1 :
名無しさん必死だな:
やきゅつく好調
PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能で爆死wwww
3 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:26:24 ID:2O23LW3H0
876 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/05/23(金) 22:07:41 EvEV2Ntg0
今週の電撃見ろよ
今期PSPのソフト売上の7割がモンハンP2Gだぞ
モンハンなかったら7割減だぞ
そんな変態ハードがあるか(笑)
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が異性と交際しないことで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
モンハンがすごいのか
他がしょぼいのか…
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の代わりに誰か一人だけだが異性と交際出来てゆくゆくは家庭を持てる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
日野さんを馬鹿にするなよ?
ギタヒもモタストも洋ゲーのくせに宣伝もしないで売れるわけないだろうが!
日本の一般人のゲームの関心のなさをなめるなよ!
10 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:28:06 ID:vCBU6iHd0
戦わなくっていいんだよ 好きになっちゃえばいいんだよ
>>4 おまあの恋愛話なんざ聞き飽きたわ
>>1 乙。恋人を作る権利をやろう
カセキ 初日1.6万本
いい男 初日1.2万本
まずまずだな
おまえは次に
「wiiだって任天堂抜けば〜云々」と言う
>>8 モーターストームはベスト版の一種だぞ・・・
PS3だってSCE抜けば〜
18 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:30:02 ID:vCBU6iHd0
wiiだって任天堂で抜けば
忍がHAZE放置してるのが謎い
>>1 改めて乙!次スレ立つまで自重したみんなにも乙!
多田野だって力抜けば
Xbox360「オレンジボックス」 約6000本
PS3「HAZE(ヘイズ)」 約3000本
Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」 測定不能と苦戦
PS3「MotorStorm Complete」 同じく測定不能
360「ストラングホールド」 約1500本
あれ?箱○大勝利!
任天堂が「ギターです」のコマーシャルをやるだけで売上が100倍近く違っただろうな
コーエーだって無双抜けば〜
スパイクも力を入れていたPS3「HAZE(ヘイズ)」は約3000本。
こちらは消化率が2割にも届いておらず、週末の動き次第では・・・といったところ。
さて・・・
28 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:31:44 ID:11W9TVWr0
DDRHPは評判良かったが国内ではやっぱり売れなかったな。
Wiiにポップンとかギタドラ持ってくれば新規層にアピールできるチャンスだと思う
>>22 全部足しても爆死のヘラクレスに届くか微妙だぞw
30 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:31:55 ID:vCBU6iHd0
サードが任天堂っぽいCMしたら何か問題になる?
何故子供が見えない敵と戦うのかってのやってたが
大人になっても見えない敵と戦ってる人はどうなんだろ
任天堂だってポケモン・マリオ・ぶつ森・ゼルダ抜けば〜
箱○から洋ゲーを抜いたら何も残らないし・・・
嫌でもコアになるよ!
はて?
カンフーパンダはPS3の切り札だったんじゃなかったのか?
なぜWiiに
うちの猫もたまに見えない敵と戦ってるよ
今北
なんか今日あった?
39 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:33:33 ID:8lCsqHfk0
HAZE脂肪か、PS3じゃFPSは売れないんだよな...
ジワ売れで伸ばした世界樹きのこソーマ化石は発売当初から好評価だったが
ヘラクレスは最初の話題がもっさりなのがいたい
>>36 教授と犬と・・・あーミリオン以上売れてるソフト全部ぬけば〜
WiiはPS2の大半を占めていたライトユーザーが主だから、知名度があるゲームしか売れないぞ
それこそ、知名度がないゲームは多機種に劣るレベルしか売れない。
今までの傾向で判ってきてるはずだと思うんだが・・・
360ユーザーは洋ゲーに飽きたんじゃかと思うぐらい
ソフト売れなくなってきたな
年明け以降まったくソフトを見ない
売れたのは和ゲーのDMCとアイマスぐらいだろ
>>31 別に問題にはならんだろ
ただ未だにあのCMのパクリが無いという事は広告代理店サイドでの何かがあるんじゃないの?
いや詳しい事は何も知らんけどさ
これが無いとだめなのか
フジテレビでグロ画像が
>>23 今からでも遅くねえべ
100万本以上売れてるオモシロイゲームだってことをPRした方がいいよ
あっムキュだ
恋人を作らないとその分女の方も恋人出来ないんだから
身を引いても意味ない
>ご挨拶のときにも言いましたが、「ラタトスクの騎士」は
>Wii用の本格RPGタイトルとして制作しています。
/ ̄\
| |
\_/
|
>>41 魔法のエフェクト数パターンこさえる前に
全カットとオート入れとけよと思うが
力の入れ所がズレてるところもまたデコゲーの血だなと思うわけでありまして
>>47 もうちょっと早く来てくれよ!
大体1ヶ月に1回のスレ立て権利使っちゃったじゃないか
>>56 というかぶっちゃけアンタの存在なんて世界に影響及ぼしてないから
自意識過剰乙
と誰も言わない所が人のやさしさなんだ
RPGにおいて重要なのは戦闘シーンだと何度いったら分かるんだ
63 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:38:31 ID:vCBU6iHd0
psで売れたゲームがwiiで売れると思ったら大間違い
それに早く気づいて欲しい
64 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:38:48 ID:11W9TVWr0
>>45 「コアゲーマー向け」ってイメージ戦略に釣られて買っちゃった
コアゲーマー向けのゲームやる俺カッコイイ!みたいな勘違い君は
結局箱○のゲームが肌に合わなくてほったらかしにしてるんじゃないかね
>>15 前期はモンP2が2月に発売で集計に殆ど影響なかったんだしあまり意味のない比較
Gが1週ずれただけで80万本違ってたわけだし
>>28 だな
でもやっぱりそれらもしばらくPS2だと思う
>>62 そういえば少年チャンピオンのゲームコーナーで今週おっぱいサーガが取り上げられていた
戦闘のアクション性がかなり高いと言われてたな
あとポヨヨン
というより最近任天堂とモンハンしか売れてないからねー
DSとWiiとPSP以外のハードは存在価値がなくなってる
DQ4DSの戦闘は手早くてよかったな
あれくらいならRPGもやろうと思えるが
72 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:40:13 ID:11W9TVWr0
>>50 収録曲総入れ替えしなきゃ無理
ニコ厨が飛びつきそうな曲入れれば売れるかもね
まぁPS2もさすがに売れなくなって来たな。
応援団のイニスにローカライズさせたらどうだ
来週ナウシカか
楽しみだな
DVDもってるけど
76 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:41:20 ID:vCBU6iHd0
おっぱいサーガは受け付けないなあ・・・
おっぱいが嫌いなわけじゃないんだ。なんか全体的に受け付けない。
またナウシカやるのか
Wiiで低予算の作りこみのあさーいゲームが売れると思ったら大間違いだ
任天堂はバンブラっていう微妙に強力なソフトを来月だすけどな
>>72 いわゆる「なんちゃってギタリストが好きそうな曲」を入れるってことかな?
どんなのが好きなんだろう
おっぱいサーガは戦闘のアクション性より乳のアクション性のほうが重要
>>76 あぁ、マルチの場合の話をしていたのか
申し訳ない。
てかギターヒーローのことか?PSで売れてたってのもよく分からんが
焼き払え!
ナウシカはジブリで一番好きだ
最高傑作だな
宮崎はナウシカ、ラピュタ、トトロで才能を使い果たした
ただいま
鯊3000かよ!
みかん箱の半分てw
>>63 ヒント:PSWで売れたゲームというヤツが全然出てない
90 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:42:43 ID:vCBU6iHd0
>>77 お っ ぱ い 飲 み た い の ぉ 〜?
日テレもよく飽きないなあ
ジブリの使いまわし
>>85 守りに入っているんだよ。
控えめにして、『業績好調!』を狙っている。
>>93 毎週ジブリでいいよ
日本映画って最近のは糞しかないし
あー・・・
薙ぎ払え!!
ラピュタみたいな
冒険モノ作れよ
宮崎
ゲド戦記とかキムタクのやつとか最近の全然見てないな
>>77 俺は汚いおっさんがああいうゲーム作ってると想像すると萎えるぜ
>>85 > しかも今期はDQ9が出る予定なのに
DQ9ぐらいしか出す予定がない、
あとはリメイクばっか。
>>93 DVDあるのに見ちゃう。
これ見てる人がいると思うと共有してる感があって感慨深いんだよねぇ。
ニコニコ的というか。
映画の話で思い出したけどランボーって最近やってなかった?
あの映画のときにMGS4の宣伝は流れなかったのかな
>>97 ちゅーかいよいよ本格的になってきたHD向けのソフトの制作費だろ
107 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:44:30 ID:vCBU6iHd0
>>83 ギターヒーローは海外でwii版が一番売れたらしいし という結論
>>86 自分もそう思っていたが千尋の神隠しはよかった
あれほどすっかり見入った映画は久しぶりだ
もう復活してるよ
俺はDS版権新作の為に
仕方なくおっぱいサーガを買うぜ
>>101 もう、声優に有名人使い出すと感情移入できなくなるんだよ
>>101 ハウルもゲドもうんこだから見なくていい
センチくらいだな、最近のでとまともなの
>>102 そのおっさんはもうスパロボ系スレでは萌えネタキャラになってます
ハレハレムスカのせいで、ラピュタはもうまともに見れない。
>>105 スタローン来てたけどゲームの話題が出るわけない
千尋は傑作よ
>>102 腐った女性たちが男ゲーを作ってるからどっこいどっこいです
>>100 実はがけの上のポニョはラピュタ真っ青の超冒険モノだぜ?
知らないのかい?
なんてな
>>103 リメイクはたぶんDQ5なけだぞ
6は間に合わん気がする
>>103 俺はDQ9よりナナシノゲエムを期待しているというのに
ムスカ見るだけで笑ってしまう
若本の声聴くだけで笑ってしまう
>>98 ジブリと仁義なき戦いのローテーションでいいな
ポニョはやくみてーなあ
プロ野球チームをつくろう!3 05.07.28 PS2 累計106,812
プロ野球チームをつくろう! 初日3.5万本
セガがちゃんと出荷すれば余裕で本編越えだなw
>>120 俺はDQ5よりナナシノゲエムに期待してる
この一年半ずーーーーーーっとサード売れなかったけどWiiなんともないね
不思議だね
>>103 9より5,6リメのほうが楽しみだろうが
>>102 ああいうバカゲーは変なおっさんが作ってこそだ
ブログ込みでシグマに期待してる
132 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:47:10 ID:vCBU6iHd0
昨日初めて逆転裁判やったんだが
ようできとるの〜アレ感心したわ
>>121 アナゴさんで笑うようになったけど
他のアニメの若本は食傷気味になったなぁ。
というかそろそろ小売もメーカーも学ぶべきだと思うんだが
Wiiで売りたかったら、知名度がないと売れんぞ
ライトユーザー主体の市場だと自分から情報を集めようとしないから、まずゲームを知ってもらう努力から始める必要がある
ゲームらしいゲームとか関係なく、知名度がないゲームはWiiでは多機種以上に売れない。
しかし幅広く見られるアニメがジブリだけなのが
日本のアニメ界の衰退を感じさせる
宮崎がいなくなったらどうするんだ?
