PS3が小島監督に4の5の言われ週0.8万に落ち込む 115
4 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:14:37 ID:VKCI6/fN0
センスのかけらもない1000とり合戦だな
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 17:14:31 ID:hyMA66Wy0
1000ならわふー復活
1000 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/22(木) 17:14:34 ID:Hv4p1hr60
1000なら56億年後にわふーが復活する
>>1 センスのかけらもないタイトル乙www
つか今回のは、改めてみると、味わい深いなぁ…
阿弥陀ばばぁか。
わふーたん・・・・もうお別れかorz
元ネタは何?w
あそうだ
弥勒だ。
阿弥陀ババァじゃねえや。
>>12 スレタイの事か?小島監督が5を作るって言った事からだと思う
18 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:31:09 ID:r5Cpg2lvO
458:05/22(木) 16:51 fPsz/JSg0
世界最下位Xbox 360。Xbox 360の世界シェアは10%。
これはソニーの3分の1以下。
21 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:34:10 ID:nLsGiJHA0
わふーたん! 一億と二千年あとも愛してるよ
>>23 俺は56億年後も愛してる!
楽しいゲハライフをありがとう
でも気が向いたら帰ってきてね・・
MGS5並にすぐ帰ってくるんじゃね?
任天堂かソニーが変なゲーム機出したら戻ってきそう。
DSvsPSPスレ住人だったし。
>>25 MGSはあきれて失笑だったけどな
わふーの復帰は大歓迎だ
GK
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ <・・・
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ <スレタイ乙どーせ5の前に完全版出るだぅっ
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: |
みんなMGS同梱版予約してるからPS3の週販が減ってるだけでしょ
MGSの発売週には20万台はかたいぜ
PS3が実は7000台以下(6999〜6900台?)だったそうで、へぇ〜
>>31 ファミ通は妊娠だけど、MCでは数字が増えるよ(棒
>>29 (棒 を付けないとホンモノさんと間違われるぞ?w
わふー、わふー言ってる奴、マジでキモイよ、、、
PS3が可愛いジェラシーで週0.8万に落ち込む 116
乙ンスのかけらがどうたらこうたら。
イノセンスがほにゃらら
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1さんおつなのですーっ!!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
そろそろシンプルに。w
PS3が最低売上挑戦中で週0.8万に落ち込む 116
43 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:03:33 ID:asn15LEC0
PS3が板に踏みつぶされて週0.5万に落ち込む 116
44 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:10:08 ID:kvOmLb410
メタルギア…4で完結してなかったら面白いだろうな。ここがw
週販でPS2と良い勝負ってのが凄いな
>>44 4では主人公が若造の新米で、スネークの義理の娘が助手につくよ
おっと今度出るのが4だった…
PS3がわふーに導かれて週0.○万に落ち込む
ビッグ・ボスの若い頃の話、とかだったら需要あるんじゃね?
MGSシリーズを名乗って欲しくはないが。
小島はいい加減、MGS以外作れよ。
52 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:17:23 ID:HtVf0D240
ループしてる話題かもだけど、
MSX版メタルギアの時代設定で、
グレイフォックス戦、ビッグ・ボス戦を
やれるんだったらハードごと買っても良いわ。
説教は少なめにして欲しいですが。
>>51 いや、スネークでなくてビッグ・ボスを自キャラで使うゲームだったら、ってこと。
>>54 いや、ビッグボス=ネイキッドスネークじゃん
>>54 ん?3がそうだぞ?
3の主人公=自キャラ=ネイキッド・スネーク=後のビッグ・ボス
>>54 ??? 3で操作してたのは後のビッグボス(ネイキッド)だよ?
あー、、、3途中でやめてたんだ。すまん。
かといってもう一度やり直す気ないしな……
MGS5はスネークが小学生ぐらいの話で土管とかに隠れる。
銃は輪ゴム銃。
>>54涙目wwwwwwwwwwwww
ソリッドの湾岸戦争時代とか、リキッドのシャドーモセス以前とかネタはいくらでも残ってるね。
ジョージ・シアーズ大統領閣下による都市経営シミュレーションなんてどうだ?
PSP版ポータブルオプスもビッグボスが主人公だよ
1
俺がMGS用に暖めていたスレタイ案が・・・w
じゃあ5は大統領が聖骸を集める話でいいです。
じゃあ俺は2丁拳銃で撃って撃って撃って回し蹴り
撃って撃って撃って撃って撃って撃って回し蹴りするゲームで良いや
大統領…
レッツパァアアアアアアアアアアアアアアアアアアリィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
5の主役はコンバット越前
まあ、ストラングルホールドも同じジョン・ウー作品だからな
21:14に更新されてる
なんか誤爆っぽいけど、セガの話題がよく出るからいいやw
PS3 7701
77 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:43:34 ID:ieMYEutq0
おお、こりゃ祭だw
PS3 7,701 (MC)最低記録ならず・・・
80 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:46:37 ID:Dle07Eik0
なんだ0.6万に届かなかったか
今年は、”ぼくの夏休み”無いのか。
今週は早いな
Xbox 360 1,474
増えてるじゃんw
マイペースすぐるw
85 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:51:01 ID:ieMYEutq0
∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:;←PS3
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \ XB360
( / ̄∪ ∪ ̄\) 三( /゚∀゚)/
41,572 7,701 1,474
88 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:55:22 ID:4hT7ZBqvO
>1乙
センスのかけらをいくつ集めればスレタイになるの?
7,701か
普通過ぎてつまらん
27位〜46位までが全部DSだってことに驚いた。
3月はまだ終わりそうにないですか?
∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:;←PS3 三 オロチ無双2
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \ XB360
( / ̄∪ ∪ ̄\) 三( /゚∀゚)/
41,572 7,701 1,474
終わらない春休み
確かに普通すぎて盛り上がらないなw
96 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:07:41 ID:ieMYEutq0
春は過ごしやすいのでうらやましいです(棒)
センスのかけらもない売上だな
>>1 チャンスの欠片もないスレタイ乙
MGS4が出たあと言うべきだったかもしれんが
>PS3 7,701
微妙すぎる、昔は4桁になっただけで祭りだったのにね
今じゃ4桁だけじゃつまらない。
そろそろ箱○が「おいでおいで」してるAAが似合う数字
PS3が白い物に抜かれて国内ハード3位に転落したと聞いて飛んできました
>>100 ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:; ミ◎ 無双オロチ2
Oゝ ノ、 O) ←PS3
/ Wii ) ( \ XB360
( / ̄∪ ∪ ̄\) ヘ(゚∀゚ヘ)
41,572 7,701 1,474
>>前1000
よし、あと56億年生きる事にする。
PS3 8,054 → 7,701 -353 (-4%)
PS2 7,464 → 7,022 -442 (-5%)
360 1,298 → 1,474 +176 (+13%)
箱○たいした弾無い時期なのに伸びすぎだろw
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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あとhellow0rldの方のアクセス数伸び過ぎで目が飛び出たw
5月17日(土) 13
5月18日(日) 687
5月19日(月) 79
5月20日(火) 43
5月21日(水) 28
PC-7701
∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;
( )∩*; ・∵.・:; ミ◎ 無双オロチ2
Oゝ ノ、 O) ←PS3
/ Fit ) ( \ XB360 Wii
( / ̄∪ ∪ ̄\) ヘ(゚∀゚ヘ) (^∀^)
34,847 7,701 1,474 41,572
112 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:35:41 ID:kQx7aZ5N0
あれ?
7000切ってるんじゃなかったの?
113 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:35:59 ID:BNm3h0zu0 BE:129492454-2BP(205)
とったど〜
が未だに生き残っているのに驚いているのは
間違いなく俺だけ。
7701かぁ・・・
ファミ通・・・こういうときは8000と書いとけよぉ・・・
とったどは小学生人気があるからね
しかし10万いきそうなのはすごいなあ
次の祭りは最低記録更新時と5000切った時だな
そしてその先の箱○の指定席を奪った時w
今週早いな
>>119 つーさんは空気読める子だから
絶対にすりーさんを追い抜く事なんてしないと思う
でもペルソナ4のときが危ないよ
スパロボZもあるよ
PS3歴代週販ランキング(ヨンケタンのみ)
01位)〜2008/04/20 7,438
02位)〜2008/05/18 7,701 ←今ここw
03位)〜2008/05/11 8,054
04位)〜2008/04/13 8,232
05位)〜2007/05/20 8,659 ←昨年最低は5月第3週
06位)〜2007/06/10 8,776
07位)〜2007/05/07 8,839 ←初のヨンケタン
08位)〜2007/06/03 8,998
09位)〜2008/04/27 9,107
10位)〜2007/06/17 9,481
11位)〜2007/06/24 9,581
12位)〜2007/05/27 9,627
ざっとゲハを見回すとこのところのPS3は
メタルギャー4とやらがスネーク・アウツってのになるまでの買い控えらしい
つまり、
Wii PS3(実質)
04/13 46,296 48,232
04/20 44,241 47,438
04/27 48,796 49,107
05/04 71,518 80,177
05/11 67,308 68,054
05/18 41,572 47,701
少なく見積もっても現時点で30万台近い引率力貯金があるとみて良いと言うことになる。
自分でも何を言ってるのか解らなくなった。
固定ファンしかいない落ち目の人殺し銃殺ゲーが国内100万?
MGS4は無双5の売り上げを超える事も無理だろう
そういや未だに2に負けたことないんだっけ?
どんな悪いときでもスレスレで勝ってるよな。なぜか。
>>127 負けた事はあるよ
ただ販売数が接近してる割には不思議なくらいに少ない
何て魅力的なラインナップなんだ…>PS2
∧_∧
⊂(´・ω・`)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
MGS4プラス要素
・自称コアゲーマー層に確実に一定数は売れる
・大規模なCM、コラボ宣伝
・同梱版、限定版
・アトニモサキニモコレシカナイ需要
MGS4マイナス要素
・もともと固定ファンしか買わないタイトル
・続編、主人公ジジイ、ドンパチものなど、一般受けしないので新規層が望めない
・PS3でジワ売れは期待できない
・PS2→PS3の普及台数の差
・前作で販売本数を落としている
・海外で他のソフトと比べると明らかに競争力がない
・まずはミリオン、ゆくゆくはダブルミリオン宣言
さあ張った張った
人殺し発砲ゲームはCoD4で十分です
>>130 > ・前作で販売本数を落としている
日本では落ちていなかったはず。でも、だからこそマイナス要素になるんだが。
2不評で3落ち込む→3好評で4やや回復というDMCのような展開は見込めない。
つーかいまやってるCMが一番のマイナス要素だと思うが
SCE側のオタメガネの奴といい、コンマイのもっさり動画といい
ネガキャンでもやってんのかってレベル
134 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:31:29 ID:TCKFPD9N0
PS3だめぽ
135 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:34:39 ID:YlbcbD+/O
MGS4でても週二万台ぐらいかな
今回は同梱に気合入れてるので、3万くらいか・・・
となると、週販ですら板を抜けないw
/  ̄ ̄ ̄\
/ ケツイ
/ クラナド ヽ
。 バンジョーカズー l
∧ ( ◎ ) タイムリープ
((  ̄(::::) オロチ2 l
‐ ─ ハコ ┼一 オトメ /
ニニ ニ / __|\ ピニャ2 /
‐┘ | \ __ミカン /トロイ\
>>137 そんな馬鹿な、目標10万で6ケタン復活!
最悪でも5万を割ることは無いだろ
……PS3最後の花火だぞ、少しは甘く見積もってやれよ
>>140 MGS関連スレでは、戦士が必死でハードル下げてるし・・・
ハードル下げても良いけど、結果まで低ければPS3の絶望は深くなるばかりだよなぁ
限界まで気張ったソフトが目標まで売れない、ハードも引っ張らない
となったらもう誰もPS3で新規ソフト作る気力など無くすぞ?
>>141 本当にWiiに勝ちたいのかどうかすらも怪しくなってきたな
昔のセガならマリオにソニックで勝つと言い切り
任天堂に真っ向愚直に立ち向かってきたもんだが、
最近の戦士は「ハード台数を考えればWiiに負けてない」とか
「メーカー的な目標は達したから勝利」とか
Wiiに負けてないというイメージが欲しいだけの
ゆとり臭い日和った意見が多いぞ
なんか子供が生まれる時みたいな感じだな
最初は、この子はきっと頭のいい子だろうな世界を動かす大物になるぞハハハ・・・
なんて言ってるんだけど、いざ陣痛が始まると
ああもう生まれてくれるだけで結構です障害があっても構いません・・・なんて気持ちになったりする、らしい
最初はこれが出ればPS3大逆転、一気にWiiを抜き去るなんて言ってるんだけど
いざCMが始まると、ああもう発売してくれるだけで結構です売れなくても構いません・・・
つまり妊娠乙ということだ
>>144 何せ、ソニー自体が「数で追いかけてない」と言い出したから、
戦士の立場が
8ケタンいくだろ
俺の計画では
MGS楽しみだな
150 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:16:39 ID:ezaInNcc0
PS2に週販負けたら、互換切ることを提案&決定したやつ死んだらいいと思う。
てか互換切ってなきゃ、うまいことすりゃPS2の販売分PS3になってたかもしれないのにねえ。
いまさらながらに、この決定したやつと、リーズナブルな互換を実現できなかったやつは
頭がピッコロ大魔王のようになってしまえ!o(`ω´*)o
昨年は5桁で箱○に敗北した週があったな。
今年は4桁で箱○に敗北する週が出そうな悪寒。
>>151 え?
箱○がゴケタンなのに
PS3がサンケタン…
無理w
むしろ箱○と4桁差、というのはいかがだろうか?
世界最大市場の北米で確固たる地位を築いた箱○相手に
唯一ソニーブランドの通じる日本で圧勝できないとは・・
GK南無阿弥陀仏・・・。
>>150 互換あったら少なくとも俺はPS3買ってたな
ちょうど先週PS2が死んで薄型PS2を買ったところだ
PS2互換があれば、39800円になれば買っていた
39800円にならなかったとしても、バイオ5で買っていたかもしれない
互換が無い以上買うつもりは無い
俺もPS2互換がありゃ、ペルソナ4のために買ってたかもなぁ。
まあ互換性捨てても逆ザヤ解消できないハードなんだから
無理な話なんだろうけど。
PS3発売前に薄型PS2(旧型壊れたので買い替え)と360が揃って
しまったのでそもそもPS3を買う理由が無かったな
バイオ5は360でやればいいし
互換って、移行させるきっかけとしては重要だと思うんだけどな。
切っちゃうなんて。何やってんだろね。
バイオ5はDMC4と違って、元々マルチで開発されてるから
箱○版が全てにおいてPS3版より上なのは明白だしな。
さり気にWiiは600万台突破って書いてあるな。
トリプルスコアか。
また一年遅れの、完全版という名の劣化版?
