海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 189

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
  売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 188
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209860115/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:23:41 ID:BErb4xEL0
3名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:24:12 ID:BErb4xEL0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
      (3,970,000) (8,500,000)
4名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:24:32 ID:BErb4xEL0
2005年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:24:47 ID:BErb4xEL0
2006年 米国月間ハード売上(NPD)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:25:05 ID:BErb4xEL0
2007年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
累計 41034K 17551K 10490K 9118K 3244K  7370K
7名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:25:33 ID:BErb4xEL0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
年間   832K. 1537K  770K  747K  807K. 1427K
累計 41866K 19088K 11260K 9865K 4051K  8797K

NPD3月ソフトTOP10
WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA Mar-08 270万
360 *TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT Mar-08 75.23万
360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 60.01万
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 40.98万
PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS SONY Mar-08 34.05万
PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 30.16万
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION Oct-07 26.41万
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 TAKE 2 INTERACTIVE Mar-08 23.71万
360 *CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION Nov-07 23.7万
PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 22.49万
8名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:25:51 ID:BErb4xEL0
2006年間(ファミ通ゲーム白書2007より)
   英  仏  独 斯・芬 伊 西・葡 白・蘭・盧
DS 169 138 108  31  35  62    31
PSP 98  50  11  11  30  35    19
PS2 82  58  70  28  73  68    25
360  88  20   8   8  12   9    12
Wii  20  18  16   3   3   4     4

英…イギリス、仏…フランス、独…ドイツ、斯+芬…ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド
伊…イタリア、西・葡…スペイン・ポルトガル、白・蘭・盧…ベルギー・オランダ・ルクセンブルク

ファミ通ゲーム白書2008は5月16日発売予定
9名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:26:06 ID:BErb4xEL0
10名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:26:23 ID:BErb4xEL0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1

イギリス(Chart Track)
360  155万(〜2007/09)
Wii   200万(〜2007/12)
PS3  75万(〜2007/12)

フランス(GfK, 〜2007/12)
360  59万
Wii   128万
PS3  56万

ドイツ(GfK)
360  33万(〜2007/10)
Wii   80万(〜2007/12)
PS3  17万(〜2007/10)

スペイン(GfK, 〜2007/12)
360  23万
Wii   66万
PS3  36万

イタリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   26万
PS3  33万

オーストラリア(GfK, 〜2007/12)
360  30万
Wii   29万
PS3  16万
11名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:42:32 ID:qIgR/Osm0
U.K.: GTA IV on Xbox 360 Outsells PS3 Version
ttp://news.teamxbox.com/xbox/16439/UK-GTA-IV-on-Xbox-360-Outsells-PS3-Version/
Data released by ELSPA/Chart-Track shows Xbox 360 Week One sales at 514,000 copies sold in the UK.
PLAYSTATION 3 version of the game sold only 413,000 copies

UK初週
360版 514,000本
PS3版 413,000本

60億のDLC使ったのにたったこの差はやばいだろwwwwww
12名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:43:55 ID:V2hGAFEc0
THQ 決算
売上10億ドル(1000億円)
営業利益 -0.88億ドル(88億円赤字)
http://investor.thq.com/phoenix.zhtml?c=96376&p=irol-newsArticle&ID=1140787&highlight=

エンドレス赤字・・・
悪いのはハイスペック
13名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:46:53 ID:XUq8RPeT0
>>1
追加で。

GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
14名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 02:17:40 ID:fTku2J5r0
>>11
それよりこれPS2の前作と比べて売上どうなってんだ?
15名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 02:34:27 ID:xTJ252mH0
組長ってひょっとして凄い人だったのかもね
ゲーム全然やらないらしいけど
16名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 02:38:59 ID:/cWCvkr50
gta4って初日ミリオンもいかないなんてそんな玉なのか?
17名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 02:49:20 ID:r1rUJdUA0
>>16
というか、なぜそんなにハードルが高いんだ?
初日は前作のSan Andreasより上だぞ
しかもイギリスの初日の記録を更新したというのに


GTA IV、英国でゲーム初日販売記録を更新
http://japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20372658,00.htm
18名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 02:50:54 ID:d35QEHLc0
>>14
英国
PS2 GTA サンアンドレアス 初日 50万1千本 
               初週 67万7千本
http://www.gamesindustry.biz/articles/gta-iv-926-000-copies-sold-in-five-days
19名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 02:51:50 ID:fTku2J5r0
ひょっとしてどころかゲーム業界の神だろw
組長居なかったら軍平も宮本も岩田も活躍できなかった。
任天堂の歴史振り返れば組長が無くてはならない存在なのが分る。
ゲーム業界に革命を起す反攻作戦の主軸となったDSのアイディアも組長から。
20名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 02:55:16 ID:fTku2J5r0
>>18
取り合えず出だしはマルチで成功ということか。
でも上限となるとPS2に比べ不利になるのは目に見えてるからこれからだな。
21名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 02:56:55 ID:d35QEHLc0
Grand Theft Auto IV、初週で600万本突破
http://www.360gameszone.com/?p=3289
Take-Two Interactiveによると、先週火曜日に全世界で発売された
Grand Theft Auto IVは初日1日だけで360万本を売り上げ、
その後1週間では合計で600万本を突破したとの事。
金額にして5億ドルを超えるこの数字は、
映画などを含めたあらゆるエンターテイメントの初週売り上げ新記録となります。
なお、この数字はXbox 360、PS3両バージョンを合わせたもの。
22名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 03:05:53 ID:d35QEHLc0
PS3での開発と距離を置くValve
http://computerandvideogames.com/article.php?id=188227
ValveのDoug LombardiはPCとXbox360のシューター"Left 4 Dead"の最新版を公開したが
PS3版は仲間はずれにされたままだ

「我々はPS3デベロッパーではない。
 我々はオレンジボックスのようにPCとXbox360で開発している」
「Left 4 Deadは新しいIPであり、オレンジボックスのようにEAがPS3版を担当すると決まっていない」
「新しいHalfLifeならば、我々は出来るだけ多くのバージョンを製作したい。
 もしLeft 4 Deadが良く売れたなら、その時には後でPS3版を作るかもしれない。
 または、我々が続編を作るときにそのことに興味を持つかもしれない」

「我々はたった150人であり、我々が出来ることは限られている」
23名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 03:09:46 ID:7MMH85900
ドイツ (28.04.08-04.05.08) ※コンソールのみ
ttp://www.gamona.de/
01. Grand Theft Auto IV PS3
02. Grand Theft Auto IV Xbox 360
03. Wii Fit Wii
04. Mario Kart Wii Wii
05. Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
06. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
07. Mario Kart DS DS
08. Singstar Summer Party PS2
09. Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS
10. New Super Mario Bros. DS

PS3初勝利
24名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 03:15:25 ID:qIgR/Osm0
ドイツではやっぱ強いな
25名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 04:02:53 ID:YaVxrJGg0
ほらきた。
欧州GTA4はPS3>360だな
26名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 04:10:45 ID:c2za3XOs0
>>25
他にもスペイン イタリア フランスとPS3が勝つ地域が残ってるからな
27名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 04:13:57 ID:oIj44aoD0
360よりもPS3買ってる国民はどこのどいつだよ
28名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 04:24:16 ID:fTku2J5r0
つか、欧州は任天堂の決算報告の動画見ると普通にPS3>360だぞ。
PS3が売れてるというより360がショボ過ぎるんだけどね。
29名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 04:37:05 ID:c2za3XOs0
欧州でのGTA4はじわ売れしそう
本体普及率は箱より上なわけだし

日本でも初日だけは似たような数字だけど初週〜月間になると
PS3と360のマルチソフトは凄い差が付くし
30名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 05:12:20 ID:/R4lAoQx0
>>29
GT5P消えたなw
31名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:00:56 ID:tIxveWxj0
なんか欧州GTA4のマルチ対決がアメリカ大統領選みたいな感じになってるな
正直どっちが勝とうとも状況になんの変化もないと思うんだが…
32名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:05:58 ID:+BjrXC0H0
GTAってクタたんの承認が遅れたとかで独占逃したんだっけ?
それが本当なら悔やまれるねぇ・・・

売り上げランキングを貼られる度に悔やまれる。
33名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:18:25 ID:j1yxte3g0
MSはどうするだろうねぇ、このままだと09年末か10年初頭に最下位になる
いまのところできる限り360を引っ張るつもりみたいだけど、屈辱に耐えられるか疑問だ
34名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:20:53 ID:Y+es3ajPO
トップから最下位に堕ちた屈辱は無いみたいなので安心さました(笑)
35名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:24:20 ID:d35QEHLc0
>>31
ヒラリーが勝つとより暴力ゲーム規制が強まる。
36名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:29:55 ID:MVhYJm0S0
>>33
元から最下位なんだから屈辱なんて無いじゃない。
初代より売れなければ屈辱だろうけど、もう超える訳だし。
37名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 07:47:26 ID:S91zcafs0
>>22
valve150人か。ここ最近ずっとsteam作ってたのか。
38名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 09:26:26 ID:Y+es3ajPO
GTA4はたとえ欧州で360≧PS3だったとしても
最終、360>PS3は確定っぽいよね(・∀・)
39名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 09:33:12 ID:d35QEHLc0
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djCDO9636.html
>同業の米エレクトロニック・アーツ(EA)(Nasdaq:ERTS)に買収を仕掛けられているテイクツーは、
>買収金額を20億ドルを上回る水準に引き上げる必要がある主張している。
>GTA IVの売り上げの数字は、テイクツーの株価に与える影響いかんでは、
>条件引き上げを求めるテイクツーの主張を後押しする可能性がある。

>EAは1株当たり25.74ドルでテイクツー株の公開買い付けを開始している。
>テイクツーはこの買値が低すぎるとして拒否している。


EAの幹部はGTAの売り上げは影響しないって言ってたけどどうなるかな。
40名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 09:45:45 ID:fTku2J5r0
しかし痛い信者が競ってるが所詮マルチだよな。
ハード戦争とは無縁のソフトだ。やっぱ独占じゃないと意味ないよ。
EAに買収されれば余計マルチ色が強まるだけにキラーソフトと呼ばれるのも前作までだな。
41名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 09:48:03 ID:nECwsd7E0
GTAで360を倒すこともPS3を倒すことも出来ないからね
どちらもそれなりに売れて終了

わかるのは各市場ごとにどちらの陣営が強いかどうか
42名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 09:52:47 ID:vdpsmr8I0
GTA4は初週600万本
北米だけならおそらく350万本程度
360版は多くても250万本程度

かつては最強のキラータイトルになっただろうが、
ファーストのビックな弾と比べると落ちるレベルになってしまったな
43名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:03:22 ID:mKno65ee0
DSがこれ以上高性能になったらドットゲーが壊滅する可能性がある。
痛し痒しだな。
44名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:08:09 ID:hOe5vpBh0
今現在(2008年4月30日)の日本国内、世界全体でのPS3と箱○の販売台数って
さすがにわからないかなぁ・・・?
45名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:26:10 ID:fTku2J5r0
600万本て売上じゃなく出荷だろ。初日360万本出荷
1週間で600万本出荷ってことだろ。今実売どれくらいなんだろうな。
46名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:29:24 ID:Y+es3ajPO
スマブラ>GTA4か、かつてのキラータイトルも負けハードではさすがにきついねw
47名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:30:45 ID:uJSSzzqp0
>最終、360>PS3は確定っぽいよね(・∀・)

どうかな。発売五年後にトントンくらいまではいきそうな気がする。
48名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:32:54 ID:Y+es3ajPO
まあ10年後にはWiiと360に追いつくらしいので気長にお待ちくださいw
49名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:34:00 ID:W5c4rA3E0
>>48
PS3にはあと1年も残されてないとおも
50名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:36:33 ID:WqKtSsQm0
あんなウロウロする放浪者のゲームのどこが面白いの?
別にグラもキレイじゃねーし動きもカクカクだし
51名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:37:56 ID:8FWYcu6x0
そう言うのが好きな人も居るんですよ、沢山
52名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:38:00 ID:pxO/CizU0
ぶっちゃけ一発ネタだよな
一本やったら他のはどうでもいい感じ
53名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:39:21 ID:8FWYcu6x0
そう言うのが好きな人も居るんですよ、沢山

日本でも無双みたいな一発ネタが結構売れるでしょ。
同じようなゲームを何度もやりたがる奴も多いの
54名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:39:43 ID:YaVxrJGg0
>>45
そんなのマリカやら他も全部そうだろ?
55名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:39:47 ID:vdpsmr8I0
>>45
そっか出荷だから実売はもっと下か・・・

>>49
Halo3>スマブラ>GTA4 360版

サードがハード戦争に与える影響はかなり減ってきたな。
短期的にはマルチにしたほうが売上見込めてうま〜だが、
これは長期で見ると本当にいいことなんだろうか・・・と思ってしまう。
56名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:50:48 ID:Y+es3ajPO
開発費だけ高騰させて売上げ減だからHD機に未来はないと言われる
57名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:53:25 ID:W5c4rA3E0
>>55
一応昨年夏を支配したGOWと、12〜3月無敵だったCod4も考えてやって下さい(´;ω;`)
58名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:53:37 ID:KXCAbuMJ0
海外はハード戦争で盛り上がってるのに日本はPSPがだんとつでトップ・・・・・
59名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:55:37 ID:pxO/CizU0
無敵だったの意味がわからん
ずっとトップ独走してた訳でもなかろうに
60名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 10:59:09 ID:vdpsmr8I0
>>57
COD4の飛躍は凄かったな。
世界だとマリギャー>COD4 360版だったりするが、
それでもあそこまで売上伸びてマルチ合計は900万本だっけ?

どうしてあそこまで売上が伸びたのか誰か語ってくれないか?
売れたのは知っているが、売れた要因は聞いたことないんで。
61名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:04:57 ID:W5c4rA3E0
>>59
北米ではトップ独走でしたけど… ぶっちぎりで
62名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:11:09 ID:pxO/CizU0
えっと、少なくとも三月にはスマブラに完敗してたけど
63名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:12:51 ID:nMP2PIvz0
>>58
MHP2Gが売れてるから目立たないだけで
普段はソフト売上<ハード売上の歪なハードだから
本気でそう思ってんのはあれな人だけだけどねw
64名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:17:41 ID:vdpsmr8I0
>>61
まあ、12〜2月というべきだったな。どんまい。
65名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:19:03 ID:Y+es3ajPO
ところでGTA4はどれだけハード牽引したんでしょう
さすがにキラーって言われるぐらいだからWiiに肉薄してるでしょ
来週が待ち遠しい(・∀・)
66名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:23:19 ID:CZwmSaUk0
GTAはすごいなあ
しかし暴力ゲームがこんなに売れることに一抹の不安を感じるものである
67名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:25:44 ID:Y+es3ajPO
マリカやFitも売れてるので心配無用です
68名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:27:05 ID:W5c4rA3E0
>>64
あいやー…

>>65
牽引したとも思えないなw
っていうかHDゲーム機はHDTVの普及と共に広まっていくとおも
日本ですら42インチプラズマ持ってる家庭なんて、全体の8〜10%程度じゃまいかな
(据え置き機種が売れてる数値見る限り)

ヨーロッパでやっとPS3や箱○が売れ始めてるくらいだし。

69名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:27:49 ID:nMP2PIvz0
リアルで駅前で刃物持って暴れたり白鳥撲殺したり
駐在所にロケット花火撃ち込んだりするよりは
こういうゲームで発散してると思えばいいんじゃねーの?w
やったことねーから知らんけど。
70名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:30:40 ID:YaVxrJGg0
これ殺人ゲーと思われてるけど優秀なドライブゲーだよ
殺人ドライブだけど…
71名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:31:14 ID:mKno65ee0
そうそうHDTVを買ってPS360を買おうって気持ちになるもんね。
・・・
72名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:34:07 ID:Y+es3ajPO
73名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:36:13 ID:vdpsmr8I0
ヨーロッパは今まで据置1つ携帯1つの市場だったが、
市場が拡大傾向だから、
北米みたく、据置2つ携帯1つの市場になるかもな
74名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:36:29 ID:nMP2PIvz0
HDTVが普及すればPS3勝つる言ってる戦士は嘲笑されてるけどなw
75名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:38:06 ID:S91zcafs0
>>72
株式を結構所有してるから、配当金で凄い額が・・・・
今年は1600億を配当に回してるんだっけか?

1%持ってても16億!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
76名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:40:11 ID:W5c4rA3E0
>>74
正確には、SDしかないならPS3ゲームの意味はない。だな
77名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:42:37 ID:1/PM6hox0
Difference between PS3, Xbox 360 and Wii is “so little”, says SCEE president
http://www.videogaming247.com/2008/05/07/difference-between-ps3-xbox-360-and-wii-is-so-little-says-scee-president/


>>73
ヨーロッパの「今まで」ってのは、こう。

2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数
     PS2   Xbox   GC   GBA
英   810万  210万  120万  460万
仏   480万  100万  130万  300万
独   400万  *80万  *90万  125万
西   430万  *30万  *20万  220万
伊   320万  *45万  **5万  120万
斯   180万  *55万  *25万  105万
計   2938万  594万  446万 1700万
78名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:45:50 ID:nMP2PIvz0
>>76
いやいや、HDTV勝ったら欲しくなるってのが思い込みなんだってw
79名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:54:29 ID:5sNKkpUt0
「HDテレビが普及する」これは間違いない、それしか売っていないから。
が、だからHDゲーム機が売れるというのはちょっと理解し難いんだけどな。
今無料のテレビすら見られなくなってきてるのに、HDテレビかったからHDゲーム機
買う!って人そんないるとは思えないな。
80名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:57:39 ID:Y+es3ajPO
HD機にリビングで出来るソフトなんて皆無だもんなw
81名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:58:25 ID:W5c4rA3E0
>>78
じゃなくて、HD機を動かすにはHDTVがいると言うてます

別にHDTV買った人が全員HDゲームやるなんて書いてないお('A`)
82名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 11:59:30 ID:EHDBnrx20
日本は携帯市場にシフトしたからな
ぶっちゃけ、据置は今世代が最後じゃね
DS2はあると思うけど
83名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:00:51 ID:8FWYcu6x0
wiiは次出るでしょ。
携帯機がメインになるのは確かだろうけど。
84名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:01:02 ID:nMP2PIvz0
Wiiは前世代王者以上のペースで売れてるのに肝心のPS3と360がヨンケタンだからな
85名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:02:31 ID:YaVxrJGg0
呪文のように自問自答するスレはここ?
86名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:03:57 ID:+KbZ1LMQ0
HD機でも別にイラネージャン>HDTV
現行TVでも出来るし
「高解像度の画を十分堪能する」には必要だが、それはマニアの世界
マニアなら普及前にもう買ってるし
気にしない層ならHDTV購入がHD機購入のトリガにはなりにくい

何回同じような話をするんだか
87名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:05:08 ID:5sNKkpUt0
>>82
Wiiが日本も世界もPS2以上の勢いで広がり続けてるのに、なんでまだこんな事言う
人が跡をたたないのかねぇ。
スレチだけど、日本で600万ハードでミリオン6本でてるこれでもまだダメなのか・・。
88名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:06:56 ID:nMP2PIvz0
死なば諸共。PSPは勝ちハードm9(^Д^)プギャーーーーッじゃねーのw
89名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:07:25 ID:W5c4rA3E0
>>86
HD未経験ですね。わかります
90名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:08:41 ID:pg4iOyVe0
>>79のいうテレビの事情と一緒じゃね?
その内それしか売ってないような時代になって普及するんだろうけど、
とりあえず目先の数年での相関関係って薄そうだ。
91名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:11:37 ID:nMP2PIvz0
だめだこいつ
92名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:18:38 ID:+KbZ1LMQ0
>>89
3機種全て持っててHDTVでやってますが?

たとえ持ってなくても家電売り場に行けば幾らでも見られるがな
何度も言われてるが、例え凄いと思われても(そういう人もそれ程多くないと思うが)
面白うそうとかやってみたいとおもわせなきゃ意味がない
93名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:20:41 ID:MzES/8wv0
さぁ、GTA4も爆死でした
痴漢の次の言い訳は何?GoW2まで沈黙?
いい加減痴漢もMSも撤退しろよ
94名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:23:55 ID:uJSSzzqp0
あれだけ売れて爆死なんだ・・・・。
95名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:27:46 ID:XUq8RPeT0
またヒント君か

グランツーリスモを極めてプロレーサーに!『GT Academy』がヨーロッパで開催
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5851
96名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:28:24 ID:DLqvPZJd0
>>94
本来PS3で売れる筈だった数のうちの半分を箱○に持っていかれてくやしいんでしょ
97名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:28:27 ID:MzES/8wv0
>>94
60億かけて欧州で負けてんだから爆死だろうが
98名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:29:47 ID:AC+LlMnNO
>>97
お前、頭おかしいのか?
99名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:31:30 ID:uv5dMZFQ0
頭おかしいのとか今更だろ。ソニー戦士なんだから。
100名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:32:46 ID:MzES/8wv0
>>98
お前ほどじゃないけどなw
60億かけてDLCを独占!と吼えておいてこの結果
しかもtake2の人間にDLCはPS3でも配信すると言われる始末
101名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:33:45 ID:Y+es3ajPO
殺人ゲーに60億出す会社もあれば、病院に70億寄付する個人もいる
世の中いろいろですねw
102名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:35:50 ID:WNZkg6mf0
>>33
かといって 新しいハードを作ると
また5000億近くの赤字が増える
MSにとってコンシューマーは鬼門だな
103名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:36:11 ID:8gO1i4k90
他社をけなしつつ、さりげなく教祖を崇めるあたりは流石だな
信者といわれる所以がわかった気がする
104名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:36:24 ID:MzES/8wv0
>>101
群を抜いてMSはアホだからなw
105名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:37:10 ID:AC+LlMnNO
>>100
せめてNPDが出てから言えば良いのに。後で恥かいても知らんぞ。
106名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:37:13 ID:XUq8RPeT0
ヒント君は事実じゃなく、自分の願望が優先するな。
結論ありきのレスしかしない。


任天堂、一歩下がってまた進む?
最高益を達成、Wii人気は相変わらずなのに株価は2%下落
http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20080507/155430/

ただし、PS3が追い上げてくるのは時間の問題と見る向きもある。
ソニーは今年後半に映像ダウンロードほか新サービスを開始する。
オンラインサービスの「Home(ホーム)」は、3次元仮想空間でユーザー同士が交流したり複数参加型ゲームの仲間や対戦相手を見つけることができる。

昔からゲームマニアは不況になると外食や旅行は我慢するが、ゲーム関連の支出を控えることはなかった。
任天堂の顧客がゲームマニアだけなら心配無用かもしれない。
いわゆる“カジュアルゲーマー”(子供や孫とゲームを楽しむ層)が景気後退を心配すれば、余分なお金は新しいマリオカートゲームを購入するより、貯蓄に回すのではないか。
107名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:37:19 ID:MzES/8wv0
別にPS信者ってわけではないんだが
Wiiも持ってるし
108名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:37:30 ID:pzJRv/4X0
>>92
>HDTVでやってますが?

