スレタイ考えるべきだったな
3 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:03:56 ID:VnjbPGJf0
意味不明
4 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:05:18 ID:wwiCKl72O
まあ着眼点は悪くないんじゃね?
仲良いのに、これで仲違いしなきゃいいがな
6 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:07:05 ID:uxr/QNowO
そもそもこの二人はゲームで目指したい場所が違うから
小島監督(笑)はゲームを面白くする方向に突き詰めて行けば
もっとましなものが出来たかも知れないのにね
小島・・・言い訳くさい。逃げ道を用意した感じ。
板垣・・・言い訳できない。すべて達成したと言い切ったのだから。
板垣が目標の低いCell1つ使いこなせないクリエイターで
小島は目標が高すぎる上採算度外視で突っ走るクリエイターと
所詮はクリエイターの戯言だな
謙虚か傲慢かの違いだ。
本当に望まれているのはだろうねw
どうせまた作るんだろ
11 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:10:33 ID:v690OV1R0
>>8 監督の言ってるとおり
Cell使いこなしても大したソフトできないんじゃ仕方ないよ
12 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:10:53 ID:Q2tXXcwzO
板垣の場合、発売前はいつもでかいこと言うよ
発売後、出来が微妙だったりシステムがクソで叩かれると
のちのインタビューで平気で言い訳できる図太さの持ち主
常人だったら2の騒動の時に精神やられたはず
板垣イズゴッド
板垣は大概痛いけど
痛いなりにちゃんと仕事してるんだよね‥
つーか、ゲームのPならそれくらいの図太さがなきゃw
16 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:13:14 ID:+3xoDlat0
PS3の運命が掛かってるようなもんだしなMGS
小島も言い訳用意したくなるかも。
ニンジャガは安定してそうでよかった。
17 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:13:40 ID:8ishTRxi0
宇宙船PS3号はあと9歩、探索の道のりを残している
小鳥は発売前からいいわけとか名前の通りの小物だな
ビックマウスのジャガイモのほうが海外ウケがいいだろ
19 :
久遠の瞳:2008/05/14(水) 21:16:28 ID:QJF9itdiO
何だかんだ言っても板垣がいないと
おっぱいやお尻の表現で諸外国に負けてしまう(><;)
板垣には、つかテクモには色々と期待してるよ
21 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:18:09 ID:rVp0rY1w0
http://www.famitsu.com/game/news/1215174_1124.html?ref=rss >『MGS4』では数々の限界への挑戦を目指していました。Cellエンジンを搭載したプレイステーション3への挑戦。
>HD映像、5.1チャンネルの映画並みのハイクオリティー映像への挑戦。ゲームのシリーズ最大ボリュームへの挑戦。
>それに伴うスタッフ数最大構成への挑戦。チーム初となる世界同時発売への挑戦。『メタルギア』サーガの完結編としてシリーズ最終作への挑戦
>……などなど、数々の挑戦がありました。何度かあきらめそうになりましたけど、世界中の『メタルギア』ファンの方々の厚いご支援があって完成を迎えることができました。
>完成した本作はシリーズ最大で最高の名作、作品になったと思っています
22 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:18:55 ID:fDJAV5auO
ニンジャガ?
そんな訳わからんゲームと往年の名作MGSを比べるのは失礼だろ。
――世の中には、こういうところに無頓着な開発者が多すぎますよ。
ボタンを連打してれば、敵が勝手に死んでいくっていうんじゃ、おもしろくもなんともない。
リスクとリターン。対人戦でなくとも、それなりの駆け引きのおもしろさがないといけない。
監督はテスト前に調子悪くて勉強あんまり出来なかったと先言い訳するタイプだな
26 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:25:42 ID:+ep2+pNvO
知ってるゲームしかやらない奴って気持ち悪いよね
無双やウイイレが世界一のゲームだと思ってるひと見ると不憫になる・・・
あんなセクハラきも肌と一緒にすんなよw
ニンジャガもやるけど無双も楽しんでるぜ
無双だけ駄目ってのも本当にゲーム好きなのかと疑いたくなる
30 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:30:14 ID:rl5b4suj0
>>22 ゲハは初めてか?
忍者龍剣伝ぐらい知っとこうぜ
今の子は龍剣伝どころかロックマンどころか
マリオ2もろくにクリア出来ないんじゃないかな
0.01秒負けたwww
そんな古いゲーム知りませんよ
テーカンのスターフォースなら知ってますけど
忍者龍剣伝知らない人がゲハに居るなんて・・・。
誰かようつべ貼ってやれよ
MGS4のポスター、なんだよあれ
じじいスネークがデビルガンダムに取り込まれたレインみたいなポーズして
「散る・・・」
思わず吹いちゃったぜ
ニンジャガって限りなくゲームらしいゲームに近いよね
ファミコン時代の流れを汲んでるというか
単に古いだけかもしれんけど
テーカンならガズラーだろ
40 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 21:49:31 ID:BtxsZQZd0
>>38 だよなあ。据え置きのもDSのもゲームしてるわ
42 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:00:47 ID:YXrLlNPN0
両方とも買ってやるから大量出荷して早くワゴンに並べよwww
1980円ならだしてやんよ
両方とも数ねじ込みそうだから値下げは早いと思う
だからニンジャガは現代最高の3Dアクションゲームだって
4年前から口すっぱくして言ってんだろうがよ
ねーよwww
忍術連発してればいい無双と同レベルのクソゲー
46 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:57:24 ID:MtriA5F20
>>45 ワロタぞまじで
gkもこんなに低脳だったとは・・・
忍者龍剣伝は確かに面白かった!
従兄弟の家で何度もコンテニューしてクリアしたな
>>45 マスターニンジャをクリアしたんですね、わかります
とりあえず小島監督はMGSなんぞよりも
ポリスノーツとスナッチャーの新作をだな…
なに、ニクジャガって忍者龍剣伝の続編だったの?
>>48 境地に辿り着いた方だったか
こりゃスマンかった
52 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:06:39 ID:YXrLlNPN0
両方とも凡ゲーだろ
買っても未開封で積むレベル
>>49 それなら5万でも買うwww
Wiiでセクハラゲーム作れよ
55 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:21:04 ID:Z0nM57i80
ニンジャガ板垣はエネミーゼロを彷彿とさせるな。
動画見たがシグマより劣ってるて!
56 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:24:39 ID:v690OV1R0
アレが狽謔阯ってるってどういう目だよw
あ、ステージの途中で脈絡無くロードが入らないと満足できない人っすかwwサーセンwww
ニンジャガ煽る奴はマジわかんねえ。
プレイしないと後悔すんぞ。
>>45 ではぜひ、忍術を連発するだけでクリアしてもらいたい
煽りに全く覇気がないぞww
ニンジャガII難しすぎてクソゲー
くらいしか思いつかないだろうから大変だなw
62 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:35:52 ID:rl5b4suj0
俺ニンジャガやったことねーけど、そんな俺でも楽しめるかな?
俺は箱○買うくらいゲーマーだけど、自分でそう思っていたけど
箱○ユーザーの中では正直下手糞レベルだわ。
ニンジャガは本当に凄いよ
日本人だってこんなゲーム作るんだぜと言わんばかり
最近ないでしょ、こういった職人肌のゲームは
海外のユーザーレビューでもものすごい評価だよな
糸冬
────────
制作・著作 メイド服オナニー
ニンジャガはやった事無いヤツの方が楽しめるかもな。
1とほとんど変わらないように見えるから途中で飽きそう。
>>62 試しにクラシックに出ているニンジャガ(1200ゲイツ)やってみるか、体験版待ってやってみればいい。
リトライゲー
何度も死んで、それでも諦めずにやれば、
いつの間にか華麗に敵を斬りさき、ボスが温いと感じるまでに成長出来る。
つーか
そこまで上手くならないとクリア出来ない。
>>66 目が腐っているのかい?
はい。釣られてみました
クラシックで配信されてるニンジャガ落として
クリア特典でFC版龍剣伝シリーズが遊べると思い必死こいてクリアしたらAC版だった時の絶望感・・・
マジでニンジャガは馬鹿にしてほしくない
みんながみんな神ゲーで楽しめるというわけではないけれどね
でもこういった気概のあるゲームがドンドン出てこないと日本のゲーム業界は沈む一方だよ
>>70 そういう意味ではMGS4だって一緒でしょ
>>71 それが世界に誇れるレベルだったらの話であって…
ニンジャガはMGSとは全然アプローチの仕方が違う
共通してるのは大作で大金掛けて作ってるってところくらい
自分は小島にも本当に期待してる
やっぱ素晴らしいクリエーターだと思う
でもMGSなんかで小さく小さくまとまってちゃダメなんだよ
今更恥ずかしい事聞くけど、MGS4って一体どんなゲームなの?
ムービーは沢山あるけど、どれを見てもプレイヤーが操作しているゲーム内容が分かるヤツは殆どないのよ。
>>72 MGS4は世界で馬鹿売れしてるし評価されてるじゃんw
板垣がMGS4をあれだけ応援してるのになんで板垣信者のお前が否定するの?
77 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:54:35 ID:H9JaRdfE0
これ絶対、小島のこと馬鹿にして言ってるよなw
>>75 誰が信者だよww。
あんなダブルスンダードな小島監督(笑)のMGS4なんて
だれがプレイするかよ
そもそもPS3なんて持ってねぇよ
79 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:56:18 ID:rl5b4suj0
>>67 興味はすげぇあるんだけどね。
ためしにクラシックの落としてみようかな。
そんなムズいゲームで華麗に敵を倒せたら
気持ちいいだろうね。
80 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:56:42 ID:JdbS9wcw0
小島はPS3なんかで作ったんだから許してやれよw
>>77 んなわけねーだろw
板垣なんて前からこのスタンスじゃん
大体板垣が仲良くて尊敬する先輩である小島のことを公に馬鹿にする分けないw
お前任豚か?
>>78 タが抜けていたw
もう小島のゲームはサンズオブ〜で懲りたww
>>79 気持ちいいよ
他人の思考とか内面まで予想してかみ付き合うとは
さすがゲハ
>>80 PS3で作ろうが360で作ろうが知ったこっちゃねー。
ビッグマウスの尻拭いは自分でやれってだけの話だ。
ハゲ?
板垣と小島はゲームの目指す方向が違うからな
87 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 00:00:11 ID:NbsDl5Zz0
どっちも頑張れ。
日本のクリエイター頑張れ。
今のままでは完全に飲まれてしまう。
洋ゲーも好きだけど、全部洋ゲーになってしまうのは嫌だぜ。
>>81 まぁ、板垣はこれくらいの言い回しは普通にやるけどな。
>PS3は「日本のコンピュータを作りあげる」という夢を求めているんだと思います。
>その志はハード屋とソフト屋の垣根を越えて、同じ技術者として尊敬できます。
>でもやっぱり僕はソフト屋ですから。だからハード屋に求めることは、
>ちゃんと「公称スペックどおりに動く、まともなマシンを作ってくれ」ということ。
>それだけです。言ってるとおりの周波数でCPUが動かないとか、
>そういうマシンは「論外」です。
尊敬できるところは尊敬するけどそれはそれとしてダメなところはミソクソに叩く、と。
小島は卑怯だよな
PS3の真実に気付いていながらもさんざ煽ってきたわけだから
先走って本体買った奴とかご愁傷様としか言えん
>>88 いやPS3は小島が作ったわけじゃないだろw
MGS4に対して否定的な発言したというならともかく
それは無関係だよ
>>90 どっからそういう珍妙な解釈がでてくるのかさっぱり解らん。
板垣がそういう言い回しをする奴だ、っていう趣旨であることを理解してもらいたかったんだが
もっと噛み砕いて説明してやらんといかんかったんかな?
>>91 ん?んなこと理解できてるよ
お前こそ何で
>>81での俺に書き込みにアンカーつけてそんなこと言い出したの?
もっと噛み砕いて小学生相手にするみたいに言ってあげないと分からないかな?
