1 :
名無しさん必死だな:
いらねーだろあれ
ガキが友達に自慢するならまだしもww
キモオタブサメンおっさんの自己満足用か?
トロフィーの批判か
そのうちPS3に実装されるオチを予想してみた
>>1の言うとおり、ガキの自慢にもおっさんの自己満足にもなるというのに
>>1 おっと、HOMEのトロフィーの批判はそこまでだ
実績が自慢とか、もう一度ちゃんと勉強してから
スレ立てろ
結果的に笑い物になるぞ
>>1
ゲームなんて自己満足か暇つぶしでしかないよ
何でゲームやるの?無駄じゃね?
9 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 18:24:03 ID:SklHXM5Y0
ペコポンを云うSE毎に射精しそう
FF11にも実績があって笑った
そんで実績の内容でさらに笑った
いかに自分が廃人であるか自慢しあうシステム
だが、それがいい
あれってメーカーへのアンケート的な意味合いの方がメインなんだろ
実績ってのはそのゲームを隅々までやる為にある
実績システムのせいで他機種でゲームやる気にならなくなった。
MSに謝罪と賠償(ry
>>13 実績の解除状況を見て次の作品で難易度調整とかやるみたいね
17 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 18:32:51 ID:fGOAMPi2O
>>1 あれ自慢とかじゃないと思うぞw
俺も360買う前は何とも思ってなかったが
解除されると結構嬉しいもんだよ
それと2周目も解除のためにやってみようかなって気になるしな
18 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 18:35:13 ID:U+W1D6iW0
国内の実績トップとか世界の実績トップを狙うってのは素直に諦めたほうがいい
実績数十万とかの奴はソフトはピーコで実績解除は改造チートってのが多いから
まともにやったら勝てないよ
自己満足としてなら実績解除は素晴らしいシステム
中古対策にもなってそうな気がする。
実績に固執したプレイはしてないけど、なんかあれがあると売りづらい。
20 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 18:35:37 ID:Qi9BD5fkO
実績を目安にゲームを楽しめるからね。デッドラ、ライオットアクトは実績のおかげでかなり楽しかったよ
無料で何個でもタグ作れるPSWの人間には理解できないと思う
自慢 2
隅々まで遊ぶ為の目安 5
オン対戦&COOPで相手の進行具合を見る 3
ピコン! プライスレス
俺の実績に対する内訳
実績の取得状況は実は開発元にフィードバックされてると聞いた。
たとえば、「ゲームのエンディングを迎えた」という実績を作っておけば、
売り上げだけでなくそれを最後まで遊んだユーザの数まで把握できることになる。
最初にとった実績の日付と比較すればコンプまでにかかった時間もわかる。
難易度ごととか、本筋とは関係ない部分とかに実績を設定すれば、
ユーザのやりこみ具合もチェックできて、次回作とかのゲームバランス調整に生かせる。
つーわけで、ユーザにとってはただの自己満足だが、
メーカーにとっては有用なマーケティング資料なわけだ。
スマブラのクリアゲッターもフレンドと見せ合えたら嬉しかったのにな。
MSは当初、実績Pをゲイツポイントに変えたりしたいとか
DLCに使いたいとか寝言いってたような
実績システムを否定はしないが、「実績考えたやつは天才」とか言ってるのは否定する。
27 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 18:41:35 ID:l4TdXxEUO
要はモンスター図鑑があるかないかみたいなもんだろ?
実績は自分でやり込みを見つけられない人にはぴったり
総実績はあまり気にならないが他人の解除率は気になる
>>27 ポコン
モンスター図鑑コンプリートの実績を解除しました! 25G
因みにブルドラ
30 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 18:50:39 ID:5SydKHRB0 BE:254028252-2BP(9121)
| / 、 ゙ミ} :ト
| / ''¨. :!., リ ノ
〔 /,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! / . / ] '゙ミ
| | _゙ ミ/;´.‐ .] ミ,
輝いた未来♪ | |′  ̄/ 〔 ミ
} }ー''" ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
ゲーム自体が自己満足の娯楽なのに何言ってんだか。
>1はFFは遊びじゃねぇ!とかクラナドは人生。とかの人?
フレがどんなゲームを好んでやるかが分かっていいぞ
あんまり実績はこだわらないけど、実績解除の瞬間は気持ちいい
どれだけそのゲームを遊んでるかって言う客観的な数値にもなるしな
全世界に公開できるモンハンのギルドカードと思えばいい。
それの全ゲーム対応版。
35 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:12:31 ID:I00kbP4I0
ボウガン上手くなって〜〜スレといいこのスレといい
もうゲーム自体を批判してるよな
だってゲーム全然やらない人間しかいないゲハだもんw
全解除には全然拘らんけどなんだかんだ言って色々といいシステムだよな
Live含めてMSはいいシステム作ったと思うわ
俺はあのちっこい絵を見るのが楽しい
ゲームごとに個性があって良いよ
実績解除してくとやり込んだ感が実感できて
ゲームを売る目安になるんだよな俺
ほどよい難易度の実績解除できたときの達成感が良いんだよ
40 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:16:24 ID:+TkxaGlK0
PS3でトロフィー実装されてもセーブデータをコピーしてネットで配布され放題で成り立たないとかって痴漢がよく言ってるけどそこがマジでわからん。
COD4のベテランVIPクリアを解除した時はすげぇ達成感があった
42 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:19:39 ID:D+ktQ3Ui0
実績はどうでもいいが
デッドライジングの実績でアイテムは鬱陶しかった
>>40 PS3のCoD4セーブデータ弄って全インテル解除とかやってたぞ
>>40 実績システムってのはそれだけで成立してるわけじゃなく、
「ゲーマータグの管理システム」「HDDの暗号化」「不正に対する晒し上げ」等の
周辺要素と組み合わさってはじめて「ゲームの達成度を全世界共通尺度で表示する」システムとして機能する。
それら周辺システムの支援なくして成立しないのが実績システムなんで、
表面的に真似したとしても同じ機能は持たせ得ないよ。
>>41 あれの達成感はヤヴァイw
クリアした時、恥ずかしながら部屋で1人で軽くガッツポーズしてもうたw
やり込みたいゲームはあるんだけどさ
それを無条件で実績で晒されるのはちょっと・・・
>>46 プライバシーの設定から変更できるだろ('A`)
50 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:29:33 ID:+TkxaGlK0
>>43-44 いやいや、実績解除が楽しいのはわかるが、何が面白くて自分で解除せずに数字だけ上げるのかがわからん。
トロフィーならビジュアル的な要素があるからコレクションとしてそれもいいかもわからんが、やって誰が困ることでもないだろ
相手がいない完全に自己満足の世界でだと思うのだが?
まぁ廃過ぎて恥ずかしいとかはあるがw
51 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:33:46 ID:Vb5mekYM0
PS3のHomeの何が楽しいの?www
>>50 実績システムってのが上のユーザータグ管理と組み合わさって
「360ゲーマーとしての履歴書」として機能してるのが、ミソ。
見栄で学歴詐称する奴みたいなもんなんだよ、実績チーターって。
で、それやられると「ゲーマー履歴書」の信頼性が失われるからMSが対処する、と。
>>50 自分に解らないことを他人にも解らなくなるよう説得するのは
とてもとても馬鹿らしいことじゃないかね君
54 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:35:29 ID:3zhEht7l0
人生なんて自己満足するためのものだろ
一定数実績ためたらゲイツポイントと交換!
とかなら俺も頑張る。
56 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:37:22 ID:pzQv8CHb0
今の時代ごほうびが無いと食いつかないユーザーばかりだからだろ。
もっとプレイする事自体が喜びとなるゲームが増えるべきなんだけどな。
金が貰えるとそっちに目が行きゲームの面白さを見えづらくする愚かな提案だ
ニートの小遣い稼ぎを提供する必要はないね
実績10000以上になると落とせるゲーマーアイコンくらいは用意してもいいと思うんだがな
戦争で撃墜数を機体に刻んでいくようなもの。
楽しいか?と言われて楽しいと答えるとでも思っているのか?
実績自体は大して面白くも無いけど、
やり込み系のゲームでこういう目標が設定されるとやる気が少し増す
61 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:43:14 ID:SOevQfjNO
実績って何がうれしいんだろう。痴漢は頭悪すぎる。俺は箱○も持ってるけどこのシステムはゴミだと思ってる
俺はこれのおかげで神ゲー、アバター、キングコング、L4Uに出会った・・・
>>50 そんなこと言ったら実績じゃなく何でも言えるぞ
誰も見てないのになんで最高難易度とかでやるの?とかな
俺はただたんに一つの目標としてとるようにしてるけど
なんの芸も面白みもない煽りだな。昔のGKはもっと感情を揺さぶるような煽りをしたもんだ。
無いよりいいんじゃないの?
>>55 実績解除しやすいゲームが馬鹿売れしちゃうから駄目。
あくまでも勲章なんだから、金銭的価値はない方がいいよ。
無い方がいいものもあるな・・・ポコンって出てくるのが嫌なときもある
消せばいいだけだけど
69 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:48:31 ID:+TkxaGlK0
>>53 わかりやすく言うと、痴漢って廃人レベル自慢して喜んでるの?ばっかじゃね〜?wwwPS3に実装されてもズルしてまでそんな恥ずかしいことしねーよwwwwってとこだ
>>69 つーか、さ。 ゲームやるのが恥ずかしいことなんだったら
そもそもPS3なんか買わなきゃいいんでねぇか?
