【ゲームハード】次世代機テクノロジー300【スレ】
・Wii、PCゲームはスレ違いです
おつ
前スレの1000w 1乙
忍って受注数とか販売数を把握できても、 損益分岐点とかは、推測だったり又聞きの又聞きでしょ 忍でソースにできるのは販売数関連だけ その販売数もある機種は切り上げたり、ある機種は切り下げたりと 色々と小細工をしてるけどね
なにこrwwっうえwっうえwwwwwwww
忍は流通系の人間なのは確かだけど、 そーいった人には絶対に漏らさないようなことなんだけどなぁ<開発費 開発費なんて知っている人なんて営業でも少ないぞ。
つか、一本当たりにかかった開発費なんて、経営者でもどう勘定すべきかってのは一つの大問題じゃないのか。
他の誰かが同じようなことをいってりゃ話は別なんだがソースは忍だけだろ? 大元がはっきりしない以上2chの書き込みとそうたいして変わらんと思うが おそらく売上目標が50万本と営業か何かがいったのを損益分岐と勝手に言い換えたってオチな気がするけどな
忍に関してはある程度正しい情報は聞いてるんだと思う。 宗教上の理由でアフィブログに記載される際、多少歪められるだけ。
【2008年発売日確定タイトル】 05月22日 HAZE 05月22日 モーターストーム コンプリート 05月29日 Turok 05月29日 レインボーシックスベガス2 05月29日 バトルファンタジア 06月05日 ドラゴンボールZバーストリミット 06月05日 FIFAストリート3 06月12日 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 06月26日 The Darkness 06月26日 クエイク ウォーズエネミーテリトリー 07月03日 頭文字D エクストリームステージ 07月03日 ぼくのなつやすみ3 北国篇 小さなボクの大草原 PLAYSTATION3 the Best 07月03日 エンチャントアーム PLAYSTATION3 the Best 07月10日 KANE&LYNCH:DEADMEN 07月10日 darkSector 07月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 07月24日 サイレン ニュー・トランスレーション 07月24日 カンフー・パンダ 07月31日 北京オリンピック2008 09月11日 STRANGLEHOLD
17 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 22:36:31 ID:+tPUXOUp0
正直なところ、360版MGS4を見てみたい気もする。 フルボイスは無しだろうけど、グラは良くなってオンも快適なんだろうなぁ。
>>17 俺も見てみたいわ、豪華DVD10枚組みくらいになってGK涙目なんだろうなw
>>17 MGOは快適かもしれんが、MGS4はまず劣化するだろうな。
それぞれのファーストの大作タイトルの出来からして。
22 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 22:45:07 ID:9+SMy59m0
エンディング直前でRRODだな
24 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 22:48:57 ID:+tPUXOUp0
Xbox360【2008年発売日確定タイトル】 5月15日 The Darkness 5月22日 オレンジボックス 5月22日 ストラングルホールド 5月29日 オーバーロード:魔王サマ復活ノ時 5月29日 バトルファンタジア 5月29日 ロストプラネット コロニーズ 6月5日 NINJA GAIDEN 2 6月5日 ドラゴンボールZ バーストリミット 6月19日 ギターヒーロー3 レジェンドオブロック 6月23日 バトルフィールドバッドカンパニー 6月26日 ガンダム オペレーショントロイ 7月10日 Kane and Lynch: Dead Men Update 7月17日 CLANNAD HD Update 7月17日 マイトアンドマジック エレメンツ 2008年春 フラットアウト アルティメットカルネージ 2008年 オトメディウス G 2008年 グランドセフトオートIV 2008年 ケツイ〜絆地獄たち〜 X 2008年 ソウルキャリバー IV 2008年 テイルズオブヴェスペリア 2008年 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル X 2008年 フォールアウト 3 2008年 マーセナリーズ 2 ワールドインフレームス
>>24 独占少なくね?
ってかオレンジボックスだけは羨ましい
北米版買ってもいいけどローカライズされた方がやりやすいからね
オレンジボックスはsteamで買えよと思うわけですが。
2万で8800GT買えるわな。
2008年春 フラットアウト アルティメットカルネージ 2008年 オトメディウス G 2008年 グランドセフトオートIV 2008年 ケツイ〜絆地獄たち〜 X 2008年 ソウルキャリバー IV 2008年 テイルズオブヴェスペリア 2008年 怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル X 2008年 フォールアウト 3 2008年 マーセナリーズ 2 ワールドインフレームス 痴漢には発売日確定という日本語はまだ早いようだ。
>>24 発売日確定タイトルなのに発売日が抜けてるやつあるよ?
PS3でしかMGS4のグラは無理だろ。 GT5Pを箱に移植して1280x1080が可能か考えてみれば分かる。
コンソール版って視野角修正出来るの? 修正出来ないとげろんげろんに酔うから気をつけろよ。
>>30 海外メーカーと組んで作ったら、
PS3でももっと綺麗なMGS4になったと思うのは俺だけ?
>>33 グラは向上するかもしれんけど、別物のゲームにされそうな気がする。
GTA4みたいにテクスチャ荒くなるんじゃないか?
入れ乳だべ
>>35 左右の2人は目の部分が光ってて何も見えないんだろうな。
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=11056325&postcount=319 Just got a phone call from Snoopers, here is the list of stuff there:
Ghostbusters
Siren
Motorstorm Pacific Rift
HOME
PSN Stuff
LBP
MySingstar Online
PS Eye
Killzone 2
Mirror's Edge
Resistance 2
Socom Confrontation
HAZE
Go Messenger/Skype
Play TV
Eye Toy Pom Pom Party
Eye Toy Heroes
Secret Agent Clank
Play TV PSP
Photo Application
Movement
Singstar Summer Party
Super StarDust HD Team
And some crap like Kung Fu Panda
赤外線スコープだったら透けて見えるかもしれんな。
>>41 ラインナップが生々しすぎて、リアリティがあるなw
サプライズは無しか
やっぱ なんだかんだ言って、CSには混載DRAMが必要だな− って思う今日この頃。 負荷減るし、その分 実行速度も上るよね。 何で、PS3に載せなかったんだろ?
>>44 いったんeDRAMという麻薬に手を染めると、
互換が鬼のように難しくなる上、シュリンクも難しくなる。
かかる半導体数のコストの割りに、確保できる容量が少なく
製造面と互換においてアキレス腱となるわけだ。
eDRAMのせいでソフトエミュが未だに出てこない。
>Super StarDust HD Team Multiplayer: The word “solo” in the add-on’s title implies there’s also a “multi” version of the game coming. What can you say about future expansions? Kuittinen: We are just now finishing off the team pack. It features a split screen Versus Match and Co-Op, ship editor, a true 5.1 orchestral soundtrack, and trophies. We’ve used a majority of the development time to work on split screen Versus Match. The mode features four “sub” game modes and plenty of options so each gamer can tune the mode to suite their tastes. We also included a “skill balancer” feature so people with different levels of skill can still play against each other. これのことか。
>>44 お前メリットしか見てないだろw
HD世代でeDRAMなんか逆に効率悪いわい
KZ2はプレイアブルかもね
確かにレジ2のPLAYシーントレーラーがホントにでるなら KZ2はトレーラー出してる場合じゃないな
この期に及んでプレイアブルじゃないとかなると完全に終わるだろw>KZ2
GDDR5みたいに十分な帯域が確保出きるならeDRAMなんて変則技使わんよな
KZのあのセンスが凄く好きだから、いつまでも待つ!!
当時はGDDR5なんて選択肢無かったろ
KZ2最初の変なベルトすらついてない飛行機降りた後の少しあたりは 実際に操作していたからなあ、1年ぐらい前に。 もうプリプロの段階は終わって実際にプレイできるはずだけどねえ。 だからこそ30fpsとか2xQuincunxとか具体的な仕様も出たんだろうし。
>>56 GTA4涙目なんてレベルじゃねえw無理だ!
つい先日大幅劣化した挙句2009年に延期した箱庭超人ゲームがあってな。
まず、その物量を作りこむのが無理な気がする。
"sampling" period after the conference will give us hands-on access to the likes of Killzone 2, LittleBigPlanet and Home, and MotorStorm 2 is called MotorStorm Pacific Rift. プレイアブルらしいぞ、流石にwww でもレジ2は遊べないらしい
>>61 レジ2は既にインソムニアック社員が会場でデモ台の設営したって書き込みをgafにしてる
キルゾン2プレイアブルかよ!!!! 今すぐデモを配信するんだ!!!
>>62 おお、そうなのか。
しかし日本のメーカーは影薄いな。小島も何か出せよ。
小島も行ってるようだから何か仕掛けはあるのだろう
MGS1のリメイク発表だな
小島ロンドンに行ったのん?
ほほう。 こりゃ明日あたりゲームトレーラーに映像くるかな
>>66 あの人はとにかくサプライズが好きだからなぁ・・・
またdid you like itか
MGS4最終トレーラー+リメイク電撃発表とかかね 映画化に併せればビジネス的にも(゚д゚)ウマーっぽいし まあリメイクより非メタルギアの新作も見てみたいが
bad Englishとか言われてたから流暢なものに差し替えたのがサプライズとか?w
>>74 しょぼ。30fps noAA 720pは据え置きで背景に力を入れたのかと思ったら、
なんか車や地面のクオリティーが0.5倍程度に劣化している・・・
つーかモタストって製作中にスタッフ崩壊したんじゃなかったけ?ちがたけ
Will It Blend ? の人もいる
AAもかかって前作よりもクオリティは上がってるように見えるが?
AA無しでブラーに凝ってみたのかね
またスクショで叩いてプレイムービーで涙目の仕込みか、ありがたや。
2xAAでしょこれ?
Likeってどう発音すればいいの? オヮイク?
>>77 それIncognitoじゃねぇの<スタッフ崩壊
もう、関西弁で「よろしおまっしゃろ」にしろ。
>>76 この1ヶ月あまり"Did you like it?"の発音だけを必死に練習してる小島監督が思い浮かんだ。
>>86 そうだそうだ、WHだ。
これNoAAに見えるけどなあ・・・そういえば前作もアップデートでAAついたと言われつつ、
一部からはAAには見えないと意見わかれたソフトだったな。
HDR扱いされてるから、FP16MRTでAAと相性悪いのかも。
MGS4はもういいや飽きた
HAZEのデモ来てる
GTA5はGT5Pのマイページ並のクオリティでラスベガスとNYを完全再現 常時60FPSらしい
Sony Europe has sold 12 million PSPs, 48 million PS2s, and 5 million PS3s. 本当かいなw
名前は開発中のものです:2008/05/07(水) 00:24:42 ID:wv12o9Ny 11:19AM - Kaz Hirai takes the stage. First time speaking to European press. Singstar, Killzone 2 and LBP all come from European dev community. 10.5 million PS3 at the end of 07, 34 million PSPs. Most recent figures will be available at Tokyo event next week. PSプレミアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
それネタらしいよw
GT5P, LBP, MGS4, Resistance 2, Haze, MotorStorm 2 and Buzz are the key pillars for 2008 on PS3 KZ2は2009年かwwwwwww
Killzone 2 will be released in February 2009. wwwww
ゲリラダセエwwwwww
締め切りがキルゾーン
いや実況はマズいだろ それにしてもゲリラは本当にいい仕事しないな
凄いサプライズですね(棒
岩肌や木が繊細で良いね>モタスト2
Playstation Day 2015 Killzone 2 will be released in February 2017.
Killzone 2プレイアブルきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 4:42 BST We're now being shown a new video for Killzone 2, and it will be playable on the show floor tonight. The video doesn't seem to show off anything startlingly new, but we'll report back later on when we've played the game itself.
>We're now being shown a new video for Killzone 2, and it will be playable on the show floor tonight. The video doesn't seem to show off anything startlingly new ダセェwww
キルゾーン調子のんなよ
キルゾンは前に2009年発売になってただろw
ゲリラは死ね 氏ねじゃなくて 死ねww
レジ2はやっぱり60人対戦みたいだね
レジ2グラフィックはまだ開発中でへぼいらしい
来年になったらキルゾーン2とかリアルに忘れてそう。
おまいらだけだよ、そんなのは
モタストはいいよ、新作無いのか?
