1 :
名無しさん必死だな :
2008/05/11(日) 16:10:40 ID:pWaGHga80
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K 累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K 年間 832K. 1537K 770K 747K 807K. 1427K 累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K 8797K NPD3月ソフトTOP10 WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA Mar-08 270万 360 *TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT Mar-08 75.23万 360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 60.01万 WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 40.98万 PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS SONY Mar-08 34.05万 PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 30.16万 WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION Oct-07 26.41万 360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 TAKE 2 INTERACTIVE Mar-08 23.71万 360 *CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION Nov-07 23.7万 PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 22.49万
2006年間(ファミ通ゲーム白書2007より) 英 仏 独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧 DS 169 138 108 31 35 62 31 PSP 98 50 11 11 30 35 19 PS2 82 58 70 28 73 68 25 360 88 20 8 8 12 9 12 Wii 20 18 16 3 3 4 4 英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド 伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク ファミ通ゲーム白書2008は5月16日発売予定
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 イギリス(Chart Track)
360 155万(〜2007/09)
Wii 200万(〜2007/12)
PS3 75万(〜2007/12)
フランス(GfK, 〜2007/12)
360 59万
Wii 128万
PS3 56万
ドイツ(GfK)
360 33万(〜2007/10)
Wii 80万(〜2007/12)
PS3 17万(〜2007/10)
スペイン(GfK, 〜2007/12)
360 23万
Wii 66万
PS3 36万
イタリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 26万
PS3 33万
オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 29万
PS3 16万
テンプレ以上 4月NPDは5月16日の朝8時前後 集計期間は4/6〜5/3
米5月はPS3が360にどれだけ差をつけられるかだな 今年は母国の米でも360は最下位なのに失速してるとは何故か言われない
日本でもPS3はウィーにボロ負けとか言わないのと同じだな
>>12 今回はPS3の勝ちだろうな
GTA4でかなりのハード牽引してるし
棲み分け(笑)Wiiとは層が違う(笑)次は何を言い出すんだろうなw
MSGとかHazeとか、その他いろいろ・・・(;^ω^)
ユーザーの財布も時間もサードの開発リソースも有限なのに 競合してないわけないと思うが。
北米じゃデカスポルタはコナミ発売なんだな ファミリースキーと同日発売というのは何の縁か
日本で爆死ハード 欧州では1年先行したのに追い抜かれたゴミハード 北米では残虐好きシューターに大人気ハード 答えは‥XBOX360
Wiiがぶっちぎり勝者になった途端に層が違うと言い出す痴漢&戦士www お前らはゴミハードで遊んでろよ
23 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 17:40:06 ID:7/p70MhVO
層が違うのにマルチがあるの? GH3はWiiが一番売れたんだろ? 馬鹿か
Wii「お前ら駄ハードとは住む世界が違うんだけど?」 こうですか?
まぁPS3はレベルの低い世界で勝手に住み分けしてればいいと思いますよw
26 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 17:45:55 ID:XtOnXVrJ0
>24 それでだいたい合ってるな。
正直なところ、オン対戦の仕様が不明確なMGS4は、 北米ではイマイチ伸びないんじゃないかと思うよ。 前作がGTA並に売れてたんならともかく、 きっちり情報公開して、オンをアピールしないと
つか、オンで売上なんざ変わるんか? 箱○ご自慢のゴールド会員にはほとんどのユーザーがなってないってゲロってたろ
BIO SHOCK メトロイドなんかは、オンなかったせいで相当売り上げ低くでたように 思うけどどうかな。
北米でFPSTPSがアホみたいに売れてるの見りゃ、 どういう市場かわかるだろ。 レジなんかは、ロンチで及第点のオンを実装してきたから歓迎された。 CoD4とHalo3のオン対戦が、ユニークユーザー100万/日を継続して記録してるし、 (halo3は公式で前日のユニークユーザー数を見ることが出来る) オン対戦の出来次第でかなり違う。
>>29 変わる。オン対戦が目当てなんだよ。
カウンターストライクとかウォークラフト3とかだなぁ。
ただ、オン対戦が充実すると、他のゲームが売れなくなる。
だから、オン対戦からお金が取れるようにしたんだよ。
上手く行ってるかどうかは知らんけど、pcゲーが
不法コピーで死亡しつつあるからどうなるかな。
意外に韓国のパクリfpsオンラインゲーが、大成功するかもしれない。
>>29 長期的に見れば変わる
オンが盛り上がってるタイトルはジワ売れするのは確か
話題が長続きするという効果は案外小さくないと思うね
36 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 18:42:59 ID:4Z2sOFx4O
オンに特化したシャドウズランは売れたか?
>>35 オンなんてついてねえWiiPlayが一番じわ売れしてるんだけどね
>>35 長期的に見たら、一部タイトルへのユーザ集中が進むから、
全体としての売上への影響は限定的じゃね?
オンが盛り上がり続けるソフトなんて極一部だろうに。
一人で遊ぶゲームより、みんなで遊ぶゲームのほうが売れる。 昔からだけど。
MMOみたいだな
MMOは過疎ってるだろwネトゲはオタしかやらん。 同様にオンライン対応もオタが喜ぶだけの要素。 要するに売上に対する影響は軽微。
>>28 レジやモタストみたいに同梱で伸ばせる作品でもないしな、コナミだから
MGOは出しちゃ駄目なレベルだなw 変な話あんなもん付けるぐらいなら安くするかオフ力入れたほうがよかったのにw
44 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 19:34:37 ID:sHX9xPrP0
オマケのオンはリセールを遅らせる効果もあるからな まあ実情はPS3のインストベースがなかなか伸びないので 「しょうがないからオン対戦のコンテンツも作っちゃいますか!」 みたいなノリだったんだろ
アクティビジョンの 機種別 収益 (2008年 3月 31日まで
http://biz.yahoo.com/bw/080508/20080508006373.html?.v=1 Microsoft Xbox 360 .............31%
Sony PlayStation 2 ..............29%
Sony PlayStation 3 ..............13%
Nintendo Wii.........................12%
PC ..........................................6%
DS ..........................................5 %
PSP.........................................3%
GBA........................................1%
Wiiはギターヒーローだけで12%、PS3はCoD4いれて13%か
Wiiがこの4半期で伸びてんのはギターヒーローかな
他に何か出してたっけ?
確かアクティビジョンはWii向けに大幅な販売数増加を見込んでたよな なんか出すのか?
カンフーパンダだろ
カンフーパンダ以外はGHエアロスミスとGH4、CoD5を出すな
全部マルチだけどそれでもWiiに期待ってことか
GHは前作の売上を見たら、次からはWiiが一番売れると見てるんじゃないか 大手パブリッシャーの中ではPS2の売上が突出している感じだが、 次からは、その層がWiiに移行すると予想してるんじゃないかな
MGOは多分中古防止じゃないか 一度オンやったら中古に出せないコナミ仕様 ウイイレもそうだった
360が欧州で売れないのは値段が高いからだよ。関税で激高だしね。 そんなクソ高い娯楽品を買うのは消費者も勇気が要る。 そりゃ欠陥品は買わんわなw
CoD5にGH、カンフーだけなら箱○のほうが売れそうな感じじゃないかな Wii向けになにか独占新作でもあるのか?
57 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 22:48:19 ID:4Z2sOFx4O
Wiiより安いよ
>>56 GHでWii版がダントツに売れると想定してるからじゃね?
すでに2が出ていて専用ギターコンも出回ってた中で箱版3を
モノラルバグと専用コン同梱版のみのハンデがあるのにも関わらず蹴散らしたんだから
エアロ、4とシリーズ連続投入でPS2版からのユーザー移行も多そうだし
>>45 記事を読むと収益(=売上)29億ドルに対し利益が3.8億ドルしかないんだな
CoDとかギターヒーローとか売れまくってるのに利益率13%って何でだろ
開発費がバカ高い
ギターヒーローは、コナミ、曲権利、筐体ほか色々とお金も取られそうではある。
ギタフリのパテントなんかあるの? ギブソンならわかるけど
GHなんかは開発費安そうだけどなー。 もしかするとCODあんだけ売ってて実はトントンだとか怖い話だったりして。
>>65 曲の使用許可を取るのが高いらしい。日本はジャスラックに申請すればいいけど、
向こうは一曲づつ交渉しないといけないのだ。
>>65 よく知らないけど、色んな曲使ってるんでしょ?一曲一曲使用
するのに金かかるんでないのかな?それとも使っていいよって言われたらタダなんか?
ワロタ、ピント君そのままの発言だw
だから、なんで小波に金払うの?
>>74 ゲームフリークスの権利買ってるから思ったの。詳細は不明だけど。
ギターフリークスだw
>>72 何でも良いけど何でMSって発表会の前にあれこれ情報が漏れてくるのかね?
それじゃサプライズにならないっての。
ハードの新型の話題とかも何ヶ月も前から何故か出てくるし・・・・
内部に情報漏洩してる人間でもいるんじゃないの。
産業スパイとかメディアに情報売ってる人間とか。
>>77 むしろメディアに取り上げてもらうためにリークしてんじゃねえの?
独創性なんて最初からなく、マーケティングだけでやってきた会社。 盗まれて困るものはない。 話題になればそれでOK
MSのWiiコンはジョークでも酷い
アジア系から流れてるんだろ。
本気でMSがWiiコンパクッてきたら紳士な箱ユーザーさんは何て言うんだろうな
「MSが先に考えていた」とかじゃないかな!
Wiiのアドバンテージ無くなってWii終わった
で、恥知らずのGKが「棒振りm9(^Д^)プギャー」と煽る
>>82 FPSの為に調整してあるに違いない!
とか
むしろそれ希望
任天堂ハードに出しにくい所もあるだろうし
しかし、結局ゲーム機のコントローラーは、任天堂のアイデアの模倣なんだなぁ
とりあえずポインティングをどうやって実現するのか見物だな
Wiiと同じ感じにじゃないの?ガンコン3でもやってたでしょ
パッドFPS最高!リモコンは視点操作面倒!マウス厨乙!と散々言ってた箱エリートが リモコンFPSマンセーしてきたら爆笑もんだな
アップルもパテント出してるみたいだしね
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5874 「私たちにはまだ、PS3にとって最初の一歩を踏み出し始めただけでした。
ですが、我々の計画する長期的なライフサイクルを考えれば、主要な地域の全てで良好なインストールベースを築こうとしていると確信しています」
「10年間のライフサイクルが終わった後には、我々の求めるインストールベースは、間違いなくリーダーのポジションにあることでしょう」
「例えば、これまでのゲーム機でおこなってきた投資についても、我々は10年間のライフサイクルでビジネスを見ています。
5年間であきらめて放り出したりはしません」
「今年発売されるタイトルをご覧いただければ――Metal Gear Solid 4、Resistance 2、Motorstorm: Pacific Rift、LittleBigPlanet。
これから年末にかけて、たくさんのタイトルが登場し、大いにインストールベースを成長させてくれることでしょう」
もうマウス使えるようにして窓ものっけちゃえよ IEも使えて最強じゃね?
>>93 それやっても一位取れそうに思えないから不思議
Wiiコンって別にモーションセンサーだからすごいってわけじゃなくて モーションセンサー+ポインティングしたのもボタンを極力減らしたのも 直感的に操作できるようにするためで、それが革命を起こしたんだよね。 なんかMSがぱくるとボタンがたくさんついたコントローラー出してきそう。 とりあえずパクリました、みたいなやつ。 あと岩田社長も言ってたけど、コントローラーに合ったソフトを作らないといかんけど 任天堂みたいにWiiリモコンに合ったソフトを作れるとは思えないんだよね。 国内・国外サードもいまだに四苦八苦してて任天堂の独壇場なのに。
片手でRPGできたらいいよ 今のコントローラの右半分だけ切り取ったもの+ポインティングデバイスでいい 別にそれ専用の新しいソフトはいらん
スパロボを片手で出来るコントローラーというものが・・・懐かしい
99 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:22:19 ID:k/pcs2RBO
MSがWiiコンをパクったら益々PS3が取り残されるな、10年戦えませんねw
>>96 んー革命とか気持ち悪いから書かない方が良いよ
いや、起きたじゃん。そしてPSが王座から転げ落ちた。
102 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:30:39 ID:h9JVrU+40
>>96 うちのはあのリモコンに馴染めないせいで埃被ってるけどなw
最下位から一気にトップに躍り出たんだから、革命という表現が十分可能じゃないのか
>>97 その手のコントローラはSFCの頃が全盛だな。
需要があるのはわかるが、今では少数派だよ、あんま売れんだろうな。
105 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:33:44 ID:k/pcs2RBO
板でもさらなる革命がおきそうですがw
>>105 革命?PS3本体を抜かしてから言うんだな、板は。
あれ?国内じゃ・・・
107 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:44:26 ID:k/pcs2RBO
まあモーションセンサー使いこなす技術のないソニーやMSでは何しても駄目だろねえw
技術www花札屋に技術wwww バカスカCM撃ちまくってライト層に媚び売りまくるのが技術なのかな?
天下のSONYをして技術的に困難と言わしめた、 振動機能とモーションセンサーの両立に初めて成功したよ。
110 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 03:52:04 ID:k/pcs2RBO
ソニーの技術ではドジョウすくいかポムポムダンスが限界ですw
それ任天堂じゃなくてコントローラ作る会社だろwww 馬鹿すぎるwwww
原始人にパソコン与えても使いこなせる筈がない。 技術がないんだから豚に真珠だ。 それと同様、SCEだのMSに奇抜なコントローラー与えても使いこなせるはずがない。 何で受けたのかも解らず、ただ外見だけ真似りゃ良いと思ってるのうなし連中だ。
残念。コントローラ作ったの任天堂。
111 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 03:52:22 ID:ZiCqeA3g0 それ任天堂じゃなくてコントローラ作る会社だろwww 馬鹿すぎるwwww ↑こう言う底抜けのバカしか居ないのか、末端のソニー戦士は?
>>109 逆に考えるんだ!
もうSONYの技術がたいしたことなかったと!!
116 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 04:02:17 ID:h9JVrU+40
戦ヴァルみたいなのじゃなく、日本のアニメ調なTPSとか出てきたりすんのかな
SSだけ見るとモーションに難がありそう。 あと、ファンアートの足首細すぎw
ぶっちゃけ箱○コンだしてもTPS用だろうな。 FPSにはちょっと使いづらいしあれ
箱リモコンつくっても、任天堂の優位は揺るがない リモコンでWii終わったと思う奴は、本当にアホってことだよ。 WiiとHD機の特徴を並べて、比較してみるとすぐにわかる。
ID:ZiCqeA3g0みたいな馬鹿は貴重だ 恥ずかしがらずがんばれ
棲み分けと言ってたのにパクルのか Wii60の絆はどうした?