ネット対応のランキングシステムとかも全否定だな
>痴漢って廃人レベル自慢して喜んでるの?
おっと、携帯ゲームに600時間もつぎ込んだとCMで流してる芸人の悪口を言うのはそこまでだ
>>70 『いつからゲームは暇つぶしになったのか』w
TDU2ってどうすんのかね
あれ実績に対応してるから
ひとつのシーンに注目してほしい、製作で力入れたところをしっかり
見て欲しいとなるとそこに実績を入れとくことで製作側も報われる
ってことじゃないの?まあGkには一生わからんだろうなw
そんな考え方じゃw
PS3はゲームしかできないゴミハードとは違いますからw
痴漢はそんなことも解らないの?
まぁ無いよりは有った方が全然いい
初めは実績なんか気にしてなかったんだけど
フレが出来るにつれて結構気にするようになっちゃった俺は。
俺が解除しててフレが解除してない実績があったりすると微妙に優越感?みたいの感じる
まぁ自己満足ですよええ
やったことない人間からすると、ポイントをためるのが目的のように見えるんだろうな。
全然違うのに。
知ってます、PS3は持ってますもの
やはりハード屋、良いAV機器です
82 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 19:57:28 ID:+TkxaGlK0
>>70 いや、仕事しないでゲームしてる廃人が恥ずかしいだけ
お前等が誇らしげにしてる自分の実績は、他人より恥ずかしく見える努力をした実績なのだよ
>>82 ゲームをしていることがイコールで「仕事しない」につながるくらい
ゲームに対する印象が悪いのなら、そもそもゲーム機を買うなんて恥ずかしいことしなきゃいいんじゃないでしょうか。
どこぞの会社は「ゲームの逆襲がはじまる」とか宣伝するらしいですが、あれってあなたの価値観にどう映ってるの?
84 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:00:12 ID:DeOjQ3gb0
やっぱ強敵倒した跡にピコンとなるとうれしいわな。ソロでやってても誰かに祝ってもらったみたいな。
逆にオンラインやってて、ぜんぜん気にしてなかったところで解除されても面白いw
(弱い武器でxxキルとか)
ゲームすること自体が自己満足だろ。実績はその自己満足感を更に得られるシステムだよ
ないよりあったほうがたのしいよ〜
たまに見かえして御満悦したり、たりないとこ埋めよっかなて引っ張り出したり
好きなゲームの実績つけたいがために他機種で持ってるの買いなおしたりしてw
同じゲームをしているフレと比べてどの程度ゲームを進めてるかわかるね
実際にやってる人間からしたらちょっとしたやりこみの指標や
モチベーション維持の手段でしかないのにな
よく知りもしない物を批判すると恥をかくだけだぞ
89 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:06:30 ID:iIkQk6GgO
PS3がHomeで実績を丸パクリしようとしてるのを無視しているのはGKの仕様ですか?
PS2時代、ゲームが中古に流れることを
どう思うかという株主の質問に対し、
スクエニ和田社長は
「ユーザーはゲームではなくセーブデータを大事に保存する」と答えた
セーブデータじたいは個々のゲーム内で完結してるが
それを本体に蓄積させたのがと言えるのが実績システム
91 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:09:42 ID:SOevQfjNO
俺は箱○持ってるけど1と同じ気持ちだよ。持ってないと思うなら持ってる奴しかわからない問題だせよ
92 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:09:57 ID:+TkxaGlK0
>>83 イコール?他人より実績上げて優越感感じたいんだろ?つまり普通以上を目指してるわけだろ。
何度も言うが解除する楽しみはわかる。
が、痴漢が言う実績の良さは廃人レベルの自慢だったということがあほらしい
>>92 ピコン!実績が解除されました
【クソスレで5回レスをする 10G】
まぁ実績なんてどうだっていい人もいっぱい居ると思うよ。
ただそうでない人達もいる。
そういう人達もいるってところに需要的なものを感じるが。
95 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:13:35 ID:uhHDQBpPO
初めは気にしてなかったが、今は無いと物足りない感じはするな。マルチのソフトなら箱えらんでしまうよ…
1の桁が5はいいんだが、2とか3とか7とか…端数が気になるよ
96 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:13:43 ID:+TkxaGlK0
>>91 何カリカリしてんの?
ゲームが楽しけりゃ有っても無くてもいいシステムじゃん。
それとも君は実績システムのせいで何か損してるの?
廃人ねえ、トロフィーが実装されたら
それこそトロフィー廃人が出るだろうな
>>92 なあ、おまえさんそもそも俺の書いたレス、読んでないだろ。
どういう意味で俺が「イコール」って書いたと思ってるんだ? なあ?
100 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:16:24 ID:JGBn3Ga6O
>>97 大好きなギャルゲーをおもうさま遊べないのであろう。
実績がないからつまらないってのはどうかと思うけど、意外なところで解除されるとちょっとうれしいんだよね
エロバレーやRRXXが中途半端に実績10とかだとかなり恥ずかしいが、
突き抜けて1000だと逆に尊敬してしまう。
そんな世界。
マジで0実績消させてほしいが、これも自分の履歴だから
甘んじて受け入れねばならんぜ。
>>68 アイマスの10アイドルを思い出した。
10人目のエンディングはそれまでとは違うエンディングになるんで
感激しながら堪能してる所に「ポコン」でぶち壊し…
そんな一発ギャグはいらねー! とか思ったもんだ。
104 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:19:37 ID:SOevQfjNO
実績があるから箱○最高とかいう奴は馬鹿
実績の有る無しだったら有りを選ぶけどな
やり込みの時のモチベーションが一気に変わる
>>104 うん、軽い実績厨なオレもそれはないと思う
RPGとか見たいな明確なストーリークリアがあるゲームではそこまで必要ない
どのゲームが長く遊べるのは確かだな
108 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:24:00 ID:+TkxaGlK0
>>99 ゲームをする=廃人に見える なんて思っとらんよ?
優越感を感じるために普通以上を目指す=普通じゃなくなる
実績システムがあるから全然楽しくなかったCOD3がなかなか店に売る決意がでない。
実績システムは中古防止には効果あるかもしれない。
>>108 なあ、俺の質問に答えろよ。 他人のレス見て勝手に内容妄想してないでさ。
111 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:27:47 ID:WCngf10gO
実績なんて今までのゲーム機にはなかっんだし別にどうでもいい
FF11、苦労する実績No1なのに
ゲーム中でNPCに話しかけて手動で解除
味気なさ過ぎ
113 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:31:44 ID:+TkxaGlK0
>>110 何が言いたいのかさっぱりわからんから言いたいことはっきり言っていいよ
114 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:32:31 ID:z06CKAZA0
アイマスの0実績消さしてくれ・・・・・・
>>110 もう相手にすんな。PS3にも実装されれば分かるんでない?コレばかりは無いとわかりにくいよ。持ってないダチに話しても「なんだそれ?」しか反応ないしさ。
ユニークな実績とかあって面白いけどなぁ
ヴァンパイアレインは実績0だな
アイマスは0だけどL4Uは800ぐらいだ
このスレはPS3に実績システムほしい戦士がフラグ立てるために立てました
>>113 おまえが、俺の書いた内容を理解しようとしている節が見当たらない。
何故突然
>>108のような妄想が出てくるのか理解不能。
おまえの脳内ではじめっから結論が出ているんなら、
>>40のような物言いはせず
「痴漢pgr」とだけ書きこんでくれれば時間を無駄にせずに済んだんだがなあ。
必死に噛み付かなきゃいけないほどのシステムではないと思うんだがなあ
122 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:37:03 ID:JGBn3Ga6O
そういやうちの弟は
「自分のゲーム下手をポイントで見せ付けられる嫌なシステム」
と言っていたな。
いろんなやつが居るわな。
しかし実績とLiveのシステムは上手く組み合わさってると思う。
実績がなければLiveの評価は大きく下がるだろう。
なんにせよあの音聞くと脳汁出る。
眠気も吹き飛ぶ
CoD4でのこと
ポコン! 【おんぶ ○○G】
>>114 いっそ思い切って1000にしちゃえば気にならなくなるよ。
俺のようにな。
だが1000にしちゃうと逆にモチベーションが下がるから困る。
127 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:43:13 ID:+TkxaGlK0
>>120 俺はお前が理解させようとしてない様に見えるんだが?
なんで意味深なことしか言わないの?はっきり言っていいよ?理解する努力はするからさ
ACFAの実績が廃人仕様って聞いたけどどんなのだ
129 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 20:46:23 ID:OvgICAXL0
>>1 実績システムの話題程度で変な優越感に浸るなよw
あぁあと個人的には
秘密の実績ってのがあるのは結構いいと思う。
あったほうが楽しいが消せないのはチョッとやだ。
>>128 >10000 kills オンライン対戦で累計撃破数が10000
実績システムは好きだけど、廃人プレイを強要するようなのがたまにあって
閉口する。それが理由で購入回避したりも。
>>128 ちなみに
>>133のは1戦解散型のランクマッチ限定。
集まってのんびり遊べるプレマは対象外。
とはいえ、別に実績は解除しなきゃいけないもんでもないからなぁ。
もうすぐ総実績2万に届くが、全部解除したのは3本しかない。
箱○持ってないから分からんが、
実績解除することによって、なんか特典とあるの?
