スクエニの今後の方針が聞きたいな
携帯機はDS中心一部PSPという感じだろうが
据え置きはどうするつもりなのかな
もう技術がないのがばれた今となっては
据え置きに力入れてもしょうがないからな
今年はインアンとラスレムとソウル出すだろ
坂口と植松のいないスクエニ
植松はともかく坂口はいいや
全てのスクエニゲーを堀井が監修・ディレクターすればいいのに
インアンとラスレムとソウルってなんぞ
>>8 もうインアンとラスレムは、タイトルの頭に素直にFFとつければ
売り上げ上がると思うよ。
>>18 インフィニットアンディスカバリー
ラストレムナント
ソウルイーター
インフィニットアンディスカバリー(箱○、9/11?)
ラストレムナント(PS3・箱○、未定)
ソウルイーター(Wii、未定)
すべてのゲームを松野が監修すればいいのに
きいたことねーよ
売れるのか?そんなん
FINAL FANTASY13-INFINITE UNDISCOVERY-
FINAL FANTASY13-THE LAST REMNANT-
原作有りのゲームじゃなかったっけ
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルインフィニットアンディスカバリー
>>25 冗談抜きでもうこれでいいんじゃね?w
特撮でもオリジナル企画を立ち上げようとしてもみんな仮面ライダーシリーズに
なってしまうみたいにw
聞いたことがないから売れないとは ID:WrsunmPv0は預言者か
34 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:13:44 ID:gptpfJE80
>…去年某社さんから発売された「四八(仮)」の2ではありませんよ。
あんな糞ゲーと一緒にしないで ですね?、分かります。
信頼のあついEGMのレビュー
Ninja Gaiden II A、A-、A-(★Game of the Month)
Metal Gear Solid IV A、A-、B+
これは荒れる
349 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/05/23(金) 13:57:07 I+/E5BsQ0
海外の総合ゲーム雑誌EGM最新号より
Ninja Gaiden II "Game of the Month" (360):
採点 A [Milkman] A- [Bettenhausen] A- [Garnett Lee]
良: 本能に訴える戦闘、ビデオモード
悪: カットシーン、変なカメラワーク
Metal Gear Solid IV (PS3):
採点 A [Jeremy Parish] A- [Crispin Boyer] B+ [Milkman]
良: 洗練されたゲームプレイ、面白い物語
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルインフィニットアンディスカバリー・ヴェルサス・アギトXIII〜リング・オブ・フェイト〜
すべてのゲームをミヤホンが(ry
>>34 逆に428の発売日近くに482を発売すれば間違って買っちゃう奴いるかも
>>3 >…去年某社さんから発売された「四八(仮)」の2ではありませんよ。
>お間違えの無いように。
なんてひどい事を書くんだwww
東北大学未来科学技術共同研究センター. 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルインフィニットアンディスカバリー
スクエニ
3200 -240 −6.97%
空売りまだ間に合うぞ
売りまくれw
据え置き全滅論より、国内サード全滅論がでてきそうだなorz
SIMPLE DSシリーズ Vol.14 THE 自動車教習所DS 〜原動機付自転車・普通自動二輪・大型自動二輪・普通自動車・普通自動車二種・中型自動車・大型自動車・大型自動車二種・大型特殊自動車・けん引〜
を超えるタイトルを待つ
スクエニ株、昨日売っといてマジで良かったわ…
> Metal Gear Solid IV (PS3):
> 採点 A [Jeremy Parish] A- [Crispin Boyer] B+ [Milkman]
> 良: 洗練されたゲームプレイ、面白い物語
> 悪: ゲームプレイよりもカットシーンばかり
…まあ、いつもの小島だw
スクエニなんでこんなに反発食らってるの
>>46 最近のシンプルDSは、下手なフルプライスより面白いから困る
ニンドリ期待ランキング
1 ぶつ森
2 カービィWii
3 ラタ
4 FE
5 カービィSDX
6 MH3
7 バンブラDX
8 逆転検事
9 DQ9
10 マリオ野球
11 DQ5
12 シレン3
13 レイトン3
14 Wii music
15 王様物語
16 クリスタルベアラー
17 ヘラクレス
18 サモン2
19 KHDS
20 VPDS
サード多いなw
MGSのゲーム部分だけ作ってる奴がwiiでリモコン対応のMGS作ってくれんかな
羽交い絞めにした時にリモコンを横に動かすとナイフで首切るとか色々面白い事が出来そうだけど
小島はいらん
あいつがきたら無駄にムービー入れまくるから
1 ぶつ森
2 カービィWii
3 ラタ
5 カービィSDX
6 MH3
7 バンブラDX
9 DQ9
11 DQ5
12 シレン3
13 レイトン3
16 クリスタルベアラー
は買う
>>52 任天堂のタイトルはほとんど発売されたからな
つうかディザスター入ってねえのかよ・・・
>>52 ファミ痛の事を笑えないほどのブランド志向だな
>>3 主演女優とのツーショットはとれなかった、
って過去形だがもしかしてもう撮影終わってるんだろうか…
スカイクロラとかフラジールも入らないのね
428、PS3向けだったんじゃないかって、多分そうだろうね
イマビキの動きを見ても、そうとしか思えん
まぁ早い段階でシフトできて良かったんじゃないかな
>>56 ファミ通ランキングが笑われてるのは男が剣か銃もって走り回るゲームしかないところだろ
>>61 Wii版での売り上げが低調だったらPS3に完全版か・・・
というか日本人はみんなブランド志向だよ
神新作ゲーより普通続編ゲー
>>62 男がリモコンかタッチペンもって走り回るWiiDS脂肪wwww
>>65 どっちかと言えば日本の方が新規のゲームを買う
だから脳トレとかポケモンとかが大ヒットしたんだろ
アメリカや欧州のランキング見てみ
ほとんどが続編だから
『ヴァンパイアレイン -アルタードスピーシーズ-』の発売日が決定
http://www.famitsu.com/game/news/1215382_1124.html >極上のサスペンスドラマが楽しめる
/ / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
あー、確かに新規はどんどんソフト買ってくれるな
ブランド・メーカーにこだわらず
いわゆるゲーマーと言われている人たちはもうシリーズものしか目に入らないだろうからなぁ。
>>66 タッチペンをもって走り回るDSゲームかw
まぁスリープモードで歩き回るゲームなら確かにあったけど
最近、大規模なすれちがい通信ってないよね
>>68 海外ユーザーは金は出すけど見る目はないよな
出来の悪いEAスポーツや映画ゲームも大ヒットだし
そういえばスカイクロラとフラジールのスタッフコメントがあった
○スカイクロラ
現在の進行度は50パーセント
プロジェクト立ち上げ当初どのゲーム機向けにゲーム版スカイクロラを作るべきか、関係者の間でかなり議論しました
ただ、わたしの中では、お話を頂いた当初からWiiしか頭にありませんでした
○フラジール
制作もいよいよ佳境
など書いてた
こういうのどんどん増えればいいな
特にクリスタルベアラーとMH3について聞いて欲しい
ゴミ痛じゃ絶対聞かないからな
>制作もいよいよ佳境
他に何の情報も出て来てないけどキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>73 制作もいよいよ佳境ってのはどの程度できてるってことなんだろうか
>>64 総額6000ゲイツ程度か、1万円以内だし許容範囲だな。
「428(仮題)」は「四八(仮)」の2ではない
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211518926/ _ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 た こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ て の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た ス
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の レ
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は を
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
>>73 いいねいいね。どちらもWiiでは一番期待してるタイトル。
79 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:33:26 ID:/CahCSqi0
海外だってライトもいればコアも居る
数字出るのは海外でも大衆向けなゲームばっかりだよ
か‐きょう【佳境】
1 興味を感じさせる場面。「話が―に入る」2 景色のよい所。「県内随一の―」
海外のパックマン信者の信仰心の厚さには敬礼せざるを得ない。
いまだにパックマンは新作が出ればミリオン行くからな・・・・
日本なんてインベーダー出ても・・・・
スカイ・クロラは原作も読んでファンになったから、すごく楽しみにしてる
映画も楽しみだ
散香に早く乗りたいぜ
>>83 インベーダーは乱発しすぎだよ。
一体どんだけ出たんだと…
>>83 初代スーマリなら日本でもかなり行けるじゃないか
インベーダーはひとえにタイトーの売り方が悪いんじゃないか?
インベーダーよりテトリスの方が売れる気がする
FF12RWミリオンか
今時クラシックなインベーダーに何千円も出せんし、
といってアレンジ版の種類や新しさも、どれがどうなってんだかいまいちわからんという。
あんまり財布の紐が緩みそうもない商売やってたな、タイトーは。
>>89 おいおい、71ページ640KBのPDFかよw
FF12RWが100万超えてるとはw
>>83 XBLAのパックマンチャンピオンシップやGC、DSで出たパックマンVS
パックマンは進化してるけどインベーダーの進化って見た目以外でなにかあったっけ?
ってことは海外で50万以上売れたってことか>>RW
>>95 ボムで吹っ飛ばしたりレーザーでなぎ払ったり
バックグラウンドで変な音楽が流れたりする
RWミリオン以外には何かいてた?
今後の予定とかは?
CCFF7 120万
RW 100万超
DQS 60万
DQ4 日115万
FF4 日59万
FF12RW 日54万 米22万 欧28万
いたストDS 日43万
FFCCROF 日38万 米16万 欧15万
DQS 日49万 米11万
いずれも3月末
FF3 欧48万
CCFF7 日80万 米45万
あー、持ち株会社へ移行するから、とんでもなく長いんだなw
3月末が変な位置に入っちゃった
皆3月末な
スクエニ不調だな
これは株上げるためにもデカイ弾発表あるか?
HAZE、店頭デモ見たけど、何だあれは
日本人も買わねーし、FPSに目の肥えた外国人はもっと買わねーよ。酷すぎる
>>101 DQSは、発売してから約一ヶ月分の集計だから、少ないのも仕方ないさ。
>>107 ファミ痛で34点ゴールド殿堂ソフトですよ!
>>97 ガンバスターみたいなレーザー演出ならすこしやってみたいかも
ものすごい数のインベーダーをビシューーー!って焼く
ドラクエ5をさっさと出しておけばいいものを
出し惜しみするからこうなるんだわ
>>100 どれも全部日本が一番売れてるな
それなのに海外に力入れようとしてるスクエニって…
スクエニ来期予定のラインナップは無いのか
>>112 日本じゃこれ以上売れないと考えてるからだろ
任天堂よりのスエニ酷いな.....
サード殺しもいい加減にしてほしい....
和田ピンチヤバス
DQみたいな世界よりも
サムライとか忍者に剣ふらせるゲームの方が外人くいつきそう
スクエニってほんとDQ9もFFCCも出さないなあ
>>89 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でも読むのメンドクセ━━━━('A`)━━━━!!
誰かまとめてクレ━━━━━━(=゚ω゚=)━━━━━━!!
今のソフトラインナップで海外での売上増を見込むのは無理、無謀、無策
>>117 海外ではニンジャリフレックスというクソゲーがEAからでたらしいよ
>>112 海外が売れていない『から』
海外に力を入れるんだろ
>>109 あれでゴールドか
20年前の3D童貞の未開人がやったんじゃねーよな
>>114 でも海外の方がヒドいじゃん
おとなしく国内で売れてるWiiに力入れればいいのに
インアンとラス何とかが海外で爆売れするんだよ
FF13はいつ出るんだか
RWが100万超えたということは、RW2フラグが立ったとみてよろしいですよね?
>>112 海外でのスクエニってどういうポジションなの?
