1 :
名無しさん必死だな :
2008/05/13(火) 22:08:15 ID:oCwSQdBy0 1は軍事ものの皮を被ったパズルアクション 2はアイテムに麻酔銃(笑)が増えたやっぱりパズルゲー 3はスプセルからステルスゲージシステムをパクってアクションゲームにはなったものの、 動かないカメラや治療システムにイライラするB級ゲー 「従来の本格的なゲーマーがいることを忘れてはいけない。ゲーム復興のうねりを戻したい」? 本格的ゲーム?馬鹿じゃないの? PS2によくある中二オナニーゲーじゃん ゲーム復興?映画監督崩れの作ったムービーを見ることが何のゲーム復興なの? コアゲーマーはトムクランシーものの軍事ゲーや、バルブのFPSをやってるよ お前が作ってるゲームこそがカジュアルゲーの代表作だって早く気づけよ
2 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:09:56 ID:oCwSQdBy0
つーかTPSになるんだろ? それってMGSのファン的にどうなのよ
4 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:10:47 ID:XvLfTD5/O
>>1 の続き)
ただ、あらためて思うこともある。韓国の凄さ。W杯日韓大会の対アメリカ戦で、
ゴールを決めた韓国選手はスケートのパフォーマンスで冬季五輪の判定を皮肉った。
日本人にはなかった世界大会でのゴールの予感が、すでにあの時点で韓国の選手
にはあったことになる。運。監督の手腕。韓国の日韓大会ベスト4は、それだけによる
ものではなかったということになる。
なんだ、朝鮮人がスレ立てたのか
ミリタリーゲーオタは鼻で笑ってそう。
MGS1の時に友達の家でやらせて貰う機会が有って 初っ端の「武器の現地調達だ!」で爆笑して、即他のやり始めただけで バカゲーって認識なんだけどやっぱシリーズ通してバカゲー?
パズルアクションはおもしろいだろ
>>1 の言い方だとリアリティを追求するのがコアゲームって聞こえる
それこそ馬鹿じゃないの?って思うよ
コアゲーってアーマド・コアシリーズのことでしょ?
10 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:19:43 ID:UHkWj4iF0
ステルス行為はなくなるの? ただのTPS?
11 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:20:32 ID:8keoEfyR0
「話はちょっと変わりますが、21世紀になって宇宙開発の火が消えました。
宇宙開発の火が消えると、それに関する技術開発や産業が止まってしまった。
一方で、ゲーム業界では(ソニー・コンピュータエンタテインメント名誉会長の)
久夛良木(健)さんがプレイステーション3という宇宙船を丹精込めて作って月へ向かおうと。
そして、今回何とか月面に着陸することができ、そこで新たなる夢と目標を知ることができました。
これは感動でした。
そこでさらに、これまでの経験を持ってすれば、火星、木星、土星へも行けるような自信がわきました」(小島)
http://www.famitsu.com/game/news/1215174_1124.html コアってかバカだろw
コア構想のことだろ MGS4がコアになってワープロとかいろいろと…
パズルは苦手だ
ゲーム部分よりも、ムービー部分の方が長い
15 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:23:33 ID:I9q2Lp7HO
箱○に出ない時点でコアゲームじゃない
コアゲームの定義がわからなくなってきた
17 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:24:56 ID:7YhlCpIb0
>今回はシリーズ最大のボリューム、クオリティーといった多くの挑戦をした。作っても作っても終わらず、何度もあきらめそうになったが、最大で最高の名作を作ることができた おいwwwwwwwwwwwwwwwwwww 謙遜しないやつは最低とか言ってなかったか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コアゲーム?中二ゲーの間違いだろ? 事実俺が中学生の時にでたMGS1にはハマったわw てかリアルに近づけるならその四次元ポケットなくせよw 武器何個もってけるんだよw
FFCCは?
>>11 PS3は宇宙探索艇と言う名のハリボテな気がするんだが
9時間ちかく説教ムービー垂れ流しがコアゲーマーの求めるものなのか? こういった風潮が市場を縮小させたってことわかってないのか? それにこの前自分がやりたいことの10%しかできてないだのいってたじゃないか それを今になって最大で最高の名作ができた? 信者はどうなってもついて行くんだろうが 従来のゲーマーを馬鹿にしすぎだろ
約17分にわたるオープニングが終わると、 はい、まず17分操作無し来た
>>23 普通に考えると発表会のオープニングって意味
ただ記事を書いてる奴がバカなのかゲームのオープニングにみえるなwww
確かにゲームとしてはスプリンターセルのほうが面白いと思った。 カオスセオリーが特に好きだ。 操作性もこっちが上。カメラにストレスなし。 メタルギアの魅力ってストーリーと無線漫才にあるんじゃないかな? それはそれでいいと思う。
>>8 最近アンチが活発になってきたからな
ほっとけ
27 :
1 :2008/05/13(火) 22:35:09 ID:oCwSQdBy0
ここで俺がコアゲームの定義をしといてやろう コアゲーム ゲームをやるためのゲーム 難易度は高いが戦略性と反射神経をもって攻略する快感を得るためのゲーム 基本的に操作不能箇所を極力減らす努力がなされている カジュアルゲーム めんどくさいゲーム部をクリアしてご褒美のムービーを見るためのゲーム ゲーム内のキャラクターに萌えて自己投影する快感を得るためのゲーム 大体がゲーム性のなさを小ネタで補ってウケている
カジュアルゲーマーを敵視するんじゃなくて自分のゲームでコアゲーマーにしてやるぐらい家よ
子供に MGSとMGS3やらしたけど MGS「つまんない」 MGS3「何言ってるのかわかんない」 まあ、そうだろうなw子供は容赦ないww
コアゲーム PSWで出るゲーム カジュアルゲーム 任天堂ハードで出るゲーム
33 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:44:43 ID:oN3jexwv0
アメリカのゲーマーからすれば、PS3ユーザーはコアゲーマーと言われてるかも知れんね
34 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:44:53 ID:UHkWj4iF0
はっきり言うけど ムービーで魅せなければPS3の意味が無い
35 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:45:04 ID:oCwSQdBy0
>>32 殺戮ゲーム
XBOXで出るゲーム
で、PSW脳は完璧だな
>>27 >ゲームをやるためのゲーム
GTA SAのことですか?
37 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:45:42 ID:BXLNkw/XO
コアゲーム(笑)
40 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:49:27 ID:68LLjWtr0
コアゲーム 背後にクリエイターの姿が見える カジュアルゲーム 背後にゲーム会社社長の姿が見える
結局スネークっていうキャラを見るゲームだからな・・・ 2でスネーク操るのが最初だけってわかって相当バッシングあったし
エセ監督のおされが痛々しいw
45 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:55:25 ID:0NEixQMU0
あ
大塚明夫がしゃべれば何でもいいんなら 旧箱のKUFでもやればいいじゃない MGS儲はこれだから手に負えない
>>46 せめて戦ヴァルを推してやるべきだと思うんです
じゃあ俺はゲーム天国をやろう
じゃあ俺はナディアを見よう
「従来の本格的なゲーマーがいることを忘れてはいけない。ゲーム復興のうねりを戻したい」 従来の本格的なゲーマーはCOD4とかに触れてるからやばい
糸冬 ──────── 制作・著作 メイド服オナニー
ようつべでナディアのエンディングだけ見てきた。 ま、だからどうしたって訳でもないが。
54 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:07:44 ID:oCwSQdBy0
とりあえず小島は、おかしな変人ボスキャラを出してウケを狙ってる時点で 自分の作ってるゲームがクッパを倒すマリオと同類であることに気づこうよ 別にそういうアクションゲームが低級であるなんて思わないが、 俺の作ってるものはそんなものと違って高尚なんだと勘違いしてるところが 中二病炸裂なんだよな
テレ東に小島でてたw
そういう君はマリオを低級に見てるじゃないか それも中二病炸裂と違うの?
高尚にしたかったらネタキャラは出さないわな
58 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:10:45 ID:ac4B0PgA0
小島ってアンジャッシュの小島っぽい方に似てるな
59 :
56 :2008/05/13(火) 23:10:59 ID:yLsAMFA80
61 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:12:42 ID:PtCF1aHE0
あの媚びたような糞コラボみたら 歩く広告塔だなスネークも
62 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:13:29 ID:oCwSQdBy0
508 :名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 22:59:38 ID:cV35op1N0 >スピーチが終わると、『MGS4』のテレビCMが披露。ゲーム映像をメインしたものと、 >『メタルギア ソリッド 4』をプレイするカップルを描いたものの4パターンが公開されたが、 なーんだ、結局カジュアルゲーム的アプローチもすんのかよ ふざくんな小鳥
>>1 の考えでいくとほとんどのゲームがボツるわけで・・・
とりあえず
>>1 はコアゲーマーらしいからどんなゲームをやってるかが聞きたいねぇ
64 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:23:03 ID:5sEdbjXF0
ValveのFPSはカジュアルゲー(笑)だろw TF2なんてまさに
67 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:36:06 ID:xETobg6pO
68 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:37:04 ID:0YMqKcf80
あのツタヤの蛍光ピンクスネークは泣ける あれスネークだよね?
