〜マサゴタウン北 202番道路〜
ヒカリ「そうだ!どくおくんにポケモンの捕まえ方のこと教えてなかったね
あたしが実際にポケモンを捕まえるから ここで見ててね!」
./ ヽ
l__i__i_l __
J( 'ー`)しi l)
,( )\('∀`)
wwww . || (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| イーブイ :L76 \l ,,,, // |
| ┃ HP: ━━━━ (l w l´,,)ヽ !
| ┗━━━━━━━━ wvvwミvvノ |
| i,,|,,(,,_);'ノ |
| 、―、_ ちょっと待て .|
| / ヽ 新スレです .|
| lニiニi ニl 楽しく使ってね .|
| J(:::: し 仲良く使ってね.|
| (::::::::.. つ |
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|‖あ! やせい?の ‖,|
|‖イーブイさんが とびだしてきた! ‖.|
|○==============================○|
LV76かよ!
イーブイかわいいよイーブイ
そういや、SCEって当初からファーストって感じがしなかったな、任天堂やセガと比べて
PS時代はナムコのほうが頑張ってたイメージあるし、PS2は言わずもがなだし
ファーストが頑張ってソフト出して、ハード牽引するって考え方自体持ってないのかもな
サードさんが頑張れば勝手に儲かるからウハウハですよ^^
>>8 だからサードが散々稼ぐことが出来たんだろ?
稼いだ結果が
サードは本体が売れなくなると頑張るどころか逃げる
サード任せの他力本願な考えのクセに天狗になってる
糞ファーストなんてくたばってしまえばいい
稼いだ結果がこれだよ!
今思うとポケモンって何作も出てるのに毎回最初はお約束の捕まえ方や戦い方を教えてくれるよな
まあ毎回やる奴はうっとおしいかもしれんが初心者配慮がすごいな
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
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/ 'rlご ┥ .,,,、 結果は・・・
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
てかなんでサードはPSに寄って来たんだ?
そもそもSFC時代にサードが稼いでなかったというわけでもない。
PS時代はまだ儲かってたかも知れんが
PS2以降はやってられん状態だったような気がするぜ
21 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:03:27 ID:lRTRynq0O
636:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 17:58:17 ID:RQp7ceDlO
PS3→ヤリたいけどヤッたら後が面倒そうな女
トライエースは本能。スクスクは理性。
今は勃起しながらも必死に堪えている状態
サードがうんぬんサードがかんぬん
>>8 SCE自体がソフト開発力を持ってないから、
メーカーサポートに徹したり、ソフトハウス抱え込んで頑張ってたのがPS1時代。
1強になってろくに開発環境整えず、「どうです?素晴らしいマシンでしょう?」と
サードにハード仕様丸投げして放置したのがPS2時代。
>>17 ・あのときの任天堂はかなり傲慢だった
・SCEが必死に頭下げて回った
・ロイヤリティやら開発費やらなんちゃらかんちゃら
などなど
まあ逆に今度はSCEが殿様商売やったからかなりの敵を作って今があるんだけどな
世の中驕ってるやつは等しく罰が下るもんだ
俺がサードだ
PSXが最近フリーズしまくるんだが
サードに虐げられ続けた結果として、任天堂がスーパーサイヤ人化してしまったんだな
SFC時代はここまでサードと任天堂にソフトブランドの差がなかったし
サードとしては自業自得だし、任天堂は一人でも生きていけるようによく頑張ったってことか・・・
儲けはSFC時代の方が多かっただろーな
さらに言えばFC時代の方が儲かったはず
>>24 なんでセガには寄って来なかったんだろう
PSが無ければ
いまのPS3はサードの頑張りが足りてないせいなのか、もっと頑張ればどうにかなるのか?
>>28 FC時代はいっきが80万本売れる時代だったからな
>>28 SFCはわからんがFC時代は確かやばかったな
一山当てるとビルが建つとかいわれてたし
FCソフトを出せばビルが建つ そんな時代もありました
いっきがミリオンの時代
>>29 ネット工作とかで負けイメージを付けまくったしな
そういうのが後のSCEのイメージを最悪にまでしてるんだけど
>>30 サードはよくやってるよ
SCEががんばってないだろ最近は
今はいっきにミリオンの時代
SFCまでは開発費も安かったし
単価も上昇傾向にあったからな。
PSで価格破壊を起こしたのは一長一短あったと思う。
今のPS3は何もかも足りてない
サードも出なくなってきたしSCEは何もしてないし
>>26 うちもPSXだから怖い。
最近はビデオとしてしか使ってない(ゲーム用HDDも全部ビデオにまわした)
壊れられると正直面倒・・・。
FC時代はそれこそ能力ある奴が数人いるだけで
100万単位で売れるソフトが作れちゃったりした時代だからな。
ヒット時がハイリターン過ぎる
>>29 セガはファーストが強かったからサード軽視だったんじゃないかな、PS陣営と比べて
今の任天堂くらいとは言わないけど、SS・DCの頃のSEGAくらいはソフト本数出さんといかんわ
確かテクノスなんかも一山当ててビル建てたんじゃないっけか?
まあその後が・・・・
よくPSXなんていう海の物とも山の物とも知れないものを買う気になったね
性能が上がっても開発費も時間もかかるしあまりよくないと思うな
>>43 ドアドアは中村光一がひとりでつくったんだっけか
PSXは毎日つかってるぞ
>>46 くにおくん・ダブドラのヒットで自社ビルを建てるものの
ネオジオに注力したせいで倒産だっけ
開発費があがるってのは開発期間もながくなるというわけで
年に出せるソフトがへってしまうものな
>>48 ゲーム産業は技術の進歩を駆け足で上がりすぎたからな
開発費などがその進歩についてこれなくなったのがオシマイ
SCEは倒れたままなのか
>>52 それがいまのPS3のラインナップのすっかすか感を出してるんだよなぁ
>>24 今SCEの敵になってるメーカーなんていないと思うけどな。
現状のSCEと当時の任天堂と比べても、サードやマスコミは相当SCEに優しくないか?
>>51 ネオジオなんてダブルドラゴンとゴウカイザーしか記憶にないぜ!
開発費は上がってるのにもかかわらず
・ソフトの値段
・ソフトの売り上げ
が比例して上がってないのが問題なんだよな
今後もこの問題とは付き合わないといかんだろう。
>>51 特にきついのがバブル崩壊により建設費の圧迫がやばかった
でくにおくんに変わるヒットが出せないのがそのまま響いて死んだ
ちなみにコンパイルもぷよぷよに変わるアイデアが出せなくて死んだらしいな
「PSのソフトは動かないんすか?」とか言われてたGC・・・
短いのが良いとは言わんが、クリアに必要な時間がどんどん長くなっているのも
市場の回転速度を落としてる一因な気がするよ
セガはもっと評価されるべき
今台湾なんかで作ってる安物PCがゲーム機として必要十分な性能を満たすようになると
ゲーム機業界は初めて本格的な危機を経験することになると思う。
親が子供に普通にPCを買い与えるような(また買い与えられるような)価格になった時がヤバい。
Win系PCはPS自体がゲーム機本体と同じくらいコストかかるから問題ないんだが、
リナックス系が進歩してくると正直怖いなぁ。
>>56 そりゃもう
ゲーム雑誌もサードも自称ゲーマーもソニー大好き人間で固められてるからな
>>56 結局、利があるほうにつくからね
これからは任天堂についたほうが利があるのは誰もが分かってるから、
損切りするタイミングを見計らってる状態
例えば、グラ以外ほとんど変わりないように見えるGT
それがどれだけ時間かかってるんだって話
金がかかり時間がかかる方向に進化したのがSCE
GCで間違いと悟りアイデアの方向で進化したのが任天堂
毎年だされてもアレだけどな
>>58 普通は考えかた逆なんだけどな、
・ソフトの値段
・ソフトの売り上げ
が上がらない(上げられない)から開発費を抑えなければならない
とりあえずSCEのハッタリをやめて欲しい
嘘つくとか最悪だろ
>>71 PS3とかはソフトの値段を上げる方向だからな
そりゃ益々売れなくなるというものだ
>>57 そりゃ当然だ。
テクノスはネオジオにはその2つしか出してないはずだ。
>>63 やりこみ要素とかいらんよな、
やりこみなんて、メーカーが用意するものじゃなくて、ユーザーが見つけていくものだ
>>65 携帯電話が携帯ゲーム機に勝てるのかっつーのと通じるな
クリア時間が長くなればなるほど、買う人間が限られていくからなぁ
でもクリア時間気にして買うだろ
どんなに長くても30時間で終わらせてほしいね
クリアしたら終りってのもなんか悲しいな
クリアはほどほどでそのゲームを使った遊びが寄り道に用意されてればいいんではないか
わかりやすい例だとレースゲーのタイムアタックモードだな
だらだらと長いんじゃなくて、メリハリが効いてたらプレイ時間長くてもいいんだがな
マリカとかテトリスみたいに
>>73 ユーザーの可処分所得は一定なので
結局はユーザーの絶対数を増やさなくてはならないのだが、
それがまっったく増えてないからな
安いPCが普及したところで
任天堂がソフト出さない限り無理だよ
マリカーはタイム競ってよし、パーティーゲーによし、対戦ツールによし、ネットもよしと正に完璧だな
>>77 電話機は画面のサイズやゲーム用インターフェイスと携帯用インターフェイスの親和性
要するにヒューマンインターフェイスの互換性の無さで市場を食い合わない公算が大きい。
けど、据え置きのゲームハードとPCの場合その問題は最小限で済む。
安物PCが360程度のゲームスペックを標準装備するような状況になればかなり状況が変わってくると思うよ。
2,30時間くらいがまぁほどほどにいいな
面白ければいくらでもやりたくなるしな
クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい
>88
つ 仮面ライダー倶楽部
>>88 そのかんがえはおかしい
それならば俺がコンボイの謎はクリアしたときもっとうれしかったはず
>>81 用意された遊び以外の遊び方を見つけられないってのも悲しいな
最近はシレンのダンジョンも多すぎる。
4つくらいで良いのに。アスカは投げた。
PCはOSをもっとまともにしないとゲーム機の代わりにはならんよ
ぶっちゃけ「ゲーム」とやらを遊びたいんじゃないんだよな。
任天堂の提供する娯楽で遊びたいんだよ。
ビビッと刺激のあるスレはないのかい?
>>91 まぁ、そこが問題になるわけか・・・。
スペックやコストより著作権問題をどうするかが課題だな。
これ解決しないと、どのサードもゲーム機に本腰入れないだろうし。
>92
とはいえ、テトリスで文字つくったりしてもなんかさびしいぜ
>>97 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 呼ばれた気がした
(〇 〜 〇 | \_______
/ |
| |_/
>>99 いや一番の問題は任天堂がソフト出さないことだろ
ハードよりもソフトが重要なのはPSPをPS3で身にしみてるだろ
PCだとネットゲーム主体になるのかね
そういうのは多い所にしか集まらないような感じがするが
>>99 いま(昔から)割れ厨でたいへんらしいなPC業界
頭脳戦艦ガルのエンディングを見た時は達成感よりも開放感があったぞ
>>95 そういう人多いと思う
どちらかといえばゲーム好きな俺でも任天堂ソフト以外でほしいのはDQくらいしか思い浮かばんもんな
セガのゲームが出来ればそれでいい
MGS3のエンディングは見てる最中で飽きちゃったよ
なんかもうどーでもいー感じになってしまった
>>93 あれは全部やる必要ないだろ
あくまで選択肢の一つだ
>>103 海外だとEAしだいでどうとでもなるとは思うけどね。
まぁしかし、PCではソフトで利益が出そうにないよなぁ。
PCにインストール出来るソフト自体をゲーム機みたくハードの会社で管理すればいいんだろうけど
それは最早PCではないと言うw
PCゲーは操作が統一されてないのでやりたくない
マウスとキーボード両方使うとか
コントローラも市販品バラバラだし
DSだってPSPだってコピーの被害にはあってるし。
WiiもPS3も突破されたんだっけ?
クリアするなら10〜20時間
もう少し完璧にするのに30くらいが俺はいいかね
つまらないならすぐ終わって次いけるし
>>109 いまどき珍しい人っすね
とはいえ、俺もパンドラシリーズの新作を待ってるわけだが
>>101 お犬さまに負けたピカチューなんか
およヴぃでないよ
空箱
箱はコピーされてないのか?
