2
MGS4でラインナップ途切れるのに本格始動はおかしいだろ
----05月15日---- 360 The Darkness PS2 アオイシロ PS2 スロッターUPコア10 マッハGOGOGO2 PSP BLEACH ヒート・ザ・ソウル5 PSP いくぜっ! 源さん 夕焼け大工物語 PSP 競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録 Wii 突撃!! ファミコンウォーズVS DS 麻雀ナビDS DS 1500 DS spirits Vol.10 囲碁 DS ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初恋物語 DS ダンジョン オブ ウインダリア DS ルミナスアーク2 ウィル
>3 MGS4がMHP並にロングセラーだから問題ない。
「戦場のヴァルキュリア」の発売日以降 一ヶ月のお休みを頂いていたPS3ソフトですが 05月22日から本格始動致します。 ----05月22日--- 360 オレンジボックス 360 ストラングルホールド PS3 HAZE PS3 MotorStorm Complete PS2 スロッターUPマニア10 パイオニアスペシャル3 PS2 プリンセスナイトメア PSP 大戦略VII エクシード
>>3 事情を知ってる人にとってはおかしい話だが
知らない人はMGS4を皮切りに続々出てくると考えるはず
----05月22日--- Wii Wi-Fi対応 厳選テーブルゲームWii Wii ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック Wii ナルニア国物語/第2章:カスピアン王子の角笛 Wii どうぶつ奇想天外! 〜謎の楽園でスクープ写真を激写せよ! 〜 DS (Best)BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 DS (Best)BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 DS SIMPLE DSシリーズ Vol.36 アルクで身につく! TOEICテスト 文法特訓編 DS SIMPLE DSシリーズ Vol.37 アルクで身につく! TOEICテスト リスニング強化編 DS SIMPLE DSシリーズ Vol.38 アルクで学ぶ! TOEICテスト はじめて編 DS ナルニア国物語/第2章:カスピアン王子の角笛 DS 初歩からはじめる 大人の英単語練習 DS オセロdeオセロDS DS 緋色の欠片DS DS お茶犬の部屋DS3 DS 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 DS 13歳のハローワークDS DS プロ野球チームをつくろう! DS ヘラクレスの栄光 魂の証明
5月のラインナップは食指が動かんな。
今北エレビ2の情報でた?
大 ハ,,..,,ハ 新スレです 厨 /;;・ω・;;ヽ 楽しく使ってね 消 (;( ^^^ );) 仲良く使ってね ...η ...叭 `'ー---‐´
ギターヒーローってオンライン対戦とかないの?
本格死亡
いわゆる「リロンチ」ってやつだね。 そろそろPS3はじまってきたな、と(事実どうかは別にして)思わせる販売戦略。 PSでやった「いくぜ100万台!(実際はまだいってない)」のように PS系はこういうなんとなくなイメージ作りのCMをよくやる。 宣伝で売れてる、情報弱者が買ってる、というのはどっかで聞いたフレーズだけど 実はPS系が一番これをやって勝ってきた。
ゲームは月に1本発売ぐらいで丁度いいな、爆死するソフトがなくなる
PS3時代の宣言から本格始動までの一年半なにやってたんスか?
でもこれで失敗しても、また何度もやるよ、「リロンチ」 そろそろ始まったな!と言い続けるのが大事 いつか当たるかもしれないから
キラーソフトといわれるソフトを幾度見たことか。 爆死ソフトばっかりだったけど。
さっさと本体にPS2互換戻して値段据え置けよw
>>15 そうタカをくくって64やGCなどは死んだ
他機種はゲームじゃないとレッテル貼ったり、子供向けと言ったり 悪質なんだがこれがかなり有効だからやめられないんだろうな
PSの父であるクタがたったの3ヶ月で光速リストラされた事実の前には 本格始動だの反撃だののかけ声はむなしいわ。 味方のソニーに見限られてるじゃないか。
セガのリアルオリンピックは7/31発売か。
>>22 任天堂、スクエニ級の欲しくなるソフトなら月1でも多いくらいなんだがなぁ。
>>23 その効果があるのってゲハに対してぐらいじゃね?w
世間的には効果が無いから今の状況なんだろうし
>>28 効果があるのはモンハンしかやってない中高生ぐらいじゃね?
ゲハでも釣れるから言うくらいのもので効果は無いと思う。
歴代負けハードコピー集 「I'm not BOY 誰だってBOYを捨てるときがくる。」by ネオジオポケット 「逆襲へ:Dreamcast」by ドリームキャスト 「セガは倒れたままなのか」by ドリームキャスト 「ヤバいことになってきた」 by Xbox 「キレてきたぜ」 by Xbox 「ゲームが変わる、64が変える」 by Nintendo 64 「最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ! セガメガドライブ 16bitCPU搭載 限界のバリアをぶち破って見せる!迫る!唸る! VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK! 時代が求めた16bit セガメガドライブ せ〜が〜」by メガドライブ 「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」 by PLAYSTATION3 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」 by PLAYSTATION3 「ゲームの逆襲が始まる」 by PLAYSTATION3 New「PS3本格始動」 by PLAYSTATION3
勝ちハードのコピー集はないの?
>>23 仮想敵を作って集団の結束を図るのはカルト宗教とかいろんな組織が使いますな
あまりにも空気だったネオポケがあるのに100メガショックが無いのはおかしい。
昨日10時には別に発表なかったのか
>>31 GCの「RPG多くね?」もいれとこうぜw
しかし据え置きってRPG自体もう絶滅してるやん
チョコボ不思議=チョコボ絵本
本格始動前にPS3で大作を出したサード涙目www
戦場のヴァルキュリア
ディスガイア3
アガレスト戦記
メガゾーン23
>>41 RPG多くね?
GCの、RPG多くね?って FFCCとテイルズ以外、何かあったっけ?
>>45 売り上げ以外はFF12を超えるバテンカイトスさんを忘れるなよ
PS2超初期ですらRPGバンバン出てたけどなあ。 エヴァーグレイスとかシャドウハーツとかSCEの小粒RPG群とかいろいろ。 最近の据え置きじゃRPGでないなあ。
>>41 今は過渡期だからな
据え置きでハーフ級が出るようになれば
ある程度は盛りかえすだろ
> 据え置きでハーフ級 でるかね
ドラクエは携帯機に移動し、FFは凍結の今、 実質据え置きNo1のRPGってテイルズなんだな。。。。 それも下手したら10万クラス、20万〜30万売れれば万歳のレベルだし。
ゼルダの売り上げも馬鹿にできない時代だ
「do!do!do!しようぜ。」を忘れてた
PS3は発表当時はゲーム機と呼んで欲しくないみたいな発言をしていたのに この落ちぶれ具合は一体なんなんだ
そもそも据え置きのRPGの歴史は スクがFFかDQを出す→追従してテイルズやSO等の中小タイトルが次々発売される →RPGというジャンルの隆盛 の繰り返しだったわけだから、スクがFFを出さないことには始まらない
いつからメガゾーンがRPGになったんだ
ブルードラゴンやロスオデが出ても市場を盛り返せなかったんだから、RPGに期待するのはもうやめろよw RPG出れば勝つるなんて90年代の価値観だぜ。
>>52 据え置きNO1RPGはテイルズ
No3はディスガイアですか
DQSはアクションRPGです
>>60 その2つに関しては出たハードが悪すぎたと思うけどね
RPGはグラとかムービーとかボイスが豪華になってるのに 売上は下がってるからなあ グラフィックがしょぼくても売れるSRPGは増えてるけど
dododoは意味がわからない→実質なにもやってないに等しい ってタイプだから仲間に入らない
RPGなんて開発費が暴騰しすぎて開発費全額ハードメーカーが負担 くらいのことをやってくれないと発売されない時代だろもう。
>64 市場盛り返すための投入ソフトで出たハードのせいにするのも微妙だぜ
ドラゴンファンタジーくらいのことをやらないとマジで据え置きRPGの時代は終わるな
>>69 ナナシノゲエム馬鹿売れだな<ドラゴンファンタジー
>>69 そんな安易な事しかできないならむしろ終わってる気がするがどうか。
>>53 ゼルダは国内では55万本だが、ワールドワイドでは500万本だし
>>67 金がないとRPGができない時代でもないと思うんだよなぁ。
世界樹が売れるくらいだし、キャラデザと内容でしょ。
ドラゴンファンタジーってフリゲーであったな しかも、かなり出来がいい
>>74 金がないRPGはすでに日本一、IF、アクアプラスが発売しまくってます
RPGの開発費が暴騰しているのは一部のメーカーが無駄に映像に力入れているから
>60 日本で圧倒的に売れてない&知名度ない360で 20万も売ったブルドラは凄いと思うよ。
>>68 いや〜RPGに限らず国内箱○じゃ盛り返すのは無理だよ
そもそも60万台しか売れてないハードでそれをやれというのが無理ありすぎる
ARPGが成熟しはじめてから、明らかに従来のRPGは テンポで負けてるのが顕著になっちゃったからなあ 今は据え置きでそれほど美味しい市場じゃないのは確かだろうね、RPGは
RPGで生き残りそうなのは FF・ドラクエ テイルズ等のアニメ系 綺麗なCGが売りのリアル系(AAA等一部) DSのローポリアクションRPGなど
>>77 でも据え置きRPGがショボグラだと2chで死ぬほど叩かれます
>>77 そろそろ目覚ますんじゃないかなw
他のメーカーもついてこないが、ユーザーも時代もついていってない現状ではなぁ。
PS3 Wii世代になってピタッとどこもRPG出さなくなったのがオモロイね (ごく一部の例外のぞいて)
>81 チンクル2って事ですね。
>>78 まぁあれだけカネかけて宣伝すれば20万くらいは売れるだろうとは思う
>>88 これだけあるのにWiiだけ無いとはなんというGK
>>80 アクションRPGはやるがコマンドRPGはドラクエぐらいになったなぁ
やっぱテンポは重要だな
3Dとかになると余計に
と思ったらPSPも無いので許す
そういやFF12インターナショナルのCMは徹夜の準備する内容だったなw
ラタが勝つかP4が勝つかで据え置きナンバーワンRPGハードが 決定します
まぁゼルダがあればWiiは特に問題ないかなあ ベアラーもアクションアドベンチャーっぽいし楽しみではあるが
>>95 オプーナがあるからWiiがダントツで首位です
>>95 それくらいだったらFF13のほうが余裕で売れるだろ
>>98 発売されないものを入れてもしょうがないよ
>>98 FF13の出るハードが換わるかもしれないって意味では?
言い過ぎかw
>>95 テイルズが25万、P4は20万くらいかな
まあドラクエ5が100万本くらい売れるんだろうけど
最近のハード移行ソフト DQ PS2→DSへ テイルズ PS2→Wii・360・DSへ 塊魂 PS2→360へ 太鼓 PS2→DSへ もじぴ PS2→DS・Wiiへ 零 PS2→Wiiへ VP PS2→DSへ フロミ PS2→DSへ AC PS2→360へ イマビキ PS3→Wiiへ チョコボ PS2→Wiiへ サモン PS2→DSへ ウイイレ PS2→PS2 PS3 360 Wii DS PSPへ 無双 PS2→PS3 360へ DMC PS2→PS3 360へ ガ無双 PS3→360 PS2へ 三国志 PS2→PS2 Wiiへ
ワイヤレスコンでハードが小さくてロード短くて遠隔で電源オンオフできるなら あんまりどっこいしよという感じは無いけどな
>>101 FF13は元々派生が今後も生まれるかもしれない、それら含めて全てFF13という話だったので
PS3以外のどこのハードで別にFF13が出るかはわからないんだよね
大体何でFF13は2つも3つも出すことになったんだ
今の据え置きRPGはドラゴンボールやスラムダンクや幽白が次々と逃げ出した頃のジャンプみたいだな。 看板がいなくなって、10番目くらいに連載されてたようなこち亀やジョジョが繰上げでTOPになってしまうw
>>106 据え置きと違って携帯機はほんとうにRPGが元気だな。
そういやFF13は10年うっていくとかいってたな 気の遠くなる話だな
FF13ははじめっから複数作ることがきまってるって時点でなんかもう違う 一極集中していいものをつくればいいのに。 でもハイスペック次世代機の限界のグラには興味あるからFF13はそれなりに楽しみ
>>106 >ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
これSRPGじゃないの?
