3 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 19:09:55 ID:hnM2fiod0
ではほしゅ
マーベラスwwwww
ASHってどれぐらい売れたの?
次スレここでいいんだよな
>>6 信者はどっちも買うんじゃないか
>>6 タッチペンでおっぱい揉むから上だ
グラなんてそんなに変わらないだろうし
14 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 00:30:50 ID:CjSU81kV0
ただいまんこっここんばんわ! 古手川唯たんのやわらかおまんこぺろぺろぺろぺろぺろりーんちょ!^^
レベルファイブとスクエニって別会社だよね?
今日は古手川登場だっけ?
今日はスクエニの決算か どうせリリース予定本数はDSとその他大勢だろうがやっぱり気になる
スクエニなんか発表しないかな
>>15 一緒だったらレイトンとか新規あたりが来ててスクエニも安泰なのにね
帰国だこのやろう 最近面白いことあった?
全角くん登場
スクエニがここ2年くらいで最近発表した据え置きタイトルって、wiiのソウルイーターのみだよな。 360とwiiの新規タイトルはいっぱい隠してんじゃないかと思うが、 決算じゃなくてスクエニパーティーまで温存すると思う。
27 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 00:36:02 ID:CjSU81kV0
古手川唯たんに顔面騎乗の状態でおちんちんシコシコされながら 「イったら殺すからね?」って言われたいんですぅ〜〜><
29 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 00:36:44 ID:/CahCSqi0
>>26 過去2年に限定するとラスレムとベアラーとチョコボも去年のスクエニパーティで発表
>>28 レイトン面白いよ
気になるなら買うが吉
水曜どうでしょう見てると大泉の澄まし声が笑えるけど
>>30 そっか。
じゃぁ去年のスクエニパーティー以降発表された新規タイトルはソウルイーターのみ、に修正。
>>28 謎解きというか頭を使うのが好きなら買うといいよ
>>26 箱にも作ってんの?
サガとかフロントミッションは
箱向きっぽいけど
まあ早めに発表すると途中で状況、たとえばハードの値段とかが 予定とずれたときに修正しにくいからな。 発表は遅らすのが正解
本日朝から、「CESAの懇親会」に行ってきました。 とても小売店として素直に信じられないのですが、 業界的には、活況を呈しているのだそうです。 だったらこんなにヒィ〜ヒィ〜言っているのは、オカシイ話。 私のやり方が悪いのでしょうか? 複雑な思いで戻ってきました。 マーヤの店はPS3応援しすぎてるから苦しくなってるのを理解できないのかねw wwwwwwwwww
コーエーの任天堂ハード嫌いはすばらしいな
…。
え
>>34 そのサガは違うと思うがw
まだFFのほうが箱向きだろ
>>34 いやフロントミッションは別に箱向きではないだろw
ああ見えてかなり普通のSRPGだぞ
>>37 そりゃあ64以降
い っ こ も 成功してないもの
>>34 情報はないけど、最近スクエニにMS資本が入ってきてるから、
なんか用意してそうじゃね?SO4もそうっぽいし。
46 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 00:43:25 ID:G7REjC1w0
どうせスクエニはDSタイトルしか作ってないよ
>>36 ババアはDSやWiiが売れてるのがかなり不満なんだろうなw
そんなに不満なら任天堂ハード商品取り扱うのやめたらいいのに
後、さっさとニンドリのコラムもやめろ
載ってることが不快
FMはFFCCに人取られたみたいだし据え置きに帰れるのかな オンラインが終わるからそっちの人とか使うのか
FF13発表しちゃったのは馬鹿だったな
そして夕方からDS「無限のフロンティア」とPSP「スパロボAポータブル」の 体験会をBNG社ご協力元執り行いました。 スタート7時にはお客様がお待ちかね、 あちらこちらでコ〜イ質問が飛び交っていました。 例えば「雑誌等で記載されている寺田プロデューサーの発言内容について」とか 担当営業マンがその都度、答えに窮している姿に 質問している当人より回りの方の方がニンマリ。 体験会自体は、下を俯きながらやっていらっしゃるので基本静かなのですが 笑い声が聞こえてたり、とても楽しそうな様子がレジにいても 伝わってきました。
Wii向けのサードソフトは?? 逆に任天堂ソフトで他のハードの方が売れるのは??
マーヤをヒィ〜ヒィ〜言わせてるSCEはかなりのテクニシャンという事だな
>>44 普通無双いっこも出してないのに無双が成功するかー(棒
怒る気力ももうないな。
>>46 別にそれで問題は何も無いしな
スクエニウハウハでこっちもスクエニRPG地獄ならドンと来いだ
56 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 00:44:43 ID:/CahCSqi0
>>37 7億もかけた大作RPGをWiiに出してるんだから嫌いなわけないだろ
>>36 とぼけているのか、それとも本気でわかっていないのか。
>>37 コーエーって任天堂の近くに開発拠点を設立したって聞いたが
嫌いなのか
>>43 ま、単純にメカものは
ハイスペック機の方が映えるな〜
というだけなんだがw
そういやバトル疱疹?とかあったな 買う気は全く起きなかったが レポートおわんねぇwww
いいこと考えた フロムと共同開発でフロミ勝つる
ウィンバックをVCで出しゃ社員1人の1ヶ月分の給料くらいはまかなえるだろうに
WiFiでガンになるなら携帯で死んでる予感(´・ω・`)
なんつーかほんとオタ向けゲーは任天堂出してほしくないんだな、乞食は いろんな言い訳してるけど
コーエーはなんていうか宙ぶらりんの状態だよね 本来の得意分野(歴史シミュ)から急激に3D方面にシフトしたけど やっぱりそっちじゃ大した事ができず同じ事の繰り返し 引き返すわけにもいかないし、もうオプーナしか頼るものはないな
土曜日に地元(横浜)のゲーム屋、ヤマダに行き、 今日会社帰りに渋谷ビックにいったが、 どこもマリカwii品切れ状態だったぞ。 誰だ。ネットじゃなくても普通に買えるなんて嘘こいたのは。
本日発売タイトルの販売数1番手は「DS:プロ野球チームをつくろう!」です。 予約はそこまで入っていませんでしたが、 予想以上に売れている印象があります。 初日での販売数は3万本を超える可能性もあり、 流通では次回6月中旬分の確保を行なっているとの話。 初日から動くと期待してなかっただけに意外でした。 相変わらず、小売は無能。 しかしセガも痛いな。 2〜3週間品切れはきつい
コーエーは任天堂が嫌いかはともかく明らかに任天堂ハードに関してはやる気がないよな
そんなことよりシレン3が楽しみな俺なんだが
76 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 00:50:12 ID:G7REjC1w0
もうミノフスキー粒子ばらまいて防御するしかない
>>72 やっぱCM効果か
まあ売れたとしてもPS3の赤字タイトルに利益が吸収されるんだけどな…
2007年度のソフト売り上げ本数(単位:千本) セガ 日本 2,570 米国 12,060 欧州 12,270 その他 70 合計 26,990 バンダイナムコ 日本 11,752 北米 5,019 欧州 6,908 アジア 535 合計 24,214 コナミ 日本 9,620 北米 4,460 欧州 8,970 アジア 280 合計 23,330 カプコン 日 本 7,100 米 国 4,700 欧 州 3,450 ア ジ ア 350 合 計 15,600
>>73 やる気はある方かな。やる気の向かう方向に問題があるだけで。
スクエア・エニックス(2006年度) 日本 7,210 北米 6,150 欧州 3,500 アジア 70 合計 1,693
>>74 Wiiが白いのは
スカラー波を防御するため
2008/8/7 Wii 忌火起草 解明編 (セガ) DS 救急救命カドゥケウス2 (アトラス) 三国志大戦・天 (セガ) モンスターファームDS2 (テクモ) サモンナイト2 (バンダイナムコゲームス) マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた (日本一ソフトウェア) 夏だけに熱い戦いが見られそうだな 10万本以下の
>>73 やる気を出したら無双しか出さないんじゃないかなぁ。
コーエーはPS3は開発費倍で売り上げ半減じゃやってられないと愚痴りつつも、 海外サードに負けないコーエーの素晴らしい開発力を武器に引き続きハイエンドに今後もつっこむ&PSPにモンハンみたいなゲームを投入して二匹目のドジョウ狙いでいく、 つってたなw ぜひお手並みを拝見したいものだ。 もうこれからはPS2の市場に助けてもらうこともできなくなるし、コーエーの真価が試される。
コーエーはなぜそんなに任天堂を嫌うのか。 ユーザーが被っているとも思えんし、FC時代本体よりも高いソフトの販売を許されたのに…。
やきゅつく起動したらセーガーって言うんだぞ これはセガ復活
92 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 00:53:00 ID:G7REjC1w0
腐女子にすら飽きられてるコーエーに未来はない
>>85 DS熱すぎるなw
何だそのラインナップw
>>80 任天堂って日本だけで3000万ぐらい売ってたよな・・
>>89 つーかカプはそんな500万とか売れるタイトルもってないんで
>>85 何かもう8月って感じのタイトル群だなw
小粒
コーエーって欧米じゃ売れてんの? 中国ゲーとか受け悪そうだけど
>>85 サバイバルキッズ Wii
これも仲間にいれてやれよ
テレ東でWii
>>80 これを見るとカプコンよりセガが遥かに凄く見えるぜ
やっぱ海外に固定ファンがいると強いな
>>99 売れたためしなんか一度もねぇよ
日本で高評価だったブレイドストーム(笑)も海外で酷評だったし
>>98 小粒のがまとめて出るのが一番ハード的に美味しいだろう
たま〜に一本でかいのが出る以外は閑古鳥とかそういうのよりずっと健全だ
そしてそれがDSの強さなんだろう
>忌火起草 解明編 (セガ) 続き物じゃないだろうからWiiで完全版商法? エグいなーセガ。
>>85 三国志大戦前作20万位売れてるのに
ここに入れられるのか
>>99 コーエーいわく、無双の売り上げの3分の1は海外だそうで数百万本の大ヒットになってるそう。
でも不思議な事に、海外での売り上げに無双が顔出しすることは無い。
わー ギターにリモコンささってる こういう仕組みか
>>81 いややる気はないっしょ
オプーナはあんなキャラだし
KATANAはあれだしな…
>>85 6月26日もそうだがなんでいつもこうたくさん被るんだろうな
別の日に出せばいいのに
>>86 それは微妙だな
まあ買うことはないが
Wiiってギターヒーローかよ 渋いな
7月はペルソナ 8月はキンニクマンだわ
そういえばスクエニはここ2年は8月のしっぽにFF3とFFCCとそこそこのタイトル持ってきたな 今年は何か来るかな 適当そうなのあったっけ
海外のセガファンは、日本のセガ死ね!って憎憎しく思ってんだろうな。。。 日本のセガの大赤字がなきゃ、セガも安泰だろうし。
俺もカドゥケだけだな
また八月にぽんっとぶつ森出たりしてな
ギターヒーローって他の機種でもでてなかったっけか
ドラクエ5が7月だから大きな弾は何も無いんじゃないかなぁ
もうテレビではWiiしか登場しないな。 まぁ遊んでる感じがでるから当然と言えば当然だけど
据え置きではもう海外でも売れるやつしか出ないだろうな 日本onlyソフトは携帯のみに
>>117 だって他の機種のギター黒いじゃん
Wiiの白いからいいんだよ
>>68 w
半年以上前のネタを貼って必死になるところがすごい
>>116 カドゥケNEW BLOODにはスマブラぶつけられたのに、カドゥケ2にぶつ森までぶつけられたら泣くしかないな
意外にセガが強い。カプコンは案外日本中心。 スクエニはそれほどすごい訳ではない。
>>112 8月は知らないな
とりあえず候補はソウルイーターくらいかな
VPもKHもまだっぽいし
>>118 競合しないハードとか路線とか、そういうソフトは無いのかな
9/2にインアンじゃ据え置きは無いか
カドゥケは国内の売り上げは最初っから期待されてないから、どーでもいいだろ。
シレン3も出ることだし 楽しみだ
>>124 日本サードって海外では
もう影響力なくなってきている感じがするんだが
>>139 あちらのお国は、販売店で本体買ったら、ソフトは無料で違法インストールしてもらえるシステム・・・。
>>130 海外が大きくなりすぎた。最大手は任天堂とタメ張るクラス。
>>85 イマビキはまぁ買ってみるかというカンジかな
8月はいいんだが、問題は7月だわ
ディザスター無くなっちゃったので任天堂代わりに何持ってくるのか
忌火起草ってPS3で爆死だったんだろ? wiiでどれだけ売れるかだな
>>131 2chのROM厨を見て日本人全体が犯罪者と言う奴が狂ってるように、
向こうの国で違法なことが多発するからって国全体が違法厨である
かのような言い方は控えた方が良いと思う。
あっちの国だって法律とか著作権を守ろうとする人は多々いるぜ。
街2作るからついでにエンジン使いまわして移植しちゃえとかそんなんじゃね
>>133 今の日本市場は魅力ないのかなあ
中国路線とか多くなってきている
欧米企業も
日本もだけど
>>138 PS3の忌火起草はCMバンバン打ちまくってあの爆死だったから、
wiiの忌火起草は宣伝予算カットでCMも広告もまともに打たない予感。
PSPに限らず日本のゲーム機なんか大陸のほうじゃ相当高額だと 思うんだがそんなに買うやついるんかね?