すまんが日本語理解できん奴と会話ごっこするのはやめとくわ。 じゃあな。
板垣は小島を尊敬してるがMGS4は叩かない
つまりMGS4はXboxファンが信仰する板垣からみてもすばらしいソフトだというわけだな
MGS4を否定したい奴は板垣も否定しないとダメだよね
>>94 そもそも出てもいないゲームの中身を叩けるわけないじゃん。
何いってるんだ?
板垣が小島をどう思おうと、俺らエンドユーザーには何の関係もない
まあどちらにしても実際に発売されてからの話だよな
板垣は「地球防衛軍3最高!! 早く続編作って!!」とか
好きなもんは絶賛するんだけどなww
>>100 2DSTGは最高だ見たいな事も言ってたっけか。
雷電はゲーセンのランキング載るまでやりこんだとか何とか。
でも「好きなゲーム」に自分の作ったゲームを何本も入れちゃうお茶目さんw
103 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 00:55:34 ID:wunvXV1hO
まぁ何にしろ売り上げでどっちが優れてるか解るよ
小島が満足するレベルってどれくらい?
鼻から吸引するPS9なら実現可能だろうか
105 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 00:58:31 ID:4wbbirj30
>>103 出来はともかく、言い分をコロコロ変える監督は見苦しい
106 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 00:58:42 ID:mB6VK2iA0
空を飛べるはずが超高速で走れる程度の進歩だった
しかしこれは大きな進歩である
バンナムは早く鉄拳10まで出して
板垣の嫌いなゲームTOP10を
鉄拳で埋めさせてやってくれ
108 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:00:27 ID:Nl5ZwPBqO
何だかんだいっても売り上げが答えを出してくれるわな
どっちの方が格上なのかって事をさ
DOA VS 鉄拳 とか出せばいいのにww
ゲーム画面に溢れる怨念は凄まじいものになるだろうな
都合にいい時だけ売上に頼るのね
そんなこと言ったら、PS3はXbox360に圧倒的に劣ることを売上が証明してるし
散々持ち上げてるkillzone2もHaloより圧倒的に格下ですね(笑)
111 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:03:13 ID:NbsDl5Zz0
>>108 その理論だと現在日本で一番格が優れている音楽は羞恥心ってことになるな。
ニンジャガって北米じゃあんま売れないの?
日本だけじゃ良くて10万本ってところでしょうに
ニンジャガイデンは前作がまじで神のような出来だったから期待せずにはいられない
まじ実績1000になるまで他のゲーム買わなくなりそうだぜ
いまだにブラックやるし
>>109 格ゲー板のスレがゲハみたいになりそうだな。
117 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:10:52 ID:SHylvGTvO
DOA3もエロバレーもクソゲーだったから板垣は見限った
ビッグマウスを引っ込めないのが面白い
QMAでメタルギア検定
糞問連発の予感orz
小島が憎い
>>116 セガ(つーかバーチャチーム)とは仲いいらしいから、あくまでも可能性として、
バーチャ VS DOAはありえるかもね KOFの庵とか格好いいとかも板垣言ってたような・・・・
・・・・本当に鉄拳だけが死ぬ程嫌いなのねw
>>119 おお
唯一やらない検定試験になりそうだ
122 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:24:22 ID:PoLpNDK80
こじま「映画撮りたいけど才能ないのばれるからゲームで我慢する」
いたがき「黒澤は余裕で超えた 次何やるかは女の子と遊んで決める」
こんな感じだよな
>>120 鉄拳をあそこまで嫌ってる理由だって自分のゲームを馬鹿にされたという個人的な理由だし
キチガイだろ普通に
>>120 マジでやってほしいな
キャラ造型カナリ違うからどっちにあわせるかで大分違ってくるが
>>120 つーか対戦ツールとしての出来は雲泥の差だから
無理だろwwwww>VFvsDOA
小島監督<トゥナイトのカントク
128 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:37:45 ID:xgxLi84D0
「少年時代の自分にかけておきたい言葉は? 」
板垣「ヘタすりゃ板垣退助より有名になれるぜ。いやマジで。」
129 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:38:59 ID:mB6VK2iA0
小島って前はMGS4面白すぎ
これプレイしたら他のクリエーターは立場ないわ(笑)
的な発言してたのに、最近しおらしいよね
仲間内でバーチャや鉄拳をプレイしてる時に、真の格ゲーはDOA
鉄拳は糞みたいな発言してて、みんなで笑わせて貰った事があるな
後にDOAがエロゲーになってさらに笑わせて貰った
真の格ゲーがエロゲーとは普通読めねぇよw
その頃から変わってないんだな、こいつ
半島国家みたいなすぐ事言うよな、板餓鬼って
>>112 北米こそニンジャガの本当の市場ですが
数字は忘れたが、前作は大ヒットした
>>113 俺もそう思うのだけど、板垣が満足してないっていうから
IIはかなり期待している
135 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:54:16 ID:xgxLi84D0
板垣ってでも結局追従するだけだよな
バーチャが無ければDOAなんて産まれてなかったし
MGSみたいに自分からジャンルや時代を切り開いた見たいな部分は無い
136 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:54:54 ID:xgxLi84D0
>>134 100万ちょいだね
200はいってなかったはず
まあ結構ヒットした方だよな
いつの時代も、良作となるのはパイオニアではなく、それにさらに磨きをかけた作品だよ
つーか板垣はメディアに露出する前に顔のブツブツ治せよwwwww
ある意味精神的ブラクラ並みのグロ画像じゃね?
スナッチャー作った小島には負けるわ
>>135 エロバレーがあるだろw
あんなもん気持ち悪いがw
まぁ一部の人間用にありだろ別にw
今度は容姿叩きかよ
小島も、ゲームだけ素晴らしかったら同条件だったんだけど
もうチーニンの叩けるところは板垣しかいないからな
MGSは映画のパクリが酷い訳だが
というかスナッチャー時代から小島のパクリは酷い
何が切り開くだよ笑わせんなww
>>136 新規タイトルで100万超えって凄いな
MGS4といい勝負するんじゃね?
150万だったと思う
150 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:01:44 ID:xgxLi84D0
容姿は圧倒的に小島だな
ジェイドが惚れるほどの色気
最近の画像は特に何か髪型とか20代の若者みたいでかなりイケてる
一方の板垣は…w
スナッチャーのぱくり元はブレードランナーだもんね。
>>147 まぁ大抵の物はパクリだからな
パクリが悪いって訳じゃない
問題はパクってるのに如何にも我が物顔で、
自分が先駆者だみたいな図々しい奴だな
宮本坂口小島板餓気等などはこれに当たるな
エロバレーのツマラナさは異常
板垣はまぁイケメンではないなw
小島の容姿も十分秋葉原オタクで通用しそうだが・・・
155 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:03:34 ID:6ckqBKIT0
>>144 エロバレーは、
イリュージョンて言う神3Dエロゲ屋が出したゲームを
コンシューマー用にしただけ
157 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:03:38 ID:xgxLi84D0
小島も確かにパクリというかパロディオマージュの癖はあるが
まあそういう小ネタはともかくとしてゲーム性の部分でメタルギアが切り開いた部分は業界にとっても大きいと思うよ
ポリスノーツはダイハードとエイリアンと
159 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:04:26 ID:xgxLi84D0
>>154 小島って確かに全然イケメンじゃないんだが
何か引き込まれる顔してないか?
目つきがなんともエキゾチックで
>>144 いや、既存のキャラをファンディスク的な意味でって事
エロバレーって言うけど「バカンスゲーム」が正式ジャンル名だったと思うが
DOAXは1は最高だった
2はシステム面で頑張り過ぎて、水着紳士にしかポールダンスのご褒美が貰えない仕様に…
1の互換はまだか…
売り上げで勝負するとニンジャガ2、200万 MGS4、400万て所だろう
誰かwikiで板垣の項目を編纂してくれ
まさか無いとは思わんかった
166 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:09:15 ID:m2yht1e2O
ポリスノーツはリーサルウエポンだな
400とか夢見すぎ
PS3でトップになるって事じゃねえか
168 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:12:19 ID:wSuVpxL80
DOA>スマブラ
ニンジャガ>ゼルダ
ジェットスキー>マリオカート
正直、面白さはこんな感じだと思うけど
箱が売れてないせいで、何言ってんだこの馬鹿って思われるのが悲しいよな
>>163 小島がインタビューの火消しに失敗している時点で
もう終わってる
>>165 ニンジャガ 国内8万その他海外
MGS4 国内60万欧州150北米190
172 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:16:30 ID:wSuVpxL80
売上だと
ニンジャガ 国内10万 海外170万
MGS 国内30万 海外210万
こんなもんだろ
箱のソフトって発表されたら半年くらいでさっと出てくるよね・・・
開発者もやりたいことはほぼ詰め込んだって感じで自信を持って発表するし。
175 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:17:54 ID:SHylvGTvO
>>168 DOA4の話?DOA4はやったことない
DOA3なら鉄拳バーチャと比べてハッキリ見劣りしていたが
友達と対戦しても詰まらないから続かない
>>168 いや別にyouがそう思うならyouの中ではそうなんだろうとしか思わんよ
国内60万って無謀すぎる…
良くて40万だろう
200万のハードで50万なんか絶対無理
セガ信者じゃないんだから
DOAは2まではまた遊べたな
3からまじ糞ゲーエロゲーとなったがw
>>175 DOA3はシリーズで一番のハズレ。
DOAUかDOA4(オン)の話だと思う。
180 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:21:44 ID:wSuVpxL80
ムービーやゲームプレイ動画見る限りじゃ
ニンジャガ2はシングルのゲームで
一番面白いゲームっていう評価を受けると思うね
妊娠もGKもこれをやらないで、ゲーマーの振りをするのは止めた方がいい
wiiとPS3を中古に売ってでも買うべきゲーム
181 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:23:16 ID:xgxLi84D0
>>168 それはお前の感性だろ
確かに任天堂のゲームは敷居が低い分底が浅い
でも一般的にはそっちの方が面白いゲームなんだよ
DOAやニンジャガの深みを理解できるゲーマーなんて少ない
>175
キャリバーやるとDOAはかなりショボく感じるからな
バーチャや鉄拳と比べる事自体失礼だわ
184 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:24:58 ID:SHylvGTvO
>>179 その後買ったエロバレーがその上を行くクソだったので完全に見限った
本体同梱版3種類だの宣伝だの金かけまくってるしな。
これで無双やみんごる以上はいくらなんでもこえるだろ。
FFとMGSはPS3買ったのにこれやらないでどうすんの?ってソフトだし。
ニンジャガ2はデモやってから判断するさ
連続飛燕なんて脳汁でそう
むしろ、今さら発売してどうするの?って感じだが。
2005年には衝撃的だったグラもいまや標準レベルだし。
>>185 ごめん。俺MGS4買わないつもり。
PS3は今のところSTAR STRIKE HDが一番面白いわ。日本版は振動無いけど。
189 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:29:05 ID:4K6ex7iJ0
ブラックはよかったけど、シグマはゆとり設定すぎてダメだった
空中で残像が残らないとか、エフェクトもしょぼくなってるし
あれだけ遊んでニンジャガ語ってほしくない。ブラックは絶対に遊んでほしい
キャリバーは1がピークで2、3とつまらなくなっていったな
本編とは関係ないオマケばかり充実していったが
DOAは2がピークで3で落ちて4で少し盛り返した
>>182 やっぱりそうか
俺だけじゃないんだな、DOAを見限ってるの
まぁ、ソフト売り上げからも想像はついたけど
いや俺も買わんで、シレン3とニンジャガ2やるけどw
空中で残像とかエフェクトなんてどうでもいいんだよ
HDじゃない時点でブラックはゴミ
MGS4から初めて遊ぶ奴なんているのかね?
