【KZ2】キルゾーン2 vs ギアーズ2【GoW2】
ファイッ!!
2 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:08:22 ID:Qwb/Qkey0
なんかいつもショボイ物と比べられるXBOX360が可愛そう。 PS3信者も肩並べようと必死じゃん
売り上げですべてが決まる
4 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:09:47 ID:hZn6qgOn0
どうせならレジ2も混ぜてやればいいのに 発売予定日はモロ被りでしょ
5 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:11:04 ID:+tHMz5iV0
圧倒的にKZの勝利だね
とりあえず直撮りじゃないプレイ動画持って来い
7 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:11:23 ID:qnxMiQcb0
むしろ同じFPS対決&二作目対決として KZ2vsレジ2のほうが面白そうだけどね。
8 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:11:40 ID:6x6kh+LY0
レジ2だのキモゾーン2だのは出るの明確になってから語れや
KZ2の動画くれ!
10 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:12:04 ID:dT0pyXXNO
いつ発売なんだ?
12 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:12:14 ID:hZn6qgOn0
>>5 お前バカだなあ
KZは既にHaloにボロ負けしてるよ
2005年E3 キルゾーン2 ギアーズオブウォー1発表 2006年 11月 ギアーズオブウォー1発売 2008年 11月 ギアーズオブウォー2発売 2009年 2月 キルゾーン2発売 長年開発に時間とお金をかけてるキルゾーン2の勝利に決まってるんですけどwww
ギアーズはシングル手抜きでいいから対戦に力入れて欲しい
16 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:14:34 ID:iGVQUUeL0
>>1 売り上げの話なら既に勝負は決しているよw
下手するとキルゾネ2はダブルスコアで大敗するだろうなw
>>13 さんきゅ、グラすげえな
おもしろいかどうかはわからんけど
キルゾーンは仲間一杯な感じはいいな
ギアーズのモーション進化してないね
高画質な動画ぷりーず カム撮りは質感とか別物になるからちゃんとしたの欲しい。
>>14 そんな単純な比較は意味無いぞ
ギアーズ2はエンジン開発がに行われて、そのエンジンを使ってゲーム開発。
キルゾーン2はエンジンを開発しながら他チーム開発者と技術交換しながらのゲーム開発。
開発したエンジンは次のPS3汎用エンジンにも生かされる。
単純にゲーム開発だけが目的のギアーズと、エンジン供給も視野に入れてるキルゾン2は
開発者が受け持つ幅としては同列に語れない。
ギアーズ2はエンジン開発がに行われて ↓ ギアーズ2はエンジン開発が別チームで行われて、
25 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:23:24 ID:klCuMJ880
26 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:23:29 ID:hZn6qgOn0
>>23 消費者にとっちゃ知ったことじゃない。さっさと出せよ
PS3の欧州ストアにカム撮りじゃない最新インゲームトレーラーあるからみてきなよ。 一緒だからスクショと
tpsなんだから ギアーズ2 vs メタルギアC が妥当だろ
31 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:26:30 ID:6x6kh+LY0
すでにGTAWにフルボッコなのに、ギアーズ2でまたボコられるMGS4がかわいそうです
世界累計いい勝負しそうだなー。米のgow2vs欧のキル2か
ギアーズ2はギアーズ1といっしょだな
>>28 同意
まあ、単純にゲーム開発だけに時間掛けられるわけじゃないから
時間かけてるキルゾーン2が勝利できるわけじゃないと言いたかっただけです
エンジン開発並行してる分、純粋にゲーム開発だけに時間とられてるわけじゃないからね
36 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:27:24 ID:6FmrZWqo0
DVDが限界だからな
っていうかキルゾーン2って去年発売予定だったんじゃ?
どうでもいいけど
>>31 は漢字も一つも使わないし、言ってることがガキぽいな
小学生か?
ギアーズ2のプレイ映像公開で早くも影が薄くなったキルゾン2であった
>>23 ギアーズもエンジンを熟成させつつ開発し、他社にエンジンを提供もしてる
そんな声高に言う程のことじゃないよ
41 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:30:40 ID:klCuMJ880
ID:dHXS8hGy0 は何で助太刀いたしてんの?池沼なの?
>>3 売上で決まるなら、ホリデーシーズンをみすみす逃したKZ2の爆死確定やん
ギアーズ2と真っ向勝負して勝てるとも思えないけど。
光源がGoWからGoW2でかなりよくなってるけど、KZ2の光源はさらに上かな
44 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:33:37 ID:klCuMJ880
戦士がもう売り上げで負ける言い訳を始めましたwwwwwwwwwwww
>>23 あほのさらけ出しはやめとけ。
ギアーズエンジンのUE3.0エンジンがどれだけのメーカーとゲームに利用されてると思ってんだ馬鹿。
>>1 関連動画ぐらい載せとけボケ
ファイッ!!
てアホじゃねーのww
KZ2の方はゲーム画面なのか? なんか、残弾数とか使用中の武器とかの情報が画面に出てないんだけど。 もともとKZのゲーム画面って、そういうものなのか?
>>40 同じ社内で既にあるエンジンを熟成させたりカスタマイズさせるのは
やっぱり本家のエンジン担当チームが相当助けてくれるから(何せエンジン担当するのが仕事)
ゲーム開発とエンジン開発を同一のチームで一からやるのは全然違うよ
これが同じなのなら何処もエンジン専門の開発チームなんて持たない
>>47 さすがにもうクッタリじゃないと思いたいなぁ。
実機でステージで実演までしたMGSは一体なんだったんだと。
まぁムービーにしか見えないくらい凄いからなkillzone2は
>>45 たくさんのメーカーに利用されるエンジンだからエンジン用の開発チームがいるんだが
というか、このメーカーはエンジンビジネスが主幹
>>47 それは今後のお楽しみってことで
仕込みたい奴、信じたい奴好きにしとけ
エンジン開発に何年掛けてるんだよ
>>47 一応試遊台のプレイアブル画面
試遊時間が3時間ところ1時間待ちの行列でパニック状態だった
MGS4はPS3の購入動機に至らなかった。RZ2+KZ2のコンボでPS3買えるか、、、 早く情報出してくれ! GOWのオンよりロスプラのオンの方が面白かった。グラよりもオンの充実に期待。
まじでKZ2の映像は凄すぎる。 アンチャーテッドがPS3用に作成してあのレベルだったのに KZ2はその遥か上を行ってるように見える。 あまりに飛躍しすぎていて正直まだ信用できない部分がある。
信じる物は巣くわれる
>>50 でも、これがゲーム画面だとすると、ちょっとやりづらいんじゃないかな。
せめて残弾数は画面に出ないと・・・。
いちいち画面を切り替えて確認するのだろうか。
62 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:45:26 ID:ByKI4Iee0
ギアーズ1のオフで列車内にいるコウモリがまとわりついている敵を倒せずに積んでいる。 銃撃ってもコウモリがガードしているみたいだし、 逃げようとしたらコウモリ襲ってくるし、どうすればいいの?
63 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:45:44 ID:6FmrZWqo0
どっちも凄いけどキルゾーンが勝ってるかな。 両者の解像度とフレームレートいくつなんだろ。
>>61 キルゾンは40秒くらいのとこまでいらんよねw
>>59 誰もそれは否定してない
チームが分かれてるからエンジン開発がゲーム製作のウェイトにならないと言ってるだけだ
おれGKだけどギアーズ2には白旗です
71 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:48:52 ID:6FmrZWqo0
クリフと小島は仲良いのにお前らは仲悪いね
73 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:49:24 ID:f5KHYif50
>>62 手榴弾で吹っ飛ばす
離れたときを狙ってスナイパーでヘッドショット
ノーマルならこれを3回で倒せる
>>69 >>23 > 単純にゲーム開発だけが目的のギアーズ
ではないだろ、そしたらw
>>63 のように信じる人が多いからまだまだPS3は安泰なんだろうな、、
ギアーズ煽る時に散々言ってたのに KZ2は敵少ないね
77 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:51:07 ID:6FmrZWqo0
>>75 何言ってんだお前
実機プレイアブル出てるの知らんのか
だからなんで何時の間にKZが大作級の扱いになってんだよ、
マーカスとKZ2の主人公がスマブラに出ればスネークを交えて総ての決着がつく!
右下に弾数表示あるよね
>>61 今適当に一時停止しててふと思ったんだが
キルゾンもワセリンエフェクトあるんだな
>>74 ギアーズチームの要望がエンジンに組み込まれるのはあくまでもギアーズの為だよ
もちろん汎用的に使えるものはどんどん組み込まれていくだろうけど
だからギアーズ専用のカスタマイズは、汎用のアンリアルエンジンにも必ず適用されているとは限らない
>>77 デルまでサギの一環なのにそこまでのれるなんて、なんてステキな消費者なんだろうねw
>>78 ・開発期間がイヤに長いから
・前作の惨状を体験してないから
・ほかに弾が無いから
PhyreEngine搭載のGRIDこそPS3の救世主
GoW2は11月発売だよw
87 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:54:37 ID:p7G0lvmI0
>>84 あほか、2で化ける作品ってのもあるだろうが
89 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:55:27 ID:6FmrZWqo0
>>87 スペランカーとかな!
化けすぎて何が何だかわからなかったよ
FF13の数年前のTVCMで使った戦闘ゲーム画面風w ホントに流してるのが凄かったよねwwwww
日本のみオン対戦無しをやらかしてくれたのは未だに忘れん
93 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:56:31 ID:uultViwfO
なんでこんだけ出来てて来年発売なんだよ
これだけしか出来てないからじゃね
KZ2の話はやたらするのに、KZ1の話は一切しないのな。 無かった事にされた作品の続編が期待されるのはPS3だけ!
>>85 PhyreEngineを独自改善して、別物に仕立てた代物だけどな。
>>87 2で化ける作品って、1のテイストを残してるが
1のファンからすれば別物なんだよね。
97 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:58:22 ID:tLA9/OfdO
>>50 >>64 あれあらかじめ用意した映像を小島が実機で実演してるように演技してるって冗談で言ってるやつらいたけど、まさか
98 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:58:28 ID:Inj6owO00
ぼかしフィルタでうまく誤魔化してるけど 味方のテクスチャとかオブジェクトのテクスチャとか GoW2と比べたらカスだよねkz2って。 いや、オブジェクトなんかはGOW1と比べても見劣るかもね。 とりあえず、あのグラで、しかも30fpsって何もすごくねぇだろww さもGoWと張り合えるソフトのように持ち上げる戦士にワロタww
>>80 ニコ動のやつにはあるな。
>>61 のヤツだと無い。
ニコ動の方が、実際のゲーム画面か。
出るまで何処まで劣化するのかが面白いPS3だよねwww 知らないとは言わせないよねww
101 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:59:22 ID:klCuMJ880
PS3独占ソフトって発売前までは神ゲーだからなw
102 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 16:59:58 ID:uultViwfO
GoW1で不足していた大スケール感がGoW2で一気に増大してるね しかも敵の死体を盾にしたり、チェインソウバトルに深みが出たり かなり面白そうw GoW1で箱○をなでただけってのはほんとだったんだなぁ 箱○の使いこなしもどんどん進んで素晴らしいことですね
キルゾーン1はゲームシステムと話の展開は嫌いじゃないが・・・・ PS2で無理した、あの画面がガクガクはいただけなかった
KZ2はこれぞPS3!って待っていたソフトの良い具体例だと思うがなあ。 このレベルのものが発売されてやっとPS3が本格稼動するよ。
106 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:02:07 ID:LpIIKEyqO
>>93 それはPS3に最適化する作業が難航するからなのです
実機プレイ動画?ええそうですね
>>104 PS2でガクガクなまま販売したメーカーが
更に作りずらいPS3でそこまで作れるのか見ものだよねw
>>78 KZ1はHaloキラーとか吹いてなかったっけ?
>>85 また捏造か
PS3版のNeonEngineの完成が遅れ、
NeonEngineで製作されていたDiRTもPS3版だけ発売が遅れた
で、それに焦って助け舟出したのがSCEで、
まだ発表前だったPhyreEngineの一部をCodemastersに提供。
何とかPS3版のNeonEngineも形になってPS3版DiRTは数ヵ月後に発売
後にSCEがPhyreEngineを発表したときに、
「DiRTでも採用されてます!」
と大々的に宣伝
実際のPS3版DiRTは様々なオブジェクトを削ることでフレームレートを
安定化させただけだったのだが・・・w
で、NeonEngineを改良したのがEGO Engineで、これがGRIDに使われている。
PhyreEngine搭載とか、完全に捏造
先日公開されたGRIDデモで早速PS3版の劣化が判明してるけどw
>>105 去年もそんな事言ってたよね
たしかヘブンリーとか、ドラゴン乗る奴とかの時もさ
>>104 あれ、海外版だとラグも合わさって凄まじい事になるんだぜ
デルまでサギ やってくれればやってくれるほど 360で出るソフト凄くなるからどんどんやって欲しいwwwww
>>98 ぼかしフィルタってなんのことか知らんが
キルゾンはずっと霧がかかってるみたいなグラなんだよな
GoW2すごいな。死体をたてにしてる。
>>108 延々、スゴイスゴイと自画自賛しまくって煽りまくり100万出荷するも
中身はスカスカで50万返品
キラーじゃなくて、Halo人気にあやかったHaloコバンザメでした
>>114 ぶっちゃけあれ意味あるのかどうか疑問だけどね
>>61 両方見たけどKZ2の爆発エフェクトがショボすぎる。
明らかにGoW2より劣る。でもHALOよりは綺麗
MGOみたいに死体でも味方撃つと 武器にロックかかる仕様なら使える
前作神のギアーズと前作ウンコのキルゾーンを比べるなよ
>>117 いやさ、前作だとちょいと顔だしただけでも当ててくるのに死体でカバーできるものなのかと
生きてるのを盾にしても躊躇するような連中じゃないだろうし
死体を盾じゃなくて 膝ついた奴を盾にする
なんかテカテカしたCoDってかんじ。
HAZEがこのスレに参加したいそうです
>>124 そういやHAZEで勝てるって言う人見なくなったね
そろそろ発売なんでしょ?
>>124 来年360版が出るんだろ? それまで待てよ
127 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:12:30 ID:qnxMiQcb0
>>124 薬打ちすぎると見境なく乱射するので駄目です><
>>124 HAZEとHALOとMGSは
既に同じ土俵に乗ってないだろ
そういや夏にUT3の360版もでるよな 発売されたPS3版の話題が全くないが
>>121 遮蔽物0と体の7割は隠せる遮蔽物があるのとどっちが弾に当たりやすい?