なぜなんだろうな
PCはそもそもOSからして不正コピーだらけだからなw
アクティベーションまでかいくぐってコピーすんだから。
あげくにP2Pでソフトのコピーして、全て無料で自己完結。
>>118 犬は4つか5つのバージョンが出てるのでずるい2つにしろ
って理論はダメなのか?
ただ、近々小中学生でも普通にPCを一人一台持つ時代は来ると思うんだよね。
そういった状況変化にゲーム機業界は対応できるのかなぁ。
126 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:32:28 ID:zcK6WXAMO
PCゲーは縮小傾向
箱の最近の更新では、改造で実績とってた場合リセットされたんだっけか
いちいちスペック上げないといけないからなPCは
結局全滅か
なんつーかどうしようもないな、法律改正でもしろといいたい
花札の時代が来るかもしれん
>>121 そういうのは相手にしてもしかたないし、対策したら別の無料の遊びに移るだけだから。
任天堂みたいに、コピーする気もない、知識も知らんという客を開拓したほうが賢い。
PCよりゲーム機でやった方がいいな
>>120 ロシアとか台湾ではやられてるらしいが
もっともハードに改造がいる
そもそもPC云々かんぬんって
それってPS3がやりたかったことだろ
格安のホームエンタテイメントだかなんだか
136 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:36:22 ID:biMwysq10
Wiiは事実上突破された。
ただし、突破方法がかなりきわものなので、カジュアルクラッカーには無理。
PS3はまだだったかな?
海外のPCゲーのグラフィックが凄いのはボードメーカーとタイアップして、新作だすたびに新しいボード買い換えさせる目的だからね
金かかるだけ
う〜ん、考えれば考えるほど・・・
PCをゲーム化するよりゲームの汎用性を上げる方がマシな気がしてきたwwww
メモリも大分安くなってきてるし、ゲーム機のメモリを増量して汎用性上げたほうがよさげ。
まあ、ハードは仕方なく買うものだからな
ゲーム産業の維持に必要なのは
新しいデバイスの開発と新しいデバイスの活用
今は任天堂以外にそれができるところがない
>>137 Epicなんかが悔しさ剥き出しでWiiにつっかかってるのは
GPUメーカーと連携したミドルウェアビジネスが破綻しちゃうからだよな
>>138 ハードが簡単に拡張できりゃいいのにな
決められた制限の中で精一杯面白いものを作ることが大事だとは思うが
だいたいPCはOS自体がリソース食いすぎ。
ゲームに特化したOSの方が、同じゲームをするのにも遥かに低スペックで済む。
>>138 だってゲーム機は一度買えばしばらく持つからなぁ
常に性能を上げ続けなければならないのは辛い
>>141 ご愁傷様ってやつだけどな
さっさと死ねばいい
>>137 なんとなくそう思ってた
それがじじつならPC洋ゲーはCOD4で最初で最後だな
CSにマウスとキーボードとかつけれないかな
軍平さん、宮本、岩田と才能ある人間が続いてるからな、強いはずだよ
違法うpとかクラッカーなんかへの罰則を強化して
推定される被害額の上限(最悪何百億円)を賠償させるとか
刑務所に10年ばかしぶち込むとかせんと駄目だな。
PCはネトゲ、エロゲ用か
PCゲーは限界なんじゃねえの?
ユーザー減と割れ被害のダブルパンチで。
しかしWiiは早々にハブにしたくせに
PS3版がいつになってもマトモに動かなかったので
ミドルウェアとしての価値が半減、という皮肉
Epicもクッタリ&売れないPS3の被害者なのかも知れない
>>144 別に性能上げなくても出来るぜ
設定を落とせば
ただそうなると妙に貧乏臭い感じがしてイヤなんだよな
だから結局金がかかる
家庭用ゲーム機は、みんな同じ環境だから、そういうところが気にならないのが気楽でいい
>>151 乗りかかったのは自分。見抜けないのが悪い
普通はこういうもんだと思うがな
PCは人によって環境が千差万別
コンシューマなら誰でも同じ
>>152 負けるんだよ。マルチで勝てない。むかつく心を利用して
ぼったくってた。
>>138 汎用性(ゲーム以外の機能)を盛り込めば盛り込むほど、穴は大きくハックされ易く
なってしまうよ、PSPみたいに自力でファーム改変できたり、記憶領域触れたりしたら
あっという間に酷い事になるよ。
高価なソフトみたいにドングル付けるか、ネット認証するか位かなぁ。
例えばPC業界でも「これ以上スペックを上昇させたり、新しいOSはイラナイ!」
って主張すればそれなりに支持を集められるけど、それだと困る人が山のようにいるわけ。
だから、メーカーやソフト会社でそういうことを言う奴はあんましいない。
ゲームの場合、業界再大手がそれをやっちゃったからマジ切れした奴も結構いるんじゃないかと思うわ。
>>152 出来るだけじゃダメだろ
ソフトを買っても結局制作者本来の意図通り楽しめないって話だろ?
バグとかならまだしもプレイヤー側の環境が原因で
>>157 ゲーム業界で困るやつなんて同人気分でやってる馬鹿だけだろ
リモコンとかよりもそっちの方が冒険だったんだろうなぁ
>>157 PC業界でスペック上げ続けなきゃ困るのは、ハード売って儲けてる奴らだろ
PS2路線の継続が安牌ではなくジリ貧なのは明確だったけど
そのままの流れで滅ぶことを良しとしてた連中は反発するわな
業界最大手?負けハードで隅っこに追いやっておいて「業界最大手」か
>>159 どんどん凄いハードが出来てくると、その為により高性能なCPUやらメモリが売れるし
より高性能なミドルウェアが必要になり、より高度な映像を開発するCG屋が設けるわけ。
そこで動く金の額って凄いのよ。だから、ゲームにしろPCにしろ、どんどん進化しないと困る奴がいるわけ。
アメリカのゲーム屋にはそういう奴多いと思うぜ。
>>157 Wiiが映像関係を前世代のブラッシュアップ程度に留めて、
それでも世界で絶大な支持を受けた、ってことの意味はゲーム史でもかなり大きいな
GPU、CPUメーカーのどうでもいい思惑にユーザーが付き合う必要がなくなった、
大半の客はもっと別の物を求めてたってのが顕在化したわけだから
>>166 ゲーム業界でハード買い換えさせて儲けてるの、ファーストだけじゃん。
>>141 PCとコンシューマーでは畑違いなのに
EpicがWiiの存在を脅威に感じているんだ?
ハードウェアのハッテンは歓迎すべきとこだが
消費電力がでかくなってファンもゴツくなって
ソフトウェアも非効率的なものになるのでは
メリットが薄くて恩恵を感じられんのよね
>>165 正にね。
付け加えると、硬直化した今のPC業界に風穴を開けるヒントもそこにあると思うんだ俺は。
日本のメーカーに突破口を開いてほしいとおもうけど、多分台湾あたりに先を越されると思うわ。
>>165 結局のところ(本来の意味で)ゲームの復権が目的だったようなもんだな
つーか横井軍平がいっていた通りになったわけで
どの道次のハード辺りではHDに対応せざるを得ないだろうし
そうなれば当然性能も上げざるを得ないだろうから
噛み付く程のことでもないと思うんだがなぁ
少しだけ早いか遅いかの違いでしかないと思うんだが
>>167 ファーストはハードの買い替えでは儲けんよ。普及させるために支払うコストが莫大過ぎる。
丸儲けなのは部品メーカー。CPUやGPUやメモリ作ってる奴ら。
あるいは新ハード用のミドルウェアやCGなどソフトを作ってる連中だな。
CPUはともかくとして、グラフィックボードはいい意味で進化してるとは思えないんだよな
処理速度・解像度は上がって、熱・消費電力も増えてる
性能が上がって 見渡す限り敵がいる 無双なら買う
綺麗になった無双なら ねぇ うん
「枯れた技術の水平思考」
軍平さんあなたは本当に偉大でした(´;ω;`)
>>174 つまり自社工場でハード作ってるSCEが丸儲けと
いつからゲームは暇つぶしになったのか
>>170 日本でPC作ってるところなんてはるか昔からないと思うよ。
あとPCはかなり前から買い替えの需要が頭打ちになってたはずだけど。
>>173 いや、対応しないかもしれないぞ
普通にリビングのでかいTVで、Wiiやってるからな
むしろその他のHDゲーム機は、リビングより小さい別の部屋のTVに繋げられている
ハードの売上と、高解像度への対応はとことん無関係なのではなかろうか
それは昔からだ
>>178 だからPS3があんな糞仕様になって自滅したわけだw
HDだとゲーム開発に金がかかる
>>181 というか現状の家庭において最もリビングのHDテレビに接続されやすいのがwiiだと思うんだ
>>167 >>157は文章からすると
PCゲーのメーカーやソフト会社がスペックの上昇や新OSを拒否すると
ハード売ってる奴等も含め困る奴が大勢いると言いたいわけだろ
それに対して
>>157が正しいかどうかはともかく
>>161の返答はおかしいんじゃないかと言いたかっただけだが
>>174 任天堂は儲けてるし、ソニーも前世代までは儲けてたし当初のとんでもない売上見込みじゃ、いずれは
儲かるはずだったんだろ。
それから部品メーカーも「ゲーム業界」に入るのかよ。まあいずれにせよ、部品メーカーは製品が
売れさえすればいいのだから、その買い替え理由がスペック向上であってもなくても別にかまわんだろ。
>>178 半導体工場は東芝に売っちゃったし、組み立ては最初から台湾のEMS任せだし…
>>176 増やしただけじゃすぐに飽きそうな気がするぜ
ゲーム性をストラテジックなもんに進化させんとさ
日本人はソフトを買わなくなったから洋ゲーを作る。
>>190 日本人は十分ゲーム買ってるだろ
任天堂のとモンハンだけは
>>181 しかしHDTVの普及率がいよいよ高くなりましたとなれば
TVの表示能力に対応した作りにしないと客にそっぽ向かれかねないんじゃないか?
カプみたいに洋ゲっぽい路線にしていかんと
既存ゲーの大作は成り立たなくなるかも
そりゃつまらん糞ゲー量産されても売れないだろ
勝ちハードでまともな作品出してないのに、
ソフトが売れないと言われても客が困る
>>186 ハードが売れさえすればいいのであって、ハードの向上はその理由にすぎんのだから、
ハードが売れるのであれば、ハード向上がストップしてマジ切れすることはないと思うが
>>193 カプよりセガの方がよほど売れてるんだが
大作より良作だしてほしいわ
>>192 S端子があっても黄色でつなげる人間がほとんどでは…
>>193 なんでWiiでそれ相応の大作を作るという選択肢がないのだ
>>192 そんなん気にするのはそう多くないよ
少なくとも地デジ完全移行するまでは気にする程のものじゃない
カプの人が洋ゲーは日本で受け入れられないっていってたよ
ぶっちゃけWiiにPS2時代の大作路線ソフトなんかいらん
>>195 ハードの向上速度が鈍化するってのは一つのハードを使用するサイクルが短くなるって事。
あと、陳腐化して安くなった部品を買い叩かれるって事でもある。
多分SCEと任天堂がPS3とWiiで部品メーカーに落としてる金の額は相当な開きがある筈だべ。
画質至上主義にさえ陥らなければ、HD出力ができるというだけでは
弊害にならないだろう
BDで出るからといってアニメの書き込みが増えたりはしないように
高画質化に伴うコストも時間とともに少しずつ減少していく訳で
それに寄り添った無理のない開発費の範囲でやっていければ良いよ
問題は仕様だけじゃないと思うなぁ。
スタートダッシュ自体は成功したし、やっぱファーストのソフト供給力が
明らかに無かったのが最大の敗因だよね。
あと広告戦略も、なんか二転三転した感じでひどいし。
クールを装ったナンセンス系広告 → PS1時代を思い出したCM(でも不発)→
→ Wiiの真似して家族受けを狙い → オタク層を狙って本格始動
>119 名前: 名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/05/18(日) 15:57:21 ID:8Rr1NU6q0
>
>PS3とWiiのCMを交互に流してみた
>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3347950
207 :
204:2008/05/18(日) 19:09:49 ID:XnrTL20g0
ハードを使用するサイクルが短くなる ×
ハードを使用するサイクルが長くなる ○
大作を出すには受け皿となる市場がないとな
国内ではスクエニが開拓する使命を背負っていたが
和田がボイコットしやがる
HDTVでやってほしいとかいうなら、箱のように黄色・D端子の両方いれときゃいいのに
この間ニュースであったように
HDTVが普及しきるころには
TV側のアプコンがかなり高性能になってることが予想されるので
あんまり問題ないのでは。
ID:XnrTL20g0って結構な子供なんだろうな
たぶんMSXとかX68000なんて知らないんだろうな
>>208 そういえばFF13はどうなった? なんか話きかねー
>>200 次のハードの頃は予定では地デジに完全移行してるはずだから
ハードの寿命を5年と考えたら次は対応させる必要があるんじゃないかと思ったんだが
やっぱり、軍平は偉大だったな
バーチャルボーイも数年後に別の形で出てきたりして
軍平さんは十字キーを作っただけで宮本を超えている
>>213 「必要がある」というか普通に対応するんじゃねーの
あるいはアプコンの性能を上げていくか
>>204 ゲーム機のサイクルはスペックで左右されるもんじゃねーだろ。Wiiはスペック的にGC1.5だが、このこと
で商品ライフサイクルが変わるか?
