脳内百万本ディレクターDAKINIの駄目「善意」記録
1 :
名無しさん必死だな:
DAKINIまとめ
・ゲーム系ブログ「かさぶた。」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
※続く
※続き
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット
→ 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル
・嫌い:野安ゆきお、新清士
・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
忍:「戦場のヴァルキュリア」ですら12億円もの製作費がかけられており、損益分岐点は約50万本とのことだが・・・
↓
DAKINI:あそこは流通系の情報は信用できても、その他の話は真に受けない方がいいです。
DAKINI:少なくとも、うちのブログに書きこむレベルの人が、真顔で論じて欲しくはないですね。
↓
忍:一応、誤解を与えかねない部分を修正しておいた
と大人の対応
↓
DAKINI:忍さんがさっそく誤解を招く部分を修正しておられます。好感
DAKINI:忍さんがしっかりしたバランス感覚をおもちで訂正されたので、僕は安心しました。
一方のDAKINIは上から目線で忍を批評
↓
忍:DAKINIのかさぶた。をブックマークから外す
↓
バンナム社長:PS3のソフトは開発費が1本10億〜15億円。それを回収するには50万本は売らなきゃならない。
や、現地特派員 ◆b2JwIE8G7Aの発言により、忍のコメントが正しかったことが証明される
DAKINI:A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上
↓
A助:マリオカートWiiを売りたいだけのかさぶたに失望。
↓
DAKINI:サイト名を「かさぶた。」から「まー!」に変更
たてました
テンプレ追加は適宜お願いします
こうやって見ると過去のスレタイはみな秀逸すぎるw
11 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 10:16:22 ID:Px3AXnHS0
>>1 乙
ちゃんとURL貼られてるのが地味に嬉しい。
やつのサイトには2ch経由で行きたいからね。
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
. ∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
. /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
お茶置いておきますね。
>>13
DAKINIの華麗なる経歴発言のまとめも頼む
そろそろまとめWikiがいるな
電波発言が多くなって困る
>>16 次世代MMOのブレイクスルーはCELLで解決できるとか先生が昔書いてて吹いた。
これ酷いな。
> それにしても(原因は違うとはいえ)PSO、FF11と初日のトラブルが常識化しつつあるのは、
>残念なことではあります。ここで原因となっているのはいずれもサーバーだということです。
>サーバーがネックになり得る、これを指摘している人は色々いらっしゃるのでしょうが、
>やはりある1人の存在が際立ってきます。つまり、根本的な解決はCELLを待たざるを得ない。
>それがブレークスルーとなるわけです。
> 結局のところ、多少の失敗は現状のテクノロジーの限界を示すにすぎず、究極的にはCELLが期待されてくる。
>とはいえCELLというブレークスルーがすぐに出てくるわけではありませんから、それまでは何とか
>つないでいかなければなりません。そこは頑張っていただきたい。
> 所詮すべての成功と失敗はCELLというソリューションの正しさを証明してしまうのですがね。
今更DAKINIかよ
19 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:03:37 ID:Px3AXnHS0
分かってないな
昔のDAKINI先生が泥水ラーメン丼3杯分だったとしたら、今の先生は東京ドーム5杯分なんだぞ。
刮目せい。
おぃおぃ、腐りかけが一番美味しいに決まってるだろ
え?もう腐り過ぎて臭いがきつい?
まだ大丈夫、観て楽しむ分には何の問題ない
ただ観て気分が悪くなっても自己責任な
DKNは自分の予想(妄想)がさも当たってるかのように見せかけてるだけ
実際はハズレまくり
D助の経歴もテンプレにしようぜ
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 12:04:35 ID:jVVWIZ+h0
>>394 1992年当時、中学生3年。お嬢様伝説ユナ体験
1993〜1995年高校生
1996年自称東大一年生でマリオ64体験
1996年〜1999年に自称東大生
2000年にゲーム業界人になる(PS2発売)
2001年64市場終結。GC発売
2000年〜2003年D先生3Dプログラマー
2004年テキストライター
2005年ようやく企画担当になる。
あれ?どのタイミングで64の企画を書いたんだ??
タイムスケジュールが……あわないような…
399 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 12:05:17 ID:QT3ubViW0
1992年当時、中学生3年
1993〜1995年高校生
1996年自称東大一年生でマリオ64体験
1996年〜1999年に自称東大生
2000年〜2003年は3Dプログラマー
2003年〜2004年はテキストライター
2004年〜2008年現在が企画
経歴はこんな感じか。
400 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 12:07:19 ID:QT3ubViW0
>>398 プログラマーなのに企画持込みというおかしな経歴になるなw
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 12:15:51 ID:UWbgp4foO
というか05年から企画なら、06年以降発売位の作品しか関われないから
かなり絞られるんだけど。
ほんの一部関わっても05年末発売のモノだろうし。
さて…
あと業界人と他者からの発言があった最後が04か05年だったような。
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 12:16:16 ID:YdZKC7760
バンナムのDSソフトでいくつかあったような
あとはモンハンP?
405 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 12:17:23 ID:QT3ubViW0
また見つけたが、ますますあり得ない経歴にwPS1バブルの頃だと、どう見ても2000年より前なのだが・・・。
>けれども、今から10年ぐらい前の話になるが、ボクは今の会社に入る前に
>ギャルゲー(18禁ではない)のシナリオを書いていたことがあって、まあ発売はされたし、
>声優さんのラジオなんかも流れていたんですが、ハッキリいってクソゲーだった。
>実際、市場の中に埋もれてしまった。
>底辺の現場をイヤというほど味わった。
>時代はPS1バブル、クソゲー天国のまっただなか、当時関わっていた3本中2本が開発中止。
>発売されたゲームだって、クソゲーにも程がある。ただ、きれいに惨敗したから、今の自分はここにいる。
>開発力のある所に行って、売れるもんを作ろうと思った。
>マニア向けはもういいよ、メジャー志向万歳、売れるもんを作ろう。
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 12:26:59 ID:jVVWIZ+h0
>>405 1992年当時、中学生3年。お嬢様伝説ユナ体験
1993〜1995年高校生
1996年自称東大一年生でマリオ64体験
1996年〜1999年に自称東大生
PS1バブル期……東大キャンパスライフを謳歌しつつギャルゲーのシナリオを仕事で書く。
2000年にゲーム業界人になる(PS2発売)
2001年64市場終結。GC発売
2000年〜2003年D先生3Dプログラマーをやりつつ初年度死んでいる64の企画を書く
2004年テキストライター
2005年ようやく企画担当になる。
2005年〜2007年ディレクターとしてミリオンセラーを記録
424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 12:45:45 ID:jVVWIZ+h0
>ボクが最初の個人ホームページを立ち上げて、WEBデビュー(謎)したのがちょうど5年前の
>GW明けなんですよね。
> 2000年5月 Dakini's 3D Collection
> 2002年9月 (潜伏期間)
> 2003年1月 Dakini's BBS (毒舌BBSほか、名称がコロコロ変わってます)
> 2004年1月 発熱地帯
> 2005年5月 現在
>ボクは最初ですねー、サイト作るよー、ってなことを99年の秋ぐらいからいってたんです。
>ところがいっこうに作らない。なんつーか、ついついサボってたわけです。
>で、それから半年あまりの時間が経って、会社の同僚の・・・・
>まぁAでもBでもCでもいいんですが、仮称のKということでK氏が先に
>日記ページを立ち上げたんですよ、社内ネットワークで。で、思いっきりネタにされてしまって、
あれ?2000年には既に業界人ってことになってる?
とりあえず、2005〜2007のミリオンをざくっと出してみた
DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
DS New スーパーマリオブラザーズ
DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
DS おいでよ どうぶつの森
DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング
DS マリオカート DS
Wii Wiiスポーツ
PS2 ファイナルファンタジーXII
Wii はじめてのWii
DS えいご漬け
Wii Wii Fit
DS nintendogs
PSP モンスターハンターポータブル 2nd
DS マリオパーティDS
続く
続き
DS 大人の常識力トレーニング
DS やわらかあたま塾
DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊
DS テトリスDS
Wii マリオパーティ8
DS ドラゴンクエストIV
PS2 キングダムハーツII
DS たまごっちのプチプチおみせっち
PS2 グランツーリスモ4
DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団
PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10
DS オシャレ魔女 ラブ and ベリー
DS ファイナルファンタジーIII
DS/GBA ポケモン不思議のダンジョン 青・赤の救助隊
参考:
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/million.htm
この中にディレクター不明ある?
あぁ、ディレクターが不明とは限らないね
DAKINIは山内だ!というなら「PS2 グランツーリスモ4」がミリオンになるわけだから
つか100万売れるゲームをまとめる立場の人間が、こんな上っ面だけ撫でたような
ゲハ見てる餓鬼でも書けるようなブログ書くわけがない。
他にもブログ書いたり素人向けのサイトを自分で書いたりしてる人、たくさんいるけど、
こんな頭悪い薄っぺらなヤツは、後にも先にもこいつだけ。
まったく業界と繋がりを感じさせない内容。
どこかから情報を得て書いたとは思えない的外れっぷり。
自分で書いた経歴の年代がぜんぜん噛み合わない謎。
ただの素人が妄想で業界通気取ってるだけ。どんどん化けの皮が剥がれるな。
新スレ乙。
そして、相変わらずの上から目線に感動。
>>申し訳ないけど、僕には「年寄りは若者を理解できない」的な解釈に持ち込みたがる若者も、
>>「今時の若者は」的な解釈に持ち込みたがる老人も、どちらも同レベルだと思います。
>>その程度の読みで、何を残念がるのか、不思議でなりません。
>>僕には、まのじさんの感想が残念ですね。わざわざkaienさんの記事までリンクしたのになあ。
>>若者と年寄りの構図はわかりやすいけど、安っぽいですよね。典型的な思考停止かと。
世代論なんて一番最初に入るところだろうw
岡田はオサーンの癖にオタクでオタク文化=若者文化マンセーしてたのに
突然現在の若者そのものを否定し始めたから炎上しているのに。
売りたいんですね。アフィですもの。分かります。
後、アフィのクッキー削除をテンプレに入れればいいと思うの。
で、D助さんのとこにもコメを残して、降臨を待つというのは、如何か?
掲載されなくても、許可制である以上、D助さんは読むしかないからねw
>>僕には、まのじさんの感想が残念ですね。わざわざkaienさんの記事までリンクしたのになあ。
kaienってひょっとして海燕かw
口だけブロガー同志、通じ合うものがあるのかね
やば、コテハン消し忘れてた
>>35 >どちらも同レベルだと思います。
>典型的な思考停止かと。
こういうフレーズを多用する人って
「自分だけはそのレベルより高い。思考停止していない超越者」だと思い込んでるんだよなー。
なんかね、無根拠なプライドの高さから相手を馬鹿だと思い込んでるというか。
オタク文化を上から目線で見てた岡田氏の視点をさも「俺も分かっている」とばかりに
感情移入したくなるんだろうなあ。
>その程度の読みで、何を残念がるのか、不思議でなりません。
>僕には、まのじさんの感想が残念ですね。わざわざkaienさんの記事までリンクしたのになあ。
>若者と年寄りの構図はわかりやすいけど、安っぽいですよね。典型的な思考停止かと。
(中略)
>他人を無理解という時、それは常に自分の無理解を表明しているにすぎない。という罠。
>人は本を読むのではなく、読みたいように本を読むのだ、いや読みたいところだけ読むのでしょうね。
| 2008-05-10 | DAKINI |
原文に当たって驚いたけど、これを一つの文章として書いて、先生は恥ずかしくないんだろうか?
「他人を無理解という時、それは常に自分の無理解を表明しているにすぎない。という罠」
っておい。
たった数行前に先生自身が「お前は理解していない、思考停止している」って相手を野次ってるじゃないか。
自分には適用されないとでも思ってこの文章書いたのか?
そんな昔のこと言われてもな
>>16 うわ、shi3z氏とかやねうらお氏とか懐かしいw
そのころからD先生も存在はしてたのかw
なんかここまでくるとゲハにおけるA助みたいなトリックスター的存在を
意図的に作れるかっていう実験してるんじゃないかと思えてくる
>>40 とにかく、相手より上に居るってアピールしたいんだろうな。
だから今回のような矛盾が出る。
でも、矛盾に気がつけない程度の文才しかないのは事実だな。
他人が無理解と思うときは自分の方が無理解なんじゃないかと
注意しろってのが話の趣旨で、DAKINIはそれを踏まえた上で
やっぱり相手が理解してないんだって言ってるわけだろ
結局トンチンカンなことを言ってるわけだから自分の言ってることを
自分が実践できてないのは痛々しいが、それは矛盾とは言わないぞ
正味、淡々と読んでも文章の端々から程度が知れる
言っちゃ悪いけど、経歴を適当に合わせて整合性とってみると
エロゲメーカーに潜り込んで働いてたけど、そこの環境の酷さに(大抵のトコは酷い)うんざりして
家庭用ゲームメーカーに転職し、3Dデザイナーとして再出発。
ところが小さなエロゲメーカーの癖が抜けず、まだペーペーでも企画に口出したりしてた。
そのメーカーも小さい所だったので、多少は融通が利いた。
4〜5年経ってデザイナーとしての限界を感じ(大きな仕事は来ないし)
多少融通が利いたのを勘違いしディレクターへと転向。
しかし結局大した所為かも得られること無くフェードアウト。
こんな感じかなぁ?
いまはどう考えても、まともに仕事してるように思えないからなぁ。
>>47 先生の語った経歴を正確になぞってるね。乙です!
しかし、経歴をきちんと検証すればするほど、ミリオンディレクターという
設定に無理が生じてしまうね。
64晩期にゲーム業界入りした人なのに、ミリオンディレクターの
仲間入りしたわりには、いくらなんでも寄り道しすぎで時間が足りなさ過ぎるわ。
融通が利きすぎて、現在のようなプライドだけ突出した人間が出来たわけだな。
>>47でも最大限好意的な解釈だね。
実はこれ以下の経歴だったりしたらもう・・・。
51 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:33:59 ID:Ybi4WJus0
>「好き」や「萌え」という感情でつながるようになると、
>自分の好きなもの以外にはどんどん無関心になっていきます。また、そうしてできた
>「好き」でつながるコミュニティの外に対して、排他的、攻撃的になる傾向も見られます。
「自分大好き」の誰かさんのことですね。
自分のやった事や言動を思い出して、他人の気持ちを考えたら
普通はアイマスMADコミュニティを持ち出したり、忍の記事を引用したりできんだろう。
なんか定年退職したジジイの人生訓話みたいなセッキョーばかり書いてるのな、この人。
もうリアルでは何の役にも立ってないんだろうな。だから人生とは的な話しかできないの。
お前ら、100万本DのDAKINI様を、あんまりいじめんなよw
ただいま、新作の製作中なんだからさーw
>>52 定年退職した爺さんを馬鹿にするのは酷いと思う
爺さんの人生訓話はちゃんと体験してきた人生に基づいた話なわけだし、
直接ではなくても現在に役立つこともある。
妄想訓話といっしょにすることは出来ない。
>>1 DAKINIって任天堂じゃねぇの?
プラットフォーム屋と言ってるらしいんだがPSP批判してるし
任天堂説が濃厚。
>>54 まあそりゃそうだな。
D助の妄想訓話は、実体験に基づいてない薄っぺらい一般論だから、
ネットで顔も知らない希薄な関係の他人に対して話すくらいしかできないんだよな。
なんの感銘も残さず消える。
>>55 喜べ!最近先生はちょっとフェアネスっぽいフリをする時以外大抵PS3の味方だぞ!
相手に文章を読み違えてると指摘されたら、それは相手の文章表現が悪いと指摘し返すw
ちゃんと文脈読んでないから、DAKINIの指摘が正しいのかどうかわからんが。
とりあえず、どんなときにも上から目線は維持し続けてるな。
>>55 何度目だよその話・・・もう飽きたわ
GK乙
ミリオン という単語のつくゲームを作っていたらミリオンディレクターを自称できるのではないか
既存の言語とは全く異なる新言語の中のとある単語なのかもしれない>先生のミリオン
最近ゲハでは1万=ミリオンなんて言ってる人が居ましたけどね
>>3 ・妄想系ブログ「まー!」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」 「かさぶた。」
ここでミリオンって国内ミリオンとして話が進んでるけど、世界ミリオンの可能性はないの?
国内って限定してたっけ?
>>67 どちらにしろ、ミリオン飛ばすようなディレクターってあんなに毎日毎日
仕事に全く関係ないブログを更新し続けるっての難しいと思うよ。
さらにゲーム業界のいろんな事象について書いてるのに、ディレクターらしい
視点が皆無なのもいくらなんでも・・・・・・
Wiiでガンシューが売れ出した頃に、
「Wiiでファミリーシューティングを今出さないバンナムは無能」
って言い出した時には驚愕した。
ディレクター設定なのに、据置ゲーを開発期間の想定なしで作れとか売れとかね、もうありえん。
69 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/11(日) 11:04:35 ID:drPqRWhM0
というかDAKINIってフライトプランの腐れプログラマーでしょ?
いつディレクターになったのこの人。
Re: 次の萌えターゲットはプログラマーだった?(w DAKINI - 2003/10/02(Thu) 02:02:51 No.2706
やっぱ、ちょっと前にIRCで話した
”バーチャル美少女プログラマーDAKINIたん12歳”
をやるべきだったのか(藁
もちろん決め台詞は
「あなたのハート(本音)に毒針よ(はーと」
ですw
-------------------------------------------------
実は昔からこんなもんだったのかなという気もしてきた
>>66 それひどいな、ホントヒドイ。
話題の選択も書き散らし方も、今の「まー!」そのものじゃん。
年表だと3Dプログラマー時代だが、背伸びした厨かヲタニートにしか見えない。
しかし劣化振りというか中身の無さがここまで来るとは・・・・・・
もはやマトモに読んでいる奴よりウォッチャーとかネタで楽しんでいる奴が大半かもね
>>66 今ではライター嫌いなのに、新清士を褒めてるのな
>>66 これ文字化けしちゃうけど、なんか文字化けせずに見る方法でもある?
>>75 > これ文字化けしちゃうけど、なんか文字化けせずに見る方法でもある?
エンコーディングを手動で変えるだよ。
まー!並の駄文をそこまでして読みたくないなw
>>76 サンクス!見れたよ。しかし昔からアホなこと書いてるなあ、先生って…
自説に拘泥して偏った記事書いてるのは先生だろ。
>PS3の投入時期がすべてを決める DAKINI - 2003/06/20(Fri) 21:25:14 No.1502
>今、PS3の発売時期が当初いわれていたような2005年ではなく、2006年にずれ込むとの推測・噂がオンライン上、
>それ以外を含め、まことしやかに流れているのは確かでしょう。
>遅れる説について、まず遅れていると判断できる情報は実は何1つありません。「遅れている」という話があり、
>それを後押し材料するがいくつかあるだけです。
>○ PSPの発売が2004年末であり、PSPを投入するのはPS3が遅れるから。
>○ PSXの投入により、PS2の寿命を延ばす事が可能であり、投入した理由はPS3が遅れるから。
>以上のように少なくとも、オンライン上の材料からは、2005年にPS3が投入される可能性は相当高いと思っておいた方が
>良さそうではありますね。
># 個人的には、一部の個人系ゲームニュースサイトが”自説に拘泥して”偏った記事の書き方を続けているのが不思議
># ではある。
>>78 しかし昔からこのクオリティを維持してるのはさすがだな・・・
CELLマンセーだったんだな先生って。
MSがCELLをパクるかも?って今見ると滑稽でしかないなあ。
>Re: 実はXBOX2が一番低性能かも? DAKINI - 2003/08/17(Sun) 00:48:58 No.2096
>まぁ仮に、XBOX2をやるにせよ、何をやるにせよ、いずれにせよ、
>世の中の中心はPS3=CELLであるのはほぼ間違いないでしょうから、
>決して無駄ではないでしょう。
>MSはWindowsにしても、IEにしても、歴史的に見て、
>パクり元が無いと何もできないし、何かやってもロクなことしないので、
>SCEのCELLをいずれソフトウェア的な方法論でパクる可能性もあります。
>所詮、歴史がすべてを物語っています。
>直接さわるにせよ、さわらないにせよ、決して避けては通れない。
>それがCELLですよ。
昔からソニーのテクノロジーに絶対の信頼を置いてたよ
>非常に当たり前のことなんですが、趣味なのですから、「好き」なもの
>意外に無関心というのは本来当然なんではないでしょうか。
>第1世代の方は、その趣味の人口が少なく、近くに別の趣味のオタクが
>いたから同じ境遇に「頑張っていこうね」と気分的に団結したのではないかと・・・。
>生活を送る上での一般的な付き合いが出来る人がほとんどですし、問題無いと思うのですが。
| 2008-05-11 | IMITE |
>「本来当然」と考えてしまうあたりが、
>ある種の限界を感じさせるご意見ですね。
>どうしても、自分の世代の感覚が「本来当然」であると考えがち。
>その傾向を自ら証明していただき、ありがとうございます。
| 2008-05-11 | DAKINI |
なんでまた、ここまで上から目線なんだろ?
オタ趣味の人間が全てのオタ的な文化に精通している必要があるみたいな
発想は現代的なオタは無理なんじゃないのかなー?
岡田斗司夫の言うオタクの変化はクロニクルな記述としては正しいし、
それを「死んでいる」という評価も、オタクアイデンティティによって
連続性を持った界隈に蓄積された知識プールが、クリエイター側に
フィードバックされて再生産に寄与する、という古典的エコロジーが
機能しなくなった、という意味では、やはり正しいのだろう。
「オタク・イズ・デッド」はここ数年来岡田が言い続けてきたことだし、
いまさら反発する人達は一体何が癇にさわってるのかなあという気がする。
しかし今回はまたデカい画像貼ってアフィ誘導しよるなDAKINI先生。
しかし実際先生と口喧嘩したら勝てる気がしないな
秒の単位で殴ってしまいそうだ
でも2002年くらいのBBSの文章は普通に丁寧じゃない?
2003年になったら、なんか大声で独り言を言ってるだけだけど。
>> アイマスとxbox360に対して少し悪意を感じてしまいます
>センシティブすぎるご意見ですねえ。
>僕はどちらも持ってますし、愛もありますよ。それと、360の
>「ブログで感想→実績からやってないのがバレた→ブログ炎上」という
>事象は実際にあったことでしょう(笑 傍から見てると、ネットストーカー的だなあと。
>まさにその、「俺の好きなことには、ブラックなネタにさえするのは許せねー!!!」的
>潔癖症的感覚が、先鋭化した「好き」コミュニティの弊害。
>過剰な排他性と攻撃性の発露なのかもしれません。
>許容度の無くなった文化が広がるかどうか、はてさて。
>ちなみに、アイマスコミュニティには常日頃からある種の敬意を抱いてます。
>一方、LIVEに関してはごく一部の「究極のオンラインゲームコミュニティのあり方」的な
>論調にはクビをかしげています。シュトロハイム的「LIVEの科学力は世界一ィィィィィィ」だなあと。
| 2008-05-11 | DAKINI |
他人事みたいな語り口ですね。
アイマスMAD職人をセンセの発狂で
引退に追いやった事を脳内削除でもしてるんですか?
>>84 整合性を無視したその場限りの理論で、罵倒交じりで「俺が正しい」方向に
議論を無理矢理誘導する才能はずば抜けてるからな
何を言ってもその本筋は無視して自分に都合のいい返ししかせず、
どうしようもなくなったらキレて同じ事をひたすら繰り返す。
話が通じないから会話してると言い返す気がしなくなる。そういうやつってよくいるよねえ・・・
>>85 その頃になんかあったのかもね。
>>23からの先生年表じゃ、3Dプログラマ時代から企画に転向しようとしていた時代か。
>>84 直接会ったらうつむいて小声でブツブツ言ってるだけじゃないかと思ってる俺に比べたら、
ちゃんと会話が成立すると思ってるだけましな認識してるね。
>>89 それはそれでブン殴りたくなると思ったんだがw
>90
速攻殴ってるな、俺ならw
DAKINIは所詮は自分のblogからは出てきてないんだぞ
ある意味、患者が精神病院に閉じこもってるようなもんだ
それをムカつくから殴るだろうとか2chで自慢げに宣言してる
時点で、自分も厨房だって自覚すべきじゃね?
おや?先生ご出勤ですかあ?
殴る云々は兎も角、
ゲハそのものの論を、
ミリオンヒットディレクターな現場開発者という虚構で飾って、
ゲハ外でばら撒いてる
ってのがD助先生の痛さの基本だと思うので閉じこもってるかというのはやや同意出来ないな。
つまんねーことにつっこむなよ。
まあ殴る言ってる奴にしろ、こんな板のこんなスレに常駐してんだ
直接会ったらうつむいて小声でブツブツ言ってるだけな奴に違いないがな
ま、俺のことでもあるんだがw
いや、俺も
>>92には同感。
真面目な話、仮にDAKINIが
>>84や
>>89のような奴であり、
そして目の前にいたとしても、俺にはそんな理由で人を殴る勇気はない。
ぬおー。またコテハン消し忘れてた。
「ネタにマジレス」
現実に目の前にいたら
関わらないようにして接触を避けるだろ、
常識的に考えて。
>>88 先生がそのときブログでちょっと書いてた「複数説」が本当ならという仮説で
3Dプログラマでメイン執筆者のDAKIN(a)と、サイト運営が主であるDAKINI(b)の関係が
一緒にサイトをやっていた。
ところが2003年頃から、何らかの理由で(仕事の関係とか)サイト運営が上手くいかなくなり
D(a)氏はエントリーを書くことが無くなり、D(b)氏がサイト運営とエントリーの
全てやるようになったとか。
個人的にゲーム関係者は実はD(a)氏だけで、D(b)氏は(a)氏の友人で
一時はゲーム業界関係だったかもしれないけど、今は全く関係ないのではないか?
