米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K 累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K 年間 956K. 1952K 963K 935K 994K. 2141K NPD4月ソフトTOP10 1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m 2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m 3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m 4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K 5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K 6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K 7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K 8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K 9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K 10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
テンプレ多いなw なんか漏れがあったら補間よろしく
乙ッー
>>7 CoD4は360版がランクイン、愛国心×愛国心か
アメリカは本当にヤバイ国になってきたな
日本も教育が戦前のものを受け継いでいたらFPSがバカ売れするようになってただろう
ttp://blogs.mercurynews.com/aei/2008/05/16/more_npd_game_sales_data_--_the_top_20/ 11〜20位
6/11 ……………….Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) Square Enix
2/12 ……………….Rainbow Six: Vegas 2 (Xbox 360) Ubisoft*
20/13 ………………..Naruto: Ultimate Ninja 3 (PS2) Namco Bandai
19/14 ………………..Game Party (Wii) Midway
14/15 ………………..Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) Activision*
18/16 ………………..New Super Mario Bros. (DS) Nintendo
**/17 ………………..Mario Kart (DS) Nintendo
**/18 ………………..Rock Band (Xbox 360) MTV/Electronic Arts*
13/19 ………………..Mario Party (DS) Nintendo
**/20 ……………….Super Mario Galaxy (Wii) Nintendo
>>1 乙
アメリカは今年に入ってPS3と360がほとんど同じ売れ行きだな
こうなるとどっちが上かなんて些細なこと
下位の2つが同じコンセプト同じソフトで同じ客層を食い合ってトップが悠々と独走するという構図が大問題
しかも下位2つのほうが金がかかるとか最悪を絵に描いたような展開
>>13 あ?今PS3が箱○に一生追いつけないって言った?
何PS3disってんの?
>>3 を見てみると、WiiはPS2と似たような売上になってるんだな
今年800万台越えるようだと、一気に決着ついてしまうかもしれん
>>1 乙
来月は恐怖の板か
さてどうなることやら
Wiiスポ1本でこの状況を作り出したという現実
開発現場の人達はそろそろ目が覚めたかね?
>>15 昨年800万台越えたDSを遙かに上回るペースなんだから、1000万台も楽勝だよ
ホリデー以外で4週月販が60万を超えた事が一度も無かったのに、70万台越えてるんだぞ
北米でも決着はとっくに付いてると思うよ。
360の北米一千万台到達勝利宣言がすごくみじめだ
ここだとフルボッコだけど他のスレだと北米は360、事業は黒字とか 妄想をまきちらすのがいる。ここが一番静かだ
数字が出るからね。>NPD
惨めな痴漢が情報弱者騙そうと必死なんだろw
23 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 12:01:53 ID:T+7JQ+ot0
このスレから出てみると痴漢は未だに海外海外言ってるぞw
MSにしろSCEにしろ、べつにゲームソフトビジネスだけが目的で商売やってるわけじゃないからな… その意味じゃ僅かばかりソフトで黒だせても、なんの慰めにもらならんし。 しかもこのままじゃ、この先どころか次は更に大敗しそうってんじゃ両陣営は頭痛い話だわな。 SCEに次あるの?とかいうのは置いておく
サードはそのゲームビジネスが生命線なんだけどな それがだけが目的じゃないとか言い出したら可哀想過ぎるだろ、突っ込んで血だらけになってるサードが
しかし次から次へと沸いてくるな
だからゲーム本業じゃないファーストはダメなんだよ。 開発費高騰?俺が作るわけじゃないからシラネwwwってのがソニーMS。 開発費高騰は業界全体の問題だ、と自ら良い方向に舵をきるのが任天堂。 ゲーム好きならどちらが悪か分るだろ。業界のこと考えないファーストは要らん。
28 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 12:23:26 ID:efuon3kt0
土屋敏男氏は日本テレビ放送網第2日本テレビ事業本部
エグゼクティブ・ディレクター、第2日本テレビ(商店会長)。
業界内の正直な意見として次のように述べている
「実は、ぼくら地上波のテレビをやっている人たちは、視聴者を信じていない
んですよ。見ている人のことを、かなりモノがわからない人だと想定して、
その人たちにどう見せるかと工夫しているんです。
ものすごく悪い言い方をすると、もう「馬鹿にどう見せるか」と、みんな絶対
にクチには出さないけれども、どこかの所ではみんながそう思っているような
フシがありますね」
http://www.1101.com/T-bucho/2002-06-24.html
一応公正に言っとけば>27の話は、若干間違ってる。 MSの人間は、開発費が次世代機のネックになるから可哀想・・・・・みたいな ことは発言してる。まああくまでも「発言」だけだがw 久多良木の場合は、そんなの関係ねえ路線を突っ走って結果的にファーストが最大 の被害者いや、自ら飛んで火にいる夏の虫になった企業が・・・・・SE○A
>>28 テレビはインテリが作ってるからな。
あいつら選民思想に凝り固まってるからプロ意識がない。
>>31 なんで今のファーストの話でセガが出てくるんだ?
>>31 >開発費が次世代機のネックになるから可哀想
ソース知らないで言うけど、
このままなら思いっきり他人事扱いやん。まんま
>>27 だ。
35 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 12:33:03 ID:6em8gfBN0
>>32 別に普通だろ、独りよがりの演出なんてせずに
相手のことだけを一心に考えた制作してるってことじゃん
4月のNPD
Wii - 714.2K (from 721K)
Nintendo DS - 414.8K (from 698K)
PSP - 192.7K (from 297K)
Xbox 360 - 188.0K (from 230K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
PlayStation 2 - 124.4K (from 216K)
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
h
ttp://i241.photobucket.com/albums/ff91/donny2112_gaf/apr2008.gif
また頭の可哀想なGK戦士がID変えまくって自演しているようだなw
というか開発費の大半は映像ソースだろうに。 馬鹿のひとつ覚えのように映像表現レベルを上げるだけしか考えずに作ってるMS・ソニーが どこをどうつっついたら業界や業界人の将来を考えてるってことになるのか。 PS3は言わずもがな、箱○事業だって、PCの前に座ってる世界中のみなさんが 頑張って収めたWindows税やOffice税で支えることによって成立した出自を持つ コストの見合わない殿様商売の極致だべや。
>>30 [さらに、たとえローカライズが正確に行なわれたとしても、日本のゲーム市場は
もともと参入が難しく、]
「日本の企業も、何が日本でヒットするのか分かっていない」と、
同じくカプコンに務めるGearoid Reidy氏は述べている。
41 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 12:39:14 ID:6em8gfBN0
45 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 12:46:18 ID:6em8gfBN0
ソニー社員スレ流しに必死だな、いくら頑張っても無駄だよ 5月のNPD出るまで4月分は定期的に貼ってやるからw
|∀・)ジーッ 業界人がこのスレを監視しています
やっぱり俺の予想当たったな 360とPS3はほとんど同じになるだろう って書いたら痴漢扱いされたがw
くねくねババアまだかよ
爆音だわ、故障するわ、売れないわ こみ箱は完全脂肪だな
4月のNPDは業界人にはいろいろ衝撃的だっただろう
4月の数字が出た後ではもう面白みがない。
PSWな業界人、HDマンセーの業界人はただ今発狂中w
業界人は細かいデータも買ってるんだろうなあ。羨ましい。 あとはヨーロッパが問題だわな。
痴漢はこの状況でも勝てると思ってるからタチが悪い
一応、独占だったらまた違った結果だったんじゃないか?ってタラレバの逃げ道はあるがな どんどん膨れ上がるコストがそれをやりづらい状況にしてるって現実もあるけど
360かPS3のどちらかが滅べば生き残った方は躍進する、だから潰しあうわけだがその結果・・・
任天堂がハード事業を撤退し、今後マリオとゼルダシリーズを PS3と360にマルチで出していけば、ゲーム業界は平和になる
>>58 儲かってない他の2社が退くべきじゃねwww
>>59 言ってることは至極ごもっともなんだが、HDでないのがきつい。
>>60 HDで無いとイヤだなんて人はマイノリティなので問題なし。
ゲームのHD化って誰が望んでたんだ?
>>61 マイノリティを差別するなって学校で教わらなかったか?
家電メーカーであるソニーだな BDも売りたいしな
>>60 お前がきつかろうがどうでもいい。ゲームやめればいいよ
HDより画面の大きさのほうが重要だわな プロジェクター導入すりゃあファミコンでも感動できるよ
>>63 差別? 大衆がHDを求めてないのがそんなに不満なのか?
まあ要は解像度だけだってことだろ。TVにアプコンがつけばなんの問題もなくなるな
>>31 発言なんて無意味。行動こそが全てだろ。
悪徳政治家が口で優しい事言っておいて行動は真逆なんてのはよくあること。
結果としてMSは悪の行動してんだから用語のしようがない。
国民はデジタル放送すら望んでなさそうだからな 画が綺麗だという求心力なんてそんなもんなんだろう
い、以外に妊娠がいるのね。 きついってレスしただけで、止めろって
>>71 Wii2はHD対応だろうからやめなくていいよ
ID:rpHpZUEU0って愉快な構造の脳みそしてるね
HDを求めてないと短絡的に決め付けていいもんだろうか WiiのキラーソフトとPS3、360のキラーソフトのタイプの違いこそが決定的なんじゃないの
>>74 求めていたらGTA4が出たのにWii圧勝なんてことはなかっただろうねえwww
実際売れてないんだから求めてないと決めつけるしかないだろ
求めてたらもっと売れてるよなw 結果出た答えに今更決め付けていいのだろうか?なんて言われてもね。
78 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 13:51:11 ID:Pl9SiLrf0
お か ら 痴 漢 大 発 狂
ほんと声だけはでかいからな
4月の衝撃的なNPDでてもまだHD信者って現実を認められないのかな。 HD機最強の弾をもってしてもWiiに大惨敗なんだよ、世界中でHDをもとめてない HDがきついなんて極少数のキモオタだけと数字ででたのに
レスからWii否定に思われたかもしれんが、Wiiも一応は持ってるんでかんべん
>>72 いいやつだ。さんくす
>>27 これはちょっと任天堂を褒めすぎじゃないかなぁ。
64・GCと黒字とはいえ負けハードだったんで、残ってる道が今の方向ってだけだと思うけど。
で、そういう方向に決めたのだから、それらしい理由を探して発言してるだけだと思うけど。
>>84 組長が重厚長大なゲームでは駄目だ、これから任天堂は軽薄短小でいくといったのは
1999年、今から8年も前だぞ。まだGCすら出てない。
任天堂は携帯機をずっと支えてきてたからな 性能より大事なものがあることを知ってた サードはずっと据え置きメインだったから他社に技術で負けることを異常に恐れてた
>>84 任天堂はDSを単純にスペックを上げたハードにもできたし
Wiiをハイスペック機にすることもできた。でもあえてそうしなかった。
負けハードだから今の方向しか無かったと言うが、GBAは勝ちハードだよ。
DSはGBAより開発費安いし、Wiiも開発費安い上に中小が参入し易いようWiiウェアも用意してる。
任天堂はちゃんと行動してる。開発費を高騰させてサードを赤字地獄に叩き込んだPS360とは大違いだろ。
それに任天堂が開発費高騰に危機感持って警戒してたのも
最近になっての話じゃない。ちょっとは検索なりして調べろよ。
>>82 売上スレで個人的主観的好悪を語るお前の幼稚さが叩かれているんであって、
Wii否定だから叩かれてるわけじゃないぞ、あしからず。
89 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 14:15:24 ID:T+7JQ+ot0
宮本はソフトを作る時はまず採算性から考えるんじゃなかったっけ? あえて金かけたハイスッペック路線は排除してるんじゃないの
また誤解されるようなこといってるな 任天堂が言ってたのは重厚長大のゲームだけで市場が拡大することないって言う事と それに関連して性能だけを求めてもコストパフォーマンス悪いよといってるだけで 重厚長大のゲームも否定してないしHDも時期がくればすると言っている
あのちゃぶ台返しの宮本が採算重視だって?w
>>90 任天堂は、偏りすぎているからバランスよく行こうって
言ってるだけなのに、なぜか全否定と受け取る層が居るんだよな
コア層向けのソフトも昔と同じように出した上で、
カジュアル層向けソフトも出しているのに
コア層を捨てたとかw
どこから情報を得てそんな偏ったことになるんだよって感じだ
>>84 Wiiに関してはそういうところあるよね。
GCは3番手だったし、ハイエンド路線ではハッキリ言って負け組みに近かった。
GC時代に高いハード性能をどう扱えばいいのかに苦しんでた印象はある。
>>89 マリカ64の発売後にレースゲームは
安く作れるのがいいと発言していた記憶があるな。
>>85 ドルフィンの発表は行った後だから、その発言はGCを絡めたものだと思うけどね。
>>87 始めはGBA2の計画もあったの覚えてる?
携帯機が勝ちハードだからそういう計画を立てれた、ということだよね。
> Wiiをハイスペック機にすることもできた
更にハイスペックにすれば多機種に勝てるって言って、だれが納得すると思う?当時の任天堂内で。
それよりも今の路線で訴えたほうが説得しやすかったと思うけど俺は。組長発言もあるし。
ハード事業はとかく金がかかるわけで、いろんな人を納得させにゃならんでしょ。
>>
>>94 逆だっての。
Wiiへの疑問視は任天堂内でかなり強かったそうだぞ。
NOAもレトロももっとパワフルなマシンじゃないとダメだと言ってたんだ。
任天堂がHDゲーム機で勝負を挑んでたらどうなってた? 当時の 据え置き=PS な状況じゃあ間違いなく負けるのは目に見えてた。グラフィックが綺麗になったマリオとか興味ないだろ? 任天堂は携帯機市場の王者でずっと黒字続き、無理して据え置き市場で勝負を挑む必要性は無い訳だな。下手に突っ込んで経営が傾いたら本末転倒 だから任天堂自身も有る程度手を抜いて作った筈。Wii=手抜きハードってのは結構的を得ていると思うよ 本来HD路線に付いていけなかったユーザー・メーカーと従来からの任天堂ファン層を獲得できれば成功な筈のWiiが ハード売り上げで圧倒的なトップになっちゃったんだから一番驚いてるのは任天堂だろうね
いかに視野が狭くなっていたかだな 本当DS、Wii出せたのは快挙だよ
>>40 そのうち日本の市場規模程度だと無視されるようになってくるんだろうな
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
>>94 >始めはGBA2の計画もあったの覚えてる?
お前は馬鹿か?保険を掛けるのは当たり前だろ。
1つのハードが失敗して心中する会社がどこにある。
勝ちハードをあえて別路線にチェンジさせたことが凄いんだよ。
>更にハイスペックにすれば多機種に勝てるって言って、だれが納得すると思う?当時の任天堂内で。
全く逆。むしろスペック上げない事が社内で問題になってたんだがw
それを岩田と宮本が説得して回ったんだよ。今でこそHD路線が否定されたが
当時なんてスペックこそ全てという時代だぞ。少しは頭働かせたらどうだ?
ユーザーが続編、大作志向のままで、PS2路線が好調を維持していたら さすがの任天堂としても決断は難しかったんじゃないかな。 何よりも単純に、ユーザーが何を求めてるかってのを追求していった結果だと思う。
>>101 >1つのハードが失敗して心中する会社がどこにある。
くたたんをDisりやがった!!!