428とエンジン共有なんでしょ テキストと映像を流し込むだけなら移植そのものは手間じゃないから 出すだけ出して撮影やギャラといった基本的なコストを少しでも回収するって話じゃないかね
147 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 01:11:35 ID:/CahCSqi0
>>140 中国って正規版ソフト売ってるんだっけ?
実績としては 三上>>>監督 だよね。実力もだけど
>>140 個人はそうかも知れんが国はもうダメだろ
南朝鮮とか出回ってないdkmjでなぜか任天堂のせいにしたんだぜw
>>140 SCEアジアの社長がTVで中国ではどうやって違法ソフトが販売されるのか、紹介してたよ。
笑いながら。
>>144 ある程度金をもってる人達は日本の物は品質が良いと
喜んで買ってるという話があるぜ。
発売当初のPS3を10万とか払って買う人がニュースで
紹介されてたっけ。
>>142 無い。真剣に考えているのは任天堂のみ。
そして日本のサードも本格的にマルチに移行れば完全に空気と化す。
GTA4で顕著だが、マルチは影響力が消える。日本のサードは
規模が小さいのに影響力を発揮してきたのは、一つのハードに集中してきたからこそ。
映画のようなハイクオリティーを表現できるだけあって、
PS3向けタイトルの制作には手間がかかる。
その手間を省く技術を開発したのがゲーム大手のセガだ。
「マジカル・Vエンジン」は、入力されたセリフなどの音声に合致した口の動きや顔の表情を、
CG(コンピューターグラフィックス)のキャラクターに自動的につける機能を持つソフト。
怒りや悲しみといった感情も分析して、PS3のクオリティーに見合ったリアルな表情をつけていく。
「手作業で表情をつける場合に比べて、はるかに高い効率でグラフィックを制作できる」と開発担当者。
技術が使われた「龍が如く 見参!」は、PS2向けだった前作から1年余の短い間隔で発売にこぎ付けた。
4月24日発売の「戦場のヴァルキュリア」にも使われていて、アニメ調のキャラクターでも対応可能なところを見せている。
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/080522/gam0805221606000-n2.htm もうWiiでソフト出す利点はないなw
ID:Z86yKoEh0
>>149 実際問題、日本の2chと同レベルのものが向こうでもあるだろうし、
日本だって世の中を見渡せば色んなところで無茶が言われてるっしょ。
そんなもんだろ。
シレン3は買うが あと雫が楽しみだ
>>153 ものすごく局地的な労力削減ツールだな…
フェイシャルモーションの、しかも汎用性の高い所でしか使えないという
まぁ日本も著作権に対する意識が高いとは言えないからね ニコ厨の言い分とかひどいもんだ
>>155 中国のゲームソフト違法販売は、ごく一部の違法ショップで一部のユーザー向けに秘密裏に行なわれてるんじゃなくて、
正規の一般店で一般市民に対して日常的に行なわれてる行為。
中国ではゲームソフトを金を出して買う、って概念がない。
管理者側も脳みそが硬化してるという最悪のパターンだしな日本も。
>>160 それは言い過ぎ。輸入品を金を払って買ってる人がいるのは
確かだろ。
つーか、確か任天堂が中国進出を計画してる筈だが、お前の
理屈だと任天堂が気が狂ったことになるのか?
絶対に金を出さない国で物を売ろうとしてることになるわけだし。
今、帰った産業 「Wiiは太陽に弱い」とか言う人がいなくなったのはいつからだろう 夕日を置く人は元気にしてるかな
任天堂は気が狂ったよ wiiが売れすぎて
>>162 そんな人は例外的な存在だと思うけど、そもそも本国で発売されてないものを発売輸入品を購入する行為自体、違法行為なんだけどなw
あと大学でやったけど、中国では文化的に著作権の概念が存在しなかったので、
今中国の大学では外資の企業が社員を派遣して、
中国の大学生に著作権をとゆー概念と、その重要性を教える為に積極的に授業を行なってるんだって。
著作権を守るとかどーとかの前に、概念自体を学習させることがやっとはじまったとこだよ。
中国のゲーム屋で改造プレステ買って コピーを一枚200円くらいで売ってたな
性能厨って見た目度外視で防具はいいスキルが発動するもの、武器は強武器とされてる物の中で更に下位互換等でないもの、 ネタ等がない所謂強い物を使う人だと思っていましす。
>>163 インアン発売日決まる
WiiはPS2やPSP以下なのはハルヒで確定済み
熊谷は暑い
もうWiiでソフト出す利点がないって いままでWiiにサードの大作が出てたみたいに言うんだな
タダでソフト貰えるのにわざわざ輸入の手間掛けてまで買う奴いねーよ
日本でもコンビニに違法ダウンロードやマジコンのことを詳しく書いた本が 当たり前に売ってるのはなんとかならんもんかね? 明らかに違法行為を助長してるというのに
>>159 だよな。
>>166 「本国で発売されてないものを発売輸入品を購入する行為自体、違法行為」って
おかしくね?
そんなこと言ったら日本人だって国内未発売のものを購入してる人がたくさんいるけど
全員犯罪者なのか。
>>172 それは笑えるよね、違法DSの本とか
よく仕入れるよな、ロッピーで任天堂と組んでたコンビニだったのに
>>159 一般レベルではそこまでひどくない
ネット入り浸ってるような奴は大半がダメだけどな
>>164 春麗はなんかもう人間じゃないだろこのスタイル
確かに10億人の内、84人ぐらいは正規で買ってるかもな。
よっぽどPS3が売れないのが悔しいのか 他機種叩く前に1万台ぐらい毎週買ってやれよ
179 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 01:26:04 ID:8wM+fRTb0
>>143 何を言う
イマビキは今年映画化されんだぞ
CMバンバン流すに決まってんじゃん
>>173 バレたら、税関で没収されるよ。
違法行為だから。
>>172 電気街とかで堂々とROMを動かす道具が堂々と売られてる時点で・・・。
>>172 そういう本も読者の大半はスキャンされて流れたの読んでいるんじゃねえの?
ダウソ厨は買わないだろ
100人もいねーよw 著作権意識なんて関係ねーだろ。 単なる盗人根性だ。
中国の市場はおいしそうだけど政府があれだからなあ
三国で未発売のゲームやってるは9割9分は割れだろ 日本とは状況が違う
>>181 分かってくれなかったか。
じゃあ、具体的に何の法律に触れるんだ?
>>183 ダウソ厨じゃなくて、ダウソ厨になりたい層狙いの本なんだろ
映画監督自身が海賊版使って映画見てるとかいう話があったなw 非合法なのが普通なんだろうな向こうは
そもそも中韓は日本人・日本企業が儲かることが許せない連中だ。
そしてそこの企業と組むチョニー
>>188 その商品によって法律は変わるよ。
サプリメントとかは薬事法にひっかかるし、電化製品ならパッケージに記載されてるから自分ちにあるwiiでもPS3でもチェックしてみな。
インディ・ジョーンズ クリスタル・スカルの王国が楽しみだ
>>172 法整備が遅れてるからね、日本は
政治家はジジババ受けの良い保険やら道路の事しかしようとしないから
まあ、中国とか韓国の話はやめよう 藪をつついて蛇を出すって言葉もあるしな すまんかった
ID:OYcZQUm00 どうでもいいが、スレが見づくなるんで、改行は遠慮して欲しい。
中国は日本のアニメ流しちゃダメなんだよな
マトリックス以来久々に映画館まで行きそうだ>インディ
いつも思うんだが、発売前にROM放流とかって中華がやってんの? もう中華に工場置くの止めた方がいいと思うわ
戻ってきたらやたら中国くさいスレになってる
>>193 いや、お前がちゃんと理解してないことをずっと指摘してたんだけどな
授業の復習をやりなおしてみ
中国のソフト海賊版率は85%だってさ。
>>200 中華がやらなくて誰がやるんだと言いたい!
まあ日本人チームが流してるロムも多いけどな
>>202 煽らずに間違いを指摘してやればいいのに
俺には何が間違ってるのかわからんぞ
>>202 何をちゃんと理解してないのか、説明してくれないかな?
もしかしてタイプミスで文章間違ったこと?w
ザパニーズもやってんのか、ひどい話とは思うが 流してるやつは慈善行為なんか金絡んでるのか気になるわ
中国の正規品作ってる工場は休日に海賊版作ってんだろ
まあ中国のコンテンツなんぞ金払う価値ないもんな
日本人のは中華からの輸入だろ
>>209 「本国で発売されてないものを発売輸入品を購入する行為自体、違法行為」
って言葉を冷静に考えてみ。
薬事法とか持ち出してるけど、それらはあくまで例外的に規制されている場合だろ。
薬だったらそれこそ毒になって人の命にかかわるわけだしな。
お前は例外を持ち出して、全部が違法であるかのような言い方をしてる。
だから法律論をちゃんと分かってないなって指摘してた。
まぁ日本のソニ豚は任天堂憎しでDSのROM推奨してたりしてますが
>>203 85%が海賊版で残り15%が本体同梱なんですね
わかります
wifiにシナチョンが入ってこなきゃそれでいいや たとえ正規購入者でも連中と一緒にゲームなんぞやりたくねえ
>>214 俺がタイプミスしたせいで例外的な事なように勘違いさせたんだったら申し訳なかった。
正しくは、
その国で正規発売されてない商品を、個人が輸入して購入する行為そのものが、法律で禁止されてる。
企業の利益を守る為にね。
>>216 酷い連中だよなぁ
任天堂は基本的にネットのそういうイザコザには無関心決め込んでるが
やっぱ対応した方がいいわな、イタチごっこなんだろうけど
ヘラクレスおもすれー MP消費がめちゃめちゃでかいけどオーバーキルでうまくバランスとれてる アイテムの自動仕様やそうびのアビリティもいい感じ 盾装備するかサブ武器装備するかも絶妙な感じで楽しいわー
>>219 例えば日本だって並行輸入や個人輸入は違法扱いされてない。
つーか、どこでそんなことを習ったんだ?
>>215 韓国はやっぱピーコ推奨か
外国産には金を出すなってか
>>219 その文は良く分からんな。どこの国のどの法律の話?
まあそれはともかく、中国には日本のゲーム機の輸入禁止っつー法律はあるらしいな
日本の、じゃない海外のゲーム機、らしいわ
226 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 01:46:47 ID:CjSU81kV0
ひゃあ!
今日はスクエニの決算か 発売時期の見えないFF13やDQ9、FFCCCB、ラスレム、ディシディアFFとかについて 話があるかな
>>222 許可されてる商品と、されてない商品があるからね。
wiiやPS3は禁止されてる。
>>224 日欧米では適応されてるけど、中国はもしかしたら適応されてないかも。
そーゆー概念自体なさそうだし。
FF13は年末にでるよ 2010の年末に出るよ
>>221 通常攻撃のもっさり感がきにならないか?
それが鼻について鉱山のところでやめたんだが。
FF13は出ないと思う このまま出したらブランドがミリオンレベルに落ちる
>>230 通常攻撃は確かにもっさりしてるね
雑魚戦もずっと通常ばっかとかだとだるい
まあ俺もまだ鉱山終わった所だけど
PS3忌火起草 39299本 移植とはいえ勝ちハードのWii版は5万本くらい売れると思うんだよね
任天堂ユーザーはクソゲは買わないと思う
いびき四万も売れたのか
>>233 俺は20万売れると思ってる
なんせ、Wiiは勝ちハードですから
>>234 DSでアドベンチャーの人気が少し出てきてるし
うまくいけばDSからの新規層を取り込めるかもね
全般的にPS3のゲームって評判が聞こえてこない気がする 戦士はちょっと不勉強なんじゃないか?
