真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ164
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・WiiWareでポルナレフ化する人が多発中です、注意しましょう
・6月以降もカレー乾燥注意報が発令される可能性が高いです
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
∧_∧三 ∧_∧三
[ー。ー]つ<;´w`)つ三
ヽつ ヽっ ヽつ つ三
(_ノ三 ヽ_)三
>>969 乙
つ[庭で取れたタラの芽のテンプラ]
前スレのつもりがorz
>>11 バテンカイトスなら戦闘不能から復帰できるぞ
原理は分らんけど
>>13 なんとなく気持ちは分かる
個人的に甘いお菓子の代表
後バテンカイトスに興味がわいた
カッチャイナ〜〜 カレーガナクテモカッチャイナ〜
カッチャイナ〜〜
┌→ ←┐
▲ ▲
( ゚∀゚)二二二つ―l ̄l ヂョロヂョロ l ̄l―と二二二(゚∀゚ )
/v / ←┐ llil ヂョロヂョロ llil ┌→ υ \
( ( ▲ ♪ ▲ ) )
) ) ( ゚∀゚)っ―l ̄l ( ゚∀゚)つ-l ̄ll ̄l―と(゚∀゚ ) ( (
( ( )v ) _ llil | | llilllil (υ( ) )
) ) ( ( ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ) ) ( (
15 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:25:02 ID:ch28Yj3A0
>>13 一応説明
「小麦粉と卵などを混ぜて小さく丸め、焼いたものです。
軽い口溶けとサクサク感がたまりません」
いやだから復帰の理由はw
以前バックライトSPが欲しいと言ってた者だけど、遂に北米版グラファイトブラックを手に入れたぞ!
今はドラクエやってるけど、文字通り世界が変わった。DSからDSLになった時の感動が再び。順番逆だけどw
<ちら>
前スレの梅に間に合わなかったが、個人的には図書館戦争よりも塩の街をアニメで見たかった。
</ちら>
>>13 バテンは「タケノコ食べて回復しよう」とアイテム欄を覗くと
いつのまにか青竹になってたりする素敵ゲーです
>>13 バテン1・2共に市場でかなり希少な存在になりつつなので
YOU!見つけたらすぐGETしちゃいなYO!!
ストーリー的にもテンポ的にも1>2で順を追って遊ぶのオススメっす
あのシステムはかなり好みが別れるなw
2では完璧に簡略化されましたが
安価間違えてたw
>>16 疲れたときの甘いものは正義
>>18-19 あぁ、この前見かけたときに買っておけばよかったorz
バテンはクセが強いけどとても面白いものだと思うのです。
回復しなきゃ! ああ!回復アイテムが武器に変わってる!
回復しなきゃ! ああ!回復アイテムが腐ってる!
手紙TSUEEEEEE!!!! そんなゲーム。
カレーも作れます
ストーリーは1・2ともにガチ
>>1乙
<chirashi>
今期見てるアニメはゴルゴとチルドレンの小学館系だけの俺惨状
</ura>
>>21 都内在住ならこないだ飯田橋で売ってるの見たような…
鉄兜に生米と水をつめて炎魔法かけるとご飯が出来上がるゲーム…(しかも戦闘中)
やってみたくないか?(´・ω・`)
備長炭を入れると更に(ry
前スレ1001なんだあれw 今知ったわw
そして炊けたご飯に酢とワサビと魚を合わせると寿司に!(うろおぼえ)
なんのゲームだ
>>24 都会っ子め
|ω・`)
日曜にでも探してみるか
ついでにヘラクレス予約しに行かなくては
そして攻撃力トップ10に食い込む毒寿司ですね、わかります!
バテンは攻略時の会話を聞いてるだけで笑える
「ボスと戦う時は布団を作っておくといいよ」とか
>>27 もしくはブックオフオススメ
他だと売り切れてるタイトルも割りと手に入る
ガチャフォースもどこにも無い時期に置いてあった店舗多いし
最近ブックオフでGC版クレイジータクシーとかメトプラ1とか発見してホクホクですよ
意外と売ってないんだコレ
うそをつけwww
中古品は一期一会だよなー
>>32 こっちみんなw
>>34 そうです、一期一会。
一度別れてしまったら、二度と会える保証はない
大統領・・・・・・・・・・・orz
>>35 おいおい 元気だそうぜ
GC斑鳩…orz
中古と言えばガチャフォースが出て一年後くらいに急にほしくなって、探したらほぼ定価。
金欠時期だったんで数ヶ月値下がり待ち
売れないのに値段は下がらない
さらに待ってたら市場から無くなった
手に入ったのは再販された数年後…
初プレイは後悔と感動が入り混じったもんさ。
アニスのアトリエを保護できたのは運が良かった
そういえばバテンの1はブックオフで見つけたっけ。
2を探す方が時間かかったな。
あと最終手段としては
店員さんと仲良くなって全国の全店舗の在庫調べてもらって
んで店舗間移動の時に取り寄せてもらう…とか駄目かね
>>32 午後ティー返せwww
<チラ裏>
中古で1700円のFFTA2を買ってきたんだが、気がつくと晩メシも食わずにこんな時間。
これは怖ろしいゲームだぜ……。
来週には突撃が待っているというのに。
</チラ裏>
GCのFEと突撃FWを迷った挙げ句に
次の機会にしようと思ったらめっきり見なくなった。
>>42 クエストが次から次へと湧いてくるんだぜ
恐ろしい…
マリオカートチャンネルから起動すると1Pのリモコンしか使えないのが地味に不便
バテンといえばラスト手前あたりのとあるシーンで燃えたな
バテン3が製作されているなら連携コンボが別物になってればいいなあ・・・
絶対零度の女王祭(見たのはニコのみだが)も良かったけど。
バテン1は中盤にあるイベント(DISK1のクライマックス)でおおっと思った人が多いね
>>47 それを言うとアレがアレだからね
何も言えないけど、とにかくやってくれって感じだよな
>>1乙
今気づいたんだがいつの間にゲハの1001はオプーナになったんだw
>>49 暇だったら次の試合投票してあげてください
あとおぷーn(ry
キはゲーム界一名前が短いキャラね
ゲハの公式マスコットキャラになる日も近いな>オプなんとかさん
ラタトスクの公式見てたら、ン年ぶりに金月の名前を見つけて、
幸せな気持ちになった
なんか執拗に狙ってきた人がいるような気がするんですが(^ω^)
誤爆…
後ろから・・・
アッー
バテン1、久しぶりにやろうと思って買い戻したら、
ディスクが一枚しか入ってない、ショボン。ディスク傷で戦闘フリーズするでまた。
三回目こそまともなソフト買えるように
>>59 ディスクの傷ならメーカーに相談したら有料で対応してくれないかな?駄目かな
>>60 両方とも返品しちまった。
バテン1は任天堂じゃなくナムコだし修理は頼みにくかった。
まあ次はネットで捜すかな
久しぶりにSRPGがしたくなったのでゲーム屋に行ったけど
本数が多すぎてどれがどれだか、さっぱり…
SRWは経験済みなので、それ以外でオススメがあったら教えて欲しいです
機種はDSです
>>62 GBAだけどFE烈火、封印あたりがお薦めかな
ラノベなノリでも良ければサモンナイトとか。
DSのFEはいつ出るんだろうね。
メインターゲットが次から次へとゲーム買いまくる様な俺らとは違うからなw
俺らは特殊な人が集まるゲハの中でもさらに奇特な連中だからなw
ゲハ自体隔離板なわけだし何だ問題はないw
>>63 FFTA2オススメ。
メインシナリオだけなら早く終わるが、サブをこなしてるとかなりやりこめる。
シナリオも暗くなくて気軽に遊べるし。
ゾンビのお姉さんの話がせつなくて好きだったなあ……。
個人の好みによってはウサミミ師団だけで進められたりするよ!
>>65 忘れた頃にやってきて、やってきたと思ったら
発売一ヶ月前だったりするから困る
われわれには、カレーの濃度を調整する間も与えてくれない
>>70 任天堂的には発売1〜2ヶ月前に発売日決定なのはいつものことです、ソマブリとかソマブリとかソマブリとか
2ヶ月前ぐらいに決まったタワーDSは発表早いな、と思うぐらいです
あれは任天堂発ではないのではないか
タワーDSは、斎藤由多加氏のブログ発だったものね
どっちも任天堂セカンドタイトルですがな、公式HPが内部か外部かの違いはあるけどさ
そうよ
タワーは違うぜ
転載の転載。果たしてうそかまことか
775 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 09:16:25 ID:56Ynj+CR0
634 2008/05/09(金) 00:04:26 ID:???
ポケットモンスター プラチナ 9月下旬発売予定
パッケージはギラティナ。予約特典で特別な技を覚えたコリンクの卵を受け取れるチケット。
バトルフロンティア的存在、バトルアイランドあり。
ジムリーダーのデンジが抜けて、新キャラがジムリーダーに。
↑速報に落ちてた
少なくとも1行目はマジだろう、コロコロ的に考えて
オラオラ?
ポケモン スタープラチナ
でキャラデザが荒木になったと誤読
金銀リメイクじゃないのか・・。
荒木絵のピカチュウは見てみたいなw
ピッカチュゥゥウウウウゥー!!!ズッギューン
アチャモ「あ…ありのままに(r
進化したらキモいと言われた
(r
心配無い、それはアチャモに限った話じゃないから(ry
アチャモは最終的にカッコよくなるからまだマシ キモクナーイ
って事は、フロンティアのアレンジ来るかね
ミズゴロウとかミズゴロウとかミズg(ry
コリンクというのがネタ臭さを冗長している。
ポッタイシのキモさは異常。
初めて進化したときに思わずリセットしちまったwww
やっぱり多くのお子にがっかり感を植え付けた「ライチュウ」が
がっかり進化ポケモンとしては一番だと思うんだ。
ライチュウががっかり進化・・・?
ダイパの別バージョンがでるなら
チェリムの開花バージョンが図鑑に載るようにしてくれ・・・・
アニメから入ると、「僕のピカチュウ」が進化しちゃってがっかりするぞ。
俺、その口だったし。ピカチュウは主役だから進化しないと思ってたんだよな・・・
>>92 初代は進化させたら技覚えなくなるからな!
ライチュウに限らず進化系は可愛くなくさりとてかっこ良くも無く微妙なのが多かったからなあ
見た目を取るか強さを取るか、みたいなw
ライチュウ可愛いと思うけど、アニメから入ったら確かにショックかもしれんね
コリンクの件がガチだったらコリンクマニアの甥が喜びそうw
まあコロコロの情報を待つとしよう
チコリータは進化した方がかわいいと思う。
カイリューのデザイン自体は好きなんだけど、ミニリュウ→ハクリューと東洋系できて
カイリューで西洋系のデザインになった時は違った意味でガッカリしたw
俺最近」やっとなんでコイキングがギャラドスに進化するのかわかったよ
ソーマブリンガーのOHPといえば「???」を
オープンする気はもう無いんだろうなあ。
アレは、次の作品までとっておくんじゃね?
同じ???で言えば、FFCCの所の????のムービーも気になる
俺のパチルスは進化しないから問題ない
オタチは進化させたほうが可愛いという荒技を見せてくれたが、その技のみで使えないんだよなぁ
でもアニメでもピカチュウは石で進化するってやってたし
その時ピカチュウ自身が進化を拒むシーンあったし
……まあ、初期の初期(クチバジム戦)ですが。
ダイパ編になった後、他所のピカチュウがライチュウになる話をやってた覚えがある。
初代からサンドパンが大好きなんだが、
能力的に物凄く微妙だから進化して欲しい反面
見た目が微妙になりそうで進化して欲しくなくもあり…
またマニアックなwww
俺はヒノアラシスキー。
ポケモンもそろそろ、進化しないメリットを大きくして欲しい・・・
> 進化しないメリット
かわいいは最強ですよ
スマブラでポケモンを知った俺は最弱のポケモン=トサキントと勝手に自己インプットしてた。
んでダイパでポケモン始めて、「コイキングは最弱」っていう説明文を読んだときに「おいおい公式が間違えてどうするよww」と鼻で笑ってたorz
>>112 ( ´w`)<つまり可愛い川相は最強ってことか、ナンチテ
>>114 、 \同|ヽ/ < オチロッ!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ =` .,_())__ 〉_▽∠e, _
________-_ノ,゚=]]コ] 〔[ー。ー]ヨ //ヨ
" ' .ノヲgqコヒ日ヒュ| 〔フ||~ |
~ ̄ロΠロ.「_ロ」`||._{il
/≠ヨ ヒキヽlL{il
 ̄ ̄  ̄  ̄
ちゃんと回収しろよw
フナユーレー・ヴィ・カッチャイナーが命じる
貴様達は・・・積め!
>>117 実は通信でさらに進化して「ドドンパチ」に
…あれ 全然ひねれてない
>>62 目新しさはないけどやたら丁寧な作り→昆虫ウォーズ
色々と難はあるけど斬新なシステム→偽りの輪舞曲
携帯ハード向けによく練られたRTS→モンスターサマナー
>>119 最終的に緋蜂になるんですね わかります
>>94 そもそも仕様上勝手に進化はしないから問題ないんじゃ
というかライチュウは全ポケ中最強に可愛いと思う俺が
そもそもなぜスマブラではねてるのがトサキントなのかと思うコイキング好きな俺
鳴き声が良いからじゃね。
トサキーント、トサキントトサキント。
桜井さんが声聞いて一発で気に入ったって話だったっけ
モンスターボールからトサキントが出てきたときの失望感といったら・・・
ポケセントーキョー店オープン時に「トサキントがないー」と
泣きながら帰って行った小学生を思い出す
妹スレ住人でもある俺はサーナイトが好きだったりw
いや、ダイヤをやってるときはどうとも思わなかったんだけど(Get出来るのが……だし)、
エメラルドで育てたらすごく使えると分かって好きになった。
ところで、リーフグリーン・ファイアレッドの女主人公って、公式な名前はないの?
公式な名前なぞハナからNeeeeeeee!!!!!
アニメ版準拠とか、ポケスペ版準拠とかなら解るが
デフォ名の一番上、とか?
>>130 麦わら帽子をかぶったポニーテールの女の子ですね
よく分かります(*´д`)
>>130 やっぱないのか。ありがとう。
>>131 いや、そのデフォ名が存在しないんだよ。
何も入力しないで決定すると、「みすず」とか「さとこ」とか「ひさえ」とか「りえ」とか
「みちこ」とか、勝手にオーキド博士が確認してくるんだけどね。
そんなだから、もう「リーフ」(たん)でいいかと思ってたりw
ああ、そうなんじゃないかとは思ったけどやっぱそうなんだw
中古屋は危険すぎるな
初代アーマードコアは耐えれたがエスコン4とサガフロは耐えられなかったよ
スーファミ?人生壊しそうだから全力で逃げたぜ!
「はじるす」と混同しちゃったんだよきっと
【妹スレ】 λ...
>>135 俺も安いとついつい買ってしまうぜ
ピカチュウげんきでちゅう20円だったからつい買っちまったがマイク持ってないぜ
DSでリメイクしないかな
昨日さ、実家に帰ったのよ。箱○持って。
52FHDでオブリとPGR4が!
って夜中にwktkしながら繋げようとしたら、コード類諸々忘れてきてた・・・
今は妹への土産に買っていったWiiでFitとフォーエバーブルーしてます・・・
質問なんだけど、テイルズオブイノセンスって面白い?