得手不得手もあるし、全実績解除ってのは難しいものだよね。
斑鳩の全実績解除とか、たとえ生まれ変わっても俺には無理だ。
ない、特典は実績
139 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:02:46 ID:JGBn3Ga6O
>>136 ねえよそんなもん。
たまに変なガイジンから質問メールきて困るイベントがあるだけだ。
140 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:04:46 ID:sCBc6JkQ0
実績ってのは、オブリとかCoDや箱庭ゲーを産んだ欧米クリエイターの集大成みたいな機能だと思う
日本のような、1本道をまっすぐ進んでゴールに着いたらハイ終わり。みたいな世界では思いつかなかっただろう。
終りのないゲームの中でも、小さな目的が生まれる
一度クリアしたゲームでも実績みて、まだ取り逃したのがあったらもう一度チャレンジする
フレンドの合計実績みて対抗意識燃やして、簡単なゲームでいいからプレイして実績を上げる
こんな程度だと思うかもしれないけど、そのユーザーは確実に「ゲームで遊んでる」
俺の友人は、登録してるフレンドのプレイ状況を見ておもしろそうかどうかを
判断する指標にしてるな
>>136 自己満足・フレンドと比較して落ち込んだり悦に入る・フレンド依頼するときに傾向で気が合うかわかる・実勢解除音が出ると脳汁が出る
>>137 俺、一ヶ月かけて斑鳩実績制覇したよ!
EASYで、だけどね。
地球防衛軍3もそうだったけど、キツイのを突破した上で見つけ出せる
新たなそのゲームの魅力ってのもあって、意外と奥が深い。
まあCoDは空前の一本道ゲーだけどな。
145 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:06:21 ID:Nd7UYAaF0
CoDは一本道だろw
チェルノブイリを自由に行動できるわけじゃあるまいし馬鹿かw
146 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:07:47 ID:sCBc6JkQ0
>144,145
そんなんだから、実績システムが理解できないんだよ 馬鹿か?
>>127 おまえの脳内じゃはじめっから「実績の良さは廃人レベルの自慢」で結論が出ちゃってる。
それ以外のあらゆる説明をおまえは無視してるじゃん。 だからもうこれ以上おまえにはレスしないよ。
148 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:10:28 ID:OrXzXfWl0
実績が5桁あたりから廃人臭がする
実績は天が我々箱貴族に与えて下さった唯一無二、最高のシステムだぞ。
実績解除の度に私は射精に似た快感を得ている。
CoDが箱庭ゲーだなんて始めて聞いたわ
多分箱庭ゲーの意味わかってないんだと思う
実全部実績取ったゲームをやる気がおきないという重大な副作用があるんだよな
>>146 ごめんね、俺CoD4って320Gしかとってないから、ごめんね
日本語を読めない方が、突然、わんさか沸いた気がするぞ・・・
北米では実績貯めるとリアルにプレゼントもらえるってマジ?
マジだよ。
常にやってるわけじゃないけど。
いっそOSやOfficにも実績システムつけてくれ
スパム1000件切り とか
新種ウイルス5件発見 とか
100ページ以上のプレゼン作成
157 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:18:32 ID:sCBc6JkQ0
CoD=箱庭ゲーって書いてるわけでもないし
欧米のゲームを 一本道のゲームではないって書いたわけでもないのにね
日本語が不自由っていうより、文章を一瞥して脳髄反射でレスしてきてる気がする。
VISTAアップデート 200G
自分で目標を見つけられない坊や達に指令を与えているだけさ
CoDが箱庭とかw
161 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:21:50 ID:sCBc6JkQ0
あぁ、 ま さ か
オブリ=CoD=箱庭ゲーって読んじゃってる? ねぇ 読んじゃってる????
あっ勘違いしてたスマソ
まあ実績なんてMODが無いコンソール機の苦肉の策
のような気がする
まあ冷静に考えてみれば、UFO撃ったら300点の時点で何が楽しいのかさっぱりわからん
なんなんだろうな点数ってやつは
164 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:22:42 ID:sCBc6JkQ0
>161
(AA略 って入れ忘れた・・・
COD4の実績は完全に自己マンだから別に解除しなくてもいいだろ
ただ実績が繰り返しプレイのモチベーション維持に有効に機能してるのは事実
本当の実績に当たるものはオンのチャレンジだしな
俺は意地と負けん気で1000にしたけどなw
>>163 それを言ってしまうと仮想空間で敵?を倒したり
レースで勝って、何か得しているのかということに
なってしまう。
結局、ただの暇つぶしなんだよね。
>>158だからoDは典型的な一本道だろ?
あれで一本道じゃないって言うならもうなにも言わないけど…
168 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:23:59 ID:sCBc6JkQ0
>163
スライム倒すと経験値2だけど ドラゴン倒すと経験値500なんだよな
なんなんだろうな 経験値ってやつは
そんな感じだと思います
>オブリとかCoDや箱庭ゲー
書く順番がおかしいよね。
オブリは明らかな箱庭ゲーなんだからセットで書かないと誤解されても仕方ないですよ。
>>163 小さいころ靴飛ばしとかやったろ。
あれの距離と同じ。
>>149 L4Uなんてやった日には大変なことになりそうですね
まあベテランマイルハイクラブを解除した瞬間は
冗談抜きで脳内が汁まみれになったが
オブリやCoDのような箱庭ゲーって意味じゃないんだろ、言いたいことは
まあなんとなく意味はわかるけどこれは間違われても仕方がないレベル
ほとんどのゲームで最高難易度とかをいちいちやったりしてるのはこのハードだけだな
173 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:27:55 ID:sCBc6JkQ0
箱庭げー
GTAやライアットアクトや〜と書こうと思ったら長くなりそうだったのでまとめたらそんな順番になっただけってのが事実
[(X) 事実の解明 20G]
悲しいのはまとめて解除したときだよな。
(◎2:40 )
なんだかわからんもん。
>>170 靴飛ばしで「ガラスを割る」の実績解除したんだけどポイント低かった。
ゲームプレイ中のシリアスな場面やイベント中にも
ピコンって雰囲気を無視して出てくるから、どうにも好きになれない。
勝手に出てくるなと思ってしまうよ
実績なんて今時オンゲにもあるぞ。まあバトロンしかしらんが。
バトロン、PS3にいいじゃない?コナミだしマッチして計算結果返すだけだから
鯖に負担かからんし、やたらめったら課金する人いるし。
>>176 むしろフレンドがオンになったタイミングがステージクリアや大技とかぶるときの方がうざいぜ。
すごいがっかりだ。
普通に目標になるし、何処までやり込むかの目安になるから、あった方が嬉しい
んで、友達の実績を見るのが結構面白いんだよ
下手だと思ってた友人が、DMC4のDMDモードクリアしてたのを見て、
これは負けられんなーと思って必死にDMDクリアした
かなり燃えたよ
要は、ゲームの進捗や達成度の評価基準があって、
その達成状況をユーザーが共有できる、ってことだよな
これはゲームが好きになる。
182 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:52:53 ID:lGWXhca40
ID:+TkxaGlK0が凄まじい文盲でワロタwwww
再降臨してくんねぇかな
>>181 そこが一番だな
どんなゲームをどこまでやってるかでフレ依頼したりするし
HEXICが25で止まってる人に共感を覚えたり
184 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 21:57:46 ID:LdDCjnBi0
やりこみ厨は実績システムにはまると思う
オン対戦の待ち時間とかに相手の実績を見ると楽しいよ
あとは開発者がゲームの状況を把握しやすくなるという意味もあるって聞いた
>>183 俺は逆に、残り25で止まってるなー。
100ゲームまであと何回遊べばいいのか分からんからやる気失せたw
やっぱ実績って本体修理の時とかチェックされるもんかな
基本実績はCOD4のようにオフラインでコンプできて
オフラインはチャレンジという形にして欲しいなぁ
あるとないとじゃ全然違うわな
デッドライジングなんか実績ありきのゲームだし
CoD4とか海外のゲームの実績の名前がかっこいいのが好き。
伏せ!とかなかなかセンスあるよな。
自分が対戦したことある日本人で最高のポイントは4万超えだった
その時やってたゲームに関してはデータを見る限り
まだ初心者っぽくて、あっさり勝った。チラ裏
2万ぐらいの人が最高かな俺の場合。
ギアーズで真剣勝負解除してる人みてびびったわ。
192 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:06:33 ID:sCBc6JkQ0
>Hexic実績25
おれのことか!
