\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
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,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
2に懐かしいコピペを貼るのが流行りか
\980で叩き売りだったポケダン闇をスルーしてスーパー戦隊主題歌集を買った俺に一言。
>>7 ライブマンとターボレンジャー辺りが最高だよね
ポケダンって結構値崩れ早いんだよな。
>>10 青だけどポケモン目当てで買った俺の友達はつまらんっていってた
ちなみにライト層ね
俺はスルーしたから何ともいえんが
>>7 バイオマンが熱いよね
あとデンジマンとサンバルカンは基本だよね
間違えて書き込みスグ押しちゃった^^
知らないうちに仙一がオプーナさんになってる!
いつからオプーナが1001担当してるんだよw
>>10 何度もストイックに遊びこむってタイプじゃないのね。
不思ダン系にしては。
シレン64は本体がなくなってもカセットを手放すのを躊躇われたが。つっこんだ時間が膨大で。
もうトナメの時期か・・・はやいな・・・
1001というか、スレストいつから変わったんだ。
GWは何にも無いからつまらんな
>>18 ちょっと調べてみたらコケスレはまだだったから昨日の23時すぎくらいかな
ここでも最萌やんの?
ポケモン不思議のダンジョンはストーリーが
ものすごくいいんだよ
泣いた人が続出
チュンソフトの人がシナリオ書いているのか知らないけど
まあダンジョンにつぐ看板のサウンドノベル出しているし
せっかくのGW、積みげーを消化せねばと思いつつ
このスレで何時間も過ごしてしまう俺はゲーマー失格なのかもしれん
戦ヴァルがGW需要で8万上乗せ、とか
そういう話がないものか
>>22 2ちゃんねるの全ての板版最萌みたいなもんかな
>>25 ひとつ 人よりゲーム買い
ふたつ 蓋すら開けません
みっつ 見てろよ いつの日か
よっつ 黄泉まで 持っていく
いつつ いつかやるさと積み重ね
むっつ 無惨な預金残高
ななつ 眺めて やった気に
やっつ やがては年老いて
ここのつ ここまで積んだのに
とうで とうとう 床ぬけた
>>24 確かにいいけど
いつも村を追われて追跡者とおっかけっこする展開やめれw
ゲンガーとかマジゆるせんよな!
>追跡者とおっかけっこする展開
ポケダンってバイオ3やメトロイドフュージョンみたいなものなのか
>>23 どうでもいいけどレースゲームの車改造とかに全く興味ないんだよね
面倒なだけじゃん
>>12 お前はわかってるな。
>>9 バイオマン→チェンジマン→フラッシュマンの流れは神憑り
>>31 それふたつともやったことないのでわからんが
主人公の相棒「もうだめだよ・・・逃げ切れないよ。もうおわりだ」とかいってる
俺も積みゲーだらけ。
もう話題の新作とか出ても暫く買わないことにした。
Wii、PS3、箱○にサードのミリオンソフトが誕生するのはいつの日か・・・
>>37 99%やらないと分かっていても残る1%にすべてをかける
それが積みゲーマー
ゼロミッションの逃げまくるシーンが丁寧に作ってあってよかったな
近所の店でポケダン時が4200円で、ポケダン闇が2400円なのはなんでだぜ?
最初はここの店員、闇と青を間違えてんじゃねえのか?とか思ったけど
何週間経ってもそのままの値なんだけど
しあわせっていうのはどれだけゲームを積んでるかってことだよ
久々にマリギャラを堪能したよ。やはりマリオは最高峰のアクションゲームだぜ。
>>38 WiiはともかくPS3、箱○もサードに限定する意味あんのか?
早くラタトスクやりたいポンよぉ
MH3がミリオンでなかったら
FF13までミリオンなし
Wiiを買えない可哀想な俺は、Wii.comで他国のfit動画見てるだけで
楽しいよ
よく分からんが、とにかくポケモン時の方が値段相当違っても売れるんだ
ダイヤ&パールのときはそんなに値段に格差なかったような気が・・・
俺的には闇の方がカッコいいと思える、厨二病
妹がマリカ買ってきた
腕疲れた
間違なくwii肉痛
ダイパも売り上げ結構差があった気がする
>>48 ラタはバレが酷そうだから早々に非難した方が良いな
脚をまげて太ももでハンドルを固定すると
腕がつかれないよ
>>54 妹に股間のギヤをチェンジしてもらうんだ!
時と闇ってどっちが萌えるんだっけ
妹なんて都市電鉄
ほとんどがちんこついた妹
つかなんで時と闇なんだ?
普通に考えたら時と空だろ?
パッケージは闇のほうが萌える
>>63 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
どう考えても時とオカリナだろ
>>63 垢と美土里という微妙な組み合わせで発売されたポケモンの伝統
>>63 ダイヤとパールの間には
今日も冷たい雨が降る
>>65 ヒント:ディアルガ→時間のポケモン パルキア→空間のポケモン
空一文字だと意味合いが変わってくるからだろう
>>70 く・・・確かに
パッケージ人気といいパルキアはいつも扱いが可哀想だな(´・ω・`)
ポケモン 色
ポケモン 空
なら童子ポケモンが現れる
>>75 いっそのことポケモン即とポケモン是も出しちゃえ
史上最多四色じゃ
四文字熟語も覚えて一石5鳥じゃ
チョコボダンジョンが売り上げ半減したのとちがい
ポケモンダンジョンは売り上げキープ
ポケモンの次回作は出るのかねえ
もう日本列島網羅したんじゃないか?
初代チョコボはおまけディスク需要がこぉ
淡路島でさえマップ化されてるのに
ゼルダDSって、リンクの顔が崩壊してんのな・・・
投票chの四国の結果にワラタ
なんというかあれだ。やっぱりややマイナーな地方が残ってるな
最後になるところはどこかねえ
日本を出し終わったら次はユタ州で作ればいい
スタオー4はPS3か。
やはりFF13を爆死させないために、回りを固めてきたな
突然何いってんだこのバカ
91 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 01:33:15 ID:PjoZHu1PO
まあ、PS3は妥当だな
箱○は国内がアレだし、Wiiは低性能だし
大作だから、NDSで小遣い稼ぎとはいかないし
別にPS3で構わんがソースくれ
スクエニはPS3の味方です
SO4のプラットフォームを予想するスレの不毛さは異常
仮にスクエニが「PS3やばい、FF13はPS3に出さない方がいいかも」という不安があるなら
SO4までPS3に特攻させることないよね。
SO44がPS3ということは、腹をくくったということ
GWだからな
SO4はまぁPS3だろうけどね
早く発表しちゃえばいいのに。
とっとと巣へカエレ
スクエニもったいぶりすぎなんだよな
これ以上ファンの流出を防ぐならさっさとPS3発売決定って言えばいいものを
>SO44
すげー
PSPが無駄に好調なうちに、PSNのアーカイブで
FF投入しろよスクエニ
>>96 どうみても特攻覚悟の強行偵察です
ありがとうございました
リメイク和田がそんなもの出す分けない
SO4はPSPに出してやれよ
106 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 01:41:27 ID:PjoZHu1PO
低性能のNDSで稼いだ金が、
PS3の大作となってゲーマーに還元される
胸が空く思いだ
このスレでリメイクはよく批判されてるけど作り直すだけマシと感じてしまう
新作も買わんで完全版に勤しんでる奴しか居ないハードに
これ以上出すソフトなんて無いだろ
発表済みで我慢しとけって
移植と続編と完全版さえあればいいらしいからね。PSPユーザーは
正に無双ワッショイ
箱○かPS3かという2択だったら、PS3しかない
日本でもある程度売らんといかんからね >SO4
SOシリーズって海外ではどうなんよ?
マルチ一択だろ
どっちも地獄に繋がってる道って怖くね?
一度マルチにすると、ずっとマルチを要求されるだろうから、それをどう考えるかだな。
AAA公式より
1 国内23万
2 国内72万、海外37万
3 国内47万、海外62万
3DC(海外版と同じ?) 国内16万
マルチとか一切考えなくていいファーストって気楽だね
大体のソフトはマルチだろ。PS3から撤退も心配しなくてもない。
Wiiで出るかどうかは知らんがwソフトによっては可能だろう
>>121 ファミ通
すまんが、どの号かは覚えていない
SO4のインタビューがファミ通に載ったのは確かこの前のVPDS発表の時のAAA特集と
TGSの発表の時の2回だったと記憶してる
どっちだ
紅おわた
紫がDSねだる
今期最も面白いアニメにDS登場
>>117 最近は海外の方が強いのか、にしても世界ミリオン程度の弾だったっけ
ゲハの話題の中心にいるからもっとでかいタイトルだと錯覚してたわ
考えてみればPSP版2が10万そこそこなんだからそりゃそれ程の規模のソフトじゃないよな・・・
狙ってやってるならAAAは策士
でもこれでクソゲーだったら信用なくすな
>>126 幼児の力でも簡単に壊せる!とかネガキャンに使いましょうそうしましょう
SO知らなかったが乱発しないテイルズって認識でいいのか
しかし今月発売だというのにヘラクレスは空気だな。
>>132 ヘラクレスのブランドなんてファミスタ以下だし
>>132 弾認識されるとネタバレコピペくるからほっとけ
スタオーはいつもストーリーが酷い
ソマブリも最初は平和なもんだったな
数字出た途端変わったけどw
SO4やりてぇ・・・
トライエースの戦闘システムは神だからなぁ
>>120 そんなの本気にしたら駄目だぞ
コロコロ変わるんだから
クリスタルツールがwii対応になったりモンハン3がwiiになったり
VPもスタオーもそんなに戦闘面白いと思えんがなぁ。
バテン2こそ究極にして至高。
インアンは期待していたんだが、ボイスがイマイチだ
新キャラの二人の餓鬼も好みじゃない
発売はいつになるかね
>>139 たしかに。
鵜之澤の「ガンダムはWiiへ」も変わったかもね
今となってはAAAの戦闘システムが良いというか
SO2と初代VPが良かっただけって感じだな
SO3はまだ良かったが
初代VPこそ完全に手順化されてクソだと思うが。
長ったらしい技の演出飛ばせないし。
>>142 Wiiでガンダムが売れない、という根拠は無さそうだけど、じゃあどこに行くんだろうね…
PSPは完全に飽和してるみたいだけど
>>142で確信した
PSW住人としてマルチ否定をでっちあげてるだけだわこいつ
予定なんか任天堂ですら信用できん
サイレンと零の売上対決が楽しみだ
エムブレムガンダムは壮絶な爆死っぽいな。
つーかガンダムゲー出しすぎ。
>>146 一応インタビューでマルチは考えて無いって言ってたのは本当
まあこんだけ先のばすのは発表したらダメージの大きいハードかマルチに変更かだろうな
>>146 いやマルチに否定的だったのは読んだ記憶があるよ
MGS4のマリソニ越えも期待だな
戦士認定爆死ラインを超えるソフトまだぁあああああああ
>>144 おっぱいサーガの悪口はそこまでにして貰おうか
>>152 確かSO4の第一報が報じられた時のファミ通だっけ
おっぱいサーガは地雷臭が凄いけど
メインはおっぱいだからゲーム性なんて二の次。
ガンダム乱発なんて昔からじゃないか
むしろ今までよく持った
>>154 クソ長い戦闘演出の苦痛を和らげるためのおっぱいだろ!
エムブレムは芝村が敗因だろー
>>151 >>152 直近であるかのように装ったりしてるしな
指摘されなきゃ黙っとくつもりだったんだろ
ゴミ痛に夏の定番ともいえる人気シリーズの最新作のスクープってのが載るらしい
これなんだろう
零か?
>>145 NIKKEIBPのインタビューではPSPにガンダムをたくさん出すみたいなこと言ってたよ
2chごときで疑心暗鬼になるなっつーのw
>>163 いや、だからもう一杯出してるし…これ以上どうすんだって位
どうすんの?
おっぱいは地雷臭というか、あえて踏みたくなる地雷だなw
予約の伸びをみてもそういう馬鹿っぽさが愛されてるwwwww
あーパワプロとぼく夏があったか
パワプロならいいな
ぼく夏ならガッカリ
ペルソナおわた
恥ずかしながら私、泣いてしまいました
ん?意味がわからん。
おれは「マルチ否定なんてしてませんでしたよ」と嘘をつけばよかったのか?
>>167 出せば出すほど、客が集まるから効率がいいでしょ
VPが出た回のファミ通なら持ってるはずだから、探してみるよ
待っててくれ
蚊3だったらPS3買うよ!
PS3
機動戦士ガンダム Target in Sight
ガンダム無双
PSP
機動戦士ガンダム ギレンの野望シリーズ
・機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜
・機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
ガンダムバトルシリーズ
・ガンダム バトル タクティクス
・ガンダム バトルロワイヤル
・ガンダムバトルクロニクル
・ガンダム バトルユニバース
クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士DX
機動戦士ガンダム vs.シリーズ
・機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE
DS
機動劇団はろ一座
・機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに!
・機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Ζ さらにデキるようになったな!
機動戦士ガンダム00
エンブレム オブ ガンダム
Wii
機動戦士ガンダム MS戦線0079
Xbox 360
ガンダム オペレーショントロイ
ガンダム無双インターナショナル
確かにPSPすげぇw
>>177 スカハンのことも思い出してあげてください
>>173 その「客を集めるハード」が据え置きだとWiiなんでしょ
PSPのガンダムバトルシリーズの一発目が7万とか8万なんだから
Wiiの戦記11万ってのはスタートとしては悪くない
PSPはギレン、バトル、vs、Gジェネとシリーズを4つも抱えた上クイズとか
あるからな、流石に完全に飽和状態
まぁデータを追加していくだけである程度売れるから「たくさん出」せるのは確かだが
必要なのは市場の新規開拓なのは間違いない
Gジェネもない
あれ?Gジェネは?
