_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(\ iヘ. iヘ /)
\丶 ,,,, l/ \l ,,,, //
|ヽ (`l w l´). (`l w l´)/ヾ
\vミwvvw゙ ゙wvvwミvvノ
丶(_,,),,|,,i i,,|,,(,,_);'ノ
PS3:まだ本気出してねーしwww
まあ最後にはPS3が勝つだろ
>>3 PSPで最も売れてるソフト(実質今最も勢いがあるゲーム)が早々にPS3を見捨てた現実についてはどう思いますか?
10 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:52:49 ID:ieOG47g90
モエヤンは創価の匂いがする
PS3はむしろ10年といわず20年くらい戦ったらどうなんだ?
必ず最後にPS3が勝つ〜♪
>>9 その辺はちょっと油断するとDCが追いかけてくるからw
DSのRPG四天王はとっとと動画が見たい
特にアヴァロンコードが楽しみ
GCはもう諦めた段階かな
信者共に負け方が良かった感じ
四天王にヘラクレスが入って居ないことに
ちょっと不満を覚える。
ドリキャスだってまだ戦っているんだぜ!?
>>7 PS3:おれっちが本気出せば簡単に寝返るよw
TOSやバイオ4みたいになwwwwww
>>9 PS3は恵まれてるよ。
ゴミキューブよりサードのサポートが厚い
>>19 恵まれていないのは騙されたサードの方ですね。わかります。
>>21 PS3には全力だった、とそう言いたいのかね
新作出るみたいだしドリキャスはあと10年は戦える
ラタトスクはコレットとか釘宮が出てくるCMが本番だな
無限→シレン→ラタ
地獄月間まだー?
来週はセガとソニーの決算発表か
PS3に注力決定したセガの隠しだまはなんだろね
アヴァロンコードが気になる
>>18 ですよねー。今回は直前マルチ発表とかじゃなくて開発中止してWiiで作るって言ってたけど
PS3が本気出せば寝返りますよねー。
>>20 サードが売れるのはPS3
完全新作の戦ヴァルでさえ軽く10万超えたし
手抜きで小遣い稼ぎするつもりが赤字で逆切れ
それがサードクオリティ!(AA略
ラタは盛り上がってるのにシレンが全然なのが気がかり
34 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:58:35 ID:ieOG47g90
売れても黒にならなきゃ意味ないな
軽く…
軽く?
>>30 30マンと意気込んでた戦ヴァル信者に失礼
つまり完全新作のバテンが軽く10万超えたGCはサードが売れてたんだな
よかったよかった
>>27 セガは今期PS3に力入れるかわからんってw
ラインナップの見直ししたっぽいし
まあ今後どうするのか楽しみだな
DS期待の2作目ゲーム四天王
◆どきどき魔女神判2
[7月31日発売予定/SNKプレイモア]
◆救急救命カドゥケウス2
[8月7日発売予定/アトラス]
◆ファミコンウォーズDS2
[2008年発売予定/任天堂]
◆うわさの翠くん2 ふたりの翠!?
[2008年8月発売予定/アイディアファクトリー]
完全新作で良作のノーモア、エレビッツ、宝島でも国内売り上げでは10万に達しなかった
それを考えれば、新作で10万人にアピールできたのは立派
来週の祭り
セガ 5月11日、説明5月14日
コーエー 5月13日
EA 5月13日
ソニー 5月14日
ハドソン 5月14日
テクモ 5月14日
ファミ通速報 5月14日
コナミ 5月15日
ファミ通白書発売 5月15日
5月16日 NPD発表
まさに祭りWEEKだな!!
45 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:01:34 ID:ieOG47g90
セガは500億赤字なんだってね
さすがだね
>>40 見直し前:PS3に力を入れる
見直し後:PS3にもっと力を入れる!
セガはそういう会社だよ
XBOX360でグラフィックが進化した「テイルズ」だーーーってCMが必要だな
純然たるゲームで家族層に訴えたカプコンは凄いだろJK
>>22 興味はあるけど劣化移植は嫌です、DSでも本気だしてくだしあ
てか突撃FWのCM見て戦場にかける橋見たくなってきた
セガは見直ししてPS3に注力決定だろ?
セガのWiiタイトルを見ればわかる
ひみリン…セガUSA製
ぷよぷよ…移植
ゴースカ…移植
HOD…移植
シレン…外注製作
イマビキ…外注製作な上に移植
ソニック…Wii版だけ外注製作
サンバ…DCからの移植
本体が力入れて作ったWiiタイトルが一本もねえ
いまだにノーモアや宝島で煽ってんのかこの馬鹿(笑)
頭悪いと大変だな
ソニー、EA、コーエーはどうでもいいな
後は、来週アメリカでコナミの発表会があるみたいだね
なぜアメリカなのか理解不能だけど
またコイツか。
ま、戦ヴァルについてはちゃんと続編出るでしょ
使い回しでもう一本くらいデッチあげないと赤字減らないし
>>42 ノーモア 40万本
宝島Z 30万本
50万本が損益ラインの大作ヴァルキュリア
わずか10万本wwwwwwww
完全新作のデカスポルタが20万本行っちゃいそうだもんなぁ
下手するとバイオUC越えるべ
アマゾンの予約ソフト結構安いね。
おっぱいサーガとラタトスクだけど。
セガはもうどうでもいいだろ
ソニー戦士が救ってくれるさ
サード大好きだしな奴ら
ノーモアなんて思った以上に売れて須田がパーティ開いたっていうのに
>>60 箱○信者といっしょだなあ
海外持ち出さないとつらいってw
>>58 売れなかったものの続編ねぇ…
完全版がWiiなら分からないでもないw
その前に戦場のヴァルキュリアSPECIALが先だろう常考
50万本のソースって忍だっけ
いくらセガがアホでもこれは有り得ないと思うんだが
>>67 なんで良作キラー7はノーモアより売れなかったですかぁwwwwww
あの天下のPS2様でよwwwwwww
>>53 シレン外注はむしろ+じゃないか?
外注元にもよるが
セガは英国で絶好調だから日本はもうどうでもいいんだよ
つまりセガは英国紳士だったのか
>>73 シレンをセガゲー扱いにしないでください
失礼です
一応セガUSAのひみりんとナイツは力入れてたんじゃないの?
>>69 Wiiユーザーは救ってやりたくても
手抜きを買うのはイヤだからなぁ
たくさんたくさんお金をかかったソフトが出てるPS3ユーザーが救うべきだろう
>>72 その良作キラー7はゴミキューブ独占で出せばよかったんじゃないすか?w
>>70 その次は戦場のヴァルキュリアポータブルですね
セガがラインナップ見直しするって言ったのつい最近だしな。
となると、実際その見直し後のラインナップが表に出てくるのは早くても来年からじゃね?
つまり、今年はまだPS3注力が続くって事だと思う。
PS3が頼りにしてたキャバクラ帝王の名越も
これからはワールドワイドだ! とか言ってたけどなw
シレンは今年の1月にPVを見たが、その時点でもう大分出来上がってた感があるけどなぁ。
あれから5ヶ月、さぞ完成度が高まってることだろう
85 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:07:51 ID:XlpGGVVI0
マリカ疲れた
気がついたら2時間ぐらいぶっ続けだたわ
にしても、バイク使いばっかだな
まあ、俺がカーとでぼっこぼこぼこにしてやがったがなwwwwewwwww
86 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:07:53 ID:ieOG47g90
戦ヴァルの人はfit馬鹿にしてたんだからfitより売れないとね
そういや戦バルもマルチ化るかな
>>77 ナイツのどこに力が?
明らかにグラがPS2レベルで、ゲーム性もまったく作りこまれてない
つーか普通に力いれてたらあんなダルイゲームにはならん
DSゼルダはミリオンこそ行ってないけど携帯ゼルダでは過去最高売り上げで、
新規層、非ゲーマー層にもかなりアピール出来たと思うけどな。
戦ヴァルは海外で売りたいなら箱○とのマルチにしないと
>>83 あの手のゲームは見た目と内容の完成度はあまり関係なさそうだしなぁ
もう地球といわず宇宙で売っちゃえよ
>>81 ラインナップ見直し第一弾は
ワールド・デストラクションだと思うよ。
他にもソニックRPGは同じ路線だな。
>>76 いやチュンソフトだろ?
アスカは外注だけど出来が無茶苦茶よかったじゃないか
>>86 発売前にわざわざ他所のソフトこき下ろした以上
発売後のインタビューも是非聞きたいと思うのは性格悪いかな?
つーか本当だよな。
PS3ユーザーはセガを救いたいならもっとセガのソフト買えよ、と。
お前らPS3にセガがどれだけ頑張ってるのか分かってるのか、と。
Wiiユーザーがセガソフトを買ってやれば良いだろ、とPS3ユーザーは言うかもしれないが、Wiiのセガのランナップなんか
>>53こんなんだしな。
Wiiユーザーにこれでセガソフトを買えというのはさすがに酷。
>>85 マリオスタンダードハンドルの俺がボコボコニされてやんよ
戦バル制作者に罪は無い、買わないユーザーが悪い(棒
>>95 いやアレ前からDSの予定だろ
それとソニックRPGはPSPとかありえないから
何せ海外でPSPは死んでるんだから、DSしか選択肢はない
何をいってんだ
龍3はPS3に絶賛開発中だけどね
そろそろノスタルジア卒業しようかな
>>83 多分仕様変更に伴うバランス調整にこれだけ使ってるんだと思う
>>98 発売前は大作ソフト、発売したら無かった事に。
開発側も実にPSWっぽいな
とりあえずセガも携帯機に関してはDSに力入れるのは間違いないな
ナイツは嫌がらせのようにPS2版が出たよな
アレがなければもっと売れたんじゃないかと
もしくはWii版に収録とか,予約特典とかにすれば…
>>97 え?シレンの版権って今セガが持っているの?
発売前にビッグマウスになるのは普通だと思うが。
>>108 PS星雲にあるPSの星のソニー星人じゃね
Fitみたいなゲームが売れるのが嫌ならWiiでそれ以上の物作ってみせればいいのに
でもゴースカは結構楽しかった。
アーケードやってないからかもしれんけど。
>>112 だって、面倒なんだもん
キャラもでいじーとか出してないや
>>113 結果が伴わないビックマウサーは
ただの 馬 鹿 って言われるのが世の常でありますが
ビッグマウスになるのはいいんだけどな
他社を貶してるのは頂けない
結果がこれさ
自分の作品に自信を持つことと、他社の成功にケチを付けることは別だと思うが
最近ハンドル率が上がってる気がする
>>116 同意
あの調子でハウスも頑張って欲しかった
帰ってきたらTOSRのCMがうpされてたな
15秒の短いCMだったが、鳥肌が立った
シンフォニアが好きなんだ、許してくれ
>>111 ドワンゴの子会社で、販売流通とかはセガ(セガ×チュンソフトプロジェクト)
>>113 ビックマウスは良いけど「他社ソフトとの比較」は絶対やってはいけない
どの業界でもそう
セガはWii向けガンシューだけでもまともな新作だせ
それくらいしかできないんだからw
フィットを買う層がゲームらしいゲームを買うわけない
Wiiではフィット、スポが最大勢力だから、そこを避けたいのはわかる
>>121 何故か電撃PSの対談コーナーみたいな文章が浮かんだ
つか、もっと他社叩きしてもいいと思うけどな
馴れ合いしないで本気でナンバーワンオンリーワン目指しなさいよ!!
N64時代はソフトの質最高だったぜ
>>111 まて、お前が何言ってるのかマジで分からん
販売はセガ、開発はチュンソフトだ
版権は当然チュンじゃないのか?
セガが版権買ったって話聞いたこと無いぞ
>>118 言われるだけで済むなら良いじゃん。
会社は利益でたらOKだし、赤字ならら負けの二つしかないわけだし、
発売前に煽ったって構わないと思うけどな。
ま煽り方がたんなかったんだろうね
ラタの予約が好調で据置RPG脂肪厨脂肪
>>131 DSの知育ブームの時もそんなこと言ってなかった?