>186
実績解除されたデータが本体にあるわけではないのでチェックはされないかも
むしろ MSサバにあるわけだから、つねにチェックされてるといえばされてる。
ああ でもオフライン専用タグだとユーザーデータのみにしか実績データがないのか
それでも修理業者が見る意味は特にないしなぁ
360は
「実績5000で特別テーマ、特別アイコン」
とか
「実績10000でMSPを1000プレゼント!」
とかあってもいいと思う。
ニンテンドーポイントみたいな感じで。
どっかのゲーム機とは違ってチートできないんだし。
>>193 やめてくれよ、実績解除に執着の無い俺はなんか損した気分になるから。
195 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:10:44 ID:OTz7vvARO
要するに箱○アンチか下手糞で実績取れないヌルイ奴とかがよく言う言葉だな。
>>193 おれはご褒美みたいなのはいらない。
実績解除が目的化したらなんかつまんなそうだし。
やりたいやつはやれよ、ぐらいがいいな。
自由な感じで。
ゲーム毎にアイコン位はいいんじゃないかな
実績200ごとにそのゲームのアイコン一つ貰えるとか
ってか既にそういうゲーム少しあるみたいだし
>>198 それいいね
1000解除したらゲーマーズアイコンプレゼントとかあると燃えるね
>>196 MSがそういうの始めたら実績のとりやすさにも介入してくるだろうしね
201 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:35:16 ID:5KXycM8Z0
アイコンは貰えるだろ
例えば ギアーズで10000キル達成したら 特別なアイコンがプレゼントされる
デッドライジングも7デイサバイバークリアしたらトロンの特別アイコンがプレゼントされる
そのアイコンを使用している人を見ると、頑張ったんだなとか思えて楽しい
AC6だと、メダルを揃えるとアイコン貰えたな
AC6のオンライン実績が破綻気味だったんで、
代わりにメダル獲得項目がそのまま実績項目に反映されてたら良かったんだが
マルチプレイの実績は正直いらんと思うんだ
実績目当ての厨プレイしてる奴が絶対に出てくるし
何より旬が過ぎると解除困難だし
談合してまで取ってる奴は引く
部屋立てて待ち合わせしてる時なんかに談合プレイで解除する時はある。
ショットガンで5連続キルとか、軽めのやつを。
楽しめればいいと思うけどな。
206 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:11:17 ID:J8MrzX8Z0
1だが箱もってるぜ?
実績解除されてもあっさなにこれ?うぜーなんだがw
よくスレで実績がどうたら見るがくだらねぇ
そんなもんによく本気だせるなww
つまんねーシステムいらねぇよ
実績○○解除した!とかいってるキモタブサメン見るとぷちっとつぶしたくなっちまうぜ
実績の問題点はつまらないゲームでも引きずられてしまうことだなぁ
普通ならつまらなかったらクリアして次のゲームにいくのに
LvMAXや○○キル実績のために何十時間と頑張ったりとかw
興味無い ならともかくいらない ってのはねぇ・・・w
ま、いらねーだろあれ
最初箱買って実績解除とかでたらは?実績なにそれ?は?wだったんだが
うざいな
気にしなければいいのにってのは禁句?
とっくにNGID行きだが、日付変わった途端、なんで必死なんだ?
>>212 まぁ箱信者がたまに実績システムを売りにしてる場面があるからそこがうざいぜ
新作ゲームをフレンドとやってるときは、ちょっと競い合ったりするよね。
オフ専ゲーでも競争心や連帯感を感じられるのはいいシステムだ。
人によっては売りになるんだから気にするなよ
>>213 彼なりの「反撃開始!」なんじゃないかな^^;
>>217 まぁスレ立てたの忘れてて今気づいたんだ
あって困る事なし
個人的にはどうでもいいからやり込まない
誰かさんはいちいち気にしすぎ
当分Homeが出ない事が確定して、安心して実績システム叩いてるんじゃないかなあ。
アンチャとか、ぼちぼち対応してるらしいソフトも出てるのに。
221 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:26:24 ID:+qAyNKT30
実績4万超えてるのにイケメンの俺は勝ち組
結局キモオタブサメンのおっさんの自己満足用ってことでFAか
実績なんてなくてもやりこめるゲームこそおもしろいゲームだからな
実績システムはいらん!!
キモオタブサメンのおっさんが自慢しなきゃ許してやるんだが
>>221 そうそうそういうのがうぜーな
実績?だからどうしたボケだな
やっぱり気にしすぎだな
225 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:27:56 ID:+qAyNKT30
>>222 俺みたいな若くてスポーツ万能のイケメンもいるかもよ?
誰もがキモいおっさんだと思うなよ
つうかたぶん見た目は皆普通だとは思うけどね
必死すぎるだろ
>>226 必死なのは実績自慢してるキモオタブサメンのおっさんだな
229 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:31:01 ID:jaW9VlKe0
談合までして実績解除wwwwwwwwwww
230 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:31:06 ID:8gO1i4k90
ハンゲームの富豪とか大臣とか何連勝とか、そんなんとはまた違うの?>実績
231 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:31:16 ID:+qAyNKT30
FPSなんて対戦上手くても、オフの最高ランクがクリアできなくて、実績低いやつと沢山いるしね
知らないやつが見たら、実績コンプしてる人のがすごいとか上手い人なんだろうなって思われるだろうね。
まぁ俺みたいにオフ実績もコンプしてて、対戦も上級者ってやつもいると思うけど
>>227 実績システムを売りにしてた奴に向けていったんだ
てか売りにするなら何かメリットつければいいのにな嫌味でもなんでもなく
知ってるか?
HOMEは実績システムもパクる気なんぜ?
メーカー側の調査に上手く乗せられてるんだろ。
ユーザ、メーカ供にデメリットないし良いんじゃない。
必死だという自覚はあるようだな
実績のせいで最高難易度とかやっちゃうよ
237 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:33:53 ID:+qAyNKT30
でも実績を自慢するやつなんて、実際いないだろ
してもリアフレくらいかな
心の中では優越感に浸ってるだろうけどね
>>231 うぜーなに自分に酔いしれてるんだつぶされたいかおっさんw
実績なかったらアサクリの旗集めなんぞ絶対やらなかったなw
実績自慢する奴・実績コンプしてる奴=ナルシスト
特にネット対戦できるゲームで実績コンプしてる奴は超ナルシストのキモオタブサメンのおっさん
俺はイケてるだのゲームが上手いだのこんな所で言って恥かしくないのか・・・
CoD4のベテラン・マイルハイクラブは
実績が無かったら、クリアしようと思わなかったな
あと、対戦相手が1000だと妙な親近感が沸く
アンタもあの苦行を乗り越えたのか、と。
HOMEは実績をトロフィーという形で自慢できるそうですが、
そのところどうお考えになられてますか?
244 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:38:14 ID:+qAyNKT30
まぁどんなに優れたシステムでも極一部にはウケがよくないのは当たり前
でも実績は世界的に親しまれてるし、箱○独特の魅力だよな
箱○の次世代機にも今の実績は引き継がれるだろうな
引き継がないとユーザーからMSは見放されるだろうな
>>243 トロフィーという目に見えるメリットがいいんだって
>>243 Homeってなんだ?
ゲハは普段見ないからわからん
248 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:40:26 ID:dvz7mV4VO
実績の前にゲームって自己満足の塊やん
無くても良いって人よりは、有っても良いって人の方が多いだろうし、
無い方が良いってよりは、有った方が良いって人の方が多いシステムとは思う(ユーザー的には)
250 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:41:46 ID:+qAyNKT30
ID:J8MrzX8Z0は何でそんなに実績が嫌いなんだ?
ゲーマーだけどやる時間がなくて、実績稼げないから?
それとも実績を比べて劣ってると嫌になるから?
>>242 わかるな!
同じ苦行を乗り越えたやつは親近感が沸くね。
フレとはそういう話で盛り上がる!
俺は実績あってよかったな
飽き性だからある程度ゲームやると明確な目標が無い限りすぐ投げちゃうからな
実績解除システムのおかげでひとつのゲームちゃんとやり込める
ID:J8MrzX8Z0のゲーマータグをちょっと見てみたい。
こんなスレ立てておきながら、実はけっこう実績稼いでるような気がする。
バレットウィッチの最高難易度は実績1だったなw
>>250 俺やりこみしないタイプだぞ?別にゲーマーでもないな
ネット対戦でも相手の情報とかまったく見ないし実績なんていらん
>254
SCEJに言ってやれよ。無駄なことしようとしてるからさ
実績の話されるのが大嫌いなはずなのに
実績のスレ立てて、あまつさえ居座るんだから
相当のマゾかツンデレだよ
このスレ何度目だよ
まぁ実績が解除されましたって何故か出るとイラっとするんだよな
キモタブサメンのおっさんが自慢してる思い浮かべてしまうからかもしれん
>259
自虐乙
261 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:47:01 ID:dvz7mV4VO
>>254 実績いらんて自己完結してるやん。
ほなそれでええやんけ。自分の考え他人押しつけんなタコ!
そんなにイヤなら本体売っちゃえば?
万事解決
263 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:47:32 ID:+qAyNKT30
>>254 じゃあライトゲーマーってとこかい?
実績はコアゲーマーやコアまでいかないけどゲーマーって人には楽しいシステム
あまりゲームをやらない人にはどうでもいいシステムだろうね
265 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:47:45 ID:PN/T410MO
くすくす
うらねーよ箱で出るゲームはやりたいし
実績の何が楽しいって聞いてるんだが
言ってみろ
実績はフレンドがどんなゲームをどれだけやってるかという
好みやハマリの傾向を見る物であって目標とか自慢とかあんまり関係ないでしょ。
まあ中には実績目的って奴も当然いるけど。
実績のためにゲームやってる奴はアホだな
>>266 言ってもわからないでしょ?今までの流れを見れば
あきらめろ
270 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:51:49 ID:+qAyNKT30
>>266 ゲームあまりやらないやつに言っても無駄っていうか理解できないと思う
つうか解除されただけでイラッとしたり、キモオタブサメンのおっさんを想像するとか
どんな精神状態してるんだよ、、、
実績興味ない人は気にしなきゃいい
そんだけ
実績システムがあるから損してるわけじゃないだろ
PS3ユーザーは馬鹿だな
273 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:53:00 ID:5SiJEmbyO
今更実績システム叩いて意味あんの?