>>121 475 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/12(月) 03:44:11 ID:ZiCqeA3g0
Wiiも使いこなせてないなw
特にサードはwww
さすが戦士ということか
>>108 >バカスカCM撃ちまくってライト層に媚び売りまくる
それソニーの十八番じゃんw
またソニー信者になりすました痴漢か
126 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 08:29:27 ID:/sKXtrmr0
ライト層に媚まくるというか、ライト層にも魅力を伝えるCMだと思うけどね任天堂は。
SCEのみんゴルのCMとかわけわかんなかったよ。
>>125 戦わなきゃ現実と。
GTA出てからまた痴漢沢山来るようになったな。序に戦士もきてうざいことこの上ない。 PS360の最下位争いなんて興味ねーんだよ。死ねw
GTA4に関してはソフトの売り上げについてだからいいんだが、 痴漢の場合、まだ勝つと思ってるからたちが悪い
>>128 PS3は何で勝ってるの?
とりあえずソースプリーズ
>>129 PS3が勝ってるなんて誰が言ったんだ?
被害妄想の塊だな
典型的な痴漢だな。こいつらコンプレックスの塊だから 何でもPS3と絡めようとするよなw 箱は負けハードだよな、と事実を率直に述べると ↓ PS3より売れてる!! 痴漢の場合、まだ勝つと思ってるからたちが悪い(Wiiに) ↓ PS3は何で勝ってるの?とりあえずソースプリーズ!! PS3なんて一言も言ってないのに意味分んねーよな。 何でも曲解。チョンかよw
132 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 09:48:25 ID:k/pcs2RBO
そんなにPS3で反応するとソニ豚に間違われるぞ こんなこと言ったら痴漢に間違われるんだろなw
反応してるのは痴漢だろ。このスレに痴漢と戦士が湧いてウザイ、 GTAでまだ360がWiiに勝つと思ってるのが馬鹿だよな、という内容のレスに PS3がどうのと言ってくる方が可笑しいだろw
134 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 10:17:39 ID:BCp5D4Cn0
なんで誰も海外企業がハードの主権を取った時のリスクを考えないんだろうな 資本主義なんて外国(欧米)有利なルールの上でやってんだから 一度主権を取られたら二度と取り返せないのに 勿論360が日本で売れていれば問題ないんだけど 売れてない今の現状じゃ、国内外の市場隔離と国内市場の海外に対するプレゼンスの低下が加速するだけじゃん 「360が覇権を取らないと日本のゲーム業界が終わる」 とかいう一部の書き込みは理解不能すぎる・・・
135 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 10:43:12 ID:3BBJQ7mz0
MSは永遠に2位でいいよ。ここより上に行くとサービス低下するだろうし。 抜けそうで抜けない位置にとどめてくれる任天堂のさじ加減に今後は期待しよう。
5月だけでブッシュ減税で5兆円の現金が消費者に還付される 愛国心のあるアメリカ国民は自国製品の購入にあてられるのはいうまでもない 360はじまった
痴漢って反日左翼の事大主義者で、へたれの弱い者いじめ気質だから 日本のゲーム業界が潰れてくれた方がスカっとするみたい
MSが抜けそうで抜けない位置なんてありえないだろ。 すでに抜くのは不可能の領域まできてるんだから。 MSの頼みの北米ですら六月あたりには軽々とWiiが抜いていって 北米ですらWiiの背中すら二度と見えなくなるってのがこれからの展開なわけで。
140 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:39:20 ID:k/pcs2RBO
いずれにせよ今週末にはHD機に最後の審判が下されるわけだ 結果はすでに見えてるけど楽しみだ(・∀・)
>資本主義なんて外国(欧米)有利なルールの上でやってんだから 1960−1980年代は日本にとってその資本主義が有利だったのを忘れたのか。 都合が悪くなってきたら「手加減してくれ」なんていうレベルの国家ならつぶれてしまえ。 中国は資本主義の荒波を利用しとるぞ。
たしかにGTAW発売したのに据置ハードでWiiがトップだったらHD機終わりだね。
ありえないって分かって言ってるだろw マリカ効果もあるしな
北米だろうが、wiiが勝つのはもう見えているだろうさ。HD機大好きな俺でもわかってることだ。 ただ、HD機がどの程度の市場を築けるのか、そして共存できるほどの市場を残すのかには興味がある。 360にせよソフトはそれなりに売れてるわけで、ソフトがそれなりにでる市場が残るかが問題。 というか、wiiに勝てると思ってる奴はいないだろ。
5月Wii以下だったらPS3も360も終わりだろ。 GTA以上の弾なんてないんだしwwww
>>141 日本が60−80年代に資本主義だったと思っている低学歴のバカは消えろ。
中国が資本主義の荒波を利用?
ほんとに意味不明なんですけど。
外資に踊らされてバブルにさせられ、今はバブルを潰されて株価は2分の1になって
バブルが崩壊して、今じゃ実態経済にも影響が出始めてる。
資本の外資の比率とかちゃんと見ろ。
中国は完全に外資に食い物にされてるだけ。
スレ違いすぎるので、やめてください
>日本が60−80年代に資本主義だったと思っている低学歴のバカは消えろ。 日本が一番成功した「社会主義国」という冗談を真に受けてるほうがアホだ。 結局日本は加工貿易の国であって、安い製品を安い労働力で世界に売ったわけで、 「安くていい製品をうる」っていう資本主義の王道をぶっちぎりでいって経済大国になった国だぞ。 世界中で日本はダンピングとか安すぎとかいわれてたの知らんのかいな。
というかちょっと怖いな。 もしかして最近の現代社会の教科書とかには 「60−80年代の日本は資本主義のおかげで経済発展しました」とか書いてあんのかな。 まさかそんなバカ丸出しな記述はいくらなんでも検定にひっかかると思うんだが。
資本主義なんて外国(欧米)有利 箱は愛国心だけではどうにもならないほど売れない wiiを買う一般人が増えるだけ これでいいじゃん
最大市場のアメリカではHD機市場は生き残るでしょ あそこはグラが良いだけでとりあえず注目してくれるからな 努力が報われるからある意味優しい市場だよ 競争は厳しいけど
>>139 それを普通だと考えてるのが痴漢なんだよw
常識を持った人物からしたら異常者としか映らない。
>>148 経済と歴史を学んでから顔を洗って出直してこい。
お前もここで無知をさらして恥をかいて良かったな。
現実社会でそんなこと言ったら笑われるぞ。
あと中国についてもきちんとした認識を持つように。
最近のゆとりは破壊力抜群だな。
>>147 すまなかった。
154 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 11:58:08 ID:k/pcs2RBO
まずは資本主義の基本原理から逸脱しているソニーとMSをどげんかせんといかん!
低学歴とかゆとりとか痴漢は差別主義者だな
そりゃ選ばれた戦士だからね、GKと同じ
>>151 生き残るとは思うけど日本の末期のPS2の市場みたいになるんじゃないか。
大手サードの赤字、サード同士の合併、続編ものばかり作られているなどなど
市場が縮小した悪夢のPS2市場を再現するんじゃないかと思っている。
CM作る暇あったらもっとマシなソフトつくれや糞任天堂が マリギャラ以降低評価ゲーばっかり死ねや任豚共www
159 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:07:46 ID:pgA8CpHJ0
GK少年の発言って、捏造と中傷ばっかだね。 リアルはどんな奴らなのか…考えると意味怖い。
160 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:10:27 ID:TEMvm5900
XBOX360が圧倒的なトップに立ったらどうなるか? そして任天堂とSONYが撤退したらどうなるか? 少なくても今後100年間は日本のハードが表舞台に出てこなくなる そんな単純な事すら解らない馬鹿が多くて困る ハードを作っていない日本なんて価値は無い
>>157 まあ今年からが見物だな
Wiiがベンチャーを助けてくれれば面白いけど
売れ線のほとんど大作だから厳しいかな
>>160 そんなこと考えてWii買ってんのwww
キモ過ぎるwww
任天堂はよほどのことがない限り撤退しないだろ 第一金持ってるし負けていても利益出せるし それに日本より海外のほうが任天堂びいきだったりするし
反日左翼は反米だから360を支持するわけがない
>>164 いやいや、反日のためなら反米やめるのが彼ら
ゲームの面白さよりも国益を重視して買う任豚共ww まぁ任天堂のゲームは面白くないしな、そんな陳腐な考えだと思ったよ
反日っていうかシナチョン擁護派だろ?
戦前:悪=日本軍、善=米軍 戦後:悪=米軍・自衛隊 戦前と戦後で善悪が入れ替わるから 集団自決などがややこしくなる。 論理矛盾を起こしてる。
ところでなんでマリカーてひらがなばっかりなの? にんぶたはかんじよめなかったりするの? さんぎょういじょうかいたらよまなさそうだよねえ
171 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:25:16 ID:TEMvm5900
最強Wiiage
>>161 MSがロイヤリティ上げたから海外のWiiWareはベンチャーが数多く参入してるみたいだけどね。
もしかしたら将来的には任天堂の看板ソフトやサードの売れ筋やいわゆる大作ソフトはパッケージ販売で
他の大部分はWiiWareでソフトが出されていくという状態になるのかもしれない。
MSがトップ取ったら今までの赤取り返しに来るから悲惨だろうな 今の市場原理無視した開発援助とかの分も取り返しにくるってことだしね 永遠の2〜3番手にいてくれないと困る。 まあ世界最大市場になるであろう欧州でぼろ負けでよかったが
174 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:35:12 ID:k/pcs2RBO
MSがトップ取るとかソニーが生き返るとか現実離れし過ぎ あまりにあり得ない話は想像することすら困難だよ(´・ω・`)
なのにこいつ等可能性は0じゃないとか言い張って電波飛ばすんだよなw
任天堂はまた最下位走るだろうな SFC:全盛期 64:あれ? GC:瀕死 wii:ライト層に媚び始めて復活 ?:完全消滅
正直任天堂がここまでバカ勝ちするとは思わなかったからなあ あり得ないことはないだろ
MSとソニーのゲーム機は海外サードの2強に生殺与奪の権を握られてるから 勝ちすぎそうな気配が出てきたら無理やりブレーキを踏まされると思われる どこかが勝ちすぎるとサードは困る、ハードメーカーが潰しあってるのが理想
179 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:42:23 ID:k/pcs2RBO
3つも原爆落とされてるのにまだ反撃可能とか 日本帝国軍以下のアホさ加減には脱帽したよw
181 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:45:05 ID:k/pcs2RBO
1つのハードだけならユーザーもメーカーも余計な出資は必要なくなるよ
183 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:48:53 ID:k/pcs2RBO
ウンコしか作れないメーカーは淘汰されるだけだよ これが資本主義というものだ、諦めろw
>>181 ロイヤリティ上げられたらメーカーが困る
ソフトの値段に転化されるとユーザーも困る
任天堂がこの調子でいくと傲慢になってさらに糞ゲ連発 ロイヤリティ激増ソフト一本1万越えの暗黒SFC時代の到来
1つのOSだけならユーザーもメーカーも余計な出資は必要なくなるよ
188 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 12:55:09 ID:k/pcs2RBO
「魅力ある新製品を開発して独占的優位を確保する」 ソニーとMSには出来なかった、すなわち負けたんだよ いまさら泣き叫んでも後の祭だ、素直にマリオをやりなさいw
>>184 今のままだと任天堂がそれをしそうで怖い件について
コンシューマが今1社独占になると俺の居場所がPCだけになる…
>>190 そうならないから
マジでそう思ってるんなら病気
陰謀論のガイドライン 「このまま放っておくと○○し始めそうで怖い」
任豚はすぐファビョるからおもろいw もっと遊んでやりたいけど俺もそうそう暇じゃないんだよね また血管ブチ切れさせてやるからな じゃあの
>>188 マリオはwiiではギャラクシー一本でお腹いっぱいです
mii使った中身がタイトでスピーディなゲームマダー?
いつも通り負け犬宣言で終了w
WiiとPS3箱は共存するんじゃね 任天堂は今はハードと自社ソフトでありえないほど儲けてるし つかサードにとってはあの開発力が厄介だろうね
>>191 病気…資本主義病と呼ぶべきかな?
どんな会社でも楽して儲けようと考えてるだろうし
ぶっちゃけMS独占もSCE独占も嫌だし
>>177 それはお前が思わなかっただけで任天堂大躍進にはちゃんと下地があった。
ユーザーの多くが従来型のゲームに飽き飽きしていた。
開発費高騰による続編地獄、発売されるゲームは金太郎飴の如く同じものばかり
そこに任天堂が今までに無いゲームをもたらしたから革命が一気に起きたんだよ。
ソニーやMSにはそれが無い。故に革命の起きようがない。
なんだかんだHD路線は需要があるから生き残る にしてもここ数年でMSしか参入しないんだから家庭用ハードってよっぽど旨みがない事業なんだな
>>198 それを言っちゃあそうなんだけど岩田の目論見がことごとく当たってるのは恐ろしい
時代を読める人っているんだなあ
岩田だってこんなに成功するとは思ってなかっただろう
>>199 MSのゲーム事業の累積赤字に耐えられる企業はMSしかない
セガが10回はハード出せる額だろw
PSWが独占してた頃から同じことを言ってたのなら、考え方として一理あると思う。 でも、ぎじゅつwとか語りだす人と同じで、最近言い始めたのが多いから、評価されない。
205 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:11:33 ID:k/pcs2RBO
HD機はソニーとMSで共存共栄しなきゃ生きられない もしも片方が死ねば、そのときは終わりだ ソニーがこのままの状態で持つとでも思えるのかなw
まあでもWiiも来年には落ちてくるんじゃね 値段のアドバンテージもなくなるし さすがに今の売り方もあきられてくるころだろ そのとき岩田になって開発力が落ちたことがどう響くか 岩田は旧来のファンの引止めには失敗してるからね
岩田もSCEがこんなに馬鹿だとは読めなかったんだな
210 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:13:58 ID:lIXy5P0yO
DSとWiiはこんな売れるとは思わなかったけど なんか起きるかも的な期待感もあったからな ハイスペック以外の魅力を持たせる努力をしてた MSにそういう魅力を打ち出すことができるのかな
旧来の引きとめなんて箱も捨ても出来てないだろ
212 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:15:43 ID:pahgh335O
DSは携帯機だから堪えれるけど もう ウィーはむり
>>206 なんでこう印象のみで語る人が跡を立たないのかな。
64GCの事を思えば、圧倒的なペースでソフトリリースしているのに。
マリカスマブラなんかも前作超えてくる事は間違いなかろうになぁ。
後値下げはまずバンドルやめりゃドカンとさがるよ、200$切るくらいなら楽勝だろ。
そろそろサードが勘違いを止めてWiiにマリギャラクラスのゲームを出してくるんじゃねえの 国内だとモンハンの客を取れれば美味しいな
値下げよりまず供給の問題だしなw
216 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:19:27 ID:k/pcs2RBO
あまりにも前世代のトップハードの出来が悪過ぎた だからこそPS2以上の普及率でWiiが売れてるんだろうな
>>213 印象のみも何もソフトの質は落ちてるよ。
ソフトリリースのペースは遅くてもいいんだよ
しっかりしたもの作ってくれれば
つか納期のせいで風タク後半は死んだしな
DSは携帯機だから問題ないわな
>>217 > 一部のPCユーザーが腹を立てているとの記事が掲載された。
割れユーザーの多くがの間違いではw
なぜか今頃タクトwww
っつーか、DSなんてもはや95$程度でも黒字になりそうだし、 Wiiなんてバンドルやめればあっという間に180〜190$レベルだろ。 値下げ競争したら一番有利なハード。 いまだにカラーバリエーション商法すらやってないし。
>>219 ソフトの質なんて感じ方は人それぞれだし、
その理屈でなんで携帯機は問題ないのかもわからんな
>>219 風タクはGCだろう?