>>113 FF7は10年売ってこれたが
FF13にそんな魅力的なキャラが生まれるかねぇ。
>>111 でもPS3の価格発表の前だぞ、PS3の多面展開発表は
>>103 PS2にはチョコボを冠したソフトは出ていないよ
>>106 もう据え置き新規RPGはほとんど見なくなるだろうな。
出て年数本って感じか。もうRPGはDSだな
携帯機といってもPSPは…
>>114 PS3の限界なら、既にDMC4が到達したそうですよ
122 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:36:06 ID:WEw6uGjB0
そのFF本編を出してもらえないWii・・orz
>>177 それだけとんでもない費用がかかるんでしょうね
GTA並に100億くらいかかるんじゃないの?
>>113 とりあえず発表してから現在までで何年たったっけ?
>>116 FF13シリーズは別の世界観のもだから7とは違うよ
>103 サモンはPSのの移植じゃね PS2に出る予定のは続報全然ないけどどうなってんだ
現在の据え置きRPG TOP3 1 テイルズ 2 ペルソナ 3 ディスガイア ロスオデとブルドラは利益がでず続編は絶望的と思われるので除外
聖剣みたいにARPGで協力して進めていくのなら まだ据置でも楽しめるんだけどなぁ まぁそれも携帯でいいんだろうけど
PS3が世界中で勝ちハードになって、かつ従来シリーズ通りの売り上げを維持してもハイエンドじゃ赤字だから、 複数本出して10年かかって利益を出そう、って戦略だったんだけど・・・ PS3が予想以上の爆死っぷりでその10年計画すら頓挫して変更せざるえなくなったのが今。 それで、FF13のエンジンをwiiに対応、と・・・
>124 もう2年たっちゃったYO!
スティングのやつは相変わらずBGMがいいな
132 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:38:39 ID:WEw6uGjB0
据え置きRPGは開発費がかかりすぎるのはわかりきっているからなぁ。 その投資に見合うだけの売上が予想できるならいいのだけど。
>>130 FF13はPS3に出るという約束に料金を発生させてSCEに10年売っていくとな…!
ブルドラはアニメが子供にウケてるらしいし、続編はWiiの方が売れそうな気もするが
スティングなんてどうせ超移植するから一発目で買う奴居るんかい
まあPSからの移植がPSPじゃなくDSな時点で ある種脱Pと言っても過言じゃないね
139 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:40:17 ID:WEw6uGjB0
>>136 他ハードの人気ソフトを欲しがるしかないWiiって・・orz
FF13って2005E3で出てなかったっけ
FF13の価格を4万に設定して、付属でPS3を付けてみてはどうだろう
142 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 12:41:00 ID:YkrGBxfJO
>>116 野村さんがいるから、大丈夫だろ
FF7も野村さんの力で、10年やってきた
WiiでFF出すよりも新規のを期待したいが、 Wiiで新規RPGというとエナジーボンボン的な物が出かねないからな…
ガラッ
145 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:41:32 ID:WEw6uGjB0
RPGがオプーナしかないWii・・orz
>>142 逆に言えば、FF7以降ヒットキャラが出ていないんだよな。
FF10はちょっとだけ盛り上がったが。
>>137 移植なんてスゲー遅いじゃん
待つくらい好きなら先に買うわ
今回はタッチパネル必須ゲーっぽいし
149 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:42:36 ID:WEw6uGjB0
FF7は完成度が高すぎるのが欠点だな
フラジールには期待している 主に横乳に
151 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 12:43:15 ID:6FmrZWqo0
FF7リメイク決まったしPS3の反撃が始まっちゃうな
シヴァイクのメディアミックスで10年戦える。 プラモ欲しいかも。
スティングの移植は沐浴シーンが修正されるのでな まいかいかならず沐浴シーンがあるってのもなんだけどw
テイルズはDSよりWiiの方が売れそうだけど
>>127 ブルドラはMSが続編にGOサインだした。
ディスガイアこそPS3版の売り上げ不振で据え置きから撤退しかねない流れだろ。
何でこうもリメイクを望むのか PSのFF7をやればいいじゃん
>>152 召喚獣とかメカニックのフィギュアは毎回地味に出てるからシヴァイクも出るだろ
>151 もうそういう時代じゃないし FF7は3週くらいしたし飽きたからリメイクいらない
糞コテが湧いてきてるな。
しかしFF12は最高に時間がかかった印象があるんだが それより開発費かかるのかねFF13は?
163 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:45:35 ID:WEw6uGjB0
164 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 12:46:13 ID:6FmrZWqo0
>>157 さすがにPSのポリゴンは厳しいものがあるな
粗すぎる
FF7のリメイクはDSかWii
166 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 12:46:49 ID:y4jzXZME0
167 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:46:59 ID:WEw6uGjB0
>>163 あのカクカクポリゴンじゃクソだからリメイク望んでいるの?
エアガイツ(笑)をリメイクしないのはなぜですか
リメイクっていうか おっぱいだろ
>>162 FF12はシナリオ兼製作総指揮兼ディレクターが降板なんて無駄な時間で無駄に延びたんだけどな
173 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 12:47:45 ID:6FmrZWqo0
>>162 FF12は5年か
FF13は2005年開発開始だからやっぱ2009後半だな
>>126 DSに移行するためにサモンの移植をDSで出してるんだろ。
PS3が超グラにしても、いずれ「○○のポリゴンは厳しいものがあるな粗すぎる」 って言われるんだから、一番売れてるWiiで出して利益出して 3世代後にまたリメイクする資金にした方がいいと思うけどな。
Wiiテイルズは、コングでイノセンス超えたんじゃないの? CM流し始めたら、さらに伸びるだろうし。
ユグドラユニオン沐浴CGの変遷 GBA 全裸 ↓ GBA(海外版) 体を隠してた葉っぱ除去、専用顔グラ追加 ↓ PSP 全身にバッチリ布巻きながら水浴び
FF13もPS3専用エンジンから他機種とのマルチエンジンに切り替えで、 開発が1年以上凍結したりとFF12並にごちゃごちゃ延期の流れになってるな。
FF12は時間かけてあんなもんか やっぱり時間かければ良いってもんじゃないね
FF13からPCFX版天外3とWS版FF3と同じニオイがする
181 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:49:53 ID:WEw6uGjB0
WiiにFF7が出たらWiiと360買ってやるよwwwwwww
WiiにFFは出ないんじゃない? FFが出なくてもダントツ市場TOPなんだから出す必然性が薄い。
FF13は設定から変えてもらわないと 5くらいまでの雰囲気漂うのにな
185 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:51:35 ID:WEw6uGjB0
FFCCに期待せざるを得ないWiiwwwwwwwwwww
>>183 出す必然性って売れるとこに出すだけなのに
>183 そのりくつは おかしい
FF12はストーリー途中からなくなった感じがあるがまあ楽しかった。 スタッフロールの吉田の絵を見れて満足。 自由度の高さも好きだった。
しかしFF12は海外の評価は高いんだよなぁ… DQが売れないことといいやっぱり感性が違うんだろうな
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 157pt 発売47日前 [NDS]テイルズ オブ イノセンス - 174pt 最終 で初週が106,733。係数は613
>>183 PS3でFFを死なせる必然性はもっとない
>>183 PSやPS2の時はそう思わなかったの?w
Wiiだと困るから?w
194 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:53:20 ID:WEw6uGjB0
テイルズを馬鹿にしてたくせに出ると分かると持ち上げてるwwwwww
>>189 日本でHaloやGTAがそれほど売れないのと同じかもね
日本で売れるモンハンやドラクエが売れないという
26歳既婚FF7は人生、DSしかもってない貧乏人キター
>>194 ラタトスク楽しみです
やりたければWii買いましょう
FF12は概ね面白いだろ。 やってないけど。
199 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:54:40 ID:WEw6uGjB0
テイルズなんてヲタゲーいらねーしwwwwwwww
海外は10-2のせいじゃないかな ああいうの拒否反応示す人多そう
>>192 たくさん売れて評価低いよりいい気がするな
次に繋がるかもしれない
202 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 12:55:23 ID:6FmrZWqo0
DQも8は評判いいよ100万売れたし
どこで出てもFFにはもう縁が無いかな DQも同様だけど
>198 やってから言ってくれ。 今からやるならインターナショナルのがお勧めだ。
>>198 ジャッジギースまでは神
そこまでが松野シナリオ
ラタトスク楽しみねぇ。 久々にカッツリRPGで遊べる^^
>>202 DQ9は売れないだろうなぁ、海外では
方向性が変わったし…
ラタトスクより、シレンだろ。6月は、この二本がマジ楽しみ
FFなんて7から糞になったのにそれが人生って終わってますね
和田のことだから何か出すよ スクエニがムービー班をリストラしない限り仕事は させなきゃならんのだし、何時出るかわからんFF13の ムービーばかり作らせるわけにも行くまい? 適当にムービーごってりのFFのなんかをwiiに出さなきゃ 無駄になる
シレンも楽しみだなー。 一本のゲームに集中するタイプじゃないので、交互に遊ぶぞw 合間にDSも遊んで。
はやくドラクエ5がやりたい テイルズはドラクエに比べたらゴミだし
据え置きRPGとモンハン、どっちが先に絶滅すると思う?
214 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 12:57:40 ID:WEw6uGjB0
ラタトスクは確かに楽しみだな 久しぶりの新作据え置きテイルズだし、テイルズ買うのはアビス以来だ
繋がるといえばFF12のインターナショナルは今までに無い売れなさだったな 6万ぐらいじゃなかったか、X2のインターナショナルでも15万は売れてたぞ
FF12は海外では、前作から200万本以上も売り上げ本数下がったし、 不調だったといわれる国内のほうが海外より売れてる。 海外で評価が高いならば、こんな現象にはならないと思うが・・・
パワプロは去年が手抜でタイトルが「Wii」って付いてたのに 今年はナンバリングか 酷い話だ
FFTA2終わったら積んでるFF12やります まだまだ終わりそうにないけど
ドラクエ6のほうがやりたいな
>>215 アビス、世界観やキャラ、戦闘も好きだったのに投げちゃったのよねぇ・・。
あの読み込みと後半の何もないのに移動できない所はイラっときた。
ラタではテンポだけは大事にしてほしいなぁ。
モンハンの場合は親が悪いや・・・続編殺しの異名を取ってるのに
モンハンも3は楽しみで楽しみで。
6月はMGS4とテイルズがあるからシレンにまで手を出せない・・・。 5月に出てたら買ったのに。
しかしモンハンはまさかの続編殺し政策で売上げのびたソフトだという
MGS4(笑)
FFは欧州ではママ以下
カンフー・パンダ、カンフーおたくなのか・・・
ママ最強だな
PSWのソフトだけみても、モンハンとか無双やってればどうみてもRPGいらんわな。 しっかりRPG要素はあるし。
欧州を比較の場にして、さらに相手をママにするのははっきり言って卑怯だw
>>225 ああ、オレもMH3が初モンハンになりそうだ
楽しみだわー
>>235 据え置きでしかMH遊んだこと無い派だけど、MHは据え置きのが面白いと思うね。
相手のいない人間にとってはね。
237 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 13:04:00 ID:WEw6uGjB0
モンハンやテイルズを奪って喜んでるWiiヲタ・・orz
ぶっちゃけ、マリカもスマブラも出ない、テイルズもモンハンも出ないハードって持ってて意味あるの?って思うんだよね。 個人的な意見ですが。
MHPやった俺から言わせて貰うと、 MHやる奴はサド。 武器防具強化のための材料集めは良いとしても その必要数や出現率を考慮するとやってられんわ。
MHP3はMH3をベースに作られるのかな?
