どうしてXBOX360にはRPGが集結してしまうのか?
1 :
名無しさん必死だな :
2008/05/23(金) 15:21:25 ID:ct0WdDaN0 よ〜く考えよう お金は大事だよ
RPG多くね?
作り安いからだろ。
数だけRPGそろえてもハードは売れないという証明になってしまった
そうっすね〜
海外市場メインターゲットだから。RPG開発はコストかかるからね
7 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 15:39:51 ID:B96k+BsfO
8 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 15:42:25 ID:1ILbb9u30
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作 これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
インアンも海外中心だし、ロスオデも海外で売れたからな 日本はそのお情けみたいなものだ。 いつまでも日本がゲーム王国だと思わない方がいい
10 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 15:43:23 ID:ct0WdDaN0
ドラクエ以外のサード製メジャーRPGは大体出る(出てる)感じ。 RPGやるなら箱○というのは頷ける。 ファミリーゲームやるならWii。 ハイビジョンゲームやるならPS3という感じ。
単純に開発期間のかかるRPGの作り始めにまともな開発環境があったから PS3は開発環境が本体発売ギリギリまでボロボロだったし
PS信者ってJRPG好き多いのにね PS3がふがいないばっかりに・・・ ま、ざまあw だけど
マルチ劣化のPS3でハイビジョンですか。それにコンポジしか入ってないのに。 まぁ単純にコストの問題でしょ。 只でさえ時間掛かるのに作りにくいハードでやってられるかという。
>>9 お情けでもソフトがない某ハードより全然マシw
最初はRPGなんて全然期待してなかったのにいつのまにかRPGがうじゃうじゃで逆にビックリだよw
PS3が、 開発環境が整っていない。 国内以外の市場が狭い。 技術を蓄えても、先が無い。 から避けられて、 Wiiが、特に根拠がないまま、 既存のJRPGファン層が少ないと思い込まれている。 で、消去法でPS2と360が候補に残って、 高性能機でやりたい場合には360が選ばれやすいんじゃないの?
実際、箱○とPS3で出てるRPGってどんなものだろう(SRPGは省く) 思いつくので 箱○ ・天外魔境 ・ロストオデッセイ ・ブルードラゴン ・トラスティベル ・キングダムアンダーファイアー ・F11(オンライン) ・PSU(オンライン) ・オブリビオン(マルチ) ・eM(マルチ) PS3 ・オブリビオン(マルチ) ・eM(マルチ) ぐらいか
17 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 15:55:56 ID:F4ZHEvig0
eM、Fable、FF11、ブルドラ、 ロスオデ、ショパン、オブリ、 天外、KUF、FallOut3、M&M インフィニットアンディスカバリー、 テイルズ、TooHuman、Fable2、MassEffect マグナカルタ2、クライオン、ラストレムナント 多いなw
JRPGもかなりいいけど、それプラス マスエフェクトとかフェイブル2がたまらんな 銃撃って殺すだけのゲームしかないのは いまやPS3になってしまった
FPS・TPSは箱○のがいいとして アクションとかアドベンチャーも箱○のがいいよな PS3のが優れてるジャンルって何?
20 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:11:17 ID:ct0WdDaN0
思うに、あとはモンスターハンターさえ獲得できれば十分かもしれない。 FF13引っ張ってくるよりは効果的かも。
22 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:13:55 ID:F4ZHEvig0
モンハンはありえそう 「Fの人とも遊べるよ」とかw
矢沢も気が付いたのかPS3が糞だって事
>>19 ・・・・サウンドノベルかレールファンくらいか
>>20 モンハンは欲しいなぁ
一気に中高生に普及しそうな気がするし
中高生増えてLiveがカオスになるなら、今のままで良いと思うんだ…
なんでPS3ってアンチ多いんだ? 嫌われる要素はないと思うんだが。。。 それは360、wiiとか他のハードにもいえるけど。 正直企業体質としては買収行っちゃってるMSのほうが悪質ではないかな。 俺は360買う予定だしwiiも好きだけどMSは嫌いだな。OS高く売りつけるし。 それとも信者が嫌われてるのか? それはなら納得だ。洋ゲー最高和ゲーうんことかいう奴は腹立つな ていうか日本のふがいなさに腹立つな
27 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:20:11 ID:DSjhT31dO
>>26 有言実行してたらPS3買ってた。
ぶっちゃけ裏切られた感があるからアンチが多いんじゃない?
あとMS嫌いでOS高いってならLinuxお勧め。
PS3でも動くからね〜
29 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:23:19 ID:DSjhT31dO
>>26 > なんでPS3ってアンチ多いんだ?
お前みたいなのがいるからじゃね?
30 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:23:21 ID:ct0WdDaN0
>>25 人が増えればカオスになるし、カオスになった時のためのシステムがLiveには存在するから気にする必要無し。
むしろPSNの方が問題。
無駄に人が増えてるからGT5Pのオンは笑えるカオスっぷり。
そして好評につき終了。
単純にPS3がおわってるからじゃね?消去法 個人的にはファンがうるさいしRPGは箱でやりたくないんだが 箱でしか出ないものもあるだろうし仕方なく箱でやる
32 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:24:47 ID:ct0WdDaN0
切断厨やチートの点でもPSNダメダメな感じだし、切断に関してはWi-Fiもヒドイ。 結局の所、オンラインが安定してるのはLiveだけ。 伊達に金とってない。
・FF11 ・eM ・テイルズオブディスティニー ・天外魔境ジライア ・ロストオデッセイ ・ブルードラゴン ・インフィニットアンディスカバリー ・ショパン ・オブリビオン ぱっと思い付くのはこんな感じ
34 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:26:24 ID:ct0WdDaN0
という事でモンスターハンターは是非獲得して欲しい。 そこまで揃えばスクエニも考え方変わるはず。 もう変わってるかもしれないが(だからラストレムナントも来たのだろうし)
Fallout3とマスエフェクトとフェイブル2だけで数年楽しめるレベルだぞ。 これからでるソフトにかぎっても。
37 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:29:10 ID:ct0WdDaN0
KUFもRPG??
モンスターハンターをやったことないのだが、 FF11やPSUみたいに別サーバー使わなくても、 LIVEだけで出来るゲームなの? そういう仕様で360で出るならやってみたい。
39 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:30:13 ID:F4ZHEvig0
中高生云々の前に人が増えれば変なヤツも増えるさ
PS3でリナックスがまともに動くと思ってんのかw
41 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:30:26 ID:obrebzR/O
開発環境が劣悪なPS3で作るのはコストが悪すぎるから
PS3は嘘とか誇大広告の発表が多すぎるんだよ 昔ならともかく今はすぐ嘘がばれてしまうんだから 嫌われても仕方ないと思う
43 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:31:16 ID:F4ZHEvig0
フレンドがRPGしてるとどこまで進んだかが実績見るとわかるから便利。 秘密の実績解除とか出てると先越された感じでオラワクワクしてくる。 ロスオデなんかは実績なかったらアイテムコンプなんてしてなかったから そういう360でやる意義はあっなあと。
MHはWiiに取られたじゃないか
箱○は、エースコンバット6が発売されたときにLIVEで変なやつ多かったな 暴言掃きまくってたやつ。 エスコンと一緒に箱○買って、無料一カ月でLIVEやってたんだろうけど そのせいか、1ヶ月ぐらいすぎてからはLIVEが落ち着いた。 無料はだめだと思った。
後PS3陣営は他を見下した発言が目立って印象悪いよ
52 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:35:05 ID:0FbfqiQ70
クソゲーが集まるからだろ 箱で出てるRPGすべてクソゲーじゃねーかよ
PS3が一番叩かれてる原因はPS2で天狗になってPS3で大コケしたからだな そりゃフルボッコにされるわw 箱も大失敗だったから箱○で下克上できてPS3を鬼の首とったかのように叩くし
55 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:38:08 ID:F4ZHEvig0
FF13餌に使ったCMとかMGSのCMでは「本格始動」とかw ユーザー舐めすぎw 今まで本気じゃなかったのか?既存ユーザー涙目w
うえっへっへ、いやいやいや
>>51 オブリビオンの本スレは箱○とPS3が共存してて仲いいよなw
> 箱も大失敗だったから箱○で下克上できてPS3を鬼の首とったかのように叩くし その発想自体がキモイからきらわれるんじゃね?PS3信者は ゲームできりゃどうでもいいのに
>>55 PS3のファーストは、いつ本格始動するのだろう?
どこにRPGが集まってるって? 箱○?(笑) 冗談は爆死ミストウォーカーだけにしてくれ。
アメリカ人は比較広告大好きだし、大統領選でも平気で他候補攻撃してるから、 MSのお偉いさんが「他所は雑魚」発言してもあまり気にならない。 コメディ見てる感じ。笑い声合成して欲しくなる。 ただ、SONYは日本人が「お子ちゃま。安すぎたかも」とか言っちゃうのが どうにも違和感がある。 立川団志あたりならまだ良いんだけど、北野誠の深夜ラジオでの発言みたいな 身の程知らず感がある。
バイオショックもRPGだって聞いたんだけど
64 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:45:11 ID:F4ZHEvig0
ブルドラ2やロスオデ2も出るのかな
>>57 洋ゲーは基本的に機種関係なく仲良しこよしだったなあ。
>>58 どうでもいいのにこのスレみてるのかワロッシュ
ブルドラとロスオデはMSにとって大切なブランドだから 永く大事に育てるっていってたよ
JRPGの様なお使いRPG好きだから嬉しいョ
哀れな戦士だ。
金だよ金 みんな資金のある所に付きたがるのさ
マイト&マジックエレメンツも箱○だな。 7月はかなり濃いな・・・
72 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:49:44 ID:KZELjDGEO
このRPGの集まり方は鬼の首を取ったような状況だな
>>65 洋ゲーが日本語でできることだけで、みんな幸せだからな。
むかしウルティマ7を辞書で(インターネットも辞書ソフトもなかった時代)必死にやったこと考えると、
日本語でできるだけで、機種の壁なんて・・・・。
>>71 そこらじゅうでみんな勘違いしているんだがエレメンツはアクションゲームだよ。
「すべてのゲームは、ヨソに集まる。」
インアン、ヴェスペリア、Fable2、FALLOUT3だけは絶対にやりたい
FALLOUT3は神ゲーの予感
>>76 えらいぞ。君は立派な雑食君だ。
俺はアニメ絵だから和RPGが嫌いなんじゃなくて、冒険してる感じがほしいので、
和RPGはやらなくなった口だが。
ジルオールとか、サガのミストレルソングは楽しめたなあ。後ペルソナ3。
インアン・ヴェスペリアが一本道でなければかうかも。
インアンは絶対に神ゲー
>>57 「MODの使えないコンソール機なんてPCから比べたら糞」という風潮のなかで
互いに身を寄せ合ってるだけ、敵の敵は味方みたいなものだろw
82 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:54:29 ID:F4ZHEvig0
>>74 アクションRPGだね
北米にあったデモやったけどスキル覚えたり、宝箱探したりおもろいよ
>>29 意味不明。日本語でおk
正直任天堂は良く知らんがソニー嫌ってMS嫌わずというのが理解できん。
逆も同じなんだが。
ていうかソニー嫌いだからPS3嫌いって言うのが理解できない。
もっとわからんのがユーザーを負け組みといっていじめる奴らだな。頭いかれてやがる
モンハンFはLive向きなんだけどなぁ 個人的には女神転生に来て欲しいが 旧箱でオワタ事になっちゃったしな 真・女神転生4ってPSPかWiiで出そうな予感。
>>82 微妙なところで、PC版のダークメサイヤマイト&マジックの移植なんだが、
PC版でもアクションゲームよりだったが、360版ではさらに成長要素がかなりカットされていて、
RPGかアクションかといわれると、アクションにかなりよってるのは覚悟してくれ。
マップを自由に移動ではなく、一本道で進んでいくアクションゲームだし、
会話でなにかが大幅に変わったたり、お店があるわけじゃない。
基本的に360版の評価はかなり低いが、楽しめないゲームではない。
>>49 ぶっちゃけwii陣営は他人見下しすぎだよな・・・
モンハンのかわりにTooHumanかね。 かなりディアブロライクなRPGに近いらしい。 アクションと思ってから掘り出し物っぽいね。洋ゲーにしては女の子(女性って感じだが)がすごく綺麗なお姉さん。
88 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:59:39 ID:F4ZHEvig0
>>83 2ちゃん来ない方が良いと思うよ別にアンチとかじゃなくて
ただ煽ってるヤツが多いだけだからw
箱もPS3も持ってないのに煽ってるだけってヤツ多いから
ゲハは結構人が多いから寄って来るんだよ
MSがSCEのようにファーストとしての責任感ゼロでソフトを全く出さなかったら 俺もアンチになってたが 俺の大好きでしょうがないRPGをしっかり出し続けてくれて あんま期待してなかった数々の和ゲーも引っ張ってくれて 2年間フル稼働で全く故障無しとくりゃ アンチになりようがねぇ。
箱○ユーザーさんが(俺はメインPCだけど)結構不満を漏らさないのは、 60万台ハードにしては「異常な善戦してる」からだろうね。
>>89 MSKKの広報以外は非常に優秀だと、最近気づいた。
ていうかさなんで360ってこんな人気あるのにビックカメラいくと 山積みになってるの? ぶっちゃけ箱デザ変えたほうが人集まるんじゃね?
なんなのコイツの上から目線カキコ
モンハン来ないかなぁ・・・こればっかりは泉水がんばってくれよ。
>>92 PS360が双方山積みだぜ。というか山積みにするほど入荷してなw
(彼はオブリビヨンゲートに入っていきました。先をみたいならゲートを閉じてください)
>>80 出来次第で海外ゲームサイトのRPG大賞取れるポテンシャルは持ってると思う
97 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:08:05 ID:F4ZHEvig0
>>92 人気ってのはWiiやDS、今ならPSPモンハンのような物の事を言うと思うよw
インアンよりTOVに期待してる俺は確実に少数派
99 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:08:46 ID:UilOhT690
>>96 それはない。今年はお前さん相手がFallout3になるんだぞ。
たしかアレ2008年内だよな?
泉水が箱○リリース時に 「旧箱で少ないって散々言われたから箱○では和ゲーRPG一杯集めるよ!集めるよ!」 って言って蒔いた種が、ここに来て纏めて芽が出てる状態。 まぁ流石にテイルズまで持ってくるとは思ってなかったけどな。
>>91 Halo2でオオポカやらかした以外はローカライズも超優秀なんだぜ。
>>100 結果をきっちり出すにつれ、泉水人気も上がってきたな
あれほどのやり手とは思わなかったw
インアンは次世代機向JRPGの中でシステム的なチャレンジをしてる稀少なブツなんで成功して欲しいね
つーかGTHDをいきなり中止、Homeをあんだけでっち上げてまだベータすらない GT5Pみたいな有料体験版、SCEJの発売予定タイトルはスッカスカ 結局振動つけて別途購入 なんでアンチにならないのか謎
>>103 平井に比べりゃちゃんとやってると思うよ。
>>107 つーかPSBBを投げっ放しジャーマンした時点でアンチになって然るべきだろ。
>ラストのあの台詞か・・・ 英語の元音声聞いてないからわかんないんだけど、なんか問題あったん?
>>107 だよなあ
PS3ユーザーには同情するよ
ハードレベルで切り捨てだもんなw
>>109 PSBBのHDD高かったよなぁ・・・
俺買っちゃったよ、すごく最初の方に。
FF11βに当たって。
HDD高いのは360もえらそうなことはいえんけどなw
箱は日本で地盤が無いからこそチャンスだと考えてるメーカーも多い気がする スクエニなんかは日本で知名度のないMSの代わりに日本でパブリッシャー務める予感がするし ナムコなんかは流通でリーダーシップ取ろうとしてる感じ カプなんかは上手いことオンリーオン契約で援助受けつつタイトル育てたしなー
116 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:23:21 ID:F4ZHEvig0
>>115 なるほど
新規タイトルを作りやすい環境があるのか
MSバックアップで
海外をみた場合でもどうしても箱○って選択肢になるからね 開発環境・ネット環境・援助 どれをみてもいい所しかない
118 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:25:15 ID:ct0WdDaN0
>>110 Halo2の最後はチーフの台詞「カタをつけにきた」で締めくくるんだけど、
その和訳がおかしくて
これから「カタをつけに行く」のに「カタをつけてきました」になってるんで台無し。
日本語版しかやってなかったからわかんなかったや。ありがと。 なんでカタをつけたのかさっぱりわからなかったんだよな。 別に大ボス倒したわけでもないのに。進行形の誤訳したんだね。
和サードには、うまいことMSの金を利用して技術力つけて欲しいと思うね。 暗黒のPS2時代はSCEに搾取され続けて、吸収合併が相次いだ大変な時代だったが MSはかなり美味しい相手と言える。 PS3注力は論外だな PS2よりはるかにソフトが売れないのにPS2より開発コストのかかるPS3に突っ込んだら 今度は合併どころか会社が消える。 まあ素人が心配するまでも無く、去年夏以降発表されたPS3独占タイトルは 妙な安っぽいのが2本だけで、すでに脱出完了してると言えるが。
>>117 デメリット
・開発会社にキチガイスパムメールが送られてくる
・開発会社にキチガイ&いたずら電話が掛かってくる
・開発者の容姿を叩くキチガイが居る
・開発者の身内の不幸をネタに煽るキチガイが居る
・開発者の殺人予告をするキチガイが居る
日本に基盤がないからこそ日本のデベロッパーに資金注入してるわけだしな デッドラ、ロスプラが新規であっさりミリオン超えた辺り見て目先が見えるメーカーなら舵切ってくるでしょ 日本向けに新規タイトル作ったってミリオンなんてまず無理だし GGXX2見る限りスタッフまで派遣してもらってる 底上げのいい機会でしょマジ
>>123 ソニーからのスパムメールとかマジらしいなw
スゲー会社だww
PS2時代はほんと酷かったからな。 SCEが吸い取った金がゲーム業界にまわるわけじゃなく 当時不況だった本社のエレキ部門に全部吸い取られちまったし。
127 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:33:24 ID:ct0WdDaN0
128 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:34:00 ID:ct0WdDaN0
>>126 でもおかげでエレキに今は支えられてる。
相思相愛なんだな
1
あれDS…
132 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:40:37 ID:ct0WdDaN0
DSみたいな小さい画面でゲームやってると目が悪くなりそうだからパス PSPも同様。 残像で気持ち悪くなる。
●今年1〜4月のサード PS3 小便器 デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG 龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG 戦場のヴァルキュリア 101,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG 魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG アーマードコアfA 70,774 ACT プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG アサシンクリード 72,724 ACT ロストプラネット 41,954 ACT ニードフォースピード 31,414 RCG アーミーオブツー 21,623 ACT >Gears of War開発会社「小便器はウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる >小島監督「小便器はしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」 >カプコン開発者 「小便器リモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」 >任天堂は従来のゲームユーザに見捨てられた。「小便器はゲームとしてもハードとしても欠陥品。糞過ぎw」
PSPはテレビにつなげばでかくなる。
135 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:44:59 ID:ct0WdDaN0
PSPをテレビに繋ぐくらいならPS2で遊ぶ
PSPはGPSとワンセグを表示させてみただけで今は放置。
>>135 自分でも「なにやってんだろ」とは思うんだけどな。PSPをテレビでやってると。
PSPは空の軌跡のために買ったな
139 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:46:27 ID:ct0WdDaN0
振動ないし
PSPは携帯向けのコンテンツ生み出せなかったからな 結局据え置きゲーが外で出来るって程度の思想でしかない
141 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 18:15:17 ID:ct0WdDaN0
AV機器と考えれば悪くない>PSP デカくて重くて長時間再生きついが。
PSPはお風呂の友。
143 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 18:43:44 ID:ct0WdDaN0
風呂でゲームは無いわ
箱○のオーバーロードにwktkしてるのは俺だけか・・・
俺も買うけどRPGじゃなくね?