KZ2は来年2月か〜
>>110 それはそうだけど今回でもまたハッタリだったらもう見限る。
まあFF13と発売時期が近くなりそうだからダメになってもついでに買うかもしれないが。
テカテカダなんだって、、、発売するまで全く信じられないって GT5Pやレアで学習しないのかPS3ユーザーは?
>>130 豚は関係ないんだから引っ込んでろよww
痴漢に謝っておくよ。 ごめんね、キルゾーン2がすごすぎて♪ せっかくの期待作がウンコにしか見えないよwwwwwwwwwww
何でキルゾーン2ってこんなに持ち上げられてるの? 1の時ってこんな大騒ぎしてた? 売れたって話も聞かないし
キルゾーンって元々HALOキラーだろ HALOシリーズ発表かもって噂あるね
140 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:18:24 ID:qnxMiQcb0
>>138 他に弾ないし〜
ぶっちゃけレジ2のほうが期待できる
>>130 車のレースしてるのにバイクで突っ走ってきみらおそいねwって言ってるのと同じに感じるw
VGw
>>131 他に遮蔽物がなければせざるを得ないけど、
そうでなければ普通に壁とかにかくれる。武器も制限されるし。
それほどメリットがあるように思えないんだよ。
まぁそれほどメリットのないチェーンソーが無駄に楽しかったりするし、
これもやってみないとわかんないのかもなー
146 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:22:30 ID:klCuMJ880
Haloキラーの売名行為で売るキル損wwww
>>144 PS3は劣化していくが
普通今見せているものより良くなっていくとか新要素あるの当たり前だから
GOW2期待だろうね
キルゾーン2すごいって聞いたんで、見てみたらもうちょっとプレイ動画見たかったなー 短すぎでしょ
>>138 2005E3のプリレンダ詐欺があまりにも有名で尾を引いてる。
去年辺りのトレーラーでも悪くは無いケド、現行機として
飛び抜けてる感は無い。
モーション表現は結構良いと思う。人の崩れ落ち方とか。
まぁそれも今どうなってるかは知らんけど。
>>139 シリーズでいいなら今年出るぞ。
RTSだがw
HALOキラーに騙されたのは俺だけじゃないはず
>>145 売り払ってないだけでほとんど稼動してないけど。
でもSCEはMSより商売上手だと思う。
ハッタリでもピンポイントでライバルの反撃を潰してユーザーを繋ぎとめてる。
今回も普通ならギアーズに流れそうだけどKZ2で掻き消してる。
360発売前もPS3の映像大量に作って阻止した感じはあった。
GOW2 四人COOPだと!!!! KZ2はどうよ?www
さすがにGOW2映像みるとHALO3が過去のゲームになってるな 進化速すぎて日本のメーカー涙目だ('A`)
>>140 俺もレジ2の方が期待出来ると思うけど
キルゾーン1やったとこある人なんてほとんどいないんじゃないかな?
日本で発売されたことすら知らない人もいそうだし
156 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:28:22 ID:klCuMJ880
レジだってFPSでは最底辺の部類だけどなw
ゲームなんて自分が楽しめりゃいいんだから喧嘩すんなよ
>>152 おれも思うわw
その辺はセコいけど頭いいと思う
出さないほうがキラーであり続けるわけかw
GKボーイズはなんでキルゾーン2程度を持ち上げるの? あ、他にゲームがないのかwwwwwサーセンwwwww
HALOってHALOWarsとバンジー本社による番外編が作られてるんじゃなかったっけ?
162 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:31:17 ID:Cyv3owwM0
2005E3との比較画像マダー
どっちも買わないんだけどね ティアーズ・トゥ・ティアラ楽しみです
>>152 ハッタリ多すぎて何言っても信じてもらえなくなっちゃったけどな
それにGearsは映像は確かに凄いけど接近戦主体で画面いっぱいに敵を捉えて戦うド派手な戦闘
緊張感とゲーム性を融合したアクティブリロード、直感的で簡単な操作性なんかがウケたわけで
キルゾーンってどんなストーリーなの? つか、1ってどのハードででたたの?
KZ2は遅延レンダリングにMSAA統合してるけど、その技術的な方法が気になる
>>50 なんだった、とはどういうこと?
その実演の時のままと言うか劣化してないよ?
KZを持ち上げてる人で1をやった事あるのは何%くらいかな
PSP版の体験版を以前遊んだけど、あれPS2版より面白いんじゃね?
>>96 なんだってそうだよ
ターミネーター2
スト2
1や1信者なんて関係なし。むしろ"〜2"と言う完全新作扱いだわな
>ごめんね、キルゾーン2がすごすぎて♪ >せっかくの期待作がウンコにしか見えないよwwwwwwwwwww 全然凄くないしな。 そもそも「目標」に全然届いてないじゃないか。 体験版が配信されるまで実際のプレイ動画か怪しいもんだ。 何しろ前科持ちだからなぁ〜この会社w
ゴッドオブウォーと勘違いする奴って絶対一人はいるよな
馬鹿だなァ。 キルゾーン2は「HALOキラー」だろ。 HALO3をグラ・内容ともに超えたんだからもう十分なんだよ。 ギアーズ2と戦う必要はない。
>>169 あれは初代とは別物
同じくゲリラが作ったんだが、予想外の出来で外人もびっくりな作品
KZ2なんてCOD4みたいとか言ってるやついるけどさ、 ギアーズよりCOD4のがよっぽど評価上なんだけどな。
>>164 発売前から情報を仕入れてるようなゲーマーは見た目からくる印象がほとんどでしょ。
映像が迫力あればそれだけで欲しい!って思うし。
映像はイマイチだけど遊んでみたらおもしろかったっていう流れはコアゲーマーには起こらない。
ゲームプレイと映像どちらかが欠けていると爆発的な人気とはならないと思う。
>>173 あの発言って売り上げ超えてやるぜって意味だろw
どっちもスゲェよ喧嘩すんな
KZ2、プレイ動画はカム撮りで、トレーラーはレーダーや残弾数などが表示されない きわめて不透明なもの 現時点では比較できないなあ
>>174 なんと!
ゲリラのレベルデザイン力はvalveやbungieを超えた可能性があるのか!
181 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:45:16 ID:OXGUkDIZ0
>>125 HAZE は 576P が判明した時点で見放されちゃったね
>ハッタリでもピンポイントでライバルの反撃を潰してユーザーを繋ぎとめてる。 >今回も普通ならギアーズに流れそうだけどKZ2で掻き消してる。 これって日本だけの話しだろ? 海外じゃやる前から勝負ついてるじゃん。
>>176 逆でしょ
情報仕入れてる人はプレイ動画やレビュー見るし
あまりゲームに詳しくない人はPS3発売のFF見てPS3すげーやん買うわぁってなる
>>182 海外(つーか、欧州)しか勝負にならないと思うが
185 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:48:33 ID:AvIZwv8h0
ギアーズ1となんも変わってねえ 痴漢には違う物に見えるようだけど こんな調子で出しても3作目にはみんな飽きてるだろうな
>>185 まずどこが変わってないのか教えてくれ。
敵変わってないとか、主人公一緒とかは無しな
187 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:50:01 ID:Bt47+rQ/0
どっちも凄いが、ちょっとまて・・・ MGS4ショボ過ぎだろw
>>181 HAZEは数字だけちゃんと720pだったとしても見放されてると思う。
>>174 なんだか懐かしいテイストで面白かった。
日本で出る気配が無いからもう海外版買っちゃおうかな・・・
>>187 それは俺もちょっと思ったw
まあ、自由度の高さ次第ではあるけど
PSP版キルゾンって面白いのか・・・・
ギアーズ2出るまえに 「キルゾーン2プロローグ」でも出せばいいのにな。 レースゲームが出るたびにグラに全てをかけたGT5Pと比較されてるしw
>>188 そうなのか
いつものことだがなんかちょっと可哀そうだね
198 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:54:13 ID:AvIZwv8h0
>>186 何も変わってないでしょ
1の追加ステージの映像ですと言われても何の疑問も抱かないよ
マジHAZEとレジ2カワイソス
KZ2凄いかな?2、3年前に見た動画のほうが凄かったような?
HALO2と3くらいは変わってるぞ。
映像見た・・・驚愕だわ。 ゲーム性も進化見込めそうだし、相変わらず半端ねぇ技術力だわwwww 日本のゲーム業界・・・万歳w
>>200 プリレンダのやつだからそりゃ凄かったけど
むしろ今のインゲームが良くここまで持ってきたと思う。
雰囲気っつうか臨場感みたいなのは損ねてないし。
いまだにHalo1キラーって事かw
Gears牽制するのは結構だが、MGS4が死ぬwww
MGS4はなんで発売前に死んでしまうん?
>>176 グラに騙されるのはコアゲーマーじゃなくてライトの方だと思うが。
もちろんコアなやつらの中にも引っかかる人間はいるだろうけどさ。
>>198 お前はアホか、既に出来上がってる下地を何で変える必要があんだよ、
>>198 ローカスト大群はGoW1の時点じゃ無理
212 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:09:31 ID:u+pcdNdA0
ギアーズ2スゲーな。 キルゾーン2が完全に霞んだな。 ギアーズ2のお陰でペニスリ買わなくて済みそうだ!
214 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:12:26 ID:+Ey2JvUy0
キルゾーン2 日本10万アメリカ150万ヨーロッパ180万合計340万 ギヤーズ2 日本4万アメリカ400万ヨーロッパ300万合計704万 レジ2 日本15万アメリカ100万ヨーロッパ200万合計315万
>>214 レジスタンスは本体と同時発売だったから売れたんだろ
海外だとそれくらい売れると思うけど
レジ2が国内15万はきついと思うぜ
まぁ、どっちも凄いよな、
>>213 だからそれはカム撮りだから、参考に出来ないって話・・・
伝わらないもんだな
こうなったら開発早い方が勝ちという事で
おれGKだけどギアーズ2には白旗です
KZ2はプリレンダ詐欺、SS加工詐欺と色々前科あるからねえ 前作がコケたって枷もあるし
キルゾーンはキルゾーンでいいけど、GoWとあえて比べるのならGoWを選ぶね
222 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:25:14 ID:DW0j8DLcO
ゴミゾーン2の詐欺トレーラーから随分たつし、紆余曲折あったけど 虫けらPS3信者どもは何にも教訓に出来てないんだなww 今まで散々騙され、欺かれてきたのに、まだこんな表面的な事に踊らされてる。 本当に救いようが無いですね(笑)
なぜHAZEが上がらないか?
>>222 言いたいことは分かるが、流石にどうかと思う
戦士はMGS4どうでもよくなっちゃったの??
226 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:28:35 ID:o8I/oRuS0
>>222 君自身も君が煽っている連中と立場が違うだけの同類だと思う
228 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:28:51 ID:o8I/oRuS0
>>226 右が2008だよな?
超えたんじゃね?
230 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:30:01 ID:P1Ho0t5lO
つか、お前らキルゾーンねかやった事あるの? 前作だよ前作っ なんか話題や引き合いに出したいだけで、思い入れもないのに 名前並べてるだけに見えるんだがな ちなみに俺は箱○ユーザーだが、キルゾーンは発売と同時に買った
HAZEはデモやったけど問題外やったよ
両方買えば、いいんじゃね?
233 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:31:02 ID:klCuMJ880
>>226 どっちもプレリンダムービーだけど釣りなのか?
235 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:31:48 ID:P1Ho0t5lO
>>232 純粋なゲーム好きとしては正解だが
ゲハ的にはたぶんアウト
>>230 おもしろかった?PS2では13とMOHくらいにしか手を出さなかったな
当時GCユーザーだった俺が常駐する突撃ファミコンウォーズのスレにKZの動画が貼られて散々荒らされた覚えがあるw
>>230 PSPのキルゾーン1.5やった?
こっちはPS2版よりずっと面白い秀作やで〜
238 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:34:11 ID:ccXSyWsHO
もうどっちがって事より日本のゲーム業界ピンチってのが強いなあ。 まぁ今は日本では売れてないけど。もしかすると。。。
>>234 2008年はプリレンダ違うw
2008年の方はプレイアブル試遊台にまったく同じシーンがある
PSPのキルゾーンてMGSみたいなやつか?
KZ2の動画みたけど、COD4とあんまグラフィックのクオリティかわらなくない?そんなこれすごいの?
PSPのFPSってどうやってエイムすんのよ?
244 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:38:58 ID:P1Ho0t5lO
>>236 当時としてはグラは圧倒的だった
まぁ、負荷軽減のために、数が増えると粘土人形にある部分もあったが
しかし、演出はまぁ普通な方で
「斬新」と言うよりは「王道」のFPSだった
あの頃、斬新だったのは少し時期ずれるが「BLACK」とか
画質同じように見えても フレームレート全然違うやん 60と30の差はデカイよ
>>241 モデリング周りは他とあんま変わらんね
一番見た目に影響を与えてるのはオブジェクトモーションブラーと
この色調だと思う、うまくやったもんだ
247 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:41:28 ID:P1Ho0t5lO
>>236 あ、付け足すがおもしろかったよ
まあ、少し洋ゲー差が強かったかな
内容はギアーズに似ていて
味方キャラにもコールみたいな奴がいる
今までKZの名前すら知らなかった奴多いだろうな、 レジ2のシステムなんてまんまKZなのに、比較にすら上がらないし
>>242 メダルオブオナーは□×○△でエイムだったな
ソーコムとかは知らんけど
250 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:44:58 ID:P1Ho0t5lO
たぶんだが お前ら、キルゾーンの相手側がなんて名前か知らんだろ
>>248 KZ2の技術がレジの方にも流用されてるってこと?
不眠症スタッフがKZ2にも協力してるっていう言い方がいいのか?
