSO/KF0
>>371 >コレ目当てにPS3買ったユーザからは総スカン喰らうだろうし…。
そんな得体の知れないものは天秤にかけられてないと思う。
バイオ5が20億超えてるらしいけどそれ以上なのかw
アンチは無理やりPS3と結び付けすぎ
ケータイでRPGなんて絶対やってられんと思うのは俺がオッサンだからなのか
副題に星空という単語を入れたDQ9は
天空シリーズの設定が丸ごと関係するのかな
天空烏龍茶。
>>365 >>1の記事によると
>ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング」が54万本 (北米で22万本、欧州で28万本)
だから、日本だと4万本じゃないのか?
海外だと日本みたいに売上が初動型じゃないから、ハード普及台数が今現在低くても2〜3年かけて売れるからあまり問題ない。ただ比率で日本売上がほとんどなのはきつい
>>367 いやVF5みたいにPS3と360に移植はされると思うよ
ただ今発表されるとアホみたいに高い筐体を買わされたゲーセンがまた潰れる
>>393 おれもそう睨んでいるよ!
でもみんな『はあ?』ってシクシク
>>396 MCやファミ通の数字と符号させると
>>1の記事は括弧外が国内、括弧内が海外のようだ
401 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:43:24 ID:Zw/dGbTeO
足踏みしてるスクエニを後目に、嬉々としてアタックをかけて死んでいくSEGA
30億かけたゲーム引っ込めるとは
ゲーム作りもとんでもないことになってきたもんだなあ(棒
まあSEGAですら方向転換しちゃったからねぇ。
ほんと底なしの駄目ハードだな。
カプコンは仕事はやいから人件費安いだろうね
スクエ二みたいにスケジュール管理できない馬鹿じゃないし
406 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:44:41 ID:G8At1NGd0
13もヴェルサスも中止になるんじゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
407 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:44:42 ID:mfZ9oqwB0
スクエニは携帯の普及率が異常だからモバゲーに力入れてるんだろうけど
FF7BCってどの程度儲かってるんだ
「抜本的に変えないと戦い抜けない」「大なたを振るっている」と言いつつ
最後に「今までやってきたことを潰すのはダメ」とも言っている
つまり、FF13だけはPS3で出してやるが他は知らんぞと。そういう事ですか?
409 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:45:26 ID:SQX4eSc90
ぐちゃぐちゃ難しいこと言ってるこの和田とやらはスクエニを潰すだろうね
エンタテイメントを売る会社でこんな石頭馬鹿はいらん
>>401 ホントは逆なんだよな
スクエ二がFF13でもっとPS3普及させないといけないのに
SEGAががんばってPS3に出してるから
SEGAがかわいそうや
411 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:46:33 ID:j8FjiL9+0
アギトってペルソナっぽい学園もの?
あれ売れそうなのになw
切るなら野村様の方じゃね
>>398 移植される事はされると思うけどな。
ただ移植まで1年以上は待つことになると思うわ。
最近のアケは筐体の値段が酷い事になってる分、アケ側で利益確保してから
移植っつー流れになってるみたい。
VF5も大体1年、鉄拳6もアケ稼動から1年以内は出さないっつー話があるみたいだし。
>>410 PS3を普及させなきゃいけないのはSCEだろ
なんでスクエニなんだよw
SEGAが耕した道をスクエニがSEGAごと踏みしめて歩いていくわけだな
携帯電話で操作とかめんどくさそう。
416 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:47:43 ID:ZWRSO/KF0
>>410 >スクエ二がFF13でもっとPS3普及させないといけないのに
何を言ってるんですか?
FF4TAは無料の序章と第一章だけ買ってやってみたが
レアアイテム狩りに興味のない俺には全く面白くもないものだった
どんくらい人気あんのかね、これ
「抜本的に変えないと戦い抜けない」「大なたを振るっている」と言いつつ
最後に「今までやってきたことを潰すのはダメ」とも言っている
つまり、実機映像を出してるラスレムだけは出してやるが他は知らんぞと。そういう事ですか?
ハッタリプリレンダムービーしか出してないFF13ほど凍結させやすいタイトルは無いかと。
>>410 いや、スクエニが出してない分セガがPS3ユーザーのマネーを大幅に得てるという考え方もあるだろ
>>411 ヴェルサスを出す意義はFF13から使い回せるところは使い回して開発費を浮かせて2本作るというところなんで
FF13がある限り中止は無いと思う
まあ、MGS4発売以降でサードはどんどん決断するよ。
移籍なりマルチなり発表するとしたらMGS4後かな
PS3の大きい玉だから水を差したくはないだろうし
売れなかったからとか適当に理由つけられるし
とすると、7月のE3あたりが狙い目か
PS3独占だとマジで出るのかよ・・・ソフトも売れないし
ていうか幾らかけて完成させるつもりだったんだろうね?FFと言えど携帯のゲームで30億は稼げないだろ。
スクウェアって一回坂口の冒険のせいで潰れかけてんのに
また冒険したらそれこそ完全に死にますよ、今度はエニ部分も巻き込んで
426 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:49:45 ID:mfZ9oqwB0
FF13とヴェルサスってグラフィックに関してはほとんど使いまわしは出来無そうだけどな
世界観も時代も違うみたいだしジャンルすら違う
セガは疫病神
それも元ライバルのセガを今はありがたる状況がもう末期だろ
携帯ゲーでちまちま
オンゲー下降
望まれてもないリメイク移植乱発
開発機種いつまでも隠す
実機いつまでも公開できない
情報出ない
できてるソフトを理由つけて発売延期
ユーザーよりとにかく金 株価を常に気にする
これでユーザーついてくるほうが凄いわ
>>418 FF13を凍結させるのはさすがにありえん。
会社傾く。
>>410 なんでサードが本体普及に協力せなあかんねん
本当にがんばらないといけないのは今年まだPS3ソフトを1本も出してないSCEだろが
431 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:50:38 ID:mfZ9oqwB0
今年はBD版FF7ACも出るし
それでどの程度利益出せるかだな
432 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:50:52 ID:0b2kEsL+0
>>404 セガは元々駄目ハード好きw
初代箱に突撃したように段々とより駄目な方へと引き寄せられるw
433 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:51:07 ID:bR6GIc7BO
スクエニの開発が全員退社して松野とヒゲを呼び戻しPS3専門の開発会社を作るべきだよね
まぁ360、Wiiでも作っていいけど。かわいそうだし
とにかく和田から離れてまた1から出発した方がいい
FF13たのしみだなー
>>428 リメイクしっかり売れてるんですけど・・・
箱だと開発費も安いし開発しやすいしロイヤリティも半分だから儲けも多いのにな・・・
箱とPS3の台数が逆だったらサードはいっぱいソフトだしてるだろうな・・
PS3がやっぱり勝つんじゃないのか?とかいつまでも不気味な存在でいるからサードも困惑してる
>>430 スクエ二がタダでFF13をPS3独占にしたとでも思ってんの?
>>433 いつゲームがでるか益々判らんと思うぞその面子は・・・
>>432 セガの疫病神っぷりはどこも真似できないだろw
440 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:52:56 ID:j8FjiL9+0
441 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:53:01 ID:ZWRSO/KF0
>>437 >スクエ二がタダでFF13をPS3独占にしたとでも思ってんの?
独占になると思ってるの?
442 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:53:06 ID:mfZ9oqwB0
SCEがふざけた値段で発売せずPS2のノウハウを使えればこんな結果にはならなかった
スクウェアはCGが凄いなんて言われてたけど、気がつけば海外勢のソフト制作に
全くついていけなくなったみたいだな
>>433 ヒゲはあれだ、AQの社長に無茶がやれた時代の元スク社長の武市を就かせたり
ちゃっかり足場を地道に固めつつある
まあ、ファーストであるハードメーカーができることは、率先して
自社ソフトをだす、ロイヤリティを安価にする、開発資金人材援助をする、
サードが作りやすいハード設計をする、こんなとこだな。
PS3は・・・あれ?
>>435 売れても、後がつづかねーだろということでしょ。
今年だけ稼げても、稼ぎ続けるには新たな品物は必要なわけで。
リメイクだけを売っていればよいわけじゃないよ。
>>438 ヒゲがいるならスケジュール面は大丈夫じゃね?
>>437 開発費出してもらってたとしても
全額負担でもない限りそんな義理はないわな?
出す以上、売らなきゃ
売れる土台を見極めなきゃ
MGS4もそうだが、とっとと出さないとグラが売りのFFはグラが売りじゃなくなっちまうぞ
2010年くらいには箱の次世代ハードが出たら、FFのグラしょぼしょぼってなるぞ
>>429 傾きはしない。
ドラクエ10発表のタイミングで発表すれば
451 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:54:26 ID:mfZ9oqwB0
少なくともFF13とヴェルサスは独占だろうな
その後は知らんが
452 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:54:30 ID:Zw/dGbTeO
SEGAは屯田兵みたいだ
PS3の土地を開拓するのは苦難
>>438 ヒゲは何だかんだで出してるわけですが
出来はとりあえず置いておくとして
>>438 ヒゲがいたFF9までは1年〜2年間隔で
コンスタントに出てたけどな
ブルドラロスオデを同時進行でちゃんと出したあたり
でかい作品をまとめ上げる手腕は今のスクエニの
誰よりも優れてるだろ
>>446 俺はスターオーシャン新作のハードが決まらなくて
やきもきしてるだけの人かと思ったよ。
>>435 あの国内だけでそこそこいっても、今まで海外で売れてた分が全然カバーできてないんですけど・・・
これってFF13にはいろんなものがあって、それらが全てつながってると思ってたんだけど。
その中の一つをやっぱやめます、なんてあり?整合性取れるの?
ストーリーが片手落ちなんてことになったら超大作なんて言えないぞ。
実は本編のほうは何もできていないから急に一つやめます、なんて判断ができたんじゃないの?