カプコンのことだから、Wiiのコントローラーをたくみに利用した質の高いアクションゲームにしてるんじゃないかと心配だ そんなことしたらファンは激怒するぞ
夏の忌火起草解明編と零も楽しみです いっぱいゲームでて嬉しい悲鳴
>>238 20代前半独身男性みたいな狭い層はそれらのソフトは眼中にないな
>>238 DVDみれるしPS2も遊べるしもっててよかったPS3
ナムコのことだからPS3にもテイルズ作ってそうだけどな ToTリメイクとか
>>238 俺はテイルズ無くても箱○すげ〜楽しんでるけど
>>236 本当はPSユーザーも元々はモンハンは据置派がほとんどだったんだけどね。
携帯機で出てしかもネット非対応でボロクソ言われてたんだよ。
でも今はネットよりPSP同士でやった方がいいとか方向転換してる。
PS3は持ってなくても楽しめるもん
箱はテイルズ出るじゃん
>>247 箱にもテイルズ出るじゃないですか^^
クオリティの高い洋ゲーも多いですし、確実な基盤があっていいですよね、箱って。
254 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/05/10(土) 13:08:44 ID:WEw6uGjB0
>237 勝ちハードにサードは集まる。 ユーザーが望んでテイルズやモンハンがWiiに来たんじゃなくて サードが採算を考えてWiiに参入しただけ。
テイルズなんて出なくても箱ユーザーの満足度は変わらないってことだろ
>>241 モンハンってアクション要素高いのがウリじゃないの?
なんで怒るんだ?
据え置きMHと携帯MHは、ゲームバランス・システム的に何が違うの?
ぴーえすけいw
元はFC系ソフトがどこで出そうが文句言いませんよぉ。
据え置きMHはマゾい
テイルズは箱○で何がしたいんだろう
>>241 どうみてもWiiでリモコン使わない方が怒るだろ・・
マゾいほうが達成した時にコミュニティ内で自慢できるという魅力が出るわけですよ
>>264 モーションコントローラーは使わないんじゃない?
ヌンチャク+リモコンでポインティングは使うだろうけど
>>264 なんか結局どっちでも文句言いそうだな
システム・操作変えたらそれはそれで文句言うだろうし
かといって従来通りの操作にしたらそれで文句言うだろう
モンハンは多分従来操作。 リモコン使うのは他のソフトでやるだろう。是非新シリーズを立ち上げて欲しいね。
いやあ、モンハンのこれまでのファンはここぞとばかりに叩いてくると思うなあ、質とか関係無しに
271 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:12:37 ID:uMPK1FgKO
課金でしょ フロンティアあるから月額1200円くらいかね モンハンは仲間が集まって遊ぶから 携帯機で爆発的に売れた訳で。
GKやファミ痛の理屈だと、wiiリモコンってのは筋肉疲労がすごくてゲーマーから嫌がられてるらしいけど、 実際にはゼルダなんかの操作やればわかるけど、グデ〜と姿勢を楽にして遊べる快適なコントローラーなんだよ。
ルミナスアーク2来週じゃないか ファミコンウォーズもやって見たいけどまずは前者からやるか 後者はワゴンいきしそうだ
>>265 知り合いにPSP持ってる人一人しかいないし、その人はMH興味ない人だから
ネットにデフォで繋げないMHPを1人でやろうとは思わないわ
その前にPSP買う気ないし
>>272 そんなのやらないと判らないからな
今度はゲーマー向けに大規模な体験会でも開かないといけないかもねw
>>271 たけえ!w
そんなのでオンやるやついるのか?
オフでやってMHって楽しいの?
>>272 嫌がってるのはデバッガーぐらいだと思うけどねw
彼らはほんと何千回と振らされるわけだから…
嫌なら遊ばないと言う選択肢は常にユーザーにあるわけですしね。 まぁ、普通のファンは楽しむでしょう。 一部の人間は楽しもうとしないだけでw
>>276 1人でやるとつまらんって言ってた
みんなでやると面白いらしいが
PSOを1人で赤箱探しで延々周回するみたいなものだと思ってる
>>276 かといって基本無料だと管理が困難だぞ。MOなりMMOは。
1000円前半は普通だと思うが、君は月一本もオフゲかわんのかね
ポケモンを笑えなくなったのは皮肉なところじゃないかね
まあ戦闘や生産で強制棒振りさせられない限りは大きな不満は出ないだろ
FF7からWiiが出るってほんとですか?
Wiiリモコンごときで疲れるから嫌だってどれだけ引きこもりだって話だよな まぁ自分はスカハンで右腕死にかけたけど面白かったから良し
ソフト無料で、ネット課金ならともかく、 ソフと通常料金でネットも課金ならぼったくりもいいとこ。
>>280 ゼルダは毎回フルボッコだよなー
青沼の白髪の原因の半分くらいは信者じゃないかと
戦闘で棒振り嫌がるのはひたすら長時間遊ぼうとするからでは? ノーモアの戦闘楽しむとあの楽しさは他では味わえないね。
FF7からWiiが出ることは絶対にないな
振るって言うから悪い クイックで良いのに
MHはマルチで効率抜きにすればそれなりに面白いと思うよ 効率プレイすると装備が似たようなもんになるしモンスターへの攻撃が味方にも当たるから 下手なのがまじると殺伐としがち レアアイテムは剥ぎ取りで出ないこともあるしね
>>289 残りの半分はみやほんに精気座れてるんですね、分かります。
>>282 パッケージ買わされた上でそれだとわざわざオンはしたくないし
一つのソフトにそこまで金かけたくないだろ普通。
それなら他のソフト買うぜ
>>290 ノーモアの爽快感は凄かったね
ボス戦も楽しいし
マリギャラだって何度も振るけど苦痛じゃないし、むしろ遊びやすいぐらいだ。
オンなんて無料でやれよ。ソフト買ったのに、なんでそのうえでさらに金取るんだ
FF7というゲーム機が開発されてWiiというソフトが出る可能性は0に近い
じゃあPS3はFF7から出るのですか? 今どっちを買うか迷ってます
オンゲーで課金が嫌ならしょうがないな。 PCで無料のを楽しんでもらおう。
ノーモアのシステムで無双出せばよかったのに、何故か出てきたのはKATANA
>>295 まあモンハンがそこまで価値のあるゲームとも思えんな。
つまり据え置き版はこけると
305 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:19:28 ID:uMPK1FgKO
部位破壊とか立ち回りとか、ゲーセンのゲームみたいだから まずアクションに耐性スキルないと無理 ラオやシェンに延々リモコン振り回すなんてマジ勘弁 ちなみに、フロンティアが某機種に移植されるという 噂は本当かなぁ。箱○だったりして
>>301 日本語がおかしいと言ってるんだ
PS3、Wiiの部分とFF7を入れ替えろ
そしてFF7の発売予定はない
でもMHは知らない相手とオンやるとものすごい殺伐とするぞ 効率厨ばっかで Fで身内以外誰も信じれなくなった
>>295 PCのネトゲとかそんなもんだろ
モンハンとか1000時間やってる奴がいっぱいいるみたいだから
払う奴多いと思うけどな
モンハンのアクションてどんな感じ?兜割りとかジャンプ斬りとかできるの?
オンゲーなんて金をドブに捨ててるようなモンだよ。 まともな人間はやらないから。
野村がFF7リメイクは作ってないどころか企画すら出てないしそんな時間ない、つってたな。
今、FF7が出る可能性が高いハードってDSぐらいじゃないの。もし出るなら。 前はPS3とかPSPだと思ってたけど。スクエニはRPGはDSって決めてそう。
>>311 こいつ気付いてないよ・・・
自分の文章もう一度よく読んで
それでも分からなかったら小学校の国語の教科書買ってこい
毎月払うとか馬鹿らしい
>>309 ネトゲなんかFFですら多くの人にとってはマイナーなのに
売りたいタイトルでそんなアコギな商売するのかなぁ
>>314 より高値つけられる据置きの方狙ってそう。
ノーモアはキチガイがキムPと三上のダメ出しに耐えながらできた傑作なのに… コーエーごときに作られてたまるか
モンハンは1週間で100wiiポイントならオンやってもいい
1000時間ってw 大体プレイ時間10時間ぐらいで飽きて次のソフト買いにいく俺には信じられん
>>315 ミリオン行かなかったし、あれじゃあリメイクをPSPじゃ出せないだろと思った。
>>315 ぶっちゃけそれのせいで
スクエニはPSP見限ったと思う
>>325 FF7となると、どうしても野村さんが関わってくるからねぇ。
彼はPSハード大好きだし。
>じゃあPS3はFF7から出るのですか? >今どっちを買うか迷ってます PS3はFF7というハード向けに発売されるのですか。 FF7はPS3というハード向けに発売されるのですか。 日本語は不慣れですか。
FF7よりもまず5と6だろう なぜこの2本を差し置いて7をリメイクするのか分からん 順番てものがあるだろうに
>>312 逆にオンラインゲームにはまると、
コンシューマーゲーを買わなくなって、金が浮く
金よりも貴重とも比喩される時間が湯水のように出て行くけど
もともとFFはリメイクするくらいなら新作に力いれようってかんじだったんだけど いつのまにか変わっていったなあ〜 しかしリメイクに期待する時代になったってなんか哀しいな 新作がどんどん出てたころが懐かしい
>>321 あの二人もよくやってくれたなあ・・・
三上が関わるとやっぱり違う
次にミリオンいきそうなソフトって何?
7を今出す必要ないだろ
ソフトは「出てから」決めればいいのにね。 せめて発売日がしっかり決定してからでも遅くない。
>>334 DSは新作タイトルばっかり出てるぞ。
コスト的にも挑戦しやすいハードなんだろうか。
>>324 12がズルズル伸びて、13が塩漬け状態になったのがなあ。
>>336 クソフイタwwww
nice answer!!
>>333 オンゲーはまると金も時間も飛ぶ印象あるんだけど
>
>>337 7月DQ5
秋?ポケモン3色目
年末ぶつ森&WiiMusic
>>324 今のところFF7はどのゲーム機からも出ません
>>336 ついに英語漬けで鍛えた成果が出せそうだ
Are you American?
しかしまじめな話、FF7はしばらく無いだろ、どのハードでも FF13ですらあの状態なのに
そういやDSのDQ4とFF4は結局何本売れたんだろう
ゲハで国際交流が
>>351 DQ4が120万くらいで、FF4が60万くらいだったと思う
>>345 キノコ王国からきました。
ハウドゥユードゥー
356 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:28:44 ID:6FmrZWqo0
ここに居る大半はそう思ってるだろw 追い詰められちゃったPSWの人ぐらいだ。期待するの。
ノーモアのシステムで戦国無双 きぼう コーーはそろそろ大作でるはず
スクエニに少しでも冷静な判断力があれば13を中止してWiiに7をリメイクすると思いますがね。
ネタじゃねーか
ID:EKFA84TX0は2ちゃんに出張しにきた外国人ってことでおk? 英語漬けの成果発揮するんだ、みんな。
>>344 それアイテム課金のハンゲとかでしょ
普通は浮くよ
>>359 だから何で4からいきなり7になるんだw
>>348 의 공식 소개 페이지가 공개되었습니다.