開発費いくらか知らんが4万しか売れてないならソース流用して他で補填したくなる気持ちも多少わかるな。 まあ欲しがるような奴は買ってるってことで後発のこれは売れて3万くらいと見た。
>>239 戦士はソフトは買わない方針なのでしょうがない
2007年度の任天堂のソフト売り上げ本数が書いてある資料ありますか? 決算短信見てもWii、DSのソフト総売上本数については書いてあったんですが 任天堂の売り上げ本数については書いてありませんでした。
>>228 知財の分野でお前が言ってることに似た議論があるのは確かだ
でも、明らかにお前はちゃんと理解せずに曖昧なイメージで話してる
だから話がおかしくなってる
悪いことは言わないから、現実で恥をかく前に復習しとけ
>>239 GKは自分所のソフトよりも他機種のソフト叩きに夢中だから
ただ、無双5の手抜き加減は流石にGKも呆れてたのは覚えてるわ
Wiiユーザーは移植とかマルチとか大嫌いだからイマビキなんて売れんよ つーかWiiは残飯処理場じゃないんで そういうことはPS2でやってくださいよ
GKはユーザーじゃなくて、SCEに雇われたバイト要員なんだから、
声のでかさがソフト売り上げに反映されなくて当然だろ。
>>243 理解せず曖昧なイメージで話してると決め付けて、恥をかくとまで他人に言えるくらいなんだから、
お前はよく理解してるわけだろ。
じゃないとそんな事他人にはいえないよな。
曖昧な根拠で否定するんじゃなくて、きちんとした知識と根拠をもって否定よろしく。
>>245 残飯処理は勝ちハードの宿命だよ
現状ではPS2とWiiとDSにどうしても集まってしまう
戦士達は正直PS3持ってるのかすらあやしい
>>247 まぁ残飯なら売れなくてもしょうがないよな
本当にPS3持ってればソフト売上も伸びるだろうて…
>>248 きっと今はモンハンに必死なんだよ
MGS4まで充電中
>>246 散々間違いを指摘される度に誤魔化して逃げておいて、よくそういう
恥ずかしげのないことが言えるな・・・。
例えばWiiの箱のFOR SALE AND USE IN JAPAN ONLYという
言葉が「誰に対して」「どの法律に基づいて」「何を」禁じてるのかを
冷静に一度考えてみ。
間違いは恥じゃないと思うが、そうやってグチグチと自分が正しいんだ
ってゴネるのはどうかと思うし、あとは自分で復習しとけ。
任天堂の2007年度のソフト売り上げ本数ってわかる人いませんか? 任天堂のホームページに行っても見当たらなかったので。
>>252 法には詳しくないのだが、DSの取説には
国内外の輸出管理に関する法規に基づき、国外への輸出・持ち出しが規制されることがあります
と書いてあるのだが、これは明確な法律で規制されているわけではないが
単に法に触れる可能性があるからやめといたほうが無難だよってこと?
>>252 まず俺は一度も間違いを犯してない。
そしてもし間違ってるというなら教えてくれといってるのに、お前は一切根拠を示さず、
ただ俺が間違ってる、理解してないと決め付けてるんだろ。
人を間違ってる、恥を知れとまで言うほど煽るのに、
自分は切説明せず、何が間違ってるかも指摘しないでそのレスは、どっちが誤魔化しで恥知らずなのか考えよう。
夜中にくだらんことで喧嘩してんなよw もう寝ようぜ
ゲハらしくてよい。 途中で「論破!」「ググレカス」よりは面白い。
お互い説明不足すぎてさっぱりわからんな 2人とも実は何にもわかってないんじゃないかと思ってしまうw
>>255 そのデータで連結となっているところは任天堂ハードで売れた
ソフトの総数ですよね?任天堂のソフトの売り上げ本数を
知りたいのですが。
こんな言い争いしてる奴がかのこん見てるだなんて…
こんな板で人間性とか揶揄されたくないわな あからさまなBKとかは別だけど
いや、俺は法律に詳しくないよ。 ただwiiとか電化製品には国外への販売禁止と記載があるし、 米やフランスのアマゾンで買おうと思ったらこの商品は国外への販売が法律で禁止されてます、って出る場合があるから、 そーゆー法律があるんだなって。 俺が大学で学んだのは、中国人には著作権の概念が存在せず、現在海外の企業が一所懸命中国人の学生を教育しようとがんばってる、とゆー事実だけw
なるほど。
>>260 連結ってのは、子会社を含めた任天堂の販売数という意味。ポケモンとかね。
他社のソフト売上なんか、IR資料では載せないよ。
まあ片一方は具体的に間違ってる箇所を言わない割に人格攻撃してるわな それよりなんかネタないの
在日なんだろ
>>263 その割りに法律に詳しそうなレスしてたからいけないんじゃね?
>>266 パワプロが売り上げ30万切るかどうか…とか
まあ30万は超えると思うけど
明日はやきゅつくだー。
271 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 02:37:11 ID:/CahCSqi0
うちの教授がアンチソニーすぎて困る。 ブラビアマンセーしてるレポートにE評価つけてた。カワイソス
273 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 02:38:30 ID:/CahCSqi0
単にレポートの出来悪いだけじゃね
>>265 そうですか。ありがとうございます。
他の会社とあまりにかけ離れた数字だったので、
てっきり自社ハードで出てるソフト全体の売り上げかと思ってました。
●今年1〜4月のサード PS3 小便器 デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG 龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG 戦場のヴァルキュリア 101,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG 魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG アーマードコアfA 70,774 ACT プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG アサシンクリード 72,724 ACT ロストプラネット 41,954 ACT ニードフォースピード 31,414 RCG アーミーオブツー 21,623 ACT >Gears of War開発会社「小便器はウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる >小島監督「小便器はしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」 >カプコン開発者 「小便器リモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」 >任天堂は従来のゲームユーザに見捨てられた。「小便器はゲームとしてもハードとしても欠陥品。糞過ぎw」
279 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 02:41:31 ID:/CahCSqi0
サカつく(2から4までしかやってないが)のACL的な大会はなんであそこまで緩いのか
ある意味妊娠向けのソフトだな 本来の字義どおりの意味で
こんな不細工な赤ん坊でシュミレートすると子育ての意欲を削ぐぞ
成長するんだろうか。
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 23:09:35 ID:F1s1g93w0 今日の人気ソフト 5/22 23:00現在 →みんなのポケモン牧場 →小さな王様と約束の国 ↑役満Wii ↓もじぴったんWii ↓おきらくピンポンWii →ブロックブレーカーデラックス →Dr.Mario&細菌撲滅 →スターソルジャーR →みんなでパズループ →天使のソリティア →サクサクアニマルパニック →LONPOS 役満Wiiが2ランクアップ 王様とポケモンも照準に入った。
いつまで経っても成長しない任豚
286 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 02:47:12 ID:/CahCSqi0
>>283 成長したらロリコン&ショタコン狂喜だな
>>286 こんなにリアルなのに?w
まぁでも赤ちゃんは成長してほしいな。
きっと可愛げのないアメリカンな少年少女になるにきまってる
1000円で役満Wii なんて出しちゃったら、サードが麻雀出せなくなるじゃん… 任天堂もひどいことすんなw
むしろ1000円もすんのかよw
役満DSでてもガンダム麻雀は売れました。問題ナス。
>役満Wii 健康麻雀てなんだよ……麻雀てもっと殺伐としたもんだろ? アカギとか読むとそんな感じするぞ
ロン…! ククク・・・・500cc献血・・・!
>>290 無料の通信対戦やらクイズやらチュートリアルやらが付いた麻雀ソフトが1000円だぜ?
かなり安い部類だと思うんだけど…
麻雀対戦ってハンゲで無料で出来るじゃん 金払う価値のある要素あるの?
ハンゲは無料でもやりたくないw 子供にチャットやらせてはいけない典型的なところ
ハンゲとか気持ち悪いだろ たかが1000円だろ
>>295 ハンゲに興味ない俺みたいのもいるんでね。
299 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 02:58:15 ID:FZZ3FjX10
パソコンなら無料で一杯あるし、 携帯アプリで出来のいい通信麻雀もあるから1000円はすげぇ安いとも言えない。 これは家庭用全般に言えるけど麻雀って無料でやっても燃えないんだよね。 まだアーケードの方が燃える。
>>259 NGにした彼が何を言ってるのかは知らないが、要はこういうことだよ。
まず、権利者は一度誰かに物を売ったら、もうその先の転売に口出しできない。
基本的には1回金をとって利益を得てるんだから良いじゃんって話。
ゲームソフト中古が合法になったのもこの理屈。
ただ、海外での転売の場合にはちょっと話が違って口を出せる場合がある。
何もしないと黙認したことになっちゃうんだけど、明認方法といって例えば「FOR SALE
IN CANADA ONLY」とかハッキリ書いてあると、指定した国以外、例えば日本での
転売を禁じることができる。
彼が言っていたことはこの部分に限れば正しい。BBS並行輸入事件で最高裁が
いった理屈。
でも、これはあくまで日本国内での「転売」とか頒布とか法律で禁じられたことを
違法にするだけだから、日本人が海外の物を輸入して「自分で使う分」には違法にならない。
だから「輸入するのは違法」という言い方はおかしい。
というわけで、曖昧な理解だと指摘したわけ。
役満Wiiでは手持ちのWiiポイントを賭ける事ができます、とかなら売れたのかね
森田将棋の会社も格ゲー作るのも仕方ないということか
>>299 それも人による。
俺は逆に金のかかったギスギスした麻雀は楽しくないので
基本的に家族麻雀か、ゲームでしかやらないし。
ハンゲじゃなくくても東風とか大陸とか腐るほどあるだろ
>>265 もう一度見直してみたんだけど、やっぱりこれ
自社ハードで出たソフト全部の売り上げみたいだよ。
任天堂が出したソフトだけの売り上げ本数ってわからないかな?
306 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 03:02:12 ID:hKlizPeLO
>>221 本スレいっちゃダメだめよ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1779 [ハード・業界]
【DS】ヘラクレスの栄光〜魂の証明〜 攻略スレ [携帯ゲー攻略]
アカイイト / アオイシロ 〜第五十九章〜 [ギャルゲー]
NDS雑談136 [Download]
ヘラクレスの栄光-魂の証明- [ゲーム速報]
>>304 まぁ君はそっちやってればいいじゃない。
「ならでは」がないとなぁ・・・プロも参加してます、とか兎並の超能力麻雀ができるとか
スマブラ&マリカ仲間と遊べるじゃん
ハンゲにPSOBBきてたのかw ただ課金なのがネック しかもハンゲ=韓国って先入観?があるからな 微妙にかそってるかもしれんし
あと鷲頭麻雀ができるとかね、そういうゲームメーカーらしい試みが欲しいんだよな
>>309 254は見えないんだが、そもそも持ち出しすら禁じるのは常識的におかしいし、
そんな法律もないっしょ。
軍事転用できるものとか上で挙がっていた薬とか無修正のエロ本とか特別に
禁止されているものを除けば、普通は自分の物をどこの国に持って行こうと自由だろ。
買った物を日本で使おうと外国で使おうと他人には関係ない話なんだし、
迷惑にならないわけだしな。
メディクリ更新きてるぞ
>>292 頭と手を使うから老人が通う麻雀教室とかあるんだぜ
-、ー- 、 _. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._ ,.> <` ∠.._ , ヽ あんたの . / , ,ィ ,ハ ト、 l /イ / /l/‐K ゝlへトi | 成功し続ける人生…… レ'レf Y|==;= =;==|f^!l . !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! それが…… ゙yl、 、|レ |y' _,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_ もう賞味期限切れ……  ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄ :::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|::::::::: ゲームオーバー…… ::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|:::::::: :::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐ :::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::
過疎ってるMOとかもう終わってるしw つーかBBって二年ぐらい前の奴だしな
>>318 ハンゲってチョンが作ってるからハンゲって言うんじゃないの?
>>306 つ〜か、いつもニュー速って
出るよな
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【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1779 [ハード・業界]
というかPSOBBってDCのPSOにイベント足した程度のもんだとおもったが。 ちなみにDCで一作目が出たのは2000年12月21日。
よくわからんが基本GC版準拠じゃ
じゃあセガはPSOを韓国に売ったのかな てかレベル20まで無料とかwwwwバカスwww
>>313 なぜNGにしているのか知らんが、
つまり個人使用はOKということになるのか?
ってことは、
>>151 の中国で非公式に売り出されたPS3が10万円で売れたってのは
転売になるから違法になるんじゃないのか?
任天堂の年間ソフト売り上げ本数のデータ持ってる人いる? いたら見せてー。
>>327 上に書いたのはあくまで「日本の法律での話」だから、中国で
禁じてるかどうかは別問題っしょ。
そういう法律があって、しかも自分で取り寄せた形じゃなくて中国の
店で買った形なら違法になると思うよ。
でも、わざわざそんな違法になるようなやり方で、そんな金持ちが
売買してるとは考えにくいし、向こうでは合法なんじゃないの?
