http://ameblo.jp/sinobi/entry-10093108233.html リリース数も少ない5月度第1週目の新作は
Wii「リンクのボウガントレーニング」が約3.6万本を販売し一歩リード中。
初回出荷本数は15万本程度と見られ、ザッパー対応タイトルとしては
「バイオハザードUC」に次ぐ出足となっている。
その他の新作では、DS「エンブレム オブ ガンダム」が約1.3万本、
DS「家庭教師ヒットマン REBORN! フェイトオブヒート 炎の運命」が約1.2万本、
Wii「プロ野球 ファミリースタジアム」が約4600本など。
>>2 / ̄""ー、、
/ /妊_娠\) くらえGK
 ̄.|/-O-O-ヽ|、 正義のボウガン
6| . : )'e'( : . |9ヽ
/_`‐-=-‐ ' ヽ
_ _|_ |ヽ _ / /
ヽヽ //3(//二)ゝ'
ヽ二//二二/ )
□/ !、_7ー、_ノノ
し'/_/
(_ )
) /
し
2 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:11:49 ID:f4Z3n5H60
任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:12:42 ID:HyEFkV5T0
初日戦ヴァルと同等とは終わったな
5 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:14:43 ID:2VLEMJIU0
これは爆死ということなのか?
俺的にびっくりするほど売れすぎてるように思うんだが
6 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:14:45 ID:Ifev44chO
くらえGK 正義のボウガン www
オプーナの10倍売れたなw
8 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:15:56 ID:Ld4aboYF0
ボウトレ、CMはじまったな
あれでまた伸びそうな気がする
9 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:15:56 ID:f4Z3n5H60
>>5 ふつーに気がついたらミリオン越えると思うがね俺は
国内で2年累計な
10 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:16:03 ID:EKXcuFBKO
むしろ売れすぎな気がする
11 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:16:20 ID:abJSrKKn0
みんな幻想から覚めちゃったし、Wiiではもうスポーツ、フィットネス系以外のゲームは売れないだろ。
初日でこんだけ出てるのか・・・
予想以上だw
もう海外で170万売っちゃってるし
国内はボーナスステージみたいなもんだろ
>ネット上ではやたらと購入報告の多いPSP「ニッポンのあそこで」は約1300本。
>消化率も2割強と、今のところ大きく動いている印象はない。
>購入者の評判は、読み込みを除けば概ね好意的なので今後の伸びに期待したい。
また活動してたのかw
15 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:17:37 ID:EKXcuFBKO
余裕でメトプラ3累計を越えていくな
ニンテンハードではゲームらしいゲームは全然売れないんだな。
ファースト製でも。
戦ヴァルのように高くてもゲームらしいゲームは売れていくPSWの方が健全だな。
開発費考えたら美味しい商売だろ。
オレは積みゲー多いから躊躇しちゃったけど。
>>5 PS3市場だと初日で爆死かどうかが決まるからね^^ゼルダ物のミニゲーム集としてなら売れた方でしょう^^
PS3市場からみれば爆死だけどね
トワプリはGC派だったので
俺的にWiiロンチタイトルだったんだけど
普通に速攻飽きたのでメトプラやってるw
全然金かかってない糞ソフトしかださない珍豚堂は終わってるなw
ザッパー強制同梱だったからスルー
>ネット上ではやたらと購入報告の多いPSP「ニッポンのあそこで」は約1300本。
>消化率も2割強と、今のところ大きく動いている印象はない。
またザリガニ戦隊の買う買う詐欺ですw
でもバレバレなので誰も騙されてくれませんw
>購入者の評判は、読み込みを除けば概ね好意的なので今後の伸びに期待したい。
ザリガニはそりゃ好意的に書くよなぁ、買ってないんだもんw
でも本当に買った人は糞ロードにブチ切れです。
もう北米で新作何本もつくれるぐらい黒だろ
24 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:21:46 ID:0fOBkM/o0
これってあれだろ、リンク萌えーじゃないと買っても得しないんだろ?
それともFPS的なものなの?
これがリンボウライン誕生の瞬間である
26 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:22:11 ID:I1pq3Xcr0
任豚ガノン銀のボウガンで粉砕wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>21 元々米の開発者にFPSソフト沢山出して貰う為の
初心者にザッパー布教ソフトだし
一回やって飽きた
29 :
名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 23:22:55 ID:u18WYX7V0
ザッパーなしなら買ってた
まあ、媚売った程度のFPSTPSじゃこんなもんだろ。
と言うかザッパー強制同梱は流石にまずいと思う。
リモコンだけでも出来るようにしとけば結構違ってくると思うんだがなぁ。
今頃、ザッパー同梱のみ発売ってのは疑問だよね
私みたいに、ザッパー操作性に興味あって、ボウガントレーニングが無かったから
ゴースドスカッド買ってしまった人も多いと思う
しかしザッパーでFPSって、瞬時に使えるボタン数少なすぎてきつそう。
売れなすぎだろこれ
>>16 ミニゲーム集と言ったり、ゲームらしいゲーム(笑)と言ったり大変だなw
このスレの下にA助がボウガントレーニング購入スレがあってワロタ
任豚ってゲームらしいゲームが出ない不満はどこにぶつけてるの?
ニンテンハードだけじゃ、硬派な
ゲームらしいゲームをプレイしたいという欲求は解消できないでしょ?
ふぁみすたー!
そんなにウレタン買い
手元にひとつあるけどさ
これは欲しくない
>>36 たとえばゲームらしいゲーム(笑)って何よ?w
>>40 聞くだけ無駄だって。どうせ美麗なアニメたっぷりのRPGだろうよw
トワプリのミニゲームで入れておけレベルなのに
マリカーですらゲームらしいゲームじゃないみたいだからね^^;
ついうっかり買ってしまったけど、クリアは簡単・スコアアタックはストイックな良くできたゲームらしいゲームでした。
1画面ガンシュー→スクロールガンシュー→フリースクロールガンシュー→TPSと段階を踏ませる構成で初心者
にも優しいし、何より撃っていて気持ちいい。音・演出が美味いせいかな。
ただ(ACTやSTG的な)旧来の文法での良くできたゲーム、なのでクリアしたらそれで満足しちゃう人は拍子抜け
だろうなあとも思う。
逆にスコアタ大好きな人種にはたまらない内容。各ステージ単体でもプレイ(スコアアタック)できるのでついつい
触ってしまう。
>>44 調子のいい時と悪い時とでスコアがまるで違うものな
高得点出せた時はやたら嬉しい
46 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 00:44:20 ID:k9fe+Rz+O
三万行った時点で十分スゲー
俺初日に買ったけどここまで行くとは思わなかった
一万いけば御の字だろうにな
本編じゃタイトルに名前さえ出てない主人公…
さらに得体の知れない周辺機器付き
正直ビックリした
地味にニッポンのあそこでが爆死した件
48 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 00:52:26 ID:xxEpAIQC0
既にサードパーティ製のガンアダプターを二つ持ってるけど、
ザッパーがどんなもんか知るために買ってみる。
すぐ飽きる
でもまたすぐ小一時間ほどやりたくなる
そういうゲームだな
51 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:13:51 ID:dvlEooM2O
GKの皆様はマリソニ脅威のじわ売れを忘れてるのか?
52 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:18:01 ID:/zxlfZzUO
3800円のミニゲームになにマジになってるの?、バカなの?
ゼルダ姫も弓使いだから
ゼルダのボウガントレーニングでもよかったんだよな
54 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:20:30 ID:KGVTNMAY0
かなり売れたな
これはネーミングの勝利としか云いようがない気がする。特に日本では。
名前に「トレーニング」って付いてなかったら、1万切ってたんじゃなかろうか。
というか本当に3万も売れたの?凄いなオイ
56 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:21:37 ID:bTVmQiBh0
Wii「プロ野球 ファミリースタジアム」が約4600本など。
妊娠、サード製ゲームもちゃんとかってやれよwwwww
マリスタ待ちか?w
売れるもんだな・・・
初日3万て凄いな。
週末でどれくらい伸びるかな?
>>56 なんでナムコのクソゲーを買わないといけないんだよ。
買ってもらいたかったら任天堂のゲームに勝てるぐらい
完成度を上げろ。話はそれからだ。
60 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:26:49 ID:dvlEooM2O
ナムコを馬鹿にするな!ファミリースキーだけは面白いぞ!
ファミスタは店頭で初めて発売されていたことを知ったぐらいだしなあ…
>>60 眼力トレーニングも面白かったですよ。
アレって初日で3万本以上も売れてたのかよww
任天寄りの俺ですら初週2、3万くらいが限界かと思ってたのに‥コレが週末でどこまで伸びるんだろうか
つーかこりゃポケモンボックスみたいに後で投げ売りされるかどうかも微妙になってきたなチクショー
>>55 限りないクソゲー臭を漂わせてたこのタイトルこそが勝因だったわけかw
やられたww
63 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 01:45:30 ID:vEa2Y+JpO
宣伝もあんまりしてないのに売れるもんだねぇ
売れても一万前後だと思ったからビックリだ
3万も売れて凄いと思ったんだがw
>ネット上ではやたらと購入報告の多いPSP「ニッポンのあそこで」は約1300本。
>消化率も2割強と、今のところ大きく動いている印象はない。
>購入者の評判は、読み込みを除けば概ね好意的なので今後の伸びに期待したい。
それより・・・あれ?
なんか「売り切れてたよー」的レスを2,3見たけど・・・
>>64 店が入荷していなかったのを売り切れたのと勘違いしたのか
ただの工作員だったのか
Wiiはサードだけじゃなくファーストのブランド殺しもするのか
すげえ殺傷力だなw
いくらなんでも無理ありすぎるよ
よく考えてよ
なんだ、初日か。
爆死でもないけど特に売れてる感じもしない無難な数字だな
つまんねー
PS3の売り上げの話をじっくりしようか?
70 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 02:14:41 ID:MXaZwcvG0
ご祝儀スレか
しかし3万って売れすぎだろこれ
値段安かったからかね?
そういえば
「ゲームらしいゲームの代名詞」
戦場のヴァルキュリアは30万本は売れたんだっけ?
確かに子供には人気出そうだ。
147 2008/05/03(土) 01:42:25 ID:BNzQZIAt0
おっちゃん◆9suDfD9w3M
>>145 伸びるかもよ
今日買いに行ったときも買ってる人いたし、家に帰ってプレイしてると
子供が「あ、うわさのソフト買ってる、男子が面白いって言ってた」とか言ってた
ガキは口コミで欲しくなるし、GWだからじいじばあばが買い与えそう
安いし
もっと売れるのかと思ってた
これじわ売れで国内でトワプリ越えとかしたらどうしようか・・・
・・・ねーとは思うが、そんな事が起こったら
ガイジンに何言われるか判ったもんじゃねぇw
トワプリって日本でどれだけ売れたんだっけ
60万くらい
正確な数字はわからん
このソフトはなんか売上の予想がつけにくかったな
この初日だと初週6万強、累計20万前後になるかな
任天発表で
wii版が57万、GC版が8万くらい
ザッパー同梱しか選択肢がないのがなぁ
ゴースカとバイオUCでザッパー2つあるからこれ以上いらないよ、場所とるし
ザッパー無しで2500円ぐらいなら買ってたかも
ゼルダは好きだがこれはスルーしたんだよな。
つか、欧米のゼルダ好きはちょっと異常。
あからさまにキャラ流用しただけのミニゲーム臭がするのに170万て…
今の小学生くらいの子が買ってくれれば
将来のゼルダ人口が増えるじゃん。
彼らが中高生になるころには国内ゼルダも海外並に売れるようになってるかもよ
脳トレでゲームを始めたご老人たちの間でボウガンブームが巻き起こったりして
確かに同梱版のみはザッパー所有者には辛いな。
容量少なそうだしWiiWearででるかな?
>>81 海外では日本より1000円くらい安いからそれだけ売れるのも当然
1000円値下げだけでそんな売れるかいww
ソフトは欲しいけど、正直ザッパー二個めはいらない。
因みに一個目はバイオUC
88 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 06:56:00 ID:w6OZpIJ10
分別して捨てろ。
サード製のガンアタッチメント持ってたけど買ったわ。
amazonで勝手に500円値下げされた。
93 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 09:34:50 ID:HCKGrsHJ0
欧米人のリンクやゼルダのコスプレレベルも異常だからな
それだけ愛されているのであろう
94 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 09:36:26 ID:Cy7OwwMM0
売れすぎだろ
ザッパーいらないからWiiウエア版も出してくれればいいのに
\1500ぐらいなら出す
お手軽ミニゲームだと思ってたけど
メダル狙いだとハードになるな
ザッパー2個目になったのはアレだが
消化率24パー
リンクにボウガンのイメージはないんだよ
携帯アプリ並のゲーム性にしちゃ売れたな
初代PS並みのクソグラ手抜きゲーがこんなに売れるなんて世も末だな
次世代機で出したものが旧世代機でも出る、
そんなハードを作る会社があるなんて世も末だな
102 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 10:04:33 ID:HCKGrsHJ0
だよな。「次世代機でしか表現できない」とか良いながら
「工夫したら旧世代機でもできましたさーせんw」だもんなw
次世代機の存在価値がまったく無いw
何でFF6のエドガーにしなかったんだ
こんな糞ゲーが3万本も売れるとはWiiすごいねw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 2000円で売ってもいいような気が…
iニ::゚д゚ :;:i
いい加減、初日&初週でスレ立てるのやめろよ。
せめて一ヶ月はがまんしろ、早漏が!
108 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 10:19:12 ID:pyRhix2IO
>>105 ゲーム愛好家(笑)さん激しく乙です^^
109 :
藤原時生:2008/05/03(土) 10:20:25 ID:5ntqGnUgO
a
この調子だと週5-6万程度か?
ゼルダブランドはちょっと弱くなってるから
最終はあまりのびないかもね
俺はちょっと欲しいけど
他機種のソフトが売れた事にケチつけるのは構わないが、何故黒光りハードのソフトは買ってやらないんだろう?
PS3ソフト累計 at 2008May02 from ゲームデータの部屋
オブリビオン スパイク 49,114
タイムクライシス4+ガンコン3 バンダイナムコ 44,141
ロストプラネット カプコン 41,237
ラチェット&クランク FUTURE SCE 39,806
忌火起草 セガ 39,299
ENCHANT ARM フロムソフト 38,703
Folks Soul SCE 38,305
N.F.S. カーボン EA 34,921 <- リンボー初日
FORMULA ONE CHAMPIONSHIPSCE 33,849
N.F.S. プロストリート EA 31,444
ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ セガ 30,390
コール オブ デューティ 3 スパイク 27,152
麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 KONAMI 25,036
湾岸ミッドナイト 元気 24,732
Heavenly Sword SCE 24,240
アーミー オブ ツー EA 21,623
ウイニングポスト7 コーエー 21,613
115 :
藤原時生:2008/05/03(土) 10:55:18 ID:5ntqGnUgO
>>111 弱くなったというか、ゼルダブランドが強かった時期なんかあったか?
64の頃だろうけど、同時にゼルダ離れも大きくなった時期のような気がする。
じゃあスマブラボウガンなら売れたかというと
トワプリWiiは60万
夢幻は90万本に届いたらしい
あ
忌火起草たった4万なんだね…
Wiiで完全版かよって思ったけど、あの業績予想の悲惨さを見てなりふり構ってられない状況なんだなと納得した
セガの出すモン出したら脱出という姿勢が見えるな
>>115 GCより前は160万タイトルだったんじゃないの?