>>356 もうFF7が作られることはなさそうだな
>>356 つまりFF7のリメイクが出ることはないのか…
>>358 どっちかっていうとバイトとかイランモンを減らして
アクションに特化したノーモアの続編の方が嬉しい
>>344 金が飛ぶのは高スペックが必要な最新洋ゲーやる奴と
糞チョンゲでキャラの服を買うキモオタ
>>373 たしかにランキングが100位くらいから始まるノーモアやってみたい
製作者途中で倒れるかもしれんが
>>358 コーエーの次の大作はPS3と360の戦国無双3でしょ
アイテム課金制のMMOでユーザーが月に使う平均が5000円くらいだったかな でも基本料金無料で遊んでる奴もいる中での平均だから金を払ってる奴だけの 平均だともっと高くなりそうだけど。
>>373 むしろ、オンライン機能付けて、全国のプレイヤーと対戦したい。ランキングとかも入れて。
>>370 まだ出ていないだろう
FF13の開発が終わるのっていつになるやら
PS3はようやく200万台突破したばかりだったな
>義公式紹介ページが公開されました. ネタだね
>>373 全く同意です。
戦闘とボス戦の楽しさは秀逸なのに、バイトと街移動のだるだと言ったら・・・。
ああ言うのはGTAにでも任せておけばいいのです。
無双バリに延々戦わせていただければ満足です。
プロレス技を決めると非常に気持ち良いですし。
ノーモアはバトル続きの方が飽きると思うけどなぁ 仕事もらうところやバイト先までのショートカットがあればいいよ
MGS=55万>>ラタトスク+シレン=30万 6月はPS3の圧勝だね
>>378 周り囲まれた時に転げて、周り銃から蹴飛ばされて凹られたこと思い出した・・・
無双とか普通に途中で飽きてくるだろ
グブゲビザズセグデグシーボリバダデグ。 ズンリャブバサゴベバギギラグ。
シレンはマジでやばそうだなw 10万いかないんじゃないかw
今のコーエーのは大作じゃないよな
ノーモアにはボス戦がありますからね。 ボス戦とボス戦の間をバイトで繋ぐのは如何なモノかと。 それこそランキング100位スタートで次から次へとボス戦というのは楽しいかもしれませんね。
>>381 プロレスは良かったな。よいリモコンヌンチャクの使い方だと思った
もう少し自由に技を出せるともっと良かったんだが
ぐま!ぐ〜 ま〜 ぐまぐまま ぐ〜 ぐまままま〜 ま? ぐげ
モンハン3に次ぐ何かでかい弾がWiiにこないとサードは来ないよなあ そろそろDQ10を発表してくれ
月額2千×12と 2ヶ月に新品ソフト1本5000円で買うとしたら一応前者のが安いな まあパッケージソフトは売れるけど
>>394 次に来る何かを見てから決めるようなところはもう手遅れなんじゃ
397 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:37:34 ID:eCTrATm8O
本当はFF13もFF7もやりたい任豚 しかし北瀬、野村率いる第一開発部はGKという罠
Wiiは十分「キテ」ますよ。PS2以上の普及ペースなのに。 サードなんて刺身のツマです。
来なかったら不利になるだけだし サードも大手はいろいろ出してきてる
>>397 いや、心からいらない
でも、それがPSWから離れたときのお祭りは結構楽しみにしている
やりたいですねぇ。 Wiiで遊べるFF13やFF7なら。
>>397 せめてGKの意味ぐらい確認してから書き込め
FF7は今リメイクやったら楽しめるかな?
>394 そんなことないだろ、PSWベッタリと思ってたコーエーだって、 いの一番にWii用RPG出したし。
でかい弾も何も国内でミリオン超えるのなんて任天堂抜けばFFDQしかないだろ あとはブランド落としまくって価値はないし
407 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:39:17 ID:5clIUP/qO
ノーモアはバイク移動をもっと気持ちよく作りこめばよかった。 また、街も面白くすればよかった
>>397 そいつらがFF13で赤字垂れ流してクビになって独立してくれて
FFが浄化されるというシナリオが一番いいんだがな。
FF7のクラウドは、外伝とかでだいぶ性格が捻じ曲げられてるからなぁ。
>>406 PS2の頃からそうだったのに
何故か勘違いしている奴多いよな
>>405 お陰で「Wii初のちゃんとしたRPG」と丁寧に書いても
ガラッで濁されるようになってしまったがなw
FFはなんていうか「中二マインドを忘れない大人たちのためのエチュード」って感じ
>>408 まぁ無理だろうな
野村はなんだかんだでソフト売ってるから
KHとか世界レベルで見たらDQより売れるし
でもPS3の初期はサードがこぞって代表作を発表してたし じゃあウチも、となったのは仕方ないことでは
>>415 すばせかも、完全新作なのに野村ブランドで20万も売れたしな
サードが主力投入してんのに当のSCEはまだフリーザ第一形態のつもりらしいしなw
てゆーか、PS3本格始動ってキャッチコピーは、今まで助力してくれたサードに対して失礼じゃないか?w
本格始動なんちゃら
その野村も社長と上司に会社の命令に従え!とメディアで公開処刑されて恥かかされたから、 PSW離脱する会社への不満も重なって独立するかも。 つか独立してくれ。
売れないソフトは無かったことに。
任天堂→主力タイトルを早期に出してハードを普及させ、サードにソフトを出してもらう ソニー→サードの主力タイトルを出してもらってハードを普及させて儲ける
>>421 やっと気づいてくれる人がいた…(´;ω;`)
むしろノーモア無双でいいじゃない 武器成長とかレベルとか取り入れて
PS3本格始動は、セガとコーエーは踏み台でしたって意味かw
気づくやつがいるの凄い
>422 独立したら何も出来ないに500万票
>>426 なんだっけなーと思いつつスルーしてたw
>>427 いいですねぇ。
で、武将戦は切り離してボス戦風味に。
433 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:46:03 ID:6FmrZWqo0
そういや最近コーエーが大人しいな 力を溜めてるのかな
>>427 ザコ・ボス戦のそれぞれの楽しさをしっかり維持してくれたらかなりの名作になると思うんだけどねえ
435 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:46:13 ID:0eB0jslM0
もう反撃も本格始動も無理なんですけどね PS3はさ 携帯機じゃないから割れもできないよ
>>428 カプコンもですよ。
DMCなんて捨て駒。
そういえばゲムリパは最近何してるんですかねぇ
野村教は世界規模か… 失墜は難しいなぁ
ノーモアはとりあえず敵の断末魔の叫びのパターンを増やそう
ノーモアは ファイナル アトミック バスター!で着地地点が爆発して巻き込んだら面白いと思うストEXファンですが何か?
聖剣LOM路線の新作欲しいなぁ。 まあ、聖剣は殺されたから、もう新作はないだろうけど。
ノーモアは規制のかかっていない海外バージョンを。
ぐま! ぐ〜 ぐまぐま ま?
>>394 今世代はサードが未練タラタラの曖昧のまま弱体化
次世代で行き場無く任天機に本腰入れるも認知されてなくて崩壊かな
445 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:48:57 ID:y4jzXZME0
まぁ、サードがどう動いても市場がWiiを認めてしまっています。 サードが一番恐れなければならないことは「いなくても平気なんじゃね?」とユーザーに気づかれてしまうことです。 そう認識されてしまえば終わりです。影響力0になります。
448 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:50:55 ID:KG4Sha9yO
なんでお前らグロンギ語がわかんねえんだよ(´・ω・`)
>>441 FFCCが結構近いけど
クリスタルベアラーが未来の話だからなぁー
マーヤさんはPS3売場を拡充しているようですが、ショップ経営者として誤った判断をされています。
スクエニはアクションゲー作るの下手糞だから、正直、FFCCはあまり期待できんなぁ
>>450 オンドゥルルラギッタンディスカーみたいなもん?
>>452 別に間違っていないと思うが・・・
自分の店は何を求められているのかをちゃんと把握してるってことだろう
>>452 量販と同じことしても苦しいし
独自の方向性でやるのも有りだろう
>>454 KH1何かもありますし、何か間違いが起こるかもしれませんよ。
キチガイにマジレスすんなよw
売りたいものを前面に押し出すのは当たり前さ
たすケふぇ…
PS3売り場ってのはどうなのかな・・・ ソフト市場を見る限り新作もないし中古もきつい それならPS2かPSPを頑張った方がいいような気もする
マーヤは戦士のマドンナ
>>455 グロンギ語はオフィシャル設定だバカヤロウ
>>452 こち亀の本田の実家みたいに
バイク買いに来た客を叩き返すバイク屋があってもいいんじゃない?
そういえば化石ホリダーがまさかの売り切れ、
異次元ランキングを誇る店が客のニーズに答えたんだったら 360も増やしてやればいいのにw
FW楽しそうだな・・・
>>464 ググったから知ってて書いた。反省している?
>>468 あんなにワクワクするTPSは他に無い。
FWはGCのは全くあわなかったんだが、Wiiモコンだともう少しなんとかなるかなあ、という気もしている
ファミコンウォーズとギターヒーロー、どっち買うか迷うから困る
MGS4は発売週だけで5億ドル稼いだGTA4みたいに大ヒットしてはじめて利益ラインなんだろ。 前々作、前作とリリースするごとに100万本単位で売り上げさがって、 かつ負けハードのPS3独占な時点で脂肪するのは発売前から目に見えてるもんを目玉にしてどーすんだろ。 自虐ギャグか・・・。
なんでCMファミコンウォーズが出ーるぞーにしないんかな
>462 ゲームじゃないんだから家電売場で扱った方が・・・ 他店がPS3の販売取り止めれば、唯一のPS3販売店として 客が集中するね、それ狙ってんだよマーヤおばちゃんは。
>>474 ファミコンウォーズと突撃!ファミコンウォーズは別物だからじゃない?
マーヤさんを馬鹿にするなよ
印象に残っているゲーム関連のボーカル曲は? 1 EYES ON ME 17 2 光 10 3 カルマ 7 4 real Emotion 6 4 夢であるように 6 PSハードで発売されたタイトルばっかだな
>>480 主題歌が多用されるようになったのはPSからだし
初頭効果ってのでかいだろうよ
光は名曲
ゆーめーであるーようにー (15秒後) ゆーめーであるーようにー (15秒後) ゆーめーであるーようにー (15秒後) ゆーめーであるーようにー
>>480 PS/PS2以外だとPCEくらいしかそういうことしなかったからな。
愛の歌がないんだが・・・
>480 歌付なんてCD以降だろ。 ピクミンの歌はランキングに入ってないのか。 本編より歌CDの方が売上多かったのに。
バイオハザード0が7月10日に発売、について ●プレイステーションハードで発売されていない作品なので、プレイステーション3への移植も検討して欲しい またクレクレかw
アンケートに答えた層がPSの中2系RPGやってる層ってだけだろ
>>466 化石ラインの誕生だな、某ゲームらしいゲームを撃破しそう
>>480 激帝国歌劇団がないのはなぜなんだ???
未だにTVとかでも使われているのに。
濱口ラインとかないんか
>>480 real emotionしか知らんなあ
世界で一番売れた・売れそうなPS3のゲームって何ですか?
