1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:27:50 ID:/863a+SD0
4 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:16:02 ID:/863a+SD0
5 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:56:37 ID:SdAzHCUT0
6 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 09:55:18 ID:NeJBq7TK0
ポリフォ関係者ホイホイage
ID:NeJBq7TK0こいつすげえわw
つまらなければどんな嘘ついても許されると。
「うんこー!」だけいってればいいのに。
999 :名無しさん必死だな :sage :2008/05/25(日) 09:58:05 ID:/qDs+6bi0(5)
>>998 へー、そうか、つまらなければ
真っ赤な嘘でも妄想でも、
何言ってもいいんだね。
1000 :名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 09:59:16 ID:NeJBq7TK0(3)
>>999 嘘?
つまらないものを擁護するよりマシでは?
で、こういう分かってる指摘をしてくる人も
GT5Pに対するむちゃな捏造や妄想にはなにも言わないw
なに、この一定方向のベクトル以外は修正する空気。
おまえらこそスクリプト挙動かってのw
992 :名無しさん必死だな :sage :2008/05/25(日) 09:47:29 ID:M/Uz1Kiq0(2)
>>983 フリクションサークルを越えたときって、、
あんたもうだめだよ。
10 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:10:10 ID:igjIM0sZ0
ワロタw
117 2008/05/23(金) 00:59:37 ID:Dh2AQg+S
名無しさん@お腹いっぱい。(sage)
知り合いとGT5Pの低速の挙動について検証している。
まずドーナツターンができねぇ。
↓
プロモード+F:N3、R:N1でくるくるいけたw
↓
あれFFのシビックTypeRでもドーナツターンができる・・・・なぜ?
R35のGT-Rもドーナツターンができる・・・なぜ? ←今ここw
11 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:12:22 ID:0YF1NCV3O
まぁご立派な演算をやってるとして
なんであんな糞挙動なのか?
これも興味深い
12 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:14:27 ID:igjIM0sZ0
嘘だの嘘じゃ無いだの何やってるかなんて開発者しかわからないんじゃ?w
やっぱりこいつ挙動担当者かww
こんな所で布教活動なんかせずにもっと頑張れよww
13 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 11:19:21 ID:igjIM0sZ0
なんでこんなもの擁護できるのかww
136 2008/05/23(金) 12:24:05 ID:eVkJZvDw
名無しさん@お腹いっぱい。(sage)
ポリフォの馬鹿が順位補正に異常に効くスリップストリームまで入れてるから
挙動変化で間違いなくバグってる。しかもスタッフは自分達だけで部屋たてて遊んでるから
全く気がつかない罠
>>12 何度も書かれてるけど、
自動車の挙動シミュレーションって
1970年代くらいから延々書かれてるジャンルで、
作り方にはセオリーがある。
正直、自動車挙動なんて誰が書いても同じコードになる。
5以降のリッジレーサーですら、
内部ではフリクションサークルみたいな計算をしてるわけで。
その状況で、GTの挙動がまったく違う計算をしてるなんてのは考えにくい。
コドマスの開発者がDiRT/GRIDに使われてるEGOエンジンの開発で
「従来のドリフト時に挙動が切り替わるようなモノにしたくなかった」と
言ってたのを思い出すなぁ。
いや独り言ですよ?
>>14 一体何と戦っておられるんでしょうか。
本来の「挙動が人間の感性に納得行くモノかどうか」という議論が
いつの間にか「挙動エンジンの内部の話」にすり替えられてるし。
誰がすり替えたのかもう良く判らんけど戻すつもりはないのね。
で、誰か一人は「GT5Pの挙動は素直」と言って(それは個人の
好みだから別にいいよ)、それ以外の全員が「GT5Pの挙動は
ねえよ」と言ってる訳だけどその辺は異論ないよな?
異論があれば反論ヨロ。
誰が書いても同じになるのにあの出来とはいかに!
基本的にマリオカートも頭文字DもリッジもGTもすべて同じ。
ちょっと味付けが違うだけ。
こうですね、わかります。
まさにテクノスレ理論w
以前はボンネット前の視点だったからそういう物かなと思ってたけど(旋回軸の位置など)
ドライバー視点になったらなるほど不自然に感じる
あと慣性含め車がスライドしている時や曲がっている時の
ハンドルを切ってない状態の挙動がどうも納得いかないし、
フロントタイヤ、サス、旋回、リア荷重、などの一連の流れが不自然
20 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:34:38 ID:1LD+NNN00
>>13 ただでさえダメな挙動が不自然なブースト切り替え時にもっとダメになるよなー。
10秒以上差があっても簡単に抜けるもののどこにリアルさがあるのかw
こんなもの擁護するやつはよっぽどヘタクソなのか?
マリオカートのドリフトボタンによる動きも、リッジのサイドブレーキによる動きも、すべて線形関数の連続だ。
こうですね、わかります。
GT5Pってもし何かをシミュレートしてるとしたら大きさを間違ってるんじゃないかな
ミニカーぐらい小さいんだと思うよ
車重はすごく軽くて路面とタイヤ以外の材質は全部プラスチックの塊
そう考えれば壁走りと激突で空飛ぶのはなんとなく納得いくんだ
23 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:44:05 ID:1G/toAfM0
>>14 そんな昔からあるのに、GT1〜GT5pまででもころころ挙動が変わってるのはなんでなんだぜ?
君には全部同じに感じちゃうのかい?
脳内理論はテクスレでだけにしといてくれないかw
24 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:46:15 ID:1G/toAfM0
>>22 タイヤもプラスチックだと思うんだけど異論は認める。
バトルギアの挙動のほうが好き。
26 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:51:04 ID:iiApdJbg0
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022032007 GDC期間中に、ある大手パブリッシャーの開発部門責任者から
非常に厳しい意見を聞いた。「私の会社は、マルチプラットフォーム戦略を推し進めているが、
PS3版の開発が常に問題を抱えている。PS3版は、Xbox360版の単なる移植で
済ますことができない。PS3版でも、Xbox360版と100%同じサービスを
提供できるように開発を行っているが、それが容易ではないのだ」という。
特に困っているのがネットワークに関連する部分だ。
Xbox360ではユーザー間のマッチングやランキングシステムなどの
基本的なプログラムが、マイクロソフトによって提供されているため
非常に容易に開発できる。
「しかし、PS3ではそういうプログラムがSCEからまったく
提供されていない。その部分をゼロから自分たちで開発しなければならないため
開発費を押し上げ、プロジェクトの大きな負担になっている」。
*
これが現実だな、、、
>>24 あー、じゃあトンボのMONOプラスチック消しゴムで
>>25 頼むからバトルギア早く移植して欲しいわ。
無理に箱でだせとは言わないからさ。
PS3で出たらPS3ごと買うからさw
>>28 同意。
てか俺は未だにPS2のバトギ3をGTFPでやって楽しんでるけどな。
30 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 12:56:14 ID:iiApdJbg0
>>29 PS2のバトギ3は分割対戦が酷いよなw
一人で黙々とタイムアタックする分には良いんだけど。
どうせアーケードで新作も出ないんだろうし、頼むからサクっと移植して欲しい。
32 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:15:43 ID:1G/toAfM0
バトギもスクエニ次第なのかなぁ。
ハードはどっちかっていうとPS3で出して欲しいかな。
PS3のラインナップが寂しすぎるし。
コンシューマ向けの移植だからスクエニでしょ。
まぁ、出来ることならマルチで出して欲しいけどね。
バトギ4こそG25対応しなきゃ意味がないよなぁ。
ドリモードでクラッチ蹴りたいわ。
35 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:40:04 ID:wpn5dhNj0
GT5PからGT4に戻る著名人が多い件
36 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 20:18:39 ID:mKipu7oD0
しっかりした挙動演算やってるのに信じられない糞挙動にしてしまうポリフォは勘違い無能集団
これでいいのかな?
37 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:16:25 ID:dT4jNZpO0
しっかりした演算をしてるのかはわからない。
ただ挙動がクソなのは間違いない。
PS3の性能であのまま行けないのは中の人が一番よくわかってるんだろうけど
強行作でPを出してしまった以上はどうにもいかない状況になってしまったな。
可哀相だからこれからどんなことが起ころうとも執拗に愚痴るのはよそうな。
お前ら、半年も前のソフトのアンチ活動なんかしてよほど暇なんだな。
40 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:33:56 ID:iiApdJbg0
フォルツァ2をプレイした影山選手の感想
http://www.xbox.com/ja-JP/start/racing/type01.htm 「テレメトリ機能 (レース、テストドライブ問わず走行中に方向パッドの上を押すと表示される)
は有効活用すべき! 特に、『フリクション』の表示は凄い。
これ、僕がいつも生徒たちに教えていることだから。
どのタイヤがどれだけ路面と摩擦しているかを表しているんだけど、
この機能はものすごくいい。コーナーごとに最も摩擦するタイヤがわかるわけで、
摩擦のかかり方がおかしければ、変な修正が入っているなどドライビングが
おかしいことを示しているわけだから。この機能は使わないと損」
と、テレメトリ機能を大絶賛。
41 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:24:18 ID:HCBt7JPn0
山内は「リアルなだけではダメで、ゲームとして乗りやすくなっている」としている。
その一例として「これまでのシリーズ作品や、他のレースゲームにしてもそうだが、
まっすぐの道をまっすぐに走っていると、案外不安で揺れてきてフラフラ走ってしまう
ことがある。
特に初心者はそうだが、それは間違っていると思う。ハンドルに手を添えるだけで車は
きちんと走るもので、そういった点を見直している」とコメントした。
これは、本来セルフ・アライニング・トルクという四輪タイヤに関係する現象であるが、
グランツーリスモでは他の多くのレースゲームと同様、挙動計算をしっかり行わず
ゲーム上のイベントとしていい加減に近似して、常にステアリングがまっすぐに戻ろう
とする力にしてしまっている。そのため、タイヤがグリップの限界を超えるまでの
車の挙動の経過を振動の変化で知ることができない。
前述のようにコントローラの振動の変化がないので、画面上では何の前触れもなく
突然車がスピンしたように感じるユーザも多いと思う。
>>14 よくわからんけど「ラーメンなんて昔から作り方かわらんし
正直誰が作っても同じ味になる」て言ってんの?
すげー頭の悪そうな書き込みだなw
あの糞挙動とペナルティ制度はレースを理解してる人間のつくりとは
思えん! 擁護してる連中はオンに出ない人たちなのかな?
オンレースがとても理不尽なんだがw
まあスローカーブーストはちょっとなぁw
>>42 あと、「ラーメンの麺はぜんぶ同じ製麺所で作ってる」と思ってるらしいよ
>>41 Forzaだと
「Forza2」では、この問題に取り組み、ゲームの運転と実車の運転の相違点を低減させることを図った。
これが「アライニング・トルク」の概念の導入だ。おそらく、この概念を“人的な味付け”でなく、
四輪タイヤ物理シミュレーションの結果として正しく操作系に反映された
カーレースゲームは「Forza2」が初めてかもしれない。
この出力されたアライニング・トルク情報はステアリングコントローラのフォースフィードバック機能に
反映されるようになっており、これにより運転時のリアリティが劇的に高められたという。
こんな感じか。
47 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:49:51 ID:ZpufJ7Nr0
知ったかエンジン君は逃げたか
みんな結果から原因を類推してるだけなのに、一人だけ原因を決め付けて
お前らは何も解ってない嘘つきだ!って言い張ってるだけなのが解ったのかな?
