1 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :
2008/05/06(火) 01:35:04 ID:CDbs9wWl0 「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10088384185.html 5月13日に開催予定のマスコミ向け完成披露パーティを皮切りに
SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。
「龍が如く 見参!」の約2倍の規模の量をコナミ単独で投下し、
さらにSCE枠でもコナミと同等の量を投下する予定。
CMやポスターなどの宣材に使われる予定のコピーは
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」など、
ライバルハードを意識したかのような挑発的なものが多く、
SCE枠で予定されているコピーの中には「PS3反撃開始」というものもあった。
2 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:35:34 ID:eTZLnYtn0
初週 最終 PS2 みんなのGOLF4 47万本 108万本 PS3 みんなのGOLF5 17万本 38万本 PS2 真・三國無双4 56万本 91万本 PS3 真・三國無双5 17万本 35万本 PS2 GT4 プロローグ 20万本 74万本 PS3 GT5 プロローグ 10万本 20万本 PS2 ウイイレ10 61万本 100万本 PS3 ウイイレ2008 14万本 27万本 PS2 リッジレーサーV 23万本 61万本 PS3 リッジレーサー7 3万本 14万本 PS2 龍が如く2 54万本 PS3 龍が如く見参! 17万本 24万本 PS2 ぼくのなつやすみ2 13万本 37万本 PS3 ぼくのなつやすみ3 2万本 7万本 PS2 MGS3 48万本 81万本 PS3 MGS4 ? ?
敗北宣言じゃん
「ボコボコにされてやんよ」をリアルでやるとはw
>1 乙 あんたも居たのかw
「反撃を開始します」じゃなくて 「最後っ屁ぶっぱなします!」だよなぁ
8 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/06(火) 01:39:00 ID:CDbs9wWl0
>>5 いえ、いませんでした。
今、前スレの500前後を読んでます。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''" `''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi へ ̄ ̄へ .| .|、i .|| `! !/レi' へ ̄ ̄へ レ'i ノ !Y!, -=\ / =-、" 「 !ノ i | ,' ノ ! ,.-=\ / =-、 i.レ' L.',.__,,,ノ( 、_, )。_、 L」 ノ| .| ( ,ハ __,,,ノ( 、_, )。_、 人! | || `'ー=ニ=-イ, | ||イ| / ,.ヘ,)、 | `'ー=ニ=-イ, |ハ レ ``ニニ´ ´ レ レ´ \ `ニニ´ | \\____//
04月01日 プロ野球スピリッツ5 (PS2マルチ) 04月24日 戦場のヴァルキュリア 05月22日 HAZE (洋ゲー) 05月22日 モーターストーム・コンプリート (洋ゲー) 05月29日 テュロック (洋ゲーマルチ後発) 05月29日 レインボーシックス ベガス 2 (洋ゲーマルチ後発) 05月29日 バトルファンタジア (マルチ) 06月05日 ドラゴンボールZ バーストリミテッド (マルチ) 06月05日 FIFAストリート3 (洋ゲーマルチ後発) 06月12日 METAL GEAR SOLID 4 06月26日 The Darkness (洋ゲーマルチ後発) 06月26日 クエイクウォーズ エネミーテリトリー (洋ゲーマルチ) 07月03日 頭文字D EXTREME STAGE 07月10日 ケイン&リンチ:デッドメン (洋ゲーマルチ) 07月10日 ダークセクター (洋ゲーマルチ後発) 07月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ (エロゲ移植) 07月24日 SIREN NEW TRANSLATION (旧作リメイク) 07月10日 カンフー・パンダ (洋ゲー) 07月10日 北京オリンピック2008 (マルチ) 09月11日 STRANGLEHOLD (洋ゲーマルチ後発)
11 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:41:30 ID:7RIPb2dd0
______ / \ GK /\ / し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ… | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ 次 ス レ 立 っ て る |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | |
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
491 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:28:49 ID:79uhqcwM
このスレにも痴漢いるんだよな
頑張って。死ぬなよ。生きてらゃいいことあるよきっと
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
2008夏 ケイン&リンチ:デッドメン (洋ゲーマルチ後発) 2008夏 ザ・ダークネス (洋ゲーマルチ後発) 2008年 ソウルキャリバー4 (マルチ) 2008年 ヴァンパイア レイン (マルチ後発) 2008年 Dark Sector (洋ゲーマルチ後発) 2008年 ティアーズ・トゥ・ティアラ 2008年 侍道3 2008年 トラスティベル ショパンの夢 (マルチ後発) 2008年 レイニーウッズ (マルチ) 2008年 フェイタルイナーシャ (洋ゲーマルチ後発) 2008年 NBA2K8 (洋ゲーマルチ) 2008年 ティべリウム (洋ゲーマルチ) 2008年 KILLZONE2 (洋ゲー) 2008年 レジスタンス2 (洋ゲー) 2008年 LittleBigPlanet (洋ゲー)
類似検索ワード「ベータマックスはなくなるの?」 「Docomo2.0 反撃してもいいですか?」 「I'm not BOY 誰だってBOYを捨てるときがくる。」 「キレてきたぜ X-BOX」 「11月X日 逆襲へ:Dreamcast」
DOCOMO 2.0くせぇw
わふーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま た わ ふ ー か
19 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:42:59 ID:ILQWBgXa0
前スレ1000のわふーワラタwwwww
相変わらずわふースゲエよwww
わふー1000マジワロタwwwwww
わ ふ ー
スナイプ性能はゴルゴ並みだな・・・ くそw
前スレ1000まじでわらったw
ま た わ ふ ー か
26 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:43:33 ID:eTZLnYtn0
わふーw
わふーwwwwww
わふー流石すぎる
996 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 01:42:03 ID:nXUuix1M0 わふー いるんだろ!! お前にはとらせん!! 1000 名前:わふー ◆uzs5laFEVo [sage] 投稿日:2008/05/06(火) 01:42:11 ID:YoMX3saH0 (⌒\ ノノノノ \ヽ( ゚∋゚) (m ⌒\ ノ / / ( ∧ ∧ ミヘ丿 ∩∀`;)<反撃開始! (ヽ_ノゝ _ノ この流れふいた
...| ̄ ̄ | 逆襲する前に学習した方が良いと思います。 /_|___|_ ∧∧ ∧∧ /:::::::ryュミソノハ)) ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::◎(l.゚ ヮ゚ノ)' /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
32 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:44:23 ID:C0iFMVEdO
前スレ1000わふーワロタ
ディスコーディスコーのAAで1000取りの時もあったな… 何でそんなに正確に取れるんだw
>>2 画質がよくなったところで
そんなにヒットするかなあ・・・・・
わふーはたまに1000取れないと潔く消えるからカワイイ
マルチ マルチ って どこの東鳩だよ
>>31 学習したからこそ
窮地に立たされてるという認識からの反撃なんじゃね?
前スレ
>>966 感謝
(純減の打たれっ放しとはいえ、シェアではまだ勝負している)DoCoMoと
同じ感覚でいられるとは、余裕ですねPS3さん。
SCEは反撃担当にわふーを採用したほうがいい。
41 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:46:41 ID:DBa4rOC9O
わふーたんのテラスナイプは気持ちがいいwww
>37 懐かしいw 一応他スレで見っけたコレ貼っとく PS Metal Gear Solid 日本78万 北米280万 欧州200万 合計559万 PS2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 日本85万 北米229万 欧州242万 合計556万 PS2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater 日本86万 北米142万 欧州168万 合計396万 PSP Metal Gear Solid: Portable Ops 日本38万 北米31万 欧州31万 合計102万
時代はセリオだろ・・・常識的に考えて
44 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:47:23 ID:Jlj8dblqO
こんなん口に出さずにまず動けとは思う
> 「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」 > 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」 なんかこのキャッチコピー…PS1初期のSCEを自ら否定してるようで悲しい気になるのは俺だけか?
SCEは一年かけてやっと自分の立ち居地を理解したのか。遅すぎるけど。 PSプレミアも楽しみだな。
本当にこれが最期の戦いなんだな…
49 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:48:19 ID:zcBB5CgI0
>>45 パラッパラッパーは5ステージくらいだっけ・・・?
>43 じゃあ嫁にしていいですね。
全世界では約400万本か。 世界でどれだけ売れるかなぁ。
PS3ってゲーム機じゃないんだろ?
>>50 もうhalo3キラーは聞き飽きたよ。
トワプリ位にしておけばまだかわいいのに。
佐伯がPS2の時ゲームは暇潰しとか言ってなかったか
57 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:50:40 ID:zcBB5CgI0
>>48 SCE的にはセフィロスと戦ってるつもりなんだろうが、
任天堂的にギルガメッシュ戦くらいなんだ・・・。
59 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:51:44 ID:5wo1J8b1O
>>38 「反撃」って言ってる時点で学習してないんだよ
まだSCEはトップシェアに居た時のままの傲慢さがあるわけ。
PS3は「反撃」じゃなくて「再挑戦」とか「最後挑戦」なら解るがね
流石に海外込みならダブルミリオンぐらいは行くんじゃなかろうか。
「DoCoMo2.0」「Game3.0」 意味の無いバズワードを言い出した陣営はすでに負ているw
>>42 データをいただきました
日本 北米 欧州
MGS1 78万 280万 200万
MGS2 85万 229万 242万
MGS3 86万 142万 168万
PSP版 38万 31万 31万
MGS3でガクっと落ちてるなぁ・・
もう息の根とめるしかないなw
>>42 何でオプスってこんなに売れなかったんだ・・・
特に欧州
撤退してもいいですか?でよくね?
戦士ですら反撃宣言を聞き流してるのが泣ける
68 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:53:27 ID:5wo1J8b1O
>>56 言ってたね
佐伯は彼女が居ない若い男は暇持て余してるからPSやれと言っていたw
6月の大作 PS3 MGS4 Wii シレン3、TOSラタトスクの騎士 360 NINJA GAIDEN 2
>57 ギルガメの方が強くね?
ヴァルキュリアのあのおっぱいは評価できる MGS4の売上でるの楽しみだな。予想通りいまいち奮わなくても面白いし かなり健闘してもゲハの空気的に面白くなりそう
74 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:54:27 ID:Jlj8dblqO
>>70 日本、北米と比較してこれはないだろ
せめて50万ぐらいいってると思った
>>63 3は過去だしシステムも2の方が面白かったからな
治療とかキャプチャーも煩わしいと思う人が多かったんだろう。
聞き流してるんじゃなくて、勝ち戦のつもりだから 大本営発表の意味を理解してない、だな。
78 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:55:53 ID:5wo1J8b1O
>>65 GK曰く
「PSPではMGS売りのグラフィックが活かせないから売れないのは当たり前」
らしい
当然、PS3のMGS4なら国内ミリオンは余裕でしょうw
ってか2の評判だな 俺は3が一番嫌いだが
80 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:56:25 ID:zcBB5CgI0
>>72 ギルガメじゃねえwwwギルガメッシュだw
主人公と何度も戦い、その度に敗れるやつだよ。
んで、最後は自分の主に役立たず扱いされて、デジョンで消されるんだよ。
MGS4、もうちょっと盛り上がると思ったんだが・・。 CoD4がここまで出来がいいと予想できなかった。 海外やばそう。
>>78 MGS4は10分の1の力しか発揮出来ていません><
83 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:57:07 ID:XGrSx5kJO
ソニーはFF13の開発費を援助して一刻も早く発売日を固めるべき
360は宣伝して知名度上げなきゃならんのに ゲームばかり出してまったく宣伝しない PS3は知名度なんか最初からあるんだから 宣伝なんかに金使うよりゲームひっぱってくるべき どっちもちぐはぐなんだよなぁ
>>65 つまんないから
戦争と縁の無い日本人が空想で戦争やら紛争やらを語ったところで
実際に自分で軍持ってて紛争、戦争、テロ当たり前の世界に暮らす人々の
吟線には響かないってこと
>>78 PS3でも活かせないな、MGS4売れないのは当たり前か。
ぶっちゃけ、3が2より断然面白かったかといわれると悩む・・・
>>78 ツインスネークスは売れなかったしなぁ・・・
91 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 01:58:07 ID:5wo1J8b1O
>>70 むしろ旧型のころは海外の方がPSPは売れてたんだよ
逆に新型は海外じゃサッパリだがね
1は画像が不評 2は雷電が不評 3はシステムが不評 4は全てが好評
nhkでアニメギガはじまるよ
ゲームってのは今も昔も遊びであり暇つぶし PS系ハードの面白いゲームが極端に少ないだけで 面白いゲームは今も昔も存在する
>80 いや、わかってるが・・・セフィロスより強くね? まあゲーム自体のバランスだが
>>86 しかも単純に売り上げの減額だけじゃなく開発費高騰もからむからな・・・・
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」 ゲーム機じゃない発言のハードとは思えないフレーズ。 とりあえずお前が言うなw
>>78 なんで、そんなに言い訳の出来ない方向へ行っちゃうんだろうな。
>93 ありがと、TVつけたらバルサ戦だった
1は画像が不評 2は雷電が不評 3はシステムが不評 4は全てが好評
105 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:01:29 ID:5wo1J8b1O
>>98 つーかSCEなんてミニゲームしか作れないくせになぁw
107 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:01:51 ID:zcBB5CgI0
>>96 もう、覚えてないよ、その辺。
ただ、状況のシリアス度で考えれば、違いが分かるでしょ。
いわば、ヤッターマンのドロンジョ一味と戦うのと、ターミネーターと戦うのとでは、
シリアス度が全く違うのと同じだ。
ギルガメッシュ尊敬してた〜カエサルの英雄耽たん〜
109 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:02:40 ID:ggAIomBa0
反撃とか。ファンボーイはネタを尽く潰してるのに。 人殺しゲーを批判してると思ったら 人殺しゲーが出ればこっちのが画質が上だどうこう ギャルゲーばっか出てますねwと批判してるかと思えば 自分のとこで出るギャルゲーは持ち上げてる始末。
スレ進行はやいね− ゲームごときでこんなに熱く語れる君達がうらやましいよwwwwww
オペレーショントロイってディンプスじゃなかったっけ 何でそんなもん買うんだ
>106 ニンジャガが地雷みたいじゃねえかw
114 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:03:59 ID:IHjadXQ1O
>>69 俺はニンジャガとシレンとテイルズとスパロボA
>111 地雷は回収しなきゃ危ないだろう
今決めてる6月のゲームは、GH3だけだなぁ。
ギルガメッシュナイト見てた
>>69 俺はどれもパスだな・・・
ラタトスクがワゴンに行けば買う
イジリー岡田最高
飯島愛最近見ないな
>>111 >>112 うおぃ!w トロイは地雷じゃネーよ。すでに回避可能だろ?