>>443 今やもう、ウリの映像もWii辺りの性能で十分そうな気配しかしないな
スクエニの開発陣っつーより社長がネックじゃね
株価対策ばかりで
鈴木社長の方がゲームやる側には良かったな確実に
んじゃネックは松野だけかw
・・・何か作ってるんだろうか
Wii発売の動画以降まったく見ないんだが
>>456 >>428が望まれてもいないリメイク乱発って書いてるもんだから、
そこに突っ込んだだけだよ。
リメイクだけで食いつなげるとは微塵にも思ってない
462 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:58:02 ID:Gz1ry/pw0
>>1 >ハードウェアも考えに入れて製作するアーケードゲームには、
>インターフェイスの多様化にも対応できるとその良さを挙げた。
あー
これって…w
463 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:58:09 ID:mfZ9oqwB0
今まで散々移植しまくってるのに
リメイクも何度でも使える手法
>>457 そもそも、携帯電話機のアプリとしては無茶しすぎな案ではあったよ。
>>460 あいつが2年〜3年でゲーム作れたら誰も苦労してねぇよ・・・
466 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:58:28 ID:Zw/dGbTeO
大体FFブランド自体もうモンハンより下だろ
>>458 後五年以上、PS2に毛が生えた程度のグラで楽しませてもらえるんだろうなw
自我が肥大化する年頃だと自分が要らないものを誰も望んでいないとか書いちゃいがちです
>>412 スト4に関しては1年でもゲーセンは回収しきれない可能性が大に
でもカプコン側とすれば旬がすぎる前に家庭用をださなきゃヤバいし
格ゲーは今年豊作と言われてたけど、トドメをさす年になりそうで怖い
まあ実際FFの今までの売れる理由は
『グラがすごい』
『ネームバリュー』
この二つしかないんだよ。
で、いざ今の状況を見てみると、他社のグラレベルも上がっている。
これ以上はどうすんの?って状況。
おまけに逆にファンは減っていく一方。
先がないねえ。
>>459 鈴木の頃と違ってソフトが一向に完成しないじゃないか
野村がらみのなんて何本製作中のままなんだか
GBAの456とかは微妙な存在であると思う
>>470 和田が社長として椅子に座っていられるのも、そんなに長くないかもね。
任天堂は金あるんだから松野にオウガ作らせろよ
松野にはオウガ作らせとけば名声がまた復活するぞ
>>471 和田のマイナス点は『野村をズバッと切り捨てられない』
ただこれ一点。
>>469 家庭用格闘ゲームは北米で結構売れてるよ。
格闘そのものがなくなることは当分ないと思う。
FF13の失敗で今の開発陣きられるだろうけど、次に14作れる連中もいなさそうだ
479 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:01:37 ID:mfZ9oqwB0
FFはグラが凄いのもそうだが
そのムービーを作る規模が桁違いなんだよ
FF8ですら50分もプリレンダ入ってる
>>460>>465 毎度思うが彼はどこに時間をかけてるんだろうな
頭の中にしっかりと描けていない段階でデザイナ、プログラマに
何度もリテイクをかけながら制作してるんかな
もう少しはよ出来ないものかねー
これは全くヒットしそうに無いヤツだったしなー
でも完全消滅とは予想外
>>469 まぁスト4は出来見る感じだと、そんな気はするな…orz
確かにハンター2やらセイバー2でアケから総スカン喰らった
カプンコならやりかねん…。
>>474 つまり、また版権をスクエニから買い取れということかw
和田だったら、吊り上げて売りつけるだろうな
グラがよくなった反面、キャラの動きの不自然さが目立つんだよな。
RPGって久しくやってないけど、ロスオデもTOVも、
モーションがPS2レベルな気がして凄い不自然に感じた。
もういっそグラすててアクションにこだわってWiiで棒振りゲーと化せよw
486 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:02:28 ID:XT4Xvekr0
>>443 洋ゲーには劣りまくりんぐとは言え
グラは国内最高水準には保っておきたいんだろうなぁ
日本のパンピーは洋ゲーなんてしないから
俺らのグラは最強!って国内では騙せるし
>>475 野村を切ったら、それこそ終わる。
なんだかんだで、収益を生む奴なんだから。
松野はシナリオからゲームデザインから全部一人で作りたいタイプだから
堀井雄二並みに待ってあげなきゃいけないんだろう
>>480 スタート地点と走っていく方向は判ってるんだけど、道と正確なゴール地点が判ってないタイプじゃないかねw
野村は切らなくていいだろ
FFを出すハードを間違ってるだけなんだから
それに野村絵は海外で人気ある
でも、松野はタクティクスは短期間で仕上げたというからなー
案外、逆境じゃないと力が発揮できない人かもな。
>>487 そうか?
絵師としてだけ使っていればいいだろ?
変なこだわりが今のこういう事態を生んでいる。
KHはWiiで出してもいいと思うが
ユーザー層も間違ってないし
>>488 なる。
スクに就職できてほんとよかったね、、
まわりは独立×2はやしたてるけど、
そこまで時間かかるタイプならスクにいた方が良いと思う。。
>>484 表現次数が上がって、リアルに近付けば近付くほど
作り手に求められる表現力は加速度的に跳ね上がっていくもんだな
それと手間も
小さいキャラの人形劇の頃とは違って誤魔化しもきかなくなるし
7か9くらいの頭身でお遊戯劇やってるのが一番身の丈にあってるんじゃないかね
野村切って厨臭さを減らしてくれれば離れていった連中も多少は戻ってくるんじゃね。
・・・かわりに低年齢層が離れていくか
これからはRPGといえばミストになるな
499 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:05:58 ID:mfZ9oqwB0
松野ってFF12叩かれまくってるじゃねーか
>>495 はい?松野はもうスクウェアから出て任天堂に囲われてるぞ?
そういえばKHのスピンオフ3つとか
ディシジア何とかって奴も完全に話題に出なくなったよな、この会社
>>492 キングダムハーツでしっかりディレクターやって結果出してるじゃん。
FF13本編はキャラデザだけだし。
このスレタイはわかりにくいな
504 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:07:04 ID:BsGm5IZc0
松野って確か任天堂に拾われたよね?
任天堂はどこまで待ってくれるんだろうか
KHは1はおもしろかったけど
2はいろんな点でクソゲーだった
じゃあ、みんなに質問。
和田が仮にトップを退いたとしたら、誰がトップになると思う?
Wiiで7月に出る予定が延期したヤツって
松野のゲームじゃねーの?
四川の地震が影響してるんじゃないかとか言われてたみたいだけど
>>488 禿の方がまだ大分マシな気が<遅延
オウガはでるならやりたいな
出ないと思うけどorz
で、実際のところFF13を作ってるのか、作っていないのか。
そこだけでも知りたいなぁ。
>>503 こんなに伸びるとは思わなかったってスレタイだなw
512 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:07:27 ID:BMbDw1tt0
寝ていい?
>>500 だから独立しないで大手に雇われてるほうがいいだろってことだろ?
>>506 無難にいえば、エニクス側の役員だろう。
スクエア側の取締役って、経営よりも現場を取りたいというイメージがあるな。
>>502 あんなのFF&ディズニーキャラの影響だけだろ?
誰がディレクターやったって売れるわ
待つの
野村単体で取れる収益なんてたかが知れてるけど、
FFと結びついてそれなりに数字出してるうちは切り捨てることもないんじゃないかね
ただ内外に余計な口利かさなけりゃいいだけで
野村自体が駄目って訳じゃない
彼をFFで使うのが間違ってんのよ
KH作るのは誰も文句言わんだろ
DSで出した野村絵の変なやつも売れたんじゃなかった?
野村絵ってだけでスイーツが買うな
ディシディアって20周年の去年にださなきゃ意味が無いって言ってたよな?
もう21周年目も半分終わっちゃったんだけど
DSPSPのKHもミリオン行かないだろうし、このまま弱ってく弾しか残ってないよな
KHは宇多田ってだけでずいぶん釣れたろ
ムキュは野村嫌いか
誰がやってもと言うのは少々乱暴だと思うがなー
524 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:10:22 ID:L/WBV7aU0
今思えば、FF9、10、11を一遍に発表した当時は奇跡的に上手く行っただけだったんだな
POL構想は9割方ポシャったけど
これでも一時期は押しも押されぬ国内最強サードとして名を知られて
全ジャンルを自社で賄うなんて壮大な事をやろうともしてた会社だったんだけどな
30億円がドブって
ここにいる連中とかだと野村いらねみたいな流れだけど、あいつの絵の一般受けはなぜかいいからな・・・
>>523 別に好きも嫌いもないけどな。
キノコだってプレイしたぜ?
野村は少々でしゃばり過ぎ。
FFが売れるのはFFだから
野村の力じゃない
531 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:11:34 ID:Oq60WuwH0
>>489 なるほどねー。。
彼と一緒にやっていたデザイナ、プログラマが優れてるんだろうね
統括する人で優れてると言われる人にだいたい当てはまる話だけど。
>>500 mjで!任天堂!?
知らんかった。
>>513 フォローd
>>518 むしろKHでこそ自重して欲しい
借り物のキャラ扱うゲームでオレ色出しすぎてもう見てられん
自慰はFFだけで終わっといてくれと
ファイナルファンタジーモバイル
クリスタル ガーディアンズ W3
こんなのもあるんだな
>>529 きのこは野村じゃねーぞ
スピーカーやってるだけだ
何故か絵描いてるだけのFF13でもな
537 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:12:28 ID:mfZ9oqwB0
FFはバトルシステムを色々変えてくるのは評価できる
野村は確実に独立しないだろうな
腐ってもFFっていうブランドの意味を一番理解してる
>>521 どうせ待ってればPS2に移植されるだろうし
口約破りの野村の事だから
CoMは移植しません→しました
KH2の完全版は出しません→出しました
とりあえずFFの曲は植松にやらせろよ。
>>525 30億の前にRPG以外は基本的に大赤字だったしな
>>532 今、露出している松野の動向は、未確認の噂レベルだから。
公式に情報がでてくるまでは、wktkしながら待った方がいいよ。
>>496 RPGって村人とかモンスターとか、膨大なアイテム、敵の数値調節以外にも
そこまで手間かけてたら、とんでもない労力になりそうだしな。
最近じゃアクションゲーのDMC4ですら、
「人間がこんな浮いたような走り方する訳ないだろ…」
って不自然に見えてきたのに、RPGにそこまで求めるのも酷なのかもしれんが。
とりあえず、最近の洋ゲーはグラ以外にもモーションの作りが上手いわ。
>>536 いや、だからキャラデザ野村でしょ?