単純にSCEと同時期にだせて2.5万円って拘りだとwiiになるって事だろ。 ソフト市場の4-5割を握ってる会社が独占で同時期に発売されたらSCEは 勝てるわけないんだよ。 更にPS3はソフトが出難い環境で価格が高いって自滅もあったしね。 SCEはDSとwiiで任天堂と同時期に出したら圧倒的に不利だってことを 学んだろ。とにかく勝つには先行販売するしかない
>>104 SFC以来の赤字販売って手が一応残ってる。
>>103 マジレスするとPS3は賭けじゃないから。PS2のスペックをそのまま強化しただけ。
チャレンジも何も無い。一番手堅いハードだった。だからサードも挙って開発してたろ。
結果として失敗したが当時としてはガチガチの保守路線だったんだから保険は要らなかった。
GBA→DSにおける任天堂はその逆。今まで勝ってた路線を捨てて新しい路線に挑戦したんだから
保険は必須だった。そこの違いだ。
まあHDはまだ枯れた技術になってないからな 端子の規格とか遅延とかライセンス料なんかが落ち着かないうちは動く事ないし 特に面白ければ解像度なんて2の次のゲームなら尚更
HD不要論はさすがに馬鹿げてるが、HD時期尚早論は4月のNPDで 完全に証明されたね。
HDを求めてないっていうか、無理なHD化を求めてないってだけだよ。 今更PSソフト並みの画質は無理だけど、PS2ソフトなら十分楽しめるでしょ? 画質なんて、ほっときゃ勝手に良くなるものって認識が普通じゃね? 無理して画質を上げて、4万円のハードを作ったってそりゃ売れないさ。 25000円でHD化をやってくれた勝ちハードなら皆買うよ。
Wiiを過大評価しすぎだな HD路線で勝負しても負けるのが解ってたから Wiiみたいなもんを作ったんだよ リモコンの革新とかとHD路線を捨てるってのは多分跡付け理由 もしGCがPS2に勝ってたら任天堂だってHD路線で行ってたよ。間違いなく
>>97 上の話はたらればの話なんでどうでもいいが
下は間違ってる
GCもWiiもどっちも2万5千円という枠の中で
つくられてるだけで手抜きとか関係ないよ
あと
>ハード売り上げで圧倒的なトップになっちゃったんだから一番驚いてるのは任天堂だろうね
まったく前例のないことをやってたし発売前は一番低評価
しかも負けハードの後継機ってことで不安もあったろうが
自分達のやってることが正しければ成功するとは思ってた思うよ
>>107 HDMIが古い奴とか、フルHDじゃないHDとか
相当出回ってるもんな
急ぎすぎたから皆ばらばら
>>106 PS2の延長線のベタ発想だしなあ
まんまコストがどんどん増えていく方法だが
大量に数が売れれば何とかなると言う過去の成功例にしがみついた安易な流れに乗った
その物量作戦に初っ端から躓いた
>>110 過大評価っていうか、評価は市場が数字で下すものだよ。
Wii - 714.2K (from 721K)
Xbox 360 - 188.0K (from 230K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
>>104 会社の全ての意思決定、リソース配分を大幅に、未知の方向へ変更しようという
決定の根拠が25000円への拘りというのは
>>106 GC GBA DS 3本柱構想だったのが、DSに喰われてGBA路線は収束
現実に妄想が木っ端微塵に打ち砕かれたからな。負け犬にはもうタラレバしかないのさ
>>101 GBA2があるから別路線にチェンジはしていない。結果的にGBA2は無くなったようだけど。
そういうことが出来るのが勝ちハードでしょう?PS3しかりで。
> 全く逆。むしろスペック上げない事が社内で問題になってたんだがw
> それを岩田と宮本が説得して回ったんだよ。今でこそHD路線が否定されたが
> 当時なんてスペックこそ全てという時代だぞ。少しは頭働かせたらどうだ?
それは開発者視点でしょう。
>>96 も含めて。
経営者としては今までの路線ではお金は出せないって考えるでしょうが普通は。
んでそういう方向に決めたなら、社員皆そういう発言するでしょって事が言いたいわけ。
今度から戦士の事をタラバガニとでも呼ぶかね。
122 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:03:19 ID:rAwNkili0
Wii信者=任天堂は最初から狙ってWiiを作った。凄すぎる 常識人=高性能勝負じゃ勝てないからWiiを作った。GCと同じジャン?って言われない為にリモコンを付けた
印象操作と妄想論をぶつしかできないんですね
126 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:06:03 ID:Z7rKGyCM0
相手が相手にとって不利で自分にとって有利な戦術をわざわざ選んでくれるなんて希望的観測で戦ってればそりゃ負けるわ…
>>124 いや、戦士に多いからさ。タラレバを垂れ流す奴。
>>127 さあ、俺はそういう書き込みがMS派なのかSCE派なのかを区別する眼力は持ってないんでね
>>120 任天堂としてはDSとGBA2、どちらが勝っても良かったんだよ。
一つだけで勝負して敗北した場合に備えた保険なんだから。
何より避けなければならないことは携帯機の主導権を失うこと。勝った方だけ残すのは当然でしょ。
Wiiに関してはまだやるの?って感じなんだが。
経営者としてはとか普通とか曖昧な表現で逃げても無駄。
現実に起こった事柄だけが重要。いい加減自分の非を素直に認めたほうがいいよw
4月のNPD
Wii - 714.2K (from 721K)
Nintendo DS - 414.8K (from 698K)
PSP - 192.7K (from 297K)
Xbox 360 - 188.0K (from 230K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
PlayStation 2 - 124.4K (from 216K)
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
ttp://i241.photobucket.com/albums/ff91/donny2112_gaf/apr2008.gif みんなが忘れるといけないので貼っておこう
おまえら、売上の話しろよw
133 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:15:58 ID:Z7rKGyCM0
岩田ってPS2より高性能なGCの時代から「今までのゲームを豪華にしていくだけでは〜」とか言ってたような気がするが (だからゲハで叩かれてた) 大体PS1、2より64、GCの方が高性能だっつの
だよな。仮定や妄想話はもう聞き飽きたよ、GK
>>132 Wii圧勝、PS360オワタ。これだけだし
136 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:17:07 ID:T+7JQ+ot0
>>122 どっちでもよくね?
そこをハッキリさせるとお前の支持するハードがWiiより売れ出すわけじゃなし
MSははやく720を発売してハイエンド路線が正しいと証明するんだ!
139 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:18:20 ID:Z7rKGyCM0
更に言うなら「何々では勝てないから○○に逃げたんだよw」みたいな話は勝者の余裕で言うべきこと
140 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:19:21 ID:T+7JQ+ot0
結果は任天堂のボロ勝ちなんだし今更ごちゃごちゃ言われてもな
Wii信者=任天堂は最初から狙ってWiiを作った。凄すぎる 常識人=高性能勝負じゃ勝てないからWiiを作った。GCと同じジャン?って言われない為にリモコンを付けた 誰も反論できないw
負け犬の愚痴なんか巣に籠もってやってくれないかw
自動車も、昔はエンジン馬力(最高速度)=クルマの性能みたいな時代があったね でもクルマなんて100kmで走れれば問題ないわけで、 すぐ頭打ちになってしまった 今は衝突安全性とか燃費とか、居住性とかラゲッジスペースとか、 乗り降りがラクにできるとかバックの車庫入れがやりやすいとか、 そういう多様性をもってユーザーに訴求している Wiiはインターフェースの革新が目立つけれど、 24時間通電したままにしておける省電力性、ワットパフォーマンスの高さや、 リビングで邪魔にならない省スペース性など、 グラフィック処理以外の面でPS360に大きな差をつけた あれをGC+リモコンというのは、技術も商売もわかってない人
>>135 だからこうやってタラレバでWii批判PS360擁護してんだろうなw
痴漢とGKにはよくあること。どっちかに押し付けようとしてんのが笑えるwww
>>136 言ってることが全くブレてないことに驚くわ
>>141 64もGCもPS1、PS2よりも低コストで高性能だよ?
147 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:23:05 ID:T+7JQ+ot0
GC+リモコンで一兆円って簡単な業界だなw
まぁ rAwNkili0 が何をわめこうとも、GC+リモコンで娯楽市場を席巻してるわけだが・・・
Wiiの売り上げは確かに凄いけど ここの住人はWiiのコンセプトを過大評価しすぎw
>>130 これ、箱のところ先月262kだよ
前にもあったけど箱の数字だけ微妙に弄くってるんだよなw
>>147 それだけ今までのゲーム業界が堕落してたのかもな。
>>146 それは発売時期が遅かったってのも理由だから。
>>147 CPUもGPUもメモリも順当にスペックアップしているから
それは間違いだわな
154 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:25:27 ID:Z7rKGyCM0
「常識人」か 「常識」って誰の常識だ? そもそもゲーム機のカタログスペック気にする奴らってゲームユーザーの中でさえ少数派だろ
155 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:27:19 ID:T+7JQ+ot0
プレステ2にリモコンつけたら恐ろしいことになるんだな 10兆円は余裕なんじゃないの
>>150 弄くってあったのか、訂正して貼っておく
4月のNPD
Wii - 714.2K (from 721K)
Nintendo DS - 414.8K (from 698K)
PSP - 192.7K (from 297K)
Xbox 360 - 188.0K (from 262K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
PlayStation 2 - 124.4K (from 216K)
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
ttp://i241.photobucket.com/albums/ff91/donny2112_gaf/apr2008.gif
売上の数字の見たままの感想を言ったら、過大評価とはねw
158 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:30:00 ID:Z7rKGyCM0
ウォークマンもIpodも既存製品の寄せ集めに過ぎないんですけどね フォルクスワーゲンもスバル360もカローラも特に馬力が優れていたわけではないんですけどね
HD路線なんてネトバ一直線時代のインテルみたいなもんじゃんか。 Wiiはコンロー以降のインテルで、常時スリープでも電球一個分の電力とか十分に 技術つぎこまれているだろーに。
開発者「PS2を遥かに凌ぐ性能のPS3にWiiのモーションコントローラーパクッて付ければむちゃくちゃ売れるんじゃね?」 経営者「それだ!」
Wiiの売上を見てそのままの感想を言うと過大評価と言われ PS360の売上を見てそのままの感想を言うと叩くなと言われるんだから困るw
GTA4効果まるでなし
ハイスペックがコケるなんて3年前の論議だよw
1 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/23(火) 07:39:43 ID:RMD8KJvO
ところが何でPS3がコケるのか信者にはわからないだろうな。
PSPもハイスペックで成功する、勝つ、シェアを獲ると思ってたんだろ?
でもあのザマよ。
スペックやカッコよさだけでヒットするんなら
今ごろ世の中全ての車がフェラーリになってるだろ。
最近ではSCEの「GSNJI」のコケっぷりがいい例。
「すごいコケそうなタイトル」にCMガンガン打ったにも関わらず
開発費1/10以下であろう「やわらかあたま塾」にボロ負け。
次の大コケは次世代機本体でやっちゃうんだろ?
前スレ
俺らね、ソニーのPS3は無惨にコケると思うよ。 28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1124174419/
今月のくねくねは、ハード売上げをムシしてGTAの話しかしないでしょう
>>159 省エネ設計に内蔵フラッシュメモリとか
今の時代に求められてるものばかりだよな
166 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:37:32 ID:cCj2jjTd0
日本よりアメリカで売れるイメージのMGSの アマゾンランキングが低く見えるのは 驚いた。何でなのですか。大丈夫なのかな・
尼でダメならダメなんでしょう
168 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:38:23 ID:T+7JQ+ot0
>衝撃の結果でした。これほどの衝撃は05年の国内クリスマス週以来です。 >GTA4が300万割ったのもアレですが、GTA4が出たのにPS3とxbox360の販売台数が週ベースでも落ち込んだのが衝撃です。 >ロイターの記事ではイースターの休暇が3月の集計に入ったことを原因の一つに上げてましたが、 >落ちた原因はそうだとしてもGTA4で全くハードが牽引されなかったわけです。 新とくねくねはこんなことは間違っても言えないんだろうなw
MGS4がコケても誰も驚かないよ、GTA4ショックはそれほど大きかった
>>164 「ハニィ」PS360が売れていると言うよりはGTA4が売れているようで
やべえ皮肉じゃなくてそのまんまに
4月のNPDの数字はゲハ民よりも業界人の方がショックが大きかったと思うよ。
社運と生活がかかってるからな
MSはまた品薄だったからとでも言えばいいのに
そりゃ業界でも最大級のソフトが出たのに本体牽引するどころかハード売上下がってんだからなw 対するWiiは記録的な売上とくれば業界騒然だろ。 GTAを持ってしてもWiiには手も足も出ないことが判明したんだから。 ここ2日のGK痴漢共のファビョりっぷり見れば現場の右往左往ぶりが見えるようだw
PS3も360も品薄だったから仕方が無い
176 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:57:20 ID:Z7rKGyCM0
>>167 でも日本のアマでMGS4限定版が1位なのはソースになるとか思ってそうだw
リビング制覇したいのに暴力ゲー頼みなのは矛盾してるよ 特にGTAは親から目の敵にされてるのに、MSとソニーはなんてバカなんだろう
はいはい wiiは挑戦的なハードではない、HD化こそ真の挑戦 こうですね、わかりました
MGS4は日本では最低でも60万は行かないとやばいよな 50万だとDQS並みだしな 60(日)+120(米)+140(欧)=320 最低基準でこれだが、これだと前作以下になっちゃうな 120(日)+240(米)+280(欧)=640 力の入れ具合考えるとこれくらいか
MGSはWiiのゼルダより売れるとも思えないんだけどなぁ。
181 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 16:18:05 ID:OnuYzMznO
任天堂はHD=ゲームの王道から逃げた みたいな捉え方なんだろうな 本当に自分中心でしか考えられないから コアゲーマー(笑)はw
ソフトよりハードが売れる有様で王道もへったくれもねえもんだ
GT5Pでも20万がやっとじゃMGS4も期待できんね GTA4ですらマリカ以下の状況では終わったも同然だw
184 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 16:36:22 ID:TidF6h0LO
PS2、GC、Xbox、すべてが出そろってから一度でもショップや量販店に行った事がある人なら、 この業界ヤバくね?と思うはずなんだよ。普通の感覚がある人なら。 ところが作り手側でそう感じていたのが、一社しかいなかったんだよ。
暇なんで NPD4月11位〜20位から推測できるデータ 10 Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K 11 Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) Square Enix 104〜141k 12 Rainbow Six: Vegas 2 (Xbox 360) Ubisoft -103.5k 13 Naruto: Ultimate Ninja 3 (PS2) Namco Bandai 14 Game Party (Wii) Midway 15 Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) Activision* 16 New Super Mario Bros. (DS) Nintendo 17 Mario Kart (DS) Nintendo 18 Rock Band (Xbox 360) MTV/Electronic Arts* 19 Mario Party (DS) Nintendo 20 Super Mario Galaxy (Wii) Nintendo 64k以上 CCFF7は104k〜141kの間、累計400k〜440k 20圏外でGOW(PSP)が64k(累計410k)ということが判明してるから、 13位〜20位は64k〜103kの間 マリギャラは1月までの累計で2.70m スマブラとほぼ同数の3miliion前後と推測される
>>181 未だに自分が中心だと思ってんだろうな。
ライトユーザーに対して、お前等は俺が選んだハード買ってればいいんだよって態度。
自称ゲーマー(笑)が中心だった時代なんて無いというのに勘違いも甚だしいw
実際そこまで極端に思ってるやつはそういない。
MGSは大丈夫だろ バンドルを相当数出すらしいから、リスクヘッジは出来ている 単品の販売は厳しいだろうが
今世代で360が世界制覇して自分の好むゲームが 世界の主流になる日がついにくる! と思ってた奴は多いだろう だから未だに亡霊みたいなのがこのスレにも沸く
ライトユーザー死ねとか言うやつは結構いるけどな。 何でコアゲーマーより金出してる奴らが死ななきゃいけないのか理解に苦しむけど。
海外フォーラムにもそういう奴は結構多いけど neogafとかだったら、まともな人間も多いから簡単に論破されて、からかわれているけどな
192 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 17:03:03 ID:T+7JQ+ot0
コアゲーマ(笑)が多いneogafとkotakuのGOTYはマリギャラですから
GTA4効果無し、か 確かに業界人はショックでかいだろうなw まあGTAの神通力なんか信じてたのは業界人と自称コアゲーマー様だけだったのかもしれないな
なにも主流になんなくたって、好きなゲームが出続ければそれで良いだろうに
195 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 17:07:23 ID:T+7JQ+ot0
GTA4って発売前にそんなに盛り上がってなかった気がする
ハードもってりゃ買うだろうが ハードごと買うかって言えぱ微妙だよな GTAはちょっと出すぎた気がする
独占ソフトじゃないからファーストもあんまり盛り上げに協力できないからな。 お祭り騒ぎとしてはHalo3の方が盛り上がったんでは。
盛り上がってたでしょBBCとか見てても普通に取り上げてたし ゲームメディアのハイプは過去最大級
199 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 17:14:14 ID:OnuYzMznO
ヘイローのが牽引効果あったってのは本当に意外だったな まあヘイローで北米のゲーマー層を引っ張りつくしちゃったのかもな
>>197 UKでの話だが、MSもHalo3と同規模のマーケティングという記事を読んだぞ
やっぱ独占じゃないとだめなんだねー
結局はあれだな。「GTAは北米ではライト向け」 とか言ってたが、結局のところハードを牽引しないコア向けだったってことだな。 そんなもんばっか作ってても、大作続編ばかりの先細り地獄になるだけだ。 日本市場は海外の5年先を行ってるってのは本当だな。
GTAもヘイローもCoDも充分売れてるっちゃ売れてるけど 任天堂の開拓した市場がでかすぎなんだよな
204 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 17:27:36 ID:T+7JQ+ot0
よくよく考えるとハードの売上が全然変わらないのはおかしいな GTAがハードを牽引できなかったという結論を出すには来月のNPD待ちだな HD機は完全に負けなのは変わらないが
それでも360とPS3は前月より伸びているのにその合計の2倍売れるWiiに 勝ちハードの強さを見た。(Wiiスポーツの強さも?)