69 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:40:49 ID:oCwSQdBy0
つーか、1に俺書いてると思うんだけど トムクランシーものとかハーフライフは操作不能な場面が少なくていいね 他に言うならfableとかオブリビオンとかかね バイオショックも操作不能性を、逆手にシナリオに組み込んでてなかなか 児島が思ってるようなムービーばっかり見せる日本の操作不能ゲーは 逆にコアゲームから外れてると思うね 最近の任天堂のゲームのほうがよっぽどゲームらしいよ
>>1 の主張するコアゲーはアイマスとクリーンキーパーだろなw
確かにコアだけどさ
なんか絵に描いたような360ユーザーだな
72 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:45:04 ID:vu10l5rf0
>>69 それは言えてる。コントローラー置かしたら終わりだよな。
正直DMC4でもウンザリした自動スキップ付けろって思う。
操作不能な場面が少ないとコアゲームになるという事ですね、わかります
74 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:46:50 ID:oCwSQdBy0
MGSが中二が背伸びしただけのカジュアルゲーってのは、まあみんな同意だろう いい大人がやるようなまともなゲームじゃねえもん 現地調達(笑)とか、ステルス迷彩(笑)とか 小島は自分のゲームがCoDやGoWと同ジャンルと思ってそうなのが痛いなあw
75 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:47:05 ID:fW1YCjA/0
ていうか自信あるならアッキーナなんか起用せず もっといい奴に宣伝してもらえよw
76 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:47:30 ID:0YMqKcf80
ゼルダってコアゲームじゃない?戦略性はないけど考えないとクリアできないし
ムービー見たくなけりゃ飛ばせよ 自分の趣向に合わないゲームなんかやるな なんで洋ゲー厨は自分・海外本位なのかね
78 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:48:05 ID:0YMqKcf80
あ、すいません。
>>1 のコアゲームの定義を見ての発言です
FPSしかやらないのかね糞痴漢は
グラディウスのことか!
81 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:49:00 ID:oCwSQdBy0
>>77 言われなくてもやらねーよ
ただ、中学生がコアゲーマー気取りしてるのが面白いだけで
スキップすらできないアサクリは何?
MGSの場合は、ムービー飛ばすと 次に何処へ行っていいか分からないから困るって松本が言ってたが
FPSやってるとコアゲーマーになれるみたいだなw 今までずっと2DSTGばかりやってた自分もカジュアルと言うことか・・・
MGS4のリアル路線は失敗だろ。 所詮、小島は二番煎じにしかななれない。 小島は、ノーモアヒーローズみたいなパロディ路線に行った方が 持ち味が生きると思うんだよな。
86 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:50:37 ID:UHkWj4iF0
映画っぽいのは 総じてライト狙いのカジュアル
87 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:51:02 ID:oCwSQdBy0
>>76 だなあ
ゼルダはまさにコアゲームだよ
コアっていう言葉には、
本気にならないとクリアできないって意味がこめられてる気がするぜ
映画ゲーはライト狙いじゃないだろ。 日本で映画ゲーのヒットは稀だ。
>>85 リアル路線?行ってなくないでしょ
登場キャラ、登場兵器を見てみなさいよ
いい年こいたおっさんが選民性説いてゲームで中学生バカにしてるのは痛いなw まあゲームしか取り柄のない可哀想なやつなんだろうけどw
>>83 何をやればいいのかはわからなくなる。
無線で聞けばわかるみたいだが、それも退屈な作業だな。
92 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:53:13 ID:oCwSQdBy0
>>84 何言ってんだ?2Dシューティングは王道のストイックなコアゲームだろ
>>89 普通にドンパチやってるじゃんか。
舞台は中東だし、明らかに戦争モノを意識してる。
>>90 まだ決め付けるのは早い!
壮大な釣りの予感
というか映画をまったく見ない世代がMGSやって面白いの?
PS3の中核となるゲームという意味なら間違ってないな
つーか、また逃げ道作ってるんだよな。売れなかったら カジュアルゲーの逆風に勝てなかったとか言うんだろうしw そんなのものともせずに数百万売ってるソフト、箱○で出てるだろうがと。
逆に映画に詳しいやつの方が MGS敬遠するだろ プロパガンダ押し付ける幼稚な脚本 自称監督
>>87 MGS3のエクストリームをFOX HOUNDでクリアーしたのか?
>>97 カジュアルゲーより売れたコアゲーってあんまりないよう気するけどな。
今じゃコアFPS代表みたくなってるCSも当時はクエイクやUTにくらべて
簡単だから大爆発したって経緯あるしね。
バイオ4も無線とムービー飛ばしたら意味分からんことになる
>>93 中東で戦争ならリアル路線って安直過ぎるでしょ
その中東にスターウォーズに出てくるようなマシンまで出てくるのよ?
どうせ箱○とマルチになるんだからそう目くじら立てんなよw
104 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:02:42 ID:UHkWj4iF0
イメージ戦略で塗り固めた ハリボテの城のような感じ 中身スッカスッカ
コアかどうかはおいといてMGS3はゲームとして 欠陥が多すぎる 面倒くさいだけの迷彩システムと治療システムは ゲーム性に何か寄与したようには思えんかった
発売一ヶ月前なのにプレイ動画がないのが怪しい グラとムービーだけがよくなった印象
>>102 今までそんな舞台設定は、なかった。
どちらかと言えば、アニメに出てくるようなマシンやキャラクターだけで構成されてた。
そして、その中で何かの映画で見たような演出がされるのがMGS。
でも、今回はあきらかに違うだろ。
つーかMGSがコアゲームじゃなくてもそれが何か問題があるのか?
で、お前ら買うのか?
MPOで敵に追いつめられてもゴールに着けばミッションクリア。。。 これはコアゲームかな?
自称監督が映画コンプレックスゲームをコアゲームとか言ってるのが問題
>>108 今回「ゲームは暇潰しじゃねえ」
っていうテーマ
>>108 今回のキャッチコピーに対しての意味合いで立てたんじゃない?
wiiを軽視するようなコピーが目立ったって記事あったじゃん
>>108 別に何の問題もないよ
テイルズオブなんちゃらだとか、ハルヒのゲームとかみたいに、
ライトなオタクに向けたカジュアル戦争ゲーですって言ってれば問題ない
問題は本人と信者がこの作品を本格的ゲーム最後の砦みたいに
気負ってるところ 恥ずかしくないのかねw
体重計がゲームなら、MGSはコアゲームと言えなくもない
まあ、コアなゲームがメジャーになることはないわな マイナーだからコアなわけで。
カジュアルじゃない戦争ゲーって何よw? OFPとか?
というか、
>>1 はパズルゲーを馬鹿にしてるが、パズルゲーほど戦略性と反射神経が必要なゲームは無いと思うんだがな
ゲームなんてパズルみたいなものだし、攻略パターンなんかパズルの答えみたいな物なんだが
>>107 舞台設定だけでリアル路線ってのが言えるのなら
マリオ、今度は中東でクッパ相手に大活躍っていったらリアル路線だって言う事も言えるわけで
そんな事はありえないでしょ
121 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:13:35 ID:/5wizQPr0
コアゲームって面白さ追及で何時間でもやっちゃう奴でしょ ムービー見てシコってるだけじゃ厳しいだろう
ゲームはインタラクティブなのが魅力なのに 画面を見ているだけの場合が多いMGSはコアゲームじゃねえ
MGSシリーズは全部やってきたし面白いと思うが、 ちょっと今回の4は持ち上げられすぎのような気がする。 もともと万人向けのゲームじゃないんだよ、小島作品ってのは。
ミニゲー扱いされるスコアトライアル特化ゲーこそコアゲー
こいつらムービーの時間がどれくらいだと思ってるんだ? 2で記憶が止まってるか3やったことないんだろ
もう2度とやるわけないだろクソムービーゲーなんて
127 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:18:50 ID:T1wRFacw0
ゲームでお説教はウンザリだよ しかもバカが偉そうにw
マリカのタイムアタックのほうがコアゲーに見えるなあ。 説教ゲーにくらべるとにんともかんとも。
>>1 >映画監督崩れの作った
映画監督だったことが無いのに監督崩れとはこれ如何に。
映画監督憧れ が正解
131 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:22:10 ID:MMnNcuy4O
馬鹿じゃないとガキゲーまみれのWiiなんぞ買えるかい
チョニ上げ戦士タイム
ゲームって体裁じゃなかったら 確実に坂口コースなのになぁ 映画に勝負掛けないのがヘイポーらしい
>>119 MGSは銃火器を扱うゲームだぜ。マリオとは違う。
既に戦争物のゲームはいい物が出ているけど、
それらと比べるとMGSは薄っぺらい。
そんな割の合わない競争をするなら、
MGSの独自性ともいうべき、
SFとかアニメのテイストを活かしたゲームを作るべきだ
まーたMGS4のネガキャンスレか 飽きないね、ほんとに
136 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:25:54 ID:/5wizQPr0
ガキゲーの方が気合入ってるぞ、客を楽しませようとしてる 自称監督の説教よかマシ
>>135 スレ立てたのチョンだからもう仕方ないとしか言えない。
定義わかんないよ 頭痛いよ ・難易度が高ければ ・頭を使わせれば ・脚本がよければ ・攻略する量が多ければ ・リアル志向なら ・主人公が青年以上なら ・エロければ ・殺伐とすれば ・攻略手段に幅があれば ・システムが複雑なら ・ムービーが長ければ ・プレイ時間が結果的に長ければ ・なんとなく開発費高そうなら ・PSから発売されれば
坂口のムービーは良いムービーってロスオデ信者が言ってた
>>134 君の言う銃火器いわば兵器の一部でしょ?