シリーズの完結編から買う奴なんてそういないだろ常考
シレン3は期待出来んなぁ
なんでああなったんだか
197 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:32:10 ID:xgxLi84D0
>>185 会社の同僚で女ながらPS3持ってるんだが
MGS4?何それ?って感じのやつもいる
龍参買って速攻クリアしてたのにはワロタw
>>196 俺シレン3のグラちょっと等身高くて好きじゃないな。
1や2くらいの等身の方が好き
200 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:33:57 ID:xgxLi84D0
>>195 それはあるな確かに
龍が如くなんかは一応路線変更で新規入りやすいという側面はあったが
>>192 12まではましだったんだよ
そこそこ遊べた
34はまじ腐ってるなぁ
どうしてこうなったんだかw
板垣はちゃんと考えてゲーム作ってるよな
箱通のインタブー読んでるとよくわかるよ
>>199 だよなぁ
あのコミカルで愛嬌のあるキャラが良かったのにな
あのコミカルな雰囲気とシビアゲーム内容とのギャップが
シレンの売りの一つだったのにな
204 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:41:18 ID:O8nmnaymO
>>201 そりゃ端的に難易度が上がったってだけじゃないのか?
4に慣れたあとバーチャやったらAIの余りの歯応えのなさに逆に積んだよ。
なんで格ゲーでAIの話になるんだよw
DOAは一応格ゲーだろw
DOA4のCPUは糞
しかもゲームスピードが速すぎるんだよ
DOA4とエロバレー2を見るに難しけりゃ面白いだろって板垣の信念が見えるw
板垣はエロと残虐さだけで売ろうとしてるセクハラ犯罪者
小島とこんなカスくらべんなよw
DOAは3からやってるけど
4でCPUの弱い(デク状態)のがいないのが、ライトユーザーや小さい子には厳しいね。
小鳥がピヨピヨと鳴いてるの
ニンジャガDSやった後で絶技の使い方っていうか
使うタイミングっていうか使いどころを理解した
あと裏風の使い方もニンジャガDSのお陰で使い所がわかった
ニンジャガを初プレイする人はDSで基礎知識を頭に叩き込むといいかもしれない
>>155 イリュージョンの方がエロバレーのパクリだったような。
DOA4は水着コスをDLCで出して欲しいな
水着ないからDOAUを残しておかないといけないがつらいね
>>208 後のインタビュー記事でDOA4が本格格闘ゲームを名乗ってるくせに易しすぎた事は反省しているって言ってなかったか?
DOA4はボスがちょっと難しいだけで後は簡単
→Kを中心に、違う技をちょっと出せば余裕で勝てる。
>209
乳揺れ監督もよろしく
ここであえてスレタイについて話をすると
良い解釈をすれば
小島・・・クリエイターとしての飽くなき向上心を持っている、すごい!
板垣・・・できる限りの最高の作品ができたんだな、期待できる
悪い解釈だと
小島・・・結局目標に達せ無かったのか・・・がっかり
板垣・・・よっぽど望みが低かったんだな・・・全てって・・・
ここであえてスレタイについて話をすると
良い解釈をすれば
小島・・・できる限りの最高の作品ができたんだな
板垣・・・シリーズものに固執せず、飽くなき向上心を持っている、すごい!
悪い解釈だと
小島・・・よっぽどレベルが低かったんだな・・・この程度でCellエンジンを限界まで全てって・・・
板垣・・・NINJAGAIDENシリーズはこれで終わりか・・・がっかり
>>218 ニンジガIIのトレーラーみて、あれで望みが低かったといえるとは
普段どんなすごいゲームをしているのかぜひ知りたい
>>220 スレタイについて位読んでやれよ。ニンジャガが実際に云々って話じゃねーだろ…
222 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 10:27:17 ID:no+gzfVR0
どっちもビッグマウスだけど見苦しい言い訳で逃げないだけ板垣のほうがエロい
223 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 10:37:27 ID:RBzOpPd90
坂口「1/10歩しか進めなかった無能と一緒にするなよw小島はおかしいだろうw」
ってことだよな
体験版今日ってマジ?
>>60 そして
>>45には是非ともそのプレー動画を
ニコニコ動画やYouTubeあたりにアップして貰いたいものだな。
『忍術連発してればいい』って書いてる時点で
通常武器なんて殆ど使わないんだろうな。なにげに画期的。
228 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 14:44:14 ID:RBzOpPd90
つか連発できると思い込んでるところから凄い
229 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 14:45:42 ID:Xvk7omRc0
チートでもやってんじゃねえのw
DOA4はコス少なすぎ&個性なさすぎ
DOAUで燃え尽きちゃったのかな
板垣はこれからどうするんかねぇ
WWUのFPSでも出す気か?FPSどうこうって前言ってた気がするが
ともかくまずはクロノスをだせよな
>>232 コードクロノスが
『WWIIの裏にはDOATECが関与していたのだ!!』
なんていう、とんでも世界設定のFPSだったりして。
ちなみに日本兵にはニンジャが混じってたりするの。
234 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 15:14:57 ID:RBzOpPd90
クロノスがどんなもんだか不明だが、個人的にはクロノスよりDOA5を作ってほしい
4があのクオリティだから、今5を作ったら物凄い事になる気がする
いつか時間が経って思いなおして、ニンジャガを続けてくれる事も祈ってる
DOAX3だけはもういい
あとは若手に任せたもう一本だな
開発期間を考えたらもう結構出来上がってていいはずだが
236 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 15:22:30 ID:RBzOpPd90
>>235 それがクロノスだと思ってたんだけど、違うのか?
もう一本動いてる?
>>234 次の世代のハードが出たらエロバレーまた作って欲しいけどなw
>>236 いつだったか忘れたが箱通のインタビューでクロノスとは別に若手を育てるためのタイトルが
あるって答えてる。ちなみに旧箱の時点からすでに開発は行ってて、箱○に移行したタイトルだそう。
ジャンルは全く新しいものになるって答えてるから想像もつかんが、DOAキャラが参戦するらしいぞ
239 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 15:46:39 ID:RBzOpPd90
>>237 技術見るためにな
>>238 「FPSではない」って言ってたやつかな?
見等も付かないな。一体なんだろう。ニンジャガは終わりって言ってるしDOAでもなさそうだし
チーニンじゃコードクロノス、プロジェクトプログレッシブ、DOA5が動いてるはず。
241 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 15:52:36 ID:RBzOpPd90
>>240 コードクロノス:板垣がやろうとしてる新しい事
pjプログレッシブ:若手にやらせてる謎のプロジェクト
DOA5:SC4を潰すためだけに出す負けず嫌い精神の結晶。故に出し惜しみ無し
だよな?
242 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 15:56:50 ID:fAyjOd5s0
甲子園出てそれだけで満足してる奴と
甲子園出て活躍して俺はプロに入るんだって言ってる奴の違い
244 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 15:58:01 ID:fAyjOd5s0
>>13 その前に常人ならセクハラ騒動の時に終わってるだろ
いや普通の人はセクハラ自体しないか
245 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 15:58:29 ID:RBzOpPd90
>>243 あれに少しでも負けたと思うようなら二度とDOA作らなくていいわ
小島MGS4作った後PS3でソフト作るかね?
248 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 16:01:13 ID:RBzOpPd90
>>246 作ったらある意味尊敬する
作らなかったら軽蔑する
作る意志はあっても作らせてもらえるかどうかは別。
作らなかったらある意味尊敬する
作ったら軽蔑する
コナミを。
60fpsの板垣は神
エロバレ2は30なのでゴミ
30fpsなゲームしか作れないクリエイターはゴミ
>>234 『DOAは4で一区切り』って言っていたものの、
後になって『遣り残した事が幾つかある』とか言って5も作る事になったんだっけ?
なんにせよ、一旦一区切りした後だから暫く先の事になりそうな予感。
> いつか時間が経って思いなおして、ニンジャガを続けてくれる事も祈ってる
『NINJA GAIDENは完結しましたが、
NINJA GAIDENをベースに忍者龍剣伝1〜3をリメイクしますw』
ってな展開を希望。
DOAは4で一段落
エロバレーも2で一段落
ニンジャガは2でシリーズ終了
板垣の次回作が楽しみだわ
小島はハリウッド映画を意識しないで
やりたいことを詰め込んだゲームを作れ
253 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 16:54:44 ID:no+gzfVR0
やりたい事がハリウッド映画を意識なんだろ
DOA4はコスチュームの少なさのようなゲームと直接関係ない部分の不満はあるが
ゲームそのものとしてはシリーズで一番面白くできてる思った。
続編作ったところであれより面白くなるなんて、あまり想像できないな。
>>251 DOA4の一区切りはゲームとしての話ではないよ。DOATECと忍びの
一族との因縁の物語に一区切りって意味だよ。第一部完で
次号から新展開だよ〜みたいな話さ。
>>201 4はゲームスピード早すぎる
技がちょっぱやでこける下段とか吹っ飛ばされる中段とか
食らって「やられた!」じゃなくて「なんだこれ、ムカツク」って思わせるんだよな
吹っ飛ばされて壁、追撃食らって壁とか、浮かされて運ばれた挙句に吹っ飛ばされるとか
操作できない時間が長い割にはダメージが少ないから
一方的に攻撃されるとフラストレーションがずんどこ溜まってくのがわかる
2は全キャラで全コス出してタイムアタックとサバイバルを延々遊びこむくらい好きだったんだけどな
多分板垣の作りたいDOAと俺の好きなDOAは永遠に平行線だろうな
>>1 MGS4世界最初のレビュアー…これだけ一切の妥協無く、全てを盛り込んだゲームを私は見た事が無い。10点。
小島…10分の9妥協しました。
260 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 13:06:00 ID:HnFH2S7HO
ガッキーはもう少し男キャラも大事にしてくれよ。
エリオットとかでバコバコ敵倒していくアクション物とかやりたいな。
婦女子向けバレーとかはいらないけど。
板垣はファミ箱で、敵が砂のようにサラサラと消えてく表現を入れたかったが
無理だったと言ってたぞwまぁ完結できるくらい満足にできてよかった
エリオットでどんどんナンパしてデートしてこましてくゲームならやりたいな。
ザックの成り上がりGTAかジャンリーがマフィアと戦うGTA作ってくれよ
日本の会社がGTA系作るのは無理だろう
シェンムー(笑)
ランナバウト(笑)
シェンムーはパイオニアだ
セガは時代を先取りし過ぎ。
セガが血の汗流して開拓したジャンルを他社がパクって大儲けするのが毎度のパターン。
270 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 23:59:01 ID:eyEAy6QD0
小島はいいわけしてるだけ。
満足できなかった、PS3が糞だから。俺が悪いわけじゃない。と
セガに元気がなくなった今
断罪される時はもうすぐ来る
倒れたままのセガが大地に養分を与えていたが
それももう無い
>>266 製作費75億円のMGS4が後に続きます
昔は過激な言動で叩かれてた板垣氏だが
最近はそうでもない(?)んだな
プロレスのヒールみたいなもんで「そういうキャラ」で定着したんじゃね
>>274 そうか?
ニンジャガ2インタビューでのPS3版は?の質問に対する回答とか
相変わらずズバズバ言うのは変わってないと思うが。
>>273 小島は失言→誤訳として記事否定やっちゃったから評判下げたと思う。言い訳はファンでも好まないよ
MGS4つまらなかったら、更に。
2008年2月の記事だから失言はまだしてないきが。
あそこから更に下がってるなら同意だがw
宮本がいないのはなんでだろう。
板垣はちゃんとそれなりの事やってるしな
>>274 最近はあんまり遅れずにゲーム出してるからね。
延期がひどかった時期はそれに不満を持つ人も多かったから余計に叩かれたのかも。
つうてもDOAX2だけやん出したのw
>>281 いや、延期地獄だったDOAU以降のソフトのことさ
DOA4も延期しまくっただろがw
忘れたのかよ? 何度したか忘れたか?
>>283 ロンチから遅れたけど年内には出たんじゃなかったっけ?
