【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2 Part2 【GoW2】

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1名無しさん必死だな
【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2【GoW2】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210403252/
2名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:13:43 ID:2EGtZhh6O
勝負にならない
キル曽根はねーっすよ‥
3名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:13:58 ID:s2u94iPs0
おっぱい2
4名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:15:56 ID:3SXWLh7S0
Killzone
6.9  
―ある程度は楽しめる。しかしKillzoneは、長期にわたりユーザーを惹き止めることの出来るゲームではない。
http://www.gamespot.com/ps2/action/killzone/review.html
7.5
―それは素晴らしいセンスで創られた衝撃的な世界の発表だった。音声とグラフィックのクオリティが、平凡な内容を補完している。
http://ps2.ign.com/articles/561/561669p3.html
5名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:16:05 ID:Y7Ima3e20
とりあえず^^はエロゲーでオナってろ!
6名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:28:50 ID:LmJ/gms20
また駄すれ建てやがったな^^
7名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:31:00 ID:x7hUWBHz0
8名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:34:24 ID:x7hUWBHz0
スチームパンクテイストのKZ2
ハリウッド的SFテイストのGoW

まあ好みの問題でしょ。
両方クオリティーは高い。
9名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:39:07 ID:EtSZhV8W0
キムゾーン2はステージ数少なそうだなぁ
10名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:39:11 ID:PiOSmLZZ0
すごくヨーロッパとアメリカな感じ
11名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:59:58 ID:E+SSaWEj0
前のスレのあらすじ

KZ1のプレイ内容を語っていたのは痴漢ばかり。
GK全員KZ1は未プレイのご様子。
12名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:00:07 ID:NWHy4Rbr0
>>8
あれ?
KZ2ってスチームパンクだったの???
13名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:01:19 ID:dz0oMCzV0
>>4
同一チーム製作の最新作なんだからコレも加えてやれよw

PSP版Killzone
8.5
ttp://www.gametrailers.com/download/15238/t_killzoneliberation_vr_gt.wmv
14名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:02:58 ID:dz0oMCzV0
853 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 22:46:51 ID:Emrcts9K0
キルゾン1見たこと無い人多いみたいなんで動画貼ってみたw
http://jp.youtube.com/watch?v=XoZlkha09mk

これは対人動画なんだけど日本版買うと出来ないんだよねw
海外版買って外国の鯖に繋げないと・・・・
15名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:07:25 ID:dz0oMCzV0
16名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:30:03 ID:j670cxpr0
今のところグラフィックだけならキルゾーン2のがはるかに凄いな。
グラというかモーションとエフェクトが凄すぐる。PS3どうしちゃったの?

GearsOfWar2
http://jp.youtube.com/watch?v=grPS2HgyyCs

KillZone2
http://jp.youtube.com/watch?v=0vwgzKptGnI&feature=related


ギアーズ2も凄い。これは確か。
でもキルゾーン2が凄すぎるんだよな。こんな自然なモーションのゲームは見たことが無い。
戦場の空気感もすごい。巨大な建物がノースプリプトで崩れたりするらしいし
17名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:31:24 ID:kd5cF9aJ0
洋ゲー(笑)
人殺しゲー(笑)

KILLZONE2すげー(笑)
18名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:39:19 ID:E+SSaWEj0
>>16
こっち過疎ってるからってマルチすんなハゲ
19名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:46:34 ID:bage1p1e0
KZ260fpsなんだよね?視点移動のときだけ
コマ落ちっぽく見えるのはモーションブラーとかのせい?
20名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:48:08 ID:j670cxpr0
破壊可能な背景オブジェクトやリアルタイムでの戦況変化が
キルゾーン2の売りの1つ。
飛んでくる火弾や仲間の援護機がランダムらしい。
つまりプレイするたびに仲間のいる位置や破壊される建物が変わるってこと。

試遊した外人記者の感想だと
最初のプリレンダムービーと非常に近い出来らしい。
気がかりなのは1と同じ欠点(レベルデザインが退屈)くらいしかない。あとは完璧。
演出が非常に素晴らしいとの事。
21名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:48:45 ID:E+SSaWEj0
>>19
ハンディカムとモニタがズレてんじゃないの?
22名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:52:09 ID:MhIj01J/0
>>16
GKは糞のキルゾーン2が凄いってアホだな。
巨大な敵に、巨大な乗り物なんてキルゾーン2じゃ
できないだろな!
グラフィックも演出もギアーズ2の方が圧倒的に凄いだろ!

勝負にならねえよ。
23名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:55:35 ID:J+TQxTEW0
ゲーム的にはGoWなわけだけど日本売り上げとなるとな・・・
24名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:56:15 ID:iSykKjVKO
グラフィックはKZ2の圧勝だね。
25名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:57:20 ID:fDVIdWu20
まぁ
○確実にGoW2のほうが先に出る
○前作の実績は雲泥の差
というてんでは確実に勝ちだな
26名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:57:49 ID:6Bb22Foy0
箱持ちでGOW2にwktkしてるけど、キルゾーン2もすごいね。
これ出たらPS3買ってもいいわー
27名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:57:58 ID:fDVIdWu20
今度は日本版だけオンラインなしなんて馬鹿なことにはなりませんように>KZ2
28名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:59:06 ID:6fYoVq5j0
キルゾーン前作って何百万本売れたの?

>>11
そんなもんだろうなw
29名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:01:06 ID:QZFMyoGr0
いつも通り
世界でGoW2の方がダブルスコア差で勝って
国内でKZ2の方が10万以内の差で勝つ
って流れでしょ
30名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:15:19 ID:cb2QxXZt0
今のPS3に海外製FPSを10万本売る土壌すらねーだろ。
31名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:18:27 ID:lwYpDL+o0
日本語きちんと読んだら?
10万以内って書いてあるぞ>>29
32名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:19:46 ID:QQGOwRoC0
つーかレジもCoD4も10万超えてるんだがな
33名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:27:09 ID:x7hUWBHz0
34名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:28:59 ID:cb2QxXZt0
>>31
10万以内の差ってハバが広すぎるってことだw

>>32
COD4は10万に全然届いてないぞ。(8.6万位)
あと、ロンチ需要ナメルナw

日本のGoWの売上げに勝てているPS3の洋ゲーって、
レジとCOD4とアサクリだけなんだよね、実際。
35名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:29:41 ID:Sqnr2tODO
これしかない需要でな。
36名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:31:13 ID:E+SSaWEj0
つうか全セールスの数%しかない国内売上で競ってどうするよw
37名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:33:08 ID:cb2QxXZt0
>>36
「ここは日本だから」だそうですw
38名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:33:37 ID:JP5OgLlS0
>>34
いや、COD4は10万以上売れてる
39名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:33:55 ID:hEPciOXZO
両方動画見た所では、キルゾーン2の方が楽しそう
40名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:35:38 ID:cb2QxXZt0
>>39
COD4PS3の8.6万のソースは、これな。
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
4140:2008/05/11(日) 02:36:00 ID:cb2QxXZt0
アンカミス>>38
42名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:36:03 ID:6fYoVq5j0
>>36
それにしても日本人ゲーム買わなくなったな。面白い作品も全部外から来るし・・・。

まあHDTVだけで20万するから
消費冷え込んでる今だと、一般家庭余裕ないんだろな
43名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:37:39 ID:yVSCnd650
どうせ国内では5万本くらいか?
44名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:38:44 ID:BTeus4yy0
>>16
これ、動画見るとGOW2の方が面白そうだな。
システム的に色々な事やってるし。
キルゾーンは、今までの平凡なFPSを絵だけきれいにしただけにしか見えない。
何か特殊なシステムとかあるんかな。

さすがにゲームである以上、グラフィックだけじゃ売れないと思うんだよなぁ。
GOW1の500万本近い売り上げを、キルゾーン2は超えられるかが見物。
45名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:40:35 ID:fDVIdWu20
>>44
まぁまず不可能だろうな
国内じゃまかり間違ってKZ2のほうが売れる可能性はありそうだが。
46名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:43:07 ID:JP5OgLlS0
>>40
そこ途中で更新されなくなるから実際より少ないのが多い
かなり前の電撃PSで9.5万までは俺も見たんだが・・・
47名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:48:55 ID:wSBQT9l50
キルゾン2の敵は全部人型。白黒画面と相まって地味すぎ
ギアーズ2は人外とハデハデな大運動会てアホか。ガキすぎ
ま両方買うけどな
48名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:49:48 ID:cb2QxXZt0
>>44
無理無理無理無理
PS3の頂点値が350万程度だもの。

>>46
なるほ('ω`)
49名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:52:47 ID:x7hUWBHz0
>47
メカ戦もあったと思うが。
50名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:53:22 ID:UKNS0MVk0
まだ動画だけでの判断になるけど、キルゾネ2は何が売りなのかさえ伝わって来ないよ…
普通のFPSという他に形容できないだろ
グラも平均以上だとは思うけど、特別と言うほどでもないような…

対するギアーズの方は動画自体が短いけど、TPSとしての面白いシステムがあるのが伝わる
グラもそれなりに良いし映画みたいな雰囲気がマッチしてると思う
51名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:54:41 ID:x7hUWBHz0
>>50
そうか?
GoWって2匹目のボス越えたあたりで飽きてやめてしまった。
52名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:55:04 ID:PLg9cSfT0
そういや、KZ1もメカ乗れんのかな〜って期待されてて結局乗れなかったなww
53名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:55:17 ID:UKNS0MVk0
>>49
前に巨大煙突みたいなクネクネするのと戦う動画なら観たな
54名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:57:43 ID:UKNS0MVk0
>>51
特にFPSとTPSでは「プレイ動画」でだとTPSの方が面白そうに見えがちな気もするな
55名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:58:50 ID:D5QRnlA90
56名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:00:13 ID:UKNS0MVk0
キルゾネ2についてよく知らない俺に誰か売りを教えてくださいm(__)m
57名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:00:22 ID:PLg9cSfT0
今からPS3買ってくる
58名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:02:02 ID:RZQbuJWu0
キルゾーン2てGoW1以上にモノクロっぽくないか
59名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:05:03 ID:/sfmzl2V0
ギアーズ1 ゲームプレイ動画。

バーサーカー登場。
http://www.gametrailers.com/player/14781.html

雨ステージ動画。
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/20778.html
60名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:06:13 ID:wMv4L5eH0
>>51
「2匹目のボス」ぅ?
61名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:06:33 ID:eAQZe0C0O
まーさーかーのバーサーカー
62名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:06:43 ID:x7hUWBHz0
>>54
なんとなくわかる。
FPSは没入してマップ覚えて自キャラが見えない不自由さも含めて楽しむもんだから、
あまりFPSやった事無い人には地味に見えるだろうね。
63名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:06:48 ID:PLg9cSfT0
ボスねえ・・・
64名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:07:02 ID:UKNS0MVk0
>>58
全体がライトグレーで統一されてるな
ワザと統一したのか、仕方なくなのかはわからんが

MGS4も似たような感じだよな

ギアーズは茶色い感じ
65名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:07:57 ID:Zgfo3Yb10
スレタイ一覧を見て吹いた。GoW2の動画見て、どうやったらKZ2なんかと比べられるんだ
66名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:08:14 ID:NWHy4Rbr0
GoWの2匹目のボスが何なのか激しく興味あるなwwwww
67名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:08:16 ID:lUxMIEdI0

Unrealな人「PCゲームはマウスをクリックするだけのクソ」 マリオペイントのハエ叩きと同レベル
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210442714/
68名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:10:11 ID:x7hUWBHz0
>>60
ボスという言い方がわるかったか?
疑ってるなら説明書の内容書こうか?
ページ指定してくれ。
69名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:11:04 ID:9o1UkKQ60
2匹目のボス?
70名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:11:57 ID:PLg9cSfT0
普通にどのステージか言えば良いじゃんww
71名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:13:21 ID:D5QRnlA90
72名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:23:58 ID:yZ9GFBhe0
どっちも凄いな、特にキルゾーン2のモーションは他のゲームより群を抜いてると思う
でもゲームとして面白そうだと感じたのはGoW2だな
73名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:24:35 ID:gAuDnoBF0
ボスって言っちゃう感覚は分かるなぁ
俺が思う2匹目のボスは地底のでかいやつだな
74名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:27:48 ID:UKNS0MVk0
>>72
つまり「モーション」が売りってことでおk?
75名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:31:09 ID:6Bb22Foy0
比べる意味もあんまりないような。

キルゾーン2も綺麗なのはわかるけど、GOW2は方向性が違うでしょう。
敵の数や、ゲームシステムも全然違うし。
1枚絵ならキルゾーンに軍配があがる気はするな。
76名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:35:00 ID:yZ9GFBhe0
>>74
少なくとも売りのひとつにはなるんじゃね?
リアリティを持たせるという意味では成功してるだろう
FPSとしての売りは今ある動画だけではあまり伝わってこないけど
77名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:38:56 ID:UKNS0MVk0
>>75
たしかに方向性が違いすぎるな
なんか比べるのも馬鹿らしい気がしてきたw

個人的な好みと単純に凄く感じたのはGOW2だな
あくまで「動画」での判断だけどね
やっぱ体験版なりでもやってみないと判らんし
78名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:47:10 ID:x7hUWBHz0
>>75
そもそもFPSとTPSの比較自体に無理がある。
79名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:01:53 ID:HKjx+A2+O
どちらも凄そうで両方購入するけど個人的にはGOW2期待してる。
対人より異星人(?)の方がムキになって追いかけて来られると興奮しちゃうW
バイオショックも最高だったし。
80名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:17:15 ID:EtSZhV8W0
しっかしPS3は殺人ゲーばっかで寒い
タイトルにキルって…どんだけ殺し足りねーんだよ
18禁ハードにしちゃえって!エロゲも多いしww
81名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:19:29 ID:wMv4L5eH0
>>80

リンクと一緒に射的でもやってろ
82名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:36:20 ID:u+qTGxRz0
まさかKZ2やGoW2やレジ2ではなく
オペトロが今年のベストシューターとして絶賛される事を
この時は誰も、知らなかった…
83名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:40:39 ID:rgEiJUzE0
PS3ソフトで語るならキルゾン2wなんかより
レジスタンス2の方が遥かに面白そうなんだけどな
84名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:42:33 ID:nnVCYGke0
レジもGOWも2本目なのに
KZと来たら何年も何やってんだか……。
85名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:45:50 ID:G38wUfWd0
ギアーズのプレイ動画やキルゾーンのプレイ動画を見ると、
メタルギアソリッドがずいぶん悲しいゲームに見える。
ロストプラネットもこじんまりとして見えるし、洋ゲー軍団の開発力ずごい。
86名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:50:31 ID:z4xElJSt0
MGSはかくれんぼゲーだしなー
87名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:57:06 ID:G38wUfWd0
メタルギアソリッド4のハイテク傭兵軍と中東イスラム軍が
キルゾーン2なみのモーションンやカオスな感じでバリバリ戦いをしてくれていたら、
まさに、戦場に潜入している臨場感を感じることができただろうけど、
どうもメタルギアソリッド4の戦場はいまいちなのかもしれん。
キルゾーン2なみのレベルで戦ってくれていたら迫力あっただろうな。
88名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:59:38 ID:nnVCYGke0
MGS4ってKZ2やCOD4みたいな事がしたかったんだろ?
出来なかったのをハードのせいにしてるけどwww
89名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:05:38 ID:G38wUfWd0
メタルギアソリッド4が今のコナミの開発力の限界なんだろう。
やろうと思えば、キルゾーン2なみのカオスな感じが出せるんだ。
ということはわかったわけだし。
90名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:08:21 ID:tkBwIQPp0
小島も恥ずかしさのあまり言い訳に継ぐ言い訳・・・・・
91名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:09:35 ID:PLg9cSfT0
>>86
隠れるのやめたみたいですがww
92名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:11:40 ID:0XcCMKDI0
小島監督(笑)の次の言い訳を考えてあげるスレはここですか?
93名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:12:35 ID:uYVpT2Am0
しかしキルゾーン2は平凡な作りだな。これじゃBFMCのが面白そうだよ
ギアーズは重量感と雰囲気がいいね
プレステ3の画像ボケボケ加減がキルゾーン2で直ってるといいね。無理かもだけど
94名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:14:32 ID:tDwa4U38O
痴漢帰れ
95名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:16:12 ID:1lAqyIlEO
GK負けんな!
96名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:21:37 ID:dKagAs5L0
つかKillZone2が発売する前に
GoWは2作も完成させてんだよな。

GTみたいな出来損ない発売されるのも困るけど仕事遅すぎだ
97名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:22:31 ID:acTaEBjN0
KZ2見るとやっぱりグラ的にギアーズが見劣りしてしまうね
特にモーションが全然違う
98名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:25:44 ID:+WswfOj30
まあ、キルゾーン2はGoW1すら越えられないだろうな
ゲームの出来も売り上げも
99名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:26:08 ID:PLg9cSfT0
KZは2が出るとは正直思ってなかった
100名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:35:34 ID:acTaEBjN0
まあ売り上げとかゲーム性でいうと勝負は分からないな
でも任天堂ファンならともかく360fanboyがこういう方向に逃げざるを得ないのはcrysis相手以来だね
101名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:36:45 ID:eL2z7uX60
KZ2は平凡なFPSって感じだな。グラフィックはMGS4の10歩先を行ってる。
PS3の能力は解ったよ。でもゲーム内容は微妙っぽい。COD4の10歩前って感じ。
102名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:37:22 ID:ekNPVspa0
HAZEの例を見るようにPS3のゲームは少なくとも体験版出るまではあてにならん
103名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:39:07 ID:z4xElJSt0
>>102
ていうかどのゲームも一般向けにプレイアブル出展までは…
104名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:41:02 ID:acTaEBjN0
まあ今度もやったことも無いのにゲームとしては平凡だったと言い出すやからが増えるんだろう
105名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:43:23 ID:PLg9cSfT0
KZ1は良くも悪くも優等生って感じだったなあ〜、
けど無難過ぎてやってて特に印象に残らないんだよ、

オンもあまり盛り上がらなかった、
106名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:52:42 ID:6Bb22Foy0
PS3が本気w出せばすごいゲームができるのはわかっていた事だけど、GOWが2作出す間にキルゾネはまだ1作も出ていない事、これ何気に忘れちゃいけない要素よね。

100点のソフトを何年も掛けて1本作れるか作れないかって環境と、95点かもしれない、でもその間に2作作れちゃうっていう。
107名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:56:15 ID:woYWBmA50
俺はどっちのハードも持ってるけどKZ2見るとやっぱりグラ的にギアーズが見劣りしてしまうね
特にモーションが全然違う
108名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:56:23 ID:aVJxHBjE0
KZ2の越えるべき壁はどっちかって言うとCoD4だね。やらんとしてる事がまんまに見える。
109名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:57:58 ID:PLg9cSfT0
前作の頃からモーション売りにしてたからな、
これ負けたら洒落にならん
110名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:58:02 ID:acTaEBjN0
>>107
何ぱくってんの?
111名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:59:32 ID:woYWBmA50
まあ売り上げとかゲーム性でいうと勝負は分からないな
112名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:00:48 ID:acTaEBjN0
>>111
何コピペしてんの?
俺の書き込みが美しい正論過ぎたか?
113名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:10:01 ID:F9vceKgA0
今フロントラインやってるけど、キルゾーン2の方が期待できるね
もう今の時代30fpsというだけで「ゲームボーイとどう違うの?」としか感じない
特にギアーズは色彩やモデルが好きになれない点もあるし。

あとモーションの進化に感動したね。これだよこれ。
ギアーズなんか死んだ奴踏むとゴム風船だもんな。
114名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:12:52 ID:9teGbSYP0
そもそもキルゾーン2ってなんだ?w
ギアーズの相手にもならん
115名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:16:32 ID:M26VN/swO
>113
あえてそういう風につくってるんだがな
116名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:18:16 ID:acTaEBjN0
モーションは凄く良いよな
本物の次世代っていうか
リアリティを感じる
117名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:18:45 ID:G38wUfWd0
キルゾーン2は見える範囲のところまでシームレスでテクテク歩いていける感じがしたね。
背景の建物があって、そこまで歩いていけてなおかつその建物の中に入っていける。
その建物の仲ではまたしても、独自に兵隊たちが戦っている。
過去にもそんなゲームがあったんだろうけど、ステージの大きさの規模がとりわけ大きい感じがしたよ。
建物の外にでれば、あちこちで多くの兵隊たちが戦っているし、臨場感がすごいんだよな。
ギアーズ2のプレイ動画も迫力ありだが、迫力という意味じゃギアーズの方がすごいかも。
しかし、キルゾーン2ではステージの大きさと兵隊の多さ、そこで動いている兵隊たちの独自性の高さはすごいと思うな。
118名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:21:15 ID:F9vceKgA0
あとキルゾーン2の方が映像がシャープだね
ギアーズ2はWii?と思ってしまうような眠たい輪郭だ。
119名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:25:08 ID:bYKxi4BZ0
この流れが噂の発売前なら神ゲー、発売後には無かったことに
という奴ですか?
120名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:26:48 ID:7s5o3R5J0
大体キルゾーンなんて数ヶ月前まで誰も期待してなかっただろ
MGS4があんなだったからこれしかないって指令でも下ったか?
121名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:27:02 ID:xnwN3sb50
>>117
キルゾン2は狭ゲーっぽいが。
122名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:27:59 ID:dKagAs5L0
>>119
LAIRの事ですね
123名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:28:14 ID:woYWBmA50
KZ2のモーションは物凄く良い
これこそ本物の次世代
リアリティを感じるっていうか現実
124名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:28:15 ID:/ZT/j7DUO
KZ2はまだ出るまでは神ゲーの不安を拭えんなー。
なにせ前作がアレだっただけに。
つか期待外れが多すぎなんだよ、PS3のソフト。
125名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:28:26 ID:xnwN3sb50
>>118
キルゾーン2は変わったエッジ処理をかけているせいで
少々ボケ気味なんだが。
126名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:29:08 ID:acTaEBjN0
>>120
いや俺はずっと前から注目してるけど?
お前が情報に疎いだけじゃね
127名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:29:12 ID:lGQxJkbB0
ハンデはどれくらいあげるの?
2倍、3倍?4倍でいい勝負くらいか?
128名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:30:30 ID:xnwN3sb50
>>123
モーションは3Dモーション職人の腕と努力に帰結する部分だしな。
この辺は長々と開発しているキルゾンに部があると思う。
129名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:32:00 ID:dKagAs5L0
KZ2のモーション押してる人が一人居るけど既存の物と何が違うんだ?
少なくともCoD4より上には見えない。
130名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:32:20 ID:/ZT/j7DUO
前作で約10倍差だからなぁ。
KZ2はダブルミリオン目標くらいかな?
131名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:32:43 ID:xnwN3sb50
ただゲームとしては
オンライン対戦あり、CoopプレーありのGearsと
オフラインのみのKillZoneでは勝負にならんよなあ。

グラとか差し置いてもやることあるんじゃないの?
ってソフトがPS3には多すぎる。
132名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:35:17 ID:F9vceKgA0
痴漢も相当焦りを感じているらしいね
いよいよ楽しみだ
133名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:36:10 ID:xnwN3sb50
>>129
敵が撃ったれた時の反応なんかが結構注目されてるな。
撃たれてよろめくような仕草をするわけ。

じゃあ何で他のソフトでそれやらんの?という話になると
ゲームのシステムとして、毎回、撃って、よろめいて、そのまま
ぶっ殺す、だとゲームの撃ち合いとして成り立たん部分があるし
特にオンラインだと話にならない。

その辺をどう消化してくるかというのはゲームの中身の話になるなあ。
134名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:37:17 ID:nnVCYGke0
>>132
ゴキブリが焦ってるのはデフォだしな
135名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:38:59 ID:/ZT/j7DUO
フロントラインの敵は撃たれたらよろめいて物陰に隠れたりするんだが…
よろめくのとリロードで物陰に隠れるのはもう常識だろ。
136名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:42:06 ID:z4xElJSt0
つーかガチガチの一本道でよろめくと単なる的にならないか
それを回避するために置かれる不自然すぎるオブジェクト群か
137名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:42:57 ID:b77dh7l80
発売FPSのいい所を集めて出来たのがKZ2だと思う
138名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:43:16 ID:xnwN3sb50
>>135
あー違う違う。キルゾーンの場合は撃たれてその場で
ウギャーって感じのモーションを入れてる。リアル志向?

