さあみんなで考えよう!
,.'´  ̄ ヽ ryュミソノハ))) ◎(l.゚ ヮ゚ノ)' ショタRPGを出すしか… (っ旦o /_)_)
一度死ねばいいと思うよ。
セガは二度死ぬ
、、、 , , _ ,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、 . / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!| l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・! /ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ' / `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、 | レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・ ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\ ,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・! l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ || ! 、\ ||. / :| || |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・! || `ヘ)U'J /-─ ,イ.| || _ /-─ / ヽ| セガッ・・・! || r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / } ||. {三二 | │ / / ||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
6 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:45:06 ID:/tCJMdKf0
カフェ部門の拡大
7 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:45:48 ID:N9cK34co0
新ハード発売
アーケード部門も不調なんだっけ?
鈴木祐に全てを任せる
10 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:46:37 ID:GtFGVAzKO
肛門の拡張
いいよもう。 たくさんだ。 このまま永久に死ね
12 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:48:11 ID:Hse7qjZkO
いつの時代のセガに戻るべきなのかををまず考えるべきだ
蘇ることなんて誰も望んでいない。 さっさと消えてくれ。
ワールドデストラクションの年齢設定を引き下げて とりあえずショタRPGにしてみる
>>1 全てのリソースをPS3だけに注ぎ、他の事業は売却するのが実は無難。
16 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:49:17 ID:HngkTazwO
まずは社内の死臭探知機を破壊するのだ。
OUTRUNがアーケードで稼働していた頃かなぁ・・・
センセーショナルカフェテリアの経営
19 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:51:03 ID:7UoyYsH5O
ゲーセンブーム
20 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 23:52:13 ID:A24hFmHjO
休ませてやれ
>>12 勿論、中山社長時代
せめてセガエンタープライゼス時代
でも、無理だから皆(セガファン)の心の中だけで行き続ければ良いと思うよ
いとうせいこう「セガ、メガドライブ、16bit!CPU搭載!
とりあえずサミーのほうをなんとかしないと
帝国歌劇団マスターを出す
中さんが戻る
会社を回す金と、自前でハードを支えてた気力が無くなって、 本当に抜け殻みたいになっちまったな。
大川さんに付いて行けば間違いないよ
付いていったらあの世にいっちゃうよ!
29 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:16:52 ID:ntfIjw7B0
タイムマシーンを開発して昔に戻る
サミーと離れる。 経営陣を一新する。 任天堂に買収される、カプコンと合併、スクエニと合併。 この内のどれか一つ。 これ位やらないと駄目だろ。
32 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:36:08 ID:/XgExMMdO
セガサターン2発売
33 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:38:12 ID:RFZnUoEC0
SCE解体後 PS3を引継ぎます!
34 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:39:58 ID:o6pqwu/UO
セガの良さは、他社のソフトをパクリ、セガ風味に出来ること。 まずは、何をパクるかを考える必要がある
てか、良くも悪くも今の自滅癖はセガっぽいぞ
良くも悪くもと言うからには、良い面もあってしかるべきだが、 正直そんなの思いつかないぞ。
みんなにネタを提供してくれてるから良いに決まってる 実際、PS3にソフト提供するたびにゲハ盛り上がったし
採算度外視でゲーム作るの禁止
MSに吸収されようか。
40 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:46:19 ID:9o0sK0RaO
それでもゾルゲなら・・・ ゾルゲール哲ならSEGAを救ってくれる・・・
マジスレ。 今のセガはネタにすらなってない。 まず笑えないし。悲惨なだけ。セガが悪いんだけどね……
42 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:49:48 ID:O5aNJlZ7O
アーケード1本に絞ってくれ。 セガのACゲーは総じて良ゲーだらけ
43 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:52:56 ID:7gP25zYQ0
せっかく龍という稼げるソフトを生み出したに、PS3独占にして殺してしまうし...
44 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:54:53 ID:8bYLkFne0
多感な時期をメガドラ、サターン、ドリームキャストと共に過ごしたが もうどうでもいい ソニーの犬として余生を過ごしてくれ
DCまでは頑張った。間違いなく。
46 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:56:33 ID:NtJQObx9O
MDやサターンの頃のヒットタイトルが軒並み死亡してる バーチャ→瀕死 ソニック→瀕死(海外でかろうじて生存確認) セガラリー→死亡 ナイツ→死亡 サクラ大戦→死亡
47 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 00:57:49 ID:TRE3WdqxO
過去の遺産を引きずっても、もうダメだろうから 新しいブランド価値を創出していくしかないんじゃないかねぇ
MDやサターンの頃のヒットタイトルが軒並み死亡してる バーチャ→瀕死 ソニック→瀕死(海外でかろうじて生存確認) ナイツ→死亡 セガラリー→死亡 サクラ大戦→死亡
小口を開発に戻す
DSかなんかでAnAn出してみようぜ
一度と言わず二度死んでみればいいんじゃない
SCEの犬となり下がり、糞尿を喰らいながら惨めに生きてるってのが まことしやかに滑稽だな。 人間ここまで堕ちられるものか、と。
昔、中さんと握手したことあるけど 赤ちゃんみたいにプニプニな手だった 少なくとも男の手ではなかった
MDやSSの頃の作品は賞味期限切れだろ。 相当なヒット作じゃないと、十年以上はもたないよ。
シェンムー3をだして潰れる
セガの場合は経営陣ってより、その影に隠れて表に見えない 「プロジェクトマネージャー」とか「○○部長」とか 直接、商品や企画を取り仕切ってるやつらを換えないと無理 そーゆーやつらが経営陣が変わってもそのまま居座ってるから セガは何時まで経っても変わらないんだよ。
おいおい常日頃サードの売れないWii!!!! とか煽ってるサード大好きっ子はなんでサードの危機に知らん振りなんだ? もっと龍3も戦ヴァルも買ってやれよ サード大好きなら一人複数買いなんて楽勝だろ Wii叩いてもセガは儲かりませんよ?
これでも嘗ては世界規模だとゲームシェア争いの勇士だったんだがなぁ。 PSO出してまた当たらないかなあ。
元々はセガなんてパクリゲー、ショボゲーばかり出していた四流メーカーだったじゃん Yu Suzukiと中の両翼が死んで元に戻っただけ
移植+αのWii版イマビキソウがフルプライスって・・・
>>61 そういうふざけた行為をすればするほどWiiでのセガブランドが地に落ちるだけなんで
まぁ自業自得って感じ
セガは20世紀までのメーカー
65 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:28:17 ID:wdOC1oZVO
サクラ大戦で旨い汁を吸ったから、あれくらいからセガがおかしくなった サクラ シャイニング ヴァルキリア どんどんゲームを迷走中 タイトーはサイキックから コナミはときめきから ナムコはテイルズから そのまま死んだメーカーも居れば瀕死のも居る 何とか立ち直り、本質に戻りつつあるメーカーも居る でも、大ヒットまでしなくとも、楽して儲かる事を覚えたメーカーは、なかなか本質には戻れんよ
66 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 01:31:03 ID:9o0sK0RaO
セガハードと関わり死んでいったメーカー KID データイースト ジャレコ SNK こんなもんかな? んでいよいよボスも墓場へ・・・合掌!ナムナム(_ _)人iiiii~~~~~~
CRイマビキ草 CR龍が如く CR戦場のヴァルキュリア 絶賛高稼働中!
もうセガは永久に蘇らなくていいよw 自分が好きだったセガソフトのシリーズ物は全て完結したし。 特に好きだったのはパンドラシリーズとJSRシリーズ。 両方とも旧箱で完結。 しかもオルタとJSRFは、ともに60fpsでD2出力で5.1ch対応なんだぜ! 今やってもグラ、バランス共に神クオリティ。
チューチューロケット、ぐるぐる温泉、PSO、スペチャン、シェンムー、クレタク レンタヒーロー、JSR、ソニアド、ルーマニア、ハンドレッドソードを出せば必ず蘇る! マジで出してください!あと鈴木祐の復活も必要不可欠
>>68 そこにシェンムーが入ってくれれば俺も思い残すことは・・・w
セガはもうアルゴル太陽系のPS出してくれれば潰れていいよ
それだとセガがどっかに版権売った方が有意義だな……
とりあえず古参のクソどもに餌をやるのは終了で 夢ねこみたいなの売れ
>>72 スーパースターズテニスもSUMO製だし
むしろ中身はよりセガっぽいしw
マジでセガ自身の開発部門は要らんな
テニスはアレクとギリウスが何か笑える
とりあえずグラだけ綺麗にしたオラタンとVO4を箱○で出してみたらどうかな?
地下に幽閉してある鈴Qをいますぐ解き放つんだ!
喫茶店を兼ねたパスタ屋を経営する
>>77 世界が滅ぶぞw
パンドラRPG新作出さないかなぁ
オラタンの続編も欲しい
でも一番は、中が作り込んだ新作が見たい
ソフトよりもまずはセガBBSの復活をお願いしたい。
DC失敗会社傾きを前提にすると、 変われる可能性があったとするとMSに買収されるか大幅出資受けて レアや、任天堂におけるハル研みたくセカンド化して箱一本に絞って 海外受け狙いつつ・・・みたいな感じだとよかったのかね
DC失敗会社傾きを前提にすると、 変われる可能性があったとするとMSに買収されるか大幅出資受けて レアや、任天堂におけるハル研みたくセカンド化して箱一本に絞って 海外受け狙いつつ・・・みたいな感じだとよかったのかね
連投すまぬ
連投すまぬ
MSから断られたでしょ。だからサミーが引き受けたんでしょ
>>85 逆。MSから箱にDC互換搭載しようと持ちかけられたが、セガが断った。
ここでいう「セガ」ってのはセガのコンシューマ部門のことだろ? 復活も何もセガのコンシューマ部門が「復活」するほど元気だったことなんてあるのか? 大川氏による点滴を受けながらたちまわる半死半生の姿しか思い浮かばんが
>>1 にマジレスするけど、もうセガを蘇らせるとなると
実現できる範囲内で思いっきり最先端の技術を駆使したゲームを作るしか
道は残されていない、と思う。
そこで
Core2Quad Q6600 x2CPUを3.2GHzまでオーバークロック
GPUはRadeon HD4870X2を四枚挿し
メモリはDDR3-2000MHz辺りを4〜8GB辺り積んで
マザー基盤はSkulltrailをベースにしたSEGAのオリジナル設計・・・
市販のパーツを使い開発コストを抑え、世界中のメーカーでも類を見ない
DirectX 10.1、シェーダーモデル4.1といった新フューチャーをふんだんに
取り入れて、ジオメトリーシェーダーで圧倒的な空間演出を見せるゲーム
を世界のどのメーカーよりも先にセガが実現させる
市場投入は勿論アーケード基盤としてここ半年以内に投入
コンテンツはバーチャロンでもクレタクでも3Dギャルゲーでもいい
これだけのことが実現できたらセガは月券⊃る!!
>>89 バカか?バカにいくら高性能のマシーン渡したって使い方を覚えるまでに時間がかかるし
覚えた時には、満足してもう飽きているような連中だぞ?宝の持ち腐れだ。
そもそも、今の連中を全員クビにするくらいの覚悟がないと蘇らせる事なんてできるかよ。
責任取らなければならない連中が、責任取らないで生き残れるってところがそもそも間違っとるんだよ。
これはひどい
92 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 03:47:35 ID:xxEpAIQC0
セガの良さは、アウトランとかクレタクに代表されるような、 日本人が心地よく感じる適度な外国っぽさとか爽快さとか軽妙さじゃないか? 最近それが無いよね。
>>92 中さんも鈴木祐ももういないからだろ?
ティンピラ名越に戦ヴァルの萌えオタ野郎に
適度な外国っぽさなんか出せるわけないじゃない
セガの微妙に垢抜けないダサさが好きです
据え置き新ハード出す 携帯ゲーム機出す 開発ライン増やす AM事業拡大 攻めの拡大路線、これでセガは蘇る
>>92-93 根本的に間違っているけど、セガは昔は海外のをパクっていたんだよ。だから海外テイストだった。
元々外資だしな。それが根強く残っているんだろ。
ただ、それが広く受け入れられるかどうかと言うところで、任天堂やソニー見たく一般受けを狙い始めて
狂ってきたんだろ。戦ヴァルはそれまでの開発チームがサクラ大戦やってたからってのもあるだろ。
それに、あかほりや広井路線を驀進していたところがイキナリ違うもの作れるわけないだろ。
海外向けに作るなら、ライト感覚なものか超ヘビーユーザー向けのものしか今は受けないだろ。
第一、これだけは言えるが、今の中にもYOUにも君らが思っている物は造れない。
それは、セガレースTVやプロペでの中の不甲斐なさを見れば分かるだろ。
>>96 いや別に海外のパクリでもいいんだって。
今は上手くパクることすら出来なくなっただろ。
セガはもう蘇らないですよ。 セガを愛する人(部外者)が、セガテイストを受け継いだゲームを 別の会社からリリースして遺志を継いでいく、 っていうのが一番現実味のある「セガ延命策」じゃないですか? 空に鈴木や中の笑顔がぼんやり浮かぶエンドロールをイメージしてください。
劣化してるけど、今のセガがそんな感じじゃね? セガなんてセガが好きなセガっぽいもの作りたいやつしか入らないから 社員の入れ代わりが激しくてもなんとかセガっぽく見えるんだろう。 劣化してるけど。
逆。確かセガ好きなヤツは落とされるって聞いた。 だから、セガ好きのバイトなどから社員になったようなヤツが残っているからそう感じるかもしれないけど 現実、そんな奴等がまともに要職につけさせてくれるような会社なら、ここまで酷くなってるかよ。 大卒、高学歴、ハッタリ、世渡りが上手いヤツしか出世してないからこうなってんだろ。 もしくは、極端に一方向しか能力の無い奴とか。そんなのに舵を任せりゃ難破もするわさ。
まさに出涸らし
結局、会社ってのは営業と経営がドアホでは絶対に成り立たないって見本だな。 HONDAは技術と同時に経営手腕に長けた人を離さないことでメーカーのブランドを伸ばし 現在は高性能よりも環境(個人的には好きな路線ではないが)をアピールする事で 昔のHONDAのイメージとは違う路線を歩んでいる様にも見えるがが、HONDA自体は生き続けている。 セガの場合は技術だけが凄くて、残りはその「技術が有るからそれに乗っかってればいいや」的で 営業や経営の努力が全体的に薄かったのが今の惨状を招いた要因の一つだと思う。 作り手の趣味や好みだけに頼りすぎて、望まれた続編とかシリーズを育てる等の 売るための割り切りを怠ったゆえに、来るべくして来た結果だと思う。 ドリキャス時代の取締役だった入交はHONDA時代に、大コケしたNRプロジェクトの最高責任者だったんだよな。
>>96 >海外向けに作るなら、ライト感覚なものか超ヘビーユーザー向けのものしか今は受けないだろ。
んな訳あるはずない。普通のゲームでも売れるよ。
>>89 お前にマジレスすると、高性能ハードにインテルCPUを搭載するのは
愚の骨頂。初代XboxもインテルCPUを搭載したせいで極端にCPU性能が
悪くて完全にGPU性能に頼ってた。
PS2の2倍の性能を出すのに3倍以上の費用がかかってたんだから。
>>105 そんなレスじゃいいたいことが伝わらないんですが。
海外も基本的にライト向けのものばかり売れているように見えるけどな FPSって日本でいうRPGだし まあ日本のRPGに相当する国民的ジャンルがFPSだってのはかなり羨ましいけど
>>90 DirectX10.1&SM4.1の新技術は最適化はどこぞのクッタリCPUよりやり易いだろ
>>104 この4CoreCPUが2万円台前半で買える時代に初代箱とかw
時代錯誤過ぎて話しにもならん罠
お前はまずコアマイクロアーキテクチャの勉強してから来いよ、な
109 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 06:12:55 ID:vvjqOgCI0
WiiにアゼルとLAマシンガンズ移植したら好きに散ってくれて良い
>>89 リンドバーグの状況知ってりゃ
それだけはない
111 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 06:31:05 ID:iZrXM7KlO
今のセガに足りないものはチャレンジ精神 まぁどこのメーカーも同じだがな
112 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 06:31:16 ID:RxR48OSQO
鈴木 裕 先生は今はなにされてますか?僕らにとって偉大な神に近い存在でした裕先生いてこそのセガ
なんだかんだ言って、いまだにセガが気になる人は多いんだな
114 :
藤原時生 :2008/05/03(土) 06:50:53 ID:5ntqGnUgO
なんつーか、いかにもなアニメ絵RPGのCMの後にSEGAのロゴがでたり エビちゃんがロゴにキスしてるの見ると 「あー終わったんだなぁ……」 てシミジミ感じる。
ゲーム買ってやれ。まずはそれが大切。
>>68 JSRの続編をWiiで作ってほしいんだがなぁ。
グラフィティ描くためにリモコン振るのなら、
よろこんで振るぜ。
>>108 Xboxが何年前のマシンだとかそういうことはどうでもいいの。
むしろSIMDプロセッサが登場した今の方がPC用CPUとゲーム機用
CPUの性能差は開いている。
インテルも今新型のメニーコアCPUを開発してるらしいが そのCPUもx86互換プロセッサになるということだ。 x86じゃいくら金かけても最新のSIMDプロセッサにかなう訳がない。
>>113 「セガブランド」ってのは、
安置PS・安置任天・安置メジャーの心のよりどころだったからな。
今は国内にそういう会社がないから、
行き場を失ってる人が愚痴ってるんだろ。
121 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:20:43 ID:rEnzljed0
セガは( ´_ゝ`)フーン
122 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:22:58 ID:x0VGK4ym0
お前らセガゲー買えや
_、_ ( , ノ` ) 確かにセガの人生はアウト…… \,; シュボッ (), |E| _、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ しかしまだスリーアウトだ……
セガファンはメガドラの頃からのファンが一番多いよな。 まさかここまで落ちぶれるとは‥
125 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:36:07 ID:0S4UX5pO0
>>123 スリーアウトって終わってる気がするのですが…
>>125 野球は9ウラ3アウトまで終わらんよ
9表で終わるなんて知らんな
127 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 07:44:03 ID:rEnzljed0
セガ(笑) 船ヴァル(笑) DC(笑) 開発費70億円のギネスに載ったクソゲー(笑)(笑)(笑)
バンナム、コナミ、カプコン、コーエー「セガはもうダメだなw」
でも今回のPS3ギャルゲ化大作戦は良かったよ。 この路線で中途半端に生かしてやれば、PS3も赤字吐き出しながら延命してくれる。
130 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 08:38:01 ID:lY5oVeMk0
PSPでゲーム出すべきだよ。今、モンハン特需でPSPが売れまくってるからな〜 業界紙と言われているファミ通がモンハンをプッシュしているのも心強い。
今更ラインナップ見直しとかいってんなよ 最後まで突っ込め
>>130 タイトル言いたくないけどモンハンポータブル的な何かを出すぞ。セガも
まさにポータブル的な
PSPでPSP
PSUPか 面白いなら興味あるけどなあ
ファンタジーゾーンハンターPか
PSU売れても20万も売れないだろ
ソニーの犬かよ、情けねェ。 でも、そろそろクレタクの続編を次世代機で作ってください。 おながいします。
>>137 クレタクのようなゲームこそPS3や箱○で出すべきだと思うがな
高性能ってリアルより馬鹿馬鹿しさをアップさせる方にこそ使って欲しいんだが
ビルを飛び越すようなクレタクがやりたい
あと飛行機に飛び乗って乗客乗っけたりとか
あとバーチャロン出してお願い
139 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 09:57:11 ID:yfJJqYnPO
目先の利益のことばかり考えて裏目に出てる糞セガ
このままトチ狂ったソフトラインナップ続けるなら いっそ死んでくれた方がいい 情けねーよ今のセガ
>>140 同じく。もう見ていて悲しくなるから、さっさと消滅して欲しい
本当は、XBLAにオラタン出してもらいたいし、パンツァーやJSRの新作も欲しいんだけどね
兵隊はそれなりに優秀でも指揮官がボンクラしかいないっていう、旧日本軍みたいな会社だよな。 現場の奮闘で戦術的な勝利を一時的に得られても、戦略が根本的に間違ってるので結局は敗北する。 それで死ぬのは兵隊で、無能指揮官は生き残ったままだもんな。
SCEとの統合ってのが双方にとって幸せ
初期のバーチャロンをネット対戦対応にしてWiiに出したら・・・売れないか。 移植もそんなラクじゃなさそうだしな。
>>144 OMGはPS2にエイジスで出たけど、爆死したんだっけ?