(a)氏が執筆しなくなっても、一時期まではいろんな情報を得てブログに書いて居たが
発熱末期から疎遠になってしまった。
おそらくその頃には(a)氏はDAKINIのハンドルネームを捨てて、公私ともにDAKINI(b)と
離れてしまったのではないか?とかねw
前スレにも出てたがE3の件もあるしゲーム関連会社にはいたんじゃね?
俺は発言と性格からファミ通辺りが怪しいと思うんだが
業界関係者の匂いが欠片もしねえ
そこらへんのくそオタのラノベ書評ブログとなんら変わらん
ゲーム業界にいたのは間違いないと思うが。ただ本人がほのめかすような経歴じゃなくて末端も末端、
いわれて見れば業界人といえなくもねーけどさwくらいの関わりしかないだろうねぇ
たとえばGEOの店員とかプレステ2の箱を印刷している会社とかそんなレベル
>>101 仮説だからね。
ただE3であったとか忘年会とか、先生を名乗るものが2人居れば
1人だけと会えば、その情報を元にエントリを書いてればつじつまは合うわけで。
ま、妄想よ妄想w
>>103 てか、それすらも怪しいんだよな
当時は、業界人が日記を書いているところ多かったからな
業界内の話ならそういうネットや雑誌なんかに書かれている話を
継ぎ接ぎしていればそれっぽく書けるし
106 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 22:33:51 ID:7/p70MhVO
専門出でどっかの中小にプログラムも絵も音楽も出来ないから
プランナで入社して、雑用として働き、結局俺がやりたいのはこんなんじゃない!
とか言って辞め、現在ニート。
こんな感じじゃね?
>>86 自分のフェアネスにまったく疑いを持って無いんだなぁ、先生
もう少し自分を省みるってことを学んだほうがいいよね
>>86 DAKINIって語彙の少ない中学生みたいだよな
覚えたての言葉を多用したがるくせがある
ちょっと前ならフェアネス、最近はセンシティブw
>>110のスレ見てみた。まあ俺も、忍はあまり好きになれないので、
このスレでちょっと過剰に持ち上げられてるのには違和感あったけど、
嫌ってる人は徹底して嫌ってるんだねえ。それはこちらのスレも同じだがw
向こうは向こうで、このスレが偏向してるって皮肉りたいみたいだけど、
そりゃヲチスレなんだし当たり前だろってのw ヲチ板の人間が何言ってんだか。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1210256077/102 とか、こっちのスレ基準で考えたら「先生乙!」でしかないしねえ。
>DAKINIはややPS寄りだと思うが、まあこの中では
>一番市場のことを煽りなしで見れてるんじゃないかね?
>海外の市場も見ているし。
とか、どんだけDAKINI贔屓なモノの見方してんだか、って感じ。
いや、このスレはDAKINI愛に溢れてるだろうw
とことん嫌ってて本気で叩いてる人は恐らくいないと思う。
>>112 あ、確かにw
一時期から「もっと電波を!」と求め始めたからなw
むしろ先生ご自身ではないか?w
>>111 世の中には嫌儲っていう、儲けてそうなヤツは徹底して嫌う人が居るから。
忍は仕事やりつつ上手く趣味も楽しみ、ブログも閲覧者多くてアフィも稼いでそうだから
うらやむヤツは居るだろうねえ。
先生をうらやむ気はさっぱしないけどw
俺は両方のスレ見てるけどアフィ稼ぎを羨むって気持ちはないなあ。
アフィ嫌いの気持ちもよくわからん。どっちも書く内容(思想)が気にいらねえってだけ。
忍って上手く趣味を楽しんでるかね?映画はともかくゲームが好きって感じが全然しない。そこがまた嫌い。期待とか買うとか言うのも口先だけって感じ。
そこに関してはDの方が好きだわwいろいろ好きで楽しんでるってのは嘘には見えないから。
忍は数字という真実で客寄せしてそこにこっそりと偏重した思想を紛れ込ませ信者養成というかゲハ菌散布してるから質が悪い。
ゲハ菌が蔓延しててまともにゲームの話が出来る掲示板なんてネット上にはもう存在していない。
そういう流れに加担する忍はDより質が悪い。数字を出す忍と情報を拾い電波を出すだけのDとじゃ影響力が違う。
忍は普通にゲーム買っているが。
忍はもとよりA助と比べても、ゲームやってそうにないのは分かるのにな>先生
こいつはリアル降臨か?
ラノベ好きなのは伝わってくるよ
ラノベカテゴリの記事読んだことないけど
ゲームに関しては、好きとか楽しんでるとか以前にそもそも買ってる気がしません。
忍スレは正直この文面だけ見てもちょっと変。
忍のおっさんが無職だと言うのも無理があると思う。書いてる内容見ても
ゲーム屋のバイトやってるでしょ、持ってる情報だと。
>Q.SKって何ですか?
>A.Sinobi Keeper(シノビキーパー)の略
>主にヲチ板住民の忍への批判ないし指摘に対し、批判的、時には中傷に近い見解を持つ。
>粘着質であることが多く、真昼間でも50レスつけることさえ躊躇わない。
アフィの結果をフェアネス(笑)なんて新しい判断基準を提供するD助に比べたら
忍の方が遙かにマシ
アフィそのものが承認装置なのに、それを利用して更なる承認要求する
D助さんは、ただの承認乞食です
>>121 その名前の付け方
ソニーの工作員がGKに対抗して作ったようにしか見えんw
忍がゲームをやってないように見える奴は
自分がゲームをやってないか
ゲームの好みが著しく偏ってる奴に違いない
>123
NGKとか抜かす連中と同じだな
書評はあらすじ書いてるだけで感想文以下
ゲーム記事は忍・野安・マルガのコピペ、もしくは彼らに対する冷笑
コメントに対する返信は
「おっしゃるとおり」「僕は前から言ってましたが」「罵倒して信者認定」の3種のみ
本当に実在する人間なのか疑わしい
スクリプトで自動更新してるようにしか見えない
「偏重した思想」って何だw
どきどき魔女神判!2 (DS)
アキバの店頭では、乳揺れ、尻揺れ動画が流れており、注目を集めていたようです。
(訂正:初出時、別のゲームタイトルの下に貼ってしまいました。寝ぼけすぎだ、俺orz)
2008/04/06(日)
どきどき魔女神判!2 (DS)
アキバの店頭では、乳揺れ、尻揺れ動画が流れており、注目を集めていたようです。
(訂正:初出時、別のゲームタイトルの下に貼ってしまいました。寝ぼけすぎだ、俺orz)
2008/04/13(日)
どきどき魔女神判!2 (DS)
アキバの店頭では、乳揺れ、尻揺れ動画が流れており、注目を集めていたようです。
(中略)
2008/04/20(日)
どきどき魔女神判!2 (DS)
アキバの店頭では、乳揺れ、尻揺れ動画が流れており、注目を集めていたようです。
(ry
2008/04/27(日)
どきどき魔女神判!2 (DS)
アキバの店頭では、乳揺れ、尻揺れ動画が流れており、注目を集めていたようです。
(ry
2008/05/11(日)
先生、おんなじ文面コピペして何回アフィるつもりなんですか?w
企業秘密って訳でもないけど、リークっぽい事をメインコンテンツにしつつアフィる忍も誉められた行為じゃ無いと思うが、
別に忍ごときが居なかろうと尼や価格コムに書きまくるような馬鹿どもが居る限りWEB上にゲハ菌は蔓延したと思うし、
そもそもD助先生のような魅力的な電波さが足りない。
忍スレとこちらのスレは基本的にはちょっとスタンスが違うだけ。
行為の問題性や影響力を重視する忍スレと、
あくまで内容の電波っぷりを重視するD助先生スレ。
両者が合い争う必要なんて本来どこにも無く、
お互い妙に対立を煽らんとするレスにこそ疑いの目を向けるべきであろう。
前に突然忍批判はじめた子でしょ
忍批判はしたいなら、好きなだけ忍スレでやってほしい。
ここでやられても困るわ。
>>124 忍はゲームの感想でたまにおかしい感想を言うからやってないって言われるんじゃない
ブレイドストームを基本的に無双とか言ってたけど
あれは見た目は無双だけど内容は全く別のゲームだったし
daikiniは詐欺師になればよかったじゃん
おばさんおじさん相手なら
これぐらい同道とリアルでハッタリはけるなら
ねずみ講の講師役にぴったりだよ
米ランで説教してるとこで
教会の神父の絵が浮かんだ
むろん後で子供に手を出してるよな悪徳新婦
業界人が枢機卿
自分達ブロガーが町の神父
ネットの名無したちがあほの大衆
とで思ってそう
>>111 え、テンプレについてはお前も偏向してると思うのか
ヲチャーが先生に求めるのはただ一つ。
「もっと電波を!フェアネス(笑)な電波を!」
おたく論読んで思ったんだが
勉助ってDAKINIか?
先生の活躍は八面六臂の大活躍ですから
>ふーむ。
>僕の率直な感想は、どうしてそんな浅い読み方しかできないんだろうなーと、不思議な気持ちでいっぱいです。
(中略
>それはそうでしょうね。
>ところで僕はそんな主張をしてませんが、大丈夫でしょうか?
(中略
>なるほど。
>「個人的に嫌」なことをわざわざしているあなたの行動には不思議でなりませんが。
(中略
>僕が感じるのは、本を読んだ時に、そのような浅い読み方しかできない感性の不思議さです。
>多少、年寄り臭い「若い世代への説教」的なものがあるにせよ、それだけで
>類型的な「みんな、こうなっちゃう」と思考停止してしまう態度は、
>危険なものを感じますし、面白くない読書スタイルですね。
| 2008-05-12 | DAKINI |
先生、今日もすごいですねw
普通に話せばいいのになんでここまでギスギスした攻撃口調なんですか?ww
142 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 20:51:02 ID:cAWvSGGT0
先生の舌鋒はいつにも増して鋭いな
疑心暗鬼なんじゃないかな
144 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 20:57:31 ID:3MXdgGRP0
>>111 まあ、向こうの住民の正体がわかるだけだな
基本的に自分達を基準にして左右を図るのは政治系のウヨサヨ論争とかわらんからな
つーかあっちもこっちもマンセーあるいは貶せばフェアネス(笑)とかマジで考えてそうだ
ラノベに深い読み方があるなんて初耳だ
146 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 21:00:52 ID:cAWvSGGT0
それはラノベじゃなくてディノベだな
こんな返事の返し方しかしない奴なのによく米貰えるな。
ずっとヲチしてる奴以外だと、かーず辺りから流れてきてるんじゃない?
でもD助はゲハから来たと思いこんで執拗な中傷まがいのコメントつける、と。
前スレでここで予告してからとかいうレスも有ったしねww
これからもじゃんじゃん書き込ませて頂きますよ!
と言っておこうw
152 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 21:28:12 ID:3MXdgGRP0
>>136 むしろ自分がキリストだと思ってる気がする
・書かれていることに突っ込む→行間を読め
・行間を読んでレスする→俺はそんなこと書いてない
ブロガーにはよくあることです
154 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 21:52:50 ID:3crQjQZs0
どう偏向してるか指摘しないと分からんぞ。
少なくとも、そういうやりとりがあったのは確かだ。
ここのテンプレって先生の発言に忠実なんだけどな
言葉じりつかまえたり曲解する必要すらないし
ま、バンナムの社長を2ちゃんのコテだと思ってるようなアホに何言われようと気にもならんが
勉介って凄いな。あそこまでDAKINI好みの文章を書けるのは才能だわ。
自演だな
160 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 23:35:45 ID:cAWvSGGT0
自演ではなく、自らレスの見本を示し範を垂れているのだろう。
至れり尽せりの教育熱心な先生であることよ。
じつはこのスレの住人で先生をおちょくってただけ
それがバレて先生大発狂
なんて展開にならないかな
十分あり得ると思うんだが
ある時はミリオンディレクター、ある時は携帯小説家、ある時は勉助、またある時はごむぱっきん、しかしてその実体は!
正義とフェアネスの使徒 DAKINIだ!!
いや、それはないだろ。
からかうだけの目的であんなきもち悪い文章が描けるものか。
>>163 自演の可能性もあるけどごむぱっきんの迂闊さを考えると
ちょっと周到すぎる気はするんだよね>勉助
俺的には謎のD先生釣り師で、先生の電波を引き出す
手助けをしてるんじゃないかと思ったりして。
ということを過去スレにも何回か書いたが
先生は平気で釣られに行ってるので
自演の可能性の方が高いかなぁw
>>161 それは困る。よろしくないな。
先生には壊れる一歩手前ぐらいで上手に踊り続けていただきたい。
>>156 バンナム社長の発言は、全てのソフトに当てはまる物では無いでしょ
コテってのは現地特派員の事。
先生は、何を言っても怒り狂うような気がするので、コメントする人も大変だよね。
腫れ物を触るように言葉を選ばないと、罵声を浴びせ掛けられる。
くそばばあと喚き散らかす引きこもり息子がドアの向こうにいて困っている母親のような感じでコメントしなきゃいけないんだから、確信犯的な小馬鹿にするやつしか残らないのも無理はないな。
そんな中で完全に先生の呼吸を会得したB助は確かに怪しい。
勉助は他のブログでも見た事あるし、勉助自身もブログやってるから、
DAKINIの自演じゃないのは確かだよ。勉助がDAKINIやA助と違う点は
本物のソニー信者ってところ。ちなみに他のブログってのは、わぱのところなんだが、
そこでもPS3やブルーレイを絶賛しとったよ。もっとも最近はDAKINIブログくらいでしか見なくなったけど。
あの程度ならゲハにもいっぱいいるんじゃないかなぁ。
自分の見たい現実しか見てないようなの。
昔まだBBSの頃、食ってかかってくる奴に
正直管理人と険悪になってまで書き込みを続ける気持ちがわからない、自分ならやめる
みたいなこと言ってたから案外打たれ弱い人なんじゃねえかな
ホセメンドーサみたいに
ゲハとオタ関係しか無い人間はかわいそうだな。
他人を叩いているのでなおさら救う気はないが。
>>170 > みたいなこと言ってたから案外打たれ弱い人なんじゃねえかな
> ホセメンドーサみたいに
泪橋で貧乏人のガキ達相手にギター弾きながら歌うD助先生カコイイ!!
ってとこまで書いて、あ、それカーロス・リベラだったと思い出した
打たれ弱いからこその承認制
打たれ弱いからこその異常な攻撃性
>>135-136 そういわれると韓国の幼姦宣教師と重ね合わせることが出来なくも無い気がしてきた…
そもそも「承認制にしてクォリティを保っている」を自称してるなら
気に食わない意見が来た時には削除すりゃいいのにw
なんで気に食わない書き込みを掲載した挙句、その書き込みを
罵倒しまくったりするんだろ?w
>>178 全く同感。意味ないんだよな、あの承認制ってw
罵倒するのは「ボクって頭いいでしょ?」感を出すためでしかない。
だが待って欲しい
勝てそうな相手だけ承認している可能性はないだろうか?
本当はとんでもない数の罵詈雑言が・・・! とかw
承認制にしてるブログは基本的に、気に入らないコメントは取り上げない
わざわざ取り上げて一方的に罵倒して信者認定して
以降書き込みを禁止します宣言するのはD助のみ
サービス精神なんだってよw
そもそも承認制にしてるブログはよほどのことがなければ管理人はコメント欄に顔を出さない。
他人の善意を望むんならまず自分が悪意を撒き散らす事をやめろと
183 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 09:27:33 ID:EoLn2Rh50
言論を統制している国(まー!)で、
政府が時折権威をしらしめるために(ボクの頭の良さを知らしめるために)、
裁判無しで一方的に市民を処刑する(コメント欄で罵倒後、投稿禁止にする)。
これがフェアネスですよね、わかります。
僕もまー!の名誉国民になりたいです><
>>182 先生の場合あれで「善意」ある行動なんだよ、きっと。
コンパスの針が狂ってるから変な風な悪行になってるだけで。
186 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 09:33:33 ID:aV9H+f+A0
ブロガーにとってコメントがつく事がなにより嬉しくて、
さらには自分の意見と反する意見をいう奴は抹殺してやりたくなる。
先生の魂の書き込みでしたw
>>181 そりゃ普通にやりあうと言い負かされちゃうんだもん。
DAKINI時空に引きずり込まなきゃ、先生が活躍できないから。
今更レンタルマギカ紹介されてもなぁ……
センセは何か相変わらずズレてるなぁ
奈須三田対談をハケソしてからアフィ展開ってのは邪推が過ぎるかねw
D助センセのアンテナは凄い低感度ってのは周知の事実だし
まーの品質管理と実際の仕事が忙しくて、ネタ仕入れる暇が無いんだよきっと(棒
>>6の経緯でまた新展開。
>今回の件も、サミー側が焦げ付いたのが大きいので。
>忍さんは任天堂陣営以外には辛口なのが残念ですね。
>あたかもリストラの要因がPS3にあるかのような、
>ミスリードを誘う書き方(じつは要因を断言してないのが巧妙。伝聞風)は、ちょっといただけません。
>任天堂陣営の話なら、忍さんはああいうミスリードを誘う話を書いたのか?
>書かないでしょ。そういう事です。僕は、他陣営(PS3. 360)の話は、
>話半分で読んでますよ。セガ自体はアーケード機器以外がダメなのは、
>言われていた話ですけどね。ただ、通期の決算を待たずにリストラを発表したのは大きいです。
| 2008-02-09 | DAKINI |
「忍は開発費の件は信用ならない、セガサミーの焦げ付きは
サミー側が焦げ付いたせい」と言っていたが…
今期セガサミー決算発表
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080513_tanshin_final.pdf サミー
パチンコ 71.52億円の黒字
セガ
AM事業 98.70億円の赤字
CS事業 59.89億円の赤字
その他 0.74億円の赤字
>コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野で、人気シリーズの第3弾である
>『龍が如く 見参!』がヒット商品となったものの、国内ゲームソフト販売は前期実績を下回った一方で、
>北京オリンピックを題材とした『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの好調な販売を受け、海外ゲーム
>ソフト販売が前期実績を上回りました。
>その結果、当期における販売本数は、日本257万本、米国1,206万本、欧州1,227万本、その他7万本、
>合計2,699万本となり、前期と比べ572万本の増加となりました。また、前期と比較して研究開発費が増加いたしました。
(ry
>以上の結果、売上高は1,422億65百万円(前期比18.7%の増)、
>営業損失59億89百万円(前期は営業利益17億48百万円)となりました。
さらにセガ公式発表によると
マリソニのおかげでゲームの売上が前期よりも572万本も増加したにもかかわらず、
「前期と比較して研究開発費が増加いたしました」ためにコンシューマー部門は59億円も赤字。
572万本も売上が増えたのに、赤字が出る開発費高騰は何が原因で起きたのか?
×サミー側が焦げ付いた
○サミー側に今までのようにフォロー出来るほどの余裕が無くなった
>>166 海外サイトでは平均2000万ドルとか見た気がする。あっちほどグラに金かけないにしても10数億いってもおかしくない
箱○も10億くらいじゃなかった?箱より高いと言われるし開発費10〜15億は甘いくらいかもしれん
そして、今日の駄文。アホの一言につきる
科学という対立項があり、方法論が知れわたっているからこそ魔術が映えるんだよ
むしろ方法論が知られていない方が魔術的なものの衝撃は小さい
戦いがどうのとかいってるがマスケリンという人物がいてだな
無知な上に物書きとしてのセンスのなさを露呈したなぁ
>>191 これは酷いなあw 前ので懲りてないんだろうなあw
どっちがミスリードなのかアンフェアなのか
マジピエロだよなあw
>>191 ほんと相変わらずDAKINIのクオリティは高いな
それと忍は数字に関しては信頼できるな
野安が伊藤辛太郎読んだ話書いて、更にラノベにも言及したんだよな
今更ながらこれどういう意味だ?
>僕は、他陣営(PS3. 360)の話は、話半分で読んでますよ。
普段そうしてるってことでしょ
なんで?
>>200 先生に言わせると、
「忍は任天堂が好きだから箱○やPS3の話ならデマを平然と流すので
参考にならない」
らしい。
だから戦ヴァルの開発費の話もデマだと判断したんだそうな。先生は。
CS事業の穴埋めを出来ないサミーが悪い!
セガは悪くない!
忍は間違ってる!
俺は間違ってない!
こういうことですね、わかります。
誤誘導どころか明らかな虚言妄言の域だな
>>191 なんだこれ?ミスリードを誘ってんのはどっちだよw
なんで業界人でミリオンデレクター様が
人の情報を当てにする必要があるのかと
>>201 それが正しい読み方だよな
一瞬「任天堂の正しい情報は手に入るけど他社は
わからないから疑ってかかる」って意味かと思ったぜ
文盲はつらいぜ
>>191 何の開発で赤字が出たか、一目瞭然だなぁw
>>191 自己レス微訂正。パチンコ事業は黒。
ゲーセンはかなり苦しい。コンシューマーは売上本数はマリソニ効果で大幅に増えたけど、
「前年度よりも開発費が高騰したから」赤字になったそうな。
サミー
パチンコは84.43億円(前期比88.1%の減だから黒字だけどジリ貧)
セガ
AM機器事業(ゲーセンの筐体売る事業) 71.52億円の黒字
AM施設事業(ゲーセンの経営そのもの) 98.70億円の赤字
CS事業 59.89億円の赤字
その他 0.74億円の赤字
>>208 黒いアレがなければ余裕で黒そうなのが・・・・・・・
D助の言うとおり数字は正直だねぇ
研究開発費200億投下、国内CSで145億の赤ってことだから
どこが問題になってるかは自明の……
そのような愚直で不器用な人間をDうぁなにをするttgyふじこ
話半分の価値もない駄文しか書けない奴が、よく人様のブログにあーだこーだ言えるよなw
>>201 >戦ヴァルの開発費の話
もしかして50万本売れないと赤字という忍さんの話のことですかw
ぶっちゃけ赤字だろ、戦ヴァルw
一部を研究費の名目で落とし込んで、単体の赤字幅を少なく見せたりは
出来るとしても。次回作への流用がなければ採算取れないんじゃね?
>>214 その駄文にしても、人のとこからネタパクリだしなぁ。
D助的には「使ってやってる」とか思ってるのかも知れんがw
>>216 戦ヴァルが赤っつーか失敗つーのは先生も言ってたね
なぜか検討したっつーコメに噛み付いてボロクソ言ってた
50万本売れないと赤でもおかしくないくらい酷い決算だったな
>>219 むしろ200万売れてもダメなんじゃないか?
セガが酷い決算なのはゲームじゃなくてパチスロが原因だけどな
あれの大赤字のせいで今経営がやばいんだし
222 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 05:29:46 ID:6IuDWXFO0
>>221 決算書類出てるから読んでみれ。
パチの方はそれでも黒字だぞ(利益は相当減じてるが)。
AMも運営は酷い赤字だが、それでも販売は70億の黒字。
海外が売れてソフト売り上げが500万本から増えてるのに、国内CSが大赤字で
CS事業そのものが赤字に落ちてるんだぞ。
>>221 いや、完全にゲームが原因。
それもWii(マリソニ)で稼ぎが増えた、と自分で言っておいて大赤字。
マリソニなかったら即死だったのに
それでPS3に突っ込むセガは素敵ですね
>>218 先生は第三者が分析するの異常に嫌がって叩くんだよなあ。
先生本人が検討しても「戦ヴァルは(忍が言ったような)そのぐらいの開発費がかかっててもおかしくはない」と
言ったのに、同じ文章内では「うちのブログを読むような人はあんなサイトは参考にするな」とか。
追認してるのに、参考にするなとか先生は何が言いたいんだと当時不思議になった。
>追認してるのに、参考にするなとか先生は何が言いたいんだと当時不思議になった。
俺がネタ元として使うのは構わないがお前らが読むと俺がいろいろ困るからやめろ
ということですよ。
>>226 というか、徹底した自己中心主義なんでしょ
「俺は批評していいが、お前らは批評するな」って言う奴
典型的なダメ人間の特徴ですな
さて、D先生はセガとSONYの業績に触れるかな?
