なんで洋ゲーって似たようなゲームしかないの?

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1名無しさん必死だな
外人は単細胞だから同じ発想しか出来ないからなの?
2名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:22:39 ID:WfqYQO6A0
主人公とヒロインがいなきゃならない日本のゲームもどうかと思うがな
3名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:22:45 ID:FbbuFqct0
具体的に
4名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:23:04 ID:uVLlH+5z0
おまえは洋ゲー=FPSだと思ってるだろ
5名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:23:19 ID:CJDfM6rq0
結局洋ゲーってグラフィックが綺麗なだけで特徴の無いゲームばっかだよな
6名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:23:33 ID:JEkHv7zJ0
日本のゲームも同じようなのしかないよねっていう

マジレスすると個性あるゲームなんてもう出しようがないっしょ
既に全ジャンルもうらしてるといっていいほどストーリーも演出も出尽くしてるから
7ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2008/05/20(火) 20:23:36 ID:gekXhEOZ0
様ゲーも色々と違いがありますぜ
8名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:24:27 ID:CJDfM6rq0
>>5
FPS以外にも箱庭ゲーとかどれも同じ様なもんばっかだろ
そしてすぐに続編化して間髪いれずに発売してるんだよな
9名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:26:40 ID:CJDfM6rq0
>>2
洋ゲーだって敵がいなきゃ始まらない様なゲームばっかだろ
洋ゲーってのはどれも対立が根底のテーマにあるんだよな
10名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:27:21 ID:uTMGZy3M0
>>2
ポケモンはいないぜ!
11名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:27:50 ID:8VqWndW50
このスレは失敗だ
12名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:27:54 ID:zTjLiwDeO
ハンバーガーなんてどれも似たようなもんだろ


としか聞こえない。
知ろうとしなけりゃ、分かるわけないだろうに。
13名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:28:41 ID:vFrKx3JdO
JRPGほどじゃない
14名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:28:53 ID:XDnlY+Mh0
RPGと美少女ゲームと知育ゲームしかないよりはマシだな。
15名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:29:33 ID:CJDfM6rq0
え?洋ゲーって実際似たり寄ったりのゲームばっかでしょ
特に最近はそうだよな
16名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:29:46 ID:70FmDQ9H0
>>10
いるじゃん、ダイパではヒカリってヒロインがさ
17名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:29:55 ID:S+Mm+LfSO
アサクリからは可能性を感じたが内容が糞
ヘボンリーやレアも内容で糞化してる
題材と言うかやろうとしていることは間違ってない
ゲームとしてのコンテンツが少ない
遊び心がない
18名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:30:53 ID:u2/bTEBU0
課題
ピニャータとskateの共通点を挙げよ
19名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:32:18 ID:xp8hNyXA0
>>1
なんで和ゲーって似たようなゲームしかないの?
20名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:33:41 ID:W3B4Ypjv0
GTA並のゲームが日本でこれから出るのかねぇ・・・
FFドラクエも下火だし
21名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:34:03 ID:CJDfM6rq0
>>18
スケートはやった事ないから知らんな〜
スケートゲーだって結局どれも似通ってるだろ
細部は違うんだろうけど
トニホとスケートとか区別する価値が無いほどの違いしか無いだろ
22名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:34:42 ID:CJDfM6rq0
>>20
え?GTAって4の事?前作SAから劣化した4の事?
23名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:34:57 ID:XDnlY+Mh0
下火ってほどでもないと思うけどあれだけリメイクだらけで売れ続けるDQとFFはどうかと思う。
もう、いっそリメイクしか出さなくていいんじゃね?
24名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:36:07 ID:u2/bTEBU0
>>21
知ったかにも程があるわw
25名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:36:16 ID:CJDfM6rq0
GTAとDQ、FFだったらジャンルが違うから比べるのもあれだけど日本人はGTAよりDQとFFを評価するな
26名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:36:53 ID:W3B4Ypjv0
>>22
いや
GTAシリーズ
27名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:37:05 ID:JEkHv7zJ0
ちょっとまってくれ
>>1
マジでいってたらすごい(脳内が)
28名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:37:30 ID:CJDfM6rq0
>>24
細部の違いはあるけどほとんど変わらない事は事実
29名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:37:55 ID:uTMGZy3M0
>>16
あんな空気をヒロインにしていいのか
30名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:38:27 ID:CJDfM6rq0
実際外人は単細胞だから同じ様な発想しか出来ないんでしょ
外人と喋ってると馬鹿みたいに単純だからな
31名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:38:30 ID:IE8+i2QB0
>>18
パッケージがつまらなそう
中毒性が高い
32名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:38:36 ID:XDnlY+Mh0
>>22
GTA4が劣化したって意見をちらほら見るが、いきなりSA並みの内容で出すわけないだろうに。
商売的に考えたら、続編出しながらグレードアップしていったほうがいいだろ?
GTA4の舞台は3と同じリバティーシティ。
心配しなくても次の作品は更なる進化を見せてくれると思うよ。
33名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:39:32 ID:CJDfM6rq0
>>32
そんな会社戦略的な事はいいよ
4はSAから劣化してるのは明白だよ
34名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:39:36 ID:JEkHv7zJ0
>>1からみたらバイオ4とメタルギア4が同じに見えるんだろうな・・・
35名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:40:40 ID:XDnlY+Mh0
>>33
どこらへんが劣化してるか上げてみてよ。
36名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:41:12 ID:IxZk4I7G0
逆もまた然りだろw
日本だってアニメ風キャラのRPGかミニゲーム集しかないじゃんw

外人から見て日本人がみな同じ顔に見えたり
俺らから見てイタリア人とかがみな同じ顔に見えるのと同じ。
37名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:42:02 ID:CJDfM6rq0
>>35
SAみたいに仲間が作れなかったりして自由度が下がった
自由度を売りにしていたGTAシリーズなんだから自由度を捨てた4は劣化という訳
38名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:42:18 ID:OeSdMlUe0
視野の狭さを自慢するスレはここですか?
39名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:43:08 ID:6D20hcvJ0
>>36
みんな同じに見えるなら、日本製のゲームが海外で
欧米のゲームみたいに全く売れない状況になると思うがね…
40名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:43:37 ID:CJDfM6rq0
>>36
洋ゲーやってるよりはWii Fitとかやってた方が全然いいな
41名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:43:38 ID:u2/bTEBU0
>>28
細部の違い?操作性が根本から違うのが細部かwww
42名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:44:08 ID:S+Mm+LfSO
>>36
そのキャラゲの代表格はバンナムだ
コーエーとバンナムがゲーム業界から消えたら本数はかなり減ると思う
アミューズメント部門ではセガが代表格
43名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:44:30 ID:CJDfM6rq0
>>39
そういう事
素人目には洋ゲーはどれも同じにしか見えないから、またかみたいな感じで日本で洋ゲーが売れない
44名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:46:08 ID:CJDfM6rq0
>>41
操作性の違いなんて細部だろ
45名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:46:22 ID:GoGfW3fY0
なんで洋楽って似たような音楽しかないの?
みんな同じ曲に聞こえる

なんで洋画って似たような映画しかないの?
みんな同じ映画に見える

なんで洋ピンって似たようなカラミしかないの?
みんな肌が汚いし演技が大味過ぎるし男優はうるさくて
集中できねエよ
46名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:47:09 ID:CJDfM6rq0
>>45
洋楽は聴かないから知らないけど実際ハリウッド映画って似通ったのしかないよな
47名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:47:21 ID:XDnlY+Mh0
>>37
おいおい、一匹狼でいろいろな人物に依頼を受けてミッションを受けていくGTA4と、
カラーギャングに所属してその中で様々なミッションをこなしていくSAとは
そもそも方向性が違うぜ?

GTA4で仲間が作れないのも当然だと思うぜ。
自由度に関しては別に下がったとは思わないけどな、どの辺が下がったのやら。
グラフィックの進化とオンラインモードの追加だけで十分GTA4は満足度の高い作品に進化したと言えるけどな。
48名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:47:56 ID:8yEX1XCR0
ギャルゲーに比べればマシだと思う
49名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:48:23 ID:1DDS0yCk0
外国と日本を比べる事が間違ってるだろ
50名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:48:49 ID:CJDfM6rq0
>>47
グラフィックが進化するのなんてハードの世代が変わったんだから当たり前だろ
オンラインモードっておまけみたいなもんだろ
GTA4での主な遊びにはならない
51名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:49:15 ID:S+Mm+LfSO
>>48
これには同意せざるをえない
52名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:49:50 ID:jT7uzPm20
クラナドは人生
53名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:50:51 ID:CJDfM6rq0
>>48
ギャルゲー好きな奴らから見ればそうは見えないんだろうな
でも素人目には同じにしか見えない
洋ゲーも一緒だな
54名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:51:06 ID:u2/bTEBU0
>>44
ボタンでトリック出すのとスティックでトリック出すのが同じってか
阿呆か
55名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:51:26 ID:Rz8NnDct0
ゲームも映画も似通った物しかないとか言ってる奴らって
どうせ同じような映画しか見てないんだろ?

ピニャータをやって、ヘイローをやって、シヴィライゼーションをやってみろ。
インデペンデスディを見て、グリーンマイルを見て、フォレストガンプを見て見ろ。

結局、やらず嫌い見ず嫌いで気に入ったジャンルしか手に取らない奴に限って
同じような物しかないってほざくんだ。
当たり前だろ。同じようなのしか手に取ってないんだから。
56名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:52:00 ID:CJDfM6rq0
>>54
BボタンでダッシュかAボタンでダッシュかの違いだろ
見せ方もやる事も結局一緒なんだから
57名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:54:01 ID:u2/bTEBU0
>>56
んなの言ったら全てのゲームに対して言えるだろうがwww
RPGは全て一緒って言えるわ
58名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:54:35 ID:CJDfM6rq0
>>55
インデペンデンスとアルマゲドンとディープインパクトは似通ってるよな
最近ので言えばナルニアとかローオブとかも瞬間の映像だけで見ていけばどっちがどっちか分からんし
59名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:54:42 ID:wE9MuDPO0
>>56
それを言い出すと、WiiスポGOLFとみんゴルもやる事が一緒ということになってしまう。
60名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:55:30 ID:CJDfM6rq0
>>57
RPGも確かにどれも同じようなのしかないな
でもここでは洋ゲーって同じようなのしかないなっていう話題なんだよ
61名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:56:11 ID:FbbuFqct0
無理あるからそろそろ諦めた方がいいよ
62名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:56:57 ID:q2EicZ9DO
興味ない人から見ればマリオ以外のゲームは全て同じに見えるらしい。ソースは親。
63名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:57:13 ID:CJDfM6rq0
>>59
コンソールがそもそも違う
それにWiiスポでゴルフやる場合は体全体を動かす
でも普通のみんゴルとかは指でメーターを見てタイミング良くボタン押すだけだろ
全然違うよ
64名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:58:00 ID:CJDfM6rq0
>>62
まあゲームに一切興味ない人間からすればジャンルは違えどゲームはゲームだろって話だからな
65名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:58:15 ID:S+Mm+LfSO
最近の映画館やDVDの洋画の落ち込みは結構すごいらしいよ
その変わり邦画や韓国ドラマが伸びてる
海外ドラマも24以後ヒットがないね
66名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:58:55 ID:Rz8NnDct0
>>58
ちょっとまてwww
ディープインパクトとアルマゲドンは認めるが、インデペンデスディは無いだろwww

だから俺が言いたいのはさ、お前はジャンルが同じ物を並べて似てるって言ってるが、それはおかしいだろって事だ。
ジャンルが同じなら似ているのは当然じゃないか。
なのにそれを持ち上げて、結局洋ゲーは同じ物しかないって言っている。
根本的に間違っているんじゃないかって言ってるんだ
67名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:59:01 ID:u2/bTEBU0
>>60
和ゲーも同じ様なものしかねえけどな
てか、skate.やってから言え。二度とそういうこと言えなくなるから
操作性の違いがどれだけ影響するかってのを身を持って知れ
68名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:00:09 ID:JEkHv7zJ0
>>66
根本的に頭がおかしい人をマジで説こうとしても意味ないから適当にレスしといたほうがいいよ?
69名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:00:17 ID:CJDfM6rq0
>>66
敵がエイリアンか隕石かの違いだろ
最後は一人が特攻隊の真似事して世界は救われたって結末
70名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:01:15 ID:naYRVaLl0
>>69
じゃあ逆襲のシャアも入れといてくれ
71名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:01:24 ID:CJDfM6rq0
そもそも俺は洋ゲーって同じゲームしかないね、洋画って同じ映画しかないねとは言ってない
洋ゲーって似通ったのしかないねって言ってるだけなんだが
72名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:01:30 ID:IxZk4I7G0
>>65
字幕について行けない人がいっぱいいるんだろたしか
73名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:02:04 ID:naYRVaLl0
>>71
和ゲーは?
74名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:02:09 ID:JEkHv7zJ0
あと>>1は和ゲーも同じものばかりしかないって言ってるから和ゲーぬんぬんで反論しても意味ない
75名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:02:09 ID:WfqYQO6A0
ここまで周りに翻弄される>>1は珍しい
76名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:02:36 ID:kUMj15oi0
こういうのってさ、やってない人が憶測で決め付けるからどーしょーもないんだよね
77名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:02:38 ID:CJDfM6rq0
>>70
まあインデペンデとアルマゲとディーインは公開時期も近かったからな〜
あの頃は宇宙から〜がとか地球全体がみたな惑星規模でのパニック映画が流行だった
78名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:03:09 ID:naYRVaLl0
>>74
そういうことは早めに頼むぜジョニー
79名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:03:13 ID:Sz5Fmitc0
>71
売れてる奴しか紹介されないしローカライズされないから

日本だって売れてんのは同じゲームばっかりだろw
80名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:03:50 ID:CJDfM6rq0
和ゲーのがまだマシな感じがするけどな
質を抜きにして考えれば洋ゲーよりはバリエーションは豊富だろ
81名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:03:52 ID:Sz5Fmitc0
チョンゲーのみバリエーションが豊富
82名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:04:44 ID:Sz5Fmitc0
というか売れてる奴しか紹介されないし
ローカライズされないだけww

ガイジンだって日本のマイナーな良ゲーなんてしらねーよww
83名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:05:10 ID:CJDfM6rq0
>>79
洋ゲーは同じ様なゲームばかりじゃないって言ってる奴らもどうせ売れてる洋ゲーしかやってないんだから一緒だろ
84名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:05:47 ID:naYRVaLl0
>>80
あげてみ?

多分全部洋ゲーもあるから
85名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:06:54 ID:CJDfM6rq0
>>84
Wiiスポ、Wii Fit、逆転裁判
86名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:06:57 ID:u2/bTEBU0
和ゲーにバリエーション?
FFムービー右に倣えで進んできた結果がこれだろ?

RTSとか日本にゃこねえからな
87名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:07:53 ID:Kl0iwoyN0
洋画で言えば日本人が好みそうなもんしか大々的に取り上げないしね
全米1とかそんなんに弱いからね日本人
実際日本よりジャンル豊富に出てるし
ま、ゲームはあれだ軍隊へようこそが目的
88名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:08:47 ID:S+Mm+LfSO
和ゲーで素晴らしいと思うのはシステムなんじゃね?
スパイクのローカライズとか字幕小さいし
日本人には日本人のかゆい所に手が届く親切設計だと好感がもてる
89名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:09:04 ID:CJDfM6rq0
>>86
RTSとかFPSとかTPSとか銃撃ってばかりだろ結局洋ゲーなんて
そんなに銃撃つの好きならエアガンでも買ってればいいと思うんだが
90名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:10:09 ID:OvBcuaAp0
自分の姉は鉄拳とVFを同じゲームだと言い放った
多分マリオシリーズを並べても同じ事を言うと思う
91名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:10:25 ID:IxZk4I7G0
和ゲー擁護派に驚くべき真実を提示しよう


洋製FPSの日本での売り上げ>>>>>>和製RPGの北米での売り上げ


和製RPGはどれも欧米神話文化コンプレックスの少年少女剣振りゲーw



92名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:10:49 ID:naYRVaLl0
>>90
鉄拳とバーチャは解かる気がするw
93名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:11:05 ID:u2/bTEBU0
>>89
洋ゲーにはRTS・FPS・TPSしかないと言いたいだけだろ?
調べもしないで自分の世界に篭っておけよ
94名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:11:12 ID:/mESutM40
洋ゲー厨が推してくる洋ゲーが似たようなゲームなんだよな

「全米ナンバー1」みたいなヤツばっかで、権威に弱い(笑)

もっとユニークな洋ゲー発掘してこいよ、洋ゲー厨は(笑)
95名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:11:24 ID:CJDfM6rq0
>>91
ソースは??
96名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:11:57 ID:u2/bTEBU0
>>94
じゃあ、ディスカバリーでやってたベーリング海の奴
97名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:12:06 ID:kUMj15oi0
ID:CJDfM6rq0が根本的にゲームに興味がないのはわかった
98名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:12:29 ID:IxZk4I7G0
>>95
てめぇの胸に聞いてみろ
99名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:13:28 ID:qZnZpXeM0
別に洋ゲーは否定しないけど
戦争ゲームばっかだよね
100名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:13:31 ID:JEkHv7zJ0
>>98
鳩胸です
101名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:13:41 ID:CJDfM6rq0
>>93
そんなこと言ってないだろ
例えばライアクもGTAもジャスコも似たようなゲームには変わりないし、haloもGRAWもVegasも似たようなゲーム
102名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:13:46 ID:naYRVaLl0
>>94
蟹漁ですね。解かります
103名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:14:50 ID:CJDfM6rq0
そうだよな
洋ゲーが同じ様なゲームばかりじゃないって奴は具体例挙げてみろよ
もっとどのゲームにも属さない様な異質なゲームを
104名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:15:26 ID:OvBcuaAp0
>>92
でもVF1とVF2が並んでゲーセンにあった時代だからなー
今なら理解できるが
105名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:16:09 ID:F5KumB2U0
洋ゲーには日本みたいにディフォルメされたキャラが作れない(少ない)から
そう見えるのかもしれんな
106名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:16:19 ID:CJDfM6rq0
和ゲーも似たようなゲームしか無いのは事実
でも洋ゲーにも似たようなゲームしか無いのも事実だよな
107名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:16:20 ID:naYRVaLl0
>>103
だから蟹漁は?
108名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:16:29 ID:u2/bTEBU0
>>100
いや、言ってるだろ?「銃撃ってばっかだろ」って

>>103
じゃあ和ゲーで挙げてみてくれ、リモコンとかの操作性の違いとかは認めないからな
109名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:16:32 ID:lCCBgQnN0
ルミナスとか塊みたいなのは確かに見ないな
110名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:18:27 ID:CJDfM6rq0
>>108
俺は和ゲーを擁護してないけどな
洋ゲー批判したら和ゲー擁護って考えに何でなるかな?
>>106で和ゲーも似通ったのしか無いって言ってるだろ
だから>>103みたいなゲームを挙げてみろよ
111CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 21:19:17 ID:13sjwV+8O
ぴにゃあた
112名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:19:20 ID:OpKnAD/C0
要するにゲームはみんな同じってことか
113名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:20:40 ID:Kl0iwoyN0
そういえば鬼武者もDMCもニンジャガも似たようなゲーム
ドラクエもFFも似てるしモンハンとロスプラなんかパッと見わかんね〜
ファミコンやスーファミのときなんかマリオみたいなもんばっかあったし
RPGに関して言えばキャラが違うだけなのが大量にあったな
114名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:21:15 ID:YP3J8lv40
もう洋ゲーも和ゲーも似たようなゲームしかないでいいじゃん
115CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 21:21:18 ID:13sjwV+8O
portal
116名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:21:35 ID:EiZ3xuS30
ここまでマンネリ代表格の無双の話題無し
117名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:21:59 ID:6NcSyFUu0
和ゲーで満足してる奴は基本的にゲーム下手糞だから
和ゲーしか「楽しめない」ってのが通説。
ついていけないんだよ、洋ゲーのシビアな競技性に。
無双とかモンハンで満足しちゃうんだもの。
対戦では真面目にK/D低くてやられてばかりで「楽しめない」んだと思う。
オフ専も同じ。日本だけ難易度低めに設定されてます。
118名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:22:39 ID:CJDfM6rq0
>>115
ポータルは確かに異質なゲームだな
でもそれしかないの?結局
119名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:23:33 ID:u2/bTEBU0
>>110
別に擁護とは思ってないがなw
スレタイを棚に挙げるのもどうかと思うがなw
ピニャータと蟹漁でもやっててくれ
120名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:23:39 ID:CJDfM6rq0
>>117
上手い下手の問題じゃなよ
洋ゲーは似通ったゲームばかりって話
121名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:23:59 ID:naYRVaLl0
>>118
蟹漁orz
122名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:24:10 ID:wE9MuDPO0
バーンアウトパラダイス
123名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:24:17 ID:3P+Nb5W20
シムシティシリーズとかどうなんだ。
124名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:25:03 ID:CJDfM6rq0
>>122
バンパラに似たようなゲームあっただろ
名前を覚える価値もないが
125名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:25:17 ID:u2/bTEBU0
てか、和ゲーも似通ったゲームばっかって認めてるならこんなスレ立ててなにしてーんだ?
和ゲーの方が若干多いから神!とでも宣言したいのか?
126名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:26:45 ID:CJDfM6rq0
>>125
いや、そんな事は言ってないぞ
洋ゲーも結局和ゲーと一緒で似通ったゲームしかないんだなって事だよ
ゲーム性は同じ様なものばかり、続編ばかりな所も全く一緒だな
127名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:26:56 ID:Rz8NnDct0
スレタイ変えろよ
結局>>1が言いたいのはゲームってどれも同じような物ってことだろ?
洋ゲーって限定したタイトル着けてるから和ゲー擁護してるって思われるんだろうが。
128名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:27:24 ID:OpKnAD/C0
つまり、ゲームは全部同じ!!

