米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K 累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K 7370K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K 年間 832K. 1537K 770K 747K 807K. 1427K 累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K 8797K NPD3月ソフトTOP10 WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA Mar-08 270万 360 *TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT Mar-08 75.23万 360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 60.01万 WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 40.98万 PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS SONY Mar-08 34.05万 PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 30.16万 WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION Oct-07 26.41万 360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 TAKE 2 INTERACTIVE Mar-08 23.71万 360 *CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION Nov-07 23.7万 PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 22.49万
2006年間(ファミ通ゲーム白書2007より) 英 仏 独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧 DS 169 138 108 31 35 62 31 PSP 98 50 11 11 30 35 19 PS2 82 58 70 28 73 68 25 360 88 20 8 8 12 9 12 Wii 20 18 16 3 3 4 4 英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド 伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク ファミ通ゲーム白書2008は5月16日発売予定
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 イギリス(Chart Track)
360 155万(〜2007/09)
Wii 200万(〜2007/12)
PS3 75万(〜2007/12)
フランス(GfK, 〜2007/12)
360 59万
Wii 128万
PS3 56万
ドイツ(GfK)
360 33万(〜2007/10)
Wii 80万(〜2007/12)
PS3 17万(〜2007/10)
スペイン(GfK, 〜2007/12)
360 23万
Wii 66万
PS3 36万
イタリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 26万
PS3 33万
オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360 30万
Wii 29万
PS3 16万
>>11 それよりこれPS2の前作と比べて売上どうなってんだ?
組長ってひょっとして凄い人だったのかもね ゲーム全然やらないらしいけど
16 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 02:38:59 ID:/cWCvkr50
gta4って初日ミリオンもいかないなんてそんな玉なのか?
ひょっとしてどころかゲーム業界の神だろw 組長居なかったら軍平も宮本も岩田も活躍できなかった。 任天堂の歴史振り返れば組長が無くてはならない存在なのが分る。 ゲーム業界に革命を起す反攻作戦の主軸となったDSのアイディアも組長から。
>>18 取り合えず出だしはマルチで成功ということか。
でも上限となるとPS2に比べ不利になるのは目に見えてるからこれからだな。
Grand Theft Auto IV、初週で600万本突破
http://www.360gameszone.com/?p=3289 Take-Two Interactiveによると、先週火曜日に全世界で発売された
Grand Theft Auto IVは初日1日だけで360万本を売り上げ、
その後1週間では合計で600万本を突破したとの事。
金額にして5億ドルを超えるこの数字は、
映画などを含めたあらゆるエンターテイメントの初週売り上げ新記録となります。
なお、この数字はXbox 360、PS3両バージョンを合わせたもの。
PS3での開発と距離を置くValve
http://computerandvideogames.com/article.php?id=188227 ValveのDoug LombardiはPCとXbox360のシューター"Left 4 Dead"の最新版を公開したが
PS3版は仲間はずれにされたままだ
「我々はPS3デベロッパーではない。
我々はオレンジボックスのようにPCとXbox360で開発している」
「Left 4 Deadは新しいIPであり、オレンジボックスのようにEAがPS3版を担当すると決まっていない」
「新しいHalfLifeならば、我々は出来るだけ多くのバージョンを製作したい。
もしLeft 4 Deadが良く売れたなら、その時には後でPS3版を作るかもしれない。
または、我々が続編を作るときにそのことに興味を持つかもしれない」
「我々はたった150人であり、我々が出来ることは限られている」
ドイツ (28.04.08-04.05.08) ※コンソールのみ
ttp://www.gamona.de/ 01. Grand Theft Auto IV PS3
02. Grand Theft Auto IV Xbox 360
03. Wii Fit Wii
04. Mario Kart Wii Wii
05. Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
06. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
07. Mario Kart DS DS
08. Singstar Summer Party PS2
09. Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS
10. New Super Mario Bros. DS
PS3初勝利
ドイツではやっぱ強いな
ほらきた。 欧州GTA4はPS3>360だな
>>25 他にもスペイン イタリア フランスとPS3が勝つ地域が残ってるからな
360よりもPS3買ってる国民はどこのどいつだよ
つか、欧州は任天堂の決算報告の動画見ると普通にPS3>360だぞ。 PS3が売れてるというより360がショボ過ぎるんだけどね。
欧州でのGTA4はじわ売れしそう 本体普及率は箱より上なわけだし 日本でも初日だけは似たような数字だけど初週〜月間になると PS3と360のマルチソフトは凄い差が付くし
なんか欧州GTA4のマルチ対決がアメリカ大統領選みたいな感じになってるな 正直どっちが勝とうとも状況になんの変化もないと思うんだが…
GTAってクタたんの承認が遅れたとかで独占逃したんだっけ? それが本当なら悔やまれるねぇ・・・ 売り上げランキングを貼られる度に悔やまれる。
MSはどうするだろうねぇ、このままだと09年末か10年初頭に最下位になる いまのところできる限り360を引っ張るつもりみたいだけど、屈辱に耐えられるか疑問だ
34 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 07:20:53 ID:Y+es3ajPO
トップから最下位に堕ちた屈辱は無いみたいなので安心さました(笑)
>>31 ヒラリーが勝つとより暴力ゲーム規制が強まる。
>>33 元から最下位なんだから屈辱なんて無いじゃない。
初代より売れなければ屈辱だろうけど、もう超える訳だし。
>>22 valve150人か。ここ最近ずっとsteam作ってたのか。
38 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 09:26:26 ID:Y+es3ajPO
GTA4はたとえ欧州で360≧PS3だったとしても 最終、360>PS3は確定っぽいよね(・∀・)
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCDO9636.html >同業の米エレクトロニック・アーツ(EA)(Nasdaq:ERTS)に買収を仕掛けられているテイクツーは、
>買収金額を20億ドルを上回る水準に引き上げる必要がある主張している。
>GTA IVの売り上げの数字は、テイクツーの株価に与える影響いかんでは、
>条件引き上げを求めるテイクツーの主張を後押しする可能性がある。
>EAは1株当たり25.74ドルでテイクツー株の公開買い付けを開始している。
>テイクツーはこの買値が低すぎるとして拒否している。
EAの幹部はGTAの売り上げは影響しないって言ってたけどどうなるかな。
しかし痛い信者が競ってるが所詮マルチだよな。 ハード戦争とは無縁のソフトだ。やっぱ独占じゃないと意味ないよ。 EAに買収されれば余計マルチ色が強まるだけにキラーソフトと呼ばれるのも前作までだな。
GTAで360を倒すこともPS3を倒すことも出来ないからね どちらもそれなりに売れて終了 わかるのは各市場ごとにどちらの陣営が強いかどうか
GTA4は初週600万本 北米だけならおそらく350万本程度 360版は多くても250万本程度 かつては最強のキラータイトルになっただろうが、 ファーストのビックな弾と比べると落ちるレベルになってしまったな
DSがこれ以上高性能になったらドットゲーが壊滅する可能性がある。 痛し痒しだな。
今現在(2008年4月30日)の日本国内、世界全体でのPS3と箱○の販売台数って さすがにわからないかなぁ・・・?
600万本て売上じゃなく出荷だろ。初日360万本出荷 1週間で600万本出荷ってことだろ。今実売どれくらいなんだろうな。
46 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 10:29:24 ID:Y+es3ajPO
スマブラ>GTA4か、かつてのキラータイトルも負けハードではさすがにきついねw
47 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 10:30:45 ID:uJSSzzqp0
>最終、360>PS3は確定っぽいよね(・∀・) どうかな。発売五年後にトントンくらいまではいきそうな気がする。
48 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 10:32:54 ID:Y+es3ajPO
まあ10年後にはWiiと360に追いつくらしいので気長にお待ちくださいw
49 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 10:34:00 ID:W5c4rA3E0
50 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 10:36:33 ID:WqKtSsQm0
あんなウロウロする放浪者のゲームのどこが面白いの? 別にグラもキレイじゃねーし動きもカクカクだし
そう言うのが好きな人も居るんですよ、沢山
ぶっちゃけ一発ネタだよな 一本やったら他のはどうでもいい感じ
そう言うのが好きな人も居るんですよ、沢山 日本でも無双みたいな一発ネタが結構売れるでしょ。 同じようなゲームを何度もやりたがる奴も多いの
>>45 そっか出荷だから実売はもっと下か・・・
>>49 Halo3>スマブラ>GTA4 360版
サードがハード戦争に与える影響はかなり減ってきたな。
短期的にはマルチにしたほうが売上見込めてうま〜だが、
これは長期で見ると本当にいいことなんだろうか・・・と思ってしまう。
56 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 10:50:48 ID:Y+es3ajPO
開発費だけ高騰させて売上げ減だからHD機に未来はないと言われる
57 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 10:53:25 ID:W5c4rA3E0
>>55 一応昨年夏を支配したGOWと、12〜3月無敵だったCod4も考えてやって下さい(´;ω;`)
海外はハード戦争で盛り上がってるのに日本はPSPがだんとつでトップ・・・・・
無敵だったの意味がわからん ずっとトップ独走してた訳でもなかろうに
>>57 COD4の飛躍は凄かったな。
世界だとマリギャー>COD4 360版だったりするが、
それでもあそこまで売上伸びてマルチ合計は900万本だっけ?
どうしてあそこまで売上が伸びたのか誰か語ってくれないか?
売れたのは知っているが、売れた要因は聞いたことないんで。
61 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:04:57 ID:W5c4rA3E0
>>59 北米ではトップ独走でしたけど… ぶっちぎりで
えっと、少なくとも三月にはスマブラに完敗してたけど
>>58 MHP2Gが売れてるから目立たないだけで
普段はソフト売上<ハード売上の歪なハードだから
本気でそう思ってんのはあれな人だけだけどねw
>>61 まあ、12〜2月というべきだったな。どんまい。
65 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:19:03 ID:Y+es3ajPO
ところでGTA4はどれだけハード牽引したんでしょう さすがにキラーって言われるぐらいだからWiiに肉薄してるでしょ 来週が待ち遠しい(・∀・)
GTAはすごいなあ しかし暴力ゲームがこんなに売れることに一抹の不安を感じるものである
67 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:25:44 ID:Y+es3ajPO
マリカやFitも売れてるので心配無用です
68 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:27:05 ID:W5c4rA3E0
>>64 あいやー…
>>65 牽引したとも思えないなw
っていうかHDゲーム機はHDTVの普及と共に広まっていくとおも
日本ですら42インチプラズマ持ってる家庭なんて、全体の8〜10%程度じゃまいかな
(据え置き機種が売れてる数値見る限り)
ヨーロッパでやっとPS3や箱○が売れ始めてるくらいだし。
リアルで駅前で刃物持って暴れたり白鳥撲殺したり 駐在所にロケット花火撃ち込んだりするよりは こういうゲームで発散してると思えばいいんじゃねーの?w やったことねーから知らんけど。
これ殺人ゲーと思われてるけど優秀なドライブゲーだよ 殺人ドライブだけど…
そうそうHDTVを買ってPS360を買おうって気持ちになるもんね。 ・・・
72 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:34:07 ID:Y+es3ajPO
ヨーロッパは今まで据置1つ携帯1つの市場だったが、 市場が拡大傾向だから、 北米みたく、据置2つ携帯1つの市場になるかもな
HDTVが普及すればPS3勝つる言ってる戦士は嘲笑されてるけどなw
>>72 株式を結構所有してるから、配当金で凄い額が・・・・
今年は1600億を配当に回してるんだっけか?
1%持ってても16億!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
76 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:40:11 ID:W5c4rA3E0
>>74 正確には、SDしかないならPS3ゲームの意味はない。だな
>>76 いやいや、HDTV勝ったら欲しくなるってのが思い込みなんだってw
「HDテレビが普及する」これは間違いない、それしか売っていないから。 が、だからHDゲーム機が売れるというのはちょっと理解し難いんだけどな。 今無料のテレビすら見られなくなってきてるのに、HDテレビかったからHDゲーム機 買う!って人そんないるとは思えないな。
80 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:57:39 ID:Y+es3ajPO
HD機にリビングで出来るソフトなんて皆無だもんなw
81 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 11:58:25 ID:W5c4rA3E0
>>78 じゃなくて、HD機を動かすにはHDTVがいると言うてます
別にHDTV買った人が全員HDゲームやるなんて書いてないお('A`)
日本は携帯市場にシフトしたからな ぶっちゃけ、据置は今世代が最後じゃね DS2はあると思うけど
wiiは次出るでしょ。 携帯機がメインになるのは確かだろうけど。
Wiiは前世代王者以上のペースで売れてるのに肝心のPS3と360がヨンケタンだからな
呪文のように自問自答するスレはここ?
HD機でも別にイラネージャン>HDTV 現行TVでも出来るし 「高解像度の画を十分堪能する」には必要だが、それはマニアの世界 マニアなら普及前にもう買ってるし 気にしない層ならHDTV購入がHD機購入のトリガにはなりにくい 何回同じような話をするんだか
>>82 Wiiが日本も世界もPS2以上の勢いで広がり続けてるのに、なんでまだこんな事言う
人が跡をたたないのかねぇ。
スレチだけど、日本で600万ハードでミリオン6本でてるこれでもまだダメなのか・・。
死なば諸共。PSPは勝ちハードm9(^Д^)プギャーーーーッじゃねーのw
89 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:07:25 ID:W5c4rA3E0
>>79 のいうテレビの事情と一緒じゃね?
その内それしか売ってないような時代になって普及するんだろうけど、
とりあえず目先の数年での相関関係って薄そうだ。
だめだこいつ
>>89 3機種全て持っててHDTVでやってますが?
たとえ持ってなくても家電売り場に行けば幾らでも見られるがな
何度も言われてるが、例え凄いと思われても(そういう人もそれ程多くないと思うが)
面白うそうとかやってみたいとおもわせなきゃ意味がない
さぁ、GTA4も爆死でした 痴漢の次の言い訳は何?GoW2まで沈黙? いい加減痴漢もMSも撤退しろよ
94 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:23:55 ID:uJSSzzqp0
あれだけ売れて爆死なんだ・・・・。
>>94 本来PS3で売れる筈だった数のうちの半分を箱○に持っていかれてくやしいんでしょ
>>94 60億かけて欧州で負けてんだから爆死だろうが
頭おかしいのとか今更だろ。ソニー戦士なんだから。
>>98 お前ほどじゃないけどなw
60億かけてDLCを独占!と吼えておいてこの結果
しかもtake2の人間にDLCはPS3でも配信すると言われる始末
101 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:33:45 ID:Y+es3ajPO
殺人ゲーに60億出す会社もあれば、病院に70億寄付する個人もいる 世の中いろいろですねw
>>33 かといって 新しいハードを作ると
また5000億近くの赤字が増える
MSにとってコンシューマーは鬼門だな
他社をけなしつつ、さりげなく教祖を崇めるあたりは流石だな 信者といわれる所以がわかった気がする
>>100 せめてNPDが出てから言えば良いのに。後で恥かいても知らんぞ。
ヒント君は事実じゃなく、自分の願望が優先するな。
結論ありきのレスしかしない。
任天堂、一歩下がってまた進む?
最高益を達成、Wii人気は相変わらずなのに株価は2%下落
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20080507/155430/ ただし、PS3が追い上げてくるのは時間の問題と見る向きもある。
ソニーは今年後半に映像ダウンロードほか新サービスを開始する。
オンラインサービスの「Home(ホーム)」は、3次元仮想空間でユーザー同士が交流したり複数参加型ゲームの仲間や対戦相手を見つけることができる。
昔からゲームマニアは不況になると外食や旅行は我慢するが、ゲーム関連の支出を控えることはなかった。
任天堂の顧客がゲームマニアだけなら心配無用かもしれない。
いわゆる“カジュアルゲーマー”(子供や孫とゲームを楽しむ層)が景気後退を心配すれば、余分なお金は新しいマリオカートゲームを購入するより、貯蓄に回すのではないか。
別にPS信者ってわけではないんだが Wiiも持ってるし
108 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:37:30 ID:pzJRv/4X0
>>92 >HDTVでやってますが?
HDTVうp
109 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:37:46 ID:Y+es3ajPO
立場をはっきり示さないと痴漢に間違われるしw
110 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:37:59 ID:7Ma7FEgb0
/\___/\ / ::\ | sony豚 :| | ノ ヽ、 :| | (●), 、 (●)、.:::| DQ9にはがっかりだ \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
>>105 はぁ?NPDで欧州の数字が分かるかよw
60億払ってドイツで負けたという事実を受け入れろ
112 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:40:02 ID:Y+es3ajPO
ソニ豚も大変だよな、MHPは持ち上げてMH3は叩かないとならんてw
>>111 欧州だけで測る方がどうかしてるわ。ま、その欧州でもPS3が負けてるけど。
>>103 俺妊娠だけど〜を信じたいんならどうぞw
>>112 Wiiも持ってるって
MH3楽しみだ
PS3とWii持ってれば十分だろ
116 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:43:10 ID:Y+es3ajPO
欧州のPS3ってPS2に比べて普及スピードはどうなの? そんなに変わらない?