>Water can be used to cool down the engine temperature 普通ぶっ壊れね?まあ面白そうだけどw
Mirror's Edgeのトレーラー今週くるのか
モタスト2 ジャングルのコース中にあるShower Zone(水浴び場) で泥を洗い落とせるとのこと
GT5p体験版の癖に150万本も売れたのか
04:15 Little Big Planet,とGo! Explore と Play TVの紹介。
04:18 デビッド・リーヴスが、年内発売予定タイトルを紹介し始めた。
04:21 平井によるPS系ハードの売上報告。
04:26 Homeは平井が満足するまでサービス開始しない。
04:28 9月予定だったLBPが10月発売に変更。
04:29 平井氏が自分語りをし始めた。
04:34 ユーザー参加型コンテンツの説明が始まった。
04:40 キルゾーン2、2009年2月発売予定(in欧)。
04:42 キルゾーン2が今夜試遊できるらしい。
04:46 レジスタンス2のマルチプレイは60人対応にグレードアップ。
04:49 MGS4の発売日とバンドルについての説明があった。
04:50 モタスト新作の舞台は、ハワイがモデル。
05:02 Mirror'sEdge(ACT・マルチ)のトレイラーを、近日中に配信予定
05:08 GT5Pが150万売れたという報告。
http://www.videogaming247.com/wp-content/gallery/psday1/psdayline-up.jpg ズゴーのようです。HAZE、GRID、アンチャもどきのデモでも楽しみに待ちますか・・・
HAZEのデモきとるね
HAZEのデモとムービーが2、3個か・・・ このモタストムービーは以前のプリ臭いな
>04:29 平井氏が自分語りをし始めた。 吹いた
Killzone2すげw 明るいところ来てるじゃん つーかその動画の最後オッサンの声が低くなって怖いんだけどw
GT is"rightly regarded world's best driving simulator". Dutch man behind me says "yes!" quietly. 「GTは世界一すごいドライビングシミュレーターです」というスピーチに後ろにいたオランダ人が小声で「そうだ!」って小声で囁いた。
オランダ人w
欧州ストアにヘイズのデモきてるみたいよん
あれ?KZ2、以前のようなのっぺり感がなくなってる
モデルとか前のとちがくないか?
きてるよ 1.5G
来てるっちゅーの、めっちゃデカイっつーの 落とすの('A`)
動画が荒すぎて判断できない。 個人的にはあまり変わってないと思う。
haze、1.5Gか 大きいな
と思ったらそうでもなかった
ミラーズエッジなんて マルチなモンまで出すなよw<SCE
Haze1557MB めっちゃ遅い
もうディスクレス時代がそこまできているんだよ。
>>144 PS3がリードかなんかなんじゃないの。
こういうイベントのマルチってそのハード寄りが多いし
9日のXbox Dayに普通に顔出すだろw >Mirrors Edge
HAZEだと思って間違ってアイアンマンのデモ落としたら糞ゲーすぎてフイタ
HAZEまぁまぁかな、フレームは安定してるね。
30FPSだろ?
クープやろうぜ
テクスレ部屋たててくれよ
キャラねーよwwww チョンじゃねーか
ハゼはフレームレート安定してるな でもスポーツ系にしてはスピードが遅い気がする
向こうの人のアジア人のイメージだね。 つか、素子っぽく作りたかったんじゃねーのw 髪型見る限りw
レジ2は周辺の木々とか見ると物量が結構過ごそうな気もするけど、解像度的にその木のクオリティが全く分からん。
Xbox Dayでものすごいのが発表されるから SCEも急いで何かやろうとした結果が 今回のイベントなんじゃねーのw
>>161 SCEAも来週Gamer's Dayというのをやるらしいよ。
XboxDayはGears2のインゲームトレーラー公開予定だったはず
んー、HAZEあんま面白くないな。 つまんなくないけど別に・・・
15分もあるKZ2トレーラーがあと数時間で公開されるようだ
でも発売は2009年。 ふざけてるな。
世界同発じゃ無いなら、欧州2月なら北米は年末じゃねーの? どっちにしろ日本にはまともに出すとも思えないし。
小島はいつでるんだ?
キルゾーン2は…もういいだろ…と思いつつも雲の中や雷の中を飛行船が〜 みたいなエイリアンぽい雰囲気だけはしびれる ゲームそのものはマジもうどうでもいい感じ
ハゼは720Pじゃないな そのためかジャギが全然気にならない
来年発売のキルゾネ2がトレーラー出してるんだから。 スクエアもFF13のトレーラー出せばいいのに。
それ小鳥
レジ2凄いな、60fpsだろこれ。 でもモーションがショボそうだな。
レジ2は世界観が変わりすぎだろ。 まぁ、悪くないけど。
個人的にモタスト2の物理が楽しみ
ミラーズはFPSの頼み綱
PS3はスクエニがやる気出せば売り上げぜんぜん違うんだろうけどなぁ 未だに一本もソフト出してない、発売日も決まらないというのはあまりに日和見すぎ それでいてソフト売り上げのSCE取り分下げろと迫ったとかいう話もあったし
KZ2はとにかくモーションだーな。 質感だのライディングだのデザインだの言うけど、そこら辺は結構他のソフトとの差は無い。 けど、モーションだけは突出してるわ。 これだけ自然で繋がりを感じさせない、しかもきちんとユーザーアクションに反応してる(様に見える) モーションはスゲー。 けど、それって最初からこんな物だし、今更何年も経ってるのに進歩がないとも言える。
いたストでも出せばいいのにね。
FF7のリメイクを出すという話はどうなったんだ?
>>181 みんなわかってると思うよ。アサシンクリードもね。
ミラーズはポストロックみたいな音楽もいいね
レジ2の動画はマルチじゃないのかな? キャラの動きがHaloのマルチにそっくりだったな。
ヘイズのデモは最悪だな・・・。
>>189 FPSのデモでまともなのなんてあったか?
つーか糞ゲーじゃねーのこれwww やればやるほどつまらない
ん?クソゲーではないぞ 移動速度もドーピングすると早くなるしな
レジ2すげえな 某狭ゲーを完全に超えてる
レジ2は60フレあるのかこれ?
>>181 これで全力疾走のゾンビが追ってくるとか
だったら神なんだけど
まだ一人称のアクションは少ないからね
Haze普通だな。ドーピング以外の特徴がねえよ KZ2はモーションいいな。メットの吹っ飛び方とかも
全力疾走のゾンビって ギャグにしかならんようなw
ヨーロッパで500万台PS3を売ったようだが 出荷なのか販売なのかどっちなんだろう
糞だと思ったらcoopだからだった。 シングルプレイは普通だな
>>181 あっちじゃそれ系のゲームも出てるんだよな
F1楽しみだな。アグリ収録されるよな。
さて、寝るか。 明日にはMGS4のトレーラーが来てますように。
フィフスエレメントのキャラににてるなミラーズのアジアは
アグリは消えました てーか、権利とかどーなんだろな、ゲーム化権とか。 FIAが一括管理?
CEは途中で消えたIDEが収録されてたからこの時点で作ってるならアグリもあるはず・・・!
一人称のPOPか
契約金でもめて今年からF1ゲーはもう作らないんじゃなかったっけ
>>208 モーション、破壊表現凄いな。来年の2月かぁ・・・
>>208 プレイヤブルデモでいいからPSNに置いてくれないかなぁ。。。
HAZE、煙とかエフェクトは綺麗だけど かなりボケ気味で、ネイティブ720P出てないっぽいな。
214 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 05:01:59 ID:Z7MiaroM0
爆発表現とか物理とかかなりレベルアップしてるな 遅延レンダリングはまだやってんのかね
216 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 05:12:11 ID:mXaxlAFf0
海外ゲー見ると単にコナミの技術力が無いってことが良く分かる
HAZE 速攻で消える死体 ネクターありきなバランス あまりにポリポリなモデリング アドバダイズの一枚絵ですらボケ気味 敵はそれなりに賢い HDRとAAはあるけども・・・ 1.5Gを何に使ってるのからわからん プリレンダなムービーも入ってないし
極端だな、いつもの事だけど
KZ2は一体どうなってるんだろうな E3 2005の動画→コンセプトムービーで E3 2007の動画→そこだけは作り終わりましたデモ 発売は2009年て… 実は半分も完成してないんじゃないのかw
>>214 2005年のはプリレンダでは?
前科があるからなー。是非実機で見たいね
>>208 ごめん
すごいかこれ?
ビル崩壊のところは物理なのかアニメーションなのかもなぞだし
2009/02ってのも、かなり先の事だから、対外的に発売日を発表する意味合いよりも、なんつーか 開発チームに対して「発表したんだから必ずこれで完成させろよ」的な意味を感じてしまうしなぁ。。。
223 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 05:18:17 ID:mXaxlAFf0
普通にプリレンダのムービーの方が凄いな これ直撮りだし同じシーン繰り返しすぎ
ビルはアニメーションでもスゲェヨ 実機ならな
アニメーションでも凄いってw
LBPとかもうどうでもいいな
きるぞんよりレジ2のきれいなの見せてよ…
>>226 ただオブジェクトをばら撒くだけなら処理の負荷は少ないよ
物理演算で負荷がかかるのはオブジェクト同士が干渉しまくったとき
坂で石ころを転がすのと、石をガラガラかき混ぜるのは
後者のほうが圧倒的に負荷が高い
同じシーン繰り返してるのはエンコードのミスかなんかだろ
HAZEこれ明らかに720p無いよな。
HAZEは正直600Pも無いんじゃね?
>>217 消える死体は演出。
企業とネクターの嘘に気付くってストーリーだから。爆撃地点にも全く無かっただろ?
ネクターありきのバランスはそういうゲームだから。
ネクターなしで戦えたら、反乱軍の対抗手段(混乱させるやつ)が減ってしまう。
あとのは同意かな。
しかし、KZ2はこの物量、ライティングを見ると、 2006のトレーラーと同等かそれ以上に見えるな
どうせまた詐欺かカム取りマジックじゃないの?
237 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 05:44:14 ID:mXaxlAFf0
てか物理だろうがアニメだろうが、見分けがつかないレベルなら軽い方でいいだろ・・ どうせ素人目のユーザーにとっちゃどうでもいいことだし
HAZEのCOOPは失敗だな。 シングルのCPUをどっかの人間に挿げ替えただけじゃ面白くなるはずがない。 COOPなりのバランス取りや演出をすべきだった。シングルのイベントシーン飛ばせないとか最悪。
建物が崩れるというか吹っ飛ぶので一番インパクトがあったのは HL2:EP2のスタライダーが建物を吹っ飛ばし回るやつだな
破壊表現も色々だね。BFBCだと着弾した途端崩壊後のオブジェクトに 切り替わり、瓦礫は専用エフェクトを別途発生させて済ませてるし。
242 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 06:10:24 ID:mXaxlAFf0
モタストすげー操作し辛そうだな もっさり感が半端ねえ
HAZEってなんて読むのが正しいの? ハゼ?へーゼ?ヘイズ?
モタストまだ40%だっけ? 夕日がより自然に眩しくなったみたいで >234 なるへそ
KZ2もモタスト2もテクスチャがよくなってるように見える CAM撮り+960x540だから気のせいかもしれないけど
>>219 HALO3だってあの出来で3年も開発掛かってるんだぜ?
KZ2がこのクオリティーで3年で出せるなんて奇跡に近いかも
>>248 それよりSOCOM伝統の死体ダンスが健在で良かった。
モタストやはり元はFP16なんだな。 光の演出はやはりよく出来ているわー。 でも背景は森になってペラペラな部分も目立つ。
動画消されすぎだろ………
モタストは今イチかなー なんか平面っぽい所が目立ちすぎ つーか、プレイヤーは木にぶつかったり水の中突っ込んだりしろよ・・・ 何普通に走ってるんだ・・・
まだ40%だからどうこうは言わない、車体も汚れないし。 ただ日光の表現はかなりレベル高いね。
モンスタートラックがデカすぎて微妙 やっぱバイクだろ
にしてもファースト製はクオリティ高いな
つか、もしかしてモタストって今年発売じゃない訳か?
クリスマスとか言ってたような。
HDRの効果が強いゲームは目が痛くなる
レジ2はまだか
アニメーションはいいとして見た目に関してはカム撮りじゃ何とも言えん まぁ普通は実際の画像のほうが地味になるな
>>261 そんなこと言うと奴が来るぞ
にしてもモーションだけでお腹いっぱい
アンチャもうかうかしてられないな
色々動画見たらMGSは凄いな と再実感した
予想通りHAZEは無かった事になりましたか。 毎度毎度同じことよくやるね
>>240 モタスト2は1作目のイメージを崩さない正統進化に仕上がりそうで安心した。
HAZEってテクノスレ的に期待されてたっけか
>>269 かつては家庭用Crysisと言われる位には
KZ2見たがすげーな、CoD4の最高設定ぐらいの画質だわ でも30fpsだから2倍綺麗でもおかしくないんだけどな・・・ 60fpsのレジ2やCoD4とはやはり比較はできないわ
KZ2見たがすげーな、CoD4の最高設定ぐらいの画質だわ でも30fpsだから2倍綺麗でもおかしくないんだけどな・・・ 60fpsのレジ2やCoD4とはやはり比較はできないわ
なんで2回言うの
ライティング、モーション、物量、破壊エフェクト どれをとってもCOD4なんて目じゃないな 60fpsじゃないかもしれんが、それでも凄いわ
もうゴールしていいんだよ?