206 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 17:27:58 ID:0FzJCUpV0
207 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 17:29:40 ID:Z7rKGyCM0
牽引してこれだったら目も当てられないよw
GTA4はしっかりと牽引していて18万だったとしたら、もう非常事態と言っていい
大分前から非常事態だったと思います
>>204 来月に伸びが現れるかもしれないけど、9/25発売らしいHalo3では
8月 276,700
9月 527,800
10月 366,000
211 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 17:33:42 ID:Z7rKGyCM0
>>202 日本市場は絶対量が少ないってのは海外マンセー論の常套句だけど、だからこそ対応が早いんだよね
伸びてる??? 3月 360が週当たり5.24万台 PS3が週当たり5.14万台 4月 360が4.7万台 PS3が4.675万台
GTA4効果が切れたら週3万台もあるな
今月は+10万位牽引しているだろう
>>204 いや牽引してるよ
MSの公式見解ではGTA発売週の本体売上は前週と比べて54%UP
おそらく、4万程度だった売上が、6万ちょっとには伸びたという所
まあ発売週ほどの牽引は難しいだろうが、5月は週間5万〜6万程度の売上は見込めるんじゃないか
まぁ先月は三日しかなかったしな、とは思うんだけど >GTAの発売で週間の売上が54%上がった のように初週で1.5倍じゃそこまで劇的に増える見込みも持てないんだよな
大きくジャンプするためには、その前に一度屈むことが大事なんだ
来月もwiiは70万売れるんだろ
初動型のヲタゲーでは1日でも十分だよw
発売前はHDハードの救世主扱いだったのになあ
MSとSCEの公式発表は、話半分で聞いておけってばっちゃがいってた。
あ、日数間違ってたかごめん
>>219 どう考えても出荷分だけ売れるわけだしね
GTAの役目は5月を3月並に戻すこと止まりになっちゃうのよね
GTA4はまったく本体を牽引してないと考える方がPS3や360にとっては希望が残されてるようだ
スマブラで70万、マリカで70万、フィットで70万 負けハードはGTA4でも20万すら届かずかw
Halo3は9/25発売で、9月の集計は10/6までの11日間が入って330万本 本体は前月比のほぼ倍の25万台増だった そして10月は43万本
>>222 いやNPDの後の公式のコメントだから
NPDの数字だろ、どう考えても
228 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 17:59:11 ID:Z7rKGyCM0
GTA4でこれならMGS4でもバイオ5でもFF13でも駄目だろうな… 他に「低性能wiiでは移植やマルチすら無理w」と言われてたものってなんかあったっけ?
5月に伸びたところで現状がPS3+360でWiiの半分だからねえ。 どうしようもないべ。 一番数が出る初動は4月分に入ってるんだから。
すまん、そのとおりだ
360版とPS3版の評判を聞いてからどちらを買うか決めるって 人もある程度居るだろうから、5月のGTA牽引効果もそれなりに見込める でも4月の体たらくを見る限り、Wiiの販売数に迫るようなことはまずないだろう 日本の母の日需要なんかでもわかるように、板の方がよっぽどハードを牽引しそう
>>227 NPDは月またぎの一週間の数字出してくれるって事?
>>177 確かにGTA4をリビングでやるのは無理だw
「初動5日間で300万本だから、次の30日間では6倍の1800万本売れる」とはならないだろ? だから、GTA4牽引効果でハード売り上げが増える台数は、4月も5月も大して変わらないよ。 次のNPDでのPS360は、運がよければ25万台を超えるレベル。
GTA4はUKで初週から77%ダウンだから期待できんな 5月のNPDは普通に、Fit>マリカ>GTA4だろうな
そろそろ喪があけて外人も元気を取り戻してきたが 以前とは明らかに空気が変わった
>>233 ?
発売週ということだがだから、発売した週の数字じゃないの?
普通に受け取ったら
>>232 そんなマニアックなやつが大勢いるとでも思ってんのか。
しかも発売日周辺とその後でどちらが本体売れるか考えれば虚しい希望だな。
240 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 18:19:52 ID:T+7JQ+ot0
Fit>マリカ>GTA4 アメリカでこの順位になったらすげーファビョルだろうなw
負けスパイラルはもう始まってるのかもしれないな、あるいは買ってはいけないものになった可能性も
>>240 一番ファビョって歓喜するのは妊娠だろw
火病とは極度に怒りを抑える事によって強いストレス性の障害を起こす疾患 よって、「ファビョって歓喜」なんて日本語はありませんw
痴漢と妊娠は同類だな
北米ハード戦争の大勢は決したみたいだから、 とりあえず次の興味は、今月出るWiiFitがどれだけ伸びるかだなぁ
Hazeの爆死っぷりも見物ですw
249 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 18:46:20 ID:rAwNkili0
このスレは夢が無いよね もっとHD機がWiiをギャフンと言わせる未来予想をしようぜ
360リモコンとか?
夢を見たい人は巣に籠もってて下さい、ここは売上スレですw
ギャフンは・・・・今時言わんのではないかと。 未来予想すると任天堂もHDに対応なしているのではなかろうかと。
重量を生かしてWiiにのしかかるとか
マルチになると牽引しなくなるのは前からわかってたこと、衝撃を受けた業界人は素人同然
負け犬はキャインキャインうるさいけどw
SD機がHD機をギャフンと言わせてるだろw
PS3はサードにギャフンと言わし続けてるけどw
HDにも対応はするだろうがそれは売りにはしないだろう。 開発費高騰を避けるのと重厚長大で豪華な大作にも対応するため SDでアプコンとHDのどちらもOKみたいにする気がする。 あとはWii2の頃はSSDの値段が手ごろになるだろうから 25000に納まるならば16GB程度のSSDはつけてくるだろうな。 ただHD対応やSSDとかはWii2から見れば値段に余裕があればつけるってだけだろう。 ハードでは起動時間や省電力化、それにネット関連の強化か。 あとは任天堂が開発してるOSがどうなるかが楽しみだな。 その頃はOSはネットの入り口にすぎなくなってるはずだから任天堂がどんなOSを提示するか楽しみだ。
wii2なんて安易な名前にしないだろw
○○2なんて安易なネーミングではちょっとキツイな。 まぁ昔はスーパー、なんてのもあったが。
30代前後は辛うじて国家を歌ってる感じだな あとは口を半開きにしているだけ 国家に誇り持てよ
誤爆したorz
白書ゲッチュ 欧州データが詳しくなってて俺歓喜
なんだかんだでWiiの名前はインパクトと共に覚えられていったからまた使う可能性もなきにしもあらず まあ頭にNintendoとか入れとけばいいんだが
2007年末時点での欧州の累計ハード実売台数 PS2 3660万台 DS 2000万台 PSP 920万台 Wii 620万台 xbox360 440万台 PS3 320万台
任天堂はソニーもMSも敵と思ってないですよね。 敵は(ゲームに)無関心な人たちだって。 時間は色んなものと奪い合いになるのが必然。 努力をしない業界は衰退の一途をたどりますよね。 今のTVなんか努力しなかったから業界全体が低迷してますよね。 任天堂が新しい方向性ださなかったらゲーム業界もあんな風になってたような気がする。
267 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 19:26:49 ID:T+7JQ+ot0
>>265 PS3が360を抜いたと発表があったけど実際は夏まで無理くさいな
PS3の大本営発表は500万とか言ってたが実売はそんなもんか。
GTA4爆死したのか こりゃHDゲーム機市場ももう終わりだな
爆死したのはHD機です
GTA4はギネスの記録を作ったから余計に期待させたな 上げてから落とすのは基本中の基本だが実に見事だった
272 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 19:32:17 ID:T+7JQ+ot0
>>263 白書の数字はNPDなどの集計機関を基にしているの?
ファミ痛独自の調査はなんか信用できないんだけど
来年以降はHDゲーム機で大作を発表するサードなんて殆どなくなるんだろうな いくらなんでもインストールベースがなさすぎる PS3と箱○合わせても、全世界で3000万台程度にしかならない 来年の今頃には、Wiiは単独で両機種合計を抜き去っているだろう 本当、HDゲーム機に期待していた自称コアゲーマーって見る目ないな
おいおい、三万もとって適当なデータ載せないだろ?
275 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 19:34:23 ID:ex4tIcqr0
GTA4は別に爆死してねーだろ 今のHD機がオタクの暗いジメジメした部屋から外には出て来れない物だってのが明らかになっただけ
それでもファミ通はPS系に一番都合の良いデータ使ってそうなのは 今の紙面姿勢から感じ取れる
277 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 19:41:31 ID:T+7JQ+ot0
欧州も携帯王国になりつつあるな
>>265 DSが欧州の普及台数一位になるのが嫌だからPS2をわざわざ載せたのかな
279 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 19:51:51 ID:PmBc2Bj2O
PS3の世界最下位は確定っぽいね(・∀・)
2007年だけで DS 980万台 Wii 540万台 PS3 320万台 PS2 290万台 PSPと360は言及なし
>>265 はマルガも出すだろうからそれ確認してテンプレ入りだな
任天堂資料より2008/1〜3月を概算してみると
Wii 150万(出荷ほぼ完売)
PS3 80万(グラフより)
360 40万(グラフより)
2008/3末時点での推定実売台数
日本 北米 欧州 計
Wii 570 950 770 2290(出荷2450万)
360 60 1000 480 1540(出荷1900万)
PS3 200 450 400 1050(出荷1280万)
日本はファミ通、北米はNPD*1.1、欧州は
>>265 +上の推定値
>>273 アホだな。やりたいソフトがあったからそのハードを買ったんだろうが、別に
ハード競争に勝つから買ったわけじゃない・・・それはライトの発想だよ。コアは
マイナーだろうが気にしない
でも気にしてる奴だらけだよね。 海外も含めてだけど。
やりたいソフトが無いからHD機って売れないのか
こういう海外のデータはそれぞれの国の調査会社からデータ買って出してるんだろ だから3万とかいう値段になる
288 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:12:52 ID:PmBc2Bj2O
負けハード買うより価値ありそうだよね(・∀・)
ハード販売06年→07年 英 493万台→816万台 (66%増) 仏 312万台→500万台 (60%増) 独 284万台→429万台 (51%増) 西 194万台→319万台 (64%増) 伊 157万台→171万台 (9%増) ソフト販売06年→07年 英 4624万本→5821万本(26%増) 仏 2131万本→2971万本(39%増) 独 1972万本→2835万本(43%増) 西 1351万本→1745万本(29%増) 伊 1119万本→1275万本(14%増)
独仏のソフトの伸びが異常だな・・・ なんか発売されたのか?
相変わらず360は出荷と実売の乖離が酷いな。
292 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:16:33 ID:T+7JQ+ot0
英国のデータが詳しい ・年間TOP50及び機種別TOP10(数字はTOP10のみ) ・ゲーム取扱店のシェア、形態による平均価格の差、店舗数 などまである でも、ソフトの数字があるのは北米のTOP10、イタリアのTOP10+α 以上、そんなところで 国毎の機種別は他の人かまた後日で
ドイツはPC王国だったのがコンシューマに市場変化しつつあるからとか どっかで見た 一番売れてんのはDSだったけど
海外データの調査機関がどこなのか載ってませんか?
フランスとドイツは任天堂の軍門に下ったからな 情けない イタリアやスペインのような気合を見せろ
297 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:32:33 ID:T+7JQ+ot0
フランスとドイツは任天堂の子会社があるんだし流通も確保されてんだろ
データはNPD、ELSPA、charttrack、MCV、IDG等々
>>298 ありがとう。
さすがにちゃんとしてるか
300 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:41:15 ID:0FzJCUpV0
さて流されたので貼っとくよ
4月のNPD
Wii - 714.2K (from 721K)
Nintendo DS - 414.8K (from 698K)
PSP - 192.7K (from 297K)
Xbox 360 - 188.0K (from 262K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
PlayStation 2 - 124.4K (from 216K)
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
ttp://i241.photobucket.com/albums/ff91/donny2112_gaf/apr2008.gif
あの威勢のいい痴漢さん達はどこへ行ったの? 早く海外で売れてるとか日本の狭い市場ではとか妄言を吐いてよ。
>>302 まだ沢山いるよ
今はNPDの結果が酷すぎて360スレに引篭もり中
あいつらはまだ勝てると思ってるw
2008/3末時点での推定実売台数 日本 北米 欧州 計 Wii 570 950 770 2290(出荷2450万) 360 60 1000 480 1540(出荷1900万) PS3 200 450 400 1050(出荷1280万) 360の出荷詐欺は毎度の事ながら酷いなw つか思ったよりPS360の差無くね?
305 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:50:45 ID:T+7JQ+ot0
306 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:51:28 ID:LaO0Xwss0
ゴミ箱は日本では絶望的だからなwwwwwwwwwww
307 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:51:42 ID:rAwNkili0
Wiiってもう弾無いじゃんwww
推定実売台数ってなんだ?
wiiも弾が無いからな年末にはPS3に食われそうな気がする
ツーマンセルwww
311 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:54:07 ID:T+7JQ+ot0
Wiiスポだけで十分だろw
こうやってGKみたいに醜態を晒してくれると面白いんだが。 基本痴漢は引きこもりだからなあ。五十歩百歩で罵り合ってくれw
ぶっちゃけGTAよりマリカーでネット対戦してる方が楽しいからな
戦士って、相変わらず任天堂の年末での強さを分かってないんだな。
>>308 確定実売台数なんて無いぞw
調査機関のデータは全て推定。
2chに願い事を書き込んでも叶わないんだぜ
頼まなくても弾薬業者が持ってきてくれるようになるよ。
これ貼るとゴキブリが集まるのか、法則通りだなw
4月のNPD
Wii - 714.2K (from 721K)
Nintendo DS - 414.8K (from 698K)
PSP - 192.7K (from 297K)
Xbox 360 - 188.0K (from 262K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
PlayStation 2 - 124.4K (from 216K)
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
ttp://i241.photobucket.com/albums/ff91/donny2112_gaf/apr2008.gif
319 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:55:54 ID:rAwNkili0
弾無しWiiで勝利宣言(失)笑
ネット工作はアグレッシブ
>>318 おまえは自分がスレ建てしたスレでやってろよw
任天堂の今年後半のラインナップはE3で発表される。 どっかのせっかちな会社とは違うんだからあわてずに待ちなさい。
>>323 今思えばFF13なんて先走り過ぎたなw何時出るんだよ?w
少なくとも独占は解消されるな
>>324 お前もあっちで発言してもいいんだよ、できないかw
329 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 21:05:31 ID:uwqJUL0bO
>>304 作ったそばから売れるWii
欧州でそこそこのな勢いのPS3
世界で勢いの無くなってる360
ハードの勢いが、実売と出荷の差に反映してるね
でも360北米品薄ってなんだったんだ?w
一人勝ちのWiiと 最下位争いのPS360の間違いだろ
>>327 いっそのこと3機種マルチにしたりしてな。多少グラフィック(笑)
落としてでもPS360だけのマルチにするよりは売上見込めるだろw
まあ出来るならPS3独占のままで沈没して欲しいがなw
FF13は独占だろ マルチって言ってるのは痴漢だけ
でもまあ、携帯でFF13出るしな
スクエニはそんなに馬鹿な会社じゃないよw
FF13てどんどん派生作品を出す構想なんだろ 本編がこうも遅れてたらどうなるんだろうな
PS3が調子よかったらFF13もとっくに発売日決まってたんだろうか?
ホワイトエンジン → クリスタルエンジン → クリスタルツールズ 当初の予定には無かったのに名前が変わったらWii対応してたよ もう何も考えなくてもWiiに出せるよ
>>336 DQ9も決まってないのに決まる訳無いじゃん
PS3だのなんだの関係なく発売未定だよ
>>324 無理矢理PS3叩きに持ち込もうとする連中が多すぎて笑った
今更FF13なんてどうでもいいだろ。ハードに影響するソフトじゃない。 独占だろうがマルチだろうが世界への影響は塵みたいなもんだ。
ライトニングさんも早とちりのスピードを揶揄される事になろうとはねw
最大のゲームだと思われたGTA4が予想以下だからね
>>265 ちょ、欧州でもほとんどWiiがPS3にダブルスコアつけてる
PS3が欧州で好調っていう話はなんだったんだよwwwwwwwwwww
DQ9は発表からどれくらい経ったっけ? 早く安く作れると言われているDSソフトでさえ未だに発売日も決まらないんだから FF13なんて何年後になることやら
>>304 360の実売数が、海外のユーザーが1600万位と言ってたのと類似してる〜
63. Haze by Ubisoft Platform: PLAYSTATION 3 Release Date: May 20, 2008 Available for Pre-order Price: $59.99 投売り決定かな
>>343 そりゃあWiiが欧州で馬鹿売れとか喧伝する人が居ないからね
>>304 360の出荷詐欺ひでぇええええええええ
これでどうして北米では品薄だったとかほざけるんだwwwwww
今頃気づいたけど360の出荷-実売が360万
出荷−実売 Wii 60万台 360 360万台 PS3 220万台 360の詐欺台数が360 まあWiiが異常人気なだけな気も
ID:FrY/QvrQ0、GJ
北米はカナダも入れてやってくれい
PS3は年末商戦の弾なしだろ
>>354 レジ2 LBP GOW3
2月にはKZ2も出る
あぁ、因みに06年末の360の実売台数が770万台ね。 07年末とWiiとPS3の実売と比べると発売1年間の普及速度が計れる。
いまの年末商戦で売れそうなのはGoW2ぐらいしかない 任天堂はなにを出してくるのだろう? SCEはなにもないだろw
>>359 309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 20:52:16 ID:LaO0Xwss0
wiiも弾が無いからな年末にはPS3に食われそうな気がする
そんなゴミゲーが売れると思ってるのはゴキブリだけだ
>>355 何かその辺は日本でDMCや龍がキラー扱いされてた時のような感覚がある
そりゃ一定数は売れるだろうってのはわかるんだけど、夢は見れないっていうか
>>358 任天堂はどうぶつの森かな。もしかしたらボイスチャット対応で。
GOW3て年末に出るの?