おまい様は>「旧来のファンの引止めには失敗してるからね 」こう言ったろ?だから
マリカスマブラマリギャ(これはマリサンと比較)が前作より良い数字だしてるのに
それはおかしいと書いたんですよ。
ソフトの質については主観の問題だからやめておく。
まあゲーマーの投票でも見ればわかるよ マリギャラは認めるけどね
ゲーマーの投票www
Wiiはニッチ(笑)と息巻いてた頃はおもしろかったな 最近は負けハードのうわごとが見苦しい
>>224 レビューでも何でもいい
英かなんかの雑誌では時オカがトップだったろ
あとマリサンと比較は意味ないよ。風タクとマリサンは
納期で岩田につぶされたようなもんだし
今も昔もゲーマーとか言う連中は現実世界では何の役にもたたないクズだよ。 いつだってゲームはライトや一般層のお陰で潤うし、ゲーマーとかいうクソの所為で滅びるんだ。 みんなが気軽に楽しんでた所を、ゲームしか生き甲斐がないような カスがのさばってきて場の空気を悪くするからな。 ゲーム大会がヲタの自慢話大会みたいになってみんな離れてしまう。
北米Wiiは、とりあえず今年の年末まではずーっと品薄になりそうだな。 もはやWiiに勝つのは不可能でしょ。 MS&SCEは「1位を獲れなかった時のシナリオ」を考えているのでしょうか?
231 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:33:09 ID:k/pcs2RBO
負け犬の遠吠えはいつ聞いても心地よいものだw
ゲーマーってのがそもそも曖昧な存在だからなあ。
ファミ通見たことあったらゲーマーってことで
ゲーマーねぇ モンハン2Pの面白さが判らないゲーマー(海外)ってのも居れば FPSなんて興味が無く、フルボイスだフルアニメだと騒ぐゲーマーも居るしねぇ なんで、こう排他的なんだか… 好き嫌いが激しいのがグルメだとでも思っているのかね?
ゲハ版の海外スレ見てる時点でコアユーザーだろうな 普通は見ないしw
>>228 俺はだから、ゲームの質の低下の事については知らんと書いただろ。
ここは数字を見守るスレだから数字で比較できる事のみかいた。
時オカがトップかしらんが、それはここで語ることでもなかろうに。
ランキングでいうならマリギャが去年賞取り捲った時点で、質が落ちたと思えないけど。
トワプリもマリギャラも物凄い評価貰ってたよなあ。
>>235 DSしか持ってないライトユーザーだがここ見てるよw
見始めたきっかけは忘れたが
時オカと比べられたらたまったもんじゃないなw ゲーム史でもトップクラスの名作だもの。 思い出補正が加わって揺るぎない地位を築いてる。 でも、グラは最近のゲームの方がずっと上だね。グラはね。
賞や評価というなら64時代にはおよばないよ
賞ですか
プレイステーションアワードは獲れないッスよ。
ゲーマーは、過去も今も自分がそのゲームを他の要素に一切左右されない 絶対的な評価をできるっつー意味不明な自信があるよな プレイする自分の年も環境も変わり感覚も変わってるし思い出補正もあるし ニュートラルに評価できてるわけないっつーのに
>>234 多分、海外でモンハンが受けないのは、似たようなソフトを今まで散々やってきたからだと思う。
245 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 13:52:00 ID:lIXy5P0yO
64時代の凄さって時代が三次元に移ることで起きた 凄さだからな 任天堂単体の力ってわけじゃないよ
3Dだとマリオがジャンプするだけでは、かなりさびしいから それで、水鉄砲やゴーストバスターだったんだろうけど でもやっぱりそれでは駄目だったんだろうなぁ やっぱりあの3D空間に合ったキャラクターが必要なんだろう。
>>240 ちなみに時オカのランキング確かイギリスでのやつかと思うんだけど、BFTAでウイスポ
は6部門賞とってるんだがね、後E3のGCAでも賞とってる、あトワプリも取ってたな。
これで質が落ちてると言われるならそれもしょうがない事だね。
>>244 モンハンに似たソフトなんかあるの?
やってみたいので、あるのなら是非教えて欲しい。
ディアブロとか すまん適当に言った
>>244 単に嗜好の違いだろ。適当なこといってんじゃねーよw
海外で人気のゲームが日本で売れないのと同じ理由だ。
モンハンに関しては海外で売れるわけないでしょ。 ガキ向けのDiabloだもの。 ネット系RPGとかに縁の無かった日本のライトユーザーがはまってるのが現状。
>>249 似てないんだな、コレが。
モンハンは、ハードな3Dアクションに「狩猟&採取」の要素を加えた物。
ディアは、ガントレットにWizのトレハンを加えたってなイメージ。
>>244 要はその地域の環境やら流行やらにも左右されるものに対して
さも絶対的な評価があるように語り
自分が認めるソフト以外がクソとか言うのが可笑しいって事
「ゲーマーの俺には合わない」とかね
「俺には合わない」で良いじゃん
最近は「ゲーマー」って視野が狭いと言う意味も含むのかね
ゲームでは圧倒的にDia2のほうが面白いよ
259 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:13:30 ID:k/pcs2RBO
それでカジュアルゲーマーのハートを射止める気ですかw
ビバピニャータはちょっと欲しいw
モンハンは無双と並んで海外では馬鹿にされてるイメージがあるな
実際にバカにされてるのはガンダムゲー。
> 典型的な痴漢だな。こいつらコンプレックスの塊だから この一言がトリガーを引いたのかw
264 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:50:04 ID:k/pcs2RBO
モンハンは馬鹿にされてないと思うよ PSPユーザーが馬鹿にされてるだけで PS3はハードも売上げも笑いものだけどw
欧米にモンハン的なゲームあるんけ?
海外でオンが売りの携帯ゲームって出てないの? やっぱ向こうじゃ携帯で手軽にゲームやるより据置でじっくりやる方が強いか
267 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 14:58:04 ID:k/pcs2RBO
携帯機の三大オンゲーといえば、マリカ、ポケモン、ぶつ森
据え置きでは3Dで派手なゲームが出まくっているから わざわざPSPでショボイ3Dをやる必要がない つまり豪華主義が裏目に出たってことだろう いまさらSD以下の解像度でアフォかって感じじゃねーの
据え置きは性能を上げ続けるならダメになるのは目に見えてるけどな
271 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 15:54:03 ID:k/pcs2RBO
スペック上げるだけで楽しくなればよかったけど 開発費高騰させて売上げ落としただけだもんな
タッチパネルつけてみるとか2画面にしてみるとか工夫すれば性能とか解像度とか関係なく戦えるかもな。
273 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:00:14 ID:8koeWpy8O
DSがもう少し性能良くなれば冗談抜きで10年戦えるな
今のままでも10年戦えるんじゃね?
275 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:02:04 ID:/sKXtrmr0
DSの後継機はどうなるのか想像がさっぱりつかない・・・
基本的にメーカーのポリシーとか多様性とかはあってしかるべきだと思うから統一企画にはアレなんだが、 シンプルに性能路線で行くならPC方面も巻き込んで業界としてハード出した方がいいのかもわからんね。 3DOの記憶も残ってたりするのがアレなんだが。
277 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:03:27 ID:k/pcs2RBO
競合相手が現れなければマイナーチェンジだけで十分だな
GBの時代はそんな感じだったな。 最期はGBCになったけど。
今思えばGBCでも感動したあの当時・・・ピュアだったな・・・
280 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:06:21 ID:8koeWpy8O
そういや一年前くらいタイ行ったらまだGBだったな
281 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:07:10 ID:k/pcs2RBO
スケベ
>>281 普通にグルメと観光目的だっつうの
東南アジアは売春だけじゃないよ
>>186 独占されてるが故にOSの値段高くなってるやん
MSはあの評判の悪いVistaで過去最高益をあげてるし
285 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:31:48 ID:k/pcs2RBO
>>285 Xbox 360,PLAYSTATION 3,Wiiこの3機種のマルチは珍しいな
まぁ一番売れそうなのはwii版だろうけど
287 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:35:40 ID:k/pcs2RBO
PSPカワイソス(ノД`)
288 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:37:26 ID:/sKXtrmr0
>>285 あれ・・・?なんか一つ足りなくね?
PSなんとかっていう携帯ゲーム機が。
CODの新作でWii版が一番売れるのは流石に無いと思うが
しかし、PS360のTPSっていい加減、飽和状態な気がするんだけど みんな何かにとりつかれたように買うよね。
TPSってそんな出てなくね?
シューターと思ってくれ。
293 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 16:46:47 ID:8koeWpy8O
5はゲーオタに叩かれそうだな 4が偉大過ぎる
>>252 どっちかっていうと、EQとかWoWでしょ、モンハンと層がモロに被ってるのは。
Raidなんて数十人でモンハンをやってるようなもんだし。
向こうは、けっこうカップルとかリアル友達集団でギルドに入ってたりするのも
広がり方が似てる。あと、ユーザー数のわりに世間的な話題にならないで
クローズドな広がり方をする部分も同じ。
ゲーム内容的にも、まず倒し方を編み出すところから始まって、長いファーム
が必要な部分も似てるし、操作方法は違えど、数秒単位で生死が決まる
アクション要素って部分も似てるかな。もちろん、生産要素もあるし。
どっちかっていうと、本格MMOが普及しなかった日本という稀な国だけで
モンハンは受けているんじゃないかな?内容の好みの問題と言うより。
MMOは1個真剣にやってたら、他のゲームやる余裕なんて全く無いし。
海外は既にそういうタイプの層がごっそり囲い込まれてるから。
内容的には外人も面白いっていってるし、MMOをまた再開する体力はないけど
モンハンならまだ負担が少なくて、同じようなカタルシスを得られるという評価はある。
今更だが、モンハンが海外でイマイチな理由は新ちゃんの記事が(あの人の記事じゃ初めて)一番納得いった あとディアブロは2と拡張版しかやったことないがモンハンとは相当違うような…
>>272 そういやE3 2005のソニーカンファレンスでPS3はHDモニター2つ使えるって言ってたな
つか、モンハンというよりPSPが単に相手にされていなかっただけだと思うが ソフトが売れてないハードと言うのは世界共通みたいだしな
ディアブロ、ダンジョンシージ、タイタンクエストとかが類似ものだと思うけども、 モンハンとディアブロの間には、PSOが挟まってる気がする。
いわゆるDiaクローンは大量にあるね。見た目もゲーム性もほとんど同じなのまである。 でも、その中にモンハンを入れるのは無理があると思うな。 PSOとなら少し似てると思う。
一度廃れたら信者以外のゲーマーはそのジャンルのゲームを生涯しなくなるからな
まあ、細かい事を言い出したらキリがないか ディアブロライク系のゲームで間違いないと思うよ>モンハン 枝葉の枝葉というだけで、根本は同じ
格ゲーやシューティングゲームの末路はホント酷かったな スト4はどれくらい売れるか楽しみだな
今週は北米でファミリースキー 完全に季節外れ商品だけど尼順位は24位
シーズンで売れるなら、南半球から出せば良かったかもね。
根元言い出したら恐ろしいところまで遡らなきゃいかんぞ
アクションになったリンダキューブやん、と思ってる俺
>>305 だから、枝葉の枝葉ぐらいならその系統でいいでしょって事
そんな極端なことは言ってないよ
リアルでスキーが楽しめない季節に出す、と考えることも出来るけど、どうなんだろうねw
>>306 モンハンはキャンプで寝たときにティッシュを消費しないので認めん!
>>309 試合の前にマスかくなといわれただろうが!!!