HDTVうp
109名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:37:46 ID:Y+es3ajPO
立場をはっきり示さないと痴漢に間違われるしw
110名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:37:59 ID:7Ma7FEgb0
  /\___/\
/        ::\
|   sony豚    :|
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|  DQ9にはがっかりだ
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
111名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:39:02 ID:MzES/8wv0
>>105
はぁ?NPDで欧州の数字が分かるかよw
60億払ってドイツで負けたという事実を受け入れろ
112名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:40:02 ID:Y+es3ajPO
ソニ豚も大変だよな、MHPは持ち上げてMH3は叩かないとならんてw
113名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:40:54 ID:AC+LlMnNO
>>111
欧州だけで測る方がどうかしてるわ。ま、その欧州でもPS3が負けてるけど。
114名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:41:00 ID:JCR45maC0
>>103
俺妊娠だけど〜を信じたいんならどうぞw
115名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:41:19 ID:MzES/8wv0
>>112
Wiiも持ってるって
MH3楽しみだ
PS3とWii持ってれば十分だろ
116名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:43:10 ID:Y+es3ajPO
ソニ豚君の大好きなVGでも360>PS3っぽいよw
http://www.vgchartz.com/news/news.php?id=1126
117名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:45:45 ID:YaVxrJGg0
>>116
欧州PS3>360らしいよ
118名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:46:18 ID:MzES/8wv0
>>116
欧州ではPS3の方が上ですが
119名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:49:14 ID:r/pDxyEoO
欧州のPS3ってPS2に比べて普及スピードはどうなの?
そんなに変わらない?
120名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:49:21 ID:MzES/8wv0
http://vgchartz.com/eweekly.php

PS3版123万本
360版97万本


60億かけた結果がこれ
しかもDLCは独占じゃなかったw
121名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:50:24 ID:XUq8RPeT0
英国で360>PS3なのは頭の中から消去してるんだろうか。
どうでもいいけど、MSが独占DLCだーって言ってたのはTakeTwo自身に速攻そんな話はないと否定されてたけどな。
もう何ヶ月か前の話だけど。

バンナム決算
ttp://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/44272.pdf

通期実績
国内 1175万本
北米 502万本
欧州 691万本
アジア 54万本

トップ10
DBZスパキンメテオ 107万本
エースコンバット6 70万本
ナルトアルティメットニンジャ2 69万本
DB天下一武道会2(リピート) 65万本
太鼓DS 51万本
スパロボOG 45万本
ナルト ウズマキクロニクル(リピート) 42万本
リッジレーサー7(リピート) 42万本
SDガンダム Gジェネ 41万本
PSPナルト アルティメットニンジャ 37万本
122名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:50:45 ID:Y+es3ajPO
なんだ欧州だけでいいのか、でもねえ
英国、オランダ>ドイツで今のとこ360>PS3っぽいよw
123名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:51:39 ID:5PTVbH060
もうじき北米でもwiiが360を抜き去るね
PS3は日本で一番苦しんでるな、
日本しか売れない龍や戦場みたいなゲームには絶望的状況
124ゲーム好き名無しさん:2008/05/08(木) 12:51:45 ID:OjIh4wVQ0
ゴキブリの脳内ではPS3完全勝利。
125名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:53:16 ID:1aoTG2gL0
>>106
これもまた結論ありきな文章だな・・・w
突っ込む気も起きん
126名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:56:15 ID:AC+LlMnNO
>>106
Homeを持ち出す時点で信憑性皆無だな。
127名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:56:33 ID:YaVxrJGg0
>>122
その>の使い方良くわかんないんだけど、
オランダは市場の5%らしいね
128名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:56:45 ID:JCR45maC0
日経てもうGKと変わらんよなw
129名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:57:33 ID:nECwsd7E0
homeって無期延期だろ

そんな形もない同業サービスが壊滅してるものに期待してる時点で終わってる
130名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:58:01 ID:uL6MkwA20
>>106
HomeがやりたくてPS3を買う人なんて、いるんかいな?
131名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:58:21 ID:Vla28U2eO
>>119
イギリスでの100万台到達はPS2の時より早かった。
因みにXBOX360よりも10週早いペースらしい。
132名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:59:48 ID:3/4MMFKeO
133名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:00:44 ID:XUq8RPeT0
通期実績
国内 1175万本
北米 502万本
欧州 691万本
アジア 54万本

トップ10
DBZスパキンメテオ 107万本
エースコンバット6 70万本
ナルトアルティメットニンジャ2 69万本
DB天下一武道会2(リピート) 65万本
太鼓DS 51万本
スパロボOG 45万本
ナルト ウズマキクロニクル(リピート) 42万本
リッジレーサー7(リピート) 42万本
SDガンダム Gジェネ 41万本
PSPナルト アルティメットニンジャ 37万本
134名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:02:07 ID:DLqvPZJd0
>>127
英国は30%位だな
ドイツは10〜15%位か?
135名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:03:29 ID:Vla28U2eO
>>132
これ途中で切れてんじゃんw
この後GT5Pが牽引して一気に伸びたんだってば。
136名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:05:33 ID:Y+es3ajPO
イギリス+オランダ>>ドイツ

こうですねw
137名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:05:54 ID:MzES/8wv0
イギリス35%
フランス20%
ドイツ20%
スペイン10%
イタリア8%
オランダ5%

フランス、ドイツ、スペイン、イタリアはPS3の方が強いから、
いくら英とオランダで360の方が売れてようが、PS3版の方が上なのは明らか
英での差もたった10万本だからね
138名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:07:54 ID:l29lAWpN0
箱豚は負けを認めろよw
139名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:07:57 ID:S91zcafs0
>>133
売上700億くらいかな?

結構がんばってるね。しかし、韓国のNCソフトが500億弱くらいだから
結構韓国もやるもんだ。RMTギャンブル需要の凄さだなぁ。
140名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:08:42 ID:pg4iOyVe0
カジュアル市場の方が不況の恩恵?受けそうだがなぁ。
そういう人たちは普通なら旅行とか行くべ。
141名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:09:00 ID:Y+es3ajPO
数字の出ないところで勝手に妄想しない
それでは痴漢と同じです
142名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:10:10 ID:vdpsmr8I0
>>119
任天堂の決算に載ってるが、年末以降は
普及ペースが遅れだした。
143名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:10:33 ID:XUq8RPeT0
バンナム 2007年予想と結果 後は08年度予想
Wii 413万本 →156万本 14タイトル 434万本
360 121万本 →150万本 3タイトル 307万本
PS3 285万本 →128万本 6タイトル 383万本

2008年度計画タイトル数
PS2 11
PS3 6
360 3
Wii 14
PSP 14
DS 34

予定タイトル
PS3 ソウルキャリバー4、ショパン、鉄拳6、ナルト、ドラゴンボール、のびのびBOY
360 テイルズ、ドラゴンボール、ソウルキャリバー4
Wii ファミスタ、ファミリートレーナー、テイルズ、大怪獣バトル、フラジール、 ワンピースEP1、ワンピースEP2、ソードオブレジェンディア?
144名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:11:14 ID:5sNKkpUt0
>>135
infomacsだと、Wii38週PS347週PS250週360は60週で100万台到達してるみたいだね。
145名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:11:22 ID:LMmNywyzO
>>132
>>131の内容は>>9の英国の据え置き本体普及推移のグラフと結構一致してると思うが
146名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:13:24 ID:1/PM6hox0
132は、でもその後落ちちゃったよね>>9って意味でしょ。
147名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:13:35 ID:YaVxrJGg0
>>141
ネタとは言え自分でVG張っちゃったんだし。
148名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:13:56 ID:0b7sxdV2O
バンナムは360はテイルズ、SC4、DB、オペトロの4つじゃね
149名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:16:17 ID:Y+es3ajPO
VGは煽りには実に有効なんですよ、まんまと火病っちゃたねw
150名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:16:27 ID:XbQ9WRKT0
いくらGT5Pで伸びたといっても一月で100万台は無理でしょ
151名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:16:30 ID:XUq8RPeT0
米尼でFit品切れしてんな
152名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:18:41 ID:Gqm1XLBA0
もともと独占タイトルだったものをマルチにされて、しかも有利なはずの欧州で接戦を演じてる、
ってほとんど負けと言える状況なのでは…。
153名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:21:00 ID:YaVxrJGg0
>>149
え…?欧州PS3>360言われて切り返せなくなっちゃってたじゃないですか
154名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:21:37 ID:8FWYcu6x0
トロイは売上計画には含まれないくらい期待されてないということは解った。
155名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:22:28 ID:Y+es3ajPO
奇跡的に落ち目の360に勝ったところでソニーの撤退時期が延びるわけでも無いしね
156名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:23:39 ID:S91zcafs0
そうか、1タイトルでバンナムのソフト年間売上の8割くらい言っちゃうのか・・・
GTAすごいね
157名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:23:54 ID:8FWYcu6x0
すっかり360が目標なんだな。前世代の覇者が。
158名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:24:10 ID:9HQlRKx40
>>9の欧州グラフでPS3だけ短いのは発売日が遅かったから
グラフの最先端はWiiもPS3も同じく最新の数字
360は発売からWiiと同じだけ経過した時点
159名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:25:45 ID:Gqm1XLBA0
>>157
Wiiとは層が違うから(棒
160名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:25:57 ID:Y+es3ajPO
ソニ豚はグラフの見方もわからずに売上げスレに来てるのかw
161名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:29:24 ID:m312Y3rh0
>>143
バンナムはなぜ毎回目標を大きく持つのかな。
カプンコみたいに上方修正作戦で攻めたほうが効果的な気もするんだけど、株価的には。
162名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:36:27 ID:WNZkg6mf0
お前はアホか?決算で前期より目標下げたら株価さがるだろうが
163名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:37:51 ID:8FWYcu6x0
360の3タイトル307万本は気が狂ってるとしか
164名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:41:44 ID:htY2PAA90
組長78億ドルかぁ
SCE助けてもらえよw
165名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:41:47 ID:n0B5CGmo0
>>143
Wii 413万本 →156万本

これは酷い
どんなソフトで413万本も期待してたんだろ
166名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:43:15 ID:UmIxfF9p0
>>165
計画は適当だから参考にしない方がいい

07年計画(ローカライズ込?)  07年度実績(ローカライズ控除)
Wii  37本            →  13本
360 24本            →   5本
PS3 23本            →   1本
167名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:44:16 ID:m312Y3rh0
>>162
目標本数の話よ。もともと400万なんかに想定する必要ないのでは。
168名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:44:37 ID:+KbZ1LMQ0
>>165
キャリバーじゃないの?
あんなのが売れると思っていたんだとしたら首を傾げるが
169名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:44:48 ID:Y+es3ajPO
ゲイツ氏、オンラインでブレークする〜!
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080508mog00m200014000c.html

金があるなら糞ライブ無料にしろよw
170名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:45:27 ID:88zX+67x0
>>143
PS3と箱○って予定タイトルと計画タイトルが一緒なんだな
171名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:45:48 ID:dYkyp+Af0
>>166
適当すぎる・・・
172名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:50:35 ID:8FWYcu6x0
>>170
サプライズは出そうにないなこれは
173名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:55:22 ID:iF+Xt7JS0
バンナムの目標はいつも適当じゃん
174名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 13:57:55 ID:S91zcafs0
株主が全員ゲーマーな会社の決算は、大変そうだよね
175名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:05:40 ID:m312Y3rh0
1800円のころから20枚持っている人間としては、もう少し謙虚な目標を立てていただきたく存じます故。
176名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:06:41 ID:n0B5CGmo0
目標ってのはそんなもんだろ
MGS4も未だ達成してない国内100万本が目標だし
177名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:10:53 ID:DLqvPZJd0
決算とかでありえない目標立てたら叩かれるのは当然
178名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:12:18 ID:8FWYcu6x0
さすがに>>166見れば叩かざるを得ないだろw
179名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:24:38 ID:Y+es3ajPO
NPD4月予想
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=290258
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=290257

大方の予想ではGTA4(360)>マリカ>GTA4(PS3)だな
GTA4のハード牽引は+10万ってところか、厳しいねえ
180名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:24:59 ID:VehrhiEG0
ってかオペレーショントロイとか入れると
360予定数超えちゃうじゃんw
181名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:31:39 ID:WNZkg6mf0
今年発売が決定しているソフト時系列でDBZ→オペトロ→SC4
つまりTOVは来年度ってこった
182名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:34:39 ID:+KbZ1LMQ0
前から話はあったが
http://gonintendo.com/?p=42347
メトロイドプライムやピクミンを担当したプログラマがMSのForza担当チームへ
183名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:35:40 ID:VehrhiEG0
流石にTOVが来年って情報の出方みても
先すぎじゃねえか?
184名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:43:50 ID:8FWYcu6x0
Forzaチームに必要なのはプログラマではない気がしてならない
185名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:43:55 ID:XUq8RPeT0
バンナムH:今期純利益予想は前期比31%減の225億円

 高須社長は、収益の大きいトイホビー事業では、今年の秋には新「たまごっち
」を市場に投入する方針だとし、ゲームソフト事業では、タイトルを絞り込みながら
も「目玉は何本かある」として人気ゲームソフト「ソウルキャリバーW」をプレイス
テーション3とXBox360向けに投入することで「年200万本は見込める」と強気の
見通しを述べた。
186名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:54:14 ID:YaVxrJGg0
SC4?両機あわせて100もきついんじゃなかろうか
187名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 14:58:30 ID:MVhYJm0S0
>>143
360はもっと出そうだって言ってたんだがなぁ>バンナム
トロイとかはカウントに入らんのだろうか

しかし未だにPS2に11本か・・・・HD向けはマルチ延べを抜くと7本
方向性はっきりしてるねぇ
いかにも版権物主体の会社って感じだ
188名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:01:31 ID:MVhYJm0S0
>>163
海外のDBZやSCをかなり見込んでるのでは
売れる可能性はあると思うよ
勿論逆もありえるけど
189名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:02:38 ID:Y+es3ajPO
作ってしまった物は出すしかないし、出すからには採算とれるギリギリの数字は計画しないとw
190名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:07:03 ID:d6jPCVCG0
「DOOM 4」をPS3/XB360/PCで発売するとオフィシャル・アナウンス
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-8722.html
191名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:08:21 ID:VehrhiEG0
なんで、PS3で6本、360で3本
倍出して売り上げ予想が100万変わらないんだよw
192名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:10:31 ID:n0B5CGmo0
>>191
PS3 1本 128万本
Xbox360 5本 150万本

何か?
193名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:10:40 ID:v285ir4O0
任天堂が一人勝ちするのも当然だな
サードが喜んでコアマニアック機に向かうんだから
194名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:15:16 ID:VehrhiEG0
ゲームは作り手が作りたいハード選ぶからね
選択肢がないファーストと違って
195名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:18:03 ID:jRfHxcD+0
ファーストは自分が作りたいハード作れるわけだが。
196名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:18:36 ID:Y+es3ajPO
なるほど、それでPS系のタイトルが軒並み減ってるのかw
197名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:20:06 ID:YaVxrJGg0
>>195
うん…それがWiiなんだよね
サードは敬遠
198名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:20:30 ID:YaVxrJGg0
PS3もね
199名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:21:46 ID:9fQAZWEl0
wiiのレベルでサード敬遠なら
DS以外残らないだろ
200名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:21:49 ID:VehrhiEG0
>>195
PS3はファーストのゲーム作る側の人間の意見が通って
あんなハードができたのか?
201名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:26:52 ID:8FWYcu6x0
>>192
タイムクライシスものすげー売れたんだな
202名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:27:45 ID:cvY+2xQR0
実際今はDSの時代ですから
203名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:32:54 ID:Y+es3ajPO
のびのびBOYは絶対にPS3でやらせてください!w
204名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:35:48 ID:04gSceMQ0
のびのびはPS2で十分だろ
205名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:38:00 ID:v285ir4O0
サードが束になっても敵わないぐらい任天堂は強くなった
206名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:39:24 ID:W16oKS4Y0
のびのびはCellを使った物理演算がすごいらしい(棒
207名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:41:08 ID:8FWYcu6x0
もしかしたらのびのびBOYだってゲームオブザイヤー取る位凄いかもしれないじゃないか_
208名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:41:29 ID:Y+es3ajPO
のびのびBOYをバカにすんな、PS3の貴重な独占タイトルだぞ!ヽ(`Д´)ノ
209名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:42:58 ID:pBdPWJqd0
ゲームとして面白いかどうかはともかく、のびのびBOYには興味がある。

2000円でDL販売すればいいよ。
210名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:45:10 ID:O92QKmAZ0
MSは日本市場は諦めて欧州を本気で取りに行くとか言ってたが
欧州諦めたら日本に再び力入れるのかな?
211名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:52:07 ID:04gSceMQ0
MSはゲームなんかに力を入れてる場合じゃない
212名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:53:38 ID:cvY+2xQR0
とりあえずXPSP3のIE7をアンインスコできるようにしろw
213名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 15:56:41 ID:MVhYJm0S0
>>210
所詮口だけだからなぁ。
力入れるとか言っときながら欧州向けのキラーとか一個も無いし。
台数伸び率は日本の方が高いんだよね。
値下げだけでしょ、結局手を打ったのは。今現在一番費用かさんでるのが欧州じゃないの。
214名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 16:02:14 ID:a86VpuU00
>>212
SP3をインスコしてからIE7でおk。
215名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 16:17:18 ID:n0B5CGmo0
>>211
MSは本業が潰れそうだからな
216名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 16:20:12 ID:K3194pbd0
>>197-198
MSは狙ってぶっ壊れるハード作って大損したのか。流石だな。
217名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 16:20:41 ID:aUaEyC9p0
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/08(木) 16:15:39 ID:n0B5CGmo0
>>248
KZは2で化けたよ

…ヒント君?
218名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 16:27:23 ID:Y+es3ajPO
まあPS3も大変だね、最初で最後のビックタイトルでもハード牽引できなかったし
もう弾は無いんだろ、いよいよ撤退か?
219名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 16:49:50 ID:S91zcafs0
>>190
もはやDOOMは終わったブランドだが
驚くべき技術で復活するんだろうか?

ドーム3で影にこだわって沈没してたね・・・
220名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 16:57:03 ID:VehrhiEG0
DOOMといえば
ロック主演の映画だろ
221名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:04:08 ID:pg4iOyVe0
DOOMというとどうしても村上ショージしか思い浮かばない。
222名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:08:59 ID:fTku2J5r0
>>213
伸び率(笑)
223名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:42:14 ID:Y74H+2od0
360の日本の伸び率は凄いよ、MSKKの手腕は神がかり
224名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:46:58 ID:fnoM4zum0
ネタだとしたらつまらない
本気で言ってるなら病院池
GCからWiiの方がずっと伸びとるわ
225名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:48:50 ID:WNZkg6mf0
360の伸び率が低くなったってことだろうから間違いじゃない
226名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 17:55:31 ID:fTku2J5r0
つか、伸び率以前の台数だろw
問題外。
227名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:27:02 ID:XUq8RPeT0
平井「PS3は360やWiiを追い越す」
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10365&Itemid=2

「我々はまだPS3の表面を引っかいたぐらいだが、
 ハードに想定していた長いライフサイクルで、主要地域全てで非常に素晴らしい普及台数を獲得すると、私は自信をもっている」

「10年のライフサイクルの後には、我々が目標とする普及台数を得て、当然のようにリーダーのポジションにあるだろうと確信している」
228名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:29:33 ID:nhFmSiBm0
PS3が10年戦える事はPS2を見れば分かる事だな
229名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:30:49 ID:aqxtwZJ70
つまり他が次世代機出してもうちは出さない(出せない)ってことだろ
230名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:38:21 ID:OwmXndFK0
PS3はまあほっとこう、それよりもDSの後継機が気になる
いまのところWiiが史上最速で普及してるけど、おそらくDSの後継機はそれをさらに上回る
231名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:48:10 ID:TLSOF9lY0
そんな影も形も無い物の話が面白いか?
232名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:49:10 ID:Y+es3ajPO
確かにPS3ならほっといても市場に影響は無いだろう
10年とは言わず、20年でも30年でもどうぞw
233名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:57:06 ID:pxO/CizU0
30年後には関係者も笑顔でPS3の思い出を語ってるさ
234名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:57:41 ID:XUq8RPeT0
『三国志大戦』中国に進出? セガが中国でのライセンスを締結
http://news.dengeki.com/elem/000/000/078/78822/index.html

セガは本日5月8日、英国領バージン諸島のDNY BVI Limitedならびに中国の百遊(北京百游匯通網絡技術有限会社)と、オンラインゲームの運営に関するライセンス契約を締結したことを明らかにした。
235名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:47:34 ID:eitnr6e80
@ニンテンドウ64(任天堂)国内:554万台、世界:3300万台(発売後10年以上経過)
Aメガドライブ(セガ)・・国内:360万台、世界:3070万台(発売後10年以上経過)
BXbox(MS)・・・・・・国内: 53万台、世界:2470万台(発売後6年以上経過)
Cゲームキューブ(任天堂)国内:391万台、世界:2160万台(発売後6年以上経過)
DXbox360(MS)・・・・ 国内: 55万台、世界:1870万台(発売後2年5ヶ月経過)
EPLAYSTATION3(Sony)国内:202万台、世界:1230万台(発売後1年6ヶ月経過)
Fドリームキャスト(セガ)国内:280万台、世界:913万台 (発売後9年以上経過)
Gセガサターン(セガ)・・国内:580万台、世界:882万台 (発売後10年以上経過)
H3DO REAL(3DO)・・・・ 国内: 72万台、世界:135万台 (発売後10年以上経過)
Iネオジオ(SNK)・・・・・国内:100万台、世界:未発売?(発売後10年以上経過)
236名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:49:33 ID:84t/d2LR0
>>235
SSとDCって思ったほど売れてないんだな・・・
237名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:52:39 ID:Y+es3ajPO
ソニ豚はホントVG好きなんだな(`・ω・´)
238名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:54:59 ID:7MMH85900
スウェーデン Week18
ttp://www.dataspelsbranschen.se/listing.aspx
01 GTA 4 (360)
02 GTA 4 (PS3)
03 Mario Kart Wii (Wii)
04 Wii Fit (Wii)
05 Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
06 The Sims 2 Kok & badrum (PC)
07 Singstar Summer Party (PS2)
08 Singstar Svenska hits Schlager (PS2)
09 World of Warcraft (PC)
10 Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii)
239名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:55:17 ID:eitnr6e80
240名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:57:36 ID:Y+es3ajPO
イギリス+オランダ+スウェーデン>>ドイツ

やはり欧州でも360>PS3っぽいねw
241名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:22:35 ID:nhFmSiBm0
>>240
初動のみの360
じわ売れが期待出るPS3

日本を見れば分かる事だろう
242名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:25:37 ID:cvY+2xQR0
Y+es3ajPOの書き込み時間が凄すぎて噴いたわ
243名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:39:44 ID:9+/ZQjUo0
GTAシリーズが売れるたびに、PS3や箱○のユーザーって
本当にヤヴァい人が多いんじゃないかと思ってしまう事がある…
気のせいなんだろうけどさ…
244名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:42:04 ID:S91zcafs0
GTAが売れれば売れるほど、Wiiの安全イメージが上がっていく。
245名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:43:22 ID:84t/d2LR0
>>244
Wii「計画通り!」
246名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:47:56 ID:IjkvA+rX0
任天堂ハードがゲーム全体の地位向上を担ってるんだなぁ
247名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:50:06 ID:M1senpI00
もしかしてGTAがイマイチなのって日本だけ?
248名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:50:45 ID:IjkvA+rX0
GTAは日本でも売れ筋
249名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:51:47 ID:UufiJxXK0
龍が如くなんて露骨なフォロワーが出たくらいだしな
250名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:53:13 ID:IjkvA+rX0
いや、龍が如くは廉価版シェんムーだから GTAとは又違う
251名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:53:19 ID:pBdPWJqd0
WiiとPS3&360ではユーザー層が違う。
でも、棲み分けはできない。たっぷり儲けられるのは一位だけ。
252名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:55:41 ID:1/PM6hox0
据置機はかなり市場が大きくなったから、
3位が存在しなかったら2位でもウハウハなんだけどね。
253名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:55:51 ID:vdpsmr8I0
>>227
平井はPS3の今年度最低目標数字が達成できなかったら
腹切るか土下座してからほざけよ
254名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:28:08 ID:TSnYi4Oa0
>>251 > WiiとPS3&360ではユーザー層が違う。
ttp://dol.dengeki.com/data/news/2007/10/9/1b2d09c4213f05677a2a0ef5722b9844.html
ttp://kotaku.com/388352/xbox-360-getting-sex-scene+less-erotic-game

現在、PS2にギャルゲーを投入している複数のメーカーが
「PS2は先細り、Wiiは客層が違う、PS3は開発費がかかり過ぎる」との理由で
Xbox360に熱い視線を注いでいるらしい。
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10094764292.html
255名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:39:02 ID:cYc7U6Bi0
だが確かにゴミ箱の日本での週販伸び率は凄いぞw
先月あたりは週版1000台そこそこだったのが今週は2000台超え。