TOTのショックのせいで敬遠してたんだけど、ちょっと興味出てきたんで
>>140 俺が以前ここに投下したレビューが、天界wikiに載ってるから詳しくはそれ参照なんだけど、
リメD、アビス、マイソロの戦闘が好き
コピペダンジョンに耐えられる
微妙な出来のシナリオだが文句言わない
上記に当てはまるなら君は
>>4してもいい
>>129 サファイアでポケモンに復帰した自分は、超序盤に出てきたエスパーポケモンをゲットして連れ歩いてたら
めちゃめちゃ強く進化して殿堂入りまでエースだったおかげでラルトスキルリアサーナイトの三体が大好きだ。
初代しかやってないとエスパー=無敵って印象があったんだ。
ついでに言うと初期状態でなきごえしか覚えてないおかげで過去のエスパー主力に比べて
ゲットしやすさが段違いだったんだ。
パールにも、パルパークでサファイア殿堂入りサーナイトの子供を連れて行ったし。
初代スリーパー以降、手持ちに必ずエスパー入れます
ルビサファのサーナイトは心の友
俺もそうだったけど
ダイパからはポリゴンZを入れてる
ポリゴンかわいいよポリゴン
>>144 名前はやっぱり零号機とか初号機かえ?(でんのうせんしポリゴンネタ)
ポケモンは毎回毎回適当に気が向いたポケを
特にポリシーも無く使う主義なので
あんまり思い入れの無いわたくしは多分少数派。
ゲーム性自体が好きなんだよね。
あと、少年の冒険譚前回なシナリオも良い。
ぶっちゃけダイパみたいな世界規模の派手な話より、
初代や金銀の、密売組織を倒す!ぐらいのノリが好きだったな。
初代からギャロップが好きだったが、キュウコンやウィンディに比べるといまいちなんだよね
けど、ダイパでポニータが出てきて、それだけでも嬉しくてかえんほうしゃ覚えさせたのに
ウロコでメガホーン覚えた末に四天王を半分倒してくれて、もう本当に愛いやつ
ドクロッグを愛する俺は異端派
ポケダンと牧場をプレイしたらどのポケモンも可愛く見える不思議
>>150 鬼畜なゆかりたんMyポケおねだりされるのが恐くて立ち上げられなくなった
私が苦楽を共にした子をあっさりと欲しがるなよ
>>149 ドクロッグええではないか。グレッグル大好き(*´Д`*)
>>151 ユカリマジ鬼畜。必ずあげたくないポケモンにロックオンしてくるしw
ダイパ持ってないから安心だw
毎日ポケモン連れてくるの待ってるだけ
>>141 遅レスだが、ありがとう
その中ではアビスしか持ってないんだけど、好きなのでOK
他のはどうでもいいので、購入決行する
ポケ牧初めて以来ベトベターが可愛くて仕方ない
逆にダイパでめろめろだったミミロルがいまいち可愛くない…
ところでミルタンクって何に出てくるポケモン?
一目ぼれした
>>157 ありがと
ポケモンは初代以来だから知らないのがかなりいて
毎日新鮮だ
ミルタンクはあの町の交換でもらえるワンリキーで倒したな・・・
話をぶった切るけど、
やっとジェットインパルスの新品を手に入れたよ。
ここまでお店で売ってないとは・・・
任天堂のDSタイトルで、一番空気なソフトか!?
>>159 最初ボロ負けして
次はきんにく連れて行ったのに普通に負けました
超トラウマです
そういやポケモンって金銀しかやってないが一部の交換ポケが救済措置っぽく見えるね
それでもきんにくは愛用させていただきましたが
>>160 シータっていうのもある
あれは結構見かけるけど、信者がいない分空気度では上な気がする
一応Touch Try DSにも入ってたんだけどね
ちなみに自分は好きだ
金銀のミルタンクは、ころがるとミルクのみで
かなり心強いパートナーだったなー
乳最高
エレクトロプランクトンも結構マイナーだったと思うけど
まさかスマブラで出てくるとは思わなかった。
プロジェクトハッカーとかアナザーコードもかなり空気
ジェットインパルスは俺も探したけどほんと見つからなかった
プロジェクトハッカーは980円でワゴンにぎやかしてるのをよく見る
空気というか白川女史的にシータ
>>146-147 心の底から同意
VCでカスタムロボV2やったときも思ったけど
こういうのって地味に少ないよね
>>166 アナコーはまだファンがいるし、DSの推理スレとかでも話があがることがある
発売時のCMの話題しかなかったハッカーとは差があると思う
>>169 なんと、カスタムロボV2はそっち系のストーリーなのか?
これは思わぬところで船幽霊にであってしまったようだ。
・・・どっちかというとお金よりWii本体メモリの方が問題だが・・・。
やっぱり空気度では、ジェットインパルスが一歩リードか・・・
ま、シータも持ってるけどw
( ´w`)<だってエアフォースの話だからね、ナンチテ
週末恒例天界カップ開催しております
お手すきな方は是非参加を(´・ω・`)
シータはパズルの地味さが好き
エレクトロプランクトンもたまにちょこっと弄ると結構楽しめる
まあオススメはしにくいけど
>>169 何っ、カスタムロボV2はそう言うノリなのか!欲しい・・・!
ただ、ロボ系ってのが不安なんだよね。
俺、フロントミッションやコードギアスは好きなんだけど、何故かガンダムやスパロボは嫌いってタイプ。
>>170 ハッカーは先月の祖父ワゴンで買ってやってみたけど、ちゃんとしたADVだねえと言う印象。
REDのつながりで上手い背景スタジオを押さえられたのか、上手い背景で自分にはツボ。
絵も今時の主流からはズレてるけど、普通にサスペンス系アニメなんかには使えるし、
真面目に作ってあるのが見えて良いんじゃないかと。何しろ安かったし。
ま、美文字とえいご漬けと王様とメタスラとドルアーガの日々で、ハッカーは止まってる訳だけど…
パンプキンバグに直撃してサポート送りにしてたルクスペインが帰ってきたー!
無理言っても何だと思ってあえてメールでは触れてなかったが
ちゃんと自分のセーブデータから再開出来る状態で直してくれたのは
当たり前の事だけど良い対応かと。
…まあ、発生がごく稀とは言え不具合ないのが一番だったけど。
とりあえずこれでやっと続きが出来るw
>>176 カスタムロボシリーズはー
とあるきっかけでカスタムロボを知った少年(主人公が)
どんどんハマって行くうちにカスタムロボを使った犯罪組織を知り
最終的にその組織をぶっ潰しちゃうと言う
所謂コロコロ・ボンボンあたりの王道ストーリーだよー
>>176 メダロットやプラモ狂四郎、ミニ四駆系の漫画が好きならOK。
ゲームならガチャやらMGやらなんやら。
現状報告:天界カップ現在10人 残り少ないのでお早めに
とあるきっかけで○○を知った少年(主人公)が
どんどんハマっていくうちに○○を使った犯罪組織を知り
ライバルが仲間になった後唐突にラスボスが出てきて挑発して逃げてしまい
俺たちの戦いはこれからだですね、わかります
次のポケモンが出たら
ポケモンデビューしようと思ってるんだよなー
ホントに出るのかなー
>>181 >>182 なーんだ、俺の好みじゃないか!!!
よーするに、宇宙とか惑星とか、そう言う壮大な話が苦手なんだよね。
だから、国家とか都市クラスで戦うFMやギアスが好きなのよ
>>185 また懐かしい名前をwww
ポケモンをカスタムロボアレンジした
ホロセウムの中でバリバリ戦うアクションゲームってのも面白そうだ
>>189 俺もポケモンで連ジやガチャみたいな3Dアクション出んかなと思ってる
全方向に動き回ってみたいんだよね
俺はポケモンスナップキッズがやりたい。
>>190 俺は2Dがいいのでチュンのドッターにお願いしようと思います(棒
ドッター死ぬる
>>192 もちろん全ての技のモーション入りですね、わかります
カスタムロボはベタベタなホビー漫画的なノリだぜ?
ロボと言っても、既に出てるけどミニ四駆とかあの辺に近い
GC版は世界観違うけど、GC版以外は全部同じ感じの話
死ぬ死ぬ、それはさすがに死人が出る。
カスタムロボは試合前のチュートリアルとかがメチャクチャ親切だったな、親切すぎて煩わしいほど
まあ遊んだの俺じゃなくて弟がやってたの横で見てただけだから
実際にどう感じるのかは分からないけど
>>190 STALKERな感じのポケモンがやりたいと思ってる俺がいる
ロシアを舞台にしたポケモン外伝マダー?
>>198 1に関して言えば 「ソフト一本丸々チュートリアル」っすw
ストーリー終わったら後は対戦極めてね!て感じで
その反省を生かした2がえらいボリュームな訳で
ガチャフォースは最終的に地球規模の戦いになるじゃないか(棒
ガチャ、罪罰、大統領、応援団、セガガガ…。
玩具が元の作品だと、最終的に地球大ピンチっての多いよなw
ベイブレードとか
高速カードヒーローは最初から最後までただのカードバトルでまとめた所が
最近ではかえって新鮮だった
カードヒーローはみんな大体普通の人間で悪い奴がいない所も好きだなあ
話に関係ないけど、エトリアの王冠をいまさらながらゲット
これでようやく積んでた2を始められる、と思ったのに
前スレに出てた幻夢の塔〜が気になって仕方が無い
完全ノーチェックだったので、舟幽霊がバケツ投げ込んできた気分だ…
いや、普通ではないような…。
オカマとか二重人格とかサルとか。
>>206 ×幻夢
○幻霧
半端に長いタイトルで、どう略していいのかわからんなあ
任天堂の発売スケジュールでも幻夢になっとるw
早期特典のCDいいなあ、予約しないと手に入らないだろうか
中ボスの曲(特にオリジナルの方)にしびれる
>>206 キャラ作成だけで3時間掛かるから気をつけろよ(棒)
>>198 毎回すげぇ親切だし、重要テクニックなんかも教えてくれる
まぁストーリー自体はゴリ押しでもなんとかなったりするんだが、
実際に対戦やるとストーリーで教えられる事がどれも凄く重要な事がわかるんだよな
地球の運命をかけて戦っているのに場所はご町内のガチャフォースも良いですよ
>>199 ゾーンに入っていって未知のポケモンを捕まえてくるのか。
>>215 FFCC小国の冒険者とその家族がちょっと近いなw
生命保険は確かFCのナイトガンダム物語にあったな
今こそトライダーG7のゲーム化が望まれている。
マザー2のオネットだけでストーリーが展開するようなゲームが欲しい。
遅レスだが>174
今週やっと買ってプレイできた民ですが弱くても参戦できるのでしょうか…
そして背後から忍び寄るヘラクレスの後光…
>>220 無問題です!発売日に買って未だにコースアウトしまくりで最下位連発の
自分みたいなのもいるわけだし。そういうのは全然気にしなくておk。
気軽に参加シチャイナ〜。
>>220 今晩も9時10時頃に部屋が立つはずだからもしよかったらあがたのWi-Fi雑談スレにどーぞ
ムーンサイドだけで展開するようなゲームかと一瞬思ったじゃないか
街が刻々と変化していくのはマザー3でやってたね
糸井さんが作るホラーゲームをやってみたいと
ムーンサイドやタネヒネリ島を見て思った
一見なんの変哲もないキャベツが人々を恐怖に陥れるゲームとか
>>227 確かムーンサイドに関しては糸井さんほとんど関わってなかったような気が。
>>228 なるほどそれが64で発売中止になったあの伝説のソフトか・・(棒
朝学校にくる度にキャベツの鉢植えが机の上に置いてあることを
不審におもった主人公が見たものは
人外の生物によるおそるべき食料生産計画だった・・・
という話だよね
マザー2の話が出てきたけれど、最近は友人の影響で遊戯王のカードゲームばかり
やっていてそっちに金と時間が取られているせいで全然ソフトを買ってないな…
GBAのマザー2でレアアイテム狩りを1日30分やっているけれど、めがみのリボンや
こわれたパラポラがなかなか手に入らず2週間経っている…
おうじゃのつるぎも手に入らなかったし、SFC版よりプレゼント箱を落としにくく
なってないかな?
(ネスは既にLV96)
久々にゲーム屋行ったらアドバンスの棚が絶滅寸前!アトムとかこっそり狙ってたソフトは全滅…。
それならせめてとまワリオ買った。1500円。
箱を開けたら説明書が2冊出てきた。一冊はMIWの説明書。
得した…のか?
(MIWはGC版しか持ってない)
実際糸井さんはもうゲーム作らないのかなあ
MOTHERじゃなくていいから糸井さんテキストなゲームまたやりたいぜ
>>237 徳川埋蔵金発掘ゲームですね、わかります
昨日来てなかったんだが
桜井さんが読売夕刊に出ていたのは既出なのか
>>241 子ども記者の担当ページでスマブラXの開発についてのインタビュー。
たいした事は載っていないけれど。
しかし、年食ったなぁ
>>242 新情報とかは無しか
てかとうとう桜井さんも老けてきたのかw
あとは開発室の写真が載ってるくらいか
もう37歳なんだよなー
まだ、というのが正しいのかもしれないが
>>246 2008はさすがにネタだろ…
1980年より若く見えるw
>>246 どこの高校生だよ・・。
石仮面の力はやはり偉大
それ1989年のだよ
携帯だけど何の画像の話かわかったw
>>249 というか19年前の写真を今のと偽って貼られても
「荒木凄え」ですまされる所がすでに異常なのです
確かにw
いつも思うがこの人の細胞どうなってんのw
すまん、ちょっと質問なんだが
Deluxじゃない方の数独は買い?
もちろんニコリのパズルシリーズで
>>246 ミヤホンとか桜井さんの年齢の話題になるたびにこの画像見てる気がするw
>>255 ・ミヤホンとか桜井さんの年齢の話題になるたびに ×
・吸血鬼の話題になるたびに ○
天界Wiki読んでシャドウオブメモリー買ってきた。
PS3でやってるんだけど…
…PS2の初期ゲームってこんなにジャギジャギやったっけ?(゚д゚;)
それともPS3のエミュが合ってないのかな
とりあえず、自分触ってゲームオーバーしましたw
シャドウオブメモリーは知らないけど、PS2のゲームって、今見ると意外とジャギジャギだよ。
FF12をコンポジで繋いでみな、泣きたくなる。
当時はあれでも神グラ!まるで実写!って思ってたんだが・・・
あと、DQ8も意外と酷い。これも当時は(ry
>>259 初期は割とそんなん多かった気がする。
牧場物語とか。
ドーリームキャス子で散々いじってたなぁ>PS2のジャギ
PS1、SS、64とかも今見ると自分の美化っぷりに驚いたりする
まあよく考えてみればDSよりポリゴン能力が貧弱だったんだよね
逆に今見てもすげぇって思う奴もあったり(時オカとか)
>>264 時オカ、VCで改めてプレイしたとき、フレームレートがガクガクでびっくりした。
裏だと改善されてるから、そっちに慣れすぎてたぜww
>>260 環境とかで際立っちゃうのはあるよねたしかに
うちはHDMIで繋いでんだけど…
>>262 そんなもんかなぁ…
それにしたってジャギジャギだなぁと思ったけれど。
むしろポリゴンがないSFCのグラフィックが
いつの時代も綺麗に見えるんじゃないかなと思わなくもない。
>>260 コンポジの場合ってぼやけるからむしろジャギーは見えにくくなるんじゃあ?
…まあジャギー以前にグラがかなりキッツクなるけど。
>>266 むしろそれが原因かも。
上級の端子だと細かい部分までくっきり見えるから、
かえって細かいジャギが目立ってしまうタイプのゲームもある。
>>268 うーん、ソフトによって、ぼやけると酷く見えるやつと、くっくり写ると酷く見えるやつがあるんだよな・・・
>>270 ああ、そういうのもあるのか。thx
個人的にはジャギーが酷くてもクッキリ見えてるやつの方がなんか安心できるんだよなあw
・ω・`)9時過ぎから天界マリカカップ…始まるよ!
それと今日の黒バラは巨大画面でスーマリだw
カービィ64、100%クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
グラも結構よかったしキャラはかわいいしそこそこボリュームもあったので大満足
クリスタル集めには若干苦労したが…
さて、200%クリア目指すか
プレイたんミクロぽちってしまったwwww
ミクロ可愛いよみクロ
そしてミクロ好きである俺は、ちまちましたゲームも大好きなんだ。
ちっちゃいドットキャラとか、可愛いローポリキャラが動いてるのを見ると癒される。
ゲーム性もちまちましたのが好き。たまに派手なのもやるけどねw
何かVCでオススメないだろうか。
世界観的に、アトラスというゲームが気になってるが、どう言うゲームかイマイチわからん。
>>278 ひょっとして巨専に誤爆したんじゃない?w
>>278 おお、とうとうきたか。
パッケージはギラティナかぁ・・・。
て、もしかして「ギラティナ」って「プラチナ」をもじったのが基なのか?
