GTA4の優劣が決定的に!360完敗

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1胸毛  股毛 油症
GTA4比較動画きました
http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv

一番きになるのは海辺で視点一周するとこだな
フレームレートが片方ガクガクw
360しょぼすぎだな

360版は光源劣化、人の顔や空が顕著。色調も汚い(全般)
天井の蛍光灯が360版は2つしかない(23-30)
PS3版は車にブラー有り(23-30)
PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが360版は最後の支柱を越えても出てこない(29-31)
車のフロントガラス枠が360版はジャギってる(37)
360版は広域を描写するとガクガクになる(1:10)
360版は海に夕日が反射してない(1:11)
360版は濡れた砂浜に夕日が反射してない(1:11)
360版の夕日の形、光源が超劣化、PS3版はHDRで美麗(1:12)
360版は砂浜に足跡が無い(1:20)
2 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄:2008/05/17(土) 16:56:22 ID:DxboN6aS0
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3名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:56:45 ID:sEI5HJWpO
さて‥
4名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:58:32 ID:AK+SGhK50
どーすんだよこのスレ。
5名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:59:00 ID:OGUYlG180
GTA4の優劣が決定的に!360乾杯
の間違いか
6胸毛  股毛 油症:2008/05/17(土) 16:59:18 ID:VeMPvecH0
http://www.n4g.com/News-131530.aspx
>360は、さらに、PS3の上でほとんど存在しないいくつかのフレームレート低下に苦しみます。

http://sarcasticgamer.com/wp/index.php/2008/04/subtle-ps3-360-gta-iv-differences-revealed.html#more-3081
> When I brought up the observation, one of the testers replied
> “Yeah, the PS3 whores are faster… they’re streamed off the hard drive… the 360 whores have to be read from disc.
> Take a close look… the 360 whores are actually drawn to be a little older and they’re more haggard looking.

>PS3の方がロードは速いし、360のグラフィックは見栄えに劣るらしいぞ。
7胸毛  股毛 油症:2008/05/17(土) 17:00:07 ID:VeMPvecH0
世界初のGTA4レビュー、法律顧問のアドバイスにより撤去される
http://www.videogaming247.com/2008/04/06/worlds-first-gta-iv-review-removed-at-the-advice-of-legal-counsel/
昨日、世界初のGTA4レビューであると主張した記事は
「この記事は法律顧問のアドバイスにより撤去されました」
というそっけないメッセージが残るだけだ。

この記事ね
>The First GTA IV Review
>http://www.n4g.com/News-131530.aspx
>http://www.cgreviews.com/
>・PS3版は色が綺麗
>・PS3の方が若干車や人が多い
>・PS3は360よりロードが長い
>・360は処理落ちが多い(HDDインスコで解決?)
>・テクスチャはほとんど同じ、360は漫画っぽい?好みの問題
>・画面分割プレイはPS3だけ
8名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:00:10 ID:OcR7OSQyO
まぁ360だし当然
9胸毛  股毛 油症:2008/05/17(土) 17:02:04 ID:VeMPvecH0
開発元Rockstarの創立者で社長のSam Houser氏が1upのインタビューに答えていますが、
それによるとPS3版「グランド・セフト・オート4」の「見た目の方が好き」とのこと。

Sam Houser氏
「私はPS3のレンダリングが好きです。それはやわらかい感じですがボヤけがありません。そしていくらか温かい感じでかつ360より客観的です。」

[Multi]GTAGaming.com - Organized Crime At Its Best
http://www.gtagaming.com/news/comments.php?i=1167
PSM4月号のGTAIVプレビューによれば、Rockstar Gamesの副社長Jeronimo Barrera氏や関係者がPS3版にも十中八九独自のDLCが配信されるだろうと述べたとのこと。

う〜む 360の存在価値って皆無じゃね?
10名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:21:09 ID:axK1kddP0
最近のGKはきめえなぁ
11名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:27:30 ID:6cf+q24l0
>>1
今更何を。もうそっとしてやれ。