>>133 アニメじゃなくても
すべらない話のタイトルコールとか、まさに出落ちw
>>134 まるでPSPやPS2やPS3で知名度のないゲームが売れてるみたいに言うんだな
>>134 メーカーはもう学んでいるので
Wiiで出さずにDSに終結しています><
>>129 6はハッサンがフルで出るから当然だな。
5はハッサンが嫁候補に出てくるからこれも当然だな。
9はハッサンが出るかどうかわからないからな。
でも多分出るだろうな。だから注目だ!
142 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:48:44 ID:11W9TVWr0
>>142 ユーザーが多いから
知名度が一番生きるWiiに知名度生かしたものが出てないんだものなぁ。
>>136 ゲドは見てないが駄作だということは分かる
146 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:49:36 ID:vCBU6iHd0
>>126 ほぼ任天堂のソフトだけで本体国内600万台だもんな
>>103 DQ9みたいな500万本クラスの大作が出るのに前年より利益率が下がる
ことが問題なんだと思うが
前期もリメイクしか出してないんだし
>>85 やっぱ次世代機での開発費が問題あるんだろうか
次世代機ソフト群は収益1円もあげずに費用が積みあがっていくだけだからかな今のところ
>>143 コーエーの新作1本我慢するだけで、良ゲーが4本もプレイ手に入っちゃうんですね!!
>>142 知名度がないと、多機種以上に売れないということだな
式神の城とか、箱○のほうが売れてただろ
裁判ものって好きじゃないんだが(映画とかでも)、
逆転裁判はやっておこうか・・・評判いいし
>>148 出すまでひたすら耐えるしかないだろ
出し切ったら自由の身だ
>>151 そんな誤差みたいなもん持ち出して何がいいたいんだか
前スレで戦士が
スクエニの不調をDSのせいにしてたが
まあ一理ないわけでもない
なんせ見た目のハッタリが最大の売りだ
その効果がDSではイマイチ発揮しきれない
故に新作の本数もイマイチ伸びない
んー。ソフトメーカーの決算でわからんところが。
たとえばダラダラ開発しているソフト具体的にはFF13があるじゃない?
そこの開発費用は2〜3年にまたがっているじゃない?
それは年毎に計上するの?
それとも完成した年に計上されるの?
基本的には前者だと思うんだが。
>>135 この現状が萌えヲタに媚びた業界の末路なんです。
ゲーム業界も転落しかけたけど持ち直してよかったのう^^
逆転裁判
1>3>4>2
MGS
3>1>>>>>>>>>>>>
>>2
今年のスクエニは新作沢山なのに何故かリメイクばっかと言われます
>>150 FF4とDQ4とSO1かな
これしか売ってないことはないんだがな
>>155 三国志なんて初代から12800円だったし
なんであんなに強気なのか、さっぱりわからんかった
>>134 しかし、よく同じような文をどうどうと書くなあ
何回も何回も
仕事か?
ゲドも別に悪くない。
映画もゲームも感情的になるのは不幸。
パヤオは少女でオナニーせずに
冒険物でボーイミーツガールな作品を最後に作るべき。
>>150 FFとドラクエのリメイクを携帯機で出しまくったじゃん
逆転裁判は裁判ものじゃない、法廷バトルだ
SO2が売れなかったのはDSのせいじゃないな
172 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:53:23 ID:vCBU6iHd0
よくps3・箱○の熱烈ファンのみなさんがwiiはサードが売れねえざまあwwって言うけど
wiiサードの出してるゲーム見て見ろよあれはねえべ?
>>159 多分前者だと思ったが
今期目標が低いのはそのせいじゃないか
>>148 ところがスクエニはWiiとDSに注力しててPS3360にはまだ
1本も出してないんだよね
>>161 あんたバカァ
逆転裁判
1>3>2>>>>>>>>>>
>>4 MGS
1>3>2
>>166
いやー。ゲドはさすがにないわ。
>>159 普通は前者だとおもうが
一括計上する理由がない
DQ9は定価とかディスクメディアじゃないところとか
8と比べるとどうなることやら
>>168 FFDQ1本ずつ出したのを出しまくったにするのはちとおかしい
つ〜か、おまえらも学べよ
似たような文は釣りなんだから
毎回書いて釣る
>>168 DQリメイクは1本なのに出しまくったとはこれ如何に
>>159 FF13は開発が凍結されてるらしいが?
>>158 国内ではDSでよく売れたんじゃね、FF12RWをはじめとしてハーフ近辺のヒットを続けたし
海外売上とFF,DQの本編が出なかったのが原因じゃね
>>159 俺も知りたい
ってか普通に考えたら前者
つまり次世代機での開発費を携帯機での利益じゃ補いきれないって状況なのだろうか
なんでサードはバンブラみたいな面白ゲーを作れないんだ?
任天堂が異常なのか?
>>159 その年に払ったものはその年に計上しないと不味いんじゃないか?
給料の支払いを完成まで待ってもらえば何とかなるけど
189 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:55:26 ID:vCBU6iHd0
逆転裁判4って1番評判が悪いような
ゲドは狂人 春成 作
ラタトスクの初SSが出たときの反応が懐かしいわw
360とPS3は完全に足の引っ張り合いしているんだよ
特に海外ではね
海外があかんな。
「海外に力入れます」ってのも納得できる。
理想的なのが短期間でパッと作ってパッと売ってパッと儲けるだけど
ダラダラダラダラいつでるのかも分からない状態で作ってるのが一番良くない
逆転裁判4は正直叩きすぎ
1本のアドベンチャーゲームとしてはいい出来だし、2よりは少なくとも上だな
2は何も覚えてない
街の続編もWiiになっちゃったし、PS3はまだ買う必要ないな、ソフトラインナップ的に。
ロマサガ続編かスパロボ続編でも来ないとなぁ
200 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:56:53 ID:11W9TVWr0
>>151 Wiiユーザーの中での式神の城の知名度と、360ユーザーの中での式神の城の知名度
どっちが高かったの?
>>189 4しかやってないが普通に面白かった
機会があったら前作もやってみたい
>>188 宿便みたいなもんだ
さっさと出してスッキリしちまえばいいのに
207 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:57:47 ID:vCBU6iHd0
異議アリ!
西村京太郎サスペンスやりたくなってきた
>>196 売上が正義なんてだれが決めた?
売上を見守るスレだ
どうせWiiスポ2の発表だろ
>>203 ゼルダだけじゃないが金かけて長期間で作る所謂大作っていうやつは
本当効率悪いと思う
売れれば正義
>>204 著名人からコメントって映画気取りだな
調子に乗ってるわ小島のアホ
>いつかMGS4が出現する事を予感して、我々はPS3を創ったのかも知れない。
>待っていたぞ、スネーク!お前の出番だ。
クwwwwwタwwwwラwwwwギwwww
>>185 あああ。この日戦士はまた発狂するのか。
217 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:59:07 ID:11W9TVWr0
>>186 余裕のあるメーカーじゃないと冒険はできない
>>198 2はおばちゃんがサイコロックがちがちに固めてたのに
一個解除しようとしたら全部解除されてワロタのだけよく覚えてる
クタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>217 バンブラの開発費なんてタダみたいなもんだろ
>>207 あれ簡単だけど面白いよ
逆転裁判ぽくてオヌヌメ
特にBGMがよい
>>186 バンブラって単なる音ゲーじゃないの?
どこら辺がビーマニと違うのか教えてくれ。
はて。
>>204の菊池由美とかいう人のコメント
なんでエンディングみとるん?
>>182 さっさと発売して楽になれば良いのに。
PS3で手抜きしないで作るとこんなことになるのか?
クタは期待を裏切らない
>>204 一般人にしてみれば、誰?って人たちばかりだな。
229 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:01:17 ID:vCBU6iHd0
MGS4はあんまり国内ミリオンとか騒がないほうがいいと思うけどな
ps3本体200万ぐらいしか国内普及してないのに
発売前に自社のサイトにコメント載せる神経が分からない
そこまでしてMGS4売りたいか
クタ、語ってるw
ソフト開発はもともと完成時に費用を計上するのが普通だったが、
それだと開発に数年かかるようなプロジェクトの場合
その会社の実態が見えにくくなるので
仕掛かりでも費用計上する方向になる、
とかいうような話を昔聞いたことあるけど
実際そうなったかはわからんなあ。
龍3とかヴァルキュリアの立場が無いなー…
>>204 板倉とアッキーナw
ニンチャンの阿刀田の方が豪華なんちゃうか?w
いくらなんでもMGS4をでかく扱い過ぎだ。
信者ゲーなんだからさ。
>>234 PSWでは売れなかったソフトに用はありません
>>230 映画とかであるじゃん。
『すごい!この作品は最高よ!−おすぎ』みたいなの。
アレやりたかったんだろ?
>>237 お陰で小島は発売前に折れちゃったな
かわいそうに
>>221 普通のメーカーは売れるかもわからん企画に4年5年もかけたりしないし
いつかMGS4が出現する事を予感して、我々はPS3を創ったのかも知れない。
MGS4のところはFF13の間違いだなクタさん
発売目に徹底して自画自賛
これやる作品はまぁ失敗する
今期DQ9があるのに利益を今期と同等に見積もってるんだから
ハイエンド機の開発費も計上してるでしょ
>>225 >※レイジング・ビューティで出演
出演者だからじゃね
まあ皆気がついたらリタイアしてていつの間にかMGS4が1位になってた
みたいな状態だからな。小島も焦るだろうな
久しぶりに来た
MGS4っていつ発売?
一般社会だとまるで空気なんだけど
あー。しかし今週のファミ通で小島退社の可能性を発言していたな。
小島プロジェクト的な会社がどーたらとか。MGS5作るとか。
251 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:04:59 ID:vCBU6iHd0
どう考えても40万〜50万ぐらいだよなMGS4
スーパーペーパーマリオ級だな
バンブラ製作期間かなり長いんだぞ
もうMGSは続編出さないでいいよ
続編のための続編なんてターミネーターみたいでつまらん
ターミネーターは2で終わらしたほうがよかった
ひょっとして、MGSのCMにクタ出るんじゃないか?
>>249 桜井君の部下になったほうがいいような気がするなぁ。
任天堂にもコネが効くし。
野村 FF13作るからPS3作ってよ
クタ いいよ
まぁ流石にコレはないかw
MGS4ってかなりCMしてるけど、空気だな
CMの質が悪すぎるからな
もうプラットフォーム別に決算表作れよ
>>257 桜井の会社はアシスタントと2人っきりでラブラブだから無理
FF13の開発は凍結してるといったり、
FF13などPS3向けの開発は続行されていて開発費が計上されてるから
利益率が低いといってみたり主張がコロコロ変わって忙しいな
コジマは任天堂に近づかなくていいよ
スマブラやマリカが売れてるのにゲームの逆襲とか、ゲームはいつから暇つぶしになったのかとか
Wii煽りまくってるし
SCEにでも入社しろボケが
>>204 operaで見たら物凄い事になっててビビタw
小島って小島プロダクション代表とかいうから独立した社長かと思ってたら
コナミ社内のチーム名が「小島プロダクション」なんだな
紛らわしい
小島、つぎはZOE作れよ。
機種はなんでもいいぞ。
むしろ契約だと思うから。コナミは。
きられる予定なんじゃない?