上のラーメンの例えで言うと、塩味しかしないスープの塩ラーメン食べて
みんな「コレ、タレもだしもとってねぇんじゃねぇの?」って言ってるのに
彼だけ「馬鹿かおまえら?塩ラーメンは塩ダレとダシスープで作るのが常識なんだよ!知った風な口聞くな。頭痛くなる。」
こんな感じだな。明らかに会話になってないよねw
49 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:31:22 ID:08JCJLX00
上でドーナツターンが駆動方式関係なく出来るって話題が出てたけど
一応GT5Pでも駆動方式で挙動が違うはずなんだよね。
壁に正面から押し付けてアクセル全開してみた結果
・FF まったく動かない。前輪から煙が出たり出なかったり
・FR その場で左右にケツを振り続ける
・AWD 煙りだしながらモゾモゾ動く
やっぱあれかね?GTのドーナツターンって“人的な味付け”ってやつ?
51 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:46:56 ID:08JCJLX00
で、おっちゃん来ないな。出てきたらLive!でギタギタにしようと思ってたんだが
>>47 原因を類推?類推するのはいいがその結果がアレか?あほかと。
>>48 意味わからん。
アップデートって6月で最後だっけ?
俺の予想はもう一回アップデートが増えて
本編発売が年末から半年延びると予想
54 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 09:22:47 ID:Yttbr13M0
>>51 Live!がどうしたって?
俺はこうみえても、連れ以外とのLive!だと恥ずかしがり屋さんで一言もしゃべらないし参加もあんまりしないぞ
どうだ、参ったか!
55 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 09:46:21 ID:08JCJLX00
>>54 ぎゃふん!まいったー><
ってG様といいコテのくせにシャイなの多いなー
56 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 09:52:29 ID:TvE7LMZB0
>>55 コテと言えども立派な社会人だからなー
ボイチャなんか、「お世話になります」、「申し訳ありません」、「失礼しました」、「あそこの具合のいい女が好き」くらいしかしゃべらないのが普通
>>52 いやいや、だから
>>47をよく読めよw
子供でも分かるように噛み砕いて書いてあるぞ?w
こっからは好き嫌いの問題になるんだけどね。
あんたはGT5Pの挙動が好きなんだろ?
で、君は少数派なんだよ。圧倒的なね。
珍味は珍味。一般的にはおいしいとは言えない。フナ寿司とかね。
GT5Pは珍ゲーム。
58 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 10:18:05 ID:TvE7LMZB0
>>57 珍しい棒と書いて、珍棒
でもそんなに珍しくはない
それに、日本では仮性包茎の方が多いというではないか
なのになぜ正常ではないのか
仮性包茎が正常になって、いつも剥けてるやつが異常でもいいのではないか?
GT5Pは奥が深いな
59 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 10:26:15 ID:TvE7LMZB0
>>57 問題は、おいしいと言われてフナ寿司を買ってしまったGT5P持ちの一般層が、本編を買うかどうかだな
うげぇ、これはひどい、もう買わない
と思ってないことを願うばかりだ
次のSpecIIIでニュルが来ると噂されてるが、これもフナ寿司が乗ってるお皿が変わっただけにすぎない
お皿なんか増やさないでいいから、フナ寿司をバッテラくらいにしてほしいものだ
>>57 ちょっと待て。
20年前から洋ゲーやってるオレには
その珍ゲー定義は納得いかない。
珍味ってのは土地土地の珍しい食い物を指すんだ。
フナ寿司とかね。
GT5Pはゲテ(悪食)ゲー。
>>58 そんなに強力に仮性を発表しなくてもいいぞ。
61 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 10:33:27 ID:TvE7LMZB0
>>60 ちょっと待て
20年以上前に剥いてるオレには
その定義は納得いかない
俺のは仮性気味な正常だ
GT5Pは手術が必要なカントン
62 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 10:59:14 ID:08JCJLX00
まだ見てるのなら補正君には
>>49の動きがどういう挙動演算で出されてるのか答えて欲しい
ゲームの挙動にはずいぶん詳しいみたいだからw
GRIDじゃFRで同じ事しても煙出るだけで動かないよ。誰が作っても同じ挙動になるはずなのにおかしいよね
>>61 おいおい、生まれる3年以上前から剥けてるのかヨ。
>>49 駆動輪で変わってくるみたいね、MRもFRと同じだ。
デイトナ外周バンク壁+F2007でやると同じように左右に振るけど
この時タイヤと地面の間に何故か隙間が目視出来るw
>>56 最後のはおっちゃんにとっては重要な評価軸なんだなw
それはそうとフナ寿司って分かんないからググったよ、なれ寿司の方が判りやすくない?
下記IDって同一人物なのかね(一部GT5Pグラスレより抜粋)
5/25 ID:/qDs+6bi0
5/26 ID:s57sr/3Q0
5/27 ID:CtGhxcwP0
65 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 11:35:27 ID:hx70R0a50
>>64 これが一番イタイように見受けられるけど
5/25 ID:7i0PIkE/0
66 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 11:39:44 ID:hx70R0a50
むー、前スレ落ちてて途中までしかログが無いのが悲しい;;
67 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:43:10 ID:08JCJLX00
997 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/05/25(日) 09:54:26 ID:/qDs+6bi0
>>996 逆に聞きたいなぁ。なんでそんなに必死に、嘘でも何でも自分に都合のいい情報だけを信じ込んでるの?
999 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/05/25(日) 09:58:05 ID:/qDs+6bi0
>>998 へー、そうか、つまらなければ
真っ赤な嘘でも妄想でも、
何言ってもいいんだね。
前スレ最後の方じゃこんなこと言ってました。この人だけが真実を知っているようですが、詳しくは教えてくれません;;
68 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 11:46:59 ID:hx70R0a50
とりあえず、詐欺を何とかしてほしいな
誇大広告で予約数を稼ぐ→オンが糞なので実装延期を直前告知
→売りの16台走行を形だけ実装・レースが成立しないのをユーザーの
回線のせいにして8台走行のパッチを導入!
ポリフォて二流エロゲメーカーなんだっけ?モラルも糞もないよなw
70 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:14:15 ID:08JCJLX00
それでも走りが良ければ、他にどんな詐欺があろうとも
俺は喜んで戦士になるよ!ポリフォに感謝しつつ反対意見を叩くなんて朝飯前さ!
だからピチTよ。ピエロのようになりながらも挙動を擁護してくれる人のために
次のアッピュデートで神挙動にするんだ!グラなんかスターブレードみたいな
生ポリゴンになってもかまわんぞ
71 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:15:34 ID:DWmm9UIO0
おっちゃんのVAIOって、たしかタイプU
>>69 >誇大広告〜パッチを導入!
ほんとなの?ひどいなぁ。
なんでゲーム業界だけこういうの許されるんだろうね。
うちの会社でやらかしたら損害賠償請求されるよ。
>>70 >生ポリゴンになってもかまわんぞ
!
レースドライビン2009ですね!!
ええ、ええ!わかりますとも!
出たらマジでPS3買い直します!
74 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:45:31 ID:DWmm9UIO0
75 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 12:51:04 ID:uwTyO4R10
>>71 THX
GRIDはさっぱり動かなかったけど、2年前のノートで動くんなら動きそうなPCはあるからやってみるお
ちょっと昼から出先に行くから、その便で家に帰ってやってみるお
76 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 12:56:31 ID:uwTyO4R10
>>73 ゲーム性重視ならグラなんかどうでもいいことは、PC6001用スペハリが教えてくれたしなw
グラ重視でゲーム性中途半端はだめだってことは、FM-TOWNS版アフターバーナーが教えてくれた
方やグラを落としてでもゲーム性を重視したX68k版は良かった
>>76 TOWNSアフターバーナー気に入ってるぞ。
あの音を聞いて涙流れた。
78 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:21:35 ID:08JCJLX00
>>76 アフターバーナーなら音に迫力あって煙がメッシュじゃないMD版が最強
思えばSS詐欺ってPS版スターブレードがはしりだったなぁ
内容は思いっきりMCD版>>>>>PS版だったし
ナイトストライカーもそんな感じだったな
TOWNS版アフターバーナーはフレームレートもさながら、
あの動かしてると途中でコケるマウスが。だれだアレ設計したの。
ちなみにX68k版も煙をメッシュじゃなくする有志パッチはある。
煙の重なり部分がおかしくなるけど、速度は落ちないのでこっちで遊んでた。
ところでP6版スペハリってちゃんとロックオン機能あるの?
Mk3版は無いので別ゲームだったな…。
80 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 14:53:20 ID:wuOX+muq0
おっと
スレ違いの話はそこまでだ
出先に行ってまっすぐ会社に戻ってきた俺ちょっとカッコいい
LFSは帰ったら試してみる
>>77 音楽はいいな、AB20thのCDでいつでも聞けるから最高だ
>>78 MDって記憶にないなー
32X版なら間違いなく最高だ
>>79 パッドのプレイで、AB吹かすと左右にしか行けなくなって泣いた
まーあれはパッドの仕様だろうけど、カブトガニコンでやってもつまらなかった
P6版はロックオンしたと思う
ただ板が飛んでくるだけなのに、目を薄めればちゃんとアイダやガルーダに見えて泣いた;;
81 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 15:26:50 ID:wuOX+muq0
進行遅っ;;
いつものGT5Pの挙動のいい部分をひとつも上げない君が来るまで、スレ違いの話でもしてようか
P6版スペハリはロックオンしないよ
レバーの入力方向に射線を振ることはできるからロックオンするのとあまり変わらない感覚で倒せるけど
アケ版の様にあさっての方向に弾が飛んでいくことはない
Mk3版は画面内に3発しか撃てないから別ゲーだったね
83 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 15:34:14 ID:wuOX+muq0
>>82 あれ、そうだったっけ?w
あれもハヤオーは出てこなかったよね
出たのはMARKIII版とX68k版だけだっけ?