>>308 売れなければ任天堂のせい、売れたら自画自賛
>>311 なぜか任天堂のハードの時だけそういうよな
ほんと初日大好きだね。
全米No1みたいなもんだろ
負けがこんでくるとあれこれ条件つけて勝った勝ったと騒ぐんだ
GTA IVに全米が感動した
色々言いたいことはあるが、EQやWowからは流石に相当遠いと思う。
>>319 DMC4みたいに10万本程度の差なら笑えるなw
訳が違うな 上回ると予想、が正解 毎度おなじみPachter予想がもうすぐ出るのでStayTuneだみんな、という記事だぜ
Wiiより売れた時だけ発表しろや
まあ、PS3と360ならどっちが上でも大勢に影響はないね。
Wiiより売れたときだけ発表なんてルールになったら DS以外のハードはこの先ずっと発表できなくなるじゃないか。
そういや、少し前にNPDが情報出さなくなるとかいう話し合ったよな
結局ファンなどからの要望が実って 継続して公開されるようになったけどな 一時は4半期ごとの発表になりそうだった
いい話だ
なんでこんなどんぐりの背比べしてるんだ WiiやDSの予想もだせよ>モルガン
Wii: 600,000 (734,000)
PS3: 290,000 (363,000)
Xbox 360: 275,000 (381,000)
PS2: 160,000 (n/a)
DS: 550,000 (609,000)
PSP: 235,000 (282,000)
http://www.videogaming247.com/2008/05/12/pachter-ps3-outsold-360-in-april-in-the-us/ Pachterは逆の予想だなw
>>326 NPD偉いな
オリコンのデイリーランキングなんか
脳トレやら任天堂勢ばかりになった時に
何故かやめますって言ってなくなったのに
まぁどっちにしろWiiの半分〜2/3と予想されるわけだ GTAでも抜けないとなると、わかっちゃいたけど厳しいな
確かHalo3の時は 発売前月で250k台 発売月で500k台 目に見えた牽引は+250k台だったな
GTA4がでてもWii以下の両陣営に存在価値は・・・w せめてDSくらい抜けよ
GTA4が出たのは4月終わりだから 牽引効果の本番は5月だよ …It's a board
PS3と360の差なんてどうせ10万台以内でしょ。ドングリの背比べにすぎない。 年末商戦一発で全てひっくり返る程度でしかない。 Wiiとの差みたいに一ヶ月で数十万の差がつくレベルで勝った負けたなら凄いけどな。
>>330 Kotakuにはまだ残ってた。
プラチナゲームズ(旧クローバー)がセガと協力
ttp://kotaku.com/5008698/sega-and-platinum-games-join-forces パブリッシャーがセガで3本を開発する契約してるようだ。
・バヨネッタ(Bayonetta) 機種不明
ディレクターは神谷。ジャンルは「魔女が天使と戦う」「スタイリッシュアクションゲーム」
どうやら彼女の足には銃がついてるみたい。
・インフィニット・ライン(Infinite Line) DS
SFRPG。宇宙船の艦長として、自分の船や乗組員をカスタマイズしてく。
・マッドワールド(MadWorld) Wii
モノクロで血だけが赤いシン・シティのようなグラフィック。
超々バイオレンス。死者がポストを誰かの頭に突っ込むように動く。
右腕にはチェーンソー。
---
なんかこれかなりのシークレットっぽいから、すぐ消した気がする。
>>337 追記。
決算にもあったが、セガは外部クリエイターに依頼する方向で進めてるプロジェクトあるみたいだから、
それとも合致するな。
セガが全面バックアップしろよ アイデアがあっても金ないとろくなの作れんだろ
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TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 10 May 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 1 1 GRAND THEFT AUTO IV XB360 ROCKSTAR TAKE 2
2 2 GRAND THEFT AUTO IV PS3 ROCKSTAR TAKE 2
3 3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
4 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
6 5 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES WII SEGA SEGA
7 6 GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
5 7 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
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ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
2 2 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 3 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
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9 10 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
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Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 10 May 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 1 1 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
2 2 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 3 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 4 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
6 5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
7 6 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
9 7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
16 8 IRON MAN: THE OFFICIAL VIDEOGAME A2M SEGA SEGA
5 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
11 10 COOKING MAMA 2 COOKING MAMA LIMITED 505 GAMES 505 GAMES
アイルランド
>>337 なんか変な訳になったのでちょっと訂正。
プラチナゲームズ(旧クローバー)がセガと協力
ttp://kotaku.com/5008698/sega-and-platinum-games-join-forces パブリッシャーがセガで3本を開発する契約してるようだ。
・バヨネッタ(Bayonetta) 機種不明
ディレクターは神谷。ジャンルは「魔女が天使と戦う」「スタイリッシュアクションゲーム」
どうやら彼女の足には銃がついてるみたい。
・インフィニット・ライン(Infinite Line) DS
SFRPG。宇宙船の艦長として、自分の船や乗組員をカスタマイズしてく。
・マッドワールド(MadWorld) Wii
モノクロで血だけが赤いシン・シティのようなグラフィック。
超々バイオレンス。死者が杭で誰かの頭を串刺ししてるようだ。
右腕にはチェーンソー。
IRONMANは360版が一番売れるのか ワケがわからんな
神谷のスタイリッシュアクション(笑 また昔の名前で出ています〜ってかw、稲船爆笑の流れだなクローバー組w どうせ手間掛けすぎて納期と予算がオーバーでハードル上がってゲームオーバーって感じだろ 神谷にはDSででも作らせてろよ
DSで2本ぐらいに集中して短期間で作った方がいいのになw 自力で活動資金作らなきゃ。
またママが密かにTOP10に忍び込んでやがる。
あんまり変わり映えがしない今週のUKチャート。 マルチ合算だとIRON MANが意外とイケてますね。
レポートのほうも早くみたいな GTAはどれくらい売上キープできたか
>>348 前週もちゃっかり11位だったり、日本のマリカDSみたいだな
海外で映画ゲーが売れるのは、日本で言うガンダムゲーが売れるようなものと考えていいのかな? どうも感覚がわからん。
>>340 みたいに痴漢が調子に乗る情報貼る馬鹿はなんなの
355 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 00:57:05 ID:LpfvXEmhO
マリカはもう駄目だな
まだコメント出てないのに。面白いことにならなければ良いけど。
マリカは先週ずっとamaで切れてたから、どうせ気が付けばまた1位取ったりしてるよ
マリカは品切れって訳か。ハンドル同梱だと大量生産は難しいのかな。
360版GTA4 51万→13万 PS3版GTA4 41万→8万 こういうわけね
Take2の縁日の達人だけ売上伸ばしたのね。謎だ。
>>359 地味に07年北米パブリッシャーランキングが貴重な資料じゃないか…
>>362 最初に数字が出てると分かりやすくて良いねえ。WiiFitは5万ほどか。
2007 (単位:億円) 01 Activision-Blizzard 1,630 02 Electronic Arts 1,490 03 Ubisoft 550 04 THQ 420 05 Take 2 Interactive 420 06 セガ210 07 Disney Interactive 190 08 Lucas Arts 150 09 バンダイナムコ 150 10 コナミ 150 11 カプコン 120 12 Eidos Interactive 86 13 Midway 84 14 スクウェア・エニックス 73 15 ATARI 67 16 Majesco 65 17 ディースリー・パブリッシャー 50 18 Multiple Video Game 39 19 Codemasters 39 20 Destination Software 34
日本のパブリッシャーは取り敢えず全部合併した方が良いな。 とか言いたくなる。
ここに出てる日本のパブリッシャー全部足して丁度2位のEAの半分 任天堂はアクティとEAの間にいるから、任天堂の半分未満
日本の大手は世界だと中小だからニッチ狙い。 海外の大手は世界でも大手だから任天堂の真似をしたり勝負したりもする、と。
>>372 d 北米のみか
セガの売上の半分はマリソニかね
24ページのUKのパブリッシャーランキングがおかしいな ChartTrackのデータだと1位EAでアクティは5位だったはずなのに…
>>368 でも海外サードと違ってセガ以外黒字だぜ
なるほど…
>>368 大赤字の海外パブリッシャーの真似なんざしてどうする。
>>373 前期と20しか違わないから半分もないよ
>>381 板つぇえええええええええええ
GTAはやはり初動以外きついな。
でもレコード記録ペースだから十分といえなくもないし、
難しいな
尼占いなんぞなんの当てにもならんよ
あてになるよ そりゃNPDとかChartTrackみたいな集計機関には及ばないけど、 VGみたいな占いと違ってある一箇所の実売は確実に把握できる
爆死判定くらいだろ
超大作は初動型の方がメーカーにとっても小売りにとっても開発者にとってもありがたいだろう もし仮に100億円かけたソフトの初動が10万だったら 売れると期待して入荷した小売りにメーカーは大パニック、開発者は粛清される その後ジワ売れして数年後に500万本、1000万本売れても後の祭りしこりが残る
ama占いは何かしらのシグナルを読みとるのに相当のバックデータが必要になるから、他人への説明が難しいし よほど単純化されたもの以外は控えた方がいい 上の方でamaについて言及した俺が言うのもなんだが
前スレでもこの話してたな
別に相当のデータは要らんでしょ。7日分もあれば大体読めるよ。 1日分で語るのは愚かな行為だけどな。
GTAといえどもWiiFitマリカに比べて圧倒的に売れた、と言うわけではないのかなぁ って事でいいのかな。
1年後抜かれてるだろうな
>>389 それは過去の類似事例というバックデータがあるからだろ
ないよ、んなもん 俺はama占いは爆死判定と品薄の確認以外使えないと思ってるから、 読める人は何かしら根拠持ってるんだろうってことだ
>それは過去の類似事例というバックデータがあるからだろ 無いのにこんなこと言ったのかよw 無茶苦茶だな。
amazonでは、何本売れてるのかが不明だ。 爆死判定、品薄判定ぐらいしかできないよ。 あとは、50%以上の割引を見て、余ってるんだな〜と推定するぐらいか。
順位の予想に使えりゃ十分でしょ。実売データだからある程度の精度もある。 海外は月1でしかデータ出ないんだから1週間単位のデータの予想が立つだけでもありがたい。 元々予測に完璧なデータなんて望んでないんだから。
>>330 >>337 プラチナはようやっと仕事始めたんかい。
まあともかくいいことだ。
相変わらず売れ無そうなテーマ選びがいい。
インフィニット・ラインなんぞ俺好み。
おとなしくNPDまで待ってろよ
400 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:04:22 ID:rwsPuQriO
パクターのNPD予想 Wii 600K DS 550K 360 275K PS3 290K PSP 235K PS2 160K GTA4 3300K マリカ、ポケダン 1250K
>>397 順位の予想にも使えないよ。
売上げ順位が低いタイトルが尼では一位になったりするからな。
日本の尼でもドキ魔女が一位になったりしただろ。
尼で売れてるからって、他でも売れてるとは言えない。
ただ、かなり売れているものは尼でもある程度売れる。
だから爆死判定には使える。
>>401 その為のデータの蓄積だろ。瞬間売上なんて意味無いんだから。
だから1日のデータは当てにならないと言ってる。それともドキ魔女は1週間連続1位だったのか?
それだったら俺の主張は間違ってる事になるな。
403 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:12:06 ID:rwsPuQriO
ソニ豚の精神安定剤が水曜の尼だってことは、みんなには内緒だよ(・∀・)
VGの速報は占い アマは品薄・爆死判定 このスレでは昔からの常識だろ
>>400 GTA4って初動で600万なんじゃないのか?
それとも箱○版だけの数字?
406 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:20:18 ID:rwsPuQriO
600万は大本営発表の世界累計だろ?
>>405 世界全体で、PS3と360を合わせて600万
あー、欧州忘れてた 欧州だけでも初週270万とか売れるのか
600万出荷だからな もちろん順調に売れてるけど、即完売で品薄って状況でも無かったみたいだし
410 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:36:16 ID:rwsPuQriO
413 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:47:58 ID:rwsPuQriO
要約すると、独占タイトルうらやましいのお〜(´・ω・`) こうですか?w
キャラとかクソゲー臭だとか言う前に ゲーオタ的にはピットフォールのリメイク(or続編?)っつーのがキモだろうが
415 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 10:58:00 ID:rwsPuQriO
Xboxのタイトルだったのに・・・これも時代の流れだねえ
これピットフォールだったのか。 スーパーピットフォールの偽者マリオしか知らんから判らなかった。
>>402 一週間一位かどうかはわからんが、少なくともそのくらいは上位にあったな
一週間程度じゃ順位の参考にはならんよ
どき魔女みたいな特殊な層限定のソフトや、GTAやマリカみたいな沢山売れるソフトは尼とそれ以外の店舗の在庫状況次第で
大きく尼での売り上げが変わるから、一週間どころか一月で見ても実際の売り上げは分からない
そんなの日本のコング予約と同じなんだから コングが十分使える以上、尼が予測できない理由にはならないだろ
コングは数字でるからな
ネタがないからVG教徒やアマゾン教徒がでしゃばってくる
421 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 12:34:05 ID:rwsPuQriO
どこも任天堂有利なデータばかりだかな、認めたくない気持もわかるよw
>>417 >一週間一位かどうかはわからんが、少なくともそのくらいは上位にあったな
ソース
てか尼が使えない理由としてどき魔女あげる馬鹿がいるが 尼を理由にどき魔女が1番売れてると言う予測をした奴は居なかったのだからそれは使えない理由としては不適切だろう
NPD出る直前はいつもこんなもんだろ
そもそもコングの数字だって実売データはほとんど使えない
予約データだってメーカーや機種やジャンル等を詳細に検討して過去のデータと照らし合わせて
ようやく大まかな傾向がつかめる位で、しかも慣れた売り上げスレの住人でも結構外れる
イレギュラーな状況下では予測が困難だから
>>423 それは単に君みたいなバカがいなかったというだけの話
『使えない』のが自明だから
>>425 反論できないから人格批判ktkr
ワンパターンだから分かりやすいなw
マリカやGTA4は尼を理由に売れてる予想が多かったのにね
428 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 12:48:48 ID:rwsPuQriO
米尼でGTA4のPS3版がずっとワッカに負けてたのは記憶に新しいところだw
>>427 「尼が使えない」の反論になってませんが?
>>423 言ってることがおかしいぞ?2行目読み返せよ。
どう考えても「アマは使えない。」という結論にしかならないだろ。
431 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 12:57:22 ID:rwsPuQriO
ワッカ以下のGTA4が余程悔しかったみたいですね(・∀・)
誰かMGS4のことを思い出してやれ あと1ヶ月だぞ
おう!HAZEのことも忘れてないぜ!
MGS4はかわいそうだな スマブラ、マリカ、GTA4ときて次はfit 埋もれるだろ・・・
>>430 なぜだね?
どき魔女は尼で1位になっても売れないことは分かるし、
マリカは尼で1位になって売れてるという予測ができているじゃないか
amazonとかVGとかが参考になる論が定期的に出てくるな。 定期的に人が入れ替わってる証拠か。
がいしゅつだけど4月予想値
Pachter(simExchange)
Wii: 600,000 (734,000)
PS3: 290,000 (363,000)
Xbox 360: 275,000 (381,000)
PS2: 160,000 (n/a)
DS: 550,000 (609,000)
PSP: 235,000 (282,000)
どちらも360がPS3を上回ると見ているね
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10426&Itemid=2
埋もれるってほどでもないっしょ まあ大方の予想通りそこそこは売れる。何事も無くそれで終了するだけ。
>>437 Pachterの方はPS3が上回ってるように見える
440 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 13:04:31 ID:rwsPuQriO
GTA4もハード牽引効果はなかったのか・・・HD機\(^o^)/オワタ
hazeはamazonの爆死判定基準を満足してる これで実際に爆死なら、とりあえず爆死判定には使えるということでどうだろうか
すげー なんか本当に妄想と現実の区別がついてない奴が居るなw
>>435 順位関係ないのなら、amazonいらねーだろw
amazon無しで予想すりゃいいんだよ。
445 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 13:07:37 ID:rwsPuQriO
尼でもGTA4は上位にきてたけどハードは一向に上がってこなかった やはり参考にはなるもんだね
>>443 いやいやマリカが尼で100位くらいだったとしたら売れない予想が成り立つ
順位は関係あるよ
そういや4月のNPDってそろそろだっけか
448 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 13:13:53 ID:rwsPuQriO
MGS4はいま何位ですか?
なんで今頃アマなんかで揉めてるのよ 狂信者が来ると頭痛くなってくる ここがゲハの唯一の良心なのに
理解していたから注力も小さくなったのでは
>>446 このスレでは、かなーり前に
「amazonは、品薄と爆死の判定の目安にしかならない」
という結論が出ている。
いまさらどうこう言う話題じゃねーよ。
>>449 ここまでサードが力を入れていたというのに、まだ足りないと抜かすのかw
サードが力を入れてないというなら、SCEはどれだけ手を抜いていたのかね。
なんつうか、あくまで他力本願だな。
>>454 国内だけどモンハンに逃げられたのは相当な痛手だな
ガキ向け仕様にしないでくれよカプコン
amazonがHAZEの爆死判定の参考になったということは、 じゃあMGS4も…… 知らなきゃ良かった、お前ら謝罪しるよ
MMOがメインストリームになるわけがない
459 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 13:23:34 ID:rwsPuQriO
尼が使えないと必至に唱えてる人も内心では、ワッカ>GTA4の現実を認めてるんでしょうね
MGSはまだ1月あるから直前にならんとなんとも言えない ハゲは来週だからもう終わった
MGS4は33位でニンジャガ37位 そんなに悪い順位じゃないな てかまだWiiは品薄なのかよw
尼は瞬間風速的に上位に来るタイトルもあるので、 上位にあるからといって必ずしもNPDトップ10にランクインするほど売れてるとは限らないが、 発売日近辺になっても上にあがってこないようなタイトルは、まず厳しいと見て良い。
MMOって国内じゃもう完全に終了気配だけど、世界的に見てどうなの? WoWがすげぇ人気らしいけど、人気すぎてそれ以外のMMO全滅とか起きてない? MMO市場の中で客を奪いあってるだけで新規が増えてないんじゃ意味ないと思うんだが
>>446 それが爆死判定には使えるということ。
あまり売れないゲームが尼で上位にくることがある=順位は参考にならない
たくさん売れるゲームは尼でも売れる=爆死判定には使える
MMOが主力になったら、ソフト数売れなくなってプラットフォームホルダーのSCE死亡 するんじゃないかね?推進するならコンシュマーだとアクションとかのがいいんじゃないかな。
ゴッドオブウォー並のアクションがあるMMOとかだと楽しそうだな。
>>467 これはすげえ
Wii版大神は爆死したっぽいな
やっぱあれは信者ゲーか
Game Informer 6月号
巻頭特集はGH4
・曲が作れる(ボーカルは無しで)
・名前をつけて、ジャケを作り、GH Tunesにアップしてみんなに聞いてもらえる
・このモードはWii版にもつくが、PS3/360版での全ての機能は使えないだろう
・ギターやドラムが作れる
・楽曲は全てマスター音源になるだろう
・Van Halen, The Eagles, Linkin Park and Sublime確定
バイオ5
・竹内がファミ通DVDについてた映像について話すだけ
・ちょっと新スクショ。クレアと思われる女性キャラが銃を撃ってる画面。
クリスが、シェリーと思われるブロンドの少女を抱えてる画面。
バンジョーとピニャ2
レビュー
Reviews:
GTA4 (PS3, 360): 10 10
GT5: Prologue (PS3): 7.75 8
Mario Kart Wii: 8.5 8.5
We Ski (Wii): 6.25 7.25
Wii Fit: 8 8.25
Summon Night: Twin Age (DS) 7 6.75
その他
・MSと任天堂の次世代機は2010年。PSは2012年だろう。
MSは実績を次世代機に持ち越せるようにすると聞いた。
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=294354
任天堂の次世代機が2010年とか電波すぎるw
2010年はないよなw
2010年じゃ値下げすらしてないと思うぞ
fitの評価低すぎ。馬鹿なんじゃね?