スクエニ売上減、利益減かよw
>>130 FFメーカー
スクエニはRPGの会社だからどうしても日本寄りになっちゃうよね
>>121 もしかして自分で作ったのかEA。
忍者ものなら、ウチの販路使わしたるから、って板垣んとこにでも話持ってったほうがいいんジャマイカ。
>>132 300万台じゃ弱すぎる
500万~600万売れないとダブルミリオン売れるベースが出来ない
FF11のオンライン減収は、結構効いてるねぇ。
>>130 FFだけしか出ない・売れない
数年おきのナンバリングしか売れない会社
>>138 もうエニックスはスクエアと解消したほうがいいかもな
DQFF本編が出ない年はこんなもんでしょ。
株式会社FFDQ
>>144 スク以上に一芸なのにどうやって生きていくんだ
FF11頼みも尽きてきたのか
だんだん和田政権の負の部分が大きくなってきたな>スクエニ
>>129 FFでも聖剣でもないオリジナルのRTSゲームを出して欲しいわ
もう任天堂はエニックスだけ買収してあげろよ
資金豊富だから開発も順調に行くだろ
DQSが海外で10万本って....たしかにsクソゲーだったがヤバイだろ
Wiiも売れないのかよ
PS3本当に売れないな・・・
GCよりひどいんじゃないか?
タイトー黒字化は良いニュースだな
また任天堂が買えばいいのにが始まった…
FF11が利益を出している間に新規ヒットブランドを立ち上げられなかったのは痛い・・・
親が生きてる間に就職できなかったニートのようだ
162 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:56:39 ID:mVfjoEWR0
減収しても80億ぐらいの収入だろ。
立派な優良事業じゃん。
>>153 エニックス買収してなんになるんだよ
パブリッシャーじゃないかw
>>155 DQが出せない数年間どうやって利益を上げるんだ?
つーかスクエニ今期減益だったのに、
来期も減益予定かよ
こりゃ株価さがるわな。
国内だと
スクエニ>>>カプコンだけど
海外入れたらカプコンの方が強いのかな?
"次世代MMO”を焦るわけだな、スクエニは。
元はライトニングさんオンラインの予定だったっけ?
あれとは別に作るって言ってたっけ。
ラスレムはFF11になれるかねえ・・・
ID:pzyUQr/V0
それは無理
>>169 オフゲーがどうやってFF11に成り代われるんだ
任天堂はスクだけは絶対買収せんよ。
開発費ばかりかさむゲームしか作れない会社なんて買収してたら
任天堂も共倒れになりかねん。
リメイク商法に天罰下る
178 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:58:14 ID:mVfjoEWR0
ラムレスはMMOじゃないだろ。
時期MMOは未だ全くアナウンスがないからなぁ。
まだ、しばらくはFF11におんぶにだっこじゃない?
>>100 小粒タイトルばっかだな
9月のインアンに加えてラスレム辺りは今期中に出そうな気がするが
FF13、FF13ヴェルサス、DQ9、WiiのFFCC、SO4、ディシディアFF、携帯機KH
なんかは一体いつになったら出るのやら
>>95 最近のは役作りとかメインステージとサブステージとかの、ピンボールゲームの
ゲーム性を取り入れてた。日本ではあまり理解されないが。
182 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:58:53 ID:ACgsP/YmO
しかし、ハイエンドに主力突っ込んだ会社は、一部の例外を除いてはダメだな
さすがにスクエニも、心底思い知ったんじゃねえの
後、ネトゲが減収なの? 神兵のパッケージ出て減収だと、いよいよFF11も斜陽の時期だな
>>176 つか、任天堂はスクの開発者奪いまくってる
>>158 堀井はアーマープロジェクトで一国一城の主だから、
組んで仕事しようと思ったら今でも別に障害無いんジャマイカ。
スクエニはPS3/360にソフト出せてないのがマズい
HD機へどんどんソフト出さなくちゃ
FF13さえ出れば一気に逆転するよ
カプコンなんて潰れる寸前まで行ったのにな。
ゲーム会社なんて潰れるかどうかの瀬戸際まで行ってからが本領発揮だな
スクエニにも期待しておくか。不良債権のFF13を乗り切ってからね
>>176 野村一派を追い出して金のかからないキレイなスクエニにすれば買収したがるだろう
>>156 スクエニはPS3にソフト出してたっけ?
この決算の酷さはDSとWiiに注力した結果だよ
スクエニ側ではもっと売上げが伸びるとおもっていたんだろうけど
あとオンラインも不調も
>>187 スクエニは既に潰れるかどうかの瀬戸際までいったろw
そろそろ最終兵器
ファイナルスクウェアエニックエストの出番だな
>>182 6年だぞ、終わりにもなる
脳味噌の代わりにウジがつまった開発じゃなきゃな
動きが遅い会社はダメだなやっぱり
様子見とか気取ってる場合じゃないよ
>>190 正確にはスクの方ね
エニは別に経営不振に陥ってはいなかった
DSとWiiだけでは安すぎてやっていけないということだな
HD機への大型タイトルを出した、カプコンが大成功を収めている中で
スクエニの遅れが目立つ
PS3/360で一刻も早くタイトルを出さなくてはダメ
197 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:01:21 ID:mVfjoEWR0
>>190 SCEが助け船をだしてなんとか持ったって感じだったし、そのせいで
PS向けのゲームを優遇してたわけだけど、今後どうなるかだなぁ。
今回の不調は国内ミリオン確実だった
CCFF7の不調のせいだろうな
モンハンの3分の1しか売れないとかありえないだろw
>>189 普通に考えて移植やリメイクばっかだからだろ。
ハードのせいにする以前の問題。
>>189 > スクエニはPS3にソフト出してたっけ?
出せてないから開発費を少しも回収できてないのさ
>>183 奪うってのは穏やかじゃないなw
スクウェアが放り出した人間ひろってるだけだろ。
203 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:02:12 ID:mVfjoEWR0
>>192 終わりといっても、50万人のユーザーがいるから名。
普通に課金してくれるユーザーがそれだけいれば、普通に回るだろ。
とりあえずスクエニはDQ9とFF13を早く出せ
最近本編出るペースが遅すぎる
これじゃ開発期間も長くなって人件費もかかってと
いいことがない
>>189 PS3がPS2互換を叩っ切るという、PSBB撤廃なみのことやらかしてくれたのが
FF11の新規つぶしにも一役買ってるだろw
そういやDQ9っていつ出すの?
>>100 -スクエニ2006-
FF12 米168万 欧110万
KH2 欧70万
FF7CC 米46万 欧27万
DQ8 欧46万
DQMJ 日141万
FF3 日99万 米46万
-スクエニ2007-
DQ4 日115万
FF4 日59万
FF12RW 日54万 米22万 欧28万
いたストDS 日43万
FFCCROF 日38万 米16万 欧15万
DQS 日49万 米11万
いずれも3月末
FF3 欧48万
CCFF7 日80万 米45万
去年の数字を並べてみた。
据置の過度期だから、減収は仕方ないのかな?
CCFF7
スクがこれからよくなるビジョンがまったく見えないな。
ソフトはまったく駄目駄目。
和田は外様で短期的な利益しか見てない無能だし。
はよDQ9放出してWiiにDQ10出してくれ
>>208 恥ずかしいから3月末の位置は直してくれよ
>>189 この決算の酷さはDSとWiiに注力した結果だよ
Wiiにはチョコボ、DQS、小王しか出てなかったような・・・
DSとWiiはそんなに不調じゃないだろ
いい加減じらすなよDQ9出せ
>>208 早速打ち間違い。
FF7CC は、ダージュオブケルベロスね。
HD機向けの大作の開発にまごついてて
海外市場の売上が見込めそうな新作をほとんど出せなかったのが
決算にモロに出た感じだな
あとDQ9を出せなかったのがあまりにも痛かった
DQ9作り直したのは、和田の失策だな
スクエニは売れるのは売れるんだが、開発費がべらぼうなイメージ。
というか、しょぼいモンしか出してないんだから、そりゃ利益もでんだろ
ただ単にDQ、FFどっちかの本編が出せなかったってだけだな
FF13の開発費で世界樹が2000作作れるこんな世の中じゃ
2007 DQ9
2008 FF13
2009 DQ、FFリメイク
2010 DQ10
2011 FF14
このくらいのペースで出してくれ
さっさとWiiに注力すればいいものを
DQSは国内でミリオン狙っていたんだけどねw
せめて海外でも売れてくれればな....11万本って何かの冗談か?
こりゃバンダイナムコスクウェアエニックスの誕生も近いなw
必死に任天堂ハードのせいにしたがるよね。
任天堂ハードからスクエニ離れてほしくて、ついそう思っちゃうのかね。
227 :
213:2008/05/23(金) 15:06:15 ID:NNYJlUMuO
ミスった
>を付け忘れた
>>189 >この決算の酷さはDSとWiiに注力した結果だよ
FFの本編なんてあと4年は発売されないぞ
>>189 開発費爆食いしてるPS3Xbox360のソフトが販売できてないせいだろ
>>224 冗談はおまえ。
海外でDQはあまり売れないって散々言われてただろ。
調子良すぎ。
FFモンスターズとDQタクティクスを出せばいいと思うよ
>>224 DQSは、北米発売が2月末だったから、数字が少ないのは仕方ない。
欧州発売も予定されてるし、これから伸びると思われ。
スクエニはWiiDSから撤退すべき
元々長いDQのサイクルに加えてFFも間隔開きすぎになってるからな
消費者としてはサイクル長い方が助かるけど
238 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:07:47 ID:mVfjoEWR0
任天堂ユーザー的にはFFCCだけだしてくれれば、後はなんもいらん。
>>225 (テイルズオブファイナルガンダムクエストで国内1000万爆売れ)くるか
DQFF依存度が高すぎて
>>234 FFモンスターズって、普通に売れそうだなwww
DQSは伸びねえだろ。手抜きにもほどがある
>>196 HD機のタイトルでそんなに儲かってるのか?
モンハンはPSPでPS2以下の性能&解像度だぞw
PS3がさっさと普及してれば
こんなことにはならなかったのにねぇ
FFギャルズだろjk
いい加減HD機に力入れるのやめればいいのに
開発費だって高いし、開発期間も長いしいいことなんてないのに
>>236 PS3PSPかw
冗談はよせ
赤字になるぞw
DQSは正直あまり伸びてほしくない
Wiiコンに悪いイメージがつきそうだ
あれは最底辺だということを理解してほしい
249 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:09:28 ID:mVfjoEWR0
っていうか、Wii、DSから撤退してスクエニ的にどうすんだっていう
話。(笑)
してもいいんじゃよって任天堂も思ってるよ。(笑)
>>243 デッドラ、ロスプラ、DMCで稼ぎまくりだろ
今が旬の会社同士で、スクウェアエニックスセガコーエー誕生だな
>>246 FFのキャラをGTAやトゥームレイダーみたいに極端に濃くすれば
世界で売れて開発費の元も取れる! 万事解決!
253 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:09:55 ID:5Z2A0nJCO
あ
>>231 セガよりもましだけど、これもWiiDSで小銭稼いでPS360につぎ込んで勝利!
