【ゲームハード】次世代機テクノロジー303【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー302【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210332634/

比較等
■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 20 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210133012/
2名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:32:47 ID:papX4Y/a0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3256702
ギアーズ1と2の比較。
2は大幅に進歩している。みればわかる。
3名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:34:08 ID:ohnK87Dl0
何でわざわざ糞画質のニコニコ貼るんだ?

http://www.gametrailers.com/player/33773.html
4名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:34:47 ID:pcrgqIul0
>>2
ギアーズ1と2の比較 高画質版
http://www.gametrailers.com/player/33773.html
5くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 16:34:56 ID:crxniN2z0
キルゾン2凄すぎて吹いたw
ギアオブオー2は発売前から死産やでw
6名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:34:56 ID:Bs4ZrHMX0
オレも思った
7名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:36:34 ID:HZeqJkeoO
>>2
か、変わらない
8名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:37:05 ID:Ve4cEcQD0
1と全然変わってねーと思ったら、色彩結構改善されてるのな。
9くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 16:39:10 ID:crxniN2z0
9600じゃ再生出来ません><
10名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:40:01 ID:+NmFRGZq0
>>4
一番の変化はモノクロでなくなったくらいじゃね?
11名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:40:26 ID:hK3VhFSF0
塗り絵みたいだなGears 2w
http://i51.photobucket.com/albums/f396/HydrantC12/a0111111111zt3.jpg
顔色は確かによくなってるがw
12くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 16:40:36 ID:crxniN2z0
敵が3体から6体に増えてる
13名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:42:54 ID:ptvmP+Fg0
箱○でDLして見たけどけっこーすげーな。
あんなデカイのに乗って、デカイのに攻撃されて、かつローカストと入り乱れて
激しい動きしてるのはすごいと思った。
でもまぁ1→2での劇的な変化は無かったね。多少グラと色使いがよくなった
14名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:43:32 ID:D3/fOlIu0
ギアーズ2を見て分かる事はまさしく

「隠しておいた実力に差がありすぎた……」

ってセリフだな。
15名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:43:47 ID:a4rvZuUE0
Microsoft、5月13日にXBOX360に関する重大発表を行うと発表
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1210348397/
311 名前: 愛莉ちゃんの母(38才)[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 11:33:20.47 ID:UqnSoGEEO
どうせすぐだからリークするけど
パソコンにインスコ出来るようになるよ
ゲームさえ買えば実質無料

361 名前: 結菜ちゃんの母(88才)[] 投稿日:2008/05/10(土) 12:24:33.87 ID:mmsP8hoS0
>>311
・Xbox および Xbox 360 の機能をPC上で実行出来るモジュール公開。
・PC上での実機再現率はスペックにも左右されるが45〜100%(Xbox含む)
・年末には Windows Update で公開を目指す。
・まずは Club Microsoft (Windows Live ID)向けにβ版公開。
・PC版でもXbox LIVE アーケード対応。
・Xbox LIVE アーケードの拡充。
・Xbox Live (MICROSOFT ONLINE SERVICES)の料金は6,800円/年。

あと日本撤退はないよ。撤退はないけどこれまでのように予算もかけない。
細々と先細りさせるとしかとれないが・・。
16名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:45:44 ID:am3MosvV0
表面を撫でただけだったな。

ギアーズ2はトバル2みたいなダンジョンモードとかあれば楽しそう。
17名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:45:48 ID:UCymXYk40
よかったぁ、PC実行モジュールでるのか。

完全に新型買わなくてよくなったわぁ、壊れてから買うの躊躇してたんだよな。。。箱○
18名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:46:50 ID:UCymXYk40
しかもコピーし放題になるな>箱○ソフト

比較が楽になるわ
19名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:47:07 ID:8uG09KzR0
これ割れ被害拡大したりしないのかね
というか、商売として成り立つのか?
20名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:47:42 ID:Ykjlj4H80
>>12
もともとそんなもんだってのw
21名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:47:58 ID:ptvmP+Fg0
とりあえず箱○で作れば今までのソフト売り上げが10とすると、+2か3にはなるんじゃないか?
22名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:48:17 ID:HZeqJkeoO
>>15
これじゃあ箱○ますます売れなくなるじゃねえか
23名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:48:21 ID:39uEZh0A0
プロテクトとかどうなるんだろ?エミュ鯖とかでてくるかな?
24名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:49:04 ID:am3MosvV0
>>15
ていうか絶対偽リークだろ。

ソフトもそのままじゃ認識しないのに。
25名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:49:12 ID:ptvmP+Fg0
ていうかこのリークは本物なのか?w
26名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:49:12 ID:UCymXYk40
プロテクトなんて感単にやぶらるだろ。

箱○改造するより楽だと思うぞ
27名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:49:25 ID:+NmFRGZq0
PCでXBOXと360のソフトができるようになるメリットってなんだ?
PCでやるならPC版勝った方がリッチなはずだよね?
XBOX持っていてわざわざPCでやる意味がわからない。
ワレなPCなんて余計危険な気がするけど大丈夫なんかね?
28名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:49:36 ID:Ykjlj4H80
>>15
これまじだったらすげーいいな。
29名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:49:38 ID:TF4hzqhe0
>>15
これは凄い
ただ単に実行するだけじゃなくて、解像度変更とかテクスチャ補間とかできると過去に出たゲームも売れるかもw

ただ、PC有利になったらオン対戦とかに問題起こるのでは・・・
308800U&9800GX2様 ◆sIfw/hl2pA :2008/05/10(土) 16:50:39 ID:uje9hMQv0
>>15
1000%アリエナイ
31名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:50:53 ID:UCymXYk40
しかもマウス&キーボード使えるし最高じゃね?

MOD&チートもし放題だ
32名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:50:54 ID:HZeqJkeoO
箱○買ったやつらの暴動が起きるぞ
33名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:52:03 ID:UCymXYk40
MS「これで本体普及率は一気にPS2を超えた」
34名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:52:12 ID:+NmFRGZq0
大体LIVEの料金が高くなっている時点で怪しいな。
35名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:52:23 ID:o8I/oRuS0
36名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:52:27 ID:iQjML9ZZO
>>32
マーカス「どんな気分だ」
37名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:53:11 ID:TFAzxBxk0
まあこのスレで好意的ということは箱○に不利な情報ということか。

わかりやすいねw
38名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:53:14 ID:UCymXYk40
でもほんとこれがまじなら箱○買うよりグラボ買った方が安いなw

しかもインスコ出きるから轟音じゃないw
39名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:53:22 ID:ptvmP+Fg0
ギアーズは近距離だけのクオリティならKZ2よりすごいと思う。
ただ遠距離を見るとやっぱKZ2のがすごいと思う。
40名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:53:28 ID:D3/fOlIu0
Xboxはもはやゲームのブランドとなった。
PCゲームと言われれば敬遠する人たちでも
Xboxのゲームだと言えばすすんでPC上でも遊んでくれる。
ソニーもVAIOでMSに尻尾振りながらPCで商売しているんだから
そのうちソニーのゲームもPC(Xbox)で供給されるようになるだろう。
事実上のゲーム機統一だね。
41名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:55:22 ID:l8KenQwG0
>>15の話って割とよく噂にはなるよね
本当に実現するかといえば…?だが
42名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:56:03 ID:HZeqJkeoO
>>40
単にXBOXってブランドが消えてPCゲームの裾野が広がるだけだと思う
43名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:57:32 ID:E/iy2F780
家庭用コンソールの意味合いは日本と海外じゃ微妙に違う。
CATVと双璧をなすのが今の据置機なんだけどね。
だからPSもXBOXも映画とかドラマや音楽のコンテンツも重要視してる。

日本は文化庁とJASRACのせいで死亡
44名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:59:04 ID:4gjhDs2x0
キルゾン2じゃGoW2に話題性等では勝ち目ないからな、
コンソールの宣伝としてぶつけられるとキツい

キルゾン2はアンチャみたいにPS3の
一部のユーザーだけのゲームになるな
45名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:59:31 ID:Azf9ONSk0
ギアーズ2は1以上に一本道だな。
車の上だけしか移動出来ないステージならそらオブジェクトも増やせるって。
自由に動けるステージは1とそう変わらないと思う。
46名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:00:35 ID:am3MosvV0
>>45
製品版でGTAみたいなフリーライドになってるかも。
47名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:01:47 ID:HZeqJkeoO
ヘイローならともかくギアーズじゃあハード牽引材料にならんよ
48名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:01:58 ID:ptvmP+Fg0
そうか?他のシーンを見てみないとそんなことわかんなくね
49名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:04:14 ID:mKN0M7mz0
結局1のトロッコや列車と同じレールライドだし
製品版もそのまんまだろ
50名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:05:18 ID:E/iy2F780
結局キルゾーン2に全然太刀打ちできないギアーズ2であった。
51名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:07:26 ID:Ykjlj4H80
発売を前にしてMGS4涙目すぎるなw
52名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:09:57 ID:0kbKG9Ou0
キルゾーン2はそもそも発売が延び延びになりすぎ。

有名な最初のトレイラーが公開されたのが2005年。
発売予定が2009年。実に4年越しだ。

ギアーズはPC向けの技術デモ自体は古くからあったが、
2006年末に発売され、今回の続編が2008年末の予定。
53名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:10:44 ID:4gjhDs2x0
MGS4潰しとしか思えないが
SCEがやるなよとは思う
54名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:14:18 ID:SkyC01790
いまきた

ギアーズ2きたのか?3行
55名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:15:46 ID:ohTM0gAs0
>>27
本体が赤なのでソフトだけ売って黒を目指す。
割れはliveで垢焼き対処、オフさせない事でソフト魅力半減。
DX10の普及と囲い込み狙い。

って列挙したがありえないよなぁ。
56名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:17:55 ID:yssaFdBB0
>>45
あれならいくらでも大げさな表現できるよね・・・
57名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:21:52 ID:4gjhDs2x0
確かにアンチャは狭いけどそんな言い方するなよ
58名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:23:20 ID:Ykjlj4H80
キルゾーン2も狭いけどそんな言い方は良くないな。
59名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:24:52 ID:FijyveLq0
もっと盛り上がるかと思ったらそうでもなかったなw
まあ>>3これならしょうがないかw
60名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:25:07 ID:Ykjlj4H80
そういや、Gears2は4人Coopみたいね。
61名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:26:09 ID:lzvSNkTZ0
このスレで散々馬鹿にされてる箱だけどこのレベルの絵が出せるだけでも
十分いいハードだと思う。まぁいろいろ問題あるハードでもあるけど。
62名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:27:45 ID:4gjhDs2x0
このスレで箱が馬鹿にされなくなった時は
PS3が無くなってるときしかないぞw
63名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:27:53 ID:iQjML9ZZO
>>3
ローカスト劣化してない?
64名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:28:22 ID:Ykjlj4H80
そしてゲハで馬鹿にされるテクスレですね、分かります。
65名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:28:27 ID:E/iy2F780
ここはPS3最後の桃源郷
66名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:30:50 ID:FijyveLq0
67名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:32:35 ID:Ykjlj4H80
>>66
そんなブロックノイジィな画より配信されてる動画を見なよ。
見れればだけど。
68名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:33:04 ID:VG3rRXr10
タイトルにWarってついてるのにギアーズ1で表現できなかった、
大規模な戦争を2では表現するといってたのに
この映像を見る限りえらく小規模な戦争に劣化したな
69名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:33:31 ID:BYXUnuc80
配信見れない奴ってなんなの
70名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:35:24 ID:4gjhDs2x0
ヘイローキラーが2になったところで
キラーになれないとの同じ
71名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:35:54 ID:n5mD01ci0
>>68
いっぱいローかストでてるじゃん
72名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:36:15 ID:am3MosvV0
GRIDであれだけ凄いって絶賛してたのに、ギアーズ2はこんなに平穏。
73くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 17:37:15 ID:crxniN2z0
出川沸きすぎw
74名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:37:42 ID:Ykjlj4H80
戦争ということは今度はローカストの基地に攻め込むストーリーになるのかな。
前作はなんんか爆弾起動するという特殊任務で地味だったもんね。
75名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:38:06 ID:39uEZh0A0
テカテカが抑えられてるね。


デカいやつを撃つところが、昔のコマ撮り映画っぽく見える。
76くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 17:38:11 ID:crxniN2z0
これがUE3.5の実力かw
前作の100倍沸いてるぜ
77名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:38:13 ID:0TGw7Cdi0
くまだの箱○がまたRRoDになりますように。
78名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:38:19 ID:hsfyGSoMO
比較見たけどあんま変わってないな
衝撃が欲しかった…
79名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:39:19 ID:SkyC01790
ギアーズ2あんま1と変わらないな
80名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:40:47 ID:am3MosvV0
質感は相当自然になって綺麗になってると思うんだが。
81くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 17:41:10 ID:crxniN2z0
ドーンハンマーで一網打尽にしたい
82名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:41:19 ID:ptvmP+Fg0
今のとこレジ2も大して変わってないしどっこいじゃね
83名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:42:38 ID:HZeqJkeoO
KZ2が凄すぎた
84名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:43:52 ID:IUtCxDvz0
UE3がすでに食傷ぎみでいまいち凄いのかどうか伝わらん。
85くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 17:44:20 ID:crxniN2z0
UE3は糞エンジン
86名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:46:06 ID:MXeJv+hh0
>>82
レジ2はまだマルチしか出てないんじゃない。
87名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:47:30 ID:Ykjlj4H80
>>85
UE3ゲームってなんかやったことあるのか?
88名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:49:05 ID:8rQge6tnO
KZ2が凄すぎてヤバい
89名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:49:23 ID:39uEZh0A0
レジ2は8人COOPに超期待。クラスわけもあるって言うし。
ジャンルは違っても役割分担はRPG好きにもアピれるかも。
90名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:49:27 ID:yEyouH/C0
実質2分の実機動画でこの騒ぎよう。。。
この先様々なステージとか僧侶ローカスト出てきたらと思うと・・・
91くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 17:49:33 ID:crxniN2z0
ロードオデッセイ
92名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:50:10 ID:ptvmP+Fg0
正直KZ2よりかはレジ2のがすごくなりそうだけどな。
KZ2はモーションはすごいけど灰色ばっかだしね。GoW1で言われてたことと同じ
93名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:53:10 ID:s7WuD9H40
>>68
act.1を見ただけでそう判断しちゃうんだ?
94くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 17:53:46 ID:crxniN2z0
トロイ凄すぎて吹いたw
95名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:53:55 ID:GTlYkvyW0
>>92
それはあったね。まあGOW1ほど単色ってほどでも無いと思ったけど。
もうちょっとカラフルな感じにして欲しい。
96名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:55:31 ID:VXClUdIIP
>>37
このスレに書かれたから不利な情報って……
少しは自分で考える頭を持たないのか?
この情報によってどう変わるか、それくらい思いつく頭もないのか?

はずかしいったらありゃしない
97くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 17:55:32 ID:crxniN2z0
これmajiで古プライスで売るんですか?
98名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:55:34 ID:UBQBQ5GW0
要するに(すこし進化した)UT3だろ
99名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:55:46 ID:/aUlY9190
スレ違だけどよいトレーラーなんじゃない?
GOW→GOW2(ゴッドのほう)みたいに正当進化は前作ユーザーがwktkできるっていう意味で
画像的には比較動画見る限り大きく進化してないけど
100名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:56:51 ID:8rQge6tnO
>>94
さっきから発言が寒いよ
もうちょい考えてレスしなよ
101名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:57:28 ID:Y+uPVV+d0
で、gears2はまたNoAAでfp10程度のHDRしか出来なくて オブジェクトの影がテクスチャ焼付けなの?
102名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:59:29 ID:iQjML9ZZO
>>99
ハゲの方のGOWは2で大幅に進化したぞ
2やったあとに1やってみろよ
103名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:59:43 ID:8rQge6tnO
やっぱりGoWは軽く撫でただけの発言は大嘘だったね。
2でも狭ゲーで1本道なのが用意に想像出来る。
箱○信者も正直落胆してそうだな。
104くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 18:00:06 ID:crxniN2z0
リンクのボウガンオモレー
105名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:01:51 ID:gtgXzF5b0
おれはGOW1のほうが快適に遊べたなあ。
GOW2はティアリングが酷すぎる。
106名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:02:30 ID:VG3rRXr10
>>71
遠くにいるだけで、こちらにあまり干渉しなさそうだしな
結局、乗り物に侵入してきたのを撃退するだけみたいな
なんか味方もあまりにも少ない感じだし

>>93
あくまで今回の映像を見た限りの話な

>>95
ギアーズ2も背景の夕日で色があるくらいで
それほど色彩はふえてないような
むしろこれくらいなら前作の色遣いの方が映画的で好きなだな
107名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:04:13 ID:iQjML9ZZO
>>105
1は動きが固いし雑魚投げ無敵がほとんど無いからかなりプレイしずらいぞ
108名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:05:19 ID:n5mD01ci0
>>103
ACT1の映像見ただけで、そういえるのがすごいなw
109名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:08:12 ID:Ykjlj4H80
>>71
あそこにドーンハンマー撃ち込みてーな。
出来るかな。
110名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:08:54 ID:/aUlY9190
>>102
どっちもシリーズとして正当進化だってことよ
ヒット作は冒険しずらいだろーから

大きく進化してないってのはギアーズの話
111名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:10:00 ID:qjp1wRKC0
>>106
地面うろちょろしてる大群を射撃するシーンはヘブンリーソードにかなり近い印象を持った
ヘブンリーソードはそのまま接近戦に移行出来たけどGoW2はどうなるんだろ
112名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:10:12 ID:a4rvZuUE0
ガッカリゲーだったキルゾーンが大きく進化するのは当然だな
113名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:12:35 ID:4gjhDs2x0
KZから進化するのは当たり前だろ
KS2は最初のプリレンダから劣化してる
114名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:18:34 ID:hsfyGSoMO
ギアズ2はモーションなんとかならんのか
見てて引き込まれるモノが無かった…
115くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 18:21:42 ID:crxniN2z0
全てを凌駕する
116くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 18:23:04 ID:crxniN2z0
ロスプラ2のグラ凄すぎ
117名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:23:40 ID:UCymXYk40
ギアーズ2は普通におもしろそうだけど、なんつーかどうでもいいかなぁ。

レベルデザインや敵縦や使えないチェーンソーアクションが数パターン増えてるだけポイ氏。

すごいんだけどまったく新鮮さがない、1より売れないんじゃないかなぁ
118名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:23:47 ID:o8I/oRuS0
2005年プリレンダ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm619236
2007年実機トレイラー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm605844
2008年実機プレイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3242499
119名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:23:50 ID:iQjML9ZZO
>>114
残念だけど開発期間が短いから仕方ないでしょ
120名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:25:43 ID:UCymXYk40
あとなんだろ、やっぱ光源処理が遅れてる、、、キルゾン2やGT5Pみたいな光源処理にしてほしい
121名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:25:56 ID:o8I/oRuS0
122名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:26:29 ID:vFODVip30
ギアーズ2凄いな
1もつまらなかったし2も似たような感じだろうけど新しいUE3はかなり良さそう
色彩もかなり改善されてるし
123名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:29:15 ID:L1ZlnPPK0
>>119
しかし前作もスケジュールの都合でブルックと戦えなくなったって
開発者が言ってたんでギアーズ2ではそういう未完成部分はなくしてほしいな
124名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:29:46 ID:b7IHGD2+0
質感はギラテカで誤魔化してたけど、1で結構出来上がってたからなぁ
ライティングとかに拘れば化けるのに。やっぱ箱○じゃ無理なん?
あとプニプニした肉とかどうなってんだよ
125名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:29:59 ID:PehRP1oeO
PS3じゃないからギアーズは糞W
126名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:30:50 ID:ayLGWxrwO
>>122
あのゲームほんとつまんねーよなw

ギアーズは光源はただのテクスチャー焼き付きだし、恐らくAA的な効果のために色彩差を押さえてるくさ
127名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:34:15 ID:vFODVip30
>>126
確かにつまらんがあの大小の敵の多さとかfpsが割りと安定してるところはかなり評価できる
1とは雲泥の差だぜ
128名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:37:43 ID:s7WuD9H40
なんだろうこの違和感・・・
ゲームの面白さは2の次だったはずのスレで「ギアーズはつまらなかった」と大合唱・・・
129名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:39:43 ID:Y+2c+U9x0
>>121
2005の無気力なヘルガストも不気味で好きだ
130名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:40:09 ID:s7Fo32Cn0
Forza3に期待
131名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:40:54 ID:Ve4cEcQD0
>>118
2008実機、これなんてCoD4?
かなりモノクロでショックだな。
132名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:42:34 ID:PehRP1oeO
グラにケチ付けられないからやってもないのにつまんねーて言うしかないんですよW
133名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:43:32 ID:l3P6sa5m0
134名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:43:52 ID:To2jsnjk0
海外の反応はどうなんだ
向こうでも正直がっかりしてるんじゃないか
飛躍的な進歩が感じられないわけだし
135名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:44:01 ID:ptvmP+Fg0
ぶっちゃけ静止画なんかより動画で比較しろって話
136名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:44:23 ID:mgIoD8DP0
>>128
たしかにお前の言うとおりテクスレでは面白さは二の次だ
しかし、大合唱ってどんだけお前の頭の中で増幅されてるんだw
137名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:44:38 ID:L+apbc3e0
>>130
そんなこと書くなよ。
またクソコテくるじゃねーか。
138名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:45:03 ID:Qcqdu07l0
もう何度も言われてるけどモーションが酷いせいで見栄えが悪くなってるよなあ。
それとクリフはもっとTシャツにも金かけろよ。
139名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:45:11 ID:Y+2c+U9x0
140名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:46:42 ID:brXrweTH0
このスレが一番ギアーズ面白そうっていってると思うぜw
360本スレですらトロイより話題にならない日本に絶望するわw
141おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 18:47:03 ID:TF4hzqhe0
>>137
誰がクソコテだよ!