戦ヴァルの人も「カジュアルゲーで入ってきた人を戦ヴァルでゲームらしいゲームの世界に引き込みたい!」
みたいな主張をするならするでそのカジュアルゲーが売れるハードでゲームを作らなきゃいけなかったな
まあ他を貶してなくても、実力が伴ってないビックマウスってだけで叩かれる世の中にだんだんなってるような気がするが
140 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:16:05 ID:ieOG47g90
亀田「内藤はゴキブリ」→内藤に負ける
西野「fitなんてゲームじゃない。戦ヴァルこそゲーム!」→たいして売れず
シレンはセガの外注ではなくセガが販売やってるだけ。バテン2(任天堂販売)と同じ。
>>131 マリカは買うわけだw
>>130 恐らくセガはWii向けにゼロからソフトを作るのが面倒なんだと思う。
なんであんなハードに、みたいな気持ちがあるんだろ。
じゃなきゃ
>>53みたいなラインナップにならねーよ。
他者批判とかやりたきゃやっても良いと思うけどなーそんだけ自信あるんだろうし。
俺は任天堂好きだし自分がその立場なら絶対言わないけど、そういう自信過剰なタイプは割と好き
実力が伴ってるビッグマウスって組長くらいしか思いつかん
>>137 DSはあれだけの普及数なのにサードのミリオンタイトルが5本しかないよ
>>135 まぁ言われた方は屁でもないだろうけどさ
無様で見苦しいなーと思う
亀田一家も今思えば被害者だったよな。
真に叩かれるべきはTBS
『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏
ttp://www.gc-navi.jp/interview.html ――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。
>『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
>ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、
カジュアルユーザーをメインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと
思ってます。やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
やってもらいたいという気持ちはありますね。
>>142 じゃぁもうPS3一筋にすればいい
イマビキもWiiにはいりません
PS3に持って帰ってください
まだ見直してから日が経ってないよ
1年ぐらいはかかるでしょ
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html
ようID:dMkgIca30
昼間に釣り宣言して敗北したのにまた来たのか?
サクラなんかに携わってたから、アニメゲームがゲームの本流とか勘違いしちゃったんだろうな。
>>143 それで相手を黙らせるだけの実績出せるならな。そうじゃなきゃみっともないだけ。
だから普通の人間はやらない
>>113 小島はビッグマウスかっこ悪い言ってますよ
>>141 あんなCMを撃ちゃあ、スイーツ層でも買うだろ
>>150 じゃぁその間手抜きの類をWiiで出すなよな
Wiiにおけるセガブランドが地に落ちるだけだから
>>117 デイジーは今回最強だぞ
ファンキーとならんで
>>149 クレタクとチャロンだけ下さい
土下座します
Wii特化なら移植でもかまいませn
>>140 内藤は亀を食って人気を得た。
Fitは戦ヴァルなんか相手にもしていない。
ビックマウスっていうか、
Wiiで勝負しないんだから、カメラが向いてる人ごみの後ろの方で
「fitはゲームじゃない…」ってつぶやいて去っていくような感じでしょ。
ならわざわざ言うなってなる。
Wiiで出すこのソフトでFitやってる人に挑戦状叩きつけますよ!なら応援もできるが。
えっと、おれFit買うFit層だけど、ゲームらしいゲームをはじめとしてWiiソフト26本、それどころかPS3も持ってるよ
>>145 PS2なんて2000万台も売れてるのにファーストのミリオン2本だけだぜw
>>149 イマビキはもうwiiのものだし
ヴァルキュリア完全版もwiiが貰う
そんなにソフト嫌いならお前がPSWに行けってんだばろちくしょー
>>142 一応ヒミリンの出来は素晴らしかったから
ソフト次第では期待してるんだけどな>セガ
叩かれるのが嫌なら結果がともわなないでかいこと言わなきゃいいのにな
>>149 実際その通りだったんだぜ?
けど、業績悪化でそうも言ってられなくなった。
だから今後はPS3注力だけでなくWiiやDS向けも作らざるを得ない。
今のセガはこんな感じ。
内心相当ムカつきながらDSやWii向けソフトを作り始めたと思われる。
他社批判でも比較広告でも何でもやってくれ
ただし負けた場合にダメージ倍返しで返される覚悟が有ることが条件だけど
自分はWiiFitみたいなのはゲームじゃないと思うし作る気無いってことでしょ?
そう思うんだったら自分が目指すものを頑張って作って見せてくれって思うけどな。
共感したら買うし、心震えなかったら次頑張ってくれって思う。
そんだけじゃね?
171 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:20:47 ID:ieOG47g90
>>168 ムカつきながらゲーム作るんなら作らなくてもいいよな
>>163 ファーストがサードと共存共栄してる証拠
サードにとってはいい市場だったろ
>>168 まぁそんな性根で作ってるうちは絶対にWiiじゃゲーム売れないけどな
>>151 これってひどいよな
たとえば売り上げ1万本でも買ってくれた1万人にたいして意味が無かったなんて言えるのかね
普通の仕事をしていて1万人、1000人、100人だって評価してくれることなんてめったに無いのに
>>165 ヒミリンつくったのソニックチームじゃねーしな
>>162 ○○層ってそんな綺麗に分離してないよな
かなり被ってる
俺もFitと脳トレとオプーナ持ってるし
>>172 じゃあ何でPS2時代にあれほどサードの合併が相次いだのさ
単独じゃ耐えられなくなるほど疲弊しちゃったって事はいい市場じゃないだろ
いちいち他を貶す心意気がまず下衆なんだよ。
自分の作品に自信が有るなら、その作品のアピールだけしてれば良い。
>>176 オプーナ購入者は強制的にオプーナ層にカテゴライズされます
PS2もDVD需要の波に乗ったわけだが
DVDはゲームじゃない!(当たり前)PS2はゲーム機能で売れてるんじゃない!
と叫んだ人はいなかった。
>>174 プロの世界だしある程度はしょうがないんじゃないかね
売れなくて良いんなら同人でやってろよって話だし。
>>162 君はぶっちゃけゲーム大好きなだけだろうとw
他を貶さないと存在すらアピールできないゴミサードですから
普通にしてたら見向きもされないようなソフトなんて出さなきゃいいのにね
>>175 とはいえ次のソニックはPS360がソニチで
Wiiがディンプス
どっちにしても終わってるわ
外注の時点で内製との予算は天と地ほども差があるし
誰かサードの利益の推移グラフとか持ってないの
>>177 スクエニ 和田曰く「オフェンシブな合併であり、後ろ向きなものではない」
バンナム 弱点を補うための経営統合
セガサミー セガが買収されただけ
>>172 サードが潰れて合併が起こったPS2が良い市場ね…
変わった価値観をお持ちのようだ
今のソニチとディンプスならディンプスの方がマシかもしれん
あそこはソニックはあまりポカをやらん
この馬鹿の理論だろカプンコしか儲かってないPSPは史上最悪のゴミなんだな
>>171 恐らくセガは現在WiiやDSに3ヶ月や半年で作れるようなソフトをいくつも開発してるだろうな。
てっとり早く利益を出さないとサミーも株主もうるさいからな。
そうでなくともまだまだPS3向けのソフトを抱えてるだろうしさ。ここら辺で、WiiやDSにやる気を見せておかないと対外上不味い。
全く経営努力してないじゃないか、と言われちゃうからな。
>>178 良いじゃん、作る側だって実際は何倍も色々思うところあって
やっとあの発言だけが表に出たんだと思うぞ。
きっと本音なんだから受け止めてやれよ。
>>186 サードは利益糞なはず、という願望のもとお送りしております
>>192 三ヶ月や半年で作れるゲームからどうやってやる気を見出せばいいのだwwww
PS2がサードにとってどうだったかなんて、もうどうでもいいだろう
もうPS2という天国は無いんだから
>>193 そんな理屈が通用するなら、「口は災いのもと」なんてコトワザ存在しないよwww
>>192 まあそんなゴミみたいなソフト爆死しまくるだけだから問題ないな
まったく相変わらず学習しないクソ会社だよ
200 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:25:44 ID:ieOG47g90
ゲーセンが潰れるのもwiiのせいだと言うし
街の本屋が潰れるのも任天堂のせいらしいし
>>185 残念ながらソニチに比べればディンプスの方が数倍マシなんですよ今は
だいたい昔はチョコボダンジョンを作って50万売ってた市場だったわけで
今の某市場ではチョコボダンジョンは10万しか売れないわけだが
今の市場の方がいいわけないだろ
>>162 俺なんかそれに加えてゴミ箱とpspまであるぜ・・・
>>193 お前頭おかしくね?
なんで何でもかんでも受け止めてやらなあかんの
アホな発言をしてたら(しかも結果の伴ってない)叩かれるのは普通
>>195 短期間でも面白くてバグがなければ良いけど
セガの三ヶ月や半年ゲーか・・・
うーん
そういやWiiとDSを連動させたソフトってポケモン以外に何か出てた?
マリカDSは直鳥出来ないバージョンをこっそり出したりしたらまたWi-Fi行きたいな。
忙しくて最近ゲームできないんだけどマリカWiiは目立った反則技は今のところ無いの?
>>168 DSはともかくWiiは明らかにまだ始めてない気がする。
>>197 もちろん発言にリスクがあるのは当たり前だが
過激な発言することによって注目度が上がる事もあるし
ディレクターはそのあたりのリスクコントロールができないと大成しないとは思う。
>>193 そうなんだ
だから本音と受け取られた上で批判されてるんだ
>>201 ディンプスはひみリン程度のグラフィック出せるのか?
PS360マルチと同じ位予算もらえてると思うか?
おそらくすごいショボイものになるのは間違いないよ
PS2程度のグラは確実
つかセガは未だに本体で作ったWiiゲームがないのが凄いよね
ミブリーテブリーは本体だっけ?
>>204 そこまでアホな発言に見えないのを誇張して叩いてるだけにしかみえねーんだもん
その人の(ソフトの)ファンならなおさら他を貶めるような発言はして欲しくないと思うが…
誰が得するんだ?
セガの本体なんて価値ないからいらないよ
ソニックとか版権しか価値がないしその版権もしょぼいし
>>202 チョコダンは100万売れてなかったか?
>>202 それは時代のニーズに合ったソフトを開発できなかった会社が無能なだけ。
お前は日常で時代遅れの商品買ってるのか?
>>207 そのリスクコントロールができてないから叩かれてんだろうが
この上でWiiへの予算をケチるようならセガもそこまでだろ
まあ今のソニチに期待してるのはよっぽどの物好きくらいだなw
>>209 PS2とWiiでは性能に大差ないからしょうがない
>>199 プライベートの発言と公の発言では分別の基準は違うと思うけどなー
売るためにわざわざ過激な発言することだってあるんだし。
今度はチョコダンかよwwww
その釣り餌もう腐ってますよwwww
>>202 そこまで言うなら
ギルティギアの持ち出しを許可する
NGにしてるのにGKがファビョってるのが目に見えてわかる
>>207 悪名は無名に勝る か
でもそこから先がなければ只の負け犬じゃん
そんで今の結果にディレクターは活路を見出してるのかな?かな?
>>216 チョコダン2ってPS2じゃなかったっけ?
バンブラDXがWiiと連動するな
セガの発言はどうでもいいがwiifitの座禅とかおばかテイストをまるまる批判しちゃってるのがなー
お前はホントにセガ社員かよってはなし
>>211 お前が勝手に他人の叩く基準を作るな
お前は叩かない。でも叩くやつが大勢いる。それでいいだろうが
たしかにみんゴルやぼくなつ、無双などなど
過去の大作が軒並み売上を落としまくった今の某市場はひどいもんだよね
で返されるだけだからやめといた方がいいのに
>>219 ケチるだろ
ケチらないなら外注などせんわ
往々にして外注に出すのは予算が少なくてすむからだ
チョコダンだってお安いのが目に見えるグラフィック
スク内製だったらGC程度にはなるからな
チョコダンのショボさから明らかに予算はPS2並
また消防士来てるのか?