任天堂の決算にはコメントしたからな。しないわけにはいかないだろう。
セガはスルーだろうが。
えっへっへっへへw
いやいやいやwww
232 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 19:29:40 ID:JIbmSUp20
>わはは。
>僕もアホっぽいのは好きです。
>発熱地帯の頃は、真面目すぎたんで、かさぶた。&まー!はゆるい感じでいこうと
>思ってやってます。よく言ってるんですけど、今ふりかえって読むと
>「なに、こいつ。ゲームについてこんなにギッチリ書いてんの、キモっ!」と思いますねw
>まー、若気の至りというやつでしょう(笑
>いい意味でバカなのが好きなんだけど、どうもその辺
>勘違いされてましたからね・・・・。プライベートで親しい人とは、バカ話ばっかりなんですが。
| 2008-05-07 | DAKINI |
↑これなんだけどさ。
DAKINI語録の中でも群を抜いて痛くて、読んでてこれまで胸糞悪いと思っていたDakiniがなんだかかわいそうになってきたんだよ。
D先生みたいな攻撃性のある人種ってのは、愉快で冗談の分かる人情的な人だと「思われたい」というコンプレックスがメチャクチャ強い。
こういうやつに限って目が据わってやばそうだったりすることが非常に多い。
この日のこれで確信に変わったよ。
>プライベートで親しい人とは、バカ話ばっかりなんですが。
ああ、こういう事書いちゃう辺りそうだよな。
というか先生はなんかこんな発言多いな。
隠し切れない「俺が俺が」主義。
でも、かわいそうとは思わないなw
>232
一番、クリティカルなところを突いた指摘だと思う
>>234 普段の行状見るに付け、「愉快で冗談の分かる人情的な人」とは真逆だもんなあ、先生。
普通の会話でもネット上でちょっとでもスイッチ入ると罵倒モード一直線。
ネットでコミュニケーション能力が駄目な人がリアルで
ユーモアとウィットに富んだ会話なんて出来るのかと。
今日の業績説明会発のネタはもう洒落にもなんないな
今までがニヤニヤ笑いで「ダメだろこれw」だとしたら
今日は笑みすら浮かばず沈痛な面持ちで「駄目だろう…もうこれ…」という勢い
あの決算報告をどう「買って安心PS3」につなげるのか今から楽しみです。
それともいつものように記憶喪失に陥って、
平井さんは無能!とか罵倒モード一直線かな?
もしくは記事そのものすら立てないか。
テイルズの新作がDSで出るってさ。PSPで出せと言ってたDAKINI涙目w
>>239 そりゃPSPのソフトの売上の伸びが、前年の1%しかないらしいからねえ。
MH2Gを抜くとどうなるのか? そんな市場に目玉をわざわざ出すかと言うと…
バンナム(特にナムコ)の恨みは相変わらずすごいねえw
決算については、いつも通りマルガと忍の分析待ちだろう
D助は最早コピペ職人と化してる
>>235 人は成りたい者を追いかけるもんだ
まあ、バカのフリしてる賢い人なんですよなんて
普通自分では言わないけどなw
本当に高校生なんじゃねーかな。いや中身の話
心は高校生なんだろう
17歳教の入信希望者ですね、わかります。
見た目はニート、心は工房ってか。救えないなオイ
>>241 他人の意見がでたあとに、それに乗っかるかそれに噛み付くかのどっちかなんだな
248 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 00:18:43 ID:RMUbuMGK0
しかし先生、まだ忍氏への中傷してるのね…。倫理的にそろそろヤバイ領域
だと思うのだがどうだろう。
例えば野安氏とかはちゃんと顔も名前も出してる執筆者だから、一般人が
いくら叩こうが中傷しようが仕方がないにしても、忍氏は一般人なわけで、
いわば一般人が一般人を公共の場で中傷しまくってる状態。名誉毀損で
の告訴も十分可能なんじゃないかしらん?
まあ刑事告訴までは行かずとも、忍氏はプロバイダなり警察なりに
なんらかの報告をしてもいいんじゃないだろうか。取りあえず忍氏にも
そういったことを意見してこようと思う。T−1の二見みたいな悪質行為
を平然と繰り返す人間を、あんまり野放しにしておくのも良くないしね。
249 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 00:23:56 ID:x5iom2QzO
この人買って安心の人だっけ?
本体が白旗あげたけど言い訳するんかな
前からSCE自体はダメだと言ってたからその辺は大丈夫じゃないの?
どの陣営のダメ出もしてるし、自分が優位に立つためににぬかりないでしょ
どっちにしろ過去の自分の発言忘れて日和ればいいだけだし
そしてそれを「分析」とか「フェアネス」と言えばいいだけだからなー。
いやー、世渡り上手なんでしょうねえ。先生って。
>>248 執筆者だから名誉毀損しても仕方ないなんて理屈はないぜ?
それはさておき、名誉毀損も成立しないだろ
そもそもDAKINIの方がおかしいことはわかりきってるわけで、
忍の方の名誉は全然毀損されてない
ただ、読んでる人間が不愉快になるだけだ
>>250 現実ではものすごく世渡り下手だからネット弁慶してるだけ、だと思うぞ。
>>251 強いて言えば営業妨害に該当するんじゃないの?
アフィリエイトにもブログとかと同じで別の参加者の誹謗中傷は許されてないはず
Amazonの規約読んでアウトならD先生のID剥奪の可能性もw
読んでこよ
>>253 自分のblogに引きこもってあれこれ書いたくらいじゃ
営業妨害にもならないだろ
つーか、そんなのが犯罪になるなら、そもそも2chが
犯罪者だらけになる
あと誹謗中傷と言論の自由との関係も難しいしな
つーか、DAKINIのページをみんなで見なければ
解決するのに、痛いと分かっててわざわざ見に行って
被害を受けたとかいうのはどうかと思う
>>253 2chはあまりに広過ぎて野放しになってるだけ
法規制ってのはいつも後手後手だから、そのうち好き放題は書けなくなるよ
少なくとも、大手企業の運営してるブログサービスにおいて
2chでOK=よそもOKってのは通用しない理屈
>>255 誰も2chでOKだから他所もOKだなんて言ってないぜ
それに、2chは広すぎるから野放しってのも想像じゃね?
2chだろうとblogだろうと重い罪の方から捕まえていくだけだろ
>>248 忍も我慢できないくらいひどい中傷を受ければ、自発的にブログ運営側に報告すると思うけど。
自分もHP持ってるけど、自分のHPに対してひどい中傷を書いてたブロガーがいたことがあって、
即刻運営に報告してそいつのブログ停止処分にさせたことあるし。
自分の場合はyahooブログだけど、規約では他人への中傷は許されない。
Amazonのアフィって、合計の利用した人数によって料率が変わるシステム
だから、何がなんでもヒット稼ぎたいんだろ。
そのためだけの誹謗中傷とか、触ってもいない作品をアフィで載っけたりとか。
システム上アウトじゃ無いが、倫理的にどうか思われるか、だな。
無論D助は恥を晒しても意に介さないから裸の王様やってるんだろうけどw
と言うか、たかだか数千円程度であろうアフィの為にここまで必死な
D助は、なんつーか見ていて哀れみを誘うなw
あの瀬尾神ですら訴えられもしなければ削除もされなかったんだから(リアルでどうかは知らんが)
DAKINI程度の小者じゃ営業妨害になんてならないだろ
本気で訴えれば勝てるかもしれないが
さすがに忍もそんな暇なことはしなかろうて
>>254 >つーか、DAKINIのページをみんなで見なければ
>解決するのに
何が?
2008/03/21
>SCE陣営にとって、本体を大幅に伸ばすビッグチャンスといえるでしょう。
2008/05/14
>『MGS4』などで「しのぐ」時期でしょうね。
2ヶ月で「ビッグチャンス」から「しのぐ」扱いか・・・
263 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:10:50 ID:4/7KT4040
俺、けっこう理想主義者なのか、自分がプレイして楽しくて、この楽しさを他の人にも
知ってもらいたいってもの以外は薦めちゃ駄目だと思ってる。
そういう観点からすると、こいつのやってることはめちゃくちゃ気に入らない。
たぶん、自分は成熟した大人だとでも思ってるんだろうが、俺に言わせればこいつはひねたガキ
のまま体だけ大人になったようなものだ。
だがしかし俺がEver17を薦めると信者扱いされるから困る。
まあ否定はしないが。
>>263 D助の場合エロゲくらいだよな、そう言う薦めるのってw
最近だとマリカにしてもユナにしてもラノベにしても、触ってもないのに
「他で紹介されてたからうちも記事書いてみました!」ってだけに見えるし。
ここで散々ゲーム買ってないって書かれたのを気にしてか
いきなりリンクのボウガン紹介してたけど内容が発売前の忍と大差なくてわらったw
しょせん買ってもあの程度しか書けないのか、本当は買ってないかのどっちかだろ
lovefoolとか、同業の人間が他社のゲームについて書くと
どこかしら専門家目線が入るもんなんだけど、相変わらずゲーム雑誌レベルの感想だけ
てことで、現役はとっくに引退してるんじゃないかと思った
>ソニー、攻め攻め攻め攻め攻め攻め
>最近のゲーム関連のニュースをまとめると、「ソニーの攻め」の姿勢が鮮明になってきます。
>■ソニー、2007年度連結業績を発表 売上台数はPS3が924万台、PSPは1,389万台
>日本ではPSPが絶好調、PS3が絶望的というイメージですが、
>全世界でみるとそこまで落差はありません。
>海外でPSPが盛り上がってないことや、欧州でPS3が堅調なためです。
>■ソニー、08年度ゲーム事業は通期で黒字化へ PS3は1000万台計画
>ほっほー、黒字化への見通しがついてきましたね。これまでのハード販売の
>動きを見ても、値下げによる販売プラス効果は低いです。値下げに消極的な発言は、
>納得がいきます。正直、今年はまだ大反攻の時期ではないでしょう。
>新型PSP発売のような反攻は、来年以降に必ずチャンスがあるはず。
>『MGS4』などで「しのぐ」時期でしょうね。
>まずは黒字化を優先する方針のようです。今期黒字化できれば、
>ネットの一部で盲信されている、根拠の無い「撤退妄想」は一蹴されるでしょう。
2008/05/14(水)
先生、現実逃避中。
わざわざ盲信、とか根拠の無い、とか言う言葉を選ばないといけない辺り
病んでるな。
根拠を提示しているのこそ、SONY本社だろうにねぇ。
ここからの大反抗こそ、根拠の無い妄想だろう。
黒字化の見通しがついたのではなく、黒字化の意志を示しただけだよなあ。
どうやって黒字化するのかの質問に対して、黒字化するとしか回答できなかったくらいだし。
PS3本体は今年も逆ざやが解消しないと明言してたし。
まあ、撤退はないとは思うが、SONY本体からの支援もなくなりそう。
この人、SCEが撤退したらどうなるんだろう・・・
>>269 つか必要もないのに、仮想敵を作って自論を語らなきゃいけない当たり、
論説としては破綻してるんだよね。
まともな論者は仮想敵を作って目くらましをしなくても、自説だけで
論旨を構築するし、出来なきゃそれは言説として価値がない。
273 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 08:26:34 ID:DiqjdUekO
つかやっぱこういうときは連呼するのなw
>>271 僕は前から言ってましたが、やはりサードの力だけでは限界でしたね。
SCEが悪いのであって、PS3は悪くありません。
>271
リッジ平井が無能だと罵倒するだけだろな
リッジ平井が有能とは言わないが、DAKINIちゃんが仮にSCEのトップになったら
PS3は今よりよほど酷いことになると思う。
ミリオンディレクター様がソフトを企画してPS3を牽引してやればいいのに。
野安が書いたラノベの感想の方が
ちゃんとしている件について
先生立場ナッシング
>>278 kwsk
ラノベ記事まで抑えられちゃ先生の立場皆無じゃないか
>>268 えっマジでこれ書いちゃったの?
これもう完全に嘘じゃん。
先生の信者が元ソース見たら終わりじゃね?
それとももう信者も完全に立ち去った後で、先生の自演とヲチャしか見てないのだろうか?
買って安心PS3
嘘ではありません。
もちろんミスリードでもない。
先生だけが持つフェアネスフィルタを通して解釈すれば
当然のようにそうなるってだけのことです。
先生にとってはそれが真実。
284 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 11:31:18 ID:Xsh8VKkY0
タイトルでまた連呼してるけど、すっごい頭悪そうに見えるね
>>268 >最近のゲーム関連のニュースをまとめると、「ソニーの攻め」の姿勢が鮮明になってきます。
>値下げに消極的な発言は、納得がいきます。正直、今年はまだ大反攻の時期ではないでしょう。
攻めの姿勢をどこに見出したんだろ。先生、頭大丈夫なのかな
>>268 まさに「こう思って欲しい」SONY発表の上っ面だなw
売り逃げ必死のアホなアナリストでももう少しマシなこと書くぜ
こんな思慮の浅さで他人にあれこれ言える度胸がすごいわ
攻勢の時期ではないのに攻めるのは、大変危険だな確かに。
>>268 都合の悪い現実から目を逸らして都合のいい予想図だけを語る…
いかにもな形ではあるがこれは酷い
>普及が飽和しつつあるDSに比べて、PSPは順調に伸びており、2ヶ月連続で
>販売台数が上回っています。新型以降、コンスタントに売れていたところへ、
>『モンハン ポータブル 2nd G』のウルトラ牽引効果が働きました。
>『モンハン』以外のソフト売上はまだ物足りなさもありますが、
>PSP向けのタイトルは着実に増えつつあり、サードパーティのやる気も
>高まっています。
>■KONAMI、「メタルギア ソリッド4」完成披露記者発表会を開催
>ネットの一部で、出ない出ない出ない出ない出ない……と妄想を
>つぶやいていた声はどこかへ雲散霧消して、今や世界には
>『MGS4』というまぎれもない現実(リアリティ)が現出するのです。
>「『MGS4』は21年間の開発人生の集大成」と、小島監督が自信たっぷりに宣言。
>世界最高性能のコンシューマーゲーム機で作られた、
>世界最高の『MGS4』を早く遊んでみたいです。全世界同時発売にともない、
>各地域でのPS3の販売動向も気になりますね。
2008/05/14(水)
先生フィルター全開!
現実(リアリティ)
>>291 先生にはソニー決算のルー語が伝染したんだ……しょうがないことなんだよ。
>>268 2008年度中は本体の逆ザヤ解消は無理って発言あったのにねえ。今年度の黒字化は絶望的だっちゅーの。
リアリティが次のスレタイですか?
>>294 いやまあ、そこはあれだ
本体に赤は残るがソフトとハードで黒を目指すみたいな事をちゃんと言ってたよ
在庫がまだあるんなら一時的に黒にはなるんじゃね?
>>294 損失引き当て済みの600億円があるから、なんとかなるかもしれん。
>>290 なんで先生はDSについて、海外での販売台数にふれないんですかね?
確かPS3については、海外の販売台数について触れられてた気がするのですが。
>>290 なんなのこの人・・・
プロトタイプPS9を鼻からキメてんのか?
>>279 西尾維新の化物語を読んだらしくてサイトで感想書いてるよ
ちゃんとゲームに絡めた内容になってて「へぇ」と思った
アレだよな。自爆ネタを求めてるとはいえゲハの住人ですら決算発表会のストリーミング聞いて色々突っ込んでるのに、
この人何言ってるんだろうね?
たとえば今期で924万台までうって来期の目標たったの1000万台なの?wiiもう2600万台だよ?争う気無いの?って
質疑応答で突っ込まれてるのにそこ無視とか、
黒字にするって言っても具体案を質疑応答で聞かれたら、「具体的には申し上げられない」、「ご勘弁願いたい」とか、
言ってたのにその辺が書かれてない辺り全く聞いてないのか、それとも現実逃避なのか・・・
何にせよ決算発表の深いところまで突っ込んでない時点でこの人ゲハ以下だね。
でもアナルリストにはなれるっぽいぞ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \ あと二年も「買って安心PS3」「FF13が出れば勝つる」と
| \ (__人__) / | 叫ぶ仕事が続くお もう疲れたお
\ | `⌒J´ | /
/ \
>>304 頭のとこがズレているのは、先生の主張が世間から大幅にズレているとか、
はたまた完全に頭がイッちゃっているとかいう暗喩なの?
買って安心てフレーズは不安じゃないと出てこないよな
>ミスリードを誘う書き方は、ちょっといただけません。
ええ、本当に(棒
仮にも東大出身を自称している人がこんなレポート書いちゃマズいだろ
>>306 そういえばそうだな。現状が不安だらけだと思われているって時点で負けだよな。
平井も岩田のまねして、「SCEは絶対勝ちます」ってカンファレンスでやってみりゃいいかもな。
先生のラノベの感想は悲しくなるくらい魅力が無いな
中学生の作文みたい
D助の知り合いでこのスレ見てる人とかいないのかね?
いたらマジでカウンセリングとかセラピーとか連れて行ってあげなよ
D助がどうなろうと俺は別に構わんが、家族や親類縁者が可哀想だ
>>311 さぶい芸人が身内にいるようなもん
大したことないよ(棒
>>311 そんな怖いこと言うなよ。
アレな人を病院に連れて行こうとすると、逆恨みして何されるか分からんぞ。
付き合うだけでも精神的な苦痛は半端ないし。
一番の方法は遠巻きから眺めていて、犯罪に走りそうになったら通報するしかないよ。
しかし真面目な話、裏でこっそりこのスレ読んでせせら笑ってるみたいな、
底意地の悪いリアル知人や同僚は結構いる可能性高そうだけど。
この性格だと日常でも普通に敵多そうだし、格好のネタにされてるのでは?
職場を離れて久しいようだから、せせら笑ってくれる知人だって何人残っているのやら。
>>314 痛いDQNは村八分にされて終わりじゃね?下手に絡むと噛みつかれるから危ないし。
>>270 > SONY本体からの支援もなくなりそう
100%連結なので、そもそも本体そのものですよ。
>291
カチカチカチ
ごきげんだ・・・“慣らし(アイドリング)”はこんなモンだろー
・・・来年度は“気合”入れてけよ・・・!
「その辺のただの人」ワロタ
意識しすぎだろGK
>>290 >PSP向けのタイトルは着実に増えつつあり、サードパーティのやる気も
>高まっています。
妄想
発売スケジュール眺めてると、
移植とギャルゲで埋め尽くされている感しかしないがな、PSPは。
ワールドネバーランドだとか水月だとか、その手のファンを狙い打ちにしたような
素晴らしいラインナップではあるが。
>>317 業績自体は連結だから黒になるようにするけど、SCEの業績自体には
何の関心もないと言うか「赤字減らせ」というだけってことなのでは?
ソニーがSCEを支援しないのは2年前の株主総会の時もそうだし
今回の「アグレッシブな行動は〜」でも明らかですよ?
現実世界の先生はボソボソ喋るタイプの小心者のような気がする。
ネットと同じ電波発生装置ならマジで通院の必要がある。
324 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 01:57:29 ID:ucIQyEZ5O
先生っていい意味でキチガイですよね
忘れ物ですよ
つ(ネタ的な意味で
現実をどう歪曲して書くのか、という意味では
かなーり面白いブログにはなってるね。
今回の決算ネタでああも現実逃避するとは思わなかった。
さあ、DAKINIの言い訳を聞こうか。
GTA 4 X360 Tops U.S. Console Sales in April
ttp://www.shacknews.com/onearticle.x/52720 1. Wii - 714,200
2. Nintendo DS - 414,800
3. Xbox 360 - 188,000
4. PlayStation 3 - 187,000
5. PSP - 192,700
6. PlayStation 2 - 124,000
329 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 08:29:44 ID:MKdgk+lA0
センセイのフェアネスとリアリティはいつもえげつないでー
GTA4で全然牽引しなかったってことか
331 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 08:54:36 ID:kcwFyLRi0
>>328 言い訳も何も、360を追い上げてるから好調!に決まってるじゃないですか
>>268 >ソニー、攻め攻め攻め攻め攻め攻め
>最近のゲーム関連のニュースをまとめると、「ソニーの攻め」の姿勢が鮮明になってきます。
>正直、今年はまだ大反攻の時期ではないでしょう。
>新型PSP発売のような反攻は、来年以降に必ずチャンスがあるはず。
>『MGS4』などで「しのぐ」時期でしょうね。
「攻めの姿勢が鮮明になっている」のに「今年はまだ大反攻の時期ではなくしのぐ時期」って
わけわからーん。どういう時期なんだよ。
同じ文章中にこれだけ正反対の矛盾している論旨が混在してるって
普通の人ならありえん。
>>332 武道でいうところの「後の先」じゃないの?
相手にわざと攻めさせて、そこを返す。
まぁ、通用するかどうかは知らないけど。
肉を切らせて骨を断つ作戦だ!!
そのまま、真っ二つって感じか。
野安の記事に嫉妬はまだかな
>今のSCEにそんな攻めの意識は見られない気がするんですけどね。
>いや、全く見られないとかそういうことではなくて、
>DAKINIさんが仰ってる“攻め”の文字が6回も連続する、世にも苛烈な大攻勢……
>それほどのものはどうにも仕掛けてるように見えないですw
| 2008-05-16 | ぼう|
>で、だからどうしたのでしょう?
>無根拠にSCE陣営への不安をあおってる文章は悪質で、
>しかも無意味でしょう。ゲームキューブ後期の任天堂は、
>万策尽きた感があったと思いますが、今こうなっています。
>ある時点での、「俺には見えない」あるいは「俺には見える」という
>超主観的意見は、なんの説得力もありません。
>ぼうさんが単にSCEキライなんだな、ぐらいの印象であって、
>無根拠な議論をしたいのであれば、別の場所へいってください。
>『MGS4』の共同キャンペーンは強烈な攻めであり、全世界同時に展開される大猛攻でしょう。
>PS3に関しては、新型以降のPSPのように、誰が見てもハッキリと潮流が変化するのは、来年以降でしょうね。
| 2008-05-16 | DAKINI |
俺様の言うことに口出すな、ですかw
> 超主観的意見は、なんの説得力もありません。
ですよね
反論のための反論しかしないから全く生産性がない
ゲームキューブ時代の任天堂が今こうでしょ?って言ったって
ハードかわってるじゃんw
じゃあなに?SCEの大攻勢が実を結ぶのはPS4でってことなのかな?
>>332 一年後・・・
ソニーは大反攻の時期ではなくしのぐ時期に攻めの姿勢を取ってしまいました。
攻める時期を間違えれば失敗するのは当たり前です。僕が指摘したとおりでしたね。
343 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 11:38:28 ID:rNMTDqDC0
来年今頃は元気にSCEを叩くD助の姿が見れるわけか、どっとはらい
>まあツッコミとしては 「DAKINIさんは“攻め”って言葉をエントリタイトルで6回も
>使っちゃったりして、SCEが今すぐに誰にでも分かるような大攻勢を
>しかけそうな表現を用いてますけど、文中では“今はしのぐ時”
>みたいなことを書いてて…… どっちなんですか!?」 みたいな感じなんですけどねw
| 2008-05-16 | ぼう |
>そもそも、SCEは任天堂と違って、自社タイトルで牽引する戦略ではないので、
>任天堂の戦略と単純比較してもしょうがないでしょう。PS1で勝ったときも、
>強力な自社タイトルでシェアを奪ったわけではありません。
>『MGS4』の共同キャンペーンは強烈な攻めであり、全世界同時に展開される大猛攻でしょう。
>もちろん、攻めたからといって、それがすぐにめざましい成果を
>あげるかというと、必ずしもそうではありません。時間が掛かることもあるでしょう。
>PS3に関しては、新型以降のPSPのように、誰が見てもハッキリと潮流が変化するのは、来年以降でしょうね。
| 2008-05-16 | DAKINI |
ぼうさん、先生の矛盾点をクリティカルに突いちゃダメww
もうSCE応援ブログって認識でいいだろ。
そもそもフェアネスと言ってるだけで中立謳ってるわけじゃないからな。
任天堂がでてくる意味がワカンネ。
まあ足助と一緒でそういう意味ではわかりやすいけど。
>>345 >PS2がなかったら,PSPの巻き返しがなかったら,
>こんな暢気なことも言ってられなかったんでしょうけどね。
>MSはともかく,任天堂は内心穏やかじゃないでしょうね・・・
>ゲームプラットフォーム戦争は,戦争というよりタイトルマッチみたいなもんですからね。
>戦争とか,定期的な選手権とか大会とは根本的に違って,
>挑戦権を持ってる限り,いつ何時引きずりおろされるかわからないですし。
| 2008-05-15 | kon2 |
>結局、PSPを潰せなかったわけで、シェア争い的には禍根を残しましたね。
>ゲームキューブが負けた頃に、任天堂の据置機撤退論もネットでは
>言われたけれども、それが今こうなってる。PS3がWiiを逆転するとか、
>PSPがDSを逆転することは無いけれども、次の世代、次の次の世代では、再びSCEが勝つかもしれない。
>そういう可能性は残ってしまいました。
| 2008-05-16 | DAKINI |
SCE応援ブログという認識であってるよね、完全に。
>>336>>344 うぇっへっへ いやいやいやwwww
誰かストレートに突っ込んでくれないかなーと思ったけど、やってくれたなw
返答はいつものごとく「無根拠なSCE煽り」かw
現状と決算と来期の予定がはっきりした根拠だろうにww
>>290 >世界最高性能のコンシューマーゲーム機で作られた、
>世界最高の『MGS4』を早く遊んでみたいです。
sony fanboyでも重症患者の部類の発言かと
何でこの人売られてもいない喧嘩を買うの?
忍のブックマークから外れてどういう気持ちなんだろうか?
D助の都合の悪いコメントに対する返し方がこないだのSONYとそっくりだな。
態度も悪く、相手の発言に対する答えにならない反論を繰り返すだけ。
だからSCEをこれだけ擁護するんだろな、波長が合うんだろう。
いやしかし、
>PS3に関しては、新型以降のPSPのように、誰が見てもハッキリと潮流が変化するのは、来年以降でしょうね。
変化する事は信じて疑ってないんだな
>PSP向けのタイトルは着実に増えつつあり、サードパーティのやる気も
>高まっています。
今週のメディクリ、50位中PSPは3本、DSは32本ランクイン
そりゃPSPはハード売上は謎なほどに凄いけど、これってサードのやる気上がってるの?先生?