みんな酔わなくていいな;;
142名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:50:21 ID:Emrcts9K0
>>134
キルゾーン2もギアーズ2も評判いいよ
特にキルゾーン2の実機プレイは驚きを持たれている
多分実機プレイが来るとは思われてなかったんだろう
ギアーズ2は期待通りの手堅い作りとの評判
143名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:52:37 ID:+rSGz6CH0
ギアーズ2は今年出るのか
KZ2は来年予定か

……去年もKZ2は来年予定と書いた気がしてちょっとデジャヴを感じた
144名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:53:04 ID:oQl9X64y0
157 :名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 11:29:26 ID:NlEYJIBl0
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 11:18:31 ID:dqTbbs7Z0
FFDream.com
http://www.ffdream.com/news-2507.html
FF7のディレクターやFF7ACのプロデューサーを務めた北瀬佳範氏がフランスのテレビ局MCMのNext-Genという番組内のインタビューで、
FF13とヴェルサスが終わったらFF7のリメイクを作りたいと述べたとのこと
145名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:53:49 ID:qjp1wRKC0
>>133
左のほうが押井っぽい色使いw
146名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:53:58 ID:ptvmP+Fg0
>>144
7年後のFF7リメイクが出ると予想
147名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:54:06 ID:Ve4cEcQD0
>>144
それってデマだから。
148名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:54:14 ID:/e3jQmUy0
個人的にはキルゾーン2の方が好きなんだけど、
ギアーズ2に開発速度でまったく負けている。
今年だせてりゃ良かったのに。
149名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:54:55 ID:ayLGWxrwO
>>132
ACT1まではやったよ

テク的にはかなり見るところあるゲームだとは思うよ
150名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:56:05 ID:brXrweTH0
スクエニはまず次世代機で1本目を出さないと・・・・

次世代機発売から3年たとうというのに1本も
出さない大手って・・・
151おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 18:57:25 ID:TF4hzqhe0
>>150
出してるじゃん
ゲームアーツの・・・
152名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:58:12 ID:oUjV6BoN0
DSのドラクエ作るのに数年かかる会社に、今の海外勢と同じレベルのものが作れると思えない
153名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:58:52 ID:4ueFj02U0
FF12の開発延期が響いたな
154名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:59:19 ID:DOXlqRAt0
>>150
それは言える。
だが、もうあそこはエニックスの銭主義にそまっちまった気もしないでもない。
駄目でしょ、もうあそこ。
155名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:59:48 ID:brXrweTH0
>>150

それは黒歴史・・・

というかスクエニ内製って意味でねw
和田は言う事はでかいのに実際やってる事が
携帯でリメイク地獄だからなぁ
156名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:00:27 ID:/e3jQmUy0
あのヒゲの作った駄作映画がなけりゃな・・・
157名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:00:51 ID:+rSGz6CH0
スクエニはいつも一番出すの遅いじゃん
錯覚してるけど、ハードを引っ張るためには出さない会社だよ
158名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:00:56 ID:a4rvZuUE0
360本スレは買う買う詐欺の連中だからな
和ゲーしか興味ないんだろう
159名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:01:17 ID:D3/fOlIu0
和田は悪くないよ。
人材が抜けてるだけ。
160名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:02:18 ID:TR7mYTxc0
>>151
おまえ他のスレに行ってもう来ないって言ってただろうが。
出てけよ。
161おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 19:03:06 ID:TF4hzqhe0
>>160
お前は誰だ!

スクエニはFFXIの次のMMORPGだけ出してくれたらいいわ
162名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:03:14 ID:oUjV6BoN0
>>157
PS2じゃとっくにFF出してる頃だし、遅いのも技術思考じゃないのもエニ側だろ
PSの頃は、映像と言えばスクウェアだったのに
163名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:03:16 ID:brXrweTH0
FF10ってPS2発売後1〜2年で出てなかったっけ?
それ以外にもいろいろ。
昔はもっと攻めッ気があったような気がする
164名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:04:14 ID:4ueFj02U0
>>160
そう言って貰いたいぐらいの重度の構ってちゃんだから
スルーしとけば消えるって
165名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:05:24 ID:DOXlqRAt0
>>157
今回はいつものソレとは違う空気を感じるね。
なんつーか志とかまったく感じない。
クターはたとえSCEから離脱される事があったとしても
エニックスとの合併仲介だけはすべきじゃ無かったな。
166名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:06:43 ID:brXrweTH0
エロゲー屋ですら次世代機で出すというのにw
167名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:06:53 ID:TR7mYTxc0
了解、あぼーんしとく
168おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 19:08:23 ID:TF4hzqhe0
>>166
和田は賢いからな・・・
だれかWiiWareのアレ買った?
169名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:08:31 ID:+rSGz6CH0
>>162
そりゃ普及台数のデッドライン越えてたからだ
今のWiiぐらいのペースでPS2は立ち上がってたんだから

出すよってアナウンスで応援はするけど、実際に出すのは普及してから
PSの時もPS2の時も、ついでに言うとPSPの時も同じ
170名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:09:44 ID:Bs4ZrHMX0
キル2が凄かったからインパクト薄いけどギア2も結構よくね?
確かに大した技術の進化はしてないけど見せ方がうまくなってると思う
171名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:11:02 ID:+rSGz6CH0
ま、人遊ばせとくわけにもいかないだろうから、一枚噛んだインフィニットなんとかとか、
360とマルチのやつとか、海外市場込みでそのうち出すよ
172名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:13:50 ID:vsrwLefJ0
ギアーズ2の話題がまったくなくてワロタ

あと何年間違い探しするのかね(藁
173名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:16:22 ID:Emrcts9K0
>>172
お前さんの目は節穴か
ゲハで一番ギアーズ2の話題出てるのがこのスレだろ
174おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 19:16:42 ID:TF4hzqhe0
>>172
実機DEMOでもなく、単なるムービーでいろいろ語るのは無駄だと学習したんじゃない?
175名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:17:03 ID:PehRP1oeO
両機種持ちかつ、あまりPS3に好意的でないコテは都合が悪いのであぼーんにします!
176名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:17:32 ID:8MmqKHu60
テク(笑)スレ
177名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:17:35 ID:brXrweTH0
いや普及する前から仕込みはしてるよ
PS2だとバウンサーとか色々ね
忘れてるだけだ
PSとかPS2ではそうだった

今はただチキンなだけだw
和田の見得だよ
自分が社長の間は失敗したくないんだろ
178名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:19:00 ID:SkyC01790
ギアーズ2のトイレイラーって実機での映像なのか?
179名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:20:14 ID:Bs4ZrHMX0
>>178
あれで実機じゃなかったらまずいだろw
180名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:20:25 ID:vsrwLefJ0
>>173
ギアーズ2で喜んでるフリはやめよう。
落胆してるんだろ?360最期の希望の光が消えたことに。
181名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:21:27 ID:seNV2mBm0
>>170
あからさまな煽り以外では別に貶されてないと思うけど
182名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:21:36 ID:ohTM0gAs0
>>128
抽出レス数:3
スレ違いな話題してる連中は全員NGに入れておけばいいよ。
183名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:22:28 ID:brXrweTH0
ギアーズ2は普通に楽しみなんだがw

グラ的にはちょと肩透かしくらったけど
そんだけ期待度が高かったんだよ
MGS4と同じだ

KZ2は逆に期待してなかったんでインパクトがあった
その違いじゃね
184名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:23:15 ID:qjp1wRKC0
>>177
今はリメイクで食いつないでるけど
リメイクだって新たな名作を生み出さなきゃいずれ潰えるのになぁ
185名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:23:32 ID:+rSGz6CH0
KZ2は2005年ぐらいから期待されてたと記憶している
186おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 19:23:36 ID:TF4hzqhe0
みんないいなぁ
俺もあんなゲームやってみたいよ;;
ここで話題のアンチャもデモやったら面白かったけど酔ってだめだった
187名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:24:58 ID:Bs4ZrHMX0
>>183
いやキル2はずっと期待されてたぞw
でもそれを上回るインパクトがあった
188名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:25:54 ID:XxVES2gH0
酔い止め飲んででもやれw
189くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 19:26:12 ID:crxniN2z0
>>186
吐いて寝込むまでやれば安心だよ
190名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:27:02 ID:iQjML9ZZO
>>183
チェーンソーチャンバラ+敵に回復魔法
でさらにテンポの悪いモッサリーゲームになると思うんだけど
何が楽しみなの?
191名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:27:05 ID:y9nS6i/M0
酒もFPSも吐けば吐くほど強くなる
192名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:28:00 ID:PSUm/FfY0
17才のわりに三半規管弱いのなw
193名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:28:07 ID:qjp1wRKC0
KZ2はプリレンダとしてもクオリティ高くて注目されてたからな
それがかなり近いビジュアルイメージで纏めて来たもんだからインパクトは相当に大きかった
194名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:29:17 ID:brXrweTH0
期待してなかったは言い過ぎたw
正確には去年のE3の実機映像からそんなに
伸びる要素があると思ってなかったからインパクトあった
ずっと続報なかったし、てっきりレジ2より
インパクト薄くなるかと思ってたよw
195おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 19:29:27 ID:TF4hzqhe0
>>192
脳がデリケートなんだよ
ほんと、やりたいゲームが生理的に出来ないって悲しいよ
例の海外で酔わないFPS作る技術がどうのこうの言ってたのは放置なのかな?
196名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:29:33 ID:cPe4gm4w0
ギアーズはあれだな。
良くも悪くも1と代わり映えしなさ過ぎて、楽しみって言ってる人は1が楽しかった人だろうし、
つまんなそうって言ってる人は1がつまんなかった人だろう。
以前の評価を覆すようなインパクトは、少なくとも無い。
197名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:29:58 ID:vsrwLefJ0
360の伸びしろは当たり判定無しのLODとPCでは余裕の巨大な怪物一体ということでしたね。
この二つを同時に出したらROD確実ですね。
198昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/10(土) 19:31:57 ID:Kw287BZfO
わかりずらいけどキルゾーンはロケラン撃ってトレーラーで橋破壊してるよな?
なんかうりの環境破壊が全然みれなかったから不安だねぇ、調整中で封印してたんだろうか
199名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:32:39 ID:/Moi5E7tO
>>195
クソコテ死ねw
200おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 19:34:13 ID:TF4hzqhe0
>>199
じゃあ今からPS3贔屓になるから仲良くしてくれ
PS3最高!
201名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:34:40 ID:seNV2mBm0
KZ2は新情報が出る事が期待…と言うか信用されてなかったw

正直、2007のトレイラーまた出してお茶を濁すのかもと思ってたし
202名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:36:39 ID:NmNM2WQ40
ギアーズ1が表面撫でただけなら2はつまんだとかそこら?
203名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:37:15 ID:ZxsI6rC30
>>198
もともとゲームプレイに影響するような破壊はほとんどないんじゃね
橋破壊はあからさまに壊せというようなものに感じるし
204くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 19:37:38 ID:crxniN2z0
撫でたらメッキが剥げた
205名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:38:03 ID:m+KwGgoL0
ギアーズは1からあんま変わってないからな
kzがどうだったからとか関係ない
kzの前に公開されてても反応は大して変わらん
結局前作と比べるし比べたがるからな
kzは07からの変わり身が凄杉田
05のプリレンダと比べても悪くないレベル
たぶん不眠症患者投入が効いたんだろうけど
206名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:38:51 ID:Bs4ZrHMX0
>>202
もう握り潰したと思うよ
207名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:38:53 ID:+rSGz6CH0
俺は今でもちょっと信用してない
別にグラが悪くなる云々じゃなく、PS2だけどKZ1がそんなに良いゲームじゃなかったから

このスレのジンクスというか、実績の無いソフト(主にPS3)を持ち上げまくって
ハードルどんどん上がってくパターンにKZ2も入ってるから
208くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 19:38:54 ID:crxniN2z0
Weeは底の浅いゲームばっかりだな
209名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:39:55 ID:qjp1wRKC0
>>205
やはりスタジオ間でノウハウを共有できるってのは大きいのかもね
210名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:40:00 ID:vsrwLefJ0
ん?PSP版キルゾーンは評価高いが?
211名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:40:59 ID:brXrweTH0
どの道、日本ではどちらも売れないw

期待ハズレの出来なら笑ってあげればいいのさ
ライアーみたいにね
無理に誉める必要は無い
212名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:42:21 ID:n/DjVz+90
>>207
そんなジンクスあるか?
てかこのスレだけでなくゲハ全体に言えるのは、新情報出さないと開発が進んでないと勝手に決め付けること
213名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:43:09 ID:+rSGz6CH0
>>211
日本で売れないだけならいいんだけどね
214名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:43:50 ID:Emrcts9K0
>>207
PS2版キルゾンも悪くなかったと思うけど、PSP版キルゾンは間違いなく良作やで!
ちなみに開発チーム同じらしいからずっとPS3版だけ開発していたわけでもないようだ
215名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:44:36 ID:brXrweTH0
別に世界で売れないでもいいじゃんw
クソゲーだったらクソゲーって言えばいい

開発者やメーカーに優しい人多すぎw
216名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:44:42 ID:VXClUdIIP
>>211
うそつきかよw
217名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:45:05 ID:Emrcts9K0
>>211
ライアーはテクノロジーの宝庫みたいなゲームだったがゲームは糞だった
ギアーズ2とは逆かもね
218名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:45:29 ID:Bs4ZrHMX0
え?PSPでキルゾン?
219名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:47:02 ID:Emrcts9K0
>>218
海外から体験版探してき〜
かなり評判もいいよ
220名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:48:32 ID:m+KwGgoL0
ああ、ただkzが先に公開されてあのグラやライティングにあのモーションが乗っかった
かなり生っぽい臨場感を見た後ではギアーズ2は物足りないというのはあるか
221名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:49:38 ID:Bs4ZrHMX0
222名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:50:06 ID:SkyC01790
ギアーズ2は相変わらず物理演算あまり使ってない感じだな
223名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:51:30 ID:NlEYJIBl0
あのワラワラ群集に爆破系の武器叩き込みたいな
チマチマ撃つのはあの場面においてはもったいない
224名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:51:52 ID:vsrwLefJ0
オラオラ細部を見るんじゃねーっ!って感じでカメラ動かしまくってるなw
よくよく見るとショボいけど演出と見せ方は相変わらず素晴らしい。
225名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:52:01 ID:XxVES2gH0
PSPのKZは、まったく別のゲームだべ。
ディアブロみたいなトップビューで
バンバン銃を撃つみたいな〜


奇奇怪怪みたいな感じよw
226名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:52:52 ID:Emrcts9K0
>>225
視点がMGSっぽくなってるけど基本はFPSだよ
やってみれ
227おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 19:52:55 ID:TF4hzqhe0
>>225
お、それなら酔わなさそう
228名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:54:35 ID:iQjML9ZZO
HUDも同じだから真新しさが何もないんだよな
少しアーマーがテカッてるぐらいしか違いがない
229名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:59:42 ID:XxVES2gH0
マズルフラッシュが追加されているだろう!
230名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:00:16 ID:AnM4+B7lO
主観どうやんの?
231名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:08:43 ID:Emrcts9K0
232おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 20:14:21 ID:TF4hzqhe0
>>231
ありがとう
なんか怒の豪華版みたいねw
これなら酔わなさそう
どっかでデモ版落とせる?
233名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:15:12 ID:Emrcts9K0
>>232

>>221にあるよ
234名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:19:58 ID:+NmFRGZq0
>>223
あの群集に的を合わせても赤くならないから当たり判定はないっしょ
235おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 20:24:12 ID:TF4hzqhe0
>>233
親切にどうも
今DLしてPSPで起動したけど、言語に日本語がない;;
悲しい;;
236名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:25:10 ID:Y+2c+U9x0
237名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:26:31 ID:ptvmP+Fg0
>>236
上の時は体と腕のつなぎ目がちょっと目立ってたけど
下でそこを見えないようにしたっぽいな
238名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:26:47 ID:ZxsI6rC30
>>236
なんで人物は手抜きなんだろなぁ
239名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:27:15 ID:JipEMnLr0
乗り込んできたローカストが死んだ時影消えるな
あとチェーンソー競合いのあとの真っ二はもうちょっと凝った
モーションにして欲しいぞ
240名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:28:28 ID:ptvmP+Fg0
SCEの作るゲームはどれもけっこーキャラがアッサリしてる多いし
今に始まったことじゃないさ
241名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:28:50 ID:papX4Y/a0
242名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:28:54 ID:L/8cd7Oc0
>>236
すげえな…進化しすぎだろw
243名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:29:36 ID:JiiianvA0
>>236
下のおっさん肩幅狭いな
それとも頭がデカイのか
244名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:31:14 ID:b7IHGD2+0
>>236
同じ人物だったのかw
245名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:32:05 ID:Y+2c+U9x0
>>243
前のめりになってるからかと、服のデザイン自体も変わってるし
顔は下の方が好きだ
246名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:33:21 ID:qjp1wRKC0
>>236
あれ?隊長痩せた?
247名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:41:39 ID:vsrwLefJ0
もうKZ2は2005トレーラー越えるな。
248くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 20:41:43 ID:crxniN2z0
249くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/05/10(土) 20:41:51 ID:crxniN2z0
250名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:44:19 ID:CBJxxXHP0
PS2のキルゾンもPS2の中では数少ないまともに遊べるFPSだったよ
他はタイムスプリッターとBLACKくらいしか無い
251名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:50:47 ID:SkyC01790
>>248
なんで泣いてんだ?w
252名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:51:29 ID:vsrwLefJ0
触ると居着くから相手しないでくれ
253名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:51:44 ID:XxVES2gH0
>>248
いつの画像だよw
254名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:53:16 ID:wY47Uw1K0
KZはフレームレートを犠牲にしまくって、グラを実現させていたからね
fpsに鈍感な俺が気になるぐらいカクカク
255おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 20:53:38 ID:TF4hzqhe0
PSP版KZのデモって1面だけなのね
もうFPSやTPSやめて全部こうすればいいのに
256名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:54:56 ID:Emrcts9K0
>>255
日本語選択できなくても面白かったでしょ?w

こんなに面白いのに日本で発売予定ないんだよねぇ・・・・
257おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 20:57:16 ID:TF4hzqhe0
>>256
面白かったw
真怒 とか 真怒号層圏 とかって名前でSNKが売ればいいのに
258名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:02:38 ID:VDyRGMQJ0
>>207
実績って大事だよなあ
ないレアやらヘブンリーなんかことごとく撃沈してる
PS3擁護派は実績ないとこになんで夢見れるのかわからん
259名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:04:12 ID:/e3jQmUy0
続編をいっぱい出すと続編ばかりと文句を言うのに、
実績の無い新作を出すと実績がないからダメとかいうのはダブスタです。
260名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:04:40 ID:Qcqdu07l0
実績も何も、ここはゲームの内容を評価するスレじゃないからね。
261名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:05:08 ID:vsrwLefJ0
ワイローだって実績無かったじゃん。
262名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:05:10 ID:y9nS6i/M0
ヘブンリー、ミリオンいったのに撃沈て
263名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:06:35 ID:wY47Uw1K0
>>258
NinjaTheoryはカンフー・パニックしかなかったけど、Factor5はローグ中隊シリーズ
があったろ。Lairはローグ中隊やってたら納得の出来だよ。
また、技術はすごいがゲームは微妙なFactor5ゲーかよって。
264名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:07:47 ID:y9nS6i/M0
実績アテにして撃沈したのがGears2のトレーラーじゃねーの?w
265おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 21:08:11 ID:TF4hzqhe0
>>258
レアは凄い出来だし面白いよ
売り上げだけで判断しちゃらめ
266名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:10:39 ID:vsrwLefJ0
実績があってもHAZEみたいのが出来上がることも
267名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:11:10 ID:AnM4+B7lO
>>258
都合の悪い事は記憶できないんだな
268名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:22:27 ID:AnM4+B7lO
にしてもギアーズvsキルゾーンスレで流れがギアーズなのがいかにもゲハらしい
269名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:23:21 ID:l8KenQwG0
Lairは技術はすごいけどゲームは間違いなく微妙とこのスレで予言されてたよなあ
予言というかまさに実績に基づいた予測なんだが
270名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:23:25 ID:ptvmP+Fg0
今やるとモタストしょっぱいの〜
ジャギも目立つし
どんくらい2で進化すんだろ
271おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 21:24:16 ID:TF4hzqhe0
>>269
その予想を裏切って面白かったお
272昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/10(土) 21:24:17 ID:Kw287BZfO
まぁキルゾーンなんかした事無い奴がほとんどだろうし
ギアーズは面白かったからしぃから流れはあってるんじゃね?
273名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:24:23 ID:+NmFRGZq0
>>236
この下の画像の入った動画ってどこかにあるのかな?
いろいろな動画見たけどこのシーンだけは見たことないんだよな
274名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:24:33 ID:XxVES2gH0
>>268
隔離スレだからいいのだよ
275名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:25:33 ID:XxVES2gH0
>>273
へたくそな外人が何度も死にまくる動画だね。
最初の降下シーンからあるのだ
276名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:26:05 ID:ptvmP+Fg0
>>272
ギアーズやったことないの?
てかまぁ流石に面白くなかったらあんな売れねーよ
277名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:27:21 ID:AnM4+B7lO
>>274
確立ってのはわかるんだが
思った通り過ぎてなwww
278名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:28:01 ID:cDIKxPzv0
Factor5は詰めが甘い。ミヤホンにちゃぶ台返してもらった方が良い。
279名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:28:35 ID:s7Fo32Cn0
280名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:28:59 ID:AnM4+B7lO
隔離だよ俺・・・・
予測変換は便利だけどミスるな
281名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:29:01 ID:+NmFRGZq0
>>275
それ見たことないんだよなー
gametrailers.にはないですよね?
全部みたけどなかったはず
282名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:29:14 ID:Y+2c+U9x0
283名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:30:03 ID:iQjML9ZZO
>>276
つまんねーだろ
オンもオフも。家はADSL8Mだから特にオンが地獄だった
284名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:31:26 ID:+NmFRGZq0
>>279
あ!ありがとうございます。一瞬なんで気付かなかったみたいです。
285名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:32:02 ID:ptvmP+Fg0
>>283
だろって言われても困るわ。
286名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:33:35 ID:iQjML9ZZO
>>285
そりゃそうだな
287名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:35:33 ID:0Zct1akc0
GeoWのシングルがつまらんかったらFPS全般できねーぞ。
少なくともアンチャよか面白い。