>>144 今月はGTA4(クリア済み) ミカン箱(いまPortalやってる) オーバーロード(予約してる)
白騎士が総てのRPGを過去にするから 待ってな
148 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 19:06:23 ID:anhXp8izP BE:92768832-2BP(113)
>>144 おれもwktkしてるんだがロスコロと同時にすすめんとだめなのが
ちと困り気味、いまも蜜柑箱急いで区切りつけないとなぁ...
151 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 19:49:33 ID:F4ZHEvig0
オーバーロードって成長要素あるの? お城の家具そろえたりとかは楽しそうだけどw
152 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 19:54:43 ID:2Edg1tlt0
PS3でも次世代RPG出してあげればいいのに。。。地獄だね
153 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 19:56:17 ID:yJ8T7WSx0
オバロドは基本的にはRTS。
>>134 TVに映せるとはいえあの額縁っぷりは酷すぎるだろ。
地デジ初期の額縁映画じゃないんだからさw
オーバーロードの体験版やってみたらピクミンぽかったよ
>>1 MSがアホだからだから、10年前のFF7の夢でも見てるんでしょ
保守的なアメ人は古臭いFPSでも買うが、尻の軽い日本人は
もうRPGに飽きてるのにね
FF13叩きは程々に・・・しておかなくてもいいや
158 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 01:12:54 ID:49Xaamew0
FF13アギト中止でPS3版ラストレムナントもどうなるかわからん状況で、インフィニットアンディスカバリーの発売日が決定して、 DQ9を1000万本売りますという妄言まで飛び出してる事からみて、スクエニはかなり切羽詰まってると見ていいんじゃないかな。
オーバーロードは魔王なのに英雄が圧制を敷いてるから 民衆を助ける悪の魔王なのが好き
161 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 09:17:18 ID:zzOuE7Wb0
シューティング、RPG、シュミゲは箱に集まるw かなり数出てるし、これからも出るし、 まじでPS3より全ジャンル劣ることは無いな
162 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 09:21:09 ID:+N+jy9kGO
生産中止になったeM見つけたんだが面白いのか?
1980円で新作RPGが遊べる痴漢さんがうらやましい
日本で売るならRPGだ、と金注ぎ込んだ結果が表れて来てるんだろ。 売り上げには結びつかなかったけど。
165 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 09:26:44 ID:xQknQZZo0
>>1 性能が低い機種にRPGはもってこいだからな。
ターン性のカクカクな緩い戦闘を楽しむには360かWiiが最適だろ。
RPGが出ても売れないのはもう末期もいいところだな日本じゃ。 なんでこうなったんだろう
箱○のRPGで一番PS2的なRPGだと思う。 王道でわかりやすいキャラ・ストーリーでブルドラ・ロスオデなんか より個人的に上だと思ってるw ショパンなんて足下にも及ばない。
168 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 09:28:29 ID:HaIzG+qB0
日本人はRPG好きじゃなくて、FFとDQ好きなだけだし
未だにPS2時代のヌルヌル甘汁吸いたがる メーカーが多いのに幻滅だな PS2みたいなロストテクノロジーにしがみ付いたために 欧米デベロッパーとは日本産と中国産のアニメの作画レベルの差が付いてしまった 今後もPS3やWiiでなんとか・・・と考えている無能経営者は さっさと会社清算した方がいい。 マーケットは作って貰うものじゃなく、作るものだと自覚しろ
板と皆で集まってやれるゲームしか売れないって感じだな、日本は
172 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 09:38:01 ID:zzOuE7Wb0
>>15 残念、今一番開発環境が整ってないのはWiiとDS。
PS3の開発環境は大幅に改善されて、PC代込みで1台あたり10万〜15万程度しかかからない。
作りやすさも向上。開発環境もWindows上でVisualStudio使うようになってて、箱○とほぼ同等。
で、この環境を使ってPS3/PS2/PSP/XBOX360とマルチプラットフォームな開発ができる。
174 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 09:40:32 ID:Fc2oMkLl0
所詮RPG買ってたファンはRPGを求めたんじゃなくて「操作できるアニメ」求めただけだからな。
旧箱の失敗は日本人が好むRPGが全く無かったから。 で、今度は何とかの一つ覚えのようにRPGだけ集めてる。
>25 禿同。テストドライブで実感した。 スポーツ系FPSがカオスになるのは笑えるから構わんが ガチの場合は勘弁してくだしゃーい
>>173 よく、PS3の開発環境が〜っていうけど、ソース出した人居ないよね。
やっぱ関係者?
VisualStudioでPS3の開発といっても ソース書き書きとそのソースの管理止まり程度しか出来ないよなぁ。 後はセコいツールに渡してどうにかするのかな? 何にせよ、そのちぐはぐな開発の環境を想像しただけで、 デキにも影響を与えそうだし、 だったらXBOX360版を買った方が良さそう と思わざるをえない。
>>164 ところが、MSがやったその努力が
日本のRPGメーカーがすんなり海外進出する重要な基盤になっている
MSが率先してJRPGを集め、それをMSの販路で世界に発信したおかげで
サードが海外にJRPGを売ることに抵抗がなくなっている
MSがやったのは非常に重要な仕事
でもドッチで出しても売れずにマルチ かなしいかなwii一人がち
>>173 きっと近いうちソフトラッシュになるよ良かったね。
で、いつ環境が整うの?
183 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 09:58:01 ID:zzOuE7Wb0
未だに開発環境が改善されない方がおかしいちゃおかしいな ただ、環境云々ではでどーもならんものがマシンとしてのPS3にはあるって、 多少知ってれば分かると思うぞw
Wiiの開発環境が整っていないわけがないよなぁw GC環境そのまま使えるんだもん。 PS2でずっとやってきた中小みたいなところには辛かろうが。
185 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 10:07:06 ID:xnX19uMs0
>>173 それで開発しても絶対に性能出ないのがPS3だよなー
ヘテロジーニアスコアのCellのせいで、プログラムのスレッド分割とか意識しないと
PPEだけでしか動かないようなバイナリしかできないんだよ。
東芝製のCell WS(Linux)用の開発環境とかその辺キッチリしてるんだけど、あれは
ゲーム開発に応用できるようなもんでもないしなー
>>25 ロストプラネットでウゼーメッセ送ってくる奴がいてソイツのプロフ見たら中学生と書いてあって笑った
海外に焦点合わせたら箱○だろ
モンハンかー、次世代グラになってくれるならやりたいけど FはPCあるからできるけどグラは正直前世代
>>189 技術的に余計においてけぼり食らうからWiiだけってのも不味いべさ
>>173 同程度の開発環境≠同じぐらい作りやすい
ではないのがPS3のつらいところだな
>>190 モンハンはグラよりも、フィールド間のシームレスのほうがよっぽど重要だとおもう俺。
PS3で発表されたときは、もしかしたら実現するかも!?とわくわくしたが
Wiiにいっちゃってオチンポも超しょんぼり
つか恐らく今後インアンと引き合いに出されるであろう白騎士は何時出るんだ?
箱○とDSあったらRPGには困らんなー。 ロスオデが中古で2000円切ってたからそろそろ買ってみよかな。 とは言え絶賛ヘラクレス中だから積んでしまう可能性は大だが。
>>195 箱○とDSだけじゃ一番重要な
○
|
が出来ないじゃないか
197 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 10:50:03 ID:49Xaamew0
>>194 3年前から作り始めてるんだから今年の夏には出るだろ。
4年も5年もやってたら潰れるだろ。会社。
白騎士、今年は出さないって言ってなかったっけ?
201 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 10:52:36 ID:MxE0k9R70
4年も5年も作ってて今の程度の情報しかでてないゲームなら 会社潰れていいんじゃないか。
>>196 初め意味が分からなかったが
ソフト売り上げスレ見てたら理解できたww
203 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 10:56:42 ID:49Xaamew0
>>201 作ってるのはレベル5じゃないのか??
DQ9も出なくなる??
TFLOで苦汁を飲まされているので 日野は信用していない。 正直、L5は自由にRPGを作らせたら ダーククラウドもどきしか作らんから ずーーーーっとDQだけを作っていれば良いと思う。
205 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 11:01:20 ID:/Hxs/j0P0
ロスオデみたいなハードのマイナスイメージにしかならないRPGはいらない。
え、アガレストやTtTは?
>>203 凍結してれば潰れないさ
DQ9も出るんじゃね
去年のTGSの騒ぎといい個人的に日野は好きじゃないがw
堀井の力を自分の力だとおもってる節があるしなあいつは
日野は公約通りクリエイター辞めればいいのになぁ
>>193 SDのデータですむWiiのがメモリに余裕があると思うがな
PS3じゃTDUの移植無理だったし
>>173 そんな値段でできるのはソースコード打ち込むだけで開発機でもなんでもないんじゃね?
つかソフトウェア代は出してくれるの?
VS使う割にはえらい安いが…
箱ですらデバック版動かす開発機が必要でそれ一台だけでその値段超えてるわけだが…
213 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 15:06:58 ID:1+O5H99u0
>>212 VSは…それはソニーお得意の、、、ネ。
214 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 15:12:52 ID:QwMjUxW50
PS3RPG多すぎ もう出さなくていいね♪
MSを毛嫌いする陣営のソフトウェアを作るツールがMS製。
皮肉だね。
つか、SCEが発表したのコンパイラとショボイライブラリだけだろ。
VSで出来る事なんてコード記述とインテリセンス、あとはコンパイラにソース投げつけるだけじゃねぇか?
>>212 開発機は別にあるらしいな、XDR512MB積んでるヤツが。
実機とメモリ容量違うから開発機で作った後に実機で動かすために、データを削減する作業が待ってそうだ。
216 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 15:17:36 ID:1+O5H99u0
ボロボロだあPS3 こりゃサードもゲーム作らないし、PS3が売れないわけだわ。
RPGが充実してるのはいいことだな 偏ってるといえば偏ってるが
>>217 お前…自分で言ってる事理解してるか?
万年負けハードのラインナップは偏ってるに決まってるだろ。
まぁ、偏ってるラインナップでキャッキャウフフしてるヤツは結構居ると思うけど。
セカンドハードで良いんだよ、箱○は。
と俺もそう思って買ったが、メインハードになっちまった。
219 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 16:03:56 ID:49Xaamew0
とりあえずRPGとシューティングとアクションと格ゲーとスポーツとレースは充実してるが、それ以外が足りない。
220 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 16:06:04 ID:Zc4QO8no0
どっちが売れるか?じゃねーんだよ。 どっちがより儲かるか?なんだよ。 マルチで世界売り上げがほぼ同じだとしたら、 開発費の低いほうがより利益があるってことだ。
221 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 16:09:17 ID:49Xaamew0
PS3の方が開発費が高いというのは都市伝説じゃないのか?
TOVもインアンもラスレムも出来る俺は幸せ者です
>>221 開発のし辛さによる工数の増加。
工数の増加はコストに直接響く。
クライオンの続報いつになったら出るんだよw 早くやらせろ!
>>221 まだこんな事言ってる奴が居たとは・・・・
226 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 16:37:40 ID:pweG7mOEO
>>221 各サード
開発費自体の数字出さなくても
販売目標見れば明らかだよ
発売本数一緒でも販売目標が倍近く違ったり
じゃぁ何でヴァンパイアレインを移植できるんだよ!!!
いきなりでなんだが、モンハンが欧米で売れないのはストーリーなんてこれっぽっちもないのがいけないんだと思うんだ。 あっちは壮大な物語とかそういうもんを求めてるし、実際そういうソフトは売れてる。 でも、モンハンはただ狩って装備を整えるだけだからねぇ、 自己満足を強く満たそうとする日本人にしか売れないんだよ、たぶん。
>>227 新作つくる余裕がないから移植でお茶濁したんじゃないの?
>・中高生が支える日本のような市場が形成されていない これは納得。
>>215 開発中はログやらダンプやらはかせないといけないのででいろんなツールも動くようになってる
そのためメモリも違うし、HDDから起動できたりする
実機で動かす場合はたんに起動ファイルをデバックコマンド無いやつに変更するくらいでそこまでの作業量じゃないよ
これは大抵の開発場で同じかと
大体PC一台でいくらだから開発環境がどうのってのがおかしいよな…
そんな低投資で整うなら俺も買いたいよ
開発機、それに繋ぐ解析用のPC、製品版本体と各種周辺機器、ネットワーク接続テストするための環境、各チーム用の専用作業用機材とかもろもろ必要なのに
>>221 使い回しききにくい分だけじゃなく、何かと小難しく開発費がかさむのもあるけど
あそこはソフト1本ごとの上納金の割合がな…
モンハンが海外で売れないのとストーリーは余り関係無いと思うぞ? 単純に収集系アクションゲームとしてのデキの問題 俺もモンハン何で売れないんだろ?って思ってたけど洋ゲーするようになって納得したよ 久しぶりにモンハンしたら操作性の悪さ・テンポの悪さ・カメラワークの悪さ・バランスの悪さにキレそうになったしな
PS3で素晴らしいグラフィックのゲームを出すのは セバスチャンローグ(ユーザー)のタイヤセッティングで 文句を言わせないくらい難しい
>>230 新ちゃんは時折ずばりと核心突くから毎回読んでるわー。会社で。
・・・始業前ですよ?
PS3もwiiもRPG一本しかないよな
なんか、どうでもいい駄作のジャンルに「RPG」って書いてるだけのソフトが終結してる感じだな
駄作すら出ないよりましだな
「終結」ってほど終結はしてないだろw
何気にオブリビオンも7月にプラコレ化されるんだな PS3版もBest化されんのかな
>>238 とりあえずラタが目前に控えてるだけいいんじゃね?>Wii
個人的にはフラジールの方が気になるけど。
|┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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>>238 |┃ / <●>::::::<●> \
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245 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 23:39:48 ID:/hgR4Ks40
RPGは開発に時間がかかるから、箱○の一年のアドバンテージはある
246 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 23:48:33 ID:8KjXsY+i0
MSのほうがお金をもっている。 以上
247 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 23:51:22 ID:/hgR4Ks40
一番金が余ってるのは任天堂
モンハンが海外で受けないのは、PSPを持ち寄るって事が無いからじゃね?
>>245 まあ、PS2までの人気シリーズがWiiかPS3か日和見してたってのもあるんだろうけど、
大勢決してからずいぶん経つのになかなか出てこないやね。
スケジュールどおりにきっちり発売している坂口は神 2006年ブルドラ、2007年ロスオデ、2008年末にはインアンだろう
素で書きたいことと違うこと書いてたw
254 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 01:50:55 ID:7SkHIoYX0
しかしホント箱にはRPG多いんだなw 予想外だ
255 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 01:54:13 ID:+HgKTiWeO
作りやすいからな
マイクロソフトのゲーム機シェアは世界最下位、10%です。
それでもソフトが出てしまう くやしいのぅwww
ああ、あれだろ、PS2とかのも足した奴wwwww
RPGだろうがSLGだろうがつまらない物を作ったら赤字で苦しむべきだ。
>>257 でもソフトは出ているから何も問題なし。
>>250 ヒゲは今年年末にクライオン出せればスケジュールに関しては合格点付いたろうが、
来年も怪しい現状ではケチが付いてるな。
ロスオデにしても納期守ってるとはいえロードがあの状態だし。
あれは延ばしてでも改善すべきだったと思うね、今後の事を考えれば。
MSが要望した納期優先タイトルはブルドラとロスオデだけだぞ
そんな話聞いたことないな
MSは関係無く、クライオンも日々人件費が発生する訳で。 延び延びになってるのは間違いなくAQにとってマイナス。
268 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:37:56 ID:XRGZXQqH0
ゲームは夢をみるものでも、所詮はお金。
RPGやりたきゃどう考えてもXBOX360買って当たり前 それしないでウダウダ言う奴はアホ RPGの為に買っても損じゃない、むしろ特過ぎる
270 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 04:33:21 ID:9iS3+N2X0
PS信者の嫉妬はすげーなw Wiiやxbox買った人間はソフトやらPS2に無かったものを求めてしっかりとした動機の元 買ってるから良いが PS3買った人間は「PSだから」「PS勝つだろう」「ソフトはPS2のように集まるだろう」 で買ってるから現状にスゲー不満があるんだろーねw PSに期待していたようなソフトがxboxで出るから、特にxboxに対して露骨だw
272 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 04:41:38 ID:HcGwULUZO
これだけは言っておく 箱○のエンチャントアームと天外魔境は、 思ったよりおもしろい
つーか一応次世代機仕様でRPGの新作が 色々出てるのXBOX360だけじゃね? FF13出てない今、次世代機のRPGやってないって どんだけって感じ、それでやりもしないでケチだけ付けてるのが今だろ これは誰の目から見てもアホ
>>272 エンチャントアームはマルチだけどな。
箱○RPG含め、最近のRPGの中でいちばんエンディングがスッキリと
心地よかった。あのユウキの言葉もなんか心にきたし、ギャグで始まり
微ギャグで終って、しかも感動入りって最高だな。
天外もスピーディで大作疲れした者としては快適なRPGだったしな。
綱手の新しい声もよかったわい。
275 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 06:22:49 ID:9iS3+N2X0
――現行機のゲームはローディングが長いものもありますよね。ロード画面も出さなくては、という感じで(笑)。
そのへんは旧世代機時代と変わっているのですね。
樋口 「TOV」はロードが早いんですけど、Xbox 360のHDDキャッシュ機能を使うことで、よりスムーズに遊べますよ。
――けっこう違いますか?