頭大丈夫かな?
129名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:27:59 ID:CJDfM6rq0
>>127
そう思う奴はただ単に単細胞なだけだろ
洋ゲー批判=和ゲー擁護に結びついちゃう様な
130名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:28:11 ID:u2/bTEBU0
>>126
んな当たり前なこと言う為にいちいちクソスレ立てるなwww
だが、これだけは言っておく、skate.はやっておけ
131名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:28:45 ID:naYRVaLl0
>>126
人がせっかくあげてるのに、何故お前は
Deadliest Catch Alaskan Stormをスルーし続けるんだよ・・・
132名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:28:53 ID:CJDfM6rq0
>>130
スケボーに興味ないからやらんな
133名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:29:29 ID:wE9MuDPO0
>>124
TDUのこと?そもそも、「似たようなゲームがでてない異質なゲーム」ってほとんど無いだろ。
出来がよけりゃある程度似たようなのがでるし、出来が悪けりゃ忘れ去られるだけだし。
134名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:29:32 ID:2rnlNdx/0
ポピュラスやSporeなんかどうだ
135CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 21:29:54 ID:13sjwV+8O
オブリびよん
136名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:30:09 ID:Rz8NnDct0
つーか、同じようなゲームしか出てないとして、ID:CJDfM6rq0はそれに不満があるのか?
シヴィとか。
シムシティも元は洋ゲーだし。
バリエーションはたくさんあるだろ?
お前が単に知らないだけだ
137名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:30:19 ID:CJDfM6rq0
>>133
TDUじゃないよ
あっただろ
似たような箱庭系のニトロ系のレースゲーが
名前は忘れたが
138名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:30:21 ID:u2/bTEBU0
>>129
>>1で外人が単細胞って言っておいてその逃げはねーよw

>>132
やらねーでトニホと同じなんて二度と言うな
139名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:30:53 ID:Kl0iwoyN0
なにこの展開・・・
結局このスレの意味は何?
140名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:31:00 ID:CJDfM6rq0
>>136
でも同じようなのしか無いのは事実だよな
141名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:31:07 ID:OpKnAD/C0
車が走ってたら全部同じゲーム
銃を撃ってたら全部同じゲーム

みたいな感覚か
142名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:31:32 ID:JEkHv7zJ0
ガン無視蟹漁カワイソス
143名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:31:37 ID:ogM7QkB2O
>>137
ニードフォー?
144名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:32:38 ID:CJDfM6rq0
>>138
同じとは言ってないだろ
似通ってるって言ってんだよ
全く同じゲームなんてそうそうないよ
でも今の洋ゲーは似たようなのゲームばかり
145名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:32:54 ID:CJDfM6rq0
>>143
それだ
146名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:33:33 ID:naYRVaLl0
>>144
か、蟹漁…… ガクン
147名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:34:13 ID:6WJ2yPCxO
このスレの結論はゲームにマンネリを感じた>1がゲームから卒業すればいい

おk?
148名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:34:16 ID:u2/bTEBU0
>>141
結局そういうことなんだろうな
んなんの言ったら「コントローラーを操作してるだけ」
で全てのゲームを括れる

>>144
似通るのは当たり前だろ、ジャンル一緒なんだからw
寧ろ別物になったら怖いわ
あれか?スケボーで無双でもすればいいのか?
149名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:34:24 ID:6NcSyFUu0
>>120
あのなぁ・・・・分かってねぇなぁ。
似たようなゲームでなければならないんだよ。
それだけゲームとして完成され尽くしてるんだよ。
それだけの需要があるから似たようなゲームが生まれ続けるわけ。
グローバルな視点から見下ろすとそう発言するあんたこそマイナーなわけ。
FPSはスポーツと同じだからルール変えたところで誰も興味沸かない訳。
150名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:34:33 ID:YP3J8lv40
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
151名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:35:36 ID:kUMj15oi0
何を以って「似ている」としてんだろ?

俺からするとCoD4とSTALKERは全く似ていないゲームだと思うのだけど
人によってはCoD4とバイオ4ですら同じに見えるだろうし


つか蟹漁の独創性はどうなんだよw
152名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:36:01 ID:OpKnAD/C0
せめてFPSは全部同じに見えるとかぐらいにしといた方が良かったな
153名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:36:14 ID:CJDfM6rq0
>>149
別に需要だのニーズだのの話はしてないんだよ
洋ゲーって似通ったゲームしかないねって話なんだよ
FPSなんて1人称視点で銃で敵を狙って倒すだけだろ
154CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 21:36:33 ID:13sjwV+8O
一見似たようなゲームでも中身は微妙に違うというオチ
みんなはどんなゲームをもとめているのだろうか
155名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:37:27 ID:OpKnAD/C0
>>153
FPSが三人称視点で撃つやつ持って無かったら
FPSに該当しないからなw
156名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:37:28 ID:naYRVaLl0
>>153
ねえ、どうして蟹漁を無視するのかな?かな?
157名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:37:37 ID:CJDfM6rq0
>>154
そうだね
微妙に違うよな
微妙にね
話が分かるな
158名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:37:52 ID:eui6L+xX0
>>153
蟹漁は?
159名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:38:46 ID:YP3J8lv40
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁蟹漁
160名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:38:54 ID:3P+Nb5W20
ようするに和洋似たようなゲームしかないねとID:CJDfM6rq0は言ってるようだけど、
何を語ればいいんだろうか。
161名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:38:54 ID:u2/bTEBU0
>>151
蟹漁は着眼点が素晴らしいw
蟹漁だぜ?まさか蟹漁がゲーム化するなんて誰が思ってた?
全てのカゴを引き上げるまでが蟹漁じゃない、港に戻って陸揚げが終わるまでが蟹漁だ!
162名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:39:18 ID:8yEX1XCR0
>>1の論調だとそのうちゲームだけじゃなくてあらゆる創作物が似通ってることになりそうだな
163名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:40:11 ID:6NcSyFUu0
>>153
まさにその銃で敵を狙って倒す行為に
腕の差が現れて戦略と奥深い競技性が生まれるんだろうが。
本当に分からないの?
サッカーも野球もゴルフもビリヤードも将棋も同じだということに。
日本のゲームなんてみんなで一緒にゴールするようなゆとり物ばかりじゃねぇか。
そんなものに時間を使う価値はない。
164名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:40:19 ID:ED0CWNET0
洋ゲーは全部、死んだときにお人形になる
165名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:40:35 ID:CJDfM6rq0
洋ゲーは似たようなゲームしかないってのは事実なんだから認めればいいのに
それだけの話んだから
わざわざ洋ゲーは似たようなゲームばかりじゃないとか捏造しなくていいよ
166名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:41:01 ID:2rnlNdx/0
>>160
エポックメイキングなゲームだけやればいいじゃんってことだろうか?
167名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:41:07 ID:eui6L+xX0
逆転裁判のどこが独創的なの?
あんな感じのソフト昔からあっただろ
FPSで言えば題材が宇宙か第二次世界大戦かくらいの違いでしかない
168名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:41:37 ID:yWyGrGMy0
>>164
和ゲーの場合は大量の羽か光の粒子だな
169名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:41:46 ID:JEkHv7zJ0
>>162
既になってる
その中でコネがあったり突出してるものしか売れてないけどな
170CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 21:42:17 ID:13sjwV+8O
無双とかモンハンとか和RPGとか和SRPGとか
タイトルの後ろの数字が増えるだけで内容が変わらないゲームが多い
システムが同じなのはシリーズものだから仕方ないが乱発し過ぎる
俺から言わせりゃギャルゲなんてゲームとして認められない
171名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:42:47 ID:CJDfM6rq0
>>163
話は違ってる気がするがスポーツとゲームの競技性を同列で語ってる時点でおかしいだろ
実際のサッカーとウイイレは一緒だと言ってるのと同じだぞ
172名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:42:49 ID:Mk8hKzG30
俺たちは思い違いをしていたのかもしれない……。
ID:CJDfM6rq0は典型的な中二病患者かもしれん。
反論されると「似たようなゲームしかない」としか書き込めていないし。

一人称視点で遊ぶゲームの事をFPSって言うんだろうがww
もし銃が嫌ならオブリビオンみたいなゲームもあるよって話で。それがバリエーションでさ。

サッカーとフットサルは足を使うのは同じだけど違うスポーツだよな?
けど、お前は似通っているという。そういう次元の話になってるぞ。
173名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:43:35 ID:ogM7QkB2O
>>164
ラグドール処理については2000年ぐらいからな件について

ラグドールが実装されるまえは日本といっしょだぜ?
174名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:44:45 ID:naYRVaLl0
>>165
解かった、お前蟹嫌いなんだろ?
175名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:45:31 ID:fpIgwbJk0
洋ゲーが最も売れた2007年でさえ世界で一番売れたゲームは
日本のゲームだった。これがすべてを証明している。
176名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:45:43 ID:Mk8hKzG30
ID:CJDfM6rq0は洋ゲーは似たような物ばかりと言うが、実際にプレイしたことある?
177名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:45:51 ID:CJDfM6rq0
>>172
フットサルとサッカーは似てるスポーツである事は確かだよな
でもスポーツというジャンルで見ればサッカーもあってフットサルもあってバスケもあって野球もある
洋ゲーというジャンルで見てみると似たようなゲームばかりなのは事実なんだがな
178名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:46:13 ID:lCCBgQnN0
カニ漁ってカドゥケみたいなもんでしょ
医者か漁師の違いで
179名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:46:19 ID:JEkHv7zJ0



  漁
180名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:46:39 ID:3P+Nb5W20
さぁ言ってることがおかしくなってまいりました。
181名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:47:49 ID:+xa9GAUc0
洋ゲーは似たようなゲームばかりだとおもいますよ ええ
和ゲーも似たようなゲームばかりだしな

要するに>1は外人が同じことばかりする単細胞で
イエローモンキーはよく出来た人種だと

そうゆうこと?
182名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:47:52 ID:CJDfM6rq0
和ゲーって似たようなゲームばかりってスレタイにすれば同意のレスばかりだったんだろうな
洋ゲーって似たようなゲームばかりだと言った途端この有様だが・・・・・
183名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:48:21 ID:naYRVaLl0
>>177
蟹漁 わかる? 漁師になって蟹さんをいっぱい捕まえるゲーム
184名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:48:54 ID:JEkHv7zJ0
蟹漁作った人もまさかこんなにこのスレで注目されるとは思っていなかっただろうな・・・
185名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:48:55 ID:YP3J8lv40
蟹漁無視されすぎwww
186名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:49:23 ID:kUMj15oi0
なにこの被害妄想みたいな発想w
187名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:49:31 ID:naYRVaLl0
>>182
>1の内容じゃ叩かれて当然だろ

ところで蟹漁についてどう思う?
188名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:49:46 ID:jTRvrmcQ0
は?ゲームって全部同じようなもんだろ?
違いなんてあってないようなものでしょ
暇つぶしでやるくらいだよゲームなんて
DSしかやったことないからわかんないけど
やってることは全部同じな気がする
189名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:49:47 ID:CJDfM6rq0
別に洋ゲー自体を批判しているわけじゃなくて単に洋ゲーは似たようなのばかりだなってスレなんだから認めればいいのに
190名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:49:47 ID:vDruVDou0
>>1
独創的で新しい洋ゲー

ゲームのコントローラはオシッコ!ベルギーのビール愛好家が開発
http://japan.techinsight.jp/2008/05/sanada200804201642.html
このゲームは、2人でプレーし、内容は宇宙空間でエイリアンを倒すものとスキー場を滑降するものの2種類。
プレーヤーは便器に付けられたセンサーに向けて用を足し、画面上に現れる標的を狙うという。

効率よくプレイするには、ビールを馬のように飲んで、尿意を我慢し続けて、なるだけ長時間連続で用を足す必要がありそうだ。
191名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:49:53 ID:ZIeeYszE0
まーでも向こうの外人自身、なんか俺らの作ってるゲームいっつも似たようなもん
ばっかだよな、とか言ってるよ。
192名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:50:01 ID:wE9MuDPO0
そろそろ「どれもボタンやレバーを操作するから一緒」になりそう。
193名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:50:13 ID:K3FM4XnV0
日本人は娯楽に関しては独創性がある。
50年代の日本映画なんか未だにハリウッドの教科書に
されてるし。
194名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:51:07 ID:JEkHv7zJ0
>>190
ここで蟹漁に変わって期待のルーキー爆誕


べんきとかねーよw
195名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:51:10 ID:Mk8hKzG30
和ゲーは日本人である俺たちが一番現状を理解しているからな。
でも洋ゲーに関しては見た目だけでそうだと決めつけている輩が多いからナーバスになるのもしょうがなくね?
196名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:51:27 ID:lCCBgQnN0
蟹漁ってそこまで斬新的じゃないだろ
ただの漁師シミュレーションでしょ
portalの方がまだ分かるけど
197名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:51:53 ID:CJDfM6rq0
>>186
事実だけどな
前に和ゲーって似たようなゲームしかないってスレがあったけど同意レスばかりだったな
198名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:52:00 ID:yWyGrGMy0
蟹漁は日本だと蟹工船思い出して船内の人間関係がどうとかって方向で開発しちゃいそうな気がする
199名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:52:42 ID:+xa9GAUc0
>>197
はいはい同意同意

カスはスレ立てんなよ
200名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:52:59 ID:naYRVaLl0
>>197
>外人は単細胞だから同じ発想しか出来ないからなの?

こんなのに同意が求められるわけ無いだろ
201名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:53:01 ID:CJDfM6rq0
>>195
でも洋ゲーを擁護する程洋ゲーを知っているなら洋ゲーも和ゲーと同じ様に似たようなゲームしかなくて続編物ばかりだって事実も否定出来ないだろ
202名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:53:21 ID:a0Zf+96A0
>>1は、「洋ゲーはバリエーションが少ない」と言っている。
こっちが「そんなことない」と反論したら、
「じゃあ、他に似てるものがないゲームを教えろ」と言い返す。

1行目と3行目がまったく意味が違うことに一生気付かない>>1であった・・・
203名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:53:28 ID:OvBcuaAp0
日米それぞれの独創性ってもんがあっていいと思うんだけど
エコーザドルフィンみたいのはとても良い

あとこんなのも
ttp://www.jawsthegame.com/
204名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:53:33 ID:6NcSyFUu0
>>171
脳足りんだねぇ。俺は本質を語ってる。全く同じだよ。
人間は皆、競い合って勝つことに喜びを感じる生き物なんだよ。
それをゲームで自分の腕を基準に競い合ってるのが洋ゲー。
競い合うといっても時間かければ誰でも強くなって(自分の腕じゃなくてキャラが)
自分の理想に近づいて他者に対して優越感を感じるゲームが和ゲー。
他は棒立ちや頭の悪いNPC相手にレイプしてストレス発散するのも和ゲー。
洋ゲーは大人も普通にやるし、競争原理というリアルを追求してる。
和ゲーは子供ばかり(外見は大人でも精神的に子供)の現実からの逃避を追求してる。
205CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 21:54:20 ID:13sjwV+8O
>>188
なんでゲハにいるの?
206名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:54:38 ID:8QnvzUvF0
「ビリヤードって似たようなゲームばっかじゃん」というレスに
「お前ナインボールとエイトボールでルール違うの知ってるの?」
というレスが付いているような感じ。



違う?
207名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:55:08 ID:CJDfM6rq0
>>204
洋ゲーも和ゲーも大人もやれば子供もやるわけだが
自分が洋ゲーやってるから大人だとでも言いたいわけ?
208名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:56:16 ID:EI7f2EWJO
蟹漁
ベーリング海峡でのながき航海。嵐の中船に異形の物が入り込み船員に寄生する 。
孤立した船を舞台にした本格ホラーFPS。
君はこの絶望的な状況を生き延びる事ができるか
209名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:56:24 ID:JEkHv7zJ0
>>207
だからお前さっきから蟹漁無視するなよ
210名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:56:27 ID:wE9MuDPO0
>>201
>>1
>外人は単細胞だから同じ発想しか出来ないからなの?
この文からは、和ゲーの多様性>洋ゲーの多様性 といっているようにしか見えない。
211名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:56:35 ID:pD7t8e8r0
なんで(日本で話題になる)洋ゲーって似たようなゲームしかないの?

これなら同意できたかも
212名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:56:49 ID:naYRVaLl0
>>207
そんなことはどうでもいいから蟹漁について話そうぜ
213名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:57:04 ID:JEkHv7zJ0
>>208
チョー狭いんすけどwwwww舞台がwwwwwww
214名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:57:21 ID:K3FM4XnV0
ID:6NcSyFUu0
長い。競技という点で見たら、日本の格闘ゲームやウイイレ、グランツーリスモは
洋ゲー以上に面白くて健全な競技だよ。FPSなんてスポーツとは呼べない。
人殺しはスポーツじゃない。e-sportsなんていうのが一向に流行らないのも
バーチャル殺人がスポーツじゃない証拠だ。
215名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:57:37 ID:kUMj15oi0
彼の言い訳が正直なものとするならば、和だの洋だのと偏重的なprefix付ける必要がどこにもないと思うんだが
216名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:58:06 ID:naYRVaLl0
>>208
それセガサターンで出てたぞ
217名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:58:06 ID:zW9LEpjN0
日本人の作ったゲームはつまらない
218名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:58:07 ID:CJDfM6rq0
>>211
そうだな
でもここで洋ゲーを擁護してるID:6NcSyFUu0とかは日本である程度話題になってるゲームしか遊んでないと思うよ
219名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:58:57 ID:ZIeeYszE0
まーでも、実際問題、銃撃つゲームばっかだよなー、みたいなのはあんじゃね?
なんつーか、やりこんでる人はそれぞれの違いが分かるんだろうけど、それ以外の
人にはほとんど区別つかないみたいなゲームが多い気がする。

もちろん、和ゲーも、個々のタイトルを見れば似たようなタイトルはいくらでも
見つかるけど、アメリカ産ゲームの集中っぷりほどじゃない気がするね。
220CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 21:59:06 ID:13sjwV+8O
かに漁詳しく!
221名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:59:30 ID:lCCBgQnN0
メーカーで見ればセガのゲームが一番独創的かな?
222名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:59:33 ID:8QnvzUvF0
>>214
三国志と信長の野望が何十万単位で虐殺起こしてると思ってるんだ!
そんなシリーズが十作以上つくられるなんて
日本人はなんて野蛮なんだ!
223名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:59:46 ID:Mk8hKzG30
>>208
あれ?
そんなゲームだっけ?www

俺が見たときは、プレイヤーが何をしたらいいのかさっぱり分からないゲームだった気がしたけど
224名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:59:54 ID:+xa9GAUc0
>>218
君はどんな洋ゲーをやってきてこのスレに行き着いたのか聞いてみたいですね
225名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:00:48 ID:TG2L1eWb0
>>214
格闘ゲームやウイイレ、グランツーリスモもe-sportsになんてなりゃしない
目くそ鼻くそなのに、バカじゃねw
226名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:01:14 ID:CJDfM6rq0
>>224
似たような洋ゲーばかりをプレイしてきたよ
227名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:01:33 ID:+xa9GAUc0
>>226
具体的に
228名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:01:37 ID:JEkHv7zJ0
だからあ何で蟹漁についてはなにもいわないんだよ
ばかかてめーは
もしかして蟹漁って漢字読めないのか?ドンだけ馬鹿なんだよじゃあ読めるようにひらがなで書いてやるよ


かにりょう
229名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:02:11 ID:Kl0iwoyN0
>>226
おまえもある程度話題になった洋ゲーしかやってないんじゃないの?
230名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:02:13 ID:CJDfM6rq0
例えばhaloもレジスタンスもGoWも細部に違いはあれど似てるという点は否定できないし
231名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:02:18 ID:K3FM4XnV0
>>222
別にアメリカ人が野蛮だって言ってる訳じゃないよ。
ただあんなのがスポーツ・競技とは呼べないっていってるだけで。
人殺しはスポーツとは認められない。
232名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:02:32 ID:05TevX8YO
マッチョは好きだけど

マッチョばっかは飽きる
233名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:02:37 ID:TG2L1eWb0
>>219
和ゲー似たり寄ったりだから任天堂除いて廃れたんだよ
234名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:02:58 ID:+xa9GAUc0
>>230
答えろよカス
235名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:03:00 ID:naYRVaLl0
>>230
でもピニャータはどれにも似てないよね