>>362 そこまでやるならMii使ってのセカンドライフ的な物作った方がよくね?
いずれ本当に作りそうだけど。
>>364 任天堂陣営の一番の軸はWiimusicかな?
ぶつもり>>>>>>>>>>>>>セカンドライフ
ネット通貨も携帯やコンビニで簡単に買えるしな VCと連動してネット内ゲーム屋なんて作ったら大人買いしちゃいそうだ
セカンドライフ的なものを作って誰が喜ぶんだよ。
>>364 現状の路線では、フレンドコードなしのつながりではたしかテキストチャットさえ設けていないから、
セカンドライフ的なものが出てくる可能性は限りなく低いと思う。
ぶつもりはDSと連動させてテキスト書けるようにするんじゃない?
LBPとかピニャータ以下だろ
キルゾーン2は延期に2000000ペリカ
ぶつ森Wiiの中でVC連動させたら商売になりそうだな。 「これから○○の家行ってマリカ対戦しようぜ」とか 「昨日新しいソフト買ったんだけど家で遊ばない?」みたいな。 接待用にVCでソフト購入してしまいそうだw
Wiiぶつ森は確実にMii使うだろうからなぁ ぶつ森がHomeみたいにランチャー機能も備えてたら……ないかw
374 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 22:48:52 ID:ex4tIcqr0
DSをWiiのコントローラーとして使うってのはホントにありそうだよな
しかしこのスレの戦士の繁殖率は異常
>>375 痴漢に比べれば全然マシだが?
自分の仲間は見えないってか
別に戦士でも痴漢でも妊娠でも構わんよ。 スレ違いの俺様理論語るんじゃなくて、ちゃんと海外売上げの話してくれるんならな
それにしても、この時期にここまで差をつけるとは思わなかったな 売り切れの度合いが想像もつかない
379 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 23:07:09 ID:T+7JQ+ot0
NPD出たら痴漢が湧いてきたんだよ
380 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 23:08:24 ID:qcCdE3vw0
>>304 マジかよw
その出荷台数詐欺、SCEより酷いやんw
381 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 23:17:12 ID:qcCdE3vw0
しかしあれだなー、
>>304 なんて繁々と見つめてみると欧州でのWiiの力強さや
北米での360への肉薄っぷりから、今世代の勝負付けは完全に
終了したな。
後はSCEやMSは、色々と蓄積出来るもんは蓄積して
次世代で巻き返せる材料を可能な限り揃えるって作業だな。
382 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 23:19:17 ID:Z7rKGyCM0
年末でもって言うか年末「こそ」マリギャラ、マリカ、スマブラ、wiifitで十分戦えるけどな E3どころか秋の任天堂カンファレンスでぽっと出のソフトが世界的に何百万と売れても不思議じゃないしな
ソニーは10年この屈辱に耐える心構えなんだろ?w
>>381 蓄積できるのは赤字だけだな。サードの支持もなくなるし
Wiiもできれば夏に1本、秋に1本、年末に1本大作を出すのが理想かな ぶつ森とWiiMusic以外に後1本何かあればいいんだけど
不謹慎だが任天堂の弾は核爆弾だよ。一瞬でなくずっと影響を残す。 今のところソニーの弾は空砲(?)がほとんどだなw
たまにはサードのターンもつくってやれよw
>>387 だってサードやる気ないじゃん。特に日本のは。
カプかコナミ辺りが何かするかも
4月のNPD
Wii - 714.2K (from 721K)
Nintendo DS - 414.8K (from 698K)
PSP - 192.7K (from 297K)
Xbox 360 - 188.0K (from 262K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
PlayStation 2 - 124.4K (from 216K)
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
ttp://i241.photobucket.com/albums/ff91/donny2112_gaf/apr2008.gif
391 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 23:36:42 ID:0EtLPdKS0
>>388 さすがにサードも切り替えをせざるをえないだろ
っと思ったがセガ・・・
コナミって、売れないマイナーゲームでも結構真面目に作ってあるので好感もてる
なんで今日やたらとNPDデータ貼られてるんだ? テンプレにあるんだから、そう強調しなくてもいいだろ
気分いいからじゃない?w
巻き返すための材料の蓄積っつ〜てもな〜 今のままの風潮で次世代に突入した場合、ハードトップシェア争いをするには 「ライトユーザーに訴求力のあるものを、任天堂よりうまく、任天堂よりブランド力をつけ、 任天堂より上手に独占で売り捌ける土台を創る(自力が望ましい)」 ってのを達成するって必要があるって事だろ?これは無理じゃないかと思うんだが。 まだ有力サード製ソフトの奪い合いっつ〜マネーゲームのほうが簡単だし。 どっかの神様に風向きが変わるのを祈るほうが建設的なんじゃないかとすら思える。
3回貼ってるお前が言うなw
GKと痴漢の撃退スプレーみたいなもんだろ。 迷惑な妄想撒き散らしにきても一吹きで退治w
GTA4が売れてここまでハードが牽引しないとは思いもしなかったからなw
399 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 23:48:55 ID:0EtLPdKS0
正直、4月はGTA効果でPS3か360がWiiに勝つと思ってたw 結果はこれさ!
>>395 て言うより今世代が負けハードのPS360にとって一番有利な戦いだったからね。
殆どのサードがWiiを無視してPS3と360とのマルチ展開を想定してたわけだから。
次世代はサードが皆Wiiの次世代機に向けて作ってくるから任天堂+サード連合ということになる。
任天堂1社に惨敗したPS360がどうやって勝つんだって話だよね。
ハード的にもWii互換は強力。任天堂が据置で2世代続けて勝つのは既に規定路線だよ。
GTA4効果もGT5P効果も皆無で残念だったなw
402 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 23:51:36 ID:0EtLPdKS0
>>401 GT5Pに至ってはもう・・・居たんですかレベルじゃんw
散々馬鹿にしてたマリカにボロ負けする始末。
体験版とマリカを引き合いにするのは可哀想だ でも体験版にしたら高過ぎるけどねw
あれって、アップデート繰り返していつのまにか製品版です(棒)って言うオチだとばかり
>>400 日本国内で言えばハードの話だけじゃなくてソフト面でもサードが
任天堂一社に完敗してるし。如何にファースト不在のぬるま湯で
適当にやってたかが浮き彫りになったな。ここで逆に奮起できないような
サードは軒並み滅びていいよ。
406 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 00:04:28 ID:VhhNxNLV0
>>400 任天堂にとってもありがたいことだったりして
だってでかいシェアなのにサードが参入してこないんだぜw
他はせまいシェアで食い合ってるんだからそりゃ独りだけバカ勝ちするよ
GT5の製品版も欧州以外では爆死確定だな
Wiiイレ爆死してたな
多く見積もってもこれぐらいだなGT5 日本 50万 北米 100万 欧州 200万
何だ突然? Wiiイレがファーストの看板タイトルになったのか、と思ったぞ。
2007年末時点での欧州の累計ハード実売台数 Wii 620万台 xbox360 440万台 PS3 320万台 現在のVG Wii 856万台 xbox360 650万台 PS3 555万台 差分 Wii +236万台 xbox360 +210万台 PS3 +235万台 どのハードも満遍なく売れる欧州に感動した!! なんてなw PS360は差分を100万台ずつくらい減らせば現状に近くなりそうだな。
412 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 00:15:13 ID:XK8uTDkC0
>>400 個人的にはそうは単純じゃないとは思ってる。
子供は皆等しく年月と共に年を取り、年齢に応じて趣向も変わってくるわけだし
ライトユーザーってのも留まらないからライトなわけで。
また互換も、図らずもPS3によってそれほどには強力な要素でない事は
証明されているw
何より任天堂は、今までも変わらず任天堂だったが
前2世代は敗北してるという事実。
ま、任天堂も何も変わらず2匹目のドジョウを狙ってると
次は難しいんじゃないかと個人的には思うよ。
もっとも、
そうは言っても現状だと変わらないままで次も行きそうなのは
その他2社の方だがw
VGのその他地域、にはヨーロッパを除くその他とオーストラリア、が混ざってるからマイナス補正しないと駄目だよ?
単純だよ。逆転するには今回の任天堂並のパフォーマンスが必要だと分かった。
415 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 00:18:28 ID:hkp3cL8z0
>>411 戦士はPS3が欧州で好調っていうからどんなものかとおもったけど、Wiiの1/2なんだな。
日本や北米にくらべればヨーロッパは好調だろう。PS3。
欧州は360がより酷いだけで、PS3が特に売れてる訳じゃない。 ってのは時折出てくるデータでも見えてた話だ。
いやいやいや、現在のVGつーかなんつーか
まあ、VGは欧州に補正かけてくるだろうね。 PS3はもっと下げて、360は奈落の底まで下げてくるだろう。
実数がなかなか出てこない地域だからこそ言えたって面も強いからなー これからも使われるんだろうか、特にこのスレ以外では
>何より任天堂は、今までも変わらず任天堂だったが >前2世代は敗北してるという事実。 あれだけ「敗北」しても赤字にすらならず、 戦線を維持できて、何世代に一回かは今のように「バカ勝ち」できるのは、 世界でも任天堂だけだと身にしみたよ。 結局、大赤字にならない経営だから、負けてもマイペースで地道に商売できる。 そして、上手く当たればファミコンやゲームボーイやDSやWiiのように、バカ勝ちできる。 何やっても損害を受けない訳だから、「勝つまで長く続ければいい」と言う必勝の態勢。 「勝つまでやる」とか言いながら金を無駄遣いして赤字になってるMSとは大違いだな。
任天堂の場合「例え負けても充分儲けられる」体制でくるだろうからな。 勝負はあまり拘ってないだろう。 あと「一社でサードすべてを敵に回す」体制も整えてるから、なかなかこれを潰すのは難しい
423 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 00:33:38 ID:5SvUbxC40
>>412 互換を自分で排除しちゃったのがPS3だし、PS3はゲーム以外の余計な事に気を取られて失敗したという方が正確だ
具体的にいえばCELL構想とBDだ
この2つのせいで価格高騰の上発売日が散々延期になった挙句、日本でたった8万台、北米でも数十万台しか揃えられないし欧州に至っては更に遅れるという致命的なミスにつながった
>>412 ライトユーザーが留まらない?意味不明だな。ユーザーが選ぶのは面白いソフトと
そのハードで沢山のソフトが発売されるという安心感だよ。
PS3が敗れたのはWiiの革命とも呼ぶべきソフトにやられたからに他ならない。
ていうか、ユーザーも毎度毎度革命は望まないんだよ。
今までの歴史も革命→安定と交互に起こってる。技術革新が起こるのに2世代掛かるとも言う。
FCーSFC(2D)、PS−PS2(3D、ディスクメディア)と2世代続いた様に、Wii−Wii2(体感)になるのは規定路線。
>何より任天堂は、今までも変わらず任天堂だったが
>前2世代は敗北してるという事実。
これ自分で証明してるよね?
まぁその後の売れ行きとか見るとスタートダッシュだけ成功しても今とそんなに変わらなかったろうな、とは思う。
一番大きいのは消費者の変化だと思うぞ ゲーム経験値があがりSCEの糞ゲーを回避するようになったのが大きいな
さて、寝る前に貼っとくか
4月のNPD
Wii - 714.2K (from 721K)
Nintendo DS - 414.8K (from 698K)
PSP - 192.7K (from 297K)
Xbox 360 - 188.0K (from 262K)
PlayStation 3 - 187.1K (from 257K)
PlayStation 2 - 124.4K (from 216K)
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m
2. Mario Kart (Wii, Nintendo) - 1.12m
3. Grand Theft Auto IV (PS3, Take-Two) - 1.00m
4. Wii Play w/remote (Wii, Nintendo) - 360K
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo) - 326K
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3, Sony) - 224K
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS, Nintendo) - 202K
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS, Nintendo) - 202K
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii, Activision) - 152K
10. Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K
ttp://i241.photobucket.com/albums/ff91/donny2112_gaf/apr2008.gif
最近はNPD何度も張るのが流行ってるの?
スタート時のハード価格なんかにも影響が出るんだろか?伴って性能上限の変更も。 250$スタートのハードが勝った以上、450とか500って値付けで天下取りは考え辛いし。 本気で対抗しようとしたら250ー300が限界か。コストオーバーの性能与えるとにしても、 その上限も結構下がりそうだ。 いや、350いけるか?
>>428 何度貼ってもすぐ現実から目を反らす連中が多いからなんじゃないの?
431 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 01:13:46 ID:XK8uTDkC0
>>424 いや、そこは意味不明なほどに難しい話じゃないだろ?w
選挙で言う無党派層みたいなものと言ってるわけで。
仮に特定のファーストに忠誠を誓うようであれば、それはもう明らかに
ライトじゃ無えだろ?
まあ今回の任天堂路線が革命だったのか、SCEが勝手にコケたのかは
個人の判断で構わないが、
個人的にはそんなたいそうな理由じゃなくて
その前にDSが圧勝していた事、ゆえにDS→Wiiという自然な流れが構築された事。
一番安いハードで買い易かった事、反対に前王者のPSが倍前後の価格設定
だった事。
あたりが理由だと思うけどな。
一度勝ち軌道に乗っちゃえば、後は自然の流れになるしな。
任天堂ものはあまりハードスペック必要ないゲームばかりだけど、 PS360陣営は常に大幅なスペックアップもとめられるからきついねwww
>>432 マリオにメトロイドにゼルダと、別に高スペックが不要というわけではないぞ
NPDを何度も貼る奴こそ見えない敵と戦ってるやつだな 見えてる時に貼れよ
>>431 >一度勝ち軌道に乗っちゃえば、後は自然の流れになるしな。
分ってんじゃんw
Wiiの次世代機はこのまま軌道に乗って自然に勝つんだよ。
歴史もそれを裏付けてる。まだ反論するなら個人的に思う〜、とかじゃなく
せめてまともな根拠示してくれよ。
海外新作ゲーム発売日 SC4・7/24 Afrika・8/28
http://blog.livedoor.jp/od3/ いつものプレアジからの発売日情報
確定情報ではないので注意!
Afrikaは夏発売予定らしいので8月中に出る可能性は高い
SC4はおそらく国内でも7月中に出るのではないかと思われる
PS3
Soul Calibur IV 7/24
Vampire Rain: Altered Species 8/21
Afrika 8/28
何れにしろ、数年後の事を勝手に妄想するのは馬鹿馬鹿しいな ほとんどが、自分に都合の良い状況を想像するだけだもん 次世代とかまだ何にも見えてきていない状況だけに、勝手に妄想しやすいというのもあるのかね
>>282 だが北米の360が少なすぎたので訂正
たぶん1060くらいかな
フランス 4月21-27日
ttp://www.gamekult.com/blog/marchiavel/104806/Charts+France+du+21+au+27+avril+2008+Wii+Fiirsrt.html 1.Wii FIT (Nintendo) Wii
2.MARIO KART Wii (Nintendo) Wii
3.Wii PLAY (Nintendo) Wii
4.MARIO KART DS (Nintendo) NDS
5.SUPER MARIO GALAXY (Nintendo) Wii
6.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) NDS
7.NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo) NDS
8.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) Wii
9.TIME CRISIS 4 (Namco Bandai) PS3
10.MARIO PARTY 8 (Nintendo) Wii
11.ZOO TYCOON 2 (THQ) NDS
12.PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (Konami) Wii
13.GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (Sony) PS3
14.MARIO PARTY DS (Nintendo) NDS
15.NARUTO CLASH OF NINJA REVOLUTION: EUROPEAN VERSION (Takara Tomy) Wii
16.PROGRAMME D'ENTRAINEMENT CEREBRAL AVANCE (Nintendo) NDS
17.PRO EVOLUTION SOCCER 2008 Platinum (Konami) PS2
18.LEA: PASSION BEBE (Ubisoft) NDS
19.CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE (Activision) PS3
20.CEREBRALE ACADEMIE Wii (Nintendo) Wii
>>439 任天堂支持と反MSが重なってえらい事に…
WiiイレがGT5P抜いたか
ほんとジワ売れしてるなWiiイレ
フランスのランキングは日本といっても通じそうなラインナップだな。
そして何故か売れているタイムクライシス4 豪州でもランクインしたな
あれ?360とPSPは?
