またミニゲーム集か
移植ばっかり
4 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:52:14 ID:CvHt6OGT0
多分、この移植シリーズはVCの延長戦上なんだろうな。
それなら納得できる。
スゲーどうでもいい
こんなクソゲー、本当に人気あるの?
泣くなよ痴漢
馬鹿な!PS3で100億かけて新作シェンムー作るのが真のセガのはずだ!
セガは来るなよ。臭くなるから。
10 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:56:07 ID:Ik4VmkpOO
>>8 そのお金はソニーから少額なりとも出すことはご勘弁願いたい。
PS3に続編くるなぁこれは
12 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:57:03 ID:CvHt6OGT0
13 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:57:29 ID:b49cCtsy0
鈴木祐って何してんの
14 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:58:47 ID:YoCfqE6y0
これの売れ行きによってシェンムー3の行方が…
てか、シェンムーオンラインどうしたんだい?
なぜ箱○で出さないんだ
Wiiで出してもコケるぞ
とうとう狂ったかセガw
あ、元々だっけ?(褒め言葉)
はやく120億かけて3作らないと
GTAにギネス記録塗り替えられちゃったぞ
18 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:59:58 ID:CvHt6OGT0
19 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:01:42 ID:O1Hkc22S0
360で続編の噂が流れた時は痴漢が狂喜してたけど
この反応は分かりやすいw
もう噂はいいよw何度目だよw
21 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:02:09 ID:CvHt6OGT0
っていうか、移植は良いが、もちろん、バイオ4Wiiみたいにするんだろうな・・・?
もし、ベタ移植+ミニゲームだったら・・・・セガァァァァァァ!!!!
ってなる。
セガはもうPS3だけに出しとけよ
シェンムーってまじめな話、おもしろいゲームなの?
24 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:06:16 ID:tco8f3J+O
無性に鈴木爆発がやりたくなった
セガって本当に基地外だな
Full
Reactive
Eyes
Entertainment
バイト辛くなってやめた
そんなゲーム
28 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:07:56 ID:31lIpfvx0
別のサイトではシェンムーフルリメイク扱いになってるんだが真相はどうなんだろう
29 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:09:04 ID:oeHRb/HF0
シェンムーのストーリー要約してくれ
やりたい
>>29 ダイナマイト刑事がちょっと豪華になったもの
シェンムー3が出るなら本体こと買うよ
シェンムー1&2を一本にまとめてフルリメイクしてくれたら絶対買う
もちろん3を出すこと前提なのは言うまでも無い
お手伝いのばーちゃんに毎日500円の小遣いをもらって、
ガチャポンでフィギュア集める格闘家の息子のゲームか。
3を出す下地を作るための移植だといいなぁ。
そもそも元々は何部作だっけ?
6ぐらいあったような
>>32 それは違うだろ
ダイナマ伊藤刑事の方がアクションパートは数段おもろい
まあアクションゲーだし
38 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:14:49 ID:eIC11kJh0
しかし、なぜこうもシェンムーは海外で話題に上がるのだろうか・・・
海外で売れたのか?
セガさんPS3は・・・
40 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:16:40 ID:zoMficf80
シェンムーのミニゲーム集
これは任豚は嬉しいのか?
>>38 どっかのサイトでメリケンが選ぶベストゲームTOP100ランキングでシェンムー2が上位に食い込んでた
ていうか未だにファンサイトは結構あるしな
開発費至上主義な連中の注目を集めたんじゃなかろうか
シェンムーはシェンムーをベースにして、セガのいろんなキャラを
世界観を壊さないように出せば買う人増えると思うんだけどな。
龍1・2をWiiに移植なんて眉唾リークもあったり…
サガの決算見る限りこういう必死な小銭稼ぎを本気で連発しそうだから困る
>>43 それでどうやって世界観が壊れないのか激しく疑問。
いっそのこと涼さんがバーチャロンに乗ってソニックをボコボコにすうような変態ゲームの方がやりたい。
48 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:24:30 ID:eIC11kJh0
49 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:25:43 ID:31lIpfvx0
>>46 セガは一向に構わんがサガシリーズの悪口は其処までにしていただこう
50 :
46:2008/05/17(土) 17:27:51 ID:VTRP9cnN0
すまん、俺は何を書いてるんだ(´・ω・`)
バーチャロイドVS光武 とかか
おー、シェンムーのためにDC買ったのに、
一章だけやって2をやってないから出たら買うぞ!
ついでにWiiで3出してくださいおながいします。
2はやってないからWiiででたら買っちゃうかも
あ!?バーボンじゃねーの?腹筋スレ?
ミニゲームより省かれた2章追加しろよ
57 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:44:46 ID:WOjpLFEZ0
>>38 そんなには売れてなかったはず。
ただ、GTAの製作者がシェンムーから多大な影響を受けた結果が今に至っている、という悲しい物語さ。。。。。
70億円の悲劇ふたたび
鳥準ねーさぁああああん
今回も出番なしか‥俺制作発表会まで行ったんだぜ…
いつ完結するんだよorz
久しぶりにやりたい気もするが、今やっておもしろいかどうか
移植ならダイナマイト刑事をお願いしたいな
なんだよ、バーボン見たくて覗いたのに。
公式BBS、未だに生きてんだぞw。
64 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:57:44 ID:z1XY2axx0
シェンムー、プロモビデオが最高だったんだよな。
プロモであんなに感動したことなかったよ。
本編は忘れた。
まーた、セガの悪い病気がはじまった
いいから本編完結させろ!!
シェンムーやった事無いから発売されたらいいな
69 :
藤原時生:2008/05/17(土) 18:11:48 ID:/gHxuNaSO
ミニゲームって、スペースハリアーやハングオンが遊べるってコトか。
Wiiリモコンで遊べるミニゲーム
この一文で手抜きクソゲー臭がする
71 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:13:51 ID:IZg5+C+w0
>>69 そういえばゲーム本編のゲーセンで遊べたっけ、その二つ
ただ単に、龍参の完全版をWiiで作ってるだけじゃね?
75 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 18:17:18 ID:lwXkVuHj0
移植+棒ふりミニゲームってwwwwww
Wiiって完全にサードになめられてるなw
馬鹿な事を言うな
シェンムーはセガにとってかなり本気のタイトル
でも絶対売れないw
DC持ってるセガ信者にすら売れなかったからなあ
作りこみに感心はしてもおもしろいゲームじゃない
シェンムーだったら移植だけでもOK
そろそろ家のドリームキャストが壊れそうだから
79 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:27:52 ID:nBzjqwpOO
痴漢が欲しがってたタイトルかw
セガにしては賢い選択だな
これは……一体何の目的で……。
素直に龍が如くでも移植した方が……。
81 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:28:32 ID:BO1TVXnb0
ストーリー完結してないってわかってるゲームが売れるわけねー
ワゴンになったら買うぞ
半年前にドリキャス壊れたんよ
そういや鈴Qって今何やってるの?
正直いらねー
シェンムーは俺の中じゃ史上最高のゲーム
朝起きて稲さんの朝食作ってる姿見て神社に子猫見に行ってその向かいのアパートに
住んでる女子高生出てくるの待ってストーカーして商店街いってラーメン屋いってゲーセンいってハングオン
やって外でてガチャガチャやってコンビニいって商品買ってくじ引いて花屋の原先を眺めて
日が暮れたら女子高生の臼井さんのパンツ見るためにアパートの階段の下で待機して…
音楽は凄く良かった
本当に早く出してくれ。
というかサントラだけで良いよ。
88 :
藤原時生:2008/05/17(土) 18:53:30 ID:/gHxuNaSO
朝起きたらすぐゲーセン直行してハングオンとスペースハリアーやって
金なくなったらぷらぷらしてたら一日終わったなぁ。
「これ現実とヤってるコト変わらなくね?」
て気付いてやめて以来プレイしてないけど。
龍ガ如く3解明編
90 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:04:59 ID:3R76T8Gb0
ミニゲームって龍が如くのバッティングセンターみたいになるのかな
セガPS3予定28本とは逆になってますな。
92 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:07:28 ID:42t9r+Lp0
ドリームキャストの夢の跡・・・
93 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:12:54 ID:42t9r+Lp0
親父の声が藤岡隊長だというのが全てのゲームだな
94 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:14:45 ID:WG6G61pO0
安めぐみ殿は引き受けてくれるのだろうか
95 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:17:46 ID:YpTdIw8dO
>>81 発売直前に3制作決定の報。
でも移植にしても失敗から学んだ改善は施すべき。
売れた龍が如く見習えばいいのに。
まんまなら大爆死。
96 :
藤原時生:2008/05/17(土) 19:23:16 ID:/gHxuNaSO
Wii版ナイツ発表の後に初代ナイツをPS2に移植とかわけわからんコトやるSEGAだからなぁ。
シェンムーWiiの後で360で完結編発売とかマジやりそうで怖いわ。
シェンムーって探検隊隊長の息子のおはスタ番長が横須賀でガチャガチャやったりストーカーするゲームだっけ?
>>96 やるとしたら360じゃなくてPS3独占だろうな
セガだしな
ってかこの記事の信憑性は?
ホントならただの移植でも狂喜乱舞だが
100 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:42:42 ID:IZg5+C+w0
>>98 でもまぁ、今のセガはWiiでPS3の完全版出す様にもなりましたので
101 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:44:26 ID:WG6G61pO0
シェンムー出るならWiiの購入も真面目に考えんといかん
また噂で終わりか?
おまえらは何もわかっていない。
セガ新ハードの同発タイトルに決まってんだろ
シェンムー作った人って今なにしてんの?
セガはPなんとかと一緒に、消えてくれよw
こっち、来るなよw
107 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:55:28 ID:k8Li/k89O
つか、技どうするんだよ
ついにボードの上でヌンチャクを使う日が来たか?
>>99 あくまで噂レベルの話。でも何回こういうのが出ても期待してしまう俺w
このままDCオンリーソフトとして終わるのはもったいないゲームだわ。
誰が得するんだよこのゲーム
''ヘ⌒ヽフ
⊂( ・ω・) <なんでスウェーデンなんだ・・・?
)沈し x J
(菜;;しーJ
正直シェンムーはクソゲー
おれはかわねえ
パンドラをなんとかしてくれと
シェンムーのかっこいいSSない?
個人的にはセガには
ダイナマイト刑事とヴァーチャロン出してくれれば良い
115 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:10:46 ID:Lk4Ay/ZxO
ロードが無くなれば神ゲー
制作費70億円だっけ?
ハードなんてどれでもいい
今度こそ噂が本当であってくれ…
セガは方針見直すって言ってたけどどんな風に見直すのだろうか
今のところ外注増やすだけだな
また丸移植かよ。
Wii参入のサードちょっとナメてやしないか?