の嘘がわかるパターンだな
カプコンの稼ぎはほぼMHです
いつまでたっても完成しないFF13の莫大な開発費が
経営を悪化させているのは明白
さて、FF本編だせず、スクエニの経営が停滞しはじめたが、
和田のいいわけまだぁああああああああ
こんなじゃ株屋納得しないのは一番わかってんだろ
カプコンが高収益なのは移植レベルのMHP2が大ヒットして
開発が掛かってないバイオ4とUCが世界ミリオンだったから
HD機のおかげだなんて戦士は勘違いしてるぞw
スクエニの業績悪化をPSハードのせいにするのは無理だろ・・・
そもそもソフト出してねーんだから
ここでもしスクエニに岩田がいたら、
いつ出るかわからん状態でFF13を作り続けるか、1から作り直して2年以内で仕上げるかの選択迫りそうだな
>>241 FFモンスターズなんて売れるわけないだろ
モンスターの知名度がドラクエと比較してゴミ過ぎる
というか誰も愛着がない
2007年 ソフト販売数トップ10 (ファミ通)
1 任天堂 2352万
2 スクエニ 758万
3 バンナム 750万
4カプコン 556万
5 コナミ 491万
6 セーガ〜 293万
7 ポケモン 287万
8 SCE 223万
9 コーエー 194万
10バンプレスト 179万
でもこうして見るとスクエニは本編出さなくても強いな
ソウルイーターはPS3で出すべき
そもそもデッドラとロスプラって2007年度だっけ?
DQもFFも出せなかった去年は耐えどきだったな
今年はDQ出せるからマシか
>>261 サボテンダーとかトンペリとかチョコボとか・・・
FF13をPS3にしたのが間違い。
ずっと出せないでいるし。
FF13をPS2かWiiにして、FF14をPS3にすれば良かったのに。
まぁFF14をPS3に出すかわしらんけど。
カプコンは満遍なく売れてるからね。あの宝島ですら。しかも開発費が低い
沢山出しても満遍なく売れないワゴンの王様スクエニとは違う
270 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:12:03 ID:mVfjoEWR0
任天堂市場に帰ってきたのは、スクエニでどたまさげて来たわけだから、
別に任天堂的にはいてもいなくても良いと思ってるだろ。
実際問題、任天堂向けに出さないで、PSとXBOX市場向けだけにしたら
困るのはどっちだよ?(笑)
271 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:12:18 ID:5Z2A0nJCO
ってカキコミミスったし・・・
スクエニが売上落としたのはまるまる海外分だな
国内売上はほとんど変わってない
WiiDS寄り寄りだったスクエニがこれか。
やっぱりサードは無理だな。
ていうか、カプコン以外に増益したところってあるの?
FF13なんてPS3で今すぐ発売しても赤字丸出しなんですが・・・・
2年後でも赤字だろうね・・・
276 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:12:45 ID:wVY+1RI60
>>262 二番手だったとは意外だなー。
大体バンナム、コナミの下ぐらいにいるイメージなんだが。
HD機でだしてもいいんだよ
利益でるなら
カプコンのDMC4は世界で200万本以上売れたって日経新聞にも書かれてたし
しかも決算も最高益更新
スクエニはカプコンを見習うべきだな
でもカプコンはWiiもDSも減らす方針だけどね
>>263 ハア?
PS3じゃ魔女狩り出ませんが?
クズエニ終わったな
>>273 つ任天堂 記録的好調
つアクティビジョン 記録的好調
つUBI 記録的好調
スクエニはいますぐインアンをWiiソフトにすべき
>>276 最近はバンナムろ2、3番手争い
コナミはちょっと落ちてる気がする
B プラットフォームの更新及び対応
当社グループの主に家庭用ゲームソフト販売事業は、家庭用ゲーム機、いわゆるプラットフォームの世代交代に伴
う市場占有率の変動及び製造元の戦略の変更等の影響を受ける可能性があります。
>>259 ソフト出してないって一番最悪だろ・・・
その間コストだけは増え続けるんだぞ
しかもハイエンド機には人員割く量も多くなるだろうしな
開発費がべらぼうに喰うスクエニが
開発費がべらぼうにかかるPS3や360に力を入れて
利益が出るイメージがないのだけど
これでー99個目のたーまーしーいー(棒
ゲーム版は、ドラマCDん時の声で頼む
開発費と時間のかかるRPG専門メーカーはこうなる。
RPGは時代の流れで淘汰されるジャンルだから仕方ない。
RPGもモンハンやポケモンのような形式に移行する。
タイトー黒字は良い
なんかGKが増えてきたな
291 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:14:34 ID:mVfjoEWR0
gkに何言ってもむだだろ。
後、カプコンもMHの需要が一段落したときにどうなるかだな。
一応バイオがあるから、そうひどいことにはならないだろうけど、ラインナップが
まだ少ない気はする。
てか、ドラクエ8が、北米で約100万、欧州で約50万売れてることにちょっと驚いた。
誰だよ、ドラクエは海外では売れないとか言ってたヤツはw
>>273 コナミとコーエーと日本ファルコム。
ソニーハードのほうが稼げるんだろうな。
イマジニアもひどい有様だし。
まぁ、DSとwiiで出したゲームすべていまひとつの内容だったからな。
移植以外すべて積んだわ。
小学生向きな中身のくせにふいんきは据え置きのままでだして、対象年齢絞り込まなかったのがダメだな。
中途半端すぎ。
>>210 無駄な夢追って会社潰すよりかはマシだな
ぶつ森、ポケモン、モンハンといったコミュニケーションゲームが今の主流だからな
一人用シコシコゲー会社は倒産するべき
前から言われてるけど、PRGに依存してるスクエニの体質も問題あるな
>>259 ソフト作ってないならいいが、
ソフトだせないから問題大なんだがwwwww
FF13、ヴォルサスFF13、ラストレムナント廃棄するならいいけどwww
しかしなんだ。
国内に軸足を置いた大作志向メーカーって事を考えると、
むしろこんなもんで良く踏み止まったという気もする。
モンハンの前にDQ9だしてたら、どうなってただろうね和田さん
海外のドラクエ8は声入れたのが好評だったみたいだな
>>294 ハア?
コナミは任天堂と蜜月じゃねーか?
小島が狂ってるだけでコナミはDSWiiだ
ワゴンの王様と言えば、スタオー1とToRがビッグでワゴンだったな。あとASH
>>262 しかし、他ハード中心なら
もっとひくいだろうな
しかし
ほんと本編ださないねえ
FFが海外でも不調になってきたから苦しいのもあるんじゃないか?
FF7とか1000万近く売れてたのにな
どうやってみるとスクエニのスク部分は無能の集まりだな、エニは堅実だけど
>>210 ビジョンというかFF13のせいで
全て計算狂ってる気がする
和田の信念からいったら100%FF13はWiiで出す
それを決断できてないから他の判断もおかしくなってくる
海外のドラクエ8にはFF12のディスク付きで、それ目当てで売れたって聞いたけど。
>>296 ていうかこの間のスクエニは坂口の置き土産のFF11やFF10でヒット出して存続してただけで、
和田はそこに入ってきてのっかっただけ。実質的には坂口の手柄で
和田が実際に自らの力で舵取りをするとこのザマだ。
DSとWiiに入れ込んだ会社はみなしょっぱい決算
PS3や360でやってる会社は増収増益
これが現実じゃない?
やっぱりHD機の方が儲かるんだよ
>>299 こんなかわいくねえm、オンスター仲間にしてもちっとも嬉しくねえ
ドラクエ、FFの新作が出ない、得意の据置で勝負してない。
の条件で、この程度の減収なら、まずまずでないの?
と、擁護してみる。
が、株屋さんたちは納得しないだろうなw
>>305 ウイイレがどこのハードで稼いでるのか知ってますか?
>>311 FF12の体験版がついてたのは事実だが何故売れたのかは分からんだろう
>>297 なんだか時代を感じるねええ
ファミンコン時代の熱狂的なブームってあるのかねえ
スクエニがPS3にまだソフトを一本も出していないことを
任天堂の攻撃材料に使うとは戦士って凄いな
>>306 マリオストライカーも中々頑張ってるな。
昨日2,000円切ったのを見てついつい手が伸びかけたぜ。
>>316 今の欧州ランキング知ってますか?
もうWiiイレの時代ですよwww
結局、スクエニにとって一番重大なことは
FF11の後釜をどうするかってことだぞ?
FF11は発売から今までに数百億円の”純利益”を稼ぎ出した化け物コンテンツ。
これが現在斜陽になりつつある。
こいつの後釜を成功させることが、現在のスクエニにとっては最重要課題のはず。
>>313 Wiiに入れ込んでる会社を上げてみな
無理だろうけどw
>>319 よく考えたらものすごい異常事態なんだよな。
360ですら完全新規のタイトル出していたというのに。
DSとWiiに入れ込んだ会社なんて任天堂以外思いつかないが・・・
>>323 イマジニアはDSメインでWiiにも漢字ソフト出してたが、糞決算だった。
ソニーハードには入れ込んでないよな?
>>322 田中が作ってるらしいが未だ姿が見えないな
CSより手を入れてるんだろうが
>>322 そこはMSと組むのが一番なんだが、PS3独占のFF13が足をひっぱてる印象がある。
>>299 ラタ買うつもり無かったんだが・・・・
意外と・・・
>>293 欧米合わせて100万の間違いじゃねえの?
>>322 PC/PS3/360統一環境の、FF14をもう用意してると思うよ。
家庭用MMOという大きな市場をがっぽり頂く算段。
あ、WiiはHDD無いからもちろんスルーされるけど。
>>325 DSに限ればスクエニは完全に入れ込んでるな
早いとこFF13の移籍でも発表しないとどんどん落ちてくよ。
他の自社ソフトにも影響するし。
>>299 >仲間になるモンスターが200種類以上もいる本作
個体差あったりするんだろうか
コナミはアミューズメント事業の好調さが主な収益要因だけどな
>>312 ヒット部分は全部坂口の遺産にしてマンセーしたいだけか?
DQ9 400万 海外含めて 450万
FF13 150万 海外含めて 300万
こんなもんかな・・・
どっちにしても今のFFは割りに合わない気がするな
今のGK戦士見てると正に「窮すれば鈍する」だな
去年はFF12があったけど、
今年はそれぐらいのソフトがなかったから去年より減少って事だろ。
344 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:23:45 ID:mVfjoEWR0
小粒なヒットを狙えば、世界樹みたいにきちんと結果が出てる奴もある。
逆に言えば、100万200万狙って自爆してるのが多すぎって事だろ。
正直今スクエニが新規のMMOなんか出しても、人を確保できるとは思えん
WoWどころか、FF11よりも稼げなさそう
未だにいるけど「〜だろ」「〜でしょ」やめてくれ
ジャレコもWiiのデコトラで大赤字でしたって言ってたからね。
やっぱりPS3/360にどんどんソフト出さないと儲からない。
これは仕方の無いこと。
>>322 まあMMOというジャンル自体が旬を過ぎている感もあるから
また何年も大幅な利益を上げ続けられるかというとまた微妙。
FF11はなんだかんだ言われてるけど、旧来のFFの世界観を
うまくオンラインに乗せたと思うよ。それと同じことが新MMOで出来るか
ちょっと不安だね。
まあ、別にたいしたことね〜んじゃね?
どこかの赤字出している企業と違って
本編もろくに出さないと減益になるよ
今はもうRPGが売れにくい時代だからな・・・
>>334 ドラクエの名前をつけたDQSもwiiでスクエニは出してあげてるしな
目標の半分しかいかなかったけど....
スクエニはWiiとDSに力をいれた結果が減収減益
さらに来期の見通しも減収ですか...そうですか....
>>348 あんたPS3でデコトラ出たら買ってたのか?w
FF13の人件費と開発費が膨大にかかってるんだろうねえ
DSで儲けた金もそっちに流れて減収になってるのかなあ
PS3、360で儲けた日本の会社なんてないだろ。
PS2でまだ儲かっただけじゃないの?
ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。
RPGがなければ駄目だとか、キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が
必要だとか、大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった
(NINTENDO SPACE WORLD'97基調講演・1997年11月
新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。また、“重厚長大”型のソフトは、内
容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、
なお赤字という場合もある。それではビジネスとして成り立たない。“軽薄短小”でも完成度の高い面白いゲームはできる
(読売新聞1999年11月3日付)
10年前はネットやマスコミで「何言ってるんだ」と大笑いされた発言です
>>336 FF13はPS3のみでいいだろう。
それよりも、さっさと出すべき。
オンラインで可能性を残すとしたら、DQオンラインぐらいだろうなあ。
DQ9を、最初の発表のまま出してたら、それに繋げられたかも。
PS3向け出せ!
