1 :
名無しさん必死だな:
Microsoft Game Studioの責任者シェーン・キム氏は、多額の費用をかけてスクウェア
エニックスを買収したり、ファイナルファンタジーシリーズをXbox 360 独占にしても、
日本市場での挽回に直結しないとしています。
キム氏はスクウェアエニックスの買収について、多額のコストをかける価値が本当に
あるのか、長期的な成功につながることなのか、と懐疑的な姿勢を見せています。
またファイナルファンタジーのXbox 360 独占販売に関しても、国内ユーザがファイナル
ファンタジーシリーズから離れる可能性があり、Xbox 360に対する不信が払拭される
とは限らず、とてもリスクが高いとしています。
キム氏は日本市場の本当の助けになるのは欧米市場での成功であり、欧米市場で
成功することで日本のゲームメーカーがXbox 360に参入してくるとコメントしています。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3345
買収しようと思えばいちでもできるんだぜ?ってことだろ
ん、間違った事は言ってないな
兵糧責め
>>2 いや、今のFFはブランド力も低下してるし
それを無理矢理取るような事はユーザーに対しても愚考なので
しませんよって事
FFなり和サードなり、結果は私たちが欧米シェアで頑張れば
和サードは自ずとでますって事
6 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:51:20 ID:jSV91b4R0
>>1 あれ?言ってる事ただしくね?
ゲハ的にはつまらん。
7 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:51:28 ID:BbVSdR/O0
レア社を買収したとき、中身が逃げて抜け殻だけが残ったからな。
向こうから自発的に参入してもらわないと意味が無い。
無理矢理やらせても良い物は出来ないってこった。
プロジェクトシルフィード作った人達、今何やってんの?
XBox360の客層とFFの客層が「今は」会いそうもないし、
互いにいい影響を与えないっていうコメントにも読み取れる。
いい見方だと思うよ。
最終的にFFが出すところはスクエア自身がきちんとが決めるべきだ。
今回のコメディはまともじゃないか
どうしたんだ、このアメリカン
ハードソフト市場は伸びてて、カプコンのみならずハドソンなんかも利益伸ばしてるのに
減収減益のスクエニ
今のご時世、市場がそれほどスクエニを求めていないんだろう
FF持ってるはずのPS3があの体たらくだし
別にわざわざ買収するもんでもないわな
13 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:56:34 ID:3n1TCphW0
スクエニ=うんこ(´,_ゝ`)プッ
うんこ買収しても臭いだけwww
>>7 レアって任天堂がレア株をMSに売ったんでしょ
言うほど弾つくらないから
15 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:58:14 ID:2Edg1tlt0
買収しようと言う提案がなされている ことは たしかだね
>>11 スクエニって結局は自分達からブランド安売りしたからね。
焼き直しや外伝を自分達で乱発して、自分達で安売りしたよね。
まぁ、それもFFやDQと言うブランド力が低下してきた苦肉の策だと思うんだが
結果的に自分達で自分達の首絞めたように思える。
エニのDQ9をDSって言うのが一番まともな判断だと思う。
上がりすぎてハードルを自分達で下げたし、仕切直しにもDS程の
普及率があれば失敗のリスクも少ないしな。正直スクはお荷物過ぎるw
FFオタでさえ大半は360買うくらいならFF捨てるだろ。
この認識は正しいと言わざるをえない。
あれはそもそもSETA開発じゃなかったか。
SETAの人が何してるかはしらんけどw
あと海外から見ると大して魅力の無い会社だから日本でうまくいかなかった時持て余すからな。
20 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:05:34 ID:jSV91b4R0
セタといえばシルヴァサーガ好きでした
買収の噂でも出てたの?
必要なのは日本におけるネームバリューだけだから
囲い込むだけでオーケー
いいからスクエニはさっさとPS3にFFだしてやれよ
24 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:09:22 ID:1BY7G41b0
GKにはMSの悔し紛れのコメントに捕らえられるかもしれないし、
実際そういう面もあるのかもしれないけど、
FFブランドとか、スクエアブランドの価値とか、
ひいては日本市場の動きっていうのを正しく理解しているよな。
ただ、日本人にしてみると正しいにもかかわらず
すこしバカにされた感があるよなぁと思ったwwwwww。
しかし勝手にこんなこと言われてスクエニはさぞ不愉快だろうなw
26 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:10:51 ID:rT6RhgAzO
文句のつけどころがないコメントだな。
ゲハ的にはもっと強烈なのがほしいが
外堀埋めれば特殊市場の日本も問題ないという思考。
Windowsもそうだったしな。
i-poもそうだったし携帯もそうなりつつある。
まあ任天堂がいるからそうやすやすとは決まらないだろうけど
もっと隙の多い会社があるよな、日本に。
28 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:11:48 ID:r2NgV7dj0
正論か? 正論とかいってるのGKだろ
箱○で出たら本体牽引するにきまってる
29 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:11:49 ID:TWStA00l0
もうスクエニに影響力なんて無いだろ
もう時代は変わった
>>17 いつ出るのか分からないFFのために、
負けハードを買った奴が大勢いる訳だが…w
31 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:12:18 ID:LF6a52OmO
スクウェアはいらんだろ
エニックスのほうはまだ使いでがありそうだが
あと出版部門が一番おいしそうな気がする
なんという正論。 FFはPS3とはやく消えてくれ。 もうなくなるべきだ。
360でFFが出ても国内ではミリオンいかなそうだからなw
せっかくスクエニが箱でソフトだしてやるといっているのに何という言い方。
よほどスクエニの援助要求がうざかったのか
FFしんj・・・ファン涙目?
エニックスはパブそのものだからそりゃ価値あるべ
スクウェアが必要ないんでしょ
>>27 米でそこそこだから日本の会社も結構参入してるけど市場拡大にはつながらないな。
結局内容は海外向けでしかもマルチだから。OSのようには行かないんじゃね?
>>28 費用対効果に見合わない程度にしか牽引しないだろ。
週販2千弱が3千になったところでだから何?って話。
スクエニがバカにされたわけじゃないだろ
360に対する不信感を自覚してるだけ
他のメーカーも積極的に買収していないしゲームにゲイツマネーってやつが大きく使えないんじゃないの
>またファイナルファンタジーのXbox 360 独占販売に関しても、国内ユーザがファイナル
>ファンタジーシリーズから離れる可能性があり、Xbox 360に対する不信が払拭される
>とは限らず、とてもリスクが高いとしています。
随分とまた国内での評価を的確に把握してるな
「これだけ和製RPG揃えたのに何で売ねぇんだよ!」とか思ってるんだと思ってた
まともなコメントをまともに言ってるだけなので、
ゲハとしてはスレが盛り上がらない…
FF3のミリオンを筆頭に他のDS作品も30〜60万本売れ、
FF12やFF9のキャラがこっそりFFTやFFCCにゲスト参加し、
小さな王様のブルマ商法も開始され、リアル志向クリスタルベアラーも予定され、
「ファブラノヴァクリスタリス」や「ただの石」発言でFF13を見限った人もいる
ファン分裂がかなり進んでるはずだ
日本人はFFが360にいっても「360を買う」じゃなくて「FFを買わない」という選択するって言いたいんでしょ?
それでイメージ的にもさらに日本での360の状況が悪くなると。まったくもってそのとおりだろ。
さすがに自分達のことよくわかってるなと思ったけどw
>>40 まぁ、な…特にこの発言で弄べるようなところがないからな。
MSは日本国内がどんだけ自社に厳しい現状かを正しく認識している、って知れたのはおもしろかった。
とにかくPS3がある限り無駄だな
今世代では外堀は埋められそうにもないし
意外と日本における360の状況把握してるんだなw
かといって何か施策があるわけでもなく呆然と立ちつくすのみか。
何も言ってないのに、MSに勝手な事言われて、2chで叩かれて、
スクエ二哀れ過ぎる。
えふえふいれぶんさんの事も忘れないで下さい
48 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:26:13 ID:ct0WdDaN0
要するに、FF獲得に数億ドル突っ込むなら、
その予算で欧州市場でウケるゲームを大量投入(サードの囲い込み含む)をして、
PS3よりも優位な市場を構築する事で、
日本市場を揺さぶろうという、間接攻撃なんだろ。
日本市場の壁が強固過ぎて歯が立たないから、まさに兵糧攻めの策に転じたわけだ。
「こっちの蜜は甘いぞ〜」てか。
で、スクエニがあっさり反応してるから笑えるw
コナミ「小島いりませんかー?」
MS「いらん」
任天堂「いらん」
50 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:27:02 ID:OKORAJMdO
>>44 ところがWiiで出たらPS3で出るより売れる。
>>39 それも思ってるんだろ。
でもスクエニもMSも「日本市場だけじゃ食っていけない」ってことは共通認識。
もっといえば「日本市場とかゴミだし」って感じ?
52 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:29:15 ID:aJE9QZAM0
FFが箱に出たところで箱が日本でどうなるわけでもない
FFDQたち続けに出しても日本三番手は永遠に揺るがない
360に欧州向けタイトルなんてあったっけ?
少なくとも本体牽引するようなキラーは無いよな。
有力なキラー抱え地域毎のローカライズしっかりやってるPS3には確実に負ける。
日本市場なんて無視してもいいだろ
ゲーム開発技術でも、もはや日本サードには負けないという自信もあるんだろうな
実際、その通りなのが悲しいけど
どうにかせにゃ
今朝の番組でカプコンの人がこれからは海外重視するって言ってたな
海外55%→65%に引き上げるみたい
日本市場取ってもそんな利点ないしね 嗜好が結構偏ってるし
狭い日本向けにHDでゲーム作っても採算取れるはずもない
それはSCEJ見れば分かる 結局市場の大きい海外向けばかり作って日本向けはスカスカ
58 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:33:43 ID:5PTymkBFO
>>1 これは珍しく正論だな
確かに箱○ってだけでブランドが崩壊する可能性もあるし無難にPS3でいいと思うね。ゲハ的には箱○にきたら楽しいけど
59 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:34:15 ID:ct0WdDaN0
>>56 スクエニも海外市場を重視すると言ってる
日本は見捨てられつつある
60 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:34:21 ID:1BY7G41b0
>>53 PS2時代は地道にやって欧州での評価につながったって話は知ってたけど
PS3でもやってるんだ。SCE、律儀だな。
どう考えてもスクエニよりカプコン買ったほうがいいなw
62 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:37:51 ID:ZxL3Dhlv0
DQ出ても無理だろ
要はスクエニが買収額に見合う影響力を備えてるかと言うとそうじゃないって事だろ?