蟹漁も
236名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:03:11 ID:EI7f2EWJO
蟹漁2
漁船での戦いが終わりアメリカに帰還するハワード。
しかしその間アメリカでは200年の時が過ぎており、地上は異形の生物に支配されていた。
アメリカを異生物から取り返すのだ
237名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:03:55 ID:CJDfM6rq0
>>233
洋ゲー市場も今の似たようなゲームばかりの現状ではすぐに廃れるだろうな
和ゲーは今の方が市場規模は大きいぞ
238名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:04:14 ID:naYRVaLl0
>>236
3では宇宙に飛び出しそうな勢いだなw
239名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:04:15 ID:TG2L1eWb0
>>230
無双もみんな同じでもそこそこ売れちゃうしw
240CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 22:04:31 ID:13sjwV+8O
>>231
剣道とかは?
241名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:04:35 ID:CJDfM6rq0
>>234
お前がアンカーうったレスで答えてんだろ
242名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:05:04 ID:+xa9GAUc0
>>241
だからタイトルは?
243名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:05:14 ID:lCCBgQnN0
カニ漁カニ漁言ってるけど漁師シミュレーションだろw
ルミネスや塊みたいなのが独創的なゲームって言うんじゃないの?
244名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:05:24 ID:CJDfM6rq0
>>235
ピニャータはやった事ないから知らんな
でもどうせどっかで見たような牧場経営物語みたいなゲームだろ
245名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:05:40 ID:vnqNwqE/O
>>230
それってサッカーゲームはどれもボール蹴ってるね。
って言ってるようなもんじゃね?
246名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:06:11 ID:CJDfM6rq0
>>241
だからhaloとかGoWとかレジスタンスとかって具体例挙げてるんだけど・・・・・
見えない???・・・・・
247名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:06:13 ID:naYRVaLl0
>>244
全然違うよ
248名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:06:31 ID:kUMj15oi0
>>244
もうこれが全てだな、話にならん
249名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:06:36 ID:ZIeeYszE0
>>245
そう言ってるんでしょ。
もし毎月毎月サッカーゲームばっかり出してる国があったら、例え個々はちょっとずつ
違っても、「あの国はいつも似たようなものだしてるよな」になるんだし。
250CENERAL ◆lhGHKmIkak :2008/05/20(火) 22:06:40 ID:13sjwV+8O
>>244
違うよ
251名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:06:52 ID:CJDfM6rq0
>>245
そうだね
FIFAもウイイレも似たようなもんだしな
FIFAかウイイレの片方があれば事足りる
252名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:07:11 ID:TG2L1eWb0
>>237
和ゲーの市場規模が大きいのは任天堂のおかげ
他はタイトル数が多いものの似たり寄ったり

洋ゲー「だけ」がどうのなんて視野が狭いバカだよw
253名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:07:55 ID:CJDfM6rq0
>>252
洋ゲーだけなんて言ってないよ
視野が狭いのはどっちだ?
254名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:08:02 ID:u2/bTEBU0
>>243
てか面白ければそれでいいのであって、
コンセプトだけが一人歩きしてる独創的なクソゲーよりは
安定して楽しめる方がいいのですよ
255名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:08:16 ID:+xa9GAUc0
>>246
日本である程度話題になってるゲームしか遊んでないのにこんなこといってるの?
馬鹿?
256名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:08:53 ID:naYRVaLl0
>>253
ポータル、ピニャータ、蟹漁

貴方が上であげた同じ数のソフト名がでましたが如何?
257名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:08:58 ID:lCCBgQnN0
>>254
蟹漁がクソゲーかまだ分からないじゃん
258名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:09:00 ID:05TevX8YO
まぁ、世界観がつまらねぇよな

洋ゲーは

259名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:09:06 ID:CJDfM6rq0
>>255
だったらその何にも似通っていない洋ゲーを挙げてみろよ
260名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:09:12 ID:u2/bTEBU0
>>244
やった事もないソフトを自分で判断するのは止めとけよ
恥かくだけだからw
261名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:09:27 ID:TG2L1eWb0
>>253
自分のレス見直せよ、クズ
262名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:19 ID:TG2L1eWb0
>>258
和ゲーもつまらないから売上げ落ちてるんだよ
任天堂以外は
263名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:25 ID:naYRVaLl0
>>259
はい!蟹漁です!
264名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:27 ID:+xa9GAUc0
>>259
おれは同意してるんだけど?
265名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:35 ID:CJDfM6rq0
>>256
ポータルに関しては似通っていないね
既にそうレスしてる
蟹漁ってまだ発売してないよな
だからなんとも言えないけどピニャは牧場経営物語みたいなもんだったけどな
友人宅でプレイしている姿を見たが
266名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:37 ID:OvBcuaAp0
名前は忘れたけど犯人と殺害手口が毎回ランダムで変わるADVが向こうでは出てた
これは日本ではまだ無いと思う
267名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:42 ID:u2/bTEBU0
>>257
馬鹿野郎!蟹漁がクソゲーだと俺は言って無いぞ!
268名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:42 ID:6NcSyFUu0
あーめんどくさいねぇ、君らは。
でも昔の和ゲーは本当に楽しかったよ。洋ゲーよりもはるかに「ゲーム」らしかったね。
今の和ゲーは弱者がただストレス発散する為の道具だ。もう終わってるんだよ。
もうキャラモノだとか美少女だとかRPGだとかぬるゲーだとか。
特に数年前からPS2は酷すぎる。もう手に取れるソフトは一つもないよ。
ゲーマーの風上にも置けない。悲しいね、こんな市場。
対戦すると勝てないから楽しさを見出せない。和ゲーだけはそれを満たしてくれる。
だってそうだろ?現実では負けて分、ゲームくらい圧倒的に勝ちたいもんな。
んな情けない事するくらいなら飲みにでも行ったずっと楽しいし、ストレス発散できるわ。
269名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:45 ID:K3FM4XnV0
任天堂のおかげならおかげでいい。
アメリカなんてEA、マイクロソフト含めて任天堂に匹敵する
スター企業がないし。
270名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:46 ID:JEkHv7zJ0
>>259
かにりょう
271名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:10:55 ID:Mk8hKzG30
>>244
> でもどうせ

プレイしてもいないのに決めつけてるじゃんか。
どうせニコ動でも見て、プレイしたつもりになってるんだろう。

そのくせ、洋ゲーは似たような物ばかりと言われれば、好きな人からして見りゃ挑発されてるようにしか感じんぞ。
272名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:12:16 ID:CJDfM6rq0
ピニャの概要と言えば
ピニャ同士を交尾させて子供孕ませて数を増やして売却って流れだろ
それでピニャが増えるにつれ、その他のピニャがよってくるという別に珍しくもなんともないだろ
273名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:12:28 ID:K3FM4XnV0
>>268
PS2はひどいね。でも今は状況が変わったんです。
WiiとDSが世界を席巻してるんです。乗り遅れてるのはあなただけです。
274名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:12:39 ID:EI7f2EWJO
スケートは斬新だったよね
275名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:12:49 ID:naYRVaLl0
>>272
何に似てるの? 蟹漁?
276名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:13:07 ID:6NcSyFUu0
あー酔って日本語めちゃくちゃだわ。じゃあな趣味仲間共。
277名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:13:15 ID:ogM7QkB2O
昇剛というロボFPSも忘れないで

…ProjectOrginでロボが使えるようになったと聞いて
278名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:13:54 ID:vnqNwqE/O
>>274
同感。
279名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:13:56 ID:CJDfM6rq0
>>268
現実で負けて様が勝ってようがゲームで勝つ事にしか意義を見出せないお前よりはいいだろ
280名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:15:05 ID:JEkHv7zJ0
まあ和ゲーにはFF11という遊びじゃないゲームもあるからある意味種類は豊富
FF11以上に遊びじゃないゲームとかたぶんこの世に存在しない
281名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:15:30 ID:CJDfM6rq0
洋ゲーって結局似通ったゲームばかりという事実は変えられないんだよな〜
そういえば蟹漁って和ゲーだろ
洋ゲーを似通っていないという擁護は無理があるだろ
282名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:16:01 ID:EI7f2EWJO
どうせ蟹漁ベガスとか蟹漁モダンウォーフェアてか出てありふれたジャンルになるのが分かりきってる
283名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:17:17 ID:Mk8hKzG30
>>282
カオスwww
284名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:17:56 ID:naYRVaLl0
>そういえば蟹漁って和ゲーだろ

!?
285名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:18:01 ID:Kl0iwoyN0
a-a yattyatta
286名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:18:51 ID:CJDfM6rq0
蟹漁って和ゲーじゃないの?
ジパング書いてる人だから和ゲーかと思ってた
287名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:19:17 ID:wE9MuDPO0
彼の中では「独創的なゲーム=和ゲー」なのだろうか。それならスレタイも納得。
288名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:19:29 ID:vnqNwqE/O
>>281
知らなかった。
メーカーどこ?
289名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:19:42 ID:u2/bTEBU0
蟹漁が和ゲー!?日本語でプレイできるのか!?マジ俺歓喜!(棒)

>>282
蟹漁 〜魔王サマの復活〜とかな
290名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:20:21 ID:YFIl4oMj0
話題の蟹漁を蟹視点で見つめ直した超大作
291名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:20:30 ID:lCCBgQnN0
>>267
カニ漁がクソゲーだったら意味ないだろw
292名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:20:46 ID:CJDfM6rq0
>>287
そんなこと書いてないんだがな〜
洋ゲー批判=和ゲー擁護という短絡的思考はどうにかならないの?
293名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:20:58 ID:mnEsaOQN0
向こうはRPGとか全然出ないの?
日本の移植はあるんだろうけど
294名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:21:16 ID:JEkHv7zJ0
高確率で蟹漁は糞ゲーになる
295名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:21:24 ID:naYRVaLl0
>>290
最期は美味しく調理されてゲームオーバーですね
296名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:21:48 ID:wE9MuDPO0
>>292
いや、半分冗談だ。「蟹漁が和ゲー」にびびっただけだ。
297名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:21:58 ID:K3FM4XnV0
日本が得意な分野:スポーツ、レース、格闘、フライトシューティング、
ペット育成、アクション、音ゲー、パズル。
アメリカが得意な分野:FPS、シミュレーション、MMORPG。

どっちが多い?
298名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:23:29 ID:yk6GlUxD0
>>293
出てるけど日本のRPGとはまったく毛色が違う
299名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:23:32 ID:CJDfM6rq0
それにしても何で洋ゲーの批判でもないのにここまで否定的なレスがつくんだ
単に似てるゲームが多いなってだけだろ
和ゲーは似てるゲームばかりっていうスレタイの時は同意ばかりだったな
300名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:23:35 ID:ZIeeYszE0
蟹漁が一つあるだけで、洋ゲー=バリエーション豊富、にはならないんだから、
もうちょい全体的な傾向について話さないと議論にならなくね?
301名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:23:41 ID:Mk8hKzG30
>>293
オブリビオン マスエフェクトとか、他にもある。
RPGも基本的にはFPSみたいな一人称視点だけど、プレイした感じはまるで違う。
この辺りは実際にプレイしないと分からないとおもう。

人生ゲームと桃鉄ぐらいの違いはあるとおもう。
302名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:24:29 ID:ZIeeYszE0
>>299
レスの傾向やタイトルの傾向からして、特定の機種の信者さんたちが来てるのかなと
いう気はするが。
303名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:24:50 ID:CJDfM6rq0
>>301
人生ゲームと桃鉄みたいなボードゲームばかりしかなかったら似たようなゲームしかないと言う事になる
洋ゲーが同じようなものばかりってのも同じ事
細部は違うけど、ほとんど一緒
304名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:25:11 ID:EI7f2EWJO
スポーツとアクション、レースはアメリカのが遥かに強いはずだが
305名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:25:36 ID:eui6L+xX0
>>297
フライトシューティングって日本が得意なのか?
縦シューティングとかのこと?
306名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:26:02 ID:K3FM4XnV0
>>299
2ちゃんやネットは洋ゲー信者、PCゲーム信者、Xbox信者の
隠れ家みたいなところがあるから。普段表の世界で虐げられてる奴らが
ここぞとばかりに暴れまわってるの。クソゲーを盾にして。
307名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:26:11 ID:yk6GlUxD0
>>304
パズルも強いな
フライトシューティングも強い
308名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:26:11 ID:CJDfM6rq0
蟹漁ってそう言えば何の機種で出るんだっけ?あれはマイナーな上に明らかな糞ゲーだろ
309名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:27:05 ID:K3FM4XnV0
>>304
GTとウイイレは世界で一番売れてるレース・スポーツゲームですよ。
アクションはマリオがあるし。
310名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:27:25 ID:CJDfM6rq0
>>306
あ〜そっちの方々か
細部まで見れば同じ作品は無いけど、一般的に見れば洋ゲーってどれも似たようなばかりだよな
311名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:28:13 ID:u2/bTEBU0
>>297
>日本:スポーツ、レース
これはないわ、得意と売れてるは違うぞ?
ウイイレの未完成発言はないわ

>>293
日本と毛色は違うけどRPG多いよ
312名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:28:37 ID:CJDfM6rq0
それに360に限らずPS3もWiiも洋ゲーは似たようなゲームばっかだろ
313名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:30:44 ID:YFIl4oMj0
とりあえず洋ゲーってくくりが大きすぎ
314名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:30:46 ID:Mk8hKzG30
>>306
どうしてまったく関係ない話題を持ち出して、わざわざ特定ユーザーを叩くの?

あと、ID:CJDfM6rq0は被害者面してるけど、自分の書き込みを良く読めば煽っていることに気づくと思うけど
315名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:32:24 ID:0tMs87EY0
ID:CJDfM6rq0はゲーム卒業したほうがいいよ
316名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:32:37 ID:CJDfM6rq0
>>314
被害者面なんてしてないけどな
加害者なわけでもないけど
被害者も加害者もないだろこの場合
単に洋ゲーって似たようなゲームばかりだよなって話
それに特定ユーザーという意識が自分自身にあるから叩かれてると思うんじゃない
317名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:32:53 ID:jTRvrmcQ0
>>312
和ゲーは似たようなものばかりっていうスレは
「洋ゲーはFPSばかりじゃん」ていう意見への皮肉でしょ
そしてこのスレは和ゲーは似たものばかりスレへの皮肉なんだろ
318名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:34:02 ID:naYRVaLl0
>>316
単細胞とかいってる時点で駄目だろ
319名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:35:46 ID:8hpMzgJo0
やってないやつからすりゃ似て見えてるだけ。
問題はやってもないものを似てるよなとか、さもやったかの様に言う事。
任天堂のだって興味ないやつからしたらマリオばっかだよ
320名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:36:12 ID:kUMj15oi0
サッカーのボールと野球のボールは丸いから似ている
だからサッカーと野球は似ている、ボールの大きさが違うだけ
321名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:36:37 ID:YFIl4oMj0
独創的すぎるゲームは得てして糞ゲーの烙印を押されたり、ものすごいマイナーだったりするものさ
322名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:37:07 ID:PvuB5wIGO
オレが結論を出そう。
洋モノは英語がわからんからストーリーがわからんので
イマイチ気分が盛り上がらない!!
323名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:37:13 ID:CJDfM6rq0
>>319
例えばライアクとかGTAとかジャスコなんてやらなくても明らかに似通ってるだろ
違いはあるにはあるけど大きな違いはないだろ
324名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:38:23 ID:CJDfM6rq0
haloもCoD4もベガスもリコンもギアーズもどれも似通ってるしな
325名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:38:57 ID:YFIl4oMj0
>>323-324
それはただ単に似たゲームを集めてるだけ
326名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:39:08 ID:K3FM4XnV0
洋ゲーもいいのはあるけど全体としては日本のゲームの人気に
全然かなってない。アメリカ・イギリス・カナダで日本の人口の
3倍超いるだろ。それでなおトップを飾るゲームが日本のゲームばかり
だってのはやっぱ明らかな差があるよ。
327名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:39:39 ID:EI7f2EWJO
マリオもロックマンもドンキー、メタルスラッグも全部一緒だしな
328名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:40:25 ID:CJDfM6rq0
>>325
でも洋ゲーって似たようなドンパチゲーと箱庭ゲーばっかだぞ
特に最近は
329名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:40:46 ID:8hpMzgJo0
>>323
そのライアクやGTAは似たジャンルだからな。
じゃあその2つはへいろーやらと似てる?違うでしょ。
おまいの言ったのだとこれらも同じになるよ。
330名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:41:06 ID:Mk8hKzG30
>>323
だから同じジャンルのゲームを並べて洋ゲーは似たり寄ったりって言うから荒れるんじゃねぇか
FF、グランディア、幻想水滸伝 どれも似通っているから和ゲーは似たり寄ったりって言ってるような物だぞ
けど、実際はもっと色々なジャンルがあるだろ?
洋ゲーも同じなんだよ。
331名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:41:12 ID:yk6GlUxD0
>>328
具体的に理由も添えてどうぞ
332名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:41:53 ID:YFIl4oMj0
そりゃあ、売れ線のゲームには同じようなジャンルが集まるさ
なんせ、同じような客に売ってるんだから

でも、それはメジャーどころしか見てないだけ
333名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:42:05 ID:ZIeeYszE0
>>330
でもアメリカでは特定のジャンルにリリースや人気が集中してるってのも事実なんじゃね?
334名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:42:10 ID:CJDfM6rq0
ギャルゲーに興味ない奴から見ればギャルゲーはどれも同じにしか見えないのと一緒で洋ゲーも同じ様なのしかないんだよ
335名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:42:19 ID:wE9MuDPO0
>>323そもそもライアクとGTAは作ってるメーカー一緒だし。
336名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:42:31 ID:Mk8hKzG30
>>333
それは日本でも同じじゃん。
337名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:42:53 ID:cZioXEXWO
向こうの連中は日本のゲームが独創的って言ってるね
もうこれでいいでしょ
338名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:42:56 ID:naYRVaLl0
>>334
で?だから外人は単細胞なの?
339名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:43:07 ID:8hpMzgJo0
>>334
同じにしか見えないのと
同じ様なのしかないのでは
意味が全く違うぞ。
340名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:43:59 ID:Mk8hKzG30
>>334
洋ゲーに興味ない奴が洋ゲーはどれも同じような物ってスレ建てたら、そりゃ洋ゲー好きな奴は切れるよ。

結局、お前はこんなスレ建てて何がしたかったんだ?おちょくりたかったの?
341名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:44:08 ID:EI7f2EWJO
日本って知育とRPGとマリオみたいなアクションしかないよね
342名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:44:41 ID:wE9MuDPO0
>>334
「興味ないジャンルのゲームがどれも一緒に見える」なんて当たり前で、
それがあなたの場合洋ゲーだったというだけでは。
343名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:44:45 ID:jXwc9GTc0
>>328
海外って最近はレースゲーもスポーツゲーも
パズルゲーもSLGもRPGも音ゲーも発売してないの?
俺、世間知らずだから知らなかったよ
344名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:45:00 ID:oc4nUldx0
現にRPGのオブリもFPSだしな。
無論PCにはタイクーンと付く各種シムやAOEを始めとするRTSもあるが、
コンシューマーに関してはFPS一色と言って過言じゃない。

日本のゲームはアニメ絵キャラじゃないと売れないなどと書かれて、
それに疑問も抱かない連中があれこれ言える義理じゃないだろう。
345名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:45:03 ID:yk6GlUxD0
>>337
でもGDCではあんまり日本のゲームは賞とらないよね
346名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:45:08 ID:CJDfM6rq0
でも何だかんだ言ってここで洋ゲー擁護している人達も結局箱庭ゲーとドンパチゲーばかりプレイしてんだろ
で、これらのジャンルじゃないゲームを2,3本プレイして洋ゲーは似通ったゲームばかりじゃないって言ってるんだろ
でも洋ゲーでプレイしてるものの多くはドンパチと箱庭ゲーなんだろ
なんでそうなるかって言うと、単純に考えてそういう似たようなゲームばっかり売ってるからって事でしょうな
347名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:45:32 ID:K3FM4XnV0
洋ゲー信者がすぐ切れて攻撃的なのは暴力的なFPSばっか
やってるせいかもね。あれは人間の道徳観を損ねるよ。
348名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:45:48 ID:ZIeeYszE0
>>336
同じか?
日本で人気が集中してる特定のジャンルってどれよ?
349名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:46:20 ID:u2/bTEBU0
>>344
そもそもRPGの定義が和と洋で違い過ぎる
言葉の定義で語るなら、日本のRPGはRPGじゃない
350名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:46:21 ID:CJDfM6rq0
>>339
ギャルゲー好きな奴からすればギャルゲーはどれも違うんだろ
洋ゲーに関しても一緒
でも普通の奴が見ればどれも同じ様にしか見えないんだよ
洋ゲーにかんしても一緒
351名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:46:49 ID:ZPI9xYwN0
そもそもGTAとライアクは違う。
マリオ64とDMCくらいは違う。
352名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:47:00 ID:K3FM4XnV0
>>345
アメリカの賞は取れなくてもアメリカのトップセールスは
総なめにしてます。これが日本の実力。
353名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:47:29 ID:cZioXEXWO
>>345
そりゃ海外の賞だから
確か日本が参加してるのは1%だろ
それに優れたゲーム=独創的じゃないしな
354名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:48:09 ID:eui6L+xX0
>>344
オブリは一人称視点を採用してるだけだろ
これでFPS一色となるなら自分のキャラが見える3Dのゲームはすべて同じだな
三人称視点だから
355名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:49:07 ID:0wdoScIP0
洋ゲーと聞いたら
FPSとレースしか思いつかないよ
356名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:49:40 ID:CJDfM6rq0
洋ゲーは結局似通ったゲームばかりなんだよ
これは否定しようがないだろ
洋ゲーの現状知っていれば知っているほどに
357名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:50:02 ID:Mk8hKzG30
> 洋ゲー信者がすぐ切れて攻撃的なのは暴力的なFPSばっか
> やってるせいかもね。あれは人間の道徳観を損ねるよ。

自分が好きなゲームに対してそんな攻撃的な書き方すれば、だれだって怒る。
ってか、お前の書き方は基本的に煽りばっかりだな。
358名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:50:25 ID:Mk8hKzG30
>>356
知ったかぶり乙
359名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:50:44 ID:YFIl4oMj0
>>348
去年はパーティーゲーかな
会社のくくりでいいなら、任天堂のゲーム
360名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:51:01 ID:CJDfM6rq0
>>358
だから挙げてみればいいだろ
何にも似ていない洋ゲーを
361名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:51:20 ID:8hpMzgJo0
ボクちゃん洋ゲーに興味ないから知らないもん!どれもいっしょ!

