SO4はPS3に確定してるのにまだクソチョン痴漢は騒ぐの?w S O 4 は P S 3 確 定 で す か ら 痴漢なみだ目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ん?どおなの????wwwwwwww ん?ん??wwwwwぷげらっちょッッッwwwwwwwwww
ループ用テンプレ ・何で機種発表しないの? →このスレが15スレ以上続いてるように注目度が上がる →専門誌でも排他行動が減って記事になる ・ってかマルチじゃね? →隠す意味が本格的に無くなる →既にPS3か箱○という2択なのは確定 →AAAの作り方として前例が無い ・なんで箱○が優勢みたいに言われてんの? →『箱○で新作RPGと人気シリーズRPGを開発』というAAAの求人 (新作RPG=IUなら、人気シリーズRPGはタイミング的にSO以外ありえない) →ゴミ痛のIU記事で「IUとSO4(とVP咎)は同じエンジンで作られている」と発言 →機種未定だったテイルズが箱○だった。機種未定だった前例はこれだけ →突如IUがMS販売からスクエニ販売に変わった ・箱○は日本で売れてないというのに! →PS3は海外で売れてない。最近こそ週販で多少上回ってはいるが箱○と並ぶのに何年もかかる 肝心のスクエニも「海外売上高比率を50%〜75%まで引き上げる」と発言している →ロイヤリティが倍以上違うので仮に全く同じ本数売り上げても箱○の方が儲かる
まだやってるのかw
.. :||:: \あーきーおーちゃーんがっこいこー ドッカン ゴガギーン
:||::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ _m ドッカン ☆
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| |
>>1 ... | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < あーきーおーちゃーんがっこいこー
:|| |ぁゎゎ. | |_..( ) | | .___ │||:: (´Д` ) \___________
:|| |Д`);.... | |_「 ⌒ ̄ ,|.. |.. ..||||:: / 「 \
:|| |⊂ノ; | |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\ \
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | | . |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | (r )
:||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |
Wiiでしか出せなくなったSO4
本スレに誤爆しててワロタww
>>9 ていうか良く見ると「供給ハードは未定です」って思いっきり言ってるじゃないか。
「美麗ハードで出せたら良いな」=「PS3か360で出したいな」ってことだろ。
何故発表しないか?それは単にまだプラットフォーム決めかねてる段階だったのか。
なるほど、それなら今になっても機種発表しない疑問点も解消されるな
>>11 最新コメントではSO4は開発順調といっていて発売スケジュール予定どおりいけそうってことだから
すでに機種は確定してとっくに製作してなくちゃ、言えない発言だよね。
機種いまだに決まってないってことはもうありえない。
>>12 だとしても機種決まってるとして一体発表しない理由は?
>>3 はあまりに理由として弱すぎるし
>>13 テイルズが長いこと機種未定だったことを説明してくれ。
今から機種検討するとしたら尚更PS3は候補として考えにくいだろうに。
>>13 明確なソースが無いから決定的な理由が書けないのも分かるよな?
>>3 は妄想や願望が含まれていない。機種発表しない理由に関してはスクエニに聞いてくれ。
根拠の無い推測でいいのならば俺は「SCEとスクエニのしがらみ」と答えるぞ。
俺にはそれで十分納得できる。
機種を発表しない理由は、PS3との板ばさみ。そして国内ではボロボロ市場の360では非常に緻密な広告戦略が
大事なのが360の場合の機種未定だろうね。テイルズは先に海外発表されて国内は未定だったために
国内発表まで、360発売を信じられない人たちは、PS3で発売されるに決まっていると言い回っていたが。
――日本でも『TOV』はXbox 360で発売されるのでしょうか?
CSプロモーション部 日本国内に関しては、現状すべてが未定です。近いうちに発表できると思うので、もうしばらくお待ちください。
http://www.famitsu.com/game/news/1213750_1124.html
あと、デカイ発表の場を待ってるんじゃないの 今月にあるMSの発表会がそれに当たるかもしれんね PS3も6日だかにあるらしいが、SCEE主催という話だからね そういやこんなリーク(笑)があったらしい↓ 81 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/03(土) 00:40:41 ID:KkMcOTjN0 5月15日 XBOXに凄い情報が来るらしいです。 ハードに関してと数本の未発表ソフト。 ソフトはかなり凄いらしい。 業界人情報なんで信憑性が高い。 とりあえず15日以降ゲハはXBOXの話題で溢れかえるだろうとの事でした。
19 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 22:28:05 ID:veq1HdUm0
mgs4以降半年以上も糞ソフトしかない戦士にとってSO4はそうとう欲しいんだろうなw まぁおこぼれでマルチあるかもしんないからまだ希望を捨てんなよ
20 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 22:31:08 ID:TRE3WdqxO
まあMGS4の後はPS3の中古が溢れかえるなw
MSの発表会ってのは散々言われてるけどまだ見えてこない まあ客を呼ぶわけじゃないし事後報告でもおかしくないけど
ヴァルキュリア中古市場No1だってね・・・。
24 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 22:34:33 ID:veq1HdUm0
俺もマジでDMC4でPS3買っちゃったけど クリア後ず〜っと放置 リニューアルは意味なし home再延期 MGS4やったら売るね こんな糞ハード買うんじゃなかったな FFは動画サイトで見るだけ
テイルズはトレイラー初公開してから約3ヶ月ほどで正式に発表されたよ。 PSP版ToRの直後だし、妥当な時期だった。 でもSO4はSO2リメが発売されてから一ヶ月、なんの音沙汰もなし。 しかも初トレイラー公開されてから半年以上経ってる。 テイルズの時とは明らかにわけが違う。
PSP版SO2と同時にPS3のSO4を発表するのがPS3にとっての最良だっただろうに・・・。 なんで発表しなかったんだろうね???
インアンの発売日がそろそろ発表されるんで、一緒にSO4も360で発売を一斉告知するんだろ
>>25 ハイスペックマシンで、マルチではない事が公表済み。
双方のマシンで、それぞれ発表しない理由を考えれば、おのずから結論は出るよ。
それを理解しないで、道化のフリをしてるだけとしか見えないね。
>>28 360だとしたらインアン売るために今から発表したほうがいいだろ。
皆が皆「SO4は360だろう」と思ってる人間ばかりじゃないんだから。むしろ少数。
もっと言えばテイルズ正式決定時に相乗効果狙うべきだった。
ファミ通Xbox360でニンジャガ2体験版が5月中旬に配信。 ギアーズオブウォー2の初公開ゲームプレイ動画が5/9にGameTrailersにて初公開。 5/13PS3のMGS4マスコミ向け完成披露会。 インアンテイルズの発売日発表も近いだろうから、MSの発表会が5月内にきてもおかしくはないね。
>>30 相乗効果は発売日が近いだろうインアンとテイルズがHP更新日同じと言う歩調合せwしてるが。
>>30 「発表しない理由」から逃げないようにww
ちなみに、ハイスペックマシン・非マルチが公表されたのは、
インアンがMS発売が発表される「前」のインタビューだ。
>>33 フェイブル2も楽しみだなぁ。ギアーズ2もとんでもないもんくるだろうし楽しみすぎる。
>>34 逃げるって何が言いたいのか良く分からんが
とにかく360だろうがPS3だろうが隠す理由なんて既に無いんだよね
>>27 それが一番有力だと思うな俺も
>>30 MSKKが発表のタイミングに注文つけてると思う
そしてあいつらは宣伝にかけちゃ抜きん出てセンスが無い
38 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:00:06 ID:QKQbWd1EO
まあ製作するにあたって AAAは箱なら楽だろうな だから箱 でもシリーズは実質PS系だから分からん
>>36 だったら「なんで発表しないんだ」って話をしているwwww
まぁ、ここは既定である未定の行方を予想するスレではあるけどねw
41 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:01:14 ID:e9w9S2itO
ちなみに「インアン発売日近日公開」の報から約一ヵ月、 糞エニというメーカーは一ヵ月以上の期間を「近日」と表現するのだろうかw
>>37 たぶん、発売の目処が立ってからじゃないと発表させないんじゃないか?
箱○系のソフトは。
だから、大半のソフトが発表から発売までが早いし、発売中止になるパターンも少ない。
PS3の場合は完全に逆で、どんな弾でも、PS3での発売が決定したら即発表させる。
その後、数年を経て発売中止・開発中止ってパターンが多々。
どっちが良い・悪いは置いておいて、こういう傾向が強いよな。
>>32 単に毎週金曜に更新してるだけじゃないのか。
FF13をもうすぐ発売と言って2年放置する会社だしなぁ・・・。
>>41 スクエニは、毎度そうだよ。
ヤツラの「近日」は、3ヶ月以内だと思ってくれ。
前スレの野村の話だが あいつの場合、ちゃんとした技術者じゃないからしょうがない 実際にプログラムうってるやつじゃなきゃわからないことだもんな
>>40 スクエニが発表する適正時期を逃している、
ってことしか思い浮かばない。
>>42 ファミ通の発売予定表を見ればよく分かるな
>>46 そりゃ俺も思ってる
プログラマでもない絵描きが
どうしたら「高性能なPS3じゃないと実現できない」なんてわかるんだっての
>>47 どのハードで発売すんの?ってこと
>>49 流れからして360じゃない?
まあPS3だろうがマルチだろうが疑問点は一緒
>>47 スクエニにとって、発表の時期に関して適正な時期が存在する機種??
PS3のヤツって、発売の時期が決まって無くても発表してきてるよね?
>>50 どのハードかによって、
どうして機種発表をしないのかという理由の候補は変わってくるぞ
53 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:10:22 ID:XXMHLtjmO
痴漢の発想は確証バイアス。 都合よく解釈してるようにしか見えない 。常識で考えればPS3有力だろ。
常識で考えたら、すでにFF13が発売されてるっての
>>53 痴都。 ?
分からん。不自然な位置に”。”があるから縦だと思ったんだが、どこを読めば良いんだw
>>52 どの機種かって、PS3か360しかないでしょ?
どっちの機種にしても未だ発表しない理由なんて無いでしょ。見当たらない。
MSKKって小出しより貯めてドバーっと出す派なんだよな〜 噂の5月中旬にSO4が箱○に決まる発表の他に何か発表あるとしたら何かな?
>>57 坂口RPG、マスエフェクト日本語版、スクエニ製ソフト発表、SO4発表とかやるぞ、多分。
なぜかMSKKって、同ジャンルをまとめて発表するの大好きだし。
どういうメリットがあるのか知らんがw
つかどうして機種未定という中途半端な形でSO4を発表したのはなぜなんだぜ?
>>59 両陣営から金を引き出す駆け引きのカードにする為
PS3なら株価対策ってのもある
>>60 つうか、両陣営から金を引き出すっていうより、MSからいかに多くの金を出させるか、だろうな。
SCEがMS以上に金出すなんて不可能。貧乏企業だし。
SCEを当て馬にして、MSからなるべく金貰うっていう戦略だろうな。
64 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:22:47 ID:veq1HdUm0
一般人にとっては1日はスクエ二にとって1か月じゃね? 仕事も昼近くから 休みもいっぱい 野村は妄想で脳内プログラングしてんじゃね? PS3用にプログラム組んでいいか聞くぐらいスタッフはPS3で作りたくねーのに
ハードメーカーから開発費をもらえるっていう妄想はいつくらいから流行だしたんだろう? ファーストやセカンドメーカーじゃあるまいし
>>61 んな訳無い。
開発はマルチで行い金を積んでくれた方にだけ出す。
んで1年後にディレクターズカット版を両機種に出す。
ディレクターズカット版はマルチじゃないとは言って無いし。
これが一番金を稼げる唯一の方法だと思う。
開発も無駄にならないし。
株価対策ってPS3で作るっていうと株下がるっていうアレ?
68 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:25:13 ID:oxUfIwFOO
未定で引っ張るのはアンチ対策だよ。 世界中でハード間のファンの風評合戦は問題になってるからね。 テイルズみたいに未定で引っ張ると両ハードのファンがワクテカできる。タイトルの宣伝が盛り上がる効果があるよね。
>>66 それだけの人員がAAAにいるかが問題だが
>>66 その昔リッジ7事件があってMSからの縛りがきつくなったと聞くが
>>66 それやるなら、マルチで作り始める前に、共通部分をPC上で作っておいた方がよくね?
なんでいきなり機種毎の特有の部分(マルチ)を作り始めるんだ?
72 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:27:00 ID:veq1HdUm0
スクエ二にとって 株価>>>PS3ユーザー なのでSO4は箱で出るのは決まってる おこぼれでPS3にも出してもらえるかもナw
MSもSCEも、SO4がどの機種で出るなんてそれこそタイトルが発表される前から知ってるだろ…
海外のクリエーターと小島氏も「PS3は駄目だ」宣言したからね。 スクエニもラスレムで触って、どーにも大変なのを知ったら諦めるんじゃないかと。
>>66 2つのチームを同時稼動させるだけで無駄金のような・・・
>>66 ていうかそれ普通にマルチじゃん、両方じゃん
なにわけ分からんこと言ってるんだ?
機種発表をだらだらと延ばした 結果 SOなんてマイナーなタイトルでも、ここまでスレッドが延び いつの間にかごく一部の人達の間ではキラータイトルになってた
蛸壺の中でキラータイトルw
キラータイトルキラータイトル言ってるソフトが軒並み爆死だけどな・・・。 機種未定で注目を浴びたからといってどの程度効果があることやら。
たしかにSOシリーズやった事ないけどやりたくなってきたww
マルチって言う人が戦士に見えてきた。 どうにもスレを覗いても箱○の流れにしか見えないから最後の希望として言ってるんじゃないかと。 今のHD機の状況見ればマルチが可能かどうかすぐに分かると思うんだ。
>>77 その戦略も今月までだろうな〜
PS3ならMGS4後のキラーが無い
箱○ならインアンまでにはハードを伸ばさないといけない
マルチって、スクエニ側からも否定されているのにね('ω`)
>>80 俺もこことかヴェスペリアスレとかよく行くけど
両シリーズともやったことがないぜ!
まあ!戦士たちの誕生の図ね
サムネ見る限りだと革靴と散らかったストロー
ゲハ民なら発表後の祭に胸躍らせながら多少辛抱強く待てるが 普通の人はイライラしてるだろうなこんだけ発表無いとw
敗走…
91 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:38:10 ID:oxUfIwFOO
まあ、あとはプレステ陣営が2からの流れで普通にシェア獲得するものと思い込んでて、 2005E3版PS3を当て込んで開発してたものが宙に浮いてるのもあるかもね。 現実的に能力が高いのは箱だから、箱で出せば削る要素は少なくて済む。 箱で出したほうが目に見える技術力の進化を発表しやすいわけだ。 だけどもともとはプレステで出すつもりだったわけだし、腐っても天下のソニーと真っ向からことを構えるのも考えもの。 日本のサードは本当に悩ましいところだな。
こえぇ
>>91 ナムコのようにイケイケなところもあるぜ?
カプコンもそうかな
あくまで個人のPS3ユーザーとしての考えではSO4が箱にいったらPS3どうすんの? MGS4が発売したら発売日未定ばかりでキラーと言えるソフトなくなるし、SIRENとかじゃ物足りないよ 日本の一般ゲーマーでも有名な洋ゲー以外はきりがなしスルーしてるから箱故障の噂も考えてPS3買ったけど・・・ いまのところかろうじて和ゲーの好みがPS3だからいいとしても、箱と数じゃあまり変わらないし本当どうるすのPS3? 箱○ユーザー多いスレで聞いてもしかたいなんだろうがなー誰かスッキリする回答ない?
>>91 でも、SCEとことを構える=ソニーとことを構える じゃないぞ?
ソニー本体が、SCEのことは切り離して考えてるし。
援助もしないとまで言ってるしな。
実際、ソニーとMSは仲良いしSCEだけが蚊帳の外って感じ。
ティルズ好きな人はSOシリーズも好きなのかね? 層かぶってそうだしSO4が箱○なら問答無用で買うって報告多いし
>>89 普通の人はそもそも発表されたことを知らないんじゃね?
>>94 どうするって、フェードアウトしかないだろう。3DOやPCエンジンスーパーグラフィックスが辿ってきた道だ。
>>94 いや、俺も箱○とPS3持ちだけど、PS3はDVDプレーヤーって事で割り切ってるな。
AV機器として買ったと思って、我慢するしか無いんじゃね?
というか、今ならPS3の買取もそこそこ高いし、売っちゃってWiiなり箱○なり買えばいいんでない?
別に、PS3はソフトが出揃い始めてから買い戻せば良いし。
俺はHDMIで繋げるDVDプレーヤーがPS3しかないから手元においておくけど、もうPS3にはゲームは期待してないな。
SCE製のソフト以外は。
>>94 勝利の条件はFFでもDQでもない。言葉は悪いがB級タイトルの集結。
それをおろそかにして大作ばかりに目を向け「FFあれば勝てるでしょ」と胡坐をかいたSCEの負け。
今後も海外ゲームのローカライズばかりになるだろうね。
撤退そのものはしばらく先になりそうだけど。
104 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 23:50:27 ID:veq1HdUm0
箱は年内にIU テイルズあるし SO4まできちゃったらPS3かわいそうだなw FFは2009年確実でスクエ二なら2010年ありえるから怖いだろうね SO4もあげたいけどサードが集まってきちゃうし よっぽどクリエイターにとってPS3は糞なんだろうなぁ
>>99 かと言って日本じゃ箱は普及難しいだろうしフェードアウトしたら日本サードはどこに行くのだろうか?