逆を言えばそれだけの影響力があるなら金を出すって事だが。
64 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:38:33 ID:ct0WdDaN0
任天堂のは地域差がほとんど無いというか、万国でほぼ均等によく売れてるから別として、
コアなゲームは地域によってバラツキがある。
日本はRPG系、北米・英あたりはシューター系、欧州はレース系
このあたり主軸にきちんとやってるのに日本と欧州は売れないのだから、まだまだブランドが浸透してないのと、
タイトルが不十分、もしくはPS3に対するアドバンテージを確保できてないわけだ。
たとえばレースは何だそうがGTには勝てない。
RPGだってドラクエ・FFには勝てない。
北米で一応のシェアとれたのは、シューター系が充実したからだし、しかもそれが主力だったから。
この論理だと、日本市場とるにはFFとドラクエの獲得は必須条件だし、欧州とるにはGTキラーと言えるだけのタイトルを生み出さなければならない。
FF出るのにフルボッコのPS3が何よりも物語ってるでしょ
>>57 取れるなら取ったほうがいいに決まってる。
勝てば普及上限2千万台以上だし。
>>60 律儀っていうより商売のために正攻法とってるだけ。
大雑把なアメリカ企業のMSはその辺苦手なんだろうな。
67 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:39:25 ID:ct0WdDaN0
要するに箱○はこのままでは勝てない
68 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:41:16 ID:KbftSGbm0
日本市場の箱○とPS3合わせても大した市場じゃないからだろ
Wiiの圧勝だからねw
>>64 シューターが充実してる訳でもない、レースゲーが充実してる訳でもないがwiiは全世界で売れてる
71 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:42:28 ID:ct0WdDaN0
無理に日本市場を取る必要がないって所が極論だろ
73 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:42:53 ID:X8Uo7JbUO
今の状態でFF移籍すりゃWIIには勝てないまでもPS3くらいには勝てるだろw
Liveアケの方針でさえ一貫せず右往左往してんだからどうしようもない。
75 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:43:45 ID:ct0WdDaN0
>>70 しかしコアなゲームが弱い。
コアな市場、つまり任天堂が抑えてないニッチを箱○とPS3で奪い合ってるのが今の状態。
そのニッチがいずれは任天堂のライト&カジュアル時代の後に台頭してくるわけだから、各社悩ましいんだろうに。
76 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:44:11 ID:CUJB4cBB0
誰も売るとも言っていないのに言いたい放題だなMS
事実上のお手上げ宣言だけどな
スクエニのブランド力って得意の映像路線も海外勢に負けて、昔と違って
かなり低下したから、PSの頃みたいにFF一本でハード戦争終結なんてあり得ないし
バイオ5が360で出ることを知らなかったおっちゃんだからな
実はもう既に買収していたってオチはないだろうなw
>>1 冷静だな、それにスクエニは欧米でも受けてはいるがやはり日本あっての
ってところがあるな。買収するんだったらカプだろうな。
ブランドたくさん持ってるしワールドワイドで受けるし。
81 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:46:51 ID:CUJB4cBB0
さっさとFF7発表すりゃよかったのに
それなら勝負は決まってた
82 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:46:56 ID:jSV91b4R0
とりあえずCD削ったり故障しやすかったり、ハードの印象悪すぎだXBOXは。
そこらへんを払拭しないかぎりまず無理
83 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:47:14 ID:cM/Xf3mB0
まあスクエニを買ってもしょうがないだろ。もし仮に買ったとしたら、とりあえず
クリスタルエンジンつかえねから取りあえず破棄とか、掃除から始めないといけなさそうで
手間ばかりかかるだろうな
このままPS3が廃れたら箱○が売れる!
と思ってるんだろうね
半分あたってるが
買収するよりは甘い汁吸わせて友好関係築く方がいいかもね
>>75 なんでニッチが台頭して来るんだ?狭いゲーマー層を取り合うのではなく外に眼を向けたから任天堂が勝ってる現状があるわけで
時計の針は戻んないと思うよ 昔と違って携帯やネットなんかの娯楽があってゲーム至上を寡占してればいいって状況は来ないと思う
>多額の費用をかけてスクウェアエニックスを買収したり、
>ファイナルファンタジーシリーズをXbox 360 独占にしても、
>日本市場での挽回に直結しないとしています。
これは既にPS3が立証してるね
>国内ユーザがファイナルファンタジーシリーズから
>離れる可能性があり、Xbox 360に対する不信が
>払拭されるとは限らず、とてもリスクが高いとしています。
よくわかってる
FFファンのメインは腐女子と中高生だからな
>欧米市場で成功することで日本のゲームメーカーが
>Xbox 360に参入してくるとコメントしています。
既にそうなってるね
まともすぎる・・・
>>65 いやー、むしろFFがあるから現状維持で
なければもっと悲惨なことになってたような気もするw
>>1 確かにごもっともなご意見で。現にそうなりつつある、SEGA以外は。w
見直したぞキム
GTAをWiiで出してたら売上落ちるだろうなあとは思う。
任天堂にとってはおいしいハード。サードにとっては小遣い稼ぎにとどめるならおいしいハード。
>>87 参入しても市場拡大にはつながらないけどね。
中身は海外向けでしかもマルチだから。
要するに日本向けの施策は無し、お手上げって言ってるのと同じ。
>>89 セガもさすがに懲りただろう
PS3に力を入れることはもう無いかも
傷は大きすぎたが
コメント的確だなー
特にFFに関しては、ムービーゲーに成り下がったのと、
野村の勘違いと儲のヨイショが癌だとおも
仮に買収しても、GKや戦士がかつて無いぐらいファビョって、
日本市場カオスになりかねないからなw
ブランドが死ぬまで放置して(もう死んでるがスクエニが自覚って意味で)
スクエニ側から参入させて下さいって言わせないとダメだろう
コレに関してはスクエニに限らないと思うけども
95 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:53:43 ID:XIxe2A7eO
現状では独占にしたら
ブランド力の低下に繋がるから独占にする意味がないって事で
FFマルチフラグなんじゃね?
96 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:53:59 ID:CUJB4cBB0
PS3は値段のぼったくりが無ければ倍は売れてたんだろうな
360は容量不足を解消しない限りスクエニがFF本編を出すとは思えん
まだ容量がどうとか言ってる馬鹿がいるのか
容量は4枚組で解決できるだろw
99 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:56:24 ID:CUJB4cBB0
そういやロードオデッセイってのがあったな
ムービー詰め合わせの旧世代ゲームにこそBDが必要と言う皮肉
坂口のいないスクエニなんて買収しても無駄
ブランド力もおちてあまり重要ではなくなった
とりあえずこのコメントから裏読みできる事は「もう米市場はいただきました
サーセンwww」って事だな。
>>92 今後マルチは減ってくと思うよ
箱○の海外市場で十分なら、PS3版作る必要ないだろ
どのみち有名タイトルの続編物しか売れない市場だし
未だにFF DQが大人気って凄い
105 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:01:18 ID:3eNrCa/z0
>またファイナルファンタジーのXbox 360 独占販売に関しても、国内ユーザがファイナル
ファンタジーシリーズから離れる可能性があり、Xbox 360に対する不信が払拭される
とは限らず、とてもリスクが高いとしています。
よく分かってる人ですね
>>101がゲイツなら買収して坂口にくれてやりそうだな。
この件で1番涙目なのはスクエニなのか?
108 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:02:24 ID:1acQ0Ki50
>>94 スクエアにそこまでの力が無い事はGBAに参入させてって懇願した時点で
大体わかってると思うな。
スワンカラーに参入した時はわかってなかったと思う。
勘違いしてる人が若干いるようなので念のため。
MS は FF イラネというコメントはしてない。
買収とか独占契約しても費用に見あう効果が得られないどころか
反発くらって逆効果になりかねん、と言ってるだけ。
FF が出ればハードを牽引するだろうことは否定しないが、
「独占」するのはそれ以上のリスクがあると言っている。
なんかまあ、スクエニと接触あった感じだな
泣き付いてきたのか
つーか組長の言葉通り、ユーザーはやりたいソフトがあるから仕方なくそのハードを買う訳であって、そのハードが好きだからとかそういう事では買わない。
その点から言えばこの発言は非常に的を得ている。
112 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:03:49 ID:KbftSGbm0
据え置き八方ふさがりのスクエニから打診でもあったのかねえ
今期減収減益で株価下落したんだっけ
113 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:03:55 ID:5ztb66/a0
的確な判断だな。
wiiは情勢的に言って今直接だとすべき相手ではない。
まずはPS3を倒してハイエンド機市場を統一するのが先決。
PS3は開発費高騰で既にカツカツ。日本市場だけでは到底生き残れない。
北米市場からPS3が叩き出されれば、その時点で勝負は決まったようなもんだ。
後はどうとでもできる。
まぁPS3独占で離れちゃってるからな
>>1 2大RPGを要しても360じゃ売れないってことを言いたいんだろうなw
日欧で惨敗、北米でもPS3と競られている現状じゃ、期待できる市場無しじゃん
つまり敗北宣言だよなw
確かにFFの凋落ぶりはやばい。
まぁ8以降ずっと糞なのに、売れ続けて来た事が不思議なんだが。
>>109 読めば読むほど日本の空気を読んでることがわかるコメントだねー。
FFが360独占となれば、俺らはおもしろがるけど、大半のFFファン(not懐古)は360とスクエニに猛反発するだけだろうな。
118 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:04:54 ID:OKORAJMdO
>>95 ブランド力は随分低くなったし、今更では?
つまり独占じゃないんならいいんだな
120 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:05:57 ID:yJ8T7WSx0
>欧で惨敗
惨敗と言えるレベルではないぞ。
惨敗とまでいうならば、せめて数倍の差はつけないとシェアは崩せない。
122 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:07:25 ID:ItXD6Ao6O
坂口と天野絵じゃないオタクに媚びたFFなぞタダでもいらんよ
>>115 PS3はエンターテイメント機じゃなかったのか?これこそ敗北宣言だと思うけど
たしかに今年MGS4、バイオ5が出るのにPS3と360の週販数は合計してもWiiを超えられない状況
ブランドでハードが売れることは無くなったかもね、少なくとも日本では
125 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:08:33 ID:KbftSGbm0
PS3みたいに最下位でもないのに何で敗北宣言すんだよw
>>124 360がバイオ5とMGS4とFF13を独占しようがWiiには勝てんってことになるわけだ。
そりゃこういう発言になるわな。正直、外堀を埋めていく以外に日本国内を落とす手段が向こうもまったく見当つかんのだろうね。
>>120 1年半も先行して倍近い価格のPS3に負け越したという事実を伝えるに
惨敗以外にどんな言葉があるのかと
判ってると思うが、このネタは聞き手が勝手に例え話を振ってきてるだけだからな。
記事の見出しを面白くする為にこういう書き方してるだけで。
MSは開発ならともかくパブリッシャーの買収する気は今のところ無いし、
買うならもっと優先すべきところがあるだろう。
スクエニ買収なんて考えても売れなくなったら困るでしょ、という気を遣った一般的な答弁をしているだけだ。
トップの差が次世代機の現状の差か
まぁMSからすればPSが勝たなければいいだけじゃね
これはもう放っといても達成できるでしょ
131 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:12:42 ID:jSV91b4R0
でも、北米でも去年に比べるとPS3の売り上げ伸びてるし侮れないんじゃないか?
360が一番強い北米では常にPS3を引き離しておきたい状況だろうに。
日本はkonozamaだし、欧米ではいつ抜かれてもおかしくないか抜かれてる状態だろ?
は?
