【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 42社目
あーあ前スレの976に殺されちゃうよ
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作 これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・ ・ ・ ・ ・ ・メタルギアソリッド4 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・鉄拳6 ・ ・ ・ ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
ターゲットインサイト って何だっけ?
・&情報未確定除く ・ターゲットインサイト消し忘れた
>>1 乙。
>>5 最初に出たやつだっけ。通称モッサムの事だよな。
>5 モッサムの異名を持ちガノタの購買意欲を自在に操るロンチなるガンダムゲー
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくり離れていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>6 そろそろFF13も情報未確定にしてもいいかもね
>>3 >>4 では修正版。これからPS3で遊べるソフト。
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・ ・メタルギアソリッド4
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・ ・鉄拳6
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笑えるくらい弾がありません。本当にありがとうございました
頭文字Dでも追加してあげなさいな
一応FF13入れておいてやってよw 最後の藁なんだからさ。
15 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:32:10 ID:wN2xXfy50
スクエニ脱P?
スクエニ<9684.T>、ソフト売上高海外比率を2010─11年に8割にしたい=社長
http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK013206620080520 > [東京 20日 ロイター] スクウェア・エニックス(9684.T: 株価, ニュース, レポート)の和田洋一社長は20日、
> ロイター・テクノロジー・サミットで、ゲームソフトの売上高における海外比率を2010─2011年ごろに
> 足元の5割から8割に引き上げたいとの考えを示した。
> 海外展開を加速するのに合わせ、海外のゲーム・デベロッパーと、
> 提携やM&Aなど協力関係を構築していく必要性を示し、話し合いを進めていることも明らかにした。
>>15 2年後には国内2割か。
まあ、当然かな(´・ω・`)
和ゲーというジャンルの事実上消滅だと思う。
今後、ゲーム会社が生き残るには「日本人に面白い」ではなく
「世界中の誰がやっても面白い」ゲームを作らないといけない。
任天堂は判ってる。カプコンはそれで成功した。
スクエニはそれに続けるのであろうか
海外じゃドラクエが戦力にならんからね どうすんだろ
18 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:49:22 ID:wN2xXfy50
>>17 日本で頑張る
海外でも受けるように頑張る
DSにした事も含めて、俺は後者だと思う
「ファイナルファンタジー外伝ドラゴンクエスト」って タイトルにでもすればいいんじゃね これなら売れる
文章が変なんだが > 足元の5割から8割に引き上げたい これ国内を10割として、その5割から8割な気がす
21 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:55:05 ID:3phkli+k0
DQFF頼みの会社がよく言うぜ
22 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 13:58:20 ID:wN2xXfy50
このご時世ムービー垂れ流しゲーはマイナス評価くらうからなぁ。 FF13はもうオブリ丸パクリするくらいしちゃうしかないな。
全体を十割としてそのうち五割が海外だったものを八割にするんだろう
任天堂の海外比率はすでに80% スクエニはゲーム業界の流れから3年遅れてる
PSブランドという、ぬるま湯に浸かり続けて来たサードにとっては厳しい時代ですね また海外との技術力の差が・・・
27 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 14:13:35 ID:wN2xXfy50
ついに日本語解説までしなきゃならんとは。まあロイターの日本語もいまいちなのは確かだから仕方ないか > ゲームソフトの売上高における海外比率を2010─2011年ごろに > 足元の5割から8割に引き上げたいとの考えを示した。 日本語的に解説すると、「足元」ってのは「現状」って意味だ 「引き上げ」なんだから、海外比率をアップって事だ 現時点で海外比率5割(半々)くらいでやってる所を、国内2割;海外8割にしたいって事で、 今まで何度も繰り返してた「今後のメインは海外ですよ」ってのを強調した形だ
最近のPCとXbox360のマルチゲーム ロスト プラネット コロニーズ Theseis The Protector DungeonHero Sacred2 Velvet Assassin APB Left 4 Dead Underwater TwoWorld:Temptation Alone in the Dark(PS3行方不明中) Warhammer: Battle March White Gold Precursors PS3外され中
>>25 その数値見るだけで任天堂に恐怖するわ
極端な話、
日本経済が沈没しても任天堂だけは残りそうだ
>>15 2007年半ばからずっと同じこと言ってるんだけど知らなかったの?
と言うか一本辺りのペイラインが30万とかだろ?こんなんPS2時代でも無理だろ PS2程のシェアあっても焼き増しリメイクばっかり、大手は合併ばかりで凌いでた訳だしな
32 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 14:19:36 ID:DqkuH8G90
>>28 Velvet Assassinは露骨にPS3外したな(笑)
ちょっと開発してみて「あ、これはダメだ」思ったらしい
こういう開発者は期待できると思った
>>26 技術力の方向性が違ったからな、日本のゲーム市場は
リアル指向なグラフィックは好まれなかったし、
フルパワーでブン回せるPCゲームがほぼ商売にならなかった。
据え置きハードの色々な制約に合わせた技術に特化していった部分もあるし。
だから今でも携帯ゲームでは日本産が強かったり。
34 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 14:21:35 ID:wN2xXfy50
>>29 あそこの経営センスは間違いなく日本一だからな
和サードは2Dから3Dの過渡期でキャラ物潰しまくった感じがする 昔はワギャンとかいっぱいあったのにな コナミとかキャラ物ばっかりだったのに ちゃんと移行できたのは任天堂くらいか?んでそういうキャラ物がいまだに主力だしね こういうキャラ物こそ日本の強み、海外が真似出来ないゲームだったんだけどな
>>27 すまん、良く分かった
現状で海外5割あるのか
もっと少ないイメージだったんで
海外に注力するよ! って発表する数ヶ月前にインアンに絡んできたんだよな。スクエニ。 下準備だけはやってたのかね?
スクエニはFFが海外に認知されてから海外比率の高い有料メーカーだったんがだ 次世代機に入ってからカプコンに抜かされ海外比率も下がり気味 一方、バンナムも海外比率を上げる努力をしていて とうとう看板RPGのテイルズを海外向け意識して作るまでになった スクエニは焦ってきてるだろうね
39 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 14:41:57 ID:wN2xXfy50
>>37 というかインアンは、自分たちがJRPGを作っているという事を海外で改めてアピールするために
パブリッシュ権を譲り受けたんだろうな
もちろんMSにも見返りがある。「箱○でスクエニが頑張りますよ」っていう、何よりものアピールになるんだから
・・・本格的なシフトチェンジへの、渡りに舟だったのかもな
まぁ開発費上がる一方だからね。 その上で800万本売っちゃう企業が現れてる訳で。 客全部取られる前に動けって事だ。
>>38 スクエニはJRPGでここまで来た超大手2社の合弁ですが、
そのJRPGが今、正に、死にかけてるんだよな
海外ではもうああいうの売れないし、
当の日本人ですらもうあんまり買わないでしょ
FFつーと、今ではFFオンラインの事だ。
スクエニが生き残るには、
新しいジャンルを開拓しないといけない。
新しいRPGの形、プレイしててドキワクするゲームシステムを開発する必要がある
でもそんなの口に出すのは易しいが実現するは厳しい。ゲハ板的には、最低限それを理解しつつヲチするなり叩くなり擁護するなり。
>>41 MSのJRPGって単体で見ると、どうだったんだろうね。
MS的には宣伝効果もあり、本体牽引もしたブルドラやロスオデだけど。
ブルドラ・ロスオデそれぞれ単体で見たとき
仮にスクエニが発売した場合には商売になってたんだろうか?
海外でもそれなりな売り上げだったみたいだけど。
ブルドラはメディアミックスもあったけど、MS資金がどれほど出ていたか
とか、今後のJRPGを占うのに気になるね。
>>41 いや、JRPGはまだ売れてるんだが
問題はスクエニが次世代機になってから「何も」作ってないということなんだよw
カプコンやバンナムはどんどん作って発売してるのとは対照的
>>42 ブルドラはコンマイがウハウハだな。
カードゲームが予想以上に売れて、
アニメもそれなりに視聴率取れてて1周年突入だったか。
勿論MSにも多かれ少なかれ旨味はあるんだろうけど。
>>44 そうかコナミって凄いな、ゲーム以外でw。
例のカジノ法案が通れば、コナミもウハウハ企業になりそうな1社らしいしな。
そのうち、ゲームソフト事業切るかも・・・
ブルドラ漫画は大失敗だったな。 小畑じゃなくひすゎしに書かせりゃ良かったのに
47 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:13:26 ID:UkoekLgcO
インアンは第二のデッドラ狙ってるとか聞いた事あるな。 決してミリオン狙えない弾じゃ無いと思うけどね。
ひすゎしは鳥山のアシだったけど別に絵柄が似てるわけでもなんでもない
MSの坂口一派の抱き込みって、いい買い物したよなぁ。 ブルドラがなけりゃロスオデはもちろん、インアンも無かったかもしれんし、 ショパンとか副産物もあったし。 なんだ以外と仕事してんじゃんMSKKもwww
50 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:16:46 ID:zCnNifF90
>Velvet Assassinは露骨にPS3外したな 前スレでもいったが、東欧系の開発会社が十年ほど前から急激に伸びてきてるけど、 東欧・ロシア系は技術力はあるんだけど、人が少ないし、資金は西側資本頼み、いまだPCが開発の中心なんで、 PCと近い360は作りやすいんだろうね。 東欧・ロシア系ならPS3でも使えといえば使いこなすだろうが、 マンパワーが足りない、なれてないプラットフォームってのが大きい。
>>35 ほんとにな
海外で売りたいからって、今海外で売れてるゲームの真似して
同レベルで売れると考えるほうがおかしい
>>49 広報以外はちゃんと仕事してるよ。
特にローカライズ班はMVPだな。
>>50 Just Causeなんかも開発は、小さいスウェーデンの会社らしいな
しかも自社エンジン。
がんばれ日本企業。
54 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:22:19 ID:zCnNifF90
Just Causeがすごいのはアレが「デビュー作品」ってことだべ。
ジャス開発って、そういうとこだったのか すげぇなぁ・・・。それでアレ作っちまうとは。
>>54 デビュー作で自社エンジン、箱○版はEAパブリッシュ
Avalanche Studiosは化け物だな。
2作ってるんだっけ? 1は面白かったのでかなり期待。
58 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:28:58 ID:zCnNifF90
DOOMのidだって30人くらいの開発で、 3Dエンジンそのものは10人くらいで作ってる。 ジャスコは機関のエンジンは4人くらいで作ったらしい。 まぁ、エンジンの機関部分ってのはコンテンツ作るわけじゃないから、 少人数でもできることはできるらしいが、マンパワーの投入だけではできない。 天才的なプログラマーが必要。
60 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:33:13 ID:wN2xXfy50
ジャスコは昔のセガに見られた『天才が批判を恐れず自分の面白い事を追求したゲーム』って感じがした
>>59 おーサンクス。
もう技術的な事とマッチョ関係では日本は海外に勝てないのかもなぁ
ミニチョッパーの支給時は本気で嬉しかったゲーム>ジャスコ チョッパー置いてある基地行くのだりぃわ、 また置いてあるとこから目的地絶妙に遠いわで。
FFやらMGSやらやたらと造語や設定盛り込んでゲームで表現できない事はムービーで繋ぐって言うパッチワークだからな 10年も前からずっと同じことの繰り返し 海外とはそりゃ離されるよ ゲーム内での表現力向上よりムービーの量を追及しちゃったからね 行き止まりだよもう
ロスオデの坂口は、シーン切り替えが激しい場所のみ 数カ所ムービーで作ったけど、やっぱ必要なかったかも と頼もしいことを言ってた。 デッドラなんかもリアルタイムで演出してる。 MGS4は蓋を開けてみないとなんとも、でも前作が見るゲームだったしな。 問題はスクエニのFFか。
65 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:46:09 ID:zCnNifF90
マッチョ関係ってなんだw
>>60 ジャスコは粗も多すぎるゲームだけどね。
絶賛はされないけど記憶には残るゲーム。
66 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:48:47 ID:wN2xXfy50
>>65 あの粗さ含めて、古き良きセガっぽかったよw
俺の大好物って感じだった
カプコンはPS3なんてもう眼中にないよ。
>>67 カプコンはもうMTフレームで妥協したものしか作らないカス企業に成り下がったからどうでもいい
MTフレームのPS3との相性の悪さだけはわかったわ。PS3版のロスプラで。
元々生産性向上の為のMTFWだったのになぁ…
71 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:11:28 ID:JpU7f65O0
まあマルチで、性能の低いPS3に合わせられる程萎える事はないわな。 個人的に、そういったメーカーのソフトは購入選択から外す事も多くなってきたよ。
73 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:13:41 ID:Qx7SXBe30
そーいやカプの決算発表って今日じゃなかったっけ?
>>68 DMC4が国産PS3ゲーでグラ最高峰な現実
76 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:17:10 ID:wN2xXfy50
>>71 同感。PS3とマルチってだけで心底ガッカリする
次世代機が出て3年も経つのに、何で足引っ張られてクオリティ下がった物を遊ばなきゃならんのだと
>>75 そんなこと言うと必死にハゼ画像とか持ってきちゃうよw
>>75 それは思う、カプコンも頑張ったと思う。
性能使い切ったとすがすがしいコメント残したしな。
コナミは技術力も無いし小島チームもお手上げ
>>79 そこでコナミゲームソフト事業の切り離しですよ
>>80 大阪湾orgってw
しかもDSCってw
82 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:31:31 ID:ZvZjc97c0
>>79 カプコンはあの発言で、すげーって感じだな。判る人には
小島は評判落としただけだったな
らぶデス2エンジンでネトゲを作れば勝つる。 多分、10体以上の同時表示には、GForce9600以上が必要だろうけど・・・。
87 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:46:13 ID:wN2xXfy50
>>83 5点満点でこれならハイスコアじゃないっすか
poorの意味さえわからなければな
時限独占なのか UT3と同じ道をたどりそうだなぁ
>>87 あと"out of 10"の意味もだなw
IGNレビュー Haze:4.5 Orange Box:9.5 ファミ通クロスレビュー Haze:9/8/9/8 Orange Box:9/7/9/9 ファミ通はやっぱり凄いなぁ
開発者が報われないハードだな
92 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:51:03 ID:wN2xXfy50
時限独占ってのがまた悲しい。 ヘイロー超えはどうしたんですか。
>>59 >巨大でディテールに凝った世界を作り上げる事自体は難しくないんですが、そこにコンテンツを入れていくのは常に挑戦ですし、
ミッション構造もゲーム世界のサイズに適応したものでなくてはいけないんです。
そうでないと、移動方法が豊富なただの一本道のゲームになってしまう
オレが大好きだったあのゲームは、今はきっとこうなってるんだろうな…
>>90 さすがだ
MGS4も40点は確実なんだろうな
大きなネタおいておきます。情報更新。ファミ通はps3の味方です。文脈からお願いします
バトルフィールド以外のTPS FPSはゴミ
>>90 ファミ通社員の家族が次々と不幸が訪れますように。
103 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 17:13:07 ID:wN2xXfy50
>>99 > PS3という特定のプラットフォームが持つポテンシャルを最大にすることが出来たとも語っています。
訳:PS3じゃこれが限界
_,___ / __`ヾ),_ /〃 (⌒゛`ヾv"ヽミ、 i / /´ _ニ=-=ニ .i l| | 彳 〃_. _ヾ!/ | _ !" ´゚`冫く´゚`l (^ゝ " ,r_、_.)、 | ヽ_j 、 /,.ー=-、i リ ハゼと聞いて飛んできました __/\_ "ヽ ^ )ソ__ |ヽ. | |` ー--ィ´i | | > |、/□、/| < |
スクエニは欧州のPS3の微妙な好調ぶりをどう思ってるのかな? 360の累計台数抜いたらしいが。 やっぱ変わらず基本マルチでいくのかな? ていうかヨーロッパにおけるソニーってそんなに印象いいのか?