その後にムジュラで半減、猫目で終了、トワプリ涙目、のコンボだけど…
夢幻では多少持ち直したか
次はどうなるんだろうねぇ
宮本は社長が訊くで「ぶつ森ザッパーはありえない」って言ってたけど
そっちの方が全然売れたと思うよ
水鉄砲でいいじゃん
>>123 FPS/TPSへの敷居崩しの意味合いもあるわけで、その売り方じゃあ次に繋がらないと思う。
125 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 11:18:12 ID:YFNRD8/o0
>>81 アメリカ人だったらが全員がコアゲーマーでFPSマニヤじゃないんだよ
全ての日本人が出っ歯で糸目でカメラをぶら下げたアニメ好きって訳じゃないのと同じ話だ
FPSブームに乗り遅れてる層やゲーム初めての層がワサワサいるっつーの
そういう所にぐぐっとフォーカスしたからこその160万
ゲームボーイミクロ発売!フェイスプレートも次々出していくお!
→爆死したのでお蔵入り
DS用振動カートリッジ発売!これからは携帯機も振動の時代だお!
→売れなかったのか対応ソフトが続かなかった
ボウガントレーニング発売!ザッパーを普及させ、TPSの楽しさを広めるお!
→売れなかったので本番ソフト出ず
時オカはCMで「(出荷)140万本突破」などと言ってたけどその後大量に余ったので
実売110万本ちょい程度のはず。
160万はいくらなんでも無い。
海外で170万売れたって?
逆に何か不安になってくるわ。
「ミリオタキモイ」とか「FPSは敷居が高い」とか
そう思ってるアメリカ人だっているというわけか。当然といえば当然だけど。
ソフト名 機種 メーカー名 発売日 初週 累計 初動率
ゼルダの伝説 時のオカリナ. N64 任天堂 1998/11/21 386234 1147068 33.67%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 任天堂 2000/04/27 314414. 601539 52.27%
ゼルダの伝説 風のタクト GC 任天堂 2002/12/13 287346. 742609 38.69%
>>127 まぁそれにしたって、今じゃゼルダ人気は半減してるわな
3D化はやはりプレイヤーを選んだのか
宮本だってトワプリの国内売上に失望したって話だし
それなのにこんなミニゲーにゼルダブランド使うなんてなぁ
リンクのボウガントレーニング
ソフト名 機種 メーカー名 発売日 初週 累計 初動率
ゼルダの伝説 神々のトライフ SFC 任天堂 1991/11/21 1160000(出荷?)
ゼルダの伝説 時のオカリナ. N64 任天堂 1998/11/21 386234 1147068 33.67%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 N64 任天堂 2000/04/27 314414. 601539 52.27%
ゼルダの伝説 風のタクト GC 任天堂 2002/12/13 287346. 742609 38.69%
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii 任天堂 2006/12/02 145,068 552,476
初日3.6なら最終的に10万行くかもな
日本でTPSで10万行ったら凄いだろ
>>134 そうやって限定した条件で物事を考えるのは
「国内ならPS3は売れている」「今のPSPはDSの倍売れている」
とか言ってる戦士どもと何も変わらないんだよ?
マリギャラの不振も「3Dアクションとしては売れている」で片付けるし
言い訳がうまいよねぇ
意外と健闘してんなぁ
買っておきながら何だが、大爆死するかと思ってた
そもそも企業にとっては
利益率のほうがよっぽど重要
トワプリ 550000 (Wii 累計 9位)
みんゴル 380000 (PS3 累計1位)
ブルドラ 200000 (箱○ 累計1位)
ほとんどテキスト無いソフトのローカライズだしな
トワプリはGC版もある
タイムクライシスより売れれば文句ないだろw
前作より売れてマリギャラ不振なの?
無双だったら120万本売れたとかMGSだったら90万本売れた
とかそういうレベルだよ?
そもそも、トワプリの世界を使いまわした新作を作ろうとしていたところに
ザッパーのミニゲームの企画を持ち込まれて、最初はスタッフもいい顔をしてなかったらしいんだから
その辺にもゼルダファンはちゃんと怒るべきなんだよ
ゼルダなら何でも飛びつくメリケンどもに好評だったからってそのまま作っちゃって
トワプリ外伝が出る可能性が断たれたのに、ザッパーミニゲーのゼルダで満足してるのは
ゼルダファンじゃないね
だからゼルダは出てないから。お姫様が出てないからいいだろw
個人的な好みだと、ゼルダシリーズに思い入れないので
ルイージのファイアボールトレーニングとかのが良かったな
背景も敵もスーパーマリオ風で、ステージ終了後に兄貴が評価してくれんの
次はいよいよバズーカトレーニングですか。
厨房当時肩に担いでるCMを見て、なんてかっちょいんだと妙に憧れた記憶がある。
出るだけマシ
GC版トワプリは2007年4月時点で70000本。
Wii版が2008年で1万本しか出荷されてないところを見ると、GC版は
ほとんど動いていないだろう。
トワプリは合計620000ってとこだな。
定価は確かに高いが新品で2980円だったよ。こんなもんでしょ。実際に買う値段は
>>126 ハンドルはともかくザッパーは振動カートリッジ臭がプンプンするわ
どっちも無くても困らないどころか無い方がやり易かったりするし
リンクにボウガンってのが違和感があるな
かと言ってボウガン使うゲームキャラがなかなか思いつかない
最初に思いついたのがファイナルファイトのラスボスだった
外伝は外伝でムジュラのように一応世界観を一新したものを出すだろう
同じ地形同じ外観のトワプリ外伝なんてただの裏トワプリじゃないか
GBA版が無難に遊べる>ファイナルファイト
>>147 バズーカかついでるのを母ちゃんに見られると恥ずかしいんだぞ。
個人的にはあらゆる特殊コンの中で一番恥ずかしい。
棒トレ
157 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:00:45 ID:YFNRD8/o0
>>137 限定条件を無しにしたら世界累計170万で続伸中ってのが結果であり
大ヒットでウハウハタイトルな訳だが
頭ダイジョブか?
158 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:01:14 ID:YFNRD8/o0
案外、トワプリよりボウトレのほうが国内累計で上回ったりして。
ピットのアロートレーニングのほうが違和感ないかも
161 :
藤原時生:2008/05/03(土) 12:18:07 ID:5ntqGnUgO
>>160 むしろ今作が3D化でパルテナ復活のための布石だったりしてな。
というかパルテナは新作が既にWiiで開発中じゃなかったか?
パルテナにザッパーは不要だろ
ヌンチャクスタイルで弓矢&双剣だな
なりきりゲームとしての懐は深そう
俺はそれよりDSに2Dリメイクしてほしいけど
初代パルテナをVCで遊んだけど、システム的にすごく良かったが
不親切&理不尽でストレス溜まるだけだった
うわさレベルだったと思うが
そんなはなしはあったね。パルテナ。
どんな感じなんだろね。
165 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:26:14 ID:x54ikpm00
>>164 ファクター5が作るとかって噂あったよね
166 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:29:30 ID:2FuSmNAh0
ゼルダシリーズは海外に大うけなんだから国内はこんなもんなんじゃないの?
よく知らないけど
パルテナの鏡はメトロイド同様、北米で人気がある。
海外で既に170万ってマジかよ
トワプリの流用でそれだけ売れたらどんだけボロ儲けなんだよ
戦ヴァルとか可哀想すぐる
通販で単品わざわざ注文するくらいなら、
面倒から店頭でリンボウ買うと。
1500円程度でオマケソフトがついてくると思えば結構お得。
まんま、はじWiiのザッパー版。細々と売れ続けるよコレ。
170 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:41:00 ID:6Gs4pZVnP
ザッパー持ってるといいことあるの?
邪魔になりそう。
これ買ったんだけど「リンクのボウガントレーニング」
ってタイトルなのになんでゼルダが主人公なの?
本当に買ったの?
あからさまな釣り
>>168 単価自体が安いからそんなにぼろ儲けって程ではないのでは?
そもそも、ゲーム自体はザッパーのお試し用みたいな立ち位置だし。
176 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/03(土) 12:46:36 ID:BNzQZIAt0
>>174 キャラクターが強すぎるな
戦ヴァルも主人公がアレクなら買ってたのに
ごめん、嘘
こんなもんが4万近くも売れたのか
任天堂の底力はすげーな
戦ヴァルと比べるのは不憫でならないからやめてあげてください><
180 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:50:27 ID:4pAZGXkj0
こんなもん買わなきゃならんほどゲームに飽きているのか。
ほんの少し探せばこれよりマシなもの新旧いくらでもあるだろう。
やっぱりザッパーに興味を持って買った人が多いのかな
ザッパー抜きで値段が安かったら、こんなに売れなかったと思ふ
182 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/03(土) 12:52:03 ID:BNzQZIAt0
>>180 やってみてから言ってるのか?
爽快感あってなかなか面白いよ
ルールも簡単だし、難しいゲームについていけなくなってるオッサンや、簡単にプレイしたい子供には最適なソフトかもしれん
ボウガン って名前からは想像もできない内容だしw
戦バルのことを悪く言わないでください
そりゃTPSチュートリアルみたいなソフトはいくらでもあるだろうけど
ザッパーを試してみたいっていうのと、ゼルダの世界観であること
あたりに意味があるんじゃないか
むしろゲームに飽きてるからそこ興味出てくるタイトルだと思うぜ
|´π`) きのうよどばしいったらうりきれてたわなグヒャッ
186 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 12:54:30 ID:sDO0rSv6O
ファミスタですら即死か
ほんとサードには厳しいんだな
みんな任天堂ブランド専用機ってことか
これやるぐらいなら、タイムクライシス4やるよ
>>168 こういうのを本気で丁寧に創るメーカーは少ないから、ある意味戦ヴァルより貴重。
美文字とか阿呆みたいな手間かけて創ったり、任天堂はセガと同じ位馬鹿ゲーメーカーだと思う。
世界の宮本が体重計創るメーカーってどんだけー、って話。他のメーカーなら一生マリオ作らせて飼い殺し。
ファミスタは内容を聞く限り、即死で良かった
192 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/03(土) 12:57:03 ID:BNzQZIAt0
>>187 あれも、センサーなければよかったのになー
Wiiなら他でもつかうけど、あれはあれ専用のセンサーを張るのがめんどくて買わなかった
CRT時代のSSのバーチャコップとかはよかったなー
旧箱のも
>>189 セガと違う所は馬鹿ゲーをヒットさせちゃう所だな
Wiifitが此処まで売れるなんて誰が予想しただろうか
194 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/03(土) 12:58:30 ID:BNzQZIAt0
>>193 CMがいいよな
セガのCMでいいと思ったのは、可愛かった頃の高橋由美子でてたときくらいだw
Wii Fit、美文字なんかも、ゲハじゃ手抜きライトゲー扱いかも知れんが
こういうのは基礎実験にすごく力入れてるから、開発期間や費用は結構なもんみたいだね
カセキホリダーだってDS発売前くらいの企画らしいし
任天堂はチャレンジブルなメーカーだと思うよ
でもボウガントレーニングはイマイチ惹かれないなー
やった人にどこらへんで「任天堂らしさ」を感じたか訊きたい
「ゼルダらしさ」ではなくて
CM見てても「・・・え、ボウガン?」とか思ったりするなあ
流鏑馬やらクレー射撃やら
脳トレが売れたら大手も中小もプライドを捨ててパクりまくり。
ハドソンがデカスポルタ出したり、セガが猫を出している現状。
これでソフトがバカ売れするはずがありません。サードは
任天堂云々言う前に淘汰される時期なんです。
ポリシーを持って、
それを曲げずに実践する企業は強い
199 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/03(土) 13:01:38 ID:BNzQZIAt0
>>195 任天堂らしさは感じない
感じるとしたら、ザッパーのつくりの良さくらいw
>>196 だねー
シングル連射もできるし、フルオートやグレネードも撃てるしw
ボウガンって名前だけみてたら、毎回矢をリロードするのかと思ってしまう
カセキホリダーは意外と面白いんだよなあ
ポケモンの化石みたいに単純かと思ったらそうじゃないし
>>199 ねえのかよw
じゃあ買うのやめた
ゴスカでも買うかな
ゲームは暇つぶし程度にやりたいだけなのに
次から次へとゲーム出されるからおなかいっぱい。
ゼルダは好きだけど今作まで手が回らないよ・・・・
203 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/03(土) 13:04:29 ID:BNzQZIAt0
>>201 ないw
主人公がリンクである必要もないw
スコアタ大好きなゲーマーにもぴったりよ。
最高評価のプラチナメダルは8万点でいいんだけど、実はどのLvも20〜50万点出せる構成になっていて熱い。
そもそもfitはパクりだろうに。
森末をおじいさんと判定したすばらしい精度
206 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:06:14 ID:UhYv/aRP0
>>203 そうかな?
俺は任天堂らしさは感じられたけど。
ターゲットの出現の意地悪さとか。
隠し要素があったりな。
>>204 初回だと五千でさえ一苦労なのに、慣れると数万出せる作りはすごいよな
手軽に遊べてクリアするだけなら比較的簡単、
スコア稼ぎを意識し始めると泥沼な所は実に任天堂らしいけどなぁ。
210 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/03(土) 13:07:32 ID:BNzQZIAt0
>>204 スコアタするひとにはいいかもねー
しない人はたぶん1回クリアしたら飽きそう
でも暫くするとまたプレイしたくなるんだろうけどw
スコアタするにはあの照準ラグをどうにかしてほしい
どうにもならないのは分かるけど
211 :
藤原時生:2008/05/03(土) 13:08:04 ID:5ntqGnUgO
>>162 ぐぐったらそういう噂が出てんのな。
しかも海外デベロッパに外注かぁ。やっぱFPS/TPSかな。
3800円は高いだろ
PS2の良作が3000以内で買えるのに
海外みたいに2000円なら買ったかもしれんが
実売3000円ちょいだろ
アンブレラクロニクルとどっちが面白い?
215 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:10:02 ID:UhYv/aRP0
>>212 量販店なら、割引してるところもあるんじゃないかな?
俺は3000円で買ったし。
モトは取れた。
>>214 ゲーム自体少し違ってどっちも面白い。個人的にはボウガンの方が
テクニカルで面白いんだが、ボリュームはアンブレラの方が上
>>195 > やった人にどこらへんで「任天堂らしさ」を感じたか訊きたい
各人の思い描く「任天堂らしさ」は違うだろうから求めている答えになっているか解らないけれど、
クリアは簡単・スコアタはシビアという2段構え、各ステージの構成の良さ、ギミック、音、なんかに
らしさを感じたかなあ。
特に音。ターゲットをブルヒットした時の撃ち抜き音の爽快さは素晴らしい。
こういう演出の妙は任天堂らしいと思う。
仮にもWii専用にきちんと作られたタイトルのUCが
トワプリデータ流用のミニゲーボウトレに面白さで負けたら泣くぞ
ボウトレはザッパーお試しorゼルダファンのためのソフト
面白さを求めて買うソフトじゃない
>>212 PS2の良作ってベスト?