>499 宮里ゴルフ
余程やるゲームが無いんだろなPS3
ファミ通といえば前アンケートで ハードの稼働率でPSPがトップ、現在遊んでるソフトはモンハンが1位って結果だったのに 今週号のCESAのアンケート結果では ハードの稼働率でPSPはDSに大差付けられてたな
光とカルマが普通に分からん real Emotionはググったら羊水の人だということがわかった
>>500 読者の声つっても選んで乗せてるのはファミ通だしなw
>>502 神ゲー龍が如くとか
ゲームらしいゲームの筆頭戦乙女とかいろいろあるじゃないか
>>505 光はKH1の主題歌でウタダの歌
カルマはTOAの主題歌で歌ってるのは知らん
>503 無作為アンケートと読者アンケートで違うのは当たり前。 記事が偏っていようがそれを求める読者が回答してるのだから そこは考慮してあげなきゃ。
光が名曲名曲と騒いでるのはスクエニ厨だけで、実際は普通のシングルなのに アルバムのシングルカットなみの売り上げ枚数しか出ず、一般に受け入れられなかった駄曲
光は宇多田ヒカル(KH) カルマはBUMP OF CHICKEN(TOA)
光ってCMでもかかってた曲でしょ?そういや浜崎がテイルズの曲歌ったりしてたんだよな
ああ、そーいえばTOA持ってたよ。あの曲カルマっつーのね どこがいいんだ・・
花が耳に残って離れない、他の曲はどうでもいい。
まあ一応ふつうの意見もあったけど ●シリーズで0だけ遊んだことがなかったので、Wii移植を機にプレイしたい ●大好きな作品なので、追加要素などに期待 など
つーかゲームで歌が流れるのは死ぬほど寒いから止めて欲しい。 ゲーム=アニメと思ってる人間には違和感ないんだろうけど・・・
バンチキさんを馬鹿にするなよ
>>520 バイオのEDでは爆笑したぜ。あ、CMの曲wwwwて
主題歌でその歌手のファンを引っ張れるってことはあるのかね とりあえずTOVはもう無いが
>490 (26歳男性 会社員) これも書いてくれよ。いい大人がファミ通アンケートに答えるって どういうもんかね。
ファミ通読んだらPS3のソフト販売割合がwiiの0,1倍だった
カルマは良い曲だな
>>513 60万枚も売って一般に受け入れられなかっただのアルバムからのシングルカット程度って、どんだけ世間知らずなんだよ。
まぁカルマはアビスの雰囲気にあってたとは思うな
>>511 なんでファミ通の都合に合わせてやらんといかんのだw
短い間に似たような内容のアンケートを載せて結果が全く違うってのは
捏造とか言われても仕方ないと思うがな
ここまで山崎まさよしの話題なし。
>>525 ガバスが欲しくて欲しくてたまらないんだよ(棒
PSWの乞食率の高さは異常 64GC時代の妊娠ですらDQくらいしかほしがらなかったのに
「すべてのゲームは、ここに集まる」 「すべてのゲームは、ここに集まるだろう」 「すべてのゲームは、ここに集まれ」 「すべてのゲームは、ここに集まってくれ」 「ここに集まらないのはゲームじゃない」 ←今ここ
光も茶碗あらってるミュージックビデオは覚えてるけど 歌は記憶にない バンプオブチキンの人が力を入れたのは記事かなんかで読んだ。歌は記憶に ない。 こんなもんか。
ノーモアのノーマルEDの歌は良かったなぁ。 作中で登場人物が歌った歌のフルバージョンというのがいい。
これがゲームだ
>>529 みんな大好き塊魂では某歌手スレで数人の購入報告が上がってた。俺も買った。
でも大して効果は無いだろうな。
有名な歌手を主題歌にする利点は、 アーティストサイド的にはソフトを遊んで自分のファン以外の人がCDを買ってくれるかもしれないってのと、 CMタイアップでレコード会社が金使わなくても宣伝してもらえる。 ゲーム会社的にも、その歌手に知名度があれば、新曲リリース時に何かとメディアで名前を出して煽ってもらえる。
>>528 全盛期の宇多田は90万枚〜150万枚がシングルの最低ライン
60万枚レベルはシングルでは光だけで他はシングルカットのFINAL DISTANCEしかない。
セールス的には最低。
543 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 14:18:42 ID:I7jkC64O0
360が新しい基盤になって静かになったのは痴漢のねつ造でした
http://goten.jp/ ■Xbox 360、「Jasper」設計は8月登場?
これは実際に登場、目視で確認して購入する事が出来るのであれば、
相当数の買い換え需要を喚起するのではないかと思った。
発売日に買った初期ロットよりもエリートの方が内部ファンがやかましかったので、
製造コストを下げても部材コストだけは維持しやがれと思うのですが、さて。
プレステ3が普及してるならともかく、プレステハードとかキモすぎる信者 的発想で嫌だな。信者そのものは否定はしないが、そんなこと載せる雑誌も 雑誌だわ。
>>538 ニッポンのあそこでのCMでもそのコピー入っててちょっと( ´,_ゝ`)プッってなった
リアルエモーションって10-2の奴だっけ。 それしか知らんな。
俺がゲームだ
有名アーティストがゲームタイアップ歌ってセールスが伸びたためしなし。 無名アーなら多少売れるけど。
島谷ひとみの話題も無いな。 PSだったらACEの主題歌が一番好きなんだが
俺はPS3になる
ところでボニーピンクの話題はタブーなんでしょうか。
>>534 そりゃ、みんなPS2も持ってたし。
一機種に操を捧げるのはPSW特有の考え方。
JPOP自体記憶に残る性質の音楽じゃないなしな。使い捨ての消費材。 逆にすぎやま先生は偉大過ぎる
ボニーピンクって、バンプから一気にランク落としたよな。金無かったのかな?
ゲーム主題歌で一番売れたのは何だろうな やっぱ60万も売れなら光か
「プレイステーションハード」は「稲垣メンバー」とか「布袋ギタリスト」みたいなもんだな
今度のテトリスの主題歌は宇多田
>>548 DEENがTODで歌った「夢であるように」は?
ゲーム提供曲って捨て曲多いからな
つーか他機種のゲームほしがる前にPS3とPSPのゲーム買えよ乞食が
ゲーム音楽で一番有名なのはマリオのあれだろ 文章で音楽を表現するのは難しい
ボニーピンクてソニーミュージックじゃなかったっけ
俺だけのPS3
エ・・・Aランクサンダー・・・
>>549 フロムの毎度御馴染OP詐欺と合わせて最高だったなあれは。
最近ゲームタイアップ曲がオリコン入りすることすらなくなったな。 業界オワタ
>>541 PS2没落期の苦肉の策って感じだな。
タイアップしてもゲーム自体の求心力が向上するわけじゃないし。
>>569 数々のゲームタイアップ曲の受け皿だった
PSWと据え置きRPGというものが衰退して滅びたからでしょ。
任天堂社ゲーム「ピクミン」CMソングとなり、90万枚を売り上げた
>>568 そんなに売れたのか
そりゃソフトが越えられるわけないな
光は別に駄曲ってわけじゃないと思うが… なんでもかんでも叩くってのはどうかと
ピクミンのうたは売れたのに ロコロコはなぜ
ぱっちょんぽー
>>535 ほんとにそんな感じだな。
ユーザーも、PSに出ないのはクソゲー!、と連呼してるし。
>任天堂社ゲーム「ピクミン」CMソングとなり、90万枚を売り上げた。自己最高のヒット曲となる だそうな ピクミンの売上50万本だから倍近いなw
>>571 据え置きRPG自体が商売として破綻したのに、
さらにそのタイアップの曲が商売になるはずもないからなw
スマブラのサントラ出たら結構売れそうだが出ないだろうな
>>575 ロコロコは発売前から
ゲーム爆売れ!歌も大ヒット!!
みたいな仕込が見え隠れしててかなりシラけた記憶がある
ゲーム自体の出来は知らないけど
おれもピクミン買わずに愛のうた買ったな ピクミンは最近買ってそのまま積んでるけど
>>581 それでもテイルズは・・・テイルズだけはタイアップ曲が出続けるぞ
CM作りやすいからな。
ゲームタイアップ スターオーシャン=MISIA 鬼武者=浜崎 無双=小柳ゆき バーンアウト=B'z ときめきメモリアル=B'z 当然おまいらこれ全部歌えるよな
>>585 ゲームに合わせて曲まで延期とかmisonoかわいそw
テイルズはせっかく桜庭使ってるのにプッシュが弱い気がする 兄弟分のAAAソフトとくらべて
龍参のラップも入れてやれよ
>>585 例え落ち目のタイアップ物でもそのジャンルでトップならば生き残れるってことだね
トップしか生き残れないとも言うが。
相変わらずここの捏造は酷いな。 ロコロコは大人気 店長の佐藤さん曰く >「ロコロコ」(PSP、SCE)は、PSP本体とのセット版を買っていく人が目立ちました。子供がテレビCMで流れる >「ロコロコの歌」を口ずさむ光景もしばしば見かけます。アニメになれば爆発するかも知れません。
2006年8月30日には本作のテーマソングで、コマーシャルソングとしても使われた 「ロコロコのうた」が発売された。オリコン初登場は33位、翌週は31位であったが、 この順位変動はL'Arc〜en〜Cielのシングル再発と発売週が重なったことも起因する (L'Arc〜en〜 Cielを除けば初週18位、第2週30位)。 wikipediaだがこの理屈がわかんね
ピクミンってハーフも売れてたのかw
>>592 いやもう小売は100%PSWの住人だからアテにならんよ
サウザンドアームズの浜崎はよかった ゲームの内容は覚えてないけど、結構めんどくさかった気がする
>>587 ハマとMISIAのなら知ってるが他は知らん…
>>593 ラルクが過去のシングルを12枚くらい同時再発売したから順位が12位押し下げられたんだよ確か
光って何のOP?
>>588 TOSの主題歌は大好きだったんだけどなあ
キングダムハーツ
TOSGCの、だ
ときめきメモリアルはZARDも追加で
そういえばDMC4のHDDへのインストール時間30分間ずっとラルクの曲をリピートで聞かされるらしいなw
>>596 あなたがーもしーたーび立つー
その日がーいつーかきーたらー
ゲームはかったるくて2、3時間で投げたよ
>>593 結果が全てなんだから、除けばとか意味わからんw
任天堂除けば、と言ってるようなものだ
で、ロコロコは何枚売れたの?
最近一番良かったタイアップ曲は時忘れの迷宮のだな ゲーム自体は買ってないけど
>>604 1曲3分として10回も156cmの歌声が聴けるなんて夢のようだな
612 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 14:38:33 ID:1R3oh0OCO
スロット覚えたてで、初めてコインをカウンターに 流そうとしたとき、場所がわからずパチンコのシマに きてしまった。で、パチンコのカウンターにコインを 流してしまった・・・ その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつコインを カウンターから取り除いていたが、 「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。 オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
>>605 「もし」、「その日」、「いつか」、「たら」
こんな漠然として曖昧な歌詞を受け入れてしまうのが凄いよね。
ロコロコの歌日本語訳 (コーラス:父なる大地よ母なる海よ) 民族の誇りを胸に 我らは突き進む 十重二十重の頂きも 底さえ知らぬ谷とても 我らの前に道は無し 我らの後ろに未練無し 行け勇敢なるロコロコよ 血で身体を染めながら 同胞虚しく散ったとて 旗の打ち立つその日まで 我らの理想は潰えない ムイムイは友達
そういうや、バテンカイトスのCMが156cmだったな
FF8もボーカル曲は名曲だよな。
156cmの歌っておどろおどろしくてキモくね
>>606 「発売初週は33位だがこれは他社のCDが販売されているためで1〜32位を除けば実質1位である」
ちょっと前にやったゲームにムイムイって動物がいた気がするが、何のゲームか忘れた
ロコロコの歌なんてしらねーよ ピクミンさまの歌に酔いしれろ
ゼルダは、ムジュラがトラウマで、今でもプレイできないなぁ
PS1やるドラの季節を抱きしめてのOPよかったぞ。 ダブルキャストのやつも。内容は覚えてないけどなんかビンタされてた気がする
久々にロコロコのうたを聴いている。 毎日聴くもんじゃないけど、久々だと良いな。
>>613 5W1Hを曖昧にするってのは小室大先生が多様した手法
まあ実際それで売れてたからしょうがない。今じゃ極貧らしいが
ときメモ1のOPは神曲
>>628 ありゃ、小室極貧なのか
色々やったバチが当たったのかな
ときメモのOPでB'zがウルトラソウル!と絶叫してるのか?