その兵器にスターウォーズの歩く兵器見たいのが出てくるわけ
そもそも、メタルギアって兵器がありえねえって話しで
あれのどこがリアル路線なのよ
キャラで言えば、不死身のキャラも出て来るし、ライデンは相変わらず戦場で刀振り回してるしね
あなたは、戦争ってことにとらわれすぎ
141 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:35:21 ID:DvA4u4yo0
>>134 >MGSの独自性ともいうべき、
>SFとかアニメのテイストを活かしたゲームを作るべきだ
SF的に言うと、ナノマシン(笑)とかいまさら失笑ものだし、
2足歩行兵器なんて70年代かよ?wってレベル。
ついでに経済学的に言うと、世界経済を戦争が支えるっていうのも、
経済学部の人なら1年で間違ってることがわかるレベルの
アホ発言だということがすぐにわかるよ。
スコアを狙うゲームが一番ゲームらしいというのなら これはゲームでもなんでもないよな
143 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:40:28 ID:rK+CJfSOO
ここの住人はどうせ予約せずに発売日に同梱パック買う気になって店に行くが、すでに売り切れで買えずに帰宅。 PC立ち上げて更にMGS4のネガキャンという末路。
144 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:41:52 ID:rl5b4suj0
たった今MGS4のCMはじめて見た! マジ劣化しすぎだなw
>>141 軍産複合体ネタは911が自作自演とかいってる奴が大好きなネタですからなw
147 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:45:26 ID:HvM8pfpVO
MGOレベルでも 期待の大作とか付いちゃうと流されて買うんだろw
ロックフェラーが世界を牛耳っている!
149 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:48:48 ID:rVp0rY1w0
> It was announced at the MGS4 wrap party today that > MGS4 players will indeed be able to unlock an Assassin's Creed outfit for Snake やっぱ協賛だったかーてことはあれは完全にプレイムービーだったんだなw
150 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:49:31 ID:DvA4u4yo0
>>145 >>146 戦争は別に何も生み出さないからね。
人が死んだり、使えるとか建物や設備が壊れれば
経済的には確実にマイナスだから、産業にはならない。
道路利権のために無駄な道路を作ってる、って話に
したほうが100倍リアリティあるよ。
道路なら若干経済に+だから意味あるしねw。
ぶっちゃけ兵器作って儲かるなら、旧ソビエトは今頃経済大国だよな。 で・・・。こんな使い古されたネタで説教するよりは、娯楽に徹したほうがいいと思うんだが。
152 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:52:19 ID:rVp0rY1w0
ソビエトは戦争しなかっただろ
>>148 おまえはゴルゴの読みすぎだw
むしろゴルゴゲー出してくれ
でもゴルゴを操作したくない微妙なファン心理・・・
MGSって長所だといわれているシナリオや演出も寒くない? ムービーはどっかで見たような映画の張りあわせで印象的なシーンなんて微塵もない シナリオは中学生が妄想しそうな陰謀論に終始 挙句、監督の編集力がないせいか台詞が長い長い 「戦争は終わった」を何回繰り返す気だよお前w 言いたいことを言葉で全部盛り込むんじゃなくて、仮にも映画好きなら演出で表現してみろよ まあ、このゲームは人気声優で持ってるようなもんだな アニメ好きが好きな声優の出てるアニメをチェックしてるのと同じ
155 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:53:50 ID:DvA4u4yo0
>>153 ゲーセンに昔出てたよ。
おれよく狙撃失敗してたw
156 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:54:20 ID:rVp0rY1w0
>>154 どっかで聞いたようなネガキャン貼り合わせたような文章乙
AC6の天使とダンスだぜのほうが寒かったな
>>155 あれは最高だったな
サイトがずれてるのは気になりまくったがw
でもゴルゴらしさ満開だったなぁ
家庭用でもあのくらいのレベルでゴルゴ出して欲しい
MGSなんか出してる場合じゃねーつの
スネークが強すぎてステルスゲームの癖にランボープレイした方が簡単、ってバランスは直さないのかな? まぁそういう面でもカジュアル向けだよな
160 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:57:13 ID:DvA4u4yo0
MGS4の予告編もPS2みたく色数が極端に少なかったけど。 やっぱPS3も色使うと性能がガクっと落ちる仕様なのかな?
>>159 そんな君に
つ よーろぴあんえくすとりーむ
CV:のぶよ
「J-POP?俺、洋楽しか聴かないんだよね」 っていう中学生とこのくりえーたーさんはどっちがレベル高いのですか?
>>153 ゲーセンにあるだろゴルゴ狙撃ガンシュー
ビック東海涙目
甲乙つけがたい ってどっちも捨てがたいくらい良いときに使う慣用句だぞ
丙丁つけ難い
ムービー長すぎ言うがムービー無いMGSに存在価値はあるのか? ゲーム部分ってオマケだろ?w ムービーと無線が無いMGSはクソつまんねえぞw 俺の周りにはムービー部分だけ録画してMP3に変換して PSPに入れて「ドラマCD風MGS」とかやってる奴いるからなw それとMGSがリアルとか言ってる奴は何かに侵されていますw ナノマシンとかそれ以前にメタルギア自体がオーバースペックw いくら入れ込んでも構わないし小島監督は偉大だと思うけど 現実と混同するのはやめようねwあくまでゲームですよゲームw さて、6月12日はまだかね?
>>135 MGS4が大した事無いと思っているならシカトしてればいいのにね
不安や嫉妬でついスレ立てたりレスしちゃうんだろうw
今年最大最後の弾がコケたらPS3終了なんだからもっと危機感持てよ これが100万台PS3を牽引してもまだ焼け石に水なんだという現実を直視しないとな
>>171 いや、ネガキャンでも何でもいいから騒いでこそゲハだ。
175 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 08:52:19 ID:707UylH/0
海外サイトのレビューってどうなるんだろうな 明らかに今のゲームってムービーを減らしてゆく方向にあるんだが
日本のコアゲームが変な方向へ行っちゃった事の好例にはなるんじゃないか
177 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 08:57:14 ID:AkLobv610
メタルギアの何があれかっていうと、急にダンボールや武器を取り出すところな お前今までどこにそれ持ってたの?www っていう矛盾なw 今回の4だったら、ドラム缶か あれも装備すると急に被ってるし どこから持ってきたんだよと 本当クソだな
>>1 XBOXのソフトをマンセーしたいだけですね わかります
MGSは好きでもなんでもないが ドラム缶や頭の上の?マークは リアル路線じゃない、こういうゲームなんだって思ってる そういうゲームだからグラをリアルにしようとすればするほど 頓珍漢なゲームに見えてしまうんだよね PS2で続編とかやってたほうがよかったのかも グラのスペックが上がるほど「らしく」なくなってくゲームの一例かな
>>162 章が始まるたんびに目玉焼き見せられるの?
…意図が俺みたいな凡人にはさっぱりだ。
そもそも、メタルギアにリアリティを求めること自体ズレてるような気がするんだけどな。一見リアルだけど、中身はトンデモストーリーにネタ、パロディの宝庫ってのが国内外で受けた理由だよな? MGSよりもリアルで出来の良い作品はそれこそ多数あるが、同じようなテイストの海外作品を俺は見たことが無い。CoD4と比べて〜とかスプセルと比べて〜とか本気で言ってるのかと疑ってしまう。 俺はPS3持ってないしMGS4を買うつもりは一切無いが、少なくともマルチならここまで叩かれることは無かったんじゃないかね。箱○信者が痛いと言うより(俺も箱○は好き)、斜陽の企業は徹底的に叩くゲハの餌食になったってのが実情だろうけどさ。
182 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 09:36:38 ID:707UylH/0
だって秀夫がコアゲーマーのためのゲームなんだって言って宣伝するんだもん 突っ込みたくもなるさ WiiFitだとかの商業主義を否定するくせに、 商業主義映画よろしく声優に俳優起用、各種企業との宣伝タイアップ、 ライト層にこびるためにカップルがMGSをやるCM作製、 広報に自称ゲーマーのグラビアアイドルを使う、等々 なんつーか、プライドのないクリエイターのはずなのに自意識過剰というか 典型的な小者人格してるよな
184 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 09:42:42 ID:WH2Eh+BZ0
ゲハで珍しくまともな
>>1 だな
でもライト向けのTPS需要があるのも確かだからな
その需要に対して俺はヘビーゲーマーだって錯覚を起こさすことも意味があること
185 :
未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2008/05/14(水) 09:45:27 ID:q3BlJmXv0
MGSは全くコアゲームではない。 モンハンPと並ぶファッションゲームの代表格。
1の言ってんのはユーザーじゃなくて小島。 ライト死ねみたいな事言っておいてこの様か、と。
モンハン(笑)をやってるだけでDS、Wii層を上から見てるアホは多そうだなw
戦士はMGS4に過剰な期待しすぎだろ この一年半で、MGSより遥かにネームバリューのあるソフトが何本発売され、 そしてそれぞれの前作を大きく下回る売上げで爆死してきたと思ってるんだ
SCEがグラフィックの見栄えがいいってことで散々宣伝に使ったからなあ 国内無双以下の売り上げのソフトが刈りだされちまって可哀想だ まあ、売れてないって意味ではコアゲームでいいんじゃねw
190 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 10:53:07 ID:707UylH/0
これが出たら本当にあとはFFだけになるな
>>182 見ている方が恥ずかしくなるぐらいのタイアップぶりだったよな、あれ。
192 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 11:20:54 ID:53LbF9WaO
モンハンなんてボスが固いだけの普通のB級ACTだしな
コアゲーなんて基本的には売れないよ。 コアゲーマーなんて呼ばれる人たちはフライトシムとか格ゲーとかシューティングやってるだろ。 総じて連中は上手いし、やり込んでいる。 元々RPGやマリオ系アクションなんてライト向けだよ。万人に受けて売れるけどコアゲーではない。もちろんやり込み要素はあるだろうけど。 そのやり込み要素さえ時間かければ達成してしまうモノも多い。特にRPG。 RPGなんて少し頭を使えば誰でも簡単にエンディングまでいけるわけだし。
日本のクリエイターはすべてFF7厨か。 あのゲーム以降すごいムービー=大作。コアゲーム。ゲームらしいゲーム。 もうね。小島監督はじめみんな単純な頭しか持ってないのね。
みんな好きでやってるワケじゃないんだからそう悪く言うなよ。
FFだけでもないと思うのだがPS脳かなあ
MGSはライトゲーム 小島「ライトゲーマーなんか死んじまえ!」
198 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 13:50:33 ID:Jsj0TRqf0
>>188 発売が確定している大作続編はMGSが最期だからじゃね?
