海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 194

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
  売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 193
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211069218/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:03:40 ID:qD8KoPKT0
3名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:03:53 ID:qD8KoPKT0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
      (3,970,000) (8,500,000)
4名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:04:03 ID:qD8KoPKT0
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:04:14 ID:qD8KoPKT0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:04:22 ID:qD8KoPKT0
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K  7370K
7名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:04:37 ID:qD8KoPKT0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
年間   956K. 1952K  963K  935K  994K. 2141K

NPD4月ソフトTOP10
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
8名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:08:38 ID:qD8KoPKT0
9名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:12:50 ID:qD8KoPKT0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

イギリス(Chart Track)
360  155万(〜2007/09)
Wii   200万(〜2007/12)
PS3  75万(〜2007/12)

フランス(GfK, 〜2007/12)
360:59万  Wii:128万  PS3:56万

ドイツ(GfK)
360  33万(〜2007/10)
Wii   80万(〜2007/12)
PS3  17万(〜2007/10)

スペイン(GfK, 〜2007/12)
360:23万  Wii:66万  PS3:36万

イタリア(GfK, 〜2007/12)
360:30万  Wii:26万  PS3:33万

オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360:30万  Wii:29万  PS3:16万
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
10名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:14:19 ID:a1A7EuDe0
11名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:14:25 ID:qD8KoPKT0
NPD4月まで

Some LTDs:

PS2: 42,001,818
DS: 19,541,658
PSP: 11,474,836
360: 10,059,486
Wii: 9,510,581
PS3: 4,243,196

Wii:
Wii Play: 5,470,757
SSBB: 3,026,000
GHIII: 2,136,100

360:
CODIV: 4,040,504
12名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:15:11 ID:qD8KoPKT0
>>9は行数制限があったので色々いじりました
見にくかったら次建てる誰か変えてください
13名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:25:58 ID:lCCBgQnN0
おつ!
14名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:48:18 ID:TLzXR9DI0
任天堂 Wii Fit 発売イベント @ NY セントラルパーク
http://japanese.engadget.com/2008/05/19/wii-fit-ny/
15名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:50:49 ID:vDruVDou0
Call of Duty 5 Officially Announced for Fall 2008
http://gamesblog.ugo.com/index.php/gamesblog/more/cod5_announced/
Call of Duty 5 2008年秋発売予定
16名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 20:54:43 ID:vDruVDou0
EA Criticizes Activision Blizzard for Leaving ESA
EA、アクブリのESA脱退を批判
http://news.teamxbox.com/xbox/16553/EA-Criticizes-Activision-Blizzard-for-Leaving-ESA/
EA カナダの取締役である Jeff Brown氏

アクティビジョンとビヴェンディがESAを 去ったのは
リーダーシップの欠如を現わす行為です
ゲーム業界で占める比重が大きい会社であるのだから消費者に対する責務も大きいはずです
そういう 義務を履行するための適切な 方法はゲーム産業の合意どおりアメリカではESA,
イギリスでは ELSPAに所属する のです
17名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:07:56 ID:rVaoi2sN0
>>9,12 こんな感じでどうかな?

07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       155(07/09)   200        75
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        30           26        33
オーストラリア   30           29        16
ソースはイギリス=Chart Track,ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
18名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:08:42 ID:WHpOAHER0
>>15
GOW2オワタ
19名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:10:31 ID:G6ADXIHF0
>>18
5は3作ったところの製作だからあまり期待できない
20名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:13:10 ID:IajiFURf0
>>15
GoW2志望wwwwwwwwwwww
21名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:18:42 ID:lCCBgQnN0
開発が2つあるにしてもサイクルが早いな
あっというまにFF超えそうだ
2217:2008/05/20(火) 21:19:05 ID:rVaoi2sN0
ソースの所、フランス抜けてた。あと、スイスやオーストリアやノルウェーも少ないがソースには載ってる。

07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       155(07/09)   200        75
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        30           26        33
オーストラリア   30           29        16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
23名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:22:01 ID:fImCRRus0
392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 19:15:20 ID:VfLG4W+X0
知ってた?GKが素人騙そうと必死になってるメタルギアスネーク4とかいうやつ
ムービー10時間らしいぜ?
ポカーンと10時間だぞ10時間wwwやってられるかってのwwww


393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 21:03:10 ID:0ZzZGJA40
ゲームは映画じゃないからな
手を動かしてこそのゲーム
小島も任天堂に弟子入りしてゲーム作りを教えてもらえ
24名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:29:46 ID:lCCBgQnN0
ファミ通Xbox今月号にロスオデ坂口インタビューが載ってる
・ゲームシーンが20時間、ムービーなどのイベントシーンが20時間の合計40時間が総プレイ時間
・MSブリーフィングでプレイしたのは最初のダンジョン
・物理攻撃時にトリガーを離すタイミングで攻撃に特殊効果がつく
・装備の種類は剣と指輪とアクセサリーだけ
・エンカウントは少なめ。1階の戦闘でキャラはかなり成長する
・戦闘より物語を先へ先へ楽しんでもらいたい
・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる
・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い
・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった
25名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:31:16 ID:KotjlG4U0
最近スレの進行速度が早いな
26名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:43:28 ID:/8tTBV0n0
NPDと白書の影響で痴漢とGKが発狂してるからねw
27名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:01:22 ID:GyLyAy9g0
>26

詐称を使うのはGKだけ
28名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:04:43 ID:05TevX8YO
>>27





29名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:08:06 ID:FkgOVXnm0
>>27
蔑称?
30名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:11:33 ID:OMRbea0S0
ヒントくんなんてもろ詐称じゃん
31名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:17:40 ID:BTBvhE7q0
詐称?なにそれ?
32名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:24:21 ID:OorFU6Vt0
このスレの幼さが露呈した瞬間。
33名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:27:31 ID:wWSPAMU60
前スレでAdvance Warsの数字が出ていたけど、発売月の数字はわかりませんか?
34名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:35:41 ID:oIkvIfbN0
>>27
蔑を「さ」と読んでいたのか
35名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:36:22 ID:vDruVDou0
Italy
05/05. - 05/11/2008::
Rank / Title / System / this week / LTD
01 GTA IV (PS3) [23.150] [110.350]
02 GTA IV (360) [16.350] [67.650]
03 Wii Fit (WII) [14.000] [77.900]
04 Cooking Mama 2 (DS) [4.300] [75.900]
05 Wii Play (WII) [3.800] [> 58.250]
06 Brain Training (DS) [3.350] [251.300]
07 Mario Kart (WII) [3.000] [62.700]
08 EURO 2008 (PS2) [2.700] [10.300]
09 Pro Evolution Soccer 2008 (PSP) [2.450] [37.050]
10 GT 5 Prologue (PS3) [2.450] [79.250]
36名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:38:32 ID:/cs1XBWZ0
おおイタリー。なんか数字が平和な感じがする。
37名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:43:05 ID:VpyVu86W0
PS3最後の砦にしては、こう、あんまり……
38名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:47:59 ID:22lgpBF50
39名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 22:52:21 ID:6rWdIiDZ0
>>35
板がGTAを超えていきそうだなw
そして、Wiiをイタリアでもシェア1位に導きそう
40名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:00:05 ID:qD8KoPKT0
Fitは全ての国で満遍なく売れてるな
普遍的な題材は強いなぁ
41名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:04:43 ID:hQdnaQnp0
どうでもいいんだけど、ペニスが世界一大きいのってイタリア人だっけ。


大学の合宿でイタリア人のチンポ見たんだけど、ノーマルでもフランクフルトくらいあったから
42名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:05:53 ID:yVVJiJ3nO
お前のがショボ杉
43名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:06:14 ID:wWSPAMU60
>>38
どうもです
2月が5万みたいだから累計25万程度か
44名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:07:58 ID:/cs1XBWZ0
グーグル先生に軽く聞いてみたら、チンコサイズはフランス人が大きいっぽいです。
45名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:17:09 ID:yVVJiJ3nO
だいたいチンコは大きさで優劣決まるもんでもないしな
もし大きさで決まるならPS3が最下位になることはなかったよ
46名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:22:02 ID:SJdOExYC0
またクズオヤジの下ネタかよ
47名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:38:32 ID:DR2vTbyG0
■[企画道][メリケン]ゲーム開発における日米の違い
ttp://d.hatena.ne.jp/IDA-10/20080519/1211204273
48名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:52:46 ID:22lgpBF50
Spain

01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Mario Kart Wii (Wii)
03. Wii Fit (Wii)
04. Grand Theft Auto IV (360)
05. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
06. Wii Play (Wii)
07. 42 All-Time Classics (DS)
08. More Brain Training (DS)
09. Brain Training (DS)
10. Gran Turismo 5 Prologue (PS3)

Germany

01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Grand Theft Auto IV (360)
03. Wii Fit (Wii)
04. Mario Kart Wii (Wii)
05. Assassin's Creed Director's Cut (PC)
06. Brain Training (DS)
07. More Brain Training (DS)
08. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
09. Mario Kart DS (DS)
10. The Lord of the Rings? Battle for Middle Earth 2 (PC)
49名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:53:15 ID:22lgpBF50
Sweden

01. GTA IV (360)
02. GTA IV (PS3)
03. Mario Kart Wii (Wii)
04. Wii Fit (Wii)
05. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
06. World of Warcraft (PC)
07. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
08. The Sims 2 Kitchen and Bath Interior Design Stuff (PC)
09. SingStar Sweden hits Schlager (PS2)
10. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)

ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10565&Itemid=2
50名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:59:14 ID:DgnpcawQ0
GTA、日本以外じゃ売れまくるんだよな。
51名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:59:23 ID:OorFU6Vt0
やっぱなんだかんだでGTAは強いな。
52名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:59:37 ID:TsRRBM8t0
GTA出ても1位になれないのって日本だけじゃないのか
53名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:01:32 ID:REWq0mBPO
これしかない需要だからな
54名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:04:52 ID:SVVOr+Dh0
PS3最後の牙城スペインが侵食されつつある
55名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:40:44 ID:n6Jshw9n0
07. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
swedenのこれは異常w
56名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:07:28 ID:fECuPb4C0
GTAはどこまで粘れるかだね。
fit,kart,Brainあたりが口をあけてまってるぞww
57名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 01:12:14 ID:a6hgceTS0
>>56

>>48を見れば分かるけどスペインじゃ既に360版GTA4が落ちてるwww
58名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:32:27 ID:pBXJVpHhO
欧州もGTA旋風だな
59名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 06:27:56 ID:4VCRq/aU0
明日はヒントくん期待のHazeの発売日か
60名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 06:35:47 ID:ebOs6Lns0
Hazeは今現在ama43位か
なんとかTOP10に顔出すぐらいはいけそうだな
61名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 06:46:34 ID:XgKqikFJ0
Hazeどのくらい売れるんだろうな。
SCEとしては世界で400万本くらいは売れて欲しいんじゃねーの?
62名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 06:48:30 ID:c57lLSCt0
SCEとしては360にさえ勝てればそれでいい
トップから最下位に転落だけは言い訳が立たないからな
63名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 06:51:44 ID:JMdksctx0
>>62
バックミラーにゃ何もうつってねーよプギャー!!
から随分と落ちたもんだなSCEもw
64名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:01:44 ID:XeLjev1L0
65名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:02:33 ID:ebOs6Lns0
トップじゃなけりゃ2位も3位も一緒だよ
シェアが取れなけりゃ採算を取りに行くしかない
66名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:07:45 ID:ebOs6Lns0
>>64
一番下の面白いな
GTA4は長期的に360版の比率が増えていくと見ているわけか
67名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 07:42:36 ID:c57lLSCt0
MSとソニー、どちらかが先に値下げしたらもう一方も追随すると思うけどな
採算は取りたいでも最下位はもっと嫌なわけで
68名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:22:46 ID:SXP67qn50
やっぱりGTA4とかはwiiが売れてるから次回作はwiiで出すということは
グラフィックが重要なゲームではやっぱり無理なんだろうな。
69名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:36:36 ID:qvjYqfSZ0
やっぱり無理とはおもわんが、やっぱり売れる品質でつくれるかどうか、やっぱりわからないなあ。
やっぱりWiiの特長をいかした企画をやっぱりたちあげるべきじゃないかなあ。
70名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 08:51:43 ID:bUbgl1Gy0
>>68
GTAシリーズはどう考えてもグラフィックが重要なゲームじゃないだろう。
4もそれほど重視してるとは言えないし。
まあHD機で出した以上、今後はそれと比較されていろいろ言われるだろうけどね。

そういやCOD5なんかはWiiでも出すようだがどうする気なんだろう。
HD機とほぼ同じ仕様なのか、それとも差別化とかするのか。
どちらにしても5は評判悪い方の開発会社らしいし売上は大したことないだろうけど。
71名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:25:34 ID:yFzFBPci0
>>70
GTA4のグラ凄くね?
72名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:26:05 ID:RBjp3N5b0
Hazeは糞ゲーであることが発覚したけど売れるのかしら
73名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:30:03 ID:UWHg1CVD0
Wiiで出せば普及台数分上乗せできるとかそう単純な問題でも無いし、
Wii基準で作ってしまって、ハイエンド機市場で競争力を失ってしまうのも痛いわけで。
その点やっぱりギターヒーローみたいなのは強いな。
74名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:39:02 ID:l1Mb5/yFO
こないだのNPDの結果見て海外サードも思い知ったろう


任天堂を勝たせてはいけないと。
サードの付け入る余地もなく根こそぎパイを奪っていくし。
これからは打倒任天堂として、HD機種のソフトが増えるだろうね
75名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:40:07 ID:EYt5+3+I0
そしてますます任天堂のパイが大きくなっていくのか
76名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:43:24 ID:lcJ1cy3JO
77名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:54:37 ID:MkuQqPe70
Ubiがカジュアルゲームは簡単じゃねえ!といってたけど、
人々が何を求めてるかを一番頭を使って考えていたのが任天堂だったってことだ。
次世代機戦争の顛末から学べることは多い。
78名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:58:57 ID:snE9oB+b0
PS2の頃から、ただボリュームを増やす、グラフィックをよりリアルにするだけじゃ
売上増えないのはわかっていたこと

じゃあ、それ以外にどうやって売ればいいか何も考えもせず、
ただ任天堂の真似事してちゃ売れるものも売れんわな
79名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:01:30 ID:scu2M7a60
結局、オタが作ったゲームはオタにしか受けないって事じゃね?
さんざん鼻で笑ってたスイーツを取り込む事が出来ずに、衰退して行くんだろうな
80名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:04:14 ID:glGQacv80
>>78
せっかく任天堂が新たに多くのゲーム人口を獲得してくれたってのに
それに合わせたソフトの一つも開発できないサード陣が糞過ぎ。
どうせ任天堂しか受けないからとか言い訳してるが、自分らが既存の
オタ相手の商売しか出来なくなってるんだろ。しかも段々求心力
失ってるっていうお笑い種。
81名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:05:09 ID:OXEKn1zO0
UBIのカジュアルゲーって任天堂のパクりじゃん
82名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:15:10 ID:gd0mIOdYO
カジュアルゲームと簡単に言うけど
単純ゆえにおもしろさの本質を少しでも外すとクソゲーになるから。
グラフィックやストーリーでごまかせないからね。
83名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:45:38 ID:2CHHsZfW0
>>47
■クール観の違い

で、採用の基準になってる「クール」ってなんなのよ、って話。
あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」と。
俺は内心「わー、このヒト気違いだわー」と思った。
だが、その発言を受けて周りのデザイナが「すべてのゲームにもっと流血を!もっと爆発を!」とシュプレヒコールをあげるのを前に、彼らなりの共通認識を受け入れざるを得なかった。
というか、北米市場に出回るゲームを見れば、彼らがいかにそれらを求めているか容易に確認できる。
たぶん、日本人が「侘び寂び」の感覚を共有しているように、彼らの魂は硝煙と血の臭いでつながっているに違いない。
死体のリアルな挙動や、おっさんのリアルな血管やヒゲなど、俺にはどうしてそこまで情熱をかけれるのか、と不思議なことも、彼らにしたら当然追い求めるべきことのようであった。
そして、重要なことだが、ユーザーも同じくゲーム会社がそれらを追い求めることに何の疑問も抱いていない。

---
これがアメリカ的厨2感覚か。
84名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:47:39 ID:+OuK835b0
Haze不評はIGNだけじゃなかった模様。

Metascore: 54 based on 11 reviews
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/haze
Avg Ratio: 56% Based On 11 Media Outlets
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/933103.asp
85名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:47:56 ID:R0yKIau90
ゲーマー市場は焼き直しを宣伝すれば売れるわかりやすさがあるからな
ただ開発費高騰がこのまま続けばそれもできなくなる
86名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:52:51 ID:Z9qNJBCB0
>>84
HAZEも今までのソフトと同様に、なかったことにされそうだなあ。
大袈裟でもなんでもなく、MGS4が最後に残された希望になりそう。
出来が普通なら、それだけで神ゲー評価されて、小島も本望だろう。
87名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:59:26 ID:2CHHsZfW0
>>76
例によってカメラがひどいみたいだな。

Games consoles 'not green enough'
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7407934.stm

グリーンピース
任天堂は何の環境基準も持ってない。テクノロジー系企業の中でランク最低。
ソニー、MSも今だ危険な有害物質を使っている。
ゲームハードの安全なリサイクル方法は存在しない。
88名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:14:47 ID:2CHHsZfW0
UBI、新たに900人の雇用計画
http://www.gamesindustry.biz/articles/ubisoft-immune-to-slowdown-as-it-seeks-900-new-employees

新スタジオをシンガポール、インド、中国に。
カナダ、中国、ルーマニアの既存スタジオに400人追加。
89名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:18:28 ID:0ehebqZ60
>>87
暴力行為、窃盗、ゆすりたかりと本当にグリーンピースは環境ヤクザだな
90名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:20:03 ID:2CHHsZfW0
お料理ナビ欧州版ボックスアート
http://wiiz.fr/article.php?a=17908

なぜか焼き鳥
91名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:25:07 ID:uyZHIxny0
>>87
よく絡んでくるなぁ。景気良さそうに見えるからなんだろうけど。
まあ任天堂もこの手の輩との付き合い方はよく知ってそうだが。
92名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:28:46 ID:eZw6bR4u0
欧州ではネギマが静かなブームなのか
93名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:40:15 ID:OXEKn1zO0
なんで海外スレなのに箱○の話題がないの?
94名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:41:25 ID:6WoEXKW90
グリーンピースにできる最大の環境保全活動は活動を直ちに停止することだな
95名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:42:24 ID:a6hgceTS0
>>93
85 名前:名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 11:16:41 ID:OXEKn1zO0
痴漢の巣窟なのは事実だろ
96名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:42:25 ID:pXX1C0tzO
ギターヒーロー、シングスター、ママ、アイトイと任天堂以外の成功例はあるんだから
真似でなく面白い遊びを追求すりゃいいんだよ
GTAだって最初はそういう流れの中から生まれたんだろ
97名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:57:24 ID:+OuK835b0
この流れもなかなか泣かせるものがある。

Haze脚本家 「Halo 3は子供向け」
http://www.360gameszone.com/?p=571
Hazeの脚本は1000ページ以上
http://www.psxextreme.com/ps3-news/2731.html
           ↓
悪い所:最悪なストーリーと演技が面白そうな設定を台無しに
http://www.gamespot.com/ps3/action/haze/review.html
98名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:59:07 ID:OXEKn1zO0
97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 11:54:37 ID:X1bo7Hc10



PS3マンセースレ


【ゲームハード】次世代機テクノロジー308【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211183715/


海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 194
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211281397/



このスレ何時の間にPS3マンセースレになったんだ?痴漢よ
Romってるんだろ?教えてくれwww
99名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 11:59:23 ID:uyZHIxny0
そこまで言われると、どれほどアレな話なのか興味が湧くなw
100名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:02:27 ID:OXEKn1zO0
アメリカ人の魂であるHaloをコケにしたから心証が悪くなったんじゃねえの
101名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:08:24 ID:cGaZ8VyL0
HAZEは予想通り糞ゲーだったか。
こうなると残りの戦士の持ち上げてるゲームも先が思いやられるな・・・
102名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:11:00 ID:In3U6yPH0
他のゲームと比較されるとツライね。
オリジナリティって大事だね。
103名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:13:56 ID:6F4IZnVz0
Haloのストーリーはたしかにダメダメだが、別に減点されてなかったぞ
ソフトによって評価の仕方を変えてるのかよ
104名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:22:18 ID:+OuK835b0
Rob Yescombe: Haloは素晴らしいでしょう、ティーンエイジャーにとっては。
次世代ゲームは、より成熟しなければいけません。Hazeでプレーヤーは、大人になるんです。
今、世界中では大変な出来事が多く起きているのに、それから目を背けたものが何故作れるでしょうか。
見て見ぬフリをしてHalo 3を作る事は出来ますが、世の中にはもっと大切な事があるんですよ。
http://www.360gameszone.com/?p=571
                     ↓
Hazeの全体の物語は、底の浅い絶対的原理の周りに構築されている。
片方の陣営は、感じが悪く取り柄のない無教養な感性を一片の風刺もなく体現しており、
もう片方は天使のような品行方正さとともに、倫理的で共感の持てる大義を奉じている。
http://www.gamespot.com/ps3/action/haze/review.html

ナイスジョーク、Rob。
105名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:24:55 ID:uyZHIxny0
>>104
この業界のnot BOY的なマイクアピールって世界共通なんだなー。
106名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:28:43 ID:n6Jshw9n0
説教したがるのは、小島監督だけじゃないのか・・・
hazeにMGS4は夏休みに大人になるためのゲームなのかも
しれないな
107名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:36:23 ID:NcQp6EvUO
まあ最初にHalo3より上とか言ったから余計に見る目が厳しくなってるというのもあるだろうな。
108名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:41:02 ID:MkuQqPe70
優れた要素があると他の要素まで優れて見える(ハロー効果・Halo effect)→Halo
ダメな要素があるためにストーリーも余計にダメに見えた→Haze
ということなんじゃね?
109名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:41:34 ID:uyZHIxny0
>>106
監督に限らず「シナリオ」「ストーリー」に評価の焦点が当てられるようになって以来ずっと、
ゲームは語りたがり、説教したがりのスクツになってると思うぞ。
敷居低いのか何なのか…情熱がそういう点にあって才能ある人はまあ、大概他で飯喰ってそうではある。
110名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:45:44 ID:+OuK835b0
少々馬鹿にしすぎたので公平を期しておくと、GameSpotでは、

良い所
・かなり徹底して幻想的で、スリル満点の本格的バトル
・キャンペーンをより面白くする4人までのCo-opモード
・大部分の武器は良好な感じで、撃っていて楽しい

悪い所
・最悪なストーリーと演技が面白そうな設定を台無しに
・頭の悪い人工「知能」
・マルチプレイは退屈でバランスが取れていない

スコアが6.0/10なので、どうしようもないというレベルではない。
持ち上げられすぎたせいで落差がひどいことになってるだけだ。

http://www.gamespot.com/ps3/action/haze/review.html
111名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:49:50 ID:2CHHsZfW0
和RPGなどでいうところの、無駄に設定等には凝ってるけど、肝心のストーリーは全く面白くないというパターンだな。
メインの話より、実はこんな裏設定があって〜、みたいな方ばっかり膨らんでくの。
中学生とかがはじめて物語とか書いた時によくありがち。


LBPに通報機能
ttp://kotaku.com/5009522/controlling-content-in-littlebigplanet-or-you-got-your-penis-on-my-sackboy
著作権侵害してるのとか、エロとか、スクショを撮って通報する機能がある。
112名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:51:11 ID:2CHHsZfW0
MS「まだ勝者を言うのは早い。最初に1億台に達した方が勝ち」
http://blog.wired.com/games/2008/05/microsofts-shan.html
MSゲームスタジオトップのシェーン・キム

Q:あなたは任天堂(がWinnerだ)とは思わないと...

A:それを言うのは早過ぎると思うね。

Q:ではいつだったら我々はそう呼べるのでしょう?