あと、部品メーカーは新規投資のリスクを負うことなく、減価償却が終わったラインで安く製造できるん
だから別に悪いことじゃないだろ。
さすがに出力装置の大半がHDTVになったらHD対応はすると思うよ。
AV端子が一般化した時期に出たSFCにはRFモジュレータを出してないだろ。
>>213 そもそもゲームの画面と通常のTV番組の画質を同一レベルにする必要がない
というか、同一の尺度で捉えている人自体が殆どいないのではなかろうか
ゲームはゲーム、TV番組はTV番組、映画は映画って感じがする
性能が上がったって性能を使い切る必要はないんだよ
ぶつ森Wiiとかは超絶ショボグラで発売されるに決まってんだから
まぁ次はHDテレビが当たり前になってるころだから
対応させると宮本も言ってたな
223 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 19:14:40 ID:KUoIw+dA0
>>223 ゆったりしてんなぁ。
PS2時代の素早い開発が嘘のようだw
>>223 よくよく考えてみればそれは何も言っていないのと同じだな
だから何だという話だ
>>221 いや、そこはマリギャラ位のグラフィックになると思うがなぁ・・・w
去年一番売れたCOD4は解像度600Pをアプコンしてました
つーかそれでええんじゃよ
任天堂も次は似たような手段でHD対応させてくだろう
今までは実機じゃなかったのかよと
スクエニにしてみりゃリスク背負って
土地の開墾なんかしなくても困らない
それどころか競合他社の勢力が
弱体化するだけ都合がいい
金食い虫のFF本編なんて将来的に
商売として成り立つ素材じゃないし
>>229 実機だったクッタリムービーなんて一本もないぞ
MGS4ですら2005E3のはクッタリ開発機ムービーだったし
大手がさんざん苦労して整えたHDゲーム制作環境を、任天堂が数年後安く譲り受けるんだな
尼のやきゅつくが上がってきた
まあ口ではグラフィックがどうこう言ってる人に限って
「キャラデザの方向性」と「グラフィックの質」を混同しちゃってる事が多いしねー
ぶつ森やる層はグラ気にしないだろ
>>192 今世代機のHDに対応している二機種が
そっぽ向かれているような気がするのだけど。
やきゅつくはいいからサカつくだせ!!
板と美文字はいつまで定価売りですかw
>>232 DS2(仮)の開発はGC、Wiiで散々減価償却が終わった機材でやるんだな、多分
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 18:00:09 ID:lzFQTgmK0
>>1000ならヒーロー戦記プロジェクトオリュンポス2が
ウルトラマンティガと仮面ライダークウガと種が参戦してDSで発売
クウガサイコー
>>238 DS2は多分GCと開発環境を統一してくると思うわ〜。
画質向上の前に
マリオゴルフWiFi
マリオパーティWiFi
マリオテニスWiFi
を出して欲しい。
>>232 その大手も次の世代でHD研究開発費なんて出さなくてもよくなるんだから
三方一両得だろ
ヾ / < そんなことより>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
< 野球しようぜ>
>>241 その辺はマリオ入れない方がよくね
マリパはともかく
いい加減マリオ自重
>>241 ゴルフは良いな。
ずっと引きこもって対戦してそう。
長期戦なんでチャットも欲しい。
マリパは隣に対戦相手がいてなんぼな気がする。
>>236 それはまだHDTVの普及率が低いんだろう
任天堂も今世代はまだ時期尚早と思って対応させなかったんだろうし
HD化自体はが売りにも何もならないんだよ
ただ、大多数のユーザーの環境がHDに移行すればそれに合わせる必要はあるでしょ
つーことはMiiに変わるのか
>>239 どうせカブトが前作のV3の位置に来て
妹を守るために世界を敵に回して大ハッスルだよ
それよりキャメロットの心配を
RXとアマゾンとストロンガーとライダーマン以外のライダーの区別がつかない
>>237 サカつくはDSに向いてるよなぁ、なんといってもロードがなぁ・・・
キャメロットはもうだめだろ
PS3でアイマスかミクのどっちかが出ると予想してたんだが
前々動きないなぁ・・・。
>>251 海外でWeゴルの完全版が出るよ!
日本は劣化版のぼったくりでした^^
DCやPS2の時代のネットが普及してきた段階じゃ早すぎたように
HDTVの対応も普及しきってしばらく寝かせた時期にならんとな
サカつくもやきゅつくの売り上げ次第で出すだろう
地味に海外でも売れる弾だしな
>>252 1号:肩の白線が2本
2号:肩の白線が1本
だぞ!ここテストに出るからな
WiFi対応のバレーボールとアイスホッケーを出して欲しい
もちろんディスクシステムのやつ
サカつくとやきゅつくは秘書のグラフィックに力を入れたあたりからダメだと思ってました
マリカのグラフィックもエキトラと比較すると実はもうちょっと頑張れる気がするんだけど、
ロード時間優先で敢えて抑えたふしがある
まあ売れてるので何も文句はないわけだが
360やゲーセンでアイマスの続編が出ないのは
きっとPS3でゆめりあの続編を作ってるからだな
初音ミクが主人公の横スクロールアクション発売
もちろんHD画質(DTMは出来ません)
PS2(PSBB)を見るとコンシューマにネットは時期尚早だった、と思えるが
DCをみる限りほぼ完全に機能していたように思える
イナズマイレブンからネットサルの臭いがする
グラフィックが汚いからとかいう人はもうPSやPS2のゲームはやらんのかいつも思う
>257
まぁ任天堂がサテラビューで失敗したが、その経験をWiiのWifiで生かしている
みたいに、全くの無駄ってわけでもないんだろうけどさ。
ダメだとわかったらすぱっと切り捨てて、新しい戦術を立案するべきだな。
>>261 いや、PS3からYoutubeになんかうpできるようになるらしいから
動画製作ツール系のアイマスかミクで何か動くんじゃねーかと思たんだわ。
まぁ、二番煎じつーかこじき根性だけどね確かにw
平成ウルトラマンもどれがなんだかわからん
昔のほうがデザインが個性的だったな
それ対応したの最近じゃん
>>248 画質云々ではなくコンテンツ次第といいたかったけど言葉が足りなかったか。
まあ次世代機ではHDが普及する頃だから、普通にHDに対応すると思うよ。
>>261 後からマルチってユーザーの積極性を削ぐ悪慣習だよなあ
なにを買うにもビクビクしなきゃならん
>>266 どっかの同人サークルが作ったの買ったほうが面白そう・・・
でもPS3でやってるゲーム画面そのものをyoutubeに流すと怒られるんでしょ?w
>>260 FPSのバレー面白そうだなぁ
6対6でのWifi対戦
問題は価格だけどw
>>276 その点ファーストのゲームは裏切りが絶対にないからね
そりゃ箱○でもWiiでもファーストゲーはよく売れるさ
>>276 別にあとからマルチされようが先の買えばいいと思うんだが
ミクは13歳のハローワークDSにゲストで出るな
ミュージシャン役らしいけど歌うのかね
後からのやつはオマケが付いたりするからなー
>>280 おまけ程度かと思ったのに、しっかり作ってあんのな
歌わなかったら存在意義ないな
ネットサル→イナズマイレブン
チュンソフト→レベル5
こういう構図か
DSのユーザーって初音ミクよりもDS-10とかの方に期待してそうなイメージ
大工源さん映像は奇麗わー
ボリューム少ないけどおもしろいわー
ブルードラゴンが裏切りました><
>>121 でも更新受けられないから、結構なデメリットはあるじゃん。
昔は出来たし、ちょっと前まで掻い潜れたけどさ。
大工の源さんって、むかーし出たAC版がつまらな過ぎた事しか覚えてない
むしろ日本における箱は他ハード所持者にいかに認知してもらえるかにかかってる気がする
そういう意味ではブルドラをDSで出す意味も多少はあるかもしれない。多少は。
初音は全盛期ほどの勢いはもうないよ
どうぶつの森はGCでもゼルダスクロールで服と帽子が強制的に同じ柄だった
モンハンP2Gすげーな。
あのスマブラをあっさり抜き去った。今年一番売れるソフトだろうな
バンブラの作曲で初音ミクボイスがあればちょっと嬉しい。
いつの話だ
実際ニコニコでしか人気なかったし、ニコニコだからこそ人気でたんだしな
俺の中でもミクブームは去った・・・
ミクはエロドジンでしか知りません
03に期待。リンレンはソフト自体の出来がアレだったからなぁ・・・。
むしろKAITOの方が人気ある始末・・・。
やきゅつく良さそうだな
初代テイルズとシンフォニアの世界観が繋がってるってマジ?
>>309 シンフォニアの地図をいじったらファンタジアになった気がする
ロイドが最後に名前付けた樹が、
ファンタジアの『樹を汚すなコラ』とか言ってたやつなんだっけ。
>>311 というかラタの地図はほぼファンタジアと同じだ
ファンタジアとシンフォニアに繋がりがあったとは知らんかった
>>311 二つの世界の地図足したらTOPの世界地図に
つまりTOSRの世界地図=TOPの世界地図
>>308 凄いな
初音ミク以外のキャラは誰だかさっぱりわからんが
>>308 ストップモーションアニメかと思ったが3DCGか
アマゾンのL4U限定版がじわじわ1%ずつ値下げしていってとうとう3000円を切ってるw
どんだけ入荷してんだよw
っつーことは、ファンタジアとシンフォニアは同じ世界なのか。
何百年後とかはしらんが。
へぇー。
クレイアニメって最近見ないな
>>316 中央下段の二人は鏡音リンとレン。ミクの後に出たボーカロイド。
下段左右のはKAITOとMEIKO。ミクの前に発売された男女のボーカロイド。
ファンの間では発売順に彼らを兄弟と設定するのが一般的だが公式設定ではない。
上段左右のキャラは弱音ハクと亞北ネル。それぞれ、ミクを使いこなせないユーザーと
アンチミクを萌キャラ化した二次創作キャラ。
一応解説をば。
>>320 シンフォニアはファンタジアの前の話
ユグドラシル誕生秘話みたいなかんじ
分かりやすく言うと
シンフォニアがドラクエ3でファンタジアがドラクエ1みたいな
>>318 そろそろ買い時だな
HDテレビがないから今までスルーだったが
>>322乙
っていうか初音ミクが元祖だと思ってたよ
きんも
ボーカロイドソフトのガクト版みたいなのが出るみたいだな。
今北
日曜日は平和なんだな
>>308 まぁこれもそうだけど
ようつべでニコニコの転載動画のコメント数は異常だな
オタクの輪が広がってるのか?
>>323 多分ラタのスタッフは緋王伝なんて知らないんだろうなぁ
>弱音ハクと亞北ネル
うまい事いってんじゃねーよw
テイルズはようやく顔アニメがまともにやれるようになったのか。
スタオがPS2初期に、WAすらとっくにできてたことだけど。
しかもラタはいまだにテクスチャ切り替えという。
SO2ってドット絵と吹き出しだろ?
PS2初期ってSO3か 失礼
テクスチャ切り替えで笑顔になると変な感じ
SO3のキモイ顔芸と人形劇は酷すぎだったけどな
黒豆とかな
そんな細かい話はどうでもいいよ
同発のバンブラの収録曲の話をしようぜ
>>339 TOVはそういうの普通にできるだろ
アイマスで出来てるのにさ
ルネッサンス情熱でお願いします。
バンブラ結局ゲームミュージック系は無し?