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年5月5日〜5月11日)
2 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(同梱版含む) ACT カプコン 080327 4,800円 82,466
40 PSP ニッポンのあそこで ETC SCE 080501 3,980円
47 PSP スターオーシャン2 Second Evolution RPG スクウェア・エニックス 080402 5,040円
PSP 89,884
Wii 67,308
DS Lite 51,228
PS3 8,054
PS2 7,464
Xbox 360 1,298
そもそも、任天堂がPSPを潰せなかったってのが訳分からん。任天堂とSCEしかソフト出さないならともかく、サードの存在が
ある以上は、一方の市場がもう一方の市場を潰すなど不可能だろうに。
例の業績説明会のやつ、任天堂とSONYの見てみたけど先生は見た?
その上であんなポジティブな感想と希望観測が出てきたんなら賞賛する他ない。
先生は例えば戦争における「全滅」が「部隊員全員の死亡」のことだと思ってそうだな
ゲーム業界的にはPSPはもはや潰走状態だというのに
対抗ハードを「潰し」たのはPS2時代のDCの件だけだったね。
まあトップシェアメーカーがその優位性を生かして対抗ハードに出さないように、
対抗ハードに出したソフトは全て自分の所に出すように、サードに働きかけまくれば、「潰せる」だろうね。
でも仮に「ゲーム人口拡大」を標榜するような会社がそんな事したら、俺は軽蔑しちゃうなぁ
任天堂からするとPSP潰してもその客は他の娯楽に逃げちゃう可能性が高いんだから
はなから潰す気は無いだろう。直接自分達に回ってこなくてもゲーム市場って括りで
金落としてくれる方がいい。
うお、かぶったw
そもそもSCEの失策は殆ど自爆だ、PSPもPSXもPS3も。
任天堂がどうこうなんて殆ど関係ない。
364 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 13:54:23 ID:7TeDAVBn0
この人のブログで反論しても無駄だな。
普通コメント認証制ってコメントスパム対策か
コメント欄が反論で埋まってブログの空気が悪くなるのを防ぐためにやるんじゃないの?
なんで「感情論」「超主観的意見」「悪質で無意味」「よそでやれ」
と返すようなコメントを認証してわざわざ反論してんの?
答は分かってるけどなんだかなあ。
管理人自身の言葉が最もブログの空気を悪くしてるからなw
たぶん勝てそうな意見のみに絞って、相手を罵倒して「俺頭いい」アピールしたいんだろうけど、
今回のぼうさんの突っ込みは的確過ぎて先生が背走してるようにしか見えません。
その主張おかしくないですか?ていう意見に対して
更にアクセルを踏み込んで返そうとするタイプなんだよね
ドラゴンボールみたいに辛くなってくだけだと思うんだけど
DAKINIさんは、SCEが攻めの体勢にあると見ているのか、
SCEがしのぐ体勢にあると見ているのか、どちらなのでしょうか?
DAKINIさんの見解が知りたいです。
これを誰か聞いて欲しいな。
長文だとどうでも良いところに突っ込み入れて、それで勝ったと言いたげに
なるから、短文で。かつ、自分の意見は言わないで。
実際にSCEが攻めなのかしのぎなのかはどちらでもいいんだけどね。
米ひどいな。現実逃避に必死。PS3がコストダウンできないとかいうのは重箱の隅らしいw
攻めるというのは一言も言ってない。つーかアグレッシブには何もしないのにな
つーかMGSはコナミが勝手に出すんであってSCEのスタンスには何ら関わりがないだろ
というわけで分かったこと。質疑応答は見てなかったor理解できる知能がない、と
>369
>344でストレートに聞いてないか?
wとか付くと、ヤツも噛み付きやすいんで
平静かつ穏便に、そして他に話を逸らす余地をゼロに
こうだな
でも今回の話題は既に
>>344が書き込まれてる以上
もう使えないかな
>>370 攻めの姿勢で、実際攻めるのはサードにまかす戦略なんだってさ
おもしろいね
>>370 コメ欄読んで来たけど、「全然お話にならないよ…」だな、正に。
雑誌のインタビューやら人からの又聞きなら兎も角、
本社の大本営発表の場での発言とデータを「重箱の隅」だ「揚げ足取り」だと評するとはな。
だけど、SCEが攻めの姿勢だってのは理解できなくも無い。
MGS4に明らかに背水の陣を敷いてるしな。
それも「勝てないとわかっている」攻めの姿勢、目的は「在庫処分」。
>>365 過去のコメ見てると自分に賛同してくれるコメと
噛み付いていい気分になれるコメだけ認証してるね
例えば「それは気がつかなかった。私の間違いでした」と
誤りを認めるようなコメと回答は載せない
とことん器が小さい
>>けんた さん
>ソニーがキライなのかわかりませんが、
>一生懸命、揚げ足取り&重箱の隅をつつこうとして、逆にほほえましいですね。
>PSPの好調さ、そしてMGS4にともなう攻めの姿勢。SCEは今あきらかに攻めています。
>どのような言葉を弄しても、その現実は変わりません。残念でした。
>新型以降のPSPの好調な動きをみて、うちのブログには、
>「あんなものは、まだダメである」「すぐにダメになる」と頑張って主張する方々が
>やってきました。しかし現実はどうだったでしょう。
>まー、そういうことですよね。
>40点だった生徒が60点、70点とった事にに対して、
>「60点、まだまだ貴様など・・・」「おまえが90点とることなど永遠にない」などと、
>口からつばを飛ばして力説している教師のような人がいらっしゃるのです。不思議な感性だと思います。
| 2008-05-16 | DAKINI |
一生懸命、揚げ足取り&重箱の隅をつつこうとして、逆にほほえましいですね。
>>375 アイマスMAD作ってる人を叩き潰したときはちゃんと謝ってたよ
3分で書いたようなゴミ記事をハイペースで投下して埋めたけどね
問題は先生が「攻めの姿勢」と判断する根拠を何一つ提示していないことだ。
結局SCEの積極的な部分を指摘しておらず、現状の良いこと探しが殆ど。
唯一といえるのは決算発表での黒字化するという意志表示のみなんだから、
そこに問題があれば反論されて当然。つーか扇の要だ。
>>378 すげーSCE・・・攻めながらしのいでる・・・
先生から見るとこうだな
>>376 先生、点数というものは絶対評価ですが、攻めるとかシェアを奪うとか任天堂に勝つとか潰されないとかは、
相対評価のお話です。
北米において最大級の売上を誇るGTA4をもってしても
ハードをほとんど牽引できなかった現実(リアリティ)を踏まえて、
先生に”MGS4にともなう攻めの姿勢”効果について語っていただきたい
>>377 アイマスMAD職人潰しはどこをどう考えても間違いだったからね。
先生は未来予測とか「攻めている」とか、判断基準がどこにあるのか曖昧な場合は
どんだけ論理が破綻していても誤らないし、間違いを認めない。
判断基準が曖昧な場合、先生のみが基準になる。
>>371 長文だから、どうでもいいところに突っ込みを入れられてる。
一点だけに絞って聞いたら、どう答えるかなと。
いい感じに電波が強くなってきてるなー
正論に噛み付くときの先生はやばいね
>本格的に結果が出てくるまで、多少の時間を要することは、いくつもあります。
>今はすなおに、これまでのSCEの施策からの変化を評価してあげたい。
>そういう素直な理解が大切でしょうね。
ついこないだSCEをボロクソに叩いてた気がするが、そこからなんか
SCEの政策って変わったか・・・?
MGS4でプロモーションかけてるのは分かるんだが、単発で後々までも続く弾幕として
成立するのかな?という感じがする。
「40点だった生徒が60点、70点とった事にに対して」
とか言ってるけど、現状のPS3が60点を取ってるのか?本当に取っているのか?
と二度ほど繰り返して先生に聞きたくなる。
先生はPS3の現状をまともに理解できているんだろうか?
>>374 しんがりは任せた、在庫を何とかしてくれって感じにしか見えないw
>>376 どっちも蚊帳の外なんだよな、カプコンとコナミががんばってるだけで
>>384 本体からの援助が期待しない方向に変わらざるを得ないぜ
むしろ、今のPS3に不安を抱かない方が宗教的思想に思える。
不安を述べたらアンチ扱いって何だそりゃ。
神を疑ってはならぬ
40点の生徒が70点とれば普通にほめて良いと思うけど
それが続かなければただのマグレで済んでしまうんだぜ
テストは毎週のように毎月のようにあるわけだ。
いつも40点の生徒が一度70点を取った。凄いと褒めても別に良い。
けど、周りには毎回のように90点100点を取り続けてる人がいる。
その人を差し置いて一度だけ70点を取った人をずっと褒め続けるのは不自然。
その時々の点数に応じて褒めれば良い。それだけのこと。
そして点数の悪い人が責められるのも仕方ないことだ。
常に90点とってたクラスの秀才が、最近になって赤点しかとれなくなったから皆に突っ込まれてるだけだよな@PS3
影響力あるゲーム系ブログが過去記事引用しながら全ツッコミでもしない限り
先生の凶行は収まらない
…そんな事になったらもっとおかしくなるか
90点取ったと思ってたら他校(アジア)のテストだった
しかも得意の科目だけは飛びぬけて良かったが
ほとんどは単位にまったく関係ない科目だった
今あわてて攻めながらしのいでいるが
具体的にはご勘弁でノーコメントうぇいや
394 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 20:49:23 ID:6G7NyBfk0
ぼうのコメントを読んだが、この人はSCEに十分すぎるくらい好意的だろう。
あれを読んで、どうしたらSCE嫌いに見えるんだ?
全教科高得点、ただし具体的な点数は不明でソースは本人。
これなーんだ?
396 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 21:11:48 ID:3S1JXjZzO
海外スレにDAKINIが来てる。
>>394 最後だけ管理人に何か言われると思ったのかフォローしてる
398 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 21:36:53 ID:YN/ELxH50
モンハンPはSCEがどうかしたって訳でもないだろ
2ndの時に旧型との同梱版を売りまくって7ヶ月後に新型PSPだして2ndGの時に新型PSP同梱版を出した位だ
サード製品でも、新型を先行同梱した限定版を77777台も用意したCCFF7みたいな「攻撃的姿勢」も示さなかったし
MGS4も、結局値下げ無しで同梱版でお茶を濁すんだろ?
まだ無双とウイイレ発売時に値下げを持ってきた去年の方がアグレッシブだった気がする
つーかMGSっていつの間にこんな「世界最高」を連呼されるような超大物タイトルになったんだ?
国内でも世界でもゲーマー評価でも売上でも上のソフトが一杯あるだろう…
というかFF13の事忘れてね?
>>393 過去の利益を全部吹き飛ばした辺りから例えるに
一年間オール優だったのにカンニングが発覚して単位取り消しとかそんな感じな気がする
例え話は最初ので「ああ、そんな雰囲気かもねぇ」くらいで収めないと
次々例えを突き詰めても、元の話とかけ離れる&元の話を忘れるだけだよ。
401 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 22:46:38 ID:0VkhHgmm0
先生駄目じゃん。PS3、PSP持ち上げているけどさ、
何かSCEに対策があるのか?答えになってないぞ。
これじゃPS3、PSPに否定する奴をおびき寄せる為の釣りじゃん。
「鉄槌!鉄槌!鉄槌!鉄槌!鉄槌!」とか叫んで
誰よりも熱くSCEを叩いてた発熱地帯の人になにがあったんだ
中の人が入れ替わったとしか
404 :
名無しさん必死だな:2008/05/16(金) 23:28:06 ID:6G7NyBfk0
>>397 そういう風に見ちゃうの?
変だろ、それって。
先生はPS3やPSPで遊んでいるのですか?
というか持ってるの?
>>403 過去の先生は今の先生と違うので大丈夫。
発熱地帯の時のがDAKINI01とすると、いまはDAKINI05なのですw
・PS3はゲーム機
・Wiiは追いかけません
・今期の逆ザヤ解消は無理
・今期も戻しいれあるかなあ
・具体的には申し上げられない
・ご勘弁願いたい
・カチカチカチ
・えっへっへ、いやwいやwいやw
/ ./ SCE ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ カチ・・・カチ・・・カチ・・・
. / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ カチ・カチ・カチ・・・カチ・カチ・カチ・・・
. ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、
|/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト. カチ・カチ・カチ・カチ・カチ・カチ・・・
/ u ノ> uj ::::| ヽ | i
. / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
/ イ / v u:::|;; ! | !
. / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! カカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカカチ
>>406 そこは
DAKINI2.0
だろwww
セガの決算は引用しないのかしらね
>>408 しまった!炎の転校生で考えてて、頭回らんかったw
411 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 06:55:53 ID:CAVAMW7C0
先生ってPSの信者じゃない熱心なファンにとっては邪魔な存在みたい。
あの熱狂的な様子がPSのイメージを悪くしているという印象。
それに対して自重を求めているPSファンをネガキャン認定とかちょっと酷くない?
いったい冷静じゃないのはどっちなんだか…
アグレッシブには何もしない、という SONY自身の発言は無根拠か。
>>412 株主相手にSONYの担当が答えた情報は無根拠
でも海外の掲示板で素性も判らない輩が書いた他社ハードの問題情報はソースになるって凄いよね^^
「都合の悪い現実はスルー」
散々PSP/PS3批判派?を罵倒していた煽り文句
完璧に自分のことを言っているのに気がつかない振りをしているのか
凶人を演じているのか
つーか、色々と疑問があるんだが、仮にMGS4が500万本売れたとしても
マリカ・WiiFit・スマブラ・WiiSportsなどの任天堂ソフト群に圧倒されている
状況には何の変わりもないんだよな。
勝ちを狙いに行くなら、それらの任天堂のキラータイトルを全て圧倒しないと
しょうがないわけだし。
>>415 500万が1000万でも、ソフト1本で状況が覆ることはないよ。
せいぜい専用機の称号を得られるだけ。
それ以前に、Dakiniってしょっちゅう矛盾したこと言ってるよな。
自分が言ってることがそのときどきでガラリと違うのは、人間なんだからまあそういうこともあるあろうし、
いいんだが、首尾一貫してると思ってるらしいのがなんだか。
なんというか、互いの文章を全く読まない同じような人格の(だけど意見は違う)人が2人いるみたいで
気持ち悪い。
>>384 具体的に矛盾してることって、このへんだな。
恐ろしいほど気分屋なのに、ソレが全く自覚できてなくて主張が首尾一貫してると思ってる。
人間なんだからそういうところもあるだろうけど、DAKINIは存在自体がそれのパロディかと思うほどに
ひどい。
始終毒電波を垂れ流して俺らを楽しませてくれる、東大卒のスーパーゲームディレクター。
死ぬほど忙しいが睡眠時間や風呂に入る時間削ってエロゲやってラノベ読んで毎日ブログ更新する超人。
物凄いエンターテイナーじゃないか。お前らもこれだけ楽しませてくれるんだからアフィでお布施してやれよw
俺はしないがな
「ネットビジネスで独立、今の会社にいるのは今年が最後」なんて吹いてたけど
あの話どうなったんだろ?
あれからブログの更新ペースが更に頻繁になってラノベや偏向業界話で他所様を
煽りまくり、ネットビジネスの話は皆無になってしまったが。
ネットビジネスなんて立ち上げるなら忙しくって仕様がない時期なのでは…?
つまりネットビジネスってのがアフィリエイター専業になるってこと?
忘れた頃にやってくるな。新ネットビジネスの話。
俺は「アフィを信頼度に換算するシステム」の事だと思うんだけど。
423 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:31:47 ID:byB6ITA+0
SCEに有利じゃないフェアネスは真のフェアネスではないのかも名w
ソニーに対するネガティブな意見に対しては
まったく論理的に反対意見をいえてないな
いつも「現状はソニーイケイケムードですからwサーセンw」
としか言ってない
おまえの発言こそ無意味かつ中身ねーよと
PS3は値下げ以降、明らかに数字が改善しており、まずはその事実を素直に見つめる必要があります。
| 2008-03-18 | DAKINI |
↓2ヵ月後
ハードの値下げについては、そもそも効果が疑問です。まずはタイトルがそろわなければ。
| 2008-05-17 | DAKINI |
>shin さん
PS2とWiiを合算してSDゲーム機とする論法は一面では正しいのですが、
「移行」を論じるなら、よろしくないと思います。もともと海外では、
低所得者層を中心に、前世代の勝ちハードが長く売れ続ける傾向が
あるからです。PS2世代でも、かなり長い間、PS1が売れていました。
PS2とWiiの市場を並べてSD市場とするのは、ある時点では正しいものの、
PS2市場は寿命の限られているマーケットですから、それでSD勝利という論法は
乱暴です。それは単に「SD勝利」といいたいだけの人なのではないかと。
「移行」を論じるなら、次世代据置ゲーム機3機種の比較で語るべきで、
明らかにHDゲーム機への移行は進んでいます。ハイペースでは
ありませんが、日本と比較にならないのは確かです。
| 2008-03-20 | DAKINI |
4月のNPD
Wii - 714.2K
Xbox 360 - 188.0K
PlayStation 3 - 187.1K
MGS4にかける期待が膨れ上がってるようだが
マルチタイトルのGTA4が盛大な花火になってしまった後に出ることを先生は理解しているのだろうか
1ピクセルの価値が違う洋ゲーが海外で何本売れても先生の中で意味無し?
wwww
誤爆した
が、問題なさそうだw
> ■ソニー、08年度ゲーム事業は通期で黒字化へ PS3は1000万台計画
> の根拠ってソニーは何を挙げていました?
> 口だけならなんとでも言える様な…
> 確かに黒字化して1000万台売れたならかなりこ大攻勢だとは思いますが
> ここって管理人の機嫌を伺いながら発言するところ?ソニーに少しも疑問を持ってはいけないの?
> | 2008-05-17 | タチコマ |
> >タチコマ さん
> なんだか、勝手に「基準」を設定して、文句をつけてますが、みっともないですよ。
> PSPの好調はすなおに認めましょう(^^;
> MGS4もかなり気合いの入ったプロモーションです。
>
> 管理人の機嫌を伺う必要はありませんが、ルールや礼儀は必要です。
タチコマって人はPSPの話題なんて出してないのに・・・。
432 :
431の続き:2008/05/17(土) 18:30:00 ID:DKPQLXsF0
> また、ネット上にはアンチPS3、アンチソニーな人々がおられまして、過去にもうちのコメント欄を
> 荒らしており、やや手厳しい対応をしております。タチコマさんご自身の責任ではありませんが、
> ネットでは相手の顔が見えませんので、申し訳ありませんが、そのような対応を取っています。
> 無根拠なソニー否定論は、歓迎しませんし、無根拠な発言をくり返した場合は、発言禁止等の
> 対処をしております。明確な根拠があれば、すばらしいですね。
> PSPの好調はまぎれもない現実。そしてソニーの計画に対して明確な反論根拠がなければ、
> 難癖をつけるのは、ただの感情論ですね。疑問をもつのは、もちろんご自由ですが、
> 「オレが疑問なんだ!」と大声で叫ばれても、困惑してしまいます。
> 大声で騒ぎたければ、アンチソニーの人々が集まるコミュニティ(あるのかどうかしりませんが)に
> 行って騒げばよいと思います。場所をわきまえましょう。ここはフェアな議論をおこなう場所で、
> 無根拠な感情論をぶちまける場所ではないのです。
> | 2008-05-17 | DAKINI |
433 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:36:46 ID:+kW7M4TeO
先生本格的にやばいな
逆に褒め殺ししたくなるなw
>ここはフェアな議論をおこなう場所で、無根拠な感情論をぶちまける場所ではないのです。
タチコマという人はPSPではなくPS3に対する現状を、きちんと根拠に基づいて
疑問点を述べているように見える。
何をもって先生は感情論だと断定し、関係のないPSPを持ってきて勝利宣言などという
意味不明な行為をなされているんだろうか。
これがフェア?
よく言うじゃない
現実は任娠って
>明確な反論根拠
そうか「ソースはソニー」だから根拠にならないんだw
携帯機市場と据置市場は、ゲーム機市場ではあるが、似て異なる物なんだがなあ……
仮に先生はGCが負けているときに
「任天堂はGBAで勝ってますが何か。GCだって攻めてますよね。
GCが”負けてる”なんて勝手に基準を作って勝利宣言なんてみっともないですよ」
なんて人がいたら納得したんだろうか?
先生はGCの頃の任天堂をボロクソに貶していたようだが。
「日本でミリオン一本(スマブラDX)しか出せない任天堂の開発は無能!」ってGC時代に貶してた覚えがあるが。
同じ基準でSCEやPS3を測ったりしないのかね?
>>438 セカンドハードだとどんなに売れてもダブルミリオン止まりだからな。
これが国民機とそれになりえなかったハードの差。
大衆はWiiとDSを今世代では選択したということ。
PS3もPSPのモンハンみたいに一発ネタでもいいから盛り上がればいいんじゃね。
MGS4がそこまでいくとも思えないが。
SCEはGC時代の任天堂のように耐えしのぐ時期。
PS4の頃まで体力持つかは置いといて。
>>439 でも、GC時代に任天堂が耐えられたのはGBAの存在もあるが、ソフトメーカーとして
トップだったからと言うのが大きいんだよな。任天堂ソフトをするには任天堂ハードを
選択するしかないわけだが、それが現在の状況では最大の強みになる。
そもそも、サードパーティにとって見ればPS系でゲームを出す根拠は全く無いわけで、
その根拠があるのは唯一ファーストであるSCEなわけだが、それを最初から放棄して
どうやって勝つつもりなんだろう。
「どうやって勝つ」じゃなくて、「どうやって耐えしのぐ」だった。
>>441 ……さあ?どうなんだろうね?
SCEの思惑はともかく、先生の思惑としては今SCEは怒濤の攻め攻め攻め攻め攻め攻め攻めを
してる最中らしいんだが、どうにも実感がわかない。
PSPの「復調」にしてもSCEの実行力で「復調」したわけではなくカプコンのMH様様が
単独で頑張ってるようにしか見えないし、今後の弾丸があるとしたらMH3Pだけか? ……という状況にしか見えない。
PS3はPSPよりも更に悪いように見えるし。中華、エミュ需要だろ!とか散々言われた
PSPだが、仮にそれが本当だとしても、PS3はそれらすら存在しない4ケタン更新中。
MGS4以降の続く弾丸は今のところなさげ。これで攻め攻め(ryどころかどうやってしのぐのか
本当に疑問だ。
責め責め責め責め責め責め
ところで、こないだからUGCって連呼しているが、何のことだか分からなかったんだ。
そしたら何の事はないアングラコミュニティってことなんだな。
そんなの「アングラ」でいいじゃん!
意味は全く同じで、しかもみんなが分かる言葉だ。
あほか、この先生は。
なんでもアルファベットで略したいお年頃なんだよ
>>438 場所をわきまえないといけないほどにフェアな聖域なんだし
PS3ジリ貧でPSP好調をソニー攻勢と言うならば
GCジリ貧でGBA好調を任天堂攻勢と言ってたんだろう
だんだんと文章に余裕がなくなってきてるじゃないか
中身高校生をあんまり追い詰めるなよ
いや、user generated contentのことであってアングラとは限らないのだけども、
ホームビデオの垂れ流しとか誰も見ないし、その大半は他の著作物に載っかった
二次利用ものだよね。
いま人気のある動画系UGCって、結局PCっていう再編集装置と、商業著作物の
著作権侵害的な二次利用の組み合わせによって、据置機ビジネスの「外部で」
---具体的にはYouTubeやニコニコという場で---機能してるようなもので、
メーカーサイドから見たら商売に直結しない周辺的事象にすぎない。
ファンコミュニティが盛り上がるとタイトルへのロイヤリティは高くなるけど、
そのぶんファン層の意識コントロールは難しくなるし、そこまでやっても
市場パイが広がるわけじゃないしね。
丁寧な説明ありがとう。
本来は先生が分かりやすい言葉を使って語るべきだよな。
>やー、更新できてなくて、申し訳ない。
>エロゲーやりてー。同人ゲーム『ひまわり』も進んでないし・・・・。
>バズワード「Web2.0」がネット業界から一掃されて久しいのですが、
>「CGM」(Consumer Generated Media)という言葉が残りました。
>一方、ゲーム業界では、かわりに「UGC」(User Generated Contents)が定着しつつあります。
2008/05/17(土)
先生、頻繁に更新しすぎなのに、更新できないってどういうことですか。
バズワードって何?と思ってググって見たらwikiによると↓
>バズ・ワードとは世間、あるいは業界一般などの一定の一般的な
>グループの間で喧伝されてはいるが、その実態が明確ではない言葉
>その分野に明るくない人にイメージだけを押し付けたり
>「よくわからないが凄そうなこと」を想起させることを目的とした宣伝文句として
>使うことも可能であり、言葉だけが先歩きして広まることも多いため
>事情を知らない多くの人は価値のある言葉として捉えてしまうことがある
先生…バズワードweb2.0を悪用してた先生がまるで他人事みたいに語っていいんですか?
