【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2 Part2 【GoW2】
勝負にならない キル曽根はねーっすよ‥
おっぱい2
とりあえず^^はエロゲーでオナってろ!
また駄すれ建てやがったな^^
スチームパンクテイストのKZ2 ハリウッド的SFテイストのGoW まあ好みの問題でしょ。 両方クオリティーは高い。
キムゾーン2はステージ数少なそうだなぁ
すごくヨーロッパとアメリカな感じ
前のスレのあらすじ KZ1のプレイ内容を語っていたのは痴漢ばかり。 GK全員KZ1は未プレイのご様子。
>>8 あれ?
KZ2ってスチームパンクだったの???
16 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 01:30:03 ID:j670cxpr0
洋ゲー(笑) 人殺しゲー(笑) KILLZONE2すげー(笑)
>>16 こっち過疎ってるからってマルチすんなハゲ
KZ260fpsなんだよね?視点移動のときだけ コマ落ちっぽく見えるのはモーションブラーとかのせい?
20 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 01:48:08 ID:j670cxpr0
破壊可能な背景オブジェクトやリアルタイムでの戦況変化が キルゾーン2の売りの1つ。 飛んでくる火弾や仲間の援護機がランダムらしい。 つまりプレイするたびに仲間のいる位置や破壊される建物が変わるってこと。 試遊した外人記者の感想だと 最初のプリレンダムービーと非常に近い出来らしい。 気がかりなのは1と同じ欠点(レベルデザインが退屈)くらいしかない。あとは完璧。 演出が非常に素晴らしいとの事。
>>19 ハンディカムとモニタがズレてんじゃないの?
>>16 GKは糞のキルゾーン2が凄いってアホだな。
巨大な敵に、巨大な乗り物なんてキルゾーン2じゃ
できないだろな!
グラフィックも演出もギアーズ2の方が圧倒的に凄いだろ!
勝負にならねえよ。
23 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 01:55:35 ID:J+TQxTEW0
ゲーム的にはGoWなわけだけど日本売り上げとなるとな・・・
グラフィックはKZ2の圧勝だね。
まぁ ○確実にGoW2のほうが先に出る ○前作の実績は雲泥の差 というてんでは確実に勝ちだな
箱持ちでGOW2にwktkしてるけど、キルゾーン2もすごいね。 これ出たらPS3買ってもいいわー
今度は日本版だけオンラインなしなんて馬鹿なことにはなりませんように>KZ2
キルゾーン前作って何百万本売れたの?
>>11 そんなもんだろうなw
いつも通り 世界でGoW2の方がダブルスコア差で勝って 国内でKZ2の方が10万以内の差で勝つ って流れでしょ
今のPS3に海外製FPSを10万本売る土壌すらねーだろ。
日本語きちんと読んだら?
10万以内って書いてあるぞ
>>29 は
つーかレジもCoD4も10万超えてるんだがな
>>31 10万以内の差ってハバが広すぎるってことだw
>>32 COD4は10万に全然届いてないぞ。(8.6万位)
あと、ロンチ需要ナメルナw
日本のGoWの売上げに勝てているPS3の洋ゲーって、
レジとCOD4とアサクリだけなんだよね、実際。
35 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 02:29:41 ID:Sqnr2tODO
これしかない需要でな。
つうか全セールスの数%しかない国内売上で競ってどうするよw
39 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 02:33:55 ID:hEPciOXZO
両方動画見た所では、キルゾーン2の方が楽しそう
41 :
40 :2008/05/11(日) 02:36:00 ID:cb2QxXZt0
>>36 それにしても日本人ゲーム買わなくなったな。面白い作品も全部外から来るし・・・。
まあHDTVだけで20万するから
消費冷え込んでる今だと、一般家庭余裕ないんだろな
どうせ国内では5万本くらいか?
>>16 これ、動画見るとGOW2の方が面白そうだな。
システム的に色々な事やってるし。
キルゾーンは、今までの平凡なFPSを絵だけきれいにしただけにしか見えない。
何か特殊なシステムとかあるんかな。
さすがにゲームである以上、グラフィックだけじゃ売れないと思うんだよなぁ。
GOW1の500万本近い売り上げを、キルゾーン2は超えられるかが見物。
>>44 まぁまず不可能だろうな
国内じゃまかり間違ってKZ2のほうが売れる可能性はありそうだが。
>>40 そこ途中で更新されなくなるから実際より少ないのが多い
かなり前の電撃PSで9.5万までは俺も見たんだが・・・
キルゾン2の敵は全部人型。白黒画面と相まって地味すぎ ギアーズ2は人外とハデハデな大運動会てアホか。ガキすぎ ま両方買うけどな
>>44 無理無理無理無理
PS3の頂点値が350万程度だもの。
>>46 なるほ('ω`)
>47 メカ戦もあったと思うが。
まだ動画だけでの判断になるけど、キルゾネ2は何が売りなのかさえ伝わって来ないよ… 普通のFPSという他に形容できないだろ グラも平均以上だとは思うけど、特別と言うほどでもないような… 対するギアーズの方は動画自体が短いけど、TPSとしての面白いシステムがあるのが伝わる グラもそれなりに良いし映画みたいな雰囲気がマッチしてると思う
>>50 そうか?
GoWって2匹目のボス越えたあたりで飽きてやめてしまった。
そういや、KZ1もメカ乗れんのかな〜って期待されてて結局乗れなかったなww
>>49 前に巨大煙突みたいなクネクネするのと戦う動画なら観たな
>>51 特にFPSとTPSでは「プレイ動画」でだとTPSの方が面白そうに見えがちな気もするな
キルゾネ2についてよく知らない俺に誰か売りを教えてくださいm(__)m
今からPS3買ってくる
キルゾーン2てGoW1以上にモノクロっぽくないか
61 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 03:06:33 ID:eAQZe0C0O
まーさーかーのバーサーカー
>>54 なんとなくわかる。
FPSは没入してマップ覚えて自キャラが見えない不自由さも含めて楽しむもんだから、
あまりFPSやった事無い人には地味に見えるだろうね。
ボスねえ・・・
>>58 全体がライトグレーで統一されてるな
ワザと統一したのか、仕方なくなのかはわからんが
MGS4も似たような感じだよな
ギアーズは茶色い感じ
スレタイ一覧を見て吹いた。GoW2の動画見て、どうやったらKZ2なんかと比べられるんだ
GoWの2匹目のボスが何なのか激しく興味あるなwwwww
67 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 03:08:16 ID:lUxMIEdI0
>>60 ボスという言い方がわるかったか?
疑ってるなら説明書の内容書こうか?
ページ指定してくれ。
2匹目のボス?
普通にどのステージか言えば良いじゃんww
どっちも凄いな、特にキルゾーン2のモーションは他のゲームより群を抜いてると思う でもゲームとして面白そうだと感じたのはGoW2だな
ボスって言っちゃう感覚は分かるなぁ 俺が思う2匹目のボスは地底のでかいやつだな
>>72 つまり「モーション」が売りってことでおk?
比べる意味もあんまりないような。 キルゾーン2も綺麗なのはわかるけど、GOW2は方向性が違うでしょう。 敵の数や、ゲームシステムも全然違うし。 1枚絵ならキルゾーンに軍配があがる気はするな。
>>74 少なくとも売りのひとつにはなるんじゃね?
リアリティを持たせるという意味では成功してるだろう
FPSとしての売りは今ある動画だけではあまり伝わってこないけど
>>75 たしかに方向性が違いすぎるな
なんか比べるのも馬鹿らしい気がしてきたw
個人的な好みと単純に凄く感じたのはGOW2だな
あくまで「動画」での判断だけどね
やっぱ体験版なりでもやってみないと判らんし
>>75 そもそもFPSとTPSの比較自体に無理がある。
どちらも凄そうで両方購入するけど個人的にはGOW2期待してる。 対人より異星人(?)の方がムキになって追いかけて来られると興奮しちゃうW バイオショックも最高だったし。
しっかしPS3は殺人ゲーばっかで寒い タイトルにキルって…どんだけ殺し足りねーんだよ 18禁ハードにしちゃえって!エロゲも多いしww
82 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 04:36:20 ID:u+qTGxRz0
まさかKZ2やGoW2やレジ2ではなく オペトロが今年のベストシューターとして絶賛される事を この時は誰も、知らなかった…
PS3ソフトで語るならキルゾン2wなんかより レジスタンス2の方が遥かに面白そうなんだけどな
レジもGOWも2本目なのに KZと来たら何年も何やってんだか……。
85 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 04:45:50 ID:G38wUfWd0
ギアーズのプレイ動画やキルゾーンのプレイ動画を見ると、 メタルギアソリッドがずいぶん悲しいゲームに見える。 ロストプラネットもこじんまりとして見えるし、洋ゲー軍団の開発力ずごい。
MGSはかくれんぼゲーだしなー
87 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 04:57:06 ID:G38wUfWd0
メタルギアソリッド4のハイテク傭兵軍と中東イスラム軍が キルゾーン2なみのモーションンやカオスな感じでバリバリ戦いをしてくれていたら、 まさに、戦場に潜入している臨場感を感じることができただろうけど、 どうもメタルギアソリッド4の戦場はいまいちなのかもしれん。 キルゾーン2なみのレベルで戦ってくれていたら迫力あっただろうな。
MGS4ってKZ2やCOD4みたいな事がしたかったんだろ? 出来なかったのをハードのせいにしてるけどwww
89 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 05:05:38 ID:G38wUfWd0
メタルギアソリッド4が今のコナミの開発力の限界なんだろう。 やろうと思えば、キルゾーン2なみのカオスな感じが出せるんだ。 ということはわかったわけだし。
小島も恥ずかしさのあまり言い訳に継ぐ言い訳・・・・・
小島監督(笑)の次の言い訳を考えてあげるスレはここですか?
しかしキルゾーン2は平凡な作りだな。これじゃBFMCのが面白そうだよ ギアーズは重量感と雰囲気がいいね プレステ3の画像ボケボケ加減がキルゾーン2で直ってるといいね。無理かもだけど
94 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 05:14:32 ID:tDwa4U38O
痴漢帰れ
95 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 05:16:12 ID:1lAqyIlEO
GK負けんな!
つかKillZone2が発売する前に GoWは2作も完成させてんだよな。 GTみたいな出来損ない発売されるのも困るけど仕事遅すぎだ
KZ2見るとやっぱりグラ的にギアーズが見劣りしてしまうね 特にモーションが全然違う
98 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 05:25:44 ID:+WswfOj30
まあ、キルゾーン2はGoW1すら越えられないだろうな ゲームの出来も売り上げも
KZは2が出るとは正直思ってなかった
まあ売り上げとかゲーム性でいうと勝負は分からないな でも任天堂ファンならともかく360fanboyがこういう方向に逃げざるを得ないのはcrysis相手以来だね
KZ2は平凡なFPSって感じだな。グラフィックはMGS4の10歩先を行ってる。 PS3の能力は解ったよ。でもゲーム内容は微妙っぽい。COD4の10歩前って感じ。
HAZEの例を見るようにPS3のゲームは少なくとも体験版出るまではあてにならん
>>102 ていうかどのゲームも一般向けにプレイアブル出展までは…
まあ今度もやったことも無いのにゲームとしては平凡だったと言い出すやからが増えるんだろう
KZ1は良くも悪くも優等生って感じだったなあ〜、 けど無難過ぎてやってて特に印象に残らないんだよ、 オンもあまり盛り上がらなかった、
PS3が本気w出せばすごいゲームができるのはわかっていた事だけど、GOWが2作出す間にキルゾネはまだ1作も出ていない事、これ何気に忘れちゃいけない要素よね。 100点のソフトを何年も掛けて1本作れるか作れないかって環境と、95点かもしれない、でもその間に2作作れちゃうっていう。
107 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 05:56:15 ID:woYWBmA50
俺はどっちのハードも持ってるけどKZ2見るとやっぱりグラ的にギアーズが見劣りしてしまうね 特にモーションが全然違う
KZ2の越えるべき壁はどっちかって言うとCoD4だね。やらんとしてる事がまんまに見える。
前作の頃からモーション売りにしてたからな、 これ負けたら洒落にならん
111 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 05:59:32 ID:woYWBmA50
まあ売り上げとかゲーム性でいうと勝負は分からないな
>>111 何コピペしてんの?
俺の書き込みが美しい正論過ぎたか?
113 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:10:01 ID:F9vceKgA0
今フロントラインやってるけど、キルゾーン2の方が期待できるね もう今の時代30fpsというだけで「ゲームボーイとどう違うの?」としか感じない 特にギアーズは色彩やモデルが好きになれない点もあるし。 あとモーションの進化に感動したね。これだよこれ。 ギアーズなんか死んだ奴踏むとゴム風船だもんな。
そもそもキルゾーン2ってなんだ?w ギアーズの相手にもならん
115 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:16:32 ID:M26VN/swO
>113 あえてそういう風につくってるんだがな
モーションは凄く良いよな 本物の次世代っていうか リアリティを感じる
117 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:18:45 ID:G38wUfWd0
キルゾーン2は見える範囲のところまでシームレスでテクテク歩いていける感じがしたね。 背景の建物があって、そこまで歩いていけてなおかつその建物の中に入っていける。 その建物の仲ではまたしても、独自に兵隊たちが戦っている。 過去にもそんなゲームがあったんだろうけど、ステージの大きさの規模がとりわけ大きい感じがしたよ。 建物の外にでれば、あちこちで多くの兵隊たちが戦っているし、臨場感がすごいんだよな。 ギアーズ2のプレイ動画も迫力ありだが、迫力という意味じゃギアーズの方がすごいかも。 しかし、キルゾーン2ではステージの大きさと兵隊の多さ、そこで動いている兵隊たちの独自性の高さはすごいと思うな。
あとキルゾーン2の方が映像がシャープだね ギアーズ2はWii?と思ってしまうような眠たい輪郭だ。
119 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:25:08 ID:bYKxi4BZ0
この流れが噂の発売前なら神ゲー、発売後には無かったことに という奴ですか?
大体キルゾーンなんて数ヶ月前まで誰も期待してなかっただろ MGS4があんなだったからこれしかないって指令でも下ったか?
123 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:28:14 ID:woYWBmA50
KZ2のモーションは物凄く良い これこそ本物の次世代 リアリティを感じるっていうか現実
KZ2はまだ出るまでは神ゲーの不安を拭えんなー。 なにせ前作がアレだっただけに。 つか期待外れが多すぎなんだよ、PS3のソフト。
>>118 キルゾーン2は変わったエッジ処理をかけているせいで
少々ボケ気味なんだが。
>>120 いや俺はずっと前から注目してるけど?
お前が情報に疎いだけじゃね
ハンデはどれくらいあげるの? 2倍、3倍?4倍でいい勝負くらいか?
>>123 モーションは3Dモーション職人の腕と努力に帰結する部分だしな。
この辺は長々と開発しているキルゾンに部があると思う。
KZ2のモーション押してる人が一人居るけど既存の物と何が違うんだ? 少なくともCoD4より上には見えない。
前作で約10倍差だからなぁ。 KZ2はダブルミリオン目標くらいかな?
ただゲームとしては オンライン対戦あり、CoopプレーありのGearsと オフラインのみのKillZoneでは勝負にならんよなあ。 グラとか差し置いてもやることあるんじゃないの? ってソフトがPS3には多すぎる。
痴漢も相当焦りを感じているらしいね いよいよ楽しみだ
>>129 敵が撃ったれた時の反応なんかが結構注目されてるな。
撃たれてよろめくような仕草をするわけ。
じゃあ何で他のソフトでそれやらんの?という話になると
ゲームのシステムとして、毎回、撃って、よろめいて、そのまま
ぶっ殺す、だとゲームの撃ち合いとして成り立たん部分があるし
特にオンラインだと話にならない。
その辺をどう消化してくるかというのはゲームの中身の話になるなあ。
フロントラインの敵は撃たれたらよろめいて物陰に隠れたりするんだが… よろめくのとリロードで物陰に隠れるのはもう常識だろ。
つーかガチガチの一本道でよろめくと単なる的にならないか それを回避するために置かれる不自然すぎるオブジェクト群か
発売FPSのいい所を集めて出来たのがKZ2だと思う
>>135 あー違う違う。キルゾーンの場合は撃たれてその場で
ウギャーって感じのモーションを入れてる。リアル志向?