MARKIII版は発売前にBeepで見たSSに感動したなー
FCにはこれはムリだろう セガ最高!がははははh と当時思っていたものだ
やってみてもアウアーアーアーより打ちひしがれることはなかったし
84 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 15:57:25 ID:08JCJLX00
LFSデモやってみた。これはいいね、グリップ感がすごい。ロール感はフォルツァ2よりいい。
これをGT5Pと同列に語るなんて正気とは思えん・・・
ついでに落としただけでやってなかったrFatorデモもやってみたが
こっちはおもしろいけどなんかピンとこないな。なんか車の状態がよくわからんまま曲がる感じだ。
85 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:04:49 ID:08JCJLX00
>>83 MkIIIスペハリはアケ版とは違うけどかなり楽しめた。親指の皮が剥けるほどに。
これとキャプテンシルバーだけでMkIIIの価値はあった。
beep懐かしいのぉ。あのころは体感ゲームはゲームじゃない論争の真っ盛りどすな
今のゲームらしいゲーム(笑)みたいなノリか
86 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 16:16:29 ID:wuOX+muq0
>>85 楽しければいいじゃんねーw
体感ゲーも、小さいほうの筐体だとつまんなかったし、ムービングシートでもないスペハリとかすると激しく微妙だった
GT5Pの挙動も、リアルが難しければもっとゲーム挙動でも楽しければよかったんだけどね
大してリアルでもない、ゲームとして楽しくもない って最悪
コース追加する暇あるのなら、もっとペナの見直しとかオフでやっても楽しめるようにしてくれたほうがよっぽど嬉しい
87 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 16:28:10 ID:08JCJLX00
>>86 動く筐体込みでゲームが完成してるから問題ないよねー。ムービーゲーでも値段分楽しめるのなら問題なし。好みの問題。
GT5Pはミスした時楽しくないよねー。ライン外した時のああああーってのが無い。
愛川欽也に「ハイ消えたー」って言われて机叩かれたみたいに、言うこと聞かなくって外へ膨らんでいく。
アクセルを踏むか抜くか、ステアを足すか足さないか、そういう緊張感皆無。LFSとForza2はそこがいい。
なんか「車を操る」って言うよりゲームシステムの機嫌を伺うみたいで激しくツマラン。
88 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 16:31:53 ID:wuOX+muq0
>>87 ハイ消えたー で他人がミスしただけならいいんだけど、そいつがすぐ追いついてきてハイ消えたー連発してるの見るのは正直溜まらんw
あのブーストはGTの伝統かもしれないけど、オンオフもつけないで 誰にでも楽しんでいただける と思ってるのなら相当なピチTバカ
ミスしたら終わり って感じのシビアなレースもしたいのにね
コレね、TOWNS版アフターバーナー楽しいよっていくらオレが言っても
x68k版やアーケードやりこんだ人に言わせると良くねーよって返答がある。
つまり比較するものがあるからでしょ。
オレは68版やってないしアーケードもほとんどやってない。
基本的にクルマ好きで運転さえしてれば、
クルマゲーって誰もが比較できるんだよね。
クルマが好きじゃないと、いきなりアクセル入れて横向くだけでリアルだ、
なんて思うのかもしれないね。
90 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 17:52:35 ID:tCk7zxTC0
言ってみれば車じゃなくて戦闘機でも同じだよね
アフターバーナーは楽しい、あれはあれでいい
でもG-LOCは?
中途半端
じゃあエスコンは?
そこそこ楽しい
Falcon4.0は?
難しいけど超楽しい
戦闘機に乗ったことがなくても凄さが分かるし、何気にリアルかどうかも分かるだろう
GT5Pはこの中だとG-LOCだな、エスコンにもなれてない
ステアリングなんて、普通はクルマの状態に合わせて切るもので、
速度とコース取りに対して角度を決めるものではない。
パッド補正が入っても、その補正に対するクルマの動きに合わせてスティック傾けるわけで、
補正が入ろうが画面内の車の動きが変わるわけじゃない。
うちにはロックトゥロックが3.6回転と2.2回転のクルマがあるんだけど、
3.6回転から2.2回転に乗り換えて車庫から出るとき
「こんなのリアルじゃない」
って言うのかなぁ。
92 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 17:57:22 ID:tCk7zxTC0
>>91 うちにもロックトゥロックがいくつか知らない車が何台かあるんだけど、切れ角なんか意識したことないな
ドリフトしてたときに36φから30φに変えて キビシーw って思ったことはあるけどw
道民なんだがよく雪道ではドリドリして遊ぶんだけど、
イニDで雪道で滑ってるのと乾いた路面で滑ってる状態は一緒だ
みたいなこといってたけど本当かね?
乾いた道でドリドリさせるのは怖すぐる・・・一瞬でグリップ戻ってキュキュッ!!って鳴りそうで怖い
教えて!おっちゃん!!
94 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 18:02:54 ID:tCk7zxTC0
>>93 ごめん、雪道でドリフトしたことはないなー
国道走ってて急に大雪降ってきてABSドドドドドになって前の車にちょこんと当たったことならあるけど
あんなときのABSは要らんなw
乾いた道は限界高いから最初は怖い
ワイヤーでたタイヤで雨の日に練習するのがいいおw
そうかーw
ABSは停まりやすいというより回避行動がとれるんだよなw
何度それで救われたことかw
やっぱりビビリだから雪道で埠頭だけで遊ぶことにするおw
96 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 18:13:43 ID:tCk7zxTC0
>>95 ABSの悪いところは、ゴリゴリうるさいから前の車に当たったのか当たってないのかが分かりにくいところだなw
まー低ミューででも滑るのに慣れておいたら、どこででも流すことできるようになるよ
97 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:16:43 ID:08JCJLX00
河川敷とかでドリフトごっこは良くしてたけど、舗装路上じゃスピード域が違いすぎて怖いぜ
速度が違うだけでカウンター量は変わらないから練習にはなるだろうけど
>>93 おっさんが答えてもいいか。
ダート走ってる連中だと、舗装は怖くてイヤンが多いね。
オレもやってた当時舗装は完全グリップ。
横向けて入ってくなんてとてもとても。
低ミューと違うのは速度域と、操作に対する反応が早いことかなぁ。
全日本ラリーの九州で初めて使ったターマックは120km/hくらいで横向けて入ってくとこで、
みんなビビッてたけどちゃんと走るんだよな、あのオヤジたちは。
99 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 18:34:31 ID:tCk7zxTC0
おいちゃんも全盛期は100kmオーバーからサイドひいて直ドリで30m以上流してそのままコーナーに進入とかできてたお
右コーナー目がけて左前に流すのは得意だったけど、左コーナー目がけて流すのはあんまり上手くなかったw
トラクションつよすぐる
100 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:54:48 ID:08JCJLX00
しかしLFSいいなぁ。これG25でやったら凄いだろうなぁ。
俺的にはトータルだとForza2だけど、LFSの方が優れてるところも多い。
つまり安易にPCゲー持ち出してくる奴は信用できんってこった
>>99 夜間に幅員3mくらいの、ノートの無い初見ブラインドコーナーでそれできたら
ラリーやったほうがよろしい。
世界が待ってるぞ!
102 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 19:05:01 ID:tCk7zxTC0
>>101 前にも書いたようにリアル鳥目ちゃんなんで、夜間の知らない道は普通に走るのも厳しいw
>>100 うほ、帰ったらやってみるお
100オーバーならサイド引かなくてもフットブレーキのみで流せませんか?
エボUだったら舗装路でもブレーキからスライドは割と容易だった。
ウェットの方が滑り出しは緩やかだけどその後が・・・
不思議だけど、確かに横向けて突っ込む時は右コーナーの方が簡単に感じますね
左足で踏ん張り、挙動を感じ取れるからなのかなと思ったり。
>>100 F9を押すとタイヤ情報。F10でサスペンション状態。F12で燃料やキャンバーなど。
Fキーだと荷重の状態。SHIFT+Lだとさらに細かい情報がみれますよ。一度お試しを。
104 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 19:19:08 ID:tCk7zxTC0
>>103 軽いフェイントからサイド引いて出来るだけ長い距離を直ドリで流すのが一般的?だったのでサイドの方が安定してました
短い距離ならシフトロックやブレーキングやフェイントきっかけでもいいんだけど、決まった角度をキープして直線を流し続ける為のきっかけにはサイド以外私の腕では無理っぽでした;;
左コーナーで維持が難しいのは、さっきも書いたけど、進行方向側に80kg位のウエイトが乗ってるからトラクションやグリップきつすぎるんだよねw
106 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 20:19:47 ID:ltazW7hA0
>>90 G-LOC好きなオレとしてはその例えは非常に悲しい。
>>93 オレも道民だけど、スタッドレスタイヤでドライなら簡単に滑らない?
タイヤと路面状況がどうであれ滑らせた時の速度が問題な訳で、
ドライでそんなに高くない速度ならちゃんとトラクションかかってスライド止まるでしょ。
雪道でもスピード出し過ぎで横向いたらどうしようもないのと同じだよ。
>>94 あんまし語られない事だけど、ABS動作した後でもブレーキ踏力は
コントロール出来るのね、ABS動作したら開き直って力の限り
思いっきり踏むのも一つの手。それでダメだったら回避行動。
108 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 21:01:10 ID:j7JwSl400
>>107 G-LOC好きかー、申し訳ない
ABSも制御できる余裕あるならいいんだけど、急な雪でちょっとブレーキ踏んだだけでABS作動してごりごりごりごりいって為すすべがなかった
対向2車線だから回避行動も不可能だし、タイヤつるつるだったしw
ALBなんて言うとHな人だと思われるし……
973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 10:24:06 ID:bTSnTO650
GTシリーズ俺的には、GT5Pが圧倒的大差で一番。あくまで、ゲームとしてね。
G25(MT) + 車内視点 +OnLINE RACE が楽しくて、一番やりこんでるな。
下手くそも多いけど、上手い人とのRaceは普通に楽しいよ。
974 名前:おっちゃん ◆9suDfD9w3M [] 投稿日:2008/05/27(火) 10:29:13 ID:TvE7LMZB0
>>973 その意見に否定すべきところは何一つない
でも、もっとFFBを進化させてくれたり、車内視点の違和感となる部分をどうにかしてくれたり、簡単にオン部屋作れていろんな条件付けられる方がいいのも事実
挙動についてもそう
ニュルなんか要らんから、オン部屋実装してほしい
このスレもアスペルわずらってるG様とかいう池沼が立てたんだろ?
お前ら、飽きないねぇ。
112 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 21:47:41 ID:apEKvwxV0
>>111 飽きないねー といいつつコピペかw
いつもの人?
さみしいお;;
いつもの人ってだれのことだよ?
もしかして自分に反論するやつは全部同じ人物だとおもってんの?w
114 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 21:59:53 ID:apEKvwxV0
あ、いつもの人っぽい^^
お久しぶりです^^/
115 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:00:30 ID:08JCJLX00
>>111 そのコピペの内容に何か問題あるかな?
あとこのスレも前スレも俺が立てたものだ。GTスレ多すぎるから統合したいんだよ。
監視しやすくて便利になるんだから応援してくれ
116 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:02:18 ID:08JCJLX00
>>113 語るに落ちるとはこの事かw
さぁGTの話をしようぜ
いつもって、俺、お前みたいにしょっちゅう書き込んでないんだけどw
118 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 22:06:04 ID:apEKvwxV0
>>117 なんだー、やっぱりいつもの人じゃないですかーw
でも22:00過ぎたから帰りますね;;
また暇なら来ますw
>>118 いろんな奴から叩かれすぎて誰だか特定できてないのバレバレなんだけどwww
120 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 22:12:22 ID:apEKvwxV0
>>119 誰からも叩かれてないんだけどw
変な人なら一人居だけいたよ
いつもツーマンセルみたいになるけどねw
あー、あとPS3も持ってない人もいたね
変な人はこのくらい
ひょっとして、叩いてやったって勘違いしてるのかな?w
文体変えないのは、意識してるのかマヌケなのか?
盛り上がってまいりました!!
>>120 帰ったんじゃないのかよwww
気になってしょうがなかったか?
>いつもツーマンセル
じゃハズレ。
124 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:18:30 ID:08JCJLX00
>>123 そんなことよりGT5Pの挙動を語ろうぜ!
ニュルの動画も出たみたいだしますます充実するプロローグ!
本編ってどうすんだ?
