【セガCS部門】販売本数、売上高共に増加も赤字転落
平成20年3月期 決算短信
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080513_tanshin_final.pdf >≪コンシューマ事業≫
>コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野で、人気シリーズの第3弾である
>『龍が如く 見参!』がヒット商品となったものの、国内ゲームソフト販売は前期実績を下回った一方で、
>北京オリンピックを題材とした『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの好調な販売を受け、
>海外ゲームソフト販売が前期実績を上回りました。
>その結果、当期における販売本数は、日本257万本、米国1,206万本、欧州1,227万本、その他7万本、
>合計2,699万本となり、前期と比べ572万本の増加となりました。
>また、前期と比較して研究開発費が増加いたしました。
>(中略)
>以上の結果、売上高は1,422億65百万円(前期比18.7%の増)、
>営業損失59億89百万円(前期は営業利益17億48百万円)となりました。
開発費つぎ込みすぎだろ…
風前の灯火
これトゥデイ?
ならベリーサッドだネ
国内シェアちいせええええ
戦ヴァルは開発費は先期で売り上げは今期だから、来年は黒字化するな(棒
6 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:38:34 ID:7f9BPIIx0
セガには毎度のこと。
7 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:38:41 ID:QTWam6RMO
どこのせいだ
8 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:39:19 ID:obEsHMuG0
国内の赤字が大きすぎる
イマビキと龍参じゃないだろうか
もう日本市場から撤退した方がいいんでない?
10 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:39:44 ID:mgWfOVht0
開発費のかかるPS3ソフトは定価15000円くらいにしたほうがいいな
11 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:39:55 ID:0J10yJjo0 BE:973968858-PLT(24690)
まさかとは思いますが、この「セガ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「セガ」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は全く取っておらず、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
12 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:39:59 ID:ICY7ZHTe0
それでもイマビキWiiなら
イマビキWiiなら黒字化してくれる
そう思っていたことは一時もありません
龍3って海外売ってないんだっけ。
12よりも外人に受けそうなんだから売ればいいのにな。
前期と比べ572万本の増加してるのに大赤字ってどういうことよ
15 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:41:01 ID:KMpqugeg0
セガのいいニュースマダー?(・∀・ ) っノシ凵 ⌒☆チンチン
>>1 16ページの表見ると、研究開発費200億って読めるんだけど…
__『龍が如く 見参!』がヒット商品
1、2の売れ行きから今回コレでよくヒット商品と言えたもんだ
18 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:42:41 ID:QTWam6RMO
>>10 うむ、PS3ソフトは利益が少ないんだろうな
自称金持ちのPS3ユーザーなら15000円でも買うだろうし
これすごいな。日本終わってる
>>14 研究開発に膨大なカネを使う機種があったんだろうさ。
任天堂の子会社になってしまえ
22 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:45:58 ID:a3S1xCxOO
日本一にまるで意味がない事実が露呈か。
厳しいな現実。
国内でしか捌けないソフトはしばらく駄目だな
24 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:46:14 ID:XimlqVIG0
結果はこれさ。
>>21 こんな赤字ばっかり出す部署なんて任天堂も欲しくないだろ
駐車場事業にのりだせばセガだって!
日本やべぇwwwwwwwwwwwwwwww
あーあ
セガ死亡か
見境なく無双商法するコーエーのがよっぽど賢い
【次期の見通し】
コンシューマ事業におけるゲームソフト販売事業におきましては、欧米において映画ライセンスを受け
た主力タイトルの販売を計画し、国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します。また、玩具、
携帯電話向けコンテンツ、アニメーション事業を手がける上場子会社各社の収益改善等により、コンシュ
ーマ事業全体で黒字転換を見込みます。
国内は「ラインナップ戦略を大幅に見直します」だって。どうするんだろ?
31 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:49:41 ID:z+jSeHXT0
国内クソすぎ、どこのせいだよ。
戦犯をつるし上げろ
マリソニなかったら完全にあぼんしてたな
これからが本当の地獄だ
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/13(火) 16:40:05 ID:QTGOxv9w0
2007年4月〜2008年3月までのセガ発売ソフト
PS3
忌火起草
SEGA RALLY REVO
龍が如く 見参!
ライラの冒険 黄金の羅針盤
Wii
実戦パチスロ・パチンコ必勝法! Sammy’s Collection 北斗の拳 Wii
ぷよぷよ!
ゴースト・スカッド
ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!
ナイツ 〜星降る夜の物語〜
ソニックライダーズ シューティングスターストーリー
ミブリー&テブリー
ウチ釣りッ! バスフィッシング
ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン
龍参・・・
結局日本市場は死んだ。
海外なきゃ今のゲーム業界は終わりだ
すげー
セガってWiiにたくさんソフト出してたんだな
知らなかったよ
どう見てもPS3事業失敗としか見えん
費用対効果が悪すぎる
電撃PS「セガはPS3での頑張りの成果が出ている」
いくら龍が頑張ってもマリソニ以外のWiiソフトで赤字か
40 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:52:44 ID:XimlqVIG0
龍参って結局二十数万台ばだったんでしょ?これじゃお話しにならないでしょ。
ホント馬鹿だよね、この会社。
41 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:52:53 ID:l6zfHMzIO
結果はこれさ
>>30 プラチナ抱えて海外で勝負
必然的にプラットフォームは‥
>>33 見事に欲しいソフトがない
俺ってセガ信者だったはずなのに・・
44 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:53:42 ID:KcdqTXNX0
龍参 笑
ソニックでいろいろしそうね
セガの頑張りの成果が出ている
セガマジでやばいじゃんw
48 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:55:05 ID:D1f2mg9hO
来年のコナミが心配になってきた。
まずは
ゲームらしいゲームとか恥ずかしい事言ってた奴のリストラからだな
コナミもガクブルだな
こりゃ数千本で赤だらけのWiiから撤退だなw
急いでミブリー&テブリーをPS3へ移植するんだ
日本向けPS3ソフトを打ち切ればすぐ立ち直れるさ
だが、そんな空気読めることセガがやってはいけない
これはもうアイアンマン路線で行くしかねえな…
てか海外でだしてるソフト日本でもだしてくれ(´・ω・`)
マリソニて・・
マリオで売れただけだしw
二人の取り分を表現したら何対何くらいになんだろ
>>39 ナイツはPS2版の発表なかったらもっと売れてたと思う
次イニDだっけwwwwwwwwwwwwwwww
パチンコで稼いで、Wiiで稼いで、海外で稼いで、
その儲けでPS3の国内向けゲーム出してくれるなんて凄いSCE思いだねセガは
もう死んじゃうけどね
PSに殺されたサターン
PS2に殺されたドリキャス
そして、PS3に殺されるセガ
真面目にセガって会議やってるのかな?
なんか会社組織っていうより一個の人間のイメージが強すぎるw
希望退職した10%の社員や閉店に追い込まれたゲーセンのオーナーは
このニュース聞いてどう思ってんだろうね
64 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:06:20 ID:2t+gAVFJ0
Wiiに何本カス出しても意味無い。
DSでしたたかに遺産の手抜き焼き直し出して、PSOやバーチャサッカーをPSP向けに出して、PS2を巧く使って、Wiiには任天堂とのコラボだけ出して、HD機は海外注力でイインじゃない。
ていうか日本メーカーはそれしか無いと思う
>>64 とりあえず出せば新規さんに売れる時代は終わったね
名越が毎日飲み歩いてるらしいけど、
これって会社の経費なのかな?
68 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:11:37 ID:XimlqVIG0
そういえば俺は海外なんか目もくれないで国内に賭けてるとか
何とかって言ってたひとはまだ息してるの?
そういえばPS3とWiiの話題ばっかりだけど、
イチローPSPとか出してた気がするんだけどあれ売れたの?
モロにモンハンの二匹目のドジョウ臭かったが
>>64 Wiiに手抜きゲー何本出したところで、研究開発費200億ってならないよね
71 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:15:36 ID:u8ETsJJK0
Wiiが赤の要因か・・・
任天堂ハードは任天堂ソフトがあればいいから撤退すべきだな。
>>69 イチローPSP・・・・意味判るが、まだ出てないよ7月発売。
*イチロー=PSUログインエラーがイチロー背番号と同じ事からの俗称
売上本数は伸びてんだから戦犯はHD機に決まってる
>>72 いや知ってるけど、PSUPSP版とか書くとわけわかんねーなーと思って
76 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:21:27 ID:u8ETsJJK0
しかし、セガも大変だなw
サミーもスロ規制がなかったときは良かったが今はパチの三京のほうがいいし。
アミューズメントもダメだし。
77 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:22:08 ID:u8ETsJJK0
マリソニで実力以上に稼いだのにまだ赤かよ
今年はマリソニないのに、どうするんだ…?
マリソニは他のWiiソフトの赤字なんて軽く吹っ飛ばすぐらい売れてるぞ
81 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:23:37 ID:XimlqVIG0
ひみつのリングとかマリソニが海外で頑張ってるから、Wiiトータルでは
(比較的)悪いことにはなってないと思ふ。
まーしょうもないもんも多く出したから黒字かは分からんが
マリソニは任天堂にピンハネされて売上ほど儲かってないんじゃないの?
海外でも黄金の羅針盤をPS3や360に出したりで死んでたな
Iromanも評判悪いしやばいな
マリソニはマリオレンタル量もあるしオリンピックのライセンスもあるから、
まぁ利益率は低いだろうな
それよりもマリソニをトントンとしても、それ以外でどうやったら79億も赤を出せるのかだ
>>9 撤退したらシャニティアーや戦ヴァルなどのアニオタゲーマー層がガッカリするので駄目なんです!
龍に関しては余計な開発費削るだけでかなりマシになると思う
87 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:28:37 ID:XimlqVIG0
>>79 マルチ・完全版商法しかないんじゃないの?