100万円を2倍にするのは大変だけど、100円を2倍にするのは簡単だw
欧州でもゴミ箱は死んでるから、GTA4での伸び率も結構凄いかもな。
256名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:42:13 ID:YaVxrJGg0
>>251
え?GTAはWiiにでないしもろ住み分けてんじゃん
Wiiの市場がいくらでかくてもその層の違うユーザー層まで取り込めないんだし。
257名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:44:37 ID:sbZVLvG60
>>256
その時々の話題性のあるソフトだけを買うって層が一番でかい。
PS2ユーザーのうちそういう層がWiiに流れてる。
258名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:50:11 ID:33NTFS6Q0
>Wiiの市場がいくらでかくてもその層の違うユーザー層まで取り込めないんだし。
メガドラとスーファミは「住み分け」てたか?
確かにメガドラのソフトの多くはスーファミでは出来なかったし、
セガヲタはスーファミでは取り込めなかったな。

で、それが大勢に影響したか?w
259名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:51:45 ID:ZWugXKPZ0
>>256
一般に棲み分けとは、活動範囲をずらすことで複数の種が共存すること。
PS3と360が正面からユーザーを奪い合う現状は棲み分けの対極にある。
260名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:52:44 ID:1/PM6hox0
GTAみたいなタイトルが狭い市場を荒らしたら、
他のタイトルは住みづらくて仕方が無い。
261名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:58:13 ID:MVhYJm0S0
>>241
独占DLCがあるのは360の方なんだけど、ジワ売れするのかね。

>>227
10年宣言いつまでやってる気なんだろうねぇ。
少なくともその遥か以前に360やWiiの次世代機が出るのは間違いないんだけどねぇ。
262名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:01:47 ID:Ny3JBE0r0
ライト層が少ないゲーム機は多様性に欠けるのが弱点だ。
ある程度熟成されたゲーマーは、得てして自分の好きなジャンルにしか手を出さないから。

日本のサードは海外市場に甘い夢を見てるようだけど、FPSやレーシング、
スポーツゲームなんかを目当てにゲーム機を買ったような人間は、
和製RPGや無双シリーズなんか見向きもしないだろう。
263名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:02:33 ID:lyJdxK0L0
N64を買えば10年は次のハードを買わなくていいんです、って
任天堂が言ってたなあ・・・
264名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:04:16 ID:YaVxrJGg0
>>258
スーファミって任天堂だけだったか?違うよな
265名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:07:43 ID:O5gTUvYm0
>>261
PS3にも独自のDLCがあるよけど何か?
266名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:12:06 ID:EiLzoC1t0
棲み分けはいるんじゃない、10代後半から20代の独身男性の一部というニッチ市場を
PS360、それ以外全部をWiiという形で
267名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:15:56 ID:MVhYJm0S0
>>265
360版のDLCは金出しただけあってかなり大掛かりなもののようだけど、
PS3のはどんなものか言及されてるのかね。
268名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:17:31 ID:3aMqtiVJ0
EAはどう動く?買収はまだ諦めていないのだろうか?
269名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:18:39 ID:uedWa8sQ0
GNP来た?
270名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:19:58 ID:ZWugXKPZ0
>>266
PSPに関してはそういう言い方もできるかもしれないが、残念ながら「PS360」なるゲーム機は存在しない。
271名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:21:43 ID:iOZ2VlSy0
>>266
任天堂がローマを占領しようとしている時に、PS3と360はバチカンの占領しようと争っているという事か。
272名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:32:35 ID:O5gTUvYm0
>>267
>360版のDLCは金出しただけあってかなり大掛かりなもののようだけど
マップはそのままで10時間程度の追加ミッションが増えるだけだがwwww
273名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 23:34:01 ID:qlqNKk1f0
NPDってこんなことも調べるんだな
http://japanese.engadget.com/2008/05/08/sony-xel-1/
274名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:00:15 ID:QE7gBbhg0
EA making Wii fitness game
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137758

EAもWii Fitを作るって
275名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:03:11 ID:HiKsfk4u0
さすがEA。そこに痺れるけど別に憧れはしない。
276名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:06:51 ID:EcHCj8Ao0
ただボード対応ゲームをつくるだけだろ
277名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:08:42 ID:LLErLJcy0
あんだけスポーツ関係抱えてんだから、板に唾付けない手は無いわな。
278名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:19:24 ID:oTBS5db7O
まだWiiで結果を出せてないEAのことだ、どうせ不発で終わるだろう
279名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:20:46 ID:QX1DNW120
すなおにスノボのゲームだしゃいいのに、何で動きが遅いんだろ。
280名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:22:22 ID:HiKsfk4u0
使いこなす能力が無いから。
281名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:28:25 ID:U3dY3LZDO
スノボは任天堂が1080出すかもしれないから待ちなんでは。
題材に加え時期まで被ると酷いことになるから。
282名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:18:43 ID:m1+PMlO70
1080なんて出るか分からんものに怯えるなんて馬鹿じゃね
EAは既にあるものを板対応させて誤魔化すだけでも問題ないんだから
やろうと思えば開発費も人員もWiiのバイオ4並に安く早くできるだろ
283名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:30:37 ID:HiKsfk4u0
Wiiではバイオみたいなのは売れない、と考えるのが海外の人々。
284名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:31:50 ID:m1+PMlO70
バイオ4は海外で売れてんのに何だその反応
285名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:43:26 ID:5kyFtJ/70
それは日本にいるGKと痴漢が、だろ。
バイオ関係は海外の方が売れてんのに何言ってんのw
286名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:47:43 ID:0KZZcW+p0
ファミ通ゲーム白書2008 5月16日発売 世界ゲーム市場34%成長
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/05/2008_51634.html
また、2007年はヨーロッパ市場の躍進が目立った年として、その市場規模は北米の1 兆3269 億円に並ぶ、
1 兆2144 億円だとしている。
こうしたヨーロッパゲーム産業野の好調は、同地域が好景気であったことやソニーブランドが強くPS2、PS3が好調なこと、
WiiやニンテンドーDSといった任天堂プラットフォームも成功しており、新規ユーザーが大幅に増加していることを挙げている。
 こうした拡大するヨーロッパに注目して、2008年の「ファミ通 ゲーム白書」は、
ヨーロッパのトレンドを詳細にレポートするとしている。

総ページ数は、本編400ページに付録16ページ、ビジネス向けの需要が多いため、価格は税込みで3万円となっている。

宣伝乙
287名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:53:54 ID:HiKsfk4u0
売れていても売れないと考えるんだよ。メーカーの人間って、結構馬鹿だよ。
ここ数年の動きでよく分かった。
288名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:08:29 ID:T406fZ1J0
優秀な連中は、もっといいところに就職するしな。結局微妙な人材しかいないんだろう。
289名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:11:35 ID:5kyFtJ/70
いや、それお前がバカなだけだから。
今この瞬間にWiiでバイオみたいなゲームが売れると気付いたとして
次の瞬間にバイオみたいなゲーム出せるとでも思ってるわけ?
つか、メーカーの中の人でもないお前がメーカーの中の人の本当の思惑を何で知ってるんだよw
大人が思ってることをそのままニュースや紙面で喋ると考えてるとしたら子供だな。
290名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:19:08 ID:HiKsfk4u0
気付くも気付かないも無いんだよ。

日本で言えば、サードのトップはDQとバイオ。
だからそういうの出せば良いじゃんと我々は気が付く。

実際どう動くかと言えば、その上の任天堂の従来タイトルの
更に上の新規タイトルの売れ行きに目を奪われてしまう。
291名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:32:38 ID:5kyFtJ/70
だからさ、そのサードのトップのDQやバイオが出そうと思った瞬間に
直ぐ出せるのかって聞いてんだよ。普通あれくらいのクオリティのソフト出すのに
早くても1年、通常2〜3年は掛かるだろ。今他機種で出てるバイオ級のソフトは
2年も3年も前から作ってた結果として今出てるんだよ。

でWiiはどうだ?Wiiの実力に2〜3年前から気付いてたメーカーなんてあるのか?
そんなに前からWiiを信じて全力を尽してきた会社なんて無いだろ。それこそ発売元の任天堂くらいのものだ。
だから任天堂は逸早く結果を出してる。去年のWiiの売れ行き見るまでそれに気付いていなかったサードに
現時点でそこまで求めるのは酷。まぁ結果出せないのはサードの自業自得だけど。
292名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:37:31 ID:HiKsfk4u0
バイオ4なんて一ヶ月もかかってないよん。
293名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:38:27 ID:5kyFtJ/70
お前真性のバカだなw
突っ込む気にもなれん。
294名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:47:46 ID:1Sptc3yV0
GCで作ったSSXを板に対応させればいいだけじゃん
ファミリースキーみりゃあ分かるように絵なんてどうでもいいわけだし
295名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 02:52:13 ID:HiKsfk4u0
そう。GCは勿論PS2もあるわけで、使えるタイトルはそれこそ腐るほどある。
296名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 03:06:43 ID:5kyFtJ/70
てか、SSXなら既にWiiで出てる。いいだけじゃんとか言われてもな。
ちょっとは調べてからレスしてくれよ。それに海外でのWiiFitの発売日は
4月下旬と5月下旬だぞ。明らかに季節外れ。更に板も普及前だし。
板買ったユーザーもWiiFitをやりたくて買うんだから2本同時に購入するのは時間的にも金銭的にもきつい。
自ずとスキースノボは来シーズンになる。その頃は板も普及してるからな。

後サードだってちゃんと結果出してるのはこれ見れば一目瞭然だろ。
サード限定でも一年で12本以上ミリオンセラー出てる。任天堂入れれば1年で26本。
ま、1〜3月余分に入ってるから純粋に発売1年ではないけど。
http://www.irwebcasting.com/080425/50/9d6fac5890/image/p44.gif
297名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 04:02:04 ID:QX1DNW120
つーかメーカーなんてバカじゃんw
普通に考えて太鼓の達人出せばいいのに縁日の達人出したり、
どう考えてももじぴったんにばっちりなハードなのにDS向けにもじぴったん出さなかったり、

全てと言うつもりはないが少なくとも「サードメーカーにはどうしようもないバカが存在する」のは確実。
298名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 05:17:25 ID:4yQahRnE0
>>297
そこまでいくともはやバカではなく、狂ってる
299名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 06:35:16 ID:kiP2nfzJ0
おい!欧州でようやくDQSくるぞ!
まだ出てなかったんだな・・・
300名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:08:25 ID:2AkVimDQ0
DQはフランス頼み
301名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:31:03 ID:2AkVimDQ0
アクティビジョンの決算

2008年度の計画はこうだって
PS2: Up by 2-3 million units
PS3: Up by 3-4 million
360: Up 4-5 million
Wii: Up 7 million
Handhelds: Up 11 million

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10379&Itemid=2
302名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:32:05 ID:uaK3NzmX0
Wii: Up 7 million

絶対無理だろ・・・
303名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:42:57 ID:TPVEtxkD0
だが勝ちハードのWiiで売らなきゃ先は無い
無茶な計画でもやるしかない
304名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:44:43 ID:kiP2nfzJ0
>>301
頑張れアクティ
305名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:48:25 ID:xr0iw+rXO
アクティはWiiDSシフトか
GH3の成功で迷いなくGOだな
306名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:50:45 ID:5kyFtJ/70
それアクティビジョン舐めすぎだろ。業界1位のサードだぞ。
前期Wiiのソフトが全体で何本売れたのか調べてみろよ。そして今期のWiiの目標出荷本数もね。
それ見れば妥当だと分る。むしろもっと欲張ってもいいくらいだ。
>>301の数字がそのまま業界1位のサードがそのハードに期待する本数ということでもある。
307名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:52:45 ID:two9+IFe0
「WiiDSが無かったら ゲーム会社が山ほど潰れただろう」
昔は単なる任豚の妄言かと思ったけど、最近になって真実なんだと解りました
308名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 07:53:41 ID:Wi8kIgLn0
EAなんかより良いゲーム出してるから頑張って欲しいな
309名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 08:03:26 ID:1MXbAtEr0
コンシューマと直接関係ないんだが、EAから発売されるMass EffectとSporeのPC版に
10日ごとのオンライン認証が導入されることが判明してフォーラム大炎上、とのネタが。

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=51943
310名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 08:12:15 ID:ZVKAcSiC0
10日間放置すると駄目なのか、それ
311名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 08:26:20 ID:pn74owMI0
HDゲームは乱発は避けて1〜3本に集中する方が無難
1本に売上を集中させた方が効率がいいし失敗すれば大赤字
カジュアルゲームにしっかりしたブランドゲームがあるのが強み
312名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 09:05:29 ID:tu0AdVqk0
>>309-310
PCなんて常時接続してるだろ。起動毎でも別にいいじゃん。
ま、ネット接続が不調なときもないわけじゃないから、10日毎じゃなくて
起動毎認証して10日間以上認証できなければダメとかのほうが良いかもしれん。
問題は認証サーバがなくなったときか。
発売後1年以上たったら認証なしでもOKになるとかの仕組みがあればいいけど。
313名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 09:20:07 ID:IHvaWDUF0
>>301
GH3、GHエアロスミス、COD5

これで700万本いくかな?
COD4があれだけ売れたのに、箱の予想が控え目なのが意外だな
314名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 09:45:09 ID:5kyFtJ/70
単に軸足変えただけだろ。普及台数、普及スピードどちらもWiiが圧倒してる。
負けハードに何時までも力入れてもらえるとでも思ってるのか?
315名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 09:49:28 ID:oTBS5db7O
発売タイトルが減れば売上げも当然落ちる、タイトルが増えれば必然的に売上げも上がる
これだけのことなんじゃね?
316名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 09:59:05 ID:4R/+P6dO0
DS目標1100万って強気だな
台数も出てるし勢いもあるから本気で狙っていくってことだな
317名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:00:11 ID:5kyFtJ/70
それが勝ちハードと負けハードの差だよな。
勝ちハードに本数増やしたら負けハードへの本数は減る。
ラインは有限なんだから当然だ。この辺は今期以降露骨に変わってくるでしょ。
続編や新作はWii、そのお下がりがPS360という風にね。
318名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:06:55 ID:ElTePup+0
制作費やっすいソフトはWii
技術要する太作ソフトがHD機向けに作られるだけ
319名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:10:36 ID:4R/+P6dO0
技術(笑)
320名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:11:34 ID:oTBS5db7O
太作か、そりゃ楽しみだねw
321名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:12:38 ID:kiP2nfzJ0
すっごい!太いよ!
322名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:14:40 ID:aoqPuNlv0
技術を要するから資金を要する。
資金を要するから絶対に失敗できない。
絶対に失敗できないから売れ線の続編を作らざるを得ない。
続編ばかりだからユーザーが偏りライトユーザーが獲得できない。
完全な悪循環だわ。
323名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:15:02 ID:bPTGmIRy0
HD機が無駄に開発費がかかることを誇られても困るw
324名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:16:09 ID:dqYpo3ywO
>>309
割れ防止の意味合いもあるのかな
最近は開発者がPC市場は割れのせいで破滅的とか言ってるからなあ
325名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:16:10 ID:H6u+k9o40
>>317
お前はイチイチ文章が長いな
もうそろそろ寝ろよ
326名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:16:51 ID:7URtub/20
HDのゲーム一本より
五本ぐらいSDのゲーム作ってもらった方がユーザーとしては嬉しいよな
予算は同じだろうけど
327名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:19:39 ID:tG8APGZEO
そしてどれも売れない、と
ゲームは技術博覧会じゃなくて面白さを競うもんですよ

本質はアイディア勝負
328名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:19:55 ID:quv5RqDfO
>>313
5はまた第二次大戦モノじゃなかったか
329名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:21:53 ID:oTBS5db7O
大穴一点張りのバクチはリスクが大きすぎる
330名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:23:45 ID:LLErLJcy0
Wii先行だと完全版商法はやり易くなるかもなー。
とりあえず豪華になったとアピールはし易い。
331名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:24:03 ID:7URtub/20
新規に参入できるメーカーなんかもはや無いだろうし
先細りしてくだけって感じだな
332名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:24:07 ID:/PmpED7F0
>>326
個人的にはそこで2本の力入れたSDゲームにして欲しい
粗製乱発されてもねぇ
333名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:25:17 ID:7URtub/20
>>332
HDの1/5も予算かければ
相当力の入ったもんになるよ
334名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:27:19 ID:H6u+k9o40
Fight Night Round 4
http://news.teamxbox.com/xbox/16443/Mike-Tyson-Is-Back-EA-Announces-Fight-Night-Round-4/

EAは相変わらずだな
こういうゲームこそWiiで試した方が良いんじゃないか
335名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:28:22 ID:5kyFtJ/70
つか、負けハードに完全版出してどうすんだよw
逆だろ普通。
336名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:30:10 ID:D7AKuJvX0
>>334
でもそれグラが売りみたいなとこあるからなw
殴られたときの顔がすべてだろ
337名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:31:18 ID:Zn7aYBi+0
ファイトナイトみたいなのはWiiのようなリアリティを求められているわけじゃないだろうしね。
フェイスブレーカーなんかはWiiにあってそうだけど。
338名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:31:59 ID:Adv1bszc0
<Xbox360>「オンラインでブレークスルーある」 ゲイツ会長、販売不振に反論
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080508-00000010-maiall-game
339名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:50:49 ID:+y6l6AL/0
>>307
DSはわかるとしてWiiはどういう経緯で真実だと思ったのか詳しく
340名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:50:50 ID:Ts5WFPDA0
Worldwide Top 5, 03rd May 2008
1 Grand Theft Auto IV 3,288,125
2 Grand Theft Auto IV 2,613,973
3 Mario Kart Wii 1,523,167
4 Wii Sports 618,275
5 Wii Fit 376,933

ソース元は聞かないでおいてくれ
341名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:57:53 ID:oTBS5db7O
342名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:59:00 ID:GZSQsaSk0
>>340
GTAすげーな
343名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 11:59:33 ID:JFFQ1hIG0
360がトップでいいんだよな?
それが本当だったとしたら
思ったより差がなくてびっくりだ
344名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:01:44 ID:0lJlsE3Y0
>>340
GTAは化け物だな もう別格
345名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:02:19 ID:Ts5WFPDA0
どうも、海外はAIをトコトン開発して
プレイヤーがするどんな行動に対しても
スクリプトなしに臨機応変な対応をするAIに
囲まれたゲームを目指してるようだ。

AIの開発過程の知見は、ほかのIT産業にも
応用出来るだろう。

日本のゲーム開発の方向だと、他産業への
発展性はないね
346名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:02:22 ID:oTBS5db7O
347名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:02:46 ID:7URtub/20
>>339
ほとんどの海外サードパーティがWii儲かります! Wii最高っす! と大絶賛だろ
何処の世界で何を見て生きてきてるんだ
348名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:03:02 ID:D7AKuJvX0
VGに釣られるのは義務なのか
349名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:04:20 ID:Ts5WFPDA0
>>348
ウェーハッハッハ
350名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:06:15 ID:Adv1bszc0
ソース元は占い?

MSが北米でのGTA売上げの6割が360だって勝利者アナウンスしたから、
初週で600万出荷で、そのへんっていうのはいい線ではあるな。
ちょっと消化率高すぎだけど。
351名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:07:40 ID:sa10R0KN0
いくら吼えたところで日本では売れないしな。
痴漢すら買わない。
352名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:08:30 ID:myurLhu30
このスレでも「いまさらGTAなんて売れない。前作半減じゃね」
みたいなレス多かったが、GTAは別格で売れるな・・・・・
しかもHD機という厳しいハンデを背負ってるのにもかかわらず。
353名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:09:23 ID:7F+pSHKD0
HDはハンデだったのか
354名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:11:42 ID:YQzKEFad0
>>340
360版GTA4惨敗じゃねーかwww
60億使ってこれかよ
355名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:11:57 ID:7URtub/20
占い好きやなぁ
356名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:12:43 ID:Umc5s5S20
GTAは子供に受けそうなんだが子供は買えない
それにしては売れすぎなんだよね
357名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:12:45 ID:Adv1bszc0
そんなレスあったか?
前作並には売れるというのはあったが。

アタリ、Nasdaqのリストから消える
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10384&Itemid=2
358名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:14:13 ID:D7AKuJvX0
>>357
いやいや、過去スレ見れるなら見てみ
359名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:14:16 ID:7URtub/20
前作より売上げ落としそうってレスはあったが
半減まで吼えてるのは無かったよな
360名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:15:30 ID:D7AKuJvX0
あぁ、半減は見たことないや
でもPS360でだしても・・・ってのは多かったよ
361名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:16:05 ID:/PmpED7F0
まあ正直HALOとかCODとか、どれもこれもここまでバカ売れする理由が
まるでわからん・・・
362名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:16:57 ID:+y6l6AL/0
マリオカートとかよりゴク自然だろ
ガキでも飽きてるはずなのにマリオカートとか…
誰買ってんだろ
363名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:17:14 ID:aKjw3OBtO
ハードへのキラータイトルとしての効果は半減と言えるのではなかろうか
364名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:17:50 ID:Adv1bszc0
しょうもない煽りレスは読み飛ばすことにしてるので、覚えてないのかもしれんな。


噂:MSが来週新しいモーションセンサコントローラーをお披露目する
ttp://kotaku.com/388741/rumor-microsoft-may-debut-new-xbox-360-motion-controller-next-week
365名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:18:10 ID:HH2rD/xF0
CoD4より売れるかどうか?みたいな話ならあったな。
「半減する」なんて言ってたのは一部の明らかなアンチぐらいのもんだ。
366名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:18:20 ID:4wFzQguBO
旧箱のヘイロー2も600万くらい売れてなかったっけ?
367名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:19:17 ID:7F+pSHKD0
>>366
それ累計じゃね?
368名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:19:54 ID:sa10R0KN0
痴漢「子供は殺人ゲーを求めてる」
369名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:20:27 ID:b6I6wFKF0
>>340
すげえな、あっという間に合わせて600万本弱かよw
しかし最近の馬鹿売れソフトって、傍から観てると
何でそこまで売れるのか分からないようなもんばかりだな。
370名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:22:03 ID:+y6l6AL/0
>>369
マリオとかは当然ガキにだよな?それを分かってる上でいつも喜んでるんだよな?
371名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:22:03 ID:HH2rD/xF0
DQがバカ売れする理由はわかるかい?
372名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:23:57 ID:MfsBnaDA0
英米では殺人願望が強いから売れる
って言われても仕方ないぞ。
373名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:24:46 ID:B5CV+QuV0
PSP版の売り上げみて「GTAオワタ」と思われたんじゃね?