ただバリエーションの少なさのせいで後半ダレまくるけどな。
288名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:35:36 ID:9EGh2MTA0
>>269
Facter5とディンプスが地雷なのは、情報薄者でなければ知ってるからな。
289名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:37:17 ID:CBJxxXHP0
ギアーズはただ単調な撃ち合い繰り返すだけでマーカスんちに着く頃には完全に飽きてたな
キルゾンもだが自由に乗り降りできる車くらいは2ではあって欲しい
1のジャンカーみたいなミニゲームじゃなくて
290名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:37:38 ID:brXrweTH0
後はレジ2のシングルだけかな
映像で気になるのは

ゲーム性ではドンパチよりFable2の方に期待してる
来週のMS発表会ですごい弾こねーかな
291名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:40:27 ID:ptvmP+Fg0
ぶっちゃけ銃ゲーで単調じゃないのってなかなかないぞ?
単調じゃないゲームが思い浮かばない。
所詮は銃で敵を撃つだけだからな。演出で気分を変えられるかどうかでしょ
292名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:41:04 ID:brXrweTH0
オレはギアーズよりはアンチャの方が面白かったな〜

ギアーズは遮蔽物にローラーダッシュ→カバー
銃撃の流れが気持ちよかったけど万事この調子なんで
飽きる・・・
293名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:42:00 ID:9EGh2MTA0
>>290
レジはシングルとマルチでグラに差は無いから、あんまり期待してないな俺は。
あれは対戦ツールとしては面白いので武装とか乗り物とか充実させて欲しい。
294名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:42:49 ID:iQjML9ZZO
>>287
アンチャのように回り込んだり頻繁にボム投げたりしない。近づくと視界がメタルギアになる糞AIと撃ち合るのが何が面白いんだ?
ギアーズで良かったのは身内での漫才くらいだぞ
295名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:43:47 ID:TXewokA50
アンチャはシューターじゃなくてシューター風味のインタラクティブムービーだと思う
296名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:44:30 ID:hK3VhFSF0
Killzone 2のプレイ動画別バージョン

http://www.filefactory.com/file/371b1b/
297名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:44:48 ID:Bs4ZrHMX0
早くノーディの新作やりてえ
驚きの映像を見せてくれそうだ
298名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:44:53 ID:cvNKuihl0
BLACKぐらいか
やりだすと止まらないんだよなぁ
299名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:45:03 ID:0Zct1akc0
単調じゃないFPSというと…
テクスレでは大不評なHalo3ぐらいなもんか。
CoD4は飽きる前に終わるぐらいの長さで丁度良かったかな。
300名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:45:32 ID:JiiianvA0
アンチャは謎解きをもっと増やした方が良かったな
どんだけ傭兵雇ってんだよとつっこみたくなる
301名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:46:36 ID:beaxCOKp0
モタスト2は、エンジン1から作り直したのもあってか、非常にモッサリしたものになってたな。
まあ、まだ開発状況は50%も行ってないみたいだから調整されるんだろうが。
302名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:47:02 ID:brXrweTH0
そうだな最後ら辺がドンパチばかりなのは惜しい
もっとあの手帳を使って謎解きがあるかと
思ってwktkしてたのに
303昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/10(土) 21:47:07 ID:Kw287BZfO
シューティングってよりアクションっぽいよな
あとキルゾーンとかみてもアンチャのが綺麗だとおもう俺はは異端かなぁ
304名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:47:10 ID:l8KenQwG0
ギアーズはあれはCSだから成立するゲームであってPCなんかのFPSともまた違うような
PCのFPSとしてみりゃスピード感はないわ敵は固いわだからなぁ
305名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:48:33 ID:UCymXYk40
で、ギアーズは今回ちゃんとラグドールをもっと分かりやすくしてくれるのかね?

棒立ちは萎えるよ、キルゾーン2みたくしてほしいわ
306名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:49:59 ID:qjp1wRKC0
アンチャは敵も遮蔽物利用して徐々に間合いを詰めて包囲してくる感じがいいね
状況に応じた台詞が多彩なのもAIが賢く感じるのに貢献してる
307名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:52:05 ID:Bs4ZrHMX0
アンチャのAIは優秀だな
手榴弾で自爆とかキモイ動きして迫ってくるのとかw
308名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:53:25 ID:9EGh2MTA0
>>299
Halo3はいまだに遊んでいるな、グラは並だが対戦・コミュニケーションツールとしては優れてるんだよな。
309名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:55:42 ID:JipEMnLr0
アンチャは近接武器が無い所が残念だわさ
敵が海賊ならコテコテのサーベルでも持たせてくれた方が
解りやすかったかも
310名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:56:30 ID:vsrwLefJ0
海賊・・・?
311名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:56:31 ID:/kqKKR+f0
箱○ってなんでアマゾンで値引き販売されてるん?
新型出るから在庫処分?
312名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:57:19 ID:XxVES2gH0
ラジャ様側は確かに海賊だが

今の海賊ってあんな感じなのでしょうw
313名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:58:35 ID:CBJxxXHP0
>>291
そうかなぁ
ほとんどの場合先に進む条件が敵の全滅だから敵を無視して先に進むことが出来ない
ジャンプも無くて動きが平面的だし一本道で探検することも出来ない
乗り物無いし壊れるオブジェクトはソファーくらい
ギアーズほどやらされてる感の強い窮屈なFPS・TPS他に知らんぞ俺は
でもグラと撃った感触とダガガガって銃声は好きだよ
314名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:00:45 ID:Y+2c+U9x0
アンチャ2はムチを持たせよう
315名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:01:36 ID:vsrwLefJ0
アンチャは

・ネイトとラジャの過去編
・サリーの過去編(パブロエスコバルがどーとか)
・普通にアンチャ2

と3本は作って欲しいな。
316名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:02:00 ID:Bs4ZrHMX0
>>311
かもね
欧州とか他の地域で値下げされてるし
317名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:02:19 ID:AnM4+B7lO
犬は不眠症みたいに60fps路線じゃなくて30fpsで豪華にする路線行って欲しいもんだ
318名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:03:16 ID:XxVES2gH0
ヘイズ、海外の反応はどうなんだろうなぁw
319名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:04:26 ID:UCymXYk40
>>317
逆逆w
320名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:04:32 ID:wY47Uw1K0
ウホのCMやってると思ったら、突撃!ファミコンウォーズVSだった・・・
321名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:05:38 ID:brXrweTH0
Hazeは体験版公開しないで売った方が
よかったと思うぜw

つーか評判がいい体験版って大抵無名の
ゲームが以外と・・とかそんなパターンしか知らん
322名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:06:37 ID:CBJxxXHP0
>>299
HALOは1が自由でほんっと面白かった
味方とケンカしたりグレの爆風に乗ってカートグラファーの頂上に行ったり
バンシーで戻ってHALOの防御システムの橋の下まで降りたり
323名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:06:49 ID:5prw23fO0
>>313
PC版の追加ステージだけど、カバーオブジェクトがものすごい不自然にポツンと置いてあって笑ったw
324名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:07:02 ID:vsrwLefJ0
HAZEは悪い意味でレジ1みたいなゲームだった。
撃ってる時振動しないのはつまらんなぁ
325名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:07:09 ID:/kqKKR+f0
>>316
なるほど。
もっとマトモな本体が出るのかと思ったら、逆に買えないね。
326名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:07:10 ID:focNSA5V0
アンチャはテクスチャが飛び抜けていいんでしょ。
KL2は空気を感じる、レジ2はまだわからんけど安心して遊べるシリーズタイトルになってるかも。
327名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:09:47 ID:AnM4+B7lO
>>319
犬には不眠症とちがって30fpsで豪華にする方向で頼みたい
これでおk?
328名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:10:51 ID:vsrwLefJ0
俺も何が逆なのかわからない
329名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:11:28 ID:UCymXYk40
>>327
不眠症には犬みたいに30FPSで豪華にする方向で頼みたい

これが言いたいだろだぜ
330名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:12:27 ID:UCymXYk40
だめだ、酔っ払いの言う事きかないでくれ。

改めて見ると文章間違ってなかった。
331昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/10(土) 22:13:12 ID:Kw287BZfO
インソもノーティみたいに30にしてほしいていたいんだろ?
332名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:16:06 ID:7E9wbNc10
今はPLAYSTATION4の構想段階ですが、スペックは
プロセッサ:22nm32コア‐64コア
メモリ:8GB‐16GB
HDD:512GB‐1TB
バス:光インターコネクト
発売:2012年
を予定しています。
333名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:16:12 ID:AnM4+B7lO
>>331
不眠症は60fps路線行くから
犬は30fpsで豪華もしくは1080pを目指して欲しいって感じです
334名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:16:52 ID:brXrweTH0
だんだん据置次世代機に希望を託す
スレみたいになってきたなw
335名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:18:19 ID:9EGh2MTA0
>>327
ここは、「たのみcom」じゃないんだが。
336名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:18:53 ID:XxVES2gH0
>>332
2012年でも
そのスペックは無理だろw
337名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:19:59 ID:AnM4+B7lO
僕が考えた最強の次世代機はスルーwwwwww
338名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:20:25 ID:ZxsI6rC30
ていうかPS4が出るのかも怪しいだろ
339おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 22:20:32 ID:TF4hzqhe0
>>332
10年も戦えないと悟ったのか
でもあと4年もこれで戦うのか
340昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/10(土) 22:21:15 ID:Kw287BZfO
それなら小島さんのしたいことできそうだな
341名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:22:56 ID:AnM4+B7lO
>>339
あんたは黙っとけ
342名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:23:43 ID:G79zcOoc0
343昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/10(土) 22:23:59 ID:Kw287BZfO
なんか勘違いしてるやつ多いが10戦えるってのは今のPS2みたいに
次世代機発売してもしばらくは活躍できるって年数含めてだろ?
344名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:23:59 ID:PZfZ64AC0
ギアーズ2すごいな。まじで1の時よりも劇的に進化しているな。
345おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 22:24:15 ID:TF4hzqhe0
>>342
俺トップw
やったー!
でも妊娠の人は他人だお
346名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:25:17 ID:brXrweTH0
SONYもMSもこれまでみたいな短いサイクル
では次世代機は出さないと思うよ
出すとしたらアップグレードバージョンで
完全下位互換のやつになると思う
347名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:26:48 ID:XxVES2gH0
ちゅーか、高性能なモノだしても
ソフトメーカー側が息切れしてるから
ムリだろw
348名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:26:50 ID:9EGh2MTA0
>>346
コアグラフィックス商法は、拡張部分が使われずに終わるパターンなんだよな。
349名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:29:19 ID:AnM4+B7lO
まぁ2013年ぐらいには各社出揃うよ
家庭用テレビの解像度が1080pで当分とまるだろうから過剰な性能うpはしないだろうけど
350名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:29:51 ID:GTlYkvyW0
最近はPCの性能向上も頭打ちだし、次のゲーム機が出れば暫くは安定期に入るだろうね。けど今のゲーム機は中途半端感が大きい。
現状どちらもメモリが貧弱だし、PS3は86GTか79GS並みのGPUor別途に128MB(バンド幅128bit)のメモリ、箱○は強力なCPUが欲しかった。
あと1年ずつ開発が遅れたならばあるいは・・・・・と思うと残念で仕方が無い。
351名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:30:09 ID:brXrweTH0
>>348

最初はファーストが弾を出して普及させるしかないね
完全下位互換ならサードに迷惑をかける事もないし
買い替え需要でハードの延命にも繋がる
352名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:33:21 ID:/Moi5E7tO
>>345
クソコテ死ねw
353名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:34:13 ID:G79zcOoc0
ID:/Moi5E7tO
354名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:38:48 ID:AnM4+B7lO
vsスレがニクジャガ2の話になっててワロタwww
355名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:38:53 ID:Bs4ZrHMX0
>>342
コテ2つ使いかよw
二世ってセンス無いな
356名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:49:40 ID:3ncyBvxi0
>>350
最近はPCの性能向上頭打ちってなんの話だよ。
8800GTXでゲフォース7000世代の2倍ぐらい上の性能が出ちゃったから
相対的に伸びてないように見えるだけで(G80=G92は2年以上使ってる)、
今度はRV7xxやGT200シリーズでG80は越える。
CPUもクアッドが当たり前になり、Pen4では火ふいた3Gを空冷で実現。
トランジスタ数や、一般のユーザーが実感できる程度になってるかはともかく、
全然頭うちじゃーねだろ。
そしてRSXはG82やG70とGPUの性能自体は同じだし、箱は別にCPUがネックとはなってない。

自分が知ってる事、妄想してることを適当に羅列して知ったかこくな。
357名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:51:00 ID:o8I/oRuS0
平井が「PS4はメインメモリ32GB」って言ってなかったっけ?
358名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:52:19 ID:brXrweTH0
いくらPCが進歩しても、そのハイスペックで
作るメーカーがどんどんCSに移行してる時点で
未来が感じられない・・・
crysisのもうPCでは作らない宣言とか時代を感じるなぁ
359名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:52:26 ID:AluM2Mzi0
ギアーズ2凄すぎるなぁ
今頃切るゾーン2作ってる奴らは焦ってるだろw
360名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:53:21 ID:DOXlqRAt0
>>350
同感だが、同時に今世代にそれを望むのは酷というもの。
しかしどこかで技術的ブレイクスルーでも無い限りは
次世代機は各社、中期的な意味で集大成ハードになりそうだね。
361名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:53:52 ID:AnM4+B7lO
>>356
そりゃトランジスタ数とクロックが倍になってるからな
362名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:54:55 ID:vsrwLefJ0
>>359
力抜けよ
363名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:55:19 ID:iQjML9ZZO
>>359
開発に4年もかけて焦らなかったら困るわ
364名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:57:12 ID:9EGh2MTA0
>>363
また、発売日がのびるんじゃないか?
365名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:58:24 ID:3ncyBvxi0
そもそもPCの性能向上が頭うちじゃないからこそ、
家庭用ハードが劣って見えるんだろうが。
2005年の時点でマルチコアとかメモリ512MBとか統合シェーダとか積むのはコスト考えれば凄いことだぞ。

バカは何故か2008年のメモリやGPUの相場で語るけど。
366名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:58:39 ID:brXrweTH0
携帯ハードの方が伸びしろありそうだな
367名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:03:08 ID:0Zct1akc0
携帯機は解像度の上昇がVGA止まりだから
ハードの性能アップの恩恵をそのまま受けられるからね。
コンシューマは次世代機だと1080pだの16xAAだのが必須になるし
368名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:03:16 ID:brXrweTH0
そういえばDX10って全然流行らなかったな
369名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:03:55 ID:vsrwLefJ0
>>368
先輩が来るぞ
370名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:04:39 ID:JipEMnLr0
VISTAを買わす為だけのものだしな>DX10
371名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:08:52 ID:3ncyBvxi0
>>367
16xAAなんて「ムダ」の一言なんだが。

どうして一度も自分で設定したこともないものが必須とか言うの?
372名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:12:02 ID:8uG09KzR0
携帯機は電池が問題になってくると思うけど
技術的に解決する方法はあるのかね
373名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:12:04 ID:9EGh2MTA0
>>367
次は2k解像度だから、AAは必要無いね。
メモリバスは光インターコネクトで一気に増えるから帯域不足で悩むことは無くなるだろう。
374名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:13:12 ID:0Zct1akc0
>>371

お前の感想なんぞ誰も聞いてないよ?
375おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 23:13:45 ID:TF4hzqhe0
>>373
それ以上のことをしだすから、すぐ不足して悩むと思うよw
376名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:14:11 ID:9EGh2MTA0
>>372
待機時の消費電力をゼロ化!
ロームが世界で初めて不揮発ロジック技術を開発
http://www.rohm.co.jp/news/080508a.html

・ゲーム機では70〜95%の電力を削減できる
・この技術を応用したカスタムLSIを1年後を目標に量産化
377名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:14:32 ID:y9nS6i/M0
2K解像度を写すテレビがない
378名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:17:17 ID:9EGh2MTA0
>>377
今はね、大画面化が進めば嫌でもゲームもプレイヤーも2kになっていく。
放送は当分1080iだろうけどね。。
379名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:18:24 ID:3ncyBvxi0
>>374
感想じゃねーよ、ボケ。
じゃあお前の「16xAAが必須」というのは「知ったか」「脳内妄想」以外のなんなんだよ。
お前が何か語ったらそれが真実で、俺が何か語ったら感想なのか?w

DX10以降でようやくMSが4xAA必須みたいな事を語っていたな〜な状態なんだが、
4xでほぼジャギーが消えて、16xからは逆にボケるだけと感じる人も現実に多く、
ベンチマークの指針みたいな物になっている。
そもそも16xなんてかける奴は、必要以上に性能もてあますグラボ買ったやつが遊びでやるだけだ。


そんな事も知らない、AAすら知らないお前は妄想・知ったかで「16xAAは必須だ!!」とか言ってんだよ。
380名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:19:05 ID:cDIKxPzv0
>>378
コンテンツが追いつかない。ゲームどころか映画レベルで画面の説得力に破綻が出てくると思うよ
そんなにくっきりしちゃうと。
381名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:20:14 ID:8uG09KzR0
>>376
これはすごい
どのゲーム機もこれを組み込めればいいけど
ラップトップにも有効そう
382名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:20:16 ID:0Rt1qpfz0
君等頭に血が上りやすすぎ
383名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:22:38 ID:0Zct1akc0
>>379

そうやって顔真っ赤にしてご力説されてもそれただのきみの感想でしかないからw
君はPS2の時代にPS3がx4MSAA必須になるなんて予想できたのかい?
384名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:25:41 ID:AluM2Mzi0
ブラウン管でやると 4xでもぼける
385名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:27:11 ID:3ncyBvxi0
>>383

じゃあ仮に感想だとして、どうして16xAAを書けたこともないお前が
「感想」を書いてるの?ww 実際に見たこともないお前なら感想かいてもいいの?www


>君はPS2の時代にPS3がx4MSAA必須になるなんて予想できたのかい?

また妄想かよ。
PS3は360と違い、AAが必須なんて指針もソニーから示されてない。
4xAAが必須と言われてるのは、DX10以降の世代のPCゲームに対して
MSが提案しているだけだよ。
あと、一度グラボでも買ってみろよ。低所得のゴミ人間のお前には厳しいだろうけど。
16xAAがどんなにムダな処理かはPCゲーマーならみんな知ってるぞ。
そんな事に帯域使うなら別の部分に処理をさくのが家庭用ゲームならではだろ。
386名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:27:22 ID:l3P6sa5m0
755 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/10(土) 22:59:54 ID:hhaoduyj0
GAMETRAILERSがまたねつぞう
GRIDの比較動画。
http://jp.youtube.com/watch?v=uFF-vCGahmU
387名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:28:32 ID:Qcqdu07l0
まあ現状のPCゲーじゃ16xをかける意味はないよね。CSAAになっちゃうし。
388名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:30:16 ID:3ncyBvxi0
低所得低学歴のゴミ人間の思考回路

「2xAA, 4xAAと、す、数値が、ど、どんどん上がっていくとジ、ジャギーが消える!!!!!!!!!!!
だ、だから次世代機は16xAA必須なんだろ!!!!!! 俺がそう思うから間違いない!!!!!!!!」



現実:4xAA以降はあんま意味ないです。しかも8x以降は効果が相対化するようにCSAAなど組まれてます。

まあ、オンボードしか持ってないゴミの低学歴低所得は、この現実も知らなくて、
「か、か、感想だろ!! 16AAは効果があるに決まってる!!! 必須だ!!!」とかいまだに言い張ってますが。
389名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:31:16 ID:0Zct1akc0
>>385
で、なんで脈絡も無くおれがx16AAかけたこと無いとか妄想言い出すの?
この子怖すぎるんだけど。

こんなスレでご力説されてもこっちも困るだけだけだから
x16MSAAが不要だという君の思いをこめたメールをソニーにでも
だした方がいいと思うよ。
390名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:31:26 ID:AnM4+B7lO
>>384

日本語でおk
391名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:31:39 ID:3ncyBvxi0
>>387
それは実際にx16 AAかけた事のある人間の99%が感じること。

このゴミはずっと「それはお前の感想だ!」と言い張るんだろうけどな
↓以下、延々とゴミの言い訳が続くんだろうけど、無視するよ。
392名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:32:42 ID:AluM2Mzi0
見栄え

1280x1024 NoAA > 1024x768 4XAA
393名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:33:31 ID:i6HS6bfZ0
揚げ足取ったら延々と自分の正当性を言い続けるタイプだな
ゴミの低学歴低所得とか何様なの?
394名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:33:57 ID:papX4Y/a0
PS3派四天王
PS3総合:言わずもがな、四六時中他ハードたたきに明け暮れる。雑談も程度の低いことばかり
テクスレ:自称情報通・テク通が在籍。言っていることは滅茶苦茶
360山積:360たたきの総本山。カオス
速報ゲハ:普段は落ち着いているが、こと360のソフトの話になると盛り上がり始める。最近はインアンあたりがお気に入りのご様子
395名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:34:51 ID:0Zct1akc0
x16AAが効果ないとか言いながらCSAAとか引っ張り出してきて笑えるwww
真性のアホだな、コイツ。
396名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:35:36 ID:AluM2Mzi0
まぁ 痴漢からは嫌われてrけどゲハの中じゃ山済みスレとテクノスレすれが一番マシだよな

スレ住人が頭良いし
397名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:35:57 ID:Ykjlj4H80
16xAAなんてゆめりあベンチのお遊び以外に使ったことないな。
いつもNoAAか頑張って2xAA@8800GTS(512MB)な自分のPCだわw
4x以上は正直趣向の差というものでしかないねえ。
398名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:37:01 ID:CgSL1jua0
http://www.gametrailers.com/player/33734.html
モタストのこれってこのスレ的にはどんな感じですかね?
ライティングがすごくいいなぁと思ったんだけど。
399名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:38:10 ID:Qn1Dk5KUO
>>386 捏造隠そうと必死な奴等がいるね
400おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 23:38:43 ID:TF4hzqhe0
>>396
いや、一番頭がいいのはPS3コケスレw
401名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:41:08 ID:2XzvjIL/0
>>372
間接的だけど有機ELで省電力化も出来る
けど次世代で採用できるほどコストダウン出来るか問題だけど
402名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:43:56 ID:Qn1Dk5KUO
755 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/10(土) 22:59:54 ID:hhaoduyj0
GAMETRAILERSがまたねつぞう
GRIDの比較動画。
http://ime.k2y.info/ime.cgi?jp.youtube.com/watch?v=uFF-vCGahmU

770 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 23:06:16 ID:jqL54lw+0>>755どういうこと?