開発費はべらぼうメジャーソフトしか売れないので×
PSPで出せ!
MHしか売れないので×
>>352 >ドラクエの名前をつけたDQSもwiiでスクエニは出してあげてるしな
目標の半分しかいかなかったけど....
初めて聞いた、もしかしてミリオン狙ってたのか?
ちょっと興味があるんだがソースある?
カプは箱で多少は稼いだんじゃねえの?
スクエニ手詰まり
FF13をFF11の後継にしてしまえばいいじゃん
片っ端からマルチして
>>358 FF13はPS3でさっさと出して爆死してほしい
FF13の2作
インフィニ
ラスレム
DQ9
これ全部合わせて100億は開発費かかってるだろ
WiiDSのラインナップで回収できるわけない
>>357 据え置きFF一作の開発資金で世界樹が2000作以上作れることをよくわかってるな
>>365 100億どこじゃないと思うよ
その中でDQ9はそんなに開発費はかかってなさそう
脳トレとかってどのくらい儲かったんだろうな
開発費全然かかってないらしいが
WiiにはDQ派生タイトルも、FF派生タイトルも投入したのに
ダメだったものなー
もうPS3/360で出すしかないとこまできてる
Wii/DS路線の失敗を和田も反省して、路線変更はじまるな
08年3月期連結決算は、売上高が前の期比9.8%減の1475億円(従来予想は
1625億円)、最終損益は同21%減の92億円(同120億円)と、ともに計画に届か
なかった。主要な事業部門別の営業利益は、ゲーム事業が前の期比46%減の
89億円、オンラインゲーム事業は同13%減の59億円、モバイル・コンテンツ事業
は同42%減の18億円。一方、前の期に3億5000万円の赤字だったアミューズメン
ト(AM)関連事業は31億円の黒字に転じた。出版事業は同 0.6%増の36億円だった。
>>365 DQ9だけで100億くらいは稼いじゃうんじゃないか?
単価安かったら無理だけど
>>369 教授のに12億円の報酬を払えるくらいは儲かった
組長の時代の先をを見極める眼力は凄いな、まったく持ってそのとおり
ジャレがWiiのデコトラで赤字?
押し売りなのか!
376 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:30:29 ID:nXbMYl8lO
据え置きでソフト出してないのに儲かるわけがない
携帯機なんてたいした利益は出ない
セガはPS3に注力して大赤字だった。
さあ、スクエニはどうする?
>>370 >DQ派生タイトル
DQSはDQ派生タイトルの中ではかなり売れてる方になるんだけどな。
格ゲーやSTGが廃れたのを見て何か学ばなかったのかねぇ
>>377 ちなみに、儲かった金額はいくらぐらいだったんだろう?
>>376 そうなんだよな
やっぱ据え置き、Wiiに出さないとダメなんだよ
スクエニはDSへのソフト供給を止めるべき
ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。
RPGがなければ駄目だとか、キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が
必要だとか、大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった
(NINTENDO SPACE WORLD'97基調講演・1997年11月
新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。また、“重厚長大”型のソフトは、内
容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、
なお赤字という場合もある。それではビジネスとして成り立たない。“軽薄短小”でも完成度の高い面白いゲームはできる
(読売新聞1999年11月3日付)
当時は「FF&PSがヒットしてるからって負け惜しみだろwww」「PSの時代は永遠です」
という意見が99%だったからなあ
今の格闘ゲームは本気で終わってるぞ、300Hitコンボとか笑いが止まらなかった
本当GK必死すぎだな
PS3に力入れろってw
力入れたらセガみたいになるのにな
>>262 しかし、他ハード中心なら
もっとひくいだろうな
ほんと本編ださないねえ
>>380 いろいろやってみたけど結局ダメだったってだけでは?
>>374 組長じゃなくて岩田だろ。
組長が時代の先を読めてたなら、64やGCみたいなことにはならなかった。
PS3はもう何やってもだめな気がするな
海外でもだめだしな
DQもFFも本編出せない年なんてこんなもんだろ
>>389 DSは組長のアイディアだろ?
もともとそういう思想や方向性は組長が示したんだろ。
破綻する理屈は小学生でも分かるのにマルチ商売が絶えないみたいなもんで。
景気のいい時期にはマジで分からん事なのかもしれん。
>>382 DSからWiiに力を入れるのを変更すればいいだけで、
DSにソフト出す事を止める必要はないだろ。
組長は時代の先は読めてたがソフトやサードに関してノータッチすぎたんだろ
経営者が馬鹿の一言で済むんじゃね
別にwii、ps3絡めることもないだろ
>>391 どうにかして任天堂ハードのせいにしたがる人達がいるんだよ。
Wiiの邪魔をするDSはGK
403 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:36:10 ID:wVY+1RI60
最近DS控えめやん
馬鹿って言うか、和田は退職金もらって逃げる算段しかしてない気がする。
>>398 ほっとけって
今年はDQ9が出るのは決まったようなもんだしまあ少しはマシになるだろ
>>376 いや普通に儲けてるよ
ただ去年より儲けが少なかっただけ
まぁハイエンド機にリソースとられてる中では
十分成功してると思うがな
ある意味過渡期みたいなもんだからな
つーかこの決算がでるまで
「和田は今世紀最大の有能経営者であり、神。
批判は許されない」
という意見がこのスレの大勢だったんですがw
DSは任天堂の新作出てないからなあ
元サード製の続編とかリメイクとかに比べたらwiiのラインナップはいいほうだろ
>>407 煽るんならせめて該当レス持って来い
自分で書いたやつでマッチポンプでもいいよ
>>407 和田批判の大半は戦士じゃねえか
戦士に釣られてるアホもいるけど
>>407 岩田>>和田>>>>>>>>>>>その他ゴミくず経営者
みたいな持ち上げられようではあったな
クズエニなんてゴキブリにくれてやるから
さっさともっていってくれよ
和田はDS早期参戦まで良かった
何故にWiiへ注力しない
辻本が優秀だって??
和田の実績を一言で言えば
年間利益90億円しか稼げない会社が500億円でタイトーを買収した。
カプコンは優秀だからバイオ0を移植してくれます多
来期(今?)減益予定ってDQ9出す気ないのかな
>>406 何で大赤字みたいな雰囲気になってるんだろうな
422 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:39:58 ID:wVY+1RI60
箱とPS3を放ったらかしだったのは単純にハードの数が出てなかったからで。
今この数字見て、そっちに力を要れてなかったからだ!てのはどういうナニがアレしてそうなるのか良く分からん。
今期のスクエニは今年はPS3にソフト出しそうだが、DQ9があるからマシにはなりそうだな
ってかまるで前期のセガみたいだな
まあセガはそれでも赤字だったけど…
>>407 それは岩田
和田はFF13の決断できない限りジリ貧確実
どうみてもPS3見捨てられないからそこに引きずられる
コナミの経営なんて散々馬鹿扱いされてたからなw
明らかに和田より上だってのw
カプコンは毎年モンハンが売れまくるのに、PSPには力を入れないで
DSにソフト配給に力を入れてるのを見ると、カプは優秀。
去年も2ndが売れてるのに、PSPは減少してDSが大幅に増えてたからな、ソフト出す予定のソフト。
今年もそうだし。
今期の連結業績については、売上高で前期比8.5%増の1600億円と増収を見込
むが、本業の稼ぎを示す営業利益は同2.4%減の210億円と連続減益になる
見通し。ブルームバーグ・データに登録されたアナリスト20人の予想平均は、
売上高が1826億円、営業利益は328億円となっており、会社計画はアナリスト
予想を下回る。
今期もドラクエ本編でるにもかかわらず冴えない予想
道楽で巨額な開発費かけて永遠につくりこんでるつけがまわってきたな
カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aJursZAE1WgI&refer=jp_stocks 海外市場シェア拡大で欧米版「モンハン」開発・投入へ
09年3月期以降、欧米市場のシェア拡大のため構造改革に注力するため、辻本社長はその方策として、
日本で発売以来既に社会現象まで引き起こし国内で200 万本以上を出荷した
「モンスターハンターポータブル2ndG」(プレイステーション・ポータブル向け)を、
欧米向けにコンテンツをアレンジしたうえで市場投入すると言明した。
現在は、日本とアジア地域だけの販売だったが、「まず欧米市場で100万本、次のステップとしては各市場で200万本を目指す」(同社長)意向。
ただ、開発にかかる期間などが未定だとして市場への投入時期は明らかにしなかった。
PS3に注ぎ込んでる開発費が少しでも回収できてればねぇ
和田=この数年間は実績はリメイク乱発戦略しか脳のない無能
FF11の高利益は坂口の遺産
野村=開発費高騰、ハイデフ命戦略の元凶
この2つがガンなだけだろ。
経営的にはスクエニよりカプコンのほうが上
カプコンはWiiDSPSPPS3xbox360にソフトを出して
成功してる
既存の技術を使えるWiiや高性能機でも売れ技術を蓄えることもできた
数年先も見据えてもカプコンは良いと思うね
>>430 盛り上がった後またコケるいつものカプコンパターンですね
>「まず欧米市場で100万本、次のステップとしては各市場で200万本を目指す」
死亡フラグ確認
>>429 その数字ってスクエニの最高益じゃないか?w
やたら坂口持ち上げる奴が来てるなあ
439 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:44:07 ID:5Z2A0nJCO
赤字垂れ流しのタイトー買って、利益でるまで立て直したのは評価してやれ
1986 DQ1
1987 DQ2 FF1
1988 DQ3 FF2
1990 DQ4 FF3
1991 FF4
1992 DQ5 FF5
1994 FF6
1995 DQ6
1997 FF7
1999 FF8
2000 DQ7 FF9
2001 FF10
2004 DQ8
2006 FF12
FF13の開発費で世界樹が2000作作れるというなら
据え置きRPGあきらめてせめて500作くらい作ってみようじゃないか。
>>428 カプコンは来期はDSとWiiのソフトを減らすよ
ここはやはりセガさんに頑張ってもらわないと
坂口のいないスクエアなんて・・
しかしカプにそんな大金掛けられそうな映画の原作ネタあるだろうか。
割とどれも低予算で済みそうな…強いて選べばロスプラ辺りか?
>>430 もう手遅れだろ
SCEと組んで云々ってのはかなり前に聞いたし
バイオ映画がたまたま当たったから調子に乗っちゃったんだね
ヤバイこれはヤバイ
しかし、二作目からの陳腐化は凄まじかった >バイオ映画
>>430 MHP2Gを海外で売ることよりも
MH3を海外に売るほうが可能性あるな
FFやってた頃から俺にとって坂口はヤオの代表格
映画って制作するだけで何十億もかかるんだよな
割りに合わないよな
FFの時みたいに大赤字になったらどうするんだ?