300に書いたような理屈は絶対的に正しい訳じゃないし、国によっては
海外での転売も国内での転売と同じようにOKとしてるかもしれない。
>>332 俺もなんだ
なんかまたやりたくなってきてな
まあもうやる気失せたからwii森までのつなぎでおい森ポケモンCOD4をがんばる
GC版はDC版と比べるとなかなかバランスよく出来てたな
>>333 DC版からやってたけど
PSOにゃあ単純な故の面白さってのがあったね。
特別優れてる部分ってないんだけど、とにかく取っつきやすかった。
ボスとか代わり映えしないんだけど、なぜか繰り返し遊びまくったな。
GC版はチャットツールとしても優秀だったし。
まぁでももう今やっても楽しくないだろうなw
>>331 おいコラいい加減にしないと馬鹿を説き伏せようとする奴も馬鹿理論を適用するぞ
ニトリで新しい座椅子買ってからゲームの調子がいいような気がする
任天堂の年間ソフト売り上げ本数のデータ持ってる人いる? いたら見せてー。
>>340 中国国内にSCEの販社や正規代理店(=商標権者)とかがないんだろ
ないから個人輸入で、って話なんだし
>>343 ニンドリ思い出した
EP3はサウンドテストまでなかったなw
とりあえずthx
レポートの作業に戻るわ
つーか、いたストでまたククールに負けたorz
>>336 みんなが変なことを信じないようにするために
言うべきことは言ったし、もう終わりにするよ。
品切れwww威力棒Viiヒドスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回の零は、ファン的にも新規的にも期待高いんジャマイカ 任天堂販売、監修 ディレクターに須田剛一 関係ないけどテクモの3D美少女技術w使ってるシリーズってのも俺的にポイント高し。 でも怖いの苦手なんだよなぁ・・・w
>>351 リアルで社会不安障害のおれにはありがたい動画だw
親しい友達と話すときは普通らしいんだが初対面の人と話すときは
そうとう人見知りっぽいって友達に言われた
>>351 こんなのでも商売になるんだな
人見知り解決トレーニングDS
恐喝されない為の初めから終わりまでDS
告白トレーニングDS(伝えたい、この想い)
なんか色々作れそうな気がしてきた
○△教授の社会復帰トレーニング DSはマジで欲しいです
ソニーの遺伝子はまだ残っているのか?
http://www.insightnow.jp/article/1402 聴衆の1人が、
「わが社は大変な状況になっているのですが、
いったいどうしたらいいでしょうか?」
と質問したのに対し、天外氏が、
「あなたの勤めている会社はどちらですか?」
と質したところ、
最初は社名を出すのは差支えがあるといいつつも、
「実はソニーです・・・」
と答えたので、会場が大いに沸いたというわけです。
やっとレポート終わった・・・
>>356 自分たちの技術で何ができるかという「機能価値」を
優先しがちで、ユーザーがどう楽しめるかといった
「使用価値」を軽視していること ・・・
まさにPS3やん
RPGはDSに集まる 1/2 05/29 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 05/29 FRONT MISSION 2089 Border of Madness 06/12 世界はあたしでまわってる 06/19 スペクトラルフォース ジェネシス 06/26 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 07/17 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 07/17 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 08/07 サモンナイト2 08/07 マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた ←New! 08/22 イナズマイレブン 09/04 ブルードラゴン プラス 今夏 シグマ ハーモニクス 今夏 AWAY シャッフルダンジョン 今夏 WORLD DESTRUCTION
RPGはDSに集まる 2/2 今秋 アヴァロンコード 今秋 ポケットモンスター プラチナ 08年 ドラゴンクエスト9 星空の守り人 08年 キングダムハーツ 358/2days 08年 キミの勇者 08年 ラグナロクオンラインDS(仮称) 08年 ファイアーエムブレムDS(仮称) 08年度 テイルズオブシリーズ(仮称) 09年 無限航路(仮称) 未定 真・女神転生DS(仮称) 未定 流星のロックマン3 ←New! 未定 ドラゴンクエスト6 幻の大地 未定 ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
ゲーマーはなにを求めてるのかと言えばそれは性能だろう、しかし性能の違いをわかってるわけではない だからこそPS2はDCの20倍の性能などというハッタリに騙されたし Wiiの性能はPSP以下だと思い込んでいたりする こんなに簡単に騙せるのだから自分たちのやりたいことをやるようになったのは当然だよ
>>362 ゲーマーが求めるのは面白いゲームだけで性能なんか全く関係ないと思う。
性能大好きで簡単に騙せるのはただのゲームやらない自称ゲーマーだろ
PS系で性能?面白い冗談だな
ファッションでゲームやってる人ほど性能とか他人の目とかを気にする 普通のゲーマーはハードにこだわらない
>>362 wiiの性能云々は誰も騙されてないだろw
日本に普通のゲーマーなんていないだろう 自称ゲーマーばっかり
2007年ジャンル別ランキング (ファミ通ゲーム白書2008より) 1位 アクション 2540万本 2位 実用・学習ソフト 1081万本 3位 ロールプレイング 1010万本 4位 スポーツ 692万本 5位 アドベンチャー 505万本 RPGよりも売れる教育系
何か知らんけど、MGS4のレビューが意外に高評価連発 これは、売れるかもしれん。
PS2>>>>>GCやPSP>Wiiといいだすのはゲーマーではなくただの任天堂アンチだ。 ゲーマーなら自分で見極められるよ。 それと同時に性能が幾ら良くても糞ゲーはあるし性能低くても良作があることを知っている。
>>369 レビューがよくても風タクのようになる可能性もあってですね。
若槻千夏だってブスでも売れてんじゃん そーいうことだ
若槻千夏は相当なアナルマニアでそういう営業したから出れるんじゃないか
付き合いたい女と結婚したい女の違いみたいなもんですよね。 上辺だけなら○○だけど実際買うなら…ってw
>>362 あのクッタリに本気で騙されるような奴は、
少なくともその時点では一端のゲーマーではないだろ
PS2はクッタリ以前に圧倒的なソフトがあったもの。 セガハードは論外だったし64は末期、GCは発売前に大差つけられてたし直前の911テロで話題も何も。。。
>>376 ごめんない
桃鉄の広告の若槻千夏を見て
勢いで書いた
基本、ゲーマーて言っても続編や同系統のソフトをやりたいって人達が大多数なんじゃねーの? PS1、PS2時代はこんな人達ばかりだったと思う。 DSで一般層が大量に入ってきて状況は変わったけど、PSWでは相変わらずこんな人達ばっかり。 こういう人達って性能とか気にしないよね。 例えばMGS4が今PS2に出たとしてもハーフは軽く売れる。 PS3だ360だHDだと言ったところで、結局は人気シリーズ作だから買われてるってだけ。 そうした意味では、Wiiは恐ろしく不利な戦いを強いられてると言えるんだが、DSと同様に一般層を数多く得て勝ってしまったなw それに連なるようにPSW層もWiiに大量に流入しているのだが、如何せんそうした人達が好むサードソフトはみーんなPS3や360。 でも、こうした人達は基本ミーハーな人達なので、売れ筋のソフトで楽しんでしまっている。つまり脱サード。
がんがん焼き直しやるべき 任天堂だって、1、2、3、4って番号ついてないだけど マリオやゼルダ何本作ってんだって
まあMGS4はPS2で出したほうが売れると思うけどなw ハード持ってる人の桁が違う
>>378 仮にも20周年の大イベントにそんな安物芸能人使うなよw
ハドソンなら北海道出身の大物を使えよ。
ゲーム業界に適任だいるだろって。
たとえ自分の好きなシリーズだけだろうと、それをとことん極める人はゲーマーだと思うんだ マリオ64を数分でクリアするような人とか
ン十億円もかけて低評価だったらコンマイ涙目じゃん つーか事前評価なんてアテにならねー PS3のゲームなんていっつも発売前は高評価じゃん 低評価だったのなんて無双ぐらいだろ
>>383 野球しかやらない人をスポーツ選手と言うようなものか?
ゲーマーっていつからDSやWiiのソフトをPSPで出せPS3で出せっていうようになったの?
2008年05月17日(土曜日) GW後本当に厳しい日が続いておりますが 「売れない事」を気にするの「止めました」 ↓ 2008年05月23日(金曜日) こんなにヒィ〜ヒィ〜言っているのは、オカシイ話。
>>381 結局はそれなんだよ。
大多数のいわゆるPS層ってのは人気タイトルの続編や同系統のソフトがやりたいってだけでしかない。
それと、一番重要なのはこの人達は基本ミーハー層だって事。
今のPS3を取り巻く雰囲気が負け臭が漂っているからミーハー層はスルーしてしまう。
これが、人気ソフトや大作ソフトが次々と撃沈という未曾有の大惨事を招いている、もしくはこれから起きる訳だ。
大体PS2はスパロボやパチスロが他に比べて相対的に売れすぎ 本当にゲーム好きならもっと他の良ゲーが売れてもいい ギャルゲも多いし何か偏った市場だった
>>388 それじゃ分かり辛い。
まるでマーヤがエロい事をしているみたいじゃないか。
2008年05月17日(土曜日)
GW後本当に厳しい日が続いておりますが
「売れない事」を気にするの「止めました」
2008年05月23日(金曜日)
本日朝から、「CESAの懇親会」に行ってきました。
とても小売店として素直に信じられないのですが、
業界的には、活況を呈しているのだそうです。
だったらこんなにヒィ〜ヒィ〜言っているのは、オカシイ話。
私のやり方が悪いのでしょうか?
気持ち悪いからババァの話題なんて出すなよ
マーヤはいい加減任天堂ハード取り扱うのやめたらいいのに 早く「MGS4の予約がすごくて幸せですぅ」 っていっとけよ婆
マーヤはむしろ小売としてはかなり頑張ってる方だよな。 ただ、今の活況を支えている一般層は大型量販店やAmazonのようにネット販売を活用してしまう。 小売に行くのは従来からの層くらい。 その従来層も大型量販店やネット販売を利用しているし、今はハードの変わり目だからゲームを卒業する人も多い。 小売が苦しいのは当然といえば当然かと。
いまさら気づいても遅いんだよババァ
マリオ64を1時間でクリアできる奴とかはエミュ厨だろ?w 俺は純正マリワーを15分クリアするのが精一杯だ。
スマブラ発売日に名越呼ぶような店じゃあ
なんかマーヤのアンチが最近湧いてるけどネタぐらいに受け止めといたらいいのに マーヤかわいいよマーヤ
名越を呼べるってのも十分に凄いとは思うがww
ババアおつかれさんw
そこはアレだ、枕営業で
ババアはサイレンDL先行販売についてどう思ってるのかな?
>>384 戦ヴァルがキラー扱いされてたのは気のせいだよね
>>405 セガソフトに売上的な期待かkテル奴はバカ
>>409 発表当初は累計50万前後だと思ってたが
初日1.5万ときいて累計30万に下方修正したら外れたな。
国内だと任天堂発売だからなぁ。
マリパをハドソン枠でみないのと一緒w
ヘラクレス、ニコニコに上げてる奴酷いな 最遅の演出っていうことわりがないし なによりへたくそ過ぎる。買って分かった
412 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 08:25:24 ID:CjSU81kV0
おはようございまんこなんです!><
マリソニあんだけ売れてたのにソニックライダーズSSSの宣伝全然しなかったセガは馬鹿
>>413 マリオだから売れたってのが分かってるなんてSEGAらしくないよなw
>>411 まあニコニコなんて大した影響ないだろ
ヘラクレス面白いな
>>405 あれ発表時はSLGってわかってなかったんだぜ
あのグラフィックを活かして戦場アクションゲーだったらと思うと惜しい
ソニックライダーズは各地で爆死したな セガスーパースターズはまだ売れてたが・・・(WII版のみ) 新作でもWii版以外爆死するのかね・・・
それにしても、出す出す詐欺と言われていたMGS4も出るし、バイオ5も目処が付いた。 なのになぜだろう・・・・7千台・・・・ やっぱFF13なのかね。
>>419 なんかオンラインゲームも出してたけど好調なんかね?
ニコニコだと妙にMF2が売れてるけど
>>418 みんな欲しいソフトと一緒に買えば良いって学習してるから
メディクリはなんで昨日更新されたんだろ 今度から木曜更新になるのかな
メディクリだとPSP落ちてないね
Shigeru Miyamoto: The Wizard of Wii くったんは?