正直、DOAUに比べればあんなの延期のうちに入らないと思うが。
>>278 記事のもって回った言い回しから察するに、原文はあえて超訳するなら
「有名な奴でネタ生産度の高い奴」くらいのランキングだったのではないか、と。
そりゃ小島が6位で板垣が2位、げいつが1位にくるわけで、さ。
ミヤホンは普通に成功してて特にネタも生産してくれないからこの手のおちょくりランキングでは入ってこない、と。
286 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 18:18:42 ID:mZ5zFpRWO
小島はPS3に失望したんだろ
287 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 21:57:53 ID:DNJoqjfH0
日本で売れない板垣はアメリカに媚びうるのに必死な感じが痛いな…
良いゲーム作ってんだから黙れよ、とファンの俺でも思う。
タイトルがひどいw
「おいお前ら、イタガキには目玉がちゃんと付いてるんだぜ!」
>>288 板垣ゲーは日本でも売れてるわけで・・・
292 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 02:01:33 ID:Y5CD5CUI0
>>291 18禁なのにもう6万本受注越えたって聞いた。GoW越えるかもな
296 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 03:20:23 ID:aGYwMIHK0
161 :名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:34:35 ID:MPIfngbF0
MGS4なんてムービー抜けば
20時間のゲームだからね
アクション自体としての面白さはニンジャガ2にも負けるよ
もしムービースキップ出来なかったら2回目もやる気にならんだろ
>>292 たったの6万本かよ
GTASAなんて50万本越えてる
もちろんZ指定の18禁区分
つうか、ギャルゲー(?)のひぐらしもZ区分なのに10万越えてる
6万という数字がどれほど小さいか世のタイトルを見てみれ
2000万売れてるハード
>>300 ワロタw
なにこの映画監督みたいなポジション。
302 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:04:16 ID:vWB2/mwg0
板垣は何でも神ゲーと騒ぐ痴漢共にはぴったりのクリエイターだね。
神ゲーが全く存在しない某ハードにも板垣分を分けてやりたいよ・・・
305 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:23:15 ID:vWB2/mwg0
カメラが糞なニンジャガシリーズw
イライラゲーだな
>>292 なんかどっかの個人ブログで某忍者ゲーの2作目は受注5万以下?
とかなら見たけど6万もいったん?
まぁ個人的には20万は売れてほしいが
>>1 大事なのはクリエーターの満足度ではなくユーザーの満足度
まぁある程度作った奴の言い分も指標にはなるけどショパンの例もあるし
>>306 海外じゃ好調みたいだし
18禁で国内6万はむしろ出来過ぎレベルかと
ていうか20万も売れる日本はなんかイヤだw
308 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:40:10 ID:16nuZB40O
8 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 09:27:02 ID:K83IdJRq
というか、プレビュービルドでカメラに問題があるという記事だろ?
デモ版出てないし、製品版も当然出てない状態で何を言ってるのかという感じだが
9 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 09:37:28 ID:K83IdJRq
記事中に、
「このプレビューコードでは最初の3個のステージのボスが未調整で
非常に容易に倒すことができる」
と書いてあるなw
めっちゃ調整途中のプレビュービルドじゃん
10 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/21(水) 09:40:25 ID:K83IdJRq
「プレビューステージでさえ、ニンジャガイイデン2の核のアクションが
アクションジャンルで最高のものであることを繰り返し言うことができます」
310 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:44:10 ID:kHtGBx1F0
板垣ってだれ?
311 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:45:56 ID:Z6NyHeNbO
ぶっちゃけMGSは好きだけど小島大嫌いって奴は多いはず
ていうか小島好きな奴いんの?
313 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 09:59:00 ID:u9o014dX0
鈴木 グラフィックスとか CPUとかメモリとか、「ゲームを作るんだったらこれくらいあれば十分だ」って
言っちゃうじゃないですか。今の人は。それはかなり悲しいですよね。
それは言わないほうがいいと思うんですよ。「いくらでも欲しい」って
言ってる人の方がいいですよね。
マシンのパワーはあるだけあった方がいいんですよ。
やっぱりフラクタルの計算やフーリエ級数など、非常に難しい計算、重い計算がいろいろあるじゃないですか。
もし重い計算を実現することが可能ならば、そこには絶対に新しい表現ができるわけだから。
ということは、進化しようっていう姿勢がないんですよね。
平井 “枠の中でモノを作る”という考え方になってしまうんですよね。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/20/news001_2.html 小島
「10歩進むつもりが1歩しか進めなかった」
ブツブツ板垣「我々が望んでいる全てを達成する事ができた」
説教はそれだけまとめた冊子か映像ディスクにでも入れてくれ
とは言いたくなるな
見ないけど
>>300 戦士全員がこのニュースから話題逸らそうと必至なのにワラタ
316 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:04:03 ID:eL83Dqge0
少なくとも360の方がMSの手厚いサポートといい
開発者にとって造りやすく、自由度も高いのは数々のクリエイターの
発言からも事実ではあるな。
317 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:07:09 ID:eL83Dqge0
>>300 凄いな、レポートやコメントでもスペインでスター扱いだな(笑)
小島は毎回毎回言い訳というか逃げ道作るのが気にいらね
319 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:09:56 ID:TlXD71jSO
そんな自信作なら1歩しかすすめなかったMGS4より売れるよね?
あれ、出荷5万本のニンジャガ2で大丈夫?
SCEが社運かけて世界中で大宣伝攻勢しかけてるMGS4のほうが売れるだろ
普通に考えて
でもだからどうしたって感じだがw
自称監督の用意した逃げ道をフル活用する
>>319はGKの鑑
こりゃニンジャガ2発売後は売り上げえええええええ売り上げええええええ
と発狂しながら絶叫する戦士が大量発生するな
323 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:17:30 ID:eL83Dqge0
>>322 そんなことはどこふく風で総合スレはまたムライ級のボスの話題で盛り上がりそう
板垣のことだからまた嫌らしいボス絶対いそうだ(´・ω・`)
325 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:23:42 ID:Er+RpaUa0
>>300 板垣って何時も思うけど、お前はロックスターか何かか?(w
326 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 10:30:57 ID:Er+RpaUa0
日本人は保守的だからね。
性格が公務員で、現状が安定してればそれで満足しちゃうんだ。
成長したいと思ってるのは、安定した生活をゲットするまで。
ゲットしたら、もう保身しか考えてない。
ゲーム業界はもう安定してないから大変ですね。
>>313 なんか違和感のあるインタビューだな。
枠の中で考えて物を作るなんて当たり前の話じゃないの。
今までの経験上、マシンパワーでぶち切るより
性能の枠ギリギリでどこまでやれるかの方が開発的には圧倒的に面白い。
いつまでもアメリカンな性能至上主義につきあってたら欧米メーカーの
人材と資本の集中で勝てるわけがないんだからもう少し考えないと。
>>325 お前が因果関係も理解できない馬鹿だってことはよくわかったよ
>>329 鈴Qが言うところが妙に…
サターンじゃやりたい事が出来ないのでDCまで開発引っ張る!てか。
板垣はアレはあれで、やろうと思ったけどハードの性能みてバッサリ切った要素について話してるしな。
マシンパワーが欲しいってのは精緻な映像売りにしてる連中は皆思ってる事じゃねえの。
>>331 DOAX2の仕打ちで板垣が大ッ嫌いになったんだけど、
ゲームデザイナーとしてはともかく開発としての意見は至極真っ当なんだよな。
やろうと思ったけど無理だからバッサリ切ったって話もなかなか感服するというか。
この業界、要らない物や無理な物を切り捨てる能力ってあまり評価されないからな。
潔いってのが板垣のイメージ、
小島は逆に色々詰め込もうとして中途半端になるタイプ
板垣は5の物を作ろうとして4.9まで仕上げて
小島は10の物を作ろうとして1しか出来なかったので言い訳中ってトコかね
>>300 これ絶対TV局から注文付けられてるだろw
「ふてぶてしく煙草に火をつけてくれ」とか
そういうキャラで定着してるんだなー
>>300 板垣には
ブツブツと
スベスベの2フォームがある。
このインタビューではスベスベフォームだな
メイクしてるのかもしれんがw
>>326 どこの国でも同じこと。
隣の芝生は革命家ってか?
>>323 MGSは予約開始してから随分経つし仕方あんめぇ
北米はレンタルがあるから予約者より当日以降に売れる可能性もある
小島と板垣って仲いいんだよな
雷電をニンジャガに出すって計画もあったぐらいだし
342 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 06:56:20 ID:1CtzOKKj0
343 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:02:23 ID:mTuC+svQ0
最近でもDOAXなんて糞作業ゲー作ってる人と
小島が同格なのか理解に苦しむ
ドSにも程があるぞ、板垣。
348 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:55:12 ID:RwfOLJb60
349 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 13:57:07 ID:I+/E5BsQ0
海外の総合ゲーム雑誌EGM最新号より
Ninja Gaiden II "Game of the Month" (360):
採点 A [Milkman] A- [Bettenhausen] A- [Garnett Lee]
良: 本能に訴える戦闘、ビデオモード
悪: カットシーン、変なカメラワーク
Metal Gear Solid IV (PS3):
採点 A [Jeremy Parish] A- [Crispin Boyer] B+ [Milkman]
良: 洗練されたゲームプレイ、面白い物語
悪: ゲームプレイよりもカットシーンばかり
>>349 発売月が同じなのにニンジャガ2がGame of the Monthかw
こりゃ究極アクションってのもマジっぽいな
351 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:10:53 ID:NvlEtRo20
> 悪: ゲームプレイよりもカットシーンばかり
これはひどいwwwまあいつものことかwwww
>>349 > 悪: カットシーン、変なカメラワーク
ちょっと気になるな…
EGMは痴漢
>>352 板垣ゲーのストーリーとカットシーンは変なのが普通だからw
でもカットシーン短いからゲームプレイに集中できる
カメラが気になるな
>悪: ゲームプレイよりもカットシーンばかり
ムービーの間にコントローラー置きたくなりそうだ
MGSはユーザーを世界観に引き込む話術とか
ムービーの構成は本当に秀逸だよな
MGS2まではやったけど、オルガ戦で
ベラベラ自分語りしながら銃撃ってくるのに興ざめして
それ以降のシリーズやってないな…
またマルバス様みたいな
誰だか分からない敵の
カットシーンが入るんだな
別に誰だかわからなくてもいいだろ
どうせやられるだけなんだし
2のオートカメラがやっぱアレなところがあるらしいな
オンオフ機能があればいいが
北米版ニンジャガIIはMS販売らしい
これで、シグマのようなことは無くなったな
ブツブツ大王板垣先生の次回作にご期待ください
説教大魔王ムービー閻魔大阪の屑国出身かつブツブツ言い訳の小島の次回作なんて期待できません
366 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 04:37:59 ID:GcYiK8U10
7点で満足できる板垣
100点でも満足できないもっと上を見ている小島監督
そんなことはランボーと戦争の犬たちとエスケープフロムLAと
マトリックスと13Fとダークシティ見てから言え
368 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 04:49:38 ID:fEU/UmEaO
小島のインタビュー見たけど常に前向きで向上心があるよな
板垣は刹那的に一喜一憂する小物だろ
大物ならネットの騒ぎなんかであわてないでドッシリかまえてろ
ジャガイモは少年マガジンのキャラみてえだよな。
いも
372 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 05:33:38 ID:GcYiK8U10
>>370 今のマガジンであんなデザインの連載したらすぐに打ち切りだろw
80年代ならともかく
なにかに付けて痴漢ってMGSが気になるんだな・・・興味ないんだろ?ww
ニンジャガ?まったく興味ねぇ
374 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 05:44:52 ID:GcYiK8U10
小島監督「やりたいことが沢山ありすぎて構想のすべてを実現し切れなかったのが残念。」
↓
MGS4、10点満点
板垣「Xbox360でやれることはすべてやりきった。限界まで極めた自分と360にとって最高の作品。」
↓
7点
お前は>367の映画を全部見てから書き込めw
小島のやりたいことがわかるからww
377 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 06:02:26 ID:ubhDiHGA0
>>376 248 名無しさん必死だな sage 2008/05/27(火) 02:52:39 ID:Hraa8Zf4O
http://www.computerandvideogames.com/forums/viewtopic.php?t=68225 [quote="Petebrolly"]According to Teamxbox the slowdown and framerate issues are
only in review builds, and the retail builds have sorted this problem. [quote]
We reviewed off PAL, boxed retail copy. Slowdown very much still there.