360
http://www3.telus.net/public/dhwag/A.jpg
PS3
http://www3.telus.net/public/dhwag/B.jpg
12名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:32:12 ID:eIC11kJh0
劣化版の方が売れちゃったんだね・・・カワイソw
13名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:34:01 ID:0DXOLdOoO
まぁ、さぎだな
14名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:35:16 ID:7BfU/qdIO
また立て逃げスレか
15名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:37:10 ID:lolHn80f0
【GTA4】PS3版は低解像度の超劣化版【解像度詐欺】7
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210021943/
こっちで敗走したからってスレ立てんなよ
16名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:37:30 ID:jyCRf/WGO
PS3版は解像度を落としてる代わりにエフェクトがリッチ。
もう議論され尽くしてるだろ。
17名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:37:39 ID:zRJwum4z0
>>11
ほほぅ…
18名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:38:06 ID:QthZJb0vO
よくわからんが、なんだかものすごくミクロの差で争ってんだな
熱狂的なサポーターの方々って大変なんですね
19名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:41:55 ID:z1XY2axx0
>>16
それはPS3の存在意義を全否定しているように思えるのだが。
20名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:45:08 ID:oBUVJORB0
でもPS3にはMSが50億ドル払って360独占にしたっていうDLC出ないんでしょ?
駄目じゃん。
21名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:45:25 ID:OUlTiApy0
朝鮮人や中国人レベルになったな

PS3ユーザーはもう救いようが無いかもしれない・・・・
22名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:49:03 ID:B1WFyBiiO
>>11
PS3はエフェクトてかフィルタも高精度な訳か
解像度だけが取り柄のはずの360はグッチャグチャ…
23名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:50:52 ID:WxOqzVpC0
解像度低いPS3版にあわせるようにティザ掛けてるって結論だったような
まぁほかのソフトみても足ひっぱてるのはPS3ってのはわかるでしょ
24名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:53:24 ID:pStGPdTwO
例え映像がPS3が僅差で綺麗だとしても
実績無し
振動無し
糞サーバー
DLC無し
こんなんやる気しねー
体験版じゃんw
戦士はまた体験版に金払うんでしょうねw
普通に可哀想
25名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:56:11 ID:zRJwum4z0
>>24
PSのほうがキレイなのは認めるんだw
26名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:57:04 ID:JGbmV4u80
>>21
そういう乱暴なレッテル貼りこそが半島人レベルに見えるぞ
戦士とPS3ユーザーをいっしょくたにしちゃいかん
27名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:12:56 ID:VeMPvecH0
>>11
みれば360がどんだけしょぼいか馬鹿猿の痴漢でも流石にわかるよな?
28名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:16:16 ID:qI1034u50
>>11
これでPS3勝つる!
29名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:16:52 ID:F1SxIpPu0
ひるいなきでユーロゲーマーで
完全にPS3の劣化が判明したのに
まだこんなスレたててるのか?
30名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:21:32 ID:xnSyEcto0
http://www.vgchartz.com/aweekly.php
ますます360版のほうが売れ行きを伸ばしてるのに、
まだps3のほうがすごいなんて夢見てるの?w
31名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:21:46 ID:vlVz8QLe0
要は動きまくって遊ぶか、立ちどまって文字を見るのを楽しむかの違いでしょ
32名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:24:19 ID:pfs8cLYrO
箱終わったな…
33名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:26:50 ID:0S0z9U3iO
>>30
VGは占いと叫んでるのは戦士だと証明されたな
34名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:28:31 ID:ajpnlUJ10
まだGTA4ネタで引っ張るの?
はいはいもうPS3が凄いって事でいいよ