CoD4スタッフが30fpsにしたら同じぐらいの物は作れるだろうよ なんて60fpsと比べると1/2にならない物なんてメモリ使用量ぐらいだろう
いつも微妙に劣化したスクショを載せるのがIGN
COD4は600pだろw
COD4ってNPCの動きがマネキンだしなぁ・・・ 1から進歩してないじゃん
COD4とレジ1を持ち上げる奴の言うことは信用しないことにしてる。
戦車みたいなので建物?はかいして二回ぐらいループしてる動画は微妙だったが どの動画のキルゾーンが凄いんだ??
>>280 KZ2だって別に凄くないじゃん
カバーして撃っているだけだし
キルゾーン2の破壊エフェクトはBlackを超えれるのかなぁ XBOX版Blackは凄かったなぁ 続編は出ないのだろうか
KZ2 欧州は来年2月とのことだが、 アメリカではクリスマス商戦に間に合わせて欲しいな UE3の気持ち悪いギドギド感たっぷりのギアーズとガチバトルしてほしいぜw
今回のデモで、レジ2とKZ2の立場が完全に逆転しちゃったな。
291 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 08:30:27 ID:HjOttGLHO
KZ2が遊べる頃にはおじいさんになってそうだよ。
6/13日(森口博子の誕生日)までの天下だからよKZ2は
>>291 初期はKZ2(レジ2未発表)、
次にレジ2のSSと仕様が発表されてレジ2、で今回またKZ2巻き返し。
このスレの展開ね。
あんな糞画質で判断できるのか
>>294 いやぁ発売日のびちゃったから
評価はむしろ下がったんじゃ。
カム撮りじゃ細かいクオリティーはわかんないけど フレームレートがしっかり安定してるっぽいのはいいな
298 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 08:37:19 ID:HjOttGLHO
初期から開発してたとして開発期間は5年くらいになるなあ
来年の2月だもんな、その頃になってFF13は実機画像すら出ないだろうけど。
300 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 08:43:01 ID:HjOttGLHO
>>294 なんというバーチャル対決w
その中で出ているのが微妙なレジ1だけというのがなんとも
>>298 5年・・・だと?
3年の間違いじゃね?
HAZEは普通だったなぁ イベントシーン飛ばせない糞仕様は参ったが ただ、弾道が素直で、スパスパ当たるのは気持ちいいわ
レジ2>>>>>>>>>>>>>>KZ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ギアーズ2 って感じだな
>672 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/07(土) 07:38:01 ID:TeCsuRewO >KZ2ってテクノスレ的に期待されてたっけか
少し前のGKの心のよりどころはKZ2だったんだが、 アンチャが発売前にいきなりテクスチャーの解像度があがったり GT5Pがまさか車16台だしてりしてきて、もうどうでもよくなっているのが現状 同じ30fps同士halo3と比較勝負になるのかね。
モタスト2は土煙とか、地面関連のエフェクトが完全に暫定なのか。 1と比べてもスゲー地味でテキトーだし。 ただ、改めて1を見ると結構レベルたけーな、これを確実に超えるってのはなかなか辛い物があるかも知れん。
KZ2が現状のまま出るなら、比較する以前だと思うが
Preαだべ、まだまだ時間かかりそうだ。 モタスト1が凄いのは同意、もう少し評価されてもいい。
576p wwwwwwwwwwwwww kuso warota
もはやSDなんじゃねーか? 480pをワイドにしたのとたいして変わらん
480pってソフトもあったな
>>310 完全にSDじゃないか・・・
ロンチのレジ1のが確実に凄いだろ・・・
糞ゲー糞グラ糞解像度ってどういうことだよ。
どうせ後発で360に出るんだろうけど独占でここまで酷いのは珍しいな。 PS3は本当ファースト、セカンドのタイトルしか期待できないな。
>>296 あの質感なら待つ価値はあるかもしれん。
そういやCoD4は600pだけど、576pだってことはないんだろうか 1024x600ってなんか中途半端じゃね?
>>318 誰がいつ水平が1024なんて書いたんだよ
そもそも600pというのは便宜上そう呼んでいるだけであって、 実際は620か630だったはず。CoD3より更に解像度下がってたような。
しかし最近はPS3も普通に縦解像度が低いソフトがでてくるが、 垂直のスケーラが解禁されたのかね?
別に。 そもそもテクスレでこれまで散々と書き込まれた 「PS3はシェーダーで伸ばすからアプコンの意味が薄い」 というのは完全な嘘で、実際はハードでサポートされてない水平も ほぼノーコストで伸ばせるからな。 実際eDRAMみたいな物理的制限のないPS3でもマルチどころか独占で アプコンが出てくるようになったね。 まあ、スケーリングにも色々とあるから方法によってはPS負荷もかかるんだろうけど。
>>319 call of duty 4 1024x600でググったら結構いろんなサイトでそう書かれてるようでね
うわーーーーーーーーーマジだ すまんかった、600とQuazが言っている
ショボイだテクスレ的には用無しだ言われるHAZEがあんまりだったので 新動画やスクショが出るたび軽く褒めながらここに貼ってたけど お前らが正しかったみたいだな。
HAZEの次世代感まったく無しのグラフィックにはびっくりしたが ゲームとしては嫌いじゃないけどなぁ まぁ、テクノロジースレの評価は正しいわw
つかGTA4を30時間くらいやっててHAZE落として 「すげwww超高解像度www」 と思ったのは俺だけでいい
>>322 水平は分かってる。
垂直は方法によってはノーコストでできるの?本当に?
>>329 開発者がそう言っていた。
つうか、コストと言えるほどのコストがかかるには、相当丁寧に
スムーシングしないとダメなんじゃね。
つまり360はeDRAMでアプコンになるが、PS3はもうそれ以前に性能が追いつかなくて
マルチでのアプコン地獄、独占でも・・・となっているわけだ。
とはいえファーストのゲームの出来はPS3が素晴らしいな。
結局PS3も360もPS2のようにはいかなかったか。 普通に考えたら今回はソニーがバカだよね、同発だったら絶対PS3がシェアとってたでしょ。 ちなみに俺の中でWiiはゲーム機じゃないので論外
>>331 昨日のイベントで、出荷か販売かで
500万台売ったとかいってたからな。
それよりも Monster Madnessって
360でも出てると思うが、おもしろいのかしらん?
gow3のトレーラーはないのかよ
>>331 欧州が陥落しても360にはまだOthersがあるから…ほとんど韓国だけど
つかキルゾン2の動画すごいな、光源処理が良い感じ。 フレームも安定してそうだね。 あと前よりテクスチャが良くなった気がする、AAも効いててかなり滑らかだな。 早く直ドリのロングプレイムービ見たい
キルゾン2みた後だと銃のデイテールからして泣けてくる。 もうそっとしておいてやってくれよ byHAZえ
確かPS3の性能を最大限利用した とかいってなかったっけ?
ベガス2とか見ても分かるだろ、UBIに技術力なんてないよ。
killzoneは不眠の支援部隊が効いたのか
ジャギーが無いだけ、HALO3より見栄えはマシだと思う まぁ、COD4も初出のtrailerで駄目だししたテクノスレだ きっと櫨もいいゲームだと信じてる
Haze、576Pて…… PS3版のGTA4が630Pだっけ? なんかどんどん下がってんな。 すごいすごいと去年は持ち上げられてた大作なのになー。 独占にするのにお金も払ってるだろうに。
独占にするのに金払ってるのはMSだろw GTA4をマルチにするのに○億、コンテンツ作成に50億とか失笑物だよ・・・
Hazeって持ち上げられていたっけ?
最初の頃は、森ステージとか まぁまぁ綺麗かな。って感じだったんだけど… 延期と、その他ゲームの登場により いつの間にか忘れ去られていた<ヘイズ
せめてもう少し早く発売出来てたらなぁ
KZ2地味に敵味方の数多いな ていうか見方の死体が残りまくってるのがキツイwww
仲間蘇生させてたがアレはまだ死んでない奴だけ可能なのかね
ってかキルゾーンって会場で実際にプレイ出来たりしないわけ?
ごめん1/100
KZ2スゲーな やっと数年遅れで次世代機っていう感じのソフトが出てきた
>>335 いいねぇ
劣化どころか更に良くなってる
LBPの煙がすごいな2Dだけど KZ2はブルームだけで露出補正無しか?
HAZEは期待してたんだけど・・・ フレームレートが安定するところを探ったら どんどん解像度が下がっちゃったんだろうな・・・ >352 復活させられるのは同じチームのキャラだけ いわゆる主役級のキャラだけじゃねーのかな?
>>348 ログ持ってて検索すりゃわかるが、ほとんどマルチかどうかとグラうんぬん。
独占発表後は煽りに使われ、スレの趣旨にあった技術的なHazeの話題一割も無いよ。
このスレ自体技術的な話題1割もないだろ
>>335 ライティングや質感がかなり良くなってるのな
あとEYE TOYってあるけどカメラをどう使うんだろ
KZ2はゲームプレイ動画見たら、 なんか地味なモノトーン調の普通のFPSに成り下がってたな。 全然凄いと思えない。
364 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 13:04:43 ID:HjOttGLHO
キルゾーンはSS見たら微妙だったけどモーション込みだとよく見えた モーション付けは職人の努力の結晶だからテクノロジーからは外れる かもしれんけど
モーションキャプチャやラグドール以外に、もうちょっとモーションをリアリスティックにできる方法ってないのかね 今は結局、手付けで修正しないと禄に使えないでしょ? CELLで細胞をシミュレートしろとは言わんからw アンチャやKZ2にしても、結局は時間かけて細かく修正した結果でしょ?
366 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 13:10:35 ID:PWc7+XyqO
KZ2はやっぱ嫉妬されちゃうね 逆に言えばレジ2はそれほどでもなかったのかな
367 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 13:13:53 ID:HjOttGLHO
低解像度といえば360の18番だったのに最近はPS3タイトルで 連発しているのはどういうわけだろね。360の場合eDRAMの容量が ネックになるわけだけど、PS3はどこがボトルネックなのか解明せんと
>>366 たしかオンラインプレイの映像で
しかもすごい低画質の動画しか出てないからじゃないかな
しかし、年末はレジ2とギアーズ2でそこから三ヶ月後にはKZ2か…
レジ2は早く出し過ぎ もっとじっくり作れよ・・・
KZ2か。もう何年作ってるんだろうw 昔のトレーラーがプリレンダ詐欺だったからイマイチ今回のも信用できねえwww
詐欺って 最初からプリレンダですというてたような気がするんだが
>>370 信じたくない気持ちはわからんでもないが
ここにきてプリレンダはないわ
>>371 ああ、後でイメージムービーって言ってたよな。
とりあえず実機で動いてるところを見てみない事には何もいえんけど
KZ2の戦車の動画みたけど、 あれ全部ゲーム内のモノなのかね。 建物がモロモロ崩れて行くのは 面白いとおもった。
KZ2は動画とかSSを見る限り割と実機でも何とか動かせそうと言うレベルだとは思うんだが ただフレームレートはガクガクな気がするなぁ
ていうか、発売までまだ1年近くあるんだよな。
キルゾン2はあれ、プレイアブルだろ? まだ実機云々いってる奴ってなんなの?
イベントのプレイアブルなんだから、そら実機だろ そういや、HAZEは台湾のイベントの時はカックカクだったけど 今回のデモはフレーム落ちなかったな 解像度落としたからかね?
KZ2、リーダーっぽいおっさんが 普通に倒されててワロタw
レジ2は映像よりクリーチャーの破壊表現に力入れた方が良い
俺はキルゾン2はもうガチだと確信した、一番心配だった昼間の戦場でも光源処理抜群だし。 モーションも最高だしな。 もうこれでいいから6月にMGS4殺しに出して欲しいわ。 とりあえず6月に出して、年末に3出せよ
レジ2とHAZEは論外になったな 対戦人数多いだけ 期待はキルゾンとGoW2かな キルゾンはモーションとモデリングは最強だ
383 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 13:45:04 ID:PMttcLD50
正直実機じゃなかったとしても驚かない 今までのパターンからするとさもありなん
いやレジ2もプレイアブル出るまで待ってやれよw とりあえずギアーズ2 VS キルゾン2だな年末は。 ギアーズ1のままならキルゾン2の方が新鮮で楽しそうだが
MGS4もイベントで出すたびに実機と言っていたがだんだん劣化していったのが 悲しい。 とても悲しい。
あそこまで完成してるのに発売がずいぶん先だしな。
MGSは最近あがってね
ゲリラはここにきてまだ裏でPCで動かしてたら軍隊送り込むわ もしくは中東に全社員派遣して本当のゲリラになってもらうわ
さすがにPCはないだろ 無駄が多すぎる あるとしたらわざわざクロックあげたPS3かね それもないだろうが
キルゾーン2、爆発がえらいかっこよくなってんな 建物の窓から差し込む光もいい
>>385 そういう性格の人はすくなくとも体験版でるまで
情報は追わない方が精神的にいいと思う
PS3も360もWiiでさえ、発表から発売までには
いろいろあるからな
向こうの反応はどうなんだ? こっちはキルゾン2の糞画質の動画ですらwktkしてんだが
KZ2って去年にもプレイしてる動画出てなかったっけ? ごつい奴がマシンガンを撃ってるところを止めてカメラ回して遊んでた奴とか。 レジ2ってちゃんとしたトレーラーって出てるの?