英国で360>PS3なのは頭の中から消去してるんだろうか。
どうでもいいけど、MSが独占DLCだーって言ってたのはTakeTwo自身に速攻そんな話はないと否定されてたけどな。
もう何ヶ月か前の話だけど。
バンナム決算
ttp://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/44272.pdf 通期実績
国内 1175万本
北米 502万本
欧州 691万本
アジア 54万本
トップ10
DBZスパキンメテオ 107万本
エースコンバット6 70万本
ナルトアルティメットニンジャ2 69万本
DB天下一武道会2(リピート) 65万本
太鼓DS 51万本
スパロボOG 45万本
ナルト ウズマキクロニクル(リピート) 42万本
リッジレーサー7(リピート) 42万本
SDガンダム Gジェネ 41万本
PSPナルト アルティメットニンジャ 37万本
122 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:50:45 ID:Y+es3ajPO
なんだ欧州だけでいいのか、でもねえ 英国、オランダ>ドイツで今のとこ360>PS3っぽいよw
123 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 12:51:39 ID:5PTVbH060
もうじき北米でもwiiが360を抜き去るね PS3は日本で一番苦しんでるな、 日本しか売れない龍や戦場みたいなゲームには絶望的状況
124 :
ゲーム好き名無しさん :2008/05/08(木) 12:51:45 ID:OjIh4wVQ0
ゴキブリの脳内ではPS3完全勝利。
>>106 これもまた結論ありきな文章だな・・・w
突っ込む気も起きん
>>106 Homeを持ち出す時点で信憑性皆無だな。
>>122 その>の使い方良くわかんないんだけど、
オランダは市場の5%らしいね
日経てもうGKと変わらんよなw
homeって無期延期だろ そんな形もない同業サービスが壊滅してるものに期待してる時点で終わってる
>>106 HomeがやりたくてPS3を買う人なんて、いるんかいな?
>>119 イギリスでの100万台到達はPS2の時より早かった。
因みにXBOX360よりも10週早いペースらしい。
通期実績 国内 1175万本 北米 502万本 欧州 691万本 アジア 54万本 トップ10 DBZスパキンメテオ 107万本 エースコンバット6 70万本 ナルトアルティメットニンジャ2 69万本 DB天下一武道会2(リピート) 65万本 太鼓DS 51万本 スパロボOG 45万本 ナルト ウズマキクロニクル(リピート) 42万本 リッジレーサー7(リピート) 42万本 SDガンダム Gジェネ 41万本 PSPナルト アルティメットニンジャ 37万本
>>127 英国は30%位だな
ドイツは10〜15%位か?
>>132 これ途中で切れてんじゃんw
この後GT5Pが牽引して一気に伸びたんだってば。
136 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:05:33 ID:Y+es3ajPO
イギリス+オランダ>>ドイツ こうですねw
イギリス35% フランス20% ドイツ20% スペイン10% イタリア8% オランダ5% フランス、ドイツ、スペイン、イタリアはPS3の方が強いから、 いくら英とオランダで360の方が売れてようが、PS3版の方が上なのは明らか 英での差もたった10万本だからね
138 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:07:54 ID:l29lAWpN0
箱豚は負けを認めろよw
>>133 売上700億くらいかな?
結構がんばってるね。しかし、韓国のNCソフトが500億弱くらいだから
結構韓国もやるもんだ。RMTギャンブル需要の凄さだなぁ。
カジュアル市場の方が不況の恩恵?受けそうだがなぁ。 そういう人たちは普通なら旅行とか行くべ。
141 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:09:00 ID:Y+es3ajPO
数字の出ないところで勝手に妄想しない それでは痴漢と同じです
>>119 任天堂の決算に載ってるが、年末以降は
普及ペースが遅れだした。
バンナム 2007年予想と結果 後は08年度予想 Wii 413万本 →156万本 14タイトル 434万本 360 121万本 →150万本 3タイトル 307万本 PS3 285万本 →128万本 6タイトル 383万本 2008年度計画タイトル数 PS2 11 PS3 6 360 3 Wii 14 PSP 14 DS 34 予定タイトル PS3 ソウルキャリバー4、ショパン、鉄拳6、ナルト、ドラゴンボール、のびのびBOY 360 テイルズ、ドラゴンボール、ソウルキャリバー4 Wii ファミスタ、ファミリートレーナー、テイルズ、大怪獣バトル、フラジール、 ワンピースEP1、ワンピースEP2、ソードオブレジェンディア?
>>135 infomacsだと、Wii38週PS347週PS250週360は60週で100万台到達してるみたいだね。
132は、でもその後落ちちゃったよね
>>9 って意味でしょ。
>>141 ネタとは言え自分でVG張っちゃったんだし。
バンナムは360はテイルズ、SC4、DB、オペトロの4つじゃね
149 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:16:17 ID:Y+es3ajPO
VGは煽りには実に有効なんですよ、まんまと火病っちゃたねw
いくらGT5Pで伸びたといっても一月で100万台は無理でしょ
米尼でFit品切れしてんな
もともと独占タイトルだったものをマルチにされて、しかも有利なはずの欧州で接戦を演じてる、 ってほとんど負けと言える状況なのでは…。
>>149 え…?欧州PS3>360言われて切り返せなくなっちゃってたじゃないですか
トロイは売上計画には含まれないくらい期待されてないということは解った。
155 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:22:28 ID:Y+es3ajPO
奇跡的に落ち目の360に勝ったところでソニーの撤退時期が延びるわけでも無いしね
そうか、1タイトルでバンナムのソフト年間売上の8割くらい言っちゃうのか・・・ GTAすごいね
すっかり360が目標なんだな。前世代の覇者が。
>>9 の欧州グラフでPS3だけ短いのは発売日が遅かったから
グラフの最先端はWiiもPS3も同じく最新の数字
360は発売からWiiと同じだけ経過した時点
160 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:25:57 ID:Y+es3ajPO
ソニ豚はグラフの見方もわからずに売上げスレに来てるのかw
>>143 バンナムはなぜ毎回目標を大きく持つのかな。
カプンコみたいに上方修正作戦で攻めたほうが効果的な気もするんだけど、株価的には。
お前はアホか?決算で前期より目標下げたら株価さがるだろうが
360の3タイトル307万本は気が狂ってるとしか
組長78億ドルかぁ SCE助けてもらえよw
>>143 Wii 413万本 →156万本
これは酷い
どんなソフトで413万本も期待してたんだろ
>>165 計画は適当だから参考にしない方がいい
07年計画(ローカライズ込?) 07年度実績(ローカライズ控除)
Wii 37本 → 13本
360 24本 → 5本
PS3 23本 → 1本
>>162 目標本数の話よ。もともと400万なんかに想定する必要ないのでは。
>>165 キャリバーじゃないの?
あんなのが売れると思っていたんだとしたら首を傾げるが
169 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 13:44:48 ID:Y+es3ajPO
>>143 PS3と箱○って予定タイトルと計画タイトルが一緒なんだな
バンナムの目標はいつも適当じゃん
株主が全員ゲーマーな会社の決算は、大変そうだよね
1800円のころから20枚持っている人間としては、もう少し謙虚な目標を立てていただきたく存じます故。
目標ってのはそんなもんだろ MGS4も未だ達成してない国内100万本が目標だし
決算とかでありえない目標立てたら叩かれるのは当然
179 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 14:24:38 ID:Y+es3ajPO
ってかオペレーショントロイとか入れると 360予定数超えちゃうじゃんw
今年発売が決定しているソフト時系列でDBZ→オペトロ→SC4 つまりTOVは来年度ってこった
流石にTOVが来年って情報の出方みても 先すぎじゃねえか?
Forzaチームに必要なのはプログラマではない気がしてならない
バンナムH:今期純利益予想は前期比31%減の225億円 高須社長は、収益の大きいトイホビー事業では、今年の秋には新「たまごっち 」を市場に投入する方針だとし、ゲームソフト事業では、タイトルを絞り込みながら も「目玉は何本かある」として人気ゲームソフト「ソウルキャリバーW」をプレイス テーション3とXBox360向けに投入することで「年200万本は見込める」と強気の 見通しを述べた。
SC4?両機あわせて100もきついんじゃなかろうか
>>143 360はもっと出そうだって言ってたんだがなぁ>バンナム
トロイとかはカウントに入らんのだろうか
しかし未だにPS2に11本か・・・・HD向けはマルチ延べを抜くと7本
方向性はっきりしてるねぇ
いかにも版権物主体の会社って感じだ
>>163 海外のDBZやSCをかなり見込んでるのでは
売れる可能性はあると思うよ
勿論逆もありえるけど
189 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:02:38 ID:Y+es3ajPO
作ってしまった物は出すしかないし、出すからには採算とれるギリギリの数字は計画しないとw
なんで、PS3で6本、360で3本 倍出して売り上げ予想が100万変わらないんだよw
>>191 PS3 1本 128万本
Xbox360 5本 150万本
何か?
193 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:10:40 ID:v285ir4O0
任天堂が一人勝ちするのも当然だな サードが喜んでコアマニアック機に向かうんだから
ゲームは作り手が作りたいハード選ぶからね 選択肢がないファーストと違って
ファーストは自分が作りたいハード作れるわけだが。
196 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:18:36 ID:Y+es3ajPO
なるほど、それでPS系のタイトルが軒並み減ってるのかw
>>195 うん…それがWiiなんだよね
サードは敬遠
PS3もね
wiiのレベルでサード敬遠なら DS以外残らないだろ
>>195 PS3はファーストのゲーム作る側の人間の意見が通って
あんなハードができたのか?
>>192 タイムクライシスものすげー売れたんだな
実際今はDSの時代ですから
203 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:32:54 ID:Y+es3ajPO
のびのびBOYは絶対にPS3でやらせてください!w
のびのびはPS2で十分だろ
サードが束になっても敵わないぐらい任天堂は強くなった
のびのびはCellを使った物理演算がすごいらしい(棒
もしかしたらのびのびBOYだってゲームオブザイヤー取る位凄いかもしれないじゃないか_
208 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 15:41:29 ID:Y+es3ajPO
のびのびBOYをバカにすんな、PS3の貴重な独占タイトルだぞ!ヽ(`Д´)ノ
ゲームとして面白いかどうかはともかく、のびのびBOYには興味がある。 2000円でDL販売すればいいよ。
MSは日本市場は諦めて欧州を本気で取りに行くとか言ってたが 欧州諦めたら日本に再び力入れるのかな?
MSはゲームなんかに力を入れてる場合じゃない
とりあえずXPSP3のIE7をアンインスコできるようにしろw
>>210 所詮口だけだからなぁ。
力入れるとか言っときながら欧州向けのキラーとか一個も無いし。
台数伸び率は日本の方が高いんだよね。
値下げだけでしょ、結局手を打ったのは。今現在一番費用かさんでるのが欧州じゃないの。
>>212 SP3をインスコしてからIE7でおk。
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 16:15:39 ID:n0B5CGmo0
>>248 KZは2で化けたよ
…ヒント君?
218 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 16:27:23 ID:Y+es3ajPO
まあPS3も大変だね、最初で最後のビックタイトルでもハード牽引できなかったし もう弾は無いんだろ、いよいよ撤退か?
>>190 もはやDOOMは終わったブランドだが
驚くべき技術で復活するんだろうか?
ドーム3で影にこだわって沈没してたね・・・
DOOMといえば ロック主演の映画だろ
DOOMというとどうしても村上ショージしか思い浮かばない。
360の日本の伸び率は凄いよ、MSKKの手腕は神がかり
ネタだとしたらつまらない 本気で言ってるなら病院池 GCからWiiの方がずっと伸びとるわ
360の伸び率が低くなったってことだろうから間違いじゃない
つか、伸び率以前の台数だろw 問題外。
PS3が10年戦える事はPS2を見れば分かる事だな
つまり他が次世代機出してもうちは出さない(出せない)ってことだろ
PS3はまあほっとこう、それよりもDSの後継機が気になる いまのところWiiが史上最速で普及してるけど、おそらくDSの後継機はそれをさらに上回る
そんな影も形も無い物の話が面白いか?
232 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:49:10 ID:Y+es3ajPO
確かにPS3ならほっといても市場に影響は無いだろう 10年とは言わず、20年でも30年でもどうぞw
30年後には関係者も笑顔でPS3の思い出を語ってるさ
235 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:47:34 ID:eitnr6e80
@ニンテンドウ64(任天堂)国内:554万台、世界:3300万台(発売後10年以上経過) Aメガドライブ(セガ)・・国内:360万台、世界:3070万台(発売後10年以上経過) BXbox(MS)・・・・・・国内: 53万台、世界:2470万台(発売後6年以上経過) Cゲームキューブ(任天堂)国内:391万台、世界:2160万台(発売後6年以上経過) DXbox360(MS)・・・・ 国内: 55万台、世界:1870万台(発売後2年5ヶ月経過) EPLAYSTATION3(Sony)国内:202万台、世界:1230万台(発売後1年6ヶ月経過) Fドリームキャスト(セガ)国内:280万台、世界:913万台 (発売後9年以上経過) Gセガサターン(セガ)・・国内:580万台、世界:882万台 (発売後10年以上経過) H3DO REAL(3DO)・・・・ 国内: 72万台、世界:135万台 (発売後10年以上経過) Iネオジオ(SNK)・・・・・国内:100万台、世界:未発売?(発売後10年以上経過)
236 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:49:33 ID:84t/d2LR0
>>235 SSとDCって思ったほど売れてないんだな・・・
237 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:52:39 ID:Y+es3ajPO
ソニ豚はホントVG好きなんだな(`・ω・´)
スウェーデン Week18
ttp://www.dataspelsbranschen.se/listing.aspx 01 GTA 4 (360)
02 GTA 4 (PS3)
03 Mario Kart Wii (Wii)
04 Wii Fit (Wii)
05 Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
06 The Sims 2 Kok & badrum (PC)
07 Singstar Summer Party (PS2)
08 Singstar Svenska hits Schlager (PS2)
09 World of Warcraft (PC)
10 Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii)
239 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:55:17 ID:eitnr6e80
240 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 20:57:36 ID:Y+es3ajPO
イギリス+オランダ+スウェーデン>>ドイツ やはり欧州でも360>PS3っぽいねw
>>240 初動のみの360
じわ売れが期待出るPS3
日本を見れば分かる事だろう
Y+es3ajPOの書き込み時間が凄すぎて噴いたわ
243 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:39:44 ID:9+/ZQjUo0
GTAシリーズが売れるたびに、PS3や箱○のユーザーって 本当にヤヴァい人が多いんじゃないかと思ってしまう事がある… 気のせいなんだろうけどさ…
GTAが売れれば売れるほど、Wiiの安全イメージが上がっていく。
245 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 21:43:22 ID:84t/d2LR0
任天堂ハードがゲーム全体の地位向上を担ってるんだなぁ
もしかしてGTAがイマイチなのって日本だけ?
GTAは日本でも売れ筋
龍が如くなんて露骨なフォロワーが出たくらいだしな
いや、龍が如くは廉価版シェんムーだから GTAとは又違う
WiiとPS3&360ではユーザー層が違う。 でも、棲み分けはできない。たっぷり儲けられるのは一位だけ。
据置機はかなり市場が大きくなったから、 3位が存在しなかったら2位でもウハウハなんだけどね。
>>227 平井はPS3の今年度最低目標数字が達成できなかったら
腹切るか土下座してからほざけよ
だが確かにゴミ箱の日本での週販伸び率は凄いぞw 先月あたりは週版1000台そこそこだったのが今週は2000台超え。 100万円を2倍にするのは大変だけど、100円を2倍にするのは簡単だw 欧州でもゴミ箱は死んでるから、GTA4での伸び率も結構凄いかもな。
>>251 え?GTAはWiiにでないしもろ住み分けてんじゃん
Wiiの市場がいくらでかくてもその層の違うユーザー層まで取り込めないんだし。
>>256 その時々の話題性のあるソフトだけを買うって層が一番でかい。
PS2ユーザーのうちそういう層がWiiに流れてる。
>Wiiの市場がいくらでかくてもその層の違うユーザー層まで取り込めないんだし。 メガドラとスーファミは「住み分け」てたか? 確かにメガドラのソフトの多くはスーファミでは出来なかったし、 セガヲタはスーファミでは取り込めなかったな。 で、それが大勢に影響したか?w
>>256 一般に棲み分けとは、活動範囲をずらすことで複数の種が共存すること。
PS3と360が正面からユーザーを奪い合う現状は棲み分けの対極にある。
GTAみたいなタイトルが狭い市場を荒らしたら、 他のタイトルは住みづらくて仕方が無い。
>>241 独占DLCがあるのは360の方なんだけど、ジワ売れするのかね。
>>227 10年宣言いつまでやってる気なんだろうねぇ。
少なくともその遥か以前に360やWiiの次世代機が出るのは間違いないんだけどねぇ。
ライト層が少ないゲーム機は多様性に欠けるのが弱点だ。 ある程度熟成されたゲーマーは、得てして自分の好きなジャンルにしか手を出さないから。 日本のサードは海外市場に甘い夢を見てるようだけど、FPSやレーシング、 スポーツゲームなんかを目当てにゲーム機を買ったような人間は、 和製RPGや無双シリーズなんか見向きもしないだろう。
N64を買えば10年は次のハードを買わなくていいんです、って 任天堂が言ってたなあ・・・
>>258 スーファミって任天堂だけだったか?違うよな
>>261 PS3にも独自のDLCがあるよけど何か?