>>102 wiiは勘弁してくれw
俺の中ではPS3>=箱>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>wiiなんだ
和ゲー好きな俺はどこに向かえば・・・
今の箱のハード事情詳しくないけどもう少し改善すれば現状は箱&PS3で満足できるのだが
>>105 >日本サードはどこに行くのだろうか?
君には残念だが、そりゃWiiしかあるまいて
>>105 お前の都合なんぞメーカーは知った事じゃないだろ
PS2、PSP、DSの可能性も無い訳じゃないかな
Wiiのまともなタイトル知らないからか Wiiグラ<PS2グラって先入観あるな俺 さすがに箱○レベルとは言わないでももうちょっとグラが結構頑張ってるのってないのかね
>>105 普通にWii・DSしかないんでしょ。
日本のサードの技術不足は致命的だし、360ですらHDの開発は厳しいんじゃないかな。
大手からはボチボチでるから、それで我慢するしかないんじゃない?
>>108 GCですらPS2には余裕で勝利してたからねぇ・・・
WiiがPS2以下 なんていうのは情報弱者さんか信仰心のなせる業だと思うよ
>>107 だから最初にあくまで個人の考えといっているだろうがw
まあ本当にPS3が撤退したら箱にいくけどね、据え置きが好きなゲーマーには選択肢は残り少ない
>>108 でもWiiで出てるソフトのグラ見る感じ、実際Wii<PS2じゃね?
SO3とかヴァルキリープロファイルを超えるグラのソフトって、Wiiであるっけ?
いや、別にWiiを晒したいわけでも、WiiがPS2よりスペックが上って事を知らないわけでもないんだけども。
Wiiのボクシングのゲームひとつとっても、○とか□で作られてるキャラクターで、
どうみてもPS2のボクサーズロードの方が上に見えるんだよな・・・。
手抜きソフトが多いとか、そういう傾向なんだろうか?>Wii
実際、どんなもん?
>>109 WiiとDSのサードの爆死っぷりを見てると一番良いのはPSPじゃないかな。
PS2と同じ感覚で作れるし客層も殆ど一緒。
一番確実だろう。
>>108 お前程度の視力じゃ箱○とかPS3で出ても何の意味もないんじゃないか?
116 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 00:01:54 ID:h7AzBMB/0
>>103 今までのパターンを振り返るとわかるが、負けハードはまず中級タイトルが出なくなるからな
WiiとPS2でなくてもGCのPSOとPS2のPSUで能力差を痛感したなあ。 Wiiならメトロイドプライム3とか頑張ってないか?
>>112 その最上級のソフトと底辺のソフトを比べるのはどうなのよ?
PS2でソフト作るならwiiで作ってくれ 正直箱○撤退してもPS3のソフト作りづらさは治らんからな〜
121 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 00:03:48 ID:to/xBBZDO
>>108 それ言いすぎだけど、スマブラもゼルダもキューブ並み旧箱未満な感じがする。
使えるテクスチャで見た目だいぶ変わるけど、次世代機って感じのゲームはいまのとごないな。
カプコンに期待するか。
バイオ4辺りで既に超えてるんじゃないか? グラはGCレベルだけど、PS2のよりはかなり綺麗だし トワプリはどうかな? あと手抜きに見えるかもしれんが、PS2でWiiスポは作れんぞ 光源処理とか
123 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 00:05:58 ID:IuaEyXER0
サードとしては 利益>>>株価>>>ユーザー だからSO4は箱 PS3ユーザーはゴミ同然w
逆に言えば360にだってゴッドオブウォー2に負けちゃうようなソフトはごろごろある 結局知らないだけでしょ、興味がないから
まあWii:ゲーム画面 PS2:プリレンダムービー で比べちゃってるってる感も無きにしも非ずなんだけどね
ああバイオか あれは結構綺麗だったなそいや
>>125 こういう層はハードの能力による綺麗さよりも開発者の丁寧さのほうが理解しやすいんだろうね
128 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 00:11:25 ID:to/xBBZDO
あまり好きな演出じゃないけどマリサンの泥まみれマリオとか、水鉄砲の演出。 あれはPS2には無理だ。
129 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 00:12:40 ID:5XXDKyXY0
テイルズもマルチは確実だし so4も箱先行PS3後発の可能性もありえる
もし5/15の箱のリークがホントならこんなイベントやランだろうな 5/15(木)X360「The Orange Box」体験会 Z指定の為、夜大人限定(19時から23時まで) EAさんご協力の元、開催致します。
ショパンって後発マルチなのに出てこないな〜作ってる? 白騎士も作ってる?
133 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 00:20:46 ID:teu+pNUh0
普通にマルチの可能性は高いと思うけどな
マルチとしてPS3が完全に足引っ張って PS3版後発か同発でもすんげー発売するの遅くなりそう
>>129 1年後以上たったソフトなんていらんて〜
1年以上待ってればw
発表するタイミングを計ってるとしたらどういうタイミングか考えてみる。 箱○ならインアン発売日の発表に合わせるのがいいだろうから インアンのそう遠くない年内がいつか考えていいタイミングは・・・ 7発売日月末の24か31日位かな〜。 なので、発表は2ヶ月前くらいに最近してるから5月末と。 ムネタツがいう笑いが止まらないラインナップ発表も同時にするなら MGS4前の最高のタイミングな気もするんだ。 PS3の理由は誰か考えてくれw
>>129 マイナーハードで出しておいて後からメジャーハード移植ってのは
過去にも色々あるし、十分可能性有るけど
マイナーハードで出しておいて後から別のマイナーハードに移植、なんて
そんな無駄なことしないって普通w
>>137 ムネもMS出入り禁止なってもいいからインサイドでイニシャルトーク
でもいいから教えろ
まさかまだムービーしか作ってないってことは・・・ 実機映像でてるんだよね?
残飯期待するほどのタイトルかよ いずれPS3向けに新作作るだろ 我慢しろ
MSの発表会で発表されるかはともかくとして、
さすがに今月中にはインアンの発売日が発表されないとね
いくら箱○の発表から発売までが近いとは言え、
夏発売予定らしいから、そろそろ発表されないと・・・
で、SO4が箱○なら、その時が格好の発表タイミングだと思う
>>139 むしろムネはリアルタイムでこのスレ見てそうだw
イエーイ ムネタツ見てる〜?
ムネタツ「えっとですね・・・ニヤニヤ・・・あのタイトルが箱○に決まりましたー! パチパチパチ〜ニヤニヤ・・・それでですね、まだタイトルは言えないんですけど えーと、イニシャルでですね・・・スターOーシャン4が!あイケネッ・・・ニヤニヤ」 こんな感じでやりそうでそれはそれでムカつくから困る
144 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 00:36:25 ID:gk6He7eX0
インアンは8月だろ 9月だと秋だし
ムネタチはゲハ住人だろ、あれはw
146 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 00:40:36 ID:jfSqin6g0
>>3 の痴漢向けテンプレすごいなw
・何で機種発表しないの?
→このスレが15スレ以上続いてるように注目度が上がる
→専門誌でも排他行動が減って記事になる
ってあほかw
>>146 ゴミ通のWiiや箱○ソフトの扱いを知らんのか
箱通で扱ってないじゃん
箱って発表したらインアン共々ガン無視だろうなwwww
テイルズしっかり記事になってるだろw インアンもね しょぼいソフトしか出ないから記事にならないんだよ 今年箱独占和ゲーなにかでたか?
アイマスは
十分記事になったろ
>>150 PS3が勝手にコケてゴミ通がPS3ベッタリでやってる訳にいかなくなってきたからなw
それでもたまに頭湧いてんのかって記事書くけどあそこ
蔑称の時点で議論する価値無いだろ
インアンなんて7万くらいしか売れんだろw海外累計で20万 間違いなく大赤字
ブルドラやロスオデはハーフ超えてるからな〜
>>155 素人のお前が大赤字と断言するのに発売されるんだよね。
何故か考えたことある?
158 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 01:05:03 ID:JnL8fCMZ0
>>156 世界でかそれにしては少ないな?
ブルドラ日本での売上30万位じゃなかったか?
日本だと20万だったかな。
日本ってクリエーターよりソフトのネームバリューで売れるんだろね PS3で小島の関与してないMGSと小島渾身の作品だったら前者売れる だろうね ユーザーはFF作った人のソフトじゃなくてFFの名前のソフトが欲しい
>>160 そりゃ普通の人はシリーズ物なら前作の人が関わってて当然と思ってるからだろ。
マニアだけだよ、情報を仕入れて判断するなんて。
>>157 MS資本の戦略ソフトだから日本の本体普及に貢献できればいいってんだろうが
2万3万引っ張れる気がしない
それでも成功ラインには程遠いだろう
まあ海外でソフトが売れて赤が出なけりゃセーフだが
アメリカいけば何かのランクで1位になってた宮本ですら日本じゃ誰?って人 が多数
日本だったら堀井雄二のが知名度あるだろうな ていうかゲームクリエイターとして名前が通ってるのってこれしか居ないような気がする
アメリカじゃコマンドのブルドラやロスオデ以上に売れる可能性を秘めていると思うリアルタイムRPGは。
FFは1000万なのにねw 痴漢の嫉妬すれになっててワロ多w
なぜFFを自分の手柄の様にwwww
1000万ってのはPS1時代の話で12はその半分 現行ハイエンドで出てないソフトを出されてもそれがどうしたとしか言えないし
>>167 痴漢は黙ってろ。FFもSOもSCEが育てたタイトルなんだよ。
早くも日本国内の全てのサードはPS3に集まり始めてるしな。
大体、箱○でSO4が出るって思う時点で夢見すぎwwwwwwww
好きなのは分かるが、SOは諦めろよ、痴漢wwwwwwwwwwwww
きもいアイマスでもヤリマスしてろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF12は成功したとは思えないんだけどなぁ・・・。 FF13にこれほどまでに期待できる気持ちが理解できない。
PSで育てたって・・・ ソニーの幹部って本当にこういう事思ってそうで恐い サードを子会社だと思ってるのかな?
アイマスで煽ると、アガレストとティアーズのコンボを喰らうぞ・・・。 技術的に見てもアイマスの方が凄いと思う。
IDがww
痴早とか最大の屈辱だろ
美しいグラフィックのゲームはPS3に集中する。まだXBOX360が日本で生きていけると 希望を持ちたいXBOX360のユーザーが居る事も理解している。 もう諦めた方が良い。たしかにXBOX360は、和ゲーも洋ゲーもRPGも、PS3とは比較にならない程出ている。 好きになる気持ちも分かる。だが、それらは全て、轟音が台無しにしている。 きになる轟音は、日本人がXBOX360を買うのを妨げている。結果、全てのソフトがPS3へシフトする。
ソフトさえ出てくれれば何でもいいよ。 ゲーム機なんだから。
こっちでも一日GK乙
>>169 なに寝言いってんだ?
FF育てたのは任天堂に決まってるじゃないか。
SCEは徐々にダメにしていっただけ。
181 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 01:55:32 ID:h7AzBMB/0
>>172 それが故に今ガッカリしてるんじゃね
モンハン逃げた時は壮絶だったろうな
次世代機を任天堂64→ゲームキューブ→PS3 の順番で買った俺は完全に負け組。
>>181 モンハンは糞ゲー。あんなの次世代機向けじゃない。
っつーか、PS3で出さない時点でカプンコは愚かだよなwww
さんざん、PS2で世話になったくせにWiiとかwwwww
利点ないだろ、Wiiで出しても。PS2に毛が生えた程度のスペックだし。
しかも、ネットワークも弱いときた。妊娠や痴漢ならあの程度でも大喜びだろうけどなwwww
すでに手遅れなんだよ、カプンコはw
ぎりぎり、PS3でやってれば生き残れたものを。
苦い思いをして、WiiからPS3に戻ってくるのが目に見えてる。
手前で選択した判断なんだから、最後までWiiと死んで池ば?モンハンを今後もPS3で出し続けるなら迎え入れてやるよwww
おお、仕込みもさることながら内容も上手いなww
>>169 何言ってるんだ?
育てたのは任天堂だろ。
で、SCEはその貴重な財産を食い潰したダメ後継者。
育てたなんて思ってたらあかんわ サード様が出して下さっているのですよ 昔のセガユーザーより
>>185 ヤバイ俺も釣られたけど縦読みしてみたら・・・
はずかしいorz
>>185 たまんねぇな、勘違い君はwww 妊娠堂はボッタクリ価格で消費者を食い荒らしただけだろwwww
ていうか、妊娠・痴漢はゲーム語るんじゃねーよwwww
よけいな事言ってる暇あったら、ポケモンとアイマスやってろやwwwwwwww
まぁ、マジレスすると、普通育てたってのはそのタイトルを生み出したハードの事を言うわな。 FF、DQ、SO、テイルズ、全部任天堂が育てて、そのプラットホームで頑張ってたサードが生み出したタイトルだわな。
今までPS3ユーザーからPSが育てたって言ってたタイトル FFDQSOティルズモンハンAC鉄拳 笑ったのがVF
191 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 02:15:09 ID:KqQEbAz40
そろそろ出たろ?情報 まだ?
ID:gkwSJq8P0 お勤めご苦労様ですw やりすぎて堕ちないようにw
もう見てらんない! 縦読みくらい気付いて! 見てるこっちが恥ずかしいよビクンビクン
本物呼び込むための壮大な共同自作自演じゃなかったのかw
従兄弟の父親の兄弟の子供がSO4は箱○って言ってました
育てたのはソフトメーカであってハードメーカではないんだけど、 なんか特定ハードは「自分のところで育てた」っていいたがるよね…
198 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 08:42:50 ID:KqQEbAz40
まあスタオーがどこで出ようと テイルズが出るほう買うわ俺
199 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 08:58:30 ID:hG0j34ST0
>>197 まぁ自分のところで「生まれた」人気作品がほとんど無いんだから仕方ないわな。
>>198 テンペストが出たDSですね。わかります。
今までの全部プリレンダで実はまだ作ってないFF13方式に一票
201 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 09:34:21 ID:KqQEbAz40
携帯機のテイルズはPSPのレディアントマイソロジーしか持ってないな・・・今プレイ中だし オリキャラ作って歴代キャラ混ぜたくって遊ぶのはいいな このオリキャラどっかのテイルズにコンバートできないかなあ DSのテイルズ面白いなら買うか
202 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 09:59:02 ID:NV8G/45BO
もう気付いてる人いるかも知れないけど5月6日のPSdayで大々的に発表するよ
203 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 09:59:41 ID:mFp6JvGd0
ぷれみあ(笑)じゃないのか
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ スターオーシャンはわしが育てた .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i
205 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 10:13:33 ID:KqQEbAz40
>>202 何もなかったら鼻からマーボーカレー食えよ
海外タイトル中心じゃなかったっけ?
Wiiしか持ってないし、ある程度のグラでいいからWiiで出せよ
どうでもいいが、スクエニが■eと略されるなら、トライエースは▲Aと 略したほうがカッコいい気がする。
利便性に欠いた略語を作るのは愚かだって教授が叫んでたの思い出した。 ヴァンパイアレインを吸血鬼雨とか書いてる奴を見ると確かにアホっぽく見える。
210 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 11:19:49 ID:KqQEbAz40
普通に言えばいいのに叫んだのか ウザイなその教授
箱○で発売するんだったら インアン発売前に発表した方が効果的なんだが それをやらないってやっぱPS3か?
212 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 12:14:41 ID:nIDkwT00O
PS3ならさっさと発表して「出る出る!」をやると思う
今までPS3で出し惜しみされたソフトなんて無いしな
>>211 PS3だったらMGS4前に発表したいだろ
そもそもインアンいつでるんだ
216 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 12:39:37 ID:HJ9v/3X/0
>>215 テイルズが7末から8頭だから秋だな ラスレム年末 SO4は来春
インアン発売日発表と共にSO4も箱○に発売決定
一週間ぐらい前に 山岸がPS系雑誌でステキな情報があるって言ってたんだろ? これがSO4じゃねーの?
箱通でAAA特集しないの
>>218 PS3の転身(戦略的撤退)でDCのような投げ売りシフトになることかも知れぬ
9800円なら買ってもいいかなと
SO4は早くても2009年冬頃だろ。 インアンに製作スタッフ割いてるだろうし。 それに早く発売されたら ラジアータみたいな凡ゲー確定だから遅い方が良い。
>>218 ファミ通PS+の「ケータイアプリ」のページでのコメント
インアンはデバッグ中 AAAの開発の主なメンバーはSO4に移ってる 壁には”カプコンに続け”のスローガンが貼られてある
携帯アプリのスターオーシャンが出るのかね
>>222 そもそもなんでそんなページで山岸が喋ってるんだ
そもそも何故ケータイアプリのコーナーに山岸氏が呼ばれたんだ? 山岸氏ってスクエニでケータイアプリの仕事もしてんのか?
