【ゲームハード】次世代機テクノロジー301【スレ】
1 :
名無しさん必死だな :
2008/05/08(木) 11:08:09 ID:DBzKb3f80
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,イ , ‐ァ ヾ‐、 }ヽ _{:::∨::( ___ ___ )::V:::ノ-‐ァ ∠:::_\:`@´::::::::::::::::::::::`ヽ /:::::::::::::::::::::::::@'::::::‐< >@´ミヘ::::、:::::::::::::::::丶 /::::::::::::::::::::::::::::::::::@⌒ヽ) (r'7::三 \ヽ\\:::ヽ| |:::/::::/}:::::/}/^彡:::ヽ |:::=| \_ _/\| レ|/\//_/ 三::::| |:::::| Y⌒ヽ '/^Y|| ||Y^ヽ γ⌒Y |=:::| _ノ:::(l、"" __, }L _|{ 、__ j_):::、_ `Z:::::ヽ (++ ノ /:く >\ \ ノ ノ:::::<
gamersydeにつながらん
HAZえ デモ版の解像度は1024×576でアンチエイリアスはオフ
モタストは泥はねもまだ実装してないな まさしくプレアルファだな
久しぶりにモタストのオンやったらレベル高けぇ〜 もう完走するのがやっとw
モタスト2のプレデモで文句言ってる奴は1をやってもらいたいものだよな。 あとPSNとかゲムレトとかにもあると思うけど、モタストのテスト段階からマスターまでの軌跡の動画。 あれみれば現在モタスト2がどの編にいるのかが分かるよ
13 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:24:41 ID:S8qvMX3F0
モアスト2ってPS3でのプレイ動画なん?
>7 アイマスの姉妹かな?
>>15 あ、これってアイマスか、よくみるとアイドルスマターのキャラぽい
DOOM4きた・・・ Crysisが・・・・
クライシスって技術デモだろ?w ゲーム事態おもしろくないし大丈夫
20 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:58:20 ID:gz2uBHtaO
Doom4よりRage?やりてー
FPSだよw
22 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:10:46 ID:5/Wq4iaq0
60fpsでグラフィックを1並みにするのか 30fpsで更なるクオリティーをめざすのか
23 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:13:12 ID:7t/YTOfrO
Doomはもうとうの昔に死んでるだろ なんか適当にありがたがってない?
30fpsで、それ以外豪華にしてくれよ。
メガテクスチャーでDVDの360死亡
ヤックデカルチャー
28 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:29:56 ID:2KFTn0e40
もう30fpsでSD解像度で16色テクスチャでいいから、これぞ次世代機っての見せてくれ
29 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:31:03 ID:5/Wq4iaq0
あと、PS3版をちょっとやらせてもらったGTA4だけど 画像はマジで綺麗だったな。あのグラでシェンムーやりたいw 箱○版は更に上か知らんが、あれは本当に次世代グラだと個人的に思ったよ。 日本語版は当然PS3版を買うよ。
KZ2動画見ると これを超えるFPSは今世代では出ないんじゃないかと思ってしまう
>>29 GTA買うなら箱○版の方がいいと思うが…
両機種持ちならね。
>>30 確かにグラ凄そうだった、
建物が粉塵とともに崩れ落ちるシーン見てプレイしたくなった。
32 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:40:47 ID:MjovrCYN0
12倍速の轟音を聞きながらGTAってなんの罰ゲーム?w 街中じゃ轟音を紛らわす音楽も鳴らないのにw
ロードが早い方がいいなー
ああ、PS3は街中で音楽鳴らせないよな カスタムサントラ機能無いから
37 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:48:32 ID:JtCyjDTG0
200%引き伸ばせばPS3のがきれいだね^^
箱〇は油絵みたいだなw
通行人の顔のディテールが完全に潰れてるな。
ほんとだ・・・遠景というわけでもないのに顔が全く分からん
PS3版買った。 640pってのは分かるな、でも言われてるとおりテクスチャとライティングが綺麗だよ 建物のポップアップは信じられないくらいに無い、でも草と影は遅れて沸く事がある 今のところこんな感じ。
バンナム、今年はPS3に6本、360に3本出すみたいだね。
>>38 箱○やっぱ酷いよ
中央の電柱、完全に潰れてるじゃん
>>45 そうでも無いよ、フィルターをオフにするとくっきりする
ただしジャギるね、これは好みの問題だと思うよ。
>>46 上、360版は光源が終わってる
下、360版はボーリングの玉の文字が潰れてる。
>>46 完璧に同じシーン持ってこい
PS3版だけパイプの影がないとかなめとんのか?
51 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:08:28 ID:JtCyjDTG0
パイプの影とか省けば箱○も頑張れたのになんで無理しちゃったんだろne?
パイプの影を省けば扉の文字が白飛びするような糞光源にせずにすんだのにね。
結局こういう流れになるのかw 何で他社批判からしか話を切り出せないの?
720pにムリにするこたーなかったんじゃまいか。
55 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:11:37 ID:JtCyjDTG0
無理しすぎだよ箱○ しかしPS3のニコは太ってますね
360は明らかにテスクチャ解像度が足りてないな。
そもそもなんなんだ、このフィルタ
またQuincunxがSSAAとか書いてるやつがいるな (まあQuincunx≒MSAA≒SSAAということが前提なら間違いではないんだが) どうせ一昨日いた知りもしないのにGF3にはMSAAがないとか散々知ったかこいて 煽って逃げたチンカスなんだろうけど
>>56 同じ服じゃないと話にならんだろ
落ち着けファンボーイ
>>54 360はAFがショボいから無理矢理解像度上げて補完しないと
テクスチャがさらに悲惨な事になってたんだろう。
結果他のエフェクトが犠牲になったが仕方ない。
もうGTAはいいだろw
いくらなんでも無理に差を見出そうとし過ぎだw GTA4はどっちもショボイのに
>>63 ミスリードを狙っているな。
PS3 128万本 (1本)
360 150万本 (5本)
出尽くした感があるから、GTA4の話はマルチ比較スレでよかろ。 じゃないと同じ様な感想で延々スレ潰れる。
2008年度は PS3 6本 箱 3本か ナムコもPS3にシフトするんだね
一本てリッジれいさぁああああああ!? か?
>>64 ミスリードを狙っているな。
PS3 128万本 (1本)
360 150万本 (5本)
Wii 157万本(14本)
>>68 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
一本が何か?って気にはなるがw 売上もスレ違いだよ。
去年のバンナムのPS3タイトルって、タイムクライシスだけじゃなかった?
>>47 フィルターカットなんてできんの?!!
wksk!!
>>72 出来るよ、ゲーム中にメニュー開いてDISPLAYの項目があるからそこで、
明るさとコントラストも調整出来る。
>>69 スレ違いも甚だしいが、
不覚にもフイてしまった orz
箱○どんだけしょぼいんだよw バンナムは能なしすぎだろ、PS3で全部だしておけば軽く箱○の売上こえてたわ。 劣化だろうがなんだろうがPS3で出しておくべきだったね、バンナムはいつからそんなクオリティにプライドを持つようになったんだw
>>73 ありがとう!!
まじかぁ、モヤモヤしてて嫌だったんだよ。
ちなみにカットとカット前のスクショとかあったりするの?
>>75 クオリティーにプライドを持っているなら
昨年、ショパンや塊、AC6なんて出せていないと思うぞ・・・
>>76 スマン、SSは持ってない
でもフィルターオンとオフだとかなり印象変わるよ。
>>77 バンナムに失礼だぞ、バンナム流のハイクオリティ作品なんだよきっと。
つかバンナム社員も萎えるだろうなぁ、売上歩合もあるのにこんな糞みたいな売上じゃお金もらえないだろうに。
コナミ社員の知り合いいるが、人気作の続編は制作者に人気で取りあいらしいねw
理由は売上歩合が入るから
>>78 なるーるほど。
印象としては昼間でも雨夜のようなすっきり感が出る感じかな。
雨夜はまじで見やすい、昼間が醜すぎる
>>79 そいつにサイレントヒルは日本で作れって言っといてくれ。
嘘つきはなんとかの始まり。
84 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:05:14 ID:5/Wq4iaq0
>>38 >>46 比較ありがとう。
おかげでPS3版の日本語版を楽しみに待てるようになった。
デュアルショック3も買ったし、いつでもおk
おっとその前にMGS4が楽しみすぎる。オンは糞だからやらんがw
オフで最低でも3週はするぜ〜
詳しい事は言えないが本当だ、あと同期にセガのスポ研の企画もいる。 俺は普通の人
俺もナムコの下請けで知り合いが働いてるぞ タイトルは言えないがw
87 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:27:40 ID:CJ6q6DkC0
ナムコのPS3のその1本は結局なんだったんだ? あのしょぼいと噂のタイムクライシスか?w
ガンダム無双じゃねーの?w 1本て独占タイトルの事いってんのかな?ならタイムクライシスだがw
>>88 リピートでRR7が40万行ってる
その他併せて120万とか?
TC4も海外だとそれなりに好調みたいだけど
何にしても糞ゲー1本でナムコの看板&新作タイトルより売れちゃうこの現状
自業自得
タイムクライシス4はイギリスの今週のランキングにまだ残ってたな
タイクラは海外のレビューで4点だったような
GTAクラスのお小遣いあげれば10点だったのにね。
タイクラはフリーモードだっけかな。 あれが酷かった。 せめてオン対戦があればもう少し良かったかもなw
>>63 2008年度360は3本しか出さないって事だが、
・ドラゴンボール
・ソウルキャリバー
は2008年確定だわな。
あとはテイルズ オブ ヴェスペリア?
他はバンナムは360ではソフトを出さないと。
国内では360から撤退が始まったかな?
>>97 期待の超大作、オペレーショントロイを忘れないで上げて
>>98 んじゃ2008年度(2009年三月まで)は
・ドラゴンボール
・ソウルキャリバー4
・オペレーショントロイ
の三本のみか。
TOV、予定では2008年になってるけどな。 トロイ再延期だったりしてな。
・ドラゴンボール ・ソウルキャリバー4 ・ショパン ・ナルト ・ ・ のびのびBOY、鉄拳6は来年か?ガンダムのゲームが欲しいのう
え、まじか。 痴漢期待のToVは来年って事か? ・ドラゴンボール:マルチ ・キャリバー4:マルチ ・オペレーショントロイ:核地雷 この3つとかw
PS3は、 ・ドラゴンボール:マルチ ・キャリバー4:マルチ ・ナルト:独占年末? ・ショパン:後発完全版マルチ ・鉄拳6:たしか11月に出るとかどっかで見た ・???
PS3と箱の糞みたいなソフトしかないな。 ハードが売れないはずだ。
まぁ、バンナムの予定タイトル数がそのままだったことないので、 考えてもしょうがないのかな。
どっちの信者もソフトが少ないから、無理に出るソフトに期待してんだろ? 憐れw
キャリバーと鉄拳のどちらかは来年度まで出さない気もする。 格ゲー固めて出すかなぁという気もするし
いやさすがに間違えないだろ、
とりあえず発売確定してるのが3本(ドラゴン6月/キャリバー7月?/オペトロ6月)あって、ToVが2008年ってアナウンスしてるのに3本はないわ。
普通なら4本と書くはず。
>>106 のびのびボーイかよ。。。イラネ
昔のDC vs GC信者の戦いみたいでどっちも憐れすぎてワロタw
鉄拳は11月くらいが出し時だと思うけどね、つかトレーニングモードとかつけてプレスするだけだろ?w ゲーセンで再起動画面みた事あるけど、PS3のXMBがあってびびった
>>46 箱○にパイプの影があるのに人の影が無いのはなんでだろ〜
マイナーハードを買うコアゲーマーの心理は良く分からんなw 誰も持っていないから希少価値があるとでも思っているのか。
幽霊かもしれない
ナムコさんKOSMOSのアクションゲーまだー?
影焼き付き? まさかね
>>47 おまえSDでやってるのか?
なんかそれSDでしか設定できないらしいが。
>>114 コアゲーマーなら「マイナーハードを」じゃなくて、「マイナーハードも」だと思うんだが。
PS3もBDがついてたってレコーダーの機能がついていないんじゃ 結局BDレコーダー買わないといけないからいらねぇw 箱も故障が多いからいらねぇ。
>>120 ジャガーを買わずにコア気どってんじゃねえ!!w
BDレコーダが5万円台で買えるのにわざわざ4万近くして レコーダー機能のないPS3なんて誰が買うかw ゲーム機としても4万円近くでソフトがないんじゃいらねぇよw
125 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:16:03 ID:gz2uBHtaO
PS3版はパイプの影がカットされてる ↓ PS3ユーザーはズル剥け ↓ 360ユーザーは包茎
126 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:21:53 ID:MjovrCYN0
5万円台の安物BDレコなんてアホウ以外かわねーよwwwww
PS3なんてあほ以外買わないよw BDプレイヤーしか使いみちねぇしw4万円(笑)
しかもビットストリームもできねぇ糞プレイヤーが4万円w
5万のブルーレイレコーダーなんて情報弱者しか買わないだろ。
PS3(笑)誰も買わないってw
鉄拳遅すぎんぞ ゲーセン仲間も離れ気味で11月とかじゃ買う気なくなるぞ。
つか日本で箱○なんて購入してるのはまじのコアユーザーか、ブルドラとかToVとかに乗せられて購入しちゃう情報弱者だけだろ?w ま、勿論ゲハ房ならPS3/箱○両方所持は当たり前田の缶コーヒーだけどな
間違えた、PC-FXや初期サターンのような18禁X指定タイトルが出てると思ってるキモヲタだけの間違いだった。 俺の知り合いにアイマスはエロゲーだと思ってる奴がいる
>>114 PCゲーマーかつマーカーの俺は正直売れていないとか
あまり気にしたことが無い
PCゲーなんて全く売れてないからなw
それよりもゲーム機なのにソフトが無いと言う本末転倒な状態のゴミの方がいらない
あれ、じゃあテイルズ延期する気なのか? 確かもう開発に4年もかけてるんじゃなかったかw
>>134 マーカーってなんですか
1.油性もしくは水性のインクペン
2.整列する時の基準になる人
3.遺伝子治療などに使う追跡用の蛍光因子
4.オスカーの同僚
5.マカーの誤り
どれ?
