PS3が幸福の名の下に羽ばたく
新スレ乙
前スレの話題禁止
>1995年生まれの13歳。
>加藤大地の幼稚園からの幼馴染で、大地に対しなにかと世
>話を焼く。
>真面目で成績優秀、人当たりもよくクラス委員を務めるが
>やる気の無い大地にはキツく当たる節がある。
> 職業体験では転校してきたカケルとパートナーを組み、
>ミク・大地と競い合う。
>大地の元にミクがやってきて、内心やきもきしている。
これだけで、ご飯3杯いけるぜ
PS3について面白い話を聞いた
だが今は詳しく言えない乙
>>1乙
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このスレは平井一夫代表取締役社長兼グループCEO
が監視しています
マリカ売り切れが目立つな
最近FF7リメイクとか
嘘リークすら聞かなくなった
スレも立てないでスレ違いの話ばかりしてる奴はらいったいなんなの?
FF7がWiiでリメイク決定!
ミクが二人いるのはややこしくないですか
>>15 そういうので喜ぶのってPSWの人だけだからなぁ
DQ5DSが楽しみです
やっぱDQに3Dは似合わんとです
マリカはよく売れるなぁ
近くの電気屋のWiiの新作コーナー、かなり広い上にボウガン売り切れてるから
山積みのくりーんきーぱー限定版が目立って仕方がないのですが
PS2版はパパスジャミゴンズのコントに笑っちゃったからなぁ
くりーんきーぱーをそんなに入荷する近くの電気屋大丈夫か
前スレで言おうとしたら話題が変わって言いそこねた話だけどさ
Wiiでは操作が具体的だから暴力描写は規制厳しくすべきって意見がヨーロッパのほうで出ていたような
近くの電気屋は開き直って趣味に走ったんだよ
ファジカルファイターがWiiでリメイクとな?
なんとあのファイティングファンタジーがWiiで!?
人任せのほうが楽だから
任人堂
>>25 確かにWiiリモコンで頭かち割って脳みそをコネコネするとか直感的に操作したくないなw
>>29 アイディアは任天堂に出してもらって後から我々が真似しますね!
ってことかいな
「うなるほど金持ってんだから
少しは土壌慣らししろや守銭奴」ってことだろ
英語読めないけど
>>29 つまりMSやSCEじゃもうムーブメントを作れないので任天堂が本腰入れて
家庭用ゲームのMMOに力入れろって事ですか
自分でやれ
>>29 所詮、EAだな
プライドもなにも持っちゃいない
ポケモンVSゲーフリか
EAさいこう〜
いいえ
>>39 まあ自社のゲームならいいだろう
次回作の研究にもなるし。それより関係ないゲームばかりやる会社とかのが問題だよ
>>25 俺もバイオ4を家族の前でナイフ振り回していたら、家族が「任天堂はタチが悪い」
ってあきれていた
今度は任天堂ユーザーは残虐ゲーマー」とか言われるのか
>>39 こんな大会する暇あるなら、バトレボのポケモン棒立ちを改善してくれ
wiiはそのうち規制されるなPS3が最後には勝つ
バトレボはゲーフリでなくジニアスでは
最後に愛は勝つ
>>7 十分きれいだが他機種にはやはり劣るな
HD画質に慣れた人には物足りないだろうな
でもこのぐらいのグラを日本のサードでもやってほしいもんだ
>>47 あの砲台戦闘はいくらなんでも酷いよな
ゲーフリは関係ないが
>>47 バトレボはゲーフリじゃなくてジーニアスが作ってるから関係ないぞ
っつかここの動画読みうまいな。普通に熟練者か
>>51 WiiのFPSなんて撃って気持ちよければそれでいいんだけどな
>>49 ゲーフリチェックって入らないのかな?
つかジニアスにはもう任せないでほしい
そなたは美しい
戦闘の迫力の無さは3Dスパロボといい勝負
>>29 UOでボロボロなんじゃないんでしょうか…
たしかスターウォーズは日本じゃ大コケしたんじゃないっけか
>>38 (;´∀`)・・・
WiiでFPSがもっと盛り上がると思ってたんだけどな
>>61 まともなFPSって1作も出てないよな・・・
MoH2には期待してたのに手抜きだったし・・・
>>61 ミヤホンもがっくりしてるだろうな、サードのふがいなさに
フロミblogとシグマblogはぶっとびすぎてて許せる
>>65 任天堂のFPS第二弾、ポケモンスナップが待望されるな
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 3Dは興味無いので適当
(〇 〜 〇 | | ドットなら納得するまで作り直させる
/ | \_____________
| |_/
FPSよりバイオ4Wiiみたいのがいっぱい出てきて欲しいね
FPSなんて日本で売れんし
メトプラ日本でハーフ売ってからサードに期待しとき
>>38 ヒュースレイ博士は一体何を考えているのか
日本にはFPS好きじゃない人が多い気がする
FPSの本場アメリカが本体出してんだから
みんなそっち行くだろうさ
FPSでもTPSでも大して変わらないよ
そしてTPSなリンポウは30万
照準を自分で動かすバーチャロンっぽいのとか
もっと出てもええだろうにさ
FPSと似たジャンルで売れるのバイオだけじゃね?
トゥーンシェイドのポケモンを据え置きで出してほしい
FPSもTPSも好きだがTPSのほうが日本受けはよさそうだな
バイオ0もTPSでリメイクしてほしかった・・・
80 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 22:55:03 ID:svFlA/JkO
なにげに30万てすごいな
30万もいってたっけ?w
初日3万で初動9万なら累計30万はいくだろうけどまだだろーな
いけそうだけどまだまだだな
バイオ4がリモコンごときであんだけ化けたのに後に続くサード0!
絶望するわい
>>74 コロシアムで見た目は明らかにブルドッグモチーフなのに
アゴが軟体生物みたいな動きしていたやつがいたなあ
ガンシューでもいいからこの流れ続いて欲しいな
タイクラ4でもなんでもいいよ
リンク14万だな先週ので出荷15みたいだし順調じゃない
今月中に20いっちゃうし
来月に30突破するよ
面白すぎるからな
スクエニもFF7DCの続編とか作ればええなじゃないかな
>>84 企画してから実際製品として紹介できるまでに最低でも1年以上かかるよ
剣と魔法のrpgぐらいしかないからリモコンでどうにもならんだろ。
日本のサードは。
>>84 1年も経ってないのに、例え作ってても出せんだろ
早漏だな
>>85 それってグランブルだっけか?
つかあんまり使われないマイナーポケは特にひどいな
リンクボウガン5万くらいと予測してたので謹んで謝罪いたします
この調子だと30万くらい売れちゃいそーだなぁ
>>84 バイオ4ぐらいのクオリティはそうそう作れないんじゃないかねぇ
作ろうという気すらないのも悲しいが・・
いかに手抜きしてるかだなサードは
俺の予想だとコナミがまさかのコントラTPS出してくると思うよ
Wiiに開発期間二年とかかけるような
大作を作ってるメーカーってほとんど
おらんような気がする
せいぜいFFCCCBとMH3くらいか
>>88 安売りしてたので衝動買いしてしまったんだが、地味なゲームなのに中毒性あるよなw
ディスク入れ替え面倒だからチャンネルで欲しかった
今こそレイノスWiiの出るとき
バイオ4-2でいいのに
リモコンバイオ4が評判いいのにカプコンときたら・・・・
バイオ0なんて誰が望んでんだよ
>>91 >剣と魔法のrpgぐらいしかないからリモコンでどうにもならんだろ。
Wiiはどちらかというと銃文化のある北米にピッタシなんかな??
ホットスクランブルwii
Team Fortress 2みたいな映像のももっと出て欲しいな。
せっかくの高性能機なのにリアル系ばかりで面白くない。
リモコンなんて無理に使わなくてもWiiで出していいんじゃないかな
WiiのMH3はPS3の開発を破棄してエンジンから作り直してるのかね
まあ、PS3用は企画段階で何も作ってなかった可能性もあるがw
>>101 しかもベタ移植のくせに妙に発売に時間かかってるな
ヌンチャクの片手操作はとてもRPGと相性がいいのはオプーナさんで証明済み
>>102 年末ごろに
リンクのチャンバラトレーニング+wiiソード
が出るから
>>109 これでバイオ4エンジンで作り直してるならサプライズなんだが
ありえないしなぁ
>>106 使いこなせないサードに限って使わなきゃ!って思ってるからな
素直にヌンチャク使って普通にやるかGCコンかクラコン使えよハゲ
ジャッキーのヌンチャクトレーニング出せよ
リモコンのボタン側を上に向けながら剣を振るのは、なんか雰囲気出なかったな
あれ改善してほしい
>>110 オプーナさんの後に続く者も現れないな
やはり彼はオンリーワン
バイオ4が化けたのは元が神ゲーだからってのが大きいんでは。
E3を楽しみに待ってましょう
そろそろヌンチャクとハンドルと板とザッパーとリモコンが、
変形合体するおもちゃでも出ないかな
>>112 銭ゲバのバカプコンじゃありえんのじゃないかね
バイオ4でせっかくユーザーが戻ったと思ったらすぐ・・・
>>108 仮のロゴしか出てなかったもんな
たしか初めて画面が出たのが移籍事件のとき
>>112 いやゲームシステムから作り直すことになるから。
仮にTOSRが30万いってサードがWiiに本腰いれても
サードが大作出すのに2年は空白ってことだしなぁ
つーか任天堂がTPSだせば早いのに内製で
カプはロックマンDASH3をWiiで出してくれよ
売れないだろうけどさ
イナフは360でやりたがりそう
>>97 テイルズラタは開発期間1年半でそれなりだな。
というか、2年なんてかかりすぎな気もするがね。
とりあえずラタトスクとか売れればあーいうゲームがいっぱいWiiに来るよ
さあーバレボールもりあがりましよー
さあーオリンピクいつて
バレーゲーム化しましよー
>>112 それじゃあまさに0からの作り直しになってしまうよ
>>113 そういやDS初期も無理にタッチパネルつかったやつ多かったなぁ・・
選択肢の1つって思えないんだろうなぁ
>>122 DSでもサードのRPG多くねってカンジになってきたのは去年くらいからだしね
>>112 ベタ移植だけど、特典映像で新作の映像を忍ばせている……とかねえかなあ
バイオ2リメとか
>>124 かかりすぎに見えるかもしれないけど、案外ゲームは時間がかかる
下手に発表して延期にならないように注意したりするけど、それでも延期になってしまうぐらいかかる
>>123 そういや流石以外の岩男が全く発表されないな
カプコン的にもう岩男は戦略商品じゃないのか
>>130 去年はスクエニ1社だけでRPG多くね?だったが
今年はまた多いな
テイルズが30万ぽっちの売り上げじゃ他のRPGが来るわけないだろ。
RPGは開発費高騰しまくってるのに。
>>122 >つーか任天堂がTPSだせば早いのに内製で
マリギャラのスターピース発射とマリサンのポンプ
Wiiらしさをリモコン以外にも打ち出せないといけない。
まずはネットとかDS連動程度でいいから。
>>131 まぁ取りあえず何か発表あるならE3だよ
それか秋のカンファでしょ
E3ならもう2ヶ月切ったし
テイルズはPS2で出そうが30万越えはもう厳しくないか
>>135 PS360の大作RPGの開発費が高騰してるだけだ
143 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:08:18 ID:FQMVf2o90
4.ボウガン 50000 140000
15.戦乙女ヴァ 12000 113000
RPGは全体的に売り上げ落ちてるからなあ
据え置き機では今後もあまり出ない気がする
>>135 いまのテイルズはその程度のクラスまで落ちてるんだってさ
オレもしらんかったけど
任天堂がTPS出すならMiiで頼む
ポインタ使って見つける缶蹴りとかかくれんぼとか雪合戦とか
子ども時代の遊びを詰め込んでくれい
実際Wiiらしさとかサードが言っても
お前等PS3でもろくにPS3らしさとか出てないじゃん
>>122 RPGは他のジャンルに比べて時間かかるっていうのも大きいな。
DSの時もDQ9移籍から今のような状況まで1年以上かかったし。
149 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:09:04 ID:fUI6T1Vq0
DSでRPGは作りやすいんだろ。
容量的もしばりがあるし、開発用のツールもこなれてるから、
目標を立てやすいんじゃねえのかな?