A:1億台に達した時ならうまくいっていると言っていい。


ゴールが変わりました。
1000万→1億
113名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:53:21 ID:Cdqk8+iW0
1年先に発売したのに1,800万台で停滞してるから1億台は厳しいような希ガス。
去年は勢いあったんだけどね。箱。
114名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:55:32 ID:yALhtDds0
これであと3年くらいはとりあえず負けないな
勝てないけど
115名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:56:13 ID:R1WZq+ZA0
米国でのWii Fit発売は混乱と品不足でスタート
http://japan.gamespot.com/wii/news/story/0,3800075348,20373610,00.htm
116名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:07:27 ID:Q9Dcr/6f0
ヘッドトゥヘッドでは勝負してない
相手が1億台売れるまで負けじゃない

なんかもうあれだな
117名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:11:23 ID:7Lpr1v3i0
>>114
負ける前に720を出せば引き分けに持ち込めるわけだ
118名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:17:55 ID:thaB5CjQ0
>>112
ちょ、小学生の負け惜しみのようなw
119名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:19:54 ID:OXEKn1zO0
この前勝利宣言したばかりじゃんw
120名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:28:18 ID:zg7DScX+0
海外では

米国では

ハード売り上げ(金額)では

ハード+ソフト売り上げ(金額)では

タイレシオでは

サードが多く売れているのは

満足度では

先に1000万台突破したハード(360)が勝つ

(競争相手が)1億台に達した時ならうまくいっていると言っていい。  ←今ココ



こんな感じだっけ?
121名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:31:41 ID:8OGH1M8w0
そうか、アメリカでは今日WiiFit発売か。
明日の朝には記事が出てるかな。
122名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:37:50 ID:mppxejWF0
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1129249.html
欧米製ゲームが日本市場で売れない理由 「日本のプレイヤーは若くてアニメ的なキャラを好むが、米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」

ゲーマー向けサイト『Kotaku』の日本在住スタッフであるBrian Ashcraft氏が、欧米製のゲームが日本市場に参入を試みる際に直面する、いくつかの難題を取り上げている。

日本市場では、欧米のゲームで一般的な形式が受け入れられていない模様だ。例えばカプコンのBen Judd氏は、「日本のプレイヤーたちは一般的に一人称視点を好まず、自分のキャラ
クターを見たいと思っている。その方が、自分のキャラクターを操作しやすくなるからだ」
と説明している。
(中略)
[Kotakuの記事ではほかに、「米国のゲーム開発者はAIやプログラミング面にこだわるが、
日本のゲーム開発者はテクスチャーや動きなどの細部にこだわる」「日本のプレイヤーは
若くてアニメ的なキャラを好むが、米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」(
123名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:43:15 ID:zkOBvy7t0
30歳くらいの大胆な男性
124名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:47:44 ID:JsA+k4c80
            , '´  ̄ ̄ ` 、
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             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
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__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
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___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /
125名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:54:29 ID:CNkuZCOf0
>>87
グリーンピースってあの盗人団体だろ
元々テロ団体って言われてたのに本当に盗人だったからな
126名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:54:52 ID:mZ2/fj/60
Nintendo’s WiiWare games are disappointing - BostonHerald.com
http://news.bostonherald.com/business/technology/general/view.bg?articleid=1095091&srvc=home&position=recent

wiiオワタ
127名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:58:19 ID:CNkuZCOf0
>>112
360絶望的やん
自分でハードル上げすぎだろ
128名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:59:38 ID:mZ2/fj/60
ゴミ箱は既に終わってる
129名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:59:51 ID:SVVOr+Dh0
>>123
向こうじゃ映画だって年食ったおっさんが主演してるの多いだろ?
ダイハードとかインディジョーンズとか
130名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:01:52 ID:n6Jshw9n0
>>111
LBPは、なんか駄目かもわからんね・・・
131名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:03:07 ID:hCDKIhs80
日本も時代劇とか刑事物の主役を
若者じゃなくて、おっさんにさせたらどうだろう?
132名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:03:58 ID:eZw6bR4u0
そりゃだいたいおっさんじゃないか
133名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:04:46 ID:CNkuZCOf0
>>131
主役を堺正明にしたドラマは視聴率低迷中
おっさんなんてわざわざ見たく無いだろ
134名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:04:57 ID:n1XnxeU00
勝利条件が一億台だったらDSが最初にゴールだな
他のハードは10年掛かって無理だろう
PS360の勝ちも無いけどWiiの勝ちもないってことですかね?キムさん
135名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:05:37 ID:n1XnxeU00
古畑は主人公おっさんだけど人気あったな
136名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:06:04 ID:M79/6oyv0
>>133
あれ恋愛ドラマ?厳しいなぁ
137名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:06:08 ID:0ehebqZ60
>>133
それはおっさんだからじゃなくてドラマ自体がつまらないからじゃないか?
138名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:06:51 ID:zkOBvy7t0
大胆なおっさんじゃないとダメなんだぞ
139名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:06:55 ID:spkGMAYK0
相棒とか
140名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:07:41 ID:OXEKn1zO0
中国とインドで売れれば一億のハードルが簡単になるかもしれないけど
未だにPS2が現役ってイメージがある
141名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:08:08 ID:hCDKIhs80
>>133
堺正明の部下に仕事をしないが釣り好きな
おっさん部下をつけてダブル主役に、
そして2人が若者の恋愛を助けるストーリーに変えよう。
142名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:12:47 ID:ytQIDl+R0
164 :名無しさん必死だな [] :2008/05/21(水) 13:03:55 ID:OXEKn1zO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080518/
1 xD8xE5tb0 276 32 名無しさん必死だな    痴漢
2 7jYgn4Wg0 163 6 名無しさん必死だな     痴漢
3 9CVmLjyp0 150 5 名無しさん必死だな    痴漢
4 7uJ2KS6QO 144 30 名無しさん必死だな   痴漢
5 iEVaSrs+0 135 5 名無しさん必死だな     痴漢
6 nuS/xDhF0 131 5 天チュー ◆rTzzdWLurU , 痴漢
8 /xw3p3/P0 130 5 名無しさん必死だな     痴漢
9 XsFV8rlf0 127 9 名無しさん必死だな     痴漢
10 WscW4v+R0 113 11 名無しさん必死だな  痴漢

平日なのに上位を占めてるのが全部痴漢だもんな
ネットしかやることがないニートなんだよ
143名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:13:25 ID:pXX1C0tzO
Wiiは今年度2500万台出荷して累計5000万台の計画だぞ
2011年には1億行きそうだがな
144名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:14:12 ID:SVVOr+Dh0
>>138
要するに特命係長ですね
145名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:14:54 ID:2CHHsZfW0
ガチムチマッチョの男くさい男が、あっちのヒーロー像。
ナヨナヨした10代少年がくよくよ悩むようなのは、すぐGayだって言われちゃう。
146名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:17:41 ID:OXEKn1zO0
いや海外の中二も酷いだろ
チンクル死ね死ねキャンペーンまでやるし猫目より青年リンクのほうが人気あるしな
147名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:18:01 ID:hCDKIhs80
だからアメリカは肥満率が低い国で有名で、
カウンセラーや精神科医なんてふっとばせって感じの国。
148名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:18:22 ID:pXX1C0tzO
マリオとポケモンが世界中で売れてるんだから、言い訳にしか聞こえない
149名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:19:59 ID:OXEKn1zO0
売れない理由は市場追ってる奴なら分かるだろ
単純に売る気がないからだろ
360が出る前はCMすらしなかったじゃん
150名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:23:27 ID:+F3NuUcX0
>>131
おばさんが主役のサスペンスドラマなら山盛りあるぞ!
151名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:31:43 ID:mZ2/fj/60
152名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:32:28 ID:yALhtDds0
ものは言いようって言葉がありまして…
木村っていう30半ばのオッサンが主役のドラマが大人気だよ!
153名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:32:50 ID:yFzFBPci0
>>151
これで戦士は永遠に頑張れるな
154名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:33:49 ID:OXEKn1zO0
小島は個人的に好きだから良いけどとりあえず4がある程度売れないとなw
155名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:33:51 ID:mSYKAiBq0
>>151
FF13とMGS5が出ればPS3勝つる
156名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:35:38 ID:pvPDo34P0
そもそも4で最後っていってなかった小島が監督
157名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:36:27 ID:mZ2/fj/60
>>156
スネークの登場が最後で新しいキャラが出る予定らしいよ
158名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:36:42 ID:OXEKn1zO0
てかMGSっと設定ってw
原潜があるのに核を積んだロボットは使い辛いだろ
159名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:38:08 ID:snE9oB+b0
>>151
PS3でMGS5ですね

わかります
160名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:38:34 ID:yFzFBPci0
>>157
フロッグだな
161名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:38:35 ID:M79/6oyv0
>>156
2からずっと言ってる
162名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:40:58 ID:uyZHIxny0
発売前から言い訳モードだったもんなー
やっぱりとしか言いようが無い
163名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:41:42 ID:n6Jshw9n0
さっき、NHKに工藤夕貴がでてたんだけど
ハリウッド映画に何本か出て、出演料でボロ家買って
自分で直して綺麗にして売るってのを7-8軒繰り替えして
一財産築いて日本に帰ってきて、今度日本映画に出る
人ね。

で、あっちは厳しい競争をくぐり抜けてる本物が多いそうだ。
んだから、おっさんがカッコいいんだ。きっと。

日本は、おっさん俳優がかっこわるいんだよ。ヘラヘラしてるしさ。
164名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:44:00 ID:8OGH1M8w0
>>151
MGS4は4年掛かった。MGS5は5年後か。次世代機だな。
165名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:44:56 ID:g5Kl1rzN0
主人公を30代ガチムチは構わんが、
女キャラをあっちの基準に合わせられたらたまったもんじゃない。
166名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:49:33 ID:uyZHIxny0
リンクがガチムチのおっさんに成長したら毛唐共は怒り狂うくせに。
167名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:52:06 ID:OXEKn1zO0
チンクルを主人公にしたゼルダを出したら失禁しちゃうだろw
日本じゃ売れそうだけど
168名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:54:02 ID:2CHHsZfW0
そんなことないよ
今回ちょっとガチムチに近づいたリアルリンクは評判良かったし

欧米は「成熟した大人」であることを良しとする文化だから
アジア的な「大人と子供境目的思春期な少年少女」への郷愁やシンパシーはあんまり無い
169名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:55:07 ID:uyZHIxny0
アレが欧米的ガチムチの範疇に入るなら、日本製イケメンはみんなガチムチでいいな。
170名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:56:14 ID:T/qzwVwl0
トワプリリンクは向こうで作ったアニメのリンクに比べたら優男の範疇だと
171名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 14:58:10 ID:NzvtePQx0

ドバイの政府系土建屋さん
「エベレストに2番目に登った人なんて誰も覚えてませんよw
 人々の記憶に残るのは常にナンバー1だけなんです」

NHKスペシャルより
172名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:00:56 ID:n1XnxeU00
オイルマネー儲けてる国って好きになれないよな
173名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:01:31 ID:2CHHsZfW0
>>169
いやもちろん入らないよ。
「近づいた」だけで。

子供向けのヒーローのスーパーマンやバットマンとかだって、マッチョだものな。
174名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:01:54 ID:hCDKIhs80
>>163
海外で成功した人って日本や日本人であることに誇りを持つけど
中途半端にかじった日本人って、日本を馬鹿にすることを売り文句にしてる感じ。
175名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:03:01 ID:n1XnxeU00
そういう奴は昔から海外かぶれと馬鹿にされて来ただろ
176名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:05:10 ID:uyZHIxny0
>>171
組長イズムに溢れた発言だな。実際その通りだ。

>>173
俺はきっと越えられない一線があると思ってるのさ。リンクの顎が割れたらきっとアレなことになる。
連中は自分で言うほどマッチョ信仰無いと思うんだよね。
そもそもトワプリのリンクがそんな欧米的マッチョイズムに寄ったとも思わんのだけれど。
177名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:06:27 ID:OXEKn1zO0
青年リンクはゲイに人気だろw
マッチョとは対極の存在
178名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:08:18 ID:mppxejWF0
リンクが無精髭生やしててケツアゴでエラ張ってたら外人は発狂するだろ
179名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:09:08 ID:hCDKIhs80
ICOもマッチョだと評判が良かったかも。
180名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:09:31 ID:5qSEf+Sp0
ガチムチはアメリカだけだろ
そもそもアメリカ文化が世界から見たら異質なんだよ
ハリウッドが世界的に成功しているから
ガチムチ映画のない日本が異質に感じるが、
そもそも世界的に成功した映画は日本でも受けてる

さらにアメリカは日本と逆で線の細い人間は全てゲイとのレッテルを貼るからな
181名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:10:32 ID:nParU2oK0
南極点に2番目に到達したスコット隊のことはみんな憶えてるぜ
182名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:11:23 ID:2CHHsZfW0
>>176
あっちで作られたアニメのリンクはアゴ割れてるよ。
カートゥーンキャラなので、大してマッチョじゃないけど。

マッチョマッチョってただ見た目筋肉ついてる云々の話だけじゃなく
成熟してる感じ(男性の場合は男性として)っていうのかな。
そういうのが尊ばれる。
欧米市場を見越してリンクの年齢を上げた、というのはインタビューで明言してるしね。
トワプリリンクは、ゼルダ史上最高齢のリンク。
183名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:12:11 ID:oqSHXB3uO
要するに洋ゲーには普遍性も無いし価値観の違いを埋められるほどのパワーも無いってこと?
184名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:13:09 ID:nParU2oK0
日本のゲームだけがゲームでいいんじゃない
185名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:13:56 ID:EdeIrnFP0
>>112
> MSゲームスタジオトップのシェーン・キム

イイヨイイヨー。大物の臭いがプンプンするぜ!!
186名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:14:16 ID:uyZHIxny0
まあスコットは悲劇の結末というドラマ付きだからな…
187名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:15:16 ID:c52LH+ni0
戦場に子供がいるゲームを日本では平気でつくるからな
それに違和感覚える外人多い
188名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:15:42 ID:hCDKIhs80
MSはMooreの後釜より、Kimの方が元気だな。
しかしDon Mattrickは存在感無いな。彼の1000万台発言すら取り消されてるし。
189名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:16:46 ID:nParU2oK0
やっぱりクタに勝てる逸材は世界のどこにも居ないな
190名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:17:32 ID:c52LH+ni0
クタにはビックマウスのわびさびがあったからな
191名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:18:14 ID:OXEKn1zO0
組長とクタがいなくなってから盛り上がらなくなったな
俺としてはトレットンが一番有望株なんだけど
192名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:19:53 ID:EdeIrnFP0
狼中年ケン
193名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:21:28 ID:5qSEf+Sp0
戦場に子供がいる方が現実なんだけどな
194名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:22:06 ID:nParU2oK0
ソニーナイトのストリンガーもその後はあまりネタ無いな
195名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:22:20 ID:SVVOr+Dh0
でも自分から戦ったりはしないだろ、普通w
196名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:23:19 ID:nParU2oK0
今すぐ「カラシニコフ」を読んでくらーい気持ちになるんだ
197名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:23:38 ID:5qSEf+Sp0
深刻な内戦を経験した地域なら少年兵などは当たり前に存在する
198名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:27:10 ID:aB4N+cZK0
この場合だと種ガンダムみたいな事例がいいたいんでないの?
199名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:28:34 ID:c52LH+ni0
まあそれをタブーととらえるか
そうじゃないかの違いってこと
200名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:30:06 ID:nParU2oK0
まあ敵キャラとして少年兵が出てきたら気分悪いなんてもんじゃないだろうな
201名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:30:45 ID:OXEKn1zO0
戦場つうか子供が殺せないだけだろ
GTAでも子供を殺したくてウズウズしてるのが本音
202名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:32:30 ID:2CHHsZfW0
比較文化論的な話になるけど、
日本はわりと侘び寂びというか、移ろいゆく変化の状態に心惹かれるんだよね。
大人と子供の曖昧な境を揺れ動く思春期の物語とか、少年の成長物語とか。

アメリカなんかは、もう完成してる普遍的なもの、一個の人格がどうこうするってのが多い。
とにかく最初から力としては最強である(あまり成長はしない)ヒーローが
危機に直面しつつも敵を打ち破っていく、みたいな。

ゲームとして見ると、まさに前者はRPG的で、後者はFPS/TPS(シューター)なんだよな。
キャラ自身のレベルが上がってくRPG。
キャラはあまり変化せず武器が良くなるだけのFPS。

>>197
その戦場にいる少年はどんな気持ちなんだろう?と情緒的に考え、そこにスポット当てて物語を見るのが日本。

そんな戦場の端っこにいる大した戦力にもならんガキなんかどうでもええわ。
主戦力である鍛えぬかれた精鋭の兵士の物語こそ重要、と考えるのが欧米。
203名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:33:13 ID:nParU2oK0
影牢ではあっさり子供殺してた気がするが、あれ向こうでもそのままだったのか
204名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:34:45 ID:OXEKn1zO0
スターウォーズは向こうじゃ特殊なんだな
ああいうのは日本にはすごい馴染み深いと感じる
205名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:36:23 ID:BafDaRkf0
ヨーロッパは、もっと叙情的なものが好まれる感じ。
つか、アメリカが特殊なんだよ。 あっちのケーブルテレビで、
ひたすらスプラッタムービーが流れるチャンネルが高視聴率だったりね。
206名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:56:54 ID:QOPAVScW0
昔ロスに居た頃、マッスルビーチなるものがあってだな・・・・あぁ・・・

まぁそれは置いといて、アメリカでもスポーツやらないような人は普通に細い。
スポーツ→鍛える→マッチョ→快感→過剰マッチョ

しかし、ゲイの街を案内されたが。ポリスアカデミーに出てきたHGのような
スタイルは、絶滅してたのか、もともと存在しなかったのか居なかった。

>>202
しかし、日本のRPGってどっちかっていうとロールプレイじゃないと思うが。
207名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:02:25 ID:yALhtDds0
>>206
>>202にはロールプレイのことは一言も書いてないでしょ
コンピュータゲームのRPGというジャンルの話で
208名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:03:14 ID:EdeIrnFP0
>>206
> 昔ロスに居た頃、マッスルビーチなるものがあってだな・・・・あぁ・・・

なんとなく超人だらけなビーチを連想した
209名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:06:11 ID:c52LH+ni0
コンピューターゲームのRPGの捉え方自体も
あっちと違うだろ、WizをDQやFFの方向へもってくかオブリの方向へいくか
210名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:14:07 ID:O2sMUKKN0
またRPGの定義話か
211名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:19:51 ID:R1WZq+ZA0
Epic Games,ゲームデベロッパのChair Entertainmentを買収
http://www.4gamer.net/games/021/G002120/20080521007/
Ubisoft,今後1年間で新規に900人を雇用すると発表
http://www.4gamer.net/games/033/G003377/20080521010/
212名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:25:02 ID:c52LH+ni0
UNDERTOWのところか
UE使ってたしな

213名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:31:22 ID:n7F8xRky0
キリスト教徒はグロと戦争が好きなんだろうか
214名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:59:49 ID:7VDWr8S4O
>>163
亀レスだがありとあらゆる刑事ドラマの主役に謝れヴォケ
てめーが一番かっこ悪いわ
215名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:59:50 ID:OXEKn1zO0
良い人材はみんなEAに引き抜かれちゃうよ
216名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:11:29 ID:n6Jshw9n0
>>214
すみませんでした。刑事ドラマの主役のおっさんは、50代ですよね。
30代の比較ですんで、あしからず
217名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:14:05 ID:pBXJVpHhO
>>126
まあ、Wiiウェアはどう見てもしょぼいからなぁ
値段とまるで釣り合ってない
218名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:15:44 ID:IeYElDVGO
>>213
異端審問と聖戦知らんのか
219名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:19:08 ID:+8acwiC10
>>202
なー
それってただ単に対象年齢の違いだけだろ・・・・
FFやテイルズのシナリオに感情移入なんて中高生、思いっきり引っ張って20代前半までが限界だし。

向こうはゲームの平均年齢層が30代前後というデータがあるしな。
日本はつい最近までPSWが跋扈してたから10代向けのテイルズやFFみたいな
ガキキャラに極端に集中してたが、全年齢対象の任天堂が覇権をとることにより
市場傾向を変えてくれるだろ。だからといってガチムチにはならんだろうけど。

アニメチックRPGのご本尊だった据え置きが、もはやRPG自体が瀕死の状態だしな。
220名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:21:20 ID:x4yToeP60
>>219
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
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221名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:37:06 ID:Xz4to0Ix0
>>217
妊娠が全力でスルーしてるとこが笑えるw
222名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:42:06 ID:OXEKn1zO0
確かに岩田が紹介したゲームはショボかった
Wiiコンに捕らわれないゲーム出すべきだな
223名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:54:26 ID:pBXJVpHhO
まあ、Wiiウェアはサテラビューみたいにいつの間にか終了してそうだなw
224名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:55:20 ID:yFzFBPci0
頼む!いつのまにか終了しててくれ!!(AA略
225名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:56:26 ID:T/qzwVwl0
>218
「まさかの時のスペイン宗教裁判! 」
226名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 17:57:39 ID:M79/6oyv0
Wiiwareに噛み付かなやってられないほど生き残りに必死なのか
227名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:00:34 ID:PPa3QQ9p0
>>221
一サイトで糞といわれても何の影響もないし
シラネーよとしか言えない
別に海外レビューでもFFCCやLostWindsは悪くないしな
Defend Your Castleも500円なら十分だろ
日本でもそうだったがコストパフォーマンスは間違いなく高いと思うよ
228名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:08:56 ID:X4u0mIyS0
ロストウインド 82点
FFCC 77点

PS3の大作HAZE 54点
http://www.metacritic.com/games/wii/

本当にWiiwareは糞だよなwww
それ以下の大作HAZEは踏んですらないwwww
あれ?
229名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:10:51 ID:2CHHsZfW0
んじゃおいらもリアクションを。

その記事の中身読むとまあ普通のレビューなんだが、
360やPS3(360よりは少ないけど)には、Unoやルミナスのようなカジュアルタイトルがある、とか、
パズルクエストやジオメトリーウォーズのようなハマるタイトルはロンチには無い、とか、
どう見てもレビュアーが箱ユーザーって感じで、Liveと比べてる。

レビューの中身も
ブラックジャックのゲーム……個人的にお金を賭けられないカードゲームに興味はない。まあ10分は楽しい。一つ星。
とか、わりと投げやりw
230名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:13:25 ID:8iIDU9w80
俺金を賭けなくてもトランプ面白かったけどな
231名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:16:29 ID:PifoBR5k0
アマゾンレビューみたいだな
232名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:44:49 ID:JMdksctx0
>>228
ロストウインド楽しそうだな
233名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:47:29 ID:dsrzF6wr0
>>202
>日本はわりと侘び寂びというか、移ろいゆく変化の状態に心惹かれるんだよね。
>大人と子供の曖昧な境を揺れ動く思春期の物語とか、少年の成長物語とか。

そう考えてるのは、キモヲタだけ。
普通の人は、ボリューム満点のRPGをしたい。
そう言うニーズにこたえてるのは、DQだけ。
234名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:49:20 ID:OXEKn1zO0
>>233
ガンダムとかのアニメが影響してると思う
向こうはそういう子供向けのアニメなどの娯楽がないからな
ゲームも大人がやるものって感覚だし
235名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:54:25 ID:MkuQqPe70
>>233
レス先はゲームに限らない小説やドラマの話だろう。
236名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:56:03 ID:VmxgHC//0
普通の人はゲームなんてかったるいと思っているよ
ボリュームとか何?って話
面白い(面白そうに見える)事以外に、普通の人がゲームを買う動機なんてあるもんか
237名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 18:59:40 ID:nVNs7ZOE0
>>233
「何このRPG?たったの30時間しか遊べねー!2日でクリアするクソゲー」
という価値観なのはネット上のヒキオタだけだろw
238名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:02:07 ID:cGaZ8VyL0
>>232
それとWoGは日本でも出して欲しいな
239名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:04:23 ID:cGaZ8VyL0
>>236-237
ボリューム満点とか言ってる時点でどういう層かわかるなw
240名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:04:26 ID:7N87hw160
いつからゲームは暇つぶしになったのかw
241名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:05:15 ID:XasJFJOT0
侘び寂びと思春期って対極のものだよなぁ
242名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:21:35 ID:JMdksctx0
>>240
逆襲開始ですね
243名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:22:42 ID:CJlpFSyS0
つか、5000〜7000円で暇潰しに30時間て無茶苦茶コストパフォーマンスいいよなw
映画なんて2時間くらいで1800円取られるっつの。飯だってちょっとまともな場所で外食したら
1食で1000〜2000円なんて当たり前。こんなのに比べたらゲームのプレイ時間で文句言う連中の感性が理解できん。
きっと映画はレンタル100円、外食は必ずジャンクフードな奴等なんだろうなぁw
244名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:25:01 ID:g5MECh8M0
>>243
現実世界でその意見は言わない方がいいよ。きもいから
245名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:25:04 ID:0y74j6cf0
>>240
FCが出た20年以上前から
246名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:25:50 ID:Ttwd0Y570
映画はコストパフォーマンス最悪だな
駄作率が普通じゃないけど受け入れられてるのは社会的ステータスが高いから
それに比べてゲームらしいゲームときたら迫害されてるし
247名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:26:26 ID:nParU2oK0
もっと前のゲーム&ウォッチ時代からだな

その前になるとわざわざ出かけてやる物だったが
248名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:28:07 ID:JMdksctx0
やりたきゃやる
見たきゃ見る

コストパフォーマンスなんて考えたことすらないw
249名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:31:26 ID:CJlpFSyS0
そもそも数十時間しか遊べないという文句が理解できん。
詰まらなくて文句言うなら分るけどな。
そういう奴等ってゲーム以外の買い物したことないんじゃねーかなw
250名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:38:02 ID:KPot66qf0
まともな職についてる社会人だったら
ビデオゲームってのが阿呆みたいにコストパフォーマンスの良い娯楽だってのは共通の感覚だと思うが
数十時間で5000円とかあり得ん
251名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:39:00 ID:2O8FMGmX0
>243
映画は誰かと一緒に見たり出来る
一人で見に行ったとしても、話題の映画だったら会話のネタになる
252名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:40:16 ID:CJlpFSyS0
>>251
それゲームも同じじゃね?
253名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:42:33 ID:PyUg01Vo0
TESのプロデューサーがゲームは映画に比べて単価高すぎとか言ってたな。

>>251
デートアイテムになるかどうかとかの方が近いような。
ゲーセンがどうかみたいな。
254名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:45:28 ID:KPot66qf0
大人が遊びに出掛けたら1日で数万かかるのはある意味当たり前の範疇
そう考えるとゲームってのは馬鹿みたいに安い。
とは言えゲームばっかしてる気にはフツーの大人はならんけどな