>イ・ビョンホンも使わないといけないみたいだし。
あーもうね…
>>452 俺もそう思う。これがMH3になんじゃねえのかって。Wiiは欧州でトップセールスだし
>>45 スクエニは全部自分とこで作ってたからな
カプコンの場合は出資だよ
>>455 映画はスポンサーがつくだろ。
DVDとかでも回収できるし。
単発のゲームでこけるよりマシ。
カプコンは優秀ですね(笑)
韓国人使っても韓国人しか見ないだろ…
FF
マリオ
デッドオアアライブ
ストリートファイター
数々の無茶しやがって映画
・普段
「サードの本気作が来ないWiiww」
・決算
「Wiiに注力したばかりにグダグダww」
>>454 そんな契約まで込みなのか。
メディアミックスを見込んでた割には…実は売れると思って無かったとか。
しかし残りのカプネタといえばゾンビとバイソン将軍…あ、ヴァンパイアなら観たいかも。
でも、カプコンはバイオの映画は成功させたよなー
韓国人みたいな世界中で嫌われている人種を使う理由が本気で分からない
ゲハの韓国人嫌いは異常
何がそこまで映画に駆り立てられちゃうんだろうな
>>459 ゲームはある程度売上本数は予測できる方だけど
映画って全く不透明じゃん
大コケする可能性あるよ
>>468 いや嫌いとかでなくセールス的にダメだろ…
日本人も一部除いて見ないしアメリカなんて言わずもがな
金城武の糞ゲーをミリオンセラーになるまで買ってしまった国民が何を言うw
野村証券がインサイダーで威信を落としたのと同じように、
野村出身の和田も姑息なリメイク商法でDQ・FF両看板の威信を落としてるな。
そろそろエニックスの本多が社長に戻る時が来たのかもな。
和田が勢いがあるときは、本多が中国に飛ばされたり、
海外に融通している旧スクウェア側のやりたい放題だったけど、
もう旧スクウェアの人間にまともなゲームを作れる人材は残ってないだろ。
エニックスの地に足ついたゲーム作りを中心に据えて欲しいね。
>>469 こりゃ日本での発売は事実上無いなw
あっても別物だ。
483 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:54:06 ID:wVY+1RI60
>>479 なんというぷにゅぷにゅなディレクター
プラチナ三作の中では一番の楽しみだぜ。
というかこんなに胸が高鳴るのは久しぶりだ。
カプコン合併先予想
本命 海外サード
対抗 コナミ
大穴 マーベラス
和田は犯罪者うんぬんの前にコンテンツ産業をまわしていく能力がない。
新たなコンテンツを生み出せる能力がない。
FFDQの外伝とリメイクという、ブランドをすり減らすだけの馬鹿な戦略で数年をしのごうとする。
>>469 読んだけどこりゃ無理だわ・・・
日本じゃ発売できんしできたとしても絶対売れない
490 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:55:56 ID:wVY+1RI60
和田さんで無くたってあの時期身動き取れねーだろと思うが…
据置で金かけてどうせぇっちゅーんじゃ。
491 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:55:56 ID:G7REjC1w0
PSハードを軽視した結果がこれだよ
和田は無能
任天堂ハードはサードを潰す
和田的にはもう、旧エニックスみたいな完全?なパブリッシャーにしていきたいんじゃないのかなぁ
>>475 ハリウッドじゃ中国人も韓国人も主役で出てるんじゃなかたっけ?
言葉の端々に差別が滲んでいるようなきがするけど
>>492 勇気をもって野村というガンをおいだすことからはじめないとナ
>>469 ――それを制作するハードがWiiという点は、なぜなんでしょう?
稲葉 仕事につかれたOLのお姉さんが家に帰ってきてプレイすれば、
すごいストレス解消になりますって(笑)。「あのハゲ課長、頭もいでやる! ブチィー!!」みたいな。
OLのストレス解消には『Wii Fit』か、『マッドワールド』って感じ。気楽に楽しめるハードとしてWiiっていいよね?
うーん(;^ω^)
>>493 デンゼルワシントンやモーガンフリーマンがハリウッドで認められ
尊敬されていながら、いろいろ人種差別関連も発言しているしなあ
そう言ったものがないとは言えないと思うよ。
>>469 日本で発売してほしーな(´・ω・`)
てか、日本のグロ規制の高さは異常
wiiwareって結局スクエニ的に大してプラスにならなかったんだな
>>493 そう思いたいなら勝手にどうぞ
ハリウッドには中韓の俳優は沢山いるが、それは向こうに住んでて英語が話せるからね
ほぼアジア1本のイビョンホンはダメだろ
>>497 こいつの頭が疲れてるんじゃないか。。。
>>497 日本的ストレスをアレする手段としては、わら人形ゲームとかの方がいいのではあるまいか。
真っ暗な境内を歩き回ったり。折角のヌンチャクだし。
ダンカンこのやろう!
>>469 開発者本人が日本で出そうとしないのに、
なんで日本の雑誌にスクープとして扱われたり、インタビュー受けたりしてんだよ。
むこうはマンハントなんて出せるからなぁ・・・
この期に及んで和田の擁護のされ方は異常w
511 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:01:09 ID:G7REjC1w0
Wiiって北米版のソフト動かないの?
萌えだとかグロだとかそんなのしかないんだなぁ
>>510 「ゲームはゲージュツなんだ」的な人間へのアテツケ(アンチテーゼ)だからな
ノーモアの規制はガッカリだったな。
なんで敵倒したらコインになんねん
>>510 まぁ叩かれる理由は少ないよ
なんだかんだいって経営的に安定してるしな
>>510 この期って、どちらかといえば叩きの方が顔真っ赤に見えるよ
和田はFF13の開発にGOサインを出さない英雄
しかしマーベラスの和田も偉くなったもんだな
>>506 すまん、wiiwareの失敗が明らかになるのは次回に持ち越しか
>>514 グロとか平気だと思ってたけど俺には無理だったわ
ノーモアのコインでちょうどいい
和田さんならベンチで今日も堂々としてますよ。
開始6日で利益出たら神杉だろWiiWare
オマエラもちろんデスゲームの映画見たよな
任天堂ハードのせいにしたくて、
Wiiwareの開始日とかなにも考えずに言っちゃったんだろ。
526 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:05:32 ID:W1XTx9R80
18禁で発売する方法は無理なのかね
スクエニて任天堂ハードくらいにしかソフト出してないだろ
嘘ついてまで叩いたって
現実が何一つ変わるわけでもないのに・・・虚しくないのかな
中韓俳優が主演では売れないよ。
ワイヤーアクションなど例外的なものを除いてな。
和田はFF13を凍結or箱マルチorムービーとして出したら神にしてやるよ
スクエニはDSとWiiにしかソフト出してないが、
裏でFF13、ラスレムを開発していることを思い出して欲しい
スクエニはPSの味方です
文脈からお願いします
和田が株価上昇を狙った「海外売り上げ8割にする」のアドバルーンもまったく無意味だったな・・・・
ていうか数年前からこんなこと言ってる割にはまったく成果が出せてないので
市場関係者からもうさじを投げられたんだろうけど。
小王ってもう失敗しようが無いと思うけど
8人半年って話が本体ならな
Mad Worldて叩かれるよな。不思議
>>534 さっきから単発で同じような和田批判が多すぎる
DSのドラクエが海外で売れるわけじゃなし、360無しで海外売り上げ八割
なんてあり得ないわな
>>536 ここは何気に箱派が多い売上スレ、海外スレにはいないのに
540 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:09:37 ID:W1XTx9R80
DQ8が2004年11月発売だろ
DQ9が2008年11月発売だろうから
結局4年じゃん
ほんとDQは開発ながいよ
>>536 いや不思議じゃないだろ
別に同調する必要はないが、嫌悪を覚える人が大多数というのは理解しろよ
小さな王様は開発費ぜんぜん掛かってないだろ。
グラフィック以外は、その辺のブラウザゲームでありそうゲーム内容だし。
>>535 ×本体
○本当
携帯の予測変換に頼るとこうなる
海外だけで売れば8割達成します
海外で売り上げの8割をあげたかったRPGを捨てるしかないよな
546 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:10:22 ID:ELgIzBY2O
任天堂はゲーム業界のガン
それに追随した和田も同罪
547 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:10:23 ID:G7REjC1w0
DQ9,今年中に出せそうもないな。来期はもっと減益だろう。
和田にはゲームに対する愛情がないんだよ。
利益を追求するのは経営のトップにいるから仕方ないにしても、
あまりにも保守的すぎて、ゲームを愛するユーザーはついていけない。
海外に積極的であるように見えても、本質が保守性の強い人だから、
斬新さを求める海外ユーザーには新鮮には映らない。
ようはユーザーが求めるゲームの方向性と正反対の位置にあるのが今のスクエニの現状だな。
これだけ勢いがなくなると、DQ5DSにDQ9の体験版でもつけない限り、
100万本割れするかもな。『FFとDQにはユーザーが張り付いてることがわかっている』
とかユーザーを小馬鹿にしたような発言もあったし、今の和田はクタの晩年と似てきてるな。
DSで安定経営が出来るようになったのは和田の功績
プラチナゲームズの中じゃベヨネッタ?が一番マシに見えるのは俺だけか
小王の開発人数は「最終的に」17人、期間は9ヶ月じゃなかったか
DSは海外の普及度が半端ないから
ドラクエ9も海外で200万ぐらい売れるかもしれんぞ
>>550 どう考えても一二三たんのゲームだろ
絶対売れないけど
ベヨネッタはありきたり過ぎてもういい
>>550 今のところ購入予定には入れているが、そんなに売れないだろうなあ
みたいな予感がばりばりする。
558 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:12:33 ID:G7REjC1w0
バカやろう!ダンカン!てめぇこのやろう!
563 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:13:43 ID:TGE/p9TB0
カミヤの大口ぶりが気になるな。
踵に銃を仕込んだお姉チャンバラが本命か
>>559 やっとセガもシレンの動画youtubeで配信したか
スト4 PS3が決定ってマジ?
567 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:14:42 ID:W1XTx9R80
三上はなに作ってるんだろ
>>538 360の場合は日本市場が小さいから必然的に海外比率高くなるだけでかとw
ってか、Wiiでいいんじゃねw
日本で売れて海外でも爆売れ
和田の理想系ハード
やればいいだろ
やきゅつく買ったけど、インターフェースが悪いな。
セガはいまだにこんなレベルなのか。
>>549 ドラクエ本編がDSに移籍という英断を下したのも和田なのかな?
それによってPS3が死んで本編FFも死にそうですが・・・
FFが死んでくれるというのはこれ以上ないすばらしい出来事だが。
574 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:15:37 ID:W1XTx9R80
やりたいようにやればいいじゃん
ID:MX7lL5CL0
なんでFFをPS3なんかで出すんだろう
国内も海外もWiiにした方が売れそうなのに
スト4みたいのはWiiには合わんだろ。PS360でいいんじゃないの
ぷぎゃー
584 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:17:29 ID:hKlizPeLO
去年の年末商戦をFF4、DQ4、SOで乗切った時、この会社終わったと思ったよ。
和田体制の末路。
>>578 当初はPSの時代が永遠に続くと思っていた
ハイデフマシンで俺様のかっこいいキャラを見せ付けたいという野村一派の我侭
>>581 サンクス。
まじうれぴーーーーーーーーーーwwww
スト4も出んのか、バイオ5が今年出るっぽいのには驚いたが、どうせ来年だろうと思ってたし
588 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:18:34 ID:ELgIzBY2O
>>581 如何に任天堂がゲーム業界に嫌われてるかわかるな
>>578 今の状況が予測できていたら
でることなかったのにな
最近の家庭用でストリートファイターどんぐらい売れてんだ?