普通FPSの敵って銃で撃たれているときは基本ピンピンしてるし硬い。
そして倒されるモーションと物理演算のラグドールに任せで吹っ飛ぶ
なり倒れこむわけで。
139名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:47:04 ID:u8JKlevX0
KZ2って来年なのか
何年かかってんだよ
140名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:52:24 ID:/ZT/j7DUO
敵だけうぎゃーってなってたら単なる俺Tueeeeゲームにならないか?
だからってこっちまで耐久性下げるとイライラストレスゲーになりそうだし。
カバーに隠れてチマチマ撃ち合うなら、広いマップは要らないしなー。
141名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:07:01 ID:z4xElJSt0
>>140
それに加えてKZ2は銃だけ出して撃つってことが可能だから…
なんていうか極端な演出過多なゲームでシューターとしての色合いは非常に薄いように思える
142名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:17:54 ID:rgEiJUzE0
てか撃たれた時の自然なモーションはGTA IVが既に世に出てるわけだが
143名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:20:58 ID:/ZT/j7DUO
ブラインドファイアはGoW1にもあったろ?
精度ムチャ低だから弾の無駄にしかならんが。
グレのブラインドを確実に将軍に当ててる神もいたけどさ。

まさかKZ2のブラインドは精度落ちないのか?!
144名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:34:29 ID:nQ5RYGD+0
KZ2持ち上げてる奴はFPSやったこと無い奴ばっかりか?
普通の事をさも凄い事をしているように妄想してwwww

今の動画範囲からは凡百のFPSと何の違いも無い
145名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:52:51 ID:nQ5RYGD+0
これは笑ったこんな事しないと持ち上げれないのかよwww

459 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/11(日) 01:43:32 ID:d2DDVgM80
箱を売るかどうか検討中だからこのスレで相談しようと思ったのに!!!!!!!!

なんだよこのスレ!! 人を馬鹿にしたレスばかりで!!!!
温厚で通ってるおれでも我慢の限界がある!

でもやっぱり本音のところはごまかせないね

おれが「グラ関連の全てはKZ2が勝ってる」っていう主張に対して反論レスは一切無く
中傷レスばかり。

これはグラでは太刀打ちできないことを本音のところでは理解してるってこと(´・ω・`)

やっぱり悲しくなった こういう認めたくない気持ちが嘘を吐かせるということにおれはかなしくなった
もう寝るよ・・・ 自分にだけは嘘つかないようにしたいね(´・ω・`) ばいばい
146名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:54:01 ID:nQ5RYGD+0
504 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/11(日) 01:51 ID:d2DDVgM80
純粋にどっちがグラすごいと思う?
kz2とgow2

この質問に答えた人は一人もいない
洗脳から脱出するいい機会だから自分の目で見て最初の感想を信じて言ってみようよ(´・ω・`)

タグは I am ALICIA

557 名前:ゴ-ルデン(´・ω・)ボール ◆TaMa//qtDc 投稿日:2008/05/11(日) 02:00 ID:nzgk8wx20
俺はフレ100人で一人でも消すとすぐ依頼がくる程のセレブだぞ(´・ω・)



成りすましでネガキャンwwwしかも失敗wwwクズが多いなKZ2信者
147名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:57:20 ID:SZvExmmM0
レア→アンチャ→ラチェット→GT5P→レジ2→キルゾネ2
縋るものが変わるたびに、無かったことにされる
148名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:01:21 ID:fsyyUiNP0
キルゾンの白ボケグラなんとかしろよw
149名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:02:21 ID:cwIieAGE0
まぁPS3のアフリカ、360のトロイに比べたらゴミだけどな。
150名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:16:47 ID:/ZT/j7DUO
当たり前だ!
トロイは今年度最高の期待作だぞ!!










超個人的にwww
151名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:37:09 ID:ABcMd3yR0
真面目に方向性を考えたらキルゾン2はcod4と比べるのが妥当でしょ
152名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:16:57 ID:LOltUQ0T0
トロイ、もう3年開発してるのにどうなってるんだろうか・・・・
開発機材揃ってると言われている箱○なのに
153名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:23:33 ID:tDwa4U38O
154名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:23:38 ID:LOltUQ0T0
IGN「レジスタンス2」プレビュー
http://ps3.ign.com/articles/871/871976p1.html
Overall, even in its unfinished state, the engine was clearly a large step forward from the first game;
textures were noticeably sharper, colours brighter and enemy models also looked slightly improved.
開発途中のものでありながら、(インソムニアック)エンジンは明らかにレジスタンス1より大きな進化を遂げていた。
明らかにテクスチャは精細になり、また、色彩もより鮮やかになり、加えて敵キャラのモデルも若干良くなっていた。
one group in London, and the other in Los Angeles. There was no lag, given it was playing over a dedicated server,
but it was impressive more in how the game demonstrated how it intends to handle this number of players at once without
dissolving into a chaotic fray.
専用サーバーのおかげか、ロンドン(会場)とロサンゼルス(SCEA本社)でつないでもラグを感じなかった。
さらに印象的だったのはこれだけの(56人)のプレイヤー数でもカオス状態に陥らないようになっていたことだ。
155名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:33:34 ID:qx1dZ4f9O
http://d.hatena.ne.jp/kaien/mobile?date=20080509&section=p1

戦士の思考に関する参考資料
156名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:36:37 ID:VOVd+wPz0
同族嫌悪の痴漢さんか
157名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:53:23 ID:F6BsscUi0
だすだすいい続けるだけのキルゾーン2よりは前作で一定レベルの出来を示したレジスタンス2のほうが期待が持てるね
158名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:00:38 ID:djbF/9ln0
ほんとkz2 vs cod シリーズだね 
159名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:00:48 ID:VOVd+wPz0
キルゾーンも前作はかなり評判いいぞw
PS2のじゃなくてPSPのKillzone: Liberationだけどw
160名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:09:00 ID:8N3Qrjzv0
>>156
戦士はエロゲやってればいいじゃんww
161名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:12:11 ID:DZbsPaXI0
ゲーム性だとメトロイドが一番面白いし新しいことに挑戦してるから好感持てる
GoW2とかKZ2なんてグラ綺麗にしてるだけだし、中身はスタンダードな単なるFPSな訳で
162名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:16:14 ID:cwIieAGE0
なんでギアーズをFPSという奴が絶えないのか不思議。
163名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:16:44 ID:XWkdxcak0
>>160
エロゲの発想が出てくるところが痴漢さんですね
さすがアイマスブルマの売上げは伊達じゃないですwww
164名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:16:47 ID:hBX8lb0R0
まぁ、KZ2はちょっと平凡な感じかな。
でも、どっちも丁寧に作ってあるんじゃねーの?
KZ2はモーションの滑らかさとグラフィックいいし。
GoW2は展開やアクションがいい感じだし。
165名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:16:52 ID:/nX1sv4B0
>>161
GoWがFPSとか言ってる時点でどれもプレイしてないだろ
166名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:16:56 ID:oGKIJE8HO
取り敢えずキルゾーン2のモーションやグラが凄いのはわかったから 
システム面とかゲーム内容に突っ込んだ話を聞かせてよ。
167名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:17:05 ID:t2tlwhMA0
>>51
2匹目ってラーム将軍か
168名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:19:10 ID:kDUYT8kY0
>>163
ブルマ=えろいって思ってるお前も同類
169名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:20:17 ID:cb2QxXZt0
なんでPSWのバカどもは、簡単に火病するの?w
170名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:20:25 ID:XWkdxcak0
>>168

×ブルマ=エロイ

○ブルマ買う奴=キモイ



これが世間の常識
171名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:21:23 ID:U95E0wxw0
>>166
キャラ選択式・CPU設定してオフで対戦可能ってのは面白かった、 
後は普通、
172名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:21:45 ID:NPSk23d00
へー痴漢はブルマをエロイと思ってるんだねw
173名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:22:32 ID:4Hc7XNKx0
で、キルゾーン2はオレらの手元に届くの?
174名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:22:51 ID:inHPtK5+0
最近のFPSはいろいろ特色があるけどKZ2はシステム面で見所はあるん?
175名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:24:16 ID:kDUYT8kY0
>>172
>>163がそう言ってるんだろ
176名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:24:52 ID:eE2lDXMO0
KZ2が平凡に感じるのは仕方が無い。
2005年のコンセプトで作られてるからね。

銃を撃つ。グレを投げる。撃ったオブジェクトが壊れる。
これら、今のFPSならベースとなる要素を、時間をかけて磨き上げたって感じだな。

隠された画期的なシステムがあるのなら、評価も変わるが。
177名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:25:04 ID:NPSk23d00
キモイと言ってるようにしか見えないが
エロイとか勝手に発言してるのは痴漢だろwww
178名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:25:31 ID:oQjLUmMn0
GoW2って前作と特に変わってないだろうが・・・・
179名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:26:20 ID:tJkHwxKu0
これは普通にギアーズの勝ち。
180名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:27:05 ID:O019EzD/0
前作やった事無いやつが違い分かる訳ないだろ・・・。
181名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:27:11 ID:oQjLUmMn0
GoW信者は360の中でも根強いからな
CoD4厨とかは最近沸いたから目立つがGoW厨はそれより遥か前に湧き出し、しかもその絶対数が多いから中々指摘されない
182名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:27:53 ID:XpQ1pXY6O
ブルマはエロくない。ブルマを履いた女の子がエロいんだ
反論できる奴いるか?
183名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:27:59 ID:Fjev/cOo0
GoWのシステムが新しいかと言えばそんな事もないわけで
見せ方は派手で上手く、ゲームバランスも優れてるのが良い
184名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:28:09 ID:oQjLUmMn0
>>180
具体的に上の方で貼られている動画から何か違いが読み取れるの?グラフィックが多少鮮明になっただけで他には変わりないだろ
185名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:28:51 ID:/nX1sv4B0
>>178
続編なんだから大幅に変えられても困る
グラやオブジェクトはかなり進化しているよ
1と2の比較動画見てみ
186名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:29:07 ID:cwIieAGE0
>GoW2って前作と特に変わってないだろうが・・・・

いままで批判派がいっていた「敵の数が少ない」「いろがセピア色」とか全部、改善されたわけで。
187名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:29:14 ID:oQjLUmMn0
>>183
どういう風にゲームバランスが良いの?
188名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:29:49 ID:U95E0wxw0
>>184
ちゃんとシリーズというものを踏まえた上で進化してると思うがwww

特にファンが望んでたものが良く判ってる
189名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:31:16 ID:816CIens0
>>184
むしろ動画じゃ鮮明さだけがわからない。
これはマケプレ動画を実機で再生しても圧縮の関係で無理。
190名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:31:41 ID:oGKIJE8HO
新アクション、新武器が増えてるじゃダメなんだろうか? 
個人的にはやり慣れたアクション+αで圧倒的な軍勢と戦えるだけで楽しみなんだが。
191名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:32:44 ID:oQjLUmMn0
>>186
敵の数が多いってのは演出としてだけだろ
ゲーム性として常時大量の敵と戦うってのは今作でも無いと思うよ。
色がセピアって批判は聞いたことがない
192名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:34:02 ID:oQjLUmMn0
何だ、結局GoW厨か
GoWとKZ2ではそもそもゲームが違うだろうが
仮にKZ2と比べるならCoD4だと思うんだが
193名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:34:17 ID:inHPtK5+0
>>184
もちろんわかるぞ
できる事も増えている
根幹のシステムは変わってないからやったことない人間にはわからんのだろう
194名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:34:47 ID:/nX1sv4B0
>>191
昨日のトレーラーだけでなぜそこまで言い切れるんだ?
色がセピアってのは前作のグラを貶すときによく使われてた
195名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:35:20 ID:Fjev/cOo0
>>187
色んな意味で。

よくある日本製のゲームみたいな何日もかかるような長大な繰り返し要素もない
デザイン面で圧倒した余韻が薄れる前にゲームも終わりを迎える

よくゲーム時間が短いと言われるけど、単純作業を何日もやらされるよりは
潔くエンディングを迎えた方がゲームデザインとしては優れていると思うよ
退屈な長編映画より内容の濃い短編映画が面白いように
アサクリとか酷かったじゃん
196名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:35:35 ID:oQjLUmMn0
>>193
敵を羽交い絞めにする事か?
あの程度で何か大きく変わるの?
蛇足にしか見えないよ
197名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:35:45 ID:hBX8lb0R0
グラフィックは頭打ちだと思うな〜。
オブジェクトの経過的変化やアクション、ステージの変化とかが今後の鍵じゃないかね?
198名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:35:56 ID:KzLNbITR0
ゲームは見た目より内容。(*゚ー゚)

グラの綺麗さなんて他のゲームにくれてやる(笑)
GOW1と同等のどぎつさだったらGOW2は買う価値ありまくりんぐ
GOW1超えてたらクリフBをリスペクトするわ
199名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:36:30 ID:U95E0wxw0
>>196
じゃあお前にとって進化って何だよ
200名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:36:57 ID:O019EzD/0
>>196
じゃー、蛇足じゃない追加要素の例あげてみろよ。
201名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:37:27 ID:/nX1sv4B0
>>196
じゃあどうすりゃいいんだw

2からはRTSになりました
2からはSTGになりました
2からは格ゲーになりました

これでいいか?
202名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:37:32 ID:816CIens0
キルゾーン2ってずっと前の動画ではギアーズの影響がかなりあると思ったんだがな。
仲間との小粋な会話とかカバーアクション主体の銃撃シーンとか。
203名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:38:03 ID:NMnGzqt+0
痴漢が叩きまくるから・・・
KZ2のグラすげえな
ここまで作るつもりはゲリラなかったんじゃないかw
グラではKZ2の勝ちだな。
ただプレイして面白いかは別次元だけどな。

ギア−ズ2はマイナーチェンジって感じ。
別に悪くはないが。
204名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:38:14 ID:inHPtK5+0
>>196
だからやったことない人間には蛇足にしか見えない人もいるんだろ
KZ2のモーション重視で「それ照準合わせるの難しくなるだけじゃん、蛇足じゃん」みたいに思うのと一緒
205名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:38:23 ID:oQjLUmMn0
>>195
シナリオのことじゃなくてゲームシステム的に何処がどうバランスが良いのか教えて貰いたいね
それとAct3以降は退屈だったけど。結局、出てきた敵をカバーして倒すの単純作業の繰り返しだから
山場という様な山場はAct3以降は無かった気がするけどな
206名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:38:50 ID:cwIieAGE0
小粋な会話は単にギアーズの影響というより西洋B級アクションのノリだと思う。
207名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:39:27 ID:hBX8lb0R0
>>195
それはホントだよなー。
208名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:39:33 ID:3kdOl0uQ0
KZ2って画面がちょっと綺麗になったFLFOWみたいな印象しかないんだけど・・・
なんか新機軸とかあるのかね。
209名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:40:31 ID:oGKIJE8HO
てか、1とかわらないから何なの?って感じなんだが。 
ユーザーがそれを見て期待感を煽られてる時点で 
それを論じるのは無意味じゃね?
210名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:40:46 ID:/nX1sv4B0
>>205
>出てきた敵をカバーして倒すの単純作業の繰り返しだから
前作プレイしてその感想なら、向いてないんだろ
211名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:40:54 ID:oQjLUmMn0
>>204
羽交い絞めが出来る様になった事で何が変わると思うの?
最初は目新しさで使うかもしれないけど、使う価値はを見出せる程の物ではないと思うよ。
結局ツカエネーで終わって使わないで終わる
こんな恐らく使わないであろう追加要素が進化と呼べるの?
蛇足だろ
212名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:41:54 ID:inHPtK5+0
>>205
んなこと言ったらFTSTPSは細かい単純作業の繰り返しだぞ
Act4のマーカス邸とかAct5でリーバーを撃ち落とす所なんかは楽しかったな
213名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:42:20 ID:Fjev/cOo0
>>202
カバーアクションも会話しまくりなのもGoW以前のずーと昔からある
むしろKZ1の方がGoWよりずっと昔から仲間と話しまくり
214名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:43:17 ID:oQjLUmMn0
>>210
オンに関してはそうではないけど、オフは完全に作業の繰り返し
で聞くけどオフをどういうゲームだと捉えてるんだ?
何度もいうけどAct3以降はステージの構成においてバリエーションに乏しいとしか感じなかったわけだが
215名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:43:26 ID:hBX8lb0R0
単純作業の繰り返しなんてどのゲームも同じだろ。
場面に合わせてプレイヤーがどういったタイミングで選択するのが面白さに繋がるんじゃないの?
アクションが増えればプレイヤーによって色々な展開が出来るんだから一つの方向性じゃないのかね。
216名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:43:45 ID:/nX1sv4B0
>>211
昨日のトレーラーで羽交い絞めの全てが明らかになったような言い草だな
羽交い絞めによって敵の攻撃が変化するかも知れないし
オンでは人質システムかも知れないし、羽交い絞めしてる敵を背後から
倒して助けることも出来るかもしれない
まだ何もわからないよ、ただ色々挑戦しようとしてることは分かる
217名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:44:26 ID:U95E0wxw0
>>214
お前が言ってることはFPSやTPSを否定してる事と同じだぞwww
218名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:44:36 ID:RPapX8ReO
ギアーズってオンラインcoop付いてあのグラだよ。でGDCでやった事が実装してるんなら物理演算と破壊表現の強化と凄い事になるんだが。
219名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:45:08 ID:O019EzD/0
珍しいモーション一切ない、立って撃つだけのキルゾネ派は大変だな
グラしか褒めるところがない
220名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:45:11 ID:hBX8lb0R0
カバーアクションや会話は映画じゃお馴染みだろ。
映画文化ってのがある国ならではなんじゃないかなー。
映画料金が日本の1/3だもんな。
221名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:45:37 ID:oGKIJE8HO
>>211
遮蔽物の無い所でも敵の迎撃受けつつ前進出来るな。とか 
使い方なんかいくらでも妄想出来るぞ?
222名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:47:02 ID:oQjLUmMn0
>>217
CoD4を褒めるわけではないけどCoD4は所詮やってる事は同じだけどステージ構成がバリエーションに富んでいたね
俺が言いたいのはこういう事でGoWにはそういうステージ毎のバリエーションがAct3以降は無いと感じたんだよ
223名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:48:03 ID:hBX8lb0R0
>>221
そうやってプレイヤーが動きを楽しめたり出きればいいよね。
今後FPS、TPSはアクションが増えると思うけど、どういうのが振り落とされるのかな?
224名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:49:05 ID:U95E0wxw0
>>222
はぁ? お前は初めシステムに目新しさが無いって言ってたんだぞ?
何で急にマップの話に摩り替わってんだよ
225名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:49:32 ID:/nX1sv4B0
>>214
AcT3以降?
マーカスの実家防衛戦とかラーム将軍との対決とか
面白かったけど?ブルマックと戦えなかったのは残念だが、2でできるし
ステージ構成のバリエーションが乏しい?どうでもいいよ
226名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:50:33 ID:hBX8lb0R0
家の防衛線はいい感じだったけどなー。
もう、個人的感性のズレだからどうしようもないだろ。
227名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:51:49 ID:oQjLUmMn0
>>224
マップも含めてのゲームシステムだろ
数多くのアクションが繰り出せるアクションゲームでも使うステージ構成がされていなければ、そんなのは無いのも同然だろう。
228名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:51:51 ID:Fjev/cOo0
>>219
GoWのモーションも素晴らしい、そしてキルゾネ2のモーションも嘗て無いくらい素晴らしいと評判ですよ

ttp://i9.tinypic.com/664vgcp.gif
229名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:51:52 ID:816CIens0
>>222
COD4は確かにバラエティに富んでたけど、ちょっと短すぎたように思う。
まあギアーズ1も短めだけど。
230名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:52:20 ID:/nX1sv4B0
>>222
CoD4とGoWでそこまで違うのが俺には分からんわ
CoD4はAC-130砲手ミッション以降は基本同じ感じだったと思うけど
すごく面白かったのは同意だが
つか、何でCoD4が出てくるんだw
231名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:52:56 ID:RPapX8ReO
>>222
ポンプステーションとか広場とかマーカス家とか後半は壮絶だった印象が強いけど。
232名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:52:58 ID:inHPtK5+0
GoWはカバーやダッシュや側転等の特殊行動がボタン一つでできるのとか
他のTPSより接近戦も重視されてる部分が良かった
アクティブリロードとかどれも難しくないアクションがいい味付けになってた
233名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:53:26 ID:U95E0wxw0
>>227
なら、>>1の動画みりゃ判るとおり新しいことに挑戦してんじゃん、
234名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:53:30 ID:oQjLUmMn0
>>230
ステージ構成が上手いのは最近プレイした中でCoD4だったのでCoD4を引き合いに出した。
235名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:53:43 ID:KzLNbITR0
>>222
おまw、COD4なんて現状出てるゲームの中で一番洗練されてる部類だろw
1000万本売れるのは当然理由がある

あれより丁寧に作ってあるゲームあるなら教えてくれよ
236名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:54:39 ID:/nX1sv4B0
KZ2には何か洗練されたステージ構成ってのがあるのか?
237名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:55:52 ID:inHPtK5+0
CoD4とGoW比べると売上が400万本くらい違うからCoD4の方が上!
こうですか?