まぁ、携帯機ガンダムはPSPでどんどん出すんだろう
据え置きガンダムはどうなるのか、ってことでしょ
連ザみたい対戦ゲーム出してくれよ。
Gジェネとかエンブレムとか、そういうのはいらん
>>184 そういうことだね。
判断材料としてはMS0079の10万本という数字か
どういう判断をしたんだろう
これならWiiで、と思ったか
PS2でしばらく、と思ったか
ガンダム無双も売れたしPS3でと思ったか
>>180 「〜〜だから、バンナムは〜〜するだろう」と予測をしてバンナムがその予測どおりに動くと思わない方がいいよ。
あの会社は意思統率がとれてないから、斜め上のことをやることが多々ある。
何がいいたいかというと、予測するだけ無駄
ガンダムファンも大変だな
>>188 WiiやDSに関する肯定的な発言は疑わしく
PS3やPSPに関する肯定的な発言は信用できる、と
こうですか
テイルズファンの方が大変だと思う
ガンダムファンは何だかんだで母数多いから
>>189 あれって、コンシューマに移植されるんかいな?
>>186 とりあえず下は確実にないな
売れてたら移植しないと思うしw
ガンダムVSガンダムは月光蝶を追加しない限りうんこ
発言が厳守されるべきというなら
DVD再生機能付きwiiマダーチンチンてなもんだが(要らんけど
ガンダムVSガンダムが、どうなるかだよな。まずは。
前作の連ザUは2006年6月29日(アーケード)2006年12月7日(PS2)
前々作の連ザは2005年夏(アーケード)2005年11月17日(PS2版)
だから、5,6か月後にコンシューマでゲームが出ることになる
ガンダムVSガンダムはもうやってるんだっけ?
ということは今年の秋〜年末にはコンシューマで出る
どのハードで出るか。
SO開発初期の予想よりPS3が売れてないから
機種はどうなるか分からん
もし今400万台でも売ってたらとっくにPS3オンリーで発表してただろうけど
7月までで10万以上売れると思われるPSPタイトルがスパロボ・パワプロ・ガンダムの3つ
PS3用のプログラマーの募集は以前してたけどね >AAA
>>199 「PSPではたくさん出る」は信用してるのにね、変なの
一方で「Wiiでガンダムを出す」を否定する材料は何もないのに
メーカーの発言が信用できないというならそもそもAAAの発言が
どうであれ関係ないはずだよね
AAAだけは別格なのかな、あそこだけは嘘を吐かないと
>>203 「PSPではたくさん出る」は信用するもなにも、実際に起こってるじゃない
最近だってユニバースが発表されたし
ていうかガンダムゲーなんているか?
>>197 Wiiで出して欲しいな。ロードは今まで早くなるだろうし、ボタン数も丁度良い感じだし。
PS2とマルチにしたら買わないけど。
自分がいるいらないの話をするスレじゃないだろ
ガンダムVSガンダムも意外とPSPで出るんじゃないか
多人数大戦が楽しいゲームだろうし、合ってるだろ
>>197 まず間違いなくPS2だろ
マルチならPSPかWii
ガンダムじゃなくてもいい。
ロボットの対戦ゲーがやりたい。コードギアスでもいい。
ガンダムvsガンダムは、PSPで出すのが、一番売れるのかな
PS2、Wii、PSPのマルチと予想
まあ両方スレ違いよねw
カスタムロボWiiマダー?
せっかくできるようになったのに、PSPソフトでメディアインストール対応というのを聞かないのは何故だろう
ガストですらやるというのに
>>205 だからそれは「バンナムの発言が正しかった」ことの証左でしかないだろうよ
「Wiiでガンダムが出ない」「バンナム発言が信用できない」事とはむしろ反する事実だ
であれば「お前が」何で持ち出してきたのかわからん、何が言いたかったんだ?
やっぱり「PSPに関する発言は正しいが、Wiiに関する発言は信用できない」か?
支離滅裂だぞ
>>206 要らね
GジェネとかいうのもPSPで展開していいんじゃないかな
PSユーザーは飽きることなくガンダム無双テイルズで一年を回していけるし
PS2で出すなら40万
PSPなら15万
Wiiなら30万
3機種マルチなら
PS2で35万
PSPで8万
Wiiで20万
ってとこかな
据え置きならPS3・2マルチの例に倣って、平然とWii、PS2マルチとかしてくると思う
ガンダムって定番っちゃ定番だけど、ゲームとしてより商売の方に力入れてるし
これ絶対に決着付かんぞw
水掛け論にも程が有る。
とりあえずマルチなら確実にWii版は売れないだろうな
>>220 F系列ならいくらでもやるがギャザビ系は渡さんぞ
えー、ある程度の数字持ってる弾なんだから、行先を議論するのは十分スレに合ってると思うが・・・
>>221 マルチならWiiが一番売れないと思うよ
なんとかなーれー
ガンダムゲーで最近面白いの無いしな
昔のSDガンダム相撲とかは光ってたと思う
>>219 「バンナムの言うことなんて、信用できない」と言いたかっただけ。
それで
・PSPで出す発言 → 実行してる
・Wiiで出す発言 → 今の所動きがない
という結果が(今のところ)でているだけだ。
いやまあ、どれくらい力入れるかはしらんけど、Wiiでも出すんじゃない?
どの機種でもいいからPS2からさっさと移動してくれないものか
そうもいかんか
>>231 実行してる時点で信用できないっていうのは無理があるんじゃないの?
PSP→移植で早い
Wii→新作で遅い
ってだけじゃ?
まあどちらにしろvsシリーズはWiiで冬に出るだろ
マルチかもしれないけど
Gジェネは知らんが
Wiiで売れなくてもPS2で補填みたいな保険をやり続けそうな感じではあるな
しかもある程度Wiiが売れるようになってきても、回収できるうちはPS2で出し続けるとか
>なおバンダイナムコゲームスでは、本作「機動戦士ガンダム MS戦線0079」に続き、今後
>もWiiプラットホームにおいて、「SD ガンダムG ジェネレーション」シリーズや対戦型ガンダム
>アクションゲームなど、『機動戦士ガンダム』シリーズを発売していく予定です。
と言って1年何もないってことは、あまりMS0079に満足できなかったんだろうか、それともまだ発表してないだけか
PSPが調子いいから、ガンダムはこっちに鞍替えしたのかな。何も無理して据え置きでやることもまぁないし
「★ゲームデータの部屋★」より
PSP
ガンダム バトルクロニクル 209,891
ガンダム バトルロワイヤル 114,861
ガンダム バトルタクティクス 73,275
DS
機動戦士ガンダムOO 66,278
PS3
ガンダム無双 312,674
機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 146,199
ガンダム無双インターナショナル 17,352
Wii
機動戦士ガンダム MS戦線0079 85,820
SDガンダム スカッドハンマーズ 43,324
モッサムやガ無双って、案外売れたんだなw
>>234 PSPのは使い回しでじゃない?
Wiiは使い回しできないからやっぱ遅れてるのかもね
>>240 WiiはPS3より売れてるし問題ない
だめなのは売れないゲーム作るサード
他に売れてないガンダムも色々あるだろ
ガンダムFPSが他機種で10万売れるか疑問
ガンダムvsガンダムのゲーム化の情報はどうせ秋まで出ないだろうし気長に待つしかないな
PS2とWiiをマルチしてる限り、移行は進まないだろうね
誰だってハードは買いたくないんだから。
PS3とPS2みたいにほぼ別ゲーですみたいなマルチならまだしも、多くの場合PS2Wiiのマルチは内容も同じだからな
>>237 ここまで言ってるのなら出るだろーな
PS2マルチだとか売れるかとかは別にして
無理なWii擁護が気持ち悪いんだが
ガンダムVSはPS2とPSPだろう
一番売れるのはそこだ
>>240 いや、まてまて。MS戦線とスカハンの2本で諦めるのは早すぎる。
売れ筋系をあと2作程度は投下してから判断していただきたい。
魔女っ娘がおっぱい揺らしてガンダムと戦うTPS作ってみればいいのにな
>>249 現在の据え置きならPS2だろうな。携帯機だとDSで出して欲しい気もするが
スペック的に若干きついか
スティールプリンセスのCMやってる!
って発売マーベラスなんだな。
かなりダメなカンジのCMだった。
よし、ガンダムは諦めた。
Wiiにはザブングルをくれ。 ハンドルで操作する奴。
>>252 若干・・・?
若干って度合いじゃねーよ。
アホか。
>>255 いやおまえさ、リアルタイムアクションゲーならともかく
ガンダムのギャルゲーなら十分じゃん
ガンダムのギャルゲーなんて出ないから安心しろ
>>247 バンナムだし、信用できんよ
そのあと自社ソフトが売れてないし、諦めたかもしれん
最近の奴は出そうで怖いわ。
263 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 03:17:11 ID:hwpnluHo0
もう無理なwiiマンセーやめてくれ見てて痛い
つーかインタビューなんてイチイチ真に受けてちゃあかん
話半分で聞くのが吉
ドムが主人公で
高値の花のガンダム落としてく感じな
wiiマンセーするなとか言ってるやつが全部単発なんだけどw
深夜になるとレート高い人多くなんのかね。
269 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 03:20:54 ID:S2Fn1Gwz0
>ネット上ではやたらと購入報告の多いPSP「ニッポンのあそこで」は約1300本。
これはGK乙ってことを暗に意味してるのかw?
>>266 ガンダムに振られた時、
優しく慰めされて、幼馴染の存在がどんどん大きくなってく感じか
>>264 インタビューではなく、プレスリリースだけどね。Wiiにガンダムってのは
まぁ、プレスリリースだって信用できんがw
>>269 ネット報告で興味を持ったのに、ちょいビックリ。
流石にこの数字では手が出せない。
>>268 深夜はマリカ廃人が集まるので、レートが低くても7000、8000台と
あたってしまう事が多い。あまり自信が無い人は日付が変わってからは繋ぐのを推奨しない
DSのガンダムOOは3Dアクションだろ
対戦物もできるんじゃない
ギャンは、テニス部のプリンス
>>271 モンスターハンター3をPS3に出しますというプレスリリースを出した会社があってだな
マリカは大会すげーな
1:47分で結構早いぜ!! と思って送ったらBランクだった
konozamaでもニッポンのあそこでは激賞の嵐だな
>>276 とりあえずカプコンだけは信用できないな
☆5ばかりの絶賛の荒らしもとい嵐だし。
たまに「これは!」と思って発売日に購入したソフトが酷い数字になってると
何とか宣伝したくなることは確かにある。
ダンジョンメーカーDSとかっ!
戦ヴァル10本買ったアレは偉いね
理解はできんが
>>281 それおもろいの?
たしかwifiとかあった気がするけど
PSPももうちょいソフトを増やして欲しいんだがなあ。
パワプロポータブル3以外欲しいソフトが全くない。
んで、いざWiiにガンダムと仮になったとして、ユーザーはきちんと移ってくるんだろうか
PS3に結構移ってる気がするんだが、ガンダム無双以来ガンダム出てないし、もう手放してる可能性もあるな
>>285 コンスタントに10万は売れるんじゃね?
>>286 俺は好きだ。
シムシティーで市民の声よりも完璧な区画整理を優先したり
ザ・タワーで集客よりも隙間無く部屋を埋めたり、エレベーターや階段の位置を美しく置いたり
ぶつ森で完璧な評価にするために森の木を殆ど伐採して植えなおしたり
そういう遊び方が好きだと大変面白い。
綺麗にダンジョンを掘ることが目的になるけど・・・
>>281 その気持ちわかる
数陣タイセンを勧めたら笑われて終わったけど
あれは熱い、wareで一花咲かしてほしい
>>281 発売日に買って内容にも不満無かったゲームが値崩れすると悲しいよね
クソゲーなら納得できるんだが
本当にWiiにガンダムユーザーを引っ張ってくるつもりなら、もっと早く手を打つべきだと思うんだがな
今のままだとPS2から動こうとしないぜ。スパロボもPS2だし
ダンジョンメーカーか
ダンジョンエクスプローラーかと
>>292 オプーナを発売日買いしたオレは、満足してるぜ。
>>292 まぁねぇ。
しかし逆に特価で買ったソフトがメチャ面白いと凄い得した気分になる。
つい最近だとニンジャガDSは2980円特価で購入してスマンかった!と言いたいくらい良く出来てた。
これ終わったらポピュラスもほしい。多分特価になってるだろう。
バンナムのハゲはPS3にもガンダム出すって言ってたからな
Wiiだけに引っ張ってくるつもりはないだろ
バテンカイトスとか700円で買ったのが申し訳ないぐらい面白かった
二枚組みだし豪華すぎる
けど続けて買った2のバグはひどくて
やる気萎えた
くりきんの対人対戦がすごく面白いのに
共有できる人が勧めてくれた友達一人だけなのが寂しいです
でも一人用しかやったことのない人もいると思うと
もっと悲しいです(´・ω・`)
あ、それなら700円で買ったTOSは誤りたくなるくらい楽しんだな。
発売されたばかりの電撃DSWiiスタイルのソフト発売表にProjectHammerがあるが
これはプロジェクト復活なのか
それとも単なる電撃スタッフの間違いなのか
幻
>>294 ぐぐるまで俺も勘違いしてたw
でも面白そうだな
試行錯誤って点は世界樹にも通じるところがあるかな
>>298 2のバグkwsk
とりあえずvol.5にハンマーは載ってないな
復活したのかもね
>>297 格闘ものと忍者ものとロボットものを出すと言っただけだから、何かわからん
格闘ものと忍者ものはDBとナルトと判明したが
ちくしょう。 どうせマイナータイトルだい。
PSPでは2作も出てゴールド殿堂入りしてんのに。
PSPのはやったことないけど。
>>303 細かく覚えてないけど、とにかくそれにはまると完全に進行不能になる
ひどいぽ
まぁなんだ、いつまでもPS2にひきこもってないで、早くどこかに行ってくれという感じだ
PS3もWiiもあるから、どっちでもいいが、国内限定の弾ならWiiのほうがよかろう
MS0079はおもしろかったから、おれもWiiで期待している
MS戦線は確かに悪くは無かったがアラもあった。
それ以前にFPSでは客は集まるまい。
海外ではFPSの受けはいいだろうが、ガンダムの受け悪そうだしなぁ
やっぱり次回作はガンダムのギャルゲーか
ソニックの新作みたいに割り切って全機種マルチじゃダメかな?
