2 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:28:30 ID:Qotsqsia0
なんだかんだでお腹空いたと思うよ
電車遅延ウザイ
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 頑張れ、PS3! ヴァルキュリアー!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^^Y^Y^Y^Y ̄
_ _ _ヘ, _ _
(`/ヽ`´へi)
/ノリ从 从リハ
.ソリiゝ゚ワ゚ノハ`
〈Oj廾!O
.〈__ y _〉
じ' ∪
パスワード談義終了
7 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:21:20 ID:Qotsqsia0
>>3 高級レストランでオードブルを延々と食べ続けるといいよ
電車遅延でやっとこ会社ついたけど、疲れて仕事したくない
DSは言ってみればコンビニかな
コンビニだって高い弁当とか酒とか医薬部外品とかコンビニ売りエロ本とか色々あるんだぜ
麻雀まで2時間半
いきつけの大衆食堂が高級レストランになっていた
皿は高級感が出てるが上に乗っている料理は前と変わらないように見える
というか食べてみたらむしろまずくなってないか?と首をかしげる事しきり
PSPは吉野家
>>10 ペ・ヨンジュンの弁当2500円
あれはないわ
PSPは無銭飲食
どっちの料理ショーを時々思い出す
鉄人より料理ショーの飯のが美味そうだとずっと思っていた。
あと
>>1乙
>>17 GKな人の切れっぷりってどっちの料理ショーで負けたときの森公美子みたいじゃね
>>20 見たこと無いのに想像できて吹いたありさまだ
昔のメトロイドの動画とか見て思ったが最近横アクション系がすくないなあ
>>23 ドラキュラよろしく
メタルスラッグ7も出るよ!
>>23 横スクロールシューティングも少ないね
ワイド画面が普及してきたから追い風だとおもうんだけどね、横画面ゲームは
もりあがってるみたいだが麻雀できないから関係ない
>>24 最近は色々なメニューがあるけど売上の半分以上は牛丼
そういうことだなw
テレビは縦長の時代にはならんのか、と横シュー苦手な俺は思うわけだ。
まあ縦も下手なんだけど。
>>25 もちろんどんとこいだぜ!
昔はドラキュラ君とかいろいろあったんだけどなー
>>30 ピボット付液晶オススメ
最近の縦シューティングは画面ローテーションが設定できることが多い
>>31 その辺の雰囲気持ったゲームって最近あんまり出てないよな
ドラキュラ君とか奇奇怪怪とかゴエモンとか
>>14 日本には、韓流をブランドとして根付かせよう、定着させようという思いで必死な人達がいますからな。
彼らの愛国心はすさまじいの一言。帰化しても母国への愛国心は変わりません。
ゴーゴーアックマンとかよくわからんのもいろいろあったよ
いまこそコナミワイワイワールドの復活のときだと思うんだ
寒流捏造はやればやるほど反発買うんだけど
分ってないんだろうな。
>>32 全ての表示装置はぐるぐる回るべきだよな。
>>33 一度やった事がある。
落ち着かなくてゲームどころじゃなかったw
というか横アクションの代表作がことごとく死んだからなあ
こらPSP、お前が魔界村とロックマンを殺したんだぞ!
41 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:52:12 ID:s9RA4x7qO
ワイワイワールドは2を出さなければ良かった。
何あのメンツ。
ベルトスクロール系は未だにやりたいよ。
時代の流れか、PSに入ってからあまり見なくなったな…。
今ワイワイワールド3を出すと
どういうメンツになるのかは興味がある、スネークは当確だろうけど
コナミはグーニーズをVCに出してください
コナミのワイワイメモリアル(恋愛SLG)ならイケル!
>>41 面子の問題じゃなくてゲームの内容が糞だったろ。
強制スクロールのもっさりアクションって何だよ。
当時の雑誌に3点つけられてたな。
DSの二分割液晶が横アクションに向いてないのも問題では?
スパルタンXの復活を><
>>43 売り上げの70%をウイイレに依存してるような会社にどんなワールドを求めるというのか
PSPはあんまし横長活かさんよなぁ。せっかくのワイド固定なのに。
コントラDSは神らしいが
>>47 うーん
それでも1画面だけ使えばいいだけだしねえ
もう片方はロックマンなら装備チェンジとかにすればタイムしなくてもスムーズに切りかえれるし
>>47 向いてないというわけでもない
上画面通常操作画面で下画面マップとかの2画面構成結構あるし
ジョー・スクラッチはギミック満載で中々の一品だったぜ?
最近ワゴンですら見ないが。数出て無さそうだからなー。
ゲームセンターCXのじゃじゃ丸くんもどきアクションゲームが
異様におもしろかったので、
ナムコワイワイワールドなら期待できるな。
バンナムのDSのこの手のゲームは調子いいので20万本くらいは売れるだろうし。
需要がないんだろ
昔はモノクロGBで横シューティング出てたけど
>>47 そうでもないよ
PSPで出そうな気もするけど、近似PS2なゲームしか出さないから…。
>>46 もちろんそこも。
初代が良く出来てただけに…
俺のバビデヤンユジュホイミレロレロを返せと。
PSPは懐古枠は期待できない
ロックマンと魔界村見ればよくわかる
DSの上画面を右側にし、横画面とみなしてやるSTGを思いつきました!
Rボタンでショット
タッチペンで操作&武器換えなどの操作
売れなそうです
61 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:59:33 ID:xJol2NysO
>>61 意外と健闘しそうな気がする。5万超えるかも。
>>61 結局Wiiで発売されることになったのかアフリカ
爆死っつーか即死だろw
売れる要素がないよな普通w
CMも見たことないし
>>60 STGじゃないけどDS縦に使う
ドラゴンソードってのあったね
69 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:02:37 ID:Qotsqsia0
>>61 3万くらいと予想しとく。
てかPS3に似たようなコンセプトのゲーム無かったっけ?w
サクセスの時点で爆死確定
>>61 正直惹かれる。でもみのは嫌いだから買わない。
>>61 釣りマスター層が買いそうだがどうだろう?
>>63 ねーよww
と思ったらどうぶつの方か
アドレスから幻霧ノ塔ト剣ノ掟かと思った
HD機で莫大な赤字は出せても2Dアクションやシューティングのせこい赤字は許されないのはなぜだ?
>>74 HD環境で攻めて失敗
従来路線で守って失敗
という誤った認識なんじゃないかな
>>69 ただいま絶賛プランナーとデザイナー募集です
先にWiiでこんなソフトを出された日には
また1からゲームシステムを変更しなければなりません
>>68 体験版やったけど結構面白かった
いま絶賛ワゴン中だけどもう少し下がったら買おうとは思う。
あとあれは時期が悪かったっていうか運がなかった
>>64 だがしかしこれに手を出す層はサクセスを知らない。
題材は茶の間的にド真ん中の安心感だし、人気番組だから露出も問題はない。
見守るには意外と面白いブツなんではないかと。3割ぐらい可能性あると思うんだ。
>>61 意外と頑張ってるな
CM流せば売れるんじゃないか
>>74 HD機ゲー1タイトルの開発費で、2DアクションやSTGのタイトルが1000作作れるのにな
どうぶつ奇想天外はサルとかのいじめに近い実験が好きだ
86 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:08:08 ID:Qotsqsia0
見てないからわからんが、どうぶつ奇想天外の番組の枠でCM流してるんじゃないか?
それか番組の中で宣伝するとか
>>82 バレーボール中継で18日はTVで番組自体中止だったし
フラゲはえぇな
>>85 カジュアルコピーを防ぐための啓蒙ってだけかも?
最近はPCショップとかで扱ってたりするし、ひどいもんだよ
奇想天外枠でやってるの見たことないなw
CM流せばそれなりに売れると思うけどなぁ…。
>>85 スマブラ以降のwiiソフトにはその表示入ってるよ
着弾まだー?
ダンジョンオブウインダリアはどれくらい売れたかな
今週の着弾・・・ルミナスアーク2があったかそういえば
そこそこ良ゲーなのでゆっくり伸ばしていけるかもな
宣伝も何もしないゲームなんて大抵圏外なオチ
サクセスのソフトは1万本以下でも利益とれるように作ってある
サクセスほど身の程をわきまえているメーカーも無いだろう
1. Wii Sports 297万9275万本
2. はじめてのWiiパック 236万8967本
3. Wii Fit 203万8730本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX 162万0119本
5. マリオパーティ8 125万4542本
6. マリオカートWii 122万7169本
http://www.inside-games.jp/news/291/29107.html マリパーは売れたよな。
年末のパーティーげーは新規タイトルになるかマリパー9になるか
Wiiスポは今週にも300万か
そろそろそこまで必死じゃないんだしマリパは1年おきくらいにしてほしいわ
周辺機器使ったり煮詰めて欲しいもんだ
マリパって煮詰めるほど何かあるの?
DSを使った四つの剣みたいなの欲しいな
もはやミリオンは任天堂とMHとDQのみに許された称号か
DBはなんで廃れないんだクソゲーの神様なのに
問題は160万売れたマリパDSの存在だな
毎年2本ペースで出すのか
さすがに忙しい気もする
>>106 サードにはミリオンという言葉がなくなりそうだなw
レイトンとかはミリオンに限りなく近いしサードに縁がないってわけではないがね
PSWの住人には遠い存在かもしれん
ゲーム経験者は増える一方で市場は
どんどん拡大してもおかしくないのに
>>106 昔からそうだ・・・と書きそうになったが、FFじゃなくMHになってたね
>>105 エロシーンあるからCEROZのドラゴンボールゲームの登場か
ミリオンを目指す、が死亡フラグになるこんな世の中じゃ
>>105 亀仙人wwwww
絶対CERO Dだろw
>>111 安心しろ
ゲーム市場は広がってない。広がってるのは任天堂とそれと同じ系統のゲームだけだ
ちくしょう、携帯でみれねえ!
格ゲー?
夢砂と同じ操作感覚を期待しちゃいけない
123 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:33:42 ID:Qotsqsia0
>>117 それをゲーム市場が広がったっていうんじゃないの?