もうパッケじゃ無理だと思うんだよね。XBLAで配信して、
LIVE対応にすればなかなか熱いと思うんだけどなあ…
スティックは自作するハメになりそうだけど
>15 寝言は寝てから言うもんだ
147 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:22:44 ID:99HvSjqs0
リストラの話はどうなの?詳しい人教えて
もう無理
_____ ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' もう諦めたら イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
配管工とのコラボをシリーズ化
アフリカ(仮)の版権を買い取る セガならアフコラスレの内容で出してくれそう
____ / \ /_ハ___ \ (| ●_ ●了_) (〇 〜 ○ | セガなんで / | すぐ死んでしまうん? | |_/ |
国内だけ擬人化ショタソニックで売り込む
154 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:51:05 ID:4GgK75RNO
照準あわせて狙いをつけるも、その照準が狂ってる事に気付かないセガ それでも昔はそんなセガが好きだったんだがなぁ
155 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 11:51:30 ID:x54ikpm00
中が出て行かなければ、PSO2が発売されていただろうに。 PSUでラグオル使っちゃったせいで、PSOの正当な続編は完全に死んだ。
>>154 逆転の発想とかいって、味方を撃ち出すと、なぜか全弾命中して
しまうのが今のセガだな。
>>156 中が居ようが、見吉が居る限り無理だろ。
カプコン見習ってキャラデザや世界観をハリウッド映画からパクったゲームを作る 家庭用ゲームじゃ移植不可能なハイエンドアーケードゲームを出す
160 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 12:59:45 ID:IV+mMvueO
>>66 亀レスだが、ゲームアーツが最大の被害者。
メガドラ、メガCD、サターン、ドリキャスと永きにわたり良質ソフトを提供。そして‥
特にメガCDはゲームアーツが一社で成立していたようなもの。
セガを支えたソフトたちの今
デイトナUSA…行方不明
セガラリー…2006で死亡
アウトラン…過去の人
HOD…下火
バーチャロン…マーズで死亡
バーチャファイター…昔は社会現象を巻き起こしたが今では死に体
サクラ大戦…5で死亡
ファンタシースター…PSUで自爆
ナイツ…11年ぶりにwiiで復活するも死亡
パンドラ…XBOXと共に轟沈
サカつく…5で死亡
野球つく…任天堂に出稼ぎ計画
ソニック…任天堂に出稼ぎ中
龍が如く…期待の新星
シェンムー…香港にて消息不明
シャイニングシリーズ…エロゲ化5秒前
ttp://blog116.fc2.com/s/shinings/file/20080206134217.jpg サミー陣営
ギルティギア…バグ満載&マイナーチェンジ商法で死に体
パチスロ北斗の拳…お前はもう死んでいる
・ソニック父さん 任天堂に出稼ぎ中。 「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。 ・サクラ母さん 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。 ・シェンムー兄さん 大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。 ・ナイツ兄ちゃん 11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。 龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。 ・シャイニング姉さん 整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、 今ではもう開き直ったようだ。 ・龍が如くクン 無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。 何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか? ・ラブベリちゃん ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。 シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど… ・ペットのムシ 元気なので放って置いたら死んでた。
163 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 13:04:02 ID:GlzVDQiq0
>>160 メガCDに関してはセガが無能無為無策だったからな
いまのPS3でのSCEに近い
164 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 13:05:51 ID:2FuSmNAh0
ソニックさんはもう少し頑張りましょう
165 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 13:08:53 ID:XKfoDfO10
龍が如くだすくらいならシェンムーだしてくれよ
サミーと合併したときは、もう潰れる心配はしなくていいだろう、と思ってたのに。 まさか、サミーの経営まで傾けさせるなんて、本当にセガは凄いね 次はMSと組んで欲しいね
潰す事に関しては天才的だからな。
スペースチャンネル5の続編出してから潰れてくれ どのハードでも買うから
もうPS3で開発する体力はないみたいだなw
セガスーパースターズテニスを続編だと思って遊ぶんだ
>>168 過去作のHDリメイクなら、要望が多ければXBLAで出してもいいって水口が言ってたな
>>171 マジで?
しかしマイケル局長とか、海外でのパクリ裁判とか、問題多そうだなあ…
>>172 海外メディアのインタビューでそう答えたらしいな
Rez HD割と好調みたいだし、強く要望すればあるいは…
ひとまずは目先の小銭稼ぎもせにゃならんから、リメイク&移植ラッシュが始まると予想
ID:h9iu3vBv0はセンスがいいね セガをよく理解してる
なんちゃら草とかか
>>171 水口が言っているってところがミソだな。セガの人間じゃないのになw
おっと勘違いした。レズだったか。
180 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 14:37:02 ID:6sFHCCtq0
ずっと植物人間状態で生命維持装置で生きているようなもんだ。 セガは… そんなセガが俺は好きだ。 アウトラン3Dの国内版を出してくれw
スクエニみたくブランド失墜とリメイク地獄で全くつまらん会社に成り下がったけど、 経営的には堅実って感じのSEGAは…やっぱSEGAじゃないな
182 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 14:44:37 ID:/Us7fUbbO
>>181 だな
分の悪い賭けは嫌いじゃない>大爆死
の繰り返しこそが愛されるセガ。で、瀕死になるたびにバーチャとかラブベリとかで息を吹き返す、と。
あのときセガバンダイが実現していれば・・・
悲劇は伝説になる。すなわちセガは伝説になる。
185 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 14:56:27 ID:jO7xmgsX0
確かにサクラ対戦で勘違いしちゃった気はしますね。 アニオタとゲーマーは違うんだってことを理解出来なかったのかな? サミーと離れて、自社ハード出して、偉くなっちゃった人達を開発に戻して欲しい。 今考えるとサターンの頃ってツインビーとかオウガバトルとか出てたんだよね。 あの頃もっと頑張ってれば違ってたのかなー?
はあ
ひい
>>185 セガの中の人がアニヲタに入れ替わっちゃったんだよ。
戦ヴァルを「ゲームらしいゲーム」とか平気で言ってたしw
189 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 15:15:27 ID:s1NIi/VOO
今こそ「せがた さんしろう」の出番だ
ソニックを頻発しすぎだとおもうんだよな もっとチマチマださんと・・・
ナイツは駄目だったのか 買ってないから確かめようもないな 歌は好きだった記憶がある
本当続編作るのへただな どうしようもない
マリオ乱発の任天堂、だけどそれなりにブランド力を保ってるんだよね。 結局は企画力と開発力の差じゃないかな。ソフトのクオリティを維持できてない事が問題。 ソニックってキャラは上手に扱えば万人に好かれるほんとにいい商材だと思うんだが。
>>193 スマブラに放り込めたのはデカイ。でも、これが今後に繋がらないのがセガ
次はPS3/360で大作ソニックだしな
またやらかす気か?まあ、そういいつつも買っちゃう俺 ゼブラヘッドと真綾で、なんとか元は取った
>>190 ソニックは内容が糞ばっかになったからな。
それが失敗。
セガラリーはDCまでは良かったけど、
PS2に移行してから糞になったよなぁ。
なんでだろ。
つーか
ガーディアンヒーローズ(トューンレンダ?でお願い)
ダイナマイト刑事
ファイターズメガミックス
パンツァードラグーン
ファンタシースター(硬派な内容で)
ベアナックル(トューンレンダ?でお願い)
ゴールデンアックス(トューンレンダ?でお願い)もち1の進化系で。
の続編だせよ
PS3/360ソニックは怪しいが、DSの方はBioWareだからまず問題ないだろ
日本で発売されるのかはともかく
>>197 ゴールデンアックスは海外スタジオで製作中らしいぞ
・ネット起業した従兄弟のにーちゃん 行方知れず
>トューンレンダ 腰が砕けるひびきだな ジェットセットラジオの時はマンガディメンジョンとか名づけてたな
セガガガを実行するしかない
小口がセガガガ食らっただろ
204 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 19:50:13 ID:39bt574U0
最近ゲハでセガの存在感が薄れてる気がしてたが未だにアンチが居て安心したw
海外の大手に会社ごと買ってもらう ぶっちゃけこれ以外立ち直るのは無理
任天堂でええやん^^
207 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 20:07:34 ID:CfnttgyBO
セガは倒れたままなのか!?
208 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 20:24:09 ID:uJcHznX+0
ハードやめて心機一転、気合入れてXboxに名作連発してたころが最後のセガだったな。 結局それらが、出来がよかったのに売り上げ的に爆死しちゃって、 逆にPS2向けに作った媚ゲーのほうがそこそこ売れちゃって、セガが終わった。
組長時代の話だからな・・・。モノリスはバンナムから買収したみたいだし。
岩田も難色示してただろ
>>207 昔のセガは倒れたままで笑いながら元気に匍匐全身していた。
今も一応笑ってはいるが、血を吐きながらピクピクしている。
モノリス買収はバテンの出来がよかったからだろ バテン2は任天堂販売になるくらいだし
まぁ、セガを買収するかどうかは別として、ソフトメーカーの 買収は、条件さえあえばあるってことだよ。
こんな老朽化した抜け殻買っても意味ね−だろ タイトルだけ売ってもらった方が効率的、開発者はイラネ
セガの場合はAMとか任天堂にとっては要らない物がたくさんありすぎる
まさかその後10年間も倒れたままだったとは
>>66 他に死んだメーカー
メサイヤ
テクノソフト
逆に生き残ったメーカー
エコール
昔のUFOキャッチャーで流れてるBGMってソニックのBGMなんだよなぁ 続編出せばどんどん微妙になってくソニック… キャラだけは未だに好き
220 :
伊藤伊織 :2008/05/03(土) 21:52:22 ID:VABipfOF0
ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ごめんなさい・ ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ ごめんなさい・・・ ごめんなさい・・ ごめんなさい・・・ ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ ごめんなさい・・・ ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・ごめんなさい・・・
Wiiのソニックは地味に良かったと思うんだけどな。
次世代機で一番売れたソニックはひみリンですが 次のソニックでPS3と360のはセガ内製、Wii向けのはティンプスに投げるのがセガであります これでWiiユーザーがソニックから離れてめでたしめでたし
でぃ、ディンプス?!トロイだっけ?
>>223 はい、ストリートファイター4のディンプスです。
225 :
66 :2008/05/03(土) 22:30:01 ID:9o0sK0RaO
>>160 正直ゲームアーツを入れるかどうか迷ったけど
入れても問題無いなw
エニックスに吸収されてその後スクエニ化、だったっけ?
一応ルナ1&2とグランディア全シリーズ買ったけど
セガハードから撤退(まぁ仕方がないんだけど)した時点でどうでも良くなったw
>>218 ラングリッサーとサンダーフォースが死んで
デス様が生き残ったって今でも信じられないわwww
メルブラがエコール製!?まじ!!??
つかエコール製のゲーム(メルブラ)を嬉々としてプレイしている中高生にゆとりの恐ろしさを痛感させられているのはオレだけじゃないはずだ!・・・
つかメルブラって元々同人ゲーでわ。
>>226 そうなん!?
エコールってだけで拒絶反応出るんで調べる気にもならんがwww
229 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 22:42:42 ID:IV+mMvueO
>>225 それに加えて、ぎゅわん自己シリーズ、ゆみみ、うる星、天下布武、シルフィード、ガングリが好きだった。
ESP関係からか、カオスシードでも協力してたみたいだし‥
真剣遊戯もエコールじゃなかったっけ?
ガングリフォン、サターン版の第一作が最高に面白かったなぁ…
>>231 普通内製にたくさん金かけて外注には予算少ないだろ
それくらいわかれよ
ひみリンはまだセガオブアメリカ内製だったからあのクオリティだったんだよ
それが今回じゃこの仕打ち
PS2クラスのショボイものになるのは確定
つーか予算かけるなら普通にWiiのも内製にするしな
>>232 ひみリンはUSAスタジオじゃ無いんだけど。
セガの血を吐きながら続ける哀しいマラソンは、もう終わったのかな
一、二年に一本は爆発的に売れる弾持ってないと すでにやってけない業界なんですわ セガはそんな弾見当たらんもんね
任天堂の下請けに専念する
マリソニはまだ売れてるしな。 この調子で次も… 4年後?
>>66 死後もゾンビとして扱使われるメーカー
チュンソフト
セガがハードを止めてソフトに専念すれば 国内最強のソフトメーカーになる そう思ってた時期が俺にもありました
むしろセガは家庭用ゲームを止めてしまった方がいいのかもしれん。
>>237 冬季五輪があるじゃないか(棒
…いや棒抜きで作らせて貰えマジで、板対応で。
考えてみりゃWiiって昔のセガなら嬉々としていろいろな怪ゲー作ったろうにな。
あぁそれを誰かさんが全て潰した。
245 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 01:02:30 ID:wHrMMbwd0
アーケード基盤作って最新技術駆使してたからセガっぽい事もできたけど、 もう技術力もないしダメだろ? 復活しようがないよ
もう後はアレックスキッドを萌え化するしか
ぶっちゃけ、オレを復帰させれば蘇るさ
>>247 誰だオマエは。
ははーん、バーチャルハイドライドだな。そうだろ。
>>247 エアーズアドベンチャーさんはちょっと^^;
>>249 セ○サ○ーHD作ったヤツ。○○の売り上げに貢献。
後は、持ち株会社○ル○作ったヤツ。後○○の発案など。
○共の○○ァ、○○エ○○○、○○ー○ー、C○F○田のプロモに協力して
○楽の販売戦略や、必○、冬○ナ、○○○イ○ーに多少貢献。
後は、遊○○(業界全体に)等に貢献。ゲームの方でも、業界全体に貢献かね。
まぁ、やり過ぎて干されてんだよ。セガに。
冬ソナ以外わからん
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ ぶっちゃけ通りがかりだが話しは聞かせてもらった! |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>251 ついでに書くなら、○共の場合は、その他にも多大に貢献しているが、ぼろ雑巾の様な扱いうけた。
今でも、オレの考えた通りに動いているよ。まぁ利益出るんじゃね。そういう風にしたんだし。
聞くだけ聞いたら、ハイ要らないって、三行半押されたよ。その前も、下等生物みたいな扱いうけたしな。
まぁ○楽も、似たようなもんかね。会長は義に篤い人だと聞いていたんだが、どうも違ったみたいだ。
後は、○○ーの子会社にも貢献したんだが、尽く裏切られた。普通に裁判起こせば、勝てるような事されたが
流石に、セガに迷惑かけるのもどうかと思ったから止めたが、これが業界の慣例というヤツかと身をもって知ったよ。
その後に、入ったところでは取引の材料にされてクソみたいな扱いうけてたね。鬱手前まで行ってたね。
まぁ、コレが恩に篤い○○さんの仕打ちかとその時は本当に思ったよ。
地下室に閉じ込められてた人ですか?
そんな甘いもんじゃないな〜昔の事は知らんが、パソナの話やガスライティング工作の事を聞くたんびに 「そんな生温い事位でどうこう言うなら、俺が受けた仕打ち受けたら自殺するんじゃね?」 って位かね。真面目に仕事して、会社に貢献したら首になるなんて事もされたしな〜。
取りあえずSC5のHD化、パンドラはぜひお願いしたい あとは、セガチュンプロジェクトで街2作ってくれればあとは野となれ山となれ
みんな3Dの土俵に立って海外と勝負しようとするから見劣りするんだ。 ペバルーチョみたいな擬似3Dで超絶グラリメイクで今勝負するんだ。 そうしたら俺は買う、XBLAで。
ナムコから版権買ってクロノアお願いしようぜw
261 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 07:05:43 ID:R5HTQ/Eu0
ところで東方紅魔郷のルナクリアできる人ってどれくらいいる? 自分は妖々夢のルナでいっぱいいっぱい(チルノォォ!)の腕・・・ 紅魔郷はシンプルな分、個人的に大好きだ〜 はやくルナクリアしてルナシューターになりてぇ! ウマーな人、紅ルナのお手本リプをうpしてくれませんか? そうそう、自分は各ボスのBGMをDBU氏のアレンジに置き換えてやってますよ ノリがいいからスイスイ避けられますよねー?ってこんなの私だけだったりする? それにしても気合い避け成分の高い紅魔郷は何度やっても飽きませんよね。 リプがあがるまでフランちゃんにダイブしてきまーす
>>255 SSHD作ったって、本物の吉○さんですか?
脱税疑惑は嵌められたと?
263 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 07:48:36 ID:bmq7BqRY0
伏字使って業界人装いつつジエンする池沼はなんなの?
旧箱で初期にマイナーなゲームしか持ってこない時点で終わってるし DCの時も何踏ん反り代えてるのか知らないがセガがVFまともに作らないし 兎に角もう遅いんだよセガは、、、 グラがパステル色が強くしょぼいメーカーだから つぶれて能力あるひとは散らばれば良いと思うよw
まずは何故セガがここまで落ちぶれたかを、改めて整理するべき なんじゃないだろうか。パッと浮かぶ限りでは。 ・性能がいくとこまでいっちゃったので技術力の優位性が無くなった。 ・アーケード市場自体が大幅に下火。 ・セガハード時代の名作続編が軒並み不評。 ・しかも売れそうなソフトに限ってバグつき出荷で水を差す。 ・新たなヒット作が一向に生まれない。 ・ハード撤退後信者が大量に減った。 ・Wiiで新作を出してリメイクはPS2(しかも後発)、などよくわからない戦略。 ・サードが次々と脱出してるハードに大作を連続投入して大赤字。 整理しててふと思ったんだが、逆に今のセガの良い所を聞いてみたいな。
360で死ぬほど好きな時にVF5のon対戦が出来るのはMSのおかげか?
一番マトモな復活作を考えると、過去作の移植やリメイクで小銭を稼ぎつつ アーケード市場の復活を狙うのが一番いいと思う。アーケードで復活すれば 家庭用移植で更に儲けられるし一石二鳥。 今のセガは家庭用に何出しても売れる気がしない。
アーケードは市場自体がヤバすぎるだろ・・・
270 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 12:45:38 ID:DqoIIE9r0
>>266 当然。Liveの恩恵。
PS3版のとき、無料でサーバーを用意して調整するのが嫌で
ネット対戦を付けなかったのは明白。
サターンDCソフトをVCとかLiveとかPSNとかに出して!