休日に日長一日ゲームやって終えたりすると
今日はめっちゃ安上がりだったなぁ〜とシミジミ思ったりする
255名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:46:59 ID:ufxh5P/L0
〜 ゲームは趣味じゃない

まともな趣味を見つけられなかった連中がゲームをやっているだけだ 〜
256名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:47:46 ID:JwGd7ITKO
>>249
時間だの金額だの価値観は人それぞれ。
ゲーム以外買ったことしかないと考えることができるあんた安易すぎ。
257名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:48:06 ID:O2sMUKKN0
>>254
まあ何やってんだ俺って気持ちになること請け合いだけどな
258名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:49:09 ID:Nc3+PyUN0
今時の据え置きゲームは大型テレビ推奨だしPCゲームまで入れたら
コストパフォーマンスそんなに良くないと思うぞ
259名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:53:43 ID:OwDoxKDWO
子供4人持ちだとWiiで満足してくれてとてもうれしい
260名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:53:59 ID:vJZEyzGh0
ゲームは趣味のひとつ



とかいうコテがいたことを思い出した
261名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:55:09 ID:d77LIHIo0
>>225
「われわれの武器は”驚愕”と”恐怖”つまり二つ
”驚愕””恐怖””冷酷”つまり三つ
”驚愕””恐怖””冷酷””法王への服従”つまり四つ
……やりなおし」
ってやつですか?
262名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 19:56:43 ID:iKrgqtZE0
ゲームの評価が低いのは当たり前
今は評価を上げるための大きな一歩を踏み出す為に片足をあげたとこ

人は見慣れ無い物を忌み嫌う。
似たものも嫌う。
見た目と現実の差異を縮める技術の進歩が必要。
先はまだ長い。
263名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:00:54 ID:JwGd7ITKO
てかゲーマーの価値観だからゲームは安く感じるんだろな
高くても払いたい料理もあるし
映画は時間長ければ名作ってわけじゃない
結局ここにいる奴は暇人だから長く時間潰しできるゲーム好きなんだろ。
264名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:02:59 ID:CJlpFSyS0
>>256
勿論人それぞれだよ。だけど他の物と比較するなら
ゲームのコストパフォーマンスが高いのは誰でも知ってる。
つまり文句を言ってる連中は基準がゲームしかないんだろうよ。
だからAは100時間遊べたのに同じ値段のBは30時間しか遊べなかったという無茶な文句が出てくるw
265名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:04:04 ID:OXEKn1zO0
ドラクエ7は最高だな
266名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:10:31 ID:HG+zM4t00
金が無くてあまりゲームが買えない学生ならボリューム重視な奴もいるだろ
267名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:11:39 ID:C2y06G+T0
ボリュームにこだわるならMMOでもやってろと言いたい
268名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:11:44 ID:ufxh5P/L0
2chの方がコストパフォーマンス高いじゃん
269名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:15:13 ID:ebOs6Lns0
中古で買ってクリアしたら中古に売ってとかすれば、
1時間10円ぐらいまでコストパフォーマンス下げられるぜ
270名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:16:38 ID:OXEKn1zO0
fableはボリュームが無くてがっくしだった
271名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:16:41 ID:ByX3Erdq0
シングルCDが1000〜2000円、2曲入りだとすると時間にすれば1長くても0分を切るくらい
それでも買う奴は山ほど居る

1回の射精に数万払う奴も居る

着メロなんて時間換算とか単価とか用途で考えればべらぼうに高い
それでも売れる

ひとつの軸で全てを測ろうなんて、頭でっかちな奴しかやらない
そんな暇があったら普通の人はもっと面白そうなものに時間と金を消費してるよ

だいたい「コストパフォーマンス」なんて
アピールする事がない(ウリが無い)奴が無理やりひねり出した「売り文句」だ
自称批評家や営業が、内容で褒める事が無い時に使う逃げの言葉だよ
272名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:18:50 ID:CJlpFSyS0
そもそも時間単価で評価決めるのが馬鹿らしいからw
ボリューム厨の評価基準で言えばゲームはコストパフォーマンスが良いというだけで。
273名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:20:15 ID:n6Jshw9n0
>>266
学生は勉強してろって話だ
274名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:22:25 ID:JwGd7ITKO
>>264
すまん。
30時間しか遊べなくて文句言ってる人いたって話だったんか
……まあ、金払って損したのはそいつだから俺らにはどうでもいいことなんだけどね…
時間でなら最近連れて行かれたパチンコで1000円が2分くらいで終わったのには驚いた
275名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:26:45 ID:NcQp6EvUO
映画は逆に2時間で手軽に楽しめるから娯楽の王様なんだと思うよ。
1回観るだけならゲームより安い金額だから財布も弛みやすい。
276名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:27:08 ID:+OuK835b0
コストパフォーマンスなら本に勝るものはないな。図書館ならどれだけ読もうが完全無料。

……で、何のスレだったっけ?
277名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:29:15 ID:J/AhOJ3Y0
き、き、キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !

http://image26.bannch.com/bbs/179986/img/0098105224.jpg
http://image8.bannch.com/bbs/179986/img/0098105333.jpg
http://image8.bannch.com/bbs/179986/img/0098105409.jpg

最新ソフト情報 wiiでチュンソフトの新作が発表 428(街2?)発売決定

Wii 「428」 セガ・開発チュンソフト2008年予定
完全新作サウンドノベル。
複数の視点で紡がれるサスペンス。舞台は渋谷。
278名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:32:17 ID:OXEKn1zO0
886 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6 [sage] 投稿日:2008/05/21(水) 20:12:06 ID:MkuQqPe70
'任天堂パワー'で 'バイオハザード 5'を Wiiで上陸確定?

'任天堂パワー'で 'バイオハザード 5'を Wiiで上陸確定という文具が書かれているんですって.
(話にならないことだとただ参照だけなさるのを..)

http://i31.tinypic.com/2ypbyxi.jpg


真偽不明
座して待つべし
279名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:33:36 ID:Xz4to0Ix0
>>277
スレタイ読めんのかおまえは
280名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:41:20 ID:n6Jshw9n0
海外でも売れるんかいな?
281名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:44:22 ID:C2y06G+T0
これ加工した表紙じゃねえの
282名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:46:16 ID:OXEKn1zO0
現実的に考えれば出るわけないな
外伝みたいなものは出るかも知れないが
283名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:48:04 ID:z02XKc0a0
KH3ネタの続き?
284名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:49:45 ID:5vWntXS40
>275
レイトショーやモーニングで見るならいいが
1800円の回は行かないなw 糞映画だったら死ねるw

その点 糞ゲーは引いてもすぐ売ればそれなりに被害減らせる
285名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:51:47 ID:CJlpFSyS0
>>282
バイオ5がまだ出てないのに現実的じゃないなんて誰が決めるんだ?
今の状況じゃWiiに合わせて作られる可能性すらある。
>>278の真偽は定かじゃないけどバイオ5がWiiに来るのは先ず間違いないでしょ。
カプコンの歴史から考えてw
286名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:54:36 ID:nVNs7ZOE0
うん十時間遊べるというボリューム厨は、娯楽の少なかった80年代90年代的価値観だろ。
今はゲーム以外にあまりにも趣味娯楽が多すぎて、
「いかに短時間でクライマックスに到達し楽しめるか」のほうが重要だ。
しかも多人数ゲーム隆盛のこの時代、無駄にかかる時間はイライラの元でしかない。
たいしたクライマックスもなくダラダラ続くRPGのほうが時代遅れ。

ゲーム以外やることがない奴なら別だが。PS3の惨敗でわかるようにそういう奴も小数になっている。
287名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 20:59:41 ID:OXEKn1zO0
>>285
とりあえずこの表紙に関しては嘘だろ思う
Wiiユーザーが嘆願書出してたから考えはあるだろうね
288名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:03:03 ID:NcQp6EvUO
ゲームは映画より拘束性が強く楽しむにはある程度の時間や習熟を必要としている。
だから手軽さでは勝てないんだよね。
手軽に出せる時間と金額だからね。
そして手軽に楽しめることを求めている人が多いから。
289名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:04:55 ID:Y8utoENt0
Wiiのソフトにしろ、FPSにしろ一回プレイが短時間で
はっきり一旦区切りが入るモノが強い気がします。日本でも海外でも。
290名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:07:02 ID:8O5tKyIU0
>>289
PS2時代まではそれとは間逆の世界だったから、
パラダイムシフトについていけない人たちが変な事言ってる。
291名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:14:21 ID:wvyUMyll0
海外市場
ライトユーザー=WiiDSのゲームでお手軽対戦
ゲーマー=FPS、RTSで高度な対戦

日本市場
ライトユーザー=WiiDSのゲームで対戦
ゲーマー=一人で50時間RPG
         ↑この人種だけ明らかにおかしな行動
292名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:23:24 ID:ow5IxfWO0
友達や恋人がいるかいないかでゲームスタイルがまったく違う時代に入ったんだよ
293名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:27:01 ID:SiLqK3Mv0
昔からそうだろ?恋人ほったらかして何十時間もゲームでもあるまい。
まぁ希にそんなのも居たかな?
294名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:29:07 ID:ufxh5P/L0
>>291
だからさぁ 今の日本、FFドラクエ以外のRPGなんて大して売れてないってば
295名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:39:45 ID:UWHg1CVD0
そんな中モンハンという大ヒットRPGが生まれた。
296名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:42:57 ID:SwNAJCbz0
あれはRPGじゃなくてプアマンズネットゲームって感じだがなあ
ポケモンが従来のRPGの延長上だけで売れてるわけじゃないように
297名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:43:48 ID:vJZEyzGh0
>>295
モンハンはアクションゲームだよ。
298名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:45:43 ID:vJZEyzGh0
モンハンやってる連中って子供時代にポケモンやってるだろうから、
今のポケモンやモンハンみたいな遊び方こそが標準的で、
もう一人でダラダラやるRPGは古くさいのかもしれない。
299名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:47:33 ID:In3U6yPH0
ハードの性能が上がって表現力が上がってるのに、
わざわざ古くさいコマンド選択式RPGを作る理由が無い。
300名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:49:28 ID:XZLbiUfp0
善し悪し
301名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:59:32 ID:SiLqK3Mv0
わざわざも何も需要があれば作られる。
古くさいと言うのは個人的な趣味に左右される訳だし。
302名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:03:08 ID:HG+zM4t00
>>287
確かに、今ならネットのフリーゲームとかもあるから何時間でも遊べるね。
303名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:11:50 ID:OXEKn1zO0
>>299
コアゲーマーである360ユーザーの売れ線をバカにすんな
304名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:16:24 ID:Sb8MbMBk0
3年前までは
「一人用重厚長大ゲームのヒット作の弾がゼルダくらいしかない任天堂は
 ハード事業も撤退して潰れるしかないね」
と言われてたのにな。
305名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 22:20:45 ID:SiLqK3Mv0
戦士が言ってたのか?
306名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:12:09 ID:X4u0mIyS0
北米アマゾン
1位マリカー
2位ハンドル
3位板
4位ギターヒーロー3 Wii
5位GTA4 360
10位GTA4 PS3

もうGTAはじわ売れなんて絶対いえないなwww
アマゾンランキングだろうがギターヒーローに負けてる時点で終わってるだろww

307名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:18:02 ID:HXAaxju40
>>306
どうせなら有利なとこだけじゃなくて全地域の尼持って来い
308名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:21:22 ID:OXEKn1zO0
所詮はアマ
にしても360本体はいつも上にこないなあ
309名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:23:02 ID:NcQp6EvUO
北米は有利なのか?
310名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:39:15 ID:hrjaqWz60
米尼はMPDだと断言してもOK
311名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:41:35 ID:HXAaxju40
MPDってw
312名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:41:41 ID:aB4N+cZK0
尼一回りしたよ!ドイツ一位がAgeOfConanイギリスがマリカFit品切れなのを除けば
仏独米でGTAよりマリカFitが上まわっていたよ!以上報告終わり。
313名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:42:16 ID:Pn2RbFYP0
北米はWiiが圧勝だったな。
5月はどうなるだろう。
314名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:43:18 ID:XeLjev1L0
天下のGTAがマリカやぽっと出のFitと比べられるなんて、なあ。
315名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:45:34 ID:SVVOr+Dh0
>>253
向こう映画安いからな
316名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:50:34 ID:HXAaxju40
>>314
散々、北米でのfitは失敗する理由が無い!!!!!
とか言ってたのに

都合のいい時だけはぽっと出か
めでたい奴だなw
317名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:52:50 ID:aB4N+cZK0
>>316
新規ソフトなんだからぽっと出で間違いないんじゃない?こういう場合なんていったら
いいんかね。
318名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:54:14 ID:cGaZ8VyL0
なに発狂してんだよ
319名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:55:38 ID:SwNAJCbz0
fitが成功するだろうってのは新規作品の範疇で
いきなり超人気シリーズと同様以上の初動を
期待できる、みたいに誤読するのもどうかと思うが
320名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:58:46 ID:gd0mIOdYO
任天堂はGTAを本気でつぶしにきたから仕方ない。
一本のソフトなら海外でGTAに対抗するのは無理だから
スマブラ・マリカ・Fitの任天堂の看板タイトル3本でGTAをサンドイッチにした。
これでGTAは新規ユーザーを獲得できなくなり、つぶされた。
任天堂にしてみたら「計画通り(ニヤリ)」って感じだろ。

海外サードにしたら最強ソフトのGTAすら任天堂の勢いを
止める事すらできなかったという衝撃的な結果になった。
この結果はこれからの各社の戦略に大きな影響を与えるだろうね。
321名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:59:27 ID:HXAaxju40
まぁPS3にはGTAより本体牽引出来て売れそうなMGS4があるし

360はもう終わったけどw
322名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:01:31 ID:bPWyCgc20
MGSに何を期待してるんだろうか
323名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:03:08 ID:lcJ1cy3JO
欧州スマブラはいつ発売なの?
324名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:03:25 ID:HmR4iC3d0
>>321
HAZEのこと忘れてやるなよ〜可哀想だろ。まだ発売されたとこなんだゾ
325名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:25:21 ID:Xc+FQzf30
金剛力士像なんかガチムチだけどアゴ割れとらんぞ
326名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:27:45 ID:haybMN7u0
>>278
またKH3みたいにフェイク画像だろー
327名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:29:34 ID:jf2uxoao0
MH3の悪夢再びか(´・ω・`)
328名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:41:02 ID:m7AJdjkc0
>>320
別にGTAはハード引っ張れ無かったってだけで
ソフト自体は売れてるし潰れても無いだろ・・・・
329名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:44:17 ID:lBYcUUkH0
その「ハードを牽引させない」ってのが大きいんじゃないの?
すでに売れた分は仕方ないんだから
330名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:47:32 ID:m7AJdjkc0
意味わからんわ
別にソフトはしっかり売れてんだから、任天堂がどうこうしなかったらハード売れた訳でも無かろうに
もうハード買ってる層がメイン層だったってだけでしょ
331名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:50:25 ID:MI9kv5ug0
rockstarはサードなんだから、とにかくソフトが売れさえすればいいわけで
ハード牽引しようがしまいがどうでもいいだろ。
332名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:53:23 ID:tR0o3YqG0
その割には例によってWii憎しのコメント出してたわけで。

多分、市場が広がらないまま一部のタイトルが凄く売れると
他への悪影響が大きいからなんだろうけど。開発費はかかっちゃうしね。
333名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:55:50 ID:eZV3XTAd0
>>331
どうでもよくないだろw

ここはR☆を語るスレじゃなく、海外市場を語るスレ
なんか勘違いしてないか?

GTA4はHD陣営最大のキラータイトル、その牽引効果について議論するのは
このスレでは当然だと思うが?
334名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:56:06 ID:49tHAHm5O
GTAがハードを牽引できなかったの意味はサードから見れば
GTAが新規の客にソフトを売り込む事をできなかった。

もしスマブラ、マリカ、FitがなかったらCMもバンバン出したし新規の客もとりこめたろうが
そういう新規の客はぜーんぶ任天堂にかっさらわれていったんだよ。
それはこれから五月や六月のNPDが出てくればだんだん判明してくるだろうね。
335名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 00:57:42 ID:m7AJdjkc0
GTAがハード引っ張れなかったどうこう言うのは普通だが
任天堂がGTAを叩き潰したのだ! とかいうのはキチガイってだけだな
336名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:00:43 ID:gr6wJfec0
どうみてもGTA4の自滅です
本当にありがとうございました
337名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:00:59 ID:vT/h/DsM0
nintendogsやクッキングママを楽しんでる人たちが、
GTAを喜んで買いに行くとも思えないしなぁ。

やっぱりあちらの、「野郎向け」タイトルってことなんじゃないかな?
338名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:03:04 ID:6mj17CWg0
前にシリアルママ、と言う連続殺人鬼の映画があったな。
339名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:03:06 ID:49tHAHm5O
>>335
おとなしく5月と6月のNPDまってろよ。
時間がたてばおまえにも意味がわかってくる。


バイオ5は常識的に考えればWiiに変更だろうな。
今年のE3での任天堂の発表はサードの看板ソフトの移籍があるかもしれんな。
340名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:05:27 ID:tR0o3YqG0
日本の若年層は大人しいしね。
欧米では凶悪犯罪が増える年代も日本だと増えないし。
341名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:06:40 ID:49tHAHm5O
>>337
従来ゲーマー市場の縮小はあるかもね。
よく言われるけど北米のHD市場はPS2時代の日本市場と共通点が多いね。
342名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:16:04 ID:6mj17CWg0
DSのヒットも日本より一年遅れくらいだし、後一年もしたら大きく変ってくるかもな。
343名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:29:44 ID:wo5rEeh50
日本が最先端で欧州が1年遅れ、北米は1年半遅れだね。
メインハードの違いは日本が携帯に移行済み、欧州はほぼ携帯機に移行
北米はまだ据置が強いが携帯機のシェアはかなり上がってる。
このまま進むと将来的には全世界携帯機がメインハードになる見込みだな。
344名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:31:26 ID:nwcqiBSJ0
なんでWiiが馬鹿売れしてる現実に目をそむけるかな
つーか携帯機がメインハードって世界で売れてるのはDSだけやんけ
世界一強かよ
345名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:35:45 ID:wo5rEeh50
目を背ける?メインハードが携帯機へと移行してるのは世界的な流れだよ。
北米だってGBA時代よりシェアUPしてる。それに何か勘違いしてるみたいだけど
携帯機=DSだよ。何カッカしてるんだw
346名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:38:20 ID:wMvpFG0m0
携帯機に完全移行するかどうかはDS2次第やね
まあ任天堂の最初からの戦略でDSとWiiは食い合わない様にするってのがあるから
それを実現して両方繁栄させる事が出来たら凄い事になるが、なかなか難しいだろうな
347名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 01:53:51 ID:aXMxETdT0
DSは北米ではイマイチ伸びないと見るね、せいぜい伸びてもGBAレベルの市場
売上を見てもアメリカではWiiの方が圧倒的に勢いがあるでしょ

>>343
それは、市場の嗜好が共通しているライトの任天堂向けのみの現象
コンソールとかはコア向けゲーがPS2世代で日本と海外の市場は完全に嗜好が乖離しているので
全く当てはまらない
348名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:01:13 ID:wo5rEeh50
>それは、市場の嗜好が共通しているライトの任天堂向けのみの現象
>コンソールとかはコア向けゲーがPS2世代で日本と海外の市場は完全に嗜好が乖離しているので
>全く当てはまらない

何これギャグで言ってるの?今月もそのライト層にフルボッコされたばかりだというのに。
349名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:02:15 ID:m7AJdjkc0
>>339
意味も糞もないわ
Wiiが勝ちハードなのは去年の時点でわかりきってたろ。何を待って何を見るんだよ。
それとGTAがあんま関係ないってだけだよ
350名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:03:34 ID:7P2xe2bz0
欧州にDS新色とお料理ナビ登場
ttp://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/2008/new_ds_colours_and_cooking_guide_on_the_way_8529.html

ターコイズ(日本のアイスブルー?)
レッド
グリーン
351名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:07:04 ID:7P2xe2bz0
四川大地震、任天堂の現地法人も追悼バナー/ゲーム業界の取り組みも様々
http://www.inside-games.jp/news/291/29158.html

『三国志』など中国を舞台にしたゲームを多数制作しているコーエーは、
グループとして500万円を日本赤十字社を通じて寄付することを決定、現地法人でも義援金の寄付を行います。
また、社員や一般からも募るということです。
352名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:08:45 ID:RrS5k+tw0
>>328

NPD前・・・全世界600万本!北米で初動350〜400万は確実!」

NPD・・・マルチ合わせて285万、期待以下の数字でハードはまったく引っ張らず

NPD後・・・「GTAは普通に売れてる、ハードは5月に伸びる!」
353名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:10:59 ID:ioUpYVtv0
>>352
【レス抽出】
対象スレ: 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 191
キーワード: ハードは5月に伸びる

抽出レス数:0

【レス抽出】
対象スレ: 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 192
キーワード: ハードは5月に伸びる

抽出レス数:0

【レス抽出】
対象スレ: 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 193
キーワード: ハードは5月に伸びる

抽出レス数:0
354名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:17:06 ID:wMvpFG0m0
>>350
微妙だなこのグリーンは、実物だともうちょっと濃いんだろうか
355名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:18:27 ID:49tHAHm5O
>>349
おまえのものわかりの悪さにあきれるよ。
物事が見えない奴ってどこの世界にもいるんだよな。
356名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:19:21 ID:wo5rEeh50
>>353
その言葉のまんま抽出してもヒットするわけないじゃん。単語じゃないんだからw
お前検索下手だろ?
357名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:20:17 ID:ioUpYVtv0
>>356
なら拾ってきてくれ
358名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:21:34 ID:DD0fj5QxO
モンハン3に続きバイオ5までもWiiに鞍替えされたのか、カプコン容赦なしだなあ
359名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:22:19 ID:ioUpYVtv0
>>358
嘘でも言い続ければ真実になるってか?
痴漢と同類だなw
360名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:27:56 ID:30z/b/me0
バイオはWii/360マルチになりましたか

PS3だけなし()笑
361名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:29:17 ID:wo5rEeh50
>>357
そんなもん自分でやれよw
362名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:30:53 ID:Xc+FQzf30
まあ、カプコンだから何が起こっても不思議じゃないとだけは言っておく

コードベロニカしかりバイオ4しかりモンハン3しかり…
>>331
それ言ったらMGS4もバイオ5もFF13もソフト売れればそれでいいじゃん

>>341
縮小よりも開発費の高騰が天井知らずになってる
PS後期のスクウェアみたいだ
363名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:31:34 ID:DD0fj5QxO
まあ現実を知らされときのショックは大きいので今から心積もりしといたほうがいいよ
364名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:32:15 ID:wo5rEeh50
カプコン裏切りの歴史

PS版バイオ発売
「サターンでは性能が低く移植は不可能」

サターン版発売
DCベロニカ発売
「DC独占です」

PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」

デビルメイクライ発売
「PS2にてバイオハザード4開発中」

GC版バイオ発表
「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」

PS2アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」

PS2版バイオ4発表
バイオ5発表「PS3専用です」

「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」
モンハン3発表「PS3専用です」

「Wii専用の間違いでした」


カプコン信じてるやつがいると聞いて(ry
365名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:36:31 ID:b9fW0oN70
流石にバイオ5は出ないだろ。
でもバイオは何かしら持ってくるだろうけどな。
366名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:40:05 ID:DD0fj5QxO
バイオなにがしは出し過ぎくらいです
367名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:49:14 ID:wo5rEeh50
流石にとかそんなの通らないのがカプコン。何度でも裏切るよw
まぁメーカー側からしたらこれが普通だけどね。
負けハードに看板ソフト出しても得なんて無いからな。
368名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:51:49 ID:jwwys/K80
Wiiでバイオを出すなら、4Wiiのシステムでレオンとアイダのお話の続きがやりたい
369名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:55:18 ID:b9fW0oN70
まぁ出てないものに対してウダウダ言うスレじゃないよな。
370名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:56:49 ID:HmR4iC3d0
別にバイオ5は来れば喜ぶけど、バイオ5でなくてもいいな。
バイオ4Wiiのシステムであれば、TPSでもFPSでもバイオですらなくていい。
371名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:57:59 ID:DD0fj5QxO
そうだな、もうサードに期待しないほうがいいよ
372名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 02:59:02 ID:tCqdiMGm0
Wiiって悲惨なハードだな。
バイオくるFFくるMGS来る言ってなきゃならんとは。
Wiiが泣いてるぞ。
373名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:00:12 ID:Or0IvvUK0
Wiiバイオもう三つあるやん
年に何本やるつもりやねん
374名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:00:23 ID:+e65lyzq0
バイオはともかく、FFとMGSは要らんな
375名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:01:59 ID:m/A3N39f0
いやFFが一番いるだろ
MGSはいらないしバイオはほっといても出そうな気がするw
376名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:02:57 ID:DD0fj5QxO
MSGに期待してる神経が信じられんな、それしかないって言えばそれまでだけど
377名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:03:11 ID:tCqdiMGm0
Wiiいらんじゃん
378名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:07:40 ID:Or0IvvUK0
FFCCCBなんて情報すら出ないんだぜ
FF13馬鹿に出来ネーよ
379名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:10:25 ID:hA/zFu+s0
Wiiでバイオハザードが望まれてるのはWiiにソフトがないからではなく、
バイオ4Wiiが素晴らしかったからその続編が求められてるわけで…。