野村はスピーカーをやめておとなしく絵だけを描いていればヨロシ
546 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:13:43 ID:mfZ9oqwB0
パラサイトイブを携帯とか脳みそ腐ってるとしか思えん
547 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:13:49 ID:bR6GIc7BO
野村が反感かうのは雑誌で余計なことまで発言するからだろ?
絵だけでそこまで叩かれるわけないんだから
>>533 しかもよりにもよってディズニーだしな<借り物
FC=1、2、3
SFC=4、5、6
PS=7、8、9
PS2=10、11、12
世代変わる毎にきっちりナンバリング3本ずつ出してたのになぁ
>>544 DMCみたいなアクションに
モーションを求めるのは何か違う気もする
KHは1は結構2chでも評価高いし野村のオリキャラ自体もあんまり叩かれないけど
やっぱり2の出来が酷過ぎた感じだな、ゲームもキャラもすげー叩かれてる
FFは各プラットフォームに出しすぎてありがたみが薄れてる。
年々売れなくなっていくのは当然
>>548 有る意味勇者だよな、よく消されないものだw
555 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:15:22 ID:/fAsGBqB0
13も最初はPS2用に作るの考えてたらしいけどな
スクエニをどうしたいかによる。
スクエニを何でもやれる総合ゲーム会社にするなら、和田社長が続投すべき。
家庭用、業務用、オンライン、モバイル、出版映像、幅広くやる。海外でも頑張る。
ラインナップもカジュアルから大作まで揃え、その比率を5:5か7:3ぐらいにする。
言うなればセガやバンナムのような会社を目指すわけだ。
スクエニをメーカー(デベロッパー)会社にするなら、和田社長を追い出す。
そしてスクエニブランドの超大作のみを出す。これはもちろんリスクが非常に大きい。
リリースのペースが2〜3年に1本ずつとなり、株式会社としては不安定となる。
よって任天堂やSCE、マイクロソフトの下請けを行う必要が出てくる。
どっちがいい?
あと野島を重用するの止めろよ
何回ただいまおかえりって繰り返せば気が済むんだ
558 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:15:51 ID:mfZ9oqwB0
モーションってモーキャプだろ
モーキャプにうまいも糞もない
今更手付けなんて相当うまくないと意味がないし
559 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:15:52 ID:kt3O4+BO0
ドラクエ9が1000万本(笑)
ポケモン並みにドラクエがブームになるってかwwwwww
>>545 絵は上手いしね
小島や桜井にしてもビックマウスは嫌われるし叩かれる
日野もそうだけど彼に関しては現時点で口に見合うだけの結果だしてるからな
>>550 まぁそうなんだが、その頃アサクリにはまってたせいもあるかも。
>>547 野村の描く人間はとにかく気持ち悪い
描くならモンスターだけにして欲しい
>>555 そうしていればここまで大火傷しなかったなw
>>550 アクションだからこそ、モーションが重要だろ。
変な動きしたらプレイヤーがキャラを動かす事に面白さを感じなくなっちゃう。
>>545 答えてる内容はディレクターやプログラマが答えるべき範疇の内容で
そもそも個人の意向でなく会社がやらせてんだろうしなー
まあ世間の耳目や批判を一挙に引き受けさせる意図でもあるのかな
スクエニの次世代MMORPG何時出るんだ
567 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:16:53 ID:iAIAuJDj0
DQ9について「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った」
はやっぱあの公開画面のまんまアレってことなんだろうなあw
DSのテイルズの方がよっぽど作りこまれてるくさい
>>559 当初の構想を実現できていれば、500万本は夢ではなかったろうにな。
PS3のせいでラスレムも遅くなりそうだな
箱なら今年には完成してたろ
>>560 日野は福岡を元気にする!みたいなことを言いながら
大泉洋を起用するという
意味不明なことをしてるのだけは解せない
そういえばスクエニってちょっと前は何故か自社の出版社からFEの攻略本出してたんだよな
SRPGの攻略本はすげー利益率が良いらしいが
スパロボとかFEとかが販売数から考えられないほど攻略本出るのもそのためとか
金を食うだけで吐き出さない市場に力を入れても無駄だろ
和田の仕事はPSバブルで肥大化したクリエイターたちを処理することだな
海外でもWiiの躍進は止まらん手遅れになる前に決断しろ
>>556 会社員として勤めるなら前者
クリエイターとしては後者
消費者としては面白いゲームさえ出してくれるならどっちでもいい
576 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:18:46 ID:y3rmmZXlO
577 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:18:47 ID:Oq60WuwH0
>>560 ……上手いかなぁ
絵描きとして今スクエニにいる人間のなかで
別の意味で1.2を争うんじゃないかね
578 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:18:54 ID:mfZ9oqwB0
他のハードに出しすぎだから薄れるんじゃなく手抜きだからブランドが腐るんだよ
DQは123SFCやGBCにリメイクしたが一から作り直してるから評価されてる
FFはグラ使いまわししてそのまま移植するだけ
>>571 光栄が大きくなるわけだな。
今は方針転換したみたいだが。
580 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:19:09 ID:L/WBV7aU0
>>556 コナミとかナムコとかセガみたいな総合エンターテイメント会社は全然面白くないから後者で良い
こういうメーカーの公式サイトのつまらなさは異常
>>556 細かいドラクエFFの派生や自社出版の外注ゲーム化ばかりだとバンナムと
変わらんと言うか、バンナムに負ける
>>573 え?
社員が勝手に喋るなんて許されるの?
あと野村デザインはファンタジー限定だな
良くも悪くもセンスが普通の人とズレてるからキノコみたいな現代が舞台の絵になると悪いほうが強調されて凄まじくダサくなってしまう
暫定野村テンプレ
・「○○殺しましょう、●●出しましょう」
・主人公は金髪ツンツンヘアーで無口で鬱
・銀髪ロン毛美形の超えなければならない壁キャラ
・黒髪巨乳でウジウジした性格(または不思議ちゃん)のヒロイン
・「ただいま」「おかえり」
・シルバーアクセ、チャック、チェーン
・笑顔の練習
・「○○やめちゃえば?」「できない、できないよ……」→世界一ピュアなキス
・「お礼にデート一回分」
・主人公は厨臭い剣を扱う
・ほのぼの系設定、老人キャラは全てカット(もしくはノムリッシュ化)
・小学生以下の年齢のキャラは最低でも中学生に、んでギャル化
・主題歌は倖田
・「実は○○のモデルは僕(の初恋の人)なんですよ」
・○○と●●がホモ臭くなる
よく判ってらっしゃるwwwww
>>577 多くの消費者の心をとらえてるんだから、
会社員としては優秀だ。
>>584 野村はヨロイとかいわゆる中世ファンタジーのセンスが皆無だと聞いたが
現状野村使って大成功してるんだから切る必要はまったくないだろ
FFやKHの成功は野村の力じゃないってのもよく言われるが実際野村じゃなくてもヒットしたかは誰にもわからんからな
2、3回続けて失敗するまでは今の路線で行けば良い
ただスクの場合2、3回続けて失敗したらまた会社が傾きそうだがw
日本のサードはカプンコ最強だよな
カプンコとコナミは合併して日本最強のサードになるべき
名前はカプンコで
>>585 野島が混じってるが組んでばっかいるからあながち間違いでもないのか
591 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:21:21 ID:DJInVhtm0
野村はモンスターだけ描かせとけ
キャラデザはイラネ
592 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:21:26 ID:iAIAuJDj0
ナムコも出すハードを誤ってるだけで結構がんばってると思うぞ
野村はギルガメッシュのドットだけ描いてればいい
7みたいな半デフォルメ、半リアルな絵だったらともかく
8以降のエセリアル風の絵は骨格レベルからおかしかったりするし
巧いか否かで言えば、全く巧くはないと思う>野村
だけど、それと人の目を惹くか否かはまた別
バンナムは箱で頑張って増益だから問題ない
596 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:22:29 ID:qo5i93tj0
スクエニ信者はGKやソニーの死を願ってるんだから、
スクエニはソニーと手を切るべきだろ?ソニーなど
害悪でしかない。
間違ってるのは赤字出しちゃうところでしょw
>>556 結果としてはすでに前者であって規模縮小したらそれこそ株価暴落、会社は確実に傾く。
後者は極端だな。スクエニブランドの超大作のみって。別に新作作ったっていいだろ。
和田がおそらく今やっているのは前者の方向で、超大作だよりになっている現状を変えること。
超大作は安定しているように見えるが、逆に爆弾でもあるんだから。
相田みつをの字みたいなもんだな
>>592 MSから、どれだけ金をふんだくったのやらw
601 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:22:54 ID:mfZ9oqwB0
ファミ通のランキングにどの程度信憑性があるかは知らんが
FF13はほとんど1位だな
ヴェルサスは10位辺りウロチョロしてるけど
ドラクエ9は一家庭で2本買うとことかもあるだろうから目標は高くてもいいんじゃね?1千万はないけど
FFやDQは攻略本でミリオンセラーいけるしな
605 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:24:24 ID:qRtUtqiw0
>>601 期待されてるのにどうしてPS3は売れないんだーーー
606 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:24:32 ID:kt3O4+BO0
据え置きのRPG早く出せうんこスクエニ
>>603 野村も会社員なんだから、
守秘義務違反したら怒られるどころの話じゃない。
何でもいいから早く本編出してくさい…
610 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:25:17 ID:L/WBV7aU0
DQIX1000万って、まさか色違い商法する気じゃあるまいな
612 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:25:42 ID:mfZ9oqwB0
発売日が決まれば売れるだろ
どうせ本体同梱とか出しそうだし
>>605 まぁ、本体価格が高いからねー
Wiiは、たくさんうれているけど、ランキングを見ると御定番しか常駐していないからなー
やっぱり、日本市場がという話になるのかな。
・開発中のタイトルの評価損を30億計上しており、
開発体制の見直しが行なわれている。
・この改革はモバイル
部門でも行なわれており、「家庭用ゲームと連動した大作タイトル
については、時代にそぐわないので製作をやめることにした (和田氏)」
と製作を中断したことを明かしている。
一つではなくヴェルサスとアギトの2つがつぶれたんじゃなかろうか?