大丈夫だろ、MSがパパッと金まいてくれるよ。 たとえ本体牽引5000台+初日7万(累計10万程度)でも大黒字だよきっと。
KZ2見た後だからか、HAZEからまったくやる気が感じられない
139 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 17:53:47 ID:MjovrCYN0
CellをジョブスにこきおろされたからGKにとってはマックも敵だなw
>>136 2ch用語で揚げ足取りですかw
立派なことで
でも25万くらいいくかもな、テイルズ確定スレが50スレとかいっちゃってるし、箱○持ちは全員強制購入なんだろ。 わかったよ、俺も投売りになったら購入しますよ、はぁ
そうだな その場合、 箱のゲームを10万以上受注する小売が何処にいるのかが問題だな ブルドラ10万でワゴン、HALO3は10万、AC6も10万、DOA4も10万、ロスオデで10万 うーん 難しい
マーカーって2ch用語だったんだ。知らなかった…
でも、360も少しずつだけど順調に台数伸ばしてるんだし、 受注だって小売りへの予約数が多ければそれだけ増えるんだから 最終的な売り上げとしては25〜30万くらいなら行くんじゃないか テイルズ需要で本体ごと買う人もいるだろうし
テwイwルwズw需w要w
動画見飽きた
テイルズ需要って凄い言葉だな。TOVのディレクターもテイルズ需要を見込んでるんだよな。
テイルズ需要なんてものがあったた、DS時代に15万本天井なんてことにはならん。 頭の中はスーファミ時代で止まってるんじゃないか?w
テイルズ需要で売れるならエスコン需要では更に売れてもいいんじゃないかと思う。 まあテイルズオタというのは知らないから良く分からんが。 いい加減脱線しすぎだから売り上げの話はこれ位にしようぜ。
本体同梱で吐くほどCMしたブルドラがようやく20万 同じくらいMSKKが金かけてくれたら、20万位行くかもね 似たようなショパンは悲しい売り上げだったが というか、ここで売り上げはスレ違いだな
しかし自分がアクセスしてるネットの世界って人数で言うと相当狭いんだろうな。 箱○ユーザーが圧倒的多数な感覚で、売上数あれだもんな・・・。 まぁ「羞恥心」のCDなんて誰が買ってるの?「WiiFir」なんて誰が買ってるの?で、あれだけ売れてる世の中ですから。
多分発売時期にかけて、ジャンプでマンガ連載、アニメ開始等のメディアミックスがあるんだろww というか、いい加減脱線しすぎたのでコレくらいにしようぜ
KZ2は、いい加減にSCEがちゃんとしたトレーラーを配信しろよ 何のためのPSNだ
>>153 パフームのCDはネットの人たちで売れてるらしいよ
>>156 なんで箱○版は解像度高そうだけど、テクスチャがきったねーの?
つか、今回のGTA4は失敗だな、エンジン作り直せよカス岩☆が。
haze最初の警告からぼけてるなぁ
GTA4一回売ったのにまたやりたくなって頼んじゃったよ。
>>156 看板よりもDENTALとか言う看板の上の、カラフルな飾りの方が衝撃的。
>>156 これが次世代ゲームの絵って・・・なんかめまいするよ
164 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:40:23 ID:CJ6q6DkC0
>看板よりもDENTALとか言う看板の上の、カラフルな飾りの方が衝撃的。 ホントだw 箱〇酷すぎだろこれw
>>158 なんかフィルターが掛かってるんだろうがダメだな。
さっさと全部BD/DVD平行発売してほしいところだがコストがかかるのかな?
テイルズ30万…日本でMGS4が100万と同レベルだ
>>166 もうみんな知っているよ。どっちもたいしたことないって。
性能なんて一言も書いてねーし
てかEyeToyが数百万台売れる市場なんだから 欧州がそっち重視するのは当然
172 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 18:55:01 ID:KfMNKm7v0
痴漢が何をホザこうと、「KZ2、レジ2、モタスト2より凄い360のソフトは?」の一言で論破コンプリート
>>172 ワロタwレジ2とモタスト2は劣化が判明したばかりだというのに。
Mirror’s EdgeとCOD4で論破完了w
>>157 一部の人が俺たちが祭りを興したって騒いでるだけでしょ。実際は木村カエラが売った。
でもパフュームの価値を高めたのはアイマスMAD>>木村カエラなのは間違えない。
レジ2って劣化したの?マルチプレイのスクリーンショットすげぇキレイに感じたんだけど。 あと、HALO3と同じくCommunityにも力入れるみたいで、そっちも期待
>>174 アイマスなんぞIKUZOの足元にも及ばない
>>175 事前のトレーラーとSS見た後であのレジ1レベルのグラじゃな。。。。
つーか今朝方俺がはってやってニコニコだけど、、モタストの進化過程みろよ糞共が。 まったく完成してない状態であーだこーだいってないで、箱○独占期待ソフト情報でも持って来いよ
30fpsであのグラではなぁ。 でも売れているからゲーム自体は面白いとは思うけど ここではスレ違いだしw
レジ2のマルチプレイ動画って、あのyoutubeの糞画質のやつだけ? マルチプレイの高画質スクリーンショットってもう出たっけ?
6月13日までまてや
こないだも低画質のLBPのムービーで劣化とか騒いでたしな 低画質ムービーだとGTA4でさえ綺麗に見えたりするんだぜ なんの参考にもならねぇよ
GTAは360がこれだけテクスチャ潰れて汚ねえとPS3のが見栄えがいいというレビューが多かったのも納得だな
>>181 高画質はでてないよ。それでも光源演出とかレジ1から進歩してんのわかるよ。
ダイレクトフィードの動画がほしいねぇ
というか、マルチプレイって時点でシングルプレイの奴と比較するだけ無駄か。 MGS4とMGO2みたいなもんだろうし
>186 Mirror's Edge?と思うかもしれないけど構わず再生。 サムネイルが出てきてそこから選択。
GRIDのデモやってみたんだが、 30fpsだからグラはまぁまぁ綺麗。 けど車体グラはGT5pよりまだまだ下、光源処理もGT5pより綺麗じゃなかった。 ただカメラワークはズバ抜けて迫力がある。 でも走るというよりは滑ってる感じかな。 リプレイ見てみるとGT5pのリプレイってやっぱ30出てないんだなって思った
>>153 人数も少ないだろうが、一人で何役もこなしたり、Xbox360を持ってないネット内だけのユーザー
が多いんだろうな。
2chなんて数%の人間が大半のレスを占めてるんじゃなかろうか?
背景はGRIDの圧倒的な勝ちだな。GT5Pはそこが弱い。
中の人で、Forzaに勤務してたボンバーマンを思い出した
>>192 そうだね、カメラ自由に動かせるとやっぱいいよ。
あと車がボコボコになるのがいいね。
ただやっぱFP16じゃないっぽいから日光が寂しい
いや違うか、どのコースも日差しが赤みがかってて 真っ昼間って感じのコースがないんだ。
GRIDは30fpsなのか
キルゾーン2は確かにすごいけど、あの色調の時点で萎えるわ。 UE3みたいな暗い画面ってのはもう見飽きたよ。 レジスタンス2に期待しとくわ。あとファークライ
ミラーズエッジみたいな青空の中でFPSやってみたいとは思う。
その辺の公園で遊んで来い
グリッド30だけどなんか30よりよく見える。 てかやっぱグラちょっとすごいw
GRIDの20台走行はすげーーーw
ジャギほぼなくて遠景がかなり綺麗
どこにデモきたん?
360には来てるらしい
ふーん
KZ2のHD動画、マジ半端ねぇ これでクソゲーでなければ、どれだけ良かったか というか、途中でラグドール処理がおかしいのか、倒した敵が変な風に吹き飛んでた
GRIDは30fpsなのか
レジ2の動画が貼られた途端、ID:2muziDjM0が沈黙してしまった。
居着くから相手しないでくれ。
Janeを落とすのか、画像キャッシュをクリアすればおkだったな。
下らんなw
>>211 拡大してみたけどやっぱり360版は2xMSAAだな。
そしてPS3版がNoAAというのも本当みたいね。
すげーボケまくってPS3版のエッジも一緒に滑らか
になってるけど。
Jane Doe Styleでこのスレ開くとjaneが落ちるんだが おまいらの仕業か!
なにかブラクラ亜種だから一杯作られて あぼ〜んした所でどうにもならん事に
Jane使ってる奴って平然とIDが赤いとか言い出すから好きじゃない。
>>221 画像ファイルをオートロードしなければ落ちないとオモ。
IDの色なんて設定によって違うから何とも言えん
俺は10回カキコで赤くなるようにしてるな
>>215 ってjane落とすだけで、ウィルスは無いんだよな
jane使ってないから良くワカンネ
416 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 20:45:53 ID:pI0E0+4l0 360はコンピュータの専門学校生が1人でソフト作れるほど簡単 1万本で利益出るシューテングやギャルゲ作ってる弱小メーカーは 希望の星だろ ソフトでないのを恨むならPS3をアホ仕様にしたクタとSCEだろ
すまん貼るスレ間違えたわ jane落ちる奴ね 消せば大丈夫だから
360の、コンピュータの専門学校生が1人で作ったソフトを教えてくれw
PS3も開発環境が整備されたらPower1コア+7600GFとして使えば開発費は安いと思う
キャッシュ消せばいいだけだな
ドカポンみたいなすごろくゲームがあったなそういえば
最近のPS3もオーソドックスに作るだけなら恐ろしく開発簡単になってるんだが。 OpenGLの知識はいるけど。
>>219 2xMSAAとかそれ以前の問題だろ、箱○版の絵のひどさは。
なんであんなにひどいんだろう。
細部つぶれまくってる。
それは箱○版が超絶劣化版だからだろ
もうGTAの比較はいいよ 僅差でPS3版の勝利で結論でてるから。
あれ?オペトロってヒューマナカデミーの奴ら30人くらいで作ってるんじゃなかったっけ?
まあ、所詮ディンプス 似たようなヤツらが作ってることは間違いない
テクスレ的にはアレだろうけど、物凄く面白い内容だったら凄いよなあ>オペトロ
>>241 うーん、どうだろ。
アイデアはいいと思ったんだけどねー。
岡ちゃんも専門学校生使ってたね
今、箱○版GTA4がキャンセルし忘れで届いたんだが、カスタムサントラ糞だな・・・。 乗車中だけ音楽なるようにうまく作ってるのかと思いきや、なにこの垂れ流し。 使え無すぎる。 あと上のスクショ程遠くから見ると変じゃないな
プラネットジョーカーというものがありまして・・・
>>245 そういうところはゲームのほうで上手く作っといてほしいな。
まあカーステじゃなくiPodだとでも思えば?
http://www.dimps.co.jp/com/index.html みんなを楽しませる。世界を感動させる。そんなデジタルコンテンツの創造を目標に掲げ
これまでにない新しい流れや時代を創り出すために、ディンプスは動き出しました。
私自身、このような開発スタッフの熱い想いや夢に共感し、ディンプスの相談役として参画しています。
自分たちで新しい時代を創るんだ!という気概を持った開発スタッフとともに
私もチャレンジし続け、夢を現実に変えていきたいと思います。
株式会社ディンプス 相談役 島田 紳助
GRID はリアル系な映像を目指したんじゃないな
画像だけ張る奴ってなんなの 一言添えなさいよ!
>>248 コメント糞フイタw
なんでマルチタイトルで喧嘩してるんだよw
つーかDiRTからまったく進化しとらんなww 音がまんまDiRTじゃねーかよ、バチバチ
マジか・・・ちょっとだけレースゲー好きの俺としては ほんのちょっとだけ期待してたのに・・・
何か日本語が怪しくなってた マジか・・・レースゲー好きの俺としては ほんのちょっとだけ期待してたのに・・・
いや、すごくねーから・・・。 こんなのに100億もエンジン開発につっこんだの?w
あと晴れが相変わらずしょぼいなぁ、GT5Pみちゃうとほんとだめだ。 PS2みたい
>>235 細部を見てみたけどシャドーフィルタだなあれは。
グラけっこーよくね、都市レースが良いわ。 面白さ爽快感的にはGT5よりかいい
グラはGT5Pの後だと普通としかいえない。 あとおもしろさでGT5Pは比べられないな、俺からしたらプゲラレーシングと同じ類
前作のDirtは天候関係無く画面全体にぼかしが入ってて見難かったな
>>248 ニコニコ補正かかってもショボいな、チープ
HAZEって・・ まんまワイロー3のパクリじゃね? ライフルの残弾モニターとか自分の足モーションなんて めちゃクリソツなんだけどw バンジーからUBIに開発支援したとかじゃないよね?
たしかにワイロー3ぽいな、どこかで見たと思ったら・・・。 しかも解像度詐欺やNOAAまでは真似しないでいいのに
>>262 てかボールやレーンの文字も崩壊して読めないし
テクスチャ処理が糞なだけ
HAZEとかうぜぇからさっさと360にも出して消えて欲しいわ。
>>270 テクスチャー処理が原因であんなノイズ入らんし、
仮にそれなら全ての画面でそうなっていなきゃならん。
360はテクスチャを圧縮してあるだけが原因じゃないとおも。 遠景はなんかAAかかったエッジもおかしいし、フィルタ処理が何か特殊なんだと思う。
HAZEはどうせ360やPCで強化されて発売だろ デモの最後にCoopできるのはPS3だけ!みたいなのが出てくるし そういえばUT3の360版の完成度は如何に
>>272 ああ、俺もそう思う。
噂に通りの糞グラだし、未来設定なのにグレネードとか
まんまパイナップル握りしめてんのには流石にビックらこいたw
まぁ、爆発のエフェクトがちょっとだけ良かっただけかな。
>>HAZE
>>277 つーかあのグレネード敵にあたらねーよな。避けるなよと思う。
>>277 トルーパーのグレネードはスティック型だが。
途中で敵のを拾ったんだろ。
暴走時に投げると、握ったまま放さないから例のバンザイアタックになるのは笑った。
ヘイローが良いゲームだから参考にしたんでしょ? 開発者自身そう言ってるし スプリンターセルだって開発者がメタルギアシリーズ参考にしたって言ってるし ギアーズだって他ゲーのカバーシステム見てああしたって発言してるんだからさ
>>270 海外フォーラムでDVDのため劣化テクスチャって話無かったっけ?