>>138 なんだかんだで後2ヶ月だな
9月のゲームショウがどれだけお寒い事になるのか楽しみ
ボウガンはぼったくり価格なのに売れたなあ。
最近のロックマンて、
エクゼ→流星とゼロ→ゼクスの他に何かあったっけ?
DMC4も無双5も30万ぽっちで終わってしまったんだけどなあ
>>135 箱のRPGなんかMSに開発費の大半を援助して発売可能な状態だからなあ。
任天堂が開発費援助はRPGに関してはしないだろうし。
据え置きのRPGはどうにもならんな。
>>140 PS2でも30万〜40万くらいだろうね
Wiiでラタが30万売れたら快挙だわ
サードのヲタゲがWiiに流れてるくるだろう
>>150 どうせ任天堂がいないのに任天堂ハードばっかりなんだろうな
ラタは一年半ならスパロボとか三年ぐらい来なそうだな
ロックマンさんはケータイに移行しました
161 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:10:41 ID:fUI6T1Vq0
ゲームショウ自体、任天堂がでないし、大型タイトルはFF以外は出揃った
感もあるからなぁ。
それでも各社ひねり出してくるだろうけど、はてさてって感じだな。
サバキwiiなんて先日発表したばかりで夏発売予定
FF本編の開発費で世界樹が1000作作れるのに、何処がわざわざ据え置きでRPGを特攻するのだ・・・
ボウガンの売上落ちないな
15万超えて20万超えるまで伸びるんだろうか
ここ数年、毎度TGSの大発表で逆襲なんて過剰な期待されてたけど
一度たりとも大層なネタがあったことはないんだよな
トワプリよりも売れたら笑う
>>163 世界樹が1個15万程度だから15000万個売れないとダメだな
ゲームショウは逆転検事とFFCCTCBとDQ9か6に期待
TGSのここ最近の最大の花火ってあのWiiリモコンじゃないか?
>>165 あちらさんも毎回そんなゲオタが喜ぶようなサプライズ用意してられっか、ってとこだろ
妄想一杯夢一杯なんだから
>>166 さすがに60は超えないだろな
超えたらザッパーで切腹やりますよ
ゼルダのタイトルはやっぱり○○の○○でないとダメって事だな
TGSに行くような層はガンダム、スパロボ、モンハンだけで満足して帰りそう。
176 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:13:55 ID:svFlA/JkO
日本で一番売れたFPSってもしかしたらリンクのボウガンじゃない?
逆転裁判2とか3は開発期間1年もかかってなさそう。
最近大きなニュースねぇなぁ
E3までなんもなしかな
PS時代FFとか売れてたのが今では信じられん
トワプリはなんで黄昏の姫君じゃなかったのか今でも謎だ
>>175 あとキングダムハーツ2が最大の目玉とか言ってたなその昔w
日本で発表するとリアクションが薄くて萎える
今年のスクエ二のクローズドシアターは何だろうな
今年も来年も再来年もFF13のムービー流してそうだけどw
>>179 他にろくなソフトがなかったからじゃね
エルヴァンディアゴーとかあんなのばっかりだったらそりゃFFでも買いたくなるだろう
携帯機もスパロボや逆裁のリリースペースが落ちて寂しい
FEにいたっちゃまだこねえし
ガンダム、スパロボ、モンハンで20年くらい延々ループするのがPSW
任天堂がハンドル、ザッパーに続いて白で統一した周辺機器を出しまくって
綺麗に整理出来る台かなんかを売り出したりしたら全部買っちゃいそうで怖い
戦ヴァルの戦車で砲撃トレーニングをWiiで同時発売すべきだった
スクエニは1年中クローズドシアターで上映してればいいよw
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>>184 あれ第一のばかりだからFF13とKHとDFFだろうな
シグマはもう出てるだろうし
クタの後始末も大変だな
FF13がまた増えたりしてな
Wii中心の白基調で考えるとテレビは白アクオス、PCはマックとかになっていきそうだ。
速報スレみてるとPS3で満足してる人多いしいいハードだよな
201 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:19:53 ID:svFlA/JkO
任天堂がE3で何を発表するか予想しないか?
俺はピクミン3あたりが来そうだと思うなあ
>>192 この期に及んでクタタンになすりつけようってか
見損なったぜリッジ
周辺機器:Wiiナックル
外人4コマは面白いな
まああれは元々「画像はイメージです」って感じの写真だけど
>>201 それよりも星のカービィSDXリメイクを
>>201 ぶつもりカービィピクミンWiiミュージックは鉄板
後は隠し弾かな
カズ・ヒライ 「PS3はリッジレーサーをするための機械」
ファミコンウォーズDS2はいつ出るんだよ
>>201 カービィやらFEやらかな
wiiあたりの新作も発表されそう
あと新型DS?
>>199 あまり白のイメージで進めると、カラバリ出しにくいな
レボリューションの頃はブラックだったのに
>>201 サプライズは予想できないからサプライズなわけで
任天堂とサードのコラボが何か来ると予想
>>201 モノリスのWii用RPG!
できればバテンWiiで・・・!
WiiMusicとぶつ森だけじゃ寂しいな
Wiiゼルダの発表とかこい
>>212 新型DSはネタだと思うが
まぁいずれ出るものではあるだろうが今じゃないんじゃないかな
>>214 バテンはDSで出したほうがよさげじゃないか?
店舗的な問題含めて
>>201 ピク未んは確定だろ、もう作ってるっていってなかったけ?
あとぶつもり、ゼルダ、スポーツもの、でっかいRPGもありそうな予感
マリオのゴルフやらテニスもそろそろありそうだな
全部ひっくるめてマリオスポーツってのもありだ
200万余裕コーすだな
よしここで電撃的に松野新作発表と願望だけを述べてみる
>>211 ほんとでねーよなあ 待ってるのに
松野新作の続報も欲しい
もう松野に期待するのはいい加減あきらめろw
FF13のPS3の文字がモーフィングでWiiに
Wii発売以前に発表されてない完全新作の情報が欲しい
4つの剣Wii来い
>>135 だが30万で黒字だ
目標より上だから
MGS4がミリオン超えるようなものさ!
松野は置いといて、発表されて1番嬉しいのはマリオと関係無い完全新作の本格RPGだよなー
どうしておいちゃんたちは松野を待つの?
RPG好きだね・・・
本格RPGより本格TPSのほうがほしいわ
松野明美監修 Wiiバランスボード対応ゲーム
「栄光の42.195km」
>>228 最近音沙汰ない任天堂セカンドあるかね?
>松野を待つの
>松野を待つの
>松野を待つの
いいから実写アドベンチャー出せよ
正確には松野じゃなくオウガ最終章が欲しいだけなんだがな
分岐が少ないこと除けばオウガ64も嫌いじゃなかったし
241 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:27:40 ID:5zDtxOJw0
ここの奴らはほんとRPG好きだな
任天堂に一番無縁なのが残酷だ
>>238 イマビキ
街はほんと面白かったんだけどなあ
>>234 セカンドか微妙なところもあるが
アルファドリーム、ノイズぐらいかなぁ
オウガの権利はスクエニにうつってるんだっけ?
松野のRPGやってみたいなぁ
>>213 任天堂×セガ×マーベラス×ハドソン×アイデアファクトリーのクロスエッジWiiですね
任天堂は無縁だけど任天堂ハードにはRPGいっぱいあるから問題ないな
>>239 ベイグラント続編も欲しいんだけどな俺は
>>244 ノイズって何出してたっけ?応援団?
RPGだとアルファドリームくらいか・・・スクエ二と組んでマリオRPG2だったら射精モノなんだがなぁ
>>239 オウガ64は新しく追加されたシステムがことごとく蛇足だったのがな
あと上半身ムキムキキャラきもい
冥皇騎士団とか厨くさいネーミングだし
>>241 そのためのモノリスじゃないか
なんかくるかなぁ
ディザスターてモノリスだっけ?ちがったか
オウガバトル1、2,3,4、4、8だけ早く作れ
マラソンゲーム出すくらいならお遍路さんWii出せ
>>246 任天堂ハードだと何故か、ソニックやら猿玉やら岩男やら爆弾男やら各社の参戦キャラが予想できてしまうなw
一応RPGはポケモンがある
ボウトレのレンジャー仕様のゴールデンアイが欲しい
>>252 「高橋尚子のマラソンしようよ!」
初動502本でした
>>252 もう無理じゃね?
7年前ならいけるかもしれんが
任天堂の女キャラ
ピーチ・デイジー・サムス・FEキャラ・アシュリー・バーバラ・ゼルダ・ミドナとかか結構いるじゃん
>>258 待望のアシュリー、とお約束のレスをしておこう
>>261 ハードオフのジャンクコーナーで見かけたな
PS3最高みんなPS3買おうぜ
PS2で高橋尚子のマラソンゲーって操作何するんだよww
>>265 クマトラとロゼッタとカスミとミカンがいないとは許せん
>269
○と×交互に連打とかじゃねw
>>250 応援団のイニスはセカンドじゃないだろ?
秋口には新型DSがきそうな気はする。
>>270 あゆみちゃんとカットアナとキャサリン忘れんな
買い替えしたくなるような新型DSが出てほしい
キャサリンが女で許されるならでっていうも許されると思う
ノイズはスマブラのカスタムロボフィギュアのモデリングをやったらしいのでその流れでカスタムロボWiiを作ってるんじゃないだろうか
高橋尚子のマラソンしようよは何気に面白いんだけどな
結構オススメゲー
>>269 高橋尚子のコーチとなって大会後に汗を拭く
うまくいくと好感度があがっていくぞ
実写を使用したお色気シーンにドッキリ
>>271 あの任天堂が作ったマラソンもリモコンをポケットに入れて足踏みだから、マラソンゲーを作るのは辛いなw
>>257 一応つか世界最強のRPGだしね
それに現行機で言えばDSが今一番RPGが抱負
PSPとかPS2とかPS3ではRPGが楽しめないのが現状
>>273 あるならドラクエとコラボってきそうだな
DS アシュリーの魔法教室 ARPG 12月予定
高橋尚子のマラソン競技中にウンコしようよ
>>283 新型DSがどういうものかによるんじゃね
>>284 製作バンプールって感じだな
もちろん買うさ
>>254 ぜひスクエニと共同でお願いしたい
吉田絵じゃなきゃ嫌だ
>>286 もぎたてチンクルのバラ色ルッピーランドだもんな
高橋尚子以上のカリスマ人気の選手はもうマラソン界ではでなさそうだから
マラソン選手ゲーが出ることはこの先ないんだろうな。
アシュリーのゲームはどんなのになるのだろうか
キャッチ!タッチ!アシュリー!
>>294 モンスターをやっつけて魔法薬の材料を集めよう!
北京マラソン
大気汚染や観客の妨害に気をつけて金メダルを獲ろう!!!!
シンプルDS THE聖火ランナー妨害
やはりアシュリーをどき魔女にレンタルが妥当であろう
マラソン選手ってペッタンコが多いよね
PS3「谷口浩美のマラソンしようよ!」
「こけちゃいました」
どきどき喪女診断
おまえらの妄想してるスポーツゲームは全部セガがかなえてくれる。
リアル北京オリンピック2008を買うために今すぐ箱かPS3を買うんだ
マリソニは前座
>>261 セガの三兄弟といい、
最近は実名選手を扱ったスポゲーは全然爆死するな
北京は国内では売れんだろうが、海外ではそれなりに行くかもな。
311 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:49:03 ID:n5TtvwJy0
>>304 開発、双方とも海外かね?