ゲーム会社としては
>>556を足して割るのが理想的なんだろうな
上手く舵取りできなきゃ中途半端になりそうだけど
まぁアギトが星になったのはしゃーないわ
FF13本体同梱はPS2互換あり・小型じゃないとな
PS3が毎週4桁という現実を見ても
野村作品は売れる売れるって言ってるのが切ないな
Wiiに出しときゃこの先10年は安泰だぜ?
ゴミ通の期待の新作ランキングをPS3のソフトがほぼ独占しているにも関わらず
実際に超キラーと持ち上げられた連中の実売数はあのザマだよ
ソフトも買わないのに誰が期待してんのあれ?
>>607 だから、
クリエイターって人種はやっちまう人間なんだよ。
クリエイターを普通のサラリーマンと同じように考えるのは間違い。
620 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:27:09 ID:L/WBV7aU0
>>612 世界一ピュアなホワイトに画伯がデザインしたわけわからん紋章みたいな刻印付きの本体か
621 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:27:25 ID:Gz1ry/pw0
すばらしきと武蔵の絵はいいでしょ
ディズニーの世界に入り込んでくると
浮いてる
>>558 キャプチャーしたあとちゃんと手付けで修正しないと使いもんにならんぞ。
アイマス見てみろ。
>>617 さすがに10年はないw
夢をみすぎだよww
国内200万売れる土壌ができないと出さないのに
まだ200万しか売れてないんだから出せんわな
625 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:27:55 ID:HGofkLk20
PSの時はFF7が出るってなった瞬間から売れださなかったっけ
PS3ではどうしてダメなんだろか
守秘義務だ会社員だっつうか、
勝手に喋れる範囲で失言暴言がボロボロ出ているようだけどね
最近国外向けでやっちまった人も居るし
まじでFF13早くやりたいほうがいいからWiiでいいよ
Wiiならもうつくれるだろ
ペルソナとかがトップ5にまで来るのはどう考えてもおかしいな
>>607 どのみち広報がインタビュー内容をチェックするだろうしな
本当に期待されてるのかねぇ・・・
もう2chを見ない人なんかには忘れ去られたタイトルだと思うし、
話題出してるのはFFDQ板とゲハ板くらいだろう
>>624 だから、普通に海外市場に移行して、さくっとマルチで200万本達成したカプコンの例も
あるからな。
とにかく商売は、数字だけの勘定だけじゃないってことだろ。
>>625 そもそも、そのときすでにPSは250万台くらい売れてた
うーん、インタビュー記事のチェックくらいはしてると思うがなー
特にスクは社員の招く舌禍には敏感だろ
634 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:29:19 ID:mfZ9oqwB0
wiiみたいにリモコンでRPGなんかプレイしたくないんだよな
DQソードとかひどいし
ゼルダみたいに面倒になりそうなだけだし
360のほうがまだマシだ
FF13との同梱版買う奴おおいだろーな
ライトニングホワイトって色の本体だすよ
ファミ通なんてmcとの比較対象以外に何の役に立つというのか
>>625 あん時はN64がまだ出てなかったが、今はWiiがもう出ちゃってるし売れちゃってる
>>625 もう何年前からCMやってると思ってるんだFF13
そりゃいい加減イメージムービーだけの影響力なんて弱まってくるだろう
639 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:29:50 ID:y3rmmZXlO
FF13をPS3で出すのはもう仕方ないから今からでも手を抜きまくればいいんじゃないかな
被害を最小限に抑えてFF14で頑張ろうよ
もうドラクエも携帯ハードの糞DSなんだからFFがWii行っても落胆しないよ
昨年末辺りからもう200万台だしと未満のくせに言い続け
半年経ってもまだ200万台なのにびっくりだよ
>>621 武蔵伝2の絵はクソだと言い切ってもいい
ヴェルサスは本編に吸収統合されてそうな気もするな。
使いまわし可能つっても制作費はまず二桁乗ってるだろうし。
で、FF13のボリュームも水増し出来ると考えりゃ
損切りとしては有り得る選択肢だとは思うわ。
>>640 でもフロントミッションチームとかほぼ放置な気が
646 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:31:05 ID:kt3O4+BO0
WiiでFFなんかやりたかないよ
あんなので出すなら64で出してもらったほうが数倍マシ
基本的にゲームクリエイターってのは転職・離脱して個人会社設立ってのが非常に多い。
自分を出そうとするあまり、会社に従うのがいやになるパターンが多い。
そのため会社に怒られようが、『いいよ独立転職しちゃうもん』という思考が働く。
また、クリエイターは自分を表現するのが好きだから、熱くなるとポロポロとしゃべるしゃべる。
もちろんすべての人間がそういう人間ではないが、絶対的には多い傾向。
648 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:31:53 ID:bR6GIc7BO
おまえらさ野村叩いたり
FFはもう買わない、FFは終わった。落ち目って言ってるけど毎回きっちり買ってるよね
ツンデレなんだな
PSとSSの時はSSの方が実売数では若干有利ながらも拮抗していたし、
FF7発表の前後にPSに有利なニュースが多くなり始めた時期だった
今なんてどうよ、独占ではティア何ちゃらと頭文字Dとクロスエッチしか発表されない上に
トップシェア機にはハード販売数でもうすぐ3倍差で板にすら負ける始末
650 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:32:24 ID:mfZ9oqwB0
FF7が発売するころには国内本体1000万近く売れてたみたいだな
正直あの温室から出たら生きていけないのを
一番分かってるのは野村本人だと思うがね。
サードはまじでPS3より箱に普及してもらいたかっただろうな
>>648 さすがに13は買わんわ
田中がオフ専で14とかなら買うけど
>>640 チェックできていたら失言暴言はないはずなんだけどな。
チェックできない取材もあるだろうし。
>>647 スクエニにとって問題な奴が、
どうして何年もゲーム雑誌のインタビューに出続けてるの?
野村が雑誌に出てくるのなんてもう何年も前からの話でしょ。
会社として問題ないから出てるんでしょ。
自己顕示欲が強くなきゃクリエイターなんてならんだろ
良くも悪くも職人気質
以前にも思ったけどこの業界は余りにも若いというか甘いっつーかKYな奴が多すぎる
法人も、個人も。
658 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:34:36 ID:Q4Ocymff0
そもそも携帯に出そうって言ってたの和田じゃないの?
作るのも止めるのも安易だよなあ。
659 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:34:36 ID:mfZ9oqwB0
PS2互換がなくなったもの売れなくなった要因なんだろうな
660 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:34:56 ID:aKWK3D5h0
>>625 あのときはPSとサターンで勢力が拮抗してて、メジャータイトルがどっちで出るかでシェアに大きな影響を与えられるじきだったからな。
世界で一番不人気な負けハード、PS3で出してもいまや大勢に影響ないw
FF自体、海外の斬新なゲームに比べると、もう古いタイプのゲームだしな・・・
現時点でのFF13発売予定って、いつだっけ?
2008年度内?
12で本編への興味はなくなったな
少なくともメインシリーズだからと言う理由で買うつもりはない
最近はDSのFFCCが面白かったからWiiのCCに期待しているが
>>653 ブルドラとかのテコ入れでも、普及率はかんばしくないからな。
日本市場は、もうおしまいだろ。
箱は。
666 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:36:00 ID:JYUVUo5Z0
そういや、堀井がDQ9はWiiとの連動を考えてるって言ってなかったっけ?
667 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:36:11 ID:mfZ9oqwB0
海外の斬新なゲーム(爆笑)
最初から40000円以下で出しておけばよかったのにな
>>656 昔から一貫しているかどうかによるんじゃね?
もちろん最初から問題だったら途中で引っ込めていると思うよ。
あと一番まずいのは記者会見系。
チェックの入れようがない。
>>657 大半の奴は自己顕示欲なんて無いって。あれは仕事。
>>666 でも、二回目の情報発表では、システム自体にえらい後退がみられるから。
そこまでフォローできるかは心配だなー
>>665 今年は更にソフトがいっぱい出て積みゲー多いんだわ箱
>>605 どうせ値下げするって考えてる奴が多いんでないの
俺の周りでもFF13のためにPS3買いたいって言ってる奴いるけどまだ買い時じゃないと思ってるから買ってないようだ
野村のコメントを「会社のコメント」とみるにはちょっとなぁ
会社もフォロー入れるんだろうが
あれどー贔屓目にみても「野村以外の何者でもない」と自分も感じてるんだが
そんな引っ張る話か?これ
675 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:37:33 ID:j8FjiL9+0
>>654 田中FFは楽しみだね
残念ながらオンラインだけど
PS3はこれからも伸びる要素ないから発売の機会はどんどん先延ばしになっていく
その間も膨大な人経費で赤字は積もっていくだろるなぁ
会社潰れるわ・・・これ・・・手が付けられんなぁ
>>664 じゃあ7以来買って俺とFFについて語り合うべきだな
>>661 野村「2008年内に実機映像を見せることが今年の目標」
らしい
「今年は開幕に間に合わせようとは最初から思ってない、1試合でも試合に出る事が目標」
って言って5月にヒジ壊して今季絶望になったプロリハビリスト清原に近い
679 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:38:55 ID:lKg9W7mPO
携帯ゲーム開発費としてはたかくない?
一回つくったミドルウェア破棄とかじゃね。
つか話の発端の、野村が嫌われる一因である暴言やら失言やらなんて
会社レベルではどうでもいい話じゃね
「僕じゃなきゃ駄目なんですね」とか受けてもいないオーダーをあったと言うとか
今北
FF13と連動してでる携帯の奴が死亡ってことかい?
683 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:39:04 ID:aKWK3D5h0
撤退戦は本当に難しいなぁ
>>669 >あと一番まずいのは記者会見系。
日本のゲーム業界じゃ相当なレアケースだぞ
685 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:39:22 ID:mfZ9oqwB0
値下げはFFが出る頃にしそうだな
ついでにFF14とかの発表でもすりゃ買うやつ増えそうだが
>>682 FFチームとヴェルサスチームは何してるの?