むしろスキーの評価が低いな
コンマ幾つで採点するぐらいなら素直に100点満点にしろと
haze来週発売なのに133位ってw
MGS4は徐々に順位を上げてるな
479 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 14:47:40 ID:rwsPuQriO
HazeとMGS4はこのスレの認識として爆死と判断いたします(`・ω・´)
まだ予約だから爆死認定は早いな。 発売してから伸びるかも知れないし。 Hazeはダメっぽいけど。
HazeはUKでも不調本格的に終わったっぽい MGS4は良くも悪くも無く微妙な感じ
HAZEはhalo大好きな連中が買うから ある程度は売れるだろ
競合多すぎてアンリアルトーナメントコースかな
もちっと特徴があれば売れたかもしれないけどな。
PS3の大作と散々煽っていたのにHazewwww
Next, a collaboration with Assassin's Creed! The April Fool's Joke was true! Snake will be able to dress up just like in the April Fool's trailer once he's done something special MGS4はじまったな
487 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 14:57:27 ID:rwsPuQriO
超初動のPS系ソフトがじわ売れとか夢見過ぎw
FPSはどう考えても競合多すぎだと思うけど HALO3が大ヒットしてバイオショックも大ヒットしてCoD4も大ヒットして… あいつらあれしかやんないのか
489 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 14:59:32 ID:Skh5/A9lO
ハードコアゲーマー様は厳しいね。 嗜好から外れた物や、劣って見える物には見向きもしない。 LBPとか大丈夫なんだろうか。
491 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 15:01:06 ID:rwsPuQriO
HazeはUbiのCEOも爆死認定してるしねw
wiiユーザーが欲しがるLBP
>>488 一応スポーツ系もそれなりにヒットしたりGH3がヒットしたりしてるじゃない
任天堂系もよく売れてるし。
売れてる幅は日本とそんなに変わらん
WiiユーザーはLBP欲しがってるの? そういうアンケートでもあったのかな。 Wiiには、マリオやその他いろいろあるのにLBP欲しがるんだ。意外だな。
ラチェットレベルじゃないのあれ
PS3で注目すべきものがそれしかなかったから挙げただけじゃないのかな Wiiにあったとしても たぶんそんなに注目されずに爆死するタイトルだと思うし
972 :名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 08:25:52 ID:3T1Cem8M0
ヒント君の元ネタはこれ。1月に昨年12月のNPDを受けてWiredライターが議論したんだが、
その中で任天堂の熱心なファンとして知られるChris Kohlerがこんなことを書いている。
そうはいっても、任天堂が物事を軌道に乗せることを拒みつづけている以上、
僕はサードパーティが(Wiiで)後れを取っているのは彼らばかりの失策だとは思わない。
任天堂は斬新なアイディアを持っているアメリカのソフトウェアメーカーに手を差し伸べて、
そのゲームを任天堂自ら発売すべきだ。レジー(Nintendo of America社長)はクロニクル紙に、
LittleBigPlanetとBIOSHOCKがWiiに出てくれたらと語った。ああ、まったくもう、
語ってるだけじゃなくて、そのゲームを、あるいはそれに似たゲームを手に入れて来ようよ。
http://blog.wired.com/games/2008/01/npd-analysis-ga.html
974 :名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 08:29:36 ID:3T1Cem8M0
ついでに、レジーのインタビューはこちら。
問:他のプラットフォームの動向を見た時、「このゲームが出てくれたらな、
Wiiだとすごく面白いゲームになるだろうに」というようなゲームはありますか?
答:ソニーのLittleBigPlanetには非常に興味をそそられています。PS3向きなのかはわかりませんが。
マイクロソフトはよくやっていると思います。幅広いタイプのFPSがあって、みなよくできており、
それらはみな任天堂プラットフォームでもとてもうまくやっていけるだろうと思います。
(以下、Halo3部作やBIOSHOCKの話題へ)
http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/c/a/2007/10/28/BUM4SSC18.DTL
>>500 SCE苦しすぎだろw
普及台数が三倍の差があるってことこそ誇れるようなことじゃないw
SO4キタ
MMOがセールスポイントになるならWoWというかBlizzardがPS3に来るとか
ハードではPS3が勝つ
かつての独占タイトルを6割持っていかれてるのにのん気なもんだな
ところでSO3ってどれくらい売れてるんだ?
>>463 WoWが人気だけど、半分が中国から。中国は時間ごとに金取る方式らしい。
>>501 でも事実だろう?実際北米の売上差は普及台数差そのままでしょ。
どっちも突出してない。後は世界でどうなるか、だ。まぁ結局大した差は付かなそうだね。
売上も微妙っぽいし、Take-TwoもWii版考えた方がいいな。
Take-TwoはもうすぐEAの傘下になりそうだしな。
SO3で海外出荷60万本ぐらい
海外のパブリッシャーが赤字だらけって言うけど 本当なのかい?そんな風に見えないけど
EAがサードを食い尽くす日は近い
WIINNER TAKES ALL
CS事業の収益は17億の黒字から60億の赤字に転換
517 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 16:17:20 ID:rwsPuQriO
最下位人気の馬に賭けるとこうなりますよの見本だねw
マリソニが500万本も売れてるのに、どこで赤字が出てるんだか
開発費高騰って書いてないか?どっかのハードのせいだろw
国内比率が一割以下じゃないか。 お前は海外メーカーかと突っ込みたくなるぐらいの欧米依存ぶり。
国内で145億の赤字って酷いな。 龍参と戦ヴァルのせいなのかな?
39 :名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 16:17:26 ID:2TJOWgB50 米IBM:PS3用メモリーを利用したスーパーコンピューター生産へ 5月13日(ブルームバーグ):コンピューターサービス最大手の米IBMは13日、 ウォール街企業や映画制作会社向けに、ビデオゲーム機用の半導体メモリーを 利用した低コストのスーパーコンピューターを生産すると発表した。 同社の発表資料によれば、生産するのは「ブレードセンターQS22」で、ソニーの 家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」用に開発されたメモリーの新世 代版を搭載する。従来品と比較して速度は5倍に向上し、容量も16 倍に増える。
NPDって今週か?
箱の発表会と勘違いしてたわ
>>500 これはワロスwだなぁ・・・・
北米ハード比率は3:1も無いだろ。精々2.5:1くらいだよ。
ましてPSWメインでずっと売ってきたタイトルだろ?
DMCのように結構拮抗しててもおかしくないんじゃねぇの?
しかも売上差は現在進行中で開き続けてきているから、近い内に7:3くらい行ってしまうかもしれない。
GTAはPSプラットフォームのソフトだと言われてたが、そんなことなかったぜ!
コーエー 平成20年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/450d14e0_20080513.pdf 売上高:291.12億円
営業利益:66.36億円
経常利益:102.74億円
純利益:52.56億円
真・三國無双5(PS3/Xbox360):80万本
戦国無双 猛将伝(PS2/Xbox360):40万本
BLADESTORM 百年戦争(PS3/Xbox360):30万本
ガンダム無双(PS2/PS3/Xbox360):60万本(累計88万本)
無双 OROCHI(PS2/PSP/Xbox360):50万本(累計106万本)
ゲームソフト事業 売上高:211.94億円 営業利益:52.67億円
流通事業 売上高:173.05億円 営業利益:9.87億円
メディア事業 売上高:26.56億円 営業利益:1.12億円
その他事業 売上高:11.84億円 営業利益:5.54億円 ←主にパチスロ戦国無双
時期見通し
PS3、Xbox360、Wii等の家庭用ビデオゲーム機向けや、DS、PSP等の
携帯ゲーム機向けに新作タイトルを発売を予定
531 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 17:02:28 ID:rwsPuQriO
HD機の被害者が続々だな
コーエーは自身の得手不得手を理解しているから順調そうだね。 それに比べて図体だけでかいセガはみなとみらいで違約金56億とかバカすぎる。
PS3のGTA4はマリカーに負けてるな
コーエーは伸びしろないだろう、セガはバカをやらなければ
535 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 17:09:30 ID:rwsPuQriO
>>514 気付いたけど、増加分ってほとんどマリソニの上積みじゃないか?
やっぱアメリカで強くないと 初動型になっちまうのかな
540 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 17:17:33 ID:rwsPuQriO
GTA4の初動型はPS3のせいか(´・ω・`)
あれだけ売れりゃそりゃ初動型さ。
542 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 17:22:51 ID:/wAhZgB40
>>530 100万本RPGはわざわざ書かないのか。
セガもパチンコ事業は黒字なのに PS3のおかげで酷い事になってるな
>>543 社会状況が違うからな。
アメリカはもともと暴力的な社会だから影響しないけど
そういうものが少ない社会では影響が出ると思う。
フランス Week17
ttp://www.sell.fr/spip.php?article57 1 Wii Fit + Balance Board Wii Nintendo
2 Mario Kart Wii + volant Wii Wheel Wii Nintendo
3 Wii play + telecommande Wii Nintendo
4 Mario Kart DS Nintendo
5 Super Mario Galaxy Wii Nintendo
549 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 18:54:18 ID:QProcjpc0
>>547 あれー?
なんかNintendoの文字しか見えないんだけど・・・俺の目がおかしいのかな・・・
nintendoランキングじゃなくて、全機種ランキングを頼む
GTAまだ発売してないのか?
Week17=4月21〜27日 GTA4は29日発売
ちなみにどっかのスレでPS3は今年に入ってから360より100万台多く売れたって言ってる人がいたんだが、 アメリカでちょっと360より売れて、欧州で結構360より売れた程度で100万台もおおくうれるもんなんか? その前に3-4ヶ月で100万台も差がつくほどうれるんか?
ソースのないものを信じるなよ
PS3が100万台越えたという情報と、欧州で今年に入って360より売れてるという情報が混ざってると思われる。 人は正しい情報じゃなく、自分の信じたい情報を真実だと見なす性質がある。 なので伝聞で伝わる内に、勝手にこういう変換をする。
今年は日本だけで30万台差だから、もっと差がついてるかもな
>>556 逆だと思う。日本みたいに10倍近い差がついてる国はほとんどない。
数はでてても「差」は少ないよ。海外。
欧州で北米と同じだけ売れてると仮定しても3月までに80万台 本当に100万台縮まってるとしたら、欧州で360が10万台しか売れてないことになってしまう さすがにそんなに差はないだろう
>>556 日本でそれだけしか差がついてなきゃ欧州でも駄目だろw
箱とたった30万台差ってwwww
海外大手パブリッシャーって赤字なの? 赤字じゃしょうがないって言ってた人 ソースだせや
>>558 >>9 見る限りだと欧州では1〜3月で40万くらいPS3の方が売れてるみたいだな。
日本30万、欧州40万、北米6万とすれば合計で約76万360より売れてることになる。
まぁ100万はサバ読みすぎだが、今年に入ってPS3が360より売れてるのは間違いないよ。
Wii以下な時点でなんだかなあ もっとがんばれよゲーマー
564 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 21:10:52 ID:Gm+BRNSl0
欧米じゃなくて北米だろ? 国内の発言を聞いても小島は謙遜するタイプじゃないしアメ公云々は本音だろうな
小島も災難だな。 まあ、個人的な印象としてはアメリカ人は傲慢だとは思うが。
>>563 これWiiなんだろ?
ローカライズされないなこりゃ
Wiiはリーフリじゃないから日本人遊べなす
ポリスノーツは反日なのにね
572 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 22:00:31 ID:CR7Y0JI2O
>>500 PSWの人間は初動で語る
これテストにでるから
MGS4も最も売れない市場の日本のユーザーに言い訳する為に最も売れる市場のアメリカで評判落とした、と言うのがオチか。
ゲーマーは馬鹿が多いのかな。
もう小島はMGS4が日本の信者以外には 叩かれる出来である事を自覚してるんだろ。 最近の発言見るとそうとしか…
そういや須田もなんか翻訳のせいにしてたなあ ベタな言い訳だ
須田氏の弁解はもっと素早かったよ。終息も早かった。
あまり注目されてなかったってこともあるんだけどねw
注目されてないのに素早く弁解する意識と注目されてるのに長い期間放置する意識の差か。
564の内容に関しては、小島の釈明発言を 「アメリカ人は傲慢だ」なんて曲解してるだけだろうに。 ゲハで煽ってる奴らと対してかわらんレベルの記事だ。
ほんと酷いサイトだな。 小島かPS3か日本人を確実に嫌悪してる。
アメリカにも似たようなサイトがあるんだろうな。 まぁそもそも最初の発言からして一般では話題にすらなってないだろう。
誤解を与えたとしたら申し訳ない、と言うのは日本人的感覚。 誤解する方が悪いと言うのはアメリカ的感覚なんだろうな。
>>586 誤解とか以前に、明確な意図があって
あえてネガティブな印象を持たれるように訳しているんだろう。
ゲハの煽りスレや、狙ってblog炎上させてるような奴と同じ感覚だろうよ。
つーか、そういうサイトなんだろ。
まあKotakuだからね。後一次ソースに当たらず日本語に訳した所も。
>>586 小島が一番謙虚さを理解してないということだなw
PS3版勝利きたぁああああああああ Grand Theft Auto IV PS3 Rockstar 2 300,211 1,511,960 Grand Theft Auto IV 360 Rockstar 2 262,532 1,242,364 Wii Fit Nintendo 3 251,117 1,249,624 でも来週からは板に抜かれてご臨終となりそうwwww
>>590 やっぱPS3の勝利で決まりか
痴漢涙目だなwwwwwwww
>>590 これソースどこ?
CharttrackならTOP10まで貼ってくれよ
VGなら死ね
Charttrackみたい
数字も発表されるようになったんだっけ どこ見りゃいいんだ
>>590 むしろWiiFitが既にミリオン超えてるのにオドロキ。
かなり品薄らしいからWiiFitもたぶん落ちるだろ
charttrackの数字は上に出てるよ みただけでVGとわかるから死ね
VGか 死ね
>>595 隣の顔がひん曲がった子は何故一緒に映ってるんだ?