やっぱ国内の開発部隊は駄目なんだろうか・・・
>>293 個人的にはルイージマンション2あたりにボスキャラとして登場してほしいが
ほとんど無理だろうな
セガは何故、トロ&ソニック北京オリンピックにしなかったのか
タイガーウッズのゲームはそれなりに売れてなかったっけ
獣王記も黄金斧も復活したことだし
セガもそろそろネタ切れかな
316 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 23:50:38 ID:Nvt0ZSY80
なんかマリソニの10分の1も売れ無そう・・・
セガ五輪って連打以外の操作が思いつかないんだけど…
>>309 角ちゃん式 筋トレナビ
とか
デューク更家のなんとかウォーキング
とか
>>304 ゴールデンアックスか…
カプコンもこれに負けじとD&DSOMを移植してはどうでしょうか
仮にトロソニが出た場合、海外の売れ行きはトロの海外知名度次第だな。どれほどなんだ?
デカスリート面白かったよ
チーフ&ソニック北京オリンピックなら、海外でミリオン余裕だろう
>>314 メディクリ500には載ってないな
まあ普通に洋ゲーだし
実際の競技並みのマリソニオリンピックのハードさを体感したら
ぽちぽち連打オリンピックゲーなんか出来るかよw
六軸機能を売りにしたゲームってなんかあったっけ
>>322 売れてるところを見たことがない
きっとお察しください
>>327 実際の競技並……
いや、手軽で面白いのは認めるが、それはちょっと言いすぎだろw
今日のニュースは〜
>>330 だよなあ。
やはりマリオとトロでは差が大きすぎる。
チーフとマリオって、どっちが人気あんの?
332
100m走とか酸欠になるぞ
セガはそろそろモンスターワールド復活させそうだな
マリソニの水泳のリレーと陸上リレーはマジ死ねます
>>147 「らしさ」なんて考えずに、自分達の得意とするソフトを素直に出せばいいのにね
勝ちハードに主力ソフトを投入しないなんて馬鹿げてるよ
市場の中心になってるハード、つまり最も多くのユーザーに見られてるハードで
手抜きソフト出すことは尚更馬鹿げてる
勝ちハードのユーザーに嫌われちゃったら後々悲惨なことになるだろうに
Fitとマリソニとスカハンを毎日続ければあなたも立派なマッチョになれます
斉藤桃子って、ラジオで浅野真澄に電気ショック食らわされてエロい声出してた声優か
マリソニはセガらしい荒さもあって、無駄に長引く射撃とかの競技がクソゲーで
場のテンションを下げてしまうな。
チーフって誰かと思ったら狼のやつか
たいへいたにはかなわんよ
>>342 HALOシリーズの主人公
北米人気はもしかするとマリオよりも高いかもしれない
サムス>チーフ
おっぱい的な意味で
>>345 ないないw個人が特定されないネットだから言ってるだけで
外でりゃおとなしいもんだよ
>>345 乱闘が起こるとしても「ゲームで決着だ!」「望むところだ」だろうな
355 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 00:04:55 ID:ubS1nisz0
>>351 何のゲームで決着付けるか揉めそうじゃね?w
HALOなんてゲームの名前は知られてるだろうけどキャラの名前なんてしらねーだろ
しかもチーフって普通の英語だし
>>347 映画化されてるマリオにかなう訳ないだろ
セガのタイトルは復活と言うより過去の遺産の掘り起こしといった痛々しさを感じる。
359 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 00:05:49 ID:LMVNXP610
>>351 で、会場にバカでかいスクリーンとバカでかいコントローラーがせり上がってくるんだな。
>>355 それぞれ公平になるようにPS3・箱○・Wiiで決着つければいいんじゃね
今フジテレビ見てたらGKのCMが!!!!
どうせアメリカのファミ通の人気投票で一位ってだけだろ?
>>359 そして、いつの間にか実況と解説がいると
ハード信者なんだから、ベンチマークテストで決着つけて欲しい
なんで、日本ではマリソニ売れね-の?
プレイ動画見る限り、おもしろそうじゃん
Wiiスポと被るとこはあるけれども
じゃあどのハードが一番滑らかにSFCスターフォックス動くかで勝負しようぜ
なんだかんだで眠い
もう寝る
ちょっと話題に乗り遅れたが、マリカの対戦ってFPS/TPSっぽくない?
バトルなんかまんまTPSって感じ。
みどりこうらを相手に当てたり、スターやキノコで相手に体当たりしたり。
>>358 そのくせ、パンドラ、JSR、クレタクを一向に出さない馬鹿企業
>>367 ・オリンピックにあんまり興味がない
・マリカとかFitとかの人気に押されてる
・そもそもこのマリオの隣のキャラ誰?
好きなのを選べ
>>367 50万も売れればオリンピックゲーとしては超快挙
シドニー五輪ゲーとか数千本しか売れてないんだぜ
PS3のどのソフトよりも国内で売れてるじゃないか
明日は麻雀だな
久しぶりにショッピングチャンネル起動するわ
ハイパーオリンピックって何本売れたんだっけ
オリンピックゲーで一番売れたのって、ハイパーオリンピック?
いーや、タモリンピックだろ
五輪期間中になるとマリソニWiiが1位に返り咲いたりするんだろうか
ハイパーオリンピックのウィンターの奴は面白かったな
ジャンプもフィギュアもモーグルも最高だったw
>>380 そりゃねーよ
みんなテレビ見てるでしょ・・・・北京なんて見るのかね?
レイトンは別にかまわんよ
ハイパーオリンピックなんて古すぎて売り上げ把握できるのかねw
とりあえずミリオンは売れてないようだ
言い方を変えるか
今、北米でゲームをする奴らの中ではチーフが一番人気あると思う
北米全体で見れば古くからの知名度がある分マリオの方が人気あるかもしれんが
ていうか北京オリンピックほんとにヤルのか?
>>381 逆転裁判すらアプリになってるのに何を今更
>>386 チーフをスマブラにってことですね
賛成です
>>391 選択が増えるだけであってDS版が終わるとは思えんな
HALO3ってん2からどのくらい売上伸びたん?
ってか、もう1000万ぐらい行ったの?
ハイパーオリンピックは96年?のアトランタ版が25万本くらい売れてる。
これもかなりましな方。
近年になるほどオリンピックゲーの売れなさは酷い。
移植って、タッチパネルをどこに移植するの
本当に箱○信者は意味不明なことを言い出すな
ハドソン
10種類のゲームで盛り上がれ!『Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii』5月22日発売
デカスオルタが大ヒット中のハドソンがまた仕掛けてきたな!(´・ω・`)
今年のハドソンは一味違うよ!
別に誰が人気でもどうでいいっていう
チーフってぶつ森のことじゃなかったのね
>>401 ハドソンの何がそこまでピンキーを夢中にさせるのだろうか
ボンバーマン延期したハドソンなんて大嫌いだ
>>398 ライトゲーマーが減った証拠だな
市場縮小というか一般人がゲームから離れたのも納得だ
>>401 これ完全にオンライン限定だよな
大富豪とかマージャンとか1つの画面じゃできないし・・・
HALOが売れてる事には異論は無いが
マスターチーフが人気かどうかは疑わしい
>>397 800万くらい
前作の売上が900万くらいだから同じくらいは売れるよ
テーブルゲームはわざわざWiiでやらなくてもイイと思うがな
ひたすら連打! ひたすらリモコン振る!
のオリンピックゲーこそゲームらしいゲームの最高峰
>>401 WiiWareか?テーブルゲーでパッケージとかもういらんぞ
>>398 映画タイアップ=クソゲーと似たような臭いを消費者は無意識に感じとってるんじゃないかね
実際納期に追われてろくなことにならなさそうだし
ゲーマーの中でダンテとかスネークが大人気!って言ってるのと同じなような
>>411 箱丸って最近アメリカで1000万だよな?
それで800万売れてんの?
ていうかぐるぐる温泉出せよ
マスターチーフ
日本語だと、主任?そりゃ国民的ヒーローが
主任てことはありえないよ
>>411 市場規模が違うとはいえすごい数字だな
さすが銃社会
>>418 アメリカのみだと550万ぐらいかな?
まぁそれでも2人に1人は持ってるってことだね
>>416 いやオリンピックゲーにハズレなしだ。
これまでもコナミ、セガ&任天堂、カプコン、と大手が作ってるし
>>400 取り立てて害もないし、かわいいもんだろう
箱○はアメリカ限定ですばらしい強さを誇るな
つーか箱○の最も期待されるソフトだから当然か。WiiでいうWiiスポとかな位置だし
>>424 世界でか
日本で500とか尋常じゃないんだなw
てかとわプリもそんぐらい売れてなかったけか?
>>423 男が剣を持って走り回るゲームが人気の日本は何社会なのだろう。
つか、箱丸もやっぱり箱レベルなのね
アメリカだけでCoD4360が400万売れてるもんな
向こうのFPS人気は異常w
>>431 さむらいじゃね?ww
まぁ銃よりは剣のがなじみあるわなゲームでも
男はみんな刀ぶら下げてるよ
逆に言うとアメリカで500万とかソフト売ってる箱○がなんでこんなに空気なんだろう
>>434 つまり、日本でいうとDQ本編が出て大ヒットしたにも関わらず
ハードシェア一位逃すわけか
DQやモンハンが売れる国だから日本も結構特殊だよ
DQ6DSがはやく出ないかな
DQ5DSみたいなグラになるのかな?
はぁ…また似非文化論の流れか
飽きるんだよなこれ
日本の初代マリオやポケモンの方が凄いだろ
人口比だともっと凄いことに
>>440 DQクラスがいっぱいあるからしょうがない
>>439 アメリカでゴールデンアイ64が500万本売れてた頃も日本じゃ空気だったろ
北米が特殊とか日本が特殊とかじゃなくて日米欧みんな違う市場でいいじゃないか
人口比でいうとHALO=MHP2Gか
>>439 いまだに洋ゲー=クソゲーのイメージしかない
>>430 トワプリはアメリカのみだと350万ぐらいだろ
WiiスポやはじWiiと比べるとHALOのほうが売れてないが
Wiiの従来ゲーよりは売れているソフトだよ、一応
みんなちがって みんないい
>>450 一番売れるソフトが他のソフトに負けてる時点で意味ないよ
>>447 欧も国ごとで傾向が違うけどな
自分の国以外は海外ってまとめちゃうのは悪い癖
>>450 HALOって面白いの?
というか、FPSって面白いか?
箱ってエロバレーとアイマスしか知らん
アメ人の思考
HALOは人生
GoWは文学
CoD4は哲学
レジスタンスは生きがい
>>450 サンクス
350でも日本と比べるとすごい差だなぁ
日本じゃGCたしても100いかんよな
ロンチだとこんなもんなのか
>>454 無双って面白いか?
と言ってるようなものだからそれは愚問だ
まあ限定するならPS3でもWiiに圧勝なんだけどね
>>429 Wiiスポと比べられるソフト初代マリオ、テトリス、ポケモンぐらいだな
まあ最強の弾が1000万いかない時点で負けハードなわけだが
>>458 そういや、無双をオンライン化する計画ってないのか?