踏んでクソゲーだったのを地雷というんだよ。
まぁニンジャガが本命でDBも期待してるしオペトロもコンセプトが
好きなんだ。どれも総合スレで話題になること間違いなしだからな。
>>98 PS大好き少年達がいつも言ってて、周りから失笑を買ってる言葉そのものだよなぁ。
大金投入して、釣った魚だけしか喜ばない餌ばら撒いてどうすんだ。
あとは、どれだけ寒い反撃CMが作られるかだな。 「やりたかったぞー」あたりのレベルのを期待。
PS3「反撃したかったぞー!(過去形)」
129 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:08:02 ID:yW2mqx9iO
「1・2・3でゲームが変わる」 「すべてのゲームがここに集まる」 「いくぜ、100万台」 「いくぜ、2万9800円」 「いくぜ、年内200タイトル」 「すごいことになってきた」 「サービス満点」 ソニーがこうした一連のフォーマット広告を誰に向けていたのかは明らかで、 前にも述べたとおり、 「テレビゲームなんて全然したことがない人」や 「昔は遊んでいたけど今はやっていない人」、さらに 「娯楽は別にもたくさんあるからゲームだけに熱中したくない人」など、 業界では、ライトユーザーとかホワイトユーザーとか呼ばれる層である −−−−−−−−−−−−−− 1997年5月22日 初版発行 ゲーム業界三国志 ダイアモンド社 山名一郎[著] より引用。
けっきょくあのCM後の売り上げを考えれば 「やりたかったやつが意外といなかったぞー」ってことだもんな
今も昔もゲームは暇つぶしでしかないけどな。 クリエイターが前に出すぎた頃から なんか変な方向に向かってしまったなあ。
133 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:09:20 ID:NvqZs39CO
リッジってスキーと売上変わらんな
1は画像が不評 2は雷電が不評 3はシステムが不評 4は全てが好評につき生産完了
>>130 クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さいなんて思う人も少ないかもしれないし
ゲームは暇つぶしになったのだろうなんて思いつめるバカもいないかもしれない
少なくとも、ゲームが何に逆襲するのか誰も解らないだろう
監督気取りとか芸術家気取りな痛いクリエイターが出て来たよな
138 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:10:51 ID:M6x+9uNI0
おおおいつのまにかこんなこと言ってたのか 頼むぜSCE。頑張ってくれ おれもWiiの路線には疑問を感じる一人なので
139 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:11:30 ID:Jlj8dblqO
>>123 いや、あれはれっきとした
「見えてるけど踏みたくなる地雷ソフト」
だろうw
140 :
103 :2008/05/06(火) 02:11:54 ID:J+TST5ZQ0
>>69 俺はBFBCとトロイと忍者がだ
BFBCってPS3とマルチだったっけ?
やりたかったぞーは互換無し40GBだし。 PS2ゲー今後やる予定無い人しか買わないだろ。 自分はAV機として消費電力下がったから買ったがなw
埋まってない地雷なのに ジャンプして飛び込むオマイラ・・・・・・w
エピソード5 ヒライの逆襲 みたいなコラまだー?
で、MGS4隊が消滅するまでには 新鋭の本隊が援護に出て来るんだろうな? つうか8月以降も反撃を継続するのに 必要な補給はあるのかw
>>137 そういえば昨日の読売新聞にノムノムが出てたぞ。
出身校の漫画クラブの女子から神として崇められているらしい。
俺は暇つぶしとは思わないな。むしろゲームやる時間作るために働いてる。
野村さんだけは前に出るべきクリエイターじゃないと思う。 飯野はもう出てきてないからいいけど。
>>131 あの頃のSCEには「新しいものを作ろう」って気概が感じられたんだけどね。
クソゲーも多かったけどw
野村はモルボルでも描いてると良いよ
もう同人誌方面に行くべき・・野村。
やりたかったぞー、はMSKKのDO!DO!DO!と並ぶ珍コピー
153 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:14:35 ID:ydjoGuUgO
無理だと思うんだ まぁ最後ぐらいまた任天堂を挑発して派手に散ってくれ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| IDをみたら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ IDだった |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれもだ… 頭がどうにかなりそうだった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 催眠術だとか超スピードだとか // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
155 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:15:05 ID:5wo1J8b1O
>>145 ダウト!
MGS4で反撃開始すると言ってるだけで反撃を継続するとは誰も言っていない
>145 電撃侵攻で、兵站は現地調達の作戦だったからなぁ。 でも想定してなかった抵抗に遭って、侵攻が頓挫して…。
ぶっちゃけPS3はどんなコピーで宣伝しても無駄、必要なのは実弾だ。 ソフト1本orコントローラーオマケ+5000円キャッシュバック+BDソフト割引券2000円 これをやれば十分に売れるだろう。
>>152 痛々しさで言えば「RPG多くね?」「そろそろ」のゲームキューブに匹敵するな。
あの時は任天堂のここまでの「反撃」は誰も予想してなかったんじゃなかろうか。
今まで反撃出来てなかった自覚があるだけ今までのコピーよりマシだよな
160 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:16:08 ID:M6x+9uNI0
PS3もPSPみたいによみがえって欲しいなあ でもたぶんもっと値下げしないと無理かな
>>159 MGS程度で反撃になると思ってる辺り自覚がないような気がするが
実質最後っ屁になるのがMGS4だから金かけて宣伝するんじゃね? ここでの反撃がクリーンヒットでもなんでもしないともはや体力が 残ってない。背水の陣って感じかな。
モンハンも無いしCFWもないしね… モンハンPぐらいのキラーソフトってなに? MGS4とFF13がそうかな?
>>157 必要無い物に付加価値乗せても無駄。
ソフトの充実、これだけだ。
>>158 「RPG多くね?」は確かに痛々しかった。
今ならMSKKがやりそうだなw
>>160 60GBモデルをそのまま値下げして販売してたら
また違ってたと思う。
>>161 MS IGLOOのヅダを思い出してしまった・・・
168 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:18:02 ID:ydjoGuUgO
とりあえずMGS4爆死祭り 楽しみです
169 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:18:30 ID:8cFzU4P20
反省のないSONYに自覚なんてないだろ!
>>160 蘇ってるか?
モンハン以外のソフト売れてないじゃないか
>>161 それはもう一歩先の話。
そんな急な成長を期待してはいけない
173 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:19:04 ID:M6x+9uNI0
>>163 MGSは微妙でしょ
自分けっこうゲームやる方だけど、過去作やったことないし、なんか難しそう
やっぱり、FF13しかないよね、いまのところ
IGLOOに出てくるジオン軍人と戦士を比べるのはやめて
ゲームでしか味わえない感動がある は 名コピーだと思う
BDがソフトいっぱいあれば需要あるかも知れんがDVDに取って代わる 存在にはなりえてないんだよな。今後もそこまで需要が上がるとは思えんし。
反撃する前に反省しろってか
178 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:19:48 ID:ydjoGuUgO
PSPはモンハン一本だけのハード DSはミリオン24本のハード
むしろFF13だけ
モンハンはPSPでこそ輝ける希有なソフトだけど、「PS3じゃないと無理」なソフトって本当に出るのかな。 たとえPS3向けにカリカリにチューンして、極上のグラフィックを持つゲームが出来上がったとしてだ。 多少モデリングやテクスチャの質を落とすだけで、普通に360でもほぼ同程度のソフトは作れるんじゃない?
>>174 いや、こうMGSが戦局を一変するものでもない
もうほとんどわかりきった状況だけど
プロパガンダとしてあのヅダを持ち上げた軍部が
SCEの内部に重なるようで・・・ww
みんゴルや無双の実例をみる限り PS3での売上は、だいあいPS2の半分くらい MGS4は40万本とみた
さー新反撃時代を開始宣言してます展開
ゲームCMの最高峰はファミコンウォーズの「母ちゃんたちには内緒だぞ!」だと思う俺
186 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:21:42 ID:AlnD2Hq+0
MGSの発売日に任天堂がなにか仕掛けてきそうな気がするんだけど
>>180 最近はPS3より360の方が性能が高いと専らの評判ですが
188 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:22:09 ID:M6x+9uNI0
>>170 よみがえったと思うなあ
DSに比べたらあれだけど、これだけ普及したらもう十分でしょ
>>180 もう「PS3じゃないと無理」なソフトはある。その名もレールファン
蘇ったPSP 先週の売り上げTOP50 2 モンハンP2G 16 ヴァンテージマスター 25 SO2 46 無限回廊 以上です
192 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/06(火) 02:23:02 ID:CDbs9wWl0
やっと前スレ全部読み終えた。 そして、このスレも進行早いな。
193 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:23:26 ID:Wp1h2An5O
まぁキン肉マンも追い詰められてから火事場→反撃→勝利だから PS3も勝てるよ
PS3の今後まとめ 5/01 --- 5/08 --- ←5/13コナミCM開始 5/15 --- │ 5/22 HAZE │ さらに モーターストーム コンプリート . │ SCE枠でも 5/29 Turok │コナミと同等の量の レインボーシックスベガス2 │ CMを バトルファンタジア │ 投下する 6/05 ドラゴンボールZバーストリミット │予定 FIFAストリート3 │ 6/12 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット .←┘
195 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:23:50 ID:Jlj8dblqO
>>186 DMCの時にスマブラぶつけたんだっけ?
あれは酷スと思った
196 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:23:51 ID:1jm05xf80
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> クッタリしていってね!!! < ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi へ ̄ ̄へ .| .|、i .|| `! !/レi' へ ̄ ̄へ レ'i ノ !Y!, -=\ / =-、" 「 !ノ i | ,' ノ ! ,.-=\ / =-、 i.レ' L.',.__,,,ノ( 、_, )。_、 L」 ノ| .| ( ,ハ __,,,ノ( 、_, )。_、 人! | || `'ー=ニ=-イ, | ||イ| / ,.ヘ,)、 | `'ー=ニ=-イ, |ハ レ ``ニニ´ ´ レ レ´ \ `ニニ´ | \\____//
PSPはよくやったよ、PSPというかカプコンがよくやったんだけど SCEはスイーツ(笑)ソフトしか出してない
198 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:24:21 ID:M6x+9uNI0
>>190 でも少なくともチャンスはあるよね
ドラクエリメイクとか出したら売れそう
200 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/06(火) 02:24:39 ID:CDbs9wWl0
>>188 本体台数ですら900もいってないぞ。
これで十分とか言っていいのか?
>>193 要するに火事場の馬鹿力を使わないで反撃開始しようとしてるってことですね分かります
>>194 モーターストームコンプリートって何すか!?
オン終了したアレ?今更?
>>187 マルチだと作り易さや力の入れ具合の都合で、むしろ360版の方がいいデキってことも多いようだけど、
>>180 は「仮にPS3に最も有利な前提で、PS3最高峰のソフトが出来たとしても…」って話だよ。
>>176 そもそも、BDが同じ時期のDVDと比べて全然売れてないという数字がこの前出たんだよ
根本的に需要がないみたい
がんばれば性能を引き出せるといわれたハードで本当に引き出されたことは今までない現実w がんばって性能引き出したといわれるものが出た頃には他機種もがんばってるから結局追いつけない
無限回廊の累計ってどれくらいまで伸びたの?
>202 いや、発売一ヵ月後だかにオン終了予定だったはず。 それもひどい話だと思うがw
>>198 ヒント:ドラクエは勝ちハードにしか出ない
210 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:25:30 ID:ydjoGuUgO
j\/\ヘ_/} (》 ≪○≫-くO) ,〉 -‐…‐- Y, . : : . : . : . :\ . :: : : : : : : :,:.:\ __,.:: : . : . : . ,.:' :;.: :`ー:.:ァ ヽ.:: : . : :/: : . :.:゙'<.:ノ __,.: . : : : ::,∠A、: . . . .:.:`ー:.:ァ \: . . : : :.:./,x片yヘ,:_;_;_;_;_;_;>'′ : . . : : :.:.; ' /{じリヒ 厂ハ :/ : . . : :/ ;. `¨´ .:'. ;'ンノ/ <マリオカートWiiより売れないわ : . :/ ,_. ,: .;:'Tレ/ : /ハ、 ´ー` /イ.:.:》《、
マイスタイリストはどうなった・・・・。
ソフトがモンハン以外売れず、本体の販売台数は伸びていく ゾンビみたいなハードだな
PSP持ってる友人達はモンハンの為にPSP買ってたからなぁ。 モンハン以外のソフトは買わないとも言ってた。 そうゆう人も結構居るんじゃない?
>>198 そのチャンスがなぜDSに持っていかれたか。復旧台数が
上だからだね。だからチャンスもあるのかなぁって思う。
215 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/06(火) 02:26:04 ID:CDbs9wWl0
>>202 DLC全部のせパック、らしい。
一応、オンはまだ終了してないはず。
コンプリートの一月後ぐらいだっけ?
モンハン3がWiiに行ったのは痛かったねぇ 俺もモンハンの為にPS3買う気だったな 実際モンハン3が出る予定のWii買った 今は俺にとってはfit専用機だけど子供と嫁が ひくぐらいドラクエソードにはまってて買ってよかったわ
>>189 あ、フルHD動画をパンパンに詰め込んだと噂のあのソフトか。
確かにアレはPS3じゃないと無理だなww
>>203 力の入れ具合も何も、VRAMが糞だから劣化するんだが。
PSPは2004年に発売されて、もう4年目なんだよ。。 ゲーム機は5年間隔で変わるとかいう言葉があったけど、 もう「チャンスがあったら売れる」とか言ってる機会/タイミングじゃないと思うよ、本当に。
221 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:27:10 ID:wH5U9l1X0
____ / \ /\ キリッ / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <この挑発にどう答えるかな?ふふふ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ 嘘だろ?!何で爆笑してんだよ! |::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | ノ:::::::: `ー'´ \ | |
SCE最後のソフト 「樹海のあそこへ」 マダー チンチン
>>203 いや、単純にハードスペックが360の方が高い
それにPS3に最も有利な条件って、レールファンみたいに物凄い容量を使うか
たんぱく質解析みたいにゲームに関係のない部分に全能力を叩き込むかの2択だぞ
一体何のソフトを作るんだという話に発展しちゃう
>210 当たり前だwww
226 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:27:45 ID:Wp1h2An5O
>>188 海外では週販DSに負けてるらしいぞ
海外でもDSに勝たないことには始まらない
227 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:28:07 ID:M6x+9uNI0
>>209 それ新作の話でしょ
リメイクでいいんだよリメイクで
てかあんたらほんとにソニーが嫌いなんだなあw
何が何でも失敗して欲しいんだねw
オンに期限があるのって寂しいよね
>>216 ゲハではやたらめったら評判の悪いドラクエソードだけど、やっぱ
スコアアタックとかに燃えてるのか?
>>188 普及実数は出ている数値よりかなり低いぞ
日本国内数だと、半分くらいが海外転売需要だから
>>227 ドラクエリメイクって5も6もDSじゃね
232 :
入力疲れた・・・ ◆n.sanRR.lw :2008/05/06(火) 02:29:20 ID:yW2mqx9iO
2章 ソニー・コンピュータ「勝利の方程式」 ・家庭用テレビゲーム業界のオキテ、ということ ・ソニー・コンピュータエンタテインメント、勝利の方程式 ・「いくぜ、100万台」はオキテ破りか ・「1・2・3でゲームが変わる」と「ゲームが変わる、64が変える」 ・ユーザー視点で見ていく、ということ ・「ゲームはこうあるべきだ」の風潮を排す ・佐藤−佐伯ラインに、各社惨敗する ・マスコミと密着する最強のプロモーター軍団 ・マスコミの不勉強を嘆く前に ・"よいゲー"なら宣伝・プロモーションをやらせて頂戴状態 ・いい宣伝をするためには、いいトップマネジメントがなければダメ ・「パラッパラッパー」は売らなければならない ・PSはポジティブ・スパイラルに入ったのか? ・業界は、ビジネス自体がゲームそのものである −−−−−−−−−−−−−− 同、引用元より
>227 この流れで言うのもなんだが、漏れロコロコとかパタポンとか好きだよ。 小粒だけど味のあるゲームがPSPでは出てると思う。 当のSCEからその路線否定されたワケだけどw
×何が何でも失敗して欲しいんだねw ○何もかもが既に失敗している ここテストに出るよ
>>225 当たり前なんだよね・・・・・余裕で
その程度のソフトをここまでプッシュするとかどんだけだよ
238 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:30:15 ID:5wo1J8b1O
>>227 「ドラクエをするユーザーにハードを複数買わせたくない(by堀井)」からそれはないんだよね、残念w
無限回廊なんてパソコンのフリーソフト程度のゲームだよ
>>227 リメイクでも負けハードには出ない
現実は現実だ
>>227 君はPSPを買ったから景気のいいことを望んでるんだろうけど、
現実的にはSCE景気が悪いからな。事実を語るだけでファンには
目をそむけたくなる現状なんだろうよ。
勇なまパタポン螺旋回廊はSCEの良心 それをバッサリ切った本営
243 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:31:04 ID:Wp1h2An5O
>>227 負けハードに出たドラクエリメイクって何?