602 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:32:55 ID:J7nN5z3g0
>420らへん
amzonを使えない事にしたい人がいるようですね
ごくまれな反例をとりあげるって言う詭弁の基本的なテクニックだ
例:どき魔女は1位になったけど〜
国内のただ一例だけを持ってきて全否定とかあまりにも極端すぎるだろ
>>498 これをお隣の国にみたいに曲解してLBPをWiiユーザーが欲しがってるとか煽りネタにしてるんだよね
天皇陛下の「ゆかり」発言が何故か天皇はウリナラ起源って事になったり、東郷のリップサービス(それも司馬遼太郎の創作)から無名の武将がネルソンに匹敵する世界的提督になっちゃったりするみたいなもんか
>>564 やっぱりこういうのを見てると「日本でXBOX360が売れないのは日本のナショナリズムのせい!」とかいう奴のせいでアメリカ人は傲慢だと思ってしまうなあ
どうでもいい内容だが全角アルファベットは激しく読みづらい
いや、アマゾンはDMC4とかほとんど上位に来なかったのに 月間売上は2位と4位だからな ごく稀な反例じゃなく、よく見ている人にはわかるんだがなあ
>>605 次の月には圏外だったのにwwww
爆死で出荷過多タイトルだわなwwww
607 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:54:02 ID:J7nN5z3g0
月の売上ってあのねえ…
608 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 23:58:42 ID:J7nN5z3g0
アマゾンは月の売上を出してる訳じゃないですけどね どき魔女1位だって一瞬だけだろ?
ということにしたいんですね?:)
UK sales: GTA IV: 213.000 (926.000) Xbox 360: 132.000 (509.300) Playstation 3: 81.000 (416.700) GTA IV TOTAL: 1.139.000 Xbox 360 TOTAL: 641.300 Playstation 3 TOTAL: 497.700 Wii Fit: 1.) 238.000 [238.000] 2.) 100.000 [338.000] 3.) 52.000 [390.000]
伸び勝負だなあ、面白い。
612 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 00:46:33 ID:wxlG+m0aO
Fitが抜くのも時間の問題だな
アマゾンの昔の異次元ぶりは半端なかったが、 ネットの普及にともない徐々に参考になるようになってきた印象
>>607 >>608 尼が月の売上を出してないから何?
アマゾンの順位が月の売上とズレてるなら、アマゾンの順位は
当てにならない、で合ってるだろう。
そんなにアマゾンを使いたいなら、毎日アマゾンのスクショを
撮って集計して、NPDの順位と一致する事を証明すれば?
俺は一致しないと思うけどな。
小島といい須田といい、馬鹿な発言して通訳のせいにするってパターン多いな
シレンが初週8万いかなかったら俺は泣く
64のシレンてどれくらい売れたんかね。
須田って何言ったんだっけ? Wiiをバカにしたとか?
620 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 01:03:19 ID:wxlG+m0aO
尼だろうがNPDだろうが任天堂が強いのには変わりない、諦めろ
>>615 スクショじゃないけど一ヶ月間それやって、
PSPのGTAの不発を予想したことあるよ。
いきなり戦士認定かよ 突っ込みくらって謝るくらいなら初めから言わなけりゃいいのにって言いたいだけだ
曲解して報道するなら何も言うなってか あほか
小島もあんな発言するのもしかたないってか? とにかく通訳の不備で…ってパターンはもうやめたほうがいいかもね
>>626 つっこみ食らったのは日本市場へ発言じゃなかったっけ?
>>620 どっかをかばうために尼の順位を否定したいわけじゃないよ。
当てにならないものを当てにならないと言ってるだけ。
疑うなら、Fit持ってる人ならわかる質問してもいいぞ。マリカは持ってないが。
海外スレでは以前から、尼は爆死判定と品薄判定にしか使えないのが
常識だったのだが…
尼を一ヶ月間観測する奴なんて普通いねぇよ。
>>621 それはすごいw 素直にすごい。
一応それは爆死判定だと思うが、一ヶ月間の努力の前だと
ただすごいとしか言えないがな!
努力ってほどでもないぞ。国内の(ソフト)売上スレなら 以前はオリコンデイリーあったし。当然これも精度が低い。
野鳥の会の裏部隊に尼の会っていうのがあるらしいぜ!
一ヶ月チェックしてくれる人がいたら良コテになれるぜ
635 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 01:24:59 ID:wxlG+m0aO
ならMGS4は爆死ってことでいいよな
米、英、仏、独、尼損毎日チェックしてる俺が来ましたよ
まあアマゾンではずっとマリカ>360GTAだったが NPDではどうなるか 結果を見たらアマゾン信者兼妊娠も納得してくれるだろう 一般小売とかbestbuyなど他のネットショップとの価格の兼ね合いで 順位なんて変わるんだが、わかってくれないんだろうなあ あと、オタ向けゲームはEBとかGSなどの一般小売が強いという傾向とかもあるんだが
>>638 日本の尼はオタ向けが異常に強いしドイツも強い
国によって違うんだよ
各国共通してる特徴はPS3本体が強めに出ること
360の方が売れていた時期でも尼の順位はPS3の方が上だった
あと、米尼は確かにライトユーザーが強いな
尼は価格変動だけでも順位変わるから順位だけでの予想はほとんど参考にならんよ
実際ほとんど参考にならないよ 尼のユーザー層とかが見えて面白いから見てる 層が見えれば全体の予測がおぼろげながらも出来るし あと、トワプリがまだ80位にいるから単純に嬉しいとかw
EAは赤字でも問題ない、明らかに雑魚サードが脱落するのを前提にした戦略を取ってる いまのところEAの読みどおりの行動を雑魚サードたちはしているので遠からずバックミラーから消えるだろう 競争がなくなればそのあとはやりたい放題できるようになる
任天堂ある限り競争はなくならんのだがどこからそんな電波受信したんだね
Activision、UBI、EAの3大サードのうちコケてるのはEAだけなんだが、頭に蛆でも沸いてるのか?
たのむからEAは面白いゲーム作ってくれ
On the Wii™, EA was the number one third-party publisher in Europe in fiscal 2008 with 15 percent share 売上36.65億ドル(3665億円) 営業利益 −4.87億ドル(ー487億円) サード最強の座は剥奪だな。 Q4も赤字だしw
何でこんなに赤字なんだろう? 結構売れてるのに
元々薄利多売なのが開発費が上がって利益にならなくなったんじゃないの
買収に金使いすぎなんじゃね>EA w
拡大してんのか赤字 何か買ったっけこの3ヶ月間に
さらなる買収に走って赤字拡大して吹っ飛ぶと。まさにPS2時代に日本で起きたことの再現だな。
654 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 08:27:25 ID:EPl37dwD0
海外メーカーだとレア社が好きだったんだけど 人材はどこに散ったの?
シェアを最優先に規模の拡大に走るのは成長産業では普通だろう シェアが落ちてるのが問題だけど
規模拡大してゲームの質が落ちるのは勘弁してほしいな
開発費の高騰により1本のソフトの利益損失ラインの高騰 HDゲームを量産するのは馬鹿がやること
エレクトロニック・アーツ(EA、ERTS US):3%安の52.91ドル。 世界最大のゲームソフトメーカー、EAは2009年3月期の一部項目を除いた1株利 益を1.30−1.70ドルと予想。ブルームバーグ・ニュースがまとめたアナリスト予想 の平均は1.70ドルだった。 時間外で失望売りきてる 決算は期待を裏切るものだったようだね
PS3より下ってw 欧州が伸びてるからか?
EAはDSとWii軽視してるツケがもろにでてるな
EAも一応去年の春辺りからWiiとDSにシフトしてるからそろそろ結果が出てくるはずだぞ。 3月までのは前期の開発分。今期から去年開発スタートしたソフトが出てくる。
まぁ、WiiDSという開発費の安く、しかも売れているハードで ソフトが売れなきゃ、ジリ貧になることは間違いない
ジョン・リッキティエロ最高経営責任者(CEO)はゲーム開発費を23%増やし 3億1600万ドル(約330億円)とした。売上高はゲームソフト「ロックバンド」や 「アーミー・オブ・ツー」などの売り上げ好調に支えられた。 開発費意外と少ないんだな
>>659 WiiはPS3の半分以下しか儲かってないのか。
WiiDSでの結果はこれから徐々に出てくると思うよ EAはシフトが遅れたせいで響いてるけど それよりもPS3がなんであんなに収益あるのかが疑問だ
>>665 売れないソフトもあったんだろ
WiiはPS2より開発費かかるのに売上げが伸びないとキツイよな
それよりDSがヤバイ
>>659 これって売上じゃないの?
実際の利益っていくつなのよ
ID:AGnteJ7/0のアホに釣られるなよw
>>666 単純にソフトの価格が高いから
それでも高騰した開発費の穴埋めにはならない
EAこの時期にWiiとかソフトだしてないから この数字なんだろ 何が売れたか知らないけど
EA Q4 Product Releases Platform (i)リリースリスト PS3 ARMY OF TWO、Burnout、FIFA Street 3、NFL Tour Xbox 360 ARMY OF TWO、Burnout Paradise、FIFA Street 3、NFL Tour PC Command & ConquerTM 3: Kane’s Wrath、The SimsTM 2 FreeTime、The Sims CarnivalTM BumperBlast、 The Sims Carnival SnapCity、The Sims Castaway Stories Mac The Sims Castaway Stories PSP Need for SpeedTM ProStreet DS FIFA Street 3 携帯 Command & Conquer 3 Tiberium Wars、Merv Griffin's Crosswords、 MONOPOLY HERE AND NOW、 Tetris Blockout、The Sims Castaway、The Sims Pool iPod SCRABBLE、YAHTZEE 販売のみ/他地域 Wii Ninja Reflex DS Ninja Reflex、SimCityTM DS 2 (iii) 携帯 Asterix: The Official Mobile Game of the Movie (iv)、FIFA Manager
>>673 Wiiは1本であれだけ稼いだのか
てか全然ソフト出してないな
確かにアホだな
>>673 バンパラ、FIFA Street 3は360よりPS3の方が売れてそうだな
>>673 EAの任天ハードの無視っぷりは凄まじいなw
それに比べて任天ハードの欧米の盛り上がりは凄い
北米も夏頃にはシェアTOPになるし
EAはRockBandをWiiで出さなかったのが失敗だったな。 スポーツゲームのライセンス料と映画の版権料で、毎年Q4は赤字になるんだっけ?
680 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 12:12:51 ID:3rAMNqwz0
ライセンス料と版権料に莫大な金出すメーカーはアホ
EAは任天堂に圧勝されると困るからな サード抜きで勝たれた日にはMSやソニーがサードを優遇する意味がないことに気づいてしまう だから思いっきり足を引っ張ってる
EAはWiiの夏のラインナップを見てもアメリカはNCAAとマッデンがあるからいいが、
ヨーロッパでのラインナップはRockBandだけとスカスカ
>>679 まあそれもあると思うが、前期も通期も赤字だから
4Qだけの現象とは言えないだろうな
683 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 12:23:41 ID:3rAMNqwz0
任天堂なんかはポケモンとかでむしろ版権料貰う側 EAとか映画とかの版権料に巨費使って馬鹿じゃない? 版権料貰う側になれるくらいのキャラ作り出せないんだよあのメーカーは
>>682 しかし、資産は増えている。株式市場バンジャーイ。
ポケモンのライセンス料なんて安売りしすぎだわな あれだけ売れてるのに任天堂に入るライセンス料なんてゴミみたいなもんだ 小学館とかテレビ東京、東宝がただ同然で使ってるから
686 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 12:32:46 ID:3rAMNqwz0
>>685 でも莫大な版権料払う側より、額は大したことなくても貰う側の方が遥かにいいじゃん
>>684 本当、今はゲーム業界がバブルみたいな状況で、成長を続けているので
投資サイドから金がジャブジャブ流れてきているからいいが
これがいつまで続くかわからないからなあ
EAは、独占ソフトPS3にないのに、360より売上いいのか・・・ 欧州でPS3市場が広がったってことか
EAはこれどゆ事よ。 どう考えても二倍くらい360のがソフト売れてたやん、特に北米。 その差を欧州で埋められるとは思えんが。 ましてや日本の売り上げなんてゼロみたいな物だし。
浜髭さん情報もあながち嘘じゃないんだな。 2007年度ゲーム市場規模(どこからどこまでなのかは不明、、、) 北米 2兆円 欧州 2兆円 日本0.7兆円 人口は欧州が一番多いのと、北米以上にコンシューマーゲーム機の占有率が低い地域だから伸び白は大きい。 ハード競争の決着は次世代にお預けって感じだね。
>>686 まぁな
ところで、EAの版権料と開発費の総額って公表されてるのかな
このスレは前から見てるけど、欧州の重要性を認識してる人が多いよね。 普通に考えて、当面ドル安傾向が続き、ユーロ一強な事。 EUの経済連携が進み格差はあるが確実に成長してる事。 この2点と 混交が多い事。 は、HD移行が進めば進むほど大きくなる。 ローカライズの問題は大手は克服しつつあるし、成長の障害は少なくなってきている。
欧州が重要なのは誰でも分かってるけど、あまりにも暗黒大陸過ぎてある意味なんつーか、好き勝手言えるからなぁ。
欧州は今は任天堂が強いが 市場が拡大・成熟に向かうにつれて ハイスペックハード需要が高まるんだろうか
>>690 もう、ハード競争とかいう時代じゃないんだよ
>>693 イギリス、スペイン、イタリア辺りは
土地バブルが崩壊しつつあるんで。
拡大・成熟に向かうにつれて それぞれのハードにあったソフトが発売されるんだろ Wiiにしかでないソフト、逆にPS3,xbox360にしかでないソフト 一つのハードにすべてのソフトが集ることはなくなったし ほしいソフトがでるハードを買うようになるんだろ
>>685 分かってないな。だからポケモンの勢いは保たれてるんだよ。
常にメディアの最前線にいることが大事。ライセンス料が高いと露出が減る。
それは任天堂にとってもポケモン商品を取り扱ってる他社にも損なんだよ。
他社は安く優良なキャラクターを扱い利益をあげ、任天堂はライセンス料を貰いながら宣伝してもらってる。
他社で例えればコカコーラがマックに無料で原液供給してるのと同じ。
PS2もまだまだでかいんだよな。
>質疑応答でEA株がナスダックの上昇基調に乗れなかった事について、
>John Riccitiello氏は「EAが予想するよりも次世代機への移行は厳しいものだった」と述べ、
>さらに「残念な事ではありますが、私たちはWiiではなく、PS3とXbox360という間違った馬に少し賭けすぎていました」。
>ただし、Riccitiello氏は続けて「ゲーム産業の殆どのプレイヤーは同じ判断を下していました。また、私たちは今、Wiiに大きな投資をしています」
>どのような会社が成功したのかという問いに対してはフランスのユービーアイソフトの名前を挙げました。
>「彼らはWiiとDSに非常に迅速な動きをしました。それは業績に反映されています」
http://www.inside-games.jp/news/223/22393.html
まあ、UBIも来年はどうなるか分らんがね。
>>699 無い無い。去年はサードがPS3が勝ちハードなると踏んで前々から動いてただけ。
だからソフトが多い。そして赤字も多い。今年からはWiiに一極集中するのは決算見れば分る。
アクティビジョンも今期からWiiとDSで行きますよと明確に打ち出してるだろ。あんま夢見るなよw
ま、業績不振なら投資家からの突き上げはあるだろね。 海外は、スクエニの和田さんよりも金にはシビアだから。
和田ってゲハで持ち上げられてるほど有能でないよな
>>706 他が糞過ぎて結果的に有能って事になってるだけだな
セガ他、馬鹿サードに比べたらよっぽど有能
びっくりするぐらい無能だもんな。
有能っていうからにはもうちょっと能力無いと。 無能ではない程度だな
>>706 FF13が宙に浮いてしまっているし、UE3トラップに引っかかったようだし
でも無能でもないだろ。少なくとも金に関してはw ソフトのクオリティ面では理解が足りないけどな。 あそこはDQFF頼りで自滅するのも時間の問題だね。 新作出せないところは没落する。
PS3軽視してるってだけでかなり才能がある あそこに力を入れる時点で無能
和田さんは有能とか無能とか、そういう物差しでアレするものではない。 ただ正直なんだ。
スクエニの和田さんを突き上げる投資家というかスクエニ株主の判断次第だな
和田さんはやり手だよ
まあ、ゲーム業界の常識にとらわれず 普通に経営すれば有能と呼ばれる現状はどうなのかって気もするがなw
718 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 13:43:48 ID:wxlG+m0aO
和田はただの守銭奴
ま少なくとも俺やお前らよりは有能だよw
1週間でも記録になったのか
PS3版勝利きたぁああああああああ Grand Theft Auto IV PS3 Rockstar 2 300,211 1,511,960 Grand Theft Auto IV 360 Rockstar 2 262,532 1,242,364
ジワ売れより初動型の方が偉いってことだな
中・長期視点で見れば、新作を打ち出せないのは経営上普通にマイナス 和田がただの守銭奴か有能な経営者なのかはもうちょい経ってみないと分からん
儲かってる限り有能って事だ セガみたいに新作つくっても大赤字じゃ話にならん
任天堂にしてもカプにしても、成功してるところの絶対条件って「金にシビア」だからなあ 当たり前すぎる話だが
金が儲かるなら、ゲームだけに拘ってないもんな。
リメイクで小遣い稼ぎのつもりが、リメイクが本業になっちゃっているぜ。 今のスクエニを見て、日本最大のヒットメーカーだったなんて信じられないよ。 FF,DQ以外で当てたのって、KHくらいだっけか?