てか面白そうだな。これ。

780 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/10(土) 23:11:42 ID:hhaoduyj0
>>770
PS3版とPS3版のクラッシュシーンを比較してXBOX版の物理演算が優れていると主張。
403名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:44:01 ID:PZfZ64AC0
>>396
頭が良いって言うか18歳以上になって精神年齢の低い輩の集まりのような気が。
その他のゲハは子供が大半だからな。売り上げスレを除いて。
404名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:45:11 ID:To2jsnjk0
>>386
クラッシュシーンはPS3版の方が豪華なのか?
GRID落としてないからしらね
405名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:45:20 ID:vsrwLefJ0
痴漢は相当テクスレと山積みが嫌いみたいね。
突撃しては返り討ちばかりだから
406名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:45:40 ID:AnM4+B7lO
>>402
クソワロタwww
407名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:47:02 ID:2XzvjIL/0
>>405
居心地が悪いからなw
408名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:48:04 ID:Ykjlj4H80
>>402
何が言いたいのかサッパリなんだが?w
409名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:48:20 ID:O5Wi9Pi+0
>>402
どうしてこんな画面みりゃすぐ分かるような捏造を。。。
410名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:49:40 ID:GTlYkvyW0
>>356
グラボ云々については此方も間違えがあるが。少なくとも今まで通りの進化をすることは難しいな。
自作市場を支えるPCソフト群の市場は縮小し、逆にハイエンドPCの恐竜化もどんどん進む。
つまり割の合わない商売になってきているから、これからは大きな性能アップなどは狙えない。
411名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:50:10 ID:qjp1wRKC0
>>402
え、ちょっとまてw
412名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:50:29 ID:O5Wi9Pi+0
>>408
動画みりゃわかる。それだけ。
413名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:51:31 ID:O5Wi9Pi+0
>>410
フライトシムファンとしてはそれは困るなあ。。。。。
414名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:52:01 ID:Ve4cEcQD0
PS3版と360版との比較をしている動画とおもいときや、両方PS3版だったと。
そして360版の方が出来がいいと結論だしてたと。
415名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:52:44 ID:AluM2Mzi0
クラッシュの比較を目で比べるなんて すげえアナログチックだよなぁ ダセえ
416名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:53:11 ID:PZfZ64AC0
>>410
そうとも言い切れないんだなこれがw
例えば統合チップセットの3D性能がいまのPS3並になれば
PCが普及台数では一番になるよ。そうするとPCゲームが一番盛り上がる。

数年でたぶんPS3並みの性能の統合チップセットがでるよ。
いまでもPS2以上のPCなんていくらでもあるし。
417名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:55:36 ID:l3P6sa5m0
俺は液晶TVの前のテーブルにノートPCおいて
2ちゃんや他サイト覗きつつ、TVゲームをする派だから
PCゲーはもうやらないな
418名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:57:01 ID:2XzvjIL/0
>>402
やっぱりこういうのもMSのFUDの一環なのかな?
419名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:59:05 ID:y9nS6i/M0
420名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:04:46 ID:ndkbRm470
ゲートレはもう駄目だろ。吉兆的に考えて。
421名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:07:30 ID:t7HLvIzt0
海外サイトもきな臭いのが増えてきましたねぇ
422名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:07:50 ID:KaE+VhY20
GAMETRAILERSはもう完全にMS御用達サイトだなぁ。
423名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:08:22 ID:z4xElJSt0
レビューで100点がズラッと並ぶのとかどう考えてもおかしいしな
424名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:09:12 ID:F3ecWcQm0
まともに作業してればあのシーンで間違える可能性は低すぎるだろ
GameTrailersは変な社員でも入れたのか?
425名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:11:12 ID:t7HLvIzt0
大手サイトや人気blogに賄賂を渡すのは向こうで当たり前なマーケティング方法なんだろ?
任天堂もSONYも見習わないと駄目だな
426名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:13:17 ID:ndkbRm470
GTA4なんて面白いけど8点9点のゲームだよ。
10点付けるには荒が多すぎる。
427名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:13:29 ID:56PqUohU0
PCゲーは割れざーの所為で壊滅的な状況だってのを理解出来ないプアーが多いな
428名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:13:33 ID:UATNs5/k0
向こうで・・・?
429名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:14:20 ID:T5PXoZSk0
ワイローまたもらってるんだろうかw
430名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:16:11 ID:t7HLvIzt0
最新の技術を使って 世界中のワレザーに遊ばれる為に作られてるのがPCゲームだからな
外国サイトの統計だと 割れ7割 正規3割だっけか?
431名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:16:14 ID:Is12s8e00
貰ってるならもう少し巧妙にすべきではないか・・・逆に失礼に感じるw
432名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:16:19 ID:LcPIq0lR0
偏向は前から言われてるし気持ちはわかるがスレ違いだよ。
433名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:17:46 ID:ndkbRm470
3割もいる訳ない。
434名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:18:03 ID:wKHqEmT30
スレ的に考えてGT5Pは10点
435名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:20:19 ID:YJq/KsG30
バイオ映画化か・・・
436名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:23:46 ID:5D9+hysK0
バイオ映画化してるだろ CG映画の話か
437名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:25:02 ID:TLngS8Af0
パイオツショツクの方だろ
438名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:30:59 ID:ndkbRm470
ゲームの映画で面白かったためしがない。
439名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:31:01 ID:t7HLvIzt0
中国人がパソコン持った時点で全てのインドア娯楽は無料になっちまったんだ
440名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:58:49 ID:l7S/TsnK0
ギアーズ2なんか進化ないな
441名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:59:48 ID:rla3x8LTP
>>386
ワロタ
結局は、入れ替わっても分からない程度の違いしかないんだとw
442名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:07:54 ID:ndkbRm470
ギアーズ2は反応に困るな、まるで変わってない。
しょべぇwwwってこともないしすげぇwwwってこともない。
まぁ、案の定伸び白は無かったね・・・とだけ。
443名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:10:15 ID:LTJhF/lZ0
光源処理ははるかによくなっているし、色彩がはるかに豊かになっているし、
テクスチャが後若干綺麗になっている。敵の数も増えている。
十分伸びていると思うけど。ギアーズ2
444名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:10:39 ID:T5PXoZSk0
群集の動きがよくわからなかった。
攻撃されてるのに、無反応で移動してるとかw
445名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:11:20 ID:ndkbRm470
当たり判定無いから。背景
446名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:11:54 ID:PYHXOP2g0
少なくてもレジ2やモタスト2のようながっかりはなかったなギアーズ2.
447名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:12:23 ID:rla3x8LTP
COD4買ったが、そこまで絶賛するほどすごいか?
よく出来たゲームかも試練が、むしろ平均レベルがCOD4くらいになってこそ次世代機だと思う
448名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:13:39 ID:PYHXOP2g0
>>447
60fpsであのグラのFPSのいまんとこないからね。
449名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:14:00 ID:T5PXoZSk0
レジ2はよくわからんが、モタスト2は無理に出す必要はなかったかもな。
450名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:15:15 ID:df3pY5y5O
レジ2は糞画質のオンラインプレイ動画しかなかったんだけど
451名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:15:47 ID:qB9+smCgO
>>446
レジは殆ど情報出なくてモタストはプレアルファだったのに・・・・
452名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:15:55 ID:PYHXOP2g0
ここじゃ話題にならないけどPS3独占だったらHAZEが結構いい出来と思うけどな。
453名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:16:02 ID:ndkbRm470
またレジ2の動画貼られて沈黙したいのか?
100回連呼してもショボくはならないんだよね。
http://www.dagbladet.no/kultur/2008/05/07/534587.html
454名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:16:08 ID:t7HLvIzt0
CoD4は60FPSだから評価が高いんだろ?
敵の動きとかけっこうショボイし 銃のアニメーションなんかも前後に揺れてるだけで安っぽい
455名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:16:37 ID:dz0oMCzV0
モタスト2はまだ開発進行度5割も行ってないしレジ2もシングルプレイが発表されてないのだが
何に対してがっかりしたのだろうか
456名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:17:54 ID:TLngS8Af0
前からいる同じヤツだろww
457名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:18:19 ID:PYHXOP2g0
>>453
ショボイよwはじめのSSは一体なんだったんだw
458名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:20:08 ID:LTJhF/lZ0
ギアーズ2もまだ製品版がでてないのだから。トレイラーが最低画質であって、これ以上劣化することはない。
1よりも進歩したと安心した。製品版ではさらにグラがアップしたり、光源が豊かになったりする可能性もあるわけだから。
459名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:22:03 ID:0AG6PR1q0
460名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:22:13 ID:PYHXOP2g0
それに比べてKZ2は出来が良いな。あれは期待するべきだろう。
461名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:22:39 ID:qB9+smCgO
ギアーズはあれで60fpsだったら凄いけどどうせ30fpsだしもしかすると600pかもしれない
462名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:23:44 ID:ndkbRm470
>>457
あと99回叫べばみんなショボいと思ってくれるはず、頑張れ!
463名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:23:58 ID:CYupT1yC0
自分が好きなゲームは
トレイラーが最低画質であって、となるが
アンチゲームになると
どうせトレイラー詐欺だろwwwwになる
464名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:24:55 ID:PYHXOP2g0
レジなんてここで話題に出すまでもないだろう。レジ1なんてグラもしょぼかったしその続編もあれじゃな。
465名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:25:57 ID:t7HLvIzt0
法線マップを沢山使った光沢ギトギトキャラが常時アップで表示されるギアーズにトレーラーや静止画の見栄えで勝てる訳無いだろ

GKはいい加減負けを認めろ!
466名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:26:03 ID:XhvjKRG10
前作よりも解像度が下がるってのはちょっと考えられないな。
467名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:27:56 ID:LTJhF/lZ0
MGS4の2007年版トレーラーからPS3のロゴが消える(下から2番目)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=6655807&postcount=317

MGS4もマルチ化する可能性が。マルチを決めるのは小島じゃなくてコナミ経営陣だし。
468名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:28:10 ID:ndkbRm470
考えたくないな。
469名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:28:32 ID:PYHXOP2g0
MGS4のマルチはないよw
470名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:29:16 ID:ndkbRm470
居着くから相手しないでくれ
471名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:30:53 ID:qB9+smCgO
>>467
いい加減飽きた
472名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:31:24 ID:I/nt52dK0
まー、モタスト2は水しぶきがどーなんだろ、って所だな。
もしも今のままならショボイと言われてもどーしょーもない。
ただ、何度か聞いたが今回出てきたプレイ動画見て「モッサリになった」ってのはアホだと思うぞ。
あれって2の目玉機能で木々をへし折って走れる最大クラスの車使ったプレイだろ。
ショートカットできて有利な分、鈍重なのは当たり前。

レジ2はぶっちゃけ分からんとおもーわ。
物量は結構多そうな感じもするけど、個々のオブジェクトのクオリティが今出てる動画だと分からんダロ。
ポリポリのテクスチャジャギジャギなら驚くような物量でもないし、もっと精細で色々確認できる
プレイムービーが上がらんと判断不能だろう。

で、ギアーズ2は良くも悪くも完成されてるし、そんな変わらんダロ、製品版でも。
あれ以上追加できるエフェクトとかあるようにも見えないしさ、精々他のシーンで新鮮味のある展開が
あるダローカって所では。
ああ、唯一は60fpsかも、って所か。
473名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:35:09 ID:PYHXOP2g0
モタスト2とレジ2はプレイ動画みるまでにSSやムービーで期待させすぎた。
ギアーズ2はノーマークだったから素直に結構良いなと思った。
474名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:37:06 ID:XCT9zJi70
モタスト2はまだまだ製作段階だろ
土煙らしいものすら出てない感じだったし
475名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:37:27 ID:ndkbRm470
車にも泥付かない段階だしな
476名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:41:31 ID:6B50Qsqh0
レジ2もまだどうのこうのと言う段階に無いだろ
んなもん最初から6月13日だったか、
そんくらいから公開開始って言ってんだから
477名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:48:15 ID:nB80kBZt0
>>446
レジ2ガッカリ詳しく
誰も知らない情報でも?
478名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:49:36 ID:U3SBjYii0
箱はシェーダーも強いからAAやHDR以外で解像度さげる必要性ないんだけどなあ
ギアーズはAAに関しては特殊なアプローチしてるしなあ

とはいえ60fpsのため下げる必要あるのかもな
479名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:51:39 ID:0JCdY9KX0
>>453
その動画の初め静止画像はインゲームの画面かね?
そうだとするとなかなかクオリティー高いな
480名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:54:19 ID:U3SBjYii0
つーかギアーズ、マカースこれ同じモデルのまま?

いやそりゃ高い金かけてオランダ人に作らせたものを廃棄するのは惜しいのかもしれんが・・・
481名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:03:55 ID:XCT9zJi70
とりあえずGTがファンボーイのために動画作ってるんじゃねぇよ!とキレるに一票いれとく
482名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:05:20 ID:XCL0PH6g0
>>453
60フレなくね?w
483名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:06:47 ID:JZ8h9WBU0
>>481
ファンボーイホイホイのために作ってるくせにそれを言っちゃったらw
484名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:15:28 ID:ndkbRm470
カム撮りでフレームレートを判断するバカがテクスレ?
485名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:16:31 ID:nB80kBZt0
そう
486名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:16:51 ID:zqSEPdkJ0
つかいい加減、モタスト2しょぼい云々はうざいよ。
1の進化過程ビデオ見ろよ。

あとMGS4のマルチ?もう飽きたよ。
いつまでやってんの?

つか話題はもうギアーズ2&キルゾン2&レジ2とかに移行してるんだがw
糞みたいなゲーム持ち込んでくんな
487名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:27:59 ID:xnwN3sb50
>>425
SCEなんか気に入らないレビューを書いたところに
ゲームの情報やレビュー用のソフトを渡さないことを
やってちょっとしたニュースになったんだが。
488名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:28:59 ID:T5PXoZSk0
UBIやEAね。
あとそれをやったのはSCEAのスポーツゲーつくってるところ
489名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:29:44 ID:T5PXoZSk0
一社だけならともかく、複数の会社から
そrをやられたってことは、何か公明正大を欠いていたのだろう。
490名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:31:19 ID:xnwN3sb50
>>489
他のサイトはメーカーの要求を飲んでるだけさ、きっとね。
491名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:40:08 ID:kCSHwDbK0
GTでGhostbustersの動画みたが、物理演算の物量が凄そうだ。
同系統のSW:The Force Unleashedと並んで期待
492名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:43:01 ID:U3SBjYii0
ギアーズ2は前作と変わってないからいいとして
レジ2は今のところ前作よりしょぼいぞ。
モタスト2も。
まあアンチャみたいに発売付近でテクスチャーの質が上がるとかあるかもしれんが。
493名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:44:34 ID:wKHqEmT30
http://www.necaonline.com/features/gears1/index.html
ギアーズ凄い変わったな
494名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:45:39 ID:Z+ZEJ5Ww0
GTA4はこれでFA
http://www3.telus.net/public/dhwag/A.jpg
http://www3.telus.net/public/dhwag/B.jpg

KZ2は凄すぎ GoW2も結構凄い
モタスト2はまぁまぁ レジ2は不明

今週はここまでです
来週のテクノスレをお楽しみください
495名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:46:54 ID:xnwN3sb50
>>493
おーなんかモデリングもステップアップしてるな
だがマーカスがなんか違うwコールは雰囲気出てるけど。
496名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:47:53 ID:XCL0PH6g0
カム撮りって言うからなんと事かと思った
違うよ
60フレあるならこういう場で発表するかと思ったんだけど
俺が聞く限り一言も触れないからなさそうだなと・・・
ちゅーか、戦士が60フレの根拠にしてるインソの公約が怪しすぎるんだがw
60フレと一緒に約束した720pがラチェクラであっさり破られたのにはワロタよw
497昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/11(日) 02:48:05 ID:yt6vXcY00
いまさらレジスタンス2みたが凄い色豊かだなぁ
キルゾーンやギアーズみたあとだと特に感じる、今でも1よりだいぶいい
498名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:48:06 ID:xnwN3sb50
ごめん、やっぱコールもねえわw元に戻せ
499名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:48:31 ID:zqSEPdkJ0
>>495
これ、3Dのモデリングじゃなくて、模型じゃないの?
なんか人形ぽいんだが
500名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:48:47 ID:PYHXOP2g0
前回のレジ2のトレーラーをリアルタイムムービーだって言っていた頃も
あったけどあれはリアルタイムじゃないのは確定だな。
501名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:49:35 ID:ndkbRm470
720の公約なんてしてないし戦士とかw
502名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:49:38 ID:X+4/4W7R0
モタスト2はライティングとエフェクトに物理演算が1より劣化してるよな。
って、全部じゃんw
ジャングル走れるようにする代償としては大きすぎないか?
PGR4も3より劣化してるし、レースゲーは何でもかんでも詰め込まず、何かに特化したものを
複数出した方が良さそう。
503名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:50:21 ID:xnwN3sb50
>>499
ほんとだ、人形だったw
504名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:50:44 ID:wKHqEmT30
>>503
おまwwwww
505名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:51:29 ID:kCSHwDbK0
>>499
NECAのフィギュアだよ。
当初3月発売予定だったのに5月に延期したんだよなぁ
506名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:51:50 ID:X+4/4W7R0
>>499
それは、今度発売されるフィギュアだぞ。
507名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:53:38 ID:/nwojvjV0
>>502
完成度40%のモノに 何でそんなに必死になってるの?ww
508名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:53:45 ID:XCL0PH6g0
>>501
え?しただろ
これからPS3で出すソフトは全部60フレ、720p以上でいくぜグヒヒヒヒって
俺の記憶違い?
うっそ〜ん
509名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:54:32 ID:TLngS8Af0
IGN「レジスタンス2」プレビュー
http://ps3.ign.com/articles/871/871976p1.html
Overall, even in its unfinished state, the engine was clearly a large step forward from the first game;
textures were noticeably sharper, colours brighter and enemy models also looked slightly improved.
開発途中のものでありながら、(インソムニアック)エンジンは明らかにレジスタンス1より大きな進化を遂げていた。
明らかにテクスチャは精細になり、また、色彩もより鮮やかになり、加えて敵キャラのモデルも若干良くなっていた。
one group in London, and the other in Los Angeles. There was no lag, given it was playing over a dedicated server,
but it was impressive more in how the game demonstrated how it intends to handle this number of players at once without
dissolving into a chaotic fray.
専用サーバーのおかげか、ロンドン(会場)とロサンゼルス(SCEA本社)でつないでもラグを感じなかった。
さらに印象的だったのはこれだけの(56人)のプレイヤー数でもカオス状態に陥らないようになっていたことだ。
510名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:55:17 ID:QQGOwRoC0
1080pのゲームもたまには出して欲しいね
511名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:06:01 ID:zqSEPdkJ0
1080Pのゲームはフレームレートなんか全然気にしない、なんとか5にまかせておけよ。
512名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:08:54 ID:T5PXoZSk0
レベル5です。わかります。
513昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/11(日) 03:09:48 ID:yt6vXcY00
ふぁくたーだろwww
514名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:10:38 ID:8FN1U52mO
LBPもちょっと前になんかの糞画質動画で劣化劣化の大合唱が凄かったなw
今では見なくなったけどw
515名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:24:05 ID:P2tesGI+0 BE:20956223-2BP(5101)
ローカストが1000体から10体ぐらいになってたねおめでとう。痴漢。
516名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:25:25 ID:03qQzfD+0
今後60fpsで行くとはいったみたいだけど720pの60fpsなんていったというソースは出てこないな
ttp://www.psu.com/Ratchet-+-Clank-Future-specs-revealed-News--a0001388-p0.php
ちなみに公式PSブログじゃレジ2は1080p,60fpsいけるかもねとかいてるけどなwwww
517名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:28:17 ID:cMsI+cZn0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 03:24:32 ID:ZtluLFPm0
海外記事だけど・・・既出?
http://au.playstation.com/news/vanessamorgan.jhtml

15. What are the top 5 PLAYSTATIONR3 games you're most excited about?

1. LittleBigPlanet
2 Motorstorm 2
3. MGS4
4. An unannounced title coming to PS3 for the first time
5. Another unannounced title coming to PS3 that'll BLOW you away

Q:最もエキサイト名PS3ゲームは?

