1 :
名無しさん必死だな:
ハード代表する人殺しゲー対決
Round1 国内
Round2 海外
Round3 総合
ファイッ!!
ニンジャガ400万本
MGS4 350万本くらいが妥当
ニンジャガに1票
4 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 00:54:37 ID:n+ZKUR88O
ニンジャガて200万程度のソフトだったような
これは流石にMGSの方が売れるんでない?
xboxはこの辺、ロスコロ・蜜柑箱・魔王様・BFBCと固まってるから辛いでしょ
最終的にニンジャガだと思う
7 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 00:55:37 ID:PPOrrEIK0
どう考えてもMGS4の勝ちでしょ
てかこれって販売本数対決だよね?
8 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 00:56:27 ID:gCesP5VSO
ふむふむ、和ゲー1080p、60fps対決だな
ニンジャガは発売できない地域あるだろー
Round1 町内大会
Round2 全国大会
Round3 総合大会
AMAZON.COMのランクで
Ninja Gaiden 2 14位
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 22位
発売日が早いからな、ニンジャガは
とかGK戦士が言ってた。
一応、レーティングは同じなんだっけか?
海外の人って何故かニンジャ好きだよね
ニンジャというか、江戸が好き
ニンジャじゃなくてNinjaが好き
ていうかニンジャガ1はどのくらい売れたの
NPDによると米国で発売月に36万本、トータルで75万本。
なお、メタルギアソリッド3は110万本。
18 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 01:39:03 ID:PBYbwopm0
おっぱい対決なら圧倒的にニンジャガだな
MGS450万
ニンジャガ260万
くらい
20 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 01:41:32 ID:hR8NPTlK0
日本のゲーム業界活性化のために
どちらも売れて欲しい。
MGS4はアナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
どっちのゲームも尊重するけど
売り上げは目に見えてるだろ。MGS4がダブルスコアぐらいだよ。
ジャガ2は売れて200万だろう。Z指定だし。
23 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 01:43:23 ID:7Z1BNRj60
あっとうてきにMGS4の勝利だろwwwwwwww
MGS4は日本欧州でも強いからな
アメリカでは良い勝負すると思うが
25 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 01:45:44 ID:seqiC3ycO
俺痴漢だけど正直MGS4を超える和ゲーは一生箱○に出ないと思う
正直、ニンジャガどころか、こんなにゲハで騒がれてるMGSすら売れてる実感無いんだが、、、
世界って凄いな
まず国内で圧倒的な差をつけられるからな
国内のニンジャガ2は売れて5、6万だろうし
>>26 そらおめぇ、発売して無いから売れないべ。
宣伝文句なんかにもあるけど、MGSはシリーズ累計で2200万本売ってるみたいだね。
これがサブスタンス、サブシスタンス、ポータブルオプス、バンドデシネなどを含むのかわからんけど
とびっきり売れてるのは間違いないね。国内ではミリオン行かないけど。
歴代売り上げ
1 ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ GB 任天堂 96/02/27 ※96万0928 1007万7159
2 ポケットモンスター 金・銀・クリスタル GB 任天堂 99/11/21 ※213万3348 796万0810
4 ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 任天堂 02/11/21 124万5003 490万2220
3 ドラゴンクエストVII〜エデンの戦士たち〜 PS スクエニ 00/08/26 186万2065 389万3283
5 ファイナルファンタジーVIII PS スクエニ 99/02/11 250万4044 350万1588
6 ファイナルファンタジーVII PS スクエニ 97/01/31 203万4879 327万7776
69テイルズオブディスティニー PS ナムコ 97/12/23 45万0099 82万9271
74メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ PS2 コナミ 01/11/29 45万6747 79万8179
31 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:02:25 ID:gCesP5VSO
俺は生粋のGK兼、痴漢なんだがぶっちゃけ和ゲー復興の為に両方バカ売れしてほしい
今回ばかりはニンジャガ2が勝つだろうな
>>32 MGS3は400万本以上売れたのにwwwwww
二んじゃがってココに来て初めて知ったんだが
海外で有名なのか?
35 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:19:27 ID:hR8NPTlK0
日本だと忍者龍剣伝だった
海外だとNINJA GAIDEN
ニンジャガの忍者は、アメリカ映画に出てくるNINJAだからな
忍ぶとかいう発想がまずない。つねに正面突破
国内の売上げ
ニンジャガイデン 5.6万本
ニンジャガイデンBlack 7880本
ニンジャガイデンΣ 9万本
ニンジャガイデン2 ?万本
メタルギアソリッド 78万本
メタルギアソリッド2 85万本
メタルギアソリッド3 86万本
メタルギアソリッド4 ?万本
PSやPS2の勝ちハードの実績があるから、負けハードとなったPS3には
ハードルが高くなってちとかわいそうだな
40 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:11:50 ID:JAnpYtXZ0
格が違う
MGS4の圧勝
海外レビューのスコア対決にしようぜ
42 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:14:31 ID:F7yJE8sK0
ニンジャガあのCMじゃあ国内絶望的だろうな・・・
新規で買う奴いねーだろあれじゃあwww
どっちも200万程度だと思う MGS4は負けハードだし300万は無理
グラ汚いから興味を惹かないしファン向けのタイトルだろ
数ならMGS4
内容なら分からない
ニンジャガ2はリプレイうpや初の実績システムなんでやり込めそうではある
コジプロの方が単純に技術はあると思うけど
まあ本数だけで見たらMGS4の方が数は出るだろ。
プロジェクトとしての採算性考えたらどうなるかわからんけど。
ニンジャガ2ってなんらかのオンラインマルチ要素あるのかね。
前作実績からMGSのが出荷は多いだろうと思う
実売ではどうなんだろう PS3のゲーム売れないからな
まぁ、MGS4の圧勝だろうな
俺はニンジャガを買うけど
ニンジャガ2が勝っちまったらそれこそ洒落にならん
MGSは歴代のソフトで分があるけどハードの面で分が悪いからなぁ
何とも言えん。3を上回ることはないと思う。
ソリッド・スネークvsサム・フィッシャーで勝負しようぜ
>>51 今月末のubiのイベントでSplinter Cell: Convictionの情報と映像でるといいなぁ。
国内で限っても80万本の実績のある龍の続編が30万程度の出荷だったしね
負けハードてのはそんな甘くないと思うぜ ハードとしては箱の方がインストールベースで分があるしな
まぁそれでもニンジャガ200万、MGS4、250万ってとこだと予想
売上でもレビューでも内容でもたぶんMGS4の勝ちでせう
俺箱○持ちだけどテクモ嫌いだから売れなくてもいいや
MGSも学生向けって感じのストーリーがやってられない
でもPS3のソフトは全然無いから仕方なく買うだろうなぁ
ゲームのおもしろさではたぶんニンジャガ2のほうが面白いだろう
MGSはムービーだけで10時間もあるというのを聞いてゲンナリ。
まぁ10時間の説教を聞くのが趣味じゃなければ
やってて熱くなれるのはニンジャガの方だろうな
3分の1がムービーとかダルすぎ
58 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 05:20:41 ID:oLzKyW1K0
ニンジャガブラックって100万程度の売り上げじゃん
どう見てもMGS4です。
Round1 国内 MGS4 10万本 ニンジャガ2 10万本
Round2 海外 MGS4 80万本 ニンジャガ2 150万本
Round3 総合 MGS4 90万本 ニンジャガ2 160万本
と予想よってMGS4の勝ち
在チョンですか?
数字と文章がおかしいですよ
61 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 07:11:12 ID:nBzjqwpOO
痴漢はろくにソフトを買わないから国内ではニンジャガは完敗だろうな
シグマ越えるのも無理くさい
買わないのは親指戦士だろ
アタッチレートは360がだんちだ
63 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 07:42:17 ID:nBzjqwpOO
タイレシオなんか負けハードでは高いもんなんだよ
GCですら高かったし
痴漢はアイマスよりニンジャガ買ってやれよ
シグマの売上は越えないと流石になあ
64 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 07:48:50 ID:zuXBNEBf0
MGS4か。
俺の周りでPS3持っているヤツで買うといっているヤツは約1名。
約1/6。あまり売れないんじゃ・・・
65 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 07:50:50 ID:W2IYv/A0O
痴漢の買う買う詐欺が最も悪質だろ
バイオショックにしろ・・・
MGS4は可哀相だなぁ。
SCEの在庫ハード処分に巻き込まれてるんだもん。
40GB版にソフトとDS3付けて売りつけるとかさ・・・
せっかく大型タイトルをサードが出してくれるんだから、
新型ハード+DS3もぶつけてくるとか盛り上げてやれよ・・・
>>63 それはPS3が箱よりも累計で売れて初めて使える煽りだぞ・・・
>>65 いま二万売れていて、じつはベガス1より売れてたりする。こんなもんだろ。
MGS4とニンジャガ2じゃ、MGS4がどう見ても売れるだろ。
どっちも、敵は前作じゃないか?
前作超えできるかどうかが第一の壁じゃないかね。
戦闘を主体としたアクションゲームの中じゃニンジャガは最高峰の出来
一方MGSはステルスアクションという立ち位置ではスプリンターセルに及ばず、
コラボ要素、小ネタ要素、ファン媚び要素でしか価値が見出せないんだよね…
>>63半分しか売れてないPS3が何を言ってんだ?
世界的に、タイレシオ圧勝なんですがw
71 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:27:13 ID:T6HMeB+u0
CMのもロスプラのオン対戦でガチャピンに追われる方がもっと怖いからなw
コローニズはAKだしw
そもそもヘリとか戦車とか、多間接マシーンに追われるとか(しかもオンで容赦ない攻撃してくる恐怖とか普通に沢山あるし)
もうやりつくされたシチュな訳だが良く堂々とそんなシーンのCM流すよなw
ドキワクの一つもしなかった、、、またかよって感じしかw
普通に声優に喋らせるCMの方が意味あるだろうに、、、
72 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:29:22 ID:19rU0vYQO
困ったら 世界的に
73 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:31:38 ID:+kE5OPrtO
困ったら国内限定に
北米でもPS3ユーザーは箱○の1/4しかゲーム売れないからな。
週の本体の売上げはそんなに違わないんだが、本体と一緒に購入するゲーム本数が半端ないという話。
北米のPS3ユーザーは本体と同時にゲームを買うのは少数で、過半数はBDソフトを買っていく。
これがEAが切れてPS3撤退を言い出すのもわかるわ。
75 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:35:29 ID:O1Hkc22S0
ニンジャガは萌え絵にしないと痴漢は買わないだろw
うーん・・・この2つ比べたらMGS4のがうれるんじゃない?
ニンジャガ2ってZ指定でしょ?18歳未満買えねーし
あとまがりなりにも20年もシリーズ作ってて知名度もあるし
世界ではGoW2あたりと比較するのが妥当なんじゃね
>>1 Round2とRound3を取ったやつが勝ちな気がする。だが、海外市場読めないよね。
ミリタリー系ゲームに食傷気味の北米箱ユーザがこぞってニンジャガを買う
という状況が起こらない限りMGS4の勝ちだろう。
ニンジャガ2は尖り過ぎてて一般的じゃないだろ。
MGS4の方が受ける感じがするけどな。
ニクジャガがフルボッコになるだけじゃん
忍者対決っていみでは、まだスネークの方が忍んでると思う。
というか敵に見つかって戦闘状態になっているって言う時点で忍者失格。
伊賀者の俺が言うんだから間違いない。
それは冗談として、ブランドとしては、比較対象にされてるようじゃ駄目だろ、MGS。
もっとぶっちぎりじゃなきゃ。
世界累計でダブルスコアつけるくらいじゃないと、採算性で負けちゃうよ?
Σが9万だっけ
痴漢はΣより買わないとなあ
国内にそれほどユーザーは居ないだろw
84 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:53:17 ID:WWPxKNOFO
膨大な時間と開発費、世界規模での大規模な宣伝
これだけやってるんだからMGS4が勝つのは当然だろう?
どちらも前作越えられるかどうかが問題じゃね?
85 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:57:45 ID:M+FDSYa10
MGS4が勝つのは間違いないが
利益ではニンジャガの方だろうな
86 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 08:58:49 ID:uzrmynGj0
87 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:00:19 ID:uzrmynGj0
>>81 ハヤブサさんは忍者じゃないし
忍者風の超人
88 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:01:14 ID:iRaob/l5O
ニンジャガ食いてー
89 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:03:37 ID:nsc1R0z20
ニンジャガみてると、
いつになったら箱○はPS3に質、量ともに追いつくのかとかわいそうになる。
テクモも、本当はPS3で出したいはずなのに…
両方買って楽しんだ奴の勝ち
92 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:06:44 ID:WWPxKNOFO
93 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:08:02 ID:uzrmynGj0
>>89 痛餓鬼がアンチPS3だからしかたないだろ
95 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:11:46 ID:PBYbwopm0
>>89 PS3での展開についても「それはおかしいだろう」と否定しています
最強のゲームマシン360
DMCパクってるくせに
痛餓鬼もニンジャガ信者もDMCにコンプレックス丸出しなのが受けるw
評価も売り上げもDMCのほうが上ですからw
DMCより売れないゴミジャガがMGSに勝てるわけねー
コンプレックス結構ジャン。
それが力になる事もあろうよ。
というかDMC自体・・・
3Dアクションなら全部おなじに見えるのかおまえらはw
忍者龍剣伝から3Dへ進化したモノならニンジャガイデンみたいにまとまるのは当然だろ
みんな新しいものを求めていて倦怠感が募ってるんじゃないかな。
出るゲームはみんな亜流でオリジナル感がない。
亜流も重要なんだろうけどね。
亜流作品ってのは何が大事なんだろうね?
これでパクりとか言い出したらクリエーターはゲーム作れないっての!
DMCと比較するべきものはバヨネッタなんじゃ?
ニンジャガは、同じ暗殺者ということでアサシンズクリードあたりと比較するとよいのでは?
>>98 戦士ってこんな奴ばっかりだな。PS3で出ない判ると嫉妬に狂って口汚く罵るだけ
そりゃ、戦士はPS3さえ持ってなさそうな人多数ですし
せめてニンジャガブラックやってから煽れってんだ
ブラックじゃなかったΣか
俺は無手で頑張るよ。
アマゾンの推移だけ見ると360のソフトにしてはものすごく低調だね
この調子じゃ5万売れないような気がする
111 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:23:04 ID:bmDDaFNv0
勝負なんてどうでもいい俺の歌を聴けぇえええええええ
360はニンジャガ2とロスプラ:コロニーズでホクホクだな
113 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:31:21 ID:M2YZPsB00
ジャガは買うけどロスプラはモッサリだからいらね
忍体験版DL来ないかな〜、忍シリーズ遊んだ事ないからそれからだな。
115 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:33:56 ID:U12Q/zdLO
両方買うよ
116 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:35:25 ID:PBYbwopm0
>>114 1000円で初代箱の忍者が買うのも手じゃね?
117 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:36:13 ID:Lbfeskhz0
ニンジャガと比べるべきはゴッドオブウォーだぞ。
プレイ感覚、設計思想がかなり似通ってる。
MGS4 製作者がGK
ニンジャガ2 製作者が痴漢(あらゆる意味で)
vsスレにはもってこいのタイトルじゃないか!!
こんなん比べるまでもないMGSの圧勝だろ
PS3持ってないからニンジャガ買うけど
>>117 え? ゴッドオブウォーはデビルメイクライをパクリもとい参考にしてるのでは?
121 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:40:38 ID:Sb71V33Q0
ロスコロは海外みたいにプラチナで3千円なら考えたけど
今の価格だと論外だな
GoWはLDゲームだろ。
DMCよりニンジャガの方がアスレチック性は格段に上でしょ
イベントスイッチに乗って手を伸ばすだけだっただろDMC4は
126 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 11:02:40 ID:Sb71V33Q0
しかしニンジャガといいDOAといい悪質なパクリが多いな
ニンジャガはぜいぜい150万だな
MGSは欧州でも売れるから300くれーか
128 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 11:15:24 ID:YCiRONfO0
予想
箱○ PS3
Round1 国内 5万 VS 50万
Round2 海外 150万 VS 100万
Round3 総合 155万 VS 150万
隠れたりする分スネークのほうがよっぽど忍者っぽいなw
国内50万は無理だと思うけどな 実績も間口も広かった無双、みんゴルでも40万程度だし
MGS4はZでしょ?しかもファン以外は話サッパリ分からんだろうし定価も通常版で8800円だっけ?
50万は無理だろ・・・
メタルギア VS 忍者龍剣伝
武刃街の名が出ないことに絶望した
シリーズ自体落ち目な上、監督自身ファンの為のゲームと言い張ってるから新規獲得がまず無理
国内で40万、世界累計で200万が限界じゃねーかな
MGSってZだったのか
ウイイレ VS テクモのキャプテン翼
反撃開始と言って、あのキモイCMじゃ新規獲得も無理っぽいなMGS
ニンジャガもZ指定で、ゲーム画面が出し辛くて変なCMになってるし
小島VS板垣
どっちを上司にしたい?