これがID:CJDfM6rq0の全て。ゲハでんな事言われてもな
362名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:51:43 ID:ZPI9xYwN0
で、洋ゲーが同じにしか見えない人は
どんな独創的なゲームをプレイしているんだい
363名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:51:55 ID:eui6L+xX0
>>348
知育
364名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:52:17 ID:0wdoScIP0
洋ゲーのRPGってさ
ムダにアクション要素が入ってて
純粋なRPGじゃないし、難易度が極端で
本当にめんどくさい要素を増やしたアクションみたいな感じで
すぐ即死するようなものだしさ
365名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:52:23 ID:Mk8hKzG30
>>360
さんざんあげてもあれこれ理由着けて結局似てるって言ってるのはそっち。
お前的に、何にも似てないゲームがなんなのか例を示してくれ。
じゃないとこっちもあげれない
366名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:52:42 ID:YFIl4oMj0
何にも似てない人間の創作物は存在しない
367名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:52:43 ID:naYRVaLl0
>>360
今まで挙がってただろ?


そもそもWiiのリモコンゲーだって
一昔前にタカラがだした剣を振り回すゲームとか
ロトの剣と同じに見えるぞ?
368名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:52:46 ID:CJDfM6rq0
俺が独創的なゲームをしているしていないの話じゃないだろ
洋ゲーは似通ったゲームばかりだなって話
369名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:52:54 ID:cZioXEXWO
知育やパーティーゲーは欧州でもバカ売れだからなあ
370名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:53:14 ID:eui6L+xX0
Wiiスポはエキスタのパクリだしな
371名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:54:39 ID:CJDfM6rq0
>>367
挙げてるゲームって蟹とかネタでしか挙げてないだろ
それと和ゲーは似たゲームばかりじゃないなんていってないけどな
和ゲーも似通ったゲームばかりだな
でも洋ゲーもそれに負けじ劣らず似通ったものばかりだな
372名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:55:01 ID:0wdoScIP0
なんかもう洋ゲーってだけで
糞ゲーとかムチャクチャな難易度とか
想像しちゃうんだけど
373名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:55:11 ID:jXwc9GTc0
似通ったゲームが存在しないゲームってことは
続編もパクリゲーも存在しないって事になるから
余程の糞ゲーなんだろうな
374名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:56:00 ID:K3FM4XnV0
洋ゲーしかやらない人はかわいそう。
日本のゲームの方が何倍も種類が豊富なのに、単に
FPS・RTSが面白いからってそれだけしかやるものがない。
和ゲーマーだったら格闘、レース、スポーツ、シューティング、
アクション、RPG、ペット、知育、恋愛シミュ、キャラゲーで世界
最高のゲームを楽しめるのに。
375名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:56:15 ID:CJDfM6rq0
>>343
そういうジャンルもあるよな
でも大半は箱庭ゲー、ドンパチゲー、レースゲーの似通ったものばかりだな
376名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:56:16 ID:naYRVaLl0
>>371
それならよろしい
377名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:56:28 ID:0wdoScIP0
FPSで乗り物が乗れるから斬新とか言ってた人がいたけど
なんかどうでもいいよね
378名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:56:49 ID:iVYHFY/x0
>>330
じゃあ、ここ3年以内のミリオン以上のヒット作に限定してみ?
ほとんどFPSか、その近似ジャンルだけだから。
379名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:57:10 ID:CJDfM6rq0
>>376
初めからそういってるけどな
結論としては洋ゲーは似通ったゲームばっかだな
380名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:58:02 ID:naYRVaLl0
>>379
お前が最初に言ったのは外人が単細胞ってことじゃん
381名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:58:30 ID:8hpMzgJo0
似てるとか言ってるけど
単にジャンルに分けてるだけな件について
382名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:58:41 ID:Mk8hKzG30
>>371
だーかーらー。
プレイもせずに見た目だけで似てると断定してるんだから、こっちがいくらあげてもどうしようも無いじゃん。
シヴィライゼーションはやったか?見たか?
シムシティは?シムピープルは?
RTS系のゲームはやったっことあるか?

他にあげなきゃいけないものはあるか?
383名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:59:04 ID:u2/bTEBU0
>>379
なんで洋ゲーだけ取り上げるのかって問題だろうが
>>1の単細胞とか馬鹿にするにも程がある

>>381
今の今まで突っ込まなかった事を…
384名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:59:10 ID:0wdoScIP0
洋ゲーといえば
スターウォーズのパクリみたいなゲームしかないじゃん
あと何があるよ?
385名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:59:18 ID:K3FM4XnV0
>>377
それアメリカのゲームフォーラムでも言ってる奴いたwww
なんかHaloはFPSで最初に乗り物を登場させたゲームだとか
いや、それを最初に始めたのはバトルフィールドだとかで口論に
なってたwwww
その程度の革新性なんてDDR、Wiiスポーツに比べればゴミみたいな
もんだってのにねwwww
386名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:59:39 ID:CJDfM6rq0
洋ゲー擁護してる連中にしても大半は似通ったゲームばっか遊んでんだろ
で、その中の数少ない似通っていないゲームだけを抽出して洋ゲーは似通った作品ばかりじゃないと言っているようにしか見えないんだが
でも自分達が遊んでいるゲームの大半はどれも似通ったもんばっかだろ
なんせ似通ったゲームが圧倒的に多いから必然的にそうなるわけだが
387名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:59:56 ID:YFIl4oMj0
>>386
和ゲーの独創性を擁護しないと日本人も単細胞になってしまうからがんばんなきゃだめでしょ
388名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:00:05 ID:8QnvzUvF0
シヴィライゼーションは何に似てるんだ?
389名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:00:20 ID:iVYHFY/x0
>>382
何十年前のゲームだよw
390名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:01:15 ID:EI7f2EWJO
>>385
ウィースポのどこが革新なの?ただリモコンがデバイスなだけでしょ
391名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:01:24 ID:eui6L+xX0
wiiスポはエキスタのパクリ
wiifitはhttp://www.xavix.jp/products_aboutxavix.html
これのパクリ

そもそも任天堂は革新的なことをやる会社ではない
既存の技術をうまく使って完成度の高いものを生み出すのが得意な会社
392名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:01:37 ID:CJDfM6rq0
>>382
やってないけど、そういうのがあるのは分かったよ
でシヴィとか他のゲームとどう違うんだよ
言ってみろよ
他のゲームとは違うといわれても何が違うんだか説明できんのか?
説明できるほどの明確な違いはあんのか?
393名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:02:43 ID:u2/bTEBU0
似通ったゲームが多い…ああPS2での乱造期か
あれは良作が埋もれて行く嫌な時代だった
394名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:02:50 ID:8QnvzUvF0
>>391
Xavixやったことあるが、WiiFitと別物だぞ。体重計機能だってついてないしな。
目指してる方向性は確かに同じだが。
395名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:03:18 ID:EI7f2EWJO
>>392
どんなゲームが君にとって斬新なの
日本にはそういうゲームが溢れてるの?
396名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:03:40 ID:CJDfM6rq0
それに仮に何にも似通っていないゲームがあるとして、それらは圧倒的少数だろ
洋ゲーの大半は似通ったゲームばかりだろ
何にも洋ゲーは似通ったものばかりってから外れないだろ
397名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:04:07 ID:naYRVaLl0
>>394
>>1の理屈からいえば方向性が同じなら全部一緒
398名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:04:13 ID:eui6L+xX0
>>382
そもそも ID:CJDfM6rq0によるとオンリーワンでなければならないわけ
面白いゲームならパクられるからそりゃ似たようなゲームが出てくるだろ
だから有名なゲームじゃダメなんだよ
蟹漁とかじゃないと
399名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:04:32 ID:iVYHFY/x0
>>395
似通ったゲームばかりっていうのと、斬新なゲームが続々出てるってのは全然違うぞ?
400名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:04:32 ID:/5RWVR+l0
似たようなゲームばかりで何か困るのか?
斬新すぎて理解できないゲームばかりの方が困るだろ
401名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:04:35 ID:yk6GlUxD0
>>396
それは日本のゲームも同じじゃん
402名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:04:56 ID:CJDfM6rq0
>>395
ログ読んでほしいけどな〜
和ゲーも似通ったものばかりと言ってるけどな〜
洋ゲーもそれに勝るとも劣らない程似通ったゲームばかりだけど
403名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:05:17 ID:EI7f2EWJO
>>396
だから日本のゲームで斬新な奴を挙げてくれ
たくさんあるんだろ?
404名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:05:30 ID:u2/bTEBU0
結論:和ゲーも洋ゲーも似たり寄ったり

このスレは以後、カニについて語るスレとなります
北米で6/10だってさ
405名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:05:47 ID:naYRVaLl0
>>402
人類皆単細胞でおk?
406名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:05:51 ID:CJDfM6rq0
>>400
まあ飽きるわな
それに悪いとは言ってないよ
単に洋ゲーは似通ったもんばかりだなってだけの話
407名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:05:56 ID:0wdoScIP0
たしかに和ゲーも似通ったものばかりだけど
洋ゲーはそれ以上に酷いからなぁ
408名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:06:07 ID:8QnvzUvF0
>>397
それいっちゃうとなー。
DDRはファミリートレーナーのパクリだし
みんゴルはFCゴルフのパクリだし…

FC時代で出尽くしたんじゃね?
409名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:06:07 ID:eui6L+xX0
>>402
勝るとも劣らないほどならわざわざスレを立てる必要が無いな
ゲーム自体が似通ったものばかりだといえるからわざわざ分ける意味がない
410名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:06:09 ID:K3FM4XnV0
コナミの音ゲーの革新性>Wiiスポーツの革新性>洋ゲーFPSの革新性
411名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:06:38 ID:CJDfM6rq0
>>403
和ゲーの斬新なゲームを挙げる意味が分からない
洋ゲーが似通ったゲームばかりだなって話なのに
412名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:06:43 ID:/5RWVR+l0
>>406
いや、似通ったゲームが多いからこそ違いが楽しめていいんじゃないか?
413名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:07:15 ID:rd3hnERt0
>>411
>>1で単細胞←→似たようなゲームと言明しているんだから
つまり日本人は単細胞だと言いたいんだな?

お前おかしいぞ
414名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:07:22 ID:8QnvzUvF0
>>410
コナミの音ゲーの原点は迷宮組曲だろ? 別に革新性はない


……って言えちゃうんだよなー。不毛不毛
415名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:07:25 ID:CJDfM6rq0
>>412
延々とそんな感じだといずれ飽きる
416名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:07:47 ID:u2/bTEBU0
つまりだね、>>1も単細胞だったということだよ
417名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:07:55 ID:Mk8hKzG30
>>392
あれは文明を作るゲームだ。
他にもライバルの文明があって、自分はそれら他の文明と競い合いながら土地を得たり
開拓したり、他文明と外交取引したりして発展をしていく。
最終的にいくつか提示されている勝利条件を満たした文明が勝利する(例・宇宙開発に成功)。
技術や文化を研究して新しい物をどんどん自国で作れば、それを取引材料に使ったりして外交を有利に進める事ができる。


簡単に書くとこんな感じだ
418名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:08:00 ID:qRe6hAwM0
ID:CJDfM6rq0=単細胞





                おわり
419名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:08:08 ID:naYRVaLl0
>>415
そしたらまた別のジャンルが流行るさ
420名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:08:25 ID:yk6GlUxD0
>>417
説明するだけ無駄だと思うよ
421名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:08:28 ID:CJDfM6rq0
俺は革新的だとか斬新だとかの話はここでしてないよ
単に洋ゲーは似通ったもんばかりだなって話だと何度も言ってるんだがな
422名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:08:45 ID:I7zM0WWv0
そろそろUOのスキル制と戦闘システム
特にゲート移動と壁を用いた10年前とは思えない凄い部分を語ろうか
423名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:09:06 ID:K3FM4XnV0
>>414
迷宮組曲って何だよwww
コナミのビーマニシリーズは間違いなくゲームの新しい波を作ったよ。
アメリカのギターヒーローもヨーロッパのシングスターもみんな
コナミの音ゲーが元ネタだし。
424名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:09:08 ID:u2/bTEBU0
>>421
和ゲーも同じなんだろ?
なら日本人も単細胞なんですね
425名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:09:12 ID:8hpMzgJo0
つーかジャンルで分けて似通ってるとか言ってる時点で論外だろ。
似たようなもの同士集めてジャンルになるんだからさ。
洋ゲーがどれも似てるって言いたいんなら
別のジャンル同士でも似てないといけないんだが・・・。
426名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:09:18 ID:Mk8hKzG30
>>396
おい……。
論点が完全にずれてる気がするんだが
427名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:09:25 ID:eui6L+xX0
>>1は、日本人ってみんな同じ顔してるよな、目が二つ付いてるやつしかいないし
って言ってるようなもの
日本人は・・・・というからにはほかの民族には目が3つ付いてる奴がいなければならないのに
428名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:09:43 ID:0wdoScIP0
てか、FPSとレース以外になにかある?
429名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:09:44 ID:/5RWVR+l0
>>415
その理屈なら何が出ても「そのうち飽きる。」で終わるだろうに
430名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:09:59 ID:CJDfM6rq0
>>417
なるほど、圧倒的少数だがそういうゲームもあるのか
確かに俺の言う似通ったゲームではないな
でもその他多数の洋ゲーは似通ったものばかりだよな
431名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:10:41 ID:8QnvzUvF0
>>423
いやぁ、俺もいまだにDDRerなんだけどさぁw 音ゲーの原点って
迷宮組曲だと思ってるんだよね。

あとさ…ぱらっぱらっぱー忘れてない?
432名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:10:49 ID:CJDfM6rq0
>>429
そうだね、同じようなのしかなくなったら何でも飽きるだろ
433名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:11:32 ID:Mk8hKzG30
>>430
このスレって似通った洋ゲーの数が多いっていうスレだったの?
俺さ、てっきり洋ゲーは似たゲームしかないって言ってるスレだと思っていたんだけど?
434名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:11:33 ID:jTRvrmcQ0
>>430
ゲームって全部似たようなもんだけど
本当は全部違うから
結論は「ゲームは全部似てるけど厳密に言うと違う」じゃない?
435名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:11:38 ID:eui6L+xX0
今度スレを立てるときはもうちょっと練ってからにしろよ
436名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:11:53 ID:/5RWVR+l0
キチガイの相手は大変だ、みんながんばってくれ
437名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:12:16 ID:rd3hnERt0
>>432
早く和ゲーの独創性を擁護しろよ
日本人が単細胞になっちゃうだろ、お前の所為で
438名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:12:26 ID:0wdoScIP0
人気があるのがFPSとレースとRTS
というか、これしか面白い洋ゲーがない
439名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:12:40 ID:CJDfM6rq0
洋ゲー擁護はもういいよ
現に洋ゲーは似たようなゲームばかりなんだからな
440名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:13:04 ID:u2/bTEBU0
日本なんかジャンル分けしたら、RPGとSRPGとADVで一杯だ

>>438
主観乙
441名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:13:12 ID:A5bA0xj40
>>1
442名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:13:15 ID:naYRVaLl0
>>439
ぶっちゃけ何がいいたいかというと、
>>1を撤回しろ
443名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:13:33 ID:8QnvzUvF0
>>439
シムアースとシムアントは似ているゲームあんの?
444名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:13:35 ID:0wdoScIP0
どっちが上かってゆうと和ゲーの方が上だろうな
445名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:13:35 ID:K3FM4XnV0
>>431
パラッパラッパー・・・。
確かに、あれも音楽ゲームのパイオニアのひとつだね。
でもコナミの方がずっと本格的。専用コントローラを
次々に開発して音楽ゲームをシリーズ化したし。
446名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:14:10 ID:CJDfM6rq0
外人の擁護もどうだっていいよ
今は洋ゲーは似通ったゲームばかりって話だからな
447名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:14:23 ID:yk6GlUxD0
>>438
他にも色々面白いものはある。
ただ、マニアックだから日本にはあまり流れてこないそれだけ。
448名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:14:33 ID:eui6L+xX0
>>1が和ゲーが独創的だとは言ってない」とか言っちゃった時点でこのスレは終わりなんだよ
意地でも「和ゲーは独創的だけど洋ゲーは似たようなのばかり」という路線で行くべきだった
449名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:14:40 ID:iByrJXFM0
洋ゲーかばってんのってやっぱ痴漢でしょ?

ほんとゲハは痴漢だらけだな
450名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:15:12 ID:rd3hnERt0
>>446
だから、和ゲーも状況が一緒ということと、>>1を組み合わせると
日本人が単細胞という結論に至るだろうがボケ

どうにかしろよ
451名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:15:12 ID:EiZ3xuS30
続 編 主 義 な メ ー カ ー は 全 部 単 細 胞

異論は認めない
452名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:15:20 ID:CJDfM6rq0
>>448
外人は単細胞って書いたけど日本人はそうでないなんて言ってないからな
453名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:16:04 ID:naYRVaLl0
>>452
何で日本人は単細胞じゃないの?
454名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:16:11 ID:8hpMzgJo0
>>452
じゃー何と比べて単細胞なんだよ。
標準と上があるからこその単細胞な筈だが。
455名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:16:16 ID:CJDfM6rq0
日本人擁護か?
和ゲーを盲目的にプレイする日本人を批判していたのに・・・・・・
456名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:16:21 ID:0wdoScIP0
ヨーロッパの方は結構イカしたゲーム出すけど
アメリカはダメだよ
主にアウトローと軍隊しかない・・・・
457名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:17:02 ID:K3FM4XnV0
あ、日本のゲームで革新的なゲームといえば、ICOが
あったな。あれは革新的ということでもてはやされてたんだった。
458名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:17:08 ID:8QnvzUvF0
>>452
洋ゲーは似たようなものばっかりですが和ゲーもにたようなものばっかりです
→ゲームは皆似たようなものばっかりです

外人は単細胞ですが、日本人も単細胞です
→人は皆単細胞です


なにこの非生産的にも限りがある意見
459名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:17:18 ID:CJDfM6rq0
>>456
でもubiはフランスのデベロッパだが似たようなゲームばかり出す代表格みたいなメーカーだからな
460名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:17:29 ID:jXwc9GTc0
>>452
じゃあ「ゲームの開発者は全員単細胞」ってスレにすればよかったじゃん
461名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:17:56 ID:kUMj15oi0
いつまでも似てる似てると連呼する単細胞っぷりが面白くなってきたw
462名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:18:07 ID:u2/bTEBU0
日本人は単細胞

しかし、いつの間にか洋ゲー叩きの独り言を言ってる馬鹿がいるな
面白さ云々が主題じゃないんだが
463名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:18:14 ID:iByrJXFM0
>>1は釣り師からすれば、尊敬に値するよ
464名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:18:45 ID:CJDfM6rq0
洋ゲーは似通ったゲームばかりなのはどう見ても事実なんだけどな
別に洋ゲーを批判しているわけではないんだから、事実を認めればいいのに・・・・
何がそうさせないんだろうか?・・・・・
465名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:19:15 ID:eui6L+xX0
題材自体はパートスレになる可能性を秘めていたのに
>>1が馬鹿すぎるせいで500に行く前に終了してしまった
どうしてくれんの?
466名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:19:27 ID:0wdoScIP0
XBOX360やってるとアメリカ人みたいな気分になれるのか?
467名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:19:42 ID:K3FM4XnV0
>>456
それは俺も思った。GTA、ヒットマン、オペレーションフラッシュポイント、
アサシンズクリード、全部ヨーロッパ製だもんね。
アメリカは特に酷いね。あいつらカウンターストライクで一生遊んでるんじゃねえの。
468名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:19:42 ID:naYRVaLl0
>>464
だから単細胞って部分に反発してるんだとw