また坂口植松になにか作らせた方がマシ。
数十億掛かってもスクエニ買収に掛かる金と比べれば屁みたいなもんだしな。
>>1 FF離れが発生するか、
この人やっぱ有望だな
結果、ナムコやらCAPCONの様なメーカーが出てきてるわけだし
MSからイラネ言われたり株価下がったりスクエニ散々だな
>>131 いやいや侮る侮らない以前に700万台差・・・。
137 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:16:04 ID:cdQRIDLXO
た
Sな
ひEば
とTた
もAを
いと
る読
ン
じ
ゃ
う
>>1 やべwwwwこいつww
的確な意見だわwwwwwwwwwwww
>>131 売り上げ伸びても360に並ぶのがやっとだとも言える。
差が縮まらない以上常に引き離した状態なわけでどうにもならんよ。
>>134 クタの認識がどんだけ恥ずかしいか分かるな
BD需要で売れたってゲーム買ってくれるとは限らないしね
この辺タイレシオに出てることだよな
あと北米でも強いのはWiiだろ。それも圧倒的に。
143 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:18:45 ID:yJ8T7WSx0
最近、クタちゃんはホリエモンといっしょで、「自分が嘘でもいいからでかいこという広告塔」っていうのを確信犯でやっていたのではないかと思うんだ・・・・。
GKがぶっ壊れるのみたいから
FF13強引に買収って言うのもありかもww
145 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:19:49 ID:W5oiT8+NO
なんでPS3が追いつく話になってんだ?
ソニーが900万台しか売れてないと発表したばかりなのにw
その上で売上落ちる一方で、いつ抜けるんだよwww
>>131 PS3発売時より差が開いてるんだから問題にならない。
というか2年目のハードが伸びなくてどうするよと。
それでようやく良い勝負ってな状況なんだから。
今600万台前後の差がある訳でしょ。どんなカード何枚切ったら追い付けるっての。
どんなキラーでも数十万台も牽引しないぞ、と。
360だってまだキラー何枚も持ってるし、これからも出てくるし。
北米は余程の事でもない限りこのままの構図は変わらない。
外堀から埋めるってのは何時ものMSと同じスタンスじゃね?
今世代は北米キープしとけば日本メーカーがゲーム出すってのは
スクエニやバンナムの海外重視宣言とかでわかってることだし。
まだ何時出るともしれないFF13の独占に今から金突っ込むよりは
北米市場をより磐石にしてスクエニが箱○にFF13を出さざるをえないって
状態にするってのは間違ってないと思う。
DQFFがセットで来るなら箱も日本で躍進できると思うんだがな
ただスクエニ買収しても堀井を呼び込めないとDQは手に入らないんだな
149 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:23:05 ID:KbftSGbm0
実質20億程度の開発費援助の方が安いというのはあるだろ
まあ、普通な訳だけど。
日本のゲーム市場を良くわかってらっしゃる
とは思う
151 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:24:54 ID:7CU2LCfX0
日本向けのゲームで世界に通じるのは数えるほどだしな
かといって日本だけで次世代機の商売が完結できるのは無理だし
まあ、手抜きゲーならいけるけどさ…
152 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:26:22 ID:8dafn+z50
スクエニが持ち株に移行したのはこのせいかw
動きはあったんだろうねw
まだ移行してないよ
出来レースだろうがな
>>148 本当にそうだろうか?
たしかにDQ&FFはビッグタイトルとして知られているが、今現在でもアテになるのだろうか
DQ9はDSで携帯機に走り、FF13は掛け声ばかりで姿も見えず
仮に両タイトルが揃ったところで、かつて程の影響力があるかどうか疑問がある
>>147 つかどのメーカーも世界市場の15%でしかない日本市場のみではやりくり不可能なのは明白で、
海外を押さえれば自動的にソフトを出さざるを得ない状況になる。
そういう点ではスクエニ買収なんかより外堀埋める方が効率が良いって話になるんだろう。
>>1が正論すぎて全然面白くねえ。誰も反論しようとしないし。
ちょっとはクタタンとかトレットンとかサエキとかハマムラを見習えよ。
157 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:29:25 ID:UCQgOIi/O
まあFF13は国内200万本売れるけどな
スクエニ涙目だな
ちょっと可哀想になってきた
やっぱ任天堂とMSはコメントも慎重でうまいな
FFもテイルズみたいにファイナルファンタジーアビスみたいな副題で
出せば今頃FF13をどうするかとかで悩まずに済んだのにね。
ナンバリングのシリーズ物の売上が下がるとどうしてもシリーズ自体の
人気が落ちてるみたいに見られちゃうし。
いつの間にか、スクエニって任天堂からもMSからも、全然
必要とされてないメーカーになったな、かつてはゲーム戦争の決め手だったのに
>>158 というか看板タイトルなのはわかるが
流石にFF13は引っ張りすぎだと思うわ。
>>1 やっぱ金じゃ駄目だ
ムーアじゃなきゃヤダー
20代の人達には新作よりもリメイクの方が思い出補正もあってよく売れるし
無理に金掛けて新作を作るよりも効率良いんだろう
>>154 影響力が落ちてるとは思うよ
だからトップシェアを取れるとは行ってない品
せいぜいハードを今の二倍から三倍にするぐらいだろう
166 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:36:14 ID:UCQgOIi/O
サガシリーズとFFシリーズでPS3が勝つ
>>164 FF7のリメイクにやたら固執する方々がいるのはそれか
初代Sagaシリーズを1〜3までリメイクしろよ
169 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:38:44 ID:8btNYFkU0
エニックス側だけ買えるなら欲しいかも
なんだかんだでドラクエあれば売れるような気もする
PS3でFF発表しても伸びないところを見ると
FFにはそれほど力はない事は明白だし
スクエアが邪魔すぎる
MSみたいな薄汚い所と一緒にやる訳ねーじゃん
171 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:40:08 ID:K9elu2qC0
スクェアってどこで赤字を回収するつもりなんだろうか
そろそろリメイク商法も底をついてきたんじゃないか?
つーか、
「誰だよー!RPG出せば日本で売れるって言ったのー!全然売れねーじゃーん!
もー!すげー金かけたのによーう!もーいーよ!
スクエニなんか買ったって一緒だよ!いらねーよ!
だから俺はやめようっていったのにさ」
って事だろう。
ドラクエはすぎやまが曲を提供しなきゃそれで終了だろ
ドラクエはビジネスというより道楽で作ってるようなもんだからなあ
俺はSaGa2さえリメイクしてくれたら後はいいや。
あとはベタ移植でいいからDSでFF9発売してほしい。
キムに逃げられる
い ま の ス ク エ ニ
というかスクエア
176 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:41:02 ID:aJE9QZAM0
日本市場は狭いと言っても
一番売れてる据置と売れてない据置で550万程度の差がある
手堅くパブ専任
スクウェアは解体で
>>168 Saga3のリメイクが出たらショボくても買ってしまうそうなのは確かだ
あと就寝前に30分くらい寝転がりながらやりたから据え置き機よりも携帯機で出して欲しい
>>162 FF地獄はもう飽き飽き
それよりバハムートラグーンのリメイクをPS3で出して欲しいな
3万ぐらいは売れるはず
リメイク連発した結果がこの窮状だよ
>>180 リメイクしなかったら潰れてるだろ…
冗談抜きで
182 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:42:27 ID:6p6OPM8N0
デュープリズム2はまだかね?
リメイクでもかまわんぞ
>>167 FF7はつまらな過ぎた。グラフィックがキレイなだけでつまらない。
そろそろサガフロのリメイクをだな
185 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:43:05 ID:ct0WdDaN0
スクエニがすり寄ってくるのは時間の問題
>>171 売上が減ったのであって、赤字じゃないからw
FF乱発が肥溜無双クラスまで堕ちてきてるからな
たりめーだろこの現状はよ
>>172 ワロタ、なんかホントにそんな感じっぽいww
リメイクなんかより新作見たいけどなあ
やる気になりゃ昔のいくらでも遊べるんだし
190 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:44:38 ID:QatJDOJ00
メリケンがまともなことを言うなんて
決算悪かったなw
>>186 なんだ…FF13は開発してなかったのか
>>170 えーと、インアンでなんかスクエニ絡んできちゃってますけど
リアルに赤字なのはセガだけ?
195 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:45:57 ID:UCQgOIi/O
サガフロのリメイクはまじで希望。アセルス編とブルー編がやりたい
ここまで武蔵伝の続編の話なし
>>170 PS3だけなんだぜ…スクエニがゲーム出してないの…
>>185 実際問題、MGS4が国内50万世界累計200万を下回れば、
スクエニもさすがにマルチにしないとヤバイって気付くでしょ。
スレタイ捏造・・・・してない
>>196 武蔵伝ってFF8体験版のオマケだろ?10分やって捨てたよあれ。
SCEに対する牽制でしょ。
「お前等のキラーコンテンツなんて、アジアの小島のミドルティーン位にしかアピールできねえじゃん」って
202 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:48:02 ID:UCQgOIi/O
FF11に金払ったんじゃねMS
203 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:49:06 ID:QatJDOJ00
>>202 あれどうなのかね?
PC版からの移植が超楽だったからロンチにしてみました
みたいなもんじゃねぇの?
実績がなめてるにも程があるゲーム。
205 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:50:00 ID:jSV91b4R0
パラサイトイブを早く出しる
携帯じゃなくて
DSでクロノトリガーをリメイクして欲しい
208 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:51:12 ID:NNV6tFaj0
>>204 FF11は遊びじゃないんだよ!
初心者はすっこんでろ!
スクエニに対する何かの返事に見えた件。
とりあえずXBLAでFF1〜6くらいまで出してくれんか?
まあ正論だね
MSにしてみれば、FFなんていつでも楽勝で買えるけど、
そんな過去のブランドを買う必要全くないってことだからな。
>>44 俺はPC-9801の時も同じように思ったさ。
PC-9801がある限り、外人のつくるDOS/Vなんぞに
日本市場が奪われることはないとね。
MSって結構自分の立場理解してるんだな
214 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:52:07 ID:1acQ0Ki50
>>1 独占自体は難しくもなんとも無いって感じの言い方だな
マルチなんて尚更余裕そうだが
まぁこれで
任天堂 DQ
ソニー FF
MS インアン
って分かれて世間もハードが選びやすくなったろう
217 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:52:44 ID:cAGfRh/8O
×キム氏
〇キムチ
218 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:53:12 ID:jSV91b4R0
もう坂口どころか松野もいないしな
マジでこれからのFFはいらないし興味もない
>>212 あぁ、俺も98年までPC-98ユーザーだったけどさ…
Win3.1〜Win95で完全に崩されたな。
PC-9801は日本市場独占の怠慢でスペックアップを怠ってたからな。
最終機のPC-9821Ra466ですら…HDD PIOだったんだぜ…信じられるか?
今のSCEに通じるモノがある。
坂口や松野のFFもたいしておもろくなかったがな
223 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:54:54 ID:CUJB4cBB0
PS4の値段をPS2並か以下にしてFF7リメイクすりゃいいよ
とりあえず買収しちゃえばいんじゃね?
売れなくたっていいだろ金もってんだから
新規タイトルがミリオン突破で、大作の続編が500万とか売れちゃそりゃ海外意識したくもなるわな
いい物を作ればしっかり売れる健全な市場だし
FFに大金捨てるくらいなら被災地に寄付したほうがマシか
スクエニって身売りしたがってるの?