誰かが言ってた
セガは開発費かけちゃだめだって
>>79 箱○とPS3でリアル五輪ゲームが出るじゃないか(棒
GTAなんかは実際にプレーすりゃわかるけどこりゃゲームだ、と割り切れるような内容なんで
(仲間助けるミッションしくじってやり直したら復活してるとか)
全然問題ないけどな、そもそも子供は買えないし
ゴースカは移植で8万売れたから黒字だろ
HoDも
とっととセガ潰れろw
変な映画のゲーム化とかやめて龍とソニックだけ作ってれば良い
無駄に作りすぎ
誤爆った('A`)
95 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:35:07 ID:0KMli5Ht0
なんでザリちゃん達はいつものように「Wiiのせい」って連呼しないの?
96 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:37:51 ID:XimlqVIG0
最善尽くして赤字でしたならともかく惨敗ハードに突っ込んだうえに
焼うどんだのカフェだの「お団子あったか〜い」だの悪ふざけしてこの
結果だから同情の余地はないよね。
セガこれからどうすんの?
任天は何度もマリオ貸してくれないよ
98 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:39:26 ID:p8xzVepq0
ザリガニはどうしてもソマリンピックは任天堂がボッタくってるから儲かってない
ってことにしたいらしいな。
>>95 彼らに言わせれば、Wiiは「しょぼハード」で「手抜きゲー」しか出ていないわけだから
(
>>33を見る限りだと、セガに関しては後者は当たってる気がしないでもないけど)、
研究開発費増加も、売上本数が大きく増えたのに赤字になったことも説明できない。
セガは手抜きゲーに大金をかけたアホだって言いたいんだよ!!!
大金かけたら手抜きじゃないけど。
PS3の不振があまりにも深刻すぎたな。
パチ屋と組んでDQNの血が混ざったのがこの事態を招いた。
ゲーム屋としてのセガは終わる。
> 国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します
> 国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します
> 国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します
> 国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します
> 国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します
> 国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します
104 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:55:26 ID:/HrSC75u0
国内が海外の10分の1以下の売り上げなのに、国内でしか売れなさそうなゲームに大金つぎ込むっていったいなんなの?
>>99 海外の方が売れてるんだからセガの方が儲かってるに決まってるのにな
106 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:56:15 ID:8gqH9okb0
龍参は萌えないから全然ダメだろ
107 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 17:57:05 ID:6/leq4dv0
>>103 PS3から撤退宣言と見て間違いないな。
>>1 どうみても日本重視でPS3にぶっこんでるぶんが足引っ張ってますw
海外SEGAはマルチor箱○オンリーゲーで成果だしてるからなぁ
それがセガのサガだ
>>104 だよな
俺は龍シリーズファンだから嬉しいけど、大丈夫なんだろうか。
セガはSCEと心中したらいいんじゃないのw
その方が皆も面白いでしょ?w
115 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:05:52 ID:6/leq4dv0
スクエニ→PS3に供給ソフト現在まで一本も無し。
カプコン→MH3をWiiに退避。
セガ→国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します 。
バンナム→テイルズ、塊、ACなど主要タイトルの続編は他機種。
もう、MGS4が終ったら、コナミも怪しいし、
IFくらいしかお友達がいなくなっちゃったね。
セガ、コナミ、コーエーは、今後もっと苦しいよ。
たぶん次世代で倒産するか据え置き型ゲーム事業撤退すると思う。
>>115 少なくともカプコン、コナミがWii派には全く見えないなw
>>83 当然欧米での販売権はセガが握ってるの知ってて言ってるんだよね?
120 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:13:37 ID:8keoEfyR0
PS3に注力した結果が出てますねw
名越が取材と称してキャバクラや飲み屋に出掛けた「研究開発費」が
100億円ですね?わかります。
122 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:21:18 ID:OTUbOwd/0
結局は国内が一番悪い、次に海外はシェアでなんとかカバー出来てると
考えると(オリンピック物意外)
結局は会社として成功はしてないって事だよな。
で名越と西野に対する処分はないの?
これだけ赤字出したんだからパソナルーム行きは決定だろw
「ゲームらしいゲーム」完全敗北www
126 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:22:53 ID:6/leq4dv0
流石に、どんな使い方をすれば、キャバクラや飲み屋で100億使えるのか・・・。
人間、大金を持たせると意外に使い切れないもんだぜ?
>>121 ダーツバーBeeをキャバクラにするんですね?わかります
128 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:24:03 ID:0KMli5Ht0
>>121-122 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> l 十゜ l 十゜ / 十_" ー;=‐ |! |! <
> レ cト レ cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.:::::、____ ィ::::.、 ,.:::、___ ィ::::.、
ヽ:::ノ __ __ヽ::ノ !:ノ_ __ヽ:::,.:::、___ ィ::::.、
/ /::::) i:::::) | | (::::) i:::::) !:ノ_ __ヽ::::ノ
| ゝ‐( _(:::))-' j | `‐((:::) )-' | (:::) i:::::) |
ヽ、,,,,,, |∪| ,,. ./ ヽ、,,|∪| ,, ,,. | `((:::) )-' j
/: :: :: :: ヽノ :: / |: ::ヽノ:: :: :: / ヽ、|∪| ,,,,,. 、
129 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:24:15 ID:8keoEfyR0
>>126 いや、使いきれる
ほら、この前どっかの保険組合の職員が一年半ぐらいで10億円横領して使ってたじゃん
130 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:24:17 ID:sZFe8rPJ0
パチンコはダメ
ゲーセンもダメ
コンシューマもダメ
みなとみらい撤退で違約金
泣きっ面に蜂とはこのこと
131 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:24:30 ID:CUVkS/kUO
相変わらず足し算も引き算も出来ないSEGAなんだなw
みなとみらい忘れてたww
ヤベーよセガwwww
133 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:27:09 ID:F4iwSv120
134 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:27:52 ID:sZFe8rPJ0
525億赤って・・
ずいぶん気前良く無駄遣いしたもんだな〜w
135 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:28:04 ID:3P5bVi7+O
戦乙女か
136 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:28:12 ID:6/leq4dv0
>>129 横領するだけなら、出来るでしょ。
でも、多分、それ、使ってないでしょ。
そんな大金を使って、騒いだり、でかい買い物してたら、馬鹿でも周りに気付かれることくらい分かる。
137 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:28:41 ID:XimlqVIG0
とりあえず悪いお友達と縁を切ることから始めないと。
139 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:30:35 ID:8keoEfyR0
>>136 いや、大半を競馬だか競艇に使ったそうだ
パチンコなんかと違って
桁が変わるだけだから
競馬なんて一瞬で使えるぜ?
セガとコンマイは据え置きから撤退して携帯とアケに絞った方がいいな
肥は本当どうすりゃいいか俺にも分からん
PSWと運命をともにするから・・・
アニータにあげれば10億なんてすぐだよ。
144 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:32:02 ID:6/leq4dv0
>>139 ああ、競馬ね。
スティールボールランで大金を使い切るミッションのお話があったから、
難しいものかと思っていたが。
石田って誰?
147 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:34:10 ID:S9AKpbCN0
149 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:35:46 ID:6/leq4dv0
シレンくらいはまともに作ってくれよな。別に売れなくてもいいから。
シレン発売したら、もうどうなってもいいよw
研究開発費ってのがネックなんかな
硫酸、ヴァルとあの惨状続きじゃなあ
ドリキャスでももっとがんばれたと思う
152 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:37:42 ID:PLMiHSJI0
SCE「コナミと本格始動します!お前は用済み」
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( ) セガサミー
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ 「ひどすぎる!」
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ " ,ヽ -= し'
" "" """ " ,ヽ /~~\ ⊂⊃
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| / .\
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | ............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: |
売上が572万本も大幅に増えたのに、「研究開発費が増加いたしました」ために赤字。
どこのハードでそんなに大幅な開発費がかかったのかなー?
155 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:38:51 ID:CUBUIeUL0
156 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:39:09 ID:6/leq4dv0
>>153 多分、FFが発売する頃には、コナミもそうなってるだろう。
まあ、発売されることがあれば、だが。
誤爆った
>>154 リモコンの使い方が難しいWiiに決まってるべ。
160 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:41:00 ID:G28uMwpE0
161 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:41:00 ID:6/leq4dv0
>>159 リモコン一つでロクに開発できない会社がPS3の開発をまともに出来る、と?
>>150 200億だからねぇ
海外で出した黒字は85億ぐらいか?
かなり良い数字なんだがなぁ
最終が60億の赤字は酷いね
164 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:42:14 ID:8keoEfyR0
>>153 本格始動って・・・今まで出して頂いたソフトメーカーに対して失礼だろ・・・
ギャンブルしたことないから全然わからんけど
1枚の馬券で最高いくら掛けられるんだ? 10万くらい?
売上本数も売上高も上がってるのに営業利益は大幅減
さすがセガ
これだけ赤字が出るんなら
自分でゲーム機作っても変わらんだろ
名越さん、PS3で、もう一本なんか作ってるんだよね。
大丈夫なんでしょうか
PS3の開発費がでかいんだろうな
そのくせ売れないから
>>168 予算は間違い無く増えないね
使い回しソフト
172 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:46:17 ID:6/leq4dv0
174 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:47:20 ID:HxN7TES90
龍は出来は良かったものの、江戸じゃなきゃ5万から下手すると10万本ぐらい
違ったんじゃないか?
戦ヴァルもプロモーションのやり方間違えてた気がする。
そんなどっか抜けたとこを発揮するのがセガと言えばセガなんだがw
175 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:48:22 ID:9l167fIyO
イマビキ、セガラリー、龍3、戦ヴァル
開発費かけすぎ。
セガが赤字なんていつものことなのにな。
AMが赤字なのがビックリだ。
何十年ぶりなんだろうか
しかし、国内赤字145億
酷い数字だが
最終60億までなったのはマリソニ様様だな
178 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:50:25 ID:CUBUIeUL0
179 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:51:06 ID:OUKhta930
マリソニが無かったら死んでたな。
国内市場でラインナップ戦略を大幅に見直すって書いてるし、もうPS3に力を入れることはないだろうね。
>>163 その日本一はDSにディスガイアを投入することになったけど
取引相手の好き嫌いで会社を運営するバカな社長が会社を運営すると
どうなるかの良い見本だな
ぶぶ漬けっていうのか? はよ帰れの合図
DS参入の契約時に ぶぶ漬け出されたかな?w
>>170 50万・・・オレの2ヶ月分の給料だな
>>172 名越さんのブログ見た感じでは、毎日頑張って作ってるみたいよ。
たぶんこれが最後の仕事だから・・・。
戦ヴァルはあの水彩画を棄てれば他機種展開できるんかね?
