【GTA4】PS3版は低解像度の超劣化版【解像度詐欺】7

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952名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 01:43:47 ID:Ls6mVMS/0
PSNのID晒せや
953名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:17:51 ID:lolHn80f0
看板とボーリングの玉の文字が読みやすかろうと、GKがどんなにがんばろうと
海外では当たり前のように箱○版が勝利し、日本の海外版販売店でも箱○版のみ売り切れ続出という事実www
毎度無駄な努力お疲れ様って感じです
954名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 02:47:05 ID:VL3n2TXe0
アスペル君にとっては
看板とボーリングの玉の文字>10時間に及ぶDLC

なのだろう。
955名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:10:07 ID:bbSddhKj0
とっては、というか
それ以外でやり返せないんじゃないの
956名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 03:31:34 ID:tu0H3tZb0
>>898
>>899
で結果出て終わったのにまだ頑張るんだねぇ戦士は。
とりあえず箱○版売り切れPS3版あまりまくりの現状見ようぜ。
957名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 04:53:23 ID:xvcFBZPR0
本物の基地外があらわれたって?
958名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:34:13 ID:N5s6RLag0
実際PS3版のほうが解像度低いんだろ?
この言い訳はどう説明しますGKさん
959名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:41:58 ID:ER+70A4l0
>>953
グラ比較スレで売り上げの話してもしかたないじゃん。
960名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 09:58:14 ID:N5s6RLag0
解像度低いんだからPS3版が少しでも360より綺麗にエフェクトかけたりできて当然じゃん?
解像度低いぶんハードの負荷減るからね
その点360はしっかり720Pかけてるんだけどね? あとHDインストールに対応してなくても快適に遊べる件
961名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:11:11 ID:STVPYpTG0

・360勝ったと言ってるのは360 fanboy のeurogamerのみ
  (アスペルにとっての海外とはeurogamerのみか
  ( SkateはPS3のほうが解像度高い ということはSkateはPS3の勝ちなのだがその点突っ込まれるとアスペル逃げた
・Eurogamer以外は全部 「GTA4 画質 フレームレートともにPS3の勝ち」
・開発元 「DLCはPS3でも考えるかも」
・開発元 「PS3のレンダリングのほうが好み」
・解像度が解像度がと言うが、"ファンボーイの主張によれば" 640と720なので「80ピクセル」しか違わない
  ( そもそも360の性能が高ければその状態でもシェーダ駆動できるはずなのに出来ないw

962名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:16:10 ID:STVPYpTG0
2008年5月7日
SCEE boss: "You probably will see" PS3 GTA 4 DLC

PS3 GTA4のダウンロードコンテンツに関して"たぶんあるよ" SCEEの偉い人
http://www.videogamer.com/news/07-05-2008-8218.html


963名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:31:19 ID:H5OykmUc0
PS3版DLCは私が認識する限りないよ 
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18679
On the topic of that exclusive content, a Sony exec recently suggested that it would come to PS3 eventually. Will it?

It's not possible as far as I'm aware, but that would be a good question to ask Rockstar.
Rockstar and Xbox have only said there are exclusive episodes coming this fall to Xbox 360.
I might put that up for a bit of wishful thinking on their end.
964名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:33:36 ID:STVPYpTG0


そりゃマイクロソフトの「言い分としては」そういうだろうなw
965名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:33:47 ID:M2YZPsB00
箱の方が圧倒的に売れてるから勝ち

以上
966名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:34:07 ID:YyUTk/A80
日本語までおかしくなってきてるな
・・・元からか
967名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:35:30 ID:0tQM0qA70
発売後に比較検証しているサイトは全部箱版の方が上って言ってるよな
968名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:37:04 ID:STVPYpTG0
http://www.videogamer.com/news/07-05-2008-8218.html

Greenberg gave his thoughts

on Xbox 360 and PS3's neck-and-neck sales rate,


マイクロソフトのグリーンバーグ氏は
PS3と360版の売り上げが大接戦であることに関しての感想を述べました



「大接戦」w
969名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:37:09 ID:mFUPVBiZ0
次の予想

DLCと同時にディザ解除パッチが箱○だけに当たる
970名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:39:23 ID:STVPYpTG0
967 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/17(土) 10:35:30 ID:0tQM0qA70
発売後に比較検証しているサイトは全部箱版の方が上って言ってるよな



ソースは?どことどこのサイトが?



(しーん・・・・)


あの360に都合のいい解釈しかしない「ひるいなき」すら360に関しては苦しい言い訳すら出来てない
971名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:40:58 ID:STVPYpTG0
わざとディザリングしてあるんだあウワアアアン!



151 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/09(金) 20:25:10 ID:Odhz68C+0
>>150
ディザリングエフェクトなんかわざわざかける意味あるの?
どういう理由で?