だったら買わね。
白書来たよー
恒例の総合満足度(偏差値、標準は50)
TOP10
1位 72.2 レイトン教授と悪魔の箱
2位 69.9 WiiFit
3位 68.1 キングダムハーツII ファイナルミックス+
4位 63.7 レイトン教授と不思議な町
6位 63.0 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
7位 62.9 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
8位 61.8 クライシスコア ファイナルファンタジーVII
9位 60.6 モンスターハンターポータブル 2nd
9位 60.3 太鼓の達人 タッチでドコドン!
10位 60.2 押忍!闘え!応援団2
下位TOP3晒し上げ (30以下はこの3本だけ)
1位 15.5 がんばる私の家計ダイアリー
2位 18.1 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
3位 28.6 ファイナルファンタジーXII レヴァナントウィング
投げ売りのKH2FM+が満足度高いとは
いや、投げ売りだから満足度高かったのか
電卓バグじゃね?
バグか
確かにあれはよくなかった
>>346 そりゃゴミ痛の捏造データベースなんだからあてになるわけねーだろ
開発費が高くなってサードの供給量が減るくらいならテクスチャでいい。
特にPSWはサードのソフトが減りすぎ。
レヴァナントウィング神ゲーなのに舐めてんな
>>345 レベル5が順調で
後は良くも悪くも任天堂とスクエニか
Wiifit高いなあ
そりゃあれだけ売れてるはずだわ
家計簿はバグがあったからかしら?
でも、あれを実用的に使ってる層から、どうやってデータ集めるんだろ
PSPのCCFF7、モンハン2ndがトップ10に2本もランクイン!
満足度が低かったのはWii,DSのソフト
こうですか?わかりません!
野村信者が痛すぎる
12RWは知らんが、ドラクエソードと家計簿は納得の数字かな
誰もドラクエソードへの反対意見出さなくてワロタw
fit高いのか意外だなー
ほとんど携帯機だな。
レイトンとDQ4とゼルダとモンハン2は納得できる。
364 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 20:40:02 ID:0FzJCUpV0
>>339 顔そのもののモデルを切り替えてやれるだろ
サイバーコネクト2やセガがやってる
年間中古ランキング
1位 654,623 モンスターハンターポータブル 2nd
2位 407,255 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
3位 387,254 ポケットモンスターダイヤモンド・パール(累計543,029)
4位 361,328 無双OROCHI
5位 301,510 Wiiスポーツ
6位 299,245 Newスーパーマリオブラザーズ(累計553,568)
7位 274,098 グランドセフトオート サンアンドレアス
8位 252,818 おいでよ どうぶつの森(累計518,656)
9位 231,156 クライシスコア ファイナルファンタジーVII
10位 224,012 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(累計369,594)
368 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 20:41:53 ID:lhZWc3Mu0
据え置きのイナヅマイレブンは何で機種未定なの?
GKの俺でもWiiでいいじゃんて思うのに
名前だけドラクエのドラクソと、同じく名前だけFFのFF12RW
どちらもブランド買いのライト層ががっかりしたパターンだろうな
レベル5、スクエニ、任天堂本体か
>>367 新品があれだけ長く売れ続ける任天堂のソフトも
意外に中古需要あるんだな
>>367 完全版出たから仕方ないとは言え
モンハン2の数字大きいな
レベル5はこれからも伸びるだろうな
ドラクエ開発を受注している限りは
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 08.05.29 DS
スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション 02.11.22 GBA 208,078
スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2 05.02.03 GBA 164,884
スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ 07.06.28 PS2 435,411
スーパーロボット大戦OG外伝 07.12.27 PS2 269,063
ゼノサーガ エピソードI 力への意思 02.02.28 PS2 439,775
ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸 04.06.24 PS2 256,412
ゼノサーガ I・II 06.03.30 DS 21,597
ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき 06.07.06 PS2 181,297
PS2『ナムコクロスカプコン』(ナムコ) 05/05/26 13万1615本
チクショウ、どこみてもオプーナ様の数字を発見できない…
モンハンは完全版前の数字じゃ
>>372 母体数が違うからな
変な言い方だが中古屋的には500万ソフトにしては
少ないと感じてるだろう
>>378 ああ、そうか
来年は中古市場でトップ確定かな
>>377 来年の白書にはきっと出てるはず!・・・たぶん
レベルファイブは本当に大手に並べるくらいのソフトになってきたなあ
イナズマイレブン次第でどうなるかな
無双OROCHI 新品65万 中古36万
あわせてミリオン!ミリオン!ミリオン!
無双オロチ50%近く中古に流れてるってのも凄いな
猛将伝でなく、早々に新作出しちゃったからかな
中古販売数 ソフト販売本数(累計)比
累計本数は最新のデータとか適当
1位 モンハン2nd 38.63%
2位 DQMJ 27.93%
3位 ポケモン 9.99%
4位 無双OROCHI 55.63%
5位 Wiiスポ 10.39%
6位 Newマリ 10.73%
7位 GTA 66.51%
8位 ぶつ森 11.18%
9位 CCFF7 29.83%
10位 もっと脳 7.65%
イナズマイレブンなんて成功する要素あるの?
小学生の間では期待されてたりするのかな?
レイトンのCM噴いた
小栗全面に押し出しすぎw
>>382 考えてみたらPSW時代に大手メーカーに育ったところってレベルファイブだけかな
コーエーはどちらかというと老舗だし
高校生ゲームはえらく高いな
働きはじめてからは中古買わないようにしている
DQMJの健闘が光る
テレビCM量GRP換算値ランキング
1位 8716.7 眼力トレーニング
2位 7063.7 WiiFit
3位 5118.9 家計ダイアリー
4位 4571.7 マリオパーティ8
5位 4503.2 スーパーマリオギャラクシー
6位 4089.6 みんなのゴルフ5
7位 3222.1 もっと英語漬け
8位 2820.3 ゼルダの伝説 夢砂
9位 2743.8 頭Wii
10位 2496.7 桃鉄DS
>>382 イナズマはなぁ
はたから見てると15から20出たら成功かなと思うけど
日野は絶対最低30とか見込んでそうだ
ただ、売り方自体は今のところ悪くない
GTASAは5ヶ月でベスト出したから自業自得
>>388 PSW時代ってよりDS時代じゃないか?
レイトンの成功のおかげだと思うんだが、PSWで作ってたのグギャーだし
PSWのときはサードですらなかった
なんつーかPSPってほんとMHPしかないんだな
中古でもこれだけPSPが出てこないとは
>>391 あれも中高生狙ったって社長が言ってたお
CM好感度は、他の追随を許さず文字通り圧倒的大差でWiiFitが1位
イナズマは50万は確実
PSWの時って殆どSCEのセカンドだろ?
レベルファイブは規模的には大手には遠い
ただソフトの売れ行きはここ最近の大手よりよっぽど売ってるな
これから次第でもっと上にいけるな。逆に大手から繰り下げられそうな↑が不甲斐ないだけだとも言う
>>399 産後のママ向けのCMは上手すぎると思うたわ
>>392 桃鉄って、そんな大量に出してたのか。
つうか、あんまりテレビ見ないんで、よく知らないだけなんだが。
MHP2G始めてやったけど、あまりのつまらなさに爆睡してしまった
なんであんなのが売れてるのか意味わからんわw
大勢でやって微妙だろあのもっさりに酷いカメラとロード
やっぱPSOは神だったな
ドラクエ8の仕事とって来たとこから一気にのし上がったな
ゲームも面白いが営業が巧いと思う
>>402 だから、驚いたんだけどな
しかもDQ移籍についていってニコニコ笑ってるし
良い根性してる
悪い意味では無く社長としては正しい行動が今のところ出来てる
MHP2ndのユーザー層
10〜14歳 31%
15〜19歳 29%
20〜24歳 11%
25〜29歳 7%
30〜34歳 5%
35〜39歳 7%
40〜44歳 5%
45〜49歳 3%
50〜54歳 1%
WiiFitのユーザー層
10〜14歳 14%
15〜19歳 7%
20〜24歳 6%
25〜29歳 13%
30〜34歳 14%
35〜39歳 20%
40〜44歳 13%
45〜49歳 7%
50〜54歳 4%
55〜59歳 3%
両極端な2つ
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 188pt
ちょっとすごいんじゃね
全てのソフトで1番の伸び率
>>407 これはアニオタの中でも特殊な部類だろw
どちらかというと2ちゃんねらのにおいがするぞ
>>411 15歳以上対象のゲームなのにユーザーは15歳以下が多いんだなw
まあ18禁を求めるのが18歳以下がメインみたいなもんか
>>411 CEROマジ役立たずだなw
業界の自主規制の意味なし
これ見てガキ向けハードガキ向けハードと煽ってる奴らはどう思ってんだろな
モンハン層の6割はガキということか
>>411 fitは30〜40代の親が買って子供もやるのが目に見えるようだ
>>420 最近はwiiはスイーツ(笑)しかいわんよ彼らは
日野はゲーム作りの才能より宣伝の才能のほうが高い気がする
グギャーもある意味前評判だけで売り逃げた気がするし
本当に中高生向けのポケモン的ソフトなんだな、モンハン
ポケモン層が成長してMHに!
…いや、これは平行してるだろ……
>>424 営業能力も高そうだ
食いっぱぐれはしないタイプではあるな
俺がガキの頃そうだったけど、くだらない物を買っちゃうんだよね('A`)
違うのはポケモンはもう少し↓と↑の層と幅広く層が厚いのと何よりも
モンハンは海外で売れてない、ポケモンは海外が本番
この差だな
CEROはアレだ、頭のCを取っちまえば役に立つと思うよ
これ実質PSPのユーザー層でもあるんじゃないの?
>>428 いっきとかか?
まぁ、後で考えると悪くないもんだよ
>>429 アニメ始めれば知名度はグッと上がるよ
ポケモンはアニメがビジュアル面での補完と新規客の誘致にひと役買ってる
モンハンは大学はいるとパタッと止まるのか
案外ポケモンの方が年齢層広いんじゃねぇの?
>>433 ポケモンはアニメ始まる前から圧倒的に売れてるぞ
海外でアニメが始まっても変わらんよ。劣化ゲーである以上
ポケモンは奥が深い
クリアまでがチュートリアル
300時間で少ない
500時間でふつうくらいだと思うな
廃人向けだし
あんな没個性的なデザインでどうアニメにするんだ
中高生は時間もってるからなー
この手のちまちま系は得意だな
>>437 そこはマガジンの尾田デザインにするんだろう
漫画にはなったけどな
>>431 まぁダントツで一番売れたゲームだからな
尾田先生の漫画をベースにすればいいじゃないか!
>>438 逆に言うと時間は有り余ってるが金はない
だからモンハン以外が売れないのだろう
444 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:15:09 ID:82ef2uZe0
PSWのゲームって子供向けゲームが多いよな
モンスターと戦うゲームはガキゲーの代表だし
というか本体が子供にしか売れてないんだから当然か
真島ヒロ先生の悪口は許さないよ
>>434 間違い無く広いよ
10年以上携帯ハードトップ張ってるのは伊達じゃない
海外じゃお犬様に負けたけどな
>>434 大学でモンハンやってる奴結構いるぞ
まぁプラチナ出たらまた違った光景になるだろうが
尾田って言ってやるなよw
オレも名前知らないけどw
どき魔女の分布とかも見てみたいもんだ
日野さんは経営者としての手腕は一流ですよね。
グギャーで反省して短所を改善してるところも、なかなかできることじゃないですし
真島ヒロとかそんな名前だろ
どんな漫画描いてるか知らないけど
ポケモンって900時間ぐらいやってるけど
未だに自力で色違いに出会った事ねぇ
卵孵しまくってるのに・・・・
モンハン安いしな
トライには中高生は手だしにくいな
モンハンアニメ化しても2クールかそこらでおわりそうな気がする
>>452 色違いは草むらで探そうぜ
タマゴなんかかなりむずいぞ
DSかWiiの新型って今年中にでそうです?