他を叩いて注目度を上げるか…
本当に作品に自信あるの?
>>221 GCの時点で性能ボロ負けのくせに何言ってるんだ?
本当にそうだったらバイオ4の移植でカプコン苦労してないだろ
龍3はPS2ならもっと売れてたんだろうな
やっぱ本体普及台数って大事だよな
>>207 社会人なら発言に気をつけて、作らなくてもいい敵を作らないようにするもんだぞ。
こんな発言して、つくる敵と、味方になる奴とどっちが多いんだよw
しかもその味方、なんかしてくれるわけ?
マリソニ作ったチームよりもPS3で爆死したチームの方が社内の評価は上なんだろうな
>>227 ああ、成功だとは思わないけど名前売れたから良いんじゃない?
次の作品にも嫌でも勝手に注目集まるでしょ。
そういう土台があるってのは大事だよ。
グラフィックしか言ってないバカがいるし
wiiのふた買ってきたけどこれはいいな
もっと速くかっとけばよかった
さーせんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS2とか買ったことないからわからなかったwwwwwwwwwwwww
とっととドロンしますwwwwwwwww
え?PS3?流行んねーよwwwwwwwwwwwwww
>>245 Wiiのチョコダンがちゃんと作りこまれていたか?
いないだろ
つーか作りこみ的にショタ王のほうが作りこまれてるわ
ソフトが売れない原因が今度は任天堂か
PS2暗黒時代の時はファミ通が子供から携帯を取り上げて
ゲームに戻そうとするわけのわからないCMもあったな
セガの話は本気でむかついてくるな
さっさと潰れないかね
HD機じゃ予算がかかったり開発期間が長いのも仕方が無い・・・という雰囲気があるが、
Wii向けにはこういうのが許されない雰囲気があるな。
高予算を申請しようものなら無能のレッテルを貼られそう。
Wii向けは開発費が安くて開発期間が短くて売れるソフトを作れ!!、と役員は現場に言ってそうだし。
開発費がかかっても開発期間が長くても良いから、とWii向けに言ってくれるような役員はいないっしょ。
252 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:33:15 ID:5F6FGz5U0
>>241 俺もそれがベストだと思うし、ちょっと口軽いと思うけど、
この人が自分の性格と折り合いつけるとしたらこのままで良いと思うけどね。
まあサードが力を入れるのはハードが500万超えてからだな
ソフトが売れない原因が任天堂と考えるのが売れないサード
ソフトが売れる原因が任天堂にあると考えるのが売れるサード
>>234 そのあたりの落ち込みっぷりを見ると、
MGS4も前作超えは難しそうだよなぁ・・・。
みんゴルも無想も1/3以下、
多少なりともハードが伸びている事を加味しても、
1/2まで落ち込みを押さえられたら結構たいしたものなのかも。
>>209 Wii版も一応他と同じソニック本編だから
Wiiの操作に合わせて中身も変えてはいるらしいけど
Wii用の調整をディンプスがやるだけでしょ
>>248 Wiiのチョコダンでよかったのは音楽だけだよな
音楽は本当によかったと思う
まあインタビューはインタビュアー次第で変な発言が引き出されてしまうこともあるからな
>>210 ミブテブは開発がクライマックスだから外注じゃね?
元々一般層が買ってくれたようなソフトはPS3だと軒並み死亡するのが面白いわ
みんゴルとか一般層いなければただのクズだし
>>260 サントラの糞仕様っぷりは閉口した。
なんであそこまで馬鹿なんだ?
>>257 前作越えなんてありえん
ミーハーライトは持ってるハードで出たから買ったにすぎないし
減らなきゃ2000万PS2は何だったって話になるな
>>254 まあお前にとってはそれでいいだろうけど、俺にとってはよくないの。
俺、アニメみないから、アニヲタにゲームででかいツラされるのむかつくから。
268 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:36:24 ID:ieOG47g90
チョコダンって聞くとAV男優思い出すよな
>>251 まあそういう経営判断だから売れないんだろう
しかも日本の経営者は失敗しても責任なんて取るつもりは皆無だし
チョコダンのサントラはどう悪かったんだ
ミブリーテブリーは面白い?
>>261 あるよねー。
文脈つなげるために発言捏造なんてどの雑誌でも普通のことだし
うまいことやったらいくらでも印象操作できると思っちゃうよ
Wiiのサードのソフトは明らかに「ここで妥協したんだな」というのが透けて見えるから最悪なんだよ
もうちょっと隠せ
>>259 むしろ、もう少しゆっくりでも良かったかもね。
未だ任天堂がハード戦争序盤の弾出し尽くしてないし。
さっさとどこかのサード潰れないかな
それを見てパニくってまたサード潰れないかな。今から楽しみがいっぱいだ
コングポイント、ラタも伸びてるけどおっぱいもじわじわ来てるのな
最終200いけるか?
>>272 クリスタルタワーとかの人気曲が何故か未収録
>>280 おっぱいっつってもどっちのおっぱいだよ
>>282 なんだそりゃ…
自作した方がよさそうだな
>>283 ファミ通は「うまいこと」できてないから
『フェイト/タイガーころしあむ アッパー』
続編が出るほど売れたのか?
しかしカプンコあいかわらずw
おっぱいSRPGは全然伸びてないだろ
せいぜい50ptいけば良い方
もうWiiも600万台目前ですよ
サードで最も儲けられそうなスクエニが素早く動かないで
なにやってんだか
>>274 収録されてない曲があるんだ
正直がっかりきたよ
任天堂だけ稼いでればいいよもう
サードは次の世代で生きていけないほど弱ってればいいし
>>291 つうかスクエニは据え置き全部やるきねーよな
おっぱいSRPGは前作が評判悪かったからな・・・
>>291 PS3が諦め切れなくてギリギリまで動かないつもりかな
タイムリミットは近いと思うが
>>266 前作越えなんてどう考えてもありえないだろうけど
仮に前作並みに売れたらアクティブゲーマーがすでに移行済みってことで
それ以上PS3牽引する見込みがないんじゃね?
>>291 DQ9出ないとDQ10も発表できないし、リメイクが売れてるってだけで
グダグダな気がするな。リメイクのせいで予定が狂ったような気がする。
DSはドキ魔女がトリガーとなり、
その後のサードソフト量産化を招いた
wiiにもそういう存在が長らく待たれたわけだが
ついに、トリガーとなるソフトがwiiにも現れたのです!
決算のPS系の数値ってそんなに魅力的な結果だったの?
DSだけど新作をポロポロだしてきてるので
これはこれで良いと思ったりする<スクエニ
ホラーだけは無理です勘弁です
>>301 いえいえ(笑)
あれはただのノイズですよ
>>301 どき魔女は良ゲーだがクリンパはクソゲーだからな
ふるふるパークだな
どうでもいいけどマクロスのop
きーみはだれとキスをするー
わーたし、それとも、あーなーた
って聴こえる
wiiにとってのドキ魔女たりえるソフト
それがあるんですよ!!!たっつた一本!!!!!
無双OROCHIって累計どれくらい売れてるんだ?
あ、ちなみにクリスタルタワーは
抽選で当たるCDに"のみ"は収録されてるみたい。
死ね、マジで。
スマブラのサントラまだかね
外道すぎる
・・・スマブラのサントラほしいなあ。値段がやばいことになりそうだが
エッヘン
そうです、国民的社会現象作品
平成のサザエさんこ鈴宮ハルヒの憂鬱なのですめ!!
>>315 1万までなら金出す用意はあるんだがなぁ・・・・
クラニンで2000ポイントとかにすれば良いのにw
チョコボ初日に買って抽選CD貰った俺は勝ち組
本スレじゃ報告多かったな
>>321 それでも全然足りないんですけどねー。
ウネの館とか。
>>317 「そうです。彼女が僕の畏敬する天使様なのです」
みたいな言い回しだな
ハルヒが出るんでちったあ空気が変わるんだかねぇ・・・
ハルヒはどーでもいいけどみっくるんるん♪
俺も貰ったよ
応募数少なかったのかね
当たった報告の方が多かったな
角川は技術使い回しでらきすたも製作中に決まってください!!
サントラなんてそんな欲しいものかね
俺はゲーム音楽はゲーム中に聴くからいいと思ってるからサントラとかどうでもいいけどなあ
331 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:55:39 ID:1R3oh0OCO
次の大きな発表会って9月のTGSまで無いの?
全ハードとも発売日決定してるラインナップが微妙すぎる。
Wiiで出るハヒルとかいうアニメのゲームって面白いの?
>>332 アニメも原作も大したことないけどゲームは面白い
サードはこのままPS3と一緒に沈むの?
それとも心機一転Wiiに力を入れるの?
はたまた据え置きを捨ててDSに走るの?
>>328 ( ´・ω・`)ちくしょう…
今更になってテクニクビートのサントラ出してくれたナムコは神
>>330 よく訓練されたガスト信者はソフトと同時購入するものと心得ています
音楽いいしなー
リアーネのその自信はなんなんだ?
>>338 サントラパック乙。
俺も頼んだよ!!www
ゼルダの音楽はガチ
アニメのサントラは何枚か持ってるけどゲームのは持ってないな
明日も休みだ! これが土曜日クオリティ
きのこのサントラは良かったぜ
>>338 この前DSでものすごい地雷踏んだけどね!
そーいやあれからDSソフト出してないなガスト
二度と発売日買いなんてしないけど
世界樹のサントラは買った
31歳にして初のゲームサントラ購入でした
>>345 でも
ファミ通のクロレビが良かったら買う
ガストにはファミ通が当てになることがわかった
タクティクスオウガ、クロノトリガー、オホーツク、ドラクエ、FF、世界樹
ぐらいかなゲームサントラ持ってるの
>>337 よければクリスタルタワーだけでもうpするんだがやり方が分からない
聖剣2のサントラはマジ神
PSのMOONのサントラは豪華だったなぁ・・・未だに良く聴く。
つーか、一枚組PSソフトのサントラがCD三枚組ってのは
なんとなく不思議な感じがした。
世界樹が出た辺りに「古代祐三コレクション」とかのCDが出たのはちょっとあざといと思った
でもアクトレイザーが収録されてるのなら買わなくちゃいけないじゃないか!
>>347 ほんとにな・・・
なんであんなとこだけ当てになるんだかw
>>349 それは著作権的にアレなんで遠慮しとくよ…
買ったゲームのサントラは殆ど持ってるな・・・
100は余裕で超えてると思うが・・・・
少数派だったようだ・・・
>>351 そういや、moonって何故かプレミア付いてるよねー
まあ確かに傑作だたけどさ
>>352 ああ、アレは買わされたわ・・・。
クリエイトモードの曲聴いて泣いた。
2800円のゲームのサントラだかドラマCDが3000円したことあったなあw
E3は規模縮小だから自前で大規模な発表会やる傾向になってるからな〜
>>345 ガストじゃなくて、外注が作ったって時点でスルーしたが正解だったな。
ナムカプのサントラ買ったら古代の寄せ書きに
自分の好きなゲーム音楽とか書いてあったよ
最近出たサントラで一番クオリティ高いと思ったのが
実はどき魔女だったりするw 次点はテクニクビート。
>>361 外注って分かったのって発売後じゃなかったっけ
365 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:05:52 ID:mp0Q05ER0
>>360 光栄さんの帝国ホテルのことですか(笑)
どき魔女、サントラとか出してたのか
そういやあ、海腹川背のサントラ出るんだよな。PSP版一切無視した奴。
なんかまたビックタイトル移籍とか面白いネタ振ってこないかなあ
どき魔女のサントラも
完全収録じゃないんじゃ無かったっけ?