199 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 13:52:57 ID:pLlziGuw0
>>197 お前、その発言の意図ちゃんとわかってないだろ。
知育とか、板みたいな本当のカジュアルゲームしかやらないユーザーに向け言ったんだよ。
200 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 13:54:46 ID:IVfrS5Nh0
>>199 なんだその気持ち悪ぃ選民思想はwライトゲーマーに本当も糞もあるかよ
201 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 13:56:05 ID:PK3nFxIu0
>>199 テメエの作っている物がライトなのに「ライトゲーマー死ねって言ってるところが」面白いのだが
小島の発言はいつも一貫性がない とりあえず思い付いたことを考え無しに言ってるのか、もしくはこんなセリフ言ってみてぇってだけで言ってるか 過去の発言と食い違うことが多すぎる
204 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 14:08:57 ID:IVfrS5Nh0
2chに入っていきなりオタ気取りし始めた真性中二病できめぇライトなら いくらでもいるじゃないか
ライトゲームブームって元々PSが作り出したものだろ。
商売だし遊ぶ側として楽しいかもしれんからコラボアイテムとかも良いとは思う。 だが、戦場でiPod装備のスネークはないだろ・・・。
208 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 14:30:36 ID:4J4JAriHO
>>1 >動かないカメラや治療システムにイライラするB級ゲー
これまでに500本位ゲーム買って全て必ず一通りはクリアーしてきたオレが
初めて途中で投げたゲームがMGS3だったな。
つまらんから他のゲームやった後に思い出した頃に再開しようとしたら
捕獲した餌が全て腐っていてやる気なくなってもうそれ依頼全然遊ぼうという気すら起こらないしな。
B級ゲーどころかクソゲーという言葉が相応だろwwwwww
よくこんなクソゲー作った小島なんかに期待寄せること、できるよな。PS3儲ってwwwwwwwwwww
ムービーを切り離して考えていいのかな 音楽、脚本、演出、俳優、セット すべて合わせて映画だろ なのになんでゲームだけムービーだけとか そう切り離して考えるの?
本好きがラノベけなしたり 美食家がスイーツ笑ったり ほんといろんなとこでポップ系を叩く現象がおきてるね そんなに自分の長所が打ち消されるのが嫌なのかな
なにかと他人より自分が上だと理由つけて優越感に浸ろうとする 競争社会が生み出した心の歪みって奴だな
話題づくりが先行してる時点でコアゲーマーもへったくれも無い
>>201 「マンガwww子供じゃないんだからwww」っていってるラノベファンみたいな?
ラノベの読者はラノベ世界に閉じこもって他の世界を見ようともせず しかも一部の狂信は奢りが強く排他的だから白い目で見られている。 話はPSWにおいても同じ。 PSPでブラウジングとか全然便利じゃねー
215 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 16:08:04 ID:K420NMEC0
知ったかが思い込みで俺様No1気取ってるだけだからな
216 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 16:20:42 ID:fDJAV5auO
誰もコアゲームとは言ってないだろ。 痴漢が勝手にビビってるだけ。
途中からソニーに脅されて作らされたんだろ MGS4
ソニーが開発費の幾分かを持ってくれたとすれば、 会社として作らない理由はないでしょ 元々海外で多く売れるタイトルだから国内爆死しても採算取れるわけだし
219 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 17:20:58 ID:sqvfat940
「必要以上に」表舞台に出てくるクリエーターが作るゲームは総じてクソ。 自己顕示欲とオナニー臭しかしないクソゲーwww小島しかり坂口しかりwww MGS4にしろFF13にしろ莫大な開発費と3年以上の期間と膨大な人数かけて、せっせとクソゲー製作www
220 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 17:44:44 ID:Rl5Kfq8i0
基本的に一本道のパターンゲーだよな 3に至ってはランボー要素が強くなってるし ヌルゲーだよ
日本ゲーム業界の技術力衰退を具現化した作品だな ワールドツアーとか言ってるけど、GTA4みたいな化け物じみたゲームが大ブレイク中の海外では 今そんな事したって笑われるか相手にされないだけだと思うんだが?
rtsやってコアでよかったね スプセルやって回りとはちがうワテクシってか 女々しいんだよ糞度もが
ていうか
>>1 は1~3まで全部やってきてるわけだ
何気に律儀なヤツだ
よもややっていないで叩いてるってこともないだろうしね
ついに完成『メタルギアソリッド4』世界で最初のレビュアーに感想を直撃
Q. まず今回のレビューでゲームをクリアするのに、プレイ時間はどのくらいでしたか?
A. 自分の場合、29時間と6分が正確なプレイ時間でした。おおよその推測ですが、
体感では、3分の2ぐらいがゲームプレイで3分の1がカットシーンなどだと思います。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
まだまだアンロックしてない武器やアイテムで遊びに戻りたいし、
そうそうMetal Gear Onlineはまた別にレビューするので、含まれてません。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5911
225 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 21:47:59 ID:707UylH/0
>>216 思いっきり小島が言ってるだろw
ライトゲーを馬鹿にしてはいないが、
コアゲーを自称するライトゲーほど痛々しいものはないよな
別にこれライトとってほどでも無いだろう。別に体力回復のドーピングみたいな楽な技は無かったと思うし。 これがライトならなんか死んでもほとんど戻されない最近の洋ゲーFPSも十分ライトゲーに思うが。
10/10点―MGS4は、どこまでも変化し、革新を止めることがありません。
クリエイターのビジョンを、ここまで妥協することなく実現したシリーズを、
私は他に思いつかないのです。これまでに費やした21年の歳月を考えると、
小島氏自身でさえもう2度とないのではないかと思うほどに。
結論として、これはファンのためのゲームです。そして、あなたもその一人になるような。
さらば、友よ。その最後の戦いが、スネーク自身にとっても最高の瞬間となることでしょう。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5911
228 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 00:22:01 ID:mUWr/JHc0
ああ、痴漢のたてたスレですかわかります。
他の関連アンチスレも立てたの痴漢 でまた同じ議論をするスレタイだけ変えてwww
さっき初めてCM見たけどマニア向け〜って感じの内容だったな。 ゲームマニア以外にも売るつもりならもうちょっと軽めにしたほうがいいんじゃないか?
231 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 00:54:25 ID:Md9eF0G30
PS3をこれのために買おうと思うんだが、プレイ動画を見せてくれないか?
233 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 01:43:24 ID:Md9eF0G30
>>232 トンクス う〜ん何か怖いなぁ
最後のMC・クリスはちょっと緊張してたねw
トンデモ兵器が出て来たり映画のパロディが満載と、 MGSはどう見てもマニア向けだ。
これってFSWみたいな感じ?
MGSは宣伝の仕方が間違ってるよ 木曜洋画CMみたいにするべき
237 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 22:04:16 ID:5j/lcuYh0
MGSは中学生向けゲームだからなあ そんなにマジに言わなくても 中学生に、自分ってコアゲーマーなんだぜって言う勘違いを 植えつけるためのゲームです
>>237 むしろ、かつてゲーマーだった者の心に再び火をつけるゲームだ。
今の大学全入時代の子供じゃ耐えられない。
ゲーマー(笑)
コアゲーム RPG … Oblivion RTS … AoE、CoH FPS … カウンターストライク TPS … ?
>>240 CoHは微妙じゃないか?
