2 :
ガチホモ:2008/05/23(金) 22:45:15 ID:v0s/aIAz0 BE:932328656-2BP(1020)
【ドラクエ9が1000万本売れる理由】
・国内2200万台普及してるDSで発売
・DSは子供からお年寄りまでユーザー層が広い
・ライト層もとびつく「ドラクエ」という知名度
・シリーズ初の携帯ゲーム機なので1人1本買う
・携帯機なのでソフトが今までのドラクエより安い
・モンハンのような協力プレイがあるので長く遊べる
・RPGではありえない「じわ売れ」が期待できる
・Wi-Fiでアイテム交換が可能。レアアイテムも?
4 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:46:08 ID:bMGlJJJE0
厳しい状況が続いている5月のゲーム市場。
今週発売の新作も大きく動いたタイトルはなく、
DS「プロ野球チームをつくろう!」が約3.5万本を販売したものの
全体的には静かな発売日となった。
「やきゅつく」から大きく離れた2番手は、
任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。
週末での伸びに期待。
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
ドラクエ9の爆死ラインは1000万台
7 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:48:53 ID:bMGlJJJE0
>>2 ___
n: / R /\ n:
|| / /\ \ ||
f「| |^ト | / /=ヽ \ | 「| |^|`|
|: :: ! } |/ (゚) (゚) \| | ! : ::}
ヽ ,イ \── ゝ── ノ ヽ ,イ
\____/
____
/⌒ ⌒\
/<◎> ―<◎>\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
いちょつ
10 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:52:07 ID:bMGlJJJE0
11 :
ガチホモ:2008/05/23(金) 23:00:16 ID:v0s/aIAz0
ねこねこ画像の感想は一人三行な。
うーまうまうま
クタラギは神
異論、反論は認めない
15 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:01:34 ID:bMGlJJJE0
>>11 ___
n: / R /\ n:
|| / /\ \ ||
f「| |^ト | / /=ヽ \ | 「| |^|`|
|: :: ! } |/ (゚) (゚) \| | ! : ::}
ヽ ,イ \── ゝ── ノ ヽ ,イ
\____/
箱○も本格始動ってかw
/-、r-ヽ
|K>|K7|
, へ 人ー^ー人 , へ
/ リノノ||  ̄ 7/巛 _ \
,.-― '" ゝー、) || .// (/ ` ` ー-、
/ /_ || // _ \ )
(__/ ̄ | ',Y/ /  ̄`ー '
__ \ || / __
/XXXX<>x,..、_ l ハ | _,... rxXXXXXA
|XXXX|XXX|::::l` ´ Y ! '´ l::::|XXX|XXXX|
|XXXX|XXX|::::| | | |::::|XXX|XXXX|
XXXX/\Xソ::ノ ゝ-く ゝ::ゝ/ lXXXX|
( ´ω`)
(U^ω^) わんわんお
C/ l
し−し−J
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
ファミ通さんにお聞きします。
あなた方はどうしてHAZEに9点もの評価を与えたのですか?
世界中のゲームメディアは平均5点の評価をつけています。
ファミ通さん、これはいったいどういうことですか?
ゲームメディアとしてのプライドを捨て、読者を騙してまでもHAZEに9点を
与えなければいけない理由があったのですか?
あなたたちがその結果得たHAZEの売り上げは3000本です。
ほんとうにその"嘘"に価値はありましたか?
パリーグ本塁打ランキング
1位 14本 GG佐藤(西武)
2位 13本 ブラゼル(西武)
3位 11本 中島(西武)
4位 10本 ボカチカ(西武)
5位 9本 中村(西武)
パリーグ盗塁ランキング
1位 20個 片岡(西武)
2位 11個 栗山(西武)
3位 10個 中島(西武)
23 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:06:03 ID:+0QEw9110
いや、「妊娠」なのだから、特別にPS3を援護する妊娠なんていないのは当然ですよ(藁
ちなみに俺は将来的にPS3も買う(と思う)ので
PS3叩きなんてこれまでまったくしておりませんよね。
PS2ももっておりますよ
箱○はどうがんばってもスタートさえ出来ない。
今週も無事に仕事終わったわ〜♪
というか、また小田急線人身事故で2時間くらい待たされた ORZ
戦闘に3分って大体BGMが一巡するくらいだろ
ザラに掛かると思うがね
ボタン連打で進めるようなヌルめのRPGなら別だろうが
ヘラクレスはクリアまでに一ヶ月かかるんですか、そうですか
クタが言うと胡散臭い
しておりませんよねとか言われてもw
毎日ID変わっちゃうんだからww
33 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:07:11 ID:znYgrrdq0
妊娠はすぐ痴漢になすりつける
陰湿
戦闘はかばえない部分もある
もっさり戦闘が個人的にも気に食わなかったポケモンダイパでもこれよりは短かったから
だがヘラクレス全体が糞ではないんだ・・・
インタビュー中にタバコ吸うなw
>>21 ファミ痛の影響力がほとんど無いって事が改めてわかって
良かったじゃまいか。
>・モンハンのような協力プレイがあるので長く遊べる
でもコマンド式なんだろ!
最近妊娠で元気のある奴が少なくなってる気がする。
クタラギおもしれえな。
相変わらず。
___
/ R /\
/ /\ \
| / /=ヽ \ |
|/ (゚)..(゚) |
\ 'ー=三=-' ノ n
\____/ \ ( E)
ヽ ヽ_//
RPGは戦闘だけではないけど
戦闘が主だから戦闘が糞だったらお・わ・り♪
ガチホモいつも俺のリーチ後直撃してくるから嫌い><
RPGの大半を占める戦闘が糞なら全部糞。
>>12 PS3がMGS4で最後の花火を打ち上げようとしているその一方で
360は今後も絶え間なく期待作のラッシュが続くな
最近しゃきんたの影薄いな
いや毛が薄いか
大作RPGの戦闘は温すぎてうんこ
>>42 ヘラクレスはその数少ない例外のはずなんだが・・・
世界観やストーリーは秀逸だと思う
まあ大事な戦闘でへましたのはもったいなさ過ぎたな
正直エフェクトとか呪文唱えるとかどうでもいいんですけどね
ふと思ったんだが箱○が発売する前ってほぼPS2しかなかったよな。
そのころはゲハって平和だったの?
朧2をブーメランで手札に戻してロボトミー
ん〜 俺もRPGは、 戦闘とか > ストーリなど
かな・・
>>44 マジでそういうのは不快だからやめて欲しい
戦闘があまり面白くなくても成長要素が熱ければ許せる。
ところでクロトリって成長要素も戦闘もあまり面白くないけど
すっげーRPGとしては名作だよな。
>>53 そんなことはないよ。
セガ信者も任天堂信者もアンチソニーもいてちゃんとあばれてたよ。
A2DJ BTF3 J9WF VQUI
クラニンポイント上げます
大事にしてあげてくださいね
>>53 妊娠がPS2とGCマルチのゲーム比較して暴れ回ってた
まぁまぁ、余裕の無い方もある方も、もうすぐ君犯が始まるので見ましょうよ
ボクもP3辞めてみる準備Okですよ
FF12は、戦闘やメインストーリよりも、寄り道が面白かったけど
>>49 ? ヘラクレスはそこまでのもんじゃねーだろ
FF7とかの野島がライターだろ?
微妙すぎる
戦闘ダルいけど無いと寂しい。
難しいものよ
ドラクエ9
日本 800万本
北米 200万本
欧州 200万本
合計 1200万本
和田さん、安心してください。
1200万本は約束されてる数字ですから。
RPGの戦闘なんてドラクエ8ですらギリギリの範囲だよ
ゼノサーガEp3は2の反動でメチャクチャ快適になってた
どうしても長ったらしい演出作りたいなら、
スパロボみたいに倍速もしくは中断スキップ用意しろ
スキップしても長いVP2なんか論外だボケカス
任天堂、手堅すぎて面白くない。
よく娯楽産業やっていけるよな。
戦闘が良くてもストーリーもろもろが糞ってのも駄目だな。
VP2とか・・・・・
てか何のゲームのポイントだったか忘れたので
それだけ報告してくれ
朧2の既知街予想より和田が上の数字出しちゃって朧2愕然
75 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:12:59 ID:+0QEw9110
>>12みたいな痴漢コピペのほうが最近は多いでしょ
昔、妊娠の俺がやってたような宣伝コピペそのもの(藁
さぁふるえるがいいーーー。
ちなみにHAZEも糞じゃないんだぜ
>>67 なんでライターの名前で評価決めるんだお前は
>>71 何かすぐ飽きちゃうよね。
非ゲーム作るのはうまいみたいだけど、ゲーム作るのは下手糞。
81 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:13:42 ID:znYgrrdq0
>>61 あとPS2のゲームよりGCの方が売れている!タイレシオが高い!
って言って暴れてたな
>>76 セガ信者が居た頃ならダントツで出川が頑張ってたな
MGS1は小島独特のハリウッド+ジャンプワールドで、反核思想も幼稚だったし、素人臭が抜けてなかった。
MGS2では全てが押井の劣化コピーなのが頂けなかった。
MGS3では小島のメッセージ、戦争論は高度となり同時に複雑化した中、シンプルなストーリーに組み入れることに
成功していて、小島のシナリオ技術はここまで成長したのか感動した。ぶっちゃけボスというキャラの発明が神がかってた。
4ではどうなるんだろう・・・。
>>77 ここのコテが糞認定したから糞。持ってるか分からんような
名無しが褒めたところでコテの影響力には及ばない。
計算できないのかしら?
>>58 【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。3844
784 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/23(金) 01:00:23 ID:MKMCvkvN0
聞こえない。
声が届かない。
雑音を拾いすぎる耳していて声が細いため
文字以外でほとんど他人と付き合う気がないのは俺だけでいい…
人と触れ合う仕事しなくていい能力を手に入れれば
まったく問題ないわけだしね。
任豚いい病みっぷりだなwww
>>78 シナリオライターがダメなら話がダメってことじゃん
しかも戦闘もダメだし
HAZE配信しろ
>>60 /\___/\
/ ,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:| 一足遅かったか・・・チッ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
| _,ィェエヲ` .::::|
\ `ー'´ .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
任天堂もクタラギみたいなノリが欲しいところ
>>83 いやいや、当時のセガ狂信者はすごかったじゃん
水無月にいた牛とか
>>93 プレイして言ってんの?
それともスタッフ名並べてプレイした気になれる人?
g
富山めが
おまえら今度出るマール王国を買っとけ
俺は天使のプレゼントしかやったことないけど
すばらしいRPGだったぞ。
今週のNARUTOみてたらMGS3のザ・ボスが思い浮かんだ
>>80 これ、どの変がエフェクトカットされてるの・・・?
やきそばウマー。
634 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2008/05/23(金) 22:40:54 ID:??? New!!
>>628 そんなキムになるなってw
あ、間違えたw
ムキになるなだったわwwwwwww
107 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:17:12 ID:+0QEw9110
妊娠が減った、ってのは=アンチ任天堂が減った、でしかないと思うけど。ほんとに減ってるね、アンチ任天堂系スレ&レス。
俺的には期待はずれ(藁
結局、荒れるときはアンチが流れを作るのだよ
一つの戦闘長いっつってもたかが3分だろ?
モンハンなんて一回の戦闘で50分掛かるのに何言ってんだ
>>80 これでカットとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがにこれを擁護は無理があるわ・・・・・たるすぎ。
>>97 もとなごのPS叩きは凄かったな
それがいまでは。。。。奴も落ちたもんだ
魔方陣だけカットなの? そうじゃないと意味がわからんだけども
>>97 あのときって確か出川の売上マンセー攻撃で妊娠セガワ脂肪だったぞw
>>108 この場合問題になるのは「鑑賞時間」だろw
大紐育3がラストと聞いて
なごや涙目
つ∀・)
ヘラクレスはパッケージがダサいな
足下すくうのに躍起になってるやつが多い中困難だけど
やっぱ夢を語らなきゃな
>>102 移植するにあたって、イラストの人と、
戦闘システムが変わったみたいですね。他にも何か変わってるんでしょうか
PSOちょっと褒めたら即座に10ぐらい貶しレスが付いたことが幾度もあったな
流石に引いた
まあID:cIk/HHJx0のようなヘラクレスを糞だと信じきってる奴に何言っても無駄か
良作であることはわかって欲しかったんだが
>>108 モンハンはアクションだし、毎回ボス戦みたいなもんだからなぁ。
久々に町田駅に降りたけど(ヨドバシによるため)、
駅全体が足の裏の臭いがしてたまらんかった。
>>120 / ̄\
| |
\_/
|
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/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
>>121 お前任豚さんにぼこられっぞ?
どきどき魔女神判だろうが!!ワレェ!