棲み分けはいるんじゃない、10代後半から20代の独身男性の一部というニッチ市場を PS360、それ以外全部をWiiという形で
>>265 360版のDLCは金出しただけあってかなり大掛かりなもののようだけど、
PS3のはどんなものか言及されてるのかね。
EAはどう動く?買収はまだ諦めていないのだろうか?
GNP来た?
>>266 PSPに関してはそういう言い方もできるかもしれないが、残念ながら「PS360」なるゲーム機は存在しない。
>>266 任天堂がローマを占領しようとしている時に、PS3と360はバチカンの占領しようと争っているという事か。
>>267 >360版のDLCは金出しただけあってかなり大掛かりなもののようだけど
マップはそのままで10時間程度の追加ミッションが増えるだけだがwwww
さすがEA。そこに痺れるけど別に憧れはしない。
ただボード対応ゲームをつくるだけだろ
あんだけスポーツ関係抱えてんだから、板に唾付けない手は無いわな。
278 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 00:19:24 ID:oTBS5db7O
まだWiiで結果を出せてないEAのことだ、どうせ不発で終わるだろう
すなおにスノボのゲームだしゃいいのに、何で動きが遅いんだろ。
使いこなす能力が無いから。
スノボは任天堂が1080出すかもしれないから待ちなんでは。 題材に加え時期まで被ると酷いことになるから。
1080なんて出るか分からんものに怯えるなんて馬鹿じゃね EAは既にあるものを板対応させて誤魔化すだけでも問題ないんだから やろうと思えば開発費も人員もWiiのバイオ4並に安く早くできるだろ
Wiiではバイオみたいなのは売れない、と考えるのが海外の人々。
バイオ4は海外で売れてんのに何だその反応
それは日本にいるGKと痴漢が、だろ。 バイオ関係は海外の方が売れてんのに何言ってんのw
ファミ通ゲーム白書2008 5月16日発売 世界ゲーム市場34%成長
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/05/2008_51634.html また、2007年はヨーロッパ市場の躍進が目立った年として、その市場規模は北米の1 兆3269 億円に並ぶ、
1 兆2144 億円だとしている。
こうしたヨーロッパゲーム産業野の好調は、同地域が好景気であったことやソニーブランドが強くPS2、PS3が好調なこと、
WiiやニンテンドーDSといった任天堂プラットフォームも成功しており、新規ユーザーが大幅に増加していることを挙げている。
こうした拡大するヨーロッパに注目して、2008年の「ファミ通 ゲーム白書」は、
ヨーロッパのトレンドを詳細にレポートするとしている。
総ページ数は、本編400ページに付録16ページ、ビジネス向けの需要が多いため、価格は税込みで3万円となっている。
宣伝乙
売れていても売れないと考えるんだよ。メーカーの人間って、結構馬鹿だよ。 ここ数年の動きでよく分かった。
優秀な連中は、もっといいところに就職するしな。結局微妙な人材しかいないんだろう。
いや、それお前がバカなだけだから。 今この瞬間にWiiでバイオみたいなゲームが売れると気付いたとして 次の瞬間にバイオみたいなゲーム出せるとでも思ってるわけ? つか、メーカーの中の人でもないお前がメーカーの中の人の本当の思惑を何で知ってるんだよw 大人が思ってることをそのままニュースや紙面で喋ると考えてるとしたら子供だな。
気付くも気付かないも無いんだよ。 日本で言えば、サードのトップはDQとバイオ。 だからそういうの出せば良いじゃんと我々は気が付く。 実際どう動くかと言えば、その上の任天堂の従来タイトルの 更に上の新規タイトルの売れ行きに目を奪われてしまう。
だからさ、そのサードのトップのDQやバイオが出そうと思った瞬間に 直ぐ出せるのかって聞いてんだよ。普通あれくらいのクオリティのソフト出すのに 早くても1年、通常2〜3年は掛かるだろ。今他機種で出てるバイオ級のソフトは 2年も3年も前から作ってた結果として今出てるんだよ。 でWiiはどうだ?Wiiの実力に2〜3年前から気付いてたメーカーなんてあるのか? そんなに前からWiiを信じて全力を尽してきた会社なんて無いだろ。それこそ発売元の任天堂くらいのものだ。 だから任天堂は逸早く結果を出してる。去年のWiiの売れ行き見るまでそれに気付いていなかったサードに 現時点でそこまで求めるのは酷。まぁ結果出せないのはサードの自業自得だけど。
バイオ4なんて一ヶ月もかかってないよん。
お前真性のバカだなw 突っ込む気にもなれん。
GCで作ったSSXを板に対応させればいいだけじゃん ファミリースキーみりゃあ分かるように絵なんてどうでもいいわけだし
そう。GCは勿論PS2もあるわけで、使えるタイトルはそれこそ腐るほどある。
てか、SSXなら既にWiiで出てる。いいだけじゃんとか言われてもな。
ちょっとは調べてからレスしてくれよ。それに海外でのWiiFitの発売日は
4月下旬と5月下旬だぞ。明らかに季節外れ。更に板も普及前だし。
板買ったユーザーもWiiFitをやりたくて買うんだから2本同時に購入するのは時間的にも金銭的にもきつい。
自ずとスキースノボは来シーズンになる。その頃は板も普及してるからな。
後サードだってちゃんと結果出してるのはこれ見れば一目瞭然だろ。
サード限定でも一年で12本以上ミリオンセラー出てる。任天堂入れれば1年で26本。
ま、1〜3月余分に入ってるから純粋に発売1年ではないけど。
http://www.irwebcasting.com/080425/50/9d6fac5890/image/p44.gif
つーかメーカーなんてバカじゃんw 普通に考えて太鼓の達人出せばいいのに縁日の達人出したり、 どう考えてももじぴったんにばっちりなハードなのにDS向けにもじぴったん出さなかったり、 全てと言うつもりはないが少なくとも「サードメーカーにはどうしようもないバカが存在する」のは確実。
>>297 そこまでいくともはやバカではなく、狂ってる
おい!欧州でようやくDQSくるぞ! まだ出てなかったんだな・・・
DQはフランス頼み
Wii: Up 7 million 絶対無理だろ・・・
だが勝ちハードのWiiで売らなきゃ先は無い 無茶な計画でもやるしかない
アクティはWiiDSシフトか GH3の成功で迷いなくGOだな
それアクティビジョン舐めすぎだろ。業界1位のサードだぞ。
前期Wiiのソフトが全体で何本売れたのか調べてみろよ。そして今期のWiiの目標出荷本数もね。
それ見れば妥当だと分る。むしろもっと欲張ってもいいくらいだ。
>>301 の数字がそのまま業界1位のサードがそのハードに期待する本数ということでもある。
307 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 07:52:45 ID:two9+IFe0
「WiiDSが無かったら ゲーム会社が山ほど潰れただろう」 昔は単なる任豚の妄言かと思ったけど、最近になって真実なんだと解りました
EAなんかより良いゲーム出してるから頑張って欲しいな
10日間放置すると駄目なのか、それ
HDゲームは乱発は避けて1〜3本に集中する方が無難 1本に売上を集中させた方が効率がいいし失敗すれば大赤字 カジュアルゲームにしっかりしたブランドゲームがあるのが強み
>>309-310 PCなんて常時接続してるだろ。起動毎でも別にいいじゃん。
ま、ネット接続が不調なときもないわけじゃないから、10日毎じゃなくて
起動毎認証して10日間以上認証できなければダメとかのほうが良いかもしれん。
問題は認証サーバがなくなったときか。
発売後1年以上たったら認証なしでもOKになるとかの仕組みがあればいいけど。
>>301 GH3、GHエアロスミス、COD5
これで700万本いくかな?
COD4があれだけ売れたのに、箱の予想が控え目なのが意外だな
単に軸足変えただけだろ。普及台数、普及スピードどちらもWiiが圧倒してる。 負けハードに何時までも力入れてもらえるとでも思ってるのか?
315 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 09:49:28 ID:oTBS5db7O
発売タイトルが減れば売上げも当然落ちる、タイトルが増えれば必然的に売上げも上がる これだけのことなんじゃね?
DS目標1100万って強気だな 台数も出てるし勢いもあるから本気で狙っていくってことだな
それが勝ちハードと負けハードの差だよな。 勝ちハードに本数増やしたら負けハードへの本数は減る。 ラインは有限なんだから当然だ。この辺は今期以降露骨に変わってくるでしょ。 続編や新作はWii、そのお下がりがPS360という風にね。
制作費やっすいソフトはWii 技術要する太作ソフトがHD機向けに作られるだけ
技術(笑)
320 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 10:11:34 ID:oTBS5db7O
太作か、そりゃ楽しみだねw
321 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 10:12:38 ID:kiP2nfzJ0
すっごい!太いよ!
技術を要するから資金を要する。 資金を要するから絶対に失敗できない。 絶対に失敗できないから売れ線の続編を作らざるを得ない。 続編ばかりだからユーザーが偏りライトユーザーが獲得できない。 完全な悪循環だわ。
HD機が無駄に開発費がかかることを誇られても困るw
>>309 割れ防止の意味合いもあるのかな
最近は開発者がPC市場は割れのせいで破滅的とか言ってるからなあ
>>317 お前はイチイチ文章が長いな
もうそろそろ寝ろよ
HDのゲーム一本より 五本ぐらいSDのゲーム作ってもらった方がユーザーとしては嬉しいよな 予算は同じだろうけど
327 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 10:19:39 ID:tG8APGZEO
そしてどれも売れない、と ゲームは技術博覧会じゃなくて面白さを競うもんですよ 本質はアイディア勝負
329 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 10:21:53 ID:oTBS5db7O
大穴一点張りのバクチはリスクが大きすぎる
Wii先行だと完全版商法はやり易くなるかもなー。 とりあえず豪華になったとアピールはし易い。
新規に参入できるメーカーなんかもはや無いだろうし 先細りしてくだけって感じだな
>>326 個人的にはそこで2本の力入れたSDゲームにして欲しい
粗製乱発されてもねぇ
>>332 HDの1/5も予算かければ
相当力の入ったもんになるよ
つか、負けハードに完全版出してどうすんだよw 逆だろ普通。
>>334 でもそれグラが売りみたいなとこあるからなw
殴られたときの顔がすべてだろ
ファイトナイトみたいなのはWiiのようなリアリティを求められているわけじゃないだろうしね。 フェイスブレーカーなんかはWiiにあってそうだけど。
>>307 DSはわかるとしてWiiはどういう経緯で真実だと思ったのか詳しく
Worldwide Top 5, 03rd May 2008 1 Grand Theft Auto IV 3,288,125 2 Grand Theft Auto IV 2,613,973 3 Mario Kart Wii 1,523,167 4 Wii Sports 618,275 5 Wii Fit 376,933 ソース元は聞かないでおいてくれ
341 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 11:57:53 ID:oTBS5db7O
360がトップでいいんだよな? それが本当だったとしたら 思ったより差がなくてびっくりだ
どうも、海外はAIをトコトン開発して プレイヤーがするどんな行動に対しても スクリプトなしに臨機応変な対応をするAIに 囲まれたゲームを目指してるようだ。 AIの開発過程の知見は、ほかのIT産業にも 応用出来るだろう。 日本のゲーム開発の方向だと、他産業への 発展性はないね
346 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:02:22 ID:oTBS5db7O
>>339 ほとんどの海外サードパーティがWii儲かります! Wii最高っす! と大絶賛だろ
何処の世界で何を見て生きてきてるんだ
VGに釣られるのは義務なのか
ソース元は占い? MSが北米でのGTA売上げの6割が360だって勝利者アナウンスしたから、 初週で600万出荷で、そのへんっていうのはいい線ではあるな。 ちょっと消化率高すぎだけど。
351 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:07:40 ID:sa10R0KN0
いくら吼えたところで日本では売れないしな。 痴漢すら買わない。
このスレでも「いまさらGTAなんて売れない。前作半減じゃね」 みたいなレス多かったが、GTAは別格で売れるな・・・・・ しかもHD機という厳しいハンデを背負ってるのにもかかわらず。
HDはハンデだったのか
>>340 360版GTA4惨敗じゃねーかwww
60億使ってこれかよ
占い好きやなぁ
GTAは子供に受けそうなんだが子供は買えない それにしては売れすぎなんだよね
前作より売上げ落としそうってレスはあったが 半減まで吼えてるのは無かったよな
あぁ、半減は見たことないや でもPS360でだしても・・・ってのは多かったよ
まあ正直HALOとかCODとか、どれもこれもここまでバカ売れする理由が まるでわからん・・・
マリオカートとかよりゴク自然だろ ガキでも飽きてるはずなのにマリオカートとか… 誰買ってんだろ
ハードへのキラータイトルとしての効果は半減と言えるのではなかろうか
CoD4より売れるかどうか?みたいな話ならあったな。 「半減する」なんて言ってたのは一部の明らかなアンチぐらいのもんだ。
366 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:18:20 ID:4wFzQguBO
旧箱のヘイロー2も600万くらい売れてなかったっけ?
痴漢「子供は殺人ゲーを求めてる」
369 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:20:27 ID:b6I6wFKF0
>>340 すげえな、あっという間に合わせて600万本弱かよw
しかし最近の馬鹿売れソフトって、傍から観てると
何でそこまで売れるのか分からないようなもんばかりだな。
>>369 マリオとかは当然ガキにだよな?それを分かってる上でいつも喜んでるんだよな?
DQがバカ売れする理由はわかるかい?
英米では殺人願望が強いから売れる って言われても仕方ないぞ。
PSP版の売り上げみて「GTAオワタ」と思われたんじゃね? しかしまだPS360は普及率がさほどじゃないから、数字落とすと思ったがなあ。。。 ハードの過渡期ですらこれほど売れるとは。 ハードの勢いじゃなくて、GTA自体のセールスパワーで売ったって感じだよな。 恐ろしいセールスパワーだよ。
374 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:24:48 ID:b6I6wFKF0
>>371 当初のは、な。
一定以降は惰性としか思えん。
まあ要するに大多数が求めてるのは 「超絶進化したゲーム」「かつてないゲーム!!」とかじゃなくて 「面白いゲーム」だって事だろ
なんかガキに売れていると困ることでもあるのかよ?w 俺はガキじゃねーから大人(笑)ゲーしかやらねーって言う中二思想丸出しは痛いぞw
GTA4は任天堂ばかりの歴代TOP10にくいこむことができるのか?
マリオとかさガキに売れてる売り上げを見て喜んでるんだよな、な? 何で売れるのかわからんのと対極だもんね? ガキに超人気だもんね? それをわかってて売り上げ喜んでるんだよねwww
ハードどれだけ引っ張ったのか楽しみだな
>>378 つまりは過去のGTAシリーズ最大の売上出しても無理って事だぞ
今度からガキゲーっていわれて怒るなよ?