106 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 17:30:51 ID:wN2xXfy50
>>105 ファミ通調べだが、箱○抜いてない
っていうかマルチのほとんどが箱○に負けてる
>>101 どんどん小さくなっていくな・・・。
VGAサイズぐらいにしたら、PS3で最高の作品が見れるかも。
>>105 そう言えば欧州でのPSブランド確立の立役者でhomeの責任者だったフィル・ハリソンさん、
この前辞めちゃったね。
>>105 また捏造か
抜いてないだろ、ファミ通で捏造だとばれただろうが
110 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 17:36:37 ID:3kBGHWe20
もう480pにしたほうがいいんじゃね
576ってなんか中途半端だしなw
いっそ、思い切って256×192、16色ぐらいにしてしまうといいと思うよ。 そうすれば、ポリゴンの演算や画面効果にCPUやメモリをおもいっきり使えて PS3は今世代最高のゲーム機になるよ!
117 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 18:02:31 ID:wN2xXfy50
>>113 あれ?PS3版のマップっていつ配信された?
>116 PS2世代にベストマッチな解像度だな
PC版がまもなく配信予定。PS3版はまだまだ先。
>>113 キモスギるw
終わってるw
また買わすのかサーバ維持の為にw
>>105 まだ抜いてないよ。それでもこのままのペースなら近いうちに抜かれる可能性もあるけど。
後、欧州はPS3が特別強いんじゃなくてどちらかというと360が不甲斐なさ過ぎるだけ。
少数派かも知れんが俺は欧州なら日本の360のほうが将来性あると思う。
というか欧州ならWii一択だと思うんだなw
>>68 そのカス企業が今や唯一世界で戦える国内サードになってきてるんだから何をか言わんやだな。
126 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 18:26:21 ID:wN2xXfy50
>>124 一択という考え方が日本特有のもので、海外では普通に2ハードは並立するから
Wiiがトップだからといって2位以下が商売にならなくなるようなことは無いよ
>>123 欧州で360が不甲斐ないのは確か。
PS3のブランドはPS2比では明らかに落ちている。
まぁMSが地盤作り切れてないって事でしょうな。
とはいえ初代の600万台は今年中に何とか、という所までは来てるので
増えた分はPSWから切り取ってきた新たな地盤という事にはなるんだろうけど。
日本の360はもっとソフト売れないと欧州とは比べられんな。
欧州なら一応Max150万くらいは売れてる訳だし。
Impress見たら、PS3版のバッドカンパニーは8月末らしいな 2ヶ月もずれるとは
十分巻き添え食らったな・・・。 元凶であるPS3だけを延期させてりゃいいだろうによ。
>>128 そりゃ欧州と日本じゃ規模が違いすぎるからな。
まあそれを差し引いても日本の360は本体、ソフト共に売れてないな。
だが日本の360は今後未知数だからね。国内サードがPS3無視してどんどんと360に力入れてくるような気がしてならない。
ナムコはバリバリのPS系RPGですら360独占という冒険してるし、なんだかSO4も360っぽい感じ。
とにかく日本の360はまだまだこれからだと思うよ。
逆に欧州はもう何やってもこれ以上伸びなさそう。
ギアーズ、GTA4、HALO3、FM、ウイイレ、アサクリ、そして値下げとやれることは全てやったが状況は芳しくないし。
>>127 PS3のビジネスモデルは
圧倒的シェアで市場を寡占しがっぽりロイヤリティを貰って累積赤字を解消後もウハウハ
既に破綻している
だが国別に販売台数比べた場合 アメリカ>イギリス>日本>その他 で第3位な罠 そういえばファミ通のオレンジボックスレビューでわざわざ 収録タイトル中1タイトル狙いなら割高だのなんだの書いてたなぁ タイトーメモリーズとかで同じこと言ったんかいと
あとさ、SO4はPS3じゃねぇの?
確定情報来てないからまだなんとも言えない
>>136 PS3オンリーで決まってたらあのSCEが発表を我慢出来るとは思えないんだよね・・・
ま〜 判らんけど^^
>136 公式情報は何一つ出てないからなぁ。 求人広告とか、インタビューの一文とかで、360だPS3だと言い合ってるけどw
>>136 今のところAAA求人以上の根拠がPS3側に見当たらない。
GK戦士のヤツらにとっては残念な話だが、違うだろうね。 もうMSが入り込んでるからな。 GK見かけたら「マルチの希望は捨てるな」とでも言ってあげよ。
1UPとかガメスポがPS3って書いてる
144 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 18:41:31 ID:N6+Nqi2N0
今のSO4は、シュレディンガーの猫だな。
オイオイ、チョット マテ。 「1UPとかガメスポが書いてる」ダト? ソレハ、PS3デ 発売決定ダネ
>>111 haze-says-no-to-hd-yes-to-hddて
PS3独占と言うだけでHAZEを持ち上げてたPS3ユーザー可哀想・・・
ぶっちゃけハゼはどこら辺がPS3の限界なのか教えて欲しい
>>151 小島に聞いて来い
結局PS3独占でハードに特化して作ってもクソゲーばっかり
箱とマルチのせいで足引っ張られてるんじゃなかったのか?
MSG4もかわいそうだよな 開発期間が延びたからCoD4と比べられる。 PS3の開発がもう少し楽だったら去年に出せただろうに・・・
154 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 19:14:03 ID:TG2L1eWb0
和脱P
156 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 19:26:18 ID:4m2zUWLJ0
完全爆死したレアやヘボンリ、凡作のアンチャや、任天堂へ 勝手なイチャモンを付けて目立とうとした同じく凡作ラチェット 何年も掛けて体験版のGT5P、未完成のままで発売のみんゴル等… 結局グラの見栄えだけを、なんとか箱○やPCに劣らないように 旧世代のRSXと使いにくいCellを叩いて最適化するのに 時間を取られて、ゲーム内容まで作り込んでられないんだよ。 開発中、何か一つ新しい要素を継ぎ足そうとすれば、またそこから最適化、最適化だ。 そこまでやってもグラでは箱○とPCに、内容では他機種全部に負ける。 そしてコスト馬鹿高。最悪だ。
中島みゆき「最悪だ!!」
>>156 まさにその通り
これらから推測しても現状を見てもPS3は無いのに
それが分からない信者。
明らかにソニーの信者でもあるだろうな。
ゲーム信者ならとっくに乗り換えてるか別ハードも買ってる。
EAなんかは「PS3版をしっかり作り、ユーザーに遊んでいただくためには360版の劣化は仕方が無いことです」と言い切ってるからな。 「360版は劣化しますが、その分PS3ユーザーにプレイしてもらったほうが良いと我々は判断しました」だとさ。 GKじゃないが、なまじPS3がマルチと言えど無視できない市場まで出来上がってるからこその発言だろうけど。 ここらへんが情報弱者の迷惑っぷりが露呈されるよな。
スクエニは、プロジェクトシルフィードの北米版をMS販売にしたあたりから、 露骨にMSと接触図り始めた気がする。
いや俺PS3持ってないし買う予定もないけどw スターオーシャン4で検索すると両方とも(PS3)になってて PS3独占扱いしてる海外サイト多いんだよね まあ360で出ないっつー証拠はどこにもないが
そうですね(棒
>>159 PS3→360の移植は楽だからな
360→PS3の移植は糞だから360独占が出始めてるわけだが
>>159 EAとしてはPS3に売れてもらわないと困る事情があるんだろ
R☆がPS3を勧めるのに近い
市場を無視できないというのとはちょっと違う
>>161 PS3fanboyとPSMやPSUですねwww
哀れ
>>165 箱○はもう放置しても売れるし PS3版はまだ開発始めたのが残ってるし って所じゃない?
1年後に同じ事を言ってるような会社じゃないしねぇ
>>159 EAってNBA Liveで観客席にトタン使ったり
マッデンでfps半減とかしてるんだよね
箱基準で作ってPS3に劣化移植って印象なんだけどな
要はPS3に多大な投資をしたんだから売れてくれないと困るということ
そういう事
172 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 22:03:35 ID:DThyJrp00
GKがマンセーし続けたハゼが思いっきりのいいクソゲーだった件 IGNで10点満点中4.5w
>>172 道路の側溝がお似合いだとか言われそうな点数だな
>>171 セガが付くハードは死ぬのでいりません。
今回の事でわかりました。
>>159 EAの営業トークを真に受けてる馬鹿って居たんだなぁ
>>175 去年は「Wiiとかシラネ」から「Wiiこそゲーム機 全力でタイトルを供給します」とか代わってたようなw
まぁEAの言葉なんて聴くだけ無駄 実際に投入したタイトルが一番説得力ある^^
177 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 22:12:09 ID:TG2L1eWb0
>>159 でも実際出来上がったものは、ほとんどPS3版が劣化してるよな
EAって
それはEAに限らない話だな<説得力 出てないゲームで話をする奴が多すぎる
>>172 危うくPS3を持った上司に勧めるところだった。
他にないから...
点数が低いから糞ゲーwww 痴漢の超理論ktkr
EAクラスだと、PS3の開発機材も信じられない位の数量を導入してるんだろうからね。 PS3への投資赤字分を箱やWiiの売り上げで埋めました、じゃ株主が黙っていない。 じゃあ何で参入したんだ、PS3がなければその売り上げが配当されていただろと責められる。 最悪でもPS3だけでプラマイ0には持って行かないと。
EAは一時「バンパラ以降PS3にソフト出さねぇよ」とか言ってた気が…
土下座してEAにソフト出してもらってた任豚がよく言うわ
EAは「売れる360版に力を入れるのは当たり前」とか言ってたきがする
>>176 カプコン以上に信用出来ない企業だからねぇ。
>>177 の言う通り殆どというか全部劣化してるしな。
スケートやアーミーオブツー見て
>>159 みたいに考えられるのはある意味幸せだとは思うがw
>ここらへんが情報弱者の迷惑っぷりが露呈されるよな
これには全力で同意する
>>179 勧めればいいんじゃね?ソフトが他に無いんだし
>>180 PS3以外の独占ソフトが高得点だったら買収されてる!!とか言うんだろ?
上司ってことはそこそこいい年だろ、FPSなんて薦めちゃっていいのか?
ちょっと前まで点数低いから糞 売れてないから糞とあおっていた奴が今更w 本当に低脳過ぎるw
道路の溝なめんじゃねぇよ
PS3の買収はきれいな買収 PS3独占ソフトの低評価は高評価な低評価 こうですね!わかります。
ねぇGK テイルズの一件は恥ずかしかったね そのときの様子を裸踊りで表現して 動画でうpしてよ ニコでいいわ
IGNの低得点ゲー PS3独占 Genji: Days of the Blade 6.0 Lair 4.9 HAZE 4.5 360独占 Kingdom Under Fire: Circle of Doom 5.8 Kengo: Legend of the 9 3.5 Bomberman: Act Zero 3.0 こんな感じ?
>>193 Lairより低いゲームってどんだけだよ・・・
Bomberman: Act Zeroは内容が薄い上に海外ではフルプライスだったからなぁ
剣豪はオン対戦は何故かプレイヤーが操作できないわけの分からん仕様だったからか 後KUF意外に高いなおい、こっちの方が酷かったと思うんだが
>>194 いやLairはチャレンジ精神だけは評価されていいと思うんだ
EAだとバンパラはそれほどPS3が劣化して無いね 開発チームはカスタムサントラを独自実装したりして結構頑張ってる 話はずれるが 確かSCEが胸張ってGDCで発表した環境使ってる例としてGRID挙げたのに PS3劣化してて笑ったなぁ
>>198 本スレではGTと比較してるお花畑人が山のようにいる件
有料体験版との比較なんてする前に製品版出してください
嘘だ!
>>193 PS3のソフトはいずれもGKによる神ゲー連呼ソフトだな。
360のは360本スレでも糞ゲー微妙ゲー評価のものだ。
>>201 >360のは360本スレでも糞ゲー微妙ゲー評価のものだ。
あそこの住人は「自分で少しも調べないor自分で判断できないような馬鹿には糞ゲーや糞ハードがお似合い」って連中ぞろい
下2つとエブリパ、ヴァンパイアレインは必ずと言っていいほどオススメされるw
ヴァンパイアレイン馬鹿にするのはこれのために箱○買った俺に対する宣戦布告と受け取らせていただくが
思う存分戦って下さい
>>203 発売日に買ったんだぜ?
あのフォトスタンドは愛用してる
World in Conflict開発者、「Xbox360よりPS3での開発のほうがより挑戦的」
http://www.videogamer.com/news/20-05-2008-8341.html World in Conflicの開発は、
「Xbox360よりPS3のほうがより挑戦的だった」
しかしながら、マイナーなグラフィックの違いを除いて
全体的にどちらのプラットフォーームでも同一の経験です
「世界同時リリースを狙っているが、PS3とXbox360版が同時に発売されるかどうかを
語るには早すぎる」
---
同じクォリティを実現するのにより苦労するPS3・・・
また発売日でXbox360版が足引っ張られるのか
>>196 KUFは期待がでかすぎただけでわりと楽しかったが
ディアブロ風を語るゲームは悉く駄目になる、 元が偉大すぎるってのもあるがw
ヴァンパイアレインはシナリオだけならかなりの名作じゃね だけなら
メダルオブオナーも良くオススメされてるなw 最近のオススメはやはりトロイか
トロイはネタ要員&皆で笑顔で踏み抜くべき地雷だから 逆にオススメはしないんじゃないか?
「俺はトロイ踏むよ?お前らはやめとけ」 そんな感じだw
213 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 02:15:19 ID:Y5CD5CUI0
坊ちゃん嬢ちゃんはおウチへ帰んな。ここは男の遊び場だ こんな感じ
>210 メダルオプーナに見えた。 疲れてるな、寝よう。
IFみたいだな、トロイ。
そして「やっぱり糞ゲーだったぜ!HAHAHA!」と皆で嬉々としてプレーするんですね
>>195 ボンバーマンがあのグラフィックで!ってのは良いネタだったのにな。
さあコナミも早くリアル新入社員とおるくんを出すんだ!
>>216 10年後くらいに「ありゃヒデェもんだったなwww」と語り合うのもアリだ
ねぇGK テイルズの一件は恥ずかしかったね そのときの様子を裸踊りで表現して 動画でうpしてよ ニコでいいわ
「PS3の方が開発に挑戦的だった」って言い回しもあれだな。 もう「作り辛かった」って言っちゃえよ。
>>218 豆腐マン(笑)は意外と名作の予感がする
少なくともKUFCoDよりかは
>>218 なんかPSU臭がするな…。coop二人のみだっけ?
