■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 21 ■

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2名無しさん必死だな
3名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:33:27 ID:Y7Rynygs0
トタンシェーダ
Xbox360版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3版
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー

Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png

PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング

Xbox360版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg
オブジェクトを削って代わりに空気を描画
4名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:33:32 ID:Y7Rynygs0
GTA4比較

動画
Gametrailers.com
http://www.gametrailers.com/player/33469.html
Gamersyde
http://www.gamersyde.com/news_6399_en.html
videogamer.com
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1901

静止画
ひるいなきコインいっこいれる
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
5名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:33:39 ID:Y7Rynygs0
Iron Man
http://www.gametrailers.com/player/33565.html

コントラストは好みで。
同シーンで360版は処理落ちカクつくことがある。

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round Eleven
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour - Comparison Gallery // Gallery
720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134305
* NFL Tour
 Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
 仮に30fpsに届いていたとしても、Xbox360版のスーパースムーズと比較して、
 よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
6名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:33:44 ID:Y7Rynygs0
Dark Sector - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134303
* Dark Sector
 技術的な見地から言うと、DigitalExtreme社がPS3版で行ったことは視覚に影響を与え
 ないように2-3の鍵となる妥協をしたという意味で興味深い。
 両機種は非常に接戦で、Xbox360では贅沢な量の遮蔽物効果とリアルタイムエフェクト
 処理が素晴らしく、PS3版では被写界深度やモーションブラーの面でよく見える。
 しかし速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
 一方、Xbox360版は確実に720Pである。PS3版は非常に賞賛する出来ではあるが、Xbox360版
 と比較して2-3の及ばない点がある。まずいくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)
 Xbox360版では殆ど滑らかなので技術的問題というよりも最適化の問題に思える。
 第2に、大手裏剣を投げたあとの操作はSIXAXISだが酷い。プレイ中誰もコントローラーを
 水平にしているとは思えないので、手裏剣を投げた瞬間、成層圏へ突進していく
 投げる前に必ず水平にしてから投げないといけない。オプションでOFFに出来る
7名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:33:54 ID:Y7Rynygs0
Soldier of Fortune: Payback - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134307

Soldier of Fortune: Payback - 1080p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134308

* Soldier of Fortune: Payback
 UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
 でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
 PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり、更にパフォーマンスが低下。
 更に、もし1080Pディスプレイを持っていたとしてもXMBは720Pである。
8名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:33:58 ID:Y7Rynygs0

SEGA Superstars Tennis- 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134306
* SEGA Superstars Tennis
 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOがSEGA製品で初めてPS3とXbox360の両機種を製作したと
 いう点で技術的に興味深い。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
 SUMOが両機種に等しく素晴らしい製作をし我々を失望させなかったのはいいニュースだ。
 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
  ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
 Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。
9名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:03 ID:Y7Rynygs0
MX vs. ATV Untamed - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134309
* MX vs. ATV Untamed
 PS3所有者にとってはそのコンソールを持っていることで気分が良くなることは何もない。
 製作したRainbowStudioが現在の範囲で可能な限り真剣に取り組んだと思わせるような材料は
 無い。Motorstormと比べてたら技術的にはこのゲームは絶対に犬の餌だ。
 いやになるほど悪いティアリングはあなたの永遠の友だ。AA無しで明らかに非常に「ジャギー」
 なゲーム。実際、このゲームは1056x576の解像度で描かれ720Pにアプコンされている。
 これら全てが極端にラフなグラフィックを創り出す。
 比べて、Xbox360版は明らかに720Pでクリアであり、エッジはきれいにAAされている。
 ティアリングはあるがPS3版ほど全く悪くはない。Xbox360には存在しない露骨な妥協にあふ
 れた怠惰な移植は、まさしく不成功そのものだ。
10名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:07 ID:Y7Rynygs0
Condemned 2: Bloodshot - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134301