だとしたらなんとなく納得
>>278 秋ですか。
これを機にDSもう一台買っちゃおうかな…。
秋かぁ
エメラルド・ダイパと同じ9月中旬かね
俺のポケモンデビューが決まったようだなぁ。
31歳でポケモンデビュー、か…
陸海空のGBA3匹はわかりやすかったけど、まさか3体目がギラティナとは。
今度はグレッグルを最初につれてく予定。
ポケモン牧場はこれと連動してんだろか。
連動と言うと、道歩いてると不意にゆかりが現れて
連れてるポケモンを勝手に交換して行くとか?
>>290 ゆとりが現れてに見えたのは俺だけでいい
>>278 おおおおキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
てことはコリンクの卵も期待して待ってよう。
3本目は買わないことも多いけど、今回は買いそう。
ボックスピンチだし…ポケ牧もう1本ダウンロードしたいよう(つд`)
>>286 何歳でも関係ないと思うぜ。俺はダイヤが初ポケモンだったが、
とある理由でエメラルドを3周したり、パールを買ってクリアしてたり、
リーフグリーンが現在進行形だったりしてる。
あっ、俺の歳?もちろん17歳さw
それはそうと、マリカWiiのプレイ後アンケートが今日までだったんで回答してきた。
ダイヤ発売当時、FF3とルンファク1のRPGコンボにおされてしまい
未だにバッチ2個のところで積んでるんだよなぁ…
もっさり具合やボタンとタッチパネルを中途半端に併用させる仕様が
改善されてたらプラチナでやり直そうかな
なんかメリットあるのかなと思っただけだよ。
牧場のためにパール始めたから、ゆかりのこれくれ攻撃は結構平気だw
>>278 ロゴの稲妻が「ポケットモン」と「スター プラチナ」で分けてるように見えて
わざとやってんのかと思ってしまうw
さすがにセーブ速度の改善は無理そうだよな・・・ボックスあれだけ増えると。
(さすがに、牧場前提でボックスサイズ減らされてたり、高速セーブデバイスは積んでこないよな)
プラチナか、じゃあこれと一緒に牧場買おう。
と思う人間が俺以外にもいっぱいいてポケモン牧場バカ売れ!に一票
俺はルビサファまでしかやってないが、プラチナと牧場で再でぶーしてみようかな。
|ω・`) じゃあ自分はダイヤモンド再開しますね…
>>293 登録忘れてた、d
ポケモンは一時的に廃人になっちまうからなあ・・・
会社のトイレで木の実に水をやってたのが懐かしい
俺が廃人になったのは、GBAのFE3作かなぁ・・・特に封印の剣。
学生時代、我慢できなくて、こっそりカバンの陰に隠して遊んだりもしたもんだ。
ゆるーい雰囲気の高校だったからバレでも1日没収で許されたが、もし厳しい学校だったら・・・((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
俺もアノ頃は通勤電車の中で毎日灰集めしたもんだ
勿論17歳ですよ?
ちなみに今はスタイラーでキャプチャだぜ!
ポケモンはGBAのレッドだけやったな
面白かったけど、ネットで期待値とかそういうのを知ってしまって
なんか素直に楽しめなくなってしまって途中で積んでしまった記憶が・・・
>>306 そうそう・・・
いくらなんでも廃人的すぐる。
>>306 気にせんでもゲーム中のを楽しむ程度なら十分
そういうとこのバランスは良いので見なかったことにするとかで…
てきとーでいいのさ!
でも、気になりだすと止まらない性格の人って多いと思うよ。俺みたいに。
ハッキリ言おう、あんなのやるもんじゃない。つか知るもんじゃない
殿堂入りした面子で対戦するとそれだけで楽しい、マジで
つうか期待値って博打とかの確率では…
まぁ、個体値まで考えてプレイしてる人は極々一部な気もするが
気になる人は気になるのかもしらん
雨格子クリアしたけれど、何かと惜しいゲームだなぁ。これ
>>277 アトラス
王様などをだまくらかして金を集めましたが、
雇った提督がてきとーなことを言うので大陸は一つということになりました、
ということになるようなゲームだったかな?
GBAでチマチマやるならカルチョビットかなあ。
パラメータを上げるゲームかと思いきや、
行う特訓によって選手の動きがまるで変わってきたりする。案外骨太なゲーム。
(試合が実時間で5分ほどかかるので、人によってはチマチマではないかも。)
ダイパでデビューしてゲーム中は気にも留めなかったけど、
知ってしまったせいで配布系ポケだけは気にしちゃう。
>>306 対戦考えなければ固体値なんて気にならないのに…
> 594 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/11(日) 23:25:19 ID:LfN6dsSj0
>
> ■DS:「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア D・H・E シリーズ スペシャルパック」
>
> スティングのDSオリジナル新作「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」に
> GBA版「ユグドラ・ユニオン」を同梱したスペシャルパックの予約が開始されている。
> 任天堂のタイトルですら生産終了になり、徐々に入手が困難になっている
> GBAソフトを同梱するのはかなり珍しい&太っ腹。
> 7月17日発売予定。
>
>
>
> DSカードにGBA版収録すれば安上がりなのに…
> と思ったが、カートリッジ付きのほうがコレクターには価値あがるか
ユグドラはこのスレだと結構厳しい評価だった気がするけど
同梱版はその辺改善してあるのかな?
>>314 対戦だって性格努力値すら気にしないでも十分楽しいんだけどな
そうでなけりゃあんな売れる訳ないのです
>>306 ゲハとか見てるとそうゆう廃要素がすぐ目に付くけど
そんなの全く気にする必要ないんだぜ?
俺は初代のときは500時間超、その後も数百時間レベルで遊んでたが
コンプしたのは初代だけだし、強さとか全く気にしない育成してた
卵すら無視してたなー
それでも楽しめるキャパシティがポケモンにはあると思う
やっぱ1番良いのは、シナリオクリア→頑張って理想のパーティを作成(努力値も吟味しまくる)→あとは気にせずのんびりと、なのかね
そもそも同レベルの対戦なら
PT構成と覚える技が勝率の7割位を占めてる気がするんだが…
そうなんだが、やっぱ個体値考えてないパーティじゃ
個体値考えたパーティには負けるのも事実。
個体値じゃねえ、努力値だった
>>317 ひたすらコンテストをやり続けてる奴も居るしな
ああうちの姉の事だ
>>319 だね努力値だとか固体値はどうでもいい部類
>>321 努力値までならやってみてもそれほど大変じゃないが
個体値は見なかったことにするのが正解
……やらんでもいい性別にまでこだわりたくなるから困る
攻撃とかの努力値はわりと適当でいいけど、
やっぱ素早さとか防御系は大事でしょ。
面白いからやろうぜ! と勧めてきた友人連中のプレイを見てたら、全員がノートを出して
個体値だの努力値だのをひたすら書き止めてプレイしてたのを見て以来、どうしても
ポケモンを楽しめなくなってしまった俺みたいなのもいるぜ。
ソロでやろうとしても、あの光景があったせいでどうしても身が入らん。
知らない方が幸せな事ってのはあるもんだとしみじみ思うよ。
むしろ性格の方が萌えに直結するのでこだわってしまったり
そんでその萌え性格が、そのポケモンの特性・パラメータとマッチしてないんですね?わかります
そんでその萌え性格が、そのポケモンの特性・パラメータとマッチしてないんですね?わかります
>>320 あと一撃…先に決めたほうが勝つ!
そんな時はすばやさに努力値振ってる方が勝つけどねぇ
「そんな時でも絶対勝ちたい」て思った人だけがやればいいことさー
個体値を粘るあの作業が無かったらここまでハマらなかっただろうなぁ>ポケモン
最初は努力値を知って、その次に性格の重要さを知って・・・。
好きなポケモンだと余計に粘りたくなる。
未だに完成せず、私のユキメノコ、ムウマージ、ピカチュウ。
・・・プラチナで復帰・参入する諸君よ。
発売日になったらあがたにスレ立てて、みんなで一緒に頑張らないか?
廃人要素、みんなで遊べば怖くない!
>>332 あがた雑談スレとか活用しようぜー(´・ω・)
ああいうのはライバルが目に見えた方が楽しいよねー
あいつのサンダースに勝ちたい!!!とかさ
>>332 俺のフルアタッカーチームが火を噴くぜ!
>>333 そうそう。
クチバシティのだいすきクラブみたいに、みんなで自分のポケモンの成長を自慢し合ったり、
図鑑完成を手伝いあったり、わざマシンを交換したりさw
想像するだけでwktkする
>>335 初代ポケモンで対戦にハマッた経緯↓
シナリオクリア組で対戦
↓
くそっあいつのカメックスTUEEEEE!!
↓
いけ!おれのサンダース!!
↓
相手がダグトリオを育ててくる( ゚д゚ )
↓
地面に強いのは…
こんな感じでリベンジ合戦が楽しかったw
くさポケモンに無駄に愛情を注ぐ俺の出番のようだな!
ポケモン牧場、くさポケモンばかりで牧場じゃなくて植物園になってます。
対戦さえしなけりゃ萌え萌えなポケモン育て放題
べっ別に対戦相手がいないわけじゃないのよっ
それをゆかりタンが・・・・・・・(トラウマ)
ポケモンで気にしてるのはたまご技と性格と努力値ぐらいだな。
今回もエメラルドのバトルフロンティアみたいな感じの施設が追加されるのかな?
もしそうなら積みゲーの消化スピードが著しく低下しかねんが
>>330 努力値はタウリンとかマックスアップとかあるから自然と気になるんだよな
で、次に性格が目に付いて…それ以降は廃への道だw
あがたで乱取りなんてしたせいで(…もう相当前の話だが)対戦の楽しさにドップリ嵌ってしまったワタクシ
ポケモンみたいに1本を末永く楽しめるDSソフトって、他に何がある?
ウワサによると世界樹とかはヤバいらしいが・・・w
>>341 FFCCRoFをマルチモードを延々となんて如何か
>>341 RPGでなくても良いなら、ぶつ森をお勧め「しない」。
本当に止め時が無いゲームだから、場合によっては永久に………
ポケモンは捕獲と産卵がメインなので、値や性格は全然気にしないです。
対戦は各ポケモンの技覚えられないので…
でもあんまり考えずにラフに対戦すると楽しいかな。
くさポケモンいいよね。
>>341 世界樹は長く遊べるけどポケモンみたく半永久的に、ってのとはちょっと違うとオモ。
まあ2の方は知らんけど。
個人的にはバンブラ、(移植だけど)シレンだなあ。
>>341 FFTA2もかなりのもんだぞ。チマチマ作業が好きならオススメ。
世界樹2はLV99キャラ量産するならかなり時間かかるな
ポケモン程ではないが
>>347 レベルマックスが70で一度転生すると1ずつ限界が伸びるんでしたっけ…?
世界樹のキャラレベルはあくまで自己満足だからね
スキルの厳選とかが関係なくなってただの強キャラになって飽きるような気が
つーか、ポケモンとかWIZARDRYみたいに、クリア後もきちんと「遊んでいい雰囲気」が残ってる作品って好きだ。
FFとかって確かにやりこみ要素は多いんだが、シナリオ的にはクライマックスのままで
どうもなぁ・・・・
特に、ED後に再開できるソフトは、
平和になった世界を歩き回れるか、何か理由付けをして欲しい。
>>348 正確には、「レベル限界値で転生するたびに限界値が1伸びる」やね
レベル99状態での転生も含めると30回転生しないとならない超廃人仕様w
個体値の選別は10匹ほど捕まえてその中で一番優秀なのを使うことしてる
最初の数匹はそれなりにこだわったけど身の危険を感じてこの形に収めた
まあ、ポケモンの個体値みたいに「限界値を狙うのは天文学的な確率」だと、かえって諦めがつくかもね。
これで下手に、500匹に1匹とかだったら・・・恐ろしいよな?
>>352 一番欲しいステータスの伸びが良くて、性格が一致してたら
それで妥協する事にしてるぜ
>>354 廃人どもを絶望させるか・・・
折角ネット通信(Wi-fi)があるんだしバトレボでトレーナー登録してポケスタのジム戦みたく戦えるようにすれば良かったのに・・・
そして構成がそれなり、妙に強い軍団・・・恐ろしいな。
>>354 天文学的な確率といえば、PSOのレア探しの周回はよくやったわと思う。
まあ仲間とだらだらチャットしながら潜っていたから、
周回もそんなに苦にならなかったということもあるけど。
>>350 俺は選択できれば文句無しなんだけど
GCペーパーマリオでラスボス再戦できなくって(´・ω・`)な俺
あのラスボス戦は盛り上がった。
>>350 バトルは強いのにコンテストは全然やってない、って人も結構居そうだなぁw
そこら辺アニメとのコラボも上手いと思う
クリアした後の世界でもしっかりと遊べるものといえば
ポケダンがまっさきに思い浮かんだ。あの世界観は素晴らしい。
>>360 MADの上ニコニコで申し訳ないが
時闇クリアした後に「なげきのもり」を見ると超泣ける、ネタバレ満載だが
ずいぶん時機を逸してしまったけど、
ストーリーのちょうどいいスケール感っていう話はよく分かる。
レンタヒーローはそこら辺が絶妙だったと思ったな。
クリアした後の世界って
桃太郎伝説でそういうのがなかったっけ?
さて、親愛なる天界の舟幽霊諸氏よ。
バンブラ2が出る前にやはりバンブラ1を買ってみた方が良いのか。
2のみで楽しめるのか?
……いや両方とも
>>4したいのは山々なんだけど
カレーが底を……。
それに発売日には初回特典で「読書シテンドーDS・捕物帖」を狙っているから……。
>>365 あぁ、ゴメン。
銀行のカードしか持ってないんだ。
親の遺言で。
>>364 現状の情報だと2だけでよさそう
ただ、FE・カービィ・ゼル伝・ポケモン等のメドレーが
かなり出来が良かったことはここに書いておこう。
きっと2には収録されない、よね
>>367 情報thx。
2を買って、様子を見てから1に突貫してみようと思う。
まったくもって今更だが
ショタ王様終わったー。
ダークロード攻略中に、建物から出た時表示された
ポエムにホロリとしたのは秘密だ。
それで調子に乗って、家庭訪問に回ったら
やたら「療養中」が多いのを見て
連日の攻撃で皆疲弊していたことに気づいたりして…
やっぱり俺は王様にはなれん───
冒険者どもは揃ってショタコンだから
王様自らお見舞いに行けば一日でビンビンなんだぜ。
ダークロードは一周目はマジ強い。
一周目だけはな。
>>370 経験積めって言ってるのに、
レベル25マインドフレアに特攻するうちのアホ共どうにかなりませんかね
予想はできたけどやっぱりあの作品ですか
一応(永遠の)17歳のいるスレだからあまりそういうの貼らないほうが
さあ、一緒に帰ろう…
妹スレ| λ....
さっき1回だけレイトンのゲスト俳優正解CMが流れた…手違いかなw
>>375 こういうふうに話題にさせるためではなかろうか
>>371 気になって調べてみたら任杏道にNCEかよ!