>>386 プレイ動画のでかいやつにプレαって表示されてたぞ
ようやくエンジンと仕様が確定して、一応実装してみたのが今の形なんだろ
ずいぶん時間掛かったな
単純にレベルデザインとかの問題じゃないのかね? これだけ気合入れてモーションとかライティングをゴージャスにすると レベルデザインの見せ方も重要になりそうだし。
隊長の髪型ドレッドヘアに変わってない?
399 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 14:14:08 ID:pIdrrgJu0
>>385 2005年の開発機は置いておいて、最新の方が良くなってね?
>>395 何がすげえってこんだけクオリティ高いグラフィックなのに
一本道じゃないってのがすげえ
こりゃ既存のFPSは白旗あげるしかねえよ…
>>395 やっぱライティングとモーションすごいな。
あとグレネードも過剰表現じゃなくて、リアルのグレネードぽくていいねw youtubeで見ただけだけどw>リアルの爆破w
>>335 LBPデモはPCで動いている、だから実機で壮絶劣化プギャー!…とか言ってたやつが
いたが、これ見てどう思ってるんだろう。
劣化してることにしないと気がすまないって人がいるだけ LBPも劣化してることになってたし
406 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 14:21:59 ID:NexTpQ/uO
>>395 撃たれたヘルガストの落ち方がすげえなw
ここにきてPS3と箱のタイトルのライティングに差がついてきたな
モタスト2の光も綺麗だし
>>395 窓から差し込む光が、壁とか床とか所々明るくしてるのがいい
まぁ光源はヘイロー3もがんばってたよ、全体的にしょぼすぎるけど。 まぁ、4人COOP前提に作ってるからしかたないけど
ライティングは凄いけどカム撮りだからなあ 実際は印象違ってそう
カム撮りじゃないの見たいよね。 まぁヘイロー3はカム撮りでもしょぼかったけど
モタスト2は期待されるだけさせといて、GRIDよりもゲーム画面しょぼいな。
GRIDはすごそうだけど30FPSなのと、エンジンがDiRTだから糞確定。
やっぱ独占タイトルはPS3のほうが完全に魅力あるね。 もうハードの差云々じゃなくなってきたような気がする。 箱○の独占はPCでも90%くらい出るし、出ないのは大体微妙な糞ゲしかないし。。。 やっぱPCマルチはPC版見ちゃうとCS機の映像は萎える・・・
モタスト2は60fps確定?
○○はゲームプレイ動画見たら、 なんか普通のFPSに成り下がってたな。 全然凄いと思えない。 FPS作品なら何でも好きなのを○○に入れてください
>>367 普通にグラフィック関連の帯域が360の2/3〜1/2ぐらいしかないから
>>409 カム撮りフィルターでよく見えるのはAAくらいだけだぞ
キルゾーンはプレイアブルらしいしこれから良くなりはするけど悪くはならないだろうな ギアーズ涙目になりそうな予感
>>418 ちょwすげー。こういうのを待っているんだよな。
>>420 MGSみたいな前科があるからな。製品が出ないことにはなんとも。
>>418 え!?あれプレイシーンなの?ありえなくない?
ただ、それはマルチや技術のないサードパーティーの話であって RSXがXDRにアクセスしてポストエフェクト処理とかは都市伝説に近いが、 XDRからGDDR3にテクスチャー転送など工夫すればそうでもない。
425 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 14:47:49 ID:NexTpQ/uO
>>419 そんなことはない。カム撮りによって、
・ポリゴン数の少なさ
・テクスチャーの荒さ
は最低限誤魔化せる。
つまり法線がはられなくてポリゴンむき出しだったりしてもそれが目立たない
EPIC「ギアーズ2トレーラー出しずらい空気になっちまった…」
>>422 ってかキルゾーンは会場に試遊台あったんじゃないの?
無いんなら勘違いしてたみたいだが
あったそうだよ
>>426 でも、今回みんなが「スゲー!」って言っているのは
モーションやライティングでしょ、その辺ってカム撮りマジック関係ないよね?
>>418 しかし、実際はFPSだと屋上の危うい足場にイライラしそうだ
あと、洋ゲーなんで女のデザインはスルーするとしても
人の表現がまだまだだな
>>430 後者の定義がかなり曖昧。
レジ1やMGS4系のモノクロ調のグラフィックだからなあ。
ちゃんとした動画でたら、そのあたりヘボいと見る人も増える予感。
ただ爆風のエフェクトや、光の演出はトップクラスだね。
MoHAAの糞グレネード見たあとの目の保養にはなる。
でもカム撮り動画1を見る限り地面や瓦礫にも法線入ってるの解るよね
>>335 LBP何気にクオリティアップしてるな。
奥行き感や質感がすばらしい。
手を伸ばせば画面の中の物体に触れるんじゃないかと錯覚しそうだ。
モノクロ調とライティングがどう関係するんだろ?
ギアーズは1から光源何それ?状態だからKZ2と比べられるタイトルじゃないような
まじでギアーズはシステム1のまんまだったらちょっと萎えるな・・・。 逆にキルゾン2はFPSの使えそうなカバーシステム実装してるから楽しみ
ライティングってブルームにレンズゴーストだけでしょ? レンズゴーストの形状が変化してるように見えるのは面白いけど それより露出補正が無いようだけど、どうなのよ?
そして別のゲームのトレイラーが発表されると キルゾーンオワタwww キルゾーン?なにそれ? と言い出すおまいらなのであった
それだけPS3ソフトの進化スピードが速いってことだな
LAIRも光源がすげえんだよ!!!
ちょっと前には、LBPは 劣化していることになっていたのにw そして、TCGのプレイアブルもPCだったとか言われてたのに
>>442 Lairの欠点はゲームデザインだからなぁ・・・
惜しい作品だったよ・・・
>>415 30fpsカム撮りの絵を見る限り重複フレームがあったので
これがプレイムービーなら30fpsの可能性が。。。
でもLBPは確かに前回の動画では劣化してるようにも見えたぞw
はっきりいってモタストで60FPSは目指さなくて良いよ思う。 ブラーで充分。 30FPSで色々バカな事してほしい。
gears2はトレイラーのチェーンソーチャンバラに期待か くそう、ネットさえ復旧すれば!
>>450 システムはアルトネリコベースっぽい感じだなぁ。
この手のキャラゲーは売れないだろw
>>452 糞フイタwwww
さぁ、テクノロジーについて語ろうか
>>452 360で出した方が売れそう。
でも、特に語ること無いなw
>>460 ポイントはそこじゃないからw
こんだけクロスさせて、なぜか開発がコンパイルハートだからw
この手のゲームならPS2でもPS3でも 開発費かわらなさそう。
>>450 しょうがないな。PS3は開発費が高い。
PS3はそろそろ詰みかもな。まあいいや、PS2の正統後継はPSPだからな。
417:名前は開発中のものです[sage]2008/05/07(水) 15:48:47 ID:khTtov02 Wii 涼宮ハルヒの憂鬱 2008年発売予定。 ジャンルは「振り付けアクションゲーム」 プレイヤーの操作にあわせて、ハルヒたちが自在にダンスしたり、エクササイズするぞ。 スートリーモードとフリーモードがある。 ダンスは画面右からアイコン(ポーズを取ったシルエット)が流れてきて、音ゲーの要領で タイミングよく同じポーズを取る。一定以上の得点を取ることでクリア。 ストーリーはADVパート+ダンス。 フリーは、楽曲やキャラを自由に選べる。 最大3人プレイ。 ハルヒのリボルテックフロイライン同梱版あり。 開発50%。 WiiFitは対応してるかどうか不明w
IFの開発費圧縮テクノロジーは凄いよな… 一万本行かなくても黒字なんだろ?
つか、SPEを使ってどうたらしなければ 大して開発費は掛からんだろ。
あの手のギャルげーはPSPやDSやPS2にはかなわんだろうな。 そもそも、高解像度のギャルげーはPCがメインだからな。 需要もない。
>>462 この中で日本一やバンナムに任せるよりは良いと思ったけど
ましてやア(ry
昔はSPE使ってどうたらしないとPS3クオリティじゃないとか言われてたのに 時代は変わったもんだな
IFとかアクアプラスの中小メーカーがんばってるね。 たしかにSPE使わなければ、性能の良いPS2って感じでつくれるのかね
今の開発環境は嫌でもSPE使うようになってる スレッドやタスクとして取り出せるからSPE1つ1つを意識することもない
んなこと誰が言っていたんだ?w
ゲームなんて麻薬作って楽しいわけがない みんなアニメ、映画が作りたかった ただ反応してコントローラー動かすなんてむなしい
逆にこまったちゃんなのは、技術力もないくせに大作を創ろうとしているスクエニとかいう会社だろ。 こいつらにもインソム社員派遣してやれよ、自給100万くらいで
IFのゲームって ミニゲームレベルな希ガス。
>>470 CellはSPE使わずPPEだけしか使わなかったらPS2のEEより遅い(某ゲーム開発者談)
これは半分本当の有名な話
クオリティ高くてもゲリラみたいのも困るけどな
>>479 たしか「ような印象」って言っただけでホントに遅いわけはないと思うが。
有名な話の割りに始めて聞いた罠
EEじゃなくてPen4トかと比べてなら聞いた事がある気がする
487 :
これか :2008/05/07(水) 17:00:10 ID:sx0VvV4v0
ゲーム開発者達が口を揃えて「ソフト開発が難しい」というプレイステーション 3(PS3)。 「メインCPUのPPE(Power Processor Element)が遅過ぎる。 体感でPentium IIIの1GHz前後くらい。場合によってはPS2のEE(CPU)の方が速いと思うことすらある」、 「SPE(Synergistic Processor Element)をどう活用していいのかわからない。 結局、今回のプロジェクトではSPEをほとんど使わなかった」とか、 筆者もいろいろと耳にするのだが、最近に来て「何をどうすれば速くなるのかわかってきた」とか 「ちゃんと最適化したら数倍速くなって驚いた」ということも耳にするようになってきた。
PS3に限らず、ゼンジーと繋がりのある開発者の話ってヘタレな発言しか見たことないような気がする。
>>486 オタク系キャラデザインのゲーム ハルヒとか
>>488 Cell使いこなしてると絶賛されてるのが数えるほどしかないファースト/セカンドだからしかたないだろ
俺は逆に、アーキテクチャ的な失敗だと思うのだが
8日夜に欧州垢にデモ Bourne Conspiracy Race Driver: GRID こりゃ本当かね
GRIDをGTの対抗馬にしていてころが懐かしい
>>418 ぶっちゃけこれはなぜTPSにしないのか分からない。
めちゃくちゃ酔いそう。
あと反射してる硝子に自分の姿映ってないし
綺麗だけど建物綺麗すぎじゃね? 地上は下りられるのかね、規模によっちゃGTAライクなFPSになるが。 このクオリティでGTA4ライクのFPSなら文句ないわ。
497 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 17:43:50 ID:1YKcelgV0 BE:55881582-2BP(5100)
Mirror’s Edgeスゲーって持ち上げてるけど EAのアーミーオブトゥーやバットカンパニーをみれば出来がわかる。
HAZE「PS3の能力をフルに出した」 ↓ HAZE「PPEの能力をフルに出した」 これで納得。というか578pって何よ。AAがかかっててもHALO3よりも少し良い位じゃないか。
そんなんで牛乳吹くってどんなゆとり?
これで吹かない奴のほうがゆとりだろ。 ギアーズ2のカーボーイ見てみろよ、思い出しただけでやばい
笑いどころが分からん
意味が分からんが、そっとしておいた方がよさそうだな
ID:V8PVZ9ks0の前で箸を転がしてみればいい たぶん爆笑するぞ
誤るから許してくれよ(´・ω・`)
>>508 (´・ω・`)誤るじゃなくて謝るだろうよ。
やれやれだぜ(´・ω・`)
>>491 そもそもCELLを使いこなしたとかあんまり重要じゃないと思うが。
所詮はCPU、一通りのお仕事をしてくれればおkなわけで。
まあ、それが普通には出来ない石がCELLだから問題なんだが。
方や360は3コアだけど、それを使いこなすとかいう話はあんまり
でないんだよな。正直ゲームで3コアなんて使いこなしている方が
稀だろうに。まあ、使いこなしたところで所詮はCPUなんだけど。
Cellを学んで何になるというのだ、アムロ?