おっちゃん、アタリっぽいww
126 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 22:49:11 ID:U9rrlhmV0
飯の前に
>>71のやつdlしとこうと思ったんだけど、上の方のが残り時間13時間とかになってるんだけど・・・
こりゃゆっくり飯食えるな;;
127 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 22:53:35 ID:08JCJLX00
128 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 22:54:31 ID:U9rrlhmV0
>>127 ほんとだw
THX
これからインスコしてみるお
129 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 22:57:25 ID:U9rrlhmV0
エンジンフォルダにデフォルトエンジンがないからオープンでけへんってうごかんのやけど;;
131 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/27(火) 23:01:42 ID:U9rrlhmV0
>>130 ありがとう
私も英国紳士なので、UKから落としてます
レイトン乙www
133 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 23:10:12 ID:NbKxdK/O0
134 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 00:08:09 ID:08JCJLX00
おっちゃん夢中でLFSやってんのかなぁ
G25プレイの感想聞きたいにょ
酔っ払ってハンコン握ったまま寝てるに1票
136 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/28(水) 09:35:45 ID:NDQv8zLi0
|ω・`)じーっ
137 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/28(水) 09:55:16 ID:BcdQ8y/u0
じゃあLFSの感想をば
インスコ簡単で日本語パッチも楽でした 感謝
FFXI専用PCでも普通に起動でき、とりあえずFFXI用のUSBPS2アダプター経由のPS2コンでプレイ
なんか左アナログの左右でハンドル、上下でアクセルブレーキになってるものの、なんかセミオートマなのかクラッチ無効
その状態で練習を進めていき、パイロンスラロームが面白くてやってはリプレイを見て楽しんでた
そろそろG25を引っ張り出そうかと思ったときに子供がぐずったので添い寝
子供より先に睡魔に襲われ終了
こんな感じ
なにこのLFSスレww
139 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 19:48:07 ID:9FRqK11e0
LFSのFRの車もやってみたが、なんかおとなしい車だなぁ
FFの方はエキサイティングだったけど、FRはなんか普通・・
パワー無いしこういう車なんかも知れんけど
140 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 19:55:52 ID:AQTfNiDD0
>>139 パワーあるFRはデモ版から無くなったよ。その代わりふぉーみゅらBMWが入っちゃったあ〜ん
ちゅーか、なにこのLFSスレww
141 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 19:58:42 ID:9FRqK11e0
>>140 LFSはGT5Pと双璧を成すレースゲームキングだから仕方がない
LFSの方が全然操作しやすいのにGT5Pの方が挙動が素直だよ
142 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 20:29:09 ID:uHcCy95n0
LFSって、例えばフォルツァ辺りと比べるとどんな感じでしょうか
144 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:07:18 ID:9FRqK11e0
>>143 挙動自体は似てると思う。特にFFのは。
全体的にForza2の動きはシャープでレスポンスいい。LFSは良くも悪くももっさり気味。しっとりと言ってもいい。
俺のPC用ハンコンがへぼすぎるせいもあるけど、情報量は圧倒的にForza2の方がいい、音の差も大きい。
ただロールで沈む感じや、タイヤの横の粘り感はLFSの方が好み。
G25でFFBが凄くなるのなら、G25と一緒に購入してもいいなぁ
ただ、PIシステム、Liveの利便性、ペイント、車種の多さ等でトータルじゃ断然Forza2。俺はね。
145 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 21:08:24 ID:9FRqK11e0
でもやっぱりGT5Pが最高^^
146 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/29(木) 06:52:10 ID:4e/EO5Co0
昨晩も某所で住所辞書の適用やらPTFやらの作業があったので、疲れて寝ちゃった;;
明日は早く帰れそうだから、G25でがんばるお
FFってサイド引きっぱのアクセル全開で
レブ当たってうおうお言いながら曲がるイメージ。
会場まで一般道走ってって道に迷ってUターンしたらドラシャ折れちゃうの。
そんなダートラのゲーム出ないかしら。
148 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/29(木) 10:43:04 ID:kBeHwz9P0
>>147 こらこら、違法改造車で公道走っちゃだめじゃないか(棒
>>148 N/SAクラスは合法改造車ですわよ。
どんなに焦ってても、
Uターンでこぶし一つ分はステアリング戻すのよ。
おねぇさんとの約束よ。
>>147 FF+機械式だとそんな事が起こるのか、恐ろしい話だw
俺もLSDは当時欲しくて堪らなかったんだけど、先輩のスターレットに乗って
これはないわと結論した。
SATがまともに働かないからタイヤがどっち向いてるのか分からなくなる。
単純なスラロームすらクリアできない( ゚д゚)ポカーン
トルセンならその辺のデメリットがかなり軽減されるんだけど、30万円近い
金額に度胆抜かれて諦めたorz
151 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/29(木) 20:54:28 ID:RhwB9JRL0
>>150 構造上E/G吊るさないと交換できないんで素人には辛いしプロに頼むと工賃かさむんだよな。
Sタイヤ履かせたGA2は鬼のようなグリップだったな。懐かしいぜ。
こういうちっこいFF車ばっかり運転できるゲーム出ないかね?
現実の車がカーブで体当たりしあったり、壁に車体をこすりつけながら曲がったりしたら迫力あって面白いと思うだろ?
つまりGT5Pは現実を越えた挙動とシステムを実装しているといえる
154 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/30(金) 10:50:45 ID:GLHSA3bK0
今日は定時であがる予定だから、例のやつG25でためしてみるよー
でもあんまりやりすぎると、年末まで待たずにPCリニューアルしちゃいそうw
155 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/30(金) 10:53:55 ID:GLHSA3bK0
>>153 壁に当てずとも、アウト側の縁石使うだけで変な補正効いて速くコーナリングできるしなw
>>153 実際NASCARは迫力あってとても面白いけど、
アレはNASCAR(ストックカー)だから面白いんであって
全てのレースがそれじゃ面白くないよなぁ。
つーかNASCARだって、あんなに「すぽーん!」ってクルマは飛ばない。
>>144 G25でやるとマジでLFSは真価が発揮されるよ。
159 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 00:21:31 ID:HQWdRws00
>>158 そうかぁ、そうだろうなぁ。で、おっちゃんはどこ行った?
LFSデモでダートもできるんだな!
英語だから面倒臭くていじってないからしらんかった。
昨晩はオンラインでダート走って寝れなくなったww
でもMODないからrFactorかっちまった。
161 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 08:44:57 ID:XQiXEFnj0
おはようございます
>>159 昨日は早く帰り、さてLFSでもやろうか と思ってゲハ開いたら、忍外IIのデモが来たとのこと
・・・今夜頑張りますw
162 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 17:41:37 ID:zkRoDoPm0
では帰ります
今晩は必ずプレイしてみます
もしやらなかったら、うちの犬のおいなりさんアップします
164 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 20:57:22 ID:Md5dyKN40
LFSをG25でやってみたよー
スピード感が余り無いけど、一つ一つが凄いのぉ
レースそっちのけでフェイントヤラFドリやらやってるけど、S2のアンロックってどうやるの?
FR乗りたい
165 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:05:54 ID:HQWdRws00
>>164 アンロックしなくてもガレージでポルシェ944みたいなのとフォーミュラみたいなのが選べるお
クラッチとかシフトとかいい感じ?アマゾンに在庫あるんだよなぁ>G25
166 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 21:33:02 ID:Md5dyKN40
>>165 スラロームでほったらかしにしてた練習にフォーミュラとダートのやつあった
めちゃおもろいw
クラッチ、軸に変更してやってるけど(普通?)、いい感じ
シフトもシフトMOD入れてるからいい感じ
買うべし
シフトMODも買うべし
167 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 21:35:53 ID:Md5dyKN40
しーん・・
返事ないからまたやってくるー
168 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:38:22 ID:HQWdRws00
>>167 GT5Pより対応状況いいんだよね?信じていいんだよね?FFBもForza2並みなんだよね?
しかしG25って不憫だな。PCじゃレースカーシムばっかりでクラッチと6速がなかなか活きない
PS3だと・・・・・
もっと市販車シムでてくれよん
170 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 21:55:40 ID:HQWdRws00
あとおっちゃんにはForza2との比較もお願いします
GT5Pとは・・・できればいいから
172 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 22:17:39 ID:Md5dyKN40
>>168 FFBはどうだろ
200にしたら強すぎたから150でやってるけど、シュルシュルはいいけどあんまり路面からのインフォーメーションはないオカン
設定抜けてるのかな?
でも、楽しいおw
>>169 レスありがとうです
ちょっとあとで見てみますです
>>170 Forza2との比較は、やっぱりLFSの方がシビアすぎるけど、良く似てると思う
見た目はForza2の方が上だね
ロールなんかはさすがに違うけど、運転してる上では同じハンコン使えば良く似るんじゃないかな?
>>171 その動画いいですねw
でもそれシフトMOD組んでないからシフトスカスカですねw
173 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:48:56 ID:HQWdRws00
G25ポチった。これでGT5Pが神ゲー化するお^^
174 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 22:51:06 ID:Md5dyKN40
175 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 22:56:30 ID:HQWdRws00
Forza2&ワイホイで一番凄いところは、スライドした時にタイヤのブロックが路面とこすれる感じがするところだと思ってるんで
LFSのスムーズなスライドとレスポンスの遅さ(タイヤのたわみ?)がちょっと気になるぜ
Forza2ですぐホイール径を大きくしたり空気圧デフォルトのままだったり高めだったりじゃないと走れない人はLFSのタイヤの感覚にも馴染めないかも知れない
ホイールサイズデフォルトのままで空気圧落として(温まった時に2.0Kになるくらいに)やってると結構LFSに似てくると思う。似て異なるものだけど
で、あらためて振動情報の有用さが見えて来るから、LFSする時にG25も振動は別情報でほしいなぁとか、逆にForza2でMSハンコンの上位版が欲しいなとか、また無い物ねだりをしたくなる
177 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/31(土) 23:24:07 ID:Md5dyKN40
>>176 そうねーw
で、LFSのFFBの設定って強さだけ?
やっぱり振動ないのはさみしいね
これやったら、Forza2をG25でやりたくて仕方なくなった;;
178 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 23:28:34 ID:HQWdRws00
>>176 失敬な!空気圧は1.86か1.92だし17インチ以上は出来るだけ履かないぞ
LFSはFFは素晴らしいと思ったけど、FRにちょっと違和感。
タイヤのゴギャギャギャギャって感じがFRだとしないのだ
G25の感想参考になりました。ゲームの比較も
LFSは作ってる人が1人で合計3人の規模なので大目に見てやって下さい
でもあれはまだ未完成でAlpha版なんです
>>177 むしろMSハンコンをG25に近づける勢いで。
ロジ系のハンコンは机の板が厚いと固定が不安定で(汗
G25だと改善されてるのかなぁ。
>>180 もう最初のリリースから6年経ってるからなぁ>LFS。
182 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 11:56:21 ID:pZ59MdeR0
MGS4vs忍外IIスレでMGS4を推しまくってるいつもの人発見しましたw
でも苛められるのが怖いからか、無知なフリしてこっちに来ようとしません;;
734 2008/06/01(日) 11:51:33 ID:LfeFGYY40
名無しさん必死だな(sage)
>>729 みりゃわかるだろ。あんだけあんたが捨て台詞はいてりゃw
てかもうどうでもいいだろ。スレ違いの話は。
で、結局MFってなんなんだ?あんたのお相手の人が
あんたをハメるためにボカして言ったので分からないままだった。
183 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:59:01 ID:bgPhaS6G0
おっちゃんって小学生……?