>>267 リメイクで小銭稼ぐという発想が駄目だな、リメイクはこれから始まる展開の重要な一歩
外したら終わるナイツのように
273 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 15:37:18 ID:kO3r2H5R0
「裏切りの連鎖」セガ
やはり新ハードを出すことだな。
サクラ大戦のエロ版をだしても 大して売れないだろう
メガドラ、サターン、ドリキャス、それぞれ熱心なファンがいたが
ハード撤退後
>>161 みたいな愚行をやらかして今はもう殆どの元ファンは熱冷めてるだろ
278 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 15:51:46 ID:kO3r2H5R0
会長、社長、役員、クリエーター、開発者、社員、そしてユーザー。 みんな、裏切られ辛い思いをして涙する。 その繰り返し。 「信じてないけど、愛している。」 それが「 S E G A 」
セガの地下室に、 鉄仮面をはめられた鈴Qが封印されてると聞いて・・・
その封印が解かれし時、福音とともにエルシディオンが地上に降臨する・・・
ならアテナのセイントは誰だよw
282 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 16:38:44 ID:QoER9/Oh0
283 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 16:40:49 ID:QoER9/Oh0
あ、セイントか・・ セイントはゾルゲだな
PSPがダブルミリオン売れるから問題ない
どうしてセガは蘇るのか? に見えた
286 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:08:43 ID:2MB/1J3N0
寄付金でセガが新ハードだって何だってできるようにしろ。
創価学会は世界中の信者が寄付しているから潤沢なのである。
寄付金は文化会館やら何やら色々なことに使われている。
学会コネクションは世界中に張り巡らされており強固な基盤を形成している。
セガもそのような寄付金が入って来るシステムがあれば赤字なんて余裕で解消できる。
むしろ超大幅黒字。
そうすればセガは超次世代家庭用新ハードや開発費70億超の超豪華ゲームだってできる。
だからセガ信者は世界中からセガへ寄付する仕組みを作れ。
セガの護り人たちよ、「エルシディオン」を手に取るのです。
「エルシディオン」こそ、深遠なる闇(敵対ハード陣営)を滅する力を持った唯一のハード。
セガの護り人たちよ、大いなる光(ドルメヒカ)の意志に従い、深遠なる闇を討つのです。
そのためにはまずセガ超次世代機「エルシディオン」計画(プロジェクトSGGG)を発動させるのです。
http://web1.nazca.co.jp/hp/ps56789/osie.htm
>>276 今出すならヴァルキュリアのエロだよなw
>>161 ORTAは良作だよ、
初代箱が売れなかったから埋もれてしまっただけ。
当時は移植出来る他のハードも無かったし(PS2は論外、GCでも多分苦しい)
セガは何の会社なのか? これに万人が万人同じ解答をする事が望ましい。 これによって結果的にその会社の強みが世間に認知されてることになるから。 そうすると、おそらくほとんど人はセガをゲーム会社と答えるでしょう。 ところが成功している企業を例に取ると、任天堂はそれに付随してWiiやDS、 マリオやポケモンといったブランド名や商品名が出てくる。 スクエニならドラクエやFF、カプコンならバイオやモンハンなど。 セガには何も無い(それか他社に比べて決定的に弱い)。 例外的に海外でソニックが有名であるくらいだ。 セガが今何をすべきか?それは自社の強みと弱みを見極め、とかく強みを伸ばす方に 企業努力を集中させるべきで、マリソニやスマブラ参戦はその好例だ。 今後もこれを推進し、まずはソニックのブランド強化に全力を傾けるべし。
大丈夫だよ Wiiでのソニックブランドは次のソニックで崩れるから まぁPS2マルチのクソゲーソニックライダーズ出した時点で半分くらいブランド終わったけど
つかメガドラでせっかくソニックが確立したのに サターンでペパルーチョだの(ry
>291 なんでそういうことをするのか理解に苦しむ
>>288 >>161 パンツァードラグーンオルタはセガのシリーズもので「綺麗に完結した」数少ない傑作。
売上だけ見れば爆死扱いになるんだろうけど。
旧箱じゃなければ売れたのかもしれないが、また、旧箱でなければ実現できなかったクオリティ。
「オルタ」ともうひとつの神ゲー「JSRF」の2つを開発したスタジオ「スマイルビット」は、「サカつくチーム + アンドロメダチーム」の
スタッフで作られた最高のスタジオ。もう無くなってしまったけど…。
294 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:27:48 ID:vjbY3tra0
セガは、倒れたままなのか?
295 :
久留米大学の木村義則 :2008/05/05(月) 07:44:44 ID:+LF4LNDj0
セガエイジス2500みておもうのが 3dエイジス時代ははじめからアレンジ移植 体制がセガ主導に変わっても 元が縦画面のゲームなんて全くないし(特に縦画面モードは) システム18のゲームなんてほとんどないし24と32のゲームの移植 全くなしそして元がゲーセン作品のゲームではセガの家庭用ハードからの 移植がありましたが、いれる必要がないという人が多いでしたね ↓ おれがSDI+カルテット買っておもったことは セガ家庭用ハードの移植ですね→これがなければゲーセンの移植 2タイトル分は余計収録できたのですが・・・・・・・・
296 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:48:51 ID:l/0ROa5C0
ゴミセガ死ねwww
297 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:51:21 ID:rCO7tLbF0
任天堂と手を切る事だな セガファンは任天堂が大嫌い 任天ハードで動くソニックなんて見たくない ソニックが任天堂に取り込まれてしまったためにソニックのカリスマ性が全く損なわれてしまった これはソニック潰しの任天堂の罠だったんだよ セガは今すぐ任天堂を決別すべし
セガはPS3のゲーム開発に全てを注ぐべき。
プロゲーム会社をつくろう! を発売する
300 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:06:19 ID:qODuGG9EO
GK必死だね。セガ人はソニーは許さん、任天堂は許す。という気質なんだ。ソニックブランドもPSWで地に落ちた。 まあ、実際はセガがダイブして底まで落ちていくのだが。 せっかく、ヒミリンやマリソニで上向きだったのに。奇行具合は窪塚なみ。
301 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:08:16 ID:biN7oJxJ0
パチンコ屋なんて潰れていいお
302 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:08:24 ID:rCO7tLbF0
セガファンはセガが改良して大ヒットさせたセガのテトリスをセガから盗んだ任天堂を永遠に許さないよ
303 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:10:45 ID:rCO7tLbF0
セガの脳力トレーナーをパクって脳トレを作った任天堂を許すわけ無いだろ テトリス盗んで脳力トレーナー盗んでいい加減しろよ
どのハード信者からも敬遠されてるセガ
306 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:46:52 ID:qODuGG9EO
パクられるのは、むしろ誇りだろ。セガもパクル事はあるがねか。 もともと、セガが時代の先端を突き抜けて作成した練りこみがあと一歩のゲームを他社がパクって完成させる。という事が多いだろ。 セガ人はそれを知っているから「脳トレもセガが創始者。セガは凄いぜ」と思う。 それより、セガを潰すために暴れたり、クッタリ発表をした奴らはいかん。
307 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 08:51:28 ID:MA0kKK06O
つーか 最先端いってたのは、AM部門とセガトイズだからな。 家庭用機部門はソニックだけでしょ成功したの?
もうセガで死んでないシリーズって無いからなあ VF=5爆死で死亡、ファンタシースター=PSUで死亡、サクラ=5で死亡、チャロン=マーズで死亡 セガラリー=revoで死亡、ソニック=次世代機で死亡、シャイニング=オタに媚びてみたが死亡
>>102 >ドリキャス時代の取締役だった入交はHONDA時代に、大コケしたNRプロジェクトの最高責任者
うわ・・・ホンダのあのプロジェクトって
正に技術先行上等で、周りを一切見なかった典型的な事業だった奴かよw
NSXが結果的に大成功したのに対して、運の無さも手伝って日の目を見なかった
NRの最高責任者って・・・セガはなんでそういう奴を掴まえてくるんだろw
蘇って、時流をよく読み、ヒットを連発し、堅実な経営をする こんなセガなんて見たくねえw
312 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:16:26 ID:qODuGG9EO
スペチャンとかJSRとかあるけど、海外のセガに開発任せたほうが良いと思う。 ワンダーボーイやFZは一応完結というこだが、かすかに息をしているように感じる。
313 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:17:18 ID:qODuGG9EO
クレタクとかもあるかな‥ 連すみません。
>>302 そもそもテトリスの件に関してはSEGAのミスだからなぁ…
>>302 俺も当時どちらかといえばアンチ任天堂だったんで
かなり憤慨したんだが、今冷静になって事情を知ると
あれは単に「セガが間抜けだった」としか言いようがない
316 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:52:17 ID:kySnk16NO
任天堂ハードで動くソニックより、セガにトドメをさしたソニーハードで頑張るセガを見たくない。
ドリームキャストの本体とコントローラがかっこ悪かったからプレステに乗り換えた イメージを膨らませる筐体というのは大事
>>316 同意。ゴミステさんと決別して、Wiiと箱で頑張って欲しいんだがな
>>317 PS2の糞みてぇなコントローラーは、未だに慣れねえよ
左右対称に拘ったかなんか知らんが、グリップ最悪、
スティックの位置最悪、ボタン最悪で、何度分解して直したかわからない
本体の方も、何度読み取りエラーで分解掃除するハメになったことか
さすがにレーザーの出力調整まではやらなかったがな
正直、セガのゲームは セガのハードでやりたい
テトリスコレクションにメガドライブ版も入ってたぞ
321 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 12:23:20 ID:d+Xl53q00
「エルシディオン」計画(プロジェクトSGGG)によってセガはゲーム業界を制圧する。
その実現の為には寄付金でセガが新ハードだって何だってできるようにせよ。
創価学会は世界中の信者が寄付しているから潤沢なのだ。
セガも創価学会のように大量の寄付金が頻繁に入って来る強固な基盤があれば赤字なんて余裕で
解消でき、むしろ常に大幅黒字だ。そうすればセガは超次世代家庭用新ハードや開発費70億超の
超豪華ゲームだって何だって可能。だからセガ信者は創価学会を見習って世界中からセガへ大量の
寄付金が頻繁に入って来る強固な基盤を構築せよ。世界各国のセガ信者が見られるそのサイトを作って
エルシディン計画およびセガの口座番号と振込名目(エルシディオン計画)を世界中のセガ信者へ発信せよ。
セガの護り人たちよ、大いなる光(ドルメヒカ)の意志に従い、深遠なる闇を討つのです。
「エルシディオン」計画を実行するには大量の資金が必要だからセガへ寄付する仕組みを作れ。創価学会のように。
http://web1.nazca.co.jp/hp/ps56789/osie.htm
つぶれる前に360でドラゴンフォース出せよ。神谷キャラデザで。
そんなものよりバーニングレンジャー
324 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 12:36:22 ID:qODuGG9EO
Wiiザッパーでバニレン希望
セガってアホだよな。 せっかく子供たちにスマブラやマリソニでソニックの知名度を上げられたのに、PS3にダイブしていくんだもんなw 今の小3・4のガキどもはスマブラで、スネークスネーク!スネーク!ソニック!ソニック!言ってるのに…
とりあえずパチンコ屋と決別
今世代までハード事業生きてたら良かったのになあ 確かセガが生きてたらMSは参入してないんだよね
ハード事業が生きてたら、今頃会社自体が存在してないと思う。
>>328 いやDC後にもう一台作るぐらいなら持ったんじゃないか
しかも日米でハイエンド市場を統一出来てただろう
>>302 知ってるやつは知ってるだろうがMD版テトリスはアーケードとはかなり感覚が違う
微妙な代物だったぞ。
>>329 えええええ〜
まあIFだからどう想像しようと勝手だけど
えええええ〜
‥でも俺はDCはコントローラーのクソっぷりを除けば
最高にバランスが良いハードだったとは思ってるw
キャリバーの衝撃は凄かった‥
セガファンは64の辺りの任天堂を横から見てて
何か深い親近感を覚えた
サムシング吉松もその頃任天堂は許す、とか発言してなかったっけ?
>>307 つーかみんゴル自体マリオオープンゴルフのパクリだろ
その前身のワールドゴルフも任天ゴルフのパクリ
>>332 ぜんぜん違うんだけどなw
将来勝つための自社ブランド力キープはしっかり行っていた。
ポリシーを貫いての惨敗だし、アメリカ市場ではまぁ成功してたしな、64。
携帯機市場は安泰だったし。
セガはSSの惨敗だけど、2位というポジションで変に満足したいた感じ。
全力でソニックのブランド力を壊してたし。
よく生き残ったよな、ソニック。
ゲームアーツは何故あんなにセガに肩入れしてたのか
元がセガ(大川)出資だからじゃね?
PS3の発売済ソフト数(訂正版) 13本 SCEJ 06本 セガ 05本 EA アクティJ 04本 バンナム コーエー コナミ 03本 フロム UBI スパイク 02本 カプコン 音楽館 コンパイルH 01本 テクモ 日本一 元気 IF 00本 スクエニ セガさんすげー
>>336 セガが流通を受け持ってるソフトも入れるとまさにとんでもない事態に。
338 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 22:08:21 ID:Bp+die6m0
ソニーは責任持ってセガを支援しろ!
その内SCEはセガが引き取るんじゃね?
サミーより酷い事になるかも…
ヤバイところ同士で合併はありえないだろ・・・
>>333 >よく生き残ったよな、ソニック。
彼はアメリカ人には凄く愛されたからねw
344 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:07:56 ID:WeA0EV7n0
具体的には何時の頃に蘇らすんだ VF2の頃か?
345 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:10:04 ID:qYnWnafz0
PS3というダメなものにすがり付いてダメになった典型的なメーカーだね。
346 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:14:35 ID:a3UhP5Vg0
ナ○コ「セガはダセーなwww」
347 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:17:11 ID:7SzHKNxG0
中さんつれてこないことには話にならん
>338 何その丸腰地雷処理
349 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 15:37:02 ID:jw56S9T20
アゲアゲ
もうこの際、DC2を出して華々しく散ってほしい。
サクラ大戦を箱○で。 何となく、箱○がSEGAハードに見えてきた。良くないな。
352 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 16:29:25 ID:Db9OvmzD0
>>350 伝説のゲームメーカーとして幕を閉じることができるな
でも セガは潰れてほしくない
あの言葉を発すれば蘇る。 いっせーのー 「反撃を開始します」
スマブラや北京オリンピックでマリオと共演出来たしな。このままソニックは任天堂と仲良くしてればいいよ。
でもソニック最新作はマルチなんだろ? Wii専門にすりゃ上手くいきゃ任天堂が宣伝手伝ってくれるかもしれんのに。
ソニックの最新作はPS3版と360版がセガ内製 Wii版のみディンプス製でございます もう終戦です
357 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 16:43:28 ID:Db9OvmzD0
>>351 サクラ出すんだったらWiiだろ わざわざコストの高い箱○で出さんでも
PS3よりかは全然マシだが
出すならWiiよりドリキャス2が一番良い
中のいないソニックなど
>>355 マルチでもDMC4みたいに宣伝してくれる場合もある
ソニックはどうなるかわからんがな
360 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 16:55:07 ID:ZZyz85vc0
任天ハードで動くソニックなんて見たくないよ マリオに媚びるソニックなんて見たくないの ソニックの魂を売り渡すなよ そんなことするからソニックのカリスマ性がどんどん薄れてしまう セガは任天堂とは手を切るべきなんだよ
ロボピッチャを大量生産
ソニックはPS2マルチになってから爆死したんだけどな
GCで走り回るソニックは良かった
やはりもう一度ハードを出してセガの力を見せ付けるしかない。セガの技術力は 他会社と比べて決して劣っているわけじゃない。サターンだって一時はプレステを 凌いでいたんだから。ただ、そこからサードパーティーを取り込むことに失敗 したのがつまづきの元だった。ドリキャスの失敗は採算を度外視したとも取れる オンライン環境の設定が原因だった。失敗の原因は分りきっている。今こそそれを 糧にしてセガ独自の新しいハード、ソフトを作って勝負して欲しい。
366 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 17:15:06 ID:yzvwWtuLO
蘇るよりもシェンムー3を作ってくれ
AZELを完全版にしてさっさとPSPで発売しろと
PSPかよー
総意は、蘇って欲しいが無理・・・・・だね。 ACは過去の遺産食い潰し+TAITO-TYPEX以下の自社ボードの固 売行き上がらないカードにも固執・・・・終戦。 コンシューマは、外注便りでやりすぎたので自社製作レベル低くて また売れるコンテンツが作れない。 サクラ大戦崩れのヴァルキュリアは大赤字確定だし・・・黙ってRED に銭払ってサクラ6同じ資金使って作った方が売れたハズ。 龍3出すつもりだろうけど・・・・・本当に売れるのだろうか??
 ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- ハ,,ハ _,,-''" _ ,(゚ω゚ ) ,-''"; ;, / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,' (.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,' _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
371 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 19:46:59 ID:PHXEMoqs0
>>360 またこいつか・・
セガ人は、むしろソニーの犬になっているセガが嫌なんだがな・・
よみがえりません。
シェンムー3もそうだがジリオン作ってくれ
大川会長反魂の儀
蘇るのか? この答えは「無理」の一言に尽きる。 ならば、どうすればセガは有終の美をもって死ぬことが出来るのか? これについて話し合う事の方がよっぽど有意義に思えてくる。
>>367 AZELはあのテンポが命なのに……
十数時間でクリア出来るが、4〜5周はしたなぁ。
蘇るも何も、一度たりとも生きていたことなどあったっけ?w
378 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 04:01:28 ID:tSmANuhr0
日本語でおk
外注地獄なのに何故あんなに社員がいるんだ? 内製にするか、リストラして外注中心にするか決断の時。 あと予算の取り合いが醜い。社内で内戦を繰り返して外で戦う以前に疲弊してしまっている。 一度掴んだ予算は手放せないので、途中で失敗が見えた企画でも強引に発売せざるを得ず、結果ブランドに傷をつける。 中間管理職がことごとく無能だから、岩田氏のような「わかっている」人に全権を与えてトップダウンで組織を改革しなきゃ未来はない。
メガCDが出たときにセガの幹部がゲーム雑誌のインタビューでメガCDについて語ってたんだ 『メガCDの機能を使えばスーパーF-ZEROだって作れる』 これを見てセガダメポと思ったね。
岩田って一度は潰れた下請け会社のHAL研からの出世だからな。 そういう小回りの利いた人事もサミーと一緒になった今となってはできると思えない。
>>381 元から小回りなんてきいてないさ。
自分達で首切っといて、戻ってきて欲しいからってストーキングしかしなかったり、
長い期間、他の会社にいけなくして、源泉徴収の紙貰ってなくて電話したら
「実家に帰ったんじゃなかったの?」と他人の人生をメチャクチャにしたり、
やっとの思いで、他の会社に入って就業中にてめぇの会社内部のラインナップを他社のオレに聞いて来たり、
ならと、いざ戻ろうかとしたら今度は要らないと言いはじめたり、そこからまた長い間仕事ができなくなり、
別の会社に行けば、またストーキングし始めたり、ならとまた戻ろうとしたらまた要らないと言い始めたり、
する会社だしな。何がしたいか全く分からない。そして、今も他社にいけないように色々工夫しているよ。
暇なんだろうな。人の人生をメチャクチャにする事に関しては楽しんでるけど。
>>381 こと人の人生をメチャクチャにすることに関しては、業務を行うよりも生き生きと楽しそうにやる会社だぞ。
そして、そんな下らない事で喜んでいる。今も普通に内偵とって何処に行こうとしているかとかを
必死に調べて、就職できないよう頑張っているさ。
その指示をしていたのは小○なのか、何なのか知らないけど楽しんでいたんだろうね。人がもがいているのを。
今も、色々やっているっぽいし、自殺にでも追い込みたいのかね?って思うよ。
だから、そんな所に、岩田の様な人材が現れたら奇跡だろうね。
岩田や和田は、そういう枠の外から来た人材だから色々できただけだろ。
そうじゃなけりゃ、慣例を受けて潰されるだけさ。
384 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 17:36:24 ID:uugXHEJX0
>>381-382 内部大変ですね。1ファンとしては悲しいとしか言えないのが、
もどかしいです。
有名な人か名前が気になるところでもありますが、言わぬが華ですね。
すべて、本当のことなら、もうセガは消費者も人材も見てない、腐ったメーカー。
中さんや鈴Q氏が身動きとれないのも、こういうことかな?