多人数で出来たら買うかもしれない
225 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 11:50:02 ID:6fJ/DeLZ0
>>209 あれは既存のアクションゲームに似せた
倉庫番パズルゲームだと気が付いたら癖のある良作
227 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 14:52:18 ID:Y5CD5CUI0
>>226 素直に街2ってタイトルにすればいいのに
わざと売れなくするのが実にセガらしいが
229 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 14:56:11 ID:SKREY7g60
>>226 こっちの方がよっぽど本格始動してきたじゃんw
230 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 15:03:31 ID:Y5CD5CUI0
オブリのプラコレが箱○版だけらしいから、下手すると追加マップも箱○だけだろうしな PS3以外が本格始動しとるw
>>228 街と同コンセプトであって、続編でないからかと・・・・・。
続編構想あったと思うが、時間がたちすぎたので
ギャラ高騰してる人もいれば鬼籍に入った人もいて
そのまま続編不可能。
>>228 街ファンなら名前違ってもどうせ買うから、新作扱いのがいいかも。
来週のファミ通の読者投稿欄が楽しみ。 PS3にだせ。ふざけんな。PSで世話になった癖に裏切った。の投稿で埋め尽くされるのかと思うと楽しみでたまらん。
>>228 Wiiユーザーに知名度があまり無いと思われる「街」を冠するより新規の方がとっつき易いからだろうな。
続編って聞くとたとえ関連が殆ど無い場合でも「1やってないから買わない方がいいな」とか思う奴の方が多いだろ。
ナンバリング付けないのは正解だと思うぞ。 「街2」にしちゃうと、前作やってない人は敬遠しがちになるから。 しかし、もうちょっとマシなタイトルにならなかったのかと…。
>>233 PSで出たサウンドノベルはいまいちだった件
街はSSだったし、かまいたちはSFCの1が至高。
237 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 15:16:06 ID:SKREY7g60
>>233 XBOX360エリート
ふざけんなよ!ちゃんとしたハード決まってから販売しろ!MS
PS3 40G
もうPS2の互換も必要ないと思います。
やはり手軽さが大切ですね。
これだよw
360は豪華バージョン
PS3は互換カットでHDD容量も少なくなった劣化バージョン
ファミ通は本気で死ねばよい
セガ完全脱Pおめでとう
>>236 うん。そうだね。
俺の持ってる街もSS版だ。予約して買ったぜ。
しかし、もはや手遅れ感が否めない
>>238 まだチュンが脱Pしただけだからな
龍参Wiiぐらい発表無いと完全脱Pとは言えない
EAの話が出てたけどフレーム半減だったりグラ劣化してたり マルチの中でもかなり差がついてるのにPSのほうが高いんだよな 正直半額以下の価値しかないと思うんだが
四八(仮) 428(仮題)
それ以前に「428(仮題)」って「四八(仮)」みたいで縁起が悪いと思うんだが
セガだから大丈夫(なんとなく)
247 :
GK :2008/05/21(水) 15:52:39 ID:lzcPId4m0
チュンソフトの糞野郎ぉぉぉっぉぉ!!!
渋谷が舞台だから428か・・・
龍3や戦ヴァルにリソースつかっちゃった分何作も流用しなきゃ元取れないだろ だから何作かPS3にも出さなきゃならんと思う ただ予算付かないだろうから手抜き連発だろうけどね
250 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 15:56:38 ID:VlFPrH3q0
セガ★:゜*☆※>('-'*)♪オメデトウ♪(*'-')<※★:゜*☆
>>248 そういうことか!
最初「四八(仮)の2」だから間に入れて428だと思ったぜ・・・
>>226 一言言わしてくれ、「何やってんですか、橘さん!?」
>>250 脱Pしたのはセガじゃなくてチュン
セガはまだまだやる気満々
>>248 最初渋谷でなくて四谷だと思ったんだぜ?
街2だってことで渋谷だと気がついたけどなw
>>256 四谷でも428にこじつけられる、ウマイなw
四谷だったらホラーノベルになるんじゃね? それでもいいなw
あ、ほんとだ。橘さんじゃないですか。
261 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 17:43:49 ID:GCEkHId40
セガも脱P
>>226 人
ちょwwwダディァーナザァァン(OwO;
早く、ダディのインタビュー見たいぜ・・・・
なずぇ見てるんですぅ?
こんなにも橘さん好きが居ようとは… これで753も安泰だなw
何か必死で「脱Pしたのはセガじゃなくてチュン」って言ってるやつはなんなんだ?
セガが消えると困る人が居るんでしょう。 どんな人かはしらないけど。
消えるんならセガガガガ出してからにして欲しい。 前作未登場のDCの勇姿が見たい。 ラスボスはPS3で。 小鳥も真っ青の説教ムービー付き。
SCEだからな、絶対に出させないよw
いやいやw セガに留まって欲しいって意味じゃないと思うがなぁw>脱Pしたのはセガじゃなくてチュン セガ「自体」はまだまだアホやる(PS3に突っ込む)はず、という事じゃね?w
セガごと脱Pされるよりは、チュンだけってことにしておきたいんだろ。 少しでも脱Pの影響を少なくしたいだけだとしか思えない。
チュンソフトとか関係なしにセガの出す予定のソフト見りゃ一目瞭然だと思うんだが
名越がもう一本突っ込むからなぁw
>>270 そりゃスクエニみたいに作ったモノをやめれないから仕方あるまい。
やる気じゃなくて残務処理だよありゃ。
>>274 今度こそ勝ち馬に乗れる!間違いない!って感じで全力投球したんだろうなぁ、と思うと泣けてくるわ
>>270 OK、考慮した言い方に変えよう。
脱Pしたのはセガとチュンソフト
で、全力投球して出来上がったモノは 時代遅れのバーチャ、 PS2版をHDにしただけの龍3、 未だにネット対戦も用意出来ない旧世代テニス 今さらなノベルのイマビキ、 他社レースゲーに技術面で大きく差を付けられたセガラリー 雑なトゥーンと適当なシミュでゲームらしいゲームと言い張る戦ヴァル… もう無くなっても誰も気付かないな、こんな三流メーカー
>>278 日本一スレ住人が待ち望んでいた脱Pだな。
キャラの絵師がどうなってるかは知らんけど。
絵師は脱日したん?
重度のアニオタのカキコにも見えるが実際どうなんだろうねぇ
箱○の名も挙げる辺り、クレバーな工作員か それとも鍵信者であり京アニ信者なだけかな
284 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 04:13:29 ID:62WRdxEg0
フラジャイル シレン3 朧村正 スカイクロラ 王様物語 モンハン3 零3 テイルズ マッドワールド そして街2!! なんだかんだ言って、wiiのサードのが充実してきたんじゃね?
フラジャイルってフラジールのことか
>>90 ファミ通のレビューって意味ないよなwwww
>>90 ちょこれは酷いw
どうやったらこんな点数付けられるんだファミ通w
一昔前なら平気でやはり海外ゲームって事もあり
FPSなととっつきにくい、人を選ぶとか平気で書いていた癖にw
>>287 どうやったら?お金をもらったら書ける。当然でしょ?
金も払わずにいい点数付けてもらおうとか虫がよすぎるんじゃないの。
FPSプロガイジンにはつまらんだけで 日本人にはちょうどいい神調整だと妄想した
>>287 ゲーム好きがつけたレビューじゃなくてプロがつけたレビューって広告枠だよ。
広告出す気のない中小と広告出す気満々の大手のレビュー比べてみたらわかるから。
酷い時はプレイせずにメーカーからの指示されたとおりのレビュー書くよ
291 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 06:48:44 ID:gI7pOUPJ0
PSファミリーマシンと付き合いを続けても SCE流通から手を引いて、 流通もちのメーカーやパブリッシャーと手結ぶケースも多くなったな
>>295 なんかタイトルだけで超実績ゲーム思い出した
手に入れるまでが実績。かw
UBIが動き始めたかw
300 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 16:03:39 ID:mxB1Rm+F0
>>282 普通のオタなら黙って買うんじゃなかろうか
>>300 オタは厳しいぞ。
気に入った物には湯水のように金を使うが、気に入らなければ見向きもしない。
余計な物を買う金などなく、全部1カ所に集中するんだ。
302 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 17:18:47 ID:KaTvbmuQO
カプコン・・・・・
303 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 17:32:51 ID:r5Cpg2lvO
世界最下位Xbox 360。Xbox 360の世界シェアは10%。 これはソニーの3分の1以下。
PSWではxbox360大苦戦だな!
ネットを頑張ってますね
旧世代入れていいなら FC、SFC、GBとかも入れて、任天堂が圧倒的勝利ですね
マジにsonyのネットを頑張るって何するのかね? xbox360だとCPU1個まるまるがOS担当でボイチャとかやってるけど PS3の構成で変なものOSに組み込むと昔のゲームが動かないとかおきるんじゃ?
>>307 おいおいぷれすてすりーには
ねっとさんぎょうのゆめ、そしてしゅうたいせいである
ほーむ
があるじゃないか(棒
【面白発言として採用するかどうかについて審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
>>310 パッケージ版発売10日前にDL版発売っつーやつだっけ?
注文取った後にあれは小売ブチ切れだろ。
>>312 任天堂なら頑張るとかじゃなくて寝ててももっとマシな事するな・・・
>>307 ネットサービスに集中・・・
ソフト作ってもBDどころかDVDでもスカスカの容量なのにBDにプレスして
パッケージソフトとして5000円で売っても国内30万本くらしか売れないんだったら
DL専用ソフトにして5000円で売った方が儲かるしぃ〜、実売数もわかり難くなるからとか?w
ネットランキングなども無い物をDL販売って まさに爆死隠しの何者でもない。 つーかBDってどれだけ高いんだよw DLした方が利益が大きいんだろうなw でも中古に売れないけどな
Live ArcadeというよりWiiWareへの対抗策ってところなのかなあ?
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2008a.pdf ●ソフト出荷本数
08年3月⇒09年3月
PS2 29本 ⇒ 10本
PS3 8本 ⇒ 12本
PSP 16本 ⇒ 6本
Wii 13本 ⇒ 10本
DS 27本 ⇒ 22本
360 10本 ⇒ 10本
増えてるのはPS3だけとか…
何かバンナムにセガカプコンの発表見るとこのスレの存在意義無いんじゃね?
本当はサードメーカーの殆どが据え置き→DSに逃げたが正解でさ
脱Pとか言ってるけど現実にはPS3は切り捨てられない、もうどの
サードもマルチ路線で据え置き3機種どれにもぬかり無く力入れるとかさ。
スクエニがどう出るかちょっと注目しちゃうよ(´・ω・`)
23本→結果1本なナムコ様なめんなよw
>>317 スレタイに沿うなら
PS陣営 53本 → 28本
5割弱が脱Pしてるな
>>317 日本の欧州で中途半端に売れてるんで
360とPS3のマルチのソフトは今世代ではなくならないだろうね。
サードは、DSで凌いでハード普及率とユーザー層を見極めてどのハードにどのソフトを投入するか慎重にきめるんだろう。
読みが外れたら倒産コース。
>>317 んん?
今後カプンコはマルチで行くらしいからPS3独占も無いが、360独占も無いと言う事になるが。
360+二本分はデッドラとロスコロのマルチ分?
ていうか去年こんなに出てたか?
323 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 19:30:38 ID:ieMYEutq0
>>317 10本が360とマルチで2本がPS3オンリーってことか、予定通りならw
そのバンナムでさえ今度の決算で現実的な数字出して来たんだから 煽りとか虚しくね? もう来月にはDBZ出るはSC4発売日も確定だわで延期云々とかねーし どのサードもPS3切る事なくマルチ路線で三国志の天下三分の計みたいな 状況が今の現実…FC/MD/PCEの頃に戻ったんだよw
8bit VS 16bit のころの話しかね?
で、具体的に何のソフトの発売予定が増えたんだ? MGS5?
今発売されるタイトルは、PS3発売前後から開発開始のタイトルかと 当時、ここまで駄目になるとはさすがに予想はされてなかったでしょ それでも保険としてマルチで動いていた物が多いようだが 悪いが、タイトルが減るのは「これから」だよ
てか既に海外サードの露骨なPS3外しが始まっている段階で、何を寝ぼけた事言ってるのかね。 これからは「マルチすら出なくなる」んだよ。
プラチナゲームの新作はPS3入ってたな。360独占だと思ってたけど。 まあ基本的に業界全体のマルチ戦略は変わらないと思うわ。 無双6、メタルギア新シリーズ、ウイイレがPS3外します、なんて想像できんな。 その代わり新規タイトルとかは360とWIIに集中すると思う
330 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 19:42:14 ID:ieMYEutq0
煽りというか、今まで脱Pがあったのは事実だしなぁ・・・ 今の普及台数じゃまだまだ予断を許さない状態だぞPS3
>>327 答えはっきりする来年の決算まで待つのか、まだ長い道のりだなw
>>328 それが本当なら海外での日本サードの影響力が大きくなって寧ろ好機だろ
海外サードがPS3で出さないその隙に日本サードがかっさらうじゃないか。
セガバンナムカプの決算見てみろよ?海外提携や海外で売れる企画前提の
マルチ路線どんどん進めてるぞ?
結局脱PS3とか言ってるけどサードの路線が去年から変わってる今の状況
についてどう見ているかなんだが
決算の資料を真に受けているのですか?w
まぁ、そう思ってるならそれでいいんじゃあないかなぁ。
海外ユーザーの多さなんてWiiの足元にも及ばないのに 赤字垂れ流してPS3層獲得して意味有るのかね。 それに国内メーカーよりもずっと早期からマルチ推し進めてきた海外が外しだしてるって事は リソースの無駄と考えられだしてるからだべ。 今更になってやっとマルチの国内なんて逆に笑われてそうだ。
PS3は既にマルチから外されてきてる 完全に出なくなるまであと半年位かなあ
普通に考えてIRで嘘は拙いがな。 とはいえ、計画はあくまでも計画な訳だし、状況によって変更は可能なわけだ。 むしろ計画変更しないような柔軟性のない会社は厳しいだろ。今のセガみたいに。 そのセガも尻に火がついてきたから形振り構わなくなってきたしな。
>>243 PS3はサーバーとか自社持ちだからね
箱はMS持ちだからそういう投資いらないからね
コーエーはフェイタルイナーシャで涙を流してたな。 コナミもMGSで延期しまくってた。 スクエニは多分ラスレムの開発で泣いてる。 マルチでいけそうなのはカプコンくらいか。
決算で煽りに来たんかい。 意味ねー。
機種 タイトル 発売日 PS3 BIONIC COMMANDO 未定 PS3 BIOHAZARD5 未定 PS3 グランド・セフト・オートIV 未定 この状態で今期12本出ると信じられるのは幸せだな アーカイブ含んでるとか、地域ごとに1本で計算してるとか なんかあるだろう
最近の戦士様はずいぶんハードル低いなw
まあもうちょっと日本と欧州の360が頑張ってれば 無理にマルチにされて360ユーザーに迷惑かからなかったんだろうけどな。 ぶっちゃけ今までマルチでPS3切れなかったのって「国内の保険」が第一理由だろうしな
っていうか、HD機で新作や続編が一年に10本も12本も出るわけねーだろと。
>>340 大丈夫「第一章」から始まって「第十二章」まで分割販売すれば12タイトル
>>343 ローカライズ・パブリッシュも入れてじゃないかな。
>>345 ローカライズ・パブリッシュも入れたって
>>340 ですよw
このペースで後何本出るんですかと。
>344 それ笑えんw
348 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 20:57:46 ID:mxB1Rm+F0
>>335 ストラングルホールド、いきなり半年先になったな。
>>311 でもダウンロード版はワゴン入りしないしなぁ。
まぁどっちにしろ小売は災難だ。
>>346 いや、パブリッシュだったらクロスエッジがあるぞ
あ、間違えたカプ流通ってだけだ
無双ってあまりにもシリーズありすぎて良く分からん オロチ2ってのは新作なのか移植なのか
>>352 9月にオロチっていう噂が前出てたけど、マジだったんだ……。
ナンバリングは出して、オロチは外す。
よく分からないですねKOEIw
まぁナンバリングの5よりオロチのほうが評判よかったしな・・・
そもそも、無双シリーズってガワ換えるだけで 別シリーズになるんでしょ。 その手間もPS3だと大変ってこと?
マンネリを誤魔化すために戦国と三国のキャラを競演させたシリーズ で、無双シリーズ全てを更にマンネリ化するという離れ業をやってのけた 女帝はもうクタみたいに引退するべきだと思う
>>352 はあ?コーエーならいつものパターンだろ。
オロチの前作だってPS2と箱○版はあるがPS3版は出してねーよ。
・・・いや、無双5出した後だって事考えるとちょっと仕打ちっぽいか?
40G版PS3じゃPS2版も遊べないしな・・・。
359 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 21:40:06 ID:ieMYEutq0
>>356 多分、大変なんだと思う。
あとPS2互換のPS3が既に行き渡っているのもあるはず。
もう無双はガンダムとアンジェリークも入れて無双チャンプルゥにしようぜ
むしろアンジェリーク無双を単品で出そうぜ!