つかCoD4と比べる理由がわからんw
238名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:56:46 ID:hBX8lb0R0
>>229
俺はあれぐらいの短さでおなかいっぱい。
239名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:57:10 ID:oQjLUmMn0
>>233
そうかな?ほとんど平面的なマップでカバーして遠くから撃つ
ただそれだけだろ
パッと見は戦闘機みたいのに乗ってるから違う様に見えるけど、よくよく考えると平面上を移動して
ほとんど平面状にいる敵をカバーしながら撃つだけなんだよ。
240名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:57:11 ID:O019EzD/0
>>228
敵の倒れ方がリアルなのはいいんだけどプレイヤー側が何か動けたりしないの?
ベガスみたいに隠れたり部隊の召集やらしたりプレイヤー側で何か特別な動作が欲しい。
動画見る限り動いて撃つだけに見えたんだけどそれだとCODみたいなのと代わり映えないジャン
241名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:57:19 ID:LmJ/gms20
確かにギアーズはキャラのキモさが洗練されてきたな^^
あのショボイ光源処理のおかげでさらに吐き気が増した^^
242名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:57:35 ID:/nX1sv4B0
>>238
あれ位の長さじゃないと
イージーからベテランまで4周する気にはならないなw
243名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:57:43 ID:Fjev/cOo0
>>236
最新作のPSP版Killzoneのステージ構成とゲーム性は高く評価されているらしいけど
PS3版もそうだという保証はないよねぇ
244名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:58:42 ID:kEmjGOZA0
キルゾーン2はモーションと立体感と臨場感が凄い。
どんだけ手間かけてるんだよって幹事。

それからするとごGOWは特に驚きはない。
GOWで見せてくれたものを、ちょっとグレードアップしたって感じ。

今のところ、デモだけならキルゾーン2の圧勝だな。
245名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:59:00 ID:oQjLUmMn0
>>243
そうでない保証もないけどな。
246名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:59:16 ID:LmJ/gms20
こいつらFPSになにもとめてんだ^^
あの光源処理とやられモーションで十分しんかしているというのに^^
247名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:59:19 ID:inHPtK5+0
>>240
オブジェクトがたくさん壊れるらしい
それでステージの戦略性が変わったりするのかどうかは実際のデモが来てみないとわからん
248名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:00:29 ID:/nX1sv4B0
>>239
平面だとステージ構成に乏しいのか?
Act4のマーカス邸防衛戦は?
CoD4だって似た感じじゃない?
マーカスがロープにぶらさがったり、ヘリを操縦したりして欲しいってこと?
何を望んでるのかさっぱり分からん
249名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:00:49 ID:hBX8lb0R0
保証なんて考えずにゲーム購入しようぜw
250名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:01:30 ID:RPapX8ReO
>>239
ひょっとして高所から攻撃したりしたいのか?だったらキルゾーンかギアーズは止めとけそういうのはUTとかQuake辺りが最強。
251名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:01:58 ID:lmI8d20u0
オブジェクト破壊しまくり?
ストラングルホールドを思い出してしまったw
252名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:02:02 ID:kEmjGOZA0
唯一の不安は、キルゾーンは前作が完全糞ゲー扱いされた事だな。www
大丈夫だろうか? ゲームデザインって結局センスだからねえ。
253名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:02:24 ID:oQjLUmMn0
>>248
うーん、何といったらいいかな
CoD4には静と動があった
GoWもAct3まではそれがあった
でも以降にはその静と動が無かったんだよ
254名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:03:12 ID:ejcJLodd0
有名どころの老舗EPIC VS 無名且つ糞実績の下痢等
255名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:03:25 ID:hBX8lb0R0
大体、FPS,TPSなんて物陰に隠れて敵を撃つもんだろ。
大雑把に言ったらどっちも同じゲームだ。
256名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:03:28 ID:U95E0wxw0
>>253
GoWに静?
257名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:03:36 ID:3kdOl0uQ0
>>253

それは単なるあんたの好みの問題でしかないと思うんだが・・・
258名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:03:57 ID:T/xuXJfcO
PS3ででるからKZ2の方が凄いっていいたいだけ
259名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:04:19 ID:hBX8lb0R0
たぶん、そうなんだろうなー。
260名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:04:45 ID:Fjev/cOo0
>>252
前作っつーか、最新作のPSP版は評価高いよ。グラはショボイけどw
PS2版も重い描画が糞だったけどストーリングシューティングとしてはそれ程悪い評価じゃない
261名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:05:52 ID:lmI8d20u0
>>253
フラグ建てたら敵がいきなり消滅するCoD4もオフは根本的に2と変わらんよ。
演出に感動してるんだろうが・・・
262名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:06:35 ID:oQjLUmMn0
>>257
Act3までとそれ以降の落差について批判しているのだからGoWが好みではないという問題ではない
263名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:07:35 ID:LDj6sS0d0
>>100
>まあ売り上げとかゲーム性でいうと勝負は分からないな
「売り上げ」と「ゲーム性」で負けたら他に何があるのよ?
264名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:07:44 ID:hBX8lb0R0
でもレジスタンスよりは面白そうだね。
KZ2の雰囲気は嫌いじゃないな。
265名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:08:42 ID:oGKIJE8HO
>>258
一応ユーザーだからキルゾーン2も情報出たら気にはしてるんだけど 
現段階では他と比べて評価できるほどの情報無いんだよな。
1をやってないから今のところは画の綺麗なFPS程度の認識しかない。
266名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:09:10 ID:3kdOl0uQ0
>>262

映画とかでも途中からラストまでアクションで突っ走りまくるって構成も有るんだし
動>静>動>静・・・で続かないと嫌、ってのは個人の好みと違うの?
267名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:11:18 ID:U95E0wxw0
ていうかGoWの静を感じるステージってどこよww
268名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:12:07 ID:oQjLUmMn0
>>266
走るから動、止まるから静って意味じゃないんだけどな〜
いい方変えればメリハリがあるか無いかなんだよ
269名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:12:47 ID:RPapX8ReO
>>267
ベルセルク・・・
270名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:13:34 ID:U95E0wxw0
>>269
・・・静?なのかww
271名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:14:17 ID:hBX8lb0R0
個人的な問題だろ。
十分メリハリのある展開だったと思うけどな。
272名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:14:26 ID:lSej2WgAO
下のほうで臨場感とか没入感とか書いてあるけど
TPSよりFPSのが有利すぎじゃないか。
FPSは自分視点なんだから当たり前
273名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:14:28 ID:inHPtK5+0
>>267
GoWで静を感じるのは敵一掃した後だなw
274名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:16:01 ID:FrVIdGtq0
"ドゥ〜〜ン"の後かw
275名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:16:20 ID:U95E0wxw0
ステージ関係ないぞそれwww
276名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:17:20 ID:3kdOl0uQ0
>>268

GoWがあんたの好みに合わないというのはよく分かった。
ところでKZ2に関してはどう思うんだ?ここはそういうスレだろ?
277名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:19:59 ID:RPapX8ReO
ギアーズに武器が個性的なのはわかってるけどキルゾーンはどうなんだ?PSP版では個性的なスナイパーは直ってるのか?初代のままだと使い物にならんよ。
278名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:20:13 ID:U95E0wxw0
システムに目新しさが無いから糞
         ↓
基本カバーからの銃撃戦の繰り返しで糞
         ↓
Act3以降のマップが糞
         ↓
静と動が無いから糞




これじゃあシステムどころかGoW自体否定してる様にしか見えないんだがな、
279名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:21:44 ID:oQjLUmMn0
>>276
そういう風に茶を濁したいってのが分かったよ
GoWのAct3以降にどうメリハリがあるのか教えて欲しかったが・・・・・
キルゾーン2はべつにどうでもいい
CoD4のSF版としか考えてない
280名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:22:29 ID:lmI8d20u0
>>278
カバーからの銃撃戦の繰り返しが糞の時点で全てのFPSとTPS否定してるような(´・ω:;.:...
281名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:24:36 ID:LDj6sS0d0
ID:oQjLUmMn0はあれだろ。何が何でもGOWを叩きたいんでしょ。
個人的にしっくりこなかったGOWが、その続編が
これだけもてはやされているのが面白くないわけで。
282名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:25:50 ID:RpmCXD0yO
>>279
何でそんなに静と動にこだわるんだ

GOWで指摘したいことはそれだけ?
283名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:26:56 ID:oQjLUmMn0
>>280
基本FPS、TPSはそうだけど如何にそう感じさせないって事だろ
CoD4は感じなかったけど
GoWを批判したいだけならAct3以降とか言わずにGoWの全てを否定するけどな。
GoWはAct3まではCoD4と比べても遜色ないメリハリの効いた作品だったけど
Act3以降は明らかに質が下がってると感じたけどな
284名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:28:49 ID:hOkdSsp70
>>279
具体的にどう違うかな。ACT3以降は「動>動>動」てこと?
たしかに深夜になってクリルが舞いはじめるのはメリハリあったな。
でも基本的に列車以外は「安心→なんか来るぞ→ホールだ!」
みたいな緊張と安堵はうまいぐあいに混ざり合ってたと思うけどな。
285名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:28:53 ID:hBX8lb0R0
家から防衛しつつ撤退と、一気にラストまでの展開は十分だと思うけどね。
286名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:30:29 ID:y5C7elv40
>>283
意味わからんなぁ
Act3からが最高に盛り上がるのに
お前の感性が他の人と違うとしか言えんよ
287名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:31:32 ID:oQjLUmMn0
>>284
Act3までは前に進むのに考える余地があったんだよ
でもそれ以降は沸いてくる敵を適当に撃ってれば先に進める様な浅い展開だったしな
288名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:31:53 ID:lmI8d20u0
>>283
基本かわらんじゃん・・隠れないでランボープレイでもしてくれ
基本的な動きと展開は何一つ変わってないCoD
現代戦になったCoD4を演出マンセーしてるようにしか見えない
289名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:31:55 ID:cJNIeSdh0
>>244
キルゾーンはトレイラー来てから喋れw でないとまたMGOみたいにガッカリするぞw
290名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:32:42 ID:3kdOl0uQ0
>>283

じゃあCoD5に期待しとけとしか言いようがない。
自分に合わないゲームの続編に変化が無さそうならほっとけばいいじゃん。
291名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:32:45 ID:y5C7elv40
ID:oQjLUmMn0が難易度カジュアルしかプレイしてないことはわかった
もう帰っていいよ
292名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:34:33 ID:oQjLUmMn0
>>288
別に俺はGoWアンチでもCoD4信者でもない
単にGoWがAct3までとそれ以降では質が違う事を指摘しただけ
どうせ何を言っても無駄だよな
293名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:35:39 ID:hBX8lb0R0
Act4から一気にラストまでの怒涛の展開でいいと思うが・・・。
やっぱ感性じゃね?
294名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:36:15 ID:3kdOl0uQ0
>>292

本気でそういう話がしたいならGoWスレ行けよ。
295名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:36:38 ID:LDj6sS0d0
Act3まではどう「メリハリ」や「山場」があったのか具体的な説明が何一つできてないね。
2の羽交い絞めを「結局使わない。蛇足」と予言。
…すごくお子様臭がします。

とりあえず
「Act3『までは』メリハリの効いた〜」
「Act3『以降は』質が下がってる〜」
この矛盾した発言を整理してくれ。
296名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:37:48 ID:oQjLUmMn0
>>291
最高難易度だろうが最低難易度だろうが一緒だろ
最低難易度は接近するメリットが無いから武器の特性の意味がない
逆にインセーンは撃たれるとすぐに死亡だから遠距離からランサー射撃がメインになって同じように武器ごとの特性の意味がない
一番バランスよく武器の特性を活かせるのは中間難易度のハードコア
分かってないのはお前だろ
297名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:38:04 ID:U95E0wxw0
>>292
それら含めてGoWだろうが、 
298名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:38:20 ID:hBX8lb0R0
むしろAct3以降も同じ展開が続いたら飽きるんじゃないかな?
Act3以降の4,5はあの展開でいいと思うが。
299名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:39:00 ID:lmI8d20u0
ID:oQjLUmMn0他スレじゃ全然違うこと喚いてるし・・煽りですかそうですか

161 :名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:03:21 ID:oQjLUmMn0
このスレは俺と意見が合いそうな奴が多いな
GTA4にしてもCoD4にしても結局やってる事は一緒で何も目新しさなんて無いのに見た目の綺麗さに誤魔化されて
ゲーム性も革新的だの何だの言ってる馬鹿が2chには多すぎる


ただの煽り屋ですね(´・ω・`)つうかもうFPSもTPSもやるなよ
300名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:40:03 ID:U95E0wxw0
何だこりゃ、 痴呆症かなんかか
301名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:40:24 ID:y5C7elv40
>>296
お前が何もわかってないことだけはわかった
302名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:43:37 ID:j670cxpr0
今回のギアーズ2映像って冒頭キルゾーン2意識してないか?w
でも迫力はキルゾーン2に負けてるけどなァ
ゲリラって会社は演出技術すごいな。COD4の会社を凌駕してるわ
303名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:44:12 ID:cJNIeSdh0
>>290
COD5はCOD3の続篇だからまた違うゲームだぞ? 作ってる所がCOD4と違う
304名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:44:48 ID:hBX8lb0R0
KZ2の爆発画とかエフェクトはいいよね。
305名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:45:17 ID:PaFj2Ea50
難易度によって使う武器が偏るのは当たり前じゃね?
CoD4のベテランをショットガンでクリアできるのかお前は
306名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:46:47 ID:/nX1sv4B0
ID:oQjLUmMn0
に真面目にレスしてた俺がバカってことでFA?
307名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:47:04 ID:2SFyqH4OO
痴漢の期待の星GoW2が糞グラだったってまじ
308名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:48:01 ID:3kdOl0uQ0
>>303

そうなん?知らんかった。まあ、流れ上の言葉の綾って事で。

よく考えればあの規模の物を同チームで一定間隔って無理だよな。
不勉強ですまん。
309名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:48:19 ID:y5C7elv40
310名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:48:25 ID:lmI8d20u0
>>306
まあ・・皆釣られたってことで・・
自分も嫌になった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
311名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:48:40 ID:U95E0wxw0
KZも出るまではすげえもてはやされてたんだよなあ・・・

多分続編が出るなんて誰も思ってなかっただろうにw
312名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:49:03 ID:j670cxpr0
>>304
すごいよな。ロスプラ超えてる。
キルゾネ2は常にどこかで爆発が起こっているから臨場感が半端じゃない

あの飛んでくる火弾はランダムらしいよ。
つまりプレイするたびに攻略方法が変化する。
しかも火弾が建物にあたると建物が崩壊してマップが変化する・・
キルゾーン2ヤヴァすぎだわw
PS3独占のゲームってマルチのゲームとあきらかにレベルが違うよね
313名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:50:23 ID:/nX1sv4B0
>>312
らしい、らしいじゃなくて
その辺がはっきり分かる映像ないんかな?
314名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:50:45 ID:816CIens0
CODはほぼ年一だもんな。
2チームで交互に二年一本ずつか。
向こうじゃその辺きちんとこなしてて凄いよな。
キルゾーンもPSP版があるって事はそれに近いし。
315名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:53:24 ID:hBX8lb0R0
デザインについてはKZ2よりGOW2の方が好みなんだよなー。
GOW2でKZ2みたいな爆発があるといいけどw
316名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:54:08 ID:QzrRuJ3m0
GOW2は1の出来がよかったから見た目はあんまり変わってるようには見えないな
大型の敵や演出強化、敵の数増やしたりと前作の弱点を補う形でしっかりマイナーチェンジ
してきてると思う。一つだけどうかと思うのは敵の数だな。どちらかというと"戦場"ではなく
"戦闘"にスポットをあてたゲームデザインでそれが受けて対戦ツールとしても評判だったから
GOWのまま敵の数だけどっと増えると逆に良い所が無くなっちゃいそうな気もする
レティクルを動かしまわって1つ、2つ3つ!みたいなゲームじゃなかったし
317名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:54:39 ID:j670cxpr0
>>313
今回のPSイベントで実際に建物が崩壊している
動画もあったんだけど消されたっぽ。誰かがupしているかもしれんから
探してみるといいかも
318名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:55:39 ID:U95E0wxw0
KZは出るまでは完全な詳細が判るまではマジで待ったほうがいい、
319名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:56:14 ID:/Xm0HmyB0
>>299
痴呆ってレベルじゃないなw
320名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:56:20 ID:fsyyUiNP0
キルゾンはまず白ボケグラをなんとかしてくれ
321名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:56:39 ID:LmJ/gms20
あの吐き気を催すデザインがいいだと^^
322名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:57:59 ID:ln9QcrDu0
そもそも、実機で見てみないと分からんよ。
片方は配信されている動画、片方はネット上の動画では
比べようがないんじゃないか?

どう考えても、ひいき目で見ちゃうだろ。
323名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:58:10 ID:PaFj2Ea50
建物が壊れるから面白い、ってのは高解像度だから面白いって言ってるのと大差ないぞ
324名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:59:56 ID:QzrRuJ3m0
>>323
マーセナリーズがウケたのってピョンヤン破壊しまくれたから以外の何物でもないだろ
325名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:00:18 ID:ejcJLodd0
>>323
建物壊れる→迫力&臨場感がある→面白いで別によくね?
悪い点じゃないし
326名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:00:21 ID:RpmCXD0yO
>>296
インセインをランサーごり押しでやってんのか?
それ単純作業ってレベルじゃねぇぞw
327名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:00:29 ID:hBX8lb0R0
やっぱり俺はグラフィックはもう頭打ちに見えるな〜。
KZ2もGOW2も質については十分だろ。
修飾に違いがあるだけで、後はもう作り手のセンスと受けての問題だろ。

ゲームデザインについてはプレイするまでなんともいえないよね。
328名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:01:35 ID:LmJ/gms20
箱信者はレースゲーで破壊表現は必要だとか言ってるが
それとはちがうのかい?
329名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:01:57 ID:j670cxpr0
ゲリラがHALO3作ってくれれば
神ゲーになったのに・・・

330名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:02:30 ID:LFIn4pSK0
つか去年の時点で結構レベル高くね?>KILLZONE2
http://www.gamevideos.com/video/id/18698
331名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:04:02 ID:816CIens0
>>327
その意味ではギアーズ2ってゲームデザインのほうに力を入れてるように思う。
キルゾーンは今世代一発目だからとにかくハッタリ重視だろうね。
ユーザーとしてはどっちも期待。
332名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:04:07 ID:j670cxpr0
>>330
うん。去年の時点でCOD4超えてると思われ
333名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:04:24 ID:LFIn4pSK0
アドレスミスった
http://www.gamevideos.com/video/id/14261
334名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:04:32 ID:2SFyqH4OO
おまえら早くどっちが画質上か言えよ
335名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:06:29 ID:Fjev/cOo0
>>311
続編はもう出てるぞw
PSPでだが
336名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:06:30 ID:hBX8lb0R0
ゲームデザインはFPS,TPSについては操作感とマップデザインが大半を閉めてるかな?
GOWの操作感はよかったな。
KZはどうだったんだろう。
337名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:07:39 ID:j670cxpr0
PSP版のキルゾーンは
良く出来たゲームデザインが大絶賛されている。
338名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:07:45 ID:ejcJLodd0
>>336
とりあえず酔うぞ
リロードなんか鬼太郎袋用意するレベル
339名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:09:29 ID:2SFyqH4OO
グラフィックはKZ2が上なんだな?痴漢涙目w
340名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:10:52 ID:Fjev/cOo0
PSP版は面白いと評判だがグラがショボイんだよなぁ
341名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:11:06 ID:hBX8lb0R0
KZ2のあのグラフィックデザインはちょっと興味惹かれないんだなー。
リアル寄りなところは分かるんだけどな・・・。
CODとかの方がカッコいいし、フィクションデザインのGOWの方に惹かれちゃうw
まぁ、時間が経てば変わるんだろうけどね。
342名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:11:07 ID:mPpCSojv0
なんであのGPUで箱○以上のグラが実現できると思うのか理解に苦しむw
343名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:11:29 ID:LFIn4pSK0
頭悪いと悪名高いAIはエピックゲームに外注したらどうかなあw
344名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:11:34 ID:j670cxpr0
>>339
グラフィック:KZ2>GOW2
モーション:KZ2>GOW2
演出:KZ2>GOW2
発売日:KZ2<GOW2


とりあえずGOW2が勝ってるのは
発売日の速さだけだな。
345名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:11:50 ID:LDj6sS0d0
>>336
KZは「HALOキラー」と大風呂敷を広げたのも祟ってショボゲー扱いだった。
日本ではほぼ同時期にBLACKという佳作FPSが出たのもあって、結局浮かばれなかったな。
346名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:12:22 ID:ktsQbTwn0
【Xbox360】実はGears of War2のプレイ動画は実機で動いてなくて痴漢涙目www【詐欺】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1210468444/

これの>>1マジ?誰か英語訳して
347名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:12:27 ID:J/WtC8/9O
ギアーズはゴッドオブウォーの演出パクりすぎだろw
348名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:13:22 ID:LFIn4pSK0
>>345
KZ2のデモ見て一番最初に思い浮かんだのがブラック
349名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:13:44 ID:hBX8lb0R0
グラフィック、表現技術はもう限界じゃない?
解像度は別として・・・、いや解像度が低くてもデザインによって綺麗に見せる事が出来るんじゃね?
いや、流石に解像度は無理かw
350名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:13:56 ID:QACm+Y+s0
Gears2はスナでのヘッドショット、接近戦でのショットガン、チェーンソーアクションと手が震えほど快感なんだぜ
相手をダウンさせたときの優越感、アクティブリロードでジャムった時のテンパり具合と異様に面白い
壁一つ隔ててお互いカバーしあい、相手の息を感じるほどの距離で一瞬の隙を狙う
Gearsはグラが凄いからグラで売れてると思われてるけど本質は別のとこにあると思うぜ
351名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:14:26 ID:Fjev/cOo0
箱のGPUって頂点は得意だとピクセルシェーダーはあんまり得意じゃないからなぁ
全部の演算器をピクセルシェーダーに割り当ててもRSXのピクセルシェーダーに及ばない上に
頂点振った分はピクセルに割り当てられなくなる設計だし、良い部分も多いけどRSXより優れているとは一概には言えない
352名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:14:56 ID:LDj6sS0d0
>>346
何これエロすぎ
353名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:15:20 ID:2SFyqH4OO
KZ2ってそんなに過かったのか
354名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:17:06 ID:fsyyUiNP0
>>341
リアル系でかっこいいのはCoDだな
キルゾンは微妙
乗り物とか武器、顔デザインとかけっこーダサいw
GoWは独特のセンスの良さがあるなぁ
355名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:18:01 ID:816CIens0
>>353
どういう誤変換だよw
「過ごす」の送り仮名だけ直した?
356名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:19:45 ID:hBX8lb0R0
グラフィックってそんなに違いあるか?
むしろデザインの差だろ。