しかしまだPS360は普及率がさほどじゃないから、数字落とすと思ったがなあ。。。
ハードの過渡期ですらこれほど売れるとは。
ハードの勢いじゃなくて、GTA自体のセールスパワーで売ったって感じだよな。
恐ろしいセールスパワーだよ。
374名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:24:48 ID:b6I6wFKF0
>>371
当初のは、な。
一定以降は惰性としか思えん。
375名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:25:37 ID:7URtub/20
まあ要するに大多数が求めてるのは
「超絶進化したゲーム」「かつてないゲーム!!」とかじゃなくて
「面白いゲーム」だって事だろ
376名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:25:37 ID:ZCV++PyN0
なんかガキに売れていると困ることでもあるのかよ?w
俺はガキじゃねーから大人(笑)ゲーしかやらねーって言う中二思想丸出しは痛いぞw
377名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:26:03 ID:H6u+k9o40
>>373
うん、それは言われてたね
378名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:26:39 ID:aKjw3OBtO
GTA4は任天堂ばかりの歴代TOP10にくいこむことができるのか?
379名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:26:56 ID:+y6l6AL/0
マリオとかさガキに売れてる売り上げを見て喜んでるんだよな、な?
何で売れるのかわからんのと対極だもんね?
ガキに超人気だもんね?
それをわかってて売り上げ喜んでるんだよねwww
380名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:27:05 ID:7F+pSHKD0
ハードどれだけ引っ張ったのか楽しみだな
381名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:27:34 ID:7URtub/20
>>378
つまりは過去のGTAシリーズ最大の売上出しても無理って事だぞ
382名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:28:02 ID:+y6l6AL/0
今度からガキゲーっていわれて怒るなよ?
383名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:28:04 ID:HH2rD/xF0
ガキ(新規顧客)が次々と入ってくるんだから、任天堂は強いよね。
384名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:28:15 ID:H6u+k9o40
ハードはほとんど牽引してないような気がするw
HALO3と同様に
385名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:28:15 ID:BbiMAHF10
>>373
というか、ここの一部の人間が叫んでいた
『GTAはカジュアルゲー』
というのが間違っているだけだろ
実際は日本のモンハンPみたいな一部の層の人間に偏っているだけで、
そういう層は既に箱○かPS3を買っていたというだけ
386名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:29:38 ID:zkzTmSAv0
同じことじゃないのか
当初は目新しくもあり面白かったが
後は惰性
387名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:30:53 ID:sa10R0KN0
箱のソフトが売れても痴漢は余裕がないな
388名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:31:07 ID:Adv1bszc0
ガキに売れようがオタに売れようが犬が買ってようが、売上げは売上げ、数字は数字。
俺好みのゲームだけ支持するなんて、信者みたいな気持ち悪いことできない。


任天堂の成功で子供向け市場の競争激化にTHQ苦戦
http://www.inside-games.jp/news/288/28889.html

「2008年度の子供向けマーケットは最近の記憶の中でも最も競争が激しい一年でした。
一昨年の『Cars』に並ぶタイトルの不足や任天堂のファーストパーティタイトルの充実や
新しい音楽ゲームの伸張などで、我々が伝統的に得意とする子供向けのビジネスで
期待に沿えることができませんでした」
389名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:31:34 ID:17VHboxX0
ID:+y6l6AL/0がガキだってのはよくわかったよw
390名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:31:39 ID:JFFQ1hIG0
なんだVG占いかよ
NPDとかデータ買ってるとこのリークかと思ったじゃねーか

>>364
幹部はWiiコンに否定的だったり、散々ユーザー層が違うとか
言っておきながら結局同じ土俵まで落ちていくのな
391名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:35:00 ID:H6u+k9o40
>>390
ワールドワイドの売り上げがでるわけないだろ
392名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:35:16 ID:aKjw3OBtO
>>381
初動はVGwでサンアンドレアスより200万近く多いんだぜ!
393名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:36:11 ID:YQzKEFad0
394名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:37:57 ID:+y6l6AL/0
>>388
豚<GTAなんてGTAなんて…!
395名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:40:44 ID:HH2rD/xF0
つーか、海外スレにいるような人間が、一機種だけしか持ってないと思ってるのか?
 
396名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:41:23 ID:oTBS5db7O
初動で騒ぐのはヲタの特性だな、どうせFit>GTA4なんだろ?w
397名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:42:20 ID:LGpY5PgdO
GTAやりたきゃ普通にPS3か360を買うしな。
398名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:43:23 ID:Ts5WFPDA0
>>395
1機種も持ってない人も忘れないで
399名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:48:03 ID:IHvaWDUF0
犬に勝ったこともないGTAは恐れるに足りず
ピカ様同様ダッシュで貢物買ってこいよw
400名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:51:33 ID:aJHNmA090
GTAは据え置きナンバーワンセールスゲーム
401名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:51:37 ID:Ts5WFPDA0
>>396
初動でもGTA
402名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:53:26 ID:oTBS5db7O
Fitが品切れで助かったなw
403名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:54:20 ID:LGpY5PgdO
犬は現在1800万本だから、GTA4が追い付くにはあと1200万本か。
404名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:57:50 ID:oTBS5db7O
超初動だから前作割れは必至だな、GTA\(^o^)/オワタ
405名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 12:58:40 ID:kiP2nfzJ0
>>403
PSWでは累計が減るらしいからソフトの累計も減るから問題ない!
406名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:01:54 ID:P57Ww7Ld0
>>394
現実見ろよ致傷
407名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:07:07 ID:7F+pSHKD0
>>403
犬はまだ伸びるだろうからなあ
408名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:17:14 ID:Adv1bszc0
GTAはマルチ合算で前作は若干超えてくると予想しておく。
待ちに待ってた進化だから。
そしてシリーズ続くと売上げが徐々に落ちる。

360、8月に新チップセットJasper登場
ttp://www.xbitlabs.com/news/multimedia/display/20080507132302_Microsoft_Gears_Up_to_Release_Xbox_360_with_New_Chips.html
409名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:21:04 ID:oTBS5db7O
Halo3は前作超え必至!!と騒がれた時期もありました(´・ω・`)
410名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:21:33 ID:fhYF4v4IO
>>406
そいつ、他のスレで360も叩いてたし
全方位対応のエリート戦士様だから何いっても無駄
411名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:24:34 ID:fLSCZBUc0
>>409
GTAはハード普及数的に累計20〜30%ダウンすると思ってるが
haloはそうでないから超えると思ったがそうでもないのか?
412名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:27:51 ID:Zn7aYBi+0
Halo3はそのうち本体にバンドルとかされるんかの。
413名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:32:16 ID:ElTePup+0
とりあえず任豚黙っとけ
414名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:33:24 ID:17VHboxX0
負け犬宣言は他でやってくれよw
415名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:36:48 ID:7URtub/20
GK少年惨め杉wwwwwwww
416名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:40:10 ID:ElTePup+0
>>409
何言ってのコイツ?
池沼け?
417名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 13:42:44 ID:Adv1bszc0
データ追ってないので推測だが、Haloは伸びをCoD4あたりに食われてる気がするな
コレシカナイだった旧箱時代と違って、360では競合も増えてるから


英ウィリアム王子、公式行事で少年達とWiiスポ対決
ttp://uk.news.yahoo.com/skynews/20080508/tuk-william-serves-up-a-new-talent-45dbed5.html
418名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:00:07 ID:oTBS5db7O
Haloが出れば! 値下げすれば! GTAが出れば!
すべて出し尽くした訳ですが・・・
419名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:03:13 ID:LLErLJcy0
>>417
(英王室は妊娠)きたか

しかしWiiスポばっかやっとるな。
420名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:06:04 ID:+y6l6AL/0
だってWiiスポハードでしょ
421名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:08:47 ID:9tD3F2XF0
世界でも二つしかない「遊んでもスキャンダルにならないゲーム機」だからな、WiiとDSは。

英国王室の人物が360でGTAとかPS3でレジスタンスやってたらネタにされるわw
422名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:10:41 ID:27xkFLK20
アクティビジョン(ATVI US):3.3%高の28.60ドル。
ゲームソフトメーカー大手のアクティビジョンが発表した08年1−3月(第4四半期)
利益はアナリスト予想を上回った。
ゲームソフト「ギターヒーロー」の販売が好調だった。

株価急伸
欧米大手唯一の勝ち組だね
423名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:18:35 ID:ObtgdbwY0
アクティはCOD4も売れまくったからな
424名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:19:37 ID:EcHCj8Ao0
リスクのあるHD機への注力を最小限に止めて、PS2・Wii・DSに注力する戦略が当たってるな
しかも唯一といっていいHD機マルチのCoD4が最高の評価をうけているし
年内はGHDS、GHエアロスミス、GH4、トニーホークDS、CoD5と磐石の態勢だな
425名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:21:01 ID:+y6l6AL/0
トニホDSなんてあるの?
426名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:22:25 ID:EcHCj8Ao0
次世代トニーホークはDSだけ今年先行発売
その他の機種は来年以降
427名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:25:43 ID:EcHCj8Ao0
Tony Hawk reboots on DS in '08, consoles likely in '09
ttp://www.gamespot.com/news/6190652.html
ソース貼るの忘れてた
428名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:28:19 ID:ObtgdbwY0
HDの注力云々と、なぜにハード論争に結びつけるのかわからん
売れるべくして売れる面白いゲームをマルチで出してるにすぎない


429名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:29:48 ID:YQzKEFad0
>>428
HD注力=ゴミ企業
4302年前:2008/05/09(金) 14:31:04 ID:vXjIVSZK0
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART125
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/sono39/?u=http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147077964/

385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定

386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター

389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw

399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。

400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!

413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。

つーことはDQ9もついて来るってことですな。

435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
4312年前:2008/05/09(金) 14:31:36 ID:vXjIVSZK0
64 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 19:43:04 ID:iAgfNUx/
なにはともわれ、VF5がPS3に来てよかった。
これで、旧セガファンとしては360を買わずにすむ。

439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね

482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。

536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。

972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html
カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!

981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
432名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:31:43 ID:oTBS5db7O
すべてのソフトは売れるべくして出してると思うんですが
Hazeみたいな特殊なケースは別にしてw
433名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:33:27 ID:fLSCZBUc0
>>422
結局海外サードも安定して儲けるのは
カジュアルゲーや映画ゲーなんだよな
そしてこの層はHDの必要性が低い
434名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:39:12 ID:oTBS5db7O
HD機のタイトルはマルチが必然だもんな
しかも大当たり出さなと儲からない
冒険的なソフトは出しづらいと思うな
ヒットが見込める続編が多いんじゃね
435名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:42:38 ID:17VHboxX0
HD機向けは300〜500万本とか売れるくらいじゃないとな

100万もいくかどうかじゃ厳しい
436名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:46:58 ID:Adv1bszc0
プレイもしないで「暴力ゲーム」を非難しないで
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0805/09/news035.html

40代Geek プレイもせずに批判するな!
437名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:47:17 ID:Al3jiOjK0
HD機ゲーは中小零細タイトルが淘汰されて少数精鋭になるわけだ
438名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:49:13 ID:+y6l6AL/0
逆にDSのソフトとかって、売れると分かってる任天堂製や
大手の開発費をかけたようなソフト以外、980円くらいで
出した方がいいんじゃないのかな。
DSとは言え死んでるソフトは目も当てられないほど死んでる現状。
439名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:50:31 ID:7URtub/20
980円で100万本売るより
5000円で1000本売る方が儲かるだろ?

つまりはそういう事さ
440名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:52:02 ID:7F+pSHKD0
>>439
さすがに前者の方が儲かるだろ
441名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:53:16 ID:SA+a5CIg0
ID:+y6l6AL/0の相手してやるなんてお前ら優しいな
442名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:53:54 ID:+y6l6AL/0
そうだな
みんな優しいな
443名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:54:36 ID:oTBS5db7O
売価より制作費が問題なんだけどねw
444名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:54:43 ID:/PmpED7F0
>>440
・・・なぜ?
445名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:55:00 ID:Adv1bszc0
新ちゃん

ニンテンドーは韓国ゲーム文化を変えられるか
http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=MMIT13000008052008

韓国版の販売が開始されてから、本体は140万台、タイトルは52種類260万本が売れた
韓国ゲーム業者の中で売り上げが最も多いのがニンテンドーコリアといわれるまでになった

日本での販売台数に比べれば少ないかもしれないが、韓国ではゲームをするためだけのゲーム機が100万台以上売れたのはすごいことだと評価されている。
企業が行う最近の懸賞イベントでは、賞品はたいていニンテンドーDSだ。
関税庁のデータによると電気ゲーム機の輸入は2008年1月〜3月だけで4774万5000ドルで、前年同期比21.8%増えている。
2007年の家庭用ゲーム機の市場規模は2600億ウォン前後で、2006年の1000億ウォンちょっとから2倍以上に膨れ上がった。
446名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:55:06 ID:HH2rD/xF0
>>439
一本100円の儲けでも、上の方が儲かるわ。
447名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:55:16 ID:7URtub/20
>>440
いや、980円じゃ赤字出さないだけで奇跡の価格だぞ
448名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:56:22 ID:Ts5WFPDA0
>>445
おお、いつもの微妙おばさんか
449名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:57:09 ID:ObtgdbwY0
流石にアクティの業績UPを
任天堂のSD路線に結びつけるのは信者臭くて…
450名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:57:56 ID:HH2rD/xF0
一本10円*100万本=1000万円
5000円*1000本=500万円
451名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:58:34 ID:Adv1bszc0
>>445
ごめん。新ちゃんの記事かと思ったら、違った。
452名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:59:09 ID:EcHCj8Ao0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/09/news006.html

>北米ではDay One(発売日当日)に600万本出荷したと言われているのだ

ワールドワイドで600万だろ・・・

> Wiiが売れていると言うよりは、「Super Smash Bros. Brawl」(大乱闘スマッシュブラザーズX)が売れているようで、
スマブラをやるためにハードを買っているとしか思えません。

・・・
453名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 14:59:33 ID:17VHboxX0
>>436
批判している人達がどういう人達か知らないのなら、何も言わないのがたぶん一番いい。
454名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:00:11 ID:ObtgdbwY0
新ちゃんじゃねえw
455名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:00:18 ID:H6u+k9o40
>>452
画像を見てみろ
釣りだろ
456名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:00:23 ID:oTBS5db7O
上の開発費が500万で、下のが1000万で、えーっと・・・(;・∀・)
457名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:01:12 ID:hELHTrrp0
>>436
GTA4は酷すぎ。
規制しろとは言わないが、ちゃんと子供が触れないように対策をしろとは思う。
今のレーティングは低すぎる。Adults Onlyが妥当だろ。
458名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:01:30 ID:7URtub/20
小難しいこと考えるからだろ


0 * 100万 = 0
5000円 * 1000 = 500万
459名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:01:42 ID:EcHCj8Ao0
真面目にこんな記事書くわけないかw
460名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:02:44 ID:Ts5WFPDA0
>>452
「仲良くみんなで」ってのが基本の農耕民族の日本と、「弱肉強食」が
ベースにある欧米では根本の考え方に乖離があるのだ。文化の違いとしか
言いようがないわけですな。

なんかその記事変。レベル低いよ。
461名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:03:03 ID:+y6l6AL/0
>>458
なにそれ?
462名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:03:49 ID:7F+pSHKD0
>>458
980円×100万=9億8000万の開発費
一方下は開発費0

無理ありすぎだろw
463名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:05:29 ID:EcHCj8Ao0
>>449
へ?
ただ単に、HD機に注力しすぎないバランス感覚が素晴らしいと賞賛しているのだが
HD機に注力して欲しい人には癇に障ったかなw
464名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:06:16 ID:Adv1bszc0
>>452
くねくねは相変わらずだw

Wiiが売れてるんじゃなくスマブラが売れてるだけ

PSPのソフトランクイン!PSPの時代キタ━(゚∀゚)━!!
465名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:06:56 ID:Ts5WFPDA0
>>445
韓国人のおばちゃんも、酷いな
任天堂が、韓国リージョン固定してる原因の韓国人の著作権無視の
背景に触れずに、不公平だってさ。

そのおばちゃんの記事貼るの、禁止な
466名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:07:22 ID:Zn7aYBi+0
>>458
ふいた
467名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:07:28 ID:KkDq723h0
>「仲良くみんなで」ってのが基本の農耕民族の日本と、「弱肉強食」が
>ベースにある欧米では根本の考え方に乖離があるのだ。

なんちゅうか歴史専攻学生だった私からいっとくが、
農耕民族の対比は狩猟民族ではない。遊牧民族だ。

それと世界で文明化した民族はみんな農耕民族だ。
どんな民族でも狩猟から農耕へ移行する。

ローマ人もギリシャ人も農耕民族。
はっきりいうが西洋人が狩猟民族だからうんぬんとかいう奴は基本的ににわか。

というか狩猟採集がメインだとはっきりいって文明化できないでしょ。
468名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:09:09 ID:LLErLJcy0
なんでこんなPSPに拘るのかねー。
アレが海外に活路を見てたのは発売から精々二年だと思うんだが。
今じゃ日本のローカルハードだべ、ゲーム機としては。
469名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:09:53 ID:7URtub/20
>>452
スマブラはオプーナ!!
って言ってたのにな


http://digimaga.net/200804/nintendo-betrayed-conventional-game-user.html

>大乱闘スマッシュブラザーズXは、今年最もホットな売上が期待されていたゲームだった。
>3月前半に発売されたこのソフトは、1週間で140万本以上を販売し、任天堂オブアメリカにおける記録を打ち破った。

>そして発売から4週間後。大乱闘スマッシュブラザーズXの販売数は、最初の販売数より90パーセント以上も低下した。
>たった4週間で、だ。

>ウォルマートやトイザらスなどの主要小売店は、既に大乱闘スマッシュブラザーズXが売れない商品であると判断し、
>Wiiとのバンドルとして抱き合わせ販売をするに至っている。

>この扱いは、日本でいえばオプーナの扱いだ。
470名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:11:17 ID:AGTQOwl70
くねくね馬鹿にすんのにデジマガ持ってくるとかどうなんだよそれは
471名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:13:55 ID:7URtub/20
同陣営の人達じゃないですか
472名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:14:36 ID:Adv1bszc0
>ようやく日本にもその波が来て、最近でこそプロデューサーやディレクターがフィーチャーされるようになってきた。

これもダウトだな。
何年前から「クリエイター」なんつって、作った人間がどんどんインタビューされてると思ってんだよ。
ゲーム雑誌読んでねえのかな。
473名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:17:01 ID:tu0AdVqk0
くねくねハニィは相変わらずだなw
Wiiが売れてるのではなくスマブラが売れているだけか。
じゃ、PS3が売れてないのではなくソフトが売れてないだけってか。
474名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:17:18 ID:1e+3m+ct0
>>469
うっかり踏んじまったじゃんか!くねくねより100倍酷いとこじゃんか〜
475名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:17:22 ID:HH2rD/xF0
プロデュサーやディレクター気にしてるのはオタだけだ。
一般人はミヤホンさえ知らない。
476名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:19:53 ID:NXAMpgxU0
>>452
わかりにくいし紛らわしいが、
北米で「600万本出荷した」と言いたいのではなくて
「600万本出荷した」と北米では言われてた
って言いたいんじゃなかろうか?


本気で勘違いしている事もありえるが
477名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:20:17 ID:SA+a5CIg0
>>452
PSPが売れているというよりは、モンハンが売れているようで
モンハンをやるためにハードを買っているとしか思えません。


これの方が話は通じるよな
478名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:20:21 ID:j10oc1ux0
くねくね工作員の頑張りには感動すら覚えるな
479名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:22:30 ID:7URtub/20
こいつら、アクセス狙いでやっているなら賢い奴だですむんだが
本気で書いてるならちょっとやべぇよな
480名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:23:04 ID:XRUkTv/c0
くねくねの場合だと本気で勘違いしてるような気がする
481名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:25:20 ID:Adv1bszc0
くねくねの2ページ目は、日本はこのままじゃダメになってしまうという
危機感にあふれているな
PS3の大作が作れなくなってしまうのはいかん、と
482名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:28:12 ID:17VHboxX0
>>479
本気だから仕方が無い
483名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:30:07 ID:7URtub/20
他より開発が遥かに難しく、汎用性も無い技術がいるPS3でばんばん大作作られる方が
世界の危機になると思うんだがな
484名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:30:14 ID:SA+a5CIg0
日本はPS2で壊滅的に駄目になってしまったことを知らないようだ
485名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:34:34 ID:NXAMpgxU0
どう読んでも結論ありきで古い認識で書いてるとしか思えないんだが>2ページ目
国内の市場が大きくないから金が掛けられないとか言ってるが
昨今国内市場だけ考えて作られている大作があるか?
(そういう会社もあるかもしれんが)

なんかもうコンプレックスの塊っつーか
486名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:42:55 ID:1e+3m+ct0
ちゃぶ台返しの得意な、ミヤホンなんか世界でも有数の取りまとめ役だと思ってる
んだがそんな事ないのかね?
487名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:44:43 ID:5IHV4CyO0
大作つまりGTAとかFPSの暴力ゲーが売れれば売れるほどゲームは追い詰められていくと思うけどな
488名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:47:15 ID:sa10R0KN0
>>467
牧畜文明と農耕文明の対比なら可能。
彼らは人間を家畜のように扱うならOK。
489名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:48:08 ID:7URtub/20
日本も家畜扱いで農耕させてたような
490名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:48:09 ID:HH2rD/xF0
GTAの制作者は、本当はSEXの要素も入れたいんだろうな。
491名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:51:27 ID:sa10R0KN0
>>489
日本の場合は協力者。牛の乳もかわいそうだからって飲まなかった。
欧米は食料だからガンガン殺す。
492名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 15:54:42 ID:ObtgdbwY0
a10R0KN0が>>467
全く理解できてないのにふいたw
493名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:00:00 ID:F0oEZLQM0
>>472
日本では監督(笑)ですよ。
494名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:06:51 ID:sa10R0KN0
欧米は農耕牧畜文化。日本は農耕文化。牧畜はない。
495名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:07:56 ID:ElTePup+0
>>494
でも任天堂は豚飼ってるよね?
日本企業じゃない?
496名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:08:04 ID:sa10R0KN0
日本は明治になって牧畜をするようになって、動物と人間の関係が壊れた。
497名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:11:02 ID:7URtub/20
いや支配階級を家畜みたいに扱って農耕させてたよね、って意味だったんだけど
別にどうでもいい事に気づいた
498名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:19:32 ID:MfsBnaDA0
そりゃ集団ができれば
そういう面はでてくるだろ、ばーか。
499名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:26:42 ID:7URtub/20
元々集団になった時のそういう面について話してたんだろうがwww
ばーかはひでぇよwww
500名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:42:22 ID:f2WxJArP0
fitしょべーw
誰だよ日本より売れるとか言ってた奴w
501名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 16:51:54 ID:IHvaWDUF0
>>500
欧州の初動は年末の日本より圧倒的だがw
戦士泣くなよwwww
502名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:01:42 ID:M/Ptt21Y0
農耕民族、狩猟民族とかいってるやつがいかにアホかという事が良く分かった
日本も農耕から文明が発展する前は普通に獣追い掛け回してたのにな
503名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:30:26 ID:+6FYPjGH0
ここ海外ゲームの売上スレなのに文化がどうとか
文明論語る奴多すぎだな・・・・
504名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:33:16 ID:TVKZiT9i0
日本で売れるのは数人でパーティ組んで戦うRPGというのも関連性ありだな
505名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:44:53 ID:loNflK7d0
いい加減くねくねの記事貼るの禁止にした方がいいんじゃねーの
戦士だってこんな馬鹿に擁護されるの嫌だろう?
506名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:48:32 ID:i5WBDkw60
話題逸らしのスレ潰しが目的なんだから擁護も糞もないでしょ
1つ貼っただけでみんな巻き込まれちまうんだから
507名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:49:34 ID:YQzKEFad0
>>506
反応しなきゃすむだけだろw
508名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:49:54 ID:DON+Lm+i0
くねくねみたいなクソ記事書いても金もらえるなんて羨ましい
509名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:51:17 ID:+y6l6AL/0
たぶん俺と同じでバーチャルボーイでも買ってそれから
任天堂嫌いになったんじゃないかな
510名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:57:56 ID:+y6l6AL/0
Dirtとなにがちがうのこれ
511名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 17:58:20 ID:+y6l6AL/0
誤爆った
512名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:17:19 ID:YQzKEFad0
SCEJ、「グランツーリスモ」シリーズ
世界累計出荷本数が5,000万本を突破
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080509/gt.htm
513名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:26:27 ID:Adv1bszc0
AppleがWiiコンみたいなリモコンシステムの特許とる
ttp://gonintendo.com/?p=42423
514名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:28:37 ID:BARH8G8D0
>>460
無知な子供ほど俗流民族論に引っかかるっていうけど、
狩猟民族でもなんでもないシナ人朝鮮人が
世界で一番意地汚く私利私欲を剥き出しにしてるんだよねぇ
515名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:34:24 ID:sXW5JF7n0
棒を制するものは世界を制す
516名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:36:32 ID:oTBS5db7O
つ【ポムポムダンス】
517名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:40:34 ID:DON+Lm+i0
>>514
中国は知らんが朝鮮は文明のない乞食文化だろ
518名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 18:45:23 ID:uP1mqrNd0
>>517
乞食文化とか酷いな
中国のデッドコピーなだけだろ
519名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:18:21 ID:pn74owMI0
WiiFit>スマブラ>360GTA4>マリカーWii>マリギャラ>マリソニ>PS3GTA4
520名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:29:26 ID:cp1s0uLF0
くねくねのページのイラストは誰が誰を描いてるのか前から気になってる
521名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:31:15 ID:DON+Lm+i0
くねくねは文よりあのイラストがムカツク度に拍車をかけてるな
522名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:45:04 ID:nEHMpGGl0
海外はGTA4効果でPS3と360の本体がかなり好調なんじゃね?
なんたって初週600万本だし。相当牽引してるっしょ。
GTA4発売以降の本体動向の数字は来てる?
523名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:45:38 ID:0KZZcW+p0
Codemasters snaps up Formula One licence
Codemasters がF1のライセンスを取得
今までPSプラットフォームだけにでてたものがマルチで。
http://www.mcvuk.com/news/30501/Codemasters-snaps-up-Formula-One-licence
524名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:46:16 ID:sXW5JF7n0
>>522
牽引してたら大喜びで大本営発表すると思うよ
525名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:48:56 ID:pn74owMI0
>>524
SCEがやってるだろw
GTA4の売上で負けたからそれしか材料がなかったわけだが・・
526名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:49:34 ID:2AkVimDQ0
Halo3の9月月間実売330万本(NPD)
xbox360本体 8月 276.7K→ 9月 527.8K