ベストの価格と比べられたらどんな面白くても新作は高いって言われそうだな
最初タートナックすら無理ゲーかと思ったらチャージショット当てたら四つはがせるんだよな
これってたしかTPS、FPSの入門編
「はじめてのザッパー」とでもいうべきソフトだよな
なんでFPSが流行りきってるアメリカの方が売れてんだw
実売で言うならどのゲームも500円は下がるから相対的には値段を判断する基準は変わらんからね
ウィーザッパーの普及が目的と言ってるわりにこの値段で出すのは駄目だと思うがな
>>223 もしやと思って調べたら
やはり大勃起スレ住人かw
229 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:16:02 ID:UhYv/aRP0
>>218 ギミックが秀逸なところがニンテンらしいんだよな。
本筋である的以外にも撃つべきところがいっぱいあったりな。
工夫次第で得点をアップできるところもゼルダ的だったりする。
>>227 じゃあ
>>212を書き直すと、こうか
実売3300円は高いだろ
PS2の良作が実売2500以内で買えるのに
海外みたいに実売1500円なら買ったかもしれんが
いや、お試しどころか頗る面白いよ?
ファンアイテムにしちゃうのは勿体ない。
>>210 自分はサイトがポイント先追っかけ仕様になっているのは初心者向きの良い仕様と思ったなあ。
慣れれば速度を上げれば良いわけだし。
>>221 でもコンボ数・スコアが増えない諸刃の剣。
>>230 まぁそうだね
海外だって定価のまま売ってるわけじゃないだろうし
19、99ドルだから正確には定価なら2100円ぐらいだけどな
そもそも向こうでこのソフトはWiiザッパーを単体で販売します→おまけでソフトをつけますって流れの販売だったと思うんだが
これはなぁ・・・。
ゼルダは大好きだしFPSも好きなんだが、初心者用ってのがモロでまくりなのが。
恒例のインタビューでもそんな話してたしCOD4やりまくってる者としたら買う気は起きなかった。
ハンドルの操作性の悪さからのイメージもあったし。これは別でいいんだろうが。
うそん、そんなに売れたの?
どう考えても計測不能レベルだと思ってたぜ
デモとかCM見てると結構面白そうだなーと思うんだけど
やっぱキャラを除けばキワモノゲームなんかね?
>>219 典型的な突貫ゲーじゃん
突貫でもとりあえず遊べるモン作って出す所は他と違うが
>>194 あの頃の高橋由美子、本当にかわいかったよなあ…
240 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:27:21 ID:UhYv/aRP0
>>234 ハンドルの操作性の悪さ・・・・?別に悪くないが・・・・?
初心者って言ったって。
お前、それが中級者以上が楽しめないってモンでもないし。
偏見だらけだな。
コレ買うんだったらメトロイド買ってやれよ
妊娠てクソゲーハンターなの?
>>197 サードでヒットしたレイトンは、DS市場の特性を理解した上でちゃんと独自性を出してるしな。
サードが売れないのは単に企画力の問題だよねえ。
あっ
はい
>>240 GCコンと比較したらタイムが遅くなるのは確実だよ。
ハンドルでマリカした方が楽しいのは確実だが操作性うんぬんとなると悪いは確実。
だれも中級者以上が楽しめないなんて言ってない。
>>241 メトロイド3もバイオUCもゴスカも買ってますが何か?
>>237 これがキワモノなら世のガンシュー・nPSは全部キワモノになっちゃいそう。
オーソドックス且つ丁寧に作られてますよ。
もしかしてGCコンよりいいタイム出せない=操作性が悪い
になってるの?どんな頭してんだ
GCコン対応なんかするからこんな事言われるんだよ
ハンドルは「ドリフトボタン→ハンドル切る」以外はめちゃめちゃ素直に反応してくれるから、
操作通りに動きすぎるゆえに思い通りに動かせない、って感じ
「操作した通りに動かせる=操作性が良い」か
「思った通りに動かせる=操作性が良い」かって解釈の違いになるのかな?
ハンドルマスターでもなければ、脳内の操作と腕の操作は一致しないだろうしね
又対応しなきゃ
「従来コン(ry」っていわれるにきまってるw
このゲームをネガキャンってGKも落ちたな。
タイムクライシスより売れそうだねww
252 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:41:28 ID:evE7moEWO
俺はハンドルで8000越えててそこそこ上手い方だと思うが一つ許せない
ハンドルでアイテムを装備しながら後ろを見ることが出来ない
こんなのテストプレイで気付くだろ
右手の指余ってんだよ任天堂さん
DSの方はちゃんとソフトごとにタッチonlyとキーonlyの住み分け進んでるのに、
Wiiの方は未だにどっちつかずなんだよな
コントローラ全対応のほうがいいに決まってるだろ
255 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:45:19 ID:UhYv/aRP0
>>252 ???
前からそんな書き込みがあるが、
>ハンドルでアイテムを装備しながら後ろを見ることが出来ない
これの意味が分からない。
>>253 据置だとやりやすさと取捨選択の他に、複数人プレイ環境の作りやすさってのも大きいからな
うちはリモコン2つにGCコン2つだが、これで4人対戦できるのはありがたいよ
個人的には、オンリーにする必要はないかな。やりやすい方を選べるのはいい
ただマリカーに関してはハンドル表示だけじゃなく、マッチングも別にすべきだった
>>247 タイムが遅くなるんだから悪いだろ。
別に批判するために書き込んでいるんではなくてハンドルにもハンドルの
いいところがある。ってちゃんと書いてる。なぜそんな攻撃的なのか。
任天堂はそういう細かく操作できるコアゲーマーを対象とするゲームを作るんではなくて、
大雑把でも見てて楽しい、みんなが楽しめるゲームを作ろうとしているのが解らんの?
長所は短所にもなるんだから。
>>246 ガンシューって結構マニアックじゃない?w
ゲーセンなんかじゃ当たり前だけど家じゃなかなかやらないしな
任天堂の製品だから丁寧でってのはやらなくてもわかるw
Wii持ってたら購入考えるかもしれない・・・
259 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:49:02 ID:evE7moEWO
>>255 ハンドルだとアイテム装備と同時に後ろ見るボタンを押すことが出来ないんだよ右手親指が使え無いからね
だからレース中にアイテムを後ろに投げるタイミングが全くわからないから不利
というか普通にハンドルでプレイしてればわかることだと思うが
>>257 GCコンが使えて細かく操作できるのにどこが大雑把なんだ?
261 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 13:51:05 ID:7sD1pnH40
>>252 十字キーの右側を押さえてアイテム装備すると良いよ
ちょっとぎこちないけど、これならなんとかAボタン押せる
てか、ハンドル=初心者〜中級者、コントローラー=中級者〜上級者なんだから、
極めたコン>極めたハンドル>普通のハンドル>普通のコンになるのは当たり前。
スマブラで言えば、Cスマッ=確実に決まるが貯められない、ABスマ、弾きスマ=たまにミスるが長さを調整できる・・・
ってのと同じだろ。
なんでマリカだけこんなに叩かれてるの?
>>259 別に左手で常にハンドル握っておく必要もないし、
親指の使い方では装着して後ろ見れるけどな
クラコンで、親指⇒スティック、人差し指⇒十字キー
中指⇒Lボタン、と言う風に使うのを考えたら、
そう大差ない
>>259 DSだと下画面で相手の位置判るんだよなそうえば
Wii出てお役御免かと思ったらこんな所に長所が
>>259 俺はAボタン押しながら親指の第一関節で↓を押してるよ^^
>>259 だから、それが意味がわからないんだけど。
装備中に後ろ見れば良い話では?
何故、同時に行う必要がある・・・・?
いいゲームだね
飽きる、またやる、点数が上がる
ドンキーコングのようなするめゲーム。
楽しいわ
いつのまにかマリカスレになっとるww
>>267 そうそう。
ガーッと何時間もやると飽きる・・・ってか疲れるけど、
20分ぐらいずつやるとヤバい中毒性
スターソルジャーRをいまだにやってる俺からすれば神ゲー
>>259 親指の腹で十字右押しつつ、親指の先でA押すと良いよ
>>270 ハドソンシューティングってやったことないんだけど、スタソルもこんな感じなの?
試行錯誤したり、時には運にかけたりしながらスコアを競うのって萌えるよね
>>262 無粋なツッコミだが、Cスマは溜められる
276 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:01:29 ID:evE7moEWO
>>266 装備の意味がわかってないの?
一位になった時とかバナナとかが出たら後ろにつけたまま走るでしょ
するとボタン押しっぱなしになるよな
っていうか本当にハンドルでマリカーやってるのか?
あと出来るっていってる人もいるがただ単にこれは調整不足でしょ
右手の親指以外フリーだし同時に二つのボタンを一つの指で押す難しい仕様にする必要は無い
>>276 いやまぁ、出来ないと言い切られたので
こうすれば良いよとアドバイスしただけなので…
調整不足と言われても、その、困る
>>260 ハンドルでの操作性のこと。
Wiiで初めてマリカプレイした者にとっちゃGCコンも細かく動かせないから。
ハンドルだろうがGCコンだろうが一緒。
むしろ車の運転と同じだからやりやすいかもね。
いい加減レースゲームは「アクセル押しっぱなし」って風習を無くして欲しい。指疲れる。
オンオフ切り替えかオートアクセルでいいだろ
>>276 クラコンでも後ろ見るときは
右手親指でa押しながらX押すけどな
ZRは押しにくい
281 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:04:51 ID:UhYv/aRP0
>>276 >装備の意味がわかってないの?
それはこっちのセリフだwwwwwww
アレは一回押すだけで装備されて、後は離して良いんだよ。
で、もう一回押す度に発射される。
同時に使用できないってのなら話が分からなくも無いが、
親指でなんとか押せるだろう。
>>274 A押しながらC、もしくはC押してから技が出る前にA
マリカのスレなってんぞ
要するにID:evE7moEWOが
不器用ってことでいい?
さて、そろそろポケモンスナップが来ても良い頃だとオモウのだが
ザッパー型カメラで撃ちまくり
287 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 14:24:22 ID:evE7moEWO
>>281 バナナ一本や緑甲羅一個は装備だと思ってないのか?
説明書読んでみればいかに自分が恥ずかしいかわかるよ
アイテム装備しながら操作なんて出来ないからバナナの皮3つは宝物です
十字とAは同時押し困難だよ。
1を後ろ見にすればなんの問題もなかったのに。
マリカ叩かれまくってるな…。
そもそも後ろ見てアイテム使うこと無いんだが
確かに十字とAは同時押しは普通に難しいぞ
このミスは任天堂が本当に気付いてなかったんじゃないかな
あと
>>281は恥ずかしい
相手を馬鹿にしてる言い方だけに余計な
マリカに限らず板、スマブラも叩かれまくってるよ。PS3信者(笑)は目に映ったものは叩くのでしょう
そういう習性
>>56 物凄い手抜き臭さが漂うけど
恐らく社内でも下っ端の下っ端に作らせてるんじゃね?
どっかでWiiスポの野球以下って言われてたなw
ごめん、発売したことすら気付かなかった>ファミスタ
ありゃダメだ。ファミリースキーは良ゲーだが。
>>295 ファミスキ→リッジチーム製作
Wiiスタ(笑)→ファミスタチーム(笑)製作
折角のスキーの好調に水差しまくりのナムコって本当に・・・
ファミリースキーは海外で売れそうだけどね。板がまだ発売されてなかったから発売するとしたら
年末辺りか。
つかGCコンでの操作も同時押しとさして変わらない難しさ(少なくとも俺には)なのに
ハンドルだと嬉々として叩くんだなw
スキーもスマブラと同時とあって、ひっそりとした初動だったけど
ジョッキー、ファミスタに比べたら初週も2.5万とマシだったし、その後伸びた。
買う人もやっぱわかってるんだな。
スキーが良作だけに
後発の聳え立つ糞の如き糞ゲーの糞差加減が際立つ^^;
ナムコもスキーに本腰入れてシリーズ化していくことに
なんの躊躇もなくなっただろうけど
>>302 ずっとハンドルでの操作性の話だから当たり前だけどな
言葉のパズルもじぴったんWiiは面白いよ
>>305 意味不明だなw
従来コンと同じくらいの難易度の操作にミスと言っちゃう所とか
308 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 15:02:38 ID:3Lyu8lfHO
そういえば珍しくタイトルにリンクって入ってるな
リンクの冒険以来か?
リンクは迷ったら付けるデフォルト名の扱いに過ぎないから仕方ない
かつての勇者はリンクという名だったという設定も無い
>>307 は??GCコンで後ろ見るのってZで出来るだろ
あー任天堂は絶対ミスしないって思いたい人か?
>>310 は?後ろ見ながらアイテム使うの難いんだが
あー任天堂の新製品は全部糞だって思いたい人か?
>>つかGCコンでの操作も同時押しとさして変わらない難しさ(少なくとも俺には)
お前自分でもわかってるじゃん
まぁGCだと普通に簡単だけどな
>>312 俺はわかってるけど
お前はわかってないようだなw
315 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 15:31:44 ID:9YCcc76X0
これを考え出した奴の思考では、脳トレ要素で一般層狙い、リンクでゲーマー狙い。
よって全人類に馬鹿売れなんだろうな。
どこに脳トレ要素があるんだよ
とりあえずマリカでのケンカならよそ行ってくれ。
>>314 (少なくとも俺には)
最初は自分が難しいと思っただけなのにこのままだと全員がGCコンとハンドルでのアイテム装備、後ろを見る操作が同じ難易度だという前提になってしまうから議論すら出来ないんだね
321 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 15:41:56 ID:V8gA3xSP0
これ本スレはどこ?ACTもシューティングにもスレないし
>>320 そっくりそのまま帰すよw
お前の意見が世界の全てだと思ってるんだねw
だから議論すればいいじゃん
ハンドルでの同時押しと今まで通りのGCコンでの普通のプレイでのアイテム使うのがどっちが難しいか
まあもう分かってて絡んできてるんだろうけど
>>325 はぁ?そんな個人差で印象が違うものをここで語るのか?w
自演までしてなにがしたいんだ?
>>326 さっきから自演自演って何言ってるんだ?
そんなふうに自分に都合の悪い意見があるから自演って考えられたら楽だね
まあまともに語る気がないなら面倒くさいからいいけどどうせ意地だけで絡んでくるだろうし
何でここでGCコンだのマリカだのの話が出るの?
馬鹿の巣だから?
※初めて来た方への注意:ここはゲハです
終点、ゲハでございます。
ご乗車毎度ありがとうございます。
まぁアレなIDはNG行きでおk
子供のケンカだな
自演扱いされて俺出にくいんだが
335 :
藤原時生:2008/05/03(土) 16:16:44 ID:5ntqGnUgO
地球防衛軍Wii、ザッパー対応!とか出してくんないかなぁ。
あきらかにボタン足んないけど。
突撃ファミコンウォーズVS 5/15
>>21 ザッパー2本あればきっとバイオの2Pプレイが楽になるはず
一緒にやってくれる奴がいればな!
>>335 一人あたり2本ずつ使えば良いのではなかろうか(´ー`)
>>335 普通にヌンチャクスタイルでやるなら何とかなるんだろうけどな
ザッパーはAと十字が使えなくなるのが痛杉
防衛軍ならリモコンとヌンチャクで事足りるでしょ。
グラにこだわらないゲームだし、是非wiiでも出して欲しい。
PS2どころか箱○でも常時処理落ちしてるようなゲームがグラに拘ってないのか
出たとしても姉ちゃんバラと同じく箱以下の売り上げだろうな
ニンテン製のソフトしか売れない特殊な市場ですからね
何も売れないのが普通ですよねー
任天堂しか売れない←異常!任天堂死ね!サードが可哀想!