提督の決断の無双くれとおもったが そういうの出てたな
ウォーシップガンナー2面白かったな。
遙か無双なら歴史物だし違和感ないかも
>>352 Wiiには無双KATANA出したっきりなんだよな
カプコン10本がマルチならあと2本はなんだ? 売上2本で30万本計画なんだけど
オプーナ無双ならノーマルより売れそう
無双出過ぎだろJK そして何故売れるのかが分からんw
まあ、無双だし 女ユーザー多いらしいよ
無双オロチ2脱Ps3確定 バイオショック脱箱確定
脱箱って…360にあるじゃん
>371 Bioshock詳しく。 でも、マルチ化なら「脱箱」じゃないぞ。
維新の嵐無双を 武器は全員説得ボールな
だからジルオール無双はまだかと。
>>371 本スレ見てきても何もなかったぞ。どこの話?
>>376 371ではないが・・・
どっかのスレで、海外サイトでPS3版BIOSHOCKを報じている、みたいな
書き込みがあった。
誰も反応してなかったが。
しかし今探しても見つからない・・・。おっかしいな・・・。
妄想だろww いつもの事 行き詰ったアレな人はリアルタイムでオンラインをエンジョイ中
オロチ2って海外版魔王再臨のことじゃないの?
もっと決定的なもんが出てこないと何とも言えないなあ
でもまあバイオショックはかなり面白いからいろんな人にもやって欲しいね
でも、バイオショックは開発元が相次ぐGKの攻撃に ”PS3版なんてぜっっったいにつくらねーよ。バ〜〜カ!” 見たいな事言ってなかったっけ?
>>377 そのPS専門誌ってPSM3って書いてあるっぽいなぁ。
PSM3ってPS3版エースコンバット6とかいろいろやらかしてるから、
これだけではかなり怪しそうな・・・。
>>383 うん、言ってた。今の所、噂レベルに過ぎないな
>>384 前科有りなのかwww
尚更、期待できないな。
PSMって「小島がZOE3作ってる」とか 願望ネタも結構多いから、どうかわからん
開発中の時から散々PS3版の噂出てたからな そんな欲しかったら作ってあげればいいのに 出る頃には箱○版はとっくにプラチナ化されてそうだけどなw
えーっと……おめでとう
>>371 !
こんな感じでいいですか?
>>388 開発費とか誰が出すんだって話でしょ、人的リソースだって湧いて出てくるもんじゃないし
しかし、旧箱時代から無双は何故か出し続けてるんだよな、 PC版の副産物だろうけどな カスタムサントラやLiveガン無視とか もうちょっとユーザーの事考えろとは思うが
バイオショック(PS3版)とバイオショック2(Xbox360/PC)が 同時発売ですね、わかります。
>>391 コーエーが箱ユーザーのこと考えたら、それコーエーやない。
ってワゴンさんが言ってました。
ワゴンさんが言ってたらしょうがないな
ワーゴンさんの言うとおりー
PSマガジンはあてになるソースじゃないな
n4gとPSMはソースにならんな
あ〜あとkotakuの噂話も
>>391 日本でメインで売れるシリーズを日本の360でああも出し続けること
自体に感謝すべきじゃね?
売り上げ考えたら開発費だって相当削られてるだろうに。
それにしても無双はPS3のサードタイトルとしては 国内で最高の売上を叩き出してるのに それにも関わらず脱Pとかコーエーはセガに土下座して謝れ!
サードの発売予定ってのは表記基準が結構曖昧なんで鵜呑みにするのはどうかと。 カプの例だと普通に考えて360やPS3で普通のタイトルが10本出るとは考えられないでしょ。 色んな機種に出してるのにそんなリソースある訳が無い。 それと、前年度増減に関してもタイトル出るには当然仕込みの期間が要る訳で、 増えたり減ったりはある意味当たり前。毎年安定供給なんてそうそう無いよ。 カプで言うなら今はバイオに相当リソース使ってるはずだからね。
初代の頃から戦国の評価もよかったんだよ。ファンの間では 何故か無双は言うほどからわんし、今回もマルチの5酷かったよね。 どちらのユーザーからも5は評判悪かった。 オロチは別チームなんかな、もしくははじめから 特化してつくったのか、結構期待してる。
ていうかオロチ魔王再臨で分かった 無双は死んでた 新キャラはチート性能だらけ さすがに内容に変化が無さ過ぎて飽きが速かった オロチ2は激的な変化がないともう騙せないと思う
三国志と一騎当千の無双のコンセプトが合ってたから無双シリーズが好きだったけど オロチってのはやりすぎだと思ったw
406 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 05:10:20 ID:2ZEJ9JV40
コーエーが脱PS3
407 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 05:16:18 ID:+ra3d88n0
KOEIにまで逃げられるって・・・酷い
流れが脱PS3だから取り残される前にみんな争って出て行くよ。
今頑張っても意味無いと思うんだが・・・ 俺だって発売前まではPS3買おうとおもってたよ. でも、今回は明らかに、危ないと昔からゲームしてきた人間の直感が働いた。 だからそのお金でwiiとXBOX360を買う事を決意した。 結果フタ開けたら案の定PS3は駄目だった。 ゲーム好きの臭いと言うか、ゲハでPS3未だに押してる人の意味がわからん。 押すならまだしも、他機種叩きしてるのは、もっと悲しい。 現実見た方が良い頃だと思う。時間が経てば立つほど 自分がやってきた事、後悔すると思う。空しさが残るだけだよ。 最後一人取り残されると悲しいよ。一緒に叩いてるフリして 実はもうみんなwiiや360買ってるんだよ。
>>401 >PS3のサードタイトルとしては国内で最高の売上を叩き出してる
そのことに一体どれだけの意味があるんだろうな。
411 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 07:33:08 ID:+M0wyvMM0
それでも赤字だったんだよね
412 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 07:47:59 ID:PeFqUbHe0
>>392 商売としてはそれはそれで上手いんじゃないだろうか
たぶんクリスマス商戦でPS3バイオが出て、
その3か月後ぐらいにバイオ2を3機種で出す。と。
ほんで秋頃からバイオ2のCMばんばんうって、
バイオショックってどんなゲームだよ、ってPS3客や、箱○未経験客に訴求できれば結構売れるかも
>>412 それPS3ではなくてPS2でならうまくいくかもね。
つーかCMばんばん打てるならPS3版出さなくても売れr(ry
というか、別にPS3版が出てもXbox360版発売されて1年後だしどうでもいいんだけど・・
コーエーすらPS3を避けているのがわかったじゃん。 サードで一番売れてるコーエーでも、PS3を嫌がったわけで。
無双6を外す位じゃないと脱っPとは言えないんじゃないかね。 明確なソース無いし何とも言えん。 ただガ無双PS2なんてやらざるを得ない程儲からないってのは解る。
ただ単にPS3用のプログラマの頭数の問題かもね
>>416 ファミ通の売上は随分怪しいんだよな
「こんなに大ヒットですよ!」って水増しやってる感じが最近益々酷くて。
PS3に限らないけど、実際は国内でゲームってあんまり売れてないんじゃないのかな
>>418 PS3版はもうどうにかなるレベルじゃねぇよ。
フレームの安定しなささが異常。
Valve自体が大のPS3嫌いだし何もしないんじゃね?
何をバカな事を… DSの好調で縮小し続けてたゲーム業界は息を吹き返したところだというのに
>>418 これちょっと面白いなw
開発者に「PS3版はどうなんですか?」って聞いたら、
逆に「本当どうなってるんでしょう」って言われちゃったのね
>>422 PS3版Valveノータッチだしマジでわからないんだろ
知ってても言わない 言える状態なら同時に発表
>>418 Valveは新作についても「俺ら作んねーよ?」って言ってたからな。
EAがやるんじゃね?くらいのノリだろ。
L4Dか。 EAがまた頑張るんじゃね?多分。
L4Dのプレイ映像見てたら結構ティアリング酷かった。 でも4人COOPに注目してるあたりValveっぽい HL2のマルチみたいな内容になるなら嬉しいな。というかなってくれ
キャンペーンあるようだが 基本は4人Coopでの生き残りゲーみたいだな>L4D 死んだらゾンビサイドのボスキャラ操作になるらしいけど。
>>342 あとは開発機材を無駄にしないためってのが有るんじゃないかね。
下取りで引き取ってもらえたり流用するなりできるなら切ってもいいだろうけど、
出来ないのに何も出さなかったら機材購入費丸損になって、PS3参入決めた偉いさんが責任追及されるだろうし。
>>429 参入しておいて一本もソフトを出さなかったナムコのことですね。わかります。
>>430 ローンチで1080Pで60fps出してくれたナムコを罵倒するかw
ナムコには足向けて寝られないくらい恩あるはずなのになぁ…
>>430 時々でいいからタイムクライシス4の事思い出してくれよ
今思えば、セリウス設立はバンナムの「俺はもう面倒見ない」宣言だったんだなぁ…
436 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 13:38:00 ID:hDadf96Z0
ソース先読んだらコーエーのオロチ2ってオロチ再臨じゃねーかよw 何でお前等確認しないww 前から箱○に出るって既出だったろ
>437 公式に発表あった? 「どうせ出るだろう」とは思われてたけど。 つか、OROCHI2=再臨、はみんなハナから解ってると思ってたんだがw
>>409 今の中高生はずっと据え置きはPSが主流だったから
そういう世代はPS応援してる人多いんじゃない?
初代PSの時代で任天堂からSCEに政権交代したことを目の当たりにしたオヤジゲーマーは
WiiとPS3で立場を逆にして同じことが再び起こったんだなとあっさり受け入れることができるだろうが。
要するにPSジェネ世代ね。 ボランティアGKとかやってる害悪も大抵この世代なんだろうけど。 今やかつてのセガ信者より性質が悪いからな。 まぁあと2年もすれば負けハードってのを受け入れられるようになると思われ。
オロチ再臨は 乳揺れ無双、パンチラ無双なのか?
オロチスレで聞いたら?
>>422 「PSP版はどうなんですか?」って聞いたら逆に「ユーザーはPSP版求めてるんですかね?」って
言われちゃった某GTを思い出した。
>>431 すいませんサターンの恨みは孫の世代まで続くんです。
とりあえず現世代だとスクエニのことですね、分かります。
>>442 セガ信者の方が確かにマシだ
どれもこれも、結局はファミ通など
痛い雑誌が原因だと思う。
あの時代でもセガは叩かれる立場だったが
負けてる癖にPS3マンセーすりゃ、おかしな奴も育つと思うわPS世代
>>447 他機種を恨むなど、セガ信者ではない。
セガ信者はセガを叩くべき。
テトリスズコー事件以来、セガ信者の俺は、
セガ本体を生暖かく見守る事にしている。
もちろんマーク3から始まり、セガ全機種買ったし
ロッボピッチャも持ってた。
>>449 >>447 は他機種を恨んでるんじゃなくて
ナムコを恨んでるんでしょ。
あそこに期待するのはMSX時代に止めたわ。
バイオショックマルチ確定か 後発マルチ程度なら儲かる下地はあるって解釈でいいのかな? しかしあれだけハッキリ否定したタイトルだったんだが あの発言はなんだったのだろうか
まあ契約とか色々あるんじゃないか
>>448 セガの場合はマンセーはドリマガくらいだったが、PSの場合は一般メディア含めて
ヨイショだもんな。
ゲーム雑誌なんてニンテン系除いてPSの広報みたいなもんだろう。
普通の人間が見たって異常さを感じると思う。何かおかしいぞ、と。
>>451 まぁ、PS3オブリビオン爆死という悲惨な話もあるけどね
ベタ移植か追加要素ありかしらないけど、後者だったらまたGKが完全版だって騒ぐんだろうね あのロスプラの時みたいにさ
追加要素=360版のDLC、とかいう(いつもの)オチがつきそうだけどねw
360でも60フレームにするとちょっと不安定になってたけど これをPS3でやったらどうなるのかは気になる
>>451 否定してた人間は関わってない
板垣の居ないΣ状態って事
ラチェットもPS2で完全版なんだなw 笑った
PS3版オレンジボックスみたいなもんか
そもそもBioshock1を作ったスタジオは2Kに買収されたのち 二つに分けられてしまった 当時のプロデューサーKen kevineも、Bioshock2にも関わらず別ゲー製作中 で、そんな中PS3版のBioshock1が発売されるとなると 特に追加要素もないベタ移植がいいとこで、下手すりゃ劣化でしょ
その前に国内発売されるん? それと発売して、買う奴がいるん?
>>462 Bioshockがやりたい日本のユーザーって
もうプレイ済みな気がしてならない・・・
コストのかかる翻訳作業はもう箱○版で済んでるから、 スパイクが普通に出すと思うよ。 ソニーチェックの突破に手間かかるかもしれないが、 大したコストじゃない。
ローカライズはそんな単純じゃねーし
ホリデーシーズンに出るなら日本では来年、 もしかしたらちょうど360の国内版から1年経った後ぐらいか? 買う人いるのかなぁ…
イマイチ腑に落ちないな。 一年遅れ程度でPS3版出せば小遣い程度には儲かるのか? 結局は「マルチが最も堅実な判断」ってことかな?
>>467 マルチはマルチでも同時発売と1年遅れでは難易度も違うかも知れんし
何とも言えないかな?
ソニーとの関係切らないためにもっともコストがかからず お茶を濁せる方法を取っただけに見えるんだが
バイオショックって、UE3でしょ。 移植するにしても、簡単ではないんじゃね?
あの惨状のSCEと関係深める必要ないと思うが 別に360独占貫けばいい話だろ。 PS3独占で出したが利益が出なかったので360に移植しますってんならわかるが。 今回全く逆だからね。
ある程度売れたonly on作品のマルチって もうロスプラのときみたいな惨状が目に見えてるんだが 無条件でMSが許すわけないでしょ
>>471 箱○市場の旬はすぎたけどもっと儲けたい
じゃPS3ででも出そうっと
こんなところだろ
>>473 そんな簡単にPS3で利益でるものなの?
何やっても儲らないから皆こぞって脱Pしてるんじゃ無かったのかよ。
ロスプラはMH3移籍のお詫びで説明つくし
分からんなー まぁ、出したところで何なんだっていう話でもあるんだが
>>470 UE2.5相当まで機能削ればいいだけやん
別にPS3ユーザーは劣化には慣れっこだろうし いけるんじゃないかな?
それもこれも本当に出たらの話だけどな
まあ2までの広告費だろ
>>458 コレシカナイ需要でそこそこ売れたもんなぁ、Σ。
まぁ旧箱のニンジャガより売れてないが
>>476 ラプチャーの水漏れをトタン板張って補強。
ライアンが違った意味で激怒の新解釈Bioshockフラグが立ったなw
水漏れすら起こらない可能性は十分ありえるな そうなると最初の水中感電死はどうするんだw
ふと思った。 バイオショックのPS3への移植をどこぞに丸投げして ロイヤリティとればウハウハじゃね? 移植の苦労をせずに金が入る。
すげぇ・・・ 独占タイトルが発表されなくなってるのに 後発移植で勝利宣言し始めやがった・・・
485 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 21:49:00 ID:tv3q3/dW0
もうGKはなんでも良いんだろ、煽れれば
486 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 21:58:56 ID:7tlTRLjR0
なんでストラングルホールドのプレステ版急に遅れることになったんだろ。 英語版はもう出てるのに。
バイオショックってスパイクマジックでCERO:Dで抜けれたんだが ソニーチェックも抜けるって事か?
ライアンをゴルフクラブでぶん殴るところとか考慮すると通ると思えない そういえばGTA4もどうなるんだろ 機種別に規制するんだろうか そうなるとどっちかの方が前作並みに劣化しそうだな
とりあえず最近発表されたマルチのゲームでPS3外れてるの集めてみた ・Don King Presents: Prizefighter ・Asterix at the Olympic Games ・Avator ・The Protector ・Velvet Assassin こんくらいかな?他に何かあったっけ?