DC持ってない奴が買うから悪いことじゃないが、リンク先開いて
がっかりした。せめてミニゲームはマシなものにしてくれよ。
回転寿司で好きな皿狙い定めてとって食べるミニゲームくらいは欲しいな。
>>114 セガに望まれてるのはバーチャロンだよなどう考えても。
ことごとくKYなのは、むしろ意図的なんじゃないかと思えてくる。
シェンムーって当初全16章の予定で
1で大コケしたから2に2章から16章までの要素全部つっこんで
無理やり完結させたんじゃなかったっけ
あれまだ完結してなかったのか
>>123 IIは二章にあたる船でのあれこれをカットして六章までのお話を入れてある。
メインヒロインのシェンファが登場したところで終わってますorz
>>120 まかしとけ、
ミニゲームはマリソニで鍛えた。
ソウルキャリバーのキャラクリみたいに
バー茶ロイドのクリエイトができてオンライン対戦とかできる新作出たら泣く
ナップルテールは?
お前ら勘違いすんな、サードはWiiをナメてねーよ。
確かに今までナメてたんだけど、日本でも北米でも圧勝だから
焦ってジッポ振り始めてるのがイマビキ等の移植。
だって新作つくり始めても2年かかる。
その間は手っ取り早い移植で食いつなぐしかねー、てのが今の状況。
シェンムー2章と7〜16章はFlashゲームか何かで
適当に作ればいいじゃん
昔プラットフォームはゲームとは限らない
小説になる可能性もあるって鈴木が言ってなかったっけ?
小説じゃなくて、PCになる可能性って言ってたはず。
そういや、シェンムーオンラインというのがあったような気がするということを思い出したような。
132 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 23:38:09 ID:31lIpfvx0
おそらくシェンムーオンラインのソフト資産はどこかで使ってくると思うが
133 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 23:41:20 ID:NQstGXpxO
wiiでバーチャロン作ってくれよ
つい先日友達とSS初代のやつで対戦して激盛り上がったんだよ
134 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 23:42:47 ID:MdsLwjpf0 BE:595641784-2BP(3222)
シェンムーとオラタンさえ現行機で出せば、
いつ潰れても困らないな
ジェットセットがWiiに出るかも、と言う噂が去年の夏頃あったな。
神谷の新作が出るまで潰れてもらっちゃ困るんだが
スペチャン5マダー?
>124
6章までやってようやくメインヒロインが出てくる構想がまず問題あるよなw
スカートの中覗く動画あったよな あれはワロタ
パンツァードラグーンも箱で息絶えてたな
セガよ・・・
DCのバーチャ3についてきたシェンムーの動画落とせるところどこかない?
ガチャガチャはやっぱりリモコンをひねるのかな?
とにかく、早く正式に発表してほしい。
またフォークリフトのバイト代金をつぎ込む事になりそうだ。
今のとこ何のソースもない噂ですよ
>>138 主役は遅れてやってくるってかw
まあ女性キャラならその前にでてくる秀瑛、ファンメイ、ジョイ(あと原崎もいちおうw)
がそれぞれ魅力あるからいいんだけどね。ほかにもパンダのメイちゃんとかサブキャラも
含めるとたくさんいますな。
町はいいけど キャラのグラ位は作り直して欲しいな
今見るとキツイ 変にテクスチャが綺麗で猫の世話してる女の子が不気味だったよw
つーかシェンムーってDC独占ってことで、豚どもにDC買わせたんだよね。
時効にはまだ早い気が。
>>147 自分はグランディア2やバーチャロンやマーブルvsカプコン
目当てで買っててシェンムーはついでに買ったら
とんでもないぐらいクソゲーだった
まああの当時はwktkしてたがな・・・
なぜかカクゲーが豊富だったのは覚えてる
149 :
藤原時生:2008/05/18(日) 10:52:46 ID:KvYEikS4O
>>135 あれは「WiiでJSR出してくれよ」ていう願望記事。
リモコンをスプレーに見立てて落書きできたら楽しそうなのにな。
あのゲーム、落書きを自由に出来て楽しくなるもんじゃないんだが…
151 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:33:35 ID:vJ2A1Ug60
とりあえず1,2をWiiで完全版にして移植して人気が出れば3も…って感じで。
GTAが売れてる今、結構いけそうな感じはするんだがなぁ。
セガ順調に迷走中
え?これマジネタなの?
マジなら最高なんだが。
つかここで痴漢がどうのとか言ってる阿呆がいるが
こっちはゲームが好きで箱○買ったんだ。
シェンムーの為だけにwiiも買ったるわ。
シェンムー信者なめんなクソッタレwww
公式発表するまでどんなリークも信用するべきではないよ。
Wiiでパンツァードラグーンだせや糞セガ
ガンブレードNYの新作出せや糞セガ
バーチャロンも出せや糞セガ
この勢いでサクラ大戦もWiiに移植したら?
つーか、セガはシェンムーのストーリーを完結させるつもりあるのか?
2のあの投げっぱなしなラストからそれが可能なのか?
そこが重要なんだが。未完のままのゲームを移植されてもねぇ…
元々7、8章作る気だったんじゃなかったっけ?
シリーズを終わらせる手腕に関したら、おそらくセガは業界No,1
>>157 あのラストで投げっぱなしにされるぐらいなら
1章のまま投げっぱなしにされた方がまだマシだった・・・
でも3出すなら先に移植出してくれないとストーリーあやふや・・・
161 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:56:16 ID:3J2fUwft0
Wiiなんかじゃ海外では売れないだろ
162 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:57:09 ID:YeaoOFm90
>>161 海外も普通にWiiでおk。
問題はこのソフト自体。
セが最後の砦のシェンムーもナイツみたいになるのか・・
165 :
藤原時生:2008/05/18(日) 15:01:29 ID:KvYEikS4O
そういやランドストーカーPSPってまったく情報こなくなったなぁ。
166 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:02:29 ID:uf+7Kk9C0
ホントに出たとしても、完全にセガ信者向けだな
しかしPS2やwiiのナイツ惨劇を見れば分かるが、セガ信者自体が消滅しつつあるのに...
2の最後で伝説の剣みたいなのを発見して終わるんだよな・・・
シェンムーソード発売決定!
なあなあ、「シェンムー」ってどういう意味なの?
170 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:09:46 ID:tzMZAdAS0
PS3で剣コン発売するから出してやれよ
172 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:15:01 ID:kJH/4s9J0
>鈴木裕「Wiiのハンドルコントローラを見てね、ピンと来たんです。
これはフォークリフトレースに使えるって」
だそうだ。
こんな糞ゲーどうでもいいから
スペハリをヌンチャクで作れよ
あと、このゲームってフォークリフト無免で乗ってない?
ついに鈴Qの封印が解かれる時がきたのか・・・
鈴木はソニックをマリオと競演させてもらった縁で、シェンムーにピカチュウ出すとか考えてないよな?
いい年した主人公が「いつも、すまない…」とか格好つけながら
お手伝いさんからお小遣い500円もらう設定が切ないんだよな…
シェンムーとかいいからスパイクアウトだしてよー
セガよ
どう考えてもバーチャコップの移植の方が先だろうが
>>156 いいこと言った
3がやりたいのにPS2版やたらプレミア付いてて遊べないんだよね
仮に出ても朱元達の声優はどうなるんだ?
ハードはどれでもいいからファイターズメガミックス待ってます
ファイター目がミックスって、大乱闘スマッシュブラザーズのセガ版だよな
対戦格闘が得意なセガなんだから定期的に出してもいいと思うのに
ほんとなんで出さないんだろうか。
183 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 22:22:50 ID:gXTvNXLz0
3以降が出るならどんなハードでもハードごと買うよ
シェンムーなんか要らないから月額無料PSOをいliveで出して〜
>175
ピカチューならもう2で出てたやん。
ファミ通のやり込み大賞で、ある意味すごすぎて公開不可能
というネタがあったが、シェンムー1でラスボスが倒せちゃうという噂があったなあ
アレってなんだったんだろ
風来のシレンのリセット技だったのか結局。
>>180 そういえば朱の声をあててた北村さんは亡くなったんだよな・・・。
朱の出番があれで終わりとは思えないから代役をたてるしかないだろうな。
こういう事態がありうるから任天堂の宮本さんはフルボイスには否定的な
見解をもっていたとおもう。
188 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 09:34:02 ID:iwa9Ik6L0
何でWiiなんだろと思ったけど良く考えたら合理的かもな
PS3や箱○だとグラフィックを作り直さなきゃならないけど
Wiiならベタ移植でも許される(とセガは思ってる)し
コケたらコケたで「出したけど売れませんでした」と
シリーズファンに向けて堂々と終焉宣言ができる。
売れたら売れたでそのまま3を出せる。
コケてよし、売れてよしの二段構えなのかもわからんね。
いらん
190 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 09:36:16 ID:vfV7FBwt0
シェンムーって今更だなw
191 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 09:37:50 ID:o3bNpP9X0
でもPS3完全にオワタ\(^o^)/
海外ではヘッドハンターとか言うスパイ物ゲームがシェンムーそのまんまのシステムだったな
二作目はPS2とXBOXのマルチだったもはやシェンムーの面影はなかった
売上は不明
ソニックのシステム流用したビリーハッチャーもあったなあ
バーボン…じゃないのか…
龍がそこそこ売れた今、二度とその名が表に出る事は無いと思ってた…
しかし何でシェンムーよ、セガ。
これは先週、ようやくDCの2を手に入れた俺への当てつけか?
最近のセガは熱さも以前よりないし迷走してるし
どうしちゃったの?大丈夫?
196 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 09:59:01 ID:pqZx4JHn0
少しずつだが勝ちハードっぽくなってきてるな
いいことだw
まあ完結してもらわんとな
198 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:06:25 ID:laMcrDoDO
あはは、でも負けハードDCの象徴的なソフトだよね
スペハリ出して欲しいなあ。
ヌンチャクと相性良さそうだし。
なんだかんだ言ってもみんなセガ好きなんだな
201 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:18:02 ID:7QxHY1Nr0
>>188 つかwiiかPS2以外の選択肢はないだろう。
PS3とかで、凝った3D空間作るには、手間も金も人もかかり過ぎる。
軽く世界で100万くらい売れるなら採算あうだろうけど、
売れるとは思えないしな。
202 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:21:53 ID:aGx+kXTiO
いや、続編出せよ
あの終わり方はねぇよ
散歩して鏡見て終わりとか
203 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:22:49 ID:wo+LGeYMO
妖精王の帰還を‥
復活すれば多分、七万本くらいは売れるかなぁ…
205 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:25:01 ID:T3hyhVEQO
Wiiの購買層とシェンムーは合わないよ
どのハードに出してもたいして売れないけど、Wiiは一番売れないよ
どうしたセガwww
シェンムーは完結したら1作目からやろうと思ってます
207 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:28:59 ID:RN7m2GU8O
208 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:29:52 ID:RBMQKWnq0
乞食がウザイな
こんなスレまで出張してくるなよ
209 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:30:08 ID:aGx+kXTiO
オラタンの移植とレンタヒーローの新作出してくれ
211 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:32:00 ID:hqLk3s7kO
Wiiで復活したナイツはどれだけ売れたのかね?