現実は違うがねw
35名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:31:33 ID:A2amkJQV0
ふと気になったんだけど、画質比較はあっても音質比較はねーな
出力音声の音質とかはどうなのよ?
36名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:42:12 ID:eWKiKXPAO
誰だよ秋葉行けばあるって言った奴。
今日1日かけて探したけどどこにも箱○版売ってないよ。
PS3版は余ってる。
37名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:43:24 ID:bAb3u3jL0
ほぼ全滅って先週話題になってなかったかしら?
38名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:44:43 ID:eWKiKXPAO
マジかぁ。
無駄足踏んだ。もう帰る。
39名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:50:12 ID:lolHn80f0
XBOX360版は売り切れてるのにPS3版在庫豊富wwww
あれ??日本じゃPS3のが圧倒的に普及してて、
PS3版のが出来が良いとかいってる人もいるのになんでですかね?wwww
おかしいなぁ・・・w
40名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:51:39 ID:jk5PhMHx0
正直グラだけ見るとどっちも汚い。
41名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:55:10 ID:AxfqM15Y0
>・PS3は360よりロードが長い
??
PS3のGTA4ってHDDインスコではないの?
42名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:02:49 ID:SZeuYVR30
>>41
それは捏造。
PS3のほうがロード速いよ。
もっともロードが長いところで3秒ほどPS3のほうが速いってさ、比較サイトに書いてあった。
43名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:04:22 ID:HYK0TAc+O
スレタイの日本語の不自由さには誰もつっこまないの?
44名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:12:07 ID:y8aQgDX+0
GKが好きな売れた数が第一理論で比較するとPS3の完敗
45名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 05:03:23 ID:qx8aXZ+40
Grand Theft Auto IVの売り上げがギネス世界記録に
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080514-00000009-cnet-sci
46名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 05:04:04 ID:9ZdEZ+gJ0
>>1
おお…さすがは唯一本当の次世代機PS3だな…
47名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 05:08:32 ID:ccV3k1fz0
でも買わない
48名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 05:30:59 ID:+Ow8wuwH0
GKきもいなw
BDほしいからPS3買おうと思ったが買ってやんない^−^
49名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 05:46:49 ID:DSGpwFvYO
フリーズ多発しかもセーブデータまで削除とか最悪だろ
PS3版なんか絶対買わん
50名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 05:48:50 ID:fpkSEQNG0
・・・
51名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 05:49:59 ID:9ZdEZ+gJ0
>>49
本体買い替えるだけで直るから大した事ないだろ
52名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 07:13:55 ID:+Be6sY+O0
結局どっち買えばいいんだよ
53名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 07:17:36 ID:9FjfeeW40
>>昨日、世界初のGTA4レビューであると主張した記事は
「この記事は法律顧問のアドバイスにより撤去されました」
というそっけないメッセージが残るだけだ。

これスゲーな
やっぱりチームキムチボックスからの脅迫が半端じゃねーのかな
54名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 07:28:14 ID:NYd+rBSI0
55名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 07:51:44 ID:cSYjZ2dg0
まった任豚のPS3の捏造ネギャキャンは悪質だな
Wiiは中身すかすかのすぐ飽きるゲームばかりだからこんな板で暴れるしかないんだろうなw
56名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 07:53:34 ID:9/vcQhCe0
PS3版は波が打ち寄せる時に波が白くなるエフェクトカット、360版はあり。(1:05)
PS3版はカリングミス(1:06)
PS3版はヨット無し、360版はあり。(1:10)
57名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 07:55:06 ID:0EtLPdKS0
任天堂に特許侵害で2100万ドルの支払命令【クラコンw】
534 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/18(日) 01:23:05 ID:2pmOu9vx0
法務部の力にものを言わせて他社のパテントを侵害するハエ企業が任天堂

サブマリン特許だと事実を捏造し任天堂を用語するのが腐れ妊娠

PSN と XBOX LIVE ってどっちがすげえの?その17
436 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/18(日) 02:17:06 ID:2pmOu9vx0
おまえら腐れ痴漢はMSにお布施してればいいんだよ