,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<|)'|l、"(フノ|l < えっちなのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ'] \______________
|ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E|, (フlヨ \
,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
 ̄ ̄ ̄
秋発売ってブルドラプラス死亡フラグ?
アラレちゃんのゲームはまだ作ってんのかな
127 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:34:53 ID:Qotsqsia0
ルミナス2は初週4万最終7万と予想
>>111 昔からゲームは飽きるものだった、ということで
任天堂ハードのソフトはゲームじゃないよ、全部
>>121 ドコモならW2Chを直ぐにいれるんだ
画像拡大も出来るし
>>127 前作とあんまり変らんな。
まあ、前作の出来がいまいちだったから、むしろ検討した方か。
DBブランドが死ぬまでゲーム出そうとしてるな>バンダイ
正直もうやめてほしい
136 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:39:10 ID:j3dtE2V50
ようやく夢幻フォロアーが出てきたか
チビゴクウのゲームって久しぶりじゃね
PS1のころはたいしてDBのゲームなかったのに…
当時はGTとかやってたろうにさ
原作序盤ってことは同じシステムでピッコロ編、サイヤ人編とかやるんだろうなあ
>>113 あててんのよ
と言いたいとこだがあたる物が…(´;ω;`)
そして八重歯かわいいよ八重歯
>>136 鈴木爆発思い出した
あのころのエニックスはもうない…
原作ゲーって格ゲーばっかじゃなくって
もっとアクションADVとかARPGも増えたらいいのにな
格ゲーあんまり遊ばないから好きでも買う気にならない
>>137 なんででもGBAとかDSで少年悟空のゲームなんだろうな。
一件子供向けっぽいけど、昔のドラゴンボールなんて子供知らんだろうに。
>>141 鈴木爆発を作った「SOL」って何モノ?
あれこそDSに相応しいゲームだと思ってるんだが。
>>113 俺はバンブラを買うんだ!
こんなイラストにだまされないぞ(´・ω・`)
>>144 GBAは分かんないけど、DSは需要結構大きいんじゃないか
Wiiwareでシンプルシリーズ出しちゃいなよ
SOLといえばソードオブレジェンディアはいつになったら情報が出てくるんだ
わざわざ作ってます宣言したんだから本当に作ってんだろう
せめてジャンルだけでも
DSのおっさん回顧層の大きさは歴代でもトップクラス
>>144 定期的に再放送してるんじゃないの?
今の子供にもドラゴンボール人気あるし
もし続編でることになったら
是非ブルマとゴクウが結婚したifストーリーしてください
>>153 再放送はしてるみたいだけど。
今の子供ってどのくらいドラゴンボール知ってるんだろうな。
結構知ってんのかな?
>>152 なんでテキサス州知事・・・
前回はリッジだっけ?
>>113 いつ見てもジャンル名が異次元すぎて違和感あるな
>>144 話とすればピッコロさんの出てくるまでが一番面白かったけどなぁ。
少数派なのか。
ゴクウとクリリンが
亀仙人の修行中、夜な夜な別の修行に性を出すストーリー欲しいよね><
ベジータあたりから強さのインフレが酷くなった
あんだけ苦戦したラディッツもクリリン達が1年修行すれば
倒せるとかおかしいだろ
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 198pt(+4) 後38日
[GC]テイルズ オブ シンフォニア 101pt 1ヶ月前
[NDS]テイルズ オブ イノセンス 最終174pt 106,733
[GC]テイルズ オブ シンフォニア 最終395pt 183,527
予約の伸びとまったなwwwwwwww
PS3勝利は確定的
>>164 お、わかりやすいまとめサンクス
かなり伸びてるな
>>165 テトリスバランボード対応ってなんだ?w
テイルズは最終で300ポイント超えそうだな
400いきそうな気もするな
>>169 こっから一ヶ月でどこまで伸びるかって事だよ
下2行はただの煽りだから
テイルズが30万売れたら、これ系のソフトが殺到するだろうな
5週間で+200ぐらいはいきそうだが
>>168 回転どうすんだろうなw
かなり体力使いそうw
>>171 CM次第だな
30秒CM始まればかなり伸びると思う
>>173 そのランキングのガンダムってシリーズ全部合わせてって事なのかな
アニメはWiiか
あとは任天堂がプッシュしてくれるかだ
するわけねー
SOはどうすんだろうね
HD機っぽいけどラタトスクより売れなかったら悲惨だべ
開発費は倍とか余裕で行ってるだろし
VP2は採算的に大丈夫だったんかな
かなりグラフィックがんばりすぎてたけど
ねぇなんでドザエモンクエストの品薄商法はスルーするの?ねぇなんで?
ツタヤだし
>>185 いくらなんでもハーフ売って利益でないとかは無いだろ
まさか
モンハンは綺麗な品薄
品薄商法やると売れるの?
どっちも売上でラタにひねられそうな気がしなくもない>SO4、TOV
スクエニではいつものこと
品薄になるか値崩れするかってメーカーだな
ディザスターが流れたからその分のCM枠をテイルズに
まわしてくれたりするかもよ
195 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:14:49 ID:lfJ3MQpoO
TOVはそもそも10万超えるかも怪しいのに、ひねるも糞もw
ほんとうにお前らはRPGしか見えない病気だな
Wii初メジャーRPGに意義はあるよ
アッコでポン! 〜イカサマ放浪記〜
死亡
>189
まあそうか・・・な
海外であんまり受けてないのねアレ
さっきまでDBで盛り上がってたのにRPGしか目に入らないそうです
204 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:18:36 ID:lfJ3MQpoO
全く話題に上がらないVPDSカワイソス
PS3だってRPGぐらい出てるでしょ?
次世代和RPGとして颯爽と登場したeMをみんなしかとしすぎです
そういえばPS2の最初のRPGエターナルリングもフロムだったなあ・・・あれもスルー気味だった
DSでゲーム復帰のWii持ちだけど、煽り抜きにあんまりテイルズとか興味ないなー・・・。
従来のに飽きて離れてたのにテイルズて。
>>208 こんなところで仲間募ってないで一人でやってね
>>210 「僕たちは、スクウェア・エニックス様のお作りになられるRPG大好きです!」
お花畑を踏み荒らさないように
時々怒り狂った蜂が飛んでくるので
フロムはKFをWiiに・・・。
フロムは貧乏なのに頑張ってるな
>>219 戦闘のあの微妙な間合いをWiiならもっと楽しめる気がするんだw
そんなに振り回すものでもないしね。
従来のに飽きたとか言っておきながらKF
KFは続編出せ出せ言われるわりに
PSPででたのはえらくうれてなかったきがしてならない
>>221 KFっぽいのなんてそれこそPS初期にしかないじゃん!
フロムってもはやロボゲーしか望まれてない気がする
KFって何かと思えばキングスなんちゃらか
KFをコマンド式RPGにするとは思いませんでした。
フロムはWiiにはソフト出さないで、ずっとPSWで頑張りそうな気がするw
ACは4を買ってみたら面白くなくて積んでる
PS1のはあんなに楽しくプレイしてたのになぁ
>>217 ベタ移植でもいいからやって欲しいよなぁ
3Dダンジョンで自動生成システムとか技術的に難しくなさそうだし、
wiiで新作を期待したいけど、フロムだしな・・・出ても1万売れるか分からんし
>>215 つーかしばらく予定無いぞスクエニのRPGって
FM2089は買うけどな!
>>229 しかも入り口前だしセガは良い場所貰ってるな
スクエニちっさw
>>231 今期DQ9出すからか、去年とくらべて相当余裕こいてるな
よく言えば温存だが
PC版のKFにはコンストラクション機能がついてたな。
今の現世代機なら、ツクール系で作ったデータを配信する事も可能だろうに。
MTVなんかあるのが和むな
スクエニは出すモノが無いんじゃなかろうかw
SOEってHOMEをだすの?
おまえらは本当にスクエニの事しか目にはいらないんだな
任天堂とSCEは隣同士なんだなw
スクエニが世界の中心だからな
スクエニは今年もFF13のプリレンダムービー垂れ流すのかな?
なんで東芝出展するんだ?
245 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:40:28 ID:CshvEmEhO
DSとWiiってほんとやるゲームないねぇ…
マイクロソフト
ソニー 任天堂
このハードホルダー三角地帯がどんな感じなのか見てみたいw
>>235 おお。wktkするなぁ、それ。
KFはあの緊張感が好きだ。冒険してる気分になる。
しかしKF好きだからって試したオブリは全然受け付けなかったなー。
めんどくさくなった。 KFは良い意味でシンプルで好きだ。
スクエニ「FF13?なんですかそれ?」
SCEとMSが隣の任天堂スペースw
>>246 任天堂を入り口に一番近くしたのはSCEとMSに考慮したんだろうな
逆にすると2006E3みたいな悲劇が起こってしまう
数年前にゲームショウみたいにダッシュでスルーされる心配はなさそうだな、SCE。
任天堂が隣なんだから立ち止まっては貰える。
>>246 活況の任天堂ブースの横で晒し者にされるの図か
スクエニはWiiのソウルイーターかねぇ。
もう一本ほしいなぁ。
>>241 任天堂の空いた時間にSCEのムービー見れて楽そうです
スクエニ今年の弾
ドラクエ5,6,9
KH DS、PSP
フロントミッション
シグマハーモニクス
ナナシノゲエム
VPDS
インアン
ラスレム
ソウルイーター
FFCCCB
2006E3のSCEブースは「通路」
>>246 > マイクロソフト
> ソニー 任天堂
のびのびBOOOOOOOOOOOYの行列が出来るよ
FF13
FF13ヴェルサス
FFCCCB
ラスレム
インアン
SO4
KH PSP DS
あとDS大漁
>>251 みんな入り口付近だけ見て帰っちゃうよ!