385 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 17:39:20 ID:tkpe3hJe0
クエストオブDを箱○でだしてくれ 間違えてPS3にだすんじゃねーぞ
とりあえずPSOとかガーヒーとかJSRFとかオラタンとか箱に配信してくれー。 普通に儲かるだろ? 個人的にはWiiでサンバDEアミーゴ出して、リモコンに付けるマラカスユニットと か見てみたいw
387 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 17:59:41 ID:Km8gxdqY0
社外取締役にPerfumeを抜擢、 「かしゆかです。 あーちゃんです。 のっちです。 せがさみです。 四人合わせて Perfumeです!よろしくお願いします!」 この連環の計で、かろうじて「一時」蘇る。
>>376 アゼルはあのまま現行機クオリティにしてくれるだけでいい。
オルタの続きをぜひ見たい・・・
ガンヴァルキリーは放置だしよー。
チャロンシリーズ放置だしよー。
PSOはPSUなんて糞に化けるしよー。
JSRも放置だしよー。
しっかりしろセガ、戦場のヴァルキュリアは結構よかったから。
無理
すでにセガは蘇っている! あれほど爆死と共にいき限界ぎりぎりまで自分を追い詰めるセガ あのセガが今ここにいるではないか!
>>390 売れないだけでおもしろかったんだよ、過去のセガはwww
>>86 凄い遅レスだけど、この話ってマジ?もしDC互換搭載されてたら絶対初代箱買ってたのに…
真面目な話でMSがセガを買収すればいいのにとか思うんだがHD化した今となっては
やはり難しいんだろうか。合併前のセガならゲイツのポケットマネーで買えそうだったけど。
393 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 20:03:45 ID:pAUqZHxO0
>>392 ハード撤退時ならともかく今のセガには買収する価値もない。
どこぞのエロゲ会社のほうがまだましだな。
SEGA撲滅委員会
>>375 >どうすればセガは有終の美をもって死ぬことが出来るのか?
セガの全ての作品の版権を任天堂に譲渡すれば
間違いなくセガは後世に名を残す最高の死に方が出来ると思う。
任天堂ならキャラ物も間違いなく育ててくれるだろう。
>>375 新ハード出して華麗に爆死しかないだろ
譲渡までしなくてもマリソニのような例もあるし何とかなるんじゃないか?
離散したスマビアクションチームとヒットメーカーを呼び戻し DCの頃にもどって360でがんばれば良いイメージで死ねる! DCの頃の名作ってほとんどこれらのチームからしかでてないんだな
有能なクリエーターが離脱して 無能な上層部が居座り続けているんだろうかね。 何で岡村秀樹とか(ry
>>395 譲渡したところで、任天堂がセガ作品の続編とか出すと思うか?
ルーマニア203の続編をWiiで出せばセガは窮地脱っせるのだ
セガも入れてあげてよw
ごめん誤爆
アイマスxスペースチャンネルを箱○で出して欲しい
>>388 出した所でPSO→PSUの悪夢が再来するだけだと思う
もう「ゲーム」を作れる人間が居ない
なんだかな・・・セガ
>>405 何を今更、ゲームを作れる奴らは殆どセガ自身が潰してきただろ。
無駄な権力争い、派閥競争、政治力での名タイトル潰し。
セガという会社はあっても、そこにセガという会社を作ってきた奴らは居ない。
>>395 アフターバーナーやアウトラン、ファンタジーゾーン、、
サクラ大戦、ソニックに、アドバンスド大戦略、それに「ずんずん」と。
苦行だな、EADには。
パンドラはZwei〜AZELの間が空いたのが痛かったな。 本当はかなり近い時期に出す筈だったらしいが。 もちろんあのアレなせがた三四郎CMも(ry
411 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 00:07:09 ID:359az8jq0
412 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 00:25:10 ID:tT2ybd380
全盛期のセガスタッフを呼び戻すしかないんじゃないか? 今のセガは明らかにいろんな面でおかしい サミーのせいでもあるだろうし 今のセガは全盛期のスタッフはほとんどいないだろうな
>>412 AQインタラクティブに、外注に出す方が早い。
理由は書かなくても判るだろうけど。
>>412 だから最盛期のスタップはセガ自身が政権争いで切り捨てただろ。
それを拾ったうちの一つがサミーだろ。ASWもサミー繋がりだったが
セガと一緒になった為に離脱しただろ。AQだって今だにセガの受け入れ先に
なっている位だし、今のセガは、セガ自身が招いた種で雁字搦めなんだよ。
サミーのせいだと思っているのは、一部のユーザーと単なる煽り位だろ。
>>413 ただ、AQも以前のセガらしさが無く大人しくみえるぞ。
それに、AQが外注を受け入れるかどうか分からんぞ。
派閥争いで、敗れた人達がいるんだから。
とりあえずソニーに寄り添うのはやめるべきだな。 そもそも自社ハードを糞なハッタリで死に追いやり、 日本のネトゲの礎を築こうとしたセガの努力を 風呂敷広げるだけ広げて「ご好評につき終了」で闇に葬った。 日本がオンラインノウハウを持たないのはPS2のせいだし 韓国ネトゲに席巻される原因を作ったのもPS2。 よくもそんな会社に擦り寄れるもんだ。 情けないと思わないのだろうか?
何もせんほうがええ
>>416 どうだろうな。余計な事さえしなければ良かっただけだとも思える。
それをしたのが香山と秋元だろ。秋山は元々ゲームを売ると言う事じゃなく
セガのプロモーションしかしていない。結果湯川専務だけ有名になっただけ。
香山は元々セガで何がしたかったのか良く分からない単なる寄生虫だっただろ。
元々のメディアファクトリーだってポケモンの二次使用で稼いでいただけだし
セガのソフトを早くも任天堂で出せって言っていた位に、DCを早々に
撤退させたかったように見える。
その両名を引き入れたのが大川さんだが、そもそも大川さんがやりたかったのは
セガのプロモーション展開の悪さを克服したかったのと、セガの販売戦略を見直して
セガグループが作ったものを売れるようにするって事で両名を引き入れたのに
真っ先にこの両名が足を引っ張った形だろ。もし、後2年大川さんが生きていたら
まず香山の首を切っていただろうな。秋山は切れたが、香山は切れなかった。
切れていたら全く違った展開になっていただろうが仕方がない。
ソニーは漁夫の利を得ただけだろ。ただ、ソコにGKの影がチラつくんだがな。
なんかナムコも昔の功労者をPS時代にどんどん追い出したらしいけど 派閥争いって嫌ね
420 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 01:48:04 ID:IkMfJbmR0
それにしても社員の書き込みがあるな。 元サカつくスタッフの村山さんは 元気にしているかな? たまにはサッカーの試合に来てくれ。 仕事ガンガレ!
421 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 02:02:04 ID:XMpzUrcRO
>>416 多くのセガ人は、そう思ってるはず。
セガBBSなんて目もあてられなかった。
>>420 何か元セガ社員と仕事をすると、どうしても人を馬鹿にしないと気がすまない人が多く感じるんだよ。
こっちは仕事をしに出社しているのに、元セガの人は遊びに来ているのか来て直ぐに寝るしさ。
就業中に寝ている人に用があって、聞きに行こうとしたら「寝ているからそっとして置くのが常識」と言われる始末。
そして、自分の立場が悪くなると人のせいにする。自分のせいで降格処分食らってんのに人に八つ当たりする。
そして全ての責任を人に擦り付けて退社に追い込まれたからセガ内部でも似たような事やってんだろうと思ってな。
真面目に仕事してクビに成ったのはセガ関係者が関わっている時だけなんだよ。
だから、仕事より政治ばっかりやっているんだな〜っと思ってな。だから会社傾くんだよ。ソコもやばくなってたのを
立て直してたら邪魔が入ったからさ。居た間のものはちゃんと出たが、それ以外は全く分からん。多分出ないだろうな。
423 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 02:19:50 ID:dvz7mV4VO
内部事情はどうでもいい。 単純に面白いゲームを作ればいいだけ。
別に社員が寝てようがどうでもいいんだよ 結果を出せという話
ハード撤退まではいいけど 全機種マルチ分散は失策だったな 元々セガのゲームって一番売れてるハードの人気ゲームと被ってるジャンルを コレジャナイ需要で売ってるってのが大半だったし 小遣い稼ぎはGBA、据え置きは弾不足のGCかXBOXのどちらかに集中して DCより大きいプラットフォームが手に入ったと前向きに考えて 今までと変わらないペースでソフト開発続けるべきだった それぞれのハード信者+集結したセガオタで セガハードからの続編物はそんなに減らなかったと思うんだが。
傍目に見てメガドラの頃が一番魅力あったな 今はもう見る影も無い chunを囲ってるのが強みだけど
427 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 03:43:41 ID:FmnRuG+jO
もう延命は好ましくない と、言うところまで来てしまった もうゲームは引退して久しい…楽にしてやった方が良い
死ぬ前にJSRだして
>>423 無茶言うなよ。
面白いソフトは天から降ってくるものじゃない。しっかりした土壌から生まれてくるものだ。
内部での激しい競争・戦争がセガの特徴だが、
かつては優秀な人間同士の激突があったから尖った良作が生まれていた。
今は能無し連中がそういう人材を追い出してしまい、かといって社風は弱くても力を合わせて、ではなく相変わらずの内部対決だからな。
うんことうんこが決闘したところで何も生まれない。
トップが冷静客観的な自己分析を行い、この会社をどういう方針で戦う組織にするのか、というビジョンが全くないのさ。
一昔前、故大川さんの指示で各チームをヒットメーカーとかスマイルビットとかの 小会社にして、何年か後また統合したけど。なんか小会社のままの方が良かった気がする。 小会社統合した後セガの続編タイトルの糞化が顕著になっていってるし。 小会社にした事で各チームに責任感というか自分達で自分の会社を盛り立てるんだ的な モチベーションが生まれてたんじゃないだろうか。 上で言われてる内部の抗争も小会社ならそれなりに緩和できてたかもしれないし。 実際の所は知らんけど。
431 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 09:26:57 ID:d35QEHLc0
蘇る…って、栄光の時代はいつだったん?
>>432 せめてアーケード分で黒字だった頃へ(ry
(´;ω;`)ブワ
シレンを出したら死んでいいよ
>>430 子会社にした理由がその後の香山の行動で全ておじゃんになったんだろ。
手綱の取れない暴れ牛の制御ができない奴がそのまま
社長に居座ったために子会社が独自の路線を突っ切った。
統合は一度、セガ社員だと言うのを認識させるためのものだろうが、
それをまとめられるだけの器が小口に無かっただけだろ。
結局AMもCSも中途半端な奴だったんだろ。
子会社にして余計に セガが80年代からもってた 官僚的セクショナリズムが酷くなったとしか思えんがね。
>>424 業務中に寝ているのにどうやって結果を出すんだよ。
そんなことしてたらどんどん時間がなくなるだろ。
結果出すなら仕事する以外ないだろうが。
ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ
セガ は はいになりました
ASHならまだ1回チャレンジできる!
JSRF懐かしくて買ってきた! 何度みてもこれが初代箱とロンチとかすごすぎる… 箱○クォリティに慣れてても、このグラ十分綺麗でそんなに遜色ないんだがw これとかホントにLIVE向けのゲームだよな。グラフィティをFORZA2みた いなクォリティで自作できて、 オンライン多人数で遊べたら凄い盛り上がるだろ… 前のセガは時代を先取りしすぎて失敗してたが、今のセガの失敗は単純に時代に置 いてかれてるだけだ。 そろそろ凄いやつ頼むぜホント…
先取りっつっても今クレタクよりテストドライブの方が面白いし JSR出してもスケート、トニホのが面白いっていえる
444 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 19:11:07 ID:d2sW1Bs60
セガは根からだめになってるな いくら良いゲームが作れても会社の中身が グダグダになっていては印象は悪い 今セガの中で本当は何が起こっているが分からんが 心を入れ替えろよセガ 本当はセガの根にはまだすごいものが眠っているかも知れないが・・・・ 俺は期待してるよ セガ
>>392 セガを買収しなくても、セガを出て行った人間は他で物作ってる
ブルードラゴンとかな
447 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:01:45 ID:J1JUfD9+0
JSRとか、サカつく作ってた スマイルビットのチョイハゲロンゲメガネの人って、今は何処?まだセガにいるんかね??
448 :
名無しさん必死だな :2008/05/08(木) 23:04:39 ID:k/yWG3Zq0
普通に俺が復活すれば済む話。 蘇る?生るぬい、米Googleを抜く位はやってみせるさ。
>>443 比較するにもジャンルもゲームの性格も違いすぎだろうw
>>417 ・・・・何も・・・・せん方が・・・・ええ・・・・
452 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 21:58:43 ID:c9loe4lZ0
愛すべき友を持ち、稲さんからの 500円を貯め込むべし。
SEGAを蘇らせるのは今年のジェフ千葉のJ1残留と同じ位に厳しいと思います。
今のセガに必要なものはこれだ。 つ[遺言書] ちゃんと財産の相続先も明記して(ry
死か灰なら蘇生出来るが、消失した者を復活させるのは無理だよ。
もういいじゃん セガ自身に残って無いけど、セガの遺伝子は薄まっていても そこかしこに残ってるから あとは今のセガにSCEと一緒に自爆して貰った方が 昔のセガファンも喜ぶってもんだろ?
今日、セガガガの動画を見て泣いた・・・
某所でSEGA祭りになってんな あのころの愛されるSEGAは・・・
459 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 22:25:05 ID:18avAOPrO
背水の陣じゃないと良いゲーム出さないだろこの会社。 あとは中と鈴Qに好き勝手にゲームを造らせる位の余裕は欲しい
もう中はセガにいねーだろ
>>455 輪廻転生ならできるかもな。
>>456 悪影響しかないがな。
>>459 AM不振なのに鈴Qに何を作らせる気だ。CSでのオリジナルソフトでまともに売れたの無いんだぞ。
隣の中も今だにソフト出せていない状態。何をさせたいのか全く判らんな。
462 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 23:06:01 ID:XkEL1Q140
セガはいつまでこの哀れな状態を引きずってるんだよ
中山親子ですら手を取って業績上げようとしているって時に セガは何時まで政治なんぞやっているんだろうな。
>>408 売れなかった最大の理由は、箱で売ったからだろう。
俺は箱○で互換対応した時に、オルタ買ってプレイした。
オルタの中の資料に、パンドラからアゼル・オルタの詳しい資料が載っているんだよね。
曖昧にしか語られていない世界設定が全部書かれていたからびっくりした。
そして、もう新作でないんだろうなーとも思った。
セガが倒れてるのは明らかにゲームを買わないPS3ユーザーのせいだと思うけど
セガの残飯ゲーを買わなければならないPS3ユーザーには同情するお
>>461 中のプロペって何やってんだろうな?
独立支援プログラムったって中だけだし、セガが出した資本金ってたった100万w
Wiiのソフトを作りませんか?ってやってるけど全然進んでない気がするな。
中も何もしないくらいならPSOep1&2+3のWii版でも出してくれよ。
所詮フォロワーののモンハンがデカい面してるのはどうにも我慢ならん。
>>468 セガはお金がなくなると作るってスタンスだから、モンハンに負けてもしょうがないだろ。
VFなんてモロそうらしいしな。それを社員がいかにもユーザーを馬鹿にした態度で
言っていたのを聞いて「あぁVFはダメだろうな」と思ったら、VF5はコケたな。まぁ当たり前か。
中は、セガに居た時の栄華が忘れられなくてもがいているんじゃね?
小口がいなくなったら俺が返り咲く!っとか…あるのかね?
>>467 その点に関しては認めます。
ただし
今年のジェフ千葉に限ってのJ1残留は…
PS3を国内毎週6桁販売しろと目標するモノ…
>>1 まずはXBLAでチューチューロケットオンラインだして小銭を稼ぐ。
次にWiiでスペチャン3を発売する。
さいごにチームアンドロメダを再結成して360でAZELのリメイクか続編をだす。
俺が3万までなら出す。
>>472 >スマイルビット
>旧CS1研&PCソフト研究開発部が合流したセガ第6ソフト研究開発部(ソフト6研)が
>セガ分社化により独立。ただし、熱狂的な支持を誇ったチームアンドロメダはすでに解散し
>主要メンバーの何人かはセガ自体を出てしまっている。
>現在の主力はつくろうシリーズ。サカつくつながりから浦和レッズのスポンサーになった。
つまり、川越が辞めない限り、チームアンドロメダは復活しないってこったな?
476 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:56:31 ID:JsxCC2gK0
>>476 良さが判らんと書いているのに本レスで暴れろってのが良くわからんな?
誰の事書いてんだ?
松野を救った任天堂なら中を救ってくれ・・・そうにないなあ
479 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 02:06:21 ID:oao+gTZNO
480 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 02:06:24 ID:JsxCC2gK0
>>477 川越のおっさんへの恨み言書いてるのお前じゃないの?
>>478 大島の下に着けるかどうかだろうな。それに、中に追い出された連中だって
AQに居そうだしな。無理だろ。
>>479 アレイズじゃね?
>>480 アレは社員だろ。IDで確認したら社員だって自供してただろ。オレは知らんがな。
単純にチームアンドロメダを復活させてくれってのに対して当時のスマイルビット
の権力者だろう川越が居る限り無理なんじゃないの?って書いたまでだが。
本スレ見ても判るが、今だに相当の権力争い有りそうだしな。
普通に間違えた。
>>478 中は一度任天堂受けているから無理なんじゃね?当時の事も有るから
入れてくれそうに思えんのだがな・・・それでいいなら色んなヤツが行くだろうな。
もうWiiウェア的なゲーム作る小規模会社作ったほうがいいんでないの
今のセガ、まるで名越が社長かのような錯覚を覚える
外注だけどF-ZEROGXは神だと思う ま、5年前だけどなw
>>484 意味が判らんが社内での話しか?それともメディア媒体での話か?
ただメディアでなら名越以外外向けの人間が居ないだけだろ。
明らかに上司の宮崎が前に出てないだけだろ。むしろ多少出ている前田の方が上に見えるが?
社内なら単なる錯覚だろ。だからと言って害があれば問題だろうがな。
何だこいつ・・・
最近内部事情通ぽいどうでもいいレスをするだけのアホが居ついてるんだよ
>>487-488 社員の愚痴を書くスレじゃないからな。普通のニート君達が書く場所が2chだ。
もしアホだと思うなら、こんなところに書き込まずmixiにでも書いてろ。
その前に2ch自体がどうでもいいところなのに何寝言書き込んで無駄レスしてんだか…。
訳がわかりませんwwww
>>486 >>489 無駄レス発見
なんでそこから誰が上だとか出てくるだよ。
と普通のニート君達は思っています。
どっちにしても名越は「イデオロギーでPS3を選んだ」とか大見得切ったんだから。 PS3とともに死んでくれw
493 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:11:09 ID:siSAFl+O0
私達は声を大にして言いたい!! コンテンツプロバイダーに特化し、
セガの長年の夢(家庭用ゲーム機シェアNo,1)を実現させようとする
強い意志を持たなくなるにつれてセガがセガでなくなるという事を・・・。
ゲーム業界No.1という夢を追い求めているセガだったからこそセガを心より
愛し、応援してきたのです。セガは家庭用ハードから一時撤退しただけであって、
けして永久撤退ではないのです。全てにおいて『最強のセガ』を目指して下さい。
http://web1.nazca.co.jp/hp/ps56789/osie.htm エルシディオン計画(プロジェクトSGGG)を実行に移すには大量の資金が必要だが
今のセガには全てにおいて力がない。今のセガの状態では倒産か、規模縮小して他社の
傘下に入って他社の奴隷で終わるぞ。今でもそんな感じでまさに臥薪嘗胆。
よってゲーム業界を制圧する夢を実現させる為には創価学会を見習って世界中の信者から
大量の資金(寄付金)が入って来て常に黒字になるシステムを構築するしかないだろう。
494 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 13:15:14 ID:u+pcdNdA0
>>498 いや、倒産か他社の奴隷で万々歳だ!