たとえバイオ5がWiiで出たとしても、他機種と同じ従来操作のままだったら
ほとんどのWiiユーザーはそっぽ向くだろうな。
380名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:11:18 ID:tCqdiMGm0
はいはい
381名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:20:31 ID:mAS+5tI10
またヒントくんかw
Haze買えよ
382名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:28:06 ID:DD0fj5QxO
従来操作しかできないハードは、みんなから無視されてるしな
383名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 03:53:35 ID:tCqdiMGm0
またソフトほしがってんのか
PS3か360買えよ
384名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 04:11:51 ID:DD0fj5QxO
従来操作の従来ゲーしかでないハードなんて(゚听)イラネ
385名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 04:14:14 ID:aXMxETdT0
Nintendo: Wii Has Highest Software Sales for First 18 Months
ttp://kotaku.com/5010214/nintendo-wii-has-highest-software-sales-for-first-18-months

NOAのマーケティング最高責任者Cammie DunawayがElectronic Gaming Summitで話したところによると
Wiiのソフト売上はロンチから最初の18ヶ月で5000万本で過去最高らしい
ちなみにPS2は同期間で4200万本、360は3000万本、Xboxは2800万本、PS3は2000万本とのこと

注:WiiSportsやバーチャルコンソールの売上は含まない
386名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:02:02 ID:m/A3N39f0
ソフトでもPS2超えてたか・・・
387名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:31:03 ID:wo5rEeh50
Wiiスポ入れたら7500万本くらいか。桁違いだな。
そのデータ見ると360がソフト売れてた、なんてのは嘘っぱちだと分るねw
388名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:33:06 ID:aXMxETdT0
The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
PS3スゲー伸び方w
389名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:37:09 ID:ohrS0Pvq0
>>387
アメリカだけだろ
390名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:38:00 ID:6TR83I7c0
>>388
2012年にWiiを抜いてPS3勝利!!(棒)
391名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:39:46 ID:BCWs3Cme0
痴漢涙目wwwww
392名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:40:50 ID:iIxsdWJE0
もう予想はネタでやってるとしか思えん
393名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:42:40 ID:BCWs3Cme0
>>388
これ次からテンプレ入りでよろしく
394名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 05:48:22 ID:DD0fj5QxO
絵に描いた餅でしか空腹を抑えられないなんて、負け犬は哀れなものだ
所詮妄想だから餓死する運命なのにね(´・ω・`)
395名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 06:00:30 ID:tCqdiMGm0
PS3かつる
396名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 06:06:24 ID:B6/LuOuU0
まぁ、どこが勝ってもいいよ
全機種あるから
397名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 06:48:51 ID:ohrS0Pvq0
5月のNPDでWeSkiがHazeに勝ってたらamazon占いを信じてみようと思うんだ
398名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 06:50:30 ID:z6ATNOtb0
>>388
GTA発売月のセールスすら当てられなかったのに、仕事とはいえ3年後とかの
予想をするのは傲慢すぎるな。
399名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 06:51:12 ID:6TR83I7c0
400名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:19:48 ID:DD0fj5QxO
米尼でGTA4(360)>マリカ>GTA4(PS3)は的中した
401名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:33:14 ID:4cZvawU/O
北米だけでWiiスポ抜きでも負けてるなら
もっと360が弱い他の地域含めれば更に圧倒的な差があるんでは。
402名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:38:32 ID:QW7PPZlW0
403名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:40:07 ID:s+2BecVaO
>>399
しかしファミコンという単語は、今度の改討で広辞苑から消えるらしい。
まあその前に、広辞苑に載っていたことが凄いんだが。
ちなみにプレイステーションはありません。
404名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:41:32 ID:biCKuRy50
>>402
マリカDSwww
405名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:59:58 ID:/n064ntL0
>>90
そのボックスアートは捏造じゃないのか
406名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:11:29 ID:/n064ntL0
すいませんマジでしたね
http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/nds/cooking_guide_cant_decide_what_to_eat_7960.html

あと世界樹の迷宮は欧州だと任天堂から発売されるんだね
http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/nds/etrian_odyssey_7900.html
407名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:13:20 ID:5pLiv18p0
マリギャラもしぶといな
408名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:49:41 ID:InXU3tZ10
尼占いではMGS4はアメリカでミリオンいかないとでてるな
409名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:02:58 ID:v1YNRy7VO
マリギャラは4月時点で約300万本
スマブラと一緒ぐらい
410名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:04:10 ID:v1YNRy7VO
>>408
まだ早い
発売週に今の位置なら厳しい
411名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:18:20 ID:aXMxETdT0
>>400
的中してないだろw
アメリカ尼では常にマリカ>GTA360>GTAPS3だった
それを背景に、NPDが出る前はずっとマリオカートが1位と言い張っている輩が約1名いた
412名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:21:12 ID:guGob0bF0
>>411
はぁ?ロンチではGTA360>マリカーだったぞwwww
413名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:32:02 ID:4ybVp5Uq0
Hazeは米でどんな感じ?
評価は低かったようだが、爆売れしてる?
414名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:03:31 ID:aSG6Eei10
>>412
日本語でおk
415名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:09:01 ID:R2GWaQLkO
そういや大神爆死したな
カプは日本でも出せよ
416名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:11:56 ID:gr6wJfec0
海外wii版のまま出すならイラネ
417名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:19:30 ID:R2GWaQLkO
>>332
Wii憎しのコメントって?kwsk
418名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:33:16 ID:lKvkZpxa0
>>417
カジュアルゲームなどクソだ!とか何とか言っていたな
419名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:35:00 ID:HNHs/qG70
虐殺ゲーこそ至高の娯楽な人がアメリカに多いのはたしかだな
420名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 10:38:51 ID:JT9hWLOY0
MDやSFCですらグロを追求してた連中だからな。
モータルコンバットを初めてプレイしたときが懐かしいよ。
今では、すっかりグロ耐性がついてしまったが。
421名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 11:26:57 ID:lfHEZpcD0
ギターヒーローすげえ
422名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 11:48:07 ID:7P2xe2bz0
“ゲイ”含むゲーマータグが米Xbox LIVEで禁止、反発の声も
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008052102/

360も最近はカジュアル路線も狙ってるからこういうのもせにゃならんのだろう。

おまけ
ジョジョのアニメ、中東で非難 「コーラン読み殺害指示」
http://www.47news.jp/CN/200805/CN2008052201000102.html
423名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:28:30 ID:DuTSQsLx0
DIO様が読んでいたのはコーランだったのか…
424名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:30:33 ID:Veb2SliA0
> 集英社広報室は「作品の舞台であるエジプトの雰囲気を演出するため
> (アラビア語の)本を登場させることを考え付き、見つけた資料をコーランと
> 知らず、使ってしまった。

ねーよ、確信犯だろw
425名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:35:51 ID:DuTSQsLx0
コーランって宗教物以前に物語として良い出来だと思ってる俺
ただ、原文読まないと真の意味に気付けないらしい
426名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:36:43 ID:d/n2xiaM0
コーランってケツを拭くもんだろ
427名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:43:36 ID:JT9hWLOY0
コーランは原作にはないらしいな。
イスラムってポケモンすら非難するから、ジョジョも叩かれまくるだろうね。
428名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:44:03 ID:oEAw2iVX0
>「イスラムへの攻撃だ」「日本までもがイスラム教徒を悪人に仕立て上げている」との指摘や、中には「アニメを放映したテレビ局を爆破しろ」との過激な意見もある。

糞ワロタw
429名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:44:59 ID:aeZb4lTc0
>「アニメを放映したテレビ局を爆破しろ」
これはまた高度なギャグだな
430名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:45:29 ID:tWVlrf7s0
>>424
どう考えてもそうだな。
アニメの製作会社はどこだろ。
431名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:47:55 ID:Veb2SliA0
432名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:49:30 ID:R8ZAfpsU0
いつまでジョジョネタに食いつくつもりだ
433名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:50:10 ID:oEAw2iVX0
問題の場面は2001年制作のアニメシリーズ「ジョジョの奇妙な冒険 ADVENTURE」の第6話
「報復の霧」の冒頭。エジプトに潜む悪役「ディオ」がコーランを読みながら「(日本から来た主人公らを)始末しろ」
と部下に命じる。07年3月ごろからアラビア語の字幕を付けた海賊版がネット上で流通。視聴者の1人が、
問題の場面の静止画をサイトに投稿し批判して以降、300以上のサイトで多数の書き込みを招いた。
「イスラムへの攻撃だ」「日本までもがイスラム教徒を悪人に仕立て上げている」との指摘や、
中には「アニメを放映したテレビ局を爆破しろ」との過激な意見もある。

ネタが多すぎて正直どこを突っ込めばいいのやらw
434名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:50:27 ID:1BgFb3KB0
イスラム関係はマジで暗殺者が送り込まれるから怖いな

そういえば旧箱でもコーラン関係で問題になったソフトがあったな
435名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:51:49 ID:gr6wJfec0
>07年3月ごろからアラビア語の字幕を付けた海賊版がネット上で流通。

アニメは海賊版で見ろとでもコーランには載ってるのか?
436名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:52:54 ID:nAOUOXcI0
今更ゲハでJOJOネタに喰い付く奴なんていないぞ

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211278627
437名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:52:55 ID:DuTSQsLx0
>>435
割と載ってたりする

ん、誰か来たようだ
438名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:55:06 ID:oEAw2iVX0
このスレにAAをお持ちの方、ポルナレフAAをお持ちの方はいませんか〜
439名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:57:19 ID:d/n2xiaM0
海賊版って乞食のくせにうるさいやつだな
440名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:05:09 ID:u5ZWk7g50
コーランて話は聖書と同じでないの。同じ神様だし
441名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:06:53 ID:vTpK8f0+0
まあ、これはアニメ製作会社が悪いだろ。
442名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 13:38:53 ID:m7AJdjkc0
聖書読みながら悪事働くものも結構ないか?
443名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 14:00:32 ID:/Gxkvd0H0
勿論それも批判の対象になってる
444名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 14:41:21 ID:7P2xe2bz0
以前報道された、WiiFitに"You are overweight"と診断された少女が
イギリスのNHK、BBCに出演。大まじめに議論される。

http://news.bbc.co.uk/2/hi/health/7412659.stm



http://kotaku.com/5010182/the-bbc-tackles-wii-fit-fat-kids

コメ欄「だからなんだ。俺なんか何度 "You are dead"とゲームに宣告されたことか」
445名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 14:42:22 ID:p5ZmcO3V0
>>444
大喜利かよ
446名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 14:57:35 ID:g7m0IYbs0
人間ドックに入るのかってくらいデータ入力オプション付ける
わけにもいかんしな。
447名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:04:08 ID:e98G1JI00
>>444
この子が重量オーバー?確実に故障してるだろ。
448名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:05:12 ID:auAMZt990
身長の入力を間違えたんだろ
449名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:07:10 ID:d/n2xiaM0
>>447
顔だけで判断するな
顔が痩せて見えても腹が出てる女は結構いる
450名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:07:43 ID:e98G1JI00
なるほど。重量オーバーじゃなくて太りすぎか。
451名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:08:41 ID:iGh2KGUb0
>>444
身長と体重とBMIは具体的にいくつなんだ?
バランスWiiボードの初期不良だったりするんじゃないのかね。
452名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:10:27 ID:9IQJ5y850
体重とBMIを出すだけなので、機械としては正常。
453名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:19:07 ID:zV/5At430
BMIは学童期の子供の評価には向かないって常識じゃないの?
454名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:20:51 ID:VkUUPxQT0
>>451
145p42`の子なのでBMIでは普通。
でも見た目がやや太めなのは間違いないという…
455名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:30:17 ID:8VlFQ7MK0
小学生の頃保健室にあったグラフだとずっとやせすぎだったな
456名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:32:57 ID:pbMefkGS0
>>455
俺も俺も。大学生の頃はBMIが16とかだった。


今では立派に25です。あはははは
457名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:33:37 ID:p5ZmcO3V0
痩せすぎから太りすぎまで全部制覇したぜ
458名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:44:12 ID:z6ATNOtb0
>>453
いや、BMIでも標準と出るはずの数字(=20)なので。
身長入力がおかしいか、自己申告の体重が違ってるか、バランスボードの不良か、
fitのバグか。
いずれにせよ、議論の以前の段階の問題だと思われる。
459名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:55:02 ID:/hbhwuIJ0
海外の学校って毎年身体検査してたっけ?
自分の身長把握してない子多いんじゃね
460名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:32:46 ID:HEUO3u2c0
>454
42/1.45^2=20.8

全然問題ないんだが
461名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:36:52 ID:wo5rEeh50
よく読めw
462名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:37:05 ID:7P2xe2bz0
成人ならそうだろうが、10歳の女の子で42kgって正直ちょっとオーバーウェイトな気がする。
463名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:52:49 ID:7P2xe2bz0
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2008a.pdf

08年3月期 世界累計
DMC4 232万本(米103万 欧82万)
バイオ4Wii 130万本(米59万 欧54万)
バイオUC 106万本(米46万 欧33万)
モンハン2nd 95万本(米11万 欧14万)
逆転裁判4 56万本(米6万)

●今期ソフト販売計画
    08年3月⇒09年3月
PS2  29本 ⇒ 10本
PS3   8本  ⇒ 12本
PSP  16本 ⇒  6本
Wii   13本 ⇒ 10本
DS   27本 ⇒ 22本
360   10本 ⇒ 10本

X360/PS3『バイオハザード5』 全世界:230万本
X360/PS3/PC『バイオニックコマンドー』 全世界:150万本
PSP『モンスターハンターポータブル2ndG』(リピート) 日本:150万本
X360/PC『ロストプラネットコロニーズ』 全世界:61万本

PS2:10タイトル 50万本
PS3:12タイトル 440万本
PSP:6タイトル 220万本
Wii:10タイトル 220万本
DS:22タイトル 210万本
X360:10タイトル 410万本
PCその他:8タイトル 250万本
合計:78タイトル 1800万本
464名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:55:12 ID:7P2xe2bz0
>>463
日本:570万本
米国:550万本
欧州:640万本
アジア:40万本
合計:1800万本
(内訳)
他社タイトル:140万本
旧作・廉価版:350万本
465名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:55:44 ID:lEnkU5SBO
MH3今年度じゃないのか。
にしても海外でも10万本ずつは売れてるのね
466名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:56:57 ID:d/n2xiaM0
バイオ今年に投入か
にしても200万とは謙虚な数字だ
バイオニックは高く設定してあるのに
467名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 16:58:52 ID:JT9hWLOY0
バンナムと違って、納得できるな。
468名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:00:18 ID:pbMefkGS0
バイオ5の数字が低いのは来年3月に予定しているからでしょ、多分。
間に合わない可能性も高いので、ぎりぎりに持ってきた。
469名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:02:15 ID:guGob0bF0
正直バイオニックコマンドーの150万本は冗談にしか聞こえないが、
納得できるのか???
470名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:03:20 ID:P3fmlJuj0
>>458
BMI=体重(kg)/身長^2(m)
身長^2=体重(kg)/BMI
BMIが38.89から身長を求めると1.04(m)

身長入力ミスったんじゃね?
本来145と入力すべきところを104と入力してしまったとか
471名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:10:25 ID:wo5rEeh50
>>463
随分発売本数減らしたな。有力タイトルだけに絞る計画なのか?
事業計画読むとPS360はマルチが前提とあるからPS3オンリーが2本、後の10本はマルチみたいだな。
Wiiは別途開発ラインを維持と書いてるから全部Wii独占タイトルっぽいね。
472名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:13:13 ID:/djPOPol0
全体では33本も減らすのか。売れ筋しか残す気無いな。
473名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:19:55 ID:i97cEAnV0
ロストプラネットは追加要素を入れたくらいだから少なめに見積もってるな。61万本くらいは達成できそうだね
ゲーム事業関連をぱっと見た感じ現実的な数字を並べてると思うよ
バイオニックコマンドー以外は…
474名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:20:25 ID:7P2xe2bz0
グリーンピースの0点は「そもそも調査に参加しなかったから」?任天堂が反論
http://www.inside-games.jp/news/291/29171.html
475名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:22:42 ID:i97cEAnV0
映画版ストリートファイターと3Dバイオは間違いなく爆死 これはみんな異論はないよね?
476名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:39:29 ID:wo5rEeh50
しかしカプコンもバイオ移植してWiiにバイオユーザー集めてるのに
MHは移植しないのかね。バイオもWiiに集めた割りにPS360で本編先に出す計画だし
やってることがちぐはぐだな。
477名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:39:48 ID:5vxJSOLj0
>>463
08年3月期
PS2  29タイトル 310万本
PS3.   8タイトル 175万本
PSP.  16タイトル 315万本
Wii    13タイトル 293万本
DS.   27タイトル 240万本
360.  10タイトル 162万本
PC他  3タイトル.  48万本
合計 106タイトル 1560万本
478名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:43:08 ID:e98G1JI00
そもそも3Dバイオの意味が分からん。
何がしたいのか。
479名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:45:41 ID:+54C97WL0
ヒットラーの復活(Bionic Commando)
480名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:46:54 ID:aSG6Eei10
2Dバイオはかなり惹かれる
481名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:54:56 ID:v1YNRy7VO
カプコンは結果を出してるから、
どんな配分にしようともケチのつけようがない
482名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 17:58:18 ID:d/n2xiaM0
Second review "MGS4" 92%/100%
http://forums.gametrailers.com/showpost.php?s=022e74a55df70cf47a95dad8c123b1a1&p=10763167&postcount=1

PS3:
1.GTA4(96%)
2.MGS4(92%)
and so on

Xbox 360:
1.GTA4(96%)
2.Gears of War(91%)
and so on
5.Halo 3(87%)

PS2:
1.God of War 2(92%)
and so on

長所
・カットシーン
・グラフィック
・シリーズ最長
・自由度(ほぼGTA並)
・サウンド

短所
・難解なストーリー
・複雑なシューティングの多いボス戦
483名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:19:02 ID:7P2xe2bz0
『XNA Community Games』ユーザー同士による配信コミュニティーがいよいよ始動
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5981
484名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:24:14 ID:bGM+rtYk0
>>469
国内じゃピンとこないが、海外だと相当人気のあるソフトだそうだ
恐らく、この数字はマケプレリメイクのDL数から計算してるんじゃないかな
485名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:30:23 ID:7P2xe2bz0
「美少女アダルトゲーム・アニメを楽しむ人は、人間性失ってる。少女殺害等に繋がるので販売規制を」…民主党議員が請願★19
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1211448248/

の話がKotakuで紹介
ttp://kotaku.com/5010321/petition-to-stop-underage-erotic-game-characters

マジかよやめてくれ
絵に規制なんてかけるな
俺のロリが…
これを止めるのにはどこに投票すればいいんだ

など
486名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:31:31 ID:bGM+rtYk0
>>485
何故、海外スレに張るんだw
487名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:33:06 ID:tR0o3YqG0
それ以前に世界150万って多くないから、マルチの出荷ベースなら尚更で。
日本で全く売れないとしてもPC/360/PS3の欧州北米だから、
一地域一プラットフォームで見れば30万も出荷すれば届く計算。
488名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:33:28 ID:gDlDJAB/0
仲間ならこのスレにはいないだろ。
489名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:46:40 ID:7P2xe2bz0
任天堂「Wiiゲーマーはハードコアゲーマー」
ttp://kotaku.com/5010227/nintendo-wii-gamers-are-hardcore-gamers

Wiiユーザーの79%は男性で、ほとんどが18歳以上で年収5万ドル以上あり、
半数以上が週に5時間以上プレイする。
490名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:48:28 ID:JT9hWLOY0
150万が多くないって…
最近、任天堂がスマッシュヒット連発してるせいで、
感覚ずれてないかい?
まあ、バイオニックコマンドーが150万行くかどうかはわからんけどさ。
491名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:50:26 ID:rXggzZGW0
こんだけ売れてるんだから、体重量るだけのお母さんから
マリカの世界ランクにしのぎを削ってる兄ちゃんまでいろいろ居るだろう
勝ちハードって言うのはそういうもん
492名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:51:11 ID:/n064ntL0
>一地域一プラットフォームで見れば30万も出荷すれば届く計算。
できると思うか?
493名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:52:00 ID:Z2YjuRsD0
アメリカの360市場は売れ筋以外は発注してくれなくなりそうな雰囲気あるけどね
好みが極端に偏ってきたというか、小売りにとって凄く読みやすい市場になってきた
494名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:52:25 ID:bGM+rtYk0
>>490
DMC4、デッドラ、ロスプラが200万(くらい)行ってると思えば割と無理ない数字じゃね?
宝島みたいなもんでもあるまいし
495名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:55:42 ID:s44B5jDS0
カプコンも今に大コケするだろうな。
いつ、どのタイトルでこけるか。
HD路線を突き進めるほど企業体力はない。
496名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:57:04 ID:b9fW0oN70
カプコンは映画作ってこけるよ。
497名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 18:58:21 ID:eZV3XTAd0
あと、「Hazeを良くするための5ステップ」スレの5ステップが

Step 1. Play Turning Point: Fall of Liberty
Step 2. Play Blacksite Area 51
Step 3. Play Conflict: Denied Ops
Step 4. Play Soldier of Fortune: Payback
Step 5. Play Clive Barker's Jericho




ひどいw
498名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:00:01 ID:yDVYxsgn0
Hazeは相当な地雷だな
499名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:04:17 ID:FyE5vXsl0
UBIってグラだけ頑張って中身が駄目なゲームが目立つな
アサクリも赤鉄も糞だし
500名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:12:38 ID:guGob0bF0
デッドラ 140万本
ロスプラ 150万本

どのへんが200万本くらいなんだろうかwww
501名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:14:01 ID:s44B5jDS0
意外とカプコンは中小企業。
当たり外れの影響が大きく出る。
502名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:14:04 ID:pbMefkGS0
カプコンが発表するのは出荷本数だからでしょ

確かどっちかが180万本行ってたような気がした
503名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:14:45 ID:ieMYEutq0
>>482
GTA並の自由度ってスゲーな。
504名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:16:07 ID:7P2xe2bz0
GTA4の声優、ギャラが少ないと不満を漏らす
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10591&Itemid=2

主人公ニコの声とモーションキャプチャーをやった人が、15ヶ月の仕事で報酬10万ドルに不満。

「何者でもなかった無名の僕をゲームに加わらせてくれたロックスターにはありえないぐらい感謝してるよ。
 でもGTA4がエンターテイメント界最大とか言われ、何百万ドルを売り上げてるそばで、
 それがちっとも僕らには関係無いというのを見てるのはつらい」

ロックスターへの文句というよりもむしろ、ちゃんと収入を守ってくれない俳優の組合への文句とのこと。
505名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:18:46 ID:d/n2xiaM0
ニコの声優ってロシア人?
英語が訛ってたけど
506名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:27:19 ID:Ka8TaVL00
>>504
15ヶ月で1000万円。しかも、無名の役者。

なんの不満があるんだろうか?wwwwwwwwww
507名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:32:40 ID:eZV3XTAd0
アメリカだと15ヶ月拘束・主役で1千万は少ない方だからねぇ
無名とかは関係ない
508名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:51:19 ID:IBgMLHVm0
509名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:52:11 ID:/n064ntL0
向こうの声優って高級取りなんだよな
510名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:59:06 ID:bGM+rtYk0
>>509
逆だ、こっちの声優が安上がりすぎる
511名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 19:59:28 ID:pbMefkGS0
日本が安すぎるのです。
512名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:02:47 ID:w8Lm6lX+0
これでもゲーム関連でギャラはあがったんだけどね。それまではもっとひどかった。
513名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:04:19 ID:bGM+rtYk0
だが、そういうのがあるからこそ無駄に人気のある声優さんもいると思う
若…いや、なんでもない
514名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:11:44 ID:w8Lm6lX+0
某人物はサザエさん界に入れたからもう声優で一生食っていける勝ち組だな
515名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:12:12 ID:+e65lyzq0
大塚や山寺、若本みたいな大物でも安いのか?
516名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:12:46 ID:/17iAhDv0
声優は安いね。
ちょっと名前がある奴でもサークルレベルで学祭に呼べたりする。
517名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:25:54 ID:J28RXvWc0
ギタヒきたー
アマゾン配達が一日に二回来るとはなんやこのミラクル
518名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:27:31 ID:J28RXvWc0
誤爆スマソ
519名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:34:54 ID:ohrS0Pvq0
現地では発売日を迎え、在庫Stockの状態で貫禄のamazonランキング第68位のHaze様
520名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:37:09 ID:2Z93IawT0
一極集中ハジマッタ
521名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:37:44 ID:w8Lm6lX+0
ヒント君の第一の弾はしけってましたな
522名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:38:25 ID:hP7hnNGF0
Hazeはたとえ出来が良かったとしても
あのビジュアルどうなのよ
なんか黄色いぜ
523名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:38:36 ID:ieMYEutq0
実績のある開発チームだからHAZEがクソゲになるはずない
的なこといってたのに・・・
524名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:47:25 ID:yDVYxsgn0
Hazeがこれだと知名度のあるMGS4はともかく
他の無名な弾も悲惨な事になりそーだな。
525名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:47:25 ID:eZV3XTAd0
>>515
声優のギャラは
ナレーター>>洋画>>>>>>>>>>>>>アニメ・ゲーム>エロゲ
という具合に単価が大幅に違う
アニメのレギュラーを週5本持ってる売れっ子より
帯のニュース・ワイドショーのナレーターをやってる人のほうが収入は遙かに上