トゥルーラブストーリー無印の歌は名曲。 ごくせんの人にとっては忘れたい過去かもしれんけど
ロックマンの主題歌を仲間の人が歌ってたこともありました きっと黒歴史です
♪pacchonbo−moinoinoi chakaretapatton pankorakettonto−n パッチョンボ〜モ〜イノイノイ チャカレタパットン パンコラケットント〜ン no−ra churere−rotton poraporapetton pu−rorattantan ノ〜ラッ チュレレ〜ロットン ポラポラペットン プ〜ロラッタンタン pappu−ra mo−inoinoi chakaretapatton pankorakettonto−n パップ〜ラッ モ〜イノイノイ チャカレタパットン パンコラケットント〜ン o−ra poruketthi−no poporattantanso− オ〜ラッ ポルケッティ〜ノ ポポラッタンタンソ〜 kokoreccho pie−nto−ra ma−nima−ni unjgarafoccha−ra de‐ra ココレッチョ ピエ〜ントゥ〜ラ マ〜ニマ〜ニ ウンガラフォッチャ〜ラ デ〜ラ totora−pethiton totora−pothiton senekiniko−se−pon トゥトゥラ〜ぺティトン トゥトゥラ〜ポティトン セネキニコ〜セ〜ポン kokoreccho pie−nto−ra ma−nima−ni ungarafoccha−ra de−ra ココレッチョ ピエ〜ントゥ〜ラ マ〜ニマ〜ニ ウンガラフォッチャ〜ラ デ〜ラ totora−pethiton totora−mathisi−po−n♪ トゥトゥラ〜ぺティトン トゥトゥラ〜マティシ〜ポ〜ン
みつめてナイトのopは真の神曲
トゥルーラブストーリー2のキャラデザがむちむちしてて全部のゲームの中で一番好きですが なんで人気ないんだぜ?
>>635 すごいPS3と小室がかぶる
かつての勝ち組って感じだ
643 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 14:54:47 ID:oFU1856c0
Gow2の動画見てて敵の数が増えたのと乗り物が増えたって言うのが進化なんだろうか?
>>635 KCO「私は料理が出来ない馬鹿でーす^^」
って言ってるようなもんだな。
本当の貧乏人は外食なんてできないし、
ピザなんて高くて注文してられない。
ロコロコのうたはオリコンでは2週間で12,349枚だったようだ。 (初週が7500前後、2週目が4800前後)
/⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( ヽ 7 / ヽ_ノヽ バッチョンボ-モ-イノイノイ チャカレタパットン i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
ピザはちゃんと食事にしようと思うと高いな
>>639 名曲だろうが本人からすると黒歴史にされると思います
というかX4はX失墜前の最後の良作だったな
つーかKEIKO→KCOって痛すぎるネーミングだろ・・・ いい年したババアが
真の極貧ならベビースターラーメン
小室の曲は好きだったが人間性は昔から大嫌いだったなぁ そもそも小室ファミリーを次々とリアルファミリーにするなと
仲間はドラマで共演した高橋克典と一緒に主題歌を歌って、 Mステにも出演してたけど、ドラマと一緒にコケてたなあ。 ダウンローダーズでもMステに出演したけどコケてたなあ。 歌は1曲もヒットしなかった。
今日のご飯はポン酢ライス
>>655 普通に白米だけで食った方がおいしいだろ・・・
仲間は致命的に歌下手なのによく懲りずに曲出すもんだ
今日は豚トロと鮭ほぐしご飯
小室ってバブル後だよな。堅実にやってればもっと資産を増やせたはず・・・ 商才がなかったんだろうね。
今日の昼飯は、水かけご飯ですよ
タイソンやマイケルだって100億単位で稼いだのに今は借金まみれらしいしなぁ 金持ちの金の使いかたは頭が悪すぎるな
>>654 ホーンテッドジャンクションだっけ、あれもあんま…
というかどマイナーか
せめておかゆにしなよ
近所のラーメン屋がキャンペーンで厚切りチャーシュー麺が650円だったわ うまかった
666 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 15:01:16 ID:ai+oZXCj0
X4の仲間由紀恵は何が黒歴史かというと
ボンボンだかのX4紹介記事に出てたこと
>>649 X8やれよ・・・
一部のバカネモチの馬鹿生活が大きく露呈されてるだけで、 ほとんどの金持ちは上手に金使ってるよ。
>>662 金持ちは普段凄いケチだよ
そうやって使い方も分からずに身を滅ぼすのは成金
飯くれるだけで満足しとけ 俺はカップラ
>>666 X8はだいぶマシになったけどもうかつての栄光は戻ってこないし
というかラスボスもシグマじゃなくなったしそろそろ決着つけろよ
X8は、X5以降に比べると面白いだけであって、X4と比べるとゴミ
イレハンやれよ
今日の夕飯は砂糖醤油です
>>632 隆盛誇った芸能人にしては、って話で嫁の話だと
ピザとマクドナルドぐらいは喰えてるらしいぞ
>>666 たしかゲーセンに入り浸ってたってやつかな?
前にどこかで見た気がする
元祖もXシリーズも2が最高傑作で4で盛り返してその後落ちて気がする
X5→鬼武者に経費取られたせいでゴミのような出来 X6→理不尽な難易度 X7→すでにロックマンではない Xシリーズ最悪3作品はシリーズを死滅させるまでの影響力がありました。特に7はひどい
騙されて多額の金を失ったところまではいいんだが 実際のところ今の才能はどうなの 才能があったら取り戻せるだろう
香港の事業に金注ぎ込むやつが悪い
あれだけ売れて、どんな使いかたしたら マクドは一応食べられるレベルになるんだ
華原と付き合ってた頃は、都内中の飲み屋からピンクのドンペリだけかき集めさせて一晩で全部あけたり、 最高級の焼肉を出前させて食べずに捨てたりとかしてたつってたけど・・・
70億損失って・・・ どこかで気づくべきだろ 騙されたのか、ズルズルと注ぎ込んでいったのか
小室より 羽賀の転落人生の方が興味深い
コマンドミッションやれよ
>>678 133 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2008/03/17(月) 16:57:57 ID:4b1NWysM0
こないだのテリーのラジオ番組に夫婦で出てたけど
毎日引きこもってゲームしてるらしい。三国無双にハマッてるとか言ってたw
小室は悪い奴に騙されたんだから、まあ仕方ない
イレハンはやったけどまあ中々うまく出来てた けどPSPだし相変わらず空気でした
>>683 あれは落下しすぎ
地面より低いところに逝っちゃったよ
ロクロクも、イレハンも、DSに出すべきタイトルだっただろうに。 流星とゼクスが面白いからいいけどさ
まあ高いところにいる奴は落ちるときは高い分下に落ちると思えば納得できる つまり最初から低い奴は落ちることもない
ラジオで ミヒマルのボーカルやシーモが モンハンにはまってると紹介されてた 以外と幅広いのかもしれん
肉が嫌いでマクドナルド。 肉じゃないんだ!
モーニング娘の堕落については何も異論はないし同情心もわかないよな
70億というとMGS4程度じゃん ハシタ金だな SCEの赤字だとたった25日間程度
小室の人間性は糞だがTMは今でも好きだなぁ
>>695 全盛期の時に解散してれば、まだ伝説にもなったろうに
>>694 ていうか、
>肉も魚も野菜も嫌い
って何食えんの?
>>696 つまり小島も転落するということですね。わかります
音楽で何十億も稼いでおいて まだ儲けようとしたのが信じられない。
>>695 アレはあれだけもったのが奇跡
立派なもんだよ
ウィダーイン
具無し味噌汁 具無しスープ 具無しカレー
小島は会社に莫大な借金だけ残してのうのうとしたままだろ。 そんでどっかで賞とかもらっちゃったりしてゲームは金儲けじゃない、作品だとか言い出しそう。 外資だったら間違いなく首切られて以降業界から弾き出されるけど、 日本社会は優しいからなぁ。
70億あればどれだけ積みゲーできるんだ
70億なんてシェンムー作って終わりだろ・・・
コナミがパブリッシャーだからMGS4売れなくても小島は関係なくね?
いままでそうやって転落してった人間がたくさんいる業界なのに、 小島はなんでこんなことになったんだ この業界長いんだからわかるだろうに
ゲーム業界もいらんことに手を出さなければいいのになぁ。 成功しているのはコナミのスポーツクラブぐらい?
721 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 15:18:05 ID:/QeXfppT0
まあコナミやめざるを得なくなるだろな。 国内100万いかないと。まあでも大丈夫だ。 PS3市場はかつてないこれしかない需要があるからな。
MGSは別に赤にはならないんじゃないか? さすがに開発費くらいはペイできると思うが
>>720 一応旧エニックス(現スクエニ)の出版とか。
>>718 間違いなく次は自由にゲーム作らせてもらえないかやめさせられるかなんかじゃね
というか70億円っていうのはなんだ?数字自体が死亡フラグなのか
まぁ、こけても世界でなら200万ぐらいは行くだろうし赤はないだろう
PS3ソフトは 中小企業が夢を見れるような開発費では無いからな。
>>722 MGSシリーズ主力の海外で360での発売がなく最下位のPS3独占な時点で、採算回収は無理だろ。
てか採算回収できても、利益がでなかったらなんの意味もないが。
まさにボランティア。
>>720 いやむしろ今ゲーム専門で利益出してるほうが珍しいだろ。大手サードは。
みんな副業で稼いでるぞ。
セガなんてパチスロなかったら死んでるし。
バナナを主食にしてる人たちもいる カロリーメイトは食いすぎると逆に栄養過多になりそう
>>729 それはセガの副業じゃなくてサミーの商売だろが
スクエニもバンダイもナムコもセガサミーもゲームは副業だな コーエーとカプコンはゲーム専門か?
バンナムとか明らかにゲームの方が副業だし
>>726 FFですら国内だけの売り上げじゃ採算回収できないのに、
ゲームソフトとしてはトップクラスの開発費を投入したMGS4が世界累計200万ぽっちじゃ大赤字だろ。
ポケモンは最強の副業
バンナムで一番稼いでるのはガンダムでもゲームでもなくて仮面ライダー事業
任天堂も花札がメインだからゲームは副業だな 副業が鬼のような利益出してるってのも変な話だが
>>735 いくらなんでも200万売れて赤字なんてありえないだろw
FF開発費いくらなんだよ
>>735 >FFですら国内だけの売り上げじゃ採算回収できないのに、
国内で利益出ただろ
実際にはトントンくらいだが
多角経営にしてリスクを減らそうとするのが普通の会社。 金を溜め込んで真っ向からリスクを受け止めるのが任天堂。 これが理解できないと任天堂が一人がちな理由はわからないだろうな。
まあ開発費+使った年月に値するお金を稼げないと意味ないからねえ それがどれくらい売れれば達成できるかがわからんが
コロコロのフラゲまだー? ポケモン新色と流星のロックマン3の情報が早く知りたいぜ
FFは和田が海外分で利益つってただろ。
宣伝費用も洒落にならんからな。
70億程度だったら150万売ればトントンに出来るよ さすがに世界で200万位は売れるだろMGS PS3ユーザー5人に1人が買う計算だから無理じゃないはず しかしこれでも儲けは50万本分20億程度 なんという利益率
FF本編でトントンはまずいだろうからな。 次につなげる銭稼がないと。
確かFF12は300万本が損益分岐点だったかな 国内だけだと赤で海外で黒になったんだっけか
70億の開発費ってどこまで入ってるんだろうね やっぱり開発だけで宣伝とかなんか色々は抜けてるのかねえ
MGS4はSCEの反撃要員として使われているんだから ロイヤリティー優遇されていると思う それを踏まえると損益分岐点も下がると思うんだがどうよ
>>747 たぶんメーカー取り分5,6千円で計算してるんだろうけど、計算間違ってる。
初日でミリオン売る勢いじゃないと利益でないと言われてるのに。
それやると、サードから交渉材料に使われるな。 せいぜいCM料くらいだろう。
>>751 さすがにロイヤリティ優遇はしてないと思うぞ
というかMGS程度で優遇してたらEAが絶対に文句つけてくる
ウチも優遇しろってな
FF13はともかく、次どうすんだ?と思う 次世代までFF14出さんのかな
多分本当にヤバい状態になるのは 完全版発売時と思われる
開発費50億、宣伝10億とすると分岐点は100万ちょい 300万なんて
FF13で10年戦うらしいから、14は10年以降先の話しだよ
200万が出ないなら50万を4本出せばいいじゃない っていう思考。
FF13で本当にファイナルファンタジーになる
スクエニはSCEはPS3のロイヤリティ0にしろ、つってたな。 そんなことをサードにメディアで言われるくらいだから、 実際はもっとえぐい交渉をサード各社から持ちかけられてておかしくない。
不吉を理由にまさかのロストナンバー化。
FF12で海外売上落ちたのってEA流通使わなくなったのが影響してるのかね。
宣伝費10億じゃきかないだろ 国内だけで10億、欧州10億、北米15億ぐらいじゃね
>>719 ラジオ聞いたら取り巻きのイエスマンがウザそうだったな
名越もキャバクラで名越の話を頷きながら聞いてる男がいた
まあそんな奴らばかり周りに寄せ付けるのは自分のせいだな
ソフト1本当たりの会社の利益はどれくらいなんだ? FF12だとどんなもんだ?