168 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/05/09(金) 20:44:12 ID:1OumQY9V0


アスペル坊やの
「PS3はLTH-BDに物理的に対応できない。」
「DMC4のモーションブラーは悪いモーションブラー!」(360で処理できないから)
に続いて

(ワザワザやる必要もない)「360のGTA4にはディザリングフィルタが適用されている!」

ちゅう恥が増えただけでしょw
972名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 10:42:48 ID:M2YZPsB00
必死にレビューばっかコピペしてないで自分で遊べよ
もう売ってるんだから
973名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:03:47 ID:lolHn80f0
>>961
・解像度が解像度がと言うが、"ファンボーイの主張によれば" 640と720なので「80ピクセル」しか違わない
  ( そもそも360の性能が高ければその状態でもシェーダ駆動できるはずなのに出来ないw

80ピクセルしか違わない?wこのGKは算数すら満足に出来ないことが判明wwww小学生以下の頭脳ワロスwwww
974名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:10:29 ID:e2UbIg3q0
今日もアスペルが元気ですね
975名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:26:51 ID:lolHn80f0
じーけーのおじさんへ
きょうがっこうで「長方形の面積の求め方」をおそわったので、おじさんにもおしえてあげるね
たて×よこ だそうです
だから、おじさんのいっていたばあいにあてはめると1280×80だとおもいます
さんすうはおもしろいです
976名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:42:27 ID:1HwKth6i0
MGS4はレンダリング解像度が 1024x768みたいだな
1280x720以下かよ
こりゃ駄目だ
977名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:44:40 ID:mFUPVBiZ0
>>976
4:3のテレビ前提みたいな作り方だな
978名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:45:50 ID:sXLgSy+X0
なるほどw
979名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:46:34 ID:Lbfeskhz0
>>976

アスペルにいわせるとたぶん、高度な処理でぼかしているっていいます。
980名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 12:58:15 ID:OMWhl23o0
>>976
おや?

MGS4って4:3ベースなのか
HDで映すとどうなるんだ??? 黒帯?それとも横に引き伸ばされるの?
まさか縦の上下切られるってことはないよな?
981名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:30:09 ID:reO4FM1T0
>>976
4:3ってマジか?どこの情報だ?
いくらなんでもウソっぽい気がするが・・・
982名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:01:35 ID:G38XU6CC0
>>980
4:3でレンダリングして16:9に拡大してるんだよ
だから常に拡大ボケが発生する
983名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:07:50 ID:JkC3ANNR0
>>982
落ち着いて話せw それは全く質問に答えてないぞ
984名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 14:29:08 ID:G38XU6CC0
>>983
いや、質問に完全に答えてるが・・・
985名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:11:12 ID:reO4FM1T0
>>982
こういうことか?
http://upp.dip.jp/01/img/6849.jpg

しかし、これは意味なくね?
詳しくは知らないけど横1024なら最初から縦を576で作るんじゃね?
986名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:25:18 ID:GUttieT20
>>985
しむらーw 横に伸びてる伸びてるw

ちゃんと>>980
答えられるやつはいないのかい
987名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:32:14 ID:UcGIMIAL0
Wii方式だろ。
縦に伸ばした映像で描画、そしてワイドに引き伸ばし丁度よく見せると。
988名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:42:44 ID:reO4FM1T0
>>987
こうか
http://upp.dip.jp/01/img/6850.jpg

これなら確かに荒くなるだろう。
・・・が、専門知識の無い俺にはこの方式で作るメリットがわからん。
989名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:43:22 ID:T5bch4W60
縦からでも横からでもどっちでもいいけどさ
伸ばそうが縮めようが丁度よく見えるのは4:3じゃん
あんたバカァ?
990名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:46:35 ID:GUttieT20
>>989 のTVはアナログSDですね。わかります。
991名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:51:51 ID:d03pf4dMO
横解像度より縦解像度の方が大事
992名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:03:42 ID:xvcFBZPR0

結論:スレタイは正しい
993名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:14:14 ID:VeMPvecH0
360
http://www3.telus.net/public/dhwag/A.jpg
PS3
http://www3.telus.net/public/dhwag/B.jpg

これみれば360がどんだけしょぼいか馬鹿猿の痴漢でも流石にわかるよな?
994名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:20:17 ID:vlVz8QLe0
いつまでも立ちどまってればいいんじゃないかな?
995名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:27:33 ID:cZgXrEUP0
996名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 18:27:45 ID:D+2oIWyd0
埋めるか
997名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:25:20 ID:jOf6ehe80
次すれなんていらなかったんじゃないか?
今回も結局PS3劣化で結論が出たわけだし
998名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 20:36:34 ID:BxWGPBimO
埋め
999名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 03:36:27 ID:1x5WdxFS0
↓おめでとう
1000名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 04:02:38 ID:fI2X5XnS0
1000ならPS3劣化版で大勝利!!
10011001
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      /\ /\
    /  ⌒  ⌒ \     よくぞ1001に達してくれた
     |   (_人_)   |      褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
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