これ洋ゲー批判以外の何者でもないだろw
469名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:20:02 ID:8hpMzgJo0
>>464
いいから答えろよ>>454
470名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:20:08 ID:cZioXEXWO
なんか最近洋ゲー和ゲー関係はアツくなるなあ
日本人じゃない奴も書き込んでるのか?
471名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:20:27 ID:CJDfM6rq0
>>468
アメリカンは単細胞だけどな実際
472名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:20:33 ID:jTRvrmcQ0
>>464
認めてるけどだめなの?
473名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:21:11 ID:YP3J8lv40
このスレPCゲーム板に立てたら大変なことになってたな
474名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:21:13 ID:u2/bTEBU0
>>464
俺は認めてるんだけど、あんたの定義に従うなら
それで?っていう話なんだよ。それがどうしたって話だ。
同一ジャンルなら中身が似るのは当然だしな。
475名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:21:30 ID:CJDfM6rq0
俺は洋ゲーを批判しているわけでないけど、仮に洋ゲーを批判されたて困る連中って何だ?
476名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:22:15 ID:naYRVaLl0
>>475
いないと思うが
477名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:22:19 ID:0wdoScIP0
一生FPSとレースしかやれないのはイヤだよな
478名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:22:35 ID:CJDfM6rq0
>>474
だからも何もそれ以上でも以下でもないよ
単にそれだけだよ
で、何で似通ったものばかりになるかっていうと同一ジャンルしかないからと言う事なるな
479名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:22:43 ID:K3FM4XnV0
>>475
不思議だよな。最近の洋ゲーマーって洋ゲーFPSを否定されたら
まるで自分の存在自体を否定されたかのようにキレまくるんだよな。
480名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:22:50 ID:REziMATe0
向こうの人はリアル志向だから内容はともかく見た目が似通っちゃうんだろうね
詳しくない人から見るとどれも同じに見える
481名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:22:51 ID:mDICoo1tO
そもそも、海外から日本に入ってくるソフトは大概話題作・大作であって、その中でジャンルが限られるのはある程度仕方無いんじゃない?
俺はよく知らないけど、向こうの中小メーカーは結構(売れないにしろ)変わったソフトも出してるかもしれんよ。少なくとも国内はそうだし。
まぁ、確かに売れてるのはF・TPSや箱庭ばっかだけどね。一時国内で流行ったRPG乱発に近い状態ではある。

つーか、始めに結論ありきで他の連中の意見を聞くつもり無いならスレなんて立てる意味無いんじゃないの?そりゃそんだけ煽れば反発する奴も出てくるだろうに。
482名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:22:53 ID:rd3hnERt0
>>471
日本も似たようなゲームばかりという状況なら
日本人も単細胞という結論にいなっちまうだろ

どうにかしろよ単細胞
483名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:23:20 ID:u/KlcK73O
要は洋ゲー嫌いで単細胞な1が、自分が言ってる事を正当化する為にめちゃくちゃな事を言ってるスレって事だな。
484名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:23:24 ID:u2/bTEBU0
>>478
そりゃあ日本だって同じっしょ?
だから和洋で分けて考える必要性が皆無だ
485名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:23:32 ID:cZioXEXWO
>>473
流すだけだよ
360から洋ゲーに入った奴がガキすぎる
486名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:23:44 ID:Nad7dHlz0
そもそも、洋ゲーと言ってもFPSもあればRPGだってある。
それらを一括りにして「似たようなのしかない」って言うのは
無理がある。
487名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:23:45 ID:CJDfM6rq0
>>476
じゃあ俺が洋ゲーって似通ったものばかりと言うと和ゲーが云々言ってきて和ゲーを叩く連中は何だろうな??
488名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:24:20 ID:iByrJXFM0
こんどから洋ゲーとか引き合いに出してきたら
洋ゲーは似通ったゲームばっかだろで一蹴しよっとwwww
489名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:24:39 ID:0wdoScIP0
洋ゲーのRPGはRPGって言わない
あれはアクションだ
490名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:24:41 ID:CJDfM6rq0
>>483
メチャクチャでも何でもなく洋ゲーは似通ったゲームばかりだがな
事実だから仕方ないな
491名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:24:50 ID:8hpMzgJo0
>>487
そりゃお前の言ってる事に筋が通ってないって言う連中だろ。
実際通って無いし
492名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:25:09 ID:u2/bTEBU0
>>487
そりゃあんた>>1で喧嘩売ってるからだろ?

>>488
自分の首締めるなよ不謹慎戦士さん
493名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:25:12 ID:rd3hnERt0
>>487
似たようなゲーム=単細胞の構図を出したお前が
和ゲー擁護する義務があるんだよ単細胞
494名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:25:21 ID:naYRVaLl0
>>487
日本も同じような状態なのに
それを棚に上げて外人を単細胞とか、そういうのが気に食わないだけ
495名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:25:27 ID:yk6GlUxD0
>>489
biowareのゲームやったことが…
いいや。
496名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:25:32 ID:p1lpPPuuO
和ゲーも似たようなのばっかりだよね。
497名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:25:41 ID:eGFTtrS/0
でも、洋ゲーって楽しいよね。
498名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:25:45 ID:u2/bTEBU0
>>489
俺から言わせればJRPGはRPGじゃねえけどな
んなものテメーの定義で変わるだろうが
499名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:26:33 ID:eui6L+xX0
>>487
洋ゲーの定義は日本以外の会社の作るゲームだろ?
洋ゲーは似たようなものばかりということは和ゲーは違うということだろ?
そこで和ゲーが出てくるのは自然な流れだろう
500名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:26:59 ID:CJDfM6rq0
洋ゲーの多くは箱庭ゲー、ドンパチゲーの似通ったものばかり
これは事実だな
今はいいけど、この現状が続けば廃れるのは間違いないな
501名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:27:35 ID:K3FM4XnV0
>>499
洋ゲー=西洋諸国の人が作るゲーム
502名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:27:42 ID:o2Kly+Y90
海外のデベロッパーは、持ち込まれるゲームが軒並みFPSばっかりで困ってるそうだ。
503名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:27:50 ID:Nad7dHlz0
てか、もっとジャンルを絞るべきじゃないか?

「洋ゲーのFPSは似たようなのしか無い」

だったらまだ納得できるが・・・・
504名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:27:58 ID:u/KlcK73O
>>490
他の人も言ってるけど、自分が見た・知ってる物が洋ゲーの全てだと思えるのは何故?
505名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:28:08 ID:naYRVaLl0
>>500
だから既にそれは同意されてるだろが
506名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:28:16 ID:rd3hnERt0
>>500
そんなことはどうでもいいから
和ゲーを擁護するか
単細胞を撤回するかしろよ単細胞
507名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:28:26 ID:8hpMzgJo0
はい、自己完結モード入りました

某宗教の特徴がよく出てるな
508名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:29:08 ID:yk6GlUxD0
さっきから同じことばっかし言ってるなw
前に進まない
509名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:29:19 ID:u2/bTEBU0
>>507
最初から自己完結してるよ……
510名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:29:41 ID:0wdoScIP0
似たような洋ゲーの何がいいの?
511名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:29:44 ID:CJDfM6rq0
>>506
はいはい
どうせ君も似通った洋ゲーしかプレイせずに何だかんだ言ってるんだろ
君がプレイした洋ゲーを挙げてみ
どうせ似通ったもんばっかだろ
512名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:30:17 ID:20tgB3R00
Civilization面白いよ
513名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:30:27 ID:yk6GlUxD0
>>510
そんなこと聞いてどうしたいの?
514名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:30:27 ID:rd3hnERt0
>>511
そんなに日本人を貶めたいのか?単細胞
515名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:30:32 ID:u2/bTEBU0
>>510
似たような和ゲーの何がいいの?
516名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:30:43 ID:p1lpPPuuO
>>503
> 「洋ゲーのFPSは似たようなのしか無い」

和ゲーのRPGも似たようなのばっかりだよな。
517名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:30:57 ID:CJDfM6rq0
>>507
宗教とか言ってるけどここは宗教板じゃないんだよ
俺は洋ゲーが似通ったもんばかrって話だけで仏教もキリスト教もイスラームもどうでもいいよ
518名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:31:04 ID:Kl0iwoyN0
なんだこのバカは
洋ゲーが似通ってる言う前におまえのレスが似通ってるのどうにかしろ単細胞
519名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:31:15 ID:eui6L+xX0
>>501
ごめん説明不足だった
現状では実質日本国外のゲームだろう
韓国産とかはまあ無視するとして
520名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:31:19 ID:rd3hnERt0
>>517
単細胞はよくねえんだよ単細胞
521名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:31:46 ID:0wdoScIP0
>>515
いや、オレRPGやらないけど
522名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:31:57 ID:CJDfM6rq0
>>518
俺が言いたいのは洋ゲーは似通ったゲームばかりなんでね
それ以上でも以下でもないんだよ
523名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:31:58 ID:u/KlcK73O
>>511
あんたが実際に遊んだ洋ゲータイトル挙げてみろよ。
524名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:32:01 ID:eGFTtrS/0
ソビエトストライクは楽しかったなぁ
525名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:32:26 ID:CJDfM6rq0
>>523
ログ見てくれ
何度も挙げるのはめんどくさい
526名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:32:27 ID:iByrJXFM0
そもそも和ゲーって洋ゲーほど似通ったゲームばっかかい?
RPGだけにしたってDQ、FF、テイルズ、ヴァルキリー、サガとかあるけど
これらって似てる?
527名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:32:28 ID:rd3hnERt0
>>522
だから>>1を撤回しろよ
本当に頭悪いんだな
528名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:32:46 ID:+6dQHvE70
なぜこんな今更な定番の煽りスレが活気付いてるの?馬鹿なの?
529名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:32:52 ID:c8LNs3+AO
確かに似たようなゲームが多すぎのイメージはあるな>洋ゲー
530名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:33:19 ID:0wdoScIP0
理由が聞きたいよ
似たようなFPSとかレースとかやってて
何がいいのか気になるし
531名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:33:23 ID:u2/bTEBU0
>>521
ああ、俺もFPSそんなにやらないよ
で?
532名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:33:31 ID:eui6L+xX0
>>526
似てる
533名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:33:39 ID:CJDfM6rq0
俺がいいたいのは洋ゲーは似たようなゲームばかりって事だけなんでね
534名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:34:06 ID:naYRVaLl0
>>533
>>1は?
535名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:34:28 ID:u2/bTEBU0
>>526
似てるらしいよ。>>1の主張に従うなら
操作性が違うだけで、似たようなもんだとさ
536名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:34:34 ID:rd3hnERt0
>>533
だから早く単細胞を撤回しろって言ってんだろ?
全世界の人に単細胞って言ってるようなもんだぞ
537名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:34:35 ID:CJDfM6rq0
アメリカ人は実際単細胞なのが多いんじゃないの
538名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:35:03 ID:naYRVaLl0
>>537
日本人は?
539名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:35:16 ID:0wdoScIP0
単細胞しかない
540名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:35:31 ID:u2/bTEBU0
>>537
ソースを出したら納得してやるよ
妄想脳内ソースなわけないよな?
541名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:35:37 ID:CJDfM6rq0
あんだけ似たようなゲームばかり作ってるんだから単細胞なんだろ
そうでなくても、あれだけ似たようなゲームばっか作ってたら単細胞と言われても仕方ないよな
542名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:36:00 ID:Mk8hKzG30
>>537
……民度が低すぎる……
543名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:36:01 ID:8hpMzgJo0
>>537
おまいが単細胞っていえる程のはそういないよ。
544名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:36:03 ID:rd3hnERt0
>>541
和ゲー擁護絡めないと日本人も単細胞になるだろうが単細胞
545名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:36:13 ID:jTRvrmcQ0
>>533
てか、なんで洋ゲーが似たものばかりなのか知りたいんじゃないの?
スレタイ見るとそう見えるけど
546名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:36:21 ID:naYRVaLl0
>>541
日本人は?  てかお前のその発想が単細胞だな
547名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:36:28 ID:yk6GlUxD0
>>526
洋ゲーのRPGを上げるなら
TES、ultima、Wiz、BG、NWN、M&M、diablo
似てるかな?
548名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:36:37 ID:iByrJXFM0
>>535
そうなの?
>>1
549名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:37:14 ID:Mk8hKzG30
>>541
似たようなゲームしか日本に来てないだけだろ。
ローカライズはそれだけで余計な出費がかかるんだから
550名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:37:15 ID:K3FM4XnV0
別に全世界の人間が洋ゲーを作ってるわけじゃない。
アメリカ・イギリス・カナダとごく少数のヨーロッパの開発会社だ。
その中でもとりわけアメリカのゲーム開発力は低い。なぜか知らんが
低いのは事実。
551名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:37:22 ID:CJDfM6rq0
>>546
日本人でも同じ様なゲームしか作らない奴らは単細胞なんじゃないの
552名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:37:20 ID:0wdoScIP0
だから、似たような洋ゲーばっかりやってて
何が楽しいのか理由があるはずだろうし
それが気になるんだよな
553名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:37:56 ID:+6dQHvE70
それにしても新参釣れまくりだなこのスレ
554名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:38:21 ID:u2/bTEBU0
>>548
skate.とトニホが似たようなもんだってさ

21名無しさん必死だな [sage] 2008/05/20(火) 20:34:03 ID:CJDfM6rq0
>>18
スケートはやった事ないから知らんな〜
スケートゲーだって結局どれも似通ってるだろ
細部は違うんだろうけど
トニホとスケートとか区別する価値が無いほどの違いしか無いだろ

44名無しさん必死だな [sage] 2008/05/20(火) 20:46:08 ID:CJDfM6rq0
>>41
操作性の違いなんて細部だろ

56名無しさん必死だな [sage] 2008/05/20(火) 20:52:00 ID:CJDfM6rq0
>>54
BボタンでダッシュかAボタンでダッシュかの違いだろ
見せ方もやる事も結局一緒なんだから
555名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:39:04 ID:rd3hnERt0
>>551
だから、日本は同じようなゲームは無いってところを見せないと駄目だろ
日本人なら
556名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:39:07 ID:qQRn1p900
>>1が単細胞なのはよくわかった
557名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:39:14 ID:naYRVaLl0
>>551
よくいえましたww
558名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:39:19 ID:p1lpPPuuO
>>526
それはおそらくFPSがみな同じに見えてる時点で言葉の価値が皆無だ。

冒険の途中でアクション要素入るテイルズ系は最近多いけど、
アドベンチャーパートとアクションパートが頻繁に入れ替わってるだけで
RPGって呼ぶのが妙な気がするんだよな。
〜〜RPGとか微妙なジャンル分けしてるし。
559名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:39:29 ID:yk6GlUxD0
>>552
似たような(ギャンブル、漫画、小説、映画)ばっかりやってて
何が楽しいのか以下略

好きな人には似たようなものでも何でも楽しいんだよ
560名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:39:31 ID:CJDfM6rq0
洋ゲーを今擁護してる奴らがプレイしたゲームを挙げて欲しいんだけど
挙げてくれないかな
561名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:39:42 ID:0wdoScIP0
>>555
任天堂のゲームって同じようなの無いよ
562名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:40:03 ID:KXG3WYouO
日本人からしたら外人の顔が一緒に見えるのと一緒
普段なれてないから洋ゲーは全て同じに見える、逆に和ゲーは区別がつく
こんな感じじゃない?俺も洋ゲーまったく違いわからないし
563名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:41:08 ID:kUMj15oi0
俺は洋ゲーだとSTALKER、Hellgate:London、GuildWarsあたりをわりと熱心にやってるんだけど
こういうのも全部似たようなもんなのかな?

つか上のタイトルやってるやつがこのスレにいると思えねぇw
564名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:41:21 ID:CJDfM6rq0
というか俺はさっきから和ゲーも似たようなジャンルばかりだからそれを作ってる奴らは単細胞と言ってるけどな
それに匹敵する以上に外人も単細胞だよなって事はさっきから言ってるけどな
それにしても同じ日本人を貶めてどうしたいんだか・・・・・・
565名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:42:51 ID:yk6GlUxD0
>>563
俺はSTALKERやっとるよw
怖がりだからゆっくり進めてるけど。

X3やってるけどこれはやってる人流石に少ないだろうな
566名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:43:25 ID:u2/bTEBU0
>>552
論理破綻してる奴ので遊ぶこと程楽しいことは無い

>>564
あんたの論理に従って導き出された答えが日本人も単細胞ってことなんだがな
あんたが日本人を貶めてるんだよ?
567名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:43:58 ID:u2/bTEBU0
おっと、>>552じゃなく>>553
568名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:44:25 ID:K3FM4XnV0
いい加減お前らも認めたらいいんじゃない?
洋ゲーに独創性がないってさ。お前ら自身気付いてるんだろ?
だからこのスレでこんなに感情的になってるんだし。
569名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:44:43 ID:iByrJXFM0
>>554
操作性の違いは差別化には繋がらないわけね

まぁ、>>526で晒した、テイルズ、ヴァルキリー、サガあたりはシステムも全然違うけどね
FFも12から全然違うしね
それぞれのhp見れば分かると思うけど
570名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:45:32 ID:AZSe9b6o0
>>564
ああ、外人だから叩いてるんだ。
特定ハードオンリーだからってソフト叩くハード信者と同じだね。
571名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:45:36 ID:kUMj15oi0
>>565
初めて知ったけどそのX3って面白そうだな、4亀にデモあったからやってみる
572名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:45:41 ID:8hpMzgJo0
上がないのに下だけが存在するらしい。
上の方の例なぜか出さないよな。
573名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:46:32 ID:jTRvrmcQ0
>>568
だから認めてるってつってんでしょうが
574名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:46:39 ID:0wdoScIP0
似たような洋ゲーが楽しいのは「変化が無い」から、とかかな?
575名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:46:50 ID:yk6GlUxD0
>>571
艦隊作ったり自由にできるまでの下積み時代が長いけど頑張ってくれw
576名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:48:04 ID:u2/bTEBU0
>>569
操作性=システムになるんだけどな、トニホとskate.の比較は
てか操作性=システムだからなスポゲーは
577名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:48:29 ID:naYRVaLl0
>>574
ぶっちゃけ、お前さん誰も相手にしてないの気づいてる?
578名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:48:39 ID:CJDfM6rq0
>>570
何言ってるんだ?
和ゲーに関してもさっきから似たようなのばかりとと言ってるけど
すぐにハード信者云々言うのってゲハ脳すぎじゃないか?
579名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:48:41 ID:yk6GlUxD0
>>571
あ、あとスチムーで格安で販売されてるから気に入ったら買ってあげてくれ
580名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:48:46 ID:AZSe9b6o0
海の向こうも日本と同じく、「斬新すぎるゲームが売れない」のさ。

売れなければローカライズもされずに日本に来ることもない、それだけのことだよ。
581名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:48:59 ID:0wdoScIP0
>>577
お前が相手してるじゃん
582名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:49:23 ID:jTRvrmcQ0
>>577
お前さんがやっと相手にしえくれたよ
583名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:50:58 ID:0wdoScIP0
いいよ別に。
相手してくれても、してくれなくても、
洋ゲーは似たようなゲームしかないのは事実だし
584名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:51:17 ID:LcrCVqeI0
バイオショックとCOD4が似たようなゲームに思えるならおそらく一生分かり合えない。
585名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:51:24 ID:CJDfM6rq0
それにしても今更だけど釣れた
洋ゲーも和ゲーも結局は似通ったものばかりなのは事実だけど和ゲーに関してこれを言うとほとんど不満は出ないけど
洋ゲーで同じ事を言うと必死で否定してくる奴がいるのが面白い
まあほぼ想像通りであのハード信者だろうけど・・・・・・
今洋ゲーを擁護している人達ってあのハード信者で大方間違いないよな・・・・・・
586名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:52:31 ID:u2/bTEBU0
後釣り宣言で逃走、お約束のパターン過ぎるw
587名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:52:38 ID:yk6GlUxD0
そんことより俺はパンツだけは許さない
588名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:53:16 ID:qLkeDj/w0
オブリビオン(RPG)、バイオショック(アドベンチャー)はやっておくべきだなゲーム好きなら。
589名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:53:49 ID:CJDfM6rq0
逃走も何も洋ゲーだけを盲目的に擁護する人達ってどういう人達なのかがこれで分かったよ
590名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:53:54 ID:K3FM4XnV0
CoDとBFとMoHは似たようなゲームだけどね。
591名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:54:48 ID:naYRVaLl0
>>589
まだいたのか!
592名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:55:06 ID:8hpMzgJo0
どうでもいいけど、何かひっくり返して釣りって言うんだぞ。
反応貰ってまともに返せないのはただの敗走だよ。
593名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:55:17 ID:u2/bTEBU0
>>589
別に盲目的に擁護してねーよ
どっちもどっちなだけで、それよりさっさと逃げろよ
594名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:55:54 ID:WKW21QcOO
アメリカでもミリオンが見込める人気のあるジャンルと
セールス的にはそこまで見込めないジャンルがある
日本ででる洋ゲーは向こうで人気のあったものが多い
必然的に日本ででてる洋ゲーは似たようなものばかりになる
こういうとこじゃないの?
595名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:55:55 ID:yk6GlUxD0
>>590
扱ってるテーマは似た感じだか
目指してる先はBFは完璧に違うだろ。
言ってもわからないだろうけどさw
596名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:56:15 ID:iByrJXFM0
いやぁ、爽快爽快!
597名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:56:21 ID:AZSe9b6o0
>>589
擁護も何も全てを貶すだけ貶して去っていくお前の頭が非常に心配だw
598名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:56:26 ID:kUMj15oi0
自分が単細胞であるというオチを作ったのはなかなかいいと思ったぞ