樋口 効果がありますね、あれはプログラムが元々あって「キャッシュを使いますよ」という機能をONにするだけなので、
すごく楽に作れますね。
あの機能を旧世代機でやろうとすると、そのためのプログラムを用意しないといけないので大変です。
そういう面も、Xbox 360というハードは作りやすいですよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm なるほどねー
276 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 06:24:26 ID:9iS3+N2X0
――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。
Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」と言いますね。
樋口 真理でしょうね。作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、
その余力をゲームデザインに回すことができる。ということは、お客様にとっても、
質の面でプラスになるわけです。あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。
プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm なるほどねー
277 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 06:25:03 ID:gPPjb5im0
ウイルスサイト貼るな
ウイルスサイト貼る奴怖い。
282 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 10:19:33 ID:aqHla9Uq0
作るのが簡単なんだろうな。 RPGの全盛期ってSFCからPSの頃だと思うんだが 一番近い形で作れるんだろうな。 それでも、あの時代のRPGだったら今はPSPやDSでちょうと良い 良い意味でのPSPやDSレベルで表現出来るからそちらで焼き直しじゃなく 新作を発表していくのも良い事だと思う。 あの時代でゲームの最新を追わなくなった人なんかは、ちょうど良いかもね
283 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 11:08:59 ID:vubtRomX0
続編じゃなく新作が出るのはいい事だ
285 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 11:13:44 ID:vubtRomX0
――Xbox 360というハードを選んでよかった、という感じですね。 Xbox 360で開発された方に話を伺うと、口をそろえて「作りやすい」と言いますね。 樋口 真理でしょうね。作りやすいということはスケジュールが短縮できるわけで、 その余力をゲームデザインに回すことができる。ということは、お客様にとっても、 質の面でプラスになるわけです。あまり「作りやすい」と連呼すると僕らが楽をしていると思われそう(笑)。 プログラマーはいつの時代も泣いてますよ、ということですね
オタ向けハードでRPGもオタ向けになっちゃってるからじゃないの
>>272 emは良ゲーだからな
PS3のは劣化してて糞みたいだが
PS3にも糞騎士とクロスエッジとFFがあるから少し充実か
アトラスはPS2でP4だすし スタオーの行方は箱っぽいし
WDやDQ9などはDSでだすしWIIはフラジールとTOSRか
RPGヲタで金がないやつは痛いな
288 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 11:24:35 ID:CH/RAAht0
>>287 FFは出る出る詐欺だろw
DQ9は迷走してるな
でもこれで子供が買えば、JRPG市場が一気に拡大するかもな
289 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 11:35:15 ID:vubtRomX0
>>286 おっと、セクロスエッチの悪口はそこまでだ
291 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 06:30:35 ID:MIZpD1H90
そういや次世代機PRGって360しか出てないな マルチでMeがあるか
つーかeMはネタじゃなくてマジで良作。 箱○最初期なら背景は十分綺麗だし 何よりキャラが立ってて話もテンポ良く進む。 EDは爽やかに終わって続編はー?って気になったな。
PS3も箱〇もクオリティでは俺のPCには敵わなかった 所詮コンシューマってとこか まぁアイマスの為に箱〇は買ったがな
でもPS3と箱〇どっちでRPGやりたいかって聞かれたらそりゃPS3だよなぁ 箱〇は日本ではあまり需要がないよな なんでわざわざクオリティ低い箱〇でRPGだすのかわからんな もう箱〇は終わりだろ
どうしてRPGに限らずソフトが出ているハードが終わって、出ないほうが残るのか判らん。
>>295 >なんでわざわざクオリティ低い箱〇でRPGだすのかわからんな
そりゃクオリティがPS3より箱○の方が高いからじゃね?
298 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 09:09:45 ID:prp0Nend0
>>294 俺もPCゲーマーだが、「日本でハイエンドPCを所有していてゲームをガンガンするパソコンユーザー」は「日本の360のユーザー数」より少ないかどっこいのような気がするんだ・・・・。
ローカライズされたPCゲーも一万本売れてまずまずってとこだし、360市場とみたような売れ方しかしない。ぶっちやけコア層の数ってこんなもんなのかもね。
急に現れてはいつも必死にPCと比較する奴って 120000000000000000000000000000000000000000000000% XBOX360持ってないよw 煽りの道具に利用してるだけw 実施本当にPCでゲームしてるってもエロゲーレベル 本当に輸入してまで外国版のゲームやってたような 奴が、いちいちこんな所にまで出てきてウダウダ言わない。 本当にやってる奴ほど本気で言わない。そんなの分かってる事 煽りに使う奴はPCゲーなんてやった事もない、実は普段から洋ゲー糞とか 平気でいってるような奴で実はwiiしか持ってないような奴
wiiを引き合いに出す時点でお里が知れる
テイルズ、インアン、 PS2レベルじゃん、これ。 グラフィックにうるさいお前等が“これごとき”で歓喜してるのが不思議。
超絶グラってわけではないが >PS2レベルじゃん、これ。 こう見えるならその役に立ってない眼球、 野良犬にでも食わせてビー玉でも入れといた方がいいよ。
テキトーに悪口言えばいいって奴が増えたなあホントに
痴漢戦士はPS3同梱のコンポジット端子を愛用してるから
多かれ少なかれ
>>301 に近い感性しか持ってない。
>>293 もうちょっと操作性や視点周りを改良して続編出してくれれば間違いなく買うんだがな。>eM
竹内Pは新作やってるようだが、それが終わったら検討してくれないもんだろうか。
>>301 GK達がやたら持ち上げているTtTとやらはPS並じゃないのか。
あんなものを持ち上げなきゃいけないPS3ユーザーには同情するわ。
あんなのは4万ハードで出すゲームじゃねぇよ。
ショパン、ロスオデをヌルーした俺もインアンにはちょっと期待
307 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 08:52:44 ID:Aun0MR2q0
>>305 PS3はそりゃ作りこめば最高傑作のグラなんだろうが、商品として作るのなら
制作期間の短縮と開発環境とそれらを配慮にいれる必要がある。
PS3でもPSレベルのグラなら簡単ということだから、PSグラ=PS3、次世代グラ=360
という流れになっている。
この流れは日本国内より海外のほうが辛らつで、今年のクリスマスあたりからPS3を除外したマルチなど普通になる。
>>307 つーか、同程度の労力かければ確実に360優位になるだろ……
FarCry2の開発と移植には175人。Xbox360版への移植は3人
http://kotaku.com/5011439/far-cry-2-dev-and-port-teams-range-from-175-to-three FarCry2のエンジン開発には175人が当たっている。
そのメンバーはそのままゲームのPC版も作成しており、現在はDx10対応作業をしている。
DunieエンジンはまずPC上で作られているが、Xbox360への移植は比較的簡単だったと
開発者は語った。
Xbox360は基本的にPCであり、実際、Xbox360への移植を担当しているのはたった3人だけだ。
PS3ではどうかって?単純ではない。PS3版への移植には14人が作業している。
理由の大部分は、PS3の独自アーキテクチャによる「困難さ」のためである。
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移植しやすい共通エンジンを作っても、PS3版は多くの人員が必要
こんなだから同程度の労力なら箱○版のほうが充実するのは当然
いつも足を引っ張られるのはXBOXだなw
正直PS3は勘弁してくれってとこだよなぁ。 ユーザーもメーカーも。
360は今現在ソフト売上の1・2位がRPGで、かつ上位TOP10で4本が入る。 売上ボーダーでも全ジャンル中でトップ。(トータル売上では本数の多いFPSが上を行くが) 平均で8万本程度売れてる上に、トップのブルドラ抜いても5万本以上だからね。 しかもほとんどが新作で。 この実績から見てもRPGが強いハードと言って全く差し支えない。 RPGなら出せば確実に本数が見込める市場ですよ。 小売流通も『360のRPGは売れる』と見ているでしょう。
PS3はともかくWiiまでRPGが出ないのはわからないな。 やっぱり開発期間のかかるRPGより、手抜きゲーのほうが手っ取り早く儲けられるからなのか?
360は泉水が引っ張ってきたのが開花して収穫期だからでしょ。 それと別枠で洋RPGもゴロゴロ出るわけだし。 WiiはWiiが当たったのを見てしまったと思ったメーカーが 今頑張っているところじゃないのかね。 PS3はどうなんだろうね、どこか作ってるところあるのかな。
PS3はセガに任せとけばOK
でもSEGAもPS3からWiiに比重置き始めてないか?
でも他にPS3のJRPGに力を入れそうなところって・・・ HOMEも作れないSCEか?
Wiiはバンナムが直フラジール発表したりで対応早かったな。 PS3は・・・ショパンどうなってんだ? 箱○は泉水の頑張りが今出てるとこ。
幻水とかどうなってるんだろうな。 次のプラットフォームまだ決まってないのか?
幻水はそもそも1・2の人が帰ってこない限り惰性縮小シリーズだからなあ・・・ 正直、どうでもよい
PS3の発売予定のRPGで話が出てるのは、FF13、白騎士、ショパンくらいか? FF13は全然情報出てないし、ショパンも移植するよって話だけ。 まともに情報が出てるのが白騎士くらいだからね まあ、設定とかイメージボードしか見せてないような物なんだけど… 現状のPS3にRPGを求めても意味無いね。 なんでSRPGは出るんだろ(´・ω・`) ?
>>320 そうか?
5とかけっこう面白かったけどな。
・メタルギアソリッド4 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
312にちょっと補足すると、今年出る2本のJRPGも今年の360タイトルでTOP1・2位有力候補。
更に総合でTOP10入りするのも間違いないでしょう。
売上ボーダーは更に上がり、今年終了時でTOP10の内6本がRPGになっているかもしれません。
>>321 SRPGは画質クオリティがあまり問われないですからね。
PS2なりからコンバートするだけですから。
だったらPS2で出せよという話なんですが、PS3での優遇とこれしか無い需要を狙って出すのでしょうね。
>>323 アガレスト戦記とか、ミストオブカオスとかも入れてあげようぜ。
あと、メガゾーン23とか。
ティアーズオブなんたらも入れといてやれ
>>313 だってさ、続編ならともかく、新タイトルのRPG、特に据え置きのは結構前から悲惨だったじゃないか。
まあ、Wiiはオプーナが10万本ほど売れてれば、フォロワーが現れてたかもしれないけどさ。
箱○は完全新規のブルドラで累計20万いったからフォロワーも出てきたのかな? ナンバリングというかシリーズ物の続編RPGはTOVが最初になるのかな。 それ考えると箱○のRPGは頑張ってる。泉水gj
テンガイマキョウをワスレナイデ
330 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 11:04:43 ID:MRiYv8820
RPGも大切
泉水ってか丸山だよな、持ってきたのは。 インアンなんかも丸山の時に決まったタイトルだし。 スクウェア出身がトップという事で参入しやすかったのもあるだろうし。 泉水は今後もハード牽引できそうな新規のJRPGや続編持って来れるのかどうか。 持ってこれたら評価するけど。
RPGこそゲームらしいゲームの王道と考えるユーザーの多いハードには厳しい現実だな
>>328 というか、ブルドラ売る前辺りから制作始めたやつが、
今日の目見ただけじゃ?
でもToVは開発開始時期の話聞くと、 ブルドラ発売から暫く経って箱○が一番やばかった時期だった気が。
ブルドラ発売からしばらく経った後なら結構良い時期だぞ。 基本的に1年目の年末は販売的には驚異的にV字回復してかなりの成功だし、 2年目の去年は満遍なくタイトルが出て年間通じて安定した売上だった。 一番きつかったのは1年目のロンチから年末前までだろう。 N3の頃なんか厳しかったね。 丸山辞めて雰囲気は最悪だったし、週販も1000程度で初代以下の惨敗ペースだった。 ある意味その頃の企画が出てきてるのが丁度今ぐらいだからな。ラインナップ苦しい訳だよ。 そういう意味では4年目の来年辺りはラインナップもう少しマシになるんじゃないかと期待はしてるんだが。 売上的にもピークに近い所まで行くと思うし。
クソゲー量産工場だからかな・・・?
次世代RPGがあるのに否定して買わないと言うのは 雑誌の印象操作や情報知らない奴が未だにPS3と思ってる 奴が多いって事だな
TOV開発開始は2006年5月 N3発売後の暗黒期
箱○とPS3のマルチでJRPG出したらどっちが売れるんだろうか。 メジャータイトルの続編がこれやった結果によっては、PS3死亡確定するんじゃ。
ゲームに餓えてるしPS3じゃね?少なくとも国内は。 海外トータル含めてじゃ箱○だと思うけど。
国内じゃ流石にPS3だろw
>>103 でも(日本語?)スピーチは上手くないw
カミカミ王子。
まぁもはやチャームポインツでごじゃまお
>>342 でもね、
国 内 だ け じ ゃ ビ ジ ネ ス に な り ま せ ん
345 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 05:22:30 ID:KvXDft2w0
世界的に同じだけ売れてもロイヤリティが違うからね。
M&Mエレメンツはかなり面白そうだな
348 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:35:53 ID:ZeUMZ6sN0
マジでXboxはRPG多いよね 他機種が質・量とも追いつくことは無いくらいに出てるし予定もあるね
インアンのムービーみたら なんだか楽しみになってきた
>>341 日本製のRPGって限定するなら、
海外合わせてもPS3だろ。
アビスにしたって国内の売り上げがほとんどだったし。
>>349 JRPGは好きじゃないんだが、インアンは買ってみたくなるな。
353 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:43:19 ID:ZcnMA7CC0
>>347 なんどもなんどもいうがエレメンツはRPGじゃないよーーーー。
>>350 wiiでいいんじゃね?全然ハードスペックつかわないもんばっかりだし。JRPG。
354 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:45:26 ID:OKEHf0yoO
テイルズがHDフルアニメ 60fpsと聞き、ああPS3は能力不足だから無理だったんだなと納得しました
355 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:47:00 ID:ZeUMZ6sN0
>>353 どうしてRPGじゃないの?
なにを持ってRPGって思ってる人ですか?
RPGだよ
>>351 だから日本製に限定すればっていってるだろ?
プリレンダなら同じクオリティで倍の時間ムービー収録できるというのに(棒)
358 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:48:18 ID:ZeUMZ6sN0
箱○ならVC-1のところをPS3ならMPEG40Mbpsで収録できるというのに
次世代機で、それなりのRPGが出ているのが現状360なのに 今更ケチ付けて文句言うのも意味ないだろう RPGプレイしたけりゃ360買うのが当然 もうウンザリなんだよ。何がなんでも意味無く叩こうとする奴
>>355 面クリア型のFPSですよ。
世界観はファンタジーだけどね。
バイオショックもRPGらしいからエレメンツもRPGだろ
364 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:52:14 ID:ZeUMZ6sN0
>>361 世界観がファンタジーてw
RPG=ファンタジーじゃないし、その発想からするにRPGの定義が違う人みたい
面クリア型やFPSだとRPGじゃないという理屈に根拠が見出せないな。
366 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:53:33 ID:ZcnMA7CC0
>>355 煽りじゃなくてね。マイト&マジックエレメンツは基本的にPCゲームのダークメサイヤマイト&マジックの移植で、
ダークメサイヤ作ったとこがはっきりファンタジーFPSとして作るよといってるし、プレイしたからはっきりいうが、
分岐などなきに等しく、一本道のマップを敵を倒して進んでいくだけで、基本的に武器以外のアイテムの概念もなければ、
360版はさらにキャラの成長要素までかなり削ってるw
ありゃ1対9でアクションゲームだ。
ジャンルはある意味製作者の言ったもん勝ちみたいな部分あるよなw
368 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 09:57:53 ID:ZeUMZ6sN0
>>366 デモやったけど、防具あるよ
魔法習得とかの成長もあるし、一本みちだけどあちこちにシークレットエリアってあるよね
それは良い感じだと思った
確かにアクションゲーム要素の方が強いねw
買ってみたいソフトはあるけど、故障するから買えない って奴が結構いる気がする 悪いイメージを払拭できれば、それなりに売れるのでは? 夏に新型が出る噂が本当なら、そのタイミングで何かやれ > MS
>>369 お前だけだろ、そういやって風潮したいのは?