自社ハード時代の応援してきたユーザーを
平気で切り捨ててきたんだからな。
潰れた方が、世の中の為になる!
逝けセガ!だれも止めない!逝け!
セガはいい加減、勝ってるハードに集中するという 企業として当たり前の姿勢を選べばいいのに。
>>161 これ見りゃ分ると思うが、自ら自社ブランドをぶっ壊した
セガファンも離れPS2後期に20万売り上げたPSUも、イルミナスでは売上半減以下
今のセガは期待したユーザーを裏切る糞会社だよ
DC撤退でセガは既に死んだ
>>495 自分たちのソフトでハードを勝たせる事が出来ると、驕り高ぶってるんだよ
2007年1月の箱通インタビュー見りゃわかる
>>494 自社ハード時代のクリエイターも平気で切り捨ててきたしな。もはや廃業で良かろう。
今のセガの中の人は
>>497 みたいな変にプライド持ってる人しかいないんじゃね。
レスループ完成
なぜ夢ねこが20万本ぐらい売れないのか
ヴァルキュリアはセガを救うかもよ 海外で売れれば
ねえよ
503 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 14:59:52 ID:rIzLafxg0
64 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/05/07(水) 05:25:26 ID:mzYm6T+Q0
IGNで絶賛
http://ps3.ign.com/articles/871/871809p1.html Valkyria Chronicles Import Impressions
・大神以来の芸術性を感じるグラフィック
・すべてが60fpsの720p
・戦闘パートには途切れない緊張感がある
・日本語声優萌え
・ここ10年でセガ最高のRPG
名越は偉そうな発言する前に自分の会社の社員の事を考えろ。
いい大人が子供も見るゲーム雑誌でキャバクラについて熱く語ったり なんだかなーって思った
マリソニが世界400万以上出荷してても赤字なのに ヴァルキュリアでセガが救われるとかどんな計算だよw
>>497 ハードだけで勝てると思っているなら変な発想だな。ソフトがなけりゃ勝つわけないだろ。
ただ、それはセガのソフトではないというだけだろ。
>>498 自社ハード時代の切捨てクリエイターより、引抜やコネ転職などで居なくなったクリエイターの方が多いんじゃないのか?
普通に、給料悪くなったら他所に行くとか平然と言い切る書き込み多いし。
>>505-506 キャバクラにでもつれてってんじゃなかったっけ?
海外OTAKUらの好きそうな絵柄ではあるけどなあ
ていうか
>>161 のソニックは任天堂出稼ぎの前に
クソゲー連発地獄がそもそもの問題であって
>>マリソニが世界400万以上出荷してても赤字なのに 痴漢の頭の悪さは異常
痴漢とか言ってる時点で、君の頭の悪さもよく分るね
513 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:46:34 ID:3pKYnuzCO
サクラ大戦て何で「サクラ」大戦なんだ!? まぁシンボルキャラクターを「真宮寺さくら」に設定したいのだろうけど シリーズのナンバー進むたびに年数経過してるのに ずっと同じタイトル名で引っ張るのは無理があるだろw バァさんになっても光武乗せて戦わせるのか!?wwwwwwww
514 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 18:50:54 ID:S/xlwkgn0
>>507 >>510 「マリソニで利益を出したのに、それでも、全体を見れば、赤字」
って言わないと勘違いされるよん。
ドラゴンクエストて何で「ドラゴン」クエストなんだ!? まぁシンボルキャラクターを「竜王」に設定したいのだろうけど シリーズのナンバー進むたびに年数経過しているのにずっと同じタイトル名で引っ張るのは無理があるだろw 曾孫の代になってもロトの剣隠させるのか!?wwwwwwww
>>513 >シリーズのナンバー進むたびに年数経過してるのに
だから帝都巴里完結させて紐育に言ったんじゃないか
もう、いいんじゃないの? セガ。 落ちるとこまで、落ちて・・・あとは消えてゆくだけだろ? 新作も碌なのがないし・・・ もう、いいよ、オヤスミw
>>513 サクラはもういいよ。出しても、出さなくても…。
>>514 どんなに売れても赤字じゃ意味無いよな。
>>515 意外と全シリーズ世界観は繋がっているみたいだぞ。
ちなみにシリーズ進んで過去に飛んでってスタンスだがな。
ちゃんとドラクエやった事あるか?
蘇るつーか、昔から経営方針だのなんだのはこんなもんで、 でも今までどうにかこうにかやってこれてたってだけでしょ。
個人的にXはとても好きなんだが 「サクラ大戦X」じゃなくて「続サクラ大戦」みたいな扱いにしてくれたほうがよかった
522 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:10:50 ID:3pKYnuzCO
>>515 広井乙w
まぁオレは3(DC版)しかプレイしたことが無いけど
3も帝国華撃団が出てくるんだけど1も2もプレイしたことが無い
オレみたいなヤツにとってはなんかシラケる展開なんだよな!
まぁシリーズモノの宿命っちゃあそうなんだけど
もうちょい旨くやれよ、といいたいねオレから見ると・・・
幻想水滸伝とかルナ1&2は上手く世界作っているのに
サクラの場合はハーレム狙いが露骨すぎて興醒めするんだよw
全然嵌まらんな、このゲーム!!wwwww
まぁただひとつ、ロベリアの台詞で「男はデートに金を遣う!女はデート迄に金を遣う!」は名台詞だったけどな!萌えないけどwwwwwwwwwwww
523 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:13:58 ID:Csk6OqFl0
最後にスパイクアウトのオンライン版だしてね
魂が無いのに無理矢理動かしてる状態だからな。 もう休ませてやれよ…
525 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/10(土) 19:14:54 ID:TF4hzqhe0
PS3から手引いてWiiのVCだけでちまちま稼いで これまでのSEGAハードのソフトと周辺機器がそのまま使えるハード出せば1000万台は売れるよ
広井作品は初代天外魔境のときに「もういいです」って思った
527 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:20:45 ID:8MUgVkee0
ファイナルファンタジーってry
528 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:24:53 ID:t8Cln9yfO
さぁ早くシェンムー三章を
>>525 過去の家庭用セガゲーを全て遊べるっていうマシンだったら魅力あるなぁ
その場合はVCから早々に撤退した方がいいと思うけど
531 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:28:51 ID:3pKYnuzCO
>>526 オレもサクラ3だけで、ごちそうさん だわw
新規のファン獲得しようって気概なんか微塵もないだろ広井とかばかほりはさwww
もう赤なんか切って大場達だけで作った方が数倍はマシになるんじゃね?wwwwww
>>400 まだ、MSの方がやってくれるよな。
ゲームの分野で弱い分最大限に使用してくれるし
SEGAは偉大なるゾンビ。 蘇らせるなんてとんでもない!
534 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:35:56 ID:V003N+l10
総決算たるPSOを出し、2001年3月末を持って潔く撤退し、PS2等に半端な開発力で参入などしなければ、 取り残されたファンによるこのような悪夢スレは立たずに済んでいたというのにセガときたら
ワンピースのオーズみたいなもんか?
MSはサミーを切り離してセガのゲーム部門だけでも吸収するべき! 米YAHOOの買収額に比べたら屁でもない額のはず このままセガが倒産して過去の名作ゲームの版権が韓国とかの変なメーカーに四散しちゃったり、 これから先、名作ゲームのリメイクや続編が遊べなくなったりしたら辛い それだけはなんとしても回避して欲しい
>>536 うむ
先日ゲイツが来たときに、フリー周辺機器 というのと キープセガ という旗を振り回したらよかったなw
538 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:40:02 ID:oHJXjH9sO
セガの魅了はハードを普及させようとする気概。 その影響により ●アーケードのヒット作の無理のある移植 ●他社のパクリ作へのセガ風味の添加 だったと思う。 MSKKに死ぬ気で企画でも持ち込まないと 駄目なままだろうな
セガロジスティクスには復活してほしい。さっさとSSコン売れや。
セガの一番の名作はサターンパッド(6ボタン) アレにアナログスティック+振動付きで復活きぼう
541 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:50:05 ID:3pKYnuzCO
>>538 まぁハードと一緒にゲーム屋の魂まで撤退したようなもんだからなw
どうせ撤退するんなら最後っ屁って感じで
NAOMI2同等品のDC2みたいなモノをVF4とかと一緒に5万位で発売して欲しかった
>>538 なぜにMSKKなんだ?マルチでいいだろ。
>>536 現在、時価総額世界1位は米google、2位がGE、3位がMS。
セガを買ってどうするんだ?価値があるとは思えんがな。
545 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:55:33 ID:oHJXjH9sO
>>542 今時企画持ち込みで金出すのはMSKKぐらいかと。
別にどこでも資金出してくれるならOK
>>544 全国500億万人のセガファンのこころに残った名作セガゲーの思い出 プライスレス
547 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:57:13 ID:w2bO9nxK0
自ハード出す
パチンコ液晶に専念する
549 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 20:00:47 ID:3pKYnuzCO
んでもって自・E・N・D!
>>543 それなら普通にTake-Two買った方が価値あるだろ。
>>545 企画だけ持ち込んで金せびるってか…適当なので良さそうだな。
そういう時こそ、広井とか香山の出番だったと思うがな〜。
>>546 只今、日本はせいぜい1億人だがな。全世界の間違いじゃ?それでも足りんがな。
ゲームの中の話かね?
>>547 Beenaで十分。リンドバーグ互換機でも作ったら凄いのできるんじゃね?
>>548 セガはパチンコ液晶に関してはド素人だろ。スロの液晶も中途半端だしな。
箱に、いやいやWiiにってユーザーが無駄に分散してしまってんだよな
いくらなんでも五百億万人にマジレスはあり得ないだろ?
単なるついででやっただけ
義務でもあるまいに全てにレスする必要もないと思う
>>554 おもしろいと思って書いたんだろ・・・
そこはスルーするのがオトナのマナー
>>541 カプコンがCPスティックの在庫処理かねてCPSファイターって出してたな
CPSチェンジャーの間違い
>>546 おっちゃんこんなトコで何やってるのwww
確かにプライスレスだよなぁ。
「利益に繋がっていない」という意味も含めて。
セガの残念な所は、セガの魅力に対して一番理解が無いのがセガ自身、な所のような気がする。
>>559 セガ自身じゃなくて、セガに寄生している奴らだろ。セガって何ですか?って
今の社員に聞いても多分「パチ屋の手先」としか答えられない奴しかいなさそうだな。
しかも、セガ社員だという意識も薄そうだしな。インタビューとか見ているとそれが良くわかる。
何だかリクルートの社員と勘違いしそうな位に、セガは勉強する所としか思って居ないヤツが多そう。
まぁ、セガを形作るセガらしい人達、はみんな出て行った抜け殻だしな。
ゾルゲ氏は一応残っているんだろうか
もしも歴史を変えるなら、DCの時に岩田を任天堂から強奪して社長に据える。 これしかないな。
入交の末路を岩田にさせる気か?一ヶ月で鬱病になって倒れるぞ。
565 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 02:08:25 ID:iFaNtJ+XO
>>562 ソニニニ作って貰おうぜwww
国内ミリオンまちがいなしだよwww
>>562 ウィキ見ると2007年の時点ではまだ居るみたい
今おしりかじり虫のゲームを出してるんだぜ
>>531 大場はだいぶ前にインチャネに移って、今はガンホーの社長をやってる。
570 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 08:52:05 ID:A03vUeSw0
セガって何やってもダメな子
っ ドラえもん
そもそもセガは既に消えてる。 セガサミーという別会社がセガの資産を受け継いでるだけだが?
ネオジオの事ですね、わかります
574 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 20:31:57 ID:WsGizso90
新経営陣はどうよ?
戦場のヴァルキュリアを箱○で出してくれ
パンドラの最終作が駄作のオルタだなんて悲しすぎる RPGの続編をどっかで出してくれないかな あとシャイニングフォース3のリメイクと続編をなんとか
577 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 20:55:45 ID:z3+ycFxw0
ドリームキャスト2
シェンムーだ! シェンムー出すしか!
このような金払いが悪くて声だけでかいクソマニアを徹底的に無視する
アレクの新作欲しいな フルHDのドット絵で そういえば、VCアレク13日みたいね 楽しみ
新作とか200本ぐらい売れそうだから開発しろw
>>581 もうDL系サイトや同人として売ったほうがww
金払いが悪いって発想が既にセガだなw 企業なら、営利努力をするか、生産性を上げるか、顧客を囲むのが普通なのに それを全て捨て去るとはw流石だよ。
ヤバクなっても金くれる甘い親父がいたからこんなんなっちゃったんだよ! 死んだ人に対してこういうことは言いたくないが、セガはあの時に一回潰れておくべきだった。
旧セガのいいところ。 1. クリエイティブな作品が多い(バカゲー含む) 2. 何気にハードの作りがしっかりしてる(特にコントローラ) 3. KY(自社でハードを牽引しようという意気込みの表れか?) 今は3.以外残っていない。
587 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 21:11:32 ID:TMdYr2kn0
あぁ来年の今頃にはバンナムもぼろくそに言われてるんだろうなぁ 360に厳しいゲームメーカーはゲハではこうなる運命なのはまぁしょうがないのかな。
>>585 しかし、その人に対して「死んだ人間はゴミ」と言い切ったのも大川世代のセガ(社員)だがな。
589 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 21:14:34 ID:xmIOpm3C0
アイドルファイターメガミックスっていうのどうかな アイドルマスターとバーチャファイターを融合させた全く新しいゲーム これならセガの過去資産とDLCで食いつなぐことが出来る
DCの時点でMSに買収されてれば良かったのに。 MS+セガハードなら、PS3やWiiに勝ててたかもしれない。
アイマスキャラでファイターズメガミックスみたいに 鎧が壊れる方式採用すれば売れるよ、きっと。
シェンムーを出せば蘇るよ。 つーか、今までのセガ好きを無視してやっていけるはずがないやん。 続編が期待されているソフトをどんどん出して、新規にもしてもらえるように 工夫するしかない。
セガは自力では立ち上がれない
てゆうか セガはまじで一回潰れてなかったけ パラマウントとかなんかで?
サトミンの馬売ればいいんじゃないかな?
セガは昔から「雰囲気ゲー」が多い気がしないでもない。 なんか絵とか音楽とかゲームの雰囲気はよさげに感じるんだけど、 やってみると別に面白くないというか作りこみが甘いというか。 そういうところが任天堂などとの差になったのだろうな。
>>597 バーチャロンはやればやるほど奥の深い対戦ゲームだった
俺ははまらなかったがバーチャもそうだろう
>>598 テレホンセックスはやればやるほど奥の深い対戦ゲームだった
俺ははまらなかったがもデリヘルもそうだろう
>>597 お前がセガのゲームが合わないか、大してやってないだけだ
>>597 まあ、8〜16ビット機のセガならその印象であってるな
サターン中盤くらいからだろ、バタ臭いゲームとか適当なタイトル出なくなったの
オルタは駄作じゃねーよ。
>>600 逆に言えばお前がセガのゲームが合っているだけだ。
オルタは雰囲気ゲーだよな ツヴァイとアゼルは超面白かったが
>>597 イマイチぴんとこないので、例をあげてみてはくださらぬだろうか。
マークIII時代は性能差を考えて勘弁してもらいたいし。
MD版G-LOC辺りのことか?
607 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:20:24 ID:UMZWZs6k0
セガのゲームはクセが強いから任天堂みたいに誰でも楽しめるようなを求めるヌルゲーマーさんには合わないだろうねw
誰でも楽しめるような「物」が抜けてた
クセが強いというより単に作りこみが甘いだけの気がした。 もちろん全体的なイメージだから、そうでない作品もあるが。
そんな酷い煽りもかつては存在したのだろうか…
つまり一生蘇る事はないと断言されるのですね?
ゲーム業界の決算発表予定 5/13 コーエー、セガサミー 5/14 ソニー、ハドソン、テクモ 5/15 コナミ
次世代機にいきなりパンツァードラグゥーンを投入した時のセガ帰ってこいや サクラの旨みを知って銭の亡者になったセガは死んでいいよ^^
いや、もう既に死ぬ一歩手前なんですが
マリソニが売れ続けてるからどうだろうな?
円高、石油高等、ロイヤリティでそれほど利益が出ているとは思えませんが?
シリコンナイツとの提携タイトルってどうなったの? UE3訴訟絡みの話題の時に確かPS3向けに開発中なんて話が出てたはずだけど・・・
PS3向けに投入した金額で次世代機作れたんじゃね?
サクラもXで散々爆死いわれたけど まだ12万売れてるならいいほうだな
さて明日は決算日。色々出てきそうだな
今のセガに期待してるヤツは にわかファン
セガは金掛けちゃ駄目なんだよ。 大作作ろうが名作作ろうが売る技術ないから 開発費回収できないだろうが
ザオリク!! ザオリク!!
サクラの旨みってそんなに儲かってねーよw シャイニティアの方が全然コストパフォーマンス上じゃないのww
ABとかVFとか、他社がまだ実現できないものを実現するのはうまいはずなんだけどな。 周りに追いつかれちゃうと途端に埋もれるんだよな。さっさと次の未開拓技術を探せばいいのに。
628 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 19:41:56 ID:n+HfQrng0
age
ハヤオは復帰すりゃ良いんじゃないの?
>>626 ドリキャスとかADSL?なにそれ?な時代にモデム標準搭載だもんな
狂ってる
PiPINのことも忘れないでね。
決算見る限り、あと5年くらいの命じゃないか?
>>629 今のハヤオ傘下の四社連合の方が業績いいような気がする
>>630 別にモデムとかは特に最先端技術でもなんでもなかったような…
>>630 あの当時ならISDNとかテレホーダイだろ
その後YAHOOが同じ事して成功していたのを見ると
当時のCOOがバカだっただけだろ
>>635 NTT自体がADSL否定していた時代だからな。
ISAOネットはそれなりに頑張った。
ゲームハードに標準でのっけるところが画期的だったんじゃね 俺もあんなんイラネと思ってたし
兄貴がネット専用にDC買ってたな、ゲームは一本も買わず。 少なくとも兄貴にはモデムの意味あったがそれじゃセガは儲からない訳でw
テレホーダイ、夜の11時からってマジ舐めすぎてるよな
初めてのネットはDCだった
ブロードバンドアダプタを標準に出来なかったのも痛いな。
あとからVGABOXとかブロードバンドアダプタとか出したってことは 設計の段階で対応できるようにしておいたって事?