KZ2も悪くないけど、似ている奴でもゴーストリコン・アドヴァンスウォーファイターの方が好きかなぁ。
KZのデザインはダサすぎないか?
リコンの方がダサカッコいい感じする。
357名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:20:35 ID:NTKtL3cn0
GoWはやったけど、そんなに特別面白いってわけでもなくないか。
最初はグラめちゃくちゃ綺麗!とか思ってやってたけど、やることが単調だから
地下の洞窟?見たいなところでやめちまった。
ただCOOPは友達とやるときに便利だとは思った
358名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:21:42 ID:LFIn4pSK0
リコンはねーわ
全くにてねーしw
リコンは地球防衛軍と似てる
359名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:21:45 ID:kjLEw3o70
面白さとは別になるが、KZ2はなんでこんなに開発遅れてしまったの?
360名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:22:41 ID:J/WtC8/9O
ギアーズのきもいデザインは認めろよ
主人公がもうクリーチャーじゃねぇかw
361名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:23:15 ID:hBX8lb0R0
>>358
そ、そうか。
たしかに、地球防衛軍の方が似てるなw
362名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:23:19 ID:QACm+Y+s0
>>357
俺も買って一週間ぅらいは同じ意見だったけどやりこむ程面白さが分ってきたぜ
カジュアルとかでカバーして敵を狙うとかだと面白さは分からんと思う
363名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:23:38 ID:y5C7elv40
>>360
だがそれがいい
364名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:24:07 ID:j670cxpr0
HALOほどはデザインダサくないだろ。>キルゾーン
特機体だぜw

http://jp.youtube.com/watch?v=1AdUn1ern0Q&feature=related
365名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:24:20 ID:5BQCPYM30
どっちもイラネ
EDF4がやりたい
366名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:25:07 ID:hBX8lb0R0
>>359
開発環境とか人的問題とかいろいろあったんじゃない?
流石に知りようがないなぁ〜。
ユーザーとしては早く出せってくらいしか言えないだろw
それともゆっくりじっくり創ってくださいか?
367名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:25:24 ID:U95E0wxw0
>>360
お前はあれだ、X-MENで好きなキャラはガンビットって言うタイプだな!?
368名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:26:28 ID:2SFyqH4OO
おれはマグニートが好き
369名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:27:45 ID:hBX8lb0R0
>>364
赤い眼鏡は欲しいなw

>>365
そんなこと行ったら俺はライアットアクトでビルとか壊したりしたいな。
370名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:29:20 ID:St+OYtBW0
ゆきんこ ばあにんぐ (限定版)
371名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:29:47 ID:U95E0wxw0
これで両方ともNAJとかやらかしたら笑えるな、
372名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:31:24 ID:vqRCS4lE0
グラフィック
KZ2>>>>GoW2

キャラデザ
KZ2>>>>>>>>>GOW2

演出
GOW2>>>>>KZ2

売上
GOW2>>>KZ2
373名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:35:07 ID:j670cxpr0
キルゾーン2は何人coop出来るのかな?
4人できたら楽しそうだ
374名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:43:36 ID:j1foTtWBO
全然関係ないんだけどさ、今テレビで友近が俺等一般人を素人、と呼称しててさ。

楽屋で呼ぶのはいい。
業界から観たらあいつらはプロ、俺たちは素人。そりゃ当然。

でも公共に流してるテレビでは俺たちはスポンサーのお客さんだ。
上から目線やめろ。

どうでもいいけどトロイ買ってくれるフレがいない
375名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:44:08 ID:byL6Ngdf0
煽りじゃなく普通に聞きたいんだけどさ、
結局KZ2って1080pなの?本スレの人に720pじゃない?って言われて混乱してるんだけど。
何かゲハで1080p60fpsって見てそう思ってたんだけどな・・・。
まぁ720pでも凄い事に変わりはないけどさ。
376名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:47:13 ID:vqRCS4lE0
KZ2の新映像
臨場感がはんぱないな実機で見たらさらに凄だろう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3270283
377名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:47:20 ID:hBX8lb0R0
>>374
トロイ買うのか?
デモムービー観て、俺のゲームセンシズには引っかからなかったな。
378名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:47:36 ID:l7S/TsnK0
>>354
>リアル系でかっこいいのはCoD

ただ単に現用が舞台ってのが理由なだけでしょ。
登場兵器や舞台にSF要素が加わってたら評価変わると思うよ。
379名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:47:56 ID:aJlm7vOO0
KillZoneなあ・・
前作と同じスタッフが作ってるんだとしたらイラネ
380名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:48:55 ID:i3989xJiO
キルゾーン2のが格段に上。
比べるまでもない。

メガゾーン23とならどっこいだろ、GoW2なんて。
381名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:49:01 ID:NTKtL3cn0
>>376
お、新しいな。見てくるか
382名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:51:39 ID:LFIn4pSK0
>>376
何よりもヌルヌル動くのが凄い
383名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:52:59 ID:vsG+EJrX0
ま、評価は発売されてからどうなるかだなw
はたしてキルゾーン2はGoWを越えられるかw
出てないゲームは神ゲーばかり、の法則が発動しなければいいなw
384名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:53:01 ID:l7S/TsnK0
>>377
トロイはどうみても地雷です。
だがあえて特攻するやつは多いと思うよ。
俺も特攻するし。
実際にどんなもんかプレイしてみたいしな。
まぁ良ゲーだったら微妙な空気になりそうだけど。

>>380
メガゾーン23は公式HPのBGMにハマったぜよ。
385名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:53:27 ID:hBX8lb0R0
でも、やっぱ平凡に見えるな。
まぁ、堅い作品って感じになるのかな。
386名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:53:42 ID:aJlm7vOO0
KillZone2に期待してる人たちって、もちろん1はやった上で言ってるんだよな?
おれはやったぞ。
その上で2には期待できないと言っておこう。
387名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:54:42 ID:hZd+f4mm0
どう見てもグラのデザインでうけるのはKZ2だ
388名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:55:01 ID:hBX8lb0R0
>>384
あえて特攻。
バカゲー、クソゲー好きだなw
389名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:55:26 ID:0n7FOAng0
KZ2は前作が綺麗なだけの退屈なゲームだったんで、どうも期待できないな。
演出重視のシングルプレイFPSとして、COD4に及ぶとは到底思えんし。

PS3のゲームで、売上や評価でギアーズ2に匹敵しえるのは、ゴッドオブウォー3辺りだろう。
390名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:55:33 ID:8lTVMoSbO
キルゾーンって面白いのかね
馬鹿にされてたグラは、意地で当初並みになったけど…
やってみたらクソゲーというパターンか
その点GoW2は安心だが
391名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:56:31 ID:u+rM2iG1O
KZ2はGOW1より売れないだろうな
450万は無理だってw
392名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:56:34 ID:suL5o15R0
KZ2ってCOD5って言っても違和感が無さそうだが何か特徴ある?
393名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:57:00 ID:Fjev/cOo0
>>379
前作のPSP版と同じスタッフだよ(マジ)
PSPはついでみたいに作ったらしいけど何故か高評価
394名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:57:00 ID:hBX8lb0R0
ゴットオブウォーは今後どういうアクションが追加できるかだな・・・。
まだ今のままで延命は出きるだろうと思うけど。
395名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:59:52 ID:u+rM2iG1O
グラよりゲーム性だろ
kzは糞だったぞ
GOWの足下にも及ばない
テンポのいいアクションもできないし
GOWは武器、挙動等全てが神だった
396名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:59:57 ID:/Xm0HmyB0
>>393
ついでに作ったら高評価パターンか・・・
気合入れちゃった2は・・・ってことになったら虚しいのぅ開発も
そういうゲームは多いけど
397名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:01:26 ID:j670cxpr0
>>392
COD5はKZ2超えられないと断言しておこう。
398名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:01:31 ID:8lTVMoSbO
ゴットオブウォーはギリシャ神話ベースだから
世界観構築する手間がない
ハズレることも少ないからな
問題は早期に投入できるかで
399名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:01:40 ID:hBX8lb0R0
>>393
いい感じで力が抜けたんだろうな。
よくアニメや漫画にある展開ジャンw
400名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:02:49 ID:cJNIeSdh0
自慰系によるキルゾーン宣伝が痛々しいですね(笑)
401名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:03:20 ID:hZd+f4mm0
レジ2の情報が欲しいんだぜ
402名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:03:55 ID:LmJ/gms20
つかTPSとFPSは別もんなのに
キルゾンにギアーズと同じゲーム性もとめてる
奴ってなんなの?^^
403名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:04:13 ID:Fjev/cOo0
PSP版Killzoneはグラは糞だがゲームはGoW1より面白いかもしれない
ちなみに8人同時プレイできる
404名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:04:49 ID:vqRCS4lE0
詳しいレジ2の情報は6月13日じゃね
405名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:05:05 ID:j670cxpr0
>>393
ゲリラのレベルが急速に上がってるんだろ。
KZ2は絶対神ゲーになる。断言しておこう。

Gears2は1から全然変わってないしあぐらかいちゃったね。
HALO3といっしょで駄作になりさがる悪寒。
406名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:05:13 ID:MpDFyIhq0
キルゾン2はすげえ売れるんだろうなw

戦士がHalo3爆死wwwwwって言ってたしなwwww
407名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:06:26 ID:LmJ/gms20
ギアーズはとにかくキャラデザがセンスのかけらもない
ということに問題がある^^
408名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:07:01 ID:AabsYQa40
だいたいKZなんて実績ないもんの2でVS語るとこが
おこがましすぎる。
409名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:07:40 ID:LDj6sS0d0
>>407
表に出ろ。モミアゲ萌えの俺が説教してやる。
410名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:08:24 ID:j670cxpr0
>>406
HALOなんてブランドとライトユーザーに受けてるだけ。
キルゾーンには中身がある。
KZ2が出たら北米の360ユーザーが大量に流れてくると思うよ。
PS3独占のゲームはPCゲーにはない魅力があるし
411名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:09:01 ID:hBX8lb0R0
俺はギアーズの方がデザインは好きだな〜。
SF感というかフィクション感がいいよ。
412名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:09:08 ID:vqRCS4lE0
なんでHALOなんて売れるんだろうな
へぼすぎだろあれ
DQみたいなもんか
413名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:09:30 ID:hZd+f4mm0
キルゾーンPSPって見下ろし方シューティングやね
414名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:09:52 ID:O019EzD/0
>>410
じゃぁその中身とやらを存分に語ってくれ
415名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:10:14 ID:LFIn4pSK0
KZ2ってカバーアクションもあるのか
416名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:10:18 ID:V3Xv8TyI0
どっちも凄いな!
PS3もっててほんとうに良かった・・・両方買う!
417名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:10:36 ID:LmJ/gms20
あのだるまみたいなキャラが走り回ってるのみて
ダサいという以前にほんと気持ち悪いんだよね^^
418名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:10:48 ID:kjLEw3o70
>>366
ほんとに謎の部分だよね
ファーストで出すんだったらSCEが全力で支援してやればよかったのに・・・
てか、支援して結果がこれさなのかね。
419名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:10:53 ID:inHPtK5+0
>>327
今世代ではこれ以上出すにはいろいろな部分を削らなきゃいけないと思う
マップの広さとか
420名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:11:17 ID:j670cxpr0
>>412
DQのがバランスいいだけマシ。
HALOなんて糞みたいなレベルデザインや平均以下のヘボいグラフィック
糞サウンドでもう地獄だ。
421名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:12:14 ID:LDj6sS0d0
>キルゾーンには中身がある
「HALOキラー」と大ボラ吹いておきながら蓋を開けたら返品の山だった、
というのが貴方のおっしゃる「中身」ですか?
422名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:12:46 ID:mZXkYTwP0
>>413
基本MGSみたいな視点だけどMGSと同じく無理矢理FPS視点にしたりもできる
この視点だと難し過ぎてゲームにならないけど
あとカバーもある
423名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:12:53 ID:/Xm0HmyB0
>>421
じ、時代がキルゾーン1に付いていけなかっただけだ!(棒)
424名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:13:25 ID:/rrWJwQKO
>>417
タフガイを演じる面白さって説明書に書いてあるだろうに
ガチムチじゃなきゃならん
425名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:14:08 ID:MpDFyIhq0
キルゾンって亀田次男くらいの強さか?w
426名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:14:22 ID:LFIn4pSK0
キルゾーン 返品 でぐぐったら全部ソースがゲハなんだが
427名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:14:43 ID:iIKviRPb0
KZ2ほどあとで無かったことにされるのが目に見えてるタイトルもないな。
持ち上げてる奴のほとんどが前作やってないという口だけぶり。戦士の中身のなさにはあきれるよ。
428名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:15:40 ID:LDj6sS0d0
>>417
こういう意見は洋ゲー全般で目にするんだけど
じゃあどういうキャラデザが好みなんだろうな?
やっぱりあれ? ほっそり系?
429名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:16:16 ID:LFIn4pSK0
http://www.amazon.com/Sony-711719740223-Killzone/dp/B00020LZAW

お前らの意見とずいぶん乖離してるような・・
430名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:17:01 ID:P3ITY8YFO
キルゾーンは凡FPSだろ
玉なし信者が、まだ見ぬ糞ゲー喚いてるだけ。
メタルギアなんか発売前に捨てたもんね(^0^)
431名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:17:01 ID:j670cxpr0
>>423
時代というかマシンかな。
ゲリラの高い目標がPS2では実現できなかった。
PS3というスパコン並のマシーンを手に入れてようやく
リアルタイムに変化するマップや戦況、プレイするたびに大きく変化する攻略方法。
ハイレベルなAI、照明、サウンド効果が実現できた。

KZ2前と後ではFPSが変わると思うよ。
432名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:17:18 ID:/Xm0HmyB0
>>428
俺はさすがに細くてジャニーズみたいな男が
チェーンソーやら銃やらでグチャグチャになるのは見たくないなぁ
ガチムチのオサーンならいいんだけど
何か意味がわからない偏見だな
433名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:17:35 ID:hBX8lb0R0
グラフィックデザインだけど、アニメ調で面白いのないのかね?
434名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:17:58 ID:LFIn4pSK0
>>430
発売前に近づくにつれてネガキャンは減ってきたな
アンチは諦めたかも
435名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:18:10 ID:LmJ/gms20
>>428
ほっそり系つーか普通の大きさにしてくれよ^^
バイオとかさ^^
436名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:18:10 ID:oGKIJE8HO
他に弾が無いから仕方なく持ち上げられてるような気がするんだが>キルゾーン2
437名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:18:32 ID:j670cxpr0
>>433
戦ヴァルやれば?
438名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:19:12 ID:oTk5qMmk0


どっちもすごくね?


439名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:19:16 ID:u+rM2iG1O
410みたいな妄想できる人は逆に尊敬しちゃう
とりあえずKZ2をHALO3より売れよwwwww
まぁ予約だけでだぶるミリオン突破しちゃうHALO3にゃ逆立ちしてもかなわないだろうよw
HALO3は1000万近く売れたわけだしw
440名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:19:43 ID:MpDFyIhq0
キルゾン2が無かったことにされ、俺らの本命はレジ2ですからwwww

って言うのが目に見えてるw
441名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:19:50 ID:mZXkYTwP0
>>436
キルゾーン2とGoWは本体発売前の初期プリレンダトレイラーの時代からずっと持ち上げられてますが
442名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:20:07 ID:LmJ/gms20
弾がないとかあるとか以前に純粋に凄いと
いったら持ち上げることになるのかね^^
443名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:21:48 ID:P3ITY8YFO
トレイラー見ても、新しい事は何もしてないよな。
暗闇、低彩度でグラ隠し

レンズフレアの小手先のエフェクトつけるより、凡FPSなゲームシステム改善しろよ(^0^)
444名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:21:58 ID:/nX1sv4B0
>>429
尼のレビューほど当てにならないものはない
445名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:22:30 ID:4s9RI+Gz0
いつになるかわからないがキルゾーン2が発売されたとき
このスレの戦士たちの後先考えていないレスを貼るのが楽しみだわww
446名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:23:04 ID:j670cxpr0
>>440
レジ2の方が先に出るぞ。
ギアーズ2とぶつかるからギアーズ2は潰されると思う。
レジ2の方がギアーズ2よりグラが上だし60人対戦。しかも無料で出来る。
447名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:23:24 ID:D2TJ49ji0
いい加減学習してほしいなw
448名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:23:35 ID:42GnyvW5O
>>435
キャラデザの好き嫌いなんて個人の趣味だろ。
お前の価値観を絶対的評価のように語るな
449名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:23:55 ID:l7S/TsnK0
>>410
HALO3のリプレイとマップにオブジェを自由に配置の機能は?
HALOのテーマ曲やマスターチーフも人気あるしな。

KLにそういう要素ある?

>>433
FPSならDICEから出る無料Battlefield Heroesがアニメ調だよ。
ttp://www.4gamer.net/games/046/G004622/SS/005.jpg

ムービー
ttp://www.shacknews.com/onearticle.x/52413
450名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:24:15 ID:P3ITY8YFO
キルゾーンなんて糞ゲームいらんわ(^0^)
451名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:24:17 ID:mZXkYTwP0
>>443
キルゾーン2、見る限りシステムは今までのFPSの寄せ集めだけど
今まであったシステムを組み合わせただけなのはギアーズも同じなんだが
452名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:24:42 ID:LmJ/gms20
まぁレジのハイブリットのがかっちょいいよな^^
ハイブリットになってギアーズの主人公キャラ達倒す
ゲーム作ってくれ^^
453名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:24:56 ID:hBX8lb0R0
レジ2よりKZ2の方が上だと思うなぁ〜。
454名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:25:28 ID:t8iH9Cy10
死んだ兵士が時間経過で消えてるな
455名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:26:06 ID:P3ITY8YFO
レジ2って、糞ステだからソコソコ売れただけだろ(^0^)
456名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:26:07 ID:MpDFyIhq0
レジのオンはやったけどあれほど糞なFPSも無いわな。ハエが止まりそうな弾速といい。
安っぽい銃声が鳴りっぱなしww
457名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:26:23 ID:j670cxpr0
>>452
レジ、キルゾーン、ギアーズ、HALOの
キャラを並べて日本人にアンケートとったら
ギアーズとHALOのキャラは人気なさそうだなw
458名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:26:33 ID:inHPtK5+0
>>412
入門用
俺もHaloでこれ系のジャンルを特訓した
いきなりGoWやったらエイムすらできなかったからなw
459名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:26:54 ID:8N3Qrjzv0
>>446
何時も発売前だけは威勢がいい戦士の典型だなww
460名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:27:14 ID:Qoz+DnsMO
KZ2は普通すぎてつまらなそう。
GoW2は早くやりてぇと思った。
461名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:27:41 ID:mZXkYTwP0
>>457
俺はFFの美形みたいなのが大量に並んでいるFPSの方が気持ち悪いと思うw
少女漫画みたいで
462名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:27:58 ID:LDj6sS0d0
>>433
5/22に日本語版が出る「ORANGE BOX」収録の「チームフォートレス2」とか。
http://www.cyberfront.co.jp/title/hl2_orange/tf2.htm

シングルなしの対戦オンリーらしいが面白いらしいぞ。俺も買う予定。
463名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:28:00 ID:MpDFyIhq0
レジもキルゾンもキャラに全く個性がないよな。名前もしらんけど。

レジは半魚人みたいでキルゾンは消防士みたいな奴な。
464名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:28:23 ID:BZSrFMdf0
切る損2www
新映像出すも数日でGoW2に打ち消され話題作り失敗w
465名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:28:28 ID:vsG+EJrX0
キャラデザがどうとかどうでもいいよw
GoWは500万本以上売れて、数々の賞を受賞した神ゲーなんだからw
466名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:28:36 ID:KaE+VhY20
キルゾーン100万のうち50万返品って話、昨日のゲハが初出だし。
流石にソース無しのままあちこちのスレで連呼するのはどうかと思った。
467名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:28:54 ID:O019EzD/0
>>461
その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやるぜ
ですね。わかります
468名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:29:00 ID:P3ITY8YFO
ギアーズは、世界中のクリエーターが絶賛したゲームだ

レジスタンス?は?何それ?が世界の反応です
(^0^)
469名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:29:20 ID:mZXkYTwP0
GoeW2もKZ2も今時のゲームシステムとしては至極普通、普通過ぎる

秀でているのは両方ともグラフィックスの見栄えだろ
470名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:29:22 ID:LmJ/gms20
ギアーズ2を普段まったくゲームをやらない日本人に
やらせたら間違いなく豪快にヘドをぶちまけるだろうな^^
471名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:29:48 ID:vqRCS4lE0
>>463
クリーチャーよりましだろ
472名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:29:49 ID:oGKIJE8HO
>>441
話くらいは聞いてたからそれは知ってる。ただ、PS3派の人達が 
否定し続けてきた残虐人殺しゲームだし、例えばFF13が盛り上がってたりGT5が来てたりしていたら 
後ろに追いやられる程度の弾にすぎないと思うんだ。逆にギアーズ2はいつ来ても一線級のタイトルだと思う。
473名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:30:09 ID:u+rM2iG1O
誰かキルゾーンとGOWの海外レビューまとめを張ってくれwwwww
差が酷いからwww
HALO3よりGOWのが評価高いしなW
474名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:30:24 ID:O019EzD/0
>>466
ググったら去年の7月辺りに既に出てるぞ
475名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:30:30 ID:j670cxpr0
レジスタンス→良作
ギアーズ→凡作
HALO→ゴミ


これが日本での評価。
476名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:30:31 ID:hBX8lb0R0
>>461
それ、出してみるべきだと思うなw
477名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:30:32 ID:l7S/TsnK0
レジ2の64人対戦はCS機としては魅力だね。
PCでなら別に普通だけど。
まぁ問題はゲーム性やバランスがどうなるかだな。
人数が多けりゃいいって事でもないし。
478名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:31:50 ID:suL5o15R0
>>466
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1172532314/
128 :名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 18:07:01 ID:OBgqYAy10
MGS4も「これがPS3の実機映像だ!!」とか言ってトレーラー流してたもんなぁ。
ありゃ完全な詐欺だ。

ついでに言うと、
「HALOキラー」と言う名目で作られた初代キルゾーンは全く売れなかったよな。

129 :名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 18:09:20 ID:XCjCIFYR0
100万本出荷で50万返品のはず

昨日ではないっぽいけどな
ゲハ以外でソース見つけられず
479名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:31:55 ID:1YZltFzR0
痴漢によく見ることができる人格障害

妄想性人格障害
妄想性人格障害の基本的な特徴は「猜疑心」と「敏感性」の二本柱です。
そして、これに伴うものとして「不信」「論争好き」「頑固」「自負心」があげられます。
つまり、猜疑心が強く、嫉妬深いタイプがこの人格障害の特徴です。
さらに、すぐに人をねたんだり、疑ったりするので社会になかなかとけ込めません。
また、ちょっとしたことで怒りを爆発させることもあります。