PS2がどれだけ壊れたんだよ。
頭脳戦艦ガルやキングスナイトだってRPGだ
>367 Dの食卓のインタラクティブ・シネマとかな
あと新型が出るなら、判りやすいように型番を変更してくれ その方が安心して買える
374 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:01:04 ID:ZcnMA7CC0
>>368 ごめんごめん。武器と防具以外って奴ね。
ちなみにPC版のダークメサイヤはもっと成長要素が細分化されてたんだよ。
なぜ360版であんなに削ったのかわからん。
ちなみに3Dエンジンはみかん箱のハーフライフ2のソースエンジンなんで物理処理はしっかりしてて、
敵さんの首はねてコロコロ転がって崖から落ちていったり、氷の魔法で、滑らせて転倒させたり、笑えるよ。
360版の評価はいまいちだったが、個人的には結構楽しめるゲームだと思う。
俺は好きだ。
>>370 風潮なんかしてないよ
つか、なんでそんなに攻撃的?
旧箱を発売から半年で買って、当時の周りの反応を知っているから気持ちはわかるが・・・
箱通とかにもアクションRPG書いてあるからRPGでしょ 頭脳戦艦ガルと一緒 本来の意味でとるとRPGの大半がADVになっちゃう
吹聴を風潮と書くのは新しい2ちゃん語か?
まぁ旧箱のイメージは悪すぎたのは確かだな。 箱○はゲームやるにはいいマシンだと思うんだが。
旧箱なんて壊れる話でてないよな 結局最終的にはそうやってネガキャンに利用されてると思う。 最後の最後は壊れるから買うなみたいな。
故障率に関してはMSが認めてることだから何を言われても仕方ないだろ 10%台まで減らせたけど根本的な原因を掴めていないって だから新型に期待しているんだが
旧箱のキズ問題は、ほんと大した問題じゃなかった 普通に使っていれば付くようなレベル あれこそネガキャンだろ でも、今回の故障問題とは違う気がするが
382 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:13:44 ID:ZeUMZ6sN0
ほんとにやりたいソフトがあれば、どんなハードでも買うよ 仮に全く故障しない奇跡のハードがあっても やりたいソフトがなきゃ、買わないし、いらない
任天堂信者に注意な
そりゃそうだ。 箱○はデッドラやりたいから買ったが、 結果としてRPGバンバン出てるっつー状態だけど。 フラジールとラタやりたいからWiiは買った。
>>356 日本製のRPGが実際に発売されてる数を数えてみろよ。
圧倒的な差だから。
388 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:35:48 ID:ZeUMZ6sN0
故障しなくてもやりたいソフトがなきゃ、いらないよ
389 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:43:39 ID:eab5OZY+0
なぜ少数派にRPGが集まるか reason MONE●
アメリカはRPGの本場ですよ 360に集まるのは当然
391 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:48:27 ID:eab5OZY+0
ほう・・・
392 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:50:08 ID:PiIWeALIO
だれかRPGの定義頼むわ
393 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:54:02 ID:ZeUMZ6sN0
>>392 Rocket-Propelled Grenade
RPG発祥の地でEQ廃人多数生み出した国だぞ
利益を出せる市場だから=Moneyは間違ってないわな。
397 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 10:57:49 ID:RrrWRIXi0
プレステ3が売れないと勘違いした会社が判断を誤った
R ロース焼き肉 P ピリカラ G ごまだれ味
人にせいにするイクナイ
400 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:00:06 ID:eab5OZY+0
ロストオデッセイ 開発費100億円。
ロスオデ面白かったな。 テイルズとインアンにも期待。
テイルズインアン8,9月連続でだすとか、空気読んでくれ。 せめてどちらかはもうちょっと間を欲しかった。
100億と言えばGTA4だな おなじぐらい掛かってると?
>>402 10月から年末年始までの弾幕が
今年も凄いことになってるんだろうと期待。
406 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:09:20 ID:eab5OZY+0
>>406 初めて見るブログだなぁ。てか只の日記じゃねえかw
408 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 11:15:49 ID:LrSFsyMNO
あと8日! 本当に楽しみだなぁ(●^o^●)
>>386 ソースでも何でもないことをソースと言い張る捏造癖辞めたほうがいいぞ?
>>409 捏造なんかしたことないよ。
どの辺りが捏造?説明してくれないかな?
MGS4のネガキャンが酷いのは同意 ただ、原因がPS側や小島にあったのも事実 あんなに持ち上げられるタイトルじゃない 小島は自分の置かれている状況を把握しなかったのがだめ。 PS2時代と違って、ネガティブに捉えようとする人が激増していたことを自覚せずに発言した責任は大きい。
うが( ゚д゚)、誤爆った・・・
ウンコー
よし、誤魔化しておいたぞ。感謝しろ
>>410 日本語わかんない?
もう一度言うけど、ソースじゃない記事をソースと言い張るなって言ってんだよ
>>414 おうっ(^^)
>>410 ソースとは何かを定義してくれ
リンク先のリーク記事は、RRODをMSが認めている現状ならソースと言って問題ないよね?
>>416 >リンク先のリーク記事は、RRODをMSが認めている現状ならソースと言って問題ないよね?
いや全然
マジ頭悪いなお前・・・
>米シアトル・ポスト・インテリジェンサー紙のオンライン版に掲載された匿名のマ
>イクロソフトの内部関係者のインタービュー記事により明らかとなった。
これを読んで、「MSがRRoDを認めているソース」に読めるなら
お前は日本人じゃないわ
読む力なさ過ぎる
そもそもお前がこの記事を「故障率に関するソース」として持ってきたのに
なんでいつのまにか趣旨変わっちゃってんの?
そもそもRRoDなら去年7月にMSがRRoD3年保障発表した時点で
それこそ公式に認めたんだろw
よりによってわけわからない記事持ってくる必要性さえ無い
ほんと馬鹿の相手は疲れるわ
>>418 いやいやw
「噂の真相」レベルのソースではあるだろwww
もう故障の話はいいだろ。 形あるものはみな壊れるんだよ。
_, ._
(;゚ Д゚) …
>>418 流れ的に故障話しは〆たいので、これで最後にするよ
> これを読んで、「MSがRRoDを認めているソース」に読めるなら
この一文で、お前さんが読解力のないのはわかった。
ただ、文章力が無いのは自覚しているので
>>416 を書き直しておくよ。
「リンク先のリーク記事は、RROD問題をMSが認め、且つ、保証対応をしている現状ならば
故障率のソースと言って問題ないよね?」
記事の内容の一部を認めた≠全部を認めた、じゃね?
>>421 >「リンク先のリーク記事は、RROD問題をMSが認め、且つ、保証対応をしている現状ならば
> 故障率のソースと言って問題ないよね?」
なんで記事に書いてないことを勝手につけくわえてその証拠ってことにしてんの?
その捏造癖、直したほうがいいぞ?
>>423 あ〜RRODのソースも出せって事だったのか
RROD保証対応しているのだから、RROD問題が事実なのはMSが公式に認めたこと。
よって、今更、ソースを出す必要はなく議論すべきは現状の故障率はどの程度なのか?
が、おれの認識だ。
お前さんと前提とする認識がズレていたってことやね。
〆るといいながら出てきてしまい申し訳ない > 423以外の方
>>424 いや、俺の認識はずっと一貫してるが
お前の認識が都合よくぶれまくってるだけじゃん
お前:これが故障率のソース
俺:いやそれは故障率のソースじゃないだろ
お前:じゃあRRoDのソースだ
俺:RRoDのソースは去年の保障発表を出せばいい。その記事は違う
お前:ああ、RRoDのソースを出せってことかぁ。
じゃあ去年MSが3年保障発表したからソース要らないよね?
議論すべきは故障率がどの程度なのかだよね
俺:∞ループこわくね?お前、1回も故障率のソース出してないし
結局必死にネガキャンw
ネガキャンしてるつもりはないよ。マジで
ただ悪いところは認めよーぜってはなし
現在の品質をネガティブには捉えていない。
基盤製造をASUSが担当するって噂もあったから、MSは品質向上につとめていると思っている。
だからこそ、
>>369 で品質が良くなっているだろうから悪イメージ払拭しろ と言ってる。
>>425 >お前:じゃあRRoDのソースだ ←ココが違う。俺は一貫して故障率のソースを示していたつもり
>>427 だからお前が出してるソースは故障率のソースでも何でもないと最初から指摘してるだろw
流れが遅いし、この話を続けてもいいかなw
>>429 だから、なぜソースにならないのか聞いただろう?
ソースの定義を示せと。
リンク先のサイトが信憑性に問題があるとか、故障率に関するもっと確実なソースとかさ。
そもそも、お前は故障率をどのくらいと見積もっているんだ?
>>362 ラスレムは来年以降確実、マスエフェとFable2も不確定。
Fable2は海外でも年末は怪しいくらいでまず無理だろ。
いい加減な事書かないように。360ユーザーの質が疑われる。
それよりオブリのDLCが来るかどうか辺りを見といた方が良いんで無いの。
今スレタイに気付いたスマン。 このスレで延々故障の話はまあツーマンセルと言われても仕方が無いな。
ソースなんてイラナイよ 君が写真一枚出せば話は済むんだ。 アルバイト終わったかい?
434 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:40:55 ID:m6viQYCQ0
何かレスがあると思ったんだが・・・ 故障話を続けたのは悪いと思ってるよ。 それなりに気を遣ったつもりだったんだけど。 けど、なんだかな、箱○ユーザーさんは、 欲しいソフトがあるなら文句言わずに買え! 故障率なんか気にする奴は工作員だ! ってことかな? そんなユーザばかりじゃないよな?
ウンコー
>>434 wiiも故障凄かったな2層読み込まないとか
>>434 PCとwiiあったらあと何もいらないもんな
箱○とか言うな殺すぞ
ミ(ノ;_ _)ノ=3 Wiiの故障については興味がないので調べてないからわからんよ・・・ 任天堂は故障多くないだろ。 箱○は購入を検討中だよ。
まあ、俺の箱○も購入ひと月で赤リングでて福島行きになったが、 戻ってきてからはノートラブルだ。 中古ならともかく、いま出回ってる新品は大丈夫だろう。 過去にPSもPS2も壊れたし、壊れたPS2の代わりに買ったPS3もいつか壊れるだろう。 壊れないのは任天堂ハードだけだ。 と、思ったらマリカーのやりすぎでGCコン壊れたよ。
殺人予告ktkr
いつもの奴だろPCマンセーwiiマンセーくん
で?このスレで何がやりたかったと言うと 本当にRPGが集まって魅力あるから 潰しておきたいんだろw
444 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:55:21 ID:a5oucd0o0
エステルかわいいよエステル
445 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:55:46 ID:JaF9+FzI0
ネガキャンされるほど360ってのは魅力ある商品になったんだな。
446 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:56:55 ID:eab5OZY+0
447 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 19:57:49 ID:a5oucd0o0
故障率? うんなもんしらね 壊れなくてもソフトなきゃ故障率云々の前に、ゴミ
>>434 欲しいなら買え
故障が気になって買うの躊躇うなら所詮その程度、買う必要はない
お前さんが指くわえて欲しがってようが知ったこっちゃない
そんな感じ
>>446 スクリプト仕込まれてますな
ID調べたけど吐き気した。
450 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 20:04:39 ID:trCFQAqzO
メモリの大きさ読み込みの速さだな。 任天堂、ソニーは爆音を生け贄に読み込みの高速化をはかること、値段と引き替えにゆったりしたメモリを積むことに躊躇した。 だけど、エンカウント型和製RPGはメモリと読み込みの速さが命だからな。 必殺技とかスキルなんかをいちいち読み込んでたらテンポ悪くなるし、 キャッシュ大きくなるとパーティーメンバー減らさないといけない。 プレステショパンが難航するはずだよ。
452 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 09:42:05 ID:4YUg1L9Z0
すでにブルドラ、ロスオデ、ショパンなど出てるしねw スゲーなXbox
今度こそ様子見しようと決意しながら祭の度に我慢出来なくて ブルドラ、ショパン、ロスオデと買ってきた俺だが TOV、インアン、ラスレムは様子見するつもりだ
>>453 もう明らかに様子見できないタイプだな、お前w
>>453 誰か踏んでくれれば、「あー、あれは地雷なんだな」と他の人に分かるからな
ちゃんと役に立ってるから気にするな
そういや地雷だったゲームって今の所ないなRPGで ショパン位か
ショパンは地雷ってほど出来悪くないんじゃね? 俺はあんま好きなタイプじゃなかったんでヌルーしたが。
まぁシナリオはアレだったが RPGとしては無難な出来。 グラフィックは良かったしな。
戦闘もけっこう楽しかった シナリオさえなければ、もっと評価高かったかもしれない
461 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:17:18 ID:4YUg1L9Z0
テイルズやったことないから、すげー楽しみだw
462 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:19:43 ID:qBKzM9Qh0
ショパンはすぐ後に発売されたオブリビオンに話題をかっさわれて間が悪かったな。
464 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 12:24:06 ID:ETno7dTZO
クソゲーで爆死しても気付かれないからだな
>>430 昨日「ソースだけど噂の真相レベル」と書いた者だが、あの記事は「箱○故障率のソース」にはならないよ。
「30%」というのは「初期不良率」と言っているから。
初期不良の100%が故障するなら、故障率も30%だろう。
多ければ30%以上だし、少なければ30%以下だ。
この記事で言ってる「初期不良」はリフローについてなので、使用環境が良ければ初期不良でもRRoDが発生しない場合もあるだろうし、逆もあるだろう。
そもそも「匿名のMicrosoft関係者」の談だから、話半分で読むべきだね。
「Microsoftの名無しさん」って言い換えると、胡散臭さが理解できるかな?
>>465 もう、どーでもいいよ
あんたが誰だかも、故障率の話も
故障率話は煽り以外のやつはウンザリしてるだろ
ロスオデやってないけど、買って見ようかな。 ニコとかで動画見てるとやりたくなってくるね。
逆に動画見ただけでクソゲーとか言ってくる奴いるけどな。 ロスオデの醍醐味は次に何をしたら生き残れるかっていう駆け引きだと思うが それは動画見ただけじゃ伝わってこない。
ロスオデほどのクソゲーはないんじゃない? 動画見ただけ印象ならな。 雑魚が本気で殺しに掛かってくるから戦略考えたりする必要あるが、動画見ただけだとテンポ悪すぎってイメージしかないよな。 あのロード時間さえなければ…俺的神ゲーだったのに…
もったいないゲームだよな音楽も凄く良かったし。
でもその分エンカウント率低くしたのは評価できると思うな 探索しててエンカウント多いとイライラしてくるもんな ロードは残念だ
UEだよね、原因は。もし次回作があるとしてまた使うのだろうか? ロスオデ製作中の時のような混乱はもう無いと思うし、ロード問題は解決するんじゃないかなあ。
>>460 それは認める
雨だれとか、革命のエチュードとかいう曲はゲーム音楽とは思えない
見事さだ
え、その2曲って・・・
475 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 17:03:03 ID:7zpYbdIGP BE:278306036-2BP(113)
「ショパンの曲」は嘘じゃないなwww
>>468 駆け引きも何も以前に、ロスオデなんて動画見てるだけであの糞ロードにウンザリで問題外な訳だが・・・・
動画で見ててもストレス溜まるんだから実際やってたらその比じゃないだろうなと。
戦闘一回に20秒以上のローディングなんてまともな商品レベルじゃないわな。
まさに時間の無駄、ロード時間の無駄。
あんなの金出して買ってたら絶対に叩き割ってると断言できるね。
>>471 エンカウント率下げたのはロードが長過ぎて普通のエンカウント率では
ゲームにならない事からの苦肉の策だからねぇ。
評価するとか問題外で、最初からそんな仕様にするなって話だわな。
そのくせエンカウントを完全に避けるアイテムとかも用意されてないんだしな。
478 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 18:36:37 ID:RSVhkFsG0
>>476-477 プレーしたこと無いのにそこまで否定するってのもどうかと思うぞ?
まぁ、確かにロードは糞だが
ロスオデのロードといえば、キャラのステータス?が表示されたけど、 表示までに間がありすぎて、表示されたのを見ようとすると、 ロードが終わる時間で、読みずらかったな。 オブリはロードが長いけど、その間しっかりチュートリアルが 読めて、ロード時間ほどの苦痛はなかった。 正直ロスオデはロードにたいする工夫を、なにもしてないように感じた。
ロスオデのエンカウントは、坂口や中里が「ストーリーに集中させたいから」 って理由で下げたと、いろんな所で話してたじゃん……。
ストーリーに集中とか何とか言ってる時点で、ゲームとしては方向外れているわな ストーリー作りたかったら映画でも作ってろよ
やっとこと無いくせにこんなに噛み付いてくるなんて やっぱeMだけじゃたりないんだなwww 飢餓に苦しんでるようだね、ショパンが早く出ることを祈ってるよw
ひょっとことニャー!!
もうやめて! tXt2GFN20 の精神ライフはもう0よ!!