>>450 反省してるかどうかは白騎士でわかると思う
>>453 おいおいfitの年齢分布見ろよ
明らかにガキのいる親が買ってんだろ
ということは中高生は買わなくてもWiiが家にあるって状況なんだよ
>>442 あれ今日ふと立ち読みしたけど
全くモンスター狩ってなかったw
>>456 Wiiは知らんがDSの新色は出るだろう
イナズマアニメとどっちが数字取るかね
尾田さんの漫画はワンピとモンハン漫画とモンハンパクったギルド漫画描いてるよ
イナズマのキャラデザインはあれでいいのか
据え置機まで流れてくるんかな
PS2のはあんま売れてないし
RAVEはキング編まではワンピースと同じぐらい面白いぞ
バンブラは、WiFiで曲をやりとり出来るといいなぁ。
>>466 息子?かなんかが出たあたりから見てられなかった
>>464 悪くは無いとは思うが
実にコロコロらしいデザインにもなるし
>>465 おいおいいまや200万本ソフトだぞ
そのうち3割流れてくるだけで60万本だぞ
それともMHPユーザーは全員Wiiに興味なしってか
どんだけソニーに忠誠誓ってんだよ
2007年末時点での欧州の累計ハード実売台数
PS2 3660万台
DS 2000万台
PSP 920万台
Wii 620万台
xbox360 440万台
PS3 320万台
欧州でPS3好調
そう思っていた時期が僕にもありましたwwwww
どこが好調なんだよwwwwwwwwwww
モンハンはいまやFF並みのブランドに成長した(国内限定)
まさかPSPがWiiの宣伝してくれるとはな
そういやアナルリストが予想してた今年の夏予定の新型PS3発売はどうなったんだ
>>471 携帯機だからこそこの売り上げだろうけど
据え置きじゃあせいぜい30万くらいじゃないかな 良くても50万弱
ただでさえサード弱いから下手すりゃ10万未満もなくもない
>>473 これは・・・・・
この謎の戦略が後に活きてくる・・・・・のか?
>>473 この手ので成功したの
アニメのきらりぐらいだと思うんだが
上手く行くのかね
>>477 サード弱いってろくすっぽなゲームが出てないのにそりゃないぜ
まあ50万とかはいくかしらんが10万はねーよ
>>476 この前やった決算説明会の話だと出そうに無い
ASH11章まで来たが映像が凄いしストーリーも良くて面白すぎる(´・ω・`)
>>473 こういうやり方本当に好きだねぇ
まあ、成功すりゃ文句は言わないが
いまだにサード弱いから10万本未満とかいってる馬鹿いるな
ほんとDSのときとなんも変わらんな、いってることが
アナルリストなんか当てにならんよ
自称業界ナンバー1雑誌の社長からしてアホな予測出して、
そっから結論出してるだけなんだから
ピンキーは1年ぐらい話題が遅れてるなw
まあそれがいいとこだがw
アナリストは都合のよいこと言うだけの仕事
分析なんかしていない
金もらってる相手の悪いこといえるわけねーだろうが、馬鹿
>>487 1年遅れてもASH大絶賛はないぜ
時間と空間がねじれてる
>>476 無いな
本体が金出さないと言ってるし
それでまぁ、株価自体は少し改善した
白書でたの?
>>484 つーかこういう企画を実行できるのは素直にすげぇ
普通酒席でのネタ話止まりだぜ
適当な予想してそっちに客が向いて、自分は別で儲かればいいからな
まあやりすぎるとダメなんだが
>>489 ピンキーを過去に送って歴史を変えれば何の問題もなくなる
>>467 今のワンピースと比べるなよ
全盛期のワンピースに並ぶぐらい俺の中では面白かった
あと真島の恐ろしいことは休まないことだ
今の漫画家の現状を見てるとすごい稀な漫画家だぞ
すべてのRPGを過去にした某ゲームを思い出したよ
497 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:32:09 ID:3BM0zkVj0
散々バカにしてたテイルズに期待せざるを得ないWiiww
FF本編をはじめ、まともなRPGが出ないからしょうがないかwwwwwww
任天堂はRPG、SRPGつくれねーしなwwwwwww
>>497 またてめえか
そのコテハンいい加減はずせ
PS信者なのはかまわんが松井を侮辱するような真似は許さん
>>415 モンハンってさ、あれはハッキリ言ってゲームとしてはデキ悪いよ
見た目は大人も楽しめそうに見えるけど、PSPとの相性が良いとか言われてるけど
操作性の面では恐ろしい程相性悪いだろうと
グラが良いってのもどこがいいのだとw
PS2以下だろどうみても
そーいうのに誤魔化される年代ってのがローティーンって事だね
インド人って事でいいのかラミレスは
>>496 過去の栄光に負けた未来ゲームですね。わかります
>>497 FF本編もしくはまともなRPGとやら出てから言ってくださいねー
天外3の件から出るまで信じるなって思うようになったので
インド人を右に!
FF13は箱○移籍で決まりだろ
それ以前に松井って両打ちだろ
>>483 操作ペンオンリーじゃなくて
敵がもうちょっと賢くて
マップ画面とかがもうちょっと綺麗だったら
神ゲーだったよな
508 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:35:19 ID:3BM0zkVj0
>>504 母国アメリカですらPS3に完敗したハードはないだろw
今だにRPGが云々が煽りになると思ってるのが凄い
インディア
チャイナ
ユーエスエスアー
511 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:35:44 ID:3BM0zkVj0
>>506 ポケモン 子供だまし
FE 腐女子向け
海外でMHPの評価低いってのも頷けるわ
あれ普通にデキ悪いし
PSPでこれしかない需要から来た神格化みたいなもんだしね
正確には「海外狙いの内容に軌道修正してマルチ化」か「PS3が国内600万台普及まで塩漬け」の2択
ここでWiiに持ってくるようだと次世代の勝者という感じだがそれは難しいな
>>511 そうだけど一応RPGとSRPGあるだろ
ジョメイカ
タイラン
まともに聞く気のない輩を諭そうとしても無駄。
518 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:37:40 ID:3BM0zkVj0
MHには興味ないけど
ポケモンと違って大人のユーザーも多いだろ
>>512 お笑い芸人とかアニメ声優とか風俗嬢とかにファンが多いらしいから
そういうの好きな層には手堅いんじゃないかな
520 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:37:56 ID:82ef2uZe0
>>497 任天堂はRPGを作れないではなく作る必要性がないだけ
ファーストは全世界で売れるソフトを作る必要性がある
RPGは国内のみで売れるが海外では売れない
よって作る必要性がない
嘘リークすらでなくなったPS3
PS3はRPGあったっけ
すべてのRPGは箱に集まる
523 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:39:00 ID:3BM0zkVj0
>>520 >RPGは国内のみで売れるが海外では売れない
つFF7の成功
>>513 Wiiは無いだろう
別路線とラインで河津が新規FF作ってるし
ポケモンってなんで海外でも売れてるんだ?外人RPG嫌いだろ
>>521 近々PS3で驚きの発表があると聞いたけど、今は言えないのでまた後日
河津はFF作らなくていいからサガ作ってくれ
へぇ風俗嬢にも人気あるのかモンハンP
童貞狩りですねわかります
>>499 いや、訓練所だけは中々楽しいぞ
まぁ操作性が悪いのには同意しておく
カメラワーク悪いくせに方向キーにカメラ割り振ってるせいですごくやりにくいし
PSPのスライドパッドはもう本当にため息が出るぐらいガッカリな出来
というかこのハードは正直ゲームするためには出来てないな、方向キーも過去最高に押しにくいし
DSでタッチストラップついてたが、あれの出来は本当に良かったわ
何故かDSLでなくなったけど
むしろポケモンの方が大人のユーザーが多いと思うぞ。
逆に言うとWiiはRPGが一本も無いのにここまで売れたんだな
533 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:40:57 ID:3BM0zkVj0
MHは高校生がユーザの中心だし
大人向けでいいだろ
FF7頼みも終焉
北米でCCFF7が40万程度日本以下
7とか…あんなんRPGと呼びたかないな
FFはいつからか映画になった
Wiiで出さないならブランド力が低下するだけ
せいぜい次の世代に泣きを見ろ
モンハンがきついのは小学生のときに習慣づけしてない点だな
どこまでシリーズ展開するつもりか知らんが回帰ユーザーが期待できない
538 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:41:45 ID:82ef2uZe0
>>523 ポケモンとFFだけだろ
日本でくさるほど作られているRPGは海外じゃ全然売れない
>>528 というか
・不定期な待ち時間が発生しやすい
・基本的に仕事で同じ人と会うことが多い
ような職業の人に受けてるんじゃないかな
>>530 間違い無く多いよ
モンハンユーザーの六割は未成年
>>512 アクションゲームのくせに当たり判定はいい加減なのが多いし
狩り以外が面白くないからな
このコテは極上の餌をたらしてくるな
544 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:42:51 ID:z8SqscacO
モンハンは子供向けってイメージだけどな
545 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:42:56 ID:3BM0zkVj0
>>535 シナリオもストーリーもBGMも最高だろ
グラは今見るとさすがにしょぼいが
PS3でリメイクすれば神になれる
>>529 そうそう、あれなんで方向キーがカメラなんだよと
アナログキーの位置からじゃ絶対操作しにくい
アクションゲーとしては致命的だと思ったわ
あれでPSPが最良とかイカれてる
まだMHFのが操作面ではマシだった
FFはDSが一番だと思う
モンハンはボタン一回押しで後ろからの視点にできなかったっけ?
ゼルダとかマリオ64であったようなやつが。
549 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:43:31 ID:3BM0zkVj0
>>544 高校生は大人だろ
少なくともゲームの世界では
ゲームの世界w
PSWでは
MHPの操作性>MHの操作性>>>>>>>>>>MH3の操作性
ということになってます
電撃の編集も公認です
さっきモンハン年齢層出たばっかなのに
新しいな
グラが綺麗な方がいいならPCで出すべきだろ
俺はゲームの世界では常にモテモテだぜ
MHはWiiでこれからぐんぐん伸びるコンテンツ。
PSPでMHデビューした人がWiiにモンハンにきたとき是非遊んでもらいたい。
モンハンをカートゥーン調デフォルメキャラで作ってくれ
>>548 P2Gから画面端に行くor吹っ飛ばされるとカメラがオートで自分だけを映すスーパー仕様になりました
560 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:47:25 ID:82ef2uZe0
モンハンは子供である小、中、高校生にしか売れていない
つまりPSP本体も子供にしか売れていない
狭い層にしか本体が売れないから負けハードになる
PS3はゲーオタにしか売れていないから負けハード
ゲーム購入層の大多数である一般人とライトユーザーに
本体が売れればDS、Wii、PS2のように勝ちハードになれる
>>558 MHをわざわざディフォルメにするくらいならガチャフォースの続編をですね
>>557 あれはかわいそうだったな
既にとばされたんだっけ?
モンハンのキャラデザってゲーメストで有名だったえだやんらしいじゃん
>>551 ありえねーわw
MHPのクソ操作で満足してるヤツが、Wiiのポインティング&ヌンチャク操作したら
MHPのクソ操作が浮き彫りになってションベンちびんじゃねーのw
>>563 佐伯名誉広報に何をいうか
栄転だよ栄転
>>548 ゼルダはZ注目があるし
マリオはカメラワークがちゃんとしてるから
動きながらカメラを操作するということをしなくていいから全然困らないんだが
モンハンの場合はカメラ正面にするだけじゃ明らかにやられる
ぐるんぐるん回しまくらなくちゃいけない
569 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:48:23 ID:3BM0zkVj0
>>560 小、中、高校生を子どもとひとくくりにするのはおかしい
高校生は大人
いい加減おもしろくないよ
>>551 なんでPS2のモンハンより操作性いいことになってるんだよwww
GKは一度バイオ4Wiiしてみろっての
バイオ5はPS3!とか叫ばれなくなるから
>>565 実際にどうかは彼らにとってはあまり関係ありません
彼らの内部ではグラの美しさは
PSP>>>GC>>>Wiiですし
574 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:49:51 ID:3BM0zkVj0
モンハンなんかのネタでよくも毎回盛り上がれるもんだ
モンハン買ってるのが子供だとまずいことでもあるのか
>>567 というか何でロックオン機能無いんだろう
578 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:50:20 ID:3BM0zkVj0
>>573 CCFF7の動画見てみろ
Wiiより画質がいいぞ
高校生は中人
このコテ高校生なのか?
高校生にしては知性が可哀想な感じだが
審美眼も
俺はスWiiトホームでいいよ
ちんちんに毛が生えてたら大人
浜さん一家もCERO無視してるから問題ないよ!