海外はクローンと呼ばれる方向で進化していく傾向があるからな。 優れたゲームや画期的なゲームが登場するとそれをお手本にして ゲームが登場してくる。別に珍しいことじゃないよ。
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 03:20:55 ID:d35QEHLc0
DOOM4 発表
Doom 4 Announced
id Software は今日報道資料を通じて新しいDOOMシリーズ
の後継作である DOOM 4の 製作を 公式に発表しました
詳細な 内容は アメリカ時間 7月 31日に開かれる 予定のQuakeConで 明かされる
PC/PS3/Xbox 360でリリース予定
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52560 55 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 08:43:07 ID:yKB4sTIR0
>>52 id tech 5は、全機種で60fpsを売りにしてるから、比較が楽しみだな
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 15:03:59 ID:QNtq+yj50
PS3で60は無理だろ・・・。
>>281 見る限り一緒だな。というかテクスチャ解像度を変える以外に
差はでないだろそこ。テクスチャ解像度は同じに見えるよ。
あのバイオ4だって肩越し視点はスプセルが先だからな。 まぁ何々がパクリとかいうのは不毛だよ、パクれば面白くなる訳じゃない。切磋琢磨していけばいい。
いや箱〇はテクスチャの解像度も低いよ それとは別にAFがかかってない?
>>285 「後に影響を及ぼした元祖は偉大」ってな感じで、留まる話だわな
>>248 体験版をダウソしたが、リプレイは詐欺に近いな。
ゲームプレイのグラと全然違う。
FPSなんて大概にしてご先祖様がいるもんだし、Haloだってそれは同じこと。
>>288 視点が全然違うからそう見えるだけだろw
ところでさ 家でRSXをいじりたいんだけど、やっぱり開発機を買うしかないんかね
Bathyを使っている漏れには無問題な訳だな!
なぁ、今のCELLにEE+GSがつながって、 PPEの補助みたいなAI関係を走らせることは無理だったんだろうか。 小島の10/10の、MSG4をやってみたいなぁって思ったりして。 RSXでなくてCELLにつながって、PS3でPPEの補助には無理だったの?
>>295 プログラムの世界はお前が思ってるほど単純じゃない。
主人公のパーティーにスライムが加勢すればその分有利になるかという事だけど、
スライムの能力以前に、全然アーキテクスチャーが違うCPUと並列にプログラム組むなんて
かえって混乱させて開発をより難しくするだけ。
少年漫画とか好きなら「困難だけどこなせば実現できれば…」とか信じたくなるだろうけど、
まあ現実は誰もやらんと思う。
とはいえPS2では唯一ポリフォニーだけPSのCPU使っていいよ みたいな許可受けて組んでいた事あったな
元々使われてるものだろ。
>>297 そうかなぁ、昔の業務用アーゲード基盤には違うCPUが何個もついていたし、
現実は、PPEの性能不足でやるんじゃないかと思うんだけど。
難しいかい?。
>>298 俺も聞いたことあるよ。
>>299 そうだよね、プログラムは経験があるから組めると思うような気が。
ポリフォニーがI/Oプロセッサー以外にも使っていたはず
>>298 ないだろ。というか、SPU(PS1)は標準でもサウンド再生に使われてたし。
PS2には色々と隠しコマンドが有って 業界人の間ではそのコマンドを使う事を アナルを使う と言うそうです
あ〜なるほど
KZ2、レジ2、モタスト2より凄い360のソフトは何?
DTA4
実際KZ2の映像は圧倒的だが、来年2月とか遅すぎる KZ2プロローグでもいいから年内に出しておくべきじゃないか やはり、今後の玉が少ないからレジ2と被らない様にしてるんだろうか?
>>300 CELLスレの連中に聞けばわかりそうだが今どこにいるんだろうな
>>302 意味がよくわからんが、SPUというのはPSの音楽用DSPで
PS2は音源はSPUx2だから使うのは当たり前だろ
2月ってのは実質「これまでには完成するんだろうな・・・?」って言うSCE側からの圧力で、 実際の所どうなるか分からんのでは無いのかと。 今回も雲海から戦場に降り立つシーンがあったけど、あれって要するに前回のシーンを作り直したら こうなりました、って事だろ。 作っては完全に作り直し、作っては作り直し、そんな事繰り返してたら何時まで経っても完成はせんだろう・・・
KZ2は欧州で2月ってだけじゃないかね 基本的に北米クリスマス商戦狙いだと思ってたんだけども
Killzone2は続報があるだけで良い。同時期に発表された仁王 とかEyedentifyとかFifthPhantomSagaとかどこいったのか・・・
テクスレってこんな雑談するところなん?
ファイナルファンタジー13ってのもどうなったんだろうな。
バイオ5とFF13ってどっちが早いの?
FF13はRPGだしテク的にも見るところはあまりないだろうな。 バイオ5はマルチだしロスプラやDMC4スタッフには大して期待できない ロスプラって偽SSと実際画面じゃクオリティー違いすぎるし
それよりドラクエ9はどうなったんだ… あんなんDSなんだしすぐできるだろ
320 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:27:33 ID:S8qvMX3F0
2月ってのはMGS4が2008earlyってなってたのと同じだろう 年度内に出せればいいなって 実際は無理なんだがね
>>320 確かに一分一秒でも延期してほしい気持ちはわかる。
怖いものな
>>312 ミッション毎に空に浮かんでる戦艦からあれで戦場に降下するんじゃないの?
違うステージだろ。
>>314 オプーナとか出す暇有ったら仁王出せってところだなw
325 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:38:48 ID:thOspybD0
>>300 昔のアーケード基盤は、DSPとか無かったからサブCPUを使ってただけだよ。
プログラム用・グラフィック用・サウンド用・IO用にCPUを複数積んでいたものが、
CPU・GPU・サウンドチップ・サウスチップに形を変えただけの話。
それにEE+GSはCellとは排他利用で同時には使えない仕様だったから、どっちにしろ無理だね。
今の時代シームレスで画面グルグルさせたり拡大させたりってのは当たり前って感じだな スクエニはPS2でもメモリ少ない弊害があったけどテクスチャの描き込みとか凄かったが フルHD60fpsでそれをやったら神だな
>>326 スクエニでテクスチャーの書き込みが当時にして凄いゲームなんて
FF12やFF11とか一部のゲームぐらいだわ
KHとかコードエイジとかゴミだったし
>>320 適当な感じで年度内視野なら欧州の復活祭時期でもある3月って言いそうな気がする
実際のところはわからんが、普通に2月にだすんじゃね
今回延期したが、それでも映像が出るたびに質は上がってるんで期待
ま、同じ会社で年末に2本だしても食い合うってのは実際あるだろうな
それでなくても年末は他の会社も一斉にソフトを出し、食い合う時期だから
スクエニはPS3で不思議なダンジョンシリーズ出せーーー チョコボかわいいよチョコボ。
>>326 MGS4はそれに近い事やってるが、いまどきテクスチャだけだと質感がいまいちなのよね。
シェーダープログラミングをいつまでも避けては通れんよ。
>>330 MGS4だってシェーダつかってますが
つーかギアーズだって言ってみればテクスチャーだけだろ
KZ2をプレイした人が絶賛してるよ 詳細なグラフィックは本当に物凄いです。 軍人の顔は現実的に歪みます。 敵のHelghastはあなたが銃を撃つ場所、箇所に従い、違った反応をします。 爆発は全ての方向から中に降り注ぎます。 飛行する軍人用カートは気まぐれに着陸します。 状況が厳しくなるに従ってプラットホームと隠れ場所は崩壊します。 それは本当にプライベート・ライアンの始まりの場面のSFバージョンのようです。 私は感動しています。
凄いなここw しょっちゅうネタにされるのがわかる気がするわw
>>331 「それに近い事」って書いてるだろ、ゆとりが。
小学生からやり直せ。
KZ2が今世代最強のドンパチゲーかもな
>>335 2009年には、もっと凄いのが出てるかも。
2008年内なら最強なんだけど。
>>331 雨のステージとかやってないの?
あ、宗教的な理由で360のゲームはできないんだっけ?
>>334 はあ?ゴミが。テメーは自分の書いた文章も読めないのか。
テメーが言ってるのは「シームレスで画面グルグル」か、「フルHD60fpsでテクスチャに凄い書き込み」
のいずれかに近い事をMGS4はしている事に加えて
「MGS4はテクスチャーだけ。シェーダ使え」という発言だろ。
俺は後者に対して突っ込んだんだよ。
ちなみに前者にしてもMGS4はエリア制だし、665Pの疑惑があるからどっちにしろ間違い。
何も知らないゴミはだまってろ
>>338 雨のステージだってテクスチャーだろうがwww
結局はテクスチャーに凸凹情報つけるんだから。
勘違いしてるやつらが多いがシェーダはテクスチャーと独立した概念じゃないぞ。
むしろポリゴン量のインフレを抑制するためにテクスチャーを強化するものだ。
ID変わったら出て来れない無知なお前に教えてやるよ。
>>336 現状影も形も無いものが3年以上の時間と莫大な予算をかけた
キルゾーンをいきなり超えられるかと言うと難しいだろう
なんでそんなにけんか腰でしか会話出来ないのか・・・ ああID変わるしえーか
マンコマンコマンこんな子マンコマンコマンコマのカマノアカオマオ;mxァsミl;アm:d
Eyedentifyはどうなったんだろうなぁ。 05E3で反響の良いものは開発、 あまり反響のないものは開発中止とかやってるのだろうか<SCE モタストもKZ2もプリレンダ映像だけど反響があったから…
>>339 どーでもいいけど、ひるいなきであんまり暴れないでくれない?同じPS3ユーザーとして恥ずかしいから。
>>341 そこでDOOM4ですよ
メガテクスチャでDVDをぶん回せ
そういや、メガテクスチャ採用したとか言われてたゲーム、まだ出てないのかい?
>>248 う〜ん、Forza2やPGR4のようなペラペラな車体だね
ライティングも微妙
GT5Pに勝ってるところは路面のテクスチャと観客くらいか?
前に見たクオリティの高い動画を期待してたからかなり萎えた
>>345 苦しくなったらある事ないことで中傷かよwwwwww
スレ違い話題をここでしないように。
>>340 何言ってんだ?テクスチャとは独立した概念だぞ?
テクスチャはいわばベースになるもので、非透過オブジェクト。
それにピクセルを重ねて質感なり空気感なりを作っていくのが
シェーダの一つの仕事なわけだが。
次世代的な画つくりにはこのピクセルをブレンドしていくのが肝
だなんて常識だろ?シェーダを活用しないと、こざっぱりして
ビビットで綺麗なんだけど、PS2のソフトの延長みたいな画になるわけで。
>>337 SCEで同発ってあまり聞かんぞ?ってか何かあったか?
基本、SCEは市場毎に適したタイトルを投入しならが、
他タイトルの予定を見て順次残ったタイトルを投入していく感じ
だから欧州でのKZ2は2月ごろを予定なんていったんだろ
同発するなら世界同時で2月ころと言うはず
360には何もできやしない
>>340 だいたいにして、雨ステージが凹凸というのがそもそも?だなあれの岩のテカリ
などは全部動的な半透明処理だよ。静止画しか見てないからそんな知ったか
しちゃうんだろうけど、あれ全部キラキラ動いて雨が流れる様子を描写してるんよ。
流れ落ちる液体の表現はLairでもあったな
リヴァイアサンね。Liarの。 ギアーズもってない人は、Liarのリヴァイアサン想像すればいいよ。 ってLair持ってる人の方が少ないかww
Overall, even in its unfinished state, the engine was clearly a large step forward from the first game; textures were noticeably sharper, colours brighter and enemy models also looked slightly improved
185 なまえをいれてください sage New! 2008/05/08(木) 23:59:15 ID:HLK7vtac
IGN「レジスタンス2」プレビュー
http://ps3.ign.com/articles/871/871976p1.html Overall, even in its unfinished state, the engine was clearly a large step forward from the first game;
textures were noticeably sharper, colours brighter and enemy models also looked slightly improved.
開発途中のものでありながら、(インソムニアック)エンジンは明らかにレジスタンス1より大きな進化を遂げていた。
明らかにテクスチャは精細になり、また、色彩もより鮮やかになり、加えて敵キャラのモデルも若干良くなっていた。
>>325 どっちにしろ、最初の段階設計で無理だし、EE+GSを無くすのを前提で作られたんだろうけど、
う〜んよって10分の1ですか・・。
雨のステージは水の表現No.1に選ばれたアンチャにもある
続き one group in London, and the other in Los Angeles. There was no lag, given it was playing over a dedicated server, but it was impressive more in how the game demonstrated how it intends to handle this number of players at once without dissolving into a chaotic fray. 専用サーバーのおかげか、ロンドン(会場)とロサンゼルス(SCEA本社)でつないでもラグを感じなかった。 さらに印象的だったのはこれだけの(56人)のプレイヤー数でもカオス状態に陥らないようになっていたことだ。 --------------------------------------------- さすが不眠症 こういうレベルの物を1年でサラッと出して来るのが恐ろしい 現時点だとラチェからまだ半年くらいだけどw 恐るべし
不眠症なんてフロムと対してかわらないよ??
>>298 なんだポリフォはそんな反則技を・・・どうりでグラが綺麗と思った。
もうPS3では使えんな。
GRID凄すぎ。トレーラー品質のゲームは久々w
レジ1ってマルチとシングルでグラフィックに違いあったけ? カメラ撮影されたものをベースにする限り、2はそこが大きく違うとでも 解釈しないとあまり期待できないなあ。 まあ、マルチだとキルカメラがあるからテクスチャストリーミングも難しいわな
オープニングムービーの出来ならフロムが上
大きく変わったという印象はないなぁ。
>>357 別にアンチャでもバイオショックでもやってんじゃん
Gowはグラに力入れてる分マルチプレイとか、 そういうところでしょぼくなってるな。 GoW2ではさすがに改善されるんだろうけど。
>>368 アンチャでもラス面でやってたな。
バイオショックもあったね、つまらなくて速攻売り払ったが。。。
EUのPSストアにGRIDのDemoと 平井スピーチ他、全10点のビデオ来てる
インソムは常時ネクター投与モードなんだろうね
今日、GoW2のトレイラー公開だっけ
英国ストアに行けよwあるよ。
>>378 ちゃんと確認しろ。今落としてるから嘘じゃないよ
>>351-352 WWS関連のタイトルは、ローカライズと製作を同時に進めて
ほとんどタイムラグ無しで発売してるっしょ、最近は
KZ2もWWS繋がりで、同発で出してくると俺は思ってるんだが
というか、それなら規制の少ない海外版を買えるからありがたい
>>379 そっか、バイオショックのシェーダエフェクトで印象深いのは能力自販機
の横にある気味悪い人形の質感だなあ。質感良すぎて雰囲気出すぎだった。
>>382 日本のPS3なら海外版でも規制されるよ
信者が必死に持ち上げたバイオショックの水を ひるいがアンチャのが上と認め一蹴してたのには糞ワロタw
アンチャの水ってそんなにすごかったかなぁ。 いまいち思い出せない。 印象的だったのは、後半に友情出演のためか 大量にでてきたネイサン・ヘイルぐらいだw
アンチャは水がすごいというかあのライティングの 水の映り込みがセンスがあってよかった。 あと服がちゃんと濡れていたことかな。 個人的にはグラは30fpsのゲームでは平均レベルという印象だけど。
GTA4は雨はいいけど水は微妙だった 泳いでる時のしぶきも酷かったし
おい、ミラーズエッジが凄いな ホントにインゲームなのか?