結構、面白そうだが
こんなにFPSが好きなのに、なんで向こうはガンコンでFPSやんないんだろうw
>>454 COD4とメトロイムはあたりだった
メトロイムハンターズと某サドンアタックは糞だった
ちなみにCOD4はPC版ね
あとメトロイムはFPAって突っ込み禁止
つか、HALO3とCOD4ってどっちが評判いいんだろ
>>466 どっちも
Haloは遊びの部分が大きい
CoD4は臨場感がある
>>454 FPSはおもしろい
HALOのために当時箱を買おうかとおもったけど
店頭プレイでやめたw
>>452 キャラ人気の話だったから
売上みたらチーフの方がマリオよりも北米人気はあるかも
と言っただけだよ
ビバップやってるな
つかHaloって三部作じゃなかったけ
まあうれてるから続編でそうだけど
HALOはファーストのキラーだけどソニーのGTと一緒でオンリーワンってタイプじゃないよね
いくらでも代用ソフトがある感じ
こんなに長い時間箱の話題するのって久しぶりだな
>>474 ああ、まさしく偏見だな
あんだけ何でもできるFPSはそうないよ
マイクロソフトのキラーはソリティア
海外ユーザーは
ライトユーザーはWiiスポで対戦、ゲーマーはFPSで対戦
日本ユーザーは
ライトユーザーはWiiスポで対戦、ゲーマーはRPGでシコシコ ←何このゴミ
Wiiスポで対戦なんてボクシングを妹と数回やって以来全くやってないな
フルボッコされたさ
海外ユーザーは
ライトユーザーはWiiスポで対戦、ゲーマーはFPSで対戦
日本ユーザーは
ライトユーザーはWiiスポで対戦、ゲーマーはムービーRPGでシコシコ ←こうだろw
>>478 RPGでもDQはライトでもやるな
その他のRPGとは分けて考えたほうがいいかも
>>480 ちげーよ
日本ユーザーは
ライトユーザーはWiiのソフト全般で対戦、ゲーマーはソフトを買わない
こうだろ
マスターチーフが北米でマリオ以上の人気とかあり得ないからw
チーフの人気なんてへたすりゃゼルダのリンク以下w
FPSというジャンルのくくりで見てしまったら、何か重たい雰囲気があるが
HALOのオン対戦はすごく気軽にできる感じ
あと放置してたら体力が回復したりするから、結構ライトでも入っていける
殴りが強いところもCSのFPSとしてはすごくマッチしていていい
あとこれは俺の気分の問題だけど、キャラが宇宙人とジムだから
そこまでグロくないのがいい
RPGの早ときは他のユーザーとの勝負だぜ。
選ばれし勇者のみがゆるされる台詞
「何このたったの30時間でクリアの低ボリュームクソゲー」
を言うことができる。
ライトユーザーがゲーマーにジョブチェンジするとゲハで煽り合いを始めます
>>483 見てみて思ったことは、アメは銃文化だなってこと
日本人は、離れたとこから銃で撃つのは卑怯というか、少々後ろめたい感情が湧くんじゃないかね
だから無双のほうが売れる
そもそもHALOのキャラって変なスーツ着てる奴だろ?
あんなの見たところでキャラとか中身とかわかんのか?
ようわからん
ムービーRPGでも楽しければいいよ
FPSは向いてない、リアル戦争とかぐろいのしかない
マスターチーフって戦隊スーツ見たいの着た小汚いオッサンだっけ?
たいがいのHalo3動画はおもしろ箱庭ツールみたいになってるよな
>>489 俺自身としては、自分が撃つのが嫌なんじゃなくて、相手に一方的に撃たれるのがキツい
突如ヘッドショットされて、訳が分からないまま一方的に殺されるのが
>>487 ボリューム厨のせいでRPGが死んだ
少なくとも要因の1つだと思うんだ
坂口博信ってカエルが好きだな(´・ω・`)
クロノトリガー
ロストオデッセイ
ASH
でも貴重アイテム盗みまくるASHのカエルがぶちきれるほど腹立つw
FPSのキャラってなんであんなおもしろい走り方なの
例えばマスターチーフカートとかマスターチーフベースボールとか
出して売れるかどうか
>>489 単純に視点の問題じゃなかろうか・・・銃云々はそこまで関係ないきがするよ
>500
ロスオデのケロロンはブルドラが初出かと。
>>502 チーフはそういうキャラじゃないって
スーツ脱がないサムスみたいなもん(喋るけど)
ペインキラーとか敵が人じゃないと弾ブチこむのも平気。
ブラックホークダウンはマジでダメ。
>>503 一番左のジム
>>506 チーフは量産型だからな…
ストーリーだとあの格好してんのはチーフだけだけど
チーフチーフって日本じゃ誰も知らないからwww
ゲルシも「それって何?美味いの?」って言ってたしな。
511 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 00:48:09 ID:hBgLFO4m0
おどるメイドインワリオを1700円で確保したはいいが
セーブ領域が足りなくて遊べねえ…。
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\ 私が
/ ⌒ ⌒ \ チーフです
| (_人_) |
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
要するにキャラ人気があるというのなら
HALOというゲームから飛び出して別のゲームやってもヒットできるはず、
ちゅうこった
オプーナさんの認知度はどれくらいなんだか非常に興味がある
>>511 SDカード買うだけでWii生活はかなり快適になるぜ
>>515 ゲハワールドだけではマリオもチーフもソニックも凌駕します
チーフいわれてもオーガチーフぐらいしかでてこんわ
>>514 いや、そこまで汎用性はないキャラだから……
オプーナはゲハのアイドル
ストームトルーパー>マスターチーフ
>>511 転送速度の速いSDカードをゲットだ。
遅いヤツだと、イライラするぞ。
>>514 まだ箱自体歴史が5年ちょいしかないというのに
>>518 ゲハじゃ飽きられた感があるが他所のRPGスレじゃまだ現役だなw
TOSRスレとかに定期的に現れる
まあアメリカじゃバーチャロンがスーツ扱いになったりするぐらい
ロボットの理解できないひともいるから似たようなもんじゃないかとおもったりするぜ
HALOというゲーム内では撃ち合いだけじゃなくマリオカートもどきや
野球もどきやサッカーもどきができるんだ!
それだけ汎用性の高いゲームなんだよ。
まーそもそも人気なんて漠然としすぎてるからな。結論でないしやめようぜ
売上勝負!ったって別にマリオなんて参加作品多いしゲーム以外でも認知あるし
チーフもソフト売れてるらしいからよくわからんし
全然関係ないけどWiiってSDHCカードだかいうの使えるんだっけ?
なんか容量が大きいバージョンのやつ
>>483 これはグレ?
3分30秒あたりのは動いてるなw
そうさできるのか?
>>456 アメ交はマリオ系・ポケモン系好きだよな
つか、そんなにHALOの素晴らしさを分かって欲しければwiiに出すべきだよ!!
>>526 というかニュー速とかHIPHOP板とかいろんな板で見かけるぞ
まったく関係ない話題で
ずっとハローって読んでたんだぜ
ヘイロー2のDS版結構できてたんだけどねえ
COD4はでちゃったなDS版
>>503 日本のゲームだと邪気眼にプチっとやられてそうな雑魚兵士Aだなw
>>540 サッカーゲーでやれよといいたいのは俺だけか?
それってさっかーもどきで遊んでる最中にいきなり銃で撃たれるって事?
流石アメリカ
>>531 青く光ってるエリアは物を吹っ飛ばす仕掛けになっていて
爆弾がそこではねて敵にくっついたんだと思う
カメラ操作の話だったら、リプレイだと自由自在にカメラが動かせるようになってるのさ
>>541 海外のってそういうのたまにあるけど無理やり過ぎてつまんない場合多いしね
>>531 グレネードでの面白い倒し方Top10
射出するところには空気圧が発生してるからそれでグレネードを右に浮かせてる
日本はユーザーを甘やかしすぎたよね
ちゃんと調教しなかったのでゆとりゲーしか売れなくなった
別にサッカーやカートでレースしても何かカウントしてくれるわけでもないから
本当に顔見知りとやらないとつまらないと思うよ
んなもんやるならWiiイレやマリカーやったほうがいい
つーかなんか箱○スレになってきてるぞ
ここら辺でもう違うネタがほしいんだが
>>541 >>543 殺伐とした撃ち合いを小休止して、皆で一丸となってサッカーもどきを
楽しむ様に顔がほころんでくるはずだぜ
>>528 そういうとこはPCゲーのMod文化のいいとこどりだよな
集大成的に上手くまとめたのと動画サイト的な仕掛けで上手く大衆化した
用意されたやりこみなんてウンコ自分で遊び見つけるのがやりこみってもんだ
ってひとにはいいんじゃないか>サッカーやレース気分
つかFPSで球技できるModなんかは何年も前から別のゲームに存在してるよ
>>550 グループ毎に旗を取るレースとか色んな対戦ルールが設定されてるのさ
週末に特別戦が配信されてたり
そういう点で汎用性が高いの
HALOでできること
サッカーもどき
マリオカートもどき
野球もどき
スターフォックスもどき
戦場のヴァルキュリアもどき
○×ゲーム
エキサイトバイクもどき
etc
>>554 ってか、それも用意されてる遊びなんでは?
ボールが用意されてる時点で用意された遊びではあるな
>>559 レースは恐らく想像外だと思う
サッカーボールはしてやったりだろうな
>戦場のヴァルキュリアもどき
スク水チーフが見られるのか・・・
ミニゲーム集だな
>559
ありものをくみあわせてごっこをするのを用意されてる言われたらどうしようもないぜ
PSOでもサッカーが出来るロビーがあったな。
あれちゃんとサッカーになったのか?
真の達人は効果音に合わせて音楽を演奏したりすることとかじゃね
これこそ用意もされてないし想定もされてない遊びだし
向こうには色んなFPSTPSがあるけど
対戦でルールが少ない作品とかはやっぱり評価が低い
CoD4さえ10万が精一杯な日本だとこれらのジャンルが根付くには時間がかかりそうだ
ボウガントレーニングはFPSやTPSというより射的っていうイメージがあるしなあ
568 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 01:03:16 ID:FYcagWEl0
今後のスクエニのリリーススケジュール
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
◆次世代MMORPG
発売日未定 MMORPG 価格未定
XBOX360
◆インフィニットアンディスカバリー
発売日未定 RPG 価格未定
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
◆次世代MMORPG
発売日未定 MMORPG 価格未定
高性能据置機
◆スターオーシャン4
発売日未定 RPG 価格未定
Wii
◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
発売日未定 RPG 価格未定
◆ソウルイーター モノトーン プリンセス
発売日未定 アクション・アドベンチャー 価格未定
・・・どうやら据え置きはやる気ないようだな
>>565 あったあったw あれは結構やってたわ。
とりあえず、HALOの魅力は分かった
さあ、wiiにくるのだ!!
スレの勢いが止まったね・・・
アメリカではMGS4
アマゾンランキング入っているのか?
>>570 俺も来て欲しいよ
リモコンでHALOしてぇなぁ…
wii版HALOならヨガもどきも出来るね!!
>>566 みんごるユーザーはロビージャンプっていう想定外の遊びを発見したらしいよ
任天堂にゴールデンアイ007の続編をお願いしよう
レアはMSに行っちゃったよ・・
>>568 もうずっと代わり映えのしないラインナップだな
ここ最近追加されたのはアニメ放映中のソウルイーターくらいか
他の据え置き企画は中止か凍結状態なのかねぇ
ラスレムの出来次第でPS3買っちゃうかも
となるとFF13もありがたい
発売日に全くハードが動かなかったソフトって大作なのか?
Halo3 2007/9/27発売
箱○週販
200709_5週 5,215
200710_1週 1,547
200710_2週 6,161
200710_3週 3,011
>>580 日本におけるモンハンみたいなものだしね
売国奴が工作活動してるようだけど
ああいった洋ゲーの侵略にもっと危機感をいだくべきじゃね?