>>299 薦めて買ってもらうまではいったけど、通信するとこまでやってもらえなかったぜ
すれ違いは何回か出来たけど対戦したかった
機動戦士ガンダム学園
〜恋のジェットストリームアタック〜
この手の事ってエヴァでは普通にやってるんだけどな…
ガンダムMS戦線はむしろFPSで10万売ったことにびびった。実際FPSとして間口が広くて面白いけど
メトロイドプライム3の売上げがこれに及ばないのが悲しい
個人的には後はガシャポン戦記をWiiで出してくれればいいや
バンナムは売上げ以前に経営が気になる。第3四半期でかなりやばそうな感じだったが決算出たのかいな
メトロイドもスーツを戦隊や仮面ライダーっぽくすればイケルよきっと
いっそスーツ脱いでもいい
ガンダムゲーって今までも複数機種で出てたから現状で分散してるって気はしないなあ
人気のギレンだってSS出身タイトルだし評価の高いコロ落ちはDCだしな
まあガンダムvs,Gジェネが来れば集中してるって事でいいんじゃない?それ以外は大して関係ないよ
>>313 一人用は難易度調整のためか「時間内に全滅させなきゃ敗北」な戦闘だらけだから
どうしても相性とレベルで押し切るしかないんだよね
わざと作った隙に誘い込んで殲滅したり、
戦力の増やすための時間と欲しい量とを秤にかけたり、
自分の維持できる戦線を見誤って崩されたり、
仕掛けるタイミングと押さえるポイントを探り合ったりと、
戦術のぶつけ合いが狭いフィールドで忙しく行われるのが
物凄い楽しいゲームなので友達をひっぱたいてでも対戦してみてね
リンクのボウガントレのTPSモードをMSに置き換えただけでいいよ
世界樹第3階層のボスまで来たと思ったらとんでもないのが来た
これは倒せる気配が無い
>>320 二人組?
ジジイの腕を封じれば楽になるはず
ひさびさに「くりきん」をくりーんきーぱー以外の意味で使われているのを見た
息を吹きかけるのがなければ家の外でも時間つぶしに使えた良いゲームだった
>>321 それはなんとか倒した
そのあとの悪趣味な化け物だ
>>323 スキュたんか
メディに眠り防御アクセ+フルリフレッシュ
頭縛り
クライソウルと眠りの対策とればおk
ダメージ通りにくかったら核熱でもつかえば?
クリエイター・・・
327 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 04:40:38 ID:yCxROQjx0
昨日が今日に
飯野ってWiiソフト作ってんだっけ?
>>324 パーティーにメディックはいないんだ。ドクトルマグスでもいけるかな
核熱とやらは強いらしいんだが、うちのアルケミストにそれを覚えさせるためには大量のスキルポイントが必要だ・・・
結構何も考えずスキルポイントを振ってきたのがよくなかったらしい
世界樹2は買ってあるがまだ手をつけてないな、1はしゃぶりつくす程やったが
>>329 たしか雷じゃくてんだったからつけば結構食らうんじゃ
メディなしか・・・メディ外したことない俺みたいな人からすると
想定できないw
ルイージマンション2をザッパー対応で
いやあんま知らないけどさ
>>334 渓谷バグはひどいなw
スルー決定した
ども
しかし2も傑作という
>>336 戦闘システムは面白そうだと思ったが
気づいたら存在忘れててほかのゲーム買ったわ
まあ当時気になったのは翼ダッシュつける意味くらいかw
>>336 うん、ついこの間クリアして脳汁出たw
バテン3は無理でもあの戦闘を引き継いだRPGを
どこか出してくれないかな
>>338 バテンDSっていつの間にか開発中止になってたな
>マリオとかだと90%ぐらい倒せば走るけど、バテンはきちんと100%倒さないと走れないのだとか。
LRトリガーもカチッというまで押し込まないと反応しないゲームと
七割ぐらい押したら反応するゲームがあるね
>>339 ナムコが止めくさったんですよ\(^o^)/
任天堂、モノリス買うとき
ついでにバテンの版権も買ってくれたらよかったのに
>>341 ていうより、それが予定変更になってGCで出たのがバテン2じゃね
バテンほどタッチペンが有効活用できるRPGも無いだろうに
インタビューかなんかで止められた的事言ってたからなw
346 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 06:17:15 ID:Gi9FzkFY0
PS3の終わってる状態から
簡単に話題を反らされるお前ら
PS3は羽ばたくからな
PS3が板に抜かれた後、MGS4効果で抜き返すことができたら
彼らそれを材料に煽ってくるかしら
RPGはどうやったら一般人に売れるかもっと真剣に考えた方がいいな
2Dならゲームとしては最も敷居の低い部類だし
DQリメイクの次に買いたくなるようなのが必要
ドラクエリメイクの次はFFリメイクとドラクエ9
353 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 06:52:11 ID:9lA2QrZA0
>>348 板に勝ったとしてもうれしいのかな
どうせ累計では糞みそにまけるのに
PS3独占タイトルより板独占タイトルが売れたら面白いな
板に勝って喜ぶようになったら本格的に終わりだろw
抜かれるのはさらに不味いとは思うが
板とPS3の動向を見守っているスレがあるが、最初の頃はネタの感覚で
みんな話していたのに・・・この様だよ!!
358 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 08:04:23 ID:XW3rq0S00
WiiWareってどれくらい売れたかわかりますか?
スクエニが出したWiiウェアのFFCCって売れたの?
怪しいデータでは20万ぐらい
PS3とWii Fitの差
〜xx/xx _____ 50____100____150
〜12/02 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,167,734
〜12/09 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 1,056,270
〜12/16 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 995,752
〜12/23 |||||||||||||||||||||||||||||||||| 839,585
〜12/30 ||||||||||||||||||||||||||||||| 757,363
〜01/06 |||||||||||||||||||||||||||| 694,404
〜01/13 |||||||||||||||||||||||||| 643,727
〜01/20 |||||||||||||||||||||||| 589,103
〜01/27 |||||||||||||||||||||| 534,218
〜02/03 ||||||||||||||||||||| 502,689
〜02/10 ||||||||||||||||||| 461,511
〜02/17 ||||||||||||||||| 416,379
〜02/24 ||||||||||||||| 368,517
〜03/02 ||||||||||||| 317,608
〜03/09 |||||||||||| 289,632
〜03/16 ||||||||||| 260,066
〜03/23 ||||||||| 224,481
〜03/30 |||||||| 193.850
〜04/06 ||||||| 165,786
〜04/13 |||||| 142,693
〜04/20 ||||| 117,686
〜04/27 |||| 92,186(f)
362 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 08:24:19 ID:XW3rq0S00
PS3WiiFitの比較て何の意味があるの?
周辺機器にすら負けるPS3ってが良いんじゃないかなw
WiiFit=WiiBoardで、ソフトウェアプラットフォームでもあるから、
PS3と比べられるんだろ。Wiiスポと比べるやつがいないのはそのせい。
>>362 まぁぶっちゃけ戦士の顔を真っ赤にさせる為の趣味の悪い煽りネタですなw
ひさびさにマリカやったら50CCで三ツ星とれた
オートドリフトでやると簡単なんだなあ
fitがPS3超えたら、fit向けソフト出した方が、PS3向けより売れるかもって事になるんだな
50CCでもフラワーカップの☆がなかなか取れない
100も150もここが駄目だ
こんな感じかな。
WiiFitなんて売れねー、周辺機器なんて駄目、埃積もるだけ、対応ソフトなんて出ない
↓
でも200万売れたらPS3向けにソフト作るのと変わらなくね?
↓
比較開始
>>369 俺はスペシャルがいつも苦戦する
クッパ城で3週目にサンダーで落下させれたうえ、それでもなんとか持ちこたえてやってて
ゴール直前にトゲゾーくらって死んだ
マリカは全部一位なら☆でよかたんじゃね
ランクBとかにされると切ない
>>372 同感
今回は☆狙いでグランプリやってると異常にストレスたまる
1対11はさすがに卑怯
>>361 最新データがファミ通版なのが僅かながらの抵抗みたいで涙を誘うな…
>>372 そっちの方がわかりやすいよな
GPは2Pでも出来るようにして欲しかった
(・∀・)ニヤニヤ
グロ絵だから見ない方がいいよ!!!!!
「★ゲームデータの部屋★」より
PSP
ガンダム バトルクロニクル 209,891
ガンダム バトルロワイヤル 114,861
ガンダム バトルタクティクス 73,275
DS
機動戦士ガンダムOO 66,278
PS3
ガンダム無双 312,674
機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 146,199
ガンダム無双インターナショナル 17,352
Wii
機動戦士ガンダム MS戦線0079 85,820
SDガンダム スカッドハンマーズ 43,324
Wiiはガンゲーでも駄目だな?
>板独占タイトル
それがFitじゃん
さあーそこのあなたも
PS3体験しましよー
中古安くなつてるし
一度体験しましよー
>>384 トワプリはGC版しかもってねーよ、ちくしょう
>ガンダム無双インターナショナル
これ箱○じゃなかったっけ
>>381 宇宙世紀全てのアクションゲー出せばそこそこ売れると思う
・GUITAR HERO III : LEGENDS OF ROCK
PS2 Wii 360 PS3
10月 503k 286k 491k 106k
11月 967k 426k 375k ***k
12月 1250k 545k 625k ***k
*1月 ***k 240k 183k ***k
*2月 184k 223k ***k ***k
*3月 ***k 264k 121k ***k
累計 2904k 1984k 1794k 430k
マルチが売れないPS3
もうPS3にソフトを提供するのやめたらwwww
>>388 PS3今後の予定
05月22日 洋ゲー
05月22日 洋ゲー ※サービス終了寸前
05月29日 洋ゲーマルチ後発
05月29日 洋ゲーマルチ後発
05月29日 マルチ
06月05日 マルチ
06月05日 洋ゲーマルチ
06月12日 ●●GKが3年待ち続けた最後の希望●●
06月26日 洋ゲーマルチ
06月26日 洋ゲー
07月03日 過疎ACゲー移植
07月10日 洋ゲーマルチ
07月17日 エロゲ移植
07月24日 旧作リメイク
07月31日 マルチ
09月11日 洋ゲーマルチ後発
それでもFFなら…
いつ出るかわからないけどFFならきっと何とかしてくれる…
エンブレムオブガンダムは、芝村云々より、どういうゲームなのかがさっぱりわからない。
CMでも店頭PVでも、ゲームシーンが全く無いんだぜ。
それで、DSのウリの部分ではないムービーの所だけ見せられて、誰が買うものかよ。
まったく勘で言うけど
高性能版の360版
Wiiリモで新しい操作のWii版
前世代PS2版
売りが何も無いPS3版
ってとこなんだろうな
>>384 やっぱりこういうツール出ちゃったか。
セーブデータコピーし放題で一部のゲームバランス崩壊で終わるな。
なんで今更ニコニコ1位にオプーナが。
みてしまったじゃねーか。
1001がオプーナになった効果かな。
ピザ屋良かったな。
>>393 スマブラとマリカはコピーできないと困る
セーブデータ移動できないとか不便すぎる
>>391 そういやどんなゲームなんだと公式を見てみたらシステムも何も書いて無い。
幾らガンダムゲーでもこれは酷いな
零WiiとサイレンNTの売上比較は楽しみではあるが・・・。
零Wiiは苦戦するかもな。
発売予定は夏、となっているから恐らく発売は8月だろう。
となるとDSやWiiでホラー系ソフトがいくつか出るんだよね。
イマビキ、ナナシ、他にもトワイライトだっけ?ああいうのもあるんだよね。
それらをプレイしたホラー好きユーザーがそこで満足しちゃったら零Wiiに手を伸ばさないだろ。
零WiiがDQやFFのようなマストタイトルならまだしも、マイナーソフトだしさ。
サイレンNTの方はプレイヤーが洋キャラになってバイオっぽくなったのがどう影響するか、だな。
ただの焼き回しソフトだと思われれば爆死もありえるし、完全新作としてCMしまくれば前作並に売れるかもしれない(7万本だっけ?)
>>398 つってもWiiの他のホラーゲームって全部移植じゃん
>394
俺も見た
今からオプーナさんを買いに行く
セーブデータコピーし放題でゲームバランスが壊れる?