>>364 フラゲ入ったから一応2日くらい前には判明した
自分内金入れてたし・・・
でも、アニメでもそうだけど
本当に良いゲームミュージックって実際にプレイしてる時に流れてこそだよねー
セガサミーホールディングス(株) 5/9 1,209 -36 -2.89%
(株)バンダイナムコホールディングス 5/9 1,328 -142 -9.66%
(株)カプコン 5/9 3,160 -160 -4.82%
(株)スクウェア・エニックス 5/9 3,400 +10 +0.29%
(株)コーエー 5/9 1,622 -31 -1.88%
ソニー(株) 5/9 4,620 -150 -3.14%
決算後のパンナム株は大暴落
>>369 実機収録verは一部しか無いけどぶっちゃけイラネ。
>>371 ライブアライブはどれも使い方が良すぎて困る
375 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:09:38 ID:5hoiksrDO
E3もTGSもズコーAAが乱舞する予感
>>372 まああんだけ計画下回ったらなあ
来期も1370万本とかアホな数字出してるから下方修正必至
ギターが良いのだ。
>どき魔女
初代聖剣のオーケストラバージョンみたいなやつのテープが昔うちにあって
ガキの頃よく聴いてたな。あれは良かった
>>344 最初難民になった苦い記憶がきのこサントラにはあるw
植松、すぎやま、下村、イトケン、浜渦の作曲したソフトを買ったらサントラも買う
ガストのも
光田崎元はゲームによる
あとはいいと思ったら
ゲームBGMで何度聴いても飽きないと思ったのは海腹川背ぐらいかなぁ。
サントラが出ていたのかはしらないけど。
>>378 バリバリギターサウンドのギャルゲーっつーのも凄いな。
2も期待してるぜ〜。
イトケンは逃げられないよねぇ・・・。
GBSaGaで魂にまですり込まれてますがな。
>>371 タイトーSTGはゲームに合わせることでトリップできる
単体でも聞けるんだけどゲーム中で聞いた方がいいねやっぱり
現実的な目標を立ててそれを達成するよりも
無謀な目標を立てて「達成できませんでしたサーセンww」ってののほうが株価って高くなるんだろうか・・・
>>370 ああ火曜には来てたなフラゲ
リーズは唯一サントラ買ってないんだ
アニスサントラには惹かれたんだがなー
イトケンとか植松とかはよく好きって人いるけど近藤さんを好きって人はあんまり見ない
なんでだろうなあ(´・ω・`)
>>382 一時期は崎元の狂信者だったけど最近は多すぎて追えない…。
とりあえず蒼窮紅蓮隊とシルバーガンはガチ。
近頃は何かつまらん曲作るようになっちゃったなぁ。
>>389 顔が…
まああんまりファミ通とか出てないしな
ああ、シルバーガン・・・。
あれを再販してくれたのは神の采配だと思った。
音楽を顔で決めるな!べらんめい!
>>389 誰だと思ったらマリオの人か。
任天堂がサントラ出さないからじゃね?
>>396 マリオだけじゃなくてゼルダもだよ(´・ω・`)
元■組とファルコムのサントラばっかり貯まっていくなぁ
例の如く海外では評価高いらしいけどな>近藤さん
トワプリサントラって結局海外のみ発売か?
峰岸…
もっと露出してHPとかにコンポーザーとして名前を載せれば名前も売れるんじゃね
そういうことはあまりしないっぽいが
サントラ1曲100WiiポイントでDLC。
マリオもゼルダもサントラでてるだろーに
日本一有名な作曲家
とたけけ
マリオのBGMに作曲家がいたんだ・・・
>>402 やっぱりそういうものかねえ
まあゼルダの音楽が好きなのに有名とかそういうのは関係ないから別にいいけど
>>406 逆にどうやって生まれたのかが聞きたいぞw
マリオとゼルダ以外の音楽やってないのも原因だと思うが。
う
>>410 ランダムで譜面作るツールでも有るんじゃねw
いやガキの頃から聞いてるから誰かが作曲したという感覚がなかった。
まあ任天堂のゲームはステータスによって音楽変化したりするからな
マリオワールドでもヨッシー乗ってるときにパーカス増えるし。
ああいう所に凝ってるとサントラだしにくそうだ
規制解けたわー
近藤さんは米国では大喝采 大盛況 サイン攻めで圧死寸前です
けどファミコン時代のBGMってプログラマがなんとなく打ち込んだような曲も多いと思うぜ
30秒もしないうちにループになるようなのとか・・・
>>417 FFのプレリュードだかメインテーマは数分で出来たってな
>>416 おめでとー
まあゲームと音楽ってかなり密接な関係だよね。音楽がダメだとゲーム自体ダメに感じる
曲になってりゃ15秒ループでもかまわんよ
現役での感性通用度では宮本茂より上だと思うけどな 近藤氏
でもどちらもただのサラリーマンなのだ
>>422 いやー、音楽って大事よ
まったく合わない曲流されると白けるし
今、笑わない数学者読み終わったー
面白かったよー
オリオンのトリックはすぐわかったけど
ステラデウスとか音楽は良かったけどゲームを良く感じることはできなかった
逆にゲーム糞だったけど音楽も糞とも思わなかったな
ファミコン時代はループ前提の曲だから妙なトランス感があるよな
ボンバーマンとか
森博嗣は全てがFになるが面白くなくて以降読んでないな
グーニーズは
音楽の良さでおもしろさがUPしてると思うよ
ゼノサーガ2はサントラ聞くといいんだが流すシーンが滅茶苦茶で全然駄目だった
3は同じコンポーザーでも使いどころが良くなった
>>418 ドラクエの序曲も5分で浮かんだって話だが
>>425 いや大事だけどね。
ゲームが面白ければ気にならんよ。最悪無音でもいいわけだし。
逆に糞ゲーにいい音楽が流れててもその音楽が好きになれないのはある。
>>433 そんな事はない
FC時代の超クソゲーの曲とか今聞くと超盛り上がるw
どき魔女のサントラは神判時のBGMが実機ver.の方が好きなのに
入って無くて涙目だった
グーニーズはあの人の歌やん
シンディ ローパーだったっけ?
>>433 まあ確かにクソゲーにいい音楽流されても浮くけどね
相乗効果でお互いを高めあうってのが大事なことだと思う。無音が合う場所は無音でもいいけど
街が無音とかだとなんか違和感あるしね
スペランカーの音楽とかイヤでも思い出せるな
>>432 さだまさしが言ってたがいい曲ほどすんなり生まれるっていうのがあるのかもな
ちっちゃい頃ドラクエとかFF、サガは音楽も気にしていたけど
アクション主体のゲームを「曲が聞きたい」と思ってプレイするようになったのはつい最近だ
気がつくと一日一回ケンステージの曲を聴くついでにストUターボをクリアして
「ケンのテーマが聞ける」ってだけでナムカプ買う体になってしまった
というか8ビットで奏でられる
ファミコンサウンドにノスタルジーが刺激されるウイルスが体に植えつけられてるからな
ゲーム音楽は演出なので曲そのものの出来だけでなく使いどころが悪いのも駄目。
PCに音源がなくて無音でゲームしてたけどそんなに気にならなかったよ
ファルコムのゲームはビープ音でBGM鳴ってたなあ
いやいや
初代ダライアスの曲を純正筐体で聴きたいがために川崎の某ゲーセンに通ってる俺もいますし
>>434 斑鳩の音楽って作曲家居ないのか?
たしかに知らないけど・・・・、超名曲だと思うが。
DQ4の4章モンバーバラのBGMは誰がなんと言おうとFC音源が一番
なーぜーあんなんになりますかー<PS&DS
>>435 それって超クソゲーで印象に残ってて当時を懐かしんでるから盛り上がるんでしょ。
ちょっと違うよ。
>>448 井内ってプランナーが作曲してる。
もともとはグラフィックデザイナー。
>>449 お前さんの好みが、主旋律が強調されててアップテンポの曲が好きだってだけの話だな
ルナ・ジェネシスは、曲は良かったぞ。
ゴッドメディスンにあったムオンの塔を思い出した。
よく外国とかだとゲームの音楽のオーケストラとかやってるけどああいうのっていくらくらいするんだろ
行ったことある人いないのかねえ
457 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:33:08 ID:vqRCS4lE0
DSのCMが洗脳宗教みたいできもいな
>>438 デスクリムゾンの曲が好き、特にステージ2
リメイクの音楽は大変だと思うよ
FF4とかサントラで聞くといいんだけどなー
これがゆとりか
ファミコン時代のゲームで
糞だった曲を探す方が難しくね?
>>452 へえ・・・その手の道に行けそうなクオリティだけどねえ。
YsIIのOPは衝撃でした
ドラクエの曲は3しか思い出せんな
あとは「ドラクエ」とはわかるがナンバリングはわからん
全部やってるが
ゴーストバスターズの音楽はクソだったな
原曲クラッシャーだった
ゲーム音楽はすごい好きってのがあまりないなー
DQぐらいかな
>>456 日本だがFFのコンサートに行ったことがあるぞ
6000円だた
生ノビヨ見れた
絵描きだったのにゲーム会社に入ったらサウンド屋になってた知り合いならいるな
ゴーストバスターズの曲とボンバーマンの曲って似てなくね
よっぽどクソ曲でない限りゲームの内容に比例して好きになるんだよ
>>467 自分もそうだな。
ゲーム中に聞いて気に入ることはあるけど、サントラとかゲームに関係ないとこで
聞きたいと思うことはないなぁ。
頭脳戦艦ガルだってタイトル画面の曲はいいんだぞ
社内に作曲スタッフいる会社ってあんまりないよね
外注のほうが取り回しやすいからかなやっぱり
>>390-391 ほう、是非欲しいけどまだアマゾンでは注文を受け付けていないか。
夏が待ち遠しい。
>>471 確かに。
それに、思い出補正もかかってるよね。
FCの曲はハードの制限上どうしても主旋律が力強くなるからな
リメイク等で一般的な音楽の表現が出来るようになって
その文法に則って曲が作ると、少し物足りなく感じる奴が
出てくるのは仕方がない話。
そんな中、明日の「母の日」に備え、ご購入頂くお客様が相次ぎました。
「Wii本体」と「Wiiフィット」の組み合わせや
DSのゲームソフト(西村京太郎、美文字、文学全集等々)単品
母の日需要にWiiきたぁあああああああああ
>>474 社員だとあまり名前を出さないってのもあるだろ
社員であっても有名なのが居るのってスクエニくらいじゃないか
>>468 ほー
それくらいならいいな。ウン万とかしたら笑ったがw
>>479 ファルコムもガストも基本的に社員みたいだけど確かに有名じゃないな。
つか、俺の場合、音楽無しの場面に痺れることの方が多いかも
DQ5の結婚前夜とか
ハードの制限がなくなったことでゲーム音楽は没個性化したように思える。
FC時代〜PCE初期のハドソン作品はBGMが神だと思ってる
加トちゃんケンちゃんとかメロディーがいいんだ
>>486 ゲーム作曲家が普通の音楽家と同じラインに立たされたってだけだと思うけどなー
>>486 印象に残りにくくなったってのは確かにあるな。
>>483 ファルコムはTeamjdk名義で誰がどの曲作ったか
わからんようになってるからなぁ
くにおくんとダブルドラゴンは全部名曲
良い曲なんだけど、耳に残らない。FF12なんてまさにそれだったな。
今wiiからなんで、ようつべのは助かる
>>489 同じラインに立つ必要はなかったのにねぇ
>>487 カトケンいいよね〜
空のステージとか泣けてくる
>>497 FF12はサントラ買うと評価変わるぜ
大抵の曲がそうなんだがな
>>496 日本の市場が特別ってわけじゃないんだな
>>501 オプーナはサントラ出ると評価変わるぜ
大抵の曲がそうなんだがな
>>496 WiiとDSばっかりだな
GTA4がランキングに入り込んでくるのはまだ後か
>>499 今でも全く同じラインだとは思わないんだけど
多くのゲームがmp3の垂れ流し程度で、
わざわざゲームで音楽ならすメリットを破棄してる気がする
オプーナとFF12、どっちも崎元
聖剣3は始まってすぐEDかと思った音楽でした
しかしゼルダの曲を聴くと昔のゼルダがやりたくなる。夢島リメイクしろよー
同時に3音しか鳴らせない8音しか鳴らせない
そんな状況で考え抜いて極限までシェイプされた音楽ってのはゲーム音楽独自の物で
それが最大の個性だった訳ですよ
制限の無い今はそれが無くなってしまった
曲ってわけじゃないがスマブラメインテーマの日本語歌詞はいいな
>>512 あぁ、それ分かるわ
印象深い曲ってFC時代に多いもんな
>>511 どの主人公も悲しみと決意を胸に旅立っていくんだ。ああ、懐かしい・・・
スペランカーの曲大好き
>>517 聖剣は3まで神だったなあ
そういえば聖剣3の主人公たちって確かに悲しみとかあるけど差が可哀想って意味でひどいよね
ケヴィンなんてED前に解決しちゃうし
>>478 そうか、母の日需要とかあるのかWii・・・
父の日需要でも板加速しそうな気も
>>519 ああ 忘れてたわ それ一番
フィールドが一番 かな。
父の日需要で
どき魔女売れまくりだな
聖剣はLOMまで神
音楽だけならHOMも神
529 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:56:34 ID:XID5YhzJ0
ぬるい
>>527 LoMも悪くはなかったけど音楽除くと前3つには少し劣るってのが自分の感想だなあ
ラスボスがえらいぽっと出だったのが納得いかない
>>526 中華でもスルーするものに需要なんかあるんだろうか
母の日需要でスマブラとマリカも加速する
>>532 マリカは兎も角、母がスマブラするのかw
桜庭 崎元 古代 近藤
俺の中の四天王
PS3はスクエニとカプコンのソフトの開発費とロイヤリティータダにして
FFとDQとバイオとモンハンやら全部独占で持ってくるぐらいのことしないと無理だろ。
>>478 ババアの店でこういう需要あるなら他の店でもありそうだな
母の日にデュエルラブが加速する
ところでスマブラXのサントラは出るんですかね?