FF13とラスレムが出るとは思えない
SCEなんてまたhomeが延期する、以外に発表する事無いだろ
のびのびはあのシュールな絵をどうゲームにまで展開するのか気になるよ
とりあえずE3だからスクエニは、ラスレムと恒例のFF13映像くらいかな
クリスタルベアラーもあるといいけど…
映像出展ぐらいはあるよね
あ、FFの格ゲー忘れてた
E3でソウルイーターは押さないと思うよ
>>268 来年はプレイアブルが目標だって和田さんがゆってた
271 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:47:14 ID:dSMQ/HEVO
任天堂ブースが活況だったのは
あのつまらん棒のおかげだろ
もはや何のサプライズもない
のびのびといえばバンナムのブースはどこなんだろ
また変な周辺機器出してくるだろ
今度はカメラかな
事前にわかってるものを
果たしてサプライズと呼ぶのだろうか?
北米ではWiifit発売された?
もしE3まで出てないならそれなりに列になりそう
>>276 今年の頭にはもう言ってたな
どこ買うんだか
エレクトロニックアーツスクエアエニックスだな
2007年E3「うおおFF13の映像超すげーーーー!」
2008年E3「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2008年TGS「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2009年E3「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2009年TGS「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2010年E3「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2010年TGS「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2011年E3「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2011年TGS「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2012年E3「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2012年TGS「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
282 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:50:28 ID:CTj9bEin0
MHP2Gって今どのくらい売れてるの?
累計で
スクエニ洋ゲー化フラグですか
>>276 スクエニも海外頼みか
余程収益性が悪化していると見える
海外のメーカー買収するんじゃない?
まあ買収したって海外メーカーのスクエニゲームなんて全く興味ないけど
>>282 200万突破だって
俺、発売前にBEST込みで240万って予想だったけど
はずれそうだなぁ
>>281 あと5年くらいテンション上がりっぱなしだな!
うらやましいぜ
EAスクエニになったら野村はクビになるな。
世界で売っていくためにガチムチ原色RPGが新しいFFになる。
Wiiプレイヤーは1000万人!? 本体は600万台、ミリオンセラーは6タイトルに
http://www.inside-games.jp/news/291/29107.html メディアクリエイトは、2008年5月18日までの集計で、Wiiの国内累計販売台数が600万台を突破したと発表しました。
2006年12月2日の発売から1年半での達成で、ソフトの累計本数は2000万台を超えています。
また、同社では、ファミリー層を中心に普及していることから、実際のプレイヤー数は1000万人を超えているのではないかと推測しています。
ソフトでは『Wii Fit』が200万本を超えたほか、『Wii Sports』が近日中に300万本を突破する見込み。最近発売の『大乱闘スマッシュブラザーズX』は160万本、『マリオカートWii』も120万本を超えるセールスとなっています。
以下はミリオンセラー突破の6タイトルです。
1. Wii Sports 297万9275万本
2. はじめてのWiiパック 236万8967本
3. Wii Fit 203万8730本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX 162万0119本
5. マリオパーティ8 125万4542本
6. マリオカートWii 122万7169本
(いずれも任天堂発売)
291 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:53:10 ID:CTj9bEin0
すげーな
売れすぎw
糞ゲーしかないなw
>>290 スマブラ、160万まではこぎ着けたか
さぁ水面下でどこまで伸びるかなぁ
>>281 このテンションパワーをどうにかお金に変えてFF13の開発費に当てられたらいいのにな
そういやEAスクウェアなんてあったな
297 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:56:02 ID:lfJ3MQpoO
糞ゲーと言っていれば
心の安定を保てるので楽ですよね。
298 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:56:34 ID:fCoJOgHI0
(俺にとって)糞ゲーしかないなw
水面下っつーかメディクリのTOP50だと相変わらず居座ってないか、スマブラ。
(友達も一緒に遊ぶ女もいないから)糞ゲーしかないなw
301 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:57:33 ID:CTj9bEin0
FF13ってムービーと戦闘がキレイ&かっこよく攻撃するぐらいが関の山じゃね?
ロスオデの上位版みたいな感じ
FFってもうブランド名落ちてきてるよな
ストーリーがいいなら買うが
マリパ125万もいつの間にか売れてたのか
303 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:58:01 ID:fCoJOgHI0
糞ゲーしかないなw(そもそもゲームですらないし・・・)
任天堂王国ハジマタ
いや、帝国の間違いか?
>>299 今はまだいるね
3年後とかにGCのDXみたいに
「えぇぇいつのまに!」みたいなことになるかなと
306 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 13:58:56 ID:sPqEHieX0
>>290 ゲームらしいゲームが3位に入れない..
FF13て分割して取れることから2回金取る算段なんだよな
らいとにんぐ11800円、ヴぇるさす11800円くらいだな
309 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 14:00:00 ID:fCoJOgHI0
糞ゲーしかないなw(戦争や殺人をテーマにした大人のゲームがない)
310 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:00:25 ID:sPqEHieX0
話題がないから色々ネタバレしよ
とりあえずファミ探の犯人て誰だっけ?
2の方は鏡に死体入れた人だよね?
1. Wii Sports 297万9275万本
2. はじめてのWiiパック 236万8967本
3. Wii Fit 203万8730本
4. 大乱闘スマッシュブラザーズX 162万0119本
5. マリオパーティ8 125万4542本
6. マリオカートWii 122万7169本
(いずれも任天堂発売)
一人でプレステでシコシコRPGで遊ぶお前らの時代が終わってしまったな・・・
王国より帝国のほうがシェアは上ですからね
313 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:01:26 ID:sPqEHieX0
スマブラ160万ぽっちでどーするん?
ダブルからどこまで伸ばせるかじゃなかった?
ていうかFFでうおースゲー、は多分もう無いよ
洋ゲメーカーに2歩も3歩も先を行かれてるし。
あれ?劣化してねw
て言われるだけだと思う
Wiiスポ野球のCPUは打ち過ぎだと思うんだ。
始めて遊んだ頃のパワプロ並に涙目になる。
年末には、はじWiiと板が300万越えてそうだ
>>318 大丈夫、次の周辺機器でまた爆売れするから(笑)
320 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:02:48 ID:sPqEHieX0
マリギャラミリオンいかないなら消えないよ
>>165 ああやっぱりボンバーマンのパッケージとWiiWareはそういう関係か
「対戦しか興味ない!」という人もいるしこういう棲み分けは大正解だと思う
>>301 > FF13ってムービーと戦闘がキレイ&かっこよく攻撃するぐらいが関の山じゃね?
> ロスオデの上位版みたいな感じ
ムービーとムービーの合間にライトニングさんのアクションゲームが入るだけだよ、きっと。
システム的にはバウンサーみたいな感じでw
324 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 14:03:41 ID:sPqEHieX0
ゼルダDSは夢オチ
あれれ?名無しー?
ゲームらしい良ゲーが多いなら
戦士さん達もいっぱいゲーム買ってあげればいいのに…。
1 PS バイオハザード2 カプコン 1/29 212.3
2 GB ポケットモンスター ピカチュウ 任天堂 9/12 150.9
3 PS グランツーリスモ SCE 97/12/23 133.3
4 GB ドラゴンクエストモンスターズ エニックス 9/25 122.3
5 PS 鉄拳3 ナムコ 3/26 114.5
6 PS パラサイト・イヴ スクウェア 3/29 96.2
7 GB 遊戯王 デュエルモンスターズ コナミ 12/17 93.8
8 PS ゼノギアス スクウェア 2/11 87.0
9 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 11/21 82.5
帰りたい・・・・ゲームらしいゲームが売れていたあの時代へ・・・・
327 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 14:04:25 ID:sPqEHieX0
相棒MOVIEの犯人は西やんてホント?
>>318 板は夏休み前にブーストして秋口には300万突破
となる気がするw
329 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:04:46 ID:sPqEHieX0
良かった名前戻った
ライトニングさんのおっぱいは揺れるんだろうか?
>>326 一人でシコシコ遊ぶゲームの時代は終わったんだよ
334 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:05:53 ID:sPqEHieX0
>>328 そんなら対応ソフト出せ!
宮本さんはそろそろ老害?
ライトニングさん貧乳だから無理です
>>276 スクエニは国内で信者からガッツリ儲ける商売がお似合いだと思うんだが・・・
FFのムービーなんて海外ではリアルタイムにやられちゃうわけよ
となるとFFの価値って何?と言われると日本向けアニメキャラが
洋ゲみたいにリアルになって動く、てだけの価値でしか無い
時代の流れについていけない老害
339 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:07:10 ID:sPqEHieX0
>>326 任天堂も思ってる。
Wiiのトップ3全てがWii云々ってタイトルじゃあね
>>326 その当時と同じくらい売れてるんじゃ?
それよりもっと売れてるソフトがあるだけで
GTはまだ5Pしか出てないから比較的無いけどな
任豚はこんな糞ゲーばっかりで満足なのか?
糞ゲーでも売れればいいみたいだしおめでたい頭だな
342 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:08:19 ID:sPqEHieX0
>>338 そうそう。
やっぱ今の時代のマリオは再び2Dだって。
3Dもそれもよりによって狭いステージの星とは..トホホだね
格ゲーが100万売れる時代はもうこないかもな
スト4には期待したいところだが
>>327 犯人がどうとか言う映画でもない感じ
だからどうかといわれると難しいが
犯人は、相棒映画前の特番で水谷豊が口を滑らせてるし
Q:「○○(犯人役の俳優)さんとの共演はどうでしたか?」
水谷「○○さんの役所は単純な悪人という役柄では無いので・・」
○○が悪人っぽく登場してれば、水谷発言はミスリードか?とも思えなくもないけどw
345 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:09:01 ID:sPqEHieX0
任天堂はムービーゲー作らないね。
作れないのかな?
>>290 マリカはすぐにでもマリパを抜くだろうけど150万はいけるかな?
スマブラは初速の凄まじさに比べると意外と伸びなかったなあ
いや160万超えは文句なしに凄いんだけどさ
そしてマリギャラは忘れ去られた
>>341 そうだよね。
Wiiの多人数ゲームを一人でむなしく遊んでもクソゲーだよね・・・・
時代の流れ、て大衆とか多数派の事だよね
wiiの躍進を見るに時代の流れはむしろ・・・
>>346 こないだトップ50に復帰してたぜ>オギャー
年末ぐらいには100万いくんじゃね?
>>345 任天堂にムービー作る技術があると思うか?