なりふりかまってられんだろ、こりゃ。
名越さんうらやましいよ
龍が如くの研究開発費の名目で
経費でキャバクラ行き放題なんだろうな
184 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:53:20 ID:8keoEfyR0
>>182 他機種展開したところで買う人がいるのかw?
パチ→売上2/3 利益1/10
AM機器→売上微減 利益4割減
AM施設→売上1割減 損失98億
CS→売上2割増 損失60億
セガサミー\(^o^)/オワタ
>>182 なりふりと言うか
PS3切り捨てて回収しないと
また、社長の首がとぶ
187 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:54:43 ID:S9AKpbCN0
>>182 あれはどうやっても売れないだろ
傷口を弄って化膿させるより、なかったことにして次ぎにいくのがいいんじゃね
188 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:55:33 ID:7nUo+FvL0
大失敗だね カプコン見習えwwwwwwwww
セガサミーバンダイナムコスクウェアエニックスが誕生する日も近いな
>>174 その分海外の売り上げを見込んでるんじゃね?
まあ、あれだけ日本市場に特化した内容だから
サムライってだけじゃ売れないだろうけどw
戦ヴァルはPS2でいうなら天下人レベルでしょ?
PS3で正解だったと思うわ
>>189 スクエニとバンナムが合併は無いだろう
セガサミー拾うのはもっと無いな
>>182 今更他機種に出しても1,2万が関の山ですね
戦ヴァルが10万売れたことさえ凄いのに
熱狂的なファンとラインナップがなさすぎるのと負けハードなのが重なったのが功を奏してるな
195 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 18:57:52 ID:CUBUIeUL0
>>189 タカラトミーが仲間になりたそうに見ているw
おお…戦ヴァルのなんという評価…
皆厳しいなあ。
ちょっと間違ったサクラ大戦みたいにして、
PS2に出し、PCに出し…ってのがセガらしくね?
開発費回収の見込みはないけどな。
国内サードはみんな合併するのがいいよ
セガバンダイナムコナミハドソンカプコンSNKスクエアエニックスタイトーIFフロムソフトウェアハート
で
やっぱり持ち上げられるのは出るまでだったな
任天堂はセガいなくても何とでもなるけど
PS3はセガがいなくなったらどうなっちゃうの?
PS3による被害者、増える一方だな;
>>197 それで任天堂とポケモンに蹴散らされるんですね
>>200 出して無いスクエニが一番マシなんだろうな
今後のセガはなりふりかまってられないな。
PS3縛りは自分の首も絞めることになるって気付けよ。
205 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:05:16 ID:QProcjpc0
セガさん・・・さすがに今回はヤバくねーか?
>>203 いいポジションだと思う
ソフト出してないのにバッシング受けない
セガはPS3用の独自の開発ソフト作って他社にも売ってるって話
WiiPS3含めて新ハードに使う
200億という金額がいかほどのものかわからんね。
PS3が6割くらい占めてんのかな
208 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:08:17 ID:bTIS7WKs0
開発費だけはかかるCGと同じペースの負けハードで
頑張るセガはバカとしか言いようが無い
209 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:08:47 ID:6/leq4dv0
>>207 本当、健気なコねえ。
じんちゅ・・・・ゲフン!ゲフン!
いや、なんでも・・・。
>>205 海外ソニックでなんとか体裁は調えられる
何だかんだで調子は良い
後は足引っ張ってるハードきれば
来期からの黒字は見える
新作のソニックは面白そう
4機種マルチだっけ
213 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:10:14 ID:VSSB+4qlO
197
それだと経営はIFに任せるべきだな。
そうすれば以外といけるんじゃね。おいら
セガは何をやっても負け犬だな。
次もマリオの看板かりてなんか作らないと死亡じゃね?
215 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:10:28 ID:WPaT2Zhh0
なんで、わざわざPS3に注ぎ込むの? また、赤字を作る気か?
俺はPS3を買う気は無いw
新作のソニックはWii版 だ け 外注
ディンプスのほうが出来がいいかもとかおいといて
とにかくWiiで作りたくないというセガの本音が見え隠れ
本気でWiiに力を入れるならWiiで率先して作ってノウハウ蓄積するはずだから
今後もPS3へ集中は間違いないだろう
>>206 いや、出てないソフトがいいソフトであるというPSWの法則からすれば、とても自然なことだよ
218 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:12:16 ID:XimlqVIG0
なんか面白いひとがきた。
さあPS3でパンドラオンラインを出すんだセガ
開発費はどんと100億でどうだ。SCEとユーザーにもっと奉仕しろ。
>>207 あのWiiソフト作るのに80億かけるのはどうかしてると思うがw
SEGAだしなぁ
Wiiで妊娠に貢がせてPS3でゲームらしいゲームの大作を出すセガは最高!
金儲け主義は汚い!龍参とヴァルキュリアはゲームらしいゲーム!
とか言うべきなんじゃないんですかぁ?
200億かけてPS3でシェンムー3を出すべき
セガは死んでも治らない
頼みの綱のサミーパチンコ関連もかなりお寒い状況だしな。
こりゃ本格的に終わったかも
安らかに逝け、セガよ。美しきおもいでと共に。
元セガ信者として、最後まで看取ってやるよ
225 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:16:04 ID:6/leq4dv0
ああ、Wiiは外注か
って事は200億かけた開発環境は
ほとんどアレかねぇ
PS3のライラの冒険はどうなった?
まだ出てないんだっけ?
せっかくマリソニで稼がせてやったのにね。
セガが真面目に方向転換することがあっても
多分DSに注力するだけでWiiには行かないような気がする
あーあ、PS3が130万台は買えたのに何やってるw
>>228 ワロタ
まぁリストラ実施者ってもは大体辞めるもんだよ
カプコンとかナムコとかコーエーはよく
「遺産を食い潰した、○○が飽きられたら終わり」
みたいな事を言われるけど、ぶっちゃけセガなんて
こいつらなんて相手にならないくらいキラータイトルが無い危機的状況だよな
>>230 wiiも全く売れないし、携帯機にシフトかな
235 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:22:54 ID:XimlqVIG0
>>231 PS3130万台買ってバラして部品を切り売りした方がマシだったかもね。
236 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:23:02 ID:VlFv6+AsO
アーケードのほうは損得はどうなのかな?
三国志大戦やスターホースなどヒット作もあるわけだが。
マリソニ世界で売れまくってなかったっけ?
瀬賀ザマァーww
としか思わんな
ルイージ「四つん這いになれ」
ソニック「四つん這いになれば競演していただけるんですね」
マリオ「しゃぶれよ、オウ早くしろ」
こんな日々がまだまだ続くのか
>>233 いや、セガだってタイトルはいっぱいあったぞ。
まさに、その〇〇が飽きられて
遺産を全部食い尽くしてしまったって状況なだけで。
セガの場合、ファンに飽きられたってより
ファンを裏切ったって言ったほうがいいかもしれんが
>>230 DSだけで利益出すってのはセガくらいの大所帯になると厳しすぎるだろ
PSPのPSP(笑)が世界規模で爆売れしてくれることを祈るしかないな
242 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:25:30 ID:XimlqVIG0
セガのファンは特殊
出せといって本当に出したら買わない
>>236 >AM機器→売上微減 利益4割減
>AM施設→売上1割減 損失98億
これだろ?
ゲーセン経営はセガに限らずどこも苦労してる
ナムコ曰く「Wiiに客を取られた」そうだからw
245 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:26:57 ID:8keoEfyR0
>>243 最近のPS3ユーザーもそうだけどな
発売前だけ盛り上げていざ出ると買わない。
246 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:27:09 ID:6vKIB/W90
ルイージ「四つん這いになれ」
ソニック「四つん這いになれば競演していただけるんですね」
マリオ「しゃぶれよ、オウ早くしろ」
ワリオ「俺のもだよワリオだよ」
>>241 スクエニだって任天堂だって利益は出したよ
SEGAに出来るかどうかは別として
248 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:29:01 ID:h/refID+O
ラインナップの見直しかぁ、セガとしてはPS3の開発研究費の増大をwiiの
ソフトで穴埋めするつもりだったのがマリソニ以外爆死で赤になったって
所かね?
こりゃwiiのラインナップが相当に見直されるな…PS3はぶっちゃけ変わらん
と思うw>関わり具合
利益率が違うから同じ本数売れるなら確かに
携帯機よりは据置機向けソフトの方が儲かるけどね
ただ開発費の違いも考えると安定収益を見込むなら
携帯機に地盤を持った方がよさげ
>>243 はぁ?俺が今までどれだけセガにお布施してきたと思ってんだ
初代シェンムーなんて誰が出せといったんだよ
>>250 PS3は50万本売れてからが利益だからね
>>249 どう見てもPS3の研究開発しないのが一番マシ
254 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:31:24 ID:iU2usWfDO
いつまでも任天堂ハードで稼いだ金で
クリエイターに自慰させてればいいよ
これは龍が如くで大赤字ってことですか?
それともゲーセンですか?
任天堂ハードで赤字が出るわけないし…。
256 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:33:02 ID:rkRw/Re6O
しかしまあ、日本のゲームが日本で売れないとは。。
海外に買い支えられてる和ゲーっの存在って。。
257 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:33:15 ID:XimlqVIG0
>>243 セガファンは出せなんて言わないよ。出すなというのにセガは出すんだ。
でも、もうそろそろ楽になってもいい頃だとおもう。
妊娠がうざいな
セガソフトだとPS3が一番儲かってるのに
戦士はWiiは低予算ゲーしかないって言ったり大幅な赤字はWiiのせいだと言ったりコロコロ変わって忙しいな
>>255 ゲーセン経営で98億、家庭用ゲーム機で60億の損失
どっちかというとゲーセンの方が酷い
>>253 たとえそうだとしても斜め上をいくのがセガ。
なんでこんななっちゃったんだか…。
マリソニより儲かったのか
そりゃすげーや(棒
>>255 ゲーセンも赤字だけど、龍が如くも赤字。
売上高増加を考えると、どんだけ開発費つっこんでんだよ……
265 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:36:29 ID:6/leq4dv0
>>249 Wiiのラインナップが見直されるとしても、いよいよ、「本格指導」するほうに
じゃねえの?