ガキ(新規顧客)が次々と入ってくるんだから、任天堂は強いよね。
ハードはほとんど牽引してないような気がするw HALO3と同様に
>>373 というか、ここの一部の人間が叫んでいた
『GTAはカジュアルゲー』
というのが間違っているだけだろ
実際は日本のモンハンPみたいな一部の層の人間に偏っているだけで、
そういう層は既に箱○かPS3を買っていたというだけ
同じことじゃないのか 当初は目新しくもあり面白かったが 後は惰性
箱のソフトが売れても痴漢は余裕がないな
ガキに売れようがオタに売れようが犬が買ってようが、売上げは売上げ、数字は数字。
俺好みのゲームだけ支持するなんて、信者みたいな気持ち悪いことできない。
任天堂の成功で子供向け市場の競争激化にTHQ苦戦
http://www.inside-games.jp/news/288/28889.html 「2008年度の子供向けマーケットは最近の記憶の中でも最も競争が激しい一年でした。
一昨年の『Cars』に並ぶタイトルの不足や任天堂のファーストパーティタイトルの充実や
新しい音楽ゲームの伸張などで、我々が伝統的に得意とする子供向けのビジネスで
期待に沿えることができませんでした」
ID:+y6l6AL/0がガキだってのはよくわかったよw
なんだVG占いかよ
NPDとかデータ買ってるとこのリークかと思ったじゃねーか
>>364 幹部はWiiコンに否定的だったり、散々ユーザー層が違うとか
言っておきながら結局同じ土俵まで落ちていくのな
>>390 ワールドワイドの売り上げがでるわけないだろ
>>381 初動はVGwでサンアンドレアスより200万近く多いんだぜ!
つーか、海外スレにいるような人間が、一機種だけしか持ってないと思ってるのか?
396 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:41:23 ID:oTBS5db7O
初動で騒ぐのはヲタの特性だな、どうせFit>GTA4なんだろ?w
GTAやりたきゃ普通にPS3か360を買うしな。
犬に勝ったこともないGTAは恐れるに足りず ピカ様同様ダッシュで貢物買ってこいよw
GTAは据え置きナンバーワンセールスゲーム
402 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:53:26 ID:oTBS5db7O
Fitが品切れで助かったなw
犬は現在1800万本だから、GTA4が追い付くにはあと1200万本か。
404 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:57:50 ID:oTBS5db7O
超初動だから前作割れは必至だな、GTA\(^o^)/オワタ
405 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 12:58:40 ID:kiP2nfzJ0
>>403 PSWでは累計が減るらしいからソフトの累計も減るから問題ない!
409 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 13:21:04 ID:oTBS5db7O
Halo3は前作超え必至!!と騒がれた時期もありました(´・ω・`)
410 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 13:21:33 ID:fhYF4v4IO
>>406 そいつ、他のスレで360も叩いてたし
全方位対応のエリート戦士様だから何いっても無駄
>>409 GTAはハード普及数的に累計20〜30%ダウンすると思ってるが
haloはそうでないから超えると思ったがそうでもないのか?
Halo3はそのうち本体にバンドルとかされるんかの。
とりあえず任豚黙っとけ
負け犬宣言は他でやってくれよw
GK少年惨め杉wwwwwwww
418 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 14:00:07 ID:oTBS5db7O
Haloが出れば! 値下げすれば! GTAが出れば! すべて出し尽くした訳ですが・・・
>>417 (英王室は妊娠)きたか
しかしWiiスポばっかやっとるな。
だってWiiスポハードでしょ
世界でも二つしかない「遊んでもスキャンダルにならないゲーム機」だからな、WiiとDSは。 英国王室の人物が360でGTAとかPS3でレジスタンスやってたらネタにされるわw
アクティビジョン(ATVI US):3.3%高の28.60ドル。 ゲームソフトメーカー大手のアクティビジョンが発表した08年1−3月(第4四半期) 利益はアナリスト予想を上回った。 ゲームソフト「ギターヒーロー」の販売が好調だった。 株価急伸 欧米大手唯一の勝ち組だね
アクティはCOD4も売れまくったからな
リスクのあるHD機への注力を最小限に止めて、PS2・Wii・DSに注力する戦略が当たってるな しかも唯一といっていいHD機マルチのCoD4が最高の評価をうけているし 年内はGHDS、GHエアロスミス、GH4、トニーホークDS、CoD5と磐石の態勢だな
トニホDSなんてあるの?
次世代トニーホークはDSだけ今年先行発売 その他の機種は来年以降
HDの注力云々と、なぜにハード論争に結びつけるのかわからん 売れるべくして売れる面白いゲームをマルチで出してるにすぎない
430 :
2年前 :2008/05/09(金) 14:31:04 ID:vXjIVSZK0
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART125
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/sono39/?u= http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147077964/ 385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
431 :
2年前 :2008/05/09(金) 14:31:36 ID:vXjIVSZK0
64 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 19:43:04 ID:iAgfNUx/
なにはともわれ、VF5がPS3に来てよかった。
これで、旧セガファンとしては360を買わずにすむ。
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
432 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 14:31:43 ID:oTBS5db7O
すべてのソフトは売れるべくして出してると思うんですが Hazeみたいな特殊なケースは別にしてw
>>422 結局海外サードも安定して儲けるのは
カジュアルゲーや映画ゲーなんだよな
そしてこの層はHDの必要性が低い
434 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 14:39:12 ID:oTBS5db7O
HD機のタイトルはマルチが必然だもんな しかも大当たり出さなと儲からない 冒険的なソフトは出しづらいと思うな ヒットが見込める続編が多いんじゃね
HD機向けは300〜500万本とか売れるくらいじゃないとな 100万もいくかどうかじゃ厳しい
HD機ゲーは中小零細タイトルが淘汰されて少数精鋭になるわけだ
逆にDSのソフトとかって、売れると分かってる任天堂製や 大手の開発費をかけたようなソフト以外、980円くらいで 出した方がいいんじゃないのかな。 DSとは言え死んでるソフトは目も当てられないほど死んでる現状。
980円で100万本売るより 5000円で1000本売る方が儲かるだろ? つまりはそういう事さ
ID:+y6l6AL/0の相手してやるなんてお前ら優しいな
そうだな みんな優しいな
443 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 14:54:36 ID:oTBS5db7O
売価より制作費が問題なんだけどねw
新ちゃん
ニンテンドーは韓国ゲーム文化を変えられるか
http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=MMIT13000008052008 韓国版の販売が開始されてから、本体は140万台、タイトルは52種類260万本が売れた
韓国ゲーム業者の中で売り上げが最も多いのがニンテンドーコリアといわれるまでになった
日本での販売台数に比べれば少ないかもしれないが、韓国ではゲームをするためだけのゲーム機が100万台以上売れたのはすごいことだと評価されている。
企業が行う最近の懸賞イベントでは、賞品はたいていニンテンドーDSだ。
関税庁のデータによると電気ゲーム機の輸入は2008年1月〜3月だけで4774万5000ドルで、前年同期比21.8%増えている。
2007年の家庭用ゲーム機の市場規模は2600億ウォン前後で、2006年の1000億ウォンちょっとから2倍以上に膨れ上がった。
>>439 一本100円の儲けでも、上の方が儲かるわ。
>>440 いや、980円じゃ赤字出さないだけで奇跡の価格だぞ
流石にアクティの業績UPを 任天堂のSD路線に結びつけるのは信者臭くて…
一本10円*100万本=1000万円 5000円*1000本=500万円
>>445 ごめん。新ちゃんの記事かと思ったら、違った。
>>436 批判している人達がどういう人達か知らないのなら、何も言わないのがたぶん一番いい。
新ちゃんじゃねえw
456 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 15:00:23 ID:oTBS5db7O
上の開発費が500万で、下のが1000万で、えーっと・・・(;・∀・)
>>436 GTA4は酷すぎ。
規制しろとは言わないが、ちゃんと子供が触れないように対策をしろとは思う。
今のレーティングは低すぎる。Adults Onlyが妥当だろ。
小難しいこと考えるからだろ 0 * 100万 = 0 5000円 * 1000 = 500万
真面目にこんな記事書くわけないかw
>>452 「仲良くみんなで」ってのが基本の農耕民族の日本と、「弱肉強食」が
ベースにある欧米では根本の考え方に乖離があるのだ。文化の違いとしか
言いようがないわけですな。
なんかその記事変。レベル低いよ。
>>458 980円×100万=9億8000万の開発費
一方下は開発費0
無理ありすぎだろw
>>449 へ?
ただ単に、HD機に注力しすぎないバランス感覚が素晴らしいと賞賛しているのだが
HD機に注力して欲しい人には癇に障ったかなw
>>452 くねくねは相変わらずだw
Wiiが売れてるんじゃなくスマブラが売れてるだけ
PSPのソフトランクイン!PSPの時代キタ━(゚∀゚)━!!
>>445 韓国人のおばちゃんも、酷いな
任天堂が、韓国リージョン固定してる原因の韓国人の著作権無視の
背景に触れずに、不公平だってさ。
そのおばちゃんの記事貼るの、禁止な
>「仲良くみんなで」ってのが基本の農耕民族の日本と、「弱肉強食」が >ベースにある欧米では根本の考え方に乖離があるのだ。 なんちゅうか歴史専攻学生だった私からいっとくが、 農耕民族の対比は狩猟民族ではない。遊牧民族だ。 それと世界で文明化した民族はみんな農耕民族だ。 どんな民族でも狩猟から農耕へ移行する。 ローマ人もギリシャ人も農耕民族。 はっきりいうが西洋人が狩猟民族だからうんぬんとかいう奴は基本的ににわか。 というか狩猟採集がメインだとはっきりいって文明化できないでしょ。
なんでこんなPSPに拘るのかねー。 アレが海外に活路を見てたのは発売から精々二年だと思うんだが。 今じゃ日本のローカルハードだべ、ゲーム機としては。
くねくね馬鹿にすんのにデジマガ持ってくるとかどうなんだよそれは
同陣営の人達じゃないですか
>ようやく日本にもその波が来て、最近でこそプロデューサーやディレクターがフィーチャーされるようになってきた。 これもダウトだな。 何年前から「クリエイター」なんつって、作った人間がどんどんインタビューされてると思ってんだよ。 ゲーム雑誌読んでねえのかな。
くねくねハニィは相変わらずだなw Wiiが売れてるのではなくスマブラが売れているだけか。 じゃ、PS3が売れてないのではなくソフトが売れてないだけってか。
>>469 うっかり踏んじまったじゃんか!くねくねより100倍酷いとこじゃんか〜
プロデュサーやディレクター気にしてるのはオタだけだ。 一般人はミヤホンさえ知らない。
>>452 わかりにくいし紛らわしいが、
北米で「600万本出荷した」と言いたいのではなくて
「600万本出荷した」と北米では言われてた
って言いたいんじゃなかろうか?
本気で勘違いしている事もありえるが
>>452 PSPが売れているというよりは、モンハンが売れているようで
モンハンをやるためにハードを買っているとしか思えません。
これの方が話は通じるよな
くねくね工作員の頑張りには感動すら覚えるな
こいつら、アクセス狙いでやっているなら賢い奴だですむんだが 本気で書いてるならちょっとやべぇよな
くねくねの場合だと本気で勘違いしてるような気がする
くねくねの2ページ目は、日本はこのままじゃダメになってしまうという 危機感にあふれているな PS3の大作が作れなくなってしまうのはいかん、と
他より開発が遥かに難しく、汎用性も無い技術がいるPS3でばんばん大作作られる方が 世界の危機になると思うんだがな
日本はPS2で壊滅的に駄目になってしまったことを知らないようだ
どう読んでも結論ありきで古い認識で書いてるとしか思えないんだが>2ページ目 国内の市場が大きくないから金が掛けられないとか言ってるが 昨今国内市場だけ考えて作られている大作があるか? (そういう会社もあるかもしれんが) なんかもうコンプレックスの塊っつーか
ちゃぶ台返しの得意な、ミヤホンなんか世界でも有数の取りまとめ役だと思ってる んだがそんな事ないのかね?
大作つまりGTAとかFPSの暴力ゲーが売れれば売れるほどゲームは追い詰められていくと思うけどな
488 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 15:47:15 ID:sa10R0KN0
>>467 牧畜文明と農耕文明の対比なら可能。
彼らは人間を家畜のように扱うならOK。
日本も家畜扱いで農耕させてたような
GTAの制作者は、本当はSEXの要素も入れたいんだろうな。
>>489 日本の場合は協力者。牛の乳もかわいそうだからって飲まなかった。
欧米は食料だからガンガン殺す。
a10R0KN0が
>>467 を
全く理解できてないのにふいたw
欧米は農耕牧畜文化。日本は農耕文化。牧畜はない。
>>494 でも任天堂は豚飼ってるよね?
日本企業じゃない?
日本は明治になって牧畜をするようになって、動物と人間の関係が壊れた。
いや支配階級を家畜みたいに扱って農耕させてたよね、って意味だったんだけど 別にどうでもいい事に気づいた
そりゃ集団ができれば そういう面はでてくるだろ、ばーか。
元々集団になった時のそういう面について話してたんだろうがwww ばーかはひでぇよwww
fitしょべーw 誰だよ日本より売れるとか言ってた奴w
>>500 欧州の初動は年末の日本より圧倒的だがw
戦士泣くなよwwww
農耕民族、狩猟民族とかいってるやつがいかにアホかという事が良く分かった 日本も農耕から文明が発展する前は普通に獣追い掛け回してたのにな
ここ海外ゲームの売上スレなのに文化がどうとか 文明論語る奴多すぎだな・・・・
日本で売れるのは数人でパーティ組んで戦うRPGというのも関連性ありだな
いい加減くねくねの記事貼るの禁止にした方がいいんじゃねーの 戦士だってこんな馬鹿に擁護されるの嫌だろう?
話題逸らしのスレ潰しが目的なんだから擁護も糞もないでしょ 1つ貼っただけでみんな巻き込まれちまうんだから
508 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 17:49:54 ID:DON+Lm+i0
くねくねみたいなクソ記事書いても金もらえるなんて羨ましい
たぶん俺と同じでバーチャルボーイでも買ってそれから 任天堂嫌いになったんじゃないかな
Dirtとなにがちがうのこれ
誤爆った
>>460 無知な子供ほど俗流民族論に引っかかるっていうけど、
狩猟民族でもなんでもないシナ人朝鮮人が
世界で一番意地汚く私利私欲を剥き出しにしてるんだよねぇ
棒を制するものは世界を制す
516 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:36:32 ID:oTBS5db7O
つ【ポムポムダンス】
517 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 18:40:34 ID:DON+Lm+i0
>>514 中国は知らんが朝鮮は文明のない乞食文化だろ
>>517 乞食文化とか酷いな
中国のデッドコピーなだけだろ
WiiFit>スマブラ>360GTA4>マリカーWii>マリギャラ>マリソニ>PS3GTA4
くねくねのページのイラストは誰が誰を描いてるのか前から気になってる
521 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:31:15 ID:DON+Lm+i0
くねくねは文よりあのイラストがムカツク度に拍車をかけてるな
海外はGTA4効果でPS3と360の本体がかなり好調なんじゃね? なんたって初週600万本だし。相当牽引してるっしょ。 GTA4発売以降の本体動向の数字は来てる?
>>522 牽引してたら大喜びで大本営発表すると思うよ
>>524 SCEがやってるだろw
GTA4の売上で負けたからそれしか材料がなかったわけだが・・
Halo3の9月月間実売330万本(NPD) xbox360本体 8月 276.7K→ 9月 527.8K これをベースに考えればいいんじゃね
529 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 20:21:01 ID:DON+Lm+i0
割れよりHL2もどきしか出ていない現状をなんとかしろよ RTSなんか格ゲーみたいになってるしさ
>>528 記者紹介のところに、
息子にGTA4買おうか悩んでた父親が逆にGTAにハマッてしまったという話が。
531 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 20:34:07 ID:oTBS5db7O
父親失格だな
>>467 それ自分もことあるごとに言ってるんだけど、ポイントは狩猟ではなく肉(肉食)。
多分ねえ、明治に入って獣肉を食べるようになったという認識が大きい。
日本でそれ以前、江戸時代に獣肉食べるとなると猟師っぽい感じじゃん。
肉食 → 猟師 → 狩猟 → 狩猟民族
あらためてちゃんと考えれば専攻なんてしてなくても誰にでも分かることで、
色々考えたけど食生活の欧米化という認識と連動している可能性が高い。
なんでF1ライセンスをマイクロソフトは取らなかったんだ・・・? まさに弱点の欧州に対するテコ入れになるだろうに。
負けたんじゃないの。
300億掛けて売れないF1ゲーを出すってのも中々良いアイデアだ が、欧州の値下げでそれどころでは無いんだろう
SCEも更新しなかったな。F1
>>528 北米でのゲーム市場全体におけるPCゲームのシェアは,10.5%にまで下落した
一割しかねーのかよ
日本のアーケードゲームが低調って言うけどまだこれよりマシだろw
アーケードは不正コピーがないぶんひょっとしたらPCゲーよりも
ビジネスモデルとしては優れてるかもな
F1は5年間で契約金210億円だったらしいが、 確かにGTA4の独占DLCに60億よりはまだマシな使い道に見えるな
>>536 どこかサードが獲得するらしいな
これで投資した分回収する為に全マルチ化はほぼ確定か
F1はソニーだと全然ビジネスにならんかったが、 他のメーカーならできるのかね? ちと高すぎな気もするが・・・ ただ、一番F1人気がさかんな欧州でゲーム市場拡大中なのはおいしいが。
>>537 海外のアーケード事情ってどーなってんのかな。
EAは日本のアーケードに進出すれば絶対に良い宣伝になると思うけど。
>>540 マッデンみたいに薄利多売でいくんじゃないかな
海外のアーケードはほぼ死んでるんじゃなかった? 日本でも、もうネット麻雀みたいなのとしか無いし・・・
アメリカ映画でのがっかりデートって、 ゲーセンに連れて行かれて、女が放っておかれるパターン多すぎ。 まあ、向こうじゃゲーセンは死んでるみたいだが。
>>538 あー、5年契約だったんだ。
一年毎の更新だと思ってた…それじゃゲーム屋商売にならんやん、と。
でもまあ5で割ってもやっぱ高いね。
独占DLCだけじゃなくてPS3版を後発にさせる契約にすればよかったのにな
548 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:03:11 ID:DON+Lm+i0
アメリカでF1が人気ないからだろ
MSが独占DLCを60億で買い取ったのか。 ま、元は取れるだろうからムダじゃあない。
アメリカはなんだっけ、あのオーバルコースのが人気だよね。
アメリカで一番人気があるのはナスカー
>>549 だけど売上げは360版 PS3版殆ど差が無いのが現実なんだけどなw
コンピューターテクノロジー関連のニュースを配信するニュースウェブサイト『TG Daily(TGデイリー)』 によると、ソニー・コンピューターエンタテインメントは2003年から2007年までの間独占契約を結んでおり、 その契約金は2億ドル(約210億円)だったと言う。
DLC単体で採算とれて、しかもある程度ユーザー呼び込んでるんだから失敗じゃないでしょ。
さすがにDLCの売り上げはMSには入らないんじゃね…?