SOはもうちょっと売れるかと思ったんだがなあ
事実を述べると願望とか。 そのくせ自分は願望ばかり。
>>234 そうそう
そういうPSPならではのゲームをもっとおすべきなんだよ
そこでドラクエモンスターズ(GB)のリメイク希望ですね。わかりますわかります。 え? PS版モンスターズ? そんなもの出てまし(ry
あの手の小粒ゲームは割りとキッチュでいいと思うんだけど なぜか売るの下手だよな・・・・。
>>227 モンハンしか売れないハードで出すほど堀井もお人好しではないので
>>157 それって過去に売れなかったハードがやった事ばかりじゃないかw
そして逆転した前例はない。
252 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:32:42 ID:M6x+9uNI0
なんだここ。アンチばっかりか 気持ちわる
リメイクならFFはやっちゃってたな。 ワンダースワン…
254 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/06(火) 02:33:02 ID:CDbs9wWl0
>>227 リメイクですら負けハードで出たことなんてないもの。
MSXへの移植が唯一の例外だろうか。
しかしソニー戦士はageで書かないと給料でない決まりでもあるのか?
>>252 スレタイみてなんで反撃しなきゃいけないのか考えなかったのか?
ドラクエは本編、外伝、リメイクを問わず 勝ちハードでしか発売されない。
>>242 無限回廊な。
無限回廊はI.Q.の頃のSCEの匂いがするんだよなあ…。
259 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:33:36 ID:Wp1h2An5O
PSPユーザーはゲーム買ってあげないからなぁ FFリメイクが売れてれば3.4リメイクもPSPに来たかもしれないのに
>>227 そんな仮定や楽観視を出来ないからじゃろ。
今年に入ってからの全PSPソフトの売上げ総本数、うち8割がモンハンだぜ……
これなんてドコモ?
PSPは旧型と新型では出来ることの幅が違うからなぁ PSPの勢いは旧型からの買い替えとアジア需要だろ
事実を言うとアンチ・・・っていわれても・・・ ねぇ・・・。
>>252 といいながら必死でageるチョニー信者であった
でも勇なまってぶっちゃけパクリだしなぁ…
そういえばSO1は出荷過多で値段が暴落したけどSO2は本数抑えたから価格維持してるんだよね 累計は似たようなもんだけど
>>208 >>215 なるほど、もう終わったもんだと思ってた。
結局オンが無料ってこういうことなのよね。
PS関連は現実を正しく語るとアンチにしか見えないのが現実だわなあ・・
>>229 4歳の子供は単純に剣でモンスターを
やっつけてかっこいい必殺技を決めるのが
楽しいみたい。
嫁はもともとゲームはドラクエしかしないから
ドラクエのモンスターが出てくるだけでいいらしいw
やっぱり強化アイテムを獲得してどんどん
武器が強くなって新しい技ができるのが楽しいんだって
防具も強化式にしたらよかったのにーって言ってるわ
なんかモンハンに通じるなw
>>254 DQとFFが公式に遊べる唯一のPCなんだよな、MSXは。
戦士はDQリメイクがDSでばっか出るからファビョってるのか
”PSP リメイク”で検索した結果 検索時間0.02-0.04 >海腹なんとかPSP >ロケットでつきぬけた ・゚・(ノД`)・゚・
>242 螺旋回廊ってエロゲだw しかもかなりサイコなw
しかし実質的な弾がMGS4しかないのにどうやって反撃するつもりなんだろう? 弾の数も質もWiiや箱○に劣ってるんじゃ無理だと思うが
>>252 事実を言ってることに対してアンチのレッテル張りで逃げるなよ。
俺はWiiもDSも持ってない、PSPメインなユーザだぜ?
279 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:36:31 ID:Wp1h2An5O
SOは素材が良いから(個人的にはシリーズ最高)もっと売れてほしかったなぁ 声優変更が痛かったか?
>277 結構普通だよ?
>>252 「よみがる」とかいってたから やっぱ戦士だったのかw
>>276 恥ずかしげもなくPS3時代を宣言できるんだから、察してやれ
よみがるって
モンハン3tryがこけたら、3完全版もしくは4でPS3に戻ってきて欲しい。
MGSがせめて200万超えるシリーズなら良かったんだけどね 80万くらいで止まっちゃうシリーズだしどうするんだろう
>>273 それに関しちゃPSPを責めちゃいかん。悪いのは全面的にマベとロケスタだ…。
>>146 つうかさ、「KHにミッキー出せるよう交渉したのは野村」とかね
何言ってんの、っつうかね
まあ高校辺りの漫画部女子なんて腐女子しかいないから
琴線に触れたかそこそこの有名人が近い縁にいたかすりゃ神くらいはいうだろうな
>>279 AAAが関わってないのバレてたからな。
案の定糞ロードで友人も切れてたぞ。お布施で買ってたがw
そら戦士から見たらアンチスレに見えるわなw PS3の現状とネガキャンがイコールに見える人等だし
>>238 複数買わせたくないなら全ハードで出してほしいなぁ
>>284 その場合は携帯機に引きこもると思われ。
292 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:39:24 ID:ydjoGuUgO
俺はPS2もPSPも持ってない、携帯メインなユーザだぜ? 最後にやったRPGは、SO2だったような・・・
「反撃宣言」なんてピントの外れたことしてないで 発売予定タイトルをどんどん発表すれば済む話。 発売予定スケジュールを見た上で、「反撃宣言来たよ!スゲー!」って 思えるなら立派な信者です。
お前ら案の定話題を逸らされてますよ、っと
なんかSO1は絵がスゲエオタくさくなってたなあ・・・結局買ってねえや 1が一番好きだったんだが 2も結構やったが3は途中で止めた
>>279 PS版でのスタメン4人中3人が声に違和感ありすぎで絶望した俺
くぎゅとキョンはまだ許せるがクロードは……
>>294 まあ、100の宣言より1のソフトだよな…。
>>287 野村の仕事は、他人の仕事を自分がやったと言う事だから
300 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:41:40 ID:i7nJGEGE0
Wiiはわざと売れてる。 もっとPS3を見習うべき。
3はPSPに移植されんじゃね
もうスクエニはFFという名前外せよ。
>>298 まあ本当に1(MGS4)しかないから困るわけないんだがw
そもそも何に対して反撃するんだ?まさか3桁寸前の箱○にビビってんのかSCEは
人間苦しくなると夢ばっかり語るんです・・・ と同じで、苦しくなるとキャッチコピーに頼りだすんだろうな。 だまって魅力的なソフト揃えればいいだけの話だもんな本来は。
DQも一気に路線変更をした今の方が期待できる 今までの路線でいかれてもさすがに飽きたしな。
308 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/06(火) 02:44:00 ID:CDbs9wWl0
ウォーミングアップは終わりだぜ…←負けフラグ
つか、MGS以降ソフト無いから行き着く先は結局4桁じゃね?
>>305 両方に決まってるだろ。
それにMGS4は国内限定販売じゃないんだぞ?
時代宣言は、時代が来てからしろよ 反撃宣言は、実際売れてから宣言しろよ
PS3がどうやって反撃するかを考えるスレ ←いまここ ↓ PS3がどうやって戦場から生還できるか考えるスレ ↓ PS3がどうやって生存できるか考える ↓ PS3が存命しているか考える ↓ 住民がカレールーだけをおかずに生存するスレ
箱○の激烈シューティング強化月間にはフイタなw
315 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:45:03 ID:pzIKi8XJ0
今まで散々必死にやってきたくせに 「反撃を開始します」ってアホかとw
モンハンサントリー ウヰスキーでも飲むか
319 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:46:24 ID:1w6tPBE+0
全くドコモだな 今までも販促に繋がらない意味不明なオサレイメージCMを垂れ流すのもそっくり
>>313 まずはブードゥーの呪術士をつれてくることから
任天堂とMSはなんだかんだ言ってもユーザーを楽しませるようがんばってる でもSCEはなんかユーザーをバカにしてるように感じるわ
ところでMGS4の次は何が出るんだい? 別に有名なソフトじゃなくてもいい、おもしろそうならそれでいい 箱○出でないソフトならなお良し
323 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:47:41 ID:k+3nADPw0
セガは倒れたままなのか(笑) DoCoMo 2.0 「反撃してもいいですか?」(笑) P S 3 反 撃 開 始 (笑) (笑) (笑)
>>321 ユーザー×
消費者○
ユーザーは放置、だな。
MGS4なんて一般人からすりゃ「何それ?」って程度のもの
326 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:47:56 ID:Wp1h2An5O
SOシリーズは1は傑作、2は凡作、3は駄作だわねぇ SFCであそこまでやったんだから偉いよ PSP所持者はリメイクでもエミュでも良いからやってみてほしいなぁ
このCM、急遽放映予定中止になりそう
「ブッ殺す」と心の中で思ったならッ! その時スデに行動は終わっているんだッ! 「ブッ殺した」なら使ってもいいッ! ということか
>>328 あー、PS2を10台近く連結させて出力したという噂の
>>236 マリオカートはスーファミでも64でもハード最高売り上げを叩き出した任天堂屈指のビッグタイトルなんですが
なんで最近のマルチソフトはPS3版が箱○版より後になるの?
334 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/05/06(火) 02:50:33 ID:CDbs9wWl0
>>329 気のせいかな、7月と9月の間がないように見えるんだけど。
>>328 いつでるんだ
これを実現したPS2ソフト・・・
このスレはMGS4の爆死を見届けるスレということで以後継続ですか?
338 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:51:02 ID:z2KG1SmK0
コナミ枠かSCE枠かしらないけどこれからだす自社ソフトのハードルまであげちまってどうすんだよこのキャッチコピー
340 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:51:54 ID:pzIKi8XJ0
>>333 PS3は移植に手間がかかるから
その上箱○より基本的に劣化するんでさらに始末が悪いw
メタルギアのプレイ動画ってあの市街地戦のプレイ動画以外みたことないんだが・・・ ほかの動画ってないの?そろそろ他のあってもいい頃じゃないの?
>>336 ぽちゃぽちゃあひるちゃんで許そうではないか。
345 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:52:36 ID:7oxWtbHL0
>>328 酷いなこれw初めて見た。
SCEは昔からこんなのばっか。
>>332 それでもせめてバックミラーに移るぐらいのソフトでないとダメだろ
それぐらい売れるソフトはFFとDQ以外は任天堂しかもってないんだよね・・・・・
>>343 オフキャンペーンでは世界各地を回るんだったっけ?
その割には情報があまり出てないよな
>>339 ん?ぬるい部類だぞ?
普段はもっと酷い詐欺が横行してるんだし
パソコン画像をPS2だとかPS3の画像として出したり
箱○ソフトの画像をPS3ソフトとして出したり
>>344 正直、おせーよって思ったw
そいや、スコールとリノアが踊ってたシーンも再現してたよな。
>>10 「ティアーズ トゥ ティアラ」って リーフ/AQUAPLUSの18禁のアレだよな・・?
なんでよりにもよってPS3なんだよw そんなにクオリティ必要だっけw
MGSは3で見限ったからどんなに爆死してもかまわねえや むしろ爆死して目を覚ませ、ムービー減らしてゲームに凝れ
>>347 了解した。ところでいいIDだな IFとは
355 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:55:09 ID:pzIKi8XJ0
>>332 でもGC版のマリカはMGSと同じ売り上げだったんだけどね
成功しろPS3!“成功”しなきゃあオレたちは“シェア”をつかめねえ。任天堂には勝てねえ! そしてハッキリと言っておくぜ。 オレたちGKはな!そこら辺のPS3総合やテクスレで “Wiiはすぐに飽きられる”“最後に勝つのはPS3”って大口叩いて 仲間と心を慰めあってる様なソニー戦士どもとは訳が違うんだからな。 “反撃開始する”と社内で決まったならッ!その時スデにPS3は終わっていたんだッ!
>いいIDだな IFとは すげえ縁起悪くてフイタw
これ一般人は、PS3って負けてるのか〜としか思わないよw
>>352 マシンパワーが必要ないからPS3なんじゃないかと
あれ?それならPS2でも良いよな?
>>352 葉の社長は昔っからそういう変な企画をぶちあげる人なんで。
361 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:56:03 ID:Kr3vJBqCO
>>2 わざわざDMC4を抜いてるのとリッジを6じゃなく5と比べてるあたりに痴漢の必死さを感じる
もう弾が足りない分は、オリンピック需要に便乗して PS3同梱ブラビアとPS3同梱スゴ録を 北京オリンピック2008進呈券付きで出しちゃえw
>>352 プロモ見ると結構ヒデーよあれ・・・PS3でだしたいみがわからない
>>350 GT5Pに至っては公式HPでPGRの画像を使うとか言うボケかましてくれたからな。
365 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:57:02 ID:1PSfp34x0
このペースだとSCEの本気が出る頃には、任天,MS共に次世代機の発表してんじゃねーの? 冗談抜きで
>>352 PCから移植するんだったら明らかに箱○の方が楽なのにねえ
ムービーの逆襲に、ゲームは戦々恐々だろうなw
368 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:57:08 ID:Wp1h2An5O
ここは原点に返って花火のゲーム(何だっけ?)で反撃開始じゃ!
>>363 エロゲメーカとしてはすんごく頑張ったと思うよ
それがPSクオリティに至ってるかは別として。
9時間もムービー垂れ流しなくせにゲームがどうこう偉そうなこと言ってんな
>>359 PC→PS2だと解像度の低さが目立つからじゃね?
>>357 おっとアイデアファックの悪口はそこまでだ。
375 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:58:50 ID:pzIKi8XJ0
>>372 まあ、実際は長ったらしい無線会話が大半だろうがな
これがゲームだってキャッチコピーあるけど、狭い了見だよなぁ。 面白けりゃなんでもいいじゃん。 あと、反撃開始は1年遅い。
377 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 02:59:16 ID:hJOFGukX0
どんなギャグなんだこれw
>>355 一方は底で一方はピーク
本来出会うはずのなかった2人
あれ?TtTって社員全員にPS3が配布されたからPS3で出すんじゃなかった?