暑いけど窓開けて寝たらまずいかしら…
HAZEを良作と解らせる程度には困難だろう
ヘラクレスは懐古を相手にしたら駄目って事を教えてくれた
あと、ナイツも
撃退だったけどラオの天鱗でた^^
>>128 1000万本が出たから、いまいちインパクトがなくなってしまいましたねぇ・・・・
>>124 そもそも買うほど興味無いんでなぁ。
でも気持ちは分かるよ。ここで散々叩かれてるFF3DSが
俺好きだしw
140 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:21:24 ID:+0QEw9110
ゲーム戦争ほんとに終わったなしかし。
いろんなハードでいろんなゲームでてるね、ですべてが終了してしまう(藁
なんてつまらない時代になったんだ。。。
貶してばかりも良くないけど、嘘が一番駄目だと思いますね僕は
ラオシャンロンの待ち時間だけは許せない
懐古相手にするならテンポは抑えとけよな
射精した後って空しいな
なにアホなことやってんだろうって思う
セーラービーナスが出とる
はにゃあ?
微妙なコスプレキタコレ
>>142 ボウガンやれ。
ムービーカットはまじでGJだったな。
あれに気づかせるのに一体何作必要だったんだろう・・・・
152 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:23:07 ID:Jlu8TLp60
ながったらしいムービーやエフェクトが技を発動するたびにでるんならイライラする
まあHAZEはともかくGT5Pはあんな叩かれるほどの出来じゃなかったよ
いくらいっても信じてはもらえなかったが
アハハハハハハハハハハハ
RPGなんてただでさえ見てる時間長いんだからなぁ
そこで気だるさを感じるようなゲームとして致命的
ラオはワンエリアカットすればちょうどいいな
145 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/23(金) 23:22:22 ID:NiAKXjc20
射精した後って空しいな
なにアホなことやってんだろうって思う
147 名前: 邪道非道亭 ◆Inkin/uyUY [sage] 投稿日: 2008/05/23(金) 23:22:30 ID:sfmysMlj0
はにゃあ?
>>155 おいそこ
スクウェアのRPGを全否定すんな
和田は完全に俺の数字を意識しだしたな。
いつでもヘッドハンティング待ってますよ。
有馬とピー太の絡みひでえな
RPGの戦闘は、テンポが重要ですね
RPGなんて大概育成ゲーだしな
>>122 イラストが変わったのはショックだ…。あの肉感が良かったのに。
自分は初代マールやったことないから詳しくは分からないが
クルルがパーティーメンバーとして使えるようになったようだ。
是非売れて続編もだしてほしい。
165 :
ガチホモ:2008/05/23(金) 23:25:05 ID:v0s/aIAz0
テンホー乙。
いつでもヘッドハンティング待ってますよで思い出したんだけど朧って漫画家目指してんだっけ
糞ゲーを見抜く、ゲームの眼力だけは誰にも負けないからな。
オナニーし終えた後に窓開いてた事に気づいた経験をお持ちの方はいらっしゃいますか?
>>159 FF12はクリアしたぞ!10はやってないけど。
ただいま(=゚ω゚)ノ
彼女との映画楽しかったですお(´・ω・`)b
>>150 大人がそれっぽいことやるよりは大分「見れる」ね
173 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:26:25 ID:Jlu8TLp60
ドラクエの戦闘はリメイク5が一番
DQ8はいちいちモーションがあってテンポ悪くてだれた
9もひどい戦闘になりそう
お前らコーヒーはどこの選んでる?
相変わらず女子バレーは強いな。
>>170 FF12って見てる時間かなり長い部類だと思いますよ
>>80 魔方陣はカットしてないのか。 なんか高速弓の攻撃では
一気にダメージ表示されてて快適な感じだけど、これ他のにも適用できなかったのかな?
180 :
◆yRFhSPjIMg :2008/05/23(金) 23:27:08 ID:f8/9uULr0
ゲームとは作業のようにんである
MGS4はフルハイビジョン
183 :
◆yRFhSPjIMg :2008/05/23(金) 23:27:30 ID:f8/9uULr0
ゲームとは完成していないことである
>>168 1080iにも対応してるし素晴らしいですね。
ハードウェアスケーリングに対応していないPS3は、ガイドラインにソフトウェア側でのスケーリング処理を組み込むべきだったな…
>>171 ギャンブル、肉食、彼女とデート、デジタル和尚のやってることは、
とても気高き僧侶には思えないのですが・・・
こないだ
べんぞーさんの声のしとが出てる舞台見に行きますた
まゆみちゃんも出てますた
くみこちゃんも
つ∀・)
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/082/82059/ 読み込みがメチャ早に!! 『スパロボA P』&『無限のフロンティア』体験会レポ
> 5月22日、東京都江戸川区にあるゲームショップ「GAMESマーヤ」において、
> DS用ソフト『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ (以下、無限
> のフロンティア)』とPSP用ソフト『スーパーロボット大戦A PORTABLE(以下、
> スパロボA PORTABLE)』の体験会が開催されました。電撃オンライン編集部一
> (?)『スパロボ』好きなてけおんとしては、この話題を見逃すワケにはいかず、
> ひと足早くコード麒麟をフルドライブすべく触りに行ってきたですよ。
>>187 お金余ってしょうがないのですお(´・ω・`)b
192 :
◆yRFhSPjIMg :2008/05/23(金) 23:29:03 ID:f8/9uULr0
つまりゲームとは
いまだ未知がなお残されている余地があり
そしてそれらを探究するごとに意外性やあらたに学ぶところを
実感することができる
よろこびをかんじれる可能性のあるその過程そのものである_
_
小松彩夏ちゃんも、なかなかいいですねぇ
>>176 見てるの長かったけど、そこまで苦痛ではなかったよ。
要は見てて面白いか面白くないかだから。
っていうか、戦闘中でもスティックグリグリしてるし。
天使のプレゼントはレベル15000くらいまでやりこんだ
>>80 これはやらなくても糞って認定していいですよね
201 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:30:09 ID:+0QEw9110
FFはしばらくやってないけど、フェイウォンのアイズオンミーって曲はCD持ってるお(^^)
今日もオタどもを見下して悦に浸るお(´・ω・`)b
ビーナスおっぱい見えてますね
>>196 その台詞を聞くためにここに来てます(´・ω・`)b
スターバックスのコーヒーってうまいの?
この坊さんは偽者だ!
207 :
◆yRFhSPjIMg :2008/05/23(金) 23:30:30 ID:f8/9uULr0
完璧偽物ですね
FF12は戦闘に介入したら負けな気がした
で、ロコスは男の子なの?女の子なの?
なんだ、偽者か。
生臭坊主はそんなに叩かれたいんかのう
時々、偽者の振りして本音書き込んでます(´・ω・`)b
無視すんなよ
かわいそうだよ
いや、坊さん酔ってるんだな
220 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:31:54 ID:h56f2m5K0
夢の世界に行ってPS3を100台ぐらい叩き壊してきたw
GKざまあみろwww
FF12は完成度低いですね。特に大灯台
なんだ偽者かよ。
なんでこんな真似するんだ。
はじめてのチュウは至高のアニソン
異論は絶対に認めない
>>223 本音を代弁しております(´・ω・`)b
>>194 ボクは凄い苦痛でしたけどねぇ。だいたいTV番組見てましたし
こういうのは、やっぱり人によるんですよね
え〜坊さんってそういう人だったんだ・・・ゲンメツ・・・・
FF12みたいな戦闘システムどっかださないかな
マルチもできたら楽しいと思うんだが
ガンビットは浅すぎたよね
はじめてのチュウ大ッ嫌いだった
てか日曜の夜に流れる歌は大抵嫌いだ
>>228 坊さんになれば酒池肉林の毎日なのに(´・ω・`)
戦略性も糞もない癖に長ったらしいRPGは堪えられんが
そうでなければ許容範囲だ
236 :
◆yRFhSPjIMg :2008/05/23(金) 23:35:42 ID:f8/9uULr0
今後のゲームの課題
・ くりかえしのジレンマのかいけつ
・ 満足する契機と引き換えにくる飽和の解消(飽和の害毒への対抗 )
・なにがおわらせてしまっているかの(そうであると感じさせる「何か」)の解明
_
まこ8さん潜伏してますか?
FF12のガンビットは賢すぎな気がしたよ
っていうか操作キャラだけアクションにしてくれ
>>199 俺は700ぐらいまでやったけど、あれレベル上げ無駄におもしれーよな…。
ゾディアックもイマイチなの?
邪道を叩いていたのがまこ8だろうな
242 :
◆yRFhSPjIMg :2008/05/23(金) 23:36:43 ID:f8/9uULr0
_且 ~
( ´ω`)そういや最近まこ8見ないけどどうした?
邪道を叩いたことが1度もないことに気づいた
これから頑張る
黒8は邪道と仲良かったが、まこ8だと何故か・・・ 狂気ですね
堕落した坊さんらを皆殺しにした信長(偉い)
>>246 移植でも結構売れそうな感じですからねぇ
さっさとOG3出してほしいですねぇ
>>246 >「(PSPに)移植するとしたら?」
また移植かよw死ねw
GBAのスパロボは全部PSPに移植されていきそうだな。
もしかしたらWも移植されるかもね。
ファンとしてはボイスも付いて嬉しそうだな。
イジメかっこわるい
ツメスパロボだけのゲーム出して欲しい
邪道と絡むと穢れるからかな
偽者だらけです。
>>253 いじめられたくないから仕方なくなんです><
>>252 フルメタちゃんと出してくれるなら大歓迎だ
っていうかOGの使い回しになるだろうからRはいらねぇ…
ぼくはまこ8先輩の味方ですよ
つうかまこ8いたじゃん。必死チェッカーでもすぐ出てくるし
264 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:41:30 ID:+0QEw9110
RPGとか一回やったらおわりだもん。極論。
そのくせシステムが複雑で覚えることも多い。作業感がある。
780円で買ったASHで久々に再確認した(藁
途中で詰まるとその、「1回」にさえ至らない。
DSのFF3がそうでした(藁
据え置きのRPGなんて怖くて絶対買えません。
クリアする自信ありません。せめて廉価版にします(^^)
損したときに多少気持ちが楽だから。。。
割れ厨のくせにレスしすぎ
ブログで勝手にやってろよカスが。
>>263 いじめる人が少ない時間帯にしか書き込めなくなりました
マリオRPGみたいな方向はアリだと思ったな。何作もやりたいとは思わないが
手軽にやる分にはRPGよりSRPGの方がいい
でもスパロボやGジェネは無駄に長いからお勧めできない
>>264 作業感が無く、何回でもやれるゲームか・・・
三国志大戦やろうぜ!!
やっぱり、まこ8さんあっての速報スレですね!
まこ8が早く寝る設定なのは
ID変えて暴れるため
夜がまこ8の本番なんですよ
MGSのCM初めてみた
カードゲームはカード集めるのが作業だけど
最適なデッキを作る作業と対戦は面白いな
いつもの携帯機スパロボの変な参戦の新作がやりたいです
移植はどうでもいいです
>>262 ( ´ω`)色とか太文字とか併用すると読みやすいと思うよ
スパロボR移植したどうなるんだろう…と思って参戦作品見てみたら、
殆どMXサルファAPから持ってこられそうでワロタ やめてくれw
>>256 そんなかっこいい漢字つかってはいけませんお(´・ω:;.:... b
>>258 俺はかっこわるい
>>259 人間の心理なんてそんなもんですから、気にしないでください。
>>266 そ、そうですか・・・パキシル飲んで頑張って
RPGは大体、何週かプレイするな〜
P3は無印2周、フェス1周、
DQ5は3周、FF10は2周、マニアクスは3周した。
1周目は情報なしでプレイして2周目でアイテムとかのコンプを目指してるよ。
>>281 引継ぎとか何かしら特典あるのじゃないともう2周とかやる気起きないっすわ
スパロボRはボスキャラがもとなごの絵レベルで酷かったぞ
284 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:46:16 ID:h56f2m5K0
360をイジメる憎っくきGK早くこの世から消えて無くなれwww
RPGはだいたい2週する
ペルソナか・・・4でも追加版でるのかねぇ。
ギョをチュれ!
RPGは途中からプレイするのが苦痛になってくる
P3フェスは前知識あったから
1周でコミュマックスできたよ。
けっこう簡単だったぜ。
あの手のゲーム初めてだからけっこう楽しかったよ。
DQ5FF5レベルの長さなら2週したけどFF10とか二週も無理
>>252 どうせならFとかαとかのシリーズをそれぞれひとまとめにしたものを出してほしい
今のスパロボは動きすぎて目が疲れる
293 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:47:48 ID:44ephgWL0
厳しい状況が続いている5月のゲーム市場。
今週発売の新作も大きく動いたタイトルはなく、
DS「プロ野球チームをつくろう!」が約3.5万本を販売したものの
全体的には静かな発売日となった。
「やきゅつく」から大きく離れた2番手は、
任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。
週末での伸びに期待。
ブルドラ→2周
ロスオデ→1周
ショパン→2周
>>284 いじめるというよりいじるって感じじゃない
だって1年先行して60万台とか・・・海外では1番売れてるんだっけ?