>555 入るに決まってるでしょ。 それ以外にMSが60億払う理由が無い。
558 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:18:36 ID:BpmZF0Fj0
GTAより欧州でDQSがどれだけ売れるか気になる俺は異端
そもそもF1ゲーが売れないから手放したわけで・・w いつまで欧州はレースゲームが売れるとか幻想を持っているのだろう? 確かに他の地域に較べれば売れるけど昔と較べると市場は小さくなってるし売上は落ちている それよりも欧州のカジュアルゲーム市場の成長に目を向けるべき
ゲイツポイントの何%かは持っていかれるでしょ
どくのらいの数売れるかは興味あるな。DQS。
>>541 マルチじゃないと絶対回収できないレベルだから
サードならなんとか
>>557 理由はPS3との差別化要素だろ
まあでも入る可能性もあるな
アメリカのソフト売上すごいことになってるなw GTAやらマリカやらミリオンタイトルでうめつくされてる
F1ゲーって今年出ないんだっけ
GTA4とDQSの欧州版売上に一本ずつ貢献してきた (´ー`)
>>564 ロックスターの人が、PS3にも独自のDLCが十中八九出るって言ってたじゃん。
何の差別化にもなってない。
>>567 まだ抜いてないだろう
EAの決算資料を見る限りでは
>>570 360版と同等の、とか同規模のなんて全然言ってないけどねw
夢見過ぎないほうがいいよ
>>572 SCEが60億出せば、同じレベルの独自DLCを制作してくれるだろうさw
ロックスターにしてみりゃ儲かればそれでいいんだからな。
574 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:30:28 ID:BpmZF0Fj0
575 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:30:41 ID:1kOj8SIH0
Wiiは勝ちハードじゃないよね。売れてるけどね。
勝ちハードじゃなかったらなんなのよ
DSこそ唯一の勝ちハードですね。わかります
580 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:40:02 ID:oTBS5db7O
売れても負けハードと叩かれるケースもあるしな
ソフトもハードも売れまくったWiiが勝ちハードでなくて何なんだ。 テンプレぐらい嫁よ。
>>577 ただ消費者の求めるものが変化しただけだろ
それを理解できないヒントくんは売上スレにくるべきじゃないよ
HDゲームも1極集中させれば生き残れる
ただそこまでのブランド力がないゲームは乱発しても赤字になるのが現実
各メーカーが調整して月1本のペースで出せば赤字になることもないだろうね
欲しいジャンルが全て来ないから勝ちハードじゃないってどんだけPS2脳なんだよ
584 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:46:10 ID:oTBS5db7O
PS2にマリオは出ないぞ
>>582 どうしたんだよ急に。PSPと同じようなこと言ってるだけだぞ?
PSPなんて売れてねーよ。
>>586 世界で一番ソフトの売れないゴミハードがどうした?
589 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:54:51 ID:BpmZF0Fj0
PSPはスレ違いだろ、ここをどこだと思ってるんだ?
海外スレでPSPw 失笑されるだけだぞw
海外でのPSPはもうどうしようもないだろ ロックスターもやる気なくしたし
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 年間 832K. 1537K 770K 747K 807K. 1427K だけどPSPより売れてないハードがあるらしいぞ・・・・・・・・
よく虚しくならないと、感心する。
PSPは昨年の夏のまだ世界で出荷500万台だったPS3にソフトの出荷数で負けてたからな もうどうしようもない
>>541 アーケードはない。そんかわりPCネトゲ屋がある。
598 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 22:09:52 ID:vAivc/gJO
>>593 冗談だろ・・?そんなカスハードがあるハズがない
>>565 2006年の日本みたいなバブル現象が起きてるのか?
あれは凄かったなあ。
5位くらいまでダブルミリオン突破してたもんなあ。
>>597 2007年 米国年間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
GTA4ってPS3のやっとこさの3つ目の世界ミリオンタイトル?
ってか、前世代機に負けてるPS3ってなんなの?
DSにだってそういう時期があったんですよ
PS3は意外とミリオンタイトルが多い
>>596 どこの話だソレ。
アメリカにはあちこちにあったけど。DDRとか未だに大人気。
Germany 01. Grand Theft Auto IV (PS3) 02. Grand Theft Auto IV (360) 03. Wii Fit (Wii) 04. Mario Kart Wii (Wii) 05. Assassin's Creed Director's Cut (PC) 06. Grand Theft Auto IV Special Edition (360) 07. The Sims 2 Kitchen and Bathroom Interior Design Stuff (PC) 08. Grand Theft Auto IV Special Edition (PS3) 09. Wii Play (Wii) 10. Brain Training (DS) ドイツはSpecial Editionでは360>PS3だな 総合したらどっちが上なんだろう
ここからの落ち具合、或いは粘り具合が見物でしょ。
ドイツ、スペインでGTA4 PS3が勝利か しかし2週目品切れの板に負けていたらまずいだろw 任天堂もいた切らすのはまだ理解できるが、 マリカーきらすのはダメだわな
マリギャラだかの時も欧州で切らしてた覚えがあるな。 プレス中国か台湾あたりでやってて船便で送ってるから予測謝ると 致命傷になるのかもね。
613 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 23:13:26 ID:oTBS5db7O
マリギャラも切らせてたし、NOEって無能なんだろw
やっぱ欧州GTA4はPS3>360だな
616 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 23:21:38 ID:b6I6wFKF0
Brain Training って向こうでも売れてるんだな。
>>616 むしろ売れてないところは何処かというほうが気になるわ
やっぱりGTAは圧倒的だねぇ
にわかめ。前世代ではPS2時限独占でもっと上だよ。
来週の火曜はMSの発表会 サプライズある予定だから楽しみ
624 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:00:13 ID:PUf2dMd8O
ついにあの早押し釦を出すのか、最後の賭けに出たなw
>>622 ギアーズ2の最新ムービーは明日公開だからPSプレミア(笑)inヨーロッパみた
いな感じにはならないでしょw
日本向けにも何か発表あればいいけどw
バンジョーは日本で売れてたよ。多分今360で出しても売れないだろうけど。
>>623 あれ?バックミラーにうつらない発言は?www
意味としては同じだから笑えるな。
コンカーの新作出せや
ロシアの市場の話と 2007年の各国の市場規模が掲載されてる
Hardware numbers for Russia
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=293147 Russia:
Hardware LTD shipments:
PS3: 60.000
360: 50.000
Wii: 50.000
Total Video Game Market Value 2007:
650.000.000 $
PC: 450.000.000 $ (Ranked #5 in the world)
Console: 200.000.000 $
Piracy rates:*
PS2: 90%
360: 50%
Wii: 30%
*PS3 has yet to be hacked.
元ネタがV G Chartz. だからだめだった
NOEはマジで口だけ 過激発言だけする kujuの監督くらいしかしてないのに
任天堂の人間も普通はせいぜい英語が出来るくらいでしょ。 開発会社と密接に動く方だからレアもそうだけどイギリスくらいしか使えないよね。 今は色んな国に色々出てきてるっぽいけど、コミュニケーションが取れない。 現地の任天堂は流通広告あとはローカライズ関係程度だろうしね。
634 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 02:59:24 ID:9Yx0FC8/0
PS3ってアメリカと欧州で結構好調じゃん 欧州では360を超えたみたいだし アメリカでも超えるのは時間の問題だろう 日本だけでPS3は苦戦してるね 日本人がどんどん貧乏になってPS3が買えなくなってるのか? それともゆとり教育のせいなのか? いずれにしても日本人の劣化が心配だよ あーそれともPSPブームのせいでPS3が食われてるって部分もあるかもな日本では
一応釣りではないと仮定して、PS3は日欧で負け、アメリカは完敗。 360はアメリカで負け、日欧で完敗。Wiiは日米欧で勝ち。こんな感じ。
636 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 03:04:35 ID:9Yx0FC8/0
>>514 中国人とか朝鮮人はB型が多かった気がする
ヨーロッパ人はA型が多い
ネイティブアメリカンはO型しかいない
A>B>Oって感じだな
637 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 03:07:37 ID:9Yx0FC8/0
日本ではPSPの1人勝ち状態になってきてるからな PSPに比べたらWiiも週販売れてないし 累計もPSPに引き離される一方 PSP強すぎだろ
PSPハードの一人勝ちね。PSPソフト涙目。
DSの累計は無視ですか。そうですか。
そうだね。ソフト売上トップ50を見ても、PSPのソフトが独占・・・あれ
SCEIはAVポータブル機としてのPSPさえ売れればソフト市場が崩壊してても関係ないからね
643 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 03:11:42 ID:oQl9X64y0
あーそれ、久々の生産出荷。
Wiiってなにがおもしろいの? Wiiスポ?マジ他にねーのか
本気で知りたいのなら持ってるやつからいくつか紹介してやるけど ただ煽りたいだけだろお前
<CELLの限界に直面?『メタルギアソリッド4』小島氏が苦心の制作背景を明かす> ↓ <『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正> 痴漢スパークは煽るだけ煽って、大本営から発表あったら即「謝罪します!」ですか。何だかなぁ
MGS4は爆売れするね
払うお金の問題もあるけど、開発はちゃんと出来るのかね。
>>645 自分で調べようもしない奴に教える必要あるか?w
ああ、じゃちょうど良いんじゃん。F1とセガラリーで同じか知らんけど。
年60億以上利益あげないとトントンってヘマしたら終わるな。
655 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 05:15:59 ID:PUf2dMd8O
HD機では出せないな、せっかく手に入れたスタジオがまた閉鎖に追い込まれるぞw
F-1マシン使って新ブランド定着させても、更新しないとマシン総とっかえで非難轟々のリスクがあるし ハイリスクローリターンのような…大丈夫なんかね
個人的に懐かしい名前だ 記憶がたしかならコリンマクレーシリーズ作った所だろ PS版やりまくったな面白かったよ しかしF1てのはリアルになればなるほどゲームとしては詰まらなくなる物だからな なかなか難しい素材と言えるだろう
659 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 05:41:57 ID:y5rPOjqaO
新ってニコ厨なのか ゲハも見てるんだろうな
新ちゃん可愛いよ、新ちゃん。
661 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 06:14:08 ID:y5rPOjqaO
あの豚みたいな顔が可愛いって物好きだな
662 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 06:16:58 ID:4KmYC4BJO
ワッカ使ったF1ゲームどうだろうか
アメリカンドリームなら親から目の仇にされるわけないだろう ゲームに興味ない人間に嫌悪感を催させるゲームにゲーム業界は凄まじい評価を与えてる このギャップはなんなんだろう 暴力要素が希薄でゲーム性だけが売りだったらGTAはまったく売れないだろう じゃあゲーマーやレビュアーが評価してるものはいったいなんなのか? それはやはりGTAの持ってる暴力性だろう それなのにゲーム性を評価してると誤魔化している、おそらくは無意識に そこがゲームをしない人間にははっきりと見えてるから嫌悪感を持つわけだ、だから大騒ぎになる 遊んでる時の表情を見れば暴力に魅了されてるのが一目瞭然だからこそ彼らは怖がる そしてゲームを嫌悪するようになる
664 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 06:28:14 ID:6DUR//Ng0
>また、開発費がこれだけかかってもビジネスとして成功することがはっきりしてしまった以上、全体のさらなる開発費高騰が促される可能性が高い。 いつも自分の願望と分析をごっちゃにする新ちゃん まぁ可愛いけどw
逆に言えばGTA並のソフトじゃないと成功しないってことだよな。 終ってるだろw
666 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 07:41:51 ID:y5rPOjqaO
改めて考えるとゲームの格差社会って凄まじいな ここ最近、アメリカ市場で中小のPS360のショボグラゲームが売れた記憶はないし そのうち合併で2強くらいになるんだろうな
Wiiでこれだけでかいソフトが出ることはまずないだろうなあ しかしFITもギャラもマリカも売れてるのに全然記事にしないよな まあ任天堂嫌いなのはわかってるけど
>>666 先生、GHはショボグラに入らないんですか?
>>657 >Xbox陣営が運営するサイト「Gamerscoreblog」によると、
>GTAIVの発売によってXbox360のハード売り上げが前週より54%上昇したという。
記事読んで、たったこれだけ?と思ってしまった
アクティを中小というのかおまえは。
中小とか関係ねーし。面白ければグラフィック関係無く売れる。 PS360に詰まらんのしかないだけだろw
すまん、起き抜けで中小の文字を見てなかった 北米では中小はほとんど買収されてパブリッシャー続けてるのってあんまりないんじゃないかな
まあ日本も07年の年間売上げトップ10とか見ると溜息が出るけどな・・・・・・サードもっと頑張れ・・・
>>674 サードっていうか任天堂以外もっと頑張れ
677 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 08:33:49 ID:y5rPOjqaO
パブリッシャの多様性という意味じゃ日本市場の方がまだマシな感はある。 北米じゃ上位陣だけでガチガチでしょ。
>>674 それはトップ10しか見てないから。DS発売以前と発売後見れば
サードの売上はかなり改善してる。それくらい数字で比べれば分るだろ。
毎年日本の市場規模が過去最高記録してるのに何を言ってるんだか。
680 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 08:44:17 ID:y5rPOjqaO
アメリカって口コミで売れたゲームってないんだろうな
>>680 あほーーーか。圧倒的ジワ売れ市場でなにをいっとるんだ。
むしろ日本より口コミは強い。
あと、海外は信じられないくらいの多数のレアなジャンルが影で発売されていて、
万単位で売れてる。めっちゃ古臭いRPGとか強烈なストラテジーとか。
そういう北米マイナーゲームのほうが日本向けのがあったりしないのかねぇ なぜか向うで馬鹿売れするゲームも日本ではさっぱりだからなー
とりあえずグラフィックを作っただけで完成した気分になるのは止めろ。 つまらないゲームが多すぎるぞ。
なぜかも何も、売る努力をしなければ売れないのは日本も海外も一緒だろ
685 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 09:00:54 ID:y5rPOjqaO
長期的に売れる=口コミ効果じゃないだろ
>そういう北米マイナーゲームのほうが日本向けのがあったりしないのかねぇ 逆にもっと酷いwwww 私はたまに通販で買うんだけど、太平洋戦争を全域にわたってシュミレートした、 ボートゲーム風のストラテジーとか(一ターン終えるのに30分以上かかるんですが・・・。) グラは初代PS以下たけど、内容は素晴らしいRPGとか(シリーズ5まででてる・・・。) とかそういう大手流通にのらないソフトがそれこそ口コミだけで10万超えることが多々ある市場。 ある意味、日本の同人ソフトの系列かもしれないがね。
新ちゃんもGTA4のhypeに巻き込まれてますな
>>676 EAは諦めへんな〜
>>681 ジワ売れってか、情報の伝達が遅いだけだと思うぞ。
広いし。情報網も流通網も狭い日本みたいに一元化されてないし出来ないし。
>>686 数字のソースくれる?