NG2は製品版でもフレームレートの落ち込みがある
13Fはかなりつまらん
エスケープはレンタル屋においてない
>>375 ゲームだけでメッセージが伝わりにくく、他の媒体を通さないと理解しにくいというのは、
クリエイターとして、どうかと思う。
最近、そういう作品だけで勝負しない奴が多すぎ。
なんで受けて側が知識武装しなきゃならんのかと
俺が作りたかったのはこれだ! 文句はやってから言え!て言う方が正しくないか?
381 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:52:03 ID:fEU/UmEaO
ニンジャガの体験版がまだこないから板垣は自信がないんだろうな
MGSもニンジャガと比べねばならないくらい落ちてしまったのか
383 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 18:00:55 ID:nbyY4jLk0
なんとか同列だという事にしようと必死に比較スレ建ててるのは痴漢だろw
レビューの点数の差も凄い事になりそうだねwww
小島も板垣も他ゲームのネガキャンするのがみっともない
作ったゲームに自信があるならどうどうとしてりゃいいのに
385 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 19:48:51 ID:E6jxFhnN0
このスレは笑えるな
ニンジャガを持ち上げるつもりで立てたんだろうが
墓穴w
>>373 戦士がアイマス気にするのと同じ感じだw
アンチスレ立てては乗っ取られるのそろそろどうにかしろw
387 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 13:28:59 ID:iDgYh7fu0
7点で満足
B-で最高
それが板垣と360
ところでニンジャガIIと張り合えるゲームがPS3にないね
MGS4ならスプセルがあるけどね
マルチでいいならDMC4か
389 :
名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 17:06:32 ID:ChM0/XX8O
>>388 ヘボンリー
レビューではヘボンリーのが高い
>>389 ますますレビューが信用ならなくなったんだが
どうもレビューの評価の差もゲームの完成度の差も凄いようだな
392 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 06:37:29 ID:McUcuWGR0
>>388 スプセルはイメージボードに戻っちゃったけどなw
394 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 06:44:15 ID:McUcuWGR0
マジで?
ソースちょうだい
■NINJA GAIDEN2
板垣「我々が望んでいる全てを達成する事ができた」
・Gamereactor 60
・1UP 67
・GamesRadar 70
・Eurogamer 70
・XboxOnline 75
・Gamereactor 75
・CVG 80
・IGN 87
・GameTap 90
・VideoGamer 90
・GameDaily 90
平均77.6
■MGS4
小島「10歩進むつもりが1歩しか進めなかった」
・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10
・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
平均97.4
396 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 06:54:53 ID:bcEvVhif0
PS3で1歩しか進めなかったけど
360の性能を使い切ったニンジャガ2に圧勝してゴメンね
発売前はいつもこんな感じで威勢良いよな
痴漢戦士の人たちは
板垣ソースを信頼するなら
・箱○が最高性能のハード(ファミ通インタビュー)
・性能の悪いマシン(PS3)
・ニンジャガは最高のアクションゲー
(ps3限界のDMC4を超える)
箱○ >>>>>> PS3
という事になる
マジで小島監督は格好イイな!彫られたいわw
「結果はこれさ」
⊂( `Д´)つ-、
///小島/_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
Gamepro 出だし
全てのルールを変えるゲームは長い周期を経て現れる。
FF7はRPGというジャンルを根底から変化させた。バイオハザードは
サバイバルホラーというゲームの新しいサブカテゴリーを
作り出す役割を果たした。そしてGTA3はゲーム世界の展望を
たった一つのゲームで変えてしまった。
そして今MGS4が現れる。現在のゲームに地殻変動を起こすほどの
影響を与える可能性をもったゲームが。
http://www.gamegrep.com/showimage.php?pos=1&newsid=10007
>>395 同じところで点数比較しろよ、痴漢。
PS関係の雑誌で待望の新作なら高得点は当たり前だろ
401 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 08:40:09 ID:Q+uV3iZJ0
この場合の痴漢は
どっちの痴漢か
毎回考えなくてはならないのが
めんどくさい
どうせ定着しないから
>>401 考える必要は無いと思うが、なぜ考えるの?
ニンジャガって限りなくクソゲーらしいクソゲーに近いよね
ファミコン時代の流れを汲んでるというか
単に古いだけかもしれんけど
海外のユーザーレビューでもものすごい評価だよな(棒)
405 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:27:00 ID:awhhloAmO
常に高いレベルを目指す小島と、現状で満足して自画自賛する板垣。
格が違うわな。
>401
昭和64年と平成元年の区別ができない?
407 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:38:21 ID:p983HXZw0
このスレ超笑えるな
最初の方の流れなんてギャグに見えるw
恥ずかしいレスばっかりで顔覆いたくなるぞwwww
408 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 09:41:33 ID:B0FAb1Yc0
満足度というかニンジャガの評価低すぎないか?
それに痴漢はまた買う買う詐欺でニンジャガ2を見捨てるのかね?
なんかニンジャガ2の専用トピが見当たらないんだが・・・・・。
>>407 そうだね、そもそもニンジャガ2ごときでMGS4と張り合おうだなんてギャグでしかないね
そもそも、弱小メーカの大風呂敷発言に乗せられて
ニンジャガ2と比較されるMGS4が哀れ
本来、格が違うタイトルのはずだ
411 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 10:18:28 ID:p983HXZw0
哀れとか言ってもな…
勘違いニンジャが喧嘩売って勝手に潰れただけなんだけどね。
哀れと言えば哀れだが
412 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 10:23:33 ID:EB9B2R5I0
リアル痴漢乙
最後の打ち上げ花火がんばってね〜w
忍者である必要性がどこにもない、劣化DMCごときが。
DOAも劣化VFだし。
板垣のオリジナルって、エロバレーぐらいか?
目指しているクオリティの差だろ
415 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 11:45:26 ID:eZv61wHi0
よう、盗撮戦士
あいかわらず群れないと喋べれないのか?w
ちったぁ進歩しろよw
416 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 12:44:03 ID:r2Cc57xgO
今回のニンジャガ低評価原因は何だろ?
納期厳しくて調整ミスったか
それならまだΣに期待できるが
>>411 ニンジャガ相手にしてる時点で落ちぶれすぎw
グラはそのニンジャガ以下っぽいけど
>>416 あれが全て
調整なんかしたら余計グダグダになるに決まってるじゃん
諦めろ
>>416 ・処理オチがひどい
・カメラワークが悪い
・難しすぎる
って感じじゃなかった?
カメラワークの悪さが、難しさに理不尽さを加えてるんだろうな
格が違うと言ってもMGSもミリオン未満もタイトルじゃなかったっけ?
4も評価だけはやたら高いけど売れないだろうしなぁ。
カメラと難易度は自分の腕でどうにかなるだろうけど、処理落ちはどうだろう…こればっかは どのゲームでも多少あるから 我慢できる範囲ならもんだいないなぁ…個人的にギアーズのスモークの中での処理落ち以下なら全然ほーけー
423 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 18:02:41 ID:NnivLBHs0
■NINJA GAIDEN2
板垣「我々が望んでいる全てを達成する事ができた」
・Gamereactor 60
・1UP 67
・GamesRadar 70
・Eurogamer 70
・XboxOnline 75
・Gamereactor 75
・CVG 80
・IGN 87
・GameTap 90
・VideoGamer 90
・GameDaily 90
平均77.6
■MGS4
小島「10歩進むつもりが1歩しか進めなかった」
・ PlayStation Official Magazine (UK): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (US): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Italy): 10/10
・ PlayStation Official Magazine (Dutch): 9.6/10
・ Level (Sweden): 10/10
・ Joypad (France): 19/20
・ Jeuxvideo Magazine (France): 18/20
・ Chief (Belgium) : 9.7/10
・ Hobby Consolas(Spain) : 9.6/10
・ GamePro : 5/5
平均97.4
MGS4 70億
>>419 あの手のゲームでカメラワークが悪いのは仕方ない
処理落ちはダメだな
426 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 18:08:28 ID:qjd9OC+FO
>>423 このコピペ見て思うんだけど、高得点つけてるのオフィシャル紙ばかりなんだよなw
>>427 発売日がニンジャガ2より先だからレビューできるところもまだ少ないからな
>>426 まあ、オフィシャル誌ってそんなもんだろ
任天堂だってオフィシャル誌だとベタ褒めだもん
430 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 20:06:59 ID:awhhloAmO
>>417 ニンジャガなんか相手にしてねーよ。
対抗できる弾がなくて苦し紛れに360痴漢が相手に仕立て揚げただけだ。
>>419 ○NINJA GAIDEN 2のレッドディスクに対するTeamNINJAからのご注意。○
ここで見られるロードの遅れは決して製品版と同じではありません。ゲームの最終バージョンでは
どんなロードのラグも経験しないでしょう。TeamNINJAは問題を把握しており
これはレビュー用レッドディスクだけのものとして我慢してしていただきたい。
XBOX360はDVDRメディアの読み込みが遅いので製品版と同じようには機能しません。
またチェック用に早く配布されたこのビルドが最終ビルドのコードとは違うことを
心に強くとめておいてください。このビルドには最終的なゲームプレイ要素、ストーリー要素、
グラフィック能力を含んでいますが、プレス評価ビルドですので、
製品版として完全に最適化されているものではありません。
一般的に、ロード時間はレビュービルドと製品版の間で向上する一つの要素です。
レビュービルドと製品版の間に通常、最適化されますのでレビューに取り組む際には
これを覚えておいて下さい。
http://www.gamespot.com/news/blogs/review-blog/909185210/26406585/ninja-gaiden-ii-no-room-for-wiggle.html
少なくとも○ユーザー側からはは対立させてないだろ?
>>430 痴漢戦士の敵を痴漢戦士が相手に仕立て上げた?
436 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 21:27:24 ID:othG7VgE0
海外レビューのまとめ
・こんなに映画的なゲームはない
・誰もが感動するストーリー
・本能をゆさぶる戦場表現
・次世代機で最強の臨場感
・次世代機で最強のグラフィック
・MGS4を超えるゲームは10年出ない
・FF7以来の衝撃
・MGS4前後でゲームは変わるだろう
・GTA並の自由度
・クリアーに30時間。三分の一がカットシーン
・MGS4をプレイすれば誰もがMGSファンになる
・アナタはPS3を買ってでもプレイしなければならない
結論:ゲーム史上最強の神ゲー
438 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 06:38:54 ID:Fx4a7tfq0
>>433 /⌒ ⌒\ ←Petebrolly君
/( ●) (●)\ 「で、でもTeamXBOXによるとフレームレートの問題は
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ レビュービルドだけにあって、製品版では解決してるらしいお!
| |r┬-| | もしそれが本当なら最高だよね! とにかく絶対買うお!」
\ `ー'´ /
____
/ \ ←CVGスタッフ
/ ─ ─ \ 「Petebrollyさん、うちがレビューしたのは欧州の製品版です。
/ (●) (●) \ 製品版でもフレームレートの低下は『かなり』あります。」
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
CVGがジャガ2のファイナルビルドでフレームレートの問題を確認
http://www.computerandvideogames.com/forums/viewtopic.php?t=68225 欧州のCVGは製品版でレビュー
*次世代機で最強のグラフィック
何のどの辺のグラフィックが最強なん?
皮肉にしか聞こえんw
>三分の一がカットシーン
これはリストに書かない方が良いな
441 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 17:27:57 ID:HMM6HmMDO
レビュー出てからスレの流れずいぶん変わったね
二人とも日本の有名クリエーターだから頑張って欲しいけど
ただ板垣は余計な敵を作り過ぎだな
小島の方が日本人的な感覚として上手い、自分は謙遜しても周りが賞賛してくれる
10分の1しかできなかったって発言って、
1、実際は自信あるけどここは評価を上げるためこう言った
2、ただ単に気が小さいだけ。
3、本当にこれしかできなかった。技術不足
良い解釈なんもできねえよこんな発言。
じっさい初期の頃、FPS皮肉ってたよな。
それがまったく理解できん笑
やりたいことできなかったものを世に出すとはなかなかやるな笑
445 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:04:51 ID:O6NopV4P0
笑って厨房かよ
446 :
名無しさん必死だな:2008/05/30(金) 18:08:06 ID:ccA3DOYdO
ニンジャガ体験版きた
>>445 何か問題でも?てか厨房しかいないんじゃないの?