>>644 凄い先見性だね
PS2なんて後発なのにVGA表示させてくれないんだもんなぁ
>>644 そんな直ぐに撤退できるかよ。その頃には撤退するしないで揉めてたろ。
香山派と大川派で分かれて。で大川氏が癌で倒れる。
>>647 大川派ってのは間違いかもしれないけど
香山のやっていた事は過去8年間を見ると全て失敗していたのも事実だろ。
AMの活性化→別に香山のおかげでも何でもない、あの時は自然発生的なものだった。
NTTドコモとの提携→AMでのお財布携帯(Edyなどの活用)見送りの為、現在施設あぼん。
ナムコとの提携→ALL-NETは適当なせいで不具合多数。AM離れ加速。
SCEとの提携→PS3あぼん。
どれも失敗してんだがね。そして今は、三○系列で他人のアイデアを盗んでひっそり生きているよ。
しかも北斗需要を糧に生き血を吸うだけすってな。結局、寄生虫だったんだよ。
649 :
647 :2008/05/15(木) 00:27:46 ID:xUhaInKu0
>>648 うむ、香山については全く異論は無い。
イリさんがサクラ大戦の総指揮に名を連ねているのに
ケチ付けやがって……何様のつもりだったんだか。
その後セガに入ってきた時は「はぁ?」て思ったよ。
アレがセガにとどめを刺した。
E野や香山みたいなヤマ師にコロッと騙されるのが実にセガらしい
651 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 10:34:02 ID:PkOCMUkTO
アミューズメントのイメージキャラクターは石原さとみじゃダメだよ。 普通過ぎるんだよ。 吉沢明歩を起用するぐらいの発想が今のセガには必要だね。
昔はアーケードも好調で ハード屋やってロイヤリティ払わなくて済んだから 無茶やれてただけ 終わってんだよこの会社
セガ復活は無理だよ。 他のアーケードゲーメーカーも同じ。 ゲーム以外のビジネスで運転資金稼ぐような感じじゃないと、会社運営もままならない。 SCEが何の空気も読まない高性能ハード出したもんだから、それまでの「アーケード>コンシューマ」という性能のヒエラルキーが崩れた。 これによってゲーム産業の2/3が死んだと言っていい。 家庭用ゲームとして爆売れするコンテンツを出せりゃ問題無いが、そんなの簡単に出せるもんじゃ無いしね。 何をするにも莫大な金が要る。 まぁ、とにかく、色々無理だ。
Wiiで出るハルヒのゲームより前にスペースチャンネル5出してほしい。 後から出すとハルヒゲーのパクリじゃん!とか言われそう(´・ω・`)
言われたらどうなんだ?
水口て今なにやってんだろな
>>656 RezHD以降は何やってるか知らんなぁ。
エコ啓蒙Liveのプロデュースしたりとかもあったな。
水口もハッタリ野郎だったなぁ 名越といいセガ組は人間的にどうかという人が多いね
過去の名作を復活させてブランドを維持できれば かすかに見込みあると思う。VCで多少知れた名作の続編を出せばいいと思う モンスターワールド ガンスター ボナンザ で後は格ゲーの復権 バーチャ ファイティングバイパーズ でRPGも欲しい シャイニングフォースイクサあたりの続編 でドリキャスで小ヒットさせた物の続編 シェンムー クレタク JSR シーマン これができればセガは蘇る。
マーク・サーニーだったっけ?(うろ覚え あいつを呼び戻そうぜ! ラチェット爆死したんだしw
それよりサーニーゲームズを子会社化するのが手っ取り早いだろ
>>658 ハッタリかまして金集めるのがプロデューサーの最も重要な仕事だから仕方ないよw
なんでシレンって販売元セガになったん? 無駄に経費上乗せされてそうで嫌だ。
ガンスターは新作出したけど駄目だっただろう。 まぁあれはゲーム自体がアチャーな出来だったが。
233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/16(金) 17:35:47 ID:rtoimGUh0 日本:37タイトル 264万本 米国:49タイトル 1206万本 欧州:52タイトル 1227万本 合計:138タイトル 2699万本 PS2:12タイトル 160万本 PS3:16タイトル 192万本 Wii:28タイトル 673万本 X360:19タイトル 228万本 DS:28タイトル 423万本 PSP:14タイトル 127万本 PC:21タイトル 169万本 リピート等:726万本 日本 PS3『龍が如く 見参!』:28.28万本 DS『古代王者恐竜キング 〜7つのかけら〜』:18.35万本 PS2『龍が如く2 PlayStation2 the Best』:16.02万本 米国 Wii/DS『Mario & Sonic at the Olympic Games』:251.13万本 PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC『The Golden Compass』:96.09万本 PS3/360/Wii/PS2/DS『Sega Superstars Tennis』:56.57万本 欧州 Wii/DS『Mario & Sonic at the Olympic Games』:304.71万本 PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC『The Golden Compass』:132.18万本 360/PSP/PC『Football Manager 2008』:83.77万本 セーガー
666 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:24:11 ID:iKBTPP8F0
中さん帰って来て−
プラチナと組んでるとは思わんかった てっきりカプコンから出すと思ってたのに
>>472 普通にこういう発想を描けないセガの上層部ってどうなってるんだろ
ユーザのニーズを読み取るのほんと下手
去年何を思ったか急遽PS2でナイツリメイク、Wiiで完全新作を発売してたけどほんと意味不。
そういう意味ではMicrosoft日本法人とあまり変わらないかもね
最近だとMSの方がマシかもしれないくらい・・・
671 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 21:45:30 ID:dWsiwOPj0
>>412 >>413 セガがハード撤退したのがついこの間のことのよう
かつてセガでゲームをつくっていたクリエーターさんたちよ
日本のゲームを、日本を良くするために頑張ってください
>>388 なんか泣ケルネ
感傷もこの辺にしとかんと。
振り返ってもそこにはもうあの時のセガはないのだから。
>>669 いやその意見は正しいけど、
>>472 みたいな360に注力みたいな路線も
それは違うだろwwww
WiiとDSに突っ込め、が正解だべ。
>>673 任天堂とやりあって勝てるコンテンツないだろ・・・
ましてライト相手に
>>674 じゃあPS3や360なら任天堂とやりあわないで済むとでも?
その考えが間違ってるだろwww
やりあって勝つ、の真反対かもしれないがマリソニみたいな手を使えば他のサードを圧倒する事さえできる。
ああ、そう言えばソニックの新作はWiiが一番売れてたか。
Wiiでアゼルリメイク出るよ!って言われても 絶望的なもんしか想像できん リモコンを振って攻撃!直感的!とかさ 360でSOAが作るならユーザーの期待しているようなものが出来るだろう 特上グラで 日本セガじゃどっちにしろ絶望的だが
>>678 それはお前さんの希望であって、どうすればセガが蘇るのかと関係なく
ないか?
本当に、心の底から、360でAZEL出したらセガが蘇ると思う?
俺は何の影響も与えないと思うけど。
パンツァードラグーンがWiiコン対応ででたらただのリメイクでも欲しいな。 まぁ売れないだろうけど。
Wiiで出すならザッパー対応を売りにしたら結構ウケるんじゃないかな? まあ、5万行ったら大成功なレベルだと思うが。
>>679 本年を言えば今のセガなんてどうやったって蘇らんよ
ただ安易にWii・DSなんかに出しても無駄なのは明白
まだ海外メインで狙った方が可能性はある
>>682 ?
WiiとかDSは海外じゃ売れてないのか?
WiiとかDSは参加しているメーカも多すぎて、せっかく技術持っていても埋もれるからなあ Wiiに出すより、PS3でDLC作りまくるのが手っ取り早いと思うんだが PS3のDLCは技術力が必要なのかまだ数は少ないし なによりセガのゲームは値崩れ激しいから
DLだろうがパッケージだろうが、PS3でソフト作ると無駄に金かかるのは変わらんだろ。 それならまだWiiWareに突っ込んだ方がマシじゃね? 技術見せって事なら制限キツイとこで凝った物出すのも、良い技術自慢になるだろうしな。
アメリカにおけるセガ、2008年のトータル。 マリソニWii 65万 Wii マリソニDS 53 DS コンデムド2 25万 X360 ソニックライダー 20万 Wii コンデムド2 18万 PS3 ハウスオブザデッド16万 Wii セガテニス 13万 Wii バイキング 12万 X360 アイアンマン 10万 X360 ソニックライバル2 10万 PSP 結構頑張ってないか?
687 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:19:01 ID:k4hlBdBT0
>>683 売れまくってますw
ttp://www.shacknews.com/onearticle.x/52720 1. Wii - 714,200
2. Nintendo DS - 414,800
3. Xbox 360 - 188,000
4. PlayStation 3 - 187,000
5. PSP - 192,700
6. PlayStation 2 - 124,000
1. Grand Theft Auto IV (Rockstar, X360) - 1,850,000
2. Mario Kart Wii (Nintendo, Wii) - 1,120,000
3. Grand Theft Auto IV (Rockstar, PS3) - 1,000,000
4. Wii Play (Nintendo, Wii) - 360,000
5. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii) - 326,000
6. Gran Turismo 5 Prologue (Polyphony Digital, PS3) - 224,000
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo, NDS) - 202,000
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo, NDS) - 202,000
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Vicarious Visions, Wii) - 152,000
10. Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward, X360) - 141,000
688 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:26:58 ID:rxb8I3a90
JSRFの続編作ってくれるのなら一緒に組長のところへ菓子折り持っていってもいい
>>688 Wiiでリメイクかなんか出るなんて話もあったっけなぁ。
3Dアクションで最も好きなシリーズだから続いてほしい。
690 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:42:52 ID:WGaBLpHL0
>>4 まだ一回しか死んでないと思っているその発言が、セガの全てを現している。
691 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 00:46:14 ID:J/zMvFS80
セガなんて今まで一度も第一線に立ったことなんかねーよ。
>>686 販売本数が伸びてるけど、赤字なのが問題なんだ。
もっとプラットフォームと出すゲームを絞り込むべきだと思う。
セガオールスターテニスなんかPS3と箱○とPS2とDSで出てるんだぜ。
そういや、AIWAは完全死亡決定したな。 AIWAの後釜にSONYグループ入りでもするか・・・
>>678 サターンで6億かかったものをおいそれと出せるかねぇ・・・
セガはエミュ製作がんばってメガCDと32XのVC配信実現させるのと、ゲームアーツ作品とテクノソフト作品と ツインクルテール等の超マイナータイトルもVC化にたどりつけさせる それまで死んではならん SSもVCで実現できたら尚良い
>>659 無理無理。
何ぼ続編出したところで
マイナーハードで出した前編やった奴が少ないんだから意味ない。
マイナー続編出しつづけても図体のでかいカルチャーブレイン化するだけ。
(すでにそうなってるけど)
697 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 01:20:16 ID:7SPAeyM4O
セガの何が駄目ってハードがポンコツな事なんだよな。 ソフトは結構いいの出てるのに…
06年度計画 結果 28本:401万(14万)→35本:316万(. 9万) +7本 . -85万 PS2 17本:287万(17万)→14本:164万(12万) -3本 -123万 PS3 . 7本:102万(15万)→. 7本:142万(20万) . +40万 Wii 14本:183万(13万)→18本:182万(10万) +4本 . . -1万 360 17本:258万(15万)→13本:238万(18万) -4本 . -20万 DS 29本:356万(12万)→28本:210万(. 8万) -1本 -146万 PSP 07年度計画 結果 . 9本:165万(18万)→12本:160万(13万) +3本 . . -5万 PS2 19本:391万(21万)→16本:192万(12万) -3本 -199万 PS3 23本:458万(20万)→28本:673万(24万) +5本 +215万 Wii 20本:380万(19万)→19本:228万(12万) -1本 -152万 360 26本:536万(21万)→28本:423万(15万) +2本 -113万 DS 14本:174万(12万)→14本:127万(. 9万) . -44万 PSP 08年度計画 . 9本:131万(15万) PS2 28本:489万(18万) PS3 21本:404万(19万) Wii 21本:375万(18万) 360 43本:608万(14万) DS . 4本:. 40万(10万) PSP
>>697 ソフトがいまいちだからダメだったのでは。
パブリッシャーとしては落第だろう
正直最近のセガには魅力を感じないんだよね。
702 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 09:55:54 ID:Ax9ew76jO
アフターバーナークライマックス、ハウスオブザデッド4、ランボー出してくれ。
>>678 リモコンとアゼルの相性は最高だと思うんだが
何故振る?
>>682 安易にWii・DSじゃダメ海外狙いでって言うが、セガが海外で一番稼いでるのはWii・DSだぞ?
日本:37タイトル 264万本
米国:49タイトル 1206万本
欧州:52タイトル 1227万本
合計:138タイトル 2699万本
PS2:12タイトル 160万本
PS3:16タイトル 192万本
Wii:28タイトル 673万本
X360:19タイトル 228万本
DS:28タイトル 423万本
PSP:14タイトル 127万本
PC:21タイトル 169万本
リピート等:726万本
米国
Wii/DS『Mario & Sonic at the Olympic Games』:251.13万本
PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC『The Golden Compass』:96.09万本
PS3/360/Wii/PS2/DS『Sega Superstars Tennis』:56.57万本
欧州
Wii/DS『Mario & Sonic at the Olympic Games』:304.71万本
PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC『The Golden Compass』:132.18万本
360/PSP/PC『Football Manager 2008』:83.77万本
>>704 WiiやDSが売れてるからって安易にパーティーゲームや
知育を出したところで他のソフトに埋もれてしまうから
他のメーカーが手抜きで小遣い稼ぎしようとしてる今だからこそ
本気でWiiやDSに取り組めって話では
706 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 10:23:34 ID:f5DJbn75O
Googleにでも買い取ってもらって、全員首にして再就職テスト
2007年 266億円 2008年 371億円 やっぱりどんぶり勘定で一年で100億円以上開発費増やしちゃいかんと思うわ。
>>668 泥人形がついにOPにまで進出か
開発はアルファが全部やってるらしいし
OP作ったのも外部じゃね?
まだPS2のPSUが小出し延命バージョンアップしてたのがびっくりだ
>>705 いや、元々は360で出せよって意見に対する反論だからそれは違う。
今まで負けハードを作り続けてきてハード屋辞めてからも PS2とXboxとGCに主力ソフト分散させて失敗して 今度こそは勝ちハードのPS3に注力して安心だ!と思ったら負けちゃったんだなぁ 実についてない
PS3が勝ちハードに見えたなんて馬鹿も休み休み言えって感じだ ゲーム屋ならPS3の真実に誰よりも早く気付いたはずだ SCEとベッタリな小島なら逃げ出せないのはわかるがセガは違うだろ 事実、多くのメーカーが本体発売前に逃げ出した
とりあえずアレだ、 ハドソンを見習って、一から出直そう。 下請けから下請けから!
>>712 色々大人の事情が在るんだろ。香山が社外をやっている時の関係で北斗バカ売れ
そのまま香山路線継続、で北斗爆死。でもその頃は既に香山プランの一つ
ソニーと仲良く爆死しましょうってプランを実行中。で死亡。全て香山が引き金で起きた
がセガだけは逃げ出せなかった。それ以外にも色々と足枷が有った。
香山・・・ドリキャスを殺しただけでは飽きたらないのか・・・ こ、今度はセガ本体まで・・・
>>713 昔下請けだったコナミとかバンプレストあたりの下請けになったら面白いな
サミーも昔はセガのサードだったんだがなぁ。 旧名義はトレコだっけ。
>>717 それで良いなら、むかしローゼン・エンタープライゼスの時にハヤオーの会社
エスコを買収(合併だっけ?)できたのが今のセガ・エンタープライゼスだし
その時ハヤオーが副社長だかで迎え入れられたし、その辺は気にする事じゃない。
ただ、今は経営が下手糞なのが問題なんだよ。それがあの経営陣刷新でどうなるかだけだろ。
俺が戻れば…全てかたつくんだがな・・・。今の面子でも難しいぞ、この局面。
一度死ねばいい 完全に
>717 メガCDで戦国伝承を移植してたよな>サミー
>>720 せめて10年前にくたばっていれば惜しむ奴もいただろうに・・・
723 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 06:35:43 ID:urKm0MID0
>>718 今の面子だからさらに危ないんじゃないの?
>>723 否定は出来ないね。今の面子が今の局面を打破できるだけの能力があるとは思ってないけど
だからと言って、どうしようもない状況でも有るんだが…里見さんはどうしたいんだか…。
俺を経営で戻せば全てかたつくんだが…なんか色々有るみたいで戻す気無さそうだしな。
経営に関しては、今の遊技機業界とゲーム業界を作ったんだから問題ないんだが…。
如何せん、表舞台に立ってなかったせいでなかなか難色でもあるんだろうか難しそうだな…。
散々言われてるが サミーと離れろ
>>712 ゲハではPSP出た時点でPS3失敗論は有力だったもんな。
PS2しか持ってないような奴はPS3が勝つと思ってたみたいだが。
>>725 版権を任天堂かMSへうっぱらうことになるぞ
>>726 2006年のE3までは不安要素は多々あってもPS3が勝つと思ってた。
729 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 08:21:36 ID:zzKbZauW0
香山は言ってた 「機会があればまたハード事業に戻りたい」 今のセガはそれ以下だ。
今、ハード事業に戻っても無理だろ。 XBOX以下の惨敗になりそう。
そもそも金がなくて、作る事すらできない
>>726 それはほぼ全てのユーザーに当てはまるのでは
一般のユーザーはPS2くらいしか持ってないだろう
>>729 何時言ったの?大体撤退宣言しておいて戻りたいって寝ぼけた事ぬかしてんね。
ヤツのせいで全てがパーになったってのに、その後もしぶとくセガをここまでしといてバカじゃね?
>>732 一般人はPS2を所持しているという感覚ではなく
DQとかFFをやるという部分の比重が高く
もしそれらのソフトが他の機種なら他の機種を一緒に購入するだけ
そして、そのDQやFFが脳トレやWiiスポに変わったのが現状
いやDQはまだ有効か
FFに関しては、ナンバリングにオンライン版が入った事や
絵柄やシステムの変化などに対して定番感が薄れた事が原因で
一般人へのアピール度は落ちている
あとPSPは客観的に分析して携帯機としてトップになる事はありえなかった
GBだってFCという下地があってもその普及まで時間は掛かっている
そこから互換性を踏み台に新機種につなげていく戦略は
PS→PS2でSCEも体験しているはずであるがPSPにはそういう下地がない
しかも携帯機として、その携帯性、使用可能時間、価格などの面で
どう考えても不利と言える
(これはゲームギアやリンクスの失敗を繰り返しただけ)
ケータイアプリで満足してる層も多い中、あの解像度やスペックも
一般へのアピールには全くならない
いや、だからPS2しか持ってないって人の方が多いんじゃないか?って話
>>726 がまるでゲハの意見こそ世間一般の常識みたいに言うからさ
実際のところPS3失敗論はそこまで有力だったとも思えん
岩田社長もサードがWiiに懐疑的だったと言ってたし
PS3がコケてもいくらなんでもWiiよりは売れるだろって思ってたサードが多かったんだろう
そこにセガも含まれると
>>735 DS、Wiiが売れるって言っていたヤツもいるんだが、そいつが居なくなった後の
セガは良く分からんので、その後に変な政治でも行われたんだろうね。
>>735 GCが日本であまり振るわなかったの大きいと思うよ、サードの不振は
GCも日本じゃサードのソフトがあまり売れなかったしね
DSも脳トレで普及したのが、サード的にかえってやりづらいと思う
>>736 香川vs佐藤で佐藤が何も出来ないまま小口になったけど
小口が現場をかき回したおかげでぐちゃぐちゃ
あれでセガ離れた人材も多いからね
小口は何で未だに副社長なんだろ
738 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 11:32:52 ID:9cP/5F9bO
もう無理だろ。だいたい正直SEGAもういらない。
DSの新作ゲーは期待できるがな
マリソニ売れてるようなのでコラボをもっとやるとか・・・ マリオ&ソニックのパワードリフト (バギーだけでなくカートやエアボードも選べるようにして)
たのむからDRを単品で再販してくれ。速攻で買う。
リモコン縦持ちでスペハリやりたいなぁ wiiwareとかでさ
ザッパーでガンブレードNYとLAマシンガンズとやりたいぜ あとACクオリティを再現したスカイターゲットも
744 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 14:10:42 ID:v5t3po500
いいねえ
とりあえずお前ら一人ずつ10万寄付すれば良いんじゃない?