PS3ユーザーは何が楽しくてそんな立場に甘んじてるんだ
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 23:17:21 ID:EXZgJTdi0
>>377 そのPS専門誌ってPSM3って書いてあるっぽいなぁ。
PSM3ってPS3版エースコンバット6とかいろいろやらかしてるから、
これだけではかなり怪しそうな・・・。
現実だとイイデスネ(棒
ソース元がなんともいえんwww
>>136は等身がおかしい。強引に等身を下げて顔を等身に合わせていない。
互換切りはおかしい。最悪、PS2生産打ち切りで強引に移行させる事も出来た。
おかしい。何かがおかしい。多分サムソニー幹部の頭がおかしい。
ははwww目次から消えたwww
まだ発表してはいけないという段階だったということだな
まぁ逆にこれでマルチ確定ってことで楽しみだ
GK理論は意外と難しいな
つーか、互換が出来なくなったというより
「セルがあれば何でも出来る!」ハードシミュが出来なかったのが
全てというか。夢語るんなら、今まで自分が何してたかとか
わかるべきだったよね。メモリ帯域お化け作っといてCPUが
性能いいから大丈夫だとか、システム屋として基本がなってないとしか。
結局PS3の中にPS2入れてたら、そりゃ高くなるわな。
>>136 デフォルメのバランスがなんかおかしい…
掌や足首から下が不相応に大きいのに全体は細身という
コストももちろんだけど
PS2互換自体、有ると困るから省いたって流れじゃなかったっけ?
PS2のソフトが遊べてしまうとPS3のソフトが売れないから
次のハードが出ているのに、世代交代にこれだけ時間がかかるハードというのも
前代未聞なんじゃないだろうか
>>136 キモいだ何だってのを抜きにしても
このご時世に「衣装を有料配信」ってどうしてもアレに対抗してるようにしか見えんw
そのうち「アレは数で追いかけてない」とか、また言いそうだなw
>>173 SCE「逃がした魚は、大きいんだぜ…」
今日のmc楽しみだな
そういえば現行機で前ハードとの互換が全く無いのって一つだけなんだな。そりゃダメだわw
PS3が独占の弾が爆ぜずに週0.7万に落ち込む 116
>>180 あれほんとだ
なんでこんな早いんだ
数字も期待はずれだし
>>181 最低記録の期待がかかっていたが、まあ歴代2位でも立派なものだw
期待の新作ヴァルキュリアが発売されてからまだ一ヶ月経ってないんだぜ!
>>181 今日は歴代最低記録2位、メディクリ累計でもFitに抜かれると燃料はあるんだが
いかんせん最近のニュースに比べたらショボイよね
>>185 ヒント君こんなとこで油売ってないで
神ゲーHAZEやれよwww
ヒント君にはHAZEはもう空気なのか
>>185 「スゴイ物理エンジンを作りました」
「世界観と万人受けするキャラを作りました」
そこまでは良いんだよ、問題はそれを
どうやってゲームとして昇華するのかって事
「いろんなことが出来ます、みんなで楽しくあそんでね」
これじゃあ多くのユーザーは取り込めない、
マニア受けするパネキットとかと同レベル
「あのゲームは名作だったね、あんまり売れなかったけど」
で終わってしまう。
任天堂だってどうやってゲームに組み込むかで
Miiのシステムに一回ボツを出してるんだぞ
HAZE強化月間もう終わりなのか!
出てないゲームは神ゲーばかり〜♪
出ちゃったゲームはなかったことに〜♪
ってもしかしてヒント君あれだけ煽っておいてHAZE買ってないの?
>>185 貼ってくれてありがとう!このアドレスをNGするの忘れてたのを思い出せたよ。
来る月来る月、一月も欠かさずに神ゲーが現れるPS3勝つる!
今年1〜4月のサード
PS3 wii
デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG
龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG
戦場のヴァルキュリア 101,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < Wiiとはユーザー層が違う
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゜((●)) ((●))゜o ミ ミ < だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン
| ノ | | | \ / ) / バ
ヽ / `ー'´ ヽ / / ン
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''
>>194 デカスポはジワ売れで、メディクリだととっくに20万超えてるよ
これ以上は伸びそうも無いが、ママの例もあるしなあ……
レゴブロックとか、創造性に優れてると
ずっと遊び続けられて、ものすごく奥が深いんだろうけど
大半の子供にとっては、お手本通りに組み立てたり、単純な形を組み立てるだけで終わってしまう
LBPもそんなゲームのような気がする
PS3ハード売上(メディアクリエイト)
〜1月06日 64,183
〜1月13日 38,907
〜1月20日 38,117
〜1月27日 34,363
〜2月03日 41,796 ←DMC4
〜2月10日 23,985
〜2月17日 17,637 ←HDDVD撤退
〜2月24日 14,060
〜3月02日 13,520
〜3月09日 21,008 ←龍が如く・新色シルバー
〜3月16日 14,934 ←TSUTAYA(10店舗)でBDレンタル開始
〜3月23日 12,874
〜3月30日 11,206
〜4月06日 11,303 ←プロスピ5
〜4月13日 . 8,232 ←GEO(全店舗)でBDレンタル開始
〜4月20日 . 7,438
〜4月27日 . 9,107 ←戦ヴァル
〜5月04日 10,177
〜5月11日 . 8,054
〜5月11日 . 7,701 <Wiiとはユーザー層が違う
>>197 LBPって結局、インクレディブルマシンの進化型でしかない気がする…
日本人は型に嵌ったモノが大好きだからなw
LBPは個人的には好きだが絶対日本では売れない
海外では逆にいい感じで売れそう
864 :名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 03:43:47 ID:fiiEdqpm0
>>859 レジ2 KZ2 LBP MGS4 HAZE GTA4
と200万本以上売れるソフトがゴロゴロしてるけど?
605 :名無しさん必死だな :2008/03/10(月) 02:22:56 ID:1bTVoVjD0
>>603 はぁ?
あまえの頭はどんだけ・・・・・・・
ソフトが売れずに本体が売れると言う事はゲーム以外での目的で
買ってる人が多いって事だろ
まあ北米でもMGS4 KZ2 LBP HAZE GOW3 レジ2と
今年はかなりの弾が揃ってソフトも売れそうだけどな
573 :名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 23:52:49 ID:SmE2rcqO0
HAZEはhaloみたいなソフトになればいい
391 :名無しさん必死だな :2008/04/26(土) 11:22:13 ID:PwIJkM7Z0
PS3はメタルギアソリッド4(メタルギアオンライン),HAZE,サイレン,キルゾーン2,LittleBigPlanet,モーターストーム2
2008年は独占ソフトだけでこれだけプレイできる。
986 :名無しさん必死だな :2008/03/28(金) 14:58:48 ID:UgCcA2Fs0
>>981 360はGTA4だけだねw
PS3は
3月GT5P
4月GTA4
5月HAZE
6月MGS4
7月白騎士
とミリオンタイトルがいっぱい控えてるよw
335 :名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 10:50:15 ID:dWK5Hvqd0
>>331 hazeだけで神MGS4まで5桁継続しますが何か??
それにしてもクソチョm箱はどおしよおもないねwwクソゲーばっかッッwwww
402 :名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 07:56:34 ID:ou6FsHvc0
PS3にはHAZE MGS4 KZ2 LBP レジ2 モタスト2などの独占タイトルがたくさんあるが、
360は今年GOW3だけだろ
怯えてるのは明らかに痴漢w
686 :名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 16:43:48 ID:V3wX8T7A0
>>685 UBIは独占でHAZE出してるし
アクティジャパンはPS3の味方だよ
687 名無しさん必死だな 2008/05/21(水) 23:37:44 ID:HXAaxju40
HAZEの入荷本数は多いですか?
これはwwww
なんでゴキブリって、箱○タイトルを煽る時は
392 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 02:54:10 ID:Eb/hdDVA0
バイオショック 360版2万本w
と、国内限定で煽り
PS3タイトルを誇る時はごく当たり前のように
864 :名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 03:43:47 ID:fiiEdqpm0
>>859 レジ2 KZ2 LBP MGS4 HAZE GTA4
と200万本以上売れるソフトがゴロゴロしてるけど?
世界トータルで語るんだろう。
>>202 一ヶ月後
戦士「Hazeを持ち上げてたのは痴漢!!」
ミリオンパワーくせえええw
208 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 03:20:57 ID:OICAzvh40
何故Wiiはボッタくりだと言われ出したのか?
性能は1000円で買えるGC+@程度なので実質1500円程度と判明
その事からリモコンとヌンチャクだけで23500円も上乗せが判明
妊豚が神とまで言って騙されてるVCって
実は過去の糞ゲーをボッタ価格で流してるだけだった事が判明
板、ハンドル、ザッパーなどソフト出る度に新たに出る周辺機器
結局リモコンだけじゃ何にも出来ない事が判明
マリオ○○・・・あれ?気付いたらマリオしかなかった事が判明
NTTとまでつるんでネットを推してるに鯖が糞で使いものにならない事が判明
そろそろ話題で買ってしまったライト層が、
やっぱりスポーツは外でやった方がいいよねと気付き始めた事が判明
|
|,,ハ
|ω゚)
| /
PS2が落ちてるのも気になるけどな。
ぶっ壊れて買い替えるのではなく据え置きソニー機を見限ってWiiか携帯機orゲーム引退に移行してるのかな?
箱は置いといて
Hazeはそこそこ良作だったぞ。ただグラが地味。
バイオショックはPS3版来るみたいだぞ。
>>204 勝てるところでしか勝負しないのは戦士、GKの基本中の基本戦略ですよ
それがどんな狭い範囲であっても果敢にそこだけ切り抜いて勝利宣言
そもそも今更PS3版のバイオショックが来た所で
PS3どうにかなるとは思えんぞヒント君
それにCoD4やGTAWみたいなグラ的にPS3に力入れたマルチタイトルも
悉くPS3劣化してるし、そういえばロスプラモそうだったな
それに噂が本当ならPS3版はあんまオリジナルスタッフ関わってないみたいだぞ?
>>211 PS3のそういったそこそこの良作が
期待外れの凡ゲーという印象を残してゆく
戦士のせいで
なんか少人数のGKが発狂して暴れまくってるな
まぁ、いつものことだけど・・
>>208 本格始動CM(笑)で「すげぇ…」とか独り言言ってた人ですかあ?
困窮農民の家に生まれた阿Qは職もなく、金もなく、
女性にも縁がなく、字も読めず、容姿も性格も最低という
およそ人間として最下層に位置する存在であった。
阿Qは<精神勝利法>と呼ばれる一種の癖を持っており、
どんなに詰られようが、喧嘩で負けようが、
結果を都合の良いように取り替え、心の中で自分の勝利としていた。
>>204 wikipediaより阿Q正伝の項をなんとなくコピペしてみた
>>211 HAZEは体験版やったけど凡作だったよ。
どこにでもあるFPSって感じ。
体験版無ければ買ってたw
>>214 ショパンパターンかよ・・・
まさか同じようにネタバレさせないように煽るだけ煽る作戦?
>>218 音響だけは凄いと思わなかったか?
SIXAXISなのに銃撃ってる感だけは伝わって驚いたなw
221 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:06:59 ID:Px+thYH+0
416 名前: おいたん ◆wCDqfO/yqc [sage] 投稿日: 2008/05/22(木) 21:40:18 ID:MfXIu1PtO
>オンラインサービスは5/22より二ヶ月間を予定
エェー!!!ヘイズ短すぎる・・・
2ヶ月とかやる気無いにもほどがあるだろうw
2ヶ月・・・UBIのやる気の無さが伝わってくるw
4人協力がウリのゲームなのに酷いな。
流石にネタだろ・・・
本当だったら終わりすぎてる、いくら日本では売れないだろうとはいえさ
>>221 503 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 19:37:47 ID:C7t6eGQR
2ヶ月ってのはubi鯖が2ヶ月って意味だと思うぞ
オンやった人なら解ると思うけどubiの専用鯖が立ってるんだよ。
他のオンみたくマッチングだけさせる形じゃなくてね。
>>210 まあ単純に飽きたんだろうね、続編商法、というよりいつまでも変わらないゲームに。
ボリュームのインフレ、代わり映えしない厨二シナリオ、PS3の現状はまんまPS2末期の閉塞感。
モンハンPが売れたのは携帯などでの身近な人間とのネットコミュの楽しさを知ったからだろ。
もうかつてのPSのCMみたいに一人でゲームに没入する時代じゃないのかもな。
箱がイマイチ売れないのは日本人の保守性からかね…ライト層には先に進み過ぎててちょっと刺激が強すぎるかもな。
60ページて・・・
全体の1/3ぐらいか?
229 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:33:24 ID:6KqafF640
サムライ道3キタ━(゚∀゚)━!
ってか侍道ってどんなゲームだっけ
つーか60ページも載ってる奴なんてファンでも
ネタバレがこわくて買わないんじゃないのw
マジでPSWと心中する気なんだな、ファミ通は…
232 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:47:11 ID:6KqafF640
"ファミ"通なのにPSWとはこれいかに
って何百回突っ込まれてんだろうw
>>232 そんなタイトルのMGS4の攻略本いらねーよ。
侍道作ってたんだ
あれ、どこだっけ、作ってるの
>>227 >『ストリートファイターIV』
正式発表されてたっけ?
238 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:18:52 ID:VA4p2lBJ0
239 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:20:39 ID:KZELjDGEO
あれ、もう出た
すでに昨夜更新されてます
241 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:23:30 ID:Aa65eNN5O
PS2に抜かれるのも目前か
>>227 挙がってるタイトルの半分がマルチというw
モンハンは凄いなあ。
遂に0.7か・・・来週更に下げるだろうし、
MGS4発売直前には0.5とか行ってるかもしれんな。
245 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:24:15 ID:AOn+b5ckO
週に1400台って、GCが9800円で叩き売られた時期より酷いな
もう国内はwiiで決まりだろ
いや、そんなこと今更言うまでもないだろ・・・
>もう国内はwiiで決まりだろ
世界でもとっくにWiiで決まりなんですが
>>244 来週はファミ痛ゴールド殿堂の対策ハゼの週だから上げるだろ
249 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:25:44 ID:eqnJgkFPO
>>245 大分前からわかってたことじゃないかw
戦士が否定したがってただけで
250 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:28:28 ID:AOn+b5ckO
ん?世界は箱売れてんでしょ?
もうローラカイズすらされなくなるかもな
一年先行で60万未満
週1400台って
PS3も爆死だけど
PSPのように地獄から這い上がってくるかねぇ
>>250 北米でも来月か再来月にはWiiに抜かれる>箱○
253 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:30:50 ID:KZELjDGEO
PS3も箱と同レベルっすよ
>>250 そんな情弱ぶりだからPS3なんか買っちゃうんだよ
最新のハードウェア週販セールス世界累計
DS→374,993
PSP→172,334
流石PSPは地獄から這い上がってきただけの事はある(棒)
失速PSP
257 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:36:25 ID:p86Pugv0O
>>250 ローカライズ以前にマルチしてもらえなくなってきてるしな
PS3は
>>259 なんだか、最初から全てViiを売られそうだなw
>>259 これひでええwww
限定二台の上に品切れの場合はViiと変更ってなんだよw
その二台も怪しいもんだな
262 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:48:11 ID:PDwBKaKW0
マジで知らない奴が騙されたらどうすんだwwwwwww
264 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:48:41 ID:KZELjDGEO
一番乗りでもViiを押し付けられそうだ
Viiと変更はないわ
完全に爺婆騙す気マンマンの詐欺商法だろ、これ…
まさかViiを9800円で・・・
最近秋葉でvii売ってるんだよね。裏のほうの店で
メディクリさん調べてくれないかな
>>267 Viiも定価19800円くらいのはずだから一応お得なんだけどねw
>>269 そんな高いのか
中にちっちゃい基盤1枚だけしか入ってないのにw
272 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:56:02 ID:p86Pugv0O
なんだ、もうMC着弾してたのか。
360は今週も4ケタン維持か。
恐ろしい子だ。
>>269 Viiって19800円なのかよw
14800円くらいだと思った
そりゃ値段安かったらバレるだろ
276 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:03:07 ID:/+51bWGRO
スレタイ良いなw
>>259 実はWiiじゃなくて、VViiだったりして
ホールとかで1,2日やってる倒産市じゃね?