PS3は29800で薄型になればある程度は売れると思うが
今のままじゃ到底無理
あとソフト次第だな
>>572 CMが始まってからはだいたい25位前後をうろうろしてる
ニンジャガ2には一度も勝ってないな
まあ実売との関連はしらんがね
>580
最近は有名続編目当てに大分前から本体買われてるので伸びない、GTA4もそう
ニンジャガUの話題出ないな
箱○だからだろうけど
>>582 任天堂ハードのもとなら何の問題もないよ
いきなり売国奴とか書く奴の方がどうかと思うが・・・。
麻雀やテトリスやってる奴も売国奴か ゲームに国は関係ないわ
嗜好の違いはあるだろうがね
>>586 「CMが酷い」ってのはそこそこ聞くな
そんだけだけど
>>589 フランスかどこかのはもっとそのものじゃなかったっけ?
テレビゲームも20年以上やってきてユーザの好みも細分化というか好き嫌い激しくなってるからのう
明日は麻雀大会だ
>>585 だったら日本で箱○はもう伸びようが無いってことだな。
>>597 ほんとだ
そっくりだ
というか
もう統一しているんだろうな
>>547 hm
なかなかスポーツ系もおもしろそうだな
MPHの悪夢が・・・
>>598 元々箱○が日本で台数伸ばせるような要素はひとかけらとしてない
今週のファミ通は緊急速報でタッチノベル、そしてDQ5、WD、VP咎の続報と
DSユーザーにはたまらない内容になっているらしい
PS3だって今後伸びるかどうかわからんのに
HD機はソフト少なすぎる
>>601,603
ならサードはHD機でマルチにしても無駄だな。
2008年で全サード死亡。
続報で緊急速報言われてもなんか萎えるな
今週のハミ通にぶつ森の情報が出るってどこかで見たんだが
本当なんだろうか…
箱○、斑鳩とACfAの為に買ったけど、洋ゲーが合わないと、欲しいソフトが微妙に無いんだよな。
アイマスを買うんだ
たぶん嘘だろ
先週任天堂情報やったし
スマブラXでも2-3万、マリカじゃ殆ど本体の売上げに変動無かったし
前々から出来のわかってる想定内のソフトじゃあんまりハードのびないんだろうな
やはり新作でヒットは大事
>>612 DSでのソーマか
新作が売れるのは難しいんだな。
614 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 01:48:04 ID:isYRbbpp0
ところで
ゲーム会社の社員って自社のソフト買ってるよな?
最低一本
カセキはやたらあっさり10万超えたよな
GWが良かったんだろうな
>>614 知り合いのSCE社員はPS3持ってなかった
カセキは爆死だと思ってました
社内販売で2000-2500円前後で売られることが多かったとおもうけど
普通は自分担当したゲームぐらいしか買わないと思うよ
621 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 01:53:16 ID:isYRbbpp0
自社の商品応援するなんて社会人として当然やろ
>>620 安心しろ、開発の奴も持ってないから。公然と「あれはゴミ」って発言してたしな。
ソフト出るたびに最低一本かってたら大手メーカーの人の家ゲームであふれちゃうよ
>>609 PS3と箱○は洋ゲー移植抜くとかなり減るからな。
>>621 自社の商品を応援するならいいけど他社の商品を中傷するのは社会人としてどうなんだろうか
>>621 買わなくてもネガキャンで会社に貢献してるからおk
夕飯後から漂流教室を一気読みして号泣してる俺ぅおぉぉお
前に、たかじんの番組で橋下(当時弁護士)が
ソニー社員もDSをかっているだとか言ってた
そりゃ社員だろうとゲームが好きならDSぐらい持っててもおかしくはない。
カセキホリダーってどんなゲームかと思って公式に行ったらwebマンガがあってさ
「この少年、もしかしたら化石以上の掘り出し物かも……」って作者それが言いたかっただけだろw
戦闘システムはなんか陣形があってカードヒーローっぽいがじわ売れはないかな 地味だし
公式漫画ってマジバケっぽいのかと思ったら
コロコロですか そうですか
既存の路線での新規ソフトを売るのが難しい時代になったなぁ
とは言ってもDSは普及台数が圧倒的だから、20万程度は狙えるか…
据置きは血の循環があまりできてない
新規とはいっても、中身はどっかでみたようなのばかりだぞ
聖戦者で静寂持ってたのに使うの忘れてて炎の球体に殺された。
久々にやると初歩的なミスが多いなー。カンを取り戻すのが大変だ('A`)
カセキは既にジワジワきてないか?
まぁ、ここからどれだけ粘れるかが大物との分かれ道だろうが
ヴぁー('A`)
カセキは十分すぎる程売れただろう
ドラベースより売れたんだぜ
>>628 普通に考えればそれっておかしな事でもなんでもないよな
ライバル会社の製品使っちゃいけないなんて事は無いし。
おおっぴらに宣伝しだすとさすがにまずいけど…
どうでもいいけど
ヤクルトのオーナーが巨人ファンということがあったという逸話を思い出した
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
PS3「ビューティフル塊魂」発売中止
PS3「モンスターハンター3」発売中止
PS3「エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ」発売中止
PS3「ひつじ村(仮) サクセス」発売中止
PS3「RPG(仮) サクセス」発売中止
PS3「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止
PS3「Theseis Track7Games」発売中止
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「Frontlines: Fuel of War」発売中止
PS3「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止
PS3「零シリーズ」発売中止
これって本当?だとしたらPS3って完全に終わってるハードだな。
>PS3「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止
生きてたんだ、サン電子……
644 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 02:58:20 ID:f2qyCZZX0
>>159 来年スパロボZの完全版をWiiで出すよ、絶対。
>>641 ゲーム画面出せないからな・・w
黒沢映画並の血飛沫だから
>>642 まあ、PS3に特攻していったソフトもあるけどね。
>>646 ニンジャガ2は結局首飛んだり腕飛んだり血飛沫だらけなのは規制はいらなかったの?
あ、山村美沙とニンジャガって同じ発売日なのか
金が・・
>>641 Wii意識してるのかどうか分からんけど酷いな・・・
MSが悪いのかテクモが悪いのか
652 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 03:17:50 ID:IxZk4I7G0
坂口のおっさん自分で会社のサイトリニューアルしたのか…
暇だなw
坂口どうするんだろうね
MSから金を引き出すのもそろそろ限界かもしれないし
DSで地味にやってくのかな
>>648 規制入った話は聞かないなあ
板垣そのまま出すっつってたし
CMは蝶野のタイトルコールがぴったりなんでそれでいいやw
ブルドラロスオデASH。
坂口選手三球三振でストライクバッターアウト、チェンジ。
松野を呼んできて、DSでSRPGを作れ
>>650 任天堂は一般人向けのタイトルはこんな感じ(まあ全然違うけど)で作るけどオタ向けタイトルは画面を中心かアニメを流したりちゃんと使い分けてる
こんなゲオタしか買わないタイトルを芸能人で釣るってのはありえない
MSKKの担当者が芸能人と会いたいだけだろ
>>655 まだオプーナー以下の話題にもならない糞キャラシレンがあるじゃ無いか
あれで小室化だな
ブルドラはアニメが成功したし
ロスオデは海外でそこそこ売れたし
大きく失敗したのはASHだけ
ASHはそれこそ任天堂もそれほど期待してなかったと思うが…
DSで10万なら商売としては成立してるんじゃね
>>659 いやいや
金のかかり方からしてASHだけが黒字じゃないのか
ブルドラもロスオデもどっちも赤字だと思うぞ
ASHは小売が期待し過ぎて取り過ぎてワゴン化してるだけで新規タイトルであの数字は悪くないしそんなに金はかかってるように見えない
芸能人を使うCMは戦略としては正しいんだろうけど
うそっぽいコメントやリアクション見るとなんか冷めてしまうな
稲森の時オカCM最初見たとき絶対こいつ二度とやらんだろwとか思ったぜ
というかCM全般信用してないんだが
MGS4とリンクボウガンが下手したらいい勝負かもしれんな
それは無かろうが…
まぁゼルダに負けたら完全終了ってことで
>>646 パツキンおっぱいだけゆっさゆっさ揺らしてたらだめなのかな?
>>650 WiiのCMは画面とリアクションが一対一で対応してるから
何をやってるかが視聴者にわかる作りになってるな
その点はさすがMSKK
CHANGE意外と面白いじゃないか
>>667 そうか?
もうキムタク好きな俺のおかんは切ったみたいだけど
もっとコミカルな内容かと思ったら真面目過ぎてつまらん
>668
十分コミカルじゃないか?
>>669 俺の中では阿部が王様のレストランみたいな感じで奇抜なアイデアで他を出し抜く感じかと思ってたけど
なんか淡々と話が進むだけで盛り上がりにかける
多分最終回の時の視聴率は15%切ってそうな予感
最近周辺機器対応のソフトばっか買ってる気がする
マリカ
リンク
ファミスキ
フィット
バイオUC
etc
周辺機器使ってると面白そうに見えるんだよね
サードはハンドルつかったゲーム出してくれたらまじ買うよ
>>671 来年には間違い無く後追いゲームが出てるよ
本命はハドソンだなw
対抗はアーケードでマリカやってるバンナムか
穴でしつこくスクエニがチョコボ
最近周辺機器対応のソフトばっか買ってる気がする
マリカ
リンク
フィット
周辺機器使ってると面白そうに見えるんだよね
任天堂はザッパー使ったゲーム出してくれたらマジ買うよ
マリカは最初GCコンでやってたんだけどハンドルに変えたらスゲー面白くなった
操作方法変えるだけでこんなにも面白さが違うのかと
DSは1年半〜2年くらい経った頃に急激にサードが良くなった記憶があるから、Wiiも年末にかけて急激に良くなると思うよ。
サードはDSで学習しているだろうしね。
・・・・というサードに対する嫌味を言ってみた。
でも周辺機器はこれくらいで打ち止めにして欲しいな
機器がないとおもしろくないと思われるかもしれないし
なにより置く場所ないw
それにしても、海外でのMGS4がどれだけ売れるかは見ものだな。
前作は世界全体で400万本弱だから今作は250万本くらいかな、と予想しているが。
コナミの決算で去年メタルギアが100万本以上売れてたんだが
何かあったっけ?
>>407 Wiiディスク版とWiiWare版で一緒にオンライン対戦できるみたいだから、
その辺の調整に時間がかかってんじゃないのかな? ボンバーマンは。
これだけ金かけて250万本とかありえねーだろ(笑)
すごい費用対効果ですね
>>680 もしかするとDMC4より売れないかもな。
あっちは360にも出してるし。
DMC4は欧州各国のランキングにほとんど入ってこなかったから欧州では爆死した
さすがに負けたら小島組の存亡に関わるぞ
683 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 07:26:10 ID:WHVwsy4R0
MGS4は大コケするだろうなぁ
今から楽しみ (・∀・)
ということはメタルギアは欧州で爆死する可能性が高いな
コナミといえば
トンガリキッズのコナミのCDが明日でますよ
トンガリキッズって覚えていますか
妥当に売れて妥当に止まるって結果じゃね?
250万くらいで止まってくれれば360版も期待できるのでアリ
688 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 07:37:48 ID:dSMQ/HEVO
他機種なんかどうでもいい
Wiiはサードに見捨てられ、
比較的に良ゲーも、体感ミニゲーばかり
仕方ない、これが任天堂の選んだ道だ
俺は、サードの大作やりたかったなぁ
そうね、PS3なんかどーーーーーーーーーーーーーーでもいいよね
全角の馬鹿だってバレてんのにWiiユーザーになりすます頭の悪さが素敵
海外のソフト見てるとFPSとTPSばっかりなんだけど
よく飽きないね
撃ち殺すの大好きなんだろうか
692 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 07:42:59 ID:dSMQ/HEVO
何でもいいから、Wiiで大作やりたかったな・・・。
またループしそうな話題を…
お前が馬鹿だってみんなわかってるから
Wii持ってないのはみんな知ってるから
今後は基本的にリアルな銃ものや暴力系や戦争系などはPS3や360に集まり、
それ以外はWiiに集まるって事で良いんじゃね?