痴漢=人格障害 現在では定説である。


480名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:32:02 ID:P3ITY8YFO
レジスタンスは、教会で暴れて訴えられたよね
糞ステユーザーって頭オカシイよね(^0^)
481名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:32:20 ID:mZXkYTwP0
>>466
ソース元忘れたけどキルゾーンの世界出荷累計は200万本の筈
100数十万本はセールスできたみたいだが相当タブついたのも事実らしい、
特にSEGAから発売した日本版がww
売りのネットワークが使えなくなっていたから当然で
日本でもKZ買うような酔狂な連中は海外版を買っていたという
482名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:32:29 ID:cNPkEWrq0
キルゾーン2はCOD4の影響受けまくってるからな
なかなか面白そうだ
483名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:32:39 ID:j670cxpr0
>>470
ギアーズやHALOのギトギト脂ぎった汚い画面は冗談抜きで
反吐が出る・・。
PS3のキルゾーンやアンチャ、GT5Pを見れば落ちついた美しさで
非常に日本人好み。洗練されてる
484名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:32:45 ID:iIKviRPb0
ギアーズ→神作
HALO→神作
レジスタンス→ゴミ

これが世界中の評価。
485名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:33:00 ID:Qoz+DnsMO
KZ2やレジ2は、COD4やHALO3や前線で代用できるが、PS3にはGoW2に成り代われるタイトルがない。
486名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:33:50 ID:MpDFyIhq0
キルゾン2レジ2合計してもGOW1以下だったりして^^
487名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:33:50 ID:vqRCS4lE0
>>485
GOW3があるよ
488名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:33:56 ID:j670cxpr0
>>476
TPSだがFF7 DCだな。
ちなみに50万本超えてる
489名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:34:26 ID:hZd+f4mm0
HALOなんか発売されてから誰も口にしなくなたじゃないか
490名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:35:11 ID:inHPtK5+0
色彩豊かなHaloをギトギトってどんだけ目がおかしいんだ
491名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:35:13 ID:vqRCS4lE0
売り上げしか語るとこないからな
492名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:35:37 ID:suL5o15R0
>>487
ジャンル的にVikingかConanじゃね?
493名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:35:52 ID:j670cxpr0
うむ。
COD4超えてる雰囲気があるしCOD4作ったスタッフも
注目しているだろうね。
COD6はキルゾーン2の影響うけそうw
494名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:36:54 ID:Igu69GY80
つーか、GoWって表記はゲハだけで海外じゃGeoWなんだよな
海外でGoWは先に発売していたGod of Warシリーズを指してしまう

2chじゃGoW(God of War)がマイナーだからかもしれんが
実は国内セールスは似たようなもんなんだよな
495名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:37:13 ID:P3ITY8YFO
評価捏造するとか、さすが糞ステユーザー

ハードと同じで詐欺情報ばっかりですね(^0^)

ギアーズは神ゲー

レジ 凡FPS
アンチャ パクリ
キルゾーン 返品糞ゲー

が、一般論です
496名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:37:41 ID:MpDFyIhq0
>>493
こいつ頭逝ってるだろwww
497名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:38:03 ID:j670cxpr0
>>489
あまりにも酷い出来だったからな・・・
HALO3の海外評価がレジスタンス超えた時点で
海外評価もしょせん金なのかと思ったね。
498名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:38:09 ID:vqRCS4lE0
>>494
普通にゴッドオブウォーのが有名だぞ
ギアーズはパクリだと思われてるよ
499名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:38:54 ID:/nX1sv4B0
>>493
出てもいないゲームに注目してるとか
「だろう」「うけそう」
憶測ばっかですね
500名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:39:23 ID:u+rM2iG1O
501名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:39:52 ID:j670cxpr0
>>498
ギアーズがバイオユーザー達から
バイオ4の劣化パクリと言われてるのは有名だw
502名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:40:20 ID:KaE+VhY20
かなり前からソース無しで吹聴されてたのね。
昨日初耳だったが、昔からのデマだったか。
503名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:40:27 ID:hBX8lb0R0
ゴットオブウォーなんて誰も知らなかったんじゃね?
日本語版が出てからやっとだぜ。
ふざけんな、って思いの方が強いな。
504名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:40:45 ID:D2TJ49ji0
MGS4も、まだ発売してないんだから持ち上げてやれよw
もう忘れちまったのか?w

いつのもパターンだなw
505名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:41:08 ID:816CIens0
>>503
俺「ゴットオブウォー」は知らないw
506名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:41:17 ID:MpDFyIhq0
>>502
コロコロ言うこと変えるなよ^^
507名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:41:18 ID:Igu69GY80
>>498
God of Warは有名だが国内じゃ知らない奴多いだろw
508名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:41:39 ID:hBX8lb0R0
MGS4はもう駄目だって思ってるんじゃない?
あれはあれでいい世界観だと思うけどな。
他のユーザーは分かってないよ。
509名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:41:44 ID:j670cxpr0
>>504
心配しなくてもMGS4は
日本でギアーズやヘボ3の倍以上売れるからなw
510名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:42:00 ID:TU2D4xyO0
>>501
訂正 
バイオユーザー ×
sony fan boy   ○
511名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:42:52 ID:P3ITY8YFO
糞ステ信者が必死に対抗馬探しても

ギアーズは爆売れしますから

君たちはキルゾーンやレジの糞ゲーで年末シコシコ頑張って下さいね(^0^)
512名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:43:04 ID:iIKviRPb0
ID:j670cxpr0のレス抽出してみたら唖然となった。こいつ頭がおかしい。
513名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:43:13 ID:816CIens0
しかし売り上げ対決だとギアーズ2対ゴッドオブウォー3のが興味あるよな。
キルゾーン2はテクスレで絶賛されてるから爆死確定。
514名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:43:19 ID:suL5o15R0
>>489
発売されてからずっとセッションランキング5位以内に入り続けてるけどな
515名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:43:21 ID:KaE+VhY20
>>506
変えてませんが?
ソース無しというのは変わらぬ事実だろう。
516名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:43:47 ID:/nX1sv4B0
>>501
GoWでバイオに似てるのってAct3だけじゃん
517名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:43:51 ID:Qoz+DnsMO
HALO3は普通に出来はいいだろうが。
518名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:44:19 ID:Igu69GY80
ID:P3ITY8YFOも相当なもんだな・・・
両機種とも厨には苦労するぜ
519名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:45:47 ID:0n7FOAng0
>>507
一部のACT好きのみが知るタイトルってところだろうな。
ゲハでPS3のゲームを片っ端から持上げてるような連中でも、知らなかったりするし。

世界的に見ても売上はギアーズの方が上なんで、
どっちが有名かって話ならやっぱギアーズだろう。
520名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:46:04 ID:u+rM2iG1O
バイオ4の劣化がGOW?
眼下行ったほうがいい
いやマジで
521名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:46:08 ID:oGKIJE8HO
ゴッドオブウォー3って情報出てる?本気で楽しみなんだが。
522名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:46:20 ID:P3ITY8YFO
キルゾーンは年末じゃなかった(^0^;)

昼休み終わっても給食食ってるガキみたいですね
523名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:46:24 ID:85STbGqO0
キルゾーンがどういうゲームなのか知らないけどギアーズが負けることが無いと思う
524名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:46:40 ID:D2TJ49ji0
>>509
それをいったら、ギアーズ2とキルゾネ2の海外の売り上げも
そんな感じだろw

日本なら、そんなに変わらないかもしれんけどなw
525名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:46:41 ID:fjSTvNBY0
技術レベル的にはKZ2とGoW2はいい勝負だと思うけど、発売日が3ヶ月も離れてるからなあ…盛り上がらない

ぶっちゃけレジスタンス2との勝負の方が楽しそうじゃない?
526名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:46:45 ID:tvGXGQgN0
>>509
日本では(笑)
527名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:47:13 ID:hBX8lb0R0
>>521
俺は聞いたとき無いな。
PSPで新作が出るのは聞いたけど。
しかし、このゲームもそろそろ新システムが必要だろう。
528名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:47:17 ID:816CIens0
>>521
音沙汰無いよなあ・・・
529名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:47:54 ID:nB80kBZt0
>>356
主観で押し通していく気ならそれでいいぞ。
ギアーズの肉だるまダサすぎるわ。
530名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:49:01 ID:TU2D4xyO0
GoW2の動画が公開されてから海外フォーラムでのsony fan boyの暴れっぷりは異常
531名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:49:10 ID:VYAb1yQh0
>>529
あれのカッコよさがわからんとかw
ガチムチだぜガチムチ
532名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:49:14 ID:lAos2z7i0
KZ2のモーションが凄いって言うけどモーションだけならアサクリの方が良くね?
533名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:49:14 ID:vqRCS4lE0
>>521
とりあえず1080pでCo-opはあるらしいよ
E3には全貌が公開されるだろう
534名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:49:44 ID:oGKIJE8HO
>>527-528
ないのか…サイレンで裏切られた感(個人的に)があるからハゲマッチョには期待してるんだよな。
535名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:50:17 ID:fjSTvNBY0
つーかGOWとGoWってよく間違うねw
主人公も同じような筋肉ダルマだし…まあ世界観は全く違うけど
536名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:50:33 ID:Qoz+DnsMO
>>529
センスないなぁ。
537名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:50:49 ID:j670cxpr0
アメリカの会社が作るゲームはグラフィック糞すぎる。
あのギトギトをなんとかしろ・・・

一方でSCEEが抱えている欧州の制作陣が作るグラフィックは
非常に洗練されてえう。日本人から見ても綺麗なんだよね。
538名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:51:06 ID:MpDFyIhq0
どうせ詐欺解像度のゲームしか無いんだから1080pでとか言うなよ^^
539名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:52:05 ID:oGKIJE8HO
>>535
主人公がハゲてるのがゴッド〜 
バンダナの下がハゲてるかもしれないのがギアーズ〜
540名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:52:11 ID:fjSTvNBY0
>>531
「ヴぉあああああ!!」とか叫びながら敵をミンチにしていくマッチョはどれも妙なカタルシスがあるねw
541名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:52:20 ID:Sqnr2tODO
キルゾーン2は一枚絵で勝負したらギアーズ2に勝てそうだね。
それ以外の面ではギアーズが圧勝しそうだけど。
戦士に聞きたいんだけど、前作が半数返品されたゴミだってのは知ってるよな? まだ体験版も来てないのに、
馬鹿丸出しに万歳してるのはどういう理由?
実績があるギアーズ2を支持してる奴らは分かる気がするけど。
やっぱり表面的な事しか眼中に入らないの? 笑
542名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:52:26 ID:cb2QxXZt0
>>527
ゴットブ2が出た直後、一番偉い人が「3はPS3で出すよ〜」的な事を
言ったらしいけど、その人自体、もうSCEには在籍いなかった気がする…(自信なし)
543名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:53:36 ID:suL5o15R0
>>539
収容所のドムが助けに来る前のマーカス見ればわかるけど禿げてない。
2では知らんが
544名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:54:01 ID:u+rM2iG1O
キルゾーンみたいに返品されまくりで全然売れてない糞ゲーと500万以上売れて数々の賞を取った神ゲーGOWを一緒にしないでください
545名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:54:23 ID:oGKIJE8HO
>>543
ハゲてないのか。帰ったら確認してみよう。
546名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:54:31 ID:/sfmzl2V0
>>376
やっぱAIあほっぽい。一緒に付いてる味方AI馬鹿っぽいと思ってたが、4分のとこでそのキャラが敵兵を前に棒立ち
やられまくりなのが見れる。

敵のAIも接近戦で、鬼気迫るほど襲ってこないで、緊迫感が薄いな。もっとAIがんばってくれ。一応買うから。
547名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:54:36 ID:suL5o15R0
>>542
SCEAから独立したけど実質セカンドなので出るはず。
548名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:54:36 ID:fjSTvNBY0
>>541
KZ2は体験版出てないけどプレイ動画はもう出てるよ。かなり凄そうな出来だった
549名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:54:36 ID:/nX1sv4B0
カーマインの中の人はつるっぱげだけどな
550名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:54:41 ID:inHPtK5+0
>>542
うん、1と2作ったプロデューサーは辞めた
551名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:55:03 ID:VYAb1yQh0
>>541
ライズフロムレアっていう全てのグラを過去にしたゲームがあるしねw
552名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:55:40 ID:P3ITY8YFO
返品糞ゲー
ロンチタイトルまだ作ってるの?(^0^;)
553名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:55:46 ID:nB80kBZt0
痴漢サイドの言い分?
KZ2
ただの綺麗なFPS、モーションだけ、COD4みたい

ギアーズ
グラはあまり変わらないが内容は1のパワーアップ版

ギアーズ…日本でもどこでもCOD4以下なんですけど
擁護になってなくね?
554名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:55:53 ID:fjSTvNBY0
>>543
>2では知らんが

そんな短期間でハゲられても困るw
555名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:57:01 ID:P663FsoHO
>>549
真っ黒フッサフサじゃないか
556名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:57:04 ID:5VPZT80s0
KZ2期待って、発表会の時反応してなかったのに、何故。
「出てないゲームは神ゲーばかり」
「出ちゃったゲームはなかったことに」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2754073 この通り行きそうなだな。
557名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:57:33 ID:F9nNhknp0
KillZone2のほうが中身が有るって、正気かよw
前作は超絶的な不人気だったのに。
558名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:57:41 ID:fjSTvNBY0
>>553
ギアーズは元々別にグラとかは凄くないよ
レベルデザイン等々のセンスが神がかってるのであって
559名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:57:55 ID:u+rM2iG1O
>>553
COD4みたいなマルチタイトルと比べられてもねw
とりあえず50万本の返品のがやばいからww
560名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:58:12 ID:j670cxpr0
レアーやヘボンリー作った会社は
PS3を使いこなせないヘボだっただけ。

レアー作った会社は実力相応の任天堂ハードへ逃げたし
ヘボンリーの会社はゲリラの様にPS3のパワーを引き出す実力がなくて
マルチタイトルへ逃げた。

561名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:58:24 ID:Igu69GY80
>>519
シリーズ累計の販売本数だと若干ゴッドオブウォーの方が多かったかと
PS2も売れたがPSP版も結構売れた
562名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:58:25 ID:cNPkEWrq0
なんかここでキルゾーン絶賛してる奴なんなの?
評価下げたいのか?

普通にギアーズ2は普通に面白そうだし、キルゾン2は正統派FPSの進化系っぽくて面白そう
それでいいだろ



ああここゲハか
563名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:58:40 ID:i3989xJiO
>>553
痴漢は3の倍数の時にあほになる。
360だから常にあほなんだよ。
564名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:58:53 ID:VYAb1yQh0
カーマインの過去の回想シーンをプレイとかやってみたいなー
豪邸で優雅に暮らすカーマインw

想像できねw
565名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:59:39 ID:+m1ZFm270
俺思うんだけどさ、キルゾーン2で頑張るのは無理があると思うんだ。

GKボーイは意地はっても恥晒すだけな気がする。
566名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:59:45 ID:jGVr7w5c0
はじめの一歩の鷹村のパクリですね、マーカスは
567名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:59:47 ID:fjSTvNBY0
>>562
キルゾーン1を絶賛してる人は流石にいないだろw
568名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:59:54 ID:Igu69GY80
>>557
前作っつーか最新作はPSP版Killzone
グラは微妙だがゲーム性は凄く評価高いよ
569名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:00:06 ID:nB80kBZt0
>>562
ここVSスレだぞw誰が立てたのかなんてしらねーが。
570名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:00:15 ID:/sfmzl2V0
>>412
ヘイローシリーズは遊び部分が優秀だからね。AIも敵も味方も相当かしこい。
キルゾーン2はAIがまだお馬鹿だな。動画でも何箇所か、馬鹿っぷりを露呈してる。

特に同伴してる味方キャラがあほすぎる。
戦闘に参加しないで、角に突っ立ったままとか、潜入してくのにカバーしないで敵に突っ込んでそれでも棒立ちで撃たれまくりとかね。
なんかこのままのAIじゃ同伴キャラはお荷物になりそうだ。
571名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:00:20 ID:KaE+VhY20
>>561
たった1作品で3作品とほぼ互角の戦いをしたギアーズってすげーなw
572名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:00:22 ID:TU2D4xyO0
380 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/11(日) 12:48:55 ID:i3989xJiO
キルゾーン2のが格段に上。
比べるまでもない。

メガゾーン23とならどっこいだろ、GoW2なんて。



これが典型的なアホ
573名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:01:09 ID:byfgrRKH0
>>563
ああ、だからPS3も。
574名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:01:12 ID:MpDFyIhq0
>>572
おもしれえなwこいつw
575名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:01:28 ID:jGVr7w5c0
メガゾーン23とどっこいの箱ソフトなんて、エブリパぐらいだと思います。
576名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:01:28 ID:LFIn4pSK0
>>572
反応する方があほだろww
577名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:01:54 ID:LmJ/gms20
ギアーズのヘドがでそうな気持ち悪いキャラデザ
で面白そうとかいわれてもな^^
箱信者はほんどうかしてるぜ^^
578名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:01:56 ID:MtSLj2vf0
579名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:02:01 ID:suL5o15R0
>>573
・・・・戦士ってものを考えずにしゃべるんだな
580名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:02:18 ID:O019EzD/0
>>576
今度は小学生理論かよwwww
581名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:02:19 ID:Igu69GY80
>>572
あからさまな釣り糸に反応するのもアレかと
582名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:02:21 ID:816CIens0
>>568
ここ三年ほどPS3版にかかりきりのはずのキルゾーン2スタッフって、そのPSP版にはかかわってないんじゃないの?
583名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:02:23 ID:r5TnOuw10
1で糞だったKZ2に何を期待してるんだか・・・
1で実績あるgow2のが遥かに期待感あるのは当たり前
584名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:02:29 ID:tvGXGQgN0
メガゾーン23ググって吹いた。こんな隠し玉が発売されてたとは・・・
585名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:02:50 ID:lwYpDL+o0
>>571
馬鹿発見
なぜゴッドオブウォーなんだよ
586名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:02:50 ID:kanNBa53O
結局 
クオリティ キルゾーン>>>ギアーズ 

売上 ギアーズ>>>キルゾーンて事か
587名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:03:02 ID:jGVr7w5c0
>>584
PS3ユーザーの名誉の為に言っておくと
もちろん、壮烈なる爆死作品です。
588名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:03:28 ID:Igu69GY80
>>582
同じチームだそうだ。
不眠症もそうだけど同じチームでいろいろ同時進行させるスタジオがSCE系には多い
589名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:03:50 ID:/sfmzl2V0
モーションはCOD4と同じようにかなり優秀だなKZ2。
ただあまりにも馬鹿っぽいAIは直さないと、肝心のゲームプレイで発売後叩かれまくることになるから
早急に改善していった方がいいぞゲリラ。
590名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:03:52 ID:TU2D4xyO0
KILLZONEのPSP版持ち上げてる奴は一人10本ぐらい買ってやれよ

ttp://vgchartz.com/games/game.php?id=1113

売り上げがひどすぎるぞ
591名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:04:10 ID:Sqnr2tODO
だからさ、自分の手でキルゾーンに触って感想を言えてる奴っているの?
592名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:04:15 ID:fjSTvNBY0
>>577
キモかっこいいというジャンルを理解できるようにならないとゴッドオブウォー3も楽しめないぞ
593名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:04:54 ID:IpdRtOVT0
KZ2はゲームとしては多分劣化COD4みたいなもんだろ。
でもPS3のパワーの指標になるだろう。

小島監督はどう思うのだろうか。
594名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:04:56 ID:VYAb1yQh0
>>586
それでいいじゃない
みんながやりたいゲームはどっちか知らんが
595名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:05:13 ID:Igu69GY80
>>590
ゲームは面白いけどグラは糞って評価だからそれも仕方ない気がする
596名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:05:16 ID:KaE+VhY20
>>582
ゲリラはKZ2作っている間あちこちのスタジオに応援にいったりしてるからなぁ。
597名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:05:40 ID:fjSTvNBY0
>>591
それに関してはどっちもどっちだろう。言い合ってても仕方ないよ

俺はどっちも楽しみで仕方ないわ
598名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:05:50 ID:KaE+VhY20
>>590
日本語版出てないんだよな。
599名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:06:09 ID:816CIens0
>>588
それで今年のホリデーシーズンに間に合わせないとは・・・
SCEのやる事って理解に苦しむなあ。
この年末は最後のチャンスだと思う。
600名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:06:16 ID:tvGXGQgN0
まあSCEが必死に作ってるんだろうしキルゾネ2はそこそこのものには仕上てくるんじゃね?
601名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:07:11 ID:MpDFyIhq0
SCEのキラーは出したら無かったことにされる。これ豆知識な。
602名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:07:26 ID:KaE+VhY20
>>599
ホリデーシーズンの目玉はレジ2だそうだ。
KZ2の方が良いと思うんだがなー
603名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:07:33 ID:oGKIJE8HO
個人的にだが、結局グラなんて楽しさの要素としては4番手5番手だと思う。
俺はアンチャ大好きなんだけど、画は特筆するほど綺麗じゃないしエフェクトもそう。
ただ、B級のアクション映画を意識した(と思われる)ストーリーと演出がストライクゾーンど真ん中だった。
キルゾーン2を推してる人達に違和感を感じるのは「ゲームとしてどう楽しいのか?」がまったく伝わってこない所だ。
604名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:07:41 ID:fjSTvNBY0
>>595
グラとゲーム内容が両立してないと何だかんだで評価は受けれないからな

ダークセクターはグラだけのゴミ屑でした
605名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:08:20 ID:Sqnr2tODO
馬鹿みたいに時間かけたんだから、中身が糞だったら失笑物だな。
606名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:08:43 ID:jGVr7w5c0
ダークセクターは好みはそれぞれだけど
D3がパブリッシングどころかデベロップメントも担当したのかと思うような出来だとおもいますた。
あれでギアーズ超えたとか宣伝するのはちょっと
607名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:10:16 ID:fjSTvNBY0
>>603
だからそれを今言っても仕方ないだろう?
現時点でわかるのは「グラフィック凄いね」とか「世界観いいね」などの表面的な部分であって
「ゲームとして楽しいのか?」なんてやってみなくちゃ誰もわかりはしないよ
608名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:10:52 ID:/sfmzl2V0
AIがあほなことには、


戦士は無視?ww

まじで改善しないとやばいぞこれ。動画みて正直KZ2は欲しいんだが、このままのAIだとプレイしてて萎えること多そう。

だから改善しないとダメ。まじで戦士もこの部分、批判して改善要求しないと製品版なって叩かれまくるぞAI。
609名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:10:56 ID:816CIens0
>>602
レジ2だけじゃ弱いよな。
まあE3あたりで「ゴッドオブウォー3、2008年11月発売!」とかぶち上げれば納得だけどね。
無いだろうなあ。
610名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:11:26 ID:RMcfEhnBO
キルゾーンってストーリーは悪くなかったような
王道突っ走ってたけど
イベントはともかく演出に起伏がなくて途中で結構ダレる
敵の名前なんだっけ?
サイクロ星人とかそんな感じだった気がする