文面からして相当精神年齢低いひとばかりだよ。
もしくは社会に溶け込めてない人笑
まあ俺なら暗黒最大微笑とかでダークなイメージを演出するかな
体験版やってるけど処理落ち無いな
それとロードはイベントシーンからゲームシーンになるときにあるが2秒だな
MGOとジャガ体験版だとニンジャガの圧勝だな
製品版はどうなる事やら
451 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 01:13:38 ID:L0wv1VOV0
>>450 MGSの売りは小島ムービーなんだから
相手に並んだろ。
MGS4を買う人間(つまり小島ファン)から見れば
ムービーが貧相なニンジャガ2なんて相手してもらえない
452 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 02:00:48 ID:mIye0IbW0
板垣は人格はアレだけど
ハードや会社の現実に見合ったものを作るからな
アクションゲームとしても評価低いしな
ニンジャガ2
>>452 セクハラなどの言動はアレだし、多少ビッグマウスなところもあるので敵を作りやすいかもしれんが、
少なくともワールドワイドでは結果出してるからな。
どこぞの納期やコストなんか完全無視でダラダラと開発して
いつまでたってもプロローグしか出せないプロデューサーとか
いざ完成したら消極的な発言してしまう映画かぶれの説教監督とか
去年から出す出すといいながら何の音沙汰も無い、
いや開発すらやってるかどうか非常に怪しい某13とかとは違うわけで
忍者が2がアクションゲームとして評価低いならどんなのが高いゲームになんだろうね?w
海外で評価高いやつじゃないですかね?
ニンジャガ2よりwww
たくさんありそうですよ今回ww
>>455 「PS3のアクション全てだ」
とか言うんでしょどうせw
とにかく連中は箱○という時点でクソゲーのレッテルを貼るのが
遺伝子に組み込まれてるからな。
ニンジャガ体験版やって確信したがやっぱりあれ以上のアクションゲームは存在せんな
はやく高難易度でやりたいぜ
>>456 1よりアクション要素はすべての面であがってるのに?wwwwwww
gowのcsアタックみたいなのが、テンポが悪くなるのと勝手にカメラリセットがかかってうぜー
くらいすかね。マイナス要素は
バカジャないのwwww
ニンジャガ神ゲー評価高い言ってたのにwww
評価下がったら評価は関係ないwww
笑わせるww
>>460 とりあえず沢山あるらしい例を挙げようか。
一つでもあげてみな
絶対にないから
条件は
・全部を見渡せるカメラ
これだけだ
また涙目逃走か。
>>462 なに勝手な条件あげてんの?
現時点で既にDMC4以下の評価ですよ。
DMC4は体験版で萎えてスルーしたけどニンジャガ2は体験版で引き込まれた
まぁ感じ方は人それぞれだろうけど
つーかコントローラ使いすぎなのか、ニュートラル出なくなってるの判明
コントローラも一緒に買うと1万超えるじゃねーかw
466 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 03:11:10 ID:CCgTZEAX0
演出も映画のパクリの集め
小島は映画好きで
映画とりたいオナニーをMGSで実現させてるだけ
オッパイ以外が他ゲーのパクリの集め
板垣はセクハラ好きで
セクハラで訴えられたストレスでニンジャガ2が劣化してるだけ
>他ゲーのパクリの集め
だからいいんじゃね?
なんか最近クリエイティブwなクリエイターさんが勘違いしてるけどさー
まず当たり前の操作性を満たしてから中身に凝ろうぜ
結果DMCにもGOWにも負けましたとさ
おわり
>469
mgs、そんな酷い出来なのか。。。
471 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:39:51 ID:Z/VO+Ri10
472 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 09:41:03 ID:Z/VO+Ri10
あくまで噂だが、
チャプターごとに強制インストールが入るという話が出てる・・・・>MGS
知り合いかどうかは知らんけど、
インストール時間にどのレビューも触れてないのは事実だな
オンラインに触れてるレビューってある?
なんかどこもかしこもオフのレビューまみれなんだけど。
476 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 10:36:52 ID:Z/VO+Ri10
>>475 あの内容で海外メディアが
オンラインに触れると思うか?
ひょっとして、
コナミがレビュワーに、ムービーの長さとインストール時間に言及しないように依頼。
↓
コナミがレビュワーに、ムービーの長さとインストール時間とオンラインに言及しないように依頼。
だったりしてなw
MGOは形式上だとしても別タイトルを付けて正解だったな。
あれが本編の一部だとすると、本編の評価が下がる事は確実。
体験版やったんだが・・・カメラはダメダメだな
ふらふら動きすぎ、バーチカルアングル復帰早すぎ
戦闘は相変わらず気持ち良いんだがな
480 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 00:59:19 ID:uUqKsQfj0
Wii、360、PS3を経て
普通のゲームの楽しさを再認識できました
481 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 01:24:19 ID:RH4BVCdR0
ラジオ聞いてるとコジちゃん(´・ω・)カワイソス
みんながMGSに期待してるから今後もMGSシリーズ作り続けなきゃいけないなんて...
コジちゃんは早く次の完全新作作りたいって言ってるのし、俺ももちろんそれを応援していくつもりだ
でも、正直俺もMGSの続編したいな(汗)
482 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 11:46:22 ID:yPnQGSf40
ニンジャガ2は体験版やればわかる
MGS4に絶対負けないクォリティを保ってる
いや、体験版配布してユーザーを楽しませようとする両親や心意気に俺は胸を打たれた
ゲームサイトのレビューで10点満点なら+2点、5点満点なら+1.5点は追加してもいいぐらいだ
数字比較してウダウダ言うヤツは算数ドリルでもやってろ!
484 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 15:36:05 ID:7S7umg9m0
――『NINJA GAIDEN2』は最初からXBOX360で決めていたんでしょうか?
『Σ』をPS3で出しましたし、Wiiで出そうという選択肢もあったのかなと。
板垣――自然な流れでした。もちろんXBOX360に比べてほかのハードの方が
優れているとなればまた違うでしょうが、そんなことことはまったくないですし。
僕がどのハードが優れているか言っちゃうと物議を醸すと思うんだけど…
それでも言っちゃうんだけどね(笑)
XBOX360は最強ですよ。家庭用ゲーム機のコンピューターとして最強。
情緒的なことでなく、パワーであり、インフラであり、開発のしやすさ、デバッグ環境。
あの、誤解されるといやなんでちゃんと言っときますけど、(他ハードでの開発を)
したくないからXBOX360が最強と言ってるんじゃないですよ。
お客さんの期待を裏切ってでも乗り換えたくなるようなパワフルなマシンが
ほかにないということです。
最高性能のハードで作ると585pw
487 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:04:02 ID:7S7umg9m0
このモッサリゲームは何だよ、、、
>>486 去年もCoD4やHALO3に似たようなこと言ってる奴いたな
解像度だけ上げて中身スカスカになるより
リッチな演出やゲーム性にも関わる映像表現にリソース裂いた方がまだ正解だと思うが
内容同じなら解像度高い方がいいにしても、解像度至上主義はただのアホだろ
yPnQGSf40
見てみろよこのプレイ動画を(笑)
MGS4ってACT毎にインスコ必要らしいw
DVD入れ替えるほうが早くないか?
>>491 だな
見た目しょぼいのに585pだもんなww
うけるよな
>>493 てかまだ見てなかったのか?今更いつの出してきてんだよ。
497 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 16:30:37 ID:kqEB+E9Q0
>>482 なにこれwwwwwww
ニンジャガ2ってずっと夜なんだろ?wwww
ほんとステージが夜ってことをいいわけにして
ほとんどの色彩を黒色でごまかしてグラ作り手抜きしてるよなwwwwwwwww
PS2で出しゃよかったのになwwwwww
>>497 ほとんどの色彩を黒色でごまかしてグラ作り手抜きしてるよなwwwwwwwww
PS2で出しゃよかったのになwwwwww
ガンダム無双と忌引草の悪口はそこまでだ
>>496 MGO見た限りじゃ大して進歩してなかったけどな。
俺はMGS好きだが、「リアルな戦場」とか馬鹿な謳い文句はしないほうがいいと思う
もともとネタゲーだし
>>500 プレイヤーがする事に違いはないだろ。
相手が対人ってだけで。
モッサリだったり銃撃が1アクションで出来ないとか
使えない近接とか全然ダメじゃん。
もっさりといったら最近のゲームじゃGRIDがそうだろw
MGOじゃなくても
>>487みて希望が持てないんだが。
>>504 製作途中とはいえあの動画を公開する勇気が凄い
506 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:00:19 ID:kqEB+E9Q0
常時手元が目の前にぶらさがってるFPSのほうがネタゲにしかみえない件についてwwwww
507 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:06:58 ID:kqEB+E9Q0
>>487 Posted September 20, 2007 @ 10:30 am
Release Date: June 12, 2008
いつの動画?wwwww
508 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:08:52 ID:few5WTec0
509 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 17:09:20 ID:few5WTec0
510 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 19:37:14 ID:uUqKsQfj0
いずれにせよ、妊娠は蚊帳の外なんですよw
>>497 ニンジャガは普通に昼のシーンもあるけど?
つーか、同じ色合いでリソースをケチっているっての、俺はMGSの灰色で感じたけどな…
>>487は昨年のTGSだかPSプレミアだかの時の映像だよな
あのときは「今冬発売予定」だったはず
>>511 半年やそこらで改善できるレベルではないし、そうする力が無い。
そのデモの時点で3年近く制作してるんだ。
513 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:11:16 ID:7S7umg9m0
(個人的に気になるコンテンツやクリエイターは?)
板垣――ゲーム業界の中で言えば、小島監督のプレイステーション3用ソフト
『MGS4 GUNS OF THE PATRIOTS』が大成功に終わってほしいと思いますね。
あの人も、自分を貫いて生きている人。しかも僕にとっては先輩だし、頼りになる人ですよ。
迎合せず、意思を貫いた開発者には、とにかく勝ってほしいと思いますね。
514 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:17:53 ID:RSMRtrnT0
坂口監督のように意思を貫いて会社傾けて欲しいね
515 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:24:51 ID:/Fm9/DikO
板垣、小島、旧第一、ヒゲみたいな自分が作りたいものを追及する人は好感が持てる
そーゆう人達が作るゲームだからwktkできる
オナニーだの言うやつは馬鹿
そいつらのオナニーで会社が傾いてる
キャバクラで遊んでばかりの奴がいるセガとか。社員かわいそう。
517 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:40:24 ID:Ed/6qOzT0
518 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:46:25 ID:rxtvxlUd0
自分を貫く → ムービーゲー!
519 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 22:57:40 ID:7S7umg9m0
板垣――「長い物に巻かれろ」式に迎合して負けたら、
二度と立ち上がれないんですよ。
でも貫いて負けた分には、まだチャンスがあるんです。
ゲーム作りにおける信念でもありますね。
520 :
名無しさん必死だな:2008/06/01(日) 23:44:20 ID:mhLtIKNi0
アメリカ尼じゃニンジャガ2に負けてるねMGS4
ニンジャガ9位でMGS4が11位
アマ実況必死にマルチww
524 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:40:59 ID:jjWvUsy+0
どうせMGSほしがるのなんてPSWのスイーツだろw
こんなチープなゲームで喜ぶ奴らはスイーツで上等
525 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 00:42:08 ID:6e7pI8fo0
両社共893が作ったゲームなんて買わないのが吉。
◆【有名上場企業だからと安心するのはまだ早い!】
月160時間の残業、月収13万円……過酷な労働環境は目の前にある!
『これが日本の労働の現実だ!』 就職活動者必読の話題作!