手抜きなラインナップで勝手にコケて「Wiiつかえねえ!」とか言うひきこもり
発想じゃなければね。
GKが現実逃避しているスレはココらしいなw
哀れすぎ
267 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:37:34 ID:0PhT7G3UO
昔はソニックチームが稼ぎ柱だったんだがなぁ
ユニバース糞でブランド潰すわ
ナイツは信者も見捨てて爆死だしなぁ
バーチャも古臭いわ
ヴァルキュリアも意欲的だけど
萌はダメだろ
268 :
265:2008/05/13(火) 19:37:47 ID:6/leq4dv0
「本格始動」だね。
恥ずかしッ!
本格逃走
龍惨・戦ヴァル関係者>粛清
マリソニ関係者>昇格
こうしないと社内が収まらんでしょうな
>>261 昔は「セガはアーケードで稼いだ金をハード開発でドブに捨てる」などと言われていたものだがな。
今やもう・・・
>>260 海外で売れたのはWiiとDS
国内ならPS3
さて、赤字はどっちだからな
PS3を黒字にするにはそれ以上の赤字がWiiで
出たことにしないといけない
現実的じゃないわな
この
>また、前期と比較して研究開発費が増加いたしました。
が何かって話だよな
おそらくは抱えてるラインの維持費の事だとは思うが
今更ハード叩いてマルチエンジン開発しているわけではあるまい?
274 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:39:22 ID:SLIm2RLM0
PS3で損してるなw
まぁどう見ても一番悪いのは方針から間違った上の人間だろうけどな
まあカードがひと段落しちゃったからしばらくはACのほうもキツイだろうねえ。
龍が如くの赤字の埋め合わせはどうするんだ?
このままだと株主も納得せんだろ。
イマビキはWii
龍が如く→???
戦ヴァル→???
マリソニが売れてなかったらどうなってたんだろう…
>>272 残念ながら、国内で売れているのもWiiとDSなんだよね・・・
ま、SFC、GB時代と同じじゃないか。
>マリソニ以外爆死で赤になったって所かね?
マリソニいくら売れたと思ってんだよ。
ゴミステ3が足引っ張り過ぎなだけじゃねーか。
マジレスすると、セガはPS3から一切手を切れ。そこから再起しろ。
これって3月期だけの赤字額だべ。
全部で500億の赤字とか言ってなかったか。
ゲーセンに行く理由がもう無いんだよね
豪華なゲームも対戦も家庭用ゲーム機でできるしプリクラも写メに潰されたし
他サード
PS3の開発ソフトなんていりませんから><
今からでも遅くないから三国志大戦四を出すんだ
横浜の土地の違約金もでかかったんだっけか
マリソニの売り上げってあれ半々なのか・・?
どう見ても任天堂のお情けで入れてもらいましたみたいな位置だから
半分も貰ってないんじゃないか?
291 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:46:45 ID:u8ETsJJK0
>>288 多分、海外分は全額じゃないの?
海外分の黒字80億越えてるし
293 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 19:47:28 ID:XimlqVIG0
セガはPS3で黒をたたき出したIFにいっぺんプロの厳しさを教えてもらった方がいい。
>>288 海外→全額セガ
国内→全額任天堂
多分こうでしょうな。
セガさんと一緒に取り組みました「マリオ&ソニックの北京オリンピックのゲーム」です。
北京オリンピックのライセンスをセガさんが取得されて、ゲームについての独占的な権利をお持ちで、
「マリオとソニックの共演でゲームをつくりたい」というお申し出をいただいたことで、このプロジェクトが始まりました。
(略)
ただし、単純にマリオをお貸しすればというものだとはもちろん思っていません。
しかし、うまく企画のツボがはまって、お互いの得意分野がうまくかみ合ったときに、
このような協力関係によってよい結果が出ることで、最終的に日本のソフトメーカーさんのプレゼンスが上がることに、任天堂もお手伝いできたらよいなとは思っています。
開発費200億ならGTA4が2本作れる計算だな
てかね、マリソニはセガ開発で日本は任天堂発売。海外はセガ発売。
任天堂に支払われる費用はマリオなどのキャラクター版権。
日本での任天堂発売にあたっては、もちろん任天堂から受注の形なので製作費用が任天堂から支払われる。
つまり、マリソニは赤字が出ようがないの。
頑張った成果がこれだよ!(AA略
必死に任天堂のせいにしようとしてる人たちが痛々しくて見てられません
平成20年3月期 決算短信
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080513_tanshin_final.pdf >≪コンシューマ事業≫
>コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野で、人気シリーズの第3弾である
>『龍が如く 見参!』がヒット商品となったものの、国内ゲームソフト販売は前期実績を下回った一方で、
>北京オリンピックを題材とした『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの好調な販売を受け、
>海外ゲームソフト販売が前期実績を上回りました。
>その結果、当期における販売本数は、日本257万本、米国1,206万本、欧州1,227万本、その他7万本、
>合計2,699万本となり、前期と比べ572万本の増加となりました。
>また、前期と比較して研究開発費が増加いたしました。
>(中略)
>以上の結果、売上高は1,422億65百万円(前期比18.7%の増)、
>営業損失59億89百万円(前期は営業利益17億48百万円)となりました。
海外売り上げが無ければ採算が取れないなら日本のゲーム市場は滅ぶwwwwwwwwwww
>>299 海外ってか、欧州だな。あそこはセガ帝国が築かれている
セガの本拠地
>>240 最近のセガの場合、「食い潰した」んじゃなくて、ただただカネも吸えずに潰しちゃったって感が有る。
>>301 何言ってんだ、日本市場なんてとっくに滅んじまったよ
>>291 コーエーと比較するとセガの迷走ぶりがなぁ…カワイソス
でも結局立ち回りの上手さなんだよなw>コーエー
wiiに注力しても難しいってのはバンナムの全滅発言しかりコーエー
オプーナしかり、本当に厳しいのは任天ハード上での任天ソフトとの
ガチ勝負だったって訳さ
>>297 >日本での任天堂発売にあたっては、もちろん任天堂から受注の形なので製作費用が任天堂から支払われる。
なんで「もちろん」なのか分からないんだが
ラインナップを見直すというけど、セガに今後日本で売れそうな作品あったっけ?
エイリアンFPS、エイリアンRPG、ソニック新作、ソニックRPG、噂のプラチナゲームズ作品……。
どれもこれも海外でしか売れなさそうなタイトルばかりなんだが。
Wiiで予定されてるシレン3もどうなることか……。イマビキ? 問題外。
308 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 20:07:55 ID:tPz7ihcWO
>>297 あれ、日本は任天堂からの受注じゃなくて販売の請負だけって聞いたけど。営業の人に。
まあどちらにしろ海外であんだけ売れりゃ赤はないだろうが。
海外だけ見るとセガ開発セガ販売のソフトだしね
逆のケースである開発販売を任天堂側でやったスマブラXで
ソニックの取り分は、を考えると微々たるもんでしょ
>>307 世界撲滅RPGとか三国志大戦DSの新作とか
ホームラン狙いでなければちょこちょこヒットは打てるんじゃないかな
妊皆さん勘違いしてるようだけど
豚龍参もイマビキも黒字ですよ?
脂ソースは製作者のインタビュー
肪赤字になったのはマリソニ以外のWiiタイトルが爆死したため
313 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 20:20:13 ID:bwH4JF9x0
マリソニチーム
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
鬱陶しいからWiiにソフト出すな
リューサンの販売本数だと
プロモーション費用さえ回収できてないんじゃないかと思うんだが
ゴキブリ戦士どもが龍参と戦バルもっと買ってやれよ
>>307 好調な海外を堅持しつつ映画ゲーで強化なんでしょ、一番問題の国内は
龍や戦ヴァルをシリーズ化すりゃ開発費も抑えられるしそれなりに弾は
そろってるかと>その為に研究開発費にあれだけ掛けたんだから資産
活用しない訳がない、イマビキは論外ってのは同意
マリソニ出荷500万突破してるんだぜw
あんなん龍の1/3も金かかってねーだろ。笑いがとまらんよ。
>国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します
これまでの方針を撤回するような事をおっしゃっておりますが
金かけて「お団子あったか〜い」ではどうしようもないな。
名越はさっさと切った方がいい。
>>320 あういうのを好むやつがPS市場に多いと思ってるんだよ
大人向けじゃなくてエロ中高生向けなんだよね
>それなりに弾はそろってるかと
殺傷能力の乏しい弾が2発あった所で
十字砲火にどうやって立ち向かえるというのかね。
ヒミリンだってミリオン行ってんだぜ…
でも、セガなんだぜ、それ…
何やっとんじゃセガ…
まあWiiFitをゲームじゃないと言い切る奴に大金与えて爆死するのが現在のセガ
昔のセガがまだ居たら自分で体重計以上の奇デバイス開発して爆死するはず
つまりもうセガは死んでる
セガは今回黒字になる可能性自体はあったんだが
HD関連の開発研究でとんだって感じかね
問題は次の一手
どう打つかね
下手打ったら社長がまたとぶ
あるいは会社がとぶな
イマビキは論外って
あれだけ持ち上げといて他機種マルチになったとたんにとか
それじゃあんまりにもセガが可哀そうなんだぜ?
売上が上がってるからCSは大丈夫そうだな。
サミーの方が心配だ。
売り上げ上がったのってまんまマリソニ分でしょ
マリソニ抜かせば売り上げ同じで利益ガタ落ちなんだが
>>328 まぁ、売れないにしても
出しておくに越した事は無い
移植費用よりは儲かる可能性はある
代わりにPS3でのブランドが死ぬが
それはどうでもいいしな
333 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 20:56:25 ID:XimlqVIG0
売上げが上がったのはソニックが四つん這いになったからであって、
将来を楽観できるような事柄じゃない。
>>330 落ち込んだとはいえ、サミー黒字じゃん。
研究開発200億もなければ
マリソニ無くても黒字に出来たよ
セガの一人負けだなw
黄金の羅針盤はクソゲー
アイアンマンはまだマシだがクソゲー
でも映画版権モノをまだまだやりますっ
338 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 21:01:06 ID:s8dQ81bn0
早くパソナルームから鈴Qを解き放つんだ!