邪道のブログ炎上早くッ
297 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:48:10 ID:44ephgWL0
Xbox360「オレンジボックス」は約6000本。
コストパフォーマンスも高く、コアユーザー比率の高い360ならば
初日5桁もあるかと思ったのだが、思ったほど伸びなかった。
とはいえ、消化率は4割と高めのため、品余り感はない。
スパイクも力を入れていたPS3「HAZE(ヘイズ)」は約3000本。
こちらは消化率が2割にも届いておらず、週末の動き次第では・・・といったところ。
逆に予想以上に健闘しているのが、DS「緋色の欠片」。
限定版、通常版の合計で約8000本ほど販売し、消化率も5割を上回る好調ぶり。
松浦亜弥が「ときメモ Girl's Side」にハマり中であることをテレビで告白するなど、
従来の固定支持層に加え、新規層への浸透も始まっている女性向け恋愛ゲーム市場は
今後も緩やかに拡大していくものと思われる。
FF7は5回クリアしましたねぇ
スナッチャーやポリスノーツは何週もしました。
>>294 叩き潰す粉々を何度も聞きたいと思わなかったの
303 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:48:33 ID:44ephgWL0
Wiiとはユーザー層が合わないのではと心配していた
Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、
初日はやはり測定不能と苦戦。
PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能、
360「ストラングホールド」は約1500本とこちらも苦戦中。
ドラクエ9はフタを開けてみたら
今までのシリーズ同じ売上げでしたというオチだと思うがw
だがドラクエ7みたいなクソゲーも売れる...クリアするのに76時間もかかった....
ASH ソーマブリンガー に続きワゴン確定の
ヘラクレスか
ソーマブリンガーよりワゴンのスピードは速そうだな
RPGとかステータスがあるものは完璧に育てあげたいから
1週目から攻略見てやる。
2週目やる気力もなければ時間もないし。
最近はRPGを胸張って好きなジャンルだともいえなくなってきた。
0時過ぎに本物が来ると予言しますお(´・ω・`)b
聖徳太子ゲームwww
ニンジャガ2のCM初めて見たけど、ゲーム画面がない・・・
311 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:50:25 ID:+0QEw9110
でもまぁRPGは、システムとかよりも
根幹のストーリーとキャラクターなどの背景設定なんだよね。
個人的に大事だと思うのは。
まず、敵を倒しにいく理由とかがはっきりいているのが基本だと思うけど、
「決まった運命だからね」とか「とりあえず冒険にいこうよ」みたいなのばかりでしょ?
俺がRPG作るなら、まず最初の20分は
3人くらいのキャラで冒険とは関係ないエピソードをやらせると思う。
んである程度、プレイヤーにその3人を仲間意識をもたせて、ちょっとした友情じみたエピソードも入れておく。
で、いきなり大魔王(ワラ)がやってきて3人のうち誰かが殺されるんだ。
そうするとプレイヤーは「これは敵討ちしないと!」とか思う。 、、、はず。
つまり「ジャンプ理論」で、友情や成長を主に描くといいわけですよ。
ストーリーが少々クソでもね、友情を感じられるゲームだと、感情も入るわけ。で、続けられる。
アクションRPG好きなのに
何故かソーブリ駄目だった。
アクション分が足りないかな
>>294 ブルドラ最初の羊の村で止まってる
ロスオデはクリアした
>>306 終盤になったら取れなくなるアイテムとかやめてほしいよね
>>307 エンディングもあるらしいね・・・
僕の本物はもう現れないのでしょうかねぇ・・・
>>310 例の殺人事件のせいで規制されたそうだよ
もうRPGなんかやらないで現実を見ようよ
悪魔城ドラキュラ好きやねん
最近のは知らんが。
海外で売れてるとかまじでどうでも良いな。
>>305 ソーマワゴン行きだったのか・・・・・探して見るか。
ドラクエ8は最初の洞窟で電源切った。
ブルドラはスーパーハードあったりショパンは2周目限定要素あったけど
ロスオデは2周目やらせるようなギミック何もなかったからねぇ
ドラキュラは月下までだな
325 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:51:59 ID:bMGlJJJE0
廉価版
スーパーモンキーボールDS 8/21 2625円
風来のシレンDS 8/21 2625円
>>317 あれのせいですか
体験版が遅れてる(こない?)のも、それが原因ですかね
8は最初がめちゃ楽しいというのに
邪道ナイスエントリーですね
>金かけるなよ!という『お上の命令』に対して頑張っているだけ
ここが一番うなづけましたね
任天ハードに作っているクリエイターって仕方なくやらされてる感がありあり
「本当は俺だってPS3でやりてーよ!だけど会社が作れって言うから、会社に金がないから
しょうがなくてDSで糞みたいなソフトを糞みたいに短期間に作ってるんだよ!
こんなもん俺が本当に作りたいソフトじゃねー!」
こんな叫びが聞こえてきそうです。
FF5である意味RPGは完成してる
RPGのキモとなるキャラ育成、アビリティシステムは簡単明瞭なルール
カスタマイズの効果も一目瞭然で、プレイヤーの意図を最大限反映できる
戦闘を避けて早く進みたい人にも易しく、やり方次第で強敵も倒せる適度な難易度
軽薄だがそれゆえテンポ良く新展開が畳み掛けてサクサク進めるストーリー
完璧
>>323 それはきついですねぇ・・・
アクセ増えたりすればいいのに
ドラキュラは十字架でなくても倒せます。
ブルドラは凡ゲーを地でいく作り。
6点か7点くらいの出来。
333 :
◆yRFhSPjIMg :2008/05/23(金) 23:53:13 ID:f8/9uULr0
まぁ。経験が増えると
、娯楽としてのゲームは成立しなくなるかもな。
RPGはやり始めはいいんだが
終盤に近づいてくると、やっておかなければいけない気のすることが
目の前に山積みになったような錯覚を覚えて、手がつかなくなる。
結局、間をおいてどうでもよくなった頃に適当にクリアするから
感動もボチボチ という・・・。
ゼロの使い魔やるお
今年の予定は
三国志大戦、ペルソナ4、スパロボZだけだ。
互換アリPS3を買えたらPS3のゲームにも触手を伸ばしたいな。
ドラキュラは普通だがなラビリンも蒼月もやったがいつものドラキュラだから安心して遊べるぞ
>>329 最初から最後まで一切レベルが上がらなければ完璧だったのに
RPGはFallout3待ちだな。 それか、メチャメチャ自分好みなMMOが出るまで手は出さないと思うな。
>>321 だってフィールドとかしょぼいんだもん、戦闘の音楽も眠くなるし武器とかも腕輪だし
ブーケいないし
DS三国志大戦は今回はいけそうな気がする。
セガにもお布施したい。
鋼買ったあとに互換アリPS3発表されたら、ぼく、任豚になりますから
>>10 クタタンカッコヨス。
それらに比べてファミ痛のヒゲ・・・。
ハイレゾゲーはPCで散々やったから
Wiiでいいや。
345 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:55:19 ID:+0QEw9110
キャラ同士の関係も、プレイヤーが投影できるくらいまで描いておかないと
「っていうかなんでこんな奴のために俺が?」みたいな空気のまま、戦闘とかやらされるハメになるんだよねー。
あとさ、仲間になるキャラクターとの「出会い」がきっちり描かれてないRPGが多い。
「おおっ、こいつとは運命的なものを感じるぜ」とか思わせるような出会いを用意しないと。
「えーっと私、村にたまたまいた娘ですけど仲間でいいですか?」みたいなのばっかだし(ワラ
仲間になるといいのになぁと思わせるキャラだったり、
なのになかなか仲間になってくれない演出とかもいいと思う。
そうすることで仲間になってくれたとき「やったぁ」とか思うからね。
ゲーム作ってる人は、システムとか
映像作りという左脳系の仕事より、
もっとほかにやることあるんじゃないでしょうか?
どうせ今年中にファームアップでPS2のソフトウェアエミュとか
出来るようになるんじゃないすか
>>341 前作の反省を活かせるかだな。
まああれはあれで今でも遊べはするんだけどねw
>>344 WiiってMH3まで何もなくね?
シレン3に街の続編よ?
とかいきなりの任豚宣言
RPGで最後にベンチウォーマーも無理やり使わされるのが嫌い。
FF6とかFF8のことだけど。
RPGだとWiiのテイルズ欲しいが犬が仲間ってのがどうも・・・
ただのコマンドRPGならともかくさ
TOVにもいるんだけどね犬
( ^ω^)人(^ω^ )
352 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:56:47 ID:NgceH7aO0
1989年に買ったガチャポン戦士2カプセル戦記を10数年ぶりにやったら
バッテリーバックアップがまだ生きてた
>>311 序盤で主人公の村が滅ぼされるとかRPGの定番シナリオだな
んでもそんな展開になることは発売前にすでに知っていると
>>287 100%出るだろうな。
P3の時も、発売前からすでに言われて、結局発売したし。
>>350 モンスター仲間になるんだから犬くらいいいんじゃねえの
ドラクエ5のゲレゲレみたいなもんと思えば
せめてPS2の新作ぐらい遊べれば
すぐにでも40GB版PS2買うんだけどさ。
>>334 クリア前に隠しダンジョンにいけるような構成だと
レベルカンストでラスボス涙目wwwとかなったり
>>349 仲間全員使うシステムはランス6が回答出してた。
疲労度ありで。
DS大戦はあっさり覇王になれてすぐやめた
もちろん槍5デッキだけど
大戦は良ゲだな。
ゲーセン版やってない俺は買う
外付けPS2とか発売すればいいんですけど。
>>354 完全版は次世代機で!
とかやったら面白いことになりそうだなw
ぬくぬく饅頭
P3FES結構売れたもんなぁ
後日談の評判最悪だったけど
オレンジボックス売れなかったのか。
まあ売れないわな。
>>334 俺もそんな感じ
クリア直前に世界がいっきに開けるパターンが多いよな
直行すればいいんだろうが
369 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:00:47 ID:h56f2m5K0
GKザマアミロwww
ロボ子は坂本真綾だっけ。
再開するかな・・・
PS2のソフトでも新しいのは最低限ワイドに対応して欲しいわ
PS3のアプコンだと上にも黒帯出て額縁状態なるし
FF5は他に比べて群を抜いて良いな
もちろん今のグラがいいだけな糞RPGと比べても
374 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:01:14 ID:EVGhAuz/0
ゲーム作ってる人は、ほんとに賢いと思うんだ。いつもね。
それはシステム作りとかは「うわ、これは俺じゃできそうにないわ」とか思うから。
でも逆に、RPGのストーリーや背景設定をみると
「うわぁ、これは俺がやったほうがええくらいクソだわ」とか思う。
マジでここなんとかしてほしい。人材不足ですかね?
あ〜早くスパロボZきてくれ〜
>>374 ピーターモリニューとかウィルライトとか
海外はシステム作れる人いるよね
>>372 WUXGAの液晶でやってるから、
アプコンフル+液晶フルにすると結構綺麗なんだぜ
ちょっと横に長くなりますが
FF5のリメイクは
・PSPのFF1,2みたいな2D
・DSのFF4みたいな3D
どっちがお好みっすか?
最低限カーソルをコンティニューにあわせるぐらいはしておいてほしいよね
あとソフトリセットも全てのゲームに入れておいてほしい
>>362 ゲーセンもやれよw
カードもVer2のなら糞安いぞw
>>377 OK.Fateと並行だけど本気見せる。
男の中の男、王虎に頼むしかありません。
PS3のアプコンの機能だけを商品として売ればいいのに。
三国志大戦って1プレイ300円なんだろ?
ぼったくりにも程がある
>>380 2DのならGBAのがあるし後者でフルリメイクしてもらった方が面白い
ゲーム自体が面白くなるかどうかは置いておいて
FF11のヴァナディール良く出来てるんですけどね
オフで遊べるゲームにしてくれませんかね
>>374 トライエースや坂口みたいな
権力持ってる奴がシナリオ書いて誰も文句言えないとかならわかるけど
プロが書いたシナリオでも今一なのがほとんどだからな
名前忘れたがシナリオ作りのプロ集団とか作ってたけど
そこが書いたシナリオもやっぱりいまいちだという
ゲームというインタラクティブなメディアにシナリオを持たせるということがそもそも難しいのかも試練ね
三国志大戦は
2のときのカード追加の時に引退した。
いくら使って何ゲームやったかメモってたんだよね。
後で見たらゾッとした。恐ろしくなった。やめなきゃって思った。
ヴァナは世界設定だけならRPG史上最強っすね
hazeって海外だと最高でも71点かい
バーチャとか鉄拳とかアーケード格闘好きだけど、
意外とどれも100回やってない
ぼくは・・・ニンd・・・
タツノコ×カプコンはやっちゃった感ある
.hackやってればいいじゃん
398 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:07:55 ID:EVGhAuz/0
>>389 ふむそうか。
シナリオだけ先に書いても、そこにどうシステムを乗っけるか、とかいう問題がでてくるという。
なかなか難しいね
トーマス氏は鉄拳5で修羅にまでなったらしいな
実を言うと、俺の人生、7月にビックバーンがおきる。
邪道を超える。
カプエスに勝るコラボ核ゲーはありません。
シナリオライター自体、ピンキリだし
優秀なら作家になるなり何なりして上手くやれば一財産築けるし
そんな人材がわざわざゲーム業界なんて志望しないだろ
きじケンケンここニャンニャンわーん
ただいま(=゚ω゚)ノ
疲れたお(´・ω・`)
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。
PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
1000万本
おめでとー
あとはセガ×ナムコくらいか
いまさらだが、同人ゲーのmonster、買ってみようかな・・・
ファミコン時代のドラクエ1から遊んでる私としては、もういいやって感じ>DQ9。
416 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:11:59 ID:1+40Vmx10
ジジババがドラクエやるわけね〜だろ死ね和田
>>407 なんかもうモンハンに食われてる気がするんだけど…
「えーそんなショボグラの装備揃えて楽しいのー?」「コマンド戦闘スリルねーなぁ」とか言われそうだ
DQ5で最低ライン下がるんですね
419 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:12:05 ID:1fDmOYlV0
ヵッォ「ヮヵx ヵゎぃぃ ヮヵx」
ヮヵx「ィャゃゎぁ」
ヵッォ「…ιょぅゃ ヮヵx」
ヮヵx「ぇ? …ぃゃ…」
ヵッォ「ヮヵx… ぇぇヶッゃ…」
ヮヵx「ぃゃ…」
ヵッォ「ぉぉ・・・ぉぃιぃ ヮιx ゃ」
ヮヵx「ぃゃぁぁぁ!!」
ヵッォ「ιょぅゃ ヮヵx… ιょぅゃ…」
ヮヵx「ぃゃ!!!]