普通FPSの敵って銃で撃たれているときは基本ピンピンしてるし硬い。
そして倒されるモーションと物理演算のラグドールに任せで吹っ飛ぶ
なり倒れこむわけで。
KZ2って来年なのか 何年かかってんだよ
敵だけうぎゃーってなってたら単なる俺Tueeeeゲームにならないか? だからってこっちまで耐久性下げるとイライラストレスゲーになりそうだし。 カバーに隠れてチマチマ撃ち合うなら、広いマップは要らないしなー。
>>140 それに加えてKZ2は銃だけ出して撃つってことが可能だから…
なんていうか極端な演出過多なゲームでシューターとしての色合いは非常に薄いように思える
てか撃たれた時の自然なモーションはGTA IVが既に世に出てるわけだが
ブラインドファイアはGoW1にもあったろ? 精度ムチャ低だから弾の無駄にしかならんが。 グレのブラインドを確実に将軍に当ててる神もいたけどさ。 まさかKZ2のブラインドは精度落ちないのか?!
KZ2持ち上げてる奴はFPSやったこと無い奴ばっかりか? 普通の事をさも凄い事をしているように妄想してwwww 今の動画範囲からは凡百のFPSと何の違いも無い
これは笑ったこんな事しないと持ち上げれないのかよwww 459 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/11(日) 01:43:32 ID:d2DDVgM80 箱を売るかどうか検討中だからこのスレで相談しようと思ったのに!!!!!!!! なんだよこのスレ!! 人を馬鹿にしたレスばかりで!!!! 温厚で通ってるおれでも我慢の限界がある! でもやっぱり本音のところはごまかせないね おれが「グラ関連の全てはKZ2が勝ってる」っていう主張に対して反論レスは一切無く 中傷レスばかり。 これはグラでは太刀打ちできないことを本音のところでは理解してるってこと(´・ω・`) やっぱり悲しくなった こういう認めたくない気持ちが嘘を吐かせるということにおれはかなしくなった もう寝るよ・・・ 自分にだけは嘘つかないようにしたいね(´・ω・`) ばいばい
504 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/11(日) 01:51 ID:d2DDVgM80 純粋にどっちがグラすごいと思う? kz2とgow2 この質問に答えた人は一人もいない 洗脳から脱出するいい機会だから自分の目で見て最初の感想を信じて言ってみようよ(´・ω・`) タグは I am ALICIA 557 名前:ゴ-ルデン(´・ω・)ボール ◆TaMa//qtDc 投稿日:2008/05/11(日) 02:00 ID:nzgk8wx20 俺はフレ100人で一人でも消すとすぐ依頼がくる程のセレブだぞ(´・ω・) 成りすましでネガキャンwwwしかも失敗wwwクズが多いなKZ2信者
レア→アンチャ→ラチェット→GT5P→レジ2→キルゾネ2 縋るものが変わるたびに、無かったことにされる
キルゾンの白ボケグラなんとかしろよw
149 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 08:02:21 ID:cwIieAGE0
まぁPS3のアフリカ、360のトロイに比べたらゴミだけどな。
当たり前だ! トロイは今年度最高の期待作だぞ!! 超個人的にwww
真面目に方向性を考えたらキルゾン2はcod4と比べるのが妥当でしょ
トロイ、もう3年開発してるのにどうなってるんだろうか・・・・ 開発機材揃ってると言われている箱○なのに
153 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 09:23:33 ID:tDwa4U38O
あ
IGN「レジスタンス2」プレビュー
http://ps3.ign.com/articles/871/871976p1.html Overall, even in its unfinished state, the engine was clearly a large step forward from the first game;
textures were noticeably sharper, colours brighter and enemy models also looked slightly improved.
開発途中のものでありながら、(インソムニアック)エンジンは明らかにレジスタンス1より大きな進化を遂げていた。
明らかにテクスチャは精細になり、また、色彩もより鮮やかになり、加えて敵キャラのモデルも若干良くなっていた。
one group in London, and the other in Los Angeles. There was no lag, given it was playing over a dedicated server,
but it was impressive more in how the game demonstrated how it intends to handle this number of players at once without
dissolving into a chaotic fray.
専用サーバーのおかげか、ロンドン(会場)とロサンゼルス(SCEA本社)でつないでもラグを感じなかった。
さらに印象的だったのはこれだけの(56人)のプレイヤー数でもカオス状態に陥らないようになっていたことだ。
同族嫌悪の痴漢さんか
だすだすいい続けるだけのキルゾーン2よりは前作で一定レベルの出来を示したレジスタンス2のほうが期待が持てるね
158 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 10:00:38 ID:djbF/9ln0
ほんとkz2 vs cod シリーズだね
キルゾーンも前作はかなり評判いいぞw PS2のじゃなくてPSPのKillzone: Liberationだけどw
161 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 10:12:11 ID:DZbsPaXI0
ゲーム性だとメトロイドが一番面白いし新しいことに挑戦してるから好感持てる GoW2とかKZ2なんてグラ綺麗にしてるだけだし、中身はスタンダードな単なるFPSな訳で
162 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 10:16:14 ID:cwIieAGE0
なんでギアーズをFPSという奴が絶えないのか不思議。
>>160 エロゲの発想が出てくるところが痴漢さんですね
さすがアイマスブルマの売上げは伊達じゃないですwww
まぁ、KZ2はちょっと平凡な感じかな。 でも、どっちも丁寧に作ってあるんじゃねーの? KZ2はモーションの滑らかさとグラフィックいいし。 GoW2は展開やアクションがいい感じだし。
>>161 GoWがFPSとか言ってる時点でどれもプレイしてないだろ
取り敢えずキルゾーン2のモーションやグラが凄いのはわかったから システム面とかゲーム内容に突っ込んだ話を聞かせてよ。
なんでPSWのバカどもは、簡単に火病するの?w
170 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 10:20:25 ID:XWkdxcak0
>>168 ×ブルマ=エロイ
○ブルマ買う奴=キモイ
これが世間の常識
>>166 キャラ選択式・CPU設定してオフで対戦可能ってのは面白かった、
後は普通、
へー痴漢はブルマをエロイと思ってるんだねw
で、キルゾーン2はオレらの手元に届くの?
最近のFPSはいろいろ特色があるけどKZ2はシステム面で見所はあるん?
KZ2が平凡に感じるのは仕方が無い。 2005年のコンセプトで作られてるからね。 銃を撃つ。グレを投げる。撃ったオブジェクトが壊れる。 これら、今のFPSならベースとなる要素を、時間をかけて磨き上げたって感じだな。 隠された画期的なシステムがあるのなら、評価も変わるが。
キモイと言ってるようにしか見えないが エロイとか勝手に発言してるのは痴漢だろwww
GoW2って前作と特に変わってないだろうが・・・・
これは普通にギアーズの勝ち。
前作やった事無いやつが違い分かる訳ないだろ・・・。
GoW信者は360の中でも根強いからな CoD4厨とかは最近沸いたから目立つがGoW厨はそれより遥か前に湧き出し、しかもその絶対数が多いから中々指摘されない
ブルマはエロくない。ブルマを履いた女の子がエロいんだ 反論できる奴いるか?
GoWのシステムが新しいかと言えばそんな事もないわけで 見せ方は派手で上手く、ゲームバランスも優れてるのが良い
>>180 具体的に上の方で貼られている動画から何か違いが読み取れるの?グラフィックが多少鮮明になっただけで他には変わりないだろ
>>178 続編なんだから大幅に変えられても困る
グラやオブジェクトはかなり進化しているよ
1と2の比較動画見てみ
186 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 10:29:07 ID:cwIieAGE0
>GoW2って前作と特に変わってないだろうが・・・・ いままで批判派がいっていた「敵の数が少ない」「いろがセピア色」とか全部、改善されたわけで。
>>184 ちゃんとシリーズというものを踏まえた上で進化してると思うがwww
特にファンが望んでたものが良く判ってる
>>184 むしろ動画じゃ鮮明さだけがわからない。
これはマケプレ動画を実機で再生しても圧縮の関係で無理。
新アクション、新武器が増えてるじゃダメなんだろうか? 個人的にはやり慣れたアクション+αで圧倒的な軍勢と戦えるだけで楽しみなんだが。
>>186 敵の数が多いってのは演出としてだけだろ
ゲーム性として常時大量の敵と戦うってのは今作でも無いと思うよ。
色がセピアって批判は聞いたことがない
何だ、結局GoW厨か GoWとKZ2ではそもそもゲームが違うだろうが 仮にKZ2と比べるならCoD4だと思うんだが
>>184 もちろんわかるぞ
できる事も増えている
根幹のシステムは変わってないからやったことない人間にはわからんのだろう
>>191 昨日のトレーラーだけでなぜそこまで言い切れるんだ?
色がセピアってのは前作のグラを貶すときによく使われてた
>>187 色んな意味で。
よくある日本製のゲームみたいな何日もかかるような長大な繰り返し要素もない
デザイン面で圧倒した余韻が薄れる前にゲームも終わりを迎える
よくゲーム時間が短いと言われるけど、単純作業を何日もやらされるよりは
潔くエンディングを迎えた方がゲームデザインとしては優れていると思うよ
退屈な長編映画より内容の濃い短編映画が面白いように
アサクリとか酷かったじゃん
>>193 敵を羽交い絞めにする事か?
あの程度で何か大きく変わるの?
蛇足にしか見えないよ
グラフィックは頭打ちだと思うな〜。 オブジェクトの経過的変化やアクション、ステージの変化とかが今後の鍵じゃないかね?
ゲームは見た目より内容。(*゚ー゚) グラの綺麗さなんて他のゲームにくれてやる(笑) GOW1と同等のどぎつさだったらGOW2は買う価値ありまくりんぐ GOW1超えてたらクリフBをリスペクトするわ
>>196 じゃー、蛇足じゃない追加要素の例あげてみろよ。
>>196 じゃあどうすりゃいいんだw
2からはRTSになりました
2からはSTGになりました
2からは格ゲーになりました
これでいいか?
キルゾーン2ってずっと前の動画ではギアーズの影響がかなりあると思ったんだがな。 仲間との小粋な会話とかカバーアクション主体の銃撃シーンとか。
痴漢が叩きまくるから・・・ KZ2のグラすげえな ここまで作るつもりはゲリラなかったんじゃないかw グラではKZ2の勝ちだな。 ただプレイして面白いかは別次元だけどな。 ギア−ズ2はマイナーチェンジって感じ。 別に悪くはないが。
>>196 だからやったことない人間には蛇足にしか見えない人もいるんだろ
KZ2のモーション重視で「それ照準合わせるの難しくなるだけじゃん、蛇足じゃん」みたいに思うのと一緒
>>195 シナリオのことじゃなくてゲームシステム的に何処がどうバランスが良いのか教えて貰いたいね
それとAct3以降は退屈だったけど。結局、出てきた敵をカバーして倒すの単純作業の繰り返しだから
山場という様な山場はAct3以降は無かった気がするけどな
206 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 10:38:50 ID:cwIieAGE0
小粋な会話は単にギアーズの影響というより西洋B級アクションのノリだと思う。
KZ2って画面がちょっと綺麗になったFLFOWみたいな印象しかないんだけど・・・ なんか新機軸とかあるのかね。
てか、1とかわらないから何なの?って感じなんだが。 ユーザーがそれを見て期待感を煽られてる時点で それを論じるのは無意味じゃね?
>>205 >出てきた敵をカバーして倒すの単純作業の繰り返しだから
前作プレイしてその感想なら、向いてないんだろ
>>204 羽交い絞めが出来る様になった事で何が変わると思うの?
最初は目新しさで使うかもしれないけど、使う価値はを見出せる程の物ではないと思うよ。
結局ツカエネーで終わって使わないで終わる
こんな恐らく使わないであろう追加要素が進化と呼べるの?
蛇足だろ
>>205 んなこと言ったらFTSTPSは細かい単純作業の繰り返しだぞ
Act4のマーカス邸とかAct5でリーバーを撃ち落とす所なんかは楽しかったな
>>202 カバーアクションも会話しまくりなのもGoW以前のずーと昔からある
むしろKZ1の方がGoWよりずっと昔から仲間と話しまくり
>>210 オンに関してはそうではないけど、オフは完全に作業の繰り返し
で聞くけどオフをどういうゲームだと捉えてるんだ?
何度もいうけどAct3以降はステージの構成においてバリエーションに乏しいとしか感じなかったわけだが
単純作業の繰り返しなんてどのゲームも同じだろ。 場面に合わせてプレイヤーがどういったタイミングで選択するのが面白さに繋がるんじゃないの? アクションが増えればプレイヤーによって色々な展開が出来るんだから一つの方向性じゃないのかね。
>>211 昨日のトレーラーで羽交い絞めの全てが明らかになったような言い草だな
羽交い絞めによって敵の攻撃が変化するかも知れないし
オンでは人質システムかも知れないし、羽交い絞めしてる敵を背後から
倒して助けることも出来るかもしれない
まだ何もわからないよ、ただ色々挑戦しようとしてることは分かる
>>214 お前が言ってることはFPSやTPSを否定してる事と同じだぞwww
ギアーズってオンラインcoop付いてあのグラだよ。でGDCでやった事が実装してるんなら物理演算と破壊表現の強化と凄い事になるんだが。
珍しいモーション一切ない、立って撃つだけのキルゾネ派は大変だな グラしか褒めるところがない
カバーアクションや会話は映画じゃお馴染みだろ。 映画文化ってのがある国ならではなんじゃないかなー。 映画料金が日本の1/3だもんな。
>>211 遮蔽物の無い所でも敵の迎撃受けつつ前進出来るな。とか
使い方なんかいくらでも妄想出来るぞ?
>>217 CoD4を褒めるわけではないけどCoD4は所詮やってる事は同じだけどステージ構成がバリエーションに富んでいたね
俺が言いたいのはこういう事でGoWにはそういうステージ毎のバリエーションがAct3以降は無いと感じたんだよ
>>221 そうやってプレイヤーが動きを楽しめたり出きればいいよね。
今後FPS、TPSはアクションが増えると思うけど、どういうのが振り落とされるのかな?
>>222 はぁ? お前は初めシステムに目新しさが無いって言ってたんだぞ?
何で急にマップの話に摩り替わってんだよ
>>214 AcT3以降?
マーカスの実家防衛戦とかラーム将軍との対決とか
面白かったけど?ブルマックと戦えなかったのは残念だが、2でできるし
ステージ構成のバリエーションが乏しい?どうでもいいよ
家の防衛線はいい感じだったけどなー。 もう、個人的感性のズレだからどうしようもないだろ。
>>224 マップも含めてのゲームシステムだろ
数多くのアクションが繰り出せるアクションゲームでも使うステージ構成がされていなければ、そんなのは無いのも同然だろう。
>>222 COD4は確かにバラエティに富んでたけど、ちょっと短すぎたように思う。
まあギアーズ1も短めだけど。
>>222 CoD4とGoWでそこまで違うのが俺には分からんわ
CoD4はAC-130砲手ミッション以降は基本同じ感じだったと思うけど
すごく面白かったのは同意だが
つか、何でCoD4が出てくるんだw
>>222 ポンプステーションとか広場とかマーカス家とか後半は壮絶だった印象が強いけど。
GoWはカバーやダッシュや側転等の特殊行動がボタン一つでできるのとか 他のTPSより接近戦も重視されてる部分が良かった アクティブリロードとかどれも難しくないアクションがいい味付けになってた
>>230 ステージ構成が上手いのは最近プレイした中でCoD4だったのでCoD4を引き合いに出した。
>>222 おまw、COD4なんて現状出てるゲームの中で一番洗練されてる部類だろw
1000万本売れるのは当然理由がある
あれより丁寧に作ってあるゲームあるなら教えてくれよ
KZ2には何か洗練されたステージ構成ってのがあるのか?
CoD4とGoW比べると売上が400万本くらい違うからCoD4の方が上! こうですか? つかCoD4と比べる理由がわからんw
>>229 俺はあれぐらいの短さでおなかいっぱい。
>>233 そうかな?ほとんど平面的なマップでカバーして遠くから撃つ
ただそれだけだろ
パッと見は戦闘機みたいのに乗ってるから違う様に見えるけど、よくよく考えると平面上を移動して
ほとんど平面状にいる敵をカバーしながら撃つだけなんだよ。
>>228 敵の倒れ方がリアルなのはいいんだけどプレイヤー側が何か動けたりしないの?