>>530 友達の主人公呼んで一緒に冒険とかレアドロップ狙うとかペット育てるとか武器防具鍛えたりとか
とにかく楽しかった
ストーリーも俺の好みだったしね
ただやっぱり外伝だからか、3までとは違うゲームいうのは理解している
>>543 ソフトより高くなるためありえません(´・ω・`)
>>540 ああ、これマーヤか
マーヤの店って360がトップになる異次元ショップと思ってたけど
異次元人にも母はいるって事か
キャプテン翼2と3の曲の良さは異常
あれは確かメタルユーキだったか
スト2のサントラでステージ曲に歌詞つけて歌ってる奴は買ったけど
どっかいったな
ああ〜 炎のソニックブーム
怒りのロンリーウルフ〜♪
スマブラDXのサントラのために某雑誌かったことあります
いい買い物でした
>>546 なんていうのかな・・・聖剣っぽさが無くなったんだよね・・・・・具体的に2、3っぽさ?
トワプリのハイラル平原がかなり気に入った
FCだとDQ3の勇者の挑戦
夢をみる島のサントラってあったのかなあ
このころはサントラとか気にしてなかったからなあ・・・ほしいわ
>>545 植松がいたか
でもバテン2の曲が気に入ったもんでなあ
戦闘の曲が特に
ニンドリなら!!笑
>>537 桜庭、さんたるる、イトケン、菊田だな。俺は。
最近は並木>崎元だなぁ
ここまでなるけの名前無し
WAが死んじゃったらどうなるんだろう
もっともっとVCでなつかしの音楽が聞きたいなあ
聖剣とか夢島とかも配信しろ
>>561 スマブラのゼルダアレンジは神
でもWAがなくなったら本当にどうするんだろうね
なるけは相変わらずなるけ節を見せていたじゃないか、スマブラで
アニキの名前が出てこないなぁ、と思ったが、
思いつく作品が超兄貴しかないな。
>>556 2はやってないけど1は確かにすごかった
通常戦闘とかジャコモ戦とか
黄金もVPも頑張ってた
でもテイルズwなにあれw
シンフォニアとファンタジアしかやってないけどあれはww
>>566 ドイツ人ジャーマンとか上海パワースラムとか大好きです
>>563>>564 あの荒野っぽさを見せられるゲームが生まれればいいんだけどなー
なるけ側の新境地でもいいんだが
571 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:09:23 ID:z3+ycFxw0
CM効果か、尼でラタトスクが2位
1位はマリカ
ソマブリの音楽はすげぇよかったなぁ、クロノトリガーみたいな感じで
さすがだぜ光田
ラタCMしだしたのか
コングポイントが楽しみだな
>>568 なんだと一体どこがアレなんだ!!
とテイルズサントラを全て持っている奴が申しております。
>>568 2のジャコモの曲もいいぞ
最初は吹いたけど何回も聴くと味がある
テイルズは俺もないなw
>>574 めちゃいけで1回
いつものデイザーCMだから量もそんなに打たないだろうけどな
効果あるとおもしろいな
>>575 曲作ってるのは一人じゃないだけでファンタジアも桜庭関わってる
一番人気ある精霊戦とかも桜庭じゃなかったりする
因みに、Fitが4位に上がってMHP2Gが5位に落ちた
そろそろ限界か
音楽だけで泣けるのは風のさかなの歌。異論は認める
>>568 桜庭だっつーの。ファイティングオブザスピリットなんて超桜庭。
テイルズの桜庭の戦闘曲はいいんじゃない?
テイルズはファンタジアしかやったことないけど
精霊と戦うときの曲が凄くかっこよかったのを覚えてる
>>577 早く普通の女の子になれよ(´・ω・`)
俺もイマビキ買うよ。
また買う買う詐欺か
セガはyoutubeに動画配信する気なら全部配信しろよ
やきゅつくとかないし…
俺はイマビキなんて買わないよ
FCのドラえもんって友達の家でやってたけど
いっつも友達は裏技かなんか使って魔界?の面から始めるから
一面がどんなのか知らない
うあーシンフォニアのだった
>>595 先生どれが誰の曲だかわからなくなってきました。
テイルズ曲として処理することにします。
>>597 これ、音源なんだろうな
サントラの音と違うし
FF12の曲は
FF12本編よりも
FF12RWでのほうが印象に残るという
ゼルダ屈指の名曲は神トラハイラル城
ゲーム始めたばっかりでそんなにテンション上げるな
>>605 お姫様の救出なんて最初からクライマックスだろ
テンション上げなきゃ
アルトネリコのOPは良かったなぁ
やっぱ違う系統でこられるとグッと惹かれる物がある
本編はやったこと無いからBGMがいいのかしらないけど
>>607 ガストのゲームは音楽いいよ
ディレクターもやってる土田って人が作ってる
神トラのデザインは神
そういやカプコンはもうゼルダ作らんのか
>>610 カプでゼルダ作ってた人任天堂に行っちゃったし
かまいたちの音楽も好きだな
カプコンゼルダは勘弁してくれ。
アルトネリコといえば3はPS2の可能性は高そうかしらねえ
バンプレだしたぶんそうじゃないの
>>615 そろそろPS3だろ。ずーっとファミ通に乗ってるガストのゲームが何なのかが気になるぜ
>>598 1面からクリアしないとスタッフロールが出ないぞ、あれ。
>>615 それ以外に考えられない
他に妥当なプラットフォームないし
>>614 iPodにいれとくよ!
そういえばGBのなりきりダンジョンもやったことがあった
それではなんか変な歌詞がつけられてた気がする
>>617 アルトネリコはバンプレストのものだからまだPS2じゃないか
スパロボもサモンもまだPS2だし
クロスエッジがPS3だからPS3の可能性は高いかもねぇ
まあOPだけ聞けば満足するんでどうでもいいけど
もうバンプレないんだけどね・・・
アルトネリコって2もエロ要素あるの?
精霊戦聞いてるとファンタジア初代での感動が蘇る…
ラタ売れろ!
クロスエッジは開発アガレストのチームでしょ
あんまり関係ないんじゃ・・・
ガストの技術力でPS参入は無謀だろ
いや、IFもなんだけどね・・・
たぶんP系列だからラタにも精霊戦は入ってるだろうな
ふーん
これからオタゲーって一番高いハードにしか出ないんだ
大変だね知らんけど
子供向けという変な意識を持たなければカプコンゼルダはやりたいな
マッチョなリンクで
PCで18禁で出せば5万は逝くんじゃね、そっちの方が儲かりそうだ
どうでもいい
>>623 ようつべは携帯でも見れるが音質が終わっとる
CD引っ張り出そう
>>623 オープニングいいな
イリスのオープニングも良かったけど同じ人なんかね
>>636 んなもん要らん
歌と音楽ありゃいいんだよ
>>636 PCで5万売るのがどれだけ大変か・・・
643 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:36:29 ID:kaw3LO0d0
・ミストオブカオス ファミ通16点 PS3ソフトワースト2の評価
・メガゾーン23 ファミ通15点 PS3ソフトワースト1の評価
・アガレスト戦記 累計2.7万本。思ったよりは良いと評判
・クリーンキーパー wiiのギャルゲー最低クラスの出来
・ローグハーツダンジョン クソゲーオブザイヤー選出作品
・ONI零 携帯クソゲーオブザイヤー大賞作品
IFとコンパイルハートの輝かし戦歴
さすがライトゲーマー様はおっしゃることが違う
>>634 なんたって、手っ取り早く台数は稼げるからな。
買わざる終えないわけだから。まあ、買うが。
PCエロゲで5万って年間1位とか狙えるレベルじゃないのよく知らんけど
>>641 1のサントラはツレに借りて聴いたぜ!
何語かワカランかったがな
ロイヤリティ考慮すると
エロゲで5万売った方が儲かりそうではある。
>>639 違う人
でもその人もアルトネリコの歌は歌ってる
652 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:39:01 ID:2w7DLaZ00
>>642 エロゲーでもヒット作なら10〜20万くらい行くっしょ
CSで勝負できる力のあるメーカーなら5万くらいは難しくないんじゃないかねえ
エロゲのサントラばっか買ってごめんなさい。
樋口秀樹が大好きです。
>>652 エロゲで10万以上は大ヒットクラスだ
年間1本出れば良い方
よくわからないけど
PS3にオタゲー出すとオタクはわざわざPS3買うのに
Wiiでオタゲー出すとなぜか一般層しか買わないことになる不思議
おいおいPS3にまで追いかけるオタクはWii触ると死ぬのかよ(笑)
先の見えないPS3よりちょっとエロCG足すだけの移植の方が儲かりそうって話
移植作業のテマなんて知らん
>>652 アリス、型月、葉っぱ、鍵クラスでもなけば、10万とか行かないから。
>>652 んなわけない
10万〜20万なんてCSでいうダブルミリオンクラス
めったに出るもんじゃない
又聞きになるけどPCソフトの利益率はかなり高いらしいぞ
というか永遠にPS2にヘバリ続ければいいのにさ
出るハードに拘りなんかないだろ 買う方は
出す方もPS3じゃないと出来ない事なんかあるのか あったとしてもするのか
>>655 出ないから買わないだけで、出たら買うだろ・・・・俺達オタにとって機種など
関係ないからな。
そもそもWiiにキモオタゲーなんて要らん、売り場が臭くなるw
そういうのは昔のPCエンジンみたいに一箇所(PS3)に押し込めよ無能サードw
ファルコムがPSPでちょろちょろ売れて増収増益連発してること見たらわかるだろ
665 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:43:25 ID:2w7DLaZ00
>>654,657-658
そうなんだ。適当なこと言ってすまん
エロゲ業界って2万本売れれば余裕で年間5位以上で、下手すりゃ年間1位とかじゃないの
テイルズファン多いけどFF出たらPS3買いそうだぬ
アルトネリコの歌手のイベント行くと女性も多いのよ
そこバッサリ切ってエロゲに行くんですか
PCゲーム業界はエロゲ会社除いたらまともに生き残ってるのってファルコムぐらいか
671 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:45:43 ID:2w7DLaZ00
>>669 女性でも男性向けのエロゲ買う人もいるらしいよ
つかコピーが蔓延してるんじゃないの
エロゲのパッチDLが売れた本数より多いとかどっかで聞いたぞ
>>672 コーエーはとっとと鋼鉄の咆哮4を出しやがって下さい。お願いします。
>>671 CSに居る女ユーザーにくらべたら誤差みたいなもんだろ
自分は買わんなーエロゲになったら
しかしファルコムは腐ったなぁ。
ファルコム商法なんて言葉もあるくらいだし。
あ、コーエーもか。
うは、コーエー忘れてたw
PK版で荒稼ぎしてたなそういや
無理してエロ要素いれるより公式エロ同人誌でも出してればいいじゃない
ファルコムはDSでソフト出す気ないのかな
>>655 おれもよくわからんが
PS3を買ってる人はオタクなんじゃないの?