ヘラクレス売れてないみたいだな 実際やったら結構面白いのにもったいないなぁ
>>427 売れてないのか
残念だ
システムかなり練りこまれてるのになあ
あ、ホントだ… PS2は相変わらずつかず離れずでついていくな
やきゅつく人気みたいだな。何が受けたんだろ。 ジワ売れコースに入れればいいな。
DQ9は恐らく今年度末(2009年)でFF13は恐らく来年度末(2010)だろ? でも、その頃のPS3は最早本格終了してそうな気がしている・・・。 バイオ5が遅くても今年度末までに出たら、PS3はそれ以降目立った弾ゼロじゃん。 いくらFFナンバリングといえども完全終了したハードじゃ売れようが無くね? MHPだってPSP本体がある程度売れているという土壌があった訳だしさ。
>>427 裏話さんの所ではやきゅつくの次に売れてるようですが。
DSでまったりゲー 森 牧場 シムシティ やきゅつく ダビスタ
サカつくもDSに出るんかな。 サカつくはウィイレやPSW層の一部が買ってそうなソフトだが。
ダビスタよりカルチョビットを出して欲しかった あと野球道DSとか
そういやダビスタDSって売れたんだっけ?
スクエニは、ネトゲで大分助かってるね。
ダビスタDSまだ出てないんじゃ。 もうでてるの?
ヘラクレスは絵とCMが悪い、アレじゃあどこかの3流キモオタ向けRPGにしか見えない
あの絵悪いか? あまり人を選ばん方だと思うが
>>441 そう?俺はテイルズみたいなアニオタ臭を感じたけど
あと普通に絵に力がない
アニメ絵は確かにテイルズっぽいけどイラスト自体は良いと思うがなぁ
もともとヘラクレスはゲーマーと言う名のキモオタ向けだ
MGS4爆伸び確認
>>444 タワケ!ヘラクレスはもともとデコゲーマー向けだ
テイルズがコングランキングでマリギャー越え どこまで数字伸ばすかね〜
>>445 安心して買えるPS3始まったよな
よかったよかった みんなハッピー
DECOのRPGといえば VCでメタルマックスRとメタルマックス2を
>>419 あんまり変わってないような気も…
前作はモンスターの動きは良かったよ
バイオ5きたぁああああああああああああ 12
社長きたぁああああああああああああ
TOSRだが、今回はGCのような二番手以降のハードではなく勝ちハードだし40万本くらい売れないと不味いと思う。 テイルズは据置の勝ちハードならハーフは堅い訳だし。 TOSRがそのくらい売れないようでは、Wiiは任天堂しか売れない、と揶揄されても仕方なくなる。 ハードル上げとかそういうのではなく、ね。 PS2を上回る勢いで売れているWiiだが、TOSRが従来勝ちハードのように売れないようならばサードにとっての勝ちハードではないって話にはなるな。
モンハン現象始まったな
お、テレ東でカプコン
不動産の黒歴史でたw
あれ、今日もゲーム中心?
お。カプコン社長。バイオの歴史w
また変な人が来た TOSR発表時→Wiiはショボグラ外伝wwww 最近予約が伸びてきてグラも強化された→勝ちハードなら40万売れないとwww
ベロニカは黒歴史デスカ(´・ω・`)
バイオ5は20億以上か!わりと安いな
やっぱり、ライブラリ共通化でPS3/Xbox360/Windowsのマルチを展開予定なんだな。 つか、技術的に日本が先行とか、大嘘ぶっこいてんじゃねーよw
バイオ5は開発費20億円以上 でも、この程度ならOKだよな 74億円とか馬鹿すぎるwww
>>462 おそらく今の段階でだろう
完成する時にはもっとかかるぜ(´・ω・`)
カプコンの海外シェアたったの2%かよ。しかし強気だな
カプコンだからだれかわからんような韓国人俳優に大金を払って 広告費、云千万円!みたいにやっちゃうんだろ
相変わらず国内ツンツン海外デレデレだな
まあバイオは目標の230万は余裕だろうしな
決算期待で スクエニ株上がってるな
>>467 あのPS2思考はいい加減止めた方がいいw
>>470 DQ9の発売時期次第でどっちにも転ぶからドキドキだぜ
バイオUC 2億円 アンチャーテッド 20億円 バイオ5 暫定20億円 ←new ロスプラ 24億円 ヘイロー3 37億円
相変わらず海外海外って・・・でもまあ実力の有るカプコンならまあって感じかも、 これがコーエーだったら苦笑だけどw
>>464 マルチでWii版含めて20億なら
安いな。
つーか日本が停滞だからねえ 海外重視は大手なら当然の戦略
テレ東つけたら変な外人か生ビールの話をしていた
海外で通用してるメーカーってカプコンと任天堂くらいか
>>473 Wiiの低予算っぷりは桁が違うんだなww
カプはWiiで力を入れるのはモンハン3だけかもな。
後は海外を主にするからPS3と360マルチが基本か。
>>476 Wii版って予定あったっけ?
今の所は入ってないだろ
しかしバイオ5も三機種に供給する気マンマンな雰囲気だな そりゃ開発費抑えられるなら出さない理由が無いしな
日本と比べると、まだ伸びる余地があるよと
485 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 09:30:21 ID:/CahCSqi0
カプコンはPS3と360は完全に1セットだね もしモンハン系がPS3で出たとしても360も確実についてくる
シェア2%で通用していると言えるのだろうか
あの時期にロスプラデッドラで利益出した以上は通用してるのでは 他の国内メーカーはできてないわけだし
任天堂の主力タイトルの開発費はどんなもんでしょう
海外でのNAMCOはどうなん?
>>490 任天堂は書いてるだろ
セガってなんかあったっけ
今知ったんだがお姉チャンバラって映画化してたのかよw
秘密のリングって売れてるんだな 続編の予定もあるみたいだし
>>486 リアル系のカプコンソフトをやるようなユーザーはPS3や360に集結してるんだし、それらが集まるのは当然じゃね?
カプコンもこれまでのラインアップを見る限りそう思ってるんでしょ。
モンハンは海外で全く売れんからWiiになったけど、あれは例外かと。
Wiiでは超低予算のバイオ0やバイオ4でウマー。更に低予算のガンシューでウマー。
カプコンは抜け目が無いなw
次なる低予算でウマー作品はなんだ?
FPS持ってない会社はこれから海外ではきついよ、任天堂は除く
和製FPSで海外にうって出るのは厳しいだろ
>>495 それが、関東の映画館だけでなぁ
関西にも来てくれないかなぁ
カプコソはWiiで小遣い稼ぎ、辞めてちょ
>>502 だよな
超絶勝ちハードのwiiに本気作を投入しないサードは滅びればいいってのが
売上スレの総意だし
小遣い稼ぎでいいからバイオ4-2とかバイオUC2とか出してくれ
日本製のFPSこそ通用しないだろう 日本のRPGを目指したSUDEKIが話題にもならなかったように
セガは、国内で通用していないwwwwww ロストプラネットのネット対戦版、楽しそう
>>502 むしろ小遣い稼ぎでPS2末期に出していた
ゲーム詰め合わせシリーズをWiiに出して欲しい
ストゼロコレクションとかバンパイヤコレクションとか
そういうたぐいの奴
売上スレの総意ワロタ
19XXコレクションとベルトアクションコレクションを出せば伝説になるのに
基本料無料ネトゲでも日本はFPS作ってないからなー 性格から考えても三半規管から考えても、日本人には縁の無い分野だ もうちょっとPTAが怒らなさそうな、カジュアルFPSが出てくれば変わっていくのかな
>>511 カジュアルFPSって、どろけい とかか
>>510 そっちの方が良いな。
本気とか言って美麗グラの3Dゲーなんてつまらんもんいらんわ。
カプは既に多額の研究費を投じてPS3や360に最適化された開発エンジンを持ってるんだろうな。 で、WiiはGC時代のエンジンを流用しているだけ。 モンハン3を作りながらそのエンジンを作っている最中かもしれない。 どちらにせよ、それが完成するまではカプコンにとって据置はPS3と360中心なのは間違いない。
>>505 だから国内サードが海外で大きく伸びるのは非常に困難
5年もすれば目が覚めると思う
>>511 武器は水鉄砲
やられる度に濡れるため、服が透けていく
>>517 五年もしたら目覚めなくなるんじゃなかろうか
>>519 PTAのオバチャン達も喜ぶように
キャラは男の子中心で
とりあえずカプコンはゲーセン.comなんてあきらめて XBLAなどに過去の名作をリリースしまくれよ
>>519 下はスク水にしとけばCERO対策的にもばっちりだな
>>488 全世界100万本程度のタイトルなんてぶっちゃけしょぼすぎてお話にならない
痴漢が持ち上げて情報弱者が信じ込んじゃったけど。
>>519 日本のFPS始まるな。hentaiこそ日本の誇れる文化だ
>>522 バイオニックコマンドーリメイクはいい感じだよな
戦場の狼とか1942もリメイクされるみたいだしかなり惹かれる
527 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 09:54:05 ID:7QuvkHO+0
Wiiが低性能機王者になったのに、サードは平伏す処か手抜きタイトルしか用意しない 。 親の心知らない馬鹿な肥満児が 「もっと美味しいの食べたい」とだだこねる。
お、箱○に魔王光臨来てたのか
ふえるわかめを入れすぎてラーメン入りわかめを食べる羽目になった朝
>>526 どれも楽しみにしてるよ
戦場の狼と1942は日本で配信されるのかなぁ
>>529 一回水で戻してから入れたほうがワカメの匂いもきつくならないよ。
肥って大和証券絡まれてたのか…
449 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:57:40 ID:Vsz0qlFg0 アリカの新作発表が今日あるみたいだから、 任天堂側も今日動きがある気がするんだけど。 エバーブルー系かテクニ系だと嬉しいなぁ〜 これが本当なら祭り フォーエバーブルー2くる!!!!!!!!!!!
バイオニックコマンドーだけにしとけ 大神など売れなかったソフトと同じでカプコンの悪い所 デッドラやロスプラの頃と違ってHDゲームは飽和しているから中途半端なタイトルは爆死するだけ 爆死すると1本で背負う赤字の額が大きい バイオをこの世代2本だす計画なんだろうがそれは正解
>>531 そうなのか…
袋見たら一人前は小さじ1杯とか書いてあった
軽く1握りくらい入れてしまったyo
まずは日本でも大神Wii出せよ。せっかく手間暇かけて移植したのにもったいない。
ところでさぁ...1upの記事が、ちょっと気になるんだけど。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167915 With all that Dragon Quest going around, you've got to wonder
if Square Enix might not be risking a little Japanese RPG burnout
by the time Dragon Quest IX: Protectors of the Starry Sky hits town on November 20.
ドラクエ9が11/20発売...?
>>506 キャラデザインが、外人オタが頑張って日本のアニメっぽくしようとした感じ
国内移植版は当たり前のようにパッケージ詐欺
>>540 キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
>>536 絶対に水を与えないでください のグレムリンを思い出したw
決算マダー?
2009年11月だと…?
>>540 ドラクエは任天堂とガチバトルだというのか…!
>>534 これもそうだけど、1943やバイオニックコマンドーのリメイクといい
どうして最低なグラフィックなんだろうな、
ドット絵かける奴が居ないらしいけど終わってる絵だな。
2011年の11月か
>>536 ちょっとまてやw
一握り入れたらどんぶり一杯わかめだらけやんw
堀井にはよくあること
6以降の堀井の仕事の遅さは異常
>>543 ムクムク増えて怖いです><
>>550 全部食べるのは諦めた
半分くらいは洗って昼と夜に酢の物にする
>>540 きたぁああああああああああああ
ドラクエがいかにもでそうな発売日だなw
決算の場で発売日発表くるかもな
>>540 年末に出すとしたら、その日だろうね
出せるとしたら、だけど
もし、今年でるならドラクエ9プロローグだな
アリカ祭りじゃあああああああああああ
今日のアリカの発表ってケツイだったんだよね?
>>548 楽しいなあ、まっしぐまわ
間違えて買っちまいそうだ
正直者の和田さんがDQ9はもうほとんど出来てるって言ってたよ! だから11/20にきっと来るよ!
>>564 堀井が2323になろように祈りでも捧げとけ
年末にDQ9、来春にDQ6リメ んで来年末にDQ1・2DS、来々夏にDQ3ですね!
♪まっしぐま〜(´・ω・`)〜♪
ARPG版DQ、外伝という位置づけでいいから発売して欲しいなぁ
>>571 いやいやw
それじゃなくて最初に発表されて
その後ぽしゃってしまったDQ9のことだよ
それに、DQSはもう持ってるw
PSP 70,536 Wii 41,572 DS Lite 34,905 PS3 7,701 PS2 7,022 Xbox 360 1,474 PS2とPS3が激しくもみ合ってるな
ARPG版DQはやってみたかった、DQ10はARPGにしてもらいたいな…
>>536 それじゃほんとに麺入りわかめじゃねーかw
このドジッ子め
>>572 あれは本当に惜しかった。せっかくの新機軸だったのにな。
ファンからの反発のため変更したとかKotakuには書いてあったけど。
どうぶつ奇想天外の購入報告まだ?