>>686 悪いが大手流通にのるゲームじゃないんで、開発元が10万近くうれてうはうはだよ。
といっていたくらいしかソースと呼べるものがないる自己申告なわけだ。
後、プラットフォームはそういうゲームは大抵PC。
>>689 だからそれを貼って下さい。
自分もマイナー洋ゲー現地でまとめて買ってくる人だったりするんで、
市場性に非常に興味あるもんで。
#1ターン30minのステラテジーって珍しくもないと思うけど。
#てか、大戦略あたりでも大きめのマップで中盤以降はそうなるっしょ。
エレクトロニック・アーツ(ERTS US):世界最大のゲームソフトメーカー、米エレクトロ ニック・アーツ(EA)は、同業のテイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアを20億ドル で買収する計画に向けて、融資10億ドルを手配したと説明した。通常取引終値はほ ぼ変わらずの52.61ドル。 EAの株価は堅調だし買収は時間の問題だな
買収が成功したら、任天堂、アクティビジョンブリザード、EAの3社で世界のシェア何%占めることになっちゃうんだろうな…
Take2を2000億円程度で買収できるのか? GTAのブランド的価値だけで3000-4000億くらいはあると思うが・・・・ まとまるとは思えないけどねぇ・・・・ 2000億程度じゃ例えばスクエニのスクの方すら買えないんじゃないの。
会社は赤字で、規模の利益を出すために大手が買収を繰り広げる。 これってPS2の時に日本サードがやってた事だよね。 こういう事をやった後、ほとんどの日本サードが死亡寸前まで行ったんだけど。
Activision Inc 前日比 +3.94 前日比 (%) +14.22% 時価総額 9,299 百万 ドル Take-Two Interactive Software Inc 時価総額 2,050 百万 昨日はアクティの急伸ぶりが凄い Take-Twoの時価総額は意外と低いまま
>>696 GTAWの事は織り込み済みだったんでしょ。
海外での勝組はActivisionとUbiに絞られてきたのかな。
698 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 12:58:32 ID:y5rPOjqaO
UBIはEAに開発者引き抜かれてるから笑えないだろ
この業界、開発者の移動なんて日常茶飯事だろ。 定着してんの任天堂くらいだぞ。他は浮き沈み激しいからな。
>>694 大株主が、大金せしめてリタイアなり、他の会社立ち上げたりしたくなったら買収に応じるでしょ。
いくらで買い取るのか?だけが問題だと思うよ。
EAに入ったら魂抜かれるぞ Take2は
702 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:11:46 ID:y5rPOjqaO
UBIはEAの買い物リストに入ってるだろ
703 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:26:05 ID:Gyv4bE2PO
新ちゃんもなー 1000万超ヒットのGTAでも最早大勢に影響及ぼさないこととか 板の海外での反響とかも取り上げてくれい
新ちゃんも判ってるんだか判ってないんだかよく判らん。 何らかの意志を持ってどこかの陣営に肩入れしているわけじゃないっぽいけど、 明らかに情報古かったりおかしかったりすることが混じってる。
大枚叩いて買収しても開発者に逃げられちゃ意味無いんだがな
706 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:38:56 ID:Gyv4bE2PO
自分のこうなって欲しい世界への願望が透けて見えるんだよな新ちゃんの文は
>>704 単純に海外至上主義者なんじゃないのかな?
くねくねも新も結論として、日本よりも海外が進んでるってのがあってそれを証明する
為のネタを「無理にでも」仕込んでるだけの気がする。
だから任天堂の成功にはできるだけ触れようとしてないように見える。
708 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:43:30 ID:y5rPOjqaO
新は典型的な痴漢だろ くねくねといい国際的な記事を書くジャーナリストは任天堂を腫れ物扱いするな 批判的な方がまだマシ
売り上げデータというよりも知識として。アメリカはレーティングが厳しいというのは本当か、
「FTCがM-Rate設定のゲームを子どもがどのくらい買えるかおとり捜査してみた」
Undercover Shoppers Find It Increasingly Difficult for Children to Buy M-Rated Games
http://www.ftc.gov/opa/2008/05/secretshop.shtm number indicated is successful purchases of M-rated games by underage buyers
Game Stop/EB Games - 6%
Wal-Mart - 18%
Best Buy - 20%
Toys R Us - 27%
Target - 29%
Kmart - 31%
Circuit City - 38%
Hollywood Video - 40%
2000年から2008年までM指定のゲームを子どもが買うのが
どの程度厳しくなってきたかとか
DVDの場合はどうかとかグラフもあるのでお勧め。
>>705 開発者が逃げてもGTAというブランドは残る。
EAはブランドが狙いでしょ。
少し前にEAがどっかと組んでハードに参入するなんて憶測が流れたけど、
その為の布石だったりしてね。
>>707 新ちゃんはそんな節あるけど、くねくねはちょっと違う気がする。
典型的な旧来型業界人で単にWiiDSをいう事象を理解できないから触れない、
たまに触れると理解できてないから滅茶苦茶の事を書いてしまう。そんな感じ。
712 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:49:57 ID:Gyv4bE2PO
最新技術で大量の予算投じた美麗グラフィックの大作こそが ゲームの中心であり最先端なりって指向の人間には 都合悪すぎだからな 任天堂の成功は
くねくねで一番ひどいと思ったのは最近のエントリーで Wiiが売れていますが、これはWiiが売れているというより、スマブラXで売れているだけでしょう。 というやつだったな。正直驚愕した
新はダウン症みたいな顔を心配したほうがいい
新ちゃんは、基本的に積極的に取材をするというよりも GDCみたいなカンファレンスとか 欧米のネット情報にのるインタビューとか 積極的に発表される内容を拾い集める人だから 任天堂とかあんまり外に内部情報を出さない所だと 取材としてどうして良いかわからないんだと思う。
米でWiiは未だに品薄なんだな。 年末からずーっと続くとは予想外だった。
新は明らかに痴漢だろ。 そんなこともわかってない新参が増えたのか。
>>715 むしろ逆で、任天堂は情報をかなり深いところまで公開してると思うけどなー。
社長が聞くなんてその最たるものでしょ。
新=痴漢 くねくね=GK こう考えて記事を読めば、きちんと筋が通る。
>>713 スマブラ以前も売り切れっぱなしで出荷=売上げの勢いで売れてんのにな
何を見てるんだか
素人でもスマブラ発売月と、それより前の売上げデータを見れば
分かることなのに
721 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 14:04:44 ID:I7jkC64O0
360が新しい基盤になって静かになったのは痴漢のねつ造でした
http://goten.jp/ ■Xbox 360、「Jasper」設計は8月登場?
これは実際に登場、目視で確認して購入する事が出来るのであれば、
相当数の買い換え需要を喚起するのではないかと思った。
発売日に買った初期ロットよりもエリートの方が内部ファンがやかましかったので、
製造コストを下げても部材コストだけは維持しやがれと思うのですが、さて。
だってゲームジャーナリストって書いてるじゃん フィットネスがどうなろうと知ったこっちゃないんだろう
723 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 14:05:55 ID:qnxMiQcb0
新ちゃんもくねくねも古い人間ってこった。 でも新ちゃんはもっとやれ面白いから。
ずっと同じような事言ってない?
725 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 14:08:04 ID:y5rPOjqaO
新は色々とチョン臭いところがある
>>718 「読者のあなたは知らないが・・・・・・」とか「実は・・・・・・」ってのが
文章の肝じゃない。独自の視点があるならまだしも、
ただのまとめの人と化すなら、任天堂公開の情報は使いにくくない?
英語で書かれた「GamespotがRockstarに訊く」ならまだしも。
ネトゲマンセーしてたかどうかで、評価出来る
>>719 くねくねはバリ痴漢だぜ
いちおうSCEにもおべっかつかってるけど
実際今のゲーム業界の流れを語るのに。世界でも国内でも任天堂抜きで語ると、 確実に論理が破綻してくると思われるから、あくまでも任天堂は別腹扱いなんだろうかね
新☆は別にアンチ任天堂というわけではないんだけどな。 「最近はゲームの売り上げにレビューが大きな影響力を持つようになったが、 日本メーカーでコンスタントに高レビュースコアを出すのは任天堂くらい」と むしろ高く評価してすらいる。 ただ、そこから話が先に進まないというか、 「そもそも任天堂はレビュースコアが低いゲームでも売れてないか?」 みたいな方向で突っ込んだ分析を書いてくれることはない。
そもそも海外での暴力ゲーム論争が飛び火して…とか ゲームの内容に関するバッシングなんてもともと日本でもあったやん(ゲームそのものへのバッシングもあったし) くねくねのプロデューサーやディレクターがフィーチャーされて…とか これももともとPS時代に散々クリエイターが前面に出てきたし なんでいちいち海外の方が進んでるという結論から無理に論理を展開するのかね
まーたまたゲーム業界ですかww フィットネス業界ですよ あとマリオ業界 別に任天堂は一人で突っ走ってるだけだから入れようと入れまいと あんまり違わないけどな。Wiiも任天堂一人で独走中だし。
コントローラーをちょこちょこ指先で動かしてるだけだからゲームじゃない! あれは指の運動業界だ! みたいな。
さすがにwiiをフィットネス業界のくくりにすると健康オタからバカにされると思うけどね マリオ業界ってのもイミフ モンハン業界やFF業界なんてものあるのか?
736 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 14:25:32 ID:qnxMiQcb0
>>731 「GTA4をきっかけにした暴力ゲーム論争をなぜ書くか?」に関して言えば、
確かにゲームと暴力性の話題は昔からあるけど
今回GTAと暴力関連の英語記事、つまりネタ元が結構たまってるのよ。
その記事を読んで日本語にまとめるだけで
一回分の仕事ぐらいにはなると思う。
海外のWiiは、サードがシェア半分以上獲ってる。
>>737 GTA4をきっかけにした暴力表現論争って向こうじゃお盛んだけど
日本に全然飛び火してないよな
このゲームは、ゲーム全体の最初の設計やシステムと、ゲームの映像処理などを
行うエンジンとが深くリンクする形で開発が行われる必要がある。実際の開発作業に
取りかかる前の段階で、プログラマーと設計者が深いレベルで連携を取り、エンジンを
開発する必要がある。
GTAクローンと呼ばれる箱庭的ゲームは、最近では2月に「バーンアウトパラダイス」
(EA)など多数発売されてきている。しかし、この手のゲームの開発手法は日本では
一般的ではなく、日本のゲーム会社が最も苦手とする分野のゲームともいえる。
GTAIVは、日本企業が真似をすることさえ容易でない領域にきてしまった印象がする。
一部抜粋
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000009052008&cp=2 新さんの記事
>>741 まああれが日本で出る時かね。何かあるとしたら。
GTA3の時ほどあるかどうか。
くねくねは去年の「もうアメリカではWiiは何処でも買えます。」から 「いつでも買えるって聞いてたのに、実際に行ってみたら何処にも売ってませんでした。」 って言ってたのを見たときにこいつの記事に価値は無いと思った。
GAF予想スレの平均値 GAF Averages - April 2008 NPD Software 360 GTAIV - 2,198K PS3 GTAIV - 1,258K WII Mario Kart Wii - 1,224K WII Super Smash Bros. Brawl - 622.8K NDS Pokemon MD: Darkness - 286.0K NDS Pokemon MD: Time - 266.9K PS3 GT5: Prologue - 246.7K 360 Rainbow Six Vegas 2 - 214.1K 360 Call of Duty 4 - 169.2K PSP God of War: Chains - 100.4K Total SW $ in millions - $1177
GAF予想スレ 平均値 ハード [WII] 623,554; Expected range = 440,000 to 895,000 [NDS] 559,464; Expected range = 420,000 to 725,000 [360] 327,338; Expected range = 238,000 to 450,000 [PS3] 324,161; Expected range = 230,000 to 465,000 [PSP] 236,638; Expected range = 183,000 to 320,000 [PS2] 174,196; Expected range = 120,000 to 240,000
GTA出てるのに予想でさえWiiはダブルスコアが多いのかよ
そこの予想は外れることで有名だからなw
>>749 なるほど
で、どれくらいになると見るのが妥当
マリカの牽引の方が上と見てるんだろう。 Wiiが圧倒的に売れてるのは確かだし。Fitの前でこれだから本当恐ろしいわ。
Wiiの場合ソフト云々ではなく出荷できるかが問題なのだから 上限は先月の台数あたりというのは大体想像が出来る だが、他のはGTAが出たのだからもっと台数が出ていてもおかしくはないだろう
どうせこれ以上の弾はもう残ってないんだから 予想くらい景気の良い数字を出してやればいいのになw NPDが出るまでにせいぜい盛り上がっておけよと
あんま関係無いけどSDカード安いな。2Gが869円で 1Gが498円。やっぱ勝ち規格はいいわ。メモステだったら同容量で5〜6倍はするもんな。 しかしそれと比較しても360のメモリーカードは詐欺過ぎる。 64MBで3000円だか5000円だかしてたよな確かw
GTAでも勝てなきゃもう何出てもHD陣営が勝つことはないな。GTA以上の弾なんか もうないんだからよ。まあ勝ったとしてもWiiが完全制圧する時期が多少遅れる以上の意味はねえが
非ホリデーの通常月の1月分勝とうが負けようがどちらも一緒だよ
アクティビジョンはすげー決算出したなぁ。 まあCoD4があれだけ売れれば当然か
758 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:01:48 ID:PUf2dMd8O
2007 September NPD HW Sales 360 528K SW Sales 360 HALO3 3300K 2008 March NPD HW Sales WII 721K SW Sales WII SUPER SMASH BROS BRAWL 2700K 2008 April NPD HW Sales WII ? 360 ? PS3 ? SW Sales WII MARIO KART ? 360 GTA4 ? PS3 GTA4 ? GTA4はマルチだしWiiに勝つのは絶対無理っぽいね(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・) kimoi
EAはBioware買収して、これでもうしばらくこの業界には大きな動きは無いねフフン、と 余裕ぶっこいてたら、アクティブリザードという特大サイズの合併やられて涙目だったからな。 TakeTwo取りに行くのに必死だろう。
問題は720がいつ出るかだな、さすがに09年末はないだろうけど 10年末なら360発売から5年だしありうる Wiiは普通なら12年末辺りに発売だろうけど2年も先行させたら1200万台以上も差をつけられてしまう となると11年末、しかしその場合DSの後継機とぶつかりかねない
世界パブリッシャーランキングくれ
764 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:31:06 ID:PUf2dMd8O
世界No.1パブリッシャ → 任天堂\(^o^)/
>>764 二つのハードにしかソフトを出せないのだから相当なハンデだろう。
北米の2大メーカーは全ハードマルチでPCにソフト出しているからその分売上本数は上でない?
>>757 あと粗利益だけならもっと高そうなGH3も爆売れ
年末海外商戦カジュアルとコアで両方制した
767 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 17:37:49 ID:PUf2dMd8O
残念ながらその2つのハードが圧倒的な世界トップハードなので(・∀・)
本数や売上げ的にはEAがまだ1番だと思う なんせ出すタイトル数が大量だから あ、日本市場含むとわかんないけど
今時シェアに拘ってるのってEAぐらいだろ
EAは昨年の北米3位だぞ
Take-twoで、1000億売り上げて、250億くらいが儲けか スクエニみたいなもんか。
activisionは、1500億くらい売り上げて粗利500億くらいか
ブリザードは、wowだけでスクエニ越えるから・・・ acti-bri EA take-two
過去ログから06年→07年UKシェア 1. Electronic Arts: 22.2% → 15.8% 2. Nintendo: 7.7% → 12.3% 3. Ubisoft: 7.7% → 8.6% 4. THQ: 8.8% → 6.7% 5. Activision: 5.7% → 6.2% 6. Sega: 4.6% → 5.2% 7. Microsoft: 7.4% → 5.0% 8. Sony: 6.4% → 4.8% 9. Take 2: 6.1% → 3.8% 10. Eidos: 4.2% → 2.7% んで、07年北米はアクティ>任天堂>EA フランスやドイツは任天堂王国だから、欧米だけでも任天堂>EAじゃないかな
>>762 >問題は720がいつ出るかだな、
>Wiiは普通なら12年末辺りに発売だろうけど2年も先行させたら
>1200万台以上も差をつけられてしまう
>となると11年末、しかしその場合DSの後継機とぶつかりかねない
思考が新ちゃんに乗っ取られたの?