>>384 ……
嘘だといってよバーニィ
何のためのリージョンフリーだ……orz
>>389 俺も思ったwこれで次世代機って感じ。
はやくやりたいな。
ミラーズエッジはマルチだ 褒めるのはまだ早すぎる
GRIDといい、Mirror's Edgeといい今年は豊作の予感w
いや、次世代感ならGT5Pもザショウにも言えた がFPSのトレーラーでこんなに凄いのは今のところエッジだけだな KZ2が早くトレーラーを出してくれれば良いのに
>>364 IOPはセーブデータ周辺とかにしか使えない
そもそも33MHzのプロセッサなんてあっても何もできない
>>390 クズSCEJの仕事が遅いことを祈るしかない。日本語が収録されないくらい発売日が離れればいい。(2ヶ月くらい)
自分とこはSIRENでグロゲー出しといて何故かローカライズは規制するどうしようもないクズ
>>393 おおーライオットアクト好きな自分には期待大だなこれ。
BFの生みの親とやらが作ってるようだけどどんなもんかな。
買うとしたらPC版だが。
でも、FPSでこのゲームシステムは成り立つのか? TPSならパイプを通るのも難しくはないと思うが、 一人称視点でパイプに飛び乗るなんて難しいだろ
>>393 屋外のライティングの表現はなかなか良いな
多少誇張や嘘っぽさはあるけどこのくらいのほうが映える
キルゾン2といい今後はライティングで魅せるタイトルが増えてきそう
youtubeの糞画像なんてみないで、PS3ないし箱でみろよw
何をしていた人なのよ。
>>400 前でボタンを押すと自動的に乗っかるとかじゃないの
コースが決まってるみたいだし
任天堂のプログラマーってw メトロイドとかショボグラ狭ゲーじゃん。 痴漢BOXにはお似合いかw
1080゜スノーボーディング 懐かしいwwwwwwwwwww 昔かなり注目されていたタイトルやん Forza2はプログラマー以前にモデリングスタッフやとえよ
メトプラとかだからショボイだろ とてもT10の役にたつとは思えんが
つーかよ、同初の方がいいんだがキルゾネ2 ラチェットでもマルチランゲージだったけど、本体のランゲージをアメコウにすれば問題なくね?
>>400 FPSには昔から色んなゲームでジャンプマップというのがあって
かなり面白いよ。
天才プログラマー1人じゃ何もできんだろJK インソムニアック回収しろよ
>>412 おお、そうなのか KZ2、レジ2、ミラーでFPSデビューするぜ
といってるうちにGRID落ちたから早速プレイするぜ!
>>409 あそこはモデリングはインドだかの外注に丸投げだからなぁ
そこのスタッフが育つのをじっくり待つしかないんじゃね
416 :
412 :2008/05/09(金) 00:51:02 ID:cxgNeHGr0
スマン、勘違いした。パッドでジャンプマップとか厳しいな。
花札屋のゲームはプログラマーというよりも ゲームをデザインしている人が優秀なのだろう。
MSいまバンナムとか糞サードに金積んでないで、大金払って、インソムとポリフォのプログラマ&モデラーをヘッドハントしろよw ほんと無能だな、俺がCEOになってやってもいいよ、ほんとに
>>413 インソムはセカンドのはずだから頼めばwiiで作ってくれるんじゃないかな
>>405 んじゃ、テメェはなんでこんなところでダベってるんだ?
意見があるならメール送るなりしてさっさと自己満足しろよ
キメェんだよ
>>420 自らの無知っぷりを晒されたからって発狂すんなよ。
SCEJがかってにやってる規制とCEROがなんの関係があるの?ねぇ、ねぇ、ねぇw
MirrosのコンセプトだとTPSの方が向いてる気がする
>>419 InsomniacはWWSに参加してる関係もあって、
SCE以外のプラットフォームに手は出さないよ
つーか音楽がいいね つべのコメ欄見るとコンポーザーが日本人らしいけど Takarasha Fudida って誰だよ
イムソって会社設立時にSCEから出資されてなかった?
相変わらずメニュー周りだけは良いな>Codemaster でも、グラはGT5Pに遠く及ばない PS3版だからか? 後、挙動がもろゲーム挙動 だけどリッジ好きには良いかもしれん
あとはギアーズでもう一盛り上がりだな マルチの人数は最悪でも倍くらいにはして欲しい
リッジレーサー8はもう出ないのかなw
歯車2のプレイブアルマダー?
>>427 アシスト全切りしてもクイックだよね。
でもレースカーだしなあ。
リアルにすると難易度高すぎかも。
クラッシュと土煙はDiRTからさらに進化してると思う。
>>421 なんだ、国毎の規制も知らん馬鹿なのか
審査に時間が掛からないとでも思ってるのか
審査落ちたら作り直し→再申請と何度もやるよりも
とにかく絞って一発で通せるようにした方が時間とコストかからない事を知っとけよ
まぁ半年程待たされて価格も6〜7千ほどになるならもっとグロ度も上がるかもしれんが
>>418 MSには早々にXNA整備した本家DirectXの最強プログラマ陣がいるじゃん。
だからサードでも皆ファースト並にハード使いこなせてるが、
反面ファーストがそれ以上叩く余地が残って無いだけで。
824 :名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:58:05 ID:XDPpu5aG0
http://www.gamespot.com/ps3/action/resistance2/news.html?sid=6190464 Visually, the game is looking noticeably better than its predecessor.
Branches and grass swayed gently in the wind,
and the player models seemed to boast greater detail
and smoother animation than before.
レジ2は草とか枝が揺れてたそうだ。
キャラクターのモデルはより精細になりアニメーションもより滑らかに。
さてG25には対応しているかね 試してみるか
>>434 審査に落ちる(笑)
なんだ審査に落ちるって、GTAか?ニンジャガ2か?バッカじゃねーのカス
無知がわかったような口きくからボロが出るんだよ。お前のオツムにはPS3総合がお似合いw
>>435 PCもそうだけどハードを叩くとかいう概念がそもそも希薄だからなあ。
そんなことはできて当たり前。その上でどこまで作り込むか、作り込む
なかでどうセンスを発揮するかというのが開発ではあるべきではある。
まぁ1でも膨大な量の草(しょぼいが近くのは揺れあり)と木(固定)があるステージもあるがな あとラチェのダンスアニメーション見る限りは、キャラアニメも相当の進化が期待できる
不眠症はサーニーやらSCEやらとの関係を考えるとセカンドどころの話じゃないよな
やべwwwwww GRIDの日本ステージがおもしろすぎてフイタwww ニコニコの片言日本語がリアルで聞けるとは、、、これ売り上げ落ちたな・・・
モーションまわりなんかは時間をかければかけるほど いいものができるからその辺は期待していいかもね。 テクノロジーよりは作り込みの範疇かもしれないけど。
GRIDってPS3が劣化しているの?本スレ言ったら劣化しているらしいが。 箱だとこれよりもまだ高品質なのかw
>>438 CEROの審査は実際落ちるって事は無いが、申請側の想定してる基準より
CEROの審査したレーティングが上だったら「落ちた」っていうんだよ
ガキはおとなしく売られてるゲームやってれば良いんだよ
文句があるならメール送れよ、ホラw
まぁそんな勇気も無い馬鹿だからこんなところで叫んでるんだろうけどww
Mirror's Edgeは基本的に一本道アクションゲーじゃないの? いくつか分岐があるだけで。
分岐っというか目的までのルート作りを楽しむゲームと妄想
>>446 その屁理屈は想定の範囲内、狙い通り
>申請側の想定してる基準
これがCERO:Cに収めるために行われている本来必要の無いSCEJの自主規制、CEROが規制を促しているわけでもなんでもない。
にも関わらず自社ソフトは人間を出血し殴り殺すゲームでもCERO:DでCに規制を行わない不自然な対応、そこが批判されている訳だ
にも関わらずお前の知能指数じゃ理解できずCEROが〜と永遠的外れな能書きを垂れてしまった訳だ。
見事に俺の手の平で裸踊りしちゃったね。涙目で枕を塗らせよ。
箱庭ゲー並みのマップ作りこみで自由にルート選択出来るなら本気で凄いけど 単純に数ブロック分のビルの屋上だけのエリアで範囲外に出たらゲームオーバーとかだったらかなり萎え それでもサントラだけは買うかな、個人的にはドンキーコング2以来のヒット
GRIDはリプレイのカメラワークがいいな とりあえず挙動が糞すぎてレゲーとして終わってる
>>441 英国PSストアにMirror's Edgeのトレーラーもきてるぞ
>>449 やっぱおこちゃまだな
CEROの審査基準が一定ではない事は想定外かい?
審査員の基準がコロコロ変わる状態でギリギリのラインってのは見切れないんだよ
そういう状態で早く市場に流すためには規制を下回る程度に抑えなきゃ時間が掛かるんだよ
>>451 これ挙動がリッジレーサーみたいな時あるなw
劣化バーンナウト+リッジ+プゲラみたいな感じかな。
楽しいけど
GRIDが超しょぼいんだけど。360版も落としてみるかあ
良くも悪くもDiRTだな・・・。 つか音とバチバチ音そのまま使ってンジャネーかと思うくらいDiRTw
>>448 やってることはマリオとかのプラットフォームゲームと同じでしょ、少々リアルではあるけども。
あるいはアサシンズクリードかな、最近の例で言えば。飛び移るのは細かいアクション操作は必要なく自動。
もちろんミラーズエッジはアサシンズクリード並みに群集がいたりマップの広がりがあったりはしないわけで。
とはいえアサシンズクリード自体が単調な繰り返しで糞つまんなかったから、割り切って作ればもっとマシに
なるはずだけどね。
グラフィックスは
>>441 見る限り白飛ばしとブラーを効果的に使ってるというだけで、ずっとこの調子だとすればかなり
目が疲れるとしか言いようがない。
>>454 >リッジ+プゲラ
まさにそうだなw
このカメラワークをGT5Pでやったらすごそうだ
Forzaの挙動ならまだよかったのに
>>453 それで?今CEROの審査基準なんてまったく関係無いんだけど
お前がCEROの名前を出し続ける限り俺には勝てないよ。
的外れな反論ばっかしてくる奴と取り合うと頭がおかしくなりそうだね。
おまえら。。。GRIDのオンラインやってみろ・・・。 レゲー版モータースチームだぞ。。。
>>461 やっぱリそういった勝利宣言するんだなw
なんで規制するのかを考えて無いお前さんは永久に愚痴ってろよ
まぁお子ちゃまには無理な話か
二人ほどガキがいるな
あと遠景のビルのポップインが嫌やぁ、、、 箱○も落としてる、PS3版は長いストレートでの遠景のビルのポップインとティアリングがあるね
>>464 どうぞ無視してくださいなw
まぁもう付き合っても無駄なんでツミゲー消化に入ります ノシ
>>466 勝利宣言の上に敗走宣言とか哀れだな。お前の「おこちゃま」連呼より惨めな勝利宣言は無いだろ・・・
ID:IrrRdBH40曰くこの国は一秒でも早く発売する為にCEROの審査を恐れて自主規制するメーカーだらけなんだろうな。
どこの国か知らんが
ミラーズエッジって何だよ
どうでもいいことにいつまでも粘着してスレ汚す奴は一体何なの?
さて、GRIDやって寝るか。 名無しにレスをして余裕を醸し出しつつ適当な理由付けで敗走というオトナな演出をしてしまった以上もう出て来れないもんな。 まぁモニタの前でプルプル震えてるだろうけどw じゃあなwww
>>467 あら、まだ相手してほしかったの?
お金と時間の問題を無視してどうやって発売するの? ん?
ちゃんと頭つかえよーw
しかし、KZ2とレジ2にここまでやられると ギアーズ2出しずらいだろうな
マチュピチュ
>>458 マリオみたいにステージとかで良いと思うよ。
アサシンは続けるの面倒臭くなって来るんだよね。
開始30分間はこれが次世代ゲームだと感動して 残りの15時間は作業をするゲーム アサシンクリード
360にはもう何もできやしない
ミラーズエッジ凄いか? 建物ほとんど平面でポリゴン少なそうだが 色使いは綺麗だが現代建築を上手く利用したって感じ これこそ技術ではなくアートってやつだろ ほんとアサクリと一緒でトレーラーや初期のデモ映像で感動して製品版プレイしてみると「・・・・・。」ってなりそう
だいぶ前に、ソネットがゲムポを子会社化したけど、 FEZでも出す気なのか? でもやるなら、SCEか…
ソネットは一応まだソニーの子会社だけど同時に東証一部上場の会社でもあるんだぜ あんま関係ない気はするね
Play is hiding and waitingって動画にキルゾーン2の新トレーラーとモタスト2の開発中映像があるな キルゾーン2はとりあえず地面には法線かかってるのは確認 モタスト2は小型車だと激突して大型車だと貫通できる植物がある 水は抵抗で遅くなったり冷やしたり(既出)する 20台同時走行 4画面分割 とかとか グラフィックはまだ垢抜けてない感じはするが1より劣化ってことはないな
GTで見るべき場所は背景ではない
>>486 GRIDのりプレイ普通にレベルだったよ。
背景と人は圧倒的にGT5Pより上。ライティングと車体はGT5Pが上ってとこか。
トータルで車内視点の破壊もあるしGRIDの方が上だな。
はじめの一行がおかしかった。 GRIDのりプレイはトレーラーレベルだったね。
Mirror's Edgeはなんというか現実感というか生活感がないんだよな やってることはわりとすごそうなんだけどなんかすごく違和感がある
ドンパチエフェクトの無いゴーストシティでレースゲーに近いのは確かだな ついでに進行ルートも決まってるぽいし
GRIDが上といってもそもそも30fpsと60fpsのゲームを直接比較するのはどうかと思うんだが
Mirror's Edge見たが凄いとは思わなかったな 主人公の顔以外は美術は素晴らしい けど技術的には凡じゃね?