>>568 プリンスオブペルシャか。
UBIの日本好きは相当なもんだなw
592 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:19:24 ID:W1XTx9R80
>>580 PS3のバーチャ5で9万本だから
5万本が限度だろ
これからは携帯機の時代だろう
MSもソニーも次世代据え置きではハイエンド機ださないだろうし
スト4は業務用基盤の値段が半端じゃないからなぁ…
ACでの大ヒット展開はなさげな予感…
コンシューマーでどれだけオリジナル要素を付け加えられるかだな。
今年のスクエニの数字自体は、FFやDQやKHの本編新作が、
どこの地域にも出てない割にはマシな数字だと思うがなあ。
>>582 いやいや、ムービーの合間にボタン連打で敵倒せばいいだけな分、
Wiiスポよりもお手軽だろう。
KHなんかもう売れないだろ・・・・
FF外伝程度の弾だな
>>581 侍道3作ってたのか
ってか来週はPS3特集か
来週はマジでゴミ痛確定だな
PSPのFFのスマブラみたいなのは音沙汰なしも良いとこだな
603 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:21:06 ID:G7REjC1w0
PSハードを軽視しないでしっかりソフト出したカプは大儲け
これが現実か
>>592 なんで比較対照がPS3普及前でしかもクソゲーのバーチャ5なんだよw
DQSがミリオン目標とか
MAD World叩いてるのがMS派とか
今日もゴッキーが工作中だねぇ
607 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:21:56 ID:G7REjC1w0
>>604 今も普及しとらんからライトニングさんのデビューが滞っとるんだろうが。
PS3が売れない→FFやKHの本編新作がでない→ブランドどんどん低下
→FFやKHの本編が出てもたいしてハードが売れない→FFやKHが売れない
というスパイラルにまっさかさま
>>599 MGS4のダイジェストDVD付くし3冊買うけどな俺はw
612 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:22:53 ID:ELgIzBY2O
ほれほれ、任豚苦しくなってきたよーw
よく見たらファミ痛PS3って書いてるな
なんだゴミ痛じゃないのか
でもそのうち情報載るんだろうな
>>579 これだけ世界で売れてるとあまり層とか関係ないようなw
スト4自体リアル系ではないからな
616 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:23:40 ID:G7REjC1w0
ライトニングさんをプレイできるのはPS3だけ!
>>610 KHは別に関係なくね?
しかし、スト4、あんまり早くPS3で出すとかなると、
アーケード筐体が売れなくなりそうな気がするんだが……
>>593 予想通り次世代DSがGC並みになったら、据え置きマジで要らなくなるな
>>602 主に騒いでるのは
「実は欲しい旧作品を、自分の望まない携帯機に移植ばかりされて困ってる人」
「もう2年近く出る出る詐欺にあっててイライラしてる人」
かと。
酷い自演をみた
とりあえずSF4は来週カプコンの発表会があるからそこで発表されそうだな
>>617 基盤が240万するんでもともとゲーセンでは死ぬ仕様
カプコンは去年は良かったのに今年に入ってからはダメぽ
ここ最近、据え置きサードで一番売れたのって何?
いいじゃんいいじゃん。ぜひPS3でスト4出してくれ。
なんとなく、箱○版と同時開発の匂いがしなくもないがw
629 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:27:58 ID:/CahCSqi0
>>623 240万って大型筐体の音ゲーよりも高いのかw
ガンダムVSガンダムとかKOF12とかスト4は
PS2、PS3、wii、360 どれで出そうですか
スト4(EX)がどうみてもツマランそうなのに基板高いよな、マジうけるw
637 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:29:05 ID:G7REjC1w0
>>624 えっ?バイオ5、スト4、GTA4で最高だろ
>>630 ガンダムvs PS2orWii
KOF 知らん
SF4 PS3
>>635 プロモみたら結構おもしろそうだったよ
まんまスト2だったけど
SF4はWiiでも出ると思うけど。
かつての大ヒットゲーの最新作でゲーセンに人が呼べて
コンシューマ版も売れまくり!なんてことになったらカプは凄いけどな
無理だろ
>>637 GTA4・・・だと?
そりゃ19シリーズを知らんわけだ。
勝つるって言葉、響きが凄くいいし
言葉の意味あいがとてもいい。
勝つって本気で思ってないけど、無理なんだけど
なんとなく勝ったら嬉しいなぁ。諦めつつも、わずかな希望を
持っていて、投げやりな態度が感じられる。
電撃メーカー別(1位50点〜50位1点で計算)
516点 任天堂+ポケモン
123点 バンダイナムコゲームス
79点 カプコン
69点 SCE
64点 タカラトミー
59点 コーエー
54点 マーベラスエンターテイメント
44点 KONAMI
38点 セガ
33点 ハドソン
33点 レベルファイブ
32点 サクセス
30点 アスキー・メディアワークス
29点 エレクトロニック・アーツ
27点 スパイク
26点 IEインスティテュート
16点 スクウェア・エニックス
3点 ロケットカンパニー
電撃ハード別(1位50点〜50位1点で計算)
597点 DS
338点 Wii
161点 PSP
105点 PS2
47点 PS3
27点 360
教えてくれ。
GTA4のためにPS3買っても後悔しないだろうか・・・
>>640 そう?俺も見たけどEX臭プンプンだしツマランそうだったよ
そもそも昔のキャラで釣ろうとしていること自体がブランドの最後の絞り粕じゃね?
まあお前らアンパンマンでも見ておちけつ
>>646 後悔はしないだろう。MGS4もあるしね。
>>641 基盤の仕様を考えるとWiiは厳しいかもな
まあ昔みたいにちょっとダウン移植とかする可能性もないではないが
むしろ360あたりでマルチの方が可能性高いと思う。
>>646 GTA4のためじゃなくても後悔はせんからw
>>647 実際絞り粕だしね
俺も成功するとは思わん
654 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:33:54 ID:G7REjC1w0
>>646 MGS4がプレイできるのはPS3だけだよ
GTA4とMGS4それだけで価値がある
655 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:34:10 ID:/CahCSqi0
カプコンって今ACで売れてるタイトルあんの?
PS3のソフトで満足できないらゲーマー辞めとけ
ガキの棒フリフリ宗教やってろ
>>651 でも見た目的にはあれ余裕でWiiに出せそうなんだけどな…
基盤ってどんな仕様なのん?
658 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:35:20 ID:/CahCSqi0
今日はGK多いな
規制解除されたのか?
今日はやたら単発が多いが、なんかあったか?
>>646 やりたいゲームのためにハードを買うのが普通だよ。
サードの純利益の推移
2006 2007 2008
バンナム 141億 242億 376億
コナミ 230億 162億 183億
スクエニ 171億 116億 91億
カプコン 69億 58億 78億
GKが一気に来たな
わかりやすい奴らだなw
PS3を買うのを躊躇してしまうのは
もしかしてPS2互換が復活するんじゃ というモヤモヤした気持ち
本当GK多すぎるな
また何かあるのかもね
>>663 まさに360用って感じじゃないかw
ていうかこんなWinマシンみたいな仕様で250万もすんのか。
スト4やりたいし、360かWiiで出たらいいのになぁ…
安心して買えるPS3 ついにきたね
wiiでスト4出しても、VCのスト2でいいよとか、VCで出せよって言われそうな予感
PS3が売れない理由は何だろうな
俺も全く買う気にならないからな・・・
>>651 節操なくダウングレード移植してた頃が懐かしいな。
FC版のコナミSTGとかあれはあれで良かったんだが
675 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:38:11 ID:YoPyD8SdO
>>646 PC版待つか360買ったほうがいい。
国内でもPS3はMGS以降ソフト全く出なくなるし
360はトライエースのRPGやテイルズや他にもいろいろ出る。
GTA4に関してもMODとかチートではPCのほうが圧倒的にいろいろ出来るし
GTA4でPC版買わないのはGTAを舐めてるとしか思えない
宗教といえば某週7000台くらいしか売れないハードのことでは
677 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:39:32 ID:YoPyD8SdO
>>655 ガンダムVSだけ
ガンダムVSガンダムが微妙だったからそれもどうなるかわからないけど
一般的な格ゲーの筐体(というか基盤?)っていくらするんだ?
SF4は箱○、Wii、PS2、PSP、DS、携帯とかでもむりくりだしそうな気もする。
とりあえずマーベラスはゲーム部門は前期より増加したみたいだな
さすがWiiDSに力入れてるメーカーだな
>>673 考えるまでもなく、将来性がないからじゃない?
俺はそんな感じで欲しいと思わないけども。
箱○エリートさんがあるからPS3は当分買わないな
2万位になったら買うよ
686 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:40:51 ID:YoPyD8SdO
>>672 Wiiユーザーは興味ないソフトは見向きもしないから
そんな事言うのはWiiアンチだけだぞ
今北産業
エリート、さん付けでワロタ
FF13という輝かしい将来が待ってるぞ
>>674 ハードの限界に挑んだり、いろんな工夫でごまかしたり
ダウングレード移植もいろいろ見ていて楽しかったなw
MD版アフターバーナー2なんかかなり感動したわw
691 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:41:48 ID:G7REjC1w0
FF13に嫉妬するなよ
>>678 色々つっても、やっぱ250万は高いよねぇ…
ソフト単体の値付けにもよるとは思うけど。
>>667 デビルと龍如、あとバイオも気になる所だ
PS3はクラックされてないからね。安心してソフトを売れる
プラットホームらしいね。
>>686 3D化自体が望まれてることじゃないだろうし、昔は良かった論調はおきるだろ
>>683 一般的なのでも80万もするのか、たけー
>>678 うお!
見ていて気づいたが、ガンダムvsガンダムがスト4より高え!!w
PS3といえばアガレストにTtT、クロスエッジというイメージしかないな
699 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:44:12 ID:YoPyD8SdO
>>656 9800GTXでクライシスやってるけどPS3の4倍のグラフィックスでマジ綺麗だしまさに次世代、
次元すら超越するね。
オブリビオンもMODでキャラクターをカッコよくしたり可愛くしたり東方のキャラ居たりしてマジ最高
PCに10万ぽっち出せない貧乏人はPS3(笑)でも崇めてたらいいよ
俺達ゲーマーの神はゲイツとNVIDIAだから
>>690 無理クリ移植は、サターンの頃が一番すごかった。
バーチャ2とかすごすぎて笑った。あとDOAもすごかったな。
雰囲気だけとはいえ、あんなマシンでよくまぁモデル2作品を移植したモンだ。
モデリング&テクスチャ職人の魂の叫びを感じたぜ。
>>698 お前何言ってるんだ?
戦ヴァルがあるじゃないか
702 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:45:01 ID:h8BlXIT+0
今週ファミ通で小島氏がMG4のようなゲームがないといけないと力説していました。
じっくりと、自分だけのゲームとして、ヘッドホンを付けて一人で戦い、そこで感じたものに
感動して自分の生活に役立てるような、そう言うゲームもないといけないと思うんです。
風当たりは強いけどそういうゲームは残っていく。
浜村
そういうゲームは絶対必要ですよ。
スト4はWiiって感じじゃないなあ。
タツノコVSはWii持ってる家族のお父さんにピッタリって感じだが。
負けハード信者は一番たちが悪いな
どんだけ必死になっても
DQ9・モンハン3・シレン3・アイマス・雫・他 来ないから
前スレにいたとともの工作員、結構いろんな所にいるなw
ヤクザもヘイポーものびのび坊やもゴッキーも
自分の信じる選択をただ猛進すればいいのに
何故いちいち他社を貶めなきゃ気が済まないのやら....