>>250 特機隊だろ。
ギアーズ2が面白いのはわかりきってるから、KZ2がどこまでのクオリティなのか興味あるなぁ。凡FPSじゃないことを祈る(HAZEさよなら)
とりあえず今度こそ製品版で勝負だな。 なんか何年も前から作ってた方がある気がするが気のせいだろう。
254 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:49:56 ID:P1Ho0t5lO
ニコニコ見たけどGKに偽装した痴漢がわざと荒らしててワロタw 痴漢って工作活動が半端ないなw
>>250 いや、「首都圏治安警察機構」、通称「首都警」が正解
259 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:52:16 ID:MIYRLa5S0
>>256 とりあえずお前がゴキブリだって事は分かった。
>>258 たぶん素で知らんと思う。
たしか実弾使って撮影したんだよな
261 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:52:52 ID:P1Ho0t5lO
…押井ネタ投下中?w
>>256 ニコニコ見れる携帯とか新しいの持ってるんだな。
俺のでは見れないぜ・・・
どっちもすごいのには変わりないから この技術でRPGつくってくれないか?といいたい
266 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:56:23 ID:P1Ho0t5lO
お前らがキルゾーン調べてくれたから 俺も「首都圏〜」調べてみた ・・・ああ!人狼か! 借りよう借りよう思ってたが忘れてたわ
ゾウ同士の戦いにアリンコグラフィックのMGS4が吹き飛ぶな
>>257 首都警にすると室戸文明率いる反特機隊の公安も含まれるのでダウトだ。
なんて話をしてると怒られそうです。
>>264 愚かだ。実に愚かしい。
メタルギアにレジ、キルゾネにギアーズ、全部楽しめよ。クリエイターは勢力争いなんて望んでやいないさ。
たかが8万ぐらい出せばぜーんぶまるっと楽しめるのに。実に愚かだ。
KZ2はグラ頑張ってるけど内容はモロに凡FPSだと思うけど 敵も少ないしなんかギミックが全然ないんだよね
>>268 こういうのって なぜかフェールド広くしまくるんだよな
日本式の箱庭にしてくれば ギアーズ2並のものすごい映像、エフェクトでプレイできるのに
275 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:00:41 ID:l8/vVVsu0
キルゾーン2も60フレーム ギアーズも60フレーム グラも甲乙つけがたい あとはボリュームがあるかどうか ギアーズ1はボリュームが無かったね 2ではあるだろうか キルゾーン2はボリュームあるだろうか 開発期間が長かったからあると思うけど
276 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:02:17 ID:klCuMJ880
GoWは30だろ常識的に
>>273 紅い眼鏡:壮大なる駄作。川井憲次を発掘したことにのみ意義がある。
地獄の番犬:壮烈なる駄作。プロテクトギアとMG42にのみ意義がある。
人狼:普通に良作。
スカイクロラがWiiで出るし、そろそろ押井師匠もお友達の小島とタッグでも組んで
本格的にゲームにきませんかね。良いアヴァロンが出来そうだ。
279 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:03:18 ID:l8/vVVsu0
ギアーズ2見たけどあれは確実に60だったよ あの動きは30ではない キルゾーン2は60フレームで動いてたけど
2005年E3 キルゾーン2 ギアーズオブウォー発表 2006年 11月 ギアーズオブウォー発売 キルゾーン山篭り 2008年 11月 ギアーズオブウォー2発売 予定 2009年 2月 キルゾーン2発売 予定
281 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:04:16 ID:klCuMJ880
60のソース出せ。お前の目とかどうでもいいから
282 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:04:18 ID:P1Ho0t5lO
>>281 マケプレで落として見たけど1よりヌルヌルになってるきがする
ブラーがきいてるのかもしれないけど
フレーム数よりプレイしていて面白いかどうかじゃね?
285 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:05:44 ID:l8/vVVsu0
60と言えば、MGOもM.Mの赤側本拠地傍の細い路地行くと体感60ぐらいあるよ。
レジスタンス2のことをたまには思い出してあげてください
ギアーズ2の映像見たけど、 正直負けたと思ったね。 あれは凄いわ。 でもキルが劣っているんじゃなくてギアーズが良すぎるだけだ。 映像を使いこなしているって感じ。 キルゾーンも3なら勝てると思うけど時期的にちょっと不利だった。 ただし総合的に見ると最早PS3と360の差はほとんど無いと感じている。 後は作り手側の能力の差が大きいと判断している。
ゲーム好きならわかると思うけど 60FPSの糞ゲーより 30FPSの良ゲー買うよ
291 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:07:48 ID:Inj6owO00
多分60fpsのゲームやったことないんだろw killzone2は60fpsじゃない、箱○のロスプラ並にブラーの利いた30fps
>>289 KZ3がでるころにはGoW3とか出てまたそっちと比較になると思うんですが。
キルゾン2は色が少ないんだよね。GoW1もそうだったけど 雰囲気は出てるんだけど、処理軽くするための処置?妥協?っ思っちゃうよ NPCのモーションも人間がつけてんだろ。モーションアクターってやつ? 一通り演技した後はプレーヤーが進むまで、その場でいつまでも待機みたいな ってこれはCOD4もそうだったけどな 手間かけただけの物量勝負じゃなくて、もっと進化したものをみせてくれ!
60fpsと30fpsがいかに違うものなのかはバイオショックするとわかるよ
296 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:09:56 ID:MIYRLa5S0
こりゃギアーズの勝ちだな。スケールが全然違うし。 プレイしてて楽しそうに見える。 キルンゾは何とかグラだけ特化した平凡なFPSになりそう。
GoW3の頃にはMSが次世代機だすでしょ
日本メーカー、マジでヤバイだろ
KZ2より60人対戦のレジ2の方が尖ってるだろ
空気読めないこと言ってあれだけど そもそも論としてFPSとTPSを比較するのっておかしくね。 FPSはもうジャンル的限界に来て、どれもこれも似たゲームプレイでしょ。 そこは仕方が無い。KZ2は主観でのカバー?とか挑戦してるだけ立派だと思うんだよね。 HAZEにはガッカリだよ。
和ゲーの技術力終わったな。 MGS4発売前にレジ2、KZ2、GeoW2の映像公開は嫌がらせだな
>>289 まぁ、それはKZ2が劣化無しに出た場合の話なわけで。
今のところKZ2のクオリティが
今までのとレベルが違いすぎてるのが不安。
このKZ2レベルがPS3のスタンダードになれば
本当にPS3が第3世代目(だっけ?)宣言できるかも。
箱○かもPS3からも逃げてWiiとかDSに逃げたメーカーとかほんと恥さらし
俺MGOやってマジで悲しくなった もう任天堂だけでいいよ日本は
で、ギアーズ2のトレイラーは実機で動いてんの?w
GOW2の見てもあんまり進歩ないね。 戦争ってことで、大群を相手にするってあたりで派手に見えるようになったけど、相変わらず金属みたいな岩と木。 あの無機質具合で見栄えは良く感じるのかもしれないが外人の考えることは良くわからんw 敵を盾にしたりできるのはいいね。 正直仲間意識そんなになさそうだし、盾にしてても平気で味方見殺しにしても撃ってきそうな感じでイメージに合わないシステムだが。 GOWに関しては30FPSでもいいよ、気にならんし。 面白ければどうでもいいっす。
>>300 レジ1やってるからかもしれないけど、「グラが…」「フレームが…」と言われるよりも
「60人対戦可能!」とかの方がずっと魅力的なんだよな。わかりやすいし。
ギアーズ2も単純にギアーズ1が面白かったからこそ楽しみ。
キルゾーンはやった事が無いから何とも言えないけど、今のところはよくあるFPSにしか見えない。
311 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:16:24 ID:klCuMJ880
まあ、どう頑張ってもMGOよりつまらなくするのは難しいぜ
KILLZONE2・グラ10 ボリューム6 ギアーズ2・グラ10 ボリューム3 レジ2・グラ8 ボリューム8 MGS4・グラ8 ボリューム10 HAZE・グラ6 ボリューム5 こうなることは目に見えてる
いやいや、ちょっと待てよお前ら。国内メーカーなめんじゃないよ。 現状、確かにPS3、XBOXでは海外が圧倒してるよ。 でもそれは、国内メーカーがPS2で安穏としてる間に、海外がPCのテクノロジーを蓄えてたことによるわけだろ。 海外でもそれほど大きくないとは言え、PCゲー市場はあるけど、日本にはほぼ無い。無かった。 で、今に至って差が見えてるわけだけど、それはスタートが同時じゃなかったんだから仕方ないよ。 むしろ、ロスプラとかMGS4とか相当頑張ってるだろ。PCゲーの開拓の恩恵が無いのにだ。 MGS4なんか下手な海外メーカーよりスタイリッシュで洗練されてる。 携帯ゲーム機偏重が自重されれば、国内ももっともっと凄くなるよ。
314 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:17:24 ID:83aj7phRO
おまえらMGS4も混ぜて比較してやれよ!
315 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:17:34 ID:YoFt7Buw0
日本のメーカーヤバイとか言いながらどうせおまいら和ゲーしか買わないんだろw
日本は駄目だな
マジレスすると箱○、PS3での和ゲーの絶対数が少なすぎる
360ユーザーから見ても グラフィックならKZ2に軍配が上がると思うな
256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 18:50:21 ID:jPRBqCmnO ニコニコ見たけどGKに偽装した痴漢がわざと荒らしててワロタw 痴漢って工作活動が半端ないなw おうおうw
もうHAZE捨てられたのかw
>>320 HAZEはちょっと、凡FPS過ぎて擁護が難しい。
322 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:19:43 ID:MIYRLa5S0
KILLZONE2・グラ8ボリューム3 ギアーズ2・グラ9 ボリューム8 レジ2・グラ7 ボリューム7 MGS4・グラ6 ボリューム5 HAZE・グラ6 ボリューム5 こんな感じだと予想。
323 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:20:51 ID:l8/vVVsu0
まあ、好きなほう買ったらいいよ
ぶっちゃけどっちも買いますから。多分。
>>309 あれは仲間意識とか敵を怯ませるとかが目的じゃなくて
完全に銃弾よけの為だけの肉の盾って感じの扱いでしょ
キルゾーンとか一体誰が期待してるんだ・・・
>>310 うむ 後は個人的にレジはグラ向上させるより乗り物増やしてBF路線目指した方がいい
>>313 日本ではHDゲームは無理 市場が小さくて開発費ペイできないから
ヘイロー3もたった8万本 終わってるのは日本のメーカーじゃなくて日本のユーザー
>>322 > ギアーズ2・グラ9 ボリューム8←
ねーよw
>>313 スクエニのマルチエンジン開発者が先日のイベントで
「日本と海外の差はとっくに埋まった。差があったのはハードの出始めだけ」
と言っているのを見て「ああ終わった」と思ったけどな。
スクエニは表面的なグラの綺麗さしかみてねぇw
システムとグラフィックが合致してないと意味ない。
おまえらまだ外注のシルフィードしか出してないじゃんw
ガンダム オペレーショントロイと勝負しようぜ
画質が同程度なら、DVDとブルーレイの容量の差がどうしてもでてくるな。 初代ギアーズのオフ短すぎるぜ。
スクエニは野村絵で腐女子釣ることしか考えてなさそうだもんw
>>333 BDで出たLairやヘブンリはボリューム満点だったの?
結局は製作に割けるリソースには限りがあるんだから同じことだよ
前作糞評価&糞売り上げのゴミタイトルの糞のような続編と 前作大ヒット、世界中のファンが待ちに待ったその続編を比べてどうすんの。
MGS4は(煽りじゃないぞ、俺はもう心はずっとMGS4だ)ムービーパートだけで9時間だろ。 ってことは、総合で推定30時間あるわけだから、ボリューム満点だと思うぞ。
338 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:27:13 ID:klCuMJ880
GoW2は面白くて売れる。オフもオンもいいのはわかってる。
ま、続編だからある程度ゲームの中身は保証済みみたいなもんだしな
>>330 >ニコニコ見たけどGKに偽装した痴漢がわざと荒らしててワロタw
>痴漢って工作活動が半端ないなw
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
SCE製なら凡ゲーのKILLZONEの続編よりGOW3のほうが面白くて期待なんだが。 アクションゲームでジャンルまるで違うけど。
>>338 まぁ前作割る要素はないよな 評判は最高だし間も開いてないし普及台数も増えてるし
Halo3超えてくる可能性もあると思う
>>341 じゃあここは、どっちが真のGoWかってことでGoW2 vs GoW3で。
両方、動画見たけどどっちも凄かった。 というよりMGS4が涙目だろ、小島の言い訳は既に通用しない状態になってきたな。
345 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:34:10 ID:gehP4rhbO
どっちもGOW買うんだから
>>333 出たw DVDじゃボリューム足りない厨w
アンチャやヘブンリーは何十時間遊べたのかな?w
凄いのはキルゾーン2作ってる間にギアーズはこれだけのクオリティで2本出す事になるんだよな 2作の開発費と売り上げ(予想)で考えたらソフトメーカーとしてはEPICの圧勝
小島は別に「グラフィック」でどうのこうのは言ってないよ。 見える部分で分かりやすいから判断しちゃいがちだけど、グラフィックスなんて実に表面的な問題。 目指す方向性が違うものをわざわざ比較して大作を貶すのは実に悲しいことだよ。 マリオをショベェwって貶すか?貶さないよ。
グラを語るならキルゾーン2よりハゲマッチョの方が期待できそう。 2であそこまでやった実績もあるし。
そもそもキルゾーン2の開発期間長すぎだろ…
>>348 >マリオをショベェwって貶すか?貶さないよ。
だうと
爆死タイトルの続編にかける開発期間じゃないわなw
>>352 まぁ、汚名返上と頑張ってるんだろうけど…汚名挽回になりそうだなw
>>348 表面的だけじゃなく糞なMGOはどうすればいいんですか
死ねばいいんですか
ひどす
>>329 終わったんじゃなくて、あんな糞ゲー買わないで正解
>>341 あれも神ゲーなのに日本じゃ全く売れないんだよねぇ・・・
日本人の洋ゲーアレルギーというか和ゲー信仰は凄まじいね
DMCもいいゲームだけどあれが25万とか売れるのに
GoW2は5万も売れないとか
まあPRも圧倒的に違うし売る気がないのかな
ファースト製なのにローカライズは他社任せなのも意味分からん
>>322 ギアーズのボリュームがあり得なさすぎ。
1やったことないのか?
>>348 ムービーの量とかのプレイアブルの部分の質とは無関係な箇所ばかりに力入れててそれはないんじゃね?