なんか、僕が退社してもMGS5だけは関わらせて貰わないととか書いていたし。
>PS3史上に、間違いなく名作と刻まれる作品!世界中で大ヒット間違いなし!
浜さん、たったこれだけですか?
>>223 実際に楽器を演奏するフィーリング
オプションが豊富でエディット機能も自由自在
追加カートリッジ
バーバラ様
DSロンチでありながらいまだに愛される超名作
DX買え
278 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:09:08 ID:vCBU6iHd0
まあライトユーザーは買わないから頑張ってくださいやあ
>>272 憶測でFF13が凍結されてるとか言ってたのかよ・・・・・・
一歩間違えば風説の流布になるぞ
282 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:09:29 ID:11W9TVWr0
パクヌチャク
> 映画マニアである小島監督が、いつか映画を作る日を待ち望んでいます。
勘違いして映画作るフラグか
>>263 FF13が凍結とは実は言われてないよ
PS3が普及するまでこれ以上の新作の開発を凍結すると言ったのと
同時期にホワイトエンジンの仕切りなおしの報道があって話が大きくなっただけかと
エンジンできれば普通に開発始めるだろ
まあ、MGS4のレビューはオール10だろうなwww
ゲーム史上じゃなくてPS3史上でいいのか
安いな
くたたん
いつかMGS4が出現する事を予感して、我々はPS3を創ったのかも知れない。
待っていたぞ、スネーク!お前の出番だ。
やっぱくたたんだぜ!普通のコメントなのになぜか面白いwwwww
>>276 >オプションが豊富でエディット機能も自由自在
これくらいしかちゃんと誇れるものは無いな
クリスタルツール作るのにかかってる費用はいくらよって話
これもまだ1円も儲けてないガラクタ
>>279 はて?このスレにて『凍結』と発言しているのはおまいさん。
あと凍結についてはオフィシャルな発表だったはず。
凍結が解除されたかは発表がないだけで。
>>279 内部関係者以外には秘密事項に決まってるだろ
DQもFFも引っ張られすぎるとうんざりしてくるな
>>288 買ってやれば分かるがボタンが音階に忠実なのと楽譜みたいに横に流れる演奏画面はいいものだぞ
そんなこと言ったらPS3本体がいくら儲けたのかと
>>287 首になってまで作ったんだからクタは漢だな
これだけ期待されてこれだけ宣伝されるMGSは面白いなあ
今までこれほど期待されたソフトがあっただろうか
>>279 ゲハのはんb・・・8割は嘘でできています
FF13は今年は出ない
来年も微妙
DQ9は今年中に出す
そして1000万本いけたらいいと和田くんが言っていた
( ´ω`)MGS4とFF12がかぶって見える
303 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:13:53 ID:11W9TVWr0
>>296 夢のようなアーキテクチャとやらは完成しなかったがな
>>279 正直FF13の開発は超順調!
とか言う方が風説の流布になりそうで怖い
正直、FFってクソゲー連発じゃね
>>297 ガンムソとか無双5とかだって物凄い期待されっぷりだったじゃん
>>297 しかし世間ではまったくの空気だけどな。
ゲハ内でも切実な期待と生暖かい期待の2種類がまざりあってカオス
>>293 そういう事を先に書けよ
すげー持ち上げるくせになんで箇条書きしかできないんだよ
ID違うけどさあ
310 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:14:36 ID:vCBU6iHd0
任天堂が据え置きでRPG出さねえかな
MGS4がなんでこんなに大きく扱われてるんだろう
スーパーマリオサンシャインが発売されるようなもんだろ、GCで
今役満wiiのWi-Fiを人間2人CPU2人でやったんだが
人間2人一度も上がることなくオワタ
ふつうの音ゲーは曲のおいしいところを
部分部分で切り取って1つの譜面が構成されるけど
バンドブラザーズでは担当の楽器1つを決めて
曲の最初から最後まで、ちゃんと演奏しないとならない
シミュレーター的
FF13は雑誌剥けのCGしか作っていませんよ
>>301 FFは引っ張られすぎると確かにどうでもよくなる
もともとそんなにやりたい!とは思ってないけど。
DQはいくら引っ張られようがいざ発売になると欲しくなる。
>>290 ゲハでFF13の開発が凍結されてるって言い出したのは俺じゃないぞ
俺はそういうスレが以前立ってたのを見ただけだ
それが「利益率が下がったのはPS3向けの開発のせいだ」
といってる奴がこのスレにいたから疑問に思った
おっぱいおっぱい言ってる奴はおっぱいばかりじゃ食傷するだろうから おしりも買えよ
尼で絶賛値下がり中だからw 去年出せよセガwww
>>315 DQはわかりやすくていいものだからね
なんかはがゆいものだ
>>174 ブルドラ、ロスオデ・・・はスクエニじゃなかったな
( ´ω`)一応プロジェクトとしては動いてんじゃない?>FF13
しかし完成の目処が全く見えず
325 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:17:15 ID:11W9TVWr0
ID:luETFr7n0←これって池沼?
25日まで尼でルクスが生き残ってますよーに
ついでにあと一声安くなりますよーに
MGS4には期待されすぎとかいうくせに
TOSRがWiiサードの試金石になるとかいってみたり
お前らも大概だがな
>>317 それは決算上はネットワークゲーム事業にカテゴリーされてるぞ
押井はなかなかはっきりとしたコメントを寄せてるな。
てか、あんなこといっていいんかw
>>316 開発のネックになっていたホワイトエンジンを切った貼ったしていたから開発費がかかっているんだろ?
>>323 完成の目処じゃなくて発売のタイミングが掴めないから
対応に困ってるだけじゃね?
>>223 DSが一つの楽器としてちゃんと成り立ってるから、うまいやつは
自由に楽器として演奏できるんだぜ
>>312 人3人でもCOMがぶっちぎりの時あるよ
空しくなるよ
>>326 ルクスも下がってるな タイムホロウとの相乗効果で下がってる
やっぱ似たようなソフトはくっつけたらダメだな
今日妹がメタルギアのためにPS3買った
まじで
ウィーはつぎのでけー弾なんかこねーかな
MGS TTSも出ていたんだな
まあ、またなにか出るんじゃね?
役満wiiってDL数ショタ王とポケモン牧場に次いでるんでしょ
>>327 MGS4も試金石だよ。
そう言われると一番困るのはPS3派だと思うけどなぁ…
「『グランツーリスモ』は当時のレーシングゲームのオルタナティブ、というか、
あくまでもアウトサイダーな作品として作ったものでした。『届く人に届けばいい』そう思って作った作品です。
ですから、5,000万本という数字には心底驚いています。店頭に行ってゲームのパッケージを探し、レジで代金を支払う。
短い時間ですが、それでも3分はかかるでしょう。
三分もかかるかボケ
ソフト一本だったら30秒もかからんわ
ルクスペインはAmazonじゃなくても、
アキバ行けば2980円で売ってるだろ
ttp://dol.dengeki.com/soft/ranking.html 2位の『モンスターハンターポータブル 2nd G』は推定5.2万本を販売し、
発売からの累計販売数を213.6万本まで伸ばしました。
2008年度のPSPソフト市場は前年同期比98.3%増の189.5万本と倍増していますが、
『〜2nd G』の販売構成比は66.9%(126.8万本)と約7割に達し、
『〜2nd G』1本で市場を牽引している状況です。
市場が好調に推移しているだけに、
ソニー陣営にとっては『〜2nd G』に続くキラータイトルの早期出現が待ち望まれます。
押井はドラクエ信者でもある
Wiiも盛り上がりに欠けるな〜小粒はだんだん出始めたけど
50万本売れるソフト早く発表されろ
>>335 なぜ同梱版を買わない!!!!w
何かソフト買ってきた?妹さん
348 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:19:33 ID:11W9TVWr0
350 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:20:01 ID:vCBU6iHd0
なんで「相棒」DSみたいなゲームが出んのだ!
亀山「右京さん!」
杉下「はいぃ?」
気になる証拠品をタッチしる!
>>327 テイルズは30万も売れれば十分だからな
それだけ売れれば同様のソフトが呼び込めるというだけだし
MGS4はそういうぬるい話じゃないしなぁ
>>327 マニア向けのしかも4作目がキラー扱いなんて素人が見ても無理だとわかるわな
だがTOSRはWii初の本格RPGとして期待値が高いのは事実なんだよ
俺は買わないけど
>>344 RPGはドラクエ以外いらん、と言ってたな
>>336 マリカWiiの次か
マリカが4月なので流石にまだ早いかなと思うけど、6月のテイルズとシレンは注目かもね
ディザスターの延期は残念だけど他の任天堂7月の弾に期待するか
>>343 ゲームはすぐにできあがらない〜♪
残念でした
妹とか都市伝説だろ
いくらなんでもFF13をPS3の初めのタイトルにする事はしないんじゃないかな。
ジャブ的な感じでラスレム出して、性能の様子を見たいところだろう。
と言ってもラスレムはUE3のおかげで厳しそうだだな。
UE3といえば、バイオショックもUE3だな・・・・
海底でトタンは危険だぞ!
>>357 パパとママに妹が欲しいから頑張ってって言ってこい
>>334 本当に下がってて笑った
もうポチっちゃうかな
>ソニー陣営にとっては『〜2nd G』に続くキラータイトルの早期出現が待ち望まれます。
去年と
同じ事
言ってる
な
>>327 元々期待されてる規模が違うでしょ
MGS4は国内100万目標だけど、TOSRは25万本目標なんだから
いまサードに残ってる50万の弾って何
ないだろもう
PS2時代の遺産は全部吐きつくしただろ
>>350 相棒か
主人公が解く前に右京が勝手に解いちゃう気がする
サクセスの刑事物は明らかにバカゲーだしな。
俺は買うけど。
>>356 つか、今までサードはPSPに結構いっぱいだして酷い目にあってきてるからね
>>350 杉下「ひゃあ!どこをタッチしてるんですかぁ〜!」
>>361 正直、正統進化してかゆいところに手がとどいたDQS2ならほしい
じゃあ事件の加害者になって右京さんから逃げ切るゲームで
別の人間を犯人に仕立て上げたら勝ち
>>362 もうママは閉経しちゃってるんですよきっと残念です!
>出席者の方々に配布されましたプレスシートに掲載されております、各界の著名人の
>皆様より頂戴しましたコメントを以下にご紹介させていただきます。
イベントの前にコメントもらってたのね
FF13凍結はスクエニ発表。
が、マルチエンジンが出来上がったことで凍結解除されたんじゃないか?