格ゲー直撃世代(スト2ヒットの時中高生だった)ひとらは今30台だから
タツノコも問題ない、タイムボカンシリーズやゴールドライタンなどはリアルタイムだ
>>689 PS3のFF13がキャンセルになって
ラストレムナントがFF13になりそう
小島さんは何と戦ってるんだ
MGS4・バイオ5・ソウルキャリバー4は出ないな
>>707 本当はもっと色んなソフトで遊びたいからさ。
ゲハは戦士のツンデレ具合を見て楽しむ場だ。
スト4がゲーセンでどういう評価を受けるかまだわからないのに移植決定しても微妙だしな
空気ゲーのバトルファンタジアなんてHD機両方で出るのに話題になりゃしない
>>705 最近のPSP小粒SCEタイトルはひっそりやってればいいのにねー
嫌いな路線じゃないのにさも注目作注目作コピペされると('A`)
スト2やってたやつらもおっさんだぜ。
ぷっすまとかでやろうもんなら「懐かしい!」って絶対言われるぜ
719 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:48:45 ID:G7REjC1w0
>>704 勝ちハードなのに
FF13、バイオ5、MGS4,GTA4が出ないハードに失礼だろ
>>704 モンハン3とDQ9以外売上見込めそうに無いタイトルだな
>>695 3D化でもトゥーンやらは人気ある
2D信者なんてそれこそ一部のキモい奴らだけしかいない
>>716 バトルファンタジアも基盤高いんだっけ
やっぱりまずはアケでばら撒けるような金額じゃないと空気ゲーで終わるのかね
>>697 ガンダムVSガンダムは4つセットだからな
一個だけなら60万
二個イチの基本セットなら120万
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
〜1月06日 64,183
〜1月13日 38,907
〜1月20日 38,117
〜1月27日 34,363
〜2月03日 41,796 ←DMC4
〜2月10日 23,985
〜2月17日 17,637 ←HDDVD撤退
〜2月24日 14,060
〜3月02日 13,520
〜3月09日 21,008 ←龍が如く・新色シルバー
〜3月16日 14,934 ←TSUTAYA(10店舗)でBDレンタル開始
〜3月23日 12,874
〜3月30日 11,206
〜4月06日 11,303 ←プロスピ5
〜4月13日 . 8,232 ←GEO(全店舗)でBDレンタル開始
〜4月20日 . 7,438
〜4月27日 . 9,107 ←戦ウ゛ァル
〜5月04日 10,177
〜5月11日 . 8,054
〜5月11日 . 7,701 <Wiiとはユーザー層が違う
>>722 カプコンの格ゲーなんてその一部の信者しか残ってないと思うが
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
来週は何台だろうね?8000くらい?w
そりゃゲーセンもつぶれるわ
ガ
ム
誰か幻霧かった人レポよろ
どのくらいひどいのかw
735 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:51:36 ID:8c4U8yfY0
そういえばアフリカはどうなったのかね。
736 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:52:13 ID:G7REjC1w0
>>735 戯言さんが8月28日に出るって妄想してたよ
何をどう頑張ろうと
勝ちハードってのは同世代の同系統ハードの中で一番売れたもののことだよ
738 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:52:22 ID:/CahCSqi0
739 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:52:28 ID:h8BlXIT+0
小島さんはカジュアルゲームばかりでストレスが貯まってるユーザーに
濃いゲームをぜひ本体ごとかって遊んで貰いたいそうです。
みなさん本体ごとMG4買って上げてくださいね。
>>728 この表、そろそろ更新してやれよw
もう半分以上が妄想になっとるがな。
ゲーセンで家庭用なんて目じゃない最新基盤のゲーム見れなくなって久しいしのう
>>739 カジュアルゲームすら消化しきれない通勤ゲーマーには関係ない話だな
三国志大戦なんか700万するんだが…
80万で驚いてたらゲーセンやってけんよ
聖剣はないんだな
747 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:53:42 ID:/CahCSqi0
>>737 そんなこと言うと連中「Wiiは旧世代ハード!」とか言い出すに決まってる
>>725 ああそうかびっくりしたw
それにしてもきついな。また即家庭用移植発表して
ゲーセン店長達の怒りを買わなければいいけど。
ほしいソフトが出たハードを買えばいいんだよ
一つのハードにすべてソフトが集ることはなくなったんだから
妊娠「PS3のFF13は開発を凍結している」
↓Wii、DSに大作投入するも業績不振
妊娠「PS3のFF13の開発費のせいだ」
751 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:54:31 ID:/CahCSqi0
カジュアルゲームばかりでストレスが貯まってるユーザーってどんなだよ
選択の自由もないのかユーザはw
お、GK久々に大ハッスルじゃん
よしよし俺も7000台ハードを狂信的に持ち上げる訓練に参加するか
754 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:55:04 ID:52adU3nhO
なあ
もしかしてF-ZEROwiiって発表されてない?
俺それまで買い控えしてるんだけど
>>749 時代は変わったなぁ
何個もハード買えるほど金の無い俺には厳しい時代
2008年5月現在
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・メタルギアソリッド4
・白騎士物語
・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アクアノートの休日
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
>>738 システムボックス一つでモニタとコントローラ二個が正しいゲーセンのシステムの在り方
これならシステムボックス一個で対戦出来るからな。
ガンダムは2対2の対戦をするのに4つ必要だった
>>745 大戦はリースじゃなかったけか?
買ったところもあるんだろうが。
昔のほうが二番手三番手ハードに元気あったもんだぜ
>>755 それだけ任天堂が強くなったってことだよ
パワーバランスが昔とはまるで違う
>>746 聖剣はクリスタルクロニクルに名前が変わりました
>>743 サンクス
マーベラス、デジタルコンテンツ事業
> 連結売上高6,903百万円(前期比35.8%増)
> 連結営業 利益457百万円(前期比91.2%増)
764 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:57:46 ID:/CahCSqi0
>>756 ・戦場のヴァルキュリア
・Tears to Tiara
・ミスト オブ カオス
・オールスター野球拳
追加で
バーチャファイター5は1プレイにつきSEGAが30円徴収
>>739 Lairやハゼのようなファミ通オンリー大絶賛ソフトが遊べるのはPS3だけですよねー
>>752 PCで究極グラフィックスの最新アクションゲームや同人ゲーと
任天堂のよく作り込まれた王道ゲームやってたら
ストレスも何も貯まらないよ。
アキバブログ久しぶりだな
一時期はこのアフィブログの管理人がスレ立てしてるんじゃないか
というぐらい立てられてたのに
2008年5月現在、ちょっと修正。白騎士はファーストだったので削除。
アクアとか出るのか?w
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・メタルギアソリッド4
・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アクアノートの休日
・戦場のヴァルキュリア ・Tears to Tiara
・ミスト オブ カオス ・オールスター野球拳
・テイルズオブファンタグレープ
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
まぁ、中間試験が終わったから
多少ヤケになった書き込みで荒れるのは仕方ないw
>>755 PCに10万かけてPCで全部やるって荒業もあるぞ
>>772 ・テイルズオブファンタグレープ
こんなのいつのまにw
カードビルダーはセンモニ+8サテで八百万ぐらいだっけ?
>>772 >・テイルズオブファンタグレープ
これはもうPS3買うしかないな
妊娠「PS3のFF13は開発を凍結している」
↓Wii、DSに大量に投入するも業績不振
妊娠「PS3のFF13の開発費のせいだ」
実際はリメイクばっかであきられてるんだよ
>>772 ・テイルズオブファンタグレープ
ついに俺もPS3を買う時が来たか・・・!
>>773 野球拳入れるくらいなら、ナルトでも入れといてやりゃいいのに
ファンタグレープかぁ。
たまにぶどう系のジュース飲みたくなることがあるから、これは結構いけるな。
>>779 リメイクはむしろ売れてるのに飽きられてるとはこれいかに
FF7リメイクが来ないからって泣かなくていいんだぞ
もう一回声を大にして言う
ファンタふるふるシェイカーウマー
WiiDSに力を入れると赤字になるとかGKがよく言ってるがマーベラスの決算を見るとそんなことないな
他のメーカーもどんどんWiiとDSに力入れればいいのに
HDたっけえだろうからな、開発費。
確かにマルチにしないともったいないもんな。
リメイクがどうこういうよりリメイクしか全く印象に無いここ2年ぐらいのスクエニ
792 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:06:47 ID:G7REjC1w0
>>785 ついに来たか
散々出ねぇよぷげらとか言ってた痴漢はどう言い訳するんだ
ファンタグレープは、全然ブドウの味がしないのに・・・。
完全版でもないのに何でこうも粋がる事が出来るんだ?
マルチ多過ぎだろ
>>763 マーベラス追記
音楽映像 ××
ゲーム部門 ◎
アミューズメント施設 ×
ミュージカル ◎
マベ黒字回復来ました。
当期純利益 791百万円 (前年純損失1,525百万)
メロンソーダがメロンの味しなかったり
うぐいすあんがうぐいすの味しなかったり
EA 通期売り上げ
360 5億8900万ドル
PS3 2億8400万ドル
wii 3億0200万ドル
営業利益4億8700万ドル赤字。
セガ
PS3:16タイトル 192万本
Wii:28タイトル 673万本
X360:19タイトル 228万本
コナミ
wii 8.8% wiiイレ(海外3月下旬) パワプロ DDR
XBX 5.3% ウイイレ DDR(海外)
PS3 8.3% ウイイレ プロスピ
坂口が新作RPG二本出してる間に、一本もまともな新作RPG無かった感じがするなスクエニ
>>788 お店だよりぐらいしかわかんねー、と思ったら変なのが来てるな
戦士いわくWiiDSは小遣い稼ぎなんだから
それをやめて全てのリソースをPS3に注ぎ込んだら…
どうなるかくらいわかるよな
「バイオショックなんてクソゲーいらねーよw
俺らにはkillsone2とhazeがあるからな!pgr!」
と言ってる人がいっぱいPS3総合にいたのを僕は覚えています。
>>783 サードに信頼されてるが故にTtTやクロスエッジなど
期待の新作がゾクゾク発表されるPS3
かってくださいね
確かにハードがどうではなくて、ここ最近のスクエニは存在感がないな。
良くも悪くも、前は業界を引っ張っていく感があったんだが。
807 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:10:23 ID:G7REjC1w0
>>794 PS3版のBioShockはXbox 360版のダウンロードコンテンツ、ワイドスクリーンモードの修正に加え、
PS3版独自の拡張コンテンツが収録されるのではないか、といった内容の記事とのこと
マベが黒字回復だと…
>>782 全体では572万本ほど増加
ほぼマリソニか。さすがセガ
>>806 スクエニ「もうハード戦争に関わって怒りを買うのは嫌だお」
セガと言えば、やきゅつく売れるかな?
812 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:11:50 ID:G7REjC1w0
>>811 結構売れてるらしいな
セガ始まってるよ
スクエニは、昔ほどの求心力はないだろ・・・
FF13ごときで市場の流れが変るとは思えん
スクエニはFF13を早くだしてPS3を盛り上げて欲しいな
>>733 意外に良ゲーだよ。
少なくともウィンダリアゴーのような悲劇はない
>>782 >「(コアなゲームファンだけではない)新しい顧客層を取り込んだ。さらに国内だけではなく、
>海外も含めた地域に広がりがでてきた。ゲーム市場が広さも深さもある市場に成長した」
…その市場をまるで生かせていないのが等のスクエニだと思うんだが…w
どこの会社も任天堂の一挙手一投足に振り回されるばかり
セガはPS3捨てちゃえば優良サードになれるのに
決算で赤字なのってセガのほかどこだろ
>>811 起動すると昔懐かしのセーガーって言うから売れる
>>814 セガがやってくれるだろ
なんたって40本だし
セガは新ハードを出すべき
ドラクエ10とか絶対HD対応しなさそうだもんな、下手すりゃもう一本DSとか言い出しかねない
wiiで出すにしてもPS2の8並みに開発費かかるんだろうし
大作ってDSは元よりWiiの方も大して金かかってない感じだが赤字だったの?スクエニ
下手したらそのソフト群より金かかってそうなFF13を投入しそこなったのはアレだがw
一応そろそろ出そうな大作と言えばラスレムか?インアンはAAAらしいし
これからやきゅつく買おうかなって思っている君たちへ
以下の不満点を耐えられるなら買いだ
1軍投手枠が10人
背番号変更不可
年俸の異常なまでの上がり方
OBのお祭り騒ぎ
通算成績が残らない
シーズン成績のバランス狂ってる
試合中に打率、防御率などが見られない
蓄積疲労による怪我多数
オールスター消滅
10年縛りにより自分好みの球団にできない
(優勝しなきゃあかんから、最強OB連合チーム必須)
(もちCOMチームもOB連合だから、こっちもOB入れないと負けまくり)
2週目以降もCOMチームはOB連合だから自チームも最強じゃないと負けまくり
>>825 赤字じゃない減益しただけ
そもそもDQFF本編の出ない年はこんなもん
結構ゲハででたらめに騒ぐのも効果があるのな
>>826 他はわかるが
>シーズン成績のバランス狂ってる
これ、どういう意味だ?