138 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 11:50:50 ID:7eMs8PVA0
ガッキーに決まってんだろ
小島とかネチネチしてそうだ
ソリッド・スネークとリュウ・ハヤブサってどっちが超人
世界累計でMGS350万、ニンジャガ250万ぐらいでね?
多分小島の下で働いたら普通の人間なら心が折れると思うww
BDの容量埋めるなんてやってらんねぇよwww
費用対効果なら圧倒的にニンジャガだろう。
MGS4の制作費っていくらなんだwwwwwwwwww
宣伝費も入れたら100億近いだろwwwwwwwwwwwww
予想
箱○ PS3
国内 5万 VS 60万
欧州 30万 VS 350万
北米 150万 VS 200万
キルゾーン2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ギアーズ2
ギアーズ2なんて残虐がウリだけのヘボゲー
技術的にも進歩なしww
ローカスト大量出現も実は背景の一部で当たり判定やアクションなしww
146 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:57:06 ID:O1Hkc22S0
MGS ニンジャガ
日本 40 7
北米 100 100
欧州 160 20
こんなもんだろ
PS3も箱も持ってるが、どーみてもMGS
148 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:05:01 ID:O1Hkc22S0
ニンジャガはニコニコでも盛り上がってないし国内じゃショボそうだなw
149 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:07:01 ID:uVsoSIWR0
ニンジャガ2とMGS4ってアメリカだとレーティング同じなんだな
アメリカのレーティングは出血とか部位欠損とか関係なくて、人殺しゲームはだいたいMになるのか
こんな出来レースで盛り上がれるわけないだろ
アホかGK
ニンジャガってMGSと並べる程のタイトルだっけ?
152 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:10:43 ID:O1Hkc22S0
10万売れそうなソフトはこれとテイルズくらいか
MGS 忍
日本 45 7
米 40 70
欧 60 30
現実は、両ゲー共厳しいと思う。
忍者7万無理だろう
初週1万、最終3万がいいとこじゃね?
なんか発売前の盛り上がりが全然ない
155 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:19:21 ID:O1Hkc22S0
Σを越えないと板垣が泣いちゃうだろw
10万は行って欲しい
オレンジボックスとロスコロとギターヒーロー3買うから、ニンジャガはあとまわしになるな
どうしてもオンゲー優先になるし
オフゲーだからねー
PS3のΣ9万 対 XBOX360 ジャガ2 辺りが賭けとしてはおもしろい。
本体牽引してΣ越えれば、板垣本人もいい手応えじゃね?
俺はPS3持ちでΣ面白かった。もちろんMGS4は買う。
どちらも前作越えしてほしい。
HD機の為に、日本サードの為に、そして俺たちゲハ民が馬鹿で居続ける為に。
159 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:27:07 ID:O1Hkc22S0
ブルドラ、ロスオデ、ショパン、アイマス
オフも売れてるじゃん
両方力入ってるのは確かだからな
手抜きゲーが大量発生している中でこういうのを支持しなくてどうすんの?という
>159
アイマスはオフじゃねえ
アイマスがオフゲとな
163 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:38:13 ID:O1Hkc22S0
アイマスってオンあるのかよw
164 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:39:00 ID:gGyS12RMO
ま、これはさすがにMGSだろうな
ただ売り上げは前作の半分いけばいいんじゃねー?
タイレシオ低いからな。
ま、この為に本体買ったって奴もいるから、その層がどれだけ買いに走るか。
そこだろうな
>>163 アーケード時代からオンで対戦するゲームでふ
>>163 もともとアケ版がオンなのにオフになってどうするw
劣化じゃんw
>163
オーディションで6人対戦できる。オンとオフがシームレス
あとランキングで他人のPVが見られる。有料DLCも他人のなら無料で見放題。これが一番大きい。
169 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:41:29 ID:T7+WMMhYO
>>165 Amazonで64%引きって特売メール来てたよ
170 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:41:45 ID:O1Hkc22S0
へえ、ただのミニゲームがついてるギャルゲーだと思ってたわ
R1 MGS4
R2 MGS4
R3 MGS4
ニンジャガは世界で200万本そこらしか目指してないタイトルなのに・・勝てるわけねぇじゃん
北米は戦争モノが大好きなんだからMGS4に決まってんだろ
いくらNINJAでも勝てるわけない
分野も違うし、目指しているところも違うけど
どっちもいいゲームだと思うよ
開発費(宣伝費含む)と販売本数の観点からいえば
ジャガ2が勝ちそうだが
174 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:51:39 ID:GUttieT20
何が勝ち負けか?って話だなW
MGS4 開発宣伝費90億 売り上げ50億
ニンジャガ 総経費4億 売り上げ5億
とかそんな感じになると思う
これってどっちが勝ちなのだ?
ニンジャガ1はすげー面白かったし2を応援したいが
キモイ女キャラとか苦手なんだよな
ニンジャガは板垣マジがんばってるから期待してる
MGSは別の意味で期待してる
MGS4 開発費(宣伝費含む) 100億
売上400万本・会社に入るのが2000円として 80億円
NG2 開発費(宣伝費含む) 20億
売上200万本・会社に入るのが2000円として 40億円
こんな感じか?
178 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:02:17 ID:O1Hkc22S0
ニンジャガが国内でΣより売れないで世界で惨敗したら小島は板垣に恨まれそうw
売上200万って頭大丈夫か
180 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:04:18 ID:GUttieT20
>>177 そこまで綺麗に勝ち組・負け組に分かれるのか
NG2の200万本は辛いような気が
オフゲーだし
会社に入るのが4千円だとしたらもっと差がでるな
2千円って・・・
ばかばっか
184 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:08:34 ID:nBzjqwpOO
宣伝費とか開発費なんて分からんだろ
185 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:08:49 ID:OcR7OSQyO
ニンジャガ2が200万も売れるわけないだろwwww
でも確かにニンジャガ2の持ち上げられっぷりは売上200万級だな
最終的には200あたりいくんじゃないか?
今回はMSが宣伝とかやってるし
小島と板垣の最新コメントの違いが面白いよね。
小島はPS3のCELLうんたらで・・・とネガキャン。
板垣は自信満々で最高傑作に仕上がったと言ってる。
クリエイターとしての格の違いが出てるね。
身近な「国内」「ブランド」しか見えてないな。
ニンジャガみたいに高難易度の
ゲーマー向けソフトは海外だと評価される。
オフであってもそれは変わらないし、そもそもACTがオンである必要がない。
適当にcoopとかつけた所で邪道すぎる。
190 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:11:48 ID:A8sEltqL0
ニンジャガ2が200万本以上って言ってる信者は、もしかしてDMC4に対抗してるの?w
頭のおかしいようなインタビューかなんか読んで対抗意識でも燃やしちゃった?w
>>185 超忍はアメリカのガチホモにゲームキャラ人気ナンバーワンなんだぜw
前作が150万
狽50マン超えてて
NG2付近にめぼしいタイトルがないこと
ユーザー層、普及台数からいって200万は現実的かと
テクモも200万と予想しているそうだし
193 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:13:14 ID:n+ZKUR88O
>>177 ついこの前まで74億だったMGS4の開発費が100億とかもはや言ったもん勝ちだな
ん、前作は100ちょっとだったかな?
195 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:13:34 ID:OGUYlG180
まあMGSが売れるだろうな。
俺箱しかもってねーし。
PS3高いから新規取り込むのはむずかしいんじゃねーの
>>185 普通に行くと思うが・・300は無理だろうな
とりあえず前作の売り上げは超えてもらわんと
>>193 CMとか海外回るプロモーションだとか、いろいろとコラボするとか
当日サプライズとか、前回74億円と言われてから時間がたっていることとかを考慮した
もちろんジャガ2も大目にみてる
まぁ確かに広告費入れたら100億は軽く超えてるだろう。
MGS4
国内30万、トータル300万
ニンジャガ2
国内10万、トータル150万
SCEが勝手に持ち上げて雑誌が勝手に特集組んでるだけだから、広告費としてのコナミの負担はそれほどでもないんじゃね
>>200 SCEさんは自分から「金で独占を買うようなことはしない」とか
「アクティブに何か行動を起こすつもりはない」とか言ってるからねぇ
203 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:20:14 ID:GUttieT20
ニンジャガ、開発費はどう考えても20億は使ってないだろうw
ベガスで8億、戦ヴァルで14億とかそんな話だからな
HDゲームでも中小なら大抵4〜5億円ぐらいだべ。
20億なんてギアーズとかアサクリレベルになってしまう。
100億使ったGTA4、開発費計上74億円で更に大量CMと新聞1頁広告打ってるMGS4が異常なだけ。
板垣トーク面白いのは同意。
100万売れたら大勝利。
どっちも買うよ。超楽しみ。
ちなみに板垣と小島は交友が深いそうだ。
確実に売れるソフトで開発費遣うのは悪くないだろ
FFだってPS2時代から開発費60億だし
最近はとにかく儲けなきゃみたいな風潮あるけど
コナミみたいに銭引っ張ってくるルートある企業がマネる必要はない
大体開発費どうこう言ってるけどその割にコナミって増益だったんだろ
お前らが言う開発費って既に計上の終わったモノなんじゃないの
209 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:26:30 ID:A8sEltqL0
野球の使い回しでもうけてそれを大作の開発に回せるなんてスゴイ企業ですな
いや企業なんだから儲けないと次に繋がらないよ
趣味で私財から5億出します、とかそんな話とは違う
まあMGS4はソニーから金出てると思うしコナミの負担はそこまでないと思うよ
>>188 作品の完成度の違いじゃね?
小島は完成させたけど苦労がありすぎて進捗度も悪く不満があった。
板垣はもう最高コレ。これ以上のもんは作れねーよ。次は他のゲーム作るわ。
まぁMSの支援があっただろうから楽だったんじゃね?
>>193 その開発費に宣伝費は含まれているのかい?
一般的には開発費に宣伝費は含まず発表するぞ。
MGS4関連品でも商売するだろうからゲームソフト販売以外の利益も多そうだけどね。
それに宣伝なんかはSCEがバックアップしてるだろうし。
212 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:31:01 ID:V7vjc2LR0
ムービー、MGS4>>>>>>>>>>>>>>>>ニンジャガ2
ゲームの面白さ、ニンジャガ2>>>>>>>>>>>>>>MGS4
213 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:31:58 ID:VqqpjPfQ0
板垣は自分からジャンルを作り出すタイプじゃないからな
ニンジャガというシステムはもう進歩させる自信が無いんだろ
214 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:33:02 ID:O1Hkc22S0
小島ってMGS4後に何するのかね?
ニンジャガのマゾゲーっぷりはもう嫌だ
easyが和ゲーでいう、ハードにあたるから困る
COD4見ちゃったからMGS4に不満なのは同意
技術力がないわけじゃない
COD4が凄すぎなだけ
http://bayonetta.jp/ 皆さんは今日、我々が「Devil」で開拓した3Dアクションに、
どのような進化の道筋を見出すことが出来るでしょうか。
…いや、果たしてこのジャンルは、進化したと言えるのでしょうか?
8年前、我々は「Devil」に出来ることの全てを注ぎ込みました。
しかしそれ以来、3Dアクションの時間の針はピタリと止まってしまったかのようです。
今なら、やるべき事はもっとあるはず。そして、それが出来るのは、我々しかいない。
…それが、僕が衝動に駆られた理由です。
「3Dアクションを、新しい次元に押し上げる」
そう目標を高く掲げ、止まったままの3Dアクションの時間の針を、我々の手で再び動かします。
「本物」を生んだ我々だけが作れる、「本物」の3Dアクション。
それを「BAYONETTA」で、皆さんにお見せしましょう。
我々を信じて、今暫くお待ちください。
>>214 ゲーム性も何もそれ全部デモシーンじゃん。
グラフィックのことなら
一度に出る敵キャラも多いしバラバラになるとかのギミックにも
力割いてるし他のゲームとは同列に語れないだろ。
スピードが凄かった
マニア
224 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:41:26 ID:V7vjc2LR0
MGS4ってムービー抜きでクリアまで20時間だけど
1回終わったら何度も遊べんの?
稲垣はその辺もこだわったみたいでゲームとしての遊びを追求した
一方小島はムービーにゲームとしての遊びを追求したんだろ?w
225 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:41:54 ID:O1Hkc22S0
痴漢が多いニコニコで全然盛り上がってないのが不安だな
対照的にMGSは盛り上がってるんだけどねえ
ユーザーのプレイ動画があがらないと面白さが伝わらないか
スパイのくせに堂々と潜入するスネーク
忍者のくせに忍ばないハヤブサ
228 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:43:24 ID:n+ZKUR88O
229 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:43:35 ID:V7vjc2LR0
訂正、稲垣じゃ無く板垣間違えたw
>>219 >我々が「Devil」で開拓した3Dアクション
神谷は頭がおかしくなってしまったのか?
MGSとニンジャガが売り上げで勝負したらMGSの勝ちだろうが
スネークとリュウハヤブサが勝負したら段ボールごとスネーク斬られてあぼんだろうな
233 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:47:09 ID:VqqpjPfQ0
>>219 こういうこと言うのってクリエイターとして最低ですよ
234 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:47:29 ID:O1Hkc22S0
ハヤブサ一人でアウターヘヴン落とせるかもなw
236 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:48:34 ID:SYg/qQiN0
本当にゲーム好きならMGS4をムービーゲーと言ったりするわけない
238 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:49:44 ID:O1Hkc22S0
>>219 タイプは違うけど進化したのはマリギャラくらいしかないな
>>219 いやだってそれセガだし・・・
セガは今に始まった事じゃないだろ
240 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:50:01 ID:SYg/qQiN0
MGSってムービー確かに長いが、ゲームの深さは凄いと思うが
241 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:50:09 ID:A8sEltqL0
>>233 もしかしてチームニンジャを知らないのか!?
>>238 マリギャラが進化なら別に進化しなくて良いじゃんっていう
244 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:55:51 ID:V7vjc2LR0
BAYONETTAってセガだからてっきりPS3独占かと思ったが
今回はマルチなんだな
イマビキもそうだがそろそろ考え直してきたか
245 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:56:48 ID:VqqpjPfQ0
プラチナなんぞにHD機マルチで開発する余裕があるというのが驚き
神谷は好きだったけどこの発言を見てな…
DMCは後のACTというジャンルに大きな影響を与えた傑作だけど、開拓したわけじゃないだろ
どっちもミリオンは確実だな、後は
・MGS4
前作が勝ちハード、しかし今回は負けハード。
知名度は高い、前作での売上実績が上。
オン有り、付近に食い合うタイトル無し。
・NG2
前作が負けハード、今回はPS3より普及ハード。
知名度はMGS4よりは低い、前作の売上実績が下。
Z指定、付近に多少食い合うタイトル有り(BFBC)。
総合で考えると、MGS4:250万、NG2:150万ってところかな。
248 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:00:13 ID:K1bs1iqHO
メタルギアのどこがゲーム性あんの?
時間止めて無線でお喋り
時間止めて生着替え
戦場の緊張感ゼロなんだが
爺さんになってステルス忘れたんか(^0^)
PS3独占はMGS4で最後だべ
世界的にPS3独占のゲームなんてガイキチだべ
250 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:02:31 ID:K1bs1iqHO
戦場でダンボール被るとか、ドラム缶ゴロゴロとかアフォなん?
戦場コントだわ
251 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:02:44 ID:VqqpjPfQ0
>>247 Z指定って
北米では両方Matureだぞ
日本での売り上げなら指定がDでも圧倒的に完敗するだろ
後、多少NG2が有利な点として類似ゲームが少ない。
でも、Z指定のNG2がGoWの様に300万とか行っちまったら、
箱持ちの俺でも多少引いちまう。
>>250 初代MGSとか2発売当時はあまりFPSとかTPS無かったから違和感
なかったけど本格的なFPSとか体験すると本当バカバカしいw
外人のニンジャ好きは異常
馬鹿馬鹿しいからいいんじゃないか
寧ろ違和感無かったお前がおかしいっていうw
256 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:08:15 ID:O1Hkc22S0
そういうユーモアも受けてるんだけどな
こういうのを批判する奴は心に余裕がねえな
257 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:08:32 ID:VqqpjPfQ0
258 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:12:41 ID:K1bs1iqHO
反戦説教しといて、戦場でエロ本とか、監督はアフォだろ
小ネタ入れるまえに、アフォなAIとカクカクモーションやり直せや
>>258 それをユーモアと捕らえるか、捕らえないかの違いだろ。
ただ、ユーモアと思えない、受け入れられない奴を
お前がおかしい、心に余裕が無い何て批判する奴は、
多少基地外信者だと思うが・・・・・・・・
全ての奴に、受け入れられるゲームなんて無いのにさ。
260 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:23:57 ID:VqqpjPfQ0
戦場でダンボールに違和感感じないのはおかしいだろw
>>252 ニンジャガ2Z指定は、日欧だけ米は17+(GTA4と同じ)なので
米販売はハンデなし、GoW米は17+でXレート(18禁)でない。
>>260 違和感感じてない奴が多いから、前作売れたんじゃね?