>>272 全ハードもってるわ
箱しかもってねーのかよお前
>>270 自分のキモオタブサメンがニヤニヤしてるのを連想して自己嫌悪に陥ってると思われ。
最終的に轟音って言いそうな気がしないでもない
自由度の高いゲームは嫌いだったが、実績のおかげでオブリビオンは楽しかった
やったらやっただけの結果が残るんでな
ゲーセンとかでランキング意識してる奴いんだろ、
要はそれと一緒だよ
280 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:54:59 ID:5SiJEmbyO
じゃあもう実績解除しないようにゲームやってろ。
逆にすごいぞ。
キモオタブサメンのおっさんが多すぎ俺の味方がいないぜ
なぜだ?
282 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:55:21 ID:+qAyNKT30
実績目的でプレイしたらハマって、箱○でもかなり好きなゲームになったってことあるしな
実績システムがなかったら出会えなかったんだろうなと思うよ
ヒットマンとか面白かったし
轟音
284 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:56:01 ID:+qAyNKT30
>>281 それはキミがキモオタ若者だからじゃね?
>>282 ま、イケメンはねろって
実績が師匠かよ貴様w
全ハード持つほどのヤツがHome知らないの?
288 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:57:09 ID:5SiJEmbyO
>>280 そう考えると実績に関わらずゲームできないってなんかシャクだな
実績システム任意切り替えできるようにしろ
別に実績が面白いわけじゃないがオマケとしては有りだろ。
どんなゲーム遊んだか記録に残るし。
Wiiみたいに遊んだ時間も残ると良かった。
実績のおかげでメーカーは良いゲームを作ることができるし
実績を楽しんでるプレイヤーも多いというのも事実
>>1が嫌いなら嫌いで結構
293 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:59:53 ID:5SiJEmbyO
>>281って普段から粘着質なんだろうな。
どうでもいいことやどうにもならないことの不満をぶちぶち周りにぶちまけてうざがられてると思う。
294 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:00:08 ID:+qAyNKT30
ID:J8MrzX8Z0はほとんどゲームやらないんだから、そんなやつが何を批判しようと、中身がないからどうでもいいんだけどな
>>294 イケメンはねとけよ
ゲームは幼稚園のときからやってる
実績を楽しめるヤツは普通に楽しむ。
ウザイと思うやつは設定で非表示に出来る。
誰も損しないだろ。
ローカストホールだ!
299 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:02:54 ID:5SiJEmbyO
>>289 MSに直訴しておいで。
ここで呟いてても賛同者はいないし何も変わらないよ。
誤爆
実績の何もかもが楽しい
最近の箱○ゲーは特に実績の設定の仕方がうまくなってきて楽しさを増加させてるな
解除した実績のアイコン使えるようにしてくれMS
実績トロフィーはまだかね
正論言われたらレスできない
>>1が哀れwwwwwwww
>>304 お前のような異端など無視して世の中動いていくんだよ
童貞のくせにキモオタブサメンとか人に言えるの?www
309 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:08:29 ID:+qAyNKT30
ID:J8MrzX8Z0は実績のどこが嫌いで楽しくないか言ってみなよ
>>308 まず童貞じゃないんだが
キモオタブサメンのおっさん乙
313 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:12:21 ID:+qAyNKT30
あらら・・
具体的な意見も言えないとかリアルで中学生とかだろ・・・
これじゃあ話にならんわ
314 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:12:24 ID:z01sCPst0
箱○持ってるとかきめぇw
急に仮想リアルでの否定始めるあたりが戦士だなこいつ
レスも少なくなってきたしそろそろねるか〜
俺の完全論破だったなすまん
キモオタブサメンのおっさんも実績自慢しなきゃ大目にみてやるから自重しろよ
>>291 HOMEはPS3がやろうとしているもの。
3D空間で自キャラ作って交流しようってもの。
そこで箱○の実績と同じようにゲームの何々の達成で
トロフィーが貰えるようになるらしい。つまり実績集めるのと
同じようにトロフィーも集める厨が出るだろう。
ID: J8MrzX8Z0 は過去に実績関係で罵られた経験でもあるんだろ
>>310 やっとレスきたw
煽れば食いつくのなww
キモオタヘタレww
320 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:14:32 ID:z01sCPst0
箱○持ってるとかキモすぎるだろw
なんていうか同じ穴の狢っていうか・・・
321 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:14:42 ID:ZHEsUpU90
PS3にも実績システム搭載ってことでGK信者は狂喜してたな
でも、PS3はOSの作りがヘボいから
上手く動いてないみたい。実装がいつになるのか見当もつかん
そういえば、homeなんてものもありました(笑)
どうせキモイゲームの実績ばっかりで煽られたんだろ。
>>317 ほぉそれは初耳だ
てか箱批判するとPS3を貶し始める奴がいるがほんとどっちも目の敵にして
罵り合ってるんだなwこれがゲハか
Wiiは完全勝利で独走中ってことか
まぁねる
324 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:16:08 ID:+qAyNKT30
ID: J8MrzX8Z0
完全敗北で逃亡
325 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:16:14 ID:z01sCPst0
箱○持ってる奴って「俺は世間と違うんだ」って自己主張したいんだろうな^^;
>>318 いや、実績多いやつに彼女寝取られたんだろきっと
そういえばGTA4のPS3版には実績がないだっけ
やっとVF5が1000達成出来ました、有難うございます。
>328
だからマルチソフトだとPS3版は買う気になれん。
実績消せるようにしてくれー
えぶりぱーてぃ「0/1000」見るたびにストレス溜まるんじゃー
332 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:21:31 ID:HXlkanFn0
COD4のベテランとアサクリの旗集めは実績がないと挑戦しなかったな
逆にFF11は実績のおかげで逃げ出せたw
>>329 俺DOJOのコマンド入力だけ取れないんだけどさ、
VFのコマンド入力判定ってどうなってるんだ?
自分の入力表示はちゃんと出ているのに実際の技は全然出ないぞ?
実績はモチベーションになるのが良いよな。実績解除の条件が、ゲームプレイを面白くする時もあるし。
面倒だと思ったものはやらないし。
補助としては最高。
335 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:22:13 ID:i7lDwc/e0
MGS4の実績を予想するか・・・
どんなゲームかわからないので予想できません
336 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:22:22 ID:JKEF1fPu0
なんという前フリスレ
PS3に実績システムが搭載されたら手のひらを返すんだろうなぁ
さすがに無駄に面白くもなんともないオン対戦物の実績入れるメーカーは氏ねと思うがな
特にオンで何百勝とか何千勝とか系
338 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:26:40 ID:+qAyNKT30
PS3のGTA4って画質劣化してるんだっけ?
PS3は嫌いじゃないし、むしろ日本産なんだから応援したいんだが
箱○と比べるとやはりネット周りとソフトのラインナップの魅力に欠けるよな・・
今のところPS3は龍が如くとメタルギア、FFしかやる予定ないし
GWをリッジ6のファイナルルート攻略に費やした俺が通りますよ。
これがクリアできないだけで250以上違ってくるからなあ…。
>>336 逆じゃないかな?
Homeの無期限延期が発表された次の日にこんなスレ立てるとは
>>1も単純な人間だな
実績のおかげでエグゼリカを50時間以上やってるな
【このスレにおける、
>>1への模範解答】
「そうかもね」
>>339 GWはデッドラの7デイズサバイバーに費やした俺。
リッジ6の最終決戦!は獲ったけど、さすがにノークラッシュは投げたぜ・・・。
メーカーからしたら画期的なシステムだね。
正確なクリア率が解かるし、難易度設定の調整にも今後役立つし。
GG2のそんなバナナ!?が俺的に最高実績だな
高速移動のチュートリアルステージでゴール前にひっそり置かれたバナナ
視認出来ないスピードで突っ込んですっころんでゴール
その瞬間ポコッ実績が解除されました「そんなバナナ!?」
実績解除で一番笑った
PGR4にも笑える実績が結構あったなw
バックトゥザフューチャーネタとかw
微妙ゲーを購入する時の言い訳というかフォローになるのが俺としては一番デカい。
「実績貯まるし、まあいっかー」みたいな感じ。
クラナドですねわかります
まぁつまらないゲームは実績があってもやらないけどね。あんだと〜とか…
シンプソンズはゲームを始めると、「ゲームをスタートしてくれてありがとう」の実績が解除されると聞いたな。
Halo3やってからHaloと2やったんだけど
Halo2は実績欲しくて旧箱版じゃなくてPC版買ったんだぜ
MSは箱とは違う実績の付くGames for Windows ソフト増やしてくれないかな
FF11は実績付ける為にに箱版買った
サービス終了しても実績は残るからな 俺きめぇ
デッドラで、パラソル持ってゾンビの群れに突っ込んだらピコンッと実績解除されたのも面白かったな
>>353 自愛心wwwwww
GK面白発言スレにコピペしとくね
まーたPS3ファンボーイは珍ワード系の実績解除しにきたのか
ああなるほど。
GK面白発言コレクションスレの実績(レス数)を積み重ねるということか。
357 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 09:43:55 ID:vNzlljco0
>>355 ワラタw
それはPS3のロイヤリティって奴だな
コアゲーマーw気取るようなのが多いからなぁ>痴漢
実生活がよほど満たされてないんだろうな
359 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:13:55 ID:cpvhaD8FO
実績がいらねーだと?
