【ゲームハード】次世代機テクノロジー309【スレ】
大日本帝国は!
月月火水木金金!
3 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:17:50 ID:X1bo7Hc10
まんこ
平日のテクスレは地獄やでー
PS3
8/28 BF:BC
ゲイツマネー最高!
メタルギア避けたんじゃないか
メタルギア→サイレン→BFと続くのは嬉しいけど、hazeがクソゲーだからメタルギアまでやるのないのが辛い
何だ 「僕が作るMGSはこれで終わりですが・・・」みたいな感じかと思ったら
主人公交代かよ
>>7 小島曰く
メタルギア出るまでギアーズやっててよ
大塚明夫なら誰でも良さそう。ライデンでもw
次はメタルギアセガールでいいだろ
>>5 スネーク死ぬのにMG「S」5っておかしくね?
それならMGAとかで1から作るべきじゃないか
ジョジョみたいにイニシャルに「S」が入る主人公とか
MGSのSはソリッド・スネークのキャラ名だけの意味ではない
MG/MG2だってSolid入ってなかっただろって言う話だよな。
とりあえずこの二つのリメイクで良いよ。誰がなんと言おうと
新訳MGS1まだー?
実はスネークに子供がいたってオチ
エンディングでエヴァーバと子作りしてるんだろ。
んでスネークの細胞受け継いでるから、成長も早くてすぐ自立。
名前はラチェット・スネーク。コードネーム:激マユ
あんなババァw
ナオミがいいです
じゃあ俺はサニーで我慢
オタコン乙
俺もサニーかナオミで。
ナオミが本妻でサニーが愛人かな。
エヴァーバは相談役
MGS5 ヤングスネークの冒険
MGS5はマンハントみたいな路線いってほしいな。
MGS5はCG映画にしないか
SPEの映画版と絡める可能性は高いだろうな
あぁ、FFアドベントリルドレルみたいに映画でもいいな。
あれ?テクスレって100スレぐらいまで雑談総合スレなんだっけ?w
これPS3より性能はどうなんだろ?ファームアップで機能ついかとか出来ればうれしいが。
★DVDレコーダー、「ブルーレイ」3割に・量販店販売
・家電量販店で5月中旬までに、DVDレコーダーの販売台数に占める新世代DVD規格
「ブルーレイ・ディスク」対応機種が3割に達した。新世代の規格が一本化され、
競合する「HD―DVD」対応機種の販売が3月に終了したうえ価格も下落しているため。
北京五輪需要を追い風にブルーレイ比率は年内に5割を超える勢いだ。
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1211332877/ 477 名無しさん@八周年 2008/05/21(水) 15:22:03 ID:nKjKiXxa0
wiiはDVDとしてカウントされないからな。
wiiがカウントされれば5割りを越えるとかあり得ない。まぁGKの提灯記事だろ。
豚は相変わらず痛いな。
GKの定義がもうわからない。ショッカーみたいな感じか?w
豚死ねよ、死ね死ね死ね死ね。
Wiiなんて誰もカウントしねーよww
カウントするならPS2な。
あ、WiiってDVDすらも再生できないんだっけ?
ほんと糞だな
wiiでDVD再生出来るってどこの世界の住人なんだろう
てか、レコだからPS3もカウントしてないだろ
ま、Wiiのドライブ自体は問題なくDVDを読めるんだろうけど。
DVDビデオ再生が出来ないのは、やっぱライセンス料絡みかね?
まぁスーファミでカセットテープ聞けるわけじゃなかったし、いいけどなw
レコーダとかBDの話はAV板でやれ。スレ違いだ。
>>38 SFCはハード単体ではカセットテープ対応不可。Wiiの場合、ソフトさえ用意すればハード単体で
DVD再生可能だろう。
比較対象として不適当だと思う。
マジレスwww
マジレスしちゃダメなのか。スマソ。
PS3にマジレス→レジってかっこいいよね
まるで野村監督がつぶやき戦術で言ってた
「長嶋茂雄はうーんいい天気ですね」って言うせりふ
>>40 >Wiiの場合、ソフトさえ用意すればハード単体でDVD再生可能だろう。
ライセンスロゴやコピー防止の出力機構等、既発売のハードでは無理。
後付で出すしかない。
wiiってCD再生出来たっけ?
Wii「出来ないんじゃない、やらないだけだ。」
箱○「五月蝿いんじゃない、騒ぎたいんだ」
>>50 こいつKYすぎだろ。
PS3「」
はい宿題
99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 13:07:16 ID:sJtjvCm80
>>98 まーた捏造か
アイアンマン、オーバーロードでまたもやPS3惨敗
↓
独占ゲーのMGS4やレジ2のSS連張りで逃げモード
↓
MGS3/4の比較画像が貼られる
↓
あまりにそっくりで笑われる
↓
MGS3のSSが色を加工してあることが判明
↓
MGS3の方が綺麗だと判明し、MGS4の立場が無くなる
↓
戦士大やけどを負う
↓
そもそも独占タイトルはスレ違いと嗜められる
↓
戦士、急に被害者ぶる ←←←いまココ
こりゃMGS4発売日直前はネガキャンの嵐でゲハが落ちるかもねw
実解像度よりも高いPS2の画像と、実解像度よりも低いPS3の画像
それを比較しようってんだからすごい
しかもMGS3ジャギー全く無いしな
そんなPS2あったら俺が欲しいわ
ギアーズがセイムで馬鹿にされたのがよっぽど悔しかったんだろうな
秋葉原電気祭りで初めてMGS4トレーラーを見たときのMGS4への憧れ、期待はドコへ
>>59 Sameじゃなくて、Deterioration MGS4だからな。
ってかMGSは何で4から急にアニメみたいな画になったんだろうか
って書いてて思ったけど2もこんな感じだったっけ?