485 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 10:45:56 ID:jQiG3LbG0
xboxにはソフトがホント集まってきてるなぁ
>>480 本気で殺しにくる雑魚ってのは最近では珍しかったから新鮮で良かったよ
ホント気が抜けないんだもん、で、それを乗り越えたらレベルがポンポン上がる。
考えられたバランスだった。
>>481 ff12にしろショパンにしろゲーム的要素はよくても、
ストーリーで叩かれることが最近多いからなぁ
あながち間違っちゃいないと思うけど
ストーリー中心でもいいと思うけどな。日本のPRGはそういうもんだよ。 そういうのがいや、もしくは飽きてるんだったらオブリビオンとかもあるしさ。 コマンド型RPGを古いと言う人と似た偏屈さを感じるなあ。 色々選択肢があるのはいいことじゃん。 ロードについてはみんな不満は持ってるって。でも動画だけ見てやった気になって 批判するってのもどうかねえ。戦闘は自分は好きだな。音楽も含めて。悟りの神殿 いったらバランスは崩れちゃうけど。あれはクリア後に行けるようにしたほうがよかった かも。
20秒かかるロードより、20秒〜30秒進むだけで敵に会うRPGの方がうざい
色んなスレで議論されてる事だが、ストーリーと映像だけメインで売るようなゲームはもう売れない時代だぜ。
動画サイトあるんだから。
360でもロスオデとオブリの中古価格の差見れば判ると思うが。
MGS4なんかもほぼムービーゲーだから中古氾濫するやろうね。
あんなもん一度見れば十分。
選択肢と言えば聞こえが良いが、採算取れるほど売れてる内にしかそういう事は言えないからな。
>>488 個人的にはコマンドRPGは廃れないし、型として一つの極致だから残ると思うね。
やる分にもコマンドが一番やりやすい、アクション系にやたら寄ってアバウトなゲーム性になっちゃってるゲームとか見ると特に。
しかしながら何の変哲も無い20年前のドラクエもどきのターンコマンド戦闘をそのまま出してくるようなゲームはとてもやろうとは思わんね。
ましてロードが20秒とかあり得ないレベルで20年前のゲームにも劣る快適性では。
コマンド戦闘ってのはシステムが日々進化していくものだし、進化しなきゃいけない。
グラだけ良くなりました、なんてのは進化じゃ無いわ。ロスオデがやってるのは退化といえるようなシロモノ。
しかし、海外じゃ絶滅してるからな、コマンド型は。 リアルタイム要素がないと海外市場では受け入れられにくい。
そもそも海外RPGって、戦闘に面白さの比重を置いてないよね
んなことないよ。 バルダーズゲートの戦闘はタクティカルで面白い。 同じエンジンで戦闘のみに特化した作品が作られるくらい。
>>491 そのためのインアン、じゃないかな。
ロスオデ海外では60万売れてるじゃない?新規の、そしてコマンド型のRPGの
売り上げとしてはまずまずだと思うけどな。
海外で本数が売れてる日本のRPGっていったらFFくらいしか思いつかない。でも
FF13はどうなるだろうね。いつでるかわからないソフトだけど。
ドラクエは8になって、海外向けにローカライズして売れたんだっけ。
495 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 17:03:19 ID:jQiG3LbG0
とりあえず、XBox360にRPGが集まってるのは事実だな もう他機種では追いつけない程にRPGは出てるし、これからも出る
旧来のコマンド型RPGはDSにでも任せて、 箱○では新しいタイプのRPGを模索していってほしいね。
じゃロスオデかってみるわ
>>496 何でも集まればいいんだよ。
選ぶのは俺らだから。
499 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 17:21:37 ID:+sI75cKOO
ショパンはストーリー以外は凄く良い。一度、暇潰しにどうぞ
コマンド型のRPGは好きだがやっぱり次世代機である必要を感じないから縮小するしかないんだろうな
501 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 17:54:39 ID:iZ6EMXm10
あとはSO4が箱○で序にFF13もって流れでおKだろ。 FF13が出る頃にはブルドラ2かロスオデ2が出るかもしれないから これで世界が平和になるな。
>>500 かと言って、据置機でコマンドRPG遊びたいからって今頃スーファミに出されても困るし、普通に次世代機(今世代機)に出すだろ。
503 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 17:58:29 ID:1lrO8q3c0
でもRPGって作るのに金かかるからPS3だろうが箱○だろうが普及率とかで割に合わない商売になりそうだよな 据え置きならP4みたいにPS2で出すのが現状一番いい選択肢かな
どうかな、国内でも新規タイトルのRPGの売り上げはかなり苦しいし。
>>500 縮小すると思う。JRPGの今のやり方だとね。
ただ、それが好きな人も居るし1.2本有れば良い感じ
後は携帯ゲーム機で新作作ればよい。
海外に逃げ場を求めてるけど、どうなるもんかねJRPG。 箱○で発売近い、ToVとインアン次第かねぇ。
>>500 くどいようだけど、コマンドRPGの縮小は無い。
少なくとも日本人には一番親しまれてて受け入れられやすいスタイル。
様式美として定着しているものだから。
た・だ・し、それがちゃんとシステムとして面白くかつ完成度が高い場合のみね。
コマンド制にはじっくり見ながら出来る、数字の微妙なバランス感覚を楽しめる、
操作性が判り易く容易、などの利点がある。
それを生かして更に発展させたものであれば十分受け入れられるし売上も伸ばせると確信している。
要するに次世代RPGの名に値しない進歩の無い戦闘システムやってるようなゲームは 廃れていくだろうよ。これだけは間違いなく言える。
ただ、次世代機で出すゲームは日本人にだけ売れればいいわけじゃないからな。 開発費が高いだけに世界で売れないと効率が悪い。
>>510 難題だな
日本発のコンテンツが海外で高評価を受ける例もけっこうあるが、
初期のドラクエのように、日本で爆発的な人気を誇りながら海外でサッパリだったという
こともある
基本的なメンタリティはどこの国でも似たようなものだとは思うが、実際に出してみないと
反応が分からないってのが怖いね
>>510 ハリウッド映画と同じ、アメリカだけじゃ商売にならない
世界で公開されて有る程度動員して始めて黒字化する。
国内サードは、今これをやってる最中
ただ、それで商売が出来る「ソフト」「開発力」が証明されてるのは
今のところカプコンだけ、後はトントンと言う感じか
結局、国内だけの商売するとなるとwiiしかないんだろうな今 そのwiiには同時にソフト屋としての任天堂があるから この辺がまたややこしくなる。それでも仕方ない現状か まぁRPGに関してはPSPやDSで十分だと思う。 SFCからPS1がRPGの絶頂で一番人が飛びついていた時期だろうし それ以降はグラ綺麗でも惰性ぽい感じはPS2時代見ても明白だしね。
514 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:24:54 ID:oRq6GVsV0
Xbox360にソフトが集まってるのは事実だな
515 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:26:52 ID:5oub2oAEO
一年先行してんだから当たり前だろ
516 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:32:07 ID:oRq6GVsV0
1年前には、Xbox360にはショパンが出たな、ロスオデなんかも控えてな
517 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:33:31 ID:wojD6kC40
痴漢がむせび泣いてるな
>>515 PS3が発売されてから約1年と7ヶ月
それと同じころには360だとブルドラ、eM、天外、ショパンとあったですね
本体にはいろいろなパックがあるみたいだけど、アーケード版ってHDないんだよね。セーブってどうやるの?
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 10:39:05 ID:Nj9bxv1R0
冷静に観て、、、360にソフトが集まっているというか、 独占ソフト、もしくは360先行ソフトが多いのは事実だよね、、、 ソフト総売り上げ数でもPS3は3位で売れてないのも事実だし、、、 ま、PS3もMGS4で盛り返せればと思うけどね。 とにかく、1強は良くない。3強で競い合ってこそ、ユーザーが得するから。 PS3が一番とか360一番とかより我々ユーザーが一番得する方がいいでしょ? 3機種持っていると特にそう感じるんだけど。
オブリに触れてから和製RPGにまったく魅力を感じなくなっちまった 国内メーカーにはもっと気合入れて頑張ってもらいたい
>>519 メモリユニットが付属してる。
体験版やDLC、XBLAを考えずセーブ用途のみなら、まず不足はないかな。
単体でセーブできないのはコアシステムだけだね でも今はコアシステムも売ってないし、付属品買わなきゃセーブ出来ないって状況はない
>>521 オブリはオブリでいいけど、和製RPGも捨てがたいよ
オブリの戦闘は寝そべってやるには辛いしw
>>524 寝そべってやるならパズルクエストが最強なだ
ズルクエはガチ対戦が熱すぎるんだけど 新しい戦術考え付いた時にそれようのキャラを作るのに時間かかりすぎるのが痛い
527 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:25:46 ID:PhcZTiVS0
痴漢号泣スレ
コマンドかぁ。 FF発祥のATBとメガテン3発祥のプレスターンを 上手く融合したようなのがやりたいな。 そういうのあるかな?
529 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:06:16 ID:DbO2ak2y0
箱のRPGは結構充実してきてはいるんだけど MSがダンジョンシージの新作を出してくれるまで満足度が満たされることはない
531 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:08:53 ID:86bcxqWL0
>>530 ダンジョンシージの権利はGasPoweredGamesにあるんだぜ
そしてGasPoweredGamesはダンジョンシージ2、SpaceSiegeをPCで作ってる
ダンジョンシージ3の構想もあると語ってたな
534 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 12:48:57 ID:vY3BA79g0
ダンジョンシージ3は正式に発表されたよ。 パーティー制はやめて一人にするっていってたから、オブリやゴシックやウィッチャーとかの最近の流行のオープンエンドのRPG作るきかな? 珍しいことにPC専用っぽい。
>>534 な、なんだってー!?
オンラインの仕様を気にしつつ赤飯炊いてくる
537 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 13:00:52 ID:vY3BA79g0
>>537 公式発表ってのはプレスリリースされたものを言うんで・・・
>>530 、
>>533 ダンジョン・シージに限らずMSはRTSには強いんだから、
そろそろ、それ向けのコントローラと言うか、ぶっちゃけ、
正式認証のあるマウスかトラックボールを出して欲しいね。
>>540 俺はエイジオブエンパイヤシリーズを出して欲しいかな
もちろんマウス対応で
>>540 PC厨の発想だな
MSの答えはHaloWarsでしょ
543 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 00:16:15 ID:wv80MG5T0
MSKKがちゃんと仕事さえしていてくれればなあ
箱買ったのはブルドラとショパンがきっかけだったが まさかテイルズまで箱にくるとは思わなかったな。
>>543 ユーザー的に見ると十分な仕事をしてくれてる気もする。
>>545 ユーザー的に見ればタイトル出すだけでなくてハードもソフトも売ってもらわないと。
ソフトが店で普通に買えなかったり、扱いが悪かったり、常に不安を抱えてなきゃいけないのはMSの責任であって、その意味では仕事は全然十分では無いよ。
>>547 小売での扱いが悪くても、今なら通販等でどうにかなる。
けど、ソフトが出ないことにはどうにもならないんだから、
一定の評価はしても良いんじゃないの?
某ハードは、大本営が「独占ソフト獲得は困難」発言している位なんだから。
549 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 13:48:10 ID:Gcz7ULUs0
Xbox360にソフト集まりすぎワロタw
RPGとか、ちゃんと約束守ってるんだよな実は 一番有言実行してるよXBOXの頃から
箱ユーザーの通販利用率は異常
>>552 ちょっと古いゲームはお店においてないしな。
本当は山田pためたいのに……
というか泉水、ちゃんと仕事してるよな。あいつ。 丸山の引継ぎ分もあるとは思うけど。
556 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 19:45:11 ID:LNDp5jsF0
だがそれがいい
サードと良い関係を継続してる点は評価されるべき。 勘違い発言とCMしないという目立つところで叩かれてはいるが。
ソフトが揃っても本体が売れないのは営業の責任者が無能だからでしょね
別にPS3が嫌いなわけじゃないんだよ PS
560 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 20:35:19 ID:KeOmTKI/0
プレステだから間違いないとか思って買っちゃって うすうす勘付いてるのに無理して楽しんでるやつらをからかうのが楽しいだけなんだよ
6/10(火)にマイクロソフトが東京・渋谷にて
Xbox360用RPGソフトのプレスカンファレンスを開催するそうです。
開催地からも見てわかるとおり日本を対象としたイベントで、
開催予定時間は日本時間16:00-17:15とのこと。
『テイルズオブヴェスペリア』『ラストレムナント』、『インフィニット アンディスカバリー』といったソフトが紹介されるほか、
ゲームサイト1UPによればいくつかのサプライズソフトがあるとのこと。
またゲームサイトIGNはミストウォーカー(『ブルードラゴン』、『ロストオデッセイ』製作)や
スクウェアエニックスより待望の新作の登場があるとしています。
ttp://ameblo.jp/game-info/entry-1010428006.html
>>561 今さらSO4とかサプライズじゃないし…まさかFF13?
563 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 20:41:12 ID:FPVzH0aa0
FF14
564 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 20:42:33 ID:ztXBx6Rx0
MSのサプライズあるよで驚いたためしがない
田中MMOだな
とにかく明日が楽しみでならん
MSのサプライズは期待出来んよ
今のうちに練習しとくか… ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄
おいおいピーター・ムーアのGTA4刺繍忘れたとはいわせんぞ
他になんか発表されそうなRPGってあったかな えーと・・・・・・・・・・・・・・・マビノギ?
571 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 21:06:19 ID:cmEippRM0
エイジオブコナン日本語版とか自爆テロやるかも。
>>571 あれ発売一週間でミリオン超えたらしいぞ。
574 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 21:10:05 ID:cmEippRM0
日本ででても売れないっしょ。コナン。 ハイボリア!!!キンメリア!!!アキロニア!!!とかで反応する人じゃないと無理。 俺は360版のアクションのコナンももってるがなw
SO4が箱○独占だったらいままでにないくらいゲハが荒れる FF13がマルチになったらゲハは鯖オチする
FF13はマルチにしてMSから金もらわんと作れない気がする
いやいやGTA4
独占DLCにゲイツマネー
以前のFFに金払って来てもらう様な事はしないって発言があるからもしマルチならスクエニからの申し出って形になるな 確かに荒れそうだな
まあ、ないと思うが、確かにマルチならこの鯖がおちる。 万一、移籍だと、FFDQ板、家ゲRPG板辺りも落ちるだろうな。
FFマルチとかなら事前リークでとんでもない情報、とか出ると思うよ あるいは全く何も音沙汰無しの場合 そういう時は恐いね
今回のRPGプレミアも、ignが金曜日に言い出さなかったら 日付すら判らんままだったな。 今までなら店員関連のblogとかでポロッと漏れるくらいしたのに。
585 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 16:05:11 ID:2Fw8Y9ez0
SO4おいでおいで〜
開発補助にゲイツマネーが出るから とスレを一切読まずに言ってみる
587 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 16:57:51 ID:hxCzw+a20
588 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 16:58:56 ID:m3MV/T8T0
所詮商売だな・・
589 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 16:59:40 ID:PdzgANFk0
RPG集まりすぎだろww
RPG集まりすぎワロタwwwww ヒゲのRPGだけじゃなくなりましたよっと。
8月から月刊RPG始まるなw
592 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:19:08 ID:hxCzw+a20
593 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 17:21:44 ID:gEYr8cWy0
RPGの集結ぶりも凄いが、全体的にタイトルラインナップに厚みが出てきたというか、成熟期に向かうPS並のラインナップになったな。 ドラクエが無いくらいで、大半のサードタイトルは揃ったろう。 少なくとも、サターンやドリキャスで出来なかった事を次々と実現してる。 これだけでもマイナーハードとしては異例の快挙。 マジであり得ない。 何があり得ないってこの売れ無さが。
ドラクエもWiiじゃなくてDSだしな。 据え置きRPGはほぼ独占といっても過言じゃないよな。
なぜ集まるかって MSが日本はRPG集めれば売れるっていまだに思ってる無能だからだろう
ラストレムナントも箱○先行w
本日のまとめ 【発売日関連】 TOV 8月7日発売 同梱パック(コアパック+ソフト+フェイスプレート+シナリオ付き 37800円) インアン 9月11日発売 SO4 360発売決定 ラスレム 360先行発売 フェイブル2・マスエフェクト 今年中に発売 【マケプレ関連】 TOV 6月中にデモ配信予定(今回のイベントで使用されてたもの) ラスレム 最新ムービー配信予定
人殺しゲームばっかりの次はRPGばっかりと言われるようになるのかなw
>>595 JRPGって海外でも中堅クラスの玉になるんだぜ?
特に欧州では下手な北米産ソフト以上の価値がある。
ロスオデは北米のほうが好調、 インアンなんてリアルタイム要素入れて欧米向けテイストだしな。
601 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:15:25 ID:b/556FtY0
痴漢戦死「ロスオデが最期の花火だなwww」 痴漢戦死「インアンが最期の花火だなwww」 『スターオーシャン4 〜THE LAST HOPE〜』 Xbox360に機種決定、発売時期は2009年予定。
洋ゲーじゃ360の独壇場だったわけだけど、 和ゲーにおいて、PS3と360でいい勝負になってきたな。
はたから見ると大差ないけどね
PS3が駄目なのか 箱○が頑張ってるのか
605 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:31:37 ID:b/556FtY0
606 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:33:32 ID:b/556FtY0
「和」RPG ブルドラ ロスオデ ショパン テイルズ インアン ラスレム SO4←New!
360とDSとWiiがあればRPGはほぼ押さえられる
608 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:41:21 ID:iKCUSXzm0
JRPGやるなら箱○だな これでFF13が来ないわけはないと思うんだが
609 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:43:02 ID:TuwCBOSSO
ソフト集まりすぎ 遊ぶ時間がない わ け て あ げ た ら ? PS3にWWWWWWWWWWW
スタオーまでくるのは予想外すぎる まじで理由がわからんのだがw JRPG好きだからいいけど ちなみに一番次世代をかんじたのはeMだなぁ最初だっただけに
>>610 スクエニ内部でPS3重視戦略が崩壊したってこと
>>611 もとから様子見で、重視してたわけではないと思う
614 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:48:42 ID:iKCUSXzm0
>>610 国内市場が死んでる上に、PS3じゃ商売にならないと判断されたという事
ショパンPS3どうなってるの?