>>205 任天堂に頼み込んで、マリオとかピカチューとかを出演させればあるいは・・・
復活したセガラリーはどれだけ売れたのかね?
214 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:33:51 ID:wo+LGeYMO
っていうかWiiに完全移植できんの?
217 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:41:51 ID:YM/5/5K/0
シェンムーって2しか面白くないのな
1のつまらなさは異常
>>1
ロード時間短くなるなら欲しいなー
まあでも1にはちゃんとヒロインがいるからのう
>>211 全然売れなかったよ
Wii版発売直前にPS2にSSナイツの移植版が発売決定して
「Wii版スルーしてこっち買うわ」って言う人がたくさんいたけどそっちも爆死した
どないやねん
1でガチャガチャしまくり、期日過ぎてもアルバイトし続けてお金貯めて
いざ香港に行ったら、2で所持金がデフォ。
ビジュアルメモリーに1のデータ入れてるのに引継ぎなしかよって止めた記憶が有るな。
>>220 GKの買う買う詐欺だな。体張ってPS3に注力してるのに可哀相なセガ・・
このゲーム始めた時は こんな廃れた町に引きこもって
中国マフィアの情報なんか集まるわけないだろと思ったよ 懐かしいな
225 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 10:51:53 ID:7QxHY1Nr0
セガ信者は、今何処のゲームやってるんだろ
1&2セットで3000円くらいなら
ナイツは信者ゲーに近いものがあるからしょうがない
っていうかアレは5万売れれば成功の部類じゃねーの?
228 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 11:07:14 ID:E6G/DcLR0
ロードが激速だったら迷わず買う
すんげー期待してたけど
店入るたび、出るたびに糞ロードとか有り得んよ
いろんな店とか家に入るのが楽しいゲームなのにさ
クリアーせず積んで、どっかいっちまった
PS2ナイツは赤字覚悟で移植というより作り直しらしいからな
セガには管理能力ある人いないんじゃね
2週間メール出し続けてたけど、まるで無反応だったあの子からついに返事が来たぜ。
>すいませんが、もうメール送ってこないでもらえますか。
>きもちわるいです。いい加減にしてください。
だとよ。まいったなー、一瞬びっくりしたぜ
まさか縦読みだとは思わなかったからな
あとで電話してみるぜ
>>229 SSとPS2じゃ、アーキテクチャ的に近い部分が皆無だからなぁ。
単純な移植(ソースコンバートとか)じゃダメだわな。
つーか、SSが特殊過ぎるんだけどね。
四角形ポリゴンとか。
>>223 何でそこでGKが出てくるんだよ
セガ信者の買う買う詐欺は昔からだろ
セガ信者の買う買う詐欺は、
子供「セガは変わりました!」「変わった変わった!」
専務「本当かい! いやー、おじさんホッとしたよ」
子供「ぎゃははははははは」「嘘だよー!」
をやっているんだよ。ファンならではではないか
235 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 11:17:56 ID:xTD4O5Th0
とりあえずある程度改善して出さないと駄目だろ
完全移植じゃうれんと思う
完全移植でお得に安いか
フルリメイクするか
二択だな
移植で高かったら
fitの上で足踏みしたら歩けるようにする
1だけやったけど、ラストの乱闘は面白かった
セガ儲ってもう竹崎しか残ってないんじゃねーの?
240 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 11:36:13 ID:YM/5/5K/0
秀瑛>ジョイ>青チャイナ占い師>莎花>ファンメイ>1の同級生の女
1しかやってないんだが2からだと引き継ぎないよな・・・まあいいか
秀瑛>ジョイ>青チャイナ占い師>和泉>莎花>ファンメイ>1の同級生の女
243 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 11:48:24 ID:dR/R5NKRO
シェンムーって初め17章くらいだったよな
それが7章に短縮されて、いつの間にか2章で未完
青チャイナよりジョイが上なぞ認めんぞ。
老師が最高なのは激しく同意せざるをえない。
2はやってないからいい機会かもしれん
が…バイオ4みたいな神移植ならまだしもベタベタ移植ならキレるな
246 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:02:49 ID:buLaS4uU0
IIの最後でゼルダの伝説になってしまったので困惑
247 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:04:12 ID:buLaS4uU0
>>245 やったことねーんならベタ移植で問題ないじゃねーかw
248 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:06:11 ID:jXrM1I2F0
シェンムーの続編はゲーム界の都市伝説
ジョイ可愛いじゃない
250 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:15:56 ID:buLaS4uU0
女医はCGイラストとゲーム内ののっぺり顔との差が異常
251 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:17:34 ID:pTWXkf6I0
もうセガはいいよ。PS3と心中しなよ。
青チャイナはヤンデレキャバクラ。
シェンムーの赤字はトータルいくらくらいだろ。
またマリソニみたいに、任天堂に助けてもらうのか。
254 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:26:35 ID:8hYDVXjt0
ムービー大作主義のPS2で満を期して出せば売れてたかもしれないのに
シェンムーもまた時代の先を行き過ぎてたな
シェンムーいらねえwwwww
箱ならまだしもwiiって....ユーザー層違うだろ。
ていうか下手したらwiiよりDCの方が綺麗なんじゃないか?
シェンムーとかいるかよwww
セガはPSWで死んでくれ
258 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:32:39 ID:uiXUhE+9O
キャラだけ今風にしてくれ
あのキャラじゃダサいよ
キャラデータすげ替えるだけだから簡単だろ
259 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:35:24 ID:XzmzkFm5O
PS3で龍が如く、Wiiでシェンムー、ときたらXbox360は……レンタヒーローの新作出してくれれ…
260 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:35:29 ID:7K8NR3ZU0
オーシェンムー二章だけプレイして無いから移植ってだけでもありがたい
でも容量だいじょうぶなのか?
シェンムー一章で850MBのGDROM5枚組くらいだったけど
>>259 そのくらい暴走してくれると嬉しいw
ハードホルダーの頃みたいな気合入ったタイトルやりたいなぁ
シェンムー一章は最高に面白かったけど二章で駄作になった。
二章はただなんの進展もないおつかいをずっとやらされるだけ。
情報得る→スカ→情報得る→スカ→ラスト2時間でいきなりファンタジーの世界へ、だもんなぁ。
あのままの展開でいけば三章じゃ魔法が使えるようになると思う。
263 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:56:20 ID:7K8NR3ZU0
二章だめなのか?
魔法使えるようになるとおもうってのはあってるだろうな
シェンムーオンラインで魔法使いまくってたわw(未完成だからSSとプレイデモだけしか見てないけど)
シェンムー2は二章じゃなくて何章かまとめた続編だからな。
展開が早かったり唐突なのはある程度しょうがないかと。
じっくり一章づつリリースしてほしかったが。
Wiiで出るのはうれしいが、続きは作ってほしいよな。
なんでバーチャのキャラで作らなかったのか
当時凄く疑問だった。主人公なんてアキラにしかみえないし。
本当に出るんか
出せる金持っているとはオモエン
>>265 一番最初の企画はバーチャRPGだったよ。
まぁ、いろいろナナメ方向に行っちゃったんだよ。
セガだし。
先月ビューティフル塊 for wiiのスレが立って結構盛り上がってたけど
結局1週間前にソース元のページが消滅しちまったからなw
シェンムーも噂で終わりそう。
269 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 13:25:15 ID:buLaS4uU0
>>267 バーチャRPGもこっそり出してそのまま幕を降ろすハメになったな
そんな事より日本でも大神Wiiを…
シェンムーよりプロジェクトバークレイだせよ
いまさらシェンムーとかいらんわ!
パンドラとかバーレンとかペパルーチョとかもっと先に出すものあるだろうが!
バーチャRPGってバーチャキャラがゲスト出演するけど
対象はガキ向きっていうマーケティング皆無の珍作だっけか。
ナップルテールとかデスピリアとかマイナーゲーを移植してくだしあ
xboxクラシックスでシェンムー出した方が、いい小遣い稼ぎになる。
いまさら、1章のベタ移植ではきつい。
作るにしても、GTA的にして、根本的に変えないと、いまの時代に合わない。
そろそろスカッドレースかデイトナUSA2を移植してくだしあ
レン役の萩原さんは元気かな〜(´・ω・)
キレられて(;´Д`)ハァハァしてたのが懐かしいゼ
ルーマニアもお願いします。
1と2の両方。
Wiiリモコンでやりたいよ。
>>268 Wiiの塊魂に関しては、PS3版が中止になった時に「Wiiにも別途出す」ってナムコは言ってたからなぁ。
「ビューティフル」はマシンスペックの関係でWiiは無理だから、リモコン活用した別のって言ってたけど。
なんかやってないのにクソクソ言ってる奴多くね?
俺もFF映画見てないのに馬鹿にしてるけど
>>273 そして開発はトーセに丸投げ
出さないままフェードアウトさせた方が会社的にはよかったとは思うが
出来自体は意外と良く楽しめたので、いつか思い出したように続編を出して欲しい
>>280 機会があったらFF映画みてみても良いかもな。
「前編クライマックス」で、緩急無しな内容だった。
予告編っぽい編集の仕方とも言えるかなぁ。
ぜひとも360やPS3で出てくれ。
284 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:27:46 ID:nQ61Gjaw0
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>シェンムー 四十八章[家庭用ゲーム]
‥‥まだ続いてるんか
久しぶりに顔出すかな‥
アヒルレース直前でプレイ停止なままだし
シェンムーは面白かったけど、当時のGKによるネガキャン激しかったし「I」がシステム的にもダメな所が目立ってたし色々残念な売れ行きだったなぁ。
「I」の時点で「II」くらいのデキだったら良かった。
希望としては「III」遊びたいけど、今の世の中では出る事を許されないソフトに思う。
FF映画は音消して見て綺麗なシーンで一時停止押して画面綺麗だなあと眺めて楽しむ映画。
おやじーーーー!
ってCM見てこりゃコケルなと思ったあのころ。
シェンムーは日本じゃクソゲー扱いだけど、海外じゃマスターピース扱い
その違いがGTAみたいなゲームがあるか無いかという結果になって現れてるね
日本人バカスw
>>289 当時「シェンムー面白いよ!」なんてゲハで書こうものならキチガイ扱いだったもんなぁ(涙)。
リモコン2本持ってのチャロンはまだですか?
i未だに1の口頭でしか教えてくれない奥義コマンド覚えてるな。
敵の攻撃に合わせて←Yで転ばしてXで追撃。
二章の舞台の九龍城って解体されてもうないんだっけか。
>>291 リモコン+ヌンチャクでできるんと違う?