ベガスみたいに隠れたり部隊の召集やらしたりプレイヤー側で何か特別な動作が欲しい。
動画見る限り動いて撃つだけに見えたんだけどそれだとCODみたいなのと代わり映えないジャン
確かにギアーズはキャラのキモさが洗練されてきたな^^ あのショボイ光源処理のおかげでさらに吐き気が増した^^
>>238 あれ位の長さじゃないと
イージーからベテランまで4周する気にはならないなw
>>236 最新作のPSP版Killzoneのステージ構成とゲーム性は高く評価されているらしいけど
PS3版もそうだという保証はないよねぇ
244 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 10:58:42 ID:kEmjGOZA0
キルゾーン2はモーションと立体感と臨場感が凄い。 どんだけ手間かけてるんだよって幹事。 それからするとごGOWは特に驚きはない。 GOWで見せてくれたものを、ちょっとグレードアップしたって感じ。 今のところ、デモだけならキルゾーン2の圧勝だな。
こいつらFPSになにもとめてんだ^^ あの光源処理とやられモーションで十分しんかしているというのに^^
>>240 オブジェクトがたくさん壊れるらしい
それでステージの戦略性が変わったりするのかどうかは実際のデモが来てみないとわからん
>>239 平面だとステージ構成に乏しいのか?
Act4のマーカス邸防衛戦は?
CoD4だって似た感じじゃない?
マーカスがロープにぶらさがったり、ヘリを操縦したりして欲しいってこと?
何を望んでるのかさっぱり分からん
保証なんて考えずにゲーム購入しようぜw
>>239 ひょっとして高所から攻撃したりしたいのか?だったらキルゾーンかギアーズは止めとけそういうのはUTとかQuake辺りが最強。
オブジェクト破壊しまくり? ストラングルホールドを思い出してしまったw
252 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 11:02:02 ID:kEmjGOZA0
唯一の不安は、キルゾーンは前作が完全糞ゲー扱いされた事だな。www 大丈夫だろうか? ゲームデザインって結局センスだからねえ。
>>248 うーん、何といったらいいかな
CoD4には静と動があった
GoWもAct3まではそれがあった
でも以降にはその静と動が無かったんだよ
有名どころの老舗EPIC VS 無名且つ糞実績の下痢等
大体、FPS,TPSなんて物陰に隠れて敵を撃つもんだろ。 大雑把に言ったらどっちも同じゲームだ。
>>253 それは単なるあんたの好みの問題でしかないと思うんだが・・・
258 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 11:03:57 ID:T/xuXJfcO
PS3ででるからKZ2の方が凄いっていいたいだけ
たぶん、そうなんだろうなー。
>>252 前作っつーか、最新作のPSP版は評価高いよ。グラはショボイけどw
PS2版も重い描画が糞だったけどストーリングシューティングとしてはそれ程悪い評価じゃない
>>253 フラグ建てたら敵がいきなり消滅するCoD4もオフは根本的に2と変わらんよ。
演出に感動してるんだろうが・・・
>>257 Act3までとそれ以降の落差について批判しているのだからGoWが好みではないという問題ではない
>>100 >まあ売り上げとかゲーム性でいうと勝負は分からないな
「売り上げ」と「ゲーム性」で負けたら他に何があるのよ?
でもレジスタンスよりは面白そうだね。 KZ2の雰囲気は嫌いじゃないな。
>>258 一応ユーザーだからキルゾーン2も情報出たら気にはしてるんだけど
現段階では他と比べて評価できるほどの情報無いんだよな。
1をやってないから今のところは画の綺麗なFPS程度の認識しかない。
>>262 映画とかでも途中からラストまでアクションで突っ走りまくるって構成も有るんだし
動>静>動>静・・・で続かないと嫌、ってのは個人の好みと違うの?
ていうかGoWの静を感じるステージってどこよww
>>266 走るから動、止まるから静って意味じゃないんだけどな〜
いい方変えればメリハリがあるか無いかなんだよ
個人的な問題だろ。 十分メリハリのある展開だったと思うけどな。
下のほうで臨場感とか没入感とか書いてあるけど TPSよりFPSのが有利すぎじゃないか。 FPSは自分視点なんだから当たり前
>>267 GoWで静を感じるのは敵一掃した後だなw
"ドゥ〜〜ン"の後かw
ステージ関係ないぞそれwww
>>268 GoWがあんたの好みに合わないというのはよく分かった。
ところでKZ2に関してはどう思うんだ?ここはそういうスレだろ?
ギアーズに武器が個性的なのはわかってるけどキルゾーンはどうなんだ?PSP版では個性的なスナイパーは直ってるのか?初代のままだと使い物にならんよ。
システムに目新しさが無いから糞 ↓ 基本カバーからの銃撃戦の繰り返しで糞 ↓ Act3以降のマップが糞 ↓ 静と動が無いから糞 これじゃあシステムどころかGoW自体否定してる様にしか見えないんだがな、
>>276 そういう風に茶を濁したいってのが分かったよ
GoWのAct3以降にどうメリハリがあるのか教えて欲しかったが・・・・・
キルゾーン2はべつにどうでもいい
CoD4のSF版としか考えてない
>>278 カバーからの銃撃戦の繰り返しが糞の時点で全てのFPSとTPS否定してるような(´・ω:;.:...
ID:oQjLUmMn0はあれだろ。何が何でもGOWを叩きたいんでしょ。 個人的にしっくりこなかったGOWが、その続編が これだけもてはやされているのが面白くないわけで。
>>279 何でそんなに静と動にこだわるんだ
GOWで指摘したいことはそれだけ?
>>280 基本FPS、TPSはそうだけど如何にそう感じさせないって事だろ
CoD4は感じなかったけど
GoWを批判したいだけならAct3以降とか言わずにGoWの全てを否定するけどな。
GoWはAct3まではCoD4と比べても遜色ないメリハリの効いた作品だったけど
Act3以降は明らかに質が下がってると感じたけどな
>>279 具体的にどう違うかな。ACT3以降は「動>動>動」てこと?
たしかに深夜になってクリルが舞いはじめるのはメリハリあったな。
でも基本的に列車以外は「安心→なんか来るぞ→ホールだ!」
みたいな緊張と安堵はうまいぐあいに混ざり合ってたと思うけどな。
家から防衛しつつ撤退と、一気にラストまでの展開は十分だと思うけどね。
>>283 意味わからんなぁ
Act3からが最高に盛り上がるのに
お前の感性が他の人と違うとしか言えんよ
>>284 Act3までは前に進むのに考える余地があったんだよ
でもそれ以降は沸いてくる敵を適当に撃ってれば先に進める様な浅い展開だったしな
>>283 基本かわらんじゃん・・隠れないでランボープレイでもしてくれ
基本的な動きと展開は何一つ変わってないCoD
現代戦になったCoD4を演出マンセーしてるようにしか見えない
>>244 キルゾーンはトレイラー来てから喋れw でないとまたMGOみたいにガッカリするぞw
>>283 じゃあCoD5に期待しとけとしか言いようがない。
自分に合わないゲームの続編に変化が無さそうならほっとけばいいじゃん。
ID:oQjLUmMn0が難易度カジュアルしかプレイしてないことはわかった もう帰っていいよ
>>288 別に俺はGoWアンチでもCoD4信者でもない
単にGoWがAct3までとそれ以降では質が違う事を指摘しただけ
どうせ何を言っても無駄だよな
Act4から一気にラストまでの怒涛の展開でいいと思うが・・・。 やっぱ感性じゃね?
>>292 本気でそういう話がしたいならGoWスレ行けよ。
Act3まではどう「メリハリ」や「山場」があったのか具体的な説明が何一つできてないね。 2の羽交い絞めを「結局使わない。蛇足」と予言。 …すごくお子様臭がします。 とりあえず 「Act3『までは』メリハリの効いた〜」 「Act3『以降は』質が下がってる〜」 この矛盾した発言を整理してくれ。
>>291 最高難易度だろうが最低難易度だろうが一緒だろ
最低難易度は接近するメリットが無いから武器の特性の意味がない
逆にインセーンは撃たれるとすぐに死亡だから遠距離からランサー射撃がメインになって同じように武器ごとの特性の意味がない
一番バランスよく武器の特性を活かせるのは中間難易度のハードコア
分かってないのはお前だろ
むしろAct3以降も同じ展開が続いたら飽きるんじゃないかな? Act3以降の4,5はあの展開でいいと思うが。
ID:oQjLUmMn0他スレじゃ全然違うこと喚いてるし・・煽りですかそうですか 161 :名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:03:21 ID:oQjLUmMn0 このスレは俺と意見が合いそうな奴が多いな GTA4にしてもCoD4にしても結局やってる事は一緒で何も目新しさなんて無いのに見た目の綺麗さに誤魔化されて ゲーム性も革新的だの何だの言ってる馬鹿が2chには多すぎる ただの煽り屋ですね(´・ω・`)つうかもうFPSもTPSもやるなよ
何だこりゃ、 痴呆症かなんかか
>>296 お前が何もわかってないことだけはわかった
今回のギアーズ2映像って冒頭キルゾーン2意識してないか?w でも迫力はキルゾーン2に負けてるけどなァ ゲリラって会社は演出技術すごいな。COD4の会社を凌駕してるわ
>>290 COD5はCOD3の続篇だからまた違うゲームだぞ? 作ってる所がCOD4と違う
KZ2の爆発画とかエフェクトはいいよね。
難易度によって使う武器が偏るのは当たり前じゃね? CoD4のベテランをショットガンでクリアできるのかお前は
ID:oQjLUmMn0 に真面目にレスしてた俺がバカってことでFA?
307 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 11:47:04 ID:2SFyqH4OO
痴漢の期待の星GoW2が糞グラだったってまじ
>>303 そうなん?知らんかった。まあ、流れ上の言葉の綾って事で。
よく考えればあの規模の物を同チームで一定間隔って無理だよな。
不勉強ですまん。
>>306 まあ・・皆釣られたってことで・・
自分も嫌になった。・゚・(ノ∀`)・゚・。
KZも出るまではすげえもてはやされてたんだよなあ・・・ 多分続編が出るなんて誰も思ってなかっただろうにw
>>304 すごいよな。ロスプラ超えてる。
キルゾネ2は常にどこかで爆発が起こっているから臨場感が半端じゃない
あの飛んでくる火弾はランダムらしいよ。
つまりプレイするたびに攻略方法が変化する。
しかも火弾が建物にあたると建物が崩壊してマップが変化する・・
キルゾーン2ヤヴァすぎだわw
PS3独占のゲームってマルチのゲームとあきらかにレベルが違うよね
>>312 らしい、らしいじゃなくて
その辺がはっきり分かる映像ないんかな?
CODはほぼ年一だもんな。 2チームで交互に二年一本ずつか。 向こうじゃその辺きちんとこなしてて凄いよな。 キルゾーンもPSP版があるって事はそれに近いし。
デザインについてはKZ2よりGOW2の方が好みなんだよなー。 GOW2でKZ2みたいな爆発があるといいけどw
GOW2は1の出来がよかったから見た目はあんまり変わってるようには見えないな 大型の敵や演出強化、敵の数増やしたりと前作の弱点を補う形でしっかりマイナーチェンジ してきてると思う。一つだけどうかと思うのは敵の数だな。どちらかというと"戦場"ではなく "戦闘"にスポットをあてたゲームデザインでそれが受けて対戦ツールとしても評判だったから GOWのまま敵の数だけどっと増えると逆に良い所が無くなっちゃいそうな気もする レティクルを動かしまわって1つ、2つ3つ!みたいなゲームじゃなかったし
>>313 今回のPSイベントで実際に建物が崩壊している
動画もあったんだけど消されたっぽ。誰かがupしているかもしれんから
探してみるといいかも
KZは出るまでは完全な詳細が判るまではマジで待ったほうがいい、
キルゾンはまず白ボケグラをなんとかしてくれ
あの吐き気を催すデザインがいいだと^^
そもそも、実機で見てみないと分からんよ。 片方は配信されている動画、片方はネット上の動画では 比べようがないんじゃないか? どう考えても、ひいき目で見ちゃうだろ。
建物が壊れるから面白い、ってのは高解像度だから面白いって言ってるのと大差ないぞ
>>323 マーセナリーズがウケたのってピョンヤン破壊しまくれたから以外の何物でもないだろ
>>323 建物壊れる→迫力&臨場感がある→面白いで別によくね?
悪い点じゃないし
>>296 インセインをランサーごり押しでやってんのか?
それ単純作業ってレベルじゃねぇぞw
やっぱり俺はグラフィックはもう頭打ちに見えるな〜。 KZ2もGOW2も質については十分だろ。 修飾に違いがあるだけで、後はもう作り手のセンスと受けての問題だろ。 ゲームデザインについてはプレイするまでなんともいえないよね。
箱信者はレースゲーで破壊表現は必要だとか言ってるが それとはちがうのかい?
ゲリラがHALO3作ってくれれば 神ゲーになったのに・・・
330 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:02:30 ID:LFIn4pSK0
>>327 その意味ではギアーズ2ってゲームデザインのほうに力を入れてるように思う。
キルゾーンは今世代一発目だからとにかくハッタリ重視だろうね。
ユーザーとしてはどっちも期待。
>>330 うん。去年の時点でCOD4超えてると思われ
333 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:04:24 ID:LFIn4pSK0
334 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:04:32 ID:2SFyqH4OO
おまえら早くどっちが画質上か言えよ
ゲームデザインはFPS,TPSについては操作感とマップデザインが大半を閉めてるかな? GOWの操作感はよかったな。 KZはどうだったんだろう。
PSP版のキルゾーンは 良く出来たゲームデザインが大絶賛されている。
>>336 とりあえず酔うぞ
リロードなんか鬼太郎袋用意するレベル
339 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:09:29 ID:2SFyqH4OO
グラフィックはKZ2が上なんだな?痴漢涙目w
PSP版は面白いと評判だがグラがショボイんだよなぁ
KZ2のあのグラフィックデザインはちょっと興味惹かれないんだなー。 リアル寄りなところは分かるんだけどな・・・。 CODとかの方がカッコいいし、フィクションデザインのGOWの方に惹かれちゃうw まぁ、時間が経てば変わるんだろうけどね。
なんであのGPUで箱○以上のグラが実現できると思うのか理解に苦しむw
343 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:11:29 ID:LFIn4pSK0
頭悪いと悪名高いAIはエピックゲームに外注したらどうかなあw
>>339 グラフィック:KZ2>GOW2
モーション:KZ2>GOW2
演出:KZ2>GOW2
発売日:KZ2<GOW2
とりあえずGOW2が勝ってるのは
発売日の速さだけだな。
>>336 KZは「HALOキラー」と大風呂敷を広げたのも祟ってショボゲー扱いだった。
日本ではほぼ同時期にBLACKという佳作FPSが出たのもあって、結局浮かばれなかったな。
346 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:12:22 ID:ktsQbTwn0
347 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:12:27 ID:J/WtC8/9O
ギアーズはゴッドオブウォーの演出パクりすぎだろw
348 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:13:22 ID:LFIn4pSK0
>>345 KZ2のデモ見て一番最初に思い浮かんだのがブラック
グラフィック、表現技術はもう限界じゃない? 解像度は別として・・・、いや解像度が低くてもデザインによって綺麗に見せる事が出来るんじゃね? いや、流石に解像度は無理かw
Gears2はスナでのヘッドショット、接近戦でのショットガン、チェーンソーアクションと手が震えほど快感なんだぜ 相手をダウンさせたときの優越感、アクティブリロードでジャムった時のテンパり具合と異様に面白い 壁一つ隔ててお互いカバーしあい、相手の息を感じるほどの距離で一瞬の隙を狙う Gearsはグラが凄いからグラで売れてると思われてるけど本質は別のとこにあると思うぜ
箱のGPUって頂点は得意だとピクセルシェーダーはあんまり得意じゃないからなぁ 全部の演算器をピクセルシェーダーに割り当ててもRSXのピクセルシェーダーに及ばない上に 頂点振った分はピクセルに割り当てられなくなる設計だし、良い部分も多いけどRSXより優れているとは一概には言えない
353 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:15:20 ID:2SFyqH4OO
KZ2ってそんなに過かったのか
>>341 リアル系でかっこいいのはCoDだな
キルゾンは微妙
乗り物とか武器、顔デザインとかけっこーダサいw
GoWは独特のセンスの良さがあるなぁ
>>353 どういう誤変換だよw
「過ごす」の送り仮名だけ直した?