給料払わないわけにはいかんだろ
FF13出てもPS3買わないようなのは何が出てもいくら値下げしても買わないよ
宗教上の理由で買えない人もいるしな
>>674 野村の発言=会社のコメントとまでは思わんが、
会社の方針には従わないといけないからね。
その方針に反しない限り野村は何言ってもおkなんだろう。
>>678 d
こりゃ2010年度くらいだな。仮に発売されるとしても。
>>688 来年からオリックスの監督やるらしいぞ
選手兼任で
で、監督すら投げ出したオリックスに似てるな
>>681 そう思ってもいいんじゃね?
すくなくとも今の携帯電話アプリ市場では、そう望まれているようなタイトルには
思えない。
694 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:41:07 ID:ZWRSO/KF0
>>687 それはPS3ユーザーだけだろ
現状でPS3なんて買ってるやつは何で買ったの?って感じなんだが
>>686 多分ほかのチーム掛け持ちじゃね?
タダメシ食わす余裕はどの会社もない。
そういえばちょっと前にスクエニの誰かが
「FF13とヴェルサスが終わったらFF7リメイクを作りたい」
とか、もう季節の変わり目の恒例行事みたいになっちゃってる事を言ってたよな
あれ、ヴェルサスのチームは終わったらKH3作るんじゃなかったんすかね
699 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:41:46 ID:V0tuHRbGO
PS3がシェアトップハードになったら出してくれるよw
>>686 何してるってか、本当にチームとして存在しているのか・・・
そのチームが実在していて、ずっと稼働してるのなら、
さすがにもっと情報が出てきてもいいと思うんだ。
さて布団にいくかな。
ノシ
FF13は本当にどうなるんだこれから
エンジン作るのに必死とか。
つーかゲームエンジンの商売なんてスクエニにできる気がしないんだが。
>>695 単純にPS2の後継だからだろ。
あと任天堂系のゲームに興味ない奴は箱○かPS3しか選択肢ない
708 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:44:52 ID:WvK8K6+s0
エンジンなんて海外がもっといいいの作るだろw
グラなんて海外のがいいんだしw
710 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:45:11 ID:j8FjiL9+0
>>697 辛い時は現実逃避的な発言をしちゃうもんだよ
エンジンは海外勢が開発していっているな
wii専用も
712 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:45:47 ID:mfZ9oqwB0
クリスタルツールズは社外販売しないって言ってるし
作ったのは開発の効率性の問題だろ
>>695 なんで買ったんだろうな?俺
COD4、AC4、ACfA すべてマルチでアガレストのみ独占w
実際洋ゲーはあまり好きじゃないし高画質が良かったから消去法でそうなっちまった
今はMGS4の出来が良いことを期待してる
FF13終ったら作る
これは当分作らない、出ないって宣言してるようなもんだな
715 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:46:40 ID:mfZ9oqwB0
まあFF7はいつかは確実にリメイクするだろうな
今のハードではありえ無そうだが
>>707 PS3を選んだばっかりにキモヲタSRPG地獄になるとはなw
箱だとRPGばかりなのにオンも終了することもないジャンプ2週買わなければオン1ヶ月払えるし
俺もMGOに期待してたけど糞すぎて速攻PS3ごと売って今じゃアンチだよw
MGS3しかしてないからMGS4とかストーリーわからんからどうでもいいし
クリスタルツールズとか仮に社外販売しても売れるのか?
どんなジャンルのゲームを作るのに向いてるのかわからんが
最早UEで十分だと思われてるような・・・
>>709 その海外製エンジンが、際物だったのでロスオデもラスレムも開発が難航したじゃんかよw
海外のエンジン使っても、時差の関係でサポートを受けるのが難しかったりするし
自社開発にも十分意味はあるよ。
>>704 おやすみ
FF13、出るには出ると思うけど早くても来年末じゃないかなぁ
>>713 オレのPS3はずいぶん前から動画再生専用機だわ。
360よりも使いやすいんだよね、コレが。
722 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:47:49 ID:bR6GIc7BO
北瀬が言うのはいいよ
プロジェクト立ち上げることのできる立場の人間だから
FF7リメイクの為にもとっとと13を発売すべき
723 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:47:50 ID:j8FjiL9+0
宗教上の理由で360とWiiを買えない戦士が発狂するからその辺で止めとけw
>>712 ああそうなのか。
クリスタルツールズが完成したら、スクエニのゲームもバンバン出るわけですね。
725 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:48:03 ID:mfZ9oqwB0
任天堂系のハードに興味が無いっていうかwiiには興味が出ない
726 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:48:06 ID:A6c7uCt/0
FF7リメイクは経営が傾いた時の切り札の一つだろうから
まだ出し惜しむ
>>718 そもそもRPG作るためのエンジンじゃねーしなぁ
>>716 箱って和ゲーたくさんあんの? 一応アイマスは勘弁ね
>>723 むしろ宗教上の理由でps3を買えないのは痴漢のほうと思う
FF13ほしがっても360には絶対に出ないのに
そもそも日本製のRPGに物理エンジンが必要なのかどうか、がなぁ・・・
オブリみたいなシステムならともかく。
731 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:49:36 ID:XrIzdjMo0
FF13は、ほとんど足踏み状態だろうね。インプレスの記事を見る限りでは、
ソフトを完成させるより制作体制を変える方を重視してるみたいだし。
社長の発言からすると、さぞかし苦労してるんだろうなー。
新体制の案を出すのに一苦労、反抗する奴を押さえつけるのに一苦労、
って感じなんでは。
FF7リメイクって・・やりたいか?お前ら。
>>727 UE3ってグラフィックを作る為のツールとミドルウェアの集合みたいなもんだ。
RPGでも十分流用が聞く。
FF7を今リアルにやったら相当気持ちの悪いものになりそうだ
オリジナルの頃は5周位やったけど
まあほとんどの奴は任天堂だからPSだからなんて気にしないでとりあえず勝ってるハード選ぶんだけどな
737 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:50:47 ID:mfZ9oqwB0
リメイクやりてーちょーやりてー
>>721 俺も低スペッコPCだから動画はPS3で見てるわ 流石に再生専用機まではいってないけどw
>>732 どんなのがある?面白そうだったら買ってみるわ
>>735 雪山で身体こすって体温上げるところとか
もう鳥肌がリアルに再現されてて気持ち悪いんだろうなぁ・・・
>>733 そんなことより9のリメイクをしてもらいたいんです
FF7ってそんなに良かったか?
システムは好きだしボス前までは面白かったけど
ボスは激弱で話は電波、EDはおっぱいでコントローラー投げた記憶が
出ても買わんな
9のリメイクはやってみたいけど
>>731 正直、今の社長の手腕では通用しなくなってきているという時期だと思う。
確かに建て直しの時は認められるけど、今の時代になった経営方針を持つ
社長にかえるべきだろうとは思う。
少なくともファンの心ってものは、金や作品だけじゃつなぎとめられないって事を
知っている人じゃーないと、これからのスクエニは大変あだろうよ。
>>730 ロスオデは最初の街で地味に利用してたが何の意味も無かったなアレ
いや、正直FF7がHD画質でリメイクされたら・・・やりたい。
PSファンや任天堂ファンならともかく
痴漢には何ら関係ないソフトだろうが
和RPGだけでも今年テイルズとAAAの新作インアンでるしね
洋RPGはM&M・豆腐・Fable2・フォールアウト3がでる
RPG好きなら今年だけでもこれだけ出る
ガノタには例え地雷でもオンゲーのトロイがあるし
FF7フルリメイクって一本の超大作並にコスト掛かるだろ
赤字垂れ流しのFF13でぶちきれてる和田を説得できのか
750 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:53:00 ID:eA3+BZj10
やりたいかどうかは別として
リメFF7は確実に需要があると思われる
>>739 あーあーあー
思い出したw
あと観覧車でラブコメ
752 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:53:18 ID:JYUVUo5Z0
6社とも経常増益または黒字化を見込む。人気が続く任天堂の「Wii」「DS」向けソフトに加え、
今期は各社とも新型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」や「Xbox360」向けに
主力ソフトの新作を発売する予定で、業績を押し上げそうだ。
今期はコナミが戦闘ゲームの新作「メタルギアソリッド4」をPS3向けに、
カプコンが同「バイオハザード5」をPS3とXbox向けに発売する。
世界全体でメタルギア4は400万本強、
バイオ5は230万本の販売を見込み、両社の業績のけん引役になる。
前期はコナミ、カプコンとも人気が先行したWii向けソフトが好調だったが、
今期は欧米中心に普及しているPS3とXbox向けの販売拡大が見込めるとみている。
バンダイナムコホールディングスもPS3とXbox向けの「ソウルキャリバー4」、
セガサミーホールディングスもPS3向けが伸びる見通し。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1211564515/ 見てください、これが現実です
どこもWiiやNDSに期待していないんです
SO4も箱の可能性高いしな
754 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:53:23 ID:j8FjiL9+0
>>729 不毛だからどっちでもいいよ
こんなどの機種にも関係ないスレで暴れだされてもうざいだけだから
妊娠も痴漢も戦士も仲良く死んでくれれば良い
755 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:53:30 ID:mfZ9oqwB0
だいたい7〜9のリメイクってPS2の時点であったんだよな
いつかはやるだろうけど
>>733 ユフィを嫁に出来るなら
というのは半分冗談で、
絵的にも話的にも更にヤバいものが出来上がりそうでやだね
需要はあるけど出しちゃったら終わり感もある。
サガフロのリメイク作れ
>>744 ロスオデはデモのときは剣とかなぎ倒しながら歩けて「おお〜物理エンジン!」って思ったけど、
製品版はいきなり動かないオブジェクトに化しててビックリした。
ゲハのニーズと一般のニーズは必ずしも一致せん。
実際FF7のリメイク出せばアホみたいに売れるだろ。
誰もアギトの話題してないw
結局この程度の作品だから消えちゃったんだな
PS3が誇る完全独占ゲームの数々
リッジレーサー7 (6のリメイク)
機動戦士ガンダム Target in Sight
〜宮里三兄弟内蔵〜 SEGA GOLFCLUB
麻雀大会IV
Railfan
ミスト オブ カオス
Power Smash 3 (日本のみ独占)
NINJA GAIDEN Σ(旧箱ニンジャガリメイク)
湾岸ミッドナイト
メガゾーン23 青いガーランド
アガレスト戦記
山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
Railfan 台湾高鉄
タイムクライシス4
ディスガイア3
龍が如く見参!