>>739 セガ自身はPS3に注力してWiiやDSには
外部の面白そうな企画を買うってのは悪くは無いと思う
無限航路とかワールドデストラクションとかマッドワールドなんて
セガ本体だったら絶対に出しそうにないし
>>746 よく考えたらそれってDS以降の任天堂みたいだなぁとか思った
高性能ハードについていけなくなった中小の面白そうな企画を買うというのは悪くない
やっぱ宣伝が足りないんじゃないか昔ほどセガCMうってないよね。 もう一度新聞一面借りて広告打ったらどうだろう。
敗北宣言にあれだけ金かけたのはセガくらいだろうな 自分から負け認めるような奴の次世代機なんて誰が信用してくれるんだ 呂布みたいに「いつか裏切るんだろうな」って思われるのが関の山
SEGAは任天堂のセガンドと生き残るのが良いかも…ナンチテ
いっそSCEAに取り込まれてしまえばいい PS3 - SONIC: US Navy SEALs Confrontation - 2008年9月16日 - FankyHorrorBand 2: LittleBigPlanet - 2008年10月 - SegaSuperStar NBA 09 - 2008年秋 - Miburi! Quiz Teburi - 2008年秋 - CrazyMotorStorm Pacific Ride - 2008年秋 - Mega Resistance - 2008年秋 - Killzone 2019 - 2009年2月 PLAYSTATION Network - wipEout MD - 2008年夏 - Elefunk of Sodan - 2008年夏 - Junk - 2008年夏 - SIREN: Return Of The Furaibou - 2008年夏 - SONIC: US Navy SEALs Confrontation - 2008年9月16日 PSP - Hot Shots Golf: with Miyasato - 2008年6月3日 - Secret Agent Alex Kidd - 2008年6月17日 - SegaSuperStar NBA 09 - 2008年秋 - Michael Jackson's BUZZ! - 2008年秋
>>737 副社長降格している。HDの方も。
単なる取締役だったが、それじゃってCCOと言う意味不明な役職やっている。
多分、更にセガのみならずセガサミーを混乱させるだろうよ。
真似に見えるのは構図的なものだろうが昔のセガならありえない感じだろうが 流石にあの赤字の後なら仕方がないだろ。形振り構ってられないんだろ。 それに作ったの外注組だろ?なら売れないと洒落にならんでしょ。 担当のP一人切れば済むんだから。
いまのゲーム市場では、大作を出すのはリスクでしかないよな。 10万本売れれば大成功くらいの予算で多産すべきじゃないか。
757 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 13:41:04 ID:KYAK+9rU0
そして韓国産のネトゲみたいに糞だらけになると
758 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 13:42:11 ID:BelAQ+8E0
ゴミセガは一生倒れてろwwww
ムービー削れば予算結構浮くのかな。
>754 これが同じに見えるのか・・・ 人の立ち位置もドラゴンもぜんぜん違うじゃんw 色合いが似てるわけでもないし剣の角度も違う すっげーモンハン脳www
モンハンはぼくの誇り(笑)
これがパクリはきついなw モンハンはむしろスパロボOGを連想した物だが。 文字の部分だけどね。
昔からセガは家庭用に関しては コレジャナイ需要を狙った二番煎じ、悪く言えばパクリソフトのメーカーだったろ
今にして思うとハード撤退しない方がよかったよねこの会社
>>763 ファーストパーティーの責務として「FCに有ってSG-1000やMDに無いものは作る」しか無かったからな。
任天堂がセガハードにマリオ出してくれるハズも無く。
そのままパクリは流石にプライドが許さなかったのか「大胆なアレンジ」するんだけど、それがまたナナメ方向だったりした。
このナナメ方向と嗜好のベクトルが一致した奴らがセガ信者となっていった。
>>764 TOPシェアを狙ったが為の無理な投資もハードメーカーとしての死期を早めたと思うんだ。
二番手で足場を固める発想……は、晩年の大川氏には無かっただろうな。
TOPが夢だったろうし。
DCの頃は、自爆CMでセガのイメージが落ちてたからなぁ。 続けてても悪い結果しか出なかったんじゃないかね。
メガドラ+メガCD+スーパー32Xを実現していたんだから DC+ギガDVD+ハイパー128Xとか発売して踏ん張って欲しかった
>>766 そうでもない。元々通信事業にも参入考えていたみたいだけど
絶対にNTTには勝てないから二番手で十分とか言っていた人だから
TOPを取ろうとは考えていなかっただろう。単にPSには勝ちたかっただけだろ。
ゲーム(任天堂)では負けるが、家電の方(ソニー)には勝たないと話にならないって発想だろ。
>>768 銀行がそれを許してくれなかったんだよ。
>>770 そうだね。だから任天堂(山内組長)は銀行嫌いなんだよね
>>771 だから無借金企業になったワケやね。
普通は銀行から借金して「一人前の会社」とか呼ばれるんだけどね。
>>772 その考え方は古い
そういう他社に頼った信用しか得られない会社は苦境に弱い
銀行の体力が無限ならいいが、銀行すら潰れる時代だぜ
銀行から金借りる為に黒字決算にして税金払ったりしてる企業も多いが
そんなのが長く続く訳ないしね
オタに媚びた、腐女子に媚びた、マニアに媚びた、セガファンを裏切った で、これからどうするんだ?
バーチャロンもパンツァーも、どうせ出す気ない…というか 出せるだけの人材が、もう居ないんだろ?こんなセガ見たくないよ クタのオナハードと一緒に、早く消滅して欲しい
>>775 産業廃棄物はどうせ今年いっぱいの命だろうが、SEGAはなぜかしぶといからなあw
負けるくせに生き残るのだけは必死w
だから醜い腐った骸を晒し悪臭を放ちながら今なお存在し続ける。
撤退発表してすぐアメリカでDCがブレイクとかせつなす
779 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 02:25:52 ID:p2tZ783r0
「創造は命」・・・作るのは自由だけどハズレが多いのは・・・ 「店舗こそ命」・・・いったい、あと何店舗CLOSEするの・・・
エフゼロ作らせてもらえたんだし、スターフォックスも作らせてもらえよ
死体が新鮮なうちは、まだ蘇生魔法利くけどさぁ、 こんだけドロドロに腐敗してたら、もう蘇生無理だって。
昔のセガハードを買っていたやつのほとんどは 現在箱○メインでゲームやってると思うんだけど、 なんでPS3に注力してるんだろう?
香山路線と初期箱コケ
今のセガのゲームを箱○で出されても売れないだろ 下手にローカライズしなくていいから、パブリッシュの洋ゲーだけ日本でも出せよ さっさとコンデムド2とスーパースターズテニスを日本で出せ!!
SSで日本のオタに媚びだしてからおかしくなった。 購買力のある日本の大衆に媚びるならまだしも オタに媚びて大企業が運営出来る訳無い。
787 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 07:09:47 ID:f6lQXs4U0
セガハードのドリキャスがダサかったので見限った 変な白黒液晶がついてた >昔のセガハードを買っていたやつのほとんどは >現在箱○メインでゲームやってると思うんだけど、 >なんでPS3に注力してるんだろう? そんなやついねーよ みんなサターンでやりつつもバイオハザードやりたさに 裏切ってPS買ってたよ メタルギアソリッド4がお前らにとってそれに相当するんだろうけどさぁ セガはバイオハザード、サイレントヒル、メタルギアソリッドなどの系統の ゲームを作るべきだったんだけどずっと出さなかった。 「龍が如く」でセガがはじめて映画っぽいゲームだした。 パンツァーだって大事にしてればライズフロムレアなんて出ずに PS3でパンツァードラグーンの最新作が出てた
まあ、今にして思えばサクラ大戦がSEGAをダメにしたのかなあ…
789 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 07:32:10 ID:fpnc4u/3O
>>787 > >昔のセガハードを買っていたやつのほとんどは
>>現在箱○メインでゲームやってると思うんだけど、
>>なんでPS3に注力してるんだろう?
>そんなやついねーよ
>みんなサターンでやりつつもバイオハザードやりたさに
>裏切ってPS買ってたよ
セガハード買ってた奴の殆どは、PS、PS2も買ってたと思うぞ。
そして俺はPS2から箱○にメインにシフトした一人だ。
>セガはバイオハザード、サイレントヒル、メタルギアソリッドなどの系統の
>ゲームを作るべきだったんだけどずっと出さなかった。
「ディープフィアー」って知ってるか?
>>787 それはお前の意見
バイオもMGSも興味ないし
セガにそんなゲームのパクりを出されてもいらんし
それ以前に、お前、大してセガのゲームやってないだろ?
SCEのセカンドが出したレアとパンドラは全く関係ないし
訳の分からん事のたまうスレじゃねぇんだよ、スレタイよく読め
【やっぱり! PS3信者は 韓 国 人 だった!】 679 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 21:25:47 ID:08vXI3GK0 今後龍が如く3やヴァルキュリアやMGS4といったきっかけがある度にPS3は360の7倍近いスピードで数を増やしていく。 世界ではもっとたくさんの数のPS3が売れている。 いかにPS3で売れるゲームを作るか。 各社が必死でアイディアを練っている。 まもなくすごいソフトラッシュになるだろう。 消費者はみんなPS3を買いたがっている。 684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 21:28:12 ID:08vXI3GK0 ソフトに罪は無い。 罪があるのはハードである。 しかし最悪と分かっているハードにゲームを出すのはソフト会社の罪だ。 選択肢があるならまだ許そう。 しかしアメリカ轟音ハードでしか出さず、日本人に粗悪な外国メーカーのハードをエースコンバットやテイルズで買わせようとするのは 絶対に日本人を許さない。 >絶対に日本人を許さない。 >絶対に日本人を許さない。 >絶対に日本人を許さない。 少なくとも日本人でない模様
サクラ大戦をセガ名義で発売したのと、 大作としてテレビCM流しまくったのは、絶対不味かったと思う。 あれでセガのハードを持ってる奴はキモいってのが完全に定着した。 ああいうイメージが定着するとライト層がゲーム買ってくれなくなる。 PCエンジン、PC-FXと同じ過ち繰り返してしまったんだよ。
793 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 08:41:10 ID:fpnc4u/3O
>>791 コピペにマジレスするのもなんだが……それ、1日G………
いや、何でもない……。
ハード所持に関しては”も”が多かったよな FCも、SFCも、PSも、PS2も持ってるってやつらな ヘビーゲーマーゆえに色々やった上で物申す連中が多かったから ダメだしの厳しさも賞賛も共感を覚える事が多かった それ故、にわかや成りすましや電波はモロに浮くな
セガはもう死んだままでいいよ・・・
一回死んでもう一回いちからやり直したらどうだろうか
セガの場合、死んだら二度と蘇れなさそうだ。 もう大川さんはいないし。
>>790 セガってのはな、二番煎じでこそ輝くメーカーなんだよ
俺もMDからセガに入ったからそこまで歴史は長くは無いけど
二番煎じを出さずオリジナルとかのたまうようになってからセガはおかしくなった
799 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 11:26:03 ID:u4RGRuvt0
セガバンナムソニーが手を組み、MSと任天堂とスクエニを駆逐する 無理か
>>799 つい最近GTA4の話題が出たばっかだろ
ホントにいまでも業界人なのか、鈴Qは
どうすればセガが蘇るのか? まずマーケティングを調査して何が流行るのか判断する。 次にセガの株式の60%程度買い占めて会社の実権を握る 仕上げにマーケティングの成果を発揮してプロモーションをしっかりやれば 運がよければ復活する可能性が出てくるよ。
>>803 >次にセガの株式の60%程度買い占めて会社の実権を握る
君株の事余り分かってないな。少しは勉強して来い
マーケティングなんてやってんのセガトイズだけじゃねーの。 つか、そんな事始めたらセガじゃなくなる。
明らかなパクリを「これがセガの答えだ!!」といって堂々と出すのがセガ
>>798 だよなw
>>790 はなんか勘違いしてるよなw
相手に、大してセガのゲームやってないだろとか言ってるけど、
いやいやお前さんがやってないだろみたいなw
パンツァードラグーンみたいなゴーカート3DSTGを今更出しても 売れるとは思えないけどね。ナイツもそうだけど、一部のでかい 声だけに反応して出しちゃうと爆死だな。
>>808 ナイツは続編発売直前に他機種でリメイクとか馬鹿やっちゃったから
余計爆死したんじゃね?
あれが無ければ今の20%位売り上げ増えてたかもしれない
810 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 18:28:58 ID:yPXqyHDa0
>>808 ナイツは声がでかいうちに出さなかったから失敗したんだが?
重たい墓石捨てればいいだけ。糞の役にも立たん
>>810 声が上がってるうちに出てるものってまず無いよね。
セガエイジスも旧来のファンが離れ切ったところで出してる。
つか僕はもう離れてた。PS2のエイジスは殆ど買ってない。
>752 500万台全員オタクw
>>798 >>807 ハングオンやスペハリは何かのパクリか?
あぁ、アフターバーナーは映画トップガンのパクりですねw
ファンタジーゾーン以前に買物するシューティングって有名なのありました?
ファンタシースターの時点でコンシューマにダンジョンがアニメーションする
3DRPGとかあったんですか?
ディープスキャンはエレメカの潜水艦ゲームのパクですねw
トランキライザーガンは何だろう…
ヘッドオンはパックマンよりも前なんだけどなぁ…
まぁ、スペースアタックはまんまインベーダーだったけどw
ザクソン以前に国産でクォータービューのSTGってあったけかなぁ…
スタージャッカーはギャラガのパクりですね?
まぁ、いいや、切がねぇ
そしてヴァルキリァで一般の人のPS3のイメージが キモハードに、、、
>>812 凄い分かるわそれ
俺なんてPS2でPSシリーズがリメイクされて出ると聞いて楽しみにしてたのに、2迄出してその後全然出る気配無くて離れたな
シャイニング・アンド・ザ・ダクネス出すなら買うけど、出す気無いだろうな
>>808 ユーザー層はともかく操作性ならWiiが合ってる気もする
FPSよりもガンシューに近いし
これから出るマリオスポーツソフトをみんなマリオ&ソニックにしてもらえば生き残れるんじゃないか
>>815 たった1本くらいでそんな事にはならんてw
今のPS2売り場みたいに誰が見ても引くようなアニメづくしだったらそうなるけど。
高い技術とダサいキャラがセガの魅力だったのに
)ノ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( )そうだったのか! .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ カッコイイ \| ( ) | ヽ \/ ヽ. 詳しいなお前 | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>814 別にハングオンやスペースハリアーはそんなにオリジナリティのある
ゲームではなかったのでは。ハードウェアが工夫されていただけで。
スペースハリアーのビジュアルインパクトは当時の人じゃないとわからんよ
単にでかいスぷライト出すしか能のないゲーム。それこそ当時しかインパクトはない。
結局、80年代のセガのアーケードゲーム全盛期を体験している奴と
コンシューマセガハードから入った奴で
セガに対する評価が全く違うんだな、同じセガファンを自称していても
多分、前者は 鈴Q>中 で、後者は 中>鈴Q だろう
>>824 スペハリとか、単にそういう技術だけじゃなく
ある程度弾がホーミングしないと(当たりを甘くしないと)爽快感が出ないとか
スクロールスピードを変えてプレイヤーに緊張感を与えるなど
短い開発期間を考えると天才的ともい得る、非常に細かい配慮が為されている
今のゲームは、開発期間が長い割りに、そういう細かい配慮が足りないと思うよ
まこなこ禁止
>>826 別に違ってないだろ。アーケードはゲームの面白そうな要素を最初にもってくるけど、家庭用は時間が経ってから出てくる。
セガのゲームは前者で、家庭用に移植されても、一発ネタを延々繰り返してハイスコア狙いを修行のようにやる。
今も昔もセガのゲームは変わらんよ。ごく限られた層にしか受けない。おれは80年代を経験してるけど、今も昔も
セガの評価は低い。
フィギュアとかグッズを売るためにゲームを開発するんだな?
>>828 セガのゲームやらなきゃいいだろ
セガ系スレでセガの文句言いまわってる意味も不明
何か箱系やWiiスレで偉そうに文句言ってるのに文体が似てるが同じ人?
文句があるならやらなきゃいいし
やってないでゴチャゴチャ文句付けるならチラシの裏にでも書いてればいいんじゃないか?
>>829-830 パブリッシュだけやって、本体はグッズで儲ける
今のセガなんてそれで構わんよ
下手に自社でゲーム作らない方がいいかもな
>下手に自社でゲーム作らない方がいいかもな それはそれでゲーム会社として悲しいものがあるな
今や名越のチームしかいないからダメすぎる 技術力がなさすぎる 残すんならスマビとヒットメーカーにしろよ
自社でゲーム作っても名前だけで中身はスッカスカの別物になるだけだからな
Sonic Unleashedも日本語版はPS3のみとかしそうだなこの会社 空気読めない体質が悪い方向に向きまくり
>>832 セガ社員は、ゲームもダメ、パチもダメ、カードもダメで赤字520億でも、
フィギュアが売れてれば満足みたいだからいいんじゃない。
>>831 誰がどんなゲームやろうが大きなお世話だよ。
評価低かったら、その会社のゲームしたらあかんのか? ゲームしたら褒めなきゃならんのか?
やってみてつまらなかったらつまらないという。それが出来ない信者がうざいだけ。俺が嫌いなのは
セガではなく、信者だ。
PSW教が蔓延る以前は、敢えて苦言を呈するのが信者として当然だったんだけどな。 80年代を覚えているというが、特にセガ信者はその傾向が強くなかったか?
839 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:18:34 ID:DHvE6XxI0
あげ
840 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 17:27:22 ID:IBfeL+2HO
昔のセガ信者はマンセーのみばかりでなくセガ批判もしていたな 冷静に見てつまらんとわかるゲームもセガ臭がしてそれを楽しんでいた節もあった ただそれを理解せずセガ臭でやられちゃって無条件で神ゲーと称賛して煽るやからが困る
いまは批判しかしてねーじゃんw
んじ折角だから誉めてみるか PS3に突っ込むチャレンジ精神は評価したいというか 単に勝ちハードに乗ろうとして予想が外れただけに見えても、たぶん気のせい 評価低いと思ったソフト屋でもまたそこのゲームを買ってしまう魅力的なソフト屋だぞ
ぼくの時代のゲーム以外は全否定ってはっきり言えww
>>840 阪神ファンですらマンセーのみじゃなく阪神批判もしてるが。
自分たち内部で批判を言うことではなく、外部からの批判にどう対応できるかが重要。
セガって開発軽視っぽいよね 名越や水口、中、鈴木、亙がでかい事いっていいとこ全部持ってってるけど メインプログラマーとかまったく前面に出てこないもんな サターンでVF2・チャロン再現した奴とかツヴァイ作った奴が一番偉いんじゃね!?
開発者がほいほい前面に出てきてえらそうにインタビューとか受けて文化人気取るほうがおかしいと思うんだ。
>>848 おっと全ての元凶黒川の悪口はもっとやってくれ
>>846 セガが軽視してんじゃなくて
それらの人間はメディアに露出するのも仕事なんだよ。
いたずらにスタッフ露出させてヘッドハントされるのも問題だし。
あと、それ以外の人をピックアップしないのはメディアの手落ち。
サターンFANでは2研のプログラマーの覆面座談会とかやってたし
鈴QだってSSバーチャの開発スタッフを絶賛してたぞ。
>>850 そういえばサターンFANってサタマガに比べると人気無かったが
あっちの方が記事の中身が濃いものが多かったと記憶する
レビューもわりとしっかりしてたしね
一時、編集部全員でレビューとか無茶をしてた覚えがある
サタマガのレビューはファミ通なみにいい加減なのも多かった
(SS版ナイストを移植完璧と言い放った元櫛田ナムコとか)
ただ、読者層が合ってなかったのか
確かメガドラの頃、東亜プランにインタビューしにいって
その記事の枕が「MDユーザーに馴染みは薄いかも知れないが」みたいので
ちょっとがっかりした覚えがある
そんなサターンFANの編集長も今じゃファミ通PS+の編集長なんだよなぁ…
エネミーゼロをレビューで「最高!家持って帰ってやりたい!」とかのたまった池袋サラとか ゲーム雑誌でうちの子は可愛いコラム書いてた池袋サラとか ちょっとおかしかった
折原光治とか嘘ばっか書いてたなぁ 一番笑ったのは偉そうにエアーズ(だと思う)のレビューで 「FFSのファンは〜FSSじゃなくてFFSだよ」 と、2回も「FFS」と書いて FSSからのファンが永野ファン名乗るな的な勢いで書いておいて それフールフォーザシティだから「FFC」だというDQNな間違いをしてたトコ それ以前にゲーム内容に殆ど触れてないんだよな、コイツと櫛田は サタマガは某ソフトの懸賞で 「俺、○日から夏休みだから、明日その特賞の当選者の取材させろ =明日取材OKな奴を当選者にしろ」と無茶な注文で某社を困らせたあげく そいつが記事遅らせて載ったのは数ヶ月先な上に小さな囲み記事とか そういうのを平気でやってたからなぁ…
854 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 02:18:44 ID:vA3Juyd9O
セガってなんだっけ? あれ? セガ?あれ?