PS3独占タイトルとしてではなく、マルチタイトルとしてだけど。
>>367 SAGAの新作とか出れば50万くらいは行けそうな気がしないでもない
というかSAGA2秘宝伝説リメイクするだけで50万行きそうな気がしないでもない
379 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:23:38 ID:vCBU6iHd0
相棒DSは「暇か?」で始まる
>>354 パトレイバーwizネタで一話作ったりしてたな
>>327 TOSRが別に20万や30万でもwiiの販売台数に微々たる影響しか無いけどMGS4はもう中盤の砦みたいなもんだろ
200万は売れないとハード売り上げ戦況に全く影響与えないのに80万程度のもんにそれを期待するのは
期待し過ぎだと思うが
>>373 昔ハドソンで金田一相手にする犯人ゲームがあったなあ
>>364 ずっと昔、今年はモンハン級が4本とか言ってたな
ラスレムだって今年春発売だったのに。。
クリスタルツールの実用もまだまだだろうし
こりゃスクエニの携帯機用ソフト中心はあと2年ぐらい続きそう
>>379 右京さんのせりふの途中でDS閉じると右京さんに怒られるんですね
わかります
>>378 河津が暇にならないとサガは…
50万ならKHがあるだろまだ
サガはDSでまともに作れば50万は硬いと思うけど、それ以外のハードだと厳しそうな気がする。
そもそも、まともなサガが出るかどうか怪しいけどw
河津のノロマ野郎、早くFFCCTBなりラスレムなり出せよ
右京さんタッチしたらぷるぷるするんだな
本当そろそろSAGEの新作とリメイクは欲しいよな
やる気ないならとっととVCに出せ
>>362 いやスマブラで緑の人こよなく愛してる妹ならすでにウチにいるんだがな
そのくせマリカではワリオとか使う変なヤツだ
ドラクエ9とか
レイトン3とか
オプーナ2とか
SAGAって今出されてもシステムが意味不明で通用しないんじゃね?
武器の消費もうっとおしいし
旧サガはHD画質とかにするとショボくなりそうだな
あれは白黒携帯機だったからこそ良かったと思うんだ
ところでおまえさんがた
春予定だったhomeのことは覚えてらっしゃいますか?
>>390 ああでもその2本しか残ってないんだよな
FFTとFFTA2とFFCC2本とラスレム抱えてた去年と比べたら暇だな
homeレスになったから色んなスレを転々としてるんだな
いやー、ゲーム業界、混乱してるね〜
ゲーム市場、任天堂+モンハン、わかりやすいね〜
この差が問題なんだろうな
常春の国なんだろう。
407 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:27:11 ID:vCBU6iHd0
>>386 ゲーム中リセットすると
「なんで勝手にリセットするんですかっっ!!」と右京さんに怒られる
>>398 ボウズのとーちゃんの歌だよな
好きだよあれ
411 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:27:40 ID:11W9TVWr0
お花畑なんかにいたら蜂にさされそうだから嫌だ
GB版SaGaの新規続編だせよ、魔界塔士・秘宝伝説の次のやつ
>>412 俺には蝶が寄ってくるよ
ってポジティブな発想は出来んのか
モンハン3 本体同梱版なんて出るのかなあ・・・・・
半年ぶりのパッケージ販売
----SCE----
05月22日 PS3 MotorStorm Complete
うえっへっへ、いやいやいやwと呟きながらお花畑を走り回るのか
>224
スネークの着ぐるみマダーw
>>415 蝶が寄ってくるのもやだ
蝶あんま好きじゃないんだよな
423 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:30:06 ID:q00B/3ZB0
>>381 んだな。そもそも両者にかかってる期待の意味合いが違いすぎる
PS3の今後を大きく左右するMGS4
Wiiのコア、オタゲーマー向けサードソフトの基準
MGS4がこければPS3は終了
TOSRがこけてもWiiには影響はさほどない。サードソフトの集まりが悪くなるかもってぐらい
>>416 任天堂は勝ちハードになってから本体同梱版出さなくなったね
海外ではWiiスポ同梱してるけど
>>398 秋になっただろ
そして冬になり春になる
>>417 計測不能だけどね
ハゼってどうなったんだろ
セカンドライフって今どうなんだ
閑古鳥と聞いたけど
>>425 今年のE3もhomeでやるんだよきっと
蜂が積極的に刺してきたら人類滅亡するわ
ゲーム業界のどこが混乱してるんだろうか
サードとSCEが勝手にテンパってるだけのように思うが
マリカ負けてるじゃないか・・・・・・・・・
>>424 同梱版って同梱のソフトの旬が過ぎたら不良在庫になるから いらなくない?
2008/07/03
ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 PLAYSTATION 3 the Best (SCE)
ラチェット&クランク FUTURE PLAYSTATION 3 the Best (SCE)
次回は1ヶ月ちょい空いて廉価版になります
セカンドライフなんてなんにも新しいことやってないしな
20年前にハビタットが通り過ぎたところだし
>>327 MGS4・・・・PS3大作ソフト事実上最後の砦
TOSR・・・・据え置きRPGの事実上最後の砦
どちらももう後がない
こけるとそれに続く人はいなくなる
>>433 信長の野望革新Wii
674本とかなんとか
>>432 PS3と360が足を引っ張り合い
そこの穴のwiiが
>>361 DQSでWii買った自分はこれ1本で元取れたくらいなので
DQS2でるなら大万歳
>>423 MGS4はこけラインが難しいよな
個人的には150万超えないとコケだと思って良いと思うんだけど
まあ現実的には開発費とプロモーション費から考えれば前作下回ればこけ認定しても良いと思う
これが特に期待されて無ければ50万で大ヒットと呼べるんだけどね
>>443 安くなってから買うからノープロブレムw
>>438 TOSは本格RPGの最初の砦ですよ!
オプーナ禁止
おめーの出番だ!スネーク!
>>438 まぁ据え置きRPGが死んでもDSがRPG地獄だし
PS3が死んでもWiiが(ry
MGS4はどれくらい売れようがヒットって言われるとおもうな
MGS4はせいぜい0.5オプーナいくかいかないかくらいの弾
>>435 中古で売るときが難しいということですね
458 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:35:07 ID:8lCsqHfk0
>>443 そのウンコに命運を託さざるを得ないほど
据え置きRPGは完全衰退してるんだよ。
>>439 革新ってRTSなの?
それはノーチェックだった
>>460 こんだけ金かけてこんだけ宣伝して40万本すらいかなかったらそれこそ終わってるがな
逆に考えるんだ!最早SCEにはゲームを出す力がないんだと
3000本ってのはモタスト?
MGS4のコケラインは40万で異論あるまい
>>424 基本的に同梱は負けハードがちょっとでもハードを売りたいだけの苦肉の策だから
468 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:36:35 ID:11W9TVWr0
>>459 ぶっちゃけもう据え置きRPGいらないんで^^
>>447 オプーナさんは本格RPGの最初の超時空要塞だな
>>463 バカな。クタタンのコメントで10万は伸びる!
今帰ってきた産業
>>460 ならないね
みんごるに勝てると思ってんのか、馬鹿
据え置きRPG、無駄に360に行ってるからなぁ…。
今年発売だと、下手すりゃペルソナ4が一番売れるんじゃね?って勢いだし。
>>466 ミリオンいかないとコケたことになるんじゃね
あと、本体が週間売上10万以上いかないと
>>467 GT3はPS2に同梱されていたけど
まあ基本的にはそうだな
>>458 物によっちゃ同人は五桁カカッといく
つまりハゼは俺の嫁のパッチェさんの乳尻太股にも及ばんという事だ
>>445 どこ目線で見るかで変わってくるよな
SCE的には本体牽引しまくって100万は余裕で超えてほしいだろうし
コナミ的には前作並か超えるかどうか
現実的には200万のハードでミリオンソフトが30万規模になってる現状からして
50いけばまぁ健闘といえると思う
ゲハ的にはやっぱ100から80あたりがラインになりそうかな
>>430 かなり縮小して対戦相手探したりチャットするだけのロビーだけになってそうな予感
>>475 PS3が10万超えたことないのにそれはハードル高すぎ
ブルドラが20万
ロスオデが10万
も売れているのに据置RPGが死亡なわけないだろ
やっぱ日本人はRPG大好きだよ
TOSRは35万売れるよ
WiiもいずれRPGであふれると思うけどねぇ
>>473 一応ペルソナ4買う気だけど 女性層に媚びた内容にならないか心配
>>483 DSで出過ぎなので
多少増えるだろうが溢れるという時代は来ないだろう
みんなその分をDSで出す
ドラクエについていけば問題ない
DSはポケモン、ドラクエ4,5,6,9、FF3,4と無敵すぎ
>>438 TOSR・・・・据え置きRPGの事実上最後の砦
これは言い過ぎだろ
ドラクエやFFならともかくテイルズ程度で
おおよそ今までのPS3の目玉ソフトの売上は当ててるが
MGS4は普通に60万〜70万は行くから心配するな
いまはDQ9やFF3,4,DQ4,5、6の影響でDSにRPGの嵐状態なのだろうけど
時間がたてば据置のほうにもRPG再び増えるとは思うんだけどねえ
>>481 Wiiを超えてNo1になるなら、それでも全く足りないよ
トップになる気ないんだっけかw
>>473 あれ売れるのか?
普通にラタがトップじゃないか
開発費
FF13 MGS4=2000世界樹
ガンダムTIS=1000世界樹
オプーナさん=175世界樹
Wiiのテイルズは何世界樹くらいなんだろうな
据え置きのRPGはキビシイんじゃないかな。
>>482 なんという現実的な数字。そんくらいだろう
>>488 DQやFFが軒並みDSへ流れてるからだろw
王様物語と朧はまだですか
ある意味、最後の砦だと思うぞ。>>TOSR
これがTOIより売れなきゃ、DS以外でRPG出す意味が薄いのばれるからなぁ。
まあ、DSで十分なんだけどな。
据え置きRPGは金かかるからな
ファミ通の期待ランクだけ馬鹿みたいに高いけどそんな売れんし
>>489 妥当な数字だね。オレもそれぐらいだと思う
>>486 ほら、Wiiならまだ競争率も低いし…みたいな感じもあると思うけど
まぁそうなのかなー
金かかるのはハイエンド機でオナニーしてるRPG
>>484 逆に媚びない理由が無いと思うんだが
ゲーマー向けには世界樹があるんだし
>>497 まあ、でも
DQ>>FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>テイルズ
くらいの差があるからな、売上・知名度的に
>>488 そのドラクエとFFが開発費高騰で据え置きから逃げ出したから
消去法で、残ったテイルズごときを最後の砦にせざるを得なくなったんだろ
つかそもそも、据え置きでRPGやる意味なんてあんのか?
>>453 だって知名度も無いFPSだぞ
それが日本で初日3000本って売れすぎだろ
これがバイオショックとかHALOやGOWならともかくハゼだぞ
それもゲハ民ぐらいしか買わないソフトで糞ゲーってのが知れ渡ってるのに3000人も地雷踏みに行ったんだから
ある意味凄いわ
買う気満々のモチベーションが下がらないうちに、早く朧と428とハルヒを出してくれ
( ´ω`)TOSRは相当気合い入れて宣伝やらんと30万超えは絶望的やなぁ
>>495 ボリュームボリュームだからな据え置きRPGは厳しいよ
ボリューム少ないと少ないで叩かれるからな
DSはDQ機
MGS4は次世代機ソフト売上でTOP5には入って欲しいなぁ
今日はなにもニュースがなかったみたいね
>>510 100型のテレビでファミコン版ドラクエ3やりたいからある
wiiでRPGやると電池すぐ無くならない?