A:LPB、モタスト2、MGS4、"未発表のタイトル"と"更に驚きの未発表タイトル"

518名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:30:16 ID:XCL0PH6g0
>>516
あれ、おっかしいな・・・
じゃあ俺の勘違いっぽいね
わざわざどうも
悪かったね
519名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:33:30 ID:Vdih5nwg0
不眠は4月の中頃に今は60人対戦と8人coopをテストしてる段階と言ってんだよねw
んでPSdayは5月6日w まだまだテスト段階
520名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:34:20 ID:T5PXoZSk0
本命は6月だろうな。
ほとんどできててあとはクオリティアップだけだろうし
521名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:36:31 ID:0AG6PR1q0
6月ってなんかあるの?
522名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:37:48 ID:T5PXoZSk0
レジのプレイアブル公開だべ
523昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/11(日) 03:40:04 ID:yt6vXcY00
>>517
でも4.5位か、その未発表とやらは

つかキルゾーンもレジもねぇのなw
524名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:40:35 ID:0AG6PR1q0
あ、そうだったね
つか、キルゾンもレジもモタストも見せちゃって
7月のE3に見せる弾残ってるの?
525名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:43:17 ID:ndkbRm470
今年はPS3反撃開始、ということで去年までは準備期間
これについては去年も書いたけど、今年は結構本気
今年が駄目なら先が危なくなりそうだけど
今後発表&発売されるタイトルをお楽しみに、大作もある
続編系タイトルの移行は少しずつだけど始まっているみたいだ
526名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:47:11 ID:I/nt52dK0
>>525
それって日本の話だろ・・・?
ぶっちゃけ、SCEで残ってる弾で日本でそこそこにでも売れそうなのって上田チームと猿チームくらいの物では。
つても、猿はPSPっぽい感じがするし、SCEタイトルってもはや日本向けには残ってない気が。
ああ、白騎士か、ローグギャラクシー2か!!!
527名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:50:36 ID:0AG6PR1q0
雑誌の次号と次々号で公開するって書いてあるから
ちょうどE3と重なるね

となるとE3の隠し玉はひとつだけか
なんか微妙
528名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:22:13 ID:T5PXoZSk0
エイトデイズとか、プチ弾程度ならあるんじゃないかと。
529名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:29:46 ID:XCT9zJi70
1つはICOチームのやつだろうね
海外でもそこそこ評価高いし

もう1つはなんだろうな
530名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:32:40 ID:T5PXoZSk0
驚きなタイトルの割りに、5位なんだよなぁw
たぶんミニゲーム系じゃないの
531名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:34:20 ID:zqSEPdkJ0
どうせ糞ゲーだろ、大体LBPが1位の時点で終ってるような
532名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:35:37 ID:T5PXoZSk0
オーストラリアってのもなぁ。

あの国滅びないかなあぁ。
533名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:02:48 ID:fv3U8gOnO
>>526
戯言が言ってんのはサードの話だぞ
534名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:08:30 ID:Dc3Rr5Jd0
ギアーズ2も凄いと思たったけど
何かストレスを感じる絵なんだよね。
全体的にテカテカしていて一見明るく見えるけど細部は見えないみたいな・・・。
偶に白っぽくなるくらい明るくなった時に初めてストレスを感じなくなったけど
今度はモデルの粗が見えた。
キルゾーンは色彩は薄いけどそういうストレスは感じなかった。
535名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:24:32 ID:72BeavsG0
>>528
SCEEは発表したばっかだから次はSCEAかSCEJ関連でしょ
536名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:27:19 ID:ItX6MkaI0
5位だの1位だのランキングじゃないぞそれ
537名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:30:39 ID:3PCR9ZjN0
ギアーず2
最後のクリチャーにマシンが突っ込むとこ以外は文句なし!!
カタルシスが凄い。これは見てすぐいいと、面白いと思える。
やっぱ技術うんぬんより、見せ方やアートのほうが大事だよ
これ見てからMGOとかみると本当もうため息だよなぁ
レジ2はあれだけじゃ分からん。
KZ2も良さそうだけど、あと1年もあるのかよorz、、、
538名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:34:26 ID:ndkbRm470
早朝からオナニーかい
539名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:32:25 ID:U3SBjYii0
>>516
最近はPS3も、いやむしろPS3の方がアプコン率高くなってきた気がするんだよな
不眠症まで600Pで60FPS実現しました、とかやったら絶望だ
540名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:49:00 ID:OLuPfiCX0
>>296
このKZ2の動画ダウンロードするのにすごく時間かかったけど
いままでの動画の中では一番よかったな。
いままでのものより物量がすごいと感じた。橋はロケラで破壊したのは初めてみた。
541名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:37:10 ID:VQlmC54k0
>>540
俺も見た。非常によさげなんだけど、1シーン気になった点が。
銃撃ったら敵が一瞬にして地べたに倒れる箇所があったんだけど、あれは編集ミスかバグか?
その他のシーンじゃ兵士達がリアルにぶっ倒れるんで、そこが妙に気になった。
542名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:42:54 ID:xnwN3sb50
ふと思ったがTPSとFPSって描写に掛かる負荷が全然違うよな。
TPSの方が視野角が広くなるから基本的に重い。加えて+1キャラ分の描写。
オブリなんかだと同じシーンでもFPS→TPSでfpsが60→40とか変わるし。

だからMGS4が多少ショボくても仕方がない。
543名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:43:37 ID:ndkbRm470
なんだその取って付けたような一行は
544名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:45:54 ID:kCSHwDbK0
>>541
アニメーションバグだろうね。他の動画だけど、撃たれたヘルガスト兵が手前にスライド
してくるのもあったし。
545名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:51:53 ID:Fu/iVf/G0
>>542
なら、KZ2よりギアーズ2の方が負荷高い事になるぞ。
546名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:54:42 ID:azY3vM1F0
キルゾーン2の動画見てて思った。
日本じゃまたSCEJはアンチャみたいに表現をなくすのかと
547名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:00:59 ID:ndkbRm470
SCEJは足を引っ張るのが仕事だから
548名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:06:22 ID:OLuPfiCX0
>>541
自分もそれちょっとだけに気になってましたね。バグであることを祈るだけですね。
あと、この動画ではないですが敵が上から落ちるシーンの時に足があり得ない方向に
曲がっていたのをみて 「バウンサー」を思い出しました。あれは直らないのかな?
549名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:15:48 ID:sXP74y3i0
>>517
>4. An unannounced title coming to PS3 for the first time
>5. Another unannounced title coming to PS3 that'll BLOW you away
>Sorry, not meaning to rub it in but OMG! The titles are BIG and so were the forms I've had to
> sign about not releasing any info until after the embargo dates pass BUT all will be revealed
> in the next two issues of the mag. We've had to fly to London, Paris, San Fran, Vegas and LA
> to nab this info. We're tired and our eyes are square.

今後二ヶ月以内にこの2本の未発表作は雑誌に公開されるらしいな
550名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:22:00 ID:ndkbRm470
360だって発表があるぞ、バンジョーとカズーイに震えるがいい。
551名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:22:28 ID:VQlmC54k0
EightDaysはその未発表作に含まれてないだろうなw
552名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:29:14 ID:uHHC0tq90
>>542
でもTPSの視点だとテクスチャとか結構節約できそうだけどな
あとGOWの銃の除き穴が紙一枚のペラペラだったり、
見た目が相対的に小さくなるから他にも色々と節約できるのではないかな
553名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:41:49 ID:816CIens0
>>551
あったなーそんなのw
554名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:47:27 ID:Kp5Iuy55O
>>552
そんなこといったらKZ2は全体的にテクスチャーを節約してることに・・・
555ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2008/05/11(日) 09:49:14 ID:sg+aQv2U0
何故次世代スレに任豚がw
556名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:51:19 ID:uHHC0tq90
>>554
いや、確かに、TPSにすると負荷が増えるところもあるでしょうけどね
反対に減るところもあるはずで、同じゲーム内での切り替えならまだしも
違うゲームでは単純に比較は出来ないでしょうということですよ
557名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:55:57 ID:NpasP5IY0
>>538
KZ2とレジで何日もオナニし続けてるこのスレはどうなるんだ
558名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:59:18 ID:6ZEwj3+Q0
そろそろgetawayが来るぞ
559名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:59:59 ID:ndkbRm470
どうもならないだろ別に、ギアーズオナニーは赤玉打ち止めだけどな。
560名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:12:06 ID:QdisFNin0
NGID:ndkbRm470
561名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:14:23 ID:XWkdxcak0
>>557
とっくに発売されたGoeW1で何年もオナニし続ける奴とかなw
562名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:22:31 ID:xnwN3sb50
>>552
TPSも基本的に銃を構えると視野角が狭くなる(ズームされる)から
手を抜くと一発でバレると思うぞそれ。
563名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:25:33 ID:3GvXuxho0
TPSってバイオ4みたいな肩越し視点のこと?
564名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:27:05 ID:xnwN3sb50
>>563
自キャラが見えているシューターのこと。
肩越しも、正面も含む。
565名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:27:21 ID:z4xElJSt0
TPSだと視野角が広くなるからってのも、あくまで同じゲームで
同じ位置に立ってる場合じゃなきゃ何の比較にならんよ

結局は数歩下がったら同じ範囲が見えますなんてことになるわけで…
FPSとTPSは文字通り主観視点か後方視点かってだけ
566名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:28:33 ID:ndkbRm470
MGS4なんかはその典型だな。
近づくと荒いが視点が遠いので気にならない。
567名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:29:06 ID:FShAWf420
>>550
今聞いてる話だと13日のMS発表会は
腰が抜けるほどとんでもないタイトルが初披露されるみたいだがな。
ギアーズ2ですら霞むという理由で
急遽13日の発表予定を繰り上げて昨日にトレーラー出したくらいだし。
568名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:31:43 ID:xnwN3sb50
>>565
負荷を計る上で視野角を無視するのはどうだろか。
PCでFPSをある程度やっている人なら視野角(Fov)の広さ
を弄るというとピンッとくると思うけど。
569名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:35:32 ID:ndkbRm470
>>567
そんなこと言って前も360アーケードだったじゃん。
重大な発表って時に重大な発表は無いの、学習しろよ。
570名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:35:55 ID:z4xElJSt0
>>568
FPSはやってるしエディターなんかも弄ってるよ

全く同じ位置だったら後方視点のほうが視野が増えるのは当然だけど
主観視点だろうが後ろに下がってしまえば同じ範囲になっちゃうっしょ

それと基本的にFPSって狭い範囲でドンパチするのが大半だから
見えてる範囲が多少変わったところで負荷はほとんど変化しないと思うよ
一本道で建造物なんかに囲まれてるならなおさら
571名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:37:42 ID:T/xuXJfcO
>>538
>>534のことですね
わかります
572名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:38:09 ID:FShAWf420
>>569
信じたくないようだが
とんでもない発表がなされるのは間違いないみたいだよ。
まあ楽しみにしときなw
573名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:41:00 ID:ndkbRm470
>>572
1080p 60fps 4xAA ローカスト1000体のGeoW2ですね。わかります。
574名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:43:55 ID:PYHXOP2g0
>>572
発表というのは発表後に期待した方が言い。
最近そう思ったね。
575名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:44:10 ID:xnwN3sb50
>>570
基本的にほとんど視野角の数字に比例する形でfpsは変わるよ。
単純にその数字分描写しているものが増えるから。

ただ、あなたの言うことも一理あって、重いものが視野に入るか
入らないかも重要なもんだなあ。ぶっちゃけ軽いものならいくら
視野に入ってもfpsなんて全然変わらんからな。
576名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:46:23 ID:qB9+smCgO
>>572
そんなに自信あんならゲハ中に書きこんでこい
577名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:06:58 ID:KSORYSQb0
>>575
だから、FPSでもカメラが引いたら同じだって事で、
TPSで変わるのは自キャラ一体分のみ。
考慮するのはそのときのカメラ位置のみ。
578名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:09:12 ID:PYHXOP2g0
液晶はフレームレートよりも液晶自体の遅延の方が問題だよな。
ゲーセンの液晶と家の液晶じゃ全然遅延が違う。特に格闘げー。
579名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:22:19 ID:LTJhF/lZ0
432 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 11:06:41 ID:4Z0gSIu80
最近このスレに意図不明な書き込みが目立つな

どう考えたらPS3版GTA4が360より重い処理ができてるなんて言えるんだろう
580名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:24:04 ID:ndkbRm470
581名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:26:24 ID:x/rz4kcr0
360のディザを被写界深度を表現するための重い処理だとかいう方がよほど意味不明だよ。
582名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:28:20 ID:zt/ee3MC0
ディザとかってPSとかSSの時代の話だな。
64でさえ遠景のタイル上のテクスチャが潰れるのをハードで補う機能があるのに。
583名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:31:19 ID:816CIens0
つか、昨日からPS3版GTA4やってるんだけどさ。

そもそもこのゲームテクスレで話題にするほどじゃないんじゃない?
膨大な手間が凄いだけで、どっちが上でも技術的には最先端レベルじゃないと思う。
584名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:35:17 ID:cMsI+cZn0
今頃になって、GeoW2のトレーラーを観たが
何だか、昔の日本の特撮映画みたいな感じだなぁ。
585名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:37:36 ID:PYHXOP2g0
>>584
そう言われるとそんな感じかもな。いろいろ表現手法にこだわっているのかな?
でも迫力はあるよな。あのでかい怪物。
586名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:42:43 ID:2eR92IAg0
>>584
昔のキングコングみたいなストップモーションアニメのような動きにみえる。
距離感がぜんぜん感じないのも気になるな。
587名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:43:47 ID:hj8lVNpV0
どうやらギアーズ2は60fpsみたいだな
COD4の馬鹿売れ以降60fps復権がトレンドとなりそう
588名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:45:19 ID:qB9+smCgO
>>587
脳内ソースじゃ無いんならソースをもってくるべき
589名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:47:36 ID:JGZUK0z/0
>>587
ソニーのSWAT部隊(笑)が必死こいて限界まで最適化した結果が
UT3 30fpsだったのとはえらい違いだな。
あれが60fpsで動くとなるとUE3.5は360でしかまともなスピードが出ないと言う話もうなずける。
590名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:49:31 ID:LTJhF/lZ0
ギアーズ2が60fpsか?この時点でキルゾーン2を超えたな。
591名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:53:27 ID:cMsI+cZn0
>>585
俺はMGS4の月光の方が怖いと思うんだが。

>>586
そうそう、そんな感じだ。
今回はマップの広さはどうなんだろうな…。
592名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:53:47 ID:ndkbRm470
467 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 01:27:56 ID:LTJhF/lZ0
MGS4の2007年版トレーラーからPS3のロゴが消える(下から2番目)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=6655807&postcount=317

MGS4もマルチ化する可能性が。マルチを決めるのは小島じゃなくてコナミ経営陣だし。

590 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 11:49:31 ID:LTJhF/lZ0
ギアーズ2が60fpsか?この時点でキルゾーン2を超えたな。
593名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:55:08 ID:nB80kBZt0
>>584
てかアレだろ?
大昔の特撮映画の合成した怪物。洋画とかの。
俺Lairのドラゴンの第一印象もそんな感じだった
594名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:59:29 ID:x/rz4kcr0
遠景の山が書き割り、空が一枚絵の球状マップだから、
ホリゾントの空の下にパースの付いたミニチュアを並べる絵作りに似ているかな。
595名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:04:52 ID:I/nt52dK0
モーションが途中フレーム飛ばした感じのカクカクだからでは
596名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:06:38 ID:ndkbRm470
で、60fpsのソースは?
597名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:08:03 ID:816CIens0
>>596
君の発言じゃないかな?w
598名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:09:49 ID:cMsI+cZn0
>>596
あったら、とっくに貼られてるよw
599名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:12:53 ID:qB9+smCgO
ってかスレが立って物凄い勢いで伸びてると思う
キルゾーン2&PS3死亡みたいなノリで
600名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:13:04 ID:Q3fHe0ID0

あとで痴漢が散々主張していた60fpsが云々〜って言いたいだけだろ
601名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:13:31 ID:zqSEPdkJ0
60FPSだったらrマークデブがだまってねーよ。

そんなのもわからねーのか最近の痴漢は
602名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:15:14 ID:2eR92IAg0
さすがに仕込みだろ。
603名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:15:27 ID:ktsQbTwn0
【Xbox360】実はGears of War2のプレイ動画は実機で動いてなくて痴漢涙目www【詐欺】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1210468444/

これの>>1マジ?誰か英語訳して
604名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:17:40 ID:ndkbRm470
リンクが赤いぞ
605名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:18:31 ID:LTJhF/lZ0
いや、GKこそ、レジ2が正式に60fpsが確定したら、

"レジスタンス2は60fps、痴漢死亡"みたいなノリで立てる癖に

360ファンはこんな恥ずかしいまねはしません。
606名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:18:58 ID:zqSEPdkJ0
>>603
訳「記者は見た、精巧に加工されたWindowsマシン」
607名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:20:33 ID:ndkbRm470
【GoW2】ギアーズ2のプレイ動画が凄すぎる件 3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210449011/l50
【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2 Part2 【GoW2】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210432141/l50
【MGS4】メタルギアソリッド4 vs ギアーズオブウォー2【GoW2】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210404596/l50
【GoW2】ギアーズ2のプレイ動画が凄すぎる件 2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210418608/l50
【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2【GoW2】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210403252/l50
【GoW2】ギアーズ2のプレイ動画が凄すぎる件
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210397927/l50


360ファンはこんな恥ずかしいまねはしません。
608名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:20:33 ID:zqSEPdkJ0
>>605
いやいやww

ToV独占で50スレも消費しちゃ奴らのほうがいかれてるよ。
609名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:22:33 ID:p8AVByo10
>>607
GoW2(笑)なんて誰も買わないのに無駄な努力をw
610名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:22:57 ID:qB9+smCgO
>>605
何の面下げて言ってるの?
611名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:23:05 ID:x/rz4kcr0
あのCMもパワーアップするのかな。
612名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:23:10 ID:/IT27/7r0
360GTA4のポップアップでさえスレ立たなかったのに
PS3版のGTA叩くスレはいくつも立ってるワケだが。
613名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:24:30 ID:p8AVByo10
>>612
民度の違いだな
614名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:27:05 ID:YJq/KsG30
SO4でもそうだよねw
615名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:29:43 ID:PYHXOP2g0
どっちもイカレテイルヨ・・・・・・・・
ライトゲーマーからすれば。
616名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:34:22 ID:0AG6PR1q0
どっちもいかれてる
ってことは同数のいかれてる人がいる
普及台数から割り出すと
360持ってる奴の方がいかれてるやつの割合が高いな
617名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:34:45 ID:sXP74y3i0
618名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:42:19 ID:/GckD0ZY0
>>617
しょべえええええええええええええええwwwwwwwwwwww

超劣化wwwwwwwww
619名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:45:40 ID:/IT27/7r0
>>617
おもしろそう
620名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:46:24 ID:5eU/iFog0
>>612
ポップアップは両機種とも、そんなに変わらないからね。
PS3版GTA4はフリーズバグが醜かったから、叩かれてもしょうがない。
621名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:47:06 ID:5eU/iFog0
>>619
それ見て、おもしろそうなんてイカれてる。
622名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:47:39 ID:0AG6PR1q0
http://jp.youtube.com/watch?v=i9lwa0sG86w

サンロクマルサイコー
                さいこー

クソワロタ
623名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:48:29 ID:MoTsDlp30
>>617
全体的に頑丈になったな
クラッシュしたと思ったらそのまま走ってるしw
624名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:49:57 ID:zqSEPdkJ0
>>622
やべ、超おもしろそう。

入会費はゲハにスレ立て10回だろ
625名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:50:39 ID:Fjev/cOo0
とりあえずショボイとか劣化とか具体性もない馬鹿の1つ覚えの奴
両方ともVSスレ逝け
626名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:51:08 ID:p8AVByo10
>>622
もうほとんど宗教だなw
627名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:59:48 ID:do+EZFn40
>>607
PCアクション板で心底ばかにされててワロタwww

PCゲーファンの反GoWっぷりは異常
ゲハの比じゃねーぞあれ
628名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:00:26 ID:AiGVvQid0
>>625
挙動がさらに劣化して、破損もほとんど無いからな。
しょぼいといえばしょぼい、ゲームとしては面白そうだがマリカみたいにおもちゃっぽくなったな。
モタスト1は、もっと実車感あったんだが。
629名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:02:27 ID:B6AssLq00
つか半分も完成してないんでしょ?
630名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:06:33 ID:kn3BXIVz0
40%だよ。

モタストは、もっとマスィーンがひ弱でもいいんじゃまいか?
631名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:06:47 ID:ndkbRm470
ろくに出来てないのを勝手に晒されてショボい言われたらたまったもんじゃないよな。
その点レジ2はかなり厳しく規制してるね。
632名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:08:34 ID:b5z8rAsG0
レジ2はGT.tvとの契約があるからでしょ
633名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:15:34 ID:PYHXOP2g0
ゲーム開発者の生の声「はぁ?ネイティブ1080pのゲームを作れだと?42型以上のTV買ったから言えよw」
634名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:17:57 ID:/GckD0ZY0
>>627
PCでハエ叩きやってる連中からしたらよほど衝撃的だったせいで
それでギアーズと聞くだけでトラウマ抱えちゃったのかもなwwww
まさかコンシューマー機からこんなどえらいものが出てくるとは思いもしなかったろうから
彼らには少しばかり同情するw
635名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:21:56 ID:pHLxkLu50
>>634
あれをどえらい物と思えるお前に同情するよ。
636名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:22:52 ID:rXeyA38Z0
>>631
現状での評価だから、別にいいんじゃないかね。
どれだけ良くなるかは可能性の問題でしかないから、今言ってもしょうがないだろ。
40%ってのがプログラムなのか、ゲーム全体の事なのかもわからんし。
637名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:26:31 ID:4PLPdCT40
>>617
モタスト またスピードメーター入ってへんの?
638名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:30:47 ID:PYHXOP2g0
ゲームプレイ画面発表から製品で劇的に変わったゲームってあったっけ?
劇的って劣化ほうじゃないからね。
639名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:30:57 ID:fO+s8r1D0
モタスト2って、なんか変だと思ったら物理演算関係がオミットされてるんだね。
リアルなマリオカートって印象だね。
640名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:35:28 ID:D3Po353t0
>>386
コメ数が凄いことになってるなw
641名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:35:37 ID:9K+r09bk0
いまどき、Cellが物理演算得意なんて信じている馬鹿いるのか?
642名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:41:06 ID:5+ydKy/x0
http://jp.youtube.com/watch?v=PW_CtIXLAGA&feature=related