>>450 確かに妙だな。毎日更新してるのに。
もしかして社内ブログと間違えてるのか。
>>451 過去のスレタイにあったけど、先生は駄目義務にとりつかれて、
あの更新速度でも遅いと感じてるんじゃないかな。
まるで仕事か何かという感じの更新速度でまーを更新してないと
駄目だと感じてるんじゃないかと。
「バズワード」自体がバズワード化
「楽しみにしている人がいるから」という妙な義務感に取り憑かれているんだろうな
おかげさまで楽しませていただいてます
レッドオーシャン、フェアネス、パラダイムシフト、バズワード……
俺も中学生くらいのときはこんなだったな
耳にした横文字を片っ端から使いたくなるんだよね
ソニーの説明会のようですね
そいや一時期、二言目にはGAME2.0とか言ってたのに
DAKINIって、テキストライターをやってたって割には文章が下手だよな。
語尾を統一しない
半角・全角を統一しない
日本語の文章に意味無く大量の横文字単語を使う
感想文にあらすじを書く
460 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 22:02:50 ID:4ffiMSW/0
> 管理人の機嫌を伺う必要はありませんが、
嘘だろ?
>456
ヘッドトゥヘッドには笑わせてもらった
まさに日本語でおk
携帯小説を執筆中の先生より、ド素人のわぱや忍のほうがよっぽど文章うまいよね
まこなこっぽく任天堂信者を釣りたいんだろうが、
知的っぽく見せるため婉曲な表現ばかり使うから、
ツッコミを入れるのがめんどくさい。
>>463 とはいえ、「釣り」ならば最後までクールであらねばならないのに、
いざ相手が釣られてみると、本気で顔真っ赤にして怒ってくるんだから、
倍の倍で余計にかっこ悪いわけだが先生は
> 管理人の機嫌を伺う必要はありませんが、ルールや礼儀は必要です。
これについての総ツッコミをお願いします。
>>23 > 2000年〜2003年D先生3Dプログラマー
> 2004年テキストライター
> 2005年ようやく企画担当になる。
この辺りで絞り込めるんじゃない?
>>466 絞り込めば絞り込むほど、なぜ名が出て来ないか不明
&関わったゲームも浮かばないからねえ。
そして一番の謎が、そんな人間が誹謗&中傷だらけで
他のブログコピペしてアフィを稼ぐことに必死なブログを
毎日更新しまくれるほどヒマっていうこと。
ここでDAKINI氏は実は二人いる説を提唱してみる
何で急に伸びとるのですか
相手が全く言及してないことに対して文句を言う……。
なんかありえないものを見た気がした。が、デジャブのような気もしたw
>>440 >そもそも、サードパーティにとって見ればPS系でゲームを出す根拠は全く無いわけで
いや、「任天堂のソフトが出ないプラットホーム」というのはサードからしたら重要だろう
PSが勝ったとのはハード戦争が「サード連合対任天堂」という形になったから。
ゲーム史的には,PSが勝ったという事実はいくら任天堂でもサードをないがしろに
するようなことはしてはいけないという訓戒を与えただけ
記事の内容について根拠を求めるのはルール違反です。
何故なら先生のお言葉は100%真実で間違いないからです。
先生の存在こそが根拠なのです。
>気に入らない意見が存在する現実を消すことは不可能です。
お前気に入らない意見はいつも削除してるじゃないかww
474 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 00:05:50 ID:4ffiMSW/0
お前気に入らない意見に噛みつくじゃないかww
ここまで先生が悪化するなんて思ってもいなかった。
それともこれが本領なのか。
477 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 00:09:48 ID:Z7rKGyCM0
>>467 これだけ他の人が作ったゲームについてああだこうだ言ってるのに他の「業界人」が何の言及もしない所もね
誰かが賛同なり批判なりするだろうに、酷評しようがマンセーしようがどの業界人もメーカーも完全無視なんだもん
ライブラリだから違うと思う。つーかあんな論理のおかしい奴の
ライブラリなんて怖くて使えない。
とりあえず、まぎれもない現実の数字を出したらどうだろうか。
今年に入ってからの数ヶ月の日本の売上げ、北米売上げ(NPD)、
任天堂・ソニーの決算にあるハード・ソフトの売上げ。
これらを出したら、それは過去の結果ですね、私は未来を見ていますとか
言われるんだろうか?
あと、好調とか攻めとかはどこのことを言ってるのかな。日本?北米?欧州?
好調なのは日本国内PSP、攻めはMGS4のプロモーション。
まあその時その時の一部分を切り取って大体的に取り上げ、今後の展望とか
不利な状況を元にした意見は「無根拠に不安を煽る荒し」とする、いつものやり方だよね
>>478 > 「買って安心PS3!」とか発狂している任天堂のスタッフというのも不自然だが…
任天堂の人間だからこそ自社に厳しく
それがファアネスって発想じゃないの?
つーかよくしぼりこんだな
これは・・・
>>431-432 ソニーの計画の根拠を求めるのは、
ソニーを無根拠に否定することなんですね、分かります。
ファアネスはないわ
>>481 明確なソースは無くて、書き方から元々3年くらいの誤差は許容範囲だから
マリオ64やったのが大学4年ってのも十分ありえる。
>>486 マリオ64やった当時学生で
「3Dの勉強始めたのはかなり後発。プログラム自体、昔から組んでたわけじゃなくて、
大学3年の末期になってC覚えたぐらいです」って言ってるから
大学4年以降にマリオ64をやったとしか考えられない
>>478,483
未だに任天堂社員説を広めようとしている奴がいるのか
ピクミン/2001/Script
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6420/staff/pikmin.html おなじサイトなのに除外してるのは、ミスリード誘ってんのか?
はじWii・WiiFit開発者が社長の理念を理解していないなんてありえんだろ?
>>438も言ってるがGC時代、D助の任天堂に対する一連の発言は、まるで
親か恋人の敵のようだった
少なくとも「辛口」で済ませる事などできない程で、「鉄槌」なんて可愛いもの
その時の気分や時勢で書いているから、1年前どころか同じ記事のコメ欄で
矛盾した事を書くし、気に入らない物は異常な攻撃性で叩きまくる
自分が絶対正義で、意見する奴は素人か馬鹿扱い
任天堂とMSは嫌い、残ったPS系に寄った考えだがSCEJは無能だから嫌い
俺ならもっと上手くやるって勘違いしているだけ
ってかD先生って、KONOZAMAの流出に巻き込まれて本名暴かれてなかったっけ?
残念ながら
ここ最近のD助は、単にキモチワルイ奴に成り下がったな
ミスリード誘ってるのは先生自身だろうな、やっぱ。
前にも話題になったけど
リアルでD助に会ったっていう人は誰もいない
ある意味UMA
>>488に俺は全面同意
社長が聞くとかを読む限り、アレが社員の可能性は極めて低い
先生の記事は釣りなら釣りでも構わないんだけど
せめて○言みたいに反転文字とかでも入れてれば
こんなにも人格を疑わなかっただろうに
1スレに1回だか2スレに1回だかぐらいに必ず岡本基説を書き込んでる人がいるんだよな
たぶん同じ人でしょ
そもそも任天堂社員が同僚に公開しつつこんなブログで
誹謗中傷しまくってたら、普通に首になる。
大問題だよ、こんなのが任天堂社員なら。ありえん。
住んでいる場所が東京なんだからその時点で違うじゃん。
toriのコメントに「感情的」というネガティブイメージをつける先生。
ネットのカキコなんて雰囲気も行間も伝わらないんだから、内容によほどのことがない限り(←先生のようにw)
必死も冷静も受け取る側の胸先三寸。
そういうこと分かってて確信犯なのか、分からない馬鹿なのか。
Dなんかと同一人物だとか言ってたら
名誉毀損で訴えられるんじゃね?w
またまた掲載不許可が出てしまったね。
感情的と決めるのも根拠があると決めるのもDAKINI次第だからねえ。
最近「〜なら、ご自分のブログを立ち上げてください」パターン増えたけど、
DAKINI先生にとってのブログって、きっと誰にも邪魔や口出しされずに
σ(゚∀゚)オレオレ発表会ができる場所、孤立した島宇宙みたいなもんなんだな。
本当の意味での言論や議論は全く求めてなくて、読者に求めているのは
発表会の内容に対する賛同と賛美のみ。近ごろはつとにその傾向が強くなって、
賛同・賛美でない要素があるコメントには猛烈に噛み付く、という…。
本当にクレバーで利口で賢い判断です。正しすぎて泣けてくるぐらいに。
もしホントに削除申請してないのなら、表明してほしいけど、するわけないよなー。
これがUGCとWin-Winの関係を築いているクリプトンあたりなら、即反応するでしょうけど。
売上の大半がパッケージソフトの企業にとって、UGCなんて一銭にもならないものですからね。
UGCが今世代のゲーム機競争にまったく影響しないのは確かですが、それでいいのか、
と思わずにはいられません。正しすぎる任天堂の正しさに乾杯。
ニコニコ vs VIPの戦争に巻き込まれただけでは?
しかし本文をよく読んでください。
削除申請したのが任天堂本人ではない可能性については、しっかり言及しています。
その上で、どちらの可能性が高いかは意見が分かれると思います。僕は任天堂が削除申請したという前提で、
その後の文章を続けています。任天堂の本来の会社イメージからすれば、削除申請したと考えるのが普通だからです。
パンデイラ さんの推測も、それなりに筋は通っているようにも思えなくもありませんが、
「任天堂がそんなことするわけない」という願望混じりにも思えます。一応、どちらの可能性も提示した上で、
僕はこう思います、と意見を述べているだけで、それが問題だとは思いません。
「任天堂が削除申請してない」という可能性にふれてないなら、注意書きをしてないとお叱りをいただくのは当然でしょう。
しかし、少ない可能性をわざわざ提示しているのに、それでも「書くな」的な意見をいただくとは・・・・
いやはや、ビックリです。
何というフェアネス
DAkINIにビックリだよ
>>504 >その上で、どちらの可能性が高いかは意見が分かれると思います。僕は任天堂が削除申請したという前提で、
>その後の文章を続けています。任天堂の本来の会社イメージからすれば、削除申請したと考えるのが普通だからです。
>パンデイラ さんの推測も、それなりに筋は通っているようにも思えなくもありませんが、
>「任天堂がそんなことするわけない」という願望混じりにも思えます。
先生自体が
「任天堂の本来の会社イメージからすれば、削除申請したと考えるのが普通だからです」
というイメージによる決め付けをやってるのに、
なんで相手を願望混じりだとレッテルを貼るんだろ?
ほんと「俺はいいけど、お前はダメ」だなw
任天堂ならするはずだ=フェアネス
任天堂ならするはずない=願望混じり
>>478 ,、-―-、
丿 <`) __
,、- ''' "二ヽ_(ヽ'`(二ニ・ | \_
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任天堂が削除申請していなかったとして、わざわざ表明する意味はあるのか。
んなことしたら、違法動画をほったらかしにしています!ってやぶ蛇になるだろ。
>>510 先生の場合世の中の中心がニコニコ思考になっちゃってるから、
ニコ動に全力で対応しないと駄目な企業っぽいことに。
ニコ動に削除申請したかしないかなんて普通の企業じゃ何の表明もしないよな。
任天堂が削除声明出していない以上、どちらも単なる推測に過ぎず
意味のない議論だろ
ニコニコの関係者でもないんだから
>「任天堂の本来の会社イメージからすれば」
ROM配布とかは論外として、プレイ動画とか二次創作ものに関しては
割と放置の方向だと思うんだけどね
515 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 11:05:22 ID:cURjpPNz0
タチコマ さんに、2回続けてレスしてるのを見ると、
>ここって管理人の機嫌を伺いながら発言するところ?
これにカチンときたんだろうな。
まさに 図星
また憶測で断定して、鉄槌くだしてるのか。
この間、アイマスMADの職人を憶測で断定して潰したのをもう忘れたのか?
本当に人間としてクズだな。
おれ別に任天堂シンパでもないしWiiも持ってないのに
勝手に「願望」を読み込まれてもなぁ。
>>518 乙。
レッテル貼りされて災難だったね。
>>519 いや、むしろ期待通りの反応w
第三者が見て引きそうな反応を先生から引き出したかった。
「無根拠な事は書く場所ではない」とか言ってた矢先に、
自分が何の根拠もなく騒いでる件についてww
ツッコむ奴はおらんのかww
先生って、会社を辞めて今ニートなんだっけ、
ますます電波になってきたな
>>518,520
おつかれさま
520の思惑どおり、ドン引きしたオレが来ましたよ
>>497 つか任天堂社員じゃなくてもこんな危険すぎるブログ、
バレたら普通の会社なら首にならなくても速攻やめさせられるわ。
ただの社員の趣味で会社にリスク負わせられたらかなわんて。
>>521 理由らしきものが書いてあるレスに対しても常にその返しだし、
先生にとってブログは「俺の領土」って感じなんだろう。
真の罪は無根拠ではなく、先生に対する不敬罪。
ブログがある以上は見る権利があるし、コメント欄が有る限りは
それがどんな内容であれ、書き込む権利がある。反論が嫌ならコメント欄を閉じれば良いのにな。
動画全部消したならともかく残っている訳でしょ。
仮に任天堂が削除を申請していたとしたら、残った動画は暗黙に認めたことになって実に寛容なんだけど。
>>523 個人の思想、信条を理由にクビになんか出来ないよ。
それに本来はグレーゾーンな領域だしな。仮に削除申請したとしても、
非難されるいわれは無いと思う。
>>527 「やめさせられる」ってのは、ブログの事ね。
どうやらDAKINIは任天堂の正しい姿勢とやらが気に入らないようだが、
それこそ感情論じゃないのか。
まぁ別に「単に自分の意見を発表するところ」というブログがあっても構わない。
というかたくさんあるし、別にたたかれてもいない。
問題は、先生が「自分は広く意見を求めるオープンでビッグな人間」を演じているということ。
見透かされているがねw
>>502 >最近「〜なら、ご自分のブログを立ち上げてください」パターン増えたけど
いくらアクセスがあるのか知らないけど適度に人があつまるブログを
所有していることだけが自慢なんだなこの人w
しかし批判を受け入れない会社はつぶれるしかないわけだが
過去何度もそういう会社を責めながら自分もまったく同じことをしている
人の感情って難しいよね
で、思ったんだが「落ち着いてください」という言葉を本当に落ち着いてほしくて書いているタチコマに対して、それを侮蔑の目的で
使われたとストレートに思い込んでしまうってのは、危険なゲハ脳だと思うんだ。
>>532 そういやあ、カウンターがないよね。
つければいいのに。
数だけは回っているだろうから、それでつっこまれることもないだろう。
…まぁ、煽りの日とラノベの日で極端に違うという結果が出てそれを笑われることを怖れているのだとは思うが。
ラノベの感想文?だと全くコメント付かないから
ゲハ的話題じゃないと釣れないと悟ったのかね
業界人という肩書きがなかったらゲハの名無しさんレベルなんだけどなぁ
ミリオンディレクターなのに相変わらず暇そうだな
自分に同意するコメントには「おっしゃるとおり」
自分に反するコメントには「あなたは信者ですね」「よそへお行きなさい」
こいつ徹底して議論しないなw
DAKINI「ふう、今日も論破しちまったぜ」(PCの前で格好つけながら)
>>538 そしておっぱいマウスを撫でながら煙草に火をつけるw
先生のような自己愛性人格障害者は議論なんてしないぞ。
「正しい自分」が「間違っている相手」を教え諭す、啓蒙するというのが彼らのスタンス。
しかも相手が自分に同意しない場合は
相手の宗教上の理由だとか相手の理解力の問題だと結論づける。
>>527 任天堂はアメリカの方の会社でブログやってた社員を確か首にしたことが
あったよ。理由は思想信条じゃなくて、
「就業時間中に仕事とは関係ないブログで時間潰しまくって仕事に支障をきたしているから」だった。
まーの場合昼日中でも更新しまくってるので、普通に首になると思う。
まあ先生が任天堂社員ってのはありえないがな。
>あきらめの悪い人達がごちゃごちゃ言っても、現実は変わりませんからねえ。
>別にアンチPS3な人たちも、勝手にやっててくれれば微笑ましいし、
>見てて面白いんだけど、うちのコメント欄には来ないでね、という。面倒なんで。
>まー、最近は面倒くさいから、以前ほどつき合わなくなりましたけどね。
>「あ、アンチですか・・・・さよなら。即出てってくださいね」みたいな。
>コメントのほぼ全レスも、善意でやってるし、善意は無料なんだけど、
>僕も人間なんで限度はありますからね。
>「オレのPS3キライの感情を受け止めてくれー」と言われても、困ります。
>PSPの好調、MGS4の大規模な広報など、SCEの頑張りを素直に評価する。
>それにムカつく人もいるんだろうけど、そんな負の感情にまでつき合っていられません。
>それにふさわしい場所に集まって、負の感情をぶちまけてもらって、
>「おー、同士たちよ。やっぱ、PS3はダメダメダメダメダメダメだよなー。みんな、ダメだと思ってるんだよ、わはは」と、
>勝手に騒いでいてほしいですね。
| 2008-05-18 | DAKINI |
「善意」ですねw
>>542 この上から目線っぷりがDAKINIの真骨頂だねw
今日は国際善意デーだからね。
誰か先生を釣ってきてくれ。反応が面白すぎるw
>>527 思想どうこう以前に、副業を認めてるかどうかが鍵じゃね?
アフィリエイトって会社にバレると即アウトってとこ多いよ
てか、PSPにしてもカプコンのお陰だし、MGS4にしてもコナミのタイトルであって、
別にSCEが何かした訳じゃないのにな。せいぜい宣伝を手助けするくらいで。
>>542 他人がとてつもないくらいにムカつく文章が書けるのはDAKINIだけ!
MGS4の大規模キャンペーンって、元々忍がブログに書いたことだよな
先生はすぐその情報を取り入れてたけども
忍を情報ソースとして利用しといて忍は信用するなってのも変な話だよな
あそこでは買うな、うちで買えって言いたいだけちゃうんかとw
善意w 善意っすかw
あらゆる事に義務感を持って接する。
先生はやはり素晴らしいお人だ^^
>>537 確かに議論はしてないなw 本人はやってるつもりだろうけど
この前のエントリで60近くコメが伸びたときは
結局劣勢になってから自分で打ち止めにしたしな
まあその後カスエントリで流したことを考えると
議論すれば負けるという自覚はあるんだろう
フェアネスとか善意とか自分が正統であることには異常に拘るよね。
東大卒とかミリオンディレクターとか。権威をふりかざすの好きっすね。
>>542 >それにふさわしい場所に集まって、負の感情をぶちまけてもらって、
最近この類のコメも多い
確実にここを見て書いてるなw
D助見てる〜?
善意ってのは公言したら打算が生まれるから、言わない方が良いんだけどな。
打算がある善意は偽善でしかないからな。
まあ先生の狂乱度が目に見えて加速してきたのも、ゲハでこのスレが
常態化した時期とほぼリンクしてるからな。
全ての理由がこのスレのため、なんておこがましいことは言わないけど、
ブログでの敵対的妄想が悪化したことの一因にはなってんじゃないかと。
…というわけで先生、ゆっくりしていってね!
>けんた氏の発言は例え重箱の隅だろうと、
>一応無根拠な発言ではありませんでしたよね。
>特に他ハードを持ち上げた訳でもありませんし、
>明確な罵詈増減で無い限り、PS陣営が好調なのは認めたうえでの
>悲観的意見には、耳を傾けてもいいのではないでしょうか。
| 2008-05-18 | ももっち |
>明確な罵詈雑言の人はわかりやすくて、そりゃ便利ですが、
>厄介なのは議論ごっこしながら、しつこく食いついてくるタイプの人で、
>へたに理屈こねるから、うっとおしさも倍増という・・・・。
>ネットではお互いの顔も見えませんから、断片的な情報で判断するしかなく、
>残念ながら、アンチPSな兆候が見られれば、厳しい対応をさせていただいてます。
>一部のアンチPS3な人たちの過去の振る舞いが、それだけ迷惑だったからです。
| 2008-05-18 | DAKINI |
罵詈雑言の人よりも、根拠を示した人の方が
「議論ごっこ」なので迷惑なんだそうです。
俺ルール最高!
PS3への負の感情じゃなくて、自分のキチガイっぷりへの嘲笑だって
気付いたほうがいいな
>僕もほぼ全レスつけてますが、僕の時間も有限であり、
>あくまで善意ベースですから、完璧な対応はできかねますし、厳しい対応を
>取ることもあります。
>そこは、申し訳ないけど、『アンチPS3な人には厳しいブログである』ということを
>ご理解いただいた上で、投稿していただくしかありません。
>正直いえば、僕はゲーム業界にいますから、コメント欄程度で
>書き込まれている程度の不安材料なんて知ってるのです。
>不安材料も楽観材料も、挙げていけば、そりゃ出てくるでしょう。
>でも、そこで不安材料にばかり目がいくようではアンバランスで、
>率直にいって、そんな人を相手にしたくないですね。
| 2008-05-18 | DAKINI |
つづき。
「ボクはゲーム業界人だから不安材料含めて情報は握ってるよ。だからボクのブログでは
不安材料は一切書かないでね!迷惑だから!」
業界人だから正しい俺ルール。先生の議論の仕方は凄いなあ。ボク感動しちゃうよ。
フェアネスってのは現状認識を最大限に踏まえる事が前提なのだが、
DAKINIの中では違うようだね。悲観論が多いから楽観論をなんてのは、フェアネスでも何でもないのに。
で、でたー!議論に困ったときの「業界人ですから」
それ言うと話がまとまるとでも思ってんのかね。
業界人ついに出たかw
でも信じてる人もういないよね
立場を明かせないんだから信じてもらえなくて当然だけどね
フェアネスPS3な脳内ディレクターの先生の慈悲深さは、東洋世界に響き渡るで。
もう「業界人」って単語が出てきたら
負けを認めたという事でよさそうだな。
業界人だからこそ入手できる情報があって、その上で楽観論を語るなら、
悲観意見を述べる人に対して、なにかしら具体的な根拠を挙げつつ
「こういう話もあるから楽観できるんだよ」と示すのが普通じゃないのか。
「そんなことくらいボク知ってるから言わないでいいよ、鬱陶しいし」
なんてのは態度として何か根本的に間違ってるだろ。
そもそもそういう問題じゃないし、こんな姿勢じゃ議論どころか話にもならない。
業界人という肩書きを自論の根拠の出所としてじゃなく
ステイタスみたいにチラつかせることしかしないから胡散臭いんだよ。
>>565 水戸黄門の印籠みたいなもんですな
何故か出したら負け決定w
エターナルギョウカイジンブリザード!
発動すると問答無用で相手は負ける!!
なんかレスのそこかしこから
PS3のマイナス話はもう聞き飽きたし止めようぜ
感が漂ってんなw
逆に業界内でもPS3に対する悲観論が大半なのかもな。
まあ、そもそも業界の楽観論なんぞ当てにならんしな。
俺がかつて1回だけ先生にコメントしてなぜかアンチ認定された時、俺はこのスレのことなんか知らなかったんだぜ?
それどころか2chから遠ざかってたし。
もしかして、俺はここの住人だと思われてて、それで先生は怒り狂っていたのか。
まあ自分への反論はすべて悪だからな、あのブログ内じゃ
ゲハ理論、素人の議論ごっこ、アンチの無根拠な感情論、なにかしらの難癖つけて
叩き潰そうとするよ
>>569 正確には
×『アンチPS3な人には厳しいブログである』
○『俺様に反論する奴には厳しいブログである』
>>560 >正直いえば、僕はゲーム業界にいますから、コメント欄程度で
>書き込まれている程度の不安材料なんて知ってるのです。
>不安材料も楽観材料も、挙げていけば、そりゃ出てくるでしょう。
>でも、そこで不安材料にばかり目がいくようではアンバランスで、
>率直にいって、そんな人を相手にしたくないですね。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-653.html 忍の後追いで確定前の不安材料で煽り記事書いてるD助w
突っ込んだ「あかさ」には、「俺に意見するな!」
上の記事も馬鹿な広報戦略にイラッときたのと、そろそろPS3も叩いて
おこうかぐらいのフェアネス感覚w
無能なSCEJを叩いて自分の株を上げ、フェアネスも表明できるし
D助の俺ルールには閉口して開いた口が塞がらんわw
たぶんD先生は普段からゲハで戦士として煽り荒らしを繰り返しているんだろう。
ノンポリの意見でもPS3にネガティブだと妊娠乙!痴漢乙!で脊髄反射しちゃうんだろうな。
疑心暗鬼を生するってやつだろう。
条件反射か。
でも、愛すればこそ苦言を呈する、しかも苦言は全体のほんの一部っていうレスをアンチ扱いはヤバイよね。
PS系の熱心なファンを敵に回してどうするんだ、先生は。
ここ数日で先生の大の味方になってくれそうな新参の人に噛み付きまくってる。
わざわざ敵を作っているそ。
お前らこれだけスレ伸ばしておきながら
DAKINIにただのひとつもギャフンと言わせてないのが滑稽でたまらんw
陰で身を潜めながらこそこそやったって惨めなだけだよ?w
はい?
578 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 17:34:54 ID:M0smJJx40
これは失礼しました。
ageデフォの提案ですね?
とりあえずageます。
みなさんもageましょう。
ところで
>>576さんはなんで、ageないのでしょうか?