* Condemned 2: Bloodshot
 モノリス社専用のJupiterEx Engineがゲームの不気味な効果への鍵。ゲームは全く独自の
 ルック&フィールを持つ。UE3ゲームの氾濫の中にあってさわやかな変化である。
 JupiterExはPCとXbox360用のエンジンだった。ではPS3移植はどうか?驚くほどうまくいっ
 ている。第一に、両機種のカラーレベルは基本的にゲーム開始時に調整画面が出てくるこ
 とで問題なくなる。ゲームパフォーマンスは非常に類似しているが、いつもどおりにPS3版
 にはAAがかけており、fpsはわずかに不安定だ。しかし殆どの場面で全てはうまく、スムーズ
 に動いている。唯一の問題は、PS3版でHDMIに音声出力している場合、サウンドディストー
 ションが時々発生する。Xbox360では問題ない。
11名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:13 ID:Y7Rynygs0
Viking: Battle for Asgard - 720p Comparison Gallery
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/3/1/5/Viking_8.jpg.jpg.jpg
* Viking: Battle for Asgard
 一つ確かなことは私はXbox360版だけを推薦するということ。一見、PS3版も許容範囲の
 移植であるよう見えるが、グラフィックスの活気の欠如とエンジンがXbox360ほどスムーズ
 に動いていないという感覚を覚える。しかし基本的ゲームプレイはある程度は滑らかで同一だ
 PS3版には非常に沢山の違う点があってその挑戦があまりに大きかったために最適化努力
 を断念した。 最初に気づく点は、Xbox360版の美しくサクサクとしたディテイルがPS3版ではぼやけている
 ということだ。悪名高い「PS3ワセリンエフェクト」。更にもう一つ、レンダリング法につ
 いて。我々が言えるのはAAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをか
 けているということ。ゲームプレイへの影響は少ない一方、ゲームのアピールポイントであ
 る美しい地形描写には失敗している それよりもPS3版の描画距離がXbox360版よりもはっきり
 と短いという証拠がある
12名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:22 ID:Y7Rynygs0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html
ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
13名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:29 ID:Y7Rynygs0
『The Darkness』 レビュー

PS3 7.7 (Graphics 7.5)
ttp://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html

XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
ttp://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い。


コールオブデューティ4比較

メーカー曰く「360からの移植ではなく最初からPS3向けに本気で作った」
しかし……

PS3版が劣る点
・テクスチャが粗い。
・fpsの低下がある。
・360版よりロードが遅い。
・振動に対応していない。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
14名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:35 ID:Y7Rynygs0
『ロストプラネット』比較レビュー(後発マルチPS3版)

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。

先の洗練されたXbox360版の存在がある以上、このPS3版を勧めることは到底できない。

ttp://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html
15名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:43 ID:Y7Rynygs0
レインボーシックスベガス2比較

●360版が劣る点
・ジャギーは360版の方が目立つ。それだけです。

●PS3版が劣る点
・ロードが異常に長い。平均でも10秒以上長い上、PS3版のみに50秒弱のロードが数回あり。(インスコでこのザマ)
・テクスチャがぼやけてる。
・フレームレートが不安定。
・パイプからの蒸気がPS3版だけ出ない、ヘリが巻き上げる砂ぼこりもPS3版は無い。
 トタンで隠すどころか、もう最初からいらないんじゃない?w、と言うイラネシェーダ技術が。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080422
16名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:48 ID:Y7Rynygs0
『アサシンクリード』比較

PS3版はに劇的にfpsが低下するときがある。
戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。

不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。

Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。

ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
17名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:54 ID:Y7Rynygs0
バーチャファイター5比較
ttp://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&main=xbox&num=26774

>PS3版はオンライン対戦が無いが、優れたジャギーと立体感のかけらもないライティングが素晴らしいw


ファミ通レビュー:アーマードコアfA

PS3 8777
360 9777 (PS3劣化を隠蔽の為、2週遅れレビュー)

・PS3版アーマードコアfA劣化まとめ

●ロード時間が360版の2倍。インスコでさらに遅くなるw
●フレームレートが頻繁に30fpsに落ちる。
●360版は全編5.1ch対応なのに、PS3版はオープニングと一部のみで本編は2.1ch
●ジャギ、エフェクト劣化はいつものこと。

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080319#1205948536
18名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:34:59 ID:Y7Rynygs0
NinjaTheoryインタビュー
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10232&Itemid=61
・HS製作時にアンディーサーキスとともにピータージャクソンのWETAスタジオで仕事をした
・映画とゲームを同時に作れば多くのコストが削減できる
・リアルタイム表情表現でHSではかなりいい結果を得た
・HSではPS3での数多くの制限に苦しんだ
・PCとDx10ではそのような制限はなく、現在実現されている
・PS3では全てリアルタイムでやらねばならずフレームレートと影に問題があった
・新ゲームとHSでやったキャラ、ストーリーテリング、アクションは非常に異なるがいい経験だった
・新ゲームでは更に2-3の拡張がある
・PS3からXbox360への移植は問題ない。PS3にどのように取り組むかわかっているので。
・Xbox360への取り組みは簡単だ。しかしXbox360ように計画したものをPS3へ移植すると大変。
・Xbox360には過去の良いツールがいっぱいある。PS3では非常に良かれ悪しかれ根源的だ