気のせいか。そゆことにしておこう。
184 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 11:59:54 ID:pZ59MdeR0
おっちゃんがこっちにこいとしつこいできました。
とりあえずMFってなんですか?それだけ。
>>185 うわ、きたw
お前はさっさとGT5PがMF使ってるソースやら、一般的なタイヤモデル使ってるってソースをもってこい
あと、GT5Pの挙動で褒められるところ見つけたか?^^;
187 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 12:04:01 ID:bgPhaS6G0
>>184 どちらにしろガキかよwww
なんか言動が子供っぽいと思った。
覚えておくよ。
188 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:04:31 ID:pZ59MdeR0
>>187 高校生っていったら、もう大人だよ
あっちのほうだってもう済ませちゃってるし
>>186 MFがなにか分からないのにソースをもってこいといわれてもw
まずそれを教えてくれといっているんだが。
190 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:08:14 ID:pZ59MdeR0
>>190 きたら相手してやるって言ったのはあんただろ。約束どおり教えてくれよ。
ひょっとしてまだ分からないままなの?なら他の人でもいいや。
192 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:12:32 ID:pZ59MdeR0
>>192 あんたをやりこめた相手と勘違いしてるようだけどマジで違うから。
てか相手してやる、って言ったのは嘘かよ。
まあ、もういいです。相手したオレが馬鹿だった。
194 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 12:16:00 ID:pZ59MdeR0
>>193 何が知りたいんだ?
教えてやったんだから、あとはググれよ
で、それを使ってるっぽいにもかかわらず、あの挙動なGT5Pを褒め称え続けてろw
>>194 おまえがいったいなにを教えてくれたんだ?
「MF」とはなにかって聞いてるんだけど。
大丈夫?なんか完全におかしくなってるんじゃないのか?
196 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:01:33 ID:pZ59MdeR0
>>195 全部教えないといけないのか?
ググれば分かるようにしてやったんだから、さっさとググってそれがGT5Pに使われてるかどうかを自分で判断しろw
そして君ではない他人さんがいかにおかしいことを言ってたのかを知るといい
君詳しくないようだから^^;
彼はいつも分かりやすいな
198 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:09:21 ID:pZ59MdeR0
>>197 今回は、実車のスポーツ走行もしてなくて、技術にも疎い設定になってるみたいw
でも「これで終わりな」の後が長いことや必死になるところは設定変更不可みたいw
>>196 いや、GT5P、MFでググってもわからんし。
おまえはオレになにを教えてくれたの?
なにをどうググれと?ほんとに意味がわからん。
200 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:11:57 ID:pZ59MdeR0
>>199 分からないのならいいよ
あと5年くらいゲハで過ごせば分かるようになるよ
君詳しくないようだから
>>200 そうじゃなくてなにをどうググればMFがなにか分かるの?
なんで出し惜しみしてるんだ?
意味が分からない。
いう気がないなら呼ぶなよ。
202 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:17:09 ID:pZ59MdeR0
>>201 MFじゃググれなくても、俺が書いてやったことならググったら出てくるだろ
GT5Pとの関連は出てこないかもしれないけど;;
いや、もういい。
あんたに付き合ってられん。
無理やり引っ張り込んでまともに話す気もないならもう結構。
やっぱり単なるイタい人か。
205 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:26:57 ID:pZ59MdeR0
>>204 にちゃん素人か
勉強や仕事ばっかりやってるからダメなんだ
そんなものさぼってもっとにちゃん頑張れよ
>>205 からかいたいだけなら勝手にやっててくれ。
さよなら。
207 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:30:46 ID:pZ59MdeR0
と思ったら、テクスレにも居るし
にちゃんのプロかよw
208 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:31:35 ID:pZ59MdeR0
>>206 そこからが長いんでしょ^^;
このスレも過疎気味だし、もっと盛り上げてよ
いつもみたいに^^
おっちゃん嘘ばっかりだな。
他所のスレでは子持ちだの何だの言ってるくせに。
210 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 13:44:57 ID:pZ59MdeR0
>>209 君もにちゃんのプロになったほうがいいw
>>180 LFSの3人とかrFactorの9人とか凄すぎるよな
成る程
おっちゃんは2ちゃんに書き込みするのが仕事の人なんですね
213 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/06/01(日) 16:04:59 ID:n7QuJdPN0
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/01(日) 10:58:31 ID:eh+FnOxbO
おっちゃん結婚してなかったっけ
9 名前:おっちゃん ◆9suDfD9w3M [] 投稿日:2008/06/01(日) 10:59:56 ID:pZ59MdeR0
>>8 結婚してるよ
今日は習い事で嫁と子供が朝から出かけていった
一人はいいなw
326 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M []:2008/06/01(日) 08:43:15 ID:pZ59MdeR0
今日は早くから嫁と子供が習い事の関係でお出かけしたから、シャワシャワ浴びずとも既に2回自慰した
ふっ、またしたくなったぜ
2 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M []:2008/06/01(日) 10:53:01 ID:pZ59MdeR0
俺なんか朝から既に二回も自慰してるんだし、たまには俺のスレも立ててくれよー
変態だなおっちゃん
おっちゃんてマジで子供どころか嫁さえもいないだろ。
2chでコテやってる父親なんかいねーだろ?w
216 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 18:31:38 ID:pZ59MdeR0
>>215 ここにいるじゃないかw
ゲームのことだけに関しては物分りがいいってよく言われるぞ
どうだ、まいったか
がはははははh
217 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:43:24 ID:YLD1UKPI0
おっちゃんはオナニーとGTの話ばっかり。これじゃ変態と言われても仕方ない。
こんな人が居るから痴漢呼ばわりされる。同じPS3ユーザーとして恥ずかしい。
218 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 18:46:47 ID:pZ59MdeR0
>>217 好きなものの話をして何がわるい!
それに全てが真実だ!
あと 具合 という言葉も好きだぞ
219 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:47:59 ID:oHNAzC7f0
YOUTUBEでGT5PのF1リプレイ動画みたら滑ってるようにしかみえなくてワラタ。
GT5は最初から作り直した方が良い
220 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:48:47 ID:bOLWGlkj0
男は皆・・・変態だ!!
221 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:49:03 ID:9q49km5D0
どの動画だよ
222 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 18:50:07 ID:pZ59MdeR0
>>219 でもあれ、コース外でもそんなに滑らないんだぜ
ダウンフォースが効いてるからなんだろうけど
でも大きくジャンプするんだ
223 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 18:50:25 ID:oHNAzC7f0
>>221 好きなの検索してみてみてください。実機ならなおのこと良い
224 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 18:51:25 ID:pZ59MdeR0
>>220 そうだそうだ
変態こそ男だ
英語でいうと、I habu a 変態 だ
225 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:01:03 ID:9q49km5D0
変態は状態だから、動詞は使わないよ
226 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:02:24 ID:pZ59MdeR0
>>225 ネタにもなってないさっぱりなフリにそんなマジレスはいらんw
227 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:15:19 ID:YLD1UKPI0
つか、本当のところどうなんだろうな。挙動プログラムは誰が書いても一緒って奴。
ありえんと思うんだが、ゲームプログラムに詳しい人いないかなぁ
228 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:16:48 ID:pZ59MdeR0
>>227 だれが書いても同じなら、LFSが褒められたりしないし、挙動エンジンを売り買いするなんてことなんじゃない?
229 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:20:45 ID:9q49km5D0
誰がそんなことゆったの??
そんなわけないじゃん・・・
確かGTシリーズはサスなんかまできっちり演算してるはず。
車関係の雑誌でみてちょっと感動した。相当いろんな計算をしてるはずだよ。
230 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:23:35 ID:YLD1UKPI0
>>228 そりゃそーだwちょっとでも真剣に考えた俺が馬鹿だった
基本公式一つだけで車の動きが再現できるわけが無い
231 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:24:27 ID:pZ59MdeR0
>>229 >確かGTシリーズはサスなんかまできっちり演算してるはず。
してるとは思うけど、きっちり かどうかは分からん
>車関係の雑誌でみてちょっと感動した。相当いろんな計算をしてるはずだよ。
いろんな計算をしてるのかもしれないけど、それで結果がアレだから問題になってる
232 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:25:38 ID:9q49km5D0
ゲームなんだから、細かいところまで批判してたらキリがないぞ。
挙動でなんか指摘するなら、セガラリーなんて車じゃなくてホバークラフトだし。
233 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:28:13 ID:YLD1UKPI0
そうだね。演算してるかどうかは大した問題じゃない。結果がアレなことが問題。
徹夜で勉強して0点取って「俺は死ぬほど勉強した!」って言っても滑稽なだけ。
一応言っとくと、ゲームとして楽しいかどうかは個人の感じ方。
なぜここまで叩かれるかと言うと、製作者自ら「車の挙動をリアルに再現!世界一!」
って言ってるから。
234 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:28:17 ID:pZ59MdeR0
>>232 テクスレ的には、技術的に凄いことやってればそれでいのかもしれないけど、ゲームとしてサッパリだと製品としてはサッパリだし、買った人からしてもサッパリ
挙動も中でどんなことをしてようが、結果がアレではサッパリ
ゲームなんだから、まだゲームとして楽しめたほうが良かった
その点では、セガラリーの方が幾らも上
236 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:30:19 ID:9q49km5D0
てか、スポーツカーとか乗ったことないの?
高速走行でハンドル切ったら相当タイヤが流れるぞ。
俺は動画見た限り、極めて自然な挙動だと思ったが。
221でも言ったけど、その変な挙動の動画とやらを紹介してくれよ。
たぶん、CG映像だから実写よりスピード感が感じられなくて、
それが不自然な感覚につながるだけだと思う。
このへんのことは、フライトシミュレータをやってる人にはわかると思う。
テクスチャが荒いフライトシミュほど速度が計器に出てるものより遅く感じるものだし。
237 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:31:31 ID:pZ59MdeR0
>>235 LFSの何が面白いかって、アクセルコントロールが面白いね
これも微妙な挙動の凄さから来ること
それに軽いね
絵はあれだけど、あんなに軽いとは思わなかった
238 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:32:39 ID:pZ59MdeR0
>>236 >高速走行でハンドル切ったら相当タイヤが流れるぞ。
それはどんな挙動?
ドアンダーってこと?
239 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:34:15 ID:YLD1UKPI0
>>236 自然に見える動画見せてください。実機で遊んでても不自然しか感じません。
あとスポーツカーってどんな車?
240 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:36:57 ID:pZ59MdeR0
100kmでタイヤ流すにしてもかなり切らないと無理だろ。
少し切っただけで相当流れる車なんて危なくて乗りたくねぇよ。
>>241 アンダーなのかオーバーなのかどっちでしょう?
100キロ出ているなら車によってはフットブレーキを併用するならそんなにハンドル切らなくてもリアは流せます
その時フロントに荷重が行っているか、リアがフロントに追従して作用するか・・と言う流れの挙動がGT5Pには感じられません
>>242 >>236見る限りドアンダーじゃね?
それにフットブレーキ使うとも書いてないからハンドルだけで。
244 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:58:16 ID:YLD1UKPI0
ありゃもう終わり?
GT5Pって「グリップを失った状態」が無いような気がする
高速走行から思いっきり蛇行してわざとスピン状態にさせる。アクセルはずっと全開。
車が逆向きになってからジワ〜と駆動力がかかり車が前進を始める。すごい不自然。
グリップがいつ回復したのか全然わからん。GT5Pでキュルキュルいって煙吹いてる時って
「スリップ状態」じゃない何かじゃないの?