>>575 あんなに増えるなんて思わなかったんだ…
わかめ怖いわかめ怖い
わっかめ〜ゆっらゆら〜♪
>>576 ファンからの反発×
自称ゲーマー(笑)からの反発○
実にもったいない
携帯ゲーム機の寿命が4年って 一体ナニを前提に言ってるんだw 携帯機それぞれの寿命がバラバラ過ぎて、 比較対照すら満足に無いというのになあ……
>>582 これは最近の写真なのか?
丸いよ丸い
首周りの肉が危険だ
>>584 GBAだろ
業績説明会でも言ってたじゃまいか
忙しいと太るとかって、メトプラ3で言ってなかったか?
GBAの例だけで携帯機のサイクルは4年!っていう固定的な考え方が生まれるのか。
タツノコはスマブラめあてに買ったWii層に いいかもね。桜井監修してださねーかな。
まあ最近のハードのサイクルは結構短くなってきてる気がするしなあ そういうの良くないよ、っていってんじゃないの?
>>588 それはZAKZAKの記者が無知なだけだろ
仕事もいいが健康には気をつけろいわっち 奥さん居るのかなー
にんしんさんに近づいてるな
594 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 10:54:07 ID:ThZ55MtM0
最近トトモノって言葉をネット上でよく流行ってるみたいなんですがなんのことですか? よかったら公式サイトも教えてください!初心者すぎてスマソ・・・
なんという社員乙
日テレに高橋名人。 共犯常備なのか
日テレで名人
丁寧にあげてるし社員乙としか言えない 流行ってるのは無限おっぱいとかしぐままっしぐまだろjk
ハドソン株が妙に上がってると思ったが名人の誕生日ご祝儀上げか
ナムコxカプコンをアニメ化したほうが儲かる気がする
>>607 ネタ提供するだけでカプコン資本投入するわけじゃないでしょ
■みたいなアホなことはやらんよ
映画というのはなんと心躍る単語か L5もカプもよくやるよ
バイオ映画なんてまぐれ当たりなのにな あれ原作関係ないし
映画はヤバイw
イマビキ…
ゲームの映画ってゲームの場面再現するだけで、内容がないからな ちゃんとしてほしい
映画のゲーム化もゲームの映画化も期待なんてしてないさ。
バイオハザードはコンテンツ提供だけにとどまっていたが、 「ストリートファイター」では出資に踏み込む。 同社は、タイミングを合わせて「ストリートファイターW」を業務用機器として、 アミューズメント施設向けに出荷する計画。 あれ昔どこかでみたことある光景だな
カプンコはこのまま倒れて外資に吸収される予感がしてきた。
でもFFムービーはナンバリングのどれかを再現すればあれだけの大コケはしなかったと思うよ FFなんて名前だけだもの
まあ今出すとしたらモンハンムービーかな
映画の方が儲かったのか
出資だから、よほど入れ込まない限りは大丈夫でねぇの? 新しく契約を締結した業界にインパクトを与えるタイトルってのが なんだろうね、ヴァンパイアとかちょっと見てみたい気もするが
映画のゲーム化...マッハGo!Go!Go!って、興行成績的にかなりヤバいらしいが。 それがF-Zeroっぽいゲームになってんだよな。
むしろ場面再現すらない 全く別物が多い まあバイオはあれはあれで面白かった
昔スト2の映画あったろ チャゲ&飛鳥が主題歌歌ってた奴
>>630 映画スト2といえば篠原涼子だろw
テレビの方は派手にこけたけどなー。あれをゴールデンにやれたんだから
いい時代だったなー
>>626 ヴァンパイアはアメコミ臭い設定だから、案外うまくつくれるかもね。
>>631 2005年でいったん痩せたのになあ……
リバウンドは恐ろしい
ゲームのシナリオはゲームだから通用してるんだよな
なんつーか、原作に対する愛の無い実写化が多いよね。
一時期痩せてて「忙しいと太るんです」って言ってたけど おかげで今が逆に心配な状況になってるな。
>>632 つか、漫画をアニメ化したわけでもないのに
30分間、「リュウが気を練ってるだけ」 & 「ケンが悶えてるだけ」
って、視聴者バカにしてるのかと。
ひぐらしはDSで1本にまとめてくれるなら読書の延長で買ったかもしれんが あまりのボッタ価格でさようならだ
>>637 シナリオの質ってのもあるけどゲームのシステムに合わせてあるからな
有名な小説家が書いたシナリオでもゲームにすると糞だったりするし
これからやきゅつく買おうかなって思っている君たちへ 以下の不満点を耐えられるなら買いだ 1軍投手枠が10人 背番号変更不可 年俸の異常なまでの上がり方 OBのお祭り騒ぎ 通算成績が残らない シーズン成績のバランス狂ってる 試合中に打率、防御率などが見られない 蓄積疲労による怪我多数 オールスター消滅 10年縛りにより自分好みの球団にできない (優勝しなきゃあかんから、最強OB連合チーム必須) (もちCOMチームもOB連合だから、こっちもOB入れないと負けまくり) 2週目以降もCOMチームはOB連合だから自チームも最強じゃないと負けまくり
>>638 おれさまが つくりたい さくひん
↓
それじゃスポンサーがつかない
↓
適当に人気ある漫画を引っ張ってくる
↓
その漫画に投資したスポンサーの金で「おれの どらま」を作る
バイオの映画面白いのか スト2は見たな スーパーマリオとFFの映画は夜中にやってたが途中で消した
セガはなんでイケるコンテンツで手を抜くかな。 まあそれがセガなのかもしれんけど。
> 有名な小説家が書いたシナリオ 弟切草と、かまいたちの夜は、本当に幸運な奇跡だったんだなw
>>642 ロードスとガンパレの人が手掛けるインアンの明日はどっちだ
まあエッジワークスよりはマシだと思うがなー
鬼武者の映画のなにがヤバいって明智左馬介をゲームと同じ金城武が演じる事
>>647 弟切草のシナリオってスタッフじゃなかったっけ?
我孫子はゲーム大好きだからな
かまいたちはゲームのシナリオとして練られてる
>>640 >リュウが気を練ってるだけ
こっちは判るが
>ケンが悶えてるだけ
こりゃなんだw
>>607 バサラ映画化だな
おやかたさむぁああああああ
>>644 あるあるw
結局「おれの どらま」がショボイから、評価されないことに。
>>649 あの棒読みは二度と忘れられない
金城って色々な言語が喋れるが、どれも全て中途半端らしいな
今のFFだって「おれのどらま」だけどな
>>648 エッジワークスも一応プロの脚本家なんだぜ…
他は知らんがFF3DSのさっくり切られたテキスト群、VP2、ラジアータだけ見ればもういいと感じる
>>640 しかし羽賀健二の上手さは異常だったw
でも捕まったからもう黒歴史で表に出なくなるのかなw
そういやトワイライトシンドロームも映画になるか
ポケモンをハリウッド実写化してほしい
ハリウッドのスパイダーマンやX-メンくらいのクオリティなら カプコン格闘ゲームの映画化もみてみたい
バイオの映画ってサイコロステーキだよな? ゾンビはいいけど、グロは勘弁だぜ。そこら辺の分別は外 国 人には分からないのか
>>640 たまにしか観てなかったからあんまり悪印象無いが、そんなんだったのかw
歌はよかった。
ナッシュの設定がまだ決まってなかった頃だよなー。
>>664 サイコロステーキじゃなくてバイオといえば豆腐だよなぁ
CGばりばりのポケモンなんかみたくねー
>>651 今週の ストリートファイターII-V あらすじ
∩ ハァァァァ…
(-ω-)⊃
( ) リュウが 手をグルグル回して 気を練る 10分
∪∪
ウ゛ァァァァァァ〜〜!!
⊂('A`⊂⌒つ 手術台に縛り付けられたケンが、洗脳電波を頭に流されて悶える 10分
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
おしまい
>>663 その辺は制作費がケタ違いだ…
スパイダーマン3とか制作費300億位だろ
>>668 まじでそんな回があったの?
次の回ができてないから適当にのばしとけ!みたいな感じだったのかな
671 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 11:23:40 ID:/CahCSqi0
金かければストライダー飛竜とかはそこそこ見られる出来になりそうだ。
ドラゴンボールなんて実写にするぐらいならルパン3世をやりゃーいいのに。
>>668 ドラゴンボールみたいなことをやってんじゃねーよw
蜘蛛男3は357億円
今ハリウッドで製作が進行してる日本のゲーム原作映画 キャッスルバニア(悪魔城ドラキュラ) メタルギア 鉄拳 ストリートファイター 鬼武者 洋ゲーだとヘイローやプリンスオブペルシャ等々
>>669 しょぼい映画で金を失ってゲームブランドが傷物になるくらいならやめた方が良いんだから
ここは300億クオリティを目指して欲しいw
FFMはシリーズのどれかを 映画として完全再現するだけでもっと評価されたろうに 下手にオリジナルにするから
ちゃんと金かけてDOAを…せめてチャーリーズエンジェル並に…
683 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 11:25:57 ID:ZBYM/JnC0
やきゅつく今日買うつもりなんだがマジかいな… 最初の方と最後の方はいいが真ん中辺りがつらい 10年つーから通算成績気になってたんだよなぁ やめとくか…
684 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 11:26:10 ID:/CahCSqi0
300億ってどこにそんな金がかかるんだ?CGか?
>>677 鉄拳も映画作ってるか
量産型JACKをガシガシ倒すシーンあるかな
>>672 そうそう、確か最終回近くだった。
結局このあと、リュウが波動拳ぶっ放す
ケンが波動昇竜拳(アニメオリジナル)をぶっ放す
で、ベガ倒してオシマイ
だったはず。
スクウェア・エニックス 3560 +120 +3.48% 来週は失望売り崩落の予感
>>687 波動昇竜拳って改造基盤の
昇竜拳をだしたら波動拳が飛ぶやつじゃないだろうなw
>>512 ※品切れの際は
「威力棒Vii」に変更と
なりますのでご了承ください。
最初から品切れなんですね、わかります
694 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 11:39:19 ID:MrrVF9YQ0
>>694 まだマシな物の見方が出来てるな
突っ込むとすりゃ神速の早さでWiiに販売台数抜かれて日本他のサード誘致が鈍化する点かね
普通に箱○独占は無理だろ
MSにゃ坂口いるし、FFだけじゃ大して魅力ないんだろ、ドラクエは海外じゃ空気だし スクエニは、任天堂の腰巾着で生きていくのがいいと思うが、それもそろそろ頭打ちかもしれん
この手の発言でまともなの見たの久しぶりだ
>>694 スレタイだけ読んで通報とか言ってるニュー速民バカすぎw
701 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 11:46:11 ID:/CahCSqi0
FF独占すれば日本市場でのPS3の力を削ぐ効果はそこそこあると思うがな。
>>700 戦士は脊髄反射で生きてるからな
1もさぞかしご満悦だろう
360はまずやる気の無いMSKKをどうにかしないと売れそうも無い
どうせ買収失敗したんだろう
交渉決裂したんだろうな
カプの映画の話だけどさ、 CGで作ろうとしなければある程度は大丈夫なんじゃね? 全編CGムービーのスクエニとは違い即死亡フラグって事にはならないと思う。
>>698 さすがに坂口のよりは売れるだろうがなー
>>701 費用対効果の問題だろ
今更PS3の力そぐ必要もあんまないしな
>>706 ソニーと作ってるバイオの映画は全編CGでないの?
>>708 スクエニなんぞ金かかるわりに大したことねーよって話だからな
大体FF13でなんとかなるならPS3はシンデナイし
>>650 オトギリソウと街は長坂秀何とかさんの功績
買収失敗とかじゃなく、買収価値無しと判断してるわけだ。 MSは何でも買うほどバカじゃない。バカならあの企業規模にはなんない
キムって、MSの開発チーフやってる韓国人か。 でも、この見識は、なかなかだと思うが?