戦場のヴァルキュリア
エアリス刺されるシーンとか
演出がパワーアップして(=お寒くなって)そう
CCFFの時点でそうとうキモかったな
767 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:55:41 ID:mfZ9oqwB0
情報がほとんど無い状態で立ち消えたから語る事も無い
769 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:56:24 ID:ZWRSO/KF0
>>743 >少なくともファンの心ってものは、金や作品だけじゃつなぎとめられないって事を
>知っている人じゃーないと
そういうヲタ相手の商売で二進も三進もいかなくなってるのに
ヲタの顔色なんてうかがってもらえると思ってるの?
770 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:57:01 ID:/dtIh/Eg0
772 :
はよ出せスレより:2008/05/24(土) 02:57:03 ID:qIbCNCPd0
SCE「具体的には申し上げられません。」
スクエニ「具体的にはもう仕上げられません。」
鉄拳5DR
レジスタンス
グランツーリスモ
みんごる5
僕のなつやすみ3
も独占だろ
>>764 ちょっと前にDoDの動画が貼られてたんだがあんな感じかね
絶対買わん
スクエニの今の課題は高コスト体質から抜け出すことだろうな。
ヴェルサスもいいから集中してとっとと本編作れやと思うんだが
>>748 d
インアン良さ気だった バイト代余ってるしMGS4でも終ったら箱ごと買ってみるわ
FF7リメイクは国内300万本うれる
ゴールドソーサーとか面白そう
>>774 ワラタ
DoDばりのグロさなら逆に興味出るな
ダンシングベイビーとか出さないかな
>>751 例えばそのシーンとか
その昔そこでユフィに転げて今でもユフィ可愛いよユフィウフフヘヘハハハハとかやってるけど
あんなもんをリアルな形で見とうないな
あのテのものは人形劇に毛が生えた程度だからまだ許容できる
>>779 100万いくかどうか程度だと思うけどなぁ
スエクニのRPG依存体質は危険水域まで来てるからな
社長の椅子が代わってもl高性能路線は切りくずに掛かるだろう
788 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:00:27 ID:mfZ9oqwB0
とりあえず改良したCELL使いまわせば低コスト化も出来てPS3の技術そのまま使えるし
メモリに金かけて4万以下でPS4出してそれでFF7だせよ
>>764 映画とかでも切ったのに血しぶきでない映像とか見てて冷める。
でも一方でバイオ4みたく生生しいのは見たくないジレンマ。
>>784 「ぐげ。」
とかさ・・・
ランスロットさんも真っ青だよ
791 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:01:51 ID:zcZmmzOx0
レーシングRPG
これはFF13アギトの事なの?
それともKHのやつ?
こういうのをサンクコストって言うんだっけ
794 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:02:47 ID:3gumRSg60
スクエニからRPGとったら何も残らなーい
796 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:03:53 ID:kVROpF7iO
797 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:04:18 ID:mfZ9oqwB0
スクエニってPSやPS2で色々ジャンル出しても微妙だったからRPGに徹してるだけだろ
最近じゃDSでRPG以外も作り始めてるけど
>>792 ああ、KHのもあったな。
やっぱ両方じゃね?
携帯アプリとしては、高水準な企画だったけど今の携帯では難しかったと。
もしくは、どんなに頑張っても企画どおりのゲームにならなかったとか。
でも、よくよく考えると、携帯電話ごとの対応もあるから結構フォローアップに
経費がかかりすぎたのかもしれないな。
「ニンテンドーDSで発売されるということで、ひょっとするとひょっとするかもしれない。
1,000万本もあり得るかもしれない。」
おいおい和田wwなんかやばい薬キメてないか?
800 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:04:50 ID:x9G37zRN0
>>788 なんにしてもCELLは続けなきゃ駄目だろうな。これでPS4でまたハード構成変えた日には
サードは全員逃げだすだろうよ。
そういえばBD版アドチルとかもあったな
もういろんなことに手だしすぎてしっちゃかめっちゃか
銀色の髪のアギト
>>797 あの推理モノは、正直にいうと推理モノ?だよな。
そして、知識教養ソフトは爆死したんだっけ?
804 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:06:09 ID:mfZ9oqwB0
1000万本って国内で1000万本って言ってるのか
まさかポケモンみたいに数種類だしてそれだけ売ろうとしてるのか
>>799 第二のポケモン狙っているんだろう
でも
売れる
>>801 「とりあえず1つ片付けてから次に手を出しなさい!」って言いたいよな。
FF13発表後、いくつの新作RPGやリメイクRPGが発表されたことか・・・
で、それらがこぞってFF13よりも形になってて、先に発売されるんだよなぁ〜。
>>805 でも、今年の秋にはポケモン・プラチナがでる予定だろ。
だったら、今年中の発売は無理ぽいな。
GK虚ろな目で苦笑い
ポケモンプラチナより金銀リメイクを早く
できれば2Dで
>>1 これってKHのことじゃないのか?
PSPだかにやたら外伝らしきものがあった気がしたけど
でも2タイプだしたら2倍売れるとかそんな簡単なもんじゃないぞ
813 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:17:21 ID:Fe1iYctL0
FF13は全作品作り直しで開発費用は全部アギトの評価損に繰り込んで計上ってとこか
和田ってマジで優秀な経営者だよな
ゲームへの愛は無いが・・・
どこが優秀だよw
DQ9もFF13も出す出す詐欺、小物でごまかしユーザーに飽きられてる現状
スクエニの評価もだだ下がりだ
所詮金勘定が趣味の経営者なんだよ
>>814 ユーザー側から見たらそうなるけど
経営者側からにしてみれば英断と言わざる終えない
なんたって大きな損失だしてしまったら良いゲーム作るところの話でなくなる
ただどっちに転んでもデメリットしかない状況だけどね
某社が迷走しているせいで犠牲になってるだけ
かわいそうな立場なんだよなま暖かい目でみてやれ
816 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:37:36 ID:T0s+0uIc0
スクエニブランドは落ち目だわな。
ソフトのネームバリューがないと売れない感じ。
最近、新規開拓で成功したソフトってあるっけ?
13はもうムリ化・・・
818 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:41:32 ID:2SArsBDa0
a
開発タイトル破棄すんのはいいけど、今から新規で作り直したり体制整え直したりで
いつリメイクじゃないまともなソフトが出るんだろ
wiiに力入れるにしてもFFCCですら、まだ当分出そうにないし
>新規開拓
皆無だな
もうFF、DQで新作、リメイク、リメイク、リメイク、
でやってくしかない
今回のは英断だがここ1年くらいの展開は誉められたもんじゃないな
発売予定をだすだけだして何十兎追ってんだよって感じ
さすがにこの状況はまずいって気づいたんだろう
ミンサガ級のロマサガのリメイクなら大歓迎なんだが
>>815 だな
逆に、スクエニは開発スタッフが金のやりくりに鈍感すぎると思う
完成して出るはずだった作品が出なくて減益なんだから
スタッフが無能
続編、外伝、リメイク地獄だな。
インアン、ラスレム、に期待
Wiiで出すなら任天堂名義で出さないと売れないから覚悟しといてね
DSと違って、据え置きじゃwiiの性能でもPS2より上なんだし、FF12クラスのソフト作ると
四年かかるんだろ、出すソフトあんのって感じ
あぁまた勘違いのwiiのサードは売れない論か
つってもドラクエソードがハーフで結局サード1位だけどな
まあWiiじゃ任天に喰われてる分、売れんわな。
これアギトじゃなかったらどうなの
>>814 いやいや売り上げ(利益)第一は企業として分かるんだが
金だけしか考えないのは無能な経営者の最たる姿なんだよ
まぁ金だけ考えてりゃいい野村証券なら通用したかもしれんがな
大作を出し惜しみしてせっかくのネームバリューを自ら潰すなんてアホ過ぎるんだわ。
出さないなら初めからそう予定(発表)しておく。
しっかりした経営方針(スケジュール含めて)のないイメージを世間に植えつけてるんだよ。
>>831 スクエニの場合、両方の弱点をうまく補い合って売れるんだけどねw
>>833 そりゃ経営方針に大打撃を与えるほどの変化があったからねえ・・・
>>829 勘違いしないでくれよ
FFはひとつもやったことねぇよ
任天に喰われるかどうかはタイトル次第だな
あぁ俺が勘違いしてるww
840 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:57:06 ID:jPvKvlb70
FFCC2はどんくらい売れるべかね?
841 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:58:36 ID:EBRNMtgi0
キャラクタ達は一番期待してのに中止か。
そもそもDQSとDLのショタ王しか出してないのに
サードが売れないも他なら売れるもクソも無いと思うんだが
>>833 出し惜しみしてるんじゃなくて、完成させないスタッフが悪いんだと思うんだがなあ
経営陣の理想ではリメイク以外の新作が、とっくに出てるはずだったんだと思う
844 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 04:07:25 ID:Gz1ry/pw0
小さな王様は面白いよ
ムービーに頼らずにこんな面白いソフトができるなんて
スクウェアもやればできるやん
っていうか、仮にPS3がPS2以上の一人勝ちハードになって
経営側もPS3独占ソフトに惜しみない費用と人員を割いたとしても
FF13がそんなに早く出来たとは思えないんだけどな
もう、PS3がどうこうじゃなくてこんな企画を立ち上げた事自体が失敗だったんじゃないのか
あ、そういえばFF13ハエレシスって結局何(ry
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
目標販売数について「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、
上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、
ありえないことだった」と話した。
↑
無能っぽいが。
847 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 04:14:24 ID:tzzSwESjO
それでも河津なら・・・河津なら、何とかしてくれる
まさにコンコルド錯誤一直線状態か
849 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 04:16:31 ID:+ri1EaEI0
河津はアンサガさえ作ってなけりゃあなあ
>>843 逆だろ。完成させる為のリソースの割り当てをちゃんとしてないから、スケジュールが読めないんだろ。
見積もり甘いし、ちゃんと管理してねえってことだし。
もっと実験作みたいな小物作ってPS3の開発に習熟してから取り掛かればよかったのに
現状金がかかるばかりで入ってこないやん
アンサガのようなゲームを創ってこそ河津だろ
ハエレシス
スクエニはほんと意味不明だよ、PS3にとっても重要な年末商戦時期に
DQ9の発表しちゃったり、FF13のPS3 only発表したり
まだアギト死亡程度か。
本編放棄じゃないと面白くないな。
>>854 > FF13のPS3 only発表したり
PS3の値段は、発表直前まではみんな楽観視してたんだぜ
というか、FF11つえーな
経営の柱の一つと言っても過言じゃないなw
河津
PS3でサガフロかロマサガ3リメイクしてくれ
ロマサガ2はいらないから
859 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 04:30:03 ID:Gz1ry/pw0
Wiiにとっても重要な年末に、DSでDQ9が発表されたけど
Wiiは売れた
仮に今「FF13」本編を破棄したら評価損は幾ら位になんのかねぇw
862 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 04:34:54 ID:looz2gGU0
次世代機の弾を全く出せていない時点で乗り遅れなんだよな。
PSブラントの食いついて粘りすぎて、何もかも失った感じだよな。
そこまで拘るのなら、普及して無くても
PS3でなんか出しとけばよかったのにさ。
で、今度どうすんだこれ?