むしろwarcraftとかstarcraftを入れるべき
242 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 23:51:15 ID:5j/lcuYh0
しかし、MGS4はムービー10時間とはねw まったく、何考えてるんだかw 最近の良作ゲームは、操作不可能なムービーを減らす方向にあるってのにさ MGSがコアゲーム? 日本のムービー漬けのヘタレゲーマーにしか受けねえよw ゲームってのはプレイヤーにコントローラーを置かせた時点で負けだって、気づかねえんだろうな 観るMGS3なんて勘違いで作っちまった時点で小島は終わったんだろうな
洋ゲーって全然コアに思えない あんなの日本のRPGと同じで少し違うだけで大差ないわ
>>242 どれだったか忘れたが、念力のシーンはプレイヤーとして素直に負けたと思ったw
>>242 操作不能なムービーが10時間とは決まってないだろうに
どうせカメラとか動かせたりするんだろう
それに、最初の章はムービーとプレイとを交互に織り交ぜてたから、長ったらしいのが10時間分あるわけじゃないと思う
>>1 こういう自称コアゲーマーが一番痛いな
ゲハにはこんなんがウヨウヨいるんだろうな
スイーツ層とか言って一般人を見下してるゲヲタほど
キモイもんはないが、こういうのはそれ以上だわ
ヲタがヲタ見下してるとか笑えるww
海外のゲームを好んでやるやつにはこういうタイプが多いな ゲームがすべてだからゲームでしか自分を表現できないんだろうけど さすがにちょっとかわいそうになってくるわ
248 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 09:31:51 ID:R/R3zua/0
パズルゲーマーってコアゲーマーじゃないの?('A`)
251 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 09:48:55 ID:7BfU/qdIO
まずいものでも まずいなりの楽しみ方を見つけられるようになってから出直してこい おいしいものなんて個人主観なうえに楽しめて当たり前だ
うるせーな みんな買うからって自分の好きなものからはずして バイオショック最高だとかマニア気取りで適当なことほざいてるファミ通くらいうざい レビューするならクリアしてから言え ファミ通の馬鹿
マリオがコアゲーム^−^
コアゲームって臭作とかああいうのか
255 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 10:54:58 ID:83b8BFra0
カジュアルゲームを否定したり、コアゲームを否定したりGKも大変だな。
256 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 10:55:18 ID:eqU2BTy80
三分の一がただ見てるだけのシーンで構成されているようなソフトを持ち出して 「ゲーム復興」とは、冗談としか思えない。 しかしPS世代というものがあるとすれば 彼らは本気で「これぞゲーム」なのかもなあ。いやな時代だなあw
257 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 10:55:49 ID:Lbfeskhz0
マリオってコアだぞ。すごく。
>>255 開発側が国内と国外で言ってること違うからあわせるのが大変なんだろw
260 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 14:21:58 ID:R/R3zua/0
Wii層:楽しくみんなでとっつきやすいゲームをやる人たち XBOX層:一般的には受け入れられない難易度の高い、システムの複雑なゲームを楽しむ人たち PS層:美形キャラと中二病ストーリーがあって、 ムービーてんこ盛りのゲームで、気持ち悪い自己投影をして楽しむ層 自分たちがコアゲーマーだと言いカジュアルゲーマーを下に見てるが、 ムービーばっかり見てるだけなので、実はそこらへんの小学生よりゲームの実力は下 コアゲーマーを名乗るくせに難易度の高さとムービーに頼らない質実剛健さに耐えられず、 洋ゲーは糞ゲーと切って捨てる
261 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 14:39:01 ID:+Cnt/r6M0
今回はすげぇーな演出が特に ゲーム部分は糞だ、ムービーの為に買おうと思う
263 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 14:45:57 ID:+Cnt/r6M0
262 名前:名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 14:40:22 ID:aRyBBO/w0 今回はすげぇーな演出が特に ゲーム部分は糞だ、ムービーの為に買おうと思う こんなやつらに支えられてるゲーム、それがMGS
265 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 14:49:17 ID:Ffmo1OiB0
266 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:04:53 ID:R/R3zua/0
モンハンはコアゲーム(笑)
267 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:11:08 ID:K1bs1iqHO
戦場でステルスする意味がわからん アフォだろ
CoD4の大統領が処刑されるとこって視点動かせるんだな いままで気付かなかったよ
269 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:22:19 ID:YYvUDr8L0
270 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:24:42 ID:BxtwpQ8PO
MGS信者、おぉこわっ
271 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:25:11 ID:QthZJb0v0
>>1 ちょとまて、オナニーゲームなら、なおさらコアゲームじゃないか
ライト層っていうのは、Wiiフィットやマリカみたいのいうんだぞ
戦場に放り込んででステルスはないわな。 麻酔銃あるのに銃にサイレンサーつけてないとかないわな。
273 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:40:40 ID:+1pFePGF0
戦場でドラム冠被ってゴロゴロ・・・・ アフォすぐる
274 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:42:37 ID:+1pFePGF0
なんで戦場で隠密行動すんの? スニークアクションの意味ないだろ。 トレーラーもバリバリ撃ってばっかだし。 MGOなんて工夫ゼロ アフォだぜ
誰にぬかしとんじゃ!!
MGS4って準ゲーマー向けだな
初代メタルギアが一番ゲームしてるだろ
DQ、ポケモン、FF、マリオあたりはゲーマーとライトの垣根を越えたゲームになってるよ
279 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:46:51 ID:+1pFePGF0
あと前世代のシステムやめろや 戦場で時間止めてイチイチ服着替えるとか テンポ悪いすぎ 海外はデモやシステムの多くはリアルタイムなのにw コネタばっかりで監督はセンスないよ。
280 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:48:18 ID:R/R3zua/0
確かに アイテム画面でポーズになるのはゲームとして3年くらい遅れた仕様だよな
銃を2,3種類変えるだけの海外ゲーと何十種類もあるMGSのアイテム選びを一緒にするな リアルタイムで選ばされたら発狂するわ
コアゲーマー向けでないのは確かだなぁ そもそもコアゲーマーって何?って聞かれると困るけどもw 人によって定義は違うのかなぁ
283 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:52:34 ID:+1pFePGF0
戦場にそんなに武器もっていけるならステルスすんなよ アフォか 現地で武器調達じゃねーのかよ ほんとセンスないよな
284 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:54:52 ID:+1pFePGF0
戦場で武器を沢山持って 戦場でエロ本みて 戦場で食料腐るほどためる 無線でグダグダ説教 アフォだ
現地調達して段々たまっていくのんじゃ!!ずっと麻酔銃一丁でどうやってメタルギア破壊するんじゃ!!
286 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:56:28 ID:jzLS3Z9eO
ネガキャン必死だなあw
287 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:57:44 ID:+1pFePGF0
>>ネガキャン必死だなあw 頂きましたw
288 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 21:58:59 ID:qeFFq/g+O
これはネガキャンじゃなく 時間止めてアイテム選ぶのはすごく古くさいよ
だいたいこの仕様がクソ認定されるんなら海外でアレだけ売れるかっての
>>285 つまり、4次元ポケット装備してるですね、さすが
そんな事言い出したら神ゲー扱いされてるバイオ4のアタッシュケースシステムはどうするんだよ MGSより酷い事になるだろ。
292 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:01:16 ID:WG6G61pO0
これも持ってくか? 510 名無しさん必死だな sage New! 2008/05/15(木) 19:39:15 ID:3a4IDMOv0 痴漢の「嫉妬している!」には毎度笑ってしまうな 中華理論だからそれw
293 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:01:49 ID:qeFFq/g+O
>>289 以前はイケたかもわからんけどまわりは進化してるんだよ
294 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:03:37 ID:ktK/BCpk0
PSのコアなゲームといえばカルネージハートだな 俺がかった中でこれ以上コアなものはなかった
295 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:03:43 ID:XQbGLoOU0
>>8 コマンドスでもやっとれ、あっちのほうがMGSより100倍面白い。
ゼルダの伝説仕様か。
スマブラでもネタにされたな
298 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:07:14 ID:qeFFq/g+O
>>291 む、ムムム…
ケース拡張したり整理して入れたり、あれは楽しかったりして
バイオ4はアリと思っちゃう不思議…
299 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:08:07 ID:oZreXI0o0
パズルアクションはやっててストレスが溜まる
300 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:08:41 ID:WG6G61pO0
バイオ4のアタッシュケースは整理整頓好きには堪らない パズルゲーム要素も含まれてる
PSだとX-comだろ!すげえ面白いんだかあ!
エロ本のテクスチャーを作ってる暇があったら別の事考えろよと。
MGS4はMGSのコア層向けのソフトだって、 こないだの大本営発表で10点満点つけてたレビュアーが言ってたよな。
バイオ4は武器変更にいちいちメニュー開くのはまじで面倒だったな これこそ殺すで武器の切り替えめちゃくちゃやるのにどうかと思うが
俺の思うコアゲームは、ファミリーベーシックだな。
306 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:27:21 ID:+1pFePGF0
MGS3なんて隠れる場所にあわせて、服着替える素敵仕様だからな(笑) メニュー展開がモッサリのくせして、 治療画面、食事画面、武器変更画面と複数あって、イライラすること必至 4はその思考から全く進化していない。 外人に笑われるぞ監督
307 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:31:08 ID:qeFFq/g+O
バイオ5どうなるんだろな今じゃTPSやFPSやりすぎて4と同じ操作方法だったらやりずらくてストレス溜まりそうだ
308 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:31:35 ID:WG6G61pO0
草むらでゴソゴソ服着替えてたら見つかっちゃうよ
309 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:32:50 ID:+1pFePGF0
コアゲームっていうとまずはルールと定石を理解した上で何度も反復練習しないと話にならない 囲碁将棋やビデオゲームだとRTSが真っ先に浮かぶわ
311 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 22:57:57 ID:ktK/BCpk0
ロックマンだってあんなカジュアル向けのかわいらしい格好して 中身は子供殺しだったしな
今更MGS2やってるんだけど、プラント編はクソつまらんな。
>>311 お前何才だ?