カプコンに続けってことは・・・。
ファミ通PS+読んだ訳じゃないので知らねw 前スレで言われてたのよ 勘違いだったらすまんw
最近スクエ二携帯に力入れてるから何かやるのかもね
たぶん誰も喜ばない
普通スクエニの人がケータイアプリのコーナーに呼ばれたらFFアギト13の宣伝するよな。 まぁ山岸氏がアギト宣伝するってのもおかしな話だけどw
233 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 13:04:24 ID:mpfeNAL3O
国内向けMS発表会ていつなんだよ
FF4の続編とかFF13のケータイアプリとかあったろ それに加えて、SOのケータイアプリが近日に発表されるんだろ (俺はインアンの発売日/SO4のハード発表の日に発表されると予想) だからスクエニのケータイアプリ特集で山岸をよんでるんだよ SOBSの携帯版でもだすんじゃないの
カプコンに続け、、 モンハン3の様に、、、
ロスプラとかデッドラを思い浮かべたな、こっちは。
>>234 わざわざ来て本命のケータイ版SOBSの宣伝をせずに帰ったというのかw
テクモとカプコンとバンナムは箱○寄りだからな〜 SO4が箱○なら仲間入りだね スクエニがそういう態度示せばコナミもセガもついてくるだろうな〜
セガは来て欲しくないかも・・・。
山岸の発言載ってる雑誌うpして。
>>235 ,237
それじゃどっちにしろPS3が・・・
>>240 セガは来ないかもね
オルタもクラシックで出さない事ほぼ決定になったし・・・
wiiとDSで稼ぐんだろうね
馬鹿だよな〜、せっかくLAのソニックとかで稼げてるのに・・ 過去の名作配信すれば皆食いつくと思うんだが、
セガはMSと組むより任天堂と組んだ方が儲けられそうだけどな。 マリソニ売れまくってるし。
>>245 デ・ラJSRFで余裕で食いつきます。PS3で配信なら本体ごと買う。
>>238 本命というより、未だ明かしちゃいけないけど、
読者のみんなにケータイSOがあることを仄めかしてるんだよ
どちらにしろ、本誌に未だ情報がないのに、
ファミ通PS+なんかでSO4の新情報が出ることがおかしいし
それ級の情報を一人の人間が勝手に喋っちゃいかんでしょ
でも、ケータイゲーの情報くらいだったら
仄めかすぐらいはいいんじゃないの?ってこと
セガらしくていいな〜 迷走してるあたりがw wiiで稼げればサードもここまで苦労してないだろうに
個人的にはファミ通PSの情報でSO4はPS3に確定だと思うわ。 山岸はプロデューサーだし、匂わせる発言は有りでしょ。
>>250 そう断言するからには、あの雑誌を買って全文読んだんだ上での話なんだろうな?
そのページ全体うpしてくれよ
229 :名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 12:55:41 ID:9cAvKdj9O ファミ通PS+読んだ訳じゃないので知らねw 前スレで言われてたのよ 勘違いだったらすまんw 携帯アプリのページに載ってる事自体ソースが曖昧。 誰か山岸のインタビュー載ってるページうpしてよ。
ケータイアプリでの話 スクエニはケータイ事業に参入を表明(最近) だいたいわかるな
戦士たちがあれだけSO4がPS3で出る!とか言って ソースとして使ってたのを、未だ全体うpされないというのは 要するにそれは戦士にとって都合の悪い記事だったということ
本屋で見てこよう、
ケータイアプリかどうかは知らんけどあのページが「CSソフトの宣伝をするページではない」ってのは確実だよな。 >ファミ通PS+ >〜山岸PがSO2の宣伝〜 >ヨスコ「またしてもソフトの宣伝を!これじゃアタシらいいように利用されてるだけッス!せめて何か最新情報を吐くッス!」 >山岸P「まぁ、そのうちステキなニュースがあるのでお楽しみということで〜。星の大海原で僕はがんばってますんで〜。」 >ヨスコ「最後まで利用されたッス!」 >ニスオ「けっこう重要なキーワードですって!」 ヨスコって人に何回も突っ込まれてるしw
>>254 つか、SO4がPS3で出るって主張する奴は、
まず、AAAが箱○向けに作っているインアン以外のもう一本が何かを書いた上で、
主張を始めて欲しいよな。
じゃないと、主張内容そのものが無意味。
1ヶ月後に家を建てます。立つ家は木造だと思います。 ← そもそも土地が無いのに?
こんな感じだし。
FF13が出るからでOK。
>>257 だから、その件に関しては、インアン以外のもう一本がSO4だけど、PS3に鞍替えしたって説
なんだってばよwww
いつ、開発環境整えたか知らんけどな(´・ω・`)。
>>256 だから、そんなに主張したいならお前がファミ通PS+買ってこいよw
その1本が中止になったとは考えないの ゲーム業界じゃ普通にあるだろ
>>261 ごくたまにあるねー
スクエニ関連は完成寸前でも発売中止するからね
>>261 「普通」ではないなww
モデリング担当人間を派遣として雇うようなプロジェクトをツブす程AAAに「余裕」はないw
SO4とインアンって同じエンジン使ってるように見えなくない? もしPS3でだったらスクエニのエンジン使ってるのかね?
>>264 同じエンジンを使っているのは公言済み。
開発がAAAなんで、PS3だとしてもスクエニのエンジンを使うワケではない。
>>261 じゃあ、全然音沙汰が無いからといって、FF13もヴェルサスも中止になったと思ってる?
「普通」で話すなら「中止になっていない」前提で話すもんじゃね?
それ言ったら、発売されてないソフトは全部中止になってる前提で話す事になっちまうぞw
360でSO4開発の求人募集しいていたのは確定だが、 色んな事情で360版の開発を中止してPS3で作り始めた。 って言いたいのかな?PS3で出るよ派の人たちは。 別に否定はしないけど現時点じゃ確認のしようがないねw
>>259 鞍替えって・・・仮に360に最適化されたエンジンで作ってたなら、PS3なんて全く別のCSに移行するのがどれだけ大変か。。。
スクエニとトライエースの違いが分からんヤツ多すぎだろ
ファミ360の、 スクエニさんとトライエースさんはかなり本気発言が気になる
開発順調といってるのに360で作ってたものをPS3に作り直すとかは ありえない話だな。360→PS3の移植は半端なく時間かかるみたいだし。
272 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:15:31 ID:mFp6JvGd0
性能が下がるからな
>>267-268 その辺を考慮しないで話すから、説得力がない上、ファミ通PS+のケータイアプリのコーナー
での山岸の発言ですらスガルんだもの、アホすぎる。
ファミ通PS+のケータイアプリのコーナーに、ドラクエが載ったから、PS3にドラクエが登場する
って言われるよりも説得力がないってことを、理解できないのかねw
結局携帯アプリコーナーで確定なの?
275 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:17:54 ID:IpbMdfsQO
>>260 買いたいけど行動範囲にある本屋やコンビニじゃファミ通PS+売ってないんだもぉん(´・ω・`)
誰か買ってきてうpしてくれw
SO1やSO2のコンテンツだって説のほうが、よっぽど信憑性あるね
SO4はPS3でいいと思うよ PS3RPG少ないから売れると思うよ
そろそろいい加減何かしらの追加ニュースあってもいいと思うんだけど。 機種発表無くてもいいから、せめて新しいSSとか、どんな感じなのかとか。 あと、燃料になりそうなインタビューとかもあると良いんだが。 ここ近くにある、そういったニュースが期待できるものってなんかあったっけか?
結局俺含めて誰も確認にいかないなw
結局どれだけPS3で売り上げの数字よくても360での開発費の安さと 海外での売り上げの方がメーカーにとってオイシイんだろうな。
>>275 そんなに気になるなら、アマゾンで買って来いw
>>281 発売当日本屋で確認済みだ。
ちなみに次号から、ファミ通PS3+PSPだかに変更になるぞ。(&だったかも知れん)
>>283 もうPS3だけで書くこと無いから?と邪推してしまうw
いい加減、いつ頃機種発表を行うかくらい表明して欲しいのは確かだな。
時々出てくる箱○独占にする事で 海外で売れるという超理論は何なの? 前作は世界で最も売れてたPS2独占で約60万だが。日本も約60万。
>>283 君、読んだんだw
文脈的に山岸氏はSO2の前にも何かソフトの宣伝をしてたっぽいけど何のソフトだった?
>>286 そんな理論見かけたことないが箱○独占と海外の売り上げの因果関係は特に無いわな。
重要なのは箱○独占、マルチ、PS3独占のどれが最も利益が多くなるかってことなんだよ。
PS3で発売したら日本40万海外60万。 箱○で発売したら日本15万海外60万。 こんな感じじゃね?
291 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:34:57 ID:S/tXD52b0
>>290 PS3で40万もいかないと思うよ、今まで50万以上売れてたソフトは良くて30万前後だし
PS3もPS2並に売れてセルなんて搭載しなければ違ってただろうにね。 天狗になって自爆は二世代勝つとしょうがないのかな?
>>287 あんま覚えてないから、また見てくるwww
そもそもケータイの新情報をききたかったに全然
ケータイの話をしてないって流れだったことと、
載ってたとこが、スクエニのケータイ用ソフトのコーナー
だって事しか覚えてないぞwww
>>290 俺はこう予想。
箱○: 日本10万、海外60万
PS3 : 日本20万、海外30万
SOシリーズ以上に売れてた作品達が軒並みハーフ以下になってんだぜ?
296 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:36:56 ID:JTxgjeLhO
SCEとライセンス料を交渉しながら ストーリーと3Dモデルとムービーを先に どんどん作っているじゃねーの? 交渉期限過ぎるまでは発表は当然無いし FF同様の条件をSCEが飲まないと 他に流れちゃうだろうな。
>>290 売り上げがそうなってもメーカーは360の方がおいしいよ。
開発費や開発期間、MSのサポード、オンやDLCが360は
うまいから。
>>290 たとえその通りにPS3の方が売れるとしてだ
会社としての利益は、どうなのか?って所が気に成る。
PS3でSO4が40万とか30万とか言ってる奴はそこに願望を入れている。 冷静に分析できていない。
30万はいくだろ熱心な購買層がいるから
発売されるのが来年の以降ならPS3で30万は確実にいくね。
302 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:41:38 ID:IuaEyXER0
AAA糞作りにくいゴミステ3でゲーム作るわけないだろ 戦士は開発者の身になれよw
同じクオリティのソフトが、PS3で30万本売れた場合と360で10万本売れた場合 上納金の差で、360の方が儲かるのは、色々な関係者の発言を総合すると明確。
利益で考えた場合、PS3のロイヤリティが倍なのはデカイだろ。
箱○で出したからって海外で売れるかどうかは解らんが、 世界で最も売れてたPS2で60万しか売れなかったのに、 世界で最も売れてないPS3で60万も売れるわけない それなら、今のところハイスペック機で売れてる方の箱○で出した方が伸び代は多い
PS3で儲かったって話をまるで聞かない
DMC4見てると海外でもさほど和ゲー需要は360、PS3ともに変わらんな。 むしろ海外でPS3買った層はFFやMGSなどの和ゲーメインで買ったんだろ。 だとすれば世界含め売り上げは僅差でPS3が勝つだろう。しかしながら利益率は360のほうが良い。 ブランド維持を取るか、きっちり利益上げたいか、会社の方針によってハード選択肢は異なる。
50万本で黒になるとかどんだけハードル高いんだよって話だよなPS3 PS3はWiiにシェア一位とられない前提で設計されてるハードだから いろいろ歯車はずれて来てる。
PS2のロイヤリティって1500円だっけ?PS3は?
310 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:45:02 ID:S/tXD52b0
まぁぶっちゃけ、どっちでもいいから早く発表しろよと。
ロイヤリティが倍でも、儲けが半分になるわけじゃないから
>>303 同じクオリティという条件なら製作にかかる期間も箱○のほうが短縮されるだろうしな。
まぁ、なんにしろSO4が出るのはラスレムの後だよな。 インアンは発売だけMSから譲ってもらっただけだから、ラスレム前に出るが。 スクエニ的にもラスレムは、海外・国内・PS3・箱○の同時マルチ発売っていう事をする事で 市場を見分けるための実験をする的な事を言ってる。 それで、全世界規模で見た場合に、どちらのハードの方が”儲けに繋がるか”を見分けた上で、 今後のソフト供給を検討するんだろ。 開発費・ライセンス料を考慮して、PS3版が箱○版の6倍以上売れれば、PS3に力入れるだろうし、 6倍未満だったら箱○で行くつもりだろうな。
314 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:45:57 ID:IuaEyXER0
>>303 この状況でもロイヤリティ下げないゴミステ3にサードは愛想つきてんのよ
PS3は販売台数200万らしいけど実際糞ソフトしかなくてソフトも出ない状況で売り飛ばしたのが半分くらいいるでしょw
実質100万くらいしかPS3ユーザーなんかいねーんだよ糞戦士がw
>>294 こうじゃない?
箱○: 日本8万、海外50万
PS3 : 日本25万、海外40万
トータルではPS3のが勝ちそうな気がする
ただ開発費やロイヤリティでどっこいどっこいか360のがちょっと割がいいとかレベル?
316 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:47:14 ID:S/tXD52b0
>>315 もうなんかマルチでいいじゃんってレベルだなw
317 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:49:11 ID:JTxgjeLhO
FFみたいにロイヤリティを下げて、メディアのプレス料まで 下げないと厳しいだろうな。 条件さえ飲めばPS3で最初に出すスクエニのタイトルとして 雑誌の表紙を飾ることが出来る。
318 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:49:24 ID:IuaEyXER0
>>316 SCEに泣きつかれてんだろ
和田もAAAもホントならFF13も含めて全部マルチにしたいんだろうけど
PS3信者の野村がいるからね
6倍ってw
>>315 売り上げで買っても利益では360が勝つよ多分・・・
>>313 実験作なんだったら2007年中に発売しなきゃだったね
いろいろ遅れてるなスクエニ
>>315 小売価格7800円として
360 546*58万=3億1600万
PS3 1170*65万=7億6500万
差額約4億500万
これに開発費用を考慮したらどうなんの
>>312 特に日本の場合、海外の用に3倍の人員を割けるワケではないから、
時間をかける方を選択するしかないのよね。
ざっくり計算すると、同じクオリティならPS3は360の6倍売らなきゃ儲けが
一緒にならない。実は、唯一その比率になっているのは、日本なんだよねww
本当はラスレムで市場見極めるつもりだったかもしれんがUE3のせいで 開発遅れてるからもうとりあえずインアンで360を偵察って感じかな?
>>319 ああ、6倍ってのは俺が今までの情報を総計して書いただけだ。
別にスクエニが言ってたわけじゃないぞ。
PS3の開発リソースは箱○の3倍、ロイヤリティが2倍だから、単純計算で6倍だ。
ただ、マルチだからリソースがそのまま3倍掛かるわけでもないけどね。厳密には。
その辺はまぁ、適当にw
326 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:53:06 ID:IuaEyXER0
>>324 UE3のせいじゃなくてPS3での最適化が原因で遅れてんだろ
マジでPS3はマルチじゃ箱の足を引っ張るからな
6倍とか脳内妄想は良いよ
マルチはどっちも短所が足引っ張るから勘弁して欲しいなぁ 移植なんてはなから考えずに最適化されたソフトがいい加減欲しいもんだよ
>>322 そこから、PS3の方だけを1/6にして、箱○の3億1600万と比べると分かりやすい。
>>327 メンドクサイから6倍にしてるだけだぞwww
メンドクサイからSO4はPS3であるようになw
332 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 14:55:17 ID:JTxgjeLhO
PS3だと8000円の売値で、流通が2500円、ケースやマニュアルなんかで500円 プレス料で700円、それらを除いたら4300円。 ライセンス料が3000円だから開発費は回収不可能。
まあ結局FF13があるからPS3で出るんだろうけどな。
ロイヤリティはPS3:15%、箱○:7%ってどっかで見たな
DMC4の、北米PS3はこれしかない需要もあっての売上だろ? PS3版は、PS3ソフトでは週売上1位だったけど 360版は、360ソフトでは1位ってわけでも無いんだから。 COD4売れすぎ。
2006年だかにAAAは今あるxbox360専用エンジンをマルチプラットフォーム対応の汎用エンジンに改良(?)していく的な記事見たからマルチじゃねーの。 その記事がでた半年〜1年後くらいにSO4が発表されたし。
>>322 6倍とかは眉唾すぎるのであんまり本気にはしてない
ただ利益は確実に360のが出ると思ってるよ
PS3に本数負けても
で、そのFF13はいつ出るのよ? そもそも本当に出るんかい?
>>326 UE3って360でも開発しにくいって聞いたけどPS3版はそれ以前に
問題があるのか。360版はもう完成してるかもな。
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART125
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/sono39/?u= http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147077964/ 385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
439 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:50 ID:dOCnifN0
取りあえず、PS3国内安泰やね
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
705 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 08:42:22 ID:fO977kEH
やっぱ1日目でPS3勝利決定しそうだな
972 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:55:33 ID:jLLJurYa
http://ir.capcom.co.jp/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+
モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
SO4はともかくFF13もそろそろ何か新しい情報発表してやらないと PS3ユーザーカワイソ過ぎる気がする
>>341 PS3版のUE3はEpicも認める(360/PC版の)下位互換。
要は、マルチにするなら先ずPS3版で作ってね、逆は無理だからって事。
>>346 年内に実機映像を出せるかもと、宣言したじゃないですか>FF13
FF13は既出情報でいいから、召還獣とかキャラのSS公式に載せろよと思う
>>348 07年の時もホワイトエンジンを使った実機映像を年内に出したいとか言ってなかったっけ?
>>348 いや、その情報だけじゃキツイだろw
>>349 綺麗なバレッチワロタw
ホントバレッチっぽいがFFじゃないだろこれ
何するゲームなのかまったく想像できん
>>350 公式HPに載せたら、引っ込みつかなくなっちゃうでしょうに。
FF13は、完全にファミコン版FF4みたいな流れになってるぞ、今。
>>346 ていうか発表をPS3普及のために早々にしちゃったけど、発売が
遅くなって情報小出しにしすぎると絶対飽きられると思うんだ。
もうFFっぽさが全然なくなってるよな
>>349
>>351 それは言うてはならんw
ホワイトエンジンって、クリスタルなんとかに進化させてたんじゃないの?