これをベースに考えればいいんじゃね
527名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 19:56:59 ID:2AkVimDQ0
んなことしなくても前スレにデータあった

360 outselling PS3 in GTA software 'battle' - news - www.mcvuk.com
http://www.mcvuk.com/news/30468/360-outselling-PS3-in-GTA-software-battle
PS3 version of GTA IV: 413,000 units
PS3 hardware sales increase: 127% ←

360 version of GTA IV: 514,000 units
360 hardware sales increase: 125% ←
528名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:13:18 ID:0KZZcW+p0
奥谷海人の欧米最新事情
Access Accepted第171回:違法コピー品に頭を抱えるPCゲーム業界
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080508045/
529名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:21:01 ID:DON+Lm+i0
割れよりHL2もどきしか出ていない現状をなんとかしろよ
RTSなんか格ゲーみたいになってるしさ
530名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:31:11 ID:Adv1bszc0
>>528
記者紹介のところに、
息子にGTA4買おうか悩んでた父親が逆にGTAにハマッてしまったという話が。
531名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:34:07 ID:oTBS5db7O
父親失格だな
532名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:36:40 ID:HiKsfk4u0
>>467
それ自分もことあるごとに言ってるんだけど、ポイントは狩猟ではなく肉(肉食)。
多分ねえ、明治に入って獣肉を食べるようになったという認識が大きい。
日本でそれ以前、江戸時代に獣肉食べるとなると猟師っぽい感じじゃん。

肉食 → 猟師 → 狩猟 → 狩猟民族

あらためてちゃんと考えれば専攻なんてしてなくても誰にでも分かることで、
色々考えたけど食生活の欧米化という認識と連動している可能性が高い。
533名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:43:04 ID:uaK3NzmX0
なんでF1ライセンスをマイクロソフトは取らなかったんだ・・・?
まさに弱点の欧州に対するテコ入れになるだろうに。
534名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:44:27 ID:HiKsfk4u0
負けたんじゃないの。
535名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:45:04 ID:0lJlsE3Y0
300億掛けて売れないF1ゲーを出すってのも中々良いアイデアだ
が、欧州の値下げでそれどころでは無いんだろう
536名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:45:08 ID:4+hBVSJe0
SCEも更新しなかったな。F1
537名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:46:20 ID:+6FYPjGH0
>>528
北米でのゲーム市場全体におけるPCゲームのシェアは,10.5%にまで下落した

一割しかねーのかよ
日本のアーケードゲームが低調って言うけどまだこれよりマシだろw
アーケードは不正コピーがないぶんひょっとしたらPCゲーよりも
ビジネスモデルとしては優れてるかもな
538名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:46:31 ID:2AkVimDQ0
F1は5年間で契約金210億円だったらしいが、
確かにGTA4の独占DLCに60億よりはまだマシな使い道に見えるな
539名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:48:21 ID:4YLy46Av0
>>536
どこかサードが獲得するらしいな
これで投資した分回収する為に全マルチ化はほぼ確定か
540名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:49:29 ID:IHvaWDUF0
F1はソニーだと全然ビジネスにならんかったが、
他のメーカーならできるのかね?

ちと高すぎな気もするが・・・
ただ、一番F1人気がさかんな欧州でゲーム市場拡大中なのはおいしいが。
541名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:52:00 ID:HiKsfk4u0
>>537
海外のアーケード事情ってどーなってんのかな。
EAは日本のアーケードに進出すれば絶対に良い宣伝になると思うけど。
542名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:55:10 ID:4YLy46Av0
>>540
マッデンみたいに薄利多売でいくんじゃないかな
543名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:56:49 ID:HiKsfk4u0
544名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:56:51 ID:QE7gBbhg0
海外のアーケードはほぼ死んでるんじゃなかった?
日本でも、もうネット麻雀みたいなのとしか無いし・・・
545名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 20:58:31 ID:JLgmZNDZ0
アメリカ映画でのがっかりデートって、
ゲーセンに連れて行かれて、女が放っておかれるパターン多すぎ。

まあ、向こうじゃゲーセンは死んでるみたいだが。
546名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:00:16 ID:LLErLJcy0
>>538
あー、5年契約だったんだ。
一年毎の更新だと思ってた…それじゃゲーム屋商売にならんやん、と。

でもまあ5で割ってもやっぱ高いね。
547名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:01:59 ID:6DwO3gH40
独占DLCだけじゃなくてPS3版を後発にさせる契約にすればよかったのにな
548名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:03:11 ID:DON+Lm+i0
アメリカでF1が人気ないからだろ
549名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:04:37 ID:HH2rD/xF0
MSが独占DLCを60億で買い取ったのか。
ま、元は取れるだろうからムダじゃあない。
550名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:05:01 ID:HiKsfk4u0
アメリカはなんだっけ、あのオーバルコースのが人気だよね。
551名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:06:31 ID:JLgmZNDZ0
アメリカで一番人気があるのはナスカー
552名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:08:13 ID:axoQody+0
>>549
だけど売上げは360版 PS3版殆ど差が無いのが現実なんだけどなw
553名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:09:04 ID:0KZZcW+p0
コンピューターテクノロジー関連のニュースを配信するニュースウェブサイト『TG Daily(TGデイリー)』
によると、ソニー・コンピューターエンタテインメントは2003年から2007年までの間独占契約を結んでおり、
その契約金は2億ドル(約210億円)だったと言う。
554名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:11:36 ID:HH2rD/xF0
DLC単体で採算とれて、しかもある程度ユーザー呼び込んでるんだから失敗じゃないでしょ。
555名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:14:26 ID:2AkVimDQ0
さすがにDLCの売り上げはMSには入らないんじゃね…?
556名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:15:30 ID:lAPQ37qJ0
http://japanese.engadget.com/2008/05/08/3-xbox-360/
これって累計売り上げっての話だよな?
557名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:17:37 ID:HH2rD/xF0
>555
入るに決まってるでしょ。
それ以外にMSが60億払う理由が無い。
558名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:18:36 ID:BpmZF0Fj0
GTAより欧州でDQSがどれだけ売れるか気になる俺は異端
559名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:18:41 ID:pn74owMI0
そもそもF1ゲーが売れないから手放したわけで・・w
いつまで欧州はレースゲームが売れるとか幻想を持っているのだろう?
確かに他の地域に較べれば売れるけど昔と較べると市場は小さくなってるし売上は落ちている
それよりも欧州のカジュアルゲーム市場の成長に目を向けるべき
560名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:18:50 ID:TmG2GIm30
ゲイツポイントの何%かは持っていかれるでしょ
561名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:19:27 ID:HiKsfk4u0
>>558
売れない。
562名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:20:39 ID:4+hBVSJe0
どくのらいの数売れるかは興味あるな。DQS。
563名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:20:39 ID:0lJlsE3Y0
>>541
マルチじゃないと絶対回収できないレベルだから
サードならなんとか
564名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:21:00 ID:2AkVimDQ0
>>557
理由はPS3との差別化要素だろ
まあでも入る可能性もあるな
565名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:21:26 ID:rQrrc7LZO
アメリカのソフト売上すごいことになってるなw
GTAやらマリカやらミリオンタイトルでうめつくされてる
566名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:21:47 ID:K5wouMrp0
F1ゲーって今年出ないんだっけ
567名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:21:55 ID:axoQody+0
>>556
そうだよ
欧州では累計では抜いた
568名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:23:00 ID:MfsBnaDA0
>>499
すまん、言い過ぎた。
569名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:23:07 ID:nf2ZWbRH0
GTA4とDQSの欧州版売上に一本ずつ貢献してきた (´ー`)
570名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:23:32 ID:HH2rD/xF0
>>564
ロックスターの人が、PS3にも独自のDLCが十中八九出るって言ってたじゃん。
何の差別化にもなってない。
571名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:25:19 ID:2AkVimDQ0
>>567
まだ抜いてないだろう
EAの決算資料を見る限りでは
572名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:25:38 ID:dNwmmMrH0
>>570
360版と同等の、とか同規模のなんて全然言ってないけどねw
夢見過ぎないほうがいいよ
573名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:30:01 ID:HH2rD/xF0
>>572
SCEが60億出せば、同じレベルの独自DLCを制作してくれるだろうさw
ロックスターにしてみりゃ儲かればそれでいいんだからな。
574名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:30:28 ID:BpmZF0Fj0
>>569
DQS最低一本売れたな!
575名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:30:41 ID:1kOj8SIH0
http://www.m-create.com/ranking/
モンハン以外は殆どランクしてねーな>PSPソフト
576名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:36:10 ID:pn74owMI0
>>575
PS3や360よりはマシだろw
577名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:36:45 ID:+y6l6AL/0
Wiiは勝ちハードじゃないよね。売れてるけどね。
578名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:39:31 ID:ZCV++PyN0
勝ちハードじゃなかったらなんなのよ
579名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:39:39 ID:FI8NeDN30
DSこそ唯一の勝ちハードですね。わかります
580名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:40:02 ID:oTBS5db7O
売れても負けハードと叩かれるケースもあるしな
581名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:43:09 ID:HH2rD/xF0
ソフトもハードも売れまくったWiiが勝ちハードでなくて何なんだ。
テンプレぐらい嫁よ。
582名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:43:17 ID:pn74owMI0
>>577
ただ消費者の求めるものが変化しただけだろ
それを理解できないヒントくんは売上スレにくるべきじゃないよ
HDゲームも1極集中させれば生き残れる
ただそこまでのブランド力がないゲームは乱発しても赤字になるのが現実
各メーカーが調整して月1本のペースで出せば赤字になることもないだろうね
583名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:44:29 ID:K5wouMrp0
欲しいジャンルが全て来ないから勝ちハードじゃないってどんだけPS2脳なんだよ
584名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:46:10 ID:oTBS5db7O
PS2にマリオは出ないぞ
585名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:46:21 ID:axoQody+0
>>572
夢見てるのは痴漢だろ
586名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:51:20 ID:+y6l6AL/0
>>582
どうしたんだよ急に。PSPと同じようなこと言ってるだけだぞ?
587名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:52:29 ID:HiKsfk4u0
PSPなんて売れてねーよ。
588名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:54:02 ID:pn74owMI0
>>586
世界で一番ソフトの売れないゴミハードがどうした?
589名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:54:51 ID:BpmZF0Fj0
>>586
PSPと一緒にするなw
590名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:54:56 ID:dVX8vpaz0
PSPはスレ違いだろ、ここをどこだと思ってるんだ?
591名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:55:37 ID:HH2rD/xF0
海外スレでPSPw
失笑されるだけだぞw
592名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:57:13 ID:K5wouMrp0
海外でのPSPはもうどうしようもないだろ
ロックスターもやる気なくしたし
593名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 21:59:02 ID:axoQody+0
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
年間   832K. 1537K  770K  747K  807K. 1427K


だけどPSPより売れてないハードがあるらしいぞ・・・・・・・・
594名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:01:27 ID:IjcO6ECB0
よく虚しくならないと、感心する。
595名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:01:48 ID:2AkVimDQ0
PSPは昨年の夏のまだ世界で出荷500万台だったPS3にソフトの出荷数で負けてたからな
もうどうしようもない
596名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:02:19 ID:Ts5WFPDA0
>>541
アーケードはない。そんかわりPCネトゲ屋がある。
597名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:09:16 ID:4+hBVSJe0
>>593
PSPよりPS2の方が上だな。
598名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:09:52 ID:vAivc/gJO
>>593
冗談だろ・・?そんなカスハードがあるハズがない
599名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:14:22 ID:PnBMNJVg0
>>565
2006年の日本みたいなバブル現象が起きてるのか?
あれは凄かったなあ。
5位くらいまでダブルミリオン突破してたもんなあ。
600名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:14:31 ID:pn74owMI0
>>597
2007年 米国年間ハード売上(NPD)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
601名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:16:36 ID:/ZSArK7V0
GTA4ってPS3のやっとこさの3つ目の世界ミリオンタイトル?
602名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:18:19 ID:4+hBVSJe0
>>600
年間でもPS2の方が上か…
603名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:19:35 ID:BpmZF0Fj0
ってか、前世代機に負けてるPS3ってなんなの?
604名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:20:58 ID:lKGgVObu0
DSにだってそういう時期があったんですよ
605名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:21:44 ID:+y6l6AL/0
606名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:38:19 ID:axoQody+0
PS3は意外とミリオンタイトルが多い
607名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:43:19 ID:l/jhuHM90
>>596
どこの話だソレ。
アメリカにはあちこちにあったけど。DDRとか未だに大人気。
608名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:53:00 ID:EcHCj8Ao0
Spain
01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Wii Fit (Wii)
03. Grand Theft Auto IV (360)
04. Mario Kart Wii (Wii)
05. Brain Training (DS)
06. More Brain Training (DS)
07. Wii Play (Wii)
08. Grand Theft Auto IV Special Edition (PS3)
09. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
10. Grand Theft Auto IV Special Edition (360)

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10395&Itemid=2
609名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 22:54:55 ID:EcHCj8Ao0
Germany
01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Grand Theft Auto IV (360)
03. Wii Fit (Wii)
04. Mario Kart Wii (Wii)
05. Assassin's Creed Director's Cut (PC)
06. Grand Theft Auto IV Special Edition (360)
07. The Sims 2 Kitchen and Bathroom Interior Design Stuff (PC)
08. Grand Theft Auto IV Special Edition (PS3)
09. Wii Play (Wii)
10. Brain Training (DS)

ドイツはSpecial Editionでは360>PS3だな
総合したらどっちが上なんだろう
610名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:03:38 ID:IjcO6ECB0
ここからの落ち具合、或いは粘り具合が見物でしょ。
611名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:10:30 ID:IHvaWDUF0
ドイツ、スペインでGTA4 PS3が勝利か
しかし2週目品切れの板に負けていたらまずいだろw

任天堂もいた切らすのはまだ理解できるが、
マリカーきらすのはダメだわな
612名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:12:32 ID:l/jhuHM90
マリギャラだかの時も欧州で切らしてた覚えがあるな。

プレス中国か台湾あたりでやってて船便で送ってるから予測謝ると
致命傷になるのかもね。
613名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:13:26 ID:oTBS5db7O
マリギャラも切らせてたし、NOEって無能なんだろw
614名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:13:31 ID:axoQody+0
>>608
>>609
360版GTA4爆死確定
615名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:19:17 ID:+y6l6AL/0
やっぱ欧州GTA4はPS3>360だな
616名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:21:38 ID:b6I6wFKF0
Brain Training って向こうでも売れてるんだな。
617名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:25:16 ID:XISzT2R70
>>616
むしろ売れてないところは何処かというほうが気になるわ
618名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:32:09 ID:nf2ZWbRH0
>>617
半島でも売れてるしねぇ
619名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:36:52 ID:quv5RqDfO
やっぱりGTAは圧倒的だねぇ
620名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 23:42:09 ID:IjcO6ECB0
にわかめ。前世代ではPS2時限独占でもっと上だよ。
621名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 00:50:58 ID:+nIgxgZp0
来週の火曜はMSの発表会
サプライズある予定だから楽しみ
622名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 00:57:50 ID:VcUG7QNI0
>>621
ズコーの準備しなくちゃ…
623名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 00:59:13 ID:1bzW3BpO0
Hirai: 'We’re not competing with Microsoft or Nintendo'
平井「我々は任天堂やマイクロソフトと競争しているわけではない。」
http://www.mcvuk.com/news/30512/Hirai-Were-not-competing-with-Microsoft-or-Nintendo
624名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 01:00:13 ID:PUf2dMd8O
ついにあの早押し釦を出すのか、最後の賭けに出たなw
625名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 01:14:28 ID:+nIgxgZp0
>>622
ギアーズ2の最新ムービーは明日公開だからPSプレミア(笑)inヨーロッパみた
いな感じにはならないでしょw
日本向けにも何か発表あればいいけどw
626名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 01:16:40 ID:W6tKKuIt0
バンジョーは日本で売れてたよ。多分今360で出しても売れないだろうけど。
627名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 01:24:00 ID:TsmIQj4r0
>>623
あれ?バックミラーにうつらない発言は?www
628名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 01:26:17 ID:uZ36HNsI0
意味としては同じだから笑えるな。
629名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 01:30:10 ID:gvHrQYTe0
コンカーの新作出せや
630名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 01:40:42 ID:1bzW3BpO0
ロシアの市場の話と 2007年の各国の市場規模が掲載されてる
Hardware numbers for Russia
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=293147
Russia:

Hardware LTD shipments:
PS3: 60.000
360: 50.000
Wii: 50.000

Total Video Game Market Value 2007:
650.000.000 $

PC: 450.000.000 $ (Ranked #5 in the world)
Console: 200.000.000 $


Piracy rates:*
PS2: 90%
360: 50%
Wii: 30%

*PS3 has yet to be hacked.
631名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 01:49:28 ID:1bzW3BpO0
元ネタがV G Chartz. だからだめだった
632名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 02:45:31 ID:GenhLjpR0
NOEはマジで口だけ
過激発言だけする
kujuの監督くらいしかしてないのに
633名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 02:55:21 ID:W6tKKuIt0
任天堂の人間も普通はせいぜい英語が出来るくらいでしょ。
開発会社と密接に動く方だからレアもそうだけどイギリスくらいしか使えないよね。

今は色んな国に色々出てきてるっぽいけど、コミュニケーションが取れない。
現地の任天堂は流通広告あとはローカライズ関係程度だろうしね。
634名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 02:59:24 ID:9Yx0FC8/0
PS3ってアメリカと欧州で結構好調じゃん
欧州では360を超えたみたいだし
アメリカでも超えるのは時間の問題だろう
日本だけでPS3は苦戦してるね
日本人がどんどん貧乏になってPS3が買えなくなってるのか?
それともゆとり教育のせいなのか?
いずれにしても日本人の劣化が心配だよ
あーそれともPSPブームのせいでPS3が食われてるって部分もあるかもな日本では
635名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:02:02 ID:W6tKKuIt0
一応釣りではないと仮定して、PS3は日欧で負け、アメリカは完敗。
360はアメリカで負け、日欧で完敗。Wiiは日米欧で勝ち。こんな感じ。
636名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:04:35 ID:9Yx0FC8/0
>>514
中国人とか朝鮮人はB型が多かった気がする
ヨーロッパ人はA型が多い
ネイティブアメリカンはO型しかいない
A>B>Oって感じだな
637名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:07:37 ID:9Yx0FC8/0
日本ではPSPの1人勝ち状態になってきてるからな
PSPに比べたらWiiも週販売れてないし
累計もPSPに引き離される一方
PSP強すぎだろ
638名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:09:42 ID:W6tKKuIt0
PSPハードの一人勝ちね。PSPソフト涙目。
639名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:09:50 ID:tzdyBVl60
DSの累計は無視ですか。そうですか。
640名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:10:05 ID:ffq0ODFC0
そうだね。ソフト売上トップ50を見ても、PSPのソフトが独占・・・あれ
641名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:10:45 ID:NvOf2zNc0
家電の待機電力をゼロに ロームが新型LSI開発

半導体メーカーのロームは8日、待機時の消費電力がゼロの高密度集積回路(LSI)を開発したと発表した。
LSIの待機電力をゼロにすることで、これを使ったパソコン、ゲーム機などの家電全体の消費電力を大幅に減らせるという。
ロームは1年後をめどに量産を目指す。

http://www.47news.jp/CN/200805/CN2008050801000737.html
642名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:11:34 ID:Kcg8hGRG0
SCEIはAVポータブル機としてのPSPさえ売れればソフト市場が崩壊してても関係ないからね
643名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:11:42 ID:oQl9X64y0
SCEが放つ「GRAN TURISMO」シリーズ、全世界累計出荷が5,000万本を突破!
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/05/09/014/
644名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:12:08 ID:W6tKKuIt0
あーそれ、久々の生産出荷。
645名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:25:00 ID:V26Dfb3O0
Wiiってなにがおもしろいの?
Wiiスポ?マジ他にねーのか
646名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:34:02 ID:+eSOBz6JO
本気で知りたいのなら持ってるやつからいくつか紹介してやるけど
ただ煽りたいだけだろお前
647名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:50:44 ID:fLTei2l70
<CELLの限界に直面?『メタルギアソリッド4』小島氏が苦心の制作背景を明かす>

<『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正>

痴漢スパークは煽るだけ煽って、大本営から発表あったら即「謝罪します!」ですか。何だかなぁ
648名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 03:53:10 ID:+tHMz5iV0
MGS4は爆売れするね
649名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:26:19 ID:SYRMkwSx0
650名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:37:06 ID:4/YTXmSX0
払うお金の問題もあるけど、開発はちゃんと出来るのかね。
651名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:53:00 ID:FopCwWXp0
Codemastersって最近どっかで聞いたなと思ったら、セガの開発スタジオ買ったところか。

Codemasters,閉鎖の危機にあったSEGA Racing Studioを買収
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003055/20080428009/
652名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:57:08 ID:TsmIQj4r0
>>645
自分で調べようもしない奴に教える必要あるか?w
653名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:58:57 ID:4/YTXmSX0
ああ、じゃちょうど良いんじゃん。F1とセガラリーで同じか知らんけど。
654名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 05:11:29 ID:uTTyGF6t0
年60億以上利益あげないとトントンってヘマしたら終わるな。
655名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 05:15:59 ID:PUf2dMd8O
HD機では出せないな、せっかく手に入れたスタジオがまた閉鎖に追い込まれるぞw
656名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 05:18:43 ID:a0YlBusD0
F-1マシン使って新ブランド定着させても、更新しないとマシン総とっかえで非難轟々のリスクがあるし
ハイリスクローリターンのような…大丈夫なんかね
657名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 05:35:08 ID:1bzW3BpO0
ゲーム業界の常識を変える「グランド・セフト・オートIV」の衝撃
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000009052008
658名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 05:37:01 ID:+eSOBz6JO
個人的に懐かしい名前だ
記憶がたしかならコリンマクレーシリーズ作った所だろ
PS版やりまくったな面白かったよ

しかしF1てのはリアルになればなるほどゲームとしては詰まらなくなる物だからな
なかなか難しい素材と言えるだろう
659名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 05:41:57 ID:y5rPOjqaO
新ってニコ厨なのか
ゲハも見てるんだろうな
660名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 05:42:49 ID:TsmIQj4r0
新ちゃん可愛いよ、新ちゃん。
661名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:14:08 ID:y5rPOjqaO
あの豚みたいな顔が可愛いって物好きだな
662名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:16:58 ID:4KmYC4BJO
ワッカ使ったF1ゲームどうだろうか
663名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:18:39 ID:if2zi6kL0
アメリカンドリームなら親から目の仇にされるわけないだろう
ゲームに興味ない人間に嫌悪感を催させるゲームにゲーム業界は凄まじい評価を与えてる