>286
そんなことないって。
シェンムー程だれにでも出来るゲームはないからWiiが一番合ってる。。
やり方次第では売れる可能性があると思うが。
2の最後って、ディスク一枚全部使ってヒロインと話しながら歩いただけだよな。
いや、なんか、贅沢な使い方だよな。
山賊とか出てきて欲しかった
当時の桂林に山賊が居たかどうかは知らない
>>293 親指でターボ、人差し指でトリガーがいいからリモコン二本の方がいいな
298 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:48:36 ID:7K8NR3ZU0
今でも山賊居るんだから余裕で山賊いるだろう
>>296
当時怪しいサイトでDCの非純正パーツ買ったら
送り元の住所が九竜でビビったのも今は良い思い出
300 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 15:05:41 ID:uiXUhE+9O
セガってなんであんなにセンスないんだろう
当時、シェンムーのキャラ見たときふいたわ
301 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 15:09:02 ID:uiXUhE+9O
服もダサい
革ジャンにジーンズってw
シェンムーは街を完全に再現しようっていう壮大な目標と、ゲーム本編の内容がかまったくかみ合ってないんだよな。
旅しちゃうからな。
ひとつの町作り込んでもなぁ…
>>301 題材にしている時代が、そういう時代だからなぁ。
>>301 それは横須賀市民の俺に対する挑戦か?
しかし
>>1はつまんなかったなぁ。
地元民からみてもけっこう拘って横須賀を再現しているけど、「だからなに?」って感じなんだよなぁ。
せめてスナックとか入れればまだよかったんだけどそこまで作り込む前に発売になっちゃったんだろうな。
親父の仇そっちのけで博打にはまったりガチャガチャやったり好き勝手出来るのが良いんじゃないか
街が作りこまれてなかったら飽きてさっさと話進めちゃうよ
これが本当だとして、これまでの例でセガがやりかねないこと。
・ナイツのように、シェンムー3をPS2で発売などとWii版発売直前に告知して両方潰す
・「ゲットバス」→「ウチ釣りっ」のように、なぜかダサいタイトルに変更
シェンムーはたけしの挑戦状をリアルにした感じだな
>>305 あれ?スナック入れなかったっけ?
徳さんとスナックで会った記憶があるんだけど
徳さんって誰だw
福さんだ
>>308 いろんな店に入れる分たけしの方がゲームとしてはマシだな。
シェンムーはたしか発売前に「すべての建物に入れる!」とか大法螺吹いていた気がした。
結構純粋に信じていたまだ純情だったころの俺。
>>308 2Dでまともなたけしの挑戦状作ったほうが売れるんじゃねえ?
>>311 全ての店入れるぞ。バグワザでwww
マジレスすると「全部入れる」って宣伝してたの九龍城じゃなかったか?
>>312 まともなたけしの挑戦状って誰が喜ぶんだよw
たけしの挑戦状ってタイトルで普通の良ゲーだったら逆に怒られるわ
入れなくてがっかりしたのは住宅街の家だな
たしかドブ板の店は9割方入れた気がする
>>313 入れるスナックと入れないスナックがあるけどね。
>>316 街で顔なじみのオネーサンがアパートに帰宅するの待ち構えてドアノックしても無反応だったなぁ。
>>315 ずばり「たけしの挑戦状」じゃねえよw
そういうタイプのゲームってこと
いわば2Dシェンムー
一章のふいんきが好きだった
321 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:04:32 ID:HavqLy/F0
323 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:09:53 ID:2S/bIV6OO
オヤジィィーー!!
あ、ダンの方ね
324 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:15:21 ID:+iSmyBD30
Wiiはじまったなw
雰囲気的に箱向けの作品じゃね
326 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:18:35 ID:C8//DPrn0
シェンムーってのはソフトウェア版PS3のようなもんだな
というよりPS3の方がシェンムーの尻尾と言うべきか
Forza2の開発者もF355 challengeの筐体を家に置くほど好きで、超えるのを目指して開発してたみたいなインタビュー読んだことあるよ
現在トップクラスのゲームへの影響も大きい事を考えると、鈴木裕はもっと評価されるべき
>>321 鈴木さんが表舞台に出てきたって事は
シェンムー復活もあながちデマでは無くなってきたって事か
>>325 旧箱ではもう出てるよ。
海内版しかないけど。
331 :
329:2008/05/19(月) 16:23:42 ID:blUD2Kgc0
タイプミス。
海外版ね。
つっても旧箱で出てるのはシェンムー2のみ。
1は移植されてない。
>>331 そうなんだ知らなかった。
出来れば日本語版で欲しいな。
333 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:28:58 ID:fVAHHNt00
Wii60最強
シェンムーの続きのシナリオ公開しろよ。
ゲームじゃなくてメディアは紙芝居でいいから出せよ
335 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:33:16 ID:2S/bIV6OO
そんなに箱がいいなら分かった。
オトメディウスと交換してやる
2年くらい前にシェンムー2の初回版が500円で投売りされてたりして
どんだけ在庫あんだよって感じだったな
337 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:33:57 ID:7358XfVD0
箱庭のつくりこみは凄いけど内容がつまらん
住人が襲ってくるぐらいの緊張感が欲しい
それなんてデッドライジング?
これ以上赤字を増やしてどうするw
その辺の不満からGTAがだな
シェンムーの是非はともかく今のSEGAになんぞ一銭たりとも落とす気などない。
しね。
また老害豚かw
ストーリー短すぎてオフゲーとしてもダメダメ。
あの当時だから評価されたゲームって印象。
別に今じゃ目新しさないし。
>>334 高層ビルと同じくらいまで巨大化した藍帝を涼が聖剣エクスカリバーを使い死闘のすえ倒す。
藍帝が死に際に残した言葉により鳳凰と龍の銅鏡を使いエピソード1で殺された実の父、「芭月巌」を生き返らせて大団円。
2のエンディング見る限りラストはこんな感じだろ。
香港編って一人異国に飛ばされた感があって
妙に寂しい気分になるんだよな
ジャンプの打ち切り漫画みたいに途中で唐突に終って気になる。
>>343 当時としてもどうかって感じだったぞw
つーか、変に映画風のストーリー入れなくていいだろって感じ。
ストーリー入れたきゃ、ストーリーが引き立つようなゲームシステムにすりゃよかったのに。
今日シェンムーwikiを初めて見たんだが結構面白いこと書いてあるな。
・ほんとは全16章構成だった。
・シェンムー一章は入門用のはずだったか急遽3倍のボリュームにして発売。
・2章は船旅編の予定だったがばっさりカット。
・シェンムー2は本来3章〜6章で語れる内容を凝縮した物。
・7章以降のプロモにシェンファが超能力で敵を倒すシーンがある。
オラなんだかワクワクしてきたぞw
今回は本当に発売してくれることを祈ってます。
セガさんどうか宜しくお願いします。
いつまでも発売待ってますよ!
350 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:55:30 ID:j1ez51o90
九龍城の一本板はwiifitで再現できるな
終戦を知らずにどっかの洞窟の奥で
鈴QはDC版シェンムー3を作り続けているんだと思う
353 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:59:24 ID:2S/bIV6OO
16章は無理だから2章ずつ入れて半分にする
とか言ってたな>鈴木
結局は半分以下
354 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:00:37 ID:j1ez51o90
でもさ結局こういうのって出せだせと言っていざ出すと売れないんだよなw
街もPSPで出たけどさっぱりだったし
別に鈴木裕に特にストーリー作りの才能があるわけじゃないのに、いきなり全16章で
壮大なお話作ります、とか風呂敷広げすぎなんだよ。
だから第一章のお話が、お父さんが殺されました、敵は香港にいます、だからアルバイトして
ちょっとずつお金ためて香港ツアーの費用を作りました、みたいなどうでもいいシナリオに
なっちゃうんだよ。
そんなスカスカな話膨らませようとしないで、煮詰めて煮詰めて一本にして出せよ。最初から。
356 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:04:17 ID:2S/bIV6OO
番長って今何やってんだろ…?
できれば、すぐにでも開発をストップさせるべきだな
>355
あれは古いカンフー映画の典型的な展開です
359 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:08:51 ID:f5vn3p8n0
だから住民を全部ゾンビにして撃ち殺すゲームにすれば売れるって
缶ジュースをあんなに美味そうに飲めるのは涼さんだけ
本当だとしても今更移植してどうすんだ
内容が無い2よりは親父の敵討ちという明確な動機がある1の方が好きだった。
2はもう敵討ちの熱意が薄れてたろ、登場するサブキャラは1に比べて薄っぺらだし。
363 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:11:55 ID:j1ez51o90
ゲームとしての完成度は圧倒的に2だと思うな
操作系も洗練されてるし
ボリュームもある
364 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:12:05 ID:qGUk4YHX0
こんなのセガじゃない!
セガなら200億くらい使ってPS3に出すはず
>>358 その展開の中の15分ぶんくらいの話だろ、シェンムー第1章ってw
16分割するほどのものか、とw
その流れで行くと、全16章分のソフトを買い集めたとしても古いカンフー映画
程度のお話なのではと。
366 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:12:47 ID:2S/bIV6OO
親父ぶっ殺されてんのにコンプリートするまでガチャガチャやるからね
というかアサシンクリードで依頼人をロックオンしてストーキングな部分があって
どうみてもシェンムー2の道案内でした・
本当なら2は香港までの船旅で1本作る気だったんだろ?
シェンムーの由来がせんむ(専務)
というのは本当なのか?
370 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:14:04 ID:aq1t75MK0
セガは大赤字で懲りたのかWiiに傾き始めてるな
>>355 初めは48章って聞いてたんだけど…
で、気がついたら16章になって…さらに減って…
建物が光を反射しないからか 晴れてても町が少し薄暗くて曇って見えたな
そこ直してくれれば買う
>>368 らしいんだよなw
何を考えていたんだか…。
FFでもDQでもいいや、そういうボリュームのゲームの何十倍もの壮大なシナリオを
考え付いて、それの表現としてシェンムーを選んだなのならまだいいけど、香港映画を
細切れにして色々薄めただけではみたいな…。
374 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:17:42 ID:vOwGXZDI0
マジなら遂に本気出すか
>>369 シェンムーってのは2のラストに出る木の名前。
その木の名前がどうやってつけられたかまでは知らん。
376 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:19:21 ID:MIOh9Um90
やってみたいと思ってたソフトだからうれしいわ
PS2でもいいけど
そういえばシェンムーオンラインって出たの?
画面公開されたけど波動拳を使ったり
なんかシェンムーとはいえない気が・・・・・・
>>343 今じゃ逆に目新しくないか?ゲーム中にガチャガチャ買ったり
ジュースを飲んだりストーカー出来るゲームなんてこれくらいだろ。
381 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:49:32 ID:j1ez51o90
1で家の玄関をノックしても殆ど居留守使われるのが惜しい
このあたりをもう少し頑張ってほしかった
GTAでもハンバーガー食ったり床屋行ったりコールガール買ったりできるが・・・
デッドラってシェンムー風バイオだよな。
ちょっと違うか
384 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 18:19:44 ID:p+cS5mnj0
385 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 18:20:33 ID:p+cS5mnj0
>>382 そういえばGTAの事をすっかり忘れていた。
シェンムーもストーリーを前面に出さないで色々出来る所を
アピールしたほうが良かったんだろうか…
387 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 18:30:19 ID:j1ez51o90
おこづかい500円もらって萎えてやめた
そういえば買ったときも500円だったっけ
ところでヒロイン役の人も引退してなかったっけ?