ぉゃι゙「ヵッォ!!!!!!!!!!」
ヵッォ「ゎぁぁ!!!!ぉゃι゙ !!! ヵぃιゃ ゎ?!!」
ぉゃι゙「……ヶヶヶヶ ヵッォ…」
ヵッォ「ぇ?」
ぉゃι゙「ぇぇヶッゃ… ヵゎぃぃ ヵッォ…」
ヵッォ「ぃ…ぃゃゃゎ ぉゃι゙…」
ぉゃι゙「ιょぅゃ ヵッォ」
ヵッォ「ぃゃぁぁぁ!!」
なみバ「ヘぃ ヵモーン!!!!!!」
ヮヵx「ぃゃぁぁぁあああ!!!!!!!!!!!!!!」
PS3専用で日本一×アイディアとか。
>>406 こうやって日付変わってから帰ってくる時は
いつも偽者演じたり名無しで暴れてたんですよね
アイマスを楽しむようになったら男として終わりだと思う。
>>389 シナリオとかやろうと真剣に思ってて、
さらに優秀な人だったら、
確実にゲームには来ないと思うよ。
>>417 別ジャンルのモンハンとDQ比べても・・・
いきなり緊急ですが、明日の11時過ぎに営業前に取材が入ります。
その際にTVのインタビューOKな方を15名くらい募集します。
(先着15名)
TBSのコードギアスの中休み番組だそうです、
雲雀亭との関係は何となく不明ですが、何でもOKなもので、、、
思いっきり、メイド服やらコスプレ歓迎w
って言うかお願いします(笑)
(無くても大丈夫ですよ)
男女は問いません、
〜と、言うわけで、11時にロイヤルミルクに集合w(略)
http://blog.hibari-tei.com/?eid=643526
坊主また女遊びかよワロスww
この糞坊主はだまし取ったお金で豪遊して心が痛まないのかね
まあまあ
>>421 毎月新しい歌とモーションと服作るのって大変そうだけど
金払ってくれる客がいると頑張るんだな
>>407 DQ9は売れるだろうけど、それだけに出来次第では10の売り上げにものすごく影響出ちゃうんじゃないですかねぇ
私は買いませんけどねぇ
僕は本物のデジタル和尚の味方ですよ!
坊主っていつの時代も堕落してるのな。
信長に殺されて当然。
お坊さんの偽物が、先ほど居ましたから
みなさん過敏になってるんですねぇ
ちび○んこちゃん
中休みとかやめてくれ
>>432 ドラクエは次のナンバー出るまでに間が開くから前作の出来はあんまり影響しないよ
DQ8が売れたのがいい証拠
441 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:16:19 ID:EVGhAuz/0
なんでドラクエとモンハンが同じ土俵になってんだよ(藁
一個しか売れないのならほかのゲーム全部売れないだろアホッ
坊主ってハゲだよな
DQ9読めねーな〜
DQ9金と銀とか出せば1000万いけるかも。
浄土真宗は髪型自由ですし、肉食も可ですよ。
ありゃ偽者さんが居たんですか(´・ω・`)
ではそろそろ寝ますね(´・ω・`)ノシ
>>440 そう考えると10出るころにすぎやまさんがいるかどうか怪しいですねぇ
ドラクエ7ってただのミニゲー集。
実際DQ9って海外でどれくらい売れるんだろうな。
>>434 ありがとうございます
ではお休みなさい(´・ω・`)ノシ
NHKのウルトラマン話面白いな
>>447 生きているうちに禿げ上がるほどの勢いで作らせる
Visio2007欲しいんだけど、5万円するからな。
いくらなんでも高すぎだろ。
463 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:20:01 ID:EVGhAuz/0
妊娠的には、ゼルダ64でいうシークというキャラの演出が巧妙であった。
意味不明な謎キャラで、とくにそれまでに関連もないはずが
なぜかでてくるごとに親近感を抱き、次にでてくることを期待してしまうという。
ああいう「謎」じみた演出って、けっこう利くようだね。
最近海外ドラマみててもそういうのが多いように思う。
ま、ゼルダ作品自体には特筆すべきストーリーなんてほぼないが(藁
>>454 今のままのデザインじゃ爆死間違いなし。
>>450 リュックの上ってティファ?かなりよくね
ドン!ドン!
おちんちん祭り!
早くもMGS4のネガキャンはじまってるのね
朝しゅごキャラ見るために、そろそろボクも寝ますかねぇ
早く安いSSD出ないかな〜
HDDはうるさくて、消費電力高くて、衝撃に弱くて
472 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:22:00 ID:1fDmOYlV0
>>463 時オカは奇抜さはないが王道らしい良ストーリーだったし
ムジュラは世界観含めて良い作品だと思うが
今使ってるLetsNoteT5にSSDつめば、ノースピンドルになるからな。
魅力的だ。
夏はホラーゲー多いわー
流行神PSPでるし楽しみだわー
>>435 一休さんからして、
京都で餓死した人の死体の肉食いながら、
説法してたとか逸話あるくらいだからな。
477 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:28:29 ID:EVGhAuz/0
>>473 まあね。ゼルダ姫さんとの少女時代からの友情みたいなもんも感じられたし(謎
逆にトワプリは奇をてらいすぎたのかな。
一休さんって、杖にドクロつけて歩いてた人か。
MGS4期待だねぇ
90分間デモなんて身震いしてくらぁ
>>476 それは有る意味超越してるだろw
今の形だけの坊主に出来るかよ
>>477 任天堂がリアル系作るとキモくなる希ガス。
タクトが一番良い
トワプリはシリーズ通して一番美人なゼルダの活躍少ないのが不満
リドナもかわいいけどな
あとへんな幼なじみはいらん
一休さんは高僧だぞ。
当時の朝廷(皇室)に発言権があったくらいだ。
尼にヴァルキュリアのリミテッドボックスあるぞ
例の転売屋キャンセル分だな
>>465 やっぱり海外では厳しいよな。
国内ではなんかもう崇拝されてるようなタイトルだけど
海外勢からしたらどうでもいいシリーズだろうしな、まだ。
1000万なんてどうやって売るんだろうな
国内だけで800万くらい売れると見てるのかな、和田は
昨年度の業績のひどさに、和田も夢を見始めたな
俺は今年、1000万超える。(ガチで)
ある意味っていうか人間の体はただの仮住まいっていう
仏教の正統的な考えにもとずいた行動か
別に殺して食ってるんじゃないんだし
今の坊主がそんな生々しい生や死の現実に直面できんのか
DQが非現実的な数字を目標にぶちあげるのは毎度の事だよ
もっとも1000万は言い過ぎだがね
ドラクエ8も確か500万本目標だったか
まじで携帯ハードに行ってしまって魅力の欠片もなくなったなドラクエ
DQ9は据え置き機でやりたい
DSなんか小さい画面ではやりたくない
DQシリーズは夢と希望が溢れているのに
DS画面じゃ夢の希望も小さくなる
アギトは開発中止か
497 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:37:12 ID:EVGhAuz/0
>>481 タクトぉ?見た目はよかったけど話とかはちょっとダメだったような。
賢者として復活しましたとかいう設定もイマイチいらんし、
あいつの正体があれだったりとか最後のこじつけ感もなんか×だったわ
>>482 「ゼルダに恋をするけど最終的に村の女の子を選ぶリンク」とかいうのなら、必要な人物になったのにねー(^^)
トワプリの場合、ゼルダ姫が最初から謎の人物的な配置だったね。
でもたしかに失敗だったと思う。
坊さんってちんこに真珠入れてそう
大丈夫だよ。
スーパーマリオブラザースは4000万本売った。
こいつのたった1/4だ。
全ての会話をフルボイスで3Dのモデルに演技口パク付きなんて
余程のゲームじゃないと無理だわ
ポケモンで1500万なのに
>>498 あれでゴリゴリ突っ込まれると気持ちイイんだぜ?
503 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:42:32 ID:EVGhAuz/0
前にディスカバリーチャンネルでゲームの進化についての番組あったが
「どんどんリアルになるのはいいが最終的にキャラが人形臭くなるという課題をどうするか」、みたいな結論になってたな。
FFとかは、表情の変化とか、人間よりもアニメ系にしたほうがいいと思うけどね。
「こいつ本気で怒ってるわ、、」とかいう表情にならないでしょ今のままだと
ドラクエ9国内400万いくかな?
>>450 エアリスって実際こんな感じなんだろうな
ビッチっぽいし
やっぱCanonの総合機最高。
HPのと比べたら天と地だわ。
スラム街で花売りなんて売春しか考えられないからな
>>508 これで木の葉に戻ってきたら笑えるんですけど
封神演義2ってPSで発売された1の続編かと思ったら
内容はバトル封神の続編なんだってな、まどろっこしいタイトルだ
ブリーチはゲームのネリエルの声が
どうなってるのか興味あるんだが・・・・
>>505 地雷だろこれ、ジャンル変えたのは失敗だ
>>519 豚山MGS4買えなくて・・・くやしいのう・・・・
>>508 後付け設定にも程がある、じゃあ何でイタチは暁に所属してたんだよと
>>508 どう見てもMGS3のパクリなんですけど・・・
FF13アギト開発中止らしいな。FF13箱○マルチフラグきたな
LBPでナイトメア・ビフォー・クリスマス作れるなw
527 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:50:43 ID:t8X2BH+iO
ナルトは死んでほしい
この改革はモバイル部門でも行なわれており、「家庭用ゲームと連動した大作タイトルについては、
時代にそぐわないので製作をやめることにした (和田氏)」
これFF13アギトか?
>>523 直接ユーザーに関連する話題のひとつとしては「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売時期が挙げられる。
2007年11月に行なわれた中間決算説明会では「『ドラゴンクエストIX』の発売日は決めていない。
まだ粘っている」と和田氏はコメントしていたが、「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。
当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。
……でも、昨年も同じことを言ったのですが」と、当然だが“出したい”意向ではあるようだ。
これでなぜ1000万本売れる発言が飛び出せるのか。
和田ノイローゼで頭おかしくなっちゃったんじゃないの?
LBPって図工が好きだったやつに受けそうだよな。職人が多数現れて楽しませてくれそう。
個人的に一番の期待は音を発生させるオブジェクトを設置して曲を流すって機能。
FF7ACのBDってどうなったんだ・・・
>>523 >ただ発売されれば販売本数への期待は大きいようで
>「プレイステーションではあり得なかったが、ニンテンドーDSで発売されれば1,000万本もひょっとするとひょっとするかも」と語った。
さすが任天堂のハード
ぶっちゃけ和田がやめろよ
やめて強気のスクウェアに戻ってくれ
>>523 やっぱ今年中もヤバいんじゃない。
ひょっとしてハゲ逃げたんじゃ・・・
>>529 > これFF13アギトか?
おそらく。
パラサイトイブやKHかもしれないし、または全部かもしれん、
評価損が30億円と巨額なので、一般ゲームを含めて何本か死んだと見るべき。
この言い方はどう見ても出す気ないな。
540 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:55:14 ID:9UZ/pLtt0
http://www.konami.jp/mgs4/jp/interview/comment_oshii.html 日本のアニメーションはいま、大きな転換期を迎えています。
なんなら落日の期を迎えた、と言ってしまっても構いません。
巨大な慣性質量を抱えたままコーナーに突入し、いまさらブレーキを踏んでもコースアウトは目に見えているし
かといってアクセルを踏み続ければクラッシュは避けられない―いずれにせよ大きく減速して首位の座を明け渡すF1マシンのような状態にある、と言っても過言ではないでしょう。
世界に冠たるジャパニメーションがそのピークを過ぎて、すでに数年が経ちます。
昔日の勢いを取り戻すことは、もはや二度とないでしょう。
一度でも減速して脱落すれば、トップグループに返り咲くことは二度とない、というメディアの原則に例外はありません。
ゲームも某任天堂のおかげで同じ道が歩めますね。
パライブは据え置きで出して
なんか野村とも揉めてそうだな〜
FF13はともかく、ベルサスはヤバいかも。
すべてごねた懐古厨が悪い
堀井を信じるべきだった
>>536 KHはともかく、パラサイトイブは据置できちっと3を出してもらいたいね。
スタイリッシュアクションでいいから。
>>508 やばい超泣ける・・・いたちの切実なまでの苦悩や優しさが伝わってくるよね・・・・うう・・・ぐすん・・・
>>535 というか、去年の発表から、ほとんど情報出なくなってるし、
結局いつものドラクエみたいに作り変えてるんじゃないのかな?