ここはDAKINI先生のご活躍を生温かく見守るスレだから。
珍獣閲覧してるだけだし、毎日のように発狂してるから言わせる必要も無いな。
確かにギャフンとは言ってないが、ギャピューとかギャボッとは言ってそうだな。
しkし、リアルでギャフンというひとを今だ見たことがない。
本当に人間はギャフンと鳴くのだろうか
ギャフンなんて今日び使わねーよオッサン
このスレで、先生をギャフンといわせてやろうなんて思ってる人いるのかな?
初期は先生のアンチみたいな人はいたかも知らんが、
現状は先生の電波を楽しみにしてる人がほとんどな気がするw
毎日来てくれれば楽しいんだけどなぁ
586 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 17:48:16 ID:um8kaMrC0
>>576 スレを伸ばすどころか、もはやゲハでも由緒正しい歴史あるスレになりました。
ありがとうございます。
>>576 ギャフンは、ないな・・・・・ギャフンは、ないよ。
>>576 さすが、「PSpを潰せなかった任天堂は失敗」という珍説の提唱者を支持する人は違うね
しかし先生の電波具合は日に日に輝きを増していってるな。
>>587 やはりウフンだよな
あの逆切れを見てるとPCの前で歯ぎしりしてそうだけどな
ID:tcwVxSAE0 さんは、必死チェッカーに引っかからないので
何処の住人か分かりません。
何処の住人か分かれば、少しはD助さん降臨とか思わなくていいんですけどね。
たまにはアリバイ工作して下さい。
単発カキコとか、23時前後で逃亡とか、あまり面白くないです。
全く情けない。
いつまでも女の腐ったような真似事をするのはやめたら?
こんな肥溜めでいくら怨嗟の声を鳴り響かせようが
一向にDAKINIには届かんよw
そうですね
594 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:01:38 ID:um8kaMrC0
DAKINIさんに届かなくても、かーずSP辺りに届けばいいんじゃないですかねw
595 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 18:02:21 ID:ibg4W5eIO
むしろ届いて態度変えられてしまう方がつまらないんじゃない?
ここの住人は対話しようなんてかけらも考えてないだろ
そういや、先生のネタ元や嫉妬の対象であるマルガや野安ブログで動きがあったんだが、
先生は触れないんだろうか?
ブログに引きこもって業界人アピールに忙しい先生とは違って
野安氏がMGS4発表会に招待されて具体的にMGS4のいい点を褒めてたんだが。
マルガも北米NPDについて触れてて、
「GTA4が出たのにPS3とxbox360の販売台数が週ベースでも落ち込んだ」
「Wiiはその4倍の本体売上で更にWiiFitを控えている」とか
先生にとって都合が悪すぎるデータを紹介してたし。
こういう動きについてフェアネスに現実を直視するなら少しは触れて欲しいなあ。先生は。
>>597 D先生は発表会に招待されたのかなぁ
気になるからエントリーに書いて欲しいね
珍獣は見るから面白いんですよ。別に珍獣自身をどうこうなんて考えてません。
SONYの決算をみて”攻め攻め攻め”の姿勢を感じ取った先生なんだから、
アメリカNPDからも同じようなものを感じ取れるはず
早くコメントしてもらいたいもんだ
>>597 > 野安氏がMGS4発表会に招待されて具体的にMGS4のいい点を褒めてたんだが。
これはいい燃料になりそうw
野安は要点を短く纏めるのが上手いと思う。
野安は商業ライターとしてダメみたいに決めつけてたDAKINIだが、
MGS4を褒めたとなれば、あの野安でさえ褒める出来の良さと言うに違いないw
604 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 20:14:05 ID:UQ4wZ/4d0
DAKINI氏ね
>>603 トラックバックしてMSG4のアフィ張って稼ぐに5000DAKINI。
他人様のブログを罵倒しようが儲かる臭いには敏感だろうから。
もちろん「あのアンチPSの野安氏もMGS4を褒めているのは評価できますね」と上から目線。
606 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 20:34:05 ID:si2xKEwu0
かーずとカトゆーからリンク外されればDAKINIは終わる
野安氏や忍氏と違ってWeb上で知りえる情報のみでしかブログ書いてないし、
平日昼間でもガンガン更新してる。
この人業界人どころかただのニートじゃん・・・。時々このスレで正体探ろうとしてる人
いるけど、本当に任天堂のミリオンディレクターだったと思ってる人いるの?
608 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 20:41:35 ID:um8kaMrC0
>>606 こういう醜悪な生き物はさっさとWebから消えて欲しいので
是非お二方には外して欲しいところです、ハイ
もう少しハテナ村界隈でD助は叩かれるべき
ヲチャにとっては今が魅惑の収穫期なんだけどなww
リアルタイムの大電流を楽しみ、疑心暗鬼の米欄を楽しみ、スレ降臨をニヤニヤROM。
ついに現実に見放されたDAKINI時空のゆがみ加減がもうね。
DAKINIってソニー社員にしか見えんよな
だからDAKINIは岡本だって何度言えば
612 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 20:56:13 ID:tx9DARct0
非国民
>>611 何度も言ってるが、それはDAKINI自身や鶴見がはっきりと否定してるから。
基本的に暇そうなクリエイターなんだろうけど
売れてない人間でもここまで暇じゃないよな
615 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:44:28 ID:Z7rKGyCM0
野安氏がMGS4褒めたとか褒めないと言う以前に、「野安がMGS4発表会に招待された」と言う事が燃料でしょw
>>607 わかった上でからかってるんだろ
616 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 22:06:09 ID:K0SaiSAH0
おいおいD先生は裁判みたいに証拠がなきゃなんでも異議ありかよ。
そういうの議論とは言わんぞ。
はなから議論するつもり無いからな
A助だと「俺は招待されてませんが?」という失笑台詞を吐くんだろうが、
D助はどう来るかな。
>>607 平日昼間どころか、昨日なんて明け方4時とかに長文レスつけてるからな〜
あんな生活を毎日続けて、その上ラノベ読んでエロゲーやっていつ仕事してるのかと
620 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 22:38:51 ID:K0SaiSAH0
元々先生が根拠のない期待をバラまく事が悪意だな。
具体的な事を言わずごまかす、キレる、先生やっぱソニーの人間だな。
忍の凡ミスってけっこうあるんだけど、何故か先生は忍がマリソニの開発を
任天堂って書いたことだけ異常に粘着してるんだよな
次に叩きまくったのは戦ヴァルの時だし、もしかして先生はセガの関係者じゃねえの?
鶴見がプラットフォームメーカー所属って書いたのも”元”って意味じゃ当たってるわけだし
セガなんてDAKINI先生には役不足だろ
脳内ミリオンDの自宅警備員こそふさわしい
セガ説まで来たか
3Dソニックが糞なのは先生の作った3Dエンジンが糞だから、と考えられなくもないかw
初めてブログ覗いてみたがなんだこりゃwww
SCEを「叩き」も「批判」もせず冷静に「批評」してるお客に噛みついとるw
>>606 なんかA助がカトゆーを「人気があるようですけど、所詮〜」とか
言ってたらしいな、超上から目線で。
先生負けてるぞw
>>610 思ったんだがSCE社員ならすごくこう言う人多い。
SCE社員は他でプログラムとかしてたとしても、直接はゲームとか作らず
企画でゲーム作りに参加し、下請けメーカーに知ったかであれこれ言うんだそうな。
そしてゲームの中身の話より自慢話が多いとか。
一時期他社からソニーに行ったクリエーター多かったからな。
インタビューにはよく出てたけど、そのうち見なくなるんだよね。
G13へのレスもこれまた酷い。
しかし先生はけっこう精神的に参っているぞ。
コメント返しは義務ではありませんと言っているが、もうコメントしないでと悲鳴を上げているようにしか見えん。
プライドだけは高いから、コメント返しをしないで逃げたように見られるのには耐えられまい。
だからコメントが続く以上は意地でもコメント返しをするし、悲鳴を上げているというわけだ。
面白いやつだ。
>>565 ぼく業界人だから君より偉いの!
もうだいぶ弱ってるなw
しかし結局コメなり周りの状況でしかPS3不況は出てなくて
D助の口からは一切PS3の苦境は語られてないな
さすが反アンチPS3ブログのフェアネスw
>>626 クオリティーチェックしてるって、最後に書いてるところから考えると、
「クオリティーが低いので掲載しません」ってことにして逃げるんじゃないの?
まぁ、他人のをチェックする前に、自分のをチェックしろ!って言いたいが。
>>623 ソニアドを馬鹿にするやつは俺がゆるさねえ
鶴見も業界人だからゲームの善し悪しは一般人よりわかってるってホザいてて
あーこりゃダメだと思った覚えがある
自分が作り手になったことで忘れてることがあるんじゃないかって
つねに内省できる人間じゃなきゃゲームなんて作っちゃダメだよ
DAKINIみたいなカスは一番いらない子
何作ったか吐いてくれたら手っ取り早いんだけどな
もちろん彼が在籍する限りそのメーカーのソフト買わなくなるけどw
おー、同士たちよ。やっぱ、PS3は攻め攻め攻め攻め攻め攻め攻め攻め攻めだよなー。みんな、攻めだと思ってるんだよ、わはは
633 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 00:06:07 ID:sI9UIQ7H0
なんだ?
最近流行の攻め攻め詐欺か?
DAKINI先生の文を改変してみた
僕は業界人 = 重箱の蓋
それは隅を突付かせない為の心の壁
まぁ、議論に見せかけた、ただの異教徒狩りだよね
blog-entry-28.html
・10年ぐらい前、今の会社に入る前にギャルゲー(18禁ではない)のシナリオを書いた
・発売され、声優のラジオも流れたが、クソゲー
・当時関わっていた3本中2本が開発中止
blog-entry-83.html
・今の会社に入る前に、3社ほど別の会社の現場に入ったり、深く出入りした経験がある
blog-entry-184.html
・最近(07年5月)、ケータイ小説を書き始める。ほぼ毎日更新。女子中高生から感想を貰う
・自分の作ったゲームは数十万人に遊ばれ、当然中学生の女の子だって遊んでる
blog-entry-259.html
・今の会社に入って最初の4年間を3Dプログラマ
・次の1年間をテキストライター
・2007年時点で企画に転向して4年目
blog-entry-371.html
・ディレクションしたソフトが100万本とか出た
blog-entry-384.html
・大学行くのは諦めかけてたが「奨学金とか取ればいいし、何とかなる」と担任に東大を薦められた
・東大でギャルゲー作るのに没頭していた
blog-entry-286.html
blog-entry-470.html
・もうじき(07年12月)、今の会社を辞めて独立する
>>636-637をまとめ、改めてDAKINI年表を作ってみた
(東大4年でマリオ64をプレイし、浪人や留年しなかったと仮定)
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス、お嬢様伝説ユナを体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
結局独立したかどうかは不明なのか
>>636-638 まとめ乙です。こうして改めて見ると、本当に胡散臭い経歴だと感じますな。
だって自宅警備員の妄想だもの
>>638 こんな経歴のようなキャラ立った奴なら、それこそ本の一冊や二冊すでに出してると思うw
>>642 語りたがりのミリオンディレクターってのは本当なら
ファミ通あたりがかつぎあげてコラム書かせるからな、普通は。
本当なら、だけどw
>別に僕は、現状のSCEに何の問題点も無いとは思ってません。
>たとえば、僕も本文で、PSPが欧米で盛り上がっていない事をしっかり指摘しています。
>G13さんは読み落としているのかもしれませんが、問題点はしっかり指摘しています。
>しかし、コメント欄において、まず不安点を語りたい、まず不安点を指摘したい、
>そういう負の感情に満ちたコメントは、タチの悪いアンチとみなさざるを得ません。
>したがって、G13さん、あなたの姿勢も僕には説得力がありません。
>言葉を弄して、適当な理屈をのべて、ひたすら不安点をばらまきたがる
>アンチの言動のように「見える」からです。まず、素直な現状への賞賛と理解が必要でしょう。
>G13さん、結局はあなたの文章の問題です、と申し上げるほかありません。
>ただのアンチではない、と感じられるコメントをお書きください。
>熱狂的な、日本語の通じないアンチを相手にして、
>時間を無駄にしたくないのです。そのため、クオリティーチェックをさせていただいてます。
| 2008-05-18 | DAKINI |
「相手が全部悪い」ですかー。
>>644 つまり、称賛しなければアンチだと言うことか
まず褒め殺すぐらいの勢いで書かれてて
スクロールするとフルボッコなコメントとかあったらどうするんだろうw
647 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 08:20:55 ID:sI9UIQ7H0
つまり愛するが故に苦言を呈するという文章なら載せるということだな?
そこで指摘される内容がどんなにPS不利であっても。
やつははっきりとそう断言したよな?
誰かコメント欄に突撃して、そこらへんの言質とってくれませんか。
面白いことになるかもしれん。
>>647 いや、そんなまともな発言じゃないんだな、それが。
G13って人が「これで一方的にアンチ認定されるのは心外です。ふがいないからこそ何とかしてほしい、と思いますので。 」
みたいなことを言っても
先生は「G13はアンチっぽい書き込みだから駄目」認定。
つまり問題点を指摘していいのは先生本人だけ。他の書き込みは
「素直な現状への賞賛」以外はアンチっぽい書き込みだと見なす
という素晴らしい俺ルール。
DAIKINに文句があるなら自ら率先して反DAIKINブログで徹底光線しろよ
こんなところでジメジメ語り合っていて賢いつもりだろうが
お前らはNATオープンなどの技術をもっているのか?
650 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 09:06:49 ID:iFc0Ls4S0
これこれ、こういうフェアネスがいいんだよ
|10点| |電波| | アンチ| サッ
 ̄| ̄ミ  ̄| ̄ミ  ̄| ̄ミ
∧ ▲∩ ∧ Λ∩ ∧,,∧∩
( ゚Д゚)ノ ( ゚Д゚)ノ ミ ゚Д゚ミノ
| | | | ミ ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
DAKINI判定委員会.
D助の理論で行くと、今回の最大の戦犯はSONY本社だな。
SCEのネガティブな情報をネットを介して全世界に大々的に発表して不必要にPS3ユーザーを不安にさせた訳だし。
つか、通常の思考回路を持ってて先日の業績発表を聞けばSCEに不安を持って当たり前だろ。
本社すら今後の展望を何一つ持ってない事が露呈したんだぜ。
D助は「業界人の自分は良い情報も悪い情報も知ってる、その上でSCEは攻めてるし黒字を見込んでるから大丈夫」
なんて言ってるが、身元が不明すぎて妄言に聞こえるわ。
同じ事なんぞどこの誰だって言える。
そもそも、まーでは08年に黒字になる事が前提になってないか?
先日の最大の疑問点且つ不安点は「08年に黒字化する手段が何も無い」って事なんだが。
つーかさ、本人が不安に感じる事を書いても、それが先生にとっては
意図的に不安をばら撒いてることになってんだよね
どんだけ過敏になってんのかと
>>653 四面楚歌じゃないが、先生は全面的賛同以外は全て「アンチPS3派」に見えているらしい。
中世の魔女狩りみたい。
655 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 11:48:45 ID:IJ7x2vY+0
多忙なミリオンディレクターDAKINI様の
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ここに加えて、レスなしでコメント承認だけされたこともしょっちゅう(つまりブログを編集している)
さらにブログの記事執筆
そしてラノベを読書&エロゲをプレイ
こ れ で い つ 働 い て る の か 教 え て 下 さ い
こら、そういうことするなよ。
最近はミリオンディレクターどころか、社会人の設定すら難しくなってるのに。
「急に有給がきたので…」
>>638 2004年以降にミリオンセラーってどれぐらい出てるんだろうね
MGS4のノベライズやるからって今頃、伊藤計劃とりあげるの辞めてください
アンテナ低いですよ、DAKINI先生!
「イエスマンしかいなかったクタ側近みたいですね」
とカキコしてみたい。めんどいからやらんけど。
>>649 こんなスレでこういう指摘をする理由がわからない
煽りにしてもレベルが低い
ご本人様ですか?
>>649はあくまでDAIKIN工業の擁護をしてるんだぜ
>DAIKINに文句があるなら自ら率先して反DAIKINブログで徹底光線しろよ
それよりも「徹底光線」がどんな光線か気になる。
DAKINI先生が念じれば、目から「徹底光線」が発射されてアンチを粉砕できるんだろうか?w
>>660 本人じゃないの?
なんたってDAKINI時空では本人が勝つようになってるからな。
無様な姿晒してるのに気付かないのは本人だけだけどね。
664 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 13:28:39 ID:TVCzr6W20
それよりA助がわぱさんの個人ブログで任天堂に暴言吐いて無視され
他の奴から出て行けと言われていたぞ。
A助スレでやれよ
A助には良くあること。
先生的には切り捨てられたA助を叩くチャンスかもしれないが。
わぱもPSのネガティブなこと書かないよな
>>667 わぱも最近アフィリエイトに必死だからな
バナーの数が一気に増えた
スレ違い
671 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 13:49:46 ID:TVCzr6W20
まあわぱさんの場合訳のわからない奴が一人いれば誰に対しても返事しないからな。
A助が寄生している限り当分返事しないな。
しかし、NATオープンって威張るほどの技術なのか?
>Wiiのパフォーマンスだと、動画エンコードは厳しいでしょうから
>(仮にできても、処理の軽いゲームに限定される)、PS3らしさも発揮されてよいと思います。
>PS3の出た頃に、再生だけでなく、エンコードもサポートして、動画といえばPS3という
>アイデンティティーを確立したら、と書きましたが、ようやくやってくれたなという思いがわいてきます。
>豊富なパワーとストレージをUGCにいかすというのは筋の良い話で、
>今世代は無理でも、将来的にはUGCにより特化した企業が
>あたらしいパラダイムシフトを起こして、市場を塗り替えていただきたい。
>ソニーはその可能性をもっていると思うし、
>いま追い詰められていることが変革への意志を後押ししてくれるとうれしいですね。
| 2008-05-19 | DAKINI |
先生、内容以前にカタカナ語増やしすぎですw
ソニーって日本のデジタルコンテンツ屋で最弱グループだと思うんだけど。
>>673 ヘッドトゥヘッドのマーケットプレースでネットワークを重点的にエンジョイですね。
>>673 UGCだのWeb2.0だの言葉遊びが好きだよな。。。
UNKだな
動画エンコなんてそれこそマニアの遊びだろ
プレイ動画投稿といえばスマブラの観戦モードという手もあるし
スマブラXの場合ソフト持ってるって前提なら
リプレイデータをネットでばら撒く→SDから読む、でおkだしなw
D助にとっちゃSCEもSONYも夢のスーパー企業なんだなぁ。
実際には他社がやってる事の後追いしかできなくなっちゃってるんだけどなw
>>673 > >豊富なパワーとストレージをUGCにいかすというのは筋の良い話で、
> >今世代は無理でも、将来的にはUGCにより特化した企業が
> >あたらしいパラダイムシフトを起こして、市場を塗り替えていただきたい。
> >ソニーはその可能性をもっていると思うし、
> >いま追い詰められていることが変革への意志を後押ししてくれるとうれしいですね。
> | 2008-05-19 | DAKINI |
ノイズフィルタにかけてみた↓
「高性能機なら動画作ったりしやすい。
ソニーが将来その路線で窮鼠猫を噛んだらうれしい。」
今時、Web2.0とかUGCとか真顔で語っちゃう自称アナリストの信頼度なんてガタ落ちだと思うがね
動画編集文化がPS3で花開いたとして、それをどうビジネスにするかという提示が無いんだよな
企画屋の本領はそこだろうに
アマチュアプログラマーがPS3用アプリを勝手にどんどん作ってくれる、と妄想してたクタとなんら変わらん
>>683 そりゃ360のアイマスの様な盛り上がり方をするとD助先生はわかっていらっしゃるんだよ。
アイマスは関連商品は儲かっているけど、
動画で儲かってるわけじゃないと思うんだ。
アレはキャラに人気があってのものだからなぁ
PS3に一押しの何かってあったっけ・・・
>>680 簡潔かつ分かりやすくなったなwこうして見るとDAKINIって、文才無さ過ぎだな。
結局バズワード好きの似非ギークなんだよ。
ルー語みたいなもんか
前に和田が「ガンダム(のように長年金を生めるネタ)を意図的に作る」と言って失笑されたけど、
「UGCがニニニコ動画な感じでアイマスのようにウハウハ」も似たようなもんだと思う。
てか、裏で動画エンコなんてさせたらますます「PS3でこんなもんかよwww」と言われる画面になるだろ。
少なくともサードはそんなリスクを負えない。
>686
トロくらいかな
でもあれも繋ぎとめる用であって、新規開拓用じゃないんだよな
>689
ルーのあれは芸だけど、本気だすと日常英語ペラペラらしい
生態が不確かな人と同一視するのは可哀想かもだ
ルー大柴とDAKINIなんかを一緒にしてはいかんよ
ルーは本気になればそのキャラ封印してキャラを演じる事が出来る
長い事芸能界という水商売を生き抜けるほどの「芸」をもつ人だよ。
キャラを封じるも糞も素でネタキャラなDAKINIと一緒にしちゃいかんよ
694 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 20:17:48 ID:sI9UIQ7H0
…D先生ってば。
俺の目にはまことってやつこそ、確信犯的にソニーネガティブ情報を混入しているように見えるんだがw
やはり先生の言うところの「任天堂信者」wを煽るような文章の中にソニーへの不安を潜ませれば載るということか?
分かりやすいな、先生は。
>>695 そういう遊びでも流行らせようか?
DAKINIの目を欺けば勝ちってルールで。
どすこい=DAKINI?
ヲチ先には触らず突撃せず
ここ読んで疑心暗鬼になった先生が自滅するさまを眺めるのが正しいやり方かと。
>ヲチ先には触らず突撃せず
鉄則ですな。
普通に考えてここより、かーず辺りから飛んでくる人の方が多いだろうにな。
コメントがついたら、崇め奉ってないとゲハ認定して罵倒とか。疑心暗鬼にも程がw
どすこいのコメント、それに対するDAKINIの返答共に醜文の一言だな。
どすこいは「任天堂が削除申請した事を前提に書きます。」とか、
おかしな事を言ってるし、DAKINIに至っては完全に任天堂が削除申請したと決めつけてるし。
仮に任天堂が削除申請したのなら、徹底的にやると思うけどな。
一部削除なんて生ぬるい。全部削除だろ。
削除申請も何もニコニコって権利者に動画削除するツール配ってるんじゃなかったっけ?
>>703 動画に「権利者により削除されました」なら、権利者が削除ツールで
「運営により」なら運営が権利者より申請を受けて削除のはず。
それはそうと任天堂が削除したからどうだ?という話だよね。
アップロード者は確かにソフト改造してうpし、改造したツールを配ってたわけで。
多忙なミリオンディレクターDAKINI様の
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おもしれーし害はないんだからそれくらい多めに見ろよ頭かてーなぁ、っつー話だな
まあ気持ちは分からんでもないが・・・お前全自動マリオがUGCってマジで思ってんのかと
問い詰めたい気はする
しかし、任天堂嫌いなんだな、やっぱ。
>>706 任天堂が嫌いというかメジャーなものを叩く俺かっこいいってところだろう。
永遠の中二病ってやつ。
ソニーマンセーの任天堂嫌いは間違いないだろうな
昔は箱やGCを徹底的に叩いてたぞ
今よりはマシだったが
DAKINI本人は最近まるくなったとか言ってるけど
どんどん悪化してきてると思うわ
昔からアレだったけど素直ではあった
>>706 いや、害はあったわけだ。
その範囲は定かじゃないが、一番マズいだろうと思われるのは
ニコニコの若年層に「このマリオあります?」とか言われることだろう。
あれこれ説明して無いことを告げるよりことは、色々マイナス面も多いので
元を絶つ方という方法を取ったと。
あー、もしかしたら問い合わせなり通報なりあったのかもしれんね
先生も触れてるポケモン同人誌も、通報があったから動いたわけだし
遊戯王のカードをベースに、ネットで拾った画像を張り付けた
「オリジナルカード」(なにがオリジナルだw)なんかを
ヤフオクで売るなんてのも同じなんだけどね。
この場合はコナミになるが、転々としたカードを手にしたユーザーが
コナミに「このカードはいついつの発売ですか?」なんて問い合わせた場合
カードがない事と、カードが誰かが勝手に作った公式とは関係のない物だと
説明したとする。
ユーザーによってはコナミや、遊戯王カード自体への不信感を持ってしまう事になり
それ型のユーザーにも広がれば、ビジネス自体の存在が揺らいでしまう場合がある。
だからそういう場合通報があればそう対応する、当たり前だよね。
先生は ”ゲーム開発してるのに” そういう事が分からないから困るw
ソニーって任天堂なんて及びも付かないくらい、「自社の著作、権利」関係厳しい
印象なんだけど、そうでもないのんかね?