245 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 19:59:07 ID:pZ59MdeR0
>>243 GT5Pの場合、60km/hくらいの速度でもそれまでのグリップはなんだったのかと思うほどのドアンダーになるしね
そこらの普通タイヤ履いた一般車でもあの方向に流れることはないわ
246 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:04:34 ID:YLD1UKPI0
う〜ん変な言い方になったなぁ。GT5P持ってる人は
>>244のやってみて。
なんかこう、「スピンする力」が上下してるようなそんな感じ
>>246 いや、今更そーゆー話そのものが、なんつーかもうおなかいっぱい
判ってる人はとっくに判ってるし、今だに判って無いのは
『実は持って無い』とか『判るだけの判断力が無い』とか
そういう諸々の事情を持ってる人だから何言っても無駄だよ
ID:9q49km5D0 は挙動を語れる知識もなければGT5Pを遊んだこともないのは明らかなのに何故むりやリ擁護するの?
「動画見た限り、極めて自然な挙動だと思った」だってさw
頭文字Dのゲームのリプレイ見たって同じこと言いそうだな。
「演算が同じなら誰が作っても同じ」って話もな、だったらなんでスーパーマリオのジャンプが神扱いされるかって話だ。
ただボタンを押した反応でスプライトを移動するだけでもセンスってのが必要なんだよ。デコジャンプ舐めんな。
249 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 20:15:54 ID:pZ59MdeR0
>>247 分かってる人が増えてきて、このスレも進行遅くなったしねー
でも一番分かってほしいのはピチTにだよねw
挙動にしても今みたいな中途半端なものじゃなく、どっちかに振ってもらったほうがいい
それに、今更破損表現やら天候やら入れようとしてるけど、余計何もかもが中途半端になりそうだ
>>240みたいなドライブゲームにすれば、綺麗なモデルも生きるし破損表現なんかも要らない
理不尽なペナやブーストでブリブリいわれることもない
それにカーメーカーの受けもよくなるんだし、レースゲームは他にまかせてそっち方面に進んでほしいな
そっちにこそ生き残る道があると思うんだけどなw
250 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 20:17:19 ID:pZ59MdeR0
>>248 おっと
アレックスキッドのミラクルワールドのジャンプの悪口はそこまでだ
>>250 スコパコサイクルの件は悪かった。しかしプチコプターの弱さだけは許せない。
252 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:26:41 ID:E6MdQgW90
半分リアル、半分はゲームチックな挙動。これでも全然問題ないと思うが。
>>252 その境界線をどこに持ってくるのかが問題なのです。
254 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 20:38:31 ID:pZ59MdeR0
一番いいのは、同じゲームでリアル挙動とゲーム挙動が選べることだね
一番ダメなのは、どっちつかずの中途半端
ゲームとして楽しめず、走るだけでなぜかストレスが溜まるのは最悪
さらに、開発者自ら凄い凄いといっててアレだから余計叩かれてる
255 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 20:41:37 ID:rnmJ4MRm0
256 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 20:46:19 ID:pZ59MdeR0
257 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 21:54:59 ID:YLD1UKPI0
感じ方は人それぞれだろうけど、ゲーム的にデフォルメされた挙動とヘンテコ挙動は違うと思う
GT5Pは後者
258 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:44:20 ID:8ZoRXYEmO
そう言えばおっちゃん
どっかのスレで、自分の娘のアソコ舐めてえとか言ってなかったか…?
うろ覚えだけど…
259 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 22:44:55 ID:pZ59MdeR0
>>258 そんなこと書いてない
乳揉みたいとは書いたけど
260 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:55:26 ID:rnmJ4MRm0
>>256 これなんだかわかる?
すっごく木になるんだけど
261 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 22:56:41 ID:pZ59MdeR0
いや、どう見ても実写だろ?
ゲームじゃないと思うが・・・・・・
263 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 23:06:02 ID:pZ59MdeR0
>>262 今はライトにシールとか張らなくていいのか?
俺らのときはゼッケン張ったら、ライトやテールなんかはテーピングしないといけなかったけど
264 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 23:09:11 ID:pZ59MdeR0
スレチだけど、BSフジの所さんの部屋、ほしいものだらけだw
265 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:09:34 ID:hoDMBUmP0
>>263 サーキットによると思うけど、最近の車でプラスチックレンズだと免除される所もあるよ。
267 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 23:16:09 ID:pZ59MdeR0
>>266 なるほどー
レース車両もいいけど、あんな走行会ちっくなのもいいね
最近は結構手軽に貸切できるサーキットもあるみたいだしね。
269 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:34:00 ID:rnmJ4MRm0
マジでか・・・
ゲーだと思ってmjwktkしてたのに・・・残念
270 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 23:38:06 ID:pZ59MdeR0
>>269 いや、まだわからんけどね
スレチだけど、BSフジの所さんのやつ
所さんの周りにある車くれw
コブラくれコブラ
271 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:48:05 ID:YLD1UKPI0
>>おっちゃん
LFSとForza2。どっちの挙動がいい?
272 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 23:53:03 ID:pZ59MdeR0
>>271 車の質にもよるんだろうけど、運転してるときのシビアさという面ではLFSの方が良さそう
凄く納得がいく
実車じゃないソフトであんだけ楽しめるのは凄いね
特にダートが凄い
Forza2もサーキットだけじゃなくてあの挙動でダート走れると凄いかもw
あとは、やっぱG25はいいねw
G25でForza2やると、Forza2の方がいいと思うかもしれん
273 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 23:57:02 ID:pZ59MdeR0
あと、LFSのダメなところは、Iキーを何度も押さないといけないところかな
エンストしまくりんぐw
あと、重心の高さがちょっと微妙?
これもリプレイみた感想だけど、サイド引いたりしたときのロールとかの動きがちょっと変に思えた
走ってるときは分からないけどね
274 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:57:22 ID:YLD1UKPI0
>>272 まぁ互角ってとこかー。確かにいいもんなぁ。G25届くの楽しみ
ワシはrFactorデモはまぁいいね、って感じだったけど。おっちゃんもやってみて欲しい
275 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/01(日) 23:59:38 ID:pZ59MdeR0
>>274 これ以外のPCレースゲーは年末にPCやりかえてからにするよ
年末まで待てなくなりそうで怖いw
276 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:01:20 ID:LtOK9zde0
>>275 おっと、年末にはGT5本編が控えてるぜw
ForzaやLFSはタイヤに特化しててrFactorは空力に特化してるね
元々F1シム作ってただけあってスリップ、乱気流、マシン破損度合いの
空力バランス悪化はとことんリアル
278 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:39:49 ID:LtOK9zde0
>>277 そう考えると、グラ(だけ)重視ってのはどれだけ受け入れられてるんだろうな
>>278 本物の挙動を知らない+リアルな車ゲーをしたい
これがGT5のターゲット
船場吉兆みたいなもんだw
ぶっちゃけ数で言うと挙動を求めてる人はかなり少ないでしょ
いまのGTでも楽しく走れるひとがほとんどだと思うよ
山内が実車でドリフトしたことすらない罠w
>>227 基本ロジックが確立されてる、という話。
最終的にはその時点におけるタイヤの状態をタイヤモデルから算出するというだけなので。
どういうプログラムを組もうが素直に組んだら大外しはしようがない。
細かい入力側のパラメータや補正で違いが出てくる。
LFSはその入力側パラメータが非常に緻密。
タイヤモデルは独自のものだし、秒間2000回で演算してるパラメータもある。
後はフォースフィードバックの差でも体感的な挙動に差は出てくる。
283 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 09:24:12 ID:NXk31FG70
ということは、タイヤモデルや入力側のパラメータや補正が糞ということか。
どうにかならんのかねぇ。
284 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 09:47:29 ID:LtOK9zde0
>>282 タイヤモデルだけで車の動きを全部再現できるの?
例えば跳ねた後のリバウンドとかも。GT5Pじゃジャンプ後もリバウンド無いけど。
そもそもGTの挙動エンジンは基本ロジックに忠実じゃないとか。
285 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 10:19:41 ID:UROF4jvf0
>>281 GT-TVで見るようなピチTの運転の仕方じゃ、即座にカウンターなんか当てられそうな感じじゃないなw
286 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 10:24:19 ID:UROF4jvf0
なんかだんだんとGT5Pが可哀想になってきたなー;;
スレも静かになっちゃったし、ここはひとつおいちゃんがGT5Pの見方になってみようかな
さぁアンチGT5Pども、掛かって来い!
287 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 10:30:16 ID:UROF4jvf0
誰も来ないなり(´;ω;`)
全て論破する気でいるのにー
288 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 10:31:37 ID:LtOK9zde0
クリオで壁向けて全開にしたら真横に50km/hでズーッっと移動したんだけど
リアルでこんなことになるのか?GT5Pマジうんこ
289 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 10:36:09 ID:UROF4jvf0
290 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 10:41:29 ID:LtOK9zde0
>>289 ひでぇなおっちゃん擁護する気無いのかよ。やはり痴漢は発売後のソフトに興味ないんだな・・
自慢のグラで擁護してみろよ。
地面に木の影落ちてるところで車に影がかからず、何も無いところでいきなり真っ黒な影が落ちる
いいかげんなグラをなぁ
GT5Pもエンドクレジットの最後に、このゲームを作ってる間に貰った反則切符の数と免停になった免許の数を載せろよ。
>>291 それネタとしては面白くていいんだけど冷静に考えると褒められたもんではないよなwww
293 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 10:52:06 ID:UROF4jvf0
>>290 霊の仕業にしようとかいろいろ考えてみたけど、やっぱり擁護なんかできないわw
擁護するには関係ない話に持っていくしかないw
294 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 10:52:26 ID:LtOK9zde0
>>291 スタジオの外で仕事しないから関係ないでしょ?日産との行き来ぐらいか?
せいぜい駐車違反とか飲酒運転ぐらいじゃない
295 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 10:54:50 ID:UROF4jvf0
現在のGTのスタッフで、ピチT以外に車が好きで乗り回してる人っているんだろうか?