Wが100万とか売ったのみて、
あの\はないって思ったんじゃ?
よっしゃ寝よ。
今日も忙しいわ。
中村光一がDQ2が完成出来ずに苦しんだ時のトラウマで
DQのテーマ曲聴くと今でも体の血が逆流するとか言ってたけど
今の和田もそんな感じだろうな
ゲ、ゲ、ゲゲゲの♪
552 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:02:28 ID:EVGhAuz/0
なーにがジャパニメーションなんだか。
それのカテゴリーに入るのってもはや宮崎アニメだけでしょ。
海外の一般人にも通用するものでないと、評価されるものになんてならないつうの。
マクロスの新しいのとかみて、恐ろしくガッカリしたな。
ただの日本人アニヲタ向けマクロス。
くだらないアニヲタ向け台詞や演出のオンパレード。
不真面目。キャラ魅力0。
戦闘シーンもCGだけ使って見づらいだけでおもしろくもなんともない。
自己満足。わけわかめ。
なにがジャパニメーションなんだか。
最近みた、海外のデフォルメされたスターウォーズのアニメのほうがはるかにおもしろかった。真面目だし演出も利いている。映画版よりもおもろ(ry
堀井をせかしたり怒ったりできるひといないんだろうな
堀井って何年もどこで何やってすごしてるんだろ
554 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:03:50 ID:EY8xMJvh0
しょぼが祖父母殺して捕まったらしい
マクロスFは8話なかったことでいいじゃん
正直萎えたわ乳首見えたわけじゃないし
>>523 今からでも据え置きにかーえたって言ってしまえば良いと思いますよ。
Wiiになっても誰も怒らないだろドラクエ
>>540 自分がピーク過ぎたって言っているんだなw
みんなでコマンド入力ってのほんとに出していいのかってとこで相当悩んでるんだろうな…
>>504 ドラクエ9が発表されたときは400万行くと思ってたけど、
今のDSの失速ぶりを見ると無理な気がする。
延期しすぎて時期を逃してるんだよ、スクエニは。
最初ので良いんだよ。別にDSに誰も期待してねーんだから、
冒険しろ。売れなったら外伝にしちゃえばいいんだし。
アギト死んだか・・・
DSのドラクエは1000万本は売れないが
700万本は売れる
外務省は23日、アニメ「ジョジョの奇妙な冒険」にイスラム教に関する不適切な表現があったとして、
版元の集英社などが原作を出荷停止としたことについて
「不注意とはいえ、同アニメの一部内容により、
イスラム教徒の感情が傷つけられたことは遺憾と考える」とする
兒玉和夫外務報道官談話を発表した。
談話はまた、「異なる宗教や文化を理解し、
このようなことが再発しないようにすることが重要だ」と指摘した。
http://www.jiji.com/jc/c?g=pol_30&k=2008052301149
>別にDSに誰も期待してねーんだから
まさにこれだよな。
誰もDSに期待してない。
生まれてからこの方、ドラクエで育ってきた俺が
初めて買わないドラクエナンバリング作品がDQ9
ぶっちゃけやってみて面白くないから出せないんだろうな
スクエニ計画がgdgdすぐる・・・
今週のマクロスは作画酷かったね
アクエリオン19話かよと
>>523 2,3ヶ月前くらいのの和田のインタビューで
DQ9はほとんど完成してるみたいなこと言ってなかったっけ?
あれ、違ったか・・?
未だに開発真っ只中なのかよ・・
574 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:08:45 ID:EVGhAuz/0
ドジっ子とツンデレ女子で、さぞかしアニヲタは大満足なんだろうなあのキャラ設定>マクロスF
主人公の男とは吐き気と寒気のする台詞からみが多いしその時点で見る気をなくす。
なにがマクロスだ。マクロス7もゴミクズ作品だがさらに上回ってるぞ。
そんなもん、世界に出すなよ。恥ずかしいから。
出すなら攻殻機動隊のOVAだけにしとけ
575 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:09:31 ID:ZpPsxdvl0
新型DS投入
CMにスマップ起用
あのテーマ音楽流す
これでまあ最低300万はいける気がする
コマンド協力プレイなんて無理って言われてたもんな
普通にシングルプレイでいいじゃない
…って誰も堀井には言えない
マクロスはマクロスプラスだけでいいよ
あれは当時息を呑んだわ。今見ても相当燃える
578 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:09:58 ID:1fDmOYlV0
>>550 これに似たPSのνガンダムのゲームやったけど
十数体しかMSなかった
200以上か、随分と増えたな
ジョジョの騒ぎは理不尽すぎだろww
原作じゃ問題シーンは無いのに出荷停止とか氏ね
黙ってても売れるソフトに新型合わせるわけない
そもそもモンハンのパクリ
しかも劣化
モンハンなんてシナリオあってないようなもんだからドラクエ9のシナリオにも期待できないときたもんだ
>>569 俺もドラクエは全部買ってきてるけど今度の9だけは買わないな。
協力プレイさせるためにDSになったようなもんだからなぁ…
ジョジョ原作にも問題シーンは多いぞ。
フーゴがナランチャに
「このド低脳がーッ!」
と叫ぶシーンも修正された。
586 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:12:41 ID:EVGhAuz/0
>>577 ほう。本当だろうな。まだ見てないけど信用して期待してみるぞそれ
スクエ二格好悪いな。 FF7出した時がピークだったね
コピー対策
ドラクエからシナリオをとって残るものはモンスターからの理不尽なまでの経験値の少なさでLvあげが苦痛なこと
そしてメタル狩りをするハメに
プラスは話がダメだな
新型のDSで出すなら別。
今のDSではさすがに無理。
いえ、別にDQに限った話ですから。
>>575 …和田予告に700万、足りない、と
>>559 …ていうかDSよりは、その方がまだマシだ
新型のDSってどんなDS?
>>586 戦闘とコンサートのシーンは神だが
それ以外は眠くなるゴミだぞ
>>558 最後らめぇwwwwwwwwwwwwwww
イスラム騒ぎはカルトの琴線に振れてテロや厄介事起こされたくないだけだろ。
他の宗教ならここまで気は使わない。
プラスはラストの音楽だけ。
>>593 知らんけど、今のDSよりは性能さすがに上がる
だろうし。PSP以上にはならんとは思うがね。
「○○のダンジョン難しいからパーティー組んで」とか誘うのだろうか…
ていうか基本シングルプレイ(パーティーは一人)なのかな?
599 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:15:29 ID:bVKtIedF0
和田はスクウェア時代からの旧開発陣とは相当に仲が悪そうだな。
スクエニのソフト計画本数は…?
またDSに全力っぽいけど
603 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:16:03 ID:ZpPsxdvl0
>>581 エニは結構昔から任天堂携帯機には
新型に合わせた前後でタイトル投入してるから、結構来る気がするんだけど・・
GBカラー→ドラクエ3
GBASP→ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート
>>597 DSの新型出すなら液晶大きくして欲しいわ。
小さい上に二つに分かれてるから目が疲れて仕方ない。
アギトがPSP移籍か
スクエニというかスクは映画作ってた時みたく
ある程度アホな人が経営者だった頃のが良くも悪くも面白かったな
インアンは目標売上50万本か。
国内 10万本
北米 20万本
欧米 20万本
と考えると妥当かな
>>604 解像度変えられないからドットでかくなって余計荒く見える罠
610 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:17:57 ID:EVGhAuz/0
オンやるネット仲間いないのかおまえ等。
それいると別にグラとかそこまでこだわらんけど。
冒険ものRPGで気軽にオンできるってだけで良さげな気も。
8で進化しすぎたのがギャップになってるのかな
良くも悪くも坂口がスクエニのスポークスマンの頃のほうが
強いイメージはあったな
612 :
◆yRFhSPjIMg :2008/05/24(土) 01:18:56 ID:duaxTgA+0
結果がみえすいてる段階でゲームは商品としては終わってる。
作業で苦痛しかえられなくなってるからユーザーが離れているのだ。
*
>>609 待て待て。新型というか次世代のDSって感じのニュアンスで
言ったんだが。ただのDSLみたいなのならイラね。
モバイルゲームが死んだのは素直に嬉しいね
PSPに移籍すればいいんだよ
インアンは売れない 保障する
早くインアンやりてええぇ
>>613 それで旧DSゲーやったらやっぱり画面粗くなるよ
ていうかドラクエ9が次世代DSで出て今までのDSでできないなんてことになったら本末転倒だ
インアンはこれぞスクエニのRPGって感じだな
ドラクエ9よりよっぽど買いだわ
>>617 今のDSで出すDQなんて誰も期待してないし良いじゃん。
誰か文句言う奴いんの?w
インアン、仲間AIいじれないかなあ〜
インアンはマイクロソフトとAAAの制作だってば。
スクエニは販売を行うだけ。
告知から撮影、放送までが十日を切ってる特番とか聞いた事が無いよ
185 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 23:50:32 ID:yK1n9y7F
いきなり緊急ですが、明日の11時過ぎに営業前に取材が入ります。
その際にTVのインタビューOKな方を15名くらい募集します。
(先着15名)
TBSのコードギアスの中休み番組だそうです、
雲雀亭との関係は何となく不明ですが、何でもOKなもので、、、
思いっきり、メイド服やらコスプレ歓迎w
って言うかお願いします(笑)
(無くても大丈夫ですよ)
男女は問いません、
〜と、言うわけで、11時にロイヤルミルクに集合w(略)
http://blog.hibari-tei.com/?eid=64352
623 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:21:42 ID:EVGhAuz/0
>>605 俺様!
アニメのDVDなら最近でた「ゴクウ」がオススメ。短いけど。
こういうものこそ世界で通用するんだよ。
といってもマイナー作品だけど(藁
でも俺は、世界にみせても同じように評価されるものが好きなんだ。
これは必ずアメリカ人も「COOL」
というはず。
アニヲタどもはそういう価値観をそろそろ学ぶべし。
「萌え」からの〜卒業〜
>>608 北米はもっと売れるだろ
あいつらシームレス好きだし
625 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:22:00 ID:KMdS0l9F0
てか日本のメーカーも据置に関しては日本市場捨ててきてるなぁ。
MGS4なんか完全に海外狙いだし。
インアンも北米先行発売か
インアンて、凄いFFっぽい雰囲気だけど、スクエ二は途中参加だよね?
誰からも反応がない・・・だと・・・!?
まさかスクエニ本数出して無いのか?
つかAAA信者×箱信者のコンビはなんでこんなに強いんだwwww
インアンはトライエース開発だから期待。
スクエニはWiiのミニゲームとかDSのしょっぼいスイーツゲーとかリメイクしか作れんし。
インアンはシームレスでアクションになったFF12という認識でおkですか?
スクエニって最近影薄くね?
ゲームは出してるんだけど
いまいち盛り上がらない印象。
野村キャラデザじゃないとFFって気がしないわ
インアン、アクションなの?
DSの性能で4年も持ったってのが奇跡。
教授無けりゃもっと早くに次世代出たかもな。
>>630 任天堂ハード以外虫の息だしなw
634 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:24:47 ID:ZpPsxdvl0
俺の妹が終電の時間とっくに過ぎてるのに帰宅しない(´・ω・`)
携帯も出ない(´・ω・`)
シームレスSO3だな。多分
ただ、スクエニというブランドを評価して販売を任せたのは好判断だと思う。
出来ればブランドじゃなくて内容でソフトを選んで欲しいけどね・・・
もう死んでるよ
639 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:25:47 ID:EVGhAuz/0
しかしファミ通でここ2週ほどDQ9の期待度が2位に落ちてるな。
この前までずっと1位だったが、たしかに多少の影響でもあるのかもしれん。モンハンなんかも。
ヲタどもの意見も少しは聞くべきなのか。
DSならこいつら一人が買わなくなったとも
新しい3、4人に買わせることができるとはいえ、な。
インアンはラジアータ2でしょ
スクエニがリメイク以外で最近だしたのってチョコボ以外になにかある?
スクエニが影薄いのは当たり前だわな。
国内じゃ携帯機でリメイクしか出してねーし、
ハイスペック機でやっと出るかと思ったら週1000台の糞ハードだし
肝心のFF13以前にPS3には一本も出しやがらないし。
643 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:26:02 ID:ZpPsxdvl0
ゲーム出続けるならDSでもGBMでもいい。
>>639 FF13の情報が出た1月下旬からずっと2位だよ
なんでテクモはこんななっちゃったのかな
647 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:28:27 ID:EVGhAuz/0
なにがインアンだこら(^^)
結局、DQ9いらねほざいてるのも痴漢だらけだったのなら
意味ないレスさせんなつう話だな(藁
おまえらも俺みたいに自己紹介してから語れヲタども
スクエニはマルチ路線になってからブランドが落ちた
昔みたいにハード一社供給だった頃は大名を支える知将みたいな存在感だったけど
PS3「HAZE(ヘイズ)」は約3000本。
こちらは消化率が2割にも届いておらず、週末の動き次第では・・・
m9。゚(゚^Д^゚)゚
今の状態のDQ9のスクショ公開したら暴動おきるんじゃね。酷すぎだろあれ
神ゲーHAZE3000本かよ・・
「インアンはアクションゲームと見てもらってよろしいかと」 byディレクター小川
>>649 確かにそれはあるな。
DSとWiiとPS3とPSPって感じに分散しちゃって、存在感が無くなった。
そもそも、DQとFFのナンバリング供給先を分離しちゃったのが悪かったと思う。
まあスクエニはPSWとは無縁の会社になっちゃったね。
スクエニ、任天堂ハードに肩入れしたのは失敗だったな。
657 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:33:04 ID:1fDmOYlV0
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>>652 せっかくのPS3独占ソフトなのに買わないんだな・・・
手抜き移植が悪い
早くビーマニやりてぇーー!!