あんな低性能の棒振り回しハード出すほど技術がないんだぞ
>>330 腹がベルトに乗ったってすりーさんの人が言ってた。
きっとそこが揺れるよ。
>>350 一応ムービーチームはいるみたいだが、ムービーで回せるキャラを持ってないと思われ
多人数ゲームがこんなに売れる時代なんて歴史上初だな。
時代の変化についていけず振り落とされる人間も多いが。
ムービーに技術とか
>>343 STG、格ゲー、音ゲーは信者相手のニッチジャンルだから
もう無理です。
ムービーを作る技術か。
さぞかし、高度なんだろうな。
>>355 格ゲー→スマブラ
音ゲー→ギターヒーロー
STG→東方
まだまだ人気あるじゃまいか
昭和の人と人が触れ合う暖かい時代を取り戻そうとでもいうのだろうか
>>356 簡単だったら自社でムービー作ってる会社が大半ですがな
しかし実際は…完全自社でムービー作ってるメーカーってフロム以外にどこかあったっけ?
だいたいムービーゲーって絶滅危惧種だろう
CGが目新しくてもてはやされた時代をいつまで引っ張ってんだよ
東方は別にSTGである必要はないような気もする。
362 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:14:00 ID:sPqEHieX0
>>350 無いから負け惜しみ言ってるかと思う。
せめてDQ7並にでもいいからムービー作れたらRPGの有名タイトル生み出したのに
MHだって要は触れあいの要素があるから売れるんだろ?
ホントにムービーゲー好きなんだなw
007GEみたいなムービーだったらあってもいいぞ
ムービーが簡単だとか舐めてるだろ!
DQ7みたいなムービーになるんだぞ
ムービーwwwwwww
「セルアニメ作る技術が高度かどうか?」
「高度じゃないんだったら何で自社でアニメ作りしないのか?」とは誰も言わないのに
なぜCGだと、こういう話になるのだろう。
だって自社でムービー作ってる暇あったらゲーム作るだろ
違う会社もあるがw
ゲーム屋が自前で抱え込むよりは、分業の方がお互い商売になるんじゃないかムービーは。
ムービー部門働かすためにゲーム作ってたんじゃ本末転倒だし。
372 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:15:42 ID:sPqEHieX0
>>344 そうなんだ。どっかでネタバレされてたから受け売りで。
ちょうどかまいたち2の今日子バラされた感覚?
誰かハリポタは死んだのか知らないかな?
2007年E3「うおおFF13の映像超すげーーーー!」
2008年E3「うおおおFF13の映像超すげーーーー!!」
2008年TGS「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
2009年E3「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
2009年TGS「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
2010年E3「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
2010年TGS「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
2011年E3「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
2011年TGS「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
2012年E3「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
2012年TGS「うおおおFF13のムービー超すげーーーー!!」
ムービーに技術とか言ってるアホはテクスレの仲間に
小一時間勉強させてもらえ
>>353 GCで多人数の楽しさを知ってたから
やっと時代がついてきたと思ったね。
ドラクエ7の3Dムービーはマジ吹いた。あれぞやらなくていい仕事だった
MGS4のムービーは監督自ら製作したはずなんだよ
>>359 特殊な技術じゃないから外注しやすいんだよ。
CG屋なんか腐るほどあるし。
最高の技術、画質をおしみなく発揮するなら、
全編ムービーのゲームでもいいくらいだぜ。
ムービー入ってないスーパーマリオRPGは名作ですが何か?
このころまではスクウェアもムービーなくてまともなRPG作れたのにねえ
ドラクエ7の3Dムービーってピザ屋がつくったのかな
まさかオプーナデザインした社長が直々にかかわってないだろうな
メテオスのオープニングムービーは実に無駄だったが実に盛り上がった。
いい仕事だったな。
>>379 FF7のムービー作品は馬鹿売れしたからもうFF13も全編ムービーでもOKなはずなんだ
>>378 あんた、作画屋だけでアニメ作れると思ってるタチだな
スクエニをムービーに走らせたのは
やはりFF7の大成功からか?
ゼルダ4剣、というかナビトラッカーズをwifi8人とかでプレイしてみたい
>>370 スクエニなんかは実際そうだよ。
抱えてるムービー部門を遊ばせておけないから、わりと何でもムービーを入れてくる。
389 :
無限中立臨 ◆tk9iJngeNY :2008/05/20(火) 14:19:35 ID:sPqEHieX0
>>366 でもDQ7のはある意味有名じゃん?
そんなに良くなくても作れてはいるんだから
できない任天堂よりいいかと
1 PS バイオハザード2 カプコン 1/29 212.3
2 GB ポケットモンスター ピカチュウ 任天堂 9/12 150.9
3 PS グランツーリスモ SCE 97/12/23 133.3
4 GB ドラゴンクエストモンスターズ エニックス 9/25 122.3
5 PS 鉄拳3 ナムコ 3/26 114.5
6 PS パラサイト・イヴ スクウェア 3/29 96.2
7 GB 遊戯王 デュエルモンスターズ コナミ 12/17 93.8
8 PS ゼノギアス スクウェア 2/11 87.0
9 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ 任天堂 11/21 82.5
<注意>
現在、このスレは↑の時代に戻ってムービームービー言うスレになっています。
古き良きレトロの香りをお楽しみください。
インタラクティブムービーというのがあってだな
マリカだって起動してほったらかしてたらプリレンダムービーはじまるんだぜ
ムービーなんざマリカwiiにも入ってるじゃん
BDの容量いっぱいにしないと移植しろとうるさいから
高画質のムービーをいっぱい積めるよ、FF13は
ムービーゲーってプリレンダ、リアルタイムにかかわらず
操作できる時間が短いゲームの悪口じゃないの
>>389 7はムービーのおかげで売れたといいたいわけか
>>394 それムービー削れば結局移植できちゃうんじゃね?
確かに鉄拳はムービーいっぱいあったな
>>396 まあ、大々的に「ゲームもついにここまで来た!」とマスコミがプリレンダをタレ流したお陰で、
話題性は大きくあがったな。
>>395 俺もそう思う。ゼノサーガ1とか酷かった。ゲームやってる感じがしなかった
>>397 ムービー削ったら話わからなくなります MGS4のように
>>387 あの不評だったチョコボのどうでもいいムービー詰め合わせもそれなんだろうなあ
中身スカスカなんだからどうでもいいムービーは削って千円安くすればいいのに
>>385 > スクエニをムービーに走らせたのは
> やはりFF7の大成功からか?
スクウェアは発足当時の大昔から画像とアニメーション重視でしたが。
スクエニのムービーチームはあれ不良債権だろ
あんなの抱え続ける余裕があるのならハード叩かせるなりした方がいい
リアルタイムよりプリレンダの方がすげーって口か?
ゼノサーガは多くのイベントのほかにも
戦闘で攻撃してるだけで毎ターン時間のかかる技見るはめになるからな・・・
ある意味頂点
マリギャラの飛ばせないどうでもいいムービーは憎悪しか覚えない
ムービー・・・
ポケモンとかのデモも含むんだろうか
ムービーも作れない糞会社は潰れるべきだろゲーム業界の塵
ムービーはいらない
>>406 そういうのいるよな。ゲハじゃおらんと思ってたが
あとスクエニが日本で一番大きなゲーム会社だと思ってる奴とか
>>402 リアルタイムキャラでそのシーン再現すればよくね?
( ゚∀゚)
(o|o プスー
|
|(ノ'A`)ノ
/ /
/ |>
こんな感じで
お前らは知らない
レジェンドオブドラグーンという迷作を
ムービーの場面に限って、キャラクタの動きが、こんな操作できたらいいなと思わせるような感じなんだよね。
だからストレスたまる。実際は、そんな動きさせられないのに・・・と思う。
>>387 まあスクエニみたいなとこは、その見栄えで喰ってる部分もあるんだろうけど…
そういやセガはムービー専業部門持ってんのか?
Wiiナイツ、要らんとこに小刻みにムービー挟まれて呆れ返ったもんだが。
ゼノサーガからムービーを取り除くと糞ゲーしか残らないという。
ゼノサーガ普通に面白いけどなあ
>>418 それ以前にゼノサーガはどこまでゲームでどこまでムービーか判断に困る
ゼノサーガからムービー取り除いたついでにDSに移植すればいいじゃない
>>410 ムービー作った会社が塵になりそうになったがな
>>406 FF8で「ゲームCG」がニュース23で取り上げられた時代
マリオ64のゲーム画面とFF8のダンスムービーを比較して
「任天堂は古臭い」「FFこそ、ゲーム新時代」みたいに垂れ流してたから
洗脳効果はでっかいぜw
どうせ今のFF信者なんぞムービーゲーやってりゃ満足なんだから
いっそ映像作品として世に出しちまえw
11がMMOだからナンバリングがムービーでもかまわんだろ
ハドソンがPC-FXの説明で「現時点でゲーム機に搭載できるポリゴン
機能だったら高性能機で作った3D画像を取り込んで動画として流した
方がよっぽどいい」と言っていたがスクウェアはFF7でそれを達成した
わけだからムービーゲー信者はPC-FXを讃えなければならない
PSWではMGS4が終わったら今度はバイオ5をひたすら取り上げるんだろうな。
年末発売って話だからE3でかなり詳細が明らかにされるだろうし。
白騎士も年度末くらいまでには出そうだよな。
そこら辺で打ち止めかねぇ?