FC時代のロックマンは見た目がカジュアル(?)だっただけに難易度が高すぎると雑誌には酷評されてたな
一作目がスマッシュヒットしたので二作目も引き続き難易度は高めに作られた
豆知識としてはロックマンの系統を組んでアーケードに登場したのが魔界村
さらにマニアックなことになるがロックマンのボスキャラの弱点(ジャンケンシステム)を生んだのが船越
カプコンに入社してはじめて作られた作品
また、ロックマン6発売時にコミックボンボンに船越主人公で漫画化されたこともある
ロックマンの、「ボスデザインをユーザーに投稿してもらう」って何気に凄いな。
>>314 今ではユーザー参加型のゲームは絶滅種に近いが
当時は特にめずらしいことではなかった
ビックリマンや筋肉マンでもやっていたし当時の流行りでもある
記憶に新しいもので代表的なのはポケモン
全盛期はSFCまで、RPGツクールなどでは優秀作品には賞金や入社といった特典などもあった
90年代ゲームの黄金記と言えるだろう
316 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 23:48:21 ID:RyLhx/MU0
究極のコアゲームは以後将棋だな。
メニュー展開はいいけど、 開いている間も状況が進行するとかなら、いいかも 一時停止すると、緊張感なくなるし、テンポを落ちる ニンジャガ2はメニュー開くことなく回復できるようになったんだけ? 、、ニンジャガのメニューはホッと一息つけるオアシスだがw
いや、究極のコアゲームは上海だろう
オセロはライトですか?
つか、オセロも囲碁も将棋もTVゲームが発祥じゃないじゃん? ここゲハだよね?テーブルゲームとTVゲームを混合してどうすんの
>>321 たしかにそうだが、
ちょっとまて、ここはゲームハード板だぞ
オセロを将棋もゲームのハードだろ?
ゲームのハードっていうのはちょっと強引なんじゃないかな もはや言葉遊びの域だぞ まぁ…遊び方次第で工夫はできるけど……ハード……?
324 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 01:10:56 ID:zFSYFJDJ0
確かにバーチャルボーイはコアすぎたそれは認める
VBはある意味浅すぎた気がする
326 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 04:58:17 ID:6yYbElG40
ビジュアルベーシックがどうかしたか
328 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 08:08:21 ID:1H1M7wul0
ムービーのある将棋……
まあ、
>>1 のいいたいのはそういうことなんだな
MGS=有名ゲーだからコアじゃない 洋FPS=日本じゃ売れてないからコアゲー扱いされてるが海外では小学生も遊ぶ、全然コアじゃない 2DSTG=コアゲー
330 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 08:18:09 ID:cagIFym3O
アンチはコアゲーマーの皮を被ったただの痴漢
332 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 08:30:00 ID:1H1M7wul0
>>330 正論で耳が痛くなるとGKってだいたいこんな風になるよねw
333 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 09:35:33 ID:KybT9ZMjO
痴漢の嫉妬スレ
カントクがやりたかったことってオールギリードアップだろ
335 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:25:56 ID:hQ55kD6N0
ネタバレまとめ ・リキッドとオセロット入れ違ってる ・チュートリアルでは、ジョニー、エド、ジョナサンが使用出きる ・スネークとメリルは中盤で死ぬ ・メリルは愛国者 ・HEAVEN TROOPERS戦が中盤の山場 ・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。 ・山の頂→三匹の蛇 ・1のシャドーモセス事件がリメイクされてる ・EVAは未亡人 ・蛇は全部で13匹 ・ラスボスはライデンの父親のヴァズドアルゲドです。 昔はビッグボスの親友で、陰でオセロットを操っていた人物。 過去のビッグボスとの戦いで大怪我をし、 特殊なスーツで常に体を保護していないと生きていけない。
監督はハリウッド作品のパクリがお好きで
>335見て思ったが、これマジバレ来ても全く意味わかんねえやw 2と3は持ってたんだが、ストーリー全く覚えてねえなあ というか、本当にシリーズ全部やりまくった信者しか 理解できないストーリーになってそうだよな・・・
339 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:58:31 ID:Z1Cw13I1O
オルガの赤ちゃんの話はでてくるんだろうか?
123持ってたが、3が糞だったのでこのシリーズにはもう期待してない
コアゲーってメガドラやサターンの大戦略みたいなやつ? 基準が解らんね
俺も1〜3のストーリー覚えてない 発売日に買う必要もないかと思ってる。出荷多そうだからすぐ安くなるだろうし
343 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 16:03:46 ID:4sy2X6O9O
スネークが死ぬって事は次回作からメタルギア雷電に なるんか?
MGS3のトレーラーで 「任務とはなんちゃら…」てやりとりがあって ああ、これは盛り上がるシーンで使われるんだなぁって思ってものだから 開始直後のボスとの初無線で始まったときにはずっこけた スネークにとっては恩師でもプレイヤーには初対面なわけで 初対面の人に価値観を延々と語られてもw 入学式で校長に「おまえらの正義感は間違ってる」とか言われるようなものじゃないかw 映画監督目指してた割には構成力なさすぎ
語呂がダライアス外伝みたいで嫌です
346 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 19:47:15 ID:1H1M7wul0
>>335 FF12の改変コピペだぞ
真に受けるなよw
>>1 カジュアルゲームに対する従来型ゲームとうい意味じゃないの?
歴代のMGSの売り上げ教えて
>>348 1、2ともにだいたい550万、3は400万(ただし、完全版のぞく)
ハードは普及したのに、なぜか下落する不思議。
不思議じゃないだろw MGSはストーリーの繋がりが重要なんだから、だんだん脱落者が増え販売台数は下落していく
本編より伊藤計劃のノベライズに期待してる
>>349 1はストーリーもゲームシステムも素晴らしかった
2はストーリーが意味不明になり、雷電が主人公になるなど、悪い意味でのサプライズが多い
3は2の出来が影響、そのうえ過去の話になってしまう
354 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 21:15:04 ID:GTVA3lT20
日本だと 1:70万、2:80万、3:80万 サブスタンスとか足してもミリオン行かない
PS2は世界で1億2000万台売り上げてる。 PS3は・・・ この数字で考えるとMGS4は苦戦するのは目に見えてる気が
357 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 07:29:02 ID:DwYgKv6S0
MGS4はコケる 間違いない
敵も味方も多すぎんだよ。 直属の上官以外に無線直通とか駄目だろ。 にぎやか過ぎてちっともリアルじゃね。
359 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 16:17:23 ID:nECb68tP0
説教ゲームだ
ゲームは遊びであり、遊びはシステムだ 遊びはストーリーじゃない システムよりストーリーが目立つようなのは コア"ゲーム"とは言えんよ
361 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 21:56:11 ID:OJDMkqVu0
MGS4でPS3が箱○の100倍売れちゃう現実 祭り確定だな。
362 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 21:59:09 ID:NZCESR8e0
何故糞箱がウンコだと言われているのか? BDも見れないくせに値段だけはいっちょ前にPS3より 殺人ゲー8割 キモヲタゲー2割しか発売されないので常識人には無理 いざ起動してみるとあまりの爆音に隣人からクレームの嵐 発火しそうなほど熱くなり なんと実際発火済み この時代になってもオンが当然のように有料という糞ボッタ MSなのにインターネットさえ出来ない糞仕様 故障率8割超え もはや故障しない方が奇跡 ソフト買おうにも売ってる店がなく、交通費がソフト代より高くつくのは当たり前 存在そのものがゴミ 持ってる事を話すだけで明日からイジメの対象に
>>356 DMCはそれに当てはまんなかったけどね
あれ、結局初週以降伸びなくて前作に負けてなかったか?
365 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 11:39:33 ID:6p7dd9Cm0
モンハン層には価格の問題で売れなさそうだし、 一般層はWiiでおなか一杯だし、本当のコアゲーム層は360やってるし…… まあ、20代くらいのサラリーマン狙いかしら 売れねえだろうなあw
366 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 12:02:13 ID:6JDcKVEkO
367 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 12:04:38 ID:c5VpyOJ4O
もとはバカストーリーに、ミニゲーを集めたゲームだろ いつから大作になったんだ?
PS3今年最大最後の弾に決まってから
369 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 12:09:27 ID:tbYB7ogB0
(笑)・・・ (笑)
370 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 08:42:23 ID:P4eOBsbj0
こけるよ
MSG4が出たらFF13しか残りの弾がなくなるぜ
FF13もいつ出るか分からんのに、 ましてヴェルサスなんて・・・ ソニート戦死は持ち上げるんでしょうけど、いつものように
373 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 08:49:17 ID:iiApdJbg0
元々、MGSってシリーズで国内ミリオン行った事ないんだよね。 ワールドワイドではあっても。 それがいつの間にかPS3ハード最大のキラータイトルになってる(笑) ま、それだけPS3が独占&キラーソフトの少なさで苦しい状況という事だな。 どっかのジャーナリストもそんな事書いてたしな。
374 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 08:49:39 ID:cUaWRRWC0
このスレに書き込んでいる殆どの人の本音が
>>15 まぁそういうことだ。
なーんかこれぞ「360ユーザーが立てました!」ってスレだな。 ヒキでニートで内弁慶そのものって感じだわ残念だけど。
376 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 09:02:18 ID:WiJYrZlI0
コアゲームって言ったら真っ先に斑鳩とかが思い浮かぶオレとしては 重要なのは本気出さないととクリアすらままならない難易度だと思う MGSは適当にやって隠し要素ほとんど出せるからコアじゃない ってかコアゲーだったら10万も売れねーよwwww
377 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 09:11:59 ID:v2jM7K3G0
ゲーマーってウメハラみたいな奴のことだよな。 基本的にMGS信者とは全然違う人種のような気がするが・・・。 なんか小島ってゲーマーを勘違いしてないか?