どんどんパチンコ屋が潰れてる現状、今はまだ黒字とはいえサミーはかなりヤバイと思うんだが
売り上げ30%減で利益88%減だぜ
>>339 新台新台と色々CM見ると大変そうだな・・・
ホールも入れ無いからメーカーが自らCM売ってるんだろうか
メーカーは大変そうだな・・・ホールは未だに儲かってるかしらんが
まぁその内メーカーが倒産したらホールも苦しくなるんだろうか
もう旧セガスタッフ集めて別会社立ち上げようぜww
>>339 パチンコ屋も完全に大手チェーン以外は淘汰が加速してるね
地元で華々しく新規出店したとこがわずか数ヶ月で多くのパチンコ狂いの貯玉とともに潰れてたまげたw
確信犯だったかもなあ
あれぇ?
海外での販売を考えるのは「逃げ」なんですよねぇ?名越さん?
セガがかわいそうだから、買い控えてたSSS買おうかな。
サミーはセガとくっついたから、
他のゲーム会社からみの版権に
手を出しづらくなったんだよなぁ。
マリソニなかったら死んでたな
シャアの「ヘルメットが無ければ即死だった」みたいだな
そういえば元セガのヘンな人が作ったプロペって会社が
Wii用ソフトを作ってるという噂を聞いたことがあるぜ
350 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 22:13:24 ID:HiDQQdiR0
>>349 元セガのヘンな人だと?・・・
中 裕二のことか・・・・
中 裕二のコトかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!
>>349 募集では「Wiiソフトを作りませんか?」となっているが
実際に活動しているのか怪しいもんだ。
会社立ち上げてから結構なるのに何の音沙汰もないもなぁ。
海外スタジオは元々マルチ路線だったけどね
ただ、元々微妙な出来なのが多いのと
国内はセガのエロゲオタのおかげで
殆んどローカライズもされてないけど
354 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 22:32:02 ID:VhFWwt5vO
Wiiのせいで赤字か
PS3だけに注力してれば良かったのに
セガは馬鹿だな
太い!太いよスレッガーさん!
>>353 昔のセガは結構ローカライズも頑張ってたような印象有るんだけどなぁ…
PCでもネバーウィンターナイツとか出してたし。
まぁ、海外スタジオは微妙な作品は多いけど
利益は絶好調な感じなんだけどね
クソゲーでも映画原作は強いね
セガの人事部は異常だからなぁ
人事部から梃入れせんと未来ないよな
>358
MS発表会スレに居たろw
死人に鞭打っちゃダメ
>PS3だけに注力してれば良かったのに
PS3だけに注力>相次ぐPS3ソフトの爆死>しかしマリソニはない>セガCS終了
こんな簡単な理屈もわからんとは。
○○(SCEの看板キャラ)&ソニックオリンピックならもっと売れた!
って言いたいんでしょ戦士は。
おれには○○に当てはまるキャラがケン・クタラギしか浮かばないが
今期もソニマリ出せるかなぁ
マリソニ冬季ver.でガッポリもうけまっせー
>>362 ムームー星人とか
クラッシュ・バンディクーとか
色々あるだろw
>>364 /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
367 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:40:02 ID:VhFWwt5vO
Wiiのソフトの方が爆死してるだろwwwナイツ(笑)
龍参や戦場はすげぇ売れてるし
消化率高いから赤字の訳ない
足を引っ張ってるのはWiiソフトw
それでも出してあげるのは
任天堂に恩を売ってるんだよ
消化率の意味が解って無い人1人はいりまーす
Wii
2007年度(括弧内は世界累計)
HOD2&3 3万(28万)
ウチ釣りッ 1万(3万)
ミブリー&テブリー 不明
ソニックライダーズ 2万(29万)
ナイツ 4万(18万)
ドラえもんWii 1万
ゴースト・スカッド 8万(37万)
ぷよぷよ 不明
実戦パチスロ・パチンコ 不明
合計 19万 9本(VGソース)
参考
マリソニ 55万(423万)
海外と日本の市場比率が10:1か・・・
セガにしてこれだものなあ
372 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:46:54 ID:mxwU+ZnPO
ウチ釣りの世界累計に世界中が感涙
373 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:47:17 ID:QProcjpc0
>>365 クラッシュはもうSCEからはなれてしもうたんやー!
374 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:47:51 ID:u8ETsJJK0
WBSでPS3のソフト開発費一本あたり約10億円って言っていた。
50億とか妊娠が言っていたけどまったくの嘘だったんだな。
Wiiも言うほど安くない。
結局、Wiiの赤が響いたんだな国内。
前後に全く脈絡がない 1点
研究開発費が読めない人が居る…
>>369 > ミブリー&テブリー 不明
どうしてもWiiで戦犯をあげたいならこの子だな。
禁断の二層ディスクまで使ってこの様。
もうPS3向けソフトは往年のNEOGEOのROM並みの値段にしたほうがいいんじゃね?
割りとマジで。
379 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:52:59 ID:u8ETsJJK0
Wiiは8億か・・・あまりかわらんね。
マリソニがなかったらと思うとぞっとするなw
381 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 23:54:55 ID:u8ETsJJK0
結局コーエーの中の人が言っていたのが正しかったんだな。
実際黒字で証明したわけだし。
妊娠の言うことはまったく当てにならないなw
(´・ω・)好調で売上も上がって赤字なの?
売上高は上がってるのに営業損失3倍増しって
普通にやばくね?
どんだけ開発に金かけちゃってんだっつー。
ベルジャネーゾ氏も失禁。
頑張った結果がこれだよ
龍参は何ヶ月も前からCMしてたのに、なぜシレン3は未だにCMしないの?
セガはWiiのソフト売る気あるの?
>383
セガは版権だけしっかり管理してくれたら、あとはもうゴールしてもいい
388 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 00:02:08 ID:u8ETsJJK0
根本的に無駄が多いんだろうね。
でもその無駄の中から神ゲーが出てくるかもしれないし、冒険はしてほしい。
ただ株主にはなりたくないw
PS3
VF5 9.7万本(48万本)
ソニック 3万
龍が如く 剣参! 25万
売り上げ伸びてるのに赤字
開発費掛けすぎつーかそもそも企画の段階から問題ありすぎつーか
ちなみにGTA4は開発費100億だそうだ
セガサミー株が4000円の時に株主になったのは今ではいい思いで。
同値で撤退できた俺は幸せものなのだろう
>WBSでPS3のソフト開発費一本あたり約10億円って言っていた。
>50億とか妊娠が言っていたけどまったくの嘘だったんだな。
素でバカな様だから説明してやるけど、
龍1の時点で24億(広告込み)使ってんのに
龍3が10億程度で作れるわけないだろ。
単純に総開発費を本数で割ったんでね
ミブリーなんて数千万だろ
売上だけあがれば良いってもんじゃない
利益のことまるっきり無視かい
きっと龍3もアガレストもGTAも10億円固定だと思ってんだろ
2007年度
PS3(括弧内は世界累計)
龍が如く 剣参! 25万本(25万本)
ヴァルキュリア 10万本(10万本)
忌火起草 4万本(4万本)
セガラリー 不明(4万本)
合計 4本 43万本(VG)
398 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 00:09:29 ID:+ED0q99M0
開発も無能
経営も無能
セガの明日はどっちだ
>>390 日本の赤字を海外でカバーしてるけど
一番はアミューズの赤字
>>398 もうサミーのパチとスロの液晶だけ作ってりゃいいんじゃね?
今の日本セガにはなんも魅力感じねぇよ。
>>400 うん、ここに来て日本セガまじヤバイ
つーか、なんでこうなったかも俺はわからんw
402 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 00:18:12 ID:mfr3SAyNO
龍参などオリジナルタイトルで金賭けてんだったら、アフターバーナークライマックス、ハウスオブザデッド4、また熱い移植ゲーム出してくれ。
アウトラン2SPSDX完全版もPS3でやりたい。
>400
パチスロが壊滅に近いからヤバイんじゃん
>>403 決算書見ろ
パチスロ事業は激減したが黒は出してる
>404
このままだと減少傾向は抑えられないと思うんだ
伸びる要素もないし、このペースだと今期がなぁ
>>399 AM事業にしても販売はそこそこ数字でてるし、国内CSが一番の赤じゃん。
セガパートナーズ(販売代理)
Wii
2007年度
WWE 2008 不明
ルイスと未来泥棒 不明
スポンジ・ボブ 不明
式神の城III 不明
プチコプターWii 不明
ディズニープリンセス 不明
バスフィッシングWii (不明)
レミーのおいしいレストラン 不明
ギルティギア 不明
パイレーツ・オブ・カリビアン 1万
マーベル 不明
THE DOG ISLAND 不明
バーンヤード 不明
合計 1万? 13本(VGソース)
>>405 まあそれは同意
パチスロ規制+サラ金規制で廃人が減ってるから
ヒットは出ても今までのようにぼろ儲けはしないな
パチのほうはどこまで下がるかまだわからないから怖い
ゲームはなんだかんだ言って世界的に見て市場が好調だから、
うまくやればボロ儲けできるかも知れないけど
パチ業界は国内だけ&下がりっぱなしだからなぁ
>>408 いい台出せば需要出て、販売台数も伸びるんだがな
規制前からのクソ台連発で評価はガタ落ち、ある意味ネームバリューだけでなんとか保ってる状態だよ
5号機って時点でいい台なんて作れないんじゃね。
最近はパチのほうに戻ってるみたいだし。
>>43 セガ信者ならナイツとソニックぐらいは欲しがれよ
>>374 「バンナムがPS3は50万本〜」ってのをお前が勘違いしてんじゃね?