レベル上げとかやったら
ペルソナ4は良くて25万ってとこだろ
TOSRには敵わんよ
>>507 ドラクエ10は普通にWiiで出ると思うが
おっ、MGSが無駄な足掻きやってる
>>507 FFはまだ座り込みを続けています…
忘れてあげないで…
>>514 隠しダンジョンのないRPGなんざRPGに在らず。
グランディア3の時は相当頭にきたぜ・・・
4桁以下のタイトルは誤差だろ。
パソゲ公式通販で万単位の数売れることもあるし
絶対数が少ないタイトルは特定の店で偏る事が結構あるから
その店が集計対象か否かで大きく変わるよ。
テイルズの宣伝っつっても
歌流しながらアニメ流して、戦闘カット2,3挟んで
最後にタイトルコールだろ?
白い服きたイケメン外人出してもしょうがないし。
>>510 もうあなたは携帯機で慣れちゃったのか・・・・・
時代だね・・・・
>>519 wiiでRPG出てないから分からないな
>>519 長時間やったらそりゃなくなるw
そういうのを大真面目に雑誌で言った人もいましたね。
今初めてCM見たんだが
えらいカクカクで荒かったように見えたぞMGS4
>>514 一部のコアゲーマーの要望ばっかに目むけてきたからだよなぁ
30時間ぐらいでクリアできて2,3周楽しめるほうがいい
1回で70時間とか・・・2度とやるきおきん
エネループとかが有名になってきた時代だからいいだろw
GB〜GBA時代なんて単三電池大量消費しつつポケモンのレベル上げにいそしんでたぞ。
>>519 GCコントローラを使うとかしかないね
あまりに長時間だと
ペルソナ4はFESが来ると信じてスルーする予定
>>523 DQ10はもう一回DSってのもありえるぞ。
>>473 それは無いわ
次世代据え置きとペルソナ4と比べても間違い無くラタが一番売れる
360の上限は20万
ペルソナ3は20万も売れて無いのに大ヒットと騒ぐ程度のもん
テイルズはこれでも新作50万以上の大作だ
RPGで2.3週するか?
俺の場合同じ面を繰り返しプレイするのはアクション位だ。
>>528 ( ´ω`)それが効果的なんですよ。何故かというとだな
つってもWiiリモコンの電池ってそんなに早く切れたっけ?
まあパナループ最強の私はまったく問題ありませんね(・∀・)
TOSRは制作期間が短い時点でかなり製作費安いだろ
MGS4の一割もかかってないだろ
7億円かかってるようには見えないぞTOSR
RPG自体もビッグタイトル以外は10万から10万以下の売り上げが
増えてるわけだしのぅ
そうなるとDSがコスト的にも良いのだろうねえ
開発費
FF13 MGS4=2000世界樹
ガンダムTIS=1000世界樹
オプーナさん=175世界樹
脳トレ テトリスDS=2世界樹
>>538 完全版が出るとしてもPS2とは限らんぞ
>>542 3週くらいは普通・・・・最低でも二週はやる。
>>539 それはない。
Wiiで決まり。
あるとすればDS2
>>528 見せ方にも結構センスいるとおもうよ
MGS4なんてひどいもんだよ
特にPS3に映りこむやつとかあほかと
あとは量だね
>>542 1週100時間近くかかったペルソナ3は3週ぐらいしたなぁ
>>545 一応1年半かかってるらしいけど、7億もかかってないと思う
>>547 テトリスはミリオン売れなきゃ元がとれません
>>545 なんだかんだで7億くらいはかかるんじゃないのか?
テイルズといえばそこそこ大作だしな
>>542 面白ければやる
それだけ
ジャンルだけで区切るなよ
狭いな君は
>>530 |┃ ̄\ /´〉,、 | ̄|rヘ
|┃ | l、 ̄ ̄了〈_ノ<_/(^ーヵ L__」L/ ∧ /~7 /)
|┃_/ 二コ ,| r三'_」 r--、 (/ /二~|/_/∠/
|┃| /__」 _,,,ニコ〈 〈〉 / ̄ 」 /^ヽ、 /〉
|┃ ̄ ̄ \ '´ (__,,,-ー'' ~~ ̄ ャー-、フ /´く//>
|┃::/:::: \ `ー-、__,|
|┃:::::<●> \.
|┃人__) |
|┃⌒´ /
|┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>539 3年後とするとDSだとDQ7より遅いタイミングになりそうだしWiiの方がよくね?
3年後のWiiは今のDS程度の市場になるぞ。
>>553 パナループを馬鹿にしてはいけませんぞ!
パナループは知名度以外エネループに勝ってる!
>>542 最近のは二週目要素を用意してたとしても、もともとが長いからする気が起きないよな
>>557 普通に作ってたらな
スタッフが制作期間短くて大変つってんだからよほどの強行軍だろ
>>482 昔はスクエニのRPGってだけで余裕でハーフ越えてた時代があったんだぜ
中堅でも20万も30万も売ってた
今20万や30万は大作クラス
ゲームはどんなに長くても30時間で終わらせてくれないとダレるな
TOSRは30万本くらいになるのかなぁ。
20時間くらいなら周回プレイもしやすいのだがなー
まあ中身のテンポとかも重要だけど
>>539 ないとはいえんけど
無難にWiiじゃまいか
2つで連動って可能性もあるかも
>>561 なんと実在する商品なのか、これは失礼w
>>537 ありがとう
早速見てくる
教えてくれたお礼にいいことを教えてあげる
ジャスコでカーヒー500円
テイルズって開発費オプーナさん以下なのか?
だったら「本格RPG」を名乗ることは出来ないな。
>>542 アンサガ7周、ロマサガ8周は基本ですが何か
>>564 ユーザーを裏切り続けて最近は新規=地雷になったなぁw
>>519 電池なかなか無くならなくね?
マリオカートアホみたいにやってるけど、ほんと1,2回くらいしか交換してないぞ
DQ10は9と並行開発
そしてWiiへ
>>542 RPG好きはやるよ
PSあたりから1回で十分になった気がするけど
577 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:50:09 ID:11W9TVWr0
大作RPGを何週もやるよりは音ゲー1000クレやる方が時間&内容的にお得な気がする
貧乏性かな。
>>534 そういう意味では聖剣3はよかった。
一周20時間で多分20週は余裕でやっている。
>>568 ううん、通称だよw
パナソニックが出してるエネループ改って性能だからパナループ
世界樹って400万で作ったの?
トリニティソウルは1クールだと思ってたら
2クール目に突入してて吹いた
でも2006年11月から開発開始だから、少なくとも1年のアビスよりか
良い出来になるのは間違いないな^^
>>568 パナループはエネループの隣に売ってるぞw
松下と三洋だからある意味仲間だしなw
FF5ぐらいの長さが一番良いな
>>570 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
最近はソニループもあるよ!
アビスはロードながすぎてだれる
>>564 ゼノギアスがミリオン行かないから、続編が作られないって時代だったからな。
( ´ω`)サガみたいに何週もやらなきゃならない仕様にすればよい
セガループはまだかね
テイルズは任天堂としても30マン以上売りたいな。
PSのシリーズものを一つ確保できればなかなかでかいだろう
なんかの雑誌でDSのROMはセーブデータの寿命が短いって言ってたし
DSはRPGに向かないよ
400万てFC時代でもきつくね?
5人3ヶ月程度じゃね
アナループ
二週目始めるより、ラスボス前のセーブデータでうろちょろする方がいい
世界樹2なんて前作のデータをちょこちょこいじくるだけだから400万くらいでOKだろうな
599 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:53:13 ID:11W9TVWr0
>>592 次の号で「嘘こいてすいませんでした」って謝罪してたよ
SFCのぷよぷよでカートリッジの寿命きたことあるな。
電池切れみたいなこといわれた。
久しぶりにコーラ飲んだらメチャ大きなゲップが出てワロタ
リモコンの電池は、
ロードとか操作できない場面で、
無駄にレバーやボタンをグリグリする人はすぐ無くなる。
オレのことだ!
ポケモン金銀の電池は切れる運命とだけ言っておこう!
2週目ryといえばラピュセル
セガが死んだところでWiiにはなんの影響もないからなぁ
>>599 つーか本当にセーブデータ大事なら
パソコンに移すソフトとか今はあるしな
世界樹とかはそれ使ってデータ写して2周目する人とかもいるらしいし
TOSラタは新PV見る限り戦闘はかなり面白そうだな
ストーリーもちょっと期待
>>581 久しぶりに見たら弟が妹になってて吹いた
611 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:55:19 ID:11W9TVWr0
おなかすいた
エネループあるから電池切れは問題ないが
日本一のソフトは二週目を買うのがデフォだな。
>>608 パソコンが壊れるオチがありますよ
素直にソフト2個買おうよ
FF9を12週やった俺がきました
>>613 もう最初のを買う気はないな
2週目で色々やってくれたし
>569
「街」の版権ってどこが持っているのかね?
>>588 今ミリオンギリギリだったらもう確実に続編作るだろうな
もうミリオンソフト自体が任天堂以外からほとんど出て無いのが現状
尼のサクラ大戦ダンジョン値上がりしやがった・・・orz
1980円になったら買おうとしてたのに
621 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:57:19 ID:nIhCICuM0
>>592 DSはソフト内のフラッシュメモリーにセーブするんで大丈夫
半永久的にデータもちます
>>608 セーブデータには愛着わいちゃうんだよね
>>619 そりゃ負けハードにだけ大作ぶっこんでりゃミリオンなんかいかんわな
>>477 スパロボZはPS2版権の最低売り上げを記録するのは確実だと思うね。
>>616 ロード長くてテンポ悪いのによくがんばったね・・・
おもしろかったけど3回が限界だったわ
ロードなしの快適FF9をWiiでリメイクしてくれんかのぉ
>>620 貧民ざまあああああああああああああ!!!!!!!1
って俺GKかよ。
MGS4は100万売れる。
>>581 最初は面白そうだと思ってたけどなんか地味な展開で見なくなった
もっと3のキャラと絡んでくると思ってたのにガッカリだよ
アイギスと会長出さないって舐めてるのか
セーブデータ残ってるソフト買うと面白いよね
マザー1+2買ったら名前が女性器だったし
631 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:59:02 ID:nIhCICuM0
まんこ!
633 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:59:43 ID:11W9TVWr0
>>628 追加要素を加えてもう一回ソフトを発売。
たんなる完全版商法だな。
>>623 でもPS2でもミリオンなんてほとんど無かったやん
PS時代中盤なんてパラッパや変なパズルゲームですらミリオンだったのに
開発費平均 1タイトルあたり、
ファミコン:1,000万円程度
SPファミコン:2000〜3000万円
ゲームボーイ:2,000万円程度
DS:4,000万円程度
PS:600〜700万円
PSP:8,000万円程度
PS2:2〜3億円
Wii:3〜4億円
X-Box360/PS3:10億円以上
>>625 いつも思うんだけどなぜ順番をすっとぱして7をリメイクしろとかいうんだろうねえ
順番を考えたら次はDSで5を出すのが正しい
639 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:01:03 ID:r5Jo9Som0
好きな食べ物: こしひかり
カッコイイと思うもの: すいぼくが
>>628 発売後、大抵ベストが出るんだけど、そのベストがただのベストじゃなくて、
+αの要素があるんだべ。
もう初回じゃ買わないと。
.