GT5とFF13はまだまだ出せないだろうし。
ゼノサーガ ディスク2の賛否はあるが基本的に良ゲー
ゼノサーガEP1 ロード長いが普通のRPG
ゼノサーガEP2 邪神モッコス登場、ゲームの中身もうんこの糞ゲー
ゼノサーガEP3 2以上の糞ゲーを期待されるが、まさかの普通のRPGに逆戻り
CGムービーなくても
糞長いイベントシーン見せられたら萎えてくるのはゼノサーガとショパンで痛感した
439 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 14:30:55 ID:U4ut+Qcd0
プリレンダですらないトワプリのイベントムービーはムービーゲーw専門の国内チンカスサード達がウンコ漏らして逃げ出す圧倒的な出来だったからな
結局任天堂には全ての分野で全くかなわない国内サード終わってるわ
>>425 当時のマスゴミは反任天堂親チョニーに凝り固まってたからなあ
・・・当時のというか今でもそうなんだが
>>435 一番上はゼノギアスな。主人公とヒロインがヤっちゃったゲーでもある。
昔のログインの記事にWiiのアニメ表現がうけてハワイ旅行できるぐらいヒットしたって
髭がインタビュー受けてたな
まだ髭はえてなかったけど
>>436 ゼノサーガ買ってショパン買ったやつに言われてもなあ
Wiiじゃねえ、Willだw
ムービーが糞うっとおしかったのはFF10の序盤かな
最初まともに操作できるようになるまでがほんとに苦痛だったわ
俺は長いムービーより長いロードの方がイライラする
ていうかトゥナイト2でもFFのムービーと箱のDOAプレイアブル、
GCのルイマンのプレイアブルを比較してPS2優位説流してたぜ
結局バイオ4で明確な差を見せ付けるまでPS2>GCって
言われまくってたし
>>441 ヤッチャッタ というと、すごい事のように思えるが
よくよく考えれば、牧場物語だってヒロインとやってるんだよな
ムービー=ロード
RPGのテンポを潰すようなムービーはやる気を削ぐ
長い大ボス戦の後とか一息付く所とかならいいんだが
どうでもいい所で長いイベント見せられると、やる気力がどんどん下がっていく
でも、FF7のOPあたりのムービーを見て「スゲー」と思ったのは間違いないな。
しかし、それがいつまでも同じように続くわけではなく。
>>444 当時は瞬きだけでも「おーっ」と言われた時代だからなあ
FF10の序盤は何より薄暗くてみんななにやってるかよくわからないのが問題だな
昔同居人がビサイドにつくまえにやめていたのが印象的だった
ゼノギアスはエロかったので神ゲー
異論は認めない
ゼノサーガは話だけ見たいならDS版で十分なんだよな
>>451 あの番組のチョニー狂いは異常だったからなあ
>>455 FF7どころかイースI・IIのころからやること一つも変わってねーんだもの。
>>460 1はあの妙な成長システムがいいんじゃないか
2はDS版のがむしろいい
MGSなんかは
通信>ムービー>ボス戦>ムービー>通信
が当たり前だよなあ
アクションゲームはボス戦前などで一回ムービー見せたらもう二度と
見せないで欲しい
何度も同じものを見せられるから余計に腹が立つ
>>458 あのゲームのコツは、画面を見ないでレーダーだけ見ることだ
俺はそうした
>465
お ま え が い う な
>>451 あの番組も、SCEがプロモーションとして有効活用してたんだな。
前からゲームネタはあったけど、露骨な仕掛けをやったのはSCEだった。
ボス戦の前にムービー入るとリトライする時死ぬ
鈴Qvs名越か!
>>465 これはツッコミを期待してたんじゃないかw
むしろ鈴Qは一度失敗したからこそ言ってるのかも知れないぞ
反省したか改心したかして
>>466 2戦目以降は見るか見ないか選択肢が出るのはある
>>469 任天堂スタジアムという番組があってな(ry
>476
あれは他のハードなんか存在しませんから、比較なんかしません
ゲーム王国みてるとカルチャーブレーンとかが大手に感じますね
鈴木裕はシェンムー3作りません宣言かねえ。
セガなんだから、無駄に金掛けて作ってくれよw
名越を見て反省したんだろう
無茶が祟って仕事に不自由して反省したとか。
鈴木は今何してるの?
>>479 鈴木裕の生き写しだからな
名越を見て、さぞかし悶絶したろうな。
黒歴史ノートを公衆の面前で朗読されるなみにキツイだろう
400人もセガの仲間がリストラされたら弱気にもなるんです
むしろ採算性を考えずにゲーム作ってるのってセガぐらいじゃないのかと言いたくなってくるな
>>475 突撃FWvsは一度見たデモもクリア出来ずに一度やめたらまた飛ばせなくなる嫌な仕様だった
マリギャラとナイツの比較でよくナイツが叩かれてた要素なのに、何やってるんだ任天堂とオモタ
つか、ニンチャンで渡辺徹を呼んで番組を再開してくれ
>>447 もう持ってるw
ロスオデは面白いわ
ゼノサーガみたいに話に置いてきぼりにされないからかな
>>486 毎年のように赤字だもんな。黒字のほうが珍しいってどんな会社だよw
>>488 マリギャラもボス戦前のデモが飛ばせないよ
サドンデスでのあれは本気で腹が立つ
セガほど採算性って言葉が似つかわしくない会社はないな
>>492 持ってるよ
あれはとても快適
ロスオデもブルドラもムービーとリアルタイムにあんま差はない気はしたがね
限られた予算ではいいもの作れない!
なんてことが通じる業界はそうそうないわな
アサシンクリードなんかは旗集めタイムアタックみたいなのでも
再チャレンジで依頼者が顛末から説明し始めてこまったもんだったなあ
無論ムービーやイベントは全部飛ばせません
ロスオデのムービーはそれほど凄くないような気が・・・
まあムービーとムービーの合間に入ってるロードのほうが気になるがな
>>495 RPG大好きなんだな
ブルドラ、2枚目中盤で休憩してしまった
オプーナは一気にクリアしたのに
ロスオデは面白いがテンポが悪い
ブルドラはテンポがいいが面白くない
>>499 オプーナは・・積んでるw
積みゲー消化してからだな、でも明後日からはヘラクレス漬けさ
wii売上でなんとか平静を保ってるんだろな任豚って
あれで売れてもなかったらほんとただのゴミだからな売れてる今でさえゴミなのに
平成保つために自分にいいきかせているのか
ロスオデは何故DVD4枚組になんてなったのだろうか
ガンハザードをDLするか迷う。
モンハン売上でなんとか平静を
こうですね
売上スレで売上で平静を保つってのも斬新な解釈だな
>>502 すがるものがなくて平静保てない方々は大変ですね^^
開発している社員に「あれはゴミ。貰ったけど、いらないから上げちゃった」と言われる、黒い粗大ゴミのようなゲーム機がある。
精神が不安定そうな奴にどうこう言われたくないよなw
売れないものはゴミ以下の扱いを受ける
>>496 限られた性能の方が良いものが作れる!
という業界もなかなかないよなw
>>505 あれは俺の中での横スクロールARPG最高峰
ドラキュラ月下より上
wiiは売上
箱はアイマス
PS3はFF13で平静を保っています
日本人に関しては潤沢に資金なり資源なりを渡さない方がいいと思う
横領するか無駄に使うかしかしないし
本当に売上しかマンセーできるところがないなw
キャバクラとか中国旅行とかか
売上を見守るスレでこの人は何言ってるんだろう
>>514 いいよなPS3、地平線は絶対なくならないもんな
近付いてこないけど
>>504 しょぼいムービーがいっぱい入ってるから
役人だって汁を吸える奴ぁそんないない。
政官民、どこでも部署次第ですよ。人のやるこたあんまし変わらん。
龍3の開発費の何パーセントが名越の飲み代だったのだろうかしんぱいになる
取材費とかで落としたんだろうな
AV女優と一緒にインタビュー受けるとかないわー
龍2の時は湯水のように金を使いまくってたとスタッフロールに載ってる友人から聞いたな
赤字だろうから、あまり経費で落とすと株主に怒られるぞ
AV女優じゃなくて組長の付き人を1月ほどすれば
リアルなあっちの世界を作れるに違いない
>>465 これ、どう考えてもセガのことだよなあ。
鈴Qの名越批判か。
ロイターサミット:スクエニ、ソフトの売上海外比率を引き上げへ
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-31868120080520 和田社長は、ソフト売上高に占める国内比率は「足元では5割プラスマイナス5─10%」と説明し、
各国・地域のGDP比率を考慮すれば「海外8割が正しい姿」と述べた。この水準を目指す時期のメドとしては「5年だと時間がかかりすぎ」とし、
インターネットの一段の普及やデジタル放送網の整備をにらみ「2010─2011年を意識している」とした。
今後は、持株会社化を通じて「提携か出資かは別として、スクウェア・エニックスで完結するというやり方ではない方向を目指さざるを得ない」(和田社長)とし、
他社との協力関係拡大の必要性を述べた。
ゲーム業界だけでなく、他のコンテンツ会社などとも競合するなど競争激化を見込み「エコノミーのスケールとスコープが大きなポイントになる」(同)とした。
>>530 うおおおおおおおキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
ニンテンドーパワーってテイルズオブズコーの雑誌じゃないですか
麻雀落としてきたー
リーチや鳴く時のメニューで何選択してるのか見づら過ぎ
今時のネタ画像はよく出来てんなぁ。
>>535 コレ買おうと思ってたけど、あまりに空気なんで見るまで忘れてたわ、ありがとうw
>>535 いや、厳選せずにもっといっぱい入れろよw
>>530 嘘くさい画像だな
DSのやつと間違えてるんじゃないのか?
DSとPSPのやつが発売されるまで3の情報が出るとは思えん
KHの行き先がWiiって、スクエニはMGS4の前週か発売週に
発表会でも開催して嫌がらせする気なのか?w
普通にDSのだろ、て思った
次回は月に関係あるらしいからKHは関係だろw
>>544 バックが青だから赤になってるだけかと
下の方のマークは青だし
>>544 wiiポイントを賭けて勝負とか熱いかも
倍プッシュだ…
>>552 ゲーム内で完結し、現金化の手段が無いものを賭けた場合
賭博にはならないんじゃなかったっけ?
>>553 ハンゲームみたいにWiiポイントでゲーム内マネーを購入した後ならokかも
Wiiポイントそのままをやりとりすると、稼いだポイントで
ゲームを購入したりプレゼントできたりするからダメなんじゃないかと
そのポイントでゲーム内の衣装とか変えればいいんだよ!!
そのサービス内のものなら大丈夫だろう
Wiiポイントは多分無理かな
負ければMiiのパーツが破壊されていくとか
流れ切っちゃうけどハル研って今作ってるのカービィだけ?