テイルズはPSPとPS2で出たし、まだ脱Pとは言えないかな。 まあ、今の戦士達はPS3で出さないと裏切り者扱いしてるようだけど・・・
>>491 ああ彼ら顔真っ赤にして「360版はPS2版のベタ移植!」とか嘘ついて印象操作してるね
やっぱり悔しいんだろうか
360に出ることが許せない。 Wiiに出すことが妬ましい。 素晴らしいよな、戦士たち
>>494 まぁ、単純な画質アップバージョンだろうな。
出ることはいいことだけど。
やりたかったんだよね、再臨。
BULLYもPS2だよね
BULLYは元からPS2、Wii、360だからなんともいえない
>>496 俺、どうせ360版が出るだろうからって買わなかったんだよ
まあwktkして即買いするようなゲームじゃないし
プチプチ潰し、とまでは言わないけど作業を楽しむゲームだよね
>>487 同じくスパイクのオブリは両方Dだったような
オブリといいバイオショックといい
スパイクが手掛けると何でも通ってしまいそうな気すらしてくるw
まぁPS3版が日本で出るかどうかは解からんけど
>>499 同じく。
再臨はキャラ追加しすぎで、あそこまで行くと別物だよなーと思ってさ。
そこそこやりたかったけど、でもPS2もう無いからw
>>432 それはクタの息子がいたからってだけの事
クタが居なくなったからナムコは自由になれた
>>502 自由の身になるために、ライブラリとか基礎研究する会社をSCEと合弁で作ったんじゃないの?
と思ってぐぐったら
>>435 で名前出てた。セリウスなんて覚えてねーw
リッジ7は地味にミリオン超えてるんだぜ。 欧州の連中はレースゲー大好きだから、 欧州でのPS3の売り上げをどれだけ牽引したことか。
ああそうだ、噂段階だけどAlone in the Darkも忘れてた
>>498 違うぞ
最初はPS2/Xbox
んでXbox発売中止→Wii/360版発表、の流れ
>>475 コーエーの後発箱○無双と同じだよ。儲けよりも顔つなぎ
今世代の任天堂を見れば分かるように、業界の勢力図なんていつ変わるか分からない
「まだSCEと完全に縁を切るべき状況にないし、看板タイトルを一応出しとこう。移植ならリスク低いし」
ってとこでしょ
FF13一本化じゃね? もう手を広げる余裕無いよ
携帯ゲームだけで30億ってのは考えづらいし…
むしろFF13だけ出せば十分だろ 真のFFとか言ってた某ソフトは真のクソゲーのお手本だったし あんなもの乱発されるよりは手堅いFF出せといいたい 日本で200万 海外で300万は間違いない
携帯アプリともう一本のPS3のFF13は中止ってことか
FF13が手堅いFF?w 大作主義って基本的に大博打だと思うんだが しかも前作が評判悪い上に負けハードで出す大作だぞ
>>517 FFはハードを引っ張る存在だから負けハードは勝ちハードになる
FFは毎回評判がいいシリーズってわけではないのは分かってる8もそうだし
でも世界観からキャラまで作りこんであるから完全なクソにはならない
むしろいいと感じる人も居る
まぁ人気はリメイクの多さと売れ行き見れば一目瞭然
じゃあ、手堅いFFって何なんだろう…やっぱりリメイクか?
>>518 残念ながらスクエニはハードが普及しないとDQFFを出さない、
つまり勝ちハードにならないとFF13は出ないんだよ。
>>519 手堅いFFって13の事な
ていうかFFはRPGで一番手堅いんだよ
芋みたいなRPG出すよりもFF出せって書いたつもりだった
>>520 そうは言うがな、大佐
PS3以外で作ってる気配が無いんだから仕方ない
今更Wiiで出されてもSS詐欺もいいとこだ
よし、FF13はPS2でDVD10枚組で出そう。
>>521 PS3での開発が続いてる気配も消えてるがな。
>>510 可能性
イケメンパラダイス ベルサス→中止
ペルソナファンタジー アギト→中止
ラスレムPS3版→?
格ゲー デシディア→?
30億となると2-3本はありそうね
そもそもFF13は開発が始まってる気配もないんだが…
ふと気になったが、FF13のSSって出てたっけ? ずいぶん前に出たプリレンダの映像だけかと思ってたけど。
528 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 08:58:36 ID:5WZCFJcm0
>>504 ウソつくなよGK
リッジ7ミリオン突破なんかしてねーじゃねーか
529 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 09:01:35 ID:nFpKbK0i0
>>529 それでもファミ通なら・・・ファミ通なら
きっと40点をつけてくれる・・・
>>531 このスレと何の関係があるかよく分からんが
任天堂からしたらそんなのは最初から想定済みでしょ。SCEじゃあるまいし。
そもそもそんなもん使って割る層以外をメインに売るという戦略。
>>515 真のクソゲー何だろう?真ってつくからには本スレがお通夜並のだよね?
ネタにもお通夜にもならないゲームじゃない?
>FFはハードを引っ張る存在だから負けハードは勝ちハードになる こんなこと言ってるやつにマジになるなよ スクエニの偉い人もいい迷惑じゃねーか?アレを勝たせろとか
クソゲーオブザイヤーの四八(仮)はネタになってるから真のクソゲーではない?
537 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 14:25:57 ID:YTM4PEyh0
>>532 つぎのファーム改訂ですぐつぶされるんじゃない?
>>536 ADVから10年に一度出るか出ないかぐらいの真のクソゲーが生まれたから
ネタになっているのです。
>>536 学怖ファンの俺でも評判を聞いて買うのを躊躇ってるからなぁ…。
語り部たちにはもう一度会いたいんだが…。
540 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 15:41:56 ID:NoAwAtrVO
>>524 ヴェルサス、アギトは開発中止、13本編は一時凍結し様子見
ディシディアは旧作(7などの)ファンを釣るために続行
ラストレムナントは360へ一本化、発売後に余力があればPS3移植を検討
さまざまな要素を考慮すると、こんなところじゃないかな?
UE
そうだね!携帯機のクソゲー二本も何か理由があったんだろうね! ネットで四八の評判が出た途端ブログで商業作品スルーして嬉々として同人ゲー宣伝しだした 飯島さんには何の責任も無いよね!
スレちな話題にレス返すのもアレなんだが 飯島が関わってて失敗した作品って、全部製作会社側がめちゃくちゃにしたことになってるんだよな。 だから彼が関わった作品はそういう目でしか見ることが出来ない。
コントロール能力が無いって思われて終了だろ。普通。 まあ、あれだ、一人ないし管理できる少人数で作ればいい。同人みたいに。
飯島「そんなことしたら言い訳出来ないじゃない ニハハハ」 つうか、こいつそもそも抜け忍伝説のインタビューで 「光栄の信長のメインスタッフ」みたいに詐称して、光栄から怒られたんだよなw
成功したら俺の手柄、失敗したら会社が悪いか。一番身内にいて欲しくないタイプだな。
飯島ってまだゲーム業界にいたのか
DS版アパシーの評価はひでーようだが、そのインタビューでは触れられてないのが何とも
アレはアークシステムワークスのせいで、飯島は被害者なんだろーな
うん
>>546 広告出して否定したんだよね>光栄
そりゃホントにメインで頑張った人は冗談じゃないだろ 素直に駄目だったと謝れず、やれ市場がどうだ ユーザーがなんだ普及台数がこうだと 今のクリエイターは言い訳しすぎ そう言えって言われてるならしょうがないけど
>>530 ゴミ痛40点は既に決まってるだろうな。
浜村が大絶賛するんだろうし。
金で買える40点、安いもんだね。w
551 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 21:57:15 ID:L903jRXh0
>>531 こういう違法なもん貼ってでも、他社を叩くのがGKなんだよな
妊娠や痴漢はそこまではしないだろ。
ネットでがんばるお
ネットで頑張った結果っがHAZE2ヶ月でオン終了だよ!
555 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 00:02:41 ID:XSMzu3b60
>>550 ワロスレビューで40点も、
広告費の予算に織り込んでるだろうな。
ハメ通を参考にしてる奴はまだそれなりにいるし。
小売はゴミ通の点数を信じてはぜを大量入荷してんぞ やばいことになってきた
リアルタイムのオンラインをエンジョイって「リアルタイム(発売と同時)で買わないとオンラインをエンジョイできない」って意味なのか?
>>505 Alone in the Darkは360/PCが6月で
PS3は夏以降に出ると発表されてる
>>558 延期から行方不明になったんじゃなかった?
・ロスト プラネット コロニーズ ・無双オロチ再臨 ・Theseis ・The Protector ・DungeonHero ・Sacred2 ・Velvet Assassin ・APB ・Left 4 Dead ・Underwater ・TwoWorld:Temptation ・Warhammer: Battle March ・White Gold ・Precursors ・Don King Presents: Prizefighter ・Asterix at the Olympic Games ・Avator ・Alone in the Dark(未定、延期→行方不明?) とりあえずさらにまとめた
>>556 ファミ通見てからじゃ間に合わないと思う。
うちの店だと2週間前注文。
>>547 成功したラストハルマゲドンは報酬もらう前に退社したから無報酬だったらしいがw
>>562 「成功報酬をもらえることになっていたし」
「成功報酬」
普通に月給はあったんじゃね?
>>563 同時発売から、PS3版だけ夏以降(=どこまで伸びるかさえ不明)になったんだよ
夏発売じゃないぞ?夏以降発売だw
ESRBレーティングにもPS3版の文字はないし、数ヶ月の遅れじゃ効かないよ
>>557 2chで実況しながら楽しんで下さいって意味かと思った。
この期に及んでゴミ通レビューあてにしてるゲーム屋なんて潰れていいだろ
>>551 SCE広報「自分のとこのゲームがコピーされるんでなければ問題ない」
こんな事言っちゃう会社だからな。
>>556 ゴミ痛で点が良いと本当に入荷増えるのか?
だとしたら馬鹿だな。潰れても文句は言えねぇわ。
全部プラチナにされたらどうするんだ?
今のゴミ痛なんてPSWの広報誌同然、PSの宣伝(+他機種のネガキャン)する為に存在するんだから、売るために何でもやるだろ。
>>567 >>569 ファミ通が総合雑誌としてはどうかとは思う気持ちはわかる。
だが潰れろとか言うのはエゴだろ。あれでも「一応」大手だ、認めたくはないが
大手だから潰れなくていいというならSCEだって…
>>561 つまり高得点を出すゲームはあらかじめきまっ…ウグググググ
>>567 実際潰れてるよ。
ファミ通を参考にしてるようなレベルの個人店は完全に
PS2の時点で発注ミスで潰れてる。ゲーム屋が潰れる
トップ1がPS2ソフトの発注ミスによる大型の赤字
知り合いの店員が随分前にいってた。最近潰れる店多いけ
PS2のご発注だっていってた。もう5年も前の話だけどね。
あれから考えるとどんどん潰れてるから、今やってる店なんて
PS3完全死亡っての一番身に染みてると思うよ。発売からの失速みてるとね。
360の方が売場拡大してきてPS3縮小してるの、もう隠せない所まで来たみたいね。
現実のプラチナは希少だからこそ価値があるものだけど、
ファミ通世界のプラチナには1キロ1000円の価値もあるとは思えないな。
>>570 時代が変われば主流も変わる。
ゲーム業界の主導権が任天堂→SCE→任天堂と移り変わったように、
大手も時勢を見誤ればたちまち没落するものだ。
日産自動車の栄枯盛衰を見れば、大手だから云々なんてどうでもよくなる
>>573 今から360の売場拡大しても、
既存の360客層は既に馴染みの店なり、アマゾンなりを選択しているから
あまり効果があるとも思えないんだけどね・・・。
360はアメリカでFPSマニアのリアルソルジャー向けに出しとけばいい 任天堂はSCE以上に迷走しながら崖に向かってるからそのまま落ちてしまえ SCEこれで勝つる!!!!!!!!!!!!!1 俺の発想に乾杯
俺が記憶する限りで小売へのダメージが甚大だったのは 一年戦争、キャッスルヴァニア、アンリミテッドサガ辺りかね そこそこ大きいチェーン店だった俺のバイト先でも一大事だったんだから、 おもちゃ屋に毛が生えたような個人商店は大惨事だったろうな あと、任天堂系も意外と小売的には嬉しくない商品だったな 発売直後にドカンと捌けて、後は中古でグルグル回る ブランド系大作RPGがなんだかんだで一番の優良商材だったと思う
DQ8やFF12は早々と値下げされて大量に余ってたように見えたが
>>578 逆に中古で回ったら、メーカーが潰れてしまうのでは
メーカーは出荷の段階で利益が出るから。
>>580 確かに中古で回るのは、メーカーにもデメリットはあるが
メリットもある。それだけの人に安価に触れてもらえる訳だし
中古で内容が気に入れば、次は発売日にっていう需要も少しは生まれるだろうし。
中古は百害あって一利なし、 一度でも安く買ったやつはそれがどんなに面白かろうと 次にそれ以上の値段で買う事は絶対にないからだ
>>582 そういうメリットとデメリットが50:50であるかのように錯覚させる言い回しはやめとけ
デメリットだらけの中に少しはメリットもあるって話だろ
いくつかの企業が中古裁判を起こしたときのように、企業はちゃんと計算して
デメリットの方がずっと大きいと判断してるわけだしな
中古で買ったソフトが良かったから続編を発売日に買うなんて ざらにある話ですが
>>584 まぁ、メーカーに取って50:50では無いわな。
でも消費者として、ゲームは高すぎるという意見の現れでもあるし
遊び尽くしたゲームや自分に合わないゲームを売るという行為を
縛ってしまうのは、俺は反対。
俺自身は予約してゲーム買う派なんだけどね
PS3や360のゲームってあんまり中古で回らないし、待てない。
>>586 そりゃ消費者からすれば中古があった方が都合が良いのは
確かだ
でも、それはメリットであると同時にメーカーの体力を奪う面も
あるから一概にどっちが良いとは言い切れない気がする
メーカーが弱れば質が下がったり値段が上がったりするし、
かといって中古での儲けが無くなれば小売りがトータルでの
売り上げが落ちる恐れも大きいし、難しいところなんだよな
あれ、何かおかしくなってる >メーカーが弱れば質が下がったり値段が上がったりするし、 >かといって中古での儲けが無くなれば小売りが「潰れて」 >(ゲームの)トータルでの売り上げが落ちる恐れも大きいし、 >難しいところなんだよな って感じで補って下さい
>>588 さらに中古禁止にすると消費者側が古いゲーム売って新しいゲームの購入資金にあてることが
できなくなって、結果新作の売り上げが鈍ったりする可能性もあるな。
個人的には基本は新品購入派だが、中古が無いと困る場合もあるけどな。 古くて近くの店では新品が売ってない場合、頼るのは中古だけだからな。
中古販売は色々難しい問題だね やっぱゲームって娯楽商品だしさ、生活必需品じゃ無いもんな。 永遠に一定以上の需要がある業界じゃ無いし そこにきてHD画質による開発費の高騰もあり ソフトハウスは苦しいと。 昔と違って、クソゲーの噂はすぐ広まるし マルチの比較も発売日前に伝わってしまう状況だ。 だからSDで市場大のWiiやPCから流用が楽な360に流れてしまうと。 SCEはPS3の魅力的な市場構築に失敗したからなぁ。 これからアピール出来るほどの市場に戻せないもんかねぇ。
「企業にだってメリットはある」とか言われてもな むかしニコニコで動画消されまくったときに 「ニコニコで宣伝してやってるんだ」とか 「不買運動してやる」とかわめいてた人らみたいだ
国内は分納やら実績配分やら只でさえ優遇されてるのに。 糞ゲー売り逃げこれ以上やられてたまるかっての。
そのメリットが続編地獄を生んだんだがな
中古でもその利益をメーカーに還元する妥協案も小売から出されたことがあるんだけどね コーエーのババアが蹴ったw
コーエーってゲームのレンタルとかやろうとしてコケたっけな
新しいフランチャイズを中古で買って 面白かったから続編は発売日に買おうと多くの人が思っても その人は別に売上に貢献はしてないわけだから 「続編が生まれない良作」がたくさんできるかもしれないって考えもあるな
中古市場と続編市場がないと死んじゃうの ハードメーカー的に言うとソニーだけジャン
>>589 それは結局は企業に入る金は増えてないぞw
結局は中古に回さない意味を付ければいいんだよ。 追加コンテンツとか実績とか、足を遠のかせる、売る時間を 少しでも伸ばす、それが一番いいよ。 俺も中古無しとか言われたらキツイしな。実際次世代機買って 完全に自分の考えと、中身が全く違ったとかで2.3売ろうってソフトあるけど 実績あるし、地味にやればいいかって事で積んで居たりする。
俺は中古嫌だな どんな奴がどんな手でさわったかわからんw
そんなの買い取ったら清掃するだろ
パッケにも店員からも説明されず 取説がボロボロだった事があるから 中古は買えんわ
専用スレまで立ててもらったのに まだ中古の話を続けるのはさすがにどうかしている
たまーにヤニ臭いのとか特典の陰毛付きとか サターンの百物語買った時には説明書のお札が切り取られてた事が
ところでいつまで現行機を次世代機と呼ばせるんだろうな。もう何年経ってるんだよ やっぱ先代機に未だに幅利かさせてるメーカーが悪いのか
PS3の時代がいつまでたっても来ないからじゃね
>>607 今の感じだと箱○の後継機がの話が出てくるまで、ずっと
次世代機になってそうだなw
次代のハードにちゃんとバトンを渡せたら現行機 だから今次世代機と言えばPS3だけって事になるかな
次代のハードにちゃんとハドソンを渡せたら現行機って見えた
>>611 その条件でも次世代機はPS3だけなのが何ともw
それでいて戦士がWiiを煽る時には旧世代機呼ばわりだからな 省電力、省スペースといった先進性を見ずに叩くんだからもうね
俺、今夏に零の新作が発売されたら任天堂の次世代機を買うんだ・・ 正直任天ハードは初代ファミコン以来です
アメリカではそんなに「次世代機」って使わなくなってる 日本では現行機は未だPS2、もしくはDSって認識なんじゃない? DSとPSPを次世代携帯機って言ってるとこもまだあるし
既にPS2の勢いを越したWiiを見ない人が居るんだよな 今のWiiの位置にPS3がいたら有無を言わさずPS3と言ってるだろううに
二足歩行は旧猿人がはじめたことで、人類なんかパクリですね。わかります。
PSってFCとPC-Eのパクりですね えぇよく判ります
PS3はPC-FXのパクりに成り下がっちゃってますね
FF13=天外3と申すか
>>621 次の世代まで放置プレイで、出たと思ったら残念!な展開ですと?