おかげでX3というゲームを知ったんで感謝してる
599名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:56:27 ID:wE9MuDPO0
>>1に何も仕込まず、反論でスレが埋まるのを釣りとは普通言いません。
600名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:57:38 ID:0wdoScIP0
別に似たようなゲームしかないって、それくらい必死に否定しなくても認めればいいのに
601名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:57:58 ID:0tMs87EY0
お前ら良くここまで付き合ったなw
602名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:58:15 ID:K3FM4XnV0
>>595
俺はバトルフィールドもCoDもMoHもプレイしたことあるよ。
初代だけどさ。あの程度の違いを完璧に違うなんて言ってる時点で
洋ゲーマーの見識の狭さがうかがえるというものだ。
603名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:58:40 ID:jXwc9GTc0
604名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:58:44 ID:iByrJXFM0
>>600
特定のハードに思い入れある人はアレだから
605名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:59:00 ID:Kl0iwoyN0
一番恥ずかしいのは>>1の意見に同調した奴らだなw
606名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:59:15 ID:jXwc9GTc0
607名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:59:36 ID:u2/bTEBU0
似たようなゲームで何の問題があるって話に至ってるはずだったのになぁ…
>>1がここまで馬鹿だとは…
楽しめりゃどーでもいいんですよ
608名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:59:43 ID:eGFTtrS/0
和だろうが洋だろうが、似たようなもんだろうが、そうでなかろうが、娯楽として楽しめればそれでいい
609名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:00:35 ID:naYRVaLl0
>>606
うはwまじで戦士さんでしたかw
610名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:00:48 ID:AdfcFDmU0
>>602
シングル重視のCoDとMoHとマルチ一本のBFが似てると思うわけか。
いいんじゃないのそれで。
611名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:01:37 ID:JxM9+N4j0
>>610
バトルフィールドもシングルありますよ。
勘違いしてない?
612名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:01:51 ID:xxpjXHsE0
ほんと、戦士って気違いだな
613名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:02:03 ID:jXwc9GTc0
もしかして俺2回書き込んだ?
614名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:02:28 ID:BYvj7iPu0
>>613
うん
615名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:02:33 ID:rAr6jxMo0
洋ゲーを無駄に擁護してる痴漢も十分基地外だけどな
よくこんな浅いテーマでここまで食いついたな
616名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:02:52 ID:ioBPags+0
大事なことなので、二度言いました
617名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:02:53 ID:nOar4en70
>>613
もしかしなくてもw
わざとやってるかと思ったぜ、誰も気にして無いからOK
618名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:03:05 ID:yk6GlUxD0
>>611
BF1942だよな?
あれのシングルCoDやMoH並みに楽しめたの?
いや、なら言うことないよ
619名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:03:53 ID:V2QVucIJ0
>>618
普通は2を指すと思うんだが・・・。
620名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:03:55 ID:0tMs87EY0
>>615
帰ってきたw
621名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:04:13 ID:AZSe9b6o0
洋ゲーを擁護=全員痴漢だそうです。
これだけ見識の狭い人間だから洋ゲーも和ゲーも皆同じに見えるわな。
622名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:04:52 ID:JxM9+N4j0
>>618
楽しめた楽しめないじゃなくて、類型的っていってるの。
623名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:05:03 ID:B8ej9OwN0
>>1
何で和ゲーって似た様なゲームしかないの?
624名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:05:07 ID:yk6GlUxD0
>>619
2のシングルもまったく改善されてないだろ…
てか初代って書いてるし1942で間違いなさそうなんだが。
625名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:05:41 ID:25PPlaK20
そもそも海外のゲームを下敷きにゲーム作ってきた国の奴が
こんなバチ当たりな事言ったらいかんだろw
RPGが日本発のゲームだと思ってんのか?
日本発なんてマジでギャルゲーくらいだろ。
626名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:06:16 ID:uXX5gWQj0
>>621
全員なんて誰が言ったの?
被害妄想こわ
627名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:06:24 ID:Eoto9x2S0
数ある似てる洋ゲーで似てない部分といえば
乗り物が乗れるくらいwww
628名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:06:29 ID:Y8WzibNb0
フロントラインのオフが意外と面白かった。
異論は認める。
629名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:06:35 ID:jXwc9GTc0
>>614
>>616
ちかんをNGにしてるのを忘れてたんだ
630名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:07:03 ID:JxM9+N4j0
>>625
音楽ゲームは日本発だね。
スペースインベーダー、パックマン以降のゲームは
かなりの数が日本発のゲームだ。
631名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:07:28 ID:8hpMzgJo0
>>629
時々思うが、なんでID変わらないんだろう。
632名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:09:34 ID:AdfcFDmU0
>>622
ああ、類型的ね。
CoDとMoHは映画的な演出を目指して一人で楽しむことに主眼を置いてるが
BFは純粋に大人数のマルチの楽しさに主眼を置いてる。
まったくコンセプトが違うわけで似てるゲームとはいえないだろ。
これでも似てることになるのか
633名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:09:58 ID:nOar4en70
>>631
個人差があります
634名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:11:23 ID:JxM9+N4j0
>>632
第二次大戦FPS。MoHのヒットの後に大量生産された
量産型FPSだっての。
635名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:11:45 ID:uXX5gWQj0
>>632
本気かよこいつw
636名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:12:01 ID:V2QVucIJ0
>>633
mjk。>>619で一度変わって戻ったのは初めてだ。
637名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:13:56 ID:nOar4en70
>>636
そういうことも偶にある
638名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:15:06 ID:JxM9+N4j0
FPSの内容もほとんど同じ。敵のマシンガンの弾は5〜6発は耐えられるけど
狙撃銃を食らうと一発で死亡。頭に当てるとダメージ増。心臓に当てても
ダメージは同じ。ライフポイント制。大抵最大ライフは100。銃弾には5発以上
耐えられる超人のくせに高いところから落ちると一発で死亡。
639名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:15:40 ID:xxpjXHsE0
テーマは同じでも表現方法が違うけど、傍から見たら同じ戦争ゴッコてことだろ?
やればまったく違うのは判るよ
640名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:18:59 ID:uXX5gWQj0
codとレジタンスは?
641名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:19:18 ID:TOfMWK1Z0
洋ゲ厨発狂www
642名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:20:09 ID:dT6fcLPgO
日本人にとって洋ゲーはそれ自体が一つのジャンルだから似てて当たり前
643名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:20:30 ID:V2QVucIJ0
>>638
COD4の時点でけっこう違くね。
ピストルでさえそんなに耐えられんだろ。
644名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:20:36 ID:AdfcFDmU0
そんな事いったらファンタジーとかSFって時点で全部同じってことになるな。
まあ別にいいけど、楽しければそれでいいし。
大体理解してほしいとも思ってないし。
645名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:20:54 ID:giyLx/0w0
洋ゲーが同じようなのばかりっていうのはどうかと思うが
リアル志向のゲームが似たような画面てのはあると思った
目指すところが同じなんだからしょうがないっちゃあしょうがない

とくにFPSとかだと画面構成が似てるの多いから雑誌の記事ぱっと見では
続けて紹介されてると同じ作品と勘違いすることもあると思う

結局のところキャラや絵に個性がなくなってきてるな(国内海外とわず)

ラスレムとインアンがファ○通でつづけて記事になってたとき
最初同じゲームかとおもってしまいました。
646名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:23:25 ID:puoO6VX20
日本の大作RPGも似たようなもんじゃん
647名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:25:04 ID:ioBPags+0
要はFPS皆同じって言いたいみたいだけど、
RPGもアドベンチャーパートとパズル的な戦闘orアクションの組み合わせで似たようなの多くない?
648名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:28:09 ID:U8qUsXUa0
結論:興味なければみんな一緒。
うちの母から見ればどれもファミコン。
649名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:28:15 ID:uXX5gWQj0
>>646
具体性0

可哀想だから5点だけあげるw
650名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:28:27 ID:AdfcFDmU0
FPS、RPGに限らずSTGも格闘もパズルも画面構成は基本どれも同じだから
知識がない人から見れば全部同じだよな。
だからってそれが悪いわけでもなんでもないけど。
651名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:29:26 ID:UvjcMPQJ0
どこが似たようなゲームばかりかわからん。
FPSならPortalとか凄い新鮮だし、
スポーツならSkateなんか今までのスケボーゲーを一歩進めたといっていい。
音ゲーならロックバンドなんて、「ここまでやるか!」ってパッケージだし、
ドライブゲーなら、バーンナウトパラダイスなんてカースタントへの探求が凄い。
いろんなジャンルで画期的なことやろうって、意気込みが感じられるじゃん。
全部同じに見えるって、洋ゲーをまともに見てないだけか、頭がおかしいだけ。
652名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:29:32 ID:nOar4en70
>>647
そうだな、システム以外対して違いは無い
653名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:31:21 ID:L8pYB+9P0
ファイナルファンタジーもスターオーシャンも同じようなもんじゃないか
テイルズは・・・FPSでいうならTF2みたいな感じ?
あれは洋ゲー知らない奴でも洋ゲFPSの中で区別つくだろ
654名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:32:49 ID:puoO6VX20
無双も全部同じじゃん
655名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:34:58 ID:xxpjXHsE0
>>651
 >全部同じに見えるって、洋ゲーをまともに見てないだけか、頭がおかしいだけ。

煽りたいだけです。
656名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:35:25 ID:GK6gyfYTO
またこの手のスレか
お前ら本当に洋ゲー嫌いなんだな
657名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:35:54 ID:AdfcFDmU0
>>656
GKか…
658名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:36:47 ID:Y8WzibNb0
ロストオデッセイはそのまんまFFだったな。
FF6-Uって感じ。
同じスタッフが作ってんだから当然だが。
659名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:37:08 ID:uXX5gWQj0
>>656
そんな多くないだろ
そんな頻繁だったら、こんなに食い付かないでしょw
660名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:39:33 ID:puoO6VX20
要は興味のないジャンルのゲームは皆一緒に見えるだけ
661名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:39:45 ID:xxpjXHsE0
「なぜ○○は売れないか」スレと同じ臭いがする
最初に結論ありきな煽りスレ
662名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:40:44 ID:Oj566KX80
シャドウランみたいな方向性なら日本人にも馴染めるものが出来そうだけどなFPS。
663名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:43:06 ID:L8pYB+9P0
シャドウランとBF2をどっちもやったけど
同じように感じた俺はFPSに興味無いっつーか向いてないんだろうな
CoDみたいな映画趣向の差別化は理解できるんだけど
オンのドンパチはどのゲームも区別付かん
664名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:44:17 ID:uXX5gWQj0
>>663
>オンのドンパチはどのゲームも区別付かん
同意
665名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:44:58 ID:xxpjXHsE0
>>663
 >オンのドンパチはどのゲームも区別付かん

わかるw
666名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:45:13 ID:L8pYB+9P0
レースゲームが好きでGTもFORZAもリッジもGRIDも
全部違って全部良いじゃんって思うけど
レースゲー興味ない人は全部同じに見えるんだろうなって思うし
667名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:46:01 ID:bVY5YAg20
FIFAとウイイレは
668名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:50:00 ID:Y8WzibNb0
ダークセクターのオンは特徴的だったけど糞つまらんかったな。

フロントラインの次世代兵器対戦は結構面白かった。
地球防衛軍でお馴染みの千鳥にラジコン攻撃ヘリとか。
選んだロールによって空爆とか電子機器妨害するEPMロケットとか使えて面白かった。
交戦規定はタダ一つ、戦線を押し上げろ!
669名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:51:36 ID:AdfcFDmU0
FPSのマルチがどれも同じに見えるのはしょうがないかもしれんね。
わかる人にはわかるけど。
徹底的にやりこむか色んなゲームで場数踏んでいかないとどれも同じに感じる。
670名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:52:06 ID:JxM9+N4j0
>>651
その程度の違いで感動できるなら日本のゲームを
やったら革命的な衝撃を受けるだろうな。
クッキングママとかやったらショック死するんじゃない?www
671名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:52:12 ID:eN1tfzcQ0
あるジャンルの中のゲームを取ってみれば、似たものばかりというのは、
どの国だってそうだろう。

問題はそういうところじゃなくて、じゃあそのジャンル自体が多岐にわたって
様々なソフトが発売されているのか、それとも多くのソフトが少数のジャンルに
集中してるのか、ってことだろ。

で、確かにアメリカのゲームは後者の傾向が強い。別に間違ったこと言って
ないだろ。
なんでそうなのか、という事もゲハでは色々語られている。アメリカでは出資
母体があって、パブリッシュとデベロップがはっきり分かれている。開発は
確実に売れて資金を回収できる事が求められているので、必然的に売れ線の
ラインを踏襲する傾向が強い。だから、「またドンパチか」「またアメフトか」になる。
672名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:52:33 ID:uXX5gWQj0
わかる人にはわかるwwwww
673名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:53:39 ID:Y8WzibNb0
アメフトゲーは毎年なんであんな売れるんだろうなw
674名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:54:15 ID:bVY5YAg20
日本じゃ野球ゲーもサカゲーも下火になってきてるのにね
675名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:56:04 ID:AdfcFDmU0
>>672
わかる人にはわかることが何かおかしいかい。
676名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:56:40 ID:puoO6VX20
他のジャンルがあっても売れてないだけ
677名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:57:29 ID:GK6gyfYTO
スポゲーはそもそも本物の方がどんどんアレなことになってるからなあ
678名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:57:44 ID:xxpjXHsE0

わかろうとしない奴はわからない
679名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:59:35 ID:9b0MdRU70
Gears of War 2 - Cliff "CliffyB" Bleszinskiインタビュー
http://thenewgamerjp.tumblr.com/post/34883444
ゲーム本編にかかわる情報を抜き出してみた

●基本のゲーム部分はもう完成している
「ベースはもう出来ていて、発売までにやる事は難易度の調整、弾薬の配置、全体的な流れと弾薬とのバランス、音周りとか。」

●長ったらしいイベントは無い
「カットシーンを短く簡潔に保つために。カッコいいダイアログでズバリと言う。
オープニングで20分も長ったらしく話をさせる必要なんて無いんだ。」
「40分もあるようなカットシーンは無いよ。プレイヤーはそんなの欲しがってない。」
680名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:02:12 ID:UvjcMPQJ0
>>670
じゃあ今上げたジャンルでいいから革新的な日本のゲーム上げてみてくれ。
681名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:06:28 ID:lcJ1cy3JO
>>680
FPS そもそも作ってない
音ゲー バラッバ、ビーマニ
レース GT
682名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:06:29 ID:3iINacEM0
ジャンルによって消費者の錬度(?)にギャップがあるってことだろ。

TVゲームが生まれてからお互い閉鎖市場の中で
ずっと時間をかけて熟成されてきたものなんだから、
グローバル化してたかが数年でひっくり返るなり、平均化するほうが難しいわな。

それこそ10年20年は見るべきじゃないかと。まぁ、焦るなや。
683名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:07:14 ID:UvjcMPQJ0
>>681
古すぎなわけだが。
日本のゲームはPSから進化してないんかい。
684名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:08:16 ID:bVY5YAg20
進化してるのは世界中で任天堂だけだな
685名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:08:54 ID:Y8WzibNb0
和ゲーのFPSなんて腐るほどあるわけだが作ってないってひでぇww
686名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:09:36 ID:lcJ1cy3JO
>>683
ギターゲームなんて曲とちょっと演出変えただけじゃん
今頃になって音ゲーが流行るアメリカが遅れてるんだよ
687名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:09:53 ID:UvjcMPQJ0
>>685
そこでエレビッツとか言ったら見直してたのにな。
688名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:10:46 ID:UvjcMPQJ0
>>686
ロックバンドは総合バンドゲーだよ。
ボーカルも含む。
689名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:10:47 ID:eN1tfzcQ0
エレビッツ。
690名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:11:51 ID:4vIQz7MR0
洋ゲーは可愛いキャラのゲームが少ない。

ピニャータがんばれ。超がんばれ。
つーか色をどうにかしろ。
691名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:12:22 ID:lcJ1cy3JO
ギターヒーローのギタコンを革新的なインターフェースとか言ってる奴がいて笑ったわw
692名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:12:31 ID:bVY5YAg20
色をどうにかしたらピニャータじゃないやい
693名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:13:46 ID:lcJ1cy3JO
>>688
総合でもコナミの亜流だろ
革新的と言うほどでもないな
694名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:14:54 ID:cmd5Pxg90
ゲームは何でも日本発祥ってこじつけてるやつがいるなー。

韓国人みたいで気持ち悪い
695名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:15:21 ID:xxpjXHsE0
どっちが起源スレですか?w
696名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:15:21 ID:+lFYZ62E0
つうか誰もGHやロックバンドが革新的とは言ってないだろ
697名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:16:02 ID:cd/e5+fY0
>>690
ピニャータは壊される事が最後のお仕事だから可愛いすぎたら
壊せなくなってしまうよ
698名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:16:14 ID:L8pYB+9P0
海外音ゲー(ロックバンド、ギターヒーロー)は
革新的というか和音ゲーの進化的だな
699名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:16:21 ID:9b0MdRU70
コナミはパクられて持ってかれちゃったよなwww
パクられ完全に敗北ww
700名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:16:49 ID:bVY5YAg20
sporeは楽しそうだ
701名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:17:13 ID:UvjcMPQJ0
>>691
ギターヒーローはワーミーバーが付いたのもそうだが、
ハンマリングとかプリングを採用したのが画期的だったんじゃないの?
702名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:17:26 ID:lcJ1cy3JO
>>696
言ってるじゃん
703名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:17:36 ID:Y8WzibNb0
ギタフリで3鍵だったのをギターヒーローで5鍵にしたのは評価していいんでない?
演奏する時に実際のギターみたいに手をスライドさせないといけないから実際に弾いてる気分になれる。
704名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:18:09 ID:J/EGHw8c0
権利曲がいっぱい入ってるのがうらやましい
705名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:19:15 ID:cmd5Pxg90
画期的な洋ゲーといえばテトリスとか?
706名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:19:24 ID:lcJ1cy3JO
>>694
いや事実を言ってるだけだしなー
てか創造性のないチョンなんかと一緒にされても
707名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:20:04 ID:bVY5YAg20
シムシティも当時としてはかなり
708名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:21:26 ID:Y8WzibNb0
ギターヒーロー3でお勧めの曲。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2296518

高難易度だと指死ぬけどな!
PS3買って一番長く遊んだソフトだと思う。
709名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:22:19 ID:lcJ1cy3JO
進化というより進歩だな
フルモデルチェンジじゃないし
タイミング押しじゃない音ゲー出せば革新的と言えるだろ
厳密な音ゲーじゃないけどルミナスやRezは革新的だな
710名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:23:00 ID:YTxZ7r99O
日本人の顔の区別はつくけど、外国人ってみんな同じ顔に見えるだろ?
それと同じなんじゃね?
711名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:24:05 ID:xxpjXHsE0
ファミコンで音符をヨーヨーみたいに飛ばして攻撃する音ゲーがあっただろ。
712名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:27:03 ID:cd/e5+fY0
ギター系のコントローラーはあとライトハンドとカッティング
ピックスクラッチにチョーキングが実装されてないぐらい?
713名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:28:08 ID:xxpjXHsE0
>>711
思い出した オトッキーだ
714名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:28:52 ID:L8pYB+9P0
GH3つったら「Through The Fire And Flames」だろ
ありきたりかもしれんが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1902488

ゲーム性は日本の音ゲーだが
譜面とかの考え方がアメリカンだなw
後、判定とかもやっぱ国柄が出てると思う、弾けた弾けないの2種類しかないし
715名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:29:58 ID:UvjcMPQJ0
>>709
じゃひとまずロックバンドは進歩だとして、「似たようなゲーム」に分類されるのか?
Rezは革新的だと言っていいと思うがな。
あれはよく構想を実現させたゲームだと思った。古いけど。
716名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:32:19 ID:JxM9+N4j0
>>715
んー。Rezは実際には革新的なゲームじゃないかな。元ネタがあるしね。
ロックバンドはビーマニシリーズの寄せ集めだし、ギターヒーローは
ギターフリークスの丸パクリ。
717名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:34:41 ID:Y8WzibNb0
>>714
それの冒頭をライトハンドで10歳の少年がプレイしてる動画消されてるな。
人間技じゃなくて好きだったのに。
718名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:35:37 ID:bVY5YAg20
ウィルライトのゲームはどれも革新的
719名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:35:51 ID:L8pYB+9P0
俺、思うにID:JxM9+N4j0はこれから先革新的なゲームに出会うことが出来ないと思う
例えどんなゲームが出ても「元ネタは〜だな」だろ
720名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:37:16 ID:UvjcMPQJ0
人がせっかく最近の注目の洋ゲー並べたのに、
反論として出てくるゲームはPSとかPS2世代ばっかりじゃねえか。
721名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:37:35 ID:Y8WzibNb0
今出てるソフトなんて少なからず何かの影響受けてるもんな。
バイオであってりGoWであったり。
wiiなんて体感アーケードなぞってるだけだし。
722名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:38:23 ID:L8pYB+9P0
>>717
「9歳 才能の無駄遣い」ならいくつか上がってるぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1663298