でもLiveランキングでFF11は常に上位なんだよなw
全てのゲームはPCに集まる
MSの思う壺
232 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:59:33 ID:NNV6tFaj0
>>230 まさに遊びじゃないからなFF11は
他のゲームなんてやってる暇ない
__Xbox 360 独占にしても
なんて今更言われても・
PS3独占から販売台数が動き出しちゃってるのに
特に信者達は
>>228 俺の妄想ソースでは「ロイヤリティをもっと安くしてくれたら、もしくは
資金援助してくれたら箱○にも力入れるけどどう?」みたいな話をされて
それを牽制する為に言ったとみている。
236 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:01:44 ID:NZCESR8e0
そもそもスクエニがMS側につくわけないだろw
今までもずっとPSよりだったのに
金どうこうの問題じゃねーよ
FFはイラネ
でもラストレムナントは今年中に出してくれると信じてる(´・ω・`)
>>236 スクエニのPS3で出したゲーム挙げてみて〜
239 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:04:08 ID:ct0WdDaN0
SCE、任天堂から「ロイヤリティ上げるけど覚悟OK?」と突きつけられたんだろうに
>>236 スクエニは元々任天堂ハードについてたよ。
特にエニクスはドラクエの売上、いうなれば金でPSに
移行したわけだが。
>>237 PS3なけりゃもうとっくに出てたんじゃね?って気はする。
あれのエンジンって例のPS3と最悪の相性を持つUE3っしょ。
242 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:04:37 ID:8btNYFkU0
仮に買収してもPS3には勝ててもWiiには勝てない
大金かけるならシェアトップ取れないと意味ないし
金どうこうの問題ではあるよ
スクエニは360じゃ成功しないと読んだだけであって
244 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:04:59 ID:ct0WdDaN0
箱○もFF11とシルフィードくらいしか無いような気もする。
>>243 PS3だけで成功できるかどうかの読みが甘かったなw
>>244 「出る」より「出た」のが大きいと思うぞ。
248 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:06:50 ID:rr9K1rqr0
俺業界人だけど後1年も経ったらHD機なんてどうでも良くなるよw選択肢は一つになるw
つかキムって人物も軽々しくこういうコメントを
表に出すべきではない
スクエニだって嫌な気分だろうに
250 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:07:57 ID:NZCESR8e0
>>238 おまえ大作には製作時間もかかるんだよ
Wiiみたいな手抜きゲーでもよかったらすぐ発売できるけどさ
PS3ではそんな低レベルは許されない
FF13とかKHとか色々大変だと思うよ
251 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:08:18 ID:KbftSGbm0
金どうこうの問題でPS3ガン無視してるんだよ
>>244 ブルドラは違うんだっけねw
俺、勘違いしてた
ブランド力落ちてるし金出してまでFFいらねw
■さんから来るなら拒まないよってことでOK?
>>250 おっと開発費が膨大で赤字のセガの悪口はそこまでだ。
256 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:09:58 ID:NZCESR8e0
>>240 スクエニが任天堂に出してた時はソニーがまだいなかっただろ?
ソニーが出てからはずっとPSよりだよ
結局FFはPS3だし
KH スタオ 聖剣 ドラクエも多分くるよ
>>212 唯一PC-98と違う点は、日本のゲーム機は世界シェア90%を占めているということだ。
残りの10%がマイクロソフト。MSは日本市場よりアメリカ市場でシェア20%獲得を
目指した方がいい。本国でさえ15%のシェアじゃ話にならない。
>>250 いや、大作に製作時間かかるのは十分解るよ。
で、発売される見込みと掛かった開発費の回収見込めるの?
「低レベルでは許されない」は大いに結構だけどさ〜それって結局技術者のオナニーなんだよね…
ソフトハウスもボランティアじゃないんだから…おまんま食べれなくなっちゃうよ…
>>249 それは確かに。
まぁあまりに聞かれる事が多いからとかじゃねぇの?
まぁスクエニの事悪く言ってるっつーよりは
日本市場狙いってだけで独占してFFっていうブランド殺しちゃうような事はしたくない
ってやんわり言ってるし。
パラサイトイブとか武蔵伝とかサガフロとかあの頃のスクエアは輝いてた。格闘物にも本腰いれてトバルシリーズなんかもやってたし。アインハンダーとかレーシングラグーンとか新しいジャンルにも意欲的で期待もててた。これは独り言。
261 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:11:12 ID:TlsAoBFhO
>>235 おいおい箱のロイヤリティは微々たるもんだろ
PS3のロイヤリティは法外で訴えられてるぐらい高い
263 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:11:20 ID:CUJB4cBB0
セガって今やまともなキラーはバーチャしかないのに
金をかけてるから大作っぽいシェンムーみたいなゲームを作ってるだけのイメージしかないな
そもそも最初からFF13をwiiにした方がいい事ばかりだったのに
PS3を妄信しすぎ
>>257 一体幾つのゲーム機がシェアにカウントされてると思ってるんだ?
>>41 光速の彼女やただの石で離れたかはともかく、
TAとかCCとかで十分面白いもの出してるし、
本編に固執しなくてもよくなったから分散は進んでそうだなあ
12がアレだったりリメイク移植コンピ連発で自分から手放していってる部分もある気もするけど
DS3は良効果だったろうけどGBAやPSPでの濫発はイメージ低下の一端になってそう
>>256 まだこういう珍しいやつが居たのか。戦争はもう終わったんだよ小野田さん笑
>>253 これは凄いオプーナフラグwww
まぁでも世界全部での売上なら不可能ではないんでない?
このコメントを読むと日本市場だけっぽいけど。
270 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:14:14 ID:XlpC2rtX0
痴漢のボスもクレクレ病かwwwwww
実際には欧米でもXbox 360はPS3より売れてない。
特に新規販売台数では惨敗。これが意味するところは、
新規ソフト販売数でもPS3に負けてるってことだ。
なぜか。ハードのタイレシオは年が経っても一定だから。
セガの迷走は最早迷走を通り越して珍走
>>263 サクラ大戦…はキラーになんないね
すまん何でもない
>>265 新規販売台数のシェアだけどね。
ハードの新規販売台数で、Xbox、Xbox 360は2002年から
ずっと10%前後。残りの90%がソニー、任天堂。
>>260 武蔵伝はクソゲ扱いする人が多いが
俺的には名作だ
278 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:16:04 ID:SyDlhFJU0
FFはいらんがドラクエが360で独占発売されるなら
360買うな
>>275 その残り90%のソニーと任天堂に比率は?w
FF13はWiiで出すべき
281 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:18:17 ID:jSV91b4R0
>>279 年度によっても極端に変わるからな。
最新のデータではソニー35%、任天堂55%くらい。
ソニーでさえマイクロソフトの3倍以上のシェアを持ってるって訳だ。
>実際には欧米でもXbox 360はPS3より売れてない。
この大口は700万台差の欧米累計抜いてから言わないとな
>>277 2は掛け値なしに正真正銘の駄作だが、1は俺の心に残る名作
285 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:19:54 ID:kxir7SWJ0
>>278 それは難しい…
DQは、その時点で一番売れているハードで出すという掟がある
現状で条件を満たしてるのは任天堂のみ
>>283 大丈夫だよ、今年度売上想定が1000万台だから300万台上回る。
箱○が1台も売れない前提での計算だが。
>>285 つい最近どこかのハードがトップを狙わないと敗北宣言だしたばかりだからな笑
据え置きで出るなら一つしかないな。DSが一番強いが
>>283 今はもう600万台差になっちゃいましたがね。
それ以上に重要なのは販売ペースでPS3が勝ってるってことだ。
一台のハードに対するソフト装着率はほぼ一定だからハードの
販売ペースで勝ってるPS3はソフトの売り上げでも勝つことになる。
実際直近四半期のソフト売り上げ見ると各社ともPS3の方が
売り上げが高い。
290 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:22:15 ID:8btNYFkU0
291 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:23:27 ID:KbftSGbm0
GTAってPS3のが売れたのか?
292 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:24:00 ID:nIhCICuM0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
>今はもう600万台差になっちゃいましたがね
上手く返せたとでも思ってるんだろうかwwww
295 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:24:50 ID:MrrVF9YQ0
>>289 つまりPS3はWiiに惨敗という事ですね、わかります。
>>291 あれは普通に箱○が売れた。
DLCの件もあったし、何よりPS3はバグがちょっと酷かったんで
その所為で失速した部分もある。
>>293 4ヶ月で100万台つめられたってことだよ。
これからどんどん抜かれていくだろうな。
武蔵伝とエアガイツもあった。ホントに変わっちゃったよな。以前のスクエアのソフトはハズレがなかったから。武蔵伝の2をやった時はあまりの続編殺しにたまげた。ヤクィニック。今■は期待したくても出来ない。
>>298 1年で400万台…
来年まで追い越しは無理ですね。
>>300 そうだね。代わりにソフトはPS3独占が増えるだろうね。
ソフトもPS3の方が売れるから。
303 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:27:35 ID:KbftSGbm0
瞬間最大・・・って奴か
304 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:27:36 ID:8btNYFkU0
ドラクエは10か11でなくなりそうだしな
あれはハゲと鳥山とすぎやま次第だから
権利買い取っても半永久的には作れない
PS3って924万台が実売代数じゃないの?
>>301 ここ神社じゃないんで
願い事は他所でやってくださいw
>>301 今から製作開始ですか〜大変ですね〜
250 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:07:57 ID:NZCESR8e0
>>238 おまえ大作には製作時間もかかるんだよ
Wiiみたいな手抜きゲーでもよかったらすぐ発売できるけどさ
PS3ではそんな低レベルは許されない
FF13とかKHとか色々大変だと思うよ
みたいに、何時までも開発中にはならない事を祈ってるよ。
しかし
>>1はホント正鵠を射てるな。さすが責任者だけあるわ
正直言って突っ込む場所が見つからん
敗北宣言しちゃったハード何かに未来はないよw
Xbox 360なんて本物のゴミじゃねえか。
未だにPS2に負けてるって次世代機として恥ずかしくないのかよ。
一体いつになったらPS2を追い抜けるんでしょうね。
すぎやまは8で最後な気がする・・・
312 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:29:36 ID:KbftSGbm0
>>297 やっぱりね。怪しげな宗教の人がデマ流してるのが気になってね
まぁ、PS3が本気を出せば性能面ではダントツなんだけどな
現状で、PS3向けのソフトを出してるメーカーはCellの七つのコアのうち一つしか使っていないらしい
つまり、まだ本来の性能を発揮していない
いつ本来の性能を発揮できるようになるのかは具体的には申し上げられない
DQはハード買ってまで欲しいソフトじゃないな
ハード持ってたら買うけど持ってなかったら別にやらなくていいやって感じ
FFはもうハード持っててもやらなくていいや
>>306 >>307 実際PS3の方が売れてる以上PS3独占の方が増えるのは
間違いないよ。企業も売り上げが大事だから。
316 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:31:27 ID:NNV6tFaj0
>>288 さすがに1000万はネーわ
あほだろこれ
ポケモンなら分かるけど
DQは日本でしか受けないタイトルなのに・・・
>>311 そう縁起の悪い事を言うなよ。去年のコンサートで9の序曲も披露してくれたと言うのに。
>>304 ドラクエはこれからも出るだろうけどその3人が本格的に関わるドラクエは
10が最後になるだろうね、年齢的に引退だろうし。
10は1〜10の集大成的な作品にしてほしいな。
それより今は6が9の前に発売されるのか、それとも後に発売されるのかが気になる。
>>315 お前がPS3大好きなのは分かった。
だが、スクエニはもう関係ないな。
>>310 前世代から負けの烙印押された負けハードなんですが…
前世代が王者の後継機様に勝てるはずないじゃないですかーw
>>313 帯域ってものがあってな…
あとマルチスレッドプログラミングは鬼のように辛い。
ライブラリが整ってないと開発者は地獄を見るよ。
まぁ、性能発揮していないってのは同意だけどね。
マルチコアなプロセッサが全て100%で回る事なんて事実上不可能なんだし。
322 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:33:04 ID:4P10FJxGO
なんつーか、RPGにゃ未だにドラクエ・FFしか売れ線がないってのがなぁ…
かつてのモンハンやポケモン、最近の脳トレみたいに彗星の如く現れて爆発的ヒット!なんてのも全然出てこないし
システムや技術的に新しいチャレンジが見受けられる物もない。
なんだかすっかり寂れたジャンルになっちまった…
323 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:33:11 ID:KbftSGbm0
PS3は最下位だからサードが逃げ出してるカラクリ自体は理解してるんだな
最下位はXbox 360だな。
もうソフト売り上げ本数ではPS3以下。
>>1 これ、Xbox360をPS3に置換しても違和感無いな。
>>1 どこのトップもPS3が脱落した後の展開を考え始めてるんだな。
そろそろ第2ラウンド開始か。
>>324 王者の後継機が負けハードの後継機を気にしてちゃダメですって!