Gレッドオンリーフォースとかが出来るわけですね、わかります
中断地点から何度でもリトライできるFEやシレンはやばいだろ。
>>403 俺DCのアスカはそれでやっとクリアしたな
今北ガソリン
ルーンでセーブデータコピーしてカード集めましたサーセンww
難しさに意味がなくなるわけか
モンハンやべーんじゃねーの!!!!
>>403 ふと思ったんだが中断から再開できるのは結構なんだがそれって意味あるのかねえ?
とくにFEなんて他人と競う要素無いしな
中断データごとコピーできるんだ?
FEなんか人死んだらリセットする人多いからな
>>410 同じ難易度のゲームでもクリアできる人とできない人がいる
テトリスのようなゲームならクリアできなくてもどうってことはないが
FEのような物語性のあるゲームはクリアできなくても先を知りたいと思う
せめて中断を回数制にするとかしかないな。
モンハンのお陰でPSPが逆転したわけだけど
なんかそれ以降売上スレの流れが更にキチガイ染みてきたなw
狂信者怖すぎ
ユニット式シミュってコツあるのかねぇ
情報量多すぎCOM強すぎで数面で投げる事が続いて、それ以降全く買わなくなったよ・・・
>>415 そうかぁ?
別にモンハン出る前から、キチガイ狂信者が突撃してくるのは良くあったろ?
シレン64はデータコピーでかなり助かったなぁ
カブラステギ99ラセンフウマ99を何回無くしたことか・・・
PS3があれなせいで戦士がすごいPSPで必死なんだよな
MGS4が出た時だけPS3信者になります
>>416 ゲームにもよるけど基本的に将棋と同じ
敵と味方の行動範囲・攻撃範囲を把握するのが大事
シミュレーションって
大体のゲームでは、キャラを満遍なく育てるより、強いキャラ限定して育てた方がプレイ楽なんだよな
別にRPGでも同じか
>>421,422
将棋や囲碁やったほうがよくね?
んな複雑化して覚えるだけ無駄だから
衰退してるんだよ 娯楽で勉強ってアホか
囲碁や将棋より面白いもん
むしろ囲碁や将棋もアホだよな
やっぱオセロ最強!!
>>425 ボタンを押してれば勝手に話が進むゲームがお好み?
PSPって国内でもうすぐ1000万台なんだよな・・・?
これだけ本体が売れてるのにソフトがモンハンしか売れないって事は、
単にソフトが出てないから、と考えられね?
PSPってFF7のソフトが2本くらい出てて、それらは80万本くらい売れてるじゃん。
つまり、求心力のあるタイトルがPSPに出てないってだけなんじゃないかと最近思うんだが・・・。
PSPのタイトルを見回すと、外伝やら移植やらPS2のソフトをスケールダウンさせただけの作品が大半。
といっても、今後そうした求心力のあるタイトルがディシディアFFくらい。
これじゃあモンハン以外売れないPSPってのは変わらんだろうなぁ。
>>421-422 やっぱ頭使わないと駄目なのね・・・疲れるんだよなぁ
これがパズルだと頭使っても疲れない不思議
使う場所が違うんだろうか
ゲームってのは基本的に知的な遊びだからね
囲碁や将棋って簡単なの?
>>429 つーか、SCEの人が公式に明言してるが、
かなりの数が大陸に流れてるとの事だ。
ソフトが売れてないっつーより、見かけより本体が国内で売れてないんだよ。
PSPは面白いソフトが出ないから売れないだけ!!!!
といいつつWiiではサードが売れないとかダブスタすんだろ
>>430 FEは簡単な列火とかなら三すくみ覚えるだけでくりあできるぞ
>PSPってFF7のソフトが2本くらい出てて、それらは80万本くらい売れてるじゃん。
CCFF7は分かる
もう一つはFF7ACのことか?あれはUMDビデオ何本売れたんだ
ユニット式のシミュってほとんどが堅い奴を囮にして出てきたやつをボコる
これで大抵おkだろ
>>436 DVDと合わせて100万で、10:1ぐらいって話だったから
10万前後じゃないの
>>437 いやPSPには十分ソフトでてんじゃん
何が不満よ
PSPは発売当時からサードが入れ込みまくって今のWiiとPS3並に
ソフトに差があったんだが?
>>430 スパロボやって、それでも難しくてダメなら向いてないね
まあ大作を投入すれば・・・・なんてどこのハードにも言えることだからな
>>438 そんなことない
守備力が高い奴は魔法防御が低かったり特殊武器に弱かったり
色々考えることはある
>>439 そんなもんか
でもUMDビデオとしては最高セールスなんだろうな
>>434 俺はWiiとPSPは置かれている状況が似てるなぁ、と思う。
両者ともハードは売れているが、サードソフトの質に恵まれていない為にソフトが売れていない。
とはいってもPSPでは基本的にサードは各々の得意なソフトを出してるけどね。
Wiiはそれすら無く、サードは自分の得意分野を出さずに任天堂の後追いに夢中。
>>429 MHP自体「外伝・移植」に近いし、それと同じような形でヒット狙ってるんじゃないかな
PS2で出たヒット作品の携帯機版需要狙いで数撃ちゃあたるかもしれない
>>438 基本はそうだね
後は大抵のゲームで固い奴キラーってのがいるからそれに対処できるように…
ってユニットの構成を調整していけば大丈夫だな
>>447 つか、PSPのソフトって移植ばっかりじゃん
SCEタイトル以外やってみたいと思っのがないよう
敵ユニットの歩数と攻撃距離
属性の相性
隣接の仲間の状態
ここらへんのこまめなチェックと確率なんだろうとは思ってる
でもターン上限制限されるとクリア無理かもなぁ。じわじわ行くタイプだから
囲碁や将棋は、シンプルだ。
パズルもシンプルだ。
だが、ゲームは覚えることが多すぎる。上に複雑化していて
バランスとれてないものが多い。多すぎてリストアップは出来ない。
>>448 セガ「ファンタシースターユニバースを携帯版にすればモンハン需要で勝つる!」
>>447 Wiiがソフトが売れていない・・・?どこの世界の話だ
>>450 移植ではなくリメイクしてるSOとかテイルズ買えよ!
RPG大好きなんだろ!
DSでRPGが発表されるたびにPSPで出せつってんだからよ
SCEはPSPの現状に満足してるんだろうな
自分でソフト売る気が全然無いんだから
>>449 だろ?ユニットごとにパラメータがたくさんあるのに
その結果生まれるものが、固い奴前でおk
これがゲームか?w
>>455 PS2を上回る破竹の勢いで売れているハードにしては、サードソフトは売れていないと言えるだろ。
TOは全体魔法+銃で速攻削れるから楽しかった
邪道ですか?
>>438 むしろ回避するのを囮にするようになってきて
いわゆる堅いユニットは役立たずになることも
>>457 にほんのあそこも売れなかったし
もうSCEがソフト出す必要ないよな
PSPユーザーはSCEのああいう路線がお嫌いらしい
思考するという行為を極端に嫌う人がいるようで…
ゲーム作る人はこういう人たち相手に商売するんだから大変ですね
>>460 PS2以下のクオリティのソフトしか出してないんだから
そりゃサードのソフトが売れるわけないさ
>>460 ファーストソフトがちゃんと売れてるから、問題ないだろ
タイトルも多岐にわたるし、PSPとはかなり状態が異なる
>>458 堅い奴前に出して戦線維持というパターンをいかにを作るかがSRPGの頭の使いどころ
せんし-ゆうしゃ-そうりょ-まほうつかいは時代遅れ
たまにはまほうつかいを最前列にするべき、それがゲームだ
>>452 最近のFEでなら難易度最低でやればそれらを殆ど気にしなくてもクリアできるよ
難しいってのは自分で縛りプレイやっちゃってる可能性が高いかもな、被害ゼロとか。
>>461 PSPで新作が売れるてゃ到底思えないけどな。
売れるのはタイトルに、どっかで聞いた事ある名前が入ってるのばっかりじゃない?
>>464 PS1の頃だったらああいうのも受け入れられていたかもな。
SCEは得意のミニゲームやパズルゲームを格安で作ってPSPで稼いでますよ
売れてるモンハンも移植の完全版だし
完全新作作るならPS2の方がいい、というハードなんだよPSPは。
SCEはPSPに限らずどのハードでソフト出しても受け入れてもらえなさそうだ
ブランドタイトルは全滅しちゃったしなー
よくPSP2でればPS2のゲームの移植で生き延びれる!って主張するやついるけど
すでにPS2のゲームの移植なんて腐るほどやってんだけどな、PSPで
スパロボの4コマで
「機動力の高いユニットは壁になって敵を食い止めろ!重装甲のユニットを守るんだ!」
「………」
「普通逆ですよね?」
「これが一番効率がいいんだから仕方ないだろう」
とあったのを思い出した
SFCの移植で回してたGBAを真似したんだから、
PSPがこうなるのは当然と言ったら当然。
アニヒレーションとか強かったな
竜言語は反則だろ
>>477 たまーにそれやるとあっさり死ぬバランスのスパロボが混じってるから困るw
後半だと経験値調整したい時とかシノンさんに壁になってもらったなあ
そういえば、PS2の今後のラインナップを見てみたらそのタイトル数の多さに驚いた。
数だけならDSに次ぐ二番目の多さだぞw
ギャルゲーが多かったがww
思ったんだが、やっぱPS3はPS2との互換性を外すべきじゃなかったよな。
互換性があれば、これら大量に出るPS2タイトルもPS3でプレイできてた訳だし。
アホだなぁ・・・。
>>477 スパロボは重装甲=一撃必殺の攻撃要員だからな
>>470 キャラ殺さない縛りはあるな・・・捨てキャラ作った方が簡単になる?
というわけでSCEとセガの合併は現状では望ましい
>>482 ギャルゲとベスト版しか出てないだろ
最近ランキングにも顔出さないし
P4とスパロボZでご臨終だろ
>>471 PSPで新作(ここでは非リメイク・移植な)が売れるかというとDS以上に売れることは少ないと思う
それじゃ開発費とかで色々厳しいのにな
ただゲハ以外でなら制作費とか売上とか気にせずに、PSPが良かったとブーたれててもまぁいいかと思う
ゲハでさえそういう輩が居るのは参る
PS2のラインナップは随分前からベストとギャルゲ移植とパチゲばっかりのような。
>>482 60Gを19800円で出さなかった時点でPS3の敗北は決まっていたのさ
Wiiより高いのにPS3が売れるわけない
>>474 もう最近連動してないしPS2である必要薄くない?
完全版作るにしても
DS→PSPやwii→PSPやPS3→PSPで問題なさそう
FEはどのシリーズでも味方ユニットが途中で死ぬことを前提に作ってるから
後半で最初から強い上級職ユニットが仲間に加わる
というか
PS3を出さずにサードに「PS2」という選択肢しか与えなければ
今でもPS2市場は生きてただろう
>>490 でも大半のソフトはPSPよりPS2の方が売れるからな。
移植の手間は性能上な分PS2の方が楽だし。
PS2でPS1のソフトであるFF9やDQ7をプレイした人も多いと思うんだ。
俺もそうだし。
PS2のソフトの薄さをPS1のソフトでカバーしつつ、自然にPS2というものに慣れ親しんでいったんだよなぁ。
最近のFEは回復役さえいればメインキャラと後から参入する強キャラで何とでもなるよね
>>491 それはもう攻略情報のようなw
そこまで初期キャラで持たせる事が必要ということか
パワプロポータブルの新作ってどれくらい売れそう?
元々PS2が開発しにくいハードだからなぁ
現在はミドルウェアのゴリ押しで大分マシになったとはいえ、GCや箱○より開発費高かったもんな
>>494 実際無双オロチ2が売り上げ落としたのは互換なしPS3のせいだと思うんだよ
再行動使いも不要だな
>>496 いや、ある程度死んでも戦力不足で詰まることはないから安心せいってことよ
PS3が勝てたプライスラインは今のソフト発売ペースなら29800だな
もっとソフトが出てるんなら39800か
互換はあまり関係なかったと思うな
MSヤフー買収断念だってよ
マイクロソフト終わったなwwwwwwwwwwwwwww
>>496 途中でもどんどん仲間は入ってくるから大丈夫。
仲間が死ぬ事が辛いと言うならお気に入りのキャラの行動だけ気をつけてやればいいさ
ヤフーは買ってもらえば良かったのに
このままじゃ近い将来googleに潰されるぞ
暁でメグが死んでもリセットしないで進めた
もはや日本のヤフーの方が上がりがでかいんじゃないか
問題は説得するための仲間まで死んでしまうこと
なるほどね。なんか色々ありがとう
毛嫌わないで色々試してみる。慎重すぎるのも駄目なんだね
ヤフーは韓国人俳優をトップに置いたり
K-1のネタバレしたりするから、Googleに変えられても仕方ない
FEはユニットが死んだら復活しないけど
他のSRPGでは生き返るのが普通だから、そういうので慣れるってのも手よ
ヤフーはお父さんばっかり見る
>>510 むしろそういう事してる日本が一番成績良いんだぜ
ヤフーはトップに持ってくる記事の選別センスがフェミ臭丸出しなんだよな
MSはそのうち任天堂を回収する
でもまあ、若い世代でヤフー使ってる奴は少ないからな
スイーツとかは使ってそうだが
やがて日本でもシェア変わるだろうな
大元の性能が違いすぎるし
文句言いつつ正月の鐘は何回も鳴らしたw
復活アイテムとか
伝説の武器とかもったいなくて
いつも縛りプレイ
それがSRPGがむずいといわれる由縁だよ
Yahooは日本では先行者利益が凄いね。
国産エンジン太刀打ちできず
うちのメグはフルパラ月光エタルドジェネラルだったな
もちろんツイハークさんと支援A
上まぐろ丼買ってくる
>>518 むずいというより、面倒くさい
必然性のない複雑さがむかつく
>>523 単純にSRPGに向いていないのではないかと思う
>>518 神竜石がもったいなくて全然使わなかったり
何時まで経っても鋼の武器で戦ってたりする俺の事ですね?