コレの方が宗教っぽいなwwwwwww
彼らはMSに献金できればなんでもいいんだろうな
643名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:41:40 ID:03qQzfD+0
CPUとしては得意なんじゃないん?PS3のメモリが少ないからどこもちゃんと使わんだけで
PhysXなんかはかなりメモリ食うのでCS機で使うのは難しいのではとはっきり言われてたな
644名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:42:04 ID:D3Po353t0
>>398
ライティングが良い感じだね。
キルゾーン2やレジ2もそうだけど
ライティングを改良する方向に進んでるのかな。
645名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:55:18 ID:wKHqEmT30
646名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:57:22 ID:/mlxoE8Z0
>>611
へんてこなCMになっちゃったのは、Z指定でゲーム画面もまともに出せなかったせいらしい。
Z指定なんて扱いとしてはAVと同じわけで、そんなもんTVでCMしてもいいのか?という気もするんだがな。
647名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:18:11 ID:5D9+hysK0
>>645
世界最悪キャラデザインゲーム海外からキター!!!
648名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:24:14 ID:kn3BXIVz0
しかし、本当に10年も
あれを現役で使い続けるのかと…<PS3
649名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:29:02 ID:Hmp0F50W0
PS2は9年目に突入 後2年もつかは知らんけど
650名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:32:20 ID:5+ydKy/x0
後2年後にps2が完全消滅って事は無さそう、2年後も声優ゲーとか細々出てるだろ
一応ps2は10年戦ったって事でいいんじゃね?
第一線だったのは5年間くらいだが
651名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:32:50 ID:4jBkQrS60
>>648
>>343
それでもPS2並のシェアをとれたときの場合のだから
現在ではSCEは10年つかうなんてだれもいってないだろ
652名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:38:00 ID:MfOqq1Iz0
653名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:39:31 ID:sju1UF3L0
1080Pとか言い出さなきゃPS3も悪くない性能なんだけどね。
654名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:42:39 ID:9K+r09bk0
今世代機がいまいちなのは、物理演算が予想外にしょぼーんだからだな。
グラはそれほど悪くない。
655名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:50:50 ID:xnwN3sb50
EAの開発陣ががCELLは物理演算苦手と言っていたけど
物理演算に必要な処理ってどんな感じよ?
656名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:57:01 ID:ndkbRm470
>>652
相変わらずのコメ欄だな
657名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:57:33 ID:xnwN3sb50
自己解決

高度な物理演算には分岐予測機構が要らしい。
CELLオワタ
658名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:04:21 ID:9K+r09bk0
>>655
大量の分岐処理なんだが、相互干渉するものじゃないとPS2でやってるのと同じだから見た目が変わらない。
相互干渉物理は依存関係があるので投棄処理が難しく、コア間で高速にアクセス出来るメモリが多い方が
良いので若干箱○のPXの方が有利でやりやすい。
PS3のCellは膨大な通信量と共有メモリが無いのでロジックに工夫が必要、コアが多いしSIMDを上手く生かせば
箱○より高度なものが出来そうだが、プログラマの能力が半端ないほど必要だな。
659名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:05:59 ID:xnwN3sb50
>>652
倒れるときのモーションが遅れているところがあってコントみたいになっててワロタ。
あの辺は手付けのモーションなんだな。
ついでのバカAIな予感。
660名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:08:19 ID:YlP4l8IY0
別にコリジョンをPPUでやれば良いだけやん。
661名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:09:01 ID:xnwN3sb50
>>658
キャッシュが重要になってくるってことか。
どっちもCELLの弱点の部分になってしまうね。
CPUならC2Dあたりが得意そうな処理だね。
662名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:10:29 ID:BUU3dIwOO
屑がまた嘘ついてるねw
663名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:10:39 ID:9K+r09bk0
>>660
PPUでやるだけだとPPEx3の箱○にボロ負けじゃん。
664名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:11:15 ID:YlP4l8IY0
>>663
「コリジョン」をといっているんですが。
665名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:11:54 ID:9K+r09bk0
>>662
SPEにも、アトミックキャッシュあるとかいうネタは却下。
666名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:12:16 ID:kn3BXIVz0
>>664
おまいはコリアンだろ
667名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:12:44 ID:9K+r09bk0
>>664
物理演算の処理の大半はコリジョンですが。
668名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:12:44 ID:YlP4l8IY0
いまコリジョンでググってるのかな
669名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:14:05 ID:xnwN3sb50
ぐぐらなくても衝突判定だということは分かる。
670名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:16:08 ID:9K+r09bk0
むしろ、PPUで衝突判定やったらSPEで何やるのか聞きたい。
671名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:16:59 ID:D3Po353t0
LBPで相互干渉やってるんじゃないのけ
672名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:17:00 ID:YlP4l8IY0
>>667
コリジョンは別にそんな重い処理でもないでしょ。

PPUで座標を管理して、DMAでSPUに運動を計算しろと送り、
結果を受け取った後、PPUでループして衝突してるなら
衝突した場合の処理を再度計算しろと送るだけで。
んで、これをSPUの多コアを使って並列化すればいいだけやん。
673名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:18:10 ID:x/rz4kcr0
>>671
LBPは二次元だから軽い、とか真顔でいう人もいるから
674名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:20:22 ID:VQhPc2hk0
>>667
FCでさえこなすわ。
675名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:20:31 ID:wKHqEmT30
★PSDay(5/6)
・HOME、LBP、KZ2と軒並み延期
・新作タイトルなどは一切発表無し
・PSDayの翌日、コンパイルハートが他社キャラ参戦のお安いRPGを発表

★Xbox360プレス発表会(5/13予定)
・パクリモコン
・LiveTV関連の発表
・BD搭載のエリート上位機、または外付けBDドライブ発表
・現行型の値下げやパックの発表
・ニンジャガ2等の体験版配信
・GoW2、バンジョー3、HaloWars、GTA4追加マップ等の今期発売タイトル
・SO4、Forza3、ブルドラ2、Halo外伝、バイオショック2等のサプライズタイトル
676名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:24:54 ID:xnwN3sb50
>>671
むしろ相互干渉してない物理エンジンなんて今日日あるのか?
677名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:27:18 ID:1kWsbkSC0
>>672
どういうタイプのゲームかにもよるけど、大量のコリジョンを処理するのは大変だと思う
678名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:28:05 ID:YlP4l8IY0
>>677
IBMの論文でも触れられていて、コリジョンもSPUにしたほうがええかもね、とある。
ttp://www.research.ibm.com/journal/sj/451/damora.html
679名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:28:11 ID:sju1UF3L0
>>672

重くないわきゃねーだろボケ
680名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:28:56 ID:5D9+hysK0
なに!コリアンがいるのか!!
681名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:29:05 ID:gOO91cd70
Cellが失敗作だったというのはもう羞恥の事実だからな。
今後はゲーム以外のきわめて狭い分野で細々とがんばってもらいたい。
682名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:29:27 ID:lvvNaD4J0
>>667
きみ何歳?w
683名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:01 ID:YlP4l8IY0
んで、AGEIAのインタビューでCellのSPE3個でPhysXボードの演算量超えるとか
昔みたな。後藤ちゃんかゼンジーの記事だったけど。
684名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:05 ID:0AG6PR1q0
このスレでCellが嫉妬される展開って久しぶりじゃね
685名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:09 ID:Vfockaq20
AGEIAが口滑らしちゃった件とか綺麗サッパリ記憶の彼方ね。
686名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:16 ID:5D9+hysK0
コリアンはコチジャンもSPUにしたほうがええかもね
687名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:57 ID:LTJhF/lZ0
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:42:15 ID:ceUnw2r7
やめた方がいいよ。
Linuxを動かした時点で、
一部の人にcellの非力さが知れ渡ってしまったのに、
Windowsを動かしたら、
全ての人にcellの非力さが知れ渡ってしまうよ。
688名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:33:46 ID:lvvNaD4J0
物理演算で勝てないのは判ってるからこういう事するんだな

http://jp.youtube.com/watch?v=uFF-vCGahmU
689名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:33:57 ID:ndkbRm470
痴漢はCELLを使っている米軍に守られていることを再認識すべき。
690名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:34:36 ID:SdEPCKTT0
痴漢はcellに劣等感を抱きすぎw
691名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:34:46 ID:rla3x8LTP
>>681
羞恥ww
692名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:35:34 ID:YlP4l8IY0
>>679
運動計算に使う積分や微分方程式より、
単純ループのコリジョンが重いんですね。そうですか。
693名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:36:18 ID:LTJhF/lZ0
米軍に守られているという感覚はない。米軍は日本を守るためにいるのではない。
極東アジアへの覇権の中継基地として日本が相応しいだけ。
694名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:37:50 ID:5D9+hysK0
羞恥とか間違った日本語を使うのはコリアンだな!!
695名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:38:21 ID:YlP4l8IY0
ちなみにAGEIAの物理演算ボードであるPhysXは、Cellと良く似た構造だそうですよ。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0407/kaigai259.htm
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0407/kaigai259_03l.gif
696名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:40:13 ID:LTJhF/lZ0
Cellはせいぜい、DVDレコーダーか、プロジェクターか、テレビか家電のCPUとしてしか、使い道はないだろうね。

PCやゲーム機などもってのほかというところか。
697名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:40:17 ID:I/nt52dK0
物理演算っても、単に剛体ゴロゴロ程度なら360でもPS3でもかなりの事が出来るっしょ。
どっちかっつーと問題は、ゲームにそれをどういう風に組み込むんだ、って所でつまずいてるのが現世代じゃないかと。
少なくとも、そんな事にCPU使うならもっと他にやる事があるだろう、って状態。
もっと10倍も100倍もリソースがあれば、何の意味もない単なる演出にゴロゴロさせても良くなって
違う世界が開けるのかも知れないけど。
698名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:42:11 ID:ndkbRm470
今日の面白痴漢  ID:LTJhF/lZ0
699名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:43:08 ID:8BSQhtZ20
インソムエンジンでラチェットからは物理演算はSPEになったんじゃないのかね?
700名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:45:03 ID:VQhPc2hk0
>>699
レジの頃からSPE2個だってさ。
701名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:45:30 ID:a54e1Oxr0
AGEIAの人がGDCで「360は無理だけど、PS3のCELLだと流体物理も大丈夫」って
言っちゃって、どこからか圧力が掛かったのかAGEIA関係者は箝口令がしかれ、
ゼンジーの取材予定がドタキャンされたとか、そんな事もありました。
702名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:45:31 ID:9K+r09bk0
>>672
座標で判定するだけだと、思いっきりめり込むぞ。
703名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:46:22 ID:Ztbb/JKM0
論文嫁
704名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:47:04 ID:xnwN3sb50
>>697
ぶっちゃけPCゲームの世界でも物理エンジン登場の時は
これでゲームが変わる!と言わんばかりに期待されたけど
結局はちょっとした視覚効果にしかならず、ゲームのモデルと
して物理演算を組み込むってのは有効でない結果になった。

思い通りに動いてくれないものをゲームシステムの基幹に
取り込むことは必ずしも快適な遊びを提供しなかったんだよね。
例外はドミノ倒しゲーム。
705名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:47:14 ID:9K+r09bk0
>>701
それは合ってる、流体物理はパーティクルなので衝突オブジェクトとしか反応しない。
こういうのは投棄処理できるので、当然Cellの方が強い。
706名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:47:54 ID:Hmp0F50W0
Havok4.0だとPSUを4つでPC3コア程度
Havok4.5だとPSU全てでその5〜10倍
とかじゃないっけ?
707名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:47:56 ID:lvvNaD4J0
>>701
またゲイツマネーか
708名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:48:09 ID:LTJhF/lZ0
物理演算なら360には勝てないでしょう。
PXもXenosも物理演算に関しては優秀だから。その優秀などを2つも積んでいるのだから。

CPUとしての使い勝手も、CellはGPUのXenosにすら負けるのだから仕方ない。

使い勝手の悪く、出来の悪い、キャッシュ、メモリーに乏しいのを2つも積んでいる出来の悪いPS3君には
AV機として頑張ってもらうしかないかな。
709名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:48:58 ID:c5I9Bgt+0
物理演算とゲーム性が噛み合ったのなんて
せいぜいウェーブレースぐらいしか思いつかん。
演出なら別なんだろうけど。
710名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:49:26 ID:ndkbRm470
   今日のおもしろ痴漢  

    ID:LTJhF/lZ0
711名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:49:31 ID:Hmp0F50W0
×PSU
○SPU
712名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:50:35 ID:YlP4l8IY0
CellだとPCで3CPU分の物理を一つでできる。
ただしPPUは遅い。
この遅いPPUが3個あつまっただけの360では当然厳しい。
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2006/09/11/cedec2/003.html
713名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:51:07 ID:9K+r09bk0
>>697
演出だけでもいいんだけどね、格闘ゲームで壁に叩きつけられたら壁ににひびが入って崩れるとか
カンフーハッスルみたいなのが見てみたい。
現実はヘブンリーソードみたいに床にころがってるオブジェクトをはねとばす程度だから地味に見えるんじゃないかな。
714名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:51:12 ID:03qQzfD+0
PPEの分岐予測もわりとしょぼいとかいう話だった気もするがどうなん
物理演算のライブラリなんて最近は外部のものを使うんだろうから
ゲームを作る側のプログラマに高度な能力を要求されるとも思わんが
715名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:52:23 ID:b5z8rAsG0
インソムのはバレットとかいうオープンソースなやつだったな
結構制限があるとR&Dで書いてた気がするが
716名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:53:12 ID:kCSHwDbK0
SW:The Force UnleashedやGhostbustersが物理演算をゲーム性に
組み込もうとしているタイトルになるんじゃないの?
717名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:53:18 ID:YlP4l8IY0
そもそも360もPS3もインオーダーで分岐予測のないCPUでしょ。
そのあたりは条件一緒だよ。
718名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:53:22 ID:6cvf2I9z0
>>617の動画だけどさ、あれ他車とのからみがないからしょぼく見えるんだよな
モタスト1もシングルは敵車とぶつかりまくってめっちゃ面白いんだけど、マルチはあんまりぶつかりあうこと無いからただのもっさりレゲー
とりあえずアホレイヤーだけは確実に実装してもらいたい
719名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:54:24 ID:YlP4l8IY0
モタストはマルチよりシングルでAIとやってるほうが面白い変なゲーム。
720名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:55:38 ID:xnwN3sb50
>>712
これだとPPUが死にそうだな。
CELLはSPUは余っているけどPPUのリソースは貴重。
721名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:57:03 ID:zT6l32NC0
バンパラ、GRID、DIRTでは360版の物理演算が弱くてPS3以上にフレームレートが落ちる。
GRIDのオンは特に360版の落ちが顕著。
722名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:58:49 ID:Hmp0F50W0
>>720
つーことは箱のほうがキツイってことに
723名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:59:56 ID:D3Po353t0
>>715
インソムは自前のPhysicsシステムだよ(igPhysics)。
バレットのシステムはSCEAの中の人が作った奴で
オープンソースだから無料で誰でも使えるってんでPDFで一緒に紹介しているだけ。
724名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:03:07 ID:DZbaUHOv0
ゼンジのせいで、インオーダーとアウトオブオーダーの性能差が越えられない壁のように喧伝されてるが、
インテルかどこかの出してたベンチマークじゃ、ほとんどのケースで10%の差も無かったがな。
725名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:03:10 ID:YlP4l8IY0
>>720
havok4.5だと前バージョンの5〜10倍の速度だそうだ。
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12505

であれば、モタスト1程度(モタスト1はhavok初期バージョン)の物理であれば、
最低1/5の負荷で演算できることになる。

もう特に問題になる負荷ではないんじゃないかな。
726名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:52 ID:Hmp0F50W0
>>725
使えるSPUの数が増えたからってのもあるから一概には言えない
727名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:06:13 ID:YlP4l8IY0
>>724
そのベンチに使用したコードで、インオーダーが最適化無しなのか、
最適化ありなのかで随分違ってくると思う。

いちおう360もPS3も、コンパイラで最適化するという話だったが
上手く行っているとは思えない。

そのあたり、プログラマの人力最適化が大変だぁというのはよく言われていたがどうなんだろう。
CellのほうはあきらめてSPU簡易言語意つかってちょとなっているが。
728名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:17:29 ID:DZbaUHOv0
最適化なしでベンチマークするようなのは詐欺の一種だろ。

ただのIntrinsicsをSPU簡易言語とかいってたのもゼンジかゴトウだったな。
おまえはインテルチップで SSE を使うのに intrin.h を使わないのか。
組み込み命令を簡易言語と呼ぶのか素人めと海外サイトでもつっこまれてたな。
729名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:22:14 ID:YlP4l8IY0
>>701
これね
ttp://www.z-z-z.jp/zenji/0509.htm

物理エンジン屋さんのAGEIA社のセッションレポート。

> GDCヨーロッパで、AGEIAの登壇者が「Xbox360では流体物理は無理。
>PS3 のCELLだと大丈夫なんだけど」的な発言をして、
>この部分だけが取り沙汰されて向こうでは祭状態になったんだとか。
>そのため、これ以降、ほとぼりが冷めるまでAGEIA関係者は取材拒否モードになってしまって、
>私も、9/9にとっていたインタビューがドタキャンされてしまいました。
>マイクロソフトの圧力があったのかな?
730名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:26:53 ID:zqSEPdkJ0
こんな事しないでMSには「物理演算?いらないっすよw」くらいいってほしかったなw
731名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:29:34 ID:sju1UF3L0
で、マイクロソフトが圧欲をかけるほど恐れたと言う
その流体物理が使われたPS3ソフトはどこにあるんですか?
732名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:30:50 ID:UATNs5/k0
PPUが二個あったらよかったんじゃね?
733名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:31:28 ID:zqSEPdkJ0
いや、実際に使った、使わないじゃないよ問題は。
そんな事もわからんカスなのか?

ようは実際出来ようが出来まいが、「PS3には出きるけど360には出来ない」っていう発言事態がマイナスなんだよ。
734名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:32:49 ID:YlP4l8IY0
>>731
PS3ソフトじゃないけど、PS3基板を使った鉄拳6
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070925/tgs3d.htm
735名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:37:39 ID:++8FQJSy0
2008年にもなって2005年のゲームとは関係のないベンチマークしか張れないのが
PC3の性能面での苦境を物語っていると言えよう。
736名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:39:26 ID:LTJhF/lZ0
ベンチマークで性能よくてもいけないんじゃないの。
結果が大事。結果がこの有様じゃ
737名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:41:38 ID:a54e1Oxr0
脳内ソース垂れ流してるところにソース付きで反論されるとこの反応ですか。
素晴らしい。
738名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:42:02 ID:sju1UF3L0
>>733
誰にとってマイナスなんだよw
んなゲームに使われるかどうかもワカラン技術より
これだけマルチ劣化してる現実の方がマイナスだろwww
739名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:42:02 ID:zqSEPdkJ0
ぶっちゃけ流体物理なんか使っても現状あまり意味ないんでしょ・・・。
そんな事やるならもっと別の処理に回すとか、実際やっても気づいてもらえないとか
740名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:44:20 ID:zqSEPdkJ0
>>738
マイナスはマイナス、これが逆だったらスレ立てられてるよ。
痴漢はすぐスレ立てする働き者だからね。

ちょっとでも格差があればすぐスレ立て、そして初心者が引っかかりネガティブな感じに思う。
ゲハ見ればわかること
741名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:45:12 ID:Ztbb/JKM0
まあねえ。そういう点に関しては
任天堂信者もソニー信者も大人しいな
742名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:48:23 ID:gkQXeU2Y0
LPBの煙は流体物理ものでしょ
743名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:48:26 ID:sju1UF3L0
>>740
とりあえず宗教論にもっていかれても返答に困るし
744名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:50:42 ID:ndkbRm470
【GoW2】ギアーズ2のプレイ動画が凄すぎる件 3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210449011/l50
【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2 Part2 【GoW2】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210432141/l50
【MGS4】メタルギアソリッド4 vs ギアーズオブウォー2【GoW2】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210404596/l50
【GoW2】ギアーズ2のプレイ動画が凄すぎる件 2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210418608/l50
【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2【GoW2】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210403252/l50
【GoW2】ギアーズ2のプレイ動画が凄すぎる件
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1210397927/l50

MSにはスレ立て要員がいるんだろうな。
745名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:50:47 ID:wRBep1g00
今日も痴漢がいい具合に茹であがってるねw
746名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:51:54 ID:sju1UF3L0
PS3が不利になると何故か多発する単発ID
747名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:52:13 ID:7VFGtBqo0
942 :名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:54:20 ID:3JbOds/v0
まぁ時代が変わってしまったからな。
ネットによってOSってのが入り口の1つに格下げされつつあるから・・・
SCEとかあんま関係ないんだよね。

MSもSCEもあからさまにSTBの地位を狙っていたんだけど
見事に任天堂にSTBの地位をかっさらわれつつあるのが今の状況。
任天堂は絶対にSTBとか言わないけど、そこが任天堂の狡賢なとこだね。

MSは悪行を働きすぎたせいで家電業界から嫌われてるしなぁ。
ちなみにMSは松下(現Panasonic)の家電にWindows乗せるって話あったんだよ。
その提携直前にMSが超傲慢な態度で裏切り同然の事をしたから松下がブチ切れて提携がなくなった。
MSが本当に未来をみすえてリビングとか狙ってたら絶対にあんなことしなかったと思うんだけどね。
リビングを狙うっていうのも確たるビジョンがなくて、ただ目先の利益を見てるだけにしかみえんね。
-------------------------------------------------------------------

これって本当?
748名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:55:30 ID:2eR92IAg0
>>746
どのへんが不利?
俺にはPS3にはできて箱にはできないって流れのようにみえるけど。
でようがでまいが出来ないのは箱でしょ?
749名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:56:25 ID:Z6PTKtBy0
>>743
それは痴漢が宗教だから。
750名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:56:54 ID:SdEPCKTT0
つーか圧欲ってなんだ?
751名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:56:59 ID:YlP4l8IY0
なんでもいいけどさ、ソース貼ろうぜ。
ソースの一つも出せてないのが殆どじゃねぇか。
752名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:57:03 ID:LTJhF/lZ0
Cellはせいぜい、DVDレコーダーか、プロジェクターか、テレビか家電の組み込みCPUとして活用できるくらいか。

PXだけを積んだハードやXenosだけを積んだハードでも、PS3は物理演算とかゲームの面で勝てないんだろうな。
753名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:57:42 ID:wKHqEmT30
PS宗教スレで何言ってんだ
それでも他ハードのソフトもまともに見る奴も多いけど
754名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:57:50 ID:2eR92IAg0
Rが抜けたんじゃね?
755名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:58:37 ID:lvvNaD4J0
>>751
出せないからいなくなっただろw
756名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:00:15 ID:YlP4l8IY0
最初はCellで物理は無理という話

ソース付きで否定される

ゲーム無いんじゃな、と論点すり替え

住人叩き

いっつもこの流れ
ソース一個貼れば済む話だろ。
757名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:00:19 ID:ndkbRm470
なんで痴漢は悪態吐きながらここに居座るの?
PS3叩きスレなら腐るほどあるじゃん、そこでヘブン状態になってりゃいいのに。
758名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:01:57 ID:dEePZ9z40
http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20050830235053/
>Pentium Extreme Edition 840/3.20GHzで6fps→PhysXで40fps超!