グラフィックってそんなに違いあるか? むしろデザインの差だろ。 KZ2も悪くないけど、似ている奴でもゴーストリコン・アドヴァンスウォーファイターの方が好きかなぁ。 KZのデザインはダサすぎないか? リコンの方がダサカッコいい感じする。
GoWはやったけど、そんなに特別面白いってわけでもなくないか。 最初はグラめちゃくちゃ綺麗!とか思ってやってたけど、やることが単調だから 地下の洞窟?見たいなところでやめちまった。 ただCOOPは友達とやるときに便利だとは思った
リコンはねーわ 全くにてねーしw リコンは地球防衛軍と似てる
359 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:21:45 ID:kjLEw3o70
面白さとは別になるが、KZ2はなんでこんなに開発遅れてしまったの?
360 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:22:41 ID:J/WtC8/9O
ギアーズのきもいデザインは認めろよ 主人公がもうクリーチャーじゃねぇかw
>>358 そ、そうか。
たしかに、地球防衛軍の方が似てるなw
>>357 俺も買って一週間ぅらいは同じ意見だったけどやりこむ程面白さが分ってきたぜ
カジュアルとかでカバーして敵を狙うとかだと面白さは分からんと思う
どっちもイラネ EDF4がやりたい
>>359 開発環境とか人的問題とかいろいろあったんじゃない?
流石に知りようがないなぁ〜。
ユーザーとしては早く出せってくらいしか言えないだろw
それともゆっくりじっくり創ってくださいか?
>>360 お前はあれだ、X-MENで好きなキャラはガンビットって言うタイプだな!?
368 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:26:28 ID:2SFyqH4OO
おれはマグニートが好き
>>364 赤い眼鏡は欲しいなw
>>365 そんなこと行ったら俺はライアットアクトでビルとか壊したりしたいな。
ゆきんこ ばあにんぐ (限定版)
これで両方ともNAJとかやらかしたら笑えるな、
372 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:31:24 ID:vqRCS4lE0
グラフィック KZ2>>>>GoW2 キャラデザ KZ2>>>>>>>>>GOW2 演出 GOW2>>>>>KZ2 売上 GOW2>>>KZ2
キルゾーン2は何人coop出来るのかな? 4人できたら楽しそうだ
374 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:43:36 ID:j1foTtWBO
全然関係ないんだけどさ、今テレビで友近が俺等一般人を素人、と呼称しててさ。 楽屋で呼ぶのはいい。 業界から観たらあいつらはプロ、俺たちは素人。そりゃ当然。 でも公共に流してるテレビでは俺たちはスポンサーのお客さんだ。 上から目線やめろ。 どうでもいいけどトロイ買ってくれるフレがいない
煽りじゃなく普通に聞きたいんだけどさ、 結局KZ2って1080pなの?本スレの人に720pじゃない?って言われて混乱してるんだけど。 何かゲハで1080p60fpsって見てそう思ってたんだけどな・・・。 まぁ720pでも凄い事に変わりはないけどさ。
376 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:47:13 ID:vqRCS4lE0
>>374 トロイ買うのか?
デモムービー観て、俺のゲームセンシズには引っかからなかったな。
>>354 >リアル系でかっこいいのはCoD
ただ単に現用が舞台ってのが理由なだけでしょ。
登場兵器や舞台にSF要素が加わってたら評価変わると思うよ。
379 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:47:56 ID:aJlm7vOO0
KillZoneなあ・・ 前作と同じスタッフが作ってるんだとしたらイラネ
380 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:48:55 ID:i3989xJiO
キルゾーン2のが格段に上。 比べるまでもない。 メガゾーン23とならどっこいだろ、GoW2なんて。
ま、評価は発売されてからどうなるかだなw はたしてキルゾーン2はGoWを越えられるかw 出てないゲームは神ゲーばかり、の法則が発動しなければいいなw
>>377 トロイはどうみても地雷です。
だがあえて特攻するやつは多いと思うよ。
俺も特攻するし。
実際にどんなもんかプレイしてみたいしな。
まぁ良ゲーだったら微妙な空気になりそうだけど。
>>380 メガゾーン23は公式HPのBGMにハマったぜよ。
でも、やっぱ平凡に見えるな。 まぁ、堅い作品って感じになるのかな。
386 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:53:42 ID:aJlm7vOO0
KillZone2に期待してる人たちって、もちろん1はやった上で言ってるんだよな? おれはやったぞ。 その上で2には期待できないと言っておこう。
どう見てもグラのデザインでうけるのはKZ2だ
>>384 あえて特攻。
バカゲー、クソゲー好きだなw
KZ2は前作が綺麗なだけの退屈なゲームだったんで、どうも期待できないな。 演出重視のシングルプレイFPSとして、COD4に及ぶとは到底思えんし。 PS3のゲームで、売上や評価でギアーズ2に匹敵しえるのは、ゴッドオブウォー3辺りだろう。
390 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:55:33 ID:8lTVMoSbO
キルゾーンって面白いのかね 馬鹿にされてたグラは、意地で当初並みになったけど… やってみたらクソゲーというパターンか その点GoW2は安心だが
391 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:56:31 ID:u+rM2iG1O
KZ2はGOW1より売れないだろうな 450万は無理だってw
KZ2ってCOD5って言っても違和感が無さそうだが何か特徴ある?
>>379 前作のPSP版と同じスタッフだよ(マジ)
PSPはついでみたいに作ったらしいけど何故か高評価
ゴットオブウォーは今後どういうアクションが追加できるかだな・・・。 まだ今のままで延命は出きるだろうと思うけど。
395 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 12:59:52 ID:u+rM2iG1O
グラよりゲーム性だろ kzは糞だったぞ GOWの足下にも及ばない テンポのいいアクションもできないし GOWは武器、挙動等全てが神だった
>>393 ついでに作ったら高評価パターンか・・・
気合入れちゃった2は・・・ってことになったら虚しいのぅ開発も
そういうゲームは多いけど
>>392 COD5はKZ2超えられないと断言しておこう。
398 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:01:31 ID:8lTVMoSbO
ゴットオブウォーはギリシャ神話ベースだから 世界観構築する手間がない ハズレることも少ないからな 問題は早期に投入できるかで
>>393 いい感じで力が抜けたんだろうな。
よくアニメや漫画にある展開ジャンw
自慰系によるキルゾーン宣伝が痛々しいですね(笑)
レジ2の情報が欲しいんだぜ
つかTPSとFPSは別もんなのに キルゾンにギアーズと同じゲーム性もとめてる 奴ってなんなの?^^
PSP版Killzoneはグラは糞だがゲームはGoW1より面白いかもしれない ちなみに8人同時プレイできる
404 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:04:49 ID:vqRCS4lE0
詳しいレジ2の情報は6月13日じゃね
>>393 ゲリラのレベルが急速に上がってるんだろ。
KZ2は絶対神ゲーになる。断言しておこう。
Gears2は1から全然変わってないしあぐらかいちゃったね。
HALO3といっしょで駄作になりさがる悪寒。
406 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:05:13 ID:MpDFyIhq0
キルゾン2はすげえ売れるんだろうなw 戦士がHalo3爆死wwwwwって言ってたしなwwww
ギアーズはとにかくキャラデザがセンスのかけらもない ということに問題がある^^
だいたいKZなんて実績ないもんの2でVS語るとこが おこがましすぎる。
>>407 表に出ろ。モミアゲ萌えの俺が説教してやる。
>>406 HALOなんてブランドとライトユーザーに受けてるだけ。
キルゾーンには中身がある。
KZ2が出たら北米の360ユーザーが大量に流れてくると思うよ。
PS3独占のゲームはPCゲーにはない魅力があるし
俺はギアーズの方がデザインは好きだな〜。 SF感というかフィクション感がいいよ。
412 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:09:08 ID:vqRCS4lE0
なんでHALOなんて売れるんだろうな へぼすぎだろあれ DQみたいなもんか
キルゾーンPSPって見下ろし方シューティングやね
>>410 じゃぁその中身とやらを存分に語ってくれ
KZ2ってカバーアクションもあるのか
どっちも凄いな! PS3もっててほんとうに良かった・・・両方買う!
あのだるまみたいなキャラが走り回ってるのみて ダサいという以前にほんと気持ち悪いんだよね^^
418 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:10:48 ID:kjLEw3o70
>>366 ほんとに謎の部分だよね
ファーストで出すんだったらSCEが全力で支援してやればよかったのに・・・
てか、支援して結果がこれさなのかね。
>>327 今世代ではこれ以上出すにはいろいろな部分を削らなきゃいけないと思う
マップの広さとか
>>412 DQのがバランスいいだけマシ。
HALOなんて糞みたいなレベルデザインや平均以下のヘボいグラフィック
糞サウンドでもう地獄だ。
>キルゾーンには中身がある 「HALOキラー」と大ボラ吹いておきながら蓋を開けたら返品の山だった、 というのが貴方のおっしゃる「中身」ですか?
>>413 基本MGSみたいな視点だけどMGSと同じく無理矢理FPS視点にしたりもできる
この視点だと難し過ぎてゲームにならないけど
あとカバーもある
>>421 じ、時代がキルゾーン1に付いていけなかっただけだ!(棒)
>>417 タフガイを演じる面白さって説明書に書いてあるだろうに
ガチムチじゃなきゃならん
425 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:14:08 ID:MpDFyIhq0
キルゾンって亀田次男くらいの強さか?w
キルゾーン 返品 でぐぐったら全部ソースがゲハなんだが
KZ2ほどあとで無かったことにされるのが目に見えてるタイトルもないな。 持ち上げてる奴のほとんどが前作やってないという口だけぶり。戦士の中身のなさにはあきれるよ。
>>417 こういう意見は洋ゲー全般で目にするんだけど
じゃあどういうキャラデザが好みなんだろうな?
やっぱりあれ? ほっそり系?
430 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:17:01 ID:P3ITY8YFO
キルゾーンは凡FPSだろ 玉なし信者が、まだ見ぬ糞ゲー喚いてるだけ。 メタルギアなんか発売前に捨てたもんね(^0^)
>>423 時代というかマシンかな。
ゲリラの高い目標がPS2では実現できなかった。
PS3というスパコン並のマシーンを手に入れてようやく
リアルタイムに変化するマップや戦況、プレイするたびに大きく変化する攻略方法。
ハイレベルなAI、照明、サウンド効果が実現できた。
KZ2前と後ではFPSが変わると思うよ。
>>428 俺はさすがに細くてジャニーズみたいな男が
チェーンソーやら銃やらでグチャグチャになるのは見たくないなぁ
ガチムチのオサーンならいいんだけど
何か意味がわからない偏見だな
グラフィックデザインだけど、アニメ調で面白いのないのかね?
>>430 発売前に近づくにつれてネガキャンは減ってきたな
アンチは諦めたかも
>>428 ほっそり系つーか普通の大きさにしてくれよ^^
バイオとかさ^^
他に弾が無いから仕方なく持ち上げられてるような気がするんだが>キルゾーン2
どっちもすごくね?
439 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:19:16 ID:u+rM2iG1O
410みたいな妄想できる人は逆に尊敬しちゃう とりあえずKZ2をHALO3より売れよwwwww まぁ予約だけでだぶるミリオン突破しちゃうHALO3にゃ逆立ちしてもかなわないだろうよw HALO3は1000万近く売れたわけだしw
440 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:19:43 ID:MpDFyIhq0
キルゾン2が無かったことにされ、俺らの本命はレジ2ですからwwww って言うのが目に見えてるw
>>436 キルゾーン2とGoWは本体発売前の初期プリレンダトレイラーの時代からずっと持ち上げられてますが
弾がないとかあるとか以前に純粋に凄いと いったら持ち上げることになるのかね^^
443 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:21:48 ID:P3ITY8YFO
トレイラー見ても、新しい事は何もしてないよな。 暗闇、低彩度でグラ隠し レンズフレアの小手先のエフェクトつけるより、凡FPSなゲームシステム改善しろよ(^0^)
>>429 尼のレビューほど当てにならないものはない
445 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:22:30 ID:4s9RI+Gz0
いつになるかわからないがキルゾーン2が発売されたとき このスレの戦士たちの後先考えていないレスを貼るのが楽しみだわww
>>440 レジ2の方が先に出るぞ。
ギアーズ2とぶつかるからギアーズ2は潰されると思う。
レジ2の方がギアーズ2よりグラが上だし60人対戦。しかも無料で出来る。
447 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:23:24 ID:D2TJ49ji0
いい加減学習してほしいなw
>>435 キャラデザの好き嫌いなんて個人の趣味だろ。
お前の価値観を絶対的評価のように語るな
450 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:24:15 ID:P3ITY8YFO
キルゾーンなんて糞ゲームいらんわ(^0^)
>>443 キルゾーン2、見る限りシステムは今までのFPSの寄せ集めだけど
今まであったシステムを組み合わせただけなのはギアーズも同じなんだが
まぁレジのハイブリットのがかっちょいいよな^^ ハイブリットになってギアーズの主人公キャラ達倒す ゲーム作ってくれ^^
レジ2よりKZ2の方が上だと思うなぁ〜。
死んだ兵士が時間経過で消えてるな
455 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:26:06 ID:P3ITY8YFO
レジ2って、糞ステだからソコソコ売れただけだろ(^0^)
456 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:26:07 ID:MpDFyIhq0
レジのオンはやったけどあれほど糞なFPSも無いわな。ハエが止まりそうな弾速といい。 安っぽい銃声が鳴りっぱなしww
>>452 レジ、キルゾーン、ギアーズ、HALOの
キャラを並べて日本人にアンケートとったら
ギアーズとHALOのキャラは人気なさそうだなw
>>412 入門用
俺もHaloでこれ系のジャンルを特訓した
いきなりGoWやったらエイムすらできなかったからなw
>>446 何時も発売前だけは威勢がいい戦士の典型だなww
460 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:27:14 ID:Qoz+DnsMO
KZ2は普通すぎてつまらなそう。 GoW2は早くやりてぇと思った。
>>457 俺はFFの美形みたいなのが大量に並んでいるFPSの方が気持ち悪いと思うw
少女漫画みたいで
463 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:28:00 ID:MpDFyIhq0
レジもキルゾンもキャラに全く個性がないよな。名前もしらんけど。 レジは半魚人みたいでキルゾンは消防士みたいな奴な。
464 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:28:23 ID:BZSrFMdf0
切る損2www 新映像出すも数日でGoW2に打ち消され話題作り失敗w
キャラデザがどうとかどうでもいいよw GoWは500万本以上売れて、数々の賞を受賞した神ゲーなんだからw
キルゾーン100万のうち50万返品って話、昨日のゲハが初出だし。 流石にソース無しのままあちこちのスレで連呼するのはどうかと思った。
>>461 その綺麗な顔を吹っ飛ばしてやるぜ
ですね。わかります
468 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:29:00 ID:P3ITY8YFO
ギアーズは、世界中のクリエーターが絶賛したゲームだ レジスタンス?は?何それ?が世界の反応です (^0^)
GoeW2もKZ2も今時のゲームシステムとしては至極普通、普通過ぎる 秀でているのは両方ともグラフィックスの見栄えだろ
ギアーズ2を普段まったくゲームをやらない日本人に やらせたら間違いなく豪快にヘドをぶちまけるだろうな^^
471 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:29:48 ID:vqRCS4lE0
>>441 話くらいは聞いてたからそれは知ってる。ただ、PS3派の人達が
否定し続けてきた残虐人殺しゲームだし、例えばFF13が盛り上がってたりGT5が来てたりしていたら
後ろに追いやられる程度の弾にすぎないと思うんだ。逆にギアーズ2はいつ来ても一線級のタイトルだと思う。
473 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:30:09 ID:u+rM2iG1O
誰かキルゾーンとGOWの海外レビューまとめを張ってくれwwwww 差が酷いからwww HALO3よりGOWのが評価高いしなW
>>466 ググったら去年の7月辺りに既に出てるぞ
レジスタンス→良作 ギアーズ→凡作 HALO→ゴミ これが日本での評価。
レジ2の64人対戦はCS機としては魅力だね。 PCでなら別に普通だけど。 まぁ問題はゲーム性やバランスがどうなるかだな。 人数が多けりゃいいって事でもないし。
>>466 ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1172532314/ 128 :名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 18:07:01 ID:OBgqYAy10
MGS4も「これがPS3の実機映像だ!!」とか言ってトレーラー流してたもんなぁ。
ありゃ完全な詐欺だ。
ついでに言うと、
「HALOキラー」と言う名目で作られた初代キルゾーンは全く売れなかったよな。
129 :名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 18:09:20 ID:XCjCIFYR0
100万本出荷で50万返品のはず
昨日ではないっぽいけどな
ゲハ以外でソース見つけられず
479 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:31:55 ID:1YZltFzR0
痴漢によく見ることができる人格障害 妄想性人格障害 妄想性人格障害の基本的な特徴は「猜疑心」と「敏感性」の二本柱です。 そして、これに伴うものとして「不信」「論争好き」「頑固」「自負心」があげられます。 つまり、猜疑心が強く、嫉妬深いタイプがこの人格障害の特徴です。 さらに、すぐに人をねたんだり、疑ったりするので社会になかなかとけ込めません。 また、ちょっとしたことで怒りを爆発させることもあります。 痴漢=人格障害 現在では定説である。
480 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:32:02 ID:P3ITY8YFO
レジスタンスは、教会で暴れて訴えられたよね 糞ステユーザーって頭オカシイよね(^0^)
>>466 ソース元忘れたけどキルゾーンの世界出荷累計は200万本の筈
100数十万本はセールスできたみたいだが相当タブついたのも事実らしい、
特にSEGAから発売した日本版がww
売りのネットワークが使えなくなっていたから当然で
日本でもKZ買うような酔狂な連中は海外版を買っていたという
キルゾーン2はCOD4の影響受けまくってるからな なかなか面白そうだ
>>470 ギアーズやHALOのギトギト脂ぎった汚い画面は冗談抜きで
反吐が出る・・。
PS3のキルゾーンやアンチャ、GT5Pを見れば落ちついた美しさで
非常に日本人好み。洗練されてる
ギアーズ→神作 HALO→神作 レジスタンス→ゴミ これが世界中の評価。
485 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:33:00 ID:Qoz+DnsMO
KZ2やレジ2は、COD4やHALO3や前線で代用できるが、PS3にはGoW2に成り代われるタイトルがない。
486 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:33:50 ID:MpDFyIhq0
キルゾン2レジ2合計してもGOW1以下だったりして^^
487 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:33:50 ID:vqRCS4lE0
>>476 TPSだがFF7 DCだな。
ちなみに50万本超えてる
HALOなんか発売されてから誰も口にしなくなたじゃないか
色彩豊かなHaloをギトギトってどんだけ目がおかしいんだ
491 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:35:13 ID:vqRCS4lE0
売り上げしか語るとこないからな
>>487 ジャンル的にVikingかConanじゃね?