大物でもアニメの仕事だけやってる人は収入低い
最高ランクでも1本10万いくかどうかだから
CMナレーターだと若手でも1本100万以上
526名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:48:10 ID:4cZvawU/O
クソではないんじゃないかな。
平凡なだけで。
527名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:50:15 ID:czuGhDgU0
>>523
実際、Free Radicalが前に手掛けたTimeSplittersシリーズは
だいたい80〜90点あたりのレビュースコアを出していたから、
「実績のある開発チーム」という形容も間違ってるわけじゃない。

というか、Factor 5もそうだけど、「実績のある開発チーム」が
なぜかPS3では実力を発揮できないことがある、と言うべきか。
528名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:54:12 ID:K9v/V5Mu0
ゴールデンアイ→タイムスプリッターときたら
次の
529名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:55:19 ID:K9v/V5Mu0
>>528
なんで途中送信してるんだおれ

次のHAZEときたら期待もそれなりに大きかっただろうになあ
530名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 20:58:23 ID:w8Lm6lX+0
どこかでみたようなゲームばかりつくってれば駄目になるというだけだろ。
GTAやCODといった有名どころは大丈夫だろうがそれ以外がぼろぼろになる
んだろうね、日本でFFDQ以外のRPGがぼろぼろになったみたいに
531名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:06:15 ID:4cZvawU/O
大作しか生きられない市場になると多様性は犠牲になるね。
532名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:08:23 ID:FyE5vXsl0
ここを見てるとFPSとかリアルゲーってどれも売れてるような錯覚するけど実際どのくらいのソフトが爆死してるんだろうね
そこそこの名前のタイトルで爆死したソフトってあるの?
HAZEがそこに仲間入りしそうだけど
533名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:09:32 ID:YK6OwSTe0
オンラインゲームは暴利産業だ! 高収益に非難の声… - 中国事情
2007年度に軒並み高収益を記録したオンラインゲーム企業
http://journal.mycom.co.jp/articles/2008/05/22/onlinegame/
ロイターサミット:カプコン、中国などでオンラインゲーム展開を検討
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-31896820080521
阿部取締役は、すでに韓国では「モンスターハンターフロンティア」を展開するため現地企業と契約を結んだと説明。
そのうえで「中国でも考えている」と述べた。開始時期は明言せず、「近い将来」という表現にとどめた。

 阿部取締役は「(オンラインゲームは)日本では一部のユーザーしか遊んでおらず、韓国や中国のように大きくなることはおそらくない。
韓国や中国は大きなマーケットなので、3年から5年かけて、とくに中国向けにたくさん出していきたい」と語った。
534名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:10:00 ID:4cZvawU/O
midwayという会社があってな。
535名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:30:04 ID:54sXbjbO0
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536名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:36:54 ID:7P2xe2bz0
「LittleBigPlanet」5つのフィーチャーが明らかに
ttp://www.ps3-fan.net/2008/05/littlebigplanet5.html

1.敵は出ません。(自分で作ってください)
2.スクショが撮れます(自分で撮ってください)
3.音が出るオブジェクト置けます(出す音は自分で作ってください)
4.水が出せます(要望があれば入れます)
5.ご褒美にトロフィーが送れます(トロフィーは自分で作って下さい)
537名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:38:30 ID:yDVYxsgn0
め、めんどくせ〜・・・
538名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:41:57 ID:vgumW6Ap0
これは売れない・・・
発想は光るものがあるんだけどね
539名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:46:35 ID:Ka8TaVL00
>>536
やべぇ。誰かが作ってオンラインにうpったのを
ダウンしてきて遊べってことか・・・他人の労力を
儲けにしようとする奴多すぎだろ・・・・
540名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:50:56 ID:ukSh0j1u0
乞食ニコ厨に受けそう
箱なら盛り上がるのに
541名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:03:22 ID:JEzg4mtHO
haze遊んでみたけどなんか撃ち合いに緊迫感がないんだよな
出来が悪いというわけではないと思うけど
あえてプレイする必要もないというか、FPS出過ぎて
有り難みがゼロなのも影響してると思う
542名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:30:35 ID:iF4USejs0
>>444
単位間違ったんじゃね?
ヤードとメートル間違えたとか、kgとポンド間違えたとかw
543名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:46:23 ID:YK6OwSTe0
544名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:57:05 ID:/17iAhDv0
>>543
>>385の記事の転載やね。
市場の拡大分もあるだろうけど、Wiiの独走状態だ。
545名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:09:34 ID:bpejcMjb0
BioShock Confirmed for PS3
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167898
546名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:11:49 ID:nepNuR2W0
バイオショックPS3でも出るのか
痴漢終わったな
547名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:28:17 ID:jybiRogx0
548名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:34:49 ID:6KqafF640
>>547
PS3版はまるで実写だな
549名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:40:45 ID:bpejcMjb0
Guitar Hero 4 Wii Supports Downloadable Content
ttp://www.shacknews.com/onearticle.x/52809

PS2版の移植でDLC無しのRockBand涙目w
550名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:49:47 ID:AGGXCoU10
>>549
EAはもうで遅れたというレベルじゃないw
551名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:56:58 ID:Eb7EXWf60
周回遅れでも任天堂市場は売れないと愚痴るのですね
552名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:00:47 ID:ca7myYr10
2007年ベストFPSのバイオショックがPS3で発売
噂は真実へ !! 英国プレイステーション雑誌PSM3、 「PS3版バイオショックのファースト・イメージ」を公開へ

http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-9080.html
553名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:14:40 ID:6KqafF640
>>552
ほほう。
しかしこれだけ遅れて発売すると・・・売り上げは期待できねぇな・・・
2マルチフラグってとこかね。
554名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:16:44 ID:KqhfRCAk0
>>552
これマジうれしいな。箱○で一番やりたかったゲームなんだよね。
でもPS3も持ってないんだよな。
555名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:18:55 ID:jybiRogx0
Capcom posts latest worldwide million sellers + updates series totals
http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html
http://ir.capcom.co.jp/english/data/salesdata.html

New entries:

7. Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) - 2,300,000
44. Resident Evil The Umbrella Chronicles - 1,050,000

Updated:

9. Monster Hunter Freedom 2 - 2,150,000
32. Resident Evil 4 Wii Edition - 1,250,000
556名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:22:06 ID:ca7myYr10
>>554
買えばいいんじゃない?
MGS4同梱パックとかオススメ
557名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:23:17 ID:PNMgha420
>>554
PS3オヌヌメw
558名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:24:05 ID:bpejcMjb0
559名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:27:38 ID:jybiRogx0
プリンスオブペルシャのハリウッド映画やるんですね
ttp://www.hollywood-ch.com/topics/08052301.html
ヒットメイカー、ジェリー・ブッラカイマーが製作を手がけるディズニーの注目大作
「Prince of Persia: The Sands of Time」の主演に、「ブロークバック・マウンテン」のジェイク・ギレンホールが決定したようだ。

「Prince of Persia」は人気アクションゲームの映画化で、三部作になる予定。
当初はオーランド・ブルームが4000万ドル(41億円)という破格の出演料で主演に決定したといわれていた。
560名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:30:18 ID:ca7myYr10
>>559
コケそうだな
561名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:32:06 ID:PLZQOea00
最初は独占で出しても、結局後から他機種に移植して
稼がないといけないHD市場って大変だな
562名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:35:27 ID:ca7myYr10
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

MGS4
36位まできたぞ

あれれ
ニンジャガイデンいつの間にか下がってるねwwwwwwwwww
563名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:36:25 ID:jybiRogx0
カプコンはマルチ化前提らしい

今後のタイトルはマルチプラットフォーム化が前提に カプコン
http://ir.capcom.co.jp/data/explanation.html
 カプコンは2008年3月期の決算説明会資料の中で、今後の据え置き機向けタイトルはマルチプラットフォーム化が前提になるとしています。

 資料では「共通開発技術MTフレームワークにより、以降のPS3、Xbox360等据置機タイトルはマルチプラットフォーム対応を前提とする」とあり、
「マルチプラットフォーム対応は、グローバルで普及率の違うハードの壁を越え、最大多数のユーザーに当社タイトルを提供する最適な手段」と説明されています。

 また2009年3月期主要タイトルの販売計画は、バイオハザード 5が230万本、バイオニックコマンドーが150万本、ロストプラネットコロニーズが61万本となっています。
564名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:40:56 ID:PLZQOea00
>>563
カプコンはHD市場に的を絞った感じか

サードは箱○とPS3の両方に出せる分、MSやSCEよりは恵まれてるな
565名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:48:59 ID:Dp0Ujqup0
カプコンががんばるハードには未来がないという法則が発動するな。
そのうちあっさり手のひら返すだろうが
566名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 01:53:59 ID:eqmVHJSD0
セガと同じか
567名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:00:54 ID:DVkFT+Cs0
似てはいるね。ハズし具合が。
568名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:12:24 ID:Dp0Ujqup0
セガはマリソニでしこたま儲けたのにそれを全部どぶに捨ててるからな
569名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:13:32 ID:6KqafF640
セガすげぇ!
それでも据え置きじゃPS3にソフト一番多く出すってんだから尊敬しちゃう☆(ゝω・)v
570名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:17:54 ID:jybiRogx0
http://kotaku.com/5010214/nintendo-w...irst-18-months

First 18 months Software:
Wii: 50.000.000
PS2: 42.000.000
360: 30.000.000
XBX: 28.000.000
PS3: 20.000.000

First 18 months Hardware:
Wii: 9.500.000
PS2: 8.500.000
360: 5.200.000
PS3: 4.200.000

Tie Ratio:
360: 5,77
Wii: 5,26
PS2: 4,94
PS3: 4,76
571名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:18:10 ID:UfO1g2UqO
>>563
確かPS3、360、PCのマルチをいっぺんに作れるとか言ってたな、テレビで
HDでやるにはマルチ分の開発費も抑えられるし一番リスクが少ないか
572名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:21:08 ID:jybiRogx0
573名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:24:16 ID:ca7myYr10
「LittleBigPlanet」5つのフィーチャーが明らかに
http://www.ps3-fan.net/2008/05/littlebigplanet5.html

これは神ゲーかも
574名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:24:48 ID:wyHdGNi00
カプはどのハードでも成功してるからいいんじゃない?
575名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:25:26 ID:DVkFT+Cs0
カプコンも同じだよ。Wiiで一番売った次の期に(正確にはPS2が一番だが)、
何故かPS3向けが一番多い。セガと同じくPSP向けは激減。かなり似ている。
576名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:28:01 ID:jybiRogx0
NPD4月ソフトTOP20
1. Grand Theft Auto IV* (Xbox 360) 1.850.000
2. Mario Kart Wii (Wii) 1.120.000
3. Grand Theft Auto IV* (PS3) 1.000.000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) 360.000
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii) 326.000
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3) 224.000
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (NDS) 202.000
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (NDS) 202.000
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) 152.000
10. Call of Duty 4: Modern Warfare* (Xbox 360) 141.000
11. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
12. Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2* (Xbox 360) 103.500
13. Naruto: Ultimate Ninja 3 (PS2)
14. Game Party (Wii)
15. Guitar Hero III: Legends of Rock* (PS2)
16. New Super Mario Bros. (NDS)
17. Mario Kart DS (NDS)
18. Rock Band* (Xbox 360)
19. Mario Party DS (NDS)
20. Super Mario Galaxy (Wii)
577名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:29:19 ID:DVkFT+Cs0
あ、カプコンのタコ。決算資料ミスってやがる。
578名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:34:18 ID:KtMyVTil0
>>574
DSで流星のロックマンが成功してれば完璧だったんだがね
逆転裁判だけという現状は結構危ない
579名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:34:50 ID:ca7myYr10
DUTCH OPM review
Metal gear solid 4

Graphics: 18/20
Music/Sound: 20/20
Gameplay: 58/60
Overall: 96(same as gta4)

Positive points: Worthy finale of the series, perfect camera, controls and sound, epic storyline, weapons
Negative points: Graphics could be a bit better, story too complex for people who are not into the series
580名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:35:30 ID:bpejcMjb0
カプコンは大体HD機は出す物が判明しているが、
Wiiには何を出すんだろ

多いというか、各地域ごとに1本と換算するからPS3には4本、360・Wiiには3本
という感じでしょ
HD機向けは大体判明しているが(バイオニックコマンドー・MotoGP・バイオ5あたり)、Wiiには何を出すんだろ
581名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:36:25 ID:DVkFT+Cs0
GBAのエグゼはミリオン近かったからな。見事に潰した。
国内のタイトルだからスレ的には関係無いけど。
582名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:38:25 ID:KtMyVTil0
確定してるのはバイオ0とMH3だな、あとは日本向け大神とかか
ガチャフォースWiiなんて噂もあるな
583名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:39:45 ID:bpejcMjb0
上のほう削除するの忘れてた+アンカーつけ忘れなので修正>>580

>>575
多いというか、各地域ごとに1本と換算するからPS3には4本、360・Wiiには3本
という感じでしょ
HD機向けは大体判明しているが(バイオニックコマンドー・MotoGP・バイオ5あたり)、Wiiには何を出すんだろ
584名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 03:14:48 ID:Lz6g2RL70
PS360向けのマルチが3本、PS3専用が1本、Wii専用に3本じゃないの。
計画書にはマルチプラットフォーム化完了とあるからPS3と360は分けて考える必要は無い。
数が揃わない部分だけマルチじゃないと考えるべき。
585名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 03:22:05 ID:7unUkJyv0
>>584
クロスエッジなどカプコン流通のソフトも入ってくるからね
586名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 06:01:00 ID:KDqy0tzX0
バイオ5って目標230万本なのか。
今のHD機にカプなら余裕だな。

思ったより採算分岐低いのね。
587名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 06:05:21 ID:8tW32BEZ0
目標とペイラインは関係ないよ
588名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 06:23:04 ID:KDqy0tzX0
まぁ、世界目標だから黒字なのは間違いない。

予定通り今年出れば。
589名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 06:55:33 ID:8mHT3I6c0
>>586
MHP2Gのように今期末発売で来期に売上を持ち越す計画なのかもしれない
590名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:11:55 ID:gy7YxAfB0
>>568
おっと、あの人の悪口はそこまでニダ
591名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:11:59 ID:OyL8TsLM0
つーかバイオ4ってPS2で出たのに200万本ちょっとだったからだろ
バイオ5が300万とか夢みすぎ
592名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:14:00 ID:ca7myYr10
>>591
230万じゃないの?
593名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:18:05 ID:Lz6g2RL70
PS2のバイオ4は移植だぞ。
4はGC、PS2、Wiiのトータルで見るべき。
594名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:26:36 ID:8tW32BEZ0
NPD
GCN RESIDENT EVIL 4 780,587
GCN RESIDENT EVIL 545,936
GCN RESIDENT EVIL ZERO 454,009

PS2版は発売月ランク外で不明
595名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:55:40 ID:lC3YC8vl0
PS3/360のマルチだと日本が足して20か30位で収まっちゃうだろうから、
WWで230ってのはそこそこ妥当な気がする。
596名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:58:47 ID:Ec1LLQGR0
バイオ4の出荷は
すでにPS2への移植が発表されていた時期に出たGC版が160万。
GC版に追加要素を加えたPS2版が200万。
PS2版とほぼ同じ(追加要素なし)だが操作形式を変えたWii版が130万。
バイオ4は事情が特殊すぎて参考にならないな。

カプといえどHD機で200万以上の出荷は今のところDMC4だけだし、
DMC4の出荷目標が180万だったことも考えれば230万目標はわりと妥当だ。
597名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:59:48 ID:ca7myYr10
>>595
PS3版バイオ5はMGS4くらい売れそうだが

360版はゴミ以下だけど
598名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:59:51 ID:Dp0Ujqup0
それくらいでいいということはDMC4と同じようにアプコンでHD対応だろうな。
599名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:06:52 ID:DG6O+0TB0
ID:ca7myYr10今日のヒントくん
600名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:09:22 ID:LNDDgSSU0
ヒント君にHAZEが忘れ去られている件について
601名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:10:18 ID:6KqafF640
>>600
そりゃ海外レビューであんな点数だされちゃったら・・・ねぇ?


バイオ5は人種差別ななんだと騒がれてたけど、あれからどうなったんだろう。
602名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:11:39 ID:2b1wsXli0
変わるんじゃない?バイオ4だって最初の情報とはかなりかけ離れたものになったし
603名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:13:37 ID:6KqafF640
>>78
結局、色々な層を取り込むのが重要なんじゃね?どの機種に最適〜とかじゃなくてさ。

MSのその目論見が成功してるかどうかはともかくw
604名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:13:48 ID:6KqafF640
ゴバクorz
605名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:14:36 ID:00QZRNJ70
>>596
バイオ4のWii版はGC+PS2の追加要素だぞ
606名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:14:43 ID:pUdzy56Z0
主人公を黒人に変えると手っ取り早い
607名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:21:36 ID:AGGXCoU10
Mitchell has predicted that Wii Fit’s release will mark a 100% increase in hardware sales in May.

Software sales will also likely see a major increase as well,
with Mitchell predicting somewhere in the range of a 160% overall increase in software sales.
http://www.dbtechno.com/gaming/2008/05/19/analyst-predicts-hardware-sales-boost-thanks-to-wii-fit/

Shigeru Miyamoto: The Wizard of Wii
http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1808635,00.html

板さん馬鹿売れの予感
608名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:42:00 ID:cfyB/n9ZO
Wizardと来たか
609名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:44:31 ID:AGGXCoU10
>>562
GTA360 9位
スキー 12位
GTAPS3 18位
ロックバンドWii 24位
オプーナ 30位
MGS4 32位
ニンジャガ2 38位
HAZE 59位

32位まであがってきたからMGS爆売れ(棒)
610名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:52:46 ID:OGMYDTbU0
海外でのHazeの売上はどんな感じよ?
611名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:20:24 ID:+zZOOPeN0
カプコンは海外分を65%比率目指してるそうな
612名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:20:49 ID:4v9gG67R0
オプーナですら海外を主戦場として猛者と戦っているのか。
613名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:26:25 ID:JVi1sMvk0
どいつもこいつも海外ばっかだな
614名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:32:45 ID:z/0Asvf20
国内は任天堂王国だからな
615名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:34:57 ID:oaVcO7Av0
期待できるのはセガだけだよな
616名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:44:22 ID:TvNCaHyU0
みんな同じことやり始めてるということは、それはもう時代遅れってことなんだけどな
任天堂だけまったく違うことやってるのが笑える
617名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:08:10 ID:cfyB/n9ZO
成長市場に投資するのは当然の判断
でも成功するかどうかはまた別の話
618名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:12:21 ID:AGGXCoU10
WiiとDSはぶいたらむしろPS2時代より市場縮小してそうなもんだが・・・
カプコン大丈夫かね
619名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:37:14 ID:AJE5vIsZ0
>>614
その任天堂が海外比率8割というのは皮肉だな。
国内で圧倒的な存在感を占める任天堂が国内比率が2割で、
海外比率の低いサードが国内で元気がない。
サードがかわいそうになってくる。
620名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:50:39 ID:c7BX1+cr0
カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=a4N.TSwSQDUE&refer=jp_home
621名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:51:56 ID:JVi1sMvk0
>>620
カプコンは自ら瀕死になって復活してパワーアップを狙ってるんだな
べジータめ
622名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:52:37 ID:6KqafF640
>>620
らめぇぇぇぇぇぇぇ!!
623名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:55:07 ID:NjVmLe1I0
映画はむしろ今は国内のがいいんじゃ…
624名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:55:27 ID:USskk9Bw0
>>620
カプコン始まったなwww
625名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:56:48 ID:AGGXCoU10
任天堂売上の2割にしかすぎない国内売上で市場シェア半分近く
とられる国内サード涙目
626名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:58:05 ID:KqhfRCAk0
CGならナムコの技術が一番高そうだが
627名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:58:34 ID:FDgltPWs0
>>620
ものすごいフラグおっ立てやがった
628名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:00:21 ID:9Oeh96QFO
>>620
なんという死亡プラグ!
やはりカプコン…
629名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:00:57 ID:LWV3XyKi0
マーベラスカプコン誕生までそう遠くはないな
630名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:05:54 ID:MX7lL5CL0
>>620
ヒット連発のカプコンは勢いづいてるな。

>「先週カンヌに行き、契約を締結したタイトルがある。まもなく発表できるだろう。
>それが発表となれば、映画業界、ゲーム業界に大きなインパクトを与えることになる」

残ってるのから見るとDMCか?

>「モンスターハンターポータブル2ndG」を、欧米向けにコンテンツをアレンジしたうえで市場投入すると言明した。
>現在は、日本とアジア地域だけの販売だったが、「まず欧米市場で100万本、次のステップとしては各市場で200万本を目指す」(同社長)意向。

モンハンを海外でもヒットさせる気満々。
ポケモン越える気だね。
631名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:07:50 ID:DYrj+uOy0
海外のポケモンユーザーを捕まえられたら強いね
632名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:10:07 ID:qr+EbWvl0
またバイソン将軍とガイル(アメ公)が主役の映画か
633名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:10:23 ID:ynbMhBw60
海外でPSPだろ
1作目は空気だったのにどうやって売る気だろ
死んでるPSPで
634名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:12:27 ID:4v9gG67R0
DMCならまだしもストリートファイターを映画化する意味って?
日本人ですらストーリーも世界観も知らないぞ。
単なるトンデモ空手家がアクションするだけの映画になりそう。
635名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:19:14 ID:MX7lL5CL0
カプコン社長がテレ東の株式番組出たみたいだな

・バイオ5の開発費20億円以上
・カプコンの海外シェアは2%
636名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:22:17 ID:Noh60rXMO
今ハリウッドで製作が進行してる日本のゲーム原作映画
キャッスルバニア(悪魔城ドラキュラ)
メタルギア
鉄拳
ストリートファイター
鬼武者

洋ゲーだとヘイローやプリンスオブペルシャ等々
637名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:28:46 ID:5onOeKPE0
大きなインパクトを与えることになるっていう事ならデッドライジングだろw
638名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:34:11 ID:eJbStSPM0
まあカプコンが調子に乗り出すといつも大失敗するのはいつものこと。
で瀕死になるとミラクルを起こす。
639名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:34:23 ID:QUFs+qgn0
スクエニの影響力は衰えるばかり
640名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:35:28 ID:5EvM88Qv0
>>635
> ・カプコンの海外シェアは2%

日本の会社だと任天堂、SCEについで3位かな?
いや、SCE以上か? セガもどうなんだろうか。
641名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:37:34 ID:27aXZ2ot0
>>640
カプコンほど過大評価されてる会社も珍しい
642名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:45:50 ID:MX7lL5CL0
643名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:46:39 ID:MX7lL5CL0
Microsoft Game Studioの責任者シェーン・キム氏は、多額の費用をかけてスクウェア
エニックスを買収したり、ファイナルファンタジーシリーズをXbox 360 独占にしても、
日本市場での挽回に直結しないとしています。

キム氏はスクウェアエニックスの買収について、多額のコストをかける価値が本当に
あるのか、長期的な成功につながることなのか、と懐疑的な姿勢を見せています。

またファイナルファンタジーのXbox 360 独占販売に関しても、国内ユーザがファイナル
ファンタジーシリーズから離れる可能性があり、Xbox 360に対する不信が払拭される
とは限らず、とてもリスクが高いとしています。

キム氏は日本市場の本当の助けになるのは欧米市場での成功であり、欧米市場で
成功することで日本のゲームメーカーがXbox 360に参入してくるとコメントしています。

http://www.xbox-news.com/index.php?e=3345
644名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:49:51 ID:DNAu0cOl0
ゲハ的につまんねー奴だな>キム
645名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:52:33 ID:3XwrglLc0
PS3みれば分かることだしな。つまらんが的確だ。
646名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:53:02 ID:4v9gG67R0
つまり、本社は動かんから今まで通り
MSKKの限られた予算内で頑張れってことだな。
欧米市場もwii、DSに占拠されつつあるのに暢気だな。
647名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:56:48 ID:IA9AQfXs0
勝利条件は1億台っての見た時は夜神月のAAが思い浮かんだが
案外まともでつまんねーなw
648名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:57:26 ID:DNAu0cOl0
もっとクタみたいなの連れてこないとゲハが盛り上がらないだろ
649名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:58:00 ID:5EvM88Qv0
日本は外圧に弱いという認識なのか。


その通りですはい。
650名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 11:59:07 ID:IA9AQfXs0
>>620
なんという死亡フラグwwwwww
651名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:00:19 ID:/JJeRNLY0
>>646
まあでも今更日本で動いても遅いのは確かだな
今から日本の箱○のテコ入れに動いてもリスクが大きいばかりでほとんど意味ない
テコ入れするなら欧州だろう
652名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:01:00 ID:tnrVjULN0
>>640
コナミ、バンナム、スクエニ以下だろう
653名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:03:38 ID:8LQzWFRf0
外堀を完璧に埋めないと日本は落ちないと思ってるんだろ。
だから無駄な値下げもしない。
654名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:04:47 ID:IA9AQfXs0
外堀埋めようにもWiiに惨敗してるしな
655名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:05:24 ID:+MoZ2Tod0
>>620
カプの映画への出資に関しては、一応前々から話には出てたな。
映画業界のノウハウ取得が目的であって、映画製作自体には深入りしない方針だと。
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080317/1008197/?P=7