確か武器拾うとキャラ固有の武器捨てなきゃいけないんだよな
611名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:12:14 ID:MpDFyIhq0
ゲームとして糞なGT5Pはいつまでも持ち上げてる癖になwww
612名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:12:30 ID:nB80kBZt0
>>608
AIがアホってどういうの?
ギアーズのデカイやつのAIってアレ頭いいの?
613名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:12:39 ID:fjSTvNBY0
アンチャーテッドも体験版を実際にプレイするまでは興味完全に0だったしな〜
あれはグラフィックもそうだけどキャラやストーリーが木曜洋画劇場まんまなのが魅力
614名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:13:19 ID:2kEPZ62N0
いつになったら糞ゲーキルゾンは出るの?ギアーズ2がもう出るというのに
615名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:13:38 ID:LFIn4pSK0
ギアーズの敵のAIは縦シューティングで出てくる敵みたいなもん
616名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:13:59 ID:jGVr7w5c0
アンチャは最後の方の暗い施設でのライティングにビックリしたyo
617名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:14:03 ID:oGKIJE8HO
>>607
でも続編である以上ある程度はわかるはず。ギアーズ2がまさにそうじゃん。 
キルゾーンがどんなシステムで他のFPSとはここが違うとかすらわからないのっておかしくね?
618名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:14:12 ID:O019EzD/0
>>608
確かに動画のやつただ撃たれるまで突っ立ってるだけだったな。
619名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:14:17 ID:Igu69GY80
>>608
意外なことに今回の試遊台プレイアブルではAIが絶賛されているよ
620名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:14:41 ID:fjSTvNBY0
>>609
レジ2は舞台がアメリカ本土だから、北米ではウケるだろうね
ヨーロッパではどうだろうな…ちょっと予測できん
621名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:14:53 ID:IpdRtOVT0
GOW2はこの映像だけでも面白さが凄く伝わってくると思う。
KZ2はそれが無い!
全然違うがLBPは凄く面白さが伝わってくる。素晴らしいなあれは!
622名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:15:25 ID:0n7FOAng0
>>601
SCEのゲームで、本当の意味でキラーと呼べるタイトルなんて、GT5くらいだろ。
GOW3でさえキラーと言えるかは微妙。
いずれにしろ、まだキラータイトルなんてリリースされていない。

GTはプロローグなんて物出して、SCE自らその価値を貶めてしまったが。
623名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:15:40 ID:VYAb1yQh0
>>612
接近戦になるとアホだけど
カバーでずっと撃ってたら回り込まれることもある
624名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:15:58 ID:fjSTvNBY0
>>612
ベルセルク?あいつは愛嬌だw
625名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:16:04 ID:jGVr7w5c0
>>621
あー
それは分かる。まあ、ギアーズをプレイした経験から反芻してる部分もあるんだろうけど。
1のデキからしてギアーズは絶対に面白いもんね。コケようが無い。
626名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:16:47 ID:5VPZT80s0
>>599
最後のチャンスは昨年度末でしたよ・・・・・・
バンナム・スクエニ共、PS3は米市場は諦めて、日欧に期待と発言してる。
627名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:16:47 ID:/sfmzl2V0
>>612

この動画の4分前後の味方キャラ見てくれ。敵があきらかに遠くで構えてるのに、突っ込んで撃たれまくって
る馬鹿っぷりだから。

ギアーズのでかいキャラは、銃弾をひょいひょいよけてカバーしなきゃいけないのか?ww観点あほすぎだろそれ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3270283
628名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:17:14 ID:LFIn4pSK0
アンチャ、GT5P、レジ、モタスト

どれも安定した売り上げなんだけど
629名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:17:42 ID:suL5o15R0
>>621
LBPはゲーム的にすぐ飽きるのはわかってるんだがそれでも欲しくなるよな、あれ
630名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:17:46 ID:lwYpDL+o0
セカンド契約の外注だから、正確にはSCEじゃないから延期は、仕方ないんじゃない。
KZ2の発売が遅くなるのは、多分SCEの予算を使い切ってないからだと思う

最終的な評価はこんな感じだろ
GoW2>KZ2>COD4>Halo3(作られた評価)
631名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:17:50 ID:Sqnr2tODO
キルゾーン2持ち上げてる奴の言葉が薄っぺらで軽すぎなんだよな。
それで実績があるギアーズ2をライバル視して、コバン鮫商法にあやかろうとしてるから、おこがましいにも程がある。
632名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:17:53 ID:j670cxpr0
>>599
分かってねえな。

1から進化無しのギアーズ2なんてレジ2で十分潰せるんだよ。
北米で360ユーザーをPSNへ大量移動させた後に
時間をあけず神ゲーKZ2投入。北米はPS3時代に突入する。
633名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:18:12 ID:cb2QxXZt0
ダークセクターは、色々と惜しいソフトだったなぁ。
グレイブの「戻り」を計算した攻撃を理解してこそってトコがあるし、GoWみたいに
攻略のヒントを意図的に見せるシーンが、皆無に等しい。
銃器に関しての妙な枷も、じゃまくさいだけだったし、グレイブも色々と変体できたら
面白かったのになぁ。
634名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:18:24 ID:LFIn4pSK0
>>629
ようつべみたいに共有できるってのが最高だろ

多分myspaceみたいなもんだと思う
写真貼ったりしてるし
635名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:19:18 ID:tvGXGQgN0
PS3時代www
636名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:19:39 ID:cb2QxXZt0
>>626
スクエニが期待してるのは、日本と欧州じゃなくて南欧(ラテン)な。
637名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:19:48 ID:suL5o15R0
>>630
予算を使い切るという発想があるのは日本のお役所だけだと思っていたよ
638名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:19:53 ID:VYAb1yQh0
>>632
反撃開始ってそのことだったのね
639名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:20:06 ID:MpDFyIhq0
今日のファンタジスタ  ID:j670cxpr0
640名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:20:36 ID:/sfmzl2V0
>>619
動画みた感じ、いい部分はあるが駄目な部分も目立つ。

オレが気づいたのは、味方キャラが進行方向進む際にマップ認識が弱い所。この点はCOD4の方が凄い。
KZ2は、味方が戦闘に参加せず壁際にじっとしたままだったり、敵が先に潜んでそうな所なのにカバーも
伺うこともしないで、前進して撃たれまくってたりね。

たかだか5分位のプレイ動画でこんだけAIあほっぷりが見れれば、何時間と遊んでるうちにはどれだけアホさに嫌気が差すことかな。
641名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:20:55 ID:fjSTvNBY0
>>627
音楽とか光源効果は本当にすごいな

ってかカメ撮りじゃなくて実際のHD画質を見たい…
642名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:21:14 ID:Igu69GY80
>>627
直ぐ死ぬ部隊の仲間はプレイヤーキャラだから(8人)
カバーやってるNPCは中々死なない
643名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:21:29 ID:816CIens0
>>632
レジ2一本じゃ弱いだろうw

まあGT5も皮算用には入ってるんだろうが、あそこはもっと信用できないしw
644名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:22:59 ID:z4P1q8qz0
今度はキルゾーンを持ち上げてるのか、戦士はwww
ラチェット持ち上げたりLAIR持ち上げたり忙しいなwww
645名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:23:14 ID:fjSTvNBY0
>>642
coopできんの?
646名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:23:32 ID:fsyyUiNP0
去年もそんなこと言ってたね
ファンタジスタw
647名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:23:50 ID:Igu69GY80
>>645
試遊台では普通に
648名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:24:24 ID:LFIn4pSK0
>>640
でも絶賛されてるんじゃないの?
649名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:25:20 ID:0+RN+aCl0
KZって人のモデリングがしょぼくない?
後、爆発のエフェクトが全部一緒
ウホのしょぼい戦車砲の爆発エフェクトを思い出した
650名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:26:09 ID:/sfmzl2V0
>>642
オレが言ってるのは、耐久性でなくて、人工知能AI部分。ヘイローやギアーズでも味方は敵に突っ込んでくことあるけど
撃たれたら、棒立ちで撃たれたままなんてことはない。回避行動とってくれる。動くとか、遮蔽物が近くにあれば隠れる。
651名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:26:30 ID:fjSTvNBY0
>>647
すげえなw
ああああマジ早くやりたい
今年の年末以降はGoW2やらレジ2やらKZ2やら銃撃ゲー祭りだ
652名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:26:44 ID:jGVr7w5c0
発売2月なんだし、AIは修正するだろ
653名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:27:24 ID:LFIn4pSK0
味方が役に立つFPS何て珍しいしな
FPSによっては味方は無敵だし
654名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:27:27 ID:nB80kBZt0
>>640
痴漢の言う
俺が、俺のはマジどうでもいいんだ。
655名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:27:54 ID:byfgrRKH0
>>650
>>642は「あの死んでる奴はプレイヤーが操作したキャラ。AIはアホじゃない」って言いたいのでは?
656名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:28:34 ID:nB80kBZt0
>>650
撃たれてるのがAIじゃなくアホな人間と言う話ですが
それについてどうですか?
657名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:28:53 ID:LFIn4pSK0
えこれオンラインかよ
オンラインでこれはやばいだろ
ゲームとして平均を超えてるぞ
658名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:29:01 ID:Igu69GY80
>>650
いや、だからずーと順番待ちで死んでも直ぐ別の人間が入ってくるから
回りの馬鹿な味方はプレイヤーキャラが大半だって言いたかったのだが
しかも操作方法も知らないような
659名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:29:48 ID:+m1ZFm270
GKボーイズはこれを見て、本当にキルゾーンが期待できると思ってるんだろうか?
http://www.gametrailers.com/player/33690.html

CoD4より映像は下だし、キャラクターが格好悪い。
ソニーもショボイのが分かってるのか、トレイラーの7割は字が動いてるっていうw
660名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:29:50 ID:NTKtL3cn0
ん?シングルでしょこれ
661名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:30:05 ID:IpdRtOVT0
ドムの面倒見るのが、また楽しみだ!
662名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:30:09 ID:nB80kBZt0
AIが〜
GPUが〜
メモリが〜
俺が〜
俺の〜
MSはその点凄い〜
663名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:31:03 ID:LFIn4pSK0
>>659
コメ見ると箱○信者が欲しがってるみたいだけど
664名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:31:03 ID:nB80kBZt0
ギアーズ2って色以外1と何が違うの?
665名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:31:17 ID:fjSTvNBY0
>>660
最近はシングルモードを他のプレイヤーと協力プレイできるcoopというものがあってな…
666名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:32:15 ID:jGVr7w5c0
いい加減CoD4を綺麗って言う人はなんとかならんのか。
667名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:32:22 ID:LFIn4pSK0
coopできんのかよwwwやべえwww
668名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:33:24 ID:ejcJLodd0
なんかキルゾーン如きに頼るPS3ファンボーイ哀れすぎ
こんな糞ゲ誰も知らないっつーの
669名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:33:29 ID:fjSTvNBY0
>>664
公開されたプレイ動画ではフィールドや演出がダイナミックになっとった。あとアクションも少し増えたっぽい

グラフィックそのものには1とさほど差はないかな。1の時点でほとんど完成されてたし
670名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:33:52 ID:NTKtL3cn0
>>665
え?これ(キルゾン2の動画)COOPやってる動画なの?
めちゃくちゃすごいじゃないか!
てっきりシングルだと思ってみてたぞw
671名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:33:55 ID:816CIens0
・・・いや、今時Coopは普通だろ・・・
672名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:34:09 ID:nB80kBZt0
ID:/sfmzl2V0は自然消滅するんだろうな。
673名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:34:15 ID:LFIn4pSK0
coop カバーアクション有 破損有

FPSとしてはなかなかのレベルじゃないか
674名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:35:00 ID:fjSTvNBY0
>>668
KZ1を知ってる人間は皆無だろうな。俺もシラネw
675名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:35:07 ID:LmJ/gms20
ダルマは見た目が馬鹿そうだ^^
676名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:36:24 ID:fjSTvNBY0
>>675
思考の方向性に関しては馬鹿だが戦闘に関しては天才な方々ばかりです
677名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:37:21 ID:iOCbfOz20
>>673
演出だけの破損じゃなければ凄いんだが
どうなるのかなぁ
678名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:37:46 ID:/sfmzl2V0
>>656
もしそうなら、プレイしてる人間があほだな。

ただAIはまじであほ。動画の4分42秒〜48秒あたりでも敵が馬鹿を露呈してる。遮蔽物に隠れる敵がプレイヤー
に気付いて撃ちまくってくる。ここまでは良い。接近してくるのがわかっておきながら遮蔽物に身を隠すがそれは殺してくださいって
いってるようなもの。何故そのまま撃ち続ないのかと。

まじで戦士はAIもっと改善させないとまじで製品で叩かれまくるから、ゲリラにでもメール送っといた方がいいよw
679名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:37:51 ID:ejcJLodd0
だいたい下痢等とかいうカス会社がEPICに敵うわけ無かろうwww
680名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:38:38 ID:VYAb1yQh0
>>679
下痢パブかとおもた
681名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:39:54 ID:OwB2j/DL0
これ以上岡ちゃんを苛めないでっ
682名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:40:01 ID:xeUJwidJ0
gearsて60フレーム?

cod4みたいにオートエイムがあればよかった。
683名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:40:09 ID:fjSTvNBY0
>>677
ガガガガガってやって相手の隠れてる場所を削ってくような事はできるみたい

あんまり言いたくないんだがGoW2とかKZ2とか見てると
日本のゲームがいかに低レベルな次元で争ってるかわかるな
カプコンさえも赤子に見えちゃう…もっと和ゲーがんばってくれ、マジで
684名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:40:37 ID:jGVr7w5c0
オートエイムなんて邪道です。
685名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:40:43 ID:LFIn4pSK0
>>677
http://www.gamevideos.com/video/id/14261
の後半を見ると柱とかは破損するみたい
686名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:41:28 ID:HE9eHNjC0
>>683
それは無理な要求かな。
でもカプコンは頑張ってるだろ。
687名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:41:29 ID:fjSTvNBY0
>>682
GoWは30fpsだけど、実際見てみると60fpsみたいに見える不思議技術
688名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:41:41 ID:xeUJwidJ0
オートエイムないgears1はACT1の二回から機銃で撃たれるとこで詰まった。
689名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:42:54 ID:fjSTvNBY0
>>686
頑張ってるのはわかるし、素で応援してるんだけどハッキリ言って次元が違うわ

いつからだろうな。洋ゲーがこんなに凄まじくなったのは
690名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:43:57 ID:RpmCXD0yO
>>688
第一関門だな
691名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:44:13 ID:nB80kBZt0
>>687
それって有名な痴漢フィルターだよ
692名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:44:29 ID:LFIn4pSK0
まあ和ゲーは和ゲーなりに新作投入してるし今後に期待
693名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:44:31 ID:twzEm5WX0
同じ30fのベガス2よりGoWは滑らかに感じる
オートエイムなんて対戦では廃止で、
オプションにON/OFF入れるだけでいい
694名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:44:34 ID:ejcJLodd0
柱の破損なんてGTA4ですらやってるわwww
695名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:44:54 ID:jGVr7w5c0
だからね、海外デベロッパはハイエンドPC向けにやってきた実績があるの。
日本のメーカーには無いの。決して技術で劣ってるわけじゃないよ。ただ、ノウハウが無かった。
今年から国内メーカーは反撃開始だよ。
696名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:45:13 ID:lwYpDL+o0
まあ、カプコンに関してはバイオ5を待とうよ。
個人的にバイオ4を超えるセンスのあるTPS、FPSは出てないと思ってるから
697名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:45:24 ID:OwB2j/DL0
MTFWの笑えない人材募集見てると本気で危機感持って
エンジンパワーを上げようとはしてるみたいだけど
まだまだオフの発想が一世代前だね。
オンは対戦格闘やベルトアクションの技術を入れて
奇形で面白い物を作れる事を証明してみせたけど。
698名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:45:39 ID:fjSTvNBY0
>>691
KZ2も60fpsに見えるけど実は30fpsらしいよ
699名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:46:08 ID:j670cxpr0
>>670
キルゾーン2は確か7、8人でcoop出来ると発表
されてた気がする。(レジ2かもしれん)
700名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:46:11 ID:MpDFyIhq0
MGOで反撃開始ですかwwwww
701名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:46:21 ID:HE9eHNjC0
単に追っていた方向性と消費者のニーズの違いだろ。
海外はずっとFPSで技術を磨いていて消費者もFPSをずっと遊んでいた。
国内は格闘ゲームとかメインでFPSなんか見向きもされてなかったしね。
702名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:48:00 ID:nB80kBZt0
>>698
誰も60fpsとか言ってないしそうだろうよ
703名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:48:27 ID:j670cxpr0
>>701
だな。
逆にコマンドRPGや萌えゲーだと
海外では日本に手も足も出ない。
704名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:49:14 ID:jGVr7w5c0
>>700
ゲームプレイ的には、海外デベロッパの作ってきたTPSオンラインものとは一線を画すいいものだと思うよ。
無論、フレームレートが低めと言う問題はあるけどね。

KZ2動画HDので見て見たけど、綺麗だね。AIもバカには見えなかった。
ギアーズ2に売り上げで勝つことはないだろうけど、これでKZも汚名返上なんじゃね?
705名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:49:43 ID:fjSTvNBY0
>>700
実際、今の日本のメーカーの技術レベルではMGO2程度が精一杯だろうな…
まああれはあれで日本人特有のアレンジに期待してるけどね。着せ替えは楽しいよw
706名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:50:13 ID:0CFKdl7i0
キルゾーンってネーミングが厨っぽい
707名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:50:13 ID:P3ITY8YFO
国内は糞ステーションで詐欺動画メインだろ(^0^)
708名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:50:32 ID:MpDFyIhq0
MGOまで擁護する戦士達。おわっとるなw
709名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:50:34 ID:vsG+EJrX0
>>703
んなもんで手も足も出ないとか恥ずかしいなw
710名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:50:42 ID:OwB2j/DL0
MGOはスネークで遊ぶ分には他には無い
最高のオンかもしれんな。
一般兵のつまんなさは異常だが。
711名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:51:02 ID:fjSTvNBY0
>>704
KZ2のHD見せてええええ
712名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:51:26 ID:OwB2j/DL0
コマンドRPGとかいまだにWiz1の面白さに勝ててないだろ
713名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:51:30 ID:LFIn4pSK0
7,8人でcoopてwww
クッタリじゃなかったら卒倒
714名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:51:59 ID:hZd+f4mm0
タイヤとか板のモーションまでちゃんとデザインされてるな
ださい物理演算の動きじゃない
715名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:52:36 ID:fjSTvNBY0
>>710
でも何かクイックマッチでSNEモード始まると皆「お疲れ様。落ちます!」とか言い出すんだ…w
716名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:52:40 ID:816CIens0
まあFPSってのは3Dゲーの基本中の基本、ごまかしがきかないジャンルだからね。
レースゲーならコースだけ綺麗に見えりゃいいし、カット割りのあるアドベンチャーなら画面に映らない箇所は端折っていい。
717名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:52:42 ID:IpdRtOVT0
ニンジャガ2はHDゲームとして十分勝負出来るでしょ!!!

無視されてるのか、忘れられてるのか。。。
718名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:52:54 ID:LmJ/gms20
MGOはシステムがそもそも多人数で対戦するのに
向いてない^^
719名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:53:01 ID:LFIn4pSK0
>>701
格闘ゲームって進化してるか?
何かキャラが違ってたりアニメや漫画とのコラボだったりして
結構消費者おいてけぼりだった気が
720名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:53:14 ID:jGVr7w5c0
>>711
これhttp://www.gametrailers.com/player/33690.html
あ、HDつってもハンディ撮りねw

MGOが楽しくないって人は、下手なのかテーマを理解してないんじゃないだろか。
OFPでランボープレイしたい?
721名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:54:01 ID:LFIn4pSK0
722名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:54:38 ID:fjSTvNBY0
>>717
ニンジャガ2は…グラフィック的には…そんなになあ
モーションは最高に爽快感あるけどな。格ゲー仕込の読み要素もあるし
723名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:55:07 ID:j670cxpr0
>>704
うん。MGO2面白いよ。
技術的な所で勝負できなくても
キャラや笑いで洋ゲーを圧倒できるし。
洋ゲーはストーリー適当だからね。MGSやFFの様なストーリーゲームは
海外からは生まれない。
724名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:55:16 ID:suL5o15R0
>>713
リコン2で16人COOPできるじゃねーか
725名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:55:26 ID:LFIn4pSK0
MGO2って動画だと派手な行動すると何か
動画側で処理落ちしてるのか知らんが
何やってるのか分からなくなる
エフェクトが派手すぎるんじゃないのあれ
726名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:55:45 ID:iOCbfOz20
ギアーズもニンジャガも
敵が本気で殺しにくるから緊張感がタマラン
727名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:56:14 ID:LFIn4pSK0
あごめん
×MGO2
○ニンジャガ2
728名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:56:17 ID:QzrRuJ3m0
>>640
COD4の味方って無敵じゃないですか。撃たれないし、イベント以外では死なないし
729名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:56:35 ID:j670cxpr0
>>722
ニンジャガ2ってHALO3並にグラしょぼいね。
旧箱のリメイクだったシグマからほとんど進化してないじゃん
730名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:56:44 ID:fjSTvNBY0
>>718
それは無いなw
MGOのデスマッチの殺伐としたつまらなさは異常だぞ。本当に

チームデスや拠点占拠、レスキューミッションは最高に楽しい
仲間が居て初めて楽しいゲームだよ、MGOは
731名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:56:50 ID:byfgrRKH0
>>724
対戦じゃなくCOOPも出来るの?
732名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:57:03 ID:MpDFyIhq0
MGOですら洋ゲー圧倒とかどこまで戦士ってすげえんだよw
733名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:57:44 ID:fjSTvNBY0
>>724
あれはcoopじゃねー。ってかcoopの意味をまず調べるんだw
734名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:58:09 ID:ejcJLodd0
>>729
MGS4よりマシだけどな
735名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:58:24 ID:jGVr7w5c0
>>730
個人的見解で言うと、そもそもDMが面白いFPS/TPSなんてネーヨ!
ギアーズだってあれは4:4でやるからおもろいと思うんだよ。

事実DMは大抵のゲームで人少ない。
736名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:58:45 ID:LFIn4pSK0
16人coopできる時代はでも目前じゃね
737名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:58:52 ID:suL5o15R0
738名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:59:11 ID:ln9QcrDu0
>>726
それはあるね。
GoWなんか、隠れていても敵が突撃してきたりして
撃ち合いでの膠着状態ってのが少ない。
739名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:59:19 ID:jGVr7w5c0
OFPみたいな世界観で、32人コープとか出来たらうんこ飛び出る。
正にAvalon
740名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:59:21 ID:HE9eHNjC0
>>719
もう頭打ちだね。
グラフィックデザインと動きは楽しめるしるが新しいものは出ないだろう。
741名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:59:43 ID:/sfmzl2V0
COD4やギアーズの接近戦はそれこそ生死を瞬間的に分ける事態だけど
キルゾーン2はその緊迫感がいまのとこないよね。