このギャップはなんなんだろう
暴力要素が希薄でゲーム性だけが売りだったらGTAはまったく売れないだろう
じゃあゲーマーやレビュアーが評価してるものはいったいなんなのか?
それはやはりGTAの持ってる暴力性だろう
それなのにゲーム性を評価してると誤魔化している、おそらくは無意識に

そこがゲームをしない人間にははっきりと見えてるから嫌悪感を持つわけだ、だから大騒ぎになる
遊んでる時の表情を見れば暴力に魅了されてるのが一目瞭然だからこそ彼らは怖がる
そしてゲームを嫌悪するようになる

664名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:28:14 ID:6DUR//Ng0
>また、開発費がこれだけかかってもビジネスとして成功することがはっきりしてしまった以上、全体のさらなる開発費高騰が促される可能性が高い。

いつも自分の願望と分析をごっちゃにする新ちゃん
まぁ可愛いけどw
665名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 07:30:14 ID:2Ugaz4U60
逆に言えばGTA並のソフトじゃないと成功しないってことだよな。
終ってるだろw
666名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 07:41:51 ID:y5rPOjqaO
改めて考えるとゲームの格差社会って凄まじいな
ここ最近、アメリカ市場で中小のPS360のショボグラゲームが売れた記憶はないし
そのうち合併で2強くらいになるんだろうな
667名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:05:43 ID:6H5PN5ug0
Wiiでこれだけでかいソフトが出ることはまずないだろうなあ

しかしFITもギャラもマリカも売れてるのに全然記事にしないよな
まあ任天堂嫌いなのはわかってるけど
668名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:13:07 ID:T7OwC3ts0
>>666
先生、GHはショボグラに入らないんですか?
669名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:17:48 ID:oRLLXE0g0
>>668
ヒント 中小

670名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:18:03 ID:T7OwC3ts0
>>657
>Xbox陣営が運営するサイト「Gamerscoreblog」によると、
>GTAIVの発売によってXbox360のハード売り上げが前週より54%上昇したという。

記事読んで、たったこれだけ?と思ってしまった
671名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:20:47 ID:x0Qlr+ds0
アクティを中小というのかおまえは。
672名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:23:46 ID:2Ugaz4U60
中小とか関係ねーし。面白ければグラフィック関係無く売れる。
PS360に詰まらんのしかないだけだろw
673名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:24:59 ID:T7OwC3ts0
すまん、起き抜けで中小の文字を見てなかった
北米では中小はほとんど買収されてパブリッシャー続けてるのってあんまりないんじゃないかな
674名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:30:43 ID:vnX6160j0
まあ日本も07年の年間売上げトップ10とか見ると溜息が出るけどな・・・・・・サードもっと頑張れ・・・
675名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:31:59 ID:JL36cs2x0
>>674
サードっていうか任天堂以外もっと頑張れ
676名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:33:00 ID:1bzW3BpO0
EA Takes Out $1 Billion Loan For Take-Two Acquisition
EAはTake-Two獲得のために10億ドルのローンを組みます。
http://kotaku.com/389174/ea-takes-out-1-billion-loan-for-take+two-acquisition
677名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:33:49 ID:y5rPOjqaO
>>674
モンハンがあるじゃん
678名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:40:55 ID:x0Qlr+ds0
パブリッシャの多様性という意味じゃ日本市場の方がまだマシな感はある。
北米じゃ上位陣だけでガチガチでしょ。
679名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:41:25 ID:2Ugaz4U60
>>674
それはトップ10しか見てないから。DS発売以前と発売後見れば
サードの売上はかなり改善してる。それくらい数字で比べれば分るだろ。
毎年日本の市場規模が過去最高記録してるのに何を言ってるんだか。
680名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:44:17 ID:y5rPOjqaO
アメリカって口コミで売れたゲームってないんだろうな
681名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:47:33 ID:dxrXECzI0
>>680

あほーーーか。圧倒的ジワ売れ市場でなにをいっとるんだ。
むしろ日本より口コミは強い。

あと、海外は信じられないくらいの多数のレアなジャンルが影で発売されていて、
万単位で売れてる。めっちゃ古臭いRPGとか強烈なストラテジーとか。
682名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:56:01 ID:95ubSCUS0
そういう北米マイナーゲームのほうが日本向けのがあったりしないのかねぇ
なぜか向うで馬鹿売れするゲームも日本ではさっぱりだからなー
683名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 08:57:46 ID:BD8xzRCF0
とりあえずグラフィックを作っただけで完成した気分になるのは止めろ。
つまらないゲームが多すぎるぞ。
684名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:00:16 ID:T7OwC3ts0
なぜかも何も、売る努力をしなければ売れないのは日本も海外も一緒だろ
685名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:00:54 ID:y5rPOjqaO
長期的に売れる=口コミ効果じゃないだろ
686名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:01:41 ID:dxrXECzI0
>そういう北米マイナーゲームのほうが日本向けのがあったりしないのかねぇ

逆にもっと酷いwwww
私はたまに通販で買うんだけど、太平洋戦争を全域にわたってシュミレートした、
ボートゲーム風のストラテジーとか(一ターン終えるのに30分以上かかるんですが・・・。)
グラは初代PS以下たけど、内容は素晴らしいRPGとか(シリーズ5まででてる・・・。)

とかそういう大手流通にのらないソフトがそれこそ口コミだけで10万超えることが多々ある市場。
ある意味、日本の同人ソフトの系列かもしれないがね。
687名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:08:08 ID:+rSGz6CH0
新ちゃんもGTA4のhypeに巻き込まれてますな

>>676
EAは諦めへんな〜
688名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:09:14 ID:x0Qlr+ds0
>>681
ジワ売れってか、情報の伝達が遅いだけだと思うぞ。
広いし。情報網も流通網も狭い日本みたいに一元化されてないし出来ないし。

>>686
数字のソースくれる?
689名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:18:24 ID:dxrXECzI0
>>686

悪いが大手流通にのるゲームじゃないんで、開発元が10万近くうれてうはうはだよ。
といっていたくらいしかソースと呼べるものがないる自己申告なわけだ。

後、プラットフォームはそういうゲームは大抵PC。
690名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:23:22 ID:x0Qlr+ds0
>>689
だからそれを貼って下さい。

自分もマイナー洋ゲー現地でまとめて買ってくる人だったりするんで、
市場性に非常に興味あるもんで。

#1ターン30minのステラテジーって珍しくもないと思うけど。
#てか、大戦略あたりでも大きめのマップで中盤以降はそうなるっしょ。
691名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 09:26:17 ID:P9W4JhH70
F1のライセンス料の話なのだけど、210億ではなくて79億だったという話もあるみたい。
ttp://blog.livedoor.jp/markzu/archives/51292914.html
692名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 11:48:24 ID:HrdviWSS0
エレクトロニック・アーツ(ERTS US):世界最大のゲームソフトメーカー、米エレクトロ
ニック・アーツ(EA)は、同業のテイクツー・インタラクティブ・ソフトウエアを20億ドル
で買収する計画に向けて、融資10億ドルを手配したと説明した。通常取引終値はほ
ぼ変わらずの52.61ドル。

EAの株価は堅調だし買収は時間の問題だな
693名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 11:52:27 ID:T7OwC3ts0
買収が成功したら、任天堂、アクティビジョンブリザード、EAの3社で世界のシェア何%占めることになっちゃうんだろうな…
694名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 12:05:40 ID:1Z4bi6gR0
Take2を2000億円程度で買収できるのか?
GTAのブランド的価値だけで3000-4000億くらいはあると思うが・・・・
まとまるとは思えないけどねぇ・・・・
2000億程度じゃ例えばスクエニのスクの方すら買えないんじゃないの。
695名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 12:22:35 ID:p7TKuysQ0
会社は赤字で、規模の利益を出すために大手が買収を繰り広げる。

これってPS2の時に日本サードがやってた事だよね。
こういう事をやった後、ほとんどの日本サードが死亡寸前まで行ったんだけど。
696名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 12:38:43 ID:HrdviWSS0
Activision Inc
前日比 +3.94
前日比 (%) +14.22%
時価総額 9,299 百万 ドル

Take-Two Interactive Software Inc
時価総額 2,050 百万


昨日はアクティの急伸ぶりが凄い
Take-Twoの時価総額は意外と低いまま
697名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 12:45:07 ID:p7TKuysQ0
>>696
GTAWの事は織り込み済みだったんでしょ。

海外での勝組はActivisionとUbiに絞られてきたのかな。
698名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 12:58:32 ID:y5rPOjqaO
UBIはEAに開発者引き抜かれてるから笑えないだろ
699名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:01:35 ID:2Ugaz4U60
この業界、開発者の移動なんて日常茶飯事だろ。
定着してんの任天堂くらいだぞ。他は浮き沈み激しいからな。
700名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:03:00 ID:qS+0QpVA0
>>694
大株主が、大金せしめてリタイアなり、他の会社立ち上げたりしたくなったら買収に応じるでしょ。
いくらで買い取るのか?だけが問題だと思うよ。
701名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:04:23 ID:NCWZnuZu0
EAに入ったら魂抜かれるぞ Take2は
702名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:11:46 ID:y5rPOjqaO
UBIはEAの買い物リストに入ってるだろ
703名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:26:05 ID:Gyv4bE2PO
新ちゃんもなー

1000万超ヒットのGTAでも最早大勢に影響及ぼさないこととか

板の海外での反響とかも取り上げてくれい
704名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:34:45 ID:x0Qlr+ds0
新ちゃんも判ってるんだか判ってないんだかよく判らん。

何らかの意志を持ってどこかの陣営に肩入れしているわけじゃないっぽいけど、
明らかに情報古かったりおかしかったりすることが混じってる。
705名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:36:31 ID:0KJuxSJoP
大枚叩いて買収しても開発者に逃げられちゃ意味無いんだがな
706名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:38:56 ID:Gyv4bE2PO
自分のこうなって欲しい世界への願望が透けて見えるんだよな新ちゃんの文は
707名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:41:34 ID:t4YU+OVf0
>>704
単純に海外至上主義者なんじゃないのかな?
くねくねも新も結論として、日本よりも海外が進んでるってのがあってそれを証明する
為のネタを「無理にでも」仕込んでるだけの気がする。
だから任天堂の成功にはできるだけ触れようとしてないように見える。
708名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:43:30 ID:y5rPOjqaO
新は典型的な痴漢だろ
くねくねといい国際的な記事を書くジャーナリストは任天堂を腫れ物扱いするな
批判的な方がまだマシ
709名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:48:47 ID:fS+dn0hG0
売り上げデータというよりも知識として。アメリカはレーティングが厳しいというのは本当か、
「FTCがM-Rate設定のゲームを子どもがどのくらい買えるかおとり捜査してみた」

Undercover Shoppers Find It Increasingly Difficult for Children to Buy M-Rated Games
http://www.ftc.gov/opa/2008/05/secretshop.shtm

number indicated is successful purchases of M-rated games by underage buyers
Game Stop/EB Games - 6%
Wal-Mart - 18%
Best Buy - 20%
Toys R Us - 27%
Target - 29%
Kmart - 31%
Circuit City - 38%
Hollywood Video - 40%

2000年から2008年までM指定のゲームを子どもが買うのが
どの程度厳しくなってきたかとか
DVDの場合はどうかとかグラフもあるのでお勧め。
710名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:49:20 ID:OsQZvSjJ0
>>705
開発者が逃げてもGTAというブランドは残る。
EAはブランドが狙いでしょ。
少し前にEAがどっかと組んでハードに参入するなんて憶測が流れたけど、
その為の布石だったりしてね。
711名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:49:45 ID:x0Qlr+ds0
>>707
新ちゃんはそんな節あるけど、くねくねはちょっと違う気がする。
典型的な旧来型業界人で単にWiiDSをいう事象を理解できないから触れない、
たまに触れると理解できてないから滅茶苦茶の事を書いてしまう。そんな感じ。
712名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:49:57 ID:Gyv4bE2PO
最新技術で大量の予算投じた美麗グラフィックの大作こそが
ゲームの中心であり最先端なりって指向の人間には
都合悪すぎだからな
任天堂の成功は
713名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:53:34 ID:ffq0ODFC0
くねくねで一番ひどいと思ったのは最近のエントリーで
Wiiが売れていますが、これはWiiが売れているというより、スマブラXで売れているだけでしょう。
というやつだったな。正直驚愕した
714名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:54:45 ID:cVaev97u0
新はダウン症みたいな顔を心配したほうがいい
715名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:54:49 ID:fS+dn0hG0
新ちゃんは、基本的に積極的に取材をするというよりも
GDCみたいなカンファレンスとか
欧米のネット情報にのるインタビューとか
積極的に発表される内容を拾い集める人だから
任天堂とかあんまり外に内部情報を出さない所だと
取材としてどうして良いかわからないんだと思う。
716名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:56:56 ID:qS+0QpVA0
米でWiiは未だに品薄なんだな。
年末からずーっと続くとは予想外だった。
717名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:59:25 ID:p7TKuysQ0
新は明らかに痴漢だろ。

そんなこともわかってない新参が増えたのか。
718名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:59:40 ID:OsQZvSjJ0
>>715
むしろ逆で、任天堂は情報をかなり深いところまで公開してると思うけどなー。
社長が聞くなんてその最たるものでしょ。
719名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:00:46 ID:p7TKuysQ0
新=痴漢
くねくね=GK

こう考えて記事を読めば、きちんと筋が通る。
720名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:03:46 ID:mRrfpTUi0
>>713
スマブラ以前も売り切れっぱなしで出荷=売上げの勢いで売れてんのにな
何を見てるんだか

素人でもスマブラ発売月と、それより前の売上げデータを見れば
分かることなのに
721名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:04:44 ID:I7jkC64O0
360が新しい基盤になって静かになったのは痴漢のねつ造でした
http://goten.jp/

■Xbox 360、「Jasper」設計は8月登場?
これは実際に登場、目視で確認して購入する事が出来るのであれば、
相当数の買い換え需要を喚起するのではないかと思った。

発売日に買った初期ロットよりもエリートの方が内部ファンがやかましかったので、
製造コストを下げても部材コストだけは維持しやがれと思うのですが、さて。
722名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:05:09 ID:V26Dfb3O0
だってゲームジャーナリストって書いてるじゃん
フィットネスがどうなろうと知ったこっちゃないんだろう
723名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:05:55 ID:qnxMiQcb0
新ちゃんもくねくねも古い人間ってこった。

でも新ちゃんはもっとやれ面白いから。
724名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:06:53 ID:QBVTZg7C0
ずっと同じような事言ってない?
725名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:08:04 ID:y5rPOjqaO
新は色々とチョン臭いところがある
726名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:08:11 ID:fS+dn0hG0
>>718
「読者のあなたは知らないが・・・・・・」とか「実は・・・・・・」ってのが
文章の肝じゃない。独自の視点があるならまだしも、
ただのまとめの人と化すなら、任天堂公開の情報は使いにくくない?

英語で書かれた「GamespotがRockstarに訊く」ならまだしも。
727名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:09:27 ID:o7wsznIN0
ネトゲマンセーしてたかどうかで、評価出来る
728名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:10:42 ID:JCNCPwhQ0
>>719
くねくねはバリ痴漢だぜ
いちおうSCEにもおべっかつかってるけど
729名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:10:57 ID:t4YU+OVf0
実際今のゲーム業界の流れを語るのに。世界でも国内でも任天堂抜きで語ると、
確実に論理が破綻してくると思われるから、あくまでも任天堂は別腹扱いなんだろうかね
730名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:13:48 ID:x1g/j40E0
新☆は別にアンチ任天堂というわけではないんだけどな。
「最近はゲームの売り上げにレビューが大きな影響力を持つようになったが、
日本メーカーでコンスタントに高レビュースコアを出すのは任天堂くらい」と
むしろ高く評価してすらいる。

ただ、そこから話が先に進まないというか、
「そもそも任天堂はレビュースコアが低いゲームでも売れてないか?」
みたいな方向で突っ込んだ分析を書いてくれることはない。
731名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:15:06 ID:JCNCPwhQ0
そもそも海外での暴力ゲーム論争が飛び火して…とか
ゲームの内容に関するバッシングなんてもともと日本でもあったやん(ゲームそのものへのバッシングもあったし)

くねくねのプロデューサーやディレクターがフィーチャーされて…とか
これももともとPS時代に散々クリエイターが前面に出てきたし

なんでいちいち海外の方が進んでるという結論から無理に論理を展開するのかね
732名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:15:38 ID:V26Dfb3O0
まーたまたゲーム業界ですかww
フィットネス業界ですよ
あとマリオ業界
別に任天堂は一人で突っ走ってるだけだから入れようと入れまいと
あんまり違わないけどな。Wiiも任天堂一人で独走中だし。
733名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:17:25 ID:fS+dn0hG0
>>730
そうそう。特に後段。
734名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:18:57 ID:qS+0QpVA0
コントローラーをちょこちょこ指先で動かしてるだけだからゲームじゃない!
あれは指の運動業界だ!

みたいな。
735名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:23:32 ID:zMoD0gpE0
さすがにwiiをフィットネス業界のくくりにすると健康オタからバカにされると思うけどね
マリオ業界ってのもイミフ
モンハン業界やFF業界なんてものあるのか?
736名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:25:32 ID:qnxMiQcb0
>>735
PSWにはあるんじゃないか?
737名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:25:37 ID:fS+dn0hG0
>>731
「GTA4をきっかけにした暴力ゲーム論争をなぜ書くか?」に関して言えば、
確かにゲームと暴力性の話題は昔からあるけど
今回GTAと暴力関連の英語記事、つまりネタ元が結構たまってるのよ。

その記事を読んで日本語にまとめるだけで
一回分の仕事ぐらいにはなると思う。
738名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:27:38 ID:V26Dfb3O0
>>735
下二行についてはどう思う?
739名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:30:55 ID:qS+0QpVA0
海外のWiiは、サードがシェア半分以上獲ってる。
740名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:31:39 ID:qnxMiQcb0
>>739
日本のメーカーも頑張れよと思うね。
741名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:32:37 ID:JCNCPwhQ0
>>737
GTA4をきっかけにした暴力表現論争って向こうじゃお盛んだけど
日本に全然飛び火してないよな
742名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:34:05 ID:o7wsznIN0
このゲームは、ゲーム全体の最初の設計やシステムと、ゲームの映像処理などを
行うエンジンとが深くリンクする形で開発が行われる必要がある。実際の開発作業に
取りかかる前の段階で、プログラマーと設計者が深いレベルで連携を取り、エンジンを
開発する必要がある。

 GTAクローンと呼ばれる箱庭的ゲームは、最近では2月に「バーンアウトパラダイス」
(EA)など多数発売されてきている。しかし、この手のゲームの開発手法は日本では
一般的ではなく、日本のゲーム会社が最も苦手とする分野のゲームともいえる。
GTAIVは、日本企業が真似をすることさえ容易でない領域にきてしまった印象がする。

一部抜粋
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000009052008&cp=2
新さんの記事
743名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:36:05 ID:fS+dn0hG0
>>741
まああれが日本で出る時かね。何かあるとしたら。
GTA3の時ほどあるかどうか。
744名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:38:02 ID:BD8xzRCF0
くねくねは去年の「もうアメリカではWiiは何処でも買えます。」から
「いつでも買えるって聞いてたのに、実際に行ってみたら何処にも売ってませんでした。」
って言ってたのを見たときにこいつの記事に価値は無いと思った。
745名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 14:51:45 ID:eCicOc2W0
Skate It on Wii and Nintendo DS
ttp://wii.ign.com/articles/873/873055p1.html

バランスボード対応
746名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:21:48 ID:1bzW3BpO0
GAF予想スレの平均値

GAF Averages - April 2008 NPD Software

360 GTAIV - 2,198K
PS3 GTAIV - 1,258K
WII Mario Kart Wii - 1,224K
WII Super Smash Bros. Brawl - 622.8K
NDS Pokemon MD: Darkness - 286.0K
NDS Pokemon MD: Time - 266.9K
PS3 GT5: Prologue - 246.7K
360 Rainbow Six Vegas 2 - 214.1K
360 Call of Duty 4 - 169.2K
PSP God of War: Chains - 100.4K

Total SW $ in millions - $1177
747名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:22:23 ID:1bzW3BpO0
GAF予想スレ 平均値 ハード

[WII] 623,554; Expected range = 440,000 to 895,000
[NDS] 559,464; Expected range = 420,000 to 725,000
[360] 327,338; Expected range = 238,000 to 450,000
[PS3] 324,161; Expected range = 230,000 to 465,000
[PSP] 236,638; Expected range = 183,000 to 320,000
[PS2] 174,196; Expected range = 120,000 to 240,000
748名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:30:27 ID:yKlxUDU30
GTA出てるのに予想でさえWiiはダブルスコアが多いのかよ
749名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:30:36 ID:+tHMz5iV0
そこの予想は外れることで有名だからなw
750名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:32:25 ID:BIjtLgsW0
>>749
なるほど

で、どれくらいになると見るのが妥当
751名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:33:55 ID:1Z4bi6gR0
マリカの牽引の方が上と見てるんだろう。
Wiiが圧倒的に売れてるのは確かだし。Fitの前でこれだから本当恐ろしいわ。
752名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:46:48 ID:yKlxUDU30
Wiiの場合ソフト云々ではなく出荷できるかが問題なのだから
上限は先月の台数あたりというのは大体想像が出来る
だが、他のはGTAが出たのだからもっと台数が出ていてもおかしくはないだろう
753名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:48:55 ID:f1G5bFg10
どうせこれ以上の弾はもう残ってないんだから
予想くらい景気の良い数字を出してやればいいのになw
NPDが出るまでにせいぜい盛り上がっておけよと
754名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:51:12 ID:2Ugaz4U60
あんま関係無いけどSDカード安いな。2Gが869円で
1Gが498円。やっぱ勝ち規格はいいわ。メモステだったら同容量で5〜6倍はするもんな。
しかしそれと比較しても360のメモリーカードは詐欺過ぎる。
64MBで3000円だか5000円だかしてたよな確かw
755名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:13:38 ID:1lHl7rSN0
GTAでも勝てなきゃもう何出てもHD陣営が勝つことはないな。GTA以上の弾なんか
もうないんだからよ。まあ勝ったとしてもWiiが完全制圧する時期が多少遅れる以上の意味はねえが
756名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:23:39 ID:T7OwC3ts0
非ホリデーの通常月の1月分勝とうが負けようがどちらも一緒だよ
757名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 16:59:10 ID:nux8fIB40
アクティビジョンはすげー決算出したなぁ。
まあCoD4があれだけ売れれば当然か
758名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:01:48 ID:PUf2dMd8O
2007 September NPD
 HW Sales
 360 528K

 SW Sales
 360 HALO3 3300K

2008 March NPD
 HW Sales
 WII 721K

 SW Sales
 WII SUPER SMASH BROS BRAWL 2700K

2008 April NPD
 HW Sales
 WII ?
 360 ?
 PS3 ?

 SW Sales
 WII MARIO KART ?
 360 GTA4 ?
 PS3 GTA4 ?