専属サウンド家があれだけいるのにそんなはずないよね
普通にWifiのレーティングでアイテム買えるとかでよくね?
健康麻将やりたいが麻雀のルールを知らねぇ
>>554 調べてみたが、
「換金できないいが金銭的価値があるものと交換できるポイント」ってのは
ギリギリとおるっぽいな。
つか、これが通らないとパチンコは不成立だw
>>554 パチンコみたいなもんか
アッチはパチンコで取ってきたものを買い取ってくれる
「私はパチンコ業者とは関係ないですよ」な人たちがいるが
今の時間はやっぱりワイファイ人いねーナ
夜にもう一度やるか
カプコンAM事業拡大してるな
パチンコはどうみても違法w
でも警察の天下りが業界にあるから手を出さないだけ
>>562 何となく似た感じのもの集めながらロン連打。あがれることもある。
そしておねーちゃんが脱ぐ。
DMC4って200万出荷発表からあまり伸びなかったんだな
>>562 まず同じ絵柄で同じ数字か続きの数字を3枚集めるんだ
後はxxxHolicを見てくれw
とりあえずテンポはよすぎるぐらいにいい
ポインタ無しのリモコン片手もちだからめちゃくちょラク
Wiiポイントって思いっきり電子マネーとして売ってるやん。ロッピーとかで。
>>571 ポインタなしって事は十字キーで操作か
クラコンの方が楽じゃね?
>>574 お主、片手ポイント無しの素晴らしさを知らないな
>>573 だが、一度入手したWiiポイントを金に戻す手段が無い
ここがミソ
>>560 移植物のカービィSUDXと、GC時代から開発してるカービィWiiだけかな。
常識力検定やポケレンの開発もやってたけど、64・GC時代に比べると
存在感なくなっちゃったな。
マザーもスマブラも他社開発になったし…
とりあえずツバメ返し出来るかどうかが気になる
折角ヌンチャクというものがあるんだから、ジャラジャラかき混ぜるとこも物理計算せな。
そんで並べ替えも手動。
>>571 つまり
ヌンチャク片手もちのRPGがあれば、
それはとても素晴らしいモノになるというコトだな
>>578 まあ、帰ったら落とすから体験してみるわ
>>565 そう? 4回半荘やって3回は4人 1回は3人だったよ
東風戦は知らん
Wiiリモコンで往復ビンタできるゲームでないの
>>564 同じ三店方式でもバカラ賭博とかは捕まっちゃうんだよ
>>589 自分のイチモツで、
内太ももピチピチやって我慢しろ
麻雀は1ゲーム長いからかなり接続人数いないと人集まりにくそう
CPUが自動的に入るまでの時間が短い印象だし
フレンド使えばいいかもしれないけど
>>589 確か、踊るメイドインワリオで、ビンタで叩き起こすのはあったw
じゃ、ちともう一回やってみるか
三人ならともかく、二人はなんかいやだ
サングラスかけた鈴木ってMiiを呼んでコンビ打ちするわ
カカカ、ククク、キキキ、コココォ
ヌンチャクでボンボン投げるゲームってないの
組長が夜な夜なwifiで荒らしまわってるとかだったら
迷わずDLするんだがなー
ツモ!ドラえもん一色!
>>574 クラコンはWiiで使えるコントローラの中で最悪の選択だろ・・・
組長はWii持ってないだろ
Wiiの麻雀は役満DSとリンクしてたりする?
>>600 あがるときは「ドンジャラ!」じゃなかったっけか
クラコンはかっこいい
「麻雀ステーションMAZIN 麻神」
ポリゴンキャラが麻雀やってるだけで、「無駄にチカラ入れすぎだぜwww」とバカウケした時代。
PSのロンチだったんだぜ? 結構売れたんだぜ?
>>606 スーパーリアル麻雀+ポリゴン(次世代すごいぞ感)−エロ
>>606 いや、アレは素晴らしかったよ
アレほど次世代を感じさせるゲームは無かったw
だからPS3のロンチには是非続編を持って来るべきだと主張したんだ俺は。
髪もそよぐぜ?
魔神はPS2でもでたんだぜ
ハードスペック上がるにつれてそういう無駄なことやってるゲーム無くなっていくよな
さてただいま
GKでも出ましたか?
>>610 あ、それは知らんかった。
やっぱイケメンになってたりしてた?
任天堂、「Wii Fit」を米国でリリース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/20/news053.html 欧州に続き、米国でもWii Fitが発売された。
AmazonとWal-Martでの先行予約分は既に売り切れている。(ロイター)
「これまでにもフィットネスソフトウェアは提供されてきたが、Wii Fitはその位置付けやマーケティング力、
製品自体の実力からして、これまでで最強の健康ゲームと言えるだろう」と米調査会社IDCのアナリスト、ビリー・ピジョン氏は指摘している
「Wiiには、同一世帯内の利用者数が普通のゲームよりも多いという強みがある。
そうした人たちによるゲームソフトの購入数はハードコアゲーマーと比べれば少ないだろうが、それでも合計すれば大きな数になる」とピジョン氏。
ピジョン氏をはじめとするアナリストらは、米国でのWii Fitの売れ行きは任天堂が供給できる台数次第と予測している。
中には、米国の1000万人近くのWiiユーザーのうち最大30%のユーザーが向こう数週間以内にWii Fitを購入すると予測している向きもいる。
どこまで売れるかね〜
初週でトリプルミリオン達成も夢じゃなさそうだなw
>海外比率を2010─2011年ごろに足元の5割から8割に引き上げたい
和田ドリームはまだまだ膨らむぜ
>>604 「ドンジャラ」はリーチで
あがるときは「ドン」
本当にどうしようもないなwii(笑)って
スクエニ半分も海外で何売ってんだと思ったが、欧と北米に振り分けたらそんなもんか。
さらしの上からビキニとかおもいきりがたりないなこの巨乳
結局海外版のWiifitって136kg?とかいう制限はクリアされたのかな?
海外のガチピザの人が買えないって泣いてたような
サラシをはずすためにはさらにポイントが必要です
サラシを取ったバージョンは、1000ポイントで。
>>624 150になったらしい。
というか各国の体重計の基準に合わせて作ってるらしい。
>>624 ガチピザにヨガは無理、筋トレも無理
ある程度痩せてからでないとね
サラシかビキニ、どっちか片方にしとけよw
俺的にはサラシだが
>>618 むう、ググってみたがイマイチわからんな
あがり=ドンジャラ、つー記述が多いけど、リーチが「ドン」であがりが「ジャラ」とか
書いてあったりもした。まあローカルでは色々ありそうだなw
相変わらずおっぱいネタになると食いつきがいいなw
宇宙の半分はおっぱいで出来てるからな。
つーか、麻雀はポインター使わなくていいでしょ。
もっと考えなよ。
碑選ぶだけだぜ?
選んでどこどこに置くとかじゃないぞ。
「選ぶだけ」
>>633 あ、あれ?
何か意外といいかも・・・と思ってる自分がイヤだ・・・
王様のやんちゃ服考えたやつは変態だろw
>>630 なるほど
俺のは舶来品だから耐久度が段違いだぜ!とかできるんだなw
麻雀落とそうとおもったら餓狼2もきてる
麻婆豆腐くいたくなってきた
うちの麻婆豆腐全然辛くない(´・ω・`)
>>646 初週品切れコースだな
ニンジャガDSが売れなかったからなあ
日本人に忍者はうけない
DSの方?箱の方?
箱○なら普通じゃね
豆腐は俺の主食
冷蔵庫に入ってない日はない
ショタ服は、あくまでもちょうちんブルマなのなw
ニンジャガU5万も集らないだと値崩れなさそうで安心して買える
箱持ってる人全員が買うわけじゃないからしょうがないわな
あれ?ニンジャガって箱○だけ?
PS3版はないの?
北米だとMGS4より売れるかもしれないからやたら目の敵にしてる奴がいる
影の伝説2の話ですか?
>>659 ない
海外だとMS販売だから移植も完全版もない
>>655 あ、そうなんだ
ソフトでの調整しだいなのか
>>662 あるよ、PS3は北米では売れてないから
ニンジャガイデンΣ2で解決
えらい懐かしいコテの人が
>>646 忍者・サムライがそもそも海外向けキャラだからな
国内向けなら金髪美形な騎士・魔法使いでないと
忍者ダイエットとか売れそうじゃね
>>662 それはないというのはどこを指してるのかわからんが
忍者>MGSになる訳ないって言ってんの?
メタルギアがアメリカで人気あったのなんて結構前の話だぜ
プレイヤー二人COM二人でやってきた
ニコニコで一回上がっただけで終わっちたよ
>>649 そもそも日本でそんなに売れてないんじゃないの?
ニンジャガってそんな売れるソフトだったのか
世界50万出荷とかそんなレベルだと思ってた
箱○(海外製)で忍者が売れるのもなんか変な話だ
米人は日本人以上にニンジャ好きだから
>>678 Wiiは苦戦だなー
何気にPSPが売れてる・・・
PSPのタイレシオって今どの位?
>>680 でもPS3や360より上だから
コナミとしてはまずまずの結果かと
日本人にとって忍者は隠密だからハデに斬り合うのは違和感がある。
スネークみたいに侵入とか暗殺をメインにした方が受けがイイかも。
>>680 子会社のハドソン含んでその割合なのかな?