>>635 サンクス 完全版か
そんなんばっかだな 最近
ラタ今更見てきたけどやたらぬるぬる動くなあ
なんかいい意味でテイルズっぽくない(´・ω・)
>>636 ミリオンは出てただろ普通に
ただしウイイレと無双のハードローテーションだったけど
PS低いな。
ホモループ
>>637 十年後はどうなっているか考えただけでも恐ろしい
>>637 PSが安すぎるだろw
スペック的にはDSと似たり寄ったりだから開発費も似たり寄ったりだろ
TOSRは、結局前作主人公が
美味しい所掻っ攫っていくお話になると予想
WiiやPS3にサードの据置き国内ミリオンタイトルが出るのはいつになるのやら
ライブラリくっつければゲームが1本出来上がると言われてたからな。
>PS
>>638 順番通りやってたら7とか行く前にハードの世代交代で振り出しに戻るからじゃね
DSあたりで先に7ベタ移植とかやっとけば良かったのに
これからセガはPSでソフト出せば爆死しなくて済むな
>>637 PSの桁がひとつ間違ってるぞ
ファミコン以下なんて・・・・
著作権の関係で「街」の名前使えないって、なにやってんのよ
ライブラリくっつければゲームが1本出来上がるPS
と
一ヶ月もあれば一人で全部作れるファミコン
>>650 普通にWiiに大作出せばいいだけ
本当にやる気があるサードがいるなら早くても2年後くらいじゃねーの
サードミリオン
>>655 ?何いってんだ
街の権利はチュンソフトだろう
それとも何か事情でもあんのか
SOPHIA 「街は〜〜〜〜」
嫁がラタトスクの映像をみてフガフガ言っています。
PSPが安すぎるような
あまり、MGS4ってわからないのだが
初動型だろ?
よく並びを見ろって
単にPSに0が一つ足りないだけ
>>649 エミル=シンアスカ
マルタ=ルナマリア
ロイド=キラヤマト
コレット=ラクス
こうですか?
>>638 5は実機で十分楽しめる
ハードの性能上ロードやらなんやらで
ゲーム部分以外でストレスたまってたのしめんのだよFF7とFF9は
個人的には7はいらんから9をリメイクしてほしい
諸般の事情で半年ほどこのスレから離れてた俺に
あれからどうなったか三行で教えてくれまいか
>>652 別に戻らないだろう
ベタ移植ならそうするかもしれないが
平均だからな。
移植は安いだろう。
街続編
チンチコーレ
ヘラクレスは売れないと思ってました。
>>670 んなこといったらWiiサードの平均とったら普通に2億割るだろう
やべー
伝説のカモの称号げっちゅしちょっぱ!
>>667 PS3ヨンケタン
板がPS3抜く
街復活
>>670 FFの移植とかボロ儲けだったんだろうな。
>>658 いや、権利売っちゃって使えないのかなと思って、よくは知らん
>>637 PSPがPS2より低い分は移植や焼き回しで安く上げてるからか
>>677 なんと悲しい称号・・・
勝ち続けると凄い称号になったりもする?
>>669 大好きです。
買って来いコールはいりましたー
>>675 金かかってんのはほんの一部ソフトだけだよな・・・
>>682 そういや原作は誰なのかまだ判明してないな
そこんとこが分からんと何ともいいようがない
バイオUCでも2億だろ
Wiiで一番お金かかってそうなソフトってやっぱりスマブラかな?
Wiiソフトの八割はDSソフトに毛が生えたくらいの開発費/期間で作ってそう
>>683 あるんじゃねーかな
ペッツにどーでもいいがな!!!
428には当然シブタクが出てくるんだよな
>>688 やったことあるのは
TOE
TOS
TORは糞だと申しております。
>>692 ゼルダが五年だっけ
スマブラは権利関係がやばそうだが
>>687 半年という事は去年の11月か
まぁ特に状況は変わってない
PSW的にはMHP2Gが売れたくらいか
相変らずPS3は死んでいる
701 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:10:35 ID:r5Jo9Som0
セガ は メガザルを となえた!
しかし PS3 は いきかえらなかった
セガ は しんでしまった
>>690 任天堂だけが金かけてるから
平均底上げされてるだろ間違いなく
スマブラよりも、ゼルダの方が高そうな気がする。
>>697 見る目あるね。そこら辺の信者よりずっと・・・
428って四ツ谷?
平均値より中央値で
>>701 次はコナミのザオラルですね
さすがにメガザルになったりして・・・
>>697 TORがクソなのは誰もが認めるところだろ・・・・・
いや渋谷
>>703 駄菓子屋で50円とな?
俺なら10円のを5人買うかな
スマブラはスネークの宣伝効果あるかな?
ムキュの嫁はTOSのクラトス見て
旦那がこれぐらい格好よければいいのになー、豚顔には飽きたわん
と申しておりました
街のライター長坂氏とチュンは喧嘩別れした、というのが定説。
それが街2が出ない理由の一つでもあった。
>>700 去年の11月以降別のとこにはまり込んでてね。
PSP本体とMHが売れてるのは聞いてた。
PS3浮上は相変わらずない・・・か
>>683 1位と2位連続やってたら常勝軍団って称号もらったよ
だれか、360思い出してやれよ・・・・
>>702 Wii勢で任天堂が平均あげる要因なように、
PSPでの移植が平均を下げる要因ってことだ。
>>705 まあ俺が買ったのをやってたんだけどね。
もともとRPG好きだから。
アクションは苦手といいながら、いつの間にかオート戦闘を駆使してレベル上げをして俺よりも先に進みやがる。
>>708 コナミは ザオリクを となえた!
しかし じゅもんは はねかえった!
>>713 普通に考えてWii持ってる人でスマブラ買うような人がMGSをPS3買ってまでやると思う(´・ω・`)?
多分テイルズ買う人のほうが多いと思う・・・
PS3浮上の弾がMGS4とFF13
1億台は夢の夢だなこりゃ
ムキュさんは美男子だよ
>>714 クラトスよりもゼロス萌えのようです。
クラトス選びませんでした。
ユージーンさんの悪口は許さないよ
>>718 おお、それはすごい
なんか結構頑張れる要素だね
>>703 ちくしょう・・・家の周りにはコンビニしかねーよ・・・
これだから都会は
DSでサードのソフトが動き出したきっかけはFF3リメイクだったし
何かきっかけがあればWiiでもサードのソフトが動くと思うけどねぇ。
結局はスクエニ頼みかよorz
>>719 インアンってやつはちょっとやってみたいよ
ただデザインが海外向けすぎるのがなぁ
とくにキャラデザがね・・・
735 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:15:14 ID:r5Jo9Som0
>>714 何?そんなムキュに必要なソフトは
続けられない大人のための メタボ脱出トレーニング
特定!メタボ塾
WiiFit
顔トレ
角ちゃん式筋トレナビ
これで夏までにクラトス
737 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:15:24 ID:j/uwglIz0
街は弁当代が割に合わないっていってた覚えあるんだが
その辺うまく出来るようになったのだろうか
>>724 世界的にみればそんな端役よりずっと大きなGTA4でアレだし
>>660 >フガフガ言っています。
マンネリ解消にギャグボールを使ってるんですね、わかります
コレットは天使かわいい
プレセアは無口かわいい
先生は遺跡かわいい
しいなはおばさんかわいい
>>732 公式のシステムのところを見て、「仲間になったモンスターを料理できる!」に見えた自分(´・ω・`)
>>698 やっぱり開発費は計上してるのな
開発環境に大鉈振るってるのか
>後述するが、開発中のタイトルの評価損を30億計上しており、
>開発体制の見直しが行なわれている。
>この改革はモバイル部門でも行なわれており、
>「家庭用ゲームと連動した大作タイトルについては、
>時代にそぐわないので製作をやめることにした (和田氏)」
>と製作を中断したことを明かしている。
モバイル部門の家庭用ゲームと連動した大作タイトルって
>>714 嫁も豚顔ならどっちもどっちだな
お互い妥協して結婚したんだろ
井出名人と対戦できるけど声もしっかり井出名人だぞ
>>730 スクエニは待ちを決め込んでいるので
テイルズがその役割を果たすしかない
30万本売るしかないな
ムキュの奥さんは腐なのか?
>>743 たしかFF13アギト?やらを作ってたような・・・
>>743 開発ストップしたタイトルもあるということか。。。
30億って結構大した額だね。
>>740 マルタとアリスは?
デクスがかなり笑わせてくれそうでちょっとやってみたい
ファンタジア以降テイルズ買って無いけど安くなってたら買おうかな
くぎゅー好きだし
>>743 FF13の携帯アプリ向け外伝があったはずだが、それじゃないのか。
>>732 DQSより売れたらいいんだけど
無理かな
>>743 あはははははははははははっはははははははは
FF13の弾が一つ減ったかwww
>>746 やっぱ基準は30あたりだよな
このてのがちゃんと売れる市場になってれば
サードもしっかり金かけて開発できるだろうし
>>743 アギトか…まぁ携帯機向けに企画変更するかもね
あとコードエイジも連動していたけど…全然大作じゃないな
>>743 そういやモバイルゲームは最近元気ないね。
DSとPSPを使うのが普通になってきたから携帯でやる理由も薄れてきたのかねえ・・・
>>746 サードが動かないならってんならサードが死ぬだけだからどうでもいいがな
せいぜい次の世代で苦しめばいいんじゃねーの
負けハードの呪縛はゼルダですら売り上げ落すんだから
>>743 ああ、FF13のモバイル版開発止めたのかな
>>751 PS3に行ったナルトと違ってこっちは安泰っぽいね
ワンピースはちゃんと需要をわきまえてるなあ
>>752 まあ慌てるな
プレイしてからにしようや
個人的にはあと一人、優しい巨乳お姉さん的キャラがほすぃ
>>754 テイルズ自体がブランドとしてかなり低下してるんでそ?
シンフォニアは評判いいみたいだから続編でどれだけいけるかって感じだね
任天堂がCM協力してじゃんじゃんやれば不可能じゃないかもね
どう考えてもFF13の携帯のやつだよなぁ…。
>>743 なんかハリーポッターみたいな奴あったな
なんだっけ?