表面的に拘ってるのはむしろ小島だよ
>>348 うむ。
MGSの売りはキャラとストーリーとポリゴンデモだからな。
グラやゲーム部分じゃない。
>>344 小島が言うほどPS3の性能はクソじゃないと思う
手間隙かければ結果は出るマシン・・・じゃないかな
PS3がクソなのは小島みたいなやつしか残ってないないところ
MGS4は惰性で買うかもしれんけど ぶっちゃけMGS4よりサイレンのがまだ興味ある。
>>360 ファーストだからハードを普及させる為に採算度外視で予算突っ込んでるからな
サードに同じ事やれってのは酷な話だよ
>>358 ムービーパート、操作パートをひっくるめてMGSなんだから、それは的外れだと思うな。
表面的と言ったのは、グラフィックスとしてのみ比較される部分。
表現に必要なグラフィックスは大事だよ。
キルゾーンってCOOPあんの?ストーリーでいつでも出入り自由なやつ
>>361 あ〜,忘れてた。その存在。
最近のティティーや今回のGoW2の動画見て、もうPS3買わずに済むな,
とか思ってたんだがサイレンは気になるな・・・
MGSもキルゾーンもレジスタンスもだけど、 なんつーかPS3タイトルって360タイトルと比べると、 透明感が有る、悪く言うと軽くて空気感が軽い感じがするよね。 逆に360タイトルは重厚な感じ、悪く言うと濃い。 メタルギアは開発者のセンスが悪いのか、 リアルさとアニメっぽさが悪い方向で混ざってる感じだけど。
GoWのオフのボリュームは4〜5ってとこだな、 良くも悪くも程々
>>363 ゲームとして評価するに当たってはムービーなんてのはそれこそ表面的な表現に過ぎないと思うけど
プレイアブルな場面でのグラフィックでの比較の方がまだ内面的な話になると思うよ
>>362 だよな。たった70億じゃ足りねえよ。
小島さんは映画監督なんだよ。
もっと金がないと・・(リアルタイム)ムービー増やせないじゃん><
RPGじゃないんだから アクションゲー、TPS、FPSなんて10〜15時間遊べれば十分だよ 長いとダレるだけ 難易度に変えて数回遊ぶのに20〜30時間かかったら 1週でもういいやってなる
373 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:50:57 ID:Az1zagcp0
ギアーズのプレイ動画見たけど背景ボカしてるじゃんw 痴漢はこんなの持ち上げてるのかよw
>>369 ん〜そこは見解の相違ですね。
ムービーの無いMGSを認めるか否か。私は否なので。
ゲームに対するスタンスの違いですね。
なんにしろ、映画や漫画、小説もそうだけど体験しようぜ。
クソ映画と評判高いキャシャーンのDVDこれから見るんだぜ。見てみないとわからんし。
>>369 COD4のラストスタンドを経験すると
ゲームで過剰な長時間ムービーをやる意味があるのかと考えちゃうな。
まあ作る人間の勝手だけどね。
>>330 そのボリュームはガチムチ兄貴達のボリュームに決まってんだろうが!
>>370 性能を使い切ったと言うからじゃない?
KZ2もGoW2も、まだ進化出来そうな気がする。
380 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:52:26 ID:DVeHH/3V0
KZ2は敵味方ともに表示キャラが多くてエフェクトも豪快かつ建物の崩壊なんかもあるが ギアーズ2は表示キャラたったの数体でエフェクトは血糊のみ、オブジェクトに変化なし 優れているのはHDRくらいか グラもゲーム性的にも KZ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ギアーズ2じゃね?
こんな極端にぼけねーよ
382 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:53:08 ID:6FmrZWqo0
綺麗にぼかせていたらいいよ それが技術だろ まあ次世代機では、どこまでもクリアな遠景は見てみたいけどな
384 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:53:26 ID:Az1zagcp0
今は季節で遠景がぼけてるだけだろw
386 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:54:40 ID:0aWpwucs0
戦死さまあ、KZ2って何?
MGSだけえらいショボイな
GOWは全難易度でCOOPプレイしてクリアしたから、十分にプレイ時間が長かったよ あれを一つのカジュアルだけプレイして終わりなんて勿体無い GOWは最低でもハードコアじゃないとゲーム性の良さが伝わりにくいと思う
>>380 それ言ったらBFBC最強って事になるな
390 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:55:44 ID:Az1zagcp0
ギアーズって背景ぼかした上に キャラだけに特化(というよりも光沢間を不自然に増して綺麗だと錯覚させている)してるから これでグラが綺麗かといわれるとどうなのかなぁ? 痴漢はコレに触れないけどどうなの? 痛いとこ突いてる?そうでもないかな?
>>388 インセインやったあとカジュアルに戻って
俺Tueeeeeeeeeもなかなかオツだね
買わないゲームを褒めたたえること程愚かなことはないね 俺はギアーズ2買うけども
>ギアーズ2は表示キャラたったの数体で ・・・・動画見たの? >エフェクトは血糊のみ 意味わからん >オブジェクトに変化なし 前に出てた新しいアンリアルエンジンのデモで、 リアルタイムにオブジェクトが壊れていく動画出てたけど。 ゲーム性的にもって、 前作が圧倒的に評価の高かったギアーズと、 前作が大コケしたキルゾーンで比べられてもねぇ・・・w
KZ2赤字覚悟の大サービス
>>382 MGS4はマップ糞広いGTA4とトントンだな
>>380 「瓦礫だらけステージ」と
「絶景での空中戦」で比較するのは難しいっしょ。
ギアーズも瓦礫なら1の時点で相当なもんだし
キルゾーンのエフェクトが凄いのは分かるけど
398 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:57:11 ID:Az1zagcp0
>>394 寧ろギアーズは動画見ないほうがいいぞ夢があってw
動画見て失笑したわ。
遠景をぼかす事で画というかグラに厚みが出るんだろ こんなん学校の美術で習うことじゃないの?
400 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:58:23 ID:0aWpwucs0
PS眼
>>398 へ〜、じゃあお前よっぽど凄いゲームやってんだなwww
どうでもいいけどこんな短い動画で対決したって意味なくないか? GoW2だってまだまだ新要素あるだろうし建物破壊もあるみたいだしさ。 Act1のchapter3一部分で語られても。
背景はぼけぼけで醜いし、色も全体的に薄暗い キルゾーン2=レジ2>>>>MGS4>性能の限界>>COD4>>>ギアーズ2
>>399 何言ったって通じないからほっとけば良いよw
と言うか、あんだけローカスト出すんだから遠景ボカスぐらいしょうがないと言うか どうでもいいこと。遠景がボケてゲームの質が落ちるなんてあまり聞かない。
>>396 それはさすがにない
この画像の選択は悪意を感じるが
>>399 まぁ実際性能の関係で背景ぼかしてたとしても、
ゲームにはなんら影響を及ぼさないからどうでも良いけどね・・・。
この手のゲームで背景をしっかり描画されることにパワー使うくらいなら、
他の部分に力入れて欲しいわな。
KZ1は自称haloキラーで返り討ち KZ2はGoW2と勝負でどうなるんだろーねー
409 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:00:58 ID:Az1zagcp0
>>399 PS3だったら突っ込んでただろうにw
BoW(ボケーズオブウォー)ぐらい言わせてくれよ
キルゾーン1っておもしろかったの?
キルゾーン2は開発期間長すぎる。
>>410 確かガメスポの
2004年 今年最も期待を裏切られた糞ゲーランクで5位くらいにいたの覚えてる
414 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:02:05 ID:Az1zagcp0
なるほど。開発期間を考慮してグラで負けてるけど 勝負ではGoWの勝ちですか。わかります。
被写界深度ry
遠景がボケるのを劣化と思ってるバカがこの板にいるわけないよな・・・
ギアーズは実際絵作りは多少進化してるんだが モーションとか細かい部分が1からまったく変わってなくて新鮮さがまったく無い KZ2は全体的にインパクトがあるね 技術的にはまだ両方とも語れるほどの情報は出てないよ
>>417 焦点が合ってないんですね。わかります。
421 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:04:22 ID:P1Ho0t5lO
>>415 それ何度言っても通じないんだよな
たしかCoD4でも同じやりとりがあった
>>419 基本的なカバーは変わってないように思ったが
チェンソーのモーションなんかがより不意討ちっぽくなってたな
今後の公開情報に期待だね
GoW1が狭い、少人数、モノクロと批判されてた要素を KZ2が全て引き継いでくれたみたいだね
キルゾーン2はたとえクソゲーであっても、押井ファンが買い支えますから!! あくまでも特機隊ゲーとして遊びますから!!心配無用。
>>422 倒したローカストを肉盾にして首へし折ってポイッも新しいな
429 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:06:21 ID:Az1zagcp0
被写界深度とかいいわけだろうに。 キルゾーンもそれがデフォなの?だったらそう言い返しても不思議じゃないが。
ギアーズ1.5になるか 2と呼べる出来なのか やってみないことには分からないな
>>428 あれもよかったね
何か、1に仕事人ティストが加わってるとオモタw
>>428 マーカスは人間じゃない。それ見て再認識した。
>>419 そりゃさ、キルゾーンは前作がPS2だったんだから、
前作と比べて進化してて当たり前じゃん。
PS3タイトルは一々開発期間長すぎるんだよ。
キルゾーン2にしても、MGS4にしても何年かけてんだよっていう。
その間にGoWは新規タイトルなのに2まで作ってる。
一応前作はHALO KILLER!とか言って 大々的に宣伝して一応100万本以上売れてんだよな まぁ、糞ゲの続編がどうなるかは・・・
KZ2は今んとこ、グラしょぼいだろ レジ2なら、わかるけど ラグドールありがたがる層しか騙せてない
>>423 まぁPS3を代表するゲームとして売ってるからな。
続編当ったゲームもあるし、
ゲーム的にそんなに酷い事にはならんと思うが。
レジ2とKZ2間違えてね
KZ2はありきたりなfpsに見えるな システムとか細かいところの作りこみしだいで評価が決まりそう グラだけで絶賛はできないな
ギアーズ白黒映画みたいになっちゃった
そりゃあ、UEがあるのもあんじゃないの。大ヒットエンジンの製作元が大ヒットエンジン使いこなせて当然だし。 シリコンナイツが訴えてたトゥーヒューマンはどうなったんやろね。
>>429 まぁ実際遠景の描写はPS3の方が優れてるんじゃない?
オブリビオンやGTA4でもそうだし。
で、遠景がしっかり描写されてるから、なんなのっていうw
>>433 PS3が糞で開発が難しいんだからしょうがない
前作のHALOキラーの次はギアーズキラー コバンザメ広告。
>>434 100万出荷して50万返品とかってマジ?
600p 30fpswwwwwwww
板垣が360でニンジャガ2を作る際 初期のプロトタイプ段階ではシステムが2と呼べるようなものではなく1.5というレベルだったので このままなら発売はできないと判断したようだ ギアーズは前作からたったの二年 本当に2と呼べるほどの物ができてるのか 俺の一番の不安はそこ
発売時期的にギアーズ2キラーで持ち上げられるのはレジスタンス2だろう あれはMGS4発売日付近にプレイ動画公開らしい
449 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:11:10 ID:Az1zagcp0
>>441 >遠景がしっかり描写されてるから、なんなのっていうw
え?痴漢さんPS3ゲームの背景のオブジェクトとか散々文句垂れてなかったっけ?
二言目には背景が〜だったと思うけど。
360のゲームだったら全て許されるんだw
GoW2の背景がボケて見えるのは、人間の目のように 焦点を手前に合わせてるからじゃないの? 普通に表示させれば、背景なんてボケずにクッキリするでしょ。 わざわざ処理してると思うんだけど・・・・・ そもそも、背景がぼやけている状態で処理が軽くなるなら PS2のゲームでもやっているソフトがいっぱいあるはずじゃね。
451 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:11:32 ID:TloD1KtGO
>>440 つってもギアーズ発表当初は動きカクカク、グラも絶賛されるほどじゃなかったけどな。
エンジン共々チューンナップしていって、最終的に凄い出来になった。
逆に、MGS4やモーターストームなんかは、最初の発表から発売までだんだん劣化したけどね。
まぁこれはPS3のクッタリ性能が悪かったワケだけど。
>>442 難しいというか面倒なんだろうな
絵をフォトショップで描くのとOS付属のペイントで描くのとどっちが
早く楽に完成させれるかという
454 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:12:27 ID:P1Ho0t5lO
>>449 トタンは背景云々じゃなくて全部消えたんだろ
なぁ、ID:Az1zagcp0は何のために誰と戦っているんだ
457 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:12:44 ID:0aWpwucs0
くどいせんしがいる
キルゾーンミリオン売れてるのか? ソースどこよ
で、マルチ対戦は何人ですか?
460 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:13:28 ID:Az1zagcp0
>>445 ん? スレタイに「VS」って付いてるんだがこれ間違いなの?
今箱マルで見たけど、驚くほどの進化は感じられないな 前作+α、細部が綺麗になりましたって感じだね あの大群のローカストが出てくるシーンは非常に短いので現時点では評価しにくい 実際のゲームをプレイして、あの大群とどういう風に関わりあえるかが重要だろう ゲーム性に対する期待という点では、色々な新要素が見られたのが良かった 新要素はギアーズ1の秀逸なバランスを崩しかねないと危惧していたけど、 ムービー中の動きは非常に軽快だし、良い方向で期待したいところだ キルゾネ2がどの程度のグラかはPS3ないので分からない でも、ゲハの雰囲気から察するに、キルゾネ2ははるかに凄いグラフィックなのだということはなんとなく分かった
KZ2もアイアンサイト覗くときとか被写界深度再現してるんじゃね? それはそうと もう画質向上よりモーションのリアルさを追求した方がインパクトあるね
さすがにギアーズのは背景ぼけ過ぎ 普通に酔えるレベル
>>449 知るかよw
それ言ってたヤツに文句いってくれ。
俺は関係ない。
465 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:13:42 ID:P1Ho0t5lO
つか山岳地帯ならずっと霞んでるもんだがな
>>455 GKを演じて遊んでいるゲハ厨。
PS3すら持ってない
>>450 処理負荷かかるからね
次世代機では当たり前になりつつあるけど
469 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:14:25 ID:R1XkmR5yO
>>462 アサシンクリード・・・通称やればできるのにやらなかった子ゲーム・・・
471 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:14:28 ID:Az1zagcp0
だからさぁw スレタイに「VS」って付いてるのが見えないのかってのw
>>461 そりゃまぁ、元々3部作構成で作ってる訳だし、
前作が同じハードなんだから驚くほどの進化は難しいだろう。
>>460 アンカつけるなよ基地外
見た目限定とかテンプレにでも書いてあったか?