俺の中ではシェンムー≒アクアノートの休日。
392 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:12:46 ID:5ytmhIIF0
>373
うそ言うな。
章ごとにソフトを発売するなんて情報は一度も出てねーよw
一章だって、元々は単独で発売する予定だったわけじゃないからな。
あと、IIを二章と勘違いしてるやつも多すぎ。
>>392 で、それだと俺の発言の何かが覆されるのか?
396 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:26:04 ID:awyws15C0
シェンムーの映画もなかった?
ゲーム画面まんま使ってたの
あったね。シェンムーザムービー。
Wiiで出してそれなりに売れてIIIにつながるなら大歓迎なんだが。
ユーザー層的に出してもまったく売れないんじゃないか。海外においても。
399 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:31:08 ID:R6iFpbwbO
そろそろセガがガガガガを
>>398 やり飽きた層と興味の無い層がいて、けっきょくどっちにも売れない、と
何か妙なタイミングでPS2でリメイクしますよ、と発表した挙げ句にどちらも売れない、だったら悲惨だな。
ポケモンの映画見に行ったら
シェンムーとFFの予告編を連続でやってた。
なにげに当時の三陣営揃い踏み!
セレビイの時だから7年前かな
403 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:49:10 ID:VEnLZ75a0
なんでスウェーデン人がそんなこと知ってんだよ
このゲーム地味だし グラを今のレベルに合わせて
相当宣伝しても10万がやっと てとこでしょ
利益出すなら移植+α位が無難そう
>395
間違った知識で批判的なことを書くのが
恥ずかしくないなら勝手にやってくれ
シェンムーIIが10万ぐらいだっけ?
俺横須賀に旅行してドブ板にある駐車場で浬門頂沖してきたぜ!
恥ずかしかった…。
激しく同意
2章を加えたシェンムー1,2をまず発売してから3濫帝決着編を出して欲しい
その後も続いて欲しいけど、濫帝編は完結して欲しい。
シェンムーとエタアルは定期的に出るよね。リメイクとか続編のガセネタが。
セガの地下奥深くのパソナルームに幽閉されている鈴木裕を救うストーリーで。
アグレッシブに何かしようとする気になれない設定だなぁ。
ざっとスレをみてきたけど正確にシェンムーを理解して書いてない人も
ちらほら見えるな。実際にプレイしてみてそのユーザーには合わなかったなら
しょうがないけど、例えば父親の仇討ちのためという目的があるのに延々
ガチャガチャをやるのが変だとか、そんなこと言ったらドラクエだって本来の目的があるのに
カジノに入り浸るプレイヤーだっているだろうに。
住民が襲ってきたりとか、主人公が一般人を殴れたりすれば面白いとかいうのも
そういう要素のある別の作品があるからそっちをやれば?と思う。
414 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 00:39:14 ID:1HY5o1jL0
懐かしすぎるスレ
415 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 01:30:12 ID:DuhejIz/0
シェンムーのよさを安めぐみを通してマスコミや芸能人たちに伝えてもらおう。
>220
しかもPS2のリメイク版ナイツはもっと売れなかったというおまけつき。
ニコニコでNHKのシェンムー特集見たようなきがすんだけど、削除された?
あれ昔に見てドリキャスとシェンムー買ったんだよなあ
シェンムーはキャラが写実的すぎたんだな
不気味の谷だっけ?
CGが実写に近付けば近付くほど逆に違和感が増すってやつ
リアルはリアルでもバーチャみたいにCGっぽさを残した方がよかったのに
シェンムーは見た目で敬遠した人相当いそう
ストラングルホールドの体験版をやったらキャラがシェンムーくさくて懐かしくなった
シェンムー〜時空を翔る少年と少女〜
>>419 いや、不気味の谷じゃないよあれは。
顔がモロ東洋人の上、おっさんおばさんが大半で、
主役連中も地味なデザインなだけ。
谷になるにゃクォリティが全然足りない。
今だったら「ハイエンドモデル」の方のデータでゲーム中に登場させられるのかなぁ。
なに援軍要請してんだよカスw
援軍要請は2コンのマイクに向かって「ハドソン!」な。
セガはこれから上限3億でやってくれ
430 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 15:53:37 ID:UXYGKYSq0
確かにMGSの74億はコスト的に見て異常だが
人件費が高すぎるからしょうがないだろう・・・
>420
俺発見w
しかも内容も微妙に昔のセガくさいしw
>>412 なんでそれを「理解してない」と判断するの?
シェンムーのシナリオとシステムがかみ合ってない、という可能性は考えられないの?
>「でも開発費に関しては日本くらいですよ、あんなに膨大なお金を掛けるのは。
>無謀ですよね。採算性を考えてないような……。」
>「ゲームを作るんだったらこれくらいあれば十分だ」って言っちゃうじゃないですか。
>今の人は。それはかなり悲しいですよね。それは言わないほうがいいと思うんですよ。
>「いくらでも欲しい」って言ってる人の方がいいですよね。
え、あー・・・つまり安く沢山働けとw
テイルズおすすめ
435 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 16:09:16 ID:Qx7SXBe30
夢があっていいなぁセガは。
有能な経営者がいればホンダみたいになったかも。
たくさんお金をかける場合にこそマネーマネジメントって大切なんじゃなかったっけ?
ハリウッドで超大作に何百億と金をかけられるのは俳優の朝食のマック代まで管理しているから。
邦画だとやれ宴会だ祝賀会だで映画を作り始める前に予算の半分が消えてたなんて笑えない話もあるな。
438 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 16:16:19 ID:5TowUWClO
>>432 シナリオとシステムが噛み合ってないって具体的にどういう所が?
>>433 下の「これくらいあれば/いくらでも」は予算じゃなくてハードスペックの事ね。
でもハイエンドな表現を目指すなら、それだけ開発費がかかるのは間違いない筈だが・・・
>>439 親父のかたきを追いかけるという緊急性のあるシナリオと、町の中をぶらぶらして
バイトとかするゲームシステム。
>>428 もともとシェンムーは16章まであってさ、それを順番に
リリーする予定だったから、70億を16で割ればわりと
普通の値段になるとまあ、裕さんはそういいたいわけだなw
2章「船」はぜひともプレーしたかったw
>441
お前がカンフー映画のことを何も知らないのはよくわかった
>>441 まぁ「FREE」だしねw
あと、別に緊急性は無いんじゃないか?
急がないとランテイがどうにかなる訳じゃないし。
4月になるとダメではあったが。
>>442 16章に分かれてるけど、元々は1本か2本で出す予定だよ。
各章1本て、それはカプコンのRPGじゃないのか?
447 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 16:32:29 ID:INOMs71CO
ナイツも復活したんだから、シェンムーも期待したい
レンタヒーローもw
シェンムーがカンフー映画(というか鈴木ユーが)に影響を受けてるのは明白
大抵この手の話ってのは師匠を殺された弟子が修行して敵(カタキ)を討つって展開なの
主人公は弱いから今のままでは勝てない
ジャンプの漫画じゃあるまいし修行に時間が掛かっても普通なんだよ
だから緊急性なんてないの
>>443 それ昨日も見たけど具体的にはどんなタイトルのカンフー映画?
俺はジャッキー世代なのでその前だとわからないけど
>>446 1章は1本だったが?
シェンムー2が何章かまとまったのは1章の
売れ行きのせいだと思うけど。
>>441 マフィアの幹部を追うんだからどのみち一月やそこらで解決出来ない話なのは解るだろ
福さんに借りた金で即行香港渡ってトントン拍子に藍帝まで辿り着いたら普通に殺されて終わりだろ
色んな人と出会って成長して、ってのを書かないとそれこそシナリオがおかしい
親父が殺された時、涼さんも成す術もなくやられてるんだから
>>446 1章が1本とは限らないというような発言はしていたけど、元々1本か2本、は無いよ。
最初から相当数リリースする予定だったよ。プロジェクトバークレーのなんたらで言ってた。
>>448 お前さん、ちゃんとゲームやったのかよ。
親父のかたきを追いかけて、どこに言ったかずっと聞いて回ってて、それから香港行くん
だろ。
そもそも、「修行に時間がかかる」とかそんなような問題じゃなくて、いわゆるFREEという
システムでやるには、あんなシナリオはそぐわないっつってるんだから。
緊急性のこととは密接じゃないが
わりとシェンムーなのはジェットリー主演のフィストオブレジェンドです
お暇ならどうぞ
親父そっくりな人も出てきます
>>451 そういうリアリティを求めるなら、ちゃんと警察に話をして、殺人事件として処理して
もらって捜査に協力しろよ、ってなるw
警察に介入させずになんか自分で解決しようとしてるわりには、横須賀ブラブラ
歩いてバイトしたりこづかいもらったり、のんびりしすぎだろw
親父が殺された!かたきを追え!なんつーシナリオ主体のゲームやりたいなら、
それなりにテンポのいいゲームにすりゃいいし、横須賀の町をブラブラするというシステムを
重視したいなら、特に最初から親父のかたきを追うなんて重大な目的を追わずに、
そのブラブラすることを楽しめるような話の持っていきかたすりゃいいじゃん。
俺の言ってる事はおかしいか?
>>446 それは、1章が予定よりもボリュームアップしたからだよ。
元々は「プレイ時間30分」くらいの内容だった。
シェンムーのWikipedia辺りに書いてないかな?
雑誌インタビューで出てた話題だ。
まぁ「元」っていうのを、時間的にどこまで遡るかで実情変わるかもね。
俺の書いたのはサターンからDCに移植開始くらいの話だもん。
>>458 > 1章が1本とは限らないというような発言はしていたけど、
そうなのか。
「第一章 横須賀」とかタイトルついてたから
ずっとその調子でやるのかと思ってた。
ああ
洋ゲーをほめてほしい訳か
チェーンソーや日本刀で住人をブチち殺してこそFREEですよね
最高
458 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 16:47:18 ID:dRVCqlVy0
ストーリーは無茶苦茶だよな
殺された親父のあだ討ちに中国に行くって
涼さん犯罪者になっちゃうじゃん・・・・・
>>344以外はみんな「涼さん」だった。
なんかうれしかった。
リモコンひねってガチャガチャですね。分かります。
>>454 いやそういう話じゃなくて、成長のため、目的のためにあっちこっち行かされたり色んな奴と戦わせられたり、
ってのは「ゲームのシナリオ」としておかしくは無いって言ってるんだよ
現代(80年代だけど)の日本が舞台だから、そこにバイトや情報収集の要素が加わってるだけ
つかシナリオとストーリーごっちゃになってねえ?