あぁ、まったくいらねーなw
360 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:16:38 ID:W5c4rA3E0
どっちだよw
361 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:20:08 ID:g060AQtJO
レス数が360だったので来ました
362 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:20:16 ID:5SiJEmbyO
ステージ1をクリア
ステージ2をクリア
ステージ3をクリア…
って実績はあんまり芸がないから好きじゃないな。
まぁゲームの内容にもよるけど。
363 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:20:25 ID:/3GKLYiJ0
ロスオデ実績1000にした時の達成感というか開放感は異常だった
それ以来俺も立派な実績厨^^v
>>362 実績というかもはや、どこまで遊んでもらえたかをメーカーが調査してる感じだよね
マルチユーザーの俺はよっぽどPS3版にアドバンテージが無い限り
360版を買うだろうな。
もっと独占出してくれ!
実績房ではないけど、つまみ食いしたゲームの実績0が履歴として残るのは
勘弁して欲しい ('A`)
実績なんか気にせず遊んでいる。
でも、普通に遊んでたら解除されないが、頑張れば出来そうなのは試すわ。
そういう意味では遊びの幅が広がってるな。
後、フレンドがどんなゲームで遊んでるのかは参考になる。
onで出会った知らない人が好み似てたらフレンド登録送りやすいし。
龍が如く見参は実績ついてたらもうちょっとヤリコミというか遊んだと思う
360に移植されたら切ないなー
色んな所で言われてるが
実績無けりゃベテランVIPやる奴なんて居ないだろ
PS3版でクリアした奴なんて居るのか?
結果的に、実績システムで僅かにソフト寿命は延ばしてると思う
(ゲームによるけど)
フレの実績で所持ソフト判るのが良いよね
気になるソフトの実績付いてたら評判聞けるし
古めのソフト安売りとかで買ったときも
実績で所持者探せるからCOOPや対戦誘いやすいしね
実績システムって自動オンラインアンケートでしょ。
一月毎に解除した実績ポイント数に応じて抽選で1000MSPプレゼントってキャンペーンやればいいのにな。
今も持ってるかどうかはわからんが、どれくらいプレイしたかは分かるな。
アイマス実績コンプとかはハマらないと作業感だけでキツいし。
アイマスはコンプどころか1個も実績とって無いぜ
実績消す機能ほしいな
うちは複垢(別人)なんで入れ替わりのときにうっかりつけちゃったりした0実績が
じわじわと増えてきてる…
血迷って買ってしまったエグゼリカの実績消したい…
エグゼリカやらず放置もお前を特徴づけるパーツのひとつなんだぜ。
おなじく放置してる奴でも探してフレ依頼してみろ。
いや、たのしくはないよ。
斑鳩とかライデンファイターズとかも買って実績取れば「ああ、この人はSTGが好きなんだな」って思われるだけで恥ずかしくはない、はず。
RPGなら戦闘を一度も逃げずにクリアとか合ったら嬉しい
実績0が増えて、嫌がるのがわからない。
気にしなければいい。
382 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:07:14 ID:kwRUvV800
実績システムは本当に素晴らしいし、1000もいくつかある
でも、やっぱりクリエイター次第で薬にも毒にもなるな
例えばライオットアクトやGTA4みたいに、実績のために特定の馬鹿騒ぎをやって解除する系は嫌いだし、
ストーリークリアしただけで1000になる実績も面白くない
やっぱり腕に頼るやりこみ系が個人的には好き
383 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:10:19 ID:y5rPOjqaO
ゲームしか取り柄のないショボい人間が唯一輝く舞台
高難易度ゲーで実績1000あると話のネタになる
ボイチャできない人にはわからないだろうけど、実績はかなりいいよ
PS3もはやくパクレばいいのに
実績1000になるとやる気なくなる
別に実績1000にするためにゲームやってるわけじゃないはずなのになんでだろ
386 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:16:16 ID:K5ObI/YJO
まさにニート大会
387 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:19:25 ID:kwRUvV800
>>385 例えばバイオショックや無双は確かに1000にしたら封印したな
でもCoD4、オブリ、TDUなんかは今でも引っ張り出して遊んでる
僕らの冒険は始まったばかりだ!(完)みたいな
完全な自己満足要素だが、忘れた頃にあの間抜けな「ポコッ」音が聞こえて解除されると少し嬉しい。それだけ
故に全くゲーム的に意味が無く、ゲーム内特典等にも繋がらない、実績だけのやり込み要素なんかはやる気にならん
アサクリの旗とか
Wiiのプレイ時間記録がもう少し実績に近い形になったら俺はベタ褒めするね
ソフト毎の合計プレイ時間が調べられたりとか
390 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:30:01 ID:kwRUvV800
>>389 合計プレイ時間は自分で見て萎えるからwいかがなものかw
旗とかなんの特典もないのに集めた俺ガイル
流石にデッドラの10数時間耐久サバイバルはとてもやる気にならんわ
392 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 06:40:53 ID:kwRUvV800
アサクリの旗集めは楽しくなかったのに、ライオットアクトのオーブ集めは楽しかった
このへんはクリエイターの工夫の差じゃないかなと思う
>>392 あれは幻聴が聞こえてくるから困る。
GTA4はホロッホーが聞こえてきそう…
>>393 この間、空き缶の底がペコンて凹んだら
何の実績が解除されたんだ?って真剣に考えた
>>385 そういうのって実際の所あまり楽しめてないゲームじゃない?
ゲーム開始時は面白くても実績が溜まってる頃には飽きちゃって、でも実績も1000まじかだし
とりあえず1000目指そうかっていう。
箱○「ポコン♪」
俺「……(ビクンビクン」
397 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 07:34:22 ID:K6xjCZho0
こういう機能こそ、NEETのファンボーイしかいないPS3にネ申アップデートで搭載すべき。
>>392 アジリティオーブ集めは楽しかったよ。でもシークレットオーブは集める気にすらならなかったな…
アサクリの旗集めはその行為自体に意味がない上に
世界観怖してるだけだと思ったな
わざわざ「これは電脳世界です」って言われてるみたいでさ
あと数多すぎ
10本とかならまだしも100本とかなぁw
アサクリの旗は頑張って作った箱庭を隅々まで見せたかっただけに感じた
まとめサイトの地図があったから、一応全部探したけどさ>アサクリの旗
あれは確かにやりがいが無かったなw
402 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 03:03:20 ID:Z/jmgobt0
すべて
アサクリの旗は本当にとってつけたような実績だな
面白さも達成度もないから攻略サイト見ないとやってらんねえ
「チンコかい〜の!」
実績システムは実際に箱○で遊んでる奴と、システムだけ知ってる奴とでだいぶ意見が食い違ってる感じがするな
RFJで3000万点ぐらいが限界って思ってた俺が、がんばって5000万点とった時のピコンは、
そりゃーもう、嬉しさの余りに気が緩んで、即死ゲームオーバーですよw
>>395 実績1000のバレットウィッチがやりたくなった時に、北米版だとまた実績付くんだよな〜
と思ったのは偽らざる本心。
もちろん変更点が多いってのがメインなんだが、実績も後押ししたってのが正直なところ。
北米晩バレッチマジオススメ。やっぱ振動はいいわ〜
また最初からやろうかな。国内版のアップデート希望!
408 :
407:2008/05/13(火) 04:01:51 ID:199pYU4m0
読み返してみると、アンカーは必要無かったかもしれんな。
スマン。
箱友とか入って、継続的に遊ぶフレがいる人は皆気にしてると思うよ。
410 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 10:23:50 ID:x72ZLS6v0
>>407 俺なんて国内版と北米版で10周もプレイしたぞw
411 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 10:37:48 ID:x72ZLS6v0
つうか実績1000にしたら、もう遊ばなくなるとか言うやついるけど
オフゲーなら実績がないPS2のゲームだって、ある程度自分の中でやり込んでやめたら
もう数年は起動させないのがほとんだろ
あとは数年して昔のソフトを懐かしんでプレイするくらい
412 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 11:03:43 ID:mxwU+ZnPO
実績はあまり気にしてないけど、いきなりピコンって鳴ると少し嬉しい
一番解除したのは、40作品くらい遊んでるなかで、天誅千乱か無双5の750前後だったかな
413 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 11:07:02 ID:mjaWl5r1O
バレットウィッチはそんなもんよりフレームレートなんとかしてほしい
414 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 11:12:43 ID:e93vT7ivO
バレッチはDMC見たいにもっとアクション増やせば売れると思うんだけどなあ
415 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 11:31:03 ID:boAJYHOS0
もう実績が付いてないゲームでは遊べない体質になってしまった
だがそのおかげで腕があがったのも事実だな
実績狙う度にそのゲームの新しい楽しみに気付くのがデザイン的には理想だろうな。
STG系も玄人向けの実績だけじゃなく最近のSTG祭りで話題になったせいで興味を持った新規を
取り込むために自然とSTGの基本が身に付くような実績を考えてみてもいいんじゃ無いか。
418 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 12:09:24 ID:nEF3/GYPO
こんなくだらない事でスレ立てる
>>1は馬鹿なの?