263 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:27:43 ID:VqqpjPfQ0
>>262 別に違和感感じても買う奴は買うだろ
それをネタとして捕らえるかそれともありえないと切って捨てるか
あと、違和感は上で批判してる奴も感じてるんだよ?だからこそ批判してる
264 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:28:31 ID:VqqpjPfQ0
>>261 北米のレーティングなんて知らないんだろこいつはw
CERO基準で売り上げを考えてるってのは中々笑えるが
265 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:28:48 ID:O1Hkc22S0
違和感なんてゲームだからで済ませられるもんだろ
戦争シミュレーターを作ってるわけじゃあるまいし
>>263 そりゃ、違和感を持つ奴もいると思うよ。
でもさ、MGS3でダンボール等に違和感を感じるなんて書き込み
見たこと無かったから、感じてる人は少ないんじゃないのかなと思っただけ。
なんか煽り合いがgdgdだぞ
>>267 正直MGS4はなんだかんだでそれなりに良い出来だろうからもりあがらねーんだよw
違和感とか、それ以前の話しでMGSは最初から
キャラデザインだけをシリアス調にしたコミカルギャグゲーでしょ。
リアルな戦争ゲーならいくらでもあふれてるがMGSみたいなゲームが無いのも事実
271 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 16:36:56 ID:VqqpjPfQ0
>>266 それはネタとして受け入れてただけなんじゃね
楽しめてるってのはそういうこと
ノリが合わない奴も居るだろうがね
ていうかゲハに来て初めてダンボールとかの小ネタに突っ込む奴を見た
>>269 核ぶっぱなせる二足歩行ロボって時点でネタ確実でwktkしたもんだ
あれから20年も経つんだな
>>271 そうだよ、ネタとして受け入れていたんだよ。
MGS4で新たに新規要素としてダンボール等が登場したなら批判も分かるが、
以前からある要素を違和感あるからなんて言われたら困る。
お前今までやったこと無いんだろと突っ込みたくなるw
MGSはそう言うゲームなんだよ。
どちらも日本を代表するゲームだからなぁ
MGS4は買わないけれど頑張ってほしいね
ってかマジでニンジャガ2盛り上がってないな
まあ国内は売上期待できないけど、それでも期待の新作なわけで…
ゲハではトロイの方が盛り上がっちゃってるくらいだからな
278 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:04:16 ID:OGUYlG180
地雷と分かってるトロイを買う俺はドMだな。
279 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:04:50 ID:VqqpjPfQ0
>>276 北米ではMSがパブリッシャーだからブランド価値が高まってる感じはするが
日本ではイマイチだな
360ファンは所詮アニオタ、ニコ厨の集まりってことだ
280 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:08:14 ID:O1Hkc22S0
アイマスのキャラでも出せば売れるんじゃね?
>>279 >360ファンは所詮アニオタ、ニコ厨の集まりってことだ
それゲハの中の話だろw
ゲハの中の人だけで3億か?
3億な連中はアニメ嫌いなんじゃないの
284 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:19:13 ID:GPMQtGsOO
ニンジャガは国内じゃグロすぎてまともなCMできんからなあ…
日本限定なら流石にMGS4勝ちそうだけど
欧米を入れたら普通にニンジャガ2が勝つと思う
お、言うねぇ〜
MGS4の転び方次第でPS3の未来決まるぐらいのソフト
ニンジャガ2はいろいろあるソフトの中の1つ
北米では4月のハード売り上げが
僅差で360>PS3で
GTA4の売り上げは80万本の差で360>PS3だった
ニンジャガって忍者龍剣伝とは一切関係なし?
290 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:27:33 ID:GPMQtGsOO
>>288 忍者龍剣伝の外伝がニンジャガなわけで…
291 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:27:47 ID:eIC11kJh0
>>286 GTA4で牽引できなかったし、北米ではどうなることやら・・・
日本はそこそこ牽引しそうね。
欧州はよくわかんね
日本でも牽引しないと言っておく
互いにな
フェーブル2の人なるべくユーザーの為にムービー無くしたって言って
たけど北米ユーザーってムービー長いの嫌う傾向にあるのかね?
洋ゲーでえらいムービー長いな〜ってゲームはたしかに少ないけど
294 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:33:43 ID:GPMQtGsOO
MGS4もニンジャガ2も牽引するタイプのソフトじゃないわな
既にハード持ってる人間には嬉しいタイトルだけど
本体同梱版がどこもそっこーで売り切れたのに?
MGSは日米欧なら欧が一番人気が高い
DS、PSP版のCIVの情報は全然ないのかね?
ごめん、誤爆した
298 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:34:31 ID:eIC11kJh0
299 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:44:01 ID:nBzjqwpOO
ニンジャガは米でしか売れないから
欧州じゃさっぱり
300 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 17:46:13 ID:O1Hkc22S0
MGSは最近成長している欧州でどこまで伸ばせるかだな
GT5Pもなんだかんだ150万いったし
一部の日本人だけだよ、ゲーム中のカットインとか強制イベントorムービーとか喜ぶの。
MGS4の設定は中学生が喜びそうな内容。
304 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:21:43 ID:PBYbwopm0
>>302 洋ゲーのムービーってAボタンであっさりスキップされちゃうの多いからな
初回プレイでちゃんとみたいときでもうっかりボタン押すと次のステージ始まっちゃうw
ニンジャガ2が120〜160万本
MGS4が90〜130万本
この当たりだな。
メーカーの手元に残る利益を比較するなら
ニンジャガ2の圧勝だろうけど。
306 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:35:06 ID:V3lwWWXe0
3分の1がムービーなんて前代未聞だぜ
洋ゲーとかエンディングでさえもあっさりしてるし
海外ではムービー何か興味無いんだよ
9時間越えとか恥さらしもいいとこだよ
ゲームとして表現すべき所を
大量のムービーで誤魔化してると捕らえられるのが落ち
洋ゲーは動きながら話が進行するからな
HL2とかバイオショックがそうだし
>>288 忍者龍剣伝を、米名NINJAGAIDENとして発売。
板リーダーで新たな、NINJAGAIDENを製作した
と言う流れ。
NINJAGAIDEN1,2は、忍者龍剣伝以前なので
問題ない、最後は2の龍剣消滅で幕を閉じる。
309 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 19:41:02 ID:4j8FbLaB0
60フレと30フレのゲームを比べてもね〜(´・ω・`)
ニンジャガイデン2が終わりニンジャ本編が始まります
こんどはちゃんと隠れます
311 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:01:32 ID:oLzKyW1K0
>>310 今まで隠れてないくせにいきなり隠れるなんて!見損なったわ!
312 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:04:07 ID:VzQTp4cm0
その前に肌隠せ>くの一
313 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:12:39 ID:zRivBu5e0
ソニア操作出来ません。
314 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:17:05 ID:wGqJ0a4zO
ニンジャガDSって世界ではどのぐらい売れたんだ?
ニンジャガDSも3Dアクションとしては、凄くデキのいいゲームなんだが、日本じゃ1万本ぐらいだからな…
テクモももっとプロモーション頑張ればいいのに。DOAは日本でもそれなりに売れてるんだから、DOAのキャラを前面にもってくるとか
315 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:18:52 ID:O1Hkc22S0
316 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:21:24 ID:PXJyZ8cDO
もう痴漢ムービー位しか叩く材料ないのかw 俺はMGS1から無線とかイベント見直す位好きだからむしろ大歓迎
317 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:24:29 ID:uzrmynGj0
ここまで、天星SWORDS OF DESTINYなし
>>316 重要なファクターだがな
雑魚ザリガニ一匹の好み云々なんかクソの役にも立たねえ
黙ってろ
319 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:29:02 ID:uzrmynGj0
>>315 ワロタwwwwwwwwww
爆死ってレベルじゃねーぞ
320 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:31:50 ID:wGqJ0a4zO
>>315ありあり。
いまだから言えるけど、板垣信者の俺はニンジャガDSは日本で初週6万累計10万ぐらい売れると思ってました。
自分が恥ずかしいです。
ニンジャガ2は、日本で15万、世界で300万売れる。
MGS4? 捨てちゃってよ(笑)
321 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:45:07 ID:m1aslRn10
>3分の1がムービーなんて前代未聞だぜ
そう?
俺はクオリティが高ければムービー見たいけどね。
322 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:45:35 ID:uzrmynGj0
国内ではΣより売れるといいですねー
323 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:47:00 ID:cM26ExK10
Σより売れないとなんか後ろめたいな・・・
324 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:47:17 ID:m1aslRn10
>国内ではΣより売れるといいですねー
日本の痴漢は全然ソフト買わないからムリ。
箱ユーザーだけど、どっちか一つと言うならMGS4かな
3月にブラックを落としたけど、どうも格ゲーみたいなコマンドが
アクションゲームにあるというのが合わなかった
まぁこの二作は正直どうでもいいからBFやりたい。
326 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:50:50 ID:uzrmynGj0
肉じゃがはガチンコアクションだから人を選びすぎるんだよな。
それが悪いとは言わないが、MGS4と比べたら分が悪すぎる
327 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 21:06:51 ID:V3lwWWXe0
ニンジャガ2はそんな売れなくてもいつもの事かで終わるけど
MGS4は売れないとPS3本当にヤバイんだぜ
後1ヶ月しないうちに結果はでるけど今から楽しみだねw
328 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 21:08:15 ID:CidsakWK0
なぜニンジャガ2は痴漢にも期待されないのか
スレの流れ理解出来ない馬鹿が一人
330 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 21:09:49 ID:j+/vVWcx0
勝負にならんだろ
ニンジャガなんて200万程度の実力なのに
>ニンジャガ2
日本=7万:AC6ぐらいと予想
海外=200万:DOA4が100万、、ニンジャ人気があるとおもう
>MGS4
国内=30万:30万の壁を越えれるかな?
海外=100万:わからんが、GTA4は超えれないだろ、、JK
ハードル低っwwww
333 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 21:12:18 ID:YF8jy/qA0
北米でも倍以上の差つけられるよ。
>>333 売れなくて当たり前、、つーか、箱○60万ベースで10万売れたら、脅威だな
ニンジャガなんて海外足しても100万も売れてない。
337 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 21:19:56 ID:V3lwWWXe0
PS3の最大の弾の1つだからね
200万ハードで30,40じゃ許されないでしょ
今より売れて無かった箱○のブルドラだって20いってんだから
最低でも国内ハーフはいかないと笑われちゃうぜ
>335
けっこう10万売れてるソフトあるのよねこれが
タイレシオの高さは伊達じゃない
まあマイナーハードにはよくあること、なんだけど
339 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 21:22:10 ID:cM26ExK10
売れてるゲームは時代遅れのコマンドRPGとかギャルゲーだから痴漢にはニンジャガは厳しいかな
ニンジャガのほうが売れると思ってる奴って池沼だろ
いや、分からんよ?
Halo3でもバンジーがハヤブサさん専用アーマー作っちゃうくらいだしよ。
海外ゲーマーの期待は大きい。少なくともDMC4は越えてくるんじゃね。
343 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 21:30:27 ID:cM26ExK10
>>342 MGSは日本、北米、欧州でも売れる
ニンジャガは米だけ
北米ならニンジャの方が売れそうだな
4月はGTAが360版180万でPS3版が100万(北米のみだが)
まぁ、NG2とMGS4なら、MGS4のほうが売れそうだが
大事なのは「本体牽引」だろ?
360は1900万到達して、PS3は1000にも届いてない
今発表されてるPS3のタイトル(KZ2なども含む)で、
一番売れそうなタイトルであるMGS4が、本体牽引できないとなるとアウト
ニンジャガ2はプレイして楽しむ。
MGS4はニコ動画かようつべで楽しむ。
MGS4デモトレーラーで出てるサルが、ポリゴンしすぎて萎えた
ツルツル肌のサルだすのは、どうか、、
351 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 21:55:30 ID:aSyLakP6O
>>345 PS3が1000万届いてないってサラッと捏造すんなよw
2007年度売り上げと勘違いしてないか?w
悪魔城ドラキュラ VS アルゴスの戦士
354 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 22:01:20 ID:tUUwIUFR0
痴漢はこうして捏造を繰り返すのでした。チョンチョン
5月14日の2007年度売上で924万台って発表だったからついねw
この2カ月の間に76万台以上も売り上げてたことしらなかったわw
356 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 22:03:23 ID:aSyLakP6O
>>351 1200万は越えている
正確な数学は分からん
2006年度売上げがあるだろ
そうだったなw
ソニー決算資料
2006年度+2007年度=361+924=1285万台販売
ユーザ実売シラネ。調査機関の数字は日200万強・米400万強・欧不明。
流石に小島信者のオレでも国内50万はないな
龍が如く見参にも負けるかもしれん
オレの周り全然盛り上がってないもん
つーかPS3自体動いてないんだけど
多分国内は25〜30万
世界でどれだけ人気かは知らんけど期待し過ぎないほうがいいと思う
361 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 00:55:24 ID:zLl/9x2u0
>>360 コナミの目標(理想に近い)はミリオンだが、
たぶんよくてハーフ
これはいくらなんでも勝負にならんだろ。
国内
メタルギア40〜50
忍者5〜8
海外
メタルギア350〜400
忍者150〜200
こんなもんじゃねぇの。
363 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 01:13:22 ID:aUeDxQ570
初代PSに負けたセガサターンでもサクラ大戦が実売50万本超えてる件
同じ土俵ならMGS4が圧倒的だろうけど
普及率にかなり差があるからなぁ
微妙な差でMGS4が勝つとは思う
>>362 どう考えても海外売れすぎ
MGS4は世界累計で250万ぐらいだろ
ニンジャガはミリオンぐらいか
よほどのニンジャブームが来ない限りニンジャガに勝ち目はないな
366 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 03:02:19 ID:xKJjT/GH0
250もいくか?
母体がPS3だぞ
1000万くらいのハードで250では海外で4分1が買うって事は無いだろ
論外。
比較になってない。
くだらんスレ立てるなフューチャーズ。
368 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 03:35:05 ID:xKJjT/GH0
369 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 04:02:20 ID:uf+7Kk9C0
今やってるが正直ニンジャガってそこまで面白いか?
グラもアクションもアリガチというか・・・・
>>369 ゲームには好みがあるからね。
俺はニンジャガは面白いと思うよ
いまベリーハードクリアしたとこ。
371 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 04:14:06 ID:uf+7Kk9C0
あぁ、そうなんだ。360で発売されるからまーた無理やりヨイショしてるのかと(ry
ニンジャガが評価されてるのはそこじゃないしな、
373 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 04:58:47 ID:xQLvEAm30
俺の予想だと
国内
メタルギア30〜45
忍者5〜7
海外
メタルギア80〜130
忍者110〜150
いい勝負だけど日本での差が大きいからギリギリMGS4勝利かな
>>373 MGSは前作割れは確実だが、流石に海外はダブルミリオン超えてくるんじゃないか
ニンジャガは大体同意見だが
MGS4は人気も売上も落ち目のシリーズだし250万程度だろ
PSWの住人でも流石にハードの命運を託されたタイトルくらいは買うだろうけど、その程度
376 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 07:43:57 ID:lBDxEoQ50
ニンジャガはガチでアクションの素養が問われるけど
MGSはそれほどでもないからな。
ゲームのタイプや狙ってる層が違うから仕方ないんだけど。
格ゲー風味なコマンド入力で遊べるACT好きだから
ニンジャガは大歓迎だよ
忍ぶゲームが好きか忍ばないゲームが好きかで分かれるな
てか片方ACTじゃないしさ
いずれにせよプレイしたことない人間がゲーム内容云々言うべきじゃ無いだろう
基本部分が変わってないっぽい分ニンジャガは予想されるけど
つか進化してない批判あるけどあのゲームデザイン変わっちゃったら
むしろファンに対する裏切りだと思う
>>377 海外もカジュアルユーザ増えたので、2はEasyモード搭載するそうだ。
ニンジャガ2は発売目にちょっとアクションとか敵とか見せすぎだよ。
ムービーだけの映像よりはいいだろう
382 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 10:16:03 ID:Lpg4D1qn0
>>349 いくら何でもCOD4と比べるのは可哀そうすぎる
かといってニンジャガ持ってくるのも違うと思うけどw
MGS4はギアーズ1と比較するぐらいが丁度良いよ
元々万人向けの内容じゃないし(どっちも)
ハード特性を利用するなら、
360がフレンドCOOP、テンポ良い、はしゃぎ系、
PS3ならBDにデータ満載のボリュームゲーになるのは自然じゃまいですか?