セガ、日本NCRが社員を隔離した座敷牢。
ニンジャガ2欲しがるのもクソゲー好きだけだけどな
何がゲーマーなんだか
クソゲー好き=ゲーマーなのかww
お前そればっかだな
coopはもういいのか
うるせーカス
言ったもん勝ちな芸風じゃネガキャンにならねえんだよ
バランス云々だっけかお前の主張は
もう少し説得力持たせるよう努力してみろ
あ、ちなみにニンジャガ2は最高級のアクションゲーです
>>487 これAIが酷すぎない?ギャグかと思ったんだが
古い映像だとして、製品版では良くなってるのだろうか
最高級のアクションゲーがDMC4以下なわけありません
Σ以下なわけもありません
なので最高級ではありません
最高級の凡ゲーか普通のクソゲーと言うところです
533 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:00:27 ID:vXaM9kA80
>>532 これはコナミがチキンなだけだろw
MGS4のムービーが長ければ長いほどMGSファンは喜ぶだけなのにな
534 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 02:05:35 ID:vXaM9kA80
小島監督の神ムービーが見れるなら
プレイ1時間のムービー30時間でも全然okay
MGSファンとはそういうもの
>>533 2のソリダス戦前の会話はスゲーイライラしたぞw
つうか2何かは中盤以降のムービー全部が苦痛だったしなぁ
3は2よかマシだったけど
まぁ、出たら買うけど操作性やグラ、AIは気にしたら負けなゲームだしね
537 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 03:05:48 ID:gxNibECS0
>>466 映画のパクリはスナッチャーの頃からだよw
元祖スネークはシルベスター・スタローンそっくりだったしな。
>>49 スナッチャーが3Dになるだけで興奮するんだがな
鉄拳ってエロ要素をDOAから拝借して、
ゲームシステム全般をVFからパクりまくってんだよな。
>>485 せっかくネタとして投下したんだから頭使ってくれよ
そこは
10点満点で+2なら5点満点は半分の+1だろ
お前こそ算数ドリルをやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってあおり返すべきだったんだよ
90分ムービーはやく見たいなw
ポッピコーンとコーヒーを用意する楽しさを
味合わわせてくれる小島神に感謝。く(`・ω・´)
542 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 08:59:40 ID:rxGljVX5O
>>539 まるで違う
ソースからしてVFの劣化コピー品なのがDOA
DOAなんてオッパイのみで成り立ってるゲームだよ
3つのうちでは飛びぬけてカス
ニンジャガ2のデモシーンは
製品版ではスキップ出来るようになるんかね?
出来ないと購入意欲が下がるわ。
MGS4なんかは論外だからどうでもいいけど。
>>544 デモでも2回目からは飛ばせるよ
1回も見ずに飛ばすのは、どうだろうw
>>545 1回しかプレイしなかったんで気付かなかったわ。
ありがとう。
ムービースキップもカメラ設定も一度やめると全部リセットなんだよな
セーブできないから仕方ないけども
つかこんなに何度も遊んだデモ初めてだわw
デモやって板垣の満足度の理由が分かった
敵AIの育成に満足したんだな、コイツ
>>551 大金を投じているからコナミも神経質になってるんだろう。
ロード時間やムービーの長さなんてMGSファンにとっては全く問題じゃないのにな・・
MGSって買う人は絶対買うゲームやし
>551
これ本当なら、今MGS4のレビューをあげてるサイトは、
平気でソフトハウスの言いなりになる、ユーザ的に信用
できないサイトって判断しても良いかも。。。これは面白く
なってきたかも。
554 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 19:09:28 ID:4tZFRR/f0
>>553 海外ゲームサイトでは、ちょっとした大騒ぎになってるね
>>552 絶対買う人が買うだけじゃ商売にならんから神経質になってるんだろう
まぁいずれにせよ褒められた話ではないな
多かれ少なかれ大作レビューなんてみんなこんなもんなのだろうが…
PS信者はムービーゲー大好きなんだね
ロスオデの時はやたらムービームービー煽ってたから想像もつかんかったw
ロスオデもいうほどムービー長くないぞ
>>558 FFとMGSを崇めている時点で
ムービーゲーが嫌いな訳ないじゃないか。
PS信者はもともとムービーゲー大好きでしょ
それを煽ってたからロスオデで言い返されただけだろうに。
>>543 鉄拳1はVF2の丸パクリだし、VF4からのカードシステムも丸パクリ。コスカスタマイズも丸パクリ。
ID:NADEuQe20がセガスレにいったらフルボッコだな。
お前にとってのゲーム性はテクスチャマッピングのみかw
>>564 セガスレだろうが何スレだろうがDOAなんてカスに見られてるよw
VFも鉄拳も両方やるやつも多いからね
DOAなんて何そのクソゲーだよw
VF2が1994年の11月
鉄拳のACが1994年の12月
何が丸パクリなんだか捏造ですか?w
さすがカスゲー信者。
レビュー操作で売り逃げる気まんまんのMGS4。
体験版を配信して評価をユーザーに委ねたニンジャガ2。
570 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 15:06:37 ID:z8/Liqkj0
なんであのMSがDOAを離すわけねーだろwjk
板垣在職中の作品はonly onがついてるから独占は守られるだろうな
DOAは本当は4からマルチしたかったっぽいけどプラコレでonly onついたし5からだろう
何かに縋らないと正気を保てないのは分かるけどさ、
only onに拘束力なんてないんだよ。
>>573 何かにすがらないと発狂寸前なのは分かるけどさ
仮にそうだとしても同世代のハードで年単位の遅れでマルチにしたって売れないんだよ
一番欲しいであろうNINJA GAIDEN2は北米のパブリッシャーがMSなことから共同プロジェクトだろうし出ることはないだろうね
DoA → VFをパクって乳揺れで味付け
ニンジャガ → DMCをパクって過剰残虐表現で味付け
エロバレー → チクチクビーチをマイルドにしてバレーボールをとってつけ
つぎは何をパクるのかな?もはやセルフパロディぐらいしか出来ないかも知れないが。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168056 私、板垣伴信は2008年5月14日にテクモ株式会社とヤスダヨシミ社長に対し、未払いとなっているボーナスの支給と
私に対する不条理且つ不誠実な主張を行ったことについての損害賠償と合わせて1億4800万円を支払うよう、
東京地裁に訴えを起こしました。
また、6月1日をもってテクモを退職することを5月22日に通告しました。
とあるようなのだが、さて?
6月じゃない、7月だった。はずかしー
579 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 16:59:16 ID:IMfqKloW0
自分がやりたいことやるために辞めたくせに社長訴えるなんて最悪だな
どろどろだ
いままでにこんな人いないだろ
ゲームもう作れないな
板垣全然満足してないやんけw
>>582 えぇ〜今更海外レビューは真実!とかいうのか。
いやぁ、ほんと日本じゃなくアメリカにでも住んだ方が幸せだと思うよ、君。
584 :
名無しさん必死だな:2008/06/03(火) 17:13:20 ID:+lYye5220
以前ニンジャガスレに来てたテクモの関係者らしき人が
板垣が止めることといっしょに
社長がジャガ2の広告やめろと言ってるとか
体験版が遅れてるのもこのおっさんのせいだろうなとか言ってた。
これね。
237 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:21:00 ID:8LwmZikq
>>215 CESA理事を務めている、テクモ代表取締役社長安田善巳が、ニンジャガ2の広告宣伝をやめろと言ってるらしいね。
商品の成否より、自分のキャリアが傷つくかどうかが最大の関心事らしいよ、彼にとっては。
こういう手合いと付き合っちゃられないというのが、板垣であってチーニンなんでしょ。
まじで、この馬鹿社長は何をやってんだかねえ。
体験版が出ないのも、このおっさんのせいだと思うよ。
241 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:22:17 ID:8LwmZikq
なにやら駅張りの広告に「NINJA GAIDEN 2」と書いたら、そんなタイトル名を書くなと喚き散らしたらしいしね>馬鹿社長
信者と見せかけた社員が持ち上げてたってことか。
つーか、たとえ360でDOA5が出ようと
シグマ2がPS3で出ようと絶対に買わんよ
この二つのタイトルって、板垣がいたからこそできた作品なんだから
私に対し「俺はお前が好きなんだよ」と開き直りました。
593 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:09:17 ID:NcTubK8D0
例の通り魔事件がDS版ニンジャガイデンを持っていたという
デマを真に受けて社員と自社ソフトを攻撃したと。
背任行為か・・・
594 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:10:06 ID:8MaD/X7G0
信者外伝
595 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:29:35 ID:XGskd83A0
デマ?
596 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 01:44:51 ID:8t1c4od+0
社長も許せんがそれをネタに板垣叩きをする痴漢戦士も屑。
取り合えずテクモは潰れて良いよ。
板垣はこの件関係なしに叩かれて当然
それがわからない
>>596はゴミクズだな
板垣退助はマイクソに行きそうだな。
たぶん渡米するだろう
599 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 04:18:56 ID:T3k4gIyD0
飯野と組んでEE JUMP 結成か!?
600 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 05:10:10 ID:lI4TSdM7O
>>599 それ大喧嘩して本家以上にスピード解散しそうだなw
601 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 07:54:09 ID:dT9uGwic0
603 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 09:11:08 ID:RS5vU8SR0
テクモ、株価40円以上下げているのに売り殺到で寄り付かず、、、
板垣のキツ〜〜〜イ 一撃だな、こりゃ(笑)
市場も板垣の存在の大きさを認めたって事か、、凄いな(笑)
(笑)
>>603 まー実際俺も、テクモが好きっていうより、板垣が好きなだけだしなー
板垣いなくなったら別にテクモのゲーム買う必要もなくなるわ
TMのCDは買うけど、木根ちんのいないT-UTUは買わないのと同じだな
606 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 09:20:47 ID:RS5vU8SR0
テクモの株価、1000円を切って985円まで落ちて10%以上の下げ
ヘタするとストップ安の勢い。洒落になってないな(笑)
ニンジャガ発売前なのに
テクモの株なんて誰が買うんだ?
発売前だから買うんじゃないのか?
あがってから買っても得が少ないor無い
まあ板垣離脱後にテクモの業績が伸びると思う奴が
ほとんど居ないってのは確かみたいだw
サザンのいなくなったあそこみたいなもんか
ある意味市況はシビアというか…
要は「ニンジャガ2」が成功しようがしまいがその先はない、と
判断されたわけだ
>>608 他のタイトルの売り上げ、知名度考えると当然の結果だしな
612 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:23:10 ID:RS5vU8SR0
海外レビューハイスコア 『NINJA GAIDEN 2』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6107 GameDaily: 9/10
もしあなたがハードコアプレイヤーであれば、購入してやりつくす義務があります。
もしあなたがルーキーであれば、自分に鞭打つようなマゾプレイを始めるための
絶好の場所となります。
●GameSpy: 9/10
もしあなたがアクションゲームのファンならNinja Gaiden IIは
絶対に外せない一品だ。ゲームプレイは驚くほど満足できるもので、
リュウの様々な武器をマスターすることは、繰り返しプレイするときにも
容易に楽しみを与えてくれ、シングルプレイでは異例の寿命の長さを提供してくれる。
●Game Informer: 8.8/10
Ninja Gaidenのアクションはついていくのが大変なくらいの速い弾丸だ。
しかしこれはアクションゲームであり、そこらのゴルフゲームではないのだから、
この激しさはかなり素晴らしいといえる。
613 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 10:25:59 ID:GXo0zoSa0
>>612 wktkが止まらないなw
いーでじだから最悪6日到着;;
でも土曜出の番だけど、辛抱堪らず7日は有給とったw
ちなみに12日も有給とったw
>自分に鞭打つようなマゾプレイ
これがたまらんw
615 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:36:29 ID:RS5vU8SR0
●IGN: 8.7/10
Xbox 360史上最高のアクションゲームのひとつに容易に挙げることができる。
戦闘の奥深さはこれまでと同様エキサイティングだが、
追加要素や変更は劇的な変化というほどでもない。
イライラするカメラなども含め基本は同じだが、
前作に比べよりピュアなアクションにフォーカスしたゲームとなっており、
それは挑戦的でプレイする価値のあるものだ。
モーションは見事で、“血まみれのダンス”を自分の手で動かしている実感が
伝わる素晴らしいものになっている。
短所もあり、「最後のNINJA GAIDEN」を飾れるほどリッチな仕上がりという
感じは無いかもしれない。しかしこの続編はいまだ最高のアクションを提供してくれる。
今すぐ親指の運動を始めておこう。アドレナリン全開のこのゲームをプレーし終わるころには、
あなたの貧弱な指はボロボロになっているだろう。
616 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:41:05 ID:LYwvt6pq0
617 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 10:42:52 ID:GXo0zoSa0
>>615 なんで急にこんなwktkレビューが出てきだしたんだ?w
レビュー内容と点数が一致してないような印象だな、1UPとか
まあシリーズ好きなら安牌ってところか
619 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 10:59:25 ID:RS5vU8SR0
●EuroGamer: 7/10
憂鬱になる点はあれど、Ninja Gaiden 2はそれでもなお良いゲームです。
美しいシネマティック、驚くほどディティールに富んだ敵、
ゴージャスなアニメーション、信じられないほど速くエキサイティングな戦闘。
しかしそれは“Good”ではあるが“Great”とまではいきません。
問題は技術的なものです。Team Ninjaの過去作品で見られた完璧なゲームバランスは
本作の主要セクションで見ることができません。
あまりに多くのトライ&エラーがあり、本当のチャレンジは十分ではありません。
下手だからミスするのか、不運だからミスするのかには違いがあります。
そしてNinja Gaiden 2は度々この重要なテストに失敗しているのです。
620 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 11:01:21 ID:GXo0zoSa0
>>619 >下手だからミスするのか、不運だからミスするのかには違いがあります。
不運ならまだ許せるけど、理不尽だったら許せないなw
621 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 11:02:38 ID:RS5vU8SR0
●1UP: 6.7/10
満足と同じくらいフラストレーションがたまるという、なんとも矛盾したパッケージ。
これはつまりNinja Gaidenファンのためのゲームだ。
最高にタフな難易度でプレイ、最高のプレイをオンラインでアップロードする
そういった目的があればこれは優れているといえる。
しかし、それほどアクションアドベンチャーのファンでもないならば、
これは他の何にもまして暴力性への好奇心だけのものだ。
622 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/06/04(水) 11:04:33 ID:GXo0zoSa0
>>621 >これはつまりNinja Gaidenファンのためのゲームだ。
>最高にタフな難易度でプレイ、最高のプレイをオンラインでアップロードする
素晴らしいではないかw
でもどれも書いてる内容と点が合ってないような気がするのは気のせいか?