いやあ初めてやった頃はこれでえらい苦労したよ
まぁなんだかんだでサードの据え置き市場はしばらくはPS2主導だろうなぁ。
次世代機は全て修羅の道だもん
今週は
1位マリカー 15万本
2位MHP2G 9万本
3位リンク 7万本
4位太鼓 5万本
ヴァルキュリアは出荷してれば3万本
サモンナイトは2万本って感じかね。
ファミスタは奇跡に5ケタンなるか
>>528 それの根拠がP4とスパロボだけってのが笑えるんですが
>>524 検索後の件数の多さで日本人は騙されるから
検索後に出る件数の数字をハッタリにすれば勝てる
4万件を8万件と言ったところで4万件目まで見ないし
>>528 数年後の次世代機までPS2で頑張れるものかね。
リンクのボウガンの初日売上出てた?
P4とスパロボ以外にサードの本気作ってなんかあったっけ?
思いつかないんだけどー
メタルギア4もエフエフ13もその他ソフトもPS2でいいよ
その内ウィーでサードが売れるようになったら5と14出せばいい
>>531 わざと重複するシステムにしとけばよいよな
そんなちょうど一巡してから重複するような感じで、実用に問題ないようにしとけば勝つる
でもまあ、画像検索とか本気で実現すればそこそこシェア得られるだろう
>>525 同感。あとは評価だけ復活してくれれば文句ないわ
サードの悲しいところは、何の影響力もないこと
昔はサードが集まるハードが勝つと言われていたのになあ
やる気なくなるよね
とはいえサードが集まるハードが勝つことが今後ないかといえばそうでもない
タイミングの問題
PS2時代も分割やら完全版やらばっかり出してたし
そんなにやる気あったようにも思えないけど。
サードって集まるどころか、今は分散しまくりだしねぇ。
>>523 俺もSRPGは好きじゃないけど
リトルマスターとフロントミッションは別腹。
めんどくさくても最強装備でつっこめばどうにかなるからなこのタイトル。
>>538 ついに任天堂のゲームも飽きられてきたのかw
個人的には国内サードにも集まって欲しいけど
売上データだけ見るといようがいまいが大して影響無いよなあ
>>539 はぁ?
勝ちハードDSの初期にPSPに注力してたサードを信頼するほど
任天堂はバカじゃねぇ
64でもGCでももうちょっとサードがやる気見せてりゃ任天堂もここまで一騎当千にはならなかったっつーの
つーかサードはよってたかったって任天堂一社を潰そうとしたんだから
反撃されて当然
殺される覚悟がないなら殺しにかかるなよ
まあPS2時代が一番苦しかったろうな・・・・
日本のサードがこんなに駄目になったのは、明らかにあの恐怖の時代のせいだ
>>547 戦士によるとPS2時代は任天堂のオコチャマゲーがなかった天国だったんだろ?
ならサードにとっても天国に決まってる
リンクのボウガントレーニングといわれても、
コアユーザー以外リンクってだれ?ってかんじだろうしなあ。
>>540 任天堂の力が弱まるか、サードの力が強まるか。
一部の人は前者を期待しているけど、自分は後者を期待したい。
やきゅつくの新作はDS
ダビスタの新作もDS
メタルスラッグの新作もDS
>>544 つマリソニ1.5万本
戦士はいい加減学習能力つかないのかね。
>>538 爆死wwwwwwwwwwwwwwwww
任娠ザマァm9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwwwwwwww
>>550 任天堂の力が弱まることはあってもサードの力が強まる未来は想像できないなぁ
たしかにしょぼいゲームばかりになるより
面白いゲームばかりになるほうがありがたいね
財布にはありがたくないね
>>550 今の現状だとサードはPSWで死のうとしてるし無理だろ
戦士の言い分どおりならこれからサードは海外でまったく売れないPSPに閉じこもる予定なので
>>546 その煽りはいただけないが、
>64でもGCでももうちょっとサードがやる気見せてりゃ任天堂もここまで一騎当千にはならなかったっつーの
激しく同感。
サードの任天堂スルーが結果的に任天堂を単独で戦える会社にしてしまった。
>>555 友達を増やして財布ダメージを分散させるしかない。
これにより、いじめや不登校が減って日本は良くなるはず(棒
>>554 任天堂だってPSだって負けたんだから、何が起こるか分からんよ
まだ若い業界だし
今のところ業界を左右する力があるのは
スクエニの中のドラクエだけか。FFはもう何も動かせないだろう。
海外では任天堂ハードでもサードは普通にヒット作出してるわけで
単に国内メーカーがショボいだけかもな
任天堂はみやほんの引退時期でいろいろあれそうだな
>>562 まあ、投資家はそう判断するわな。
国内の会社はやばいwww
日本が中心になることはないかもね
>>560 業界の歴史が長いからって安定してるわけじゃない
新しい文化にあっさり駆逐されたりする
日本でファミコンからサードのヒットが出る土壌ってのは
アーケードの人気作の移植ってところからだから
やはりサードは初心に帰ってPCやアーケードでヒットさせてそこそこの前評判
を使った移植商法に帰れ
>>561 力はあるだろうけど
ドラクエは業界が動いた後にしか動かないから結局意味無い気がするな
>>565 PSPはずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと日本中心だよ
やったじゃん
むしろ海外メーカーはwiiオリジナルタイトルが少ない。ほとんどマルチ
日本メーカーの方がwiiオリジナルタイトル多いから、海外では高く評価されてるんだ
>>561 FF3でDSは変わった
DQは左右しないというか左右させるつもりがない
GCは世界最下位とか煽られていたが
実は世界シェアの割合は国内シェアの割合より大きかったんだったか?
単にPS2への一極集中が日本ほど激しくなかっただけと。
そのためマルチタイトルが多かった。
>>567 このご時世にアーケードで人気作を作るって時点で相当ハードル高い
日本のサードはそんなに体力ないから
ハード絞ってクオリティ上げることに力使った方がいいと思うけどね。
海外のメガパブリッシャーみたいなことやっても体力負けするだけだよ。
海外メーカーが日本受けするものを作ってこないうちに国内サードは何とかするしかないな
海外でもメガパブリッシャーなんてEA、AB、UBIくらいだけどな
リンクボウは、マリソニみたいな売れ方しないだろ。
DQは勝ちハードが完全に決まってから開発開始して
しかものんびり開発するもんだから出るのがかなり遅い
FFは勝ちハードを早い段階で見極めて開発始めるから早めに出せる
って事でいいのかね
流石にリンボウは売れると思って出したタイトルじゃない気がする。
日本では据置ゼルダファンは50万人だし売れて15万とかそこらな気が。
表面だけ取り繕ったぼくシムも見事に爆死したし、海外サードが対応してくるのはまだ先だろうよ
>>575 そこはムーブメントだなあ
各社一斉にアーケード注力するとか
市場の需要的には素質はあると思うよ 今は
PS2難民が結構な数いるだろうし まあ問題は少子化ってとこか
SFC→PSに移る間ってのもアーケード人気あったんだよな
まあ 格ゲー全盛ってのが大きいけど。全年代全ジャンル包括した勝ちハードという
存在が若い人の間で認識されない状態だからアーケードに流れやすいとは思うけどな
>>579 13は見極め失敗したがな
いや、まだWiiやDSで出すという選択肢もあるな
出荷が15万ほどらしいから
初日の消化率が24%ほどらしいね
まあ悪くないんじゃない?
連休で伸びなきゃダメだな
>>580 CM見る限りでは射的ゲームとして売ってるみたいだから
ゼルダファンかどうかはあんまり関係無いんじゃないの
いい加減PS2難民とかうぜぇんだけど
任天堂アレルギーのバカなんか知るかよ
PS2のユーザーはみんなモンハンやってるでしょ
>573
GCは全世界累計出荷台数2174万台、SSは900万いかなかったんだぜ…。
590 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 11:43:53 ID:PjoZHu1PO
サードの関心は常にPS3だし、
ゲーマーの興味は常にPS3
任天堂は一人で勝手に、WiiとNDSでやってろって感じ
PS2に残っているのは既に3割程度で
他はDSやPSP、次世代機に流れたという話をマルガがしてたな。
無双、ウイイレ、パワプロ、スパロボ、ペルソナ
このへんが次にどこいくか明確に示せば、
PS2難民はほぼ回収完了になるだろ
>13は見極め失敗したがな
うん、だから「早い段階で…」と言った
PS2ぐらいになるともう発売前からハード決めて開発開始しないと間に合わないというレベルになっていたのではないか
…と思う。
そしてそれが裏目に出てしまったと。
>>588 へー
200万人しかいなかったんだPS2ユーザー
>>570 海外のランキングを見ると、日本のゲームが上位を占めているんだよね。
マリオとかゼルダとか任天堂タイトルが多いけど。
>>590 PS3今後の予定
05月22日 洋ゲー
05月22日 洋ゲー ※サービス終了寸前
05月29日 洋ゲーマルチ後発
05月29日 洋ゲーマルチ後発
05月29日 マルチ
06月05日 マルチ
06月05日 洋ゲーマルチ
06月12日 ●●GKが3年待ち続けた最後の希望●●
06月26日 洋ゲーマルチ
06月26日 洋ゲー
07月03日 過疎ACゲー移植
07月10日 洋ゲーマルチ
07月17日 エロゲ移植
07月24日 旧作リメイク
07月31日 マルチ
09月11日 洋ゲーマルチ後発
すげえ、ビッグタイトルばっかw
PS2にゲーマーはいたのか、って話だな。
ゲーマーはPS2で何やってたのか。
水菓子くらいわかるだろ
任天堂ナメすぎだろ
>ゲーマーの興味は常にPS3
ある意味間違ってはないな
何週4桁が続いて、何週Wiiに4〜5倍差つけられ続けるのか
ゲーマーってずいぶん少数民族なんだな
サードの関心はPS3の撤退時期じゃね?
撤退すれば、PS2にいた有象無象のサードもWiiに移行しやすくなるだろ。
なるかなぁ…
「MHはPSPでこれからぐんぐん伸びるコンテンツ。
PSPでMHデビューした人がWiiにモンハンがきたとき是非遊んでもらいたい」
604 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 11:48:02 ID:nQjoaJvV0
ゲーマーというのは特定のハードに拘らず
すべてハードのゲームをプレイする連中だと思う
>>596 PS3での続編の売上ぐらいはいたんじゃね?
減った分はライトだったってことで思いのほかライト割合は高かったと。
PS3って確かに対象年齢は高いとおもうんだが値段とかソフトの内容とかね
しかしその層にしかアピールできないっていう。
間口が狭すぎるし、出てるゲームは映画らしいゲームってかんじかね
良くも悪くも
607 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 11:48:16 ID:PjoZHu1PO
>>591 PS3ですね
Wiiは体感ミニゲーしか売れないし
ニコ動でティアーズトゥティアラが
「FEを越えた!」「テイルズを越えた!」みたいなこと言われててホロリときた
PS3もどんどん洋ゲハードになってきたね。
MGS4とかサイレンとか、あれもう洋ゲと変わらん感じだし。
あ、でもセガはいかにも日本向けゲーム出してくれて頑張ってるな。
今時ネット対戦すらできないボウトレw
MGS4発売されちゃったらどうすんの?とは思ってたが
エロゲまで持ち上げ始めるとは
ネット対戦はいらんが、ランキング機能くらいはつけるべきだと思った
今時萌えキャラが出てこないボウトレw
普及台数差が3倍ついても
本体400万台でも売ってりゃソフト出す意味もあると思うけど
200万台程度に会社の未来を投資するのは無能以外の何者でもないだろサード
セガはいい。セガだから
アガレストやヴァルキュリアだって持ち上げたんだ
いまさらエロゲの一つや二つ軽いもんだろ
620 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 11:54:05 ID:tFB1aueB0
5月6日に超大作が発表されるよ
ランキングあったら、もっともっとやりこむ意欲は湧いてくるなあ。
実際楽しいんだ。ゼルダが好きな俺にはマリカより好みだし。
FE超えたとかいう癖に、いざ売上を比べようとすると憤慨するんだよね、彼らは
>>622 おいおい、空気読んでやれよ
PSW住人が「超えた」という単語を出した時は「(感動度では)」が省略されてるんだから
>>608 PS3のゲームに共通する傾向として
「発売前に過剰に持ち上げられて、妙に大作が出るような感じを漂わす」
というのがあるね。
発売後にすぐしぼんで「所詮この程度だったろ」と冷静になるけど。
シモな例えをすると、オナニーの前後みたい。
>>602 撤退はしないと思う。
けど、後継機は難しい・・・。
ソニー内部のゲーム閥は当然据置携帯共に後継機の開発予算を申請しているだろうが、今の惨状でソニーの役員達が首を縦に振るとは思えん。
となると、作れたとしても据置か携帯の片方、だろうな。
PS3で10年戦う、という文句があながち的外れではなくなってくる。
据置は諦め、市場が拡大した携帯機に注力、となるのでは?