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、 ソニマリがなければ
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ 即死だった。
`‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
もう任天堂に足向けて寝れないね
>>412 ソニックは乱発しすぎてどのハードのどれを買えばいいかわからん状態だな。
さすがに全部ハードごと買うなんてできないし。
市場の大きい海外ではWiiの方が売れるんだよな
特にヨーロッパでは、セガブランドは根強い
360とかPS3ではやっぱりシューター系が強いから、セガはあまり売れない
国内向けはPSP(PS3向けは少数精鋭)、海外向けはWiiという戦略でいくしかないんじゃないかな
マリソニでたたき出した利益を、龍3や戦ヴァルが食い潰した事を認めたくないから。
421 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 08:51:04 ID:Qu0WU7bz0
+ . .. :.... .. .. .
∧_∧ 扱いの難しいPS3を見事使いこなし
( ・ω・)=つ ..+ 日本最強のソフト会社の地位を築き上げるのだ
(っ ≡つ .. ,
+ .. . .. . +..
.. :.. __ ..
.|: |
.|: |
.(二二X二二O 結果はこれさ…
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
422 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 08:57:00 ID:X9lCqJ140
セガ国内最強のソフトで稼げなかったのが痛いな
龍は本来ドル箱ソフトだったのに....
リューサンはハード選択以上に路線変更がダメだった気がするなあ
424 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 09:34:22 ID:HvPL21FB0
セガ殺しの戦犯は核爆死した龍参ということでOKだが
買う買う詐欺やってセガを釣ったGKも決して無罪ではない。
去年、セガのゲームを3本以上買ったGKだけは許そう。
そういやPS3で発売予定の龍が如くはいつ出すんだ?w
これも発売中止になるのかね?
ライラの冒険ってゲームはセガだっけ?あんなの売れる訳ないと思ってたら予想道理うれてない
龍は国内で売れなきゃ駄目。
国内縮小の影響をモロに受けた。
といっても元々50万クラスだから30万でも頑張ったほう。
開発費が問題か。
429 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 09:44:31 ID:WH2Eh+BZ0
PS3についてたからこれくらいの赤字ですんだが、360についてたら今頃倒産してたのも事実
亡き会長に助けられ、パチ屋に助けられ、それでもダメなセガが好き
せがた三四郎、復活はまだかw
確かにPS3での研究開発費とソフト販売数が釣り合ってないのが大きな原因だろうけど、WiiやDS等の他ハードでもソニック以外は微妙なソフト多いよな。やっぱ開発能力落ちてるんだろうか…。
まぁ何が言いたいかと言うと、中途半端なソフト作るくらいなら国内でもコンデムド2出してくれと。
433 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 09:58:40 ID:4J4JAriHO
セガは倒れたままなの・・・でしたとさw
メデタシ♪メデタシ♪
PSUで裏切られてからはもう死ぬほど嫌い
435 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 10:08:45 ID:M2Z8XMa80
>>361 GKとセガ信者は馬鹿だから仕方がない。
馬鹿の相乗効果。
ドリキャス2は次々世代かしら
SCEはホント、サードキラーですねw
あ、業界キラーでしたか?w
冗談抜きでマリソニなかったらヤバかっただろ。
まだマリソニって売れるだろうしな。
>>434 俺もあれで「SEGAだから」でゲームは買えなくなったな…
面白そうだと思ったら今でも手は出すがメーカー買いではない
>>432 セガにはもう義も何もないから、
復活なぞ出来ないだろ。
もう竜が如く3をWiiで発売するしかない
>>102 スロットは規制とかでじり貧だからね
パチンコとゲームかあ・・なんだか変な方向に進んでいる
どーせマルチにしたところで、一戦一敗が二戦二敗になるだけ
444 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 11:42:56 ID:WH2Eh+BZ0
>>434 PSUはオン糞だったけどオフは結構楽しめたんだが
オンオフ併せれば値段分くらいは取り返したと思ってる
マリソニのDSもひっそりとミリオン行ってなかった?
カワイソウだから、やきゅつくを買ってあげようと思う。
>>426 全世界で200万本くらいで売れてないとは
>>426 もういい加減やめようや国内だけの売り上げで物語るの
中タン呼び戻してPSOの正当続編だしてもらおう
みよしはくび
セガサミーの決算説明会は今日なんだな。
452 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 20:06:08 ID:EY+DK/9N0
セガはほんと赤字続きだな ほんとに大丈夫かよ
お団子あったか〜い
社運掛けたゲームでこれって、お団子って
国内はPS3ユーザーに、海外はWiiユーザーに助けられた感じかな
ほんと痴漢と妊娠はゲーム買わないな
それ以前にGKも買わないけどなww
もう海外向けだけ作って日本はローカライズでいいんじゃないか?
457 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 20:47:18 ID:ipgmFrzo0
>>449 夏野って死亡フラグだぞww
ドコモの久多良木と言ってもいいほどの逸材だったぞ
熱心にiアプリに鉄拳を誘致してきたり
Wiiをパクって振って遊ぶ機能を搭載したり
電波すぎるアイデアでドコモを迷走させた張本人だw
458 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 20:49:06 ID:FeV/zQV2O
PSOを糞にしたユニバースは戦犯だよな
459 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 20:50:39 ID:ovF3+IPM0
ざまあw
>>457 二番煎じゲー上等の昔のセガなら必要な人材じゃね?
最近のセガはおとなしめだから
迷走は大歓迎する、なんかワクテカしてきたw
461 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 21:03:32 ID:ki23ufIL0
DS向け、Wii向けがことごとく売れなかったからな。
あんだけプロモしたり、新曲作ったりした夢猫DSが8000本とかひどいもんだ
今のセガゲーなんて買うヤツいんの?
作りのきめ細かさでは任天堂に引き離され
尖った部分と完成度では洋ゲーに劣り
ハード撤退してから「セガらしさ」なんて残ってないのに
間違っていたのはセガじゃない!世界の方だ!!
>>463 だが既にセガには神と言われるような職人は居なさそうだな……
465 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 00:32:41 ID:VF8rBWzO0
セガはドリキャス撤退したときから調子悪いな そのときの赤字からまだ立ち直れないのか
あとパチスロ事業の赤字はサミーのせいだろ サミーがセガの足を引ってるのもあるな
しかもセガと合併するときは良い意味での合併じゃなくて買収合併したんだから
セガもサミーなんかに買われるなよ・・・
経営していく上ではサミーとやっていくしかないけどセガは良い人材を集めろ
そこからだな それでコツコツやっていけば確実だと思う
サミーは潰れろ
466 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 00:39:01 ID:tzTvhpT90
シリーズをことごとく潰していったのが痛いな
>>460 タイトルも忘れたが昔セガがゼルダのまんまパクリみたいなソフトだしてたよな
それでも完成度は結構高かった
今こそあの頃のいい意味での無謀さが必要なのにな
>>465 おいおい、死に体のセガをサミーが拾ってくれた図式なのにその言いようはないだろ。
サミーはパチンコ会社っつっても、アーケードの基盤開発とかで
元々結構繋がりはあったんだろ。
>>465 最初にサミーがさしのべた支援案は蹴っておいて、結局どん底だったので
買収された。サミーはもともと故大川会長と深いつながりがあったからこそ。
どっちかと言うと救済した格好だぞ。
ドリキャス撤退後の希望退職でごっそり人が抜けていたのも、調子の悪い
要因としては合ったと思うぞ。
>>468 元々サミーの基板はセガが作ってたしな。
アトミスウェイブはNAOMIの流用だったし。
パチスロ事業は黒字なんだが・・・
赤字出したのはゲーセン経営とコンシューマゲーム事業で
セガが思いっきり足を引っ張ってる形なんだが
あと合併前から進められてたみなとみらい21のエンタテインメント施設
これも開発中止で56億の違約金を特別損失で計上してるね
CS事業のマリソニあれだけ売って赤字って
どー考えても異常なんだが
ゲーム事業の経営がどんぶり過ぎだろ
国内CSが130億からの赤を出したので、利益食いつぶして最終50億赤、
って状態だからねぇ・・・
PS3スレの一部の人たちはPS3ゲームでは赤字にならないと
信仰のように唱えて話が通じないぞ・・・
どうやったら50億も赤字になれるかっていうとPS3関連以外考えられんだろうに
Wiiで赤字になるなら、それこそWiiのゲームはお金が掛かる大作ゲーばっかりって事になるし
普段言ってるWiiは手抜きゲーばっかりってのとは矛盾するだろうと・・・
龍が如くは30万そこらじゃ黒字にならない大作ゲーって言っただけで
クソゲーって言ってる訳じゃないのにアンチ扱いですよ
ヒットしたってセガが言ってるのも本数自体は売れましたよって事だろうに
第一、「国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します」ってセガが発言してて、
そのセガが力を入れてたのはどの市場だったか?って考えりゃすぐわかりそうなもんなのに
大体それに、「龍が如くは大金が掛かってる大作ゲーじゃない」
って言いふらす方がよっぽど龍が如くのアンチ活動になってると思うんだけど
その辺言っても通じない
彼らが何をしたいのかわからない
SCEが儲かるためならサードはどうなってもいい、SCE以外のソフトはいくら貶めても構わない。
PS3が批判されないためなら他社なんか存在なくなったっていい。 それがそこらへんの人種の本音。
SFC時代の任天堂だってもうちょっとサードに優しかったぞ、と。
龍はPS2で作ったとしても15億は掛かりそうだしな
これにアレだけのプロモーション費用つぎ込んでて
あの本数ではプロモーション費用の回収も危ういと思うんだが
海外は好調なのになぁ
名越のキャバクラ代にいくら消えたもんかね
本当学習しない奴らだ
しかしPS3ってサードにとっては悪夢のハードだな。
PS2の栄光もあったのか売れる売れる詐欺に騙された感じ。
>>467 新創世記ラグナセンティw
草刈りとかまんまゼルダ神トラw
どうやらGKの間ではミブリーが10億かかった
大作という事になってるらしいからな
宗教はここまで目を曇らせるものか
>>481 あれは、多く見積もっても3億行ってなさそうなんだが
しかし、海外の制作費聞くと日本のプロジェクト管理能力の低さと
無駄金使ってるかわかるなぁ
233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 17:35:47 ID:rtoimGUh0
日本:37タイトル 264万本
米国:49タイトル 1206万本
欧州:52タイトル 1227万本
合計:138タイトル 2699万本
PS2:12タイトル 160万本
PS3:16タイトル 192万本
Wii:28タイトル 673万本
X360:19タイトル 228万本
DS:28タイトル 423万本
PSP:14タイトル 127万本
PC:21タイトル 169万本
リピート等:726万本
日本
PS3『龍が如く 見参!』:28.28万本
DS『古代王者恐竜キング 〜7つのかけら〜』:18.35万本
PS2『龍が如く2 PlayStation2 the Best』:16.02万本
米国
Wii/DS『Mario & Sonic at the Olympic Games』:251.13万本
PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC『The Golden Compass』:96.09万本
PS3/360/Wii/PS2/DS『Sega Superstars Tennis』:56.57万本
欧州
Wii/DS『Mario & Sonic at the Olympic Games』:304.71万本
PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC『The Golden Compass』:132.18万本
360/PSP/PC『Football Manager 2008』:83.77万本
セーガー
484 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 18:58:22 ID:/cy0uEXq0
本数だけ見るとよく売れてるのにな
あまりにもセガが馬鹿なのでこっちにも転載。
セガは自殺願望でもあるのかww
今期の大赤字でもさらにPS3増やすのかw
590 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 18:38:23 ID:jI9THCkO0
セガコンシューマー事業の開発費
2008年3月期 371億円
2009年3月期 378億円 +1.8%
2008.. ⇒ 2009通期計画
PS2 12本 ⇒.. 9本
PS3 16本 ⇒ 28本
Wii 28本 ⇒ 21本
360. 19本 ⇒ 21本
DS. 28本 ⇒ 43本
PSP 14本 ⇒. 4本
決算短信より
『コンシューマ市場におけるゲームソフト販売事業におきましては、
欧米において映画ライセンスを受けた主力タイトルの販売を計画し,
国内市場においてラインナップ戦略を大幅に見直します。』
本当に見直したんだろうか?。
>>485 PS3が増えてるのは欧米向だしマルチだから大丈夫
問題は機種を問わず国内
今期は561万本の予定だけどまた半分もいかないんじゃないかな
487 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 19:25:05 ID:f0OgGIhgO
ウィーのイマビキの方が間違いだ
>>486 ああそうなんか。良かった。
この期に及んで専売タイトルをPS3にどんどんつぎ込むのかと思って心配した。
馬鹿にしつつもセガには潰れて欲しくないからな…
489 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 20:03:46 ID:B82cwgCL0
ここ2,3年の間に買ったセガのソフトはほとんどAGESです( ^ω^)
490 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 20:16:33 ID:rzAgOLy80
そういえば中裕司はプロペにいるんだっけ 中がソニック作ってくれないとなァ
中はもう続編物は一切作らないと断言してるからな
492 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 20:22:11 ID:rzAgOLy80
そのほうが懸命かもしれんがせめてあと一ぐらい・・・
中の最後のソニックってソニックアドベンチャー2だっけ
開発費を掛けすぎだ
>>490 プロペでWiiのゲーム作りませんか?って募集かけてるけどさ
何か全然音沙汰ないんだよね…
独立支援プログラムなんて体のいい放逐だよな。
セガの出した金100万円ってwナメてるの?