PSPの惨状を放置してるし、厳しいとか寛容以前にソフトウェアやコンテンツに対する
理解がなってない・出鱈目っていうイメージがあるな
>>715 自分にべたべたに甘く他人に超厳しいのがソニー。
717 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 05:45:48 ID:3PcdSji90
D助の読書感想文(笑)の気持ち悪さが分かった。
「俺様の趣味に合わないところがあるから、この作品にはdisる。
だが俺様が読者だから次に期待するぜ、改善してくれるよな、作者さんよぉっ(見下し)」
ってこと。
そして、売れてる作品をアフィれればいいわけでついには音楽まで。
ホント、この人は他者への敬意のカケラもないクソ厨房以下ですな。
>>707 まー、D自身「反抗することがカッコいい!」
いわゆる中二病の典型に捉われているし。
>以下は任天堂が削除申請を行った前提でコメントします。
(中略
>任天堂は法的には正しいが、「空き地で遊ばれるのしゃくに障る」と
>子供を追い出したのでは「娯楽産業なのにツマラナイな」と白けてしまいます。
>「ホント、任天堂は賢くて正しいねー(棒読み)」
| 2008-05-19 | どすこい |
>>どすこい さん
>残念感という意味では、同感です。
>1兆6000億円も売り上げている企業のやることかという・・・・まー、儲けてるから
>気前よくしろというのは暴言で暴論ですが、はるかに小さい企業が
>大らかな態度なのに・・・・と、残念な気持ちはわいてきますね。
>「正しさ」と「楽しさ」は別ですし、正しさを振りかざした者が尊敬されるとは限りません。
| 2008-05-19 | DAKINI |
一行目の前提からして、無茶苦茶な気がするんですが。
無茶な前提を基にして、無茶な結論をつけるのはさすがは先生ですねw
脳みそ足りないみたいだから
一つの考えに辿り着いたらもう他の可能性を考えられないのだろう
なんかソニーと似てるな
自社のソフトがコピーされるのなら問題だが・・とコメントした某社みたいですね
はるかに小さい企業だからこそおおらかなんだがそんなことも分からんのかね先生は
それにしても仮定をもとにした感想をうだうだと続けることのどこがフェアネスなんだろうか
ポケモン同人誌事件を引き合いに出しているけど
あれ以降って基本スルーだよね
>>723 あれはホントに酷かったってのもあるし、あれのおかげでかなり自重してくれてるので
内容的に問題あるのは少ないみたいだからね。
Wiiの動画はフツーに放置なことから、
「自社の著作、権利」関係厳しいとか厳しくないとかの話じゃねーのは明らか。仮に任天堂が消したとして、
「ファーストパーティがエミュ動画を"通報したのに"黙認した」と思われる事を恐れたのではないか?
という考えは厨房でも思いつくと思うんだが、それすら考えられないほど頭イっちゃったのかな?
それとも、「わーい任天堂を叩けるぜーwwwこの際だからニコ厨と任天堂の溝を深めようぜwwww」と思ってるだけか?
どちらにせよD助みたいな奴にUGCの単語を連呼されるのは
普通にUGC系の発展を期待してるクチには甚だ迷惑なので止めて欲しい。
UGC(笑)みたいな扱いになったらかなわん。。。
>>719 忍に対してミスリードが悪質とか書いた人間のすることとは思えんな
単なる憶測で叩いてるだけじゃん
つべ板あたりでもあれを叩いてるのは、アニメを丸上げして喜んでみてる馬鹿と同じ
という認識のが多いんだけどな。
騒ぎたいお子チャ間はずっと騒いでるけど。
先生はそのお子チャ間に分類されたいんだろうな。
UNKO
>>726 憶測でアイマスMAD作者を叩いて、再起不能にしてる人ですからw
自分が他人に対して禁じた行為を平然と自分でやるんだよな。
「俺はいいけど、お前はするな」というようなダブルスタンダードばかり。
俺こそが善意の人だからな。w
悪しき者には鉄鎚!鉄鎚!
>>731 悪しき者じゃないな、「俺に反する者」が正しいw
アイマスとかと違って買おうには繋がらない
その辺を無視してるあたりが先生クオリチー
>ある時点での、「俺には見えない」あるいは「俺には見える」という
>超主観的意見は、なんの説得力もありません。
>無根拠な議論をしたいのであれば、別の場所へいってください。
| 2008-05-16 | DAKINI |
>僕は任天堂が削除申請したという前提で、その後の文章を続けています。
>任天堂の本来の会社イメージからすれば、
>削除申請したと考えるのが普通だからです。
>パンデイラ さんの推測も、それなりに筋は通っているようにも思えなくもありませんが、
>「任天堂がそんなことするわけない」という願望混じりにも思えます。
| 2008-05-17 | DAKINI |
並べてみたらすごい違和感。
結婚したらモラハラをしだすようなタイプだな。
>>734 >無根拠な議論をしたいのであれば、別の場所へいってください。
閉鎖してゲハに来いだなw
737 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 12:22:30 ID:J5DgxVNL0
一方的フェアネス発動させまくりだな、DAKINIたん。
しかし個人サイト全盛の時だったら、いまの先生は確実に葬られてたろうなぁ。
ネット人口が増えて、リンクしてもらわなくても勝手にトラックバックとかで繋がって
ググったりはてなデで引っかかる可能性が増えて、よく知らない人でもすぐ来れるからねえ。
まったくWeb2.0様々だよねw
PSPの初期不良と盛大な失敗は鉄槌の第一撃、そしてイマージョン社による特許侵害訴訟は
鉄槌の第二撃です。さあ次は第三撃、そして第四撃が振り下ろされます。ズタボロのミンチに
なるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。鉄槌(×30)が、
振り下ろされて(×15)、振り下ろされるのです。
かつて任天堂という会社が増長し、慢心し、ファミコン、スーパーファミコンと続いた
10年の清算を迫られました。
10年分の鉄槌を振り下ろされ、据置ゲーム機のシェアを失い、惨めに、ぶざまに、
滑稽に、据置ゲーム機の競争で今なお敗北を続けています。
では、この10年の鉄槌が振り下ろされるソニーには、どれだけ惨めで、ぶざまで、
滑稽な運命が待受けているのでしょうか。
ブラボォー、ブラボォー!
さあ清算だ、清算だ。
愉快で滑稽なショウタイムはすでに始まっています。
>>735 そんなことはないだろう。
奥さんには一言もいえない鬱憤をこれまで以上にブログ上の鉄槌で晴らそうとするんじゃないか?
早く結婚してストレスを溜めまくってほしい。
>>739 天災がおきるたびにたたりじゃ〜と喚くじじいみたいなもんか?
743 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 23:14:07 ID:D9Er0oRK0
滑稽なのはDAKINIだよw
能無しはアジテーターくらいしか能がないからな
あるいは、西暦2000年が過ぎてるのにノストラダムスを得々と煽りつづけるMMRみたいなもんだな
本物のMMRは殊勝にも幕引きしたけど
>745
こないだ復活して、また人類滅亡煽ってたけどなw
ラノベ大好き、エロゲー厨のDAKINIさんは、当然今日辺り届いている
空の境界DVDレビューを書くんでしょうね?
比較的高額ですから、アフィも期待できますしねw
まさか! お金を使うなんてとんでもない、ですか?
なるほど、さすがです。
いんだよMMRは。
確信犯なんだから。
確信犯の意味ちげーけどな。
先生はあれだ。
自分でついた嘘に自分が騙されてるパターンでねぇの?
>>747 先生はMOTTAINAI精神を体現されているお方だ。
他のブログを回って感想をミックスさせれば購入費が浮くじゃないか。
どうせ、つこうてるんじゃないの?w
>>749 狗とDAKINI入るべからずというバナーが欲しいですねw
>>750 つこうてる! なるほど、MOTTAINAI精神の具象化ですね!
他のブログみたいに買った商品を撮影したりするぐらい
ブロガー自己顕示が欲しいところです。
少なくとも今やっているMMRはネタということを自覚してやっているから
微笑ましいけどな
754 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 00:05:14 ID:i+DkFUph0
2004年に幕明けたDSとPSPの携帯ゲーム機戦争の運命はフェアネス様が既に決めていたんだよ!
しかし、それに端を発した任天堂の増慢にフェアネス様は業を煮やし
PS3を勝たせることに決めたんだ!!!
だから人類はPS3を買って安心だったんだ!
な、なんだってー!!!(AA略
しかし、ユダヤの策略によって全米から360!360!の声が聞こえていたんだ!!!
やれやれ…
結果として3に安住していたスクエニがそれを見直さなくならなくなったのは「何に」幻滅したためなのか…
そこに対する言及がいっさいないねw
>オタクは世界中にいると断言していい時代です。ニコニコ動画のようなUGCサイトと
>化学反応を起こせば、あるいは……。
こういう層はあくまでもニッチだという自覚が足りないですねぇ
アイマスがニコ動であれだけ盛り上がっても、10万程度の弾だというのに
>>755 安住してたとはとても思えないけど(w)失望したのは確かだな。
>>759 ユーザーが作ったものを自由に公開させるってのはコンシューマだと色々大変だよな
MiiですらNGキャラがでてきたもんな
それでも善意を信じて制限はせず管理側でクオリティーチェックするのが美徳らしいですよ
まあ実際チェックすると「正しさ振り回して、楽しいの、それ?」と言われますが
763 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:07:31 ID:Gq2U0Lu/0
コメント欄が静かだな
今回の更新は全く面白くないからな。
765 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:16:00 ID:Gq2U0Lu/0
煽りじゃないエントリーで実力とやらを発揮すべきだと思うんだがな。
発揮する実力があるなら煽りなんてやってないよw
GWが終わってWiiの販売台数が落ちてるから
またWii失速とか言い出しそうだ
PS3 7000台に目を瞑って
Wii/DSの”失速”を取り上げるのがDAKINI
むしろ、Wii失速失速失速失速失速失速!!
WiiはGWが終わったら、半分近くまで販売台数が落ちましたね。
次世代機で最大の下落率です。Wiiバブルもここまでかもしれません。
とか、やって欲しいw
一方、PS3は毎週、安定した売り上げで順調に数を伸ばしています。
6月にはMSG4も発売されることですし、今年はPS3の年といっても過言ではありません。
買って安心PS3!
とか言わんかな。
これでフェアネスなら朝日新聞なんかすげーフェアだわなw
つか、もしかしてフェアネスって使ってみたかっただけ?
横文字使うのが好きなんです><
DAKINIがPSで作ったギャルゲーて特定できないかな?
96年はまだ学生で、99年秋には「今の会社」にいた
開発に1年ぐらいはかかるとして98年〜99年あたりに出たギャルゲーを調べれば・・・
且つ声優のラジオがあって、クソゲーという条件に合うやつ
>>775 マイドリーム〜OnAirが待てなくて〜 1998.6 日本クリエイト
声優を育てるゲーム
あったあったそんなのw
あと思いつく90年代の声優ゲーというと・・・
スタンバイSayYou! 1997.4 ヒューマン
ボイスパラダイスエクセラ 1996.11 アスク
ボイスファンタジア 失われたボイスパワー 1997.10 アスク
フリートークスタジオ マリの気ままなおしゃべり 1997.9 メディアエンターテイメント
こんなもんか、サターンも入れたらもっとあるけど
当時は声優ゲーがブームでどれもこれもクソゲーだったよ・・・
つか、ギャルゲー開発やってる時点でろくな職場とは思えんのだが。
少なくとも東大出は行かんでしょ。
780 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 07:43:29 ID:XTmqaouY0
ギャルゲーつーても、虹色、サクラ、ときめもあたりだったかもしれない
ちょうどギャルゲーバブルの時やね
782 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 11:29:12 ID:MiupZMUY0
>>782 他ならぬ先生がエロゲ狩りを助長させてるとはねw
UGCを追求するDAKINIはこのゲームをどう評価するかなw
ttp://japanese.engadget.com/2008/05/20/wii-blast-works/ >Wii版のタイトルは「Blast Works: Build, Trade, Destroy」。副題にビルドとトレードが
>入っているように、自機や敵キャラクター、攻撃パターン、あるいはレベル(面)全体までを
>Wiiで編集できる「シューティングゲームエディター」が組み込まれています。
>さらに注目なのはユーザー作成コンテンツを公開・共有・評価するためのコミュニティ
>サイトが用意され、Wiiからウェブへ・ウェブからWiiへ・あるいはフレンド同士で
>コンテンツの送信や共有が可能になっている
>Blast Worksの北米版は来週発売予定。
PS3の UGCはいい UGC、Wiiの UGCはダメな UGC
>>784 ほらみろ、任天堂は時代の流れに逆行しているって鼻高々になると思うよ。
スマブラのステージエディットとかスクリーンショット配信は無視の方向でw
詳しくは覚えてないけど
なんでもネットで自演を重ねるうちに自演を本当のことと思いこむ何たら症候群ってのがあるんだろ
DAKINIもそのクチなんじゃねえかな?
嘘つきが嘘をつき続けると、現実と虚構の区別が付かなくなる、
なんてのも聞いたことがあるな。
島田洋七が現実と虚構の境目を見失っているようには見えんな。
ネットで社長として自演してるうちに、現実でもそうゆう風にふるまい始めて
破産寸前までいって、精神科医のセラピーで元に戻ったてな話をちらっと耳に挟んだけど
DAKINIはどうだろう・・・・・・本当のミリオンディレクターが自分で自分をミリオンディレクターとか言うもんかね?
>>791 本当のミリオンディレクターなら、公式に原稿やインタビュー依頼が勝手に
来るから、匿名でブログを開設しつつ「名前は明かせないけど自分はミリオンディレクター」
なんていわないだろ、と思う。
有名ディレクターでブログやサイトを開設してる人はいるけども、
そういう人たちって自分の作品の広報のためにそのブログをやってる人が
ほとんどなのよね。売ることをきちんと意識してる人はそういうことを疎かにはしない。
少なくとも同業界内の個人を口汚く罵倒してるようなブログでそんなリスクの高い事はしないだろう・・・
2,30万くらいとか、ハーフまでなら勘違いした人が
ああいう事やってもおかしくないが、ミリオンは…ねぇ?
シリーズミリオンかもしれんな
開発期間も全く考慮に入れずに、「Wiiファミリーシューティングを今すぐ作って売らない
バンナムは無能!」なんて決め付けてたし、本当にディレクションに関わっているのか
疑問に思える。
Wiiでガンシューって言ったって手抜きしまくったって数カ月はかかるんじゃないだろか?
据置ハードなんだし。
やってる事と、書き込み時間などを考慮するとニートにしか見えないわけで。
>>796 というか普通のゲームは確実に1年から1年半はかかるよ。
実際はどうかわからないけどDSだとサードがPSP大勝利の絵しか思い浮かべてなかったから
3年目くらいまでは全くソフトが出なかった。
同じ事がwiiでも起こってるっぽいし、
大勢が決したからと言ってすぐゲームがボンボン出る訳じゃないのが
ユーザーの視点から見てもわかるんだけどねえ・・・
正直ファミリーシューティングが売れるという感性も微妙に分からない。
書き込み時間は携帯で書いてるということで…
ディレクタじゃなくて使えないプランナなら職場で書いてる可能性はある。
>>798 二年目でかなりゲーム出てたぞ>DS
むしろ予想以上にPSPにソフト出なくて、あれ?って感じだった。
803 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 21:45:49 ID:XTmqaouY0
PSPも出てはいたんだが、ただでさえ少なめな上にベタ移植も多かったんで、印象としてはほぼ壊滅状態だった。
そしてその印象はモンハンを除いた今のPSPにも…
忍とかワパとかマルガとか悪いブログじゃないけどさ、DAKINIはなんでそこら辺から情報を引用するんだ?
そして○○も言うように〜見たいな感じで自分の意見に都合よく肉付けして、あたかも自分の見解が主流のような印象操作するけど。
こう言っちゃ悪いが上記のブログはあくまで素人かそれに毛が生えたものだろ?
本当にゲーム業界人で、ミリオンディレクターなら自身の作品の評判やら次作品の準備とか、そっちに気が普通向かないのかな?
つまりDAKINIからはモノを創ってる人が隠しても醸し出す空気みたいなものが微塵も滲み出てこないのがすげえ不思議だよ。
PSPのロンチって歴代でも類のないくらい豪華だった気がするんだが
サードが総出で任天堂を叩きつぶしに行ったって感じだった
マスコミもPSPを押しまくってたしな
決してメディア戦略とかで任天堂が上を言ってたわけじゃなかったんだよね
「結果はこれさ」
オラオラ オラオラ オラオラオラ オラオラオラオラ
オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
( ω(と≡⊂( ・ω・)⊇≡づ);;ω )__ \
(⊂ と=ど(⊂任っ)づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
オラ(っ つ / )( ) \ ⊂)オラオラ
オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ
,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ オラオラオラ∪ ̄\ )
素人から見ても似非業界人っぽさ全開な訳で、本職から見たらそれこそ……
なんだろうな。
あんな平時から暇そうな業界人
というか
社会人は居ないだろ
ロンチから3ヶ月程でみんごる、リッジ、アーマードコア、無双、ガンダム、メタルギア
テイルズDSに移籍して蘇った太鼓、もじぴたなど有名どころが結構でてる
ってかよくみたらPS3に出たソフトにそっくりな気がする・・・・・・・。
809 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 23:33:08 ID:H3158nxi0
しがないゲームプログラマーだけど、こいつが業界人とは片腹痛い
ま、ネットで妄想するだけなら勝手だし、ニヤニヤしながら見られるからいいけど
>>809 しがないゲームプログラマーならどれほどマシだったことか・・・・・・・
D助先生には伝家の宝刀「本当の事を知っているけど、わざと嘘を書いています」があるからな。
だから後出しで何でもどうにでもなってしまうんです。
「本当は知ってるけど知らない振りをしてごまかしてる。」とかよく言えたもんだw
こういう事は本当にそうであっても言わない方が良いのにな。
記事の信頼度にもかかわるんだから。
誰も信用してないから大丈夫!
実は20年ずれてんじゃないの?
出せば売れたファミコン時代のミリオンディレクターとか。
で、勘違いして独立してエロゲー屋になったけど失敗、
仕方なく小さなソフトハウスに入ったけど今リストラされて家にいる
更新ないね
心配だよ
>>776 ギャルゲーには詳しくないもので・・・すいません
そのゲームはサターンでも発売されてるようですね
DAKINIはPSのギャルゲーとしか言ってないので
マルチタイトルではないと思われます
>>779 そのとおりです
64やPSの企画を持ち込んだりしてたってあたりからして
株式上場してるようなパブリッシャーではない
東大出なのにギャルゲー作るようなソフトハウスに行くって・・・
しかも20代前半の若造がいきなりアニメやゲームのシナリオを書かしてもらえるってどんだけー
816 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:34:22 ID:IDeDxKjB0
うん、更新ないな〜
先生は多分、更新できなくてすいませんでしたと謝るだろう。
そして俺は、それを見て、何を勘違いしてるんだ、こいつはwと失笑するだろう。
817 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 00:37:22 ID:thGxD9wJ0
>>816 ×そして俺は
○そしてほとんどの読者は
更新がないのは、忙しいふりをしているからでしょう。
ゲハなんか見に来なければいいのにw
じゃあ次の更新のときの第一声でも考えてやるかw
先生って本当に「設定」だけ見るとハイスペックなんだけどねえ……
でてくる内容(発言)は設定からみるとガッカリな内容というか、
「その設定でなんでその発言なの?」
と思ってしまう。
地味に更新来てるな。MGS4ノベライズ紹介記事のコメント欄。
ありゃ、コメント欄に更新が来たか。本文のほうならこんな感じかなって思ったのだけれど。
まず、「本業が忙しくなり、更新が滞ってしまいすみません。」と素晴らしい駄目義務感で謝った後
「開発のほうがヤマ場を迎えつつあり、体がいくつあっても足らないです。」と業界人で優秀なディレクターであると主張。
「最近は新作のラノベを買っても読む暇もありません。書評も再開したいのですが」とラノベの書評ブログがメインであることをアピール。
「携帯小説のほうも最近は感想が増えてきました。」と物書きとしても実力あるよと誇示。
でいつもの通り、後はどっかから拾ってきた記事をだらだらと書き連ねる。
って感じだと思ったんだけどな。
D助さんを褒めよう。
ダブルブリッドが発売されたことを知ったので。
だが、そこまでだ。
中身のない書評なのクソ喰らえである。
>>823 「開発が大詰め」とか下手に書いたら特定できるから書かないようなw
>>823 今日の更新記事の内容のことを羅列してくれてるのかと思った
>>823 D助のゴーストライターとして食っていける
>>829 いや食えないだろ!の突っ込みはアリですか?
>>827 べっ、別に開発って言ってもゲームの開発とは言ってないんだからね。
先生ご自身の開発かもしれないじゃない。
>>829 先生のアフィのおこぼれをいただけるんですか?悩むな〜(棒
でも前にも「開発が大詰め」とか普通に書いてたような?
フィストが入るかどうかの瀬戸際だったんだろ
835 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:22:56 ID:r0Ebs9GP0
おまえらさ先生を誹謗中傷する程偉いのか?
先生の良さを箇条書きで表すと、
・全てのゲームを分け隔て無く愛するゲーム愛
エロゲーからラノベまでカバーをする等趣味は幅広い
・ミリオンディレクターでありながら、あらゆるゲームサイトを分析して仕事もバリバリこなすエリート
・ブログのコメントに間違えた意見を書いた人へ鉄槌を下す正義感
・業界人なのに業界の情報を書くことは皆無、それを匂わせることすらしない機密情報保護の鬼
以上の事から全ての情報に精通し色眼鏡で物を見ない圧倒的なフェアネス
おまえらがどーのこーの言える次元じゃないんだよ!
836 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:25:13 ID:PctP69dU0
本人降臨乙
ほ…ほめ殺し?
838 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 15:30:21 ID:N3FYIKS00
更に付け加えると
・A助の様なゴミを褒め・忍に鉄槌を下すという、強きをくじき弱気を助ける侠気
更にこきおろした忍のソースを参考にして記事を書くという懐の深さ
・高給取りでありながら、アフィリエイトでも高収入を得るという紛れもない勝ち組の仲間
・ブログを見なくてもこのスレを読むだけで楽しめるエンターテインメント性
他にも色々あるけど、先生はおまえらとは違う天上人なんだよっ!
>>823 ちょっとマトモすぎるな
もう少し頭が回らなくて配慮が足らない感じで
>>835 > おまえらがどーのこーの言える次元じゃないんだよ!
それほど次元が低いのですね、わかります
844 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 20:56:17 ID:IDeDxKjB0
こいつのレビューにはこれから読む人のサプライズを削がないようになるべくネタバレは避けるという配慮が全くないようだ。
確かに雑誌のインタビューを受けてもおかしくない実績であり
さらに素性を明かして一冊本を出せば話題になりそうな経歴の持ち主でありながら無料で読めるブログを俺達に読ませてくれる先生は立派だ
日頃からアイデアや才能の換金することばかり書いてるのにアフィリエイト以外では一切儲けようとしない姿は後光が差して見えるほどだな
まともな収入がある人ならではのアフィリエイト粘着にはただただ平伏するしかない
ここでどうこう言える人物ではないことは確かだ
846 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:45:12 ID:pxbEKmbn0
>>835 >>838 >>845 ホントそう思う。
コンスタントにプロの文筆家である山田悠介に並ぶ記事を書く事が出来る人物はそうそういない。
「鉄槌鉄槌鉄槌」、「攻め攻め攻め」などユーモアたっぷりな文は、見ただけでボキャブラリーの豊富さを伺える。
さらには記事の始めと終わりで意見が全く違うというのも、文章の深みを増している
今後センセイの益々の発展を心より願う
なんせ「本人のブログを直接目にせずとも楽しめる」という
超絶テクニックを使ってらっしゃるんだ。
電子の波をかき分けて届くDAKINI先生の勇名とブログの内容には、
ただただ平伏すばかりですな。
直接見に行かなくなって大分経つけど楽しませてもらってます!
買わなくても楽しめるPS3と共通するところがあるよな
直接見に行くとビックリする位つまらないからなw
自演でアドレスを貼っていく某ま○な○等と違い、そんな姑息な手段を
使わずともD助さんの言葉は自然と伝わってくるのですな。
ありがたやありがたや。
>>849 先生はそういう所でPS3にシンパシーを感じちゃってるのかな。
世間が分っちゃいないんだ。やれば出来る奴なんだって。
853 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:31:50 ID:pxbEKmbn0
ブログを見に行くと糞つまらないのに、このスレでヲチしてると楽しい不思議!?
アクセスカウンタ増やすのも癪だから、1ヶ月は行ってないけどこのスレは毎日見てます
RSSリーダーの更新で見えるサマリーでお腹いっぱいw
855 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:46:09 ID:3JWk/43VO
フィットのディレクターなんだから自慢してもいいんじゃねーの
857 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 23:50:17 ID:3JWk/43VO
ゴメン、俺も憶測だ(笑)
858 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 00:00:45 ID:8e5KoG9tO
30に正解が二つあるな(笑)
俺の言うことは全部嘘だから信じるなよ!
>>851 ギャルゲ板住人だが、某ギャルゲスレに先日D助が宣伝貼りしてたぞw
ゲームの中身にちっとも触れない任天叩きな文章をアドレス付けて、とか
普通の住人が貼りますか……ねぇ……?