つか、鬼武者の映画は確定なのね。今気付いた。
656名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:06:27 ID:IA9AQfXs0
>>655
ジャン・レノがアップを始めたようです
657名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:10:17 ID:JVi1sMvk0
そういやジャンレノ出てたね
金城よりは遥かに良い
658名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:11:23 ID:e6ZZtWBD0
外堀埋めると言ってもなあ
カズ・ヒライが言ってるように競争相手は他の娯楽の時代になってるよ
659名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:14:00 ID:8ltH4WWSO
まず前提としていま、外堀をうめてるのはむしろWiiDS。

万が一にも外堀をうめられたとしても
日本は任天堂天国なので箱が売れる可能性はない。

キムとやらも頭が5年前でとまっているようだな。
660名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:16:06 ID:3XwrglLc0
任天堂王国だから、このままいけば簡単にEAみたいな
マルチプラットフォームな会社が、たくさん出来上がるって寸法だろ。
661名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:16:30 ID:gy7YxAfB0
>>659
アホすぎてw
662名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:19:28 ID:MX7lL5CL0
今や海外市場が全体の8割、日本市場は2割だからね。
海外を取れば、自動的に日本メーカーはついていかざるをえず、
そして実際にそうなってる。


セガ株主第二位マッケンジー・キャンディル・インベストメント・マネジメント・リミテッド
買い増しで保有比率 11.23%に
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080522_j_kabunushi.pdf

外資が買い増ししてる
どっかの海外大手がセガを狙ってたりしてw
663名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:24:56 ID:tnrVjULN0
>>662
海外を取ったのはWiiDSだな
664名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:27:52 ID:VeaZ/Pqd0
住み分け
任天堂王国
Wiiとは競ってない
1億台

泣けるぜ
665名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:33:13 ID:IPiLOPhN0
>>620
なんで、こういう中企業ってのは、儲かると
すぐ、分けの分からないコトをやりたがるのかな。
666名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:33:46 ID:z/0Asvf20
>>665
そこは逆じゃね?
任天堂が何もしないだけ
667名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:34:59 ID:VeaZ/Pqd0
SCEもMSもWiiがまだレボの頃は余裕あったから
両陣営ともレボとは共存できるとか言ってたんだぜw
668名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:36:58 ID:5EvM88Qv0
>>652
さすがにスクエニ以下はないだろう。
海外で何か出してたっけ?
669名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:46:11 ID:LX6T1Fq80
カプコンは映画化なんかする必要ないと思うんだが。つまんないと逆効果に
なるわけだし。実写なんかよりゲームやアニメのが数段表現力豊かで白けるんだよね。
670名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:47:50 ID:NxoJYrk60
>>667
そのころは共存なんて単語、ほとんど出してなかったよ。
普通に「まあ任天堂はソフト販売専門になって
ウチでゲーム出させてやってもいいよ」とか言ってた。
MSが共存とか言って擦り寄ってきたのはもっと後。
671名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:50:52 ID:VeaZ/Pqd0
>>670
すまん、Wiiになってからだったw
発売前だな。
672名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:54:22 ID:KqhfRCAk0
でも任天堂の天下はいづれ終わる。
ゲームの質が明らかに下がってるし。
673名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:56:14 ID:b0EHvIY10
日本語勉強しろよ
674名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:57:43 ID:fYU5IQW/O
そりゃ可能性としてはあるわな。だが、それは当分先だろう。
675名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:58:36 ID:MX7lL5CL0
初の海外プレビュー!『バイオハザード5』は2P協力プレイやカバーシステムを採用
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6002

カプコンのシリーズ最新作バイオハザード5(Resident Evil 5)は、キャンペーンモード全編を通して、
途中参加や途中抜けが可能なオンライン協力プレイが採用されるとの情報が、GameRadarのプレビューから明らかになったそうです。

また、同プレビュー記事によると、シリーズ初となるカバーシステムが導入され、
主人公は壁に張り付いて角から銃を撃つことが可能で、右アナログスティックを動かすことで、
GOD HANDのような回避アクションも取ることができる模様。

さらに、Co-opプレイにおいて他のプレイヤーが参加していない場合は、AIがもう一方のキャラクター(謎の女性?)を操作することや、Gears of Warのように二人のキャラクターが別々の道に分岐するシーンもあるんだとか。

---
欧米シューターの流行押さえました
676名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:58:52 ID:9wAebBfY0
下がってるそうですよ。
677名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 12:59:18 ID:VeaZ/Pqd0
実際一度は終わったしいずれ終わるかもな。いつか知らんけどw
678名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:00:36 ID:VeaZ/Pqd0
パッドでFPSとかTPSやってる人尊敬するわ。照準上手く合わせられない。
679名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:02:35 ID:I4O/6IDP0
>>675
MGS4でも思ったが、結局どれも似たり寄ったりなゲームになってくね
680名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:03:43 ID:9wAebBfY0
まぁ、仕方ないんじゃないか
これからは海外を見ていかんといかんのだろうし
681名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:05:15 ID:4CvxtNzB0
多様性がなくなればどうなるか予想がつきそうなもんだがなあ
ゲーマーを当てにしてるととんでもない目にあわされるぞ
682名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:05:16 ID:8LQzWFRf0
>>679
バイオ4の時点でMGS化してたからね。
683名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:06:12 ID:pUdzy56Z0
映画がつまるつまんないより、ゲームしない人間に対して
自社ソフトの知名度を上げようとしてるんじゃないかな。
映画つまんなくてもゲームが売れなくなることはないだろうし。逆はあるかも知れんけど。
684名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:07:54 ID:DNAu0cOl0
>>681
いまさら無くした所で多様性が出るような内容でもないだろ
685名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:10:07 ID:KqhfRCAk0
ユーザーを尊敬できなくなったときが多様性がなくなるとき
686名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:10:42 ID:4v9gG67R0
スクエニの決算っていつだっけ?
海外比率八割目指すと言ってたけど、現状はいかに。
687名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:12:26 ID:1ILbb9u30
・FF13        ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク    ・DQ9
・KH3         ・メタルギアソリッド4
・バイオ5       ・DMC4
・サイレントヒル5  ・モンハン3
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道         ・グランツーリスモ 
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ 
・パワプロ       ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作  ・Eye of Judgement
・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6

・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作


これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
688名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:13:02 ID:VeaZ/Pqd0
>>687
。・゚・(ノД`)・゚・。
689名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:20:44 ID:tnrVjULN0
>>672
任天堂のゲームの質が下がってる?
どこの世界の話だ?
690名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:23:13 ID:ynbMhBw60
>>686
今日だよ
決算発表予定日

任天堂   4/24 16時
バンナム  5/8  11時
セガサミー 5/13 16時
コーエー   5/13 15時
ソニー    5/14 15時 
ハドソン   5/14 
テクモ.    5/14 
カプコン   5/20 15時
スクエニ   5/23 
コナミ    5月中旬

ゲーム関連企業の決算発表について語ろうぜ!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209001559/
691名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:23:51 ID:pUdzy56Z0
スクエニはザラ場に決算出すから大嫌いだ。
692名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:33:22 ID:3VLIhNBG0
>>679
日本の3Dアクションゲームが無双もどきにしかならないように
693名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:34:10 ID:9zgLpuq00
サードはこんなに従来ゲーに特化して大丈夫なのか
MSやソニーが次世代据え置きで一般向けハードを出してきたらどうするつもりなんだ
694名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:35:48 ID:b0EHvIY10
新は4月NPDについて言及してほしいなあw

新型ゲーム機は香港でも強かった
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000023052008&cp=1
695名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:48:11 ID:nDhj7cCG0
>>694
> GTA4で遊んでいると手を挙げた参加者の大半は、並行輸入であれ正規品を購入したのではないかと思われる。
>キラーソフトは市場を変えてしまう。
>韓国のゲーム産業は、オンライン化してネット認証により違法コピービジネスから脱却して、ビジネスが成立するようになった。
>家庭用ゲーム機も同じ道を歩もうとしているのだ。

香港の家庭用ゲーム機(それもパッケージ品)の話の途中で、韓国の非パッケージ流通であるPC用オンラインゲームを例に出して、
家庭用ゲーム機も違法コピービジネスから脱却する、というのは事実のねじ曲げているんじゃないかな。

家庭用ゲーム機の正規のパッケージ品が売れるようになる、と言う方向に結論づけたいんだろうけど、韓国のオンライン化の例に
相当するのは、ダウンロードコンテンツの流通によるビジネスでは?
696名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:51:13 ID:4v9gG67R0
>>690
ども。楽しみだね。
スクエニが次世代機で出したのって思いつくのはドラクエソードくらいか。
インアンを皮切りに次世代機でもそれなりの地位を確保して貰いたいね。
697名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:54:28 ID:pBfvIoSv0
>>694
それ訂正したら、あの回で書いたこと全否定になっちゃうじゃんw
698名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:55:45 ID:MX7lL5CL0
Ubisoft Nets Year of Record Profits
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10618&Itemid=2

記録的好決算

Rainbow Six, Rayman, The Settlers and Ghost Recon
のような既存フランチャイズに加え、
カジュアル路線の強化と、新規タイトル−Assassin’s CreedやImagineシリーズ−
でうまくいった
699名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:02:17 ID:cfyB/n9ZO
GTA4はアメリカ市場に何の変化ももたらせなかったのに
700名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:03:25 ID:AGGXCoU10
>>698
まあ、大躍進だわな
EAや国内メーカーざまぁああwwwwww
701名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:04:56 ID:pUdzy56Z0
スクエニあぼん確認
702名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:08:55 ID:n8w0iedN0
GTAはあれだ、自由度目当てでおれはGTAを買ってんだというのを聞くと
エロDVDを借りる時、普通のDVDも一緒に借りたくなる心理を思い起こさせる
703名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:12:05 ID:jybiRogx0
Rumor - Wii Fit sells 650,000 copies in NA on first day
http://www.nintendoeverything.com/?p=1346
704名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:13:43 ID:pBfvIoSv0
噂じゃ当てにならん
705名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:13:43 ID:39UfuYP70
信頼のあついEGMのレビュー

Ninja Gaiden II A、A-、A-(★Game of the Month)

Metal Gear Solid IV A、A-、B+


これは荒れる
706名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:14:37 ID:ca7myYr10
どうせMSが金渡してるんだろ
ニンジャガはカメラが糞みたいだし
707名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:23:17 ID:pUdzy56Z0
約8%の株を持ってると、やっぱりソニーの損失ってでっかいものなの?
708名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:25:57 ID:3XwrglLc0
カメラが糞だからマイナスがついてるじゃん
709名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:27:01 ID:pUdzy56Z0
すまん、ここに誤爆していたのか。申し訳ない。
710名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:27:05 ID:5EvM88Qv0
IGN、GameSpot、1upが揃ってからが勝負


まあどっちも良ゲーでしょう。
弱手もあるが、些細なことだということ。
711名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:29:25 ID:OYcZQUm00
来年、カプコンのクラッシュを見れるのかな?
PS360マルチ中心の経営は危ないと思うんだがな。
712名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:30:41 ID:DNAu0cOl0
>>711
どうみてもコーエーの方が先に逝くんじゃないか
713名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:32:00 ID:b0EHvIY10
カプコンが危ないのは映画だろ
まあ前例があったから社運をかけてまで突っ込まないと思うけど
714名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:32:31 ID:tzJA5EIa0
HD機は似たようなゲームをひたすら量産してるな
狭い市場だけに飽きられるのも早く一気に枯渇しそう
715名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:33:53 ID:/JJeRNLY0
>>711
そんなに開発費を突っ込んでいるわけではないみたいだし、それなりに成果は出しているから
クラッシュはないんじゃないか?
むしろ映画うんぬんの話の方が危ない
716名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:38:03 ID:OYcZQUm00
映画もそうだが、本業も危うい気がするんだよな。
HD路線では1本外せばかなりの損害が出るからな。
717名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:42:34 ID:bKw5a0oM0
>>706
お前いつもそのパターンだな
718名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:43:20 ID:3XwrglLc0
スクエニの決算みると、たいしてカプコンと変わらない業績だね
売り上げが3倍ほど違うにしてはまずいんじゃないの。
719名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:44:11 ID:5EvM88Qv0
>>718
カプコンが800億円でスクエニが1400億円だから2倍弱ってところ。

まあスクエニの半分はタイトーだけど……
720名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:46:39 ID:3XwrglLc0
カプコンは517億くらいだと思ったが見間違えたかな
721名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:47:07 ID:k3Da26s10
カプンコは業績過去2番目にいいそうだ
722名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:47:12 ID:4v9gG67R0
https://www.release.tdnet.info/inbs/25170c80_20080523.pdf

スクエニは減収減益か。
リメイクの速度を速めるよ〜とか言わんでくれよ。
AMが黒字になったのはいいニュースだけどね。
723名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:51:26 ID:KqhfRCAk0
スクエニはアーケードに力を入れるべきだな
724名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:53:42 ID:5EvM88Qv0
スクエニの連結決算は売上高1475億円。営業利益215億円。
このうち、タイトーが691億円。営業利益31億円で黒字化達成。
よってスクエニ単独では売上高が700億円程度となる。
http://www.square-enix.com/jp/ir/j/data/financial/download/20080523_100.pdf


カプコンの連結決算は売上高830億円。営業利益131億円。
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/2008result_02/080520.pdf
725名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:55:30 ID:3XwrglLc0
思ってたより差が無いんだな。ん、タイトー買収してなかったら・・
726名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:56:24 ID:MX7lL5CL0
DQ4 日115万
FF4 日59万
FF12RW 日54万 米22万 欧28万
いたストDS 日43万
FFCCROF 日38万 米16万 欧15万
DQS 日49万 米11万

いずれも3月末
FF3 欧48万
CCFF7 日80万 米45万
727名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:12:45 ID:b0EHvIY10
モンハンのヒットがあったカプと比べるなよ
728名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:13:39 ID:DNAu0cOl0
【VIGS】「Xbox360でWiiRemoteをやるかって? 体を動かすプレイは任天堂の独壇場だよ」〜MGSシェーン・キム
http://www.inside-games.jp/news/291/29195.html

やっぱり面白くねえなこいつ
729名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:16:35 ID:LWV3XyKi0
ええいっ、コリアンの方が常識人とはどういうことだ
730名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:17:47 ID:yq9v0MrU0
別にカプコンの映画の話は、それ程危ないものじゃないでしょ(多少のリスクは何にでもあるが)
単にライセンシングを強化しようと言う話じゃないの?
http://japan.cnet.com/game/sp/story/0,2000079540,20364110-3,00.htm
スクウェアの件と一緒にされてるけど
スクウェアは、自分たちで映画製作を行って大金を突っ込んだのが拙かったんで
今回の話とは別でしょ
バイオが当たったんで、それと同じ遣り方で行くと思うなぁ
731名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:19:06 ID:4v9gG67R0
FFXIを見てると中韓勢がMMOしか作らないのもうなずけるわ。
優等生過ぎだろ。
732名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:20:13 ID:3XwrglLc0
カプコン自体は映画制作を行わないけど、大金がどうかわからんが
もっと金を出していくってことでしょ。
733名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:25:44 ID:AwV67IKv0
>>728
そういいつつも、パクっちゃうのがMS
今までのMSの歴史を見ればWiiスポはもちろん
WiiFitでさえもパクる気満々だろう
734名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:28:23 ID:b0EHvIY10
決め手は操作というより任天堂のゲームとブランドだってことくらい分かってるだろ
735名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:29:28 ID:k3Da26s10
任天堂ハードに注力してるサードは減益ばっかだな
736名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:32:57 ID:DYrj+uOy0
どこの国のお話?
737名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:34:43 ID:9zb7dAkG0
開発費70億で300万本程度って
どれくらい黒が残るんだろうな
738名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:39:47 ID:jybiRogx0
カプコン社長:映画に本格進出で出資-次期ハリウッド作契約発表も(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003003&sid=aJursZAE1WgI&refer=jp_stocks
海外市場シェア拡大で欧米版「モンハン」開発・投入へ

09年3月期以降、欧米市場のシェア拡大のため構造改革に注力するため、辻本社長はその方策として、
日本で発売以来既に社会現象まで引き起こし国内で200 万本以上を出荷した
「モンスターハンターポータブル2ndG」(プレイステーション・ポータブル向け)を、
欧米向けにコンテンツをアレンジしたうえで市場投入すると言明した。
現在は、日本とアジア地域だけの販売だったが、「まず欧米市場で100万本、次のステップとしては各市場で200万本を目指す」(同社長)意向。

ただ、開発にかかる期間などが未定だとして市場への投入時期は明らかにしなかった。
739名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:42:05 ID:1cghqdyO0
>>737
そこでアイマス商法
740名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:54:24 ID:AwV67IKv0
>>734
そんなものは関係ないよ、どんどんパクるだけだから
任天堂のマリオが出来ないなら、クラッシュでいいじゃない?
トロでもいいじゃない?チョコボでカートやってみるのもいいじゃない?
あ、それならサルでカートなんて最高なんじゃない?
なんだ、みんなこれでも楽しんでるね
マリオなんてなくてもいいじゃない?って

そういうことが昔あったんだよね
WiiのWiiスポなんかはマリオというキャラを使ってないから
ある意味乗っ取り易い
741名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:02:10 ID:NWk/LMeh0
それむしろ逆方向の事例のような…
742名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:06:27 ID:343sOKXh0
パクればなんとかなると思ってる会社ならこれからもずっと惨敗するだけだな
743名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:09:59 ID:Bd4DMa1/0
DSの物まねソフトがことごとく失敗したPSPを思い出す
744名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:10:52 ID:AwV67IKv0
どっちにせよ、パクればWiiの最大の売りを潰す事になるのは間違いない
つか、MSはパクれば何とかなるの精神で、パクって(買収して)成功してきた会社な訳だが
745名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:14:29 ID:4x51UH+e0
センサーバーはどうするんですかね
746名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:22:40 ID:KtMyVTil0
パクるとしたらポインターをどうするかなんだよな
光線銃形式は液晶では使えないし、センサーバーはWiiのと場所取りになるし
Wiiのを使えるとなると、それは色々と法律の問題になるしな
747名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:24:13 ID:343sOKXh0
パクってダメだったら晒し者になるから意外とリスクは高い
748名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:26:20 ID:AwV67IKv0
むしろMSがWiiスポとかをパクらないと思っている人が
意外といることに驚いた
海外スレはMSのことに詳しい人がたくさんいるのに
>>745
ソフトに全部同梱すればいいでしょ
というか、なくても大丈夫な方法で実現するかもしれないし
749名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:27:04 ID:QUFs+qgn0
勝ちハードが負けハードの売りを潰すためにパクるというのはありだろうけど
その逆はなんか意味あんの?
750名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:28:01 ID:OMwPitkv0
>>740
俺も最初はそう思ってたけど今の任天堂なら大丈夫かもしれない
やっぱり山内時代後期はちょっとおかしかったし一度落ちて任天堂は強くなった
でも、できれば事前の段階で特許とかで潰せるなら潰した方が断然いいけどなw
751名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:35:35 ID:gy7YxAfB0
>>750
山内後期と岩田Wiiも、言ってることは変わらない。
ただ、Wiiリモコンという答えを具現化出来なかった。
技術があっても部品が安くなかったのか。GCのころには
思いつかなかったのか。ネット環境の充実もあったし。
条件が整ってなかっただけかもね。
752名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:39:27 ID:X98cOmYM0
ttp://www.inside-games.jp/news/291/29199.html
・DS ドラゴンクエストW (日本:115万本)
・DS ファイナルファンタジーW (日本:59万本)
・DS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (日本:54万本、北米:22万本、欧州:28万本)、
・DS いただきストリートDS(日本:43万本)
・DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト (日本:38万本、北米:16万本、欧州:15万本)
・DS FINALFANTASY III(欧州:48万本)
・PSP クライシス コア –ファイナルファンタジーVII- (日本:80万本、北米:45万本)、
・Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 (日本:49万本、北米:11万本)
753名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:41:59 ID:343sOKXh0
Wiiにはこれからのゲームの主流が携帯機になるのを見越してる部分がある
被らないようにしないと据え置きは生き残れないかもしれないからね
754名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:44:20 ID:AwV67IKv0
>>749
というか、負けているのならなお更
その陣営は相手が何をやってうまく言ったかを分析しパクろうとするだろう

ソニーやテクモ、カプコンが最近のCMで
ゲームをやっている人をメインにしたものをやっているのもそう
うまくいくかは別としてパクるのは普通
755名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:44:32 ID:jybiRogx0
>>752
FFとドラクエの名前のついたやつばっかだなw
756名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:50:46 ID:Srzh3n+/0
DQ/FF以外はDSの良く分からん実用系ソフトくらいだったか最近は
757名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:51:41 ID:AwV67IKv0
スクエニは実用系ソフトを出すのが2年遅かったな
758名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:51:55 ID:OMwPitkv0
>>751
言ってる事は変わらないってサードに対する考えも全然違うだろうにw
山内後期ってPS2絶好機のクタ以上に傲慢だったと思うよ
759名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:57:20 ID:uQJmE9MB0
90年代後期の山内を傲慢って言うならともかく、
2000年付近の山内を傲慢とか…アホだろ。
760名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:58:10 ID:iQDUrT/c0
>>744
パクるのと買収は、万引きと買い物くらい違うがな!
761名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:08:44 ID:AwV67IKv0
買収できる時は買収し、出来ない時はパクるだね
一時期任天堂を買おうとしていたしね
762名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:11:21 ID:A6OKR6gLO
Wiiリモコンパクッても任天堂がまた新しい提案して
それが受けたらパクリになんて誰も見向きしないよ
763名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:12:23 ID:OMwPitkv0
>>759
くだらん揚げ足とるなよ
話の流れで普通にSFC→N64ってわかれよ
そこでコケたんだからさ〜
764名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:16:26 ID:DVkFT+Cs0
>>755
海外はブランドがあまり有効でないけど、
それでも10万20万は出ちゃうのが美味しいところで。

まあ、海外海外言う割にショボイけど。
ショボイから海外海外躍起になるのかな。
765名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:19:23 ID:uQJmE9MB0
>>763
>普通にSFC→N64

それって普通に後期じゃないやんか。
間違い指摘されて逆ギレかw
766名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:21:21 ID:AwV67IKv0
海外は少子化が問題になってないからね
うまくいけばこれからに期待できると考えているのかもしれない
767名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:21:54 ID:DYrj+uOy0
山内前期FC・SFC この頃は凄かったな、どこの暴さんかと思ったw

山内後期64・GC シェア失って丸くなったのか業界全体を語るようになった
768名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:26:29 ID:DVkFT+Cs0
丸くねぇよ。スクウェア干してイビリあげてた頃だし。
769名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:28:07 ID:DYrj+uOy0
あの頃はスクウェアが上から目線だっただけだが?
770名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:28:22 ID:jPUOq4mG0
カプコンは経営危機→ヒット作で復活の繰り返しだからなあ。
最近安泰してるからまたやばくなりそうだ。

映画とかに突っ込むのを自粛しろと言える人は居ないもんかねえ。
771名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:30:32 ID:DVkFT+Cs0
土下座言ってたのはデジキューブだけど、どこが上から目線なのやら。
据置機しか書かないからそういう勘違いをする。
772名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:30:40 ID:OMwPitkv0
>>765
だから話の流れでわかれよってことだよ
そんなGC時代サードに媚売ってた任天堂とか知ってるし
誰もそんな時代の任天堂を傲慢とか言わないってw
普通に負けてしおらしくなっただけだしw
773名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:30:58 ID:jPUOq4mG0
>>768
干してないだろ。干されたんだし。

あとでGBAにソフト出したいなーって言う時に認めなかっただけで。
774名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:31:00 ID:m32q84Pp0
スクウェアが破綻しかけたとき、まず最初に任天堂に援助をお願いしに行ったらしいが。
775名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:33:21 ID:uQJmE9MB0
>>772
で、間違ってたのは誰?
それを認められず言い訳してるのは誰なのよ?
776名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:34:34 ID:mvHwqbsE0
干したと言うか
PSWに引っ越したあと後ろ足で砂引っ掛けるような発言しただけだよなあ
777名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:36:48 ID:CcSpir8Q0
>>770
拡大志向が強いから無理でしょ、いまの規模だと不安で仕方ないのもわかる
だけど今度こけたら命取りかもね、状況が状況だけに
778名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:40:08 ID:DVkFT+Cs0
> あとでGBAにソフト出したいなーって言う時に認めなかっただけで。

こういうのを干すって言うんだよ。
779名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:42:41 ID:JVi1sMvk0
キチガイが二人もおるw
780名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:48:50 ID:lzZhe7Ke0
>たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が出ると言っていたわけですが、
>最近になって、数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。
>つまり私の言っている通りになっているんです
>(『財界』2001年2月27日号)

>以前より山内社長は、本当に淘汰の時代到来が誰の目にもわかるようになってくる、
>ゲームビジネスを知らない人にもそれが否応なしにわかってくると語ってきた。

山内の次の予言
「スクウェアは淘汰される」
781名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:49:54 ID:uQJmE9MB0
まあ「スクウェア」としては淘汰されたわなあ。
782名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:49:58 ID:OMwPitkv0
>>775
くだらんことをしつこいな〜
こっちの言いたい事がわかったならそれでいいと思うんだがなw
なんか間違いとを認めるとかおまえは2ちゃんで何をいってるんだと思うし
子供の発想かよって感じ
中身の反論ならともか低レベルすぎる
まぁGC時代が山内後期が正しいし
俺がいってるのは山内中期だね
783名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:55:16 ID:uQJmE9MB0
>>782
もう一回書くが
で、誰 が 間 違 っ て た の ?