勿論例外はあるだろうが。
>>695 一番金がかかるジャンルを負けハードでしか出せなくなるなんて大変ですね
>>694 そういう時はWiiのサード大作を提示してやら無いとダメだぞ
ぶっちゃけ、俺もオプーナしか思いつかない。かなりガチだから困る
しかしPS2時代国内では戦争ゲーなんてほとんど売れてないんだよな
PSユーザーは満足なんだろうか?
つーかサードの手抜きじゃない大作って絶滅したよなw
700 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 07:48:42 ID:dSMQ/HEVO
WiiでKH3やりたかったな・・・。
こんな低性能じゃなかったら、
可能性もあったのに
大作とはなんぞや?
Wii、DSがライト
Xbox360、PS3がマニア
パイが少ないマニア向けに、2陣営がいるのが面白い
PSWの人間はゲームハードの性能に言及する資格は無い。
>>700 KF、エコーナイトだろ…リモコン的に考えて
あと、RUNEも欲しいなw
でも、今のWiiじゃ出しても売れないだろうなw
トンガリキッズって結局なにもの?
>>702 マニアはハードが高くても買うと思われていたからな
あの価格帯ではまずマニアに売ってそれからライトにという流れを狙ってたが
任天堂がいきなり奪ってしまったので立ち往生
>>704 それはどこで出しても売れないんじゃないかと。
>>696 そうはいってもPS3や360にはそうした系統のソフトを次々と投入してそういうのが好きなユーザーを集めまくっちゃったからな。今更言っても遅いと思う。
実際、GTA4の爆売れを見ると、ああいうのが好きなユーザーの多くは既にPS3か360のどちらかを購入してるっぽいし。
となると、こうした系統のゲームは今後もこの両ハードで出さざるを得ない。出すとしたら、ね。
実際辛いだろうな。一番金がかかるジャンルなのに・・・。
とはいえ、こういう系統のソフトはグラフィック嗜好だからHD機で一旦アピールしてしまったらSDに戻るってのも結構厳しいと思うし・・・。
厳しいねぇ。
>>707 待て、KFはわかるがエコーナイトまで否定されると
ある意味同種のフラジールもダメになっちまう
RUNEまで否定されるとは正直思わなかった。
>>706 マニアは高くても買うが
それは高価なものであるならだよな。
価値のないものはマニアの購入対象にならない。
だからマニア達は言ったんだね。
ゲームならWiiで間に合ってますと。
712 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 07:56:09 ID:dSMQ/HEVO
Wiiには、売れるような
サードの大作がないのが、現状だな
サードの大作がバンバン出る
PS3が羨ましい
サードの大作・・・?
のびのびBOYのことかあああああああああああああああああ
ヤザワ、ブルーレイ見て気づきました
レコーダーもついてないともったいない
ブルーレイで映画を見る時代は割とすぐ来ると思うが、
ブルーレイに録画する時代はそうこないから安心しろ
>>709 面白さはともかく、今の世代機で馬鹿売れすると思うの?
最近の戦士は投げやりだな
720 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 08:03:11 ID:dSMQ/HEVO
ショボいし、面白くない
Wiiは、ゲーマー向けじゃないな
サードは売れないって煽りはもう使わないのかw
>>717 フロムソフトに馬鹿売れを望んでる信者なんていないよ
携帯から一生懸命書き込んでるかと思うと泣ける
3Dスティックアレルギーを多くの人に持たせたPS/PS2の責任は重いぞ。
ID:dSMQ/HEVO
今日も朝から平和だな
>>709 エコーナイトはWiiに合うよな
KFはバトル有りで難易度高めだがエコナイは単なるADVだし
零みたく任天堂協力のもと復活してほしい…
フロムファンはすでにPS3と360に集まっちゃったからフロムはそこで頑張るしかないっしょ
729 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 08:11:08 ID:dSMQ/HEVO
Wii買った人は、
自分を含めて可哀想
だって、自称勝ちハードなのに、
糞ゲーしか集まらない
任天堂の所為だろうな
学校いくかぁ。尿検査の再検査あるからな。。。たん白とか酷い
>>701 本気で作りこんだかなり費用のかかった作品だろう。
任天堂で言えばトワプリとかスマブラ。
採算性はあまりよくないのは言うまでもないが
やはりこういう「凄い」ソフトは必要な気がするね
>>729 コアゲーマーには向かないんだよなPS3やろうぜ
>730
検尿の前の日はセクースを控えるんだぞ
キチガイも朝からおつとめ大変だな
電車止まってみんな暇なんだな
>>731 そういうソフトは開発に3年以上はかかるからな。
となると、Wiiの急進を見てから作り始めたとしても、そうしたソフトが出てくるのは早くても来年末って事になる。
それまではPS3や360に作ってしまった大作が出続けるだろうから、まだまだしばらく戦死から煽られるだろうな。
年棒はバカ高いのに成績が悪い選手は干されるのと同じで
凄いゲームは凄く売れないと意味がない
世界で500万以上売れるソフトになると多少の採算性はたいして問題にならないんでは。
MadWorldが今からもう爆死臭が漂っているのはなんでなんだぜ?
なんであんな白黒なの・・・・?
マッドワールドは、海外だと一番ウケが良かったらしいよ
744 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 08:34:59 ID:+fjTq+GrO
マリギャラのオーケストラは予算通すの大変だったらしいぞ
まぁジョークだろうが
最初から海外向けだろ<マッド
というかプラチナのって無限DS以外は全部海外向けじゃry
>>742 メーカーの取り分がソフト一本で3000円くらいだとしても200万本で60億なんだよね。
ちなみにMGS4の開発費が74億か?
だとしたら案外採算は余裕っぽいよな。
200万ぐらいじゃ仮に70億ぐらいかけてると採算気にしないわけにはいかないんでは。
赤にはならんとしてもその金と開発期間でどれだけ儲けられたかを考えると。
>>747 74億という開発費が異常なだけだと思う
「ゼルダ作る予算と時間を普通のソフトにまわせばいいのに」と言われたとか冗談半分で言ってたな。
いや、案外本気で言われたのかも
750 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 08:39:43 ID:Qotsqsia0
MGSよりもGTAとかテストドライブみたいなのの方が金かかってそう
3000円も取り分あるのかねえ
20億で200万ならいいけど50億でも200万なら割に合わないと思うよ。
GTAは100億だからな
まあ既に出荷600万で余裕で元取ってるだろうけど
元々世界1000万売れてたソフトに100億
世界300万そこそこのソフトに74億
どっちがあほかは一目瞭然
754 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 08:42:29 ID:+fjTq+GrO
100億は凄いな…エンジンを一から作らないと出ない額だぞ
脳トレ・・・(おそらく)1000万円以下で2400万本
言えることはGTAだろうが何だろうが据置で開発に年月かけて何十億かけるくらいなら
携帯機のが簡単で開発費も少ないほうが負担も少ないな
まあそれだからDSにRPGが流れまくってるんだが
>>757 Wiiですら積極的に行くのをやめるほどDSは魅力的な市場だからな
DSが今の状態であり続ける限りRPG系はWiiではたいして出ない気がする
>>758 冒険するならPS3/360で出した方がいいしな
Wiiのポジションはちょっと中途半端になりつつあると思う
760 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 08:47:58 ID:Qotsqsia0
>>756 さすがに1千万じゃ無理だろ・・・縁日じゃあるまいし
GTAは360とPC、PS3用のマルチ用のエンジン開発費用も含んでそう。
MGSはマルチ用のエンジン作ってるのかねえ。
作ってなかったら商売としてはダメダメだと思うけど。
戦争ゲーとかは箱○で結構結果出てるの多いからなぁ
海外のサードもそういう路線は変えていかないかもな
>>758 Wiiではってより据置ではそんなにでないかもね
DSで20万とかのほうが狙いやすいしこけても負担が少ないって本当に気楽
据置大作ゲーなんてPS3で出しても30万程度だし
764 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 08:49:37 ID:+fjTq+GrO
スクエニさんよ〜、上半期中に機種が未定のソフトをWiiで発売する
とでも発表してラタトスクを後押ししてくれよぉ
>>759 爆死する前提のところで冒険ってそれは無謀というもんだぜ
30万程度で元を取らないといけないんだぜ
>>761 それでもカプコンのロスプラエンジン込みのロスプラの開発費(14億)と比べるとやりすぎだけどなw
同じエンジンでデッドラも作ってるし、さり気なくコストパフォーマンスのいい仕事してるな
>>749 世界樹みたいなローコストハイリターンが可能なモデルが任天堂にもあるからな、
まあ言った奴も本気ではないだろうよ。
案外青沼辺りが飲み屋で自虐ギャグとして言ってみんなで笑ったんだろう
任天堂は多様な作品を出して全体のバランスを整えるのも考える会社だから。
大作だからってだけで叩くようなアフォはいないだろ
もともとPCの延長線上みたいなハードだから
これからも箱は戦争FPSが主流だろう
360のその手のゲームは大手寡占状態でもっと新規参入は厳しいんでは。
>>766 それで元取れるから時々のペースで出てるんじゃね?
脳トレの文字認識やら音声認識やらのエンジンは
下手なゲームの5〜6本は作れるくらいのカネがかかってそうだが…
問題のブラッシュアップにも人数とカネがかかってるらしいし。
まあ、サードの認識は
>>756みたいなんだろうが。
費用と時間をかけたゼルダがようやくできて
「せっかくだから世界流用して外伝みたいな軽いやつ作ろう」
と企画だしたらどんどん膨らみ気味のアイディアばかり出て
「また大作を作る気かよ」と困っているところにザッパーのおまけソフトのアイディア。
「ボスを作ったりするなよ!」などと文句を言いつつ出来上がったのがリンクのボウガンだそうで
>>768 というか任天堂は他の部署が困ってると呼んでもないのに別の部署から救援がくるからなあ。そういうこと気にしないでしょ
部署間のつながりが強いんだよな。誰かがそれは利点でもあり欠点でもあるって言ってたけど
信頼できる仲間って大事ね。宮本がMSを蹴った理由がよくわかるわ
>>711 元取れてないから今のスケジュールが真っ白なんだぜ?
でも実際戦争ゲー好きなんかたかが知れてるんだろ
需要は今売れてる箱○でほとんど満たせてるくらいなんじゃないか?
Wiiの弱点になるようなもんではないな
脳トレは10人以下だろ
>>776 そうは言ってもFPSはグラフィックに拠るところが大きいから、これだけPS3や360にグラフィックに力の入ったFPSが数多く出てしまうと、今更SDのWiiに出しても大して売れないと思うぞ。
売上的にみても大作系のそうしたソフトは爆売れしているしさ。
もうそれ系統はPS3や360に出し続けるしかない。
Wiiでそれ系のソフトを今後出しても思うような売上は得られないと思う。
781 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:00:05 ID:Q4x+LfEyO
>>729 Wii買ってPS3キャンセルしたから、浮いた金で
C2DとGF8800GTにPCをパワーアップしました。
HDで120fps達成するしマジ最強です^^
8600GTS程度の糞性能しかないPS3が最強だと思ってるゴミはマジかわいそうだよね
10人が1ヶ月働いただけで1000万かかる。
でもそれが、人件費なんだよね。
100人が1ヶ月働いたら1億か
しゃれにならんな
月100万の仕事だと…
785 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:01:08 ID:Q4x+LfEyO
>>730 普通は糖とか鉄分が混じってないか見るだろ
蛋白とかあんまり危なくないし
とと自分でNGIDのところ間違えてアンカー貼ってるから消えてて見えなかった
ID:oA6w0m7A0はPS3限定じゃなくて箱○と一緒か。スマン
まー海外の大作クラスなら元取れるだろうなあ。問題はコーエーみたいな海外で頑張ります(笑)とか言う馬鹿サードだな
787 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:05:51 ID:+fjTq+GrO
人件費=給料…だと?