ソフト自体が売れない←正常!ファーストとサードに差別がない!
PSPやPS3も1000本くらいしか出てないようなゲーム結構あるもんな
ソニーハードの最大値と
任天堂ハードの最小値でなぜか勝負ですから
348 :
藤原時生:2008/05/03(土) 17:11:20 ID:5ntqGnUgO
>>342 元々ギガンティックドライヴの使い回しなんだから
グラがどうこういうタイトルじゃないじゃん。
地球防衛軍もお姉チャンバラも
フルプライス化で確実に客逃がしてるよなぁ。もったいない。
毎回思うけどAA凄いな・・・職人恐るべし・・・
/ ̄""ー、、
/ /妊_娠\) くらえGK
 ̄.|/-O-O-ヽ|、 正義のボウガン
6| . : )'e'( : . |9ヽ
/_`‐-=-‐ ' ヽ
_ _|_ |ヽ _ / /
ヽヽ //3(//二)ゝ'
ヽ二//二二/ )
□/ !、_7ー、_ノノ
し'/_/
(_ )
) /
し
まだ標的が動くモンスターやガノンとかなら良かったのに唯の的って・・・
353 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:58:11 ID:a3b/lN400
/ ̄""ー、、
/ /妊_娠\) リアルでくらえGK
 ̄.|/-O-O-ヽ|、 正義のボウガン
6| . : )'e'( : . |9ヽ
/_`‐-=-‐ ' ヽ
_ _|_ |ヽ _ / /
ヽヽ //3(//二)ゝ'
ヽ二//二二/ )
□/ !、_7ー、_ノノ
し'/_/
(_ )
) /
し
354 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 17:58:12 ID:a3b/lN400
/ ̄""ー、、
/ /妊_娠\) リアルでくらえGK
 ̄.|/-O-O-ヽ|、 正義のボウガン
6| . : )'e'( : . |9ヽ
/_`‐-=-‐ ' ヽ
_ _|_ |ヽ _ / /
ヽヽ //3(//二)ゝ'
ヽ二//二二/ )
□/ !、_7ー、_ノノ
し'/_/
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し
つか、これって売れてる数字のような気がするんだが・・・w
本来の意味でのゲーマーには良作だと思うけどね。
画面上のあちこちのオブジェクトにも、いちいち細かく点数がついてたりする
芸の細かさは、やっぱり任天堂だなと感じさせてくれる。
ただ、ゲハ的な意味での「ゲーマー」には受けが良くなさそうだな。
>>195 美文字は開発に3年以上かけてるはずだ。
チューニングに相当時間を割いたんだろうな。
>>279 つ「カービィのエアライド」
Wiiでも遊べるから、確保してみなさい。
さすがに俺もこれはスルーだったな
正直こんなんつくるひまあったら ゼルダの新作出して欲しいわw
トワプリ外伝ならもう出ないだろうけどな
トワプリ外伝作ろう→ザッパーのミニゲーム作ろう→一緒にすればいいんじゃね?→ボウガントレーニング完成
って流れらしいから
こんなもん作るなら裏トワプリ出せよカスが
361 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 18:35:20 ID:V8gA3xSP0
戦ヴァルは、20万いきそうにないな。
ソニ豚はセガを潰す気かよw
GW中に余裕で10万はいくだろw
任天堂すきだが、アンチが作る妊娠AAが嫌いになれない
ドラクエソードのときもそうだったがw
稲妻雷光斬!とか今回のボウガンAAは、中々面白いと思うよ。
俺も任天堂派だけど、こういうAAはついクスリと笑ってしまう。
投げたWiiコンに乗って飛んでいくのが一番だけどなw
っていうか論理的に攻められてるわけじゃないから全然ムカつかない。
367 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:00:56 ID:+hXa+WPEO
3800×36000=136800000
一億…だと…!?
あと「パタン」「150km!」ってやつは、あるあるwwって感じで吹いた
369 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:43:48 ID:YFNRD8/o0
>>367 20j×\105×1650000本=\3465000000
あと35億程足しといてくれる?
370 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 22:48:36 ID:hdDk/tdpO
>>369 開発費・製造費その他諸々引いた
純利益ってどのくらいなのかねえ
まあ大黒字ではありそうだが
XB360の良質なゲームが売れなくて
こんなゲームが売れたら駄目だろ
どんだけ手抜きやねんマジで
任天堂ほんとにヤバイぞ
よくわからないけどそう思うなら買い支えてやれw
374 :
名無しさん必死だな:2008/05/03(土) 23:29:56 ID:fZMn8nGwO
>>372 「3日コトコト煮込んだ××風季節の○○シェフの気まぐれ〜〜」
よりも
「焼肉」
のほうが人気があるわけですよ
手間と嗜好は比例しない
昔からの任天堂ファンはインテリジェンスあふれるけど、
最近の任天堂ファンは、デブ社長のキモさと、現任天堂社員の馬鹿さがあいまって笑えるからね。
お手軽リンクゲーを企画した任天堂社員はGK!
>>372 まずは本体売れよ。360持ってる奴が全員買って何本になるんだ?まずは本体だろ。
箱○はハードが悪質だから、売れちゃダメでしょ。
まずは故障率をPS3やWii並に抑えろと。
故障が問題になるようなところまで来てないだろ。
故障が心配で買わないなんてのは、極々一部の層だけ。
360を知ってて、故障が多かったのを知ってる人だけだからな。
「購入候補に上がったけど故障のせいでやめた」なら
故障しない本体を作ればいいが、実際には大半の人にとって
候補にも上がってない。
CM全く見ないよ、360の。まずそこじゃね?
SCEはPS3でハードの信頼性に対する信用を上げたな。
PS2やPSPがあったから信用落としてたけど。
逆に任天堂はWiiで信用を少々失った。2層のトラブルとか。
個人的な話だけど俺のWiiは不良品だったから交換したし。
この差は後々響いてきそう。
ハードが購入候補にも上がってないなら、ソフトの質なんざ無意味だな。
ID:J2hsDdC+0「話題そらし成功www」
PS3はPS3で、いろいろ問題おこしてるらしいけどね。
まあ何というか、3ハードとももっと頑張れ。SFCほどとは言わんが、せめてGCレベルの安定性は保てと。
MH3に向けてユーザーの興味を誘導してるんだよ
次あたりでリンクの肉トレーニングが出るよ
>>387 エバラと提携してコレを出すんだなきっと
これそもそもザッパー売るための商品で、
同時にセガの…タイトル忘れたのとバイオUC出た日本では出ない可能性もあったんだよな
>>389 セガのゴーストスカッドな。
バイオUCと比べられると正直見劣りするけど、プレイした感覚が、まんまバーチャコップなので、
あれが好きだった人にはおすすめ。
気軽にサクサクプレイできるしね。
多分これ、ポケモンバトレボと同じくらい売れると思う。
初週6万で爆死扱いされてたけど、何だかんだで33万本売れてるし。
任天堂のソフトはジワ売れするからな。
初週5万でGKに知育ブーム終了と煽られたもっと英語もいつの間にか60万超えてるし。
家計ダイアリーはハーフ目前、眼力トレは80万突破でミリオンまで見えてきた。
任天堂にとってはいつ発売するか、なんて大した問題じゃないのかも。
そいうゲームじゃないゲームばっかになるのが、最悪の未来だな。
ボウトレほど「ゲームらしいゲーム」も今時珍しいと思うぞ
ここまでストイックにスコアを競い合えるゲームって、今は滅多に出ない。
余分な部分を徹底的にそぎ落としたって感じか
個人的にバイオUCが手ごたえ有りすぎて難しすぎたので
こういうサクッと単純に遊べるゲームは嬉しい
>>392 同意だけど、PS3があのザマだし、サードはあの体たらくじゃ、
もう、この現実を受け入れるしかないよ。いくら悲観しても現実は変わらない。
別にゲームらしいゲームが消えるわけじゃないしさ。
ただ、知育とかが主流になって目立たなくなるだけだと思う。
とりあえず今はPS2の中古を漁ってる。安価で掘り出し物が見つかるし。
知育こそもう消えかけじゃないか
主流なんていつごろの話だ
398 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 01:21:24 ID:ePzuT2lM0
リンボウかリントレかボウトレ
ボウトレがいいな
>ネット上ではやたらと購入報告の多いPSP「ニッポンのあそこで」は約1300本。
専用スレ立っておかしくないレベルの話だなw
>396
そうかあ?
俺にはPS3はまだPS2からの過渡期なだけで、あのざまとまでいわれる段階じゃないと思うんだがね。
PS2→Wiiに移って成功したソフトなんてほとんど無いし。売れてるのは優等生な出来過ぎ君の任天堂ソフトばっか。
360は語るに値しないぐらい論外。カプもテクモも外人向けに日本のソフトメーカが作ったゲームみたいなのしか売れてない。
てな分析をちょっとでもすると「GK乙」で済まされる、いまのゲハの空気も最悪だわ。
俺が今書いてるこの文章にも「GK乙」ってレスをする奴がいるんだろうけどな。
>>402 PS2のソフトの大半は、移行する先がなくて右往左往…ってのが現実だと思うけどな。
限られたジャンルしか売れないWii、移行するには性能の足りないDS、モンハンしか売れないPSP、
海外向けの濃いのしか売れない360、そもそも採算取れないPS3、どこも移行先として完全でなく。
仕方がないから市場の縮小が目に見えてるPS2に居残ろう、って選択も多いだろ?
そういう意味で、「DSは性能が足りないから新作で勝負するしかない」という理由で、
新規の企画がこのところ目立ち始めてきてて、面白いことになりそう。
新作が容易く売れる時代でもないし、やっぱり死屍累々だろうけどな。
その屍の山から、新たな時代の英雄が生まれそうな気もするんだ。
>>402 過渡期ねぇ・・・もう一年以上経過してるのにねぇ・・・
海外では2000円くらいで売ってるんだろ、これ
そもそも、国内だとPS2→他機種に移って成功した例が殆どないわけで。
PS3だとDMC4ぐらいでしょ。
ぶっちゃけ、PS2で主流だったゲームたちが、
次世代でも同じように主流になるとは思えないだよね。
本当にPS3に移行してどうこうなるんなら、現状の様にはなってないかと。
あと、どうでもいいが、Wiiスポや板やハンドルが優等生だとはとても思えない。
トワプリやスマブラやギャラクシーはそうかもしれんが、
そっちよりも遥かにやんちゃな前者が売れてるわけで。
まあ、大抵の続編物は5作目だの6作目以上だからな
そりゃユーザー減るわ
そのゲームに適性ある新規さんでも
中古で過去作が安く売られてれば、まずそっち買っちゃうし
>>402 何故一言で済ませるかと言うと
折角頑張って力説しても
意味が全くないから・・・・
>>409 きっと、コピペを仕事として張るだけで、
彼等に日本語を理解する力は無いんだよ。
>>402 まず過渡期って考えがずれてる、ps2ユーザーがps3に移る見込みなんて無い
ゲオタ以外は小学生でゲームに入って高校と一緒に卒業するサイクルで少しずつ入れ替わってる
ハード世代交代時に小中学生は新しいハードを買ってもらうが高校大学でゲーム離れする
ps2のコア層も元はps1の子供・ライト層だったんで下地があったからこそ売れた
でもps2でライト層を育てずps2のコアも卒業したらps3を買うのはオタだけになるから
あのざまとまで言われてる
412 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 09:50:09 ID:ePzuT2lM0
>>400 金と時間を身代傾ける程使ってるかどうかで判断してるから
あいつらにゃ駄目なんだよきっと
PS3でも360でも3800円でこれと同等のゲームを売るのは無理でしょう。
ガンコン付けないといけないから普通に10000円近くなってしまう。
これを手抜きとかいうのは他のハードを贔屓にしている人たちのひがみですね。
>>400 初めて見ることばっかりだ……。
かかしの頭が膨れるとか。
ステージが途中で分岐するなんて知らなかったよ。
415 :
藤原時生:2008/05/04(日) 10:18:22 ID:KmobW7otO
カイ「カカシが分岐点の鍵なんだ」
DSにはモノリス他が頑張って厨二っぽいゲームを
出し始めているから安心。
Wiiの今後も期待できる。
どのハードでも問題なのは、声だけ大きくて金を
出さない自称ゲーマーが多い事。
417 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 10:31:02 ID:eLDZLLJe0
このソフトは、ゼルダのダンジョン利用してみんなでWifi対戦でもできる仕様だったら即買うんだが
今どきこんな一人でスコア出すだけのゲームやる人どれだけいるんだろう
コンセプトが古すぎる、もじぴったんでさえ1000円でwifi提供してる時代にこれはどうかと思う
だから日本でなかなか発売しなかったのかな?
「日本で出してもこれは古いだろ」みたいな
419 :
名無しさん必死だな:2008/05/04(日) 10:42:52 ID:eLDZLLJe0
タイトルにトレーニングとあるから次回作で本番のWifi対戦の出てきたりしないだろうかと期待してるけど
ほんとに次もなくただの意味不明なトレーニングだけなら失笑だよねw
少なくともゼルダ本編の次回作でザッパー使うのはありえないだろうし
トレーニングにそんな意味あるのかな、はじめてのWiiザッパーって案もあったみたいだし
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」みたいなものって解釈してるけど
「Wiiザッパーの腕を鍛えるリンクのボウガントレーニング」って感じ
これ、ゼルダチームが作ってるの?
開発リソースをカジュアルゲームに集中させる方針なんかな
タイトル以外にカジュアル臭なんて一切無いのに
脳のどこをどうひねったらそう言う結論が出るんだ?
にんしんさんすら買ってないみたいだからな
クラニンで予約登録したソフトを買わないのは初めてらしいぞ
シンプルにハイスコアを目指すだけのゲームだろ
リンクがでてくるとなんでも大作と思われないと気がすまないのか
棒トレでザッパーに慣れて、バイオUCやゴーストスカッド、HODみたいなフルプライスのゲームを買ってくれってことだろ
>>425 それだとリンクを出す意味がないだろ?
ゼルダファンみたいなゲームに慣れた人まで欲しくなるのに
中身がミニゲーじゃ、どの層に買わせたいのかわかんねーよ
Miiザッパーでもよかったじゃん
これがミニゲームならレースゲーもミニゲーム
ゲーム内容がトライアルものなら
グラや演出をどんなに作りこもうと評価されなくなるわけだ
なかなかでないグランツーリスモも所詮ミニゲーム
>>425 誰が大作なんて言ったんだよ。カジュアルがどうこう言ってるアホはいるがな。
>>400 リンボー凄いよな。
ガンシュー・TPSという極めて単純なゲームシステムを用いて
ライトからヘビーまで幅広い層にそれぞれの楽しみ方を提供できるなんて恐ろしいとすら言える。
ライトは楽しめるがヘビーからは叩かれるマリカとは大違いだ。
無理やり褒めてるだけだな
これは引くわ
家ゲスレでは「プラチナとったらやることねー」
「Wi-Fi対応してないからそれ以上やりこむ気がしねー」
と言われて、すでに過疎ってるんだが
でも、そんなさっくりプラチナ取れる人は
こういう入門系ソフトに手を出す必要も無かったのでは、と思ったりする
俺はFPS系の経験殆どないのでまだたまに金が取れてる程度…
PSPでファーストのゲーム「日本のあそこ」って売れてないからGKがヒステリックになってるから
こんなとこまで叩きにきてるだけだよw
>>427-429 宮本自身がFPSの入門用ソフトと位置づけてるのに
なんで興奮してるの?