目標が国内で100万本って、PS3ユーザーの二人に一人が 買う計算だけどそんなことありうるのかしら。 PS3ユーザーのなかにはゲーム以外の機能目当てで買った人がけっこういるみたい だけど、1,2,3をやってなくていきなり4だけ買う人なんているのか? 任天堂の一人勝ちじゃつまらんからがんばってほしいけど、 がんばる方向間違えてると思う。
なさけない
>>368 そろそろ「散る。」ソフトが出るじゃないかw
384 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:01:21 ID:pzIKi8XJ0
>>380 SCEってホント一発物のミニゲームしか作れないんだよな・・・
コレシカナイ需要でミリオン確実だろうなw
>>381 >PS3ユーザーのなかにはゲーム以外の機能目当てで買った人がけっこういるみたい
どれくらいいるのか知らんけどそういう人は何が出ようがゲームなんて買わない
388 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:02:38 ID:pzIKi8XJ0
>>381 だから本体同梱版を大量に出して
本体ごと買ってもらうってことなんだろ。
ミリオン売れなきゃ叩きまくるけどねw
>>387 おっと、そんな事は無いぞ。
PS3でしか遊べなくて欲しいソフトが出れば買うつもりだ。
>>10 これすごいな
最初の計画規模がでかすぎて後戻り出来なくなったソフトしか出てないのが如実に現れてる
日本のやつは
コナミ的にミリオン行かなきゃ爆死だからねw
>>386 なんというどんぱち・・・
これじゃあだめだわ・・・
>>390 あなたはゲーム以外の何を目当てにPS3を買ってしまったの?
395 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:05:32 ID:5wo1J8b1O
>>392 GK的には大量にCMすればミリオン売れるのは当たり前らしいからねw
>>394 買ってしまったとは失礼な。
DVDアプコン専用機として十二分に活躍中だ。
>>381 DQ3(380万)レベルの大フィーバーでも、既にそのとき本体は国内1000万台突破してるのよねえ。
どんなに頑張ってもハード保有者数の1/3も買えば上出来だろうね。
MGSに興味のないユーザーにはCMを見てもDMCやACFAとの違いは分からんだろうな ゲームはいつから暇(ry とか言われても、もっと分からんだろうが
ミリオンは100%ないだろw もう海外の売れ行き次第にかかってる・・・あとはサブシスタンスがでるか
売り上げに対しての貢献度が違うのかもしらんけど セガはもう何本もPS3に投入してるじゃん ハードへの貢献度でいえばコナミなんかよりずっと頑張ってるよ それなのに、龍参の倍額の広告をSCEが出すってどうなのよ? 龍参の広告費って確か5億とか言われてたから10億ぐらい出すってこと? そんな差別してちゃあ、そりゃ他のサードはやる気失せる罠
>>381 30万売れりゃ御の字だろう
MGSシリーズ自体買ったことのない俺はスルーする
つーか、上の発売予定ソフトの全てをスルーするんだがw
ある意味財布にやさしいハードだよww
404 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:08:21 ID:osLG+tFJ0
>>392 70億円かけたらしいから、一本ごとに3000円の利益が出たとしても
最低でも240万本売らないと赤字
240万っつーとFC版DQ2クラスか、大変だな
406 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:09:10 ID:5wo1J8b1O
>>403 あのな…
70億の開発費掛けて、
龍3の4倍の宣伝して、
本体同梱版4種類出してミリオン売れないなら
PS3時代がもはや終了だろがw
407 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:09:18 ID:/+R5jQ1V0
Wii=PS PS3=任天堂のいない64 SS=箱○ やっぱ結局こうだよなぁ・・・ 当時のPSのキャッチコピーとか見るとやっぱりあの時代にたとえるとこのポジションだ。
サイレン新作だったら本体毎買ったかも リメイクならベスト版が出た時でいい その頃には本体に振動コン付いてHOME開始されてるだろうし
PS3も一応有名どころの独占タイトルは買ったけど売ってしまった MGSも多分買うだろうけど1週して売るかもしれん・・・オンがまともだったらそのまま持ってるつもりだったけど せめていつも完全版商法してなければよかったのに
>>396 もっと高性能で安いアプコン機がソニーから出てなかったっけ
>>405 世界規模なら流石にそれくらいはいくだろ
>>405 そっから大規模な宣伝が世界規模で・・・SCEも出すけど結構な金かけるんじゃないか?
>>394 DVD+PS2アプコンで絶賛稼動中なんだぜ! ゲームは360Wiiでやっております
DMC4の累計ってシリーズ前作よりも多いの?
>>410 それ海外だけじゃなかったっけ。
後欲しいゲームソフトが一切出ないとも限らないし。
MGS4は買わないけどね、2しかやってないがセンスが絶望的に合わん。
箱○版足しちゃだめよw
>>414 主旨が理解できてないんだろう
PSWには理解力の低い奴多いしさ
いや、理解しようという気力すらないか
421 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:12:47 ID:5wo1J8b1O
まあMGS4が最低でもミリオン売れないようならFF13は無くなるだろうな 回収不可能なわけだし
>>441 MGS1 559万本(日本78万、北米281万、欧州200万)
MGS2 556万本(日本85万、北米229万、欧州242万)
MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万)
いくのかなぁ…ハード台数が足を引っ張りまくるけど…
ガソリンを始め種々の商品が値上がりして、財布の紐をしめたくなる時分 1つのゲームソフトのために、5万も出す奴がどれだけいるのかねぇ。 高級志向にはますます風当たりが強い時代になってまいりました。
>>1 これは歴代負けハード達の軌跡を辿っていると言っても過言ではないw
回収できなきゃ後でマルチするだけでしょ
シリーズ物だし、世界400万本は行ってくれるでしょう 国内でのミリオンはキツイだろーけどさ
同発マルチならともかく後発マルチは開発費かさむだけで無駄だっていい加減気づこうよ……
なんでこんなに伸びているの? 反撃はインパクトあったか
>>422 ソニーがMGS4に期待する理由がわかるな…
しかし日本のライトゲーマーは理解しちゃくれんだろうなぁw
>>427 ショパンどうなったんだろ…
>>422 日本40万、北米100万、欧州100万 で行けるだろう
カンファレンスってどうなってるん? そりゃ、さぞかしビックニュースが・・・
>>431 まぁそれくらいじゃないかという気がする。
>>429 ショパンwwwすっかり忘れてた。
発売日に勝ったけどワルツ倒したところで放置中だ。
別スレで「あと少しだから頑張れ」って言われたけど無理ぽ。
437 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:17:39 ID:Kr3vJBqCO
>>420 主旨(笑)PS3で発売された続編は前作より売れない事を言いたいのだから
当然前作より売れてしまったDMCとゴミ箱で発売され前作売れなかったリッジ6はスルーだよな
>>431 半分なら赤字じゃないの?
広告費とかいろいろ合わせると
日本で多く見積もって50万、北米だと100万。だとすると世界400万は無理。 このゲーム、メトロイドプライムみたいな軌跡をたどると思うよ。 つまり北米ではメトプラはそもそも負けハードのGCとはいえけっこう 売れるタイトルだったけど、その後洋ゲーの良質なFPSが数々現れて 北米でも売れなくなってしまった。MGSも同じだろう。しかもハードの 普及も足を引っ張ってるし。
>>434 俺も放置してるなぁ。貸した友人に全クリされた始末orz
ショパンパックで買ったのに何やってんだか、おれ。
もしソフト一本の利益が2000円くらいだったらどうしよう
>>428 歴代負けハードコピー集
「I'm not BOY 誰だってBOYを捨てるときがくる。」by ネオジオポケット
「逆襲へ:Dreamcast」by ドリームキャスト
「セガは倒れたままなのか」by ドリームキャスト
「ヤバいことになってきた」 by Xbox
「キレてきたぜ」 by Xbox
「ゲームが変わる、64が変える」 by Nintendo 64
「最近ゲームがつまらない、はまらない、そんな噂が飛びかってるけど
それはソフトのせいじゃないハードに限界があったからだ!
セガメガドライブ 16bitCPU搭載
限界のバリアをぶち破って見せる!迫る!唸る!
VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK!
時代が求めた16bit セガメガドライブ せ〜が〜」by メガドライブ
New「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」 by PLAYSTATION3
New「いつからゲームは暇つぶしになったのか」 by PLAYSTATION3
New「ゲームの逆襲が始まる」 by PLAYSTATION3
反撃ってネガキャンのことか・・・ SCEはホント糞だな
>>442 > 「ヤバいことになってきた」 by Xbox
> 「キレてきたぜ」 by Xbox
ワロタ
>>442 なんでこいつらが負けたんだろうっていうくらい秀逸なコピーばかりだなw
まぁ死亡フラグなんてのは美しくてナンボだしな
>>438 自分は
>>405 の説に合わせただけですので
儲けがどうのという話は知ったこっちゃねーです
いちおう検索しやすいように、
>>13 にも少し書いといたけど
>>442 の一覧で見せられると笑えるなぁw
10億で50万本だべ、70億なら350万本じゃないの。 ナムコセガの発言からの推測だけど。
>>442 「逆襲へ:Dreamcast」by ドリームキャスト
「セガは倒れたままなのか」by ドリームキャスト
「ヤバいことになってきた」 by Xbox
「キレてきたぜ」 by Xbox
これは酷いw
>>1 このコピー考えた奴やばすぎる
PS3は負けハードであると宣言している
PS3はゲーマー以外を排除するという宣言している
PS3は時間のかかるゲームばかりだと宣言している
Wiiと住み分けするためのコピーかもしれないが
ネガティブイメージが強すぎる。
推してるゲームがMGSじゃライト層は取り込めないからこれでいいのか?
それにしたってちょっとひどすぎる
>>442 「普及しやすいゲーム機だと、普及する喜びも小さい」 by PLAYSTATION3
という事ですね、わかります。
455 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:22:34 ID:5wo1J8b1O
MGSって今までドル箱だったのに 一気に利益のないソフトに落ちぶれちゃったねw 小島ってバカ?
amazonランキング現在 日本 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) ゲームで3位 北米 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 68 in Video Games 期待の超大作!
>>455 PS3の定価が公表されたときには、引き返せないところまで開発がすすんでたんだろう
あれで逃げ出さないサードがあるわけないんだよ
>>453 小島カントクの手がける映画的作品であるMGSを
「ゲームは映画を超えた!」みたいな売り方しないであくまで「歯応えのあるゲーム」として売ろうとしてるんだよな
どちらにしても逆効果
461 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:25:58 ID:fV3z2jKg0
このAAワロスw ____ / \ /\ キリッ / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <この挑発にどう答えるかな?ふふふ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ 嘘だろ?!何で爆笑してんだよ! |::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | ノ:::::::: `ー'´ \ | |
全世界あわせればミリオンくらいいくだろう
MGSがよしんば前作並みに売れても何も変わらないし 前作以下になるのは目に見えてる
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」 HOMEみたいなクリアのないゲームはどうするんだろうか?
いとうせいこうのCMは秀逸だよ SCEは是非起用すべき
>>453 PS3のソフトは出るまでの時間も長いからなw
SCEも「誰だって棒を捨てる時が来る。」くらいやってやれ
468 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:28:57 ID:lEp5WxVm0
本気で反撃に出るんだったら MSG4の国内100万は確実だろうね しかし、だれもSCEを攻撃してないのに反撃とか、 SCEって、見えない敵と戦うのが好きだよね
俺はMGOがいけない気がする あれのせいで印象が悪化してると思う 正直あれはつまらんし、MGS4の動画を見てあの操作画面だと思うだけで・・・
アーク新作来るか? 「聖櫃」から世界を救ったエッダとキリカという二人が死んでからさらに1000年後の世界に、 暗黒の支配者が精霊を滅ぼし、聖櫃の力を取り入れて復活するという糞ストーリーがいいな。
>クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい MMOは感動巨編って事か
472 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:29:48 ID:7oxWtbHL0
>>464 クリア出来ないように永遠に延期し続けるんだよw
予想は出来たけど、まさかマジでこういうキャッチコピーで来るとは思わなかった‥。 まあ今PS3が引き入れるべき人々が振り向いてくれそうな文句ではあるし、正攻法っちゃ正攻法かも知れんけど。 でもいくらなんでも何でも安直すぎるだろ‥。 しっかしメタルギアソリッドがここまで気合入れられてるのって何気に初めてじゃね。 DMCもPS3独占になってたらこんくらいプロモに気合い入れてくれてたのかなぁ‥
>>468 どう見ても自爆でこうなったわけだし、自分で自分を反撃するんじゃないのw
>>467 既にSCEは棒に振ってるよ、いろいろと
>>475 つーかSCE自身がずっとにぎり続けてるじゃないですか。 股間の棒を。
>>470 アークやポポロといった過去の遺産はどこにいってしまったんだろう
どれだけMGS4が糞でも100万は確実にいくだろ。 ドラクエやFFと同じ。ネームバリューだけで その程度は売れる事が確定してるゲーム。
龍が如く2みたいなCM爆撃しても厳しいなぁ・・・
>>473 負けハードの有力独占タイトルだからねぇ
溺れる者は・・・
任天堂相手にゲームの王道語るとか笑わせんじゃねえって感じなんですけど…
皆さんお亡くなりに
「6600万ポリゴンショック!」 こんくらいやれ
>>478 全世界でなら、それくらいはいくだろうがな。
>>471 wiz4なんて史上最高レベルの感動作だな。
自分には苦しみから解放されるというネガティブな喜びしか感じられなかったが。
どっから攻撃受けてたんだろうな、謎すぎる
なんか、ゲハの煽り文句みたいなCMだな。 品がないというか。 SCEはすでに王者ではないと、 しぶしぶ認めたってことか。 現実にはPS2の時代でさえ、王者ではなかったが。
なんかDocomoが同じような事言ってなかったっけ
もし池乃めだか師匠が 「今日はこのくらいで勘弁したるわ」でなく 「今から反撃したるからな」と言ったら…
いくらネームバリューあるソフトといえど、4,5万もする本体買わされるんじゃ たまったもんじゃないなw
492 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:34:53 ID:lEp5WxVm0
MSG4はいろいろスクショでてたけど 最新のものはかなりきれいだし、 ハード普及の福音になることは間違いないね
PS3って今日本で何台普及しているの?
>>471 FF11でクソマシアの呪縛っつークソ拡張ディスク作った河豚(嬉)涙目だな
496 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:35:09 ID:eKIRzK6Y0
アーク… 3まではギリギリ許す 以降は許さん
>>478 日本
MGS1 78万
MGS2 85万
MGS3 86万
日本のPS3ユーザーの半分が買えばミリオンだな
余裕っしょ
>>493 200万台
DC並みか、それよりも支持されてない状態だよ
ここまで宣伝に金をかけるMGS4の売り上げ本数が 国内ではどのラインまで行くのか実に興味深い とりあえず最初の目標はバイオUCライン(25万)かな
>>492 2年前のクッタリがなければちょっと地味でのっぺりしてるだけで
それほどひどいものでもないんだけど、やっぱしょぼいわ
ウエルカムパック50万セット用意すれば、じわ売れミリオン行くだろ
スマブラに出てきたキャラが出るってことで 手を出しちゃう子もいるんかなあ
DMC4が結構がんばったみたいだけど(前作超えたとか) あれってどれくらい売れたんだっけ?