CELLを使いこなしたとか開発者が発言しているけど 使いこなすのが当たり前のような気がする。 いちいちインタビューで発言する内容でもないよな。 私はCPU使いこなしましたとかPC開発者からすれば 失笑もんだぞ。
その3コアを使い切ると故障率が上がるんですね、わかります
360はスレ違い
>>395 2個目のプレイ動画の、1:43のところで
ペン持った手が移ってるな。記者が隣でメモ書いてるんだろうけど。
出席者は体験台で遊べたということか。
ギアーズまでまてよw キルゾーンは世界観のせいで無理かもしれんがもう少し晴れてくれんかね
CELLを使いこなすという事は とある人間が四つんばいになって100m走を8秒で走るようなもんだ。 しかしオリンピックには出られないしネタの域を出ないということに他ならない。
>>501 確かにギアーズのカウボーイハットの奴はオモロイw
killzone2の銃がかっこよすぎる
ギアーズ2はギアーズ1のPC最高スペックを凌駕しない限りキルゾン2にビジュアル表現で勝つのは無理だと思うんだがどうよ? またグニョグニョの死体なんだろうな。 撃ったらちゃんとアクション起こして欲しいな、1000対のローカスト出るとかいってるけどあんなのが1000体もいたらギュウギュウである貶そう
KZ2はプレイアブルだったんじゃないのけ? 3台用意しているとかなんとか昨日見たけど。
キルゾーン2は暗いほうが雰囲気あっていいけどな ポストプロセスでわざわざ暗いところをより暗くして明暗差だしてるんだぜ マズルフラッシュで敵が映し出されたりとか、技術的にも暗いほうが高度なことやってると思うんだが
なんかスペイン語喋ってるヤツがプレイしてるだろキルゾーン
Gears2はUE3捨てない限り無理だと思う
>526 こえええええよwww
EAのマジでありえないw あの顔が出た瞬間吹いたw
なんかPS3で低解像度詐欺が続いているなナルトも・・・ MSから黒い金でも動いたのか?
ハイデフ詐欺って言葉を聞かなくなりましたな。 元々はこのスレで散々HALO3に対して言ってたがHAZEのせいで・・
PS3を貶す事でしか話題を作れない360はスレ違い
>>526 なんか俺がshadeで最初に作った女みたいな顔してんなw
箱○専房はギアーズ2が出るまでROMってろよ。
5年前くらいのグラボの箱に描いてそうな顔だな
538 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 18:58:45 ID:1YKcelgV0 BE:111764148-2BP(5100)
ナリコの親戚らしいよ。
>>536 そんなこと言ったらキルゾーン2も言えなくなるww
ナリコはナシだけどこの女はアリだと思う。
FF13とGT5とオリジナルの国産大作ソフトを3つぐらい 連続でリリースしないと状況は変わりそうにないな。 現状ずるずるいってもな。
>>540 一応試遊台とかプレイブアルだしてるじゃん。
KZ2はもっと露出しろよ というか、トレイラーでもいいから配信してください
KZ2は来年2月。まだ10ヶ月近くも先の話。 MGS4と開発期間ではいい勝負だな
レジスタンス2のプレイ動画はいつくるんだよ。。。
553 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 19:13:36 ID:1YKcelgV0 BE:111763384-2BP(5100)
レジ2はヘイロー3と勝負だな。 開発期間はヘイロー3の方が数倍掛かってるが、まぁいいでしょ。 動きもどことなくヘイローぽいしw
何故テクノスレにはPS3を擁護する輩が多いのか?長年スレを研究して来たA教授はこう語る 「まずこのスレの住人は総じてエリート意識が高いんです。周りのスレがPS3を叩いてるから自分も合わせて叩こうって 発想は知能の乏しい凡人の行動って考え方があるんですね。だから安易にPS3を叩くのはタブーなんです」 「もう一つ重要な事はライバルハードXBOX360にハード的な魅力が皆無って事なんですよ 360はバランスの良いハードってのはユーザー側、開発者側、双方の視点から見ても有る程度真実なんです しかし酷い故障率、次世代なのにDVD、酷い動作音に巨大なアダプタ、スマートでは無いハード構造は許容できないんですね 付け加えるのなら360は外国製、PS3は国産という部分も重要なファクターかもしれませんね テクノスレ住人の目にはアメリカ製というより安い中国製の機械に見えてますから」
勝負って言ってもゲームの場合はレビューの得点か売り上げぐらいしか 評価できないんだけど。 他は主観が入りまくりだし。
>>552 6月までお預けのはず
HL3には1の時点でグラ、対戦人数、面白さでは勝ってるからね
60fps化されてたとしても負けるはずがない
>>555 君が1080p、60fps、4xAAと断言してたGears2は明日インゲームトレーラー公開だね
楽しみ
KILLZONE 2のプレイ動画冒頭の屋外のシーンはE3 2005動画を思い出させるなぁ。 今回の出展Ver.のデモの導入部から最後まで通して見てみたいわぁ。 GameVideosは動画消され、Gamersyde以外には出てないってことは規制があるの よなきっと。
>>560 これで60fps、60人とかどんな化け物だよ
>>526 映画「カンパニーマン」に出てきたヒロインみたい。
564 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 19:25:54 ID:1YKcelgV0 BE:167645568-2BP(5100)
またルーシー・リューか。
565 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 19:27:58 ID:NexTpQ/uO
レジ2いいね 木すげえな
どうせギアーズはまたモロクロでごまかすんだろうな
ライティングを頑張ろうとすると他が疎かになる箱○はPS3についていけなくなってるな
話題もソフトも性能も無い360はスレ違い
レジ2は操作性良くなってるといいなぁ
オフにダッシュが搭載されればそれでいいよ
Mirror's Edgeを褒めるのはまだ早い これマルチだし、PS3版の方が出来が良くなったら褒めよう
テクスレの知識を持ってすれば箱○より数段上のゲームを作る事はできる。 問題は就職口がないことだ。 みんな口ばっかりで知識ゼロ。
プロトタイプも無残に劣化したしミラーも劣化するでそ。 マルチには過度に期待しない、これ基本
ミラーズエッジは 上の動画が本当にPS3上でのモノなら 360も同じモノができるだろう。 でも、PCで動かしたモノか ただのイメージなんじゃねーのかと思う。
Mirror's EdgeはPCを含んだマルチだからPC版の映像の可能性もあるな ただ絵作りが独特で良いと思う、ライトマップ作成するのに多大な時間使ってそう
>>569 テメーがスレ違い
箱にだって良質なマルチがある
SIRENのスルーされっぷりにワロタ
580 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 19:56:20 ID:NexTpQ/uO
>>479 そのEEだってVU使わんかったらペン2並なんだが
そういうフェアじゃない比較はやめような?
>>そういうフェアじゃない比較はやめような? ???
買い戻すもなにも元々所有していない。
>>555 >巨大なアダプタ、スマートでは無いハード構造は許容できない
個人的には正に許容出来ないw
何よりもネーミングセンスの無さに呆れるばかりです
レジ2、KZ2、モタスト全部下手糞なカム撮りしかねぇな…
KILL ZONE2はホントにスゲーよ(汗 ウチのチームでもみんな大絶賛だったし インソム〜!ウチにも来てくれ!!! さぁっ、仕事もどろっと
>>597 他のゲームがしょぼく見れるほどすごーーーw
>>580 世界中の奴らが見てるから、ちっとも読みこまねえじゃねえか!
お前らは風呂とか入れ オレが先に見るから
Mirror's EdgeはPS4で発売予定の間違いじゃないのか?
Mirror's Edgeはこれぞ今世代って感じだな。映像だけは
>>593 テクスレでグラ以外の何を語るつもりだw
>>594 他にもあるじゃない。fpsとか物理エンジンとか。
技術力を持ったサードが結局はファーストに追いつけて 最後は追い越すってオチ?
>>595 fpsは良いとしても物理エンジンはテクスレでは評価されていないよな。
Forza2といいw
全角英数はスレ違い
FarCry2が一番凄くね?今の段階では 技術じゃなく美術としても魅力的だ。
ここはテクスレじゃなくてどんな手段を用いてもPS3最強を証明するところだから まともな議論なんか最初から期待するなよ
ゲームフラリスおもすぎ!
>>592 大半の負荷が建造物に集中してるから大丈夫なんじゃね
ぶっちゃけ建造物以外はほとんど何も描画してないし
それと使われてるのはUE3だよね
ゲームフラソスじゃないのか?
グームフラリスだろ?
605 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 20:37:43 ID:1YKcelgV0 BE:41911362-2BP(5100)
EAが作ってる時点で信用できない。
フラリスのプレイヤーがチキンすぎでワロタw しかも死んでるしw
EAやるなぁーw
ちなみにモタスト2は30fps?
横たわって血がドクドク吹き出る様子を一人称視点で眺めるのはキモイな。
ここにはどのようなものを使っているかわかる人は結構いるようだけど 何故そうなるのか原理を説明できたり、また高速化のために何をすればよいのかを語れる人はいないの?
>高速化 ?
>>602 まあ赤マークで進行ルート決まってるらしいし
ちょっとアクション入った焼付け背景のレースゲーって感じだな
>>580 のゲームフラソスNeoGAFの外人も、3分の1しか見られない言うてる
グームフラソス画質ショボいし糞重いな Torrentに上がったら見るわ
KZ2すげえすげえのこの流れは、去年も、さらに言うと一昨年も、 3年ぐらいこういうやり取りやってるなと思った
>>611 高速化っていうのは変だった、スマン
直接その原理を適応すると計算量があまりにも多すぎるので近い方法で近似値を得る、のような事を言いたかった
一昨年はスゲーけどこれリアルタイムか?プリレンダだろ?だった。 去年はデモはスゲーけどまだゲームになってないだろ?だった。 今年はプレイアブルがスゲーけどいつ完成するんだ?だな 個人的には同じくらい時間掛けてるのに全然凄くない某ガンダムFPSが気になってる
>>615 明日はギアーズすげーだから我慢しろよ
>>615 とりあえず発売するまでは持ち上げるのがこのスレの特徴なんで
621 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 20:57:29 ID:1YKcelgV0 BE:41911362-2BP(5100)
ゲリラは本当デザインセンスだけはピカイチだな。
ここに文句があるならグラ比較スレにでも行けよ。
KZ2なんて最初から無かったんや もう楽にしてやれよお前ら
墜落する機体の煙が前のより良くなってるな
625 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 21:09:35 ID:1YKcelgV0 BE:27941142-2BP(5100)
痴漢は伝家の宝刀ギアーズ2で名誉挽回するしかないな。
>>580 スゲー重いからまだ最初の方だけど、これ凄いな…
機体降りてくとこ冒頭だと思うけど、暗い嵐みたいのから明るく変更されたのか? こっちはこっちでいい感じだな
>>325 モーションと光源処理は勝ち目ないけど、どうするんだ一体
別のマップなんだろ
Kz2、これでスクリプトゲーじゃなければなお良かった。
PS3第三世代は凄いな(KZ2、レジ2、モタスト2) ちなみに第二世代は(アンチャ、GT5P、MGS4)
インソム厨はゲリラに謝っとけ
LBPも第3世代に入れてやってくれ
Mirror's EdgeはPS4世代?
>>632 インソムからゲリラに出向してる奴もいるからなー
Mirror's Edge持ち上げてもあれUE3だしたかが知れてる
UE3だろうが、グラさえ良ければなんでもいい。
グラだけ良くても狭ゲーじゃなぁ
テクスレって評価基準がコロコロ変わるよなw
学習しようぜ、ミラーは120%劣化する。
評価基準はPS3>>>>>越えられない壁>>>>XBOX360です 分からない人は全員痴漢ね
何年開発に手間取ってるんだ MGS4以上に金かかってるだろ
>>635 インソムとゲリラが互いに技術協力したり相互訪問したりのソースはあるが、インソムのプログラマがゲリラのオフィスで仕事したソースは無いだろ
なんかいつの間にかこのスレでは既成事実になってるが
やっぱPS3は最高やでぇ
ファーストだけマンセーするのも限界があるだろうに。
開発期間ならオペトロが相当長い
forza2とhalo3じゃ褒めようにも褒められんわな
648 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 21:32:04 ID:1YKcelgV0 BE:157167959-2BP(5100)
開発期間なら構想10年開発5年のロストオデッセイを忘れないで下さい。
無理して話を合わせてきたID:BPFllblh0が、ちょっとずつ馬脚を現していく様が面白い すげーイライラしてそうw
650 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 21:32:37 ID:PMttcLD50
なんでSCEはゲリラだかゴリラだかわからんが そんなところに期待してたんだろうか
ゲイツ、いま日本にいるのか。胡錦濤と同じタイミングで。
>>580 のゲームフラソスの動画は、ちっとも読み込まんな!痴漢の陰謀だろ!!