上を目指してください!!
あ、目指さない発言したんだっけ…
>>314 これも時代の変化の一つかもしれない
昔は、DQ&FFが出るハードを買う基準にしてたもんだ
この二つのタイトルが出るってことは、他のサードも主要タイトルを
投入してくる可能性が高いからな
>>302 356 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/23(金) 17:57:55 ID:7VoDEg5j0
>>354 最新家庭用高性能ゲーム機といったらPS3。
Xbox 360は性能では2番手。
よそで頑張ってたんで優しくしてあげてください
>>325 無理がある。
400万本売れたソフトが一つもないハードが言える様な台詞ではない。
Xbox 360は西洋市場でも成功していません。
アメリカ・ヨーロッパでもPS3の方がXbox 360より売れてる。
332 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:41:13 ID:KbftSGbm0
PS3が最下位脱出するその日までくじけるなよ!
>>326 PS3はMGS発売後が第2ラウンド開始だろ。
心の支えがFFしかなくなるようだし。
PS3と360両方持ってる俺から言わせれば360にFF来なくても別にいいし、360でFFとは別のタイトルが生まれればいいだけだと思う。
ロスオデは酷かったけどIUDとか結構期待しちゃってるし。
RPGとか話が良くてもキャラに魅力がないと日本人ウケしないんだろうけど、だからこそ日本のメーカーには世界じゃなくて日本向けに作ったタイトルが欲しいところだね。
そのためにはもっと売れる必要があるのかもしれないが。
そういった意味じゃ日本市場だけ狙ったPS3とか360向けの大作ソフト作るのは大変だろうな。
でも6月とかニンジャガ2とMGS4を楽しめるのは両方持ってるから出来ることだし、両方持ってて正解だろw
俺もDQよりFF派なのでWiiでDQ10が出ることになってからじゃないとWiiは買うかわからんが、DQ9に関してはDS持ってるし問題ねぇ
ガンダムバトルユニバースのプロモ見て7月も欲しいゲームがひとつ増えた。
結局ハード沢山持ってりゃやりたいゲームも沢山できていいんじゃね?w
ただしニートか大学生みたいに時間があって金もあればだけどな。
>>334 てめぇ…
セガ様が出してくれる仁D忘れてんじゃねーよ!!!!
一応今年発売の和ゲーなんだからさ…w
>Xbox 360は西洋市場でも成功していません
誰もそんな事言ってないしそうだとも思ってないよw
ところでPS3は成功したって堂々と書かないの?wwwwwwwwwwww
スクエニはとりあえずPS3かXbox360で頑張れ。
Wiiには来るな。
>>310 PS3は、Wiiとも客層が違い、箱○とも違う。
それならどの層欲しいわけ?w
ゲームハードではないから今すでにトップ兼最下位?
>>337 いいや、欧米では売れてる欧米では売れてるって繰り返すバカが
いっぱいいるんで真実を教えてあげただけ。
欧米でも最下位のXbox 360。PS3、WiiだけじゃなくPSPにもDSにも負けてる。
他機種で出そうとしてるFF13に高い金払ってせいぜいマルチにするくらいなら
その労力と資力でサードにソフト出してもらうように働きかけてくれたほうが
ユーザー的にはよほどうれしい。良い選択だ。
開発費高騰に国内マーケットの希望縮小も相まって、国内軽視は終わらないから、海外で勝たないと
>>336 お前は買うのか?
面白かったら感想よろしく。
>>343 いや、俺PS3持ってないし。
仁Dの為だけに5万近い出費はばからしいからさ…
クライオンのシェーダに物凄い期待しとる
>>344 なんだ、お前持ってないのか。
実は俺も持ってない。
FFが出るころには2万円代になってるだろw
4月のNPD
Wii - 714.2K (from 721K)
Nintendo DS - 414.8K (from 698K)
PSP - 192.7K (from 297K)
Xbox 360 - 188.0K (from 230K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
PlayStation 2 - 124.4K (from 216K)
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
>>348 当たり前だろこれをみんなで買わないともうps3終わりだろ
これでハードも200万台暗い牽引しないと・・・
あと他にキラーあるか?
もうPS3ではゲーム出さないでBDアニメ大量投下すればいんじゃね?
351 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:11:44 ID:PTgjCUjDO
932:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/05/23(金) 21:38:19 ID:BQhf66ob0 [sage]
DQ9は1000万か。まぁいい予想だな
いっぽうFF13は・・・50万本ってとこか?w
Wiiだったら世界で2000万いけるというのにwPS3(笑)
しかし相変わらずSONYは自家発電する気がないな
PSの頃からハード変える度にやる気がなくなってる
いやソニーはもうすべて大きな弾は打ってるんだよ笑
ぼくなつ、みんゴル、GT、トロ
サードも
ガンダム、リッジ、アーマードコア、バーチャ、無双、
デビルメイクライ、ディスガイア、龍が如く、プロスピ、ニンジャガ
ps2ユーザー期待の続編がこれだけあるのに200万台ヨンケタン。
もうどうしようも無いだろ笑
>>241 Xbox360の方では
ラストレムナント発売前に
UE3.5を採用したGoW2が発売されそうな現実。。。
これ、スクエニがこの先MSとタッグで箱○にしても、
普及台数からWii注力でFF系列移籍にしても、
出す出す詐欺のリメイク地獄でPSWと共にジリ貧になるも、
結局GK戦士が涙目になるから面白いっちゃー面白いなw
>>1 わかります
MGS4が箱○で出れば絶対買うけど
PS3でMGS4が出ても、PS3と一緒に買うじゃなくて
PS3で出るなら買わないを選ぶもんな
357 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:18:34 ID:6KqafF640
任天堂については「任天堂は非常に魅力的な資産とタイトルのラインアップを備えているグレートカンパニーだ」とコメント。
モーションセンサーコントロールを採用する可能性については
「WiiRemoteをやるかって? 体を動かすプレイは任天堂の独壇場だね。Xbox 360は任天堂とは違うアプローチをする。
Xbox Liveで世界中をつないて独自のエクスペリエンスを提供するよ」と答えています。
ローンチ直前のPS3がSixAxisで追随しようとしたのと比べると、時間が経っていることもあってか、冷静な反応です。
http://www.inside-games.jp/news/291/29195.html
358 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:24:12 ID:p86Pugv0O
いい判断だMS。
>>357 そういや、6軸をふんだんに使ったゲームってあんまり聞かないね
今のスクエニは買収する価値なんてないけど
したらしたでSCEが悔しがるぞw
ゲハ的にはその線で行ってほしかったな
>国内ユーザがファイナル ファンタジーシリーズから離れる可能性があり
これは正解
無双シリーズも旧箱じゃ数千本しか売れなかったしな
みんなが持ってるハードで出るのが大前提
今時FFDQが出るから、でハード買う奴なんていないw
361 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:29:18 ID:g96Wj0ocO
スクエニの新タイトル ラスレルとディスカバみたいに 新規タイトルに力入れたほうが今後につながると思う。
買収するくらいなら同じ金払って独占ソフト作らせた方がいい
とか考えてるんじゃなかろうかね。
スクエニは新しいものを作り出す能力が0だからな。
ネットでの情報交換が出来なかった時代だから成り立ってた。
海外RPGをパクったDQ叱り、それを更にパクったFF叱り。
パクり臭が薄いものはことごとく失敗。
MSって任天堂の宮本に今の給料の倍以上払ってまでも欲しかった人材だったんだよな
そう考えるとスクエニ…哀れすぎるw
365 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:38:11 ID:LuOg/6C1O
ゲハ的にはスクエニ買収、FF開発中止が一番面白いな。
ゲームとかどうでもいいから、坂口監督に次の超大作映画作らせろよ
まともなコメントだな。
新作作ったほうがいいと思う。
368 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:44:34 ID:qUaxAGKmO
MS馬鹿だな
そのとーり
日本市場向けに特別に何か用意したところで、
どうせヲタくさいゲームが出てくるだけなんで
無視して欧州に力入れてください
欧米で売れたゲームだけ日本に持ってきてくれりゃー良いよ
買収じゃなくて提携するんだろうな〜
371 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:49:47 ID:2Edg1tlt0
FF13の試作を見て 落胆したんだね。出来がよかったらとっくに買収してるって
>>361 それ、たしかどっちもコマンド式RPGなんだよな
見せ方ばかり気にしてゲームシステムとしてはスーファミ時代のまんまだもんな
へたにリアルにしてる分、コマンド入力してるのが余計不自然になってる
結局お見合いして交互にパンチだし
>>372 批判するのはかまわんが
批判対象になるものを全く知らずに批判するのは勘弁してくれ
インアンはアクション要素もあるというリアルタイム戦闘、
ラスレムはコマンド形式とはいえ大規模戦闘の再現を狙う、
ということでそれぞれ興味深いっちゃ興味深いがな。
というかインアンがスクエニタイトルっていうのは違和感あるわ
MS×AAAで開発してるって発表があって後からスクエニが絡んできた
どんくらい噛んでるかしらんがトンビが油揚げって印象だ
五反田のやりたいようにやらせる懐の深さはないが
出来上がったものがいいからうちで売ります
みたいに見えてちょっと嫌悪感を感じている
>364
倍だったか?
10倍って聞いたような気がしたが。
後いい加減スクエアはFFの冠をはずしてゲームを作れといいたい。
>>377 10倍だな
ニュースで宮本本人が言ってた
今のミヤホンなら20倍くらいの勧誘拳にも耐えられるんですよね?
ミヤホンがMSに移籍してもカラーに移行した黒澤監督みたいになるだろうな
どう考えてもMSの色と合わないわ
>>380 アレは日本の映画会社が金を出し渋った所為だろ。
黒澤は金を使うつったって精々ハリウッドの平均的な映画制作費程度だぜ?