車磨くのが好きな人はいそうだけど、あとは雇われモデラーくらいしかいなさそう
>>295 うーむ。確かにあれは車好きが作ったゲームではないな
297 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 10:58:25 ID:UROF4jvf0
>>296 写真なんかの資料をいっぱい貰って、それを元に綺麗に作った みたいな感じだねー
298 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:01:24 ID:LtOK9zde0
>>297 基本はカタログに使ってるCGの再現だろうね。そういうのもアリだろうけど
それでもメニューの背景で、路地を5m入ったら書き割りってのはどうかと思うぞ
グラ特化ならもっと魅せて欲しい
299 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 11:06:56 ID:5FNGXD/R0
>>298 今のままじゃフォトモードも付けられないだろうね
カメラ自由だと見られちゃ困る部分が映りそうw
300 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:13:44 ID:LtOK9zde0
>>299 GT4のフォトトラベルみたいにものすごい制限つければフォトモードは楽勝でいける
超絶モデリングにAA掛かって鬼に金棒!フォーザ信者涙目www
>超絶モデリング
ロンドンの建物ですね、わかります。
302 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 11:20:40 ID:5FNGXD/R0
>>300 凄い制限=フォトモード無し
でも問題なさそうw
303 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:25:39 ID:LtOK9zde0
>>301 おっとそういう台詞はハイスピードリンクのトンネル前の崖を見てから言ってもらおうか
304 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/02(月) 11:27:36 ID:5FNGXD/R0
ハイスピードリンクの水面は見るなよ
あれは水じゃなくて、粘度の高い油だから
305 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:37:31 ID:LtOK9zde0
おっちゃん・・・グラぐらい擁護してやれよ・・・
>>305 リプレイでチャンピオンシップホワイトのNSX-Rをズームしたときは超かっこいいのは前にも書いた
大体の車がズームすればカッコいい
307 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:49:44 ID:LtOK9zde0
>>306 敵車のケツがアップになったときとかは、おっと思うな。
あれでふわふわせずにもっとビシッと地に足をつけた走りをしてくれれば
リプレイ鑑賞ソフトとして満足できるんだがなぁ
308 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 11:51:25 ID:GEwscYlI0
フォルツァ2をプレイした影山選手の感想
http://www.xbox.com/ja-JP/start/racing/type01.htm 「テレメトリ機能 (レース、テストドライブ問わず走行中に方向パッドの上を押すと表示される)
は有効活用すべき! 特に、『フリクション』の表示は凄い。
これ、僕がいつも生徒たちに教えていることだから。
どのタイヤがどれだけ路面と摩擦しているかを表しているんだけど、
この機能はものすごくいい。コーナーごとに最も摩擦するタイヤがわかるわけで、
摩擦のかかり方がおかしければ、変な修正が入っているなどドライビングが
おかしいことを示しているわけだから。この機能は使わないと損」
309 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:16:19 ID:LtOK9zde0
GT5Pは底辺ってことで落ち着いちゃったな・・・ネタも尽きたし
次のアップデートまで何もなさそう。ニュルとtuneカー増えてもネタにならんけど
310 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 14:36:17 ID:JfLzyNYWO
ところでこのデモの本物はいつ出るの?
311 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/03(火) 20:31:44 ID:7k3umI7J0
>>310 ピチTジャケットがあと2周期ピチTのみになったあと位かな?
312 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 21:52:28 ID:Cx7ciC9v0
今週末から来週の間にアップデートだな。
これで二度目
6月には三度目のアップデートもあるから大変だ。
そうしないと年末予定の本編が間に合わなくなるし
313 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/03(火) 21:53:50 ID:EWqP2/pq0
>>312 何で頭でもないのにコテ抜いてるんだw
僕も抜きたい;;
314 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 22:41:59 ID:Cx7ciC9v0
俺は毎日抜いてる
315 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/03(火) 23:17:31 ID:wDnuOXf20
316 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:22:28 ID:zYwscR2T0
>>315 おっちゃん。GT5PのAIの話をしようぜ。
俺はGT5PのAIは一応一通りの判断はしてるが幼稚でセンス悪いって評価。
それでもGT4までのコーナーで思いっきり突っ込んできて何事も無かったように走り去っていく
よりは進歩してると思う。
4世代遅れてたのが、2世代遅れになったくらいの凄い進歩だよ、これは
317 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/03(火) 23:23:59 ID:wDnuOXf20
>>316 体験版の時はさっぱりだと思ったのが、製品版になっていきなりハッチャけててワロタ
SpecIIでは進化してなかったけど、SpecIIIで変わってるといいなー
318 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:29:58 ID:zYwscR2T0
>>317 SpecIIIでニュルがくるからすごいことになるよ
本スレで車内視点でニュル走れるのは家庭用初って言ってたし
PGR・・・
320 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/03(火) 23:32:22 ID:wDnuOXf20
>>318 ニュルマジで来たらいいね
でもニュル来たら、もう製品版イラネw って人でてこないかな;;
321 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:35:07 ID:zYwscR2T0
>>319 その場で指摘したけどスルーされましたw
>>320 でもニュルなら車よりも景色が綺麗な方がいいなぁ
なんておもっちゃいけませんよね
322 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 23:39:56 ID:Cx7ciC9v0
次のアップデートで来るのはグランバレーとトライアルマウンテン、オンラインでセッションが自由に組めるように。
6月にはもう一度アップデートがあるそうで、それでニュルとフォトモード実装。
これでほぼGT5Pは完成形に。
車種は結果的に100くらいに。
ま、これだけの内容なら5000円でも悪くない。
そして、このスペックIVはGT5Pオフユーザー用に無償配布。
さすが山内。
ようやく本気。
323 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 10:10:08 ID:GXo0zoSa0
324 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 12:48:11 ID:FRBW9ACu0
上の動画、なんか比較的緩いコーナーでもハンドル持ち替える程グルグル回してるのがちょっと気になった。
ヘアピンでもなきゃ実車であんなに切ること無い気がする。
レーススピードで走ったことないから知らんけど。
326 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:58:45 ID:FRBW9ACu0
あくまで新商品のプレゼンだからね
PCのシムは舵角からレスポンスまで自由に調整可能だから無問題
実車と全く同じにするも良し、自分のフィーリングに合わせるのも良し
327 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 19:59:34 ID:bLAzFRSk0
G25届いた〜^^
早速GT5Pをプレイ。6速+クラッチは予想以上におもしろいな。へぼハンコン時より動きも落ち着いてるような気がする。
FFBは相変わらず変だけど、クラッチミートの感触は悪くない。
次はLFSデモをプレイ。感想:さらばGT5P。
G25、思っていたより良いものだった。しかしワイホイが決して貧弱なおもちゃでないこともわかった。
ソフトによるだろうけど、FFB&振動によるインフォメーションとステアフィールはワイホイのほうが良いと感じた。
G25はちょっと緩さを感じる。とりあえずシフトMOD注文してみるか。
328 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 20:01:32 ID:PW2uP1We0
>>327 到着 オメーko
もっともっと堪能するがいい
でもさらばGT5P早すぎ;;
ほんと初G25がGT5Pだと「あれ?こんなもん?」なんだよなあ。
>>327 いいな〜〜〜
G25でじゃじゃ馬のFFマシンやミドエンジンの車を操ってみたい・・・・・
331 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:06:47 ID:bLAzFRSk0
>>328 あまりPCでゲームしない主義だったのに・・・くやしい・・・
でもPCレースゲーとご家庭用レースゲーは住み分けできるね。同じ題材でも方向性が全然違う。
G25使ってみて、無理に箱○用G25出さなくてもワイホイ用シフターオプション+クラッチペダル
出してくれるだけでいいと思った。その方が無理っぽいけどw
MSハンコンはForza2との組み合わせに特化してるとも言えるしなー。
他のPCゲーに使えるけど、それだとイマイチ。G25の独壇場。
G25相当の作りに振動モータを増設した上位版MSハンコンがマジで欲しい。
333 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:07:20 ID:HBHDuhgxO
>>324 シュルシュルが完璧とか凄まじいFFBだな
めちゃ欲しいが本体だけで18万とかとても買えねw
334 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:15:27 ID:bLAzFRSk0
で、絶妙のフィーリングが楽しめるらしいドライビングなんとかGTっての買った人居る?
335 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:16:54 ID:trn6T7gI0
箱○でもG25出るだろ。
全世界で2000万台くらい普及してるハード向けに周辺機器を投入しない馬鹿はいないさ。
337 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 20:23:52 ID:FRBW9ACu0
>>333 なんせDC24V
お子様厳禁、怪我しても責任取れんと言ってるからして店には並べられんw
338 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 20:52:27 ID:PW2uP1We0
>>337 お?
親指掛けて握ろうものなら、お釣りで親指へし折れるくらい強いのか?
そうならぼくもほしい;;
339 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:01:12 ID:FRBW9ACu0
GT5pが悪い悪いって言ってるやつって、どうみてもGTというブランドを叩くことによって満足感を得ようとしてるやつらだろ!
世界中でいわれてるだろ?GTこそ最高のシミュレータだ!って
341 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:41:56 ID:bLAzFRSk0
>>340 GT5Pはすごいよ。次世代機国産レースゲー最高峰なのは間違いない。
元気とセガはポリフォの爪の垢でも煎じて飲め!
>>341 だよな。最高峰国産シミュレーターだよな
343 :
ドイツ人:2008/06/04(水) 21:45:26 ID:36Ar/wGu0
どんなに他の会社が頑張ったところで、GTシリーズが10年間かけて培ってきた技術に敵うシミュレーターは出ない!
いまから数年後に、現在のGTと同じくらいのものが出るかもしれないが、そのころにはGTは更なる高みへ行っている。
そう、GTに勝てるのはGTだけなのだ!
345 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:52:40 ID:eab5OZY+0
ゲハ板スレより多くなりそうなところがあるんですが・・
おかしくないですか?
346 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 21:53:14 ID:bLAzFRSk0
>>342 それはちょっと違う。GT4は優秀な中古車探しシミュレーターだったがGT5Pにはそれが無い。
GT5Pは国内でG25の入手を容易にしたすごいソフトだが、シミュレーターには分類できない。
>>346 GT5pは、一つの気に入った車で同じ場所をくるくる回れる、すばらしいシミュレーターじゃないか。
>>348 そうだ、あなたよくわかってるじゃないか。
そう、GTは最高峰の国産カーシミュレーターなんだ
でも残念、俺はGROUP-X派だ
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >SCEがPS3にソフトを供給しないのは地球環境を守るためだったんだよ!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
だが、この作戦もGTのおかげで崩れ去ってしまう。
それほどまでにGTの魅力は凄いのだ!
352 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:15:05 ID:bLAzFRSk0
いまさら悪いが、もうちょっと具体的に信者っぽくやって欲しい
>>352 う〜ん・・・・・
やっぱり難しいな。
とりあえず褒めておけばいいかな?とか甘い考えだった
あんまやり過ぎるとネタだと気付かない人が来ちゃうから駄目だろ。
実際IDGKで縦仕込んでも気付かない人居たし。
359 :
アシッド・S ◆9ytKL4.iPs :2008/06/04(水) 22:41:06 ID:oRhgg03B0
>>354 そうだな
せっかくコテもつけたけど・・・・・
いま何気なくコテ継続していこうかなって考えたおれはおっちゃん好き
360 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 22:43:37 ID:trn6T7gI0
マルチスクリーンよりHMDの方がいいな。
HMDは根本的な解像度が低くてダメポ
まだワイドテレビ1枚にTrackIRの方がいい
362 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 22:57:34 ID:yAiNER720
>>359 じゃあ、俺も君が好き
英語で言うと I RABU YUU.
363 :
アシッド・S ◆9ytKL4.iPs :2008/06/04(水) 23:06:15 ID:oRhgg03B0
鈴Qをコスるのか
365 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:16:58 ID:bLAzFRSk0
>>362 俺もおっちゃんのおかげでG25に出会えて、GT5Pをちょっぴり許せるようになったよ。
痴漢にもいいところあるんだな。LFSを一人で流してるだけでも幸せな気分だ。
AKEMASHITE OMEDETOU OCHAN
366 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 23:17:45 ID:yAiNER720
なんだ紳士じゃないか
368 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:25:16 ID:i9jKU/iM0
おっさんいいこと言うな
369 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 23:27:15 ID:yAiNER720
>>368 伊達にパンツからちんこはみ出してないからな
370 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:28:38 ID:bLAzFRSk0
娘が美しく具合良く育っても痴漢しないと言えるかな?