激安の品はすべておとり広告
持ってないから頑張れるんです
脳内PS3は市販の3倍のスペックですから
MGS出たら買ってしまうそうなんで、その後元気なくなっちゃうんじゃないかと心配です
そういや半年ぐらい前までは野良GKの人がもう少しいた気がするんですが
最近は有名人以外消えちゃいましたね。リストラされたのかな
>>284 MSG4を遊び終わったら売っちゃえば?
あれ…6000代じゃないじゃん
また忍トラップか
今MSが新型かバリュパ復活させたら抜けるんじゃね?
ファミ通とメディクリは集計に誤差があるから仕方ない
なる。端数をまるめたファミ通では7000だけど
忍のとこに来た生データは7000以下だったってことか
>>286 ヒント君「MGS4は神ゲーだったからPS3売ったぜ」
・・・ごめんそれはムリw
ところでサイレンってPS3独占だっけ?
そらそうだろ
あーPS2でもでるかもしれんけど
インターネット接続で毎日違う何かというコンセプトを一番満たしているトロステをCMに使わないのはもったいない
好評につき終了がなければ
1日110円換算で元がとれるのに(1年プランの場合)
>>293 あ、そうか。サイレントヒルと勘違いしてた
>>288 発売時期にもよるけど、次の逆転はTOVの週までは無いと思う。
やっぱりハードはソフトやりたくて仕方なく買うもんだからなあ・・・
>>296 PS3タイレシオ0の自分への批判は止めてもらおうか。
まぁDVDソフト目当てだからソフト目当てだな一応。
PS3はゲーム機じゃなくてルンペン向けメディアプレイヤーだから、それで良いんじゃね?
今頃だがわふーたん引退と聞いて。
マジ?
え?わふー引退したの?
箱○が微増って、何が有ったんだw
箱○の地味なヨンケタン維持はいつまで続くのでしょうか
>>296 バリュパがあったころは週5〜8000位売れてなかったっけ?
確かに今はあまりソフト無い感はするけど。
>>304 当時はAC6やらロスオデやらアイマスプラコレやらで勢いあったからだと思う。
現状でもソフトは出てるけどみかん箱やニンジャガ2みたいなタイトルで
喜ぶ層はすでに購入済みだろうし・・・
PS3がわふータン引退で0.7万に落ち込む 116
PS3が2週連続で週0.7万に落ち込む 116
0.6万じゃないの?
じゃないよ
312 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:35:35 ID:hDadf96Z0
MGSでPS3が一時5桁復帰
↓
再度4桁突入
で戻ってきそうだがな。わふー
まぁコテ外しただけでいるとは思うけど
314 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:38:40 ID:TtANklUD0
ボウガンって世界で200万くらい売れてるんだな
こりゃPS3は勝てないわ...
>買い控え論
PSPは、MHP2Gが出る前の4週間、普通に売上増えてたと思うんだが・・・
>>316 MGS4に限ってはウェルカムボックスがあるから買い控えがあってもおかしくない。
といっても大した数じゃないだろうけど
349 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/05/23(金) 13:57:07 I+/E5BsQ0
海外の総合ゲーム雑誌EGM最新号より
Ninja Gaiden II "Game of the Month" (360):
採点 A [Milkman] A- [Bettenhausen] A- [Garnett Lee]
良: 本能に訴える戦闘、ビデオモード
悪: カットシーン、変なカメラワーク
Metal Gear Solid IV (PS3):
採点 A [Jeremy Parish] A- [Crispin Boyer] B+ [Milkman]
良: 洗練されたゲームプレイ、面白い物語
悪: ゲームプレイよりもカットシーンばかり
カットシーン嫌われてるのう
と言うか、海外ではMGS4の方が評価低いのかw
順調にMGS前5000割れに向かってるようで一安心
>>321 まぁこれくらいの差じゃ場所によって評価入れ替わるだろ
>>321 どっちが上ってほどの差でもないみたいだな。
まあレビューの評価と売上はまた別の話だ
>>318 ウエルカムボックスが、3色トータル〜10万な模様なんで、評判次第では3週ほど5ケタンだろうねぇ。
>>320 「一番の目的は、ステルスアクションをやりたいこと」という人には苦痛でしょ
カットシーンばかり見せられちゃ
MGSってステルスアクションというより、
もはや小島のネタが好きなファンアイテムって感じだし
PS3がエネルギー充填して周0.7万に落ち込む
>>325 「MGSでPS3買おう」という人間は、通常版同梱の本体なんてあまり興味ないでしょ
一方「通常版でいいや」ってレベルの人は、完全版やPS3本体の値下げがないか様子見
MGS通常版とウェルカムパックは大半が不良在庫になるよ
>>302 360は今週辺りからソフト出てくるから当分3桁危機は無いのでは、と見てるが。
>>329 「これと本体買い」といったソフトが無いからどうだろう
テンポ悪くなるからねー
>>330 それもそうなのだが、そうなると、ここまで3ケタに突入しなかった理由も説明できないw
カットシーンはゲームバランス調整がいっさいいらないから
ゲーム的には究極的な怠慢。ゲームクリエイターとしての職務放棄。
>>330 牽引タイトルとしては確かに全体的に弱いが、洋ゲーのローカライズなんかでも
無いよりはマシだから。100とか200は伸びる。
1000割れとかいうのはソフトが1月出ないとかそういう状況にならないとそうそう無いかと。
現時点で可能性あるとしたら値下げの前週とかしか考えられないのでは。
以前の3桁は確か値下げ絡みじゃなかったっけ。
336 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:10:09 ID:qBbysqt90
ウェルカムパック?は全部「鋼」にしろよ。と思う。
馬鹿じゃねーの?SCE。
>>335 箱○の3桁って2週ぐらいでしょ、2年半の中で
一応、新作ソフトが出続けてる現役ハードなんだし、やたら頻繁には3桁にならないんじゃね
そもそも1,400とかの数字が、底辺レベルなんだから
>>303 来週はストラングルホールドのジョン・ウー需要で箱○勝つる!
ストラングルホールドの広告時々見るが、何故ジョン・ウーとかの名前が小さいのだろう。
アレで広告で釣れるようなエサってその辺ぐらいしかないだろうに。
まったくだ。
実にB級テイストたっぷりのバカゲーなのでぜひ遊んで欲しいのだが。
本体持ちは体験版があるけど、本体を買わせるにはあの広告じゃなー。
MGS4って海外のレーティング審査のために調べたデモの長さが9時間以上だったって記事があった気がするけど
あれ本当なのかなあ
1080pで無理に頑張ってダルいもんになるよりは賢明かな
いいんじゃない、別にほかにやるソフトないんだし。
>>341 プレイ時間30時間のうち、10時間がカットシーンでほぼ結論出てる
1/3は操作できないのかよwww
スキップするなら実質20時間だな
アクションで20時間って、結構長いな
オンラインの出来の方が気になる
351 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:57:29 ID:obrebzR/O
20時間のうちの10時間は無線
>>350 ヒント:PS3は買わなくても楽しめるゲーム機
353 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:04:49 ID:er5zvxM90
ニコニコのMGS4序盤あたり?見たけど
ムービー垂れ流し開始
↓
ちょっとだけ動かせる
↓
またムービー
↓
ちょっとだけ動かせる
↓
あれ?またムービー? orz
これさ、めちゃめちゃテンポ悪くないか?
エアPS3か
>>353 それがレビューでニンジャガ2に負けた理由
>>353 最初のあたりはそんなもんじゃないかね
自由に動かせるまでは3時間くらいかかるとかさw
米国人は説教が嫌いなんですよww
それでいてまた空気読まず伝統の小刻みスキップだったら泣けるな
ムービーシーンと実際の操作のもっさり間との差が気なるな
いっそ、リアルタイム・ムービーにしてしまえばよかったのに。
4.6GBってのはPS3最大インストール容量だな
さすが監督、さすがMGS4(棒
もしかして容量足りねっていってたのはインストール容量のことだったのかい
MGSのムービーがよく「説教ムービー」と揶揄されるのは何でなの?
MGSをやったことがない俺に誰か教えてください
ストーリー中に突然監督のありがたい説教話が入るから
そういえば40G買った人は容量がやばくなってるんじゃないの?
20Gは論外だろうが…
ハードディスクを換装すればおk
まぁ色々間違ってる気もしないでもない
>>362 楽しくプレーしてると突然敵キャラが「コントローラを床に置け」とか言い始める
368 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:18:35 ID:jSV91b4R0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211531212/ 4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:31:29 ID:NZCESR8e0 [PC]
まあ最初から分かってたけどな
鉄拳もスト4も全て本編はPS3
たまにオマケで糞箱にマルチしてやってるけどなwwwww
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:42:16 ID:NZCESR8e0 [PC]
結局Wiiって任豚しか喜べないハードだったという結論が出たね
どうせモンハン3も本編はPS3なんだろうし
50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:52:50 ID:NZCESR8e0 [PC]
>>43 そもそも棒でどうやってスト4やるの?wwwwwwwwwwww
振ったら波動拳出るの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
性能どうこうの前に絶対無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 19:14:13 ID:NZCESR8e0 [PC]
どうせスト4なんか出ても買わないからどうでもいい
なんか、ゲームができるから喜ぶんじゃなく
他人がゲームできなくなるのがうれしいみたいだな。
戦力は余ってるけど嫌がらせで引き抜く、どっかのチームっぽい
>どうせモンハン3も本編はPS3なんだろうし
泣いた
VF5はオマケで通信対戦が付けられたのかw
>>371 セガ「VF5はPS3が本編なんだから!
おまけに通信対戦付けたからって勘違いしないでよね!」
こうですか?わかりません><
>>368 まだ「トライ」の意味を理解してないアホが居るとは…。
374 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:42:53 ID:vEGYBadTO
>>369 それ、それぞれの機種の信者にあてはまるから
というか、ほとんど自分たちのこと棚にあげて煽りあってる
なんて滑稽なんだwここは
ソフト買わずに煽ってばかり
他機種のゲームが売れるのを否定するしか無い特定ハード工作員ってのは
ゲーム業界にとって癌でしかないと思ふ
おや?なにかレスの背後からカチカチ音がするぞ?
1000回カチカチすると爆発するペン型爆弾です。
株主の堪忍袋か?>時限爆弾
>>375 ティキーレ オウ リヴ ジェト エイト きゅう…
カチカチ山っぽくかいたつもりだったけどなぁ。
爆弾の方がさらに後がないなw
ドイツ語なら3はドライじゃねえのか?
まあ良いや、あとMGSは海外の売り上げはシリーズごとに右肩下がりだったはず
まあ、国内でも1が一番評判良さそうだが
ムービー好きは3が好きらしいがゲームとしてはこれが一番終わってたしなあ
PS3がSONY本社がドライな態度で週0.7万に落ち込む 116
MGS4はソフトの販売で元が取れないだろうからってがんばっているなぁ。
ゲーム無い広告の次はこれ。
METAL GEAR SOLID 2 BANDE DESSINEE
MGS4へとダイレクトにリンクする『メタルギアソリッド』『メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』のふたつの物語を、DVD-Video2枚組、5時間の大ボリュームで収録!
http://www.hmv.co.jp/news/article/805150049
Xbox360「オレンジボックス」は約6000本。
コストパフォーマンスも高く、コアユーザー比率の高い360ならば
初日5桁もあるかと思ったのだが、思ったほど伸びなかった。
Wiiとはユーザー層が合わないのではと心配していた
Wii「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」だが、
初日はやはり測定不能と苦戦。
PS3「MotorStorm Complete」も同じく測定不能、
360「ストラングホールド」は約1500本とこちらも苦戦中
>>390 上だけ強調したいのかもしれんが、下まで読むと
「全体的に苦戦してるんだな」としか読めんぞ
>松浦亜弥が「ときメモ Girl's Side」にハマり中であることをテレビで告白するなど、
>従来の固定支持層に加え、新規層への浸透も始まっている女性向け恋愛ゲーム市場は
>今後も緩やかに拡大していくものと思われる。
こっちの方にビックリした
こないだ会社のカワイイ娘がときメモはまってるって言っててビックリしたんだが
なんだ、最近流行ってんのか?
おいらのフレでいうと八人ぐらい北米版買ってるんだけどな、みかん箱
日本版買ってる奴も尼で買ってたりする
秋葉とかなら予約なしで買えるけどな、辺境に住んでると箱ソフトなんて店で買おうとは思わん
>>392 PS3もギャルゲだけでなくBLも出せば勝つる
>>390 初日なら、こんなもんじゃね?>みかん箱&ユンファ
WiiGH3とモタストCPが測定不能が酷すぎるだけでw
消化率が知りたいね
そもそもghは日本では空気だろ
>394
BLまで行ったら濃すぎるから
DBZのBLが出るじゃないか
>>398 BLは無理でも、PS3をセガとともに支えてきたコーエーに
ネオロマンス出してもらえば・・・
>400
公式見てきた
遥かなる時空の中で4
2008年6月19日発売予定 PS2/Wii
・・・Wiiに行くとは思わなかった
DBZBLってニコで見たけどあれ相当微妙だろ・・・
ストーリーだからだろうけどめっちゃ細かく演出入るし、綺麗なだけで3Dの意味有るのかあれ
まだどんなんか分からんけど見てるだけけなら圧倒的にスパキン(メテオ)の方が良い・・・
>>392 「Vitamin X」とか「緋色の欠片」とか、
「アラビアンズ・ロスト」とか「プリンセス・ナイトメア」とか
すでに乙女ゲーは、下手すると「男子向け」より
売れる市場になってるのに…
>>404 俺はジャンプスクエアでやってきたんだけど、酷いね、ありゃ
間違いなくメテオのほうが面白い
>>403 PS2のほうが本命だろうが、Wiiにとりあえず出してみたんだろ。
板といっしょに買う腐もいるかもしれんw
DBってディンプスって聞いて・・・とりあえずムービーのダウンロード数だけは多いぞ
>>403 まぁ、流れが読めていない&他社のライブラリを使うのに消極的なコーエーらしい
選択だけどなw
…出すならDSだろ、どうみてもw
でもコーエーって
DSにフルボイスADV出す技術なんて無さそうだよなあ
コーエーがDSに出したものでまともなものって
ザッツQTしか思いつかん、まあこれも過去の名作の移植だが
ああ、ネオロマンス物は「声優を落とすゲーム」だから
DSは無理か
そもそもDSに限らず
コーエーが最近出したものでまともなものを挙げてみr・・・やっぱりいいです、要りません
>>412 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>390 何でHAZE無かったことにするの?酷くない?