普及するまで待つ、協力はしないなんて偉そうな事言ってたら
減収減益じゃね。慌てて海外比率高めると言ってるが相手は
どれも性質が悪いぞ、と。
>>850 なるほど、プロデューサーとかディレクターのマネージメント能力が能力が重要なんだな
インアンとラスレムで海外に橋頭堡を築かないと
FF13も厳しいだろうな。
>>844 DLC販売がなければ、その評価はアリなんだけどね。
>>865 既に乗り遅れてるから、しばらくは赤字減らす位しかやる事無いでしょ。
とりあえずDQ9の成功を祈る、FF13本編を一番売れる状態にする。
新規開発は期待出来ないメーカーだしFFDQで何とかするしかない。
>>866 そう、これが甘かったせいで、スクエアは一度傾いた。
そして、これからは大型開発プロジェクトを率いるクリエイター達には
金銭管理とスケジュール管理も学ばなければいけなくなる。
プロデューサーに丸投げではすまなくなったと思うけどね。
リメイクDQ5・6とその後のDQ9で暫くの日銭は稼げそうだが
あと1年かそこらじゃPS3はまーだまだ普及なんてしてないでしょ
その頃にはもうクロスエッチ級のPS3独占タイトルすら無くなってそうだし
PSPにおけるMHPクラスの確変が無ければ発売まで辿り付けないと思う
>>869 保守的だけど実際それしかないだろうなw
>>871 来年?
まー、ゲームショウなどの発表まちだけど、全体的に日本でのソフト販売は
どのハードも激減しそうだけどな。
大風呂敷広げすぎの開発スピード下がりまくり
経営が馬鹿としか言いようがない
>>868 よく意味がわからないな
そのゲームが面白いのと、DLCあるのは別だろ
COD4は素晴らしいゲームだけど、追加有料マップあるぞ?
それも否定すんの?
>>874 株価対策しか脳がない和田社長だからなw
ゲームの開発まで支障きたしてゲームの質劣化しまくり
旧スクの豪快さは今は微塵も感じられない
小手先の儲けばかり考えてしょぼい
昔みたいにこれだけ凄いゲーム作ったんだ?どうだ!という旧スクみたいな元気さが無いんだよな
ドラクエ9のDS発表にしたって、当時話題のDSと絡めれば株価が上がるだろうとしか考えてなかったんだろ
あのしょぼい開発画面見る限り、DSのいろんな限界と悪戦苦闘してるようにしか見えない
今更ながら、
SFC時代までの知名度に頼り切った経営をしてきたことの報いを受けている感じだな
カプンコが規模は落ちるなりに、能動的に行動して、売上と評価を獲得しているのとは本当に対照的
DQ・FFリメイク出せば、売上はある程度維持できるけど、本当にそれだけなんだよね
878 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 06:42:54 ID:A8hVniKU0
まあ発表当時から携帯電話でRPGとかアホかと思ったが。
世に出る前から、もう飽きた感があるゲームも珍しい
アギトで30億円も損失が出るわけねーよw
どう考えても本編か少なくともヴェルサス関連の損失
数タイトルまとめてストップという可能性も。
>876
旧スク、という言葉を見るとスク水を連想してしまう
松野の責任もあるとはいえ、FF12を当初予定より1,2年もあとになって
リリースしなければならなかった事態の責任は取るべきだろ・・・和田
ロードマップ上では、FF12が結局発売されたすぐ後にFF13がPS2
最後の作品になるように製作が進んでたみたいだし
カプコンとかがすでに次世代機用にソフト開発してる中、■eはFF12
製作
これじゃあ、HD機での製作に頓挫するわけだ
WiiDS向けに出せば売れると思っちゃってる和田と、ちゃんとした次世代機
での開発ノウハウが今ひとつな開発
なんか社内は怒号が飛び交ってそうだが、近いうちにトップ交代とかも
ありえるんじゃないかね
>>850 スクリプトがどうこうとか、自動生成がどうこうとか開発畑じゃない和田が
妙に曖昧だが細かい技術的なこと語ってるのがそこらの甘い人達の言い訳丸呑みに
させられてるんだろうなぁ、話しのレベルがゲハの業界スレの愚痴レベルかよとw
>>1 和田の額の脂汗が臭ってきそうな発表会レポだなw
とりあえず今年度は1本も出そうにないな。グッバイスクエニ
まあ前任者や他の経営者に比べたら有能だよ
むしろ社員が無能ぞろい
>>886 無能な社員をのさばらせてる経営者ってダメじゃね?
スクエニはDSでの新作は良いんだよな〜
889 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 08:52:46 ID:bZ8g2R5e0
30億も損失でるのはHD機だけじゃないか?
スクエニは早くHD機に移行しろよ。
いつまでリメイクばっか作ってんだカスが…
今年のGDCでも外人に失笑されるしもうなんかね…
>>867 インアンはAAAでラスレムはUEで作ってるてことは海外見据えて
箱○で何か出したいけど内製では作れないってことだよな。
FF11とかでWindows版作れる人間居るのに何でだろ?
ユーザーが移行して無いのに移行したところで駄目だろ
はっきりいってHD機はリスクが高すぎる
開発費増えるリスクばかりでメリットが1つも無い
30億のコンテンツ廃棄損にドラクエ9も入ってるんじゃない?w
>>883 >WiiDS向けに出せば売れると思っちゃってる和田と
実際問題それで結果出してるしな。PS2時代より相当収益性は改善された。
895 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 08:59:27 ID:bZ8g2R5e0
和田氏は「ゲーム事業については苦戦です。抜本的に変えないと戦い抜けない。
ということで現在はリフォーム中。現状でも利益は出ているので、方向転換がしき
れていないという想いから、ゲーム事業を見直すということで大なたを振るってい
る。もう少しかかるので、今期も横ばいを見込んでいる」と自社のゲーム製作状況
について厳しい評価を行なった。
スクエニがどこにメス入れたかだな〜
896 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:00:48 ID:gaCYhsCM0
>>895 その前に
「面倒だから勝ち組に乗る」
って発言してるからな。
合わせてみれば解るかと。
英断だな
FF13は発売前から扱けると思っていたよ
PS3みたいにな
GCや箱ですらまともに作ってなかったのに
Wiiでやってりゃいいじゃん
崩壊の序曲
ヴェルサスはムービーのみから、写真集へ
重力ねーちゃんの方はゲームからムービーのみへ
だなw
そしてゲーム部分はDSにとw
>>1がアギトのことなのかKHのことなのかFF4のことなのか、まだわからんだろ。
一番先行き不透明なのがアギトだから、たぶんアギトだとは思うけど。
>>895 >ゲーム事業を見直すということで大なたを振るっている。
PS3からWiiへ行くつもりかな?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
それじゃスクエニ爆死しないじゃん
906 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:34:29 ID:ZZc1B9lu0
でもこれってアギトと断言してないし別ゲームを諦めた可能性もなくね
それとも本気でなかった事にしたいんだろうかwww
>>903 発表してから音沙汰のないPE3もある
FF4は見直すほど金かかってないだろあれ
30億もの評価減が出るようなソフトは
FF13関連しかなくねえか
FF4はauにも出すとか言ってやる気満々だな。
910 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:38:29 ID:6LHVvBiO0
今のWiiの売り上げを見るとWiiに移行しても不思議じゃないな据え置きは。
北米でもGTA出たに関わらずPS3と360合わせてもWiiに勝てなかったし。
PE…パラサイトイヴ?あれ本編が出たのPSの頃だよな。連動というほど連動できない気がするが。
>>909 つくりの割には儲かる、ということなのだろうか?
>>903 KHはディズニー絡みだから社内だけで見直せるはずねーやん
FF4を中止てあんな開発費最小でガッポリ稼げるタイトルやめないだろ
ってかFF4リメイクに30億とかアリエネー
PS3は悲惨の一言に尽きるな・・・
もし、ゲーム機をPS3しか持っていないゲーマーがいたとしたら
ゲーム引退は避けられないな・・・
PSPのFF格闘ゲームはどうなったんだよ
30億はFF13だろうな
これがFF13じゃなかったら
FF13の開発費は200億とかってことになるがそれはありえないし。
>>543 > 今、露出している松野の動向は、未確認の噂レベルだから。
崎山さんがインタビューで「一緒にゲームを作ってる」といったのがあるんじゃない?
>>909 最終的にはDSでリメイクとかもするだろうしな
ファブラノヴァクリスタリス一式を取りやめたんじゃね?
多分、PS3開発機材費とUE3のレンタル料がほとんどだよ
それでちょうど30億ぐらいだろ、ほとんど何もかたちになってなくても
評価損30億はPS3用の開発機材をがっつり買い込んでたけど必要ないから廃棄処分するんだろ。
FFにこだわらずにPS3用のソフト作って出せばよかったのに。
>>918 今のところUE3を使ってるのはラスレムだけだぞ
FF13に使ってるのか?