>>478 戦ヴァルであれじゃ小売は警戒するよ……
例の記事通り、MGSは国内ではあくまでも優れたB級。
日本で戦争ものが主流になるわけないのに、
そんなソフトにミリオン期待するSCEはゲーム業界に浸かり過ぎて変になってるとしか思えん。
まぁ「それしかない需要」という言葉がある裏で、「それしかない商売」をせざるを得ないんだろうけど。
MGSは2で海外ファン失いまくったのが痛い。 そのせいで3が大幅売上げダウンになったし。
モーターストーム5/22発売 一ヵ月後終了 6/20日ソニー株主総会 撤退の臭いがプンプンするぜ MGSで本体売り逃げて終わりだろこれは
>>499 国内2000万台普及のハードでさえミリオン行かなかったのに
200万台のPS3でミリオンなんて行くわけねぇ・・
>>200 ミリオンなら2人に1人買えと・・
ミリオンは厳しそうw
>>505 その理屈でいくとソニックの次回作も売れることになるな
>>506 やっぱり国内30万本台どまりでした。
つーか、普及台数の1/6の売れ行きってのは普通に考えれば充分な売上げ。
それで採算取れないことだけがおかしいんであって。
正真正銘の社会問題扱いになったDQ3ですら、普及台数の1/3がせいぜいだったんだぜ?
518 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:42:36 ID:yVV9/Oiz0
あはは。負け組根性丸出しでよろしい。
>>515 普通こんな間違い方しないよな
常識的に考えれば時が経つにつれ映像技術は進歩するもんだ
逆襲だとか意気込むのは勝手だけどさ それよりもベータの時みたいに 「PS3はなくなるの?」広告だしてPS3ユーザーを安心させてやれよ・・・
522 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:44:11 ID:+3vGxExV0
プレイステーション3時代を宣言します。 やりたかったぞー!反撃を開始する
アークザラッドなんて初代から盆ゲーじゃん PS初期の作品って過大評価されすぎじゃね? ジャンピングフラッシュとか キングスフィールドとかカルネージハートなんかはおもしろかったけどさ
PS3が200万台売れてるといっても、日本国内でなおかつゲームを買う ユーザーという意味では、実質的な数値ではないだろうな。 ハーフミリオンすら出てない市場だぜ?たぶんゲームを買うユーザーは 100万もいないだろ。
国内200万のハードがあって ドラクエレベルで70万がいいところか・・・・。 本体の引っ張り具合も気になるな。
「PSなんてだっせーよなー wiiの方が面白いよな」 位の気概の入ったCMをやって欲しい
528 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:46:29 ID:7oxWtbHL0
ゲームが多すぎるからそろそろ削減のためにも撤退してくれよ。 何社も乱立すんなクソ
>>521 答えは ・・・・・・・具体的にはお答えできない。ですね
PS3<そろそろ反撃するぜ ↓ PS3<ちょwwwこの銃、残弾一発しかないんだけどwwww
>>523 アーク1はコレシカナイ需要だな
みんなRPGやりたかった
スマブラでスネークを見てもPS3買ってまでやる奴は相当少ないだろうなw
>>529 FC/PCエンジン/メガドラやPS/SS/64みたく、そのハードでしか出来ないソフトが大量にあれば問題ないんだけどね
現状360とPS3で被りまくりだから、どっちか一本に統一してもらいたいってのは大いにある
PSPもモンハンだけだし、どのみち先はないよ。 たかが1タイトルのロイヤルティだけで食ってけるほど甘い業界じゃない。
>>523 1は定価で買ったヤツにとっては許せん出来だったからな
プロローグが終わったと思ったら、実は本編が終わってたという・・
廉価版や安い中古なら許せるだろうけど
>>532 もう一個弾はあるぜ 本当に撃てるのか怪しい弾だけど
>>539 6時間で終わったなぁ。
でも次世代機フィルターで何となく許せた。
10年前の任天堂もこれくらい追い込まれてたんだろうなぁ・・・ 時のオカリナで一気に普及したわけだが
>>540 俺はその弾でロシアンルーレットやれるほどに不発弾の自信あるぜw
時オカのキャッチコピーを引き合いに出す人がいるけどさ、あれはムービーゲーへの アンチテーゼであって、ムービーゲーこそゲームらしいゲームって言い張ってるようなのと 同列にして欲しくないなぁ。
>>539 即終わったけど楽しめたよ
5800円の価値は無かったが。
546 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:53:14 ID:yVV9/Oiz0
トップシェアのドコモが言っても滑稽だったのに最低シェアの赤字企業が こういうことを言ったらどういう印象をひとに与えるだろうかとか考えな いんだろうか。
>>535 スマブラでサムスが出たからといってメトロイド買うやつなんかいなかったしな
メトプラ1も2も3もw
ソニーはPSの良ゲーをPS2で糞ゲーにしてしまったが、 逆に、凡ゲーの続編を強制的に良ゲーにしてしまうのはどうよ? 前作が無いよりはある方がマシだし。
>5月13日に開催予定のマスコミ向け完成披露パーティを皮切りに >SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。 翌5月14日 ソニー決算発表
時オカやマリオで3Dゲームの革命が起こったのは確か。 でも64も開発しにくい、傲慢な態度でやってたからサードに逃げら …あれ?
552 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:55:57 ID:gHA889GI0
>>386 これって武器変更してる時は周りの敵も停止してるわけ?
>>550 まあSFCソフトが1万2千とかしてた時代だからね。
5800円ならこんなもんかなーと。
>>542 そもそも負け組と言われてても
メジャー球団買収したから
業績は悪くなかったと思う
555 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:56:53 ID:lEp5WxVm0
556 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:57:10 ID:yVV9/Oiz0
>>549 …ああ、そういうことか。ホントにミジメだね、この会社。
>>542 64は初期ソフトもそれなりに売れたし評判も上々だったよ
当時はセガ信者だったのでそれを快く思ってなかったものだがw
ロムカセットなんて時代遅れとかすり込まれてすっかり洗脳されてた時代だなあ
後で時岡と一緒に買って遊んでみたらグラフィックはすごいはロードがなくて快適だわで
かなりのショックを受けたな
>>548 良ゲーなのは間違いよ
ただ80万の良ゲーから300万のドラクエレベルまで格上げされたがw
64は普通に黒字でGCでもソフト込みなら黒字だったんだっけ?
難しい、暇つぶし程度の覚悟じゃ太刀打ちできませんよと 逆説的に宣言しておいて、リゲインやユニクロとコラボという どっちかっていうとライト向けのアピールもするんだな。 結果どんだけ売れるかは知らんけど、 少なくともこれらの大々的な宣伝とやらが効果を発揮することはないだろうなぁ。
>>541 次世代機フィルターってのはあったなぁ
闘神伝とかキリークザブラッドとかビヨビヨとか
我ながらよくがんばったと思う
563 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 03:59:43 ID:BAuEzPK/0
外野は黙ってろ! 買いもしない、やりもしないのに見聞きした情報でシッタカ批判したいだけのカスに用はない。 カスの低脳で妄想語るなカス
ユーザーの中で、一番買いもしない、やりもしないのが PS3ユーザー
アークは、ゴーゲンが封印される前の時代の話をゲームにしてほしい
買いもしない、やりもしないのに見聞きした情報でシッタカマンセーしてないで、 少しはソフト買ったらどうですの。
>>552 歴代メタルギアは武器変更はこんな感じだよ
しかし、MGSてこんなドンパチやるゲームだったっけか…?
568 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:01:53 ID:DViKa7Ua0
これなんてドコモ死亡フラグ?
569 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:01:55 ID:BAuEzPK/0
買わねーのにシッタカで批判すんなやカス 死ね
>>567 向こうの人の嗜好に合わせたんじゃないの
>>562 俺はビヨビヨで目が醒めた。
あれ、もしかしてこれクソゲーじゃね…?
572 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:03:31 ID:lEp5WxVm0
>>562 闘神伝はマジですごいと思ったな、動きもモッサリの糞ゲーだったのにw
ビヨビヨも何故か完走できたわ
小島が「結果はこれさ」と言った意味は、開発があまりに長引きすぎて もっと優れた同じタイプのゲームがじゃんじゃん出ちゃってるんだろうね。 普通は生みの親がネガキャンするなんてありえないが、これを堂々と 売るにはあまりにも恥ずかしかったのではないか・・・
>>571 ビヨビヨは連打を強要するところがむかつくよな。
しかも連射パッド認識しやがるし。
576 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:04:00 ID:+3vGxExV0
>>549 決算をカムフラージュするためなんだろうな
577 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:04:29 ID:885648VfO
ヒットのコツは飽きやすいゲーム みたいなことミスター佐伯が言ってた
578 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:05:04 ID:BAuEzPK/0
カスばかりだな 鼻からてめーら相手に売るつもりはねーよ カスにお似合いのカス玩具とゴミ箱に引きこもれ
>>571 ビヨビヨw
戦闘終了後のヤターヤタヨーがなんとも・・・
>>573 そら闘神伝の前はSFCの2D格ゲーだからなw
テラシッタカスwwwwwwwwwwwwww
闘神伝で一番キレてたのは製作者だけどなw
まあPS2互換がないといくらソフト出しても買い控えされるけどなw
ソニーのCMとしては 「ベータマックスはなくなるの?」以来の 迷キャッチになりそう
>>559 任天堂はなんだかんだずっと黒字じゃないか?
PS2の立ち上げくらいの赤字ならSCEも想定内だろうけど、PS3はホントにヤバイと思う
l^ヽ'"'"~/^i、..、 ..、、
ヾ ∧__∧``;:
ミ ´ ∀ ` (´・ω・)..:;:;
>>578 誰だよ?おまえ・・・
ッ _ (つ|⌒|⌒|..;ミ
(´彡,. (,,_, ヽ(~^),(^~).ノ
"'"'゙''""''''゙""´
>>576 たぶん、経済ニュースでも同時に報じられるんじゃないかな。
当時闘神伝がヘボい上に糞ゲーだったから笑い飛ばしていたのに、 いつの間にか滅茶苦茶売れていたので、 世間の流れというものの恐ろしさを思い知ったよ
闘神伝のアーケード版は黒歴史。 コンシューマーだけにしとけば良かったものを…
所詮、連休中のボランティア戦士はこの程度のレベルか。
割と忘れられてるけど64って初週販売台数はSS・PSの3倍くらいだったんだよな
だってなあ ドコモが去年やって前代未聞の大失敗で壮絶にこけた手法をそのままぱくるとかw
>>584 去年のプレイステーション3時代宣言を忘れて貰っちゃ困るよ
つまり身の引き方をパクったのだろう。
史上最弱の反撃マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ソニーの敗北宣言きたな。
こういう宣伝するってことは、 裏を返せば現状は負けていると言っているんだもんね そりゃ買いたくなくなるわ、負けハードなんて こういうキャッチコピーに惹かれるのは、判官びいき気質のある奴だけだよ
けっきょく追い詰められた側が考えることって同じなんだよ。 とにかくインパクトを求めがち。じゃないと忘れ去られるからね。 で、同じ過ちへ・・・
>>593 そういや
「プレステラピー」なんて
阿呆なキャッチコピーもありましたね
でもこれ、どこかSCEらしさを感じるコピーだよなあ‥。 SCEというよりか「クタらしい」が正解かw この自分の考えたものは受け入れられて当然と言わんばかりの、発生源の分からない凄い自信。 なんか懐かしい感じがしたんだよな‥。 もしかしてこの文句考えたのクタなんじゃね?ww
まあ、パクらないソニーなんてソニーじゃないと言えるほどのパクリ企業だし いまさらパクリについての言及はやめとこうよ 問題は、何故よりにもよって「最悪」と名高いそれをパクるのか?だと
602 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:11:47 ID:yVV9/Oiz0
めだか師匠も苦笑い
当時の猫も杓子もポリゴンブームには辟易してたけど 新技術の流れがきたとおもってた でもあれから技術が進みすぎて もう画像をテレビに映すだけのレベルじゃ感動しなくなったよな
>>588 SFC版スト2が出る前のらんま1/2現象だな。
と書くといつも「出来の良かったらんま1/2に失礼」って怒られるけど
>>592 MSの失敗作サイドワインダーをそのままぱくった
コントローラをエレガントとか言って自慢してたしw
そう言えば、シックスアクシスが活かされる事はもう二度とないのだろうな Dualshock3出しちゃったから、どうしたってそっち中心になる 本当、PS3というのは徹頭徹尾ちぐはぐなハードだ
反撃するのが遅過ぎたな。 FF13どうすんだろ。
>>604 らんま1/2は確かに出来が良かったなw
友達が持ってきて「キャラゲなんて持ってくるなよorz」と思ってたけど、びっくりした
FF13はまだエンジン作ってる段階だよ
SCEのキャッチコピーの決め方って絶対ノリで決めてるよなw PS・PS2時代の「すべてのゲームが集まる」とか勝ってたからいいようなものの、PS3のキャッチコピーは悪い方に悪い方に向かってる
>>606 Dualshock3は振動が「追加」されただけだぞ
振動の代わりにセンサーが無くなった訳じゃない
勘違いで的外れなたたきは戦士と同じレベルだぞ
SSではアークと同時期くらいに出たリグロードサーガが酷かったな あきらかに開発途中で見切りつけただろっていう 後日出た2なんてそのせいで売れなかった
PS3のリッジ7はリッジ6の劣化コピーとして有名だな
>>612 そうなのか、センサーなくなったんだと思っていたよ
その日SCE社長カズヒライは驚くべき街の声を耳にした PSのゲームって難しすぎるよな〜 DSの方が手軽で面白いよな〜 歯ぎしりするカズヒライ 「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」 ヤケを起こしてバッティングセンターでバットを大振り 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」 ヤケ酒飲んで酔っぱらって歩いてたらチンピラに殴られた。 イッた目で血塗れのサバイバルナイフを片手に。 「ゲームの逆襲が始まる」
>>613 RPGを一気に数本出そう期間だったからね、大急ぎで間に合わせたんだろう
…で、あの期間で出たので突出して一番出来が良かったのがキャラゲーである
魔法騎士レイアースという異常事態になっていたな
>>616 「振動あると6軸が誤作動する」ってソニーの人が言ってたもんな
勘違いもするさしょうがないしょうがない
620 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:20:31 ID:yVV9/Oiz0
ハイエンドの呪縛にかかった以上どう足掻いても無理だよ・・ ライト向けのとっつき易いゲームを出そうと思っても PS2(DS)で出せばいいじゃんとなってしまう PS3でしか出せないソフトでは開発費が高いしマニア過ぎる DVD→BDでも同じことが言えるんだけどね
623 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:22:47 ID:vsrtHNQ+0
なるほどぽちゃぽちゃあひるちゃんは重厚なゲームだったのか。
>クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい 全くそのとおりだな ただゲームシステムが面白くないとダメだがな
どうでもいいけど、6軸検出システムって分解して確認してみると 実は4軸センサーしか付いてないんだよな
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」 ぽちゃぽちゃとかロコロコとかパタポンとか無限回廊とか 作ってるお前が言うのか、という感じで
>>624 ニンジャガ狽ヨの批判は止めていただきたい。
俺らが震える日もそう遠くない・・・はず!
629 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:26:16 ID:lEp5WxVm0
趣味で暇つぶし以外にゲームやってる奴って何なの? 仕事でやってるのか?義務でやってるのか? クリアするまで難しい上に、義務みたいなゲームが増えるってこと?