お約束として隠しキャラにガゼ辺りが来そうだけど。
>>377 負ける度にパーツが増えてパワーアップしていく仕様ですね、解ります
>>315 PSP版のボイス以外の追加要素が入ってるならいいけど…
これで素のままなら救いようが無いな
つか、DHEシリーズなのにリヴィエラが含まれてないことを考えると片手落ちとしか…
それともDSに移植する気満々なのか、リヴィエラ
しかし、迷走している感が拭えないな、スティング
>>379 どう見ても在庫処分なので素のまま以外の可能性が考えられないんですが
>>315 確か本スレでは「面白いクソゲー」って言われていた気が…
言い得て妙だ
「面白い糞ゲー」
3周したけど人には絶対すすめられん
システムが重くて単純なゲー
ポケモンの流れに乗り遅れつつ船幽霊諸氏に質問です
スタープラチナの前にポケダンが気になってるんだけど
時と闇どっちのがいいのんかね。
ポケモンは初代青のみちょっとかじった程度、不思議のダンジョン系は未経験。
アイテムコンプは微妙に気になるお年頃。
SRPGはどれもボリューム多すぎて途中で飽きるようになってしまった。
>>386 ひとつのマップが5〜10分程度で終わるSRPGって無いのかな。
あったら暇つぶしにプレイ出来て良さそうなんだけど。
RTSだが、モンスターサマナーは手軽にプレイ出来るのがいいわ。
>>385 セレビィが好きなら時
ミュウツーが好きなら闇
あとの要素は誤差程度
ポケモンなんて一々新作買うほどのゲーム?
しかも今度のは前作の内容を少しいじっただけみたいだし
>>390 なんだか、周りで盛り上がってるから「じゃ、じゃあ俺も買おうかな…」って心理になっている俺
ただのお祭り好きですよ
>>390 そんなものは主観でしかないからな
人による、としか
興味持ったら買う、持てなきゃ買わないんでいいんではないかと。
俺は多分買う。
>>390 初代の青はただの色違い程度の位置付けだったけど、クリスタル以降は
けっこう追加要素入ってるらしいからなあ。好きな人や買い逃してた人が買うっぽい。
>>390が据置→P→MHFで終了した俺が思う、今のモンハンブームに対する冷めた感想とまったく同じな件
よって
>>392にささやかな一票。
初めてのポケモンにエメラルド買って、シナリオクリアまでは素で遊んだ後に
攻略本を買ったらゲームとしての終わりが見えなくなって呆然
どうせだから、と今回はプラチナまで待ちました
上記の事情により慌てる事も無かったし
ポケモンシリーズは新作発売の周期というか、間の取り方とか、上手いと思う
ちゃんと布石になるソフトも出してきて下準備も万端
どうして他ではこれが出来ないんだろう
ポケモンって一々新作買うようなゲーム?
なら
>>392でいいんだけどさ
ポケモン「なんて」一々新作買う「ほどの」ゲーム?
に対する答えなら
そ の 通 り で ご ざ い ま す
「野球ゲームも年度ごとに成績が変わるだけなんだから毎回買わなくてもいいじゃん」
に対する反論がそのままポケモンへも適用できるような
ドラクエって一々リメイク版買ってまで…
とかいろんなゲームに同じことが言えそうだな
スーマリと初代ソニックとテトリスとぷよは何度買ってる計算になるんだろう…
ルビサファ→ダイパとかは言ってみれば普通に完全新作の流れだから
別に買う事に不思議はないんじゃ
そこに突っ込んだらほとんどのシリーズ物に同じ事が言えてしまう
ただ、流石に基本的にその代につき1バージョンしか買わないな
赤→銀→エメラルド の流れでダイパはまだ買ってないが、多分買うとしたらプラチナになるかな
FFのインターナショナル版とか完全版みたいな扱いでいいと思う
つーか詳細が明らかになってない段階で云々しても仕方ないと思うが。
ちなみに俺は毎回2色そろえる気にはならないから、1色だけ買って
あとにマイナーチェンジ版を買うことにしてる。
まぁマイナーチェンジ版と初回の片割れの2本ではポケモン集まりきらないんですけどね…
なんだかんだと気が付くと全部買っている自分に気が付くんで、あきらめて最初から全部な俺
図鑑埋めるのが目的なんで、基本は最初の2色だけ買ってたりする
ただ今回は今もダイパ弄ってるから、3色目買っちゃおうかなーと
もし買ったら3色目は青以来だ
ぶっちゃけコンプしたことないからなあ
シナリオクリアして、お気に入りの奴でPT作って満足みたいな
>>406 その辺は嫌らしいけど上手いよな
従来版の存在意義を残してるというか
各自好みに合わせた楽しみ方を見つけられるのが、ポケモンの魅力だとオモ
>>410 確かに「間口は広く奥が深い」の超優等生だ
ストーリーを追うスタンダードなRPGとしてすんなり楽しめて
やり込むとしても収集や育成などで簡単〜難しいのまで色々あって
そしてコンテストはかわいい
他のRPGにしても、「自分の手で難易度を自由に調節出来る」というのが幅広くウケてる理由なんだろうな。
その中でもポケモンはプレイの幅の広さではズバ抜けてるというか。
「連れて歩ける職業の数が100を越えるDQ3」みたいな認識が分かりやすいかな?
他のRPGにたとえるの難しい
戦闘が単なる足止めじゃないRPG
プラチナマジネタかYO
持っててよかったポケ牧
ポケモン未体験の自分は
「かわいいリンダキューブ」
と理解しとります
…違うか。
>>417 両方好きな自分としてはおk。
リンダは「大人でダークなポケモン」といったところか。
グロさとティッシュ的に。
モンハン未経験な自分はつい「リアルなリンダキューブ?」
となんとなく思ってたり。だいぶ違いそうだが。
>>418 モンハンはアレだ、大人のためのリカちゃん
カプコン式アクションで敵と戦い、
WIZな感じでまったりレアを集め、
リカちゃんのように着せ替えを楽しむ。
というのが一番幸福なソロモンハンの楽しみ方だろうか。
今回やけに簡単にレアが出るけど。
その例えなんか凄まじいな
>>418 PCE版にしかないアレのことかー!?>ティッシュ的要素
SSの完全版では野営時特殊セリフが出て、次の朝持ち物のティッシュが消えてるってのがあったけど…PS版は削除?
>>419 そ、それはモンハンで女キャラ作って装備品の着せ替えを楽しんでいる俺の事かッ!?
*「ゆうべは おたのしみでしたね。
モンハンは広い固定マップに
ボスやらアイテム探し等のクリア目標が設定されるところが
マリオ64っぽいなーと初代から感じていた。
モンハンP2Gは、据え置きのGであっさり挫折した俺が気付けば村長下位を終わらせてたりと、
以前の窮屈さがかなり改善されて遊びやすくなってるな。道具箱のスタック数の増加とか。
Wiiで出る3の出来次第では、ポケモンと同じように毎回ルーキーを増やせるシリーズになるかも。
もしかしたら、携帯機でしか売れないシリーズになるかもしれないけど。
もうPシリーズは一定期間ごとのマイナーチェンジで稼げそうだけど
据置のMH3をどうテコ入れしてくるのか興味津々だなぁ…。
操作体系は移動+カメラだけ見直すのか、Z注目みたいな新システム入れてくるのか
それとも全リセでよく言われるようなWiiコンで直感攻撃とかになるのか。
マルチもWi-Fi4人は同期取るのキツそうだけど、新たな使い方が追加されるかもしれんしと夢広がりんぐ。
オトモアイルーみたいな育成要素の強化はありそう
オトモアイルー育成用にDSと連動させたりして。
懐かしのポケステみたいにDSにミニゲームDLとか。
>>428 GCでもPSOできてたんだし同期自体は大丈夫じゃね?
キーボードを専用で発売するのかが気になるぜ
そういえば堂々とポケモン新作について語ってるけれどここってネタバレOKなの?
j◎◎のラスボスは××らしいぞ!とかがネタバレであって、
◎◎というソフトが出るらしいぞ!というのは普通ネタバレとは呼ばないぞ?
雑誌のフラゲ情報で盛り上がるのもいつもの事だしなぁ。
まあ、ポケモンの場合ユーザー数が多い分
話が盛り上がりすぎてスレがそれ一色になってしまうのが
難点と言えば難点だがw
いわゆるシナリオバレじゃないしな。
発売情報はもちろんのこと、バグあたりもやっぱ知っておきたい。
ネタバレというのは
犯人はヤス
ってのを言うんだ
ところで、和製オブリビオン・・・みたいなゲームってないんだろうか。
広大な箱庭があって、沢山のNPCやサブクエストがあって、だらだら過ごしてるだけでも発見があって・・・って感じの。
ムジュラとか、かなり理想通り。
完全版商法はあまり好きじゃないし
よっぽどの追加要素がないと買う気にはならないな
それこそポケとかゼルダとかぶつ森とかな気がする
まぁ、MMOタイプのは海外の方が強いというか
嵌ると廃人道まっしぐらだからなぁ
>>438 ポケモンは三色目だけ買っても全部のポケモンが揃うわけでもないから
完全版商法というとちょっと違和感があるな
2日間ことこと煮込んだカレー美味しいです><
初代以外のポケモン3色目の扱いは中々特殊だと思う
思いつかないだけだろうけど、例えが浮かばない
>>437 サブクエストがあって…というのって
大抵はやりこみ要素を埋める過程のひとつになっちゃってるのが惜しいな
それ自体をずっと飽きずに楽しめたりしたら本当にのめり込んじゃいそうだけど
ポートピアに衝撃を受けた身として犯人ネタがOKな現状がちょっと悲しい
アレ知らなきゃビビるんだぞぉホントに。
>>437 アートディンクが出していたルナティックドーンシリーズがそんな感じだった。
グラフィック的にはチープだけど、自動生成の世界・キャラ・クエストによる、
自由度の高い冒険というコンセプトにはいまだに見るべきものがあると思う。
そこから自動生成要素を排して物語を強化したのがコーエーのジルオール。
>>444 ゲームで衝撃受けたつったら…
ファミコン探偵クラブ2とバテンカイトス1・2位だなぁー
面白すぎて衝撃受けたのならマリオ64
ゲームで衝撃か
高速機動部隊、プラズマライン、天外2、DQ1・2、FF1〜3
ゼルダ、ポケモン、マリオ64、SWRS2、逆転裁判、diablo2、PSO
辺りかなぁ
数年前の12月にDSとさわるメイドインワリオを買ったとき、時代が変わったと確信した。
あと、ワイヤレスアダプタも夢がひろがりんぐ
ゲームで衝撃といえばFFTのラストかなぁ
>>450 衝撃と言ったらやっぱバテンカイトスかなぁ
ポートピアは先に友達から犯人聞いちゃったけど、当時はかなり衝撃受けたな。
死体の見せ方は今見ても上手いと思う。つーかトラウマ。
「これから何かが始まる!」なドキドキ感だけだったら64DDがすごかったw
実際は計画の半分も(ry
当時はスーパードンキーコングの画像のキレイさにビックリした。
てか今見ても全然見劣りしなくてすごいわ。
そういう意味での衝撃度では
VBに勝るものはいまだにない
DSがそれに近かったけど
ゲームで衝撃ならFF7かな
功罪色々含めて大きいと思う
>>449 正直メイドインワリオは、まわるをやった時の衝撃の方が凄かったなぁ
さわるの情報が先に出てたから余計に
>>456 64発売発表の後に流された3DのFFの動画が
未だに脳裏に焼きついてたりするw
HDDに残ってるわ
聖剣2のOPの樹が凄かった記憶がある
3DのMOTHER3の動画なら持ってる
「たすけでぐれー!とうちゃーん!」
ってメッセージが出るヤツ
>>456 ある意味衝撃的という意味ではFF8だな
特に「RPGに求められるヒロイン像」という点に置いて
>>461 「たすけてくれッ!デニムー!」ですね。ちがいます
>>461 唯一実物が公開されてたイベント任天堂スペースワールドで
マザー3の動画を見たんだがトロッコでリュカとクラウスが
トロッコで鉱山を駆け抜けるシーンがあったなぁ…
製品版そんなシーンなかったたよな?