378 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 09:15:01 ID:uzt/OBatO
RPGじゃないゲームはコアゲーだよ
379 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 09:19:27 ID:mdxKMx0+0
まあメタギソみたいなクソゲは隅っこでじしゅかにしてればいいんだな。 ffのレアチーズの勢いにはかなわないし。 ましてやスポーツ系にたてつくなんてモトライオン。
380 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 15:12:39 ID:k3MGXUSq0
>>376 うんうん
なんつーか、コアゲーには「心が折れる瞬間」みたいなのが無いといけないよな
そこで「糞ゲー」と投げ出すか、
最後まで喰らいつくかでゲーマーかどうかがわかる
もちろん、本当に理不尽な作りだったらいけないわけだが
絶対クリアできることが前提ならゲームなんかするなっつーの
ロックマンを途中で投げ出すか投げ出さないかで、その人間の器の大きさがわかるね
ぶっちゃけコアゲーだろうがなんだろうがどうでもいい MGS最高
コアゲームといったらアイマス
383 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 08:00:24 ID:ZDOsiBEd0
コアゲーなんて思ってる信者もいないんじゃない?
もう10枚組でもいいから箱○で出して下さい お願いしやす
コアゲーってゴットハンドみたいなもんか?あれでもまだ簡単?
>>384 クラッシックでスプリンターセルカオスセオリー落としてやっとけよ。
ていうか箱でどうしても4出すなら予兆として過去作XBLAくるだろ。
すでにあるんだし。
387 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:58:21 ID:xz8BU1dSO
スプセルとかいらないから メタルギア出して
むしろWiiでMSXくればすぐに出るな、本物が。
390 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 23:20:49 ID:b8wuSeFA0
いやぁ、どうですか?GKさん。あれだけ馬鹿にしてた任天堂にシェアトップを奪われ、あれほど煽ってた任豚どもにバカにされる気分は? いやでしょう。悔しいでしょう。憎いでしょう。でもそれはすべてあなたたちがほんの数年前にやっていたことをそっくりそのままオウム返しにやられてるだけなんですよ。 あなたたちは天に向かって唾を吐き続けてたんですよ。すべて自業自得です。 負け犬GKm9(^Д^)プギャーwwwww
MGSオタは中二って言われるなら俺は別にそんでいい。 純粋に小島作品は大好きだから。
392 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:09:50 ID:npwrT4RI0
そういう人はいい 問題はPS3を崇め奉るためにMGSスレ占領してる基地外連中
393 :
名無しさん必死だな :2008/05/28(水) 15:26:28 ID:Wby3t9uE0
MGSは発見された時のペナルティが小さすぎるな 見つかっても強引に次のエリアにむ→わざと死んでコンテニューでなんとかなる あと2、3は狙撃ばっかしてたわ かくれんぼじゃなくてスナイプランボーゲー
MGSのゲーム部分は好きだが、 実写流して「現在、核爆弾は〜云々」って言う辺りが胡散臭すぎる。 どうせ監督自身も核廃絶なんて真剣に考えてないだろうし、無理に映画的にする必要あんの?
監督がすきなんだから必要ある
悪人達闘うの理由づけにもなりメッセージ性も出せて一石二鳥
397 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 15:45:28 ID:quxes8K/0
メッセージ性(笑)
PSで性とか言われても犯罪のにおいしかしないな
>>380 ロックマン2より、スーマリ3のほうがムズい。
スーマリ2のほうがロックマン2よりはるかにムズい
ストリートファイター2010の方がむずいです この辺からコア
401 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 22:33:32 ID:Mb3I4jKmO
>>397 今の時代作内で適当に核について語らせただけで
それはメッセージ性がある事になるんだよ
自分が気に入るか入らないかとメッセージの有無を一緒にする奴はもう死ぬしかない
どうせ痴漢は箱○に出てグラフィック綺麗なFPSならコアゲームとか言うんだろ
>>403 ? PS3に出たら痴漢はよくそういうけど
箱○ユーザーは言わないぜ?
アイマスは一種のコアゲー
>>404 痴漢のいうコアゲームは完全な負け惜しみ。
売れないソフトにしがみついてる自分達を正当化するために
エリート主義にすがらないとやっていけないから。
407 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 10:44:10 ID:ZMDjQwuv0
・xboxユーザー 実際にコアゲームをやっているユーザー ・痴漢 ムービー見ながらオナニーするだけで 自分はWiiゲーマーよりえらいと思ってるアホ
>>407 ああ、この定義なら持っているハードに依存しなくていいかもなw
真箱ユーザー:基本的に雑食。どうみても地雷のゲームをもネタとして買う購買力の持ち主たち ゲームの腕もなかなか 新箱ユーザー:ブルドラパックやショパンパックでデビューしたユーザーたち 真箱に感化されてFPSやTPSにも興味を持つが、基本的に買うのは有名どころ IUD・テイルズなどのRPGチェックに余念がない 変態紳士:箱ユーザーの中でも異端の存在 アイマスに貢いだり、痛車を作ったりする。真箱ユーザーに紛れている可能性あり。 痴漢;基本的に口だけ。 買う買うと言っているが実際には買わない 「高グラフィック」や「有名シリーズもの」には目がなく、涎を垂らしながら神ゲーという言葉を多用 今はRPGがどうあってもほしい様子
>>409 つまりFPS.TPSはもちろんスプセルやレース系、skate等のマイナー良ゲー
をも遊び倒した俺は真箱ユーザーということか
なにが言いたいってskate最高ってことだな
知名度的にはコアだぞ
411 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:43:44 ID:4k9CF/1e0
やっぱり小島はコアゲーム代表のつもりらしいです(笑)
http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/urahide_002.mp3 世の中の流れがカジュアルゲームにあるので失敗するかもしれないとか、
前言い訳ばっかりで聞いてて苦しくなるなあ……
小島の間違いを二つ正すと、まずMGSはコアゲームじゃないw
難易度も緩いし、ゲームをすることがメインのゲームじゃなく、
あれはご褒美ムービーを見るためのカジュアルムービーゲーだよ
あと、GTAやHaloやBioShockのようにコアでも良ゲーはきちんと売れてますよ
世界に通用するような出来だったらね
412 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:45:01 ID:qYAgB4T50
コアゲームだったら売り上げはそこそこだよね。言い訳始めちゃったの?www
413 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 21:57:50 ID:Tg7TM9eNO
メタルギアは信者御用達のキャラゲーだろ テイルズのお仲間だろう
コア気取るんだったらせめて最高難易度のダメージなんかを標準にしとけよ
415 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:13:23 ID:WOURVjgiO
海外の事は良く判らんが お前ら「大塚明夫」がスネークの声辞めたら、4なんて買わないだろ?ww 所詮はやたらとムービーが長い、アクションは二流のキャラゲーなんだよ!
416 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:14:40 ID:mNpHW5SJ0
417 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:32:27 ID:4k9CF/1e0
コアゲームだから売れないは言い訳だよなあ
>>415 GC(箱だっけ?)で出たリメイク作品ではスネークの声を海外声優が演じたらしく
メチャクチャ叩かれたてたな
419 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 22:41:35 ID:w2pRmRT/O
ハードコアだって。 PS2の時MGSシリーズ 買ってないし
小鳥監督に言いたいけど、MGS4がコアゲームならPS3と客層違うから爆死になるぞ?
コアゲームってのは無名すぎてマニア以外手をつけそうにないゲームのことだと思ってたわ
ムービーさえ止めれば良ゲーなのにな。
GTAがコアゲームとか冗談だろ 厨房達がコアゲーマー名乗り出しちゃうよ
MGSはゲーム部分は結構好きだけどどんどんムービーがウザくなってくる。
425 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 00:01:51 ID:NxiBvF990
コアゲームってコアがしっかりしてるゲームのこと?テトリスとか?
糞長いムービーにゲームが添えてある物をするんだぜ? 重症のコアゲーマーしかやらねぇよ
今回はパラメディックや金星人は出てくるの?
ムービーなしだと、残りはかくれんぼミニゲームだけになってしまう
Hazeかわいそう 痴漢がHALOキラーまで言ってたのに
433 :
名無しさん必死だな :2008/06/03(火) 15:32:34 ID:+PBPMCbj0
コア向けといいながら、スイーツ向けのめざましTVでCMじゃんじゃん流してるのはなぜ?
HaloとかGTAって、難易度設定とか売れ行きで言ったらむしろカジュアルゲーって気もするけどな 結局のところ、「コアゲー」なんてマイナーゲーが売れ行き悪いことの言い訳で使ってるとしか思えない MGS自体は売れるのかもしれないけど
436 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 14:14:01 ID:q7BjJz/u0
かくれんぼでしょ? コレw
437 :
名無しさん必死だな :2008/06/05(木) 14:16:41 ID:MbxTTn5qO
かくれんぼミニゲームをクリアして ご褒美説教ムービーを見るゲームです 本質はパックマンと変わらないです
隠れる場所がないってんなら 敵が手榴弾投げてくるくらい戦闘が緊迫してないとだめだぜ
>>438 で、気づかれると敵兵がカバーポジションに移動して
別働隊が裏取りしてくるんだよね、次世代機なら当然。
440 :
名無しさん必死だな :2008/06/06(金) 21:40:29 ID:Tdb011k30
レビューサイトに工作してクソゲーを隠蔽するステルスアクション
くだらない
ある意味コアゲームではあるだろ。 どう見ても一見さんお断りだし一般向けとは思えねぇ。
コアゲーじゃなくて、単に「マイナーゲー」なんだと考えるとしっくりくるな
444 :
名無しさん必死だな :2008/06/08(日) 08:52:42 ID:N1B1F8VD0
コアゲーがエヴァンゲリオンだとしたらメタルギアはコードギアスカナ
>>415 、
>>418 ムービーだけがとりえでリメイクで何かを間違って
北村龍平使っちゃうようなゲームにそんなこと言っても仕方無いだろ
ムービーがしっかりしてる(と言うか世界最高クラス)から
ここまで期待されてるわけで・・・
そして小島は既に向こうの人な塩沢兼人を使うぐらい声優を大切にする人
大塚明夫自身もスネークに思い入れがあるからスネークやめるなんてありえんし
そもそもそんなことになったらMGS4自体無かったことにされて
結局信者涙目で終わるからw英語版出しても売れるわけないしw
とかそんなこと言う前にコアゲームの定義教えてくんね?