>>764 FF12が不評だっただけ
海外でもフルボッコだった
つかロイヤリティ0とかSCEどうやっても赤字しかでないな PS3本体は売っても赤字にしかならんし
なんにしてもFF13を出さないと次のFF14が出せないね。 しれっとFFナンバリングはなかったことにして FFCCをシリーズ化して展開するかもしれないけど。
会社維持とか研究費やらに金がさらにかかるからなぁ
FF13-1〜FF13-10まで10本分に分割して販売すれば、儲かるな。 MGS4はプロローグ、前編・後編、エピローグ、全部入った完全版、完全版に追加要素を加えた超完全版、ベスト版まで出して、 同じだけ360でマルチにしてもっかい販売すれば稼げるぞ。
>>755 PS4に出すに決まってるだろw
もしPSハード以外に出すことになったら野村一党が発狂してスクエニ終わる
>>773 その前にFF13がこけて野村が追い出されるに一票
最近、高野豆腐にはまった 今日もすでに3個食べてる
>>768 海外の信用できる評価貼ってくれ
読みたい
FF13はPS3Wii360のマルチ、FF14はMMOとしてPS3PC360のマルチ、FF15はwii独占 ってかんじ?
>>768 FF12は海外では高く評価されてると聞いていたのに
ああ、もちろんソースは2chだ
FF12は序盤と世界観は好きだった
>>774 野村はディレクターでもプロデューサーでもないんじゃないの?
それとも今回はそうなの?
仮にABがCOD6ロイヤリティ優遇しろ!って主張してきたらどうすんのかな MGS4なんかよりはるかにでかい弾なんだけど
ソースはみんな2ch
どこをどうしたらFF12が高く評価されるというんだろう あのオープニングデモに騙されたのは今となってはいい話・・なわけないだろw
開発費60億だとしても200万本売れれば1本当たり3000円でトントンなんだが 1本当たり3000円も利益でないのか?
FF13はおもいっきりこけそうなんだよなぁ FF自体がなんか古臭い、5年前ならかっこよかったけどみたいな このままPS3で出たら、ミリオンいかんのじゃないか
>>785 MGS4の2倍の宣伝するから大丈夫だろ(笑)
>>784 アメリカは60ドルだから出ないだろう、欧州なら出るかな
まあ間違いなく今のままFFが出ようが板やモンハンやマリカ、少し↓でもスマブラにすら勝てないと思うぞ
MGS4は開発費70億、宣伝費30億くらいか? とりあえず250−300の前作並に売らないとな で、PS3って今どれくらい売れてるんだっけ
まぁ仮定の話をしてもしゃーない。 FFは100万本程度の売り上げじゃ許されないタイトルだし、 社長も今のPS3の普及台数ではリリースしないつってるわけで。 FF13がリリースされるときは、国内だけで200万本以上売れる見込みが出来た時。
つーかなんでPS3のゲームって宣伝しまくってんの? 戦士曰くPS3はコアハードなんだから 宣伝しなくても売れるだろ(笑) Wiiは宣伝してるゲームしか買わないスイーツ(笑)とか馬鹿にしてたGKはどうすんの
>>790 1千万台くらいじゃないの
細かく知らんけど
>>793 多少牽引したとしても装着率2割ー3割必要か
>>794 そんな煮ても焼いても食えないようなもので上回られても困る
MGS4の不安材料は開発費の高騰や負けハードでの独占販売やリリースごとに売り上げがミリオン単位で落ち続けてシリーズの勢いがなくなってるだけじゃなく、 国内ではモンハン、マリカに、 海外ではGTA4、マリカ、スマブラ、Fitとぶつかって食われそうってこと。
GCクラスの負けハードにこんだけ予算投入とか前代未聞だからな
まあなんだ、MGS4とマリカが層を食い合うって事は無さそうな 主要層が違う気がする
まあ腐ってもメタルギアだから国内ミリオンはかたいだろう
FF12面白いんだけだなあ 10はやる気失せたけど
今のPS3に、MGSを買う層は何万人いるんだろw
>>798 そういえば三上さんっていつ切腹するの?
MGS4が想定してる国内ミリオンって売り上げは、 主要層ってレベルを超えて、広くライト層まで売れてはじめて実現できる数字だぞ。 ゲームらしいゲームしかやりませんってゆーゲームオタクだけ相手にしてるならともかく、 ミリオン売るってことはマリカもドラクエもやるような人たちを巻き込むつもりだ。
>>800 今までMGSがミリオン出たことあると思ってるのか?お前は
つかPS2のMGS3って国内ミリオンいったん?
ずーっと同梱してればいずれはミリオン、それにFF13まで同梱するものもないしな
よっぽどうまくプロモをすればわからんが、普通に考えてハーフ程度だろう、MGS4
MGS自体国内ミリオン行ったことネーヨ ミリオン童貞のMGSがいきなりPS3でミリオンたたき出すとかいうから笑い話ってわけで
>>800 MGSって、国内じゃ最高でも80万くらいしか売れてないじゃん
ハーフいったら大健闘なのは確かだな
>>809 それだ。
しかもお値段据え置きで、実質MGS4の1本分サービスにすればなおよし。
>>810 こんだけ宣伝するんだからミリオンとか楽勝だろ(笑)
Wiiのサードゲーに比べて100倍は宣伝費かかってるだろうし
>>815 ハードルあげてやるなよw
最近ダチョウ倶楽部だって熱湯風呂つらいんだぞ
マリオカートだってGCで80万しか売れなかったけど Wiiでミリオン売れたじゃん 同じことだよ
久々にマリギャラやったらエッグプラネットでやられてしまった件
>>815 宣伝してミリオンなら
マリギャラはとっくにいってるわ
>>813 でも今回は過去最大のプロモーションだからな
コナミの期待も大きいはずで前作超えはしたいだろう
超えねーけどなw
>>817 つーかこれでハーフ止まりだったらミリオン未到達でフルボッコOKだろ
なんせやることやって爆死してんだからよ
やることやらないで爆死してるWiiソフトでWii叩いてるんだから
金かけてもゲームが売れないPS3!は当然OKのはずだ
>>818 負けハードで80万と勝ちハードで80万を一緒にするでねえ
>>817 小島(監督じゃないよ)がやらかした時の空気は視聴者すら辛かったぜ。
前作より開発費アップさせてるんだから、前作より売れることは確定済みなんだけどね 売れないならそもそも予算計上しないから
まあこれだけ宣伝してミリオンいかなかったら なんだかなぁという気分になる
スネーク需要で80万、老人需要で10万、HD需要で10万、スマブラ効果で200%upするからダブルは楽勝だよ!
>>827 そのパターンでPS3のソフトで国内サードが成功した唯一の例は、DMC4だけだな。
それ以外は全て採算すら回収できない大赤字。
そもDMC4にしても、360とのマルチのおかげだけど。
>>827 そうやってできあがったのがPS3というハードなんです
前作より売れる見込みないのに開発費アップさせる会社があると思うわけ? そんな会社あったら馬鹿会社だろ
PSWどっぷりのコーエーですら、 開発が上がって売り上げが半分じゃやってけないです、と弱音を吐くのがPS3。
SCEがまずバカ会社になったな コーエーとセガもか
MGS4がミリオン行くと思ってんのは日本中でコジマだけだろ 30万超えたら爆売れでいい、PS3の30万は実質ミリオン
>>833 開発に着手したときは見込みがあったんだろ?
開発費アップさせないとクオリティが保てないんです 新しいプラットホームの開発機材が高かったりすると更に倍率ドン 売れる見込みが無くても、開発費を上げないとゲームが作れない
つーかなんでたくさん金かけてたくさん宣伝して20〜30万しか売れないPS3のゲームは軒並み「がんばった」になって やることもやってないWiiのソフトがヨンケタで「やっぱりWiiでサードは売れない」になるんだ? のび太が勉強もしないで10点とってんだからヨンケタでも「がんばった」だろ
DMC4も前の3のが儲かってるだろう 売上大差ないし。爆死じゃないからマシってだけ
スーさん、あんな釣り餌に引っ掛かっちゃダメだ
>>827 >>833 前作、前々作と儲けがでたから開発費アップさせる余剰ボーナスも出たとは考えないのか?
>>833 売れる見込みを達成できないソフトが無いとお思いで?
PS3の普及数がすでに2年前の見込みより未達な気がするが
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
>>843 見込み違いはあるよ新規ソフトならね
けどシリーズものでやったら馬鹿でしょ
コナミはそんな馬鹿じゃないよ
Wii初の本格RPGであるシレンとラタトスクが楽しみだな〜
>>839 やることやってないのを
「頑張った」とは言わんw
>>839 出来杉君がのび太菌でパーになりながらも頑張って勉強して30点取ったら
読者としては苦笑いしつつも健闘を称えるべきだろ。
>>839 そりゃサードはバカだから任天堂並に売れないのはおかしいと本気で考えてる
MGS4の広告費は前作とは比べ物にならないくらいかかってそう。 同根版の多さなどを見ても、コナミ、そしてSCEがどれだけこのソフトに力を入れているかが伺える。 コナミ至上最高の広告費なんじゃないか? MGS4がPS2のような圧倒的勝ちハードで出ていたらミリオン行ったかもな。
>>845 馬鹿をやっちまった、事後なんだが。
後は死体を確認するだけ
>>847 やることやってないのに何千本も売れたならがんばっただろ
まずはミリオン、そこからいくら逝くかです
>>846 / ̄\
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| (__人__) |
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シレンは不安要素が多いから評価待ち まあ出来が良くてもフルボッコにされてそうだけど
>>852 600万近いハードで
数千本を「頑張った」とは言わんw
シレンは知らんが、開発期間短い時点でそんな本格RPGでもないだろTOSRは すぐ持ち上げるんだから
>>852 千本単位なら放っといても売れるよ、よっぽどネガ要素無けりゃな。
本当に褒められるべきは、『ドラベース』や『とったどー』だ …出来とかそういうのじゃ無くて、商才という点で
>>859 とったどーは正直ここまで売れるとは思わなかった
ルイージカートWiiってちゃんというんだなw
>>861 縁日、ドラベース、とったどー等
バンナムは常に謎ヒットを繰り返す
物を売る事に対する妙な嗅覚があるんじゃないだろうか?
>>863 バンはどうしようもないが、
版権ものでもナムコならちゃんと遊べるものに仕上げてくれるという
信頼があるんじゃないかね?