進化内容=Wii対応ってオチみたいだけどw
今はクリスタルエンジン
・インアンは独自の開発エンジンでSO4も同じ ・インアンの人材や開発ノウハウあり ・主戦場の北米は箱○が圧倒的 ・ロイヤリティはPS3>>箱○ が主な箱○派の主張 ・キムチハードなんかに出すわけねーだろ痴漢妄想乙wwww ・SOはPSが育てたんだからPS3確定事項 轟音ハードの痴漢涙目ぷげらっちょwwww がPS3派の主な主張 といった具合に双方の意見が分かれています
クリスタルツールはマルチ対応なんて話も聞くが
>>357 PS3派は、凄い論理的だな。
これはPS3で決まりだろwww
龍が如くは安く作れたって言ってたよ。本当かは知らんが。
362 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 15:08:19 ID:e95sRHJu0
ヤフー買収失敗!
>>361 それで完成したものはPS3クオリティだったのだろうか…(;^ω^)
箱○濃厚なのか… 買いにいくかな
>>359 マルチ対応は07年のホワイトエンジンの頃から
06年のホワイトエンジンがFF13(PS3)専用だった
>>364 各ユーザーの傾向。
PS3ユーザーの場合:
買いに行け!絶対に買って損はない!FF13やMGS4も出るし。
BDも見られるしな。
箱○ユーザーの場合:
ソフトでてから買えば良いんじゃね?それまでに新型ハードになるかも知れんし、安くなるかも。
他にやりたいソフトがあるなら今買っても良いが、無いならソフト出るまで待つのお勧め。
>>361 安くじゃなくて、短期間だと思う。短期間だと人件費かからんから、結果安いって
話になるんだけど、龍の場合期間が短いと言っても、例の開発環境+俳優の
取り込み関係費用があるから。
フェイシャルモーション系も含めて、CRIと、どの程度の折半をしたかどうかが、
かなり不明。CRIの持っている現状の精度のフェイシャルモーション(エンジン)
では、引く手あまたって事は、ないだろうからねぇ。
まぁ、龍で一番かかったのは、名越経費だろうけどなww
>>364 つうか今本体買ってもSO4は売ってないぞ
そういや箱○はBD載る噂もあんだっけ。
>>361 11ヶ月で作ったと言っていたが全体スケを見せて欲しい
テスト期間どれだけだったんだろう
噂、な。事実と確定的な推測以外は当てにするな。
ホワイトエンジンとかクリスタルエンジンとか言葉のイメージに騙されてないか? エモーションエンジンがどんだけウンコちゃんだったか忘れてはいけないよ。
>>371 載ってもゲームメディアとしては使えないよ
360のCPUやGPUだけじゃBDの再生はきついからデコードチップも載るだろうし
馬鹿高くなるんじゃない?
おもいっきり箱○用BD受注したって記事にしてたぞ
377 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 15:15:53 ID:IuaEyXER0
戦士はいい加減気づけ AAA社員もここみて箱って書き込んでる可能性高いだろ おこぼれでマルチになるかもしれないんだからありがたく思え!
>>374 UE3.5とかは凄いけどね、カプコンのMTフレームワークも結構凄いぞ
>>376 ASUStekが受注したらしいって噂が出たって記事は、出たけどな
元ソースが中韓系って、誰が信用するんだよww
BDはゲーム用には使わないだろう。今のモデル買ったユーザー置いてけぼり なんてするはずがない。BD需要でPS3にシェアとられたくないんだろうよ。
RPG好きには辛い時代だな FF13をやらないわけにはいかんからPS3もいずれ買うし箱○にもロスオデインアンテイルズと小粒が揃ってるからなぁ
FF13が出るのに箱○独占はありえんでしょ。
ユーザが一番辛いよ 結局ハード全部買うはめになる
>>382 でも出ないじゃん。スクエニはPS3から逃げちゃったじゃん。
出ないって妄想じゃん。
欲しいソフト出てからハード買ってればソフトでなくて辛いなんて事は 本当はないんだけどな。FF13のためにPS3は買えない。
>>382 FF13は関係ない
PS3のが儲かるとふんだらPS3で出す
360のが儲かるとふんだら360で出す
他のタイトルなんて本当に関係ない
SO4がFF13のためにPS3を牽引するとかないんだから
FF13はPS3独占でなくちゃ困る
PS3に今までスクエニから何のゲームも出てない現状を見ればすぐに分かるだろうよ。
FF7CC出すまでスクエニはPSPでオリジナルソフト出さなかったからな
>SO4がFF13のためにPS3を牽引するとかないんだから これが妄想なんだよねw
開発が遅れていてもスクエニスタッフはGWで休暇中なんだろうなー
・FF13が出るからSO4も出るだろ ・SOはPSで育ったタイトルだしPS3で出るだろ いい加減この二つスルーしろよ馬鹿共
ロスオデのフィールプラス社長中里インタビューでは、トライエースの人員をインアンのために増やしたり
という交流してるみたいだね。ロスオデ開発者の何人かがインアンやSO4に回っててもおかしくないな。
>Microsoftでは、Infinite Undiscoveryをトライエースと仕事するので、とてもよく話し合います。
>技術やツールの共有、リソースについてだって相談します。それはビッグプロジェクトだからです。
>今はたくさんのリソースを集めていますが、Lost Odysseyを完成させるにつれて必要なリソースは
>減っていき、トライエースの人員を増やしています。トライエースに人を出すことも出来ますし、その逆も然りです。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2187
>>382 ロスにあるスクエニでFFのローカライズを○○向けに・・・あったら驚き
リメイク和田は石橋を叩いて渡る
FF13が出るからSO4も出るだろの理屈が通用するなら DQ9もPS3で出たよね
>>381 両方買えば良いだけじゃん?
それが出来ないなら安くなるまで待っていれば良いだけ
そういう風にして過去遊びたかったタイトルを安く買い漁ってるぞ、俺は
一部の超レア物のぞけばホント素晴らしい値段で遊べるもんなぁ
RPG無いとか言ってる人らは過去の名作を全てプレイしたのかと問いたいよ
とてもじゃないがプレイし尽くせる気がしない
FF13考えればPS3でSO4出るのは確定で 箱○とマルチにしようか考え中だろ。
404 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 15:30:49 ID:IuaEyXER0
>>393 労働時間が短いうえにGWもありとかお花畑企業だよな
DQ9は堀井がわがまま通したんだろう
>>401 それ言うとFFはスクウェア、DQはエニックスだから云々言ってたような・・・
SOは・・・ゲフンゲフン
ハードを二つ買うとか悔しいだろほとんどソフト被ってるのに
ドラクエは堀井が機種を決める権限持ってる。和田じゃない。 DSにしたのも堀井。SOは知らん。
409 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 15:35:43 ID:e95sRHJu0
マインドマジックっていうRPGおもしろいの?
>>408 FF13が出るからSO4も出るだろの理屈が通用するなら
FF11も360じゃなくてPS3で出したよね
>>407 独占(と思われる)ソフトをやりたいんなら買うしかないじゃないか
あきらめるがよろし
独占なら独占貫き通して欲しいわ。 安易に移植とかするから踏み切れないってのは有る。
FF13が出るからSO4が出るってのは そんな反論するような理屈かね。 俺には結構まともな意見に見えるが。
FF13出るからSO4もPS3 この論が成り立つって事はSO4が360ならFF13も PS3独占か怪しいって事 ここのスレ的には十分有りだと思うお(*´∀`*)
どっちがすごいとか、どっちのハードで出るとか、 小さいことにばっかりこだわってさ、 ハード信者ってバカだよねー。
>>414 FFは超大作だから他のソフトが来てもおかしくないが
超大作であるFFが移るって事はない、痴漢乙
って言い出すぞきっと
>>415 スレタイ読んでみ?
このスレでそれを言う君の方が馬鹿っぽいぞ?
>>413 そのFFが制作順調でSO4→FF13というコンボが現実的ならそれもアリなんだがな。
確かにSO4が箱○独占なら FF13が箱○とマルチになる可能性はある。
FF13は独占契約で多分ロイヤリティが下がる等の特典もついてるだろうからなあ マルチとは考えづらい
FF13のマルチ化については そんな隙があったらFF7リメイク作るよと一蹴されてなかったっけか?
スクエニが360に力入れるつもりならFF13も来るかもな。 いや野村さんはPS3大好きだからありえんか。野村さんの一存で ハード決まるなら。
2000〜2002年 PS2のスクエニ製タイトル (28本) ●DRIVING EMOTION TYPE-S●0STORY●オールスター・プロレスリング●劇空間プロ野球 ●ダンスサミット2001 バストアムーブ●オレが監督だ!〜激闘ペナントレース〜●バウンサー ●スーパーギャルデリックアワー●エンドネシア●FF10●the FEAR●オールスター・プロレスリングII ●FF10International●グランディア エクストリーム●グランディアII●いただきストリート3●オレが監督だ! Volume.2 ●キングダムハーツ●日米間プロ野球 FINAL LEAGUE●FF11●ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう! ●ワールドファンタジスタ●続せがれいじり 変珍たませがれ●ギガンティックドライブ●キングダムハーツ ファイナルミックス ●トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン●アンリミテット サ・ガ 2006〜2008年 PS3のスクエニ製タイトル (予定1本) ●ラストレムナント(マルチ) /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <FF13が出るからSO4も出るだろ | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
>>349 今更だが下の文の男女が「だんじょ」なのか「おとこおんな」なのかすげえ気になる
>>424 FF7のリメイク作るくらいなら新作作るってのは見た。
>>425 ぶっちゃけ今更FF13が360に移籍やマルチはないと思ってるけど
KHあたりはマルチも視野に入れてるかもね
というかKHの場合はWiiに変更か?
でも、そもそもFF13て6種類つくるんでしょ? そのうちのPS3専用はマルチにならないだろうけど 6種類のうち1個が360用になってもおかしくない
キングダムハーツ3ってPS3独占だっけ? これがPS3独占なら、もうSO4も決まったようなもんだと思うけど。
434 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 15:53:20 ID:nIDkwT00O
>>430 俺はヴェルサスすら出さないんじゃないかと思ってるんだが
FF13本編出して終わり
キンハーはハードきまってなかったね。DSとPSPの続編はあるけど。 ディズニーだから360とWiiで作るのが一番もうかるだろうな。 個人的には2でシリーズ死んだと思ってるが。
KH(ソラの話)は2で完結しました 2の隠しムービーはPSP版の予告
KH2は13機関>FFキャラ>ディズニーだもんなーw
キングダムハーツはwiiが一番合ってると思うけど 野村タンがPS3でだすだろうね
>>430 6個も作んのかよ。
スクエニにしてみれば、やっぱ全機種持って欲しいんだなぁ。
一つのソフトを完全版やDC版で移植移植で金稼ぐ気まんまんだな。
つーかキンハーみたいなゲームはもっとわかりやすいストーリーに した方がいいと思う。ディズニー好きの子供とかやるんだから。 13機関とかアンセムレポートとかハートレスがどうのとか小難しくするのが ストーリー的に面白いだろ?っていうセンスがいただけない。1はまだ ストレートなつくりでよかったが。ディズニー世界も中途半端なところで 話途切れるからなんだかなと思った。
あれはもう子供向けじゃなくて完全腐向け
444 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 16:07:34 ID:IpbMdfsQO
>>430 6ってどこのガセ情報だよwww
タイトルロゴをデザインしてる天野氏がインタビューでファブラノヴァクリスタリスはFF13、ヴェルサス、アギトの3作って明言してるぞw
KH3ってヴェルサスのあとだろ。3、4年後だろww
スクエニの悪い所すぐにマニアックになるって所w 俺ってセンスいいだろ〜っていう所が嫌 ユニクロのCMみたい
エヴァ以降わかりにくい=面白いとか勘違いしたシナリオライター多くなったよな
本編自体にはディズニーキャラ関係ないし、 あれはディズニーのキャラ借りるだけ借りて後は好き勝手やった野村の公開オナニーショーだ
ハエなんとかいうのなかったっけ?
実際発表有るとすればTGSあたりなのかな? まあ、しばらくはインアンやヴェスペリアがあるから 良いんだけどね
>>449 ハエレシスは新MMORPGのことだと思われる。
当初はファブラノヴァクリスタリスシリーズの予定だったっぽいけど予定変更で名称も変えたらしい。新名称は失念したw
思い出した、ラプチャーだラプチャーwww
455 :
293 :2008/05/04(日) 16:34:57 ID:HIPI83dh0
再度見てキターw
エニックスのケータイソフトの担当二人がスタオーの山岸さんのとこに
いろいろ聞きにいったら、席のイスにはスタオー(PSP2)のポスターが
あからさまに貼ってあるわ、手にはポップハメてるわで、宣伝ぱっかり
だよって話。
普通に読めば、ケータイでスタオーなりVPなりの新作が出るって含み
にしか読めない。山岸はスタオーで頑張る宣言してるとも取れるけどね。
>>287 両方ともSO2。イスのポスターだけじゃなくて、手のポップまでもが
って感じ。
新雑誌はPSP+PS3だったな。PS3の方が後。
よりによってケータイソフト担当かよwwww そりゃ戦士も画像出さんわwwww
ファブラノヴァクリスタリス なんか聞いただけでお腹いっぱいだわ
>>455 SO4は携帯アプリな気がしてきたぞ・・・
この時、まだ誰も明日の発表がBDの大容量を生かしたユーラシアエクスプレス殺人事件の美麗移植だとは知るよしもなかった…
>>461 これで携帯アプリだったら、ギャフンエンドどころの騒ぎじゃねーけどなw
>>462 0STORY−after-だろうが、常考
…と、ここまで書いて気付いたが、タイトーも傘下なんだよな、今。
464 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 17:12:24 ID:9cAvKdj9O
ファミ通PS+の記事がケータイアプリの記事で合ってて良かったw 早く箱に決まってほしいな GKプギャりたいお
465 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 17:23:05 ID:IuaEyXER0
AAAは箱でさっさと出せや PS3に遠慮する必要ねーんだから
実機にコンバートしたら発表しますよ
467 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 17:31:30 ID:zCZrXQttO
AAAはナムコの開発チーム内の分裂で出ていった会社だから、ナムコの手助けをするような選択をするとは思えない。
ティルズ8月7日らしいね
>>467 トライエースがSO4を販売するわけじゃないから
初芝はトラクレ立ち上げて何作ったっけ
>>467 AAAは、ナムコの『テイルズオブファンタジア』の開発に関わった
日本テレネットの開発チームの一つ「ウルフチーム」の一部が
ナムコとの対立により独立して設立した。
ショパン フラジール
AAAとナムコ仲が悪いなら土俵違いで勝負するとは思えん。
ていうか何をするとナムコの手助けになるんだ? SO4とナムコの関係が全然つかめない スクエニとナムコはなんか提携でもしてたっけ?
>>473 インアン、ヴェスペリアの発売日は一緒ですかそうですか
PS3で発売される根拠 「SO2(PSP)にSO4のムービー」 「電プレでSO4を含めた歴代SO特集」 「GamewatchがSO4発表直後にプラットフォームをPS3とフライング掲載(すぐ削除)」 「和田社長の『PS3に期待している、失敗してもうらわけにはいかない』発言」 「『SO4、PS3』とググると公式サイトがヒットするのに『SO4、Xbox360』だとヒットしない』」 「ファミ通PS+誌上にて山岸の「そのうちステキなニュースがある」発言 」 「トライエースの新しい求人にPS3,360,DSと記載、この中で作品が発表されていないのはPS3のみ」 360で発売される根拠 「謎の求人(AAAの所在地に近い場所)で360で新作RPGと人気シリーズRPG開発の求人」 「MSのインアンにスクエニ介入、権利半分譲渡、スクエニブランドに」 「トライエースが2年前に360の汎用エンジン製作」 → (マルチも視野に設計) 「和田社長の『海外売上高比率を現在の50%から75%まで引き上げる』発言」
このへんじゃないのか(8/6は水曜日) 13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 17:28:59 ID:U/FJYU5n0 発売は8/6らしい ソースは箱通で連載持ってる某ゲームショップ店頭 「360でテイルズとは・・・」とかポップに偉い書かれててワラタ
ナムコ的に「PS3は無い」のだからしょうがない。 RPGなんてのは相当開発時間をかけて作るもの、PS3だとさらに倍以上はかかるわけだ。 作りやすい環境で出し続けていけば客を待たせることもないし。
FF13が全く出る気配がないのはそういう事なんだろうね
483 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 18:19:07 ID:IuaEyXER0
AAAはナムコ以上にPS3が嫌いなわけだよ
嫌いというかなんだこれとは思ってるだろ AAAに限らずどこも
嫌いというか地雷と分かってるものに突っ込む勇者はSEGAしか居ないだろ
486 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 18:36:20 ID:nRYBWdY00
まさかのPSPつて
487 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 18:48:05 ID:h7AzBMB/0
>>395 「ロスオデ終わったからAAAを手伝ってるよ」って事になるよな
今読むと、そこまで相互協力してるチームがあるならSO4も手伝って一気に仕上げられるんじゃ・・・
殆ど完成に近い状況になるまで発表はしないのがXbox360だから、突然TOVみたいに 雑誌で開発は殆ど終了してます発言するかもしれん・・・。
既に順調発言もしているしな。最後の追い込みとかそんなことを言うだろう。
490 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:06:09 ID:e76OtY4C0
いきなり過疎ったなw とにもかくにもさっさと発表しろや
状況証拠を重ねれば、結論は一つだし、それを覆せるだけのネタもないからねぇ。 それでも、メンドクサイからSO4はPS3って事で、どうかひとつww
492 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:12:22 ID:gHoVQMai0
>>108 さすがにPS2以下ってことはないけど
性能は旧箱並にはあるはずなのに、サードのソフトで旧箱レベルのクオリティもってるのは少ないな
そらWiiユーザーはグラに拘って無いもの。 グラ向上なんて無駄に開発期間を延ばす事なんてしないだろ。
494 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:37:49 ID:yff92+cMO
360じゃでねーよwwww スクエニが出したところで何のメリットもないハードで出すわけないだろ 国内は10万以下確定でPS2で世界60万じゃ360じゃ30万がいいとこ 何一つ発売するメリットがない ブランド潰すってデメリットだけ(笑) ナムコしかPSで中堅だったタイトルの続編出してくれてないのに痴漢はおめでたいなwwwwww
495 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:47:16 ID:nIDkwT00O
何のメリットもないからスクエニはPS3に一本もソフト出さないんですね、わかります
その、わかりますって気持ち悪いからやめろ
>>496 〜ですね、わかりますっていうのが気持ち悪いんですね、わかります
PS3でだしてもひどい結果になるだろうに
500 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:56:43 ID:h7AzBMB/0
PS3 (発売済みタイトル:0本) ◆ラストレムナント 2007年発売 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 XBOX360 (発売済みタイトル:2本) ◆インフィニットアンディスカバリー 2007年発売 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 2007年発売 RPG 価格未定 ◆次世代MMORPG 発売日未定 MMORPG 価格未定 これでPS3に出るとか超ウケるんですけど
>>499 お約束だってことを、理解できない新参者なんですね、わかります。
テイルズとSOが箱で出たとして、 それでも「FFがあるからRPG=プレステなんだ!」って箱を頑として買わない馬鹿は多そうだよな。 実際PS3で独占のRPGなんて全然でてないのに、そんなイメージがついてる希ガス。
503 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:59:24 ID:IpbMdfsQO
xbox360独占で出してもヒドイ結果になる+PS3独占で出してもヒドイ結果になる=マルチで解決 結果出たな
>>501 なんでも新参者ねw
優越感を味わいたいのかねぇ
>>502 仮にそうなったら、そうなったでよくね?