俺のおじいちゃんにゲーム画面を見せた感想 GT5P 「映画みてるのかい?」 Forza2 「危ないねぇ」 GRID 「写真みたいだねえ」 GRID>GT5P>Forza2
だったらモタストとPGRと比較すれば良いのか? モタストとPGRと比べてもGRIDが上だな。
Mirror's Edgeはゲームプレイ動画次第でしょ どういう事ができるかは資料が出てるけど、実際にどうなるかは不明 バトルのテンポもわかんないし
とりあえず爺を寝かせてやれよw
>>494 俺の中では30fps・60fps関係なしに比較すると
GRID>PGR3>PGR4>GT5P>Forza2かな?
考慮すると
GRID>GT5P>PGR3>PGR4>Forza2だなw
>>488 ああキミきょうの夕方から褒めちぎってた人か
俺もPS3版プレイしたがどこを切ってもしょぼい
背景は書きわりバリバリ、内装はテクスチャペラペラ、人は車の通過に合わせて首や体の向き変えたりしないし
よっぽどPS3版と360版に違いがあるなら別だがまるで別物なんてことは無いだろうし
仮に360版の背景とかが良かったとして、レースゲームで車体より背景に力入れる時点で間違ってる
可愛そうに GTやったことないんだろうな こいつら
レースゲームで背景がしょぼいと走っている気分が萎えるからすぐ飽きるんだよね。 GT5Pで経験済み。
GRIDは30fps部分無視派が幅を利かせているようですね このテのゲームならば、60fpsじゃないと論外でしょう
GT5Pの背景は走ってる限りはそんなにショボくないよ 上手く誤魔化してると思う 止まって観察するとあれだが・・・
>>499 たぶんPS3が劣化してんだよ。内装のテクスチャとかGTより綺麗だよ。
ライティングはちょっと黄色がかかっているけど。
>>504 はじめはそう思ったけど毎回走っていると凄い気になるんだよな。
コース覚えているから。
>>503 モタストみたいな馬鹿ゲーぽい感じが入ってるゲームならばいいと思いますよ
ある程度リアル志向なレースゲームでは30fpsは論外でしょう
SCEEはようやく理想的なカンファレンスのオフィシャル配信してくれたなぁ。 もっと願うならばストリーミングのLiveだけどさすがにそれはきついから。
>>508 PS3版はまだちょっとしかプレイしていないけど
すぐに気になったのはリプレイの処理オチかな。かくかくしていた。
製品版の白飛びドンシャリ映像を以前のプリレンダトレーラーと見分けが付かないと言うのは、 自らに観察力がありませんと白状しているようなもんじゃん。
お前らもPS3持っているなら自分でデモやってみろよ。
仕方がない Forza2やPGR4しか遊んだことないんだから GRIDが綺麗に見えて仕方ないんだろうw GT5PやるとGRIDが全てにおいて糞になるしな CEOがやたらGTに喧嘩ふっかけると思ったら、やっぱりなという感じ このままじゃ数十億のエンジン開発費がぶっとぶなw
GT5Pは背景がしょぼいのと破壊がないのが痛いよな。 次回は改善してほしい。
シルバーだからGRID落せなかった^^; うーん、GeoW2までマルチが遊びたいソフトってないんだよなー
>>515 だからGRIDの背景もペラペラだってw
なにをもってGT5Pより上といってるんだか
GT5Pのダメージは実装予定になってるじゃないですか 知らないんですか?
>>517 どの辺がぺらぺらですか。GTよりもペラペラ見たことないんですけどw
背景はマリオカートが一番凝ってるな
>>519 どの辺ってw
3つのコースどれでもだよ
見てわからないなら話にならない
>>521 具体的にどこがぺらぺら?教えてくれよw
こんななのに時間に熱い勝負が見れそうです
御免なさい こな時間なのは熱い勝負が見れそうです
>>522 めんどくせーな
BMWのコーススタート直後右に伸びてる建物群全部ペラペラじゃん
つーかペラペラじゃないの探すほうが難しくないか?
ついでに俺の質問にも答えてくれよ
XMBからGT5Pのセーブデータの情報メニュー見てなんて書いてあるか教えてくれる?
>>525 お前ニコニコ見ていっていないか?
他の車の名前教えてくれよw
528 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 03:49:34 ID:6pktcrF90
ID:oZQ8spUK0さんは、GRIDがなにがなんでも一番であると信じて疑っていなくて このスレで人気のあるGTがどうしても気にくわないんですよね だから必要以上にGTを攻撃してしまうし、GRIDを小馬鹿にされると 攻撃的骨髄反射レスをしてしまうんですね でも別に馬鹿にしている訳ではありません、このスレの標準的住民ですよ
>>526 シルビアとマスタングだろ
ちゃんと俺の質問に答えろよ
ID:oZQ8spUK0 はGT5Pを実際やった事が無くて どっかの動画を見て、2chの発言を元に語ってる気がしますです
>>525 なんて書いてあるってデータを上書きする時にはい又はいいえでメッセージが表示されるだけじゃw
ネットに流れてるGT5Pのスクショってなんか720pのが多いけど プレイしてる分には1080p設定のほうが明らかに良いよね。 デイトナとかで背景の流れる感じが気持ちいいし
>>532 日本語読めませんか?
XMBって書いてるだろ?
XMBは英語だろってツッコミしてきたらウケルなw
>>534 グランツーリスモ5プロローグだろ。熱くなりすぎw
たぶんXMBが何かももわかってない悪寒w
GRIDしょべぇ・・・ショボいDIRTじゃんこれ。 もうマルチのスクショトレーラー詐欺はうんざりなんだよ!!!
>>539 俺も思ったw
まあこれはPS3所有者でも知らない可能性があるからな、教えてあげよう
>>538 クロスメディアバーだよ、起動直後のメニュー画面
ググっても答え見つかんないと思うからあんまがんばるなよw
>>541 だから、グランツーリスモ5プロローグだろ。
XMBのセーブデータのとこからGT5Pのセーブデータを選び△ボタンを押し、 出てくるメニューから情報を選びそこに書いてある事を、ってここまで丁寧に 書かないとダメかもね。
マルチで劣化しないタイトルってあんのか? マルチは詐欺の始まりだよまったく。
おまい、GRID信者だか何だか知らんが、よく頑張ったよ 俺からおまいに「スーパー凄いことだ」を送りたい
簡単に身の潔白は証明できるはずなのに なんで言葉を濁して逃げるの? わからんなぁ
マルチタイトルの粗さがしをしている間 PS3独占タイトルは更なる高みへ…
テクスチャ品質だけではなく、珊やアンテナのディテールも破線になっているな。 レンダリング解像度がより高いはずの360版で描画が崩れているのはどういう理由だ。
左のビルのレンガなんて明らかにPS3の方が綺麗だがひるいさんには見えません。
GreenDragonてのはどちらも読めるが その上のCellPhone辺りで360テクスチャ崩壊か
PS3版は後ろにタクシーが写ってないから劣化
PS3の方が解像度が低いのは絶対確実なんだが・・・ その解像度以上に画像を劣化させるフィルタっていったい何の意味が・・・
GRIDこれ720pねーな
GTA4に続きPS3に軍配が上がったようです
あんまり1と変わらないな。 まぁまだ40%の段階だからこれからに期待、ロンチであれだけのモタストだから。
ここでは散々な評価だったHAZEのデモをやってみたけど、意外と良くできてるじゃん。 コントローラでのエイムにはなかなか慣れないが・・・
モタスト2、2年間の進歩はコースが森の場合オブジェクトが増えました、程度なんかねえ レジはシングルは720p 60fpsは満たしてくるはずだが・・・
GRIDやった後にモタスト見るとしょぼいなw
エフェクトをリッチにする ↓ fpsが上がらない ↓ ピコーン!そうだ解像度を下げよう! ↓ あれ?安定しない...これ以上下げられないし... ↓ エフェクト無くして解像度は下げないでそのままにしとくか 単純にこうだと思ってる
思うに360だけでなくPS3ももうピークに達してのびしろがないのではないか。 PS2も後期はのびたとか言われつつ別に解像度やfpsが向上した訳でなく、 (むしろMGS3とか下がったし、ワンダなんか垂直同期すら外してカクカク もちろんGT4とかVP2とか1080iとか実現した例もあるのだが) 超初期にギザギザチラチラがひどすきただけの話と思えば。 レジ2は、1も最初は60fpsで作っていてうっかり30fpsにしちゃったわけだから、 今度は60fpsキープというのは難しくないにしても。
日本語でおk
>>566 なんとかして見栄えだけは良くしよう的なもんは感じるなー、既に
HDゲーム機は解像度上げるだけで悲鳴あげているもんな。 その辺は消費者は賢いから今回はみんあ携帯ゲーム機やWiiで様子見ている。
Wiiや携帯ゲーム機見てる消費者は宣伝された「共通した楽しみ」を消費してるだけ 様子見も何も無いよ
Wii遊んでる奴=本当のゲームを楽しんでない みたいな考え方の奴が多いけど、Wii所有者が買ってるソフトって結局マリカとかスマブラとか定番ソフトだからな 2chで叩かれてるショボイゲームなんかは買ってる奴の方が実は少数 「グラフィックが綺麗だろ?Wiiじゃ無理www」 なんて優越感に浸ってる奴なんかより スマブラ・マリカのWi-fi三昧でPS360所有者より楽しいゲームライフを満喫してるかもナw
問題はスマブラもマリカもリモコン関係ないからGCで良かったんじゃ?って疑問符だ
Wiiはスレちがい
PS3に面白いソフトがあるならとっくにPS2の時みたいに勝ちハードになっているよ。 なんせ、ハードの価格は一緒でPS2の時よりも高機能なんだから。 ソフトがしょぼいから売れないんだよPS3w
凄いな化けの皮が剥がれた奴が未だに常駐してるなんて
モタスト2が30ならGRIDと勝負だな。 GRIDなかなかすげー。光加減はもうモタスト2の勝ちだが
HAZEはデモが配信された途端、空気になってしまったな。 トレーラー出た頃はかなり期待されてたのに。
>>576 なんかコレお世辞抜きで、すごいんだけど
だからHAZEに期待してたヤツなんていねぇっての 少なくともこのスレではな。 なんかそういう流れにもっていきたいのか知らんけど。
>>581 あの当時はキレイだったからな
今は解像度からなにまでションボリ
GRIDはリプレイだけはそこそこ綺麗だね。
GRIDは製品版ではもっと日差しが白いところがあればかなり良い。 今のとこどのコースも焼けてる感じがする
KZ2のトレイラー見たら、黒人のおっさんの顔が以前のバージョンに比べてめちゃくちゃリアルにあってるな 2007年のやつだと一人だけ顔のグラがしょぼかったんだが
HAZEデモやったけど、質感の無いHalo3という感じだな。 対戦人数が凄いとか、グラ以外の部分に売りがあるのか?
GRIDはリプレイではブレたカメラワークでショボさを誤魔化してる コマ送りでじっくり見るとショボさがよく分かる
キルゾーン凄いな 環境破壊はどうなったんだろ? 今回上がってる動画だと柱とか撃ってないからわからない
他の動画では机やコップを銃で撃って破壊してたけど、他の部分はよくわかんね
IGNの感想を要約 1. プレイするKZ2は、最初のプリレンダ映像にかなり近い体験を与えてくれる。 2. 一人称カバーのシステムが紹介され、それを実際使用する場所は非常に多い。 かなり使い易く、FPSジャンルに新しい要素を加えている。 3. 似たカバーシステムを持つ他のゲームに比べて、引っかかったり別の壁にひっつい たりといった事は比較的少ない 4. エイミングはかなりCoDシリーズを意識している。他にも、戦争のパニックを演出 する手法もCoDに近い。 5. ただ、前作と同じ茨を踏んでいそうな面もそこここに見受けられる。 今回のステージは多くの箱があり、カバーを使うには最適ではあるが、レベルデザイン としては退屈だった。 6. カバーシステムを除くと、その他の殆どは他のFPSと同じ(武器上限は2丁や自動回復等)。 7. 全体的に、非常に好印象ではあるが、もっと新しい何かを見せて欲しい。 特に、LBPやレジ2等が、もっと新しい事を追求しているのを見ると、余計にそう感じる。 本スレから転載
しかしGRID見ると欧米人は本当に車のダメージが好きなんだなと思う。 GT5も本編では実装しないと苦戦するんじゃないかな。 質感が素晴らしいだけに無傷っぷりが際立つ。
>>593 なんていうか上手いこと批判してるように読み取れるあたりがIGN
まぁ普通に誉めてるけど
killzoneはまともなトレーラー挙がったから見たけどカム撮りだから云々は関係ないな 07トレーラーと比較してもグラは完全にモノが違うと言う感じ ハゲのおっさんとか質感上がり杉てキモくなったw ただトレーラーの中身自体は07のが内容が濃かった 08はKILLZONE2のロゴに穴開いたりとかトレーラー冒頭が無駄というか正直あんなんイランわw IGNはplayしたkillzone2は05に見たモノにかなり近いという感想のようだな グラに関してはこれで一安心かな
動画の終わりに人の声が入ってるからカム撮りじゃね?
ID:oZQ8spUK0
HALOとHAZがE比べられてるけど開発期間とか規模考えると HALO3vsKILLZONE2だよな
つか、上のGTA4の比較動画って同じ時間なの? 明らかに箱○版おかしくね?テクスチャ以前に。 あれか、箱○版は夏でPS3版は秋の設定なのか?
>>600 それじゃGT5と比較できるものが無くなってしまうw
HAZがEってwww 自分で気づいた吹いたwww HAZEがね
KZガメトレにもやっときたか
ガメトレGears2のカウントダウンやってるのね
今週はKZ2とGoW2が双璧だな
キルゾーン2とギアーズ2でTPS/FPSは鉄板双璧。 今年はこの2つを越えるTPS/FPSはないだろうね。注目度からして違いすぎるし。 フォークライ2はPC版出るし期待してない
ギアーズは今日か明日かね? かなり楽しみなんだが、キルゾーンよりも期待してる
今日の夜中あたりじゃないか? まぁギアーズPC版でもやって待ってるかな。
どれくらいのローカストを一度に出すかだな
>>601 やってるやつならわかるが、同じ時間じゃないだろ。
それに、同じ時間でも天候も変わってくるから同じ明るさで比較とか到底無理だろ。
>>611 あ、ひるいなきに同日同時刻って書いてあったわ。
都合が悪いときは伝家の宝刀ひるいなきも信用しないのかよ。
GTのカウントダウンって時差が考慮されないから丸一日先じゃないか
北米にアンチャ2のデモ着てるぞ
なによアンチャ2ってw
GRIDと間違えたんだろ?