第一ゲームは楽しく暇を潰すツールじゃなかったのかと
>>625 3軸+加速度だからな・・・・・
ライバル製品より良いように見せたかったんだろうか
632 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:26:49 ID:yVV9/Oiz0
「そうだそうだ!反撃開始だ!ニンシンチカンは震えるがいい!」ってひとたちが 現れないね。戦士たちにもシカトされてどうするの。
ゲームなんて無くても生きていく上で何の問題もない
棒重鎮コテの話を聞く限りでは ゲームは生活必需品みたいなことになっとる・・・・。 いやなら買わなきゃいいのに。
>>632 この内容で反撃が適うなんて妄想を抱かなくなっただけ、成長したんでねぇの?
>>632 爆発寸前の爆弾を拾って武器にするような真似は、
さすがの戦士もやらないってことだろう。
暇つぶしのゲームで長いこと商売しておいて「いつからゲームは暇つぶしになったのか!」 一人でかってに自滅しておいて「反撃を開始します!」 すごい独り相撲だな。
クリアしやすいっつっても、どこに合わせるかだよねぇ。 全一のシューターがクリアしやすいっつっても、 一般人じゃそれでも難し過ぎるわけだし、 初心者、中級、上級でも違うし、 マニアでも未開拓のジャンルだとあんまり上手くなかったりする場合もあるし。
>>624 GTA4(PS3)のことですねわかります
「いつからゲームは仕事になったのか」 「掃討戦を開始します」 勝ち組に言われたらどうしよう
>>639 暇つぶしはゲーム以外の事でも出来るんだがw
それをゲームに選んだお前が言える事かよクソがw
>>604 らんまは無茶苦茶はまったわw スト2も闘神伝も対人戦が面白かった
らんまのジャンプからスト2のジャンプになれるのは大変だった
>>618 原作アニメがあるぶん短い期間での完成度が高かったのだろう
個人的にはリグロードけっこうおもしろかったけどw
>>632 今回の件をネタに使うなら、まず、
「これまでは負けていた」と言う事を認めないといけないしねえ。
闘神伝は結構面白かっただろ。当時友達とすげー盛り上がった
>>647 いや、スタッフがやたら気合入れて作ってた
ファンが多かったのか?
戦士役の人が殆ど現れないということが、今のPS3に対する評価を雄弁に語っているな
>>649 たしか正月が発売日だったよな
闘神伝1は面白かった
>>642 ちょっとアンカ先とレスの流れを読み直せ
たまにはスタグラも思い出してあげて下さい
ゲームって暇つぶし以外の何者でもないのにコレはマズイだろ
二つの会社がハードを作りました 一方はライバルの会社を見ていた もう一方は客を見ていた
PS3はDVD見るのに超ーいいぜw PS2やるにも最高のハード、なんせメモカいらずだもん 40GBなんて買ってるヤツは…
一番の売りの互換切っちゃったもんねえ
暇つぶしの為に5000円とか払う奴は馬鹿だ
おっかしいなあ ソフトとセーブデータの分離は PSの功績のひとつだと思うんだが
つか暇つぶしじゃないのなら何なんだろ>MGS FF11が仕事なのは数年間やった身としてはよく理解してるんだが
今までPS3時代を築いてたんじゃなかったん?
>>652 あれは超必でもりあがったよw
女王様とかロリキャラとかいて、今思うと酷かったが、当時3Dでの
乱舞系とかは新鮮だった。
>644 「いつからゲームは仕事になったのか」 これは、使われてもおかしくなさそうだw 楽しむためのゲームなのに 仕事みたいに作業感に塗れたの増えてきたもんなあ・・・理解できん
>>650 CLAMPの協力のもと、ゲーム性に合わせて世界観設定を組み直したりしてたしな。
原作の設定をそのままゲームシステムに取り込んで失敗している糞ゲーとは大違い。
>>664 軸移動できる格闘ゲーあまり無かったから新鮮だったな
反撃って事は今まで負けてたことは分かってたのか
>>648 『PS3反撃開始』の前に
『PS3は倒れたままなのか?』っていうキャッチコピーが必要
ということですね。
暇つぶしじゃないってことは 生きる目的だってことか 人類よMGS4やれる幸せの為に働けーってことねw
反撃ってことは今まで負けてたことを認めるってことだな 大分成長したじゃないかw
MGS4は人生
レイアース面白かったな キャラゲーと言えばセガと言われた一時期が懐かしい
>MGS4は総合芸術 そうか・・・
MGS4は小島の人生の縮図
束になっても任天堂一社に敵わないサードをそんなに持ち上げてどうするの?
小島はじめてを散らす
まぁ擁護するつもりはないが、いつからゲームは暇つぶしになったのかの真意は 暇だからゲームでもやるかではなく、暇をつくってでもその作品を楽しみたい というものではないか?ということが言いたいのかね。だとしてもじゃあ このコピーはどの傾向のゲームへの当てつけなんだろうか。今増えてきてる 知育は暇つぶしではないし、他のゲームだってMGSに比べて暇つぶし用だと 言い切れるほどでもなかろう。
MGS4より、オレはロスコロで腰を振るわ
683 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 04:55:56 ID:1ujbMpEF0
敗北宣言=今負けてます セガの二の舞?
>>681 > このコピーはどの傾向のゲームへの当てつけなんだろうか。
龍が如く見参の滝修行とか
ぽちゃぽちゃ某とかじゃね?
「ニッポンのあそこで」もクリアするのは難しいのか そりゃ困るな
PS3サイドからの煽り文句だからWii、DSとかライトへの当て付けだろうな 逆に一方的にそれらを「暇潰し」と見下してるのを隠そうともしないのはさすがよ
夏までに情弱相手に在庫整理しなくちゃなwww
688 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 05:08:52 ID:zq6hiDPv0
怒涛のCM攻勢を開始する金があるなら、 その分まともなライブラリやツールソフト開発して安くサードに回すとか 思い切った値下げに振るとかしないと 反撃どころか致命傷になるだろ、現状…
>>688 もうそういうのは手遅れだからやらないで、とにかく在庫の売り逃げしか
考えてないんだろう。
>>689 いや、やるだろ。
8月PS3新型発売説は、かなり信憑性が高い。
例によって、買い控えを怖れて、発売日ギリギリまで発表はしないと思う。
新型なんて出してもさ、魅力的なソフトが無いのにどうするの? MGS4の後はFF13しかないというのに…
>>690 8月新型発売説って、証券会社の適当なフカし記事以外になんかソースあったの?
ハードメーカー自ら暇つぶし、ライトゲーム批判みたいなことやっちゃっていいのか? これじゃソフトメーカーも作り辛くなるんじゃないか
694 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 05:21:10 ID:hBSaXGFlO
弾薬のない新型銃に意味はあるのでしょうか
ソニーはおわたな。 ゲーム自体は複雑だけどプレイヤーが簡単だ、と感じれたり 単純だけど難しいと感じれるように システムやチュートリアル、GUIで調整されたゲームこそ面白いのに。 ゲーム機のハイエンド化指向の行き着く先はドラゴンボール化現象と変わらん。
>>691 まるで著名な建築家がデザインしたかのような、
それ単体でオブジェとして成立する芸術的ハード。
それがPS3。
PS3はゲーム機ではありません。
>>695 クソゲーばかり溢れてる任天ハードの存在が
君のカキコを虚しく彩る
そもそもSCEの看板、どこいつだって暇潰しのライト層向けに入るゲームだと思うんだがな ますますコピーの意図が分からない
>>693 もともと(いろんな意味で)作りづらいので問題ありません。
手榴弾のへっぽこモーションは改善されてないといいな 発売日にあわせてDMC4と龍見参をベストで出してきそう
暇を潰すためじゃなくてゲームが好きだからやるんだけどねw
>>691 これまで出したソフトのベスト版で水増しするから
まったく問題ないです
「やりたかったぞー!」
操作を複雑にする=難しいとでも思ってんのかねSCEは
糞ワロタ
706 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 05:37:12 ID:CtmlQXEJO
最近ソフト買って説明書読むのが激しくメンドイ
ダイナマ板史上最大の危機
今回のまとめ 060515版
5/4 20:32:19 古参「昔の大生板はよかったよ」スレ立つ。
5/4 22時〜 同スレで運営突撃の陰謀練られる。23時に運営突撃する事が決定。
5/4 23時〜 運営(2ch運用情報板)で20近い大生スレが立てられる。
特に株主は複数のスレを立て,荒らしを主導。
同時期から,【祟り】番犬 ★が管直人に怒られないようにするスレッド【鎮火】13
への荒らし行為も激化する。
5/5 01:30〜 もやしオナニーまんの行動が引き金になり、96秒規制に。
5/6 00:06 荒らした人の個別規制開始。(三重など)
5/6 00:40頃 スレ保持数が200に。
5/6 00:55頃 スレ保持数が80に。
5/6 01:00頃 書き込み数が1024に,スレ立て時の文字数制限も強化へ。
5/6 03:31頃 スレ保持数が40に。
5/6 04:03頃 ランダムでfusianasanに。
5/6 04:10頃 ID復活。メル欄関係なく、強制ID。
http://namidame.2ch.net/campus/ 大生板オワタ
708 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 05:38:24 ID:1ujbMpEF0
何で自分からセガの轍を踏んでるんだろうか 誰か止めなかったのか? それとも一部の賢明な株主に向けた撤退メッセージなのか?
>>704 ボタン全部使うアーマードコアなんか失禁ものなんだろう
>>707 ぶw
その板行ったことないけどマジかよw
711 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 05:40:01 ID:1ujbMpEF0
>>707 スレ違いもいいとこだが、ダイナマイトとかけてるところに深く感心した
完徹して頭腐ってるからかな
独自路線で今までゲームに触った事もないような新規ユーザーを獲得した任天堂を目の敵にしてる時点でずれてる。 Wiiがあってもなくても、馬鹿高いコアハードの売り上げなんて変わらんわ。 もろにPS3の領域を食い荒らしてる箱○を何とかしないと終わり。
面白さってのを自分たちがわかる範囲の定義に納めようとしてる時点で もうだめ
キャッチコピー如きに噛み付いてる時点で必死だな思う
反撃したとしても相手に弾が届かなきゃ意味が無いんだよな ・・・・届くの?
716 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 05:50:22 ID:RUiJqA0W0
ずっと暇つぶしだと思うんだが?
ただでこんなに楽しませてくれるとは、なかなかやるじゃないか、SCEも
排他的なキャッチコピーで情弱を釣ろうとする側が何言ってんの
届くかな…(ry
つうか、SCEが作ったコピーだとしても、 コナミ&SCE連合で任天堂に喧嘩売ったって事になるな。 別に任天堂は気にしないだろうけどw
マラソンでも暇は潰せるぞ
722 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 05:55:16 ID:1ujbMpEF0
クタがいなくなって心配してたが、ネタ方面では本当に尽きる事が無いな
人生は死に逝くまでの暇つぶし
他社(ある意味ライバル社)の商品を宣伝すること自体が普通ありえない つくづくゲーム業界ってのは特殊な業界だと思うよ 多分ギネス記録に申請出来るんじゃね? 「最も大規模な他社商品へのプロモーション」として
726 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 06:00:10 ID:1ujbMpEF0
>>720 任天堂岩田なら「頑張ってくださいね!」ぐらい言いかねん。
>>727 この前の決算のときみたく、「全く影響はありません」てなもんだな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 弾!弾!弾(ソフト)持ってこい!ヒラーーーーーーーイ! \_____________________ ∨ / ̄ ̄ \ 反撃ムリ /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ /|\
ps3が反撃する相手は360のほうだろ
360は既に死んでる
360はいまだにPS2相手にしてるよ
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/25(金) 22:57:32 ID:iTA0SrWcO 今持っているハード 第一位PSP 今一番使用しているハード 第一位PSP 今一番遊んでいるソフト 第一位 PSPのソフト 今一番欲しいハード PS3 今週のファミ通アンケートより
734 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 06:13:36 ID:1ujbMpEF0
wikipediaでドリキャス見てたらこんな記述が > 「セガは倒れたままなのか」のコピーで始まった、新聞での1ページ全部を使った連載広告をはじめ、 > 当時セガの専務だった湯川英一やジャニーズJr.(当時)の滝沢秀明が出演したCMや、 > 「セガなんてだっせーよな。プレステのほうが面白いよな」というフレーズを使った自虐的なCMが話題になった。 > ちなみにこの手法は、ソニーがかつて「VHSβ戦争」での敗北を決定的にした時のものと類似している。 セガのマネをしてるんじゃない。元々ソニーのネタだったそうだ
736 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 06:16:43 ID:26tvNM8F0
死亡フラグ来たw
待たされそうだな 暇つぶしにゲームでもやるか! NOW LOADING NOW LOADING NOW LOADING NOW LOADING NOW LOADING 暇つぶれちゃった・・・ こういう想定敵に喧嘩を売ってるんだなw
MGS4とPS3本体をそんなに一般に売る気なら時期も選べばいいのに もう1ヶ月先延ばしして7月だったらボーナスシーズンと夏休みだというのに
腹痛いw いつからゲームは暇つぶし以外のものになったんだよ 相変わらず勘違いしているなSCEはw
「MGS4で反射神経と動態視力を鍛えましょう」と言いたいのかも DSにそういうソフトがあったがな
SCEが死んで任天堂とMSの二強になるのは不味い
SCEが死ななかったらソニーにとっても不味い
互換なくした劣化モデルで反撃とか口先だけもいいところですね
>>10 本当にやるゲームがないなー
せいぜいMGSぐらいか。そのためにハードを買うのも何だかなあ。
安くなってからでいいや。
まだスパロボZやペルソナ4もあるのに互換切ったのは本当に馬鹿だなあ PS3ソフトなくてもこれらができるならという理由とかでPS3に買い替え需要も見込めただろうに
MGS4ってなんであんなにセピア色なんだ? 文字通り色あせてるよな PS3の発色能力の限界かなのか
メモリが少ないので色数を増やせません
ギアーズか
BDのために、いろんなものを犠牲にしたんだな。 久多良木の言い訳かも知らんが。
同系色でまとめたほうがリアルで安定した画面作りやすいんだよな
PS3に特攻して瀕死になってるセガのバックアップしてやれよw セガは仁Dと北京オリンピックでもうやめとけ、ヤムチャしやがって・・・ 後に続く弾が無い他力本願の反撃開始宣言w
今までPS3時代だったのに何に対して反撃するの?
今年の年末、PS3の弾は何になるのやら…まあ去年も酷かったけど。 というか一昨年も(ry
なんか戦車に向かって水鉄砲撃ってるような感じだな・・・ 大幅な本体牽引も望めないだろうし
今頃勝手にライトニングとスネーク共演CM作ってるよ・・・。
>>707 ランダムでfusianasanに。
これゲハでもやれば面白いのにw
>PS3にはHAZE MGS4 KZ2 LBP レジ2 SOCOMとミリオンタイトルがいっぱいある これが戦士の今後の勝利への鍵らしいぞ
SCEはやっぱりズレてるなあというのが感想。
>>760 ミリオン
もちろん国内販売累計ですよね?