俺は割れで遊ぶ、おまえらはお布施し続ける

これで万事OK
58名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 07:56:19 ID:yk86rGXY0
DS=wii
PSP=PS3

PSPがDSに実質勝ってるように、
PS3も最後には勝つだろうなあ

やっぱ中身だよ
59名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:02:49 ID:83N3kfRCO
>>58
トータルや売上高はどっちが勝ってるの?
“最後には”の最後っていつの時点なんだ?
もうWiiもPS3も2年経過してるけど…
60名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:08:17 ID:5Hq57ySQO
>>1
さあ早く精神病院に帰るんだ!
61名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:11:12 ID:lBDxEoQ50
PS3って2年も経ってないだろ
62名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:12:29 ID:p5nU/fIo0
アスペル判定法
・やたらと空行を挟む
・常に過去の資料を使い、最新資料は提示しない
・日本語が読めない
・英語も読めない
・全てあっさりと論破された内容で、コピペして50回も100回も繰り返す
・自分はアスペルじゃないと常に否定し、他人をアスペル呼ばわりする。

>>1お前だろ
63名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:15:20 ID:83N3kfRCO
>>61
1年半だっけ?
2年半と勘違いしてた。
64名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:19:48 ID:Douc7Qjt0
>>1
箱○は、海岸の低負荷なシーンだと、30フレーム以上出過ぎてるから
30コマでキャプチャーした動画だと取りこぼしでカクカク見えるんだぞ?

劣化ステーションの場合、30fps切る場面もあるくらいガクガクだぜ・・・
65名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:22:25 ID:YMzWM/Hs0
妊娠の工作にしか思えないスレだな
相変わらずよくやるよ ホント。
66名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:23:45 ID:UJmoSoic0
劣化版のほうが2倍売れてどうなってんだろうw
大衆は見る目がないね
67名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:24:19 ID:e9HKsnnh0
>>65
はいはいGK乙
68名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:31:15 ID:p5nU/fIo0
GTA4、フレームレート比較FAQ
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=139270
先週行ったPS3 vs Xbox360のフレームレート比較に関して
より詳しい情報の補足と質疑応答を行った

ネット上での大部分の論争は、Xbox360版にはティアリングがあり
それにフレームレートが影響されているという主張であった。
我々は悪名高いQuaz51を含む著名な技術専門家と仕事をし、
現在、どんなフレームレートでも敏感に測定できるようになった
どれくらいティアリングがあるかについても検出することが出来る
-
ここに以前のフレームレート測定のデータとともに更新データを書く
69名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:31:30 ID:p5nU/fIo0
Test1
 Old 360: 31.990fps
 Old PS3: 26.460fps
 New 360: 31.627fps (3.77% torn frames(ティアリング) in full capture)
 New PS3: 26.504fps
Test2
 Old 360: 28.624fps
 Old PS3: 23.452fps
 New 360: 29.233fps (4.26% torn frames in full capture)
 New PS3: 23.989fps
Test3
 Old 360: 35.252fps
 Old PS3: 29.041fps
 New 360: 35.662fps (2.37% torn frames in full capture)
 New PS3: 29.523fps
70名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:31:51 ID:p5nU/fIo0
Test4
 Old 360: 26.076fps
 Old PS3: 26.081fps
 New 360: 26.015fps (6.07% torn frames in full capture)
 New PS3: 25.803fps
Test5
 Old 360: 26.712fps
 Old PS3: 23.781fps
 New 360: 26.507fps (4.9% torn frames in full capture)
 New PS3: 23.781fps
Test6
 Old 360: 33.798fps
 Old PS3: 28.313fps
 New 360: 33.713fps (2.35% torn frames in full capture)
 New PS3: 28.313fps
71名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:32:03 ID:p5nU/fIo0
質疑応答
Q:ティアリングの%は何を意味するのか
A:ゲームパフォーマンスと無関係に両機種とも毎秒60コマの画像を出力している。
 例えばTest1の場合は、全フレームの3.77%のフレームがティアリングを起こしており
 これはフレームレート計算には入れない