フランスじゃ360は空気
欧州では、の間違いだろ。月10万台しか売れてないハードだぞ。 PS3すらその倍は売ってる。如何に欧州で360が死亡済みかが分るね。 因みにWiiはPS3の倍売ってる。
フランスのランキングは 箱○とPSPがハブられてるところまで日本とクリソツ
Wii以外はどんぐりの背比べさ GCとXBOXの時と変わらん
452 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 04:24:15 ID:PBndcgy/0
280 のデータからだと去年はPS3は結構欧州では売れたんじゃないの? 欧州では去年の3月末の発売だったし。 まあ、今年に入ってからはWiiの半分くらいみたいだが。
>>454 サードは混乱してないだろ、PS360として認識してる
PS3、360はどちらもピンで勝負できるハードじゃないと
リッジは全部クタのせいにするつもりだな
>>456 ・5月こそGTA4が本体を牽引してるはずだ!
・360とPS3はGTA4の前に値下げすべきだった。今からでもいいから早くしろ
・DSはそろそろ新型が出るんじゃねーの?
ということか
ここで議論されてることとあんま変わらないな
・PS3タイトルがトップ10に2本入ったのは、昨年11月(CoD4とアサクリ)以来2度目 そんなものだったのか。
張っておいて何だが、そんな真剣に読まなくて良いよ。
461 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 08:31:55 ID:l4EzM5LyO
ここで論議? 妄想の間違いだろw
アナリストも同じ妄想をしてたみたいだぞ、みんな同じ夢を見てた
464 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 08:55:02 ID:36o9du9lO
アナリストって簡単な仕事だな このスレに張り付いてれば俺でもなれそうな気がする
>>449 そっくりではないだろ。Wiiイレがちゃんと売れてるあたりちゃんと欧州欧州してる
懐かしいな、Wiiイレ売れてなくて死亡と言って狂喜乱舞してた人達
Wiiイレで煽ってる奴の脳内ではいつの間にかGTA並のサードの超大作化してるから笑える
おいおいタイムクライシス超絶ヒットじゃねーか こう言いたいんだよな?まぁそうだよな疑う余地なく超絶ヒットだわ…
Wiiイレはマルチ最後発でしかも先に発売したやつの評判が悪いという 最悪の状況で発売されたわけだしな。 欧州のウイイレファン及びサッカーファンはどういう評価をしてるんだろ。 次作で他と同時発売したとき、どれだけ売れるのか楽しみなソフトだ。
1位マリカー 2位ハンドル 3位Wii本体 4位GTA 360版 7位GTA ps3版 9位スキー あれ眼科にでもいったほうがいいのか? トップ10に変なのがいる・・・
スキーは予算をケチらないで去年の年末までに完成させてたら結構な数字になってただろうな Wiiイレもそう
>>471 1月は皆極端に落ちて、4月までWiiだけが伸びているのか…
4月のWiiの売上が70万超えていて
360が直近で70万超えたのが2007年11月(つまり商戦期)
PS3の月の売上が70万を超える売上だったのは発売を開始した月だけ、か
このまま北米でじりじりと売上下がったら値下げの圧力高まるけど 360は無理やりでも出来るが、ソニーはどうするんだろう? 予想以上に欧州も伸びず、北米ジリ貧になっても値下げなしでいくのか
もう大分値下げしたし これ以上値下げする体力も無いみたいだしな
値下げしない、赤字ださないでソニーは株価つりあげたが、 この現状はな〜 360が下げたら下げざるを得ないんだろうけど・・・ 360も値下げに値する弾が年末までないんだよな〜
>>471 2月、3月、4月と歴史に残る勝ちっぷりだね。
ps360は壇ノ浦でとどめをさされた平家みたいなもんだ。
アナリストだって一応データ持ってるんだろうから、負け状態での値下げは付け焼刃程度の意味もない ってわかっているんだろうけど、現状即座に取れる対策がこれしかないから連呼せざるをえないのかね そのぐらいの認識も買いかぶり過ぎ?
俺も最初NPD4月見たときはPS3と360の台数見て釣りかと思ったよ
今でも戦士&痴漢は4月の数字を釣りだとおもってますw
DS発売以降アナリストは外れっぱなし、これはこれで凄い
GHの続編はWii専用にした方が細く長く売れていいと思うんだが 当然のようにマルチなんだろうな。
>>473 スキーはあぁ見えてリッジレーサー作っているチームが本気で作ったからね。
出来はいいから、海外ではじわ売れするでしょ
しかしWiiスポーツやWii play、WiiFitは次回作で単純にオンラインにするだけでもまた爆発的に売れそうだ
Wiiスポーツとかは作るのは時間かからないだろうし
出てからすでにかなりたっているし、年末にオンライン化したWiiスポーツの続編きたら
その一本だけでも任天堂が北米の年末を制しそう。
>>476 去年の12月って3機種とも70万越えてるだろ
489 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 12:15:02 ID:36o9du9lO
NOAはゲーム作ってないのか?
491 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 12:21:52 ID:36o9du9lO
世界的に見れば米だけが特殊な市場
>>489 NSTがNOAの開発部隊。
ウェーブレースとか1080とかがNST製。
最近出してないけどね。
>>481 別にアナリストはWebとかの取材に答えったってろくな金にならないんだから
真剣に答えるのを期待する方が間違いだろw
逆に適当な情報を流して、大金を払ってくれる顧客に正確な情報を
渡すのが当然。
そりゃ、馬鹿な意見だと馬鹿にされて名誉が傷つくって欠点はあるけど、
それも名前を売る宣伝料だと思えば十分元は取れる。
決算資料だと、07年度DSは米大陸6517万本、国内3989万本だぞ
>>5 360だけだった時はゲームマスコミがこぞって
360売れてる、ひょっとしたら勝つかもしれないとか言ってたな
月20万程度なのにこのスレにも360バカ売れ厨がいっぱいいた
>>493 バカだと思われたら信用に関わるんだが。
アナリストは注文をとるのが仕事。 注文どおりに予測する。
アナリストは基本的にみんなと同じことを言っておけばおk
予想台数とかアナリストによって個性出てたよ みんな箸にも棒にも引っ掛からないのは一緒だけど
500 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 12:44:43 ID:GufHnGR30
アナリストはPSP、PS3で予想販売台数大きくはずし 無能のランクインを若い世代にも植え付けたなw
スポークマンみたいなもんか
>>487 あぁ、なんか記事を読み違えてたみたいだスマン
しれっと嘘をついてしまったw
前世代王者がまさかあそこまで惨敗するとは思わなかったんだろう 世界一から世界最下位に真っ逆さまだからな
そしてWiiで復活か。
505 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 13:10:00 ID:s33f7XB80
事ゲームの販売予測に関してはゲハ住人のほうがアナリストなんぞより 遥かに上だったという事だわな
下手に過去データの蓄積とかある奴ほど↓こんな失態を演じるからなw
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm §3 結論
・ 次世代の勝者はPS3で間違いない。他の追随を許さない圧倒的なロケットスタートを切ると思われる。ただし、市場縮小のためにPS2には及ばないかもしれない。
・ 次世代機の先頭を切ってこの12月に発売されるxbox360は、xbox同様壊滅的な敗北必至。北米市場で有望なために将来性がないわけではないのだが、日本の一般ユーザーがそんなことを知るよしもなく、将来性無しと判断されるであろう。
・ レヴォリューションについても、市場縮小の苦しい状況下では新規市場を開拓できなければGC以上の大敗が待っている。
戦うから勝負が決まるのは、競争による切磋琢磨の余地もなく残念なことであるが、勝ちハードは一つという市場特性からすればこの流れは必然といえよう。
そりゃ誰だって未来なんて正確に予想できないんだから間違いはあるだろ。 ようはその間違いを認めて反省を次にいかせるか。 無能な奴ほど苦しい言い訳したり責任転嫁したりして思考停止するからな。
その当時そういう結論にいくのは別に不思議でもないな 反撃宣言をそのまま受け止め、PSPはDSより好調 PS3は欧州好調、MGS4やFF13が控えてるし 世界制覇も間近と妄想する奴よりはまともだよ
マルガの人は去年考察が間違ってたと認めたコメント出してたな まぁ過去のデータを元に推論すんだから仕方ないけど
>>506 まだWiiがレボって言われていた頃の予想だから勘弁してやれ
>>507 おっと、DAKINI先生の悪口はそこまでだ。
次世代の勝者はPS3で間違いない。 次世代の勝者はPS3で間違いない。 次世代の勝者はPS3で間違いない。 次世代の勝者はPS3で間違いない。 ここまで言い切っちゃったからにはせめて大差で世界2位くらいには収まると思っただろうなあ
全く考察とは違う結果が出ても webから消してないだけ凄いとは思うw
ファミ通白書神来てたのか。
欧州情報はありがたいな。
やっぱりPS3はまだ欧州全体の累計で360を越えてないっぽいな。
英国での累計差が効いてる。
>>506 マルガのそれは、その時点(DS以前)で導き出される予測としては妥当。
レヴォの目指す新規市場開拓の可能性についても触れ、それ起こると法則外の展開になることも書いてあるしな。
あとマルガのいいとこは、外れたらちゃんとすいません外れました、するとこだな。
FFが好きすぎるから「FF本編の出るハードが勝つ」なんて言ってしまうんだよ
PSの頃はFFで勝ったからって、その時代から思考停止してるやつが多すぎるんだよなw ソフト市場・ハード市場共に世界規模で任天堂をどうにかしないと勝つことなんかできないよ
>>506 過去のデータ云々もあるが、前提条件からして間違っていたんだから、しょうがない部分もあるのでは?
PS3については、クタタンの言う通りのスケジュールで開発機が出てたら、もう一寸ましな状況だったと思うし
(直近のゲームショーでも開発機のバージョンが1.00になってなかったとか無茶苦茶だし)
外部の人間が正確な内部情報なんて知りようがないし
360については、記事自体が日本市場の話なんで合っているのでは?
Wiiについては「新規市場が開拓できないと」と言う条件付きだし。
(DSに続いて)そうそう博打が何度も当たると言う予想は出来んよ
サードも任天堂が超低性能ハードを出してきた時同じように予想したんだろうな 岩田はかなり前からいろいろ喋ってたけど、タワゴトだと思って無視してた
客観的な予測としては正しかったよ。任天堂ファンの俺ですら発売前はPS3が勝つと思ってたしな。 DS爆発以前までは。勿論WiiもGCより良い成績を残すだろうとは思ってたけどね。 それがDS大爆発の05年末以降空気が変わり、06年のE3でWii勝利が確信へと変わる。 ゲハ内でも大勢がそういう風潮になってきたの07年以降だし マルガの予想は当時としては無難だから責められるべきじゃないよ。 情報に詳しければ詳しいほどそう予想せざるを得なかった状況だから。 今当時の文章槍玉に挙げて批判するのはお門違い。状況が変わった今何を言ってるか、だろ。
「PS3で間違いない」とまで言い切ってるのだから批判されてしかるべきだろう。 「間違いない」を安易に使いすぎなんだよ。
今更批判してもなw 個人サイトをさ 別にこのスレマルガスレではないし、 内容も国内のことについてだし
「次世代機の勝利者はPS3なんじゃないかなあ多分」と書けばよかったのか
マルガの人もデータ扱ってるんだからDSから変わった流れを見てWiiが勝つと予想してもよかったのにな 野安の予想にすら負けるとはね
ドリームキャストFAN
この雑誌は最後の最後にとんでもない企画をやってしまいました
その記事の影響は大きく
ドリームキャストFANは、この記事を置きみやげに数週間後に廃刊となったほどです
今回は、そんなドリームキャストFANの断末魔の叫びとなった企画を紹介したいと思います
その企画の名は「21P禁断企画 次世代プレステここがダメ!!今こそドリキャスこれで勝つ!!」
http://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/dcfan.htm とりあえず、この記事によると
PS2によって、ゲームの質は低下し、中小ゲームメーカーは全て倒産し
市場にはスクウェアのハリウッド的大作主義が溢れ
開発コストは暴騰し、流通網は崩壊し
中古ソフト販売も潰され、ゲーム業界全体もソニーの独占によって衰退
最後にはPS2を巡って対立したソニー本体とSCEによりPS2は空中分解
というまさに最悪の事態を迎えるそうです
・・・・・・えーと、これってフィクションですよね?MMRとかムーと同じ類のものですよね?
↑笑える未来予想を晒してたのが笑われる結果にw
まあ、任天堂の64抑えてPSが勝つってくらいの事態だからな 現状は
プレイステーションの時代は永遠に続くと思ってたのにな・・・・
E3 2006前まではPS3が勝つんだろうなぁと思ってました。
>>523 野安ってレボのときから任天堂が勝つと予想してたのか?
あの価格発表の場の空気が全てだったなw クタたんは後に高くても売れると言ったが 結局値下げして発売開始したし
野安ですらWiiが勝つって断言したのは2006年E3の後なんだから、
マルガが
>>506 な予想しても全然おかしくない、ってか当時は全く突っ込まれてなかっただろ
あの予想、2005年10月公開だぞ
当時はまだDSのあの記録的な年末商戦前だし、PS3の値段も発表されてない頃
これでマルガに文句言ってるやつは後出しジャンケンの結果論で馬鹿にしてるに過ぎん
05年10月じゃDSは勝つべくして勝った、で終わっちゃうだろうからしゃーないな 野安だと01年末時点でリモコン及びWiiスポテニスの事言ってるとしか思えない文章書いてたのは凄いと思う
>次世代の勝者はPS3で間違いない >戦うから勝負が決まるのは、競争による切磋琢磨の余地もなく残念なことであるが、 この断言っぷりがいちいち笑えるんだよ。 RPGや漫画の敵ボスの台詞みたいだな。
つーかほんと今更そんなの持ち出して何がしたいんだろうな。 ファミ通データの話が出てくる前にマルガは当てにならないって 流れにしておきたいのかね。
535 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 14:45:58 ID:GufHnGR30
2006年E3の衝撃は伝説に残りますw
PS3が39800円で売られても結果は同じだったろうよ。 ていうかPSWの洗脳に毒されすぎ。
日経記者が購入、空白の17分間、衝撃の値段発表 ここテストに出ます
>>533 こういう言い回しは98%程度の的中確立圏内の事象にのみ使うべきですw
戦う前から勝負が決まってるんだからE3とか関係ないじゃないか
>>531 野安が何か凄奴みたいな言い方はやめろw
つーか、過去のデータに頼りすぎて予測を失敗した一例としてあげてるだけだから
時期がどうこうとか関係ないだろ
>とりあえず、この記事によると >PS2によって、ゲームの質は低下し、中小ゲームメーカーは全て倒産し >市場にはスクウェアのハリウッド的大作主義が溢れ >開発コストは暴騰し、流通網は崩壊し >中古ソフト販売も潰され、ゲーム業界全体もソニーの独占によって衰退 >最後にはPS2を巡って対立したソニー本体とSCEによりPS2は空中分解 >というまさに最悪の事態を迎えるそうです >・・・・・・えーと、これってフィクションですよね?MMRとかムーと同じ類のものですよね?
当時まだGKの工作発覚前だったからソニーのやりたい放題で PSWは永遠に続くものと思わされてたからなあ。
>>541 >中古ソフト販売も潰され
これはソニーらが裁判で負けて中古の売買は合法になったから免れたよな
スクウェアのハリウッド的大作主義が溢れることもなかったな。 開発費高騰しすぎてスクですら大作を発売できない事態だしw
取り合えずデータが揃った所で各ハードの発売1年間の比較 (WiiとPS3は07年末、360が06年末まで) Wii 日本462万台、北米737万台、欧州620万台 計1819万台 PS3 日本167万台、北米324.4万台、欧州320万台 計811.4万台 360 日本29万台、北米449.9万台、欧州216万台 計694.9万台 発売日は大体同じだからこれでいいと思う。PS3の欧州だけ数ヶ月遅いがまぁ誤差だろう。 まぁこのデータだとカナダとその他入ってないと思うけど大体こんなもんかな。 何か間違いあったら指摘よろしく。
個人的にはWiiが成功するかどうかはともかく、 PS3が失敗することは確実だと思ってたけどな。 だってPS2の頃からすでに市場が右肩下がりで、 一部の大作以外ショボい状態になってたし、SCEのソフトもどんどんブランド力低下してたし、 末期症状そのものだったじゃん。 そんな状態でPS2の後継機出したって状況が好転するわけねーだろと思ってたよ。 そりゃPS3がクタの妄想撮りのスペックで29800円くらいだったら大勝利しただろうが、 PS3が出る前から、どうせ価格はPS2以上なの分かり切ってたし。 あんなに市場が縮小してる状況でPS2より高いハード出したって売れるわけがねぇ。 そもそもみんなゲームに飽きてたんだから絶対失敗するだろうと思ってたよ。
任天堂が売ってるのはもはやネットとかゲームマスコミとかゲーマーとか 関係のない場所やメディアだから、ゲーマーの予測とか意味ないんだよね。 「FFで勝つる」の世界にはいないんだよ。
>>548 > 任天堂が売ってるのはもはやネットとかゲームマスコミとかゲーマーとか
> 関係のない場所やメディアだから、ゲーマーの予測とか意味ないんだよね。
> 「FFで勝つる」の世界にはいないんだよ。
そもそもFFで勝った事なんてあったか?