そいつがPS3と仲良く心中するだけのことじゃんw
>>505 そうかもしれんけどどちらか独占で出すよりかは幾分かマシだろ
>>503 なんで、一番無い道のセレクトになるんかなぁwww
>>504 単に「お約束」なんですよ。ゲハで優越感とかに浸っても仕方ないしね。
2chで気に入らないレスがあったらブラウザを閉じるかNGIDにでも登録するんだね
511 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:10:54 ID:h7AzBMB/0
>>508 出なきゃ売れないわな
PS3でFF11って何本売れてる?
512 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:13:05 ID:C9O07NWI0
>>511 出て売れて無いんだろw
ショパンしかりロスオデしかり。
514 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:16:31 ID:C9O07NWI0
>>513 ん?そのソフトを出してないから分からない
とか恥ずかしい事言うなよw?
515 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:17:45 ID:h7AzBMB/0
>>512 だから、出てもないタイトルは遊べないだろ?
売れなくても出れば遊べるんだぞ
スクエニのソフトが1本も遊べないのは現時点でPS3だけってそろそろ理解しようぜ
いつか出る物を想像するだけでヒマ潰せるならそれでいいと思うけどさ
>>514 発売されていないソフトは、一本も売れないって書かないと
日本語が理解できませんか?w
戦士「想像だけでご飯3杯食べれます。」
518 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:23:03 ID:C9O07NWI0
>>515 360で出たのってFF11だけでしょw
あのPS2で既に需要尽きてるアレ。出したっていえるのかアレで?
519 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:24:04 ID:h7AzBMB/0
今年中に出揃う予定のタイトルを並べるだけでもこうだしな PS3 (発売中のタイトル数:0本) ◆ラストレムナント 2007年予定 RPG 価格未定 XBOX360 ◆ファイナルファンタジーXI(オールインワン、アルタナ、ヴァナコレ) 2005年12月10日発売 RPG 価格不明 ◆プロジェクト・シルフィード 2006年9月28日発売 STG 価格不明 ◆インフィニットアンディスカバリー 2007年予定 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 2007年予定 RPG 価格未定 これでPS3に出るとか笑わすなよと
PS3じゃでねーよwwww スクエニが出したところで何のメリットもないハードで出すわけないだろ 国内は二位以下確定でPS2で世界60万じゃPS3じゃ5万がいいとこ 何一つ発売するメリットがない ブランド潰すってデメリットだけ(笑) セガしかPS3で中堅だったタイトルの続編出してくれてないのにGKはおめでたいなwwwwww 改変したらしっくりきた
521 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:25:06 ID:vxjcRW1X0
プロジェクトシルフィード
522 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:25:50 ID:h7AzBMB/0
>>518 出てるから今お店で買えるわけだが、PS3で買えるのか?
ちなみにHDハードで最初のMMOでもあるし、HDハードで最初のFFシリーズでもある
523 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:26:36 ID:C9O07NWI0
>>520 残念ながら5万ではしっくりきてないな。
さすが連休だと、ホイホイがキマるなぁwww
プロジェクトシルフィールド
527 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:28:11 ID:C9O07NWI0
>>552 無理やりにも程があるだろw
60GBPS3でむか〜し発売されたPS2のFF11やってるのと同じレベル。
528 :
訂正 :2008/05/04(日) 22:29:31 ID:C9O07NWI0
>>522 無理やりにも程があるだろw
60GBPS3でむか〜し発売されたPS2のFF11やってるのと同じレベル。
別に書き直さなくても・・
530 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:33:51 ID:vxjcRW1X0
プロジェクトシルフィールド
>>518 プロジェクトシルフィードを忘れないであげてください
FF11しか出てないとか捏造しちゃう人の言うことなんて 訂正しても読みたくないな
まだ発売の目処が立ってないソフトしかないなPS3は
土竜叩きの土竜レベルのしか、こないのかな?w
535 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:36:07 ID:yff92+cMO
なんで箱通ではSO4の特集ないの? PS系の雑誌では特集されてるのに
そもそも当初は予定に入っていた「次世代MMORPG」からPS3、いや、 SCEが外された時点でもうこの先、PS系で商売するつもりは無いって事だろう。 FF11が未だスクエニの重要な収入源となっているのは確かだけど 次世代でPS3は新たな収入源としない、箱○とPCだけに絞る事だからな。 実際PS2版FF11をまだ切れないせいで、SCEに強固な態度を取る事が 出来ないのも間違いない。ガッツリと金玉を握られてる状態だ。 SCE側がBBunitの契約を打ち切ってしまえば、バージョンアップや追加ディスクの 販売が出来なくなり、PS2でプレイしてるユーザーからの収入が絶たれるからな。 今回のアルタナが発売を相当急いだ裏には、FF11自体を早急に収束へ向かわせ 次世代RPGへの移行を狙って、SCEとの関係をさっさと打ち切りたいのだろう。 そうでもなければ、PS3を外す必要はない。
537 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:36:33 ID:Blfgar2G0
>>518 >あのPS2で既に需要尽きてるアレ。
PS3ですね。わかります。
>>535 機種が確定していないソフトを特集する余裕が無いほど、ソフトが発売されるため。
FF11を馬鹿にする奴は、オーディン鯖の総力を挙げて叩き潰す
FF11はスクエニのドル箱
542 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:39:35 ID:C9O07NWI0
>>536 FF11にそんな影響ないと思うんだが・・・・
何百億と儲かってるのか?
今月のファミ箱は書ききれないほど取材しちゃって、もう週刊に(ryとかいってたな
544 :
訂正 :2008/05/04(日) 22:40:12 ID:C9O07NWI0
>>536 FF11にそんな影響力ないと思うんだが・・・・
毎年何百億と儲かってるのか?
>>541 その事が、意外と認識されていないのがねぇ…
MMOに関しちゃメインプラットはPCだろうけど CSサイドから囲い込む努力はして然るべきだな
言っとくけど、FF11は今のスクエニの稼ぎ頭だから。 現スクエニタイトルと事業の中でNo1よ? 未だPS2でプレイしてるユーザーが6割を超えていると言う。 これを失うのは大き過ぎる。
548 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:48:15 ID:+E1VflHF0
GKさん、そろそろPS3独占からマルチにトーンダウンしているのが笑えるw やっぱ箱○決定なんだなw 早くプギャーしてええ!!www
このループはいつまで続くんですか?
550 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:50:33 ID:C9O07NWI0
>>548 ファミ通PSのアレからここまで開き直れるちかry
箱で作りやすく低コスト→売れずに爆死 PS3で作りにくく高コスト→売れずに爆死
今までの似たようなソフトの傾向からして PS3:30万 箱:3万 ぐらいの売り上げが見込めるとして この状況で箱を選ぶんだとしたらどんだけ開発環境違うんだよって話になる
>>552 箱の評価低すぎwww
PS3:30万
箱:10万
あたりが上限値だな、現状。
まぁ、PS3の上限値が、ガンダム無双からあがっていないってのは、さておきw
554 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:53:16 ID:C9O07NWI0
>>552 痴漢曰く6倍開発費がかかるらしいけどw(ソースなし)
それだと計算あわんな。
箱○に決まっても 今度はいずれ完全版出るとか あんなもん初めからイラネー PS3信者はそういうものです
557 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:54:58 ID:vxjcRW1X0
>>544 課金月1344円×50万×12ヶ月
コレが6年間入り続けてる…
さらに追加ディスク5000円×4×50万
558 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:55:08 ID:+E1VflHF0
>>552 日本市場限定乙w
売り上げは流石に「ココ日本だから」という逃げは出来ませんねw
世界規模だと圧倒的に箱○の方が売れてるのにw
地道な印象操作ですね
せっかく作っても、そんな感じで評価されないならクリエーターとしてはモチベーションが低下するだろうな。
>>552 PS3 XBOX360
日本3:1
ロイヤリティ 2:1
開発費 2:1(IUDでのノウハウがあるXBOX360とPS3ではこのくらい違うと考えられる)
海外売上 3:1or2:1
おれならXBOX360だな
SO4が箱○確定したあかつきには先日のGK勇み足プギャーを検証する なぜか土下座しろと連呼してたGKがいたな。意味が分からんが。
563 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:56:42 ID:h7AzBMB/0
>>527 解像度が箱○向けに直されてるんだが、まあ知らないだろうな。持ってないだろうし
564 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:56:48 ID:C9O07NWI0
>>557 おいおい・・・それって1人も辞めてない場合だろうに。
未だにコツコツ払ってるキチガイなんて1万いるかどうか。
新人送り込んでくるのはいいけど、基礎教育くらいやっておけよ、PSWの教官様よww
>>562 SO4がPS3に独占決定スレ保存してるぜw
6日のPSプレミア(笑)で大々的に発表なんでしょww
どっちも根拠のない自信がすごいのな
571 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:00:35 ID:h7AzBMB/0
>>564 だから、PS3版FF11の売上出してみてくださいよと
572 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:00:41 ID:C9O07NWI0
573 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:01:28 ID:vxjcRW1X0
>>564 いや、人はふえてんだけど
日本人は減ったけど海外で増えてるし
>>564 00鯖で今この瞬間4500人いるわけだが、FFの鯖(ワールド)何個あるか知っていますか?
息を吐くように嘘をつくのはいかがなものかと。
>>564 アクティブユーザーで50万人だべ
1万なんて畏怖鯖とおでんで足りてしまう、無知がしゃしゃりでてくんな
576 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:02:23 ID:vxjcRW1X0
FF11プレイヤー大杉ワラタwww
SO4箱○に決まったらPS本スレ攻めちゃ駄目だぞ
>>557 毎月課金って、この金額から行くと2ヶ月に一本ゲームソフトを買わせてるのと
同じ計算になるからな。
しかも数年に渡って。
サーバーの維持費やバージョンアップの開発費はあるにせよ、新作開発の
費用などとは比べ物にならない。
新ディスクはちゃっかりパッケージ代金取ってるし。
そしてFF11のPS3ネイティブ版が出ないのは、やはりSCEとは
これっきりにしたいと言う意思表示。
PS3がこの先有望と見るなら、真っ先に出さなきゃならないモノだった。
BBunitはもう生産してないし、PS2からの乗り換えを誘うにはうってつけの
筈だったのにも関わらず、だ。
元FF11プレイヤーが多いと思うw
>>578 そんなことしないよ。するならここか確定すれでしょ。
でもやる人もいるだろうなぁ・・・
>>572 追加ディスクって知ってる?1万のユーザーのために、かなり大規模なものを作るわけないだろ?あほなの?
しかも、FF11にはかなり多いサーバーの数があって、それぞれに万単位で人がいる。無知は黙ってよう、な?
584 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:05:01 ID:C9O07NWI0
>>573 だべ?
まぁそれはいいけど本当に50万もいるの?化石みたいなゲームに?
FF11はスクエニゲーム部門の稼ぎ頭じゃないっけ
586 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:05:36 ID:h7AzBMB/0
>>584 もう死のう、な? 窓から飛び降りてくれ、後生だから
>>584 連休明けにスクエニに電話で聞いてみれば?
589 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:06:37 ID:C9O07NWI0
>>587 ん?何で死なないといけないんだ?
何か腹立たせるようなこと言ったかw?ごめんごめん。
ザリガニは情報弱者だからな
591 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:07:29 ID:+E1VflHF0
あれあれ? 急に静かになったねw きっと今頃GKさん 6日のPSプレミアさんなら何とかしてくれる・・・ とか思ってるはずw
まぁ、シレッと蔑称吐いたりしてるようじゃ、死んだ方がマシですね('ω`) さよなら≡ω≡.
593 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:08:32 ID:C9O07NWI0
てかそんな事知らなかったぐらいで無知になるのかw たいていの人は知らないと思うけど。
594 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:08:36 ID:h7AzBMB/0
まあ箱○版FF11が仮にたった1人しかいなかったとしても、PS3版FF11よりは売れてるって事になるわな
まぁ次世代MMOにFF11プレイヤー以降させるような事はしないな FF11で金巻上げながら、HDMMOとして新規開拓が主だろ
もう一度言うぞ。 FF11が出てない時点で、スクエニはSCEを切るつもりだ。 PS2互換があるうちは兎も角、40GBモデルが発売される時点で 移植発表があると思っていた。 この先PS3で稼いで行くなら必須だからな。 SO4より、こっちの発表がこの先も無かったら、スクエニはもうPS3を 完全に見放したと思っていい。
597 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:09:31 ID:Blfgar2G0
>>593 なら訳の分からないこと書き込むなよ情弱君w
さっきからみてるとあほすぐるぞ
ゲーハーで何言ってんだよ(笑)
599 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:10:49 ID:C9O07NWI0
>>596 出しても売れないだろうにw
FF11だって稼ぎの殆どがPS2何じゃないの?
知らないことは罪ではありません。 さも知っているかのように、そしてそれ(思い込み)を根拠に語るのが罪なのです。 |^ω^)プギャ
601 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:11:18 ID:QQtEpFI60
FF11オフラインだしてほしい
602 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:11:47 ID:vxjcRW1X0
FF11は相当儲かってるのよ それだけは覚えておいてね
オフ11待望論はよく聞かれるな まあ今更興味ないけどw
もしもの仮定だけどFF13が箱○に移籍が正式発表されたらユーザー どれだけ増えるもんかね?
オフ専にカスタムした11を13として売れば…
606 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:14:11 ID:HOk5uLMQO
皆さん今GWですよ
607 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:14:41 ID:C9O07NWI0
しかしPS3にFF11を出さないからスクエニはSCEを見限ったと思ってる人がいるのは面白いな 任天堂も見限ってもう既に360一本になってるわけかw彼の頭の中では。
>>604 それは、あまりにも「ありえない仮定」だからなぁ。
大して増えないと思うよ。やっと100万台乗る程度なんじゃないの?日本では。
609 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:15:51 ID:Blfgar2G0
俺には
>>607 が
「まだだ、まだ終わらんよ」に見えた。
610 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:15:53 ID:vxjcRW1X0
>>604 それしてもFF不買運動されるだけじゃない?
対して増えないと思うんだけど
611 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:16:11 ID:+E1VflHF0
FF11 一般では儲けてない印象なのかな・・・ やっぱおいしいんだね・・・
>>599 出さないと売れないんだが。
だいたい、PS2とBBUnitは、いつか壊れる。
ハマって止められない、お得意様のユーザー様の誘導先を確保しておくのは当然だろうに。
PS2でやってたユーザーが、移行してくるのはこの場合、箱○かPCになるんだが。
PS3は、こうやって選ばれる可能性がどんどん低くなるのさ。
次世代MMORPGは今のところPCと360だけの予定なんだよね
615 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:17:07 ID:C9O07NWI0
>>607 FF11に関係なく殆どの会社は見限ってるでしょ
>>599 PS2でオンラインしてるやついると思うか?
今発売中の薄型にはアダプタつけられないんだぜ
618 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:17:32 ID:RIpEZ+6w0
今でもFF廃人っているの?