>>375 インアンにスクエニが絡んできたと言うよりも、日本でまともな流通持ってない、バンナムの流通借りてるMSがスクエニに頭下げて頼んだんだろ。
383 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:49:32 ID:E4gNKU9z0
ミヤホンは金で動くような人物ではないからな
10倍でも20倍でも任天堂からは離れないだろう
>379
今でも任天堂から億はもらってないだろうが、行かないだろうな。
(10倍勧誘拳を受けたときのミヤホンの年収が1000万だか2000万だかで、MSから億でオファーが来たらしいが)
>>385 昔からの仲間のいる会社がいいって断ったと言っていた
10倍蹴るなんてスゲー楽しんでるんだろうな、いまの職場で
>>385 つーか、まぁ、ぶっちゃけ任天堂にはコネ入社組だし。
社内でもやりたいことやらせてもらえる環境整えてもらってるし。
長年任天堂の開発の中軸をつとめてゲーム屋としての名声は世界最高レベルだし。
よっぽど任天堂が変質でもしてしまわない限り、移籍はあるまい。
つーか賢明な判断だろw
ヒゲ作RPGすらヒット起こせなかったから…
390 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:58:32 ID:XiFgldOQ0
仮に、MSがスクエニ買収してFF13が箱○に出たとしても、
60万が80万になるような牽引率じゃ元は取れないからな。
既に日本のNo.1はwiiなんだから、割に合わんw
海外でも売れるソフト持ってないしさ。
独占なら、ゲハ的には祭りだけどw
>>372 なんでもかんでもリアルタイムにすればいいってもんでもねぇだろ。
俺も正しい判断だと思う。ただ、マイクロソフトはゲーム産業では
小さいままだというのも事実。
結局マイクロソフト信者は空威張りなんだよね。
資金力があるからどんなゲーム会社でも買収できるって威張ってるけど、
実際には相手側の企業に拒絶されて全然買収できない。
事実として、
日本では、ゴミのような規模しかないはずの360のはずだが、
北米のHD市場を抑えられている以上、
カプコンはDMC4を360向けに出さなければならないし、
ナムコもキャリバー4を360向けに出さなければならない。
全くもって正論だ。
>>394 北米のHD市場もPS3が今では半分を占めてますがね。
それ以上に欧州のHD市場はダメダメ。
>>393 え?これいつでも買収出来るって言ってるようなもんじゃね?
>>395 累計2:1が「半分を占めている」って……幼稚園からやりなおして来い。
ID:oLhBHtUP0
お、頑張っとるなぁ!
感心感心!
>>396 意味わかりますかあ?
株主の系列企業が拒否してたら買収なんかできないの。
>>397 新規販売台数では同じ。新規ソフト販売数でも同じ。
もう北米でも並ばれてるんだよ。
そもそも、スクエニのスクの方は箱○に積極的だから、
別に買収する必要も無いような・・・・・
>>396 金だけでは買収できないよな
株が手に入らない
人が逃げる
>>399 そんなに一生懸命バカをアピールしなくてもいいのに。
ゲイツマネー連呼してるのってザリガニだけだよな
>>402 まあいいや。アメリカはゲーム先進国じゃないし。
あの国は日本だけでなくカナダに対してもゲーム貿易赤字だからな。
そんな国でHD機1位?になったところで開発会社が他にある以上
たいした意味はない。
>>404 赤字って事は国内では賄いきれない一大マーケットって事なんだが。理解してる?
というかカナダのオフショア開発会社とかイギリスのロックスター、UBIとかの
存在を考えたらアメリカのゲームって4割くらいが海外からの輸入じゃないの?
ハリウッドとは大違いだ。アメリカの映画産業は海外での売り上げが国内と
同じくらいの貿易黒字だからな。結局、アメリカのゲーム産業はハリウッド産業では
なくてアメリカにある無数の空洞化産業のひとつだってことだ。
ハリウッドなんてもう活気ねーじゃん
空洞化産業(笑)
正直、日本語という壁に助けられてぬるま湯に浸っていた日本のゲーム産業の根腐れの方を危惧した方がいいと思うけどね。
もちろん外で活躍できてるメーカー以外の話な。
>>396 企業買収ってのは、金さえあればできるものじゃないんだ。
傾いてる企業を狙わないとなかなか成功しない。
スクエニは今業績が安定してるから無理だよ。
つまりMSが買えそうなのはセガサm(ry
>>410 疫病神買う程バカじゃないと信じたい
Yahoo並に無駄な買い物
>>409 日本語の壁は輸入以上に輸出するときにものすごい
障害になるんですがね。テレビ産業が海外に輸出できないのも
言葉の壁が大きいからだ。最近はインターネットの発達で
海外でも日本のテレビ番組をネット上で見る人が増えたけど、
ほとんどのコンテンツは字幕無しで見られてるんだぞ。
>>399 > 新規ソフト販売数でも同じ。
ソース提示してみ。
GTA4やDMC4の北米販売本数ってどれくらいだったかねぇ。
「初週」の販売本数を出してくると予想
一ヶ月後、半年後、一年後での比較は出さない
>>413 ハードに対するソフト装着率はほぼ一定だから、
ハードの売れ行きがいいゲーム機はソフトの売れ行きもそれに
比例してよくなるの。
>>415 PS3とXbox360のソフト装着率がほぼ同程度だったと仮定すると
現時点での販売台数の差の分だけソフト販売数に差が出る
≒Xbox360の方がソフト販売数が多くなるだろうに。
しかも、
最初に挙げた仮定は あ く ま で も 仮 定 であって、
実際にはPS3よりXbox360の方がソフト装着率多くなかったか?
>>412 >日本語の壁は輸入以上に輸出するときにものすごい
>障害になるんですがね。テレビ産業が海外に輸出できないのも
>言葉の壁が大きいからだ。
>最近はインターネットの発達で
>海外でも日本のテレビ番組をネット上で見る人が増えたけど、
>ほとんどのコンテンツは字幕無しで見られてるんだぞ。
なぁ、思いっきり矛盾してるんだけどw
日本語が輸出する時に障害になってるんなら、日本のTV番組コンテンツが字幕無しで見られてる訳ねぇだろドアホ。
ちなみに上記の駄文は
>>409 と何らつながってないんだけどアンカーミス?w
>>416 新規のソフト販売数では同じってことよ。
>>417 まともに翻訳できる人がいないって意味で使ったんですがね。
日本のコンテンツのほとんどは非言語的な娯楽価値だけで
海外で受けてる。日本のコンテンツが即座に正確に翻訳されるようになったら、
日本のコンテンツ競争力は今よりはるかに向上するんだよ。
>>419 へぇw
日本のゲームソフトの方が競争力が高いのならな
任天堂のソフトシェアが海外よりも国内の方が高い訳ねぇだろ?
数字で出てるんだよ。国内のゲームの競争力の低さはな。
世界で売れてる任天堂のゲームと比較してのシェアの差として。
>>420 ?お前が言ってるのは市場の大きさだろ?
俺は日本のゲームが海外でどれだけ売れてるかを見てるんだ
。任天堂のソフト売上本数が海外の方が多いなら結構なことじゃないか。
キムのくせに正しいこといいやがって
>>421 マーケットの大きさの話なんか
>>406で終ってますが。
そして、
>>419では
>俺は日本のゲームが海外でどれだけ売れてるかを見てるんだ
こんな話は一言も言ってない。
競争力の話じゃなかったのかい?
>>423 >>406に何の意味があるの?規模が大きくてもそれ以上に
競争力があれば黒字になるって話をしただろうに。
日本のゲーム産業の国際競争力の話だから日本のゲームが海外で
どれだけ売れてるかって話になるのは当然じゃないの。
>>424 なんだ、結局理解できてないって事か。
OK、わかった。
案外坂口が大して売れなかったから、MSのスクエニ評価が下がったのかもしれんてw
もしそういう事なら心底疫病神だな
意味がわからんな
スクエニの株なんて買えないだろ。株主に拒否されて。
安定企業のスクエニをマイクロソフト程度の資金力で
買収できると思ってる方が間違い。
金出せば少なくとも宮本辺りは売ってくれるとは思うが、そこまでするだけの価値は無いと思う。
ただ、現状ではXbox 360は5機種の中で一番売れてないわけで。
結局マイクロソフトは今のまま世界最下位で安住しちゃうんかね。
売れてない現実から目をそらして。
>>431 PS3は世界最下位という現実から目をそらしちゃいけないと思うんだ
>>433 残念ながらXbox 360は販売台数で世界最下位なんです。
アメリカだけで売れてるって言っても何にもならないんですよ、
何にも。
>>434 だから、テイルズやインアンが箱○で出るわけですね。わかります。
スクエニの株主は、MSに買ってもらいたいだろw
確実に株上がるしw
大物投資家がヤフーのMSへの態度気に食わないでヤフー株買いあさって役員送り込もうとしてたもんなw
MSが逆にまあまあと穏便にしたけどw
MSがスクエニ買収したところで海外で強い弾なんてもってないじゃん
FFだろうがSOだろうがKHだろうが日本向けだしな。DQなんて論外だし。
日本で強いハードに出せなくなったらスクエニ終わるよ
DSの事か?
>>434 ホリデーシーズンを含まない四ヶ月を以って売れる売れないを計るのかい?
しかもWiiぐらい圧倒的な大差をつけるならまだしも団栗の背比べ程度でしか無いのにw
>>439 ホリデーシーズン迎えたら今以上に差が開くだろw
360はそれほど売れてないんだよw
>>400 2007-2008の年末年始にどんだけ差が開いたのかもう忘れたのかw
442 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:54:38 ID:49Xaamew0
スクエニはDQ9の制作が難航していて、いつ発売できるかわからん不透明さを残しつつ、
それ以上に開発が難航しているFF13プロジェクトを一つ、また一つと切り離しにかかって、
かと思えばMSにすりよるかのようにインフィニットアンディスカバリーを売るわけだね。
こりゃFF13が箱○で出るのは時間の問題のような気もするが。
マイクロソフトが交渉するまでもなく、スクエニ側がしびれを切らす感じじゃないのか??
ff離れあるし、スクエニに本気で新作か、聖剣のほうが欲しいよw
ゲハ的には買収されて発狂するGKを見たい
445 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 10:59:40 ID:49Xaamew0
北米市場考えたらキングダムハーツも有力なタマだと思う
MSは、Yahoo買収でリトライする可能性があるので
スクエニ買うわけにもいかないだろ。それにあまりメリットがない。
447 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:02:24 ID:d2gfDLZU0
>>436 今でも双方の創業者が株の過半数持ってるスクエニとは話が違うよ
448 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:04:12 ID:ydRsd4M/0
FFってFFって名前だけで売れてる感あるよねー
449 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:09:02 ID:49Xaamew0
>>448 じゃあ箱○のFF11も爆売れしてないとおかしいな。
450 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:09:46 ID:ydRsd4M/0
ブルドラの時に気付いてれば…
ブルドラがあったからこそ気付けたのか
RPGが廃れて共に没落するスクエニ
格ゲーが廃れても国内サード一番手を掴んだカプコン
453 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 11:17:09 ID:Xmg8WZvCO
ブルードラゴンはPS2で出してれば100万本うれたのにな。あと痴漢は基本的にFF欲しがってるんだよな。ファミ通XBOXの移植して欲しいシリーズの項目ではFFがトップだった気がする
>>453 >ブルードラゴンはPS2で出してれば100万本うれたのにな。
PS2には出ませんから残念www
それにPS2に出す意味も全くないし
>>453 ファミ通でやられてもな。数字に信憑性がない。
バカだよなぁ
大手の良さが全く生きないDSなんかに注力しちゃって。
バンプレやマーベラスのRPG勢にかちあって埋もれてる
しかも海外は壊滅状態でセガ以下の売り上げと来た
ようやく気づいて箱○でインアン
ここはPS2を切るのが早すぎたのも問題
その前にスクエニ(ゲーム部門)は、身売りするんじゃないか?