371 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 23:29:42 ID:yAiNER720
伊織に(興奮して)パンツからちんこはみ出し…
に見えた俺はアイマス厨の下僕
373 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:31:29 ID:bLAzFRSk0
つかGT5Pって本当にエンブレ無いのな・・・すげぇ違和感
LFSも反クラ無いのが残念。FORZA2は内部処理で反クラもあるのに
クラッチ&シフター付きハンコン出さないMSは本当に馬鹿だな
みんな言ってることだけど
374 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 23:32:20 ID:yAiNER720
>>373 LFSは半クラあるおー
クラッチを軸にしてる?
375 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:35:25 ID:bLAzFRSk0
>>374 軸にしてる筈だけどなぁ。ジワーッとクラッチつないでもガバっと開けても変わんないから無いのかと思った。
んでもH&Tで回転あわせてミートする快感はGT5Pでは絶対味わえないね。
376 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 23:37:39 ID:yAiNER720
>>375 GT5Pの時に書いたけど、圧着強い多重クラッチだと思えば問題ない!
でも音が変わる範囲はGT5Pより結構広いよね
コースアウトしたときにハンクラ使ってたような気がするけど
377 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:44:20 ID:bLAzFRSk0
>>376 今試してみたけどやっぱ半クラ無いわ
1速全開からゆっくりクラッチ踏んでみたけど
ある1点から駆動力切れる
378 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 23:45:03 ID:yAiNER720
>>377 そんなに試してないけど、音はハンクラの音になってたよね?
379 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:49:05 ID:bLAzFRSk0
>>378 いきなり駆動抵抗なくなるから音も急に変わるよ
まぁ高次元での欠点だけど。
GTの場合は万人向けだから仕方ないよね。
ゲームの逆襲が始まって、ゲームは暇つぶしじゃなくなるけど関係ないし
>>379 普通に半蔵できたはず、、、設定すっとこ2ヶ所ぐらいなかったっけ?
381 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:38:11 ID:F0XXkvl80
ごめん。いま設定やり直したら半倉できるようになった。原因はわからんが
とにかくGT5P最高ってこった
382 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 17:49:57 ID:dHqCz+vP0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に ラッキーなことが起きるでしょう。
片思いの人と両思いになったり 成績や順位が上ったりetc...
でもこのレスをコピペして別々のスレに 5個貼り付けてください。
貼り付けなかったら今あなたが1番起きて ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
383 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/05(木) 18:06:34 ID:m9gCSds30
>>381 やっぱり出来たんかw
まー、GT5P最高に変わりはないけどな
おっちゃんマルチは?垢取ればデモ版でもマルチできるよ。
しか〜しGT5P最高ってことは変わりないけどな
386 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/06(金) 13:27:57 ID:83Pez+Ex0
>>385 LFS垢は年末のPCリプレース時にすることにした
忙しすぎてたまらんよ
仕事じゃないよw
レースシムはコンシューマー捨ててPCに移れば幸せ
FREX見てやはりコンシューマーは限界があると思った
>>387 我々の財布にも限界があることを忘れるなwwww
でもFREXのペダルセットは一時期けっこうマジで検討してたなぁ
390 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/06(金) 14:52:36 ID:xMmyATpi0
>>389 そんなことするくらいなら、嫁にプレゼントでも買ってやるわ
ごめん、嘘w
391 :
アシッド・S ◆9ytKL4.iPs :2008/06/06(金) 20:22:05 ID:qgVOEAwc0
そういえば、GT5pの次の(最後の?)アップデートっていつだったっけ?
最近GTの話題があるところ見てないからすっかり忘れてしまったんだけど
このスレでも最近はGT5Pの話はしてないわけだがw
まー、GT5P最高に変わりはないけどな
393 :
アシッド・S ◆9ytKL4.iPs :2008/06/06(金) 22:07:12 ID:qgVOEAwc0
ま、そうだろうけど
アップデート後暫くは話題でるかな・・・?
それとも、アップデートがあっても話題にあがらずTHE・ENDか?
まあ、GT5pが最高の国産シミュなのには変わりないけど・・・
最高のコックさん趣味?
嫌、それは違うな
きっと某超有名な国産レーシングーゲームソフトをシュミレーションしたんぢよ
えーと、ぐらんつーりすもふぉお?
>>391 1・3・6月のアップデートが予告されてて、
実際は、発売後の12月、3月にあったんじゃなかったかな?
12月のはどうみても発売に間に合わなかった分だということで、
実質的に3月のは1月分ととらえる雰囲気だったけど、
そんな細かいこと、どうでもいいぐらいぶっちぎりで約束守ってないよなww
こういう場面で「ぶっちぎり」と云う表現はどうかと思うよw
責めて「ぶっ遅義理」なら判るがw
6月はまだ始まったばかりだ。ぶっちぎりで様子を見よう。
まー、ギャラクテッカマグナム最高に変わりはないけどな
399 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/07(土) 13:34:19 ID:ZLgwJLjI0
>>396 3月はSpecIIだっけ?
12月になんかあったっけ?
6月にもなんかあるような気がしない;;
http://i285.photobucket.com/albums/ll50/paulhorton/DSCF0054-1.jpg 愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント
ゼロが今回の黒幕。
SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。
パラメディック、シギントは既に死んでる。
オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。
EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。
ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。
最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。
オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。
これにてSOPシステムは使えなくなる。
復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。
ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。
スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。
エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る
402 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:19:58 ID:DGnpxRUS0
>>401 これ、たまになるな。ライバルカーがなること多い。
PS3の性能を引き出しすぎた弊害だな。問題ない。
これどういう現象?
404 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 19:29:44 ID:DGnpxRUS0
>>403 車のポリゴンの一部がニューンって画面外まで伸びる。
PCゲーでグラボの相性が悪いと良く起こってたような気がする
1080p60fps16台走行で超絶グラとリアル挙動を実現しているんだから
これくらいは仕方ない。
>>401 これってアレだろ?
ディズニーランドに有るロケットの周りをぐるぐる回る奴。
406 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 20:37:21 ID:DGnpxRUS0
>>405 そのディズニーランドの何とかって奴は20万ポリゴンなのかね?違うだろう?
ディズニーランドまじうんこプギャー
407 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/07(土) 20:41:18 ID:ZLgwJLjI0
>>406 カーズのライトニングとかは何ポリゴンくらい使ってるんだろう
たぶん光の先にラピュタがあるんだと思う。
410 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/08(日) 09:41:42 ID:yyLvHZOe0
>>409 なんかスタジオ訪問みたいな番組あって、トイストーリーから比較してもずっとポリゴン増やしたとか言ってたけど
気のせいかな?
>>410 まー、GT5P最高に変わりはないけどな
Forza2のCR-Xが神挙動。
アクセルオフでリアの加重が抜けてフワフワとした不安定な感覚
それをアクセルオンで安定させる感覚
アクセルオンした時のオーバーステアからアンダーステアに切り
替わる感覚
テンロク(ボーイズレーサー!こっ恥ずかしいキャッチフレーズw)
時代をすごした人には感涙必至だぞ。
いや、まー、GT5P最高に変わりはないけどな
GT5のグラでバンパー取れるとかボンネットふっとぶとかあったら最高なのに
事故って、カーボンボンネットで、首が...。
グロゲーに進化したりして。
414 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/09(月) 10:10:47 ID:SoiJ9omm0
>>411 シビックが何気に肥大してしまった今
ヤングボーイズはCR-Xを求めているのではないか!!
頑張れ本田 エドモンド本田
酷い褒め殺しスレだなw
いじめか?
>>413 運転席から飛び出したドライバーの高さを競うゲームがあってだな・・・。
417 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 18:13:58 ID:u/ZlakNC0
加藤はGT厨だそうだ。
418 :
名無しさん必死だな:2008/06/09(月) 19:34:55 ID:+UV7sIhK0
そういえばクラッシュで首飛んだドライバーいたよね
420 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 08:12:46 ID:ywz/cmvp0
117 2008/05/23(金) 00:59:37 ID:Dh2AQg+S
名無しさん@お腹いっぱい。(sage)
知り合いとGT5Pの低速の挙動について検証している。
まずドーナツターンができねぇ。
↓
プロモード+F:N3、R:N1でくるくるいけたw
↓
あれFFのシビックTypeRでもドーナツターンができる・・・・なぜ?
R35のGT-Rもドーナツターンができる・・・なぜ? ←今ここw
421 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 08:43:39 ID:vgCF2VK80
>>420 一般人<GT5Pの挙動はおかしい
GK<電子制御も再現されてるから、駆動方式毎の挙動が出にくい
一般人<R35のGT-Rもドーナツターンができる・・・なぜ?
GK<電子制御なんか完全に再現できるわけないだろw
一般人<R35の電子制御切ったところで、あんなターンは無理
GK<挙動エンジンはどれでも同じ、GT5Pは一般的なタイヤモデルを使ってる
一般人<・・・
GK<挙動エンジンはどれでも同じ、GT5Pは一般的なタイヤモデルを使ってる
422 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 08:59:40 ID:IsQbKb2cO
山内は仕事してないんだろうなぁ
6月神アップデートまだ??
ドーナツたーんなんて出来たんだ。やってみよ
425 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/11(水) 19:50:06 ID:GVHPRfTC0
426 :
アシッド・S ◆9ytKL4.iPs :2008/06/11(水) 20:10:43 ID:kQQTnl820
>>425 なんでわざわざRXとするかなぁ……
PROと比較すればいいのに………
またはG25
427 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/11(水) 20:13:54 ID:GVHPRfTC0
>>426 確かに
それに、記事の内容も無理に誉めてるっぽくて参考にならんw
FFB対応のネジコンかプロポコンを出せとorz
429 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 20:53:41 ID:ABQojAq90
>>425 >画面との一体感も非常に高く、走っていくうちに「グランツーリスモ」シリーズの本質的な面白さが自然と伝わってくる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
おっちゃん!ついにあのヘンテコな手の動きが直るかもしれないよ!これは買わないと!
RXとの比較も「PS3用」コントローラーの比較だから当然!
430 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/11(水) 20:57:02 ID:GVHPRfTC0
>>429 そのレビュアーが、あのヘンテコな手の動きと同じことをしてるんだろう
直るはずないよw
でも回転数は変わるのかな?
と期待したようなこと書いても変わるはずないと信じて疑わない
成長した
431 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:12:28 ID:H1Ab62/n0
もうGT5もPCで出せば良いんじゃね?w
そうすりゃあのダイコンも切り落とせそうなFREXの究極ハンコン使える
432 :
名無しさん必死だな:2008/06/11(水) 21:16:12 ID:ABQojAq90
>>431 お前は何も解っていない。なぜG25すら公式に対応していないのか。
2年の歳月をかけてGTのために最適化されたドゥルァイヴィングゥフォォスGT!
最高のGTワールドを体験するのに他の選択肢はありえない。
なんせパッドにしかなかった機能がハンコンに付くんだからな!PCなんかめじゃねぇよ
433 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 08:49:58 ID:fz8rECe/0
GRIDのPC版が高グラなのに処理軽くてワロタ。8800GTにした甲斐あったわ。
それにしてもやっぱ操作してて楽しいのはFORZA2だわ。あの秀逸の挙動エンジンはライセンスとかしたら
結構採用されるんじゃないかな。ちょっと重いのが難点だが。
とりあえずGRIDはPGRは超えたね。
GRID PC版画面は最高に良いけど、ハンコン対応度が...最悪失禁レベル。
G25で、まともに走れない。
ぶっちゃけGRIDはハンコンでやる価値なし
DIRTと同じで正にパッドのためにある完全なるゲーム