香港じゃなくて日本全国の町を再現してほしい
そうするともっと身近になる
もうシェンムーの噂が流れる季節か
一年は早いなぁ・・・
>>461 だけど、シェンムーがシステムとして目指したのは「町の色んなところに行って、色んなものを
見たり聞いたりして楽しめる」というような形のゲームだろ。そのシステムと、緊急性のある
目的が存在するシナリオがかみ合わないって話をしてるんだよ。
いろんなとこに行ってるうちに
知らない方がいい事まで知ってしまい、そのせいで肉親が殺される…
の方が良かった?
まぁ横須賀は言ってやるな。
採算を取るために力ずくでひりだしたソフトだからな。
もともと原裂きなんて居なかったんだぜ。
>>464 まず、「緊張性がある」という点を検証してみないか?
貴方が「緊急性がある」と感じた理由は?
例えば原崎がさらわれたのは緊急性があるからバイク借りてまで港行くよね。
(急がないと原崎が強姦されちゃうかもしれないから)
父親の敵討ちを緊急に行う必要があるとする理由は?
468 :
467:2008/05/20(火) 17:06:59 ID:W3Cv/qUq0
あ、初っ端から誤記がw
「緊張性」じゃなくて「緊急性」ね。
Uのボリュームと内容がTで実現してれば
シェンムーは完結したと思う
Tの予想外の短さでU買わなかった人が多そうだし
>>467 ??
逆に、親父のかたき討ちをのんびり行ってもいい、と感じる部分が分からない。
あのゲーム内での彼は、もはや学校にも行かず、定職にもつかず、何をしていると
言ったら「親父のかたき討ち」以外に特に目標の無い人間だろ?
で、親父のかたきが、SATSUGAIしてからどこに行ったか調べるために、色んなとこで
聞き込みをして、その流れで中国人と知り合いになったりするんだろ。
これが話として、「親父の復讐のために急いでいる」主人公以外のなんなんだ?
>>470 「のんびり」は言いすぎじゃないかな?
実際問題として「慌てても仕方ない」状況だし。
ちなみに、俺が遊んだ時の「涼さん」は、かなり急いで香港に旅立ったけどね。
>>471 慌ててたろ?
君が、じゃなくてゲーム内のりょうが。
敵討ち以外目的がないからって別に急がなきゃならんわけじゃないだろ
だいたい敵討ちなんて重要なのは早さじゃなく確実性だろ?
まあ仇討ちに緊急性を感じる人は一気にやればいいし、
感じない人はとろとろやればいいんじゃないかな、それもまた自由な選択肢のうちだろう。
んー、ここで俺に反論している人達は、本当にあのFREEと呼ばれるゲームシステムと、
あのシェンムーのシナリオはマッチしていると考えているのかなあ…。
実はそうは思ってないけど、信者だからとりあえず否定意見には反論しとく、みたいな
空気を感じる。
>>475 君がそういう結論で納得行くならそれでいいんじゃない?
シェンムー信者はリアルでもおこづかいもらってんだろ
まぁ、RPGのやりこみとかレベル上げとかダメなクチなんだろうな。
シェンムーのストーリーとシステムの合性なんて
気にしたこと無いなー バカゲーだと認識してるからだろうけどw
>>474 まぁ、それを
>>445で書いたんだけどね。
プレイヤーが「急がなきゃ」って思ったら急げば良いし、「どうでもいいや」って思ったらダラダラプレイすれば良い。
だってFREEなんだもん。
ゲームのシナリオは、物語化されたフローチャートでしかない。
それをどの様に薦めるかの自由度の高さの差は色々ある。
シェンムーは割と自由度が高かった。
俺もやったけど、わかるよ、たしかにシナリオはな・・・
主人公はどうかしらんけど、みてるほうとしては違和感感じたわ。
あの空間でもっと遊ばせるシナリオは、いくらでもあったろうからな・・・。
いきなり父親死んでっていう、深刻なスタートなのに
全体的にのんびりっていううか。テンポの話ね。
シナリオに自由度高かったっけ…。
自由度高かったという記憶が全くないw
>>475 あのシステム活かすならもっと他にやりようがあるんじゃね?とは思うが
仇討ちの緊急性云々って話はおかしい
>>482 要所要所はガチガチの固定だけど、その間はけっこう自由だよ。
何回も遊ばないと気付かないかもしれん。
刺青屋探すのとかなんて、2回目以降だとほぼ聞き込み無しだし。
ストーリーは普通に進めてるとガチガチのフラグアドベンチャーだよ
寄り道を楽しむものだろうねこのゲームは
>>484 「他にもあるんじゃね?」みたいな欲求不満は俺もあったけど、オブリビオン遊んで満足しちゃったっけおなぁ。
オブリビオンのシステムでシェンムー遊びたいとも思ったけど。
>>485 そうなんか。
俺そんな何度も遊んでないからな。なんか固定シナリオの一本道ゲーとしか認識して
なかった。
ただまあ、2になって自由度は消えたな。
シェンムーってのは、
企画が商品化という壁にぶち当たって砕けた代物だからねえ。
シェンムーオタってのは、商品そのものよりも、
目指してたコンセプトに惹かれつづけてるトコがあるとおもうわ。
>>484 おかしいかね。
目の前で父親が殺されて、その復讐を考えてる主人公というシナリオが、全然
システムとマッチしてないと思うんだが。
>>490 つまり「急いでるのに、寄り道できるのは変だ」って事?
FFとかで画面にタイマー表示されて、0になったら爆発みたいな緊張感付けが要るって事かな。
シェンムーも期限タイマーあるけど「4ヶ月」とかだもんなぁw
俺のクラウドは7日後に隕石落ちてくるのに何百日も宿屋で寝てたぞ
>>491 その事自体を変だと言ってるのではなく、「寄り道が色々できるようなシステム、町の作りこみ、
その他」というゲームになってるのに、そんなシナリオなのが合ってない、と言ってるの。
そういう意味ではゼルダのムジュラの緊張感は高い。
>>490 仇討ちだから、でなく薄い話を引き伸ばしてそれにあのシステムを組み合わせたからって意味で合ってないと思う
ただ仇討ち為って意味ならすべきなのは急ぐ事じゃなく修行しまくる事じゃね?
何年かかろうか確実に目的を達する為に
>>495 修行つーか手榴弾とかライフルの扱いに慣れる事じゃねーの?w
ガチャガチャ好きな高校生と言うのも微笑ましいw
>>493 ああ、なるほど。
「あの程度の話で、そんな懐の深いシステムなんて要らないだろ。勿体無い。」て事か。
緊急性とかで混乱したよ。
>>498 まあ別に、シナリオそのものを「あの程度」とか言う意味で言ったのではないし(でも、
確かに矛盾の多いアホシナリオだw なんで旅行代理店使って香港行こうとするん
だよww)、システムの懐がそこまで深いかも疑問だけどな。
ただ、その両者が噛み合ってない、という事を言いたかった。
いいんじゃない、父親が殺されたからそのかたきを取る、みたいなお話でも。
でもそしたらもっとテンポ良くゲームが進むシステムの方が、プレイヤーの心情としては
会うよね、みたいな。
500 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 17:50:07 ID:dRVCqlVy0
Uのエンディングがあれだったから3に繋げるのが難しいよ
3は空飛んだり気功波撃ったりとんでもないことになる予感
横道を楽しむゲームってのはいまだからわかってるけど
横道はいっても、これでいいのかな・・・って後ろめたかったw
重要な使命があるし、主人公の演技からもそのことしか考えてなさそうだし。
それから、それた行動ってのが抵抗あったんだよね・・・ゲーセンいってもむなしいし。。
学校さぼって、毎日喧嘩にあけくれるヤンキーが主人公で
だんだんバイトとかもしたりして、最後はなぜか中国に留学するってシナリオじゃダメ?w
>>500 なんで?
2作り終わってから3の話考えてると思ってるのか?
まあどっちにしろ3なんて出ないけどさ
>>500 いや、元々シェンムーはあーゆー話なんだって。
シェンファは超能力使うしwww
気が炸裂して敵が吹っ飛ぶし、ドラゴンも召還しちゃうぜ。
シェンムーがWiiで発売しても売れなさそうなんだが・・・・。
やっぱセガは何か勘違いしてる様な気がする。
まあ最初のムービーからなんか超能力使ってたしな。
しかしそれはそれとして、2作り終わってから3の話考えてる、はそんなに
間違ってないと思うw
>>505 定期的に出る「シェンムー復活噂話」じゃないか?
流石に、進んで崖っぷちからハミ出すセガと言えども無謀だろ。
出りゃ嬉しいが。
>>506 一応話は一通り考えてあったらしいよ。
もともと1本のソフトに納める予定だったもんだから。
それが開発費膨れ上がって採算取れなくなっていって、
序章を無理やり引き伸ばしてとりあえず1本のソフトにし、
中途段階に「俺たちの冒険はまだまだ続く!」的なオチをつけた2でもって全てオワタ。
>>506 いや2に出てないキャラクターとか随分前から発表されてたし
細かいシナリオはともかく大まかなストーリーはそんな行き当たりばったりなはず無いだろ
2のあのエンディングは完全にファンタジーになってたから
3はドラクエやファイナルファンタジーの中国版になりそう
>>509 どうかなあ・・・w
そりゃ、100%先を考えてないって事はないだろうけど、行き当たりばったりでは
ないかと思っているw
まあこれは想像でしかないけどなw
ここまで読んで思った…お前らシェンムー好きなんだなw
まぁ、なんにしてもレースTVとか「はぁ?」と言う物を今の時代に出す鈴Qにはもう何も期待出来ない。
ますます発言権無くなるじゃんw
>>511 まあいっぺん、wikipediaでいいから経緯を読んでみるといいかもしらん。
窓際に追いやられ、セガを辞めFREEになった鈴Qがセガ社員に復讐する物語、
それがシェンムー3になる予定です、ご期待下さいw
>>515 知ってたら言えんと思うが、まぁいいや。
>>513 レースTVって何だか解らないからググって見たが、面白そうじゃないかw
つまんないの?これ
もしかしたらマルチエンディングだったのかもよ?
ガチャやゲーセンで無駄な時間を過ごしてると、藍帝に先に目的を達成されてしまうとか。
シェンムーをサウンドノベルにすればいいじゃんw
だいぶ昔にやってうろ覚えだけど洞窟でなんか
光って終わったよね?
あれからどうなるの?
IIのラストは、IIIの開発の目処がついてなかったから
苦肉の策でああなったんだろう(それでも尻切れトンボだがw)。
そもそも桂林編自体、シェンファを出すために無理矢理入れたんだろうしな。
本来は、桂林編はIIIの最初だったんじゃないかと思う。
Wii版の話が本当だとして、IIIの開発も視野に入れているなら
IIのラストは、もっと自然なエンディングに変えてくるかもしれないね。
超能力を使うシェンファと
伝説の剣を振り回す涼さんと
四千年の眠りから目覚めたドラゴンが
藍帝と戦うんじゃない?