Q:それは気にすることなのか
A:ティアリングは画質に大きな影響を及ぼす。例えばGRIDデモでのテストでは、PS3版
 は28.76fps、Xbox360版は恒常的に30fps。しかしXbox360版ではティアリングゼロだっ
 たのに対し、PS3版は40%のフレームにティアリングがあった

Q:Xbox360版のfpsはティアリングの%で下方修正されたのか
A:現在のスキャナははるかに正確だが、意外なことに以前の測定値と大差なかった
72名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:32:12 ID:9LZnHLJP0
>>66
大衆は正直だから、わかりやすいだろ?

メインストリームの次世代機に
DLCが来るんだから

そりゃ売れるだろうな
73名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:32:17 ID:p5nU/fIo0
Q:Xbox360版はVsyncOFFなのに、なぜティアリングがこんなに少ないのか
A:実はXbox360版は二つの異なるVsync設定の間をダイナミックに遷移している(PS3は一つ)
 ティアリングは約2〜6%であり、同期ズレは非常に稀だ。更に、ティアリングは画面の
 外のオーバースキャン領域に多く現れるために目に見えることは更に少なくなっている

Q:テストの証明、天気、交通、人口などはどれくらい正確なのか
A:同じ気象、同じ場所、同じ時刻で測定した。唯一の変数は屋外の人々と車。
 テストは全て平均を取っている。しかしTest1はイントロシーケンスであり、
 両機種で完全に同じだ。Test3は屋内でありこれも同じだ
74名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:35:16 ID:p5nU/fIo0
GTA4 Eurogamer Xbox360 vs PS3
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1
720P及び1080P 24bit RGBでSSを撮った

比較ビデオが大流行しているので我々は別のアプローチをとる。
最高品質のH264でエンコードし、拡大した
特に明記しない限りWeb上でのEurogamerビデオプレイヤーの1ピクセルはHDTV上での1ピクセルに相当する。
再生速度は50%、比較を容易にするためにビットレートもいつもより上げた。
また、フルサイズのストリーミング動画をEurogamerTVにアップし、リンクも併記してある
75名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:35:36 ID:p5nU/fIo0
・光源、描画距離、エフェクト
ネット上に存在する多くの主張の証明または反証するための章
それらの多くがHDDインストールの優位を基礎においている

実際にテストするとなると両機種を一致させるのは非常に困難
ゲームの昼夜サイクルの間ずっとゲームを撮影し続けねばならない
しかも天気も確認する必要あり
ありがたいことに最近発表されたチートコードで条件をそろえての比較が可能になった
唯一の違いは両機種でミッションを達成するのにかかる時間だけだ

さあ神話を破壊する時間だ
色パレットの違いを除いて、両機種は同一の光源効果を特徴とする。
昼夜のサイクルも天気効果も同じ
ネット上では賢明に選択されたPS3版のSSを持ち出して爆発エフェクトがより良いことになっているが
条件を制御し比較すると、これが真実ではないことが判明する
実際には両バージョンで目立つ照明効果の違いはXbox360版の影が揺らめくことくらいだ
ゆらめきはPS3版では顕著に改善されている。

動画
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8743
76名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:35:49 ID:p5nU/fIo0
描画距離論争へ。
PS3版はHDDインストールのおかげで有利だという議論がある
しかし再び、明確にXbox360版とPS3が互角であることが検証された
理由は難しくない
HDDが有利であるのはストリーミングテクスチャの分野であり、ジオメトリの分野では無いからだ