でもまあ、開発者インタビューやらトレーラーやらで、
『PS3のゲームだから大作です!』というのをメーカー自らアピールしてるからな。
FEを超えるって初代が発売されてから18年経ってるのに
未だに新作が出続けてるシリーズって中々無いと思うが…。
国内ではPSP頑張ってるが海外では悲惨だぞ。
市場が拡大?
日本でしか売れてないのにかPSP
いい加減PSPを過剰に持ち上げるのどうかしたら
こんな海外で存在感のないハードもねぇよ
日本だけでしか売れないハードにそんな開発費かけるわけねー
>>614 アガリクスメガゾーンの時はまだネタゲーで済ませられたけど、
今度は必死さが真に迫ってるよな。この先何もないから。
戦バルのことかー!
>>626 PS4,5,6構想があるってクタが言ってたから大丈夫
据え置きの天下は二世代だからPS3,4がボロ負けでもPS5、6ではまた覇権が取れるしな
そもそも日本でも悲惨だろ、PSP
いくら本体が売れようと新作を全く出してもらえないんじゃあ
そりゃ乞食も沸くってもんさ
今時1万も売れないPS3
636 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 11:59:31 ID:kDcibmyj0
リンクルの肉棒売れてねーな。
エミュハード売った金で、高性能エミュハードを作るとかもうやめていただきたいよ…
>>633 .クタさんが脱落しちゃったじゃないか・・・・ッ!
最後の希望なFF13っていつ出るんだろう
というか出るよな?
10が出たときは普及台数何台だったんだろ
641 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:01:09 ID:agDaj67F0
GKって本当に下品低脳人間のカスだなw
642 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:01:16 ID:kDcibmyj0
>>626 まあWii2まで戦える性能はあるからな>PS3
最近はmk2、ハッキリアマゾンレビュー以下の存在になってきたなぁ
>>639 10はPS2が500万台突破、鬼ムサがミリオン出荷達成したから早期投入決定したんだよ
ちなみにPS2が出てから一年ちょっとでな
646 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:02:36 ID:kDcibmyj0
>>641 793 名前:名刺は切らしておりまして 投稿日:2008/05/04(日) 11:36:28 ID:G88I0QQK
Blu-rayが売れて普及しつつあるのが現状なのになぁ
アンチBDって周りの見えない特亜の人みたい
Wii2が出てマルチソフトが出るようになってからがPS3の本番
PS4,5,6とかPS3みたいにスペック最高にあげて採算とれないようなものを
出し続けるなら、SCEどころかソニーも傾きかねないような・・・。
出すなら路線変更したほうがいいね。
最低200万売らなきゃいけないFFシリーズなのに
肝心なハードが200万台でヨンケタン登場してるようじゃあ、そりゃあの手この手で延期するわ
和田ってシビアだしな
>>642 ねーよwww
箱○より性能低いハードだぞ
早くとも数年後だろうWii2がでる頃にはうんこみたいなもんだ
サードはゲーム業界から撤退しろ
他の産業へ行け
652 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:03:47 ID:agDaj67F0
>>640 XBOX360やPS3のメダルオブオナーエアボーンとの落差に愕然としました
ファミ通と同じだな
この手の奴の意見は参考にならんから困る
>>648 路線変更したら自称コアゲーマーから見捨てられちゃいますが
まさかSCEの出す低性能ハードは正義!!!
とか戦士も路線変更すんのかね
>>644 ああ、まだ半分も達成できてないのか
じゃ後1年半〜2年はかかるな
ハード的に見ると、実は今PS3は一番売れない時期に入っている。
ここから夏商戦前まで(今年はMGS4があるが)がPS3の売れない時期。
逆にWiiの売れない時期は夏休み明けの9月から11月の年末商戦前まで。
昨年のデータからだが、今年もこの傾向でいくとすると(ソフトにもよるだろうが)、
PS3は9月あたりからちょっと盛り返し、逆にWiiが落ち込む時期になるので、
秋口(TGS頃)ぐらいからまたPSファン達が、Wiiオワタと元気になってくると予想する。
たぶん当たるから誰か覚えといて。
FF11は本数こそあれだが、利益じゃあスクエニのどのソフトよりも貢献してるからなぁ
658 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:05:16 ID:agDaj67F0
アンカーつけられるのはともかく
内容が意味不明
低脳を証明してくれたのかw
ヨンケタンペースで行ったら6年くらいかかるか
MGS4が300万台ぐらい牽引してくれるんでしょ
そもそもWii2てのが今の箱○の性能を超えるのかってのも危うそうだよなw
FF13が爆死して誰か困る奴っているのかねぇ?
せいぜい和田が辞任してノムラさんが干されて鈴Q化するぐらいじゃないか
663 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:06:48 ID:tFB1aueB0
ってかFF13まだ発表から2年しかたってないじゃん
12が4年かかったんだから4年は待たないと
>>656 最近の傾向なら秋口入ってもPS3はヨンケタンだろ
665 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:07:24 ID:PjoZHu1PO
もう任豚的にも、Wiiは諦めちゃったのかな?
Wii2とか言ってるしw
コアゲーマーはしょぼい。貧乏なんだよ。すぐゲーム売りに出すし。
数少ない上に金もってない。狭い上に細い。
コアアイドルオタは、数は少ないがすごい勢いで貢ぐ。狭いけど太い。
コアゲーマー相手の商売なんて、成り立つわけがない。
>>625 「きた!次世代機クオリティの超大作きた!これで勝つる!」
「ふぅ… あんなのがキラーなわけないだろ」
>>661 まあな。下手したらまたSDで引っ張るかもしれん。
調子にのった任天堂は最悪だからな。
>>661 そっち方面の進化はWiiにはいらんよ
箱に任せる
PS4?でるの?
>>661 超える必要ないと思うし、たぶんどんだけ良くても箱○と同じくらいだろう
いまだに性能が良くなきゃ勝てないと思ってる奴がいるなら現実見ろといいたい
性能の差が戦力の決定的差ではないということを知らないらしいな
ソニ豚はPS3見捨てちゃったんだね
PSP!PSP!しかいわないしな
任天堂の9月はクラニンプラチナのために
別に欲しくないソフトを買ってしまう予感。
アプコン機能に重点置きそうだね、Wii2は。
無理にソフトHDにしなくていいよ、ってやってくるのでは。
次世代機は現世代王者を元に各社出してくるから
Wiiを元に開発される次世代機たちはそれほど強力な性能を持ってないかもしれないな
インターフェースには凝ってくるだろうけど
プラチナはそろそろ銀のルイージ像くるだろうな
>>670 限度とタイミングによっちゃあ 「性能が悪すぎて負ける」という事もありますから
HDでコマ落ちするぐらいだったらSDの方がましだな。
マリオサンシャインはほんと最低だった。グラのために30FPSにするなんて
糞もいいところ
PS4はソニー本社が作る事を許すまい
PSP2でも妄想した方がまだマシ
682 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:12:45 ID:agDaj67F0
>>672 見捨てるのは現実を理解してるから
戦士らしくないけどなw
これだけWii&DSが圧倒してもなお、性能どうこう言うのが根深いとこだな。
ハイスペックを夢見るゲーム開発者のことも笑えんつーか。
684 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:13:29 ID:agDaj67F0
>>677 どんな業種もそうだけどゲーム機もコモディティ化してるので、
次の世代では性能はますます無意味になるよ
戦士が突然タッチパネルマンセーしたり低性能マンセーしたりするのが楽しみで仕方がありません
>>681 なにいってんだwwww
素晴らしいアイディアだろうがwwww
PSP2はあるかもな
黒にさえなればいいという計画の元に作るなら
>>686 先生!勝てる戦いがなくなってしまったら一体どうなるんですか!?
PSPの後継機をPS4にしてしまえばいい。据置は撤退で。
>>680 まあな 前例はないよ いまんとこ
Wiiと箱○ PS3で現世代機の間でここまで性能に差が出たというのがな。
ここからますます差が開いていくのであればどうなるかはまだわからない
それは「性能によって勝ち負けは決まらない」という今までの結果を出した
前提とも大きく違ってくる
>>683 いまだ、大和の大鑑巨砲主義を信じているのだから
宗教みたいなものだよ。当たらないデカい弾を打ちつづけるのだよ。
沈没するまで。
>>689 本体4万5千円、ソフト1本7980円なら黒字出るだろうね
PS3や箱○でも利益出すのにかなり苦しんでるのに
それ以上のハイスペックハードなんて作ったら
いよいよゲーム業界破綻するんじゃないの?
なんか生き残れるのは大手数社だけになりそう
PSP2にタッチパネルついても、任天堂が過去に出したマネしかできんし
ブームどころか今更?プッって言われるのがオチだしなぁ。
>>678 マリオ64も30FPSだったような
時のオカリナなんかグラのために20FPSだぞ
ところでMGOってFPS幾つよ
>>693 先のことは何もわからない、って言うだけなら
そんなに長々と書く必要ないよ。
>>696 自称ゲーマーが低性能マシンなんて許すわけないじゃん
それくらいわかれ
>>693 差が開いていくなら余計勝てる道はないよ
なんで現状の差があるかっつったら、性能が高すぎて開発費がかかり過ぎるし
開発期間もかかりすぎで、ビジネスモデルが破綻してるからだよ
それをさらに開いてどうすんだ
これだけ大赤字を出してるゲーム事業なのに、更にPS4も作ってます、なんて言ったら株主への背信行為と取られかねない。
さすがにPS4は無いだろ・・・。
PS4の事をどうやって株主に説明すんだよ・・・。
長々と書いてるけどPS3大勝利っていいたいだけだろ
FPSって何ですか?
一人称視点シューティングでは無いのは分かるんですが・・・
708 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:18:59 ID:PjoZHu1PO
サードやゲーマーにNoを突き付けられたWii
任豚はこの現実を受け止めたほうがいい
そしてこの事実は後々じわじわ効いてくる、
いまのNDSとPSPみたいに
>>702 でもPS2とPSPには大満足なんだよね…
>>705 据え置きでは天下は二世代までということ力説する
5では勝つから4を作らせろという
>>710 任天堂ハードにサードゲー出されるくらいなら
PS2とPSPに閉じこもれというのが自称ゲーマーの主張ですから
>>699 ほしがりません 勝つまでは ですね わかります
ソフト売上TOP50に5本程度しか乗ってないハードが
30本載ってるハードにNoですか
>>710 PSPとかWii以上にサードが手抜きしてるハードなのにマンセーするとかw
ごめん、ファーストもだったな
片っ端からはかいこうせん覚えさせたあの頃と同じだな
>>708 Wiiの大勝利ですね、わかります
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/1Q 1,050,148 1,108,816 -58,668. 13,512,786
〜04/06 55,190 120,964 -65,774. 13,447,012
〜04/13 47,158. 85,721 -38,563. 13,408,449
〜04/20 44,551. 85,421 -40,870. 13,367,579
〜04/27 42,435. 92,411 -49,976. 13,317,603
------------------------------------------------
販売累計...22,412,536 9,094,933(mc)
>>707 フレーム パー セカンド
1秒間に何回絵が動くかを表した数値
数字が大きいほど動きが滑らかになる
>>708 今ののDSとPSPみたいにもう逆転できない状況になってからじゃ遅いんだよ
>>697 とりあえず2倍にするっていつもの方法で
箸型タッチペンによる(DSじゃ出来ない)2点同時認識を売りにするとか
開発費で言えば箱○やPS3の方が枯らす技術を磨けるからな
一世代差の性能差で開発費同じていうぐらいにまでされるかもよ
>>715 読者の期待のソフトランキングだけを見るんだ!
一人称シューティングはFPS
一秒あたりのフレームはfps
と使い分ける事を提唱したい
しっかしここ最近のPSPはよく売れてんな
なのになんでソフト売上スレでモンハン以外の名前がでてこないん?
現時点で性能云々が一般人になんのアピールにもならない時点でオワットルよな
ゼンジー記事を鵜呑みにして重箱の隅をつつく小舅にしか興味を持たれない「性能」
フレームパー…の方は小文字でfpsが一般的じゃなかったっけ
特にゲハじゃジャンルのFPSと混同する
PSPというかモンハンも
任天堂が拡大させた携帯市場のおこぼれをもらってるだけだからなあ
そんな状況でゲーマーがNOを突きつけたとか言っても滑稽すぎる
>>727 他に何を出せと?
ニッポンのあそこで、か?
>>721 おせんポータブル来たな。
フーしたら、ほどよく冷めて箸ペンでおいしくいただけるわけだ。
>>727 モンハンが神ゲーすぎるからじゃね
モンハンやったらSOやテイルズやガンダムゲーなんてやってられないよねー
市場規模に対しHDソフトの開発費は過剰といっていいレベル。
f/sでいいじゃねーか
>>735 そのうち枯れるから楽勝らしいよ
サードも大変だね
>>727 モンハン以外のソフトの売り上げ知ってるか?
数十万だぜ
741 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:29:05 ID:7e34loSWO
05年くらいまでじわじわとゲーム市場が縮小してただろ
21世紀に入ってほとんど娯楽産業がズルズルと右肩下がりだったのに
モンハンの話めちゃくちゃやってるよな
743 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:30:47 ID:PjoZHu1PO
>>735 HDだから開発費が高騰するんじゃない
開発費というのは、一種のサードのやる気の表れ
つまり、Wiiやそのユーザーは、
サードに馬鹿にされてるといっても過言ではない
745 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:31:19 ID:agDaj67F0
PSP2はあるかもしれないけど
それはソニーが現状が見えてないと思うからw
PSP2お披露目は間違いなくアジアのみでやるだろうね
海外で売れないしな
>>743 売れないゲームにバンバン開発費をつぎ込んでほしいな
サードの倒産が早まって任天堂独占の健全な市場になってもらいたいもんだ
Wiiイレって7000円以上もするのか
そりゃ売れないわ
国内サードがふざけた商売やって体力すり減らしても
相対的に利を得るのはハードメーカーたる任天堂だしな
任天堂に対抗できる弾を何本だせてる?