一番の衝撃は
やっぱりウィザードリィのウサギかなぁ
愛着を持ってるキャラが一瞬で失われる事の悲しみを知ったのと合わせて
ゲームで受けたインパクトで記憶に残ってるのは、ゼルダのOPだなあ。
謎の村雨城が発売延期になってて、代替品としてしぶしぶ始めたゲームだったのにw
>>462 たしかにあの電波を宇宙追放に「出来ない」事には衝撃を受けたなw
>>464 それどころか殆どねぇっす
動画あるからアップしてもいいんだけどね
リノア可愛いじゃんリノア
衝撃というかゲームで初めて感動したのはルビサファだったな。
それまで携帯機しかプレイしてこなかったから、
雨が上がって、水たまりに雲が流れていくのが映っているグラに
鳥肌が立ったのを覚えてる。
そういう細々とした描写を含めて、ポケモンはルビサファが一番好き。
ポケモンをやっていると画面の向こうから伝わってくるスタンドバイミー的な
雰囲気がたまらなく好きです。
衝撃ではないが、初めてトワプリのデモムービー見た後になぜか涙したなあ。
ただそんだけ。
ぼくも もう いかなきゃ
FCの女神転生2は衝撃だったな〜。蛙の1匹であんなことになるとは…
あとはやっぱドラクエ3でアレフガルドに行ったときかな。
グラ的な衝撃なら
最近だと夢砂に驚いたかな
衝撃受けたのといえばdeSPIRIAのセクター12とか
セガガガのセガ全キャラクター出撃とか
小学生の頃、近所にはじめてできたファミコンの中古ソフト屋の開店セールで
「新品ファミコンソフトが500円」というのに衝撃を受け
並んで買ったその「バードウィーク」というソフトをプレイして5分でもう一度衝撃を受けた
高速機動部隊はそれから数百・数千のゲームをプレイした今なお
思い入れが深いなぁ
Basicで書かれてた割に、敵の戦術パターンが数種あって
開始時に乱数で選択してたっぽい所とか…
で、プログラムプロテクト破ると
『コノゲーム ジツハ ガンダ〇 ナンデス』とlistに書いてあった所とか
あー、Wiiwareでリメイクしてくれんかな orz
PCエンジンの天外魔境2には全編にわたって度肝を抜かれたな。
あとはPS2のスカイガンナーのOP曲。
あの透明感のある歌声に感動して、弟がいる前でボロ泣きしたよ。
初代バーチャファイターのキャラの動きを見た時の衝撃は今も忘れない。
東方見聞録・・・その後やったやじきた道中の心休まること休まること。
FF8は脳内で勝手に小説作って遊んでたからもうリノア誰状態。
G・Fを主役にしてた。
衝撃とはちょっと違うかもしれないけど、
七ツ風の島物語のラスト。
スタッフロール中も涙が止まらなかった。
タクティクスオウガ 一章最後のバルマムッサ。
ミッシングパーツ 5話最後。
メタルギアソリッド1の終盤
今ポンと思いついたもの。まだまだあるけど。
あー一番衝撃的なのはテトリスの棒が一列ずれてゴン!これはいつでも
ショッキングだ
最近の作品だとアナザーコードのスタンプかな。
偶然クリアした後、理解するまで、え?え!?としばらくパニクったよ。
面白いゲームは数あるけど、
衝撃と言えるほどのものはなかなかないね。
比較的最近だと・・・
元祖メイドインワリオの面白さと、
まわるメイドインワリオのナインボルトボスゲーム。
ゲームそのものではないけど
チンクルのバルーンファイトが発表されたときは驚いたw
ノーモアヒーローズのオチで。
そういえばもぎチン発売前のあの公式サイトへの力の入れ方はある意味ショッキングだったわw
>>490 あ、それわかるかも。
あの気合の入れっぷりは驚いたなぁ。
んで、ゲーム内容が期待を裏切らない面白さだったのに二度びっくり。
ちまちま溜める系のゲーム好きなのよ・・・。
>>489 ノーモアのエンディングもすごかったが
ランク1位の人の最後とその後の展開がwww
衝撃というなら、金銀で徹夜して明るくなり出現ポケがホーホーからオタチに変わった時が一番
衝撃といえば、よく話にも出る、ラグランジュポイントの少年イベント。
アレは、相当なトラウマイベント。
>>492 終わった後、おれ、6位の人の後本気で悲しんだのなんだったんだ・・・って思った
そういえばファミコンの銀河の三人、攻略本でてから一緒に買ったんだが
エンディングで攻略本のラストページに主人公しかない理由が判明してショックだった
>>471-472 わかるわかる
お天気研究所からヒワマキ〜ミナモ間あたりの
「あー思えば遠くまで来たもんだーけどここ気持ちいーなぁー」感は異常
>>481 グラフィックでの衝撃は、俺も初代バーチャが一番だな。
それ以前、あるいは最近も「すげぇグラだなー」と感心することはあるけれど、
初代バーチャをゲーセンで始めてみたときのインパクトは次元が違った。
>>499 あるあるあるあるwww
あの雨上がりの空気は凄い
まんまポケモンのコンセプトだろうしなスタンドバイミー
初代でママがずっと見てるし
ナイツ最終面のあの展開は良かったなぁ…
基本的に3Dのほうが好きだが、ポケモンとドラクエとMOTHERだけは、いつまでもドットを貫いて欲しかった・・・
>>492 6位つーと…手榴弾のアレだっけか たしかに…
悲しんだで最初に師匠を思い出したのは内緒だ(´・ω・`)
2でないかな…ノーモア
ああ、ナイツは鳥肌立ったなぁ…。
はいはいリセットリセット、とか思った直後のタイミングであれだもの。
Wii版のあの展開も鳥肌が立った。
Wiiナイツは叩かれてるが、世界観が良すぎるから許せるわ・・・とDC版未プレイの俺が言ってみる。
PS2で出てるリメイクってどうなのよ
ゲームでのショッキングな出来事かぁ
ゼビウスの9面で出てくるガルザカートかな
「え?何?今の何?」っていう
ナイツはSSもwiiも最終面の気持ちよさはすごかった
しばらく最終面だけやり続けてたよ
>>507 SS版やってないなら良いと思う、wii版の世界観に惹かれたならお薦め
今だとSS起動するの面倒くさいことが多いし
グラフィックは雰囲気を崩さず綺麗になってる
クリスマスナイツやギャラリーモードも収録されていて
PS2の時計機能を利用したおまけも結構多いのでお徳感もある
あと、ちょっと売れてないのか、限定版が比較的安価で売っているので
なにはともあれ
>>4
>>487 > まわるメイドインワリオのナインボルトボスゲーム。
何も情報無しでやってたから始まった瞬間腰抜かすかと思いました……
>>499 2〜3日前にエメラルドでそこ通ったから、良くわかるなぁ。
ルビサファはマップデザインが秀逸なんだよね。
歩き移動がそろそろ飽きてきたところで、なみのりを覚えて世界が広がって、
そろそろ最初の方の街に戻りたいかなと思ったところで、
そらをとぶで飛び回れる。
そして、どのシリーズより、街の名前と場所を覚えてるな。
「おどる〜」のナインボルトステージのボスもビックリしたわ。
まさかあんなふうに再現されるなんてw
>>512 てか、あの操作で新作かりメイク作れと(ry
一つ思い出した。
自分でクリアしたわけじゃないんだけど、メタルブラックは凄いと思った。
ルビサファは草や川、海の匂いがしてきそうで好きだー。
時オカも森の匂いを感じて衝撃受けたっけ。
ゲームでの衝撃ならWiiイレに勝るものはないなぁ
あの操作感覚のとけ込み具合は異常…コナミ営業部頑張れ、超頑張れ
海の匂いといえば、FE蒼炎のタタナ砦付近がたまらなく好きだ。
マップもイベントも、海の匂い、田舎の匂いがしまくって癒される。
>>514 あれはサントラとかで真のストーリーを知ってれば奥深さに気づくんだけどねぇ
ちゃんとステージ進行でストーリーを語ってるんだよ
罪と罰でひっぺがした空母の床板に乗って
空中を縦横無尽に駆け巡るシーンが衝撃的だった
ゲームにおいてここまでカメラワークを意識したシーンを体験するのは初めてだったな
>>499 後、海底の描写も好きなんだ。
海溝にそって進んでいくと、どんどん深くなっていって、海底洞窟が!、っていう。
音楽も良いしね。
ポケモンはシナリオよりも世界観の為に費やされる労力がハンパない。
>>519 ああー、あれには衝撃を受けたわ。
自分は大丈夫だけど、酔う人は酔いそうだなぁ、とは思ったが。
罪罰ならラスボスにも度肝を抜かれた。
なんていうかスケールとか色々とw
衝撃を受けたといえばカセキホリダーの終盤の怒涛の展開も。
あまりストーリー方面には期待してなかっただけに。
>>522 ストーリー方面に期待してなかったといえばポケダン
まさかガチで泣かされる羽目になるとは・・・2作連続でw
>>523 ゲームじゃないけど、魔神英雄伝ワタルとかガチで終盤泣き入るよな
のほほんとあのペースで最後までいくもんだと思わせてるだけに
>>518 全ステージと両エンディングは基盤持ちの知人に見せてもらったんですが、
なんかこう色々と考えさせられたというか…。
サントラもバッチリ持ってます。
サターン版買ったけどシューティングは苦手なもんで結局クリアできなかったな。
>>524 マジ?買って来ようかなあ
秋葉原のスーパーポテトに残ってるかなあ?
あ、ゲームじゃないって書いてあったw
アニメね、DVDも持ってて何度も見直してるから納得w
>>499,501,502
だから、おまいらがそういう事言うから、思わずエメラルドを
引っ張り出してきていろいろ走り回ってしまうじゃないか
ひみつきちの場所を忘れてて思わず焦って探したりしながら
きのみも植えて、みずもあげて、もうすぐ花が
…そしてSPのACアダプタが見つからない
駄目だってば、DSliteに差しちゃうとバンドブラザーズの
合間に遊んでじゃうだろ、いつまで経っても曲が完成し
…っつーかこれ、もう手遅れ?
>>507 DC版なんてあったか?w
という冗談は置いといて。
Wiiナイツやった後だとすっげー狭苦しい感じがした…>PS2版
記憶って美化されるもんだねぇ。
>>527 ファミコン版は結構いいシナリオだったぞ
システム的にもサクサク進むし、アニメのファンならオススメ
PCエンジン版はお察しください
>>528 ちょうどいいからバトルファクトリーにでも行ってくるといいw
バトルの楽しさを手っ取り早く経験させるのにあそこは最高だしな
原作付きの主人公は”君”って意外と当たりの可能性高いのかな?
といっても、ギガゾンビしかしらんのだが。
衝撃はねえ
友人から借りたDQ3のデータ消したときが初だったかな・・・('A`)
>>523 うっかり思い出して目から大汗が出たじゃないか!
>>534 俺はFF3のデータ消した・・・('A`)
その後必死こいて代わりのデータ育成して、たまねぎ装備も全部揃えて返したら感謝された
>>534 よう俺
自分の場合は兄貴のセーブだったが…
なんとか誤魔化して事なきを得たのは良い思い出です(´ω`)
終盤で泣けるというか、じんわりと来るものがあったのは、やっぱり、夢島だなあ。
>>538 夢島、今数年ぶりにやり直してるんだけど、
もうかぜのうたが流れるだけで泣けるw
>>539 これまでからは考えられないほど逸脱したストーリー展開だったからな
DSでリメイクマダー
FC版魔神英雄伝ワタル外伝はマジでオススメ
新しい魔神に乗り換えると操作感がガラリと変わるガチな面白さとか
泣きたくなるほど金が貯まらない上にリセットすると
大変な事になる意地の悪い面白さとか。
そういやゼルダってリメイクないよな?
夢島はゲームであることに必然性があるストーリーなのが良いよね
64DD並みに気楽に作れるフィールドなら参加するんだがw
おまえら魂斗羅スピリッツの4面を忘れてませんか
初見では笑うしかないぞ
>>548 ( ´w`)<海外スレから拾ってくるとは君も甲斐甲斐しいね。ナンチテ
>>550 ____ .____ . .____
|残飯研| |残飯研| |残飯研|
|GO!..|∧∧ ..|GO!..|∧∧ ..|GO!..|∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄ ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致で残飯研へGO!!
ヾ. ) . ヾ. ) . ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| 残飯研へGO!認定委員会 |
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衝撃を受けたというと、リセットさんのデータ消去攻撃。
悲鳴上げそうになった
空気感なら時オカかなあ。森の迷路で正しい道の方からは
歌が聞こえるって演出に、3Dのものすごいリアル感があった
一場面を思い出す時に、ゲーム画面としてじゃなくて、
実際に体験した事みたいに思い出してしまう事がある
>>552 >データ消去
エターナルダークネスでも同じようなトラップが・・・
あとは「コントローラーが挿さっていません」とか
時岡のねじれ回廊が一番衝撃受けたかも
ああいう衝撃ってもう無い気がする・・・
ICOも衝撃を受けたなぁ・・・
ゼルダライクなゲームは数あれど、あの完成度を超えるゲームはもう二度と出ないと思う
そこまですごいわけでもないけど
GCペーマリでは選択肢で即死してみたりWiiペーマリではゲームが始まらなかったりしたなぁw
逆転裁判1の4話は、何というかウワーーッって感じだった。
最高の盛り上がりがノンストップで続くっていうか・・・まるで流れるようなシナリオだった(良い意味で)
あれはまさに「衝撃」って感じだ。
ぶっちゃけ、1の3話・4話に勝てるシナリオって、シリーズどころか近年のADV全体でも滅多に無いと思う。
それと最近だと、FE暁2部終章の「処刑」ムービーとかも、
衝撃に近い興奮があったなぁ・・・あれは嬉しさで泣けたよ。
俺も衝撃を受けたゲームなら時オカかな
ただし、風のタクトのおまけでついてたGCのやつ
風のタクト終わって「面白かった、これがゼルダか…おまけの方もやってみるかな」
でやってみたらポカーン
何このあらゆる部分が洗練されきってるおまけ
ゲーム史上最高傑作との声も高いですからねあのおまけw
ぶっちゃけ、時オカ裏を越えるゲームに出会いたい。出会えない。
今VCで時のオカリナやってる俺が来ましたよ。
現在水の神殿…1階クリア。
友人に借りて64でやったときはもっと訳わからんような気がしてたが、
そんな入り組んでる訳でもないのね。順番が大事なだけで。
今回は闇の神殿を乗り越えられるかなぁ…。
個人的には、時オカの記憶がほとんど無いんだよねえ。
やり直してみたい気もするんだけど、いかんせん時間がw
オカリナ付のサントラ持ってるぐらいだから、間違いなく気に入ってたんだが。
Gジェネ魂は第一報を見た時その思い切りの良さというかマニアックさに
ある意味衝撃を受けたw
まあ実際には何故かF90Vが居ないなどの個人的に非常に納得のいかない部分
などもあった訳だがッ!
<chirashi>
ゲーム関係でなく申し訳ないのでチラシの裏に書かせてもらうが、最近一番の衝撃は…
まさか今の時期になってアニメ方面からカレーに襲撃を受けることになるとは。
リアルで3年待ったので喜びもひとしおではあるが、やっぱり\50000超は非常に苦しくもある。
まあ買わないという選択肢は無いので、カレーを薄めざるを得ないのだが( ゚∀゚)
マリカーのおかげで(せいで?)ゲームでカレーを薄めなくてももつかな…っていうのもある。
</chirashi>
>557
逆裁1の3、4話は確かに見事だった。
たった一つの矛盾から次から次へと新事実を導き出し
そして勝利する……不利な状況からの逆転のコンセプトに相応しいシナリオだった。
ゲームタイトルのインパクトにシナリオという形で真っ向から答えられたゲーム、という意味では
これに勝るものはないかもしれん
ゲームでショックといえばムジュラの初プレイ時の三日目。
事前の知識ゼロだったので、ほんとうにド肝を抜かれた。
>>565 ニコで初めて知ったんですけど
3日目の会話がすごかった…あんなに重いなんて…
個人的にはガイア幻想紀をあげたい
ストーリーや音楽やドット絵もさることながら、何度となくネタにされたさらさらヘアーが攻略に関係するとは
>>563 <chirashi>
SDGFか?
なら仲間だ
</chirashi>
すまん、誤爆した…orz
あー、ナイツの最終面は確かに凄かった
どうすれば良いのか全く解らずに、延々あの領域を歩いて探し回った末に思い切って‥‥
だったから、あの瞬間はBGM効果と合わせて涙ポロポロ
今更七ツ風の島物語をプレイしなおしてるのは自分だけで良い
>>571 じゃあ、俺はお前の後を追って明日から初プレイと洒落込むぜ!
衝撃と言えば、FC版「算数シリーズ」かな。
計算を解くより、ゲーム本体が難しいってどうよ(汗)。
親から買って貰ったんだが、昔っからのヌルゲーマーな俺としちゃ非常に困りもんだ。
ストーリーでの衝撃と言えば、
>>523のポケダンもそうだが
最近だとレイトン箱かな。
マリカーDSが再ランクインしたのは驚(違
あ、いや、そうか。マリカーWiiでオンラインゲーデビューした時は
じわりじわりとボディーブローのように効いてくる衝撃を受けたな。
オンゲーの魔力の一端を垣間見た気がした。
<chrashi>
>>567 同士よ!
</chirashi>
SDGFか、GBA版のゲームは温かったけど昔の2DACT風で3人のキャラ使い分けられるのは良かったなぁ
良作とは言えないまでも気が向いたときにやりたくなる感じだったんだがなんで手放しちゃったのか…
無言ながらも熱い展開といえば、スーパーメトロイドと言ってみる
ベビーメトロイドが倒され、ハイパービーム装備後のサムスの一方的な強さは素晴らしいゲームデザインだと思う
>>567 VC来てくれないだろうかな
このスレの流れ、時オカを
>>4するしかないんだろうかな
あれはそこに至るまでの展開がまたいいからなぁ
言葉とか一切出さずにあれだけ演出してるのが凄い
>>576 それを聞いてHL2のグラビィティガン改を連想しちまった
愛用のバールも亡くした時の怒りったらもう
スーパーメトロイドならシリンダーパカーンが衝撃的だったな
少数派ですか
ところでスーパーのオープニングでメトロイドIIのラストの追体験出来たっけか?
シリンダー割りはゼロミッションでもありましたな
たしか卵と遭遇->ベビー孵化のシーンが…>追体験
>>574-575 SDGFと言えば
>>563の特典にPS2版の(OP?)ムービーが入るそうな。
HP尽きるとそこまで貯めた経験値がパーなうえ、最低でも3ステージ+固定ボスを回りきらないと帰れないのが大変だった。
そういや同じSDのスカハンでも調子良くソロモンを分断して油断してビグザムにぬっころされて俺の全力の20分を返せコラ
でもキャラゲー・ファンアイテムとしては悪くなかった。原作版発の敵が少ないけど。
ゲームオリジナルのパワーアップフォームがわんさと出てくるところがお祭り的で好きでした。
>>581 うい、殆どオリキャラばっかだったけどwあれはあれで好きだった。
正しくお祭り的で。むしろ本編で扱いきれてなかったガンダムネタとかも
含まれてたんでアリだったんではないかと。
まあ面倒なシステムではあったけど。確かに。
無駄にカッコいいOPムービーとかも好きだったさ。
上でガイアが出てるけど、天地創造も忘れてもらっちゃ困るぜ。
クリスタルホルムの音楽聴くだけで目から汗が溢れて止まらないさ。
クインテット三部作、VCで早く来ないかなぁ。
ギャルゲーあげてる人いないから
あえてNever7、Ever17と言っておきたい。
あとはやっぱbeかな。
ギャルゲーをゲームとしてカウントしない人はおおいからな。
YU-NOとEVE-burst errer-
唐突に質問だけど、ラクガキ王国1、2持ってる方
ソフトがそれぞれCDなのか、あるいはDVD一層or二層なのか、わかりませんか?