PS3はHDDというアドバンテージがあるにも関わらず、そのテクスチャストリーミング分野に
おいても長期間のゲームでXbox360のDVDユニットの消耗を除いて
具体的な利点を示すのは非常に難しいことがわかった
狂気じみたヘリ飛行時にはPS3版のほうが明確にポップインが少ないとわかった
しかしその他のプレイ中は両機種とも非常に類似したポップインがあった

動画
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137885
77名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:36:00 ID:p5nU/fIo0
・1080P/1080iサポート
両機種とも1080Pと1080iをサポートしている。
Xbox360版は720Pからのアプコン、PS3版は640Pからのアプコンになる
PS3の場合、720PではXMBが起動しない
もちろん「ジャギー」はアップコンバートにより拡大さっるので、明らかに良くは無い

プラス面では、アップスケールは往々にしてPS3ゲームのフレームレートに影響を与えるが
PS3版のGTA4は1080Pでも1080iでも辛うじて影響を受ける程度だ

我々はATIGPUのスケーリングが普通であるということに敬意を表するという点で
Xbox360版に遥かにより親しみを感じる。
それは事実でありかなり良く見える、ディザリング問題はまだあるが
スケーリングがタッチを滑らかにすることを助ける
それにより、AAも綺麗にかかり全体的な影響はとても気持ちがいい

1080PアプコンSS比較
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137883
78名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:36:17 ID:p5nU/fIo0
・フレームレート
これまで両機種版は異なる視覚的アプローチ以外に大きな違いは無かったが
言い訳することもできず違いがあるのはフレームレートである
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている
という感覚である

明白なことは両機種とも特定のfpsで一定ではないということだ
出来る限り多くのフレームを生成しており、大まかな平均値が30fps(より高いときもある)である
しかしながら各フレームが画面にある時間は可変である
非常に安定した30fpsの例は、PGR4やCriterionのBlack。
GTA4においては人間の目では非常に判断が難しく科学的なアプローチが必要

過去のこの対決記事では、各ゲームのfpsの違いについて何度も言及した
その方法を述べる。基本は単純。
両機種とも無圧縮形式でHDMIから全フレームをキャプチャする
Digital Foundryのコーダーにはfpsをカウントする便利なツールがあり
最初のテストは16000フレーム以上で測定している
79名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:36:33 ID:p5nU/fIo0
GTA4では様々な場所で6箇所テストを行った
屋内や屋外やバラエティ豊富に選んだ
カットシーンはゲームエンジンと同じエンジンで描写されているので比較に最適
結果
 Test One: Game Intro http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8778
  360: 31.990fps
  PS3: 26.460fps
 Test Two: Clean Getaway http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8780
  360: 28.624fps
  PS3: 23.452fps
 Test Three: Final Destination http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8781
  360: 35.262fps ←※以前、Xbox360版が30fpsを超えるから比較動画ががたがたになる説が証明されたw
  PS3: 29.041fps
-
80名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:36:48 ID:p5nU/fIo0
 Test Four: Station Face-Off http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8782
  360: 26.076fps
  PS3: 26.081fps
 Test Five: Rigged to Blow http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8783
  360: 26.712fps
  PS3: 23.781fps
 Test Six: Ivan the Not So Terrible http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8784
  360: 33.798fps
  PS3: 28.313fps 

 結果、全てのテストでXbox360版がPS3版を上回ることが明らかとなった
 より長い動画では17-18%のfps相違がある
 同じミッションをプレイするテストでも同様のfps相違があった
  例、the 'Ivan the Not So Terribleステージ
     Xbox360平均 30.704fps
     PS3版平均  26.274、26.522fps(2回測定)
81名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:37:11 ID:p5nU/fIo0
これはフレームレート計算で平均に差が出ていることに注意。
実際のゲームではゲームエンジンが対処するのに苦労する場面でfpsが下がる
そしてそれはPS3版にとってより過酷であり、fps平均値を下げてしまう