ゲーム業界がだけじゃなくほかの分野にも進出するってはっきり
うたっている。その証拠に去年あたりからアニメへの進出がすご
いだろう
スクエニは潰れていいだろ
まだ形すら見えてこない13置いといて
終わったら7リメイクしたいとかアホかと
しかしタイトーがスクエニの救世主になってたのはビックリ
最近CSでは影を潜めてたから
タイトーと言えばこないだビッグサイトで
ハーフライフの筐体出してたな。
両手リモコンでペダルが2つ付いてた
スクエアとエニックスは袂を分かつべきだ
ゲームの多様性が損なわれる
リモコンじゃない。スティックだた
元々スクウェアが潰れてエニックスに助けられた、でいいんだっけ?
しかし何でエニックスだったんだろ。
PS3、Xbox360にソフト出せないのは、
技術力のなさを隠しているためか。
一度助けたのはSCEだよ
SCEの後押しもあってエニと合体したら
SCEに造反するようになったという…
470 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:25:58 ID:49Xaamew0
SCEにそそのかされてデジキューブなんてやった事もあるんでら?
損得計算したら造反とかたまんねー
>>470 そそのかされたんじゃなくて、SCEの取る流通代が高いから
自分で流通やることになったんじゃ?
デジキューブの末期って拉致監禁とか銃撃事件とか起きてなかったか?黒杉だろ
>>452 やっぱゲハの連中って本当にカプコンがサードで一番
売れているって思い込んでるんだね。
現実の売り上げ本数を見ろよ。会社が発表してる奴だ。
それ見ると、海外売り上げでも、
セガ>コナミ>スクエニ>カプコン
だぞ。何を勘違いしてるんだ?単にお前らの好みに合ってるってだけで
売れてると知ったかぶりするんじゃねえよ。
>>473 拉致監禁は知らないが不正アクセス事件と発砲事件はあったな。
>>474 売り上げ本数なんて関係ないだろ利益上げなきゃ
セガなんか真っ赤じゃないか
マイクロソフトがスクエニを買収するのは不可能だろうな。
マイクロソフトのことだから株式交換も混ぜてくるだろうが、
MSの株に安定してる日本企業の株と同じ価値はない。
マイクロソフトがゲーム業界に参入しようとしたときに
セガ、任天堂、スクエア全部から買収拒否された事実から
わかるように、株の上昇で膨れ上がった金なんて現実の金ほどの
信用はないんだよ。あいつらはそれを勘違いしてるんだ。
>>476 コナミ、スクエニ、バンナムは十分な黒字出してるよ。
カプコンよりも多かったはず。何しろカプコンはサードの
中で一番売り上げが低いからな。
売り上げより利益率が知りたいな。
営業利益はどこが一番いいの?売上総利益でもいいけど。
EA
ごめんなさい
>>481 まてまてもちつけ。今してるのはサードの話だろ。
>>474で、自分でもサードだって書いてるじゃないか。
任天堂が超優良企業なのは昔から変わらないとは思うけど、ハード屋以外のサードでどんな感じなのかとw
>>479>>484 利益「率」ならコナミとかコーエーとか意外な所が実は良かったりする。
営業利益の金額はどうだろう。
スクエニっていうか実質スクだけだな
エニックスは昔から国内向けで地道だけど堅実だし
IFも利益出してそうだな
この程度ですんでるあたりセガの海外での強さが伺える
4500億売り上げて黒字にならないって、
いったいどんな商売してんだよw
ありがとう。
どこもそれなりに調子よく見えるな。
しかしセガ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
スクエニって今から考えると本当負け組連合だったんだな。
合併してなかったら間違いなく潰れてたろう。
今やカプ一社にすら太刀打ちできないんだから笑える。
>>496 カプコンよりスクエニの方が利益出てるじゃん
>>496 利益も売上高もカプコンはサード最下位。
セガが赤字だから利益だけはブービー賞。
カプは今年は調子いいから、3大サード(スクエニ、バンナム、コナミ)の
次くらいの位置にいるんじゃないか?
決算資料をくわしく見ればわかるだろうがめんどくさいw
スクエニの業績発表の記事読んだけど、そうとうやべーな
PS3にかまけてて全然ゲーム出してない上に、PS3開発が難航するわ
内部で方針変わるわでメタメタじゃん
なんだよ評価損30億ってwww
明らかにPS3で開発してた何かを破棄したな
確か前回も評価損9億計上してたよな
とっととXbox360でゲーム作ってりゃよかったのに
スクエニもそろそろPS3から離れる決心ついたんじゃねw
中途半端にPS3でFF開発するならいっそ海外サードみたくPS3、箱○路線を中心にするべきだった
それで初めてDSの低予算リメイク路線が生きる
今じゃ主力なのか手抜きなのか区別のつかないタイトルが多すぎて地雷に見える
>>501 このご時勢に40億もご破算にするなんてありえないわな。
マジで何人かのクビが飛んでるんじゃないか。
>>497 タイトーの利益が加わってるだけ。
スクエニとカプなら大差は無いし、売上ではカプの方が上。
スクエニは成長止まってるからキャッシュで買収してそこから利益を得ているに過ぎんよ。
和田がもっと買収するといってるのはそういう事。
それをみると、いかにインアンのパブリッシュ権を得たのが大きいかがわかるな
>>499 利益率で言えばそんな悪くないんじゃね?
しかしコーエーの利益率ってやっぱ無双効果なのかね?
昔から損しないハード作りの任天堂も利益率よかったけど、なんかコーエーのは手抜きに見えry
>>501 > 明らかにPS3で開発してた何かを破棄したな
ホワイト“エンジン” ⇒ クリスタル“ツールズ” ではなかろうか。
509 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:16:24 ID:fAGBZ2VM0
スクエニも道は一つになったな。
コレも分かっていた流れの一つが
>>507 いや、エンジン開発でそんな金かからんって
しかもスクエニのエンジンは過去の自社のノウハウを集約するのがメインでしょ?
億単位の破棄が発生するのは、グラフィックやモデルやサウンドなどの素材を捨てた場合
なんにせよ人件費をかけたなんらかがまるっきり無駄になったの間違いないんだろう
512 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 15:53:38 ID:ie+aevxn0
>>161 決め手になんかなるもんじゃないよ、マルチ展開が出来なく
なって結果的に売上を落とすだけだから、EAやアクティも
ハード戦争には中立の立場を取ってるけど、世界最強メーカー
の立場を維持してるでしょ、スクエニはEAやアクティと同じ
立場で宜しい!!!ハード戦争に関わるべきではない。
任天堂が強すぎて欧米市場もヤバそうじゃないですかー
いや全然
元々北米は一強市場じゃないし
最下位のPS3がヤバイだけで上二つは問題ない
もう任天堂買収するしかないんじゃないでしょうかー
タイトーがめっちゃデカイ売り上げ出してたけど
何で儲けたんだ?TypeX基盤か?
517 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:02:49 ID:ocNbsNg/0
30億かけて、そのまま捨てるってどんな場合だろ、シェンムーやGTPみたいに
中途半端でも取りあえず出して少しでも資金回収してから中止にすりゃいいのに
田中の次期MMOを中止に…はしないだろうしな
稼ぎ頭のFF11も全盛期に比べると相当落ちてるみたいだから
早く跡継ぎが必要だし
520 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:36:01 ID:LU1ekOM70
任天堂は時価総額上がりすぎてさすがのMSでも買収は無理。
>>518 コンビニ弁当と一緒ですよ
賞味期限が切れたら捨てる
そうしないと商品の価値を保てないですよ
>>520 実際無理なのか?
誰か計算やらシミュレート説明してくれ
コストに対するメリットとかそういうの抜きにして
>>522 任天堂は株式の保有者が「絶対手放さない」と断言していい固定株主ばっかなんで
敵対的買収は不可能。つーか敵対的買収しちゃったら肝心の中身の人材が全部逃げちゃうのは必至。
任天堂のMS傘下入りはいわゆる雌伏期の頃にかなり話が進行してた。
両者の重役クラスの間では話がまとまり、後は組長に了解を得るだけだってところで組長の元祖ちゃぶ台返し発生でポシャってる。
ちなみにミヤホンにも任天堂給与の10倍の条件でマイクロソフトゲーム開発部門の指揮とらんかって話をもちかけてるが
これまた興味を示されず、ポシャってる。
ある意味、任天堂(看板じゃなく、その中の人まで含めた組織集団そのもの)を一番高く買ってるのはMSだっつーこと。
SCE亡き今、日本のゲーム産業を支えられるのは任天堂だけだからな…
まったく、SCEの不甲斐なさが呪わしい
>>522 計算できるほどくわしくないが、俺がわかる範囲で説明すると
買収は、目当ての会社が傾いてる所を狙わないとなかなか成功しない。
業績のいい会社の株を手放したがる株主は少ないし、業績のいい
会社の株は高いからね。
M&Aをよくやる人なんかは、狙った会社が傾くまで何年でも待ってるよ。
あと株を誰が持ってるかというのも大きい。
創業者が株の多くを持ってたりすると、その人が生きてる間は難しい。
任天堂は業績がいいし、山内がしこたま株持ってるしで、今は買収は無理。
狙うなら、任天堂が傾いたり、山内氏が亡くなって遺族が株を手放したり
するのを何年でも待つしかない。
ミヤホンも未開のMSゲームソフト部門を俺の力で切り開く!
くらいの野望を持ってくれても良かった
今の任天堂にミヤホンいらねーだろ
いてもクソゲーばっかなのに
527 :
525:2008/05/25(日) 22:42:08 ID:Tdtm1+x60
>>522 スクエニスレなので、スクエニの話も追加。
スクエニも創業者がいっぱい株持ってるし、業績は安定してるしで
現時点では金があっても買収は無理。
買いたければ、業績が傾くのを待つしかない。
まあ、MSも下手に任天堂に敵対的な工作をするよりは
むしろ任天堂ハードにもMSタイトル出すとかそういう路線に行く方が
後々、皆幸せになれるんじゃないかと
あとスクエニは出版部門とかの贅肉が多い、っつーのも。
Bungieとかの純粋なデベロッパーの買収のようには行かないのは確か。
531 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 08:31:59 ID:QHjxGVTC0
今まではMS側から坂口使ったりして必死にすり寄ってたんだろうが、箱○事業そのものが軌道に乗り、
日本市場に見切りをつけたという事でスクエニについてはどうでも良くなったんだろうが、
とうのスクエニは「え?マイクロソフトさん、どこに行くの??」と慌てふためいてるんだろう。
今まで執拗に求愛行動してた人がスッといなくなり、ふと自分の立場を確認したら、このままでは行き遅れてしまいそうになってアタフタしてる三十路独身女みたいだな。
532 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 09:11:38 ID:eexzZV0E0
あら、まっとうな判断に驚いてます。
だいたい、FF独占を謡ってるPS3があの様だろ?