383 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 10:31:51 ID:T+7JQ+ot0
国内は10万いかないとな
Σに負けるなんて板垣も報われない
384 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 10:33:29 ID:xPkjo7v90
CG特有のテカリは見ていて疲れる。
ニンジャガ2の製作者は10年前からタイムスリップしたのか。
385 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 10:39:07 ID:1w5KNMGs0
方や、6月の目玉として発売されるゲーム。
方や、ハードの命運を握って発売されるゲーム。
どう考えてもニンジャガが勝つだろこれは
MGSは簡単なので誰でもクリア出来る。ニンジャガの難易度は人を選ぶ。
売上はMGSが勝ちで世界でのレビュー等の評価はニンジャガが勝つだろう。
>>384 全く色彩の無いセピア色も見ていて疲れるぞ
MGS4の製作者は50年前からタイムスリップしたのか?
世界累計は300万対200万でMGSの勝ちだろうな。
ニンジャガは濃い目のオタに受けやすいから海外のレビューサイトでは
結構高い評価付きそうだが、MGSもファン多いしレビュー的には互角ぐらいだと思う。
390 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:18:27 ID:xQLvEAm30
予想が難しいのが海外でのMGS4の売り上げ
今回PS2じゃ無くPS3って所と海外であの長いムービーが今出て
通用するかって所
日本では大作で期待度が高いが海外では中堅的存在
まずGOWの500万とかと張り合うなど無理
DOA4でミリオンいってる事考えると
100〜150位辺りででニンジャガ2とマジで好勝負になるよ
391 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:21:27 ID:7ia1Hvm4O
>>388 演出って知ってる?
マトリックスみた?
392 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:23:21 ID:7ia1Hvm4O
メタルギアが海外で中堅てw
シリーズ3300万だぞ
むしろ海外からの期待のほうが高い
MGS4
国内50万 海外250万
ニンジャガ2
国内7万 海外150万
オレ予想
394 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:27:09 ID:xPkjo7v90
ギアーズやレジスタンスみたいな誤魔化しセピアは汚いが
MGS4の泥臭さは綺麗なセピア
395 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:29:21 ID:nsvLX7w60
>>387 板自身が、海外もカジュアルユーザ増えたのでEasyモードを
採用すると明言してるが。
397 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:31:11 ID:KybT9ZMjO
398 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:33:37 ID:T+7JQ+ot0
MGSはアメリカだけでなく欧州でも売れるからな
ニンジャガは痴漢が足を引っ張るしアメリカでしか売れない
MGS 400万 ニンジャガ 150万が妥当だな
>>388 都合のいい頭してるな
2005年の映像より明らかに色が少なくなっとるだろうに
401 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:35:39 ID:7ia1Hvm4O
>>398 アメリカだけでしか売れなくても
アメリカだけで1000万台の市場だし、GTAもアメリカだけで180万売ってる(360版)
PS3は全世界で1200万台の市場ですがね
>>401 お前の脳細胞を見てみたいw
どうすればそういう都合のいい解釈ができるのか?
あと、MGSは2200万本シリーズだよ
ネタスレだなここ
MGS4とニンジャガ2が好勝負とか本気で思ってるやつなんていないって
発売日もうすぐだし 答えはすぐ出るでしょ
ゲームの中身を期待してないのに、アメリカでの売上に期待しすぎな痴漢が多いな…
ニンジャガ2買ってやれよ
>>401 そうだよね
色数おとしてまでなんとかフレームレートを安定させるのも演出のひとつだよね
MGSは出荷が世界で250万くらいだろうね。
売れるのはよくて150万ぐらい。
ニンジャガみたいな無名ゲームでも世界同発とかあるのか
>>406 演出なのか性能の問題かは開発者じゃないと分からんだろ
戦場の埃っぽい雰囲気は出てると思うけどね
410 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:40:27 ID:T+7JQ+ot0
>>402 買い替えがあるから実際はもっと低いだろ
大体ニンジャガも前作はミリオン程度だし大した弾じゃない
アメリカだけで見れば良い勝負だけど世界となると勝負にならない
411 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:41:22 ID:xQLvEAm30
>>392 全世界累計2,200万本だろ
amazonにもしっかり載ってるぞ
そこから日本の売り上げ引いたらもっと低いだろ
>>409 確かに、2005年よりは色もグラも落ちたが、そういう雰囲気を出しているのはすごいと思う。
ただ、彼の場合「演出のために色を少なくした」という理論だから話にならないわけで
>>410 じゃぁ、PS3はBD需要でゲームしない人もいっぱい買ってるからもっと少ないよねw
413 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:43:39 ID:T+7JQ+ot0
てか360の売れるゲームってほとんどがシューティングだから箱庭じゃない純粋なアクションに需要はあるのかね?
なんかDMC4以下の売上になりそう
PS3で売れたのってシューティングばっかりで
今後期待されているのもシューティングばっかりですが?
415 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:46:22 ID:7ia1Hvm4O
>>412 じゃあパワーたりなくて色落としたソースくれ
416 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:46:35 ID:T+7JQ+ot0
MGSはミリタリーとシューティングの要素はあるし
417 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:47:46 ID:7ia1Hvm4O
>>413 もともとDMCより売れるソフトじゃないからDMC4以下は確実でしょ
評価もDMCの足元にも及ばないし
>>412 だからどっちか分からんだろ
今の雰囲気も俺は好きだし主観の問題でしょ
>>415 2005年のトレーラーと現在のトレーラー比較したら簡単にわかるじゃんよ
ってことで、君は演出のために色落としたソース持ってきてね
>>418 小島がGDEC(?)のインタビューで「グラフィック面では満足していない」と答えている
コジマも、その記事について否定はしていない
>>420 満足したらクリエイター終わりとも言ってるが?
422 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:50:09 ID:T+7JQ+ot0
まあ痴漢は買ってあげなよな
Σ以下だと流石に板垣が可哀相だからな
Σって50万だろうがwwwww
なんでニンジャガみたいなゴミがMGS4と対決しようとしてんの?
425 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:53:35 ID:T+7JQ+ot0
いや国内の話ね
8、9万だから手の届く位置でしょ
ニンジャガ信者=人殺し
-'""⌒'' ̄`''ヽ
/ ヽ
〈 /⌒ヽ )
/ / ヽ l
( ,イiiiii,,, ,,,iiiii;; ヽ )
| |r=・=ヽ-r=・=:i_|、 |
|i~`|.`ー'( | | )ー' |^i|
|ヽ、| (ovo) |,/
| l .:∠三ゝ: l
../. ヽ `ー ' /
/ |ヽ、 _ ノ|
http://www.videogamer.com/news/16-05-2008-8327.html 板垣氏いわく
「ニンジャガイデンシグマでレイチェルを使えるようにしたのはTeamNinjaのジュニア
メンバーであり、私は全く関わっていない。なぜなら私はこのニンジャガイデン2を製
作していたからだ」
「ニンジャガイデンはリュウハヤブサの物語と彼の旅を語るものだ」
「特に私はニンジャガイデンシグマでレイチェルがプレアブルだったことは非常に良く
できたとは思わない。」
「ソニアは主にストーリーの機能提供をサポートする人物。彼女は機関銃やバズー
カなどを使う。 我々がプレイアブルキャラとして彼女を出演させるつもりなら、我々
はゲームをGoWのようにしなければならないだろう」
※マーカスとDOMのようにCoop出来るようにしなければならなかったという意味
>>421 2005年の凄いクオリティのムービーがあり、現在のムービーがあり、
最新のインタビューで「グラフィック面で満足していない」と言われたなら
2005年のトレーラーのクオリティを目標にしていて、結局届かなかったというのは至極当然の見方だろう。
「満足したら終わり」というのは、2005年に見せたグラフィックにとどいた場合の話であって
今のクオリティでの話ではないし、むしろ「今のクオリティに満足したら終わり」とも取れてしまうよ
>むしろ「今のクオリティに満足したら終わり」とも取れてしまうよ
これは駄文だったな
430 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:57:51 ID:AKxLqbdm0
MGS4に勝てると思ってんの?
>>430 売上の話なら無理でしょ
それは承知してる
>>428 クリエイターとしてのあり方の話しだよ。超絶クオリティーに届いても小島は同じ事言うよ
それにしても何がそんなに憎いんだ?w
別にどっちでもいいよwゲームが面白ければ
433 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:02:28 ID:xQLvEAm30
ちなみに最高傑作とされた前作MGS3は全世界で360万本そこから日本を引いて
PS2じゃ無くPS3と言う事考えると海外で200もいかないな
>>432 憎い?
何を勘違いしているかしらんが、おれはどっちも買うよ?
俺は意味のわからん擁護で「演出の問題でグラを落とした」っていう盲信者に噛みついただけ
MGS4もNG2もどっちもすごい作品だと思ってるよ
初めはダブルミリオン出荷!と景気良くいきそうだがね
実際全部捌けて再受注かかるかってーと疑問
ニンジャガ、絵周りがイマイチじゃね?
437 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:10:03 ID:T+7JQ+ot0
>>434 実際は落としてるんだろうよ
夢が膨らみすぎたと言ってるし。でも、あそこまでまとめたら国内トップクラスだと思うけどね
>>437 やっぱりライティングが下手
後、ポリゴンの造形も良いとは言えない
てか、MGSとニンジャガを比べるってどうなのよ?
いつからニンジャガってそこまででかいタイトルに成ってるの
海外のプロモーションもSCEが大量に打って来るし
440 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:17:18 ID:xQLvEAm30
MGS3(PS2) 海外280万 日本80万
MGS4(PS3) 海外100〜150万 日本35〜45万
こんな所が妥当だろ
ザリガニ夢見すぎ
どっちにしろ、だ…。
ニンジャガじゃ勝負にならんて。
累計でも150〜200は差がつくぞ。
少く見積もってMGSを300としても。土台無理だってば。
つぅか
>>1はN豚か。
工作して無理矢理戦わせようとするな。
442 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:21:01 ID:KybT9ZMjO
>>1は痴漢だろ。
まともに対抗できるタイトルがないからって無理すんな。
443 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:22:17 ID:3zpKCyWI0
しかしニンジャ主人公のゲームもくだらないな
どれだけ中二なんだよw
無駄なところに力いれちゃってさ〜・・・
人生の無駄使い
PS3におけるMGSぐらい力入れてるソフトだからって
ギアーズ2とかと対決させちゃったら、GKがかわいそうだろw
446 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:24:16 ID:7ia1Hvm4O
ギアーズみたいな下品なゲームと比べてほしくない
MGS4が世界で400万売れたら3人に1人が買う事になる、、
448 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:25:44 ID:3zpKCyWI0
ギアーズはあまり面白くなかった
じゃあHALO
>>443 ストライダー飛竜を馬鹿にした罪は重いぞ
451 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:28:00 ID:7ia1Hvm4O
>>434 君は間違いなく盲アンチだよ
ソースも出せないのに、スペックが足りなくて色落としたって嘘を振り撒いてんだから
MGSが上品とか言っちゃうのか
454 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:29:09 ID:JWdQxsASO
>>449 なにそのレトロゲーw
同時期とは言わんが、せめて今年の弾ないのか?
なんでこの2つで比較するんだ?
世界的に期待度に差があり過ぎないか?
456 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:30:18 ID:7ia1Hvm4O
ニンジャガやってみるとワンパターンで微妙なんだよな
DMCのほうが上
元々MGSは今年の弾じゃねえ
458 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:31:21 ID:7ia1Hvm4O
>>455 360はこれとテイルズくらいしか残ってないんだから仕方ない
MGSは国内100万行くかどうかくらいの弾
460 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:34:39 ID:7ia1Hvm4O
>>459 国内100万は行かないだろ多分
50万越えたら十分
462 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:36:19 ID:xQLvEAm30
>>459 それはPS2だったらだろw
PS3ではミリオンいったみんゴルでさえ40くらいで
何で80万のMGSがミリオンいくんだよ
463 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:36:55 ID:7ia1Hvm4O
・・・
465 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:39:15 ID:7ia1Hvm4O
360が何も出さなかった半年の間に龍参や戦ヴァルもあったな
何で急に以前の話になんだよww
467 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:41:14 ID:O1a6dq0G0
龍参はともかく戦ヴァルって・・・w
>>461 今年だけでメタルギア、サイレン、レジ
とか言うけど、
ニンジャガ2、テイルズ、インアン、etcとどっちが魅力的だと思う?
469 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:41:43 ID:/CS1DW2mO
>>463 それ=ギアーズ2ってところか
しょぼすww
MGS4はとにかく劣化し過ぎた…
2005年に公開された(スペックダウン前の)実機映像は衝撃的で、製品版はこれより綺麗なものになる。との監督の発言にみんな期待した
しかし実際に出来上がったのは、旧世代のAI、モーション。白黒テレビに映したかのようなグラフィック
VSを無くしたロスプラのようなオンライン対戦。相変わらずのムービー地獄…
前作は400万近く売れたが、今作は半分も売れればいい方だろう
後サイレンってwwww
472 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:43:29 ID:7ia1Hvm4O
>>467 メタルギア一本で360で出た全てのソフトより魅力あるんだがw
有象無象ってやつだな
473 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:43:39 ID:xQLvEAm30
>>465 現実から逃げ出したくなって過去の思い出話w
474 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:44:24 ID:/CS1DW2mO
475 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:45:17 ID:7ia1Hvm4O
じゃあロスオデ以降いままで出た360のソフトに何かあった?
そういう話
逃げたいのはわかるが
458 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/18(日) 12:31:21 ID:7ia1Hvm4O
>>455 360はこれとテイルズくらいしか残ってないんだから仕方ない
なんだかな〜www
コレシカナイ需要とプッシュのされ方の規模違うんだからMGS4が売上は良いだろ。
メーカーとしての勝ち負けは別として。
479 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:46:26 ID:O1a6dq0G0
>>472 は?アレで?w
よしてくれよ小島公認の1/10スペックタイプのMGS4なんてw
480 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:46:54 ID:7ia1Hvm4O
アイマス?
481 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:47:54 ID:7ia1Hvm4O
というか何でサイレンが大型タイトルみたいに扱われてんだよ、
レジはFABLE2辺りとならいい勝負するんじゃないの?
483 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:49:25 ID:xQLvEAm30
484 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:49:56 ID:O1a6dq0G0
>>481 涙目にならなくてもいいんだよ。泣きたいときは思いっきり泣くがいいw
485 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:50:20 ID:7ia1Hvm4O
今年のPS3はMGS信者専用機か
487 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:51:46 ID:uwqJUL0bO
>>467 日本じゃその戦バル以下の弾なんだよニンジャガ2はw
半分すら行かないもね
488 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:51:58 ID:/CS1DW2mO
ロスオデ以降縛りktkr
そういやロスオデ買ってからcod4とバイオショックとL4Uしか買ってねえな
年末凄すぎた
何だよまた日本限定かよ・・・
490 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:53:03 ID:7ia1Hvm4O
てかニンジャガ讃えてんのってセクハラ信者だけでしょ
491 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:54:02 ID:O1a6dq0G0
>>489 彼はワールドワイドで見モノをることができないのさw
君たち夢見すぎ
MGS200 ニンジャガ100
これが現実
493 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:55:47 ID:7ia1Hvm4O
ワールドワイド(笑)とか満足度(笑)で見たとしても、ギアーズ2がメタルギア4越えられると思ってる奴いるの?
その人は多分痴漢と呼ばれてる
6
>>490 常に男はセクハラだからな
ホモにはわからんよ
ワールドワイドだとギアーズは1ですでに450万くらいいってなかったか
498 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:57:35 ID:O1a6dq0G0
そいやMGS4には抱き枕つけないの?w
>>493 グラも本数もギアーズ2のが上だと思うのが普通です
ゴキブリ乙
今までのMGSでGoW以上に売れたのあったっけ?
502 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:59:16 ID:xQLvEAm30
>>496 7ia1Hvm4Oはさっき気づいたがちょっとおかしい
相手にしない方が良い
なんでDOAとか変態ゲーに出てるキャラが主人公のゲームがMGS4と比べられてるの?
身の程知らずにも程があるだろう。
一応MGSは1,2が共に550万くらいで3が400くらいじゃなかったっけ
Gears1は500万本を超えている
MSは人気フランチャイズを育てるのは最高に上手いから、2は600万本も射程範囲だろう
落ち目のMGS4はニンジャガ2といい勝負だよ
506 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:00:45 ID:O1a6dq0G0
>>503 まぁ、1/10のMGS4なんで仕方ないんじゃない?