>俺がいってるのは山内中期だね

なら、オマエが間違ってたってことじゃん。
ちょっと煽られたぐらいで何十行も使って必死に弁明してなあ…
アホかwww
784名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:55:23 ID:OMwPitkv0
>>774
よくいわれてるな
それを断ったのは失策だと思うが
あれは山内最後の意地なんだろう
785名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 17:57:51 ID:/nM4k8Vt0
断ったのが失策wwww
何で金食い虫のスクなんぞを任天堂が抱えないとならないんだよ
786名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:02:21 ID:JVi1sMvk0
>>780
いやそれは無理がありすぎるだろ
あれから何年たってるとおもってるんだ
しかもスクウェア減収減益だけど黒字だし
787名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:02:25 ID:Zmpv23Zp0
FFなんか開発費高騰で破綻するのは目に見えてるからな。
すでにもうPS3でペイできずに出すに出せない状態に陥っている。
目先の数年は利益になっても、後々まで任天堂が飼うのはリスクが高い。
しかもRPGのイメージが強すぎて任天堂の打ち出す新規路線には邪魔。
「ファイナルファンタジーを失うのは業界の損失だ」
といいつつ手を差し伸べなかった大人の判断はさすが。
788名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:04:44 ID:tnrVjULN0
>>786
スクウェアなんて会社はもう存在しネーヨ
789名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:05:22 ID:DVkFT+Cs0
市場が未だに結構な勢いで拡大している中、赤字出す方が難しいよ。
790名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:05:24 ID:OMwPitkv0
>>783
>もう一回書くが
>で、誰 が 間 違 っ て た の ?

まだ言うのw
>>782の通りなんで
あとは中身の反論ないならこれで終わりな



791名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:05:46 ID:lxRVpRsZ0
ソフト作りはマンネリ化し、新規のユーザーが興味を持つような仕掛け作りが難しくなった。
当のソフトメーカーにも利益も出ないところが多い。現在のようなゲームソフトとゲーム機が
形成するマーケットは長く続かない。私の感覚ではマーケットはもう縮小し始めている。
おそらく来年いっぱいでそれが目に見える格好になるだろう
(日経産業新聞1997年6月30日付)

ソフトの数量を求める時代は終わった。ソフトは現在の10分の1程度でいい。
RPGがなければ駄目だとか、キャラクターを使用したブランド力に頼った売り方が
必要だとか、大容量を活かした映画のようなソフトが必要だとかいう時代はもう終わった
(NINTENDO SPACE WORLD'97基調講演・1997年11月)

新機軸を打ち出さなければ、ゲームそのものがマンネリ化して飽きられる。
また、“重厚長大”型のソフトは、内容が複雑で、制作に時間も人手も費用もかかる。
数十億円をつぎ込み、百万本を販売するヒット作となっても、なお赤字という場合もある。
それではビジネスとして成り立たない。“軽薄短小”でも完成度の高いものはできる
(読売新聞1999年11月3日付)
792名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:08:44 ID:0GllYwNP0
任天堂としてはFFみたいな金のかかる分野は自分がリスク背負って丸かかえするより、
他人であるサードが勝手にリスクしょって開発・発売してくれたほうがいいに決まっているからなあ。
793名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:09:25 ID:uQJmE9MB0
>>790
自分の間違いを認められないってなんか子供だよねwww
794名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:10:48 ID:mvHwqbsE0
大人気ねえなあ…
795名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:10:49 ID:COTliOWl0
パブリッシャーは数社あれば十分だな、それぞれの特徴も薄れてきてる
それに加えてファースト3社
椅子取り競争はこれからが本番ですよ!サードの皆さんw
796名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:11:35 ID:OMwPitkv0
>>785
金食い虫って任天堂の資金力からしたらたいしたことないし
そもそも映画事業で失敗しただけでコンテンツとしては強かった
それでFF本編が手に入るなら安いもんだよ
797名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:11:59 ID:AwV67IKv0
>>791
1997年がピークだったというのは今なら分かるが
1997年当時にそれを実感し指摘するって預言者かw
798名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:13:52 ID:DVkFT+Cs0
手に入らないよ。そんな出資比率にするはずがないわけで、
その意味で単なる投資話に過ぎない。
799名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:15:43 ID:uyjCXiX80
>>796
FFは赤字垂れ流しで任天堂の税金対策部門として頑張る
ですね。わかります。
800名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:21:58 ID:lg54jOFq0
96年、97年あたりがPSの絶頂期だったかな
■やSCEが大ヒット作連発してたよなあ
801名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:23:46 ID:tE8Oc41G0
FFとPSの時代は永遠で、任天堂は倒産すると思われてたなw
802名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:23:50 ID:AwV67IKv0
あの当時はプレステでミリオン続出でゲーム業界は上がり調子だっただけに
負け犬の遠吠え程度にしか受け止められてなかったんだろうが
10年以上も前にまるで今の世の中を見てきたかのように
言ってるのは衝撃的だ
803名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:23:52 ID:qr+EbWvl0
http://hissi.org/read.php/ghard/20080523/azNEYTI2czEw.html

痴漢はWiiDSに注力する企業貶したり
返す刀でWiiソフト利用してPS3貶したり
やる事がほんと姑息極まりないな
804名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:24:09 ID:OMwPitkv0
>>798
さすがのあの時点でGCオンリーでFF10を出せは無理だと思うが
FF12や次世代機を見据えたFF13まで考えれば任天堂ハードで出る
可能性もかなり高くなったと思うがな
805名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:26:34 ID:DVkFT+Cs0
株を数パーセント持ってたって意味無いよ。
自社の携帯機の発売日にDQ本編最新作発表されたカワイソウな人々がいるじゃん。
806名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:27:39 ID:rpNYRWCH0
FFなんて必要なかったのはWiiDSで証明された。
807名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:31:17 ID:OMwPitkv0
>>799
そもそもFF本編って赤字ってあるのか?
開発延期とか途中gdgdだったFF12ですら
海外込みなら余裕の黒字だろ
>>805
それはエニックスと合併してSCEの影響力が大きく減ったからだな
少なくともPS3価格発表前の段階でFF13発表するようなことはなかったかとw
808名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:31:27 ID:MX7lL5CL0
『SPORE』日本語版は2008年9月上旬に発売決定
http://www.famitsu.com/pcent/news/1215390_1341.html

2008年9月5日にヨーロッパ、9月7日に北米で発売される予定。
809名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:36:48 ID:Lz6g2RL70
■なんてとっくにエニックスに吸収されたろ。
旧■側の経営陣残ってねーじゃんw
810名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 18:37:56 ID:DVkFT+Cs0
天然? 仮にSCEではなく任天堂が出資していたとして、
FF13についてはエニックス合併で影響力が減ったからだなと言えるし、
SCEが出資していれば少なくともPSPの発売日にDQ9発表するようなことはなかったかとwと言える。

いずれの発表にも何の影響も無いことが、誰にでも分かる。
811名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:00:11 ID:OMwPitkv0
>>810
何も影響ないって電波すぎるだろ
当時18%近く出資してたし、そもそも任天堂が出資していても
FF13をああいった形で発表したと思うか?
DQみたいに圧倒的に決着ついた後なら別だが
価格発表すらないときだぞ
あとDQ発表はPSP発売日じゃなくてPSPの一周年だろ
正直、一周年だから何かやった訳じゃないし
そこはあまり関係ないと思うがな
ただ、ドラクエは旧エニックスや堀井主導なんでよくわからんがな
812名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:01:44 ID:q0DHjyYnO
スクエニスレいってくれ
813名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:04:56 ID:DVkFT+Cs0
自分の思い込みと現実の世の中の出来事の区別は付けないと駄目よ。
当時既に合併後だけど、仮に倍の18%のまま考えても残りは72%、
18%と72%で18%を優先して物事を考える経営者なんて存在しないよ。
814名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:05:38 ID:DVkFT+Cs0
72%じゃねー、82%だ。
815名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:14:30 ID:Dp0Ujqup0
スクウェアなんぞなくてもこれ以上ないほどの大勝利おさめたのに電波ってすごいな
816名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:17:21 ID:OMwPitkv0
>>813
株式の世界で18%の株主ってめちゃくちゃ大きいな存在だろ
しかも敵対的買収じゃなくてスクウェアからの出資要請
これで影響ないってマジでどこの世界の話だよw
817名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:22:49 ID:L4AF54r30
>>815
「スクなんかいないから」これほどまでの成功を収めた。
スクがいたら「またFF専用の旧来ハードか」ということで
ゲーマー層以外には見向きされなかった。
818名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:26:43 ID:Lz6g2RL70
>>813
>当時既に合併後だけど、仮に倍の18%のまま考えても残りは72%、
>18%と72%で18%を優先して物事を考える経営者なんて存在しないよ。

いや、それは無い。スクエニの特定株は67.7%。その中で18%も持ってたら恐ろしい影響力あるってのw
あんまりにわか知識で語らん方がいいぞ。つか、いい加減スレ違い。
819名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:33:29 ID:eGAxey5M0
>>817
FFはそんなに影響力ない
820名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:39:46 ID:zgp8uN7D0
何言ってんだ。
FF出ればとりあえず一般マスコミでもそっちばかり取り上げるだろ。
821名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:43:39 ID:9wAebBfY0
えー・・・
822名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:50:15 ID:DVkFT+Cs0
仮に67.7%としてその中で18%が恐ろしい影響力て。
それが筆頭ならまだ分かる話だけど、筆頭は福嶋だもの。

大した知識の持ち主らしいけど、まず小学校で算数やり直してきたらって感じ。
823名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:51:44 ID:I4O/6IDP0
FFに出資してたら今の任天堂はない、っつーのはどうかねぇ
出資したスクエアが何してようが任天堂は任天堂路線行ってたろ
824名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:55:21 ID:XhVSy9oS0
いま任天堂が欲しがってるのはメディアだろうな
幅広い層にアピールできるメディア
ゲームマスコミはまったく役に立ってない、これから役に立つ可能性もまったくない
CMだけじゃ限界がある
825名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:55:32 ID:Lz6g2RL70
67.7%は仮じゃなくて事実。筆頭株主が福嶋だろうが
18%持ってたら脅威以外の何物でもない。その福嶋だって保有比率21.1%。
大体他の18%対82%という発想がバカにも程があるしな。てか、噛み付くところ違うだろ。
このスレで言えばNPDのデータに噛み付いてるようなもんだw
826名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:56:42 ID:nDhj7cCG0
第二位株主でも18%もあれば影響力は大きいよ。
827名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 19:58:16 ID:7JmPexFQ0
一瞬開いたスレ間違えたかと思った
828名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:01:17 ID:ynbMhBw60
>>774
あー、あれな
組長が坂口に「ぶぶ漬け食って帰りなはれ」って言ったの
829名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:04:22 ID:GJtg9/3l0
>>824
だが特定メディアじゃ意味がないんだよな
幅広くやるにはCM以上に効率のいいメディアはまだないんだよな
830名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:04:35 ID:DVkFT+Cs0
仮にしておいた方が良いよ。18%というのはスクウェアの時だから。
当時の話なら確か宮本が40%だったっけ。いずれにせよ話にならんね。

大体元の18%対82%という発想は、PS3価格発表前のFF13発表が
18%の影響無しにはあり得ない馬鹿げだ決定と見なすID:OMwPitkv0のもの。
こっちに言っても全く意味が無い。残る82%の損にならない正しい決定なら、
18%の影響によらない決定ということで影響があったなんてのは机上の空論と化す。

いずれにせよ、影響は無いということになる。
831名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:05:36 ID:MX7lL5CL0
んじゃ小ネタでも。

売上げの悪いXBLAゲームは削除します
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10620&Itemid=2

XBLAの新戦略
・ファイルサイズ上限を350MBに引き上げ
・1,600ゲイツポイントの値段のソフトも出ます
・ファーストの開発スタジオからのソフトも出ます
・レビュースコアの平均が65%以下だったり、売上げの悪いソフトは削除していきます
832名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:08:28 ID:NxoJYrk60
削除するのって、バーチャルコンソールの思想と正反対だな
833名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:13:58 ID:Lz6g2RL70
>>830
自分から仮の話しといて何言ってんだか。
今の保有比率の中で18%と言い出したのはお前だろw
その中で18%持ってたら影響力大きいと言ったまでだ。
それを当時に当て嵌めるなら36%だろ。こいつ頭おかしいな。
834名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:17:05 ID:CVOzf/qV0
えーと当時に当てはめるなら18%今が8%程度でしょ
835名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:17:45 ID:GJtg9/3l0
>>831
削除って
在庫にならないんだから削除せずに置いておけよw
836名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:19:42 ID:DVkFT+Cs0
元の話なら、36%でも残りは64%だよ。算数、算数。

繰り返しだけど、36%の影響のもとでの決定と言うには、
64%の利益に反してないと駄目だから。36対64になるのは不可避。
逆に64%の利益に反するとは限らない決定なら、36%の影響なんて言えない。
当たり前でしょ。64%の影響と言って良いわけだから。とっくに詰んでるんだよ。
837名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:19:44 ID:pUdzy56Z0
MGS4のカットーシーン、90分以上の長さのものがが複数あるってきいてふいた。
プリレンダだとしたらこりゃたしかに箱○じゃ無理だw
838名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:19:46 ID:Ls3GdV8h0
持ち株比率の話はわかる人はわかるからもうやめとけ。
839名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:20:15 ID:pUdzy56Z0
カットーじゃないよカットだよ。
840名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:22:27 ID:Lz6g2RL70
だから仮の話。今18%持ってたら、という議論に
今18%持ってても影響力無いよ派(1人)と今18%持ってたら影響力有るよ派がいるだけ。
そして影響力無いよ派が否定されてファビョってるw
841名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:22:41 ID:DVkFT+Cs0
真には比率の話じゃないけどね。影響の話。

少数株主の影響で間違った決定をした、なんて言えるわけないじゃん。
そんなん立証できたら訴訟もん。
842名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:25:15 ID:ca7myYr10
830 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 20:04:35 ID:DVkFT+Cs0
仮にしておいた方が良いよ。18%というのはスクウェアの時だから。
当時の話なら確か宮本が40%だったっけ。いずれにせよ話にならんね。

大体元の18%対82%という発想は、PS3価格発表前のFF13発表が
18%の影響無しにはあり得ない馬鹿げだ決定と見なすID:OMwPitkv0のもの。
こっちに言っても全く意味が無い。残る82%の損にならない正しい決定なら、
18%の影響によらない決定ということで影響があったなんてのは机上の空論と化す。

いずれにせよ、影響は無いということになる。
843名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:25:58 ID:DVkFT+Cs0
ほら、勘違いしてる。

明らかに間違った決定をさせるほどの恐ろしい影響力あるよ派
そんな馬鹿げた影響力なんて無いよ派

だもの。
844名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:00:30 ID:y0OA9kzLO
要するにスクエニの株主では無くなったから直接は口出せないってことだろ
845名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:04:19 ID:Hshw8k9v0
>>722
適当に感想

・TVゲーム部門は、FF/DQ系以外の名前が全く挙がらない時点で相当深刻。
新規タイトルの開発は急務。(DSで出した実用系ソフトは売れたんでしょうか?)
・オンライン部門は売上げ減とはいえ、利益率50%弱は相変わらず凄い。FF11亡き後が怖いがw
・モバイル部門は売上げ減で先行き暗め。モバゲー等に客奪われてるのか。
・出版部門は低位安定。この出版不況の中ではまぁ健闘してる方では。
・タイトーに関しては縮小均衡が大成功。このまま順調に回復基調に乗ればおk。
・モンスターバトルロードが稼ぎ頭に成長。

アーケードの建て直しはひとまず成功したんで、今後の課題は本丸のTVゲーム部門だな。
成長するならここしかないが、FF/DQの新作が出ない年に売上げが激減する癖は全く直ってない。
穴を埋める中堅タイトルをどれだけ立ち上げられるかが鍵を握りそう。
846名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:10:17 ID:y0OA9kzLO
FF13をWiiで出すしかないのか
847名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:12:52 ID:yJ8T7WSx0
FF13をDSでだってのはどうだ?
848名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:15:30 ID:DNfovd2N0
FFCCからFFの冠を取り去り、独自ブランドとして育てるのが一番早い
849名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:15:33 ID:jybiRogx0
奥谷海人の欧米最新事情
第173回:期待に応えられなかった「The Sims Online」
100万アカウント間違いなしの自信作が,
まさかの大失敗
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080522039/
850名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:15:58 ID:OYcZQUm00
両方で出せばいい。
それがベストだ。
851名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:17:40 ID:DNfovd2N0
FFを独占タイトルにはせず、積極的にマルチ化。
DQは日本でしか所詮売れないし、とりあえずDSでがんばれ
852名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:19:27 ID:b0EHvIY10
まだFF7リメイクが残ってるじゃん
853名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:19:41 ID:nH2S2DQA0
ゲーム事業は、携帯型ゲーム機中心のソフト販売となったことから売上高は前の期比19%減の416億円、営業利益は同46%減の89億円。

決算でこうなるのわかっててもスクエ二は開発が手軽な携帯に注力してたのは
多くの人員をFF13などに取られてて仕方なかったてところかな
854名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:19:55 ID:tfE75+EoO
例年ならソフト2、3本は出してる時期にほとんどソフト出てないんだから
減収減益はあたりまえ、しょうがないって意味じゃなくてな
このまま情勢を日和見るつもりかね
そのうち居場所なくなりそうだけど
855名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:20:05 ID:DVkFT+Cs0
>>848
FFCCについては、クリスタルベアラーが一人用で
FFCCなのに何でと言われているけど実は一人用で正解。
元々一人用だから。FFブランドが効くファンは一人用を好み、期待する。

だからFFCCは知ってる人は多人数用のブランドと知っているけど、
ブランドの広げ方としてはあまり筋が良くない。新規の立ち上げ、ブランド化は
確かに難しいけど、FFから一人用が好きなファンを引っ張ってくるのもあまり良くない。
856名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:20:45 ID:DNfovd2N0
そのFF13が影も形もないんだからどうしようもないな
857名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:22:34 ID:b0EHvIY10
スクエニは昔はチャレンジャーだったけどな
またバイオチーム引っこ抜けよw
858名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:24:03 ID:DNfovd2N0
スクはチャレンジャーというよりただ業界荒らしてるだけのイメージだな当時

スポーツもの格闘ものと各メーカーから引き抜き
残ったものは何もない
859名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:27:22 ID:OMwPitkv0
>>843
君の論理はそれでも正しいが
影響与える派は多少なりとも影響与える派だよw
ってか、常識的に考えて当時任天堂が出資したとしても
今とまったく変わらないと思ってるの?
思っていたとしたら相当馬鹿だと思うぞ
860名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:28:53 ID:nIhCICuM0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html

スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
861名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:29:46 ID:OMwPitkv0
そもそも経緯ってもんをわかれよ
当時スクウェアが映画事業失敗してその流れで出資要請した
SCEが出資したいから出資させるとは違うんだぞ
スクウェアの方から言い出したことで当然何からの影響があると考えるのが妥当
これでまったく影響ないってどうみてもありえないっつーのw
862名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:29:58 ID:GJtg9/3l0
スクウェア全盛期の頃は開発者引き抜きまくってたからな
今じゃその連中はバラバラになり、元スクウェアで業界は溢れている
863名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:30:17 ID:Hshw8k9v0
>>849
ゲーム内風俗店経営の手法が生々しいなぁ・・・・・・しかも仕掛けたプレイヤーは未成年だったってのが。
Wiiのオンライン機能は制約が多すぎるって批判もあるけど、
こーゆーの読むと任天堂が慎重になるのも無理ないかなと思う。
864名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:31:21 ID:DVkFT+Cs0
>>851
それをやるとFFは日本で空気と化す。
その上ブランドが強力に機能するのはむしろ日本で、海外でもあまり意味が無い。

強力なブランドは勝ちハードに集中させて、
海外を見込んでマルチで出すなら新規、というのが実は一番無難。
865名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:31:59 ID:lg54jOFq0
FFタクティクス
トバル、ブシドー
パラサイトイブ
チョコボダンジョン、レーシング、スタリオン
レーシングラグーン、タイプS
劇空間プロ野球


あとなんかあったっけ・・・?
866名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:34:16 ID:DNfovd2N0
>>864
でも、FF負けハードに積極投入だし、売上減は確実。

マルチ化くらい売上増やす手段が見つからん
867名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:34:29 ID:TSgVaWWY0
いまさらFFが空気と化すもないだろw
現時点で空気なんだから
868名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:35:10 ID:GJtg9/3l0
>>865
>FFタクティクス
>チョコボダンジョン、レーシング、スタリオン

それにしても、自分たちで他社の人気シリーズのパクリを
積極的に作るってのはすごい戦略だよな
869名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:37:20 ID:Lz6g2RL70
>>853
それは携帯機に注力したのが悪いんじゃなくて、ヒットを出せなかったスクエニの責任だな。
結局結論はDQFF以外の主力タイトルを生み出せないことが原因。
新ジャンル開拓も結果が出ない。まぁこれは長い目で見るしかないけど。

昔はRPGが得意ということが武器だった会社だが、時代が変わって
RPGしか作れないことが弱点になってる。日本におけるRPGというジャンルの衰退、
RPGが海外でマイナージャンルという事実。折角海外市場が広がってるのにRPGメインじゃ
その恩恵を受けられないんだよね。
870名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:38:04 ID:lC3YC8vl0
あの和田が仁義を取るかっつーと微妙っしょ。
FF13凍結したまま、先にFF14をWiiなりDSに投入くらいやりかねん気はする。
871名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:39:22 ID:l3POgSKp0
>>870
ありえんwwwwwww
872名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:39:57 ID:GJtg9/3l0
>>870
それはいい考えだなw
13も作ってる言い訳になるしな
873名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:42:23 ID:Lz6g2RL70
FFは数十億規模の開発費がかかるソフトだから凍結はありえんよ。
Wiiに鞍替えか、独占がマルチに変わる可能性は高いが。
ただFFは日本での売上比率が高いからマルチにすると自滅する可能性はある。
874名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:45:03 ID:DVkFT+Cs0
>>859
影響与える派は多少なりとも影響与える派、じゃないから。勘違いは早く修正しよう。
常識的に考えてとか、今と全く変わらないとかそんな曖昧なことではなく
PS3価格発表前のFF13発表を、影響が無かったらあり得ない決定と明確に規定している。

ポイントはここなんだよね。間違った決定なら、そんな決定に少数株主が影響を及ぼしたなら問題だし、
間違った決定ではないのなら少数株主が影響を及ぼした結果とはそもそも言えなくなる。
いずれにしても駄目なんだよ。この件は。
875名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:48:33 ID:jybiRogx0
Nintendo not to attend Games Convention 2008
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=299915
NintendoはGames Convention 2008にでない?
876名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:53:30 ID:OMwPitkv0
>>874
上二行は通じてないみたいだが

>PS3価格発表前のFF13発表を、影響が無かったらあり得ない決定と明確に規定している。

これはそう思うよ
当然任天堂が出資していたらあの場でFF13が発表されてるとは思わないしな
下手したらFF12ですらPS2GCマルチになっても驚かんよ
>>861
877名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:54:01 ID:DVkFT+Cs0
>>861
そんな憶測なら、こうも言える。
(あの比率では)何の影響力も持てないから任天堂が応じなかったと見るのが妥当。
878名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:57:41 ID:y0OA9kzLO
で、影響力なんてないんだろ? あるならPS3になんか出すよな、ふつう
879名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:00:10 ID:DVkFT+Cs0
>>876
そんな思い込みはどうでも良くて、その決定が妥当なのか妥当でないのかが問題。
妥当なら影響なんて無くてもする決定だから、影響の結果とは言えない。影響があったとも言えない。
妥当じゃないなら言うまでも無く問題だ。いずれにしても駄目だって。
880名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:02:29 ID:jybiRogx0
Nintendo announces E3 conference timing
But decides not to go to Games Convention.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=142750
任天堂、E3のプレスカンファレンスの開始時間を発表
7月15日午前9時 太平洋標準時

ヨーロッパのゲームイベントGames Conventionには参加しない。
881名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:08:26 ID:OMwPitkv0
>>879
もう自分でも何をいってるかわかってないだろ?w
ってか>>877の憶測ひとつとっても当時そういう事もあったよね的な憶測ならいいけど
まったく言われてないことをいったり
そもそも憶測かどうかでの話ならお互い憶測で終わるだろうにw
そんな影響あったかないかだなんて当事者しかわからないし
今の仮定の話だとなお更だよ

まぁ結局任天堂が出資しても君はあのタイミングPS3独占としてFF13を発表したと思ってるだろうし
俺はそう思ってない
それでいいね
お互いタラレバや憶測の事で証明することできない
これ以上は平行線の議論になるだけだからな