昔隠れて進む忍者ゲーなかったっけ
TOS-Rの公式初めて行ったが、
しいなとかいうキャラいいな。
はい、おっぱい星人です。
コナミってウイイレとパワプロばっかりだな。
>>683 SHINOBIは良かったぞ。KUNOICHIは買ってないけど。つーか酔う。
隠れて進むゲームより
ゴリ押しで正面突破したい
忍者の戦隊特撮ものってのもあったなあ
赤影参上
>>665 あの制限体重は、体重計としての許認可を受けるのに
国内の体重計は全部そうなってる。
海外だとその制限数値が違うだけ。
機械としては600kgとかの荷重まで耐えられるんだとさ。
wowowの深夜によく忍者のエロい映画やってるべ
>>691 忍者戦隊カクレンジャー
忍風戦隊ハリケンジャー
>>696 カクレンジャーはねーよな
今見ても酷いネーミングだ
リアル忍者は徹底的に地味だからな。
普段行商とかに精を出せと言われても。
忍者でカクレンジャーを連想するやつと
ハリケンジャーを連想するやつで年が分かるな
KONMAIには音ゲーをもっと頑張って欲しかった・・・
ケインコスギの大根演技しか記憶に無いな
カクレンジャー
>>697 ネーミングは問題じゃない。
前後と比べてショボ過ぎるタイトルロゴが問題。
ハリケンジャーは忍ぶどころか街中で名乗りを上げて巨大ロボで余裕で戦うが
黒子ロボに目撃者の記憶を一人一人消させているので一般人に全く認知されていない
という神設定
俺の青春であるカクレンジャーバカにするなよ!
ハリケンジャーのタイトルは
ハリーポッター賢者の石の略
ケンジャー=賢者
あ、ケンジャーか
>>708 ダイナミックゼネラルガーディアンが
ダイゼンガーみたいなもんだ
>>668,676
ずっとROMってたが
聞き捨てなら無いコメントを見たので
つい書き込んだ
小さな王様はシステムがよくできていて面白い
マリカWiiはハンドルコンでドリフトが反対にいくのとバイクの優遇なんとかしてほしいが面白い
ヘラクレスが楽しみ
出かける
>>700 IIDXとポプとDDR出し続けてるじゃないか
頑張れてないように見えるのはユーザーが減ってるからでは…
>>714 >マリカWiiはハンドルコンでドリフトが反対にいくのと
慣れの問題。
眼鏡なんていらんだろ
メガネはブスに見せるための隠れ身アイテム
KONAMIはOZのシステムで何か出せと
>>703 ようつべにうpされたらどうするんだろ?w
眼鏡にかけたい
どうでもいいが裸眼と聞くと裸体に眼鏡だと思いおっきする
コナミの音ゲー(DDR)は海外で結構売れてると聞いた。
また消防士がファビョるからやめれ<誤入力
OZって時流のワラワラアクションに減水キャラデザが売りの割りにビックリするほど売れてなかった気がするけど
5桁はいったんだろうか
OZは無双系と見せかけて全く違ったのがよかったな
低性能手抜き棒振り回しハードマンセーしてる奴頭大丈夫か?
Wiiは任天堂は勝ち組だけどユーザーは負け組み
無双系だと思ったのでスルーしたけどね
>>731 全然違うよ
システム的にオンリーワンだしPS2の3Dアクション系では間違いなくトップレベルの面白さだから今すぐ買ってこい
>>730 意味不明w
Wiiユーザーが一番勝ち組じゃね
PS3のHAZEが、IGNで5点取ったぜ。さすがは期待のソフトだぜ。
さぁはやくクレイジータクシーWiiを作るんだ。
>732
そうなんだ・・・
>>737 最高が5点だった。
まあ後は聞かないでくれ。
HAZEってヘイゼーって読むん?
IGNは10点だっけ?100点?w
>>734 マジ?
PS3にはこんな大作が出る!コピペにも入っていたHazeがまさかそんな…
ゲームも面白いけどOZの音楽は神
俺の中の良ゲーム音楽ベスト5には入る
変態仮面がつまらないわけないだろ
糞ゲーしかない棒振り回しハードユーザーが勝ち組気取ってるから笑えるな
ハードは低性能だし糞ゲーしか出来ないしどうみても負け組みなのに
SS見たが随分SFチックな釣りゲーだな、ハゼ。
>>730 ユーザーとして勝ち組とやらになれてもお前みたいに
余裕無くなっちゃうなら負けで上等です
OZは積んで売ったなぁ
なんか合わなかったぜ
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>>730 暴れすぎだオマエ
最近ゲームセンターCXを見返してるけどコナミのゲームを扱うときってナノブレイカーやらOZの宣伝映像が入ってるんだよな
印象薄いよなー
絵は奇麗だと思うけど
まあ「総合評価:poor」と書かれていたけど、HAZEは期待のソフトですよ。ええ。
>>745 だが売れてるという事実
ゲハでは売り上げが物を言うんですよ
>>751 ん?IGN自体の最高は5じゃないよな?
まあpoorって時点でわかるが・・・なんでそんなに低いんだろ
ぷw3機種持ってる俺は勝ち組?負け組?
>>753 前に見たのよりずっと良さそうじゃないか。
IGNとやらのレビュアーは見る目が無いな。
>>755 ゲーマーとしては勝ち組
部屋の占有率とか無駄の多さからすれば負け組
ヽ('A`)ノ 今北産業
( )
ノω|
>>761 今日から交流戦開幕
でも何故か西武−ヤクルト戦は
今日試合なくて木曜日に単独開催
>>752 売上しかないから売上に逃げてるだけだろ
もうDSは携帯電話みたいな感じになってきたよな
>>620 サラシ取りバージョンは何ぽいんよですか?
そうだな、感動度はPS3の方が上だよな!
>>765 売り上げしかなかったら売れてないだろ
変な言い方だがw
>>769 感動度なんてゼルダとマリオが出たときの64に勝てるわけないだろ
PS3とかゴミは漬物石になってろ
持ってないのに楽しめるハードはPS3だけ
>>753 クタラギさんの言ってたとおりの世界になったな。
「魚の個性のシミュレーションも1年でできるだろう。猫なら2年」
実演販売のパイオニアな人が前にTVで言ってた
「売れない商品はただのゴミなんですよ」
>>765 客観的に比較するなら数字で比較する以外ないやん?
それとも感動度で比較するか?w
感動度2000(笑)
>>773 今さら釣り画像に引っかかる...フリだよな?
>>775 冗談だとは思ったが言わずにはいれなかった
それだけ64の感動はでかいPS3とかただ綺麗なPS2止まりだし感動することなんて何もないわ
マンセーマンセー連呼されると北朝鮮の歌を思い出す。
流石に独裁国家の独裁者賛歌というか、結構調子のいい曲だった。
>>745 いいから自分が別のハードを持ってることが勝ち組なのかを語ってくれよ
>779
名越さんもにたようなこといってた
久しぶりに麻雀やったらボロ負けじゃねーか
COMと違って対人戦になるとテンポ悪いなやっぱり
ハゼ公式見てきた。
Crysis?
>>779 >「いい作品だけど売れなかったもの」って
>やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ
こうですか?
軍平さんもソニーの創業者もそんなことを言っていたな。
売れないものはゴミ以下の扱いをされるんだよ
商品である以上売れなきゃゴミだわな
売れないものなんて健康サンダル以下だ
PS3がゲームを変える
超大作
Lair
Haze
本当PS3って口だけだよねwwwwww
>>778 売れて調子に乗ってる任豚共がウザイから
すげえなID:/tmcbHhW0
長い眠りから覚めたらいつの間にかWiiがトップになってた!みたいなテンションだな
いままでどうしてたのよ
これはゲハ脳か・・・w
>>790 物を売る商売してるんだから当たり前のことなんだよな
芸術家じゃないんだから
奇遇だな
世界最下位ゴミキューブ言われてた時もGKウザイと思ってたよ
俺はカエルの為に鐘は鳴るは良ゲーだと言い続ける覚悟は出来ている
売れなかったけどな
>>779 確かに売れない商品はただのゴミだな
芸術作品ではなく商売でやってるわけだから
PS3はゴミだな
>>795 あんまネットで仮想敵作ってカリカリすんなよ
もっと2ちゃんねるはラフに使った方がいいぜ
>>795 売れてるWiiを妬まないでください
グラフィックとかスペックで勝負するならスレ違いだよ〜ん
>>799 まさか5年後にのろそかえしが来るとはなぁ
>>798 だけどその芸術家気取りや監督気取りが多くね?
俺も、大人のDSゴルフはガチ。
これだけは譲れない。
売れてる現実を見なければいいんだ
>>809 宣伝多いからテレビもネットも見れないな
リアル復帰できてよかったんじゃね
俺がいる限りがんばれゴエモンの名は忘れさせない
>>807 ゲーム屋が芸術気取り出すとFFの頃のヒゲみたいになる
小島もそれっぽいけど
10年後に語り継がれるPS3ソフトなんて何もないと思う
そういった意味でSFCは偉大だな
>>812 DSで出たけどな途中で詰まって積んだな
少数しか買ってないゲームほどマンセー意見ばかりになりがち
>>799 そういうことばかりしてたから中立的だった人達も彼らに嫌気がさして
GKとSCEを擁護しなくなったのが今のゲハだろうなw
>>801 オサーンな俺にはそんなゲーム山ほどある。
>>819 宣伝金かけまくったわりにゴミだったなwww
って程度なら語り継がれるかもね
今更マリギャラ始めたが
ミリオン行くのに時間かかるわけだ、こりゃ
>>815 久々の正統派だったけど出す時期も悪くて爆死したな
まぁ正直そこまで面白くなかった
福々の島も黒歴史
>>816 少数でもマンセー出るなら見込みがある
少数買った人たちが全員見切りをつけるようなのは救いようが無い
ロコロコは歌だけ堪能すればいい。
>>827 おっと、海なんたらさんの悪口はそこまでだ
>>827 おっと海腹なんとかさんの悪口は・・・まぁ止めない
娯楽の場合、売る事に拘り抜いた方がいいんじゃねーかとは思うな。
そうして生まれた「トップを狙え!」は色褪せんし、ハリウッドなんかもそういうアレで人と金が回ってるし。
おっぱいサーガとやきゅつくが浮上尼
ドラクエが浮上してるな
よくわからんフィギュアでも、16億円で売れればゴミじゃないってことだ
ヘラクレスの浮上確認
落ち目の桃鉄を40万にアップさせる計画とはw
>>841 お、ほんとだ
ちょっと前に見たときは74位とかだったのにw
あのパッケージは普通ヘラクレスのことだと思うよな、騙されて買ってはいけない
>>834 え?これって「頼む!ジワ売れしてくれ!」ってこと?
>>834 達成できそうなのはデカスポルタくらいじゃね?