>>471 お前、[凄すぎる件]スレでも戦ってるじゃんw
>>423 いつもの事だよ
へぼんりーそーどやLAIRを思い出せ。
被写界深度を処理するのはかなり高負荷だからなぁ 凄いよGoW2
まあ、両方とも凄いんだけど 悲しいかな日本では、共に10万前後しか売れないんだよね・・・・・・・
>>474 三部構成じゃなくてもっと作るらしいけど
>>480 箱は5分の1が買って
PS3は20分の1が買うってレベルか
>>462 逆だよ
撃ってないときにボケて撃つときにクッキリしてる
>>482 世界的に健康意識が高まっているからな〜w。
結局、WiiじゃTPS、FPS売れないし、
日本の需要はこんなもんなんだよね・・・・・
>>485 撃つ前、後じゃなくて
腰だめの時がクッキリで
照準覗いた時にボケるんじゃないの?
ひとつとても重大なことを忘れているスレだね キルゾーンってのは糞ゲーなんだよ
490 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:24:40 ID:Az1zagcp0
痴漢はグラじゃもう勝負にならないと思ってるのかなw 急にw
綺麗なグラの糞ゲー うん、へぼんりーやLAIRと同じと思っておけば間違いなし。
HAZE VS ギアーズ2 くらいがちょうどいいw
>>487 俺は思うんですよ。アメリカでも確かにWiiは売れてるけど、でも箱やPS3のソフトもちゃんと売れてるんですよね。
Wiiを否定はしないけど、これだけが売れちゃう日本の市場って、ほんと奇怪なものだなって思うんですよ。
その点で言えば、ぜんぜん守備範囲外かつ携帯機だけどモンハンが200万本売れてるのは少し救いですが・・・。
495 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:26:37 ID:P1Ho0t5lO
>>486 これはニコニコでながめて満足して終わりそうな予感。
いろいろできるのはわかるんだけど、それやるのがめんどくせーのよ。
HALO3のフォージもそうだった・・・。
>>494 奇怪?何が?自分の趣味を他人にまで押し付けるなよ
498 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:27:32 ID:Az1zagcp0
>>495 いやw 急に糞ゲだの開発期間が長いだの
ウダウダ言い始めたからさw
なんかGKが沸いてきたwww
>>491 大ヒットタイトルと比較して、自社タイトルの格がさもそれと同等かのように振舞う寄生虫商法。
ソニーらしいといえばソニーらしい。
>>490 グラフィクで勝負にならない、とかお前以外言ってねーだろ
なんでそこまで一人で戦い続けるんだ。ゲリラ社員でもお前の奮闘には引くと思うんだが
流石にギアーズのがグラ凄いってのは無理がないか^^
ツーマンセルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>497 いやいや趣味とかじゃなくてね。Aが売れて、Bが売れて、Cも売れる。これアメリカで
日本はAしか売れてない。これは比較すると奇妙に写るって話ですよ。
>>497 その趣味とやらが大衆に迎合する気質だからな、日本人は
じゃなきゃPS3のソフトラインナップ見て、これだけ本体が売れてるか?
>>504 お前日本人じゃないの?
Xbox360が売れるようなプロモーションをしてると思う?
戦略のミスをユーザーの性質に責任転換するなよ
日本はRPG売れてるけど海外じゃ売れてないぞ
GoW2のチェーンソーの鍔迫り合いとか格好いいな
>>508 かっこいいか?
センスのかけらもないとおもんんだが^^;
ポケモンを筆頭にオブリビオンとかマスエフェクトって結構売れてたと思うけど
>>508 あれ、オンでもできるんだろうか?
高橋名人に鍔迫り合いで負けて惨殺されたいんだが
>>510 蓼食う虫も好き好き
好みなんて人の数だけあるんだぜ
516 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:34:10 ID:DbsDTuyn0
またクソおまえらか
>>510 おもんんだが(笑)
噛んでますよ 必死ですぬ
>>506 ごめん、NHKしか見てないから広告とかわかんないけど。ついでに海外のPRもどんなもんか知らない。
俺はただ、いいものは全部しっかり売れる市場が羨ましいだけです。
ごめん、FPSとTPSの違い以外でキルゾーンが勝ってる点ってある? ほんの些細な点でも良いから でも、開発期間と偽造トレイラー以外でねw
キルゾーンはモーションも凄いよな^^ 百歩ゆずってグラはギアーズのが良いとしても^^ モーションは勝てないだろ^^
>>513 むしろ対人戦で生きるシステムっしょ
インセインでCPU相手に死ぬほど連打したのにぶち殺されるのは勘弁
画面全体が同一系統色で支配されてるの飽きた こんなんばっかだよね
>>515 カム撮りじゃなかったら結構酷そうなんだが
日本版は胴体切断されないオカン
>>520 502 名無しさん必死だな sage 2008/05/10(土) 20:28:26 ID:p+g57VuE0
流石にギアーズのがグラ凄いってのは無理がないか^^
煽るにしろ、自分が書いたことくらいは覚えたほうがいいヨ^^
526 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:37:11 ID:c4y69JIpO
まずキルゾーン1やったことねーだろ戦士は(笑)
>>518 じゃあ最初からそういえば良かったのにw
日本は奇怪とかお前どこの人間って思うのは当然だろうが
>>515 これ画面をデジカメで撮ってね?
てか比較の奴もデモで遊べたステージじゃん
俺が噛んじまった
>>524 無印はされたよ。
けど切断面が真っ黒
>>527 自国を愛しながらも客観的視点で捉えるのは、別におかしくは無いと思うよ。
実際、Wii「だけ」が売れてるのは日本ぐらいでしょう(先進国では)。
とりあえず^^はエロゲーでオナってろ!
533 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:39:32 ID:Tm5aj7M/0
さっきGoW2の動画見たけど凄いな。 でも比べたらキルゾーン2のが凄いと思った。 個人的にはね。
うるせー^^ 糞グラでオナってな豚野郎^^
どっちにしろ実際両方買って楽しめばいいだけのこったな
>>531 いや客観的なんじゃなくてただの中二病ってやつだろw
そもそも何でそれが奇怪なの?足並みをそろえないとダメってか?
そういう特徴があるってだけで奇怪なんてネガティブな発想は普通出てこないよ
>>533 それが正しいと思うよ
やりたいのを買って楽しめば良い
俺もPS3買ったらやると思うし
やべーメタルギアだけショボすぎる。こうなったらカプコンがんばってくれ
糞ゲーの続編を必死こいて持ち上げてる奇妙な連中
ところでKZ2っていつ発売?
>>536 そろえないとダメではないけど、そろってないことは異質・奇怪と言ってもおかしくはないかと。
くだらない件なのでここらでストッピ。ただ、わたすが現状の日本の市場を好意的に捉えていないことは書いておきます。
>>540 来年の2月。
現実をみれ^^ MSの豚野郎共が^^
キムゾーン2って何時発売?
家ゲスレにてキルゾーンの面白さについて分かりやすく解説してくれてた奴いたな 122 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/07/23(月) 00:19:13 ID:N82fc3WK 俺もキルゾーンは S だと思うな 未来的な カクカクした動き 現代では考えられない キモイキャラ 体感15fpsのもっさり感 おそらく未来では重力が増しているんだろう さすがだ
確かにMGS4だけ置いてけぼり喰らった感じになっちゃったな・・・
マケプレでGoW2動画見たけどローカストが大量に出てる所、敵に当たり判定無くないか? 1回しか見てないから確かじゃないけど。完全に背景としてだけだったらちょっと残念だな まぁ、1にはメチャメチャはまったから面白さの心配はしてない
>>546 単発でみると悪くはないんだけどね…
もっと発売時期が早かったら、せめてCOD4前ならと
残念でならない
>>541 だから最初からお前の好みと売れ筋は違うといっておけばそれで良いだけの話でしょ
アメリカで売れてるものは日本でも売れないと異常なんて発想こそただの無知
今度からはもうちょっと勉強してから書き込もうな
ギアーズはあのキャラデザがいただけんな^^ 敵と間違えて味方を撃ちそう^^
>>546 そりゃ開発時に予想してた発売時期より1年以上も遅れてりゃ見劣りするわな・・・
>>543 まだ先だね
システム面とか何か目新しいものあるのかな?
質問ばかりですまんが・・・・
こんどはMGS叩きか^^ ほんと箱信者はクズだな^^
MGS4は確かにテクスチャバリバリやってますって見た目じゃないけど じゃあ逆にGoWみたいにツルテカなスネークを見たいかって言うと、違うな。俺は。 そのゲームにあったグラフィックスのセンスってあると思うんですよね。
味方を撃って罵られるのもまた良し
キルゾーンなんて凡作の続編と、ギアーズの続編比べるのなんて意味なくないか レジ2と比べたほうがいいと思うんだが
>>554 今のところ分かってる情報では特に何もない
目の前に湧く敵を銃で撃つのみだ
>>559 別にキルゾーン2と比較したくてしてるんじゃないんだけど
勝手に比較してきてるから・・・
キルゾーン2の相手なんてギアーズ1で十分だろ http--www.gamevideos.com-downloadvideoId=13254&url=h
キルゾーン2は開発期間長いけど FF13と違ってちゃんとつくってるところを見せるのが偉いですよねー
MGSのグラのクオリティをどうこう言う気はないが、 貼り付けたようなスネークのサスペンドやベルトだけは何とかしろと言いたい。 皺が寄るとか影を書き込むとかしろよ。
そもそも今回のアレで、レジ2の新ネタって出たんだっけ? イメージムービー以外でw
>>560 グラばっかでゲーム内容が公開されていないゲームはあんまり期待できないね
普通やって面白いゲームはそういうところを小出しにするからね
グラだけゲームの匂いがするなあ
>>563 ファブラなんちゃらに
満を持してダーシュオブケルベロス2登場!とかだと
面白いね…いややっぱ面白くない('A`)
>>563 FFは正直PS3党の俺でもイライラしてきますた。
ツクってんのかツクッてないのかはっきりしろよーとTOSHIバリに叫びたいです。
569 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:55:01 ID:6FmrZWqo0
KZ2はキャラデザも一流だな 敵兵もかっこいい
>>559 何言っても無駄
糞ゲーの続編の格を上げたくて必死な連中は
HALOキラーだのとぶち上げたり、勝手にギアーズと比較したりと
これからも寄生虫のごとく大ヒットタイトルとの比較を繰り返してくるから。
572 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:57:01 ID:6FmrZWqo0
>>568 さすがにE3にはリアルタイムの映像くらいは出るだろ
573 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:57:11 ID:4SZgVblb0
キルゾーン2はニコ動画見た限りじゃ、テクスチャが灰色ばかりってのが気になった。 土としか思えないものまで完全に灰色。 色彩感覚がおかしいのか、それともシステム負荷を軽くするための苦肉の策なのか・・・ それ以外は文句なし。 窓から刺し込む光だとか、大要見上げた時に起きるフレアだとか、光の表現は良かった。 ギアーズ2は特に文句なし。 1よりテクスチャも細かくなってるようだが、色彩が豊かになってるところが良かったか。 ところでキルゾーン2って敵はどんなのが出てくるの? 人間ばかり?デモムービーでは人がただが体が大きいのが出てきていたが、 モンスターはなし? 人方ばかりだとマンネリ化しやすいからモンスターが出てくるのがすきなんだが。 あくまで個人的な趣味だけど。
ガチンコでぶつかるのはキルゾーン2よりレジスタンス2。 今から発売日決めてるけどキルゾーン2はさらに延期しそうな気がするけど。
575 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:58:08 ID:DW0j8DLcO
きるぞん2を持ち上げてる奴とGoW2に期待してる奴の言葉の重みが違い過ぎるよな。 きる2を手放しで持ち上げてる奴の中で、 50万本返品された前作を実際に買って遊んだ奴はどの位いるのか疑問だな。
グラ良 モーション良 キャラデザ良 ゲーム性普通 FPSなら十分だろ^^
577 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:58:42 ID:6FmrZWqo0
>>573 KZ2も乗り物とゲテモノモンスターいるよ
>>572 今年中に実機映像とか言ってなかった?
E3には無理じゃない?
グラは現時点ではKZ2の勝ちだろうが ジャンルが違うから比べても仕方ない部分はあるね
ギアーズは初回限定版持ってるぜ キルゾーン2マンセーしてる奴は前作買ったの?w
581 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:01:16 ID:8u4/XcFM0
GTAの次はこれか! お前らホント比較大好きだな! って言うか、TPSとFPS比較してどうする。 レジ2VSキルゾーン2ならわかるが。
ギアーズはプレイヤーキャラがすでにクリーチャーだからな^^ ヘルガストとかレジのハイブリッドのがかっちょいいわww^^
>>577 前作は全部人間タイプだったみたいだけど今回はどんなのが追加されたの?
>>582 まぁ、それは否定しないがマーカスもかっこいいじゃん
コールとかガリガリやん
>>579 FPSとTPSはカメラの位置が違うだけだべ
>>580 俺も弁当箱もってるわー
2も是非あれで頼む。評判悪いらしいが俺はかまわんw
588 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:04:22 ID:DW0j8DLcO
キャラデザってまんまパクリだしな。
川の深さはって小説の主人公桃山が俺の脳内ではマーカスです。
ローカストを盾にする場面とかマーカスがでかすぎてあんま盾として効果なさそうに見えるからな
超高性能なPS3様のゲームが去年のゲームなんかに負ける訳が無い 全てにおいて既存のゲームを超越した、キル損2がヘイロー3の2倍は売れるw
押井守は偉大なり^^
ちょっと前はHALO3 vs キルゾーン2 だったな。 どんどん対戦相手が変わっていくキルゾーン2。
>>587 おれも弁当箱当初は嫌いだったけど
今となっては祭りに参加した証みたいで割と気に入ってるw
>>594 Killzone2にはHALO3じゃあ役不足だろ
>>596 仮に、HALO3よりもギアーズ2よりも、KZ2のクオリティーが高かったとしても、
定期的にソフトが発売されるほうがいいわ。
>>586 それは無いわw
バイオがFPSになっても全然変わらないって言ってるようなもんだぞ。
キモゾン2の目ん玉赤くて仮面かぶったようなのあるじゃん あれだせーよw あと乗り物もだせーw
>>596 誤用としての意味?それとも本当の意味?