じゃあ俺はバルドフォースで。
エグゼ付けて妹スレをギリ回避。
あーでも前知識なしの応援団ラス面はビビった。
ToIの世界観はある意味度肝を抜かれたかな…。
主人公らのみならずサブキャラまで前世の記憶について平然と語り合うのに吹いたw
その割にEDが突っ込む気が失せる(良い意味で)くらい爽やかだから困る。
乗り遅れかけの、俺参上。
ストーリー的な衝撃で言えばドラゴンナイト4だなー。
ここまでヘラクレスの栄光3が無いのが意外。新作も出るのに。
まぁ、おいらがファミ探1とか記憶喪失ネタにコロコロ引っかかるタチではあるんだけど。
最近だとロスオデもだな。
>>583 天地創造は終盤で「世界の真実」が明かされるときの衝撃が……
VCマダー?
>>590 アレはコンセプトがネトゲのオフ会とテンプレにあるくらいだからなw
>>595 そうなのか、ちょっと興味が出てきたw
脈絡なく思い出したが、昔の少女漫画「ダーク・グリーン」って
今から見るとネトゲものの構造だよなぁ。
>>596 たしかにMMOっぽいなw夢の世界だけど
いつものことです(´・ω・`)>唯一に最大の不安点は「マーベラス」
販売:マーベラス
開発:ロケットスタジオ
運営:ガンホー
のネトゲができたらある意味最強だな
ルンファク1・2は今までやったDSソフトの中でもかなりお気に入りなんだが、
バグのせいで他人には勧められないんだよなぁ…。
DS・Wiiの今後の発売予定でも期待してるのは
マーベが多いので、いい加減バグ取りに予算割いてほしい。
>>598 それは開発が良い実績のあるマトリックス(最近だとFF3DS、PS2のDQ5とか
だから期待出来るほうだ…。
一方その頃、悪い実績(ry
FPSをやってみたいんだが、何からがオススメだろうか。
やっぱ王道にヘイローかCODあたり?
サバキのわりには暑苦しいキャラだな。
>>605 FPSをどの程度できるかにも寄るな
本当に初心者ならリンボウがいいだろうし
ある程度できるのならCOD辺りからがいいだろうし
>>607 リンボウ、バイオ4Wii、メトプラ3は経験済みです。
メトプラ3みたいに謎解き重視じゃなくて、もうちょい、隠れたり狙ったり本格的にやってみたい・・・
隠れたり狙ったりならCoDの方がいいかも。
Haloは、低い難易度なら被弾上等のパワープレイもある程度は可能。
>>587 1はDVD 2.79GBだた
>>608 64GE、ヘイロー、バイオショック、ダークセクター辺りかなぁ
多少3D酔いする方なんで羨ましかったり
COD4は未プレイだが、スレとかでは評判良いね
個人的には前からずっとWiiのガンダム狙ってるんだけどどうなんだろう。
>>611 よくもジーンを!
よくもジーンを!
よくもジーンを!
あ、こっちじゃない?
良い出来だが、アニメの1年戦争とかに過剰な思い入れがある人には
逆にお薦めしにくいかも。
ガンダム等の強機体を使っても、セオリーを無視してのゴリ押しはしにくいから。
>>605 中古屋で64ゴールデンアイ007を探して見てもいいかも
アレの華は対戦なので一緒にプレイしてくれる人がいればなおよし
MS戦線は「wiiで試しにFPS作ってみた」(ニコ動っぽい口調で)だからね。
近接攻撃時のカメラワークとか微妙にこなれてないというか
まぁ割と操作系がシンプルにまとまってるんでそれ相応の面白さはある
617 :
587:2008/05/13(火) 21:11:33 ID:+PeIwRz80
>>610 ありがt
あとは2の方か大丈夫かどうかか、2層だとシカト決め込むのよねうちのPS2・・・
駄目ならポイントで買い代えるけど
MS戦線は格闘>>近接射撃のバランスなんでプレイが浅いと微妙に感じるかもしれない。
慣れてスナイプが出来るまで進めば、HS連発で爽快感が出るようになる。
アナログスティックのもっさり操作と違って、瞬時にポインタで照準を合わせることが出来るのは大きい。
チェーンソーが好きでたまらないならギアーズ
>>621 なんじゃこりゃあああああ
やんちゃって次元じゃないw
男の娘の服ですね。わかります
>>605 DOOM(PC版)
ヘッドショットを気にしなくていい
反応が今のゲームよりずっと派手
始めたばかりの初心者の為の難易度もある
他有志が作ったデータで一生遊べるし
作る側に回ることもできる
ただしキャラの移動スピードがかなり早いのがネックか
ちょうちんブルマに見えるんだが…
./ ヽ // 丶、
./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、 ;ミミミ丶
〉 .ィ_r。ァ''",, ノミミミミ丶
>>621 /.;; _ ;; ;ミ冫"~')ミ; 男の子の身でありながら
7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;| その服装は感心しませんなぁ
"'7.フ / ./: レ';ヘミミミ;,-. 近頃の王様はやんちゃで困る
,,:-,,,rー''"./ ' ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉
/丶-|~`"'' / /;; :: ` ノン
ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ ;; :: _,,:-' ./
〉、 / |__,,:-''" / 王様、この冒険者を雇いますか?>
/"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶 | ./
次のコンテンツ「ユークのどっきりビキニ」も楽しみです
>>631 ワロタスレでレギュラー入りしてるから困る
今度のソフトリリース集中日って6/26だっけ…?
まだ文字のみのレスだし信憑性のかけらもないけど、カービィUSDXスレで6月26日発売と見て焦った
本当だったらいったい何本のソフトを蹴散らすつもりだwww
>>636 mjd勘弁してくださいorz
せめて翌月くらいに…
教えてくれ・・・俺は6月26日に何本ソフトを買えばいいんだ・・・
>>631 ジェネラルには硬直差や判定等の仕様書が存在せず、「好きにして」と言われた担当プログラマが、
腕によりをかけて本当に好きに作ったらとんでもない強さになってしまったと言う伝説のボスキャラ。
飛び道具が消えないまま飛んでいくのも「だって消えるパターンなかったし」ってのが理由。
日本はお金がたくさんある人とお金が全然ない人が快適に生活できる国なので
中途半端なお金はソフトをいっぱい買ってなくしちゃえばいいよ
>>634 格ゲーが廃れてしまった理由の一端が見えたとか、そんな気にさせられるなw
>>639 メーカー公認の「ぼくのかんがえたさいきょうキャラクター」かよwww
>>642 流石に衰退とは別のところにあると思うが
>>644 それはわかってる。ただ、これだけ見てるとそんな気にさせられてしまうって事だw
6月26日か…
某ギャルゲの続編も6月下旬だからその辺りかなぁ
小松未歩じゃなくなったとはいえ、俺にとっては回避不能なんだよなぁorz
>>646 ハ_ハ DSとWiiに限定して計算してみたら11万円逝ったよ
('(゚∀゚∩ 水カレーどころの話じゃなかったよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
5040×13
7140×2
3990×2 DS 18点
7770×1
5500×1 Wii 3点
2800×1
まぁ本当の話じゃないと思いたいね
なぜ6/26に集中しているのだろう
決算やソフトの生産などで何かあるのかな?
7月にポケモンプラチナの予約でも始まるんじゃないかね。
ドラクエも7月だし。
システムも似てるように見えるし内容的に被るタイトルを出すとは思えんのであながち(違)とも言い切れない気が。
サバキであのキャラデザ変更をやった前科があるし…タイトル名自体はQMADS発表以前に商標登録されてたみたいだが。
ヘラクレスの栄光、気合い入ってんなー
買うわ
近所のヤマダに行ったら、きのこが2000円切ってた
ロスオデと一緒に
>>4したぜ!
ギャラリンスと影之伝説も
>>4しそうになったが、明日は
アオイシロとルミナスアーク2と突撃VSを買うことを思い出して、
なんとか踏み止まったぜ!
FPSで写実的な路線を見飽きたせいか
ちょいデフォルメな突撃ファミコンウォーズがすげー面白そうに見える
今日までノーマークだったのに、口笛に乗せてちょこちょこ動いてるCMとかもうたまらん…
昨日、任天チャンネルを見てたわけですよ。
そしたらルミナスアーク2の宣伝があったわけですよ。
前作はイマイチだったなぁ。なんて見ていたらCVに今井麻美の名前が。
しかもおっぱい魔女。で、尼で注文完了しちゃった訳ですよ。
駄目人間まっしぐら。
>>658 はー、ちーちゃんがおっぱい魔女ですか…突撃の初回特典って何だったかな〜
>>659 ←┐
△
(゚∀゚)<君が願ったもの全てが初回特典になる
υ(υ) それが天界・エクスペリエンス・レクイエム
< ヽ
さて…突撃をフラゲしてきた訳だが(ry
ええのう
>>663 ←┐
△
(゚∀゚) <コウデスカ ワカリマセン!
>>658 去年のゲームショウでチェック済みの自分には隙はなかった
チェックしたゲームでいうと、タイムホロウやルクスペインも良かったし
あとは王様物語くらいかなあ
楽しみだ
>661
新要素の海軍出てきたら感想お願いしたい
んじゃま軽く三つほどミッションをこなしてきたので
突撃ファミコンウォーズレビュー開始っ!
・ゲーム開始直後に美麗なムービー有り
・画面に当たる雨のしずく、風でなびく草…全体的にかなり描写が細かく綺麗
・最初のミッションがいきなりオカルトチック(笑 ↓詳細は下
・「伝説の杖」を使えばこの劣勢から逆転できる!この杖があれば無敵だよ!!(AA略
・最初は伝説の杖効果でオラオラとランボー状態で戦車も飛行機も単騎で撃破可能
・武器が使えなくなりました→と同時に味方と合流 味方の指示の出し方を覚えられる
・ちょっと先に進むごとにユニットが合流して少しずつ操作が覚えられる親切設計
・WI-FIは対戦を重ねるごとにミッションが増える仕様
・ 「協力マッチあと三回でミッション追加です」 とオプションから確認できる
・WI-FI時 味方との意思疎通は@ボタンAボタンのみで行う
・対象をロックして@ボタンで 「○○を○○しろ」 Aボタンで 「了解」
・初期の設定だとリモコンの移動に対してカメラの動きが小さく感じるが設定で変更可能
>>667 文章が入りきらなかったのでちょっと追記
・ユニット説明や設定原画、ムービーなどが見れるオマケモードあり
歩兵 「サンダルを履いてる為にすばやい動きが苦手である」 ちょwwww
>>666 今の所 歩兵・火炎放射・対空車両・バズーカー兵の4ユニットっす(´・ω・`)
>>604 改めて実感するなあ
自分の好きだったのは
サバイバルキッズ
じゃなくて
Lost in Blue
だったんだって
>>668 操作性はどんなもん?
特にジャンプと回避
>>670 ジャンプあったんだっけ…あ 縦振りなのか
今試してみた すぐ出るけど使う機会がないかも
横転はひょいひょいと軽く振るだけでおっけなのでかなりサクサクでる
基本A・B・Zと十字キー位しか使わないので簡単操作っすよ
…て次のミッションで敵の上陸を防げ てミッションあったんだが
カメラをすぐ動く設定に変えたら酔いそうになったorz
ヘラクレスの栄光の映像みんなのニンテンドーチャンネルに来てたけど、
これは結構面白そう
>>4するほかない
>>671 明日購入予定だからあがたでWifiで一緒に遊ぼう(´ω`)
>>673 おkおk
酔いやすい人はカメラは初期設定のままがいいかも
おえっぷ 酔いにくい人なのにやられそうになったorz
wiiナイツが中古1000円で売られててちょっと悲しくなった午後
あ 説明書読んだら切断厨への対策もしてるみたい
「wifi対戦中 ミッションをやめるを選んだり途中でやめてしまうと
「だれかとプレイ」での相手が見つかりにくくなるので注意してください」と
切った人同士で繋がるようになるってタイプが一番いい気がするんだけどな
ゼルダ夢砂がそのタイプなんだっけ?
wifi対戦のレビューもあげようとしたが
さすがに対戦相手が見つからなかったwww
初期の見える限りだと(公開されてない?なのも含めて)
協力マッチが4つ・攻防マッチが6つ・合戦マッチが6つの計16面みたい
新しいページでも増えない限りコレが最大数っぽいです
…と思ったらランダム対戦で一人引っかかった
協力モードをプレイしてみたんだが
ものの五分で全滅…( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )?
対空車両と歩兵、重戦車とグレネード兵 みたいな感じで
二人でそれぞれ違うタイプのユニットが割り当てられて協力するみたい
任天堂チャンネル見てたら
ヘラクレスのシュキオンにリュードと同じ匂いを感じた
>>680 最高の自分を見せてください!
確かに似てるがw
あ…ありのまま COD4で今起こった事を話すぜ!
『ミッションが完了したと思ったら
自分たちを回収に来た輸送ヘリに押しつぶされて死んだ』
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
エレベーターアクションだとかチェルノフだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ベヨネッタみたいなのがWiiにも欲しいぜ
三上さんのやつがWiiだといいな
>>666 5つ目で海軍が出てきた
旋回が若干遅くてちょっと鈍い感じかな
攻撃も放物線がきついんで当たるまでタイムラグが大きいかも
ただここで問題点が…まだ4つしかクリアしてないってのに
シナリオクリア達成率が25%になってる事なんだ…
あと追記
海面がマリサン並に綺麗っす
ボリュームの少なさは海外とかで指摘されてたはず
まぁTOSみたいな事やらなかっただけマシだな
プラチナには頑張って欲しい。
頑張らなくても売れるだろ
ギラティナの人気がどれくらいかよくわからんが
プラチナゲームズのことじゃないのか
携帯にはよくあること
消えるのはやすぎwww
俺もスタープラチナだと思って開いたからびっくりした
帰ってきたら消えてヤンのはえ、はやすぎるよ
ルミナスおっぱい2の予約特典のゲストギャラリーワロタ
個人的に特に目を引いた名前が
御樹本晴彦 美弥純 玉木美考
いや、よく呼べたもんだと褒めてやりたいのはやまやまだが、なぜにルミナスおっぱいでそんなチョイスをwww
ルミナス+美弥純ってwwwww
706 :
587:2008/05/14(水) 18:19:26 ID:xZJKQjzq0
ケツイキテルー!!!
ぎゃあ
一瞬無限航路がシルフィードに見えた
>>705 > ルミナス+末弥純ってwwwww
!!!!!!!!!!!
知らんからググったがこれはw
ルミナス2、スレを見るに結構良くなってるらしいな・・・
特典も気になるし、悩むぜ
まあ初代も、全体的に物足りなかっただけで
別に大きな問題があったわけでもないしね。
ちなみにこつえーも出てたよ<ルミナス2特典
>>714 !!!!
突撃FWって初回特典付きだったんだね(棒
っと思ったが予約特典か、じゃあ無理だorz
つ[密林]
まだ間に合うぜ
牛のような乳を持つ女性しかいない気がするんだが気のせいか
いや、なんら問題ないんだが
>>714 祖父地図とかに早く行けば、付いてくるかもしれない。
無限航路がなんかすげぇwktk
なんか初めて世界樹の紹介見たときのような気分だ。
だからさ、一気に出しすぎなんだよ(涙目)
ファミ通 スクショ
ttp://g.pic.to/qttgg タイトル SIMPLE DSシリーズ Vol.41 THE爆弾処理班
メーカー D3パブリッシャー
開発 トムキャットシステム
ジャンル サスペンスアドベンチャー
発売日 2008年7月
希望価格 2800円(税込)
ファミ通 スクショ
ttp://o.pic.to/mjpla タイトル SIMPLE DSシリーズ Vol.42 THE廃屋病棟
メーカー D3パブリッシャー
開発 インテンス (THE 密室からの脱出)
ジャンル ホラーアドベンチャー
発売日 2008年7月
希望価格 2800円(税込)
牛のような乳って言うと、おっぱいが4つあるの?
なんか船幽霊が全力で襲い掛かってきている気がするが
そんなことは全く気にせずに明日突撃FWとルミナス2を買おう
>>723 トムキャットきたーーー!!!