>下手だからミスするのか、不運だからミスするのかには違いがあります。
ここがゴッドオブウォーにどんな点数つけたか興味あるわ
ほぼ運の落下死や罠のオンパレードだったし
>>618 前作のファン以外には訴求力が弱いとかそんな感じなのかもな
>>719 それ嘘らしいんだけどさ、どうなのよ
SC4は6.7GBインストらしいし。
誤爆
敵の飛び道具全般が激しくうざいな・・・
昇っていくステージで打ち落とされたり殺されるとかなり萎える
難易度が上がるとさらにいらいらする
確かに前作よりは易しくなってるが初めての人は苦労するだろうね
6点台のレビューしてるとこもあれば
9点の高得点出してるレビューもあるんだな
イライラ&高難易度で止める人もいれば
アホみたいにハマる人もいるゲームだし
こんなものだろう
個人的にはイライラするアスレチック要素と謎解きがかなり少なくなってるらしいから
ひたすら強敵を華麗に切りまくる理想のゲームになった、文句無しで買い
ただ板垣の「ボスが全員アロマ級ですよw」発言が少し怖い
なんかいい香りしそうだなwwってアルマだろw
630 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:08:38 ID:OYSK908d0
631 :
名無しさん必死だな:2008/06/04(水) 23:33:06 ID:dT9uGwic0
でもレビューのスコアがある程度割れていた方が良くね?
神ゲーと言われているものが人によっては糞だったりするわけだし
ここはいいけど、ここはダメみたいにはっきりしてる方が信用できる
揃いも揃って10点、10点、10点、10点って言われてもねえw
MGSはその点分かれてるからな
ニンジャガはご愁傷様としか。
MGS4は40点満点!
MGS4>>>>>>>>>>>COD4、HALO3、Gears が確定w
>>631 ぶっちゃけ、
ニンジャガみたいなユーザを選ぶようなゲームが
全てのレビューで高評価な方が気持ち悪いしな。
少なくとも、禁則事項リストに則った結果10点連発
なんてのよりは全然いいと思う。
>>634 でも前作以下とかにその言い訳通らないんだよね…
636 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:03:00 ID:DCb6yHQR0
>>635 単純にニンジャガはニンジャガとしてしか進歩してないからでしょ。
箱だけの話してもGoW2が出るって時にPS時代のグラの高解像度版じゃ評価されない。
最新ゲームとしてのグラとは言えないLVになってしまった。
しかしゲームそのものの評価はまた別だわ。
前作やった人間から見てとりあえず劣ってる所はない。
そもそもΣは旧箱版よりダメになってるのに評価高いとかおかしいしw
なんでXBOX版に無かった読み込みが発生してんのに高評価なの?
グラじゃね?
一応Σは無印やBlackより評価落ちてる
>>636 和ゲーがグラ凄いのはPS2までなんだよな・・(´А`)
と思っていたがMGS4やGT5Pはそれをくつがえしてくれた。
グラを評価されてる最新洋ゲーをはるかに凌駕するグラフィック
何より1080pで可変60fpsなのも見逃せない。
マジで感動したよ。小島組やポリフォの技術は世界トップなんだな
世界一のゲーム大国日本万歳!
ニンジャガ買ってきたけどマジでクソだった。
明日売りに行くわ。
641 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 00:41:09 ID:NIc+eIBS0
すでにネット中がMGS4のネタバレ祭り前夜祭ムードになっててワロスwww
ニンジャガ2?
そういえばそんなゲームもありましたね^^^^^
進歩がないって言っちゃ、MGSも説教ムービーとグラフィック以外なんも進歩してないんだけどな
相変わらずエリア切り替え型の旧世代レベルデザインだし…AIもモーションも酷い
AIの馬鹿さはわざとだろうがな
自称コアなだけでライト逃したら終わりな程度のものでしかない
ニンジャガおもすれー。
戦闘の完成度と爽快感は異常。
そもそもニンジャガ程度をMGSと比べること自体間違ってるしw
648 :
名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 01:42:25 ID:L1wYXpSn0
いや、このスレ立てたのはさすがに箱○信者なんで・・・
それにしてもこのスレ立った時くらいには
板垣訴訟準備してて退社する腹積もりだったんだよな〜
何か皮肉だ
PSUのミヨシを超える図太い神経のプロデューサーはいないだろ
650 :
名無しさん必死だな:2008/06/06(金) 20:54:13 ID:uEPlSVRi0
651 :
名無しさん必死だな:2008/06/07(土) 12:22:03 ID:GilSVrLD0
板垣は海外のメーカーに拾ってもらうのが良さそうだ
652 :
名無しさん必死だな:2008/06/08(日) 19:39:05 ID:iqtRDTkM0
あんな奴どこもいらんだろ
板垣は英語喋れるの?
意思疎通が出来ないと話にならないんじないかな、
日本語同士での意思疎通すら失敗してるみたいなのに。
>>653 出来るかどうかはわからないが、
GDCでのニンジャガ2プレゼンのときには通訳がついてた。
英語が出来ても、通訳はつけておいたほうが無難だとは思うがな。
小島みたいに通訳の責任にして言い逃れできるしw
板垣は英語ペラペラだぞ
ただ、公式な発表のときはプロの通訳通すのが普通だぜ
チームの半分でも一緒に抜けれれば海外に拾ってもらうのが一番だったかもな
ところで監督の方の人望はだいじゃぶ?
人ついてくる?
659 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 00:39:01 ID:Vn7y7aQy0
DSL 70000
PSP 110000
Wii 88000
PS3 10000
PS2 5800
360 2100
1.DBZPS3 82000
2.シレン 59000
3.WiiFit 36000 2164000
4.マリカWii 35000 1447000
5.パワプロP3 35000 145000
6.山村美紗 31000
7.MHP2G 29000 2239000
8.ニンジャガ2 27000
9.ファミトレ 17000 54000
10.ヴァルハラ2 15000 50000
新作
11.DBZ360 13000
21.99のなみだ 7800
外.FIFAストリートPS3 1800
外.パチスロリッジ 1400
外.大奥記 840
あのー・・・ニンジャガ2が山村美紗に負けてんスけど・・・
6.山村美紗 31000
8.ニンジャガ2 27000
60万台VS?千万ですか
カス過ぎるな…信者外伝
部下が勝手に作ったとか言ってたΣですら初週4万超えたのに・・・
663 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 07:56:14 ID:FcTyqxc50
会社を辞めるほどの満足度
それがニンジャガ2!!
665 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:20:53 ID:JcjoBSFT0
ニンジャガ
Week 1 44,531
全俺が泣いた
シグマの9万に届く気がしないぜ
666 :
名無しさん必死だな:2008/06/12(木) 14:33:37 ID:27E+k8lLO
売上の差も凄い件
まさにゲームが売れないXbox360
こんな糞ハードに軸足を移すメーカーは、会社そのものを潰すな
確かに国内のみでPS3に注力したセガとか大ピンチだよなあ。
箱に傾倒してる会社も海外売り上げ見込んでの経営判断だろうし
それで失敗しても、まあ仕方ない。
ゲームが集まるのはユーザーにとっては悪いことじゃないしね。
貴方もPS3期待の新作MGS4をしてみませんか?
・ゲームを入れたらインストで延々と待たされて スネークに待たせたなと言われた
・もうインストは終わったと思ったら 各章に入る度にスネークが登場して待たせたなetc
・ゲームをやるつもりだったのに90分の映画を延々と見せられた
・ムービーが終わったと思ってゲームかと思ったらセーブ後またムービーが始まった
・ムービーとムービーのつなぎにプレイする感じだった
・雑魚が工学迷彩で気づかないので延々と尾行を続けるだけだった
・ボスが出て戦おうと思ったら殺すのは全てムービーだった
・なんか見たことある操作だと思ったら某BH4のパクリだった
・初めてのプレイは16時間でクリア中9時間がムービーだった
・二回目のプレイでは五時間半でクリアできた
・これなんて言う指輪物語三部作と言える位に眠くなるムービーの多さだった
・CMでゲームか恋人か二者択一の選択を迫られてた
これが ゲームらしいゲームの逆襲との事です
急募)PS3の為の人柱募集中
665p w
SEの特典BDに板垣がインタビューで出ててワラタ
673 :
名無しさん必死だな:2008/06/13(金) 20:29:04 ID:M0eQBUYrO
ニンジャなんとかすっかり忘れ去られちゃったね
小島「(作りずらいから)10歩進むつもりが1歩しか進めなかった」
板垣「(作りやすいから)我々が望んでいる全てを達成する事ができた」
675 :
名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 15:07:36 ID:C8d1fqUL0
小島の1歩>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>板垣の最高傑作か
格の違いを見せ付けられたな
ファミ通の甘さっつーか適当さが際立つな
コナミはウイイレのレビューに懲りて
レビューサイトに実弾使ったんだろうなw
679 :
名無しさん必死だな:2008/06/15(日) 17:21:04 ID:9RWh0iHZO
だな
何もかもが対照的な勝負だな
レビュー評価と実際の満足度
ストーリー特化とゲームプレイ特化
銃と刀
忍ぶ忍ばざる
実際の満足度www
これだからクソゲー信者はw
評価も売り上げも何もかもダメなのがニンジャガ2です
映像作品とゲ−ムの間違いだたww
ニンジャガがなによりすごいのが板垣が誰に言われたわけでもなく
監督を自称したとこだよな
で、セクハラはどうなったのかね
>>681 metaの平均でも82いってますがw
これこえるPS3のソフト少ないこと少ないことw
>>639 MGS4が1080pで可変60fps?(可変てのはものはいいようだがw)
>>686 実際には720p以下をアプコン、
フレームも稀に60fps、通常時は30かそれ以下だからな。
酷い話だ。
>>685 ますがw
じゃねーよMGS4のmeta見てから言えカス