じゃあ、一端開発中止になって10年後ぐらいに発売ですね
Wiiは1000万越えたら現行機扱いじゃないの
>>616 流石ポリゴン表現は我々が作り出したのSCEに使える戦士様
言う事が違うwwwwwwwww
>>625 記事見ろやボケが
Wiiを思い出すがこちらが元祖だと言ってるだろ
リモコンが新しいとかほざいてた豚どもはアホピエロだったんですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファミコンのグローブですねw
時代が早かったんですね で、今成功したと
>ゲームに応じて、コントローラがバットやゴルフクラブ、ボクシンググラブなど、 >さまざまな形となり、プレーヤーの体の動きをゲーム中に伝えることができるのだ。このあらましを聞くと、 >任天堂のWiiを思い出す人も多いだろうが、元祖はこちら。 >エポック社の体感ゲーム「勝負しようぜ!!エキサイトスタジアムDX」である 任天堂のパクリは綺麗なパクリですかそうですか Wiiスポーツはエポック社に対する最高の嫌がらせだったんですね
>>625 ポリゴンが四角だった時代があってな・・・
ゲーム機の標準デバイスとして採用して、更にそれを活用したソフトを同時リリース&大当たりさせた点が新しかった訳で。
>>631 ゲーム機の標準デバイスとして採用して、更にそれを活用したソフトを同時リリース
これエポック社がやった事ね
任天堂はニンテンドウという名前を利用したに過ぎない
で?
本当に他を貶める事しか能が無いんだな
ID:3hFqSIuz0で抽出すれば皮肉とわかるだろうに真に受けるとか…
で?
>>613 Intelですら、Atomで似たようなアプローチ採ってるしな。
ン?
まぁパクリ論争した所で世の中の流れは止められんけどね 戦士曰くパクリのWii fitはアメリカでも受け入れられたようだし
>>639 お前痴漢だろ
嘘も通れば真実となる理論wwwwww
小汚い商売して勝ったと思ってるのかねぇ
もはやサードにも見放されてるWiiが^^
>>640 Wiiは日本のサードが右往左往してるだけ
任天堂の業務説明会なり何なり自分で見て調べた?
>>641 新聞記事でスクエニが「任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない」っていってたぞ
DSはサード売れまくりじゃん
サードの売り上げは増加傾向。それに合わせてファースト製ソフトは数を減らす方向に向かっている。 業績説明会も見ないであんま恥晒すなよwww
ソースお願いしますね DSじゃなくてWiiですよ^^
Wiiはパクリだと思うよ エポック社は先見性があったね 【良く解るコントローラの歴史】 任天:十字キーはウチの特許ですよ?特許料払ってよ ソニ:ウリのは十字ボタン風十時キーニダ!真ん中使わないニダ! 任天:LRボタン付けてみました ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 任天:アナログスティック付けてみました ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ! 任天:振動機能付けてみました ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ! Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ ソニ:振動機能はウリジナルるニダ! 任天:モーションセンサ付けてみました ソニ:ウ、ウリも付けるニダ! 任天:チャンネルも付けてみました ソニ:ウ、ウリも付ける予定だニダ! 任天:VCで過去のゲームをプレイできます ソニ:ウリも付けるニダ!SEGAの許可とかどうでもいいニダ!
はいはい。不毛なパクリ論争は他所でやってね。 つか、ネタを真に受ける戦士ってなんなのw
>>591 >SCEはPS3の魅力的な市場構築に失敗したからなぁ。
つーかゲーム開発に向いてないCPUを採用する設計思想から始まって
ライバルに比べて貧弱な開発環境、後付けのドジョコンやネット機能などの戦略に至るまで
PS3ならではの魅力的な市場なんて初めからできっこないんだがな。
アピールできるのはせいぜいPS2ゲームのアプコンとDVDのアプコンとBDが見れることくらい。
>>650 PS3の設計思想や開発戦略のダメダメさを差し置いてでも
発売当初から大赤字覚悟の25,000円です。とかやってれば
今の倍のシェアはあったと思うんだ、赤字額も大きいだろうけど
開発段階の赤字額は同じだっただろうし。
この先につながるwiiに接近するシェアとかなってたような気がする。
開発環境については、前世代で見てもPSはダメダメだったんだし。
>>648 あらためて見ると、ひでえな。
なんつーか、その独創性の無さが。
>>651 それやってたらシェアどうこうより、ソニー潰れてたかもね。
一番高いモデルが初期価格39800円で出せるような スペックにしておけば良かったのにな。 「夢見たスペックで作ってみたら6万円になりました」では 家庭用ゲーム機としては破綻してる。
>>651 原価10万の物を6万で最初売ってたんだろ
それを2万5千で売ったらさすがにやばい。
10万を6万でグレーなのに2.5万じゃ排除されてたな。 シェアどころじゃないよ。
658 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 10:30:33 ID:pmBgKaHZ0
・PS3はゲーム機 ・wiiには数では追いかけない。客層が違う。 ・去年は無理したので今年は値下げはしない。ネットを充実させる ・PS3はコストカットし難い ・逆ザヤ解消は今年度も無理 ・600億円の戻しいれがあるよ ・2.3年後には数%の利益がでると思う
>>654 正確には
「夢見たスペックで作ってみたら10万円になりました。でも6万円で売るよ。安すぎたかも」
どうせ一台で4万のアカが出るなら 原価4万のやつ作って無料で配ったらよかったのに Wiiの原価が2万って事を考えると、十分な物ができただろう
>>660 独禁法かなんかでクタたんがお縄に。
正直今だって結構ギリギリなのに。
何を考えても、もう何もかもが手遅れなんだよ……
クタが切られた時点でこうなる事は決まってたからね トップがクビになるという事はその事業の失敗を意味するから
>>651 箱○もPS3も心配されてたのが高性能化、HD化するだけでも開発費が上がるってことだ。
MSが開発環境に気を使ったのはそれを少しでも緩和するため。
ただでさえそんななのに今までのノウハウも使えない変態CPUを採用したPS3の開発環境は
PS2のダメダメさ加減の比じゃない。
それに今の倍のシェアがあっても何の救いにもならん。6万円で売ってても
SCEにとっては今以上の地獄になるだけ。
むしろ現状でもサードが逃げまくってるんだし 最初から原価超えの高級機として売っちゃえばよかったんだ
CELL開発とBD搭載を決めた後は、どの選択肢を選んでもバッドエンドでしょ
>>666 互換性大事にしてEEの発展系の安価な石開発&容量多めのDVD規格に
しとけば今よりもよっぽど有利に戦えただろうね。
BDはソニー本体の戦略もあって外せないし ソニーらしい売り込み方には必須だったかなーとは思う もちろん、ローディングなどでゲームに適さないのはわかってるが CELLにかけた金が完全に無駄だったな ぶっちゃけ、箱と似たようなチップ構成で臆面もなく○パクりしたうえで BDメディアの大容量と映像ソフトの準備、あとはAV向けプロモーション これで箱には完勝できたんじゃないかな ウリを減らしてでもスキを少なくし、価格を抑える これでかなりいけたんじゃないかなと素人考えながらこう思う あと、NVIDIAと組んだのが間違いだな あそこは罠張るわシュリンクには非協力的だわでタチ悪い 旧箱もNVIDIAにはさんざん困らされたしな 基本的にコンシューマが嫌いなんだろうな、あそこは
>>654 「夢見たスペックで6万円」なら、まだ良かったんだがな。
実際は、劣化してるわけで。
いっそのこと妥協せずに10万で出せば第二のネオジオになれただろうに
>>664 DVDのままってのも膨張する制作費に一定のキャップかけてるんだよな
PS3とBDの大鑑巨砲主義は酷いわ
>>671 つっても、今までのPS3のソフト、レールファン以外はまともに圧縮すればDVDに入るやつばっかりだけどな。
まあ、MGS4のムービー9時間がホントなら、BDの甲斐があるだろうがw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070523/sqex.htm > 『ドラゴンクエスト』については、
> 今年の夏はさらに対象年齢を下げて、アーケードゲームで『モンスターバトルロード』を展開します。
> その同時期にWiiで体感型の『ソード』を出します。
> その上でいくつかのリメイクを経ながら、『ドラクエXI』へと繋げていきます。
> 一連の流れの中で順調ということです。
> 作っているのが同じ方なのでバランスが結構難しいのですが(笑)、ほかはうまくいっているということです」
ドラクエソードの続編が夏商戦のWiiの弾になりそう。
> もうひとつのフラッグシップタイトルである「ファイナルファンタジー XIII」に対する質問もあったが、
> 「まだもうちょっとかかる。少なくとも当年度中は絶対無理」と述べるに留まった。
予想通り「今年度中は絶対無理」ですか。
対照的で両ハードの現状をよく表していますね。
リアルタイムレンダが無理なアンバランス機だからこその長時間ムービーな訳でして(ムービーにせざるを得ない) 長時間説教をまとめられるならそれこそDVDでも余るかと
>>673 2007年5月の記事を見て、2008年の状況を予想するという趣向か?
「もうちょっとだけかかるんじゃ」と言いつつ何年も過ぎていくんですね。わかります。
「作ってない」とは建前上言えんだろうしな。
SFCのああっ女神さまっみたいな
任天堂は叩くと他を貶す事しか出来ないとかいうくせに SCEに対しては厳しいですなぁ^^
>>679 叩かれてる点に対してきちんと擁護出来るならすればいいじゃん。
叩く以前に、罵詈雑言のレベルだからな。 ソースも無しに、あれこれ蔑称織り交ぜ人を不快にしたモン勝ち。
負けてる方には罵詈雑言にしか見えないからねw
>>668 でも、PS3の当初発売予定に間に合ったのはNVIDIAだけなんだぜ?w
発売が遅れまくったお陰で、発売日には時代遅れなGPUになっちゃったんだぜ?w
>>685 7800のメモリバスの半分捨てちゃってるしねぇ
つまりマイクロバスで火星に旅立たなくてはいけなかった、とw
まぁいまどきソフトを大事にしない企業は負け企業だけどなw
HDDにインストール前提にして DVDのままにしてもよかったと気がするんだがな
インストール前提みたいなもんじゃない? 今の段階ですでに インストールしなかったらBDのせいでアレだろ
悪い意味で前提だけどなw
当時は最新チップすね
>>693 今って東芝にCELL工場売り渡したから内製比率0%?
>>693 いや、RSっていうGPUが間に合わなくて、当時最新だったnvidiaのGPUをカスタマイズしただけのものを載せた
チーム久多良木vs任天堂読めばPSからPS3までの開発秘話がわかるぞ^^
えっと、、、 PS3 : GeForce系(Fab:TSMC) 360 : ATi Radeon系(Fab:NEC) Wii : ATi SGI系(Fab:NEC) だっけ?
>(Fab:TSMC) トランスセクシャルとマインドコントロールとはまたマイナー属性だなあ と一瞬思ってしまった
あ、
>>697 って
「無知の癖に^^←こんなの使って馬鹿面下げてる恥曝し」君じゃないかww
>>647 のリンク先見た感想はどうでしたか?w
>>698 グラボのメーカーは問題じゃないんだけどな
Wiiは同じラインには並ばないが、360とPS3はメーカーは違えどサポートするツールがほとんど同じだし
>>701 まあ、言ってみればPS3と360はDirectXで世代が切れる石で、WiiのはOpenGLのが近いカスタム、って感じだしね。
360もこの時期のRadeonにはまだ載ってなかったVTF載せてるし、使い勝手は近いね。
(VTFが載ってるおかげでVF5の移植が楽だったというのもあったw)
ま、ATIもAMDに買収されてるしな オンボードで地味にやってた かつての王者S3はどうなったんだろうなぁ
705 :
700 :2008/05/27(火) 00:01:19 ID:Xn+QjAc70
無視かい^^
>>660 ゲーム機ってのは、原価2万を2万5千で売って黒になるもんなのか?
>>706 むしろどうやったらそこから赤になるんだ?……営業損失?
原価2万もかかってないだろ
>>707 全体の2割ぐらいなら中間マージンで持っていかれそうな気もするが、どうなんだろう。
>>709 一般的な電気製品なら原価は売値の半分以下なんですがねぇ
流通で2割乗っかって、小売で2割乗っかるわけだし
ゲーム機とかの場合はソフトで儲かるって理由で法的に許されてる感じ?