カジュアルゲームとミニゲーム集を混同してるのかしら?
>>432 得点の高い最後以外全部銅だ。
まだまだ楽しめるぜw
>>432 それならゼルダの世界観を使う必要があったのかと
幻のボウガンじゃ誤解されるんですっていう以前に
ゼルダの看板そのものが誤解を生んでる
とっつきやすいが、極めるにはかなりの労力がいる
ゼルダそのものじゃん
その労力を使わせる引き込み方が足りないからこれだけ色々言われてるんだろ
そもそも的当てスコアアタックみたいなルーチン作業はゼルダらしさとは対極にあると思うが
ザッパー作り直したから発売時期が微妙になったんじゃねーの。値段も高くなって。
ゼルダは昔からずっとルーチン作業じゃねーかw
的当てとか言ってるし
せめてどちらもプレイしてから語ってくれ
最低限の礼儀だ
>>14 >ネット上ではやたらと購入報告の多い
GKwww
>>432 自分は初プレイでLv6までとファイナルはプラチナ出たけど楽しんでるよ。
上手くプレイできた分きっちりスコアに返ってきてくれるのでスコアアタックがとても楽しい。
>>426 むしろこれでFPSやらガンシューまで全部任天堂がかっさらってったんじゃ、
それこそサード潰しの任天堂として非難されるべきな気がする。
>>436 だから「間を繋ぐ」為でしょ。
これがMiiだったら、そこで止まっちゃう。
もちろんリンクがベストかどうかは知らんが、
64以降にノコノコやってきたような自称「ゼルダファン」以外は別にどうでもいいことだと思ってるよ。
>>400 結構面白そうっていうか
気持ちよさそうだなこれ
っていうかリンクがどうたらゼルダがどうたら文句言ってる奴、海外でいつ発売されたか知ってるのか?w
その時に文句いえよw 今更だよ今更。そんなことよりMGSスレでマンセー発言繰り返しとけって。
いろんなものを背負ってるみたいじゃねーか。MGSって。
>>447 背負いすぎたストレスでスネーク総白髪になっちゃったよ
>>444 それは非難というか、単に敗者のタワゴトな気がする
そして俺もボウガン欲しくなってきた
バイオUCと一緒に買ってみようか・・・
俺もこのソフト欲しいんだが、ザッパーはゴースカで既に持ってるしなあ…。
しかもザッパーは一度使っただけで箱にしまいっぱなしw
ソフトだけ撃ってくれないかなあ。
ガンシューのジャンルまで任天堂が開拓しなきゃならんのか
と思いつつも昔ダックハントとかホーガンズアレイとか出してたな
と思い出したりして
ダックハントはNESのキラーソフト
454 :
名無しさん必死だな:2008/05/05(月) 01:04:02 ID:EhIGKMYw0
エコール、デスクリムゾンWii出してくれねえかな?
>>444 サードなら任天堂が引っ張ってきたユーザーに
どうやって乗っかるかを全力で考えろよ。
それが嫌なら自分でハードを売れ。
その引っ張ってきたユーザーに乗っかろうとした結果が
サードがwiiで出すようなどうでもいいよなゲーム群だろw
>>457 それは乗っかろうとして乗っかれなかったという結果。
GBAでもガキ市場を狙って、でも一発当てたのは
ロックマンエグゼぐらいじゃねーの?
たぶん、なんでマリオカートが売れるのか分かってないんだろう。
例えば、俺は長いことレースゲームを遊んできたけど、
マリオカートに勝てるパーティ系レースゲームを見たこと無い。
コナミワイワイレーシングとかドラえもんカートとか、
キャラ単位で見たら許せたり、ネタとしてなら活用できるものなら幾つかあるけど。
結局の所、それが実力だろ? と
>>452 開拓つーか再興つーか
こんなもの売れるわけねーよ!
ぶばばっ
>>452 昔っから思ってたけどなんで
女性のストレス解消用ガンシューって出ないんだろう?
会社の上司似とか厭な敵をエディットできて
まあさすがに撃ち殺すのはまずいけど
ゴム銃とか物を投げつけてボコボコに出来るとか
向こうは全然効かない儚い抵抗するだけで
やられて情けなく悲鳴上げて許しを請うだけ
もちろんハードな判定とかは無しでとにかくストレス解消重視
Miiみたいなエディットといかにも言いそうなセリフなんかで
思い通りに厭な上司そっくりに作れて
そいつに言わせたい懺悔の言葉とか入れられるなら
結構女性に受けると思うんだが
‥やっぱそれが原因でリアルな事件に発展して
またゲームが叩かれちゃうって懸念があるのかな?
>>462 それゲームとして成立してないじゃん。ゲームじゃないよ。
気持ち悪い何か。
>>462 よくそういう発想が出来るなあ…定期診断ちゃんと受けてる?
>>462 というか、発想が陰湿すぎて引く。
仮に自分がだ、部屋で一人篭って、むかつく奴の写真を壁やクッションなどに貼って、
それに向かってストレス発散してる姿想像してみてみな。
普通は病的な何かを感じて気持ち悪くなるから。
そんなの発売されたらリアルな事件以前に、
ゲームそのものがバッシングの対象になりかねんよ。
ただ、ストレス発散目当てのSTG・・・ってのは良いかもね。
ひたすら派手に、華やかに、大音量で爆発させていく。
スタソルRはそんな感じだったな。スコアアタックゲーみたいな扱いだけど。
まあ、ストレス発散目的ならそういうのにすべきだろうねえ。
現実と地続きなのはきついよ。
ガンバレットシリーズほしいなWiiウェアでもいい
「オヤジを救え」とかやりたいw
バイオUCは発売日に買いに行ったら
調度女性が買ってたぞ。それも2人
レアな場面だ、と思ってたから今でも覚えているが
元々女性ってホラー系好きだし結構バイオファンいるのかも
女性がゲーセンで遊べるゲームってガンシューとか体感ゲームしかないしな。
結構接待用としてもいいよ
同時プレイできなきゃ接待用もクソもないよ
バイオUCやゴスカはともかくボウトレは×
>>470 いや俺はバイオUCのこと言ってんだよ。話の流れからしてそうだろ
ううう…クモが
クモがリアルで気持ち悪いよぅ…
トワイライトプリンセスでもきつかったのに。
>>473 いやあれくらいなら許容範囲だろ
個人的にはドラキュラ64の蜘蛛はマジで気持ち悪かった
あれに比べればどうってことない
>474
いや、そもそも昆虫が苦手なんだよ。
マトを狙うのはいいんだが、足がモソモソ動くのは…
夜中に一人で鳥肌立てながら連射全開。
せっかくザッパーあるからバイオやってみたいんだけど、
あれ昆虫でるのかな。
476 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:24:58 ID:LMg5BD490
9万か
GKが初日だけで騒ぐわけだ
660 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/07(水) 22:15:13 ID:U/r/FzPA0
PS3が黄金週間を前に週0.9万に落ち込む 108
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209876293/824 824 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/05/07(水) 22:13:24 ID:OrwUEdEb0
かみさま。やすみをくださいorz
DSL 46000
PSP 88000
Wii 66000
PS3 11000
PS2 9300
360 2100
1.マリカWii 178000 1130000
2.MHP2G 120000 1971000
3.ボウガン 90000
4.WiiFit 49000 1939000
5.太鼓DS2 41000 101000
6.ポケレンジャ 31000 494000
7.マリカDS 28000 3007000
8.カセキホリ 26000 91000
9.美文字 25000 210000
10.戦乙女 23000 101000
>>475 DE☆MA☆KU☆RI♪
大蜘蛛がわんさか出てきたり
カベを覆うほど大量の子蜘蛛が画面に張り付いてきたり
初日の2.5倍まで伸びたか・・・・
はじWiiの的当て好きな母親に、
母の日でプレゼントしようとしたら、
地元で売り切れてるとは・・・
これ、定番になって地道に売れ続けるだろうなぁ。
DSの家計簿みたいな感じで。
482 :
名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 23:50:04 ID:9lpq/zU/0
9万て売れすぎだろw
うわ伸びたなー
PS3の本命ソフト戦ヴァルより売れてんのか
>478
貴重な情報ありがとう。
壮絶にスルーすることにする。
倒したとわかっているクモにとどめの2発を打ち込むやつには
リアルグラフィックの昆虫は無理だぜ!!
戦ヴァル来週で抜かれそうwwww
50万本売れなきゃ赤なのにwwww
487 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 00:32:45 ID:FHzoW0gv0
板です。
と
ハンドルです。
と
Wiiザッパーです。
はちがうものだろ、、、CMのセンスがないからじゃない?
結構売れたな
最終は20万程度かな?
任天堂タイトルだからいつもの如く粘るかも知れんが
489 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 01:03:42 ID:3d0WVBZ+O
ちょっと待て。ハンドルって今いくつ売れてんだ?
マリカ同梱113万+αだよな。板やPS3とほぼ同数?
数人で数ヶ月で開発してるんだろうな
戦ヴァルはどう考えても抜かれるな
3年も掛けたのに…
>>489 板とPS3は訳200万。ちなみに両者の差は後5万。
まじで売れたなぁ。
100インチくらいのテレビですればかなり面白そうだ
初日売上げで既に爆死ムードだったけど、全然爆死じゃなくてワロタ
つーかリンボウみたいなのがなんで初日から初動の伸びがいいんだ
まぁGKはマリカーも爆死扱いしてた訳だが
マリソニパターン突入
この分だと累計は初週売上もゲーム性も似てるバイオUCと同じくらいと予想
むしろ、あのミイラが怖いわ。
あんなわらわら沸いてくるとはww
>>495 はじWiiパターンだと思う。今後いつまでも、
複数人プレイ可能なザッパー対応タイトルが出るたびに、
追加のザッパー+おまけソフトとしてジワッと売れるだろう。
だがザッパー対応ソフトそんなに出るのかな
アーケード移植が中心じゃなかろうか
運やいかさま要素てんこ盛りのレースゲーの後に
実力がストレートに反映されるゲームやると気持ちいいわ。
もっと売れて欲しいぜ。
国内はFPS微妙だからなあ。またバイオみたいにドカンと来るゲームがありゃいいんだが
そこでWiiウェアですよ。
800〜1000pくらいで、気軽に遊べるようなの出せば、そこそこイケると思う。
というか、ヨッシーのロードハンティングWiiを出してくれ。
しっかし、リンクボウはマリソニパターンにならず死亡だろと、
戦士は煽っていたが、見事にマリソニパターン発動かよwwwww
どんだけ呪詛返しすきなんだw
既出かもしれんけど
1-1とか3-1とかで案山子がでてくるじゃん。
あれをマックスポイントで壊すと高得点エリアに移動するのな。
そういう要素けっこうあるの?
506 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 12:52:09 ID:fxhfLPQX0
ある。
7-1とかもそう
こんなクソゲーでも売れるんだなwww
マリソニパターンとかせめて2、3週目の売り上げ見てから言えよ
売れ行きに連動するかはわからんが
しばらくやって飽きても、またしばらくするとやりたくなるタイプのゲームってのは確か。
ただ、こういうのはWiiWareでやりたい(リンボウ買ってないから出来たらスマン)。
ディスク入れ替え面倒すぎる。
こんなスレ毎回立てて・・・いい加減学べよ
9万か。さらに伸びるぞ
GKまた爆死か
ちくしょう
面白いのがなんか腹立つw
カプコンがあんだけ頑張ったUCより出来いいよ
カプコンだって使いまわしだし
そんなに頑張ってはいないだろ
一方セガが超頑張った戦ヴァルは壮絶な爆死をした
昨日の番組でモー娘の矢口が
ゲーセンではまってるもの3に
・プリクラ
・UFOキャッチャー
・ガンシュー
と言っていた
やはりガンシューは撃つだけ、という簡単なのが
ライトに受けているんだろうかね
それこそ普段ゲームしないひとでも、すぐに遊び方がわかるジャンルだしな>ガンシュー
ゲーセンのだとL.A.マシンガンが大好きだったなー。
いやUCはUCでなかなか面白いよ。
もうちょっとクリティカルでやすくしてくれればと思うけど…。
519 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:17:34 ID:84t/d2LR0
ハウスオブデッドは面白かったなぁ
またのろそかよ
GKw
>>513 だからカプコンは
マーセナリーズボリュームアップVerを
単体・安価で出せとあれほど
絶対最低限赤字にならないレベル以上売れるからさあ
まあUCもちゃんと利益出してるんだろうけど
523 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:28:24 ID:9ri9bCic0
しかし、日本でこの手のジャンルがハーフ以上行ったら快挙じゃね?
行きそうで困るよ。
まあ、なんにせよ、FPS・TPS不毛の土地・日本で初週9万は凄いよな。
これだけでも。
リンクってだけで4万弱か
ボロい商売だな
誰も“リンクだから”なんて理由で買ってないと思う。
526 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:32:11 ID:MLRUrZxVO
>>524 マリオだったら即死だった。
サンシャインつかい回したらなんかでっち上げられそうだな。
>>524 こういうのを「ボロい」って勘違いして
外見が似ているだけで中身がスカスカの似て非なソフトを出して
「任天堂ハードじゃ任天堂ソフトしか売れねえ」って
ぼやいてるのがダメ知育やダメ体感ゲーム出してるサードだと思う
あれほどUIを重要視して出来るだけのことする
任天堂でさえハズシは結構多いのにさ
よくこんなの初週で買う気になるよな
すぐ中古でザッパー無しが投げ売りになるだろ
>>525 誰も、とは言わないけど、買ってる人のうち何割かは、リンクとか特に関係なく
買ってそうだね。
俺こないだ量販店でゲーム探してたんだけど、ゲーム詳しくなさそうなおっさんが、
「あの撃つ奴とハンドルの奴くれ」って店員に言ってた。リンクとマリカね。
とりあえずゲームとしてやってみたかったんじゃないのかね。
530 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:36:03 ID:9ri9bCic0
アンチはマリオが売れたら、「マリオ」ってキャラの力のせいにするが、
何を好んで髭のおっさんが目的で、買わにゃあならんのw
まあ、それを言ったら、MGSとか、GOWとかの主人公もおっさん(爺さん)だしねえ・・・。
>>528 だからザッパー欲しくて買ってるんだろ。
単体ザッパーは店売りしてないし。
追加リモコン買うとき、1000円でオマケソフトついてくるなら
お得かなと思ってはじWii買うのと同じだよ。
532 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:41:35 ID:9ri9bCic0
>>531 ・・・・本気で言ってるw?