PhysXが3SPE相当だっけ。
840/3.2GhzはまさにカプがPXを最適化すればこの程度と言ってたCPUだな。

まあ実際はGRIDでも必須環境がPen4/3Ghz程度だし、
普通のゲームの物理くらいならネックになる事は少ないと思うけど。
759名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:02:52 ID:sju1UF3L0
>>757

お前が居つき過ぎwww
1日中張りついてプシュプシュしてんのなw
760名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:03:03 ID:/mlxoE8Z0
>>757
自分の書き込みに対して何らかの反応がほしいんじゃないかと。
コミュニケーションに飢えた人たち。
761名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:04:16 ID:uAnF0MEK0
痴漢よ茹で上がれー
762名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:04:46 ID:ndkbRm470
>>760
要するにレス乞食か、そういやレス目当ての糞コテも最近増えたね。
763名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:07:24 ID:sju1UF3L0
書き込みの反応に飢えたレス乞食ですね、わかります。
http://hissi.org/read.php/ghard/20080511/bmRrYlJtNDcw.html
764名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:07:33 ID:9V5HROCQO
>>747
Wiifitとかはウマいよなぁ。SCEは早くiTune入れろよ。
まぁ将来的には携帯の一人勝ちで、どの端末にもWindowsが入って、あとはPCで補完するって感じかな。OSは無くせないからねぇ。
765おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 17:07:42 ID:DF5Iq4Yg0
>>762
誰が糞コテじゃ!!

で、痴漢がきてるのかい?
戦士な俺が相手してやるぜ!
766名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:10:10 ID:sju1UF3L0
426 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/11(日) 00:13:17 ID:ndkbRm470
GTA4なんて面白いけど8点9点のゲームだよ。
10点付けるには荒が多すぎる。

442 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/11(日) 01:07:54 ID:ndkbRm470
ギアーズ2は反応に困るな、まるで変わってない。
しょべぇwwwってこともないしすげぇwwwってこともない。
まぁ、案の定伸び白は無かったね・・・とだけ。

253 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/11(日) 04:42:57 ID:ndkbRm470
ムネタチ「実はあのタイトルが・・・ニヤニヤ 痴漢は期待して良いよ。」

痴漢「MGS4か?FF13か?マルチ来たぞ!!!GKざまぁwww」

ファミ通360「特報:ライデンファイターズ!」

こんな流れを10回は見てる
767おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 17:10:35 ID:DF5Iq4Yg0
放置か

さよなら;;
768名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:10:40 ID:ndkbRm470
ID:sju1UF3L0の発狂タイムか、相手しないよ。NGな
769名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:12:02 ID:4jBkQrS60
Havok 5.5(最新版)
http://www.havok.com/content/view/580/53/
>Havok Physics™ 5.5 provides a new level of continuous multi-platform physics optimization
>as well as enhanced collision query optimizations especially for the PLAYSTATION®3.
770名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:13:06 ID:xnwN3sb50
>>747
STBとして一番成功しているのは360だろう。
STBはSTBでそこから利益を上げる機構を作らなきゃならん。
Wiiの場合はあくまでゲームのオマケとして存在はしているけど
それ以上でもそれ以下でもない。
771名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:14:33 ID:LTJhF/lZ0
442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 16:50:18 ID:3SXWLh7S0
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=396158
GRID Demo 360/PS3 statistics (res & FPS
FPS
BMW Intro

360: 30.000fps
PS3: 27.705fps

Nissan Intro Test

360: 30.00fps
PS3: 30.00fps

Mustang Intro Test

360: 30.087fps
PS3: 29.913fps

Resolution

360
Race Driver: GRID = 1280x720 (4xAA)

PS3
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
772名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:15:06 ID:Z6PTKtBy0
>>721
そこは360のCPUがネックなんだろ。
360Dirtの場合はオブジェクト(テクスチャ)が拡大されただけでも落ちるからGPU的なネックもあるのかも知れんが。
773おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 17:16:13 ID:DF5Iq4Yg0
>>770
それはないわw
BフレのCM見てもわかるとおり、Wiiがダントツだなー
それに、ブラウザだけで500円既に集めてるし
774名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:17:18 ID:xtv9+3tZO
>>769
キター
775名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:17:19 ID:LTJhF/lZ0
GRIDでさらにPS3の性能が低いことが証明されました。

常時30fpsを360が保っているくせに、PS3は処理落ち。
AAも、360のほうが処理が重く高性能なのを用いている。
776おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 17:17:27 ID:DF5Iq4Yg0
>>771
PS3版の解像度が信じられない・・・
777名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:18:17 ID:l3TS0zlcO
これからメニイコア化が進めば処理落ちなんてなくなるから心配するな
778名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:18:51 ID:xnwN3sb50
>>773
日本ではなー、MSの狙いは海外でやっている映像配信でしょ。
海外のマケプレ覗くと分かるけど、もはやオンラインツタヤ。
今の段階で利益が上がるかは知らんけど、着々とSTBとしての
機構を構築していっているよ。
779おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 17:19:57 ID:DF5Iq4Yg0
>>778
ああ、納得
海外タグのマケプレとか動画も凄いもんなー
エリート来たんだし、日本でもやってくれればいいのに
780名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:28:52 ID:9V5HROCQO
箱もPS3もデカいのがなぁ。Wiiの大きさがSTBとしてお母さん的に良いんだろう。
でも今の時代殆どの人がPC使うから(違法サイトやP2Pソフトをね)利便性の良いSTBなんて必要ないんだよ。テキストだったら携帯でmixiやモバゲー見れるしね。

だからHOMEみたいな一見面倒な「遊び」を間に挟むのは差別化の意味で良いと思うんだよね。
781名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:29:14 ID:XCT9zJi70
>>769
全てのHavok族のために・・・
782名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:30:01 ID:PRYHjfVR0
>>771
結局劣化か
783名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:30:21 ID:6cND3hyY0
DMM>>>その他の糞配信
wiiとかSTBの要件全く満たしてないから。
784おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 17:31:20 ID:DF5Iq4Yg0
ここの戦士を除く有識者の方からみて、PS3版の解像度はあれで合ってると思いますか?
あのフェンスですよ・・・
AAが違うとはいえ、あの差は・・・
785名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:32:10 ID:+EATJqWW0
GRID箱版のみ、オンライン対戦時にタイヤバリアに突っ込んだ後とかに敵車がワープする。
GT5見たいには騒がないな。
786名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:32:56 ID:YIuyEG6u0
>>780
Wiiの小ささはほんとビックリだよな。
でも25000円は高い。
やりたいゲームが1本もないしww
787名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:32:57 ID:tqeB0kmi0
>>784
なんというかアプコンにしては高品質すぎるし
DbDにしてはボケてるし・・・って感じですかね
788名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:33:01 ID:ArZk6iXm0
STBの要件て?
789名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:33:30 ID:sju1UF3L0
GT5はスタートからゴキ走行でしたから・・・
790名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:34:08 ID:lvvNaD4J0
>>785
PSユーザーは鬼の首取ったように騒がないからな
791おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 17:34:52 ID:DF5Iq4Yg0
>>786
VCにいっぱいあるよ
アレクもあさって出るおw

>>787
ボヤケは別にしても、テクスチャ解像度だけではすまない部分も多いような気が
792名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:35:57 ID:sju1UF3L0
>>790

ですよね〜。
ライバルハードで竹島が変換できなくても
ちゃんと大人の対応でしたもんね。
793名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:36:56 ID:XCT9zJi70
Havokのゴム人間直ってたらいいな
死体になったとたん重力無視して飛んでいくからな
794名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:38:05 ID:0AG6PR1q0
ゲイツの韓国政策顧問就任よりデカいソニーの韓国ネタはないとオモw
795おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 17:38:12 ID:DF5Iq4Yg0
WiiのVCいろんなハードのものがあるけど、SEGA MARKIIIのとNEOGEOのはフルHDのテレビでしてもクッキリ見えて感動するよ
MVSとNEOGEOの違いはあれど、箱○のXBLAより上w
MDやPCエンジンのとかは見るも無残だけどね
796名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:39:26 ID:/mlxoE8Z0
>>786
中身考えりゃ相応の大きさなんじゃね?
一昔前の「世界最小ポータブルプレーヤー!」的な驚きはないなぁ。
797名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:39:57 ID:2eR92IAg0
竹島関係はゲハにとどまらないからなw
まあMSが馬鹿な事に変わりは無い
798名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:40:38 ID:Hmp0F50W0
Havokが悪いのかな?パラメタが悪いと思うんだが
799名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:41:07 ID:uAnF0MEK0
物理演算専用のボードとか
どうなったんだろう。

もう消滅した?w
800名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:43:27 ID:XCT9zJi70
>>798
俺の知ってるHavok使ってるゲームが全てそうだから
パラだけの問題じゃなか?あれは
801名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:44:48 ID:YlP4l8IY0
でも、そのHavokのごむたいな吹っ飛びっぷりがモーターストームでは
良い味を出していたもんで。
802名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:44:57 ID:b5z8rAsG0
>>799
それぞれIntelとNVIDIAに買収されたから
そっちに組み込まれてくでしょ
803名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:46:55 ID:/YdJQ1VRO
>>796
そういった意味ではGBmicroは驚いたなぁ
案の定、使い勝手が悪くてすぐ廃れたけどw
804名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:48:06 ID:XCT9zJi70
>>801
モタストはな〜w
バイクでジャンプ中に謎の爆発から吹っ飛んでいくのは最高
805名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:51:57 ID:2eR92IAg0
PhyreEngineってマルチ前提のエンジンだっけ?あれでGRIDぐらいできるなら
ちょっとPCで出してるような日本のメーカーでもPS2で作るよりは楽にならないのかな?
806名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:53:59 ID:+EATJqWW0
>>805
GRIDは別だろう。
ソースなんで使ってる部分はあるかも知れないけど。基本別物。
807名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:54:51 ID:/YdJQ1VRO
>>805
GRIDはPhyreEngineじゃないからね
808名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:54:59 ID:BeVnmZWu0
microは好きだけどなぁ、あのサイズで画面サイズがギリギリまで
大きくなれば携帯するゲーム機としてはかなり理想、
PSPだのDSとか携帯して遊ぶというのにはでかすぎ。

噂では色々でてる携帯電話+PSPマシンはそれに近いか。
809名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:55:50 ID:2eR92IAg0
あら。前作の奴から使ってるような事を見た気がしたが勘違いか。
810名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 17:58:51 ID:+EATJqWW0
>>809
DirtはPSSGとして移植のために使ってる。
811名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:00:55 ID:azY3vM1F0
ぶっちゃけなんつーか箱○に搭載されてるスケーラってけっこーいいのかね。
同じ解像度でもPS3版のがジャギが目立つってかそんな感じがする。
812名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:02:49 ID:d2CUrsMG0
久しぶりにシェンムーやってみたが
このテクスチャはPS2では出せないな
813名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:03:11 ID:+EATJqWW0
>>811
GRIDならAAが違うし。
814名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:38:20 ID:YVPmp64H0
>>811
戦士が叩くほど悪くは無いね、PS3がスケーラを搭載する前は箱○のDVDアプスケは褒められていたし。
PS3のはDVDしかアプスケ出来ないが箱○はゲームでも使えるから負荷も少ないし。
815名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:45:32 ID:cCZBQ786O
でもPS3版のAO処理追加とか見るとやっぱ移植は
SSAO実装されたPhyreEngine使ってそうだな
816名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:48:35 ID:U3SBjYii0
>>814
PS3だってゲームでアプスケできるし、そもそもソフトで垂直やっても殆ど負荷ないけどな。
817名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:51:24 ID:BlAgfA0D0
できると言っても開発メーカーが対応しないとできないがな。
818名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:54:23 ID:U3SBjYii0
>>817
よく分からんけど360でハード機能のスケーラーに対応するのと
PS3でハード機能の水平スケーラー使うの、後者は難しいん?

ソフトでやるのはその通りだろうけど。
819名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:58:34 ID:/mlxoE8Z0
スケーラーに関してはXbox360の方が対応が柔軟だよなぁ。どんなソフトでも
繋げるモニタに最適な解像度で出力してくれる。俺みたいなD3対応HDTV以外では
あまり問題にはならんけど。
820名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 18:59:30 ID:mpeuOzNH0
レスした人の名誉のためにどれとは言わないけど
低学歴丸出しで偉そうに語らない方がいいよ
見てて哀れだから
821おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 19:00:51 ID:DF5Iq4Yg0
>>819
それも、本体にHDMI端子が付いてからさらにスケーラ性能アップしてると思われる
D端子とHDMIの差かもしれないけど、同じD3とかD4でも明らかに綺麗になってるし、D5では当然さらに綺麗になってた
なんかスケーラ機能内蔵のHDMI出力チップになってスケーラ性能も変わってるみたいね
822名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:02:53 ID:YVPmp64H0
>>818
箱○のスケーラーは開発者がスケーリングする必要無いよ、OSが勝手にやってくれる。
なーんも、考える必要ないしCPUとGPUのリソースを一切使わない。
PS3はGPUのシェーダリソースを使うので、そのぶん性能が減る。
823おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 19:04:07 ID:DF5Iq4Yg0
>>821
確認して綺麗だったのは本当だけど、これはうちのテレビの入力端子毎の処理の差かもしれんのでw
一応付け加えとく
824名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:04:14 ID:YVPmp64H0
>>820
おまえのレスの方が低学歴丸出しで偉そうだぞ。
句読点ぐらいつけろ。
825名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:05:24 ID:sju1UF3L0
OSっつーかNEC製のDACじゃないかい?
何げにDC,GC,360,Wiiとソニー系以外のハードは全部
NECのDAC積んでるんだよな。

PS2なんか酷いモンだったわ
826名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:15:37 ID:U3SBjYii0
>>819
>>822
そうなんだ

ただPS3もバンパラの開発者によると全然負荷ないそうだよ。
まあ、たとえあってもPSは普段遊んでいるだろうから問題はないか。
827名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:23:18 ID:QdisFNin0
NG ID:YVPmp64H0
828名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:34:08 ID:qB9+smCgO
ID:mpeuOzNH0
ID:QdisFNin0
829名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:35:55 ID:QGm9ABx50
本日のやる気を出せばCellは出来る子。
今はまだその時期が来ていないだけ。
スレはこちらでよろしかったでしょうか?
830名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:38:03 ID:sju1UF3L0
>>829

いいえここは「CELLが力を発揮できないのはMSの陰謀」スレです。
831名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:41:33 ID:qB9+smCgO
痴漢が妬むスレだろjk
832名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:41:58 ID:U3SBjYii0
でもGRID、思ったよりPS3は劣化してなくてよかったな。
てっきりDiRTみたいなのかと思ってたお
833名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:43:29 ID:xnwN3sb50
>>784
あれじゃないかな?例のボケると評判の5点AA。
名前なんでしたっけ?
834名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:53:57 ID:+7+qFNWJ0
>>798
パラメータが悪いってことはHavokが悪いってことになるんだよ
835おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 19:54:11 ID:DF5Iq4Yg0
>>833
ワ、ワセ・・・
836名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 19:56:03 ID:YVPmp64H0
>>833
GTA4フィルターだっけ。
837名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:00:38 ID:xnwN3sb50
>>836
あれは単にボケが強いスケーリングでしょ。
Quincunx AAでした。
838名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:29:34 ID:03qQzfD+0
PS3のGRIDはほぼ間違いなく720pだろう
少なくともドットを数えて見た限りでは720pじゃない証拠は見つけられなかった
839名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:29:48 ID:q+mU0Pla0
GTA4のはフリッカーフィルタでしょ
840名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:38:13 ID:Hmp0F50W0
>>834
意味わからんよ
841名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:38:32 ID:HvL/XFdbO
>>823
D端子はアナログ
HDMI端子はデジタル
解像度が上がってもこの差は埋まらない
842おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 20:45:23 ID:DF5Iq4Yg0
>>841
ごめん書き忘れてたけど、初期の箱○と箱○エリートを同じD端子ケーブルで同じテレビに入れてセレクターカチカチして違いを見ても綺麗になってたので、スケーラ性能上がってるってあの時信用したんだったわ
あのときもHDMIとD端子じゃ描画エンジンの経由が違うって指摘されてこうしたんだった
後付でごめん

>>838
そうなんか
それであの差なら、他の意味で凄いね
843名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:48:05 ID:LTJhF/lZ0
>>838
ということは、同じ解像度だが、
PS3版がフレームレートが若干低くて、AAはPS3版×2、360版×4
PS3版は360版よりも解像度が低く見えるくらいグラが粗い
という結論に達する
844名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:50:36 ID:Hmp0F50W0
>>821
スケーラーがANAからデジタル対応のHANAへ変ったんで
同じD端子がキレイになってても可笑しくはない
845おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 20:52:19 ID:DF5Iq4Yg0
>>844
そうそう、どっかのスレでもそれが結論になってたね
黒くてかっこいいのとHDMI付いてるってだけで買い増ししたのに、嬉しい誤算だった
846名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:54:12 ID:diPvLoxK0
フレームレート差はGPUの同期処理の差でしょ

AAはeDRAMつんでいる360に軍配があがるな・・・。
PS3のAAの×2はQuincunx AAだからボケ気味になると思われ、
一般的なMSAA×2よりエイリアス消せるが、MSAA×4にはボケ具合で及ばないって感じ。

PS3の良いところは影とかライティングの付きかたは良いな

847名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:55:30 ID:oeSCyOYJ0
ギアーズ2はギアーズオブウォーコロニーズで出せばいいと思う
848おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 20:56:51 ID:DF5Iq4Yg0
>>846
また向こう行け とか言われそうだけど、影もライティングも箱○版の方がいいよ
849名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 20:57:36 ID:YVPmp64H0
ギアーズ2で、やっとアンチャを越えたな。
850名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:00:00 ID:df3pY5y5O
どこが?
851おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 21:00:37 ID:DF5Iq4Yg0
>>850
この前スレに叩かれながらいっぱい書いてるからみてみてちょ
852おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/11(日) 21:01:39 ID:DF5Iq4Yg0
ああ、ごめん、>>850>>849へのレスかな
853名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:02:09 ID:azY3vM1F0
ギアーズは乗り物の上じゃなくてちゃんと地面で戦ってるシーンが出ないとなんとも。
キルゾーン2も画面を撮った物じゃなくてちゃんとした動画が出ないとなんとも。
キルゾーン2は演算やモーションはかなりのものとわかるけどいかんせん灰色すぎて
あの動画じゃテクスチャとかがよくわかんねぇ
854名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:04:50 ID:6cvf2I9z0
>>853
キルゾーン2のHDキャプチャ動画あるって
えらそうなこと言ってんだからどういうところにあるかわかるだろ
自分で探せ
855名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:05:08 ID:QdisFNin0
>>853
psnで少しだけど見れるよ。
856名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:09:21 ID:CZKqyN5r0
http://ui30.gamespot.com/29/4-61348.jpg
ギアーズ劣化ワロタww
857名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:09:40 ID:BOom2g430
858名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:13:54 ID:azY3vM1F0
>>857
それで見るとけっこーグラは普通だな。いや綺麗だけど。
地面のテクスチャがちょっと目立つくらいか
859名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:15:33 ID:0AG6PR1q0
860名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:34:47 ID:azY3vM1F0
これからの時代はグラよりモーションかな
861名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:37:12 ID:diPvLoxK0
おっちゃんGRIDごときでよく、そんなに必死になれるな。
前スレのレス数みて笑った。
862名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:39:07 ID:ndkbRm470
これからは光源とモーションだろ。スクショで判断とか笑える。
863名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:41:06 ID:5D9+hysK0
ギアーズ2は白黒ゲーム大賞受賞
864名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:41:23 ID:KPyUwiaJ0
>>860
ギアーズ2はでかいキャラがノシノシと歩くのが良いね。
キルゾーン2は人間VS人間だから、こういう巨大なキャラを見上げながら撃ちまくるとかないんかね。
865名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:42:11 ID:P2fY/JTT0
ギアーズ2のトレイラーデカキャラシーン使って上手く視聴者を釣った感じだよな
866名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:42:40 ID:cfsqGSVp0
オペトロはUE3.5で作るべきだな、MS戦をこの迫力でやってみたいもんだ。
867名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:43:10 ID:6cvf2I9z0
>>864
それをここで聞いて誰が答えられるというのか
868名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:44:39 ID:azY3vM1F0
>>865
そりゃま迫力ある場所撮らないと客つれないからだろw
キルゾーンだってあそこが迫力あんだから選んだんでしょ
869名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:45:47 ID:qB9+smCgO
マルチは比較スレに任せてここは互いの独占の話しようぜ・・・・
870名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:45:50 ID:azY3vM1F0
光源といえばギアーズ2のマズルフラッシュは今までで一番綺麗と思った。
特に乗り物ごしにローカストと打ち合ってるときのフラッシュはすごい
871名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:48:08 ID:AmqLlVN/0
>>859
空はまだ明るいのに手前のキャラ真っ暗で見えない
こういうのが物凄いイヤ
872名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:48:09 ID:sju1UF3L0
KZの白黒はいい白黒、
ギアーズの白黒は…
873名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:48:36 ID:PYHXOP2g0
なんかギアーズ2で盛り上がっているな。