「リメイクで様子を見る・大勢を見極める」 こんな現状最適な一手を打ったわけでw その一方でアーケードと出版で大きく利益を上げた かなーりやり手
>>729 様子見のうちにどんどんFF本編のセールスパワーが落ちて行ってる気がしてなりません
スクエニは和田になってから業績は伸びている 鈴木より大分マシだよ
>>725 短期的に見ればな。長期的に見ればスクエニの戦略はド下手もいいところ。
過去のブランドを次々と使い潰し、新作は鳴かず飛ばず。
それでも新作を作り続けてヒット作を出すなら将来性もあるんだが
現状はその逆でDQFFとそのリメイクばかりだからな。
今のスクエニは任天堂で言えばマリオやゼルダだけ作り続けているようなもの。
いくら売れるからってそれだけじゃジリ貧。犬や教授、WiiスポやWiiFitの様な新作を作れないと先は無い。
まぁこの規模のは無理だろうけどw
EA赤字、THQ赤字 ホント次世代機開発は地獄だぜぇーフーハハハ
欧州と北米で言えるのは、所得格差が日本以上に顕在化していること。 だからこそ、両地域では国がデジタル受像機の購入支援金が法制化され実施される。 日本のほうがHDTVを自己費用で買う率は高いだろうが、人口の差が如実に市場規模の差に現れる。 日本のアニメや漫画文化を受け入れる下地は押収のほうが高い気がします。 欧州シフトもありだけど、ローカライズの整備ができているサードがどれだけあるか、、、
間もなくソニーの決算が来ますよ
地域差 >ゲームに対する嗜好の大きな違い。言語の違い。 所得差 >TVの違い。余剰資金の違い。 これらを世界的に勘案しなければ、ソフトメーカーが永く生き残る道が無くなるのは今後。 WiiやDSだけに注力するような愚は、成長どころか技術が伴わなければ開発できない”ゲーム”業界に於いては死を意味する。 かといって前のめりに技術投資だけを行う事も体力が小さな会社ほど厳しい。 世界的なソフトメーカーの淘汰と合併が進む。 これは世界規模で5兆円を越える市場にゲームが発展し、今後も拡大するためには通らなければいけない摂理。 利点と欠点を孕むが、ゲームがエンターテイメント(表現)の一手段である限り、金だけでは作れない事実が有る。
WiiやDSだけに注力していいんだよ。中小メーカーは。 むしろ今はそれしか選択肢はない。 中小はマルチにできる資金なんて持ってないのだから。 大手は基本の軸足をWiiやDSに置きつつ、ソフトによってはPS3や360にも出す… って形でいい。
SDのPS2時代に淘汰と合併は行われたよ
別にHDTVにコンポジット・S端子が繋がらなくなるわけでなし、テレビの違いなんてまったく関係ないな 要するにSDでゲーム作れば良いw
んで、738に現在の状況を加えると HDHD言ってるとこが あまりの苦しさで淘汰されないように 買収合戦やってどうにか生き残ろうと必死だよ
むしろPS360でも、解像度を854x480に抑えて、光源やエフェクト・AAをしっかりかける、 ポリゴンを増やす方向に絵作りを持っていったほうが、全体としてリッチになるだろうね
エンターテインメント業界で技術だとか言われても、ピンとこないな。 この業界は「世間に受け入れらるかどうか」これがまず一番で、受け入れられる為に 必要なら技術がいるんじゃないのかな。 世間が受け入れてくれるなら、既存の技術でいくのはアリだと思うよ。
つか、PS360じゃHDにしたら逆に汚いってメーカー側から結論出てるじゃん。 性能不足、人員不足なんだよ。
>>743 テクスレでPS360の新しいゲームが出てくる度に、少しづつ縦解像度がちぢんでいってるのが面白いよw
高解像度なんてメモリ圧迫するわ帯域食うわ良い事無いって事気づき始めてるんだね、ガイジンもw
さあソニーの決算を分析するのだ
負けハードが目標未達なのは何時もの事。PS360は本当同じ事やってるな。 何度も目標下方修正するも計画未達成、赤字を集中させ無理矢理四半期で詐欺黒字。 ここまで同じだとギャグでやってるとしか思えんw
地域別の売上げがでてないのな これじゃどこが好調だったかわからんな
>>745 それと、メーカーはSDでも見れるように作らなきゃいけないから
HDで作っちゃうと二度手間になるんだよね
SDレベルで作れば一度で済むから効率的にも
これからはそういうソフトが多くなるだろうね
特に海外は効率重視だから
>>747 Wiiとは1500万台差
360とは1000万台差
すごい差だな
ごめん751は勘違いだ
>750 そのうち、はじめからSDで作れば良いと気がつくかもなw
Wii ハード1861万台(累計2445万台) ソフト11960万本(累計14844万本) PS3 ハード924万台(累計1285万台) ソフト5790万本(累計7120万本) 取り合えず纏め。MSの決算データ出たっけ?
★08営業利益 任天堂 4,872億円(4Qだけでも2,573億円の大黒字) MS 93億円(米企業なのでQ3の3ヶ月だけ。08期はあと3ヶ月残ってるが既に通期黒字確定) SCE -1245億円で唯一赤字
■新着 XBOX360「べヨネッタ」 XBOX360「待ってたタイトル、360に。デタ」6月5日〜 XBOX360「オトメディウス ゴージャス!」テーマがいきなり2位!ケロロ軍曹効果? PS3「べヨネッタ」 PS3「テイルズオブヴェスペリア」←←←←←←←←←←← 痴漢今どんな気持ち?wwwwww
しかしソニーはPS3が足を引っ張りまくりだな
>>755 そんな意味の無い比較は要らん。任天堂とソニーは決算データで
MSだけ詐欺黒字の3Qだけとかw痴漢にも程がある。
ここは売上スレだ。公正なデータ以外いらん。
>>757 中国のゲーム文化をPSPが日本に定着させたな、見事な市場破壊
自分のものにならないなら滅んでしまえ戦略
Wii ハード1861万台(累計2445万台) ソフト11960万本(累計14844万本) PS3 ハード924万台(累計1285万台) ソフト5790万本(累計7120万本) 360(2007年末まで) ハード730万台(累計1770万台) ソフト? 360の今年の出荷台数って出てたっけ。 誰かデータ持ってね?
ケチケチせずに、ハードソフトの地域別出荷台数、出荷本数を発表すればいいのにね。
地域別に出すとボロが出てしまうとか
169 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/14(水) 15:23:29 ID:m+q8SBfR0 お茶犬 7766 幻夢の当の剣 4666 やきゅつく 9888 ナルニア 6655 ヘラクレスの栄光 8887 どうぶつ 6667 HAZE 9898 オレンジボックス 9799 ストラングルホールド 8777 日本ではHAZEの評価高いね 海外ではどうなんだろ
>>761 3月末までに1900万台を超えたという発表が。
PS3はソフトが売れてるのは結構。ユーロ高で欧州に強いのもプラスか。
HAZEはMGS4に食われてるな 全然盛り上がってない
Wii ハード1861万台(累計2445万台) ソフト11960万本(累計14844万本) PS3 ハード924万台(累計1285万台) ソフト5790万本(累計7120万本) 360 ハード860万台(累計1900万台) ソフト? じゃこれで確定だな。360のソフトがあれば完璧なんだけど MSの発表は不透明過ぎる。
ファミ通のレビューの信頼度は低い。 ただし、3,4,5,あたりの低い点数の時はかなり信用できる。
>>767 バイオってこんなグラだったっけ。パッと見でMGS4と金の掛け方が違うなと思ってしまった。
PS3が下方修正した計画すら未達は予想通りだが、結構惜しいとこまではいったな
>>767 ショボイな、カプにHD機はきつすぎるみたいだ
雑誌からのスキャンでわかるのかw 神の目を持ってるな。
ほかのスレみても実際テイルズに興味ない人が騒いでるだけだな
誤爆
ID:Vs6Oq9c60 が哀れすぎてwww
バンナムゲーム部門 売上高1456億(前期比+65億) 営業利益147億(前期比+32億) 今期目標 売上高1600億 営業利益180億 前期は海外家庭用ソフト、国内業務用機器が好調だったみたいだね。 バンナムは欧州で伸びてるみたいだな。Wiiウェアのもじぴったんもかなり売れてるらしい。 後、何度もマルチプラットフォーム強化を強調してたからテイルズは真実だろうねw
しかしエースコンバット6は完全に投入ハード間違ったな。世界で70万本出荷ってw 5の出荷180万本らしいから約三分の一まで減少したことになる。 にしてもTOP10がしょぼい。まぁバンナムの場合版権タイトルばっかりだから 数万本タイトルがごった煮状態になってんだろうけどな。
アイマスのDLCで儲けてからさらに駄目になってる感があるな
サードがマルチに移行した途端に任天堂ハードがぶっちぎって、マルチのうまみが激減なのは面白いな ハードの特徴を殺さないとマルチにできないから、任天堂が元気な間はどうにもならん
株主は妊娠!!!(爆笑)
Vs6Oq9c60 まだ生き恥晒してんのかw ID変えろよw
つか、マルチが美味しいのって勝ちハードで稼いだ序に小コストで 負けハードでも稼げることにあるわけで、マルチに勝ちハードが入ってないんじゃ不味くてやってられないだろw 現に最大手のEAもアクティも大赤字だからな。サードはこれからWiiで稼いだ後に PS360にマルチを出す風に持ってかないと儲からない。
>>792 セガそうやってるね
マリソニで儲けてPS3に抽入
セガはやってねーだろ。Wiiで稼いだ金を無駄にPS360に注入してるだけ。 俺が言ってるのは例えばソニック(仮)のWii版を出して先ず稼ぐ。 その後、使い古しをPS360に移植しろってことだよ。じゃないと低コストになんないじゃん。
セガは死にました もう戻ってくることも無いでしょう
そういえばナイツはもちろん海外では爆売れなんだろうね?
セガはこれから人員整理してパブリッシャー業務に 力を入れます・・・
800 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 19:12:33 ID:JKvinwjK0
スティングのナイツがどうしたって?
wii版ナイツは全世界で19万本か ひでぇなこりゃ・・・・・
ナイツにはマリオが出てない
Wiiナイツ発売前にPS2でナイツ出すとか馬鹿なことしてるしな
オプーナとか大神のときも思ったけど、ごく一部の例外を除いて、 基本的に日本本国ですら売れなかったタイトルは、後から海外に出してもやっぱり売れんなと。 案外ゲームの好みなんて世界中大差ないのかもね、と今更ながら。
スペイン 4月
http://www.adese.es/web/top.asp 1 MARIO KART + WII WHEEL (WII)
2 WII FIT + BALANCE BOARD (WII)
3 WII PLAY (WII)
4 GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (PS3)
5 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PSP)
6 GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS (PSP)
7 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (WII)
8 SUPER MARIO GALAXY (WII)
9 MAS BRAIN TRAINING (NINTENDO DS)
10 ASSASSIN'S CREED (PS3)
大神はけっこう売れたじゃん
箱オワッタナw しかし任天堂ばっかだなw
スペインはPS3のホーム
810 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 19:46:18 ID:JKvinwjK0
情熱の国スペインではWiiが良く似合う
Wiiイレはやっぱ売れてるみたいだな。
>>808 欧州で360が終ってるのは今に始ったことじゃない。
任天堂の決算データ見ると欧州では一月当たり
Wiiが40万台、PS3が20万台、360が10万台みたいだからなw
人口多い欧州でこれじゃ終ってるってレベルじゃない。
Wiiイレ、欧州で売れてるみたいで良かった… 良いソフトなので本当に嬉しい。欧州には足を向けて寝れないな。
>>761 Wii 6.1
PS3 5.5
ソフトの装着率、結構高いな
Wiiナイツって意外と売れてたんだな。 絶対赤字だと思ってたが。
欧州でPS360は月30万台か、売れてるなー 米4月のPS360はどのぐらい売れただろ
何で合算するん。
>>815 それいくとWiiとPS2も足さないとな
PS2360ってことにしてやろうよ。
全機種足してなかよくゴールしようぜ 戦争は終わった!