>>826 10年以内に優勝はいままでのシリーズ通して同じだぞ
>>806 リメイクばかりでハーフ・ミリオン以上売って小遣い稼ぎの年
リメイクばかりでは存在感ないでしょ
獲得した新規ユーザーを何故Wiiで生かそうとしない
スエニの来期の目標はすでに減益だけどな
おいおい、ドラクエ9やリメイクドラクエがでてこれかよ
スクエニやばいだろ
>>835 「ハゼが熱い理由に」に目が行ってしょうがない
ゲー速のヘラクレススレでネガキャンが凄いな
こんな売れないゲームのネガキャンに何の意味があるのやら
やきゅつくが焼石にせっせと水かけてるのか
今北
伸びてるけど何かあったの
>>826 個人的には
>OBのお祭り騒ぎ
が気になる。カーニバルでもあんのか?
DCのセガも存在感だけはあったな
結果はあれだったが
>>837 それ減益じゃなくて下方修正じゃないのか?
単純な利益なら過去最高益になるんじゃないか?
>>837 DQ9できたらFF13つくらにゃいかん
減るだろそりゃ
出すまでスクエニは我慢だな
>>842 テイルズ
オブ
ファンタグレープ
>>844 ファーストなのに存在感がないメーカーなんて存在しな…
>>844 ファーストの存在感が無いハードなんてありえないだろ
>>840 16時間進めたけどかなり面白いよ
欠点は戦闘長いのだけ(戦略性があるのでダルくはない)
昔はあったんだよ、多少は
>>849 もう16時間かよw
戦闘おもしろいよな
>>849 ヘラクレスシリーズっぽい雰囲気は残ってる?
>>843 過去の名選手キャラが高性能過ぎてそればっか大活躍って事じゃね?
スクエニは赤字をこれ以上増やさないためにも早くFF13を完成させて
発売すべきだな
ヘラクソス値崩れしてるけど大丈夫なんかねー
野村さんは黒が大好きだぞ!
ただのネガキャンやろうか
ヘラクレスは値崩れするだろうなとは思ってたけど、意外と面白いのでもっと売れて欲しくはある
週末伸びねーかなー
>>860 FFムービーよりはマシさ
とにかくあれを消化しないと動けない
>>690 Wiiの台頭でもっかいあの時代の空気が味わえるわけだなw
>>865 もう先にFF12-2出せばいいんじゃね?
ってもう出てたなw
FC時代のダウングレード移植ってステージが追加されたりしてたもんだったな
完全版移植って奴?
>>854 かなり
ただ日記がないようだ、3や4とは違って相方に秘密があるからだろうか
ストーリーはホントに面白い、SFCのゲームをやってるみたい
2007年3月期が1693万本→2008年3月の予測がDQ9込みで1500万本
スクエニのソフト事業が2007>2008になることは去年の決算ですでに折り込み済だったわけだが。
しかもDQ9延期でこんだけ儲けを出したんだから和田さんはさすがだよ
和田を褒めるとか...信者って恐ろしいな
各社がAM不審で苦しむ中で、ようやくタイトーを黒字に持ってきたのは
評価できると思う
後は家庭用での新規ヒットが欲しい
>たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が出ると言っていたわけですが、
>最近になって、数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。
>つまり私の言っている通りになっているんです
>(『財界』2001年2月27日号)
>以前より山内社長は、本当に淘汰の時代到来が誰の目にもわかるようになってくる、
>ゲームビジネスを知らない人にもそれが否応なしにわかってくると語ってきた。
山内の次の予言
「スクウェアは淘汰される」
ドラクエ9とFF13って本当に作ってるの?
つーか来期じゃなくて今期だろ。あと減益じゃなくて前期より当期利益は
増予想だろ。
組長は絶対か
誰が信者なんだか
組長の予言は数年後にズバズバ当たるから恐ろしい
882 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:28:57 ID:dA68TYISO
そういやドラクエ9延期してたよな。確かにそれで予想とあまり変わってないのはすごいな。
>>874 ずーーーっと言われてきてるのに、未だにFF、DQ以外の
スマッシュヒットが乏しいのはある意味凄いな。
タイトーは何で黒字化できたんだ?
クッキングママ?
ソウルイーターこないだアニメ見たら、なんか凄い棒な子が1人いた
>>878 別にそこまでいってないだろう
単に的確すぎるだけで
>>886 ひぐらしって追加シナリオとかで延々とハード行き来しながらでそうだな
信者すげぇ
タイトーは店舗の大幅リストラが功を奏したな
業界見回しても、ズバズバ言えるのって組長くらいなもんだろうな。
岩田社長もソフトにズバズバ言ってるような気もするが。
>>879 キャラクターのとこポリゴンモデルが表示されるのなんてはじめて見た
スクエニは無駄にHP凝るよな
タイトーの黒字ってAC部門でしょ?
>>879 この手のゲームは、さっさと動画の一本でも公開してくれんと、語ることが何もない
>>889 真性の信者は原作以外認めない奴が多いけどな
ハガレンのゲームはいまいちだった・・
>>889 ひぐらしっつーか、この手の信者ものってぱっと盛り上がるけど
醒めるのもあっという間って気がするけどな。
よくわからんけどそろそろ終息に向かってるんじゃないの?
900
スクエニはとっととグルグルDSを作ればいいのに
>>897 こんなんで収益であげたとか言われても・・・・
ち、ずれたw
帰宅前に次スレを立てようとしたのにw
>>879 ブリーチとかナルトとかを彷彿とさせすぎてて差がわからん。
ひぐらしの新シナリオって原作者が書いてるわけじゃねーんだろ?
信者でも興味ねーよ
しまった900拾ってしまったか
とりあえず新スレたてられるか試してみる
ハガレンはなんかすぐに値下がりしたな
今思えば、DQの実績配分に使われたのかねぇ
>>903 これだけでプラスになるわけないだろうw
>>875 PSWとFFを信じきってる奴ほどこの現実を受け入れたがらないw
ロリブルマ
SCE「PS3の逆ざやには社員の人件費も含まれている」
スクエニはクソ映画作ってたってのに
>>906 今回のは、原作者が原案したのを漫画作画の人が膨らませた奴を土台に、
ゲームシナリオに書き直したやつ
まぁほぼ原作者関係無いな
>>907 DUEL-LOVEのテクをこう言う形で使うかw
子供の頃、アニメのブルママンモロで抜いたなあ……
ヘラクレス値崩れしてるって結局値段わ言わないで消えたか
>>898 > クレディ・スイスでは、ゲームソフト「MGS4(メタルギアソリッド4)」が
>6月12日に世界発売された以後は、株価上昇要因が見当たらないとしている。
なんと身も蓋もない……
発売一日で値崩れしたゲームなんて、テンペスト以外しらねーな
>>907 DSの2画面を生かした演出にちょっとワラタw
てか夢砂のシステムじゃないか
>>907 神龍の謎のリメイクですね。よくわかります。
うちの周りじゃテンペストでさえ1週間は様子見でしたよ
ゲーセンCXのスタープリンスやりすぎて指が痛い
縦シューなんて十何年ぶりにやったわ
パンツで足が速くなるゴクウは何事かと思いました
タッチペンアクションはもっと出て欲しいぞー
ニンジャガときのこはとてもよかった
おかげでうちのパネルがレイトンだとまともに文字認識しないw
なんか昔なつかしのドラゴンボールゲーって感じ
Zじゃないし、対戦格闘でもないし
ヘラクレスなんてもともと売れてなくてマニアにだけ受けていたゲームを
ネガキャンしてどうなるってんだ。
ファミコンジャンプのリメイクないかな。
あれクソゲーと言われるけど俺は結構エンジョイした。
>>907 マンチラと勃起を上手く隠せてるところにワラタ
>>907 漫画だとワレメまでモロに見えてたのに、これは糞ゲーだな!
941 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:47:50 ID:/CahCSqi0
急に甘いものが食べたくなった
>>931 天下一武道会終わったら勝手に宇宙行ってるし
おまいら初代詳しすぎw
944 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:49:31 ID:6YGe1XfT0
初代ってw
>>938 このシーンはケツが見えてただけじゃなかったか?
ブヨンだっけ?
倒し方を最近初めて知りました
>>932 任天堂って事で目を付けられてるからな
例の下手糞な12分動画も相まって鬱憤晴らしの場に使われてる
>>945 原作だと尻のみ
アニメだと亀仙人の頭に隠されているがかなりきわどいところまでアップ
いや、ガチで抜けたw
最近は機種問わず、もっさりがネガキャンで流行ってるな
○○もっさりしすぎ←応用力高すぎるわ
シグマもっさりしすぎ
もふもふしてぇ
>>952 大作という言葉の意味を勘違いしてると思われる
皆創価が関わってんだろう
Wiiでもスト4出ると思うよ、あのグラなら
ストリートファイターや侍道が大作?
wiiじゃあ無理だろ
スト4ってPS3に決まったのか
961 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:00:21 ID:afbyZoe90
もっさりしていってね!
時代はもっさり排除に頑張るべきだ
ラタトスクでさえ昨日
「店頭でPV見たけど戦闘超もっさりじゃね!?テイルズ終わった」
とか言ってた奴が本スレにいたな
もっさりした結果が今のお前だよ
スト4は全機種マルチ
タツノコも同じ
シェンロンの謎DSと聞いて
サードはもっさり!
堀井の頭はもさもさだよ
もっさりしてると置いてくぜ
俺の人生もっさりしすぎ
どうにかしkてうえ
もっさりってコテにするよ
やべえ、寝起きでチンコがもっさりしちまった
全盛期の売上だけ見て大作扱い出来るなら楽だよな
wiiどころかPSPでも出せそう
もっさりって結構購入に影響あるよ
俺このスレ見てヘラクレス買うの止めてスパロボAPが
ロード速いって聞いて予約した
最近のマクド店員はもっさりしすぎ
お〜それもっさり
もっさもっさしてやんよ
ZERO2をPS、SS、スーファミに移植したカプコンならやってくれる
あーもっさりもっさり〜♪
もっさりかつ芳醇な歯触り
PS3ここでマンセーしてももっさり
スターもっさりマル秘報告
>>977 それを威張って言えるお前がどうかしてる。
最近、AV借りていないなあ
Wiiで出ないゲームは大作にあらず
逆だろwiiに出るソフトは大作にあらず
ニンドリ次号予告
ポケットモンスタープラチナ続報に
任天堂からもバラエティに富んだ新情報が!?
何かがクルーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最近のAVはもっさりしてるからな
お前の初経験はいつかなんてどうでもいいんだよ
大作はWiiにも出ますが他でも出ます
>>994 いや、冒頭のインタビューは大事だろ。馬鹿か
998 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:08:28 ID:qmpT5mx/0
1000ならセガ復活
999 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:08:36 ID:boZVzkIK0
1000ならps3信者死亡
1000 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:08:40 ID:/CahCSqi0
オプーナ猛笑伝があらわれた コマンド?
1001 :
1001:
/ ̄\
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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