もう完全に360とPS切って任天堂のRPG部門として提携した方が良いだろ
ある程度の技術と資金提供受ける感じで
もうこのまま行けばPSが消えるのは確定事項で復活もありえない
MSが国内や欧州で勝つ見込みも今後無い
任天堂に付いて行く方が生き残れる
セカンド的な存在になった方がマシ
どうせ任天堂まで駄目になったらゲーム業界終わるだけだし
>>919 よく知らないけど、廃棄処分とかじゃなくてもっと会計的な話じゃないの?
>>918 開発機材の購入なら研究開発費で計上するでしょ。
評価損ということは、ある程度できあがったものを廃棄したということ。
30億分も作ってあったのを廃棄するって相当じゃね?
>>919 なんでそんなセガみたいなアホな事する必要があるんだ?
そんな上限の低いハードに出すんだったらDSみたいに他のサードがマゴマゴしてる間にwiiに大作を
バンバン出して世界相手に商売するわ
比較的国内でもライトにも強いスクエニなんだからwiiで10億以上のソフトを出せば確実にPS3のミリオンソフト並みには売れる
リソースが限られてるんだから撤退ハードなんかにその重要なリソースを割きたく無いんだろ
ヴァルサスはイケ☆メンパラダイスに改名
PCで18禁展開してきます(><)
これくらいやってくれw
>>922 技術提供はするとアナウンスしてるからね
素直に360に注力してりゃ今頃は世界に対抗できる超グラでゲームぽんぽん出せてたのにな
クソステ3なんかでゲーム作るから2年経っても何の進歩も見られずこんな惨状になるんだバーカw
FF13のマルチ・移籍なら
こないだのソニーのトップ戦線離脱宣言も
筋が通る
ヴェルサスとアギトだろ
10年計画とか言ってないで一本に集中してさっさと完成させろや
>>929 国内の台数がお話にならない
FFみたいな国内と海外が半々な大作は出せんよ
>>920 だからFF13もラスレムも全部中止になったんじゃないかと思ってる
FF13は本編が座礁してるだろうし、
ラスレムはPS3と箱○だが、日本では両機種ともシェアが絶望的だし、
海外はそもそもRPG自体人気ないうえまったくの新規タイトルでブランド力ゼロだし
コスト回収の見込みないだろ
年500万円で雇った人200人を2年間働かせると20億円か。
>>925 アギトって言ってる奴がいるけどDSの大作でも途中まで作って30億の破棄なんてのはありえない
アギトなんか破棄しても数千万だろうね
去年も結構破棄してるから多分ヴェルサス級
今回はFF13
FF本編の開発費は50億程度だからその半分以上を破棄したって事だ
多分ベアラーを急遽アクションからRPGにして13として出すみたいな荒業をするかもしれんな
大ナタって言ってるのは間違い無く野村とか開発一部の奴だな
野村絵なんて似たような絵なら他の奴にも描けるからセガみたいな逃げれない状況になるのなら首にしても良いと思うわ
客はFFに付いて来てるのであって野村信者なんていても10万ぐらいだろ
>>929 すでに死臭がしてる360に注力してどうするの
欧州なんてPS3に抜かれそうな勢いだしアメリカでも販売数落ち込んでるやん
一部の金かけたリアル系ソフトが売れてるだけでもうこれから伸びる事は無い
>>931 去年は8億か9億の破棄だったからそれがヴェルサスだと思うんだけど
30億なんて言ったら外伝に完成したら50億以上かけてたって事になるぞ
そりゃいくらなんでも無いだろ
>>30億分も作ってあったのを廃棄
ホワイトエンジンかなぁ、全部じゃなくてそれも含まれてるっぽいなぁ。
結局日本で汎用的なエンジンと呼べるようなシステムつくれたのカプだけか。
まぁ、なんか形だけでも、共通フォーマットなりライブラリーはつくるんだろうが。
>>934 福利厚生費や設備機材費で1人当たり給料の2倍かかると言われてるので、20億くらいで合ってるかも。
>>938 「迷走し始めると大きなチームが果てしなく迷走してしまう」
社長がここまで言ってるんだから、無くもないんじゃねえの?
「これ友達の話なんですけど」と予め言っておいて自分のことを相談する
よくある話です
>>934 計算ミス。やっぱ単純計算で2年20億で、2倍説で40億だった。
今までのスクショ量から考える限り、
ヴェルサスだけじゃなくて本編も含んで30億ってところだろ
>>934 その前にスクエニの開発者が年収500万はありえんわ
最低の奴で500万で平均は800万ぐらいはありそう
>>937 で、いつPS3が抜くの?
欧州数字は捏造出荷台数だった事が白書で判明してたし
北米では累計数はダブルスコア
GT5Pは投売りでランキング集計から外される始末
逆にPS3が爆発的に伸びる要素があったら教えて欲しいわ
>>944 もういい加減全部発表したら良いのにね
こんな外堀埋めるような感じで憶測させるような事しないで
PS3からは完全に撤退しますって言ったって怒る奴より歓迎する奴の方が大半だし
それはスクエニの責任じゃ無くて負けたSCEの責任でスクエニが罪悪感を感じる必要は無い
平均年収 6,140千円
つうか30億はすごいね
今期の純利益70億くらいだっけ?
そんだけ捨てても続けるよりはマシって判断か・・・
>>946 ゴミの量比べて抜く抜かれるなんてどっちでも良いやん
欧州では480万と400万ぐらいで勢い的にはPS3の方が上だから時間の問題なんだろ
こんな低次元の争いでカッカするなよな
ニコニコのTOSRのPVの多さに笑った
何であんなにPV好きなんだ
おっと誤爆
953 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:36:12 ID:49Xaamew0
そもそも、最初から派生作品とかいろいろ情報出すって、どうなんですかー。
『FF7』のコンピ作品乱発は、まあわからぬでもない。『FF7』は単体でヒットした作品でそれが10年経過してるし。
でも『FF13』はぜんぜん未知のタイトルっしょ。
まず本編1作だけに集中して欲しいです。
956 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:40:31 ID:MxE0k9R70
素直にさっさとWIIでも13だしゃいいんだよ。
SECとなんの契約してるかしらんがPS3じゃ本数売れねーよ。
13はFF史上最低の売り上げ本数になるんじゃねーか。
30億の損か中小のメーカーなら倒産してるな
それ以上に携帯電話ゲーにそんな大金注ぎ込んでることがアホだが
っていうかそんなにFFやりたいか?
>>957 だからモバイルの破棄が30億なんて誰も言って無いし常識的に考えて据え置きの大作級の金額だ
>>959 昔のFFっぽいのなら。野村FFはもう結構です
30億の中にモバイルの部分も入ってるんだろうが
常識的に全部じゃないよな
964 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:44:28 ID:Hwq/GgAq0
あの1本の動画でモワモワ妄想してた、腐女子と
萌えヲタかわいそうです><と、同時に笑けてしまう。
本スレはパニック状態やろな。
965 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:44:44 ID:okeaNs7L0
いまのPS3はソフトの数が少ないから
とにかく低予算でいいから作って出すだけで会社の名前売れるな
IFとかそのおかげでPS3サードの中じゃ一番得した会社じゃないか
ひょっとして30億円というのはSCEから提供された開発補助金の返却分ではなかろうか?
>>962 人気があるって言ってもBL層に人気があるだけで今期のアニメもBLアニメばっかで正直気持ち悪い
もっと男にも媚びろよな
CCFFなんてホモARPGじゃねぇか
968 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:45:54 ID:MlQj3sam0
FF新作はDSでスーファミ時代みたいにドット絵で出して欲しい。
それが一番売れる。
貴重な女主人公のFFですよー。
大切にしてあげてください。
どうせ、もう今後ないでしょうから。
970 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:47:08 ID:okeaNs7L0
>>967 今期BLあにめ二作くらいしかないのにBLアニメばっかりってお前それアニメ見るの間違えてるって
>>965 IFはPS2で出した方が開発費も安く上がり本数ももっと売れるぐらいファンがいるぞ
低予算って言っても解像度上げるだけで開発費は跳ね上がるからな
973 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:48:26 ID:MxE0k9R70
オレもドット絵でいいよ、4.5.6あたりのグラでじゅうぶん。
キャラの顔はすべて天野絵でね。
んで2年に一作だして。野村って人の絵キモイ。
>>966 契約破棄の違約金とか?
合計っていっても、作り上げてもないのに30億はでかすぎるよな〜
>>970 まんまBLは2本ぐらいかもしれんけどBL臭を匂わせてるのは5本ぐらいある
まあ今は紅とコードギアスとドルアーガーとマクロスぐらいしか見て無いけど
アニメ見てると馬鹿になるで!
じゃあ特撮を見るよ!!
まあ金を出す方に企業が向かうのは自然なことなんで
変えたかったら金だすこった
愚痴ってるだけじゃ腐女子より女々しいぞ
979 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:54:01 ID:MxE0k9R70
最近のアニメ見てるとオタになるで!
980 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:55:47 ID:okeaNs7L0
981 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:56:13 ID:okeaNs7L0
アニメが先かオタが先か・・・
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 5000億損失出した俺って一体・・・
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
\ _\____//
>>982 一人殺せば犯罪者だが、100万人殺せば英雄になる
984 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:58:29 ID:MxE0k9R70
それはクタ!
985 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:58:50 ID:49Xaamew0
それと比べれば30億とかカワイイ
FF13は108つある…お前が倒したのは一番弱いやつだ
DQ9についてはリメイクDQが6まで出てからじゃないと出せないから仕方ないんで・・・まぁあの機種決定は早すぎだとはおもうけどね。
今なら普通にWiiで出せばいいのに、もう発表しちゃったからなぁ。
>>986 ヒゲは何気に工程管理能力は凄いぞ。出すゲームをほぼ予定通りの期間で仕上げてくるからなぁ。
アル意味ヒゲが管理していればFFシリーズがこんなにモタつくことは無かったと断言できるレベル。
>>988 早くは無いだろ
Dは機種決定してから平気で3 .4年は掛かるんだから
DQ9はDSはオフ専で育てたキャラを
Wiiでオンとかだったら脳汁
DQ7の遅れ具合とかものすごかったなぁ。Vジャンプで何年特集やってただろう?
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめよう
うめ
終了
1001 :
1001:
/ ̄\
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_|__
/\ /\
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| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。