じゃあ、PS3のTC4もこれくらい売れてるはずだが・・・・。
533 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:43:50 ID:84t/d2LR0
>>532 さすがに、他に対応ソフトが出る予定も無い負けハードと比べるのはどうよ・・・
http://www.famitsu.com/game/news/1215019_1124.html 1.マリカWii 178000 1130000
2.MHP2G 120000 1971000
3.リンクボウガン 90000
4.WiiFit 49000 1939000
5.太鼓DS2 41000 101000
6.ポケレンジャ 31000 494000
7.マリカDS 28000 3007000
8.カセキホリ 26000 91000
9.美文字 25000 210000
10.戦乙女 23000 101000
【週間売上ランキング】『マリオカートWii』がミリオンセラーを達成(4/28-5/4)
http://www.inside-games.jp/news/288/28872.html 1 マリオカートWii 173,000 1,120,000
2 モンスターハンターポータブル 2nd G 102,000 1,909,000
3 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 93,000 93,000
4 Wii Fit 52,000 1,986,000
5 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 42,000 98,000
6 ポケモンレンジャー バトナージ 31,000 508,000
7 ぼくらはカセキホリダー 27,000 84,000
8 戦場のヴァルキュリア 24,000 102,000
9 DECA SPORTA デカスポルタ Wiiでスポーツ"10"種目! 24,000 186,000
10 Wii Sports 22,000 2,959,000
535 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:45:11 ID:LLDw7WO+0
初週90000本だろ?
こんなクソゲーでもゼルダだからってだけで
信者はブヒブヒ買うんだから
アホらしくてサードもやってられんだろうな。
こんなもん買うくらいなら、もう値崩れしてるだろう
宝島とかカドゥ2とか買ってやれよw
536 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:49:14 ID:9ri9bCic0
>>535 だから、お前らが戦乙女をもっと買ってやらないからだろ
537 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:51:38 ID:+wG4Q2xP0
ゼルダとミドナとガノンドロフが出ないのは不満
538 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:54:05 ID:9ri9bCic0
なんにせよ、この手のジャンルを日本で開拓するということは
サードにとってもチャンスなはずだが。
これを活かせるかどうかがサードがザコか、そうじゃないかの分岐点なんだがねえ・・・。
まあ、期待するだけ野暮かねえ?
539 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 19:55:46 ID:LLDw7WO+0
あんなクソガンシューがFPSを売るチャンスだなんて
頭がくるっとるとしかw
ご自慢のメトプラ3はどーなったのよw
FPSへの橋渡しを目論んでるのに、対CPUですら対戦(ボス戦じゃないよ)がないのは残念
>>540 徐々にやるつもりなのかもね。
急に深く潜ると死ぬし。
初週でHALO3の国内売上を越えてしまったか。
543 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:02:24 ID:484iBSL5P BE:556610966-2BP(113)
地味にヘッドショットの概念入れてたり橋渡しする気は満々なんだよなw
>>535 / ̄""ー、、
/ /妊_娠\) くらえGK
 ̄.|/-O-O-ヽ|、 正義のボウガン
6| . : )'e'( : . |9ヽ
/_`‐-=-‐ ' ヽ
_ _|_ |ヽ _ / /
ヽヽ //3(//二)ゝ'
ヽ二//二二/ )
□/ !、_7ー、_ノノ
し'/_/
(_ )
) /
し
545 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:04:42 ID:9ri9bCic0
手軽に出来るTPSやガンシューってのが新しいんだよな。
メイドインワリオに通ずるものがあるんだよなあ。
>>541 どうせトワプリ使いまわすなら、城下町でたむろってた
レジスタンスっぽい面々も使ってチームデスマッチとか作って欲しいね
547 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:06:09 ID:LLDw7WO+0
橋渡しとかいって、キャラがリンクじゃ信者しか川ねーじゃんw
日本のゲーマーじゃなくて任豚だけ調教したって
任天堂ソフトしか買わないんだからサードにゃまったく意味ねーだろw
548 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 20:08:09 ID:DDJ6ejnbO
信者だけが買ってるかは分からんじゃん。
意外にWiiスポ層も買ってそうだ。
>>539 メトプラ3は操作覚えるの手間
専門用語出過ぎ
という感じでとても手軽にできるゲームじゃねぇ
こりゃライトユーザーにはどうみても無理だわ
まぁおもいっきり序盤しかやってない時点での感想だけど
任天堂製wiiのゲームで一番クソゲ臭がする
クソゲーじゃないとは思う。
かと言って名作、傑作ゲームでもない。
まあ値段なりのミニゲームってとこじゃない?
全部が全部超大作のゲームである人はないし、買いたい人が買えばいいんじゃね。
任天堂も最初からトレーニング用の簡単なソフトですって断って売ってるんだし。
これがゼルダ本編の最新作と言われたら俺も困るがw
何を求めるかによってまた評価も変わってくると思うが
射的がやりたい人にとってはかなり良ゲーだと思うぞ
他に何を求めるんだw
リンクとしての活躍を期待してたらって事か…?
>497
俺にWiiを卒業しろと言うのか。
値段安いしね。
ダックハントかワイルドガンマンを出す気じゃないか?
バーチャルコンソールで。
…ってみんな既に思ってる?
>>554 > かと言って名作、傑作ゲームでもない。
いや、名作はともかく非常に良くできたガンシューティング(+α)の傑作だと思うけど。
ミニゲームと言うほどこぢんまりともしていないし。
559 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 21:12:34 ID:2fMukEeb0
ライト向け リンクのボウガン 初週9万
コア向け メトロイドプライム3 初週3.4万(累計5.9万)
こりゃ、ライト優先するわw
もぎたてチンクルの吹き矢トレーニングか
これは売れる
コア層は口だけで買ってくれないからね。
いや、このコアユーザーでさえ、ライト化したと言えるのかも・・・
これ中途半端すぎるだろ値段も売り上げも目的も
本格FPSへの橋渡しと言ってる割にそこそこの値段の3800円でそんなに売れてるわけでもない
本当にザッパー普及させたいんならもっと安くするかなんかしろよ
まあ、あと1000円下げてたら言うことなしだったな。
目的としては問題ないと思うが。
何にしてもよく売れたな。
567 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:04:25 ID:LLDw7WO+0
海外じゃ、だいたい1000円分安いんだよな。
任天堂も、なにもこんなところで儲けを考えなくても。
儲けを減らして安くなってないか?
>>567 海外で予想外に売れたもんで
安くしすぎた〜って思ったんじゃね?
アメリカで幾らだっけ?
まあ、円高だし
2000円ぐらいだっけ?
ただ、アメリカって日本に比べてゲームソフトの値段って元から安くなかったか?
記憶違いかもしれんからあれだが。
2千円はないと思うが…まぁよくわからんな。
それって税込み?
FPSへの橋渡しとかいってもこの後特に対応ソフトの予定もないし
バランスボードやハンドルも出したら後に続くようなのなくそれきりばっかだな
ハンドルだけだろ、周辺機器でて後に何も出てないのは。
バランスボードはまだ出たばかりだしな。
ハンドルやザッパーは既に対応ソフトも結構あるな。
577 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:12:49 ID:LLDw7WO+0
Wiiは何から何まで売り逃げ上等だからな。
マジで後継機どうするんだろ。
あ、ハンドルは厳密に対応してるソフトはマリカだけかな?
アイオブジャッジメント…
海外では19,99ドルだから2100円ぐらいか
向こうではザッパーのおまけ的な位置付けのソフトだったはずなんだがな
581 :
藤原時生:2008/05/08(木) 22:19:19 ID:s5723b/vO
サードに期待だな。
クレタクやEDF出してくれればハンドルやザッパーも使い道があるというモノ。
24ドル99セントの2割引だな。
値引率高いなアマゾン。
583 :
名無しさん必死だな:2008/05/08(木) 22:21:13 ID:9ri9bCic0
>>578 >>575 www全然違うwwww
そもそも、ハンドル付きのゲームはマリカが最初じゃねーし。要は、リモコンの回転操作でコントロール
できるゲームがあれば、なんでも使えるのとちゃう?
あれを後から出すとかそんなモンかw?
まあ、話をリンクに戻すと、短いゲームでありながら、ズーム機能で狙撃、チャージで広範囲ショット、マシンガンで乱射と、
ガンゲーの良いところ取りって感じなんだよな。
そして、一見、自由度のなさそうな、的当てが、分岐ありーの、隠しターゲットありーの、
その他得点を増やせる工夫のしがいがある。
うまい奴がやると有り得ない得点とか取れるしな。結構、ゲームとして奥深いんだわ。
まぁ厳密に言えば、な。
ハンドルでできるゲームは結構ある。
煽りを回避しようと思っただけだ。
帰るまでが遠足です。
過程こそがご褒美です。
>>568 海外ではもっと格安な値段だったりw
任天堂は儲けすぎなんだから、市場を拡大していくために、
ある程度金をつかえといいたい
海外が24ドルくらいだとするともう少し安くてもよかったかな。
まぁ卸値がいくらなのかよく分からないので何とも言えないが。
まぁもっと安けりゃ普通に嬉しいけど、
内容考えたらこの値段だって特別高いとはおもわねぇけどな。
何にしても適正価格はユーザーが決める。
高すぎると思ったら買わないし、値頃と思ったら買う。
それだけだな。
結局調べると 2 058円ぐらいだった
海外の定価は25ドル
アマゾンで20ドルになってるだけ
ん?アマゾンがおかしいんじゃないのか
希望小売り価格は19、99ドルだぞ
いや、希望小売価格が$24.99
日本のサイトがそのアマの価格を
海外の価格として書いているだけ。
データ流用のお気軽ゲームかと思いきや見事にはまってワラタ
というかデータ流用だからこそここまでやれたのか
例えば
$59.99 ¥8,390 デビル メイ クライ 4
$49.99 ¥5,800 マリオカート
$49.99 ¥5,800 マリオギャラクシー
で
$24.99 ¥3,800 リンク
ちょっと高いとは思うがそんなでもない
サードに遠慮したんじゃないかなぁ
598 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:42:54 ID:RM4S/a/S0
ども→どの
どーもどーも
600 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 00:45:41 ID:KSt6Jlxw0
たかが射的ゲーがなんでこんなに売れるんだよ
つい買ってしまいそうだから困る
何にしても定価は定価だろ?
6軸検知を最大限生かしたトロのボウガントレーニングでかつる!
さすがにボウガンくらいは変えるんじゃないか?
6軸検知だけで射的ゲー出したら、それはそれでゲハ話題騒然。
輪投げなら出来そうだ。
ヘブンリーソードで6軸使って弓撃てるが……
酷かった……
>>600 「たかが射的ゲー」だからじゃね?
それに、本格的なストーリーや、アイテムやら敵の数やら広大なマップ
やら複雑な操作方法やら高度な対戦モードやらがついていると、
ゲームとしてより優れていて、従って人気も出るはずだ、って考えが
すでにオタク的なんだろ。
まだ9万ちょいでそこまで言われてもな
だいたいその対戦以外当てはまるようなオタク的要素満載なトワプリさえまだ届いてもいないし
いや別に、これがトワプリを越えるって話じゃなくてなw
本格的なストーリーetcなゲーム>>>>>>それらが無いゲーム
という図式が違うんじゃね、と言ってるだけ。
Wiiスポーツはトワプリ超えてるだろ。
まぁ日本でもちょっとしたら値段下がるんじゃねーの?
612 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:35:30 ID:+tAM4dtO0
>>517 ツレとゲーセン行く度にクリアーしてた記憶が・・・。
敵が木偶人形のように撃たれまくるのが最高でした。
>>559 どちらも発売日に買ったオレはライトorコア
さてどっちでしょう?
満足感 メトプラ3>リンボウ
お手軽さ リンボウ>メトプラ3
操作性 メトプラ3>リンボウ
難易度 実はどちらも難しい(初ゲームでファイナルまでいけなかった・・・。)
値段 メトプラ3=リンボウ(コストパフォーマンス)
日米の差 メトプラ3=リンボウ
基本ミニゲームだから何時間も連続して遊ぶようなもんじゃないが
暫くするとまた遊びたくなる。
ゲーセンのゲームに近いかな?
このゲームって別にザッパーなくてもできるんじゃないの?
ザッパー対応ゲームはみんなそうだけどさ。
スコア狙いやすいのはザッパーありなしどっち?
俺はザッパー不要論者だ。
一体型の方が初心者は遊びやすいのかな。
手に取ってやってみようかなと言う心理にさせるのかもしれない。
615 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 01:48:48 ID:yqoMJE4RP BE:417458939-2BP(113)
>>612 おそらくただのゲーム好き
今後も気にせず自分の感性でゲームを楽しみましょう
>614
ハンドガンタイプのでやると難易度が上がって楽しい。
サブマシンガンタイプのが、狙いやすいな。
フィジカルな感覚に近いって部分はニンテンドー的にもありだろうけど
システムを商品パッケージとして単純化できないと売るのは難しいだろうね。
技術的には凄く良いと思うが。
619 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 03:08:12 ID:clgzUDT/0
>>618 リモコン2本(もしくはリモコン同等感度の固定カメラ)必須、グラサン型LED固定装置必須ってのがね・・・
今年末までにEAが裏対応するソフトを出す予定らしいが、
任天堂が率先してグラサンとカメラ同根版のキラーソフト作って普及させないと厳しい。
価格的にはリモコン(のカメラ。加速度センサー・振動・各種ボタンは不要)+センサーバー+ソフト。
結構安く作れるはず。
つうか、とりあえず次世代機ではリモコン&カメラが標準になる予感がする。
スピーカ入りコントローラは普通に標準になると思う。
マッドドッグマックリーがやりたくなった
622 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 03:23:56 ID:clgzUDT/0
平面モニター上で出来る3D体験としてはかなりの可能性を秘めてると思う。
PS3や360にはすでにカメラがあるけど、こういう使い方は想定してないんだよな。
LED感知出来るならソフトでどうにか出来そうだが・・・リモコンと合わせて使わないと体感にならん。
今世代で可能性がありそうなのはWiiだけだな。
他社がリモコン出すなら別だが、任天堂はFitもハンドルも、周辺機器付属で普及させるの成功してるし。
ただ、茂は「もうこれ以上周辺機器出すのはどうかと思ってる」的な事を言ってた気が。
任天堂はユーザーに難しいと思われるイメージを極端に嫌ってるからなぁ。
板みたいな分かりやすい物しか出してこないと思う。
625 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 03:44:50 ID:clgzUDT/0
>>623 そうなんか・・・もったいないな。
まぁこれ本格的にやるなら次の世代を待った方がいいかもね。
とりあえず自分でしゃがんで障害物に隠れたり・・・FPSの夢がかなり広がる技術だ。
やってる姿がかなりマヌケなのは置いといてw
626 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 03:47:30 ID:5sXxfYTbO
ACにあった警察官24時が発売されるのも時間の問題か
>>626 やっぱりそれ思い出すよな、この流れだとw
あれは筐体の下にフットベダルがあってそれ踏むとカバーアクションするんだよな確か。
板使えば今すぐ移植できるな、面白いかは別として。
>>616のは頭の位置と距離に連動して見え方が変わるから、立体感が生まれるって事でしょ
フットペダルはボタンと変わらんからな
629 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 04:01:51 ID:148qB1sD0
>>616 この人、ソニーに雇われた?はず。
なんかPS3のEYE:TOYつかって発表してた
>>627 フットペダルがあるのはタイムクライシス。
4がPS3に移植されてたでしょ。
警察24時はセンサーで身体の動きを検知して実際に身体の動きとキャラが連動してて弾を避けれる
>>630 ペダルじゃなかったのかすまんこ。
センサー系でいえばなんか実際に刀を振るアーケードあったよな。
センサーの柱がプレイヤーの周りぐるっと囲んだ状態で。
あれやってみたかったけどギャラリーの視線に耐えられそうもなかったから一度もプレイできず。
632 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 04:21:09 ID:KPOBx6u90
ガキのおもちゃwwwwwwwwwwww
>>631 刀のヤツはヴァンパイアナイト…じゃなかった。ヴァンパイアはセガとナムコのがんしゅーだ
なんだったっけなぁ
コナミの「剣 -TSURUGI-」か、ナムコの「魔斬 -MAZAN-」だね。
踏み込みペダルのある方が前者。
的当てやクレー射撃やっててふと思いついたけど、
これで3Dになったインベーダーやギャラクシアンとかの
昔ながらの単純なSTGやりたくなった
Wiiウェア1000Pぐらいで出ねーかな
>>635 いいね。ギャラガやりたい。
キャプチャされてグルグルまわりたい。
637 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 06:25:42 ID:kiP2nfzJ0
今こそ魔剣Xとキングスフィールドを剣型アタッチメントと同梱して発売するべきだ!!