ギアーズ2の開発途中だから製品ではもっとクォリティが上がるかもね。
874名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:49:01 ID:oeSCyOYJ0
ギアーズ2の動画はKZ2の前に出すべきだったな
KZ2の後だとあんまインパクトない
875名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:49:02 ID:YlP4l8IY0
KZ2はあれ白黒じゃなくね?
876名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:51:16 ID:HjOXKOpUO
ギアーズ2、相変わらず遠くの背景と空が…
877名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:51:57 ID:xnwN3sb50
モーションって所詮は手付けの賜物だろ?
それを推すならアイマスをテクスレの末席に加えねばならなくなるが。
878名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:52:59 ID:YlP4l8IY0
アイマスがモーションブレンドなどの技術を用いてるならそうだが。
879名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:53:11 ID:0AG6PR1q0
>>877
すっぱい葡萄
880名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:54:51 ID:xnwN3sb50
>>878
ああ、ワンダと巨像で売りにしてたモーションブレンドか。
881名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:56:15 ID:Ed3LQ5ih0
>>859
これぐらいのグラなソフトだと色合いがなんとなく地味になるのは
コンシューマ機の限界かな?
882名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 21:59:29 ID:IW7g84N30
まあ技術的にはワンダとアイマスじゃ天と地ほどの開きがあるな
883名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:00:34 ID:xnwN3sb50
アイマスだと服とかはブレンディングじゃなかろうか。
ボーン通して一々服にもモーション付けしてるかもしれんが。
884名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:01:32 ID:YlP4l8IY0
服?
885名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:02:04 ID:pGKaTBb80
>>859
ギアーズってボケボケだな
886名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:03:32 ID:I/nt52dK0
アイマスのモーション、妙に人形臭いのは間接の数が足りてないからなのか?
それとも手足の長さが違うモデルを使ってるのか。
なんかスゲー違和感ある動きする。
887名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:03:59 ID:xnwN3sb50
まあ次世代というならモーションブレンドなどど
しょっぱいことを言わずにモーションの自動生成
と言って欲しいもんだ。そんなことを言ってた国産
ソフトがあった気もするが・・・
888名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:05:41 ID:Xz/W2LWV0
>>886
あの手のソフトが好きな人が人形っぽい動きが好きなためと思われ。
889名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:06:53 ID:xnwN3sb50
>>886
アイマスの場合はモーションキャプチャをしたものを
よりゲームとしてよく見えるよう手付けで修正して作って
るみたいよ。モーションキャプチャではよく言われることだけど
人間の動きをそのまま取り入れても見栄えとしてはダメということ。
890名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:06:54 ID:azY3vM1F0
ぶっちゃけバンナムなため
891名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:06:55 ID:6cvf2I9z0
>>887
え?アイマスの話題終了?
もっと服のモーションについて詳しく教えてくださいよ
892名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:07:24 ID:ndkbRm470
>>885
720p未満疑惑が出ているらしい。
893名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:07:28 ID:9DQEQd/i0
>>885
動画からのキャプチャだからじゃないの?
894名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:08:18 ID:azY3vM1F0
>>893
おまえー!
895名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:08:40 ID:YlP4l8IY0
アイマスの服のモーションブレンディングについて詳しく
896名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:10:31 ID:xnwN3sb50
>>891
モーションブレンドはモーション1と2から3のボーン角度を
算出する方法だから、服の動きもボディのボーンからデータ
貰えば楽かなと思った。
897名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:10:50 ID:BOom2g430
>>893
被写界深度のことを言ってるんじゃね
まぁ確かにあまりに強くて逆に見栄えを悪くしてるだけかも
898名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:13:42 ID:I/nt52dK0
ここで言われるモーションブレンドってのは、攻撃モーション中にダメージを受けて死亡した場合、攻撃モーションから転倒モーションへのブレンド、
だとかそう言う話じゃないの。
KZ2だと、基準となるダメージモーションと着弾によるラグドール物理との合成とか。
899名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:15:03 ID:nvmnPf/z0
KZ2の地面が灰色で変だって言ってた人がいたけど、橋の下のシーンって
凍結or凝固した水じゃないの?プレイ動画の中で遠くに水柱が立つところが
あるし・・・
900名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:19:12 ID:xnwN3sb50
>>898
確かにKZ2のやられ際は珍しい。
普通のシューターだと止めとなった弾を威力込みで衝突判定として
そのまま物理演算で吹っ飛びや崩れ落ちる様を描写するのが多いけど。
901名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:20:15 ID:YlP4l8IY0
なるほど、これはある意味次世代だ。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=IMXJm7l68Rg
902名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:20:54 ID:uAnF0MEK0
きめぇw
903名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:21:05 ID:qB9+smCgO
KZ2の爆発が凄い気がするんだけど
やっぱ特殊な事やってんのかね?
904名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:22:11 ID:QwzQiO4x0
>>857
やっぱどこも低解像度αやってんだなぁ…
R&CもUnchartedもやってたし、しょうがないのか
905名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:22:31 ID:azY3vM1F0
>>903
ただ2Dで描画してるだけじゃね?
爆発ならロスプラのがすごいと思う
906名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:27:06 ID:Xz/W2LWV0
>>897
被写界深度は大げさなのが多いよね。実写映像だとあり得ないほどボケまくってるから
ミニチュアみたいに見えてしまう。
907名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:27:23 ID:qB9+smCgO
>>905
確かにラ爆発は凄いよなロスプラ
後はCoD4ぐらいか

だだ表現上手いだけなのかね?
908名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:28:12 ID:zqSEPdkJ0
たしかに爆発はすごいよな。
http://www.gamespark.jp/_files/images/5874.jpg
909名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:29:21 ID:YlP4l8IY0
KZ2の爆煙もボリュームレンダリングだと思うが。
910昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/11(日) 22:29:25 ID:/OZ5i3p9O
ヘイズの爆発もなかなかだと思ったけどな
911名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:32:09 ID:pGKaTBb80
>>893
手前はくっきりしてるだろ
でも真ん中の岩はボケてる

近眼の人ならこんな感じに見えるのかな?
912名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:32:41 ID:xnwN3sb50
>>857
爆発ということで注目してみたら
なんかやたらと弾丸とかの半透明処理の解像度が低いなこれ。
913名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:33:51 ID:QwzQiO4x0
>>912
PS3はα遅いから大体のソフトで
αパスだけは低解像度でコンポジットしてるよ
914名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:34:19 ID:xnwN3sb50
>>911
ブロックノイズ出まくりな画像であれこれ言っても。
915名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:34:23 ID:qB9+smCgO
>>910
むしろヘイズはそれぐらいしか・・・・
916名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:37:38 ID:xnwN3sb50
>>913
理解しました、低解像度αってそういうことか。
917昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/11(日) 22:38:05 ID:/OZ5i3p9O
てか上のキルゾーンのSS色加工してないか?
あと動画とカメラ撮りの動画の色が違う気がするのは気のせいかね?
918名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:42:56 ID:BbctoA3S0
>>859
箱ユーザーがすげーすげーって言ってたけどこのレベルですげーって言ってるのか?

表面を撫でただけの前作と大差ないような・・・・・
919名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:45:09 ID:ndkbRm470
今回のトレーラーは強制スクロールでイベントシーンみたいなもんだからな。
地上に降りたらそれこそ1と変わらないでしょう。
920名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:45:44 ID:qB9+smCgO
>>917
多分イメージ画像だろ

にしてもキルゾーンは前の暗いステージの方が好きだ
921名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:46:05 ID:2eR92IAg0
ギアーズの遠近感のなさをはどうしてだろ?
手前にフォーカスあってるのに奥のMOBもはっきりしてる。
そのわりに同じ位置にある背景と奥の背景がボケてるみたいな。
922名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:49:31 ID:xnwN3sb50
だからブロックノイズでグチャグチャになった画像で話すのはどうかと。
今ならマーケットプレースで漏れなく高画質トレイラーが見れるらしいぞ。
360を繋がるのめんどうだから自分も見てはいないんだけど。
923名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:50:53 ID:CZKqyN5r0
キャラも劣化してギアーズオワタww
924名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:51:06 ID:7zvtQmMyO
>>921
キャラにフォーカスを当てて、
さらに今の見ているものや注目して欲しい物を見やすいようにしたからか?
925名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:51:09 ID:df3pY5y5O
遠景は鮮やかだけど手前はモノクロだしローカストが劣化?してるよな
それにライティングもアンチャ以下、もしかして60fpsなのかなギアーズ2は
926名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:54:27 ID:2eR92IAg0
>>922 その汚いSSで話してるわけじゃないんだけど。
ムービーでずっと気になってる。でかい奴のストップモーションアニメ風の
動きがちょっと可愛かったけど距離感もクソも無い。
927名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:06:49 ID:D3Po353t0
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp84.jpg
ロスプラのパーティクルも遠景は低解像度なんだけどね。
928名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:11:10 ID:df3pY5y5O
ロスプラは爆発はリアルなんだけど他がしょぼいから逆に浮いてるんだよね
929名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:12:50 ID:YJq/KsG30
ブラーでごまかされてる感じがしないでもないけど
930名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:13:05 ID:2eR92IAg0
あれはマンガチックでういてただけじゃないの?
931名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:23:02 ID:cCZBQ786O
PC版はアンビエント処理と視差マップ追加でそこまで浮いてないけどな
932名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:24:52 ID:ndkbRm470
まるで成長していない・・・
http://www.gametrailers.com/player/33773.html
933名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:27:12 ID:qB9+smCgO
ギアーズは進化してるにはしてるよ
そんなに進化してないだけで
934名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:27:40 ID:D3Po353t0
>>932
最初の15秒見た限りじゃ一緒のゲームに見えるなw
935名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:30:28 ID:BOom2g430
It looks same of warってw
936名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:32:35 ID:qB9+smCgO
>>935
same of warってwww
上手いこと言う外人もいたもんだwww
937名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:32:56 ID:ndkbRm470
表面を撫でただけの続編がこれなんだから諦めたら?
938名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:34:06 ID:LTJhF/lZ0
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 19:41:16 ID:iqL4VcLp0
MGS4と戦うのはスプセルしかないだろ。旧箱カオスに勝ってから来てね。
939名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:34:43 ID:D3Po353t0
なんつーか・・・クレイアニメ見てるみたい。
目がチカチカする
940名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:38:04 ID:0AG6PR1q0
表面しか無くて中身がからっぽだったんじゃね
941名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:43:34 ID:BbctoA3S0
>>937
表面を2回撫でただけだからまだまだこれからだよw
942名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:44:57 ID:D3Po353t0
シリコンナイツがギアーズ1はおかしいよ、絶対なんか特別に奥まで弄ってるよ
って言ったのは本当だったのかもな。
この2の変わらなさを見ると
943名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:47:20 ID:D3Po353t0
そういやKillzone2も遅いがToo humanも大概だなw
944名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:48:49 ID:qB9+smCgO
>>943
まだ出てないの?
ってかマスエさんと被る
945名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:49:20 ID:jFQEG6RK0
あれはもう10年以上経過してるから遅いなんてレベルじゃないw
946名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 23:54:27 ID:I/nt52dK0
つか、ギアーズ2は正直分かんなく無いか?
強制スクロール面って特殊なシーンだしさ。
主人公とその周辺がそれ程大きく変化がないってのは分かるけど、それくらいで。
グラフィックエンジンそのもののポテンシャルってのは全く分からん。

つか、アンチャの時も思ったけど、強制スクロール面ってのは何か描画関係で有利な部分ってのはあんのかね。
ゾーンの切り分けとかが固定化できるから、シーンデータの最適化が可能とかそんくらいか。
947名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:02:28 ID:hmapUqeRO
アンチャで強制スクロールの面なんてあったか?
948名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:03:16 ID:XCT9zJi70
>>947
車で脱出するとこか?
949名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:03:30 ID:BGRMNST30
ジープのとこだろ
950名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:06:16 ID:df3pY5y5O
>>948-949
ありがとう
951名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:13:38 ID:HVynkQ7Z0
952名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:20:12 ID:xEKjg0om0
953名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:25:48 ID:88ZHQ9h+0
結局伸び白は光源がちょっと良くなったって程度でFA?
その光源もモタスト2やキルゾーン2、アンチャには遠く及ばないけど。
954名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:27:27 ID:5xG75JWz0
マズルフラッシュついたじゃんw

って、前作もあったっけ?
955名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:28:57 ID:HVynkQ7Z0
ギアーズ?なら1もマズルフラッシュあたよ
956名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:30:19 ID:HVynkQ7Z0
法泉云々はギアーズ相変わらずすごい事になるんだろうけど、はっきりいって空気感ていうのかな、そういうのが完全に負けてるね。
957名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:31:05 ID:HVynkQ7Z0
ヒロインはギアーズ2もキルゾン2も糞なのはわかった。
http://www.ripten.com/wp-content/gallery/killzone-concept-art/killzone-concept-art-10.jpg
958名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:31:19 ID:xC3j2Pbm0
>>932
GTTVのレポーター自らがゴーストバスターズのコスプレで紹介しているのに笑った。
今ゲーム業界の一線にいる連中が子供の頃に大ヒットした映画だし、
向こうの連中にとっては思い入れのあるキャラなのかな。
959名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:35:32 ID:88ZHQ9h+0
>>957
金髪のヒロインって中々いないよな。
日本人なら速攻で出すと思うが。
960名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:44:19 ID:h3kPMrTE0
GRIDって30fps?
961名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:44:48 ID:TpO7JAks0
456 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 23:22:56 ID:xM+L783V0
信者論争はどっちもキモいわ死ね
両ハード持ってる奴はハード信者これが最高の称号

360信者 PS3信者はどっちも偏った思考しか出来ないひねり糞

457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 00:36:57 ID:Px2FfEPJ0
そうでもないよ。
ソースありきでやってるんだから360の方は
それに難癖付けて、最後は死ね。売れてない、爆音、アイマスキモイなど
逃げて荒らして捏造してるのがPS3信者
962名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:46:06 ID:dopV7YuA0
>>961
爆音と売れてないは一応ソースは存在するが、と的の外れたつっこみをしてみる。
963名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:47:30 ID:mdXQnhb+0
>>951
やっぱ展開がちょっと地味だなー
中途半端な距離で打ち合うってのが延々続いてる。
後、橋は壊せても壁とか戦車とかはロケットランチャー当たっても壊れてないね。
柱とかが削れるエフェクトは無くなったんだろうか。
しかし、ここまで作り替えるなら、一作KZ2として出して置いて、これはKZ3にすれば良かったんじゃ・・・?
964名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:49:04 ID:ry9KcW8B0
>>957
HL2みたいだなw
965名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:49:56 ID:TpO7JAks0
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 00:46:49 ID:yHaY6jAt0
真実に対して、汚い言葉で罵倒したり捏造したりする。それがGK戦士。
書き込み見りゃわかるからね。GK戦士がどういう人間か。

彼らは、自分がソニーに悪影響を与えてることにすら気づけないような方々だ。
966名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:51:45 ID:5xG75JWz0
KZ2は環境破壊に力を入れるようなことを言っていたけど、
そうでもないかもなぁ。
967名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:52:05 ID:88ZHQ9h+0
>>963
たかだか数分のステージで何がわかるんだ。
派手に飛行マシーンで打ち合いもあるだろ当然。
968名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:54:28 ID:+dpxMYxR0
Gears2のキャッチコピーは
「もう狭ゲーとは言わせない」

まあ、本当にそれが出来てしまったら隙なしではあるが。
今回のトレーラーは見せ方は広く使っているけどどうだろかね。
969名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:55:25 ID:aH01tiFn0
>>961
そのソースがいい加減な解釈だったりソース元が2chだったりとか良くあるけどな
あとPS3派のソースを無視したり間違いだと決め付けたり

まあ、どちらの信者も同じようなもんだが
片方だけ正しいなんて事は稀
970名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:56:40 ID:hmapUqeRO
今回のは1のACT5となんら変わりがないように思うけど
971名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:58:14 ID:88ZHQ9h+0
いや強制スクロールだし狭いだろ、あの動く機械から降りられるなら別だが。
972名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:58:25 ID:+dpxMYxR0
>>970
なんかローカストが一杯いたから。
でも1も言うほどには実は狭ゲーでもないから困ったもんだ。
広いとこは結構広かったしな。どう変えてくるかは難しいところだね。
973名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 00:59:17 ID:zqC7sZBM0
>>963
距離なんかプレイヤーのさじ加減ひとつだろ
遠くから撃ちたいやつは遠くから撃てばいいし、近くから撃ちたいやつは近づけばいい
974名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:01:10 ID:hmapUqeRO
>>972
あれは当たり判定ないからただの背景だろ
進化したのはアーマーのテカリぐらいだよ
975名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:01:16 ID:HVynkQ7Z0
ボーンなんとかのデモが糞すぎてフイタ

なにこの意味不明なバトルの連続&コンテニューは
976名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:04:12 ID:Xo2m8mAh0
当たり判定もこれから付くんだろ
さすがにあのままなら萎える
977名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:04:34 ID:+dpxMYxR0
>>974
まあ後はUE3のデモにでてた破壊表現と軟体プルプルくらいに
注目しとけばいいかな。GearsはUE3のデモンストレーション的な
ソフトだから絶対入れてくるだろうし。
978名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:10:52 ID:hmapUqeRO
>>977
UE3・5のデモで冷蔵庫みたいなのが海に落ちるところの夕日よりライティングが劣化してるから期待はできないけどな
979名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:24:43 ID:Xab7k27c0
980名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:38:52 ID:HVynkQ7Z0
バンジョー超つまらなそうだけど綺麗だね
981名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:42:25 ID:88ZHQ9h+0
宣材スクショでコレか、微妙だな。
982名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:43:45 ID:Xo2m8mAh0
バンジョー>>>ギアーズ2
983名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:44:35 ID:+dpxMYxR0
このくらいなら普通に動くだろ。既にピニャで通った道。
984名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:44:38 ID:3QWw9Qg60
>>966
細かい演出については解像度が上がらんと判らんね
985名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:44:58 ID:HVynkQ7Z0
画面スッカスカなのが気になるな
986名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:45:35 ID:hmapUqeRO
ラチェは越えられそうなのかな?
987名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:47:26 ID:HVynkQ7Z0
ぱっと見完全に越えてそうだけど、画面スッカスカなのが激しく気になるw

もっとオブジェクトいっぱいで60FPS+720Pで動いてるのみたいな
988名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:49:28 ID:cH1LTBHnO
>>968
昔痴漢がDVDの転送スピードから逆算してギリギリのサイズで作ってら綺麗とか言ってたんだぜ

にしても今日のコバライネンは熱かった
989名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:51:31 ID:88ZHQ9h+0
ピニャータってスクショは凄かったけど実機はXBOXみたいだったよ。
990名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:54:14 ID:+dpxMYxR0
>>989
自分も実機で遊んだけど、お目目が悪いんじゃない?
991名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:55:11 ID:pOBqNoRT0
ここはひとつねずみくすのテクノロジーについて語ろうジャマイカ。
992名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:56:34 ID:9yWrak7Y0
ラチェは、あのオブジェクトの物量がすごいね。
画面がにじんでたけどw
993名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:56:51 ID:HVynkQ7Z0
>>900
次スレ迅速によろ
994名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 01:59:47 ID:hmapUqeRO
>>992
あとエフェクトが凄いよ
995名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 02:00:54 ID:HVynkQ7Z0
バンジョーはラチェ並のオブジェクトでジャギなくて、60FPSで720Pなら良いね。

ラチェ以上に糞ゲー臭いが
996昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/12(月) 02:03:20 ID:hqMNLQsD0
すげぇけどなんかLBPを思い出した
997名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 02:05:58 ID:aCHq2szs0
LBPだな。
>>979のスレでも言われてる。
998名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 02:08:24 ID:88ZHQ9h+0
あっちでも馬鹿にされてるな先輩に
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=293873&page=11
999名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 02:08:24 ID:+dpxMYxR0
>>993
残念ながら立てられなかった
1000名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 02:10:29 ID:bqR0EwIs0
>>979
下の歯車は影落としてないし、ジャギってるな
これくらいのグラなら60fpsできるんじゃないか
10011001
       / ̄\
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       \_/
       _|__
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