>>485 ラインナップ見直しでこうなった訳か↓
PS3大幅増大
wii減小
XBOX360微増
PSP大幅減少
DS大幅増大
wiiで外しまくったから見直し入るだろうと思ったがやっぱ絞ったな
PS3と箱○の海外マルチ路線はより強く推し進めてきたが国内向けに
PS3強化ははっきり言って狙ってるだろ?w>PS2時のコーエー位置みたいな
他のサードがPS3への出足が鈍い今の内に地盤固める戦略だな
これだからセガってメーカーは面白いw何時も俺等は楽しませてくれるww
東尋坊をソニックばりのダッシュで突っ込んでる
印象しか持てないがなw
こういう見方もできるわな
PS2 12本 ⇒ 9本
PS3 16本 ⇒ 28本
PSP 14本 ⇒ 4本
42本>41本
Wii 28本 ⇒ 21本
DS 28本 ⇒ 43本
56本>64本
セガがセガのままで安心した。PS3に重点を置くなんて
さすがセガ。そこに(ry
開発期間を考えると、もう作っちゃってるから売るしかないって見方もあるかな。
見直すと言っただけで、止めるとは言ってないからな
501 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 01:44:22 ID:A6WmME1d0
>>493 >開発費を掛けすぎだ
川越がいるかぎりCSは終わっている。
実際、そうだろ?
502 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 01:50:24 ID:nWZEpcTT0
ファンタジーゾーンUDXでオサラバだから
死んでいいぞ!セガ!
06年度計画 結果
28本:401万(14万)→35本:316万(. 9万) +7本 . -85万 PS2
17本:287万(17万)→14本:164万(12万) -3本 -123万 PS3
. 7本:102万(15万)→. 7本:142万(20万) . +40万 Wii
14本:183万(13万)→18本:182万(10万) +4本 . . -1万 360
17本:258万(15万)→13本:238万(18万) -4本 . -20万 DS
29本:356万(12万)→28本:210万(. 8万) -1本 -146万 PSP
07年度計画 結果
. 9本:165万(18万)→12本:160万(13万) +3本 . . -5万 PS2
19本:391万(21万)→16本:192万(12万) -3本 -199万 PS3
23本:458万(20万)→28本:673万(24万) +5本 +215万 Wii
20本:380万(19万)→19本:228万(12万) -1本 -152万 360
26本:536万(21万)→28本:423万(15万) +2本 -113万 DS
14本:174万(12万)→14本:127万(. 9万) . -44万 PSP
08年度計画
. 9本:131万(15万) PS2
28本:489万(18万) PS3
21本:404万(19万) Wii
21本:375万(18万) 360
43本:608万(14万) DS
. 4本:. 40万(10万) PSP
せガ
504 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:03:22 ID:seqiC3ycO
PS3激増
Wii激減
ワロタ、さすがセガ
もっとやれ
PS3のマイナスがやばすぎるwww
いつの時代でも負に向かって進むのがセガ
PS3に突っ込むあたり、さすがセガだと一瞬思ったけど
DS増PSP減はセガらしくない安牌だの
>>503 二期連続で計画以上なのはWiiだけか。で、今期計画は前期の40%減!
PS3は二期連続で計画未達。前々期は43%、前期は51%も未達。
で、今期は前期比254%に成長を計画!
全て計画通りなら、287万本→391万本→489万本とそれほどおかしくはないが……。
これって、計画っていうより、既に掛けてしまった金がこれだけあるよということを
示してるだけじゃないかねえ。
計画ってのは当然予算を取るのに必要だろうから、予算を取るために数字を出してる
だけなんだろうな。
売れるかどうかよりも、有名クリエイターが何にどれだけ金を掛けたいかだけで
計画を立ててそうだ。体質はシェンムーの頃と変わってなさそう。
打つ手無くてとりあえずDSで数打って小銭稼ぎという状態だな>セガ・バンナム
>>507 PS3が負けハードだとわかっての計画ではないってことだろうな
セガの想定ではPS3はDS並の大成功を収めてるはずだったんだよ
この流れの読めなさ加減が実にセガらしい
PS3に関してはどのメーカーも勝つと思って力を入れてたとは思うが
会社が傾くほどの全力投球をしてるのはセガくらいのもんだ
511 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:15:08 ID:mFUPVBiZ0
>>483 日本:37タイトル 264万本 ←
米国:49タイトル 1206万本
欧州:52タイトル 1227万本
PS3:16タイトル 192万本 ←
Wii:28タイトル 673万本
X360:19タイトル 228万本
これでよく日本のPS3へタイトル出すよな・・・
日本を見捨てたくないんだろ
513 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:27:29 ID:yIVy1YDEO
514 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:29:57 ID:XQbGLoOU0
>>511 セガはただの馬鹿があつまって
会社のフリしてるだけだから
仕方がない。
515 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:35:22 ID:rIH/Lm6tO
シェンム〜
516 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:37:54 ID:mFUPVBiZ0
>>512 当のSCEが見捨てちまってるのにな・・・
517 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:41:35 ID:AHNQsS8r0
>>510 問題は全力をつぎ込んでもこの程度だという事だよね
バーチャも龍が如くも国内でも世界でもあまり売れなかった
龍が如くのフェイスモーションだけは凄いと思うよ。
女キャラは気持ち悪いが。
>>511 Wiiの売り上げの400万近くはマリソニだからだろ。
>>519 それだけのメガヒットを出せるハードってことだ。
>>520 セガが自力で出せると判断したら本数を増やしてるだろうな。
減らしたということは自力では無理だと判断したんだろ。
>>521 PS3への計画を見るとそういった判断しているかも怪しい
523 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 23:43:08 ID:zovYozXY0
>>514 >セガはただの馬鹿があつまって
それは川越&タバコプカプカ組。
仕事もせず、部下を引き連れタバコプカプカ。
川越の権力のせいで誰も文句が言えない。
>>523 でもそんな連中がのさばっているのなら、それが「セガ」。
一部の良心的な社員がいるんだーとかわめいてみても、そいつらが何も出来てないんじゃ居ないのと同じだ。
龍が如く見参って
年明け早々3月発売ソフトのCM打って
関連商品で龍が如く焼うどんなんてのも出して
発売直前までは待望の続編と言われてたんだよな
でも、前作まではBest版価格だから売れてたのに
何を勘違いしたんだろうね、セガは
龍が如く焼うどんが100万個売れるなんて
あの時誰も思わなかったな
龍が如く焼うどんが龍が如くだったら良かったのに
逆に言うと100万人の人が「龍が如く」の名を見たにも関わらず
その三分の一も実際に買おうとは思わなかったわけで
何のための宣伝だったのかと
頑張った結果が赤字増加・・・
かわいそうです。
>>528 宣伝見た人が全員買ってくれるなんてありえんよ
三分の一も無理じゃね
セガって実は死にたがってるんじゃねーの。
>>522 カプコン、バンナムもPS3の本数は増やしてWiiの本数を減らしてるはずなので計画自体は間違ってないだろ。
ただ龍参なみの開発費のソフトを増やしてるならイカれてると判断せざるおえないけど。
534 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 03:55:44 ID:xD8xE5tb0
>>533 え?