>スパイクも力を入れていたPS3「HAZE(ヘイズ)」は約3000本。
>こちらは消化率が2割にも届いておらず、週末の動き次第では・・・といったところ。
415 :
406:2008/05/23(金) 22:35:39 ID:UQAdTvIE0
ジャンプスクエアじゃなくてジャンプフェスタでした
スパイクも力を入れていたPS3「HAZE(ヘイズ)」は約3000本。
こちらは消化率が2割にも届いておらず、週末の動き次第では・・・といったところ。
>>414 更新されたんでしょ
前は、元は無かったよ
本気で忘れられたんだろうな。
もしくは言いたくなかったのか。
どっちにしろかわいそうな子。
3000本で「消化率が2割にも届いておらず」ということは
出荷は2万くらいなのか。1割は届いてるんだろうから3万未満だな。
出荷3万未満の神ゲーも、そりゃあ世の中にはあるんだろうが…
>の動き次第では・・・といったところ。
・・・は「ワゴン」ですよね
ワゴンの王が黙っちゃ居ないぜ
爆死王者
ワゴンキング
SEGA
>>419 あそこは数回に分けて更新することがよくあるから
別に気にしなくてもいいだろう
そういえば、バイオショックが二万しか売れずにプギャーされたこともありましたね
出荷の時点で・・・もうやばいと
>420
山ほどあるんじゃないか?
まあ、神ゲーってよりコアなファンが付いてるだけかもしれんが
>>422 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>426 「コアなファンにとって神ゲー」ってのは、神ゲーと違うと思うんですよ。
洋ゲーだと、アメリカじゃバカ売れだけど日本でさっぱりというのは、
日本人的には神ゲーではないってこと。
お化けソフト・マッデンを神ゲーといえば、必ず「日本ではあれは」と
言われるのが落ち。
宣伝が足らずに当初は埋もれたが後から人気出たゲームというと、
最近だと応援団みたいな。
そろそろコーエーはエミットでも復活させろよ
DSソフト+ボイサー君のセットで販売すれば声優しゃべりまくりですね(><
なんでHAZEそんな出荷しちゃったの
神ゲーだから
CoD4が十万以上売れたのを見たから
>>433 「なんでそんな発注しちゃったの」と
小売に聞くのが正しい
PS3がダボHAZEを釣り上げて週0.7万に落ち込む 116
コレシカナイ需要を期待した
又は
箱より本体多いからこれぐらいはさばけるだろうという読み違い
>429
そもそも話の発端のときメモがDSでフルボイスみたいなもんよ
まあ、コナミのDSチームはやたらとクオリティ高いんだが・・・売れないが
>428
わりい、洋ゲーとか意識してなかった
同じコーエーでも初代ジルオールとかThat'sQT推してた層とか
DSだとドラキュラ、コントラ、超操縦MGとか
SSカオスシード、銀銃、GCガチャフォース(再販したが)とかさ
HAZEは何故か持ち上げられてるし
不思議なソフトだなぁ
>>440 何故かじゃないだろ
PS3独占作は持ち上げるのがデフォ
出た後は無かったことになるとこまでデフォ
最近はTtTまで持ち上げられててビックリだ
アガレストの頃はそんなことなかったから、そこまで
追い詰められたってことだな
>>436 あー、そうね。
何を勘違いしちゃったんだろ。
>>425 RSSリーダーでチェックしてると、初回の更新しか拾えないんだよね
だからちょっと困る。
>>439 ああ、ガチャフォースなんかは隠れた神ゲーか。
初週2000、半年で2万5千、Wii時代に再販されたら週販5000でランク入り
なんて売上はなかなかないな。
よくわからないけど実はすごいんだ的に扱われつつも、いつの間にかフェードアウト・・・
「パープルHAZE!!」
誰がうまいこといえと
敵味方関係なしに病原体を撒き散らすと申すか
そういや、インアンの発売日ばらしたのもファミ通らしいな
もう修正してるそうだが
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11294963&postcount=95 GTA IV [360]:
UK: 646.048 [till 05/11/2008]
IT: 67.650 [till 05/11/2008]
SPA: 40.449 [till 05/11/2008]
--------------------------------
Total: 754.147
GTA IV [PS3]:
UK: 493.932 [till 05/11/2008]
IT: 110.350 [till 05/11/2008]
SPA: 103.040 [till 05/11/2008]
--------------------------------
Total: 707.322
そこまでやるなら、ちゃんとUSAも足してやりなよ
GTA IV [360]:
USA: 1.850.000
EU: 754.147
-------------------------
Total: 2.604.147
GTA IV [PS3]:
USA: 1.000.000
EU: 707.322
-------------------------
Total: 1.707.322
忍は小売目線でしか見れないんだろうが、オレンジボックスは箱○日本語版出すの遅すぎたな
PC日本語版とアジア版が07年10月に既に出てるし
海外じゃあ、PS3ソフトでもけっこう売れてるのにな。
日本では40万もいかない。
PS3がHAZEがはぜて週0.7万に落ち込む
みかん箱会社近くの量販店で売り切れてたな
箱○のソフトは海外評価が結構影響してるように思えるね
DMMMは厳しそうだ
戦士期待のHAZEも爆死か・・・
爆ぜました
昔、ヒントくんが「HAZE、海外で注目されてるからミリオンいくね」って言ってたような気がしたけど、
きっと俺の勘違いですよね。
459 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:57:20 ID:DzpYp/Ts0
>>458 それもバイオショックのときの呪詛返しだねえ。
んでいまバイオショック移植決定で嬉々としてスレとか立てちゃってるしw
>>450 最近ネタが手抜きになってないかヒント君?
>>444 その動き最近どこかで見たな。
そう、ピニャーry
レッツパーティィィ
>>461 いや、あれマジで止め時がむずかしすぐる
ひまわりに水やって・・・繁殖させて・・・あぁ!もう喧嘩はじめてんじゃねぇよ!
なんか知らない動物が庭の中横切ってんな、条件何よ?
あー!喧嘩終わって病気になった!ドクター呼ぶか・・・なんだよ料金たけぇよ!見殺すか・・・
って今ちょうどこんな感じ
そういや今って3月の第何週?
12周だったはず
あと2〜3週位で3月は終わると思う。MGS4有るし
で、6月12日は4月なの?6月なの?
「飲みこんで。僕の魔貫光殺砲」
>>390 ミカン箱はこんなもんだろう。
小売のプッシュも無ければこの状況で良く売ってる方だ。
うちの地元の店でも昨日にはほぼ売り切れだよ。
この分ならAoTより初動出るんじゃないかね。
逆にハゼは入れ過ぎ。この分じゃ確実にワゴンコースだ。
ハードシェアがゆうに3倍以上違うはずなのにこの結果。
忍の毎度PS3擁護も空しいだけだな。
箱○のソフトは、仕入れる方も数を読みやすそうだね
絶対数は少ないけどw
>>470 原文読んで来い、今回は別にPS3擁護はしてないぞ
つかこれ以上ないぐらい洋ゲーばっかだしな
初日5桁も何もうちの近所じゃ蜜柑箱完売or未入荷なんですが…
鯊はどこ行っても置いてあるのに。
>>474 HAZEは消化率2割らしいからなぁ・・・
>>463 ピニャの楽しさが分かってくれる人が居るだけでニヤニヤしちまう
コラでいろいろなバリエーションを見かける、
「最終話で無理やり伏線を回収したマンガ」をマンガにした奴の元ネタって何ですか?
ソードマスターヤマト
バイオショックの PS3 版発売、純粋に嬉しいよ。
良いゲームなので、みんな買ってやってくれ。
>>390 オレンジ箱は、アナウンスが遅すぎだよ。 orz
俺のまわりの FPS 好きは、ローカライズされないと思って、ほとんど北米版買っちまってるよ。
ま、アクションやFPSは英語版でも、なんとかプレイできるからね。
RPGとかじゃそうはいかないからな。Mass Effectはローカライズされるんだろうか。
発売日未定でもローカライズしますよってだけでもアナウンス欲しいよね
つーかDSでも絶対にありえないことだろw>1000万
これは何か?DS貶め作戦の1つか?w
絶対1000万というわけでもないようだが
まあ大口には変わりない
世界で考えれば前例はあるんじゃね
問題はソフトがDQってとこだが…
まあ1000万は大口がすぎるけどね
500万もあり得ない話ではない、じゃインパクトないし
700とか800だときりが悪いからな
でも全世界1000万としても日本で最低900万は占いと無理だぞ
世界で1000万ってお犬様くらい売れるってこと?
教授ぐらいでしょう
たぶん
DQFFって最近は言われてるほどブランド力ないような気がするんだが
そんなに売れるんかな
なんか勘違いしているよな。
1000万越えるのって何百回でも飽きずに繰り返し遊べるっていうのが肝要。
一度ひととおり遊んだら飽きるのが通常なRPGにはその資格なんかそもそもない。
ポケモンはちょっとちがうか
>>494 PSリメイクのDQ4をDSで出したら100万超えるぐらいだから、
DQのブランド力は結構あるんじゃないのか?
まだ100万越えるブランド力はあると思うよ。
でも1000万つうのは次元が違う。
今年度スクエニで爆発的に売れそうなタマがDQしかねーんだよ、単に。
だから、余計の金額稼ぐには、DQに、その程度は頑張って貰わないと困るんじゃね?
まあ世界1000万なんて任天堂以外じゃもうGTAぐらいしか達成できそうにないもんな
あれだけ売れたCOD4やGH3、Halo3でさえ達成してない
502 :
499:2008/05/24(土) 12:00:20 ID:uQQ6dWif0
余計じゃない、予定だw
『ラストレムナント』に関して、どういう見切りをつけるかだなぁ…
PS/PS2の時は一家にソフト1本だった。
複数でやる時はメモリカードだけ個人持ち。
DSは個人に1本が期待できるので、その数倍の売れ行きも期待できる。
とかいう発想だったりするんだろうか?
>>500 関係ないけど、一番上の押井守のコメントを読んで思った。
(前略)
>CGという未開の地に踏み込むしかない―わけても 3Dキャラクターアニメーションと呼ばれる<秘術> を習得するしかないのだ、
>という覚悟は当然の帰結でなければなりません。
>ただし、この<秘術>を日本的な意味合いにおいて―つまり映画として具現化したアニメーションは未だに存在しません。
>3Dキャラクターアニメーションと呼ばれる<秘術>を…(中略)…映画として具現化したアニメーションは未だに存在しません。
なんか忘れられてる可哀相な映画があるような希ガスが、気のせいか…?
>>494 うちの近所のデパートにあるドラクエのカードゲーム
いっつも子供がうじゃうじゃいるんだが…
実写で出来ないことをCGでやるっていう方向性じゃなくて
CGで実写を再現するっつう間違った方向性の奴か
まぁきっと気のせいだ(`・ω・´)
>>507 うん。鳥山氏の絵の人気はほんとおちないよなあ。感心する。
>>494 FFのブランド力は低下中というか、8以降でユーザーがかなり
入れ替わっただろ。
PS2になってやめたファンもいれば、PS2以降に始めて、昔のをやって
みたらそんなに面白いと感じなかったファン。
その点、DQは作品数も少ないし、堀井・鳥山・すぎやまの作る世界感に
共通点が多い。FC以来のおっさんがDQ出るならDS買うかって言ってる。
>>509 押井の言いたいことは「CGでセルアニメ(ジャパンアニメ)の質感を
再現しつつ従来のセルを超えるアニメ」ということだから、
アレは違うんだろうね。
イノセンスはその意味での押井作品の頂点だが、本人もまだ満足
できてないと思う。チルドレも予告編とか見る限りまだまだ。
>イノセンス
. ,ゞ/;l:::::i::::::lヘl.l:l l:::l::l::::::,::::::::l::l::::i:::::: i::,::::l::::l
. l':::l::::::::l:::::::l、、.l__l.l::l:::::l;:::::::/ヾ,ヽ/,l::/::l:::/::l
'l::::,、:::::ヽl",-,‐,、-、ヽ、:l:/,ィ,-,、-‐、l::://:::/ _人人人人人人人人人人人人人人人_
ヽl.ヽ:::::ヽ`-'┴'‐..::::ヾ::..`'┴'- './::::,、:/ > ゆっくりしていってね!!! <
'. \、::,゙` ,、__'___,、 ,∠ノ .l'  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
ゝ`ヾ lー--------‐'l i,ノ'l
、、、___ノ':`'ヽ、.ヽ:::::::::::::::::::::::/ /:::::::ヽ-'ゞ
ゝ、、:,,,,l`ヽ、ヽ,`゛‐----‐´.,,イ´ヾ‐-、、/´
ブラックの背景に小サイズの白文字がびっしり並んでて
読みにくいことこの上ないな。
目に焼き付いちゃって読み終えた後もしばらくの間周囲が縞々に見える。
押井センセイも説教だらけの老害だからなあ
>>515 小島の説教って、いまいちピンとこなかったんだがひょっとして「押井の語り」みたいなもん?
ダウンタウン松本もMGSのムービーに苦言を呈してたなw
ぜんぜん操作できへん!って
>>517 だからXbox360を欲しがったんだなw
>>518 リンカーンかw
あそこまで大物になるとスケジュールも楽みたいで、かなりの時間ゲームをしてるらしい
>>516 まあ、そんなところかな
ただ、押井さんと違って、オリジナリティが皆無だが
ぶっちゃけ、学校で先生がいっている事と何も変わらん。
DQ9で1000万超えって
いきなりDQ3を超える神ゲー宣言か
20年は遊べるようなゲームじゃないとね
戦士は「DQ9が1000万行かなくてプギャー」をよりどころに生きるしかないのか…
>>520 押井の劣化版かw
概ね理解した。thx
しかしDQ9が出るまで戦士は生きていられるのだろうか
PS3が時代にそぐわないので週0.7万に落ち込む
PS3が待ってたぞ、スネーク!お前の出番で週0.7万に落ち込む
初代ポケモンが赤・緑・青・黄全部合わせれば1000万超えてる(国内)。
DQ9も色違いにすればw
PS3が待っていたぞー!で週0.7万に落ち込む
PS3がスト4誤リークにハメられて週0.7万に落ち込む
>>526 ゴミ袋に引き込んで密閉して殺虫剤注入して生き地獄にした。
あれは即死のほうが幸せだったろうに・・・。
>>526 ゴキブリは洗剤や殺虫剤だとなかなか死なんけど、お湯をかければ一発で死ぬぞ
あと戦士は論破されてもなかなか諦めないけど、上が敗北宣言するとあっさり諦めるよ
PS3がスネークを待ちクタびれて週0.7万に落ち込む 116
それだ!