PS3のせいでスクエニもかなり予定狂って大変そうだ
スクエニの携帯電話向けゲームはDSかWareで出せばいいよ
多少高くなっても手元に残るから
ニコ・ロビンの衣装はもっとエロくてもよかった
ちょっとスレ立ててくるwwwww
ナルトも出てるじゃない
「時代にそぐわない」というなら据え置きで100億円近くかけて開発するFF本編が一番あってないなw
>>766 でもDSでやってやったけど売り上げ伸びなかったからこの手のオタソフトはCMしてもしなくてもあんまり変わらんと思う
ヘラクレスだって売れなかったしメトロイドも売れなかっただろ
任天堂はテイルズなんかほっとけば良い
前作もさんざんCMしてやったくせにPS2に移植されたからな
今後サードは自分の力だけで頑張ってくださいw
アプリ→携帯機の流れはDSで確立したから
アギトは開発中にそっちにシフトしたって事かね
しかし野村一派の事、やるならPSPなんだろうな…
開発費高騰に油を注がなければいいが
>>775 本決まりまであんま煽んなよ
楽しみが減るぞ
>>774 765はアティ先生をご所望だよ!!(違
>>754 流石に50万は難しいかもね
TOSやってない新規需要はそれほど無いだろうし
宣伝次第では買っちゃう新規もいるだろうけど、それ込みで最終30万って所じゃないかな
>開発体制の見直しwwwww
PS3の大不振にパニくってますねえw
>>771 30億って大作一本分だからな
30億捨てて中止って相当なもんだぞ
携帯の予定は
確かパラサイトイヴ新作とFF13アギトとKH携帯だったな
これらが中止ってことかな
で、家庭用は間違いなくPS3などの次世代機がなんか中止なったのかな
ソフト作りはマンネリ化し、新規のユーザーが興味を持つような仕掛け作りが難しくなった。
当のソフトメーカーにも利益も出ないところが多い。現在のようなゲームソフトとゲーム機が
形成するマーケットは長く続かない。私の感覚ではマーケットはもう縮小し始めている。
おそらく来年いっぱいでそれが目に見える格好になるだろう
(日経産業新聞1997年6月30日付)
ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。
RPGがなければ駄目だとか、キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が
必要だとか、大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった
(NINTENDO SPACE WORLD'97基調講演・1997年11月)
新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また、“重厚長大”型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。“軽薄短小”でも完成度の高いものはできる
(読売新聞1999年11月3日付)
最近ワンピはまたちょっと面白くなってきたし
次のゲームも期待できるかもね
>開発中のタイトルの評価損を30億計上しており、 開発体制の見直しが行なわれている。
ってFF13のことだと思うんだけど、評価損ってなんだ?
>>751 GCでもできそうだがまぁ最近のサードの中ではがんばってるほうなのかな
確か前作の評判はよかったよな
>>788 それ全部DSにつぎ込めばどんだけ利益出んだろうなw
野村さんはきのこで実績があるから大丈夫だよ。
ここ数年で完全新作タイトルで20万売れるRPGがどれだけあっただろう。
軽薄短小な携帯機ゲームの開発中止ってどこまでKYなんだよスクエニは
>>789 大作ソフトとの連動、という記事の内容に当てはまるのはアギトだけだよ
もっともKHも(携帯機向けとは言え)大作と言えないことはないか
評価損・・・商品価値の下落が見込まれること
30億って800世界樹ぐらいだっけ?
1割くらい当たればかなりデカイな。
>>790 当時の任天堂は負け陣営だったから他のメーカーには負け惜しみにしか聞こえなかったのだろうな。
>>751 今思ったけどブルックがいないね
確か出るはずなのに
PS3関連はさすがにFF13は中止にならないだろうが、もう一個のヴァルサスヴェルサスだかそんなタイトルあたりが中止になってたりしてな
>>798 巨乳お姉さんキャラが居ねえ・・ってかお姉さんキャラが殆どいねえ大抵オッサン。
>>780 日本でFPS売るのはきついんじゃまいか
ヘラクレスとテイルズじゃさすがに名前に違いがありすぎると思うよ
前作のシンフォニアも両機種合わせれば結構な数字いってるし
センスのあるCMじゃんじゃん流せば結構いけると思う
PVもいい感じだし
>>792 開発を中止したか
発売時期が予定より伸びたか
売り上げ予測が当初予定を下回ると認めたか
いずれかだろう
携帯アプリは今、過当競争とコスト圧力が強すぎで
全く美味しい事なさそうだもんなぁ、タダゲーとか多いし
いい加減サードから新規のソフトでGCクラスのグラフィックのゲームが出るのはいつになるのやら
>>804 800タイトルのゲームも作るのかw
資金的には可能だろうが、
ユーザーがおいついていけんw
昨年もゲーム1本分破棄分含めて9億弱の損失を計上してたが、本当にスクエニはハイエンドに翻弄されてるな・・・
まぁ何十億損失を出しても、タイトルを殺してしまうよりはマシって考えなんだろうが。
セガなんかはなんも考えずつっこんで自滅してることを考えると、スクエニはさすがというべきか?
>>805 まあ実際そうだったし
勝者が正しい世界ですよ
「旧スクウェアで言えば、スーパーファミコンの後期からプレイステーションの前期に作り上げたすばらしい映像の作品を中心とした作品が企業文化に影響している。
こういった作品を作る場合は分業体制が効率的で、そうなるとどんどん各分野が専門化していく。
ゲーム制作の初期から数十人のチームでスタートし、迷走し始めると大きなチームが果てしなく迷走してしまう」
「RPGもアクションも事の本質ではない。次世代機になり格段に処理能力がアップしたことで、グラフィックスにかけるリソースは大きく増えた。
そうなると考えるのは自動生成という点だ。これまで全て人間が製作してきたものをどれだけ自動で作り出せるか。そういった点でミドルウェアなどが発展してきた」
ラタトクスのPVとかSSは4:3ばかりだがワイドに対応してないの?
>>800 なるほど
じゃあアギトは確定だな
でもこれだけで30億はありえないよね
>>807 同じ素材を使い回して何とかコストを回収しよう、ってのが目的なんだから
企画変更はあっても(より使い回ししやすい設定にするとか)派生本数を減らすのは考えにくいな
にしても看板タイトル1本出すのに会社全体の負担がこんなに大きいってのはどうなんだよ
>>799 モバイルの見直しと多分PS3ソフトだろ
モバイルのソフト中止で30億は無いわ
去年は確か9億だったよな
去年がベルサスで今年がFF13かな
30億ならFF本編クラスだろ
どう考えても
それか中堅クラスが数本だな
>>818 本スレで対応してるって見たが確かかどうかわからん
しいなはどう考えてもやさしいお姉さんだろ
女性というよりは、姉的であるが。
>>812 牛GTAと言われた、バーンヤード 〜主役はオレ、牛という完成度の高いゲームが
ロンチ付近にあってな
実は数値関係の話題より面白かったのが、スクウェア・エニックスの社内改革に対する考え方。
和田氏の話ではこれまでのスクウェア・エニックスの歩んできた大作のゲーム製作方法をドラスティックに変える“大なた”をふるっていることが明かされた。
ただ、もちろん「スクウェア・エニックスらしさも大切」と語り、企業文化のありかたと今後の方針の狭間でかなりの揺れと痛みが社内でせめぎ合っていることを想像させる説明内容だった。
大作主義、「FF7」のやり方からとうとう変わろうとしているスクエニ。
>>820 サードが望んだことだからいいんじゃねぇの
好きでやってんだろ?
きっと赤字が出ても嬉しいはずさ
828 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:31:16 ID:akcdxBOw0
>>825 980円なら即効で買いたいソフトだな。
>>824 しいなはお姉さんというよりオバタリアン
評価損30億ってどこにのってんねん
>>815 今のところPS3でその努力が報われるかというと怪しいなぁ
努力したというだけでは何も評価されないよ
ホント、様子見するなら徹底して様子見して、ラインは全部
DSメインPSPサブと、実験でWiiと360に回す、位の体制で
ここ2〜3年回せば良かったと思うよ
>>826 E3あたりで大きな動きあるかもしれんね
>>819 30億の評価損ってのはモバイルゲームのことじゃないぞ。
アギトと思われるほうは、単純に制作中止になったって。
>>826 それで大作が出されなくなるのも正直困る。
>>822 あるとするなら、KHの携帯版+未発表の次世代機版とか。
>>829 しいなを悪く言うな
雪見デート中にフラグを真っ二つに折られてもロイドに力を貸してくれる奴なんだぞ。
スクエニは大作路線よりSFCくらいのが好き
>>832 ここ半年以上何のカンファも行ってない任天堂が怖いわ
E3に合わせて波動砲ずっと充填してるみたいな
>和田氏の話ではこれまでのスクウェア・エニックスの歩んできた大作のゲーム製作方法
>をドラスティックに変える“大なた”をふるっていることが明かされた。
>ただ、もちろん「スクウェア・エニックスらしさも大切」と語り、企業文化のありかたと
>今後の方針の狭間でかなりの揺れと痛みが社内でせめぎ合っていることを想像させる説明内容だった。
とうとう野村チームに大ナタくるーーーーーーーーーー!!
30億もかかってるものを未発表のままにしてるとは思えないんだがな
昨年、今年と合わせて未発売のゲームに対して40億の損失か。
PS3のFF13完全破棄だろ、こんだけすごい金額になるって。
で、新しく他機種で作りなおしてる、と。
アギト開発中止なの?
>>808 巨乳オッサンキャラ…
ああ、いたなそんなのも
FF13を完全にリセットするくらいじゃないと30億は無理じゃね?
いや、マジで。
>>836 DSは相変わらずいい意味でぶっ飛んでるソフトが出るなあ・・・
30億でPS3と縁を切れると思ったら・・・スクエニ的には意外と安くね?
40億あったらGTA IVが半分くらい作れるぞ
>>844 正直FF13捨てたら30億じゃ聞かないと思うが・・・
身の丈にあった、というか
「採算が取れるように」という当たり前の前提を守るだけで良いんだけどな…
> 迷走し始めると、大きなチームが果てしなく迷走してしまう
まぁ、実際にいくつか迷走してるんだろうなw
どうせ捨てるくらいならさっさと出して少しでも赤字補填すればいいのに
>>823 たしかTGSのTOSRのSSでワイド画面が映ってたような・・・
ただ引き伸ばしたのと違って左右が広く空いてるやつ
>>841 揺れと痛みって全部PS3で作りたいんだという第一のワガママの駄々コネだろ
>>836 428の俳優が冷たい感じがしてあまりいい印象がない
街みたいに親しみのもてる俳優使わないんだろうか
>>851 企画、ムービー、クリスタルツール
この三つしか実質作られてないんだから30億の範囲内だと思う
>>855 虎の子のブランドが死ぬのは同じ位大問題
重ね重ね05年E3でのFF13の発表を悔いているだろうな、和田社長は
まあ中止になった?アギトはDSで出せばいいんじゃないの?
でもFFチームならPSPを選ぶかもしれないが
任天堂の年間ソフト売り上げ本数を教えて。
和田は、「ゲームが好きで金勘定が出来る」というだけでも、
この業界には貴重な人材なのかも知れんw
確か、スクエニはグラフィックチームばっかりあまってたから、
HD用素材ばっかり進んでて、CG集以外で出せないんじゃね?
野村さんをカバにするなよ
30億で豪邸と海外旅行とゲームで暮らせるな
FF13はもうネトゲにしちゃえよ
ライトニングさんを皆で称えるゲーム
携帯アプリといえばバーチャファイター2とかリッジレーサーとかびっくりしたわ
特に前者はAC版当時を知ってるから余計に
ところで、今週のwiiソフトは全部計測不能なのか?
>>851 1年以上開発凍結されてたし、PC上のムービーしか公開されてないし、
方向転換が意外に早かったと考えれば、30億でも多すぎなくらいだろ。
任天堂の年間ソフト売り上げ本数を教えて。
>>874 FF12の結果を見るにもう4,5年は作ってそうだが・・・・
FF12のことじゃない?>迷走
別に大作つくらないってわけじゃなく、今までのスクエニ大作も残しつつ、
新しい市場の変化に対応していける小回りも身に付けたい、という感じと思われる。
どうもうっすら任天堂岩田の経営方針の影響を感じる。
428のアチさんの顔は好きな顔
スクエニとセガはまるで真逆だな
今北
FF13中止でおk?