>>571 右スティックの攻撃は入力が少しシビアな部分があったからな
ボタンに慣れると入力ミスがなくなる分ストレスは無くなるね
>>576 大人向けみたいな厨二気分に浸れなくなる
高校生を大人と呼べるのは中学生くらいだろ
普通は12歳以上が大人だろ
>>581 26歳既婚FF7は人生、PS2しかもってない貧乏人だよ
>>580 15歳以上対象なだけだろ別にやっちゃいけないわけじゃない
593 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:53:39 ID:3BM0zkVj0
>>590 貧乏っていうか次世代機に魅力的なソフトがないだけ
まあ特急料金とかは大人子供関係ないんだけどな
定年したら大人
王大人死亡確認
とても既婚者には見えんな。
PS2だけだとかなり偏った人格ができあがりそうだな
599 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:54:49 ID:z8SqscacO
親に扶養されてるから、高校生は子供だよ
ドバイって今もイスラム的な理由でポケモンに規制かかってるのかね
豚肉や酒も解禁されてるからもう関係ないかね
601 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:55:36 ID:82ef2uZe0
子供というのは大人になりたがるものだし
大人というのは少年や少女の時の心を忘れずにいたいものだと誰かが言ってた
バイオ4は弾を当てた場所によって敵のリアクションが違うから
wiiのようにエイミングが直感的なハードと相性がいいんだよね
>>567 カメラを回してモンスターを捉え続ける作業もプレイの一環であり面白さなんだがな
それが十字キーというのも合う人には最高の配置なんだけど君にはモンハンは合わなかったようだね
>>577 一応狙う場所によって部位破壊できたり、こかしたりできるから
ロックオンだときついんじゃない?
MH3で十字キーでカメラ、振りで攻撃になったら
かなり操作性は向上すると思う、振り攻撃に拒否反応示してるアホはいるけどね
子供が生まれても育てていける!というなら、オレより大人だ
>>573 マジかwww
MHP2Gのグラが綺麗ってどこが綺麗なんだとw
ありゃPS2というより初代PSに近いぞw
モニターに映せるんだから大画面のTVに映してみろといいたいわw
エロ買うときにドキドキしたいです
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ■_ ■ | < 規制されました。。。
(〇 〜 〇 | \_____________
/ |
| |_/
エロゲが普通に買えるから俺は大人になったな
成人したら大人 成人してなくても社会人になったら大人 ただし心は別
612 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 21:57:37 ID:3BM0zkVj0
へへっ、俺に子どもが出来たらスト2X対戦でボコボコにして世間の厳しさを教えてやるんだ
でも何か事件起きたときに
CEROが役に立ってないと叩かれそうだな
仮にも200万売れるタイトルがこういう状況だと
>>600 テロ組織とか一部の超保守なところがクローズアップされるからアレだが
イスラム自体は結構ゆるい宗教よ
業界がCEROみたいな機構を機能させる気がないから周囲から「ゲーム=悪」みたいな
印象操作をされても何も抵抗できないんだろうに。
はやっくおっとなになりったいな♪
はやっくおっとなになりたいの♪
でもねなんだかなーってみたい♪
>>602 見てた
投資家8割ってのはちょっとヤバい感じがしないでもないが
それにしてもすごいね
エロゲは買えるがどうしてもコンビニでエロ本が買えない
事件か・・・動物虐待とかか
622 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:59:35 ID:mJwzUyfW0
>>612 PSP買おうぜPS2だけじゃ物足りないだろ
一応言っておくが、
13歳未満相手だとたとえ合意の上でも号館だからな
大抵MH3が棒振りでオワタとかホザくボケはPS2のMHやったことないんだよな
白鳥や黒鳥が殴り殺されたりしたな。
まぁ今日その場所に行って来たわけですが
さらに言うと、「合意の上」ってのは相手がいたずら心でも否定したら成り立たないしな
モンハン3でガンナーでポインタが使われることを期待してる
>>619 童貞を守れない奴がなにを守れるというのか
>>625 当然相手が罰せられる
両方の場合はしらん
>>628 絶対WiiでMHは操作性向上すると思うわ
だが、絶対バカGKは認めないだろうなw
PSPの操作サイコーゴキ!と叫ぶだろうと予測する
語尾に ゴキ! って付けたらゴキブリGKとか単純すぎて笑えるゴキwww
モンハン3に期待なぁ
アイルーが進化して
ソロが楽しめたら良いな
>>586 ねえよww
PSPのは仕方のない糞劣化だぞ普通に
>>604 方向キーがもう少し上にあるなら俺もその作業をFPS感覚で楽しめたかもしれないが
あんな近いと俺の手の大きさだと指がすごくつらい、そしてイライラしてくる
「全て失えばまたもとの暮らしに戻るだけ」ってのが台詞が印象に残った
怖いものなど何もないってのはこういう理由もあるんだろうな
>>635 PSPの方をやってない奴に限ってそう思うんだよ
俺も最初はボタンなんてクソだなと思ってたけど慣れるとPSPの方が楽なんだよ
だめだこの戦士
>>607 リアルタイムレンダ(?)な登場シーンのムービーと
プリレンダムービーな「○○の生態」ムービーではあまりに画が違いすぎて笑える
モンハンの話しかしないからみんなどっかいったな
>>637 今の日本にもいっぱいいるけどな
働いても働いてもまともに金が残らない人
さすがに全て失った状態で働いてるネット難民みたいのは少ないが
>>619 それは前衛的な思想とはいえないね。
今や人類の思想や生態は多様化しており、子孫を残す事が全ての人間の最終目的と言えない以上、
童貞である事と、大人であるか否かは結びつかないケースの方が多い。
更には性と子孫作りが切り離されて捕らえられている事が多い現代では、
大人になっても童貞の人、子供なのに非童貞な人が普通に存在してしまっている。
この面から見ても、童貞と大人の因果関係は相当薄くなっているといわざるを得ない。
人口の爆発による世界的な恐慌が予測されている現在では、むしろ童貞が正義と言える事も考慮しなくてはならないだろう
童貞万歳!!!!
モンハンは売り上げの話だけにしないとみんな食いつかないよ
いっぱい売れたオメ子^^ だけで十分でしょ
ワーキングプアは大変だなw
>>641 ユーザー層的に実はネットと合わないからな
>>638 楽に決まってるだろ。PSPのはライトにあわせた簡易操作なんだから
せっかくの本当のモンハンをライト層に合わせて楽にしたのがモンハンP
昨日ソフマップでブルードラゴンパッケージの箱○が新品19800でワゴンコーナーにあったんだが
買いだったかな
カメラ操作と移動が同時にできないデザインが良いとはとても思えないがな。
>>647 だったら糞劣化じゃないんじゃない?
コアに合わせて難しいままだったら200万とか無理だったでしょ
あーそのなんだ
つまりこういう事ですね
「ボタンが少ないほうが楽」
なんだ真っ当ジャン
>>649 できるよ、できるけど無理があるってだけで
>>645 まさしく
キヤノンの社長が経団連の頭についてから
少しは派遣問題とか請負の問題に改善の兆しが出てきてるが
まだまだなのが実情だ
じゃぁボタンと同じくらい楽だけでいろんな操作ができるリモコン最強ってことか
多分アーマードコア辺りももっとボタン減らせばもうちょい一般受けすると思う。
しねぇよw
モンハンの操作性のレスばっかになって誰もいなくなったな
>>652 それはそうだろうなぁ
究極的にはワンボタンがベストかなと思う
スーファミコントローラーで十分だな
ボタンっつーかボタンが足りなくて武器だし溜め攻撃やガードがR+〇+△ってどうなのと思う
アーマードコアは美少女ロボにすればもっとオタ受けすると思う
>>651 電撃の編集が元々のユーザー視点を無視して言ってるなら仕方ないかもな。
PSPのは仲間同士でできるってところだけで突貫したと思うんだけどな、
いつのまにか操作性まで素晴らしいことになるとか、何考えてるんだか。
LRボタンを使う格ゲーはやりにくい
>>665 違うよ
ただ単にMH3はリモコンだからクソっていってるだけだよ電撃の編集は
>>658 結構期待してるが、DCFF7のスタッフというのだけが不安
>>664 美少女ロボって萌え萌え2次大戦略みたいのか?
個人的にはアクションでLやR使うゲームはそれだけで嫌だな
タイミング命タイプは良いんだが
コマンドや同時押しは馴染めないな
オトメディウスですね
GoWなんか買うな
確かに面白かったがあの作り方は鬱陶しい
続編作りますよ〜みたいなエンディングにしやがって
お前らはカルチャーブレーンか
>>668 DCがひどかったのは慣れないTPSなんかに手を出したせいじゃ・・・
>>658 2枚目にツインテールと眼鏡っ娘の匂いがするぞ!
箱はもう一回値下げ小型化シュリンクされたら買おうと思ってる
>>658 何気に面白そうなんだよねこれ
もしかしたら買うかも
電撃PSは
「初代からポリタン出してコラボしていたのに他ハードいくのかよ」的な
悔しい気持ちもあるんだろう
ほんと、今の時期のDSは収穫期だな。
来年ぐらいになると、PSPの新作が増えて、DSは少なくなってきそうだけど
PSPの新作?
シグマか
意欲作な感じはするな
続報は期待している
黒薔薇
マリオはじまた
こんだけソフト売れなかったのに
何処から自信くるんだろうな
PSPは新作が増えるとは全く思わないけど、なんとなくあと1本くらい当てて終わりそうだ
2008/3末時点での推定実売台数
日本 北米 欧州 計
Wii 570 950 770 2290(出荷2450万)
360 60 1000 480 1540(出荷1900万)
PS3 200 450 400 1050(出荷1280万)
意外とPS3って売れてるんだね
これからどんどん差が付くんだろうけど
>>689 貧乳の良さがわからないとは
可哀想なやつ
キングダムハーツとか、ディシディアとかあるし。
野村さんが頑張ってくれるよ。きっと。
>>687 毎年恒例だ
ただ、セガみたいに露骨なのは少ないが
>>692 どっちでも触る機会がないから関係ない、視るなら貧乳だ
という立場ですねw
リメイクではドルアーガ、桃太郎、大怪獣
西遊記、そろそろきてほすい
>>691 一年でこれだけの差が付いたと考えれば売れてるといえない
2年目はさらに差が広がるし
ああ大貝獣は良かったなあ
縦持ちに新鮮さを感じる。
>>700 ウィッシュルームをやってくるんだ
というか文字を読む系のゲームは縦持ち結構多いぞ
おっぱいなんて凹んでなけりゃいいよ
「24時間戦えますか」とはまた古い!
と思ったら復活してたのかこのキャッチコピー
前作は三共じゃなくて大塚製薬だったなMGSのコラボ先
電撃の編集長でびっくりしたのは
モンハン移籍の件でブログでめちゃくちゃなこと言って突っ込まれたときに
「電撃PSの編集長なんだからwiiに対して愚痴のひとつも言わせろ!
でもまあ反省しますよ。あとwiiで双剣の操作どうするんでしょうねw」
とか開き直ってたこと
どこの編集長だとかそんなの関係ないだろうよ
705 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 22:40:03 ID:U9rkqB3e0
日本での箱○の惨敗はかわいそうになる
もうすこし売れてもいいのにな
>>704 なんか責任ある大人の発言とは思えんなあ
「証拠は無いけど僕の超推理ではそういう結論だ」
シグマ君論破カコイイ
>>704 まぁ「PS2のときはどうだったんだよ(笑)」って嘲笑されてたけどな
つーか編集長の立場なのに頭の出来が戦士レベルというのが恐ろしい
美文字を手に入れてやってみたが、相変わらず任天堂はこの手のソフト作りもうまいな。
>>706 そこに本当にびっくりしたよ
小学生の思考回路のまま仕事してるからあきれる
本当にいかれた業界だよ
ファミコンウォーズのスレ見てきたけどすっごい濃いなーw
あとあんなマイナーゲーにもGKがいてワロタw
他所をけなすことなく記事を書けないのかw
>>704 公私混同も甚だしいね
公認GKのつもりなんだろうか
>>712 本買う人の精神年齢に合わせてるんだよ
ガキばっかりだから問題ない
PS2でもPSPでもボタンひとつで双剣振れるのにな
>>704 まあ何を言おうと、MH3がWiiで出ることに変わりはないわけで。
たまにナナシでリークやってんじゃないの?
>変酋長
PS3 200 450 400 1050(出荷1280万)
コナミの今期決算予想を達成するためにはMGS4は3人に1人が買わなければならんのか
Wiiの全世界制覇まであと一月か
こういうキチガイにゲームを与えると犯罪者になるんだよなぁ
規制しないと
しょうがねえじゃん。
PS事業そのものが任天堂アンチのクタのルサンチマンから始まったものだから、
それに付随する雑誌もアンチなのは仕方ない。
自分らの専門誌が斜陽部門になって悔しいのはわかるけどあれはないわって感じ
というかここまで他社に攻撃的なのはPSWだけの特徴だな
サタマガとかは自虐と妄想は酷かったけどPS叩きとかあまりなかったし
まぁ何が恐ろしいって、GTA4が出ててんのに
ハード売り上げがWii>PS3+360なんだよな
任天堂がSCEさっさと潰してくれればこんな本も一緒になくなるんだけどね
美文字だっけ?