GKはサンポールと・・・でも、なかなか死なないからな
>>533 薬品系は半端に浴びて生き残った奴が免疫作って抵抗力つけるけど
直接細胞をぶち壊す攻撃は抵抗力つけようがないんだよな。
んでDQ9の発売は何時まで引っ張るんだ
FF13よりは先に出るだろJK
>>523 説教モノとしては
押井>>(超えられぬ壁)>>小島>>>ショパン(最底辺)
と思っている俺。
説教の内容はまぁ・・・いいんだけど
その表現方法がしょぼい
長々とセリフを言わせるだけなら素人でもできるからね
オシイの説教は大学生崩れってレベルだが
コジマの説教は中学生が休み時間に話してるレベルの説教だからな
押井も小島も
どっちもキモい・・
押井はアニメのクオリティは高いからまだいい
545 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 20:25:44 ID:me8M4qcr0
小島はすべてが独りよがりだから困る。不要なムービー然り。
ユーザーのことを考えたら、Gearsみたいにテンポの良いシステムにするはずだし。
説教部分はみんな同じだろ。
イノセンスは祭礼のシーン以外は糞映画だよ。
でも俺は祭礼だけでイノセンスが好きと言える。
出る順序はDQ5→DQ6→DQ9→FF13ぽいしな。
となると、DQ9も早くても来年の夏ぐらいだろうし、同一年度にDQとFFはないってかんじだから、
FF13が出るのは早くて2010年度とみるべきなんだろうな。
……さて、それまでPS3はもっているのでしょうか?
FF13発売時…
初期に作った在庫がまだ残ってます、なんてこともありそう
小島はグラフィックとストーリーに酔いしれて
肝心のゲーム部分を疎かにした
典型的なイマドキのゲームクリエイター
>>548 それはない、20も60もレア化してるからな
40がどうなってるかは知らんがッ
なかなか8000台から落ちないな、しぶといな
552 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 20:57:30 ID:HrgqDU790
ゲハの信者の争いを格ゲにしようと思っているんだが
箱ユーザーってどんなキャラがいいかな
PSユーザーとWiiユーザーのキャラはもう決めてあるんだが
さすがに年末にはドラクエ9出すだろ、去年がマリオだらけだから今年は減るだろうな
このタイミングを逃したら、やばい、株が下がりまくるだろう
MGS3はカモフラージュだのキュアーだの面倒なだけのことが増えてだるかった。
俺はただ小島の説教が聞きたいだけなのに。
557 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:07:06 ID:HrgqDU790
ああぁ、なるほど。…ってユーザー同志なら目立った違いは無いだろw
レッドリング付けてるとか黒い樽体型とか白くて青い縁取りとかはハードだしなぁ。
個人的に箱ユーザーとSEGAマニアはかぶってると思う
「箱だけ」とか「ゲーマーだけど任天堂だけ」ってのはまずいないから
イメージが固まらないのは仕方がないこと
各ハードをモチーフにした兵装などは色々面白いかもしれんが
信者の争いは対戦格闘じゃなくて無双タイプのゲームのほうがいいんじゃないか?
ネタに走るなら、戦士的な箱ユーザ像でいいんじゃねぇの?
ブルマ履いてショットガン担いでるとか。
スク水は戦ヴァル
ブルマはクロスエッチに取られたろ
岩田になって雑魚GKと雑魚痴漢を薙ぎ倒す
クタタンになって雑魚妊豚と雑魚痴漢を薙ぎ倒す
ゲイツになって雑魚妊豚と雑魚GKを薙ぎ倒す
そんな無双ゲー
2010年にFF13か・・・
それまでにSCE自体が残っているか、すごく楽しみだ。
>ゲイツになって雑魚妊豚と雑魚GKを薙ぎ倒す
が
ケツイで雑魚妊豚と雑魚GKを薙ぎ倒す
に見えた
ちょっくらエヴァッカニアと戯れてくるノシ
>>564 とりあえず、PSPは発売続けてるだろ・・・ MHP3も出るだろうしw
MGSのあとの販売台数がどうなのかね。去年の同時期を思えば、
夏ボー時期も1.5万上限でふらふらしながら、年末待ちかな。
次はモンスターハンターポータブル2ndG+です
PSPってPS3よりゲーム売れてないんだけど・・・
>>567 モンスターハンターポータブル2Gターボじゃないの?
モンスターハンターポータブルXじゃね?
そして1、2、3・・・と続いていく・・・
で、3の次には「蘇るモンハン」ですね
572 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:23:31 ID:yjwGURNJ0
モンハンの追加要素は何だろうね
色々と思いつくけど売れる要素ってなるとな〜
モンハンはバージョン違いやらないのかな?
協力プレイしないと入手できない素材なんかも用意して
モンスターハンターポータブル 火山・雪山ですね。わかります。
モンスターハンターポータブル 猛将伝 ディレクターズカット プロローグ2+
モンスターハンターポータブルアギト
モンハンを入れたPSPをPS3に繋ぐとレアアイテムGET!キャンペーンを
カプコンに無断でやって断絶
578 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 22:42:59 ID:6LHVvBiO0
モンスターハンターポータブルダッシュ
流星のモンスターハンターポータブル
あんだけ箱ユーザー痴漢呼ばわりしといて
本家本元の老舗ブランド作品TtTを拝めるのはギャグとしか思えないww
モンスターハンターポータブルZERO3↑↑(ダブルアッパー)
>>400 じゃあ、アンジェリークをPS3に…。
つーかIFも乙女ゲーやBLだしまくっているからなあ。
そろそろ移植もありえそうだ
いま乙女ゲーが一番売れるのはDSだよ
つーか女がPS3なんか持ってるわけないじゃん
BLゲーのためにPS3ごと買う腐女子がいったい何人いるのか
女なんてPS3買ってもコンポジで繋いでるだろうしな
PS3で出す意味ねー
無双で腐もある程度買ってるとは思うが、まあ少数だな
最近のSCEは任天堂がGC時代にはめられたり、裏切られたことの10倍
ぐらいのしっぺ返しがここ1,2年ですごいクリティカルヒットで当たっている
からね。
もうSCEに笑いの神様が来てるとしか思えないwww
だが待って欲しい。
端からコンポジでつなぐことを前提に作ればPS3でBLも乙女ゲーも
安く上がるのではないだろうか?
ネオロマは他機種展開が当たり前だから、わざわざPS3は買わないよ。
据え置きはまだしばらくはPS2、携帯機はDSで出す方が現実的。
アガレスト商法で、安価ソフトが大量に出る〜と
去年あたりはけっこう聞いたがw
>>515 押井の説教って言うと、今やっている「RD潜脳調査室」も説教が多いな
小島の説教もムービーで似たような感じのところがあったわけだが
>>590 IF様がDSをメインにしてしまったからしかたがない
>>582-584 欲しいゲームがあったらハードごと買うというのは基本的に男も女も
関係ないだろう。
むしろ男よりも金をかけてくれるからなあ…。
さすがにHD環境で楽しんでいるとは思ってはいないが
>>591 RDは押井関係ないんじゃ
まあ押井塾の連中が作ってるわけだから影響はあるだろうが
>>593 なんだよ、まだPS3が最下位じゃねーかよ
誰だ逆転したとか言ってた奴
SCEのトップ
どうやら集計期間がバラバラらしい、
vgchartzでは、Others (PS3は欧州以外も含む)は
Wii 8.69M
X360 6.58M
PS3 5.66M
例え金を惜しまない乙女ゲーとかでも、たった一つだけあって他増えようが
ない状況じゃ手は早々出さないだろう。
PS2とか、DSだと色々遊べるからこそ安定した数値をたたき出しているんだから。
普通のゲームでさえほとんど無いのに・・・・
MGSの次がないからね。この後、20万以上狙えるソフトは年末恒例の
無双やウイイレまでないだろ。
DSで乙女ゲーが売れるのは、女がぶつ森やら犬やらで入ってきたから
まさか乙女ゲーのためだけにDS買ってる奴がいるとでも思ってんのか
うる星やつらに始まって、パトレイバー、オリジナリティなんてないのが押井
攻殻やイノセンスの押井の説教なんて士郎のふんどし借りただけ
なんか士郎(原作)に説教があるかのような誤解される言い方するなよ。
(まあ、設定がこみいってるから注釈だらけだけどなw)
>>603 まああれは原作者自体が描き捨てだし
連載だろうが単行本だろうが全部放置だしよー
(林檎時代からの読者の愚痴)
>>602 まあ、押井が嫌いなのは解るが御先祖様万々歳や天使のたまごを見たことあるか?
あまり一方向からのみの批判は良くないぞ。
アニメの話は全くわからん
御先祖様万々歳は子供の頃に夏休みのアニメ特番で見てポカーンとした思い出がある。
もやもやっと変なもの見たなーって子供心に思った記憶がある。
608 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:04:01 ID:E3uf1KsC0
609 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:28:19 ID:PGiEVyD60
>>607 子どもじゃわからんからな。うる星も、ビューティフルドリーマーが
その後は原作まで影響与えて、よかったかどうかわからんが、原作を
超えた怪作であることは間違いない。
>>520 押井だってジェイムズ・ダニガンの本から丸ぱくりとかしてるから、
あんまオリジナリティがあるとは言えん。
つーかMGSにだってオリジナリティ0だぜ
なんせ映画の切り貼りなんだから
説教ゲーの始祖じゃないか>MGS
613 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 01:36:31 ID:PGiEVyD60
説教ゲーというジャンルを作ったのが小島のオリジナリチー
説教ゲーの始祖は、『東方見文録』だろ…
あのエンディングは未だにトラウマだ、後グロ描写
なんか久々にMK-2見てきたら、戦ヴァルがS評価で吹いたw
メタルギアってもちろんマルチだよね?
>>617 マルチという発表は一切されてないが、マルチにしないという
公式発表もない。確実なのは6月にはPS3にしか出ない。
>>617 そんな技術力が小島組にあるとは思えないんだ・・・
まぁ予定があったとしても発売前に言う訳ないだろうから半年ぐらい待ってみたら?
そのくらいになればもし移植してるんなら発表ぐらいあるでしょ
>>616 なんか前に比べてユーザーレビューの数が過疎ってるな
戦士はそっちでもっとがんばらないと
>>483 マスエフェクトはローカライズやけに手間取ってるからな・・・一応予定には入ってるが。
開発元がEAに買収されたんで余り遅れると変な影響が出てきやしないかと不安になるんだが。
622 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 07:23:15 ID:dPrRg6QR0
>>593 Wiiと360は「???」の場所もあるな
メディクリは任豚!ファミ通を基準にしろ!!
でも4桁!現実は任豚!!
スクエニは早くDQ9を発売しろ、DQが出ないとFF13も延びるから
PS3と戦死とGKが野たれ死んじゃうぞ!!
6月以降のラインナップを見てみろ、MGS4以降発売する有力ソフトがないぞ。
いったい何処ぞの負けハードだよ、これがPS2の後継者なんだぞ。
ある意味じゃDCよりまけているぞ。
正直90分連続のカットシーンがあると聞いて萎えた
一時間半もゲーム出来ないのかよ
627 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 09:04:44 ID:72q8UJWj0
おれはムービーが1分を超えるとイラつくんだが。
90分はないわ。
召喚魔法使うたびにムービー2分という糞仕様があったな
>>602 サンサーラ・ナーガがあるじゃないか>押井のオリジナリティ
キンダムハーツ2ですらテンポが悪かったのにそれを超えるカットシーン
もう素直に映画にした方が良い気がするわ
90分はいくらなんでもネタだと信じたい…
短めの映画まるまる1本分じゃん…
すごい時代になったでしょう。
でもそれg(ry
どうせまたディレクターズカット(笑)出すんだろ
いい加減発売日買いするファンを馬鹿にした商売は止めろ
こういうカットシーンの話出る度に、小島はゲーム中の演出でストーリー語る能力がゼロなのが分かって萎えるなぁ
636 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 09:32:01 ID:Plctu0h+0
小島は原点にかえってMG3を出したらどうだろう
>>629 懐かしいな
SAGA共々熱中してやったもんだ
赤竜がすぐすねて涙目だった思い出が
サンサーラナーガは面白かったな
1はラスダンのワープゾーンで投げたけど…
MGS4を発売前から褒めたり表彰したりしてた人たちは
それがどんなゲームなのかは知らなかったんだろうな
MGS4が後世どう評価されるのか楽しみだわ
ところで、「ディレクターズカット」って何なの?
643 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 10:47:28 ID:hpTrLumT0
>>640 事あるごとに「文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞作品」てPRしようぜ
>>641 映画で言うなら監督が本当はこうしたかったけど、配給会社やプロデューサーの意向で出来なかった編集を
新たに行うことを言う。
>>644 それって、「元々考えてあった」わけで、「後で追加した」のとは違うってことか?
>>645 後で「新しく作って」追加するのとは違う。
例えば本来20時間の説教だった所を、
コナミの大人の事情により10時間に切り詰められたのが製品版、
それを小鳥が好評につき元のを編集し直して19時間ぐらいしにしたのが、
ディレクターズカット版。
後者は追加されたようにも見えるが、本来あったものをカットしなかっただけ。
>>645 どちらとも言えるが、大抵は前者だね。
本当はこのシーン入れたかったけど、上映時間の都合で泣く泣くカットしたシーンを追加したりする。
映画館で3時間上映じゃ長すぎるから2時間半に詰めろ!
と言われてたのをDVD版は収録とかそんなことだよね?
そゆこと。たいがいはいわゆる配信枠の都合ってやつだわね。
あとは一般人向けにはこうしとかないと中だるみを感じるからとかそういう
理由で公開版は結構カットするシーンが多かったりする。
それに対し監督がここはこうあるべき、という感覚をそのままだしたものがそれ。
>>625 あやまれ!DCに(ry
いや、まじでDCの時のSEGAの頑張りのほうがはるかに褒められるぞ。
監督に、編集権って基本的にないからね。
大賞Wii Sportsと優秀賞MHP2無印に挟まれて、「お前なんでここにいるの?」感がすごかった。
>643
まぁ、それの戦犯は水口だけどな…
>>649 >そゆこと。たいがいはいわゆる配信枠の都合ってやつだわね。
>あとは一般人向けにはこうしとかないと中だるみを感じるからとかそういう
>理由で公開版は結構カットするシーンが多かったりする。
とはいっても、どーでもいいシーンをちょっとだけ追加して
監督の解説とか感想とかNGシーンとかのオマケの映像得点を入れて
通常版DVDとは別途、ディレクターズカット版DVDを売りたいだけの
自称ディレクターズカット版が多すぎる
映画はブレードランナーのエンディングの変更くらいの事をやらないで
ディレクターズカット版とかいうのはおこがましい
ゲームでもSO3DCとかキャラと要素追加したけど
それは通常版が未完成で、通常版のバグ回収の損失分の
埋め合わせの為だけってのが見え見えだった
>>649 ゲームで言えば容量の都合?