507 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:00:57 ID:/CS1DW2mO
>>503 スマブラwwwww
待たせたなwwww
レジ2一つでFABLE2 L4D GoW2 ピニャータ2と張り合う気か・・
予約はしたがニンジャガ2は行ってもミリオンだと思う。
体験版次第でロスプラに並ぶかどうかってところじゃね。
まだPS3本体持ってないからMGS4はピアキャスで楽しむ。
しかし中堅ソフトのニンジャガと人気シリーズのMGSが並べられるとはな
板垣喜んでそうだな
511 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:11:22 ID:7ia1Hvm4O
何度も言うがニンジャじゃ無理だってば。
累計150〜200は差が付くのがオチ…。
ニンジャは無理だな、 というかアクション物でそこまで売れる事自体珍しい、
514 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:15:39 ID:JWdQxsASO
ニンジャガ2買うような奴って金川予備軍だけだろ。
買った奴をマークしてればあんな事件はもう二度とないはず。
>>514 Eye of Judgementですね
わかります
517 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:19:36 ID:zmZ4oDEQO
>>515 この勝負の行方が分からないのはお前くらいのもんだよw
518 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:20:45 ID:Se4CPWdq0
面倒だから全部PS3で出せばいいのに。
まあ、そうなりつつあるんだろうけど。
全部箱○で…でもいいんだけど、性能とか容量、あとはシェアを考えると、
PS3に一本化が一番ユーザーが求めているものだな。
519 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:21:34 ID:O1a6dq0G0
521 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:22:17 ID:O1a6dq0G0
>>518 誤)PS3に一本化が一番ユーザーが求めているものだな。
正)PS3に一本化が一番PS3ユーザーが求めているものだな。
522 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:23:02 ID:C/mOH1ZRO
ニンジャガ2同梱ソニアちゃんピンク出さないのかね
ユーザー叩きすんな、カス共。
話の論点がずれてる。
そして…
ニンジャじゃ勝負にならないってば。
何十万〜百万と突き放されて負けるのがオチ。
525 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:36:38 ID:KybT9ZMjO
売上:MGS4>>ニンジャガ2
利益:ニンジャガ2>>MGS4
529 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:47:09 ID:O1a6dq0G0
530 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:47:14 ID:WZQOtgz40
もうMGSなんか海外じゃ受けないよ
その手ゲームももう見なれてるし
ムービーで説教されるよりスカッとアクションをやる方が
向こうでは好まれるよ
クリアまで30時間でムービー9時間越えってアホだろ
外人には苦痛でしかないw
>>503
ニンジャガはDoAより歴史が古いゲームなんだぜw
ムービー9時間って映画5本分に匹敵するじゃねーかww
533 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:53:11 ID:mHPhEbJI0
お、最近はチーニン信者のことを戦士っていうのか
よーし、戦士ども、通り魔はやめろ
ジャンルも発売日も違うのに勝負ってw
やだ…この人痴漢です!!!
537 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:57:34 ID:2HdsLjlk0
このスレって
Σ好きなユーザーが一番バカにされてる気がする。
ニンジャガってPS3にも出てるんだけどなぁ
首を絞めるようなことしちゃダメだよ
540 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:04:37 ID:CqNblrYX0
首をしめるのはチーニン信者であって…
あ、ちがった。首をかっ切るのか
>>537 まあ、Ninjaga2で最後って板垣が発表しちゃったから関係ないんじゃね
542 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:19:51 ID:WZQOtgz40
それを言うならMGSも最後だけどね
543 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:25:09 ID:O1a6dq0G0
DOA5は作ってくれるのだろうか。
>>542 MGSは、スネークが終了。
シリーズは続けると発表があったよ(本当に出るかは知らんけど)
スネークがいてこそのMGSなのに
MG[S]ではなくなるわな
バーンアウトパラダイスの動画でもGKが
「箱○は殺人ゲームばかりだな」とか大騒ぎして赤っ恥かいてたなw
ニンジャガ普及委員会とかやってるPS3ユーザーの人達カワイソス
次から雷電が主役・・・KY
PS3とDSのニンジャガはつまらなかったな
ジャガはやっぱり箱でなければ面白さは出ない
550 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:20:48 ID:JWdQxsASO
>>547 ニンジャガなんかより影の伝説や忍者じゃじゃ丸君の方がおもしろいよ。
551 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:22:43 ID:JWdQxsASO
Σはバランスに手を加えてあるのがな
事実を言っただけなのに狂信者扱いか。
PS3版は板垣が関わってない時点でクソだし
DSにいたっては、ただのクリックゲーに成り下がってつまらん。
クラシックでジャガブラック遊んで気付いたよ、箱版が最高だってな。
もう何年も前の作品なのに、最近出たPS3とDSよりも劣る出来の時点で・・・。
別にどうでもええがな。
このスレではスレ違いだろう。
555 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:29:44 ID:ui04hhOT0
556 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:31:36 ID:+CWoFopW0
GKが狂信者とか言う言葉を使う時点であきれる
557 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:32:22 ID:ui04hhOT0
ていうかおまえら夢見すぎだろ
MGS200万、ニンジャガ150万も行けば十分凄いよ
200万でもPS3ユーザーの1/6だぞ
558 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:35:35 ID:hQ55kD6N0
ネタバレまとめ
・リキッドとオセロット入れ違ってる
・チュートリアルでは、ジョニー、エド、ジョナサンが使用出きる
・スネークとメリルは中盤で死ぬ
・メリルは愛国者
・HEAVEN TROOPERS戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・山の頂→三匹の蛇
・1のシャドーモセス事件がリメイクされてる
・EVAは未亡人
・蛇は全部で13匹
・ラスボスはライデンの父親のヴァズドアルゲドです。
昔はビッグボスの親友で、陰でオセロットを操っていた人物。
過去のビッグボスとの戦いで大怪我をし、
特殊なスーツで常に体を保護していないと生きていけない。
559 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:36:57 ID:YttZphJn0
>>550 影の伝説はガチだな
あのジャンプ力で木をシュインシュインとびながら手裏剣をシュッシュ飛ばし
刀をチャキンチャキンしてたのは良い思いで。
じゃじゃ丸君は阿修羅の章がちとな…
まぁニンジャガ2楽しみだわ。
560 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:37:31 ID:+CWoFopW0
そうだなw
GK喜べよ200万だぞ200万もっと下かもしれないけど
ニンジャガ2には何とか勝てそうだと言ってあげてるのに
もっとこのスレ上げろよw
○プーナ「俺だよ、俺」
このスレ偽装したやつ多すぎだろ。
563 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:50:19 ID:+CWoFopW0
ハード代表する人殺しゲーの勝者はMGS4で良いんでないw
そうだと認めてた方々が結構居たから
むしろMGSの場合、やたら頭に麻酔弾打ち込んだりする方がやばいと思う。
効果音まで鬼武者のパクリってどうなんよ?
メタルギア VS 忍者龍剣伝
悪魔城ドラキュラ VS アルゴスの戦士
ウイイレ VS キャプテン翼
ランブルローズ VS DOAX
イー・アル・カンフー VS DOA
MGS4:
前作の実績は400万本とかなのかな?(
>>504を参考にしてみた)
しかし、その前作は世界累計1億台以上売ったPS2向け。
PS3向け洋ゲーFPSやTPSの有名作品より若干下程度が妥当では。
(PS3で最も売れたFPS/TPSって、トリプルミリオン行ってたっけ?)
NG2:
Xbox360より普及していなかった初代Xbox向けに発売された前作が
100万〜150万本とか発売された実績がある。
(『北米で発売後1ヶ月以内に50万本出荷』なんて実績もあったか。)
その辺を考慮すると今作も同程度かそれ以上売れる可能性大。
MGS4が勝利するものの思ったほどの差は開かず、ってとこじゃね?
元々国内においての知名度が倍じゃ済まない位違うからなぁ
どっちにおいても海外人気の方が高いんだよね
569 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 16:38:22 ID:zmZ4oDEQO
ニンジャガは良くて200万、MGS4は悪くて350万て所だな
阿呆なNPC相手に隠れて好きな時に俺TUEEEEEEできるのがMGS
本気で殺しに来るNPC相手に自分の腕を試すのがニンジャガ
カジュアルゲーマーに絶大な支持を受けるのが前者
コアゲーマーに絶大な支持を受けるのが後者
日本は圧倒的に前者の層が多い。
海外は後者の層が多い。
571 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 16:45:10 ID:ui04hhOT0
>>567 旧XBOXは一応GCより売れたハードだけどな
しかしまぁ、前作の販売本数だけで比較したら
『国内10〜20倍、世界累計2〜3倍の差を付けてMGS4が勝つだろ』
なんて予想が主流派になってもおかしくないんだけどな。
2005年E3の頃からしたら、随分と状況が変わったもんだ。。。
これニンジャガ2の方が売れんじゃないの? 全世界におけるハード販売台数って
PS3は360の半分強ぐらいじゃなかった?
574 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 16:54:20 ID:7ia1Hvm4O
575 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 16:55:32 ID:7ia1Hvm4O
>>573 360が1900万台
PS3は1200万台
577 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 17:00:43 ID:zmZ4oDEQO
> 本気で殺しに来るNPC相手に自分の腕を試すのがニンジャガ
まあニンジャガも空中で出せる飛翔?とやらを連発するだけで楽に進めるゲームだけどな
578 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 17:00:48 ID:T+7JQ+ot0
579 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 17:01:09 ID:Se4CPWdq0
ニンジャガはシグマですでに完成している。
いまさら2をやりたい人が、ファンの中でもどれだけいるか…
MGS4は見た感じではかなり進化して強まってるからな。
国内ミリオンも釣りではなくマジでありえる。下手すりゃビリオン近くまでいくかも。
むしろニンジャガは下手すれば1面で放り投げられる恐れがあるw
>577
それは無印とシグマ
ブラックはほぼブロックされる場合が多い。ボス相手も効かない
↑何言ってんのこのカス
>>580 というか、こちらの体力の低さと技の少なさが相まって、
1面、2面が一番難しいからな、ニンジャガは。
特に高難易度の1面は地獄、明らかにレベルデザインの失敗w
無印だって無理だってw
イヅナ連発とかでも無理。
>>577 ベリハではほぼ確実にカウンター食らいますが
ニンジャガはコンボとかの小手先のテクニック系じゃなくて
状況判断が求められるアドリブゲームだからな、ヒエン、イヅナが強いのは確かだけど
それだけでゴリ押し出来るゲームじゃない、つか瞬殺される。
MGSも3で大分敵のAI良くなったけど4はさてはてどうなることか。
前作からのニンジャガ好きの俺から言っても難易度とか考えて
これは万人に受けるゲームじゃないそんなに売れないと思うよ....
それよりも初代箱のときは見向きもしなかったくせに急に360を買ってから
急にニンジャガを持ち上げる奴らのほうがなんかむかつく....
>>578 7位 GTA4
なんのランキングっすか?
>>588 別に持ち上げてなんかいないだろう。360になってユーザー増えた事は
確かだし。難易度は初心者向けもあるらしいじゃん。それでもきついかもしれんが。
591 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:09:22 ID:T+7JQ+ot0
>>589 痴漢が頼りにしている海外の期待のゲームランキング
>>588 というか、ニンジャガ2はより難易度の低いモードの追加や自動HP回復導入した
ってことくらい調べておけよ
>>591 戦士の心の拠り所、の間違いじゃね?
いつもFF13やMGS4が上位にあるから云々と無限コピペしてたじゃん
594 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:16:34 ID:T+7JQ+ot0
>>593 そんなの知らん
上位にあるのは事実だから仕方ないな
360になってニンジャガを絶賛し始めた・・俺だな・・クラシックよかったです。
すいません、XBOXは存在自体知らなかったマジで・・でも360は一番好き
>>592 知ってるよ。
初代からファンからすればぬるいニンジャガなんてニンジャガじゃないんだよw
回復やらのシステムは
敵が多く、高度なアルゴリズムを持つからこそ付けたって感じだが
>>596 なんかニンジャガが売れて欲しくないような感じだな
別に売れようが売れまいが俺が面白ければいいって感じかな
ゲーハで言うのもあれだが....
俺だけが良さを理解できるコアゲームであって欲しいって感じだな。
ってか、にわかだろうが何だろうが別にいいじゃねーかw
602 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 19:05:42 ID:ui04hhOT0
>>578 GTA4がリトルビッグプラネットより低いランキングに意味なんてあるの?
>>602 FF13はMGS4が上にあることがこの上なく気持ちいい勢力がいるだけの話
トロステの話しようぜ
605 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 19:24:30 ID:T+7JQ+ot0
意味もなにも痴漢のご主人様の海外のランキングだから
バイオが一位でfalloutも上位だし納得のいくランキングだろ
>>605 お前って海外って1個しかないと思ってんだろw
海外ランキング海外ランキングって壊れたくいだおれ人形みたいに繰り返してさ
607 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 19:29:42 ID:HVFilSl50
ニンジャガ1てどれくらい売れたの?
ブラックやシグマ抜きで。
国内じゃ5万程度だと思うから全世界でよろー
608 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 19:30:07 ID:T+7JQ+ot0
いつも海外海外連呼してるのは痴漢だろw
ご主人様の海外が作ったランキングだから認めろよ
アメリカに限るならニンジャガ2の方が売れると思う
それくらいアメリカ人はニンジャが大好き
もし間違えたら私の腕を切り落としてもらっても構わん それくらいの確信がある
>>608 で、今現在連呼してんはお前じゃん
しかも海外のどのサイトのランキングかを1回も語らないしw
611 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 19:33:19 ID:7ia1Hvm4O
>>609 それは現実的じゃないから
チンチン切り落とせよ
612 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 19:34:27 ID:T+7JQ+ot0
>>610 Gametrailersって見りゃ分かるだろ
614 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 19:37:34 ID:JWdQxsASO
>>609 じゃあ名前と住所と写真のうpよろしく。
実際に切り落とすはずがないのに書き込むなよ
616 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:02:56 ID:wWyYulq3O
>>602LBPはあの任天堂が褒めたソフトなんだから当然だろ
617 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:04:28 ID:O1a6dq0G0
MGS4って1/10の出来なんでしょ?誰が買うの?GK?
618 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:09:51 ID:VHzsUXhJ0
妄想で喋る痴漢が買わないのは確かだな
619 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:10:59 ID:O1a6dq0G0
620 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:18:49 ID:PYtbbD7E0
ニンジャガはクリアしたときの喜びが大きい
もちろん自力でw
621 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:30:52 ID:mMMMpcvXO
まあ待て、つまりスネークVSハヤブサの対決だろ。
スネーク…老体、経験は豊富かもしれないが2からの消息は不明
ハヤブサ…まだ若いと紹介されている(公式サイト)。が、すでに戦車くらいなら刀だけで戦っても問題ないくらいつおい。
高低差耐性
スネーク…高いところから落ちるとダメージ、シリーズはじめからる落とし穴は落ちると、たぶん死んでいる。
ハヤブサ…高さなど問題にしない。奈落の底に落ちるとやり直し。たぶん死んでいない。
戦闘
スネーク…ベレッタ、屁コックなど高級な銃が好き。素手でもそこそこやる。ライフルぐらいなら死なない。
ハヤブサ…刀、ぬんちゃく、手裏剣などオリエンタルな武器を好む。素手は嫌い。ライフルぐらいじゃ死なない。新作でデスサイズカスタムデビュー確定。
脚力
スネーク…普通。
ハヤブサ…めっさ速い。壁走れる。
622 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:38:05 ID:JWdQxsASO
>>621 お前救いようのないバカなんだね。
じゃあDBZバーストリミットが記録更新するのか? クソゲなのに。
623 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:42:52 ID:PYtbbD7E0
一見互角のように見えるが鋼の肉体を持つハヤブサのほうに分がある
龍が如くの桐生は素手で虎に勝つ。
戦士が格好良かったことなんて一度もない
ハヤテならハヤブサと本気勝負できそうな感じだな。
あやねと霞はちょっと下で、その他大勢は雑魚
629 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 22:08:29 ID:mMMMpcvXO
>>628 肉弾戦ならそうなんだが、あやねは時間与えるとやばそうだよ。
むらさきの光にやられる。
暗極重波弾があるさ!
631 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 22:23:16 ID:wOiZGZaa0
「しかし私が言ったように、MGS4は映画を目指して作られた作品。PS3用に作られており、ゲームのシナリオやグラフィックスも、“映画館”のようなハードウェアを必要とする。もしDVDレベルのゲーム機でも動く、と判断されるのであればマルチに移行するかもしれません。」
よくわからんがなんで次?
こんなもん日常茶飯事だろうに、よくゲハいれんな
635 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 23:05:43 ID:xPkjo7v90
FCの頃はまだ誤魔化せたけど
次世代機では技術力のなさが浮き彫りになるたけ
外人は技術面も考慮して買うからね
それに今時パターン覚えゲーやモンスター虐殺ゲーは流行らないし
にしてもMGSだんだん売り上げ落ちてきてるよなぁ
「無印が世界で600万」とか言いながら2のCM流してたが
前作で360万くらいなんだろ
んでもって日本での売上はそれほど変わってないのを見ると
あんま海外に期待しないほうがいいんでない?