だったらオタゲーも売れやすい土壌なんじゃね?
>>681 あれファルコムじゃなくて違うとこから出てるよ
>>682 そうだな
つまり出す気はないっぽいな
>>683 アレですよ。もう。機種とかなんとかどうでもいいからとっととソフト出してくださいよって事です。
限定版とか特典とか関連グッズで儲けてるのって末期だよな・・・
PS3持ってる人は目立ちたがり屋さん
イースDSはインターチャンネルホロン発売だな
セブンドリーム限定版なんてあったの初めて知った
確かに限定版を出したトラキアは末期だったな
>>684 ティファ同人15000本www
文化脳涙目w同人で出したほうが利益でんじゃないの?w
オマイラヤフー動画でふしぎの海のナディア全配信は今日までですよ。
ランク王国キタヨー
紅が壊れた
ティファのまんまるおっぱい
>>684 オプーナさんより上が200本以上もあるなんて、とんでもない市場だな
オタク
>>699 これ数ある同人ソフト業者の一つに過ぎないのね。
で、複数の業者を掛け持ちしてる人もいるわけ。
あとコミケや同人ショップに持って行って直接売ったりとか。
つまり実際はこの数字以上に売れてるんだよ。
で、そのオタクさまはWiiにオタゲー出るとなんで買わないの?
オタゲーはSRPGとAVGしかないイメージ。
>>705 オタクさまの人数がえらく少ないだけでちゃんと買ってるんじゃね?
>>702 セレブとは
有名人や著名人でありなおかつ一財産を所有していることを指す
さらに付け加えるとルックスが良いことも条件に挙げられる
>>704 オプーナさんはアメリカで5000本以上売れてるよ><
PS3買うからというか、PS好きってゲーオタってわけじゃないよな
イメージ的には言われてるほどヘビーじゃなく、ライトのイメージ
ただゲームはある程度遊んできてる。で、あんまり上手さ追求とか
ハイスコアゲーみたいなのよりもヴィジュアルとかキャラ重視
あとボリュームある方が受ける
あくまでも出る出ない無視したイメージだが
受けない BUSIN、真メガ、UT、サガ、英雄伝説、マリオ、リンボー、FE
受ける テイルズ、ペルソナ、BF、FF、ソーサリアン、ゼルダ
>>708 くりーんきーぱーが出ただろ糞ゲーだけど
英雄伝説とソーサリアン逆だ
くりんぱは糞なだけじゃなく絵もひどいからオタク様は買わんだろ
くりんきーぱーはパンツはいてない絵があったような気がするんだがあれはOKなのか
どこが話の発端かわからないが
ガスト信者的にはどこで出ようが買うけどあまり会社が傾くようなハードでは出さないでねというのが本音ですはい
しかしくりきんが売れなかったことでWiiに美少女ゲーは出なくなるね
元々そんな期待はしてないが
バトルタワー100連勝とか無理だろ・・・(´・ω・`)
>>722 美少女ゲーがでるかどうかはしらんがくりんぱが与える影響なんて何もないと思うぞ
そもそもあの手のゲームはPS2では売れてたの?
ラタトスクも知名度分は十分売れるだろうし、オタはWiiを買わないなんてデマ過ぎるだろ。
>>722 IFが何事もなかったようにまた出すと思うよ
>>722 涼宮ハルビンとかいうアニメのゲームが出るじゃないか
>>722 過去の例からしてくりきんの後追いゲームが出るよりマシだろ
しかも絵がすべて同じレベル
>>722 じゃぁPS3でもオタゲー売れなかったしコレ以降出なくなるな
どんだけ馬鹿な理屈かわかってんのかね
芋屋がどき魔女Wiiを出してくれるさ
>>693 全39話って・・・間に合うかなあ・・・
>>726 俺の懐よりむしろガストが心配なんだだよ
日本一より小さいただの一開発会社なんだから
日本一より小さいのかw
>>734 すぐさま出すわけじゃないし、機が熟してから出すだろ。さすがにそこまで
おろかじゃないと思うし。
>>734 ネットで声のでかい人はPS3で出すべき!!とかおっしゃってますがね
>>649 ロスオデの動画初めてみたけどキャラがけばいな
戦闘画面は全然次世代機の威力感じないな
PS2でよくあるRPGっぽい
どんなにオタゲーだろうと購入者の中の本当のオタの割合って案外少ないん気がするな
大半はなんとなく面白そうだから買ってみた新規のライトなんじゃね?
>>737 他所の信者のことは知らんよ
ガストゲーにDVD以上の容量と過剰なスペックなんか要らんと一番わかってるのは信者だ
ファルカタを出さないガストなんて潰れればいい
俺はもののけでガストを見限った
ガストはPS2で粘ると思う
そこが一番売れるだろうし
マナケミアって前作3万程度?
けっこう良ゲーとか言われてたわりには売れてないのか
あんなオタ臭いゲームが売れるわきゃない
まあギャルゲーの中じゃトップクラスの売り上げかな…
>>611 行ったのプロデューサーだけでスタッフは丸々残ってるけどね
ペルソナ4とスパロボZが悲惨な売り上げになったら嬉しいな♪
>>746 ありえないだろ・・・・ティファが出るんだぞ。売れるに決まってる。
>>746 どっちも売れるだろ
ティファは何の影響もないだろうけど
今のPS2の勢いだとPS2押入れ行きはだいぶ多そうだが
ギャルゲーのトップクラスとか
ペルソナとかFate抜いてから言えよ
>>749 ペルソナもスパロボも買うのは結構コアな層だからあんま関係ないんじゃね?
P4とかPS3に出ると思ったけどな。
Fateあたりは、ギャルゲーというよりも、雰囲気ゲーだからなあ。
雰囲気って大事ね。
>>752 そのあたりのソフトって、PS3で出す必然性ってあんまり無いでしょ。
>>752 アトラスにはPS3はきつくないかね。
PS3の売れ行きが良ければ出ていただろうけどさ。
次のウイイレがまた全機種マルチだと、PS2版の売れ具合でPS2の市場規模がわかるだろうね。
多分一番売れると思うが
スパロボはハードよりも、なんか新しいのがいっぱいらしい方が売り上げに影響でるんじゃない?
プラスかマイナスかはわからないけど
なんとなくw
Wii買ってPS2処分しちゃったから、いっそWiiとマルチにしてくれても良かったのになー。
何が悲しくてGCよりハード売れてなくてDCよりゲームが売れてないハードに出さなきゃならないんだ?
ペルソナ終わったー
能登何者だよー
PS2時代のRPGをWiiで読み込み改善版とか出てくれたらそれなりに欲しい気ガス。
TOAとか幻水とか
マリオカート、4300から4850まで回復した。
疲れたからもう寝る。レインボーロード選ぶ奴は、皆落ちてしまえぇぇぇぇっ。
ああ…、TVKかどこかしらんがアマンダ祭りになってる……
はよテレ玉でも見てえ!!
家にあるPS2ソフトはギャルゲーばかりだな。
そのせいか、PS3にも360にも全然興味を引かれないんだよなー
>>764 TVKはアニメやってるな。
物凄い枠がついてるが。
>>763 レインボーロードは練習しておけば安定して稼げるポイントになるのに
マリカは本当に「ふっ」と遊びたくなるな。
>>767 そうなのか。一人プレイで練習すっかな・・・。
それはそうと、今年は最下位のPS3だが、まさにキラーによって一発逆転、トップに躍り出る年だ!!
WiiFitやNDSなぞ目ではないわ!!
こんぐらいで勘弁してください。
Wiiの欠点は、ソフトを換えるのがタルいことだなあ。
なまじ離れたところから電源を入れられるのが拍車をかける。
今ふとwiiの所持ソフト数えてみたら25本あった
売ったのも10本はあるかな
PS2は50本も売らずに残ってた
>>770 DSにもダブルスロットが欲しい
入れ換えめんどい
PS2のソフトなんてFF10DQ5DQ8しか買わなかったぜ。
これからのゲーム機はメディアの入れ替えとかなくなるだろうな
据え置きだけじゃなく携帯機も
PSPみたいになるってことか
Wiiはなあ、
スイッチ入れる→なんか警告→チャンネル選ぶ→はじめる→ストラップ付けてね!の警告→会社ロゴ→その他権利関係ロゴ→ゲーム開始
ファミコンなんて
スイッチ入れる→ゲーム開始
めんどくせー世の中になったもんだ。
ファミコンは接触悪くてふーふーしてたけどな
wiiはゲーム開始までが長いな
俺はあまり問題ないけど
779 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:44:38 ID:QF1DurqtO
Wii=ごくせん=スイーツ(笑)
PS3=ルーキーズ
消費者は早く本質に気付いて欲しいね
>>779 我が家ではネタかぶってるねーとか言われながら両方視聴されております
PS3=ルーキーズの意味がわかんないんだけど
ルーキーズに失礼
ルーキーズも結構スイーツだわ
784 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:49:42 ID:QF1DurqtO
785 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:51:48 ID:4j9i9E4X0
pspでカキコ
色々深夜だな。
脳が腐ってる子がいるぞ。
ごくせんとルーキーズじゃどっちを貶したいのかよく分からんな…
なんか金掛けた映画をPS3とか言うなら分かるが、
ルーキーズって…
ろくでなしブルーレイ
791 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:04:46 ID:kaw3LO0d0
別にルーキーズを褒めてるわけじゃいから、PS3はwiiより
人気がないって事を早く気が付いて欲しいって言ってるんだろ。
阪神を応援してるヤツはバカ
真の野球好きならオリックス応援するべき
>>791 人気がないのは誰の目にあきらかだと思うが・・・
ただ単に自分の好き嫌いってだけの基準を一般化して書き込むから訳が分からなくなる
>>792 オリ応援してる人はチンカスって清原がいってた
796 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:11:39 ID:QF1DurqtO
797 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:11:48 ID:4cIZ1E670
>>794 ま、それはしゃーないと思うが・・・
個人にとっては好き嫌い以外の基準がないのもね。
あれだ、DVDの売り上げ数とか持ってきたほうがこのスレ的にはあれでないのか。
近鉄ファンはどこいっちまったんだろうな…
>>798 近鉄ファンはオリックスと楽天に分散している気がする
ルーキーズで例えるなら
Wii タッチ
360 ルーキーズ
PS3 戦国甲子園〜九犬士伝説〜
楽天はホント強くなったからなぁ
1、2年目のネタ球団っぷりが嘘みたいに
楽天は投手力がいい。
きっとスカウトが優秀なんだな。くじ運もいいし。
一場はウンコだったけどな
804 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:22:00 ID:luwQ8QezO
次世代機購入を考えてるんだけど
次世代機初心者にぴったりのオススメハード&ソフトってある?