でも、ディスク枚数増えたり増えなかったりの気もするけど・・・。
>>655 本来のDCがマニアには好評だったから、しだいにDCを売りにして
商売しようとする輩がわくのは仕方ないよ。
DC商法がえぐいとわかれば、次第に淘汰されるだろうけどね、
日本のファンはちょろいw
ゲームで最初にその商法やったの確かカプコンだったよーな
バイオ1のディレクターズカット版買ってエンディングの音楽が変わってたのはガッカリした
>>655 ゲームでは特にそういう傾向があるみたいだな。
俺ははなからゲームのディレクターズカットなぞはなから相手にしていないのは
あるがw。つか、ゲームで監督って俺にはよく分からない。
映画でそういうのを買うのはその監督を好きかどうかだな。
ぶっちゃけ、映画は面白いけど監督なんか誰やっても似たようなもんwと思うのは
買わない訳だし。
監督のトークとかは好きだよ。何を思ってこのシーンをいれたかというのは面白い。
ま、人好き好きなんでその辺は。
睡魔に襲われて昼寝したらMGS4を買う夢を見た…
夢の中のそれには初回限定特典が付いていた。
L字形に曲がった紅あずま(サツマイモ)にセンサーを無理矢理埋めたガンコン…
何故…ガンコン…
何故…サツマイモ…
ゲームは途中々動かない。どうやらムービーらしかった。
夢の中の自分は、短気を起こしてガンコンからセンサーを抜くと
アルミをまいて焚き火で焼いて美味しくいただいてしまった。目が覚めて、
PS3なんて持ってないのに何故と悩み、MGS4同梱版を買おうかと一瞬考えたが
リアルMGS4にはサツマイモが初回特典で付かない事に気づき諦めた。
ムービーだけじゃあ、おなかはいっぱいにならないものな。
>>660 フロイト流に解説すると、ゲームよりも今日のおまんまのほうが
お前にとって重要、ということだ。
>>660 ほっくほくのさつまいも>>>(超られない壁)>>>>>>>>>MGS4
ってことだな。
その価値観は正しいと思う。
ほっくほくのさつまいもに勝るものなし
バターもあると尚良し
バターといったらジャガイモだろjk
犬
大学イモもおいしいよね
どんなときも がんもどきも こんにゃくいも 男爵芋 田楽芋 大学芋
今日のおいもスレはここですか?
焼き芋にピーナッツバターの組み合わせは最強。
甘味がイマイチな芋でやると良い。
>>656 ディレクターズカットってのは、あくまでディレクター(監督)自身によって編集された物の事。
必ずしも公開版で削除されたシーンを加えた物だけを指すって訳ではなく、
スポンサーからの要請で入れたテコ入れキャラなんかを削除した物も入る。
ゲームにおけるディレクターズカットってのは、単なるオマケ付きを新作同様に売る商法の事。
ま、完全版商法と似たようなもんだね。
ToDDCはむしろディレクターをカットすべきだと思った。
だれうま
ショパンはディレクターズカットで説教だけになるんですね?
ディレクター自身に魅力があるからこそ、ディレクターズカットにも魅力が生まれるわけで、
有名映画監督以外じゃ意味無いよな。
関係ないけど、監督主演映画を「ディレクターズカット」と称して、監督無しで
取り直した作品とか見てみたいな。
タケシ映画でタケシのかわりになべやかんが演じてるとか。
それはディレクターズカットじゃなく「リメイク」という属性じゃないのかと
ブレードランナーはDC版のラストが良いな
揚げドーナツ
まあ、映画の場合は落ちが正反対になってるとか
無茶苦茶な編集するときもあるからなw
B級の安物映画なんかは特に。
だからディレクターズカットなんてのも時には必要になるわけだが…
ゲームには要らんでしょ。
>>680 ハリウッド映画はハッピーエンドが原則だからな
本当はバッドエンドにしたかった監督もいるだろう
>>681 キャプテンスーパーマーケットのことかー!
未来世紀ブラジルも酷い。
まあ今じゃディレクターズカット版以外は黒歴史になってるけど…
そんな幸せな例ってのはあんま無いしな。
レオンのDC版見たときは後悔したな
監督以外が編集するってのも必要なことだと理解したよ、編集する奴もプロなんだなって
>>683 俺ディレクターカット版見たこと無いんだが
今DVDレンタルしてしてるのはDC版になるのか・・・借りてみるか
>>685 アメリカの劇場公開版を日本で見たことあるのは重症のマニアだけだよw
日本で手に入るのは監督が編集した方だけ。
劇場公開版は大人の都合でハッピーエンドになってやがる。
理由はもちろん
>>681
セブンなんかは全然救われなかった
ゲームのディレクターズカットでエンディングまで変わったという例は無いだろうな
(知らんけど)
>>688 他機種移植とかリメイクで、二週目以降、途中で死ぬキャラが死ななかったりってのはあるな。
好評なのも不評なのもあるようだけど。
ああ、スプーキーの事ですね
うまくやれば死なさずにすむ、という話だったはず
PS版の2周めだと、選択肢によって救出できたはず。
>>684 世の中には編集者のおかげで名作になったって作品もあるからな。
有名所ではスターウォーズ(W)もそうだって、ルーカス監督がインタビューで言ってた。
そういえばスナッチャーもPS版で何か追加されていて
蛇足だなと思った記憶がある
ID:HrgqDU790
ID:E3uf1KsC0
昨日からうざい。
ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な?
>697
登場人物が今までのナゾをダラダラ話すだけの解答編?と、ガンシューかな。
ガンシューはSS版だけだったかも。
>>699 MSX版だと謎が解決しないまま途中で終わってるんだから
それは蛇足とは言わん
スナッチャーの解答編が追加されたのはPCE版からだよ
黒幕の暴露話を延々聞かされる
シューティングのミニゲームもあったような
>>697,699-701
スレチだが質問。
MSXのSDスナッチャーの時点で若干の追加があったかと思うんだけど、
PCE版以降は更に解決編が追加されてるって事でいいのかな?
(SDスナッチャーはクリアしたはずなんだが、暴露話とか記憶に無いので
(、、、っていうか、全体的に覚えてないんですけどねw
今更PS版等を探してプレーしてみようとは思わんのだけど、
なんとなく気になってしまったので。
俺がやったSS版はあったと思う>シューティングと解答
解答は塩沢兼人が30分くらい延々喋るやつだよな?w
>塩沢兼人が30分くらい延々喋るやつ
そう、それ。
SDスナッチャーはオチ(というか後半のストーリー)が違うという話。
SDスナッチャーこそ真の完結編
という話を聞いたときにはすでにレアソフトになってたなー
結局入手できなかったっけ・・・
>>703 お約束だが、プレイしたときはトイレに行くタイミングに苦しんだぜ…
1年先行したのにもう追いつかれそうとかどんな糞ハードだよ
世界規模つっても北米ばっかだし
・・・いや、PS3が凄すぎるだけか
みんゴルやGT5PにMGS4と大作ソフトに今年の本格始動宣言
ホント糞箱終わったな
PS3の週販数からXbox360の週販数引いた数字
4月2週目 ||||||||| 9851
4月3週目 |||||| 7085
4月4週目 ||||||| 7824
5月1周目 |||||||| 8452
5月2週目 |||||| 6756
5月3週目 ||||| 6227
>>707 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
709 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/26(月) 01:20:29 ID:qUWgRFPO0
正直自分でも作ってて意味がわからなくなった
なんでもっと綺麗に推移しないんだよPS3は・・・
>>707 まったくだ。
戦いのレベルが低すぎる。
板なんざ箱○に余裕で5桁差だぜ?
箱○陣営はもっと危機感を持つべきだよな。
もしくはPS3のように首脳陣自らが「もう追いつけません」発言するか。
>>707 箱叩きに必死だが
もうどっちも終わってるじゃないか
あとは買った人の満足度のみだな
714 :
702:2008/05/26(月) 01:28:54 ID:LpNpWW2P0
>>704-705 サンクス。SDスナッチャーは後半(所謂追加部分)が異なる、と。
『これから飛行機で本拠地があるとこに乗り込むぜ!』
ってな感じの終わり方だったような気がしないでもないのを思い出した。>SD
> SDスナッチャーこそ真の完結編
そんな声もあるのか。
しかし、後から発売されたPCE版以降の方が
ストーリーというか演出というか解説と言うか御説教の部分は
小島監督が望んだカタチに近いんだろうな。
今の小島監督のスタイルから察するに。
>>712 週販の少なさが箱○に追いつく図を作りたかったが俺には無謀すぎた('A`)
>>714 PCE版も同じ終わり方だったような・・・
PS版は知らないが
8801で発売日買いして2を待ち続けて、このためだけにPCE買ったんだけどなー
正直やっつけでしたよ
サターン版でクリアしたけど、やっぱり同じような終わり方だな
日本の週販で追いかけっこした所でむなしいだけだよ
箱○は旧箱の二倍売れてる時点で十分だし
>>716-717 そうなのか。。。
供給媒体の関係(PCE版以降はCD-ROM)≒容量の都合で
解説部分の濃さや内容がちょっと違ったとか、そんな感じなのかな。
『なんか大容量になったので、
折角だから塩沢さんにたくさん語って頂きましたw』 みたいな。
、、、その極致が近々発売されるMGS4のカットシーンなワケですね。
小島には(メディア容量を)与えれば与えるだけ説教を入れるってわけか。
ディレクターズカットならぬ消費者カット版作ればCDに入りとかありそうだな。
>>625 まるで、6月以前に有力ソフトがあったようなことを言うんだな。
MGS4ゲーム編・説教編に分けて売れば良いんじゃね?
説教の途中でポーズ掛けれる様にして欲しい
長々と説教ムービー垂れ流すなら一時停止、早送り、巻き戻しくらいは欲しいトコだな
逆再生もほしい
そしたらついでにシーンリプレイキボン(゚д゚)
いっそ説教中にトイレいけるようにメッセージ自動スキップつければ良いさ。
説教中に文字を入力すると字幕になって、それをネットで共有できると面白いかも
批判めいた文章は制限されて入力できそうもないな
>>728-728 ニコニコにアップされて、結果として同じことになるかも・・・
と思ったけど、9時間がマジだと無理だなw
>>730 なるほど。長いムービーは動画サイト対策か。
面白おかしく編集された「忙しい人のためのMGS4」ってMADが作られそうだな。
732 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 09:18:32 ID:pmBgKaHZ0
ていうかマジで90分のムービーあるんだな…
この時点でプレイする気にならんわ。
>>731 ああ、勘違いしてた。
9時間じゃなくて90分か。
そのくらいだと場合によっては全篇アップもありうるな。
PS3にWiiのホームボタン的な強制停止機能あるんだろうな
無かったら、トイレとか急な来客時に悲惨だぞ
いや合計9時間はマジで連続90分は本当かどうか分かってないって話じゃなかった?
>>734 トイレの前にテレビとPS3持っていけばいいんじゃね?
>>734 トイレはともかく、急な来客あるような時間帯にゲームするのはどうかと思うが
急な来客はどの時間にも来る
なんせ急だからな
急にボールが来たら迷惑なのでサッカーにも一時停止ルールを作るべきだ。
>>739 俺なんか、夜の3時に小島の悪口を書いていたら、急に来客がry
>>733 クリアーまでのの時間が30時間で実プレイ時間が20時間だそうだから、起動時のメニュー操作時間や
ローディングの待ち時間を考えれば合計9時間程度はあると思われ。
俺の俺の俺の話を聞け〜
90分だけでもいい
長げえよw
>>743 それだと、2番で88分も聞かなきゃいけない・・・
ここでスナッチャーACT.3(追加部分)がさして苦痛に思わなかった俺参上
塩沢さんの声を聞けるんなら90分ムービーでも説教でも構わん!!
今Impressのスクエニの決算説明会の記事読んだんですが、
FF13って作ってない疑惑ありませんか?
>>748 そもそも、30億円も破棄して、損益に計上するようなタイトルってなんだ? って思うよなぁ・・・
>>748 そういうピュアな心を持った子はゲハには来ない方がいいと思うよ。
MGS4が出たら、あとはFF13にすがりつくしか無い状態なのに、
全く情報は出ない?出せない?出すものが無い?
気になったのでFFDQ板のFF13スレ見たら当然出るようなスレの流れっぽいし
ちょっとおかしくなりそうです。
バイオ5があるだろ
MGS4をやったら、PS3売れば?
FF13が発売されてから買いなおしても遅くはないだろう。
>>748 ゲーム部分はともかく、ムービーは作ってると思うよ。
>>754 早く売らないと、MGS後の買い取り価格は悲惨になるお
買取り拒否も昔からあったし。
>>748 DQが話題にされたのにFFはされなかったのかなあ。
まあもっとも収益性の高いコンテンツは確実にムービーだもんなw<FF13を
どういう形で出すのがベストかといったら
>>752 君はおかしくなりそうで済んでるが、実際その疑惑に耐えきれなくなって
おかしくなった人が本スレで出る、出るに違いないと連呼しているんだよw
しかし、ムービーは同時に金が掛かる部分でもあるからな。
>>759 その代わりプラットフォームは一気に「DVDプレイヤー所持層」全域にまで広がる。
もちろんヲタ向けにBD版も倍額でご用意いたします。
BD版ムービーは、PS3でしか見られない特別仕様にして
15kくらいで売ればいいんじゃね? DVD版は廉価に出して。
戦士も大喜びだろ、1080pでFF13ムービーを見られるのはPS3だけって。
これでPS3勝つる。
>>760 「DVDプレイヤー所持層」全域にまで広がっているファイナルファンタジーが
壮絶な爆死を遂げている記憶があるのですが・・・
>>762 それはナンバーリングじゃない、外伝だw
PS3同梱版にはちょっとエッチなライトニングのテレカ付きとかそんな感じで
>>764 秋葉じゃ店舗によって違う図柄の予約特典テレカがつくのだよ
そっか
外伝なら爆死してもへっちゃら商法ならFF勝てるのか
外伝で出して売れたらやっぱこれナンバリングでしたってのも
新たな商法として行ける!!!
FF13 for PS3 主役:光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
FF13 for 360 主役:名もなきベテラン傭兵
FF13 for Wii 主役:ヒゲが特徴的な熟年配管工
こうすればみんな満足だよ。
>>767 テイルズオブなんちゃらの事ですね、分かります
FF13 for DS 主役:黄色い電気ねずみライトニング
>FF13 for 360 主役:名もなきベテラン傭兵
おお、これはいいFF新作ですね。
ライトニングさんも名前ないんだぜ!
>>768 FF13 for PSP 主役:狩猟を生業にする「ハンター」
FF13 for DS 主役:使い魔のモンスターを連れた少年
FF13 for DS 主役:魔女の疑いをかけられる少女
>>768 かの有名な配管工の年齢は28歳なんだが
26だべ
>>771 名もなきベテラン傭兵:プランBは何だ?
年齢を聞かれると「永遠の26歳」と答える訳ですね。わかります。
意外と若いんだな
>>778 初登場時から26だからな。
ええ加減、50が見えるわな。
>>782 まあ去年だすはずだったDQ9ですら今年度中には出せると思う、とかだもんな
FF13は来年度に出るってなってからさらにあと1〜2年かかりそう
>>778 「マリオ・マリオ、26才と8714日です」というわけですね。わかります。
たった今俺が受信した宇宙からのリーク電波によると
FF13の本編はSCE内部と共同開発らしい
そのため失われた伝承が終わって暇してた伝説の竜騎兵チームが念波によって集められたとか
>>757 そのDQもすげー歯切れ悪かったけどw
FF13なんて触れもされなかったし
>>782 FF13、当初の目論見どおりの予定なら今年の年末辺りには出てたんだろうな。
マルチにすりゃ来年中には出せるだろうけど、PS3独占のままだと再来年に出せるかどうかってとこだな。
FFXIの話を聞いていると、そろそろ次のMMOが発表されそうな雰囲気だね
ヒゲ計画ならFF13はオンラインだったんだよね
原点回帰でこっちがFF13になったりしてな〜
今年中に実機デモってタイムスケジュールにも合致しそうだしw
どっちにしろ次期MMOはTGS発表ぐらいになるんだろうな…
>>788 お前の妄想なんて誰も聞いてねぇんだよ!