複数のキャラクターから主人公を選べるメガテンとか。
ヌンチャク型COMP(格闘家)
ザッパー型COMP(ヒットマン)
ハンドル型COMP(運び屋)
ボード型COMP(ヨガ)
あと、二週目以降テニスプレイヤーとかゴルファーとかも。
黒字だろ。すごい儲け。
640 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/09(金) 08:31:26 ID:ooajxKQD0
小売には何十万本押しつけたんだろうな。
それを考えたらすでに大儲けのレベルだね。
ほんと安く作った商品だよ。
初期出荷が15万程度って
>>1に書いてあるじゃねーか
642 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/05/09(金) 09:03:14 ID:ooajxKQD0
>>641 初期出荷が15万本でそれから分納分をどんだけ小売に押しつけるんだろう。
643 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 09:39:35 ID:kiP2nfzJ0
644 :
名無しさん必死だな:2008/05/09(金) 10:10:36 ID:7ghgrDyrO
>>629 マジか!
SCEに遅れを取るなこりゃ
まぁせっかくの技術を上手く活かした面白いゲーム作れるかは・・・
素材流用のお手軽ゲーで国内出荷15万
海外ではミリオン達成
最終的には世界全体でダブルミリオン位?
任天堂は簡単にヒット作をつくるなー
ここで内通者だけにしかわからないネタをひとつ。
京大マイコン部スゲェ!!
>>645 つまり裏を返せば
他のメーカーがよほど無能なんだな
一部メーカーは素材流用どころかそのまんま使い回しの
完全版商法で手抜きゲー作ってるけどな
バンナムのスカハンも素材使い回しでよくあれだけ売れたよな。
wiiユーザーからの評価も高いし。
素材使い回しでも新しいゲームに仕上げれば問題ない。
ボウガン・バイオUC・スカハン
逆に無双みたいにガワだけ変えても中身一緒なら飽きる。
その素材使いまわしで新しいもの作った無双KATANAがあったこと忘れてるの?
結局中身いっしょの従来無双のほうが売れてるし
そりゃ前提として面白いものってのがあるだろw
というかKATANAくらいでそこまで新しいものといわれても少し違和感がある。
結局無双だし。
654 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 04:35:23 ID:OErjy18t0
Wiiウェアか・・・
せっかくだから、エコールもガンシュー造って欲しいぜ!!
ボウガン・バイオUC・スカハン
は言うほど新しいものなの?
新しいというか、そういう事を標準コントローラでできるという事そのものが
新しいという感じかな。ゲーム内容は別に新しくはない。
この会話の流れでどうやったら「新しい」を「斬新」と解釈できるんだよ
お兄さんびっくりだ
アトラスさん、悪魔召還トレーニング作りましょう!
ボウガンに関しては、アクションアドベンチャーをシューティングに変えた点が評価できる。
開発費は抑えられるけど使いまわしを意識させる部分は少ない。
ゼルダは好きだけどこのゲームは糞ゲーだよね
クソというのは救えないほどに残念な出来に対して送る冠だろう
662 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 13:59:53 ID:EuWvTeTL0
これを糞と言ってる奴は全くやってないでイメージだけで語ってる自称ゲーマーだろうな
わかり易い「射的」ゲームとして作る事でライト層の心理的な垣根を抑え手が出し易いようにしながらも
何度でも遊べるように相当細かく気を配って作りこまれてる
派手さに逃げないゲーム作りってのは非常に難しい事だと思うが、見事に完成してる。
ハッキリ言ってバイオUCよりもしっかり作ってあるし面白い。
結局ミドナたんはでないのか?
他のガンシューは基本的にアーケード用に組まれたシステムの延長にあって
例え家庭用オリジナルでも、大抵特に考えもなくその流れに準拠してるけど、
リンボウなんかちゃんと「家庭用」って部分にネイティブに作られてて流石だと思うわ。
バイオUCの方が圧倒的に面白かったけどな
こういうゲームでは二人協力プレイが出来るかどうかってのも大きい
丁寧に作ってあるというならそういう要素は当然いれるべきだしスコアアタックがオンに対応してるのは当たり前
オンのランキングが無いってのは、開発がマリカより前だったせいで、
マリカの「社長が訊く」にあったような考えに至ってなかったって状況証拠がある程度で
確かに疑問符がつくところではあるな。
2人プレイは入れちゃうと「スコアアタック」って核の部分のコンセプトにブレが生じるからって考えがあったのかもしれん。
とはいえ俺は思い切って入れてみても良かったと思うけど。
最近の和ゲーは、任天堂も含めてちと企画書偏向というか「理が勝ち過ぎ」な感があるのは確かかもな。
洋ゲーのように「理屈じゃ"無し"だが、あえて思いついたインスピレーションを大事にして、ぶちこんじゃえ」みたいな
多少大雑把で思い切った部分もあっていいとは思う。
667 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 15:23:33 ID:Md0Qe1o60
2人同時プレイだと、リモコン+ヌンチャク+ザッパーのセットがもうひとつ必要に
なっちゃうからやめといたんでしょ。
バイオUCは何度もやろうと思わないけど
これやゴースカはスコアのために何度もやろうと思ってしまう
ゲーム作りって派手なだけが面白さに直結してるわけじゃないわな
これのために埃かぶったうぃーをまた立ち上げたけど
タイムクライシス4の方が面白かった。
>663
ミドナの乳首を射貫くボーナスステージがありますよ
ランキングが無いとか言ってるヤツはここでスコアを晒せ
まずはそれからだ
672 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:20:50 ID:pOznrQlWO
これって最初にキャリブレーション取ってザッパーの照準(あるのか?)を覗いて
的を直接狙うようには出来ないの?
カーソル動かして撃つだけだとマウスでやってるのとあんまり変わらない気がする
673 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:23:21 ID:IPjrg4rx0
次のゼルダ最新作の特典にすればよかったのに
674 :
名無しさん必死だな:2008/05/10(土) 20:30:28 ID:47w2Otpo0
ほんとはつまんねーのに、信者だから無理にやり続け
後悔してない振りをする。
そのこじつけの理由がスコアアタックw
>>674 理由もなにも点数以外は見る場所ないし
バイオと違い同レベル内ならなにもしなくても
次のゲームに進めるシステムだしな
意外と売れたから煽り出したのか?
>>676 ゼルダ関連だから食い付きがいいんだろうな・・・
PSWはスクリプトと同レベルの馬鹿ばっかりだわ
これ何?はじめてみた。
この手合いはアク禁喰らいやすいのだが、続けるのかなw
一瞬マウスカーソルでやるイライラ棒かと思った。
あれ貼られるとついやっちゃうんだよな。
683 :
名無しさん必死だな:2008/05/11(日) 00:19:33 ID:7PFz7/SW0
日中買って来て練習ステージ一通りやったけどガンシューや
FPSがド下手糞だからミスショットが多いorz
ガンシューやFPS得意な方いたら、上手に狙うコツや疲れにくい
構え方教えてください。ハリウッド映画とかでよく見るライフルの
構えで延々遊んでたらマジで疲れる。
あとゲーム自体は値段の割りによく出来た作品だと思うから
任天堂内製の力の入ったFPS(TPS)を作って欲しい。
俺はヌンチャク側を持った左手は胸元からほとんど動かさずに軸として使い
右腕だけを動かして照準を合わせてますよ
あとメトプラ3はやっとくように(ザッパー向きじゃないけど)
ザッパー向きのゲームって何があるかな
ザッパー同梱してるやつは除外で
バイオUCはダメだったなあ。
Aボタンで物を拾う、というのが無理。
ポインティングしながらA、というアクションがあるゲームは基本的に
難しいと思う。
そういう意味でははじWiiシューティングが最適か
ボウトレやってからエレビプレイすると腕の上達が実感できる
・・・とは言いたいが、重力軽減部屋はさすがにめんどいわ。モノ割りすぎた
あー、エレビッツはいいかもしれんな!
ボタンを押す際の微妙なリモコンのブレがザッパーで抑えられそうだ。
まあ問題はエレビの操作面でリモコンを動かしまくるからザッパーに固定できないんだ(´・ω・`)
ブーツをつかんでひっくり返して上下に振る、とかめんどそうだなw
敢えてスマブラやるとか?
やっとオールプラチナだー
マリオにバケツを被せてみるとか
ザッパーつきで3800は、まあザッパーもついてるし とか言うなよ
ザッパー自体このゲームの一部だし、他ゲームに流用できなさそう ハンドルもひどいよな
DSライトの振動パックあったろ?あれ死んだろ?そんな感じ ただザッパーにつけたまま他ゲームやることもできるから
ザッパーはバイオハザードUC、MOH、HOD2&3などすでに同梱ソフトは多数でとるわ
そういやあ、ハンドル対応のソフト出て無いなと書き込んだら、
正式対応してないだけで、ハンドル使用できるタイトルはあると反論されたなw
ハンドルはリモコン横持ちの時のグリップとして優秀
なんでメトロイドモチーフじゃないねん
空気砲みたいな物は汎用性無すぎるじゃないかw
板でバランス移動でキャラを動かしつつ、ザッパーで打ち合うバルーンファイトとか
Wiiwareで売らないかな。
>>696 すでに同梱ソフトは多数でとるわ、ならじゃあザッパーなしでもっと安いのも出すべきだったんじゃないの
はじめてのWiiにもそういってやれば?w
馬鹿だろ
>>702 基本、そう言うのを持っていない人向けな訳だし。
これ確かに全部プラチナ取るとやることないな。
プラチナ取っても何となくスコアは上げたくなるけど、やはり物足りない。
でもそれこそが任天堂の狙いなんだと気づいた。
物足りない気分にさせて他のガンシューを買わせようという魂胆なんだな。
やっちゃいな♪
やっちゃいな♪
>>705 でもサードがここまで考えられたステージを作れるわけないし・・・
で俺は思いとどまっている。
任天堂謹製ザッパー対応第二弾こーい!
そのためのTPS大量発売。
広い目で見れば突撃や零、ディザスターもその要素があるんでない?
710 :
名無しさん必死だな:2008/05/12(月) 10:49:19 ID:XZPiMSiZ0
買っちゃいなー買っちゃいなー
マロマートで買っちゃいなー
でも爆死爆死煽ってたソフトが9万近くって切ないよねGK
>>709 ザッパー使わないなら意味がないような…
大丈夫!
俺リンボウやるときザッパー使ってないから!
戦士に言わせりゃ、80万売れたマリギャラも爆死らしいから
9万程度じゃダメじゃね?
昨夜、ポケモンダイパを爆死って言ってる戦死見たぞ
今度のポケモンプラチナも200万本程度じゃ爆死だな、なんて言ってる子が居たけど
そういうのは誰にとっての爆死なんだろう。でもってどういう意味があるんだろう。
>>705 でも例えば6-3(雪山の廃墟)で1万点程度だったのが効率の良い倒し方閃いて上手くコンボ
繋がるとポンと15万点ほど出たり、7-1(地下の遺跡)の分岐に気が付くとそれ以上のスコアが
出たり、スコアアタック向きの盛り上げ要素が結構あってコツコツスコア刻むの楽しいよ。
オバちゃんを撃って稼ぐとか、頭捻る行程がたまらない。
次が欲しいのにも同意だけど。
振動パックの例えだしたのは、ザッパーも同根ソフト多数でているのを知ってたから
ほら、振動パックでも同梱ソフト多数でてるでしょ
関係ないが、マロマートの買っちゃいなも 一部のユーザーを狩る作為的なものだったんだな ごく一部だがそこも手を抜かないと
ポケモンは売り上げ数よりも年齢分布が知りたい
14万北
720 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:42:16 ID:a30pAUna0
14万浮上
721 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:48:14 ID:JIgQelMfO
マリソニで懲りなかった馬鹿の更なる赤恥スレになりそうだな
722 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:50:36 ID:NY7Owl8v0
戦ヴァルあっさり抜かれちゃったね
723 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:53:45 ID:iv+a5sUZO
あんなに良作扱いされてた戦ヴァルをあっさり。
どんな気分でしょうか。
ご勘弁願いたいといった感じでしょうか。
ボウガン>>>>>>>>>>>戦ヴァル
セガ涙目ってレベルじゃねーぞ、戦士はソフト買ってやれよ・・
725 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 22:58:36 ID:IOsug/1Y0
4.ボウガン 50000 140000
15.戦乙女ヴァ 12000 113000
眼力も侮れんね。
まもなく900000本。
これ、トレーニングとかでスイーツ(笑)層を取り込んでおいて
知名度を上げたところでWiiゼルダ、って流れにするつもりだろう
任天堂の如才無さは時々腹立たしいな
728 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:05:46 ID:iv+a5sUZO
>>727 コンマイもメタルギアトレーニング出せば勝つる!!!!!
ファミ通売上報告の人、
「戦乙女ヴァ」って普通に略すなw
>>727 知名度もだけど、気楽に楽しめるTPSのトレーニングソフトを
用意する事でそのジャンルへの恐怖感や抵抗感を
無くして楽しさを覚えてもらってWiiゼルダへって事だと思う
GCゼルダが日本では予想より遙かに下の売り上げだったけど
その原因を考えてのことだろう
DSのタッチペンもWiiリモコンもだけど
とにかく「怖がらずに触ってもらって楽しさをわかってもらう」
事にもの凄く注力している
732 :
名無しさん必死だな:2008/05/14(水) 23:09:29 ID:BPs5ezr0O
噂によると年末にリモコン、ヌンチャク、クラコン、ザッパー、ハンドル、バランスボード、を全部使う
大作アクションゲームが出るらしいよ
累計20万はいくな・・・・
鉄機Wiiですね、わかります。
>>727 これがもとでトワプリに興味を持ったという話は結構聞く
素材を流用したことがプラスに働いたな
>>732 ゲーム会社で働く友達のおじさんが言ってたけど
秋にはWii釣りコン、冬にはWii縄飛びコンが出るらしいから
これらも入るかもな
素材、キャラ流用でさくっと14万か…
>>727 もしかしたら第2段、第3段くらいまでは
出すかもしれんしね
>>739 ぬし釣りシリーズにも応用できそうだな。
741 :
名無しさん必死だな:2008/05/15(木) 02:31:24 ID:CHQdUEBO0
ジワ売れきたね。
こんな手抜きクソゲーに負ける戦ヴァル惨めすぎwwww
だからSCEは早くトロのGo!クロスボウレッスンをだせ
また捏造してんだろw任天堂ソフトはw
棒ガンのトレーニングなんて誰が買うんだよwww
値段も安いのにヴァルと同等しか売れないってしょぼすぎだな
GKいわくミニゲームなはずのボウガンに負ける、本格派ゲームって何なの?w
戦ヴァル開発者「Wiifitなんてもうゲームじゃないですから」
板:約20倍の差をつけられ大敗
輪:約140倍以上の差をつけられ大敗
弓:発売2週目であっさり抜かれる
・・・('A`)
GKと言われてもいいや、ちと言わせてw
ヴァルとボウガンの売り上げだとボウガンが勝ってるけど
ハードの売り上げからするとヴァルの勝ちじゃないか?