DQもFFもいつも勝ち馬に乗ってるだけじゃん。
>>547 だな。まあ俺も元コケスレ住人だったので
あの価格が発表される前からPS3失敗フラグはたちまくりだったのはわかった。
552 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 15:05:55 ID:vj7q7ojB0
>>549 PSじゃね
あの時はサターンと拮抗していてFFで一気に突き放した感じがする
PS2はそれこそ戦うから勝負が決まるって印象だな
しかし「PS3は失敗しても、世界2位でそこそこは売れる」という程度だったろ? まさか全世界がそっぽを向くとは思わなかった。 鮮やか過ぎる。 PS2時代はあんなに支持したのに、あっさり捨てることが出来る そのクールさ、情のなさに乾杯
555 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 15:09:09 ID:RKuo2Rxr0
>>546 これ見れると日本のゲーム市場ってかなり大きく見えるよなぁ
人口比率的に考えて・・・欧州って何億人?
>>548 その認識もおかしいと思うけどな
まぁそういう認識をしているのが多いから
サードとかが変なゲーム出しちゃうんだろうな
>>546 Wii 予想より遥か上
PS3 予想よりやや下
360 予想通り
って感じか?
でも、EUでローカライズされて翻訳されるのって 英仏独伊西くらいじゃないの?
>>558 その予想ってのは何を基準にした予想なんだ
EUは通貨だけでなく20以上もある言語も統一しろ、と とりあえずエスペラント語でいいよ
「クリスマス商戦の月以外に3本のゲームが100万本の記録を超えるのは珍しいが、 これは素晴らしいコンテンツは発売時期に関わらず成功するということを証明するものだ」とFrazier氏は述べた。 「今回携帯型ゲーム機とソフトウェアの販売は初めて減少した」とFrazier氏は話した。 「ただし、2007年は復活祭の休日が4月だったのに対し、2008年は3月だったことを考慮しなくてはならない」(Frazier氏) Frazier氏はGTAIVに起因するハードウェア売上げの伸びは、5月の統計に表れるかも知れないと述べている。 これは、ゲームの発売が4月の調査対象時期の非常に遅い時期だったためだ。
あのAoTが80万もいったのか 北米はほんとFPSバブルだなあ
Halo3も9/25の月末販売だったろw ソフトが一番売れる初日にハードが一緒に売れるのも当然だろ なのに5月にハードが売れるって・・・意味不明
まあ5月になれば明らかになること
VGではメチャクチャ牽引してた
VG必死だな(藁 って感じだな
CNETの記事に何を期待してるんだ
5月の NPD注目点はそこかな。>GTA4の影響 あとはFitがどうなるか。
米マイクロソフト、ヤフーにオンライン・サービス拡充など提案(2) 5月18日 総額475億ドル(約4兆9400億円)の 米ヤフー買収計画を取り下げた米マイクロソフトは18日、 ヤフーに対して代替的な提携案を提示するとともに、 ヤフーを完全に買収する案を今後も検討する可能性があると発表した。
573 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 17:03:01 ID:GufHnGR30
Halo3の効果みれば翌週もそれなりに引っ張るが、 発売週ほどじゃないのは明らかだけどな〜 どんだけ無能かつ言い訳マシーンなんだよw
5月に影響が出る可能性がある、そう考えた方が楽しみが
>>574 amazon(笑)とかVG(笑)じゃね?
でもアマでもVGでも伸びなかたったら無理だと思うよw
5月にちょびっと増えたって何の意味もない
週毎の正確なデータは分らんけどNPDを4か5で割れば 1週間当たりのデータは直ぐ分るよ。例年の売上とその月の売上比べれば 大体どれだけの牽引効果があったのかも分る。
誰かが公式発言でGTAのお陰で先週比○○アップとか言ってたから ある程度予測値は出せるんじゃね?
5日分だけだからっていうけど、いわゆる「初週」がカウントされてるんだよな。
初週引っ張らなかったものが、その後引っ張るというのはちょっと考えにくい。
影響が少しも無いとは言わないけど難しいだろうな。
>>574 Halo3は9月最終週に発売されて、ハード売上げを押し上げた
>>6 初週だけカウントされた9月>その次の10月
まぁどっちにしてもほぼ牽引効果は0だったというのが実情だろ。 だから各所で言い訳してんだし。
わからんじゃないか、月の売上としては下がったが、もしかしたら 実は発売前はもっと悲惨な売上になっていて、発売週は牽引効果で 凄く売れたのかもしれない(棒
今までにPS3と360に出たソフトは本体を買ってまで欲しくなかったが GTA4だけは本体を買ってでもやりたい人はそうそういないだろう
587 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 17:53:08 ID:GufHnGR30
422 :名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:50:38 ID:IWGzCn1x0 ここで戯れに北米WiiWareランキング FFCC: My Life as a King(SQUARE ENIX) Defend your Castle(XGen Studios) LostWinds(FRONTIER) TV Show King(Gameloft) Pop(Nnooo) V.I.P. Casino: Blackjack(High Voltage Software) ショタ王最強!スクエニうはうはだぉ
>>586 これ”Hitler”が名前に使えなくなった?という話だから、別にMiiが追放されたわけじゃないよ。
>>583 その理屈だと牽引効果の切れる5月はむしろ更に落ちることに
どっちにしろWiiに勝てないのは予想ついたけど GTA4効果で最悪でもPS3+360で60万くらいは売れると思ってた
バオイニックコマンドーがWii向けにも発表され、 それと同時にヒットラーのMiiも復活…という流れに違いない!
>>580 MSが50%程度うpしたと発表していた筈だから、だいたい20k以下という数字を牽引したことになるかな
ただ50%うpなんてのはただの云い様で、「GTA4は最も活発に動く発売後5日間で20k以下の牽引しかしなかった」
って事実だけ見るのが正解だね
593 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:23:50 ID:GufHnGR30
>>589 07年5月
*5月 箱155K PS3 *82K
別に落ちても不思議じゃないけど
つか、あれだけ初日400万本だの初週600万本だの吹かしといて、 今更になって牽引効果は5月とかアホですかって感じなんだが。 まあ、それだけ業界内のショックが大きかったのだろうけど。
>>226 によるとHalo3は12日間の集計らしい。10月はその分集計期間が短くなったのかな?
GTAは前月比減っていうのがつらい。
本体牽引しなかったのはユーザー層が合致していてすでに皆持っていたって ことなんだろうな たぶんこの調子ならMGS4も国内外問わず同じ結果になるかもしれないな
去年はこんな感じだった PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K 灰スペック路線の地獄が秋くらいまで続きそうだなw
598 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 18:33:14 ID:Q2pSuHgs0
>>594 せめて30万・30万の60万くらいだったら
・牽引効果ないでやんの〜〜
・結局足してもWiiに勝てねえじゃんw
等々煽りや笑いのネタになったんだろうけど
まさかの減少だったからな
余りに衝撃的過ぎて牽引効果は5月とか意味不明な発言しかできない状況かとw
>>596 マルチソフトがハードを牽引しないのは今回で明らかになったわけだが、
PS3専用ゲームMGS4については、また別の考慮が必要になると思う。
つまり「360ユーザーでMGSのためにPS3を買う人はどれだけいるのか」。
MGS4は売れなければ360でも出すと思われてるからどうだろ
MGS4はかなり本体牽引しそうだな
またそうやってハードルを上げようとする〜 わざとか?
MGSみたいな軍モノアクションゲームはもうHD機で死ぬほどでて、 すでに何十作もミリオンヒットしてるじゃん。 珍しいジャンルならともかく、既存のゲームならハード牽引効果は薄いと思われ。 ソフトはそこそこ売れるが。
GTA4が売れてないのは折込済みだったしな。 売れてるならこっちから求めなくても次々と情報出すもんなのに 一向に実売データ出なかったんだから。過剰な期待してたのはGKと痴漢だけw
>>597 ハイスペック路線に、秋以降地獄から脱出できる当てはあるの?
マルチはダメでも、独占ソフトなら本体引っ張るかも…
米国最下位ハード
MGS4は引っ張るんじゃないの。その数までは分らんが 最低でも数万台くらいは増えるだろ。マルチじゃないんだから。
609 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:01:13 ID:UR8lo0n9O
米国って最下位ハードもソコソコ売れるから 欧州を落とさないことの方がこれからは大事になりそう
欧州は一番これから発展しそうだからみんな狙ってるとか… 日本はゲーム業界終わり過ぎだろ。バブルがはじけただけかもしれんが…
>>605 負けてるのを引っ張るより次世代機出してリセットの方がいいかなあ
本当にハイスペ路線が正しいならだけど
>>611 今後は欧州を取ってるwiiとPS3が伸びてきそうだな
PS3?
615 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:08:28 ID:UEHXF2rR0
SCEは欧州向けのキラータイトルがあるのが救いだな MGSが一番受けてるのも欧州だし 360はレースゲー出してるけど全然受けないな
Wiiはハード自体はよう売れるが ソフトはあんまりだな
618 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:15:32 ID:UEHXF2rR0
つーかGTA4は満点とれるゲームじゃないな 前作と比べると遊べない 海外のレビューも大作には甘いなあ まだCoD4のほうが満点に相応しいよ
>>617 数字が出るスレで言っても誰も騙せないぞ ちゃんと売り上げスレ以外のスレいかないと
落ち目のMGSに望みを託すしかないとは… まあ出る前日までがキラーソフトですよねー
PS3が頑張ってると言えるのは前スレで出てた白書のデータからすると南欧かな まぁ後は他と同じ任天堂支配って感じ 対箱は箱が伸びてこないってだけで、別段PS3が優勢ってわけでもないような
622 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:23:25 ID:D6ELUJhi0
ワタシたちは悲しいです PS3が売れないことではありません PS3が売れないことを中傷する心無い人達がいるからです
でもPS3は64のころの任天堂ほど絶望的じゃないだろ あのころは本当に任天堂一人で支えていたわけだから
>>623 逆だ。64は任天堂がいたからまだ勝負の形になった。
PS3を支える柱は細くて少なくて脆い。
>>623 PS3は任天堂すらいない64だよ。
PS3の売り上げをどこのサードが支えてるって言うんだよ。
>>623 アホか。
任天堂一人で支えられるなら絶望的じゃないだろw
誰にも頼らなくても独り立ちできるのだから。
64時代GC時代も充分すぎる利益はあげてたしな。
今のSCEは、頼るサードがいなくなったら終わりのニートじゃねえかw
そして2年で既にドリームキャストが6回くらい撤退してもおかしくない赤字を垂れ流しているんだぞ。
>>626 PS3を支えてるのは360で360を支えてるのがPS3じゃないかな
どちらか一方だけでは生きていけない関係にありながら潰しあってもいる、仲の悪いお笑いコンビみたいな感じ
64時代、単年度でも黒字だったんだが…
任天堂は64、GCでサードに裏切られフルボッコにされてた時期に努力をし 鍛えてたから、たった一社でサード全社をフルボッコにできるまでに成長した。 SCEがここまで成長できるとは思えないw サードも甘いしなw
632 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:44:17 ID:UEHXF2rR0
64はソフト売れてからまだ良かったな GCはホント悲惨だった 妊娠の俺でもPSOとピクミン専用ハードだった
売上スレとして正しい解答は、市場拡大とセガサターンの失敗。 海外は3D化以降急激に市場を拡大し、2位を争うはずのセガサターンは 海外では盛大に失敗したのでちょうどXboxとGCで、或いは360とPS3で 片方が消えたような美味しいポジションにあった。
MGS4の妥当ラインってどこらへんだと思う? 採算ラインじゃなく、可もなく不可もなく妥当だと思う線 日本と、あと世界合計で。
日50 米100 欧100 で250マンだろ
海外のWiiWareはどんな具合かも知りたいなぁ さっぱり聞かないし
発売2ヶ月後 日本 60万本 北米 130万本 欧州 110万本 合計 300万本
638 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 19:52:20 ID:UEHXF2rR0
日40 米100 欧130 同時発売だから初動は良さそう ライバルはニンジャガくらいだし
やっぱ250万前後か 個人的に300いけば売れた方に入る気がする
MGS4は 日本80万 北米150万 欧州200万 と予想
MGS3って世界でどれくらい売れてたっけ? 基本前作割れ+次世代機需要(コレシカナイ需要) = 前作並、じゃないかと思ってるんだけど。
MGS4は200万〜300万だとコナミは2Qで通期下方修正を発表するはめになるので絶対ない 400万売れると確信するだけのなんらかの手ごたえをつかんでるはず
日本以外なら装着率25%ちょいで推移くらいが発売1カ月の目安かな〜 独占だしもっといくのかね?
>>641 MGS3は全世界で400万本近く売れたはず
HDになって更に進化してるから本体牽引も含めて結構期待出来そう
前作より売れる理由がない
>>644 その前作は世界で600万売れたのに落ちたな
PS3自体がまだ全世界で1200万くらいしか売れてないんだぞ
今回はそれ以上に時期が悪いとしか思えないんだが。
なんか時期悪いの?
最終 250万〜 (甘めに見て) 400万ってとこかね。
>>644 独占ソフトでどれだけ牽引できるか、ですね。
HD化にに見合うソフト、だとは思うけど、逆に言うとその
ユーザ層はすでにPS3を買っている率が高そうな気もするなあ。
653 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:15:55 ID:l14RTuF90
ゲームの発売時期の良し悪しってのは、なにも同時期に他に対抗ゲームがあるかどうかだけを指すものではない 市場規模が未熟な状態での発売なら、当然それも「発売時期の良し悪し」に含まれる ってところか?
>>652 ちなみに日本では同梱パックは品切れ続出で
キャンセル待ちで予約する人も多数だよw
そんなの何の意味もねえw
しかし、もっと売れたGTA4ですら本体はほとんど牽引しなかったしなぁ…
MGS3ってPS2が大普及した頃に出したから、発売時期的にはベストだろ? なのにMGS2より売り上げ落ちてるということはセールスパワーが落ちてるんだろMGSの。
同梱パックといっても50000円近くすんだよなあ・・・
>>658 その時期に発売されたソフト調べてから言え
しかもPS2互換がないやつだ。 デュアルショッキングは同梱されるんだっけ?
MGS3?確かE3でGTAに喧嘩売って逆に叩き潰された雑魚ソフトね
>>660 同時期に出たソフトに食われちゃう程度のソフトじゃ
普及していないPS3ではもっと厳しいぞ。
さすがに独占 + 同梱パックは マルチよりもずっと 本体販売牽引力があるでしょうね。 でも、その分 GTA4よりも MGS4の方が弾が小さいから ちょっと予想は難しい。まるで牽引されなくても驚かないなあ。
同梱版(笑)があるからMGSヲタが買う分牽引力はあるでしょう。 それ以上に牽引するかは分かりかねますが。
MGS4は 国内・・・60万本 欧州・・・140万本 北米・・・160万本 合計で360万本と見た。
独占大作が売れる じゃあ、HAZEは大ヒット確実ですね!!
>>632 メトロイドとバイオのファンの俺にとっては良いハードだった
MGS3と同時期に発売して、MGS3の売上げを下げた原因だといってるソフトって何?
670 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 20:34:42 ID:YiTuRjHxO
メタルギアはどう考えても100万いかないよね
グランセフトオートとヘイローでしょ確か
MGS3 VS GTA3SA VS HALO2 VS メトロイドプライム2 いやー過酷な戦いだったな メトロイドも爆死してたし
PSP版も全然売れなかったしな
米国の有志は200万以上いる。 MGS4の米国売上は初週200万弱 月間で200万は軽く超える。 欧州は更に上かも?
メトロイドも死んだし、MGSも死ぬのかブランドとして・・・orz
>>675 初日100万越えは硬いだろうね
マリカやスマブラ超えは確実
そんだけ有志がいるならGTA3SAやらHALO2やら関係なくもっと売れてるだろ。
>>673 すさまじい戦いだったな。まさに中央の2つは最強ソフト決定戦という感じだ。
>>673 もう2つほど何か大作が近い時期にバッティングしてた気がするのが思い出せない
MGS3って確かアメリカで初動23万本くらいで、俺も当時爆死爆死と煽った思い出がある。 爆死して初動35万はいくかと思ったら想像のはるか下を行っていた。
2004/10/26 Grand Theft Auto: San Andreas 2004/11/09 Halo2 2004/11/15 Metroid Prime 2: Echoes 2004/11/17 Metal Gear Solid 3: Snake Eater なんという密集具合か。
初週200万弱なのに一ヶ月たっても200万ちょっとなの?