バンナムと共同で仕事してたの
任天の市場調査をなんかのインタビューで褒めてたような記憶が
うちのアーケード部門も似たような事してるから、コンシュマー部門で取り入れたいって
>>709 美文字は本当によく出来てる
書道やってた俺でさえこれはいいと思ったし
惜しむらくは機会損失だな
サタマガは欄外のコメが面白かった
>>704 >「電撃PSの編集長なんだからwiiに対して愚痴のひとつも言わせろ!
おいおい、これがゲームとはいえマスコミでそれなりの地位にある男の言葉かよ・・・
プレイステーションの専門誌の編集長だからこそ、ライバル機については発言を慎重にしなくてはならないものだろ
やっぱ異常だわ、電撃は
角川だっけか
美文字は今日も売ってなかった
店においてあるところを見たことがない
日本市場も大概だがGTAが売れ続けてるのもなんだかなあ
>>724 言われてみればそうだな
PSってクタタンの反乱がアイデンティティだもんな
国内のPS系雑誌は、海外ゲーで盛り上げていこうとか
全く考えてないんだな。
電プレは月刊になる電スタにライター取られたりしてるのかな
電プレの方は内容の希薄化が甚だしいから早晩隔週化とかするかもな
>>730 そうだった、サンクス
適当に流し読みしてたからうろ覚えだった。
>wiiで双剣の操作
右に振って右回転切り ・鬼人化時は右二連回転切り
左に振って左回転切り ・鬼人化時は左二連回転切り
上に振って切り下ろし 上下に振ると連続攻撃
下に振って切り払い その後上に振ると切り上げ ・鬼人化時は乱舞
じゃないのかねー
単純にスティック操作当てはめただけだけど
>>733 まあ原文はそういう口調じゃないんだけどねw
PS専門誌の編集長なんだからPSよりになるのは当たり前でそれを考慮してくれよ的なニュアンスだった
MHてスティックで攻撃なんだ
知らなかった
>>733 大きく見たら角川だが、メディアワークスと言ったほうがいいな
というかうちの近くのヤ○ダは極端に物がない商品がある
美文字とWiiイレはずーっと品切れで見たことねーぞ
戦士は変わったところを全部叩くだろうな
良いか悪いか関係なく変わったところを全部叩く
電撃DS&Wii Styleが月刊化すんの?
>>728 実はマリオスタジアムにもバンナムからんでる
そういえば俺も美文字を見たこと無いな。
ペンが付属している分少し大きめのパッケージなの?
つーかマリカおちてこねえなあ
ゴールデンウィークはもう終わったぞ
>>704 ブログってやつの扱いは実に難しいんだよな。
私生活の日記って体裁だけど、全世界に公開されているものであったり。
でも、この編集長の場合は
自分が電撃PSの編集長の立場だってことを利用してなにか発言したようだから公的なものと見ていいだろ。
電撃ってWiiの雑誌とかも出してる会社だと思うんだけど、何考えてるんだろうなホント。
>>733 ぐんぐん佐伯のインタビュー載せたのは電撃PSだったからな、しかも400号記念w
あんな恥をかかされたからヤケになったのかもなwww
>>743 ぶちゃけ、厨二病の為のサルゲッチュだから
>>740 「Wiiコン振って攻撃」にはしないと、カプの人が言ってたよ。
>>753 へ〜
ニンドリはもう飽きたから乗り換えるか
美文字は近くのヤマダでGW前に入荷してた
ボウトレと一緒に買った
>>727 まぁ任天堂他社の方向みて営業してるわけじゃないからね
つか、まぁどこの専門誌だろうと他機種貶すのはご法度なんだけどねマナーの問題として
どうもPSWの人々は、任天堂にまさかのトップシェア奪われてから人格の一部が崩壊してる様に見える
というか電撃GCとかは編集者が「電Pからの左遷」扱いだったらしいじゃないか
明らかにやる気無い
逆に電スタは昔のデンロク編集者がメインとか聞いた
とりあえずボウトレが普通に売れてるのがなんか違和感があった
意外というかなんというか・・・
セガのゲームは世界一ぃぃをずっと読んでたからこの程度の記事は可愛いもんだ
つーか双剣ってPSPの時点で左回転切り出来無くね?
どう頑張っても左向いて回転切り出るから画面手前切っちゃうんだけど
>>764 バーチャ2とサクラ1とサクラ3の頃のセガは輝いていたよ
>>763 オプーナのボンボン当てならどれだけ売れていた事か
リンボウは分かりやすさと低価格とオマケ付きというのがあるんじゃないか
>>756 あれだけマンセーして売り上げに貢献してあげたのに、
カプコンは電撃PSの編集長にはナイショでMH3をPS3からWiiに移籍してしまいましたとさ
一方的な愛情は重いよね
>>764 その本は読んだことはないけど、他機種やそのユーザーを叩いているの?
化石とボウガンが20万とか普通に行っちゃいそうだもんなぁ…
メトプラ3…(´・ω・`)
>>765 いんだよWii以外の操作ならなんだって最高なんだよ
wiiは定番が多すぎるな
マリカfitを筆頭に
スマブラwiiスポリンク
といった感じか
セガい一ぃは基本自虐だしなw
>>764 サムシングのはネタだからね
自虐も多いし、つか自虐ばっかりか
電撃PSの編集者にも売れてないPS3やクタをフルボッコに貶して
ギャクにするだけの余裕が欲しいね
日本でしか売れないソフトを週4桁のハードに出せ
てのは酷じゃないのかね
ボウトレ品切れ、ランキング一位(近所のヤマダ)とかなってんだけど・・・
そんな売れるんか?
>>770 まぁ、リーク入ってたら
佐伯インタビューお蔵入りしただろうな
リンボウで「STGって面白いかも!」と思った人でも
メトプラはオススメしづらいな。
一言で言えば自虐ブラックユーモアだな
ハッキリ覚えてないがPSPネタはやってた気がするUMD飛ぶ奴
>>771 いや、主にセガに対する自虐ネタかな
DC売れてなくてPS2にアゴでこき使われたり
FDSか
やっぱアタッチメントが新鮮なんだろ
その分高くつくわけだが
電撃PSは4コマの方が自虐が強いな
MHの操作はPS2のデュアルショックでも難解というか煩雑な部類
ボタンはスティック押し込みボタン含めてフルに使うしね
Wiiではむしろ一新したほうがいいと思う
>>782 ギャラは小結クラスだろ正直
他の定番が強すぎて存在が空気
793 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 23:00:59 ID:qo7KQH6q0
>>781 そのころはもう総合誌になってなかったっけ?
後はソマブリの話と自分が声あてしてるゲーム以外は話さないグリーンリバーとかは
かなり自由だな
そもそも他機種を貶めないと自分の支持するものを持ち上げれない時点で終わってる
モンハンの操作が複雑なのは、PCネトゲみたいなのをパッドでやろうとしてるからなのか?
今帰った
>>795はこのスレのPS3叩きに対して?
オプーナさん2080円は買いですか?
購入権は持ってませんが
グリリバってソーマやってたんだw
801 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 23:05:20 ID:mJwzUyfW0
任豚共はPS3とPSPを叩かないと生きていけないみたいだな
オプーナ買うぐらいならボウガン買っとけ
弁当4食分か。
破格だな。
>>798 私が言うのもなんだが電撃PS編集長の話だと思う
>>795 その点ありもしない隠しだまやデスクリムゾンを持ち上げてたセガのなんとかっこいいことか
>>799 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ < よし、さっさく購入する義務をやろう
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
>>798 箱のように無視されるとのどっちが幸せなのだろう。
>>793 PSP出た頃ってもうゲーマガだっけ?
スタンハンセンでウィーとかやったのは覚えてる
グリリバってスパロボとRO以外のゲームもやるんだな
オプーナは良ゲーだろ
やったことないけど
PSPのモンハンってアナログを親指で操作しながら、人差し指で十字キーいじって視点変えるんだっけ?
そういやセガいちは一度アニメになりそうになったなw
セガに怒られて辞めたらしいが
オプーナ持ってません、ゴメンナサイ
ナムコはそろそろアイマスWii出しそうだな。
課金も出来るようになったし。
リビングでアイマスなんてとんでもない!
>>800 やたらはまって
コラムでそれしか話してない回とかあるぞw
アイマスは出さないだろうが、バンダイ側がプリキュアで出しそうな気もする。
821 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 23:09:00 ID:qo7KQH6q0
>>811 やってたやってたww
さすがにドリマガの名は捨ててたんじゃ
ソーマは中々の出来だったが色々物足りなかったな
もっと進化して2でも出て欲しいもんだ
>>814 Lボタンも結構頻繁に使うのでそうしてLは中指で押す人もいるし
Lは人差し指で押して親指で方向キーとアナログパッド両方操作する人もいる
PSPの頃はまだドリマガ
ゲーマガになったのはオレが上京したころだから、2006年夏頃のはず
>>812 基本、声あててたらな
だからコラムでスマブラマルス話とかもするよ
>>823 読んでるだけで手が痙りそうになってきた
ソマブリはガワはよくできてた
後は中身だ
アイテムをWiFiで送れたりWiFi協力とかそういうのがほしかったなあ
周りでソマブリ持ってる奴がいないと悲しい
とうぶつの森もやってたらしい
主人公名は自分の演じてたキャラの名前
緑川の人は何気に任天堂ゲームよくやるな
ああいう人こそモンハンはまりまくってそうなのに
>>826 敵から逃げながらアイテム選ぶ時なんて
LR押しながら十字いじりつつアナログで移動しながら□ボタンをだな
834 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 23:16:16 ID:3BM0zkVj0
任天堂ファンってのはけっこういるのよ
ゲハでは「ゲーマー」と認めてもらえない人種だけど
よく考えたら緑川はアニメよりゲームの仕事の方がメインなんだな
>>831 電撃PSのコラムで周りがモンハンだらけになってさびしいけど
ソマブリやってるとか言う人だし
自由だなぁと思うよ
>>822 ソーマは良かった
WiiでボリュームアップしてMOとして出せば、ポストPSOになりえる
>>828 そういうのならどんどんやって欲しいんだよなぁ。
対戦なくてもそれがあると長く遊べるし、布教しやすいしねぇ。
>>833 右手はともかく左手がありえない動きだな
FFCCでいいや
そもそも他機種のユーザーと違って任天堂ユーザーはゲーマーなんて自称しない
そういえば声優の子安はカードヒーロー布教してたな
今仕事から帰ってきた産業
844 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 23:20:34 ID:3BM0zkVj0
今週のランキングでは
マリカが1位から転落しそうだなw
カードヒーローは年末商戦の時期に出したわりには伸びなかったな。
今日は何もないからなぁ
そして世界中がもう少しで終わるから途中のソーマに取り掛かれそうだぜ
俺のダークス両手剣隊長という厨二キャラが火を噴くぜ!
今週何か売れそうなソフト有ったっけ?
ゴニンのトバシ記事でもあるんじゃないのか
853 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/18(日) 23:22:50 ID:3BM0zkVj0
世界の終わり・・・ワールドデストラクションか
宮部みゆきが宮本と坂本は神様だと言っていたので
二人の絡んでるゲームは全部神ゲー。
>>853 なんつーかお前も毎日律儀にココ来るよなぁw
>>843 モンハンというキーワードにすぐ釣られるスレ住人の図
つまりいつもの通り
>>845 FF4で地底の最初のボスが倒せません
てかあの人形倒したと思ったら連戦でゴルベーザ戦で敗れて泣きたいです
せかいじゅと打って勝手に誤変換としてせかいじゅうに変換を直してくれるこのPCが俺は大好きだ!
世界はワールドディストラクションで終わり、アヴァロンコードで再生するんですね
わかります
ネタ全然ねーもんな
お前らWiiウェアに興味とかねーの?
佳作がどんどんでてくれればWii買う気になれるんだがなぁ
>>851 小粒だね
ルミナス2とブリーチが3万〜4万売れるかどうか
ファミコンウォーズは土日伸びたか、それくらいかな
来週はヘラクレスが
>>861 小粒な良作は多いがそれをメインに押すのはどうかと思うしな
昔のゲームとお手ごろな良作ならVCとWareはかなりぐっど
そーいえば、尼でラタトスクが強いね予約
コングでも強いけど
これはマジで結構売れると思う
>>861 wiiなんて棒振り回しハードよりPS3買うべきだろMGS4出るし
そもそもWiiウェアって売上わかんないじゃん
>>861 オプーナ面白いよ
これだけでもwii買うのに金貰う価値はある。
TOSRは30行く
PS→PS2で市場が縮小したって言われてたが、大して縮小して無くね?