グラはKZ2の圧勝だがゲーム性はギアーズ2の方が面白そう。売上もギアーズ2の勝ちだろうな。
ギアーズ新作でるの早くね?
604 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:11:17 ID:DW0j8DLcO
>>600 俺が翻訳してやる
敵前逃亡したって事
勿論きるぞんが、ね
キルゾーン ギアーズ ゾーン アース そんな女の子グループの歌手がいましたな
>>587 あの書道箱を開けたときのような臭い・・・あれだけは改善してほしいw
>>603 それだけ開発しやすいんじゃないのかね?
もしくは開発チームがすげーのか
いつ出るか分からんものを持ち上げるの好きだな
2月ですが何か
いつ出るか分からないまま10年以上が経ったDukeNukemForever
611 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:13:45 ID:6FmrZWqo0
ヘポンリーソードとやらも発売前は戦士が散々マンセーしてたな
>>603 元々三部作だし、俺はこのくらいのペースでいい
Haloのジョンソン軍曹みたいに出るたびに顔グラが進化してるのも
違和感あるしw
DukeNukemForeverは人生
>>603 既にある程度構築されている世界だし、ある程度は流用が利くから、「早く」は無いだろ。
ハゼなんとかしろよ 本当にタイムスプリッター作ったチームの作品かよ 翻訳も微妙だし
早いってのは月刊無双を指して言うべき
>>608 SFCのああっ女神さまっですね、わかります
>>607 611 613 616
なるほど、製作側がうまいんだろうね。
ああ早くGOW2やりてええええ
ヘボンリーも三部作なんだがなぁ・・・
624 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:17:27 ID:xzGBp44v0
しかし、どっちも色少ないね 灰色かセピアか やっぱ、極彩色の殺伐としたゲームは無理なんかな
KZ2はモーションやモデリングは金かかってそうだよなあ 確かに出来がいい でもゲーム的には面白そうじゃないんだよなあ、今のとこ公開されてるシーンでは ありがち杉で
>>309 一応2月ってなってんのか
どこまで延期するかな
何故だか急に プリレンダ映像に合わせてコントローラー操作する振りをする遊びを思い出した。
てかさ キルゾーンって何?
629 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:18:59 ID:6FmrZWqo0
>>624 無理と言うか、センスとしてそれをやろうとする人が少ないんじゃないだろうか。。。
FarCryなんかは南国ですけど
ギアーズって確か開発費もかなり安かったよな
632 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:19:43 ID:klCuMJ880
>>630 ああ、そうだ
FarcryやCrysisがあったねw
GoWは10億とかそんなもんだったよね。 UE3のライセンスがそのまま無いから?
>>1 はキルゾンとか言うゲームの解説くらい書いとけよ
AKIRAや北斗の拳が明るい世界だったら嫌だろ? そういうことだwww
>>631 ギアーズ自体は10億っぽいけど土台となるUE3開発で金かかってるはず
発表したのが2004年だからね
>>628 100万本以上出荷したもののクソゲーすぎて半分回収されたゲーム
>>637 UE3なんてほかも使ってるから使用料みたいなのとれるんじゃねーの?
キル・ゾーンは須賀しのぶのライトノベルシリーズ。コバルト文庫より刊行。イラストは梶原にき。 本編は十七巻だが、様々な番外編が刊行されており、全てを読まなければわからない伏線や登場人物も多い。
>>628 1は「Haloをひねりつぶしてやるよ!」っといってたが・・
チーフが待つリングにたどり着く前に花道で自分でこけて落下して頭を強打して即死した・・・
そんなイメージのソフトです(´・ω・`)
ゲハで言うことじゃないかもしれんけど お前らの中に「どっちも凄いね」って回答はありえないの?
>>640 作るのにどんだけ金がかかってるかの話でしょw
>>643 とりあえずどっちも発売されるjまではなんとも言えん
>>643 それじゃほとんどのスレが要らなくなっちまう
ここで一言言っておくと ぶっちゃけ現時点でミラーズエッジが最高峰 なんてな
来年2月発売予定なんだから 今年のE3発表でよかっただろw なぜ3年前から?w
>>641 wiki検索して開いたのがそれだったw
つかKILL ZONEの記載内容が…もうちょっと頑張ってくれよ…
gears2ってeuphria使うらしいけど プレイ動画見る限りその辺の表現にあんま変化が見られない気がするんだよなあ 今回の動画ってどの程度の完成度のものなんだろうか
>>655 あのシステムで16人は今思うとカオスだな
2で実装する気なんだろうか
キルゾーンごときが、世界累計1500万以上の売上げをはじき出しているHALOシリーズと 同じく500万の売上げを出しているGoWに太刀打ち出来るわけがなかろうよ
キモ損
>>654 あまりに早くみせすぎてUT3は失敗したって言ってるのにね。
http://61.215.215.33/games/021/G002120/20080225031/ さらに,ゲームだけでなく制作サイドにも大きな問題があったとMorris氏は言う。
先に述べたように,UT3はUnreal Engine 3.0のテクノロジーデモとしての性格も帯びていたため,
2005年というあまりにも早い時期からプロモーションを始めざるを得ず,
それが新鮮味を失わせる原因になったという。
UT3のローンチの教訓として「実際にゲームが見せられる状態になるまで,
焦ってプロモーションをかけてはならない」と付け加えるのは忘れなかった。
>>655 実機で動くデモ発表してからの話じゃないの?
結果的にギアーズは4:4でよかったかなって思うけどね。
ギアーズのマルチは俺あんま好きじゃないんだよな coopは面白いと思うけど
>>655 当初16人予定だったってどこで聞いた情報?
そんな話なかったはずだが
それ以前に、開発スケジュールがぎりぎりでマルチを導入しない予定だったんだぞw
何とか神がかり的に終盤うまくいってマルチ実装できたのだが
はあ?
パッと見GoW2のほうがスゲーな
俺もギアーズが16人対戦予定だったって聞いたこと無いな ソースどこ?
ギアーズ終わったな^^ へぼすぎるわ^^
クリフがまだ箱の性能を出し切ってないって発言はどうなんだよwww
677 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:38:04 ID:DW0j8DLcO
またPS3信者が嘘吐いたのか?
GoW2がっかりでPS3買いに行く奴続出
679 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:38:29 ID:/bW/FIs40
ギアーズっていうのプレイ画面見てみたけど、ありゃ、すごいね。 XBOX持っていたらこれは買いだな。 と思わせるすごさだったよ。 なんか、マトリックスででてくるようなタコ足の空を飛ぶ戦闘機らしきものや、 バカデカいファンタジー映画にでてくるような生き物。 すべてがすごかった。 GKはなにをケチつけてんだかわからんが、あれはすごいよ。
おれの脳内では100人対戦の予定だったらしいw
681 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:40:06 ID:g9M3nxPEO
ギアーズは、グラも素晴らしいが、ゲームデザインや操作感が一級品。 緊張感のある戦闘シーンで脳汁がでるアクション操作は、次世代の中でも他にない。 キルゾーンみたいな、実績のない凡作と比べても意味がないわ
ID:p+g57VuE0 お前の煽りなんか面白いなwww
捕まえた敵を盾にして他の敵を倒し、最後に無慈悲に捕まえた奴にもトドメを刺して ポイっと投げ捨てるマーカスが素敵すぎる
無能戦士の具体性も何も無い勝利宣言が見れると聞いてきますた
新しいシステムとかも紹介されてないしな。 特徴的な何かがないと買う気にならん。 何が売りなんだろう。
Gow2動画今見終わったけどすげーなwwはよプレイしたいお
ギアーズはあらゆるクリエイターが賞賛するだけはあるよ。 友人招いてギアーズで遊んでもらったら、1年後箱買ってギアーズやってるもんね。 確かに、実績ではダンチ。ただまあ、KZ2だって志無く作ってるわけもなく またクリエイターがGoWやってないわけもなく いいもん出すんじゃねーかな。
ギアーズはキャラデザがキモ過ぎるわ^^ なんなんだよあれ^^ もっとどうにかならんかったのか^^
689 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:44:00 ID:/bW/FIs40
キルゾーン2もそんなに言われるほどひどい訳じゃないが、 ギアーズ2のプレイ動画は今までのゲームの中でもっとも迫力があった。 モーションも細かくていいね。 とはいっても、XBOX持ってないし買わないと思うけど、持っていたら まず買ってみようと思わせられる内容の出来だったよ。 なんといってもFPSじゃないのがいい、FPSは酔いやすいんで。
>>689 ギアーズはTPSだけど酔い易い部類だぞ
痴漢ってすぐこれだな マジで死んだ方がいい 病気だ病気
>>689 自キャラが見える/見えない だけで何でここまでかわるんかね?俺もFPS視点は少し苦手。
強烈な世界観がないんだよね、コケたシリーズって それがキルゾーン 返品50万本は伊達じゃない
>>692 ゲームごときで死とか馬鹿じゃない?ww
697 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:47:09 ID:DW0j8DLcO
698 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:47:17 ID:u+pcdNdA0
>>692 最後の希望、キルゾーン2が完敗だもんな!
悔しいよな!ざまあ!
面白そうなゲームが出るから盛り上がるのは普通の事だよ
>>695 そりゃ勿論な
そのゲームごときでVSだの何だのやっちゃうのは病気でしょ
おれはギアーズのキャラを見つめ続けて 30秒でヘドを吐き出す自身があるぜ^^
痴漢!とかGK!とか言ってる暇があったらバイトして両方買ってMGSとGoWとKZ遊べばいいのに。 富める国に育って選択肢をわざわざ狭めるなんて愚かだよ。
正直、これ以上グラがよくなっても俺には違いがわからん。
>>701 何の抵抗も無く蔑称を使うのも病気だよな
誰か今からインセインCOOP助けてくれ 因みにトロッコで詰まってる
709 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:49:48 ID:DW0j8DLcO
さすが戦士だな。 文章から頭の悪さが滲み出てるなw
はっきりいって痴漢が占領してからゲハが本物の基地外隔離板扱いされはじめた
でも当時のハッタリムービーばっかだった中でも キルゾーンのグラ進化は凄い。 散々延期してるんだから当然なんだろうけど。
713 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:51:31 ID:g9M3nxPEO
メタルギアを戦士はもう捨てたんですか? ステルス忘れた糞TPSのメタルギア(笑)
>>706 上からグレネードか何かでまとめて吹き飛ばしたくなるな
やっぱドーンハンマーか
ドーンレスワロスwwwwwww
やべーめっちゃ面白そう。 箱○はソフトがきちんと発売されるから良いよな。。。 来年2月のゲームとか、現時点ではどうでもいいわ。たまらん。
>>715 名前忘れたけどカラス焼く機械使いたいね。
ワラワラのシーンはサイトが当たっても赤くなってなかったぞ^^ つまりそうゆうことだ^^
GoWもHaloみたいに3部作構成ならいいのにな
>>713 MGS4の売りは元々グラフィックじゃないし…
これが今のGKのスタンス
>>722 UVタレットか?
あれはドローンには効かないぞ
まあこれで当分は無事に過ごせるかな 今まで360にゲームでなくて暴れてた奴が静かになりそうだ
GOWの面白さはもう1で保証されてるようなもんだからなぁ PS3も持っててMGSにたいして期待してない俺としてはキルゾーンは新鮮に楽しみだ
>>706 これが全部ベルセルクってステージあればいいのに。
732 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:57:05 ID:hZn6qgOn0
>>702 じゃ、今頃ヘドまみれだろうな
汚ねえ野郎だなあ
>>728 光が苦手なクリル専用
つか、クリルって一応ローカストの仲間だろうに
ドローンにも普通に襲い掛かってるのな
ラーム将軍は飼い慣らしてるっぽいのに・・・
キルゾーンに踏み込んでるわよ
対ベルセルク用の新しい兵器とか出るんかな
739 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:58:26 ID:hZn6qgOn0
>>729 早くKZ2も出ないかな。2月まで暴れるんだろ
どうせ買わないんだろうけど
>まずは、気になるプレイ人数は4対4の最大8人での対戦プレイに落ち着いたようだ。記者が5月のE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)で取材したときは、「8対8による16人対戦を実現したい」と関係者が >語っていただけに、こちらは少々残念だが ( ´,_ゝ`)プッ
マジレスすると、ギアーズ2 VS レジスタンス2じゃねーの 発売時期的にも近いし
もうこうなった言わせてもらうけど^^ ギアーズ2を日本人がプレイしたら ほとんどの人が30分以内にヘドをぶちまけるだろうな^^
743 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:59:42 ID:DW0j8DLcO
クズステ3の信者は年中大暴れだけどな(笑)
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 21:55:57 ID:XX8hPNOe0
まあこれで当分は無事に過ごせるかな
今まで360にゲームでなくて暴れてた奴が静かになりそうだ
どう考えても
>>692 でお前から争いを招いてる件www
>>742 ギアーズはまだマシ
バイオショックよりかは
いや、もっとマジレスすると 本当はキルゾーン2 vs レジスタンス2 です。
748 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:03:09 ID:klCuMJ880
キル損2とかレジ2とか小物まとめてかかってこいやw
749 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:03:12 ID:DW0j8DLcO
あれ? きるぞん1は日本版はマルチ機能そのものが削除されたんじゃなかったっけ 劣化どころじゃないな、悲惨だったね(笑)
360にゲーム出なくて……??? 公式見てこいw。 あ、釣りですか? でも釣りでPS3の負けが明らかになってかわいそうですね。
>>740 何とか神がかり的に終盤うまくいって8vs8を4vs4にマルチ実装できたのだが?w
前作同士を比較しようと試みる兵は居ないか。
>>750 PS3じゃゲーム全然出てなかったから
箱も同じに違いないと思ったんじゃね?w
>>742 30分以内に過疎ると思うぞ
前作の時も発売日からあまりいなかったからな。日本人の事な
おまいら、俺が10秒でヘドをぶちまけれるギアーズのSSもってこいよ^^ 強烈なやつをたのむ^^ 逆にキルゾン2の新動画もってきたら俺の歪んだ魂が昇天する^^
>>752 んなもん、エイブラムス戦車と三輪車の比較だから意味が無い。
GoWは王様。KZ2がどこまで魅せられるか、そういう構図でしょ。
GoW2が面白いのは鉄板だし、綺麗だし。
ドムなんですぐ死んでしまうん?