ソニー本社が諦めたから本当に最下位決定だな、PS3
・ゲーム事業赤字1245億円 ・一万人のリストラ ・本社の不動産売りまくってやっと利益出た ・Wiiにはもう勝てません ・PS3はネットワーク以外何もしたくねぇ ・値下げ?するわけ無いじゃん
連続下方修正って・・過去のゴミ箱とまったく同じだな。 負けハードは所詮こんなもん。
欧州じゃゲーム機は高額商品。 欠陥ゴミ箱が売れないのは当たり前。
>>822 ×連続下方修正って・・過去のゴミ箱とまったく同じだな。
○連続下方修正したにも関わらず目標未達って・・過去のゴミ箱とまったく同じだな。
08年1月〜3月 出荷 DSソフト 全地域合計. 3873万本 Wiiソフト 全地域合計. 3525万本 PS2ソフト. 全地域合計. 2400万本 PS3ソフト 全地域合計. 1690万本 PSPソフト 全地域合計. 1470万本 WiiとPS2が入れ替わってるな。 おつかれさんPS2。
PSPのソフト売上の悪さはガチだな
欧州に限らずWii&DSの時代です。 PS3の時代なんか無い。
ソニーのゲーム事業ってほんと終わってるな・・・
目標1000万台とか、ソニーにしちゃ控え目すぎてつまらん
まぁ2007年度の段階で15,400万本(3,950万本減)、だからなPS2は。 だんだん減ってくる。
832 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 22:20:46 ID:BLIyQ7rDO
>>811 PSP版より売れてない時点で微妙だがな
>>832 PSP版がそんな売れたと言う話これっぽっちも、聞いた事ないんだけど各国ランキング
にあがってた事あった?Wiiレは未だにランキング残ってるけども。
欧州の一人当たりの生産高って 軒並み日本より高いんだよね いつのまにやら 日本人は欧州人以下の貧乏人なんですよ
835 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 22:29:51 ID:BLIyQ7rDO
日本ですら板馬鹿売れ 欧米で1千万板売れるかもな
>>835 上でも下でもどっちにしても売れてるだろ。
スペインの欧州市場における割合知ってたら 恥ずかしくてPSP版より売れてないなんて言えない
840 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 23:00:41 ID:BLIyQ7rDO
>>839 PSP版が出た時イギリスでも上位だったわけだが
任天堂ハードのソフト以外無視してるから分からないんだろうけどねぇ
毎度のことだけど、過剰な期待を持っていると後々居辛くなるよ。
あっという間に落ちていって 40位から50位うろうろして一旦フェードアウトしてまた50位辺りに亡霊のように戻ってきたことなら知ってるな こんな糞みたいな推移でも欧州で一番売れてるであろうPSPソフトなのが 市場の寒さを物語って泣ける
PSPはマルチから軒並み外されてるのも仕方ないのか
今日もヒントくんが暴れたのか
ヨーロッパのPSPはサッカー専用機だもの。
>>756 2008年3月期 決算説明会資料 訂正のお知らせ (2008/05/14)
2008年5月9日開催の「2008年3月期 決算説明会」配布資料に誤りがありましたので訂正をさせていただきます。
プレゼン資料10ページ下のスライドの中の、「テイルズ オブ ヴェスペリア」のプラットフォームはXbox360の誤りでした。
お詫びして訂正をさせていただきます。
http://www.bandainamco.co.jp/
847 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 23:14:22 ID:wxlG+m0aO
ソニ豚くん、今の心境を一言でどうぞ(・∀・)
PS3ってとりあえず目玉の弾無いから値下げで頑張って売り上げ伸ばしてたけど それができなくなったら・・まぁMGS4出るからその分は補完できるとは思うが
PS360が必死に値下げしてもWiiは見向きもしないんだから ソニーもMSも報われないよな。負けハードの値下げがほぼ無意味なのは 過去の負けハードが如実に語ってるし。それどころか利益が下がるだけ損なんだから。 1度も値下げしないWiiが飛ぶように売れ、赤字塗れのPS360は不漁在庫の山。 値下げしても値下げしても小売から高い、まだ高いと言われんだから終ってるw
値下げ意味あるじゃん。 値下げしてもWiiより下かもしれんが 値下げしなけりゃもっと売れないだけなんだから。
ID:9faLAemr0 昼間から煽り全開凄いな 学生なのか自宅警備員なのか
事実を語ってるだけで煽りと取られるのか、なんか怖いねえ
同じことを毎日言い続けてるんだから煽りよりタチが悪いな
849しか見てないけど、そんなに外れてはいないな。
なんという被害妄想、反論できるならすればいいじゃん
反論しようがないと思うけど。849に限っては。
反論っていうか言ってることは正しい ただ、毎日長文で同じことを言い続けてる
反論できないからレッテル張りで逃げる
知ってる人は知ってると思うが、 以前ファミ通白書upしろって怒ってた人だよ
正直、ゲハで一回しか書かないことって滅多に無いな。 同じ妄想を何度も見るから、同じ説教を何度もする、というパターンが多い。
正論なら問題無いと思うけど、妄想垂れ流すだけの人よりは
いちいち別IDで書き込まなくてもいいのに
今度は自演疑惑か、あんた病気だよw
まあさっさと値下げしろってことだな 2万ぐらいポンと下げろ両方とも 負け犬が何偉そうにしているのか理解に苦しむ
二択だから。赤字出して1位から遠く離れての2位か、 赤字を出さずに2位とそんなに変わらない3位か。
>>865 何見えない敵と戦ってんのw
反論あるならすればいいだろう。簡単なことだ。
金と時間の掛かるHD機同士で食い合ってちゃ駄目だわな
別IDとかそんな発想が出てくる時点で 普段からそういう事やってるんだろう
別IDとか、出来るならちょっとやってみたいな。
HD路線に見込みがないのは確かだからなあ。反論しろってのは残酷だよ
>>874 HDは、はやすぎたと思うよ。
GOW2もFable2もピニャもやりたいから頑張ってもらいたいがまぁ今後どうなるやら・・・
>>871 GTAってどうにも売れてる印象無いよな。ランキングもいまいちパッとしない。
売れたのは売れたけど後が続かないって感じだな、ハード牽引も怪しいし
NPDまでマターリ待と
ヒントくんだろ
>>879 戦士の必死さが怖いなw
だがスレ違いだ!
いよいよ明日はNPDだ
>>840 嘘はいけないよ
PSP版は
初週16位でそれ以後は16位、19位、25位、31位、32位、33位、36位、ランク外、40位、40位という推移
対するWii版は
初週5位、3位、5位、7位、8位、11位、16位という推移
こんなcharttrackで調べればすぐにわかるものを、適当な印象論で語るなよ
まあ無理やりに言えば16位も上位と言えなくもないか
何年前の人間、君。
欧州はPS3、北米は360になったらPS3の方が有利だな
マリオカートWii在庫復活!! 英アマゾン 1位板 品切れ 2位GTA4 360版 3位マリカー 4位GTA4 PS3版 任天堂は品切れ商法自重しろ
892 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 08:42:37 ID:oBpVtFRkO
NOEは能無し
任天不毛の市場を開拓したNOEは結構優秀だと思う
勝ちハード バイオ2 496万本出荷 バイオ3 350万本出荷 負けハード バイオ4 GC 160万本 バイオ0 GC 125万本 バイオベロニカ DC 114万本 まあ、市場が拡大しているからMGSは200万本は超えるだろうが、 やっぱ苦戦するんだろうな・・・
つーか、日本でもモロに切らしてたじゃん。
海外大好きならファミ通は買わないだろ
海外売上見るのに何故ファミ痛?
このスレにとってファミ通白書は貴重なんだよ
Wii>Xbox360>PS3はほぼ確定だな ソフトの市場規模が360が購入意欲が高く広めだから Wiiにソフト売り上げがボロボロって事にはならなそうだが 任天堂の以上ヒットで毎年一位は取られるだろうな
ファミ通白書のデータはどこが集計しているの? まさかファミ通じゃねーだろうな
ファミ痛だろ
注目はDSの後継機だな、これが勝てばWiiの後継機も勝つから 今の年ハード5000万台ソフト1億本から年ハード1億台ソフト2億本へと任天堂が成長していく契機になる
MSアフォすぎてワロタ
範囲を限定して勝利宣言 アメリカでは、HD機では、販売額では・・・・ よくあること
ドット絵を超画質にしてもあれだし、糞ポリゴンを超画質にしてもあれだし
かつてはWiiはニッチ市場と煽っていたが、 今となってはwwwww
912 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 11:22:40 ID:LPpugjyI0
上げとく
例によってNPDの1日前に発表か ホントわかりやすいな
NPDのデータもうもらってんじゃないの?
一日前に品薄っていってないから、 今月も360はPS3に勝ったかねw
>>913 MSって自前のデータとか持ってないようだから、外部の集計データによって論評してるみたいなんだよな。
>>916 売り上げの数字ならどこのメーカーも自前では持っていないよ
品薄で… HD機では…
また酷い結果だったんだろw
ハード(万台) 2007年度 2008年度予測 DS 3,031 2,800 Wii 1,861 2,500 PS2 1,373 9,000 PSP 1,389 15,00 PS3 924 1,000 ソフト(万台) 2007年度 2008年度予測 DS 18,562 18,700 Wii 11,960 17,700 PS2 15,400 PSP 5,550 計25,000 PS3 5,790 今年度はソフト売上を見る限り PS2市場は9,000ぐらいに大幅に落ち込むだろうね、PSPは5,000と同水準?PS3は7,000〜8,000に持っていけるかどうか
MSのアホ発表にはコアゲーマー(笑)の集うkotakuでもバカにされてるな
【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】
Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう
全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。
PCゲームなんてもう要らない。
国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は
PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
http://jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU 開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は
日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。
このゲームを買わなければ人ではない。
>>926 任天堂そんなコントローラーつかってねぇええじゃんw
>>929 対象になっているのがGCのコントローラとかウェーブバードらしいから
単にアナログ入力のある振動するコントローラって事じゃねーの?
64+振動パックはどうなんだろ?
あぁ、そうだった>ウェーブバード 何が引っかかったか判らんなw
振動関連でないことは 振動機能を持たないウェーブバードが入っていることから分かるが それでは何が問題だったのか、アナログボタンか?
クラコンも入ってるな。アナログ関係かねぇ
クラコンは入っているが、Wiiコンは入ってないのか
任天堂には20億ぐらいはした金だな
会社のウェブサイトもなく 何か製品を出した実績もみられない会社が 訴えて勝つって凄いよな
色んな特許を取っておいて、それに該当する製品が出てくるのを待って裁判に掛ける。 そういう会社が多いんじゃない? リスクを取らずに大金を手に入れることが出来るし。
払う金が減るように抗訴するらしいよ。
任天堂は振動では訴えられないはずじゃなかったんけ?
振動じゃなさそうだからな
しかし任天堂に優しいスレだw
じゃあ、SF小説作家が特許出しまくれば みんな大金持ちだったのか。
>>943 今、叩くと妊娠が明日猛反撃してくるかなw
何を言っているのやら
>>944 中国が半分なw
しかも、中国は時間課金だ。
そういえば先月とか、NPDが出るまでもの凄い楽しみに 待ってそうな人達がいたみたいだけど今月はいなくなってるね
360が最下位濃厚だからね、今年は母国でも最下位だから鬱々としてる
>>950 360の負けが確定したからもう諦めてるんだろwwww
>>953 俺の記憶では、先月NPD待ちで浮かれてたのは
年明け後3連勝がかかってた戦士の方だったような
けど蓋を開けたら箱が僅差で勝って一気にお通夜w
GTAがハード引っ張らなかったのがまるわかりだから もうみんな消えて・・・orz
>>954 そういや、いたねw
その後欧州では・・といつもの捨て台詞吐いて敗走してたな
>>956 みんな忘れてくださいお願いします、だろ?
ヒントくんの強がりはいつものことだよ
>>954 あったな〜w
思い出させてくれてサンクス
MSが1,2月品不足で負けてたとか言い訳してたから
色々沸いてた罠
次のお題は「MGS4に黄信号!?」です MGS4は、もしかしたらシリーズ最低の売り上げになるかもしれません。 というのも、コナミ本人が海外での売り上げを低く予想しているからです。 田中特派員からのリポートです。
桃太郎のソース位でよくそこまで草が生やせるな・・・
あまり話題にならないけど、北米のニンジャガ2とMGS4は発売時期も同じで良いライバルになりそうだな NPD PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 1,143,096 XBX NINJA GAIDEN 711,181
>>965 MGS4は全世界で400万近く売れてるわけだがw
前作が500万タイトルなGoW2あたりとの比較の方が妥当だろ
北米のって言ってるだろ
MGSって欧州の方が売れてんの?
地域別割合はわからんけど、3は出荷360万 NPDはアメリカだけなんで厳密には北米分はカナダ分があるし、実売と出荷の差とかもあるから 前作実績は北米≒欧州の関係じゃないかな
>>927 >MSは和解済みだとか
MSとは事前に和解か。
どう見てもM$が仕掛けた謀略っぽいな。
以前も振動特許でソニーが訴えられた時があったし。
結局M$と仲間割れしたけどw
MSと同じ条件で和解するようどうして事前折衝をしなかったのか?
この点で粘れば任天堂の法務力を考えると何とか妥協を引き出せそう。
>>969 >>970 そもそも全世界で400万近く売れてるのに
北米のみで110万本って少なすぎてありえないよw
NPDのデータにケチつけられても困るな メタルギア 360万本でぐぐって出荷360万本を確認して、 日本の約90万本を引いて、欧米で2で割って、カナダ分の1割をさっぴいて見ればいい
MGS3のNPDの各月推移 04/11 290,376本 04/12 486,886本 05/01 *66,000本 これ以降月単位では拾えず 05年10月末時点で1,143,096本というのが最後に捕まえた数字
ID:xThq7ptv0 今となっては珍しいvg信者か!
>>973 なんでも他人のせいにして生きていられるのってすごく楽だよね。
任天堂が侵害してるだけ。
侵害っつーか 商品出た後に特許成立してるのもあるからな 典型的なサブマリン まあ、災難だな
振動問題に対しては流石にPS3を叩く気にはなれないな まあ、日本人的な発想なんだろうが
米4月はPS3が勝つと見てるがどの程度の差がつくか 5万以上なら大荒れになりそう
>>981 まじか!?
Wiiが先月70万台で、今月も60万台は硬いだろうから
PS3爆発的売上確実だな
>>980 デュアルショックの件は発表されてた他社の新製品を
速攻パクって先に商品化したのが
時間を置いて自分の首を絞めた事になり
それが笑いの種になっただけ、自業自得
セル関連で訴えられてるのは同情するけどね。
>>981 まぁ俺の予想では8万台でPS3の勝ちだと思う
GTA4でかなりのPS3を牽引してるみたいだし
SCEも特許に引っかかったのは災難だと思うが、意地張ってPS3に振動載せなかったのは痛いな。
Wiiが今月多いかどうかは出荷次第だろ。
先月は5週集計でスマブラに合わせて放出したから70万だっただけで。
まぁ決算で
>>9 の北米グラフ演出したかったという面も多分にあるだろうけど。
今月産180万台から240万台に増産してるから来月辺りから出荷も増えそうだね。
987 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 20:59:22 ID:3CNsnYEA0
サブマリン特許も知らないで煽ってるのか 無知は幸せだよね
7月くらいに240万台に増えるから 結果が分かるのは8月以降だと思われ
240万台生産が出来るようになるのは夏だよ
次建てるべ
乙梅
ume
埋め
松
竹
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人
1001 :
1001 :
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| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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