シレン3やろ。日本人として。
スクエニが参加してからアクション要素とエフェクトを大幅に強化したらしい
>Wiiとはユーザー層が合わないのではと心配していた
>Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、
>初日はやはり測定不能と苦戦。
測定不能で苦戦はねーだろ
大惨敗じゃねえか。
相変わらず忍の偏向っぷりはすげえ。
>>649 > 昔みたいにハード一社供給だった頃は大名を支える知将みたいな存在感だったけど
その方針を続けるなら、FFもDQもWiiとDS独占ということになるけど・・・
ニコニコ、ランキングのほとんどがアニメかゲームネタだな
インアンこそ次世代RPG
>>664 もうなんか、腐女子がついてこれないくらいシビアなアクッションにして欲しいんだけど・・・
無理だねw
2Dゲーム信者な俺はDSが神ハード
DSの3Dゲームは嫌いなわけではないが画面切り替え時間が長いゲームはあまり好きではない
DSは開発費安いのもあるしねえ
鳥山によるとDQ8の開発費は60億だから
DSに行くのは逆らえない運命だったと
>>666 でもな任天堂ハードじゃNo1になれないんだよ。
ニコニコは、アイマスと東方とボーカロイドの動画がランキングの半数以上を占めている。気がする。
674 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:36:25 ID:EVGhAuz/0
ヲタ系RPGなぞどこで出ようが興味ないな。
Wiiテイルズも安くなってもいらんし(藁
モンハンをそのままRPGにしたようなものが別ですでにあるならいいが
そんなもん一つもない時点で、幼児化してもドラクエブランドのほうがまだまとも、まだマシ、ということだ。
>>666 FFとDQをWii独占なんてしたら、DQはともかくFFはブランド終了なのは分かってるんだろう。
FFからグラフィック取ったら何も残らないからな。
FFだけは高性能機で出すしか選択肢は無かった。
で、DQはそこに付いて行くというのがいつものスタイルだったのに
分離させて性能戦線から脱落してしまったのが問題。
女に媚び始めてからスクエ二のゲームは詰まらなくなった
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まだまだ終わらんよ!
シレン3wwww
シレンはアスカまでだよねー
でも待てよ、箱で出すってことは
女に媚びなくてもいいてことになるのでは・・・
WI-FIで協力プレイできないと一緒にやる人居なくて困る<DQ9
ポポロ異世界たのしいよぉ〜
>>665 >ギターゲーム市場に登場した「ギターヒーロー3」は
>PS3版・PS2版の合計で3000本強と本数だけ見れば寂しい出足。
別に偏向してるようには見えないがな
684 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:40:41 ID:1fDmOYlV0
今日は珍しくコテが居ないね
今からコンビにいって700円分くらいのめしかってくる
686 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:43:34 ID:EVGhAuz/0
7イレブンでクジやってたな>700円以上
あれは必ずといっていいほど何かがもらえるのでけっこういいな
秋葉のスト4ロケテ行ってきた。
チュンリーがエロクなってて試合どころでは無かった。
家庭用絶対買うよ(*/ω\*)
ベガでデビルリバースとヘッドプレスで攪乱しまくって
メクリで奇襲>弱からスパコン、ってやってたら10連勝くらいできたw
以前のverはゴミだったけど、スト4かなり良くなってる。
キャラセレの絵やスパコンのモーション自体がかなり変わってる。
アベルとか超イカす。
>>643 おまえの妹なら今俺の横でwiiやってるよ
ぶっちゃけ海外でのFF評価ってどうなの?グラ落としてwiiで出しても売れるのか?
つーかヘイズの発売するタイミング悪すぎだろ。
MGS4の前に持ってくるなよと。
あと、ダークネスも後ろに持ってくるなよと
1ヶ月前に発売してりゃぁ買ってた可能性があるのにさ
俺が本来あるべきスクエニの姿を書いてやるが
1、ドラクエ9はドラクエ8エンジンを使用して、2007年くらいにPS2で出すべきだった
2、その経験を経て、10をPS3に早期から開発開始、FF13の後に投入できる体制に
3、DSに参入せず、最初からPSPに全力投球すべきだった。FFリメイクもDQリメイクもPSPで出せば、
市場はDSのような糞市場にならずに済んだ。PSPも現時点で1500万以上は普及していたはず。
4、FF11の次となる新MMOをPS3に早期発表すべきだった。
まあこんなもんか。
PS2でドラクエをもう1作は作っておくべきだったな。9の開発期間が7より延びてるし。
どこが開発のしやすいDSだよw
スト4、ヴァー茶よりは売れるかな
693 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:47:25 ID:DjfRrACq0
今日のしょーもない仕事場の飲み集会で1万近く払わされた俺が涙目で帰宅
>>684 金曜の夜だからな、リア充なら遊んでる時間だ。
HAZEはなぁ・・・・体験版が・・・・
697 :
ガチホモ:2008/05/24(土) 01:48:45 ID:pGAnP2Pd0
和ゲーで女が主人公で売れたゲームってメトロイドぐらいじゃね
Home上で、メラとかファイガ撃てる権利販売してくれ
>>696 いんや。
FPS買うんなら
ヴァルか龍買うわ。
最近やる時間内けど
701 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:49:48 ID:EVGhAuz/0
だめだこの出川(藁
ただ勝馬に乗っただけのスクエニに
ハードを売るための馬車馬として期待している時点ですでに発想が過去の人だな(ゲラゲラ
だいたいPSPなんぞ、モンハンがなかったら今の半分だろうに普及
>>691 MMOなんて移行しようとすると失敗するから、
現行のMMOを拡張していくだけの方が良いと思うけどね。
>>698 俺の記憶をいくら探してもメトロイドが売れたっていうほど売れてる記憶がないのだが・・・。海外は知らん
5勝目キターッ!“ヲタ”エースG西村“モエ”る男だ
昨季もチーム最多の57試合を投げたが、これをはるかに上回るハイペース。
それでも西村は「任されたところを抑えるだけ。勝ちは意識してないです。
抑えていたら点を取ってくれている感じ」と謙虚そのもの。
そんな西村の心を癒すのがアニメだ。野球選手には漫画好きが多いが、
西村は特にアキバ系への造詣が深い。
「このアニメがすごい!2008」(宝島社)に球界きっての好事家として登場。
エロあり、萌えありのお勧めアニメベスト5を発表している。
http://www.zakzak.co.jp/spo/2008_05/s2008052212_all.html
メトロイド、オモロイド
ぐらいしか思い浮かばん
お前ら、ゲームの板でゲームの話せずにネコの画像張り続ける衰えた中年ホモに如何ほどの価値を感じられる?
710 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:51:18 ID:1fDmOYlV0
>>697 撮った猫画像うpしてるだけだから厳選じゃないよね?
>>702 これほどキレイに写るケータイのカメラがあるなら教えて欲しいぜ
まぁデジカメだろうけど
>>703 FF11はもうほとんど新規で入ってくるやついなくてユーザー減っていくばかりだぞ。
だから新しく新規つくったほうがいいと思う
PS3クオリティーのメトロイドを遊びたい。
>>701 んなこと言ってたら、DSだってそうだろ
718 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:55:01 ID:1fDmOYlV0
. _ ,.... -‐‐
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719 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:55:04 ID:DjfRrACq0
メトロイドは海外ではキラータイトルだというのに
>>715 やっぱ評判悪いの気にしてたんだなw
他のキャラも結構変わっていきそうだ
まだまだ終わらんよ!
>>714 アルタナ発売までは微減だったけど、アルタナで人は増えているぞ。
日本人のメトロイドのスルーっぷりは異常
724 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:56:32 ID:EVGhAuz/0
たとえFF14(FF11の続編)が登場しても
どうせ売れるのはPC版というオチだろうし。
そもそも作るのにどれだけの体力がいるのか。
MMORPGなんて、「どこもやろうとしていない」のは
「まずは本体がある程度売れないと、やろうという話にさえならない」からだと思われ?
順序が逆なんだよ全く(ゲラ
>>720 既に殆どのキャラの絵やポリモデル、スパコンモーションも変化してたよ。
この変化っぷりは驚いたわ。
特にRPGで女主人公はヤバいかもね
FF13にワクワク感が少ない一因な気がする
ちょうど15分ってところか
坂本賀勇がメインで作らないとメトロイドとは呼べない。
729 :
ガチホモ:2008/05/24(土) 01:59:53 ID:pGAnP2Pd0
>>702 600万画素のデジカメ。
>>710 1000枚以上ある画像から良く撮れてるのをチョイスしている。
>>728 メトプラやってたらそんな発言は出てこないはずだが
少佐の声だけが楽しみです
732 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:00:13 ID:EVGhAuz/0
>>717 DSなら「最初から任天堂だけでどうにかなりました(^^)」って話だと思うが(藁
スクエニ無関係ッスよ正直。
昔から、ソフトメーカーなんてハード屋におんぶにだっこ。
ハード屋が一番えらいのですよ。ソニーとMSと任天堂が。
しょせんソフトメーカーは彼らにくわせてもらってるだけの犬(藁
所詮サード頼みでしかハード引っ張れない会社は
シェア1位を維持出来ている間はともかく、一度つまずくと脆弱に過ぎる
>>733 そのことを社内で言える人間が居なかったのかねぇ
735 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:02:07 ID:DjfRrACq0
タツカプ春麗の声折笠なのか
>>724 ごめん、言ってる意味がわからない。
会社的にMMOって課金収入が一番の魅力なんじゃないのか?
まあ一応、GTがあるんだけどね。 少ないけど
738 :
ガチホモ:2008/05/24(土) 02:03:41 ID:pGAnP2Pd0
サード頼みでハード引っ張るのを否定はしないけど
それ相応のやり方しないと失敗するでしょ。
ジャンプ買ってきた、島袋の新作は相変わらず面白いから困る
初恋は打ち切り、話はちゃんと締めくくれた
そしてジャンプ打ち切りレースは続いていく・・・
742 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:04:31 ID:1fDmOYlV0
>>738 ところで、ガチホモってどんなゲームが好きなの?
http://kotaku.com/5010331/itagaki-rags-on-ninja-gaiden-sigma PS3タイトルのニンジャガイデンシグマについてどうお考えですか?ゲームにサインを求められても応じないと聞いていますが。
板垣: 良い作品ではありませんでしたから。
なぜですか?とても良い出来だったと思いますが。
板垣: とにかくニンジャガイデンIIをやってみてください。そしてその後でシグマをやってみれば理由は分かるでしょう。
たしかに(シグマは)次世代機のゲームではありましたが、何の進化も見られませんでした。
あれは私が作ったのではなく、部下の一人によるもので、彼はただニンジャガイデンの成功をコピーしようとしただけなのです。
744 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:06:05 ID:EVGhAuz/0
自分でソフト作ったこともないエニクソさん側は特に金の亡者ですので
300万切るかもしれないPS2での続編より
500万以上が狙えるDSにしたんじゃないかな(藁>ドラクエ
とはいえソフト価格も下がるから、利益的にはどっちでもいいのか。
まぁ(世界で?)1000万売らないと「期待通り」とはいかないのかもね本当に
初恋限定も終わったのか。次は何が切られるのかな
サムライうさぎかな。
割と好きなんだけどなぁ
748 :
ガチホモ:2008/05/24(土) 02:07:39 ID:pGAnP2Pd0
板垣さんは常に強気発言ですよね
表に出てくる人はこれぐらいのほうが良いのでしょうが
クタタン角川で何やるんだろう
まあ確かにΣで四肢切断とかやってたらガキの度肝抜けただろうな
そして現にPS3では十分実現可能だった筈なわけで
また需要の無いジャンプフラゲ情報ですかゲームの話しろよ
現行機を持ってないからって現実から逃げるなよ農民
755 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:11:23 ID:EVGhAuz/0
>>736 そうだけどMMORPGで本体引っ張るなんて無理な話では。
ある程度売れてきたしそろそろやろうってな代物だと思うけど。
長期的に開発費回収するものでもありそうだし
niku。
>>758 マジ一歩間違えばこの作者が逮捕だな
このしまぶーは喧嘩番長内でもたけしの宣伝してるから困る
通常版のコミックスそろえてた人は、ワイド版の13巻と14巻を買えば補完できるとかww
他社の宣伝しまくりw
wiiとPSPは似てるかもしれんな・・・・・・・・・・
痴漢が絶賛するセクハライタ餓鬼w
板垣と一緒に仕事してる奴らも大変だなw
部下は今頃ビキビキきてるのかな
>>760 非ゲームでもミリオン連発してるハードなんだから、一緒にしては
さすがにかわいそうw
クタにはぴろしと.hackの外伝エロ小説でも書いてもらいましょうかねぇ
wiiの次世代ってどうするんだろうな?今回は目新しさでライト層がかなりくいついたけど、次世代もほとんど同じ操作方だと危ういかもしれん
ニンジャガΣって7万売れてるのか
ニンジャガ2は受注5万以下らしいが
さすがにコピー以下って事はないよな
>>743 正確の悪さがにじみでてるな。部下の仕事を悪し様に。
まあもういないのかもだけど
>>767 GCの次世代を出すんじゃない?