よくハゼとかキル曽根みたいなワロスタイトル持ち上げられんな 要は独占ならなんでもいいんだろ
最低6vs6
死亡フラグが立っただけでまだ死んでないですよ。
ID:p+g57VuE0 って・・いつも箱○総合にいて煽ってるエロゲ好きの精神異常者かな・・ 同じ臭いがする・・・
キルゾーン2推してる人は1と比べて「こうなってほしい」とか「あそこは残して進化させてほしい」とか そういうのは無いの?期待してるんだろ?前作やってない人が興味持つかもしれないじゃん。
ギアーズ初代は日本で言うFFみたいなもんだ ゲームやりまくってる奴からすれば、この程度?な感じ 操作性は良かったがな、それだけ 色々寄せ集めて上手くまとまってたゲームだったな キルゾーンは眼中にない、どうでもいい
>>761 GKのネガキャンしてる痴漢じゃないの?
恥かいた痴漢リスト ID:scvUO+4T0 ID:Y/k+s1rN0 ID:46fzTLem0 ID:QD2Ij6nl0
というか16人対戦なんかにしたら対戦のバランス可笑しくならんか? GoWの場合
>>762 前作やってない人が推しているんです><
>>767 フィールドをきちんと16人用のにすれば問題ないだろう。
対戦のバランスは殆どフィールドの出来で決まる。
どっちのゲームもオンラインの仕様とか発表されたんだっけ?
キルゾーン1やったやつどれくらいいるんだろ?
ギアーズの画質は、1と大して変ってなさそうだね。色が鮮やかになってるけど キルゾーンは、COD4をちょい上回るくらいの画質だな あえてVSすると、動画に関してはギアーズ>キルゾーンだな ギアーズのような戦闘シーンがキルゾーンにあればまた違ってくるだろうけど
ギアーズは前作と一緒で4:4がいいなぁ。
バランス取れてりゃ何人でもおk
>>762 やってない上に1の有様を知らないから、映像しか言えないんじゃないかw
777 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:15:47 ID:DW0j8DLcO
毎度の事ながら、ゴキブリさんたちは可哀相だね。 スレに顔を出しては返り討ちにあってボッコボコ(笑)
gowのマップの広さ考えたら4vs4 でも普通に考えて4vs4はマニアック過ぎ
試遊台キルゾーン2は8人まで協力プレイできたみたいだけど 対人戦はどうなるんだろうな 開発者は大規模なものを作るとか言ってるようだが
>>770 実際問題、16人対戦にすると動かなくなる悲しい現実w
キルゾーン1はやったことないが、 グラはPS2の中ではかなり良い出来。 しかしフレームレートが15〜30fpsとかなりガタガタ。 ゲームとしてはどうってことないレベルという評判だったかと。
新アクションでジャンプが欲しいわ。 ん、これどっちのも当て嵌まってるな。
786 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:19:13 ID:doVuz0oaO
ギア―ズ2が来ているという事で早速見てみたが・・ 何だほとんど変わらずフレームも30でカクカク こんなのでキルゾ―ンに立ち向かったのかW
>>783 というか、PS2のFPSの中では唯一まともなFPSだったw
ギアーズはモーションと色彩のセンスが足りなかったな あとはカクカクを直せ キャラは個人的には良かった
>>784 スポーツ系じゃないのにジャンプ入れても
大して面白くならんよ
PS2でFPSと言えば、コーカクさんがありましたなぁ。
>>789 キルゾーンは必要だわ。
ジャンプ無くて不憫だったし。
そのせいか、オブジェクトに引っかかる事多かったもん。
スクエニ河津がギアーズの凄さはレベルデザインにあるといったけど グラフィック、ゲーム性、迫力、ゲーム展開、演出、世界観の様々な要素で 高レベルにまとまってる。 このプレイ動画は一面の3だから、序盤だけど、迫力と演出ですでにギアーズ最終面超えてる。 キルゾーン2もFPSとして最高峰レベルなんだが、ひきつける演出に乏しそうに見える。 面白そうではあるけど、COD4越えられるかなって感じだ。変化に乏しい展開っぽく見えてしまう。
>>787 唯一まともって・・・PS2にはいっぱい良FPSあったぞ。
>>786 ごめんね。グラ凄くてごめんね。発売時期も決まっててごめんね。
マーカスみたいなガチムチ達がピョンピョン跳ねるのはあんまかっこよくないだろw
>>782 え?あの記事の内容で=4VS4以上実装出来ないって事に何の?
797 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:23:51 ID:sdZ5QbkO0
一つだけ確かな事は 和ゲー終了
>>795 えー、あのドラム缶みたいな脚で飛び蹴り出来たら
なんでもない。
スクエニ河津に褒められるゲームなんて恥だろ 出すなら三上をだぜよ あとギアーズの演出なんてしょぼかったじゃねぇか どれもこれも似た展開 衛星ビームくらいだろ受けたの あんなんで演出すげーの?
>>795 地下坑道でありえないすっ転び方してたけどなw
坂口も絶賛してたよ
>>800 ギアーズがしょぼいって
じゃあどんなのなら満足するの?
だから河津や坂口なんて才能無い奴に、 それも別なジャンル専門の奴に絶賛された所で意味ないだろ 結局こいつらは見た目重視な奴ら 似た土俵に居る三上が認めた事が重要だろ
ID:FcRo2z670はPCゲーマーなんだろw
PCゲーマー達がめずらしくコンシューマの キルゾーン2が気になってるみたいだぞ。 ちなみに普段はHALOとギアーズを馬鹿にしてる連中。
河津ってのは知らんが、ヒゲは良いよ。俺は断固支持だよ。 ブルードラゴンもロストオデッセイも素晴らしかった。無論、過去のFFも。 ただ、シナリオはやめてほしいです。
ギアーズはゼルダ世界の宮本も、MGS小島も、スクエニ社長&河津も、坂口も絶賛してるからなぁ。
811 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:30:56 ID:sdZ5QbkO0
812 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:31:05 ID:p4Ix/+YzO
具体的に何が素晴らしいのか
どっちが上か議論するつもりはないがキルゾン2のモーションは半端ない
>>805 Ninjaga2は、完全に話題が無いよね。
GTA4、GOW2、MGS4、KZ2に話題が取られすぎ。来月発売なのに・・・
>>804 重力を自在に操る演出に決まってるジャネーカwww
俺はベガス2を女ビショップにして攻殻モドキプレイが楽しかった。
正直ヘイロー3はへぼすぎる^^ 低解像度、低FPSで語ることなど何もないだろ
817 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:33:54 ID:g9M3nxPEO
キルゾンて、遠くの敵をチビチビ撃つだけの凡FPSだろ 何が魅力か教えてくれ糞ステ信者(^0^)
ニンジャガ2って良いかなあ 俺的には何で板垣が関わった2が 関わってないシグマよりグラがパソゲーっぽくなってるのかが知りたい
ジャガ2がすごいのはもうわかってる。
>>805 5位に食い込んでくるだけの事はあるな
Top 100 Games
1 Grand Theft Auto IV Xbox 360
2 Grand Theft Auto IV PlayStation 3
3 Mario Kart Wii Wii
4 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3
5 Ninja Gaiden II Xbox 360
6 Killzone 2 PlayStation 3
7 Too Human Xbox 360
8 Wii Fit Wii
9 Battlefield: Bad Company Xbox 360
10 Haze PlayStation 3
キルゾーン2は年内に出した方が良かった。 ギアーズ2より先に出せればキルゾーン2の勝ちだった。
ギアーズの良い所は、操作性と(特に十字キー)、 スピーディ(カバーアクション等)な展開な所だろ 演出や構成はまだまだ甘い ここすげー!って場面直ぐ思い出せるか?
ジャガ2は確かに、なんか何かが変だ。汚いってわけじゃないけど、Σの方がシマった絵だよね。 まあ、買わないからなんでもええですけど。
>>820 Too Humanの位置に吹いてしまったw
あれ期待されてるのか
Hazeも10位かよ
>>818 あのツルツルは何とかならなかったのかねぇ。
リプレイシステムに足引っ張られてなければいいが
827 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:37:02 ID:DW0j8DLcO
結局 竜を手綱で操るゲームと同じ末路を辿りそうだな。 きるぞん2は
>>820 海外だと、ニンジャガ2もかなり話題になってたんだな
日本が寂しすぎるだけか
>>822 お前が演出凄いと思った作品挙げればよくね?
ニンジャガ2は黙ってても世界ミリオンは行くでしょ 200は微妙か
831 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:37:49 ID:Inj6owO00
ていうかドラム缶とか机とか味方とかKZ2テクスチャしょぼすぎだろw 自分の持ってる銃のモデルだけはいいよなw こんなグラでギアーズに対抗してるつもりなのか?w
>>820 カートってKartなのか・・・Cartだとオモテタヨ
>>818 敵の数が相当増えてるし、敵を倒しても死体がその場に残ったりするし
何より背景にリソースを割いてるからじゃね
狭いエリアと少数の敵しか出なかった1とは比較にならんよ
そんなにヘドをぶちまけられてぇか^^
Σは振動ない時点で話にならんな。 スタート地点の川(?)とか微妙に削られてるし。
戦士の妄想が見苦しいなwwww哀れよのぅwww 何も無いから妄想で突っかかるしか道が無いwww
>>834 俺にはお前がGoW好きにしか見えないwwwwwwwwwww
ニンジャガは鬼武者モドキにしか見えない。
>>831 キルゾーン2が凄くみえるのは
生っぽいモーションとエフェクトでしょ。
キルゾーン2のおかげでこれから出るFPSは
モーションに日が当たりそうだな。
まぁ遊んだ事も無い糞ゲーの続編を必死こいてマンセーしてる不憫な連中には同情する
そういえば鬼武者ってもう廃棄シリーズなの? 3とか結構面白かったけど。
演出はバイオ4が良いな ギアーズはバイオ4の演出も真似たが、如何せんセンスがねぇ バイオはベタば展開も、あっと言わせる展開も、盛り上げる演出も一級品 しょぼいHaloと違ってギアーズはもっと高みを目指せる作品だろ ギアーズ初代はまだまだな作品 TPSの頂点を目指せ、ギアーズは
>>839 モーションならアンチャが凄いと思った。
アンチャとアサクリのモーションは革命。
アンチャはねぇよ、お話にならん
>>841 PS3で何か動きあるかと思ったけど音沙汰無いな。
もう作らないんだろうか…
>>840 痴漢、GKはNGしとけ
まあ、どっちのソフトも購入は決定だな。
ニンジャガはクリアできなかったんで、スルーだけど
鬼武者は2までしかやってない。 結構面白かったけどな
キルゾーン2のおかげで、これからのFPSはなんたらっつうマンセーは ギアーズ級のヒット飛ばしてからやれよ。 何の実績もあげてねえしw
鬼武者は金城を降ろした時点で終わってる。
スレと関係ないけど 来月はニンジャガ2とMGS4対決だな
バイオが4でヒットしちゃったし今さらラジコン操作の鬼武者はきついんじゃないかな かといってTPS視点で刀振り回してもな
対決煽るブタは、バイオ5買わないのかw
>>852 売り上げは火を見るより明らかだけどね。
>>850 今回の役者は誰か?ってのは結構楽しみだったんだがな…最新作がアレとは…
>>842 コンシューマonlyのユーザーには勘違いされてそうだけど
HALOは初めから凄い凄くない言う価値すらない凡FPSだぞ。
FPS知らない奴が遊ぶ為のゲームだからな。
>>806 宮本が認めた事のほうが重要だと思う。
三上の才能なんて坂口や河津と変わらん。
バイオシリーズ以外では全く結果残してないし。
ニンジャガ2はもう何も言うことがないくらい安心出来る ビーチバレーだったらさすがに不安しかないけど
>>854 アーカイブスで初代バイオやったときはラジコン操作にショックを受けたな。
昔は難なくやってたのに、今は前進すらきつかった。
>>859 あれは無いよなwポカーンしてたら浜崎まで流れる始末だし
もうええわいと。
>>860 俺、HALOが出た当時PCでゲームやってたけど、結構PCの方でも盛り上がってたよ。
俺はぜんぜん興味が無かったから、あの時だとOFPかなんかやってたけども。
>>861 おいおい宮本こそ認められたらダメだろ
尖ってる所の無い作品だって事だぜ?
870 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:52:08 ID:wIPdRTGg0
>>781 Gearsスゲー。
あの直感的な操作体系を存分に活かした展開になってるな。
Haloはシンプル+確立された世界観があったから受けたんだろ 新規でFPSプレイヤーも引き込めたのが大きいのにな
宮本は大した作品は作ってないけど、大した作品を作る人を育てたパイオニアでしょ。 マリオが無かったら、ゼルダが無かったら、どうなったもんか。
>>852 MGS4は多分GT5Pと同じようなもんじゃないの?
国内は20ぐらい増えるとして、欧州でそれぐらい落ちる
北米は爆死
まあ200はいかないだろ
ニンジャガは100は超えるが200はきつそうなので言い勝負になるかも
1やってない奴が多いのかしらんけど キルゾーンは1の時点で当時トップレベルのグラフィックやモーションを持ってた。 2でいきなり凄くなったわけじゃない。2はいわば正常進化。 操作してつまらん出来だっただけだ。
>>866 どうせ浜崎流すなら2の布袋くらいはっちゃけて素のPVそのまま突っ込めとw
>>874 MGS4は今までと同じ様な感じで300は超えるんじゃない?
そもそも全てのオブジェクトを破壊出来たら面白いのかって事だな 面白さに結び付かなければ蛇足となる 無駄な労力使ってつまらなくしてるだけ 坂口のブルドラのナッシングと変わらん
正直MGS4がニンジャガ2に負けたら ハードの普及台数が違うとはいえ かなり問題だと思う
>>873 そのマリオもパックランドのパクりだしな
なんであんなに崇められるのか理解できん
>>874 痴漢でもGKでも妊娠でもなく面白い、面白そうなゲームを全力で応援する俺ですけど
MGS4は世界400万ぐらい行くと思いますよ。何の根拠もないけどね。
国内で50万は行くと思います。またしても何の根拠も無いけどね。
>>875 確かに、グラは良かった。
その後出たBLACKで更に驚き。
宮本はHaloくらい自分にも作れるといって出したのがメトプラ。 はっきりいってアクション畑で終わるべきだったな。
宮本ゲーですごいと思ったのは、初代ゼルダだな 初代ゼルダだけは素晴らしい それ以外はパクリゲーばっか
同梱版本体3種類とかやってるしこれで50万いかないわけがない。
>>879 MGS4は一年かけて、400万は売れるでしょ。GoW1をちょい上回れないくらいだと思う
400万ぐらい、って簡単に言うけどPS3で400万売れたタイトルってCoD4だけじゃね?