キモオタブサメンおっさんの自己満足ですか??
419 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 12:14:22 ID:GwXUnm+wO
ポケモンのスコア
え〜っと、俺未だに実績のポイントって何なのか分からないんだけど
あれは何にも使えないって事でOKなのかな?
実績ポイントをどんなに貯めてもなんにもならない。
ただの自己満足ポイント。
そもそもゲーム自体が自己満足みたいなもんだし
(ごく一部に賞金が出てプロが成り立つようなゲームもあるが)
自己満足を助長する仕掛けがあるのは面白いんじゃねーかな
実績は自己満足かもしれないし自分にとっても実際そうなんだけど
他のプレイヤーとその状況を比較できるっていうのは悪くないと思う
似たような記録やゲームを選んでやりこんでるのがわかるとフレになりたいとかそんな感じで
自己満足でもいいけどなんか特典が欲しいとも思うな。
特別なアイコンくらいでいいんだけど。GoWとかはもらえるんだろ?
色んなゲームでそういうことやったらいいのに。
ゲームなんて自己満足するためのものだから、
その部分を伸ばす仕組みは正しい。
427 :
名無しさん必死だな:2008/05/13(火) 13:07:46 ID:ujNzkKAlO
何も無いよりは全然マシでしょ
米ナルトのラーメン配達と忍者レースはやる気が起きん
UBIはこういうの好きなのか
実績の内容はメーカーによって質の良い、悪いが分かれるね。
ライアクとかデッドラの実績は楽しいのが多かったんだけど、アサクリの実績はマゾいからなぁ。
UBIが悪いのかね?やったこと無いんだが、スプセルDAはどうだったんだろ?
アサクリはあの旗集め楽しいぞ(笑) 420本+テンプル騎士団暗殺60人だったか
無理なく取れるのがCOD4とかバイオショックだな
秀逸なのがお姉ちゃんばらとフロントライン。
実績1000にする過程で段々ゲームが楽しくなってくるという
アサクリなんてよくやれるな…
後半なんて町から基地外の呻き声と物乞いのババァの声しかしなくなるし
つか、塔に昇ると市民を助けるの永遠ループゲーじゃんアレ
ゲームデザインの単純さはゲームウォッチレベルだろ
プレイヤーとしても実績おもしろいけどさ。
メーカーのデータベースとしても便利だろうな実績。
どれくらい売れたどんなジャンルのゲームがどういう風に遊ばれ、
やりこまれているか追えるしさ。
よくわからんが「さてやるか」の根拠のひとつにはなるよな、実績w
ゲームを離れると一切評価を受けることのない人生
そんな人生に実績システムは一筋の希望の光を与えてくれる…。
ま、俺から見たら時間の無駄なんだけどさ。
プチプチ潰してる方が遙かに有意義にすら思える。
そういう事をいちいち書き込まなきゃ気が済まんのか?ww
そんな奴がゲハに来てるって時点で
「人生の使い方が分からない」最悪の人種だなあ、としか。
あるゲームのスコアアタックで自分と同レベルの相手の実績見れるの面白いよな
もう面白いくらいソフト被ってなかったりしてるのに
このソフトだけ被っててしかも同レベルって運命みたい
平行線がいつの間にか重なり合った、みたいな感動
>>433 だからプチプチ潰し=実績解除みたいなもんじゃね?
んだんだ。俺も高校部活の都大会だののメダルとかいっぱいあるけど、
おんなじ様なもんだぞ?自己満足なんだし。
実社会に出て役に立ったためしは無い(勿論経験は=じゃないけど、あるいみそれってゲームにも言えるだろうしね。)
439 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:32:55 ID:aS6kuuug0
最近実感したんだけどこのシステムはなかなか感動した。
実績を貯めるためにソフトを買うようになってしまった。
昔はドラクエとかそのソフト内だけでアイテムコンプして自己満足してたけど
これはハード自体がドラクエで、アイテムはゲームソフトて感じだよ。ある意味危険。
ネット上に自動記録されてどの他人のソフトをどのくらいクリアしたかを見れるのは
ゲームユーザーの心理を突いてる。
フレンド作ったら取りあえず実績比較はやるよな
441 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 01:35:53 ID:RfBCEuLo0
>>431 実績解除して公開してれば「よくやれるな」と思われるのも、実績の利点
おれもアサシンは1000まで取ったよ。
実績システム無かったら途中で売ってたかもしれんな。
最後までやり込む印象がかなり変わったよ。
途中までの作業感は一過性のものでラスト付近はゲームストーリーと戦闘のおもしろさに没頭した。
最後まで遊んでよかったと思えたし昨年遊んだゲームの中ではかなり評価高い。
俺も、アサクリはストーリーで楽しめたよ。
もともと聖杯伝説とそれに関わってくるカトリックや十字軍、
テンプル騎士団に興味あったのもあるけど。
ロスオデやバーチャが次の週に出ちゃうからと頑張って
1週間で1000取ったけど旗はマジ苦痛だったw
ルーシーとの会話取り逃して2周やるはめにもなったしw
アサクリの二重構造のストーリーは俺も良いと思ったな
最初は「えぇ!?これ俺が期待してたのと全然違うよ!!」って軽く失望したんだが
続編は現代が舞台になるのかな
サアシンおもろかったなー
受け流してトドメ刺すのがカッコヨス。
次は現代だろうね。
あの球は地球外のモノ??
助けにきたアサシンの子孫達も登場するのかな?
コンボキルのアイディアは凄くよかった
天誅でも採用してほしいよ
ただ基本システムが駄目すぎたw
GPS見ながら移動してフラグ立ててくだけなんだもん
GPS解除したらしたでだだっ広いマップの中からノーヒントでフラグポイントを探さなきゃいけないし
クリア時間が数倍ちがくなるw
作ってて途中で力尽きた感がアリアリ
447 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:17:18 ID:G7iG3J1V0
DMC4は実績なかったらヒューマンモードだけ終わして売ってたな
実績1000になったらやらないつーより
実績がなければやってねーよ
ロスプラのオン実績全解除したばっかりに
エクストリームがこれほど難しいとは…
>>445 最後の球は古代文明のアーティファクト「エデンの果実」でしょう
アサクリ自体は現代ともいえるし、次は中国&日本かマヤ、アステカでしょ?
もともと3部作の予定だし
「キリスト/イスラム/エジプト文明」←アサシンクリード
「マヤ/アステカ文明」
「中国/日本文明」
エンディングは風呂敷広げてたけど残り2作でうまくまとめれるのかな
クリアして最初暗号が意味するものがわからんかったorz
次作が楽しみだ
DMC4の実績はなあ
高難度クリアで低難度クリアの実績が解除されないから
DMDオールSにしたあとヒューマンとかやってらんねえお
あとプラウドソウル100万も糞だな
451 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 06:12:01 ID:b+Ex3gRp0
実績の素晴らしさはGeometryWarsをやればわかる
非常にシンプルなゲームだが、実績のおかげで長い間楽しめる奥の深いゲームとなっている
実績がなければ古典的だが良く出来たSTG、程度だったろう
452 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 07:06:48 ID:VAGZQ1tFO
結論は無いより、あった方が全然マシ
プラコレのEDF3買ったらちっとも実績が出ないんだけど
プラコレって実績装備外されてるの?
開発側がこんなの必要ないと思えば3歩歩いて実績1000解除とすれば良いだけだしな。
実績を考える工数分の価値はあるって事だ。
実績が『秘密』だと萎えませんか?
敵を10人倒すとか、明確な目標があるから楽しいのに
秘密だとショボーンってなるんだよな。
>>453 普通に各レベルで全ステージクリアと
全武器コレクションだろ。
シンプルで良いよな。
そうだったのか。
他のゲームはどうでもいい事でポコポコ解除されるのに
全然出ないのは実績装備外されてるからかと思った。
ゼビウスとかは実績無かったらちょっと遊んで放置してたな
ハードルが割りと低かったから隠し地上物の位置をネットで調べてそれなりにやり込んだ
>>459 ゼビウスはソルの位置を未だに覚えていた俺に隙はなかった。
と思いきや。
DLした最初のプレイでいきなり9個の実績を解除したが
残りの1個を解除する為にかなりの回数プレイしちまったよ。
>455
「秘密」実績はストーリーに沿ったモノのネタバレ回避用でしょ。
それ以外に使ってるタイトルもあるけどさ。
462
なるほど、ネタバレ回避ようか^_^;
464 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 03:03:28 ID:42p02DDp0
Avatarってどう?
楽しい?
三國無双5はボリューム不足を隠すために全部秘密の実績にしましたとさ
ゲーム中にこれが出てくると超萎える。
正直ひどいシステムだと思った。
消せるのかもしれないけども。
468 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 06:19:31 ID:NFYSJY990
>>455 テトリスさんのことかー!!!wwwww
形の残る自己満足マジ最高
実績システムってなんだよ禿
実績みたいな押し付けがましい、やりこまされ要素は嫌い
やりこまされ(笑)
>>470 がんばりました
よくできました
の判子みたいなもの。
たまに作った中の人と遊びましたとか無茶なのもある。
>>471 気にしなければいいぞ。
気になるように作られてるんだけどさw
普通パッケージタイトルでノーマル1周すれば2〜300位だから
そのくらいになってれば気にしない。
たまに500とか1000になっちゃったら、やっちまったな俺、って感じ。
474 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:15:22 ID:dpSjnBOnO
別にやりたくなければ実績気にせずゲームすればいいだけじゃね?