ここも改善しなきゃダメだな。
742名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:00:04 ID:LFIn4pSK0
>>737
4×4ってこと?
743名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:00:25 ID:RFVVFO0y0
常に四方八方を気にしていないといけないデスマッチは疲れるからね
やっぱりある程度陣地と味方配置から敵の位置を類推できる方がいい
744名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:00:53 ID:fjSTvNBY0
>>735
ベガスのデスマッチ部屋とかオンゲー初心者にはトラウマ級の暴言が飛び交ってるな。しかも外人同士でw
745名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:01:31 ID:LFIn4pSK0
まあ有る意味スマブラが格闘ゲームの進化なのかもだけど
746名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:01:57 ID:/nX1sv4B0
>>738
ショットガン持ちは特攻してくるから怖い
インセインだとパニック=死だし
747名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:02:20 ID:QzrRuJ3m0
MGOはMD好きでキルレートが・・・とか言ってる人にはつまらんと思う
コンクエが好きで、戦績気にしないけどワイワイやりたい工兵メディック嗜好の人には
結構ウケがいい。SOPを理解して使える人がいると別なゲームになる
748名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:02:24 ID:j670cxpr0
HALOシリーズが終了したから(いろんな意味でw)
キルゾーン2はそのユーザーをごっそりいただけるかもな。
宣伝と内容次第ではHALO3並に売れるかもしれんぞ。
749名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:02:44 ID:OwB2j/DL0
>>740
3Dでエイムしながら移動してアナログに戦える時代に
コマンドやらで決まった技を出すってのが既にデジタルっぽくて古いんだよね
反応して機械的に倒すって感覚。
技繋げるにしても同じタイミングでコマンド入れるだけだし。
750名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:03:07 ID:fjSTvNBY0
>>739
超絶難易度のミッションを32人で必死こいてクリアするとか妄想するだけで脳汁飛び交う
751名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:03:17 ID:MpDFyIhq0
>>748
腹筋が死んだ
752名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:03:38 ID:sLVYBYZc0
久しぶりに戦士がゴキブリのように湧いてくるスレを見れた。
みんなID赤い割にまともにレス返してないな。
753名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:03:46 ID:Sqnr2tODO
HDで見たらギアーズ2は相当色彩が豊かになってるな。迫力も段違いになってるし。
キルゾーン2は何であんな青みがかってるのかね。
754名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:04:08 ID:/nX1sv4B0
>>748
そりゃどんなソフトだって
宣伝と内容次第で売れるよ、何言ってんだこいつw
755名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:04:17 ID:LmJ/gms20
MGO開始当初からやってるがまだレベル3だぜ^^
称号もラットだし^^
756名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:04:40 ID:QzrRuJ3m0
>>750
FF11でAbsolute Virtue討伐オススメ
757名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:06:17 ID:j670cxpr0
>>753
いくら色彩豊かでもショボかったら意味がないだろう。

その良い例がHALO3やニンジャガ2
758名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:06:38 ID:/sfmzl2V0
コールオブデューテイーの野犬に噛み殺されかねない状況、敵兵の鬼気迫る接近戦の攻防
ギアーズの鍔迫り合い。

キルゾーン2。いまのとこ危機感ナッシング〜♪。まじ改善されたし。
759名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:06:40 ID:OwB2j/DL0
しかしMGOβの意見を反映させる間も無くマスターアップしてたが
このままだとオフオン共にあの糞デフォ操作なのか?
エイムしようとしたら視点が強制的に体の向きにされるとか
苦痛以外の何者でもないっつーか初心者殺し過ぎるだろw
始めて5秒でコンフィグ弄ったゲームも珍しいわ。
760名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:07:05 ID:HE9eHNjC0
>>753
雰囲気作りだと思うんだけど。
GeoWのセピア調の色彩も雰囲気あって好きだな。
761名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:07:06 ID:fjSTvNBY0
>>755
つーか部屋に入ったら大抵16人中12人ぐらいラットなんだがwww
たまにイーグルかビーが混じってるぐらいかな・・・

ビーは居たら即抹殺するようにしてる。ウイルスでチーム全滅させられるからな
762名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:08:16 ID:ln9QcrDu0
>>748
同じゲーム機での販売なら可能性は有るけど、
他ゲーム機なら無理だろ。

PS3も箱○も、GoW2とKZ2だけじゃないし、
わざわざ他機種を買わなくても、十分FPS、TPSが発売されてる。
763名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:08:32 ID:816CIens0
HALO3といえばCoopが抜群に面白かった。
特にラストの脱出。
ゲームであんなに笑ったのは初めてだな。
764名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:08:40 ID:j670cxpr0
>>760
映像みる限りでは
カラフルになっただけ粗も感じるな。
グラフィックがガッカリな出来だったHALO3の様にならなきゃ良いね。
765名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:09:20 ID:Sqnr2tODO
>>757
ギアーズ2はトレーラーみた感じしょぼさなんて微塵も感じなかったけど。

ああ、戦士フィルターか。
766名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:09:36 ID:LmJ/gms20
スネーク探しとか遊び部屋でまったりするのが楽しい^^
767名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:11:04 ID:fjSTvNBY0
>>759
MGS4本編では流石にチュートリアルで「どちらが好みですか?」って聞いてくれることを願うw
768名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:11:07 ID:LmJ/gms20
ギアーズ2はマズルフラッシュが顔に映るときなんか不自然だ^^
769名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:11:07 ID:LFIn4pSK0
BLACKでcoopやりてー
硬い敵をフルボッコしてー
770名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:11:10 ID:QzrRuJ3m0
>>753
色彩豊かというか、まんまUT3っぽくなっただけのような
771名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:11:53 ID:LFIn4pSK0
>>759
PCゲーだとよくあること
772名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:12:10 ID:LmJ/gms20
ブラックの敵の固さは異常^^
773名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:12:38 ID:IpdRtOVT0
HALO WARSってのもあるし。。
これは普通のRTSかな?
とにかくKZ2は天下取るには遅すぎた。
774名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:13:03 ID:fjSTvNBY0
そういえばCoD5はこのFPS祭りには参加できんのだろうか

今度の敵はファッキンジャップというウワサが…
775名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:14:16 ID:LFIn4pSK0
リンボウトレーニングが売れてるみたいだし
妊娠ハードでライト層にFPS広がったらいいな
776名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:15:11 ID:Igu69GY80
>>774
それはそれで楽しみw
777名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:15:31 ID:fjSTvNBY0
>>775
絶対無理だろ…007ゴールデンアイみたいな奇跡が起こればわからんが
778名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:15:37 ID:DXdZ3GLt0
>>748
絶対無理だろw
779名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:15:57 ID:LmJ/gms20
ファッキンジャップ?^^
ボコボコにされてやんよ^^
780名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:16:38 ID:6yFDOOVG0
>>748
どう考えても既に
HALO→GOW
に移行してるだろw
781名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:16:45 ID:JpNaXLGy0
HALO3ってそんなグラ汚いか?
なんかゲハの基準についていけなくなりそうだぜ
782名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:17:47 ID:nB80kBZt0
>>734
それはねーな
783名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:17:48 ID:fjSTvNBY0
>>776
メダルオブオナー:ライジングサンみたいなカオスな日本人描写じゃなければ俺も歓迎なんだけどなあ
あんまり忠実に日本軍の装備とか作戦とか描くと中韓が猛烈に文句言ってきそう
784名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:18:00 ID:suL5o15R0
>>760
レジェンダリーパックの特殊効果もいいよ
http://www.youtube.com/watch?v=biuUuYZeSLM
785名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:19:22 ID:tDwa4U38O
バイオ五がおいてけぼり
786名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:19:41 ID:DXdZ3GLt0
Halo3はグラよりもその他の要素に力入れてただろ
787名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:19:48 ID:twzEm5WX0
>>781
ひどくないよ
あんだけあれば十分ってレベル
788名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:20:03 ID:fjSTvNBY0
>>781
最近のに比べれば、って意味でしょ
HALO2からグラの進化がさほどなかったってのもあるけど
(というかHALO2はあの時代で言えば凄すぎた)

あとゲーム内容がちょっと練り込み不足だったから、低く見られてる部分もある
789名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:21:47 ID:nB80kBZt0
>>752
痴漢も大概めちゃくちゃなことしか言ってねーけど?
痴漢てキモイんだなやっぱり
790名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:22:10 ID:fjSTvNBY0
>>785
だって何か開発中止になりそうな勢いなんだもんw
新しい情報もびっくりするぐらい入ってこないし…

まあ中止はないとしてもバイオ4みたいに大幅に作り直しになる可能性はあるんじゃないかな
791名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:22:33 ID:HE9eHNjC0
史実にそった日本兵のFPSとかあってもいいなぁ。
敗戦国だと許されないのかねw
792名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:23:11 ID:DXdZ3GLt0
まあHalo3のキャンペーンは俺もどうかと思った
何が楽しくて地下で延々ゾンビをバラバラにする作業をしなければならないのか
ストーリーも俺には良く分からなかったし
小型飛行機に乗って単身乗り込むところとかは面白かったけど
793名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:24:56 ID:dKagAs5L0
PS3の大作は発売するまでが華
794名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:25:36 ID:LFIn4pSK0
>>790
http://www.gametrailers.com/player/32758.html

全然気にして無さそうだぜ
795名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:25:53 ID:k1DU2DYw0
KZ2のエッジの目立ち色も灰色ばかりの人工物だらけ映像と、
GoW2のエッジが存在せず色むらの激しい自然風景の動画を比べてれば
KZ2の方が映像がきれいに見えて当たり前。
むしろ、Gow2nの乗り物のさびや汚れの表現は凄いと思ったよ。
てか、それが結果的に映像をぼやけた印象にしてしまってるわけだが。
796名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:26:08 ID:By2HXGoi0
>>774
両方の視点でプレイ出来たりして
硫黄島の映画みたいに
797名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:26:18 ID:fjSTvNBY0
>>791
日本軍のFPSが可能ならとっくにナチが主役のFPS出てるて…最高のシチュ満載なのに

アメリカ軍をボッコボコにやっつけるFPSが一つぐらいあってもいいと思うんです
大統領じゃないよ!
798名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:26:57 ID:IpdRtOVT0
Halo3もGowも正直ストーリーは投げやりだね。でもキャラは魅力的だった。
それでKZ2はどんなストーリーなのか。。
マーカスやチーフやプライス大尉みたいなキャラは出てくるの?
799名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:26:59 ID:s2Kebe1e0
>>792
ゾンビって何だ?
フラッドのことか?
HALO2よりは弱体化してたし短かったと思うが。
800名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:28:01 ID:/sfmzl2V0
ロスプラやギアーズが30フレーム以上の滑らかさに見えて人によって60fpsに勘違いするのは
モーションブラーがかかってるから。なお、PS3では処理できないロスプラにこのブラーは実装されてない。
ギアーズでも実装されていて、かなり滑らかに見える。体感30フレーム以上。



西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座


■ 60fpsに限りなく近い30fps表現を実現する2.5Dモーションブラー

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
801名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:28:40 ID:k1DU2DYw0
>>788
Halo3の光の表現は凄かったけどな。
瞳孔の調整を模倣する表現はゲームじゃ少ないだろ?
802名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:28:38 ID:PKbZaFo20
KZ2の動画見て、PS3ってやれば出来る子なんだと思って、
発売年聞いて、やっぱり駄目な子なんだと思った。
GoW2ではcoopの赤回線ONLYをなんとかしてくれ。
803名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:29:30 ID:fjSTvNBY0
>>794
カプはデッドラでも訴えられてるのに本当に強気だなw
ローカライズでもその気性を発揮してくださいよ

>>796
まあオンラインでは日本軍使えるだろうけどなあ。オフではどうだろ
804名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:30:54 ID:nB80kBZt0
>>800
PS3版にもブラーあるよ
805名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:31:33 ID:suL5o15R0
>>804
PS3版はモーションブレーだ。
806名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:12 ID:fjSTvNBY0
>>799
HALO2のフラッドの山は本気で吐きそうになった
マップが暗くて入り組んでる上に、あいつらの出現の仕方が単調で
延々とショットガン&ソードで解体する土方作業

HALO3も酷いっちゃ酷かったがあれよかマシ
807名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:12 ID:cb2QxXZt0
>>804
あれはDMC4でも使われた、モーションブレーってヤツじゃね?w
808名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:43 ID:tvGXGQgN0
モーションブラーの効果は箱○版とPS3版のFNR3の動画を見比べればよくわかる。
同じ30fpsなのに片方はガクガク
809名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:58 ID:3OcM38W+0
Halo3はリプレイ視点変更のおかげで本来作らなくていいところまで作りこんでたからな
基地にコヴナントの輸送船が進入してくる所の遠景までちゃんと作ってあったのには恐れ入ったわ
あれで批判してるのはプレイしてないGKくらいだwwww
810名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:33:38 ID:nB80kBZt0
>>805
DMC4のはわかるがロスプラのそうだったか?
811名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:34:36 ID:6yFDOOVG0
ロスプラはブラー以前に色々と劣化してるからなぁ
812名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:35:05 ID:s2Kebe1e0
>>810
ロスプラPS3はブレー+バンプの簡略化+フレームレート低下。
813名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:35:58 ID:nB80kBZt0
>>811
ブラー以前にとかじゃなくさ、真偽をちゃんとしてから話せよ
814名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:36:23 ID:fjSTvNBY0
HALO1のキャンペーンモードの面白さは異常
特にレジェンドをハンドガンでプレイしてくの
815名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:38:41 ID:3OcM38W+0
>>814
俺2と3は好きだけど1だけはどうしても好きになれない…
マップが単調すぎて飽きて来るんだよ、特にhaloのコントロールルーム目指すところとフラッドにアーカイブ(だっけ?)探すところ
816名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:38:48 ID:6yFDOOVG0
>>813
ロスプラが劣化してんのは有名だろ
一々聞きたいの?
817名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:38:50 ID:fjSTvNBY0
>>811
ブラーとかはよくわからんけどPS3版の体験版初めて即座に
「何この手抜き劣化…」とつぶやいてしまったぐらいの差があったな

あれは性能云々より単純にカプコンがやる気無かったと思われる
818名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:39:13 ID:3OcM38W+0
あ、フラッドにはいらなかったorz
819名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:39:40 ID:j670cxpr0
>>781
どう考えても時代遅れのショボグラ
あれだけ金かけて酷いもんだよ

ttp://www.death-note.biz/up/img/8281.jpg
820名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:40:44 ID:nB80kBZt0
>>813
ああ聞きたい
ブラーがブレーのソースは?
821名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:40:52 ID:fjSTvNBY0
>>815
あそこは確かにつらいねw
っていうかフラッドが出現してから急に駄目なステージ多くなるんだよなあ
普通にいらんだろフラッド…第3勢力っていうのを出したかったのはわかるが
822名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:41:09 ID:nB80kBZt0
間違い>>816
823名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:41:34 ID:/sfmzl2V0
ブラーでフレーム感のつなぎを補完するので、滑らかに見える。
PS3GPUはブラーに適してないので、2重に同じような絵を描くことでブラーに似たような
効果をしようとしてるが、ブラーの効果には及ばない。


ブラーあり。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp74.jpg

ブラーなし。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp76.jpg
824名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:42:09 ID:fjSTvNBY0
>>820
見ればわかるとしか言いようが無い

PS3の性能とかの問題じゃない。カプが完全に手抜きで作ってるの
825名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:42:45 ID:tvGXGQgN0
PS3版ロスプラがショボくなったのはマルチ前提のMTフレームワークがPS3みたいな糞使用じゃあ
性能を出せないのと、箱○版ロスプラを先行で開発してたのでPS3版に合わせて劣化させてないからじゃね?
今後の同発MTフレームワーク使用タイトルはPS3版に合わせて箱○版もグラフィック抑えてくるから
同程度のグラになると思う
826名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:42:52 ID:3OcM38W+0
>>819
すぐ下のレジより綺麗でワラタwww
827名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:43:11 ID:MpDFyIhq0
ブレーなのはPS3が低性能だからwGTA4が低解像度なのでもPS3が低性能だからw
828名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:43:12 ID:cQbfXMRu0
>>821
フラッドがいないとストーリー続かないだろ・・・
フラッドがいるからこそのHALOだぞ
829名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:43:24 ID:nB80kBZt0
>>823
それブラーなし!のもとになったSSだけど
その後体験版製品版で普通にあったこと知らないんですか?
何も知らないのによく>>800とか張れるな
830名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:43:48 ID:6yFDOOVG0
831名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:44:49 ID:/sfmzl2V0
ギアーズも開発中は、フレームが20位でブラーもなかったからカクカクギアーズと叩かれまくってたが
製品版は30でもブラーかけてたので、かなり滑らかに見えた。

ギアーズ持ってる人は、止まったまま視点を斜め上に向けたまま右ないし、左にスティック傾けて回転スクロールさせてみれば
この効果が非常によくわかる。かなり滑らかなはずだ。
832名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:45:15 ID:nB80kBZt0
>>824
見れば分かるならブラーの詳細をどうぞ。
833名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:46:01 ID:3OcM38W+0
>>828
フラッドはいいんだがもう少しステージに工夫はほしかったなぁ
てか対フラッド用にショットガン温存しておいたらステージ切り替わりでアサルトとハンドガンにされてて腹が立った
834名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:46:12 ID:RFVVFO0y0
Halo3は、マップの広さ、同時摘出減数の多さ尚且つ自由に動きまくりなことや、
今までの常識を超えたオンライン要素など見るべきものは非常に多いけど、
その分グラフィックはHalo2のような同世代における衝撃はなかったよね
835名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:46:14 ID:fjSTvNBY0
>>828
まあそうなんだけど、ゲーム的な意味での敵としては最悪だと思う…

関係ないけどHALO2のアービターがバンシーで母船援護するときのBGMだけは2が好き
836名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:48:17 ID:6Bb22Foy0
キルゾネはオンラインの仕様次第だね。
グラは言う事なし。

GOWはあんだけのローカスト動かしてるんだから単純にキルゾネと比較はできないだろ。
837名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:48:26 ID:nB80kBZt0
>>830
ブラーの事書いてなくね?
838名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:48:57 ID:fjSTvNBY0
>>832
そういう知識は俺はないからよくわからん
ただ、ロスプラの劣化っぷりに関しては擁護できるレベルじゃないと思ってる
これはPS3とかじゃなくて単純にカプコンの問題
839名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:49:30 ID:cQbfXMRu0
しっかしGoWを戦士は白黒白黒って批判してたのに
KZ2の白黒は大絶賛かー
840名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:50:04 ID:j670cxpr0
>>834
halo2でこのレベルだったからな
ttp://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm4806.jpg

まあギアーズ2は
HALO3を見たときほどのガッカリ感はないけどね。
アクションが進化してるからかな。
841名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:50:31 ID:6yFDOOVG0
>>837
ブラー?
あんたは
「ロスプラが劣化している真偽を確かめてからにしてくれ」
と言ったから
ロスプラが劣化しているという詳細を貼っただけだよ
842名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:50:42 ID:3OcM38W+0
>>839
彼らは三秒あれば自分の発言を忘れることが出来ます
843名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:50:49 ID:JpNaXLGy0
>>835
俺はアービターが味方引き連れてタルタロスのいるライブラリーまで
ゴーストとかで川下りするときに流れるBGMが大好きだ
844名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:51:58 ID:cQbfXMRu0
HALO3のすごいところはやっぱリプレイだなー
あんな事できるの今の所HALO3くらいだろw
845名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:53:30 ID:fjSTvNBY0
>>844
あれってどうやってんだろ。
対戦中のログを全部記録してるのか?
846名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:55:07 ID:cQbfXMRu0
たぶんすべての位置座標を記憶して
それをリアルタイムで再現してるのかな

847名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:55:27 ID:nB80kBZt0
>>838
劣化を擁護とかする気もないよ
ただ劣化だろうがなんだろうがその点で適当なこと言ってんのは
なんだろう…気持ち悪い。本人は言ってて恥ずかしくないのかな。

848名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:55:30 ID:byfgrRKH0
>>845
ランダムな要素がなければ、操作を記録することで可能。
レースゲームのゴーストを複雑にした感じ。
849名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:55:38 ID:iIKviRPb0
GoWやHALOは詳しい内容が語られてるのに、PS3ゲーの話は全く出ませんね。
結局KZ2持ち上げてるのはシューターやったことないやつばっかりなんだろうな。
850名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:56:20 ID:fjSTvNBY0
CoD4のキルカメラとかもそれっぽいよな
たまに実際の行動とズレてたりすることもあるがw
851名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:58:11 ID:nB80kBZt0
>>841
言ってねーけどそんなこと。
「劣化してる。事実。劣化点も事実を書けよ」
てことなんだが。劣化してるってことで嘘でも何でもありなのか?
852名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:58:24 ID:PaFj2Ea50
GKはレジが同梱ロンチだった割はイマイチ売れなかった理由もCoD4がバカ売れした理由も理解できてない
ヘブンリーとかレアとかの実例突きつけてもまだ「綺麗だから売れる!」って信じて疑わない
853名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:58:41 ID:3OcM38W+0
てかキルゾーンは前作やったけどさ…あれでHaloキラーとか名乗るのは流石にちょっとなぁ
PSP版はそれなりに楽しんだけどPS2版のは擁護できんわ
854名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:59:01 ID:LmJ/gms20
MGS4予約してねーや^^
855名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:59:23 ID:fjSTvNBY0
さて…今日でMGOβ最後だし運営が嫌になるぐらい要望書き込んでやるかw

とりあえずショットガンの糞弱さを改善しないと絶対許さない
856名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:59:51 ID:ySb4FLrO0
キルゾーン2はかなりきれいだな。GoW2もそうだが
マルチタイトルじゃ追いつけないレベルに感じた
857名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:00:09 ID:n83jwT2x0
PS3みたいな低性能機に何を期待してるのかねファンボーイはw

キルゾネ2のあのテクスチャで綺麗なんだろ?w
PSWは凄いね、あのフィルタリングは凄いと思うが
総合的に見て持ち上げるグラでないことは明らか
まぁこれからお得意の発売前劣化が始まると思うが頑張って持ち上げてくれw
858名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:00:23 ID:3OcM38W+0
>>851
自分の813の発言をもう忘れたのか
859名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:01:18 ID:kEmjGOZA0
>>817

まあカプコンのPS3嫌いは有名だからな。
箱のEDRAMを裏技的に使いこなして、MSを感心させたって
話があるが、PS3のCELLもそれぐらい情熱もって使いこなしてみろって
言いたくなるwww
860名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:02:26 ID:6yFDOOVG0
>>858
もうほっとけ
861名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:02:29 ID:KaE+VhY20
ブラーかブレーかはっきりせず劣化ありきで話すのが悪いな。
862名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:02:38 ID:PaFj2Ea50
つかGoW2発売する頃にはまた次のビッグタイトルが発表されててそっちとの対決になりそう
863名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:03:22 ID:fjSTvNBY0
>>856
そのハードの特性を活かしたゲームがもっと増えるといいわな
カプもマルチ方針見直した方がいいんじゃねーのかね
864名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:03:35 ID:hZd+f4mm0
もう箱にビッグタイトルないでしょ
865名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:03:50 ID:cQbfXMRu0
そういやキルゾーン2って最初に発表されたのいつだっけ?w
かなり長い期間開発してね?w
866名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:16 ID:6Bb22Foy0
>>865
開発費がすごいことになってそうだw
回収できないんじゃw
867名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:17 ID:kEmjGOZA0
キルゾーン2はグラは文句なしだが、いかんせん開発が長すぎるな。
868名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:40 ID:/sfmzl2V0
869名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:43 ID:iIKviRPb0
>>864
バイオショック2
870名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:45 ID:PaFj2Ea50
PS3と違って4年前から発表したりしないので今後出てくる可能性はいくらでもありますが
871名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:53 ID:3OcM38W+0
>>864
少なくともPS3の自称ビッグタイトル程度のビッグタイトルは有るんじゃないかな
872名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:06:12 ID:nB80kBZt0
>>858
忘れてねーよ?バカだろお前。
>ブラー以前に劣化してる
わかるよそんなこと。「劣化してるからなんだ?劣化してりゃ劣化してない点も劣化だと言い張るのか?
言い張っていいのか
ってことだが。
873名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:06:31 ID:suL5o15R0
>>851
FPSガタガタ
処理落ち多数
一部ブラー無し(効いてない?)