>>1 みたいな「コアゲーマーはトムクランシーものの軍事ゲーや、バルブのFPSをやってるよ」とかいう
思いっきり主観入ってる意味不明なのとか
>>445 みたいな例えは却下で
有名なだけとかいうならMGSは思いっきり当てはまるし
本格的っていうならFPSに足蹴にされるんだが
ムービーが本格的だったら世界一だけどねえw
アイドルマスター ライブフォーユー! 72,062 デビル メイ クライ 4 54,595 アーマード・コア フォーアンサー .24,549 BIOSHOCK .20,112 レインボーシックス ベガス2 16,097 アーミー オブ ツー 14,210 Dark Sector .11,742 オレンジボックス .9,420 ロストプラネット コロニーズ 約12000本 オーバーロード:魔王サマ 復活ノ時 約5000本 NINJA GAIDEN 2 約2万本 ドラゴンボールZ バーストリミット 約8000本 今年一番360で売れてるソフトはアイドルマスターなんだってさ そりゃあMGS4みたいなゲームにはアレルギー反応出ちゃうよな
右半分でムービー垂れ流しながら戦わせるのがコアならそんなものいらないと思います
449 :
名無しさん必死だな :2008/06/09(月) 21:46:47 ID:UkjLFkrg0
そういう意味ではアイマスのがコア
このゲームと犯罪を結びつけるスレで盛り上がるより ココアでもりあがろうの!!
451 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 06:48:37 ID:wgjkUzQj0
ありがちなTPS・FPSとは全然違うからね。 あくまで見つからず、殺さずのゲームだから。 かくれんぼゲーだから意外と誰でも遊びやすい。
452 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 07:10:04 ID:Ojh3XL5k0
愛国者達の正体はビックボス、ゼロ、EVA、オセロット、パラメディック、シギント ゼロが今回の黒幕。 SOPシステム(ナノマシーンで兵士をコントロール)のマスターAIはビックボス。 パラメディック、シギントは既に死んでる。 オセロットとEVAは密かに愛国者達を裏切っている。 EVAはソリダスの体を炎の中から助けようとして焼死。 ゼロはリキッド(オセロット)に殺される。これにて愛国者達は終焉を迎える。 最後の素手の闘いは、リキッド(オセロット)と行う。 オセロットは、リキッドに乗っ取られていないことを、死の間際で告白。 これにてSOPシステムは使えなくなる。 復活したビックボスはスネークからFoxDIEを吸い取って死亡。 ヴァンプは不死身じゃなくナノマシーンで動いてるだけ。ナオミもそう。 スネーク、雷電、オタコン、メリル、キャンベル、サニーは死なない。 エンディングでメリルとジョニー結婚。雷電とローズの子供も出る。
>>451 MGSでステルスプレイなんて余程ゲーム上手くなきゃ無理だろ
ハッキリ言ってランボープレイした方が何倍も簡単だし、遊びやすいよ
海外からの要望聞きまくった結果だな まぁ、今回はステルス以外じゃクリアできないパートつけてるけど
>453 それMGS3だけじゃないか? まあ、だからあれ評判悪いんだが ムービー好きは喜んでたが
外人はトリガーハートでアンカー使わずにクソゲー呼ばわりするような奴らばかりだから ステルスプレイはしないんじゃね?
457 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:16:37 ID:jMDBeRRk0
難易度ノーマル以下は全然コアゲームって感じじゃないな。 ライトにこびこびにすら思える。
460 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 23:24:09 ID:8Ql3b0vu0
このスレの1の言うとおりになったな ムービー多すぎて糞ゲーの烙印を押されてしまった……
462 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 11:47:16 ID:HWMbtkPp0
自分の感性を信じてクソゲーと言ってるんだよ 胸をはって駄目だといってやる
なんか漠然とマンセーしてるだけにしか見えんな。 発売日の前に出てた自由度とか全然言及もねぇ。
465 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:50:55 ID:vaxRsYm20
>>462 偉い人が発言に賛同することはある。
間違いを正されれば迎合もしよう。
でも何一つ言わずほめるだけなぞ、発言ではない。チラシの裏だ。
こんなもんに10点は無い。せいぜい7点だ。
武器がいつでも買えるとか。
隠れず延々打ちまくっててもokなバランスだとか。
無理矢理作り出した設定を無理矢理収束させようとか。
1と3やったファンとしては願い下げだ。
日頃から海外海外言ってる痴漢は海外の評価は絶対だろ なに刃向かってるの?反抗期か?
痴漢は国内売上が箱より多いことがより所だけどおまえは何を言ってるんだ?
468 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 15:56:48 ID:vaxRsYm20
>>466 痴漢っていつも「ここ日本だし」って言ってませんでしたっけ?
戦争ゲーな時点でコアゲーだと思う。万人向けゲーではないでしょ。
痴漢はご主人様の命令は絶対だろ 満点あげちゃったよ?どうするの?
>>469 なるほど、三国無双はコアゲーと・・・。
472 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:11:15 ID:4rJpTLL00
>>471 同じ殺し・戦争でも見せ方の問題なんだよなあ。
三国無双はあまりにもおおざっぱで倒してる実感が湧かないし(爽快感はあるよ)、首刎ねたり突き刺したりすることも絵的にはない。
MGS4は基本的に狙って、撃つ。頭を狙うとか、殺意を示す行動をすることも多々ある。
ナイフ刺すとか痛いシーンも多いしな。そういうのを見せつけるムービーもある。
三国無双は万人に向けられるけど、MGS4は一般人に向けられない。
>>472 それだけじゃ根拠が弱いなぁ。
その言い分じゃバイオがコアゲーになっちまう。
日本でミリオン経験のあるバイオをコアゲーというなら何も言わないけど。
474 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:18:52 ID:TQsQ81Qx0
道歩いてると大々的にMSG4の広告みるのだが・・ 秋葉の件もあったことだし自粛とか考えられないのコナミは?
>>473 万人向けではない、という意味ではやはりそうかもしれん
1は大いに話題になった偉大なるエポックメイキング作品で難易度も控え目、その後もコンスタントに新作出してるから、プレイ人口は多いだろうけれど
4なんかでも、買ってはみたものの投げた、ってのは主に非ヲタの友人中心に多かった
476 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:30:30 ID:4rJpTLL00
>>473 む。コアゲーについては触れてないつもりだった。
あくまで俺のチラシの裏、なんだけど
個人的には何十時間というプレイを強制ではなく自発的にやらせるのはコアゲーだと思う。
むろんテトリスらへんも入る。遊ぶのが楽しい、やってて楽しい的な。
濃い設定とストーリーを楽しむ・楽しませるゲームはちっと違う気がするんだ。方向性が。
MGSはコアゲーにはなり得る。評価次第。
…全能力を生かして遊べる時間がもっと長ければベターだとおもうけど。
インテグラル商法はあまり好きじゃないけど、今回ばかりはインテグラル出して充実したVRトレーニングが欲しいね。
聞いたかぎりじゃ本編だけだと消化不良すぎる。遊び的に。
バイオは俺基準だと十分コアゲーだと思う。2はタイムアタックを猿のようにやりこんで3時間切ったしね。
チラシの裏終了。
カジュアルゲームという 最下層のジャンルが出来たから ムービーゲーが昇格された。
478 :
名無しさん必死だな :2008/06/14(土) 16:55:37 ID:PRzKPVf5O
ゲームをやりもしないで叩いてる痴韓は涙拭けよw
480 :
名無しさん必死だな :2008/06/16(月) 21:09:04 ID:2uJIKMvF0
万人受けではないな
>1 お前が馬鹿じゃないの お前なんぞ小島のうんこよりも劣るわ (この世に必要ないという意味で) 小島は世界から必要とされているからな
482 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 11:00:51 ID:6PmkzEVe0
ぶっちゃけヌルゲーだよね
ゲハまじ平和やわ…癒される
小島もMGS4も擁護する気はないが これはこういうゲーム
こういうゲームってのには異論はないけど、これを「ゲームらしいゲーム」とか「ゲームの逆襲」 とか言われると、寝言を言うなと言ってやりたくなるわな。
みんなムービーに騙されてるけどこれはれっきとしたゲームだよ MGSの総決算というよりコナミゲームの総決算と言ったほうがシックリくる
>486 今まで見た文章の中で一番ムカついた 寝言は寝て言えボケ コナミファンに土下座しろ、二度と口を開くな
任天堂陣営はゲームに対する解釈、ユーザーの自由でいいよっだけど コレは…目上目線で押しつけてくるからなぁ…
489 :
名無しさん必死だな :2008/06/18(水) 23:07:03 ID:e/OAsRzO0
なんでSCEは上から目線なんだよ
それが任天堂の策だよ フレンドリーにみせかけて手のひらの上で転がす さすがだぜ
MGS4をゲームらしいゲームだとか言う痴漢を見て 全ゲーマーが泣いた!
コアゲームというか信者向けゲームだな