何年先行しようが、関係ない。箱◎の方こそむしろ難しい立場に立たされるぞ。
箱○は、初代箱の反省を踏まえてシュリンク化設計をしてるから、相当コストダウン
してるしその結果として、箱◎との価格差が問題になる。
おまけに箱◎で採用されると予想されるLarrabeeは、相当プログラムにコストが掛かる。
サードをどうやって集めるか、そもそも今でさえ大赤字の欧米のパブリッシャーが
乗り気になるかも疑問。MSはライバルIBMに足をとられたんだよ。
2年先行しても一般層に売れないだろうし北米以外弱いのも変わらないだろうから あんまり今と状況変わらんと思うよ。
777 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:09:55 ID:PUf2dMd8O
まあ次は何らかの形でポインティングシステムを追加するぐらいじゃね?
EAとABはどんなクソハードにでもソフトを出す その2社がだせば他のサードも追随する
次出すなら何か発明しないとなぁ でも、今のMSに次を出す意味あるのか?
進化したクイズコンでも出してればいいんじゃね? どうせ日本と欧州では360次世代の失敗が確定しちゃってるんだから。 何やっても無駄なんだから、ギャグに走ってメディアに取り上げてもらった方がまだマシだよ。 360というゴミを消費者に売りつけちゃったんだから、返品できない日欧ではもう取り返しつかんよ。 ゴミを売りつけても許してくれる消費者は、金が返ってくる北米の消費者だけだ。
今回北米も欧州のサードはみなPS3と箱○の決戦だとおもっててWiiなんぞ 任天堂最後の据え置きハードとしか思ってなくPS360に重点置いてたら任天堂一社に 蹴散らされた。次はサードの連中も重点をWiiの後継機に置く。 任天堂しか本気じゃなかった今回より情勢は圧倒的に悪いのに痴漢の頭は沸いてるな
アクティビジョン・ブリザードはwowの 1000万アカウントとかで毎月70億円とか 入ってくるのが大きいですよね。
>>780 GOW2はどうなるかね?
これしかない需要で売れた感じもあったが。
GOW>COD3だったが、4で飛躍したCODの逆襲が楽しみだな
その直後にHomeの延期が発表されて、なんとも間抜けな記事になっちゃったな 見ている分には笑えるからいいけど、書いた記者は恥ずかしいだろうな
COD5はなんか今年度出るらしいけど開発元が違うから 4のような売り上げは期待できない。
「Home(ホーム)」は平井が納得するまで無期限延期だからなwww 書いた記者はアホだが、かわいそうでもある
MSもハイエンドの後継機を出すくらいなら携帯機を出す方がましと思う PowerPC 3.2GHzはクロックアップはもう無理だし 3コアを5とか7コアにしても性能はたいして上がらないんじゃ GPUは性能上げることは出来そうだけど意味あるのか
まあこれこそ結論ありきの記事だからね
そもそもHomeで追い上げって記事自体恥ずかしいから問題ない
>>789 ねえな。ソフトの開発費の増大が耐えられないところまできてるからな。
>>789 PS3が死んだ今となっては需要がありそうだけどな
つーかランキング見てると他所の国か異次元の記事だよな
>>785
ピクミン等を手がけたColin Reed氏が任天堂を退社、マイクロソフトへ
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52561 古くはスーパーFXチップの開発やスターフォックス、
そしてピクミンやメトロイドプライム ハンターズ等を手がけてきた
伝説的なプログラマーColin Reed氏がシアトルにあるNintendo Software Technology
を退社しマイクロソフトへ移籍したそうです。
黎明期から活躍してきた名プログラマーだけに感慨深い物がありますね。
マイクロソフト内での行き先はTurn 10スタジオ、今後はForza Motorsportシリーズの開発に携わるようです。
よりテクニカルな世界であるレースシミュレータを舞台にどんな活躍を見せてくれるのか、今から楽しみです。
>>789 意味はあるよ、低性能だとそれだけで叩く連中相手の商売だから
大赤字で販売すれば異常な故障率でも不問にしたぐらいだ
シータってあんま売れてないんだっけ?
>>795 これってニンテンにとって結構な痛手なの?
>>800 有能なプログラマーだから、痛いでしょう。
しかし、任天堂は社内英会話教師がいるのか。
>>800 有能なプログラマぐらい、掃いて捨てるほど居るだろうが、
仕事のノウハウを持って行かれるのはちょっとイヤかもな。
シアトルにいたってことは主要ラインから外れてたって事だから なんか事情があったんだろうな ローカライズぐらいしかやってないところだろ
潤沢な予算を使って高性能ハードで自分の理想のゲームをつくりたい その一心で移籍したんだろ わかります。
任天堂の広報だった本郷さんも結局MSに使い捨てにされた。MSに引き抜かれて ろくな目にあった人間
で、任天堂に就職するにはどうすればいいんだい?
まず履歴書を用意します
NSTって正直なところ言葉は悪いけど二線級でしょ。 過去の実績はおいておいて、現状として そういうところにいる人を引き抜かれてもあまり痛くないような。 むしろ個人的にはレトロのメイン3人のほうが痛い。 IGNによると穴埋めのための人材募集を始めたらしいから、 なんとか立て直して新作につなげてほしいと思う。
絵師とプログラマだっけ?あれは非常に痛い。 メトプラ3に、レトロとの仕事は最後、みたいなコメントがあったが、関係あるのかな
レトロはメトプラの次回作の開発から外れたから、抜けたらしいね
これからどんどん任天堂から人材が流出するだろうね
レトロはそろそろメトプラ以外のゲームも見てみたい。 3Dメトは今後どうなるんだろうね。是非続けてほしいシリーズだが。
>>813 人材の行き来が激しい欧米業界で、この程度で流出とか言われてもw
最近の流れだと、宮本直下でTPSかFPSを作りそうな感じだけど。
レトロは独立したの? 移籍?
818 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 21:24:43 ID:PUf2dMd8O
任天堂はノウハウが他社に流出して市場が繁栄すれば言うこと無し
レトロスタジオは、もともと人の出入りが多い。 もともと、任天堂が投資してメトプラを作らせたのも、人材流出が激し過ぎてプロジェクトがポシャって、 仕事が無くなっちゃったのがきっかけ。
ノウハウ持ってるような人はなかなか出ていかないだろう。
マイクロソフトは金使ってるんだろうな。
ピクミンのノウハウってなに?w
ピクミンみたいなソフトは少ないな。
>>826 来週はソニー、セガの決算にNPDか
すさまじい祭りになりそうだなw
来週は白書も来るぞ
アラシの予感がする
830 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 22:43:52 ID:PUf2dMd8O
ソニ豚が大人しくなるから逆に静かになるんじゃね?w
いつものパターンでは 具体的な数字が出る前に、暴れるだけ暴れる感じだが・・・
今日はヒントくんが大人しいね
フランス 4月14〜20日
ttp://www.gamekult.com/blog/marchiavel/103655/Charts+France+du+14+au+20+avril+2008+Mario+Kart+a+tous+les+etages.html 1.MARIO KART Wii (Nintendo) Wii
2.Wii PLAY (Nintendo) Wii
3.MARIO KART DS (Nintendo) NDS
4.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) NDS
5.NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo) NDS
6.GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (Sony) PS3
7.PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (Konami) Wii
8.TIME CRISIS 4 (Namco Bandai) PS3
9.SUPER MARIO GALAXY (Nintendo) Wii
10.MARIO PARTY 8 (Nintendo) Wii
11.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) Wii
12.ZOO TYCOON 2 (THQ) NDS
13.MARIO PARTY DS (Nintendo) NDS
14.NARUTO CLASH OF NINJA REVOLUTION (Takara Tomy) Wii
15.CALL OF DUTY 4 (Activision) PS3
16.PROGRAMME D'ENTRAINEMENT CEREBRAL AVANCE (Nintendo) NDS
17.DRAGON QUEST MONSTERS JOKER (Square Enix) NDS
18.LEA: PASSION BEBE (Ubisoft) NDS
19.POKEMON DIAMANT (Nintendo) NDS
20.GUITAR HERO III (Activision) Wii
3.MARIO KART DS (Nintendo) NDS ・・・
Top20中 マリオ 8 NDS 9 Wii 8 日本以上に任天堂王国でした
三年戦えるソフトは凄いな。
マリカ3位か・・・ やっぱクリアの概念のないソフトは当たると息が長いな。
フランスは日本のゲームばかりで安心する
オサレな国はヲタゲーが嫌いなんでしょうw
さすがに犬がランクインしなくなったな。
360が見当たらんな。
ubiのお膝元なのに日本産のゲームばっかだな。
海外クリエイターが発狂するのも分かるなぁ 世界中の売り上げチャートが任天堂ランキングと化してる
アメリカの開発者の給料って任天堂より高いの? 任天堂もそろそろWii2に向けて海外スタジオを増やした方がいいと思うんだけど。
まさか、タイムクライシスが日本よりも海外で売れるソフトだとは思わなかった。
ガンシュー系ってそんなもんでしょ。 でも高いだろうのにランキングに見えてくるとは思ってなかったな。
任天堂の場合、海外で作る意味が薄くね?
海外でも売れるものを作る方が、日本でも売れるものを作らせるより楽だろうけどね。
任天堂の主力タイトルはどこでも売れるけどね
日本で売れないメトロイドは主力タイトルじゃないと申したか!
海外だと本社からの出向を送りにくい上に、日本以上に人材の流失が激しいしからな。 レア社を売ったのもその二点が理由だったし。
ゲームは言葉の要らない普遍性のある娯楽で、だからでっかい世界市場で同じもんが売れる! ってのがFC時代の出発点な任天堂が今更ローカルな嗜好を狙うか? というようなことが言いたかった。まあメトロイムとかあるけどさ。 あとバタ臭さで言えば突撃ウォーズくらいか。
任天堂の場合、こうだから 1流 1500万本以上 2流 1000万〜1500万 3流 500万〜1000万 100万ちょいのメトロイドは雑兵扱い
メトロイドは濃いファンが日本にも居るけど、それらのタイトルを捨てないのがいいね
まずXbox 360版GTAIVのダウンロードコンテンツについて。
ダウンロードコンテンツは2つあると、以前から伝えられています。その1つ目は2008年度までに、2つ目は2009年度までに配信を開始する予定とのこと。
2つ目の方は1つ目を大幅に越えるものになっているのだとか。今回もその詳細は伝えられませんでしたが、どのようなものになっているのか楽しみですね。
次に発売日について。
Take-Twoは今回のカンファレンスコールで”2月〜3月“にGTAIVの発売を予定しているとコメントしました。
これまでは第2四半期(2月〜4月)と伝えられていましたが、今回の発表でその発売日がすこーしだけ縮んだことに……。しかし早く明確な発売日が知りたい!
またBullyやPrizefighterなど7つのWii向けタイトルをリリース予定のTake-Two。
そろそろWii版GTAが登場するのでは?という噂に対し、Strauss Zelnick氏がバッサリとコメント。
WiiにはGTAよりも良い、最適なタイトルがあります。
http://www.gtastreet.jp/modules/news/index.php?p=102
Take2の株価上がってるみたいだね、EAのTOBは失敗に終わるかな
>>857 今回の結果を見ても、2000億程度で買える訳が無いな
なら来年仕掛け直せば良いんじゃね。と思った。 基本的に他が動いたから時期を選ばなかっただけで、選べばどってことないんでないの。
借金を抱えているtake-twoに冒険はできないだろうから、 GTAのDLCで稼がないとね。 1年以上後でもDLCって売れるのか、 日本だとキャラゲーのDLCしか成功例聞いたことないから想像が付かん。
861 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 01:49:15 ID:t7HLvIzt0
新さんの記事見たけど 前置きが長すぎるなw 単に日本のゲーム業界は追いつけないぞまいったか! って言いたいだけじゃん。毎度同じで気持ちわりい こんなんがなんかの会長なんだろ?そっちの方が日本のゲーム業界にとっ・・ゲホッ 欧米のゲーム業界に日本のゲーム業界は遅れてるよって事を伝えたいのが必死すぎるんだよ なら日本のゲーム業界の方向性でも示してみろっつーの。策が無いなら外国かぶれの外国自慢と瓦ねージャン
>>861 オワタオワタ連呼した方が政府から金引き出せるからじゃねーの?
まあキチンと方向性示せないのはいかんな
毎回毎回日本のゲーム業界は駄目だのいってるが 世界中で断トツで売れてる日本の任天堂をいつも無視するよな
864 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 01:56:03 ID:XshoXWf0O
日本が終わったんじゃなくて、正確にはソニーが終わったと言いたいだけだろw
任天堂は特別、という業界人の認識が透けて見える。 新ちゃんあたりは別に良いけど、開発者でそういうのを見ると本当に情けない。
結論ありきなんだよ だから持論が一発で崩れる存在をけっして認めようとしない 洋ゲ厨に特にありがち
まあ、任天堂だけだから他社も頑張れるようにって 思いだろうが、欧米の後追いじゃ勝ち目ないだろ。 日本のコストダウンは中国委託が精一杯。 それではせっかく人材育ててもEAに引き抜かれておしまい。
任天堂は、実際はどうかともかく、口頭伝授みたいな会社観があって なかなか良く分からないのよ。横文字を良く使う人たちみたいに 「何々システム」とかそういったキーワードを持ってきて GDCとかで任天堂が発表してくれたら、新氏だって記事にしてくれるよ。
>>867 実は海外の一番良い所を真似するとなったら、
それは「人材を選ぶ際に、国内とか特定の人種などにこだわらない」ってことだからね。
カプコンみたいに150万から200万本売れれば問題ないが 中々難しい。 DSで外注使って任天堂以上のクオリティじゃないと発売しない。 しかも売り上げ度外視でそれを3作ぐらい続ける。 これぐらいの経営判断してほしい、じゃないと企業イメージが改善しない。
>>869 徹底した分業化だろ
日本のゲームメーカーが人種にこだわってる話なんて聞いた事もねえ
世界中から人材をってのは言葉の面で日本は不利だからな 言葉の問題は色々と大きい。最新のグラフィック技術なんかも英語がメインだろ? UE3エンジンの日本語サポートが最悪だとかどっかのスレで見たし
>>871 まあ人種にこだわってる訳じゃないけど日本語の壁があるから。
徹底した分業化ももちろん良い所だね。
日本メーカーは徹底的に日本に拘るべきだと思うけどね。 多国籍になったら今までの良さが消える。 ますます低迷する。
世界は任天堂に任せろ!
アニメ業界や家電業界と同じ失敗してほしくないね。 コストカット路線には終わりがないから質は落ちたまま。 いかに安く作るかじゃなく、いかに高く(たくさん)売るかしか生きる道はない。
分業化は途中での計画修正がやりづらくなるんじゃないか?
無茶な残業と兼業で人材使い捨てになるよりマシ 大きくなるには徹底的な計画能力が絶対条件よ
ハードを日本企業が抑えてる限り大丈夫 昔はソニー、今は任天堂 ここを外資にとられたら何をソフトで何をやろが 二度と日本の産業にはならん
PCゲーはMSが自らぶっ壊してくれたしなw
任天堂が国内メーカーをどんどん買収すりゃあいいんじゃね? 開発資金も沢山有るだろうし、任天堂ブランドでリアル系ゲームやらRPGやらを世界で売ればいい
>>881 そうなったら任天堂ブランドなんてものが消滅するだけ
まあ大手デベロッパーと開発側に分かれてお互い専念するってやり方は正しいと思う
欧米系で成功してるところは身も蓋もない金の力でノウハウ持ってるところに作らせてるわけだし
そのための品質向上は必須だな。 信頼がないから売れない。 DSの好調で各社金があるんだから DS限定ならクオリティチェックできそうなんだが。
884 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 02:25:55 ID:Z+ZEJ5Ww0
>>879 それは大前提だな。ハードが外国になったら終わる
PS3は360と善戦して貰ってWiiがトップを抑えとくのが理想
金がないと何も始まらない
>>854 GCソフトは全て三流以下でファミコンウォーズは微生物ということか
まあ、Wii版も結局コケたから仕方ないが
PS3につっこんだ馬鹿以外は金あるだろ。
>>881 買収というかセカンドだな
DSでも結構やってるが、Wiiでも水面下ではかなりの数をやってると思われる
普通考えたら、そんなにおっきなDLCならDLCにせずにパッケージで売ればよいのに、とか。 PS2のGTAも似たような内容で何度出してた事か。
すまん、自分でもどこにレスしたか分からんくらいスレが流れてた、、、GTA4のDLCな・・・
オランダ 10/05/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080510 01 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
02 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
03 WII FIT (Wii) NINTENDO
04 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
05 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
06 MARIO KART (Wii) NINTENDO
07 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
08 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
09 MY WORD COACH/VERBETER JE WOORDENSCHAT (Nintendo DS) UBISOFT
10 MARIO PARTY 8 (Wii) NINTENDO
5位以下が、全部あたまもじMでなんかワロタ
1位と2位はそのうちいなくなるが3位以下は来年もいそうなのがなんとも
896 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 04:56:06 ID:XshoXWf0O
マリソニねばるな、欧州人ってそんなにオリンピック好きか? リアルオリンピックはどうなったんだ、本番はじまるぞ
>>893 やっぱPS3版GTA4はじわ売れだね
360版は日本同様初日がすべてみたいだなw
771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 16:36:54 ID:q5ugWYO30
>>729 >>732 いやだから順位は毎週出ているじゃん
その順位で、今の所発表されているUK・オランダでGTA4は360>PS3
ねぇねぇ
今どんな気持ち?(AA略
899 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:16:04 ID:XshoXWf0O
ねえねえソニ豚くん、GT5Pがマリパ8以下なのはどんな気持ちだい? ジワ売れとはそういうことなんだよ、覚えておいてね(・∀・)
GTA4が下がっていく頃には嫌でも思い知るんじゃないかな。
どっちが勝ったとしてもオランダあたりの週間売上を云々して 煽れる神経が理解できない 世界市場で見たらこの売上差なんて統計誤差みたいなもんだろ
ヒントくんGT5P消えたよね どう思う?