855 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 03:00:36 ID:qIbCNCPd0
まず、コンシューマハードを復活させろ。 話はそれからだ。
856 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 03:58:35 ID:p+EG3Ge6O
スマブラやったらソニックシリーズやりたくなった
たたき売られているDSのソニックラッシュあたり手軽でオススメ
858 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 04:02:42 ID:judqtikU0
ドリキャス2
ぶっちゃけ無理じゃね?
本当だったら期待したい ラリー3 DCもセガラリーのために買ったしw
そんなマイノリティな発言されても結局は販売本数で10万も行かないんだろうな
>>860 セガスレに書いてあったけどREVOのアーケード版みたいよ
おっそろしいなぁw 筐体使ったら馬鹿高くなるから今のゲーセン事情じゃ元なんて取れないのに さらに中身レヴォっすかw AM事業まで潰したいんか
最近またカプコンが格闘ゲームつくりだしたし、AMは全体的に回復してんのかな 近所のゲーセンを見る限りそうは思えないんだが・・
大型筐体使ってもカプじゃインカム取れないからだろ。 それにビデオならCSに移植できるしカプ=対戦ってのが定着してるからだろ。 後それ使って色々動いているみたいだしね。
867 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 05:02:52 ID:Bqf/FTxs0
もうダメなんだよ ・゚・(ノД')・゚・。
ゲーセンはもうだめです どんどん縮小してるよ
869 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 05:54:49 ID:Zu8pwC6JO
オレがベホマを唱えておいた もう安心だ
そこはレスタだろうJK
セガは倒れたままのほうがゲハ的には美味しいポジション維持できるでしょ
今のセガは紛い物
セガは本当に愛されてるな
874 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 18:08:42 ID:cvVm9sm60
そもそもセガは死んでないので蘇りようがない 地雷原に自ら飛び込むのは、生き残れる確証があるからだと思う 俺はそんなSEGAをここから尊敬する
特攻部隊に志願した奴に生き残れる確証があったと思うか? 上が馬鹿だから死ぬってわかってても突き進まなくちゃいけなかったんだよ 正直、三国志大戦、ムシキングとラブベリで息を吹き返さない方がよかったな ここを先途と連発して非常に見苦しい
戦場じゃ上官殺しなんて良くある事だった でもな流石に本隊にいる上官までは殺せないんだよ だから特攻隊はそのまま突き進まなきゃならんかった 帰り分の燃料なんてない状態でだ…それが今のセガなんだよ
877 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 18:28:35 ID:z1m8/kbO0
>>874 >俺はそんなSEGAをここから尊敬する
ろが抜けただけなのになぜかより的確に現状を表しててワロタw
ここから巻き返したら本当に尊敬するわ
もうやきゅつく出してくれたし潰れて良いよ
バーチャ出してから死んでくれ
版権をばら撒いてから死ね
ツヴァイとアゼルのリメイクを出してから(ry
国内500万売ったサターンユーザーをあえて切り、それでも発売当初は凄い勢いがあった しかしチップ不足でグダグダ、増産された頃にはPS2に話題飲まれて終わり セガ「ソフト勝ってくれない客が悪い」「撤退時に発表したDCの新作ソフトは絶対に出す、約束する」 もうね、アホかと、馬鹿かと こんな舐めた態度とられた挙句バーチャロン、セガラリー、PSO、サカつく、サクラ大戦の続編を悉く糞化 セガはもうどうでもいい会社、見苦しいしパチ屋と共にとっとと潰れろ
ファーメーションは楽しみだった
>>882 サターンは国内以外では振るわずPSとの値下げ競争でコスト削減ができづらくて赤字
だったんじゃなかったっけ?
国内でもソフトそれほど売れてなかったし
あとMODチップが簡単に取り付けられてコピーソフトが簡単に
動かせるのも問題だったな〜
>あとMODチップが簡単に取り付けられてコピーソフトが簡単に >動かせるのも問題だったな〜 そうだったのか 俺はPSの方がそういうイメージがあったな RHプロテクトとか
サターンキィか
>>882 なんかDCと混ざってる気がするが・・・
サターンにチップ不足で生産追いつかずなんて時期あったっけ?
そういえばDCは改造いらずでCD-Rに焼いたゲームがモリモリ動いてたな
>>814 ウィリアムズのディフェンダーというのを知ってるかい?
買い物はないけどゲーム性はよく似てたと思うよ
左右自由スクロールの横シューの元祖はこれ
892 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 07:45:07 ID:kU4Fb3j/0
そういえばVFって携帯機では出さないのかな PSPでは鉄拳、DSではナルトが出てるから、スペック的に無理ということはなさそうだし VFが死んでるだけか
893 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 07:51:52 ID:SZ/3HmasO
>>890 DC専用のCD-Rも売ってたらしいからね。
DG-ROMだっけ?DCは
ゲームギアソフトのバーチャファイターMiniのこともたまにはおもいだしてあげてください
895 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 07:58:33 ID:kU4Fb3j/0
そこは現行機でお願いします
現行機じゃ10万本行かないのを携帯にだしてもねえ・・・
>>892 開発者としての変なプライドでもあるんだろ
ハイスペックじゃないとヤダーっていう
ボタン押すだけで楽しいっていう初期のVFの構想こそ
今のDSやWiiのライト層にマッチしてるとは思うんだが
任天堂ハードにはまず出さないだろうな
ああ、でもVCでMD版出てたっけか
>>891 ディフェンダー=人を守る
ファンタジーゾーン=基地を破壊
それ以前に
>>814 >ファンタジーゾーン以前に買物するシューティングって有名なのありました?
指摘する部分が的外れ
そういや今朝電車の中から見たんだが、新横浜のセガのボーリング場が潰れてたな。
本当のセガ信者だった奴は、もうこんなスレ立てないよ。 明らかに中の人も、取る人材もセガじゃなくなってるし もう随分変わったよ。
901 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:30:53 ID:PUtGOMub0
49 名前:05010045144457_aa[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 17:55:19.05 O 星島は元SEGA社員で、当時は格闘技ゲームをはじめとして、エロゲ中心にゲーム好きだった。 職場の先輩だったから間違いない。 秋葉原と新宿の店舗で、4〜5年間勤務。バイトの採用担当もやってた。 そのうち、容疑者情報出るだろう。 こんなこと起こすとは思って無かったが最低の男になってしまったな。
902 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 22:33:26 ID:PUtGOMub0
70 :05010045144457_aa:2008/05/26(月) 18:39:44.24 O 今、当時を振り返るとそれらしき兆候あったのかもしれない… ・彼女作らない(生身の女性はいらない、ゲーム美少女が好きだと話してた。過去にはいたらしいが) ・妄想癖あるっぽかったし話し方が過激だった。やはり一部のエロゲの影響かと思った。 容疑者とはいえ本人捕まったから話せばかなりのマニアだったな。 彼の部屋はそんなPCソフトや雑誌で溢れてた。女バイトいる前ではさすがにそんなネタは話さなかったが。
904 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 19:14:59 ID:JDd15+AE0
1000まで使いきれw
アンサー×アンサーでまたプチ復活しそうな予感。 この前ゲーセン行ったら俺以外みんなカップル。涙で画面が見えなかったよ。
906 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 20:52:38 ID:XRGZXQqH0
907 :
虫歯 :2008/05/27(火) 21:16:04 ID:o3e99bmT0
セガの続編希望 アドバンスドワールドウォー 発売日に購入 2〜3年に一回 思い出したようにやる バーチャロンシリーズ 私の青春でした。20万は使った パンツァードラグーン すべての作品をプレイした。今でも面白いと思う
908 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:18:01 ID:l8S9FDEB0
出すもの出すものゴミすぎて
909 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:19:50 ID:k/wV3G5B0
プラットホームに関係なく、セガには復活して欲しい。 まず、宮里ゴルフを企画した責任者は首切った方が良いw 素人が見たって作る前から売れないって分かるわw
910 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:20:41 ID:l8S9FDEB0
出すもの出すものゴミすぎて
911 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:20:43 ID:XRGZXQqH0
セガタ三四郎でCM! これでセガは復活する!
ゼガサターンない今、何をしろというのか
内臓とか付けたのはそいつか 最悪だ
917 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:42:22 ID:XRGZXQqH0
せがた三四郎の動画ですか
ニコニコクソ重いな
「蘇る」って・・・・ そんな時代どこにあった?
921 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 21:48:29 ID:C9i4fe2b0
数日前にランク1・2位がせがた三四郎・湯川専務だったな 愛されてるよ
>>909 セガってのはソフト単位じゃなくてメーカー自体に信者が多いから
ハードは分散させるべきじゃないと思うんだよな
どっか一つのハードにあたかも第二のセガハードのごとく居座って
ソフトを出し続ければいずれ分散してたセガ信者も戻ってくるはずなんだが
924 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 22:57:46 ID:sjAvRH3g0
星島に頼れ
WDは売れそうな感じがするな
あれをセガ内製で作れるようになればいいんだが 今のセガではDSにあそこまで力を入れる馬鹿は居ないだろうな
>>921 昔俺がいた頃とエクセルのフォーマットが変わってねぇw
懐かしいwww
セガラリー3とか出すの遅いんだよ 売れるわけねだろうがああああああああああああああ
いやどのタイミングで出しても売れないと思うんだが セガラリーは2の時点で死んだ
確かに。 こういうセガ関係のスレで、「もしセガがこうしてたら(他社がああしてなかったら)勝ててたのに」 という意見の大半は、「いやそうしても一緒だったんじゃね?」って思う。
今やっている船場吉兆の廃業の内容をそのままセガにしても 普通に納得というか理解できるのは何故だ?w
>>930 SS移行時に北米用にソニック出していれば・・・
これだけは可能性がいろいろあったと思う。
正直、北米でのソニック・MD人気をさらっと捨てて一からPSと争ったのはバカだよな。
933 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 02:49:00 ID:d+0IjHpj0
Microsoftからのお誘いを受けてXBOXをセガの舞台にしておけば 信者も分断されなかったのかな
パンツァードラグーンやJSRはXBOXで、さかつく・やきゅつくはPS2でしたからね。 私はXBOXのセガゲーやりたいなーって思いつつPS2で超劣化したやきゅつくやってました。
そんなやきゅつくも、DSで馬鹿売れですよ…
セガラリーとかもともと面白くないし・・
>>933 初代箱時にセガとMSががっぷり組んでいれば
両者とももっといい展開になれたかもしれないのに・・・
と妄想してしまう元セガオタのオレ。
冷静に考えると
>>936 になっていたのだろうか。
>>934 さらにソニック、PSOをGCに移行してた
まぁソニックはGCにマッチしてたみたいで結構売れたが
>>938 どこか一つのハードに絞ってソフト出してれば
擬似セガハードとしてユーザーが集まった可能性はある
そうなれば普及台数に関係なくDC分の+300万台は上乗せできたかも
ないない。 セガという看板だけでそんだけ動かす力ねーよ。 DCだってセガだけがソフトを出していたわけじゃないし。
942 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 12:58:45 ID:sOL3i59OO
やきゅつくは、売れないと思ってあまり出荷しなかったセガ さすがです
アミューズメント部門強化が急務だな。コンシューマーに力入れるから会社が傾いた あとバーチャでセガを勘違いさせた鈴Q切っていいよ。メガドラは32Xであと5年は戦えた
>>メガドラは32Xであと5年は戦えた ありえないから。 絶対ありえないから。
>>944 MD(Genesis)のマッデンは98まで出たぞ
そして99はN64(がオリジナル)に…
そこまでしてロムカセットでの供給にこだわってたなんて、 そんなにロード時間がまっでんなかったのかなぁ。
>>946 おちちけ、上手い事言おうとして失敗し結果的に日本語でおkな文になってるぞ
>>936 それは旧箱の壮絶な爆死の結果論から予想してるだけ
実際は旧箱はいいスタート切ってた
PS3の初回販売数より売れてたんだぜ。10数万台で
あの傷問題の対応の最悪さとGKの見事なネガキャンで勢いが完全に消えたけど
950 :
名無しさん必死だな :2008/05/30(金) 20:38:29 ID:qOku6nlN0
誰かセガ本スレ立ててくれ・・・
>>951 センバキッチョーってバブルの時の成り上がりなのか
数百年の歴史があるかと思ってた
セガの方が歴史長かったんだな
それは船場吉兆な。 本店はもうちょっと長い。 それでも百年行ってないけど。
>>955 その発想だと、昔大川に資本依頼してアメリカの本社からセガ・エンタープライゼスが
独立した経緯を知らないらしいな。今のセガがそのままセガな訳じゃないぞ。
957 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 18:58:02 ID:AOqAfYV20
セガ頑張れ
SErvice GAmes = SEGA Nakamura Amusement Machine manufacture COrporation = namco
CAPsule COMputer=CAPCOM
960 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 17:57:09 ID:x+oxPeWS0
もし今セガの新ハード出たらかうよ 株は絶対買わないけど
>>698 これだけ見ると株を買っておきたいくらい。
国内サードの多くはPS2依存度が高いが、セガは低い。
相対的に、セガの収支は改善し、他社はドル箱のPS2が縮小して沈む。
>>961 その理屈がさっぱり分からんw
他社は、PS2というハードのおかげで売れてるわけじゃないだろ。
その会社ごとの看板タイトルがあって、それをPS2で出していただけだろう。
それを「依存度」というのはおかしい。
逆に言えば、セガはPS2ですら馬鹿売れするような看板タイトルを特に持って
いないというだけの事。
A社昨年 PS2 3タイトル 30万本 新据置機 1タイトル 10万本 利益率10%
A社今年 PS2 1タイトル 10万本 新据置機 3タイトル 30万本 ??
B社昨年 PS2 1タイトル 10万本 新据置機 3タイトル 30万本 利益率-4%
B社今年 PS2 1タイトル 10万本 新据置機 3タイトル 30万本 ??
売上高の話じゃなくて利益率の話な。超単純化すると、B社がセガ。
A社は今年制作費が上昇。利益率悪化。
B社はそのまま。開発環境がこなれてくる分、制作費やや減少。
あくまでも
>>698 これだけ見たらって話だが。
ま、何を言ってるかさっぱり分からないだろうけど
セガは面白いゲームを出せないままでも、1-2年後に
何故かCS単体で黒字転換するという不思議な未来を俺は予想している。
つまりあれだろ。 君が言ってるのは、(仮に現時点でコナミが次世代機版ウイイレを作ってないとして) コナミは昨年ウイイレPS2で荒稼ぎし、セガは次世代機バーチャストライカーでちょっと 稼いだ。PS2はそれほどでもなかった。 しかし今年コナミが次世代機版ウイイレを出すには、開発費が向上するので、 セガの方が有利!みたいな話だろ。 俺はこの例でも「いやコナミ有利じゃね?」って思うんだけど。結局PS2版でもPS3版 でもウイイレが勝つだろ、みたいな。それが看板タイトルの有無ってことじゃね?
965 :
名無しさん必死だな :2008/06/04(水) 23:18:34 ID:aitSOdtn0
川越をクビにすれば、万事解決。
いっそAQインタラクティブの方がSEGAを名乗ればいいのに
970 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:51:07 ID:sACRMfPO0
裕さんが独立してネオ・セガを作ればいい
971 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 19:52:36 ID:ELgXz8HzO
暴走してすぐ潰れるよ
972 :
名無しさん必死だな :2008/06/07(土) 23:50:10 ID:JAX6BMw70
DC2 しかない
バーチャロンマーズ、サクラ大戦5、PSUのクソさに見限った
>>972 その発想でいいなら、東芝も十分弄ばれているんだがな。
HDDVDは撤退させられるし、Cellも押し付けられたし散々だろ。
チップに関して、NECは元々結構前科あるからしょうがないと思うけどね。
それこそ、PCエンジン(PC-FX)の時もやってるしさ。
そのまま市ね
>>975 それ矮小化しただろ?
東芝関係ないよ?それにDVD時代に関してはPioneerと並んで同陣営の
ワーキンググループに属してる。
DCがDVDを採用できなかった理由として付け加えてもいい。
そこ調べりゃわかるがHDDVDといっても次世代媒体のトライアルの一つであって
フォーラム内で提唱規格が負けたとしてもBD参画にペナルティが生じるわけじゃない。
Pioneerの名前が出たが、Sonyにプラズマパネルを供給していたのはPioneerとNEC。
比率はPの方が遥かに多かった。
次世代家電の一角を担うでもないNが、なぜ、今セカンドの地位にあるのか、って事。
>>975 PC-FXのチップ開発はリョービじゃなかったっけ?
FX-GAには使われたけど、誰が買うねん。
979 :
名無しさん必死だな :2008/06/10(火) 18:53:52 ID:CJBvnRg60
目指せ1000
せめて株価と書かないと分からんよ
死んでるように見えるけど、現状がMAXでもう、蘇ってね?
なら統合前のセガ株に戻っただけと?w
いや、全く売れてないけど、龍が如く3もヴァルキュリアも面白かったし 復活したんかな と思って
984 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 20:37:51 ID:7SMX6wa10
セガも少し元気にはなってきたんじゃないか 最近までのセガは最悪の低迷期だったし
イサオをあの世から
>>983-984 何を見て元気になったといえるのかを教えてもらいたいもんだが…
今だに低迷期は脱してはおらんよ
987 :
名無しさん必死だな :2008/06/11(水) 22:47:40 ID:ESgV1zud0
中さんはいつまで潜伏してんだよ・・・
つーか別に低迷期とかじゃなくてずっとこんな感じだったんじゃね? 人気タイトル目白押しでミリオン連発、なんて任天堂やスクウェアや カプコンのような時期があった事が無かったじゃないか。
>>986 だから、龍が如く3とヴァルキュリアだって、書いてあるだろーがw
あんだけ力いれて、作りこんであって、面白いのに、全然売れてなくて赤字なんだぜ?
まさに、「セガ」だろ?
作りこみが甘くてあんま面白くないのがセガという気がする。
993 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:26:42 ID:kFCDfdh90
最近のセガのゲームは魅力を感じないな
994 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 20:50:18 ID:6+HD5TsJ0
>974 ネームバリューのあるシリーズを よくもまあ爆死させまくったよな
995 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 21:51:07 ID:1eLMfh6K0
とりあえずPS3向けは全部やめる 箱とWiiに全力投球しろ
>>994 カーネギーさんが言ってました。
「どんなに資産があっても、墓の下までは持っていけない。資産家にとって
資産を残したまま死ぬのは恥じである。」と・・・・・・
セガは死ぬ前に資産を消滅させようとしてるに違いない。なんて高い志!
会長の資産を消滅させただけじゃ飽き足らなかったのか…
998 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:50:23 ID:wePsLq6i0
俺は今でもセガが好きだー!
とりあえず脱Pからだな。 SCEと共に死ぬなんて止めてくれorz
1000 :
名無しさん必死だな :2008/06/12(木) 22:59:46 ID:wePsLq6i0
1000ならセガ復活
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
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ヽ▼●▼ く ||ー、.
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