今は海外じゃ箱○のが売れてるんだし・・・
ニンジャガは海外の評価がよく分からんw
外人がマゾならアップするだろうが・・・
米でハヤブサ人気がすごいのは初期しか知らんがオンラインDOA4の
キャラ使用率見てよく分かった(んまぁ強キャラってのもあるがw)
MGS4 300
NG2 180 と予想
んー、MGS4は完全にキラー化したからな
前作の売り上げとか目安にならんかも プラットフォームも違うし
米アマでNG2は16位 MGS4は21位
他の国もさらっと見たけど米以外は逆に100位以内にもNG2がないのは気になる
MGS4 250〜 NG2 110 と予想 MGS4ぶっちゃけわからん
ニンジャガは発売できない地域とか出てくるんじゃないか?
639 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:19:09 ID:36o9du9lO
販売はMSがやってくれるからロスオデみたいに多くの地域で売るだろ
まぁ規制の五月蝿いドイツあたりではデッドラやGOWみたいに発禁くらうかもね。
641 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:39:37 ID:Odn3ciKJO
なんで箱○の方が普及してるのにMGS4に負けるの?
642 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:42:40 ID:Yz0YhZrVO
実動数は同数程度だからな
643 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:47:10 ID:t+W2LoTkO
ニンジャガ2の敵はGOWとDMC4
DMC4は実売り150万とゲーム内容に違わぬ凡売り上げなので最低この程度超えて貰わないと話にならん。
644 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:49:03 ID:Yz0YhZrVO
DMC4見てると外人は本当にFPSしか買わなくなっちまったんだなと思う
いまアメリカに併せてると後で痛い目みる
645 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:51:19 ID:7QxHY1Nr0
DMC4はそんなに高い評価得てるわけでもないし、あんなもんだろう
646 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 12:53:22 ID:t+W2LoTkO
いやDMC4ってタダの凡ゲーだったじゃないか
ゴッドオブウォーが絶賛されてたし別にFPSしかってわけじゃないだろ
出来の問題
PSWの大作が売れない現実は痴漢
こうですね、わかります
649 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 13:44:59 ID:oCYvIrYs0
ところで忍者が2は1080P表記になってるわけだがどうせ720Pのアプコンだよな?
実際に体験版やらがきてみないと何とも言えないな〜
FPSは間違いなく60ぽいけど
>>646 60fpsであのグラとシリーズ4作目にして完成された内容
ただアクションゲーはちょっと触っただけじゃ面白さは分からんからな
652 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 13:53:52 ID:obFfMyW60
MGS300万とかってマジで言ってるの?
そんなに売れたのってGTA4とCOD4、GT5Pくらいじゃないの?
詳しくないからしらんけど
前作が360万本ぐらいだった事も考えると300万もいかないと思うけど
これだけ需要がどのぐらいあるのか未知数
654 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 13:58:24 ID:Bc9HlcC7O
1〜4の国内累計の話じゃないですか?
DMC4は海外レビューサイトでもそこそこ高い評価を得てるじゃん
「俺評価」や「mk2評価」は知らんけど
656 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:05:40 ID:ca4hh0tN0
>>644 和ゲーがどうこう言わないけど、DMC4はそんなに面白いゲームじゃないだろwww
セールスは適度、相応だと思う
マリギャラ、GTA4、アサクリ、ギターヒーロー、オブリ、TPSのギアーズが売れてるので
海外市場はむしろ幅広くて健全だと思うよ?
657 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:10:24 ID:vj7q7ojB0
ニンジャガ2で3Dアクションの需要が分かるだろ
にしてもアサクリはつまらんかったな
658 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:11:37 ID:Yz0YhZrVO
659 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:17:55 ID:T3hyhVEQO
300万前後売れても、箱0には500万越えが既に3作品(GTAW入れたら4)もあるんだから牽引出来てないよね
660 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 14:21:41 ID:HgSC+AfFO
>>656アサクリみたいな糞ゲーでも売れるのか
海外のレビューサイトも馬鹿ばっかだし
>>659 箱○は北米で1000万台売れれば十分でしょ
どんだけ映画DLさせるつもりだよw
662 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:57:06 ID:rX2FYoFf0
ガメスポのレビューは当てにならない
どうせニンジャガ2もすぐPS3に移植されるだろ
664 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 16:58:55 ID:oCYvIrYs0
すぐわありえん
出るとしたら箱○の次世代機発表後ぐらいか
665 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:00:01 ID:oCYvIrYs0
まー出たとしても板垣ノータッチなうえグラはいつものごとく超劣化すると思いますがねw
最低2年は出ません
箱○が神ゲーの宝庫なのは認めない事もないけど
結局ちょっとまてばPS3でも遊べるんだよね
まぁPS3に移植されるとクソアプコンのせいでグラが劣化するんだけどな
>>1 箱○ユーザーの俺でもこれはMGSのほうが売れると思うぞw
北米だけで勝負すると面白い結果になるかもしれんが。
>>667 その筋では定評のあるPS3のアプコンをクソとはよく言ったものだ
目が腐ってるの?
PS3のアプコンはDVDとかはすごいけどぶっちゃけゲームだと
箱○のが優秀だろあれ、
それはGTA4やGRIDで判明されてしまったからな。
いやその二つは純粋に箱○のが解像度高かったりAA多かったりだからだろ
DMC4は素晴らしいクオリティをほこっていたけど
なんというか、心をつかむ所がなかった
674 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:28:10 ID:oCYvIrYs0
忍者が2のプレー動画見ればどんなゲームかわかるだろに
だいいちニンジャガって単なる一本道のムービーゲーだろ?
アクションって共通項だけでMGSと比較すること自体がおかしいよね
ニンジャガ2がPS3に来るって言ってる奴等は素で言ってるのか?w
677 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 17:33:17 ID:0ZgrLij9O
一本道のムービーゲーVS一本道じゃないムービーゲーですか
基本ゲームに2本も3本も道いらないけどな俺は
>>675 MGS4は二本道のムービーゲーなんだろ
やっぱ本物のムービーゲーは一味違うわぁ
>>669 PS3のアプコンはアニメに特化されてるからな
25万w
すげえ、成長したなぁ、マジで
板垣ってガクトを超カッコ悪くした感じだよな
全世界で250万本だっけ?
じゃあ今回はニンジャガ世界に向けて勝負する気か
PS3にニンジャガはいらんから、カプが鬼武者だしてくれんかのう。
カプがオンリーでPS3に出すことはありえんからなぁ
鬼武者も終わったタイトルだし
689 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 18:40:05 ID:GMY/Yoo6O
ニンジャガはストーリーが無いように見えて本当に全然無いのが痛い
惨殺できれば満足
まるでサイコパスだな
692 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 18:43:27 ID:0kOkXjvRO
693 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 18:43:42 ID:oN7kafgd0
ニンジャはDMC以上に自分のプレイに酔うゲームだからなw
確かブラックってハヤブサさんがお寿司食べにいってたら里襲撃されてたんでしょ?
ニンジャガの終盤は畳み掛ける展開の連続だったな
・ハヤブサが魔神になったと思ったがそんな事も無かったぜ!
・マルバス様降臨!…………誰?
・えっ、あれが神聖皇帝だったの!?
・黒使大兄(笑)
ボスが長々と自己紹介するのも問題だが
本気でなんだったのか分からないボスも問題だろう
>>696 2ではボスはよくしゃべるらしいよ。
でもホント黒史大兄と魔神化は意味不明だったわww
ああする必要性がないとしか言えない。
流れも読まず発言するけど
ゲーム性違うから比較しようがなくね?
700 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 21:46:10 ID:ld0Yy3kQ0
鬼武者系はワゴンと相場が決まってるんだよ。
だいたい開発費の桁が違うでしょうが。
MGS4、80億円
ニンジャ外伝2、7億円
ちょっと待ったらPS3で出るっていう人多いけど、実際に出てるものってなんかあったっけ
ロスプラしか思いつかない。
ショパンなんて音沙汰ないし。
>>700 7億円ってwww
これぐらいならゲイツのポケットマネーでも作れるんじゃねwww
>>701 NINJA GAIDEN Σ は、
NINJA GAIDEN から3年強、NINJA GAIDEN Black から2年弱で
前世代機である初代Xboxから今世代機であるPS3に移植されたよね。
2005年のE3からMGS4やFF13を待ち続けているPS3ユーザからしたら、
3年程度なんて『ちょっと』なんでしょ。
今年度中の発売すら危ういFF13を待ち続けていることから察するに、
たぶん4〜5年くらいまでは『ちょっと』の範疇内。
>>704 >「特に私はニンジャガイデンシグマでレイチェルがプレアブルだったことは非常に良く
>できたとは思わない。」
板垣は散々箱○を気遣ったコメントしてくれるが
こういう言い方はあまり好きじゃない
今に始まったことじゃないが・・・
ニンジャガ2も買うけどさw
ギアーズが10億で出来るくらいなんだからあながち間違ってるとも思えんがどうか。
ここ最近の国内PS3ソフト開発費が高騰してるからつられて考えちゃうけど
あくまで箱○だからな
>>706 要するに、レイチェルを使えるようにしたのは外道と言ってるんだよ
>>708 いやわかってんだよ、そんなことは
ただそこまで言うなら使わせないようにするとか
大人の事情で使わせないとダメだったなら潔く文句言うなってことだよ
クリエーターだから、こだわりがあるんでしょ。自分の作品としての・・・
まあ、ゲームソフトは複数のクリエーターから作られるから仕方ないと思うのだが
俺、ニンジャガ2もMGS4両方買おうとおっもてるんだけど、
みんなはどちらか片方しかプレイしないの?
せっかく和製ゲームの大作が2つも出るんだから素直に2つとも楽しめばいいのに....
>>711 マジで両方買おうと思ってたけどニコ動のMGO動画見てやめた
俺はPS2のMGOが好きだったからね
MGOっておまけみたいなものじゃん。
MGOだけで判断するのもどうかとおもうけど
>>711 ニンジャガもMGSも遊んだ事のない俺はとりあえずニンジャガ2かな
MGSは今更過去作遊ぶ気力沸かねー。ファミ通で今までのストーリーをDVDで
教えてくれるみたいだけど。それもどうなんかな
いいゲームなんだろうけど、とにかく面倒くさいってイメージが先立ってしまう
本編よりもMGOが好きだった俺は大問題
PS2のときは本編そっちのけで遊んでたよ
実際面白かったし
十分、判断に値する動画だったね
たしかにMGSはこれまでのシリーズやってないとストーリ理解しにくいかもしれないよね
おれも3の内容はさすがに覚えてるけど1,2はすっかり忘れてしまってる....
>>714 うぉマジか。今回だけファミ通買おう。
MGSは2からやったからストーリーがいまいちだった
>>716 俺は逆だな、1は衝撃的で印象に残ってるが
2,3は雷電だったか、が裸で十字架みたいなのに貼り付けられてるのと
カロリーメイトやら蛇食ってたな程度の印象しか残ってない。
とりあえずはクリアしたけどすぐに売ったような・・・それすら定かじゃない。
ま、兎に角手元には無い。1は何故か今も持ってる、起動する事は無いけどな。
俺の中じゃ上手くなる(なりたい)ゲームじゃない。
ほぉこんな細かい所まで作り込んで凄いねぇ、スネーク格好いいな、と思う事は思うんだがすぐ熱が冷めちまうんだよ。
>>713 オマケを別ソフトにしたりベータしたりするんか
別ソフトにするのもベータするのも本気度の表れだろ
そしてその本気のMGOがあの悲惨さなんだからw
MGSとMGOはまったく別もんだよ
いままでどちらかでもやったことある?
比べる対象がちがうくね??それぞれにいい所
あると思うが違うか?
ニンジャガは好きだが魔神系のキャラいらね
まぁシナリオよりサクサクアクションがうりだからね。
DMCシリーズよりはいいと思う
よく小島の説教について言われるが、板垣のほうが何かと押し付けがましい感じがする。
板垣は小島よりも山内と同じグループに入ると思う。
双方のTVCMは「もうネームバリューに頼る以外無い」っていうメッセージを感じる
ニンジャガイデン2のCMって蝶野がすげーすげー言ってるだけで何も伝わって来ないな
もういい加減すげーだけじゃやりてーに繋がらないって気づけ
つーか、Z指定ゲームの画面をつかったCMだしたら深夜しかCM出来ないでしょ
ゲーム画面使えないんだよ
729 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 03:29:26 ID:lr3O+nvq0
>>725 板垣のは「どうよこれ?最高でしょ?他にこんなのないよ?すごいゲームでしょこれ」っていう
欧米だと別に珍しくも何ともないセールストークだぞ
GOW2トレイラー観れば、クリフも全く同じこと言ってる
クリフィの「BadAss」ワラタw 普通ならピーってノイズ乗るところw
731 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 04:29:28 ID:g3hN9itSO
メタルギアって、ダンボール被って任務こなす、お笑いステルスゲームだよ
732 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 04:30:39 ID:g3hN9itSO
しかも、次世代機ではドラム缶でゴロゴロ移動出来るようになった
板垣のどこがおしつけがましんだ?
シナリオははてしなく空気だぞ
アメリカではいい勝負になるかもね
MGS4はミリオン行くか行かないか微妙なところだし
MGS3はギリギリミリオン超えたけど今回は無理じゃね?
板垣が押しつけがましい?
ストーリーは果てしなく空気だし
「こんなの難しすぎ!」って言われたら、より難しくして
消費者には「できるようになるまで頑張れ」って突き放す男だぞ
736 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 07:04:49 ID:pShfYauz0
中国映画の幼稚なワイヤーアクションが好きならニンジャガ2。
リアル志向ならMGS4てところかな。
ニンジャの時点でリアルも糞もねえよwww
もう突っ込むのもめんどくさい
板垣はアンチ1ボタンクリアゲーだからなぁ。
無双に飼い馴らされた人間には鬼に映るだろうな。
741 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 08:06:15 ID:9wJByyd0O
2作ともCMが酷すぎるので日本では期待していたより売れません
MGSは麻酔銃で一人一人眠らせて進めば楽にFOXHOUND取れちゃうヌルゲーだし
つーかMGSシリーズって製作者が想定したオブジェで貧相な思考ルーチンのbotとかくれんぼして
見つかったら遮蔽も使わずだらだら増援が出てくるだけのbotを射殺か撲殺するゲームでしょ?
北米限定で言えば結構いい勝負するんじゃね?
よくカバーもせずにとか言っちゃう奴いるよなw
カバーなんてしてたらスネーク逃げるし 増援を迎え撃ってもメリットねーからw
>>723 禿同 敵は流派の違う忍者とかでいいよ
メリケン共とかやたらクリーチャー好きだしそっちには合うのかもしれないがいらん
しかも今作はそれメインらしいし 人外はマジ萎える
北米限定勝負はおもしろそう
>745
対象が応射してきたら普通は遮蔽とりつつ追うだろjk
ほいほい向かってって皆殺しにされて誰も位置を把握できなくなる無能集団()笑
>>745 >カバーなんてしてたらスネーク逃げるし
敵を逃がさないために命投げ出して向かってくるのか。
ベトコンかよ。
てか、それで死んだら結局スネークに逃げられるだろ。頭悪いな。
ある程度現実的に考えるなら、身の安全をある程度確保した上で
適度に発砲、スネーク足止めしつつ増援を待つ。
増援きたら逃走ルートを絞ってスネークの行動を
こちらが予測できる範囲まで制限する。
あとは逃げ出すなり対抗しようとするなりで姿を見せた所を一斉射撃で仕留める。
てのが常套手段だと思うんだが、
まぁ、スネークが鉛玉10発程度ぶち込まれた処で全然平気なゲーム性になってる時点でアレだな。
CPUにリアルな行動させたくても、スネーク自体がイレギュラー過ぎてどうにもならんw
>>745 > メリケン共とかやたらクリーチャー好きだしそっちには合うのかもしれないがいらん
> しかも今作はそれメインらしいし 人外はマジ萎える
元々(忍者龍剣伝)がそういうゲーム(敵は人外だらけ)なのに、
今更なに言っちゃってるのかと。
板垣のゲームって、といかくまず他ゲームの否定で作られてる感じ。
このゲームの○○はおかしい、こうすべきだ。というものの塊。
だからそれなりに良いものはできるけど、でもそれじゃあ亜流でしかないんだよな。
こういうものをゲームにしてみたい!という想いが良いゲームをつくるんだよ。
良いゲームじゃなかったら売れてないだろ
>>750 いくらパクリでも、アメリカを持ち上げてほかの全てを馬鹿にすればたくさんの(アメリカ)人が買うんだよ。それも一つの正解。
ニンジャガ(龍剣伝)で人外いらんとか、
ポケモンでトレーナーいらね、MGSでメタルギアいらね位意味不明
例えが糞w
756 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:07:58 ID:hpVBI41T0
どっちが勝つかわからねぇぇぇぇ
>>750 それのなにが悪いわけ?
第一、自分の過去の作品に対してもしてることだから非難されるいわれも無いわけで
まさか鉄拳ぎらいだけをとっていってない?
>>750 おまえ、板垣こそ、そーいうふうなものの固まりだぞ?