このスレや
>>673 の争いとは関係ないけど
日本ではDQ8も同時期に出てたんだなw
流石にGTA:SAとHaloじゃ格付けは前者が上で明白だったと思うけども。 密集地帯ではあったね。
各社の全力ソフトが並んでたのか。 バイオ4も結構近かった気がするが、いつだっけ?
実はかのKillzoneも2004年11月2日に出ているらしい。 言われてみれば「Haloキラー」を名乗ってたんだっけ。 すっかり忘れてた。申し訳ない。
メトプラは作品としては面白かったが、商品としては他より数段落ちるかと・・・
にしても各社の全力ソフトが一本もないのに任天堂だけでそれら全てを蹴散らしたんだから 時代が変わったんだな
>>689 まあ、任天堂のリアル系代表ということで。
内容的には他に引けをとらないと思うけど、やはりブランド的にはね・・・。
任天堂の全力ソフト、Wiiスポ1本に全て蹴散らされてしまった
>>689 それでも1はダブルミリオン近く売れてたのだから・・・・
MGS3の初動が悪くて、「俺の作ったソフトが売れないアメリカは死ね。」 みたいな事言ったの誰だっけ?
宮ぽん
699 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:03:46 ID:UEHXF2rR0
監督が視ねって言ったのはドラクエユーザーに対してだよ
そらまた負け犬チックで格好悪いな。
今度は、Fit買う奴は死ね、かな?
MGS4はすさまじい開発費だけど前作割れは確定、監督はコナミから追放かな。 そのときなんというか今から楽しみだ
>>702 すさまじいって70億くらいだろ開発費は
GTAと一緒ですぐ取り戻せるよ
シェンムー越えの開発費だからな
プライム3はこの前の任天堂の発表で全世界131万本 オフ専シューター(てかアドベンチャー)+あまりにもストイックすぎる内容なので 好き嫌いがはっきり分かれる万人受けしない内容だからな、メトプラは GTAヘイローのように爆売れするのは難しい
707 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:11:39 ID:UEHXF2rR0
監督は任天堂だけは批判できないな Wiiコンもベタ褒めしてたし
コナミもアイマス商法的なことをやるだろ
>>706 MGS4は74億な
つーか、シェンムーのは広告費なんかも含めての値だからな
いつになったらバイオ4を超えるサード製和ゲーが来るのだろうか
711 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:15:26 ID:UEHXF2rR0
MGSの開発費70億って本当かよ あれ噂レベルだろ もしそんなに掛かっているならマルチはやると思うが
>>711 噂ではSCEが開発費を支援したとの事、その分ロイヤリティーを多めに取るとかどうとか
あくまで噂ね、真相は不明
メトプラ130万行っても死んだ事になっちゃうんか・・・・。 北米向けとすれば今でも中堅タイトルなんじゃないのかね?外注なんだし。
馬鹿の一つ覚えみたいにムービーに力入れるからそうなるんだよなw 力入れるとこ完全に間違ってるし
サードがWiiに20億以上の開発費投入したゲームをだすのはいつになることやら
やはりコストはかからない方がいいわな。
>>715 360のゲームのプロデューサーじゃねーかw
100%ネガキャン
>>716 レッドスティール
2を期待してるのは俺だけでいい
722 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 21:37:59 ID:UEHXF2rR0
モンハン3がサード初の大作かもな
海外だと普通に大作でてんじゃねーか? ほとんどマルチだろうけど
任天堂流通でモンハン3が海外で化けるかどうか
あれ、MH3は任天堂流通なん?
いやGCシンフォニアみたいにならないかなって意味で
マリソニみたいにやんじゃね? 形は多少違うだろうけどさ 国内はカプ主体で流通させて 海外は任天堂の販売網を利用させてもらうとか
>>721 俺も期待してる。
COD4とか最近のFPSより
よっぽど印象に残ってるわ。
2が出るとしたら確実に操作性は改善してくるだろうな。 できればプライム3レベルで
赤鉄は目の付け所はよかったけど 作りこみが甘すぎだ
画面からポインタが外れたときの挙動はさすがに次では 改善されてると思う。
>>718 ギアーズじゃ無くてお仲間のSCEA開発のゴッドオブウォーの開発者ね
誉めすぎだろ、流石に。
マリオMMOくるー?
こないと思うけどね、MMOは任天堂の理念の安心安全と反する。
>>734 PS3は累計だと360をまだ抜いてないな。
WiiDSはもちろんだが、欧州はわりとPCが強かったけど、
今世代北米でも起こっているように
PCゲーマーがコンソールに移って来てるというのもあるのかもしれん>市場拡大
むしろWiiに値下げしてもらいたい。 FE暁やりたいんだが、さすがにリビング占拠するわけにいかんしね。 19800円になったら俺の部屋用にもう一台買うんだけど、何時になることやら・・
たった5000円引きじゃねぇか・・・
欧州での360の値下げは 値下げで勢いつけてそのまま勢い保持したままGTAへ、 という目論見があったのかな。 北米ではそんなことしなくても大丈夫だろうとたかをくくってたら こうなってしまったと。
DSも下げないからなぁ 値下げはいいからカラバリ増やして欲しいなWii
>>735 他人任せかよwwwwwww
EAがやれよ
ってか、メモリ4GBぐらいのWii改出してくれないかな。 正直DSやWiiに関しては「値下げしてくれ」じゃなく 「値上げしてもっとすごいの出してくれ」って感じだ。 俺がゲーオタだからなんだろうけど・・・
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 17 May 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
2 2 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
3 3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
7 4 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
4 5 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
5 6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
8 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
6 8 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
9 9 RAYMAN RAVING RABBIDS 2 WII UBISOFT UBISOFT
16 10 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 WII KONAMI KONAMI
Wii 15
DS 13
360 4
PS3 3
PSP 2
PS2 2
PC 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 17 May 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
2 2 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
9 3 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
3 5 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
7 6 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
5 7 IRON MAN: THE OFFICIAL VIDEOGAME A2M SEGA SEGA
6 8 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
10 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
11 10 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK NEVERSOFT REDOCTANE ACTIVISION
All Formats
1億ドルの開発費をかけないと任天堂と対決できない現実か 恐ろしいな、任天堂
米国でWii Fitが今日(19日)に発売されるわけだが、 何台ぐらい用意してるのだろう?
5000億円の開発費かけてもどうにもならなかったくらいだしな。
フランス Week18 4月28日-5月4日
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57 01 GTA IV PS3 Take2
02 GTA IV Xbox 360 Take2
03 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
04 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
05 Wii play + telecommande Wii Nintendo
欧州は英とオランダ以外はPS3の勝利か
GTAはやっぱ強いな てかUKのソニック好きは異常だろ
GTA IV Still Streets Ahead
ttp://www.charttrack.co.uk/?i=551&s=1111 ・GTA43週目はAll Formats Chartで前週より41%ダウン
・WiiFitは52%ダウン
・マリオカートWiiは在庫復活で9位から3位にランクアップ
・All Formats Chartで40タイトルのうち任天堂プラットフォーム独占タイトルが20をも占める
・さらにAll Formats Chartの中で28タイトルが任天堂プラットフォームで最も売れている
やっぱ在庫不足だったか>マリカwii
しかしさすが勝ちハードの任天堂は尋常じゃないな
世界は妊娠!
少子化解消
そして伝説へ
結局Wiiイレも売れちゃってるね
>>765 ただの勝ちハードじゃなからねえ。
サードが軒並みWiiに力を入れてなかったせいで
Wii市場には対抗できるほどのソフトがない状況だから
任天堂ソフトが強く出る。
>>753 やたらDSとWiiの数が多いのは、360とPS3はGTAに集中しちゃってるのかな。
市場を広げずにただ占有しているだけとすれば、良くない傾向だが。
>>771 ちなみに前回の数
DS 13 Wii 12
360 8 PS3 4
PS2 2 PSP 1
新作の分箱ソフトが押し出された形みたいね
日本でモンハンが他のPSPソフトを食ってしまってるように、 欧州ではGTA4が他のPS3や360のソフトを食ってしまってるな。
wiiイレ思ったよりも粘ってるな
今世界累計何本くらいなのかな>Wiiイレ
FIFAサッカーの責任者涙目だな
ふと思い出したが、64の頃任天堂レアで007が大ヒットして、 EAがこれはと飛びついて色々出していたような気がするけど、 今007ってどーなってんだろ。
どうでもいいよ
ソニックだけで4つランクインか
PAL Charts - Week 20, 2008
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=297777 UK
WiiFit:
1.) 238.000 [238.000]
2.) 100.000 [338.000]
3.) 52.000 [390.000]
4.) 24.960 [414.960]
GTA IV [360 + PS3]
1.) 927.000 [927.000]
2.) 212.980 [1.139.980]
3.) 125.658 [1.265.638]
>>781 品切れだよ
しかも40万売れてりゃ上等じゃねーか
妊娠が黙るのはMGS4が発売されてからだと思ったけど 思ったより早かったなwwww
品切れなのはスルーか。
>>780 品切れとしてもなんだかんだいって大したことないな<fit
このスレじゃ発売前はGTAよりデカいキラーソフト扱いだったのにな
初動で語るソフトじゃないだろ。まぁ今しか吠えられないから 吠えられる内に吠えとこうという考えは分らないではないがw 最終でFit>>>>GTA4は確定でしょ。
WiiFit欧州で爆死スレが必要だなw
187 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 01:46:16 ID:XTuuCaE20 Fitがこんなに売れるなんて想像もできなかった。 正直こういうのを売れる任天堂スゲーって素直に感心しちゃうな。 俺はWii持ってないけど、何か俺の知らないところで着実に世界が変わってる。 そんな印象を抱かせる現象だね。 473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 14:27:26 ID:zmUgF4o80 fitの評価低すぎ。馬鹿なんじゃね? 409 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/06(火) 10:44:36 ID:XYpryMD8O 米尼もついにFit売り切れたか、どこまで売れるか恐ろしいな 411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 10:52:04 ID:CuAIj1EEO Fitついに発売したか 土足文化の国でどんだけ売れるか楽しみだ 54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/30(水) 13:27:52 ID:U52pORTQO WiiFit 店頭では4秒毎に売れる、尼では前例のない売れ行き フィット始まり過ぎ(・∀・)
UKのみで40万はかなり売れてると思うが。
>>789 これひょとして、レス保存してたって事・・・・・・・・・・・なのか?
素でキモイよな。普通はレスなんか取っておかんよw
普通に過去ログ見ればいいだけ 保存とかアホwwwwww
いや、わざわざ拾ってくるだけで十分キモいからw どんだけFit警戒してんの。
まあ毎回レス保存して貼ってるいつものアレだろ
いや、過去ログから掘り出したにしては貼るのが早過ぎるわ。 抽出して保存してなきゃ無理だ。
>>789 なんでこう、彼らのレスって芝居ががってるのが多いんだろうね
>>796 過去ログ開く→fitで抽出→貼り付ける
こんなの5分も掛からんわw
抽出して貼ったのは確かなのかwやっぱりキモイ。
またゴキブリが暴れてるのかw 783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 02:13:03 ID:KPJWTspQ0 妊娠が黙るのはMGS4が発売されてからだと思ったけど 思ったより早かったなwwww
言い訳はもういいから。みんなお前がキモイということで意見一致してんじゃんw スレ内の抽出くらいなら何とも思わんけど、2週間前まで遡ってやることか。
>>803 まぁ任天堂信者からしたら目を背けたくなるような内容だからね
まあ売り上げ的には最終的に任天堂一人勝ちは見えてるし、ちょっとウザイと思う人がいても仕方ないと思うよ Wii>>>箱○>PS3くらいに収まるのかね
UKのみで40万。品切れでプレミアがついてる。 確かに目を背けたいだろうな戦士は。
ゴキブリヒントくん GTA4の売上の何%がPS3なのかな?
>>805 それは無い
360はもう弾が無いし
PS3にはHAZE MGS4と続くし
>>808 HazeはWiiスキーにも負けると思うぞw
というか、
>>789 はFit爆売れの補強にしかなってない希ガス
累計は1ヶ月後を楽しみにニヤニヤしてればいい
>>804 Fit売れてるやん
それも長期で売れる商品
100億かけたGTA4に負けたら爆死なのか?
>>812 レビューは関係と思うぞ
PSMイタリアでは 9/10だったみたいだけどw
>>814 ゴキブリヒントくんによるとHazeやMGS4はそれより売れるらしいなw
>>810 まぁね。
>>789 のログ間違った事言ってないし。
痴漢やGKは今の状況がよっぽど悔しいんだろ。
GTA4が遂に発売!これでWiiに勝つる!!と思ってたんだろうからw
これでGTA4無かったら欧州は任天堂ランキングだからな これからこれ以上に期待出来るタイトルってあるのか? もうギアーズ2とか既存のゲーマーにアピールするゲームしか無いよな 完全に詰みだろ
>>820 ヒントくん期待のHaze,MGS4の出る5月,6月のNPDが楽しみだな
>>820 雑魚過ぎる
ギアーズ以下やん
アマゾンだけで判断するとファミリースキー以下
>>819 無いから発狂してんだろ。事実上サード最強のソフトだったんだから。
もう何が出てもこの流れは変わらない。それを感じたから暴れてんだろうしなw
>>822 ギア−ズ2は本体牽引ゼロだと思うよ
1やったユーザーが買う程度だし
逆にMGS4はPS3で始めてのシリーズだし
新規購入者も多いと思う
ファミリースキー?どうでもええわそんなの
>>824 もう後は似たようなソフトと続編ぐらいだからな
今までで買わなかった奴がそれで買うとは思えんし金ばっかりかかって利益は少ない
マリオカートやFitなんて開発費どのくらいなんだろうね
そりゃ営業利益が凄いはずだ
利益で言えばGTA4なんて足元にも及ばんだろ
本体の牽引効果じゃなくて、ソフトのブランド力の話だろ。
>>825 COD4以下のソフトが牽引?
もうすでにあの手の戦争物好きな奴は買ってるだろ
ファミリースキーは板需要で下手したらMGS4より売れるかもね
>>828 >もうすでにあの手の戦争物好きな奴は買ってるだろ
GTA4はマルチ
MGS4はPS3独占
この差はでかいと思うよ
いつからGTA4は戦争物になったんだwww
>>829 何間違えてるんだ?
それにMGS4なんてアメリカでミリオン程度の弾だろ
そんなの独占でも大した影響は無い
もっと売れてるギアーズが独占でも大した影響無いのと同じ
>>831 >それにMGS4なんてアメリカでミリオン程度の弾だろ
また面白発言かw
アメリカアマゾンで本当にMGS4の予約伸びて無いな もう一ヶ月切ってるのにwiiのガンコンにすら負けてるってどう言う事? 期待の新作ハゼなんて61位なんだぜ これ10万売れるのか?
>>832 ?????
トップハードでミリオン程度だろ?
ダブルミリオン超えてるのか?
ヒント君涙目でフェードアウトw
>>833 発売3週間前としては悪くないよ
HAZEは逆に終わってる
今週発売でこれはない
アマゾンがソース(笑)
なんか煽りきれてないのな
>>839 受注だけではなんとも・・・・
まぁPCゲーとしてはそれなりのでかい弾だろうけど
ヒントくんは何回これを貼らせれば気が済むんだ PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 1,143,096
amaukのFitは品切れで中古価格も高騰してるが、ドイツとフランスは在庫有り UKの任天堂の目玉ソフトはいつも品切れを起こして期間も長い。何か流通がおかしいな セガ販売だったマリソニはずっと在庫あったのに
UKはマリギャー、板、まりカーと主力商品が品切れすぎだな もうちょい頭使えといいたい。
>>735 任天堂,MMO作るん?
>>845 その記事はそういう意味じゃなくて、誰も予想できない事をやる任天堂ならやるかも、といってるだけじゃないかな。
その記事では冗談めかしていっているが、任天堂はぶつ森Wiiでやるかもな。
UKはそれだけ活発な市場ってことだろうか。 ハードはともかくソフトを切らすのはなんだが。 各地で需要が高いからUKだけに注力できないのかね。
848 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 09:18:32 ID:lCCBgQnN0
任天堂がMMO? ゼルダMMO作るか?