GTA4はマルチだしWiiに勝つのは絶対無理っぽいね(・∀・)
759名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:06:19 ID:+tHMz5iV0
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)

kimoi
760名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:14:44 ID:o7wsznIN0
>>757
売上と利益くらい書いてくれよ
761名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:25:17 ID:+rSGz6CH0
EAはBioware買収して、これでもうしばらくこの業界には大きな動きは無いねフフン、と
余裕ぶっこいてたら、アクティブリザードという特大サイズの合併やられて涙目だったからな。
TakeTwo取りに行くのに必死だろう。
762名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:26:12 ID:AbuxfgW20
問題は720がいつ出るかだな、さすがに09年末はないだろうけど
10年末なら360発売から5年だしありうる
Wiiは普通なら12年末辺りに発売だろうけど2年も先行させたら1200万台以上も差をつけられてしまう
となると11年末、しかしその場合DSの後継機とぶつかりかねない
763名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:27:25 ID:o7wsznIN0
世界パブリッシャーランキングくれ
764名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:31:06 ID:PUf2dMd8O
世界No.1パブリッシャ → 任天堂\(^o^)/
765名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:33:55 ID:dUW0dFiy0
>>764
二つのハードにしかソフトを出せないのだから相当なハンデだろう。
北米の2大メーカーは全ハードマルチでPCにソフト出しているからその分売上本数は上でない?
766名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:36:59 ID:JQU4a9kM0
>>757
あと粗利益だけならもっと高そうなGH3も爆売れ
年末海外商戦カジュアルとコアで両方制した
767名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:37:49 ID:PUf2dMd8O
残念ながらその2つのハードが圧倒的な世界トップハードなので(・∀・)
768名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:37:55 ID:+rSGz6CH0
本数や売上げ的にはEAがまだ1番だと思う
なんせ出すタイトル数が大量だから
あ、日本市場含むとわかんないけど
769名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:38:57 ID:JQU4a9kM0
今時シェアに拘ってるのってEAぐらいだろ

770名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:41:46 ID:T7OwC3ts0
EAは昨年の北米3位だぞ
771名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:44:51 ID:o7wsznIN0
Take-twoで、1000億売り上げて、250億くらいが儲けか
スクエニみたいなもんか。

772名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:47:41 ID:o7wsznIN0
activisionは、1500億くらい売り上げて粗利500億くらいか
773名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 17:49:09 ID:o7wsznIN0
ブリザードは、wowだけでスクエニ越えるから・・・

acti-bri
EA
take-two
774名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:36:24 ID:T7OwC3ts0
過去ログから06年→07年UKシェア
1. Electronic Arts:  22.2% → 15.8%
2. Nintendo:  7.7% → 12.3%
3. Ubisoft:  7.7% → 8.6%
4. THQ:  8.8% → 6.7%
5. Activision:  5.7% → 6.2%
6. Sega:  4.6% → 5.2%
7. Microsoft:  7.4% → 5.0%
8. Sony:  6.4% → 4.8%
9. Take 2:  6.1% → 3.8%
10. Eidos:  4.2% → 2.7%

んで、07年北米はアクティ>任天堂>EA
フランスやドイツは任天堂王国だから、欧米だけでも任天堂>EAじゃないかな
775名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 18:58:40 ID:2ERROacU0
>>762
>問題は720がいつ出るかだな、
>Wiiは普通なら12年末辺りに発売だろうけど2年も先行させたら
>1200万台以上も差をつけられてしまう
>となると11年末、しかしその場合DSの後継機とぶつかりかねない

思考が新ちゃんに乗っ取られたの?
何年先行しようが、関係ない。箱◎の方こそむしろ難しい立場に立たされるぞ。

箱○は、初代箱の反省を踏まえてシュリンク化設計をしてるから、相当コストダウン
してるしその結果として、箱◎との価格差が問題になる。
おまけに箱◎で採用されると予想されるLarrabeeは、相当プログラムにコストが掛かる。

サードをどうやって集めるか、そもそも今でさえ大赤字の欧米のパブリッシャーが
乗り気になるかも疑問。MSはライバルIBMに足をとられたんだよ。
776名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:06:28 ID:2Sruc1wkO
2年先行しても一般層に売れないだろうし北米以外弱いのも変わらないだろうから
あんまり今と状況変わらんと思うよ。
777名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:09:55 ID:PUf2dMd8O
まあ次は何らかの形でポインティングシステムを追加するぐらいじゃね?
778名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:16:10 ID:7MNXjut10
EAとABはどんなクソハードにでもソフトを出す
その2社がだせば他のサードも追随する
779名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:17:47 ID:T7OwC3ts0
次出すなら何か発明しないとなぁ
でも、今のMSに次を出す意味あるのか?
780名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:22:21 ID:+rSGz6CH0
Gears of War 2 'Gameplay Debut' HD
http://www.gamevideos.com/video/id/18698

MSの年末の弾
781名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:36:47 ID:tRGh6Lg00
進化したクイズコンでも出してればいいんじゃね?
どうせ日本と欧州では360次世代の失敗が確定しちゃってるんだから。
何やっても無駄なんだから、ギャグに走ってメディアに取り上げてもらった方がまだマシだよ。

360というゴミを消費者に売りつけちゃったんだから、返品できない日欧ではもう取り返しつかんよ。
ゴミを売りつけても許してくれる消費者は、金が返ってくる北米の消費者だけだ。
782名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:38:21 ID:1lHl7rSN0
今回北米も欧州のサードはみなPS3と箱○の決戦だとおもっててWiiなんぞ
任天堂最後の据え置きハードとしか思ってなくPS360に重点置いてたら任天堂一社に
蹴散らされた。次はサードの連中も重点をWiiの後継機に置く。
任天堂しか本気じゃなかった今回より情勢は圧倒的に悪いのに痴漢の頭は沸いてるな
783名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:39:06 ID:1bzW3BpO0
アクティビジョン・ブリザードはwowの
1000万アカウントとかで毎月70億円とか
入ってくるのが大きいですよね。
784名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:43:36 ID:p3mNcNHs0
>>780
GOW2はどうなるかね?
これしかない需要で売れた感じもあったが。

GOW>COD3だったが、4で飛躍したCODの逆襲が楽しみだな
785名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:44:13 ID:qIS1BsWj0
Wiiに先細り感。PS3に追いつかれるのは時間の問題

http://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20080507/155430/

PS3が追い上げてくるのは時間の問題と見る向きもある。
ソニーは今年後半に映像ダウンロードほか新サービスを開始する。
オンラインサービスの「Home(ホーム)」は、3次元仮想空間でユーザー同士が交流したり
複数参加型ゲームの仲間や対戦相手を見つけることができる。
786名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:47:06 ID:eCicOc2W0
その直後にHomeの延期が発表されて、なんとも間抜けな記事になっちゃったな
見ている分には笑えるからいいけど、書いた記者は恥ずかしいだろうな
787名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:47:48 ID:1bzW3BpO0
COD5はなんか今年度出るらしいけど開発元が違うから
4のような売り上げは期待できない。
788名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:48:16 ID:p3mNcNHs0
「Home(ホーム)」は平井が納得するまで無期限延期だからなwww
書いた記者はアホだが、かわいそうでもある
789名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:48:18 ID:zS9zteys0
MSもハイエンドの後継機を出すくらいなら携帯機を出す方がましと思う
PowerPC 3.2GHzはクロックアップはもう無理だし
3コアを5とか7コアにしても性能はたいして上がらないんじゃ
GPUは性能上げることは出来そうだけど意味あるのか

790名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:48:44 ID:T7OwC3ts0
まあこれこそ結論ありきの記事だからね
791名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:49:05 ID:a0YlBusD0
そもそもHomeで追い上げって記事自体恥ずかしいから問題ない
792名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:50:00 ID:1lHl7rSN0
>>789
ねえな。ソフトの開発費の増大が耐えられないところまできてるからな。
793名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:50:07 ID:4rgcad3H0
>>789
PS3が死んだ今となっては需要がありそうだけどな
794名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:51:14 ID:4rgcad3H0
つーかランキング見てると他所の国か異次元の記事だよな>>785
795名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 19:53:00 ID:1bzW3BpO0
ピクミン等を手がけたColin Reed氏が任天堂を退社、マイクロソフトへ
http://www.shacknews.com/onearticle.x/52561
古くはスーパーFXチップの開発やスターフォックス、
そしてピクミンやメトロイドプライム ハンターズ等を手がけてきた
伝説的なプログラマーColin Reed氏がシアトルにあるNintendo Software Technology
を退社しマイクロソフトへ移籍したそうです。
黎明期から活躍してきた名プログラマーだけに感慨深い物がありますね。

マイクロソフト内での行き先はTurn 10スタジオ、今後はForza Motorsportシリーズの開発に携わるようです。
よりテクニカルな世界であるレースシミュレータを舞台にどんな活躍を見せてくれるのか、今から楽しみです。
796名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:06:37 ID:ROf8JE9k0
>>789
意味はあるよ、低性能だとそれだけで叩く連中相手の商売だから
大赤字で販売すれば異常な故障率でも不問にしたぐらいだ
797名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:13:23 ID:9ojw6mr10
>>795
コリン・リードって、シアトルに居たのか。ジャイルズは京都に住んでるよな。
ttp://www.1101.com/nintendo/nin2/nin2-2.htm
798名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:34:11 ID:x1g/j40E0
>>797
このインタビュー、なんというか非常に独特な味わいだった。

http://www.nintendo.co.jp/nom/0709/p2/index.html
799名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:40:54 ID:o7wsznIN0
シータってあんま売れてないんだっけ?
800名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:41:42 ID:u5izw8Os0
>>795
これってニンテンにとって結構な痛手なの?
801名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:42:55 ID:o7wsznIN0
>>800
有能なプログラマーだから、痛いでしょう。
しかし、任天堂は社内英会話教師がいるのか。
802名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:43:11 ID:1lHl7rSN0
>>800
まったくないよ。
803名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:46:41 ID:9ojw6mr10
>>800
有能なプログラマぐらい、掃いて捨てるほど居るだろうが、
仕事のノウハウを持って行かれるのはちょっとイヤかもな。
804名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:46:49 ID:eCicOc2W0
シアトルにいたってことは主要ラインから外れてたって事だから
なんか事情があったんだろうな
ローカライズぐらいしかやってないところだろ
805名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:50:26 ID:URaLGoEM0
潤沢な予算を使って高性能ハードで自分の理想のゲームをつくりたい
その一心で移籍したんだろ わかります。
806名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:50:34 ID:1lHl7rSN0
任天堂の広報だった本郷さんも結局MSに使い捨てにされた。MSに引き抜かれて
ろくな目にあった人間
807名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:52:42 ID:o7wsznIN0
で、任天堂に就職するにはどうすればいいんだい?
808名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:54:12 ID:zMoD0gpE0
まず履歴書を用意します
809名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:56:33 ID:x1g/j40E0
NSTって正直なところ言葉は悪いけど二線級でしょ。
過去の実績はおいておいて、現状として
そういうところにいる人を引き抜かれてもあまり痛くないような。

むしろ個人的にはレトロのメイン3人のほうが痛い。
IGNによると穴埋めのための人材募集を始めたらしいから、
なんとか立て直して新作につなげてほしいと思う。
810名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:59:16 ID:kwEQhYxH0
絵師とプログラマだっけ?あれは非常に痛い。
メトプラ3に、レトロとの仕事は最後、みたいなコメントがあったが、関係あるのかな
811名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:00:14 ID:T7OwC3ts0
>>806
ろくな目の使い方がおかしいYO!
812名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:01:48 ID:eCicOc2W0
レトロはメトプラの次回作の開発から外れたから、抜けたらしいね
813名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:21:13 ID:IIUkyacX0
これからどんどん任天堂から人材が流出するだろうね
814名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:22:44 ID:kwEQhYxH0
レトロはそろそろメトプラ以外のゲームも見てみたい。
3Dメトは今後どうなるんだろうね。是非続けてほしいシリーズだが。
815名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:24:04 ID:kwEQhYxH0
>>813
人材の行き来が激しい欧米業界で、この程度で流出とか言われてもw
816名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:24:14 ID:4/YTXmSX0
最近の流れだと、宮本直下でTPSかFPSを作りそうな感じだけど。
817名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:24:39 ID:cVaev97u0
レトロは独立したの?
移籍?
818名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:24:43 ID:PUf2dMd8O
任天堂はノウハウが他社に流出して市場が繁栄すれば言うこと無し
819名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:29:51 ID:9ojw6mr10
レトロスタジオは、もともと人の出入りが多い。
もともと、任天堂が投資してメトプラを作らせたのも、人材流出が激し過ぎてプロジェクトがポシャって、
仕事が無くなっちゃったのがきっかけ。
820名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:30:10 ID:wFxtTYba0
ノウハウ持ってるような人はなかなか出ていかないだろう。
821名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:35:10 ID:ApgAzWzQ0
>>798
チンクル白川がいるな。
822名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:38:55 ID:4rgcad3H0
>>813
ソニーに入る事はないから安心しろw
823名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:40:13 ID:wFxtTYba0
マイクロソフトは金使ってるんだろうな。
824名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:42:01 ID:Cigum0X20
ピクミンのノウハウってなに?w
825名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:44:36 ID:wFxtTYba0
ピクミンみたいなソフトは少ないな。
826名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 21:52:32 ID:1bzW3BpO0
NPD April Preview (NPD release to come May 15, 2008 at ~6:30 pm est)
http://www.vgchartz.com/news/news.php?id=1144
827名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:33:43 ID:p3mNcNHs0
>>826
来週はソニー、セガの決算にNPDか
すさまじい祭りになりそうだなw
828名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:38:35 ID:T7OwC3ts0
来週は白書も来るぞ
829名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:40:37 ID:wFxtTYba0
アラシの予感がする
830名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:43:52 ID:PUf2dMd8O
ソニ豚が大人しくなるから逆に静かになるんじゃね?w
831名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 22:57:17 ID:eCicOc2W0
いつものパターンでは
具体的な数字が出る前に、暴れるだけ暴れる感じだが・・・
832名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:00:25 ID:DOXlqRAt0
>>795
お、MS始めたなw
833名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 23:01:01 ID:9JzqOAEH0
今日はヒントくんが大人しいね
834名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:24:34 ID:aU7wAnrD0
フランス 4月14〜20日
ttp://www.gamekult.com/blog/marchiavel/103655/Charts+France+du+14+au+20+avril+2008+Mario+Kart+a+tous+les+etages.html
1.MARIO KART Wii (Nintendo) Wii
2.Wii PLAY (Nintendo) Wii
3.MARIO KART DS (Nintendo) NDS
4.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) NDS
5.NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo) NDS
6.GRAN TURISMO 5 PROLOGUE (Sony) PS3
7.PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (Konami) Wii
8.TIME CRISIS 4 (Namco Bandai) PS3
9.SUPER MARIO GALAXY (Nintendo) Wii
10.MARIO PARTY 8 (Nintendo) Wii
11.MARIO & SONIC AUX JEUX OLYMPIQUES (Sega) Wii
12.ZOO TYCOON 2 (THQ) NDS
13.MARIO PARTY DS (Nintendo) NDS
14.NARUTO CLASH OF NINJA REVOLUTION (Takara Tomy) Wii
15.CALL OF DUTY 4 (Activision) PS3
16.PROGRAMME D'ENTRAINEMENT CEREBRAL AVANCE (Nintendo) NDS
17.DRAGON QUEST MONSTERS JOKER (Square Enix) NDS
18.LEA: PASSION BEBE (Ubisoft) NDS
19.POKEMON DIAMANT (Nintendo) NDS
20.GUITAR HERO III (Activision) Wii
835名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:25:31 ID:gsPqX+zT0
3.MARIO KART DS (Nintendo) NDS

・・・
836名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:35:46 ID:qSP1WMFJ0
Top20中

マリオ 8
NDS 9
Wii 8

日本以上に任天堂王国でした
837名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:36:01 ID:pfhoVbJl0
三年戦えるソフトは凄いな。
838名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:40:18 ID:3JbOds/v0
マリカ3位か・・・

やっぱクリアの概念のないソフトは当たると息が長いな。
839名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:41:18 ID:pWaGHga80
フランスは日本のゲームばかりで安心する
840名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:45:07 ID:qSP1WMFJ0
オサレな国はヲタゲーが嫌いなんでしょうw
841名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:48:55 ID:FQGF483Z0
さすがに犬がランクインしなくなったな。
842名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:59:45 ID:wUMefCMCO
360が見当たらんな。
843名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:00:45 ID:NtOwKRSl0
ubiのお膝元なのに日本産のゲームばっかだな。
844名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:08:30 ID:33sXXTR70
海外クリエイターが発狂するのも分かるなぁ
世界中の売り上げチャートが任天堂ランキングと化してる
845名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:12:05 ID:l91qnpfv0
アメリカの開発者の給料って任天堂より高いの?
任天堂もそろそろWii2に向けて海外スタジオを増やした方がいいと思うんだけど。
846名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:14:07 ID:I/nt52dK0
まさか、タイムクライシスが日本よりも海外で売れるソフトだとは思わなかった。
847名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:15:30 ID:UcIi/Om50
ガンシュー系ってそんなもんでしょ。
でも高いだろうのにランキングに見えてくるとは思ってなかったな。
848名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:16:20 ID:CvNIeBNt0
任天堂の場合、海外で作る意味が薄くね?
849名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:17:32 ID:UcIi/Om50
海外でも売れるものを作る方が、日本でも売れるものを作らせるより楽だろうけどね。
850名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:18:37 ID:qSP1WMFJ0
任天堂の主力タイトルはどこでも売れるけどね
851名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:20:41 ID:039F7BME0
日本で売れないメトロイドは主力タイトルじゃないと申したか!
852名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:22:14 ID:7ZmQ0Eum0
海外だと本社からの出向を送りにくい上に、日本以上に人材の流失が激しいしからな。

レア社を売ったのもその二点が理由だったし。
853名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:23:45 ID:CvNIeBNt0
ゲームは言葉の要らない普遍性のある娯楽で、だからでっかい世界市場で同じもんが売れる!
ってのがFC時代の出発点な任天堂が今更ローカルな嗜好を狙うか?

というようなことが言いたかった。まあメトロイムとかあるけどさ。
あとバタ臭さで言えば突撃ウォーズくらいか。
854名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:24:42 ID:pWaGHga80
任天堂の場合、こうだから
1流 1500万本以上
2流 1000万〜1500万
3流 500万〜1000万

100万ちょいのメトロイドは雑兵扱い
855名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:29:37 ID:qSP1WMFJ0
メトロイドは濃いファンが日本にも居るけど、それらのタイトルを捨てないのがいいね
856名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:34:20 ID:+w0LN8+J0
まずXbox 360版GTAIVのダウンロードコンテンツについて。
ダウンロードコンテンツは2つあると、以前から伝えられています。その1つ目は2008年度までに、2つ目は2009年度までに配信を開始する予定とのこと。
2つ目の方は1つ目を大幅に越えるものになっているのだとか。今回もその詳細は伝えられませんでしたが、どのようなものになっているのか楽しみですね。
次に発売日について。
Take-Twoは今回のカンファレンスコールで”2月〜3月“にGTAIVの発売を予定しているとコメントしました。
これまでは第2四半期(2月〜4月)と伝えられていましたが、今回の発表でその発売日がすこーしだけ縮んだことに……。しかし早く明確な発売日が知りたい!

またBullyやPrizefighterなど7つのWii向けタイトルをリリース予定のTake-Two。
そろそろWii版GTAが登場するのでは?という噂に対し、Strauss Zelnick氏がバッサリとコメント。
WiiにはGTAよりも良い、最適なタイトルがあります。

http://www.gtastreet.jp/modules/news/index.php?p=102
857名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:36:12 ID:qSP1WMFJ0
Take2の株価上がってるみたいだね、EAのTOBは失敗に終わるかな
858名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:40:01 ID:bdeb6xWg0
>>857
今回の結果を見ても、2000億程度で買える訳が無いな
859名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:42:01 ID:UcIi/Om50
なら来年仕掛け直せば良いんじゃね。と思った。
基本的に他が動いたから時期を選ばなかっただけで、選べばどってことないんでないの。
860名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:43:00 ID:NtOwKRSl0
借金を抱えているtake-twoに冒険はできないだろうから、
GTAのDLCで稼がないとね。
1年以上後でもDLCって売れるのか、
日本だとキャラゲーのDLCしか成功例聞いたことないから想像が付かん。
861名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:49:15 ID:t7HLvIzt0
新さんの記事見たけど

前置きが長すぎるなw 単に日本のゲーム業界は追いつけないぞまいったか!
って言いたいだけじゃん。毎度同じで気持ちわりい
こんなんがなんかの会長なんだろ?そっちの方が日本のゲーム業界にとっ・・ゲホッ

欧米のゲーム業界に日本のゲーム業界は遅れてるよって事を伝えたいのが必死すぎるんだよ
なら日本のゲーム業界の方向性でも示してみろっつーの。策が無いなら外国かぶれの外国自慢と瓦ねージャン
862名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:53:35 ID:/PDe0rlM0
>>861
オワタオワタ連呼した方が政府から金引き出せるからじゃねーの?
まあキチンと方向性示せないのはいかんな
863名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:54:28 ID:e/XU1lAW0
毎回毎回日本のゲーム業界は駄目だのいってるが
世界中で断トツで売れてる日本の任天堂をいつも無視するよな
864名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:56:03 ID:XshoXWf0O
日本が終わったんじゃなくて、正確にはソニーが終わったと言いたいだけだろw
865名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:56:36 ID:UcIi/Om50
任天堂は特別、という業界人の認識が透けて見える。
新ちゃんあたりは別に良いけど、開発者でそういうのを見ると本当に情けない。
866名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:58:23 ID:/PDe0rlM0
結論ありきなんだよ
だから持論が一発で崩れる存在をけっして認めようとしない
洋ゲ厨に特にありがち
867名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 01:58:28 ID:l91qnpfv0
まあ、任天堂だけだから他社も頑張れるようにって
思いだろうが、欧米の後追いじゃ勝ち目ないだろ。
日本のコストダウンは中国委託が精一杯。
それではせっかく人材育ててもEAに引き抜かれておしまい。
868名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:01:06 ID:b2nc9oiA0
任天堂は、実際はどうかともかく、口頭伝授みたいな会社観があって
なかなか良く分からないのよ。横文字を良く使う人たちみたいに
「何々システム」とかそういったキーワードを持ってきて
GDCとかで任天堂が発表してくれたら、新氏だって記事にしてくれるよ。
869名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:03:37 ID:b2nc9oiA0
>>867
実は海外の一番良い所を真似するとなったら、
それは「人材を選ぶ際に、国内とか特定の人種などにこだわらない」ってことだからね。
870名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:04:57 ID:l91qnpfv0
カプコンみたいに150万から200万本売れれば問題ないが
中々難しい。

DSで外注使って任天堂以上のクオリティじゃないと発売しない。
しかも売り上げ度外視でそれを3作ぐらい続ける。
これぐらいの経営判断してほしい、じゃないと企業イメージが改善しない。
871名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:05:13 ID:/PDe0rlM0
>>869
徹底した分業化だろ
日本のゲームメーカーが人種にこだわってる話なんて聞いた事もねえ
872名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:06:31 ID:VlRqOC+K0
世界中から人材をってのは言葉の面で日本は不利だからな
言葉の問題は色々と大きい。最新のグラフィック技術なんかも英語がメインだろ?
UE3エンジンの日本語サポートが最悪だとかどっかのスレで見たし
873名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:09:23 ID:b2nc9oiA0
>>871
まあ人種にこだわってる訳じゃないけど日本語の壁があるから。
徹底した分業化ももちろん良い所だね。
874名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:09:51 ID:l91qnpfv0
日本メーカーは徹底的に日本に拘るべきだと思うけどね。
多国籍になったら今までの良さが消える。
ますます低迷する。
875名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:14:04 ID:VlRqOC+K0
世界は任天堂に任せろ!
876名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:14:08 ID:l91qnpfv0
アニメ業界や家電業界と同じ失敗してほしくないね。
コストカット路線には終わりがないから質は落ちたまま。
いかに安く作るかじゃなく、いかに高く(たくさん)売るかしか生きる道はない。
877名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:15:15 ID:TyVmwojp0
分業化は途中での計画修正がやりづらくなるんじゃないか?
878名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:19:00 ID:/PDe0rlM0
無茶な残業と兼業で人材使い捨てになるよりマシ
大きくなるには徹底的な計画能力が絶対条件よ
879名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:19:23 ID:cnTF4ObQ0
ハードを日本企業が抑えてる限り大丈夫
昔はソニー、今は任天堂
ここを外資にとられたら何をソフトで何をやろが
二度と日本の産業にはならん
880名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:21:07 ID:/PDe0rlM0
PCゲーはMSが自らぶっ壊してくれたしなw
881名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:22:34 ID:VlRqOC+K0
任天堂が国内メーカーをどんどん買収すりゃあいいんじゃね?
開発資金も沢山有るだろうし、任天堂ブランドでリアル系ゲームやらRPGやらを世界で売ればいい
882名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:25:19 ID:/PDe0rlM0
>>881
そうなったら任天堂ブランドなんてものが消滅するだけ
まあ大手デベロッパーと開発側に分かれてお互い専念するってやり方は正しいと思う
欧米系で成功してるところは身も蓋もない金の力でノウハウ持ってるところに作らせてるわけだし
883名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:25:45 ID:l91qnpfv0
そのための品質向上は必須だな。
信頼がないから売れない。
DSの好調で各社金があるんだから
DS限定ならクオリティチェックできそうなんだが。
884名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:25:55 ID:Z+ZEJ5Ww0
>>879
それは大前提だな。ハードが外国になったら終わる
PS3は360と善戦して貰ってWiiがトップを抑えとくのが理想
885名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:26:43 ID:TyVmwojp0
>>878
ttp://wii.com/jp/articles/metroid-prime3/crv/vol/page2.html
ここで、日本メーカーの利点として途中での大きな修正が挙げられてるが、こういうのはやはり残すべきじゃないの?
886名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:27:59 ID:Z+ZEJ5Ww0
金がないと何も始まらない