人間じゃねえなw
723名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:38:53 ID:lcJ1cy3JO
ギタヒロとかはまだ工夫してるからいいけど
あいつら丸パクりのzomaに賞あげちゃうからな
724名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:40:11 ID:JxM9+N4j0
>>719
そんなことないよ。Wiiスポーツとかはすごいイノベーションだと思ってるし、
ちょっと前だけどゲーセンで流行ったモーションセンサー使った
警察官のゲームも革新的だと思ったもん。
725名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:40:21 ID:M1yZGEYS0
日本人はゲームをプレイして
外人はゲームをPlayするから。
外人はゲームの内容は自分でつくる。だから自由度の高い(悪く言えばほったらかし)なゲームが多い。
日本人は内容をたどる。だからストーリー性を求める。自由度も求めるとはいうが、あくまで一本道じゃない程度あればいい。自由すぎると何をしていいかわからなくてすぐ飽きる。
726名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:41:14 ID:lcJ1cy3JO
>>720
PS時代のマイナーチェンジゲーがようやく向こう流行っただけだろ
727名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:41:34 ID:Y8WzibNb0
>>722
おお、サンクス!
人間技じゃねぇw
728名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:41:54 ID:UvjcMPQJ0
>>724
ザ・警察官ね。ハマったわ。
つーか、セガならサンバデアミーゴを速攻Wiiで復活させるかと思ったのに。
729名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:43:08 ID:Y8WzibNb0
wiiスポなんてそれこそ今まであった物の寄せ集めじゃねぇかw
結局は使い尽くされたネタでも自分が今までやったことない物を革新的と思ってるだけじゃね?
730名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:45:57 ID:lcJ1cy3JO
警察官のゲームか
面白そうだな
明日久々にゲーセン行ってみるかな
731名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:48:21 ID:cd/e5+fY0
>>729
まぁ任天堂は基本的に枯れた技術云々だからね
技術的には先進的って感じでないけど家庭用ゲーム機に持ってきて
普及させる技術?売り方?なんかは革新的だとおもうは
732名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:48:53 ID:Y8WzibNb0
今、24時置いてるゲーセンなんてあるか?
結構前の筐体だったと思ったけど。
733名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:50:46 ID:+lFYZ62E0
2人プレイできる続編?が有る筈だ
それが出たのも結構前だけど
734名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:50:50 ID:01bCOP5x0
国内のゲームってそんなに多種多様だっけ?
735名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:52:02 ID:bVY5YAg20
脳トレから美顔までなんでも揃ってるお
736名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:53:16 ID:L8pYB+9P0
アーケードのゲームって革新的なの多いよね
レースゲームでクラッチ、3画面は驚いた、今見ねえな・・・
737名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:53:25 ID:eN1tfzcQ0
>>734
色んなジャンルに分散してる、という意味では多い気もする。
ただ、アメリカでも、本当に零細メーカーが出したような、俺達の知らない
ゲームもあって、そういうの含めればバラエティあるのかも。
ただ、上の方がFPS箱庭アメフトで固まってる、というのは事実ではないかと。
738名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:54:00 ID:lcJ1cy3JO
>>734
対象の洋ゲーって広いくくりしてるけど日本は国として見れば一番多種多様なゲームを出してると思うけど
まあ事実上日本対アメリカか
739名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:56:56 ID:Y8WzibNb0
次世代機に移ってから和ゲーなんてナンバリングタイトル物しか買ってないぜ。
なんか新規で面白いの教えてくんろ。
740名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:58:01 ID:rbeLIxQP0
>>739
オプーナ
741名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:00:17 ID:cd/e5+fY0
>>739
ロスプラ、デッドラ、クロム
742名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:01:51 ID:L8pYB+9P0
テストドライブはレースゲームの革命や
743名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:02:15 ID:Tlvgh1Re0
FPSばっかりでも無いんだがな・・・
結局似たようなRPGじゃないのか? 日本は。


何処も似たようなものが集中する傾向は、同じ気はする。
最近Vikingっていうゲームを買ったが、ストーリーはシンプルだがいろいろ出来て楽しいな。
744名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:03:00 ID:Y8WzibNb0
>>740
信じていいのか・・・?

>>741
そういや前2つはカプコン製だったっけ。
745名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:08:55 ID:JxM9+N4j0
>>739
最近面白いと思ったのはDOAビーチバレーだね。
まあああいう女の子が出てくるゲームは賛否両論あるけど・・・。
新しいタイプのゲームだから受け入れるのに抵抗あるかも知れないけど
それは今までのゲームだって同じこと。
746名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:09:08 ID:cd/e5+fY0
>>742
TDUは和ゲーじゃないし・・・orz
それでもforza2ぐらいのカスタム性備えた首都高版TDUが出ねーかなー
って妄想したい!
>>744
です。ゲーム性とかだけならロスプラに価値は無いかも
FPSって言う日本人には合いそうにないジャンルをTPSで
置き換える事でオンライン対戦を普及させたのは偉いと思う
747名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:10:58 ID:Y8WzibNb0
こんな時間まで起きてる悪い子はこの動画でも食らえ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3359240
748名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:12:59 ID:lcJ1cy3JO
ロスプラはシューティングをかじってるなら止めとけ
あれごった煮の中途半端ゲーだから
マルチやシューティング経験が薄い奴なら楽しめるかもしれないけど
749名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:16:58 ID:cvLZL6Gk0
どっちもどっち。

これが全てだ。
750名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:18:45 ID:cd/e5+fY0
>>745
あの水着受け渡しの糞バランスさえなければ・・・
>>748
マルチやシューティング(FPSかな?)をかじってないのが
日本の家庭用ゲーム機だと思ってるから家庭用ゲーム機で
出したのがいいかと!
ロスプラはパーティーゲーです
751名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:21:09 ID:L8pYB+9P0
>>746
しまった素で間違えた
俺も次世代機で和ゲー非ナンバリング(続編)となると
戦ヴァル、アイマスぐらいしかないなあwいや、箱に関しちゃ50本近く買ってるんだけどね
HD機の開発費、国内メーカーの新規タイトルには敷居が高いのか
752名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:21:19 ID:c01H+QeA0
ロスプラほど武器確保が重要なゲームもあんまりない
753名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:21:42 ID:Y8WzibNb0
パーティーゲーと言われるとレッツピニャータパーティの悪夢が蘇るw
754名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:25:02 ID:2Fy4/yKd0
CoDとBFとかって普通にDQとFF位違うよね
FPSやらない人間に同じに見えるだけだから
それでいくと日本のゲームも似たようなゲームしかなくなると思う
755名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:26:08 ID:lcJ1cy3JO
ナンバリング自体悪いことではないだろ
756名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:39:23 ID:c01H+QeA0
FPSは画面構成が似ているのがどれも同じと思われるでかいポイントだと思うよ
ジャンル自体に視点がはいってるからなあ
757名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:40:02 ID:H2bhzs41O
痴漢は特殊な感覚過ぎて


色々言われても参考にならない

758名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:42:26 ID:ioBPags+0
まぁこれがゲハの流れだよね
759名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:47:37 ID:cmd5Pxg90
他人の意見や雑誌のレビューや点数を参考にしないと
ゲーム買えない馬鹿が多い。そしてジャンル分けばかりして
ゲームそのものを見ていない。

食わず嫌いで、ジャンルと雑誌のスクリーンショットだけ見て
ゲーム批評してるやつがこの業界最大の癌だと思う。
760名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:48:34 ID:eN1tfzcQ0
>>743
言うほどRPGばかり出てるか?
761名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:49:55 ID:YimXORFC0
>>759
ゲーマーのはずなのに2chに常時張り付いてるような人の事ですね
762名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:51:52 ID:Y8WzibNb0
>>757
ていうかさっきから言い争いしてる人達ってレスをよく読むとマルチユーザーじゃん。
そんな人達相手に片方の機種の敬称を使うのも変な話だな。
763名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:56:59 ID:c01H+QeA0
>743
RPGなんて最近は斜陽ジャンルですよ
10年前から人気ある奴だけでなりたってるかんじ
764名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:59:06 ID:Y8WzibNb0
RPGが減った代わりに紙芝居形式のADVばかり見るようになった気がする。
765名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:00:03 ID:BFbzi/U40
RPGはMMORPGの方に行ったな
766名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:25:14 ID:c01H+QeA0
>764
それはエロゲーギャルゲーのやりすぎではないか
767名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:27:33 ID:Y8WzibNb0
>>766
いやいや、ゴミ通とか読んでるとほとんどの記事がADVじゃね?
768名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:30:36 ID:UvjcMPQJ0
最大のシェアを持つPS2が、最早ギャルゲハードだから。
769名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:31:03 ID:c01H+QeA0
ゴミ通キャプ記事しかみないけどそんなにギャルゲーの紹介まみれなのか・・・
770名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:33:50 ID:Y8WzibNb0
ADV=ギャルゲーという発想をまずやめろw
771名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:37:41 ID:c01H+QeA0
だってギャルゲ以外のADVって90年代までに比べて大分減った感つよいからのう・・・
772名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:39:20 ID:e5gT1rX4P
http://www.famitsu.com/review/schedule/ps2soft.html

ファミ通すげえ

廉価版のぞいたら八割方ギャルゲじゃねぇか
773名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 04:03:21 ID:bueC5nSV0
箱○はFPS出しすぎだよなぁ
たいして内容変わらないしww

和ゲーもっとがんばれ
774名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 04:12:08 ID:Y8WzibNb0
無限ループって怖くね?
775名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 04:45:33 ID:VpdTmx9j0
だっておまえら消費者がギャルゲーしか買わないんだもんw
776名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 04:53:58 ID:Y8WzibNb0
大抵のギャルゲーはPCのエロゲーからエロ抜いたベタ移植だろ?
安く数撃てるってだけで売れてるから出てるってのとは違う気もする。
777名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 05:02:40 ID:koGA6W/U0
括り方が大雑把過ぎ
778名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 05:20:01 ID:eN1tfzcQ0
>>776
だな。
キモイギャルゲヲタが一人で何本も買うような市場だから、種類だけは
たくさん出せるだけで、この手のゲームの種類が多い=売れてる、それが
中心、とはちょっと違うだろうなw
779名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 05:33:19 ID:OAjqjtab0
マイクロソフト
「われわれは現在,ゲーム産業においてイノベーションが少なくなっているのではないかと懸念しています。
大手ゲーム・パブリッシャが発売するゲームはそれぞれに進歩は見られますが,
非常に似通ったものになりつつあります。ゲーム・タイトルには,
レース,スポーツ,格闘,パズル,RPGといった確立された「ジャンル」が存在し,
それ以外の新しいジャンルが登場しにくくなっているのです。

新しいタイプのゲームが登場しなくなった最大の理由は,
ゲーム・パブリッシャの多くが,リスクを恐れるようになったことです。」
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Interview/20080517/302186/
780名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 06:15:21 ID:BFbzi/U40
そもそも既存のジャンルの中で面白いものを作ってから言えよな
781名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:05:46 ID:m64aaVTS0
任天堂のマリオとかは売れてるけど、和ゲーらしいかというとちょっとちがう気がするよな。
782名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:08:34 ID:UcjCaLnX0
洋ゲーにだってパズルゲーだのRPGだのあるけど
日本じゃ飽和してるからFPSしか入ってこないってだけの話だろ。
頭悪い奴らだな。
783名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:45:28 ID:FqOKEdEf0
PS3ってそういや洋ゲーしかないな。
784名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:52:40 ID:koGA6W/U0
そもそももうゲームのジャンル分けなんてアクションRPGとか出てきた時点で崩壊してるだろ
785名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:56:30 ID:qMv7fgWp0
日本人の場合ゲーム性がほとんど同じでもキャラが違えば全く違うものと思えるんですよ
基本的に日本人は萌えが好きなのでゲームの内容よりキャラクターを重視しますから
786名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:02:23 ID:koGA6W/U0
頭脳戦艦ガルはRPGだし
787名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:06:48 ID:LvupK0wp0
【やっぱり! PS3信者は 韓 国 人 だった!】

679 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 21:25:47 ID:08vXI3GK0
今後龍が如く3やヴァルキュリアやMGS4といったきっかけがある度にPS3は360の7倍近いスピードで数を増やしていく。
世界ではもっとたくさんの数のPS3が売れている。
いかにPS3で売れるゲームを作るか。
各社が必死でアイディアを練っている。
まもなくすごいソフトラッシュになるだろう。
消費者はみんなPS3を買いたがっている。

684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 21:28:12 ID:08vXI3GK0
ソフトに罪は無い。
罪があるのはハードである。
しかし最悪と分かっているハードにゲームを出すのはソフト会社の罪だ。
選択肢があるならまだ許そう。
しかしアメリカ轟音ハードでしか出さず、日本人に粗悪な外国メーカーのハードをエースコンバットやテイルズで買わせようとするのは
絶対に日本人を許さない。

>絶対に日本人を許さない。
>絶対に日本人を許さない。
>絶対に日本人を許さない。

少なくとも日本人でない模様
788名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:08:00 ID:BFbzi/U40
日本における概念

RPG…ドラクエが理念系。コマンド選択式。経験値・ゴールドにより強化。ストーリー完結型。
アクション…RPGより古い。スパルタンXが理念系。操作が全て。ストーリは無くてもいい。

アクションRPG…上記と別ジャンル。RPGの戦闘部分に操作が必要になったもの。
           聖剣伝説が理念系。要ストーリー。
シミュレーションRPG…上記と別ジャンル。RPGのシナリオの1節単位がMAP攻略SLGになったもの。
               理念形はファイアーエムブレム。要ストーリー。
789名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:10:08 ID:YXKqblB/O
ソフトというより、
やる人間が似たり寄ったりなんじゃね?
790名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:14:53 ID:pHNq51OfO
>>789
見たいものしか見えないひとなんです
791名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:20:25 ID:z9HtXE6F0
>>1
未だに洋ゲーはPC中心だしね。
大きな賞とか取ってるのは大抵、PCゲーだし。

CS機でもアメリカじゃ移植されたsimsシリーズが爆発的にヒットしてたりはするんだけど。
792名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:25:05 ID:QkYq2dRA0
洋ゲーって日本以上にワンパターンだよな
793名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:36:49 ID:4HdWQscv0
日本のメーカーってキャラの顔がマネキンだらけよな
794名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:09:40 ID:e1YFnyP10
795名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:40:30 ID:MTQ2K4590
日本では超非現実的イケメンか、アニメ顔しか受けないからな。
796名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:01:36 ID:A3vsqsQV0
>>794
二番目は、すげー普通の顔だな。
797名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:46:25 ID:H5tcvMUN0
数年前に買った「The Movies」ってゲームはなかなか斬新で面白かったな。
基本は、映画スタジオ経営シミュレーションなんだが、自分で映画のシナリオを組み立てて
敷地内のセットを使い映画の撮影が出来た。
さすがに喋らせることは出来なかったが字幕形式で台詞も入れることができ、
出来た作品をアップロードしてHP上で公開できた。
俺はあんまりうまくはやれなかったが、なかなかうまいこと作ってる人もいたね。
798名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:57:43 ID:0YZLM2H+0
洋ゲーを批判されたときの洋ゲー信者の反論が日本にはギャルゲーしか
ないだもんなwwww
つまり
日本のギャルゲー=欧米のFPS
てことですね。納得。
799名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:40:33 ID:N5pTdgUz0
洋ゲーはキモい
趣味悪すぎセンス悪すぎ1
800名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:04:11 ID:y7FbGDS00
欧米人はセンス良いだろjk
日本とかwwwwwwwwwwwwwwwwww
801名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:18:51 ID:GK6gyfYTO
洋ゲーを批判するやつの大多数はなぜか戦略SLGについて触れようともしない
802名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:20:02 ID:D0fjhDMv0
だって日本の自称ゲーマーは「ストラテジー」っていうジャンルの存在すらしらないもの。
FPSだけみて「FPSしかねぇーー」といってるのはもはやキチガイだけどな。
803名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:02:29 ID:0YZLM2H+0
シミュレーション、ストラテジーは面白いと思うよ。
FPSとシミュレーションは洋ゲーの2本柱だ。
でもFPSの方が圧倒的に売れてるからな。売上とソフト数を
見れば似たりよったりに見えるわけで。
804名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:23:07 ID:3+uOMEVS0
>>794
_| ̄|○
805名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:30:23 ID:H2nKeQTjO
ガイジンモンキーにゲームの才能はない
さっさとトヨタの工場で働いてろ
猿ども
806名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:33:07 ID:D0fjhDMv0
ジェットエンジンも作れないイエローモンキーがなにを言うかw
807名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:36:59 ID:0YZLM2H+0
>>806
ジェットエンジン作ってるよ。
自衛隊の哨戒機に。
燃費がすごくいいらしい。
808名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:49:16 ID:hMUUy2ve0
日本人が作るゲームの方が似たり寄ったりじゃないのw。
RPGとかさ、何十年も前から何も進歩ねえじゃんw。

日本のゲームはシステム的にも技術的にも遅れてるんだよ。
809名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:09:03 ID:JNuGLySz0
>>808
そうかねぇ。似たり寄ったりは日米どっちも一緒だよ。
たださ、日本は似たり寄ったりでも売り上げががつんと来ないし、米国だと似たり寄ったりでもがつんと来る。
母数の問題もあるんだろうけど、日本の似たり寄ったりはつぼをはずしてるとしか思えない。
810名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:25:56 ID:8FVPqD6x0
>>809
今VG Chartz見てきたら世界の売り上げトップ10が
全て日本製だった。
811名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:26:46 ID:8FVPqD6x0
あ、ちょっと間違い。テトリスが入ってたわ。
それ以外は全て日本製。
812名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:13:14 ID:qCN0F0pq0
>>803
シミュレーションとストラテジーほど硬直化の著しいジャンルはない
813名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:23:58 ID:uVpWERTz0
FPS強い=イケメン 運動神経抜群 頭脳明晰

RPG強い=ブサメン ニート 運動音痴 作業物しか取柄が無い基本的に頭悪い


ソースは欧米人
814名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:26:24 ID:L8pYB+9P0
それは間違ってる、単純に

欧米人=イケメン 運動神経抜群 頭脳明晰
日本人=ブサメン ニート 運動音痴 作業物しか取柄が無い基本的に頭悪い

なだけだ
815名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:40:48 ID:c1e0Li8X0
なんで自分達の国の人間をそんな風に言うんだろうね。
今欧米って言ってもアメリカ以外全部日本より遅れてるじゃん。
ゲームに関してはアメリカも遅れてる。
816名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:42:01 ID:jjdqmhXs0
良く掲示板に来る、「俺は日本人だけど…」って人達だよw
817名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:42:52 ID:PSFmEHgb0
>>815
全然遅れてねぇよアホか
寧ろ最近の日本のキモヲタ化はやばい
818名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:50:03 ID:yXhfUFXn0
日本が遅れてることに気づいてないのが一番ヤバイ
ゲーム先進国(笑)とかいつの話だよ
819名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:58:00 ID:c1e0Li8X0
むしろ今の方が日本のゲームに対する国際的な評価は高い。
任天堂の株価が(一時的に)日本2位になったのもそれだけ世界が
日本のゲーム産業の競争力を認めたってことだし。
820名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:04:05 ID:Eoto9x2S0
>>818
じゃあ聞くけど今のゲーム先進国ってどこ?
821名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:33:19 ID:L8pYB+9P0
ロシア
822名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:41:58 ID:Y8WzibNb0
地球防衛軍3をこよなく愛する俺がいうのもなんだが完成度に関しては海外のゲームの方が高いよな。
バイオショックなんてほんとに映画の中を探検してるような気分になれたし、
オブリビオンのようにそこにもう一つの世界があるように錯覚させられるRPGは和ゲーには無かった。
龍参とかも好きだけど、面白いだけで衝撃は感じなかったな。
823名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:54:11 ID:2tBRUZTp0
最近の日本は映画のようなゲームってのが下火になってきたからな。
ドラマ性よりも遊ぶ楽しさを重視してるから。
824名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:57:09 ID:Y8WzibNb0
日本で言う映画みたいなゲームってムービーゲーのことだろ?
バイオショックでムービーはOPとEDだけだし。
映画みたいなゲームと映画の中を冒険してるようなゲームは別だよ。
825名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:04:46 ID:2tBRUZTp0
ムービーゲーって・・・。
ムービーって日本語に直すと映画って意味なんですけど。
826名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:11:04 ID:0alEzn1k0
ゲームやりたいのに映画ばっか見せられるってことだろ
827名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:13:04 ID:Y8WzibNb0
>>825
ゲハでムービーゲーと言えばリアル・プリレンダ関わらず演出にムービーを多用した
プレイしてんだかしてないんだか途中で分からなくなるようなゲームを指す慣用句みたいなもんだろ。
828名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:14:25 ID:z9HtXE6F0
>>820
技術に関してはドイツやロシア。
ネトゲに関しては韓国が日本制圧済み。
日本マジやべぇよ。
PS2で徹底的にサボってたツケが回ってきてるし、かといってネトゲもヤバいし。