2〜3年かけて1本出せるかどうかにまでなってる
これでは益々任天堂が勢いづくだけだわさ
751 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:35:30 ID:7e34loSWO
今PSPを超える性能の携帯機を出すなんてことがソニーが許してくれると思うの
クタはPSX、PSP、PS3の失敗でソニーから追放されたんだぜ
モンハンは売れてても批判される事も多いけどなw
まあやってみるとmk2とかに出ている批判点は全部当たっているよ
でも何かプレイし続けてしまうんだよな。完全にオンラインゲーム的なハマり方をするゲームだと思う
>>751 ソニーが許す許さないじゃない
ソニー戦士と自称ゲーマーがショボスペック化は絶対に許さないよ
モンハンという空前絶後のヒットが出ても
今年のソフト売り上げはまだ弾を出してきてない
DSの方が多いんだなあ
755 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:37:05 ID:qfBh8E+c0
コーエーはPSW大好きならクタラギの野望でも作ればいいのに
任天堂ははっきり言えばサードのヒットを望んでないだろ
ドラクエですら潰しておきたいところだ
別にRPGは任天堂と競合しないから無視すると思うがね
>>757 サードの人気ソフトはいつ敵になるかわからんからな
>>721 ,,,,;;;k;,
k_j\~'' ヾ,,,
ζ'' ~~ ~~~ヾ
vソ i)ヾjj;;-; kj~~ヾ
<_, |''ヾj
ヽ/;,;iiλ
ク ィiilll|||k
ク チ :||||/ k,
チ ュ 。。 ||/ Y
ュ iミ//(⌒ヽ lll /llk___|
(PSP2 λ_lllllllllllllllllllll|
_(∀゚ )あっ
⊂⊂_⊂ノ あっ
>>755 肥はお金が大好きなだけです、箱とWiiの開拓が完了したら即座にPSWなんて忘れるだろうな
潰しておきたいソフトの発表会にやってきて社長と笑顔で握手
>>702 なんでPS2は許したの?
自称ゲーマーは?
>>756 望んでないというよりはぶっちゃけどーでもいいんじゃないかな
GCで自立しちゃったし
一応この前「サードが売れてませんか?海外ではよく売れてるんですけどねー?」
ってインテリメガネが言ってた
>>757 RPGはヘラクレスも出るし、今後任天堂が強化しようとしている分野だと思う
他の機種が予算と時間がかかりすぎるからか、RPGとSRPGがDSに集まりすぎる。欲しいのあり過ぎ
ソニーゲーム部門
売上 営業利益
1997年 7225億円 1169億円
1998年 7838億円 1365億円
1999年 6547億円 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 6609億円 ▲511億円 PS2,PSone発売
2001年 10037億円 829億円
2002年 9550億円 1127億円
2003年 7802億円 676億円 PSX発売
2004年 7298億円 432億円 PSP発売
2005年 9586億円 87億円
2006年 10168億円▲2323億円 PS3発売
2007年上4400億円▲1258億円 薄型PSP発売
任天堂
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円 847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円 903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年上6949億円 1888億円
ヘラクレスは10万も売れないだろ
>>764 任天堂はスクエニ買ってしまえばいいのに、なにやってんだ
SFCからPSの時にDQ FFに抜けられた
抜けられなくとも
「存在」しないだけで勝ててた
>>762 PS2は6600万ポリゴンの超性能ですよ?
PSP2は超小型になるよ、PS2のメモリーカードの代わりにもなる
あのインテリヤクザはしれっと有力な弾引っ張ってきたり
開発メーカーを抱え込んだりしてるからなw
ハード方面にしか金を使わないよ、とは言っているが
どこまで信用できるやら
773 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:43:14 ID:7e34loSWO
ソニーはサードの依存しすぎ
M2GなんかカプコンにはCM枠全部あげるから初週でミリオン超えるらいの出荷をして欲しいと頼んだのに
決算対策のために突っぱねられるし
>>764 任天堂はGBA時代からRPG出してるぞ
黄金の太陽とかトマトアドベンチャーとか青の天外とか
PS2は羽ばたいてたよ
>>764 ちっとも公式ページが更新せんのは何とかならんのかw
どーしようかなぁ
9月までにDSソフト3本買わなきゃプラチナなんねーし
779 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:45:09 ID:agDaj67F0
>>773 サードありきのために
シェア数取り繕う技ばかり長けてきた
ヘラクレスを筆頭に任天堂がデコゲーの続編を出していってくれれば俺歓喜
京都郊外に、マリオランドが出来たら
京都はウハウハだね
>>773 依存してるからこそ、サードにとっては居心地いいんだろう
黄金の太陽新作出ないかなあ
海外でも人気あるのに
京都郊外にマリオラブホ作れば組長の無念も晴れるはず
組長の無念ならまずサトウのゴハンを買収だな
京都にマリオタクシーを作れば組長の無念も(ry
ヘラクレス続編なんて
マイナス要素でしかない気がするなあ
ファンなんてごくわずかだろうし
今の若いコに「ヘラクレス」なんて単語
なんの意味もない
オリジナルでよかったのに
>>787 ライバルタクシー会社に赤甲羅ぶつけられるわけですね
790 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:52:35 ID:+dtrvRmV0
>>751 むしろもっと性能を上げてタッチパネルをつければ今度こそ勝つると思っていそうだが
野球チームでサッカーチームでもいいから作ってくれ
京都任天堂スーパーマリオブラザーズを
ボウトレのインタビューで
時のオカリナは一人称視点にしようかとも考えたって宮本さんが言ってた
ルミナスアーク2は初週3万ぐらいかな
SCE起死回生の策を思いついたぜ
電子ゲーム分野で敵わないならトランプ業界に参入して
最新技術を駆使したハイスペックトランプで任天堂のシェアを奪えばいいんだ
グラにこだわった花札作るしかないな
>>791 京都サンガにもっと投資して、専用スタでも作ってくれんかねえ
マリオスタジアムって名前にして
たぶん、もう任天堂には勝てない。
ヘラクレスは何だかんだでASH、ソマブリと同じぐらい売れるような気配
PSP2にタッチパネルつけたらSCEは本当にパクリ企業だと認定するよ
SCEはセガに勝って配下に置いたんだし十分頑張ったと思うよ
まあでも携帯機にアナログつけたのはPSPが初だからいいんじゃね
スクウェア・エニックス 3871億
バンダイナムコホールディングス3598億
セガサミーホールディングス 3199億
カプコン 2004億
トーセ 75億
日本ファルコム 30億
804 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:58:48 ID:CDs2GzXM0
さあ6日のPSデイはどうなるのか?
ほんとにやるのかな
>>800 すでにアナログ、振動とパクってきてるので 何の抵抗もなくパクると思われます
808 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:59:41 ID:PjoZHu1PO
>>800 タッチパネルがNDS発祥とでも思ってるのか?
あとXAVIXで検索してみろ
任天堂の汚さの一端がわかるだろう
どっちもパクリ企業って事か
大文字NDS君はいつも元気だな
Wiiも大文字だな
マーベラスのCMは速いし多いなー。
だが深夜アニメ枠ばっかだから販促になってんのか怪しい
ソニーはひたすら新機種でスペックを上げる方向に走って欲しいので
PSP2もそうお願いしたいが、今ソニー自体がゲーム分野をあまり重視してないからな。予算は出ないか
814 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:02:59 ID:agDaj67F0
>>798 だな
任天堂が自身のレベルを上げていたのに対して
ソニーはよりサード頼りに進んでしまった
816 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:03:03 ID:7e34loSWO
普通の企業ならサビックスは失敗だと思って絶対真似しないよな
ゲームにタッチパネルも普通やろうと思わない下手すると色物扱いされて
PSPが正当派と言われる可能性があった
>>809 枯れた技術の水平思考で他業種で枯れたデバイスを搭載するのと
同業種で流行ったものをそのままパクるのは全然違うよ
さっきから君のレスみてるとどっちもどっちみたいな方向に持っていきたいんだろうけどね
いっそのことPSP2にDSのゲーム読み込むアダプタみたいなのを付けちゃえばいいよ、エミュ機なんだし
>>767 ソマブリも10万売れてないんで問題ない
バレなきゃパクっても良いって誰か言ってた。
821 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:06:38 ID:7e34loSWO
娯楽メーカーが見つけた枯れた技術を仮にも世界的な家電メーカーが結果的に成功したからパクるなんて恥ずかしい
822 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:07:30 ID:PjoZHu1PO
>>817 枯れた技術の水平思考は
依然は前者だった
いまは後者だ
SCEもコントローラーぱくってるけどなw
そういえばDSはGBA2出るまでの繋ぎだった、という噂は本当なのかな?
もしそうならGBA2はお蔵入りかな
懐かしいループネタが展開されるのもこのスレの醍醐味ですね
>>816 というか発表当初完全に色物扱いされてたよね
当時のゲハじゃ妊娠からでさえ
「DSはGBAの後継機じゃない、GBA2は別に開発中」とか言われてた覚えが
それでSCEはタッチパネル使った売れそうなソフト開発できるの?
またサード頼み?w
>>822 後者であることの根拠がなにも示されてないよ
アイディアが大事なのではない
アイディアをどう生かすかが大事なのだ
って井深さんも言ってた!
831 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:09:11 ID:agDaj67F0
>>816 そこがソニーとの違い
ソニーは流行っているものやライバルの売りを潰すためにパクる
その反省から先行投資のつもりか
よく考えもせずWiiリモコンを利用したアイデアで有名なメタボ外人と契約したんだっけw
きゃんゆうすぴーくじゃぱにーず
833 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:09:42 ID:7e34loSWO
つうかPSがアナログスティックつけたのいつだっけ
>>824 それに関しては方便だと思う
3本の柱の話も同様でしょう
これからタッチパネル使ったゲームでるの
>>800 参考出展で、PSPにスタイラスペンを付けて、とっくに既成事実を作ってる。
1本の柱だと簡単に折れるが3本だと折れない
昔の人は上手いこと言ったもんだ
SCEが独自に産み出したものって
アナログスティックの押し込みくらいなもんだろ
>>833 64振動パック発表から発売の間に発売
そして「振動は我々が起源」と主張
契約のゴタゴタからおじゃんになったSFCCDROMの件といい
本当に卑劣だよソニーのやり方は
まさに韓国企業
タッチパネルなんかつけたらゲームじゃないゲームばかりになっちゃうよ
任天堂とSCEが明らかに違うのは、
任天堂は、それがゲームに面白そうだから取り入れるのに対して
SCEは、任天堂がやっているから取り入れているんだろ。
>>814 いや、任天堂の娯楽創造力以外にも
WiiFitで遊んでると、毎日のデータが蓄積されていくと
データに価値がうつって、Wiiに囲い込まれる。
DSで連携するとさらに。こうなると、勝てない。
mixiがいまだにそこそこ強いのと同じです。
>>838 あとアナログボタンもじゃない?
PS3ではなくなったようだけど
クリエ復活させるならPSP2にタッチパネルつけていいよ
>>817 ザビックスのパクリは他業種からの枯れた技術の水平思考なのか
どう考えても君 というかこのスレの連中は
ソニーのパクリはガンガン指摘するが
任天堂のは言われる事を必死に否定するよね
なんでかは知らんけど
パクってもいいと思うけど、それを活用出来なきゃ笑われるだけ
開発期間が少し長くなるリスクもあるし、簡単にマネするわけにもいかないかと
もう開き直ってドンドンパクったらええねん
威力棒は本来SONYが出すべき商品
>>843 使い道が無くてどこからもパクってもらえなかったネタばっかりなんだよな
850 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:15:35 ID:agDaj67F0
ザビックスのを見た時には、ファミリートレーナーだよなぁ。とか思った。
>>768 スクエニのタイトルで生きてるのはDQとFFだけ
意味ないなー
ソニーに土壌を開拓する能力なんて無いからな、
他人が耕した土地を奪うだけ。
ま、ユーザーにとっては関係無い話だけどね。
企業の体質が云々言い出したら、ソニーの方が遥かに悪質だよ。
>>846 >同業種で「流行ったもの」
とデカデカと書いてあるのが読めないのかな?
さらに言えばザビックスは任天堂と同じ土俵で勝負してるものなんですか?
どっちもどっちでソニーの卑劣さを相対化したいのはわかるけどちょっと苦しすぎるよ
855 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:17:16 ID:PjoZHu1PO
考え方を取り入れるのと、
機能をパクるのは違う
WiiとFitは、開いた口が塞がらん
ほんと任天堂はパクリ企業だな
Wiiリモコンも何かのパクリってことになっちゃうのかなこれは
ザピックスについては元任天堂関係者の会社だからどっちがパクリなのか分からん
サピックス側が情報盗んでいるのか、それとも宮ホンがぱくったのか
>>854 ソニーの「卑劣さ」っていう言葉で君の素性が知れるからもうどうでもいい
お、久々のツーマンセル状態?
他のハードメーカーは次世代機でリモコンつけるんかな
そうなったら完全に二番煎じは否めないな
せんせー
デュアルショックわー?