ちなみに俺は今までPS2で
ファイナルファンタジー
バイオハザード
メタルギアソリッド
デビルメイクライ
鬼武者
等を好んでプレイしてました。
ピピン@
806 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:23:06 ID:2w7DLaZ00
>>804 ああ、それならバーチャルボーイがオススメだ。
あれこそ真の次世代機
楽天打線はパで上位だし先発もいいが
中継ぎ抑えが弱い、だから安定して勝てない
しかし板違いだよね…
>>803 一場はそこそこやっただろ。
まあノムが潰しちゃったけどな。
野村は監督としてはトップクラスの人間だからな
あれで意外と人気あるし
>>804 好みのソフト並べてる時点で答え出てるじゃないか
それでハード選べないようならゲームやめちまえ
>>804 まあ普通にPS3でしょ
それだけはっきりしてるなら悩む必要がまるでなくていいじゃない
>>804 PS2の最新型番
PS3じゃPS2ソフト動かないし
>>804 それらのゲームの黄金期は終わってるからな・・・・・
バイオは4で復活したけど。
MGSもどうなるかわからんし。
数年待てば?
>>804 とりあえず、遊びたいソフトが出てから本体を買いましょう
将来性があるから、なんていい加減な理由で買うと
開発中止や出るハードが変わって泣くことになりますよ
まあそうだと思うけど
一応まじめにね
サードのソフトってなぜかあんまりやってないなぁ
パワプロ位しかやり込んだのがない。
>>804はともかく漠然となんかゲーム機買おうと思ってるんだけど
なにがいいとか聞いてくる奴いるよな
嗜好品なのになんとなく買おうかなっていうのが怖い
嗜好品だからこそなんとなくなんじゃないの?
必需品ならあれこれ悩むけども
なんとなくで買うからすぐ飽きただの売っただの起動してないだの
ネットでネガキャンすんだろ
次世代機購入を考えてるんだけど
次世代機初心者にぴったりのオススメハード&ソフトってある?
ちなみに俺は今までPS3で
アガレスト戦記
メガゾーン21
戦場のヴァルキュリア
等を好んでプレイしてました。
>>823 逆で考えた方が良さそうだけどね。
個人に必要なことって、それほど大差ないことが多そうだし、
嗜好品の方が、個人差が大きそうな分、精査した方が良いと思う。
>>828 でしょう?嗜好品だからこそ他人はどうだか知らないが自分は
これが欲しいんだと強く思うはずなのに・・・
それともゲーム機ってもう嗜好品じゃないのかな
>>829 趣味はTVゲームです、っていうなら、
数ある趣味の中からTVゲームを選んだってことで、嗜好品たりうるんだが、
どのハードが、ってことになると、そんな選ぶほど種類ないしね。
>>829 自称ゲーマーにとってゲームってのは単なる消費物なんじゃないかねえ
中古屋で買ってきて、クリアしてすぐ売ってその金でまた新しいのを買う、みたいなサイクルが思い浮かぶ。積みゲーとか
テクニックを磨いたりハイスコア更新したり縛りプレイしたりってのが少ないイメージだな
>ファミコンなんて
>スイッチ入れる→ゲーム開始
ファミコンとかカートリッジがCPUに直結されてるし
それ故セーブはしづらいんだけどね
>>804 いっぱい「PS3」って書き込んでもらえるといいね
がんばれ
任天堂叩きは海外の方が露骨だろう、ほとんどの海外商業ゲームサイトはアンチ任天堂に近い立場
もちろんはっきりと表明してるわけじゃないが、記事やレビューを読めばすぐにわかる
838 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:42:02 ID:L8q5rJU50
ドラゴンクエスト4(PS) 117万本 → ドラゴンクエスト4(DS) 122万本
104%
サモンナイト(PS) 5万本 → サモンナイト(DS) 5万本
100%
FFタクティクス (PS) 120万本 → FFタクティクス(PSP) 30万本
25%
ヴァルキリープロファイル(PS) 41万本 → ヴァルキリープロファイル(PSP) 17万本
41%
>>836 それ系のサイト見ているだけなんじゃ・・・
日本でだってアマゾンレビューや某GKサイトとかばっかり見てれば
「日本では任天堂叩きがひどい」って思われるだろうし
結局
小島が任天堂嫌いなだけでしょ
TOSRもうCMしてるのな
Amaも上がったし、これは売れる
任天堂もソニーもジャップの会社だから本心では嫌われてるんじゃね、少なくともMSよりは
1ヶ月後のこのスレが楽しみでしょうがない
ラタトスクはなんといってもWii初の本格RPGって強みがあるしな。任天堂も何かしら支援するだろうね。
ガラ(ry
>>843 gk乙!
MGS4は6月12日だったか
そろそろCMもやるのかな
ピシャ
MGS4ってぶっちゃけ今が一番盛り上がっているような気がする
出てもハーフも売れないだろうし
AAを貼らずとも誰が来たのかがわかる彼のすごさ
ラタが30万以上売れたら今後のテイルズのメインハードはWiiになりそうな気がする
海外でも売れるだろうなあ
>>842 安心しろ、MSは世界中で嫌われてるから。
ラタのCM
「Wii初の本格RPG」
とかうっかり言い出しそうだ
>>850 売上次第ではTOVはWiiに移植になるだろうね。
TOSRが30万本以上売れれば移植の検討。
TOSRが40万本以上売れれば移植。
まぁ、恐らくだけどTOVはPS3への移植が規定路線になってる気がする。
いくらなんでもテイルズ本編を360だけで出すとは考え憎いし。
しかも同じHD機同士。クオリティを下げずに済むから移植する事が容易だろうしな。
実際、Wiiに移植が検討されればTOVの開発者は難色を示すでしょ。
彼らもプライドがあるだろうからね。Wiiじゃクオリティが落ちるから嫌だ、と。
まぁ、会社から言わせれば何言ってんだコイツらって感じだが。
最後は現場と上との発言力の差によって決まるかなぁ。
名越のようにクリエーター風を吹かすようなのが多く現場にいる場合はWiiへの移植は無理だろね。
>しかも同じHD機同士。クオリティを下げずに済むから移植する事が容易だろうしな。
実際、Wiiに移植が検討されればTOVの開発者は難色を示すでしょ。
彼らもプライドがあるだろうからね。Wiiじゃクオリティが落ちるから嫌だ、と。
TOSで経験済みだから問題ないですw
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ _ \_/ ._
ガラッ. |┃ /::::\ | /::::\
|┃ ノ/ |:::::::::/ ̄ ̄ ̄\ :::::::| 今度はPS3だ!
|┃三 \/:::⌒::::::::⌒::: \/
|┃ / ::::(●):::(●):::: \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
カンフーパンダさん自重
ラタトスクが本格的RPGってのも笑える話だな。
キャラゲーの間違いだろ。
[Wii]不思議のダンジョン 風来のシレン3〜からくり屋敷の眠り姫〜 - 47pt(+1)
シレン伸びた〜
でも、ラタみたいな伸び方できないぉ
シレンって何で延期したんだっけ
>>858が本格RPGとはどういうものか教えてくれるそうです
FFもテイルズも、ネームバリュー以外大差ないだろw
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 722pt
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 204pt
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 195pt
[PS2]D.C.2 P.S. プラスシチュエーション DXパック - 181pt
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 162pt
中々、強敵だなD.C.2 P.S. プラスシチュエーション ってと思って
調べたらギャルゲーかよ!
>>863 ダカーポは1はよかったぞ、エロゲだけど
>>862 FFは3,4,5,6は神ゲーだけどテイルズなんか全部糞じゃねーか
868 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/11(日) 09:27:42 ID:bpu+gcW40
>>867 6てw
全てにおいて7以下のソフトだろ・・
純愛系のエロゲは自分が惨めになるからやらない
FF5>FF3>>>>>FF4>>FF6
テイルズ外伝でこれだけ売れそうだとWiiでFF本編なら馬鹿売れ間違いないのに
もったいない
873 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/11(日) 09:30:07 ID:bpu+gcW40
まあテイルズはストーリーがおまけだからな。
期待されてるのは戦闘とやり込みとキャラだけ。
875 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/11(日) 09:31:25 ID:bpu+gcW40
テイルズなんてヲタゲーを有り難がるWiiヲタwwwww
もったいない
あ、26歳既婚FF7は人生、PS2しかもってない貧乏人がとびだしてきた
ドラクエは5でFFは6が一番最高だと思う
野村は裏方に回っとけ、頼むから
>>873 2文字だけだがいいIDだな
ヲタという表記はトップからだと聞いた
つまりオタクしか使わない
DQ6のキャラ人気は高い
FF13は今の所伸びる要素がまったくない
落とす要素ならいろいろあるが
6ってヒロインがザーボンさんのやつでしょ
6は一番最後にやったDQだが全く記憶にない。
ゲーム的に3がピークだよな。
884 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:43:25 ID:3uACCoks0
>>881 伸びる要素…この世のものとも思えないゲーム史上最大級のSCEの大プッシュを受けられる
(ただし、「マルチにならない」「それまでにSCEまたはスクエニが倒産していない」などの条件が必要です)
>>881 野村信者が買うだろ
きのこ買うような変態が
反撃開始するMGS4の翌月にFF13だったら盛り上がったのにな
最終兵器投入って感じで
きのこ買うやつがPS3持ってんのかな
DQ6とか一番印象に無いな。
確か堀井も公式に認めた失敗作だっけ。
890 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:48:26 ID:2w7DLaZ00
>>885 スクエニ倒産はさすがに無いっしょ
先に倒れるのはSCEだ
一番好きなのは6と言ってたが。
>>887 今のPS3は発売間隔を空けないとあっという間に弾切れになりますんで
>>889 あー 7か・・・
7は途中で投げたな。石像探すのがダルかった
もとからあんまりゲーム買わない層にも買わせるいわゆる大作ソフトってのは
ライトユーザの自力が売上げに繋がるのでコレシカナイ需要で他のソフトよりは売れても
いつもよりは売れなくなると思うよ
6は序盤の雰囲気はシリーズ屈指のできだったじゃん。
内容が理解できないのはお頭が足らないんだろ。
あーはやくリメイク6やりてーなあ
変なコピペに感化されてる
DQリメイクはDSなんかじゃなくPSPで出せば200万本は堅かったのにな。
まあ9は今圧倒的に売れてるPSPに移行確実ではあるけど。
序盤の雰囲気からして、
3>>>超えられない壁>>>>>6
HD機はさ、GTA4やCOD4などの超大作(COD4は現在600万本、GTA4は初週600万本)を出して貰っていながら、それでもWiiに負けてるって恥ずかしくないんかな?
国内だってサードの大作系は残らずHD機じゃん。
そんだけ突っ込んで負けるって、マジで正直どうかと思うよ。
ドラクエは5までだな。あとは空気 印象にない。
FFは8しかやってない
DQもFFもまともにやったことないというと驚かれます。普通だろ。
>−龍参−
>・制作費25億円
>・3ヶ月前からTVCM
>・予告編DVD付き前作廉価版発売
>・制作者登場の店頭体験会開催
>・食品メーカーとコラボ
>・コンセプトバー&カフェ開店
>・オリジナルジュエリー発売
>・新色PS3と同梱パック発売
>−MGS4−
>・制作費70億
>・国内販売目標100万本
>・ファミ通に特別仕様DVDを添付
>・マスコミ向け完成披露パーティ開催
>・龍参の倍のTVCM量を投下
>・全色PS3と同梱パック発売
宣伝量と伝達具合からMGSは龍の倍は売れる、FFはさらにその倍売れる
俺もSFC時代までしかやってないなぁ
>>902 突っ込み方が中途半端だから負けてるんだよ
もっともっと人手と金をつぎ込めば勝てる、最低でもいまの数倍は必要だけど
>>906 みんごるに勝ったことないしよくて30マンだな
>>906 MGS60万は合格点だけどFF120万はどうよ
FF13は下手したら、ソフトの価格が2万とかになるんじゃないの?