829名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:15:30 ID:2tBRUZTp0
洋ゲーの「映画のようなゲーム」も同じですがね。
ムービーシーン多用してるし。
単に自分の好みに合ったか合わなかったかの違いであって。
830名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:17:20 ID:Y8WzibNb0
>>829
お前は人の話を聞けw
バイオショックはそうじゃなかったから美味しく頂けましたって話をしてんのにw
831名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:27:06 ID:2tBRUZTp0
ああごめん。バイオショックのことは知らない。
少なくとも俺がやったCall of DutyシリーズやMedal of Honorシリーズは
ムービー多用してたな。
832名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:29:01 ID:0alEzn1k0
ムービーメーカーで出来たものは何でも映画ってことですね分かります
833名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:36:08 ID:bVY5YAg20
ドイツはボドゲ超大国ではあるけどコンソール系でなにか凄い技術持ってたっけ
834名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:36:14 ID:2tBRUZTp0
CoD、MoHはここの奴らが言ってる『ムービーゲー』そのままだってことだ。
835名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:47:58 ID:pQ8/LWNu0
演出するなら、インゲームでやれってことだよ
プリレンダ批判
836名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:57:15 ID:z9HtXE6F0
>>833
現在、最高峰のグラを作れるCrytekがある場所。
837名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:26:40 ID:dRP/0knM0
ゲームジャンルというか、操作のスタンスは日本の方が種類が多いって感じるわ。日本でしか見ないようなジャンルもあるしな
それと比べたら「洋ゲー」と称される物はFPSなんかに代表されるように、操作性の点で共通してる物が多いとも感じる
838名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:38:56 ID:KaQ/YvYR0
ヘブン状態とかは日本からしか出てこないだろうな、確かに
839名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:28:21 ID:jKBvXcbZ0
>>822
でも外人は地球防衛軍絶賛してるんだよね
何でこんなにグラがショボくて目新しい事も無いのに面白いんだろうって
日本と海外で進化の進む道が違っただけなのかもね
840名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:04:14 ID:y2BGkN4kO
絶賛してたのか?
841名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:44:05 ID:k5CKPHIU0
>>839
海外に地球防衛軍はないけど、
ショボグラの面白ゲーはたくさんあるよ
842名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:50:38 ID:6ic4zInx0
>>840
ううんぜんぜん。
ただ糞ゲーのはずなのになぜか止められないというステキ評価をもらってたw

うーん。任天堂は確かに凄い。Crytekも。
でも凄い1社があるだけでその国はゲーム大国と名乗れるか、と言われると微妙な気がする。
843名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:58:06 ID:GbA8qIJbO
防衛軍はシンプルだから売れた
現にフルプライスの3はボコボコに言われてる
844名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:01:22 ID:7Z74Up+zO
もうプラコレ出てるしいいんでね?
845名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:45:55 ID:RrQaGVa50
日本のゲーム業界は任天堂1社で成り立ってる訳じゃないよ。
スペースインベーダー、パックマン、ファイナルファンタジー、DDR
といったゲームも日本の代表的ゲームだし。任天堂がトップブランドを
築いたってだけで他のメーカーも潜在的に第二の任天堂になれる
力を秘めている。
846名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:10:26 ID:Vz64vb2D0
>837
洋ゲーは100のタイトルがあったとしても、エンジン・ツールが全部同じものを流用ってかんじでだから。
同じ様な物になるのは必然なの。
国産のゲームはシリーズものは流用だか新作はほとんど土台からつくる。
日本の場合、例えばFF7のエンジンを使ったドラクエってないでそ?
洋ゲーだと、そういうのはいっぱいというかそればっかり。

847名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:18:04 ID:y2BGkN4kO
そのかわりユーザーが作ってゲーム化されたものが多いってのは羨ましいね。
クエイクエンジンやソースエンジンとかはもはや別のゲームってくらいに改造されまくって、
メーカーから商品化を認められたものも少なくないからなぁ。
848名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:45:41 ID:2/Sn/iar0
ゲームエンジンみんな自社製作だから
大手と中小で差がつきまくるのよねえ
849名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:01:55 ID:7bL/QeEJ0
大筋同意だけど、エンジンやツールが一緒だからゲームが似通ってくるというより、
元々似通ったゲームばかりが作られていたから、「これなら一から作る必要なくね?」と
エンジン化されてきた、という印象がある。
だから、その世界に特化した表現技法などは、そのおかげで進化した面がある。
850名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:45:03 ID:l5mk2IE20
TFとシャドウランとかBFとフロントラインとかは似てるとも思うけど、BFとHaloとか完全に別物だよね
けど、FPSやらない人から見て同じように見えるのは理解できる
ただそれはRPGやらない人にはDQもFFも似て見えるし、格ゲーやらない人にはスト3とギルティが似て見えるのと
同じ事なんだってのをわかってほしい
851名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:04:44 ID:lWyOkpl50
>>850
んだな。
似たシステムを採用すれば海外だから日本だからとか関係なく似たようなゲームになってしまう。
852名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:16:24 ID:Y2alyuSJ0
>任天堂がトップブランドを
>築いたってだけで他のメーカーも潜在的に第二の任天堂になれる力を秘めている。

そりゃ海外のメーカーもいっしょじゃないか。秘めているってだけじゃ話しならん。
853名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:20:22 ID:S0GyU/eS0
なんで和ゲーって剣振るゲームばかりなの?
854名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:35:36 ID:2/Sn/iar0
武器の種類にまで言及したらゲームにならんぜ
剣と銃と拳以外の武器なんてまれだろ
855名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:54:00 ID:isDgMV9s0
>>853なんで洋ゲーって銃片手に走り回るゲームばかりなの?
856名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:54:05 ID:3q6hGrkR0
和ギャルゲーもいい勝負してると思う
857名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:59:20 ID:WD6H6c4y0
洋ゲーって主観視点がすきなのに、初代主観視点のアドベンチャー全く出さないよなぁ
MISTみたいなのではなく、ストーリー上に謎解きのある洋ゲーADVとかあったらやってみたいようなきもする
恐らくクソゲーだろうけどな
858名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:03:05 ID:cqf57w2g0
MISTやってみたいです。
859名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:06:20 ID:X4U9djUh0
アンチャとかHAZEとかそっくりだもんな
そりゃ売れないわ
860名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:07:30 ID:tga5jxOf0
>>857
メトプラは?海外スタジオってだけだが。
3の謎解きは簡単過ぎた。やっぱ1が神だったな。
861名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:09:27 ID:708nRSp10
ニホンノゲーム、ミンナイッショナノネー。
Teenノオンナノコミンナメガオオキイノネー。
カミノケサカダッタBoyノシュジンコウバッカリネー。

っておもってるよ、外人は。
一緒とかよけいなお世話ね。
862名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:17:10 ID:WD6H6c4y0
>>860
メトプラはやったことあるが、アレは結局アクションゲームだろ
足元見えないのにジャンプアクションさせられてやる気失せたから全貌は知らんが

謎解きも、ストーリーで解くっていうより、ゼルダみたいなパズル的謎解きって感じだしなぁ
863名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:45:16 ID:A0S5hMMF0
洋ゲーソムリエって居ないの?
居ないとしたら狙い目のポジションだな
864名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:11:08 ID:vKMluMou0
>>794
これ本当にPCゲー?
グラフィックからしてどう見たってSFCがいいとこだろ
日本のゲーム業界本格的に終了のお知らせ
865名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:15:19 ID:UdKNfUyN0
>>864
ストラテージだからグラにそんなに拘らなくてもいいと思うが、
男性キャラに比べ、女性キャラのアニメっぷりで苦笑
866名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:18:08 ID:7bL/QeEJ0
>>850
つーかさ、そういう反論する人が多いけど、それは違うんじゃね?
「DQとFFは違うけど、BFとHaloは一緒!」みたいな事が言われているんじゃないんじゃね。
DQとFFは一緒だし、BFとHaloも一緒。ぶっちゃけ本当に興味のある人にしか区別つかない
ようなゲーム。

ただ、洋ゲーはそれでもFPSばっかり大量に出てるよね、みたいな。
867名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:20:43 ID:kSFoAnp00
そもそも、PCゲーム市場はファルコム以外は殆ど死んだ状態なのに洋ゲーみたいに制作費が出るわけも無く
ジャンルも全く違うから比べる必要ないと思うがなぁ
868名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:24:32 ID:y2BGkN4kO
>>857
謎解きならポータルやオブリ、ハーフライフなんてどうだい?
869名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:36:42 ID:mwwx7D+u0
オブリは謎解きってよりショートストーリーの集合体じゃね?
死を呼ぶ絵筆クエの話が好きだったな。
みんなが大好きポータルが収録されたオレンジボックスは今日発売!
俺も買って来たぜ。

ついでにお前らの大好きな和ゲーRPGの発売日が一本決まったみたいだな。
インアン9月2日。
http://www.gametrailers.com/player/34278.html
870名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:41:15 ID:KaQ/YvYR0
>>863
ソムリエが面白さを保証してもそれでも食わず嫌いされそうだよなぁ
871名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:51:08 ID:mwwx7D+u0
ところでバイオショックはあれ謎解きに入るのか?
ゲームを進めるたびに徐々にストーリーが明かされていって最後に衝撃の事実が!
って感じだったけど。
872名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:30:30 ID:jKBvXcbZ0
謎解きとはちょっと違うんじゃない?
あくまでストーリーかと
謎解きっていうとパズルみたいなゲーム性を想像しちゃう
873名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:31:09 ID:jKBvXcbZ0
失礼、上のレスを読んでいなかった
874名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:31:21 ID:KaQ/YvYR0
謎解きじゃなくて、FPSの形を借りたアドベンチャーでしょ
875名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:09:37 ID:R27cZVGO0
バイオショックは駄作
グラフィックは綺麗だったけど世界観が斬新なわけでもなく戦闘もワンパターンで大味だしグラフィック以外は褒めれない内容だったな
876名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:13:22 ID:XBrR3Dwy0
いや、グラフィックも言うほど褒めれたもんじゃないだろ
水の表現とか何年前のものかと
877名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:18:54 ID:VrwLxIjE0
バイショが評価されたのはストーリーと世界観だべ。
それが合わなかったのならしょうがない。

神は〜おれを〜愛してる〜
聖書に〜書いて〜あったから〜
878名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:01:25 ID:S3fiw7/t0
バイオショックは90点上げたいんけど
自分の腕から羽虫を沸かせて攻撃ってのが
グロ嫌いの俺にとって-50点なので40点のソフト
879名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:23:41 ID:R27cZVGO0
ストーリーも世界観もありきたりだったな〜
880名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:36:24 ID:VrwLxIjE0
あんな放送倫理規定に踵落としかますようなストーリーがありきたりってどんな生活してんだよw
恐縮だが参考に作品を教えてもらえないかな?
小説でも映画でもほいほい食っちまうぜ。
881名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:42:01 ID:R27cZVGO0
>>880
本気で言ってるの?バイオショックと同じ世界観のは勿論ないけど、バイオショックの世界観は色んな作品の世界観の寄せ集めだろ
ストーリーに関しても最初の時点で大体の結末は想像がつくけどな
バイオショック好きな奴はモノリスとかも好きかもな〜
少し前にジョージクルーニーがリメイクしてたが・・・・
バイオショックは何もおもしろくなかったな
新鮮味0だった
882名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:56:45 ID:VrwLxIjE0
古い方には行き着いたんだがリメイク作品の方に辿りつけん・・・
今度店行ったら探してみるサンクス。
たったいまsaw 4見終わったがこりゃ駄目だ。
3の捕まった被害者の葛藤が好きだったのに。
883名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 04:05:30 ID:tD+b72bc0
バイオショックはレスキューとハベストの意味が事実上殆どなかったのが難点・・・・・・だと思っていたが、
どうも北米版だともっと明確な差があるらしいな
884名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:23:10 ID:dZ0kaxSG0
和ゲーの多様性は異常
逆転裁判とか世界樹とか不思議のダンジョン、ああいったものもきちんと押さえてるのが良い

大作指向で、似たり寄ったりの無難なデザインの洋ゲーに比べると良い感じだと思うけどな
885名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:24:55 ID:dZ0kaxSG0

FPS!FPS!って調子乗ってたら日本にバイオ4という提示をされて涙目の洋ゲー
以降バイオ4もどきが大量発生
886名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:28:10 ID:jybiRogx0
EA,期待の全宇宙シミュレーション,「Spore」の日本語版を9月上旬に発売
http://www.4gamer.net/games/020/G002026/20080523012/
887名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:51:27 ID:4azKI71A0
>>884
アイデアは良いんだが、それを形にする段階で
技術やデザインが追いついてないのが和ゲーの課題だな

最初からDSで収まる範囲で作ってるようなものは別だが
888名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:52:51 ID:cv4TOIbK0
技術が追いついてないというのは例えば?
889名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:00:20 ID:VrwLxIjE0
ロストオデッセイのロードとかショパンのフィールドカメラ固定とかじゃね?
>>887じゃないが。
インアンも楽しみだけどトレイラー見る限りfpsカクカクだしモーションもイマイチ滑らかじゃない。
どうでもいいけど地球防衛軍4を早く出せよ。
890名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:04:03 ID:cv4TOIbK0
ロードに関してはそうかも知れんな。ただ海外のゲームがやたらロード早いというイメージも
特にないが。

ショパンに関しては技術云々より、あれは作りが手抜きだろw
891名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:15:38 ID:VrwLxIjE0
じゃぁバレットウィッチなんてどうだ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm320272
あれぞ和ゲー。
アイデアは悪くなかったよ、魔法と銃の組み合わせ。
892名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:01:25 ID:WRHTmnTX0
>>888
PS2の解像度が上がっただけみたいな和ゲー多いじゃん
PS3にしろ、360にしろ
893名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:18:50 ID:FXpVhwQM0
洋ゲーの方が世界的にヒットしてるよね
日本で売れないだけだな
894名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:20:53 ID:oRQ+iA3iO
>>893 世界的にヒットじゃなくて北米でヒットだろ
895名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:22:32 ID:c/D2M+9U0
和ゲーの方がどれも同じに見える
RPGとか
896名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:28:20 ID:RhJ3MG940
RPGはキャラとストーリーだけいじりゃ誤魔化せるだろ
基本的に日本はキャラ>>>>>ゲーム性ですから
897名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:30:26 ID:2E6nUdnI0
今は、ゲーム性もストーリも海外が上
だから、日本のサードもこぞって海外のノウハウを
取り入れようとしている。
残念だが和ゲーは地に落ちた。
898名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:33:26 ID:yJ8T7WSx0
>バイオショックの世界観は色んな作品の世界観の寄せ集めだろ

たとえば?そのいろんな作品を述べてくれ。
アニメと漫画しかでてこなかったら爆笑してやるよw
899名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:33:33 ID:WRHTmnTX0
突拍子もないゲームを考えつくのは日本かもしれんが
そんな発想力を持った開発者が極一部で、その他大勢は
PS時代の劣化再生産しか出来ないような二流ばかりだな


キャラだけに頼った商売ばかりしてきたツケだよ
金払いが良いからってアニオタや声オタ共が食いつくようなネタばかり追った能なしの自滅
900名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:57:58 ID:zUd2JGLg0
>バイオショックの世界観は色んな作品の世界観の寄せ集めだろ

これか。

The Influence of Literature and Myth in Videogames
http://pc.ign.com/articles/709/709149p3.html
Ken Levine mixes art deco design with turn of the century ideas from authors like Ayn Rand and Orson Wells.

so I've read stuff from Ayn Rand and [George] Orwell,
and all the sort of utopian and dystopian writings of the 20th century,
which I've found really fascinating. There was a great period in the middle of the last century
where there were a lot of people, Huxley, Orwell, and Rand, writing about utopias and distopias.

"When I was a kid I was obsessed with Logan's Run.
901名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:16:36 ID:wUcw/ocE0
洋ゲーヒロインってやられるとき、ウヴァァァーッ!!とか叫ぶからキモいねん
902名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:16:44 ID:VkY4CtylO
どんなゲームだよww
HL2のアレックスでも呻き声なのに
903名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:42:24 ID:3I4FhD5Q0
色んな世界観の寄せ集めとか言い出したら
最近の映画やドラマなんて全部駄目だろ
904名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:31:40 ID:/DpJob4Z0
萌えが無いからやりたくないという絶対的事実を無視してやらない理由をがんばって考えてるからね
905名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:29:27 ID:cwUlFpAa0
萌えが無いとやらん、とか360ユーザくらいでは…。
WiiスポーツとかWiiFitとか、特に何も萌えないのに売れまくってるぞ。
906名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:32:09 ID:Xg6tzAcc0
そりゃ、PS系ユーザだろ

360なんてどうみたってオッサンの方が多い有様だし
907名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:33:15 ID:wUcw/ocE0
子供はDS
908名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:33:52 ID:cwUlFpAa0
そのオッサンどもが萌え萌え言ってるんだろ。
ユーザじゃなくて登場人物の話かね。
どっちにしろアイマスやらエロバレーエロ格闘ばっかな気がする。
909名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:41:44 ID:Xg6tzAcc0
>>908
そりゃ国産タイトル限定の話だな
メインストリームではないし
910名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 13:46:25 ID:cwUlFpAa0
国産タイトルがメインストリームではない?
どのハードの話してんだよw
911名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 14:27:24 ID:Xg6tzAcc0
>>910
360で国産タイトルなんて実質期待されてないじゃん
912名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 16:41:25 ID:f5aS2YBG0
国産のサードタイトルは発表から発売までが長い。
FF13、インアン、クライオン、サイレントヒル、白騎士、ラスレム。
TOVとかショパンとかナムコ製のソフトは発表から短いスパンで出るのに他のメーカーと来たら
のらりくらり作りおって。
日本のソフトにも期待はしてるが物がなければ遊べん。
913名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 18:04:28 ID:cwUlFpAa0
>>911
360で国産タイトルが期待されてない?
お前さん、ほんとに日本人か?
914名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 18:25:17 ID:JJbw21+E0
360ソフトで売れているトップ10の中は和ゲーの方が圧倒的に多いだろ
全タイトルを見ると圧倒的に洋ゲーばかりなのに
明らかに和ゲーはメインストリームだろ
915名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:37:46 ID:f5aS2YBG0
オレンジボックスの中のHL2面白い。
こういった頭を使いながら進めるFPSってのもいいもんだな。
916名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:15:05 ID:VwuxlsAK0
まあ、弾幕シューもJRPGもFPSも、傍から見れば同じようなものばかりにしか見えないんだろうな
917名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 23:37:06 ID:VwuxlsAK0
>>906
バイオショックを見殺しにしてアイマスを取ったのに・・・
918名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 07:04:36 ID:/j7qvIOe0
ソウルキャリバー4の女の子はカワイイのから格好いいのまでいろいろで良いね
洋ゲーはああいうのがないからダメダメ
919名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 13:19:47 ID:glpoS9PA0
しかしなんだ。
実際にはおっぱいとかアイマスが売れまくってるのに、いまだに
「360ユーザは萌えとか関係ない硬派でFPSとかやりまくり。PS3は萌えばっか」
みたいな事言ってるのか。

わざわざ信者層まで印象操作せんでもいいだろw
920名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 18:51:42 ID:lV349v1H0
エロバレー2が売れまくったらいざしらず売れた方は格ゲーのDOA4だろ?
アイマスは普通に面白い。
ユーザー層で語るならRRXXやお姉チャンバラXはもっと売れていいはず。
そして硬派なユーザーが集まってるならバイオショックも5万は超えてないとおかしい。
実際は硬派気取りと萌えゲーマーと雑食性な人達が交じり合ってる市場なんだろ。
箱○のソフト売り上げTOP10前に見たけど特定のジャンルで固まった印象は受けなかったな。

結論としてはクラナド楽しみです。
921名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 19:45:59 ID:y+khzyoc0
FPSしかやらなから硬派とか童貞的発想だよな
中学時代に女と喋らない奴は硬派、女と話す奴は軟派くらい幼い発想
ゲームに硬派も糞もないだろ
FPSやってるから硬派とか言ってる奴は童貞なんだろ
922名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:13:27 ID:WEBUcg3l0
と、921が経験談からもうしております。
923名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:38:01 ID:928yPVKv0
硬派とかイミフ
エロゲとかギャルゲはリアルで女とまともに話せないような奴が二次元に逃げてるわけ
人間性が失われてるって言われてるだろ?全くもってその通りだと思う
924名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 21:47:08 ID:3Ra3rOuj0
だな、エロゲーやってるような奴は間違いなくキモヲタ童貞
925名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 23:05:45 ID:lV349v1H0
3次元の女はグロ。
926名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 03:22:15 ID:6ZVIeCHM0
>>920
エロバレーも売れてるだろうが・・・
927名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 00:55:40 ID:7q+FuWfe0
MMORPGやTPSは非文明的な東亜猿人がするものであり、
ナウでヤングな欧米環太平洋人はFPSだというキャンペーン張れば人気は出るだろうな。
928名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:08:19 ID:XIee9+Nk0
アメリカで大人気のギアーズもTPSだしHALOでもガトリングガンだったかを持ってる時の
TPS視点がやりやすいって意見は根強かったりしないでもないんだぜ
929名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:35:10 ID:apEKvwxV0
大抵のレースゲームは車が見えた方が良いけど、
初代リッジだけはボンネットビューでないと面白くなかった。
930名無しさん必死だな
操作性を考えるとTPだけど、雰囲気楽しむにはFP、コックピットビューにしている。