DoAXなんて、
>>こういうものをゲームにしてみたい!という想い
そのものだろw
DOAUも3D格闘で初のネット対戦対応だろ?
大体何をぱくってるんだ?3D格ゲーは全部バーチャのパクリか?
お前らがどんなにレスしようが
世間的には
MGS4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ニンヒャガ2
>>758 DOAはバーチャを参考にして作られたものであり、
バーチャがなければ生まれなかった、って事は板垣自身が語ってることだが。
ニンジャガも同様にゼルダ時オカに感銘を受けて、
ああいう物を自分なりに作ってみたくなった結果生まれたと語ってる。
スネークは1の衝撃があったからまだ俺の中で好きなキャラクターだし
ハヤブサも同じくしびれまくったキャラだからなぁどっちも売れてほしいよ
ニンヒャガ2と聞いてとんできますた
ひゃあ、わたしニンジャじゃないですぅ
>>760 で、それがパクリと?
馬鹿じゃね?
>>3D格ゲーは全部バーチャのパクリか?
ここの部分が判ってないからそんな素っ頓狂なレスしかできんのだよ
>>764 だれが、パクリだどうだなんて話をしているよ。
単に、これまでのインタビュー等を見る限りは、
板垣は、「こういうゲームを作りたい」ではなく、
他のゲームを基に「自分ならこう作る」ってところからスタートするタイプじゃねーのって話。
DOAプレイしたことないなんてかわいそ
>>765 そこにこういうものをゲームにしてみたい!ってのがはたらいていないと?
こういうものを作ってみたいと思ったから、パクって手を加えて出しただけなんじゃないの?
第一、板垣ゲーのオリジナリティでそこまで不満ってのがわからない。
ほかにどんなゲームやってんの?
さぞかしオリジナリティwにあふれるゲームしかやってないんだろうね。
パクリなんて言ったら殆どのゲームは何かしらのパクリになるぞwww
>>768 なら、3Dかくげーつくるのは鈴Qだけで、3Dアクションゲーは宮本だけか
手法が完全オリジナルじゃないとだめなの?
第一こういうゲームを作りたいってのは表現のしかただろ?
3Dアクションと、3D格ゲーは手法なのであって。
油絵かくのは何々(誰が最初にしたか知らん)のパクリとか言ってるレベルと同じじゃね?
>>769 別に板垣の作るゲームのオリジナリティには何の不満もないが。
他にはない独自の、それも強烈な魅力のあるゲームを沢山作ってるしな。
そうじゃなくて、
>>750の言うような作り方してるってのは、
そう間違ってねーんじゃねーのって言ってるだけ。
それが良い事だとも悪い事だとも思わんがね。
単に、板垣は「そういうタイプの作り手」だってだけの事で。
>>773 だからさ、
>>750の文章よんでる?
否定した産物で亜流っていってるんだよ?
これはオリジナリティ0ってことだよ?
その上、こういうものをゲームにしてみたい!とかいってるからには、全クリエイターを馬鹿にしてるとしか思えない。
>>774 >>750は、板垣はこれこれこういうタイプだ、だからダメだって言ってて、
貴方は
>>758で、いや板垣はそんなタイプじゃないと言ってる。
で、それに対して、板垣は
>>750の言うタイプで間違いないんじゃね?
でもだからダメってことはない、ってのが俺のスタンスね。
俺もニンジャガの人外キャラは微妙だな・・・
とろいだけだったりうざすぎたりで楽しくない
オリジナリティなんて小島叩きになりそうな話を・・・
昔はブレードランナーやリーサルウェポンのパクリというかパロディー作品を出してた人間だぜ?
スナッチャーは完全オリジナル(笑)
MGS4のスネークもスプセルのサムに比べたら胡散すぎて糞だな。
リアリティのあるキャラじゃないし。
最近の小島作品はやってないからわからんが絶対他作品のパロディー入れるのが小島作品という印象
チーニンのクリーチャーデザインにセンス無いのは事実だしなぁ。
魂斗羅チームの方がセンスあると思うぞ
初代MGSもNY1997やエスケープフロムLAからゲフゲフン
>>775 横から出てきて俺のスタンスはこーだといわれても、フーンとしかいえんぞ・・・
どうしてバーチャのパクリじゃないと思う人が出てくるのか不思議でしょうがない
ニンジャガのクリーちゃーがつまらんのはわかるな。
雑魚忍者やあの魂入った鎧のがダンチで面白い。
対人戦は神なんだがなぁ
DOAはパクリかもしれんが、DOA2からはもう逸脱してるだろ。
必ずしも0からゲームを作れってのは無理だし、板にオリジナリティがないってのもどうかと思う。
ってか、鉄拳はバーチャのパクリって言ってる奴がいるけど、そいつらにとってDOAってものすごく悪意のあるパクリに見えるんだろうな
俺はゼロディバイドが好きだけど
バーチャと鉄拳程度の差別化はできてると思うが
格ゲーは大好きなのですべてやるが、さすがにそれはない
もっと客観的に見た方が良い
客観的だと思うがなあ
俺3D格ゲはPS1以降ぜんぜんやってないからバーチャと鉄拳とDOAの違いがほとんどわからん
やったことないって…
もしかしてキャラクターの見た目だけで判断してたのかよw
バーチャ オーソドックス ゲーセンの実況地味にすげえ
鉄建 派手 左右手足ボタン 色物大目
DOA 乳 ホールド 派手 転落
こんな感じ
入ってるかと
>>790 PS1以降全然やってないってことは、
DOAは3以降まともに動いてるところを見たことが無い
って事だよな。
いつの時代で止まってるんだよ。
たしかにDOAの女子キャラの乳はデカイが
いまだにそれをDOAの特徴に挙げている時点で
端っからDOAをまともに見てみる気が無いのが窺い知れる。
いや、特徴だろw エロバレーも出てるしなにが違うの?
もしかして通は尻だとか言い出す気?
>>795 1でメチャクチャ揺れてたからインパクトが強いだけじゃないか?>DOAの乳
2以降は単にデカイだけで、他のゲームのキャラの乳の方が余程エロいかと。
っていうか、
>>795の最後の3行は余計だったか。
単に
>>790の『PS1以降ぜんぜん〜』に突っ込みたかっただけだから。
PS1以降全然やってないってことは、下手したらDOAなんて2すら見てないだろ?
(DOA2はVFや鉄拳よりも設置されている店が少なかっただろうし)
プレーした事無いのに客観的に違いが判ってたまるかってーの、と。
799 :
750:2008/05/20(火) 23:36:35 ID:3uABoWB+0
ああ、やはりこういう流れになったか。
俺は別にパクリだ、オリジナルはどれだ、と言いたかったわけじゃあない。
存在感のある作品は作れない、と言いたかった。
例えば、DQでモンスター倒すと金落とすのは確かに変。人んち上がりこんでタンス漁るのはモチロン変。
その金やアイテムの入手の仕方を自然にしました。程度じゃ亜流だろと。
板垣作品はそんな感じがするんだよ。DQ→オブリくら突き抜ければ別だけど、そこまでもいってない。
作品の出来じゃなく、存在感がな。
存在感の定義が分からない上に、その存在感が有る無しの判定が
主観のみによってされているから肯定も否定も出来ない文章だな
そんな事言ったら数値で表せないものは皆そう言えるよな。
これって初週じゃなくて累計なんだよな?
ニンジャガのが先に出るんでクリアした頃に
MGS中古で値崩れしてねぇかな〜とか期待してる
あんまり変ってないな・・・
存在感=ゲーム史を俯瞰した際のエポックメイキングな作品って意味での存在感か?
でも結局それってオリジナリティって表現で済むと思うが。
過去作の否定から入るのは別に悪い事とは思わんがね。
オリジンであることやエポックである事は個人的嗜好においては価値はないよ
個人の取捨選択において一番重要なのはニュアンスだ。
女神転生シリーズとポケモンシリーズは端的に言ってしまえば
RPGとして根幹となるシステムはほぼ同じだけど
内包するニュアンスに極端な隔たりがある。
それこそが「作家性」だし、板垣の売りもそのゲームの持つ過剰な「ニュアンス」だろ。
つうかこれだけ期待させといてニンジャガ以下だったらマジ終わってるだろ
>>799 ニンジャガとDOAとDOAXが突き抜けてないとでも?
>>799って実際にジャガもDOAもやってないんじゃね?
ムービーだけ見て判断してる感じがする
X以外やってるけど板垣って聞けば、最初に思い浮かぶのはバイオレンスやエロスだな。
良い悪いは別としてイメージされるって事は、その人のカラーと言えなくもない
810 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:03:55 ID:vWB2/mwg0
箱○買ったばかりだが、ニンジャガっての買ってみるよ。
ちなみにうちの兄貴はPS3持ってるがMGS?何それ?て感じで好きな車ゲーしかやってない
CMだとMGSの方が面白そうだな。
ニンジャガのCM作った人は何考えてんだ?
全く興味すら湧かない感じだな。
>>810 8 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 09:27:02 ID:K83IdJRq
というか、プレビュービルドでカメラに問題があるという記事だろ?
デモ版出てないし、製品版も当然出てない状態で何を言ってるのかという感じだが
9 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 09:37:28 ID:K83IdJRq
記事中に、
「このプレビューコードでは最初の3個のステージのボスが未調整で
非常に容易に倒すことができる」
と書いてあるなw
めっちゃ調整途中のプレビュービルドじゃん
10 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 09:40:25 ID:K83IdJRq
「プレビューステージでさえ、ニンジャガイイデン2の核のアクションが
アクションジャンルで最高のものであることを繰り返し言うことができます」
ジャガ体験版早く来てくれー
出来てるらしいからなぁ
はやくだしてw
817 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 08:47:53 ID:93Yl2I+eO
日本ではΣより売れるんですよね?痴漢ちゃん
>>817 既にシグマの事前予約と同数の予約がきてるから
匹敵する売り上げになるのは確定でしょ
5万売れれば御の字
世界レベルじゃ200万以上は行くと思うけど
822 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:06:41 ID:6e/9eG3B0
シグマより売れなかったら方形手術してやらぁ
さっき鶴橋か京橋駅にニンジャガ2のデカい広告あったぞ
千原と蝶野とブサメンだった
両方とも痛い信者がいるゲームにゲハ脳が合わさってカオスな状態だな
825 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 09:45:06 ID:/pA+ZJPB0
続編には何かしらの進化を期待するけど、
それが無駄な血しぶきだけってのはにんともかんともw
>>825 血飛沫はやりすぎだなw
ただ、ニンジャガ2の最大の進化はリプレイ見れることじゃね?
ニンジャガ2のポスターが名古屋駅に貼りまくってあった
あと何故かストラングルホールドも・・
ポスターだけみるとストランの方が面白そうだ
ニンジャガは初代で完成されてるから進化に期待すると言ったらグラフィックくらいか?
イライラするアスレチック要素や謎解きが少なくなってるらしいんで期待
ニンジャガはラチェクラと同じ、すこぶる出来の良い普通のゲーム。
>>827 今回MSが噛んでるだけあって広告展開は結構力入れてるね
MGS4とニンジャガ2じゃ勝負見えててつまらないから
PS3版ドラゴンボールとニンジャガ2の勝負にしようぜ
日本じゃかなりいい勝負するんじゃないの
831 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 14:36:59 ID:kG+5VD1B0
ドラゴンボールって爆死すんのか?
爆死って言われてた超ドラゴンボールZでもそれなりに売れてた記憶が…
まあ次世代機だからどうなるかわからんけど。
832 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 14:39:41 ID:7OZz+x5TO
いい勝負になった時点でMGSの負けだろ
フラグシップになるべきゲームがいい勝負してるようじゃな
ニンジャガ2は出荷量多くなさそうだから値崩れはしばらくおきない
ニンジャガ2買って、クリアーしたころに安くなったMGS4買うのが正解
ニンジャガDSって出荷量抑えてあの惨状なんかな?
なんかこのスレみてるとたまに板垣持ち上げてる人いるけど、板垣なんてそんなに人としてすごくないじゃん。
むしろ人並み以下
>>836 だれか板垣を人間性で評価するアホがいたのか?
板垣がイタいのは世界の常識。いまさら何いってんだおまえは。
ニンジャガは買う。
MGS4が勝つとは思うけど。
839 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 15:45:08 ID:8I5HzyG/0
>>819の言うことってほんと?
さすがにシグマに負けたらファンとしてなんとも言えない気分orz
海外での前作の差はどれくらいなの?
MGS4ってPS3を代表するソフトのひとつだったんじゃないの?
で、なんでそれの対抗馬がニンジャガなんだよwww
halo3とかgowとか相手じゃ駄目なんすか?w
所詮外伝だしな。
ミスター味っ子のことですね、わかります。
1で終わらせておけばよかったものを…
なんで痴漢弱気なの?w
発売前から逃げ腰は惨めすぎるぞw
>>845 おまえはほぼ同数とかMGS4の方が少ないとか思ってるのか?
普通に過去の実績考えれば良くて売り上げがほぼ同数くらいなのに
俺ニンジャガ2買う予定だけど
普通にPS3版のDBZのほうが売れるきがするぞ
ここって売上げ勝負なところ?
レビュー勝負かと思ったわ
DBZ買う層とPS3・360ユーザーはなんとなく被らない気がするが
被らない状態でのDBZにも負けるきがするってことで
852 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:22:45 ID:8pJpSXflO
さっき公式のプレイ動画見てきたんだが…
なんか、ニンジャガ勝つような気がする。
ぶっちゃけ360買うまでニンジャガなんてゲームがあるとは知らなかったし
360買わなくても金川の事件があるまで絵も知らなかっただろう
内容の良し悪しでゲームが売れるわけじゃないしな。
特に日本市場は。
855 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:38:57 ID:eiUktx9n0
普通にニンジャガ買って、MGS4はワゴンだな
856 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:41:48 ID:LCxh21dD0
俺360信者だけどMGS4が勝ってくれないと困る
いや、勝つような出来じゃないと困る
だってMGS4のためにPS3買っちゃったんだもんw
まじでこのCellというカニ味噌が詰まったゲーム機をどうにかしてくれw
あれ、もしかしてニンジャガが勝つかもって思っちゃってるの?w
いねえよ。
ニンジャガが勝つわけないだろ、常識的に考えてw
国内で10万も売れたら御の字
つうかPS3買ったのはいいけどMGS4以外使い道を考えてないんだ
なんかオススメソフトがあったら教えてくれ360マルチ以外で
>>860 洋ゲーを糞扱いしていた戦士がすすめるキルゾーン2は?
>>860 戦バル、龍参
って昔戦士が言ってた
俺はやったことないけど
>>861 おもしろそうだけど出来上がりをみない限りなんとも
オン対戦とかゲーム性が優れてたら買うかも
FPSはグラフィックを犠牲にしても操作性とゲーム性があればOKな立場だから
864 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:20:46 ID:eiUktx9n0
>>862 戦士なら発売するまではすべてお勧めする罠www
>>865 俺は会話のテンポの悪さにイライラして投げた。
後ブロードソードを背負ってる姿見て眩暈を覚えた。
フォークスソウルの方が数倍面白かったな。
参やるなら1・2ベストで買ったほうがマシだ
今MGS4のCMやってたけど
明らかにブサな女がMGS4遊ぶとか
どんだけマイノリティ狙いwww
870 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:46:06 ID:uunpNxmI0
ニンジャガ2は国内10万いくかな?
>>869 戦士がギアーズの遠景がぼてけるぼけてるって叫んでたけど暈さないとこうなるんだよな。
>>870 ムリだろ。バリバリのCERO Zだぜ?
5万行けばすごいと思うが。
873 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:56:27 ID:R2GWaQLkO
今のところ国内で10万いきそうなソフトは無いかな
坂口にニンジャガコマンドRPG作らせれば痴漢も買いそうだけど
>>873 コマンド式じゃなくてアクションロープレだったら欲しいかな。
っていうか、
忍者がニンジャガ風になっちゃった
WizardryベースのMOアクションロープレが欲しい。
グレーターデーモンの首狩りたい。
板垣信者マジキモイよな
板垣なんてxboxに関わってるやつくらいしか知らないのに
格ゲーでも何ゲーでも他と対立してるというか態度デカイと言うかキモイ。
コピーゲームみたいなのバッカの癖に。
DMCを凡ゲーと言ってるがニンジャガなんて
それより実績も評価も知名度も低いだろ。日本でも海外でも。
「DMCは凡ゲー、ニンジャガ2は200万売れる」
?理解不能。
痛餓鬼はもう終わったようなもの
DOA4・DOAX2をマゾ仕様でだして自らクソゲーにしたから
ニンジャガ2もきっと激ムズ・マゾ仕様
DMC? あぁ 1作目だけ高評価の奴ねw
>>879 ニンジャガに実績なんてあんの?