882名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:11:36 ID:DVkFT+Cs0
お互い憶測なら、何の影響も確認されないということで終わりだな。
883名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:17:39 ID:l3POgSKp0
884名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:19:52 ID:m49H0Ftd0
どっちも空気読めてないが、ID:OMwPitkv0はそもそも日本語が読めないらしいし、ほっとけ
885名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:26:41 ID:OMwPitkv0
そんなIDで叩くぐらいなら
普通にレス内容で文句言えばいいのにね
できないのか上から目線で裁いたつもりでいるのか知らんがへたれだね
日本語が多少微妙なのは認めるがなw


886名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:28:43 ID:yR/QSgxe0
>>724
海外市場が伸び盛りの中で、海外で売れるタイトルを複数持ってるカプンコはやっぱつえーな。
圧倒的に国内向けタイトルが多いスクエニとは、ソフトラインナップが好対照で面白いw
しかも国内もモンハンできっちり稼いでるし、抜け目ないというか何というか。
887名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:33:37 ID:uJivHsIe0
欧米でシェア落としてるのにやっぱつえーなって。
増収増益だっけ、だから勘違いするんだろうけど、
海外で売れるタイトルを複数持っていると言うよりも
海外市場の伸びに助けられているだけだ。
888名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:38:39 ID:AGGXCoU10
海外では売れるよね
PS戦士曰く大作だし

PS3「HAZE(ヘイズ)」 約3000本
889名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:40:47 ID:yR/QSgxe0
>>887
ソフトメーカーにとっては、市場シェアより利益率が大事だと思うんだが、何か間違ってるんだろうか。
シェアは凄いけど赤字ボロボロ、って会社よりは遥かにマシじゃないかと。どことは言わないけど。
890名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:42:56 ID:AGGXCoU10
>>889
スクエニのほうが利益だしてのは理解してるのか?
891名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:46:21 ID:gy7YxAfB0
>>835
削除しないと、アタリショックが再発するだろJK
892名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:47:04 ID:OMwPitkv0
というかカプはうまくハードメーカーを利用してる
それだけに利用されたハードメーカー次第で今後どうなるかわからんね
893名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:47:08 ID:4sy27StR0
HAZEの採算分岐ラインはどれくらいだろう
最低100万本は越えてなきゃまずそうなんだが
この調子じゃGT5P以下は確実として10万ー5万本あたりか?
欧州でも似たような本数で本拠地だという事を加味して10万ー15万と推測
それぞれの最大値を足しても30万程度
確実に赤だなこりゃ
894名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:50:21 ID:OyL8TsLM0
UBI儲かってんだしいいんじゃねーの
895名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:54:55 ID:eqmVHJSD0
つうか、海外でも微妙なのに日本で売れるわけないだろ
896名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 22:55:23 ID:ZxF/qH3I0
マルチGTAは成功
独占HAZEが大コケ

戦士の独占で伸びるよ理論もあやしくなってきました
897名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:00:16 ID:OMwPitkv0
HAZEはUBI最後のPS3オンリーソフトになりそうな予感
898名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:01:53 ID:NcnLKFhb0
HAZE、これだけ評判悪いと後発マルチになってもお寒い結果だろうな
UT3もヤバそうだし
899名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:04:04 ID:zxyqIAYTO
Hazeは時限独占じゃなかったっけ?
900名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:04:23 ID:wyHdGNi00
マルチになっても1から作り直すくらいじゃないとだめなんじゃない?
901名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:07:50 ID:WB4CDKIK0
評判の悪いショパンがマルチに来ても無駄
評判の悪いイマビキ草がマルチに来ても無駄
評判の悪いHAZEがマルチに来ても無駄

メーカーはマルチを過信しすぎ
駄目なものは何やっても駄目
902名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:09:30 ID:zxyqIAYTO
マルチを過信というよりただのリスクヘッジじゃないかな。
903名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:11:59 ID:NcnLKFhb0
BIOSHOCKは評価高いんで超後発マルチでもまだ商売になる可能性あるけど、
HAZEやUT3みたいな微妙な評価のを後発マルチで出すぐらいなら全く新規の
ゲーム作る方にリソースを向けなきゃ、無駄
904名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:14:58 ID:NLFi66tQ0
マルチって一言でひっくるめると、おかしくなると思う。

同日(数日ずれる程度なら許容する)発売のマルチ。
数ヶ月後に移植されて、遅れて発売するマルチ。

この2つじゃ、受ける印象が全然違う。

遅れて出ると、ネタばれしてるわ、語りつくされてるわ、ワクワクしない。
マルチで出す気があるなら、最初から同日発売しろ。
905名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:15:44 ID:PNMgha420
でもね、同時にするとなぜか遅れちゃうのよね〜 (´ー`)
906名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:17:09 ID:wKWsaSGp0
あれ…


マルチが…


遅れて…


出るよ。
907名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:57:54 ID:jybiRogx0
スペイン売り上げ
http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=773323&postdays=0&postorder=asc&start=990
05/05 - 05/11/2008:
01 (01) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2) 23.414 / 103.040
02 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 6.832 / 94.000
03 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 5.360 / 99.291
04 (03) [360] Grand Theft Auto IV (Take 2) 9.549 / 40.449
05 (09) [PSP] PES 2008 (Konami) 3.112 / 43.733
06 (07) [WII] Wii Play (Nintendo) 3.088 / 279.496
07 (__) [NDS] 42 All-Time Classics (Nintendo) 2.395 / 45.934
08 (06) [NDS] More Brain Training from Dr. kawashima (Nintendo) 2.334 / 391.890
09 (05) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 2.194 / 580.382
10 (__) [PS3] Gran Turismo 5 Prologue (Sony Computer Ent.) 2.022 / 51.402
908名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:59:02 ID:jybiRogx0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11294963&postcount=95
GTA IV [360]:
UK: 646.048 [till 05/11/2008]
IT: 67.650 [till 05/11/2008]
SPA: 40.449 [till 05/11/2008]
--------------------------------
Total: 754.147


GTA IV [PS3]:
UK: 493.932 [till 05/11/2008]
IT: 110.350 [till 05/11/2008]
SPA: 103.040 [till 05/11/2008]
--------------------------------
Total: 707.322


Wii Fit:
UK: 414.960 [till 05/18/2008]
SPA: 99.291 [till 05/11/2008]
IT: 77.900 [till 05/11/2008]
--------------------------------
Total: 592.151
909名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:02:49 ID:WB4CDKIK0
UKでfitが品切れなのがわかる気がした
910名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:05:10 ID:s8+OlNdN0
ドイツとフランスいれてPS3版がちょっと上くらいか
てかソフト売上よりハードの方を知りたい
911名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:05:38 ID:l3POgSKp0
>>908
こりゃPS3が抜くのは時間の問題か
912名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:09:10 ID:a7U8cgDk0
スペインイタリア
PSWに有利な所だけ組み込んでてワロス
913名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:09:59 ID:D6y8bjuJ0
つーか、多くの人間が遊びたいと重うゲームなら、
「ハード買ってでもやりたい」と思うわけだから、マルチ化とか余り意味がない。

結局、微妙な出来だからマルチで誤魔化さねばならないんだろ。
任天堂のマリオだのMSのHaloだのが独占で馬鹿売れするんだから、
結局の所サードが士道不覚悟だから駄目なんだよ。

マルチ化されるゲームなんて自分で持ってるハードで安く出るなら買ってやってもいいかな、程度のゲームばかりだ。
914名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:12:31 ID:ePmmAj6m0
大体他機種にマルチする余力があるならその分ソフトの完成度を上げろよボケが
915名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:16:33 ID:05YgGnpKO
PS3の独占タイトルなんて爆死の連続ですが?
916名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:25:53 ID:LuaNL9bI0
>>915
独占で爆死したのはまだ無いと思うよw
917名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:27:52 ID:W5UgUhLi0
ぽちゃぽちゃあひるちゃんとかレールファンとかは国内オンリーだからな
918名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:29:22 ID:a7U8cgDk0
ゲンジ2
へブンリーソード
LIAR
UT3
HAZE
919名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:30:30 ID:LuaNL9bI0
UT3はミリオン行ったはずだが

HAZEは爆死どころかまだ本数すら発表されてない
920名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:31:37 ID:LuaNL9bI0
Sony PR、GTA4 Xbox360版の独占的DLCを宣伝するMSに肩をすぼめる
(p)http://kotaku.com/373700/sony-shrugs-off-360-exclusive-grand-theft-auto-iv-episodic-content-in-pr-shocker
(p)http://www.gamedaily.com/articles/news/sony-downplays-gta-iv-episodic-content/?biz=1

SCEAの製品マーケティング責任者Scott Steinbergは、
ライバル機の独占DLCを軽視している。

「GTA4を購入して、更にDLCを購入する層がそんなにいるとは思えない。」
921名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:33:43 ID:5ynznnjh0
HAZEはもう諦めなよ
922名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:34:20 ID:W5UgUhLi0
UT3っていつの間にミリオンいったの?
ハーフぐらいだと記憶してたが
923名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:36:38 ID:auPLTEfm0
PCとトータルで出荷ミリオンだろ
誇るほどのもんじゃない
924名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:46:57 ID:ry4hsQTo0
スクエニ海外比率を2010─2011年ごろに足元の
5割から8割に引き上げたいとの考えを示した。
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-31868120080520

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080523/sqex04.htm
2007年3月期は 北米 36% 欧州 21% 日本 43% アジア 0%
海外売上 57%

2008年3月期は 北米 26% 欧州 21% 日本 52% アジア 1%
海外売上 48%
925名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:50:49 ID:2D6rZ2g00
hazeって母国フランスの尼順位が惨いな
応援する気0
926名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:54:52 ID:BBFPi50jO
UBIの母国は任天堂に占拠されてますから
927名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:56:46 ID:ry4hsQTo0
HAZE創ったは英国の開発会社だから
UBIはパブリッシャーなだけだしね。
928名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:56:47 ID:8WLDnCyD0
>>913
サードは別にハード牽引しなくても自分のソフトが売れれば
それでいいんだよ。
微妙な出来だろうが凄い出来だろうが、マルチの方が儲かるなら
マルチにするだろ。

GTA4がハードを牽引しないことで危機になってるのはMSやSCEの方で、
テイクツーは業績UPで危機脱出だよ。
929名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:57:43 ID:MFBdxUz90
UT3に続いてHAZEも爆死?
だからあれほどPS3での時限独占はやめとけと
そもそもFPSじたいアメリカ人しか買わないジャンルだろうに
930名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:01:37 ID:nqYuY3hg0
あんな悲惨な見たら買う奴いないだろ
実績のあるシリーズ物じゃなく新規だし
931名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:01:53 ID:nqYuY3hg0
↑レビューね
932名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:02:49 ID:MFBdxUz90
どうみてもHALOの劣化パクリだしなw
933名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:07:50 ID:DT7X+MMH0
>>902
>マルチを過信というよりただのリスクヘッジじゃないかな

確かに最初はリスクヘッジだった。でも、それが有効なのはマルチを
おこなっているのがきわめて少数であるうちで、それが多くなってくると、
合成の誤謬(みたいなもの)が起きる。
マルチのタイトルが増えると、各ハードの特色がなくなり、一般人の興味が薄れるとか、
増えたマルチのタイトルの中に、各ハードでの合計の売り上げを見込んで
開発費を突っ込んでくるっつうリスクヘッジとは正反対のタイトルが出てきたりとか。
結局、ハードごとの特色を生かしたソフトの開発をするってのが一番で、
マルチをするにしても、それに気をつけないと地獄を見る。

934名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:14:17 ID:VkY4CtylO
所で日本でオレンジ卿はどのくらい売れるだろうか

ソフマップで釘漬けになってportalを見てる
カップルがいたからついな…
935名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:23:39 ID:nqYuY3hg0
北米サード売り上げランキング

2007 (単位:億円)
01 Activision-Blizzard 1,630
02 Electronic Arts 1,490
03 Ubisoft 550
04 THQ 420
05 Take 2 Interactive 420
06 セガ210★
07 Disney Interactive 190
08 Lucas Arts 150
09 バンダイナムコ 150★
10 コナミ 150★
11 カプコン 120★
12 Eidos Interactive 86
13 Midway 84
14 スクウェア・エニックス 73★
15 ATARI 67
16 Majesco 65
17 ディースリー・パブリッシャー 50★
18 Multiple Video Game 39
19 Codemasters 39
20 Destination Software 34

こう見ると日本のサードってホント地位落ちたよな。
任天堂がダメになったら日本のゲームってマジで終わるんじゃないの?
936名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:24:40 ID:eujbh1t50
セガなんかファーストからサードまで落ちたもんな
937名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:24:51 ID:s8+OlNdN0
昔からこんなんだろ
938名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:28:31 ID:MFBdxUz90
アクティはCOD4のおかげだな売れまくったから
939名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:34:21 ID:nqYuY3hg0
CoD4はマジ神ゲーだったからな。
ぶっちゃけGTA4より面白い
940名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:34:21 ID:VUBI5lws0
海外サードは映画ゲーム、スポゲー、キャラゲー抑えてるからシェアや売上が強い
シェアとるなら高画質とか言う前にここを崩さないと・・・
941名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:34:58 ID:yC6mn2oT0
ただ、基本的にゲームを出すことイコール
儲かることでは無くなってるんで企業としては
ゲームなんて止めてパチンコでもおもちゃでも
スポーツクラブでも映画に出資でも良いのかも?
942名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:45:07 ID:3A/ECfwIO
>>935
「任天堂は除外!」ですね、わかります^^
943名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:48:27 ID:EnGOL/ce0
WiiイレにEAは戦々恐々としてるだろうな
944名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:49:44 ID:nqYuY3hg0
>>942
最初の行を百回嫁やカス
945名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:53:06 ID:3A/ECfwIO
>>944
読んだ上で言ってんだよ知障
なんでオワタオワタ言う奴は必死に状況を限定したがるんだ
946名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:55:50 ID:Qkn5Rei+0
各界著名人からお祝いのコメント続々
http://www.konami.jp/mgs4/jp/interview/comment.html
947名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:56:59 ID:41xcbkiV0
>>907
これの売上数ってどこがソース?
ヨーロッパのランキングで数が出るってあったっけ?
948名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 01:59:54 ID:EnGOL/ce0
任天堂が急激にシェア上昇させてる状況を誰も予測できなかったんだから、
日本のその他サードが終わってるっちう「予測」もどれだけ信憑性あるかは
怪しいはずなんだよね。

そりゃ滅びる可能性だって0じゃないけど、
栄華を極める可能性だって0じゃないわけ。

まあ安易に日本ゲーム業界悲観論唱えたがる奴はゲーム業界が
どれほど予測不能な業界であるかっていう現実認識が足りてないよ。
任天堂のまさかの躍進を目の当たりにしながらこのざまなんだから
そうとうなバカだと思うよ。
949名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:00:53 ID:s8+OlNdN0
任天堂はゲームじゃないニダ
950名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:03:26 ID:s8+OlNdN0
>>946
クタがしゃべると死亡フラグっぽい
951名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:06:56 ID:3A/ECfwIO
サードが任天堂並にでかくなるとは思わんがサードオワタ論も相当馬鹿げてる
そういや日本のサードは全部セガみたいになるとかいってた奴が前いたな
952名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:10:09 ID:HOn91+T40
散々言われてるが、この10年で日本のサードの地位は恐ろしく低下したのは事実。
カプコンが好決算だとか言ってるけど、上でも言われてるように欧米市場の伸びのおこぼれに与ってるだけ。
他の日本のサードは欧米市場の伸びの恩恵を全く享受できていない。というか縮小すらしている。
これに危機感抱かない奴はただの馬鹿。

株価を比べればすぐに分かる。

アクティビジョン、EA、UBIの上位3社の株価長期チャート
http://finance.yahoo.com/q/bc?s=ATVI&t=my&l=off&z=m&q=c&c=
http://finance.yahoo.com/q/bc?s=ERTS&t=my&l=off&z=m&q=c&c=
http://fr.finance.yahoo.com/q/bc?s=UBI.PA&t=my&l=off&z=m&q=c&c=
953名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:12:57 ID:OBj2GBjI0
そもそも、日本のサードはPS2時代に合併連衡に追い込まれたからな。
クリエーターもPS2の幻想に取り付かれてるし。
954名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:14:07 ID:EnGOL/ce0
アクティもEAもUBIもWii一強時代にどう対応してくのかで
なんぼでも今後の株価も変動するだろうな。
955名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:15:53 ID:3A/ECfwIO
アクティUBIみたいなメガパブリッシャーと比べると確かに弱いが
EA辺りの株価持ち出されて馬鹿とか言ってもなあ…
956名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:18:08 ID:OBj2GBjI0
Wiiで大ヒット出せるか。
DSで手堅く利益を出せるか。
PS360でのリスクをどれだけ抑えられるか。
色々難しい。
957名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:18:22 ID:s8+OlNdN0
サードは大作一本も出してないからこんなもんだろ
てか昔から地位はそんなに変わってないし
カプが利益出したのはモンハンのおかげだろ
958名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:18:33 ID:Xrw2FZdO0
海外の各社が5〜10年遅れで看板タイトルの疲弊からくるジリ貧の道を辿ってく可能性もあるわけだしな
そうなるに決まってるみたいな意識であぐらかいてると、がっつり潰れるだろうけど
上手く表現できないけど、気にしすぎて迷走するよりも、自分の長所生かしてけばそれなりに結果はついてくると思う
959名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:20:31 ID:rRyVXwx6O
>>954
普通にHD市場と平行するだけだろ
なんだかんだでHDで売れるソフトもあるし
それらをWii独占で出しても売上をカバーしきれるもんじゃないし
960名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:21:33 ID:HOn91+T40
それと未だにEAが赤字だ、赤字だって連呼ってる馬鹿がいるけど本業は真っ黒だから。
買収にかかる「のれん代」の計上で赤くなってるだけ。営業CFは大幅プラス。
大作HDゲーム作るのに何の支障もない。

次世代HD機→儲からない→wiiへシフトってのは妊婦の願望でしかない。

実際に大きな利益を出してる、出せる見込みがあるからこそ株価は上がっている。
961名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:23:35 ID:ff/8H4y60
妊娠の願望も何も、すでに2000万台を超える市場のWiiで売れるのと売れないのどちらがいいか明白だと思うんだが
962名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:25:52 ID:VUBI5lws0
>>960
EAぐらいの規模だと営業利益ってどれくらいプラスなの?
963名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:29:12 ID:3A/ECfwIO
無理に蔑称使うもんじゃない
正体がバレちゃうぞ☆
964名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:30:31 ID:s8+OlNdN0
EAはシェア落ちたけどね
それでも一位だけど
965名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:34:07 ID:AxaryvXr0
>>946
インパルスとか明らかに著名人の格を下げてるな。
一気に胡散臭くなる。
966名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:50:29 ID:YI0L9xHW0
HD機は開発費が嵩むが、市場規模が急ピッチで拡大しているので
ペイできるってのが市場の見方なんだろうな。
市場規模拡大の恩恵を享受できていない日本サードが、立場的には一番苦しいかもね。
967名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:52:56 ID:OBj2GBjI0
?急ピッチで拡大してましたっけ?
968名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:54:46 ID:ju1C6lbl0
まあ正直言って、Wiiはあと2年もしたら時代遅れ感が漂うからな
無理してリモコン向けのソフト作っても徒労に終わる
HDで普通のコントローラー向けに作った方が最終的には勝ち

ただ日本はWiiが爆伸びして箱○が死んでる特殊な市場なんで和サードが苦しいのは当たり前で
責めるのはちょっと可哀想と思う
969名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:56:48 ID:YI0L9xHW0
970名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:57:31 ID:ry4hsQTo0
>>947
GfK
971名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:57:31 ID:VUBI5lws0
2年後のWiiって世界6000万とか7000万市場だろ?
ソフトに関しては成熟期だと思うぞ
972名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:58:55 ID:ff/8H4y60
売上が、減るんだよ。PSWでは
973名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 02:59:45 ID:8WLDnCyD0
市場縮小が始まった所にWiiが来て拡大に転じただけで
従来ゲームの市場は縮小続行か、良くて現状維持だろう。

特にHD機の市場が開発費を吸収できるほど拡大しそうにないことは、
GTA4が本体を牽引しなかった事でわかっただろ。
だから海外サードもカジュアルゲームカジュアルゲーム言ってる訳で。
974名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:00:28 ID:aB9JdmJs0
ちょっと前にWiiの成長が鈍化し逆にPS3が急激に伸びて逆転するというグラフを見たな
975名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:01:44 ID:8WLDnCyD0
>>974
俺なんか、Wiiの「累計」が減ってPS3が逆転する素敵なグラフを見たぞw
976名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:03:42 ID:kbyfYffS0
オランダ 24/05/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080524
01 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
02 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
03 AGE OF CONAN HYBORIAN ADVENTURES (PC) EIDOS INTERACTIVE
04 WII FIT (Wii) NINTENDO
05 MARIO KART (Wii) NINTENDO
06 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
07 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
08 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
09 SUPER MARIO GALAXY (Wii) NINTENDO
10 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PS2) KONAMI
977名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:03:43 ID:VUBI5lws0
HD市場をみてわかったのは突き抜けたソフトは強いってことかな
逆にそうでないソフトはそれほど利益に貢献しない
アクティビジョンとUBIが好調とあったけど、UBIはアサグリが世界600万以上?
アクティビジョンはCoD4が800万以上?
逆にTHQとかtake2とか大ヒット出せないと収益的に苦しい
take2は今期GTAで大丈夫そうだが・・・

978名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:06:24 ID:G6Br6IDa0
HD信者の脳内ではある日突然Wiiが売れなくなってpS360が売れまくるんだろう。
おめでたいことだ
979名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:08:08 ID:LuaNL9bI0
The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
980名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:10:30 ID:ePmmAj6m0
そのUBIさまとかEAさまとかABさまがWiiガン無視してたのに
なんでWiiはトップハードになっちゃったんでしょうね
不思議だね
981名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:15:11 ID:jej+m9sN0
UBIはガン無視しとらんだろう
982名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:17:53 ID:d/lc7Xi00
>>973
>市場縮小が始まった所にWiiが来て拡大に転じただけ
>従来ゲームの市場は縮小続行
>HD機の市場が開発費を吸収できるほど拡大しそうにない

妊婦の妄想願望ワロスwwwwwwwwwwww
こんだけ客観的な事実つけられて、まだ言うかwwww

これだけは確実に言える。これからは
ライトゲー→wii
コアゲーム→ps360
と住み分けられる。

コアゲーム層が厚い事はGT4の売り上げで分かったハズ。
HDTVの普及と市場規模の拡大(コアゲーム層の拡大)で採算が合う事も分かった。

妊婦はカジュアルゲームだけの棒振り機を一生楽しんでろwwwww
983名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:19:49 ID:AxaryvXr0
なんか発狂してるな
984名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:21:45 ID:BBFPi50jO
さっきからID変えすぎだろ
985名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:28:15 ID:IIu1XXt60
まあ、現状では共存する感じはする。
というか、両方に上手く対応できたところが生き残るか。
986名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:30:55 ID:51qukhua0
>市場規模の拡大(コアゲーム層の拡大)


市場規模はライトの増加で拡大してるだけ
コアが増えてるならGTA4でハード牽引してる
まだわからんのか

北米でもコア層の縮小は指摘されてるのに
987名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:31:36 ID:D6y8bjuJ0
相変わらずバカくせーな
このままWiiが圧勝したまま数年後にHD対応のWii後継機出たらそれで終わりじゃん
現状の「HD」以外なんの利点もない負け犬のPS3と360は次がないんだからw

まぁ、どうせWiiのリモコンパクる程度が関の山だろw
っつーか、すでにパクろうとしてるけどw
988名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:36:28 ID:kbyfYffS0
なんか日本のHDファンって楽観的だな
強気楽観論一辺倒で海外のフォーラムとの温度差が凄い
989名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:40:22 ID:ePmmAj6m0
日本のHDヲタは任天堂ソフトがなんで売れてるかわかってないからな
むしろCMで騙してると思ってるから
任天堂に騙されてる情弱はHDを体験してPSWに目覚めるのだ!!!!
とな
990名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 03:45:17 ID:LuaNL9bI0
PSWとか言ってる時点で釣りだな
991名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 05:26:16 ID:3C8LyhiO0
ぶっちゃけ大多数がSDとかHDとか全然気にしてないんだよね〜
992名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 05:44:19 ID:9rjM0wBo0
>>987
気にしてないってのはPS3や360を持ってない奴らの負け惜しみだろw
993名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 05:48:54 ID:9rjM0wBo0
>>954
EAが3機種マルチで出したソフトってWii版のみ爆死してるな。
COD、マッデン…。
994名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 05:53:25 ID:FkZzsEXr0
スレ立て
995名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 06:17:10 ID:kvnIAz1v0
EA 通期 売り上げ  
360 5億8900万ドル
PS3 2億8400万ドル 
wii 3億0200万ドル
営業利益4億8700万ドル赤字。

EAはwiiソフト開発数は少ないけど、売れてはいるよ。
996名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 07:46:28 ID:Sca8SS/h0

997名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:28:57 ID:/f3O1tih0
>>960
売上アップしてるのに、売上粗利は減ってなかったか
998名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:47:32 ID:we29+G6OO
EA製ソフトにCODあげてる時点でただの馬鹿だな
999名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:49:19 ID:/f3O1tih0
まだ次スレなかったので立ててきた
テンプレ長いな・・・

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211589921/

1000名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:50:17 ID:9BT0r+EW0
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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