世界出荷累計じゃありませんよね
やっぱりというか、GKと主張が同じすぎて安心する
SCE良いな! ソニーのこういう自信過剰なところとかビッグマウスな所は結構好き PSPも売れてきたしがんばって欲しい
ほんとほんと。 任天堂にはこういう反骨精神がないよね
反撃っていう時点で今は負けといってるわけで自信過剰には感じられないな いつもの上から目線はどうしたって感じ
確かに暇つぶしにMGOをやろうとしたら恐ろしいほどめんどくさいID登録 DL→インストール→アップデートしてください→DL→インストール→・・・ は辛かった
窮鼠、猫を噛む、 っていうのは反撃とは言わないだろGK
別に間違ってないw
>>766 ここにきてまだ負けてる意識なかったらただのアホだと思うぞw
本当は任天堂のほうがすきだけど
どう考えても最近売れすぎなので
もちっとSCEにがんばってもらいたい
772 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:32:27 ID:1ujbMpEF0
任天堂とポケモンあわせれば日本のソフトシェアの半分、SCEは5%、蟻が 象に反撃といってるようなものだな。
SCEは世界最下位の自覚はあるんだ
775 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:36:05 ID:XRfysOahO
>>764 実力ないのに口だけ。
亀田一家みたいだね。
良いじゃん、こんな5年単位で覇権がコロコロ変わる業界で いちいちシェアがどうのこうの考えてたらなんもできんと思うよw
確かにメタルギアってそういうゲームじゃないのかも知れないけど、 このキャッチはライトユーザーお断りっていうか、否定してるよ。アホか。 この分じゃ下手すれば30万本+α程度の売り上げに終わるぞ。
MGSが終わった後どうすんの? 少なくとも今年はもう30万クラスの弾もないんじゃね?
779 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:45:15 ID:qvXMd9gZ0
このキャッチコピーはかなり引いた…
PS3時代だったはずなのに反撃ねえ・・・来年は「PS3復活」かw
781 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:47:56 ID:1ujbMpEF0
つかMGS4を100万本くらい売らなきゃヤバイと思うんだが、受注どんな感じなんだろうな
そうか部隊暴れまくっているな。
783 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:49:13 ID:YXGyDvJU0
いつゲームが暇つぶしではない何かになったのか教えてくれ
PS3時代なのに反撃ってソニーって誰と戦ってるの?
785 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:50:11 ID:GkOyccnn0 BE:403191263-2BP(2133)
ドリームキャスト路線をまっしぐらだな
PS3時代を宣言します ↓ PS3反撃開始 ↓ PS3はなくなるの?答えはもちろんNO ↓ 「SCEなんてだっせーよな」「Wiiの方がおもしろいよなー」
ソニー信者って、ゲームを暇つぶしじゃなくて仕事でやってるの?
投売り期待
>771 そうね、ちゃんと頑張りを行動で見せてほしいよ
白い板が黒い板を追い抜いていくCMとかどうかな
結局メタルギアだけが頼みの綱ですか、コナミかわいそう。 で、メタルギアの後はどうするの?
MGS4は海外見ればぎりぎり元は取れそうだけどな。 国内だけなら間違いなく大赤字。
安直に景気の良い言葉並べ立てて脳内勝利宣言や脳内反撃する所はゲハのPS信者と似てる これがソニー教って奴だな
これだけ宣伝するということは、 やっぱりここで40Gモデルを売り切って、8月新型なのかな?
795 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:57:14 ID:1ujbMpEF0
結局頼るコマがMGS4しか無いって事が何よりも終わってるような
天上ハードの外堀で声高に叫ぶだけの抵抗 昔からあったよなこういうのって
俺、この反撃に成功したらシェアを取り戻すんだ。
BD載っけといて何がゲームの逆襲だよ。
>>780 そこは、『PS3大復活』で。
で、大復活の前に『PS3大往生』を。
>>791 MGS4向けDLCでウハウハですよ。
新コスチューム(ブルマ)を1500円とかで。
せがた三四郎並みに突き抜けて欲しいなー
つらいな単純に
せがた三四郎はキャラ自体はよかったんだが 真剣遊技はマジで糞ゲーだった
804 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:29:02 ID:sBLTpys70
つ
そのうち「ソニーは倒れたままなのか」が全面広告に
806 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:32:05 ID:ghmKy23p0
これがコケたら?
互換きったままで反撃っつってもな このままじゃPS2が一番の敵やん
ゲームに暇つぶし以外を求めたら駄目だろ。 中二の親玉か?
>>794 そういう弾があるなら新広告と一遍に出してイメージの刷新を図るんじゃないかな。
810 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:41:42 ID:1ujbMpEF0
>>805 それどころかスネークさんが散ってるポスターをよく見かける惨状です
セガトレス疑惑
PS3全カラーに同梱版用意って、どんだけ小売に迷惑かけるんだよ
ちょっと反撃してもよろしいかしら?
813 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:44:00 ID:1ujbMpEF0
>>811 逆。とっとと小売に掴ませてトンズラ
この業界、小売にさえ売れば値崩れしようがワゴン行こうが関係ないからな
異例の押し付け方だとは思うから、MGS4以降に撤退か新ハードだと思われ
>>799 クリア特典でお馴染みのステルス迷彩を
DLCで売れば大もうけだな。
ユーザーの事を何一つ考えてないよねこのキャッチコピー
>>815 ユーザーの事を考えるという概念がありませんので…
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 反撃を開始します (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
>>817 お前は瀕死の電気四倍ダメージの相手にどんだけボルテッカー撃つ気だw
しかもでんきだま持ちやがってw
>>817 コイコング相手にボルテッカーとはまさに外道w
ゲームらしいゲームが大好きな自称ゲーマーには受けるキャッチコピーじゃね?
お前らホントSCE嫌いなんだなw メトロイドプライム3が売れないこんな世の中じゃ
822 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:01:25 ID:jmDluySS0
Wiiスポ はじWii (*゚ー゚) (゚ー゚*) 200万 (≫ ≪) (≫ ≪) | ̄ ̄ Fit ̄ ̄ スマブラ.  ̄| | ( ゚∀゚ ) .( ゚∀゚ ) | 150万 | (≫ ≪) (≫ ≪). | | ̄ ̄ ̄ ̄マリパ8 ̄ ̄ ̄ ̄| | (,゚Д゚,) .| 100万 | (| |) .| | ̄ マリギャラ ̄ ̄ マリカ  ̄ ̄| 75万 | (゚ω゚) (゚ω゚) | | ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄| 50万 | (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| Wii | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| PS3<反撃開始だ!
823 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:02:06 ID:1wEq2ahsO
セガっぽいというかドコモっぽいというか… SCEよ何処へ行く?('A`)
824 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:03:25 ID:1A3FDBIR0
今年は確かにPS3には「海外では」ビックタイトルが揃ってるが それでもXBOXと差は埋まらず、Wiiにも離される一方だったら 一体どうするのかねえ(笑
825 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:03:25 ID:hJOFGukX0
下位機種と互換性のないPS340G買っちゃったから今更互換性復活されても困るわけ
>>821 嫌いじゃないよ
PSXからの迷走っぷりを笑ってみてるだけ
827 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:04:56 ID:pzIKi8XJ0
「PS3が反撃を開始します、板に」なら解らんでもないw
┼─┼─┼─┼ │○│○│●<反撃開始! ,.'´  ̄ ヽ ┼─┼─┼─┼ ryュミソノハ))) │○│○│○│| ◎(l.゚ ヮ゚ノ)' .┼─┼─┼─┼ O旦O │○│○│○ | /_)_) ┼─┼─┼─┼
829 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:05:32 ID:YhqLGOow0
われわれのライバルはPS3ではないお客様の無関心さだ。 これからの任天堂はこの商品をライトユーザー向けだとかコアゲーマー向けとかを区別する気はない。 私たち自社ソフトファーストパーティの使命はハードを購入してでも遊びたいと思う物を供給する。 by岩田社長
クリアしやすいも何も、SCEゲーム作らないじゃない・・・
832 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:07:15 ID:sBLTpys70
まさかMGS4だけで意気込んでるんじゃないよな
今年の年末商戦の弾予想 Wii ぶつ森 Wiiミュージック 360 和製RPG テイルズ or インフィニット PS3 弾がないので未完成のHomeを見切り発車
834 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:07:30 ID:1ujbMpEF0
>>829 客を見てる任天堂と、任天堂しか見てないSCE
対比が見事に出てるよな
>>829 組長の「ハードは仕方なく買ってるだけ」発言もそれに近いな
SCEは勘違いしちゃってるみたいだけど
(セーブデータを)クリアする喜び。
大作一本出れば逆転できると思っているってのが、もう負けハードっていうか
840 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:10:57 ID:pzIKi8XJ0
>>839 大作って言ってもねぇ
女性ユーザー皆無、トンでも電波で男性でも付いていけないMGS4ってのがまたw
841 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:11:43 ID:1ujbMpEF0
>>833 箱○だが、テイルズとインアンは夏〜秋商戦向けだぞ
年末はクライオンとGoW2とFable2とHaloWarsあたりがメイン商材になるんじゃね?
Wiiは去年のFitを見てると、また何か予想もしなかったような物を仕掛けてくるんじゃないかと思ってる
SCEって無駄に敵作るの大好きだよね
まあコナミは金かけちゃったから必死なのはわかるけど
>>837 あーなんかわかる
「クリアできるかぼけえ」みたいなゲームつかんだとき
無駄なセーブデータを消すときの暗い快感な
845 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:15:31 ID:1A3FDBIR0
Wiiが売れてるっていっても、日本はもちろん海外でもそうだがWiiのソフトは サードに弾が揃ってない。ていうか海外も全然力入れてない。 XBOXには全力投球で、Wiiはオマケのお手軽ゲーって感じ。 そこが致命傷。 GTAだってWiiで発売できるだろ。
>>844 違うぞ
エラーでにっちもさっちもいかなくなって、インスコしたデータと一緒に
セーブデータも消す喜びだぞ
しっかしやりたかったぞーといい今回のといい ずいぶんガキっぽい売り文句考えてくるもんだな ソニーは厨二の真祖さまか何かか
848 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:21:01 ID:1A3FDBIR0
現状ではWiiは「任天堂ゲーム専用マシン」って感じ。 任天堂のゲームを遊びたい奴がWiiを買い、サードのゲームも遊びたい奴が XBOXやPS3を買う。 これが現状の海外の姿。
>>848 こないだの決算知らないで書いてるの?
アホは消えて下さい。
今日カンファレンスあるのね
851 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:25:33 ID:1ujbMpEF0
欧州でな
BNCエンターテイメントコンピュータ部門では堂々の売り上げ1位、くらい言ってくれ。 ゲーム機ではないって言ってるんだから自分たちでカテゴリ作れば永遠に1位取れるぞ。 無理してWiiと同じ土俵に立つ必要ないじゃんかwww
こう派手な展開考えても、所詮先出し。 また任天堂の後出しのなにかでつぶされるんじゃね?
854 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:26:17 ID:pzIKi8XJ0
>>848 先に任天堂に喧嘩を売っていたゲームらしいゲーム(笑)戦場のヴァルキュリアは痛い結果になったが
70億円の超大作MGS4はどんな結果を残すかねぇw
PS後期からPS2時代の単調作業付きムービー集に飽き飽きしてて 今スーファミ以来に任天堂ゲームを遊んで、ああこれでこそゲームだなあと感じてる俺からすれば ゲームの逆襲とか言われても、ゲームに逆襲されてるのはオマエだろ?としか言い様がない。
>>854 コピーが出る前に出たゲームだからゲームらしいゲームじゃないよw
ソニーが先に出したものなんて何かあったか
858 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:29:35 ID:1ujbMpEF0
>>855 一番ゲームを軽視した奴が言ってるからタチ悪いんだよなぁ
>>856 セガの開発者が『戦場のヴァルキュリアはゲームらしいゲーム』と
インタビューに答えていてな…
860 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:30:19 ID:pzIKi8XJ0
>>855 小島ごときにゲームとか語られなくないしな
小島は「ゲームは映画に追いつかなければ」とか言い出すバカだし
セガの龍とか戦バルは反撃に加えてもらえなかったんですね・・・
ヴァルキュリアは一部で結構評判いいらしいけどな・・・地味なサクラ大戦的な位置 新規でマイナーハードってことを考えたらよく健闘しているだろう
863 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:31:24 ID:OrGGeyah0
>発売元のコナミも、目標の国内販売本数100万本を現実のものとし 無理無理wwwwwwwwww
ゲームらしいゲームならマリオやゼルダの方がゲームらしいな 俺はゲームらしすぎてちょっとダメなんだが
>>863 そこはたぶん生産出荷本数
またはソニーグループが総力を挙げて買い取るとかw
映画らしいゲームはさっさと消えてください。
>>848 消費者が任天堂以外にNOを突き付けたに過ぎない。
なぜこうなったかを反省し改めないと。
>>860 何で駄目クリエイターは映画と勝負したがるんだろうな
エンターテイメントとして本来ゲームと映画はまったくベクトルの違うものなんだから
わざわざ対抗することもないだろうに
>>860 自分が何でヒットを飛ばせたか解ってないのが小島らしいなあ……
ハリウッド映画に近いレベル(褒め言葉に非ず)のストーリーと
映画以上のインタラクティブ性っていう「バランス」が小島作品がウケた理由だろうに。
その路線も、今じゃおふざけとお色気を抜いたらCoDシリーズあたりに完全に極められちゃってるし。
870 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:33:56 ID:1A3FDBIR0
>>854 戦場のヴァリキュリアなんて多分Wiiでも発売されるよ。
>>868 日本のサブカル作家が映画を至上のメディアと看做すのは戦前からの伝統です……
日本の映画と来たら今や凋落どころの騒ぎじゃないわけだが 今更あんなゴミありがたがられてもな
無能「映画を超える!」 有能「この世界の全てを再現したい」 ビッグマウスの規模でもボロ負け。
874 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/06(火) 10:36:50 ID:grEeLfUf0
反撃ねぇ。 まぁ、Wiiなんてものは任天堂が素人を騙して売りつけてるだけなんだから それを買わされた消費者にPS3をアピールする意味があるのかどうか。
ゲームとは人生の暇つぶし 生きる証を真剣に追究するがための暇つぶし by 光本龍一
>>859 開発者が言っただけでSCEは言ってないだろ?
MGS4からゲームらしいゲームが始まるんだよw
877 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:37:55 ID:7SzHKNxG0
>>328 最近のゲームでもここまで出てるゲームあんまないよな
反撃宣言がまったく評価されてないのが笑えるな。 DOCOMOが同じことやって失敗したあとなので当然だが。 負け戦慣れてないとはいえもっと状況を読めよなと思う。
>>867 アメリカと欧州ではWii、DSともに
サードパーティーの売り上げが
任天堂・ポケモンを超えてきたらしい。
>>870 今年度末頃に新断章追加、遊撃マップ追加とかで移植発表があるだろうね
881 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:38:10 ID:YhqLGOow0
もうWIIFITはゲームじゃないですからby西野 PS3戦場のヴァルキュリア?WIIの市場には全く影響ありませんから。by岩田社長 結果ゲームらしいゲームにもなれなかった。
882 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:39:11 ID:qYnWnafz0
PS3はこれが負け組みというのがわかってない 情報弱者が買うハードなのに CMではっきり負け組みと刷り込んでいいの?