またMGS叩きか^^
>>864 PSP版のキルゾンなかなか評価高いなw
Haloは面白かったがここまで売れる物だとは思えなかった。 でも発売当時にやってたら虜になってただろうな。 あの頃から見ればグラフィックが秀逸だった。 ウケた理由はヒーローストーリーとグラフィックとSF要素なんじゃないか? システム等には新しさはないと思う、といっても俺がやったHalo以前のFPSはゴールデンアイだけだが。
メトプラのプログラマーがTurn10入りして 車庫のすみにあるゲーム筐体のゲーム作るみたいだな。
ポケモンもなんかのパクリ?
>>876 布袋PVあったあった。懐かしいw
隠しキャラで布袋が出ると思ったんだけどなぁ。
>>878 グラばかり凄くてもゲーム部分がザルだったら、そのちぐはぐさで
相対的に悪く見えたりするもんな。グラ以外でのPS3の可能性を追求してもらった方が後に繋がると思う。
>>890 決してクソゲーではなく良くまとまったFPSなんだけど
あの時代にしても、何であそこまでヒットしたのかオイラもよくわからんね。
リターントゥキャッスルウルフェンシュタインのオンラインなんかに嵌ってましたけど
HALOはデモだけでしたね。
898 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:00:47 ID:6FmrZWqo0
所詮宮本は2Dの人
つーかキルゾネのCOMの棒立ちっぷりは何なんだろう。 ろくに動かず倒されてるようにしか見えないんだが。
>>892 MGS4もそうだが開発期間が長い性もあって金かかるな。
まあそんだけ金かけてるならあのくらいのクオリティ出してもらわないと困るわ。
海外の人間が言う開発費何て全く信用できないな 開発期間と人数と給料から勝手に計算してるだけだろうし
>>899 Bungieとゲリラが良いところを合わせれば
EpicやValveをぬっころせるんだけどな。
>>887 PS3 CoD4は300万だろ
普及しきったPS2で400万だから半分行けばいいほうじゃね?
被写界深度で背景がぼけてるゲームを叩く奴いるけど、遠景もくっきり見えるなんて現実世界でもありえないんだけどね。 全部くっきりしてたら、遠近感がだせず3Dゲームとしては、致命的。 空気の層によっても大気の汚れがより重なっていくのに、すべてがクッキリなんて真空の世界はどこの地表にあるんだw
まあ同梱のレジがあんだけ売れたんだから 同じく同梱出すMGSもレジぐらいは売れるんじゃね?
いや、今回のMGS4は今までのMGSとは立場が違いますよ。 明らかに劣勢にあるソニー陣営にとっては、正に起死回生の切り札。 それはユーザーも同じようなもんで、これぞ!これしか!なわけですよ。多くの人は。多分。 広告たタイアップもSCEとコナミでドンパチガンガングイグイズンズンやるみたいだから 新規層や新規ハードユーザーを牽引して相当売れると思いますよ。
>>899 ここのメーカーはAIが弱いっぽいね。見た目のモーションばかり力入れて、肝心のゲーム性に通じる部分が
製品版なってもサイト批評で叩かれる予感。
911 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:08:33 ID:wIPdRTGg0
>>908 いくら広告打っても、ゲーム・タイプ的に既存ファン層の一部が購入するだけだと思うよ
Amazonの信者コメントとか見てると、ひいきが過ぎて痛々しくて購入意欲も萎えるし。
いきなり4・しかも最終作をどれだけ買うかってのも気になるね
MGS4は国内50万いけば大成功だろうな。
まぁ確かに3を本体ごと買ったユーザーなんて少なかっただろうしな 期待されてるのは分かる でも400はきついんじゃないかなぁ…
ユーザー側もこれを買わなきゃヤバい!って感じだもんな、PS3の大作ソフト 戦ヴァルですら10万超えてんだもん
おまえらHAZEのことも思い出してやれ
全盛期のPS2市場ですら300万が限界 更に年々売上も人気も落ちてるシリーズだぞ、MGSは
>>908 売れるかはしらんが俺は買う
ギアーズなかなか迫力あって良いな。これを機に箱購入するかも、でも新型出るとか聞いたけど本当?
920 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:13:46 ID:sdZ5QbkO0
>>909 今回の試遊台キルゾネ2ではプレイヤー達の立ち位置や銃を構えるタイミングで
動的に敵AIが反応して立ち居位置や姿勢変えるって事で評判になってましたよ
なんかMGS叩きスレになっててわろた^^ 箱○総合もたまにやってるけど^^ 小島にでもいじめられたのか?^^
924 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:15:05 ID:g9M3nxPEO
>>921 アンチャ制作を手伝ったお陰でAI改善したのかな?
HAZEは売れんと思う。PS3持ってないから内容は知らんけど、 2chでデモやった人の感想みてるとあんまよくないっぽいね
MGSとかお呼びじゃないです
MGSは売れるって言ったら叩きなのかw
ゲーム動画見る限り キルゾーン2ってグラとモーションだけじゃね 肝心のゲーム内容がヤバそうなんだが 銃の連射力が遅く 一発当てるたびにリアクションで動きが止まるってこたぁ パーフェクトダーク0やテュロックみたいな糞あわせ辛い照準じゃないのか リロードでも 換えのカートリッジ装填しても コッキング動作待たずにダッシュとか殴りとかすると リロードキャンセルされるってのもまたそれらしい カバー動作も今となっちゃ目新しくもない てか他のゲームであのカバー越しの撃ち方やってる 今までのPS3のゲームと同じく 発売するまで崇められて 発売したらボロ雑巾のように切り捨てられるだろう んで後々引き合いにだされる話はモーションとグラだけ
931 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:17:36 ID:g9M3nxPEO
黙るんだコール
>>923 MGSは和ゲー最後の希望だと思ってる。
ここらで和ゲーもガツンとヒットして欲しいもんだ PS3、360ではカプコン以外パッとしないし ニンジャガもMGSもどっちも売れて欲しい
テクスレでギアーズ2が糞扱いなんだけどw こりゃギアーズ2は爆死かな
ギアーズってCOD4以下なのかよ 終わったな360
HAZEは国内2・3万本と見ている
937 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:19:08 ID:g9M3nxPEO
ドム ドーンハンマーだ!
938 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:19:13 ID:sdZ5QbkO0
要するにKZ2やGOW2をはじめ 洋ゲーが凄すぎるので 和ゲーであるMGSが かわいそうな事になっているのである
939 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:19:39 ID:O0DXYdxC0
MGSは300万はいくだろうと思ってたが PS3で300万売れてるゲームってそうないよな 200万ちょっとくらいになりそうだ
>>934 テクスレってへぶんりーとかレアとかマンセーしてたとこだろ?
MGSが売れんとほんと日本の市場は終わるぞ^^ マリオばっかになるぞ^^
テクスレってただの箱ソフト叩きスレじゃないの!?
>>937 ドムが衛星軌道上から落下してくるんですね?分かります。
944 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:20:31 ID:DW0j8DLcO
被害妄想が激しいよな、PS3信者って。 劣等感で凝り固まってそう
HAZEは正直1万ぐらいだね・・・DEMO出さなければ4万ぐらい行ったかも。
>>940 ヘブンリーとレアはテクスレでも技術は凄いけどゲーム内容は微妙だって評価だったよw
おっちゃんが1人でマンセーしてるけどw
勘違いしてるな 和ゲー洋ゲーは今も昔も変わらん 変わったのはキャラくらいだ
>>942 今更気づいたのかw
3大PS3信者スレが
PS3総合
テクスレ
360山積み
の3つ、テストに出ないけど覚えておいてください。
レアは内容は糞だろうと前々から予想されてたな^^
こういうスレは、Wiiよりマシ でいいよ
952 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:23:35 ID:sdZ5QbkO0
和ゲーは技術的に終わってる アイデアとかゲーム性はともかく
エロ本とダンボール箱はまさに美しい日本の象徴だな^^
>>952 和ゲーは携帯機で頑張るからどうでもいいよ
まあ洋ゲーメーカーのトップクラスと比べて和ゲーは〜っていうのもね。
くそみそテクニックスレか・・・
いや、ほんとちょっとよく考えてくれ。 ハイエンドPC向けに、一定の市場がある欧米と日本だよ。仕方ない。 PS2まではそれがほとんど投下されてこなかったけど、ハードが高機能になっていよいよ黒船が来たわけですよ。 今まで散々ハイエンドPC向けにバリバリ作ってた連中がやってきたわけですよ。 それに比べて日本ではハイエンドPC向けにゲームを作っていたメーカーはズバリ0。 つまりノウハウが無い。 これでいきなり1〜2年でいいもの出せってのが無茶なんですよ。
銃使ったゲームじゃ国内メーカーは9割近く脱落だろ 残るはカプくらい 逆に剣使ったゲームじゃ日本が圧勝だが
>>952 それは昔から
ま、技術力にも様々あるが
今の洋ゲーが技術優れてると思えるのは、
単に昔の洋ゲーになじみがなかったから
キャラが日本人にも受け入れれる様になった事で、
日本人も洋ゲーに触れる機会が増えただけ
同時に世界でも受け入れられる事になった
それと日本のメーカーも技術力はある
ゲームはゲーム機でという考えが 日本の技術の遅れの要因になったな^^
痴漢は比較スレやらMGS4スレやらゲリラ戦に熱心だけどな
いやいや ゲリラ戦では本社お抱えの専門部隊がいるソニーさんには適いませんよw
>>949 叩きスレの割にはギアーズ2賞賛されていたなテクスレ
一番話題にもなっていたし
ここにきてやっとギアーズじゃ勝てないということにきずいたようだな^^
テクスレでギアーズ褒めたら そいつ○されかねない気が・・・
PS3派四天王 PS3総合:言わずもがな、四六時中他ハードたたきに明け暮れる。雑談も程度の低いことばかり テクスレ:自称情報通・テク通が在籍。言っていることは滅茶苦茶 360山積:360たたきの総本山。カオス 速報ゲハ:普段は落ち着いているが、こと360のソフトの話になると盛り上がり始める。最近はインアンあたりがお気に入りのご様子
971 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:34:51 ID:O0DXYdxC0
ギアーズのキャラデザはすごいだろ HaloとかオブリビオンとかCODとかは顔がマネキンみたいで気持ち悪かったけど ギアーズはそれをうまく解消してると思う
速報スレの連中の箱○ゲーへの憎悪は凄い ちょっと前まではヴェスペリアのトゥーンを、PS3ナルトと比べて叩いてたが 肝心のナルトの劣化が壮絶すぎて連中も比較をやめてしまったw
雑談とかいったら箱○総合ほど酷いとこはないぞ^^ レスのほとんどが雑談かPS3たたきだぞ^^ 俺が注意してもやめないし^^
>>860 凡だったらあんなに売れて、評価されてないんじゃないっすかー?
>>808 見ればどんな人かはわかるけどさw
>>969 ギアーズ2の話題の四分の一は賞賛だったよ
使ってる技術はともかく、ゲームデザイン的に優れているって論調だと半分は誉めている書き込み
976 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:37:09 ID:MyY3Y1ve0
テクスレはギアーズ初代が話題になっていたときギアーズのグラフィックに60点という点をつけて、 自己満足にふけっていたのがもうね。 あの時に60点だったら全てのゲームは60点以下だわな。 すくなくとも当時のゲームの最高のグラだったわけだし。
テイルズとナルトは ナルトの方がいいだろう
速報スレってそんなにPS3派か? そんな印象持った事なかった・・・ ν速は間違いなくPS3・PSP寄りだけど
980 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:38:12 ID:MyY3Y1ve0
箱○総合はPS3たたきはほとんどないぞ。 逆にPS3オヌヌメが流行語なくらいだ。
>>974 いや、本当に当時のFPS郡では凡だったよ。
ただ、あえて言えば当時の作品郡の中では乗り物が目立ってた。
>>973 マジそうだよね。
俺もかなり前からいかなくなった。本当にチャットのような雑談だらけ
>>977 そもそもジャンル違うのに比べてるんだからもうね。
ジャギジャギヘボヘボの最新スクショが凄すぎて白騎士みたいに誰も触れなくなったが
>>976 それを言うならキルゾーン2のトレイラーに20点つけてる人もいたが
そっちは無視するのね
速報は基本アニメとエロと動物の話しかしてないけどな
>>981 何をもって、何と比べて凡と言っているの??
そしてキルゾン2が凡でない理由は?
>>980 PS3ユーザーは箱○なんて眼中にないからなw
PS3総合スレにはアンチが大量にきてPS3たたきしてる
988 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:40:32 ID:MyY3Y1ve0
キルゾネ2のトレーラーって最初の奴?そうだったら95点やるよ。
>>986 当時の様々なFPSと比べて。HLやリターントゥキャッスルウルフェンシュタインやCoD、MoHなんかかな。
きわめて普通のFPSだったよ。
ちなみに私は別にKZ2が凡だとも凡でないとも言っていません。
990 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:43:04 ID:O0DXYdxC0
パッド用FPSとしてはかなりの出来だっただろ
>>980 MGS4とKZ2ボッコボコに叩いてたやんw
>>989 KZ2に言及しないのはなんでなんでしょ?
PS3ひいきなようですがw
レベルデザインの優秀さと自由度があるから売れたんだよ>HALO あと協力プレイもある
う〜ん、
>>781 見る限りじゃ若干ギアーズ2の方が上っぽいな。
>>989 あと、正直、好みの差としか言えない気がする。
俺にとっては上にあげたものでも普通のFPSがあるし。
それを総意のように言うのはどうかと。
あのモーション見といて凡なんてセリフ 俺のエチケット袋を満杯にしてからいいな^^
モーションで売れるならキルゾーン1も爆売れだったわw 結果は50万本返品
KZのスチームパンクな感じが好き。
>>997 ハーフ返品ってネタだから
実際だぶついていたにせよw
1000 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 23:50:16 ID:wIPdRTGg0
1000?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
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