うむ。 COD4超えてる雰囲気があるしCOD4作ったスタッフも 注目しているだろうね。 COD6はキルゾーン2の影響うけそうw
つーか、GoWって表記はゲハだけで海外じゃGeoWなんだよな 海外でGoWは先に発売していたGod of Warシリーズを指してしまう 2chじゃGoW(God of War)がマイナーだからかもしれんが 実は国内セールスは似たようなもんなんだよな
495 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:37:13 ID:P3ITY8YFO
評価捏造するとか、さすが糞ステユーザー ハードと同じで詐欺情報ばっかりですね(^0^) ギアーズは神ゲー レジ 凡FPS アンチャ パクリ キルゾーン 返品糞ゲー が、一般論です
496 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:37:41 ID:MpDFyIhq0
>>489 あまりにも酷い出来だったからな・・・
HALO3の海外評価がレジスタンス超えた時点で
海外評価もしょせん金なのかと思ったね。
498 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:38:09 ID:vqRCS4lE0
>>494 普通にゴッドオブウォーのが有名だぞ
ギアーズはパクリだと思われてるよ
>>493 出てもいないゲームに注目してるとか
「だろう」「うけそう」
憶測ばっかですね
500 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:39:23 ID:u+rM2iG1O
>>498 ギアーズがバイオユーザー達から
バイオ4の劣化パクリと言われてるのは有名だw
かなり前からソース無しで吹聴されてたのね。 昨日初耳だったが、昔からのデマだったか。
ゴットオブウォーなんて誰も知らなかったんじゃね? 日本語版が出てからやっとだぜ。 ふざけんな、って思いの方が強いな。
504 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:40:45 ID:D2TJ49ji0
MGS4も、まだ発売してないんだから持ち上げてやれよw もう忘れちまったのか?w いつのもパターンだなw
506 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:41:17 ID:MpDFyIhq0
>>498 God of Warは有名だが国内じゃ知らない奴多いだろw
MGS4はもう駄目だって思ってるんじゃない? あれはあれでいい世界観だと思うけどな。 他のユーザーは分かってないよ。
>>504 心配しなくてもMGS4は
日本でギアーズやヘボ3の倍以上売れるからなw
>>501 訂正
バイオユーザー ×
sony fan boy ○
511 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:42:52 ID:P3ITY8YFO
糞ステ信者が必死に対抗馬探しても ギアーズは爆売れしますから 君たちはキルゾーンやレジの糞ゲーで年末シコシコ頑張って下さいね(^0^)
ID:j670cxpr0のレス抽出してみたら唖然となった。こいつ頭がおかしい。
しかし売り上げ対決だとギアーズ2対ゴッドオブウォー3のが興味あるよな。 キルゾーン2はテクスレで絶賛されてるから爆死確定。
>>489 発売されてからずっとセッションランキング5位以内に入り続けてるけどな
>>506 変えてませんが?
ソース無しというのは変わらぬ事実だろう。
>>501 GoWでバイオに似てるのってAct3だけじゃん
517 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:43:51 ID:Qoz+DnsMO
HALO3は普通に出来はいいだろうが。
ID:P3ITY8YFOも相当なもんだな・・・ 両機種とも厨には苦労するぜ
>>507 一部のACT好きのみが知るタイトルってところだろうな。
ゲハでPS3のゲームを片っ端から持上げてるような連中でも、知らなかったりするし。
世界的に見ても売上はギアーズの方が上なんで、
どっちが有名かって話ならやっぱギアーズだろう。
520 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:46:04 ID:u+rM2iG1O
バイオ4の劣化がGOW? 眼下行ったほうがいい いやマジで
ゴッドオブウォー3って情報出てる?本気で楽しみなんだが。
522 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:46:20 ID:P3ITY8YFO
キルゾーンは年末じゃなかった(^0^;) 昼休み終わっても給食食ってるガキみたいですね
キルゾーンがどういうゲームなのか知らないけどギアーズが負けることが無いと思う
524 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:46:40 ID:D2TJ49ji0
>>509 それをいったら、ギアーズ2とキルゾネ2の海外の売り上げも
そんな感じだろw
日本なら、そんなに変わらないかもしれんけどなw
技術レベル的にはKZ2とGoW2はいい勝負だと思うけど、発売日が3ヶ月も離れてるからなあ…盛り上がらない ぶっちゃけレジスタンス2との勝負の方が楽しそうじゃない?
>>521 俺は聞いたとき無いな。
PSPで新作が出るのは聞いたけど。
しかし、このゲームもそろそろ新システムが必要だろう。
>>356 主観で押し通していく気ならそれでいいぞ。
ギアーズの肉だるまダサすぎるわ。
GoW2の動画が公開されてから海外フォーラムでのsony fan boyの暴れっぷりは異常
>>529 あれのカッコよさがわからんとかw
ガチムチだぜガチムチ
KZ2のモーションが凄いって言うけどモーションだけならアサクリの方が良くね?
533 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:49:14 ID:vqRCS4lE0
>>521 とりあえず1080pでCo-opはあるらしいよ
E3には全貌が公開されるだろう
>>527-528 ないのか…サイレンで裏切られた感(個人的に)があるからハゲマッチョには期待してるんだよな。
つーかGOWとGoWってよく間違うねw 主人公も同じような筋肉ダルマだし…まあ世界観は全く違うけど
536 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:50:33 ID:Qoz+DnsMO
アメリカの会社が作るゲームはグラフィック糞すぎる。 あのギトギトをなんとかしろ・・・ 一方でSCEEが抱えている欧州の制作陣が作るグラフィックは 非常に洗練されてえう。日本人から見ても綺麗なんだよね。
538 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:51:06 ID:MpDFyIhq0
どうせ詐欺解像度のゲームしか無いんだから1080pでとか言うなよ^^
>>535 主人公がハゲてるのがゴッド〜
バンダナの下がハゲてるかもしれないのがギアーズ〜
>>531 「ヴぉあああああ!!」とか叫びながら敵をミンチにしていくマッチョはどれも妙なカタルシスがあるねw
541 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:52:20 ID:Sqnr2tODO
キルゾーン2は一枚絵で勝負したらギアーズ2に勝てそうだね。 それ以外の面ではギアーズが圧勝しそうだけど。 戦士に聞きたいんだけど、前作が半数返品されたゴミだってのは知ってるよな? まだ体験版も来てないのに、 馬鹿丸出しに万歳してるのはどういう理由? 実績があるギアーズ2を支持してる奴らは分かる気がするけど。 やっぱり表面的な事しか眼中に入らないの? 笑
>>527 ゴットブ2が出た直後、一番偉い人が「3はPS3で出すよ〜」的な事を
言ったらしいけど、その人自体、もうSCEには在籍いなかった気がする…(自信なし)
>>539 収容所のドムが助けに来る前のマーカス見ればわかるけど禿げてない。
2では知らんが
544 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:54:01 ID:u+rM2iG1O
キルゾーンみたいに返品されまくりで全然売れてない糞ゲーと500万以上売れて数々の賞を取った神ゲーGOWを一緒にしないでください
>>543 ハゲてないのか。帰ったら確認してみよう。
>>376 やっぱAIあほっぽい。一緒に付いてる味方AI馬鹿っぽいと思ってたが、4分のとこでそのキャラが敵兵を前に棒立ち
やられまくりなのが見れる。
敵のAIも接近戦で、鬼気迫るほど襲ってこないで、緊迫感が薄いな。もっとAIがんばってくれ。一応買うから。
>>542 SCEAから独立したけど実質セカンドなので出るはず。
>>541 KZ2は体験版出てないけどプレイ動画はもう出てるよ。かなり凄そうな出来だった
カーマインの中の人はつるっぱげだけどな
>>542 うん、1と2作ったプロデューサーは辞めた
>>541 ライズフロムレアっていう全てのグラを過去にしたゲームがあるしねw
552 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:55:40 ID:P3ITY8YFO
返品糞ゲー ロンチタイトルまだ作ってるの?(^0^;)
痴漢サイドの言い分? KZ2 ただの綺麗なFPS、モーションだけ、COD4みたい ギアーズ グラはあまり変わらないが内容は1のパワーアップ版 ギアーズ…日本でもどこでもCOD4以下なんですけど 擁護になってなくね?
>>543 >2では知らんが
そんな短期間でハゲられても困るw
555 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:57:01 ID:P663FsoHO
KillZone2のほうが中身が有るって、正気かよw 前作は超絶的な不人気だったのに。
>>553 ギアーズは元々別にグラとかは凄くないよ
レベルデザイン等々のセンスが神がかってるのであって
559 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:57:55 ID:u+rM2iG1O
>>553 COD4みたいなマルチタイトルと比べられてもねw
とりあえず50万本の返品のがやばいからww
レアーやヘボンリー作った会社は PS3を使いこなせないヘボだっただけ。 レアー作った会社は実力相応の任天堂ハードへ逃げたし ヘボンリーの会社はゲリラの様にPS3のパワーを引き出す実力がなくて マルチタイトルへ逃げた。
>>519 シリーズ累計の販売本数だと若干ゴッドオブウォーの方が多かったかと
PS2も売れたがPSP版も結構売れた
なんかここでキルゾーン絶賛してる奴なんなの? 評価下げたいのか? 普通にギアーズ2は普通に面白そうだし、キルゾン2は正統派FPSの進化系っぽくて面白そう それでいいだろ ああここゲハか
563 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 13:58:40 ID:i3989xJiO
>>553 痴漢は3の倍数の時にあほになる。
360だから常にあほなんだよ。
カーマインの過去の回想シーンをプレイとかやってみたいなー 豪邸で優雅に暮らすカーマインw 想像できねw
俺思うんだけどさ、キルゾーン2で頑張るのは無理があると思うんだ。 GKボーイは意地はっても恥晒すだけな気がする。
はじめの一歩の鷹村のパクリですね、マーカスは
>>562 キルゾーン1を絶賛してる人は流石にいないだろw
>>557 前作っつーか最新作はPSP版Killzone
グラは微妙だがゲーム性は凄く評価高いよ
>>562 ここVSスレだぞw誰が立てたのかなんてしらねーが。
>>412 ヘイローシリーズは遊び部分が優秀だからね。AIも敵も味方も相当かしこい。
キルゾーン2はAIがまだお馬鹿だな。動画でも何箇所か、馬鹿っぷりを露呈してる。
特に同伴してる味方キャラがあほすぎる。
戦闘に参加しないで、角に突っ立ったままとか、潜入してくのにカバーしないで敵に突っ込んでそれでも棒立ちで撃たれまくりとかね。
なんかこのままのAIじゃ同伴キャラはお荷物になりそうだ。
>>561 たった1作品で3作品とほぼ互角の戦いをしたギアーズってすげーなw
380 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/11(日) 12:48:55 ID:i3989xJiO キルゾーン2のが格段に上。 比べるまでもない。 メガゾーン23とならどっこいだろ、GoW2なんて。 これが典型的なアホ
574 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:01:12 ID:MpDFyIhq0
メガゾーン23とどっこいの箱ソフトなんて、エブリパぐらいだと思います。
ギアーズのヘドがでそうな気持ち悪いキャラデザ で面白そうとかいわれてもな^^ 箱信者はほんどうかしてるぜ^^
>>573 ・・・・戦士ってものを考えずにしゃべるんだな
>>572 あからさまな釣り糸に反応するのもアレかと
>>568 ここ三年ほどPS3版にかかりきりのはずのキルゾーン2スタッフって、そのPSP版にはかかわってないんじゃないの?
1で糞だったKZ2に何を期待してるんだか・・・ 1で実績あるgow2のが遥かに期待感あるのは当たり前
メガゾーン23ググって吹いた。こんな隠し玉が発売されてたとは・・・
>>571 馬鹿発見
なぜゴッドオブウォーなんだよ
586 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:02:50 ID:kanNBa53O
結局 クオリティ キルゾーン>>>ギアーズ 売上 ギアーズ>>>キルゾーンて事か
>>584 PS3ユーザーの名誉の為に言っておくと
もちろん、壮烈なる爆死作品です。
>>582 同じチームだそうだ。
不眠症もそうだけど同じチームでいろいろ同時進行させるスタジオがSCE系には多い
モーションはCOD4と同じようにかなり優秀だなKZ2。 ただあまりにも馬鹿っぽいAIは直さないと、肝心のゲームプレイで発売後叩かれまくることになるから 早急に改善していった方がいいぞゲリラ。
591 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:04:10 ID:Sqnr2tODO
だからさ、自分の手でキルゾーンに触って感想を言えてる奴っているの?
>>577 キモかっこいいというジャンルを理解できるようにならないとゴッドオブウォー3も楽しめないぞ
KZ2はゲームとしては多分劣化COD4みたいなもんだろ。 でもPS3のパワーの指標になるだろう。 小島監督はどう思うのだろうか。
>>586 それでいいじゃない
みんながやりたいゲームはどっちか知らんが
>>590 ゲームは面白いけどグラは糞って評価だからそれも仕方ない気がする
>>582 ゲリラはKZ2作っている間あちこちのスタジオに応援にいったりしてるからなぁ。
>>591 それに関してはどっちもどっちだろう。言い合ってても仕方ないよ
俺はどっちも楽しみで仕方ないわ
>>588 それで今年のホリデーシーズンに間に合わせないとは・・・
SCEのやる事って理解に苦しむなあ。
この年末は最後のチャンスだと思う。
まあSCEが必死に作ってるんだろうしキルゾネ2はそこそこのものには仕上てくるんじゃね?
601 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:07:11 ID:MpDFyIhq0
SCEのキラーは出したら無かったことにされる。これ豆知識な。
>>599 ホリデーシーズンの目玉はレジ2だそうだ。
KZ2の方が良いと思うんだがなー
個人的にだが、結局グラなんて楽しさの要素としては4番手5番手だと思う。 俺はアンチャ大好きなんだけど、画は特筆するほど綺麗じゃないしエフェクトもそう。 ただ、B級のアクション映画を意識した(と思われる)ストーリーと演出がストライクゾーンど真ん中だった。 キルゾーン2を推してる人達に違和感を感じるのは「ゲームとしてどう楽しいのか?」がまったく伝わってこない所だ。
>>595 グラとゲーム内容が両立してないと何だかんだで評価は受けれないからな
ダークセクターはグラだけのゴミ屑でした
605 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:08:20 ID:Sqnr2tODO
馬鹿みたいに時間かけたんだから、中身が糞だったら失笑物だな。
ダークセクターは好みはそれぞれだけど D3がパブリッシングどころかデベロップメントも担当したのかと思うような出来だとおもいますた。 あれでギアーズ超えたとか宣伝するのはちょっと
>>603 だからそれを今言っても仕方ないだろう?