>>899 お前必死に
欧州はGTA4は360>PS3確定だなwって言ってたやつだろ?
現状だと欧州は痛み分けだよ。どっちが勝とうがもう大差ない
メガドラの洋ゲーとPCエンジンの洋ゲーどっちが売れる? とか言う空しい争いと同レベルだからな、箱とPS3の争いはw
また痴漢かw
初週売上で360が勝ったのはちょっとまずかったかもな 累計で負けたら360市場のダメさ加減がばれる
どっちが勝つかっていうか あわせてどんくらい売れるかに興味はある
結局GTA4はWiiをひっくり返せないんだろ? なのに延々と無駄な議論を・・・
どちらかに独占供給ならまだ希望があったのかな
MS「2000億も使わなくとも60億で半数が手に入るじゃない」
その60億で同規模のソフト2〜3本作れたのになw 完全に損しちまった。
MS的にはPS3の半分も削れば御の字なんじゃねえの? PS4は無いわけだし
>>913 MSが警戒するべきだったのはソニーではなくGoogleだった
今となっては手遅れだが
削るも糞も最下位争いで削りあいしてるとはMSも考えなかっただろうな
MSは本当に失敗してしまった罠 グーグルがここまで成長するなんて・・・と今頃考えてるはず。
>913 それじゃもうMSがゲーム事業続けるいみねえな。
>>893 なにこのマリオ市場w
配管工、占拠しすぎじゃね?w
オランダではよっぽど水道管の老朽化が問題なのでしょうな
クタのハッタリに釣られたMSに乾杯!
GTAWに関して言えるのは、欧州ではPS3と360が勝った負けたを語れるほど競り合ってるってことかな。 PS3が1年遅れだったことを考えると欧州でのHD市場はPS3が有利になるかもしれんね。 MSの基本戦略である北米と欧州を押さえるってのが完全に崩され 北米はWiiに、欧州はWiiとPS3に押さえられてきてて、確実に360は負けハード路線を歩んでるってことか。 MS本体に関しては基本戦略を間違えてるから今からGoogleを巻き返すってことはなさそう。 MS本体のネットに対する基本戦略は有料ソフト+ネットなんだけど、そんなの誰も支持しないからね。 それにしても任天堂の欧州での強さは日本以上だな。 これからのゲームの潮流は今の任天堂の路線になっていくんだろうな。
オランダは常に水没の危機と戦ってきた国だからな。治水関係には敏感なんだろう。 きっと、国が子供達に水周りの仕事の大切さを教えるために、マリオをプッシュしてる。 だからGT5Pが負けるのも仕方がないよ。国家事業として後押しされちゃあね。
よく言う「MSはソニーを潰すのが目的だから、箱○は現状で十分成功」みたいな話は、何かソースがあって言ってることなの?
あるわけねぇだろw ただの負け惜しみなんだから。
ん〜 要するに『ゲーム機以上の役割を果すマシン』の登場を恐れて箱作ったって事だろ でも必要以上にPS2を危惧した為にwiiにその座を取られるのは本末転倒もいい所だな 『ソニーは潰しました(勝手に潰れました)でも任天堂がPS2よりも恐い物を作ってPS2よりも馬鹿売れしています』 って馬鹿もいい所だなほんとに。
リビングを制圧するためにゲーム機を発売する、この発想がよくわからないな 360はリビングじゃなくてゲオタ部屋を占拠してると思うが
つか、ソニー倒したのもMSじゃなく任天堂だしな。 痴漢の厚かましさは異常w
本当はリビングにWindowsが入った機械を置きたいんだよ、家電製品も 全部WindowsにするのがMSの究極の野望。でも他のメーカーにとっては 製品的にも会社的にも悪夢でしかない。
>>925 それ、読む限りだとむしろ360は失敗したというソースじゃないか?
リビングはWiiに制圧されつつあるわけで。
個人部屋でPCのような運用するような使い方じゃ、MS的に意味はないってことでしょ。
>>930 これ、連載だから前から順番に読んでみるといいよ
もともと世界でこれだけPCが普及してゲームもできるんだから windowsの載ってないコンシューマなんていらなくね? ってところがMSのスタートでは。
大体その構想もネットコンテンツが駆逐しちまったしな。 OSが全てだった時代からネットが全ての時代へと移った。 その所為でWindowsはネットへの入り口の一つに過ぎない存在へと格下げされ力を失った。
>>931 ざっと前も後も読んでみたけど君の言わんとするところがよく判らん。
リビングのテレビ前コンソールの座を奪取出来なければ、やっぱりその観点からは失敗でしょ。
リビング進出という攻めの観点では失敗 ソニーがリビングを足がかりにPCの分野を脅かしてくることに対する守りは成功 ってことだと理解してる 市場環境がまるっきりかわっちゃったから、今となってはほとんど意味のないことだけど
>>935 だからソニーの野望を阻止したのは任天堂だし
その野望もgoogleの前に既に陳腐化してた後だったんだからどう見ても失敗以外の何物でもない。
結果はリビングはソニーより手強い任天堂に占拠され、OS事業もgoogleに脅かされているというのが現実だろうよ。
MSに有利なことなんて何も無いんだけど?
ソニーがどうこうというレベルの話じゃなかんべ。 次代(ポストPC)のパラダイムの話だ。あの連載は。
任天堂とソニーはユーザー層が違うから なんの関係もないよ PS3とおもちゃは違うから
>>936 当時の目的に対しての話だよ
結果として、ソニーにOSが脅かされることはなかったし、任天堂が勝ったことでこの先も危険性は薄くなった
それに意味があったかどうかはまた別の話だ
940 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:45:29 ID:Lt+ww7X40
359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:21:17 ID:39H5H42G0 ティンコ拭いたティッシュで彼女のあそこも拭こうとしたことあるよw その後正座で説教くらった。お互い全裸で。 360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:24:43 ID:EWLTf15+0 ( ゚д゚)
>>939 だーかーらー、その当時の構想自体が途中で陳腐化してたんだから
箱事業そのものが失敗だろ。ゲーム機にOSが脅かされるという未来そのものが幻だったんだからw
それが判明した後もせめてゲーム機のシェアだけは取ろうと資金を投入し続けたが
一度も勝てずに赤字だけが残った。これでMSに何かいい事あったか?
まぁ時代が変わってしまったからな。 ネットによってOSってのが入り口の1つに格下げされつつあるから・・・ SCEとかあんま関係ないんだよね。 MSもSCEもあからさまにSTBの地位を狙っていたんだけど 見事に任天堂にSTBの地位をかっさらわれつつあるのが今の状況。 任天堂は絶対にSTBとか言わないけど、そこが任天堂の狡賢なとこだね。 MSは悪行を働きすぎたせいで家電業界から嫌われてるしなぁ。 ちなみにMSは松下(現Panasonic)の家電にWindows乗せるって話あったんだよ。 その提携直前にMSが超傲慢な態度で裏切り同然の事をしたから松下がブチ切れて提携がなくなった。 MSが本当に未来をみすえてリビングとか狙ってたら絶対にあんなことしなかったと思うんだけどね。 リビングを狙うっていうのも確たるビジョンがなくて、ただ目先の利益を見てるだけにしかみえんね。
MSのゲーム事業って黒字にならなかった?
>>941 ソニーのダメージがより深刻なものとなったな
それ四半期だけだ。そんなんならPS3すら黒字w 箱事業は1年通して黒字だった事は一度も無い。正に大赤字。
箱事業"も"だろ?
>>941 現状はその通りだよ、それを否定してるわけじゃない
MSは一年通して黒字にするためにロイヤリティを上げようとしてて それのせいでWiiWareに中小が集まってきてしまうという悪循環に入りつつあるからなぁ。 岩田社長の言ってたVC→WiiWareへの漸進的な移行を考えていたってのは聞いた瞬間目から鱗だった。 VCのコンテンツが尽きてくる時期を見計らって徐々にWiiWareを増やしていくなんて思ってなかった。 なんていうか今のとこ任天堂は「すべて計画通り!」って感じで怖い。
任天堂の計算外ってもはや日本のPSPぐらいだろうな
PS3のポジションも計算外だったと思うよ
>>947 否定しないなら
>>923 へソースを示した意味が分らん。
今までのレスの筋が全然通ってないんだけど。
計算外といえばPSP躍進、PS3爆死 誰も予想できなかった現象が世界中で始まってますw
へ、世界中?
だから、当時の目的って言ってるでしょ これでわからないのならもう話してもムダだ
PSPとマジコンは市場を破壊してる、こいつらどうにかできないの法律で
PS3爆死って思ってるのって、日本だけだよね 冗談抜きで、海外のコメントで見たことがない
PS3は海外でも笑いものでしょ?
北米でしょっちゅうみかけるがwww PS3爆死
クタたんがPS2の時にPS3について語っていた時と今ではまったく状況が違うのに その差がわからずに議論をしようとしている人がいるから混乱を招いているな。 MSの360はいろんな意味において失敗してんだよ。
>>960 1みれ
neogafでしょっちゅうあるぞwwww
リビングを制圧というのは違うよ。 箱発表当時のPCゲーム事業の売り上げが、コンシューマであるPSに 食われていたから、ソフト的に競合して目の上のたんこぶであるPS事業を潰すのが目的。 任天堂市場とMSはもともとジャンルが違うため競合してない。
>>954 当時の目的がそうだったのと、
>>923 が聞いてる
痴漢達が成功だと騒いでることはソースがあって正しいことなの?という問いは別だろ。
話にならんのはそっちだ。
>>961 俺もここはソフトに対しては見るけど、PS3ハードに対しては、見たことがないぞ
実際1000万以上売れてるわけだし、普及率は日本と欧州では360より速い
過程がどうあれ当初の目的を果たしたってのは十分成功と言えるわけだが
>>962 指摘するのも面倒だが、かなり違う。
当時MSがPSを潰しに行ったのは正解だし、実際にPSを半壊に追い込んだのはすごい。
けどMSには先を見通す力がなかった。
そしてWiiは間違いなくMSの戦略の障害になる存在。
ジャンルが違うとか意味不明だから。
>>962 それこそ新説だなあ。
>>925 の元ネタ(MSの蹉跌)自体は実家にあるけど、
そんな文脈は無かったと記憶してるが。
>>964 普及ペースで、PS2から大幅に下回っているのにそれはないw
平井の2007年度最低目標未達が濃厚で決算出たらまあ笑い物にされるよ
箱信者が言うとおりだとすればMSはゲーム業界から撤退以外ありえないが それも信者は否定するんだよな。
>>968 おまえ、読んだことないだろ。
俺は実際に、輸入版を買ったりするから読んだりするけど(360の方だけど)
ハードに関しての論争は、PS2を引き合いに出したことマジで無い
もう大赤字覚悟で攻める意味はあんまないから、黒字が続けられないのなら撤退はあると思うよ
PS2は引き合いにださなくてもWiiと比較されるでしょう
まあ次やるにしろ日本とEUの小売が仕入れない MSの無茶苦茶なコストダウン要求にメーカーが製作を引き受けない と悪条件だらけだけど
まだSCEは生きてるのにどうしてMSだけ撤退するのか
MS「撤退するにはそれなりの戦果がなければなりませぬ。そう、もはやたいした意味はなくなったソニー撤退という上っ面の戦果があれば今すぐにでも撤退を発表しましょう。
なぜPS3は失敗したのかってスレがneogafにも有った覚えがある。中身読んではないけど。
>>974 信者が言うとおり今の箱が成功だというならこれ以上赤字出す事業継続する意味もあるまい。
>>972 いや、面白いことにWiiとの引き合いに出されるのが本当に少ない
これは、vgchartコメとNPDコメ(UKの方かな)を読んだ時に思ったんだけど、
向こうは完全にSDとHDを分けて考えてるっぽい
(もしくは、Wiiが完全勝利なのは分かり切ってるからか)
>>976 最初の頃だと、ちょい厳しい。PS3を買ったのが今年だから・・・
それまでは、360のみ
箱事業がなければWindowsで儲けた莫大な利益を税金でもっていかれるだけだ
980 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:52:35 ID:kaw3LO0d0
いやwiiが売れてなんでPS3が売れないんだって、書き込みは沢山あるよ。 DSの時もあったけPSPのほうが性能も上なのにって
みんな気が早いな。 撤退するとしたらPS360の次世代機の後でしょ。 たぶんPS360の次世代機はWiiの次世代機にフルボッコにされる。 PS360の持っている独占の弾は360がGoW、Halo(は完結してるが気にしないでおこう)くらいで PS3はGTくらいか。 でもCoDやGTAやGHやスポーツ版権ものは全てWiiとのマルチになるはず。 しかも500万本以上が当たり前のヒットソフトを数多く持っている任天堂の看板ソフトは任天堂ハードにしかでない。 そしたらもうPS360(の次世代機)なんて誰も買わなくなる。 きっとMSもSCEもPS360の次世代は出すだろうけど そこでWiiの次世代機にフルボッコにされて大赤字をたたき出して撤退においこまれのは既定路線だと思うよ。
まあ箱○が無ければPS3ももう少しWiiといい勝負ができたかもね
983 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 15:59:16 ID:kanNBa53O
>>981 その前に任天堂の技術でPS3や箱より高性能の物を作れるかどうかが問題
>>980 向こうのゲーマーは脳天気な奴が多いからな。
いまだに日本で360が売れない理由が愛国心だと思ってるバカもいるし。
もうPS360で出されているようなゲームは飽きられてるってことがわかってないらしい。
PS2時代に@日本のゲーム市場自体が縮小しA中小サードが死亡し大手も合併の末に死亡寸前になったかとかわかってないだろうからな。
kotakuだと結構見るかも。wiiが売れてps3/360が売れねーちくしょーって書き込み。
>>978 最初の3〜4ヶ月はWiiとの比較も多かったが、
今となっては・・・w
むしろ日本くらいだよ。11月頃PS3>WIIで逆転できるとかいっていたのはw
未だに品切れで、圧倒的な売上だしているのにPS3と比較するなんて
いじめいがいのなんだと・・・
本当SCEは日本のゲーム業界荒らしまくったよな〜
どっちかてーと、360のは飽きってよりも食わず嫌いのような。
>>983 任天堂の技術?なにいってんの?
任天堂は垂直経営なんてしてないぞ?
任天堂ハードは誤解を招くかもしれんが極論で言えば外部から部品調達するだけ。
陳腐化しやすいハード関連の技術は垂直経営よりも水平経営の方がコストが下がるんだよ。
PSは完全に360に市場半分持ってかれてるね 前世代のGCとXboxのような引っ張り合い
食わず嫌いってなんだ?やりたくもないゲーム買えってか?ボランティアじゃねーんだぞ?
>>983 これ以上高性能にしてどうすんの?
1本100億円でソフト作れってかw
360もWiiも、IBMとATIにこーゆー石くれや、で作ったという点では同じだろうに。
>>991 なんでそうなるんだw
飽きるも何も、日本人には合わないジャンルだろ?という意味だ。
次建てるべ
乙でした
999ならオプーナミリオン
前スレ
>>966 >当時MSがPSを潰しに行ったのは正解だし、実際にPSを半壊に追い込んだのはすごい
ものすごい脳内補正だ
初代箱はPS2に手も足も出なかったし、
箱○も初代と対して変わらない普及速度
変わったのは、PS2とGCの位置
PS3とWiiが入れ替わっただけ
1001 :
1001 :
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