ミリオン数・ハーフミリオン数・30万本ラインもほぼ同レベルだし
ソフト売り上げが落ちたのってセガ撤退・64→GC・GB→GBAの売り上げ低下が原因じゃね?
ああ、来週はプロ野球チームを作ろうDSがあったか
これも結構うれそーだわ
無限フロとかTOSR
MGS4とかにならないと数字的に盛り上がらないしな
やきゅつく、ヘラクレスぐらい?
ヘラクレスは微妙かもしれないが・・・
鯊は空気、オレンジボックスは評価が高いが箱だから売上には期待できんし
おっぱいサーガはコングだけで見れば20万クラスなんだが
>>858 あのキューピーみたいな合体するやつか
SFCのしかやったことないから覚えてないが
ラスダン突入時にP平均レベルが35だったのは覚えてる
>>870 そうですねポストが赤いのも任天堂ハードのせいだよね
>>870 縮小が始まったラインはPS2からだ
PS時代は普通に売れてた。今のPS3の爆死っぷり見ればPS2の延長のひどさがわかるだろう
>>869 この調子でいけば累計30万はいきそーだね
>>870 実際そうなんだけ任豚は必死にPS2のせいにしたいんだよ
カルコブリーナの音楽はなんか耳に残るよな
ヘラクレスは例の画像が出たあとから本スレがにぎわってる
カードヒーロー、尼で安くなってるよな。
たまたま見つけて勢いでポチってしまったw
まあPS2時代に倒産やら合併やら多かったからな。
PS2が問題っていうより開発費の高騰が主な理由な気はする。
>>870 PSのソフトとPS2のソフトは後者は明らかに縮小してるだろ
同レベルってどこ見て言ってるんだ?
>>871 やっぱレベル上げるしかないか
そのレベル上げでも全滅しそうになるのが笑えるw
>>876 そう、凄く気持ち悪くしたキューピー
てかSFC版はそんな低レベルでラス段なんだ
とりあえずPS2時代にゲームメーカー倒産ないし合併、子会社化が相次いだのはガチだな
MGS4のためにPS3買う気にもなれんし
オプーナのためにWii買う気にもなれんわ
やきゅつくはロード皆無で良作っぽいんだが
そんなに売れる気配が無いんだな
セガだし
>>884 ある程度の
かっこよさがあるからな
まぁ、アメリカ人ほどじゃないが
マリカモンハンも5万本以下に落ちてんじゃないの
GW需要終わると結構下がる
今週は今年初SCEのPS3パッケージソフトである
モーターストーム・コンプリートが本格始動する。
>>888 雑魚って逃げやすくないか4は?
気づいたらそのくらいだった
ただラストはほんとにガチ勝負だからレベル上げないと死ぬ
オプーナ出た週のWii本体は伸びたんだけどなうん
>>894 なんだそのベストみたいな名前のソフトは
今年は女性向け汗拭きゲーがブレイクの兆し
特に夏場は凄い事になりそうだ
ガチムチブームだからな
モンハンはしらんがマリカはかなりの勢いで売れてるようにみえる
アマゾンとか実店舗みてると
>>861 役満が面白かったら当分ゲームは買わないです
>>888 そのダンジョン(カルゴの場合は城の外か)の雑魚がオートバトルで倒せるくらいになると大体ボスもいけると思う
やっぱりボス戦は戦う連発じゃきついが
>>895 つまり逃げまくってたのか
面倒いときは逃げてるけど、大体倒してるなぁ
FF4はゲーマー向きの難易度だよな
それがいいって人もいるがやっぱり一般に売るには難しすぎる
>>900 尼みるとずっとマリカは落ちないね
モンハンは結構堕ちてるけど
ヘラクレス好きはそりゃ多いだろ
スッパマンやサタン臭がするもの
ヘラクレスは海外展開のほうが気に成る
任天堂のRPGって地味に海外で売れる(黄金の太陽とか)のが多いからな
もはや神宮寺三郎とこれしか形跡の残ってないDECOゲーがとうとう世界に羽ばたく…かも
ヘラクレスは勘違いヒーローだけどいいところで活躍するポジションっぽいしな
ああいうキャラは大好きだ
>>889 市場が縮小した挙句、開発費が高騰したからね
大手の多くは合併して中小は沢山潰れたね
DSで中小はまた復活したきたけど
>>904 ノーマルモードとハードモード分ければ良かったのにね。
あとデカントアビリティの入手条件が『そんなもん分かるか!』レベルなのも痛い。
ヘラクレスはテレビCMを見る限りでは
意外と国内のオタ層狙いだったりしてな…
ぬるくしても難しくしても文句言われる
>>903 なんでだろうな
ほかのFFとか世界樹でもめったにげなかったが
確かえーてるが売ってなかったからかな
クラニンの予約が寂しくなったな。
これだから任天堂を調子付かせたくなかったんだよ。
元々SFCのFF4も結構難しくて、後で簡単なバージョンを出したと記憶してる
>>902 なるほど。そういやオートバトルはやったことなかった
ボスの連戦きついな。最近のボス戦は常にギリギリで勝ってきたw
今週のファミ通ヘラクレスイメージイラスト見たら
女性陣がエロすぎて買おうかと思ってしまった
>>910 知り合いのRPG好き女の子いわくDQはレベル上げればクリアできるけどFFは投げたって言ってた
やっぱりDQはライト層の需要ではダントツだなと再認識したわ。DQ5とかも買うそうだ
ヘラクレスは4コマのライアンさん的ポジションだと思っている
5万売れればいい方だと思ってたカセキホルダーが10万超えてるし、ヘラクレスも売上が
読めないなあ。
俺はリメイクFF5でも61ページに全滅させられる自信がある
ファイテングパッド6Bクラコンが出るまでは手抜きは許さん
>>921 カセキは良ゲーらしいね
だったらソーマももう少し売れてほしかった
>>919 ・・・・
・・・・
・・・・茶がぬるい
>>913 エーテル超貴重だな
その割にMP消費も激しすぎる。けど雑魚戦で魔法使わないときついし
素晴らしいバランスだなFF4はw
デカントアビリティがなければ相当難易度おちるんだけどなあ
2,3周しないと隠しボスに勝てない感じだし
DQ4コマ劇場懐かしい
なんかライアンって武士っぽかったよな
さてとりあえず
>>900は次スレにチャレンジしてもらおうか
FF5はまだですか北瀬さん伊藤さん
FFは7から戦闘の必要性を感じさせないADVになってるから
リメイクFF3とFF4の戦闘バランスは最近のFFに慣れてるやつにはそりゃ厳しいだろ
結局FF3がぬるくなったとか文句いってた馬鹿は
DSでFF3が出るのがイヤだから文句いってただけってこった
>>925 なんだかんだでREDは開発力有るメーカーだからね。
キャラデザをポケモンくらいキャッチャーにすれば化けると思う。
この売り上げなら続編も有るかも。
雑魚の時は「いのる」連発でMP回復だぜ
RPGはもともと難しいものだったからな
理不尽な謎解きが無い分FFは初心者向けではあるんだが
ドラクエよりバランスが厳しいとは言われてたな
>>905 初動が高かったから
正直スマブラみたいに任天堂ソフトとしては比較的速めに失速するかと思ってたけど違ったな
完全にwiiスポやfitのようにライトに受け入れられたな
つかSFCのFF4はアビリティやらの説明がなかったのが・・・
6はその辺丁寧になってたな
そういや、FF4のカインってなぜガリって呼ばれてるんだ?
ゲーム中にはその原因になるような言動は無かったと思うんだけど・・・。
>>933 最近のっつーかDSFF4はFF至上最高の難易度だからなぁ
>>933 FF12で恐竜と戦ったのとか面白かったぜ
何度殺されたか
>933
FF3はちょうどよかったなあ、wi-fiの隠し要素とかいらんかったけど。
FF4はちょい難しくしすぎ
>>938 FFはシステムがスクエニ流(笑)ですから
ライトはDQみたいにわかりやすいのがいいんですよ
いや、でもこの難易度のおかげで楽しい
何ていうか、ボスにギリギリで勝つのが快感
ドラクエはバランスが素晴らしいよ
2みたいな調整不足なのもあるがあれも結果オーライにはなってる
結局はテキストとかそうゆう細かいところが堀井の職人芸なんだろうな
>>943 俺も面白かった
PSWに行ってからのFFでは12が一番戦闘が楽しかったな
>>949 テキストもそうだが「プレイヤーの進行度」を読み切ったマップ配置とかも凄い
あらゆる要素が「ちょうどいい」んだよね。多すぎず少なすぎず
RPGの話ばっかw
>>950 おお、わざわざありがとう。
へー、こんな由来があったんか・・・。
てか途中にある画像w
12は初めはおもろいけど進めてく内になんか
見てるだけなかんじになって単調になっていくかんじがあるかなぁ
まぁシームレスでエンカウント→戦闘のストレスがないのはよい
クラニンからGAME&WATCH COLLECTION届いた
>>900はスレ立てれないかね?
誰か立てれる奴いる?
RPGをまったくやらない俺にとっては
プレイヤーが成長する要素が必要のないジャンルなのに
バランス調整などの発言が出ることが不思議でならない。
>>956 敵によってメンバー変えたりガンビット組み替えたりするのが面白かった
あとエンカウント式じゃないんで戦いたくない敵はスルーできるのも良かった
12は確かに序盤は面白いと思った
でも20時間くらいプレイしたら段々だれてきて投げた
しかも20時間もプレイしてまだ序盤だった気がする・・・
FF12面白かったけど全クリしてない
RPGはクリアしたらお終いじゃないか、ミヤホンも嫌いなのに
RPGのバランス調整は大事だよ。
やらないと序盤の夢みるみたいになっちまう
そういやGCのどう森がRPGで賞とってたな
クリアないのに
>>959 主人公の初期HPの100倍のダメージを与えるザコが最初の敵だったらゲームとして成り立たないだろ
バランス調整はどんなゲームでも必要だ
オタッキーな人らってRPGクリアしたら、売りまた新しいの買ってクリアしたら売りの
繰り返しなんだろうなー
ゲームに対する姿勢を見直したらいいのに
>>959 全くやらないったってDQくらいはやったことあるだろ?
ちょっとでもやってたらそんな発言は有り得ないはずだ
>959
ボスに対する戦略のたてかただなあ
十回敗れて、やっとああ こうすれば勝てる ってわかって勝つかんじ
DSFF4は。
レベル上げるのが面倒&なんとかすれば勝てるんじゃないかという考えから
工夫して勝つのがおもろいかもなあ。
>>959 世界樹で自分が成長してるのを実感できた気がする
つか各ジャンル初プレイならプレイヤーはクリアする頃には
成長してると思うんだが
一応RPGもプレイヤーのテクで低レベルでもクリアすることができるぞ
それができない人はレベルあげるという救済策がある
俺はACTの方が好きだけど、いいジャンルだとは思うよ
俺はDQもFFもやったことないな
興味ないから
そろそろ減速を
FF4って難しい部類なんだな。個人的にはちょうどいい難易度だ。
ダメだったぜ
とりあえず次スレ立ててからにしようぜ?
じゃあスレ立ていってこようか
すいません
たてられませんでした
なんかDQFFをやたらと持ち上げる人達が気持ち悪い
年々売上減ってんのに
ポケモンは1回痛い目見ないと、中々相手の技とか特性を覚えられんなあ
防音とか水のベールとかわかんねえ
あぶね
>>978 乙であった
オプーナを買い続ける権利をやろう
>978
おつー
>>978 乙
さっき知ったんだがヘラクレスに野島関ってるのね……
>>978 乙です
ルゲイエにエリクサー使った俺は負け組
>>981 それが対戦だと面白いんだぜ
「よっしゃ猫だまし!これで勝てる!」→「せいしんりょくのためひるまない」→/(^o^)\
>>980 FFはともかく、DQは現状維持って感じだろう
7から8は減ってはいるけどそりゃしゃあない。
DSで4リメイクが軽々ミリオン超えるしDQはまだ衰えてない
乙乙乙。
1000なら全員でオプーナ購入
1000ならセガ復活
RPGって奥が深いのな
1001 :
1001:
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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