ゲームセンターCXも面白かったし。
コナミだったらちょっと特攻できないが。
>>798 GCも、PS3くらい予算かけたソフトが同じくらい出れば、多分PS2と良い勝負してたと思うわ
>>863 全国の小学校に子供工作員がいるんじゃないか?w
>>867 なんかバンが北米で出すチアリーダーゲーのほうがかわいいんだけど
>>868 小学生工作員向け機関誌のコロコロがありますから。
>>870 ハルヒが可愛いとはいわんがあれも可愛くないよ
まあどのみち、MGSは四天王扱いから、 発売日以降は中ボス扱いに変わるだけ だと思うよ。
>>869 フィギュアのおまけにゲームディスクが付いてくるんだから良い時代
PSWは俺を倒しても第2第3の魔王が・・・グフって展開が多すぎる もう一緒くたにこいよ。全部板やマリカたちがボコボコにしてやんよ
>>875 えぇ〜
デフォルメしてるからあっちのほうは十分かわいいと思うけどなぁ
理想はピンキーストリート系だけど
モッコス様のオマケがゼノIIですね。
>>869 PS2の限定版がFigmaで、Wiiの限定版がリボルティックフロイラインって、
無駄に凄いのが笑える。
>>876 MGS亡き後の四天王はティアーズとクロスエッジと仁D
一人足りない…
>>880 ドラクエだって魔王倒したら大魔王がいたじゃん
>>886 FF13が仲間になりたそうにじっとこちらを見ています
「こうなったら私が相手だ」
同梱パックは縁起が悪いのになんで続けるんだろう、爆死保証つきなのに
発売スケジュール Wii 7月17日 ブームブロックス 夏 カンフーパンダ 6090円 DS 7月24日 カンフーパンダ 5040円 たぶん未出じゃないやつ
>>891 ふつうに置いたって売れないなら
やるだけやってみた方がマシという
アグレッシブな姿勢ですよ
パンダで誤魔化すな! って千葉県知事が言ってた
ハードが週販4桁と5桁の間を行ったり来たりしてりゃ、何にでもすがりたくなる。
あれ? カンフーパンダって日本じゃPS3だけじゃなかったっけ
5/15 おっぱいSRPG 5/22 ガチムチRPG 5/29 おっぱいRPG 6/05 八頭身ダンジョンRPG 6/26 響き合う心を信じるRPG どうやって消化しろってんだ…
とりあえず諦めたらそこで試合終了ですよ
>>897 ファミ痛の巻末の新作情報にDS版が載ってたが・・・・・・
>>891 でもその手のものって同梱版とか予約特典付きは確実にはけるものじゃない?
そのかわり同梱版とか予約特典がなくなると、
オタクの所有欲がなくなってとたんに売れなくなるけど。
まあアクティのことだからPS3版が出た後にWii版出すんだろうな Wii版だけ夏だし
>>902 ばっかかおめぇ
おっぴあ以外のものを捨てるのが真のゲーマーってもんだろ
FFって前作が糞ゲーだったから普通に売上落ちるだろうね。 Wiiにもってきて話題づくりしたほうがが売れそう。 まあ、次世代レベルにはならんがライトはそんなの関係ないだろし
>902 おっぱいは譲れない、八頭身だな。省くとしたら。
シレンよりはラタトスクのほうが地雷確立かなり高いな
PS3にはキラーソフトが無いからなぁ・・・ MGS4はハーフ突破なるかな?
>>898 5月22日のやつ外したら?
何かわからないけど
ちなみにルミナス2のボリュームはクリアまで25〜30時間らしい
>>909 こんだけ金かければ箱○でだってハーフ売れるわ
>箱○でだってハーフ売れるわ ( ゚д゚)
>>906 FFCCの1年前のトレーラーでもかなりきれいだったからWiiで出してもそれなりに綺麗だろ
HD以外はゲームじゃないなんて戦士しか言わん
MGS4が箱独占だったらブルドラよりは売れるから30万だな
なぜソニックライダーズはバランスボードに対応しなかったのか
>>918 元がPS2とのマルチだから
海外でも評判最悪だったしな
グラがショボイって
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 722pt [PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 200pt [PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 191pt [PS2]D.C.2 P.S. プラスシチュエーション DXパック - 180pt [Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 157pt [NDS]無限のフロンティア スーパーロボット大戦サーガ - 156pt [NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 146pt [PS2]咎狗の血 True Blood Limited Edition - 94pt [PSP]スーパーロボット大戦A PORTABLE - 82pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 75pt 最近プラス5増えてるから最終600近くまでいくな
今日のめちゃイケでラタのCM来るかな
シンフォニアはそんなに出来がよかったのか、続編なのに勢いがあるな
>>925 出来はそんなに良くないぞ。演出とか戦闘とか。
キャラが良かったってのはよく聞くけど
TOSは最近のRPGにしてはシステムがややこしく無かったのが良かったのかも 一応スキルはあるが適当に無視しててもゴリ押し出来るレベルだったし TとかSとかは少々面倒だけどな
TとかSとか気にしたこと無かったな。
>>925 GCでプレイした人間からするとコレシカナイ需要が発動して、すごくよく見えちゃった。
主人公がウザイ系だったけど、今でもシンフォニア自体は好きだなあ。
キャラは男女いろんなタイプがいたからうけたのかもね。
プレセアのクロノア衣装時のスキットは萌えた
とりあえず世界樹2最下層に到着した これで積みゲーがまた1個減ると思ったら10ターンも持たなかったぜ なんで10000もダメージ食らうんだよ・・・RPGは時間かかるぜ
ロイドって前髪上げてて中2っぽくないな 服もダサい感じだし あれが人気なのか
シンフォニアシリーズがテイルズで一番売れるようになったら不思議なものを感じるな 種はやはりまいておくもんだ
>>935 ロイドは一番人気ないと言ってもいい。
作中ではモテモテだったけど。
>>938 なんか恐ろしく禁じ手のにおいがする名前だ。もう少し頑張ってみてダメなら調べてみるか
・・・と思ったら道中の扉から意味不明なワニが出てきて俺\(^o^)/オワタ
>>935 シンフォニアで人気なのはクラトス、ゼロムスあたりだだろう
女キャラは知らんけど
>>937 テイルズのタイトルにシリーズ付けるのは違和感あるな
TOSはどっちかというとTOPの流れと言えなくも無いし
TOSRは意外とがっくりな出来になると思うけどな
VG
ロイドは主人公としては人気無い方だと思う テイルズスタッフに贔屓されるのはロリ
コレットは俺の嫁 おまえらはしいなで十分だW
>>940 そいつのお陰で最後まで緊張感あるダンジョンが楽しめます^^
952 :
● :2008/05/10(土) 17:19:31 ID:VJn3Da7K0
900がいないようなので、スレ立てしてもいい?
まあ前作キャラの扱いしだいでは 叩かれまくるだろうな ラタは。
>>944 PS3が360に圧勝してるがVGだからな
>>952 たのみまっす
さらに2回目のワニ登場\(^o^)/オワタ。甘噛みってなんだよ!甘くネーヨ!
冷静になって考えると、 MGS4って売上的には去年出たみんゴル5やウイイレ2008やガン無や三国無双5より小さな弾だよな。 MGS4とFF13がPS3発売当初から並び立つ巨人のように言われているのがどうにも違和感が拭えない。
958 :
● :2008/05/10(土) 17:20:53 ID:VJn3Da7K0
ここ3ヶ月ソフト買ってないけど E3以降すさまじい絨毯爆撃がありそうで嬉し恐ろし 現状でもちらほら 気になるのがあるのにさあ
>>942 世界観がバラバラのFFナンバリングが
FF派生の世界観が統一しているFFCCシリーズを
外伝呼ばわりしているようなもの?
>>962 乙
ていうかこれ絶対途中で抜け道あるよなあ。毎回隠しボスにやられてワニにかまれるなんてありえん
>>944 ほぼ確定といっていいだろうな
しかも北米はまだfit発売してないしw
GTA4は新規ユーザーには大して受けないタイトルってことかね まあWiiも売り切れ→在庫なし→売り切れ繰り返してるからちょっと向こうは可哀想だけど
なぜNPDを待てんのだ
>Wiiハルヒ まあ間違いなく開発トーセだな おどるワリオのラストみたいに曲にあわせてタイミングよく振るというゲームだと思う
>>971 おどるワリオ級の出来ならハルヒに興味ないけど買わざるを得ない
つーかVGchart見て焦った。 GTA4の360版とPS3版がワンツーフィニッシュしてはいるが、それ以外はWiiソフトが売れまくりじゃん。 PS3や360のソフトは下位の方にちょこちょこあるくらい。 なんじゃあこりゃあ・・・。
去年と違ってWiiは出荷数が増えてきたから 関連するソフトも売れるから当然の結果 どこかの携帯ハードとは違うw
>>672 企画開発やISの開発と同等の出来をトーセが作れるとは尾もw内w
ロイドにんきないの? 好きだけどな 良い子じゃん
VGなんてないよ VGなんて嘘さ
>>944 76週目で60万のWiiすぽて…と思ったら世界累計か
>>976 これは操作方法って、どうやるんだろ。
PVみたいに、腕をぐるぐる回さないと反応しないのかな?
>>940 気づいたら引退マラソンしているんだろうなw
たまにVG見ると驚くよなぁ。 DS MySims Electronic Arts 33 38,524 2,244,232 PS3 Motorstorm Sony Computer Entertainment 73 36,536 3,198,125
>>979 もっと海外向けのグラにしていいんじゃね
ゲーム自体は良さそうだな
>>979 キャラをピンキーにすれば、日本で馬鹿売れするな
>>973 海外では任天堂ソフトが日本よりも遥かに売れてるにも拘らず、
サードのシェアがかなり大きいらしいから、
Wiiソフトが大量にランクインしてるのは当然。
むしろ、沢山ランクインしてなかったらなんじゃあこりゃあってなる。
>>983 モタストは欧州で同梱やってたんじゃなかったかな
>979 応援団みたいだな
海外サードのシェアが日本のWiiよりかなり大きいとはいえ それでも任天堂が半数近く占めてるから任天堂が異次元じゃね。 世界メーカー別順位だとGTA4の発売週で何とか任天堂に勝つってレベルのようだしな。
1000なら今年中にFEが出る
>>976 PDEの人気は不動だし、
ヴェイグはクレアだし、ルークは親善大使だし
ロイドより人気無いのはカイルとセネルくらいだ、携帯機はしらん
>>979 グラはともかく、アイディアは悪くないな。ハードが何か分からんが?PS2?
PSP:FFT獅子戦争 初週56opoona ※移植。当時400万台ハード DS:FFTA2 初週50opoona(爆笑) ※最新作。2000万台の最強ハード Wii:オプーナ 初週3,200.000 ※完全新作。究極の勝ちハードWiiでは初の本格RPG。堀井が絶賛。 予約で100万\突破。最低ラインを50万本に設定 PS3:ラチェット&クランク フューチャー 初週3opoona ※最新作。最強のグラフィック。宣伝にミスターマッスル氏を起用 DS:健康検定DS 初週0.2opoona ※完全新作。あのカリスマクリエーターDJ.nagureo氏が会社で自炊しながら制作 全国のDSでも販売。保健指導教材としても使用へ Wii:ノーモアヒーローズ 初週たったの3.5opoona ※完全新作。キラー7で有名な須田氏がプロデューサー Wii:テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 初週???? ※ハーフミリオンの常連で、世界的に最も販売されたテイルズオブシンフォニアの正式な続編。 ネームブランド、ボリュームの面でオプーナを凌ぐことが目標
>>993 そうなんだ。アナログスティック2本で操作してるっぽいからPS2だと思ったが。
てことは、リモコンヌンチャクでやるのか?
ロイドは厨二層が好きなキャラじゃないな。 むしろ今度のTOSRの主人公の方が厨二層は好きです。
うめ
1000ならPS3本格始動で大勝利
>>995 プレイ動画があったからyoutubeで検索すれば出てくると思う。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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ヽ▼●▼ く ||ー、.
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