617 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:56:01 ID:iKCUSXzm0
>>593 まぁタイトル数だけで言えばSSやDCの方が満遍なく中小も含めて出てたんだけど、
RPGに関しては俄然360の方が上だな。
海外売れてるからセガと違って尻すぼみになる事もまず無いだろうし・・・・
売れ無さがってのは日本はブランドギャップがあるからねぇ。
まぁティルズにSOまで来るとなれば見方も変わってくるでしょ。
何より小売に対してアピール出来るのが大きい。小売は本当にこういう続編で動くからね。
ティルズ出ますよ?SO4出ますよ?と言えるのが偏見持ってる小売やユーザーに対して
どれだけ大きいか。
というか、RPGに関してはWiiですら、この先、360を抜けるのかどうか・・・
TGS公開のFFXIII予告編の最後 "for Playstation 3" Xbox360で配信されたStarOcean 4 予告編の最後"for Xbox 360" FF13がPS3独占だというならSO4もXbox360独占ですねw SO4がマルチだというならFF13もマルチですねw PS3、詰んだwww
>>602 【XBOX360】
和ゲー:79本
洋ゲー:79本
【PS3】
和ゲー:43本
洋ゲー:49本
■和RPG 「テイルズ オブ ヴェスペリア」 「インフィニット アンディスカバリー」 「スターオーシャン4 ―THE LAST HOPE―」 「ラスト レムナント」 「クライオン」 ■洋RPG 「Mass Effect」 「Too Human」 「FABLE 2」 「Might and Magic Elements」 「Fallout 3」
神ラインナップだなw FF(笑)
でもせっかくLiveに特化した箱○で出すんだからなんか新しいことに挑戦してほしいよなぁ これじゃグラ綺麗になっただけ
レアアイテムのLive上での交換とかあると面白いかもね
627 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:23:09 ID:eQHBI2vkO
今まではRPGが出ても単発で先の展開が見えずハードごと手を出しづらい状況だったけど、 これだけ纏めて立て続けに出されたら流石にハード売上に繋がるだろ つーか、このラインナップ見て胸ときめかない奴はもうRPG卒業した方が良い まぁ、売れるといっても週販5桁は無理だろうけど
在日どもきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
629 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:24:39 ID:m3MV/T8T0
シンフォニアを彷彿させるな・・・
630 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:26:47 ID:b/556FtY0
日本で全然売れてないのソフト集まっちゃってサーセンwww
631 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:28:30 ID:DfNIzMVK0
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・ショパン完全版 ・テイルズオブファンタグレープ ・テイルズオブうんこちんちん360 これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
632 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:28:47 ID:kmbX+QfQ0
しかし、今日の発表でスクエニは間違いなく、PS3と距離置いて Microsoftに擦り寄っている事だけは確かだな。。。
週販1000が2000になったら倍増ブーストですよ!
634 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:30:28 ID:DfNIzMVK0
>>632 それにしてもらららいだっけ?
見事な呪詛返しだよなぁ…
PSプレミアでPSかつる→360RPGプレミアやるお
スクエニはソニーの味方です→スクエニは360優先で行くお
RPGも箱○も作りやすいから、PS2で技術力が枯渇したメーカーが易きに流れてるんだろ
RPGはもういいよ COOPありとかだったら買うけど、一人プレイしても面白くないし 日本企業はPS2時代の感覚から抜け切れないな。今はオンライン中心なのに
637 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:31:08 ID:m3MV/T8T0
大作にスルーされるWii、大作を失うPS3 日本ハードやられました。
最近のゲハは、痴漢騒動から始まり、あの忌まわしい事件が起こってしまって 正直今まで、気分が滅入ってた。 だけど、今日のRPGプレミアム発表会によって、少しだけ、ゲハがましに見えてきた。 今回の様な祭りなら、大歓迎なんだけどな。 PSユーザーはおもしろくないんだろうがw
639 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:33:59 ID:PRjWnPaS0
ONLY ONの解除条件てなんだっけ?
ガンダムの映画でアムロ(MS)が地球に落ちてくる衛星の破片(360)を支えてるのを見て 他のモビルスーツ(ソフト屋)が終結して助けるみたいだ。 皆堕ちるなよ。
641 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 20:35:59 ID:8Gn3ptfAO
>>639 予想されてるのは
「続編を箱○とPCで出すなら解除」
モンハンてw 調子乗りすぎ
>>640 「ふざけるな。たかがゲーム機ひとつ、ファーストで押し上げてやる」
「馬鹿な事はやめろ!」
「やってみなければわからん!」
「正気か!?」
「貴様ほど見栄を張りももしなければ、日本市場に絶望もしちゃいない!」
「うわああっ…Xboxの落ち込みは始まっているんだぞ!」
「 マ イ ク ロ ソ フ ト は 伊 達 じ ゃ な い !! 」
>>627 まぁ繋がるといってもさすがにTOV→豆腐マン→インアンは過密過ぎとは思うけどな
それはともかくとしてもとりあえず
年内
TOV・豆腐・インアン・(出るんなら)フェイブル2が確定
で、来年も
4Q インアン
中盤から後半 SO4
他の時期にマスエフェ
と最低3本が確定したからな
来年のRPGを心配しなくて良い状況になったのは良かった
上手くスケジュールを散らしてくれると良いんだが
650 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:12:29 ID:gEYr8cWy0
651 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:12:45 ID:PnOD317B0
PS3ならBD一枚に収まるというのに何でだろ!?
653 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:17:45 ID:cqCkyl8mO
ぶっちゃけ和RPGなんかに興味ない連中が多いハード PS3が相当にどうしようもないんだろうな。ショパンも出ないし
またRPGCMが作れるな
>>653 ショパンは出るだろ?
公式に表記あるし
>>648 それだ!
ありがと。
涙出てきた。
泉水さんがこんなにも頑張ってるのも丸山さん、あなたのおかげです。
657 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:22:15 ID:J/p5R9o90
>>653 そういう事なんだろうな。
結局はそれこそ海外「だけ」でも元が取れるんだろうな。
DMCをちょっと調べてみたら3もあれだけ普及して30万しか売れてないのな
もちろん4も同程度
結局はほぼ海外の売り上げで成り立ってるんだよな。
結局は興味がないとか有るとか関係無い所まで来てるんだよ。
何故?じゃないんだよ。もう必然
国内じゃJRPG興味ない人やFPS好きが多いと取られるけど
世界じゃ普通のゲーム好きが買ってるんだから
そういう考えも半分は間違ってるって事
658 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:25:06 ID:ERoQthwQ0
SO4まで箱○かー そろそろ買ってもいいかなぁ
で、コーエーってなんだったの? ジルオールに期待してるんだけど
バーローww夏は外で遊べってハゲから言われた時に3桁経験してんだよ 今でも十分売れてるし、4桁後半いけば爆売れなんだよう
バリュー+AC6での5桁が瞬間最大風速で、 そのまま落ちるだけかと思ってました。 これはひょっとするとひょっとするかもしれんね。
662 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:31:23 ID:PRjWnPaS0
TOVまでにもう一押し欲しいところだなw
なんで日本国内のHDゲームは伸び悩むんだろう。 画質の粗いWiiの独壇場だしな、実質。 米国での箱○の売れ方を見てると、どうも違和感がある。
アメリカじゃJRPGはアドベンチャーゲームの一種と見られてるらしいから、 やはりグラやサウンドが重視されるわけで、Wiiのローレゾじゃダメなんよな。
667 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:50:54 ID:B1C1MRGbP BE:989530188-2BP(113)
>>661 来年度くらいには累積ななけたんの夢見てもいいかもしれないw
668 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 21:52:14 ID:DjLFh1Zi0
>>667 そんなことなったら360総合がお祭り騒ぎで死者出るんじゃねw
せめてごけたんをまた見たいなぁ。
このスレ立てた
>>1 に敬意を表したい。
まさかこの日を予測してたのか? 偉いぞ
>>1
672 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 22:00:17 ID:JBe+nfUO0
ヒゲゲーの発表はあった?
673 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 22:03:06 ID:deK7KS6B0
散々、日本ゲーム(特にRPG)をバカにしておいて、今更、持ち上げるのもどうかと思うよ? 箱信者よ。 PS3に対しては優越を持てるだろうが、市場に変化はおきないだろう。 どこの国だろうと。 大人しく、PS3だけ叩いてなさい。
>>665 米国は来年初頭?にはアナログ停波だからHDテレビの普及が早いのかも
後、HD画質の映画なんかをDLCとして配信してるのも興味を引いてるのかな
一番の理由はliveでVC使って騒ぐのが性に合ってるんだろう
奴らのはしゃぎっぷりは異常
>>673 もともと箱○ユーザーは和製RPGには好意的。
現に売り上げ上位はRPGが多い。
ライブアケのUNOであたる外人のテンションの高さは異常。 前にマッチングされた時、カメラでおっぱい晒してた外人のねーちゃんいたわ。
>>673 なにを言ってるんだ?
360は最初からこの世代で一番RPGが多いハードだったんだが?
678 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 22:06:34 ID:b/556FtY0
PS3を叩く? PS3なんて眼中にない Xbox360の豊富なRPG楽しむだけですよ
>>673 ブルドラパック組の受け皿がショパンとロスオデしか無かったからね
彼らが喜ぶのは当たり前だろう
今まで踏み出せなかった人も、今度は動き始めるかもね
>>673 ショパンの時も、ロスオデの時も、JRPGを散々馬鹿にしてたのは
お前ら痴漢戦士なんだが。
行動の自覚が無いから、盗撮したり人を刺したりするんだよね。カワイソウ・・・
fable2の日本版が今年中って見込めてよかった
新規タイトルが多いのもいいね。 今回発表の続編モノってSO4とFable2だけだし。 これまで出たのでも天外とオブリくらいなもんだろ。
>>679 今回は人気作の継続タイトルだからな
初めてじゃないか?箱○には
>>674 そんなに早くアナログ停波なんだ。ケーブルTV社会だからそれもありか。
箱○の北米アカの映像コンテンツの充実っぷりは以上だもんな。
みんなどれ買うの? 俺はJRPGとかあんまりやらないんだけど、テイルズとSO4は買ってもいいかな? と思った。 ラストレムナムはちょっとスクウェア臭がきつくて俺向きじゃないかな?と・・・・・・
勿論全部買うに決まってるじゃないか
>>685 とりあえず、体験版次第。
体験版が出ないゲームは人の評価まちかな。
>>685 俺も箱○でJRPGはいっこもやっとらんのだが、とりあえずロスオデやってみるかな。
新作ではインアンに期待だな。
SO4は続きと言うより心機一転みたいな雰囲気はあるよね 宇宙に出て間もない人類の話って感じだし、3の後半は解らないけど 1、2は繋がりが有っても星の名前が会話の中に出る程度じゃないかと
ここでMSには頑張ってもらってブルドラ2ロスオデ2も出して コツコツとブランド力をつけて次世代に続いてほしいわ しかしまMGS4を機会にプレステ買おうと思ってたのにこれのせいで買えねぇw 一本だけじゃなぁ、せめてFF出ればいいが今日のスクエニ発表見るといつでるかわからんなうーむ
せっかくアニメがそこそこ数字取ってるんだから ブルドラ2にうまく繋げて欲しいな
個人的に唯一残念だったのは ガクブル島・・・
693 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 22:22:26 ID:B1C1MRGbP BE:92768832-2BP(113)
とりあえずブルドラ組みの掘り起こしできるならヨシ 自分が買うかどうかは情報しだいだわ とりあえずSO4のトレーラー最後差し替えたらどんなトレーラーにも 使えそうな気がしてちょっとわらた、そーいやアレそんな設定だったんだよなぁ
>>692 あぁ、俺もがっかりした
どーすんだよ、スパイクっ!
このまま放置か?
>>690 そんなRPGばっか集めてもって気が・・・・・・・・
まずシューターは心配しなくてもゴロゴロ揃ってる。RPGも当面はこれで安泰。
そうすると、SRPG、SLG、3Dアクションアドベンチャー(絶対絶命都市みたいの)
と弱いジャンルの補強を開始してほしい。
あとカジュアル系のボードゲームとかもライブ対応ならかなり楽しく遊べると
思うんだけどな。タカラトミーは億万長者とかをXBLAで出す気ないんかな?
高橋が期待して良いと言ってるから期待しようじゃないか まぁ、オブリのDLCだとは明言してないけどな
これから入ってくる箱○ユーザーが一番苦労するのは HORIのRAP売り切れました。
これはもうあれだ、 いよいよオプーナ来るな。
IFかもーん。 IF360ゲー全部買ってるし、移植で良いから他にもKOI
>>697 でもピニャ2では外向きのアピールにならない!w
>>699 オプーナw
知名度だけは抜群なんだけどなぁw
だが、オプーナがガチムチマッチョで銃を片手に持ってる ほのぼのRPGだったら・・・?
>>702 そんなゲハの360スレ限定の知名度がなんになる!w
>>704 何かタイトルの尻にAct:Zeroとか付きそうだな
>>695 いやRPGばっかり出すとゆうよりブランド力を強化することによってX箱から始まったタイトルでも売れる土壌を作ることが次に活かせると思うよ
ロスオデもワールドで70くらい売れたしロード早くして続編出して良作ならそれ以上売れるかもしれない、ここまでやるならFF、ドラクエなどの大型ブランド力をつけるよう頑張らなくちゃ
というか、ショパンですらワールドワイドなら40万くらい売れてるんだよな、確か。
>>695 まずは核となる強いジャンルを作る
今の所、3Dシューティング、車ゲー、格ゲー、RPGがそれ
核が出来れば、XBLAの充実によって2Dシューティングが大集合したように
派生ジャンルは自然に集まって来ると思うよ
取り敢えず日本の担当ジャンルは格ゲーとRPGだったのかな
MSKKは頑張って責任を果たしたと思う
>>710 >3Dシューティング、車ゲー、格ゲー、RPG
あと必要なのはアクションとパーティーゲーか?
スポゲーは日本受けするのが少ないんだよなぁ。
>>711 DLCモリモリ入れた熱スタをナムコが箱○で
出してくるんじゃないかとちょっと期待したんだけどねぇ
コンマイも箱○が普及すればプロスピ復活させるかもね
DLCでクライマックス出せればかなり儲けられるんじゃないかね
>>710 MSKKの仕事は日本の強力なサードを囲むことじゃないのか?
今回、見事にあのスクエニの囲みに成功したのは本当に頑張ったと思うわ。
>>710 車ゲーに関してはマリカとかF-ZEROみたいなカジュアルなのも欲しいところ。
>>711 洋ゲー丸出しなスポゲーは一部では大歓迎されるんだが多数派的にはあんまり引きが
よくない印象。
TOPSPIN2とかかなり面白いんだが(不満はプレイヤーキャラのコートを手前側固定に
できない点だけ)、日本では全く振るわなかった。
リアル路線は海外メーカーに任せて、あえてコミカル路線のスポゲーを模索してほしい。
ファミスタとかかなり好きだったんだが、360にはこの手の野球ゲーないよね?
>>713 スクエニのタイトルが並んでると何となく安心感はあるよな。
何でかはよく分かんないけどw
>>714 マルチだけEAがボクシングの出すな
コミカル系
>>714 マルチだったけどskateは良かったと思うんだけど。
国内ではちょっとって感じだったしな。スケボーゲーなんてやったのは初めてだったけど、楽しめたんだ。
でも一般受けはしないよなぁ
>>716 マジっすか?知らんかったorz
てか、EAはファイトナイトの続編出しなさいよ!
俺はFNR3がやりたくて360買ったからね。
>>714 カジュアルな車ゲーは任天堂の後追い路線で作っても太刀打ちできないと思う。
その辺は棲み分け路線にしたほうが楽かも。
カジュアル車ゲーではYarisという糞・・・珍ゲーがLiveアーケードに無料であってだな・・・
誰も言わんから自分で言うけど、非リアル系レースゲーとしては、ふぇいt
>>1 Dr.コパ的に箱○の方が幸運を呼ぶカラーだからかな。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080610/rpg.htm 表会の冒頭、マイクロソフト執行役員の泉水 敬氏は
「Xbox 360は発売から2年半が経つが、
その間、私たちはユーザーのみなさんに最高のゲーム体験をご提供すべく努力してきた。
特にゲームラインナップについては、自信を持っておすすめできるタイトルをご提供できていると考えている。
個人的にRPGファンということもあるが、パートナーのみなさんと一緒に取り組み、
数多くのRPGを発売することができた。
私たちは、世界中のRPGファンのみなさんに“Xbox 360に最高のRPG世界が展開される”ことをお伝えすべく、
本イベントを開催した。これからも新しい世代のRPG、新しい感動をお届けしたい」
>>708 そういう事なんだろうな、坂口なんかもそれが出来る楽しみがあるんだと思う。
自分の力でまたFFのようなシリーズを作るって事の楽しさや
挑戦のし甲斐があるんだろうな
>>622 PS3ソフト少ないねぇ・・・・
にしても、360の和ゲーってこんなにあったのか。
727 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 23:38:36 ID:1dFUR6La0
ロスオデの成功がスクエニの決断に弾みを付けたのは確かだろうな。
>>726 それが、全部1年以内に遊べるというのがすごいよなぁ・・・
731 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 23:50:38 ID:p/me6LUa0
PS3は情けないな、本当に。 金をつかえよ、SCE。 ソフトに金を掛けなきゃ駄目だろ、ゲーム事業は。 本当に馬鹿だな、SCE。
>>726 「待ってたタイトル、360に」
意味が深いな。
>>726 これで出る出るCMやった方が良かったよな
734 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 23:51:56 ID:/58KpOYj0
ただRPGが妙に気合はいったのばかりなんだよな 中小がRPGで参入しにくそうだ
>>710 カジュアルかはわからないが
気楽にやれるのがXBLAになかったか?
あとカジュアル車ゲーならそれこそTDUがあるぞw
あと厨がすきそうなバーンアウトやPGRとか。
RPGなんてオブリしか持ってね あれって日本に置いてはARPGだよね
テイルズの発売に合わせてもっと値下げすりゃいいのに 同梱パック37800円じゃまだ高い
738 :
735 :2008/06/10(火) 23:55:18 ID:KUZjxRZl0
こう考えるんだ 「MSが世界市場にJRPGを提案する機会を与えている」と考えるんだ。
>>735 ある意味カジュアルだがちょと違うw
でもよく考えると、カジュアルレースゲーってマリカしか思いつかん
俺の想像力もちょっとどうかとorz
>>737 それができるぐらいなら本体をもっと値下げしとる
>>698 うああああああああ。
いつのまに箱○RAPなんて出てたんだぁああぁぁ。
ケツイと大往生のためにモニタ新調してwktkで待ってたのに。
PS3は情けないな、本当に。 金をつかえよ、SCE。 ソフトに金を掛けなきゃ駄目だろ、ゲーム事業は。 本当に馬鹿だな、SCE。
>>742 大丈夫だ、それらの発売までには再販されるよ
俺はやっぱMEとSO4。宇宙モノって燃えるよね? あとはテイルズ。絵柄見て興味湧いた。ショパンも絵柄買いだったし こういう系統の絵柄は外国人には出せない味なのかな?と思った。
>>746 ああいう絵柄は海外だと
台湾や韓国辺りぐらいだな。
>>742 今日予約開始で今日完売
まあ、標準のパッドが如何に糞かってこったな
>>747 韓国ってキャラの造形はスクウェア系じゃない?