>>902 Wiiが25000円なんだからPS3はPS2完全互換80Gを9800円くらいで出さないと勝てないぞ
ゲームないんだからブルーレイプレーヤー需要で売るしかないんだし
FF12の時点でも相当高かったしなぁ
FF13はその上を行く可能性は高いでしょうなぁソフト価格
昔はクロノが12500円とかだったな まあ時代が時代か
>>911 光栄ならやるんだけどな
スクエニなら一万五千レベルだと思う
>>914 黒鳥はそんだけ価値のあるゲームだったがFF13はそんなに価値がない
ただあまりにもソフト価格高すぎると逆に売れないしねえ
中古待ちを誘発する危険ありますし
918 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:05:16 ID:2w7DLaZ00
>>914 当時は店頭で値下げされて発売日から新品が3000円引きとかで売られてたろ
それでもまあ高いが
今のPS3の普及速度からすると、FF13が出るのは早くても来年末以降だろ。
となるとどうだろうね。
案外累計120万本ってのもありえるんじゃ・・・?
いやさすがに150万本くらいは行くかな・・・。
>>919 120万じゃDQリメイクに負ける、それでは製作者たちのプライドが崩壊してしまうぞ
DQ3が発売日需要300%でも30%オフで売ってたのは驚いた
今と業界の形態がずいぶん違うんだな
PS3ならなんでも売れる!
PS3最強!
2009年度末ならPS3は400万台くらい。
FF13はそこらで発売、が妥当だろうな。発売するとしたらな。
>>919 来年末以降じゃ、もうPS3のゲーム機としての
商売は成り立ってないだろ
PS3は最終何万台くらいで消えていくだろうか…?
>>926 FF13の看板がPS3に掲げられてるうちは、それに連なるようなソフトはPS3をそう簡単に捨てられないと思う。
国内の状況を見ていると、今世代は結局PS3から完全に逃げ出す事はできずに業績を落とすサードが多そう。
>>927 ソニー次第だな
状況から見て250から300辺りもあるとは思うが
>>927 500万はないだろうなぁ。400万届くかどうかと見てる。
焼かれながらも人は、そこに希望があればついてくる・・・
散々バッシングされた64も550万を超えたしな。
でもPS3は名作ソフトがあんまりないのが致命的、これだとマニアもついていかない。
>>906 この経営者計算苦手なんじゃないか
脳トレ買ってやれよ
やっぱソニーはあのPS1、PS2時代の旨みが忘れられないんだろうな。
ソニーは普通ならこんなに赤字があって、しかも今後もそれが続くのが分かっていたら、その部門はとっくに切ってる。
ここで撤退してブランドを止めるよりも、ここは耐えて次でまたPS1、PS2のようになりたいと考えていると見るのが妥当だろう。
個人的な予想ではPS4は出さずにPSPの次に完全注力すると思う。
PSPって名前は継承しないだろうね、世界的にも負けハードのイメージが強過ぎるし。
その際、新しい携帯機ではタッチペンやリモコンのような、何かあっと驚くようなインターフェースを採用して勝ちにきそうな気が。
今って昔ほど凄いゲームにめぐり合えない気がするんだよなぁ。新鮮な驚きが無いというか。
ファミコン〜PSくらいの頃って日進月歩でグラフィックもゲーム性も多様化してたと思うんだけど
気付かないうちにそれがパタっと止まっちゃった気がするんだよね。
自分の年齢による感性の劣化とかゲーム経験のせいもあるんだろうけど。
経験してきたからこそ好みが偏ってしまうというのはよくあること
何か驚くような ×
またパクリかよってみんな呆れるような
ハードだけは止まることなく売れるだろ
ソニー機は半分ゲーム機じゃないし
サードが主力出してもあの体たらくのPS3見てると
GCをほぼ独力であそこまで売った任天堂はやっぱすげーわ
>>934 何いってんだ、βも長年サポートし続けただろうが
PS3はBDの旗印なんだよ、BD売上的に貢献してる今この時期に切るなんて考えられない。
PSPの次世代機には相当本気でかかるだろうし、PS4は俺も出ないと思うけど。
64,GCの良さは4人対戦できることだったと思うんだ
PSPの次って言ったって
エミュと大陸需要とMHがなければ売れんぞ
海外考えるとPSPよりもPS3の次の方がまだ希望があるだろう
日本の市場シェアなんか1割ちょいしかないんだから、無視されるよ
944 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:27:15 ID:2w7DLaZ00
>>935 ゲームのジャンルがプレイヤーの趣向に合わせてどんどん細分化していって
細分化されたジャンルのうちのいくつかは今でも上手くいってるが、多くのジャンルで行き詰ってる
>>940 そうなの?
でもそれって例外だったりしない?
基本的にソニーは大赤字部門は長期間続けないってイメージがあるんだが。
PSPの次世代機は有機ELディスプレイにTransferJet通信搭載されるのはほぼ決定みたいなもんだろ
任天堂にゃまねできない技術盛りだくさんで勝ちにでると思うよ
SFCって最大何人対戦出来たっけ?12人?
性能が上がるにつれて体力勝負の側面が強くなってくる
いまサード連合が任天堂に勝てないなら、五年後十年後はもっと差がつく
低性能だからこそ弱者にも勝機がある
949 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:29:35 ID:2w7DLaZ00
>>945 PSPは据え置きでのブランドがあってはじめて成立したハード
据え置き切ったら携帯も終わり
ソニーはハード開発に力入れるよりまともなソフトを開発できるようになれよw
自社でソフト作れなきゃ一生負け犬だろ
どんなに凄くても、読みこみがある携帯機は嫌だなぁ…
DS2も読みこみ時間ができちまうのかな…
厳密に言えば長期間続けてたのよ
ソニーは社長が外人になってからは
アイボを筆頭に赤字部門は切りまくった
>>940 βは早々に一般向けはやめちゃったじゃん。
フナイ製のVHSにソニーのバッジつけた売ってたよw
PS4っていうか総合ホームコンピュータ的な位置づけでBD録再機は出るかもしれない
データ通信は全部TransferJetで、PSP2をPS4に乗せると数秒でゲームの転送完了みたいなそういうやつ
>>947 SFCのマルチタップってポート4つくらいしかなかったと思うが・・・
まさかマルチタップのポート4つそれぞれにマルチタップを接続して12人PLAYしろってのかい?
ボンバーマンの五人対戦以上のあったっけかな>SFC
マルチタップ5股のがあるから10までは増やせたと思うけど
>>954 2000年ぐらいまでβのビデオデッキ作ってたから
>>957 そうそう10人だった
実際に集まった事は無いけどw
>>946 くたたん的な考えだね
ソニーは多分やらない
アイボ買おうと思ってたのに残念
>>955 客の方を見てないんだよ
最新技術をのっけたらゲームが面白くなるのか
その辺に疑問を持たないとダメだ
どうせ携帯電話に追い抜かれるんだろうなぁとか思うとアホらしくなるな
有機ELって寿命短いらしいな・・・
>>957 サターンの10人対戦もあったな、ボンバーマン
やったことないけどw
>>960 くたたん的なんじゃなくてソニー的といってくれ。
くたたんはソニー的社員の筆頭みたいなパーソナリティだよ。
>>962 ゲームが面白くなるかという次元で物を見ないのがソニーの良いところだと思うけどな。
最新技術ってのはそれ単体で夢のあるもんだから、そこで押せるのはソニーの強みだよ。
>>946 それでいくらで売るんだよ
そんなん乗っけてもPS3見たいにあほみたいな値段なら売れねーぞ
>>967 TransferJetが普及すれば何でも良いはずなので多分5万前後
>>967 9800円なら勝てる
DSより安くしねーとかてねーぞ
>>962 SCEはPSの頃からゲームユーザー馬鹿にしていた所あるからな
最初っからおもしろいかとか一切考えてないだろ
>>964 カタログの半分じゃねとか言われてるね
まぁ、普及価格になるまでに改善されたら良いんだけどな
PSPが週間2万台以下が2週しかないのに
PS3は4ケタン多発だからな
もう終わってるよ>PS3
いまでは11型が20マンとかだっけ有機EL、まだ高いな
>>958 80年後半からVHS売ってて、βは高級機のみ(EDβ)残して一般用は8mmとコンボ
を最後にやめちゃってるはず。
儲からないと、ソニーは切るの早いよ
次スレあんの?
PS4的な位置づけのBD機で録画して、
PSP2をかざして録画した番組を数秒で転送
出先で有機ELでコンテンツを楽しめる。
ゲームはその延長線上でも良いと思わないか?
PSPが売れ出したらPS3の売上が下がっていったのが面白い。
PSPの時点でPS2のゲーム半分まで売ってるし
次世代うんちゃらの頃にはソフト資産が残ってない
ネタ元の据置はごらんの有様だし移植さえ難しくなる
半分ゲーム機じゃないし別にいいか
>>976 思わない
そういうラーメン屋の親父がメイド服着るような無駄なコラボはいらん
>>966 言い直そう
私が信者だったころの昔のソニー的だな
今のソニーじゃ無理
最後に買ったのはコクーンだけど
最近は高度な技術と馬鹿なギミックなソニーらしさが無いね
>>974 レンタルビデオ屋にいつまでもβのコーナー残したりとか頑張ってたんだよ昔は。
うちに20年以上前のβのビデオデッキあるけどまだ動いてる。
あの頃のソニーは何か根源的な所で全然違う会社だったんだよ。
TOSRいっぱい売れたら、TOAのDC版がwiiにくるんじゃね
>>985 それは思った。んで しばらくしてA2投入とか。
まあTOSRは30万〜36万くらいだろうから どう判断するかしらんけど
理想
>PS4的な位置づけのBD機で録画して、
>PSP2をかざして録画した番組を数秒で転送
>出先で有機ELでコンテンツを楽しめる。
現実
PS4的な位置づけのBD機で録画して、
PSP2と優先で結び寝ている間にムーブ
出先で電池切れ。
>>984 昔のソニーには魂があったとは思うな。今は抜け殻だけど。
ToAなんてS以上に続編作れる訳が無い
TransferJetは価値あると思うけどな。
記録メディア自体が超高速無線通信機能を持ち合わせたような物が出来るわけだし
次々世代DVDが台頭してきてBDが危うくなる頃に重要になってくると思う。
俺任天堂好きだけど、単純に技術力でイノベーションおこせるソニーが恨めしく思うときがあるよ。
>>990 まあ、技術ではさすがにソニーが上だからな。
ゲームにそれを落とし込む知恵が足りないだけで。
TransferJetとかまだ夢見てるのか。
古くは羽生将棋64だって通信モデム搭載してたし、
CD-ROMにPCの機能を詰め込もう計画は15年以上昔からあって頓挫してる。
>>990 そりゃ電機屋だもん
そういう系で任天堂より技術力なかったらまずいでしょ
最近は松下の方が上だと感じるよ
昔は松下なんてソニーの後追いだと思ってたんだが
最先端技術集めて…となると任天堂は自社で部品一切作ってないので不利だからなw
まぁだからこそDS/Wiiで差別化路線とれたんだが。
>単純に技術力でイノベーションおこせる
ソニーにどんな夢みてるんすかwそんな物昔からないっすよw
結局今のソニーは大赤字部門は割と簡単に切っちゃうって事か。
それでもゲーム事業をここまで切らずに粘っている、という事はやはり逆転の目にかけてるんだろうな。
>>992 技術ってのは連続的に垂直上昇するもんだが
それに対してイノベーションは連続的に起こらないのが常。
スペックが10から15に上昇しても大して出来ること変わらなかったとしよう
でも10から20に上昇したら劇的に新しいことが出来るようになったりするのが技術ってもんだ。
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