もう棒振りとか任天堂も諦め気味だし。
>>767 本体の付属品は従来のコントローラーに戻すけど
周辺機器はそのまま次世代機でも使えますし販売し続けますよ的な感じかね
WiiってDS共々終末感漂ってるよね。
PS3の販売ペースは、セガサターンより遅い。
それもそのはず。
セガサターンは神ハードだったから・・・!
774 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 02:38:55 ID:R8ugZyXD0
ニンジャガ2日本版の規制は無いんかいな
ネオジオは14年間闘った神ハード
Wiiなんかと一緒にされたらPSPがかわいそうだ
板垣は、GANTZでも作ればいんじゃない
PSPはカーナビになる神ハードだもんね!
なんか最近は任天堂のやる気が感じられない
E3辺り情報どんどん出してくるんだろうか
それにしてもカプ系列は人の興味引くのがうまいな 神谷のベヨネッタインタビュー見て思った
WiiはともかくDSはまだまだいけると思うけどね。新しい層に対して。
DSはまだまだでしょ
個人的には解像度QVGAにしてくれるとうれしいけど、
2Dゲーがまだまだ頑張ってるから期待できる
>>779 E3まで情報を隠してる感じはするね。
ソフト作ってないってことはないだろうから。
任天堂で次に出そうなのは何かな?
6月はマリオの野球が出るよね。
>>768 いや、Σは70万くらい行ってなかったか。
とりあえずミリオン行くかどうかが鍵かね。
>>783 ナムコ製のやつね。
次はディザスターの予定だったけど延期になったからなあ・・・
WiiMusicは割と近いうちに出そうな気もするけど。
任天堂は基本のゲーム出し尽くした感があるな
6月 野球マリオ
8月 カービィ?
10月 ぶつ森?
3回目の年末商戦にはサードソフトが出揃うといいけど
出し尽くした感は確かにあるが
振り出しに戻ってゼルダから再び出せばいいじゃないの。
789 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 02:52:15 ID:R8ugZyXD0
アローンインザダークは神ゲー臭がするな、日本版の予定発売まで無ければ買うわ
790 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:53:28 ID:OGug0/Qv0
ぷちはかわいいなぁ
E3でどっかのファーストがペンタブコン発表しないかな
Wiiは解像度低いからあってもいらないけど
>>788 ゼルダとマリオはあと一回ずつ出そうな気がするな。
結構期待している。
むしろマリオとゼルダだけでいい
リモコンは振りたくないな
任天堂ハードは欠かさず買ってきたんだがWiiだけは詐欺くさくて買ってない。
ゲームをリセットしましょうとか言ってた任天が一番マンネリだな
マリオはともかくゼルダは完全マンネリだからなぁ…
サードみたいに数字でナンバリングするんじゃなく
いちいちタイトル丸ごと変えてる辺りが狡猾だね。
マリオギャラクシーはマリオ15くらい?
>>796 任天堂ソフトが好きなら買って損は無いと思うよ。
>>800 サードが真似たところで結果は見えてるけどね
>>800 マリオギャラクシーは3Dマリオとしては3つめ。
据置本編って意味で考えると7つめになる。
(ヨッシーアイランドを外伝扱いにした場合)
804 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 03:02:30 ID:R8ugZyXD0
マリオ64系だけはちゃんと作ってるので続編出して欲しいが後はどうでも良いな
ゼルダは風タクトゥーンに戻しておつかい無ければ良いが
>>799 80GBがまだ売ってりゃ飛びつくのにとかコメントあるな
早く互換復活させた新型出せよ平井
>>799 _,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――_ !
807 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:03:43 ID:DjfRrACq0
ゼルダはマンネリじゃないだろ
マリオは酷いが
バスケにもマリオ使うとか、いかにもゼニ大好き関西企業らしいせこいキャラゲー商法だな
俺は互換復活待ってるけど・・・・・・・・・・
出るとしたらMGS同梱版のあとだろうな〜
PS2エミュは物理的に無理らしいから期待しているw
>>804 ゼルダは据置でも夢砂くらいの変化が欲しいところだな。
>>83 23年も続いてるシリーズにしては本編はそう出てないんだよな
無双なんてたった8年間で全マリオシリーズに匹敵する数出してるわ
決算資料みたけどスクエニが出した
DSソフトはどれもそれなりに売れてるのね
それなのにこの大幅な減益って・・・
DSはROM原価が高くて売れてもあまり
儲からないとは聞いてたがひどいな。
813 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 03:08:40 ID:R8ugZyXD0
80Gは55000円とか高くても良いから出せ、40G諦めて買うようになるから
40Gしかなくていつか新型出すんじゃないかと思われてる今の状況が最悪
>>812 足引っ張ってるのはずっと開発中のPS3とかPSPとか360のソフトだろ
>>808 セガもソニックにテニスさせたり、ソニーもピポサルにレースさせたり
でどこもそんなもんよ。
>>814 バカなの?
今年DSに注力した結果だよ。
販売で絡んできただけのインアンにはスクエニはほとんどゼニ出してないし
360ソフトが足引っ張ってるとは思えんな。
>>816 はあ
じゃあ今年はFF13etcの開発チームの社員には給料払ってないんだね
819 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 03:12:56 ID:R8ugZyXD0
守銭奴任天堂がまたSFCの時みたいにロイヤリティ取りまくってるんじゃないのか
SFCの時は1本4000円とかむちゃくちゃだったからな
>>818 そら払ってるだろ
まだ出てないDSソフト開発チームにも払ってるよ
それがどうかしたのか?
FF13作ってる人たちって
関わってるのはFF13だけなの?
>>820 そのいつまでも出ない金食い虫の開発資金は何を売った金で賄ってるんだろうねぇ
次世代機&PSPに注力したカプコンとは
真逆の結果になったな
ブラックエンジェルズ
久々に読んだがやっぱおもしれえな
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊豚\. n∩n PS3にはFFがあるだと!?
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 戦士乙! FF13の開発はストップしてるというのに!!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| スクエニがPS3とPSPから撤退する日も近いというのに!!!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
・スクエニ減益で暴落
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊豚\. n∩n 彡 DSに注力した結果減益だと!?
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 戦士乙! ずっと開発中のPS3とかPSPとか360ソフトのせいだというのに!!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
妊娠さんによるとスクエニは減益するほどたくさんのソフトをPS3とPSPと360向けに作ってるらしいな
828 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:18:23 ID:lVeV9Ps40
インアンは動画見るとキャラも結構いいなスクショよりは不気味じゃない
PS3で発売してくれたら買うのになぁ惜しい
829 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 03:18:23 ID:R8ugZyXD0
DQ9 1千万本ってあほか、300万いければ良い方だろ
普段は「HD画質ゲームは開発費が高い」と言うとユーザーには開発費なんて関係ない、なんて言ってるくせに、
任天堂に対してはロイヤリティだのROM原価が高いだの思いっきりケチつけるんだね
どうせなら
マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズも読もうぜ。
>>824 MHをはじめてpspでだしたときはカプコンも小遣い稼ぎのつもりだったろうな
まさか200万軽々こえるソフトになるとは
つーかこの決算の内容すらPS3と360の
ソフトのせいにするとか任豚気が狂いすぎだろw
それを開発してなかったら永遠に復活できんぞw
>>825 あたしもあの勧善懲悪ストーリーが好きで今でもたまに読むわ
インアンは糞楽しみだぜぇ
HDはユーザーが綺麗な画面楽しめるけど、ロイヤリティうpは任天堂がうれしいだけだからね
2006年度にFF12を海外でだしてたから2006年度が2007年度より
収益が多かったってだけの話なんじゃないかと思うんだが。
>>836 あそこまで徹底してる漫画は少ないよなw
カプコンが絶好調すぎて、逆に不安。
うお、てか姉8さんお久しぶり
任天堂のロイヤリティ収入ってやたら少なかったような
>>814 決算ではまだ開発中のソフトは資産計上されるから
その年度の損益に反映されない
だからいくらFF13に人件費開発費が掛かってもその年度の損益には影響ない
>>843 こけたら神谷がデレてカプコンにもどるさ
今はツン期
>>842 スカッとすんのよね
敵は本当に腐れ外道ばっかりだから
>>845 まあそりゃ自社ソフトの収益と比べるとね・・・
10年以上売上トップだしな。
カプコンは洋物かぶれが多いのかね
854 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 03:23:56 ID:R8ugZyXD0
任天堂の決算ってやったっけか
スト4とKOF12が出るハードは無条件に買う
ロイヤリティはSCEが高くて任天堂は安めだったような
あとSFCのソフトが高かったのはチップのせいな。
チップは関係なかった気がします
スト4は全機種無理やりマルチをしそうな気がする
wiiは確かに64以降の任天堂ソフトだけ充実な流れになってきててちょとなぁ
マッドワールドも日本で発売するか微妙だし
発売されても規制で面白くなくなるとか開発者自ら言ってるしなんだかなぁ
どうせなら
ドーベルマン刑事&マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ&どす恋ジゴロ
にすればよかったんだよな
海外の会社やカプは次世代機で大幅に儲けてる
リスクは大きいがリターンも大きく結果を出せてる
一方、スクエニはDSで手堅くヒットを出したにも
関わらず減収減益、これでもしコケてたらさらに
ヒドイことに・・・
866 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 03:27:11 ID:R8ugZyXD0
50G使い切ったゲームが8メガのゲームより安いって凄い時代になったな
>>863 ならFF13ではなくトバルNo.3でもさっさと出せばいいものを
DSみたいな糞ハードでゴミばっかつくって技術的に立ち遅れると
ハドソンみたいに落ちぶれちまうのは確か。
飼い殺しの運命が待ってる。
マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズって
素手でバズーカの弾止めたり
ジャンボジェットを一人で止めたりするステキ漫画だったよな
Flodingで地球見てても、北米の光具合は半端ねえ
春麗 今年で40歳
>>863 和田としてはFF3が100万だからFF4は200万売れるとか夢見てたんじゃないかな
>>868 ハドソンはDSが出た時にはとっくに落ちぶれてただろ・・・
後、モバイル市場が思ったより伸びなかったのが
和田の完全な読み間違い
今出てるFF4アフターも大赤だろうな
チュンリーおばちゃん自重
>>869 ブラックエンジェルズのメンバー
もっと生き残っても良かったと思う
モバイルは会社まで立ち上げちゃったしなもうひくにひけなくなってるんじゃね
にしても、
>開発中のタイトルの評価損を30億計上しており、
>開発体制の見直しが行なわれている。
これはバイオ5の20億よりもさらに多いわけだが、一体なんだろう
>>874 だからそのハドソンのようになるって事。
ハドソンが技術的な成長を捨てたのはDSより前の話だし。
モバイル市場が伸びるとかアホにも程があるよなあ
パライブ3も中止だろどうせ
据え置きでちゃんと作れや
>>865 随分変わるもんだねぇ
これだけ今のうちに大幅に修正できるなら、製品版はかなり期待できる
あの親指で・・・
>>846 そういうことじゃない
複数のマーケットでソフト出せればその方が売上高が上がるのは当然だろ
なのにいつまでもソフト出せない幾つかの機種のせいで、殆ど任天堂の機種だけで商売やってる状態だ
それなのに減益を任天堂のせいにするって頭おかしいんじゃないのかと
>>877 金玉握りつぶす奴とか神父とか立て続けにやられたわよね
アギトもパラサイトイブもKHも据えか携帯機でちゃんと作れよ
>>884 指摘された矛盾の言い訳をずっと考えてたんですね、わかります
アギトはPSPで出した方がいいかもしれんな
妊娠さんによると任天堂の機種だけで商売やってても儲からんらしい
スト2といえばファミマガでやってた漫画
891 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:35:27 ID:OGug0/Qv0
>>家庭用ゲームと連動した大作タイトルについては、時代にそぐわないので製作をやめることにした (和田氏)
なにこれ・・・
評価損30億は異常だな
アギトだけじゃなくKHとかパライブも中止
まだ未発表のやつもあったんだろうが中止にしたんだろ
だいたいDSはROM原価高くて儲からない
って自分で言っておいてDQ9をDSに投下とか
アホだろ
893 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:35:45 ID:avUlyC3e0
>>887 的確なレスが来たんで冷静な振りしてますね、分かります
>>880 スクエニはFF13も作ってる最中だし
それには当たらんと思うんだけどな。
896 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/05/24(土) 03:36:18 ID:R8ugZyXD0
スクエニはRPGしか無いから出すのに時間掛かるしコケたら地獄だな
評価損30億の中には確実にDQ9も含まれてるんだろうな
時間掛かりすぎで人件費が…
ハドソンってそんなグラフィックに拘ったゲーム出してたっけ
SFC時代は他サードよりも安い値段で、ボンバーマンとか桃鉄出してたよね
>>890 あれチュンリーのおっぱい出る所、単行本じゃ隠されててヘコんだ
FF13もFF12みたいにgdる予感
>>889 例えどれだけ任天堂が偉大な存在だとしても、
任天堂+SCE+MC < 任天堂
なんてことになるなら物理法則を超越しているね
あー、アラド戦記のBAN祭りおもしれえwww
ハドソンは、ボンバーマンと連射測定器だけなイメージ バグッテハニーハ消去
>>893 うはwwww
懐かしい
てか松田って最初は普通の刑事だったよな
>>899 PCエンジン時代は実質ファーストだったし、
当時としては技術力も上位だったと思うよ。
907 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:38:53 ID:OGug0/Qv0
FF12は普通におもしろかった
2度とやらないけどw
908 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:39:33 ID:8M/Ue7Vm0
まぁ携帯電話のゲームは全部中止でもどうでもいいから
さっさとFF13発売してライトニングのパンツの中身見せろ
邪聖剣ネクロマンサーの続編いつまで待たせるんだよ
なんかPS3信者って無駄にプライドが高いね。
ちょっとでも誇りを傷つけられるとべジータ様みたいにキレるし。
913 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:41:50 ID:OGug0/Qv0
1回やれば十分だもん(´・ω・`)
めんどくちゃいし
昔スト2の4コマ漫画で、
リュウが昇竜拳で体力バーの赤くなった部分に黄色いバー貼ってたw
正に、昇竜拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない。
あの時代のノリは大好き。
スクエニはカプコンみたいな底力無さそう
>>906 ああ、そういやハドソン版餓狼伝説2、アーケードカード専用とかあったな
結局買えなくてゲーム雑誌見てるだけだった
918 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:42:54 ID:OGug0/Qv0
街大好きだったけどWiiもってない(´・ω・`)
つーか海外やカプや他の会社は次世代機で
バンバンソフト出せてるのにスクエニだけ出せてないだけだろw
なんでそれがPS3や360のせいになるんだよw
和田やスクエニ開発が無能なだけだろ
堀井がDSでなんとか面白くできないかと
うんうん頭悩ませてひらめき待ちしてるところに
和田から狙いは1000万の一声。
プレッシャーとストレスで堀井の髪の毛が衝天するかもしれん
>>913 そういや俺も一回しかやってないわ。 エクソカリバーも面倒くさいから放置だった
ゲーム四コマ専門の雑誌って昔あったよな
>>919 自社製の開発ツール作りに時間がかかったって言ってたような。
まあ、ハードのせいでは無いのは確か。
>>919 JRPGで次世代っぽいのはまだ無いけどな
インアンが第一弾てとこか
WiiDSが日本ゲーム市場を救ったみたいな
今のマスゴミ論調だと中々言えないんだろうけど
WiiDSのせいで日本ゲーム業界死にかけてるよね?