そういやいまさらだけどWiiとDSってどういう意味なんだろ
アマゾンでドラクエが怒涛のランキングアップ果たしているが・・・
CMでもあったのか?
>>852 DSはダブルスクリーンの略で、
Wiiは、英語のWeとかけたもので、iは人間を表しているとか。
856 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 17:20:29 ID:Qotsqsia0
デュアルスクリーンな
>>854 なるほどねぇ
Wiiの意味がかっこつけてんなw
>>852 Wii→Weとかけてる+iiがリモコンコントローラを指す
DS→ダブルスクリーンの意味が正式、ただデュアルスクリーン、ディベロッパーシステムの意味も間違いではない
日本人が洋ゲー作ると大抵そっぽ向かれるな
ロスプラくらいか?うけたのは
ヴァルハラナイツ2の体験版やってきた。
こらあ駄目だ・・・やっぱモンハンしか売れないやなPSPは
>>857 でも、Wiiは幼児言葉なこともあって
さんざん文句言われたな
日本人のネーミングは、オカシイんだよ(悪い意味で)
Duel love Systemの略だと思ってたわ。
ID:/tmcbHhW0の人気に嫉妬
名称がWiiに正式決定したときは、ゲハ大騒ぎだったな。
今になると全然違和感のない名称だ。
というかバイオ以外まともに受けたやつなんかないだろ
871 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 17:24:26 ID:Qotsqsia0
>>860 マジか
デュアルスクリーンが正式だと思ってたw
ハゼの公式見てきたけどこりゃひでーな
すげー安っぽく見えるわ、これでよくファミ痛殿堂入りするよなw
SIXASIXの旧名称も大騒ぎだったなw
hazeって日本人が作ってんの?
Wiiの発音はウィー
小島よしおは、うぃ〜
>>871 いや、それも別に間違いではない
任天堂のえらいさんもデュアルスクリーンって言ってたはずだし
ただ開発ネームみたいなもんだと思う。いろんな呼び名があったのはね
櫨はUBIみたいだな
>>864 wee-weeのことか?
あんなもん、こじつけだろw
HAZEとHALO
名前も似てればプレイヤーキャラもちょっと似てる感じ
偽物作ってきた!みたいな反感もあるんじゃない
>>879 なんて読むのかわからなかったぜ
ハゼか
俺は、XBOX360の方が違和感ばりばりだったけどな。
今でも360の意味が分からない
よしおは後だろ
むしろハンセンのおかげ
既存ゲーからちょこちょこつまんできて劣化させた。
そんな最悪パターンの臭いがHAZE公式からはぷんぷんする。
>>884 360度全周囲のゲーム展開、エンタテイメントを提供するって意味だ
これシラン奴多いのかね
すげー劣化HALOの匂いがするぜー
で箱○ユーザーに「PS3はハゼで我慢しておけってことだろwww」とか言われそう
村興し来るスタン・ハンセン〜
>>884 四角い箱がまーるくおさめます、ということ
>>888 俺も知らんかったよ。
ハイデフハイデフ言ってないで、そういうこともアピールすれば良かったに。
>>888 おじーちゃんおばーちゃんがそんな糞長い単語覚えられないだろjk
DSとかWiiですら名前がでずに
「リモコンふるアレ」とか「ペン!ペンなの!」
なんだぞ。XBOX360とか名前も特徴も覚えてもらえんよ
IBM360のネーミングにあやかったのだろうけどさ
まー360の由来知ってたところでそれが何で終わっちゃうからなw
>>888 コンセプトと実態がこれほどかけ離れてる商品も珍しいな
>>899 ヲタブログに見えたのは俺だけだ
いやある意味ヲタブログだがw
ゲハないで使われてる箱○の○の部分は360度の円だからって意味を知った時の方がへーと思った
ワンダースワンの由来は水面上は優雅に見える白鳥でも、
水面下では脚を必死にバタバタさせているところから
「外見上はスマートだが、中身は高性能」という意味が込められているとのこと
ワンダースワンなんて存在すら知らなかった
360のコンセプト自体に死角はないと思う
GCみたいに優等生的なハードだ
RODとかはまた別問題だけど
>>899 テイルズには、あんま興味ないけど。
なんつーか、熱いなw
まあPS3みたいにコンセプトもなくとりあえず3つけましたってよりはマシじゃね
"ストーリー:退屈なストーリー、でキャラクターが弱い。物事に対する表現も弱い。普通の戦争物
グラフィックス:山ほどヴィジュアル面で問題がある。アニメーション、ポップイン、テクスチャ等等
ゲームプレイ:アホAI、貧弱なストーリーラインなどによってコンセプトが崩壊している。シューティング
精通しているフリーラディカルから出たゲームだが、失望する出来
リプレイアビリティ:スプリットスクリーンでのプレイ、オンラインcoopもできるが、リプレイ制の向上には
いたっていない。マルチモード、意味のないメリットシステム(実績ミタイナノ?)も。"
>>914 このブログは、もうどうしようもねーなwww
HAZEってUBIのソフトだよね?
売れそうな気もするが・・・。
フロミブログといい、カオスってるとこが多いなw
>>901 真上真横真下と360°カバーしてるが正面と後ろがガラ空きなんだろう、多分
俺が知る限り、スタッフが私物化しているブログは、シグマとフロミとディスガイアだな
>>914 どうしてここまでスクエニブログはフリーダムになるのだろうかw
そういや開発ブログとかではっちゃけてるのってDSに多い気がする
やっぱ据え置きより余裕ができるんだろうなぁ
FFCC関連のブログとかフロミのブログとか読んでて
スクのことがちょっと好きになりかけてる自分がいる
蛇蝎の如くスクを侮蔑してた数年前の自分からは
想像も付かない心変わりかもしれない
WSの代表作って何
>>919 時空がパラダイムシフトに巻き込まれたせい
うちの親父はWiiのことを常にウィルと読む
「ウィーで○○」というCM見た直後に「このウィルとかいうやつ〜」とか言ったりする
>>927 専用アダプタを使わないといけないクソ仕様はなんとかすべきだった
それはそうと次スレがたってないから減速減速
DSなら爆死しても被害は据置のそれに比べたら遥かに軽微だしな。
だから精神的に余裕があるのだろう。
それに比べ、小島や名越をみてみろよ。彼らのあの余裕の無さを。
失敗は許されない、というプレッシャーが彼らには圧し掛かってるんだろうね。
>>900 次スレいけそう?
ダメなら俺が立てるから言ってくれ
>905
高橋留美子のギャグみたいだな
>>937 >失敗は許されない、というプレッシャー
打率10割は不可能だから必ず負ける勝負をしてることになるね
元はIBMのSYSTEM/360のコピーを丸パクリと言うことも
知られてないのだろうな。
次スレ立てるわ
946 :
900:2008/05/20(火) 17:54:07 ID:f2qyCZZX0
ダメでしたorz
↓よろ
乙カレーうんたらなんたら
□も360°だな
949 :
900:2008/05/20(火) 17:55:06 ID:f2qyCZZX0
>>949 ひーあぶなかった
先走ってすまんかった
シグマのブログはいい
だが剣となんたらのブログは寒かった
シグママッシグマは面白いな
シグマに興味はなかったけど間違えて買ってしまいそうだ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ガォ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>955 媚びてる割に仕事はしてないから寒いと
いや見てないんですけどね
>>956 いい加減さが伝わるんだよね剣となんとかは
なんだこれ臭すぎる
ゲハ見てるー
>>957 この辺のΣの設定はよくできてるなと思った
だがゲームそのものに期待しづらいのはスタッフのせいか
なんで熊なんだ
シ「グマ」だからか?
どき魔女のブログとか世界樹のブログとかもあったな。
DSのゲームは、基本的に少人数の開発チームだから、
作ってる人=ブログ書く人で、みんなゲーム全体のことが見えてる感じがする。
世界樹はバグの一件以来音沙汰なしでがっかり。
鍋ポッドキャストを期待していたのに。
剣となんたらって世界樹っぽいPSPのゲームのことか
ダメだ…
上がっても役2つぐらいしかつかねえ
>>960 まあその辺りは俺が人柱になるからまっててくれていい
ルミナスアーク2はやはりマベらしくバグ有りだったか
>>964 いいえ、ウィザードリィXTHの焼き直しのことです。
正しい封筒の書き方が攻殻の少佐と戸草の名前になっとる・・・
いやスレ違いだな
1000円かけてわざわざマージャンゲー買うとは…
物好きだなぁ
あっこでポン死亡
>>971 金の問題じゃないんだぜ
つーか金なんて別に困ってないからなあ、据置ゲーム機で麻雀がネット対戦できるってのが重要だ
ネットのじゃ俺の志摩子さんが使えにゃい
文学全集はあれだけの量を持ち運べるからまぁいいさ
しかしマージャンなんかネットでいくらでも…
脱がない麻雀はやる気がしない色々ダメな俺
1000円って安いよ
脱げばいいさ
じゃあオレが脱ぐよ。
ルミナス2って
ゲージ消費なしで通常攻撃強化おいしいですバグ
以外にも何かあったのか?
服なんて着てないし
バグじゃない裏ワザと呼べ
メーカーの意図のもとの裏技ってウザいよね
>>976 Wiiという普及した筐体で初めてオンにつなぐ人と対戦することに
1000円の価値が見出せるかどうかだな
ハンゲで麻雀やれば、腐るほど人いるがな
ネタがない・・・!とりあえず埋め
塵ハード買ってさらに塵ソフト買うなんて本当に任豚って頭湧いてるな
GK死ね
誰もがパソコンを自由に好きなときに使えるとは限らないしそういう答えはナンセンスだぜ
ID:/tmcbHhW0はレスがほしくてほしくてたまらないかまってチャン
NG推奨、餌をあげないように
タダゲーってなんか楽しめない
>>993 とっくにNGでございます
IDをわざわざ貼らないでおくれまし
>>982 一応移動先選択がおかしくなるバクが報告されてる、俺も一回なった
クエスト受けて戦闘から帰ってきたら直ってたけどな、それ以来なってないし
1000まんこ
1000
1001 :
1001:
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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ヽ▼●▼ く ||ー、.
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