なんか詐称までして賠償金払わされた企業がいるらしいんですけどー
つぶつぶオレンジと缶入りコーンポタージュが上手に飲めません
868 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:19:35 ID:agDaj67F0
Wiiが出なけりゃザビックスなんて口にもしてない戦士が
物を喋るな
WiiFitもしきりに必死こいてザビのパクノリと大騒ぎしてたよな
ファリートレーナーのパクリにすぎないもの持ち上げてよ
ま、その板に踏み潰されそうな事態になる事を予期してたってことか
動物の勘?w
>>862 やっぱり「振る」といえばつぶつぶオレンジだよなぁ…
>>860 素性が知れたらどうでもいいねえ
「こいつは任天堂信者だから偏ってるに違いない。根拠はないがきっとそうだ!この時点で奴の意見の意味は消えた!」
とでも思い込みたいんだろうね
>>831 そうなんだよ
昔マリオ64が出たとき、各方面で絶賛されたのだけど
SCEはなんかの雑誌で、あの程度の表現なら当然PSでもできる
と発言していたのを思い出した
負けず嫌いというか、他社のできることならなんでもうちでできると言いたがる傾向があるな
872 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:20:55 ID:7e34loSWO
つうかポケモンって虫とりのパクリじゃね
PS3は未だにネット関係のサービスが全然充実してないように思う。
マイクロソフトは別としても、この分野に関しては任天堂に負けてちゃ駄目だろ。
ところでパクリ言ってる人間はザピックスの製品とWiiFItを実際にやって見てどう違うのか教えてもらえないかね?
そう言えばとうとうその差が10万、いや9万切ったんけ
所詮周辺機器(ソフト込み)の板 と
次世代高性能機の期待の星PS3 の差が
俺はザビックスと言われてもジャッキーの顔しか思い浮かばないんだよな
>>873 それこそ図星の反応だな
どんどんわき道に逃げていくわけだ
任天堂はひどい会社だな!
ところでお前らザビックスやったことあんの?
>>871 そういう心意気はむしろ好ましいモンだろ。
そう言いつつやってることがSIXAXISとかだからアレだけど。
剣神ならある
感度はイマイチだったが
DQSに比べれば、まだ思い通りの位置を切れたな
>>870 さっさとソニーの「卑劣さ」と任天堂のが許されるという
「客観的」な意見を聞きたいね
図星でなければ
>>879 ドラッグストアに置いてあったけど子供もスルーしてたな
>>876 板どころかハンドルにも負けるんじゃねえか?
板がバカ売れしてるのではなくPS3が売れてないだけ
板を煽るのは御門違い
おまいら今日も元気だな
てか、ザビックスのアレとWiiFitは全然違うコンセプトの代物だろうに...。
パクリとか言ってるヤツら、実際にやってないだろw
>>874 今からニンテンドーチャンネルとかを越えるのは不可能だろ
>>886 休みな上に新情報が出ようもないから絶好調ですよ
まぁPSのオタゲー、箱の残虐ゲーが流行る位なら、
マリオ地獄のほうがまだマシだな。
不甲斐ないサードを責めるが良い。
どっちもパクリでいいじゃん
>>887 たまには指摘する立場を味わいたいんでしょう
ザビックスはコンセプトが違うからパクリではない
だが6軸はパクリ以外の何者でもない ソニーは卑劣 許せない か。
>>881 DQSはヌンチャク振りでリモコンのポインタ合わせたところを切れたら良かったのにな
>>879 ザビックスのシステムを使ったゲームである剣神ドラゴンクエストならやったことあります
コンセプトも違えば
コンシューマーの縄張り争いをしてる商品でもないわな
なんでそんな簡単なことがわからないだろ?
スーパーマリオはパックランドのパクリ!!みたいな
>>894 6軸をちゃんと使ってて面白いゲームをSCEが出してから6軸擁護してくれよ
……そういえばアヒルちゃんがあったわ…ごめん
>>896 ほらそういう方向に逃げるんじゃん
どういう風に客観的じゃないのか指摘しないと「任豚乙」と言ってるだけに過ぎないよ
まさか「ソニーの卑劣さ」という言葉があるから客観的じゃないとかいう
本筋と全く関係のないところを根拠とするようなことはしないよね?
まぁ何を言おうと騒ごうと400万台差は埋まらないし
それをみてよほどの馬鹿じゃなきゃ方針は一定方向に振れるわな
64の任天堂を知ってる奴なら誰でも想像できる
PS3も同じ道を逝くだけさ
帰ってこれるといいな
fitとザビは
>>859にある限りだが
SCEのコントローラー関係は例のコピペにあるように完全にパクリ&後追いなんだよね
まあ原発も作れない自称世界的家電メーカーらしいといえばらしい
デビルワールドはパックマンのパクリ
任天堂は昔から悪徳企業ですね
>>902 64は赤出してないし、ミリオン越えるソフトも出てたろうが
PS3なんかと一緒にすんなよー
花札はトランプのパクリ
本当に任天堂は悪い会社だな
SCEはアイトイをヒットさせておきながら潰してるから
ヒット商品を作るのに向いてないんだと思うよ
909 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:32:21 ID:agDaj67F0
DQSは贅沢をせず
縦横斬りだけに絞り
リズム感というかテンポを大事にすればいけると思うた
何も考えずパクルから後で特許関連で足元を毎回すくわれるSCE
最悪のパクリ方の見本とも言える。
>>901 本筋には関係ないだろうが会話が平行線になるのはわかるからな
ゲーム機を出すこと自体アタリのパクリ
>>906 ああ、うん
それはもちろん判ってるw
こう空気があの時に近いなーって意味で
あの時に比べるとサードの諦めがかなり悪い気はするけどな
バルーンファイトはJoustのパクり
本当に任天堂は悪徳企業ですね
>>912 相手を悪魔化して「お前に何言っても無駄だ」って何年前の手法ですか?
>>846で「このスレは任天堂信者の集会場」みたいな発言をしてる人間が言える台詞なのかな?
光メディア採用もNECのパクリ
先にパクッたのがソニーだから
任天堂はパクリのパクリ
ドンキーコングはキングコングのパクリ
もはや終わってると言わざるを得ない
むしろパクリじゃないものをあげてくれ
923 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 13:36:04 ID:7e34loSWO
64時代土地は買ってくれなかったが自分で大量生産できたからまる儲けだったよな
あと北米だとSFCと大差なく売れたのも大きい
とりあえず自分でソフト作れて北米を落とさなきゃ国内で完敗してても大丈夫ってこと
前提としてそのハードでしか作れないゲームがちゃんと作れることだが
サードは海外で売り上げ確保しなきゃいけない時代になった。
技術が高い海外勢と海外市場での勝負、どれだけ生き残れるか見ものだ
>>919 実際にそうだからな
今更それを否定するってのもどうなのかな もう否定しなくてもいいだろw
マリオはポパイのパクリ
しょーもない流れになってるな。コレだから休日は・・・。
早くスレ消化しちまえよ。
と初代PS自体が任天堂との共同開発品だったことを無視した相対化に走り出すわけだ
そもそもこのスレは任天堂信者の集会場で
平行線になるのがわかりきってるはずなのに何故居座ってるの?
ここは何のスレでしょう
速報スレ行けば賛同者なんて腐るほどいるのにね
ここが任天堂信者の集会場になっているのも任天堂のせい
新スレ立ってから止まるのがお前らの駄目な所だ。
>>924 低スペックゲーム機で任天堂が奮闘しているくらいだから
ハイスペックゲーム機に商品を投入している国内サードなら
楽勝の展開でしょうwww
これからはサードの時代です
>>925 君がそう判断してるのなら
何故このスレにいるの?
俺だけじゃなく「このスレの連中」はそういう人種だって判断してるんでしょ君は
何言っても平行線のはずのスレになぜ居座るの?
それとも反論不可になったから都合よく
「お前は任天堂信者だから話しても無駄だ」って言ってるだけなの?
>>927 GWですから
混雑のニュースを傍目にゲームしながらネットで過ごすのも悪くない
去年は田舎に帰って酷い目にあったからな
かーちゃんゴメン
クッキングママがミリオンとかはどう反応すればいいか分からんな。
Wii大ヒット
↓
Wii Musicも大ヒット
↓
バンドブーム再来
↓
桶屋がボーカル
>>936 任天堂はOKソニーは卑劣と抜かす人間とまともな客観的議論が出来るわけなかろう
そもそもザビックスは1つの8bitチップにコンピュータの必要要素を詰め込んだ安価で生産性の高いゲーム用コンピューター
…じゃなかったっけ。
その手軽さから200種類以上の玩具に使われているそうだ
XaviXPORTに使われているスーパーザビックスチップはもうちょっと性能高いそうだけど
>>923 > とりあえず自分でソフト作れて北米を落とさなきゃ国内で完敗してても大丈夫ってこと
> 前提としてそのハードでしか作れないゲームがちゃんと作れることだが
今の箱○がこれに近いかな。
>>931 俺にはパクリじゃないなんて言ってるようには見えないけど
>>941 ザビックスについて詳しそうだから説明してくれない?
>>941 「このスレの連中」とやらが「任天堂はOKソニーは卑劣と抜かした」ソースをどうぞ。
>>940 だがちょっと待ってほしい
桶屋はドラムス担当ではないだろうか?
>>944 いや だってどっちもパクリって言ったら
猛烈に噛み付かれたんだもん
>>941 >任天堂はOKソニーは卑劣と抜かす人間
だれもこんなこと言ってないよね
根拠も示したにも関わらず
「ソニーに対して卑劣と評するような任天堂信者とは議論になりません」と本筋と関係のないことを
反論だと思い込んでる人間とは確かに議論できんな
「だもん」w
どっちもパクリしかしてないんだしもういいだろ
ファミコンはパソコンのパクリ
>>920 ディスクメディアを使ったコンシューマー機は任天堂が最初!
卑劣かどうかは個人的にはどうでも良いけど
「他社批判」や「顧客批判」でIP抜かれたソニーは馬鹿だと思います
閲覧だけならどこもひっかっかってけどさー
任天堂ですら
本当にパクリだったら、いつか裁判でも何でも起こすでしょ
パクるなら面白いものを作れと言ってるんじゃないか?
元々日本人はそういう気質だろう
ソニはーアイハンドパクレ
あ、似た様な特許あったけ
クタラギがパクリしかしてないのは絶対的な事実だろ
あれを擁護できるのは狂信者だけだ
>>957 昔そういうこといって戦士が居直ってたなあ
裁判になってねえんだからぱくりじゃねえ!
とか息巻いてた
例の振動訴訟以来ぱったりいなくなったなw
CDロムロムはディスクシステムのパクり
アサシンクリードってクソゲーなの?
>>962 なんか彼のいうパクリと
君のいってるパクリの認識が違うみたい
マリオペイントはびっくりまうすのぱくり
>>964 糞とは言わないが、見た目ほど画期的でもない。
色々なことが出来るように見えて結局同じことの繰り返しになります。
>>968 たしかにIGNとかの点数あんま高くないね
イトイ新聞の日記遡ってると昨年の冬頃から京都出張というか
京都で生活している期間が結構ある
GTA買いに行ったら「日本語表記はありませんよ」と言われて泣く泣く棚に戻す。
英語表記でも買うオフトもあるんだけどなー。
遊びにパテントはないといったのは任天堂だぜ
遊びをクリエイトする
パクリ合戦しようにもソニーのアイデアでパクるものが皆無なのが
他企業のきついところだな
CDロムロムの初期は
「CDの容量が入るハードディスクがない」という衝撃的な環境だった
そのため挙動をシミュレートするのも一苦労
>>969 見た目はいいんだけどね。
箱庭ゲーは思いっきり自由度をあげるGTA方式か、箱庭の中にある程度ルートを決めて進ませるゼルダ方式。
この調整が難しいかも。 ハンパなことをすると容易く面白くなくなる。
リモコンは次世代でパクるかはわからんな
いずれ家電テレビの標準装備になるかもしれんし
そうなればパクるという表現と受け止められずにパクれる
「しょうがないだろ!テレビについてんだよ!」と。
バテンカイトスって安く売ってるかな?
桶屋がボーカルってwwww
パクってもいいけど、面白く出来なきゃダメだな。
少なくとも、パクリ元よりも、何かしら面白い・面白そうな部分がないと、
消費者は手を出してくれない。
>>982 そーいう意味ではBASARAは良くやった方か
無双のパクリと判っていてもアホ過ぎて面白かったわ
パクりといえばデュアルハーツ
異論さえあがらない完璧なパクり
>>985 画面レイアウトから
一部敵キャラまで完璧に同じだったのは引いたな
制作会社もやけだったんだろうな
ゼルダのパクリ作れよ
ってソニーから要望受けて
「じゃあまんまつくってやるよ!」って感じで
意外とパクリって許容されるからな
模写でもない限り(海賊版)訴えても勝てん
模写といえば韓国のFF7パクリPV
あれってどうなったんだ?
Wiiの大神はスタッフロールカットか。
稲船容赦ないなw
990なら任天堂倒産
そにぶた
>>987 何かしら面白くなるようにパクるってのは、
元になったものに敬意を払ってないと出来ないからね。
敬意は払わなくてもいいけど
なぜ面白いのかを研究する必要はある
パクリの上に劣化させた時の
叩かれる度合いはまともに作った比じゃないしな
脳トレのパクリは沢山でたけどどれもこれも劣化パクリばっかりだった
売れずに消えたけど
埋めマン参上
うめちゃうよ〜
このまま1000を無駄に消化してやる
1000なら〜〜とかやらせねー
1000
そして、まだまだ続く。
1001 :
1001:
/ ̄\
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_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼< ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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