GRIDを比較してみたけど、またPS3版の解像度が低いな。 リプレイのクォリティーでは、さらに差がついている。 PhyreEngineってSCEが開発したのになんでこんなことになってんだ?
しょせん、マルチ用のエンジンだし、最終的に作るのはSCEじゃないだろ。
CodemastersはEGO Game Technology Engineを作ったんじゃないの? GRIDはまだNeonEngine使用?
625 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:35:07 ID:4sUi07cY0
>HDゲーム機は解像度上げるだけで悲鳴あげているもんな 俺360だけもってるけど まぁ 同意せざるおえんわな HD化するだけでパワーほとんど食ってるというのは事実だし
PhyreEngineはGRIDじゃないと思うよ。 たぶん、グリップシフトの方w
gearsの反応予想 「まぁUEだな。」
ギアーズ2の反応予想。 法線バリバリ!!!スペキュラテカテカ!!!体液ドバドバ!!!ウホオォォォ!!! 破壊表現最高!!!
スレ違いだよ。 他所でやってくれ。
KZ2見た後だとどんなゲームでもモーションが地味でカクカクに見える。 ギアーズはそこら辺厳しいけど、スクショだと分かんないからコピペするには問題ないな。
631 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:48:44 ID:vVVj+ka7O
>>628 1から破壊表現しか追加されてない件について
まああそこまで1の完成度が高いとあまり望めないのは確かだけど
カバー基本のGeoWで破壊表現は大変なんじゃね?と、要らぬ心配 あと、ブヨブヨの肉の塊がゲーム中に出てくるよ
比較画すら他スレからのパクリかよw
636 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:52:52 ID:vVVj+ka7O
>>630 モーションなんてほとんど制作者のセンスと手間だけがものをいう
部分だからテクスレ的にはどうでもいい
GRIDもPS3が劣化でGK死亡
>632 その絵、どっちがどっちの機種かは明言されてないんだが?
汚いほうがPS3版だよ いつもそういうオチなんだ 今回もそうよ
640 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:56:40 ID:4sUi07cY0
GTA4一応物理ギミックもやってるね 壁がだんだん穴あいていったり おもろいことやってる
>>639 じゃあどっちの画像がどの機種なのか今言ってみろよ
>>641 綺麗な方が360版で、汚い方がPS3版だ
汚いPS3版だけが、いいPS3版だ
>>636 アニメーションの処理ってまじめにやるとめちゃくちゃ重いんだけど
ノーコストで出来るなんてゲリラはどんな魔法使ってるんだよ
痴漢には困ったもんだな
GRIDはレースの迫力はよく再現出来てるね、挙動は駄目な感じだけど車体がジャンプするときだけ良さげ。 思いっきり壁に激突するとドライバーが死亡するのはびっくりした。 うーん、やはりグラはGT5pの方がいいかな、クラッシュと臨場感では勝ってると思う、実に惜しい。
GRIDもボーンも所詮マルチだよ。きったねーグラ
>>645 なんか、両方ともPS3版のような気がする。
箱○版は、電線がこんなにジャギってないからね。
下の方がPS3版じゃないの 車のテクスチャの文字見るとボケてるし だけど窓枠とかは下の方がジャギが少なく見えるな
QuazによるとGRIDは両方720psだが AAが箱版は4xMSAAでPS3版が2xAAみたいだな あとは光やフレームの勝負かね まああと箱版は可変の可能性もあるが
このスレの住人きもすぎワロタ(核爆wwww
GKの巣窟すぎて硫化水素より毒性高い(@w荒
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>>645 知っているがお前の態度が気にくわない。
右側の建物が上下でジャギりかた違ったり どっちもどっちという言葉がよく似合う
外国のレースゲーは空気が淀んでる感じがちょっとねえ、、 いや、実際レース場や市街地なんてそうなんだろうけども。 GTが清々しすぎるのか
645 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/09(金) 13:05:51 ID:VC/G0EanP
>>642 上と下、どっちがPS3版?
651 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/09(金) 13:11:52 ID:LlTa/GlC0
>>645 知っているがお前の態度が気にくわない。
態度・・・・
どっちの態度が悪いんだよw
そういえば本スレで箱版の処理落ちが何回か報告されてたな しかし、100億掛けて作ったマルチエンジンがこんな出来じゃ Codemasterに出資したGSも怒りが収まらんだろうな GT好きに何の訴求もできていない
間違い探しは他所でやれよ。 マルチなんてどっちもゴミなんだから。
659 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 13:25:12 ID:4sUi07cY0
もう次世代機発表しちゃいなよMS
>>654 君ら相手すると居座るから触らんでくれ。
相手したければマルチ比較なり機種やソフトスレにでも一緒に消えてくれ。
>>658 恐ろしいほどの糞ゲー
しょぼいモーション、つまらない格闘、微妙なカバーシステム
挙句やられると目を見開いたままぐにゃぐにゃになる主人公
アンチャ2なんていってすんませんでした。
まぁWiiが糞低性能カス以下下痢便グチョグチョ異世代ハードってことで仲良くしましょうや
>>527 開始時からまんまDirtにしか見えないな
…実況にしか興味がいかんwwww
「すうぱぁ凄いことだ」 「まさにぃ帝王とぉいぅべき!」
>>636 着弾点で違うのけぞりモーション、無数にあるパターンを全てキャプチャしてあるとか言い出す訳か?
アンチャみたいに、モーションを自動生成してるんだろか
そういうアンチャってプロナージャル(かならうろ覚え)テクスチャ使ってたよね?
「すうぱぁ凄いことだ」 「まさにぃ帝王とぉいぅべき!」 GRIDは一体DiRTから何が進化したんだろう。 音、バチバチ、映像ほとんど一緒、、、前作はリアル系だったのになぜかプゲラ+リッジになってるし。 100億かけたエンジンで生まれてきたのがこれじゃぁなぁ、、、。 まぁ体験版のGT5Pよりは売れて欲しいよ
GRID、4万人の観客まで完全モデル化。技術インタビュー
http://ps3.ign.com/articles/870/870255p1.html Q:EGO最大の特徴は何か
A:実用レベルで3機種マルチプラットフォームなエンジンであること
我々はリードプラットフォームを持たない
プラッフォトーム間でリソースや才能を分割してしまうよりは遥かに大きい利益を持つ
ゲームプレイとグラフィックの改善。ダメージ、膨大な数の観客、物理。
もっと素晴らしいことはマルチジャンルエンジンであること。OperationFlashpoint2もEGOエンジン。
膨大な人数のプログラマーがEGOを使っていて絶えず改善され続ける
こんな無駄な事してないで、60FPSにしろといいたい
>>668 そこは万人受けを狙ったんだと ただアシスト類をオフにすれば
プロユーザーも納得できるといっていたが、全然良くならないのが問題
アクセルワークでリアをスライドさせながらとか
そいう大事な部分がばっさりカットされてるもんな 走ってて気持ちワルイ
>>670 まじで挙動おかしすぎじゃね?これなら俺にもわかる位おかしい。
劣化リッジだよ完全に。
いっそのことリッジにしてくれたほうがおもしろいんじゃね?
あと車内視点のハンドル裁きがクイックすぎるw
おまえは人間コンピューターかといいたい。
>>667 プロシージャルテクスチャ使っているハナシは初耳
テクスチャストリーミングはここでも散々話されたけど
全部手書きした、ってのが自慢なんだからプロージャルな訳無いしょ>>アンチャン
>>566 これは、違うな。
PS3のSPEプログラムの最適化でまだまだ伸びるよ。
そのためには、時間、経験がかかるけど。
その代わり、中の人は死んでしまっているw
360からの移植なんて、最適化も糞も手を抜きまくりだろう。
動けばいいみたいに。
675 :
2年前 :2008/05/09(金) 14:25:39 ID:vXjIVSZK0
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART125
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/sono39/?u= http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147077964/ 385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
676 :
2年前 :2008/05/09(金) 14:26:10 ID:vXjIVSZK0
64 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 19:43:04 ID:iAgfNUx/
なにはともわれ、VF5がPS3に来てよかった。
これで、旧セガファンとしては360を買わずにすむ。
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
>>661 ほんとかなりキッついデキだよね
アクションパートなんか、
昔のLDゲームを思い出してしまったw
ミラーズエッジのアレは、アレだよな すげぇ違和感ありつつも強烈な存在感と言うか現実感と言うか マトリックスみたいな。"空間"の存在感が凄いね。 あのまま実現できれば。
そもそもハンコンなんかでやるゲームじゃないだろこれ。 リッジレーサーをハンコンでやるか?いいえ、やりません
>>679 俺は青と白というあの色使いだけで心奪われて、
あ、俺疲れてるんだと気付かされた。
旅に出たい旅に。
GRID酷すぎだろこれ、ボーンも酷い。 俺はもうマルチのスクショやトレーラーは信用しない。
GRIDはXBOX360版とPS3版で差がありすぎるらしいな
ミラーズエッジ見ててソニックの新しいやつを連想したのは俺だけでいい
ミラーズは屋内とかホームのシーンはショボいね なんかプラレールみたい
687 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 14:58:28 ID:IXl2Mh0G0
>>684 いつものクソコテが妄想書いてるだけだろ。
実際にはそんなに差はない。
あのクソコテの言う事なんて誰も信用してないし。
ああ、痴漢は信用するかw
>>687 いや。酷い。だたあれはコードマスターがかなりPS3版手抜いてるんだと思うが。
バンパラで地面テスクチャが違うとか喚いてた基地外だろ。 見えないものが見えるんだよ痴漢には、もう相手すんなよ
得意げにリンク張ってる馬鹿はせめて元スレで嘲笑されてる事に気づけ
せっかく両機種体験版が同時に出たんだから、両機種もちが実機で比較すりゃいいよ。 俺も帰ったらPSNの欧州垢作るわ。
Dirt同様クラッシュで360版がカクカクになるのが問題
いや逆だろうが何だろうがいいが 違いがどこにあるんだ?お前らにはわかるんだろ?
マルチタイトルの粗さがしをしている間 PS3独占タイトルは更なる高みへ…
>>697 ジャギとテクスチャ解像度となんか白っぽいのしか静止画じゃわからん
…と思いたいGKであった
>>698 HAZEって独占じゃなかったっけ?
期限付きだっけか?
>>689 GTすげ GT5Pも既に200万出荷か
コースがもう少し多かったらもっと良かったのに
>>696 だな PS3版は前作DiRT同様、フレームの問題はないな
360版同様ティアリングはあるが
704 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:31:37 ID:wH1SQTQV0
>>703 向こうのスレ読んだんだろ?
凄いフィルターだなw
>>696 箱○版カクつかなくね?
車の中に突っ込んでクラッシュさせたり壁にやってもならないが。
ティアリングは20台走行のスタート前のカメラがすばやく動くところで少し出る
707 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:33:47 ID:wH1SQTQV0
>>705 カクつかない
むしろPS3版の方がリプレイ酷い
一番上の1コーナーの時点ですぐ分かる
PS3版はフレレートも解像度も影も音もロードも酷い
PS3版の方がいいとこあれば教えて
>>691 SSの解像度が違うけど、そこは突っ込んではいけないのだろうな。
709 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:34:52 ID:wH1SQTQV0
テクスレの皆様、ID:Xh+keFma0のせいでこちらにお邪魔してます ウザイ場合はID:Xh+keFma0を恨んでください
>709 氏ね。
両方うぜーから両方消えろよ。 おっちゃんは何をそんなに必死なの?比較スレに変えれよ糞コテが
713 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:37:13 ID:wH1SQTQV0
>>712 ID:Xh+keFma0に呼ばれましてw
>>711 上に羅列もしてるでしょ
1行だけど
とりあえず酷いとか解像度とか書くなら具体的に何が酷いのか、解像度のどの部分が違うのか それを書かないと妄想乙で終わるぜ 比較画面のどの部分と、どの部分でチェックすればいいのかkwsk
>>713 は?1つかよwwつかえねーな水虫野朗はwww
717 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:38:56 ID:wH1SQTQV0
>>715 細かいことは比較スレに足るば書いた
あっちみてちょ
それにしても、今回の差は酷すぎる
明らかにCMの手抜きだと思う
やべー、この馬鹿テクスレ本気にさせちゃったよ。
719 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:39:37 ID:wH1SQTQV0
>>716 1行に5つほど書いてるだろ
またフィルターか?
テクスレの妄想パワーをなめんなよw 現実では何もできない子達だが・・・
>>717 このスレに書き込んだかららには、このスレに詳細書くべきだよ
向こうのスレ変な状態だから指摘や質問してもまともに答え返ってくる状態じゃないし
あっちで得意げに70レスもしといてそれだけ?www 笑わせんなよクソオヤジw
煽りスレ返してる奴も消えてくれ
ムキになって煽るテクスレ vs おっちゃん w
GRIDは、360がベターで良いよ。 SilverでもDL出来るようになったら、自分で比較するし。
なんか、A助までいるしw PS3の体験版DLしたそうだから、また荒れそうだな。
>>701 あれは普通に箱○版でそうだけどな
そういや、GTA4はパッチ来てフリーズ対策が一応なされたらしいな
728 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:46:18 ID:wH1SQTQV0
>>721 じゃあ書くね
実際に両方のデモ版見た人で誤りがあればどんどんと否定してくれ
PS3版の悪いところね
720p出力でテレビスケーラが働いてボケる
さらにテクスチャ解像度もさらに荒い
自車の影がクッキリでジャギ
他車の影がグラフみたいにモヤモヤ動く場合が多い
背景の影がスクリーントーンみたいにポツポツになる
車内への影やボディに映る影も同じくポツポツ
音がしょぼい
G25対応が中途半端
ロード長い
アクソスのマルチ画素弊害みたいなのが数種類のテレビで確認できる
(上の2枚のSSでも見られる黄色い部分の枠のギザギザね)
リプレイの遠景が酷い
フレ落ちも酷い
簡単におもいつくとこはこのくらい
>>727 4人CO-OPはPS3独占って出てたから、普通にマルチプラットフォームででるんじゃない?