7月もカレーは薄いままのようだ
ドラキュラきたあああああ
何気公式発表は久しぶりに国内先行なのかなw
ドラキュラ新作の主人公はギャラリーオブラビリンスの二人を合体させたような性能になるのかな
井出洋介wwww専用コントローラー懐かしすぐるwwwwwwwwwwwwww
>>728 ぐぅ、麻雀ができればwifiとか面白いんかもしらんが
麻雀のルールしらねえ・・・
>>728 お、WiiWareで1000円なのか
麻雀はじめてみようかな
なに復活させてんだ任天堂ww
>>731 適当にググって基本ルールを押さえとけば麻雀ゲームくらいなら何とかなる。
俺も役は全部覚え切れてないし、点数計算できないし、牌の読み方とか
賽振ってからゲーム開始までの流れなんかも全然知らんが、役満DS楽しめた。
対人でもたまに勝てる。
要するに麻雀のルール知らねえと嘆く前にググレカスということだ。
基本的なことはすぐに覚えられる。
近所のブックオフで千年家族が550円で売ってた
どうしよう…面白そうだし、買っちゃうかな…
>>735 それは買いだろう
合わないとしてもサックリ諦められる
まあゲーム業界のことを考えると、中古を買うのに賛成はできんが・・・
それでも、
>>735にとっては得だと思うから、
>>4
>>731 取説PDFのP36〜40にある基本をまず押さえて
CPU戦何度かやれば十分打てるようになると思う
あとはイメトレにアカギでも読む(嘘
>>753 >>14
>>735 迷ってるなら買い。
そこに現品があるんだから。
GBAタイトルも、そろそろ買いづらくなってくる頃だし。
手放したSK8が遊びたくなったけど、
どこにも売ってないなぁ。
健康麻雀っていうから、牌引いてくるときにスクワットしまくると有利なのが出やすく
なるとか、ツモられると罰の腕立てこなさないと次局進めないとかって思ったが違うのか
見知らぬ人とwi-fiで突撃協力プレイしてきた(´・ω・)
「あれを倒してくれ」 のあれがどれを刺してるのかが分かりにくいかも…
ともあれ半ばランボープレイでめでたく勝利してきたぜ
息を合わせてプレイするには少し慣れが必要かもわからんね
>>740 ツモ上がられたり直撃されると血を抜かれて健康に悪く
ツモ上がったり直撃すると輸血されて健康に良い麻雀じゃないのか
>740
麻雀漫画王でやってた牌がめちゃめちゃでかい麻雀とかじゃないかな。
麻雀のプロになると匂いで雨が降るのが分かるってじっちゃが言ってた
ドラキュラ新作ばんじゃい
健康麻雀の何切るが本格的すぎて吹いた。
ちなみに麻雀は役をちょっと覚えれば後はどうとでもなる。
点数計算なんてコンピュータがやってくれるし。
麻雀の話で盛り上がってるが
花札はまだか!
Wi-Fi対戦でおいちょかぶとかやりてーです。
スーパーリアル麻雀やりすぎたせいで、いまだに上がり麻雀しか出来ない。役全然
シラネー。
面前さえ出来ればあとはコンティニュー連発のみで何とかなるぜ
クラブニンテンドーでヘラクレスの栄光予約ボーナス今日まで。
花札はSSのサクラ大戦で覚えたなぁ。
ヘラクレスはスルー予定だったのに任チャンのおかげで…
ほんまあのチャンネルは極上舟幽霊やでー
買いなさい、天界民
100年間、買い続けなさい
貴方にニンチャンを授けましょう
>>752 むぅ 今度のドラキュラはいつ頃の年代になるんだろうか?
>>751 反応しようと思ったが、よく考えなくとも重要なネタバレだ
V&Bは中だるみさえなければ素晴らしいストーリーだった
OPはいつ見ても良いね
755 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:14:49 ID:h9LeWaLd0
ドラキュラ出るのか・・・
カービィも出る出る言って音沙汰無いというのに、うらやましい
ボウガン売れてるねー
217 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/05/14(水) 22:08:36 ID:1p34BrK+0
休めないストレスで山ほどゲーム買いました。
やる時間がないのでさらにストレス溜まった気がします。
本日最後の花火でござい。
DSL 48000
PSP 73000
Wii 71000
PS3 8500
PS2 8000
360 1700
1.マリカWii 119000 1249000
2.MHP2G 95000 2065000
3.WiiFit 64000 2003000
4.ボウガン 50000 140000
5.太鼓DS2 34000 135000
6.ポケレンジャ 28000 521000
7.マリカDS 26000 3033000
8.Wiiスポ 21000 2925000
9.はじWii 18000 2338000
10.カセキ 14000 105000
カービィは出ると決めてからが長い
そして発売されるまで油断できない
マリカDSいい加減にしろwww
あとボウガンが思った以上に売れてるようで
まさかドラキュラも6/26だったりしてな
ESRBもCEROもすでに通っているしいつでも発売OK状態の気がするw
>>756 本編越えするだろうねぇ。
偏ったゼルダファンを一掃する勢いでw
化石ホリダーももう10万だな。
MGも時期が時期ならこの位行っただろうか…。
MGは面白いんだけどいつ出しても変わらなさそうな気もする。
でもいつか操縦をDSでやるWii版が出たりしないかなぁ…。
>>750 まったくです。余裕無いから…と思ってたのに
ニンチャンのヘラクレスさんの笑顔とテキストにノックアウトされたw
マリカDSが伸びる理由があんま分からんなあ
ってWiiFitダブルミリオン行ったのかw
じわ売れたなぁ…
>>764 マリカWiiのCM効果のおまけ……ではないだろうか?
半年でダブルだよ?感覚マヒしとらんか?w
WiiFitがじわ売れ扱いとは恐ろしい世の中になったものだ
>>761 格ゲーやガンシュー好きで長ったらしいRPGや謎解きは苦手な兄から
リンボウ極めて興味わいたので今週末実家帰るときトワプリを持ってきて貸してほしいと
先ほどメールが来た、こういう層も狙ってるのかな?
>>767-768 え、俺間違ってた?
やばい本当に感覚麻痺してるw
>>764 DSの初めの一本の定番らしいし
マリカWiiでデビューして携帯機でもマリカやりたい!っていう需要もあるんじゃない?
Wiiでリンクルライン誕生のお知らせ
>>769 それもありかなぁ。
ちゃんと「重いソフト」ってのを言っておこうね。
あれは、普通の人には重すぎる・・・
つうか、会社の先輩もボウガンから本編に興味持ってるわw
>>765 すでにご存知かもしれんが、板はPS3の販売数を超えた周辺機器になった
ゼルダ入門は、3Dなら風タク、2Dなら夢島かぼうしを薦めるべきだね。
硬派なファンタジー好きにはトワプリも良いかも。
時オカや神トラは傑作中の傑作だが、やや難易度高いしさ。
入門に夢幻は駄目かな?
操作が単純でアクションの難易度も高くないから初めてやるにはいいと思うんだが。
トワプリは70時間位かかったなクリア…
売り上げ的にも入手しやすさからも2Dゼルダ入門は夢幻だろ
麻雀は今まで本を買ったりハウトゥ漫画を読んだりしてんだけど
どーにも覚えきらんだよな。俺、アホなのかもシレン。
マージャンの役とかトイトイしか知らないわ
麻雀は経験しないことには上達せんからね。
>>774 そこであえて、GC4つの剣を安く買って来て、
いっしょに遊んであげるのが、入門として最適と言ってみる。
なんだかんだ言って、ゼルダの謎解きは普通の人には難しいしね。
>>782 4つの剣なら、今日祖父で新品980円で売ってたなぁ
>>779 ・引いた牌だけで「3-3-3-3-2」の組か「2-2-2-2-2-2-2」の組を作ればあがり
・3枚の組み合わせは、「同じ牌3枚」か「同じマークの牌の順序」のいずれか
基本はこれだけだからねぇ
ま、セブンブリッジをちょっとややこしくしたようなもんだよ
天界民麻雀初心者大会なんてどうだい
夢砂好きだな
久しぶりにクリアできたゼルダだし
>>785 いいねぇ
>>785 それぞれ別メーカーのwi-fi対応麻雀買ってくるんですね わかります
ローカルルールとして「あーん、負けちゃったあ」と言って服を脱ぐ事。
ゼルダ入門は時オカでも良いと思う
俺も初めてまともにやったゼルダは時オカだったけど
あれでゼルダのノウハウとか面白さをすべて学べたなー
もっとも、3Dが得意じゃないorゲームに不慣れな人なら夢幻一択かと
天界住人がそれぞれ自分の板を持ち寄って牌の絵柄を書き込み
それで麻雀大会を開くというのはどうか
>>784 ドンジャラは出来るんでそれはわかるんだけど…
役が頭に入らないというか…(´・ω・`)アホナオレ
DSの麻雀ソフトで初心者向けって言ったらなんだろう?
役満Wiiをやる前に少しでも覚えておきたいので。
夢幻は面白いんだけどね、何というか、感覚が他のゼルダとはずいぶん違うから
「入門用」にはオススメしたくないんだよな・・・個人的に
俺が勧めるなら断然時オカより風タクだな
なぜなら俺が時オカクリアできないから。しかも2回
>>788 むしろ勝った側が負けた側の船に水を注(ry
>>788 ・コイン入れた瞬間天和が来てもキレない事。
>>790 麻雀の聖地には一個10キロの重さの牌でやる麻雀があるとか
ゲーム初心者だった妹が風タクの絵の可愛さにつられ遊び始め
今や裏ゼルダもさくさくこなす子に成長して、表時オカさえひーひー言ってる姉として複雑です
よくわかりませんが麻雀のルールは
ロンより証拠を見せて
勝ったらHボタン連打というところまではわかりました
ワーネバポータブルの公式サイトがやっとできた
今度こそちゃんと発売されるだろうか
しかし6/26って、シレン3を21日間でしゃぶり尽くせと申すか
>>791 GBAだけど、役満アドバンスの評判がいいみたいだね
麻雀ゲーム総合 4
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1202120924/ > 18 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/02/10(日) 16:17:31 ID:kjV+LXvzO
>
>>16>>17 > どう?初心者に優しい?
>
> 19 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 22:50:46 ID:uvyZNZAc0
>
>>18 > 結構優しいと思うよ
>
> Lボタンで今どんな役を作るのか分かるし
> Rボタンは「リーチ」とかにカーソル持って行ってAボタン押すと解説でるし
>
> どの牌を捨てればいいかおしえてくれるし
>
> 最初は戸惑うけどだんだんわかってくぞ
> 負けまくっていらいらするけどね
ロンよりショウ子
本当にこんなキャッチコピーだったんだよなw
役満アドバンスは、キャラごとに手作りの傾向や判断力の差などはあっても、
初代の役満仙人や脱衣麻雀とかみたいに理不尽なまでの手で上がってきたり
しないから、勉強という意味では結構わかりやすいよ。
役満DSは、任天堂キャラを絡めちゃったせいかイメージ重視みたいな感じで
手作りの形や上がりがかなり強引な印象で、個人的にはアドバンスの方が
面白いと感じた。
>>806 っ「国士無双]
っ[大四喜]
っ[小四喜]
っ[字一色]
こうですね、わかります
何も書かれていない牌…
これはオールマイティ牌だな!!
>>780 麻雀の役を一切知らないのにいきなりヤクザとその代打ちをこてんぱんにした
白髪の十三歳の少年もいるから大丈夫だよ!
つ「白に顔があってもいいじゃないか」
居並ぶ白い牌に版画で絵柄を彫りこみ
紙に刷った時点であがりとなる、これが版画麻雀であった
ttp://ameblo.jp/sinobi/day-20080514.html >DSの時ほど切羽詰まっていないからなのか、ライバルハードが
>思いの外追い上げて来ない安心感からなのか、どうも最近の任天堂は
>「とっくに出せる状態になっている切り札」をいくつも温存しているフシがある。
(ry)
>今月末に予定されている発表会で夏商戦の目玉が発表されると良いのだが。
カレー鍋に鉄槌が下る日は近い(常時下ってるというツッコミは却下)
FE、カービィは続報ないけどとっくに出来上がってそうな予感。
F-ZEROも作ってそうだ、というか作っててくれ・・・。
>>813 へえー
今風の絵と古き良き感じがいい感じに融合してるよね。
なんかグランディアの発売を待ってた気分を思い出したよ…。
ていうかマージャンネタ面白すぎw
最近の任天堂は
「ようみんな、元気?それはそうとほれバンブラDX」
「げえーっ!」
というくらいにサラリと爆弾を置いてくから困る
F-ZEROをWii辺りで出すにしても、早くても秋か年末じゃない?
マリカから半年以内に出すのはどう考えても得策じゃないし。
個人的には来年春頃までに出てるといいなぁ。
任天堂の新ハードでの定番でまだ出てないのって?
どうぶつの森と…たしかピクミンも出るんだよね。
恐ろしいなあ。
>>820 最近は「もう続編なんて出ねーよなぁ・・・」って思ってたソフトをジャンジャン出してくるから困る。
バンブラDXしかり応援団、カードヒーロ、ヘラクレス・・・
>>820 あまり隠し玉!あれの続編が!とか大きく煽らずにさらりととんでもない物投下するよな
とりあえず、夏はディザスターと零のニ本で確定だと思うが
>>813 (つд⊂)
見てない、俺は買う気のなかったゲームの面白そうな映像など見ていない
>>813 戦闘曲なのかな、音楽が良いねぇ。
やばいな。ここでみんなが反応しててもスルー出来てたのに、見たらもう……。
>>822 カスタムロボとカービィを忘れないでやってください。
>>723 elfから
THE廃屋校舎
ってのが出ませんかね
あれも密室からの脱出ですし
>>813 うわー。面白そう。音楽いいね。
ってか、一人だけ世界観の違うキャラデザに笑った。
>>813 ううむ、面白そうだ…
しかしボウガン売れてるなぁ。
個人的には10万届けば上出来だろうと思ってたけど、結構良い感じで売れてるなぁ
一番続編を待ち望んでいるファミ探リメイク続編はほぼないだろうから
安心だな
>>704 おっぱいが増えて狂喜乱舞の俺参上
いやぁ出るか出るかとは思ってたけど思ってた通りとはw
実質的にもなにも…タイトルは
「役満Wii 井出洋介の健康麻将」だぞ。
そうね
ていうか、タイトルがモロに「役満Wii」かw
井出洋介ばかりに気を取られて気づかなかった orz
>>830 主人公の名前が遺作ですね、わかります
さあ、いっしょに帰ろう…
妹スレ| λ....
ちらし
デコのあの作品の版権持っている会社から、THE廃屋脱出なんて出ないかなー
でもキャラデザが…orz
/ちらし
>>824 ソフトで済めばいいが、新型DSあたりをサラリと放り投げてきそうな予感がする
そんな7月のE3
しかしヘラクレスさんの笑顔が最高だなぁ
一番キャラが立ってる予感
>>843 新型というとGBAスロット廃止してさらに薄くなり、
SDカードスロット装備するとかいうやつか?