ロスコロすら出さないカプコンと
数年前から作ってたナルト以外は全部マルチのバンナムが、一体何だって?
>>526 半分くらいはドンキホーテに行ってそうだ
あの手の「消え物」はなんらかのトラブルが無い限り
出荷した分は必ず売れるんだよ
>>533 カプコンもバンナムも間違ってるとは思わないのか
開発進めてたゲームが今年に出るってだけだろ。
戦ヴァルみたいなゲームに数十億も予算つけるようなお花畑メーカーは
そのうち勝手に潰れるからな
死肉のうまいところをいかに素早く喰い取るかが他メーカーの考え所だな
540 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:21:20 ID:xD8xE5tb0
っていうかバンナムの去年ってPS3へ1本しか出してないしなw
ゲハでどんなにPS3死亡オワタ言っても現実はこんなもんだ>バンナムやセガ決算
サードにとって商売になるならPS3を完全に切る事はできない
本当に切り捨てるつもりならとっくに計画中止して見捨てるだろう
>開発してたから出してるだけなんてのはただの言い訳
脱Pどころか復Pじゃねーかどうすんだよ?>煽ってた奴w
542 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:06:27 ID:xD8xE5tb0
>>541 丁度カプとバンナムの話が出てたからそこから引用するが、
ロスコロを出してもらえずバイオ5も出すかどうか不明なカプ
去年の実績が1本で箱○独占を2本用意してるのにPS3独占は1本だけのバンナム
ジャンプの最終グループみたいな位置づけにされてるのは確かだと思われ
ペニスリが保険扱い
スゲー時代だよなあ
544 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 12:19:38 ID:xD8xE5tb0
つかマルチで作れる環境があるからマルチで作ってるだけって感じだしなぁ
それすら辞めたビューティフル塊魂みたいな例もあるが
>>538 だとしたら、セガの開発って何ライン動いてるんだろね。
>>545 忍の情報だとライン50本とのことだが・・・
547 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:11:51 ID:4MT8eRWX0
実際
>>33のすべてのWiiソフトの研究開発と宣伝費を合わせても
龍参のより遥かに少ないのじゃない?
少なくも国内の赤字はPS3のせいだろ。
海外では順調だから国内を見直さないと・・・
548 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:15:13 ID:YeaoOFm90
>>547 龍参の宣伝の使い方はアフォな使い方してたなあ・・・・。
龍参ジュエルだの、龍参カップメンだの、
どう見ても、 駄 目 社 長 の 投 資 って感じがありありだったw
549 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:17:07 ID:ypnj8Q6iO
相変わらず無駄な投資が好きな会社だなぁ
550 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:20:33 ID:usMlPgrJ0
ドリキャスを捨てて7年…
遂にセガは最強のソフトメーカーになったんだな
551 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 13:21:55 ID:xSnStZKd0
金と権力に目がくらんだ男、川越。
プラットフォーム捨ててソフトに専念したら
SEGAは凄いゲーム会社になると思っていた
実際スゴイ会社になったよ・・・
>>546 その位はあるだろうな。
開発してるのが全部出るわけでも無いし。
>550
× 強
○ 狂
556 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 14:28:16 ID:usMlPgrJ0
>>555 魔強統一戦の戸愚呂(兄)のエンディングか
Wiiのライトユーザー向けなら
予算もかからず短期開発、
なんて考えたら100%爆死する。
そんなのDSですら爆死してる。
>>557 そんな事言ったらほとんどのゲームメーカーがアウトだぞw
セガは道楽だからな。
会長が言ってた。
561 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 15:00:06 ID:oqmh3UhB0
SCEはソニー板に移動しろ
ただでさえ開発費かかるため多めにとるために本数多くみつもっただけなのか
ほとんど箱○とのマルチなのか(それでも7本多いが)
まあ外注が多そうではあるが
多い7本が戦ヴァル等の開発費回収のためスト2商法みたいなもの含んでたりして
あとファンディスクとか素材流用して安く仕上げれるだろうし
そういえば儲け的にwiiのモンキーボールと龍参どっちが上なんだろう
モンキーってたしか名越作品だったよね?
>>537 カプコン、バンナムはPS3で利益が出てるからな。(バンナムは1本当りの出荷本数が50万を超えてるのでおそらく)
さらに開発費を押さえマルチという保険もあるので本数を増やすのは可能だろ。
Wiiはもともと開発費が安いので開発費を下げるのは難しいと前から言われてるしマルチも難しいので、
売れなさそうなソフトは削るしかないと。
564 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 17:56:39 ID:xD8xE5tb0
565 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:04:46 ID:4sy2X6O9O
テイルズもはぶられたろ
567 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:10:49 ID:xD8xE5tb0
>>566 カプコンのヒント:デッドラ、ロスコロ
バンナムのヒント:2007年実績1本、エスコン、ビューティフル塊魂、TOV、アイマスシリーズ
実際やってる事を見ると、カプコンもバンナムも間違っちゃいないな
バンナムで出荷50万以上ってあったっけ?
AC6が世界70万本でしょ
570 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:17:14 ID:xD8xE5tb0
>>567 塊魂以外は箱○だな。
まあ箱○単体で利益が出るならそれでいいんじゃないか。
>日本257万本、米国1,206万本、欧州1,227万本
この数字見ると龍が如くと戦場のヴァルキュリアって、ほんと害悪だな。。。
アメリカ市場デカイなー。
10万本位しか売れてないんだからたいして変わらんだろ
>>576 その10万本のためにつっこまれた開発費が問題なのでは。
あ〜そっちね
579 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 12:55:43 ID:73cBonQD0
セガよ・・・(´・ω・`)
なんかセガの新作情報が毎週出てる気がする
581 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 16:05:04 ID:hsRhKVUa0
そやな。そやな。
582 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:55:37 ID:+cH1wkwk0
PS3のせいで…
ハードのせいにしたらアカン
カプコンはSSやDCでも頑張ってたしな
問題はPS3が勝つと決め込んでアホみたいに開発費を注ぎ込んだことにある
同じPS3でも利益出てるところはあるしね、カプコンはDMC4でうまくやったよ…
ロスプラは赤だったろうけど、MTフレームワーク作成の副産物みたいなもんだしな
でも、世界発売でPS3が出遅れると、売り上げが輪をかけて悲惨になる傾向が強いねぇ
問題は利益率だよな、戻りが少なくてリスクが高い賭けになるのは判りきってるし
585 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 12:30:22 ID:rLfOcKhw0
2008年度タイトル数(2007年度と比較)
セガ…PS3ソフトを12本増、Wiiソフトを7本減
カプコン…PS3ソフトを4本増、Wiiソフトを3本減
バンナム…PS3ソフトを5本増、Wiiソフトを1本増
Wiiじゃ赤字垂れ流しだということだな。
マケプレにあったIronmanのデモやったらスゲーつまらなくてフイタ。
なんというか敵が動かない3Dバンゲリングベイやってるような感じだった。
>>585 PS3の開発がずれこんでるだけじゃん。
任天天下は任天だけが肥え太る。
サードは大作出してもまりおやポケモンをぶつけられ玉砕。
任天に逆らえば小売も地獄逝き。
残ったのは任天の伽羅げー地獄。
さようならゲーヲタ。こんにちはゆとりスィーツw
589 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:34:51 ID:sOL3i59OO
週販トップおめ!
往年のセガらしいコンシューマータイトルがいいね
590 :
名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 19:41:22 ID:MwUpFXN+0
セガ(E)
>>588 普通に商品価値で負けてるだけやん。
PSWというエデンが崩壊したらそりゃ淘汰が始まるわな。
>サードは大作出してもまりおやポケモンをぶつけられ玉砕
ユーザー層が違うんじゃなかったの?
>さようならゲーヲタ。こんにちはゆとりスィーツw
顧客を奪われるってことは大量のゲーヲタがゆとりスィーツとやらに変化したか、
もともとサードの大作を買っていた大多数のユーザーはゲーヲタではなく
ゆとりスィーツと呼ばれる層だったかのどちらか
大多数の消費者にとっては問題ないな
594 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 05:27:07 ID:cNW80VFn0
爺婆
>>588 まあPS世代のなんちゃってゲーマーなんか消えても困らないけどなw
597 :
名無しさん必死だな:2008/05/31(土) 12:28:11 ID:oeVcX23T0
●星島貴徳・容疑者の略歴
岡山市中畦生まれ 33歳 興除小学校、興除中学校 岡山県立光南高校情報処理学科を卒業 大手ゲーム会社セガに就職 退職後は派遣会社に登録
江東区のシステム会社で金融関係のSEシステムエンジニアの仕事、4人兄弟の長男 父親は岡山市妹尾で税理士事務所を経営
高校の同級生の話によると「パソコンが得意で勉強はできたが、おとなしく目立つタイプではなかった」
高校の教師は「プログラミングがよくできて優秀だった 頑張り屋でゲームソフト会社への就職を希望していた」と話している
近所の住民の話によると「勉強がよく出来ると評判で、道で会うと会釈するなど礼儀正しい印象が強い」と話している
http://www.webtelevi.com/k/s.htm セガ社員だったらしいな
>>588 任天堂が相手にしているのはゲームで遊びたい人たち。
サードが相手にしているのはアニメを見たい人たち。
そのことにサード自身が気付いていない感じなんだよな。
>>591 既に崩壊しているのにそれに気付かなかっただけだろ。
その食い止めを任天堂がやっただけで批判するに値しない。
企業価値は上がったが今後の見通しの立たないのが任天堂
なんだから後は坂を転げ落ちるだけさ。
ソニーはこれからだが、そこにセガがあるとは限らないってのに
セガの住人が気付いていないんだろ。
>企業価値は上がったが今後の見通しの立たないのが任天堂
>なんだから後は坂を転げ落ちるだけさ。
>ソニーはこれからだが
これがPSWというものか
>これがPSWというものか
任天堂がGCの時にコケて同じ事書いて任天堂批判していた人ですね。
お久しぶりです。
その頃の任天堂でも国内のソフトシェアトップだった
ソニーとは前提が全く違う
>>359 そうだな。里見さんの指示すら平然と無視できる優秀な人達だしな。
前期の惨状を作ったのは人事部のおかげとも言えるよ。