不気味谷問題じゃない?一番最初のトレーラのスネーク、リアルだっけどテカりすぎてマネキンだったもん。
MGS4乞食ハードユーザーの
酸っぱい葡萄ネガキャンばっかりだね
セイムはクレイアニメになってたな
モノクロとかセピアとか、さんざんギアーズを馬鹿にしていたのに、MGS4が思いっきりモノクロな件について。
もっとリアルにすることもできたけど2.3のスネークとイメージが
変わっちゃうからリアル路線はやめた って小島がいってたよ
>>71 モノクロギアーズ大好きで擁護し続けてたのにMGS4を叩く痴漢の矛盾わろすw
つか元々モノクロと最初に叩かれたのはMGS4だったんだけどな
それ故「PS3は色彩が乏しい絵しか出せない」とか吹いて回ったのをお忘れか
>>74 いやキャラがリアルはできるっしょ
ってか今思ったんだがBBの人ってカナリ本人そっくりじゃないか?
リアルじゃん??
今もまだ言ってるけどな「色数が少ないのは、PS3がしょぼいから」とか
まぁMGS3のムービーパートが凄すぎて、アニメ調のままだと進化を感じられない。だから4はプレイ画面の方でプロモーションした方が良いのになぁ。
PS3って基本RGBは各8bitだろ?
360はRGB各10bitだから色味は360の方が強いよ。
一昔前で言う、Nividiaのカードは発色が悪いというそれ。
>>79 ものすごいでたらめを恥ずかしげもなくよく言えるなw
じゃあATiのカードは PCでも昔からFP10サポートしてて
アプリケーション側も FP10専用のコード書いてたってことになるがw
>>79 まったく無関係だよ。
じゃあ、一昔前はATIはFP10でレンダしていたんかい。対応するゲームないのに。
その8bitとか10bitは輝度レンジに回されるだけで
色数自体はフルカラーに達したら全て同じだよ。
結論を前提に過程を妄想するからそんなトンチンカンなことになる。
うお、51秒遅れでもっと辛らつなレスが。
瞬時にぼっこにされてて吹いたww
>>76 あと無機物はかなりリアルだよな。「カエル」のモデリングとかトップレベルじゃない?
だからPMCや月光は糞リアルなのに、民兵とスネークは3の世界から飛び出した感じだから違和感ある。あれ、これ、もしかしたらストーリーに関わってくるのかww
10億色すげーな。モニタも超凄いんだろうな。
>>80 RGB各10bitの仕様はHDRで出てきたものじゃないわ。
画面モードにおいて、40bitカラーがサポートされる。これは、
RGB各10bitの色表現系だ。これまでRGB各色8bitの1,677万
色カラーが最上位色数だったわけだが、40bitカラーでは
10億色になる。
高度なシェーディングがプログラマブルシェーダで可能になり、
最終的な色情報が算出されるまでに、演算の回数が多くなると、
8bitベースの色チャンネルでは誤差が積み重なって最終的に
理想的な結果が出ないことがわかってきている。これはそうした
問題に対応するために考案された。
DX9の仕様の話だから5〜6年前くらいかな。
RSXは16bitじゃ?
>>86 あのね、360でのRGB10ビットってのは fp10のことだよ。
そっちの40bitのフォーマットじゃないし、
そもそも40bitフォーマットに対応したカードなんて
matrox以外に出したって話を聞かないし、
対応してるアプリケーションも聞いたことないし、
対応してる表示デバイスも聞いたことない。
何に表示するんだろうなw
>>88 ATI普通に対応しとるが
【ATI AvivoTMテクノロジー】
● 10bit 高精度ディスプレイ・パイプライン
● RGB毎に8bit, 10bit, 16bit をサポート
>>89 上に書いたろ
プログラマブルシェーダで可能になり、最終的な色情報が
算出されるまでに、演算の回数が多くなると、8bitベースの
色チャンネルでは誤差が積み重なって最終的に理想的な
結果が出ないことがわかってきている。
ここで使うんだよ。HDRは対応するディスプレーがなくて
どうしてるんだけ?
>>90 それ糞高いワークステーション向けグラボだけだろ
XBOX360が対応してるならソース出せよ、知ったか野郎
>>92 対応もなにも360でFP10使ってればRGBは10bitだっての。
RGB各10、A2がFP10だろが。
MGS4はコンクリや岩の質感が絶望的なのはデザイナーの所為か?
のっぺり代表だったKZ2がかなり綺麗になってるのに(カバーで近接しても十分綺麗なほどに
あの引き延ばしの露骨な絵はPS2を思い起こさせるな
>>94 PS3ってテクスチャの解像度が低いのが多くて次世代感が薄いよね。
オクトカムの為じゃないか?
法線取り込むのは難しそう
>>94 05年のTGSデモでは法線もあったんだが、開発機のGPUがGF7800GTXからRSXになったとたんに質感が大幅劣化した。
ゼンジーの話ではシェーダーを剥がさないとフレームレートが落ちるからだそうな。
98 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:37:04 ID:4+u1Fo2G0
もう痴漢をプチプチのように潰すのは飽きたな。
ボウリングみたいに一気にガッシャーンと泣かしたい
05のデモの時点で、壁なんかもポリゴンにテクスチャ貼っただけだったじゃん