>>846 あーあ、言っちゃった。
言ったの俺じゃないからね…
>>824 去年の株主総会で、さらりとFEBを出して来たように、
ピンポイントでゲーム好きの気持ちを掴むのも上手い。
って総会まで後1ヶ月か・・・
今年もまた、ここにレポートしますか。
>>846 ネタで言ったんだろうが、本物の任天堂は新型出すならもっと別方向で出してきそうな気がする。
画面大型化ヴァージョンとアルミ筐体で更に小型軽量化ヴァージョンを同時発売とか。
GBAスロット廃止とかはあったとしても次世代DSだろうな。流石に新型でそんな暴挙には出らんと思う。
個人的には画面の大きいDSが欲しいわ。母者が常々DSの画面が小さくて見にくいと言ってるんで…
>>846 SDカードスロット付けるならDS版VCも出して欲しいな
初代GBのゲームがプレイ出来るとか
どうみてもロコスはおにゃのこです。本当に(ry
ムービーみるとまつげも長いし、おにゃのこだろうな。
しかし公式のキャラ絵はあんなに濃いのに、ムービーはえらくすっきりした顔なのが……w
>>737 値崩れ新品を買うのと中古を買うのは同じことだぜ。
メーカーは小売にソフトを売った時点で利益でてるし、値崩れした
新品が売れたところで再発注されることはないから。
何が言いたいかというと……
カッチャイナー カッチャイナー カイタクナッタラカッチャイナー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
ヘラクレスの栄光面白そうじゃないか!なんてことしやがる!w
まぁ翌週のおっぱいRPGと2日前の役萬Wiiによりスルー出来るけどな
しかし、役萬Wiiで「何を切る?」を毎週配信ですか
(投票・ニンチャンに続く)毎週の予定がまた1個増えたじゃないか…
麻雀ずっとやってみたかったので役満Wiiではじめてみようかな。安いし。
似たような初心者の人同士でWi-Fiできたら楽しそう
突ファミVS買ってきた
初回特典はルミナスアーク2でした(棒
「何を切る?」が井出式だから解くのはツラいかもしれん
対鍵版の解説がガチガチだったから慣れてる人ほど答えを間違えると思う
突撃FWのついでにヘラクレスの体験版やってきた
本スレにも書いたが感想を少し
スタート画面のロコスがエロス
あらすじ、町移動、雑魚戦、ボス戦
主人公、ロコス、シュキオンの三人パーティー
移動はタッチペンでといわれるけど十字キーで可能
移動中建物の裏に行こうとすると視点がオートでまわる(オプションで変更可かも)
戦闘ではアビリティー発動しまくり(カウンター、とどめ狙い、加護とかが出た)
戦闘のテンポは魔法とかスキルの強化すると悪い(エフェクトカットは試してません)
強化の仕方は魔法の種類によって異なる(ライザーは連打、アイスルは順番にタッチなど)
体験版は時間制なので、ボス戦の途中で終わったorz
>>862 まさかヘラクレスまでクリエイターボイスやるとは…
>>862 こういうのを読むと、応援したくなるよねー
「お待たせしました!」
っていうのに弱いのさ。
FF7、スマブラ亜空シナリオを書いた人、という面を訴えられれば
宣伝効果として十分プラスだし、やらない方がもったいないでしょ
「ヘラクレスの栄光」をゴルフゲームだと思っていたのは俺くらいかもな
「ペブルビーチの波濤」
「遥かなるオーガスタ」
とかと似た響きじゃない?
カタカナ単語の意味を知ってればそんな勘違いしなんだがなぁ…
ヘラクレスの栄光…
ヘラクレスの栄光…
C-130輸送機のゲームですね、わかります。
ワイアラエの奇蹟ならそれっぽいかも
ムシキングの新作だろ
ヘラクレスオオカブト的に考えて
下手クロスの曳光
サイド選手専用サッカーゲームですか?
密猟団ヘラクレスの曳航
木曜洋画劇場でやりそうなB級臭さがたまらんね。
野島さん、バーディラッシュがデビュー作なのか。
>>876 トップの主人公がゲームセンターあらしに見えてしかたないw
突ファミプロローグから飛ばしてんなー
これは期待
で、ほったらかしでルミナスの方を4章まで進めてしまった
あらゆる点が良くなってるなこれ
前作は攻撃当たらないわ、雑魚でも3回ぐらい殴らなきゃ倒せないだったがしっかり改善されてる
エンゲージはもろバランスブレイカーだな
>>878 ・・・すげぇ。
パッと見どんなゲームか全くわからねえ。
>>878 スピルバーグだから高得点?
と邪推しないでもないが
実際プレイ動画見ると妙に面白そうなんだよな、これ
突ファミ簡易レビュ
迫力UP戦略性DOWN
移動指示がなくなったとだけ言っておく
>>883 >移動指示がなくなった
(゚д゚)
この部隊がこっちに行ってる隙にこっちの部隊はあそこまで移動汁!
っていうのができないってこと??
割り振ることはできますよ
>>885 歩兵の中の一人を選んでそこに移動はさせられるって事?
歩兵全体を特定のポイントに移動ができないとかだったらかなり厳しくないか?
あと突撃させるときの♪パラララッパラ〜♪って音はある?
紹介映像とスペシャルムービーでヘラクレスやりたくなってきた・・・
3に超はまってた俺にあのBGMの釣り針は卑怯だと思います!
カレーの備蓄は問題ないんだけど、むしろプレイ時間がな・・・orz
ルミナスおっぱいと平行して進めるのは正直きつすぎるんでお休み下さい店長ッ!
カレーの次は睡眠時間を薄めなきゃなw
>>886 特定の目標ごとに歩兵全体や火炎全体で割り振れますよ
ルミナスヘラクレスおっぱいの3連コンボに悩まされてるのは俺だけじゃなかったんだな
まあその次に山村美紗サスペンスがくるんですが
>>886 ロック対象がなければフォローと待機以外の指示ができないので、前作M5みたいな別行動やユニット退避が困難になった
あと指示音はパラッってだけの寂しい音に
あまり言いたくないが、正直微妙
コンカーっぽいよ
ヘラクレスは全体的に一昔前のRPGの雰囲気なのが凄く惹かれるんだよなぁ
ただシリーズやったことないんだよな
>>890 俺はルミナスとヘラクレスだな
ルミナスもある意味おっぱいゲーだから無限のおっぱいとかぶって分かりにくくなるw
>>894 余裕があれば中古屋で2もカッチャイナー
最初に隣にいる人に自分の好きな人の名前入れると非常に甘酸っぱい気分になれるよ!
・・・って、この天界の辞書に「余裕」なんて言葉はなかったなw
三連レスすまん
やきゅつくはおりませんか?
今月は幻霧ノ塔ト天界ノ掟でいっぱいいっぱいです。
>>900 なんかその顔で言われると馬鹿にされてる気がするw
>>900 「大きくなれよ、わっはっはっは」という脳内ボイスが何故か流れました 17歳ですよ?
>>899 特攻予定ナリ。
ロード無しでつくろうシリーズがプレイ出来るのはいいモンですよ。
GBA版のサカつくは大ハマリしたし(やきゅつくGBAはシステムがちょいと劣る部分あった)。
今ヘラクレスの動画見たけど、これは…
久しぶりに直感で面白さを感じた 買おう
>>908 ほんとだ・・・ついさっきまで見れたんだけどな・・・
うpろだ.orgは流れるの早すぎていかんわ・・・
>>881 でも北米を皮切りに全世界で5月中に発売の予定が日本だけ直前で7月に延期という体たらく…
まさに ま た E A か 。
ケツイDSの中の人が届いたファミ通見本誌を見て突っ込みを入れている件について
>んぅ?
>校正が反映されてませんよ。
>間に合わなかったのか?
>
>×: プレー人数 1人
>○: プレー人数 1〜8人(最大同時プレー人数)
1対1の対戦があるのは以前のイベントで発表されてたが8人で何させるつもりだ…
>>910 ま た E A か ! と思うけど
今年に限り7月でよかった…とも思っちゃう自分が嫌だw
8人プレイはあれだな2対2対2対2だな(棒
疾風魔法大作戦みたいにレースでもさせるのかな
>>910 >8人で何させる
スーパーストIIにあったトーナメントモードですね。分かります。
6/26 俺的に時間&カレー喰いゲーム集結すぎ
PSP
ワールドネバーランド 2in1ポータブル
DS
大合奏!バンドブラザーズDX
狼と香辛料 ボクとホロの一年
The Tower DS
ダービースタリオンDS
箱庭生活 ひつじ村DS
BLEACH the 3rd Phantom
魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月
6月26日はバンブラ以外様子見だな…
ダビスタは欲しいんだけど、PS2以降の体たらくを見ると身構えざるを得ない
俺も突撃一言レビュ
横転はぶっちゃけやりにくい(スティックを倒しつつ倒した方向にヌンチャク傾け)
開発陣も操作形態はどうするか相当苦労したんだろうなぁ、これ
初心者とかライトな方々ならともかく
ゲームやりこんでる人には前作の操作の方がやりやすいかもしれん
後、ベティーが変わりすぎて最初別人かとおもったわw
タワーはぜひやりたい。
最後に起動したSSのゲームはタワーだったな、オレ。
でもタワーなんてもっと早くに出ててもおかしくないゲームだよな。
DSにかなり向いてると思うんだが。
6/26で予定してるのはThe Tower DSぐらいなんだが
昨日いきなり役満Wiiが公開されたように
その前後に不意打ちで何か来そうなのが…
>>917 シムシティーDSが当たったのが大きかったのかも
コンビニDSも出るしシム系充実してきたなー
そしてタワーDSはCMにも期待
ひつじ村はあまりにも色々アバンギャルドそうなので、馬鹿ゲー好きな
俺としてははずせない。
俺のまわりにケツイ持ちが7人集まるとはとても思えない
>>921 集まる?何を言ってるんだ
集まらないなら作ればいいんだよ作れば
>>923 サクセス余計な所に気を配ってんじゃねーw
>>923 一瞬何のことかわからなかったけど
最小化するとタスクバーが「無題 - メモ帳」ってなる機能みたいなもんかww
>>923 なんという緊急回避、これは間違いなく後世に受け継がれ・・・る・・・・・・のか?
家庭用オリジナルだとアルトネ2だけかと思ったら・・・w
マリカ5月後半大会始まったな
昨晩、初心者向け麻雀が何か良いか訊いた者ですが
役満アドバンスかー探してみまっす。ありがとうです。
あと、サイタマージャン面白かったw
麻雀とスマブラは似ている
バランスとか色んな意味で
ちょうどスマブラのアイテムは麻雀でいうドラみたいな感じ
プレイヤーの血を賭けておこなわれる鷲巣スマブラっ・・・・!
マリカもそうだな。
完走出来る腕さえあれば、後は運次第で上級者相手でも勝てる事がある。
ワーネバPSPとひつじ村DSが同日発売になるとは…
箱庭生活ゲー好きとしては先にどちらをやるべきか
ぶつ森もあるから更に2本並行するのは混乱しそうだし
ワーネバに対しては油断しないさ。
直前まで考えるよー。
…移植モノに対して随分身構えるようになってしまったな、俺。
>>938 ろけ
すた
こうですか、わかりません><
何気にこのスレとオブザイヤースレの住人は被ってるような気がするのは俺だけか?
天界カップ開催します
主催者がいつもと違うので
参加希望の方はWI-fi総合雑談スレ(あがた)までどうぞ
>>939 から連想した言葉は、「ゲームスレイヤーろけすた」でした。
DSでTOみたいなSRPG遊びたいので
ルミナス2気になるけど、公式見る限りキャラクター殆ど美少女なんね
可愛い女の子は普通に好きだけどもっと色んな仲間キャラ欲しい
魔界戦記ディスガイアっての待った方がいいかな?
FFTA2おすすめ
>>942 やったこと無いならサモンナイトなんかもいいかも
ルミナス2よりはまだ美少女分は薄めだし
>>942 ルミナス2の特典でおっさん書きてEEEEE
って感じの文があったな
>>862 『ヘラクレス出せることになったんだけど や ら な い か?』
となんか自動脳内変換されてしまう
>>892 <chirashi>
う〜ん
かつて攻略スレに占タクAll100動画をアレした身としては、
これは非常にツライ
</chirashi>
<chirashi>
ワーネバは最近PSPをごにょごにょして
押入れにあるPS1のソフトをごにょごにょしてやってたから
買うべきか否か困る・・・。
</chrashi>
集英社ですね、わかります
>>942 ルミネス2はあれでも前作よりよっぽど男増えたんだぜ?
おっぱいも増量したからトントンだけど
ぺたーもいるから大丈夫さ!
ルミナス買ってくるか・・・
また分かりにくいSSだなぁw
突撃ファミコンウォーズだけを買おうと思っていたのにも関わらず
まんまとルミナスアーク2予約特典付きを買わされ、挙句の果てに
ルクスペインの特典付きも救出させられました。
まさかこれらの特典に ほぼ日の はたらきたい。 が付いてくるとは想像もしませんでしたが…
書籍までカッチャイナーさせるこのスレには、ほとほと愛想がつきましたよ。
>>955 つうかクロックワークス3ってどこの映画配給会社だよ、と。
>>955 >物語はひょんなことから殺人ショウに参加することになった主人公のジャックが、
>ほかの参加者を倒しながらランキング上位を目指すというもの
まさかこんなに早くノーモア2が出るとは(違)
>とはいえ、その残虐表現のゆえか、『MAD WORLD』は3タイトルの中では唯一国内発売は未定となっている。
はいはい未定未定
960 :
新スレ:2008/05/16(金) 07:32:26 ID:oNYeA9gI0 BE:281064645-2BP(765)
>>966 ( ´w`)<ホラーだけにほら見たことか、と言うことですねナンチテ
>967
1999 ほれ見たことか世紀末
なんかもう延期ばっかりだなここんとこのゲーム業界
純粋に開発間に合ってないのかもしれないけど、
中国地震の影響の方がおお禁じゃないか? これは。
内容が内容だけに広告展開しづらいだろうし。
ファミコンウォーズアドバンス下なんかも確か戦争の影響で一回発売中止になってるしね。
>>970 ディザ、楽しみににしてたのにーーーーー
零に全力か。
中国地震の影響だと思うけど、7月頭のソフトを延期してもいいほどの余裕があるんだろう
もしかしたら零4がくるかもしれんね
PS3のサイレンより早い発売日も戦略のうちかも
>>974 まあ今夏は零に全力投球なんだろね。
単独で発表会開いたくらいだし、結構なプロモーションしてくるかも。
ハリケーンやばいなら冬とかにするといいかね
ディザスターは地震災害、津波災害、ハリケーン襲来、テロ事件、カーチェイス事件、銃撃事件、熊襲撃事件があったら延期します(棒
ヘラクレスってDSステーションで体験版できるのか。
>>981 「セガが、プラチナの輝きを帯びる。」
思わず似合わねーと吹き出してしまった。セガファンの人ごめん。
とりあえず、スペオペファンとして「無限航路(仮)」は購入決定だ。
無限航路(仮)は第一報の時からwktkが止まらんぜw
最近は突撃できぬ。
バンナムとかセガとかマーベラスとか、怖くて怖くて仕方ない。
最近は任天堂ですら・・・。
オレも老いたものだぴょん。
>>977 今回は国内ユーザへの対応が良くなっているなw
もうレーティング通っているけど秋発売か(´・ω・`)
既に完成しているという話もあるけど、
噂されるWii連動との絡みでなにかあるのかな
深夜のスタートレックシリーズ再放送を観て育った俺参上
無限航路、回避不能で直撃
>>977 うう、本当にありがとう、海外の人たちとコナミ・・・
Wiiで2D出してくれたら一生ついて行くよ!
>>984 そこで突撃!ファミコンウォーズですよ!
そういえば昔は地雷も恐れず特攻したものです。
ヘラクレスの栄光3も理由もなく発売日に買い、今に至るのでした。
Wiiウェアでいいから、ステージクリア型のドラキュラ新作を
>>993 むしろ「ガシャポンのフィギュア」っていう視点ではこっちの方が違和感ないというかw
でも夢が広がる企画だなこれ
ダライアスのボスとかガシャポンと別枠でやってくれないかなぁ
>>993 中古屋でプレミア価格ついてたMD版武者アレスタを、トランペットを眺める黒人少年みたいに
眺めていた俺には、何が何だかわかんねぇよ、もう……。
VC版武者アレスタも夢じゃねぇかと、DLしたいまでも疑うときがあるぜ?
俺にとってのトランペットは心霊呪殺師太郎丸
せめてマニュアルだけでも読んでみたい
チラ裏
GBmicroが4000円だったからついポチってしまった・・・
今月余裕ないのに・・・
>>996 昔680円で買ったんだが、今はそんなにプレミア価格になってるのか
>>997 ならば問おう。天界民に余裕があったことが今まであったのかと。
やべえ!トイレ行きたくなってきた!
1001 :
1001:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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ヽ▼●▼ く ||ー、.
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ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
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