まぁ、俺の妄想も全く同じなんだがな。
791 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 15:53:59 ID:3cKjsFSTO
あげまんこ
>>782 そこの記事中にドラクエについて、
> 今年の夏はさらに対象年齢を下げて、アーケードゲームで『モンスターバトルロード』を展開します。
> その同時期にWiiで体感型の『ソード』を出します。
今月末にあると言われてる任天堂の発表会で正式に出るのかな。
それなりに夏商戦の弾になりそうだ。
バトルロードは既に稼動していると読んだ段階で気付いてくれよw
ここだけ1年前のスレ?
>>789 FF11ってもう実はPCがほぼメインなんだよな。
ユーザー比率で言うと6割くらいで。
だからもう家庭用機向けメインのコンテンツにはならんのではないかと。
実際PCに移った奴が何時切られるかも知れん家庭用に移るか?と考えると疑問。
一番安心でかつ便利なPC版からは動かんだろう。
PS3が世界同時にHAZEて週0.7万に落ち込む 116
>>796 PS2版は入り口がほぼ無いからねぇ
ただ、国内のLiveの集計を見ると箱○版もそこそこ居そう
>>786 頭にアルミホイルを巻く作業に戻るんだ
FF13は当然のように出ないとして、スクエニの◇の部分は何で稼ぐ気なんだ
801 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 18:11:51 ID:5IFF8VHtO
〜ですね、わかります。
って言い回しは、2ちゃん発祥ですか?
【ゲーム】次・次世代ゲーム機の登場を占う--5年サイクルの今後[08/05/26]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1211780805/ 「われわれは常々PS3には10年の製品寿命があると信じていると述べてきた」と
Sony Computer Entertainment Americaのコーポーレートコミュニケーションおよび
ソーシャルメディア担当ディレクターのPatrick Seybold氏は述べる。
「われわれはまだPS3の表面をなで始めたにすぎない(中略)将来の技術に対する投資は
重要であり、われわれは引き続き技術の進歩の状況を見て、次世代の製品を判断する基準を
どこに置くべきかを考えている。しかし今のところPS3は好調であり、今後もPS3の
資源をフルに活用できるゲームの開発を後押しすることに重点を置いていくつもりである」
後押しw
DSのアドベンチャーとか?
場合によってはFF5.6辺り移殖してくるかも
マトリックスをマベに取られてるけどさ・・・
>10年の製品寿命
ちょうど10年で寿命が来るようにタイマーを設定して
誤作動を起こすんですね、わかります。
PS3が表面をナデナデされて週○万に落ち込む116
すりーさんを思い浮かべて和んだw
808 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:07:26 ID:X4J+WCd10
PS3を撫でるくらいなら俺はファービーを撫でるよ
>>802 それって発売して一年以上経ってからやる事じゃないだろ…
ファーストが何時まで経っても撫で回してるだけだからどうにもならんのじゃないか
一部は舐め回してそうだが
812 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 21:26:48 ID:3rXeA/6Q0
>>802 訳してみた:
PS3は本気でやるつもりないから、撫でる程度しか関わるつもり
ないよ。開発の後押しするって言っときゃ波風たたないよな。
後押しって言っても、声援を送るだけだけど。
PS3がナデナデシテー…ファー…ブルスコ…ファー…モルスァで週0.7万に落ち込む
PS3が資源をフルに活用して週0.7万に落ち込む 116
PS3が具体的にはもう仕上げられないので週0.7万に落ち込む116
よく見たらここは酷いアンチのたまり場だね
PS3だってお前らごときに4の5の言われたくないよ
>>802 同じ立場で何か言い訳しろ、って言われても俺には無理だと思った。
>>500 CGアニメとしてべたべたに誉めながら、ゲームとしてはひとかけらも誉めてない押井は流石だと思った
PS3の表面をなで始めたにすぎない、という表現も
今までにしっかりしたソフトが出てるなら
「俺らの可能性はこんなもんじゃないぜ?」という意味に取れるだろうがなあ
>>823 実はゴムが超分厚すぎました、って話ですね。
825 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 23:34:12 ID:/SuszKLo0
ps3及び箱○は終わりやわ!でもビジネス面では箱○の方が圧倒的に有利かも
2006 03 2006 04 <発売延期を発表2006春→2006冬
2006 05 2006 06
2006 07 2006 08
2006 09 2006 10
2006 11
2006 12 2007 01 <販売開始
2007 02 2007 03
2007 04 2007 05
2007 06 2007 07
2007 08 2007 09
2007 10 2007 11
2007 12 2008 01
2008 02 2008 03
2008 04 2008 05 <PS3の表面部分をようやくなでられた!
2006 03 2006 04 <発売延期を発表2006春→2006冬
2006 05 2006 06
2006 07 2006 08
2006 09 2006 10
2006 11
2006 12 2007 01 <販売開始
2007 02 2007 03 <PS3ソフト第2世代を宣言!
2007 04 2007 05
2007 06 2007 07
2007 08 2007 09
2007 10 2007 11
2007 12 2008 01
2008 02 2008 03
2008 04 2008 05 <PS3の表面部分をようやくなでられた!
ガンダム夢双が第二世代だとか
DMC4で能力の限界に挑んだとか言われていた気もするがまあよい
ダム葬がPS2で完全版出た時激しくワロタw
2007 02 2007 03 <PS3ソフト第2世代を宣言! (春モード) ←これを忘れちゃなるめぇよ
>>828 しょせん、そいつらは本格始動より前のソフトだからな(棒
>>831 本格始動のソフトがTtTやクロスエッジなんですね
本格始動したけど、去年よりもソフト量が減少する不思議
>>821 確かにそうだがここは
だれ
うま
の域だろ
始まった、終わった。
836 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:02:54 ID:/eR9gUdc0
>>833 これからもっと出なくなるけどなw
・去年出たゲーム: PS3の価格発表前から開発してた
・今年出たゲーム: まさかシェア最下位にまで落ちぶれるとは思わなかった頃に開発してた
・来年以降に出るゲーム: PS3の不人気っぷりが世間に幅広く知られてから作り始めた・・・
だからなw
837 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:03:45 ID:2kdJ4rJm0
なんでps3は圧倒的独占シェアを前提にしたビジネスモデルにしたんやろ??
これから出るゲームは
海外で箱○のマルチ劣化物が殆どでしょ
>>837 BDとCELLとFF13で圧倒的シェアを握れない分けないじゃないか
あと120fps2画面とか
マルチでもPS3に出してくれればイイと思うよ。
海外ではPS3の替わりにPS2マルチってのが増えるかもしれないし。
841 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:07:57 ID:hrI2QVnPO
さすがにヤバイな
PS3「こうなったら見せてやるぞ、PS3の本格始動を!!」
Wii 「なぜ今になって本格始動を・・・?
わかっているぞ、PS3クオリティにこだわると、ソフトそのものが出せなくなるからだ」
PS3「!!」
Wii 「(撤退までの)時間を稼がせるわけにはいかん!決着をつけてやるぞ!!」
>>837 圧倒的独占シェアが取れて当たり前だと思ってたからじゃないでしょうか
>>836 確かにコレまでは引くに引けない流れで
ダラダラソフト出てたけど
これからが厳しすぎるな
SCEがどう言いつくろってダラダラ続けたとしても
このPS3=失敗負けハードってことが認識された後じゃね…
>>842 その改変テンプレは本当によくできてるよな、応用利きすぎw
846 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:23:05 ID:+0BmcR4R0
ガンダム双がコケたのはガンダムが無双する発想が糞すぎてユーザが引いたからだろwwww
しかも種ガンダムもいない登場してるのは無双から一番かけ離れた初期ガンダムばっか
PS3にはなんの責任もないなwwwww
むしろPS3の名を汚した罪でコーエーとバンナムはSCEに慰謝料支払わないとなwww
>>846 そんなに笑いながら言われても、なんの説得力も無いですけどね
PS3でも上位3つに入るガンダム無双をコケ呼ばわりとは
それ以下のソフトは全部大コケかいな
世間は厳しいのう
850 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:28:53 ID:2kdJ4rJm0
MGS4でゴケタンになるんだろ?
それからが新たなロンチさ。
希望的観測では。
852 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:32:54 ID:2kdJ4rJm0
今MGS4のcm観たけど、気持ち悪い、完全なヲタ向け。あんなcmやちゃあダメって、ライトはドン引きだと思うけど
ライトがPS3ごとMGS4を買う訳無いので、そういう意味では間違ってはいない
根本的に戦略が間違っているとかそういうのはまた別の話
854 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:35:58 ID:/eR9gUdc0
>>852 100万本を夢見るより、オタ向けに目先の40万本を確実に売り上げるためのCMだよな。
ユーザーの間口は確実に狭めてるけどw
>>854 PS3で出した続編は軒並み売上を下げた…
そのジンクスをMGS4が破れるかどうかが問題
正直CMしてもしなくても同じ結果になりそうだよねMGS
それしか宣伝するソフトないから仕方ないけど
>MGS4CM
新たなユーザーに興味を持ってもらうタイプじゃなくて
「発売した」という事をシリーズのファンに告知するだけのCMだな
858 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:41:11 ID:+0BmcR4R0
>それしか宣伝するソフトない
宣伝するソフトすらないあの緑のハードっていったい・・・・wwwww
ファン向けのソフトだからある意味ターゲットはばっちりなのかも >CM
ただ、ファンですら食指が動かないハードが大問題かと・・
>緑のハード
ゲームボーイブロス・・・だと・・・
862 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:44:27 ID:2kdJ4rJm0
cmの出演者が見た目がヲタっぽかった。その時点でダメだろ。
ヲタの起用による失敗例は過去にあったね
WPJ2・・・・いいソフトだったのになぁ・・orz
無双5とタメはれそうなキモCMだ
おっと、FF11の
「一人じゃねーよ」を忘れてもらっては困る
モンハンも酷いCMあったなあ
モンハンP2だっけか、電車で騒ぐやつ
867 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:52:27 ID:2kdJ4rJm0
画面見つめながら、ヲタがニヤっていた。観ていて、痛かった
ぼくの夏休みで、チンピラがヤクザに刺されるみたいなのもあったが…
あれ、まさかTVCMしたんだろうか?
・PS2を稼働しているユーザーは前年より593万人減少し、
PS2所有者は他ハードをDS:PSP:Wii=2.5:1:1ぐらいの割合で所持しており(複数所持有)、
PS3とxbox360はそれぞれ0.2と0.1ぐらいと大差を付けられている。
・PS2所有者の最も満足度の高いハードはWiiであり、DS、PS3と続く。
PS2もまだ稼働しているものの、上記3ハードへのシフトが進んでいる。
・PS2,DS,Wii所有者に共通してもっとも満足度の高いハードはWiiであり、
逆にPS3及びxbox360所有者においてはWiiの満足度は低い。
・PSPは全体的に満足度が低く、(PS2を除き)もっとも満足度の低いハードとなっている。
・xbox360所有者のxbox360ソフトプレイ時間は他ハードに比べて極端に低く、
PS3所有者率が極端に高い。というか、ぶっちゃけ全ハード所有してるんじゃないか?という数字が出てる。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
870 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:56:06 ID:2kdJ4rJm0
>>854 百万本夢見ていたの??cm観る限り無理やろ??
>>868 あったあったwww
あれは目を疑ったよな
TVCMはさすがにしてないだろ
>>870 夢見てる数字じゃなくて、開発費を回収してある程度黒字にするのに
必要そうな本数って事で
その数字信用するのか?という根本的な問題はどうするんだ。
今世代は各プラットフォームネット接続分は正確な稼働率や所有タイトル数を統計できそうだが
ハッタリばかりの雑誌屋に今後も頼る意味あるのか、とかさ。
875 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:03:26 ID:+0BmcR4R0
おっと、人生の成功者の紳士おやじがWiiフィット毎日続けてます運動不足だったと気づかされましたとかほざいてるCMのことを忘れてもらっちゃ困る
876 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:06:20 ID:2kdJ4rJm0
>>873 日経エンタでは、mgs4が全世界で三百万本売れればps3に圧倒的にソフトが出るって言ってたけど どう思う??俺個人的な考えではソフトはもう出ないと思うけど。
そもそも日経だしー。
だよなw なんで日経がソフトメーカーの運営予定まで知ってるんだとw
だいたい300万が何のラインなのかもまったく謎だし
MGS4が世界で300万本達成してもマルチが増えるだけじゃね?
SCE自身がこれぞPS3と言わしめるゲームの例を出さない限りは。
サードが新しいことに挑戦するための環境は
Wiiや箱○の方がよほど揃ってるから、
サードが新しい事に挑戦するときはそっち使うだろ。
最近ヒント君が「MGS4が出ればPS3〜」のフレーズを使わなくなったのも多少気になる
MGSが最近哀れになってきた。
ストーリー的にもどう見てもこれまでのソリッドスネークの軌跡を見てきた人が楽しめるようになってるし、
新規客をバンバン取り込むぜよ!ってゲームじゃなく、ファンのみんな、これが最後のスネークだ!
って感じのゲームだと思うんだけどなぁ。すごい重たいもの背負わされてるよね。
>>876 アホだね、そいつ。
MGSが万が一売れたところで、何も変わんないよね。
何故PS3ソフトが極端に少ないのか、その原因をわかってないんだろうな。
戦士並にわかってないw
>>881 店頭プロモも
散る とか
眼帯の髭オヤジどアップ とかw
知らないヤツにはまるで興味湧かない宣伝なんだよな
>>876 開発費は高騰、SCEの全力大プッシュ、同時期に大したライバルソフト無し
それで特に何もせずに400万(しかもGTA3、HALO2と同時期リリース)
売ったMGS3に比べて、300万で誰もが羨む美味しい商売とは思えないけどねぇ
>>883 そうだね、主人公の外見考えても、いきなり「4」から入るやつが多いとは思えん作りだ。
MGS4が売れてからサードが動いても
実際にソフトがバンバン出るのは2年後だろうに
ショップによってはMGS専用コーナーを用意してるから
セットでの売上を期待してるんだろね
890 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:45:30 ID:xtiLPWV30
>>876 MGS4の売り上げ見てから作り始めたんじゃ、早くて2年後とかじゃない?出るのw
ところで、MGS4のCMをまだ見たことがないのですが、関東圏でどの番組見たらCMやってますかね?
ニコ動とかじゃなくTVで見てみたいのですが…深夜専??
>>890 テレ東のWBSみてりゃ1回くらいは見れると思うぜ。
…でも1回くらいだけど。
最近発表されたソフトで脱PもしくはマルチでPS3外れてるの集めた(誤植とか抜けとかあったらごめん)
・ロスト プラネット コロニーズ ・無双オロチ再臨 ・Theseis
・The Protector ・DungeonHero ・Sacred2 ・Velvet Assassin
・APB ・Left 4 Dead ・Underwater ・TwoWorld:Temptation
・Warhammer: Battle March ・White Gold ・Precursors
・Don King Presents: Prizefighter ・Asterix at the Olympic Games
・Avator ・Command & Conquer 3: Kane’s Wrath
・Alone in the Dark(未定、延期→行方不明?)