ギャルゲもそうだけど、ほんとうにプレイしているのかなぁ
どっかのサイトで見た感想をパクいや、参考にしているとしか見えないんだが
先生はとっても忙しい人だからな。
誰かに代理プレイをしてもらうのも致し方のないことだよ。
先生ほどの大物になればプレイしなくても内容が分かるんだよ。
その結果どこかで見た紋切り型で退屈な文章になるのも致し方ないことだ。
863 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 09:57:45 ID:WvUKHpZV0
同人ゲーに第3の波という記事だが、具体的に自分が遊んだ印象とか感想が何で少しもないのよw
うっかり感想を述べて、それが多数派と少しでも違ったら困るからなんだろうなw
自分というものがないやつだ。
インチキ未来を予知する偽りの予言者ですからね
予言が外れたら困るじゃないですか
865 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 12:46:34 ID:WvUKHpZV0
いや、別に面白いつまらないだけでもいいんだよ。
序盤の序盤であっても第一印象とか書けるはず。
「おまえがどう思っているかを」書け、って思う。
>>863 遊ばなくてもそろそろ次のスターを同人ショップが祭り上げることくらい分かるわな
先生はこんな鉄板な予言でもビクビクしながら書いてるんだろうか
>同人ゲーに第3の波
仮にも業界人がこのくくりで
渡辺製作所と東方を無視するなんてありえないだろ…
(同人ノベルゲーム、というくくりなら解らなくもなが)
ノベルゲー以外触れないんだろw
ミリオンヒットディレクター様のはずなんだけどね・・・
先生はこれで逃げ道や予防線を確保しているつもりなのかねw
したたかな自分に酔っている光景が目に浮ぶが、隙だらけなことに自分自身では気付いてないのだろうか。
871 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 17:55:00 ID:YK9hQxn60
隙だらけでもいいんですよ。熱意があるなら。俺はコレが好き!って強く言えるなら。
俺はクレーバー(笑)何だぜ、ってのを示したいだけの道具に成り下がってる。
すべてのエントリーがそう見える。
>>871 ラノベ(笑)やエロゲ(失笑)でクレバー(大爆笑)ですか。
体当たりな芸風ですよね。
873 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 18:54:08 ID:QH9I7TEc0
フェーアネス
フェーアネス
チャラチャチャチャ
フェーアネース
このスレ、板違いじゃないのか?
例えゲーム関係ネタでも、特定のHPやブログの話題は、ネットwatch板でやる物だが。
>>874 気に障って悪かったな。
今度からなるべくsage進行にするから大目に見てくれ。
>>876 器の小ささは65nmスケールでシュリンクしてますからw
>>877 シュリンクされても発熱量は一緒なんですね。わかります。
>>874 業界人wの先生のスレが業界板にあってなにがおかしいんです?
>>874 向こうにはもうスレがありますから重複になりますので
それだけ人気があるということですよw
881 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 00:39:05 ID:gRuA1Px30
>>880 悪い、何処にあるんだ?
誘導してくれ。
>>881 こんなことで謝罪なら、盗用先の信頼を失墜させる記述をした上で利用するDAKINI先生は忍に土下座ですねw
>>883 「こんなこと」レベルじゃない盗用だぞ
>>881はw
相当な長文をほぼ丸々パクってるw
しかも盗用元がアルファブロガーだったから火の手が瞬く間に広まった。
>>885 ついでに局の公式ブログだったのが災いしてるね。
個人サイト時代でもよくあったけど。
先生のブログは匿名で非公式ですから、引用しても無問題ですね。
さすがです。
ダブルブリッドのコメ欄が、先生が優しい空気を漂わせていてワラタ
本当は書評で評価されたいんだねー
あれあれ?先生、「BD需要で買って安心PS3」が成立してないようですが……
788 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 14:14:41 ID:Qnu4p4Pm0
BDプレイヤーのシェアがソニーが松下に抜かれました (今日の毎日新聞朝刊)
まぁ基本的にゲーム機ですんで問題無し
800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 14:17:24 ID:Qnu4p4Pm0
>792 >798
スキャンしよか? 一応笑えるグラフ付きだしw
845 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 14:28:42 ID:Qnu4p4Pm0
>806
おまたせ
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up60432.jpg
大丈夫?金額ベースのBCNだよ?
レコーダー需要が上がってきたと言うことか。金額ベースでは。
PS3はもういらんね。
BDを欲する層だったら、中途半端にPS3買うより
5万余分に出してもレコーダ買うよな
これはプレイヤーじゃなくて、レコーダーのシェアだから、PS3は関係ないよ。
BDレコーダーに関しては、HD-DVDが撤退したことで、好影響があったけど、
PS3には特に影響なかったというのがよくわかるという意味では面白いけど。
>>889 SONYとPanasonicなら当然、Panaだな
DAKINI重病説
898 :
名無しさん必死だな:2008/05/25(日) 17:15:22 ID:tfPfsX1r0
>>888 ないものねだりだよ。
自分が見えてない先生は、あまりにも寒々しい。
D助もそうだが、ソニーやPS3に関しての不都合な話題には触れないのに
ソニー以外だと嬉々として書いているやつ多いよな
PS3のみんゴルインストール時の不具合や、ぼく夏フリーズとか
HAZEのオンラインが発売2ヶ月で終了予定とか
ほとんどのやつがスルーしてるし
フェアネスを標榜してるので都合の悪い話題には触れません
>>890 >ソニーは内蔵のハードディスクに録画した番組を携帯電話やウォークマンなどに(以下略)
PSP=など
>>890 ブルーレイレコーダーのシェアが逆転するのは当たり前だ。昨冬の本格的ブルーレイ
レコーダー商戦開始直後、売れたのはパナ。ところが、まだ様子見半分だったパナは
即在庫を切らしてしまい、大幅な機会損失。ブルーレイ一本で勝負をかけたソニーが、
本来パナの客だった分までも取り込んで大もうけ。さすがに何ヶ月も経つと、パナも
ブルーレイの時代であることを認識するわけで、もう機会損失はない。そうなれば、
本来あるべきだった比率に戻る、ただそれだけなんだ。
ヲチに貼ってあったので。
★【重要】DAKINIクッキー削除方法
amazonアフィは一回踏むとクッキーが残り次回の購入でアフィ乞食へ金が支払われます。
amazonでの購入の前には以下の作業を忘れないように。
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[ツール(T)]→[オプション(O)]→[プライバシー]のCookieの項目から[例外サイト(E)]をクリック。
[Cookieフィルタ]ウィンドウが開くので、[サイトのアドレス]に
http://www.amazon.co.jp/と http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/ を登録して[不許可(B)]をクリック。
ん、削除した。
マルガの最新の記事ことは、華麗にスルーだろうなぁ
まあ、以前の言動を完全に忘れていて、取り上げるってこともあるが
プレステユーザーがどうのこうの言ってたね
まぁ都合の良さそうな所を取り上げるだけだろ
素人のマルガが白書を自前で買って色々と考察しているんだから
メディクリの白書貰った業界人も何か書いてもいいんじゃないかな
マルガ見ながらD先生理論をひねり出そうとしたら
大体の方向性考えた時点で脳が拒否したわ
D先生の思考をトレースしてる人は脳にかかる負荷に注意してくれよ
あなたの心にもD先生は存在します。
ゲーマーって当然全ハードを持ってるんじゃないの?
913 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 01:22:25 ID:r/DQtuSI0
まさかぁ?
全ハードなんてやる時間ないだろ。
全ハードをやると全ゲームをやるのとは全然違う話として、
出来る限りゲームやる時間を作るのがゲーマーだろう。
ゲームしかやる事ないのがゲーマーです
ゲームをやる時間を無理矢理にでも捻出するのがゲーマーですよ
>>903 そこ(アフィ妨害)に手を出すと「なんだ、結局は嫌儲厨の僻みかよ」って思われるから
個人的にはその手の定型文は嫌い
俺はあくまでもDAKINIの電波な中身にほれてるだけだからw
918 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 02:15:30 ID:Z0eB7Nei0
>>911 ゲーマーが次の「俺たちのゲーム機」として選んだのはWiiのようですよ^^
マルガの湖畔、ファミ通白書データ
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 各ハード所有者の動向について
・PS2を稼働しているユーザーは前年より593万人減少し、PS2所有者は他ハードを
DS:PSP:Wii=2.5:1:1ぐらいの割合で所持しており(複数所持有)、
PS3とxbox360はそれぞれ0.2と0.1ぐらいと大差を付けられている。
・PS2所有者の最も満足度の高いハードはWiiであり、DS、PS3と続く。
PS2もまだ稼働しているものの、上記3ハードへのシフトが進んでいる。
・PS2,DS,Wii所有者に共通してもっとも満足度の高いハードはWiiであり、
逆にPS3及びxbox360所有者においてはWiiの満足度は低い。
・PSPは全体的に満足度が低く、(PS2を除き)もっとも満足度の低いハードとなっている。
・xbox360所有者のxbox360ソフトプレイ時間は他ハードに比べて極端に低く、
PS3所有者率が極端に高い。というか、ぶっちゃけ全ハード所有してるんじゃないか?という数字が出てる。
あらら。D助先生にとって最悪の状況ですね。
[ 結論 ]
PS2層の他ハード所有比率は現行のハードの普及台数比率とほぼ等しく、
どのハードに偏って移行しているという状況は見受けられない。
複数ハード所有して、PS2でも欲しいソフトが出ればまだ買うという当たり前の状況となっている。
教育・実用ソフト市場の現状
脳トレや英語漬けなど一昨年に猛威を奮ったソフトも一巡し、落ち着きを見せた形となっているが、
その分タイトル数とバラエティという裾野が広がり、07年はRPGを凌ぎアクションに次ぐ
第2位の人気ジャンルとして定着(アクション>教育>RPG>スポーツ)。
初動率も1割未満のソフトが多く、ランクインするかどうかというラインから5万10万と売れ続けるため、
姿を見かけられないのが残念。
海外のランキングでも百マス計算など常連となっているソフトを見かけるようになってきて、
これから海外市場も含めてどんどん膨らんでいく市場なのかもしれない。
あれあれ〜?知育ブームは終了したんじゃなかったんでしたっけ?(笑)
おまけ
ゲーム専門店の衰退
本数ベースでの国内シェアは量販店の比率が伸び、ゲーム専門店のシェアがついに20%を切った。
もはや消えゆく運命か…
量販店のシェアは33.5%と1/3突破。止まるところを知りません。
>>917 D先生の電波を構成する要素としてアフィは重要な位置を占めてるっぽいので、
これはこれで面白いと思うオレw
>>918 へぇー、PS2ユーザーの移行ってWiiの方へ移ってる人がPS3の5倍もいるのか
いままでのこのやらせGKブログの寝言って何だったんだろうねw
924 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 02:34:05 ID:WDOx/5ZA0
>>918 Wiiの満足度は全機種TOPか
やっぱりPSPは最下位w
起きてても寝言が言えるD先生の偉大さに震えるがいい
926 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 02:57:12 ID:WDOx/5ZA0
>>918 DAKINI失禁w
もちろんDAKINIはマルガをチェックしてるはずなのでノーコメントってことは無いよねw
都合の悪いことはすべてスルー。
それが脳内ディレクター(笑)だ。
ID:WDOx/5ZA0
( ^ω^)・・・
なるほどね
Wii持っててもPS2のソフト買ったりするんだ
謎は全て解けた!
結局はいつものように普及台数が多いハードにユーザーはいる、と。
>920
ブームが終了して定着したってことだな
DSブーム終了みたいなもんだ
>>920 先生フィルター、先生ハードルをなめちゃあかん!
先生はミリオン行かない市場は「終わった市場」というすごいハードルがあるんだよ。
だから先生にとっては知育・実用市場は終了している。
>「もっと」戦略崩壊に見る、実用ソフトの「終わり」
>期待を大幅に下回った『もっとえいご漬け』の売上
>累計実売170万本を越える『えいご漬け』の続編、『もっとえいご漬け』の売上が低調です。
>発売週の本数でみて、26万本の前作と5万本弱の今作。あまりに大きな開きがあります。
2007/04/07(土)
↓
「もっとえいご漬け」50万本突破
↓
>(たとえば「もっとえいご漬け」なんかも、ジワ売れといっても、
>去年のタッチジェネ系と比べれば、見る影も無い。累計で100万本いく感じは全く無いですね)
| 2007-08-15 | DAKINI |
>ミリオン行かない市場は「終わった市場」
やべぇな、あの市場・・・
さすがミリオンセラーディレクター、ハードルが高い
>・PS2,DS,Wii所有者に共通してもっとも満足度の高いハードはWiiであり、
>逆にPS3及びxbox360所有者においてはWiiの満足度は低い。
ここに食いつく予感
>逆にPS3及びxbox360所有者においてはWiiの満足度は低い。
ザリガニの目の前にぶら下げられたスルメ状態ですね
PS3、xbox360の高画質になれたら、wiiなんてやってられないってことですね。
>>937 純粋に、PS3やXBOX360をやるとしたらHDテレビでやるだろうから、
そういったテレビではWiiは目劣りするからかも
しかし大画面ほどWiiは楽しいらしいからなぁ。
画質なんかでどうでもいいのでは?矢沢も気付かなかったぐらいだし。
マーケティングにつられた所謂スイーツ(笑)層しかいないWiiと違い、逆にしっかりと自分の目でゲームの良し悪しを判断できるコアゲーマー層はHD陣営のゲームを選択し、WiiにNOを突きつけたという結果が出ています。
Wiiブームに踊らされたWiiを選択したユーザーは、数ヵ月後には幾多の健康器具と同じように気恥ずかしさと共にWiiを押入れの奥にしまう事でしょう。
この流れはDSで知育ブームの後、前作ミリオンだった「英語漬け」の続編「もっと英語漬け」がミリオンに満たなかったことからも明らかです。
さて、一方のコアゲーマー層に受け入れられたHD陣営ですが、Xbox360は日本では受け入れられたとは言いづらく、日本で200万台の売り上げを達成し、欧州でも好調なPS3がHD陣営の覇者になるのではないかと予想します。
6月には期待のMGS4が発売されますし、その後にFF13などの豊富なラインアップをようするPS3は、まさに買って安心と呼べるでしょう。
こんな感じかなと予想。
自分で読み返してみると、なんかはっちゃけた感じが無いね。やっぱり、先生には遠く及ばないや。追いついても困るけどw
>>940 誰がやっても先生エミュレーターは実機に及ばないかw
>>941 先生の場合は「中立を装っているが、隠しきれない
任天堂に対する負の感情が滲み出ている」って感じだからな。
エミュレートは難しいかも。
なんとか助の場合は「中立を装っているのに任天堂に対する
負の感情を隠そうとしていない」だから、任天堂に対する
罵倒文を書くだけで近いものは表現出来る。
>>933 まさにあの市場は始まってもいねぇ市場ですな。
944 :
名無しさん必死だな:2008/05/26(月) 19:12:04 ID:r/DQtuSI0
>>926 知らないとしたら恥ずかしいし、知っててスルーするとしたら余計に性質が悪いですよねw
…って、どこかで聞いた言い回しになっちゃったいw
オマイらがごっこ遊びしてるうちに本家の更新きてますよ。
さすがというか、ミリオンディレクターの香ばしさは伊達じゃないぞと
947 :
1/2:2008/05/26(月) 20:32:24 ID:3ZHQ6IiG0
>PSPとWiiで分け合うPS2ユーザー
>マルガの湖畔さんがファミ通ゲーム白書を元に、ハード所有者の動向について考察しています。
>ラフにいうと、国民機であるDSはかなりのPS2ユーザーが所有しており、
>PSPとWiiは1対1という感じですね。
>ハード所有だけで、ユーザーの移行を語れない
>もっとも、ハード所有だけで、ユーザーの移行を語れないのが昨今の状況。
>あれだけたくさん普及しているDSをPS2所有者が持ってるのは当然です。
>しかし、ではDSで『ウイイレ』が売れるのか、『テイルズ』が売れるのか、
>といわれれば、そうではありません。白書のデータを鵜呑みにすれば、
>PS2ユーザーはPS3よりもWiiのほうが多いはずですが、
>『ウイイレ』のWii版と PS3版はどうなったでしょう?
マルガの考察にケチつけてるな。DSではウイイレやテイルズは売れないとか、
PS3ウイイレとWiiイレを比較したり。だから移行してるとはまだ分からんとさ。
949 :
2/2:2008/05/26(月) 20:36:04 ID:3ZHQ6IiG0
>雑な議論やネット論争には使えても、ソフトメーカー各社の戦略を
>決めるうえでは、空虚な材料といわざるを得ません。
>今年になってから何度か書いてますが、もはや今のマーケットは
>普及台数だけでタイトル供給を判断できません。
>またハード所有だけを見ても、ユーザーの移行は判断できません。
>複数ハードの所有が当たり前なら、アクティビティーの奪い合いになる
>PSPはゲーム機としては満足度の低いハードとして認識されてきましたが、
>『モンハンP 2ndG』以降ではずいぶん印象が変わってきたでしょうね。
>アクティビティーという点で、PSPとWiiはここ数ヶ月、いい勝負をしています。
>PSPには『モンハン』以外のキラータイトルが欠けていますが、
>Wiiも(現時点で発表されている限りでは)夏の商戦に向けて強力なタイトルが不在です。
>SCEと任天堂のサードパーティ誘致合戦は、ますます熾烈をきわめるでしょうね。
2008/05/26(月)
Wii:PS3が10:1比率なのとPSPの満足度が一番低いこともは完全にスルー。
普及台数じゃ決まらないという「フェアネス」な記事でした。
さすがに本物は違うなぁw
相手のデータに基づいた考察を空虚な材料と切って捨てて、自らの根拠のない妄想で一番の目安である
数字(普及数)を当てにならないから無効ときたもんだ。
やっぱり先生には誰も勝てないぜ。
まあPS3を無視して360に集まったりするし普及台数は当てにならないのかもナwwwwww
醜態にもほどがある
ウイイレやテイルズ買ってた人だけがPS2ユーザーではないよ。
今のトレンドは「アクティビティー」か
さすがPSWの最後のフェアネスD助先生
先生の何が凄いって、マルガにケチ付けるだけ付けておいて、
様子見の姿勢だけで何ひとつ結論を出さないところだな。
論を出さなければ論破される事など無い。これぞ護身完成。
確かに結論を出してないから、他人の考察にケチつけてるだけの
気持ち悪い記事になってるな。
ケチをつけることによって上から目線で見ることが出来る。
D助ひとりだけそう考えてるんだろ。周りから見ると「あ痛たたた」なんだけどな。
現実は変わりません、とか言ってる割に現実の数字は無視w
>PSPとWiiはここ数ヶ月、いい勝負をしています。
そろそろPS3は「切捨て時」とお考えのようだ。かつての360のように。
マルガの1月22日付けの分析がD先生への反論になりますね
結論にはこう書かれています
>集計対象がTOP300だったりTOP500だったりと一律ではないために本数はあくまで参考程度ですが、
>それでもPS2で隆盛を誇ったシリーズものが大きく落ち込んだと言える数字でないことは
>理解して貰えると思います。そして、既にそのPS2層の7割が移行済みということになります。
>今年以降は PS2に残る3割のシェアを各ハードで奪い合うことになるわけですが、
>3割のシェアを複数のハードで分け合うわけですから、ほとんど影響を与えることはないでしょう。
>
>PS2層の移行先がシェア争いに影響を与える時期はもう過ぎたのかもしれません。
ソフト売上だとPSPの惨敗なのにな。
PSPの満足度に関しては2Gがでる前の数値だろうから、今やれば少しは違ってくるだろうな。
それでも無印2は出てたから大きくは変わらないだろうけど。
ウイイレを持ち出すのはとてもじゃないがミリオンディレクターの発想じゃないな。
マルチ最後発、大幅な路線変更、外伝扱いのWii版がPS3版より売れると思った奴なんているの?
ファミリーシューティングがヒットするくらいありえないだろう。
やっぱ本物の放電っぷりはスゲェな
以前は病院に連れて行けよ、と思ってたが
そろそろ医者が匙を振りかぶるところだろw
ファミリーシューティングは何故拘ったのかわからなかったな・・・最初つまらんギャグかと思ってたんだが
ミリオンディレクターが考え抜いた企画ですよ
>>967 ちゃんとした理由うんぬんがあるわけでもなくて、
単に気に入った(あるいは気になる)言葉ができると、
しばらくの間その言葉を頻繁に使いたがる性格なんじゃないかなと思ってる。
昔使っていた「○○2.0」とか、ちょっと前だとシュトロハイムうんぬんとか、
わりと最近だと文の最初に「まー、」って付けるとか。
これこそ雑な議論だ。
マルガさんが言ってるのは結局PS2ユーザーはハードシェアに応じて
離散してしまったという事だ。
> PS2層の他ハード所有比率は現行のハードの普及台数比率とほぼ等しく、
>どのハードに偏って移行しているという状況は見受けられない。
>複数ハード所有して、PS2でも欲しいソフトが出ればまだ買うという
>当たり前の状況となっている。
この場合のPS2層というのは「PS2所有者」であるから、当然DQFF層等の
PS的ライトユーザーも含まれている。その上でハード間のPS2らしい
ゲーム(笑)の売れ行きの大小を論ずるなら、それこそウイイレやら
テイルズやらを買う層はPS2層内でも絶対数は少なかったという事になりかねん。
今回出てきたのは面白い数字だから、さえてる人はもっと面白い記事が書けると
思うが、先生は目をそらしたい事象が気になって仕方がなかったようだ。
見てないからわからんのだけど、先生自身は白書買ったのかい?
>>971 結構前に「白書贈って頂きました」と
業界人っぷりをアピールしていた気がする。
アクティビティだよね。
実際に白書買ってもそもそも数字を当てにしないし、ネットに転がってる分析に
ケチつけるだけだから、手元に置く意味がない罠。
つまり買ったという証明にもならないわけでw
内容に触れるような書き込み皆無だしなぁw
白書持ってんなら、それを使った分析がほしいねえ
数字読むのはディレクターなら、やれることだと思うけど
>>969 昔そういう次期が俺にもありました
まあ、小学校の低学年辺りだったけどね
ああ、俺も数字の「9」ばっかり書きまくる時期があったな
時期は小学校の低(ry
じゃあ先生は(ry
事実を素直に見つめましょうと言ったり
数字を出されると空虚な材料と言ったり
先生がWiiイレの数字のことを言ってるけど、海外(欧州)ではWii版が一番売れてるはず。
ってか、PS3版、箱版がバグによって爆死した最悪の状況で発売してのこの結果は、
たいしたもんなんだが。
人になんか言われると「数字という絶対的な根拠の前には印象論は意味が無い」と
ボロクソ言ってたと思うんだけどなぁ、前はw
しかし、これだけ自分を省みるチャンスを与えられるメンヘラはなかなかいないだろう
大抵のメンヘラは放置されるものだがD先生はどういうコンプレックスに振り回されて、
どういう矛盾のある発言をしてるかを次々と的確に分析してもらえるw
一貫性がなくほんとその場凌ぎのPSフェアネスですね
しかしあれだ、どこに食いつくか、の正解は
>PSPは全体的に満足度が低く、(PS2を除き)もっとも満足度の低いハードとなっている。
ここだったわけだw
まあ、最近はMHG2Gがありバカ売れしてるから難癖つけやすかったんだろうねぇ
焼き直しであるP2Gが出たからといって「MHP」、「MHP2」が既に売れていたんだから
満足度が以前より大幅に向上するとは考えられないな
>>947 完全にシステム刷新したWiiのウイイレと正統続編のPS3版をおなじ土俵でくらべたら現状の認識を間違えるぞ。
ポインティングを活かしたサッカーゲームとしてWiiのウイイレは買ったユーザーの中ではすごい盛り上がってるのを知らないらしいな。
仮に次回作がでたら今作の口コミの評判とあいまって売れ行きは上がる可能性は大きい。
ネットの情報で表面だけのデータで判断し現実に何が起こっているかを全く見ずに、自分の論を補強するために他者のソースを利用するのはやめてほしいね。
最後に投稿ミスってすまん。
>>987 実際にゲームをやらないばかりか見ても無さそうだからねえ。
というかそろそろ次スレなので、
>>990あたりでよろしく。
先生が熱中してるのがゲームblog界隈の威信ゲームと考えると、
信者色が皆無でデータに語らせるタイプの
マルガさんとこに噛み付くのは、恐ろしく下策だよね。
やればやるほど自分のバイアスが強調される。
自分に都合よく引用しつつ、『マルガの湖畔さんも
指摘しているように…』とかしとけばいいのに、
最近はホント余裕なくなってるなあ。
DSvsPSPの初期に任天堂信者利用して上げた名も堕ちきって、
もうこのスレぐらいじゃないの?付き合ってるのはw
>アクティビティーという点で、PSPとWiiはここ数ヶ月、いい勝負をしています。
>SCEと任天堂のサードパーティ誘致合戦は、ますます熾烈をきわめるでしょうね。
サードはDSに行ってる。
で、アクティビティーってなんじゃい?
>「【activity】活動・活気・活動力」
稼働率・・・か?
とりあえずMHP2Gの影響で上がってるのは間違いないだろう
でもその効果が切れたら・・・何のソフトが引き継ぐのか、それが問題だ
わぱ氏が同じネタを取り上げているが
こっちは普通だな
当たり前だけど
995 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 07:57:07 ID:PjN4Mfm80
とりあえず、奴のページに行ってアクセス数増えると天狗になるから、誰かみたやつがここに記事を貼り付けるのはどうだろう
俺は行く気はしないが
997 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 08:11:51 ID:PZa/8Yc40
ウイイレはともかく、テイルズなんてPSPには移植しか出てないし据え置きに至ってはPS3に「だけ」でる予定が無いんだが
1000ならエブリパーティミリオン突破
1000ならファミリーシューティング発売
1001 :
1001:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
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ヽ▼●▼ く ||ー、.
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