883 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:40:00 ID:OrGGeyah0
どうだろう? 初週30万本、累計50万本くらいが妥当だろ。 100万本売れなければ赤字なんだったら、完全に終わるな。
885 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:40:07 ID:1A3FDBIR0
PS3はもう1000万台も売れてるから、決して数がないって事はない。 一番の問題はゲームの制作費なんだよ。 PS2との互換性も取っちゃったし、ソフト(特に和ゲー)は日本では少ないし、 一体どうしろと? 唯一の打開策っていったら、PSPと互換性とって、UMDディスクを読み込める ようにする事だな。それで大画面でPSPを楽しめるようにする。 PS3はオンラインに強いので、PS3独自のPSP用オンラインサービスを提供する事も できるだろう。つまりPS3をPSPの上位バージョンみたいな位置づけにする。 俺的には、これぐらいしか打開策が思い浮かばない。
886 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/06(火) 10:40:25 ID:grEeLfUf0
負け組の貧乏人が騙されて買うのが任天堂商品。 PS3はハイビジョンユーザーがBDで映像作品を楽しんだり高品位なゲームを楽しむためのもの。 情報弱者にいくらアピールしても価格なりの良さを理解できないのだから あんまし意味はないと思うんだよね。
887 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:41:01 ID:pzIKi8XJ0
>>882 まだドコモならシェアがあるから反撃、ってのも解るが、
圧倒的にシェアで負けてるくせに「反撃」とかねw
888 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:41:04 ID:MrsV44f+O
Wiiフィットで操作する戦場のバリキュリアが出せたらセガは復活するかもしれない
>>879 実際、海外の情報とか仕入れ出すと
日本の市場が特異だという点ばかりが強調されるな
890 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:41:52 ID:qyrC2WVt0
フレームレートが安定しないゲームが高品位なんだ。。
891 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:41:57 ID:pzIKi8XJ0
>>886 20GBの切捨て版PS3を買った貧乏人に言われてもね・・・w
>>885 オンラインに強い?
チートがしたいならPS3なら解るが。
>>892 全画面表示させろって事をいいたいんじゃないか?
>>885 世界1000万台って、開発費高騰の今の時代じゃ「足りない」数字じゃん……
PS3の作りにくさ云々を抜きにしたって、1000万台じゃ全世界発売でもトリプルミリオンが精一杯で
それじゃ今のHDゲームの制作費は賄えないよ。
もっともっと本体を売らないと。 HDゲームで生き延びていく気なら。
1900万まで伸ばした360は四半期黒字が出せるようになってきた。 もっともっと値下げしてもっともっと普及させなきゃ!(棒)
896 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:43:21 ID:7SzHKNxG0
>>892 画面中央にちっさく表示されるんだけどなゲームがめん
あとD端子つきテレビじゃないとゲームできないし
897 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:43:55 ID:pzIKi8XJ0
898 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:44:17 ID:Kb6zxBFuO
いくら宣伝しても無駄だろ 今時PS3なんて買う情報弱者が大量にいるとは考えにくい
>885 >PS3はオンラインに強いので ダウト!
>>885 いくらなんでもSCEのハード同士でシェアを奪い合わなきゃいけなくなるなんてことは…
そもそもPSPをデジタルガジェット代わりに使ってる層は引き込めないしだめだめじゃね?
901 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:45:27 ID:pzIKi8XJ0
>>885 >PS3はオンラインに強い
もう少し学習しようね…
コピーだけが空回りしてる、昔のSEGAの様だ。 それよりもっとサードに開発し易い環境を作れ、製作コストを大幅に軽減できる様に。 弱小サードには、SCEがCMを代わりにうて。 自社でゲーム殆ど作らないのだからその位しとけ。
オンラインに強いって、ただ回線が繋がってるだけだろ
905 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:46:17 ID:pzIKi8XJ0
PS3はオンライン(のタンパク質解析)に強い
906 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:46:30 ID:1ujbMpEF0
>>889 次世代機で一番売れたHalo3が10万本も行かず、GTA4も同時発売すらされず、
世界で完全に終わってるPSPが売れ、世界で全く流行らないモンハンが売れ、
野球を出してもサッカーを出してもアメフトを出してもミリオン行かない
いまや(任天堂からを除いては)ニッチ中のニッチだ
907 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:46:49 ID:MrsV44f+O
テレビの 「まだまだ続きます」 みたいな感じだよね、これ。
908 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:46:59 ID:1A3FDBIR0
そういえば、PS3のウオーホークなんて、容量1G以下なんだよな。 余裕でUMDに入るし、開発費もそんなにかかってないだろう。 PSPのソフトに、ウオーホークみたいなPS3用のオンラインソフトが 入って、PS3買えばそれも楽しめます、みたいにすれば 相当面白いと思うけどねえ。 とにかくPS3にPSPとの互換機能を付けるのは、俺は必須だと思うよ。 でもバカなソニーは思いつかないだろうな。 うわさも聞いたことないし。ww
ロケスタ製過去の名作リメイクが出ればPS3勝つる!
俺たちの反撃はまだ始まったばかりだ
913 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:48:52 ID:OrGGeyah0
これって対Wiiの話で、360とか眼中にないのに 360ユーザーがチャンピオン気取りで PS3の挑戦に構えているつもりになってるのが笑える
914 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:48:53 ID:pzIKi8XJ0
>>908 >とにかくPS3にPSPとの互換機能を付けるのは、俺は必須だと思うよ。
そりゃ無理よ。
結局2機種分の開発費負担が増える上に、
かえって市場を狭めるだけ。
圧倒的に普及したDSを絡めるならまだ解るが
マイナーハード同士じゃ話にならん。
915 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:49:09 ID:1A3FDBIR0
今はPSPは売れてるから、これをPS3の宣伝媒体に使わないのは 単なるバカ。 ソニーはさっさとPS3にPSPとの互換機能を付けろ。
>>908 ウォーホークはシングルプレイのある1本の市販ゲーとして開発されてたが
途中でプロジェクトが頓挫して解体。
急遽マルチ部分だけをいじくってリリースした。
開発費はどっぷりかかってます
PSP層なんざPSPに隔離しておけば良いんだよ。 ソフトの買わなさは断トツのガチ糞ユーザーなんてPS3すら要らんだろ。
ウォホクよりMGOのほうが容量でかいんだぜ・・・ 面白さって容量は関係ないんだね☆(ゝω・)v
日本の市場シェアは20%を割る勢いで、この先10%程度まで下落するとなれば 今までのように市場の一翼とはなりえず、 「あったらいいけど無視もできる市場」になります。 日本で売れなくても他で売れればおkになるので
>>908 ウォーホークなんてPSPユーザーで食指を動かす奴は少数だろ
んなことしても、コストアップとそれによる値上げでマイナスになるだけだ
922 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:50:52 ID:7SzHKNxG0
>>901 PCにつなげるなら引き伸ばせると思うけど友達のうちで新型見たときは画面中央にちっさく表示されてたな
PCにつなげようとしたらD端子もちのキャプチャーとか田舎じゃそこら辺に売ってない代物買わないといけないんだけどな
923 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:50:53 ID:pzIKi8XJ0
>>913 いいんじゃないの?
そもそも箱○なんて話にもならない機種だったはずが
シェアでPS3がわざわざ降りてきてんだから。
GKがアホなのは
PS3はWiiよりも360に近いって事をまず理解しろってことよw
PS3が1000万台も売れたんだ 世の中には変人が多いw
>>918 昔のゲームなんて1M(bit)あれば凄かったんだぜ
>>908 PSPソフト自体に需要がないのに、誰がそんな機能を求めてるんだよ?
お前ぐらいだと思うぞ
SCE の攻撃! ファンブル!! コナミ は 30億 のダメージを受けた
>>919 それが360についたバンナムの答えだな
929 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:52:43 ID:1ujbMpEF0
>>924 PS2の後継機だからな
久夛良木か佐伯も言ってたろ。「プレステというだけで500万台売れる」って
>>924 購入動機がとても気になる
勝ちハードでないと自覚して購入した人はどれだけいるのだろうか
PS2の後継機だからという理由で購入した人の割合がとても気になる
931 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:53:44 ID:TSvglviu0
負けが決定しちゃったからもう何をやっても無駄だろう
>>930 殆どがPS2の後継機って理由で買ったんじゃないか??
>>928 しかし、バン側のIPは全く海外に訴求してないという
そもそもまだWiiをライバルだと思ってた事にビックリした 360と闘ってるとばっかり思ってた
>>915 前世代機で最も売れたPS2との互換機能を
PS3からオミットするという決断を下したメーカに対して
何を言っているんだ君は。
大衆機になるのは諦めたっぽいな
PSPソフトがPS3で出来るようになれば 「wiiではなくPS3でモンハンりたい!」と騒いでる人も満足するんじゃないだろうか
せめてまずは箱○に勝ってからじゃないと反撃もクソもねーべ
>>928 つーか、ただでさえ義理の低さで知られるナムコが
あれだけPS陣営に貢献しときながらスクエニやコナミのほうに優遇策集中されちゃ、そりゃSCE見限るわ……
DQ・FFがPS・PS2でウン百万本売れました、でもその開発環境はナムコが提供したもんでしょうがって話。
360に対してはバンナムグループの持つ日本最大の玩具流通網を提供しとりますな。
>>940 国内の宣伝の話だから箱は関係ねーべ
明らかに敵はWii
>>939 「Wiiのモンハンは糞グラだからクソゲー」とか言ってたんで駄目じゃね?
>>944 いや、海外市場でも箱のシェアを奪えてないと
そもそもサード動かせないよね、って話だろ
>>945 そこはご自慢のアプコンでなんとかしてくれるのでは
>>930 SCE最後の据え置きハードになると思って購入したよ
慈善事業じゃないんだし、次はないでしょ
> PS3にPSPの互換機能 GCにおけるゲームボーイプレイヤーですね わかります
敵はWiiってw 国内メーカー同士争ってどうすんのw 敵は箱○だよ、勝てないけどなw
>>946 なぁに、SCEは戦士と同じ思考だから全方位対応で反撃してくれるさ
>941 漏れの周囲には、PS3ユーザーが5人ほどいるが、全員アプコン目当てのアニヲタ。 5人あわせて、買ったゲームは5、6本程度だったと思う。 極端な例かもしれないけど、アプコン需要ってのはあるていどありそう。
953 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:59:51 ID:52oRp8nu0
実際のところ、これからはWii・PS2・PSP・PCのマルチが増えていくと思うよ
>>950 あれだけセガや任天堂叩いておきながら今更「外国の侵攻に協力して立ち向かおう」なんて調子よすぎない?w
>>939 PSP版クオリティで満足出来るなら
素直に移植元であるPS2版をプレーすれば良いじゃないか。>モンハン
PS2なら振動機能付コントローラ標準で同梱してるしな。
ホント、SCEは敵作るの好きだな
>>952 おっと、アプコン目当てだけでソフト1本も買ってない
俺の悪口はそこまでだ。
958 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 11:00:41 ID:TSvglviu0
次世代機で4桁とか終わってるだろw しかも地元日本なのにw
しかしユーザーじゃなくて敵しか見てないって 往年のセガやGC時代の任天堂のようだな こんなアホ広告打つ金があったらソフト増やせばいいのに
>>951 そして各個撃破される、と
箱○との差別化は出来ない(むしろ負けてる)
Wiiとはシェア争いで勝てない
…中途半端なんだよなあ
>>944 敵っつってもなあ
個人商店が量販店にけんか売ってるようなレベルだものねえ・・・
一品ものを作れる職人さんならともかく量販店で売ってるものをちょっと飾るくらいしかできない・・
>>957 ラチェットくらい買ってあげてもバチは当たらないと思う
敵はGCかSSだな。 とりあえずミリオン一個。…の前にせめてハーフを一個ってレベルだけど
>>950 箱○なら、売上に限れば、うまく宣伝すれば勝てる気もするけどな
インフラ整備や将来性ある投資活動では圧倒的な敗北を喫することは間違いないのだけど
結局、今のPS陣営に出来ることは、一時的な勝利を必死につかみ取ることぐらいなものだわ
967 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 11:01:59 ID:MrsV44f+O
偉大な父PS2とボンクラ息子PS3の物語。
MGSの他にどんな材料で反撃するつもりなんだ カラバリ同梱型投入するってことは本体側にそれ以上のてこ入れは望めそうにないし 広告うちまくれば売れると思ってるのか
>>968 MGS売れる→サードがPS3でソフト出してくれる!!
とか考えてんじゃネーノ
>>10 こっそりMGS抜いて何も知らない戦士に見せたら
「さすが糞箱wwwwwwソフトが何もねぇwwwwww」
とか言い出しそう
>>969 MGSが売れた!よーしパパPS3ソフト作っちゃうぞー
>>962 キャラデザがね・・・
アンチャだけ借りてやったけどな。
銃撃戦の絶望的なつまらなさに驚いただけだったが。
あ、でも殴りはかなり楽しいぞ。モーションがかっこいいw
最近やった最もクリアしやすかったゲームが無双5の俺
975 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 11:06:48 ID:OrGGeyah0
周りには、レールファン目当てで本体買った奴もいるし 頭文字D目当てで買うと言ってる奴もいるからな・・ いくらMGS4でも、1本だけのために買うというやつはそんなにいない。 ただ、3本くらいやりたいのが出てくれば購入につながる なんだかんだいって少しずつでもラインナップを拡充しておくことが あとあと効いてくるよ
>>973 無双って何が面白いの
煽りじゃなく素で疑問
新スレたてようとしたら跳ねられた 誰かよろ
どんなプロモーションしてくるのか楽しみだぜw
MGS4が売れてから作り出したゲームが出るのって再来年だと思うんだがw
無双とかやっててマジ寝そうになる
>>973 クリアはしやすいけど苦行だったわ
無双4とかの方がまだ楽しめる
>>976 そりゃもう何も考えずに暇つぶしに敵が斬れるからでしょ
MGSは絶対に確実に合わないとメーカーに宣言されたようなもんだ
>>967 偉大なのは祖父で父くらいから風向きが変わり始めた気がしないでもない
986 :
謙虚オーラ戦士 :2008/05/06(火) 11:09:17 ID:W0yyLaX6O
PS3はもう諦めた方がいい。もう無理だ
無双は最初は楽しかったんだけどな・・・もういい加減飽きた。 水滸伝と大航海時代の新作出せよクソ肥
989 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 11:09:59 ID:sMY6k4XTO
超普及のPS2で80万しか売れなかったんだから PS3では良くて40万だよ
>>979 きっと開発に時間のかからない2DSTGとかテキストアドベンチャーが
出てくれるようになるさ…
…と思ったらあの辺の業界は既に腹決めてる節があるな。
無双は4辺りからやっと面白みが出てきた 戦国2かOROCHIなら買っても損はないと思う
992 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 11:10:55 ID:NIioIjo70
無双は初プレイ時はかなり楽しいね。 2だけははまったわ。3以降買う気にはならなかったけど。
この格差社会の世の中にずいぶんと享楽的なコピーだよね。 ユーザーの側が暇つぶし的なゲームしか選べない時代なのに。
今日はたしか反撃の日 どんな反撃をするんだろう?
1000ならPS3勝利
無双はある日突然「俺、何やってるんだ」と醒める瞬間がくる 俺がそうだったから間違いない
1000ならPS3撤退
(⌒\ ノノノノ \ヽ( ゚∋゚) (m ⌒\ ノ / / ( ∧ ∧ ミヘ丿 ∩∀`;)<は・・・反撃・・・ (ヽ_ノゝ _ノ
1000ならPS3が反撃開始
1001 :
1001 :
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
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