俺、スクウェア系はあんまり好きじゃないというかPS2で飽きちゃってるから
ショパンとかテイルズ、あとは(ネタじゃなくマジで)オプーナみたいな感じの
絵柄に惹かれる。
>>748 パッドはスティックが神だからそれでいい。
シューターの間では十字キー外して4ボタンにしてほしいという意見もw
751 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 00:27:43 ID:MmIPD+DF0
1万2千円のボッタ価格でも即日完売かよRAP
>>750 スティックでグリグリ動かすゲームなら良いんだけど
十字キーで選択すること多いゲームいっぱいあるからなぁ
RPGなんか特に。自分で改良してもやっぱり相変わらず上入れたのに横入るし
>>753 何という職人芸。自分でできる気がしない( ゚д゚)ポカーン
>>748 パッド自体は糞どころか評価高いんだ
ただ十字キーが致命的なほどに糞なだけなんだ
>>750 も言ってるが4ボタンにしちまった方がまだマシだ
756 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 01:01:44 ID:7O4gmapE0
PS3は情けないな、本当に。 金をつかえよ、SCE。 ソフトに金を掛けなきゃ駄目だろ、ゲーム事業は。 本当に馬鹿だな、SCE。
>>739 いや正論だろう。
分かりやすく言うとPS3はもう絶望と言うのを
海外市場に知らしめているんだよ。
>>755 十字は完全にインベントリ用ボタンだからな
むしろその潔さがいい
ユーザーも変わらなければなんないんだよ
>>758 いやそれは違う
XBLAとかでレトロゲーやるにしろ格ゲーやるにしろ困る
十字キーを十字キーとして使えないのは単に欠点だろ
>>760 海外ソフト市場はまだ箱の方がデカイ
本体はWii独走だけどソフトは箱のが馬鹿みたいに売れる
日本におけるFFDQが例外なだけで、RPGってのは割とコアなジャンルだ。 Wiiユーザー層には実はそんなに売れないんだよ。
764 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 12:43:02 ID:RJxhqTAy0
SO4もXbox360だね 2009年の早くも期待作スゲーなw E3かTGSで坂口ゲーの発表もありそうだね
『テイルズ オブ ヴェスペリア』を、Xbox 360 用タイトルとして 2008 年 8 月 7 日( 木) に希望小売価格 7,800 円 ( 税抜価格 : 7,429 円) にて発売することを発表いたしました。 >Xbox 360 用タイトル Xbox 360 専用 タイトル 『インフィニット アンディスカバリー? 』を 2008 年 9 月 11 日に 8,190 円 ( 税抜価格 : 7,800 円) にて発売することを発表いたしました。 >Xbox 360 専用 タイトル 『スターオーシャンR 4 THE LAST HOPE? 』を、Xbox 360 用タイトルとして 2009 年に発売することを発表いたしました。 >Xbox 360 用タイトル これインアン以外以外は移植の可能性もあるってこと?
>>765 可能性だけだったらね。only onを付けていても、移植された例もあるし。
ただしTOVの移植に関しては、技術的には可能と思われるが、ビジネスとして白紙と名言。
SO4に関しては、AAAが自ら手を下す可能性は、皆無に等しいし、スクエニの見解はワンハードワンタイトル。
インアンはMSが絡んでるので、移植そのものがゼロであって、他の2本は、そうではないだけ。
>>766 なるほど
そういえばインアンは3社コラボだったのか
>>767 厳密に言えば、インアンは、もともとMS×AAAだけだった。
770 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 15:56:21 ID:jqYWjF570
今後はドラクエやFFの初期タイトルをXBLAに提供というのも良いかもしれない。 汎用のエミュレーター作ればいけそうだ。
>>769 なぜ360の文字が入ってるのに「FF13」なのかと聞きたい!
日本で発売予定のXbox360対応RPG 和RPG テイルズオブヴェスペリア 8/7 インフィニットアンデスカバリー 9/11 ラストレムナント 今年冬 スターオーシャン4 来年 クライオン 来年? 洋RPG マイトアンドマジックエレメンツ 7/17 FALLOUT3 2008年 TooHuman 8/28(アクションだけどRPGでの検索でヒットしたので) MassEffect 年内 Fable2 年内 予定では今年でXbox360のRPGは24本に達します。 欧州開発のローカライズ未定RPG等の動向に期待
>>772 イベントの内容を良く理解しないままXBの文字を入れてしまったか、
あるいは出てもいない「FF13」で釣ろうとしているのか、はたまた
FF13がいつのまにか、マルチになってたのか…
ファミ通なら スターオーシャン4、テイルズ、ラスレム、インアン PS3独占で発売決定! ぐらいの誤植するんだがな
どんな誤植だよ! 結婚式のスピーチで、新婦の名前を間違って元カノの名前言っちゃう くらいやっちゃ駄目な誤植だろ!
>>774 今回話題にもならなかったクライオンは本当に作ってるのかいな・・・?
相当危ういと思うが。
マグナ2も自然消滅したが、これも可能性大じゃないか。
マグナ2はまだスケジュールに残ってるよ。 クライオンは元々来期予定だから、今発表しても、って事では。 サプライズのSO4以外は今期予定作品ばかりだし。
781 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 17:30:48 ID:a0UO1qwN0
だな
SO4の発表はPS3のMGS需要に対する牽制以外のなにものでもないよなあ。 MGS4ちょっとやってみたいし、ボーナスでPS3買ってみるか程度の人は、 確実に足止めされたな。
783 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 19:24:47 ID:GVinD4nr0
まだまだ集まるお! まじでw
矢沢気づきました。 やっと気づきました。 マイクロソフトの360サイコー!
360やりたかっぞー
>>625 実績が地味にRPGにマッチするんだぜ。
何処まで進んでいるか相手に見えるから、チャットでネタバレ会話を回避できる。
デッドラやりたかったぞー
789 :
名無しさん必死だな :2008/06/13(金) 21:07:12 ID:ddDcsuLR0
テイルズ、インアン、ラストレムナント、スターオーシャン新作、坂口RPG ありすぎです
今週のファミ通にSO4の発表が載ってなかったのは MGS4に対する配慮か? まだファミ通はPS3寄りてことか?
>>790 単に原稿が間に合わなかっただけじゃね?
>>790 間に合わなかっただけっしょ。
あの発表あったときのゴミ通のテンションの低さから
多分全然知らなかったんじゃね?
>>790 Q.「今週のファミ通にSO4の発表が載ってなかった」理由は?
1.ソニーから金貰ってる。
2.原稿が間に合わなかった。
3.MGSの次に書くネタが無いので、後回し。
>>790 ムネタツが知ってるんだからファミ通が知らないわけはないけど
解禁日とかが指定されてなかったんだろ
ムネタツは4月の時点で知っていた。SO4が来る事は知っていた。 箱痛と週刊ファミ痛は仲が悪い。 つまりそういうことは。
>>795 ムネタツは1を100にしてしゃべってしまうほど誇張が激しいけど
未確定情報を本誌に載せたりはしない。
CoD4とか結局発売後に本誌に載せる羽目になった。
TGS直後に出た箱通でインアン特集にこっそりSO4の記事を
混ぜてた時点で知ってたはず。
編集長日記にそれっぽいこと書いてたし、俺もそれでほぼ確信した。
798 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 00:25:13 ID:sJ7p5czS0
>>796 結局1を100にして喋った事なんてなかったってのが、SO4の件だと思うが
お前らが勝手に誇張してると思い込んでただけで、マジだったじゃないかw
SOの件は個人の感覚じゃないかね SO4を100のソフトと見るかそれ以下と見るかで あの言葉の意味合いが随分受け取り方が変わると思う
>>798 「出ないと思われていたあのソフトがやっぱり360でも出ることに!ビックリ!!」→ガンダム無双
これは1を100にして喋ったと言われても文句言えないと思うw
スターオーシャンやガンダム無双は金を出して作ってもらっただけ。 出さなきゃ誰も作ってくれない。
結果としてゲームが出て遊べりゃ原因とかどうでもよくね?
何をしにゲハに来たんだ?
805 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 21:54:01 ID:sJ7p5czS0
>>801 それがガンダム無双の事だ、という確証が無い
三国無双5じゃないか?
>>805 何を寝ぼけたことを
フェイタイルイナーシャに決まっておろう
>>802 ハイハイ
ソースもってこい
オマエラの勝手な妄想ウンザリなんだよ。
PS3にソフト出ないからって妬むな。
PS3は開発費が高い、掛けた分の元が取れる見込み無い、海外シェアも頼りにならない。
こぞって中堅ソフトを買う訳でもない、BD目的でゲームユーザー数も把握出来ない
国内サードも避けてるんだろ、どれだけの開発中止が出たと思ってるんだよ。
なんでも人のせいにしてんじゃねーよ負けハード選択した糞信者が
PSP版の時まではPS3用で完成直前だったスターオーシャンを買収して 発売直前に自分のにした箱を許さないからな 俺と同じ志なら取り返すためにPS3の方を買うと思う 買収じゃなく普及で取り戻す
>>805 いやマジにガンダム無双だった
みんな('A` ) 状態というw
PS3で出るはずだったんだぞ たかが金で親とも言える存在との縁を切った 今MGSにあわせてPS3を買ってるユーザーの何割かは現状を正すためなんじゃないか
>>808 MSがAAAにインアン作らせてたらいきなりスクエニが割り込んできた
どう考えてもそのバーター
MSの買収じゃなくてスクエニの意志でしかない
>>813 その意思を正さないといけないだろ
汚い方法をせずに正しい方法でな
日本人ユーザーの意地がかかった正念場だと思う
>>812 下らん事言ってないで
お前自身が他ハードのシェアを奪うようなソフトを作ればいいだけだろ。
>>815 PS3ユーザーって言えばいいのになんで日本人っていうんだろうな
この手のやつって・・・
>>815 もうPS3抱きしめて自殺してくれキモチワルイ
オマエ夜中にチンコ出してPS3にこすりつけて射精してそうだな。
なんでも自分の都合良く考えて、人が悪いですか・・・
ハード信者って本当にキモチワルイですね。
で携帯の小さい画面に必死になって書き込んでいるのか?
彼女が居れば!彼女がいれば!と携帯で必死に書き込んで
大量殺人犯した加藤と全く同じだな・・・
>>815 外野からグダグダ言ってないで
ゲーム業界に入って同じ舞台で正々堂々とやれ。
>>818 不謹慎。
>>817 詭弁のガイドライン4か5あたりの典型的手法
自論が一般的に支持されてるかのように装うってやつ
821 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 22:34:07 ID:3acFA4qI0
SO4の発表は事実上FF13の中止と同義だろ どこの馬鹿がFF13出す予定のPS3の足をわざわざ引っ張るようなことを許可するのか 和田はマジでむかつくな FF3DSからずっとろくなことがない…
>>821 SO4ってエニックスのゲームじゃん、DQ9がすでにソニーを去ってるんだから
関係ないだろSO4が360行った所で
なんでSO4が360に行ったらギャンギャン吠えてるの?
モンハン3やDMC4が脱Pしてカプコン不買だと言い、テイルズAC6塊魂が脱Pでバンナム不買だと言う。 そしてSO4、ラスレム、IUでスクエニ不買だと言う。さらに洋ゲーや人殺しゲーなんていらねぇとまで言った。 戦士はいったいそれ以外のどんなソフト買うんだよw
せーがー
だからMGS4しか買うソフトが無かったんだろw
そのMGSも、戦士様の嫌いな人殺しゲー、戦争ゲーなんだけどな
PS3のTPSは綺麗なTPS 箱○のJRPGはどうでもいい糞ゲー らしいです
>>823 SCEが答出してるじゃん。
つ「四季庭」
つ「AFRIKA」
四季庭って大奥記並にクソゲな予感・・・
大奥記もPS3でだしておけば30点近くもらえただろうに
>>829 クソゲも何も、オブジェ並べて観てるだけ。
あれだ。アクアゾーンだっけ?熱帯魚観察ソフト。あんな感じ。
というか他に多彩なゲームがある中で出すならわかるが、
この状態でそんなもん出してどうすんだって気がスゲーする。
SCEわけわからんわ。
>>812 誰が親だって?w
あんまり馬鹿馬鹿しい事言ってるなよ、糞GKは。
SOは元々SFCから始まったシリーズ。親はトライエースとスクエニ自身。
今回の決定でSO4もラスレムも早く出来るようになった訳で、
ゲームファンなら皆喜んでるわ。
喜ばないお前みたいなGKは何年後になるかもしれないFF13でも賛美してろ。
833 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 06:40:41 ID:A+DLI96f0
PS3に出ているRPGを無視してこんなスレタイたてるなよ みよ精鋭四天王を 戦場のヴァルキュリア 魔界戦記ディスガイア3 アガレスト戦記 Untold Legends ダークキングダム ここまでのRPGはPSWでしか集結するまい。
ひどいww まあでも戦ヴァルは面白かったし許してあげて
>>832 メタルギアといいテイルズといい
何故かPSで産まれたことになっているよな
確信犯なのかゆとりなのかはわからんが
ハードの責任を取るのはファーストであるSCE サードであるスクエニやバンナムに文句言っても仕方なかろう
837 :
名無しさん必死だな :2008/06/15(日) 08:22:40 ID:peF6l+m3O
痴漢戦士フルボッコワロタ
そいつあちこちのスレで「育ての親を裏切った〜」て書いてるから相手しない方がいいよ。 挙げてるゲームはほぼFC、SFC発だがねw 初代メタルギアは確かMSX2。
もしかすると画面切替式のRPGはPS3と恐ろしく相性悪いのかも知れんな
>>835 本気でそう思ってるに1票
下手すると、コントローラーに初めてスティックを付けたのも、振動を付けたのも
全部PSWが最初とか思ってるかもしれない。
「ゲームに関する全ての起源はSCE!」 どこかの国だな
>>842 まさにw
そのくせ幼稚なナショナリズム煽って
他機種はキチガイだ在日だ韓国だと、結びつける当たり怖いねw
>>822 彼らの(脳内)ロードマップとして、
「スクエニが」、SO4やラスレム等の中堅タイトルでPS3市場を「牽引して」、
普及台数を満たしたところで「FF13」を投入するはずだから、
「PS3市場を牽引しない」宣言にも等しい今回の発表は、
「FF13発売までのロードマップ」の破棄に等しいらしい。
>普及台数を満たしたところで「FF13」を投入するはずだから、 よくわからんが「だったから」の間違いか?
本来はファーストが牽引して市場を作り、サードはそこに相乗りするという構図のはずだったんだがなー。 かたやファーストがハード作りっぱなしで方向性すら見せず、 一方ではファーストが強すぎてサードが入り込む余地がないときた。 サードが自分で特定機種の市場を作る義理なんてないんだから、ファーストがまず頑張って市場を作れよ…
>>846 小規模だけどそれを実現してるのが今の360だね
MSが頑張ってブルドラ、ロスオデ、(インアン)を作ったから
バンナムやスクエニがついてきた
まあまあ皆さん落ち着いて(^^ お互い自分の好きな機種で出るってwktkしてれば良いじゃない。 今回も360がお先しま〜すって感じだけどw
落ち着いてもなにも荒れてないじゃまいか
850 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 03:24:30 ID:pTCUk1DL0
痴漢必死だな
851 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 03:32:25 ID:oZEESBez0
このスレが立ったのってSO4とFable2日本語版が確定する前だったんだな…
後はFF13 キンハー メガテンぐらいか キンハーはWiiっぽいけど
853 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 08:05:38 ID:PGrrIzOE0
mass effectが一番嬉しい俺がいる しかしインアンもラスレムもSO4もトレイラー見たら欲しくなるな だがSO4はトレイラーと本編でぜんぜん違うんじゃないかと思えてならない… トレイラー通りのSF風味だったらいいんだけど
>>852 FF13はまぁ保留として
KHは多分wiiだのPSPだのDSだので大量展開でしょ。もしかしたら箱○・PS3含めて全ハードに来るかもしれないレベル
メガテンっつうかアトラス含めた中小は・・・ PS2>wiiって感じかな〜とは思う
正直凄いよなRPGはXBOX360やMSを見直した。
マスエフェはほんと楽しみだな。 オン要素のないゲームであの高評価はかなり期待できる。
>>853 SPRGとRPGを分ける理由は
ジャンル分けしたほうがやりたいソフト発見しやすいから
PS3は分ける必要が無いんでしょう
>>855 KHは野村が仕切ってるから99%PS3だと思われ。SCEの意向通りにね。
奴らはそういう連中。
360には絶対に出さんよ。仮想敵と認定しているからね。
KHは残念ながら、ディズニーの意向の方が強いです
どうしてWiiとPS3からRPGが逃げ出すのか
>860 野村が仕切ってるならFF13より後かよ 何年後だよって話だなw ないないw PS3は無いわ まず別チームでWiiだろ
864 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 15:33:39 ID:eBm2YEsb0
SO4みたいに意表ついて360に来たりしてな。
>>864 いえ、思い切り読まれてましたが・・・。
野村はなんで箱○嫌ってるんだ? 単に日本で全く売れてないからだろか
まさかFFまでは来ないだろうな。 来たら嬉しいけど
PS系雑誌の「多機種新作情報」にSO4載ってたっけw
870 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 15:39:39 ID:CmsaRxKO0
大手ソフトメーカー(スクエニ・バンナム・カプコン・トライエース・・etc)や 一流クリエイター(坂口氏・板垣氏?など)は箱○で続々ソフトを制作発売をしてるけど なぜローグギャラクシー作ったメーカーやセガや小島や野村はPS3で制作するのか理解できない^^; PS3って開発費が高くてクリエイターの表現したいことが箱○より劣化するって聞くし なんでわざわざPS3で開発するのかなー?