MGS4はこの流れを止められるのか?
MGS4のCM見たけど、最近の戦争ゲームってあんなに生々しいのか
一般層からしたら完全にドン引きだぜアレ
普段やってない人はそうかもね
あの歩行兵器の動きとか失笑物だけれど
監督(笑)って「宣伝しなくても良い物は売れる」みたいな迷言言ってなかったっけ?
>>876 300万って世界でも中堅程度の売り上げだし採算ラインギリギリだな
もう独占は出ないだろ
良くてマルチ
最悪でwii独占
二足歩行の兵器と言えばオムニ社
ED-209は確かに可愛いけど、ここまで引っ張られてもなぁ…
>>893 そんな一般層が映画は普通に見るのか?
MGSはどうでもいいけど、グロ耐性なさ過ぎだろ。
>>876 日経は相変わらずSONY寄りだなw
いくら貰っているんだろうか
>>893 戦争ゲーやらない俺もトレイラーでひいた。
>>902 映画の方がグロさはずっと上だから。
最近のゲームなんて撃っても血がでないんだぜ?
それはともかく、トレイラーでなぜ引くのかマジで分からん。
映画のそれとなにが違うんだ?
TVでもCM散々流れてるあれと同じでしょ。
あの色合い控えめな画像は、映画なら戦争の悲哀を描くような作品で使われる手法だよな。
でも重厚なストーリーを前面に押したいなら、戦闘シーン以外も入れるべきだし、
いまいち方向のわからないCMではある。
突撃ファミコンウォーズのCMが、分かりやすく「楽しい戦争ごっこ」を提示している分、
余計に迷走して見える。
>>898 あの階段でひっくり返ってもがいてる姿は確かに可愛い
>>903 昔から出なかった気がする
日本のメーカーって、出血とか弾痕とか、自主規制の問題じゃなくて
リアルにするためにつけてみよう!って発想がないんじゃないか、と思うことがある。
>>906 アニメの自主規制(血が出ないor血が赤くない)もあるし、
単純に殺人事件などの原因にされるのを忌避しての事だと思うが。
ま、それでも責任擦り付けられてるけどね。
>>903 映画とゲームの世間の扱われ方の違いを考えなよ
「たかがゲーム」で戦争を生々しく描写したら
そりゃあグロ映画観てる一般層も引く
>>908 意味分からん。
たかがゲーム、ならば、たかが映画、だぜ?
ゲームというものになにか特別な差別意識でも持ってるの?
持たれてたよ>差別意識
任天堂の頑張りで払拭されつつあるけどな
>>909 差別意識じゃなくて、映画はこういうもの、ゲームはこういうものという
イメージは誰しも持ってるんじゃない?
おばちゃんならゲームはピコピコだし、
コアゲーマーなら「ゲームらしいゲーム」だし。
家族でリビングで遊ぶゲームに、あまり生々しいのはどうかと
思う人が居ても、全然おかしくないと思う。「一般の良識層」とか。
>>910 PCゲーとかマニアハードで出るなら、血が出ようが
リアルな戦闘シーンだろうが、むしろ大歓迎だよね?大人的に。
でも、そういうマニア層を数百万引っぱるつもりなのかってことであって、
数百万といえば、確実に「一般層」は引き込まないとダメだから。
MGSのCMが100万200万買ってくれる一般層に受けるか
って話なら訴求効果はゼロに限りなく近いわな
もう語り尽くされてるだろうが、あのCMで引っ張れるのは
既存MGSユーザーしかいないべ
>>909 世間ではゲームは明らかに下の下に見られているじゃん
そりゃ映画も見下す人もいるだろうが
ゲームを下に見る人間よりもはるかに少数だろ
戦争ゲーはマイナーでしかないのに
それを大々的に宣伝しているMGS4は異常だよ
915 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:51:00 ID:ZWPl54tp0
たぶん一般層を取り込もうとしている任天堂と差別化して、
コア層を狙うという方針なのだろうが・・・
コア層=キモオタという表現になってしまってるのがなんとも。
たぶん、CM業界の人間の目線なんだろうな。
戦争ゲームをガンガン映すわけにもいかず
かと言ってピコピコやってる姿を映してもダサいだけ
その結果導き出された答えが「本体を映すw」と「オタ眼鏡ドアップw」
もう「やりたかったぞー」で統一すりゃええんや
今更だけど、素直にゲーム画面流せよって感じだよな
別にZ指定ってわけでもないし、適当にスネーク大活躍!なシーン流しておけば鉄板だろうに・・・
>>916 しかも電話無視して
小声でスゲーだもんなw
>>914 >戦争ゲーはマイナーでしかないのに
>それを大々的に宣伝しているMGS4は異常だよ
こういう考え方の方が異常だと思うが。
確かに日本では戦争ものはマイナーかもしれんが、
そのマイナーなゲームが毎回ハーフミリオン以上売れてる人気シリーズだぜ?
そのCMを流してなにが悪いんだ?
まぁ売れてる売れてないの問題じゃないけどさ。
出血に関しては、CERO全年齢の審査に通りにくくなるらしい。
モンスターの血の色が赤だとダメで緑にしたら通ったって言う馬鹿話を聞いた。
>>918 マジでそう思うよな
SCE的に、ゲーム画面の使用に何か規制でもあるのかね?
まぁどんな理由があろうと
あのCMじゃ、まったく内容と面白さが伝わってこないんだけどね
はっきり言って「人間」や「ネコ」なんて一瞬も出てこなくていいんだが…
いっそ、猫にアーミーな格好させて、大塚明夫吹き替えで宣伝させりゃ、
一般層にも受けたかもな。CM自体は。
ゲーム内容紹介になってないCMには
シリーズファンしか食いつかないと思う
MGSも前作割るだろうな・・・
3って18i以上推奨じゃなかったっけ
えらいレーティング下げた内容なんだな今回
>>922 確認したらCERO「D」なんだな、MGS4。
形式的とはいえ売りにくいとこあるんじゃね?
ちなみにMGS3はBだった。
MGS3って18以上推奨じゃね
いつのまにBになってんだ
>>929 MGS3はD(17歳以上推奨)だろ。
まぁ強制力も何もないからどうでもいいけど。
CERO Cのモンハンが厨房にバカ売れしてる時点で全く意味が無い
業界団体も何も言わない
エミュ大好きなPSPユーザーには元々モラルないからな。
>930
うちにあるのは18以上対象ってかいてるが
CDRO改定でかわったのか
>>876 日経は、開発の難易度を理解できないから、そのような妄言に走ってしまうんだよ…
>>933 18禁のZが出来たからDは17になった
>>926 知らない層にはわからないまま終わりそうな広告だな>MGS4
全国紙で広告出す意味があるのかよく分からん
今度のハルヒは全国ネットなのか?
まぁ角川が大物扱いしてるだけなんだろうけど
CMは任天方式で発売日が近付くにつれて詳細がでてくるんでしょ?
そもそも、ゲームの広告であることすら理解されないような。
「PS3とは何か」……はさすがに大丈夫かもしれないけど、
「MGSとは何か」から始めないと一般人はわからないんじゃ?
ハルヒが面白いとは思わんけど、MGS4の広告はあきらかにおかしい。
一般人が4から入っても人物の関係とか、それ以前に何で今こうなってるのかが分からないよね。
>>939 定期的に話題を提供しないとヲタが離れていくんだろ
オタへの話題作りの為に朝日に広告打つのか?
>>945 これがエロゲ雑誌とかだと( ´_ゝ`)フーンで終わるだろ
>>947 広告の対象は明らかに一般読者だよ
「ハルヒというアニメは朝日新聞に全面広告を出すほど凄いのか」と思わせるためのね
MGS4と同じ
オタはついで
「広告」に効果があるんじゃなくて、
全国紙に全面広告を出した、ということで「話題を集める」。
ま、売れないタレントなんかが使う、よくある手だぬ。
>>941 「だれもがPS3に興味を持っているに違いない」
「だれもがMGSに興味を持っているに違いない」
という前提に立ったマーケティングですね。
>>950 いやー、もっと深刻な状況だと思うよw
それだと「売れる」と思ってるだけまだ希望があるし。
もはや「何かで話題作るしかない」という危機感からの話題作りだから。
広告に効果を求めてるんじゃなく、「広告出したことを誰か(メディア)取り上げてください」ていう形
>>951 いやむしろちゃんと危機感があるなら深刻な状況ではないと思うんですよ。
危機感がないまま「だってMGSじゃんねー、皆飛びつくっしょ」がヤヴァい。
誰もいない観客席に向かってレディースアンドジェントルメン待たせたな!
とか叫んでるような、しかも観客いないことに気付いてないような。
MGS
ハルヒ
そして朝日
最悪トリオじゃんww
素直に「メタルギアソリッド4がプレイステーション3でついに発売!」と書けばよさそうなものですが
そこであえて 『MGS4×PS3』 ・・・・
「だれもがMGS4という単語を知っているに違いない」
「だれもがPS3という単語を知っているに違いない」
という前提に立ったマーケティングですね。
誰もいない劇場でショータイムだ!
コナミのゲームってのはわかるんじゃね
MGSと書いて通じない人はターゲットじゃないんだろ。
全方位にコラボしまくったり(しかも世界観と合ってない)、CMが意味不明だったり
もうなんて言うか必死だなw
959 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:00:32 ID:ZWPl54tp0
全国紙に全面広告か。自分でハードルあげたなw
これでミリオン行かなきゃ爆死と言われてもしかたない。
WiiFitも新聞にドカンと広告出してたなそういえば
あれはどんな商品なのかを説明してたけど
PS3が朝日とコラボって週0.7万に落ち込む116
PS3の逆襲が始まって週0.7万に落ち込む 116
>>952 オレの考え方は逆でねw
仕事としては「売れる」と勘違いしながらでも突き進む方が楽しいし、金の使い方も多分正しいw
売れる、と信じてるんだから。
周囲から見てても楽しい(笑うポイントは違うけど)
でも、売れないと分かってる仕事をするのは苦痛だぜ…。
そして決定的に、金の使い方が間違ってる。
それに何より、笑えねーよ…みたいな痛々しい感じがツラい
964 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 11:35:14 ID:Q9Jdj/+70
,. - ── - 、
r'つ)∠─── ヽ
〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \
,.イ ,イ \ヽ,\rv-,
ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\
{ .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ
ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >=
ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \
/. { ゝ / レ// } Y´ \
{ ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \
V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ }
V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ /
リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/
/{{ | |===| || | __/
>>963 売れないとわかっているモノを売らされる苦しみってのは、経験者しかワカランと思うよ…
営業経験者ならそれなりにあるだろ・・・
アケはまだよかったけど、コンシューマーに風雲黙示録売りつけるのは大変だったぜorz
普通の人にはマグネシウム???くらいの略だな…
マグネシウムはMgだろう
>>965 ダメと分かってるものを…てのは、ホント笑えないよなあ。
オレは営業じゃなくて紙媒体編集マンなんだが、やっぱ分かるんだよな…
>>966 やっぱ嘘でも「信じて突き進みたい」よなw
>>958 龍が如くがコラボしたインスタントうどんは売れたらしいが。
>>970 あれはたくさん作って出荷したってだけの話で人気があったわけではない
広告目的だからたくさん作るのが前提の商品
>>959 SCEや小島は真性のMだな。
まぁ、ミリオンなんか行くわけねえけど。
>>970 あれは「龍が如く」に共鳴して買ったんじゃなく「どんな味だろ?」と思って買っただけだったな。
あのゲームのことはよく知らんw
アルファベットの頭文字を繋げただけの略称ってあんまり好きじゃないな
ゲーム業界にはちょっと大杉っていうか
>>970 以前家にあったので買ってきた理由聞いたら、焼きそばだと思って100均で買ったらしい。
あ、そろそろ次スレ立てますね。
976 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:12:54 ID:PXiDiJ6iO
PS3、ファミ痛が釣り上げられず週0.7万に落ち込む 116
>>970 つーか、うどんが売れて、仮にそれが美味かったとしても、ゲームの販売にはまったく影響ない希ガス。
あのうどんってスーパーの安売りコーナーに必ず入ってたよw
980 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:17:48 ID:N7XDHkkh0
「Wiiに勝つ」っていっていた時代が懐かしいな・・・・・・
去年の11月までは鼻息荒かったのにw
×去年の11月まで
○去年の11月は
いまじゃ、目標が箱○になってるもんな
983 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:35:12 ID:XSqgQ5gkO
>>979 まったくもって乙センスのないスレタイだな!
984 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:37:57 ID:xtiLPWV30
>>974 ここの人はその頭文字略称使いすぎ。3割くらいは何のことだか分からなかったりするし。
あとGOWがまぎらわしすぎw
ギアーズとゴッド、どっちかを違うのにしやがれコンチキショーo(`ω´*)o
埋めついでの日記
Wii買って気付いた。
いくらPS3が不良で出来損ないでインポであろうと、
高性能、従来のゲーム機路線を引き止めてもらうためには
PS3にもがんばって欲しい、そう思うようになった
まぁそれなら本当は箱○の方がいいんだろうけど、
日本ではどうしても無理そうだしなぁ。
ねーわwww
私的にはギヤーズとゴットブで分けて言っていたけど、まるで定着しなかったwww
そう思う人も、少数ながらいるかもねえ。
個人的には、従来路線もWiiで十分だろ、と思うけど。
PCゲーもやるから、ハイクオリティに興味がないわけでも
ないけど、それは従来路線とはまた違う話だしなー。
WiiにはGC以上の性能があるんだから
やろうと思えばトワプリよりもゴテゴテしたゼルダを作る事だってできる
どのメーカーもしばらくはやらんだろうけどね
たとえば、ガチャフォースの4人プレイはGCではかなり無理があった。
処理落ちしまくり。これが多分Wiiでもかなりギリギリになりそう。
360やPS3だと、処理能力は増大するがHDになるので処理するデータ量も
数倍に増える。そうなるとはたして処理落ちはおきるのか?
いや、4人プレイの時って処理落ちしようが何しようがギャーギャー騒ぎな
がらなので面白いんだけどね。Gブラック最高。
>>988 リモコンありきってのがね。
結局ゲーセンのガンシューティングとか、キャリバーレジェンズみたいな、
そんなのしかないじゃん。
レースゲームは全滅だし、格闘、箱庭、FPS、TPS、なんか全部厳しい気が。
それに操作系だけじゃなくて、ラインナップ的にも明らかにつまらないんだよね。
家族でとか、友達同士でとか、そうやって頻繁に人が集まる環境なら楽しいんだろうけど。
ニートに主張する権利はないですよ?www
さわっちゃだめだって
>>992 君も社会人になればわかるよ。
いいねぇ時間があって。
>>984 タイトル表記からGOWとGoWで俺は使い分けているぜ
どっちもいいゲームだと思うぜ
>>991は何について語ってるんだ?
WiiだったらレースゲームとかFPS、TPSのくだりが意味不明なんだがな
997 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 13:11:15 ID:rDcPa8z50
またニート戦士が妄想たれてるのかよ
PS3なんてもう終わってるだろ
終わってるから妄想してるんですよ
999ならMGS爆死
1000ならPS3本格始動
1001 :
1001:
/ ̄\
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\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
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