>>728 PS3版はリプレイが処理オチしていたよねw
732 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 15:48:16 ID:Xh+keFma0
>>728 おいおい比較した画像やら動画がないと信用ゼロだぜ?ww
頭使えよww
>>729 ほうほう、なるほど
俺まだ360版しかDLしてなくてPS3版手に入れないんだよね
PS3貸し出してて明日まで返ってこないからw
あと360版とPS3版それぞれの出力解像度の傾向と使用ディスプレイの種類教えてほしい
735 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:50:29 ID:wH1SQTQV0
>>732 お前が反対だと思いたいSSだけでもいくつかは分かるだろw
あとは自分で実機で試せ
これはPS3を貶してるのではない
真実を伝えてるだけ
PS3が悪いとかでもなく、これはCMの手ぬきだと思う
>>735 結局逃げんのか?ww
得意げにレスしまくって画像の一つも上げられないとはさすが水虫オヤジwww
737 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:52:36 ID:wH1SQTQV0
>>733 PS3と箱○エリートをHDMIで3200ESを通してシャープの32GSに入れてる
PS3は勝手に720pになる
設定で720pをオフにすると480pになったので、720pが最高だと思われる
箱○エリートはHDMI D5設定
テレビには1080pで入ってる
PS3実機が戻ってきて確認して、嘘偽りがあったら盛大に叩いてくれて結構です
PS3も箱もたいして性能差なんてないんだから Wiiを嘲り笑おうよ ハッピーになれるよ
グラ比較スレいけよ すぅぱぁ凄いことだ!なゲームは正直語ることないくらい劣化しちまったし
モタスト2とレジ2の劣化でテクスレ荒れているなw 心のよりどころがなくなってしまった・・・・
742 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/09(金) 15:56:11 ID:wH1SQTQV0
>>739 テレビのスケーラVS箱○スケーラ だけの問題でもなさそうなんだよ
また解像度のことでもめるのいやだから、自分で見て確認してみてくれ
たぶん たぶん たぶんだけど、レンダ解像度は相当低いと思う(PS3版)
>>730 箱○版はCOOP削除って?(笑
まぁ、中の人じゃないとわからんだろ
>>737 レポート乙乙
参考になったよ
全ての面で箱○版が勝っていると思ってOKかな?
差自体も大きいと考えていい?
>>742 得意げのくせにたぶんかよww
こりゃ使えねークソオヤジだww
ここはマルチソフト比較スレじゃないんだが・・・任豚涙目スレなはず
>>742 なるほどね
あとなんでsageないの?
へーテクスレ()笑って、今はグラの比較とかしちゃいいけなくなったんだw
>>744 いえいえ
タイヤスモークはPS3版の方がリアルかな
900度ハンコン使えるところもPS3版の方がいい
これでG25完全対応になってくれればいいんだけど、むずかしいかな
>>747 ごめんなさい、これにて去ります
続きはGRID比較スレで
また手抜きマルチきたかw
>>749 ちょっと消えるの待ったw
タイヤスモークがPS3版の方が良いって事は
特殊効果のいくつかはPS3版が勝っているって事かな?
HDR処理とかポストエフェクトにどれくらい違いあるのか
それもチェックしてレポートしてくれると嬉しい
煽ってる人のID検索したら相当アレだな・・・
陰ボツボツとかテクスチャとか GTA4はPS3のが上って事だよなやっぱり
まぁ、おっちゃんの言うようにマルチで360の方がイイなんてよくあったろ マルチソフトの場合は、性能の優劣よりもプログラマーの腕にかかる部分が大きい訳だし たとえば、GTAの360版は劣化してるが、これだけをとって360が性能ワルイとはいえないだろう
>>672 謎解きにつかう石像のテクスチャがそうって話じゃなかったっけ?
勘違いならいいんだ
>>752 じゃあ最後でw
タイヤスモークもリッチなのは箱○版の方
ただ、濃すぎるw
薄いPS3版の方がリアルっぽいと感じるだけ
HDRはどっちも酷いけど、影や映りこみがスクリーントーンみたいな点々になる部分と被ってるのか
光った部分のエッジまでもが点々になる
遠景の木や葉っぱも点々になって酷い
PS3版DiRTでも同じようになってたから気になってたんだけど、仕様なのか手抜きなのか・・・
さよなら
誰だよPS3が高性能だとかいった奴はw
NGにしてるから相手しないでくれ
762 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 16:12:13 ID:+VJLZPcx0
>>760 ゲーム機としてはイマイチだがAV機器としては高機能だな。
DVDアプコン最強
SACD音質は中級プレーヤーと互角でマルチch対応
DTS-HDMA対応でBDプレーヤーとしても水準以上
>>759 あら、あのスクリーントーン状態360版だけかと思っていたらPS3版も発生するんだ。
GTA4は360版だけで発生していたけどGRIDはPS3版でも発生するんだな。
と言う事は描画エンジンはどちらかと言えば360のアーキに合わせて作ってあるのかなぁ
PS3と箱○の体験版やってみたけどそれほど大差ないな PS3のほうが微妙にぼやけているくらいか
>>764 右上の枠がなんかザラっとしてるけど一体なんなんだろ
おっちゃんの解像度を見る目は完璧だろ 何せRR7が1080pじゃないことを、GTHDは1080pであることを見抜いた男だぜ
>>767 始めましてw
そうそう、あれもマルチ画素が悪いんだよねww
でさ、
>>764 のSSみてなんか感じない?
このザラザラ感、もろアクソスの絵だよねw
特に右上の黒い部分の淵とかマルチ画素の弊害そのものみたいにもなってる
今までキャプチャしたものじゃなくて皆さんのテレビの機種と意見で同じようになってただけなんだけど、このSSみるとテレビのスケーラじゃなく出力時点でこうなってるんだね
これなんだろ?
>>768 こっちくんなよオヤジwww
水虫がうつるじゃねーかw
つか、最後と言って消えたためしがないな。 このコテw
居着くから相手しないでくれ
>>769 構って欲しいように見えるから煽り方変えた方が良い
あとPS3のほうがティアリングが発生するね しかし、このゲームつまらないな
ねぇねぇテクスレのみなさん ID:Xh+keFma0がテクスレのことを こっち 呼ばわりしてるけど、この人は住人ですか? なんか他の方と質が違うようですが・・・
盲信してるよりは良いと思うが
>>721 居着くから荒らしコテを相手にせんでくれ。
どうしても相手にしたければここでやらず他所でやれ。
>>777 いつもだけど、荒らしは他の人で俺のレスに荒れる要素はないと思うんだけどなー
また夜になったら出来る人くるんでしょ?
あの部分部分のマルチ画素弊害みたいなのはなんなのかが解明されるといいね
おっちゃんっての山積みスレで流れ無視して 一人でRR6の宣伝してた馬鹿だよ。相手してると 関係ない話をずっとやってウザイから触らない方がいい。 久しぶりに見たがまだコテでやってたんだなw 確かRR7のときに解像度がどうので嘘言って それから山積みには来なくなったんだったか。
お前らちょっと待ってろ。任天堂はHDゲーム機の完全版をもう少ししたら出すから。 箱とPS3は開発費がかかりすぎてあと5年は無理だろうな。
>>779 お供が荒らしてんだから荒らし呼ばわりされても仕方ないだろ
そもそも、2chでコテハンなんて嫌われて当然な扱いだし
いいから向こうでやっとけ
グデグデになって、まともに議論なんか出来ないし
× 議論 ○ 煽り
テクスレでは山積み住人とか飼ってるんですか? その住人が関係ない話題を振ってますね・・・これが煽りですか?
>>764 箱○版?
GTAとにたようなパステルフィルターみたいなのかかってるな
ぶっちゃげ2万円前後になったらゲハのアンチも相当消えると思うだけどねPS3。 アンチはPS3も箱も持っていないから。 ゲーム機の性能で比べたら箱と同性能なんだから価格も適正にするべきなんだよなぁ。
>>691 の画像の違いが無いことにしたい節穴の持ち主に説明してあげちゃうよ
●影関連
車体が地面に落とす影やウイングがボディに落とす影。どちらも上は半影処理があるが下は省略。
●テクスチャ解像度
ボディやリアウインドウの文字が下の方は一部判読不能なほどぼやけている。
右の建物の窓やテラスの影も下の方が簡素化されていて、壁ものっぺりしている。
まあ、NFSPSみたいにオブジェクト数が減ってたりポリゴンが削られてないだけ頑張ってるとは思うけどね。
この理屈でいくとやっぱGTA4は箱○劣化で終了か。 GRIDなんて「すぅーぱマルチだぁ!」な作品どうでもよくね?
すぅーぱ独占だぁのモタスト2とレジ2は残念でしたね。
SS貼って間違い探しはマルチ比較スレ向きの話題でここでする話じゃ無いよ。
9600GTさえ買えないような貧乏人は360でいいんじゃね?
◆9suDfD9w3M ◆yOCvCYbH8o このレスが見える奴はテクスレから出て行ってくれ。
貧乏人はPSP買っとけよw
ほんま、週末のテクスレは地獄やで
>>796 プライベートライアンの最初ぐらい地獄だな
おっちゃんさー GTA4の擁護に来てくれよ。 テクスチャ終わってる360、ボツボツ360はクソだってさ。
FP10とFP16は具体的にどんなところに違いが出るんですか? FP10が32bitでFP16が64bitといわれてもいまいちピンときません。
>>799 あれ酔うからやだ
持ってもないし
アンチャもデモ版面白くて夢中になったら酔ってやめた
面白いソフトが出来ないのって悲しい;;
>800 しかし3600円は高いだろ 800円なら買ってもいいけどさ・・・
286 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [ m9っ`・ω・´)シャキーン] 投稿日:2008/05/09(金) 12:37:42 ID:HbhLXIZN0 GRIDのマルチ対決は箱○版の勝ちみたいよ →戦士「GRIDはクソ、GT5Pの方が凄い」 これさ、もしPS3版の方が凄かったら 戦士「箱○はクソ、PS3の方が凄い」 こうなるんだろうな。 最近、このロジックよく見かける気がする。 567 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [ m9っ`・ω・´)シャキーン] 投稿日:2008/05/09(金) 16:20:58 ID:HbhLXIZN0 PS3な人たちはマルチタイトルで比較されて叩かれるより 1.未発売ソフトで妄想膨らませる 2.独占タイトルで悦に浸る 3.ハード性能を熱く語る こういうのが似合ってる
>>804 KZ2、モタスト2、レジ2より凄いタイトルを口にすれば戦士wも沈黙するのに。
それができず間違い探ししかすることが無いのが辛い所だね。
>>762 AV板にでも戻れよ、相手にされないだろうけどw
>>729 これを見る限りGT5Pのほうが普通に綺麗だね
シルバー規制のせいでまだやれてないけど
たいしたことなさそうだな
AV板でも普通にPS3立ってるお 廉価な普及帯AV機器扱いだお
>>807 実際やってみればわかるよ。無線でのレースをしている気分にもなるし
背景が綺麗だから本当に走っている雰囲気で観客もちゃんと動いている。
車内視点からの破壊は凄い緊張感。PS3持っているならデモあるよ。
>>805 出てもいないゲームを全面に出されたらたいてい黙るような…
背景が綺麗だから・・・
おっちゃんはps3は持ってないよ。 会社にある奴ちょっと触ってる程度。 それで持ってるとか吹いてる。 この点ではひるいなきと一緒。
アンチャは原色が濃すぎて合わないな。
知るかよ
PS3の一番グラがいいのはCOD4だろ。
XMB君に構うなよw
>>764 箱のGTAといい何でこうなるんだ?
これじゃいくら作りこんでもパステル効果で台無しだわ
そう言えば、ID:lAHUTE7n0は自分で話題振っておいて逃げ出した後 帰ってこなかったなw
>
>>817 距離のぼやけを写実的に表現しようとするよりも水彩画的にするほうが負荷が少ないとか。
まあATiは糞フィルタで定評あるし
821 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:12:50 ID:ylcJ9U/B0
>>805 KZ2はギアーズ2次第だな。
モタストは正直なところ、水に潜ったときのエフェクトがしょぼすぎるし、1より劣化したグラや物理演算といいところがない。
レジ2は60fpsならグラで勝負するゲームではないだろ。
822 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:18:18 ID:ylcJ9U/B0
>>807 グラは普通にGT5pの方が上だな。
たいしたことないかというと、破壊表現がけっこうイケててバンパラのスローモーションやForza2の
すげ替えよりちゃんとやってるので確実に上。
レースの雰囲気もよく出ててゲームっぽくないところが気にいったな、俺は。
あと、糞な挙動とライティングがもうちょい良くなるといいんだが、惜しい出来だと思うよ。
>>813 持ってない人がわざわざクソ高いハンコン買わないだろ
40%のデキのモタスト2は まだ評価もできんだろ
>>822 車体とライティング以外はGTより上と思うけどなぁ。
>821 まだ完成にはほど遠いプレアルファ40%だぞ
KZ2も開発中だから劣化するかもなw
>>822 なるほどね
デモのシルバー規制解除楽しみに待っておくよ
PS3版デモを落としても良いんだけどこっちは劣化版みたいなんでスルー
829 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:23:24 ID:ylcJ9U/B0
たられば定食いかがっすかー いまなら「かも」も付きます。
831 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:25:12 ID:tN+7qoQQ0
つーかGT5Pのいいところって、表示しきれない車体ポリ数だけだろ 出来もしないことやってめちゃくちゃになってるだけの失敗作
KZは、開発者は面白いFPSを300回やってからゲームを作れ。とか さんざん言われてたが、今回は前作みたいなことにはならんようだのw
833 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:27:52 ID:ylcJ9U/B0
KZ2は急にクォリティーが上がったよな、やっぱインソムの出向とかあったんだろうか? 自分的にはMGS4より期待している。
>>829 モタスト1でもお前ら蹴散らすには十分だからな。
30fpと60fpsを比べること自体が間違ってる
○PS3に不利な画像比較の話題は禁止 ○PS3に不利な話題を続けるコテへのレスは禁止 やっぱりアレっすか、Valveの話題は今後テクスレでは禁止ですかw
>>818 おお、ちょうど俺の話題がw
まさかのうのうと居座ってるとは思わなかったぜw
で、答えてくれる?
>>838 逃げ出したくせにまたのこのこ現れたのかw
>>839 俺の質問にお前が答えれてないのになんで俺が逃げ出すんだw
841 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:35:07 ID:eVduwCheO
GRIDは30fpsだからなあ フォルツァのがいいな 糞グラだけど
>>833 急にっていうか
一年近く音沙汰なかった気がするぜ
Dirtとなにがちがうんだ?