620 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:18:06 ID:C9O07NWI0
>>607 無知、ここに極まれり。
和田は、WiiWareへFF11を出したいと熱望してるんだが。
PS3だけが外されたのさ。
WiiはHDDがないのがネックやね
>>607 Wiiに対して→DQS発売・チョコボ発売・FFCC発売
XBOX360に対して→プロジェクトシルフィード・FF11発売 IUDに参入
PS3に対して→口ばっかりで一本もソフトを出さない。マルチなのでのぞく
BBユニットを早々に廃止したのが大きいよね。 スクエニ(当時はスクウェアか)はプレイオンラインに相当額の投資をして開発したからね。 ファーストにあそこまでの仕打ちをされてまたPSでオンライン開発をやろうとは思わないでしょ。
マルチってのはラスレムのことね
>>620 そのときに互換がしっかりしてれば,PS3が売れたのにねwww
まぁシルフィードに関しては、販路を提供しただけって感じだが…
628 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:21:07 ID:RIpEZ+6w0
629 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:22:25 ID:C9O07NWI0
マジでスクエニ的にPS3はFF13だけで終わりそうだよな それまで持つかはSCE次第だけど
子供生まれてFF11辞めたけど、 インサイドのランキング見たら常に1位・2位を争うセッション数なのよな、、アレ。 正直ビックリしたよ。 けど、あの手のMMORPGをハマっちゃうと、 他のゲームできないんだよな・・・。 ハード占有されるし、他のゲームに興味薄れるし・・・
633 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:23:07 ID:h7AzBMB/0
>>627 インアンもな
着々と箱○での販路を太くしてる
マジで痴漢さん可哀相… もうPS3に決定しとるのにここでがんばって… インアンがあるからいいじゃないか
出したいと熱望してるといってるのに出てるの?とか 言葉のキャッチボールができてないな
>>627 北米ではテーマも提供してるし(何故か日本ではアイコンのみ)
後に無料で追加DLCを配布するほどの「モノ」としては成立してたみたい。
BGMはスクエニ内製だしな。
637 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:25:25 ID:RIpEZ+6w0
オフでメインストーリー、アイテム収拾、キャラ強化 オンで最長1時間程度のクエストを4,5人で協力、クリアすると難易度に応じた報酬有り これCoop大好きパラメータ強化RPG大好きな人なら絶対買うだろ 和でこういうのいい加減作れと
639 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:25:36 ID:C9O07NWI0
>>629 で、今現在出て無いことを聞くのに何の意味が?
任天堂との合意と調整が得られれば早急に出すだろ?
開発プロデューサー自ら、開発費が掛かるので作りませんと
宣言されたPS3版とは、訳が違う。
PS3だけ外されている事実を、せいぜい素直に受け止めな。
642 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:28:47 ID:C9O07NWI0
>>641 まぁそのうちステキなニュースがあるさw
>>640 多分、その辺。ゲームショーが10・9〜だしね。
仕上がりが早ければ話は別だけど、インアンが遅くても秋口って感じ。
>>640 トライエースってエニ側だっけ。
FF13に配慮する必要なくなるな。
645 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:31:23 ID:vxjcRW1X0
これからの重大イベント E3 2008年7月15日から17日 東京ゲームショウ2008 2008年10月9日〜10月12日 このどっちかまで発表なんてないだろw
647 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:32:52 ID:C9O07NWI0
648 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:33:55 ID:h7AzBMB/0
特集インタビュー:中里 “レイ” 英一郎氏が、日本と世界のゲームを語る (3/4) by Miu
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2187 > Lost Odysseyなど、同じジャンルのデベロッパとたくさん会合を持ちました。
> Microsoftでは、Infinite Undiscoveryをトライエースと仕事するので、とてもよく話し合います。
> 技術やツールの共有、リソースについてだって相談します。それはビッグプロジェクトだからです。
> 今はたくさんのリソースを集めていますが、Lost Odysseyを完成させるにつれて必要なリソースは減っていき、
> トライエースの人員を増やしています。トライエースに人を出すことも出来ますし、その逆も然りです。
レイはフィールプラス(AQでロスオデ作ったとこ)の社長
このスレ発祥だが折角まとめたので一応転載
今月中に発表しなかったら過疎る
PS3なら伏せる必要はない。 箱○ならSCEがせめてMGS4が出て数週間、抱き合わせパックで本体在庫がはけてから 発表してくれと泣きついた可能性はある。
653 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:37:41 ID:h7AzBMB/0
>>650 どっちに出るとしても今月だとは思うが、どうだかな
SO4、PS3で発売決定おめでとー
今月は発表されるはず、と、先月もその前も、そう思った。
箱○は分からんがPS3はMGS4後の目玉不足的には早急に発表しないと いかないと思うから今月にあるだろう
MGS4発売後まで機種発表はないよ
なぁ AAAやスクエニのヤツもココ見てんだろ。 お前だよ、お前。 さっさとどっちか言え。 ここだけのハナシにしとくから。
360つってんジャン
662 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:02:58 ID:h7AzBMB/0
>>657 結局ドラゴン巡回に終始するあの糞MOっすね
特集インタビュー:中里 “レイ” 英一郎氏が、日本と世界のゲームを語る (3/4) by Miu
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2187 > Lost Odysseyなど、同じジャンルのデベロッパとたくさん会合を持ちました。
> Microsoftでは、Infinite Undiscoveryをトライエースと仕事するので、とてもよく話し合います。
> 技術やツールの共有、リソースについてだって相談します。それはビッグプロジェクトだからです。
> 今はたくさんのリソースを集めていますが、Lost Odysseyを完成させるにつれて必要なリソースは減っていき、
> トライエースの人員を増やしています。トライエースに人を出すことも出来ますし、その逆も然りです。
レイはフィールプラス(AQでロスオデ作ったとこ)の社長
これってソースになンの?
,' | | | !l l | l l ! i ! | | | | j___j | |i i! |i! l ,.|‐T丁i! ハlj, --!`トlノ、|| | ! ! レ'i´`j "i´ `iヽ, i || _ | l |i iバ__ソ L__ソ /.ノ |! _ヽ) | | |l |、//// ' ///// |! |i ヽ) !ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|! __,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、 ィ´ ̄/ ,べY 知ってはいるが Y`i__ \ 〉/ / , 、ヽ 俺は /_`ヽ\ \ ,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ 腹が減った /´__,.` ', \ ァ'` `ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i /ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋 / 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉
>>663 それじゃあくまでインアンのみの話という形だから、
ソースにはならないでしょ
>>663 現状では、あまり意味がないかも。
フィールプラスで供給できる人材は、現状360(とDS)の技術者しか考えられないんじゃなかったっけ?
668 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:13:26 ID:jvXI2VwH0
>>663 フィールプラスとAAAはスタッフ貸し合ったりするほど相互協力した経緯があるって事と、
AAAが箱○タイトルを作る時には強力なヘルプが使えるって事がわかったくらいかな
仮に箱○でSO4作るとしたら、この強力なチームがそのまま加勢する事になる
そもそも印南を箱で作ってるわけでノウハウも技術もあるわけだが
670 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:16:14 ID:Yu9OFRkBO
そんな強力なチームが加勢してくれるのに派遣社員を募集すんの?
優秀なチームが使うための人間が必要なんじゃ
下っ端も必要になることくらい考えろよ
そうでもしなきゃ一年に大作志向なRPG二本 しかもハイエンド機で、なんて開発できないよ
>>663 ビックプロジェクトだから1作で終わりそうになさそうな含みだな
677 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:20:43 ID:jvXI2VwH0
>>670 グラフィッカーとかは何人いても足りない
あの求人って下っ端の募集か? 結構良い給料だった記憶があるんだが・・・。
昔:AAA参入第一弾 今:SQEX×AAA New Project
680 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:25:54 ID:jvXI2VwH0
>>678 ヘルプ集めても足りないくらい人員使って作ってるって事じゃね
益々、SO4も作るの濃厚だよなぁ
>>678 下っ端ではあるけど、ある意味上級職('ω`)
結構なスキルが求められてたからね
しかしPS3不利な話ばかりだな・・・ GW明けに情報出るような気がするんだけどな〜
684 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:33:19 ID:jvXI2VwH0
>>683 GW明けには、1000億円以上赤字が確定してるSCEの決算報告がある件
何と言うか、トドメだよな
ToVも8/7でほぼ確定になったな
686 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:37:47 ID:b10Gq5Eb0
>>685 それはよかった、ToVと箱○がどの位の売上になるのか楽しみだ
楽しみなほど売れないと思うが
>>687 SO4同様、一応ナンバリングRPGなのに?w
50万はかたいんじゃね?
690 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:40:27 ID:ZvE2H8qd0
ぶっちゃけ10万が関の山 箱のユーザー層と完全に外れてるし、下手したら5万くらいになるかも…
俺も10万超えないくらいだとおもう
>>689 んー。
いまだ、その敷居上げは面白いって認識なのかな?みんな
何でそこでテイルズの売り上げの話に逸らすのか
>>693 しかもロクに根拠もなく低めの数値が並んでるところが笑えて仕方ないぜwww
テイルズに関しては腐女子の力をナメちゃいけねぇ… 連中は目当ての声優が出てれば 作品にまったく興味がなくても買う連中だ… …仮に10万だったとしても、その層のうちのかなりの割合が アイマス愚民以上の金づるになりえるんだぜ?
>>690 えるしってるか
箱○で出るから買うか需要ってのがある
なんつーか、日本のサードが360に出す時点で 日本の売上本数なんて期待してないのにな。 そんなの、ゲハの360ユーザーならほとんど知ってるし。 だから売上本数の煽りは家ゲでもやってなさいよ。 って感じw
海外の売り上げで資金を回収しつつ日本にXBOX360を広めていくのがメーカー的には一番いいんじゃないか? リスクだらけのPS3でなんて作りたくないだろ
>>699 いや、売上本数予想の正確さを突っ込んだわけじゃないのにw
箱ユーザーって、洋ゲー好きばっかだと思われてるけど 実際は和ゲーの方が売れてるんだよね
そこは日本だけの話なんだな
>>701 >箱ユーザーって、洋ゲー好きばっかだと思われてるけど
>実際は和ゲーの方が売れてるんだよね
それはゲハじゃ通じないよ。
>>700 彼は高いと思ってるから低い売り上げ予想に文句いったんじゃないの?
>>705 無駄に印象操作しているを突っ込んだんだろ。
>>699 いや、単にロスオデ以下って事はねーだろってトコでw
あまりにも箱○と、ナンバリングRPGナメすぎだしな。
ロスオデ越えの15万位は最低売らないと、意味がないと思う。
実数が20万ってトコじゃね。
>>707 むしろロスオデやブルドラを過小評価しすぎだろ
709 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:01:54 ID:W+YDGYMrO
>>703 ゲハで通じないんじゃなくで、GKには常識が通じないだけだよ。
DOA、アイマス、地球防衛軍、エスコン、ブルドラ、ロスオデ、
もうすぐニンジャガが加わるしな。
アーケードでも和シューが元気だよ。
ここは2006年の糞ゲー四天王を決めます 現在のノミネートソフト「年末にこの中から最終的に4つ選ぶ」 ・ダージュオブケルベロス FF7 ・BLEACH 放たれし野望 ・デビルサマナー 葛葉ライドウ ・ファイナルファンタジー12 ・ディスガイア2 ・幻想水滸伝5 期待の糞ゲー ・ヴァルキリープロファイル2 ・ブルードラゴン ・ゼノサーガep3 ・聖剣伝説4 ・XBOX360 天外魔境 2005年糞RPG四天王 ●天外魔境3 NAMIDA ●グランディア3 ●ローグギャラクシー ●コードエイジコマンダーズ 候補 ●キングダムハーツ2 ●ラジアータストーリーズ
711 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:05:04 ID:jvXI2VwH0
つか1位ブルドラで2位ロスオデなんだから、それだけでも和ゲーの方が売れてるってわかるだろと
>>708 そおかなぁ?
別にロスオデもブルドラも卑下するつもりはないけど、
非ナンバリングRPGに負けるようでは、
ナンバリングRPGをあえてHD系次世代機に出す意味すら疑問にならんか?
SO4のプラットフォームを考えるスレ的にw
713 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:06:38 ID:jvXI2VwH0
>>712 考えるも何も、PS3には何も出てないんだからそれ以前の問題だと思うが
ザ・消去法
ティルズって今思ったんだけど箱○初だったんだな新作ナンバリングRPG 逆にいえば新規のタイトルなのにショパンロスオデブルドラは頑張った方じゃ ないかい? 今PS2で新規のRPG出した所でいくら売れる事やら
ナンバリングタイトルだからこそ、 「〇×13か・・・どうでもイイや・・・」 って層も居る。
716 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:11:36 ID:jvXI2VwH0
>>714 箱○は新規のJRPGが50万本売れる市場を実践してみせたからな
>>713 まぁ、そりゃそうなんだけどね(´・ω・`)。
個人的には、
>>690-691 の2マンセルが哂いたかっただけですw
>>714 新作ナンバリングRPG自体で言えばHD機と初だ。
(いわゆるRPGと言われて思い浮かぶRPGって意味でな)
宣伝次第では20万本は超えれるだろ だがそれをしないのがMSKK
そう考えるとティルズ化ける可能性はかなりあるな〜 海外じゃJRPGなら箱○って感じになってるらしいからね ま〜PS3でJRPG出てないからってのもけど・・・
GC版シンフォニアがどれくらいだっけ? 正直売り上げから考えてそれより売れるとは思えないんだよな
721 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:19:27 ID:jvXI2VwH0
つか俺たちプレイヤーが出ても居ないタイトルの売上気にしてどうすんだと
結局アメリカでは売れたの? ファンに聞いたところ、「売り上げは35万から40万本。有名なシリーズには遠く及ばないが、ここアメリカで無名であることを 考えれば、充分合格だ」とのこと。なんだかデスティニーとエターニアの立場がないが、良しとしよう。日本の売り上げは ファミ通を参考にすると、GC版が31万本、PS2版が39万本。なんとGC版は日本より上。もちろん、発売からの日数も 考慮に入れなければならない。日本のGC版とPS2版は発売から約4ヶ月間の集計で、残念ながらアメリカ版の集計条件 はさっぱりわからない。それに、ゲーム人口も違うだろうし、RPGに対するイメージも違うはずだ。ただ、アメリカの人口が ほぼ3億、日本の2.3倍ということを考えると、やはりアメリカ市場では大ヒットと言えないだろう。
723 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:20:37 ID:nEr6lvh/0
GCシンフォニアは海外だけで50万くらい売れたんじゃなかったか? 逆に言えば売れたのはこれだけ
>>720 20万位じゃなかったっけ>GC版>うろおぼえ
もっともその時期と単純に比較できないのは、(いわゆる普通の)RPGそのものが
全然存在しないに等しい現状ってトコだ。夏にしぼればP4位か?w
>>721 それによって優劣を図りたいというか、数でしか優越感に浸れない輩がいるんじゃね?w
>>723 海外に関しては、それ以外は惨敗。逆にGCのシンフォニアの影響(印象)が残ってるらしい。
725 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:25:05 ID:jvXI2VwH0
何でお前らさっきから、スレと関係ないタイトルの売れる売れないを語ってんの? 売れれば売れるほど面白くなるのか?
SO4が海外で売れるので箱○ってのはわかるけど ティルズは海外でも微妙なのになぜ箱○?って感じなんだけど・・・ PS3はビジネス的に厳しいってバンナムから言われてるだけに作りづらい?
727 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:29:26 ID:jvXI2VwH0
>>726 作りやすかったらビューティフル塊魂も出てたんじゃね
箱○はJRPGを売った実績がある。ブルドラは国内20万本いったしロスオデは世界でハーフミリオン前後売れてる
同じJRPGをだすなら、数字が圧倒的に読みやすいと思われ
SO4箱○だったら RPGするならXBOX360ってCMしねーかな〜 SO4・ティルズ・インアン・ラスレム・クライオン・マスエフェ
>>728 フェイブル2とToo Humanも足してあげて;;
>>726 もっと理由はシンプル。
HD機でのテイルズを作るって話になったとき、360の開発環境しか存在しなかった。
当初の発売予定は2007年末だったが、納得できるレベルの作りこみを行うため
早い段階で延期した。ちなみに移植そのものは、海外のインタビューでは「完全に
商売として白紙」。(ファミ通の御無礼インタピューでは、言葉を濁してるけどな。)
良く売るには微妙とかいうけど、そういうところにモノを売りつけてこそ「商売」なんじゃね?w
>>729 toohumanもRPGだったらかなり数増えちゃうよw
733 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:34:15 ID:jvXI2VwH0
734 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:34:19 ID:6i+Zwnv7O
PS3はライセンス料とプレス料を下げないと マジでスクエニから切られるぞ。 下手すれば、SO4だけじゃなく KHまで寝返る。
735 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:36:29 ID:nIwepFmn0
M&Mも7月にでるんだろRPG
>>732 TooHumanてRPG要素なかったっけ?
違ってたらスマンw
>>733 ナムコはリッジとかモッサムとかやってたから
3年前の時点で見限ってた可能性はありそうだけど。
>>733 TOAの直後あたりから、話そのものはあったらしいので、まぁ、同じ位なのかなぁ。
>>734 KHは寝返るどころか、ある意味FF以上に北米を狙うタイトルなんで、Wiiじゃね?w
>>736 ナムコは見限るどころか、本体としては、アーケード基盤に毛の生えたレベルの
ゲームしか、出すつもりがないようにも見えますが…実績からするとね。
>>721 売れれば次が有る。
次が出ればもっと楽しめる。
やっぱ、ひいきにしてるタイトルは沢山売れて欲しいですよ、テイルズに限らず。
740 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:43:11 ID:jvXI2VwH0
>>736 TooHumanはRPG要素もある
(TOVの件)RPG開発の最初の1年なんて実機いらんからハードなんて関係ないだろうしな
>>737 そう考えると、「箱○しかなかったから」なんて言い訳もいいところだよな
>>740 「箱○しかなかった」に関しては、各誌のインタビューで微妙にニュアンスが違う。
ファミ通本誌だと、よりちゃんとした開発環境があるのが的な言い方だったが、
箱通だと、選択肢そのものが他に存在していない的な書き方だったと思うぞ。
いいかげんスレ違いなんで、ここまでにしておきますがw
>>728 出来ればここにちょっと違う層も取り入れれるタイトルも欲しいところだな。
メガテンやデビルサマナーのアトラス製RPGとか、
シャイニングフォースとか、固定客のいそうな雰囲気の違うやつが。
そうすりゃかなり威力のあるCMが出来そうだ。
743 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 02:43:44 ID:iCOYJfD40
まあ和ゲーの場合、最終的には8割ぐらいWiiに持ってかれるんじゃね? 今世代では。 両機共に、せめて500万台売るかその目処があれば そんなに持っていかれないだろうが。
MGS4が10万本くらいだったら笑うしかないよね〜
745 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 02:48:25 ID:nIwepFmn0
SO4は箱だろインアンがでるんだし
746 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 02:50:22 ID:jvXI2VwH0
>>744 つか国内で100万本くらい売っとかないとペイできないんじゃね?