マルチはまたPS3劣化とか言われるからマンセーしたくない気持ちも分かるが いい物は俺は評価する。 独占ソフトは確かに比較されなくてマンセーしやすいけどCOD4は明らかに 現時点では最高のグラ。
おい!誰だよ
>>580 のサイトにDOS攻撃しかけてんのは。
見れないからやめてくれ、奇跡が起こって見れた奴はいますぐyoutubeかニコニコにアップするんだ
656 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 21:40:50 ID:DTd3C7LC0
>>556 じゃあ来年のGDC Game of the YearとBest Technology
Best Visual artあたりで勝敗を決するってのはどうだい?w
KZ2って敵も味方も動きが生々しいな みんな小芝居してるし
>>652 うちもあと数時間はかかりそうだ。8KB/sとか、もうね
初代ムービーの場所みたいな所に降りてるっぽいね
KZ2はあと地面と服のテスクチャさえ綺麗になれば完璧
>>656 Game of the YearはGTA4だろ
其処まで欲張ると死んだ死体が自然消滅しそうだな。テクスチャはいまのままで十分だろ。
>>657 それ
>>395 の
死んだところで地面がアップになるけど、結構綺麗じゃね?
カム撮りだからかな
来年のか・・・orz
HAZEとHALO3なら、2.5倍ほどHALO3の方が綺麗。
667 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 21:53:10 ID:1YKcelgV0 BE:83822483-2BP(5100)
>>653 大人しくギアーズ最高っていったほうがすっきりするんじゃないの?
>>662 GDCでGTA4はなさそうだけど。
今年・・・Portal
去年・・・Gears of War
一昨年・・・ワンダ
その前・・・Half-Life2
本当はテクスレらしくBest Technologyだけでもいいんだが
今年のCrisis先輩みたいにPC勢が来るとどうしようもないからなw
>>667 ギアーズなんてどうでもいいw
そのワード頻繁に出るけどどんだけギアーズ好きなんだよここの住人はw
670 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 21:57:34 ID:1YKcelgV0 BE:13970922-2BP(5100)
>>669 例のセリフが今でも脳内再生される俺がいる
なんでさっきから「俺と、その他のテクスレ住民」っていう2極の構図を必死にアピールしてるの?w
アピール(笑)ちょっと被害妄想が・・・・
そく反応すると、図星を付かれたと思われちゃうよ。
「テクスレ住人」って言うコテハンがきっと存在するんだよ
>>669 Gears2がとても待ち遠しいです。
ちなみにGearsのGDCでの受賞は
Game of the Year
Best Technology
Best Visual art
とまあテクスレが、欲しそうなものは全部取っていった。
でもテクスレでの評価は低いw
ちなみにこのスレお気に入りのアンチャは今年のGDCで
Best Visual artをBioShockと争って敗れてた。不思議><
「やめてくれ、俺は正常なんだ。一緒にするな。」 「やかましい、俺もお前も住人と言う名の狂人なんだ。」
個人的には、ギアーズ2のアートワークに非常に興味がある。
これは・・・ 抽出ID:BPFllblh0 (18回) 608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 20:39:34 ID:BPFllblh0 ちなみにモタスト2は30fps? 634 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21:21:23 ID:BPFllblh0 Mirror's EdgeはPS4世代? 637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21:22:46 ID:BPFllblh0 UE3だろうが、グラさえ良ければなんでもいい。 639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21:23:50 ID:BPFllblh0 テクスレって評価基準がコロコロ変わるよなw 645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21:29:38 ID:BPFllblh0 ファーストだけマンセーするのも限界があるだろうに。 653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 21:33:58 ID:BPFllblh0 マルチはまたPS3劣化とか言われるからマンセーしたくない気持ちも分かるが いい物は俺は評価する。 独占ソフトは確かに比較されなくてマンセーしやすいけどCOD4は明らかに 現時点では最高のグラ。
おれは、HAZEの解像度とあのやるせない質感が気になる。 RSX?
つおそうでかっこよけりゃ良いと思うのだ。 あと、キルゾーン2ってクインカンクスだっけ?
>>676 2005年に限定すれば納得の評価じゃないの
ただそれを上回る物が一向に現われず(むしろ劣化の傾向で)他機種に追い抜かれた現状でも尚
引っ張り回される今の状況が笑われてるだけで
>>676 抽出ご苦労様ですw
荒らしと思われたくないので消えます・・・・
解像度下げるゲームが増えてきてる?からKZ2も600pとかになるような気がしないでもない
KZ2ほめるのはいいけど 同時にレジ2を貶すなよw 俺はどっちにも期待してるんだから
686 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 22:13:28 ID:1YKcelgV0 BE:20956032-2BP(5100)
>>676 Best Technologyでワイロー3がクライシス抜いてトップだったからすげー胡散臭いわ。
あれMSの金でもながれてんじゃないの?と思ったわ。
360の話題が何かあるの?今日もPS3を貶して話題作り?
レジ2は9月発売ってのがどんなテクノロジーより凄いだろw
対立ではなく競争してもらいたいもんだ^^ 箱もなんか大作ないのかよ^^
>>684 流石に体験台からの劣化は無いとは思うが。ムービー見てもフレームレートも安定してるし。
そういえば、以前のトレーラーであった、ガリガリ削れる柱ってなくなったのかな。あれって結構好きだったんだけど。
ゲームとしては、そらHALOやレジの方が面白いだろうさ でも、俺はKZ2が好きなんだから仕方ない でも、不眠症もFPSデビューにしてはいいタイトル作ったな 自力の差か? デザイナーだけゲリラから借りればいいのにw
>>682 何を仰るGDC2007だよ。2006年末発売だし。
ついでに他機種に追い抜かれた、というけど
今年のGDCもGoTYを除けばBioShockが
健闘したよ。PS3勢は酷いもんだったけど。
693 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 22:18:33 ID:1YKcelgV0 BE:52389735-2BP(5100)
360池田大作 テイルズ ニクジャガ2 ガンダムトロイ ギアーズ2 ヘイローウォーズ フェイブル2 トゥーヒューマン アランウォーク
>>686 どこでそんなデマを聞いたんだw
Best Technology
受賞 Crysis
次点 Halo3
Call of Duty 4
Portal
Assassin's Creed
これが正しい結果。
>>686 GDCのBest TechnologyはCrysisっしょ
Halo3があったのはどっかのゲームサイトじゃね
>>692 BioshokはPCの方の評価だろうな
まさか360版の方がテクノロジー的に上とは言うまい
Bioshockが取った年はマルチを除いて厳密に言えば3機種共に賞を分け合ってた記憶があるが
売り上げ、賞、レビューはスレ違い
698 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 22:22:00 ID:1YKcelgV0 BE:146689867-2BP(5100)
>>694 ああ、勘違いしてたわ。トップじゃなくて次点な。
両方プレイした身じゃなんでCOD4を抜いてワイロー3が受賞してんだよって感じだけどな。
ゲームフランスの奴俺をおちょくってんの?テメーの死に様動画なんてどうでもいいんだがw 俺を記者にしろ
[PS3]SCEE boss: "You probably will see" PS3 GTA 4 DLC - Grand Theft Auto IV for PS3 News - VideoGamer.com
http://www.videogamer.com/news/07-05-2008-8218.html SCEE のDavid Reeves氏が、PS3とSonyがGTA4のDLCがないことでダメージを受けたのではとの問いに
「おそらく(PS3にも)DLCが出るだろう」と答えています。「PS3のファンはRockstarにDLCを出すようメールしてくれ。たぶんもうしてるだろうけども」とも。
KZ2、机は壊してるが柱がボロボロ崩れるのは無くなったのかね? 無反動砲で直近のブロック塊を攻撃しても、傷ひとつ付かなかったし 破壊効果のあるオブジェクトと普通のオブジェクトって、分かれてるんだろうけどさ フルブレイクってのは、やっぱ大変なんだろうな
PS3にはDLCじゃなくてユーザーMODが必要だろ常考。
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 06:03:35 ID:mXmnHQmJ0 キルゾーン2が、まるでHalo3のパクリで、 しかもお披露目したら会場が凍り付いたし・・・
>>703 それだとPC版が出るまでなんも出来ないじゃね?
UT3もPCのMODをインポートしてる形だし
>>704 ヘルメットはhalo起源ニダ
て感じだなもう
戦車の砲撃はすごいと思った。 つか、全部のモノが壊せる様にするんじゃなかったっけ?<Kz2
709 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 22:31:44 ID:1YKcelgV0 BE:20956032-2BP(5100)
>>701 SCEも金払って作ってもらうってことか?別にいらんけど
>>681 そうです。インチキAA以外のSSでやけに精細感がないのは
それが原因だろなあ。というかこれ使っちゃうとボケボケで
解像度の意味が薄れると思うんだが。
レジ2のバリアやHAZEをHALOと言うならわかるが KZ2って、HALO的な要素皆無だろw
ここではギアーズの名前を出すことすなわち痴漢です どんな手段を用いてもPS3こそ最強なのです
>>711 バリアって実はレジ1のクリア後にすでにあったんだぜ。
>>711 多分HaloくらいしかFPSやったことない人が騒いでるんじゃないの
点が三つあるだけで「顔だ!」と騒いでる子供と同じレベルだと思う
ギアーズがカバーの起源だと思ってる可哀相な子と同じ匂い。
716 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 22:40:10 ID:1YKcelgV0 BE:195586278-2BP(5100)
そういえばアンチャもギアーズのパクリといってはばからない痴漢さんがいましたね。 なつかしいです。 まぁ、ゲイツが韓国面に落ちたからウリナラ起源にも研きがかかったのでしょう。
ニコニコでメタルギア4の横転はギアーズのパクリ ていうコメントなら見た
レジスタンスは至高のゲームです 批判することは絶対赦されません
>>580 兵士の数とか飛び回ってる乗り物とか臨場感凄いなぁ
実際ギアーズからの影響を公言してなかったっけ?>アンチャ
>>716 君はお金を払いながらゲハにこもって楽しいの?
ここは徹底的にPS3を持ち上げるスレ
痴漢痴漢って言っていると君も痴漢がうつるよwwwwwwww
>>720 アンチャがギアーズに影響されたわけがないでしょう
ギアーズがアンチャに影響されたんですよ
HAZEは何の為に発売日を伸ばしたのだろうか? HALO3よりも画面がきたねえ。 その割りにシステムも平凡。
HAZEはもう触れないでおこう。
スクリプトがないFPSってあるの?
>>723 ノーティのスタッフに予知能力者でもいるのか?
>>713 あれはちょっと強力すぎたな
バリア張って敵の弾を跳ね返すだけならまだしも
跳ね返した敵の弾が、その弾を撃った敵に一直線に向かっていく
KZ2て60fps?
730 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 22:49:25 ID:xR3kOuWU0
キルゾーンの開発者はいい加減 押井の人狼 からキャラをパクってる事を認めるべき
>>730 アップルシードからパクったとか誤魔化してたな。
バレバレだけどw
>>730 それ聞かれて単にナチのヘルメットとガスマスクのイメージって答えてた
Hazeはインソorゲリラからの出向を待ってるんだと思う
>>733 いやユーザーの声で決めてもらうのが健全で正常なんだよ
補助金とかありえん
>>722 ロスプラみたいにエフェクトの解像度1/4になってるな
ついでにquincunxでボケるってのの出所はどこなの?
その種のMSAAでボケるっていっても原理からして大したことないと思うが
>>713 敵弾跳ね返すグレじゃなくて、ハニカム模様が浮いてる半透明バリアみたいなのが
今回の発表でトレイラーに一瞬だけ後者が映ってたけど
まぁ、全てのゲームはPONGのパクリ
739 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 22:52:44 ID:Ozzy1+e+O
GTA4はもはや空気だろ。
>>735 おまけコンテンツ程度ならユーザーの声で作るだろうが、大規模なアペンドディスク並のものを
開発するにはタダでは出来ないと思う。
>>738 >ハニカム模様が浮いてる半透明バリア
なんか、Halo3のバブルシールドにそっくりなんですけど。
743 :
738 :2008/05/07(水) 22:56:25 ID:W/7bCZmpP
日本語でおkって感じだな、オレ
http://www.gamersyde.com/news_6429_en.html GD08: Attract Mode のビデオは、ポリゴン量がすごいな、ソフトパーティクルもいい。
そのかわり、ティアリングもすごいが。
敵のやられるモーションもすごいリアルだ。
画面解像度とテクスチャー解像度の競争よりも、こういった画面情報量の増やす方向が、
次世代らしくて個人的にも好きだ。
でも、発売が9カ月先だって。しばらく忘れておいた方が良さそうだ。
>>740 いやDLCで金取るなら補助金なしでも可能
つかそれが商売でしょ
NinjaTheoryインタビュー
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10232&Itemid=61 ・HS製作時にアンディーサーキスとともにピータージャクソンのWETAスタジオで仕事をした
・映画とゲームを同時に作れば多くのコストが削減できる
・リアルタイム表情表現でHSではかなりいい結果を得た
・HSではPS3での数多くの制限に苦しんだ
・PCとDx10ではそのような制限はなく、現在実現されている
・PS3では全てリアルタイムでやらねばならずフレームレートと影に問題があった
・新ゲームとHSでやったキャラ、ストーリーテリング、アクションは非常に異なるがいい経験だった
・新ゲームでは更に2-3の拡張がある
・PS3からXbox360への移植は問題ない。PS3にどのように取り組むかわかっているので。
・Xbox360への取り組みは簡単だ。しかしXbox360ように計画したものをPS3へ移植すると大変。
・Xbox360には過去の良いツールがいっぱいある。PS3では非常に良かれ悪しかれ根源的だ
>>716 GameSpotのレビューでGears of Warとトゥームレイダーを(ry
と名指しでレビューされてましたけどね。オリジナル要素ない
けど、物がよければ悪いことじゃないとフォロー入ってましたw
750 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:00:44 ID:zCkucqTl0
>>746 DLCがすべて有料とは限らないんだがな。
エフェクトを1/4でレンダしてもPS3だとあんまり意味ないんじゃない? でもにしては爆発のエフェクト豪華なのは何かしてるよな
>>722 技術的もなにも前にゲリラがそういう資料出してるだけなんだけど。
>>752 パーティクルでやってるんだろうから、四分の一にするのは帯域の面で
有利に働かない?