714 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 11:52:59 ID:ELgIzBY2O
>>710 死んだと思ってんのは、任豚だけ
本当に死んでんなら、こんなに次々と大作がでない
マジPSPの件でいい加減懲りろよ、頭わりーな
実際今のスクエニにそんなに魅力あると思えん、FFナンバリングは次世代機争いに 影響力無かったし、ドラクエもDSで開発費かけない路線なったから据え置きにゃ関係ないし
スクエニの海外シェアなんて、20位ぐらいだったよな? 一桁代のナムコやカプコンに比べたら、MSには何の魅力も無いな
MSが箱で参入したのは PS2でネット接続などができるようになって ウインドウズの領域に入ってくるのを防ぐためだっけ? 結局、日本ではWiiでネットを!とかいってCMが始まっちゃったね
>>711 弟切草の小説が死ぬほど稚拙だったから長坂秀何とかさんは素人だとばかり・・・
放送作家なのか
>>709 マジで??
そりゃキツイな・・・。
CG映画なんて金ばかりかかって人気も出ず採算取れないだろうに。
いつPS3に大作が出たのかね ミリオンも行かない代物しか見えないが
今時の大作なんてほぼCG映画といっても差し支えないがな スクリーンの前での演技が大半で
据え置きはもうダメなんじゃないの DSの後継機がでたらあっという間にPS3や360の世界累計を抜き去ると思うが
街のシナリオもそんな評価出来るもんじゃ無いと思うがねぇ
>>723 システムとゲームバランスが凄い、という不思議なノベルゲーだからね
>>721 人間をGCにするかしないかはけっこうな差だよ
FF映画もわけわからん拘り方してたし
人物その他もGCにするならアニメチックにしたほうがいいし。
>>724 それで何とかなるならDCは勝ちハードだったよ
GCて
PSPの件ってなんだろう? PSPっていうと シェア一位のDSと国内累計で1000万台以上の差があって ソフトはモンハンぐらいしか売れてなくて サードの販売計画見ても目に見えてソフトリリース数が減ってるハードだけど
ゼンリンのDS湯けむりサスペンスは街のライターがシナリオ書いてるらしいよ
街は面倒臭かったけどザッピングがしっかりしててプレイしてて俺は面白かった 2度プレイはしたくないがw
この分だとMGS4発売週から数週PS3の週販>Wiiの週販になったくらいで 「逆転完了!MGS4で歴史が動いた!」とか言いそうだな
MGS週でもWii>>PS3な気もする
任天堂はなんかぶつけてくるのかな
>>733 戦闘SO3みたいだな
シームレスでリアルタイムってのがちゃんと嵌るといいな
せめてMGS4週ぐらいはPS3に華を持たせたい所だが 龍参の時も全然動かなかったから、望みは薄いな
早い人はボーナス出るから 少しはMGSでPS3動くかな
MGS4のカウンターにはTOSRで十分な気がするな まさかTOSRは勝たないだろうが
>>736 MGS4週のハード販売を予想。
Wiiが3万5千台。
PS3は5万台。
MGS4は同梱が3色で10万台出るっていうからこのくらいは売れるだろ。
売れなきゃ完全にオワタだよ
>>735 数週は無理でしょ
初週で最低でも5割の需要を消化するPSWソフトだぜ
2週目には前週比-50%くらいになるよ>ハード
反撃開始の一番槍があんま無残な結果残してくれるなよ
747 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 12:16:10 ID:W1XTx9R80
MGS4の10万台ってどこ情報なの ソースを見たことないんだが 週に7000台のハードを小売が10万台も買うとは思えないんだよね
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 238pt +4 [PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 232pt +6 一日合計+10くらいかな 直前でブーストかかるだろうが、頑張っても合計で800-900が限界臭い
街のシナリオは全体としてみると中途半端だったけど 中盤はコミカルで笑えたし、TIPとかも良かったよ 街自体、ゲームとして面白かったし
>>742 去年の数字見ると6月は5月より若干数字良いからWiiも4〜5万いくかなあ、と
まあさすがに発売週は厳しいか
尼のデザインが変わってちょっと見にくいな
752 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 12:21:06 ID:a9xvJmbZ0
「ボーナスでたから」と発言した後に 「MGS4とPS3を買うか!」 「WiiFITとWiiを買うか!」 どちらが多いかの戦い
>>748 現時点で通常版とスペシャル合わせて初動20〜30ってとこか。
発売日までにはここからまた大きな一伸びがあるだろうから、初動30以上は確定かな。
で、累計60万くらいかな。
初動40、累計60と予想
限定版を押さえ込んでるだけの転売厨が居るから、あんまり期待しないほうが…
>>753 60万は厳しいでしょ
DMC4みたいに初動の強さとシェアの少なさが災いして
そこまで伸びないとおもう
758 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 12:25:39 ID:ufAJSFh/0
誰かGKが何故ザリガニとか戦士って呼ばれるようになったか 簡単に教えてくれ
MGSは初動率がどうなるかだね 他のPS3ソフトみたいに50%ぐらいまで下がればいいが、 むしろ70-80%の強烈な初動率になりそうな気もする。
MGS4は70万売れる説をずっと唱えている俺だ
50万行かないと予想 PS3初の40万は突破するとは思うが さすがにPS3持ってる人が買うくらいで、初動以降はあまり伸びないと思う。
メタルギア4について山口憲明副社長は「(四百万本を超した前作の)メタルギア 3並み」に売れるとみる。大型ソフトはゲーム愛好家の一定の需要が見込める。 累計400万なら日本で最低50万はみてるだろう
>>761 40万はみんごるが突破してなかったっけ?
>>758 ザリガニはよくわからんけど戦士はソニーCEOのストリンガーが決算発表会の時に「私はガイジンではなくただのソニーウォーリアーだ。もちろん社員もあなた方(株主)もソニーウォーリアーである」って発言から
>>758 命名:ザリガニ戦士
・顔真っ赤にして勝手にどんどん後ずさりして行きます。
・簡単に釣れます。
・後出ししてんのにジャンケン負けます。
電撃更新されているけど、ランキングがダブって表示されているなw
MGSは資金回収の為にも間違いなく出る完全版を待つのが吉だと思う
>>733 英語版を見た時も思ったけど、なんだろう、このしょっぱさ。。。
・欧米狙いのせいか、キャラが微妙
・もういかにもベタそうなストーリー・セリフ
グラのクオリティが上がってる分、中身がアニメというか、
やっすい手垢のつきまくったファンタジーなのが余計に違和感。
MGS4完全版はWiiだろうしね
775 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 12:33:01 ID:ufAJSFh/0
776 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 12:33:20 ID:/CahCSqi0
真三國無双5+DMC4+龍参+MGS4+バイオ5+FF13の売り上げ本数の合計で Wiiスポーツの売り上げ本数に勝てるかな?
>>733 >>772 グラのクオリティもあがってるはいるが、
FPSやTPSと比べると差がでてきたな〜といった感じ。
灰スペックでRPGは難しそうだな〜と改めて感じる。
>>776 サードソフトの合計に勝てば満足っぽいよ
今日、球技大会だった。 久々に運動したら疲れた。 おやすみ。
>>769 ,771
>1にあるデータだとファミ痛372,895本でメディクリ398,622本だったか。
>>773 イマビキみたいなのは特殊じゃね?
開発したチュンがそもそも任天堂寄りなところがあるし、
サウンドノベルは一般層の多いWiiでこそ売れるタイトルだろ。
それに対し、MGS4をWiiに出すファクターが見当たらない。
MGS4の売上が芳しくなかった場合には海外のコアゲーマー向けとして360には恐らく移植されるだろうが。
お、スト4はやっぱPS3か まぁどうでもいいが
>>779 >「“ホロ”は俺の嫁」が実現
誰だよこんなこと言い出したのw
インアンは本編(セラゲ)さえしっかりしててくれればキャラやストーリーなんて要らんのですよ
インアンってセラゲついてんの?
>>783 MGSやるならFF12RWやバイオベロニカみたいな外伝の方が反感少ないだろうね
後日譚や同時進行でこんな事件があった、みたいな
nifty test
466 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:35:20 ID:cqWZl6WY0 ニンドリ次号予告 ポケットモンスタープラチナ続報に 任天堂からもバラエティに富んだ新情報が!? そういえば5月末に発表会か商談会があるんだっけか? E3前最後の情報でてきそうだな
>>786 うーん。
でも、それって360やPS3に出ているサードのこういう系統のソフトでWiiに移植されたソフトは何?って話になるんじゃないかな?
世界トップシェアならどんどん移植されるっていうのなら、そうした発売や発表が相次いでいて然るべきだろ?
でも現状は?って話で。
>>788 同意だ
リアルタイムでセラゲなんて脳汁出そうだ
付いてるよなまさか
>>785 三上と須田で仕事してる発言キター!!!!!!!!!!!
プラチナ最後のやつかな
後小島監督のMGS4でシリーズ完結させた発言もw
こないだのはなんだったんだよw
797 :
791 :2008/05/23(金) 12:43:23 ID:VPdWeo5x0
やっとnifty解除したよ・・
小島はショックで 躁鬱病になったなw
須田さんのゲームって海外で人気あるの?
>>794 っていうか、最近は普通にWiiに新作が発表されてるからね
で、MGSやインアンみたいな既存大作はさすがに発売前には完全版発表できないよ
802 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 12:45:21 ID:NdDqkjtG0
∧_∧ ⊂(´・ェ・`) つ、 /// Wii /_/:::::/ ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵; |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 ( )∩*; ・∵.・:; / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| Oゝ ノ、 O) ←PS3 /______/ | | / Fit ) ( \ XB360 | |-----------| ( / ̄∪ ∪ ̄\) ヘ(゚∀゚ヘ) 41,572 34,847 7,701 1,474
>>800 海外の方が人気ある、けどやっぱりマイナー
“人間のカラダを捨てた。人間でいるために。” Xbox 360 (R) 専用タイトル『Too Human (TM)』 8月28日発売決定 剣と銃による戦術的なバトルアクションは、数百万通りの武器、防具の組合せを 誇るキャラクターカスタマイズと、RPGに匹敵する充実の成長システムを搭載しています オンライン協力プレイにも対応しており、フレンドと一緒にゲームを楽しむことも可能です。 モンハンみたいな感じかな
MGS4の同封版は50000円ぐらいするんだけどそんなに売れるもんなのかね
→みんなのポケモン牧場 ↑役満Wii ↓小さな王様と約束の国 ↓もじぴったんWii ↓おきらくピンポンWii →ブロックブレーカーデラックス →Dr.Mario&細菌撲滅 →スターソルジャーR →みんなでパズループ →天使のソリティア →サクサクアニマルパニック →LONPOS ドクターマリオは不調だったな。役満で名誉挽回か。
>>779 原作のファンにとっては、原作の主人公以外のキャラを操って
ヒロインといい関係になるのって、寝取られみたいに感じないのかな。
>>805 ポップアップウィンドウやめろよ…
スクエニでも最近減ったのに
カンフーパンダは箱丸版は出ないの?
>>809 役満きたな
最近二位ばっかでそろそろ万年二位の称号を受けそうだぜ
815 :
776 :2008/05/23(金) 12:49:47 ID:/CahCSqi0
真三→30万 DMC→30万 龍参→25万 MGS→60万 BH5→70万 FF13→150万 合計→365万 好意的に予想したらこんなもんか。なんとか勝てそうだな
>>801 MGS4やインアンは無理だとしても、
既に発売済みのものを移植すれば良いんじゃね?
COD4とかアサシンクリードとかDMC4とかさ。
世界トップシェアが移植の理由になるならこうしたソフトも移植されて当然じゃね?
でもそうした系統のソフトの移植話って全然聞こえて来ないよね。
これはどういう訳だろう?