PS3の性能動向ではなくカプコンの手抜き。
10MBのEDRAM〜は言い訳
874名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:07:03 ID:Sqnr2tODO
ギアーズ2に対抗出来るようなビッグタイトルって事は、PS3では有り得ないね^ ^
875名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:08:05 ID:6yFDOOVG0
>>872
もういいってw
わかったからw
876名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:08:44 ID:MGLBxXJfO
>>857

> PS3みたいな低性能機に何を期待してるのかねファンボーイはw

> キルゾネ2のあのテクスチャで綺麗なんだろ?w
> PSWは凄いね、あのフィルタリングは凄いと思うが
> 総合的に見て持ち上げるグラでないことは明らか
> まぁこれからお得意の発売前劣化が始まると思うが頑張って持ち上げてくれw



wwwwwwww
877名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:08:47 ID:3OcM38W+0
>>872
何自分の発言にキレてるんだよw
少し落ち着け
878名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:09:49 ID:cb2QxXZt0
>>873
まぁ、カプコンに手抜き相応と、みなされている気は、するよなぁ。
879名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:11:05 ID:MtSLj2vf0
この部分かな?
Compared to the 360 version and the PC,
everything on the PS3 version looks like its run through a gauzy, pixilated filter.
ttp://ps3.ign.com/articles/855/855216p2.html
880名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:11:20 ID:HE9eHNjC0
GeoWの相変わらずのアクションがいいね。
しゃがんでクルッと回り込むのいいわぁ。
881名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:13:02 ID:/sfmzl2V0
PS3のDMC4やロスプラがブレーなのは、ブラーが360GPUに適しているから。
このブラーを活用したソフトは、30フレーム以上に滑らかに見える。
だから、30フレームなのに滑らかに見える360ゲームの秘密はココ。



この2.5DモーションブラーはXbox 360の統合型シェーダアーキテクチャにも適しているという。
というのも、頂点の引き延ばし時には頂点シェーダが自動的に増量されるし、ベロシティマップ
生成時やブラー生成時にはピクセルシェーダが自動的に増量される。

石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、
そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は最新の
PC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」
882名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:13:03 ID:twzEm5WX0
>>872
だまってろよ
883名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:13:14 ID:MpDFyIhq0
PS3は低性能GPUなんだからしょうがないだろ。虐めるな。
884名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:13:26 ID:/Xm0HmyB0
必死にカプンコも作ったのに手抜き扱いされちゃ
もうPS3で出す理由ないなw
885名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:15:55 ID:kEmjGOZA0
PS3はGPUとCPUが結託して仕事する事で、GPUの性能を大きく上回る
グラを出すことが可能な設計なんだが、その仕事をサードに丸投げするのは
なんだかなあ。

そういうややこしい事をソニーが押し付けるなら
WARDEVIL作ってる会社の1080px60fpsエンジンみたいなものは
本来ソニーが用意すべきだろう。
886名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:17:04 ID:n83jwT2x0
killzone2 2008
http://image.com.com/gamespot/images/2008/127/928377_20080507_screen002.jpg
テクスチャも何もかも解像度低いだろどうみてもww

それにほら
killzone2 2007
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?pid=928377&img=15#view_full_size
一年前のはこれ、一年で凄い劣化だなw
まぁ期待して待ってろw
887名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:18:00 ID:suL5o15R0
>>884
実際モンハン移籍の手土産のタイトルだからでしょ。
出したという事のほうが重要
888名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:21:18 ID:kEmjGOZA0
>頂点の引き延ばし時には頂点シェーダが自動的に増量されるし、ベロシティマップ
>生成時やブラー生成時にはピクセルシェーダが自動的に増量される。

でもGPUのスペック見ると、箱のGPUは頂点シェーダーはPS3を上回ってるが
ピクセルシェーダは逆に下回ってるよな。
やはりEDRAM以外は、大したアドバンテージが箱のGPUにあるとは思えないけどね。
889名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:23:05 ID:j670cxpr0
>>866
昨日どっかのスレで見た情報だが
現時点でキルゾネ2の開発費は6000万ドル
890名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:23:26 ID:kEmjGOZA0
>>886

劣化?
まあいいや(笑
891名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:24:19 ID:LFIn4pSK0
892名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:24:38 ID:dSWgmtbu0
>>888
CELLで計算させるって言う手法も在るけどな
893名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:25:05 ID:LFIn4pSK0
もはやキャプチャーだけで語る時代は終わったね
894名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:27:06 ID:dSWgmtbu0
てか、国内のデベロッパってマジでどうすんだろ?
もう映像じゃどう足掻いても勝てないよな
895名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:27:48 ID:cJNIeSdh0
>>889
61億円ってとこか。MGS4とどっこいですね




PS3は本当開発費かかるのね
896名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:27:52 ID:suL5o15R0
>>888
つ 魔法の言葉「統合シェーダ」
897名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:28:06 ID:/sfmzl2V0
>>888
スペックダウンしたPS3GPUとCELL使ってやっと360と同等になってきたんじゃない。
そこまでPS3活かしきれないとこは、360より劣化と。
898名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:28:54 ID:DXdZ3GLt0
>>864
fable2がある
899名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:30:21 ID:kEmjGOZA0
まあゲーム機が本当に熟成するのは二年目。
箱も二年目でやっと720px60fpsを実現できるようになったし。
(その代わりGPUやCPUぶん回して故障と引き換えだけどww)

PS3が今年どこまで化けるか、結構楽しみではある。
900名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:30:52 ID:j670cxpr0
>>894
アイディアに特化したゲームを作るか
海外がやらない物を売りにすれば良い。
萌えとかプリレンダとか
901名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:33:16 ID:0eTaxegM0
またバイオ4のパクリで大喜びか
902名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:34:11 ID:PaFj2Ea50
またGKが勝手なルール作ったぞ
来年には「熟成するのは3年目」とか言ってそうだけどな
903名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:35:41 ID:suL5o15R0
PS3はBDが足りなくて延期しただけで発売は箱○と変わらないはずだったんだけどな
904名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:36:35 ID:tDwa4U38O
バイオ4信者は帰れ
905名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:36:53 ID:3OcM38W+0
>>902
韓国の後10年で日本に追いつく理論ですね、わかります
906名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:37:56 ID:kEmjGOZA0
開発費が100億円クラスって、ハリウッド映画かよ。
どう考えても、海外にも売れなきゃペイできない数字だな。
洋ゲーが日本で売れないのは、結構痛いだろうね。

でもハリウッド映画なんて、殆ど俳優の出演料なんだから
ゲーム業界はまだ健全だと思う。
907名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:40:02 ID:inHPtK5+0
FPSのカバーアクションってベガスみたいな感じか?
908名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:40:48 ID:kEmjGOZA0
映画産業はアニメ以外は絶望的だけど、
ゲームはグラ技術さえもう少し向上すれば
日本は世界で戦える人材が腐るほどいると思うけどねえ。
これほど絵が上手い人間が沢山いる国は日本以外にないだろう?
909名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:41:37 ID:3SXWLh7S0
Guerilla Games(オランダ) VS Epic Games(アメリカ)
910名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:42:06 ID:3OcM38W+0
絵をかける人はいてもゲーム画面に落としこめるかは別問題だからな…
ヴァルキュリアとかアイマスは良くやってるとおもうよ、グラだけは
911名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:46:35 ID:kEmjGOZA0
同人誌なんて読んでると、驚くっていうか、何でこんな絵の上手い奴が
アマチュアやってるんだって、不思議に思うことがある。
才能がもったいねーww
912名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:46:40 ID:816CIens0
>>908
いたとしても、その人たちを沢山雇う金が無い。
鶏が先か卵が先か。

しかも多分それほどいないと思う。
アニメ絵や着色のテクニックが上手いやつだけだ。
基本となるデッサンをきっちりやってるヤツなんて滅多にいない。
913名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:47:06 ID:suL5o15R0
>>908
アニメは人件費が安くても日本の底辺アニメーターならある程度品質が保てるからな。
映像技術は無理だろ、映像関係の論文は九分九厘英語だぜ。
和ゲーのプログラマでネイティブ以上に英語を読める人間がどれだけいるよ
914名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:50:05 ID:KaE+VhY20
>>911
女が上手く書けても、メカ物や男があんまり上手くなかったりすることが多いな。
915名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:51:36 ID:suL5o15R0
>>911
食っていけないからじゃね?
額面の年収が200万以下とかざらだし
916名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:55:34 ID:cNPkEWrq0
洋ゲーが日本で売れないって昔からだし
日本で売れなくても痛くもかゆくもないわけだが
917名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:58:43 ID:y5C7elv40
>>911
同人の方が儲かるから
918名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:17:35 ID:LFIn4pSK0
切るゾーンって30fpsなのか?
すげーヌルヌルに見えるからこれが60fpsかって思ってたわ
919名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:18:20 ID:tDwa4U38O
GEARS OF WAR2もKILLZONE2も限定版だせ
920名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:25:48 ID:jGVr7w5c0
ギアーズ2もKZ2も60に見える
921名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:25:59 ID:j1foTtWBO
どっちがおもろいかね…
俺はCOD4もギアーズもベガスも大好きだけど、やっぱり最後はギアーズに戻るからな。
やっぱりギアーズかな

やっぱりFPSとTPSという大きな違いはあるけど、なんていうかギアーズはそんな括り関係なく、
純粋にゲームとしておもしろい。そんな感じ。

カバーシステム、Pリロシステム、チェーンソー。
全て言うことなし。
922名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:29:21 ID:eZrpiyyg0
とりあえずプランBでいったらいいんじゃないかと
923名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:32:52 ID:SZvExmmM0
>>886
全然大したこと無いな
がっかりした
やっぱCAM撮りだからテクスチャごまかせてただけか
924名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:35:30 ID:uwhngsnS0
このスレ自体がKILLZONEとう駄ゲー続編を、
ギアーズと対等にならべることによって売名しようという戦士の工作だな。
だってKILLZONE1って糞ゲーの極みだぜ。
あんなの推すの頭がいかれれてるとしかおもえんわ。
まあ戦士が次スレたてるんだろうけどw
925名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:39:08 ID:j670cxpr0
>>906
洋ゲーが日本で見向きもされないから
逆に日本の会社は助かってるんじゃねw
926名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:39:16 ID:KaE+VhY20
>>924
キルゾーンやったことあるのか。珍しいな。
どう糞ゲーだった?
927名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:40:08 ID:jGVr7w5c0
KZはそもそもやったことある人がほとんど居ないと思うぞ
928名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:41:14 ID:j670cxpr0
>>923
モデルだけならロスプラに負けてるな。
はやくHDのプレイ動画をうpしてほしいんだが
929名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:42:28 ID:3SXWLh7S0
Insomniac Games(アメリカ) VS Guerilla Games(オランダ) VS Epic Games(アメリカ)
930名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:43:25 ID:jGVr7w5c0
げりらってオランダなんだ。珍しいね。
931名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:43:33 ID:rgEiJUzE0
>>913
日本からアンリアルエンジンとかみたいな
使い勝手が良いエンジンが出てくるといいんだけどね
それに日本じゃ自分の会社で作っても外に売らないからなあ
カプコンのMTとか売れば良いのにそれはしないし
エンジンビジネスが存在しないよな
932名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:44:11 ID:rOxBvCKs0
俺、両方やったことあるけど、まあどっちもどっち。
ギアーズを必要以上に持ち上げてるやつは、あまりゲームやったことないんじゃね?
933名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:44:23 ID:PKZUPH2Z0
直撮りマジックは戦士の得意技
934名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:46:06 ID:jGVr7w5c0
>>931
スクエニのクリスタルツールは、ほんのちょっとだけライセンスも考えないでもないけどね
みたいなコメントしてたね。現状ではないだろうけどって書いてたけども。
935名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:48:34 ID:j670cxpr0
FF13もねかせすぎだな
発酵してるぞ
936名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:49:47 ID:hZd+f4mm0
発酵食品は好きだよ
937名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:50:50 ID:rOxBvCKs0
>>926
多分やってないだろw
938名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:51:31 ID:lwO6VPON0
日本のゲームってもう海外に追いつけないね
ゴミしか作ってないし
939名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:52:14 ID:KaE+VhY20
エンジンを供与するには人が必要だからなぁ。
日本のメーカーにそれだけの人材が居るとは思えない。
940名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:55:56 ID:j670cxpr0
941名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:56:04 ID:SZvExmmM0
バイオ5ならきっとなんとかして(ry
942名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:59:01 ID:jGVr7w5c0
>>940
冗談のようなマズルフラッシュに笑ってしまったけど、PS2にしては綺麗だね。
銃のマガジンチェンジが2のムービーと同じだね〜。
943名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:59:29 ID:azY3vM1F0
>>940
PS2にしてはかなり綺麗だな。Wiiでもまだこんなん出てない
944愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/05/11(日) 18:00:44 ID:e5gB1cyO0 BE:438285492-PLT(24690) 株優プチ(ghard)
きるぞーん2 って・・・むーびーげーだよね

なんか じっきえいぞう れっか してない?

すごく きたいはずれ これじゃ うれないよ
945名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:05:47 ID:SZvExmmM0
>>943
綺麗だけど、やっぱGCバイオ4の時点で最低でも同等だって
946名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:10:37 ID:CTZo3dKVO
360もってないけど、ギアーズ2ってドンパチ系では今まで見た家庭用ゲーム機のゲームの中で、一番映像や処理が綺麗っていうか凄いって思うよ。
リアルでなく、ピクサの映画みたいなトゥーンのゲームでこの位のやってくれないかなぁ。出きると思うんだけど。
947名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:12:17 ID:rOxBvCKs0
>>945
本来比べるならメトプラだろ。
948名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:14:11 ID:cb2QxXZt0
>>946
トゥーンではないけど、(OrangeBoxの)TF2あたりが、近いと言えば近いかなぁ。
949名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:21:51 ID:Igu69GY80
>>881
何を勘違いしているのか知らんけどロスブラの2.5Dブラーは箱○GPUが得意な頂点引き伸ばし方式じゃなくて
テクスチャキャスト方式だからPS3での実装も問題ないよ

ロスブラの箱○版とPS3版で差が大きく出てるのはeDRAM利用したパーティクル関係でだよ
950名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:24:18 ID:CTZo3dKVO
>>948
うん、確かにorangeboxはピクッと食指が動いた。
ただ、これだけの技術ある会社に、TPSやFPSでなくて全く別の何かを作って欲しいんだよね。
ドンパチは万人受けしないから。自分もライト層寄りなんで。
951名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:25:19 ID:CTZo3dKVO
スレチですね、失礼しました。
952名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:25:42 ID:azY3vM1F0
ぶっちゃけ日本向けのキャラデザで作って欲しいだけだろ
953名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:27:56 ID:RFVVFO0y0
>>950
ドンパチ万人受けしないってのは、実に日本的な発想だ
トップのドンパチゲーがマリオより売れるのが北米市場
954名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:31:34 ID:CTZo3dKVO
>>952-953
ワタクシ、日本人なもので。
955名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:34:52 ID:Sqnr2tODO
>>932
そんな、涙目で言われましても^ ^;
956名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:35:56 ID:RFVVFO0y0
>>954
このゲーム作っているの日本メーカーじゃないからな
日本メーカーに要望出すなら分かるよ
ていうか、そういうところは日本メーカーが総取りするぐらいの勢いでやって欲しいものだ
せっかくジャパニメーションという文化があるんだから
957名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:36:31 ID:uwhngsnS0
>>954
ギアーズやHALO、バイオショックなんかにしても、
最近は非常にビジュアルが美しくてキャラクタデザインも良くできていると思う。
あれがだめなら、日本向け?ちがうだろキモ萌えアニメが大好きなヲタなものでw
ってはっきりいえよ。
958名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:38:15 ID:hZd+f4mm0
日本人の美意識は花鳥風月だろ
959名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:39:44 ID:WvrxbiCJ0
Killzone
6.9  
―ある程度は楽しめる。しかしKillzoneは、長期にわたりユーザーを惹き止めることの出来るゲームではない。
http://www.gamespot.com/ps2/action/killzone/review.html
960名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:39:46 ID:TU2D4xyO0
キャラデザの理想としてはカプコンのデッドライジングだな
961名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:43:04 ID:R3VNO8QC0
Haloは人間はちょっとアメコミっぽいけどBIOSHOCKはいいね
UBIのアサクリやプリンスオブペルシャ新作はかなり日本向けだと思う
ロシア製でもこんなのがある
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5890
962名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:47:16 ID:CTZo3dKVO
>>956-957
欲しいゲームはシレン3だったり、LittleBigPlanetだったりします。アニメじゃなくて。
963名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:47:27 ID:xXupeQJ90
だいたいこの種の演出って黙ってたらそれほど身の危険が無かったってことが
多々あるからな
ディズニーのアトラクションとかでもありそうな例の仕掛けだったりする
964名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:49:52 ID:xXupeQJ90
まして体感でもなんでもないものにスゲーとか脳汁漏らしすぎだろ
965名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:51:08 ID:WvrxbiCJ0
うーん楽しみだ
やっぱり自キャラが見えるTPSが一番
966名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:52:02 ID:LmJ/gms20
キモキャラでも見えたほうがいいのかね^^
967名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:53:44 ID:uwhngsnS0
>>962
要はアクションシューターが嫌いってことをずっと言ってるみたいだけど、
何でこのスレにいるの?

>>966
ギアーズのキャラクタがキモいてもう感受性終わってると思う・・・
968名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:56:07 ID:LmJ/gms20
あれをキモいと言わないでなにがキモいんですか^^
969名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:57:41 ID:uwhngsnS0
>>968
キルゾーン2
970名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:58:02 ID:yZ5tlK8v0
>>967
ギアーズのキャラは、PS時代のアニメゲーばっかりやってた人間にはキモイと思うよ。
971名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:58:22 ID:LmJ/gms20
馬鹿言ってんじゃねぇよ^^
972名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:58:22 ID:iSykKjVKO
バンダナ(?)の奴とテンガロンハットの奴はキモカワイイw
973名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:59:06 ID:CTZo3dKVO
>>967
技術のある会社がアクションシューターばかり作ってるから。実は他のジャンルで良作作ってたりし(て)ないかなぁと。
974名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:05:33 ID:ZL7VPUlL0
【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2 Part3 【GoW2】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210500325/
975名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:08:54 ID:nQ5RYGD+0
成りすましでGoW叩かないと持ち上げれない見所の無いゲーム

それがKZ2
976名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:16:18 ID:j670cxpr0
>>973
アンチャーテッドでもやってな

977名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:34:41 ID:CTZo3dKVO
>>976
あれもアクションシューターじゃないの?
978名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:36:14 ID:CTZo3dKVO
ぶっちゃけ、TPSやFPSはもうお腹いっぱいでしょ。日本人は飽きっぽいからなおさら。
979名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:42:45 ID:TYy2c9xi0
980名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:43:41 ID:NWHy4Rbr0
>>916
むしろ、どんどん洋ゲーが売れるようになってきてるけどね
981名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:47:31 ID:RJgSzqK/0
洋画は見るくせに洋ゲーは駄目ってのが理解不能。ただの偏見じゃん。
982名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:52:37 ID:hZd+f4mm0
洋画は見てるだけでいいからな
983名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:58:56 ID:j670cxpr0
>>977
じゃあ
ミラーズエッジとか。
ああ あれも戦うのか

http://jp.youtube.com/watch?v=Yg7-DDnRpXk
984名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:18:08 ID:W+f+6xwe0
>>981
昔の洋ゲーは、それはもう酷い出来だった。
そりゃ、偏見を持つ人も居るだろう。

だから、偏見持ってるのは、おっさんに多いんじゃない?
985名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:21:43 ID:zQ34UrKp0
むしろオッサンの方が洋ゲーやってる印象が
986名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:23:30 ID:LFIn4pSK0
今ってもう自分のとこの開発力を見せつける状態じゃねーのかな
もうちょっと力抜けたゲームもそろそろ出てくると思うけど
個人的にスポーツゲーム充実してほしい
987名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:40:18 ID:lMR+27An0
キルゾーンてゲハでしか聞いた事ないんだけど売ってるの?
988名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:42:31 ID:MPXbzJur0
そんな事言ったら日本じゃ全然売れてないGeowと360はもっと知られてないと思うぞ
少なくとも日本じゃ

実際ゲオも360から撤退したしな・・・
989名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:46:30 ID:W+f+6xwe0
>>988
いや、>987は煽ってるんじゃないと思うよ。
実際、初代のキルゾーンは知らない人多いと思う。

まだ、FPSが今みたいに、日本に受け居られてなかったからね。
同じFPSのヘイローは、宣伝が凄かったから、名前位は知ってる人は、(比較的)多いと思うけど。
990名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:52:08 ID:F9nNhknp0
>>988
国内の売り上げもGears>Killzoneだろ?
何言ってんだ
991名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:54:19 ID:jGVr7w5c0
007>>>>>>>>>>>>>>>>ギアーズ>>>キルゾネ
992名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:56:11 ID:4PZVXdNG0
Gearsはマップ刷新してオンライン機能強化してくれるだけで楽しめる。
993名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:05:22 ID:3SXWLh7S0
>>991
007の新しいゲームはCOD4のエンジン使用だそうだ。
994名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:23:56 ID:CTZo3dKVO
>>983
亀レスだけどありがとう
それはドンパチ系じゃなさそうだね。ちょっと興味もった。
発売まで様子見守ってみる。
995名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:34:11 ID:8wZ/SFpF0
995なら後輩の女の子に告る
996名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:35:22 ID:2NZrvQU30
>>995
結果報告ヨロ
997名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:35:47 ID:wE0VEEhrO
>>995
ガンガレw
998名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:37:56 ID:hEPciOXZO
>>1000なら995大成功
999名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:39:38 ID:lMR+27An0
なんか。。。ごめんね
ほんと
1000名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:40:41 ID:2NZrvQU30
1000ならインストールに1時間
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
    \   `⌒´  ..X─/
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