>>736 quincunxはSSAAの亜種ですよ。
バイオハザード4とキルスイッチをパクったのはなんてゲームだっけか
>>748 > ・HSではPS3での数多くの制限に苦しんだ
> ・PS3からXbox360への移植は問題ない。PS3にどのように取り組むかわかっているので。
> ・Xbox360への取り組みは簡単だ。しかしXbox360ように計画したものをPS3へ移植すると大変。
> ・Xbox360には過去の良いツールがいっぱいある。PS3では非常に良かれ悪しかれ根源的だ
> ・PCとDx10ではそのような制限はなく、現在実現されている
小島、HAZE・・・
やはり低性能?PS3・・・
次は6月13日のレジ2プレイ動画か・・・ おっとGなんとかのプレイ動画があさってだったっけ
アンチャとか360では絶対無理じゃん
PS3>>>>>>>>>>>>>
>>360
PS2世代と比べたらはるかに高性能 ただし、現世代のPCや360に比べたら低性能
763 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:12:47 ID:1YKcelgV0 BE:69852645-2BP(5100)
何時になったらフルカラーフルHDの立体映像出力が標準のハードが出てくるのかな。
ナントカ5といい切られたところはPS3をボロクソに言うな
766 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:16:46 ID:1YKcelgV0 BE:20956032-2BP(5100)
NK: It’s very powerful but you need to do things in a very specific way. And it takes a lot longer to learn it. これを翻訳してない痴漢はアホなの?
>>754 ロスプラのあれはeDRAMがあったからこそ有用だった訳で普通ならあんまり意味ないみたいな事ゼンジーの記事に書いて無かったっけ?
やっぱSPEでボリュームレンダしてるのかね?
>>757 そんなセリフ言っていいのはまともに開発出来てる不眠症とか犬ぐらいだよ
でもPS3の酷かった初期開発ツールで作ってたチームは 文句も言いたくなると思う
>>748 これ。
分を区切ってるからあれだけど、
文章的には開発環境が整ってるので360なら問題な知って言ってるだけで、
それと同時にPS3は強力ともいっとるな。
最近600p厨を見ないけど、PS3版だけGTA4が640pだったせいで駆逐されたのかな?
ナントカ5はまあ予想通り駄作作ってくれたからなwww
海外ソースって怖いよな 2chに海外ソースを張るって事はなんらかの意図があるんだから・・・適当に訳し放題
まあ 痴漢の気持ちeDRAMには勝てんけどな
776 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:23:56 ID:1YKcelgV0 BE:97793074-2BP(5100)
>>768 開発に特殊な方法をとる必要もあり時間もかかるが使いこなせる事ができればそれは非常に強力だ。
かなり意訳
>>767 縮小バッファはそもそもフィルレートへの負荷を軽くする方法。
ロスプラはeDRAMを上手いこと利用して非常に大量の半透明
処理を実現している、という話。
縮小バッファは普通に使えばその分負荷が軽い。
>>774 アンチャの良いとこはあのB級映画みたいなノリだろ
吹き替えもかなり良いし
B級物が好きな人間にはたまらない
>>757 いつまでもギアーズ引っ張らなくてもいいように、
箱○にも早く独占で凄いものが出るといいねw
>>774 やっぱスゲーな・・
なんかレベルが違うわ
縮小バッファはDMC4のブラーAA同様カプが川瀬氏からパクった 数少ない日本産テクだが、ボケすぎるせいであんま使われないねぇ。
ギアーズ2が60fpsだったとき、レジ2が60fpsじゃなかったとき、これがこのスレの最期だな。
>>776 それは非常に強力なんだけど、そのためにはとても特殊な方法が必要で
しかも、それを習得するにはスゲー時間が掛かるんだわ。
意訳ならこうでしょ。まあ愚痴ですな。
別に最後じゃないけど、何と戦っているのだろう?
ギアーズ2が期待はずれだったらそれこそ最期だと思うよ。 もう荒らししかすることが無くなる。
KZ2みたいに安定してるならグラが豪華な 30fpsでもいいような気もしてきた
インソムのスティーブンソン君、 はよスクショを出しなさい。
>>782 前者は30fps+ブラーで画面豪華にすればいいから60fpsにする必要ないし
後者は一応ラチェで実現してるからシングルは多分大丈夫
マルチプレイが30fpsとかならありそうだけど
キルゾーン2もオンラインなくしてでも、60fpsを実現してほしいものだな。
790 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:35:03 ID:1YKcelgV0 BE:125734166-2BP(5100)
>>782 でもそれが実現したらデットラみたいに死のソフトになりそうだな。
まぁ、トレントでRODディスクが出回ってるけどそれと変らない精度で・・・。
>>782 そのときはギアーズ2スゲー!
がこのスレの状態だと思うがどうか?
>>781 クオリティが低いからね。
ロスプラの場合は、質は悪いけどそれを重ね書きしまくって
豪華に見せようというアプローチであって、普通に使えば単に
軽かろう悪かろうの処理になっちゃうから。
てか、誰も期待してないと思うんだが>>ギアーズの60fps化 ありゃ30fpsあれば良いからグラ頑張れやってソフトだろ 逆にUT3が30fpsとかあり得ないと思うけど・・・
>>704 ってもしホントだとしてもレジ2の間違いでしょ?
795 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:40:49 ID:1YKcelgV0 BE:48896472-2BP(5100)
ギアーズ2は無理に60fpsにせずにブルマックだがレッドブルを 同時に二匹相手にできるようなクオリティにしたほうが テクノ住人も喜ぶと思う。
どうせ電線に引っ掛かって死ぬんだから何体いても変わらんだろ
いや、ラーム将軍3体同時対戦の方が燃えるw
60fpsせずとも30fps+ブラーで十分な感じだし あれ以上グラが良くなってもあまり驚きがないし せいぜいオンのクソネットコードをどうにかして くれって要望くらいしか出てこない。
ギアーズのお披露目は何時くらい?
どんなことがあってもテクスレの意志はPS3最強以外にありえない PS3を貶めた者はすなわち痴漢である
802 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:49:13 ID:1YKcelgV0 BE:83822483-2BP(5100)
>>798 せめて8×8ぐらいのマルチプレイを要望しろよ。
そろそろID変わるからラストスパート? ID:hRlPzYGD0
>>801 そういうスレだろ
ここはどんなことがあってもPS3最強スレだから
技術的なもんは適当でいいよ
こうやってマッチポンプして、技術でボコられたときに よそのスレや板でネガキャンするわけです。
807 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:52:01 ID:1YKcelgV0 BE:97793074-2BP(5100)
ギアーズ2はUE3のデモでやった数百体のやつなどはやるって インタビューでたしかいってよね
>>802 あのゲームで8vs8は辛い。せいぜい増やしても5vs5か6vs6くらいだなあ。
いや、個人的にはテクスレの雰囲気が楽しくてこうやって書いてみたんだが 自分の汚点が見えてきもいのか? しかしあれだKZ2は頑張っているわ。PS3の悲惨すぎる環境からあそこまで作ったわけだろ GTAといいプログラマの鑑だろおまえら
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22:36:04 ID:hRlPzYGD0
ここではギアーズの名前を出すことすなわち痴漢です
どんな手段を用いてもPS3こそ最強なのです
718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22:40:46 ID:hRlPzYGD0
レジスタンスは至高のゲームです
批判することは絶対赦されません
721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22:42:22 ID:hRlPzYGD0
>>716 君はお金を払いながらゲハにこもって楽しいの?
ここは徹底的にPS3を持ち上げるスレ
痴漢痴漢って言っていると君も痴漢がうつるよwwwwwwww
723 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22:43:11 ID:hRlPzYGD0
>>720 アンチャがギアーズに影響されたわけがないでしょう
ギアーズがアンチャに影響されたんですよ
800 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 23:47:40 ID:hRlPzYGD0
どんなことがあってもテクスレの意志はPS3最強以外にありえない
PS3を貶めた者はすなわち痴漢である
UE3.5デモのように同一意匠のローカストがゾロゾロ入場行進で数百体、というのでは失笑ものだろう。
814 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 23:57:20 ID:1YKcelgV0 BE:220034197-2BP(5100)
>>809 カバーゲーのべガスでも辛くないから余裕だろ。
セマップだからっていうのなら仕方ないけどな。
>>808 ギアーズに100体も敵必要か?
もしそんないたらドーンで焼くくらいしか対処法ないでしょ
敵の体力高いから普通にドンパチしたらモッサリが酷くなるだけ
>>813 演出次第だろう
どんな技術の扱い方次第でチープになる
UE3の1000体表示のやつは、「30FPS固定の場合」とか4Gamerに書いてあったな・・・ まあギアーズ2は断定はしないが30FPSだろうね。
>>810 ずっとバレバレなのにID変更間近にネタバレとか哀れだな。
あれは群集なんたらをUE3に実装しましたっていうデモで ゲーム上で使うかどうかは全く別問題でしょ、相手出来ね
>>821 バイアスかかってるお前らにはお似合いだろ
1000体表示ってPC上じゃないのかよ!! やるな箱○
ギアーズ2がどんなに凄くてもアンチャを超えることは無いだろうな
ギアーズもアンチャも糞げーだけどな。
>>820 これいいなw
キルゾーン以外にもいろいろゲストキャラ配信したりしたら面白そう
>>820 日本版はトロクロ参戦か?
やべぇやってみたいw
833 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 00:10:59 ID:KTqrQRDc0 BE:125734166-2BP(5100)
期待の新作がなくヤケクソになった痴漢の末路→ID:hRlPzYGD0
ID:hRlPzYGD0 →ID:88RtSNoX0 本日のNG IDに推奨
数百のローカストを戦車や巨大兵器で蹂躙するシチュエーションがあるのかもしれないな。 問題はドイツもコイツも同じ姿と言うことだが、アクセサリとかを微妙に変更させたりしてバリエーションを増やしたりするのかな。
Haze 1024 x 576 30 fps Д
>>820 新動画のたびに変な物体を作ったりネタを持ってきたりする
LBP開発者のサービス精神には感心する。
ギアーズ1で360の性能使い切ってるんだからこれ以上の進化とかねえよ。 1の時より画面上に敵が多く出るんだったら解像度500Pとかfps15とかになるんじゃね?w
なんの話題もソフトも夢も希望もないくせに煽りだけは一丁前だな360は スレ違いだから出て行ってね。
LBP、微妙なマリオとかソニックが参戦して カオス状態になるんだろうな
話しぶった切って悪いけど、MGS4ってフィルター切ったのか。空が緑色してたり何か黒沢清の映画みたいで 好きだったんだけど。
エロステージをアップしたら垢停止でもくらうんだろうか?www
LBPも今市どんなゲームなのかわからんな エディットできてcoopありってだけで目的とか世界観に関して情報が全くでてこない
まー360はマルチの出来が良いんだから、マルチタイトルが全部独占みたいな物じゃん。
少なくともテクスレではギアーズが360の性能使い切ってるなんて事を言ってた奴はいないな。
つーかギアズで敵が重いなら画面分割止めれば全然いけるんじゃねの 画面分割だとだいたい敵10体以上、味方6人以上描写しているわけだし。
>>849 うん
痴漢以外でそんな事言ってた奴はいない。
そっかー 痴漢だったんだ 納得
GOW2ってvegas2と同じ匂いがするんだよなぁ開発期間短いし・・・ グラフィックとか進化なしで拡張パックみたいな
PS3のファーストもCPUを使い切ったとかいう開発者だしなw
>>820 いやぁ、コミカルだなw
DLCで、安価に色々配布されると面白いかも。
とりあえず、日本向けにはどこいつキャラをw
DLCじゃ全然盛り上がらんだろ。 コミュニティ広がらないんだから。
レジ2なんてゴミだろ、キルゾーン2の方がやりたいわ
>>817 ちょっとでもギアーズを悪く言われると、芸風を忘れて素で返答するのか。
全然修行が足りないな。
トロステでHazeの紹介が 日本でもデモ来るみたいだね
どうでもいいな
けっこうおっきな地震よね
酔ったわ・・・
アンチャもレジもギアーズも全部糞。マジで見るところない。 モタストもな。 PS3で際立っているのはGT5Pぐらいかな。
360のゲームは全部糞w
360も全部糞、PS3のGT5P以外は全部糞。 だからどっちも最下位の争っているんだよ。
>>868 すげーな、360とPS3のソフト全部やったのか。
参考までのその壮大なソフトを積み上げて見せてくれ。ID付きでな。
360がなきゃPS3は今のスペックになってないだろうし どっちが上とか下とかどーでもいい気がする。 まぁ360がなきゃ今だにPS2が現役でPS3は出てない気もするが。
キルゾーンは土が茶色じゃないかな変だな 2005は茶色かったのにフィルターかかってんのかね?