藍帝死後に悲しい過去が明かされて
彼も被害者だったとか
藍帝は十中八九老子の兄貴だろ。
「老子の兄貴が育てた奴」とか変にヒネると糞話になる可能盛大。
>524
秀瑛のこと言ってるなら「老師」だよ。
兄貴じゃないことは公式に否定されてる。
>>525 FEPが俺の無知をカバーしてくれなかったようだ。つーかあの文面じゃカバーできんか。
> 兄貴じゃないことは公式に否定されてる。
これは二重否定?
つーことは兄貴確定ってことかな。
こうなったら今のセガを舞台に"セガガガ2"プロジェクトの発動だな。
529 :
412:2008/05/21(水) 00:05:57 ID:lmL1jbL20
おわ。なんか自分の書いた意見でえらく盛り上がってた(笑)
ID:ZIeeYszE0さん、
まず理解うんぬんと書いた自分の文面はちょっと誤解をあたえやすい表現でした。
要するに自分の言いたいことはシェンムーにはシェンムーの魅力があるんだから
その魅力を楽しんだほうがいいんじゃない?ってことね。
あとストーリーは仇を追う相手を探して奔走するというものなのに、寄り道要素が多くゆったり楽しめる
というシステムがかみ合ってないとのことですが、多分シェンムーは年月日や時間までちゃんと描写されている
から余計にそういう部分が目に付くのかも。
先に書いてるひともいますがFF7もラスト付近はまもなくメテオが衝突して星が壊滅するという事態になるけど
実際はセフィロスのもとに行くまで進行はしないでしょ。
寄り道要素がストーリーのリアリティを阻害する気がするなら、ざ〜っと本編のみを追うという
プレイスタイルもいいのではないかと。シェンムーはそういったユーザーごとに楽しめる横幅が広い
というのが大きな特徴だと思っています。
>>504 魔法少女シェンファによって子供にされた涼を主人公にした
『 シェンムーキッズ 桂林の魔女と不思議な旅 』としてやればWiiでもいけるハズ。。。。。
ドリマガの読者コーナーにあったシェンムーよ永遠にが好きだったな・・・
>>529 でも別にFF7は寄り道を楽しんだりする事を目的として作られている
わけじゃないから、その指摘は違うのでは。
ゲーム内のリアリティの無さ(かたき討ちなのにガチャガチャやってる)とか
だけを批判しているのではなく、システムで提供したいと思っていることと、
シナリオで表現したいという事がマッチしていない、という事を言ってるんでしょ。
ホンマ出るのかいな
ソニー寄りのセガさんWiiで出すわけないと思うわ
>526
ああ、すまんね。書き方が悪かったようだ。
藍帝は秀瑛の兄貴では無いようだよ。
つーか売れるわけなくね?
>15
シェンムーはXbox1で移植が出とるわい
その辺に歩いている名無しのおっさんまでフルボイスだったよな、このゲーム。
無駄なとこに力を入れてるネタゲーの印象しかないな。
>>534 ソニー寄りだからこそPS3で出すにはフルリメイクしなきゃならない
そこまでの予算をシェンムーにはかけられないんだろう
でももう一度シェンムーを出してみたいって意見もセガにはあるんだと思う
540 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:23:45 ID:LVVJH3ie0
シェンムーのフルリメイクは今世代機で出すのは嫌だな。
出すなら次世代機で作り直してほしいな。
前世代機に毛が生えた程度のPS3や箱○じゃ大して驚きがないしw
541 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:27:20 ID:gcop0/rk0
542 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:37:50 ID:u9o014dX0
544 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:39:52 ID:u9o014dX0
有料で闘技場みたいなところで戦うの
無重力で?
GTAに完全に株奪われてから、しょぼいミニゲーム集で復活させるとかアホか。
龍が如くが続編だったって事でもういいだろ。映画化もしたし。
そんな事よりPSU無かったことにしてPSO2出せ。
HOMEって何だったっけ
>>547 Wiiリモコンの真ん中に付いてるボタンだろ。
>>546 爆死タイトルの続編欲しがってる時点でシェンムー信者と変わらないw
>>541 海外版だな。
Xboxあるならアジア版買えばできたと思うよ。
551 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 13:07:42 ID:36LEzfmx0
>>529 シェンムーは未完なのが問題なんだよ
寄道を楽しむしかない
ちゃんと完結させてればまた評価が変るだろうけど
さっさとセガ潰れちまえ
つっこみ所満載でずっこけてるゲームではあるけど、アイデアや触れ込みにはとにかくロマンがあった。
セガがセガだからこんなんになっちゃったけど、もっと練りこんで磨けばもっと育ってたはず。
でもそれをしない(できない?)のがセガの魅力だったのかなと思う。
コンセプトは斬新だったよ。
GTAと竜はシェンムーの遺伝子をもっているって感じ?
龍が如くのエンジンはそのままシェンムーに流用できそうなのに
続編を出す前提で前作を出してくれるならいいんだが…
また移植移植移植移植移植…
そういやシェンムーの自由度が高いとか上の方で言ってた奴がいるけど、
嘘もいいとこだろw
>>556 「当時としては」という文が抜けてるだけじゃね?
脳内補完してやれよ。
いや別に当時とかも関係なくw
559 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 16:22:04 ID:YC+jYcse0
自由度の定義をどこに置くかにもよる
シナリオは基本的にフラグ立てのアドベンチャーで選択肢はない1本道
しかし寄り道は無限と言えるほど出来る
下だけで見れば自由度高いし
シナリオだけ進めると何の変哲もない一本道ゲーム
>>558 それなら、たぶん自由度の高さに気付いて無いんじゃないか?
(昨日も書いたが)要所要所はストーリーの関係でガチガチで自由度無いけど、その間に関しては無駄に自由度高いよ。
2回目のプレイで1回目と同じ様にゲーム進めるのすら難しい(ゲーム内時間でゲームの進み方が変わる)。
また、2回目以降のプレイ等で先の展開知っている場合、間をかなりすっ飛ばせる。
1回しか遊んでない場合は気付かないと思うけどさ。
>>559 問題は、その寄り道自体がゲームになっているかどうかじゃね?
寄り道できる、というだけなら、超一本道のADVとかRPGだって、関係のない
場所や町に行くのは自由にできる。でも、その関係ない場所に「行ける」という
だけじゃ、それらのゲームは「自由度が高い」とは言わないだろ。
そういう話。
ちなみに、色々すっ飛ばしてゲーム進めるとメモ帳が空欄だらけで寂しい事になるw
そのまま進めると気がつかないアヒルレースとか
遊ぶ人によって自由度が高いか高くないかが代わる
せっかちに速くクリアしようとする人はこのゲームを面白くないと感じるだろうね
いやだから、ドラクエにカジノがあっても、「うわ本編以外にカジノに寄る事もできる!
自由度高い!」とは特に言わないだろ。
同じ時期に、こんなゲーム無かった
単に自由度って言葉の解釈が違うだけなんじゃ
自由度とかどうでもいいから
俺の思い出を完結させてくれ…
シェンムー
現実空間をリアルに再現しました!人、動物、街、時間、天気すべてがフルスケールで現実のように動いています!
家の引き出しは自分の目で見て手でつかみすべて開けられます!
通行人にはちゃんと別の顔、苗字・名前、生年月日、住宅・アパートがあり行動パターンも皆違います!
龍が如く
新宿の街の模型を作りました!そこで上から見下ろす感じで主人公の人形をピコピコ動かせます!
そこにキャバクラやバッティングセンターなどミニゲームがたくさんあります!
通行人は顔もなく皆同じものでAI皆無のただの人形!時間の概念もありません!
シェンムーは力の入れる方向が間違ってたな
通行人全員がフルボイスだからって誰も喜ばないのに
でもそこがセガらしいとも言える
そんな普通なら力を入れないような部分も作りこんでるから俺は好きなんだがなあ。
まあ一章の通行人はまともに取り合ってくれる人が皆無に近いんで、あまり話しかけることはなかった。
IIは秀瑛さんのひととなりについてはるかに離れた街の人まで聞きに行くとかやったな。まさに普通に遊んだら
気づかないような専用の台詞のあるキャラもいるんで懐が深い作品だよ。
571 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 12:09:01 ID:+8UzgKbpO
涼さんのあの女に対してストイックなところが好きでした。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ PS3は海外でも売らないとツライんだお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも龍が如くはほとんど国内でしか売れないんだお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから龍参に力を入れるお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
573 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:00:45 ID:hSWKOrNA0
まあ現実的に考えたらさすがにもう10年近く前のゲームだしいきなりPS3とか箱○で
「シェンムー3」を出したって付いてこれる人間はそんなにいるまい。
シェンムー3を出すにしても1,2のリメイクなり移植なりを出す必要が出てくるが
そうなるとPS3なんかだとさすがにリメイク費用が高くなりすぎる。
Wiiで1,2リメイクしてその後に3を、ってのがまあやっぱり現実的な解なんだろうね。
自由度うんぬんより、ゲームへの没入感が魅力だった。
朝っぱらから、バイトとか虫干しとか、ダリぃなぁっていう感情がリアルのバイト経験を思い出させる。
ゲームで遊んでるのに仕事ダリぃとか思うんだよ。おかしいだろシェンムー。
毎朝強制されるフォークリフトレースがそれはもう嫌で嫌で…。
576 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 03:38:27 ID:g6cJSzj8O
ノルマ達成して給料増える喜びや、仕事仲間との触れ合い、仕事の充実感、 こんなリアルなゲームは無い
そうかあ?w
あれがリアルなんだw
当時買ったけど、最初の街で投げた。
キャラの魅力か話の面白さがもう少しあればなぁ。
PSOもすぐなげた。俺のDCは作ろうシリーズ専用機だったなw
579 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 04:07:53 ID:uHlmloU60
これやったこと無いから本当にWiiで出るなら欲しいな。
●今年1〜4月のサード
PS3 小便器
デビルメイクライ4 301,213 ACT デカスポ 161,846 SPG
龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG
戦場のヴァルキュリア 101,500 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG
アーマードコアfA 70,774 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
アーミーオブツー 21,623 ACT
>Gears of War開発会社「小便器はウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「小便器はしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが無いからね」
>カプコン開発者 「小便器リモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>任天堂は従来のゲームユーザに見捨てられた。「小便器はゲームとしてもハードとしても欠陥品。糞過ぎw」
一章とIIが一緒になって発売されたらボリュームも相当なものだし、もし
未プレイの人がいたら(噂が実現した暁には)ぜひ遊んでほしいな。
というかシェンムーって実際の天気(昔の)と連動して
天候が変わる仕様とかあったよね
アホかってw
服屋が有るのに服装変えられなかったな
変な所作り込んでるのに気がきかないなと思ったよ
新しく出るなら服装変えられる様にして欲しい
キーバーソンが定時になったらバスで帰るってのがなんかおかしかった。
585 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:05:14 ID:F+EajzcA0
>>583 たしかにw
あれだけ現実をリアルに体感できるのに
服装がいつまでも着たきりスズメじゃあ糞えるな。
586 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:11:26 ID:1P80n+Vo0
シェンムーか。
あれは物語を進めようと思うと、あんまり面白くないんだよな。
駄菓子屋に入り浸ったり、猫を観察したり、女の子をストークしたりする
のが楽しい。
587 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:29:30 ID:UHkNApMz0
Wiiフラグたったなw
588 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:43:47 ID:F+EajzcA0
シェンムーがグラフィック多少なりとも向上して
2作品移植するならWii買うかもしれんな。
Wiiはたしか旧XBOX並みのスペックだよね?