つまり、FFを360で独占しても、最大限の効果があっても、
PS3の現状レベルな訳だ。
そら、買収の費用に見合わんだろうよ。
534 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 09:29:35 ID:QHjxGVTC0
でもスクエニがMS傘下になったらSCEは困るだろうに。
いや、困らないのかもしれないけど。
535 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 09:35:52 ID:sBXvM0KlO
360にFFは必ずでないってことか・・・
FFならものすごい勢いでDSに出てるよ
>>523 しかも当時ゲイツは任天堂好き公言してたしw
最近も携帯ゲーム市場で任天堂と戦うことは
OS部門でMSと戦うのに等しいとか言ってたしな
和田がFFDQタイトルのリメイクを連発したもんだから
今さらブランドを手にしたところでなんの旨味もないし
残ってる人間もテクスチャ書き込むしか能のないスタッフと
変な勘違いしてる痛々しい芸術家気取りのゲ-ムクリエイターだけ
出版とかアニメ部門なんかいらないだろうし
MSに限らず買収したい会社なんてないと思うよ
河津だけ引き抜けばいいよ
まあこいつも最近はアレだけど
ゲイツはGCをライバル意識して任天堂をこきおろしてましたよ
てかこの責任者のキムってww
キム
FFとかDQをはじめとするキラータイトルって、数年に一本しか出ないから
レアリティとかそういうのも合わさって「キラータイトル」って呼ばれてる気がする
いまのMGS4みたいなもん
でも、乱発しまくりでレアリティが地に落ちてしまってる
ゲーム性自体もFF13が出る2010年ころにはFFを超える新たなRPGが誕生しているかもしれない
買収してまでオンリータイトルにする必要はないわね
>>539 韓国系「アメリカ人」と韓国人を同一に見てしまうなんて
お里が知れる知能指数の低さですね
GTA4マルチ化>>>>>>>>>>FF独占
FFの価値は今やタイトルにしかないと思うんだけどな
どうせ初期とはメンバーもすっかり入れ替わってるし
ストーリーや世界観にも一貫性がない以上
どんなゲームにでも頭に「FF」とつけるだけでそれなりに売れる
魔法の呪文みたいなものですよ
>>541 つってもロバート・キム事件みたいなのもあるから、半島人マインドはちょっと常人の理解の範疇をはずれてはいるよ。
キムポッシブルとかいうゲームがあったな
547 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 10:20:38 ID:p+thsnbhO
キムタクは在日と聞いて
キム・タコ
箱にスクエニを持ってきて売ることが目標じゃなくて他ハードで出させないのが効果的。
巨人のFAと同じで相手の戦力をケズることが最大の効果
ていうか既に2本ほど出してるからな
買収しなくても勝手についてくるだろう、アレが勝手に自滅してるせいで
>549
だから、いまさら日本のPS3の台数を削って嬉しいか?
MSの戦略じゃないの?
1ユーザーとしても、ゲハ的にも面白いとは思うがねw
姿も見えてない今のFF13を独占契約結びました!
って言っても日本はともかく海外で契約にかかる費用分の利点があるとはとても思えんしな。
海外の足掛かりが欲しいのかスクエニ側からインアンに絡んできたりしてるし、
無理にMS側がスクエニに対してアプローチする理由も無いだろ。
今後のパイプに関してはインアンで出来たろうし。
MSはAAAにRPGじゃない新作を作らせるべき
アクションとか
>>549 そうしなくても勝てるのは明らかだから
あえてリスクを冒さない選択なんでしょ
敵対買収ってそううまく行くもの?
なんか買収されないようにする手も色々あるんでしょ?
自社で株大量に取得したりとか
まあ、だから、MSはやらんといってるわけだが。
しかしスクエニのタイトルは本当ボロボロだな。
ここまで迷走しているのはかつて見た事が無い。
FF12の頃にかなりバタバタしてた感じだったが、今はそれが全社に蔓延しているようなものだ。
月刊スクエニとか言ってた時代すら懐かしいくらいだ。
インアンに関わってなかったら本当に何も無いような状況になってたし、
DQ9が今期間に合うのかどうか知らんがもし出ないとすれば相当苦しいだろう。
>>554 インアンの成功如何では可能性あるでしょ
AAA、MS、スクエニの関係は今回非常に深まったわけだし
インアンは海外でも受けそう
「触ってみたらわかる」って感じのゲーム臭がするし
ジワ売れも期待できるからね
ジワ売れかどうかは、実際ゲーム出ないとわからんよ。
期待はしてるけどな。
っつーかトレーラーや、現在出てる情報読んでると、
インアンはすげーアクション要素高そうなんだけど。
>>561 RPGにしてはそんな気はするけど、
あれってAAAがここ数年作ってきたタイトルの延長上だとは思うんだよね
SO3、VP2、ショパンの進化系な感じ
AAAの作るガチアクションが見てみたいんだよなあ
563 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:49:48 ID:QHjxGVTC0
アクションRPGなのにアクション要素が低かったら糞だと思う。
一応言わせて貰うが、AAAのRPGは確かにアクションに拘ってるのだが
AAAとしては別段それをアクションRPGとは呼んでないと思うぞ。
あくまでコマンドがボタンに置き換わってるだけで。
565 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:56:25 ID:QHjxGVTC0
コマンドがボタンに置き換わったものがアクションRPGなんだよ。
566 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:58:41 ID:SMaoBgw00
そんなゲームに縋るハードがあるらしい
567 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:59:02 ID:IeICqrki0
シェーン・キムチ「FFの起源はマグナカルタニダ。だから独島は韓国領ニダ」
569 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 16:00:24 ID:HVkMdo5e0
やたら任天堂を賛美する任豚共の巣窟
心のよりどころのFFを「要らん」と一蹴され
発狂されたゴキブリたちの図
ゲームブランドだけならいらんだろうな
坂口涙目
8ビットPCからゲーム入ったおっさんに言わせりゃスクエアなんか昔っからビジュアル偏重で技術のかけらもないクソ会社だ。
要るか要らないか聞かれたら即答で要らない。
凄い分析されてるよな。これ
やっぱその辺は凄いと思う
ま、そこはほらハロウィーン文書の会社だし
>573
でも、エニックスはソフコンやったりして
人材発掘に積極的でいい会社だったと思うぜ
チュンの中村とか、堀井とか、森田とか
>>576 すぎやまこういちをゲーム音楽に引き込んだのが
最大の功績だと思う
>>576 小西六エニックスは昔からプロデュース会社だな。
EA思考。
>>576 大賞が森田のバトルフィールドで副賞が中村のドアドアで佳作が堀井のポートピアかな
森田はその後名前を聞かなくなった
>>537 > 最近も携帯ゲーム市場で任天堂と戦うことは
> OS部門でMSと戦うのに等しいとか言ってたしな
二位(PSP, Mac)が意外に頑張って追い上げてきてるというところまで似てるなw
>>580 PSPは実が伴わない無いと思うが。
一応iPodキラーなところが笑いどころか?
>>582 iPodはiTunesが凄く使いやすいのに対して
PSPは外部ソフトウェアがとことん悲惨なのがなあ…
>584
森田将棋DSでも出るのか〜
いやPSPは頑張ってるだろ
週販とはいえDSより売れ続けるのは容易なことではない
それもぎりぎりとかじゃないし
逆転は無理でも頑張ってることには変わりない
モンハン以外のソフト売れてないのに頑張ってるも糞も無いと思うが。
普通に一般的な負けハードの範疇を出んよ。
もう少し心に余裕を持て
サターンだって64だってだって頑張ってたぞ
>>580 OSでMacが追い上げてるってネタはやめろw
Windowsのアプリが使えます!
って言って出てきた例のMacの新OS、明らかにコケたろ。
独断的なスクエニ社長
http://kotaku.com/5011016/square-enix-president-laying-down-the-law スクエニの2007年財務報告書は、同社が困難な時期であることを物語っている
数人のインサイダーによると、内部はかなり白熱していたようだ
一ヶ月ほど前に開かれた激しい会議において、スクエニ社長は
「お前たちがプレイしたいだけのゲームを作るを止めろ」
もしそうするなら解雇を始めるぞと脅した。
注:Kotakuは趣旨を変えずに言い回しを言い換えている
和田社長は恐らく、同社のゲームがどんどん主流から離れて島国的になっていくのを心配している
これは完全に噂であるが、同社の製品に大いなる矛盾が生じたのかもしれない
一方であなたはとてもとてもカジュアルな日本でのみ発売されているDSタイトルを持っていて
次に、大きな終わりの無いFFスピンオフとリメイクの流れがある
必ずしもバランスが良くはない
確かにDQ9とFF13は巨大なゲームになりそうではあるが
しかしどちらのゲームも発売日が確定していない
----
噂によると和田社長の判断で大鉈振るったようで。
594 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:34:50 ID:2kdJ4rJm0
>>1 のコメントは的確だわ。確かにps3はff13というキラータイトル抱えてるにもかかわらず、ハード全く売れていないし(国内では箱○よりは売れているが)例え箱○独占になってもハードが売れないって事だろ。要はps3
がキラータイトルだけでは、売れないことを立証させてしまった。
595 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 21:38:45 ID:DwUIKK5xO
さすがによく分かってるな
あいかわらずMSは分析とか戦略は完璧だな
そしてバージョン3で圧勝しバージョン6当たりで総すかん食らうのがMSクオリティ。
>593
kotakuの噂話ははっきり言って
信じるに値しないと思っている
2chの神リークwぐらいのネタ
涙目発言wwwww
>>572 むしろ、中の人はいるけど、形骸化したブランドはいらないって意味じゃね?
>>596 ゲーム業界に参入する時点で3ステップ方式の考えや
初期からの足場固めをキッチリした結果だと思う。
今でこそ当たり前だがXBOXliveは当初から地味に頑張っていたし
その頃は、みんなアホだの馬鹿だの眼中無しの扱いだったが
結果的にはそれが今の成功に繋がってる。時代に乗ってる
ネットで利益を得てDLゲームなどの販売でも黒字化できてるのは凄い
スクエニって合併失敗じゃない?
ドラクエキャラとFFキャラがいたストを舞台に夢の共演しても
全然空気みたいな存在感だったし
お互いライバルとして張り合ってた方がよかった
>>602 ドラクエの方は、FFのいい所を吸収&ドラクエのいい所は守る、で
良くなったと思うけどな。
FFの方は、ドラクエのいい所は全く吸収してないわ、FFの悪い所は
増大してるわって感じになってるけどな…
604 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 05:34:21 ID:6h1tWrCXO
>>602 いたストみたいなのじゃなくて、
スクエニオールスターの「RPG」を作ればいいんじゃね?
FFDQだけじゃなくて往年のスクエニゲーからも大量出演で
>>602 成功か失敗かって明らかにエニは失敗だと思ってるよ。
まぁ組んだからこそ、ドラクエは今までの路線でFFは高性能路線でと
分ける事が出来たけど、実際こうなるとね。
ドラクエはドラクエで苦しかったのも事実だろうし
本当にFFやDQのナンバーズで飯食えるなら、訳のわからんキャラ使った
ゲーム乱発しないしなFFDQも、結局は落ち目になりだした、ゲームユーザーの
趣向も徐々に変わり始めた今の時代に組まざる終えなかった感じはある。
RPGってもピークはSFCからPS1頃から、変化に乏しくて
酷いありさまだ。まだ国民的にRPGが好きってのが救われたが
それでも、今もう駄目だろ
和田社長もつかめない性格してるよな
売上重視かと思えばクリエイターの意見を尊重してる部分もあるし
>>606 クリエイターにまともな仕事させる、と言う要点を抑えてるだけじゃね?
まあ批判されるようなことやってる反面そうしなきゃ会社やっていけねーって状態でもあるのがツライとこだな。
>>602 コンテンツ云々もそうだが、FFDQというブランドで市場に対しても小売に対しても
影響力発揮できるもんだから必死さと危機感がなくなったのは確実だろうな。
糞ゲー作ろうが実績商法で楽々本数挙げられるしな。
そういう意味では悪影響しか出てない。合併して敵がいなくなると大抵こうなる。
これも合併のリスクだ。
所詮負け組のやむにやまれずの連合に過ぎなかったのに、
合併して巨大化した威光を借りてデカイ顔してるだけだからな。