ぶつ森のMMO化はユーザー層的に出会い系みたいな問題が起こりそうそうだから任天堂はやらない気がする
任天堂:欧州委の罰金1億4910万ユーロは不当−控訴審で減額を主張 5月19日(ブルームバーグ):任天堂は19日、欧州委員会から命じられた罰金を 不服として欧州第一審裁判所に控訴した裁判で、1億4910万ユーロ(約241億円) の罰金は不当だと主張した。 任天堂の代理人、イアン・フォレスター弁護士は、口頭弁論で「罰金は不当かつ違 法であり、衝撃的でさえある」と主張した。 欧州委は2002年、任天堂が販社7社と結託し、1991年から98年にかけてゲームソ フトやゲーム機の価格をつり上げていたとして、計1億6780万ユーロの罰金の支 払いを命じた。
>>845 任天堂は不特定の人間とのコミュニケーションは避けてるようだが
知らない人との組み合わせは不快にもなる危険性があるからということで無責任と
現状のまま任天堂がやったとしてもテンプレ会話しかできないだろうな
>>849 あーたしかに。
MMOはそこらへんが難しいんだよな。
PS3は互換を切った悪影響がGTA4で出たのかもね BD勝利の効果も切れてきてるし
PS2も売れてないし互換は関係なさそう
>1991年から98年 任天堂暗黒期か・・・・
お前らMGS4の販売数見てビビるなよw 日本:60万 北米:150万 欧州:400万 こんくらいは売れると予想
焼き直しだらけだからE3やる意味ないっしょ
>>858 欧州市場はかなり成長してるからな
ありえない話では無いな
もう北米は諦めて欧州に望みをたくしたようだな
>>858 欧州の PS3本体は何台売れてるんだよw
PS3本体、4〜500万台として、装着率 50%(!) としても250万本だよ。
ジワ売れを期待してんのか ? そんなタイトルでもないんじゃね。
日本:50万 北米:150万 欧州:150万 マルチじゃないからこんなもんだな。
海外ではスマブラと似た数字が出ると思うよ PS3独占だし
>>858 ハードル上げるなぁ
世界で600万行かなければ爆死かぁ
バカだから、一機種しか持ってないと思い込んでるんだな。 宗教論争はヨソでやれ。
>>866 ハードル上げすぎだろ
スマブラは北米だけで既に300万超えてるんだぜ・・・
>>871 スクエニがTake2買収したら面白いな
MGS4 日本:39万(ギリギリ40万いかずw) 北米:120万 欧州:130万 この程度で終わりそうw
さすがに40万は初週もしくは次週あたりで行くんじゃないかね その辺で失速しだして、50〜60あたりでストップ、あたりが無難な予想かと
>>875 一応ミリオン作だったDMCやみんゴルですら40万行かないのに、
一度もミリオン経験のないたかがMGS如きで「初週40万」とかどうして考えられるのか……
初週35万で最終39万みたいなショボいオチを予想するよw
>>877 初週35万で最終39万って
アホすぎるなおまえw
初週以降4万しか売れないってどうやったら考えつくんだかwwwww
MGS4は400万本以下なら爆死ということで。
海外重視のゲームだから、日本国内で1〜20万本多く売れても誤差みたいなもんだ。
>>880 > MGS4は400万本以下なら爆死ということで。
70億かけて爆死ラインが400万ってのも悲しい話だな。
マリオソニックレベルかよw
>>882 > 海外重視のゲームだから、日本国内で1〜20万本多く売れても誤差みたいなもんだ。
日本じゃ売れないゲームだからな。
かといって海外で売れるかというとそれも怪しいんだが。
そもそも普及していたPS2ですら大したことがなかった弾なのに。
北米で110万ってGC時代のマリオパーティ程度の弾だぞw
MGS4は、プロモーション規模が龍参の4倍以上なんだっけ。 全部で100億円以上いってるんじゃないのか?
米国でMGSがスマブラ並みに売れる可能性 日本でMGSが超初動型で終わる可能性 どう考えても下の可能性の方が高いw
開発費が70億円で、宣伝費は別だ。
宣伝費はSCEが出すんじゃね。たぶん。きっと。そうだといいね。
開発費が70億円ってのは結構前に公表されてるんだし 宣伝費はこれからもっと掛かるでしょ。 発売前はCMガンガン流すだろうし
正確には74億円か
任天堂、「Wii Fit」を米国でリリース
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/20/news053.html 欧州に続き、米国でもWii Fitが発売された。
AmazonとWal-Martでの先行予約分は既に売り切れている。(ロイター)
「これまでにもフィットネスソフトウェアは提供されてきたが、Wii Fitはその位置付けやマーケティング力、
製品自体の実力からして、これまでで最強の健康ゲームと言えるだろう」と米調査会社IDCのアナリスト、ビリー・ピジョン氏は指摘している
「Wiiには、同一世帯内の利用者数が普通のゲームよりも多いという強みがある。
そうした人たちによるゲームソフトの購入数はハードコアゲーマーと比べれば少ないだろうが、それでも合計すれば大きな数になる」とピジョン氏。
ピジョン氏をはじめとするアナリストらは、米国でのWii Fitの売れ行きは任天堂が供給できる台数次第と予測している。
中には、米国の1000万人近くのWiiユーザーのうち最大30%のユーザーが向こう数週間以内にWii Fitを購入すると予測している向きもいる。
流石に一ヶ月で300万台は用意できないだろうな それでも100〜150万位はいけるか?
現在の日本の板装着率は33%です
ロイターサミット:スクエニ、ソフトの売上海外比率を引き上げへ
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-31868120080520 和田社長は、ソフト売上高に占める国内比率は「足元では5割プラスマイナス5─10%」と説明し、
各国・地域のGDP比率を考慮すれば「海外8割が正しい姿」と述べた。この水準を目指す時期のメドとしては「5年だと時間がかかりすぎ」とし、
インターネットの一段の普及やデジタル放送網の整備をにらみ「2010─2011年を意識している」とした。
今後は、持株会社化を通じて「提携か出資かは別として、スクウェア・エニックスで完結するというやり方ではない方向を目指さざるを得ない」(和田社長)とし、
他社との協力関係拡大の必要性を述べた。
ゲーム業界だけでなく、他のコンテンツ会社などとも競合するなど競争激化を見込み「エコノミーのスケールとスコープが大きなポイントになる」(同)とした。
Wii Fitはすぐ壊れそうだな アメリカ人は乱暴に扱いそうだしよ
Fit作ってる体重計メーカーはものすごい儲けだろうな
>>900 体重計メーカーには断られたから任天堂がつくってるんだけどね
部品会社はかなり儲かった
板需要でミネベアはQ3計測機器事業部は売上50%うま〜〜〜〜〜〜〜〜 だったからなw
>>877 DMCは前作越えしてるんじゃなかったっけ?
みんゴルはライト層ごっそり取られてんだから当り前
加えてこれしかない受容と過去作のどれよりも金かけたプロモ
行っても別に驚かないよ。行かなくてもやっぱりか、で終わるけど
DMC4は物凄い勢いで失速した印象があるな。 海外の売り上げランキングからも早々に退場したし。
前作超えって、右肩上がりの状況に使わねーか V字回復とかならまだしも
DMCの次回作が期待されている状況ならいいけど、
57万→46万→28万→29万+5万 はたしてV字回復とさえ呼べるのかどうか。
>>907 その時のPS360の普及台数は200万ちょっとだからその数字はほぼ上限だ
>>857 EUって、儲かってると必ずといっていいほど
制裁的な罰金取りにくるんだよなぁ まじうざいぞ
不当競争だっつーんだよ。関税高いくせによ。
>>910 いい事だろ
取れるとこから取る賢いやり方だ
>>905 他の作品が軒並み数字激減させてる状況で前作超えたんなら
それは褒めてやってもいいと思うんだ
まあ元取れてるのかどうかは知らんけどな
まあ元ミリオン作だなんつー肩書きよりも、前作の数字のほうが
弾の大きさとしちゃ適当なんじゃね?
>>912 前作越えつってもカプコンの決算みるかぎり出荷200万からほとんど伸びてないみたいだしなあ
マルチは成功だったけど
なにがそこまで引っかかるのかよく分からんが、 まあ気になるなら前作と同等、でいいよ
>>879 UBIのカジュアルゲームは儲からんってのは
開発費は安くなるんだけど、広告費用がかかりすぎるんだぜ?ってことのようだな
開発費安けりゃ、安いゲームがどんどん作られる。その中で埋もれないように
金つかわないといかんってことか。
まぁ、任天堂には関係ないことかw
DMCはマンネリだからなあ ニンジャガがそんなに売れなかったら3Dアクションの需要が落ちてることになるな DMC4はそれなりに成功だと思うが
米4月はPS2が124K、GTA4があったにもかかわらずPS3は187K PS3は互換があればPS2壊れた需要を取り込めるのに
PS2互換あった頃からPS3は売れてないけどな
互換があってもPS2壊れたらPS2買うし。
DMCはまだ前作越えしてないんじゃなかったっけ。 出荷200万本と景気良く発表したから、売れてる印象を付けられてる人多いけど、 あれは世界同時発売だったから。 DMC3も240万だかそれぐらいだったはず。
>>885 これ当たり前なんだよな。
「ゲームに興味無い人」にゲームを売ろうとするのは、実は一番難しい。
>>878 4万ほど酷くないがDMC4が似た事既にやってるw
初週212,373 → 集計ランク外で最終293,000
コング見る限りじゃ初週30万てところだ
PS系は係数が安定してるから読みやすい
>>924 PS3始まったな
5点満点中で4.5点か(棒)
これが大作扱いなんだからPS3ってほんと・・・wwwwwwww
>>924 GTA4が引っ張らなかったから八つ当たりしてやがるな
>>924 reader reviewsがゲハ並に酷いんだがw
IGN、HAZEのユーザー点数の平均が8.7なんだが、 Most Popular(期待しているゲーム、有名なゲーム)を見ると、 360がGTA4の一つだけで、他全てPS3とCCFF7 どんだけだよと思う
所詮レビューなんて金だろ
ユーザーが頑張ってつりあげても結果はこれさw
>>929 ファミ通と同じ傾向ですばらしいですね(棒
"ストーリー:退屈なストーリー、でキャラクターが弱い。物事に対する表現も弱い。普通の戦争物 グラフィックス:山ほどヴィジュアル面で問題がある。アニメーション、ポップイン、テクスチャ等等 ゲームプレイ:アホAI、貧弱なストーリーラインなどによってコンセプトが崩壊している。シューティング 精通しているフリーラディカルから出たゲームだが、失望する出来 リプレイアビリティ:スプリットスクリーンでのプレイ、オンラインcoopもできるが、リプレイ制の向上には いたっていない。マルチモード、意味のないメリットシステム(実績ミタイナノ?)も。"
またPS3叩きか
>>929 PS3ファンボーイが必死こいて投票してるのがバレバレだな
まあいい
若気の至りとしよう
939 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 17:41:18 ID:cZioXEXWO
指が糞ゲーメーカーだと思うのは俺だけ? トムクランシーとか楽しかった記憶はほとんどないわ アサクリもグラが綺麗な作業ゲーだったし
スプリンターセルの1と3、あとゴーストリコンAW1とベガス1は面白いぞ
HazeってHaloキラーなんでしょ?
プリンスオブペルシャは楽しいよ。
>>936 PS3叩きっていうよりもゴミ痛が持ち上げすぎ。
UBIは真面目にデバックしてないからな よく信用が落ちないな
>>924 まあこんなもんだってのはわかりきってた事だな。
一部の戦士が異常に持ち上げてはいるが。
俺の中ではUBIは糞ゲーメーカーだ。 アサシンでがっかりさせられた。
EA程じゃないと思うが。
EAはシリーズ積み重ねてゲーム構築していくからな あとEA鯖
初代離婚と初代スプセル、あとカオスセオリーあたりは良ゲー それ以外は凡すぎるトムクラゲー
どこのレビューだろうと鵜呑みにする気はないがさすがにこの差はどうなんだ と思ってハゼスレ見に行ったがまだフラゲとか無いのね 明日には真実が明かされるのだろうか・・・
体験版やればええやん。
>>950 内容に関しては海外のほうが明確じゃね?
まぁ発売されればゲハにも痴漢がスレ立てするだろう。
「ファミ通絶賛のゴールド殿堂入りHazeが糞過ぎて戦士戦意喪失ww」
とかってさ
SS見る限りグラはここまで酷評されるものか?
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10560&Itemid=2 01. Mario Kart w/ Wii Wheel―Nintendo (Wii)
02. Grand Theft Auto IV―Rockstar (360)
03. Grand Theft Auto IV―Rockstar (PS3)
04. Age of Conan: Hyborian Adventures―Eidos (PC)
05. We Ski―Namco Bandai (Wii)
06. Wii Play w/ Remote―Nintendo (Wii)
07. Guitar Hero III Bundle―Activision (Wii)
08. Petz Catz 2―Ubisoft (Wii)
09. Super Smash Bros. Brawl―Nintendo (Wii)
10. Ninja Gaiden 2*―Tecmo (360)
グラフィックや音楽等の、項目事に分かれたレビューはアホらしいね。 GamePlayだけでいいじゃん。
>>954 アマゾンランキングを記事にする意味がわからん
こんなサイトよりアマゾン使ってる人の方が数万倍多いだろう
>>956 マリギャラが陳腐なストーリーとかで点数下げられてたなあ
ストーリーが売りじゃないものは、いっそ無くしてしまえば文句言われないのかね
両方とも女になっている件
961 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 18:32:09 ID:cZioXEXWO
レビューの点数制はなあ Aとか曖昧に格付けした方がいいだろ
ヴァンパイアレインがファミ通殿堂入りしてる時点でもうね
点数なんて自分に合うか合わないかで大幅に変わるからねぇ。 極端に言えば大勢に支持されてるゲームが個人的に1点だったり 誰もがクソゲーと認めるゲームに10点の人も居る。 ちょっと前にGTAが高得点にも関わらず悲惨な結果に終ったばかりなのに まだ学習できない奴等がいるんだな。 レビューで何点取ったかより予約が何万本入ってるとか出荷が何万本かの方が重要だろJK。
>>963 GTAはSAより出足がいいのに悲惨な結果なのか?
ファミ通のクロスレビューなんかでもそうだけど 自分に合った項目(レビュアー)で見て…って判断してる分にはいいんだけど 合計点で名作認定とか殿堂とかって面が強く出すぎちゃって上手く機能してないのよね
一番いらないのは投票によるユーザーレビューだな クソゲーを必死に持ち上げる戦士の工作場でしかない
一機種で600万本(米)とか一歩抜きん出ていたから GTAはインパクトがあったんだよな マルチ化でそういうのがなくなったのが惜しいね
>>873 スクエニごときにtake2買えるかっての・・・・
GTASA 2004年10月26日発売 04年10月 2,053,983 (〜10/30) 04年11月 1,536,301 04年12月 1,553,930 最終 6,401,108 Halo2 2004年11月9日 04年11月 1,777,697 04年12月 900,927 最終 5,298,002
GTA4はPS3独占だったら本体が普及するまで発売しなかったと思う
何その発売の目処が立たないFF13
期待されてないも何も、何も作ってないじゃないか
イケイケだな、カプコン。 バイオ5は今期か。
モンハンのおかげだな Wiiではどうなるか
まぁ何か作ってるだろ。 バイオ4Wii、バイオUCクラスのソフトを作ると世界ミリオンを狙える事が分かった訳だしな。
国内オンリーだから利益はそんなに大きくないな
いやそれでも二百万も売れたらかなり儲かったろう。 開発費も安かったろうし。
サードによる任天堂フルボッコはまだまだ続く
フルボッコっていうのは一方的に攻撃してるだけの状態を指すんじゃなかったっけ
バイオ5程度じゃビクともしないぞw 後でWiiに移植されるだろうしな
2007年、任天堂のゲームソフトシェア、43.9% 2008年5月中旬までの暫定ソフトシェア47.9% フルぼっこだな。
986 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 19:54:51 ID:qhr1Jf5i0
次世代ゲーム機争いはこうなる! エンターブレイン浜村弘一がセミナーで大胆予想
http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html PS3 Wii
日本 北米 欧州 合計 日本 北米 欧州 合計
〜2006年12月 . 75 . . 90 . . . 0 . 165 . 98 . 110 100 . 308
〜2007年12月 247 . 590 . 360 1197 338 . 420 290 1048
〜2008年12月 421 1130 . 800 2351 549 . 810 460 1819
〜2009年12月 605 1540 1260 3405 714 1150 610 2474
〜2010年12月 812 1870 1610 4292 859 1450 730 3039
〜2011年12月 992 2060 1880 4932 979 1630 810 3419
浜村「(PS3は)国内では、2006年末までに75万台、2007年末までに250万台」
浜村「ワールドワイドでは、2007年末までに1197万台」
浜村「ゆくゆくは圧倒的に売れていくと思います」
くねくねババアまだかよ
PS3に関しては2007年12月まではそこそこ予想も当たってるな。 Wiiの予想外し過ぎだが。
>>988 国内はおお外しだけど海外はそれなりだな
まあWiiほど圧倒的に不利な状況で圧倒的に勝利したハードは空前絶後になると思う
次スレ建てるべ
Wiiあってるじゃん、と思ったら見るところ 1年ずれてたw
サードに逃げられるwii 爆音の360
ユーザーに避けられるPS3
みごとな三段オチだな
998 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 20:39:01 ID:EMHA9ehm0
ここまでがコピペ
埋め
1000 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 20:42:35 ID:vIh8tgko0
しょせん浜村なんてゲーム好きのただのオッサンだもんな。 エコノミストの物真似しても恥かくだけ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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