実績ある方がいいって言う人もいるんだし、無いよりはマシ
ぇっ?劣化ステーションって箱の実績システムをパクる予定なんだよね?
実績システムの本質は中古対策なんだけどな
477 :
名無しさん必死だな:2008/05/20(火) 13:25:57 ID:8phCAcqO0
それをいうならレンタル対策だろ。
グレーターデーモンを狩り続けた日々は楽しかった。
でも実績とやらの対象になってたら多分萎えてたな。
適当で止めれるから楽しいんであって、義務のように提示されたらその時点でやる気が無くなる。
自己満足に数値目標なんかいるかよ。
>>478 全てのゲームの内容は制作者側が仕込んで提示されてるものだよ。
対戦プレイの部屋ルールなんかは別にして。
つか最近RPGとか大作系アクションとか殆どプレー出来無くね?
基本勲章だの称号だのサービス絵だの目標要素てんこもりじゃね?
俺も、何の意味があるんだよコレ・・・と思ってたけど、
いつの間にかあのピコンって音でちょっと嬉しい気分になる自分がいる。
でも極力実績一覧は見ないようにしてる。
思いもよらないトコであの音がするのが良い・・・。
>>482 一覧みたら魅力半減だよなw
やりこんでて「こんなのにも実績設定してるのかよwww」ってのがおもろい。
>>483 デッドラでパラソル突撃してた時に実績解除された時はちょっとワラタw
一覧見て狙ってやらなきゃ取れない実績も有るけど、ああいうちょっとした実績のほうが楽しいな。
デッドラの実績は全解除するとゲームを遊び倒すことになるからよい実績。
DOAX2、RRXXなんかただただ苦痛。
バイオショックのアイロニーは素晴らしいセンスだ
487 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 15:07:40 ID:H2nKeQTjO
実績(笑)
仕事かよw
2ちゃんにも実績実装すればいいのに
初級戦士:痴漢あおり10レス 20GKとか。
idの横に合計の実績点がでる感じで。
後マッチングのジャンル分けシステムも入れてくれ。
プロゲーマー(厨二病)・アンダーグラウンド(GK)・ソニー以外ゲーマー・ライトゲーマー
の4つから選ぶ奴。
マッチングあわない奴のレスは自動フィルタされる方向で。
491 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:06:33 ID:z9ShjT9b0
ここのスレタイは論破されてすでこのスレは過疎状態w
実績はいらんな
ゲームやらされてる感がでてつまらん
中の人のセンスが問われる
494 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:16:09 ID:SnkAu4SaO
>>492 別にコンプとかする必要はありませんが…
495 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 21:27:32 ID:brcgoB5gO
ポキュって鳴った時に、
「ああ、惰性でやってて気付かなかったけど俺、このゲーム好きなんだな」
って思うことが多い。
実績がただの自己満足とかのシステムではないよ
実績解除によってレア武器や車が追加されたり
なんらかしらゲームに影響するのが多い。
それに普段やらんことを試して見ようとする気になる。
やっぱ1つのゲーム1000に達成すると気持ちいいもんだよ。
箱持ちでも実績に興味ない人多いけど
このシステム意外と外国人よりも日本人のが合うんだよね
ただゲーマースコアはいらん。
あんなのたまり過ぎるとかえって邪魔。
あれがお金に返れれば最高なんだがな。
497 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:47:26 ID:2HCmDxFN0
スコア自体は気にする奴だけ気にすればいいんだが
プレーしたゲームの履歴が全部残るのがなー。
要らないのは消したいんだが。
498 :
名無しさん必死だな:2008/05/21(水) 23:48:49 ID:8swBBC4aO
実績システムがなかったらぶっちゃけゲームなんてやめてたかもしれん。
俺ルール
・1つのゲームでゲーマースコアの1/3以上が取得できれば 「そのゲームは結構やりこんだ」
と判断する。
・今自分についてるゲーマースコアが、箱liveのゲームメニューで表示される全ゲームの
総合スコアの1/3を越えるまでは、新しいゲームには着手しない。
え?プレイしてて実績1つも付いてないゲームは総合スコアに出ないけど、どうするのかって?
知らん!
HEXICの実績が1年ぶりに増えた(黒3つ引っ付ける)
なんだろうこの達成感
>>499 俺もだな。
ゲーム好きだし、ゲームに対する情熱も失いたくないんだけど
日々の仕事が忙しいと、何らかのきっかけ・理由が無いとゲームの起動が出来ない。
>>500 俺は1/2を目標にしてる。
だからたまに実績1000が簡単なゲームがあると得した気がするw
最近ではエグゼリカの実績が良かったかな。
1・3面でのフェイ実績さえクリアすればトゥルー実績狙えるし、
その状態で少し稼ぐ努力すれば一億点実績も目指せる。
そこまでいければ基本は出来てるから、
パーフェクトプレイに挑戦する事も出来る……俺は全然駄目だけども。
普通にクリアして1/2、攻略して3/4、才能があれば全部っていう
配分は理想的だと思う。
パッケージはオンでの神プレイ前提のタイトルがあるから500以上は難しいのも多いな。
ギターヒーロー3の実績のマゾさは尋常じゃないが。
MyGamerCard.netでタイトル毎の平均スコアとかも分かるのがおもしろい。
自分がそのタイトル平均以下だったりすると
やらなくなったゲームでもまたやろっかな、って気になるし。
FPSの実績で、オンラインに人集めたいのは分かるけど、
「大尉に昇格」とかだとやる気起こるけど「ショットガンで1000人殺害」とか見ると一気に萎えるな。
オン実績はランクマッチ限定とかやめてくれ。ランク過疎っててつまんねーんだよ。
>>496 ゲーマースコアで総実績G出るのはちょっとね・・・
初対面で面識ない段階で実績10000超えの情報を最初に知っちゃうと
ちょっと引いちゃうよね
別に悪いってことじゃないけどさぁ
ゲーマースコアってネーミングがねw
「戦闘力」とかならまだネタに出来るけどあれじゃ廃人自慢だよ
>>508 本体発売日組とかは廃人じゃなくても普通に実績20000とか越えてる
>>509 発売日組でソフト100本超で20000超えてない… orz
511 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:04:25 ID:Wbumjg+3O
あげ
512 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 21:39:27 ID:MK4bVwtgO
発売日組みでどっちかつうとPCのMMOメインの俺でも4万ぐらいあんぞ
>>503 1・3面でのフェイが出せません。
室伏がどうしてもなじまないw
ライデンの方がヘタレにも優しいな。
斑鳩?ショット垂れ流しでチェーンなんか考える余裕あるわけないだろw
ゼビウスの空中物500機が取れん
多いと引くって奴はなんなの?
カッコ付けたい年頃のニキビ君が劣等感感じちゃって
俺そんなにがっついてないぜ?余裕だぜとか言いたいの?
点数なんてどうでも良いじゃん。
多ければゲーム好きなんだなーって位の話だよ。
やり込みなんてのはプレイヤー自身で発想、発案するもので
メーカーに提示されるものではない、という信念の自分には実績システムは好きじゃないな。
言われた事を達成できればそれで満足かよ?ってな。
データを表に出さず次世代アンケートとして管理する分には文句ないが。
フレンドのスコアの大小はあんまり気にしないな。
買った時期もバラバラだし全力で馬鹿やるのも気軽に遊ぶのもありだしさ。
せいぜいゲームに誘うとき持ってるか、とか好みにあいそうかか確認するだけ。アメリカ人は別ゲーム中でもお構いなしだがなーw
>>510 ファミ通のライターさんですね、わかります。
520 :
名無しさん必死だな:2008/05/27(火) 17:12:38 ID:pBzZcV040
GK必死だなw
>>517 秘密の実績系は見ないやってりゃおもしろいぜ?
それ以外はクリアすりゃ取れるのが多いからそう苦でもないだろうし。
実際詰まらんゲームは実績残ってようがやめるしなw。
>>517 実績なんて気休めだぞ。好きなように遊べばOK。
外人はクラン戦用に別アカとってるひともいるから、あんまり当てにならない
鬼のように強いのに実績2000ていう人もいた
プレイ時間が長ければそれなりに実績も上がるって感じ
自己満足みたいなものだね
でもまぁ、コイツはコレを持ってるかどうかの確認って意味ではよく使ってるな
フレを誘う時とかに重宝してる。微マイナーゲーとかをフレと遊びたいときとか
ソロの場合、ふと実績見て「これ狙ってプレイしてみるか」ってくらいかな? それでも稀だけど
暇つぶしにはなるねー
実績わりとどーでも良いと思ってたけど、
EDF3INFをクリアした時の「ポコン」だけは格別の味わいが有った
EDFだけは素直に尊敬できる実績だな
ハデストで挫折した俺にはインフェは未知の領域
EDF3は箱○初期ソフトなだけに実績が必要最低限だけど
今だったら多彩な実績搭載してるだろうなぁ。
蟻10,000匹Killとか両手かんしゃく玉でステージクリアとか。
>>527 確か実績って最低項目数が決まってたと思うけどEDFは随分少ないよね。
初期のソフトだったからなのか決まりじゃなくて推奨なのかはわからないけど。
各難易度クリアと全武器取得の6項目だったっけか。