>>785 持続的に蛋白でだしたら腎臓かなりやばい状態だぜ
まあ一時的に上がるくらいなら問題ないけど
789 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:08:02 ID:Q4x+LfEyO
>>776 オブリとかハーフライフを戦争と言えるかは微妙
GTAも細かくいうと別だし。
あとハーフライフってバイオ4みたいなノリだよ。
また海外はFPSだけでなく、RSTや3Dアクションも人気ある
RTSはぱちゅコン!とシムシティ融合させたみたいなのと考えればわかりやすいかな
今の環境はPSと64時代を見ているようだ
それなりにどちらも売れてるあたりが
792 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:10:10 ID:Q4x+LfEyO
>>788 どう見ても精子です、本当にありがとうございました
と中学の時同級生だった医者に言われた俺
人件費は小さい開発会社だと給料の2倍、大手だと3倍が目安って聞いたな。
はじめてのWiiに入っているゲームは2年前のE3では発売予定のない技術デモソフトだったような記憶が
>>791 そんなのもあったね(棒)
まあ冗談は置いといて例えるならPS=Wii、64=PS3?、SS=箱○かね
海外だとまた違うけど
PSより先に100万台達成したSS嘗めんなお
>>795 試薬の紙浸すのならともかく人間ドッグだと微量のも検出されんだよwwwww
>785
マジレスすると蛋白が一番やばいことが多い
血尿よりも
ハイスペック機でのノウハウは
将来的なアドバンテージになるから
本数・利益がきっちりとれる大作は
Wiiにはあまりこないだろうね
そういう点が従来のハード戦争と違う
昔のセガはよかった
今のセガは見るのが苦痛
>>794 ダッグハントみたいのと勘違いしてないか?
804 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:14:48 ID:Qotsqsia0
>>799 8600の中身は7600とほぼ同じ
ていうかまんま。リネーム詐欺
PS3が負けても工場畳む訳にはいかないから
償却出来るまではリネーム詐欺でしのぐつもりみたい。
9500GTも同じらしいし。
RSXはビデオカード業界にも大迷惑をかけてる
将来のノウハウで今が食っていけたらいいね
潰れちゃうよ
>>801 >ハイスペック機でのノウハウは
>将来的なアドバンテージになるから
騙されてますなー
>>805 俺、7600GSってのがついてるんだけど
買い換えるなら9600GTくらいは必要?
1万円以内とかなら8600とかかなぁって考えてたんだけど
ソフトメーカーはグラフィックを売りにしているようなソフトはPS3や360で作り続けるしか無い状況を自ら作り出してしまったよな。
墓穴を掘るとはまさにこの事よ。
つーか洋ゲーFPSって何であんなにビデオカードとコラボみたいな感じの売り方やってるんだろうな。
てか制作費や制作期間は↑、利益は↓ってよくゲーム会社って潰れないよな
HDとかSDとかそういうのに限らなくても利益は確実に減ってるはずなのに
>>806 大手のフラグシップタイトルはグラフィックスにも力入れるだろうよ
任天堂だって大作は金かけてるしさ。
金も技術もない中小は…
DirectXでの開発ノウハウは次に生かせるだろうが、
PS3での開発ノウハウに次なんか無いだろ、常考。
PS2での開発ノウハウを全部リセットさせる会社だぞ、SCEは。
>>808 805がせっかく解説してくれてるのにx600なんか買うなよw
8800GT買っとけよ
次世代機開発はプログラマやアーティストのノウハウが貯まるが
ゲームデザイン、つまりプランニングのノウハウは次世代機である必要はない
そもそも任天堂の強さの根幹はゲームデザイン部分だしな
>>814 なんでPS3でPS2の遺産を投げ捨てまくってるんだろうな
PS2ベースなら間違いなく互換もスムーズにいっただろうに
つまりPCでハイスペックゲー作ればオッケーということか
思うんだけど任天堂もいずれHDハード出したら結局ゲーム業界潰れちゃうんじゃないの?
そこらへんよくわからないんだけど
>810
そうでもしないとハイエンドカードの存在意義が見いだせないからな
>>815 了解
最初の数字が世代で次の数字がランクだと聞いたので
今のより2世代後だとそれなりなのかとおもって
グラボの型番とかほんとわかりにくい
>>819 DSみたいな受け皿がある限り中小も大丈夫かもね
海外の中小ってどうしてるんだろう。箱○とかの作品だと金食いすぎる気がするが
824 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:22:14 ID:Qotsqsia0
ここ5年くらいハードもソフトも過剰競争になってる気がするな
国内PCゲー市場って非エロゲーだけだと数千本規模じゃなかったか。
グラの向上は技術以上に人海戦術なんやし
今世代はまだ何とかなるとして
次世代はどうすんだ?w 同じ路線進めば更に人件費負担増えるぜ
今までの技術がゴミになるくらいの技術革新が起きない限りほぼ間違いなく
>>826 カワイソス(´・ω・`)
やっぱりPS2時代あたりから会社潰れる一方だな
>>819 どんな技術も時間経過で枯れていく
また開発環境を整える時間的余裕ができる
大手が切り拓いた環境を譲り受けることもある
>>822 DSは安泰だと思うけど次世代携帯機だとまた性能上がって開発費高騰すんじゃないかと
危惧してるんだが…
まぁ杞憂だとは思うが
よくあるPSP2(笑)って実際もし作ったらさらにサード減りそうだな
SCE自身も出さなくなりそうだ
投資家から金集められない企業は成り立たなくなるし、
投資家から金集めるには売れ筋を出すしかない。
今まで以上に似通ったゲームや続編が溢れていくだろうね。
DirectXも仕様がボロボロ変わってるじゃねーかw
APIレベルでウダウダ言うプログラマなんて2流以下だよ
前にも言ったけど、3D関連の「技術」なんてそんな金や時間が掛かるもんじゃねーんだよ
金が掛かるのはHD用の素材の方だ
ポリゴンモデル、テクスチャ、モーションデータ、5.1ch環境での音データ、その他諸々
大体、開発者インタビューでも散々出てくるじゃねーか
>>808 8600だとほとんど変わらない
動画再生が微妙に強化される程度。
7月になったら9600GTも13〜15kまで値下がりするから買い替えるのもいいかも。
GSOは地雷とまでは行かないが劣化なんで注意
6月に新型が出て7月頃に値段が一気に下がりそうだから、
夏までは待ったほうがいい。
あと1万前後のビデオカードと15k以上のでは文字通り桁違いの性能があるから
ゲームもやるなら安いモノを買うのはあまりオススメしない
ひょっとしたら近いうちにゲーム業界はなくなるんじゃないかと思えてきたよ
>>830 携帯版Wiiwareを任天堂が作ってくれるよ、きっと。
それだけじゃ大した規模の市場にならないが。
>>810 ビデオカードメーカーが出資してるからだよ
オブリビオンはATIが金出したし、クライシスなんかはNVIDIAが金出したから出てきた
ひょっとしたら近いうちに
オプーナが再評価されるんじゃないかと思えてきたよ
>>835 近いうちとは思わんけど結構ありうることじゃないかと思うよ
たかだか四半世紀の歴史でアイディアが枯渇しているようじゃあ危険だな
生き残っても任天堂くらいな気がする
次世代機でHDが当たり前になったとしても、全部のゲームをリアルに細部まで作り込む必要は無い
ユーザーもグラだけを求めてはいない
まー5年後とかにもグラフィック!性能!とか言ってるようならもうおしまいなんだろうね
>>833 DX10.1に対応したらリネーム詐欺出来なくなるからNVがゴネて
ゲームメーカーも合わせてるだけ。
ATIは10.1にとっくに移行してる
>>838 オプーナのゲーム自体の評価は悪くないよ。
ティティア星人のデザインが評価されることは永久にないと思うが。
社長が全部悪い
845 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:37:12 ID:Qotsqsia0
中小はもうIFみたいな路線でやってくしか
でも大手の焼き増し作品みたいなのしか出ないゲーム業界ってすごいつまらなさそう
バイオUCで2億円、オプーナで7億円
TOVや戦ヴァルで10億円オーバー
ロストプラネットが14億円(広告費が14億円)
アンチャーテッドが20億円
ヘイロー3が37億円(広告費が100億円)
GTA4が100億円オーバー…
金がかかるようになったな
開発費がバカみたいに高騰すれば当然の結果
>>842 コンマ1程度のバージョンアップで揉めてるじゃねーかw
そんなのが恒久的に使えるかよ
大体、どんなものも使えなくって無理やり拡張して複雑化してボロボロになるんだよ
それにゲームはバージョンアップして行って使いまわすようなもんじゃない
API云々よりもタイミングが変わったり、妙なTIPSとかその場で使いまわされて
結局、バージョンあがると通用しなくなったりするもんだ
PS2時代にゲームを捨ててDSとWiiでゲームを再び手にした俺もまた捨てる日がきそうだ
オプーナ7億円にビックリだw
海外じゃ100億クラスの開発費かけないと任天堂に対抗出来なくなったし
サードはますます厳しいな
>>851 新作RPGが2〜3億円でできることはないからね
(DS用のRPGがだいたい2億円くらい)
>>843 ティティア星人ばかりのSRPGとかやってみたい俺は異端だなw
ダディーナとその部下達でオプーナ2をプレイしたい
オプーナ一家を含む20人くらいのなかからパーティを自由に編成とかしたい
あと、リメイクでレジスタンスの面々を
パーティに入れることが可能になったらまた買ってしまうだろうな
いっきとかがミリオン売れる時代で止まってればよかったのに
技術の進化という箱を開けてしまうから・・・
856 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:45:22 ID:Qotsqsia0
>>847 戦ヴァルはしょうがないがTOVってそんなに金かかってたんだ
>>855 いっきで止まってたらもうとっくにゲーム業界はなくなってただろ
>>839 PCでとりあえずありきたりな作品を出す→有志が面白くなるMODパッチ作る
→そいつを雇う
このシステムがあるから海外のパソゲーはアイディアが枯渇しなかった訳ですよ。
任天堂はナチュラルに作った作品で壁を壊してくるから尊敬され恐れられてる。
>>856 RPGとSRPGでは、作らなくてはならない素材の量がRPGの方がずっと多い。
無双はいっきのパクリだろ
1ミリも進化してない
>>804 俺はツンデレにはなれないとセガを見ていて思い知らされた
SS時代はあんなに好きだったのに、100年の恋も冷めた
>>859 HDになって素材もある程度は手を入れないとダメなんだろうな
5作ぐらい使いまわして元取るつもりなんだろうかw
>>851 オプーナってバカにされてるけど作りはしっかりしてるんだぞ、マジで。
音楽最高。
>>857 オンライン32人同時参加、ドット絵2Dのままの対人いっきが出来てた可能性も…
>>863 いつになったらサントラ出してくれるのかなあ……
サントラのほうがゲームより売れたら笑えるな
オプーナはキャラデザの評判が悪かったのが致命的だな
869 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:53:48 ID:GEnljHBLO
DQ5リメイクは売れてるの?