いまのスクエニが迷走してる大元の原因はやっぱFF12なんだろうな
そもそもスクエニは見栄えだけで売ってきた会社。
技術は昔からしょぼい。
そのインアンも海外の人が見ると普通っぽく見えるらしいしなぁ
やっぱRPGは進化させるの難しい 産みの苦しみだよ
>>922 柴田亜美とか衛藤ヒロユキがよく載ってたドラクエ4コマ
まだあんのかしら
てかFF13をPS3の一発目のタイトルにするってのは無謀だと思うけどね
何かしらのソフトを出して自らも土俵作りに貢献しないと
>>929 プリレンダCGムービーの技術に関しては
トップレベルじゃないかな。
>>922 あったあった。 って
ドラクエのやつではなくて? ○勝?
>>919 ・開発しにくい
・普及してない
これはハード屋の責任だ
まあそれでもコストを抑えて何とか採算取れるように作って出す、
という選択肢はあったわけだから、スクエニにも一応の非はあるとは言える
だが任天堂の所為にするというのは、「Wiiが売れたせいでPS3が売れないんだ!」
というただの逆ギレのいちゃもん付けだ
wiidsだけのせいかなぁ
個々の制作会社の責任もデカいと思うが
和田のやってることがことごとく裏目に
出てる気がする。
PS2に見切りをつけたのも早すぎた。
428と書いて渋谷と読む
PS2は後一年は続けるべきだったよな
PS2時代にカプコンはバイオ4やデビルメイクライといったゲームを作ったが
他の会社は手抜きしてばっかだったからなぁ。
今カプコンだけ頑張れてるのはPS2時代に
洋ゲーの進化にびびって開発力高めたからでしょ。
>>936 田島昭宇がマダラ描いてたわね
あたしはヒッポンスーパーとファミマガ派だったけど
次世代系は様子見って姿勢はわからんでもないけど
DQ9の引っ張りは意味分からん
本当に迷走してんじゃないか
あーあー、
>WiiDSのせいで日本ゲーム業界死にかけてるよね?
まさに逆切れのいちゃもんをこうも堂々とつける相手じゃ何言っても無駄だったな
まず、PS2時代に主だったとこに、チャレンジスピリット思った作品が少なかった。
子供にも大うけするようなもの特に無かった。 それで萎んだ
ような感じがする
>>939 最後の作品は聖剣4かな?
酷い閉め方だ
逆にコーエーは上手く立ち回ったな
>>945 そりゃそうだ
あんなもんのどこにワクワクしろと
なんでもかんでもWiiDSのせいにしとけば満足できる人種は羨ましい限り
スクエニは過去の遺産を食い散らかしすぎてそのツケがまわって来てるのか
そういや今週またJRPGのブランドが死んだわけだが
ヘラクソス
>>938 上手く任天堂陣営にシフトしたメーカーは儲かってるね
逆にどっち付かずのメーカーは失敗してる
どちらかに特化すれば儲かるのは当然かもね
海外ではPS3特化したメーカーは悉く失敗してるけど
でもまあWiiとDSに期待してたサードは結構がっかりしてるだろうね。
DSだのの前に、PSWは朽ちかけていた
958 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:56:08 ID:UAnF/dpEO
WiiDSに特化して儲かったサードなんてあるか?
DQ9をDSにした事の反発が予想外に酷かったんだろう
仮に売れたとしても余りの酷さにブランドが衰退する事は目に見えている
実際任天堂いなかったらゲーム業界はもっと悲惨な事になってたとは思う
961 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:56:36 ID:bR6GIc7BO
FF13が神ゲーならそれでいい
つーか和田っていまだにFF7ACC発売しないし何考えてんのかさっぱりわからん
>>945 DQ9は殆ど情報が出てないからアンチといういかGKがギャーギャー叫んでるだけでしょ
情報出てもまたGKは叩き出すだろうけど、そんな連中無視しても売り上げ的には全く影響ないと断言するわw
ただ、最近GKタチ悪いからこーいう別のイヤガラセしてくるかもね
最低だわ
237 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:25:51 ID:aH+O+iDL0
とりあえず売上はなんとか抑えたいしrom放流祭りといくかソーマ
238 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:26:31 ID:uv6KuB7M0
売り上げ抑えたい願望とかあるのかよw
244 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/02/27(水) 18:30:23 ID:aH+O+iDL0
>>238 DSのソフト潰すにはネガキャンよかずっと効果的だよ。
日本よりも海外で凄く下がるし。クソゲーだな売ってくるって書き込むより遙かに楽w
>>937 海外の連中や他のソフトハウスは開発してるし
次世代機は既に普及してるだろ
ハードの普及はソフトハウスと一緒に盛り上げるもんだ
自分だけ漁夫の利を得ようとか小賢しい
ハードを普及させるのはハード屋の仕事とか任天堂みたいに
自社ででかいソフトブランドをもってるから言える詭弁だよ
965 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:58:25 ID:EY8xMJvh0
流行り神2ポータブル出るのかよ
>>959 バカGKの反発なんざどうでもいいしょ
PSで出ないソフトは全てクズ!と思ってる狂信者なんざ構ってられない
そんなキチガイに合わせてソフト作ってらんないよ
まぁそういうキチガイが400万本や500万本必ずソフト買ってくれるなら別だけど
DQ9は実際にがっかりしてる人多いぞ
FF12インタはもうちょい金かけて色々追加してくれても良かったよなぁ
スタッフがいなくて色々追加出来なかったってのは嘘で
開発費異様にケチった感じするし
>>968 ハドソン、マーヴェラスくらいかな
任天堂に特化したサードって
一応儲かってるよ、両方ね
和田はドラクエに関して堀井が権限持ってるとはいえ、
ドラクエをDSで、しかもネトゲ風を許可した時点でアホ。
せめてネトゲ風だけでも許可しなかったら、今の悲惨な状況にはなってない。
いつも・・・だから任天堂が悪い!っていう流れだけど、
それって逆恨みだよね
>>963 自社がでかいソフトブランドを持ってりゃその力で
ハードを普及させようってのは当然だと思うがな。
973 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 04:00:50 ID:bR6GIc7BO
DQ9を叩いてるのがGKしかいないと思ってる任豚wwwww
>>963 海外メーカーは360のマーケットがある程度出来上がってるんだから
ある程度のコストを掛けてもリターンが見込める
海外でも360が死んでたら誰もそんなハードと心中するためにソフト作ってないし
PS3に流れるマルチタイトルだって開発されてなかっただろうね
DQ9やってみたけど3分で飽きた、今日売ってくるわ
マーベラスはルミナスアークが期待できるタイトルではある
初週では1よりも2の方が売れてる
プラットフォームが同じで続編の方が売れてるタイトルは貴重だからね(MHPも)
史上最強の法務部が怖いからあんまり妊豚を怒らせるなよ
ナムコの社員なんてストーカーまでされたんだから
まあ割とはっきりしてるのはスクエニは今期にDQ9出せなかったらいろいろやばいかもなwww
寝よ
DQ9はコマンド式に戻すやら何か色々いじってなかったっけ?
相当反響あったんだろうなあ
てか、DQみたいなたいして深くも無い世界で
MMOしても面白くないんじゃない?
海外やカプは次世代機に注力して儲けてる
海外で一番でかいEAなんかはPS3が今一番儲かってるw
逆にWiiDSは海外でも儲けは小さい
>>971 任天堂がSCEに変わってシェアトップになったけど、それは任天堂だけの力での事だからね
任天堂以外の企業の力でシェアNo1になったわけじゃないから
よく分るのは、国内ゲーム市場は拡大してるけど、任天堂ソフトの売り上げを除けば実は
市場的にはずっと縮小してるという現実だね
DQ6はいつ出るんだろ
5が出てから9ヶ月後ぐらいじゃないか?
>>983 よくそういうこと言う人いるけど、業界トップを除いて考えるってのは
無意味だと思うんだが・・・
DQ9はまずグラでがっかりするよな
>>982 海外向けのマーケット持ってるカプとスクエニを一緒にするなよ
スクエニは海外で売れるのが見込めるFFとかは時間掛かるからスルーして
PS3と360の為に一から海外向けブランド立ち上げてりゃ良かったっての?
それこそ無謀無策の愚行だろ
8の後あれだとな
せめて2Dなら・・・
RPGという文化的に完全に行き詰まってるコンテンツしか持たない会社を
経済脳の経営者が果たして救えるのか?乞うご期待!てとこだねぇ
DSで普通のドラクエ作ってたら、
1年ぐらい前に発売できてたと思うんだよなぁ。
今頃堀井もモンハンなんかに影響受けて
ネトゲ風にした事死ぬほど後悔してるだろ。
>>987 DQはグラじゃないって言うけど実際あれをナンバリングとして考えるとガッカリする人は多いだろうね
MSGもSIRENもバイオもサイヒルも好きなシリーズはちゃんと次世代機ででるし
別に問題ないな。
戦ヴァルとかインアンみないな新作もそれなりに出るし
ディスガイア、TtTみたいなオタ向けも出るし
アンチャやバイオショックみたいな洋ゲーも楽しめるようになったし
うん、問題ない
>>983 意味が分からんよ。
ゲーム市場ってのは任天堂も含めてゲーム市場なんだぜ。
わざわざ抜かす意味が分からん。
スクエニのサイト、フラッシュ使いすぎで見るに耐えん・・・
MH風にしようったって、DSの性能じゃ無理だろう品
任天堂ブームがさったら日本ゲーム業界は
衰退してましたって結果になるよ
海外はちゃんとその現実が見えてるから
次世代機にも注力してるし結果も出せてる
このままいくと日本だけ任天堂ショックと
いうべき事態がかならずくるよ
DQ9戦闘が脳トレになったりして
999 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 04:08:19 ID:IgQiKNQY0
クラコンを同梱させないWiiとそれが馬鹿売れしてることが象徴だろう
FFDQを筆頭としたクラシックゲーム市場はもはや大昔の遺産でかろうじて浮かんでる泥舟とも言える
1000ならゲハ閉鎖
1001 :
1001:
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
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ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
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