どうみてもPS2が最強ですww 糞ハード信者同士仲良くな。
なんらかのポストエフェクトはかかってるぽいお。 フィルムグレイン風のエフェクトみたいな感じがするっておじいちゃんが言ってた
アンチャとかあんなバタくさい洋げー(笑) ラチェ(笑)ギアーズ(笑)
また地震かよ
以前公開されてた画像だと、ポスト処理で劇的に変わってたな。 静止画だと暗く地味になってたから、アレだけど・・・
やっぱりか 灰色ばかりで今のところの動画だと常に同じとこにいるようにみえるのだけが残念だなぁ
あの飛行物体でいろんなところ転々とするのかね
MGS4はブルームっつーかHDRな表現はほとんどないっぽいね。
アンチャとかラチェみたいな洋げーは日本では売れないよ。
マジでB級英語よりひどかった・・・・
KZ2は、大規模なオンラインになるといっていたから BF2みたいになるんじゃねーのかな。 で、あの飛行機でみんなを輸送できたり… 操縦が難しくて、飛び立つと同時に海にまっさかさまに落ちて みんな死んだり
アンチャは操作性も最悪。。。。そもそもパッドで操作しても快適性が考慮されていない。 よって糞げー。見た目はバタ臭い。
またこいつか ID:vy0f6M/+0
スレタイ糞げー愛好者たちの雑談スレに変えとけよw
かってにたててろ
KZ2はグラはもう良いとして、後はゲームプレイだなぁ。 見た目だけの糞ゲーじゃ流石に売れないだろうし。 なんだかんだ言ってそこが一番難しい気もするけど。 ただ、ダメージモーションが良いから、ヒットさせた時の爽快感は高い分、FPS的には既に良い感じではあるのか。
>>879 アサシンズソリッドでカメラを上下に振る時に露出補正が確認できる
地震でかっ!
デカいな
カーマック先生の呪いか!
地震ながっ
今日本にいるあの人に八百万の神々がお怒りか?
こわいなぁ
もう1回来るか?
おまえら死ねなよー
どっちだよ
来るぞ・・・ 来るか!!??
痴漢はシネ
揺れで起きてN速行ってたけどこっちでも地震の話かwww
地震だジイさん
PS4までにPS2エミュ完成させろよ。 コスト削減の為にCELLのままならPS3互換は楽だし後はスペック上げるだけで、 開発環境そのまま引き継げれればサードにも優しい。
赤字覚悟で出してくれるサードなんてもういないから あとはファーストだよりの憐れなゲーム機。
DSL 46000 PSP 88000 Wii 66000 PS3 11000 PS2 9300 360 2100 1.マリカWii 178000 1130000 2.MHP2G 120000 1971000 3.ボウガン 90000 4.WiiFit 49000 1939000 5.太鼓DS2 41000 101000 6.ポケレンジャ 31000 494000 7.マリカDS 28000 3007000 8.カセキホリ 26000 91000 9.美文字 25000 210000 10.戦乙女 23000 101000 11.エンブレム オブ ガンダム 23000 12.Wiiスポ 20000 2903000 13.はじWii 18000 2319000 14.かてきょ 17000 15.オロチ魔王 16000 348000 16.デカスポ 16000 162000 17.プロスピPS2 13000 147000 18.スマブラ 12000 1623000 20.マリパDS 10000 1691000 21.にゅマリ 9500 5161000 22.あそこ 9400 23.とったど 9000 81000
勝ち組ハードに意見するな。
てか任天堂って次世代機はどうするんだろうな。 リモコンゲー作って次の世代ではwii互換の普通のコントローラハード出したら、 退化してるようなもんだ。
915 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 02:53:26 ID:S8qvMX3F0
任天堂はどうとでもなるだろ
まぁ最終手段、宗教法人化があるからな。 妊娠のお布施で生きていけるんじゃね?w
ま、グラが向上しただけのwii2とかいうものでも出すんだろうな。 ユーザーが冷め切ってそうだが。
”Wiiをさらに便利にする強化パーツ”扱いで、新型本体をオプション販売するんじゃないかな。
>>913 さすが、負け組みの先輩は言うことがちがうw
いちおう次世代機のスペックとしてはHDクラスの物を作る気はあるみたいだが コントローラも従来仕様のボタンをなくすのであれば割といろんなネタはあるけど まあ無難な線でどこもまだやってないのってタッチパネル付きぐらいかね
今日大会なのに地震に起こされたせいで全然寝れないぜorz
レジ2のゲームプレイ画面しょぼw あのSSは一体なんだったんだ。
GTAIVの売上はVGCだと360版が329万本、PS3版が262万本になってるな。 あれだけ360版のネガキャンやってなかったらもっと差がついてたろうな。
VGは占いどころか出鱈目と判明したはずだが?
>>922 それでも余裕でギアーズ超えてるところは流石不眠症
実はHAZEの方がレジ2より綺麗ジャンってオチw あんなにしょぼいと言われたHAZEよりもひどい。
まとめると KZ2>>>>>>>>>レジ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>haze>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ギアーズ
PS3の発表から製品までの劣化はマジでひどい・・・・ 煽りじゃなくて。
ID:vy0f6M/+0 こんな朝早くから何故壊れてるんだ?
レジ2なんて幕下を相手にせず、殺曽根2を豪快に切ってくださいよ
>>928 ぶっちゃげ
KZ2>HAZE>>>>>>レジ2>
ってところだな。たぶんKZ2も劣化する。
レジ2はシングルの動画じゃないところには触れてはいけません
レジ2はKZ2とどう差別化して行くか話し合ってると言ってたから グラは譲って60人/60fps方向にしたんだろうねぇ
この画像で劣化とかよく分かるな?
今年は上の人が主張していたようにMirror’s Edgeの勝ちだな。 レベルがぜんぜん違う。
キチガイとキチガイを相手するキチガイの華麗なコンビネーション
ぶっちゃけ 早く欲しいのは鉄拳6
Mike actonが、我々のエンジンは物量のほうを重視してるとか言ってたような。 木が一杯生えてるのとか見ると納得という感じだけど。
>816 Mirror's Edgeじゃないのと思いながらも再生したら、ポインタ乗せたらサムネイルが 出てきてそっからRESISTANCE 2が見れるのね。 GameVideosのが低画質でアレだったのに比べて随分と良く見えるわね。
モタスト2といいレジ2といいお前らが期待しているゲームは トレーラーから全部劣化したな。
レジ2は確かウホと同じカテゴリに入れてあったんだっけ、昨日のイベントパンフレットだと。 そう言う方向性なのかねー?
>943 今回の出展Ver.がオンライン対戦モードだったからじゃないの。 ロスと結んで50人以上の規模でのデモプレイだったみたいよ。
>>946 KZ2はガチだろ
光の見せ方とモーションは先輩すら越えてるし
切るゾーンだのレジ素タンスだの 近日公開されるギアーズ2のインゲームトレーラーの前座としてせいぜい盛り上げてくれや
ギアーズ2はレジ1にも勝てないだろ
ギアーズ2もどうせ狭ゲーだろ
KZ2は公開されてるスクショと全く同じ場所が動画中にあるから カム撮り映像がどうであれ実際の見た目が分かってて微妙な気分だな…
>>954 モンスタートラックって何するのかと思ったら
小回り効かないから他車を踏み潰して行く訳かw
>954 水に期待したんだけど流体シミュレーションは無理だったか
ソニーも一人じゃなんにもできないなら、BDみたいにどっちの会社と 協力してやればいいのに。
DOOMですら最初からコンシューマとのマルチ前提に開発だなんて PCゲー業界もますます苦しくなってるんだな。
コピーや割れが蔓延しちまってるからな crytekやepicは もうPCうんざりや!って言ってるし
認証システム付いてないの?
ついててもすぐ破られちゃうよ
先輩たちのタダゲーにかける情熱は凄まじいからな。
レジ2、60フレねーじゃん だせ
なんでもかんでも破るやつが出てくるからなー 認証しないといけないマルチでも割れ鯖が大量にあったり コピープロテクトの問題はこうすればいいという手段が見つからない状況なんだよ Steam形式を嫌う人は多いしガッチガチにプロテクトしても逆に反感を買うかもしれない マスエフェクトのPC版のプロテクト方式はユーザに反感買いそうだなぁ 10日に1回はオンライン認証しないと起動できなくなるって
キルゾーン2のトレイラー見たけど、良い意味での汚れた感じが無くなって 小綺麗になってたのがちょっと残念な感じだった まぁまだまだこれから色々変わりそうだけども
去年のE3がプレプレアルファ、今がプレアルファだからな。 あとアルファ、プレベータ、ベータとある。
そして発売するときには美少女が戦場を駆け回るゲームになってます
まぁアンチャとか数か月でかなりよくなったしキルゾーンもなんとかなるんでない?
プレβってのは聞いたこと無いなw
>>970 まぁ 製品は今よりはクオリティ高くなるだろうし問題ないだろ
ってかモタストすげえな 木に干渉するんか 40%であそこまでとは恐れ入る
>>967 まあ、今回ぐらいのクォリティーなら買ってもいいなと思った。
今まで、さんざんKZ2しょぼいと言って来たが、今回で撤回するよ。
>>967 そう?俺は明るいながらもスモッグみたいな感じで爆発時などの光の具合とかが
むしろいい感じに見えた。
倉庫でのシーンでの光の演出は綺麗だったな ただ、破砕したコンクリート片の断面がしょぼいのは戴けない
>>967 ステージが違えば画作りもかわるかもしれんぞ
今回は前回とシチュエーショソが違いすぎるし
坊主頭の隊長みたいなヤツの顔とかむしろ小汚くなってるな
>>954 それに比べてモタスト2はしょぼいな、PGRも4より3の方が出来良かったが、よけいな要素を入れると
グラが犠牲になるようだ。
レースゲーはGT5みたいにシンプルな方が良さそうだな。
モタスト2は、なんかオモチャっぽくなったね。 変な方向に走るより、2005年E3の再現をして欲しかったよ。
まぁそこはGTシリーズとモタストシリーズでは趣向が違うってことでいいんじゃね まず30fpsの時点でレゲーっていうよりアクション
>>979 そうか?モタスト2の植物の表現すごいじゃん
>>982 レースゲームで草木に凝ってどうするってのはあるな。
無駄にボリ数使うなら物理演算とか破壊表現にまわしてほしい。
モタストは明らかに未実装な要素が多すぎるだろ。 土煙(水煙)がまずほぼ無いから、その時点でスゲー地味になってる。 破壊も殆ど破片が出てないんじゃないか?
自然の中を走るのが売りの一つなのに草木がショボいとかありえん
40%に文句言わないと精神を保ってられない人続出www
988 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 09:50:34 ID:NPFyDX0R0
草木に凝ったから、土煙や破片がしょぼくなってんなら、本末転倒だよな。
これは偽装痴漢かもしれんねw
990 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 09:53:40 ID:WqKtSsQm0
モタスト2は30フレームらしいよ 製品版も キッツイな・・ 1の時に開発者が2は60フレームで作りますって言ってたのによ 1作ってる時も60フレで作る予定らしかったけど結局30にブラー・・・ そして2もたぶん30にまたブラー・・・
991 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 09:55:07 ID:uJSSzzqp0
モタストはフレームレートより派手な物理エンジンの破片の散らばりとかがキモのゲームだべ。 バーンアウトに近いよね。 個人的には360派だけど、PS3のゲームでモタストは初期のソフトの傑作だと思うなり。
60fpsで絵面がしょぼくなるくらいなら、30fpsで見た目派手にしてくれたほうが嬉しいな ブラーあるなら十分だろ
993 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 10:03:12 ID:uJSSzzqp0
>>992 クタがよけなこといっちゃったから叩かれてるわけなんだよね。
120FPSだとか二画面フルハイビジョンとか。
正直、作ってる設計者のほうでも「なにいってんだ。このタコスケは」と思ってたに違いない。
120fpsってのは、動画再生を差しての発言だし 2chの煽りを真に受けて発言すれば恥をかくぞ
んで、次スレマダー?
このスレで120fps関連の話題を見たのは半年振りだ
クタの話を額面通り信じるヤツがいる方が・・・w クタ=ムネタツ位におもっとけw
120FPSはいいとして二画面の事は… 実際そういうスペックで発表されてたしなぁ LANポートも2つあったよね
1000げとー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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