SO4が箱とかwwww 情報弱者乙
>>743 Wiiそのものが任天堂以外が、もっと売れる市場にならんとねぇって気もする。
とりあえずシレンが、どんくらい売れるからだねぇ。
もし箱だったらGKどうなっちゃうんだろう
やられ役に成り下がるべジータになる。プライドだけ。
>>750 変わらないと思うよ。
やってもいないSO4がクソゲー化し、
スクエニですら否定するマルチの連呼はあると思うけどね。
>>750 あんなB級RPGいらね〜と
どうせ完全版が後で出るさのツートップでしょ
754 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 02:54:30 ID:jvXI2VwH0
>>750 次は必死にFF13は大丈夫だと言い聞かせる仕事が始まります
755 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 02:55:17 ID:TI6TEvSh0
>>750 出るまで神ゲー
今までの流れでわかるっしょ?
箱○と分かるまでのティルズは神ゲー 分かってからは糞ゲー PS3ユーザーって分かりやすい
なんというか、哀れな連中だよな・・・
まぁ、この辺のPS3オワタ感を払拭するためにも、SO4はPS3でって事で、どうかひとつw by ベンジャミン伊藤
759 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 03:08:39 ID:jvXI2VwH0
>>758 SO4がPS3なら、もしかしたら本当にFF13も出るかもって思えるもんな
>>759 PS3ユーザーってFF13も出るかどうか疑心暗鬼になってるの?
MGS4後はワントップでがんばらなあかんのに・・・
761 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 03:17:53 ID:rHF4xzw3O
発 表 は PS3ならMGS発売前!本体買控え群一気に加速。 箱○ならMGS発売後!スクエニの情け、MGSが最期の花火 PS3オワタ
762 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 03:19:04 ID:jvXI2VwH0
箱だったらMGSの発売日くらいに来るジャンプのフラゲで発覚したら面白いな
>>760 ぶっちゃけ、現状では出ない可能性の方が高いし、
それはPS3ユーザーも薄々感づいてるんじゃね?
だから、ゲハでの必死っぷりも他ハードのユーザーより飛びぬけてるし。
そりゃ、FFのためにPS3買って、そのFFが出ないってんじゃそうなる気持ちも分からなくも無い。
結局、出ても無いソフトのためにハード買った奴の自業自得と言えばそれまでなんだけども。
仮にFF13が出ても2010年ぐらいになりそうな感じだしな そんな未来のゲームをやる為に、PS3買ったつもりではなかっただろうからな FF13目当ての人、というか、FF13が出るから安心感を覚えて買った人多いと思うんだよね ゲハでは今更だけど、これ半分詐欺みたいなもんだよな 2010年ごろに出るなら、その時点でPS3買えばいいのだし、 その頃にはPS3の価格も30000円切っているかも知れない SCEからするとまっとうな販売戦略のつもりなんだろうけど、 これほど客をコケにしている売り方もない
>>765 それはあるな。
みんゴル、グランツーリスモと、客舐めきってるよな。
オンラインを売りにしておいて、発売日当日未実装でしたwww とか、
大口叩いて客に買わせておいて、やっぱ無理ですwww とかさ。
任天堂もMSも客第一で商売してるのに、SCEは如何に客を騙して買わせて、
釣った客には一切餌をやらずに放置するかって事しか考えてないんだよな。
アホだよね 騙して買わせても、ある程度客を満足させておけばまた騙せるのに
PS2でウイイレや無双とか、完全版を文句も言わず買う馬鹿が沢山いたからな。 そのままで行けると思ったんジャネーノ('A`)
戦士にとって最悪の展開はFF13の360移籍より、KHのWii移籍なんじゃないかと思ってきた。 正真正銘のPS発祥な人気シリーズだし。 しかも、任天堂全面協力でマリオ特別出演とかなったら取り返しつかないよなー
770 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:05:40 ID:llJO1ufK0
>>M&Mも7月にでるんだろRPG どこのスレでもかん違いさんがいるが、アレはPCででたアクションゲームのM&Mの移植版だから、 RPGじゃないよ。 いかに、洋ゲーなんて興味ないがゲハの話題用だけに情報つまみぐいしてるかよくわかるな。
アクションRPGだろ?
772 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:11:37 ID:g1a0OSWr0
明日PS系で何かイベントあるんだっけこれでわかるんじゃね
>>770 公式サイトにアクションRPGと明記されてるんだが?
774 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:20:37 ID:llJO1ufK0
>公式サイトにアクションRPGと明記されてるんだが? 移植元の作品にはいっさい書いてない。ダークメサイヤM&Mだし。移植元。 エレメントもまったくかわらん。日本向けの紹介にむりやりRPGにしてるだけ。
そういう風にわかった振りして何にも知らないゴミが一番うざい いつからアクションゲームになったんだ 糞箱蟲
現段階では本当に未定、 どちらにもすぐ移行できる所までしか制作していない 決める判断はスクエニ次世代初となるインフィニットアンディスカバリーの売り上げ 社内で設定した本数に達成した場合箱○で制作 達成しなかった場合はPS3で制作 当初は判断材料としてマルチのラストレムナントがあったが制作が難航している事もあり結果インフィニットアンディスカバリーとなった なんつって
777 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:28:28 ID:llJO1ufK0
779 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:31:29 ID:llJO1ufK0
PC版からの大幅進化はないよ。ダークメサイヤ。エレメンツもなんでかもってるからw 移植モンだと思っていなかったんだけどね。
バイオショックもRPGにしちゃう人たちだから RPGに飢えてるんだろう そりゃSO4にしがみつくわな
またそういう自虐的な煽りを・・・
ダークメサイアはすごい昔に出たレジェンドオブM&Mみたいなもんだ。 Legends of Might and Magic オンラインゲーム。3Dエンジンにハーフライフエンジンを採用したミッションクリア型のファーストパーソン・シューティングゲーム。 Might and Magicの名を冠してはいるが、内容はまるっきりFPSもの。 ただゲームのテンポやグラフィックのテイストはMight and Magicの雰囲気を醸し出しており、欧米産RPG好きでFPS好きというごく限られたユーザーに熱狂的に支持された。 モードはマルチプレイのみ。2001年に北米で発売され、すぐに日本、香港等で発売。その後ヨーロッパ各国で発売。 ユーザー層とサーバーは発売国に順じて変遷していった。発売から6年経った今なお、ユーザーコミュニティ運営によるサーバーが数箇所稼動しており、このゲームに心底惚れこんだ古株ユーザーが稀に集まり、バトルに興じている姿が見受けられる。
バイオショックは銃がなくてレンチだけしか使えないゲームだったら ダンジョン探索型RPGにしか見えないけどな 遠距離攻撃はプラスミドとペットロボ 店を拠点に1区画づつ探索してくとか
パッケージにしていつかは販売しないとかけたお金回収できないからね
786 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:02:57 ID:llJO1ufK0
>>780 バイオショックがRPGとされたのはシステムショック2というFPSっぽいRPGが昔に存在して、
一応、それの精神的な続編とされたから。海外では、昔あった名作ソフトを、タイトルも会社も違うのに、
「あれの精神を受け継いで事実上続編みたいなモンですよ」みたいな発言を開発がすることがある。
で、それが有名でシステムショックシリーズはRPGとして認識されていたから、バイオショックもRPGとして語られる部分がある。
発売後にはシステムショックシリーズよりRPG色がかなり薄くなって批判もないことはなかったから。
というかゲハで洋ゲーの話題だす奴の8割は洋ゲープレイしないタイプなんでないかと思う。
でも公式ジャンルはFPSなんだよね
まあその辺を考え出すとRPGとは何か?みたいな話にもなってきちゃうと思うけどね。
最近のゲームなんて大概ロールプレイだしな
最近のゲームはその多くに成長要素あるしね 凝った成長要素があるアクションは、アクションRPGって感じがしてしまうな バイオショックもRPGみたいなつもりでやっていたし 最近はそういう風にいくつかのジャンルにまたがったゲームが多いんじゃないか ただそんな中でエンカウント式のJRPGはかなり独特だと思う これはエンカウント式で、フィールド画面から戦闘画面に変わるタイプだと、 問答無用でJRPGと思わされる
791 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:47:29 ID:6gErQ+7JO
>>769 FFの箱移籍?
寝言は寝てから言え。
北米以外で惨敗してる箱で出すメリットなど皆無だろ。
ティルズのマルチ化の方がよほど可能性が高いな。
まあPS3が撤退しちゃったら箱なりWiiなりに移籍するしかないんだけどね。 PSPって手もあるが。 正直今年中にPS3が撤退宣言しない方がおかしいと思える。 あくまで個人的な妄想。ソースはない。
>>791 Wiiで発売って事ですね、わかります。
わお、俺今日GKじゃんw
そう思わないとやってられないってか 分かるよ。俺も実は不安なんだ
796 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 10:56:03 ID:6gErQ+7JO
>>792 PS3が撤退する可能性より箱日本撤退の可能性の方が100倍くらい高い。
>>793 グラが売りのゲームだけにwiiはないだろ。
万が一出てもグラ劣化のFFなど興味ないわ。
>>796 日本で世界最大級のゲームショーが開催されるかぎり、例え今日から360が一台も
売れなくても、360の日本撤退はありえないんだぜ、小僧www
798 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:04:29 ID:6gErQ+7JO
>>797 まぁそうカッカすんなw
可能性を比喩して言っただけだ。
現実どちらも撤退など有り得んから安心しろ。
PS3より箱○のほうが撤退する可能性が大きいとか… まあ、携帯でageなら分からんでもないか。
MSがゲーム事業始めた経緯を考えればPSが生きてる限り日本から撤退するわけがない ゲームが本業の足引っ張ってるソニーのほうがやばい
>>798 撤退はないけど、実質廃業へのカウントダウンが始まってる機種があるけどねw
「散る。」w
803 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:10:17 ID:QCPT5yVF0
スクエニがFF専用機を作ればおk(毎回)
逆の考え方のがしっくりくるよ PS3が撤退したら360は日本に居座る理由がなくなる そう考えるべきですね
>>801 先行許して、北米取られた時点でPS3は負け。いくら国内で売れても無駄
北米取られて散ったDCから何も学ばなかったのかね
>>804 居座る理由は日本人ゲーム開発者を引き込んで世界でゲーム売ってもらうためだぞ?
別にPS3との戦いなんて日本ではどうでもいい話
SCEが撤退して和ゲーが全部Wiiか携帯機に移行したらさすがに箱○撤退しそう んでMS、携帯機に参戦
>>807 タイムリープフイタw
こっちくんなww
>>796 12までは一番ショボグラのPS・PS2で出てたんですけどねぇ?
812 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 12:35:57 ID:tUO98zln0
あれあれ? GKさん? なんかぜんぜんSO4の話し出ませんねえw なんか都合の悪い情報でも耳に入ってるの? 相変わらずの北朝鮮国営放送並みの垂れ流しっぷりですね? ここいんたーねっとなんですけど? ぷろばがんだできまちぇんよ? いいかげんきづいてくだちゃいね?じいけいちゃん? w
813 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 12:42:03 ID:iCOYJfD40
まあ中華マネーでViiなんだけどなw
814 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 12:44:32 ID:llJO1ufK0
>>tUO98zln0 さぁ君はFM−TOWNSとX68000のネガキャンをはじめるんだ。
>>810 なにこれ?この人なんか勘違いしてない?
Viiか・・・振った力でダメージが上限する、威力棒の名に相応しい作品だ
FFはグラが売りじゃなくてムービーが売りじゃないか? 野村も最高性能のPS3でしかFFは表現できないとかいってたけど 結局グラは360>>>PS3だしオンもダメHDDクラッシュさせてる PS3なのにな。前世代の最高性能は旧箱なのにFFだしてないだろ? 野村はコメント自粛してくれよ。
>>731 理由はもっとシンプル
MSの開発援助とるか国内市場とるか迷ったから
でハード未定の発表をしたと
821 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:09:06 ID:tUO98zln0
そういやMG4もFFもどっちも大量のムービーゲー・・・ なるほど驚異の2倍速BD搭載のスーパーマシーンPS3にピッタリのゲームですねw もしSO4がマルチになったとして、箱○版はリアルタイムレンダ、 PS3は箱○版のリアルタイムレンダを録画したムービーがタップリだったりしてw
>>791 北米でも欧州でもミリオン売れる可能性があるから全然メリット無しじゃないけど?
PS3独占で確実に下がる売上をどうやって埋める気?
>>819 野村ごときの発言に云々言う価値も無いよ。
あれにとっての最高性能=ムービー容量なんだろ。
小島なんかももう逃げられない段階まで追い込まれただけ。
SCEにとっちゃしてやったりだったろうね。
というかゲーム出すにはファーストの許可が必要なわけだから SCEかMSは自分の所で出すかどうかわかってる。 発表された時点で出さないこともわかる。 金出すからこっちでも出してくださいよor独占で、と言わせるのが目的か。
825 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:17:17 ID:PKDgBFpI0
>>819 野村はプログラマーでもなんでもないただの絵描きだろ
なんで高性能とか言えるか不思議
野村は不思議ちゃんだよ
箱 最大20万 PS3 最大40万 どっちもどっちだな
GT5PとForza アンチャとギアーズ ラチャクラとカメオ すべて逆だったら箱のほうが性能がいいといえるだろうが
828 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:28:06 ID:TI6TEvSh0
野村はJavaも組めません
>>815 タイムリープのXBOX360版が年内に発売するって記事じゃないの?
何か違ったのか?
>>827 ???
全部逆だったら、PS3圧勝じゃんwww
野村はFFを私物化しすぎだ
832 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:30:25 ID:PKDgBFpI0
gt5pはグラだけの糞ゲー 案茶よりギアーズのほうが格上
>>826 PS3は60〜80万くらいじゃね
ハードで4倍の差があるし
MGSでわかるな
>>833 台数が60万台増えても、上限が5万台しか増えなかったんだぜ>日本国内のPS3ソフト。
835 :
834 :2008/05/05(月) 13:33:31 ID:shPaniCj0
5万台じゃねーや、5万本だw
836 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:33:59 ID:PKDgBFpI0
>>831 野村はFFだけじゃなくスタッフも自分のものと勘違いしてる野郎だからな
イケメンガチホモファンタジー作る余裕あんならFF7リメイクつくりゃよかったのに
自分のオナニー>>>>>>ファンの望み
だからしかたないけど
それは箱にもいえるだろ ブルドラ以降ハードは増えても上限あがらず つか10万でも厳しい ソフトしだいだよな
>>833 いやいや、どう考えても40万は超えない。
今までPS3で売れたソフトの傾向と本数見てみ
>>833 何それ
仮に箱にMGS4並みのタイトルがあれば最大40万売れる
とか言ってもおk?
840 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:36:48 ID:TI6TEvSh0
>>836 今のFFファンは野村のオナニーが見たいのだから問題ないと思うぞ
>>827 全部半年以上発売時期に差があるのに比べられる時点でもうPS3のゲームってあれだろ
>>841 いや箱の進化がギアーズでとまったからw
>>837 ブルドラ以外の数値見てみるとわかりやすいぞ。
本体所有者の1割以上購入しているソフトの数が異様すぎるww
>>821 転送速度とか調べたことある。
いくらBDと言っても2倍速じゃ12倍速DVDの半分の性能しかないよ?
>>842 進化すらしていないハードがあってな…w
>>845 いやだからGT5P、アンチャ、ラチェクラだしたんだが・・・
つうか、雑魚GKしかこねーのかよwww
849 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:39:28 ID:PKDgBFpI0
うわw にげるか
>>847 PSW内王者でしかないでしょ?そいつらww
>>843 今月の箱通にタイレシオ4.5って書いてた。PS3は2.3だからソフトの装着率は倍ある
>>847 ラチェクラの対抗馬がなんでカメオなのかわからんw米国ではロンチタイトルだぞ
>>851 それよりすごい箱ソフトがあるならいってくれ
855 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:42:44 ID:PKDgBFpI0
だってPS3って販売数200万だけど実際は 糞ソフトだらけで売り飛ばされまくりで実質100万くらいしか売れてないんだろ?w
>>853 いや似たようなのがおもいつかなかったw
まあいまだとニンジャガ2かね
60fpsだし
日本国内ですらGoWの売上げに勝てないPS3の洋ゲーなんて、 雑魚以外のなにものでもないと思うのだけど、素でw
859 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:44:50 ID:iCOYJfD40
>>805 北米は同時期発売のハードに取られたわけだがw
860 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:45:22 ID:tUO98zln0
相変わらずGKちゃんはソフト売り上げ日本限定なんですねw SO4て日本国内だけの販売なんですかね? GKちゃんってホントに猿山のおさるさんなんですねw そいやPS3ってミリオンいった載って何本あったっけ? w
休み期間だからしょうがないけどさ、基礎教育すらマトモに受けてない下級戦士を 派遣するの、いい加減カンベンしてもらえないかなぁ…
>>854 技術云々ならAC6とか
最初にトレーラー公開されたときプレリンダとか言われてたけどリアルレンダだったし
ただこの手のゲームがPS3にないから比べるソフトがないな
それよりゲームのクオリティで比べるならマルチタイトルみたほうがはやくないか
863 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:47:43 ID:PKDgBFpI0
FPSをあれだけ馬鹿にしていたGKの唯一の望みがキルゾネ2とレジスタンス2だもんなw 哀れすぎるw MGS4以降日本国内はどうすんだろうねw
>>862 マルチは最大公約数で作るから逆じゃね
Cellに最適化しようと思ったら時間も作り方も
専用でやらないといけないし
つかさすがにGT5PとForzaの
ポリ数、解像度、AA、HDR、同時台数の差
でわかるだろ
GoWで進化止まってるか・・・エピックは箱の性能をまだ発揮してないって言ってるけどな
>>865 ロスプラ…
360基準でつくると、追いつくことすら出来ないローカルヒーローPS3w
>>865 マルチが当たり前の時代に足かせになってるcell積んでる時点でPS3ってどうよ?