>>870 PS3の性能は発売までに結構落ちてるからな。
開発決定・開始時期によっては十分なスペックがあったのかも。
セガは趣味でやってるんだと思う。
勝ちハードで猛威を振るうなんて 確かにセガには似合わないな PS2にソフト出してるセガもなんか凄く違和感があった
>>869 そこら中でFF13欲しい欲しい言ってるような気が
そもそもFF級のタイトル願い下げとか何の冗談だよ
SO4程度のタイトルで大喜びな状況なのに
箱○にFF13が来たら、買って遊んでみたいとは思うなぁ。 「願い下げ」までは思わん。 「無くても良い」 「無いよりは有る方が(より)良い」 こんな感じ。 「無いのが良い」って考えは理解し難い。
FF13欲しければPS3買うだろJK そしてSO4も話題性があるけど「欲しかった」って奴はかなり少ないと思う 大喜びなのは「箱にソフトが集中する流れ」に対してだな
876 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 15:52:53 ID:mjSnGtto0
>>870 確実に勝つことが決まってる(と思ってた)PS3派と →小島、野村、セガ、日本一、レベル5
俺らの力で勝ちをもぎ取ってやるぜの箱○派に →坂口、板垣、カプコン、ナムコ、AAA
別れたんだろうなぁ。キレイに。
しかし、箱○に意欲作が集まってるのに対して、
PS3はしょんぼりな旧世代な内容のゲームばかり……。
開発のし易さが、中身のグレードに影響してるのは間違いない。
サードの本音 「大作タイトルは50G使わないと文句言われる…。なんで記録メディアの容量増やしたんだよ!!やってらんねー」
MGS4も最初はマルチ論争の的だったが PS3独占が確実視されてからは「箱で出たら遊んでもいい」 って感じの意見が箱ユーザーの中で占めるようになったな
>>866 SCEの意向。連中が360にだけは出すなと吹き込んでる。
最悪PS3・Wiiのマルチとか海外では前代未聞の事をやりかねない。
しかも政敵である第2とか第3、AAAなんかが結構箱寄りだからな。
敵の味方は敵、みたいな思考じゃないか。
基本的に第一の思想ってSCEそのものだからな。
排他的、唯我独尊的、傲慢体質、メディアとの癒着・・・全て同じと言って良いくらい。
>>873 いま発表されてるFF13の概要が嘲笑されるようなモノで無かったら
あそこまでイラネなんて言われる訳きゃない。
「いままでのクリスタルはただの石」「シヴァは変形してバイクになります」
こいつら、FFの名を借りた同人作品作りたいだけで、本当に『FF』を
作りたいんじゃねーだろ、と。
881 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:00:25 ID:lGNgcQMt0
882 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:00:58 ID:CmsaRxKO0
>>876 >>確実に勝つことが決まってる(と思ってた)PS3派と →小島、野村、セガ、日本一、レベル5
俺らの力で勝ちをもぎ取ってやるぜの箱○派に →坂口、板垣、カプコン、ナムコ、AAA
なるほどね。
PS2の後継機というネームバリューに頼らず挑戦してる姿はカッコイイや。
ますます箱○でソフト開発してるメーカーとクリエイターに惚れた
883 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:01:10 ID:sfXRgqoOO
>>843 ティルズやスタオーをマンセーしといてFF13はやりたくないとか強がってんだから笑えるよなw
884 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:04:25 ID:QG9mqwqq0
FFをマンセーしといてティルズやスタオーはやりたくないとか強がってんだから笑えるよなw みたいな感じ?
>>870 いや、それ本気で言ってるとするなら、
会社の判断としか。
カプコンはどっちよりでもないだろ?
886 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:06:21 ID:sfXRgqoOO
カプは中立だよ。マルチ体制確立したからどこのハードにも出す。 バンナムも基本的にはそうだろ。
888 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 16:07:42 ID:QG9mqwqq0
FF・テイルズ・SOは結局みんな大して中身は違わないから みんなまとめて、最初から一貫してどうでも良い
カプコンが1本でもPS3へ独占ソフトを出してたなら 完全に中立だと認定出来るけど、明らかにPS3は 重視してないだろう。 一本も無いの、PS3だけなんだよね。
バンナムは違うよ、コンテンツDLの旨み知ってるから コピー天国のPS3では出さない
カプコンは一度GCの時にウソついてるからもう開き直ってるんでしょ
で、FFっていつでるの? つーか作ってるの?ムービー以外SSとかあった?
「ふざけるな。たかがゲーム機ひとつ、ファーストで押し上げてやる」 「馬鹿な事はやめろ!」 「やってみなければわからん!」 「正気か!?」 「貴様ほど見栄を張りももしなければ、日本市場に絶望もしちゃいない!」 「うわああっ…Xboxの落ち込みは始まっているんだぞ!」 「 マ イ ク ロ ソ フ ト は 伊 達 じ ゃ な い !! 」 やっぱこれだよ
>>893 ないよ。しかもあれ実機じゃねーだろうし、どうせ劣化するのは
今まで出たソフト見て分かるので変に期待すると痛い目に遭う
FF13のクッタリ度はやばそうだぞ ラスレムだってPS3で出すためにグラ劣化させたんだろうし
カプンコは箱○北米市場で既にミリオン達成してるからな
逆に言えばPS3版も出すから安心してね^^ ってことかな
>>897 何が大きいって、どちらも新規のタイトルなんだよね。
この辺が一番大きいんだよ。
新規タイトルでミリオン突破してる170万位かな現在
新規タイトルってのが大きいよやはり
PS3は日本はもとより、海外のユーザーもPS2時代の続編しか 買おうとしないからな。新規のゲームは殆ど爆死、日本サードは 10万本すら突破も苦しい。 レジやアンチャ、モタストは本体にタダで付けた強制配布ミリオンだしね。
901 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:03:00 ID:P2lCoFob0
902 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:10:36 ID:Q+YGS4b40
イグッ!!!!
903 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:20:31 ID:SlgC1lyZO
箱…コジキの玩具 PS3…リッチ
PS3は見捨てられた
906 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 17:30:45 ID:SlgC1lyZO
君達は社会から見捨てられた…
どんだけニーズあんのかなぁ 正直俺は元々ラスレムにちょっと興味あるだけだから 今回の発表でもなんとも思わないし 全タイトル合わせて10万台も牽引出来れば上出来かな 悲しいけどそれが現実
ロスオデの時はもう少し牽引できてた気がするし、50万弱くらいは上がるんじゃないの?
ラスレムは無いわ と思ってたがトレイラー見たら欲しくなった 宣伝ムービーの作りの上手さはさすがだぜ
>>907 次世代機に全然出てなかったRPGがようやく出始めた訳だし、
RPG好きには需要あるんじゃね?
今回、発売日が決まったり、発表されたタイトルに欲しいものがなくても
今回のことで他のRPGも次世代機に出してくるかも…
っていう期待感もでてきたし。
>>908 なんでだろうなロスオデ
俺はブルドラより行くと思ったんだが・・・
未だに謎だわ
>>911 え? 売れてなかったの?
売上よく見てなかったから勘違いしてた・・・
順番が逆なら結果も逆になってた気がするがな 俺はブルドラの続編が出ても絶対買わないけどロスオデなら欲しい
どっちもワゴンセールが累計の半分占めてるがな…
>>907 直接ハード牽引じゃなくても、発表された4本は全部10万以上は売れそうだからな。
今でもそこそこな360のRPGボーダーがまた上がるのは確実。
つまりRPG市場として成立する。これが一番大きい効果だよ。
一方PS3ではこのクラスのRPGは出ない。
中小の手抜きや半エロゲSRPGもどきでは10万は超えられない。
FF13が出るまで360に対して売れる実績は作れない。
結果360のRPGは売れるとなって、JRPGは更に360に集まる可能性がある。
作りやすい・海外で売れる、に加えて国内でも売れるとなれば宗教上の理由でも無い限り360に来ない理由は無いからね。
917 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:20:31 ID:fIqMLwwl0
XBOX360には、まだまだソフト出るお
しかし、このスレ随分長生きしたもんだ
まあゲハだからPS3ざまあ見ろって流れになるのは自然だが 箱○買った人がテイルズだのスターオーシャンだのやりたいとは とても思えないがなぁ…世界展開考えればPSより箱なんだろうが なんでメインターゲットが中高生の国内向けソフトを箱に出すんだろうか… 開発初期段階で箱しか環境がなかったとしても、ちょっと不自然だよなぁ
逆に考えればそれだけけPS3がヤバイって事だろ。
921 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:25:33 ID:h4dr1KgPO
ブルドラの頃はまだ今みたいに負けハードってイメージが濃くなかったし Wiiも出てなかったからなぁ
PS3を擁護する意味がわからんわ XBOX360を君も買えばいいだけの話だし これからもPS3なんぞ買わずに360買えばよい それだけだろw この発想ができないのがキモインダヨ
Mass Effect、Fallout3、Fable2、どれも楽しみだわ 特にFable2は、前作で実現できなかったモリニューの妄言の数々が 今度こそ形になっているかと思うと、ほんと堪らん
ゲハですることじゃないかも知れんが、単純にスレタイ通りの話がしたいのよ 俺は去年の夏にオブリで箱買ってPSは購入予定もない でもRPGは未だにオブリしかないし今回発表されたものについても 国内向けは全てガキゲーにしか見えん。選択肢が広がるのは良い事だけど 需要も供給もこの市場には無いと思うけどなぁ…ただfalloutとfableは楽しみだ
ブルドラは同梱版とCMで20万逝ったからな。 まぁそれでもCMしょぼっとで11万のロスオデも大したもんだが。 海外も入れると、ロスオデ>>ブルドラだね、売上げ。
>>914 海外を含めた総売り上げはロスオデ>ブルドラなんだけどね
さらにロスオデは未だ毎週1万づつ本数を伸ばしている恐ろしさ
さすがに海外はロスオデかー というかブルドラのデザ自体基本的には受け入れられないんだろうな
928 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 19:49:34 ID:SlgC1lyZO
君も世間からこう思われてる キモチワルイ ってね 鏡を見てごらんw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( `・ω・´) 彡< 君も世間からこう思われてる。 キモチワルイってね (m9 A つ \____________________ .人 Y 彡 レ'(_) ┏━━━━━━━━┓ ┃ ∧__,,∧ ┃ ┃ (´・ω・`) ┃∧ ∧__,,∧⊂ 9m) ┃Д゚) ( )人 Y ┃⊂) ⊂ O ) '(_) ┃∧| ノ ,イ━━━━━━━┛ レ-'(_)
930 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 20:00:59 ID:Gni0vdSKO
単にPS3がソフトメーカーにとって魅力がないだけでしょ。
>>919 箱○ソフト国内の売り上げ上位は和ゲーじゃん。PS3より割合的には洋ゲー
を買う層は多いと思うけどさ。
ユーザーを増やそうと思ったら和ゲーは必要さ。そこから洋ゲーに手を出す
人も出てくるだろうしさ。自分はブルドラ!パックで購入したそうだから和RPGが
集まってくるのは大歓迎。良洋ゲーはだまってても来るし。
・・・アクティJ以外は。
今回の大手メーカーの新規、続編物がある程度の売り上げが見れれば他のメーカーのRPGも出てくれるかもな
そいや聞きたかった。 結局某3のディスガイアって、出来どうなん? いや、個人的に3のソフトは存在くらいしか知らんし、「自分的に」やけど、あんまりその後の話を聞かんから。
>>933 ところがPS3オフィシャルのゲーム検索でRPGを調べると38件も表示される不思議
頭脳戦
937 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 21:14:07 ID:dkxUZXWrO
大体、RPGなんて今や大した駒じゃないだろ。 金は確かに大事だ。しかし、使い方を正しく理解していなければ、 その大事な金も無駄金で終る。 まあ、何が言いたいかっていうと、相変わらず、ゲイツの日本像は古臭い。
じゃ今の日本の駒って何よ。
いやいやRPGはデカいぞおw
941 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 21:20:58 ID:vNXe8Jx/0
>>939 今一番売れてるものが何か、ゲハに居れば分かるでしょ?
まあ、金じゃあ、手に入れられないものだろうね。多分。
RPGだからというのではなく、これだけ駒を揃えてきたというところが重要。 逆に言えば、これだけの駒に逃げられたメーカは戦略を考え直した方がいい。
不思議なもんだあ
>>921 ブルドラ以前に箱○は三桁まで経験してて
立派に負けハードのイメージがあったと思う
俺クロムが出た時に買ったんだけど
正直買ったときは、今頃すでに死亡してるだろうなと思ってたw
これはもうカミカミ王子の人柄としか言いようがない。 これで優秀な広報がいればな。
>>944 発売日からして負けハードだったと思うぞw
何せたしか並んでた人数が一桁だったからなw
それがいまや…
人間万事塞翁が馬だな
やりたいソフトがあるから買う。 ただそれだけ。
銭湯のCMとか蝶野のニンジャガとか見てると 一生売れそうに無いけどな
今後も順調に開発費は上がっていって 今現在もだけど、日本だけの売り上げじゃどうやってもペイできない作品もある 仮に〜〜初週2万で大爆死wwww って言われても、意外と海外込みだと何とかなってる ここ数年のアニメブームで、(当然マイナージャンルだけど)JRPGが売れる土壌もできてるしね>海外
950 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 22:31:48 ID:oosuQf1M0
E3・TGSで更なるサプライズを期待してるよ。
個人的に最大のサプライズはEDF4の発売日発表
EDF4は来年予定だからな……まだまだ先の話だ。
オンラインは要望が強くつけてみたい。と 女性隊員がいるって話は聞いたが
954 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 23:04:54 ID:TFNMyTXz0
>>927 ブルドラはデザインがユーザーの年齢層に合ってないだけだと思う。
EDF3の開発費は8000万らしいが 4にはいくらくらいかけるんだろう
背伸びせずに、今までの感覚で作ってほしいな 防衛軍4はcoopに力入れて欲しいね。
ロボゲー出しても爆死するだろうからサンドの新作はEDFだろうけど Wiiとかだったらまじ勘弁
959 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 02:39:51 ID:x/Snr1U+0
RPG好きな俺は今日箱●かってきた
>>945 自ら志願して異動して来って人に期待しよう
963 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 08:34:28 ID:iHOy8GNv0
>>924 JRPGは国内向けと言うけどさ。
ここ数年の据え置きの新規タイトル見てみ?
かろうじて箱○JRPGの国内のみの売り上げに勝てる程度だから。
続編はまだまだ、売り上げを保ってるが、シリーズなんてものは永遠には続かないしな。
966 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 10:04:58 ID:w3NYgVhs0
SFCの頃、FFが13まで行くとは夢にも思いませんでした・・・。
967 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 10:06:18 ID:xUwcfgFaO
>>965 そういえば、今世代据え置き勝ちハードで出た新規タイトルが
箱○の国内のみにも負けてたな
>919 メインターゲットが中高生の国内向けソフトでPS3は一層ありえんだろ 本体の値段考えてみろ Wiiに出せというなら理解できるけどな
Wii=ライトユーザー X-bBox360=コアユーザー PS3=360とのマルチか移植・オタクむけゲーム って感じで住むわけができつつあるね
PS3だとTVまで買い換えないと価値が実感しにくいからなぁ・・・・ この辺敷居が凄く高いわな、厨房層には。 バンナムとかアニメ系なんかは皆Wiiに持ってってる。
>>971 その点、箱○ならPCモニター使えるから安価でHD環境作れるもんな。
また、PC液晶モニター買って余ったCRTを最大限活用できる。
973 :
名無しさん必死だな :2008/06/17(火) 18:32:42 ID:DXYnidqq0
集まるね
>>970 ゲームを買わないコアユーザー(笑)
アイマスユーザー以下だな
考えてみれば、公式でVGAサポートしてるのって箱○だけか こういうノウハウ流用(というか発想?)は流石windows屋さんだな
>>975 あんまり知られてないけど、DCもVGA対応してたんだよ。
公式のVGABOXが出てた。今でもバッタ物の中国製なら見つかるかもしれない。
DCは対応してないソフトが多いのがきつかったけどね ガンバード2とか対応してなくて液晶モニタ縦置き出来ずに俺涙目 縦画面モード有りの縦STGなのにVGA非対応とか未だにわけわからん
979 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 07:42:06 ID:s4Fm/8HS0
終わってるw
見捨てられたPS3
982 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 18:25:33 ID:EyvCYrjGO
最近洋ゲーまで手を伸ばしてるせいで、集計に見えないタイレシオが結構なことになってきたwww
984 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 19:24:47 ID:MRdgx4io0
なんか、2の方が盛り上がったれるので埋め支援
985 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 19:41:19 ID:e17UMMKwO
SONYはゲームを売る気はないけど工場は売る気ありまくりで ライセンス料を下げる気はないけど、工場のディスカウントには 平気で応じる。 コピワン導入しておいてBDメディアにも課金って、マジ潰れて欲しい
>>985 ソニー関係ないだろ
放送業界と政治家に言えよ
|´π`) にほんでしかじゅようがないようなたいとるばっかし360にあつまるってことならそれはげいつまねーいがいにないでそな でないとうれるだけほんたいがでまわっとらん360でだすりゆうがないわな
PS3で作るのよりペイできるからじゃない?
次スレ、どうして箱○にはSTGが集結してしまうのか?、で行くか?
>>977 隠しVGAに対応してるタイトル結構ないか?
994 :
名無しさん必死だな :2008/06/19(木) 09:10:45 ID:7Cr7Dxo10
1000ならヴァルキリーも360
うめろや、いいかげんw
埋め作業
埋め支援
もうサードは箱○で出しちゃいなYO!
youもきちゃいなyo!
1000ならアークザラッドは(ry
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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