北米で前作75万らしいけど
>>880 ニンジャガはBlack抜きで世界累計ミリオン突破してたかと。
>>880 評価はジャガの方が上ですからお気になさらず
知名度もDMCの方が高いよw
だけど肝心のゲームが3作糞ってるけどw
実績も何も・・・
海外の評価は
ニンジャ、GOW、DMC1
>>2以降のDMC
プラットフォームが違うのに単純に比べられないだろ
>>886 見たまんま
つかDMC信者じゃなくてただニンジャガ叩きがしたいだけなのな
>>888 ニンジャガ信者はMGSもDMCもなんでも叩くんだろ?
ニンジャガどんだけよ?と思ったとこでDMCと大差ねーレベルじゃねぇか
凡ゲーじゃん
意味が判らん
海外サイト見てこりゃいいやん 大手のIGNやガメスポ、GTTVとか
1は大体が9.0点以上の高評価 2は6〜7の糞ゲ
3は8.0点台 完全版で+0.5や9行くかくらい
4は8.0〜8.7の凡良ゲー
ジャガはどこでも全作9.0点以上 国内は知らん
つか 自信満々にDMCの方が評価高いとか言うなら
これ以外に評価を調べれる基準出してくれよ ファミ通抜きでw
おいおいジョニー こっちは評価の面でちゃんと 上 って証拠出してやったんだ
youもDMCが評価が上って言うならさ 自分の言い分証明しようぜ
売上と知名度は知ってるから評価だけでいいよ
ささ 急いで この際ファミ通でもいいよ
大差ねーじゃんとか寂しい事言うなよ
4作も出して1作だけしかまともに9点超えれないなんて悲しいぜ
つか9点の壁は高いんだぜ? シリーズ出し続けてそれを維持するのもな
>>892 おまえ、GameSpotの8と9の間にはものすごい差があるんだぞ
とても9以上は間違いなく殿堂入り候補、8.5-9.0は特に目立つものはない秀作
8.0-8.5は特に大きな問題もなく遊べる凡ゲー
8.0以下は製品としてまあ合格点普通に遊べるレベル
7以下は論外
ほらな
板垣信者マジキモイだろ
自分らが凡ゲー蔑むソフトに僅差のソフトを神ゲー扱い
200万売れる?どこで?
>>896 よく見ろよDMC1はちゃんと高評価じゃないか2以降が微妙なだけで
おれは蔑んでなんかいないぞw
>>896 おいおい MGS4スレから出張サポートしてるんだろ?
逃げちゃだめだよ
そいや近くの公園で数年分のファミ通がゴミ状態で詰まれてたけど
場所教えようか?w 漁れば過去のDMCの点数と 箱通もあったから
もしかしたらジャガも分かるかもね
日本じゃDMCの方が圧倒的に売れてるからな
DMCしかやったことない奴が多いのは当然
ニンジャガとDMCとを比べてみたり、検討違いの批判する奴がいるのも仕方ない
あ、別にいいよ?訂正するよ
ニクジャガのがちょびっと評価高いんだね
海外レビューもファミ通も大差ねー適当なもんだけどさ
んでそのDMC+αの凡ゲーがどこで200万売れんの?
まあね、評価もサンプルから母集団を推測する統計だから
あくまでも推測なわけで、自分の満足度とは違うから
だれかHAZEの人呼んでー!!
896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 01:41:41 ID:NjVmLe1I0
ほらな
板垣信者マジキモイだろ
自分らが凡ゲー蔑むソフトに僅差のソフトを神ゲー扱い
200万売れる?どこで?
誰に同意求めてるんだwww
>ニクジャガのがちょびっと評価高いんだね
>海外レビューもファミ通も大差ねー適当なもんだけどさ
なんという負け惜しみ
200万て数字にPS2の独占市場だった頃の郷愁を感じるw
DMC1のベスト版キャッチコピーが「全世界200万本の男」だったもんなあ
こんなところで油売ってないでCellSDKの開発してくださいw
>>889 > ニンジャガ信者はMGSもDMCもなんでも叩くんだろ?
なんで ID:NjVmLe1I0 は
ニンジャガ信者の皆が皆MGSもDMCも叩いてるかのような
被害妄想的書き込みを繰り返しているんだろうか?
自身が気に入らない書き込みがあるスレを早く埋めてしまいたくて
頑張っちゃってるのかな。
落ち着いて欲しいよなw
うん、ほんとにこんなことに労力費やすヒマがあったら
開発環境整えてくれるほうがよっぽど有意義
全世界200万以下の男信者が上の方で「ジャガ2は200万」のどこから
出したかわからない数字けっこう書いてますけどね、結構本気で。
前作150万も出荷レベルでしょ?
>>907 別に普通に数字でも予想してりゃいいのにMGSやらDMCやら
叩きっぽいのがけっこう間に挟まってるけど。被害妄想?
妄想はニンジャガ200万とかいう方じゃないの?
出来がよければいけるんじゃね
旧箱と違ってソフトの伸び率かなりあがってるし
俺は9月辺りの時点で100〜130万辺りだと踏んでるが
まぁ 半年くらい経ってみないとその辺わかんないけどさ
「ニンジャガよりDMCの方が評価も売り上げも上だろ!」
↓
少なくとも評価はニンジャガのが高いよ
↓
「ニンジャガ信者はDMCもMGSも叩くのか!」
今現在必死にニンジャガ叩きやってるあんたは?
もうそっとしとこうよ。
Z指定もあるし、200万は難しいだろ。
前作は超えて欲しいとは思ってる
>>910 > 妄想はニンジャガ200万とかいう方じゃないの?
それはそれ、これはこれ。
『ニンジャガ信者は皆が皆そういう風に思っている』かのように
被害妄想を起こしているように見えるよ。> ID:NjVmLe1I0
>>911 俺は言わずもがな戦士だけどさ、俺だって別に
「出来がよければ200万いくかも」まで否定するつもりないよ。
むしろ最低と言うか一定のラインとして150くらいと見てるし。
MGS4は250くらいと。実売数で。
>>912 持ち上げすぎ叩きって言ってくれよ
MGSだって妥当なとこだと思わねーか?
DMC1ベストの宣伝文句は世界100万本の男、しかも出荷じゃなかったか?
>>916 最初に喧嘩売ってきたくせにいやに逃げ腰だな。
随分と情け無い戦士様だなぁ。
バイオショックが50万だったからジャガ煮もそんくらいだろ
バイオショックは200超えてるじゃねぇか
>>917 「200万はいくだろ」とか「200万程度だろ」これらは
数字どこからきたかわからんが。神格化しすぎと思ったが。
神格化のためにDMC叩いてたり、反してMGSは少しでも下げるために
叩いてたりだし。
「200万いって欲しい」「もしかしたらいくかも」
とは全然違うよ。
初月だと50万以下のソフトも2〜3ヶ月後に100万超えるのがあっち市場だよ
ちなみにバイオショックも2ヶ月ほどで100万超えてる>北米だけで
しばらく誰もDMCの話なんてしてなかったのに
流れ無視して急にDMCの話し始めた奴が何言ってんの?
DMCなんかどうでもいいだろ凡ゲーだよ凡ゲー
ニンジャガも大差ないし
神格化うぜーつってんだよ
はい再来月の中旬以降にまたおいで
>>923 神格化って何?
200万売れるって言ったら“神”扱いしてることになんの?
そう思う理由は?
せいぜい、過大評価ってとこだと思うが?
自分が反論しやすいようにイチイチ、話を大げさにすんのもよくねぇな。
数人の意見を信者のくくりでユーザー全体の意見かのように述べるのも、
幼稚な印象操作だな。
板垣信者マジキモイよな
信者でない普通のユーザーの方はお気になさらずに。
928 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:34:17 ID:V/I8R0JP0
-'""⌒'' ̄`''ヽ
/ 板垣命 ヽ
〈 /⌒ヽ )
/ / ヽ l
( ,イiiiii,,, ,,,iiiii;; ヽ )
| |r=・=ヽ-r=・=:i_|、 |
|i~`|.`ー'( | | )ー' |^i|
|ヽ、| (ovo) |,/
| l .:∠三ゝ: l <ニンジャガの悪口言ったら刺し殺すからな
../. ヽ `ー ' /
/ |ヽ、 _ ノ|
929 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:38:02 ID:er5zvxM90
930 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:39:07 ID:DYtT20RMO
痴漢ちゃん
買う買う詐欺しないで、ちゃんと買ってね。
でないと日本ではΣに負けちゃうよ
タイレシオが何だって?
932 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 08:45:20 ID:RVOn45/rO
MGS4もがんばれよ。
なんたって日本だけで100万本売るんだから。
数十万本のワゴンセールなんて社会の迷惑になる。
>>930 勝とうが負けようが、ザリガニには関係無いじゃんww
羨ましいのかい?
934 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 09:12:52 ID:VOQP/zWt0
ニンジャガ2は目標3000本だから楽だね
でもあんまり売れないとDSのときみたいに
>>928が命がけの宣伝をしちゃうから買ってあげてね(^^
935 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:49:32 ID:2WiH/XWW0
ニンジャガ2が200万本?w
そんな売れるわけないじゃんバカじゃね?w
これは発売日が楽しみだw
937 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:55:32 ID:UT6h3qrB0
そしてこれはカメラが驚くほど大きな問題である理由です。
これは時々、カドに引っかかるということや、視点の切り替わりで混乱させるような問題ではありません。
それは常としてある問題です。敵を覆い隠し、コンボを途切れさせ、
リュウの行方を見失い同じ場所で前後に動いてしまうといったものです。
一つに、それはゲームの重要な部分を作っている窮屈で狭い環境のせいです。
もう一つは非常に速く動いてあらゆる角度から攻撃してくる敵に対して
マニュアルカメラで追うことしか出来ないためです。総じてそれはまるで期待はずれです。
ゲームの二番目の戦いは幅が狭く湾曲した下り坂で起こりますが、
この戦いの間カメラはリュウをグループの中から見失い、視点を時折、前後することになります。
938 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 10:57:12 ID:UT6h3qrB0
それはNG2における唯一の問題ではありませんが、本当に重要なただひとつです。
他のいらいらする要素は個人の主観次第でしょう。魔神や他の遠距離攻撃してくるような敵の比重の増加、
気休めのパズル、通常手裏剣の効果の無さなど。
執念深く優雅な人間の敵と比べて、鈍重で紫と青の魔神は少し低質なシュレックのようで拒絶反応が起こります。それらに加え、最初の3つのステージボスはこのプレビュービルドでは
高い難易度設定でさえもチャレンジを提示しません。
それぞれが簡単に倒せてしまいます。そのときのカメラは実用的で戦いの全景を捉えますが。
それから、Xbox360独占ゲームの中でXbox360の広告をするといった
幻想を壊してしまうような広告掲示板がいくつかあります。
というか、自分で読んでないでコピペばっかりしてるから
「最初の3つのステージボスはこのプレビュービルドでは
高い難易度設定でさえもチャレンジを提示しません。」
こういう重要フレーズをそのまま貼り付けちゃうんだよなw
この一文で、これが未調整のプレビュービルドだってモロわかりじゃん
吉兆は古い物出してくるからなw
熱心な360信者はマゾヒストだから
ニンジャガが売れるなんてこれっぽっちも思ってないんだけどなw
明らかに大衆受けするゲームじゃないし
ニンジャガにネームバリューや大衆性があるならDS版売れてただろうに
ニンジャガは据え置きでやってこそ
945 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:17:36 ID:1ILbb9u30
PS3最高のキラータイトルが
ニンジャガ2ですかwwwwwwwwwww
どんだけ敷居が低いんだよwwwwwwwwwww
ニンジャガってZ武さんからクレーム付くんじゃねwww
Z指定だしwwwwwwwwwwww
海外の総合ゲーム雑誌EGM最新号より
Ninja Gaiden II "Game of the Month" (360):
採点 A [Milkman] A- [Bettenhausen] A- [Garnett Lee]
良: 本能に訴える戦闘、ビデオモード
悪: カットシーン、変なカメラワーク
Metal Gear Solid IV (PS3):
採点 A [Jeremy Parish] A- [Crispin Boyer] B+ [Milkman]
良: 洗練されたゲームプレイ、面白い物語
悪: ゲームプレイよりもカットシーンばかり
ニンジャガ勝利www
カットシーン9時間あるんだろ?
ぶっちゃけキングダムハーツ2のカットシーン連発もウザかったのに一体どうなるんだ
>>948 MGSは物語だからその理屈はおかしい
あれは男のロマン
951 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:07:57 ID:I+/E5BsQ0
Ninja Gaiden 2(GAME OF MONTH) >>>> MGS4 (説教ムービーw)
ワロス
MGO部分は評価してないのかね
まだ稼動してないとか?
953 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:10:46 ID:gqMXPPMt0
そりゃ、ゲームとしてはニンジャガの方が当然上だよな
カットシーン大会じゃあるまいし
ニンジャガは優秀だよな
ムービーなんてほとんどないし、プレイ時間の9割はプレイしてるだろうし
そういや戦士はロスオデムービー何時間wwwとか煽ってなかった?
>>954 今回オイリーヌルヌルおっぱい無いの?(´・ω・`)
カメラが微妙なのは進歩ねえな
流れる血の量でVSしようぜw
ジャガのような3Dアクションものでカメラワークがいいものってなくね?
そう考えると、ジャガのカメラはむしろ頑張ってるとさえ思える
>>956 ソニアのボンデージで締め付けてるのにたゆたゆする乳ではだめですか
>>959 板垣もカメラワークに関しては永遠の課題だと言ってるな。
板垣、もうやるべきこと全てやりきった言うてるやん
>ゲームプレイよりもカットシーンばかり
冒頭のプレイ動画の大半がムービーだったので,まさかとは思ったが本当だったんだな。
板垣、完成したから、もう次ないって言ってるけどな
970 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:28:38 ID:K8siiCdw0
不倫ガイデンでうまくお持ち帰りする方法伝授してくれ
おっさんスレへ池
ニンジャガ2よりベヨネッタが気になる。
気になるけど発売来年だろ
974 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:44:13 ID:KqhfRCAk0
ニンジャガってニクジャガみたいだな
975 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:48:19 ID:gEa1xmm70
MGS4とベヨネが楽しみ。
ニンジャガはシグマがあるからな。
>>968 this is 100% false. there is no official review of MGS4 in the Gears cover of EGM.
結局そのレビューってのは嘘ってことでいいのかな?
にんじゃニクジャガ2だったら面白そうだな。
978 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:22:05 ID:3sVW2J6a0
itmedia貼るなボケ
DOA VF鉄拳以下のクソ
ニク2 DMC以下のクソ
コピー板垣
982 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 07:29:20 ID:dL74JJoy0
10000%ニンジャガの負けだろーw
あんな糞ゲーだれがやるんだ
説教ゲーとかほざいてるガキはとばせばいいじゃんwなんでムービーながくて
糞ってことになるんだかw
983 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 07:32:46 ID:dL74JJoy0
てか人殺しゲーとかなに勘違いしてるの?クズども
スネーク対ハヤブサを作ってもらおうぜ
俺、MGS4はノーキルクリアめざすお
>>982 俺がやりますサーセンwww
お前らが糞カットシーンとモッサリにウンザリしてるあいだに
超ハイスピードアクションを堪能してるわwww
987 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:10:54 ID:ZEOwWm0CO
糞長いムービーを飛ばしてしまったらMGS4に何が残るんだよ?
>>986 w使いまくる奴ってバカぽいよね そうゆうやつが他のやつ煽るのもなぁ?
ジャンルの違うゲームでギャーギャー言ってもしょうがない件
991 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:14:31 ID:zV2z7nqx0
309 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:12:16 ID:jybiRogx0
MGS4 has '90 minute' cut-scenes - CVG
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=189543 >Metal Gear Solidは長いカットシーンで有名だが、
>今回はそのどれも上回る!
>シリーズ最新作となるMetal Gear Solid 4には、
>なんと90分に達するカットシーンが複数存在するのだ
310 :名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:14:54 ID:3v107+oP0
>なんと90分に達するカットシーンが複数存在するのだ
時代はリアルタイムだというのに小島反逆しすぎw
結局この人は映画やりたい鬱憤をゲームで晴らしてるだけなんだね。
311 :名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 04:00:58 ID:DaOGPl2w0
累計でも90分って長いのに
一回90分が複数あるのか?w
マジでムービー途中にセーブさせろw
>>991 すごいな。MGS4は。
っていうか、ここまで逝ったら動画再生プレーヤーのように
チャプター再生、早送り、巻戻し、倍速再生、レジューム等々
といった機能を実装すべきではなかろうか。
そんな感じのを実装してるみたいなの前見た気がするけど
とりあえず国内では良い勝負しそうで一安心だね。
ニンジャガ受注5万本以下だから少し頑張る必要がありそうだけど。
996 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 07:19:16 ID:XpwH8RQx0
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997 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 07:50:37 ID:GgLezYeaO
日本ではΣより売れるんですよね?痴漢ちゃん
テクモのスレってあったっけ?
1000ならMGS4の勝利
1001 :
1001:
/ ̄\
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\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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