PS3独占<マルチが現実なのに、PS3クオリティができるのは本の一部のソフトのみって
ことか?
870 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:54:58 ID:PKDgBFpI0
ロスプラが箱で発売 戦士:ロスプラなんかいらね〜し ロスプラ完全版がPS3で 戦士:いえ〜い箱の容量が糞だから〜 ロスコロが箱で 戦士:・・・・・(戦士撃沈)
糞箱wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>865 個人的には箱で凄いソフトはデッドラだと思う
次世代ゲーム感が凄まじいよ
あとGT5Pはクソゲー
>>869 いつピークを持ってくかって話で
それこそLS積んだのも5年固定のハードは作りやすさよりピーク性能って
理由でしょ。
開発がこなれたのか、マルチも最近は一般の人が気にするような
差はなくなって、PS3のが上のタイトルも出始めてるし
874 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:58:37 ID:PKDgBFpI0
875 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:58:42 ID:iCOYJfD40
>>860 例えば日本国外のPS3ユーザー、360ユーザー。
和ゲーを期待して買ってるのはどっちだろう?
4ちゃんねるでPS3ユーザーが
「おまいらは何も考えずに大量射殺してりゃよいわ!
俺たちはそんなもんがやりたいんじゃねえんだ!」
って叫んでるのは見た事あるぞ?w
箱独占ソフトでグラを売りにしているソフトってのがないような気がする バイオショックとGoWぐらいじゃね?
UBIなんかはベガス2のPS3版売れなかったしアサクリで痛い目見たしマルチ路線考え直すんじゃね? EAとか箱は60FPS、PS3は30FPSと劣化が前提になってきてる
アサクリPS3版めっちゃ売れただろ
>>876 グラだけウリにしても仕方ないからだろ?w
グラを犠牲にしてまで、表現やプレイアビリティを取るソフトがあるくらいだし。
>>873 前までは一般人も気になるほどひどいできだったのかw
最近はこなれてきた結果がアーマドコアフォーアンサーですねw
PS3の方が出来のいいゲーム教えてくださいw
882 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:02:40 ID:TI6TEvSh0
>>879 「3倍の手間かけて半分しか売れないってどういうこと」byジェイドタン。
さすが日本限定ヒーロー支持者は、いうことが違うねwww
マルチでPS3も健闘させるにはGTA並みの50億以上必要になるから UBIもEAもそんなのに付き合う気はなさそうだ
>>879 元々PS3独占だったタイトルが後にマルチになった機種より売れてないってどうよ
>>883 しかもフリーズバグがPS3ので出たからね ファームアップのせいか知らないけど
んでアサクリ修正したらCoD4おかしくなったりと散々
都市伝説かもしれんが3倍のリソース喰って開発し売上げ半分、しかもバグで対応まで強いられたからな
>>883 ソースくれ
HazeはUBIじゃなかったっけ
>>888 くやしかったら自分で調べることw
Hazeは販売がUBIだけど、作ったトコは外部スタジオな事も知らないで
偉そうなクチたたいてるのかよ、この雑魚はwww
3倍かしらないが十分なリソースをかけてこれなんだ といったグチは掲示板でいってたのは知ってる 本人を語ってたのかも知れないが 売り上げに文句いってるのは知らん
>>890 お前は基礎教育受けてろw
Hazeは007チームだよ
>>890 ちなみに日本ではなぜかスパイクから販売されるんだよな
日本のUBIってマルチは全部PS3後発だしよっぽど嫌いなのかねw
なんか360な人の方が待ち望んでるみたいだし いいじゃん360で
>>886 それらはどれも、都市伝説ではなくて、事実に基づいている。
ジェイドタンが「キレた」に関しては都市伝説だけどな。
「何よ、この実機。クタタンの言ってたのと、全然違うじゃないの?」とかはねww
>>892 FreeRadical
UBIじゃなくて、外部のスタジオな。
898 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:11:44 ID:tUO98zln0
>>877 w
まさにそのピーク時機が失敗してんじゃんwPS3
未だにピーク持ってこれてない上に性能の低いwiiがトップシェアで
オマケにwiiも箱○もそのころには次世代機が出るんですけれどw
PS3って世界最大級の戦艦造ってる間に時代は航空母艦主流になり
結局活躍出来ずに戦闘機に落とされた大和みたいですねw
cellはデカイだけであんまし実戦に使われなかった大砲w
時代読めないSCEは当時の軍上層部なみw
この雑魚、もう相手にしなくていいよね?w
>>899 言われた後に知ってるよwとか言われても誰も信じねーよwwww
ベガス2の北米の売上げが箱77万に対しPS3が9万だっけ? アーミーオブツーが箱66万のPS3が22万 戦士流に言えば「出す意味あんの?」って状況だからな
>894 SO4がXbox360だとPS3でFF13が出る可能性がさらに低くなるから焦ってるんだろうに・・・。 モンハンみたいにWiiとかXbox360に逃げられる可能性が高くなる。
>>894 いや、どうみても箱○で出ても買わないだろ。
単にPS3ユーザーを煽りたいから箱○で出てくれって言ってる奴ばっか。
HAZEって箱○の後発マルチじゃなかったっけ?
知ってるよ。なんでも知ってるよwww
>>904 AAA信者なめるなwww
インアンが出るからSO4も買うぜww
>>908 それがアサクリの売り上げに文句言ってたってのは知らないんだ
>>905 当初の発表は、そうだったって噂があったが、発売前の現段階では、否定している。
Free Radicalは、Golden EyeのXBLA版を作りかけて、Nintendoの許可が落ちなくて
ダメになったって噂も出たぞ。
あ、この雑魚、蔑称はきやがったwwww
>>909 そんな風に本気で欲しがってる人ばっかりだったら良いのになぁ。
916 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:19:21 ID:zq39zDrgO
全く、ザリガニは無知だナ
インアンを蔑んでる時点で駄目な人多いぞ・・・。
お前ら落ち着けw
883 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/05(月) 14:02:44 ID:shPaniCj0
>>879 「3倍の手間かけて半分しか売れないってどういうこと」byジェイドタン。
>>905 ある意味正しい気もするw
ゲーム内容はまだしも、タイトルの語感まで似せてるのがすごいw
>>915 プラットフォームが未定で既定になってるソフトに対して欲しがる程
ソフトが枯渇している現状ではないだろ、360は。
というか、インアンとTOVをMSKKが本気で同時発売しそうなのが、怖いよ。
921 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:20:56 ID:6gErQ+7JO
糞箱は一年先行発売のアドバンテージが無くなってきたな。 PS3も開発が小馴れてきてマルチ化ソフトも箱より明らかに上質なってきた。ライトユーザー向けソフトも箱とは比較にならない程揃ってるし、来年あたりFFが発売されれば爆発的に売れるだろうな。 一方箱はヲタ向けソフトしかないので今後売れる可能性はゼロ。 世界累計でも年内最下位決定的で廃れる一方。 痴漢哀れよのぅw
アサクリめっちゃ売れたからwwwwwwwwwwwwwwwwwww 元は独占だったとかファームの所為で動かなくなったりシステムが明らかに実績考慮したつくりだったりとか 全部UBIの技術力不足ですからwwwwwww
923 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:21:43 ID:6i+Zwnv7O
SCEもスクエニに対するライセンス料をなんで安くしないんだ? EAに対しては優遇したくせに。
>>923 EAは無碍に扱うとマッデンが出なくなるからw
SCEも余裕がなくなってきてるんじゃないか?
926 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:23:31 ID:tUO98zln0
>>922 PS3版は何しにフラッグ探すんだろうか
>>926 SO4発表当時もネットのニュースサイトでPS3ってかかれて大喜びしてたけど
相変わらず学習しないんだなww
日本のアサクリって…日本のHalo3以下ですな(´・ω・`)
931 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:28:10 ID:tUO98zln0
わざわざ否定記事載っけたってコトは・・・ あとは分かるなw
実績システムぱくってるHOMEは延期につぐ延期 多分クローズドβやってるふりして作ってないんだろうね ま〜作ってたとしてもサービス提供できるようなレベルじゃないだろうね
933 :
オールドキング ◆8sKtzrY2Gk :2008/05/05(月) 14:31:08 ID:y6pe0xNl0
俺もてっきりSO4はPS3独占だと思ったら違うんだな。 俺の読みだと前作の海外売り上げを参考にSO4はマルチだと思う。 テイルズ、SO4の2つとも〇箱に行ったら、 いくらなんでも戦士がかわいそうだ。
>>932 実績システム(トロフィー)そのものは、近日開始されるはずであったβには、
実装されてなかった気がする。
インアンとSO4のSS見るとさ、光の強さみたいなのが全く違うよな よく箱○とPS3の比較してる画像と似た特徴だと思うんだが 奥の方から光が照らしてる感じでさ
セカンドライフの事を考えると、Homeなんて要らないという人が多いことが分かるだろうに・・・。 リアルにしなくていいから、共通のロビーを作るだけでいいんだよ。
取り敢えず箱○で出た時には箱○ユーザーには買って欲しいです…。
15万は堅いので心配スンナ
>>933 マルチは、AAAはおろか、スクエニですら端から否定していた程ありえないw
発売時期によるかもしれない・・・。 テイルズ、インアン、SO4、ラストレムナント、この辺りのRPGの発売時期が近いと分散されるのは免れない・・・。
941 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:33:58 ID:TI6TEvSh0
SO4はマルチでもPSWの住人にすれば敗北なんだろうね 俺はどっちで出てもOKだけどさ
>>937 大丈夫だ、ヤツらの判断基準は、面白いかどうかだけだからw
強いて言えば、ブルドラとかロスオデとか無双とかをうっかり買ってしまう層が
多少ながれてくるだろうから、心配しなくていいと思うよw
Homeなんかよりゲーム中にメール、フレンド要請出せるようにしろと
次は、もうちょっとマトモなヤツを派遣してねw PSWの教官どのw
>>940 さらにマスエフェクトも絡めて、空気読めずに
RPG強化月間キャンペーンとかはじめるぞ。
>テイルズ、インアン、SO4、ラストレムナント この内3つは箱○で出ることが確定しているわけだから、SO4がPS3でも別にって人も多いかもしれんね もし、SO4も箱○なら儲け物みたいな感じでさ まあ俺は出るなら買うけどね
2ヶ月1本がいいな〜RPGのスケジュール 最悪1ヶ月は離してもらいたい
>>921 どんなにこなれてこようがメモリていう入れ物の大きさは変わらない。
他がどんなに優れてても箱に入らなければただのガラクタと同じ。
950 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:48:39 ID:LkVyGLywO
>>940 全部二軍だよね
やっぱりFF、キンハ、ドラクエがでないと盛り上がらん
>921 アガレスト戦記とか戦場のヴァルキュリア、ティアーズトゥティアラなどが出てる時点でその煽りは通用しないぞ?
ドラクエはDSだから話は変わってくると思う。 一家に一台どころか、一人一台の化け物ハードだし。 え?私?カルドセプトDSの為に買いましたよ。
953 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:52:43 ID:PKDgBFpI0
>>950 出るかどうかもわかんないソフトより
近くに出るほうが全然いい
発売してないFF13なんて アガレスト以下です
955 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 14:56:29 ID:jvXI2VwH0
遊べないRPGを想像してSIXAXISを上下させるのが、PS3を楽しむ作法
956 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 15:00:03 ID:LkVyGLywO
>>953 まぁ確かにな。ただこの3作は格が違うよね
キンハ・DQをやりたくない俺にはPS3が必要ないのがよくわかった え?FF?12の人間関係が好きな俺は異端児 恋愛重視のストーリーのFFいらね
まぁなんにしてもSO4すら詳細が殆ど明らかにされていないから、FFの話はまだまだ出来ないだろうな。
959 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 15:03:42 ID:jvXI2VwH0
>>956 そう思いながらSIXAXISを上下に振るのが楽しいならそれでいいんじゃね
960 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 15:04:10 ID:jvXI2VwH0
>>956 とりあえずFFはWiiにも360にも出てるな
>>954 箱○でSO4出るって事はFF13もどうなるかわからんくなるな〜
>>960 そうだった、DQはDSに出るんだった・・・スマン
じゃあ余計必要ねえわwwww
現状だとPS3はMGS4の為のハードだな。
965 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 15:07:28 ID:jvXI2VwH0
>>962 SO4が出たら、箱○で5本もスクエニタイトルが出る事になるからな
そんな状況で、マルチのラスレムだけならまだしも独占でFF13出すなんて誰も信じなくなる
FF、KH、DQを網羅してるハードってDSしかないよね
PS3でどんなゲームができるの?という質問スレでも立てたらどうだ。 きっといい釣堀になるぞ
箱のソフトのしょぼさは異常だぞ 今年でたのってアイマスだけだろ
ゲイマスが出てる
>>968 PS3で今年でたしょぼくないソフトってなに?
龍が如くと戦場のヴァルキュリアしか思い浮かばないな。
MGS4後はPS3中古溢れるのかな〜w 中古買取拒否される前に売らないとね
独占だとディスガイア、龍3、ヴァルキュリアかね 6月にはMGS、7月にはサイレンでるしコンスタントに出るわな その後は洋ゲーのレジ2やモタスト2、KZ2、LBPかね 箱は和ゲーだとニンジャガ2のみだろ
>>975 え?MGSって発売日延びたんじゃなかったっけ??
ロスコロとトロイもあるよ。 テイルズは8月7日でほぼ決まりっぽいな。
そういやロスコロがあったか テイルズそんなすぐにでるんだ
>>975 サイレンのあとが止まっちゃったな和ゲー
どうでもいいけどプロスピ5も混ぜてやれよと思った
下ばっか見てないで上狙えよ全てのソフトが集まるハードさんよw
985 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 15:24:37 ID:jvXI2VwH0
>>982 他のスレで、「下を見ると後がないのに上を見るとキリがない」って言われてたw
986 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 15:27:18 ID:PKDgBFpI0
ff13って糞スタッフが作るクソゲーだろ?w PS3といっしょに心中決定だろ SO4のほうが全然面白そうだし 何しろちゃんと出るw
>>984 Lairやヘブンリも似たようなこと言ってたけど結構伸びた 発売日がはっきり決まるまでアテにしないほうがいい
SO4もまだ設定とトレーラーくらいしか出てないぞ・・・? 開発機種によっては発売時期がかなりずれると予想。 早くプレイしたい人は箱で希望してると思うが・・・。
ここ半年PS3で発表されたサードタイトル 洋ゲー 25本 (23本がマルチ) ●バーンアウトパラダイス●ギターヒーロー3●コールオブテューティー4●ニードフォースピード:プロストリート●FIFA 08●ドリフトナイツ:ジューズド2 ●スケート●ライラの冒険●ブレイジングエンジェル2●アーミーオブツゥー●ブレイジングエンジェル2●レインボーシックシベガス2●ディベリウム ●テュロック●ストラングルホールト●マーセナリーズ2●バトルフィールド:バッドカンパニー●FIFAストリート●KANE&LYNCH:DEADMAN●ザ・ダークネス ●メジャーリーグベースボール2K8●グランドセフトオートW●フォールアウト3★クエイクウォーズ:エネミテリトリー★カンフー・パンダ 和ゲー 8本 (7本がマルチ) ●ロストプラネット●アーマードコアフォーアンサー●ドラゴンボールZ バーストリミット●ウイニングポスト7 MAXIMUM 2008 ●プロ野球スピリッツ5●バトルファンタジア●北京オリンピック2008★頭文字D エクストリームステージ
>>989 フォールアウト3ってまだ出てなくね?
フラットアウト?
てかKZ2やLBPてマイナーすぎるだろ。 何かと思って調べちゃったぞ。 もっと誰でも知ってるタイトル名出せよ!
しかし、家電量販店とかは色々酷いね・・・。 某 地方の電気屋でMGS4がさもPS2で発売するような宣伝の仕方をしていたり、 新型PS2をPS3よりも大々的に宣伝してたりする・・・。
>>992 ゲハではメジャータイトルだよ、知ってないとやっていけないぞ
次スレ駄目でした
>>995 さっきあげた
ディスガイア、龍3、ヴァルキュリア
が抜かれてるwww
もう1000か・・・。
999 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 15:34:07 ID:PKDgBFpI0
戦士 箱ってアイマスか洋ゲーとかFPSだけだもん 戦士 切るゾーン2とレジスタンス2とかリトルとかあるもん 戦士 ・・・・
ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル ここ半年PS3で発表されたサードタイトル
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
ただいま第三回全板人気トーナメント開催中です。
公式HP:
http://2ch.gepper.net/2ch.html 詳しくは選対スレまで※ナメで検索
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。