現時点でわかるのは「グラフィック凄いね」とか「世界観いいね」などの表面的な部分であって
「ゲームとして楽しいのか?」なんてやってみなくちゃ誰もわかりはしないよ
AIがあほなことには、 戦士は無視?ww まじで改善しないとやばいぞこれ。動画みて正直KZ2は欲しいんだが、このままのAIだとプレイしてて萎えること多そう。 だから改善しないとダメ。まじで戦士もこの部分、批判して改善要求しないと製品版なって叩かれまくるぞAI。
>>602 レジ2だけじゃ弱いよな。
まあE3あたりで「ゴッドオブウォー3、2008年11月発売!」とかぶち上げれば納得だけどね。
無いだろうなあ。
キルゾーンってストーリーは悪くなかったような 王道突っ走ってたけど イベントはともかく演出に起伏がなくて途中で結構ダレる 敵の名前なんだっけ? サイクロ星人とかそんな感じだった気がする 確か武器拾うとキャラ固有の武器捨てなきゃいけないんだよな
611 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:12:14 ID:MpDFyIhq0
ゲームとして糞なGT5Pはいつまでも持ち上げてる癖になwww
>>608 AIがアホってどういうの?
ギアーズのデカイやつのAIってアレ頭いいの?
アンチャーテッドも体験版を実際にプレイするまでは興味完全に0だったしな〜 あれはグラフィックもそうだけどキャラやストーリーが木曜洋画劇場まんまなのが魅力
614 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:13:19 ID:2kEPZ62N0
いつになったら糞ゲーキルゾンは出るの?ギアーズ2がもう出るというのに
ギアーズの敵のAIは縦シューティングで出てくる敵みたいなもん
アンチャは最後の方の暗い施設でのライティングにビックリしたyo
>>607 でも続編である以上ある程度はわかるはず。ギアーズ2がまさにそうじゃん。
キルゾーンがどんなシステムで他のFPSとはここが違うとかすらわからないのっておかしくね?
>>608 確かに動画のやつただ撃たれるまで突っ立ってるだけだったな。
>>608 意外なことに今回の試遊台プレイアブルではAIが絶賛されているよ
>>609 レジ2は舞台がアメリカ本土だから、北米ではウケるだろうね
ヨーロッパではどうだろうな…ちょっと予測できん
GOW2はこの映像だけでも面白さが凄く伝わってくると思う。 KZ2はそれが無い! 全然違うがLBPは凄く面白さが伝わってくる。素晴らしいなあれは!
>>601 SCEのゲームで、本当の意味でキラーと呼べるタイトルなんて、GT5くらいだろ。
GOW3でさえキラーと言えるかは微妙。
いずれにしろ、まだキラータイトルなんてリリースされていない。
GTはプロローグなんて物出して、SCE自らその価値を貶めてしまったが。
>>612 接近戦になるとアホだけど
カバーでずっと撃ってたら回り込まれることもある
>>621 あー
それは分かる。まあ、ギアーズをプレイした経験から反芻してる部分もあるんだろうけど。
1のデキからしてギアーズは絶対に面白いもんね。コケようが無い。
>>599 最後のチャンスは昨年度末でしたよ・・・・・・
バンナム・スクエニ共、PS3は米市場は諦めて、日欧に期待と発言してる。
アンチャ、GT5P、レジ、モタスト どれも安定した売り上げなんだけど
>>621 LBPはゲーム的にすぐ飽きるのはわかってるんだがそれでも欲しくなるよな、あれ
セカンド契約の外注だから、正確にはSCEじゃないから延期は、仕方ないんじゃない。 KZ2の発売が遅くなるのは、多分SCEの予算を使い切ってないからだと思う 最終的な評価はこんな感じだろ GoW2>KZ2>COD4>Halo3(作られた評価)
631 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:17:50 ID:Sqnr2tODO
キルゾーン2持ち上げてる奴の言葉が薄っぺらで軽すぎなんだよな。 それで実績があるギアーズ2をライバル視して、コバン鮫商法にあやかろうとしてるから、おこがましいにも程がある。
>>599 分かってねえな。
1から進化無しのギアーズ2なんてレジ2で十分潰せるんだよ。
北米で360ユーザーをPSNへ大量移動させた後に
時間をあけず神ゲーKZ2投入。北米はPS3時代に突入する。
ダークセクターは、色々と惜しいソフトだったなぁ。 グレイブの「戻り」を計算した攻撃を理解してこそってトコがあるし、GoWみたいに 攻略のヒントを意図的に見せるシーンが、皆無に等しい。 銃器に関しての妙な枷も、じゃまくさいだけだったし、グレイブも色々と変体できたら 面白かったのになぁ。
634 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:18:24 ID:LFIn4pSK0
>>629 ようつべみたいに共有できるってのが最高だろ
多分myspaceみたいなもんだと思う
写真貼ったりしてるし
PS3時代www
>>626 スクエニが期待してるのは、日本と欧州じゃなくて南欧(ラテン)な。
>>630 予算を使い切るという発想があるのは日本のお役所だけだと思っていたよ
639 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:20:06 ID:MpDFyIhq0
今日のファンタジスタ ID:j670cxpr0
>>619 動画みた感じ、いい部分はあるが駄目な部分も目立つ。
オレが気づいたのは、味方キャラが進行方向進む際にマップ認識が弱い所。この点はCOD4の方が凄い。
KZ2は、味方が戦闘に参加せず壁際にじっとしたままだったり、敵が先に潜んでそうな所なのにカバーも
伺うこともしないで、前進して撃たれまくってたりね。
たかだか5分位のプレイ動画でこんだけAIあほっぷりが見れれば、何時間と遊んでるうちにはどれだけアホさに嫌気が差すことかな。
>>627 音楽とか光源効果は本当にすごいな
ってかカメ撮りじゃなくて実際のHD画質を見たい…
>>627 直ぐ死ぬ部隊の仲間はプレイヤーキャラだから(8人)
カバーやってるNPCは中々死なない
>>632 レジ2一本じゃ弱いだろうw
まあGT5も皮算用には入ってるんだろうが、あそこはもっと信用できないしw
644 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:22:59 ID:z4P1q8qz0
今度はキルゾーンを持ち上げてるのか、戦士はwww ラチェット持ち上げたりLAIR持ち上げたり忙しいなwww
去年もそんなこと言ってたね ファンタジスタw
KZって人のモデリングがしょぼくない? 後、爆発のエフェクトが全部一緒 ウホのしょぼい戦車砲の爆発エフェクトを思い出した
>>642 オレが言ってるのは、耐久性でなくて、人工知能AI部分。ヘイローやギアーズでも味方は敵に突っ込んでくことあるけど
撃たれたら、棒立ちで撃たれたままなんてことはない。回避行動とってくれる。動くとか、遮蔽物が近くにあれば隠れる。
>>647 すげえなw
ああああマジ早くやりたい
今年の年末以降はGoW2やらレジ2やらKZ2やら銃撃ゲー祭りだ
発売2月なんだし、AIは修正するだろ
味方が役に立つFPS何て珍しいしな FPSによっては味方は無敵だし
>>640 痴漢の言う
俺が、俺のはマジどうでもいいんだ。
>>650 >>642 は「あの死んでる奴はプレイヤーが操作したキャラ。AIはアホじゃない」って言いたいのでは?
>>650 撃たれてるのがAIじゃなくアホな人間と言う話ですが
それについてどうですか?
えこれオンラインかよ オンラインでこれはやばいだろ ゲームとして平均を超えてるぞ
>>650 いや、だからずーと順番待ちで死んでも直ぐ別の人間が入ってくるから
回りの馬鹿な味方はプレイヤーキャラが大半だって言いたかったのだが
しかも操作方法も知らないような
ん?シングルでしょこれ
ドムの面倒見るのが、また楽しみだ!
AIが〜 GPUが〜 メモリが〜 俺が〜 俺の〜 MSはその点凄い〜
>>659 コメ見ると箱○信者が欲しがってるみたいだけど
ギアーズ2って色以外1と何が違うの?
>>660 最近はシングルモードを他のプレイヤーと協力プレイできるcoopというものがあってな…
いい加減CoD4を綺麗って言う人はなんとかならんのか。
coopできんのかよwwwやべえwww
なんかキルゾーン如きに頼るPS3ファンボーイ哀れすぎ こんな糞ゲ誰も知らないっつーの
>>664 公開されたプレイ動画ではフィールドや演出がダイナミックになっとった。あとアクションも少し増えたっぽい
グラフィックそのものには1とさほど差はないかな。1の時点でほとんど完成されてたし
>>665 え?これ(キルゾン2の動画)COOPやってる動画なの?
めちゃくちゃすごいじゃないか!
てっきりシングルだと思ってみてたぞw
・・・いや、今時Coopは普通だろ・・・
ID:/sfmzl2V0は自然消滅するんだろうな。
coop カバーアクション有 破損有 FPSとしてはなかなかのレベルじゃないか
>>668 KZ1を知ってる人間は皆無だろうな。俺もシラネw
ダルマは見た目が馬鹿そうだ^^
>>675 思考の方向性に関しては馬鹿だが戦闘に関しては天才な方々ばかりです
>>673 演出だけの破損じゃなければ凄いんだが
どうなるのかなぁ
>>656 もしそうなら、プレイしてる人間があほだな。
ただAIはまじであほ。動画の4分42秒〜48秒あたりでも敵が馬鹿を露呈してる。遮蔽物に隠れる敵がプレイヤー
に気付いて撃ちまくってくる。ここまでは良い。接近してくるのがわかっておきながら遮蔽物に身を隠すがそれは殺してくださいって
いってるようなもの。何故そのまま撃ち続ないのかと。
まじで戦士はAIもっと改善させないとまじで製品で叩かれまくるから、ゲリラにでもメール送っといた方がいいよw
だいたい下痢等とかいうカス会社がEPICに敵うわけ無かろうwww
これ以上岡ちゃんを苛めないでっ
gearsて60フレーム? cod4みたいにオートエイムがあればよかった。
>>677 ガガガガガってやって相手の隠れてる場所を削ってくような事はできるみたい
あんまり言いたくないんだがGoW2とかKZ2とか見てると
日本のゲームがいかに低レベルな次元で争ってるかわかるな
カプコンさえも赤子に見えちゃう…もっと和ゲーがんばってくれ、マジで
オートエイムなんて邪道です。
>>683 それは無理な要求かな。
でもカプコンは頑張ってるだろ。
>>682 GoWは30fpsだけど、実際見てみると60fpsみたいに見える不思議技術
オートエイムないgears1はACT1の二回から機銃で撃たれるとこで詰まった。
>>686 頑張ってるのはわかるし、素で応援してるんだけどハッキリ言って次元が違うわ
いつからだろうな。洋ゲーがこんなに凄まじくなったのは
まあ和ゲーは和ゲーなりに新作投入してるし今後に期待
同じ30fのベガス2よりGoWは滑らかに感じる オートエイムなんて対戦では廃止で、 オプションにON/OFF入れるだけでいい
柱の破損なんてGTA4ですらやってるわwww
だからね、海外デベロッパはハイエンドPC向けにやってきた実績があるの。 日本のメーカーには無いの。決して技術で劣ってるわけじゃないよ。ただ、ノウハウが無かった。 今年から国内メーカーは反撃開始だよ。
まあ、カプコンに関してはバイオ5を待とうよ。 個人的にバイオ4を超えるセンスのあるTPS、FPSは出てないと思ってるから
MTFWの笑えない人材募集見てると本気で危機感持って エンジンパワーを上げようとはしてるみたいだけど まだまだオフの発想が一世代前だね。 オンは対戦格闘やベルトアクションの技術を入れて 奇形で面白い物を作れる事を証明してみせたけど。
>>691 KZ2も60fpsに見えるけど実は30fpsらしいよ
>>670 キルゾーン2は確か7、8人でcoop出来ると発表
されてた気がする。(レジ2かもしれん)
700 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:46:11 ID:MpDFyIhq0
MGOで反撃開始ですかwwwww
単に追っていた方向性と消費者のニーズの違いだろ。 海外はずっとFPSで技術を磨いていて消費者もFPSをずっと遊んでいた。 国内は格闘ゲームとかメインでFPSなんか見向きもされてなかったしね。
>>698 誰も60fpsとか言ってないしそうだろうよ
>>701 だな。
逆にコマンドRPGや萌えゲーだと
海外では日本に手も足も出ない。
>>700 ゲームプレイ的には、海外デベロッパの作ってきたTPSオンラインものとは一線を画すいいものだと思うよ。
無論、フレームレートが低めと言う問題はあるけどね。
KZ2動画HDので見て見たけど、綺麗だね。AIもバカには見えなかった。
ギアーズ2に売り上げで勝つことはないだろうけど、これでKZも汚名返上なんじゃね?
>>700 実際、今の日本のメーカーの技術レベルではMGO2程度が精一杯だろうな…
まああれはあれで日本人特有のアレンジに期待してるけどね。着せ替えは楽しいよw
キルゾーンってネーミングが厨っぽい
707 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:50:13 ID:P3ITY8YFO
国内は糞ステーションで詐欺動画メインだろ(^0^)
708 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:50:32 ID:MpDFyIhq0
MGOまで擁護する戦士達。おわっとるなw
>>703 んなもんで手も足も出ないとか恥ずかしいなw
MGOはスネークで遊ぶ分には他には無い 最高のオンかもしれんな。 一般兵のつまんなさは異常だが。
コマンドRPGとかいまだにWiz1の面白さに勝ててないだろ
7,8人でcoopてwww クッタリじゃなかったら卒倒
タイヤとか板のモーションまでちゃんとデザインされてるな ださい物理演算の動きじゃない
>>710 でも何かクイックマッチでSNEモード始まると皆「お疲れ様。落ちます!」とか言い出すんだ…w
まあFPSってのは3Dゲーの基本中の基本、ごまかしがきかないジャンルだからね。 レースゲーならコースだけ綺麗に見えりゃいいし、カット割りのあるアドベンチャーなら画面に映らない箇所は端折っていい。
ニンジャガ2はHDゲームとして十分勝負出来るでしょ!!! 無視されてるのか、忘れられてるのか。。。
MGOはシステムがそもそも多人数で対戦するのに 向いてない^^
>>701 格闘ゲームって進化してるか?
何かキャラが違ってたりアニメや漫画とのコラボだったりして
結構消費者おいてけぼりだった気が
>>717 ニンジャガ2は…グラフィック的には…そんなになあ
モーションは最高に爽快感あるけどな。格ゲー仕込の読み要素もあるし
>>704 うん。MGO2面白いよ。
技術的な所で勝負できなくても
キャラや笑いで洋ゲーを圧倒できるし。
洋ゲーはストーリー適当だからね。MGSやFFの様なストーリーゲームは
海外からは生まれない。
>>713 リコン2で16人COOPできるじゃねーか
MGO2って動画だと派手な行動すると何か 動画側で処理落ちしてるのか知らんが 何やってるのか分からなくなる エフェクトが派手すぎるんじゃないのあれ
ギアーズもニンジャガも 敵が本気で殺しにくるから緊張感がタマラン
あごめん ×MGO2 ○ニンジャガ2
>>640 COD4の味方って無敵じゃないですか。撃たれないし、イベント以外では死なないし
>>722 ニンジャガ2ってHALO3並にグラしょぼいね。
旧箱のリメイクだったシグマからほとんど進化してないじゃん
>>718 それは無いなw
MGOのデスマッチの殺伐としたつまらなさは異常だぞ。本当に
チームデスや拠点占拠、レスキューミッションは最高に楽しい
仲間が居て初めて楽しいゲームだよ、MGOは
732 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:57:03 ID:MpDFyIhq0
MGOですら洋ゲー圧倒とかどこまで戦士ってすげえんだよw
>>724 あれはcoopじゃねー。ってかcoopの意味をまず調べるんだw
>>730 個人的見解で言うと、そもそもDMが面白いFPS/TPSなんてネーヨ!