売値が原価割っててソフト売らない場合は不当廉売だわな…
Wiiの初期は微妙に赤だったみたいだね(一本のロイヤリティ料で黒)
大体家電の原価は三掛けって言うね ハード販売だけだったら、たぶん全てのハードが商売にならないと思う
>>712 最近は四掛けが多いですな
材料費の高騰とかでかなり厳しいわけで
その上で消費者の要求は上がる一方だし
メーカーも流通も小売も厳しい時代ですよ
希望小売価格変わらずに掛け率変わるなんてことも多いから
消費者には分かりづらいですけどね
>>673 FF13は今年度中は無理か
しかしPSWではまだ3月が終わってないから今年度の終わりもいつになるのやら
715 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 01:00:09 ID:wUiZT/We0
馬鹿GK面白自演w
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/24(土) 17:02:10 ID:V9MzW8Ot0
ソウルキャリバー4をやりたいので、箱○を買いたいんですが、
ネット対戦がしたいので、箱○だと売上げを見ても、人が少なそうで心配です…
これから買うとしたら、PS3にしたほうが無難でしょうか。
27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/24(土) 17:06:12 ID:V9MzW8Ot0
>>26 ぶっちゃけ、無難というか、PS3一択。
両機種が同時発売されたとき、PS3版は20〜30万本は出るだろうが、
箱○版はせいぜい1〜2万本。つまり、ここでユーザー数で10倍の開きがある。
西洋でも発売されるとはいっても外人との対戦はラグが多く、ネタ以上の意味はない。
PS3は最近ではかなりネット人口も多く、対戦も盛ん。対戦相手には困らないし、日本人が多いのも安心。
箱○のネット対戦には外人ばかりで日本人は皆無という現状からしても、今から買うというなら
箱○は避けるべき。
>>714 来期以降の計画を見る限り、
FF13は2010年度くさい。
2010年度に突然売り上げと利益が上がってる。
こんな堂々とした自演はなかなかお目にかかれるものじゃないな
>>716 それじゃ本当にPS3で出す気無いな>FF13
海外売上が上がる予測を立ててたら FF13ないしKH3の発売予定または海外タイトルの発売予定が 組み込まれている証拠だろうな
でもスクエニの海外重視は既存じゃなくて新作でいくのでは? まあkHシリーズは力入れるだろうけど。
新作でも上がるだろ
>>720 KH3なんてもう確実にwiiだろうな。
世界での安定した普及数、KHの狙っているユーザー層と年齢層を
考えると
まぁ企画あるのかしらんけど
野村が嫌がったりしてなw
野村→PS3へ ディズニー→Wiiへ これでいいよ
マジカルアドベンチャーの続編ですね。よくわかります。
KHって3じゃないけど、PS3以外でなんかつくってなかったっけ
728 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:26:09 ID:s8EnQstI0
アカウント取り放題、PSPユーザーも含めて100万 オワタな
マスターアカウント4個持ってる俺がきましたよ 海外垢入れると10個になるわw
731 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 08:35:33 ID:XabjyXCE0
テコ入れマダー?
チョン無料ネトゲの垢登録数アピールと何ら変わらんな
いや、良く見ろ。100万じゃねぇ1000000万だ
100億w どこの日本だよ。
>>728 >「PLAYSTATION Network」 国内アカウント数1000000万件突破
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
人類より多いアカウント・・・ごくり
737 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 09:41:08 ID:5kOaVJm70
PS3宇宙へ・・・・
738 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:02:24 ID:YlRq4KW80
739 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 10:05:07 ID:9yxJS+tD0
PS時代
100億万円みたいなもんか
>>741 うわぁ、C8とかも作ってたんだな…VIA
m6Pが生きてるとか、組み込み屋なのに知らなかった
つーても、国内はH8とかSHなんかもまだ現役なんだよな
KHは携帯機で行くんじゃないか、このまま そのほうがいいんじゃない 据え置きは否定せず、一生でない
海外ではWiiのサードのゲームも普通に売れてるから ディズニーは出したがると思うけどね
最近はディズニー自体がソフト作ってるから KHイラネって事になるかもしれん
ていうか開発損30億のタイトル発表しろっての
タイトル発表済みなら公表してほしいと思うのはあたりまえだろうに
それは、ユーザーからすればそうだけど 発表するメリットがスクエニにとってない。 株価下がるだけだw
いやいや、それじゃ詐欺でしょうよ。 自分らでわざわざ公式に発表して勝手に中止してんだからアナウンスくらいしろっての。
何が中止になったのか明らかにするべきではあるな まあ公式サイトに表示したタイトル以外については 「正式に発表したわけではない」とか言うんだろうけど
753 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 23:16:33 ID:+b+EBuOb0
754 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 23:50:06 ID:b8wuSeFA0
いやぁ、どうですか?GKさん。あれだけ馬鹿にしてた任天堂にシェアトップを奪われ、あれほど煽ってた任豚どもにバカにされる気分は? いやでしょう。悔しいでしょう。憎いでしょう。でもそれはすべてあなたたちがほんの数年前にやっていたことをそっくりそのままオウム返しにやられてるだけなんですよ。 あなたたちは天に向かって唾を吐き続けてたんですよ。すべて自業自得です。 負け犬GKm9(^Д^)プギャーwwwww
>>694 つっても、PS3より1年前に出た360のGPUと比べて、
1世代とまでは言わんが、半世代古いからな。
>>750 ハードメーカーが出すソフトなら確かにそうだが、サードだからな。
それこそ、ソフトが出ないうちからハードを買うやつが悪い。
>>693 つーか当初の計画では、Cell単体でGPUまで賄う予定だった。
どっかにCellのみによる描画デモの記事があったけど、それはその計画の名残みたいなもん。
とりあえず絵だけは出せるようになったものの、ゲームに使えるような代物じゃないのでSCEはNVIDIAに泣きついた。
NVIDIAもMSに切られ価格競争も激化して資金繰りがヤバかったので飛びついた。
PS3は詐欺ハードだけど、出もしてないゲームが やりたいと言う勝手な妄想で先走って買った奴もアホや どう考えてもXBOX360の方が得だよ
SCiも14タイトル開発中止にしたが 内容は発表してないな
>>758 360はほとんどPCとのマルチだしなぁ
Wiiが売れた理由はとっつきやすいソフトだしな
761 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 04:13:55 ID:wdp67wXu0
毎回こういう奴が沸くよね。 何処に目付けてるのか見てみない振りしてるのかしらんがw
そうやって逃げるしかないのでしょw
逃避で本人幸せなら良いんじゃないかな。
汚物を撒き散らすようなことをせず、のんびりとお花畑にいてくれてればね
>>765 また洋ゲーのマルチwww
ほんとマルチしかねーのな
誰か欧州でPS3が好調とか言ってたけどその欧州でPS3プラットフォームがハブにされつつあるんだな
769 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 10:02:30 ID:XD74+SKR0
PS3は去年の7月から独占タイトルが イニD(セガw) リメイクサイレン(DL販売) クロスエッチ(ifw) のみです。 こんにちは。
カプコンはマルチばっかでつまらんなあ 今後期待出来そうに無い
もうちょい、開発者に優しいハードにすりゃ良かったのに
ああよく言われてるクロスエッジてこれか ナムコクロスカプコンで懲りてなかったんか ブルマて
カプコンは今後「最初からマルチ」だから 変な暴動起きなくていい
カプコンは360には独占だしてくれるだろう。 今でもデッドラとロスコロが独占だし デッドラダッシュでも作ってくれねーかな
デッドラは裁判収束しねぇわ、開発者がバラバラになっちゃってるわで。
>>776 いや、普通にザリガニに見えると思うが・・・
ゲハで普段から「襲ってくるザリガニ」を見慣れてる所為で、 ザリガニではない物までザリガニに見えてるのかと思ったが、 やっぱりSSの敵はザリガニであってるのか。 スレ汚しすまんw
>>778 日本語でおk
今までのゲームでは珍しいくらいだったマルチが今や歓迎されている
マルチでどのハードも生かす事の方が危険だと思わんのかねぇ
目先の利益しか考えないからカプコンはハードをコロコロ変え簡単にマルチにしてしまう
小島のようにMGS4はマルチはしないと宣言するくらいの筋を通して欲しいわ
何よりゲハ的につまらないんだよなマルチってのは
>>779 コジマが何言おうが、コナミが方針変えればそれまでの話だな
ボランティアじゃあるまいし、サードが利益上がるように動くのはあたりまえ
カプの悪い点は、開発も本格化してないのに対応機種を明言したり
独占だとか発表することだよ
独占にした挙句、「結果はこれさ」じゃ筋通すのも大変だよな
>>779 サードがハードを生かすとか殺すとか考えるほうがおかしいと思うぜ
ファーストと違ってどこで商売したって良いんだから
784 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 13:32:48 ID:92y4omH7O
>>779 筋通すも何も、そんなのは自分の金で作ってから言えって話
786 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 13:34:00 ID:MuPNZsFt0
これからはAVメーカーがWiiばりの新機軸ゲームを引っさげて PSPに参入するであろう
789 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 13:39:38 ID:RaFfIJIuO
リアルでPSPを小道具に使ってAVの痴漢ものがでそうだ 「ハイテク痴漢盗撮1」 とか 「先生!覗き見はだめですよ」
790 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 13:40:30 ID:jStNZp/A0
>>784 キターーーーーー!!
バンナムPS3に本気だなw
フレームシティ復活するのか
>>790 残飯に群がるゴキブリリアル痴漢乙ですwwwwwwwwwww
B塊は元々マルチであとから中止だからなぁ 360版も評判良くないしプロデューサーが欲出したんだろうよ
オブジェクト減らしてごまかせばいけると踏んだんじゃね?
一度中止させたものをまた復活させるって… そんなことって今までにあるのか?
まぁ「未定」だからね、言うだけは出来るでしょ
オブジェクト少なくなってステージの途中でロードがありそうだな。 あと団結とかどうするんだろ
PS3版塊魂は2040年頃かな
修正された?
亡くなったね。また更新ミスかよ! バンナムのweb担当は酷いなwww
目ざといというかなんと言うか
バンナム、SCEに今までの鬱憤をぶつけてないか? ちょっと怖いんだが…。
>>784 は何でこんな更新→修正の短いタイミングをとらえてきたんだろう。
それとも、誰かが問い合わせたのかな。
なんか馬鹿釣って楽しんでる感じ。
B塊はクソゲだから無かったことにして、あのシリーズは終了で良いよ 一発ネタは引っ張り出すたびに鮮度が落ちて見るに堪えない
>>784 どこにも「ビューティフル塊魂」なんて記載が無いが、言い訳って何だよ?
まったく戦士は息を吐くように嘘を付くから困る。
お前の脳内では存在してるのかもしらんが、一度病院行った方がいいぞw
>>807 さっきまで実際にあったんだから、そこまで言ってやるなよw
テイルズの件といい、バンナムもPS3いじめが好きだな まぁ、カプコンに比べればまだまだだけど
なぜかこういう場合PS3だけは出なかったり、出ても 箱○版がプレミアになったり続編が出たりするんだよねw
>>784 42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 14:12:52 ID:dFm04rmY0
更新中の会話予想
「今回は何でいくー?」
「またシャッフルしとくか」
「新RPGはマルチ臭わせる感じで?」
「いいねぇ、採用っと」
「塊は?」
「PS3んとこ入れとけ」
「外道www」
「修正はいつすんの?」
「スレ立ってから30分後ってとこだな」
「了解ー」
>>809 ま、多少は言い過ぎたかもしれんが、良心の呵責はこれっぽっちもないんだぜw
しかしバンナムの釣師っぷりも堂に入ってきたな。
あえてAC6でなく、塊魂を釣り餌に持ってくるあたりに熟練の技を感じるわw
バテンDSも公式に貼ってあったそうだが、塊と同じように消えてるそうだ。orz
>>784 今見にいったら塊の記述なんて何もないけどなんかあったの?
>>815 ごく短い時間だけ、いろんな機種で古い情報が復活してたみたい。
箱○にフレームシティや「新RPG」があったりした。
たしか、この「新RPG」って後のショパンだったような。
>>815 恐らくだけど古いソース使ったのか、PS3の欄にB塊魂の記述があった。
ただ箱○に昔あった「新RPG(仮称)」や「フレームシティ」の記述があったり、
DSにも消されてた「バテンDS」の記述があったりで
なんじゃこれみたいな感じが強かったけどw
コナミがオトメディウスGでやらかしたときは無茶な値段設定が ネタとして楽しかったが、今回は単なるミスっぽいのが残念。
>>818 むしろ先日のToVの件で学習してないのかと
>>820 学習できる人は恥ずかしくてGKなんかできません
学習能力のある人なら戦士自体やめてると思うぜ
>>768 正直ろくなソフトじゃなさそう>アフリカ
バンナムは開発中止のソフトを載せたままなんて細かいミスのは結構あるからな。
更新したら塊魂が一覧から消えてビビッたw
>>784 リッジ7のベストの写真が無いんだが
販売してないの?
830 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 18:55:41 ID:92y4omH7O
■NINJA GAIDEN2(xbox360独占) ・Gamereactor 60/100 ・1UP 67/100 ・GamesRadar 70/100 ・Eurogamer 70/100 ・XboxOnline 75/100 ・Gamereactor 75/100 MGS4の対抗馬がこれかよ…
>>830 わざわざ、平均値の低い方を切り取ってきてばれないと思ってるのか?
やっぱり、痴漢はバカだな。
835 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 19:07:42 ID:08mshIRd0
IGNが8.7でビデオゲーマーが9だよね てか板垣が対抗意識燃やしてたのってDMC4じゃん MGS4なんて一度も口にしたことなくない? DMC4と比べるとどっこいどっこいかな
837 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 19:33:11 ID:08mshIRd0
MGS4の対抗馬ってはじめて聞いたw
脱Pネタって言うか業界全体が最近ネタ不足だから
>>838 みたいな不謹慎ネタで祭りになるしかないのか。
蔑称なんてどうでもいいぜ。痴漢は痴漢、妊娠は妊娠、戦士は戦死、瀬川は瀬川
ずっとこれでいいよ
むしろ蔑称をいまだに使い続けるのが普通、と思ってる時点でw
>>842 リンク踏まずに何か別のリンクと勘違いしてるのでは?
そのうち下のを切り取っても360にボロ負けになったりしてなw
>>848 大丈夫だ。そのうち勝負すら出来なくなるから。
・・・冗談抜きで、HAZEの「2ヶ月保障」は何かを意味してる気がしてならないんだ。
最初の山場は株主総会か・・・
白騎士マジで作ってたのか・・・ まあレベルファイブもニュースに出た時、PS3は作りやすいwって言った手前出さなきゃなーw
852 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 21:51:55 ID:Tby7cuXo0
? 結局、ソニーに集結し始めたって事なのか?
? 集結も何も、ファーストだろ?
>>852 いやいやwwwww
白騎士は昔っからラインナップに会ったのがやっと形になってきたって事。
別に集結してないですよ、ラインナップにあった物ですからw(´ー`)y-~~
>>850 こんなんでインアンやテイルズに対抗しないといけないのか
下手したらSO4も・・・
>>852 無理にポジティブに考えれば中止か凍結が噂されていたが、
やっぱり時間かけながらも作っていたんですね、って事。
アフリカはGKすら発売疑ってた。
858 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 22:00:26 ID:jHZBuayz0
撤退する前に出せるものは出しちゃおうぜー ってとこだな 少しでも赤字回収したいだろうし
>>857 それどころかSCEEが販売拒否しなかったっけ?w
でもまだ発売日未定なのな…
バンナム社員はマジでゲハ見ながらテキトーな更新して笑ってそうで困る 子遊びはいいが、完全版商法はやめろよな
>>859 欧州はなぜか売らんらしいな。
いったい何が・・・
>>863 日本ではKILLZONEやGod of WarをSCEJが売らなかったぐらいだから、
SCEとしては良くあること、なんじゃないかと。
今までは他に沢山ソフトがあったからあまり気にされてなかっただけで。
ハント出来るんじゃね。倫理的な問題とかありそうな
捻くれた解釈するなら キラーのMGS4以外あまりにも薄すぎるラインナップのため、 今にしてこんな中途半端な情報出したとも考えられる。 実際スクショのほとんどがイメージ画的な情報
>>850 ってか設定画ばっかりで殆どゲームの画面無いね
これだと本当に力を入れて作ってるかどうか分からん
ゲーム画面どころかβテストの募集して潰れたゲームがあるぐらいだし
残念ながらどこの会社のゲームか忘れたけど
>>867 TFLOのことかー!