>>718 ブルーレイのメディアの価格調べてみたらまだまだ高いな、あれじゃ焼く気がおこらん
オプーナは厨二受けするキャラデザに代えて同レベルの開発費かけてれば倍は売れた
BDもそうだけど最近技術の過度の進化が多すぎだな
もっとゆっくりしてけよ
873 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 09:55:55 ID:Qotsqsia0
RPGは良くも悪くもキャラだけで99%評価されちゃう
まあRPGだけあってそのキャラになりきるわけだしねえ
自分の分身がエナジーボンボンのあれといわれても困る
BDメディアの値段はともかくとして焼く時間はどうなのよ
DVD以上に時間がかかることは容易に想像できるけど
いっきいっきー
さあーあの時代に戻りたい
やしは多いはずー
さあーそこのあなたも携帯なし
ファミコンカセット9800円の
時代にもどりましよー
いつきいつきー
>>875 お前は野村キャラみたいな顔をしてるのか
>>877 ファミコンカセットで9800円はKOEIだけじゃない?
スーパーファミコン時代なら9800円オーバー、たくさんあったけど
あのころは3割引が当たり前だったからまだ買えた
今だとDSの5800円ってのが参考になるのかね?
ROM価格
RPGは女主人公やおっさん主人公をもっと増やすべき
>>856 ヴァルよりTOVの方がかかってそうな気もするがどっちも赤字だろうな
オプーナ7億円てソースあるんかね
音楽だけはスタイリッシュ
あと透ける床とかもスタイリッシュ
>>869 160万ほどみたいだよ。
もちろんPS2のね。
メタスラ7は4800っぽいな
>>878 リアルで野村キャラのような顔をしてるのなら
「野村キャラになりきる」必要が無いだろう!w
FFやるためにはガクトにならんとならんのかw
DQ5はミリオン堅いかな
いきなり7月にプラチナとでもならなければ
>>878 どうせそのキャラを自分の分身として進めるなら魅力があるキャラのほうがいいってことだw
リアルで野村キャラとかエナジーボンボンとかねーよw
オプーナになりきりたかったらダメなのかよ!!!!!
なぜ子どもはヒーローごっこをするのか?
それは「ヒーローになりたい」からだ。
裏を返せば「自分がヒーローではないから」だともいえる。
要するに
俺は「オプーナ」にも「オッサン」にも「女」にもなりたくねえ!
「モテモテのスカしたイケメンごっこ」をしたいんだ!!
ってことだ。
もんくあるか!w
DQ4よりは若干下がりそうな気がするけど
俺は朝起きたら女になってたい派なんでRPGは常に女主人公でプレイしたい
893 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 10:17:02 ID:wQ53y33j0
>>890 別にいいんじゃないかな
俺はRPGの世界に感情移入できるかが大事だから
主人公がオプーナでも問題なかった
なんだかんだでおはよう
とりあえず主人公がしゃべらなければ
オプーナでも感情移入できたよ
>>889 オプーナに魅力を感じる人が100万人いたらミリオン売れたのにね
>>892 俺だったら速攻オナニーするな。
てか、そんなエロゲあったなあ……
>>891 でも4より追加要素あるぜ
まだ何か分かってないが
しゃべらない主人公のRPGヘラクレスの栄光今週発売
よろしく
そういや昨日、スマブラXの名作トライアルをさわってみた
で、マザー2というかシリーズをちっともやったこと無かったので
マザー2をプレイしてみた
プレイ時間5分とあるから戦闘1回くらいはできるだろうとおもったら
隕石墜落現場にたどり着いて、見物した後家に引き返す途中で時間切れ
そりゃねーよ、VCでも配信されてないしw
はじめてしまえばRPGの世界に感情移入はできそうだけど
まずオプーナは買う気が起きないのがなぁ。その辺がキャラの重要性のような。
>>888 ネクラな主人公とかエヴァのシンジ君みたいなタイプの主人公とかメンヘラ臭い主人公とかときどきあるけど、
ああいうのになりきりたいって需要もあるのかねえ。
マザー2は最初の戦闘までに10分はかかる
>>899 追加要素はカジノで新アイテム
とかいうオチかもしれないし期待してないw
>>902 名作トライアルは何を考えた時間なのか凄い短いのがあるからな
その限界に挑んでる猛者もいるぞ
>>904 自分そのものだろ
自分が自分の性格のままで成功するんだぜ、タマランw
最初の戦艦まで一時間かかるやつもあるからたいしたことないな
MGSの名作トライアルがなくてよかったな
映像だけで終わりそうだ
次スレ立てるわ
>>902 TASさんなら5分でフランクさんくらいは倒せる…かもしれない
>>911 それはメカおっぱい3部作のことですね?w
>>916 TASさんもイベントはスキップできませんから・・・
10分もかかるのか、あれw
勢い余ってGBAのマザー1,2,3を買いに行くところだったよ
メトロイドはリドリー遭遇して脱出するところまではプレイできたってのに
>>921 ゆっくりしなければかからんよ
ちゃんと俺は名作トライアルで犬と戦闘したし
>>919 実際、ニコニコであるんで5分の所で止めてみたら
弟探して山登り中、冒険家の家の前で終了だった。最初の演出が何気に長いんだな
>>918 乙です
なんだかんだで今日は役満ですね
>>922 フランクさんをチート呼ばわりする気持ちは凄くよくわかる(デッドラ的に)
あの人の戦闘能力は異常
>>918 乙!
体験版は戦闘よりオネットの元ネタ見せるのが目的な感じだな
数分でRPGの戦闘が楽しめる人は少ないだろうし
まあマザー2は10分でよかったな
これならスターマンのむすこまでいけるだろうし
マザー3はスターマンでないのが寂しかったな
北米版だと表紙を飾ったこともあるのに
マリオで10分あったらEDが見れるな
おうじゃのけん全然落としてくれなかったから嫌いだ
名作トライアルはスーマリ1:40だったかな?プレイ時間
アイスクライマーが40秒くらいだった気がする
ラインナップ見直し発言を聞いて、セガは死なないと思っていたが、PS3への今年度のリリース予定の本数を見て、やっぱ死ぬだろうと思った。
アイスクライマー40秒って
3回ぐらい飛んだら終わりじゃないのか?w
それがセガ
アイスクライマーは気合を出せば頂上にいける
マリオは気合出せば4-1にいけるくらいにまでは頑張れる
あーすまん、マリオは無理だw
1-2行くくらいだな
マリオの2面3面の影が薄くて泣ける
どんなだったか覚えて無いし
久しぶり!ゲンキ?
DQ7は最初の戦闘までに一時間ぐらいかかる
>>945 会社の上司がプレイしてて
1時間かけて最初の戦闘までたどり着いたけど
セーブの方法がわからずに電源を落としたって話を聞いたときは
心の底から同情した
>>936 見直しするにもPS3企画は急に止まれないから仕方ない。
あとはそれらの企画が海外でヒットする可能性に賭けるしかない。
>>942 ほら・・2面は海が多くて、3面はプクプクが下から襲ってくるんだったよきっと
ドラクエ7はフリーズが多いからどこでもセーブとどこでも転職玉が欲しかったな。
セーブする前に宿屋で寝たら、二度と朝が来なかったときは泣いた。
マリオブラザーズには1-1、1-2、4-1、4-2、後8面しか存在しません
他の面涙目すぎる
>>950 「どこにも行けない状態 ルーラでも逃げられない」になってから
間違ってセーブしたら死ぬぞw
ファミコンディスクシステムでクイックセーブと通常のセーブを搭載していたカリーンの剣かすごい
>>951 マリオブラザーズは固定画面のPOW消費ゲーだろ
>>947 神殿行くまでがめんどくさいからなあ
>>950 たまに懐かしんでやるけど未だにフリーズしたこと一回もないな
むしろよくこんなフリーズとかあってDQは8も売れたよなあ
7でがっかりした人っていなかったのやら
>>951 血尿だしてまで作ったミヤホンに謝r(ry
DQ7は職業がめんどくさかった
DQ6は楽しめたんだが
>>955 スーパー付け忘れたくらい見逃してくれよ!
まあブラザーズといってもルイージの出番はありませんが
DQ7はやったはずなんだが途中で詰んだのか記憶に全く無い
どんな話だったっけな
>>962 ブラザーズと名のついたマリオは国内ミリオンいってる
つまり2Dとか3Dとかではなく重要なのはルイージだったんだよ!!
>>959 カービィスパデラがデータ消えまくったのが笑い話に出来るのと同じだよ、多分
ドラクエは間隔長いから次出る時には思い出話さ
966 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:05:47 ID:Qotsqsia0
>>959 俺はフリーズさえなければ7はDQ最高峰の出来だと思ってるぜ。
石版集め楽しい
>>959 DQ3のデータなんて消えまくりだったぜ
>>957 長時間プレイしてて、城とか入ると、
なんかよくわからない暗黒空間に出る場合があるんだ
で、十字キーの操作を受け付けない
ルーラを唱えると天井に頭ぶつける
完全にはまる
DQは6以降やってないから7の話を聞くたびやってみたくなる
その辺の宝箱にそれが無いと進めない重要アイテム
しまっとくゲームですよ
>>968 それだ。宿屋で起きたの。
成長データだけセーブして教会で復活するようにしてくれればいいかな。
>>967 起動すると毎回不吉な音楽が流れるんですね、わかります
>>965-968 なるほど
ドラクエはドラクエだしな
でも俺は7も8もやってないなあ7は評判がまちまちだったし8のころはゲームやめてたわ
でろでろでろでろでろでろでろでろでろでんっで
おきのどくですが
>>944 いや、いなかったよ。まじで。
PS3がヤバイと聞いてトンできた
978 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:10:11 ID:Qotsqsia0
>>975 効果音鳴り終わる前に電源切れば運が良ければデータ復活するんだよな確か
めちゃめちゃ消えやすいデータと凄く長いパスワードどっちがいい?
FF9はどっかリメイクしないのかね
DSでもWiiでもどちらでも空気合いそうだしそれなりに売れるだろうに
>>978 確かDQのセーブの消え方はデータの照合が不一致→消去
って手順を取ってたはず。改造対策でもあるんだがそれが悪く働いてるっぽいねえ
接触不良でもデータの不一致とみなされて消されるそうだ。本当かどうかはシランが
DQ2のパスワードほど子供に「綺麗な字は得だ」という事を教えた物は無かった
実際はセーブデータが消えたんじゃなくて
セーブデータがバグったときに消えましたって出るらしいね
電源オンオフの過電流?でデータがバグったりするらしい
>>980 リメイクするならWiiだろうけど
FF6までリメイクするのが先じゃね?
>>982 ・丁寧に文字を書く
・見直しをする
この2つは学習したな
でも、俺の家では写りが悪くて文字判別が困難だったから
かならず2種類メモしてたw
FF9のリメイクなんて望まれてないし
>>983 そうそう、だから実際には消えてないんだよねあれって
>>979 ウンコ味のカレーとカレー味のウンコの選択肢と一緒だな。究極の選択肢だわ
ぬ・め、ね・れを入れ替えれば逆転大勝利できる事があったDQ2
そういや地デジオンリーのテレビになると
1ch、2chの信号使ってた昔のRFファミコンって使えなくなるのか?
>>982 自分の書いた字を読み返すって
学校じゃやらないんだよな。
993 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:17:15 ID:Qotsqsia0
DQのパスワードはWiz系のマッピングにも通じるものがあるな
一箇所ミスるとどこが間違ってるのかわからなくなって全部歩きなおし
「おだやかなこころをもちながらはげしいいかりによってめざめたでんせつのせんしスーパーサイヤじんそんごくうだ」
以上長いパスワードは覚えられません><
Wiz3の最終回層のマッピングはマジ涙目だったわ・・・
>>992 自分の取ったノートより他人の取ったノートの方が記憶しやすいんだよなー。
成績あまり良くないのにノートの出来が良い奴がいてよく見せてもらった
997 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 11:18:56 ID:Qotsqsia0
聞いた話では近頃の小学生は携帯のカメラで黒板撮って終了らしいよ
似た文字を除いてくれる最近のパスワードは新設だな
>>992 小学生くらい想定してた。
中高ならテストのために読み返すなw
いまだ1000げっと
1001 :
1001:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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