ギアーズだってあれは4:4でやるからおもろいと思うんだよ。
事実DMは大抵のゲームで人少ない。
16人coopできる時代はでも目前じゃね
>>726 それはあるね。
GoWなんか、隠れていても敵が突撃してきたりして
撃ち合いでの膠着状態ってのが少ない。
OFPみたいな世界観で、32人コープとか出来たらうんこ飛び出る。 正にAvalon
>>719 もう頭打ちだね。
グラフィックデザインと動きは楽しめるしるが新しいものは出ないだろう。
COD4やギアーズの接近戦はそれこそ生死を瞬間的に分ける事態だけど キルゾーン2はその緊迫感がいまのとこないよね。 ここも改善しなきゃダメだな。
常に四方八方を気にしていないといけないデスマッチは疲れるからね やっぱりある程度陣地と味方配置から敵の位置を類推できる方がいい
>>735 ベガスのデスマッチ部屋とかオンゲー初心者にはトラウマ級の暴言が飛び交ってるな。しかも外人同士でw
まあ有る意味スマブラが格闘ゲームの進化なのかもだけど
>>738 ショットガン持ちは特攻してくるから怖い
インセインだとパニック=死だし
MGOはMD好きでキルレートが・・・とか言ってる人にはつまらんと思う コンクエが好きで、戦績気にしないけどワイワイやりたい工兵メディック嗜好の人には 結構ウケがいい。SOPを理解して使える人がいると別なゲームになる
HALOシリーズが終了したから(いろんな意味でw) キルゾーン2はそのユーザーをごっそりいただけるかもな。 宣伝と内容次第ではHALO3並に売れるかもしれんぞ。
>>740 3Dでエイムしながら移動してアナログに戦える時代に
コマンドやらで決まった技を出すってのが既にデジタルっぽくて古いんだよね
反応して機械的に倒すって感覚。
技繋げるにしても同じタイミングでコマンド入れるだけだし。
>>739 超絶難易度のミッションを32人で必死こいてクリアするとか妄想するだけで脳汁飛び交う
751 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:03:17 ID:MpDFyIhq0
久しぶりに戦士がゴキブリのように湧いてくるスレを見れた。 みんなID赤い割にまともにレス返してないな。
753 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:03:46 ID:Sqnr2tODO
HDで見たらギアーズ2は相当色彩が豊かになってるな。迫力も段違いになってるし。 キルゾーン2は何であんな青みがかってるのかね。
>>748 そりゃどんなソフトだって
宣伝と内容次第で売れるよ、何言ってんだこいつw
MGO開始当初からやってるがまだレベル3だぜ^^ 称号もラットだし^^
>>750 FF11でAbsolute Virtue討伐オススメ
>>753 いくら色彩豊かでもショボかったら意味がないだろう。
その良い例がHALO3やニンジャガ2
コールオブデューテイーの野犬に噛み殺されかねない状況、敵兵の鬼気迫る接近戦の攻防 ギアーズの鍔迫り合い。 キルゾーン2。いまのとこ危機感ナッシング〜♪。まじ改善されたし。
しかしMGOβの意見を反映させる間も無くマスターアップしてたが このままだとオフオン共にあの糞デフォ操作なのか? エイムしようとしたら視点が強制的に体の向きにされるとか 苦痛以外の何者でもないっつーか初心者殺し過ぎるだろw 始めて5秒でコンフィグ弄ったゲームも珍しいわ。
>>753 雰囲気作りだと思うんだけど。
GeoWのセピア調の色彩も雰囲気あって好きだな。
>>755 つーか部屋に入ったら大抵16人中12人ぐらいラットなんだがwww
たまにイーグルかビーが混じってるぐらいかな・・・
ビーは居たら即抹殺するようにしてる。ウイルスでチーム全滅させられるからな
>>748 同じゲーム機での販売なら可能性は有るけど、
他ゲーム機なら無理だろ。
PS3も箱○も、GoW2とKZ2だけじゃないし、
わざわざ他機種を買わなくても、十分FPS、TPSが発売されてる。
HALO3といえばCoopが抜群に面白かった。 特にラストの脱出。 ゲームであんなに笑ったのは初めてだな。
>>760 映像みる限りでは
カラフルになっただけ粗も感じるな。
グラフィックがガッカリな出来だったHALO3の様にならなきゃ良いね。
765 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:09:20 ID:Sqnr2tODO
>>757 ギアーズ2はトレーラーみた感じしょぼさなんて微塵も感じなかったけど。
ああ、戦士フィルターか。
スネーク探しとか遊び部屋でまったりするのが楽しい^^
>>759 MGS4本編では流石にチュートリアルで「どちらが好みですか?」って聞いてくれることを願うw
ギアーズ2はマズルフラッシュが顔に映るときなんか不自然だ^^
BLACKでcoopやりてー 硬い敵をフルボッコしてー
>>753 色彩豊かというか、まんまUT3っぽくなっただけのような
ブラックの敵の固さは異常^^
HALO WARSってのもあるし。。 これは普通のRTSかな? とにかくKZ2は天下取るには遅すぎた。
そういえばCoD5はこのFPS祭りには参加できんのだろうか 今度の敵はファッキンジャップというウワサが…
リンボウトレーニングが売れてるみたいだし 妊娠ハードでライト層にFPS広がったらいいな
>>775 絶対無理だろ…007ゴールデンアイみたいな奇跡が起こればわからんが
778 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:15:37 ID:DXdZ3GLt0
ファッキンジャップ?^^ ボコボコにされてやんよ^^
>>748 どう考えても既に
HALO→GOW
に移行してるだろw
HALO3ってそんなグラ汚いか? なんかゲハの基準についていけなくなりそうだぜ
>>776 メダルオブオナー:ライジングサンみたいなカオスな日本人描写じゃなければ俺も歓迎なんだけどなあ
あんまり忠実に日本軍の装備とか作戦とか描くと中韓が猛烈に文句言ってきそう
785 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:19:22 ID:tDwa4U38O
バイオ五がおいてけぼり
786 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:19:41 ID:DXdZ3GLt0
Halo3はグラよりもその他の要素に力入れてただろ
>>781 ひどくないよ
あんだけあれば十分ってレベル
>>781 最近のに比べれば、って意味でしょ
HALO2からグラの進化がさほどなかったってのもあるけど
(というかHALO2はあの時代で言えば凄すぎた)
あとゲーム内容がちょっと練り込み不足だったから、低く見られてる部分もある
>>752 痴漢も大概めちゃくちゃなことしか言ってねーけど?
痴漢てキモイんだなやっぱり
>>785 だって何か開発中止になりそうな勢いなんだもんw
新しい情報もびっくりするぐらい入ってこないし…
まあ中止はないとしてもバイオ4みたいに大幅に作り直しになる可能性はあるんじゃないかな
史実にそった日本兵のFPSとかあってもいいなぁ。 敗戦国だと許されないのかねw
792 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:23:11 ID:DXdZ3GLt0
まあHalo3のキャンペーンは俺もどうかと思った 何が楽しくて地下で延々ゾンビをバラバラにする作業をしなければならないのか ストーリーも俺には良く分からなかったし 小型飛行機に乗って単身乗り込むところとかは面白かったけど
PS3の大作は発売するまでが華
795 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:25:53 ID:k1DU2DYw0
KZ2のエッジの目立ち色も灰色ばかりの人工物だらけ映像と、 GoW2のエッジが存在せず色むらの激しい自然風景の動画を比べてれば KZ2の方が映像がきれいに見えて当たり前。 むしろ、Gow2nの乗り物のさびや汚れの表現は凄いと思ったよ。 てか、それが結果的に映像をぼやけた印象にしてしまってるわけだが。
>>774 両方の視点でプレイ出来たりして
硫黄島の映画みたいに
>>791 日本軍のFPSが可能ならとっくにナチが主役のFPS出てるて…最高のシチュ満載なのに
アメリカ軍をボッコボコにやっつけるFPSが一つぐらいあってもいいと思うんです
大統領じゃないよ!
Halo3もGowも正直ストーリーは投げやりだね。でもキャラは魅力的だった。 それでKZ2はどんなストーリーなのか。。 マーカスやチーフやプライス大尉みたいなキャラは出てくるの?
>>792 ゾンビって何だ?
フラッドのことか?
HALO2よりは弱体化してたし短かったと思うが。
801 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:28:40 ID:k1DU2DYw0
>>788 Halo3の光の表現は凄かったけどな。
瞳孔の調整を模倣する表現はゲームじゃ少ないだろ?
KZ2の動画見て、PS3ってやれば出来る子なんだと思って、 発売年聞いて、やっぱり駄目な子なんだと思った。 GoW2ではcoopの赤回線ONLYをなんとかしてくれ。
>>794 カプはデッドラでも訴えられてるのに本当に強気だなw
ローカライズでもその気性を発揮してくださいよ
>>796 まあオンラインでは日本軍使えるだろうけどなあ。オフではどうだろ
>>799 HALO2のフラッドの山は本気で吐きそうになった
マップが暗くて入り組んでる上に、あいつらの出現の仕方が単調で
延々とショットガン&ソードで解体する土方作業
HALO3も酷いっちゃ酷かったがあれよかマシ
>>804 あれはDMC4でも使われた、モーションブレーってヤツじゃね?w
モーションブラーの効果は箱○版とPS3版のFNR3の動画を見比べればよくわかる。 同じ30fpsなのに片方はガクガク
Halo3はリプレイ視点変更のおかげで本来作らなくていいところまで作りこんでたからな 基地にコヴナントの輸送船が進入してくる所の遠景までちゃんと作ってあったのには恐れ入ったわ あれで批判してるのはプレイしてないGKくらいだwwww
>>805 DMC4のはわかるがロスプラのそうだったか?
ロスプラはブラー以前に色々と劣化してるからなぁ
>>810 ロスプラPS3はブレー+バンプの簡略化+フレームレート低下。
>>811 ブラー以前にとかじゃなくさ、真偽をちゃんとしてから話せよ
HALO1のキャンペーンモードの面白さは異常 特にレジェンドをハンドガンでプレイしてくの
>>814 俺2と3は好きだけど1だけはどうしても好きになれない…
マップが単調すぎて飽きて来るんだよ、特にhaloのコントロールルーム目指すところとフラッドにアーカイブ(だっけ?)探すところ
>>813 ロスプラが劣化してんのは有名だろ
一々聞きたいの?
>>811 ブラーとかはよくわからんけどPS3版の体験版初めて即座に
「何この手抜き劣化…」とつぶやいてしまったぐらいの差があったな
あれは性能云々より単純にカプコンがやる気無かったと思われる
あ、フラッドにはいらなかったorz
>>813 ああ聞きたい
ブラーがブレーのソースは?
>>815 あそこは確かにつらいねw
っていうかフラッドが出現してから急に駄目なステージ多くなるんだよなあ
普通にいらんだろフラッド…第3勢力っていうのを出したかったのはわかるが
>>820 見ればわかるとしか言いようが無い
PS3の性能とかの問題じゃない。カプが完全に手抜きで作ってるの
PS3版ロスプラがショボくなったのはマルチ前提のMTフレームワークがPS3みたいな糞使用じゃあ 性能を出せないのと、箱○版ロスプラを先行で開発してたのでPS3版に合わせて劣化させてないからじゃね? 今後の同発MTフレームワーク使用タイトルはPS3版に合わせて箱○版もグラフィック抑えてくるから 同程度のグラになると思う
827 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:43:11 ID:MpDFyIhq0
ブレーなのはPS3が低性能だからwGTA4が低解像度なのでもPS3が低性能だからw
>>821 フラッドがいないとストーリー続かないだろ・・・
フラッドがいるからこそのHALOだぞ
>>823 それブラーなし!のもとになったSSだけど
その後体験版製品版で普通にあったこと知らないんですか?
何も知らないのによく
>>800 とか張れるな
ギアーズも開発中は、フレームが20位でブラーもなかったからカクカクギアーズと叩かれまくってたが 製品版は30でもブラーかけてたので、かなり滑らかに見えた。 ギアーズ持ってる人は、止まったまま視点を斜め上に向けたまま右ないし、左にスティック傾けて回転スクロールさせてみれば この効果が非常によくわかる。かなり滑らかなはずだ。
>>824 見れば分かるならブラーの詳細をどうぞ。
>>828 フラッドはいいんだがもう少しステージに工夫はほしかったなぁ
てか対フラッド用にショットガン温存しておいたらステージ切り替わりでアサルトとハンドガンにされてて腹が立った
Halo3は、マップの広さ、同時摘出減数の多さ尚且つ自由に動きまくりなことや、 今までの常識を超えたオンライン要素など見るべきものは非常に多いけど、 その分グラフィックはHalo2のような同世代における衝撃はなかったよね
>>828 まあそうなんだけど、ゲーム的な意味での敵としては最悪だと思う…
関係ないけどHALO2のアービターがバンシーで母船援護するときのBGMだけは2が好き
キルゾネはオンラインの仕様次第だね。 グラは言う事なし。 GOWはあんだけのローカスト動かしてるんだから単純にキルゾネと比較はできないだろ。
>>832 そういう知識は俺はないからよくわからん
ただ、ロスプラの劣化っぷりに関しては擁護できるレベルじゃないと思ってる
これはPS3とかじゃなくて単純にカプコンの問題
しっかしGoWを戦士は白黒白黒って批判してたのに KZ2の白黒は大絶賛かー
>>837 ブラー?
あんたは
「ロスプラが劣化している真偽を確かめてからにしてくれ」
と言ったから
ロスプラが劣化しているという詳細を貼っただけだよ
>>839 彼らは三秒あれば自分の発言を忘れることが出来ます
>>835 俺はアービターが味方引き連れてタルタロスのいるライブラリーまで
ゴーストとかで川下りするときに流れるBGMが大好きだ
HALO3のすごいところはやっぱリプレイだなー あんな事できるの今の所HALO3くらいだろw
>>844 あれってどうやってんだろ。
対戦中のログを全部記録してるのか?
たぶんすべての位置座標を記憶して それをリアルタイムで再現してるのかな
>>838 劣化を擁護とかする気もないよ
ただ劣化だろうがなんだろうがその点で適当なこと言ってんのは
なんだろう…気持ち悪い。本人は言ってて恥ずかしくないのかな。
>>845 ランダムな要素がなければ、操作を記録することで可能。
レースゲームのゴーストを複雑にした感じ。
GoWやHALOは詳しい内容が語られてるのに、PS3ゲーの話は全く出ませんね。 結局KZ2持ち上げてるのはシューターやったことないやつばっかりなんだろうな。
CoD4のキルカメラとかもそれっぽいよな たまに実際の行動とズレてたりすることもあるがw
>>841 言ってねーけどそんなこと。
「劣化してる。事実。劣化点も事実を書けよ」
てことなんだが。劣化してるってことで嘘でも何でもありなのか?
GKはレジが同梱ロンチだった割はイマイチ売れなかった理由もCoD4がバカ売れした理由も理解できてない ヘブンリーとかレアとかの実例突きつけてもまだ「綺麗だから売れる!」って信じて疑わない
てかキルゾーンは前作やったけどさ…あれでHaloキラーとか名乗るのは流石にちょっとなぁ PSP版はそれなりに楽しんだけどPS2版のは擁護できんわ
MGS4予約してねーや^^
さて…今日でMGOβ最後だし運営が嫌になるぐらい要望書き込んでやるかw とりあえずショットガンの糞弱さを改善しないと絶対許さない
キルゾーン2はかなりきれいだな。GoW2もそうだが マルチタイトルじゃ追いつけないレベルに感じた
857 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:00:09 ID:n83jwT2x0
PS3みたいな低性能機に何を期待してるのかねファンボーイはw キルゾネ2のあのテクスチャで綺麗なんだろ?w PSWは凄いね、あのフィルタリングは凄いと思うが 総合的に見て持ち上げるグラでないことは明らか まぁこれからお得意の発売前劣化が始まると思うが頑張って持ち上げてくれw
859 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:01:18 ID:kEmjGOZA0
>>817 まあカプコンのPS3嫌いは有名だからな。
箱のEDRAMを裏技的に使いこなして、MSを感心させたって
話があるが、PS3のCELLもそれぐらい情熱もって使いこなしてみろって
言いたくなるwww
ブラーかブレーかはっきりせず劣化ありきで話すのが悪いな。
つかGoW2発売する頃にはまた次のビッグタイトルが発表されててそっちとの対決になりそう
>>856 そのハードの特性を活かしたゲームがもっと増えるといいわな
カプもマルチ方針見直した方がいいんじゃねーのかね
もう箱にビッグタイトルないでしょ
そういやキルゾーン2って最初に発表されたのいつだっけ?w かなり長い期間開発してね?w
>>865 開発費がすごいことになってそうだw
回収できないんじゃw
867 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:05:17 ID:kEmjGOZA0
キルゾーン2はグラは文句なしだが、いかんせん開発が長すぎるな。
PS3と違って4年前から発表したりしないので今後出てくる可能性はいくらでもありますが
>>864 少なくともPS3の自称ビッグタイトル程度のビッグタイトルは有るんじゃないかな
>>858 忘れてねーよ?バカだろお前。
>ブラー以前に劣化してる
わかるよそんなこと。「劣化してるからなんだ?劣化してりゃ劣化してない点も劣化だと言い張るのか?