>>805 結構面白そうだな
つーか預言書システムってかなり斬新だが、よさそうだな。
シナリオ的にはV&B=預言書だけどw
初の海外プレビュー!『バイオハザード5』は2P協力プレイやカバーシステムを採用
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6002 >カプコンのシリーズ最新作バイオハザード5(Resident Evil 5)は、キャンペーンモード全編を通して、
途中参加や途中抜けが可能なオンライン協力プレイが採用されるとの情報が、GameRadarのプレビューから明らかになったそうです。
また、同プレビュー記事によると、シリーズ初となるカバーシステムが導入され、
主人公は壁に張り付いて角から銃を撃つことが可能で、右アナログスティックを動かすことで、
GOD HANDのような回避アクションも取ることができる模様。
発売早そうだな
>>815 だが待って欲しい
FF13が出るころにはWiiスポは400万超えてるんじゃなかろうか
>>818 なんかただのFPSっぽい感じになっちゃいそうな感じだな
今週の浜コラム意味不明。 巻末カラー1P割いて小島の弁護か。 どういう雑誌だ。政党新聞かよw
>>818 CO-OPに、カバーアクションか。
欧米の売れ線がっちり押さえますた、ってとこだな。
壁に張り付いて角から銃を撃てるって事は敵も銃を使ってくるのが多いのかな? いままでのバイオの敵だとほぼ接近戦オンリーだからこのシステムは意味無いよね
壁に張り付いてのガンアクションなんて洋ゲーで普通にあるような。
>>818 カプコンはもうダメかもなあ
真似しか出来ない企業は生き残れない
>>818 右アナログで照準操作しないんだな
てっきりTPSだとおもってたのに
今までのバイオのイメージは捨てた方が良いだろうなぁ
>>832 おかしいな。
PS3はNASAだって四次元だって表現できるはずなのに。
835 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 12:59:27 ID:/CahCSqi0
>>830 ブランドが一つか二つ死ねばまた生き返る。カプコンはそういう会社
まあファミ痛は次回だか増刊だかでMGS4総力特集やるから必死なんだろうな 60Pとか
どんどん国産ゲームが洋げー風になっていくな 仕方無い流れか
バイオ5は違う方向に進むのは分かった。 それはそれで楽しみにしておくから、Wiiに4の延長で出してくれんかね。 ぶっちゃけあのシステムならバイオですら無くて言い。
839 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:00:21 ID:W1XTx9R80
三上のいないバイオじゃクソゲー確定だな
>>837 あくまで和ゲーを貫き海外市場に殴りこむTOVさんカコイイ
>>818 >途中参加や途中抜けが可能なオンライン協力プレイが採用される
ソーマみたいな感じ?
何で豆腐マンとインアンの間が一週間しか開いてないんだ 相変わらずのアホですなMSKK
バイオ5早くやりてい
バイオにオンゲーとか望んでないけど・・・ まぁ、時代の流れか。 課金で金も欲しいだろうし、パッケージだけでは採算とれまい。
バイオ5は三上が関わってるかどうかが気になるなあ 確か契約では関われるとか言う話だが
PS2のバイオでオンラインモードに不満でてたおぼえあるな
カプコンは海外重視だから、まあこのバイオも当然の作りかな 売れるかどうかは分からんが。
この調子だとFF13もTPSとかになったりしてw
今年度末には出るんだねバイオ5 ちょっと前まで余裕を感じるスケジュールだったのに どうしたのかしら
黒人差別問題はどうなったの? ま、賠償で利益をふんだくられたりするのもカプコンらしいかも
ロスプラの新作も益々洋ゲーっぽくなってたな。 対応したと言えば聞こえはいいが、国内捨ててるんじゃなかろうか。
>>851 Ikaさんの漫画思い出した
>ライトニングさんがFPSになるやつ
>>851 ヴぃんせんとさんのFF7DCはTPSでうんこ評価
もうやらんだろ
相手の得意分野で勝負するのはバカのやることだと思うけどね
>>838 かつてPSで鬼武者やディノクラ、360でデッドラロスプラ出したみたいにwiiで新シリーズ欲しいよな
バイオはHD機で続けるなら別方向で
ファイナルファンタジーと冠したゲームで 出ていないジャンルってある? だいたいのジャンルで出てるよな?
>>820 こないでしょ
HD機で売れなかったシリーズはブランド疲弊で終了だよ
Wiiにきたって、HD機に比べるとGC→PS2とは比べ物にならない
劣化がおこるわけだし、グラ以外になんか大きな売りがあるような
ソフト群でもないし、売れるわけ無い
これからはFPSがスタンダード
>>858 そそそw
バイオの亜流がガンガン売れたな。
それがある程度現在も柱になったんだから、チャレンジして損は無さそうだが。
>>859 ティファビーチバレーとかのスポーツゲーム系とか。
ディノクライシス3は宇宙船の中でゾンビ恐竜と宇宙装備でたたかうんだぞう って知人いったらなかなか信じてもらえなかった
市場規模が全然違うから 海外で売れる弾を持ってるのなら海外重視にするのもしょうがないよな。 その弾を国内にも対応させるのか、それとももっと海外よりにするのか どっちが売上上がりそうかと言えば後者だろうし。
カプンコは360PS3PC共有のエンジン作ったからのう どーしてもハイエンドよりなんだよね、 Wiiにも別個に作っていただきたいです、ええ
869 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:13:19 ID:/CahCSqi0
>>867 寂しい話だけどしょうがないな。
まぁ、国内は任天堂がいるからある程度満足感はあるけどね。
しかしこれで国内でサードが売れないと言われても困るな。
それこそユーザーが嗜好を変えないと駄目って話になりそうだw
871 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:13:56 ID:PRSTmRDI0
カプコンのマルチでの海外戦略は正しいと思うな。問題はスクエニだが 海外を重視するならFFもマルチにしないと厳しいんじゃないんですかね
>>865 去年某社さんから発売された「四八(仮)」の2ではありませんよ。
お間違えの無いように。
ww
みんながみんな同じことをやってるとしたら、それはもう古くて時代遅れなのに 一番最後に乗っかる奴が一番大損をすると相場が決まってる
落ちゲーとか。
MHPの後を狙うPSUPすら怪しい。
>>861 海外メーカーはCoDやアサクリなんかもDSで出しちゃうゲテモノなんだぜ。
国内メーカーだけでしょ?変に特定機種にこだわりもっちゃってるのって。
技術があるなら、なんでもやってみせろってw
881 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:17:44 ID:GnJlJUnm0
>873 公式でいいやがったw
>>880 それ売れたのかっつー話。
普及台数が多いからってDSのがPS3より売れるこたないでしょ<DS
>>878 タージェオブケルベロスだっけ?
あれってFPSだったか?
伝説になりつつあるな四八は
DCはTPSだろ。
>>865 まさかと思うが、428(仮題)という正式タイトルじゃあるまいなw
視点を主観にできたとは思うが基本はTPSだったと思う>DC
29 レイトン教授と不思議な町 33 レイトン教授と悪魔の箱 31 ポケットモンスター ダイヤモンド 42 ポケットモンスター パール レイトンが予想通りランクインしてきたが、 ポケモンもプラチナ効果で順位上げてきたな
>>883 一からやるよりは安くできるんじゃないの?HDで作るわけじゃなし。
移植が移植元より売れなけりゃいかんって事もあるまいて。
893 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:23:17 ID:/CahCSqi0
>>865 428作るのに四年もかかったのか。
すごいな
895 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:25:32 ID:PRSTmRDI0
>>893 実写だからいろいろ時間かかるんじゃない?
>>891 警備員やコンパニオンなど、様々な衣装で登場するネコ娘は必見
あの伝説のソフトを想起させるタイトルにするとは中々チャレンジャーだの
>>892 その程度の理由付けで「世界トップシェアだから」Wiiに
現在のHD機大作ラインナップがぞくぞく集まるとは全く思えないけど
まあ出るものもあるかもしれんね、くらいだわ
イマビキを見るに、428って元はPS3用に作ってたんじゃなかろうかw
ジャンル的にそんなに細かくわける必要ないんじゃない?>FPSとTPS RPGだって一言で言っても色々あるし
903 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:29:00 ID:kLaMq3xl0
勝ちハードに、だろうね
開発期間を考えると PS3が主流になる予想を立てていたはずで Wiiなんて考えてもいなかったんだろうなぁ
>>901 いやあ、FPSとTPSだとプレイ感にだいぶ差があるよ。
電撃メーカー別 16本 任天堂+ポケモン 5本 カプコン 5本 バンダイナムコゲームス 3本 KONAMI 3本 SCE 3本 タカラトミー 2本 コーエー 2本 マーベラスエンターテイメント 2本 レベルファイブ 1本 IEインスティテュート 1本 アスキー・メディアワークス 1本 エレクトロニック・アーツ 1本 サクセス 1本 スクウェア・エニックス 1本 スパイク 1本 セガ 1本 ハドソン 1本 ロケットカンパニー 電撃ハード別 27本 DS 9本 Wii 8本 PSP 3本 PS2 2本 PS3 1本 360 SCE 3本は珍しい
てか1機種のみだして100万売れるのと マルチで計100万売れるのってどっちがいいの
渋谷冬発売か
>>908 そらマルチったって開発費0じゃないだろうし一機種で100万売れた方がいいだろう
マルチのほうが買えないーってひと減るからいいと思うんだけどなあ
うー。たぶん無理だと思うけどやってみる
>>908 マルチ化に予算かかってるならその分不利なんじゃね?
PS360で一市場と見る空気が出来上がってるよね、もう
>>906 なかなか良さそうだな、さくっと醍醐味のボス戦ができるってのは楽しいしな
やっぱ1機種のみのがいいよな まあ1機種だけじゃ50しか売れないから2機種で100売るしかないわけだが もちろんこんな極端に理想的な数字は滅多に出ないがなw
マルチのほうがシリーズ不安定だからしんどい。 ゲームのハードは 1ハードの調子が極端に悪くなる可能性が高いからだ
次スレ立ててくるわ
925 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:36:41 ID:PRSTmRDI0
>>926 ダディーナと部下2人、オプーナ達前作の主人公3人、レジスタンス7人
3パーティ同時進行の話にするわ
スクエニなんかきた?
932 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:38:13 ID:PRSTmRDI0
そういえばスレ番号ずれてなかったっけ?
>>923 おお。ワンピ面白そうになってきたじゃないか。
電撃は妙にPSPのソフトが多いな
電撃ですから。
し・ぶ・や楽しみだな
電撃だからね。
電撃は妙に日本一とマベのソフトが多い、が正解
千明様は俺の嫁
電撃は表紙の時点で一般人お断りしてる漢の雑誌。
943 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:44:03 ID:/CahCSqi0
>>906 お前のケツイ柔らかいな。柔軟剤使っただろ?
あやや久しぶりに見た
PS専門誌で大手は優先しないからそうなるのは当然だ
>>922 どうみても2だなw
再び動き出すいうてるし
>947 じゃああの無理な展開も納得できる
>>947 お前の作ったサウンドノベルのプロット、日本じゃぁ二番目だ。
ズバッと参上!ズバッと解決!
くわいけつズパック!
>>947 ズバットは、子供心にあのバカバカしさが大好きだった。
だが、長坂の小説がツマランのは確かだぜ。
>>946 「長い沈黙を破り、渋谷が再び、動き出す。交差する運命の物語。」
たしかにこれはどう見ても街2だ。
怪傑ゴルバットはまだですか?
バイオ5は三上が関わってるといいな。 三上抜きだとバランスが酷いんだよなぁ・・・。
四 ノニ> 長い沈黙を破り、再び動き出す! 八
>>952 脚本と小説は別物だからな…
まぶらほあたりを呼んでるとその辺強く感じる。
>>955 絶対関わってないだろう
いまカプコンじゃないんだし
961 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:55:33 ID:/CahCSqi0
>>960 一応カプコンの発表では三上はやめたけどバイオに関しては個別に契約結んでるから関わらせることはできるとのこと
四八マン懐かしいなw
三上は腹を切っても死なないぜ なんてったってゾンビの親玉だし!
つか、今日暑くね?
>>969 熊谷に居るでもないのに暑いとはいい度胸だ
あちー
いいじゃねえか、 タップリ汗かいたあとは酒が美味いぞ
暑いな 汗かいて帰ってきたあとのシャワーは格別だ
一応埼玉熊谷は真夏日らしいな 同じ埼玉の秩父も暑いよ
>>966 ただ、契約通り関わってるかどうかが全然表に出ないんだよなあ
まあ制作が進行してること自体表に出なかったが
パソコンの熱だろ
同じ埼玉だから暑いんだよ
>>966 「関わらせることはできる」というのと「関わってる」の間には結構差がある。
ぶっちゃけもうほとんど関係は切れてるというか、バイオ5には全く関わってないよ。
>>979 関わってない、という情報も聞いたことはないが
最近みんな薄着になってきたから、レジ仕事が楽しい
同じ埼玉でも涼しいだろうが 熊谷は東京のヒートアイランドと関東山地のフェーン現象の十字砲火なんだよクソがー
埼玉は確かに熱い 海が欲しいだろうな
え?428って四ッ谷じゃなかったの?
>>980 関わってないという証拠が出るまでは、1%でも関わってる可能性があり、
それを信じる!と言われても、そーですかと言うしかない。
従来コンのバイオ5やるぐらいならバイオ4Wiiの二週目の方が楽しそうだから困る つか、なんだかんだ言ってWiiは欲しいゲームが多くて暁もマリギャラもトワプリも二週目プレイ全然出来てない
428って428歳生きた人の過去を振り返るゲームじゃなかったのか
バイオ4Wiiは10周くらいやった、ような気がする
スクエニ失望売りktkrwww
ホラーゲーって周回プレイすいしょうだから 続編で全然怖くなくなる
マーセナリーズとかも全然やってねーよ
1000ならに保温はツンデラ気候に
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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