TFLOのことかー!
…orz
>>868 あの当時、仲間内ですげー盛り上ってたぜTFLO。
友達なんかβ参加のために箱購入したぐらいだったなあ。
流石に仁王は作ってないんだろうなぁw
>>873 仁王はないだろうなw
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
はどうだろう
そういやそんなタイトルもあったな 今となっては懐かしい限りだ
・ロスト プラネット コロニーズ ・無双オロチ再臨 ・Theseis ・The Protector ・DungeonHero ・Sacred2 ・Velvet Assassin ・APB ・Left 4 Dead ・Underwater ・TwoWorld:Temptation ・Warhammer: Battle March ・White Gold・Precursors ・Don King Presents: Prizefighter ・Asterix at the Olympic Games ・Avator ・Command & Conquer 3: Kane’s Wrath ・Venetica(←NEW)・Alone in the Dark(未定、延期→行方不明?) 脱Pおよび箱○独占ソフト一覧ちょっと更新 リスト抜けや訂正等あったらお願いします
ヴェスペリアは入らんの
国産独占RPGって wii オプーナちゃん・テイルズ・FFCC 360 ブルドラ・ロスオデ・インアン・ションパ?・テイルズ・クライオン PS3 白騎士・FF13 だっけ。wiiは松野のが来るとかどうとかだし、PS3ワロス
>>850 これ白騎士に変身して城を壊したり、人間と協力して戦ったりできないのかな。
でっかい怪獣が出てきたときに変身するだけか?
実は、ちょっと期待してたんだけど・・・あれぇ・・・なんだか、きな臭いんだが・・・。
変身・・・
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 00:32:46 ID:bBs5+B+K0
>>606 神ゲー扱いしたHAZEが6000本ごときで痴漢はなにをほざいてんだ?
615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 00:34:58 ID:HxOBz30F0
>>612 そんな洋ゲーしらんしw
痴漢が神ゲー扱いしていた和ゲーのNG2が爆死しそうなんだから
ちゃんと買い支えろよw
自称HALOキラーのHAZEが無かったことにw これじゃサードも逃げるわ・・・
ヘシン!>(0w0;)
>>878 松野RPGが来るときが、俺がWiiを買う時だな……
>>878 一応、PS3にもショパンの予定があるぞ。
>>884 オレも買ってしまうかもしれない。出来次第だけど。
PS3で発売決定してからかなり経ったと思うんだが、ショパンってまだ発売されてなかったのか
具体的なスケジュールすら発表されていない。
>>877 ごめんなさい。最近発表された、が抜けてました
ウェスペリアは…うーん、入れといたほうがいいですか?
PS3ショパンで1番新しい情報っていつよ
たぶん、移植決定の発表。
DMC4の360移植はすんなりできるのにショパンPS3移植は随分と音沙汰ないよね
>>889 いや、そういう段階とっくに過ぎてるし入れなくていいと思うよ。
具体的になにも決まってないのにファミ通が勝手に発表したおかげで 開発しないといけなくなったって2chのリーク神(笑)がけっこう前に言ってたけど、 なんか信じそうになってる自分がいる>PS3ショパン
>>878 箱○の天外忘れんな!
グラはアレだが面白いんだぞ!
>>850 なんかインアンぽいな
使い回したかw
TFLOと同じ事しそうだw
でも明らかにインアンの方がクオリティーが上でワロスw
>>876 これらの内いくつかは場合によってはPS3の後発マルチなんだろうけどね・・・・
PCでヒットしてるAge of Conan:Hyborian Adventuresなんかも今のところは360だけみたいね。
>>896 インアン MS・AAA・スクエニ
白騎士 SCE・LV5
使い回す???
白騎士はフェイブルっぽい
白騎士はよくわからん
902 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 10:21:27 ID:8JxgrnTQ0
903 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 10:31:27 ID:S88bUt3NO
>>896 でもどっかの信者はインアンより白騎士のほうが上だって言ってた。
インアンは顔グラがキモいんだとさ
超巨大な敵が!って言われてもなぁ。 戦う時自分も巨大化しちゃうんだから、別に意味ねぇ気がするんだが。
>>903 決算資料に「インアン(X360/PS3)」とでも載れば痴漢もそんなことを言わなくなるよw
>>903 あのキモい要潤の頃から改善されたのかね白騎士は
どこがどうなったら、インアンがPS3マルチになるのか知りたい
インアンWebだと目の光潰れた上にもっさりだよなぁ
>>910 MSも関わってるんだから担当者のクビが飛んじゃうw
スクエニとMSが販売元だから騒ぎになったら確実に飛ぶなw
バンナムが自由すぎるだけだろw
インアンはキャラがキモいんじゃなくてショボい。グラも言う程大した事無いし。 ていうか初出のスクショはヤバいクオリティだったのにやっぱり劣化したというか何と言うか。 白騎士はイメージ設定画しかないから何とも言えん。 日本サードはTOVみたいな路線でいいよ
画像出てますけど?
最初のSSよりは綺麗だろ…
>>908 未だに360とPS3のクオリティ差は解消されてないようだな
>>908 マケプレにETQWのムービーがうpされてたから箱日本版は時間差で出してくるかもわからんね。
>917 つか、QWの点数はそれ以前の問題と思える。 総合で6.1だと凡ゲーと呼ぶにも辛い。
>>908 多少期待する部分もあったのだが、凡作だったか
QWって箱○だけキャンペーンモードがあるんだっけ? 片方の作業して字幕使いまわしてウハウハを考えてたアクティJとしては 作業が増えるのは嫌なんだろう
922 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 16:49:29 ID:RKRHmk980
箱だけキャンペーンがあるのはUT3じゃなかったか?
>>914 どうみても白騎士の方がショボイしつまらなさそうw
痴漢戦死必死すぎ。
923 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 16:55:58 ID:qtjRB9q40
サバにLIVEを使っている限り日本で出るよ。 LIVEで遊ぶユーザーが多ければ多いほど儲けに繋がるからな。 UT3もQWも360版だけキャンペーンがついてる。 これは実績のお陰だといって過言じゃない。 PS3版にはキャンペーンが無い上にサバが期間限定だから救いようが無いな。
実績日本語になってるけど
>>889 いや、このリスト作った本人だけど、このリスト
>>876 は
マルチゲームでPS3が外されてるゲームのリストなんだよ
だからインアンとかToVは当然入ってない
>>925 Bullyは?
あれも、PS2/360あるけどPS3は外されてたはず
Wiiもあるぞ
最近業界全体の動向が鈍いのはMGS4でPS3がどれほど躍進するか見定め待ちというのを耳にしたが 本当にMGS4の発売が楽しみでなりません。色んな意味で
そんなに鈍いかな。スクエニくらいじゃないの、ぼけっとしてるの。
3万台くらいは伸びそうだ ただ新規というか…ほしい人はもう持ってそう
鈍いってのはE3がそろそろ近いからってだけじゃないの
MGS4の数字が出る日は祭りになるな、どんな数字が出ようとも
ゴングで40万ぐらいの予想だし普通すぎて祭りにならない予感
最終的に世界累計でなんとかミリオン超えるくらいか?
馬鹿言え 日本 50万 北米 100万 欧州 150万 合計300万でギリギリ採算取れるかどうかだろう。 頑張れば350万いくんじゃないか?400万はたぶん無理だろう
ハードの普及数が1300マンくらいだろう(面倒だからVGしか見てない) 100マンは楽に超えてくるだろうけど350マンはきついように思う
GT5Pが130万だか売れるいかれた市場だぞ欧州は。 欧州だけ前作並みの数字叩き出しそう。
MGS3、欧州じゃたいして売れてないだろ。 全世界合計で130万くらいだ。
>>938 欧州は車ゲーとサッカゲーはアホみたいに売れる市場じゃ?
全世界で大幅に売り上げを落としたMGS2→MGS3 実は日本だけが2と3の売り上げがほぼ変わらなかった。 海外ではPCゲーなどの発達も著しく、MGS2はそれほど驚きが無かったが 日本においては当時MGS2のグラフィック、自由度の高いゲーム性は非常に画期的だった。 極めて信者固定の高いタイトルなので国内はかなり奮闘すると思われる。 海外は逆に厳しそう
欧州は日本とは別ベクトルの カジュアルゲーが売れる市場だからなあ MGS4がんばって!
欧州が未知数だから読めんなー
945 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 20:08:25 ID:xYkRvSXBO
MGS4海外レビュー ・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10 ・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10 ・ Level (Sweden): 10/10 ・ Joypad (France): 19/20 ・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20 ・ Chief (Belgium) : 9.7/10 ・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10 ・ GamePro : 5/5 ← new!! ⊂( ゚ Д゚)つ-、 「結果はこれさ」 /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
ガメスポ、IGN、1up辺りのレビューはまだないの?
>>938 それは車ゲーだからだ
むしろ欧州ではバカ売れのはずの車ゲーですら130万なわけで
欧州でウケの悪いミリタリー物で同等の売れ行きは望みようがない
あーぁ
やっと聞いたことのあるとこの評価が出たと思ったらw
上の4つは論外、何か言うのもアホらしいわ。 他のレビューも聞いた事の無いサイト名ばっかりなんだけど。
予告する。 きっとファミ痛は40点満点プラチナを繰り出す。
テレビで小島が日本3:欧州7とか言ってたよ
ニンジャガレビューコピペも 大手でもちょっと点数高いとこ(IGN)とかは省いてるんだよね
欧州は同人映画作られるくらいの人気だからなー。まあ普通に前作並みに売れる可能性もあるんじゃないのかな。
>>941 >日本においては当時MGS2のグラフィック、自由度の高いゲーム性は非常に画期的だった。
それはリアルタイムで肌に感じてたw
MGS3初めてやった時はジャングルでの箱庭空間に感動を覚えたわ。当時典型的な日本的にわかゲーマーだったから。
GTA4みたいな「何でもあり」の究極系とも違うし、
CoD4みたいな「超絶グラフィック」ゲーともベクトルが違うんだよなー。
「限定された空間内での箱庭感」ってのがMGS最大の売りだろう。
ただシナリオ重視な面もあるゲームだから新規が非常に入りずらいんだよな。
まあここまで言ってる俺は買わないけどな。これ一本のために4万は出せんわw
SO4がPS3独占だったら購入視野に入れてもいいけどなw
>>957 EGMやってねーだろ!みたいなこと言ってるやついないか?w
世界累計なら200万は行くんじゃないか? 欧州が読めないからなぁ
>>957 ん?いやこれFFCCの評価じゃないの?
MGS4のレビューはほぼ満点だろ。出来がどうだろうと 年末まで弾がないから大プッシュだし 正直、あのグラで減点なしとかあり得ないが
>>965 GTA4はDLC無しの時点でPS3版買う意味がねぇからなぁ。
967 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 23:36:45 ID:Uk/gbpKr0
メーカーじゃなくて ユーザーが離れていっちゃってるんですが…
ロスコロでハンドガンがマシンガンより弱いから期待外れとか 戦士の思考回路はホント遥か未来を行ってるな どこの重力子放射線射出装置を期待してたんだ
>>968 重力を自在に操る高貴なる女性騎士を期待してるんでしょうw
>>968 きっとその人はHalo1が好きだったに違いない
強いハンドガンといったらHaloだろjk
初代half-Lifeかもしれぬ
ハンドガンに電気流してレールガンにしたいんだよ多分。
最近入った高校生のバイト君がPS3+MGS4のためにバイト始めた事を言ってたなぁ もともとシリーズ好きだったみたいだから問題ないけど、ほんと魅力の薄いソフトばかりだよな 次何買うのって聞いたらGTA4とか日本語版いつでるんだか
>>974 バイト君がPS3を買ったのを確認してから
そろそろ公開されるだろうGTA4の箱○独占DLCの
詳細を教えてあげたら良いよ!
>>974 龍とか戦ヴァルとか勧めたら良いんじゃないか?
バイオショックもPS3版出るらしい
なんでGKは出たゲームには興味を失うんだろうな
多分普通に面白いと思うんだけど
COD4だってPS3にあるのにね。 戦士もマルチを毛嫌いしなければ良作はあるのに・・・
>>974 その位の年の奴だと他に遊ぶ事が沢山あるから、ゲームは暇つぶしの一つって感じなんだろう。
ソフトが少なくても気にならない、そして知ってるタイトルじゃなければ見向きもしない。
で、続編タイトルが発売されたら一気にやってクリア、そして即中古行き。
PS3なんてそんな位置付け。
ゲームがホントに好きな奴らじゃないんだよ、200万台(アジア含む)の大半はな。
>>868 おまえは泣いてもいい
発売してたら俺も確実に箱買ってたよ
>>980 俺は「ベータに当選を期に箱買った奴」以外は泣いてんじゃねぇよ!と思うけどなw
つーか全く期待してなかった。俺は真の勝ち組だろ MMOでネットなんて一切頭になかった。 車で対戦とかFPSで対戦とかそいうのに興味があった。 ミッドタウンマッドネス3と天空とか最高に楽しかった。
>>981 868ではないけれど……
俺のことかー!
俺のことかー!
JSRFとパンドラがあったから泣かないけどな。
しかしヒマだな なんか新ネタくれ
985 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 08:00:31 ID:Gp1KscyM0
>>986 PS3が足引っ張るのはもう何時ものことだな。
まぁATARIは先にもう他の機種のを販売する方針のようだけど。
「PS3に併せて・・・」なんてやられたらたまったもんじゃない。
そうだな。それだけは勘弁して欲しい。
久しぶりに帰ってきたLP-Cのバケモノ辺りのプログラムやった奴の談 俺「PS3は作らないの?」 そいつ「システムがあれば作ったかもしれないが、作ってない」 ・・・・C本体の話じゃないけど、確かにLP-ECを発表してLP-Cの発表になっちゃうよなぁ その会社の開発陣据え置きハード所有度 XB360(2桁前半)>PS3(1桁後半)
990 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 09:49:01 ID:ko814ulx0
ゲームメーカーはPS3にゲームを出したいけど実力が無いっぽいな その現状を2chのネチズン共が悪質なネガキャンに悪用している…と 2chのネチズン共って、本当に存在価値があるの? 意味不明で怖いョ…
「ネチズン」なんて単語、東ア+の記事くらいでしか見たことなかったが ゲハで見かけるのは珍しいな。
PS3に実力があればもっとたくさん箱○のおこぼれガもらえるだろうにな
993 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 09:53:47 ID:EOXzzZy+O
>>990 ??
技術はあるし出せる
しかし、出さない
何故なら赤字になるから
会社は慈善事業ではないんでね
開発費負担するから作ってくださいってソニーが土下座すれば片手間で移植してくれるかもよ
995 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 10:01:07 ID:YfGROvdA0
いやいや、これは「出さない」ではなく「出せない」だろ 黒字になるような作り方が“出来ない”時点で「出せない」にならないかな? まるでヒュンダイの自動車が日本市場で「売らない」ではなく「売れない」ように
>>990 > ゲームメーカーはPS3にゲームを出したいけど実力が無いっぽいな
当のSCEがロクにゲーム出してないからな。
界王様が界王拳を「考案」しただけで体得はしてないようなもんかw
>>926 >>927 とっくに発売済みでしょw
このリストはまだ発売されてないものや最近発表されてもののリスト
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| PS3は売れてなくて開発コストが < 6| . : )'e'( : . |9 高いからサードが逃げる!!! ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 2008年度タイトル数(2007年度と比較) セガ…PS3ソフトを12本増、Wiiソフトを7本減 カプコン…PS3ソフトを4本増、Wiiソフトを3本減 バンナム…PS3ソフトを5本増、Wiiソフトを1本増
今の国内のサードの現状は、まず実力不足でしょ。 PS2の爆発的普及率の上にあぐらをかいて まともに技術積んでいなかったのと ユーザーの趣向やハードの特徴やら ネットワークの広がりなど 色々と状況が過去とは変わってきた事とか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
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