言い張っていいのか
ってことだが。
>>851 FPSガタガタ
処理落ち多数
一部ブラー無し(効いてない?)
PS3の性能動向ではなくカプコンの手抜き。
10MBのEDRAM〜は言い訳
874 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:07:03 ID:Sqnr2tODO
ギアーズ2に対抗出来るようなビッグタイトルって事は、PS3では有り得ないね^ ^
>>857 > PS3みたいな低性能機に何を期待してるのかねファンボーイはw
>
> キルゾネ2のあのテクスチャで綺麗なんだろ?w
> PSWは凄いね、あのフィルタリングは凄いと思うが
> 総合的に見て持ち上げるグラでないことは明らか
> まぁこれからお得意の発売前劣化が始まると思うが頑張って持ち上げてくれw
>
wwwwwwww
>>872 何自分の発言にキレてるんだよw
少し落ち着け
>>873 まぁ、カプコンに手抜き相応と、みなされている気は、するよなぁ。
GeoWの相変わらずのアクションがいいね。 しゃがんでクルッと回り込むのいいわぁ。
PS3のDMC4やロスプラがブレーなのは、ブラーが360GPUに適しているから。 このブラーを活用したソフトは、30フレーム以上に滑らかに見える。 だから、30フレームなのに滑らかに見える360ゲームの秘密はココ。 この2.5DモーションブラーはXbox 360の統合型シェーダアーキテクチャにも適しているという。 というのも、頂点の引き延ばし時には頂点シェーダが自動的に増量されるし、ベロシティマップ 生成時やブラー生成時にはピクセルシェーダが自動的に増量される。 石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、 そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は最新の PC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」
883 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:13:14 ID:MpDFyIhq0
PS3は低性能GPUなんだからしょうがないだろ。虐めるな。
必死にカプンコも作ったのに手抜き扱いされちゃ もうPS3で出す理由ないなw
885 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:15:55 ID:kEmjGOZA0
PS3はGPUとCPUが結託して仕事する事で、GPUの性能を大きく上回る グラを出すことが可能な設計なんだが、その仕事をサードに丸投げするのは なんだかなあ。 そういうややこしい事をソニーが押し付けるなら WARDEVIL作ってる会社の1080px60fpsエンジンみたいなものは 本来ソニーが用意すべきだろう。
886 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:17:04 ID:n83jwT2x0
>>884 実際モンハン移籍の手土産のタイトルだからでしょ。
出したという事のほうが重要
888 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:21:18 ID:kEmjGOZA0
>頂点の引き延ばし時には頂点シェーダが自動的に増量されるし、ベロシティマップ >生成時やブラー生成時にはピクセルシェーダが自動的に増量される。 でもGPUのスペック見ると、箱のGPUは頂点シェーダーはPS3を上回ってるが ピクセルシェーダは逆に下回ってるよな。 やはりEDRAM以外は、大したアドバンテージが箱のGPUにあるとは思えないけどね。
>>866 昨日どっかのスレで見た情報だが
現時点でキルゾネ2の開発費は6000万ドル
890 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:23:26 ID:kEmjGOZA0
891 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:24:19 ID:LFIn4pSK0
892 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:24:38 ID:dSWgmtbu0
>>888 CELLで計算させるって言う手法も在るけどな
893 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:25:05 ID:LFIn4pSK0
もはやキャプチャーだけで語る時代は終わったね
てか、国内のデベロッパってマジでどうすんだろ? もう映像じゃどう足掻いても勝てないよな
>>889 61億円ってとこか。MGS4とどっこいですね
PS3は本当開発費かかるのね
>>888 スペックダウンしたPS3GPUとCELL使ってやっと360と同等になってきたんじゃない。
そこまでPS3活かしきれないとこは、360より劣化と。
898 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:28:54 ID:DXdZ3GLt0
899 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:30:21 ID:kEmjGOZA0
まあゲーム機が本当に熟成するのは二年目。 箱も二年目でやっと720px60fpsを実現できるようになったし。 (その代わりGPUやCPUぶん回して故障と引き換えだけどww) PS3が今年どこまで化けるか、結構楽しみではある。
>>894 アイディアに特化したゲームを作るか
海外がやらない物を売りにすれば良い。
萌えとかプリレンダとか
901 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:33:16 ID:0eTaxegM0
またバイオ4のパクリで大喜びか
またGKが勝手なルール作ったぞ 来年には「熟成するのは3年目」とか言ってそうだけどな
PS3はBDが足りなくて延期しただけで発売は箱○と変わらないはずだったんだけどな
904 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:36:35 ID:tDwa4U38O
バイオ4信者は帰れ
>>902 韓国の後10年で日本に追いつく理論ですね、わかります
906 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:37:56 ID:kEmjGOZA0
開発費が100億円クラスって、ハリウッド映画かよ。 どう考えても、海外にも売れなきゃペイできない数字だな。 洋ゲーが日本で売れないのは、結構痛いだろうね。 でもハリウッド映画なんて、殆ど俳優の出演料なんだから ゲーム業界はまだ健全だと思う。
FPSのカバーアクションってベガスみたいな感じか?
908 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:40:48 ID:kEmjGOZA0
映画産業はアニメ以外は絶望的だけど、 ゲームはグラ技術さえもう少し向上すれば 日本は世界で戦える人材が腐るほどいると思うけどねえ。 これほど絵が上手い人間が沢山いる国は日本以外にないだろう?
Guerilla Games(オランダ) VS Epic Games(アメリカ)
絵をかける人はいてもゲーム画面に落としこめるかは別問題だからな… ヴァルキュリアとかアイマスは良くやってるとおもうよ、グラだけは
911 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 16:46:35 ID:kEmjGOZA0
同人誌なんて読んでると、驚くっていうか、何でこんな絵の上手い奴が アマチュアやってるんだって、不思議に思うことがある。 才能がもったいねーww
>>908 いたとしても、その人たちを沢山雇う金が無い。
鶏が先か卵が先か。
しかも多分それほどいないと思う。
アニメ絵や着色のテクニックが上手いやつだけだ。
基本となるデッサンをきっちりやってるヤツなんて滅多にいない。
>>908 アニメは人件費が安くても日本の底辺アニメーターならある程度品質が保てるからな。
映像技術は無理だろ、映像関係の論文は九分九厘英語だぜ。
和ゲーのプログラマでネイティブ以上に英語を読める人間がどれだけいるよ
>>911 女が上手く書けても、メカ物や男があんまり上手くなかったりすることが多いな。
>>911 食っていけないからじゃね?
額面の年収が200万以下とかざらだし
洋ゲーが日本で売れないって昔からだし 日本で売れなくても痛くもかゆくもないわけだが
切るゾーンって30fpsなのか? すげーヌルヌルに見えるからこれが60fpsかって思ってたわ
919 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 17:18:20 ID:tDwa4U38O
GEARS OF WAR2もKILLZONE2も限定版だせ
ギアーズ2もKZ2も60に見える
921 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 17:25:59 ID:j1foTtWBO
どっちがおもろいかね… 俺はCOD4もギアーズもベガスも大好きだけど、やっぱり最後はギアーズに戻るからな。 やっぱりギアーズかな やっぱりFPSとTPSという大きな違いはあるけど、なんていうかギアーズはそんな括り関係なく、 純粋にゲームとしておもしろい。そんな感じ。 カバーシステム、Pリロシステム、チェーンソー。 全て言うことなし。
とりあえずプランBでいったらいいんじゃないかと
>>886 全然大したこと無いな
がっかりした
やっぱCAM撮りだからテクスチャごまかせてただけか
924 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 17:35:30 ID:uwhngsnS0
このスレ自体がKILLZONEとう駄ゲー続編を、 ギアーズと対等にならべることによって売名しようという戦士の工作だな。 だってKILLZONE1って糞ゲーの極みだぜ。 あんなの推すの頭がいかれれてるとしかおもえんわ。 まあ戦士が次スレたてるんだろうけどw
>>906 洋ゲーが日本で見向きもされないから
逆に日本の会社は助かってるんじゃねw
>>924 キルゾーンやったことあるのか。珍しいな。
どう糞ゲーだった?
KZはそもそもやったことある人がほとんど居ないと思うぞ
>>923 モデルだけならロスプラに負けてるな。
はやくHDのプレイ動画をうpしてほしいんだが
Insomniac Games(アメリカ) VS Guerilla Games(オランダ) VS Epic Games(アメリカ)
げりらってオランダなんだ。珍しいね。
>>913 日本からアンリアルエンジンとかみたいな
使い勝手が良いエンジンが出てくるといいんだけどね
それに日本じゃ自分の会社で作っても外に売らないからなあ
カプコンのMTとか売れば良いのにそれはしないし
エンジンビジネスが存在しないよな
俺、両方やったことあるけど、まあどっちもどっち。 ギアーズを必要以上に持ち上げてるやつは、あまりゲームやったことないんじゃね?
直撮りマジックは戦士の得意技
>>931 スクエニのクリスタルツールは、ほんのちょっとだけライセンスも考えないでもないけどね
みたいなコメントしてたね。現状ではないだろうけどって書いてたけども。
FF13もねかせすぎだな 発酵してるぞ
発酵食品は好きだよ
日本のゲームってもう海外に追いつけないね ゴミしか作ってないし
エンジンを供与するには人が必要だからなぁ。 日本のメーカーにそれだけの人材が居るとは思えない。
バイオ5ならきっとなんとかして(ry
>>940 冗談のようなマズルフラッシュに笑ってしまったけど、PS2にしては綺麗だね。
銃のマガジンチェンジが2のムービーと同じだね〜。
>>940 PS2にしてはかなり綺麗だな。Wiiでもまだこんなん出てない
944 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/05/11(日) 18:00:44 ID:e5gB1cyO0 BE:438285492-PLT(24690) 株優プチ(ghard)
きるぞーん2 って・・・むーびーげーだよね なんか じっきえいぞう れっか してない? すごく きたいはずれ これじゃ うれないよ
>>943 綺麗だけど、やっぱGCバイオ4の時点で最低でも同等だって
360もってないけど、ギアーズ2ってドンパチ系では今まで見た家庭用ゲーム機のゲームの中で、一番映像や処理が綺麗っていうか凄いって思うよ。 リアルでなく、ピクサの映画みたいなトゥーンのゲームでこの位のやってくれないかなぁ。出きると思うんだけど。
>>946 トゥーンではないけど、(OrangeBoxの)TF2あたりが、近いと言えば近いかなぁ。
>>881 何を勘違いしているのか知らんけどロスブラの2.5Dブラーは箱○GPUが得意な頂点引き伸ばし方式じゃなくて
テクスチャキャスト方式だからPS3での実装も問題ないよ
ロスブラの箱○版とPS3版で差が大きく出てるのはeDRAM利用したパーティクル関係でだよ
>>948 うん、確かにorangeboxはピクッと食指が動いた。
ただ、これだけの技術ある会社に、TPSやFPSでなくて全く別の何かを作って欲しいんだよね。
ドンパチは万人受けしないから。自分もライト層寄りなんで。
スレチですね、失礼しました。
ぶっちゃけ日本向けのキャラデザで作って欲しいだけだろ
>>950 ドンパチ万人受けしないってのは、実に日本的な発想だ
トップのドンパチゲーがマリオより売れるのが北米市場
955 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 18:34:52 ID:Sqnr2tODO
>>954 このゲーム作っているの日本メーカーじゃないからな
日本メーカーに要望出すなら分かるよ
ていうか、そういうところは日本メーカーが総取りするぐらいの勢いでやって欲しいものだ
せっかくジャパニメーションという文化があるんだから
957 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 18:36:31 ID:uwhngsnS0
>>954 ギアーズやHALO、バイオショックなんかにしても、
最近は非常にビジュアルが美しくてキャラクタデザインも良くできていると思う。
あれがだめなら、日本向け?ちがうだろキモ萌えアニメが大好きなヲタなものでw
ってはっきりいえよ。
日本人の美意識は花鳥風月だろ
キャラデザの理想としてはカプコンのデッドライジングだな
>>956-957 欲しいゲームはシレン3だったり、LittleBigPlanetだったりします。アニメじゃなくて。
だいたいこの種の演出って黙ってたらそれほど身の危険が無かったってことが 多々あるからな ディズニーのアトラクションとかでもありそうな例の仕掛けだったりする
まして体感でもなんでもないものにスゲーとか脳汁漏らしすぎだろ
うーん楽しみだ やっぱり自キャラが見えるTPSが一番
キモキャラでも見えたほうがいいのかね^^
967 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 18:53:44 ID:uwhngsnS0
>>962 要はアクションシューターが嫌いってことをずっと言ってるみたいだけど、
何でこのスレにいるの?
>>966 ギアーズのキャラクタがキモいてもう感受性終わってると思う・・・
あれをキモいと言わないでなにがキモいんですか^^
969 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 18:57:41 ID:uwhngsnS0
>>967 ギアーズのキャラは、PS時代のアニメゲーばっかりやってた人間にはキモイと思うよ。
馬鹿言ってんじゃねぇよ^^
972 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 18:58:22 ID:iSykKjVKO
バンダナ(?)の奴とテンガロンハットの奴はキモカワイイw
>>967 技術のある会社がアクションシューターばかり作ってるから。実は他のジャンルで良作作ってたりし(て)ないかなぁと。
成りすましでGoW叩かないと持ち上げれない見所の無いゲーム それがKZ2
>>976 あれもアクションシューターじゃないの?
ぶっちゃけ、TPSやFPSはもうお腹いっぱいでしょ。日本人は飽きっぽいからなおさら。
>>916 むしろ、どんどん洋ゲーが売れるようになってきてるけどね
洋画は見るくせに洋ゲーは駄目ってのが理解不能。ただの偏見じゃん。
洋画は見てるだけでいいからな
>>981 昔の洋ゲーは、それはもう酷い出来だった。
そりゃ、偏見を持つ人も居るだろう。
だから、偏見持ってるのは、おっさんに多いんじゃない?
985 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 20:21:43 ID:zQ34UrKp0
むしろオッサンの方が洋ゲーやってる印象が
今ってもう自分のとこの開発力を見せつける状態じゃねーのかな もうちょっと力抜けたゲームもそろそろ出てくると思うけど 個人的にスポーツゲーム充実してほしい
キルゾーンてゲハでしか聞いた事ないんだけど売ってるの?
そんな事言ったら日本じゃ全然売れてないGeowと360はもっと知られてないと思うぞ 少なくとも日本じゃ 実際ゲオも360から撤退したしな・・・
>>988 いや、>987は煽ってるんじゃないと思うよ。
実際、初代のキルゾーンは知らない人多いと思う。
まだ、FPSが今みたいに、日本に受け居られてなかったからね。
同じFPSのヘイローは、宣伝が凄かったから、名前位は知ってる人は、(比較的)多いと思うけど。
>>988 国内の売り上げもGears>Killzoneだろ?
何言ってんだ
007>>>>>>>>>>>>>>>>ギアーズ>>>キルゾネ
Gearsはマップ刷新してオンライン機能強化してくれるだけで楽しめる。
>>991 007の新しいゲームはCOD4のエンジン使用だそうだ。
>>983 亀レスだけどありがとう
それはドンパチ系じゃなさそうだね。ちょっと興味もった。
発売まで様子見守ってみる。
995 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 22:34:11 ID:8wZ/SFpF0
995なら後輩の女の子に告る
997 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 22:35:47 ID:wE0VEEhrO
998 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 22:37:56 ID:hEPciOXZO
なんか。。。ごめんね ほんと
1000 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 22:40:41 ID:2NZrvQU30
1000ならインストールに1時間
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
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_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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