>>853 やはりグラフィックの頂点は実写ですよね
DQ9が出ても減益になるわけが判明したなー
でも、実際FF13を開発中止にしたらスクエニ生きていけるの?
>>878 そりゃあれだけいわっちが「勝手に死んでる他は知りませんけどうちは普通に儲かってますよ^^」みたいなこと言えばねえ・・・w
>>886 活きていけるよ
DQあるしFF11の利益もあるし
中止にする必要は無いだろう
プラットフォームを変えれば済む話だ
>>877 作ってない期間が長いから、それはないだろ。
PS3専用エンジンを破棄して、他機種とのマルチエンジンでの開発に切り替えが社内で決定した時点で、
それ以上開発しないようにしてただろうし。
>>878 >どうもうっすら任天堂岩田の経営方針の影響を感じる。
俺もそう思う
元株屋なだけに和田は岩っちの方針を普通に評価してそう
>>864 スクエニがCCFF7の世界125万をどう評価するかだけど、
同じチームでもう一作あの路線を作るくらいのことはすると思う
任天堂の年間ソフト売り上げ本数を教えて。
>>883 アギトは中止
PS3タイトルの何かも中止とかそんな感じだと思う
それにしてもスクエニはHD機に力入れると思ったが、そうでもなさそうだな
お、地味にPSP乞食が沸いてきたな
FF13はまずでない
DQ9は今年中に出る
これは確定だな
>>894 なんかもう一度スクエア部分だけ切り離しそうな勢いだな・・・
これで益々スクウェア側の肩身が狭くなるね・・・
FF12RWが中古780円だったので買ってきた。
クラブニンテンドーポイント付き。
セーブデータ見たら5分しかプレイしてなくて吹いた。
海外サイトで評価高かったんだが、さて…。
まぁFF13は中身もハードも別物になって、そ知らぬ顔で再開発→リリースされるんだろうな。
>>895 おおむね2000〜3000万
2008年では現在700万オーバー
905 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:45:15 ID:r5Jo9Som0
>>899 DQ9ははっきりしない言い方だったからわからん
>>878 さすがにPSWに愛想つきたんじゃない?
一方の任天堂はDSはおろかWiiですらミリオン連発してんだし
SCEは全くやる気ないわけだし・・・
>>899 「外に出せるレベルに達しなかったため発売を見送った。
当年度は出そうと思って作っています。今は思っています。
……でも、昨年も同じことを言ったのですが」
確定と言うには心許ないな。
>FF12RWが中古780円だったので買ってきた。
>クラブニンテンドーポイント付き。
>セーブデータ見たら5分しかプレイしてなくて吹いた。
こうやってだまし売りみたいなことしてるからスクは信用なくす
今年度のDQ9は微妙っぽいね…
FF13は恐らく移籍だな
和田
今日からスクのゲーム開発部門はガンガン作品のゲーム化だけやれな
とりあえず……おい!そこの野村!お前は最近腐女子に人気の糞執事んゲーム化やれな
>>898 そうは言うが、新規作やDQでDSを圧倒的に優遇する一方
PSPで未発表の新作を一本も用意していないとは思いにくいんだよなぁ
偽スマブラと武蔵伝KHだけでは…
そこまでPSWに冷たければとっくにFF13マルチ化発表してると思うし
まあ移籍まではないとしても箱とかとのマルチにしてなんか結構劣化して普通に出てきそう
FF13はPS2で出しますってオチだったら笑う
まあ、ありえるかも
ドラクエ9発売11/20説は、どれぐらい信用できるものなのやら。
和田が言い淀んでたってことは、まだ堀井は現時点の内容に納得行ってないんだろうなw
>>861 街なんてやる前は酷い印象持ってたぞ俺はww
FF12RW、結構面白かったけど、RTS合わなきゃ終了だからなぁ…。
>>900 次スレよろ。
無理なら立ててこようか?
早くも30億も赤字を出しやがって、ハイエンド志向の野村軍団はマジでスクの癌だな。
完成する頃には120億くらい使ってそうなペースじゃねえか。
>>913 じゃ俺はブシドーブレードチーム謹製の
バンブーブレードが欲しいな
でも2009年の販売計画をみるかぎり、ドラクエ9が発売されないと実現不可能じゃないか?
本人は名言を避けてるが、これで出せないと相当槍玉にあげられるハメになるだろ。
VCで出し渋ってるんだから、
移植かリメイクが来るだろう。
>PSP
>>912 428の俳優のことが気になるなら「仮面ライダーブレイド」みるといいよ。
物凄く親しみ沸くから。
926 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:49:15 ID:EVGhAuz/0
ポケモン買ってる奴の半分に買わせれば
基本300万+150くらいにはなるね
でもやっぱ限界は500万か
おそらく任天堂のように、大作ゼルダ・マリオも作りつつ、
新しいヒット作も生み出す、みたいな改革を目指しているのだろう。
つまりFF13をやめることはまずありえない。
あれは企業のフラッグシップだから。
マルチになる可能性はあると思うが、PS3でちゃんと出すよ。
以前ゲハで耳にしたが、延々眼だけを作ってきたスクエニのグラフィッカーが転職しようとしたけど、
ずっとCGで眼だけ作ってきましたって言ったら落とされた、みたいな話があった。
分業化も行きつくとこうなるというお話。
バンブーブレードは欲しい
六三四の剣以来、剣道ゲーム出てないし
モーターストームってps3おすすめの一本じゃないの?
測定不能て…
932 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:50:09 ID:HV9RAgRK0
>>914 FFを作る為に作られて、FF13&ヴェルサス&次世代MMO対応のクリスタルツールがwiiに対応決定の発表が、
実質のマルチ化or移籍宣言だった、ってことになると思うよ。
後で振り返ってみて。発表は単純にタイミングの問題だろうね。
スレ立てるかい?
しいなって巨乳じゃん。
テイルズのおっぱい基準としては。
>>923 DQが出るかどうかは社長の一存を持ってしてもどうにもなりませんので
ある意味スクエニに一番影響力の大きい人物はゆう坊だな
>>922 タマちゃんの腕とか足が斬られて吹っ飛ぶんですね、買います
バウンサーチームにはすもももももももを
940 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:50:59 ID:r5Jo9Som0
>>923 国内660万はDQなしでちょうどくらいだと思うが
>>829 てめーぶっとばすぞ!
・・・シツレイシマスタ
しいなは巨乳だな
巨乳は嫌いだがしいなは嫌いじゃない
>>911 クリスタルツールだっけ?一応可能性はないとはいえんが
Wiiでだすなら相当勇気いるだろうなぁ
最大のセールスポイントのグラフィックを捨てなければいかんのだから
内容勝負でどれだけいけるか・・・
>>926 500万は女層も買ってこそ超えるレベル
ぶつ森
>>944 PS3で出来る事はwiiでも出来るって言ってたけどな
低性能ハードPS2よりはマシになるからいいんじゃね>WiiFF13
コンテンツ廃棄損18億ってのもすごいなー
経常利益の1割食ってる
しいなはいい友達レベルなんだよ
異性としては付き合えない
>>944 別にWiiの中で最上級のグラなら普通にWiiユーザーに売れるんじゃない?まあグラなんていらないって人もいるけど
そもそもPS2時代だってPS2のソフトはだましだましのところも多かったし
まあクリスタルツールズはWiiにも対応してるから、マルチ化or移籍もあるかもね
最低性能のPS2で出し続けたFFの最大の売りがグラとかw
>>944 元々FFはずっと低性能なハードで勝負してきたタイトルだし、
開発の人間が性能の違うハード間でのグラフィックの落とし込みは苦労したけど実現した、と発表してたよ。
もう移植作業?は行なわれてるってことかと。
>>932 乙
>>944 スクエニ、見せ方がうまいから、Wiiでもそこそこ魅せる作りにはすると思うよ。
PS2で出来たんだからさ。
FF13プロローグ版として発売しちゃえばよかったのにな
シェンムーみたいに
FFも最大のセールスポイントは一般人に売れているハードだったということさ
Crystal Toolsはwiiにも対応しているからな
FFは低性能機でグラフィックを最大まで表現するのが売り
1年前のFFCCTCBでもかなり作った絵を見せてたし
どこでも大丈夫だろ
インアンもwiiによこせ
もう消費かよはえーなおい
ラタはワイド対応で600fpsらしいです。
>>964 何を言ってるんだ…
真ん中には誰も居ないぞ?
>>955 スクエニは昔から低性能機でハードの限界超えるグラを出すのですごいって言われてきたメーカーだしね
高性能機ですごいグラなんてどこのメーカーでもできる話だからそれじゃ勝負しても埋もれるだけ
Wiiに移籍になってもいいけど
ライトニングさんが出るならイラネ
FFCCCBどうなっちゃったんだろう。
初出PV鳥肌モノだったんだけどな。
しまった・・・60ねw
>>968 >600fps
(´゚ω゚):;*.ブッ
>>970 DSのFF3とかやたら褒められてたもんな。
低スペックの方が向いてるって。
実はポシャったのはWiiのクリスタルベアラーだったりしてw
>>963 ですよねー
PS3だとあんま目立てないんじゃないの?
>>953 ユーザー的にはまったく問題ないと思う
個人的にはバイオ4で十分きれいだと思えるし
ただFF最新作がグラフィックで最前線に立てないってのは
会社的に相当の決断だと思うよ
>>973 河津が大鉈振るってます
河津もちゃぶ台返しっぽいことするんだよなあ
期限は守らせるが
>>979 あれが30億かかってたらそれはそれで凄いよ・・・
FFCCがFF13になって新作14を新たに製作するんだよw
>>964 一番左の女の頭の上にいるよな、何かがw
>>958 Wiiでどこまでできるかってとこだよな
容量くうRPGでどれだけいけるか興味はある
>和田氏は「ゲーム事業については苦戦です。抜本的に変えないと戦い抜けない。ということで現在はリフォーム中。
>現状でも利益は出ているので、方向転換がしきれていないという想いから、ゲーム事業を見直すということで大なたを振るっている。
>もう少しかかるので、今期も横ばいを見込んでいる」と自社のゲーム製作状況について厳しい評価を行なった。
PS3に主力戦力を全部つっこんだら、世界的に負けハードになってしまい、スルーしていたwiiが世界的に勝ちハードになってしまったので、
PS3からwiiに急いで方向転換しようとがんばってるが、第一の連中が抵抗してまだ時間がかかっている。
しかしここらで一気にwiiにお引越しするための大変革を実行するのでもう少し待っててね。
って意味か。
PS2のソフトの容量とWiiの容量って一緒なんだっけ?
>>981 >ただFF最新作がグラフィックで最前線に立てないってのは
>会社的に相当の決断だと思うよ
箱で出さずにPS2で出し続けたのに
何を言ってんだか…
>>979 ちょっと前に開発陣から開発順調のメッセージとSSが発表されたじゃん。
1000付近ならPS360は撤退
なんで売れてるWiiのタイトルを中止にしないといけないんだよ
アホか
1001 :
1001:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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