887名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:28:56 ID:LRK9YMLSO
>>854
GCソフトは全て三流以下でファミコンウォーズは微生物ということか
まあ、Wii版も結局コケたから仕方ないが
888名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:29:00 ID:l91qnpfv0
PS3につっこんだ馬鹿以外は金あるだろ。
889名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:29:14 ID:cnTF4ObQ0
>>881
買収というかセカンドだな
DSでも結構やってるが、Wiiでも水面下ではかなりの数をやってると思われる
890名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 02:41:02 ID:I/nt52dK0
普通考えたら、そんなにおっきなDLCならDLCにせずにパッケージで売ればよいのに、とか。
PS2のGTAも似たような内容で何度出してた事か。
891名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:01:43 ID:Ipr8RalE0
>>890
パッケージ版も発売するみたいだが
892名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 03:18:33 ID:I/nt52dK0
すまん、自分でもどこにレスしたか分からんくらいスレが流れてた、、、GTA4のDLCな・・・
893名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:44:06 ID:aU7wAnrD0
オランダ 10/05/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080510
01 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
02 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
03 WII FIT (Wii) NINTENDO
04 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
05 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
06 MARIO KART (Wii) NINTENDO
07 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
08 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
09 MY WORD COACH/VERBETER JE WOORDENSCHAT (Nintendo DS) UBISOFT
10 MARIO PARTY 8 (Wii) NINTENDO
894名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:45:41 ID:DTNdHwjv0
5位以下が、全部あたまもじMでなんかワロタ
895名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:52:13 ID:U2RIWny90
1位と2位はそのうちいなくなるが3位以下は来年もいそうなのがなんとも
896名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 04:56:06 ID:XshoXWf0O
マリソニねばるな、欧州人ってそんなにオリンピック好きか?
リアルオリンピックはどうなったんだ、本番はじまるぞ
897名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:49:43 ID:Ipr8RalE0
>>893
やっぱPS3版GTA4はじわ売れだね

360版は日本同様初日がすべてみたいだなw
898名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 05:55:11 ID:Ipr8RalE0
771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 16:36:54 ID:q5ugWYO30
>>729>>732
いやだから順位は毎週出ているじゃん
その順位で、今の所発表されているUK・オランダでGTA4は360>PS3


ねぇねぇ
今どんな気持ち?(AA略
899名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:16:04 ID:XshoXWf0O
ねえねえソニ豚くん、GT5Pがマリパ8以下なのはどんな気持ちだい?
ジワ売れとはそういうことなんだよ、覚えておいてね(・∀・)
900名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 06:30:00 ID:UcIi/Om50
GTA4が下がっていく頃には嫌でも思い知るんじゃないかな。
901名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 07:19:50 ID:yAQrk8Sa0
どっちが勝ったとしてもオランダあたりの週間売上を云々して
煽れる神経が理解できない
世界市場で見たらこの売上差なんて統計誤差みたいなもんだろ
902名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:05:18 ID:vahjU61V0
ヒントくんGT5P消えたよね
どう思う?
903名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 08:17:06 ID:nB80kBZt0
>>899
お前必死に
欧州はGTA4は360>PS3確定だなwって言ってたやつだろ?
904名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:18:17 ID:pWaGHga80
現状だと欧州は痛み分けだよ。どっちが勝とうがもう大差ない
905名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:30:18 ID:0jlyVzZ90
メガドラの洋ゲーとPCエンジンの洋ゲーどっちが売れる?
とか言う空しい争いと同レベルだからな、箱とPS3の争いはw
906名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:34:36 ID:luwQ8Qez0
また痴漢かw
907名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:36:55 ID:Lz9NEg7w0
初週売上で360が勝ったのはちょっとまずかったかもな
累計で負けたら360市場のダメさ加減がばれる
908名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:40:52 ID:rhkgCh/V0
どっちが勝つかっていうか
あわせてどんくらい売れるかに興味はある
909名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:45:03 ID:bEIzNVho0
結局GTA4はWiiをひっくり返せないんだろ?
なのに延々と無駄な議論を・・・
910名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 09:47:56 ID:ow0sVGTP0
どちらかに独占供給ならまだ希望があったのかな
911名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:05:18 ID:REdp7NP/O
MS「2000億も使わなくとも60億で半数が手に入るじゃない」
912名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:40:11 ID:luwQ8Qez0
その60億で同規模のソフト2〜3本作れたのになw
完全に損しちまった。
913名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:44:06 ID:xUxtrgY70
MS的にはPS3の半分も削れば御の字なんじゃねえの?
PS4は無いわけだし
914名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 10:52:29 ID:DC+LaF8e0
>>913
MSが警戒するべきだったのはソニーではなくGoogleだった
今となっては手遅れだが
915名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:14:26 ID:s3pmazcP0
削るも糞も最下位争いで削りあいしてるとはMSも考えなかっただろうな
916名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:19:36 ID:gsPqX+zT0
MSは本当に失敗してしまった罠
グーグルがここまで成長するなんて・・・と今頃考えてるはず。
917名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:26:47 ID:U2RIWny90
>913
それじゃもうMSがゲーム事業続けるいみねえな。
918名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:39:32 ID:EYy5AvWi0
>>893
なにこのマリオ市場w
配管工、占拠しすぎじゃね?w
919名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 11:46:26 ID:I/nt52dK0
オランダではよっぽど水道管の老朽化が問題なのでしょうな
920名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:38:22 ID:wcm7wLZi0
クタのハッタリに釣られたMSに乾杯!
921名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:45:39 ID:3JbOds/v0
GTAWに関して言えるのは、欧州ではPS3と360が勝った負けたを語れるほど競り合ってるってことかな。
PS3が1年遅れだったことを考えると欧州でのHD市場はPS3が有利になるかもしれんね。
MSの基本戦略である北米と欧州を押さえるってのが完全に崩され
北米はWiiに、欧州はWiiとPS3に押さえられてきてて、確実に360は負けハード路線を歩んでるってことか。

MS本体に関しては基本戦略を間違えてるから今からGoogleを巻き返すってことはなさそう。
MS本体のネットに対する基本戦略は有料ソフト+ネットなんだけど、そんなの誰も支持しないからね。

それにしても任天堂の欧州での強さは日本以上だな。
これからのゲームの潮流は今の任天堂の路線になっていくんだろうな。
922名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 12:47:03 ID:aYHXI4rl0
オランダは常に水没の危機と戦ってきた国だからな。治水関係には敏感なんだろう。
きっと、国が子供達に水周りの仕事の大切さを教えるために、マリオをプッシュしてる。
だからGT5Pが負けるのも仕方がないよ。国家事業として後押しされちゃあね。
923名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:12:09 ID:TyVmwojp0
よく言う「MSはソニーを潰すのが目的だから、箱○は現状で十分成功」みたいな話は、何かソースがあって言ってることなの?
924名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:16:29 ID:luwQ8Qez0
あるわけねぇだろw
ただの負け惜しみなんだから。
925名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:17:19 ID:pWaGHga80
926名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:28:05 ID:tWsenRcH0
ん〜
要するに『ゲーム機以上の役割を果すマシン』の登場を恐れて箱作ったって事だろ

でも必要以上にPS2を危惧した為にwiiにその座を取られるのは本末転倒もいい所だな

『ソニーは潰しました(勝手に潰れました)でも任天堂がPS2よりも恐い物を作ってPS2よりも馬鹿売れしています』
って馬鹿もいい所だなほんとに。
927名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:30:34 ID:M+71yKE40
リビングを制圧するためにゲーム機を発売する、この発想がよくわからないな
360はリビングじゃなくてゲオタ部屋を占拠してると思うが
928名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:32:53 ID:luwQ8Qez0
つか、ソニー倒したのもMSじゃなく任天堂だしな。
痴漢の厚かましさは異常w
929名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:33:42 ID:U2RIWny90
本当はリビングにWindowsが入った機械を置きたいんだよ、家電製品も
全部WindowsにするのがMSの究極の野望。でも他のメーカーにとっては
製品的にも会社的にも悪夢でしかない。
930名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:34:11 ID:SIoWKv4l0
>>925
それ、読む限りだとむしろ360は失敗したというソースじゃないか?
リビングはWiiに制圧されつつあるわけで。
個人部屋でPCのような運用するような使い方じゃ、MS的に意味はないってことでしょ。
931名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:35:45 ID:pWaGHga80
>>930
これ、連載だから前から順番に読んでみるといいよ
932名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:38:50 ID:wUMefCMCO
もともと世界でこれだけPCが普及してゲームもできるんだから
windowsの載ってないコンシューマなんていらなくね?
ってところがMSのスタートでは。
933名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:40:14 ID:luwQ8Qez0
大体その構想もネットコンテンツが駆逐しちまったしな。
OSが全てだった時代からネットが全ての時代へと移った。
その所為でWindowsはネットへの入り口の一つに過ぎない存在へと格下げされ力を失った。
934名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 13:56:51 ID:SIoWKv4l0
>>931
ざっと前も後も読んでみたけど君の言わんとするところがよく判らん。
リビングのテレビ前コンソールの座を奪取出来なければ、やっぱりその観点からは失敗でしょ。
935名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:12:45 ID:pWaGHga80
リビング進出という攻めの観点では失敗
ソニーがリビングを足がかりにPCの分野を脅かしてくることに対する守りは成功

ってことだと理解してる
市場環境がまるっきりかわっちゃったから、今となってはほとんど意味のないことだけど
936名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:20:07 ID:luwQ8Qez0
>>935
だからソニーの野望を阻止したのは任天堂だし
その野望もgoogleの前に既に陳腐化してた後だったんだからどう見ても失敗以外の何物でもない。
結果はリビングはソニーより手強い任天堂に占拠され、OS事業もgoogleに脅かされているというのが現実だろうよ。
MSに有利なことなんて何も無いんだけど?
937名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:22:00 ID:SIoWKv4l0
ソニーがどうこうというレベルの話じゃなかんべ。
次代(ポストPC)のパラダイムの話だ。あの連載は。
938名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:23:46 ID:REdp7NP/O
任天堂とソニーはユーザー層が違うから
なんの関係もないよ
PS3とおもちゃは違うから
939名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:32:54 ID:pWaGHga80
>>936
当時の目的に対しての話だよ
結果として、ソニーにOSが脅かされることはなかったし、任天堂が勝ったことでこの先も危険性は薄くなった
それに意味があったかどうかはまた別の話だ
940名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:45:29 ID:Lt+ww7X40
359 名前:名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:21:17 ID:39H5H42G0
ティンコ拭いたティッシュで彼女のあそこも拭こうとしたことあるよw
その後正座で説教くらった。お互い全裸で。


360 名前:名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 14:24:43 ID:EWLTf15+0
( ゚д゚)
941名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:51:43 ID:luwQ8Qez0
>>939
だーかーらー、その当時の構想自体が途中で陳腐化してたんだから
箱事業そのものが失敗だろ。ゲーム機にOSが脅かされるという未来そのものが幻だったんだからw
それが判明した後もせめてゲーム機のシェアだけは取ろうと資金を投入し続けたが
一度も勝てずに赤字だけが残った。これでMSに何かいい事あったか?
942名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:54:20 ID:3JbOds/v0
まぁ時代が変わってしまったからな。
ネットによってOSってのが入り口の1つに格下げされつつあるから・・・
SCEとかあんま関係ないんだよね。

MSもSCEもあからさまにSTBの地位を狙っていたんだけど
見事に任天堂にSTBの地位をかっさらわれつつあるのが今の状況。
任天堂は絶対にSTBとか言わないけど、そこが任天堂の狡賢なとこだね。

MSは悪行を働きすぎたせいで家電業界から嫌われてるしなぁ。
ちなみにMSは松下(現Panasonic)の家電にWindows乗せるって話あったんだよ。
その提携直前にMSが超傲慢な態度で裏切り同然の事をしたから松下がブチ切れて提携がなくなった。
MSが本当に未来をみすえてリビングとか狙ってたら絶対にあんなことしなかったと思うんだけどね。
リビングを狙うっていうのも確たるビジョンがなくて、ただ目先の利益を見てるだけにしかみえんね。
943名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:54:38 ID:N11tvTF20
MSのゲーム事業って黒字にならなかった?
944名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:58:05 ID:REdp7NP/O
>>941
ソニーのダメージがより深刻なものとなったな
945名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 14:58:24 ID:luwQ8Qez0
それ四半期だけだ。そんなんならPS3すら黒字w
箱事業は1年通して黒字だった事は一度も無い。正に大赤字。
946名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:00:44 ID:REdp7NP/O
箱事業"も"だろ?
947名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:02:47 ID:pWaGHga80
>>941
現状はその通りだよ、それを否定してるわけじゃない
948名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:04:12 ID:3JbOds/v0
MSは一年通して黒字にするためにロイヤリティを上げようとしてて
それのせいでWiiWareに中小が集まってきてしまうという悪循環に入りつつあるからなぁ。

岩田社長の言ってたVC→WiiWareへの漸進的な移行を考えていたってのは聞いた瞬間目から鱗だった。
VCのコンテンツが尽きてくる時期を見計らって徐々にWiiWareを増やしていくなんて思ってなかった。
なんていうか今のとこ任天堂は「すべて計画通り!」って感じで怖い。
949名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:09:33 ID:REdp7NP/O
任天堂の計算外ってもはや日本のPSPぐらいだろうな
950名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:11:14 ID:MwgUkXlD0
PS3のポジションも計算外だったと思うよ
951名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:12:43 ID:luwQ8Qez0
>>947
否定しないなら>>923へソースを示した意味が分らん。
今までのレスの筋が全然通ってないんだけど。
952名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:12:46 ID:gsPqX+zT0
計算外といえばPSP躍進、PS3爆死
誰も予想できなかった現象が世界中で始まってますw
953名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:13:49 ID:qSP1WMFJ0
へ、世界中?
954名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:15:45 ID:pWaGHga80
だから、当時の目的って言ってるでしょ
これでわからないのならもう話してもムダだ
955名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:16:41 ID:ulaWJ/G+0
PSPとマジコンは市場を破壊してる、こいつらどうにかできないの法律で
956名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:19:16 ID:lwYpDL+o0
PS3爆死って思ってるのって、日本だけだよね
冗談抜きで、海外のコメントで見たことがない
957名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:20:44 ID:qSP1WMFJ0
PS3は海外でも笑いものでしょ?
958名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:20:50 ID:gsPqX+zT0
北米でしょっちゅうみかけるがwww
PS3爆死
959名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:20:52 ID:3JbOds/v0
クタたんがPS2の時にPS3について語っていた時と今ではまったく状況が違うのに
その差がわからずに議論をしようとしている人がいるから混乱を招いているな。
MSの360はいろんな意味において失敗してんだよ。
960名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:21:27 ID:lwYpDL+o0
>>958
URLプリーズ
961名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:22:41 ID:gsPqX+zT0
>>960
1みれ
neogafでしょっちゅうあるぞwwww
962名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:22:48 ID:+19mpniV0
リビングを制圧というのは違うよ。
箱発表当時のPCゲーム事業の売り上げが、コンシューマであるPSに
食われていたから、ソフト的に競合して目の上のたんこぶであるPS事業を潰すのが目的。

任天堂市場とMSはもともとジャンルが違うため競合してない。
963名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:22:53 ID:luwQ8Qez0
>>954
当時の目的がそうだったのと、>>923が聞いてる
痴漢達が成功だと騒いでることはソースがあって正しいことなの?という問いは別だろ。
話にならんのはそっちだ。
964名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:26:28 ID:lwYpDL+o0
>>961
俺もここはソフトに対しては見るけど、PS3ハードに対しては、見たことがないぞ
実際1000万以上売れてるわけだし、普及率は日本と欧州では360より速い
965名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:27:03 ID:REdp7NP/O
過程がどうあれ当初の目的を果たしたってのは十分成功と言えるわけだが
966名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:29:48 ID:3JbOds/v0
>>962
指摘するのも面倒だが、かなり違う。
当時MSがPSを潰しに行ったのは正解だし、実際にPSを半壊に追い込んだのはすごい。
けどMSには先を見通す力がなかった。

そしてWiiは間違いなくMSの戦略の障害になる存在。
ジャンルが違うとか意味不明だから。
967名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:29:57 ID:SIoWKv4l0
>>962
それこそ新説だなあ。>>925の元ネタ(MSの蹉跌)自体は実家にあるけど、
そんな文脈は無かったと記憶してるが。
968名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:31:03 ID:gsPqX+zT0
>>964
普及ペースで、PS2から大幅に下回っているのにそれはないw
平井の2007年度最低目標未達が濃厚で決算出たらまあ笑い物にされるよ
969名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:32:19 ID:U2RIWny90
箱信者が言うとおりだとすればMSはゲーム業界から撤退以外ありえないが
それも信者は否定するんだよな。
970名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:35:17 ID:lwYpDL+o0
>>968
おまえ、読んだことないだろ。
俺は実際に、輸入版を買ったりするから読んだりするけど(360の方だけど)
ハードに関しての論争は、PS2を引き合いに出したことマジで無い
971名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:38:38 ID:pWaGHga80
もう大赤字覚悟で攻める意味はあんまないから、黒字が続けられないのなら撤退はあると思うよ
972名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:40:26 ID:qSP1WMFJ0
PS2は引き合いにださなくてもWiiと比較されるでしょう
973名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:40:49 ID:U2RIWny90
まあ次やるにしろ日本とEUの小売が仕入れない
MSの無茶苦茶なコストダウン要求にメーカーが製作を引き受けない
と悪条件だらけだけど
974名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:41:17 ID:REdp7NP/O
まだSCEは生きてるのにどうしてMSだけ撤退するのか
975名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:43:08 ID:TJV2W79y0
MS「撤退するにはそれなりの戦果がなければなりませぬ。そう、もはやたいした意味はなくなったソニー撤退という上っ面の戦果があれば今すぐにでも撤退を発表しましょう。
976名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:43:41 ID:SIoWKv4l0
なぜPS3は失敗したのかってスレがneogafにも有った覚えがある。中身読んではないけど。
977名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:45:39 ID:U2RIWny90
>>974
信者が言うとおり今の箱が成功だというならこれ以上赤字出す事業継続する意味もあるまい。
978名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:50:24 ID:lwYpDL+o0
>>972
いや、面白いことにWiiとの引き合いに出されるのが本当に少ない
これは、vgchartコメとNPDコメ(UKの方かな)を読んだ時に思ったんだけど、
向こうは完全にSDとHDを分けて考えてるっぽい
(もしくは、Wiiが完全勝利なのは分かり切ってるからか)

>>976
最初の頃だと、ちょい厳しい。PS3を買ったのが今年だから・・・
それまでは、360のみ
979名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:51:12 ID:/nizGqbB0
箱事業がなければWindowsで儲けた莫大な利益を税金でもっていかれるだけだ
980名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:52:35 ID:kaw3LO0d0
いやwiiが売れてなんでPS3が売れないんだって、書き込みは沢山あるよ。
DSの時もあったけPSPのほうが性能も上なのにって
981名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:54:03 ID:3JbOds/v0
みんな気が早いな。
撤退するとしたらPS360の次世代機の後でしょ。
たぶんPS360の次世代機はWiiの次世代機にフルボッコにされる。

PS360の持っている独占の弾は360がGoW、Halo(は完結してるが気にしないでおこう)くらいで
PS3はGTくらいか。

でもCoDやGTAやGHやスポーツ版権ものは全てWiiとのマルチになるはず。
しかも500万本以上が当たり前のヒットソフトを数多く持っている任天堂の看板ソフトは任天堂ハードにしかでない。
そしたらもうPS360(の次世代機)なんて誰も買わなくなる。

きっとMSもSCEもPS360の次世代は出すだろうけど
そこでWiiの次世代機にフルボッコにされて大赤字をたたき出して撤退においこまれのは既定路線だと思うよ。
982名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:55:24 ID:qSP1WMFJ0
まあ箱○が無ければPS3ももう少しWiiといい勝負ができたかもね
983名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:59:16 ID:kanNBa53O
>>981
その前に任天堂の技術でPS3や箱より高性能の物を作れるかどうかが問題
984名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 15:59:28 ID:3JbOds/v0
>>980
向こうのゲーマーは脳天気な奴が多いからな。
いまだに日本で360が売れない理由が愛国心だと思ってるバカもいるし。

もうPS360で出されているようなゲームは飽きられてるってことがわかってないらしい。
PS2時代に@日本のゲーム市場自体が縮小しA中小サードが死亡し大手も合併の末に死亡寸前になったかとかわかってないだろうからな。
985名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:00:01 ID:SIoWKv4l0
kotakuだと結構見るかも。wiiが売れてps3/360が売れねーちくしょーって書き込み。
986名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:02:16 ID:gsPqX+zT0
>>978
最初の3〜4ヶ月はWiiとの比較も多かったが、
今となっては・・・w

むしろ日本くらいだよ。11月頃PS3>WIIで逆転できるとかいっていたのはw
未だに品切れで、圧倒的な売上だしているのにPS3と比較するなんて
いじめいがいのなんだと・・・
987名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:02:24 ID:Ts5AgiUH0
本当SCEは日本のゲーム業界荒らしまくったよな〜
988名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:02:34 ID:pC78RLo/0
どっちかてーと、360のは飽きってよりも食わず嫌いのような。
989名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:03:27 ID:3JbOds/v0
>>983
任天堂の技術?なにいってんの?
任天堂は垂直経営なんてしてないぞ?

任天堂ハードは誤解を招くかもしれんが極論で言えば外部から部品調達するだけ。
陳腐化しやすいハード関連の技術は垂直経営よりも水平経営の方がコストが下がるんだよ。



990名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:04:00 ID:8NDe4Y+F0
PSは完全に360に市場半分持ってかれてるね
前世代のGCとXboxのような引っ張り合い
991名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:04:43 ID:MT3bVM5e0
食わず嫌いってなんだ?やりたくもないゲーム買えってか?ボランティアじゃねーんだぞ?
992名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:06 ID:5slIkS9d0
>>983
これ以上高性能にしてどうすんの?
1本100億円でソフト作れってかw
993名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:05:27 ID:qSP1WMFJ0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11109770&postcount=189

毎週こんなの貼られちゃ公開レイプみたいなもんでしょw
994名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:07:23 ID:SIoWKv4l0
360もWiiも、IBMとATIにこーゆー石くれや、で作ったという点では同じだろうに。
995名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:08:03 ID:pC78RLo/0
>>991
なんでそうなるんだw
飽きるも何も、日本人には合わないジャンルだろ?という意味だ。
996名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:09:35 ID:pWaGHga80
次建てるべ
997名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:11:12 ID:pWaGHga80
998名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:13:13 ID:qSP1WMFJ0
乙でした
999名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:16:45 ID:gsPqX+zT0
999ならオプーナミリオン
1000名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 16:16:47 ID:o5yX6V5h0
前スレ>>966
>当時MSがPSを潰しに行ったのは正解だし、実際にPSを半壊に追い込んだのはすごい

ものすごい脳内補正だ
初代箱はPS2に手も足も出なかったし、
箱○も初代と対して変わらない普及速度

変わったのは、PS2とGCの位置
PS3とWiiが入れ替わっただけ
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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