でもkz2、IGNのレビューで「綺麗だけどゲームとしては微妙じゃね」ってかかれてたろ? ゲリラはきっと、期待を裏切らない
>>846 なんだ起きてるジャンw
逃げんなよ
どうしても逃げたいなら謝罪してから逃げていいよ
851 :
2年前 :2008/05/09(金) 18:45:45 ID:VnChrChh0
2年前とかw どんだけキモイんだ痴漢ww
>>805 4時以降から逃げ出しておいていまさらw
>>850 ミスったw
4時以降から逃げ出しておいていまさらw
涙目お疲れ様ですw
>>843 360版GTA4劣化の恨みが爆発してるな・・・
>>854 違うぞ、それは謝罪の言葉じゃないぞ
ほらちゃんともう一回
何事かと思ってID抽出してみた。 oZQ8spUK0がGT5Pのセーブデータの情報を答える番な気がした。
PS3ソフトは出るまでが華 もっと盛り上げよう
比較スレから来たけどSSや動画が挙がっていないのになんでお前らはクソコテの話を信じてるの?
>>854 ボクはやればできる子だろ?
ちゃんと聞いてあげるから、ん?
一度逃げ出した奴が戻ってくること自体が見苦しいな。
862 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:55:16 ID:tN+7qoQQ0
このスレでGT5P持ち上げてる人って本当にやってる人なの? 近年まれに見る駄作だと思うけど 他のレースゲームもちゃんとやって言ってるのかな?
GRID如きでGTA4の怨みとかwww GRIDなんて詐欺体験版のGT5Pより売れないだろww
>>855 GTS4は、本日PS3版が劣化という結論で終結したねw オメデトウwww
近年まれに見るクソゲーの世界での評判ってどうなのよ?<GT5P
>>862 テクスレとしてはゲームのおもしろさは二の次なんだよ。
はっきりいって人それぞれだからね。
見た目や技術的にすごいソフトだから持ち上げてるだよGT5Pは。
背景へぼいとかいってるけど、あのクオリティのソフトないだろ?レゲーでさ
868 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:59:34 ID:DON+Lm+i0
GRIDの比較SSはねーのかよ おまえら他人の主観を鵜呑みにしてると宗教とかに騙されるぞ
>>861 いつまで待たせんだよー
早く答えるか謝罪するかどっちかやってくんね?
>>867 あのクオリティの背景は確かに次世代機ではないな。
車体とライティングは現時点のれげーでは一番だが背景は一番ひどい破壊もない。
テクスレでは買わなくてもプレイしなくてもゲームを楽しめるんだからね SS見てるだけでいい
874 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:01:46 ID:DON+Lm+i0
>>866 アメリカ50万欧州150万で200万売り上げました
>>875 逃げ出して今まで何やっていたの?まず涙拭けよw
878 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:03:09 ID:ylcJ9U/B0
GRIDはチープな挙動も慣れるとコントロールし易くて楽しくなってきた。 ライトユーザー向けのレースゲーとしてはいいかもな。
>>870 んー、別にいいんじゃないの?
破壊は跡付けでどうなるかだよ、まぁ期待はしてないけど楽しみ。
背景までは無理じゃない?あのクオリティで背景までポリをバリバリに使うのは。
>>877 仕事だよw
ニートのお前とは違うんだよ
お前が答える番だろ?
逃げないではーやーくー
銭湯ガイデン2劣化しまくりだなww
>>881 なんだ悔しくて眠らなかったのか?かわいそう・・・・
885 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:06:08 ID:DON+Lm+i0
お前ら、いくら明日が連休明け初の休みだからって興奮しすぎだ
>>884 なんで答えてくれないの?
簡単なことなのに
ID:oZQ8spUK0 お前面白いなもっと踊っててくれ。
答えてやればいいのに
抽出 ID:oZQ8spUK0 (60回) NGで流せよ・・・
正直… GRID後にGT5Pやると旧石器時代にタイムスリップしたんじゃないかと 錯覚するから困るw それぐらいインパクトあるよ>>GRID なんでGRID>30fpsなのに 60fpsのGT5Pがモッサリカクカクに見えるんだろうか・・・?
眼科池よw
COD4のときもダークセクターのときも凄いって一部の人に評判だったけど、 GRIDも凄いかといわれれば普通。 背景も綺麗かといわれればかなり残念だし。 クライシスが標準になってしまった感がある。 それでもGRIDとモタストならモタストが綺麗。ブラーのかかったスクショしか見た事が無い人にはわからないだろうが。
痴漢がふぁびょった時に出てくるタイトル集 カメオ、ジャスコ、PDZ、塊魂、GRID←New!
ID:lAHUTE7n0もいいかげん自重してくれ。
痴漢がふぁびょった時に出てくるタイトル集 カメオ、ジャスコ、PDZ、塊魂、ダークセクター、GRID←New!
モタストが綺麗だなんて眼科池w
>>893 このような場合よく眼科と言うことがあるが多くの場合それは間違いである
脳は目から伝えられた信号をそのまま受け取るのではなく編集し必要な部分を強調する
まずは脳神経外科をお勧めするべきではないだろうか
905 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:23:39 ID:4sUi07cY0
ニンジャガ馬鹿にしてんなよww 和ゲーの中じゃトップクラスだろ
GRIDはドライバーの動きをなんとかして欲しいな。 荷重移動もなしに首を左右に振るだけなのはちょっと萎える。
>>902 法線マッピングが全面にかかっていてなおかつテクスチャの解像度も高いから、現在でも家庭用の中じゃ最高峰。
>>892 GRIDは100億エンジンには興味あったが、実際やったらガッカリした
言うとおりインパクト重視だという感じはしたな
逆に言えばあまりにもインパクト重視しすぎな感じだった
特にリプレイはいままでのレゲーで個人的に一番嫌いだった(なぜか酔ったよ)
912 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:26:13 ID:0uQcGZNr0
モタストwwwwww 話題にもならなかったな
GTは車体破壊がないからな・・それでもテクスレ的には最高なんだろうけど。
デストラクションダービーが 最高峰なんですね。わかります。
RIVENがテクスレ的には最高なんだろうなw
モタストとカム撮りの相性は最高だろ 今見ても驚くぞ
>>908 レース用のシートベルトしたらそうなるよ
マジでガチガチだから
エアコンとかステレオに手が届かないとかだから
カム撮りはなんでも綺麗にするだろw
>>905 返り血全く浴びずセルフシャドウも無い
隼が浮きまくってるのも前々からだしねぇ
GT5Pはいまんところ車以外は見るべきところないよ。GT5本編で天候変化とダメージ追加されて 16台走行になってからちゃんと比較した方が良いな。まだ体験版って事忘れていないか?
体験版相手にムキになるなということかw
>>918 特に効果あるって
轍のカム撮りをばら撒くだけでも、あれは宣伝効果あるw
>>921 ちがう1のときの話
山鬱は仕事が遅いからなぁ。 車両破壊なんかもやる予定ではいるらしいが… いつになるやらっつーか PS4でGT5本編発売とかになったりなw
>>918 そうでもない、元がどういう映像かで大きく違うと思う
適当に自分で画面を撮影してみるといいんでね
え? まさか、まさか、 ID:IOcDwk9y0 = ID:oZQ8spUK0 なのか?wwwww ID:oZQ8spUK0来てくれーーーーー
モタストはロンチだしなぁ。 2は40%のデキだし。
>>928 お前うざいな。被害妄想はよそでやれな。
一名変な奴が混じっています。ご注意をw
マザーファンの方、感動に、ご注意を。
モタストは素晴らしい GRIDも素晴らしい GT5Pはウンコw 流石にこればっかりはレゲー好きの俺でも擁護できねえ もうよ…GT5も無理しないで720p30fpsで作り直した方がエエと思うよw
937 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:41:13 ID:tN+7qoQQ0
GRIDは劣化とはいえGT5Pよりよっぽどいい出来なんだから素直に喜べよ プレイ感覚に差は無いぞ
>>917 うん、でも横転するくらいの衝撃を受けても首の角度一つ変わらないってのはさすがにちょっと。
リプレイ時の後部座席からの視点でだけはそれっぽく動いてるみたいなんだけどね。
KILLZONEは唯一の弱点だと言われてたテクスチャの解像度がかなり上がった感じだけど、不眠症のおかげ?
俺は30fpsならモタストよりもF1CEの方が上だと思った。 もうあのシリーズは続編でないんだよな。
>>935 そもそもΣより進化したとか言ってたっけ?
942 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:45:30 ID:ylcJ9U/B0
>>922 GRIDも体験版だが、破壊表現あるし20台でグリッドスタートですが。
>>936 それで背景がきっちり描き込まれたGTも見てみたい。
ブラーをかければ60fpsよりよっぽど実写に近いし。
>>938 もう無理にすり替えなくて良いよwww
クラッシュ時に首がぐらぐらしたら満足か?
どうでもいいしw
あと捕捉するとメットで鎖骨折らないようにスーツにはパッドがついてるよ
946 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:47:37 ID:DON+Lm+i0
GRIDのダメージ表現っておかしくないのか? 70キロでケツに体当たりするだけでフロントガラスって割れるもんなの?
30fpsのタイトルと60fpsのタイトル比較してる時点でおかしいと思うんだがな
>>946 部品がバラけるだけとか、すげ替えやスローモーションじゃない、リアルタイム破壊ってだけでも十分価値あるよ。
>>946 さあー現実で試すことがないからおかしいかどうかも分からない。
>>946 市販車とはまた異なると思うけど、違和感あった?
951 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:50:30 ID:pcgvz65d0
キルゾーン2のプレイ動画マジですごかったな 60フレであのグラ!! もう買うしかないよね 来年に発売だからもっと改善されるだろうな
>>945 何がすり替えなのか理解できないし、別に煽ろうとしてるつもりもないんだけどね。
痴漢はレースゲーで30fpsはありえないってモタスト叩くときに散々言ってなかったか?
Grid、Dirtは何であんなに淡い感じなんだろう 映画と言うか動画と言うか、1枚フィルターかかったそんな感じ
>>953 痴漢はPGRもあるからなかなかそういうことは言わないと思うが?
なりすましでは?
>>946 一般道路の追突事故では見たことないな
70キロと停車中の車とだったら割れるかもな
>>953 GT5Pがでて「30fpsはありえないって」痴漢叩いてた人ならよくみた
俺が言うのもなんだが、テクスレ的にはForza2と並んでGRID最高ってことでいいのではないか? 譲り合いの心は大事だよね
>>939 特に変わってなくね?あーいう構成なら普通のレベルだと思う
>>946 ノーブレーキならかなりのダメージじゃね
70キロくらいから気づいてブレーキ踏んだけど軽トラ吹っ飛んでったよ
GRIDの横浜さー 方向指示の電光板がブラーと30フレなせいで ドリフト中だとどっち方向なのかさっぱりわからんww まともにプレイできねーぞw
GTもダメージありだったらここまで叩かれることもないと思うんだが 所詮体験版だからしょうがないかもな。
まあモタストは去年Forza2やPGR3蹴散らして Racing Game of the Year獲得し300万売れただけある
30と60じぁ感覚が違いすぎてね マリオカートとかなら気にならないけど モタストもあのゲーム性なら30で許容できる まあいずれにしろ60に越したことはない てか基本だな
966 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 20:02:56 ID:7EUZNzr7O
>>960 それは恐いなw
因みにプライベーターのロールバーで固めた車は
路面のギャップだけで突然ガラス割れたりするからねぇ
>>953 30fpsにも良い所があると初めて理解したんだよ。これは大きな進歩だよ。
テクスレとはちょっと関係ない気がするけど質問。
1080pで30fps安定と、720pで60fps安定のゲーム。ジャンルはアクション・FPSとしてどちらの方が好み?
>>965 個人的には
60fps
>>30 fps+ブラー>>越えられない壁
>>30 fpsだな。
はっきり言って30fpsと30fps+ブラーは別物。
PS3ってGT以外に60fpsのレースゲームってあったっけ?
971 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 20:07:11 ID:tN+7qoQQ0
可変フレームだけは勘弁だな 60fps固定に出来ないなら30fpsにして欲しい
>>964 F1オワタ
でも今年はSCEで出るんだろ?
F1ゲーは、今年分のは出るんじゃなかった? 前のイベントでそんなこと言っていたような? F1の版権はEAも買いたがっていたが、 今迄の200億からさらに値を釣り上げようとしていたから たぶん、SCEもEAも逃げたんだろうよ。
どっちもリッジがあるな
>>974 間違った。箱はどうでも良いけどforza2しかないのか。
次世代機はフレームレートを重視したゲームが少ないな。
>>970 RR7
バーンアウトシリーズはどうだっけ
F1側は最初にMSに契約の話もっていたけど 米国じゃ人気ねーからって断られたらしいな さすがアメリカン
>>978 そうだった。完全にノーマークだったわw
>>948 すげ替えとかスローモーションとかまだ言ってるのか。アホすぎる
>>935 むしろ、そこはΣよりしょぼいじゃんって言わなきゃいけないんじゃないの?
戦士的には
>>962 別にダメージ無くてもいい思うけど。
て言うか叩く意味が分からない。
984 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 20:15:24 ID:tN+7qoQQ0
>>983 ダメージなんかよりショボグラとうんこ挙動と音をなんとかしてくれないとな
>>983 車というものはぶつかれば壊れる。
これってかなり当たり前の要素だと思う。
まあジャガ2はだいぶ前に見たスクショからして全く期待してなかったので こんなもんだろうと思った
>>984 うんこって言うけどGT4みたいにアクセル全開でも
ホイルスピンするだけでリアがスライドしないころよりも良くなったろ?
GTHDと比べるとちょっと・・・だけど。
GRIDのリアルタイム破壊が凄いとかいってるけど バンパラもテイクダウン時以外はリアルタイム破壊じゃね?
モタストもリアルタイムなんだけど
>>990 モタストのも凄い。
ただただGT5Pが残念なだけ。
以前、本気でプリレダンと主張していた子がいたから、からかっているんだろう。
いや、あの子はプレリンダと主張していたんだっけ?
プリマハム
モタストもバーンアウトも、同じ事言ってる奴がいたな
テスクチャ
丸大ハム
>>985 GTはべつにダメージなくてもいいと思うけど。
バーンナウトやったけどダメージあるからいいと思ったこと
あまりなかったし。
結局のところゲームなんだからモタストが車壊れたら即リタイアとか GT5Pのリプレイの愛車がボッコボコだったりとか 多分喜ぶ人より嘆き悲しむ人のほうが多いんじゃないかなぁ
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