本音を言うと、このfpsの違いが私をXbox360版へ傾倒させる材料たりえないけれど、
ゲームがより堅固にXbox360で動いているということとは事実だ。
-
・結び
ほぼ2千語に渡る技術的検証の後、”ロックスターがXbox360を基本動作環境としたゲームを、
PS3というハードウェアに適応させるにあたり問題が生じている”ということが最終的に明らかになった。
それはより低い解像度、AAのサポート無し、そしてより変動しやすいフレームレートという結果である

一方、特に義務的なインストールを必要としないBurnotParadiceが、堅い60fpsで技術的に今回と
同じプラットフォームであるという例を見たとき、
Rockstarの1億ドルの予算でもXbox360版に一致させるパフォーマンスが出せなかったことは
期待はずれに思える
82名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:40:59 ID:NRTP4/4I0
要するに大した差は無いってことだろ?
83名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:43:31 ID:9LZnHLJP0
だから

お互い一長一短があって
差がつきにくいのならなおさら

確実に長のある360に流れてもまったくおかしくないだろう?
84名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 08:54:05 ID:UUr/49iO0
つーかなんだかなGTA4飽きてきたw
85名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 10:31:54 ID:AWtrBZMrO
しっかしホントに日本の360ユーザーはラウドマイノリティだよな。
86名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 10:39:38 ID:5copXl6J0
なぜ日本で発売されてないゲームのスレで日本のユーザーに限定するんだろう
87名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 10:43:56 ID:p5nU/fIo0
そうすることでPS3が凄く浮き上がって見える効果があるから
88名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:43:29 ID:rAZde4eg0
ラウドマイノリティいいたいだけだろw
89名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:57:07 ID:6wMq3iRKO
先に言われたw
90名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:15:39 ID:oHeP7b/G0
いまさらこんな発売前のPS3ふぁんぼーいの捏造に騙される奴いるのか?
91名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:33:33 ID:bpu1I/7I0
>>84
初めて触れたGTA3のときは猿のように遊んだし一生遊べるとも思ったもんだが
似たような作品溢れる最近は箱庭ゲーが消費型にカテゴライズされるようになってきたw
92名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 00:08:25 ID:s3DJc5tI0
初GTAが4だったのでまだ飽きない
93名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 00:31:20 ID:kFIrOZ7x0
>>91
つまりオンとDLCがかなり重要なわけですね
94名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 02:16:29 ID:Z7ya7/890
360版買ったの昨日届いた。このスレきてよかったよ。PS3買ったら負け組みだった
95名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 03:16:40 ID:CPiFboPp0
マジお前ら何なの?
どっちかじゃなけりゃ駄目なのか?
勝ち負けとかねーよww

ぬるぽ


んじゃ!!

--------------糸冬了--------------
96名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 03:18:09 ID:jRyxMQui0
>>1
必死だなw
97名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 03:10:11 ID:Qu3V3fNU0
立て逃げしかできねー
GKかファンボーイかしらんが屑だな
SONYの作り逃げといっしょ。
98名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 06:06:58 ID:yb6z2yOh0
てかどっちも汚すぎるんだよなこれ
>>54みたがどっちもイスのカクカク具合が目立つし
AAすら掛けてない。オマケに
x-box360はマトモに作ればPS3よりは見栄えよくなりそうなのに
わざわざ捨てて油絵エフェクト掛けて汚くなってる。
開発者はセンス無さ杉。せっかくの素材が泣いている。
または素材の汚さをごまかすためにやってるのか
99名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:38:28 ID:ZF0WWFwG0
トタンハードがよく言うぜw

箱○が低スペックマシンに
合 わ せ て や っ た ん だ よ
100名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:51:57 ID:CIHm3Gxh0
これだけは言える
PS3独占だったらギネスなんかに載らなかっただろう
101名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:37:29 ID:t5LUCcMn0
>>100
PS3って文字いらなくね?
102名無しさん必死だな
>>101
だな
そもそもPS3で独占自体ありえない
独占にするなら箱○一択