DCよりはずっと上なはずだし・・
PS3や箱○はHDだけでせいいっぱいで何か中途半端
ちゃんとお話を完結させるなら
買ってもいいかな。
590 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:52:22 ID:cp0SKPMbO
外国人の片言の日本語が妙にリアルだったなぁ
特に中国人w
591 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:15:08 ID:InaU/NI70
2の中国人優しすぎるだろ
道聞けばそこの場所まで案内してくれるしw
592 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:18:54 ID:eqnJgkFPO
ベタ移植でいいからまずは出してくれ!
丸々移植を了承してくれるのが任天堂だけだからっしょ
MSは丸ごと移植は無理でSCEはPS3クオリティを求めてる
PSPにクレイジータクシーの1・2を劣化移植してるのを見て
シェンムー移植もありえるな〜と思った。
とりあえず1から2へ技やアイテムの
受け継ぎはしてもらいたいもんだ。
595 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:31:09 ID:JlNRolMX0
PSP(笑)
ベタ移植を足がかりに完結にもっていけ
そういえば、DC→GCベタ移植ツールは、(当時の)CRIが作ったんだよなぁ。
音関連がちょっと変になるものの。
だから、ベタ移植だったら難しくないよな。
Wiiだとコントローラの差がデカイけど。
598 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:12:00 ID:g6cJSzj8O
Wiiシェンムー楽しみ
>>586 でも寄り道したらすげー面白いかっつーと別にそんな事は無かったぞ。
特に何かがあるわけじゃないし。
確かにシェンムーって期待ほどには面白くなかったな
ただ、NPCの顔のテクスチャの作りこみは大好き
喧嘩番長とかもあのくらいやったら面白かったろうと思った
>>597 DCからの移植を容易にするためにも、WiiにはGCコントローラを同梱するべきだと思った。
何が言いたいかというと、GCに移植されなかったナップルテールを今渡こそWiiで……!
2の終盤の連続QTEみたいなのがもっとあればよかった
あれはジャッキー映画の1シーンを自分で操作してるみたいで楽しかった
主人公、親父が死んで収入無くなってんのに、ノンキにブラブラできて滅茶苦茶いい身分だったよね
地下室に今となっては稲さんだけが知っている大金が眠っているのさ
作るなら廃れた町じゃなくて活気のある町作れよー
鈴Q的に言っていいか?
やっぱ向上心が無いんだよ、予算、予算言ってさ
諸悪の一端を担っているのは任天堂だなやっぱ
いまのヘタレな経営陣、開発者にとっては安くそこそこなスペックのハードで
低予算で売れればいいんだろうけどさ
そりゃ値段的に安い方に流れるに決まってるっちゅーの
ガキにねだられ、ガキのゲームをお前らがプレイして
「PS3なんて高い買い物できるか」って思ってる奴も多いと思うけど、
携帯電話は今幾らすると思ってんだよ・・・
ぐちぐち言ってスマンかった、
もう我慢できないんだ、いったい何年待たせる気だ
SEGAよ鈴Qよ
>>606 お前、鈴木裕の発言勘違いしてないか?
予算予算言ってるのは鈴木裕だぞ。
次世代機で、予算も時間もかけないで微妙なゲームを乱発しているのはむしろサードでは?
>>606 携帯は本体価格のこと言い出したら昔から新品は5,6万するだろ
月額料金で元を取るビジネスモデルを展開してただけで。
問題は携帯ほどの購入理由がPS3には微塵もないことだ。
自転車(ファミコン)→原付(スーパーファミコン)→軽自動車(PS1)→ファミリーセダン(PS2)→ハイブリッドカー(Wii)
自転車(ファミコン)→原付(スーパーファミコン)→軽自動車(PS1)→ファミリーセダン(PS2)→高級スポーツカー(PS3)
スポーツカーって言うかただの無駄に燃費のでかい外車じゃないか
鈴Qインタビュー要点
「俺はシェンムーを作った鈴Qだ!いつまでも忘れるな!頼むぜ!」
Wiiでベタ移植+リモコンミニゲー。
360のLiveで配信。
まぁ、復活できるとしたらこのルートだろうな。
北米だと2が出てなかったはずだし、4枚組とかの容量は微妙だが
今なら音声はいくらでも縮むだろう。
ベタ移植ならDVD一枚程度の容量で収まるだろうからどっちにしてもいけるんじゃね?
>>615 まぁ、多少のグラ向上したとしても1章と2別々なら問題ないな
2層で両方ぶち込んで無駄にロード長くなるのは勘弁だが
>>614 やはりそのラインかな・・・。まあ現行機で遊べるというのがいまのところ
最大の希望なんで出てくれるならありがたいかぎり。
フルボイスは譲れない
一部ボイスって、ボイスないキャラは重要性ないから
テキスト飛ばしちゃうんだよね
龍如とか
619 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:24:03 ID:H1PUAcbl0
乳揺れ希望
芭月くん、とろ〜り、する?
とか言ってくれんかな。
621 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:32:37 ID:Y8BnR6+xO
ウィー買うわ
>>614 シェンムー2は海外(北米)だと初代箱で出たぞ。
シェンムーってどういう意味?
624 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 13:49:12 ID:RK84NYQXO
茨木
>>626 制作発表会でチバレイが言ってた寒いダジャレのことですね、わかります
シェンムーは当初の目的通り製作されてればドラクエFFと並ぶ物に育ったかもしれない。
もしかしたら今のGTAの位置にいたかもしれない。
体験版で30分の内容なら1は評価されていただろうに。
予算の関係で無理に冗長して発売してしまったために皆がシェンムーに興味をなくしてしまった。
2の最後も大失敗だろう。
意味が分からない上に唐突すぎる。
本来は、極めて現実に近い世界観の中で中国の持つ幻想的な内容を併せ持ったファンタジーを作りたかっただろうに。
最後のあの部分だけいきなりファンタジーしてたんじゃ違和感があるだけだった。
アーケードゲームにバーチャレーシングと
バーチャファイター位追加してくれないとな。
>>606 任天堂のゲームに手抜きを感じた事はないぞ。
どちらかというと任天堂のソフト作りの姿勢は他メーカーも見習って欲しいな。
ストレス感じさせない作りを徹底してる。
>>630 概ね同意だがペパマリだけは駄目でした・・・
ダメって手抜きだと思ったって事?
ただ肌に合わないとかならそれはどこのメーカーのソフトにも言えるし。
>>632 手抜きとは思わんかったけど、後半のやらされてる感が無性にイラついた記憶しかない
>>628 IIの最後は確かになんじゃこりゃ〜って意見が多い気がする。無論この後の
ストーリーを見れば納得できるものも出てくるんだろうけど・・・。
DCの撤退がすでに確定していたことや一章発売から2年近く経過していたこと
などであそこでいったん〆るしかなかったんだろうな。シェンファパパがどうなった
のかとかも知りたいもんだ。
>>628 デウス・エクス・マキナですね、わかります。
どっちも発売日に買ってプレイしたんだが
1章のラストは今でも覚えてるんだが2のラストが酷くてうろ覚えだわ
ていうか全体的に1章の方が印象に残ってる
体験版だけでお腹いっぱい
これはWii死亡のお知らせなのかー!
MSにもチャンスがw
シェンムーは好きな奴でも糞ゲだと認めてる。
Wiiシェンムーはガセだと思うが、万が一出た場合、
糞ゲを糞ゲとして楽しめない奴は買わないほうが良い。
640 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 01:40:35 ID:Pnc9O/xE0
いや俺はあと一歩でとても面白いゲームになると思ってるぞ。
ポテンシャルは高かったのに経営陣に潰されたソフトだと思う。
最初で赤字出しても人気出れば2、3と黒字にできただろうに。まぁセガにそんな余力はないだろうが。
ジャンル 棒 FREE
茶碗陣か・・・
645 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 02:20:24 ID:Apwf8FBp0
>>538 違う。その辺に歩いてるおっさんにまで名前が付いてるのがこのゲームだ。
元々のコンセプトを考えると、
九龍の住人は皆、あのアパートの各室へ帰るようにする予定だったんだろうな。
647 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 03:11:27 ID:uzS8JSkV0
こんな未完成品ださせるなよ
実験作は負けハードに出しとけ
縁日の達人をばかにするな
F
R
E
E
650 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 03:57:33 ID:P9OZ4DpdO
そんなことよりバーチャファイターVSバーチャロンをはやくだせ
とりあえずどのハードに移植されても
ロード時間が劇的に短くなったら
それだけで再評価の対象になると思う。
狭いマップ移動と長いロードで本当にめんどくさかった。
(それ対策で玄関からショートカットがあったけども)
一章はロードはしんどかったな。芭月家の母屋の出入りでロード、芭月家の
敷地から山の瀬に出るだけでロード、ドブ板の各店の出入りでロード・・・。
この辺についてはIIで解消されてるからノウハウがうまく応用できれば
かなり短く済ませられると思う。
さすがにエリア間の移動では多少は時間がかかるだろうけどね。
>>636 IIのラストは「トギュウ」との屋上でのバトルだな。
その後DISC4を使った散歩ゲーがオマケで遊べる。
654 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 14:53:43 ID:zmjhAUMY0
シェンムーって修行とか歩けど殆どやっても意味無いよな
通常技のみで勝てるし
75億の負債まだ返してないのか
昔っからアドベンチャーゲーム好きだから、
その画面が動いて、アクションまで出来るなんて凄いことだよ思ったよ。
ロード時間?屁でも無いね
ちなみに初AVGはデゼニランドだったかな?黄金の墓だったかな?
忘れた
657 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 03:56:07 ID:wdp67wXu0
出て欲しいな。
結局ただのガチガチのフラグゲームとしか感じなかったな
でもこのシュールな世界だけは他ゲーが真似することのできない
唯一無二のものになってる
酷いゲームだけど、最後までやってねー奴はつまんねー奴だなって思う。
あといまだに続編とか言ってる奴も馬鹿だと思う
おれだけは唯一無二の絶対神だ!
までよみました
660 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:34:08 ID:LpayLkYUO
老師の兄貴と涼さんが戦って…
ストーリーがまんま拳児だったのには苦笑したな。
ゴッドオブウォーやってて、一部シェンムーみたいなシステムだなって思ったのが懐かしいな。