たとえば・・・
仮にwii所有者100万台だとして9万本ボウガン売れるのと
仮にPS3所有者10万台だとして8万本ヴァル売れる・・・
分かりやすく買いただけだから極端なのは勘弁な。
分母がハードで分子がソフト。
まぁハードが売れてないと言う事自体あれなんだが・・・。
>>748 それ国内の箱○に君ら言われてる事だよね
んじゃGCのソフトで売れたものは?64のソフトもミリオンはいくらでもある
ようするにそこそこ金かければ、ブランド信者がいれば
それなりに売れる。
これしかない需要でヴァルは売れたほうだ
PS2の盛況な時、市場に出ていれば埋もれているタイトルであろう
>>748 ソフト売上において重要なのは売上(金額ベース)・利益・ユーザー数。
ソフト単体の装着率なんて全くの意味がない。
GKというかただのバカ。
純粋な売上数字以外の要素を持ち出すときり無いしなあ。
ソフト開発費、CM投下量、雑誌露出、レビュー点数などなど。
とりあえず、かかった開発費用の回収という要素で見れば間違い無くヴァルの惨敗。
リンボウは既に海外でミリオン超えしてるけど
戦乙女ヴァルが海外でミリオン行けるかと聞かれれば
つまり、PS2が500万台のときに230万本売れたFF10に比べると
2100万台のときに前作超えできなかったFF12は、歴史的な大敗であると?
ハード普及に比例して、800万本は売れないといけないと?
ですよねー
【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】
Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう
全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。
PCゲームなんてもう要らない。
国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は
PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
http://jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU 開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は
日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。
このゲームを買わなければ人ではない。
つまり一時期ハード以上にソフトが売れたGC版スマブラ大勝利と
他社のゲームはどうでもいいなぁ。
これやって思ったけど、やっぱトワプリってすげーグラフィック頑張ってたね。
水とか炎の質感がリアルだし、光の表現も上手い。
これ見ると、wiiでPS2以下のグラで出してるメーカーはもうちょっと頑張ってくれと言いたくなる。
スペキュラー効果とかちょこっと加えるだけでもだいぶ見栄え変わるのにね
必要十分と手抜きは別物
60fpsはハイスペック機のソフトでも少ないのに何言ってんだ。
765 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:08:35 ID:DJq/gOL70
俺フレームレートが変動する位なら30しっかりだしてくれたほうがいいな
WiiはSD機ですが
解像度よりFPSの方が重要
絵がきれいかどうかなんてどうでもいいなあ
最近ゼノギアスをやったが、最初汚なっ!って思ったけど、すぐに慣れちゃったし
それにしても5-3がクリアできない俺はFPS向いてないな
769 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:51:43 ID:CvHt6OGT0
>>768 5−3って忘れられた村か?
レンジャーのコツはうまくズーム機能を使え。
攻撃されないところから、落ち着いて撃つんだ。
そして、レーダーもちゃんと見るべし。
770 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:55:18 ID:QnimSsh00
ザッパー持ってるやつは全員買うと思ったんだけどなー
いまいちだね
771 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 13:58:34 ID:d3cDxLIxO
むしろザッパーのせいで買えない
ザッパーもってるから買えないな。そんなにいくつもイラン。
>>770 いまいちか?二週目で14万ならかなりのもんだと思うが
俺はザッパー目当てで買った
バイオUCも丁度持ってたし。
775 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:18:31 ID:ukYXPh8I0
昔からガンシューは大好きだったけど(FCのワイルドガンマン以来)
これはなかなかそそられるな。
まだWii買ってないけど、いよいよ買うときが来たか。
776 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:20:51 ID:eIuBR8Ra0
Wiiとかどうでもいいけど
あのソフトのCM見たときはひどいと思った
777 :
名無しさん必死だな:2008/05/17(土) 15:21:26 ID:CvHt6OGT0
そもそもなんでボウガンなの?
リンクがボウガンなんて使うわけ無いじゃん
ハイ次
煽りにも力が無いなさすがにw
戦場の何とかが負けたのが相当悔しかったみたいだね。
戦場のメリークリスマスのメインテーマのSCC音源版はガチ
板どころか、しょっぼいガンシューにも負けたね。
コレが現実。セガのなんとかって奴見てる?
>>785 ありがとう
最初間違えてmp3じゃなくMML落ち来てワロタw
実機とSCC付きカセットがあれば聴けるのかな?
いいねー
・・・あmp3あったのね
フツーにMGSプラグイン入れて聴いちまったぜ、テヘッ
戦場みたいなゲームらしいゲームが売れずに
Wiiのミニゲームばかり売れるのは間違ってるな。
>>788 その考えは一理あるけどつまらんミニゲームは当たり前だが売れないよ。
戦場の何とかは正直、微妙だと思うが。ゲームらしいゲームってPS3でいうならアンチャーとかだろ
ゲームらしいゲーム = 非任天堂製
>アンチャー
ニコニコでプレイ動画見ただけだがアレは良いゲームだな。
PS3持ってる奴は買ってやれよ。
793 :
名無しさん必死だな:2008/05/18(日) 21:33:17 ID:3mQZAr6z0
ヴァルキュリアはキモオタゲーだろ
>>789 狼
マイナーだがMD版の2はかなりの傑作だぞ
戦ヴァルはゲームらしいゲームだ!っていうけど
あの絵柄とストーリーじゃ説得力無いw
横スクアクションやシューティング出してゲームらしいゲームだ!って言うのは分かるけど
アーケードゲーマーにRPGユーザーは非ゲーマー、ヌルゲーマーと馬鹿にされてた世代なので
シミュレーションやRPGは正統ゲームだと言われても生暖かい目でしか見られないな
ましてやサクラ大戦みたいなオタ要素が混じってるゲームなんか。
>>796 安心せい。
ボードゲーマーやテーブルゲーマーから見たらアーケードゲーマーなぞ赤子も同然
>>797 そういう意味じゃないんじゃない?
RPGやシミュレーションとか大抵のゲームは
ならほとんどの人がクリアできるように
調整をしてあるということでは
ゲームらしいゲームっつーか、
全部コンピュータゲームなんだけどなあ。
RPGもギャルゲもSTGもアクションも何もかも。
実利面を薦める脳トレやFitをゲームと呼ぶのには抵抗あるけど、
ボウガンはゲームそのものだよ。この非生産性がいい。
楽しいか、面白いか、ではなくて
「またゲームばっかりして……」って誰かに怒られるような、
そんな後ろ暗さがゲームには残っていって欲しいね。
僕が願わずとも残っていくだろーけど。
ボウガンはやりこみ要素がゼロだからゲームじゃない。
こんなバカがまだいたのか
また凄いタレントが現れたが、即無視で次の話題へGO
804 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 00:03:53 ID:EHG2Z6HsP BE:185537243-2BP(113)
>>802 801は初見で全ステージ6桁だせるエリートなんだろうからしょうがないさ
俺らみたいな俗物はガンバってプラチナメダル目指そうや
全部プラチナにしても何も起こらないじゃん。やりこみ要素なし。
これでもしレビューに「やりこみ要素があります」とか書いたら詐欺になるよ。
806 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 00:18:50 ID:WixEP8ZD0
隠しステージとか出ないとやりこみゲーじゃないんだ
つか一本道RPGとかのがやりこみも糞も無いような
一部最低レベルクリアとかやる奴も居るけど
そんなえさにつられくまー(AA略
いつからやりこんだことに対して見返りを求めるようになったんだ
Wifiランキングがあれば盛り上がったのに
やりこまされ要素とか作業要素をやりこみ要素と勘違いしてる人間いるよな
これがいわゆるPS世代だろうか?
PS2からじゃないかな。
ボウガンをトレーニングとか企画した奴の頭は確実におかしい
ボウガン追加で超魔界村もつまらなくなったからなぁ
>>799 実利面でのアピールなんて付加要素に過ぎないでしょ。
将棋や囲碁で遊ぶと思考力が身に付きます、だから将棋や囲碁は
ゲームじゃないですって位に不可解に感じるよ。
トワプリのラストでリンクはマスターソードを返品してどこかに旅立つから
このゲームでトレーニングしてるのはリンクで間違いない。
あれは旅立ちじゃなくて「ちょっくらボウガントレーニングしてくるか」という日課を描いたもの。
大体リンクって特定の一人の名前じゃなくて受け継がれるものだろ?
お前等もアホに素でレスすんな。
ゴミが調子こく。
ちんこ・しっこ・うんことか書いてやりゃいいんだよ。
>>808 いつからだろうねぇ。
FF? SO? テイルズ? スマブラ?
>>819 おまけダンジョンだの隠しボスだのモンスター図鑑だのがデフォになったときだろうな
隠しアイテムが手に入らないと嫌だとか、ネットランキングが表示されてほめられないと
嫌だとか、実績システムが無いと嫌だとか、そういう「見返り」を求める奴らが増えたよな。
ゲームなんて所詮自己満足で、うまくたって偉いようなものじゃないんだから、あくまで
暇つぶしの中で、よし俺はこの目標をクリアするぞとか、自己ベスト出すぞとかやってりゃ
いいんだよな。あるいは友達や、家族との間で競争したり。そんなもんだよ。
やりこみってのは、「無駄にスゴイ」っていうのがイイのに。
用意されたやりこみ要素なんて、それをやるのが普通っつーかやるの推奨
みたいな感じして萎える。
見返りも何も無い事にあえて挑戦するバカバカしさが素晴らしい。んじゃないの?
別に見返りがあるかどうかなんて関係ねぇ。
あればあったでいいよ。やり込みが楽しいかどうかだけだ。
ちょっとずつでも上手くなってる実感があるかとかね。
あ、やりこみって「ゲーム本来の楽しみ方とは違う角度で追究する」って意味じゃないんだ。
てっきり、ゲームの本筋からそれたところでミョーに頑張る事を言うんだと思ってた。
僕の認識が古いんだな。
最近はゲームの本筋を追究する事も「やりこみ」って言うんだね。
どっちもだよ。
用意されたやり込み要素の最高峰は・・・やっぱりスマブラXか。
あれ作った人、ユーザーの楽しみ方を勘違いしてるよなぁ。
クリアゲッターなんてもう、勘違いも甚だしい。
クリアゲッターは「コーネリアで砲台を壊す」「攻城戦で場面チェンジまでにアピールを3回する」みたいに
個性的かつ偶然取れちゃいそうなものだったら面白かったと思う。
828 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 19:58:17 ID:TTv9VeKR0
>>824 昔から本筋を追求することをやりこみって言ってただろ
例えば将棋のプロが「勝つ」という本筋を追求してやりこんでたように
ファミ通の「やりこみ大賞」では無駄な縛りでプレイしたものを指してたよね
今は違うかもしれんが
3.6万はかなり売れた方じゃない?
833 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 21:23:33 ID:6qjY5D4m0
2週目で15万越えてますが何か?
このゲームのせいでリンクのイメージが台無しになった…
835 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 21:27:06 ID:AY74U0UW0
>>834 これで台無しになる程度のイメージだったら、もともとロクでもない
イメージだったってことだろ。
>>826 オールスター全キャラクリアとかな
「別に強制してないですよ?」なんだろうが、それはそれで
この程度で台無しになるなら猫目はどうなんだよ
俺はタクト大好きだけど
838 :
名無しさん必死だな:2008/05/19(月) 21:33:57 ID:AY74U0UW0
そもそも見返りって何よw?
エロイ画像かw?
カワイイ女の子のポリゴンモデルを弄くりまわすのw?
そんなの、初めっからそういうのだけをだせば売れるだろw
どっかのオタハードのようにさ。
そもそも、それを言ったらゲームなんてクリアしても何の見返りも無い訳だが。
>>834 なに、このゲームでリンクが何か変わるの?
っていうかどんなイメージか語ってほしいわww
股間打ちまくりでイメージダウンって事か。
オールプラチナで隠しオープンみたいなのを求めるなら
条件を満たすまで自ら最終面プレイを封印とかすればいいと思います
何か目標がほしいなら家ゲ板のスレにあった「プラチナの次の目標スコア」を目指すとかどうですよ。
> Lv1:20万点 / Lv2:10万点 / Lv3:30万点 / Lv4:20万点 / Lv5:15万点
> Lv6:20万点 / Lv7:20万点 / Lv8:10万点 / LvF:15万点
やり込みと言うほど高い目標でもないけど。
見返りを求めるんだったらさ、Fitか脳トレやれよな。
プレイすることそのものが御褒美か・・・。
ズームすると見えなかったカカシが見えて、それを撃ったら、
新ルートが開けた時、頭の中で「チャラリロリン」って鳴ったもんだが・・・。
公式に「隠しダンジョン」「裏ルート」とか明示してないから、
彼らの認識のやりこみ要素とは別の判断なのかもしれん
>>845 見返りならTOEIC系
会社によっては給料や出世にも関係してくる
CMとか見たこと無いんだけど
これってボウガンで何するゲーム?アクションゲーム?
ズーム機能を駆使してツボや案山子を探すゲームですよ
ちょうちょパワーをゲットして殺戮モードに入るゲームでもある
こんなミニゲームに負ける戦ヴァル・・
別に、リンボウと戦ヴァルのどっちを買うか迷った結果でリンボウが多く選ばれた、ってわけじゃないし。
悲観したり嘲笑したりするようなもんでもないでしょ。戦ヴァル欲しかった人はちゃんと買ったんだろうし。
ただ、その採算の合わなさっぷりは涙を誘うけど。誰が悪いのかは知らない。
内容的にはタイムクライシスでしょ。比べるなら。
そもそもボウガンって時点でリンクじゃない・・・リンクを玩具にしないで欲しい・・・
まあゲームらしいゲームだの言ってた開発者はものすごい勢いで悔しがってそうだけどな
戦ヴァルの事ね
リンクのキャラ設定なんかどうでも良い。
トワプリで最初から弓の変りにボウガン使ってたとしても
やっぱりそれはリンクじゃないのか? 玩具にしてると思うのか?
むしろ鉄球振り回す方がよっぽどリンクらしくねーよw
ウイリアム・テルのせいか、別にクロスボウでも違和感無いけどなあ。
森の中でも取り回し良さそうだし。
ところで「ボウガン」は株式会社ボウガンの登録商標という話を聞いたことがあるんだけど、特許庁の
商標検索でヒットしないんだよね。
「?ボウガン?」でヒットするのは唯一「リンクのボウガントレーニング」(商願2008-011010)だけ。
もう更新されていないのかな。
>>859 つうかSFCの頃は虫あみ使っても違和感なかったが
リアルになった今となってはリンクらしくないって言われるんだろうな
まぁリアルゲームなのに平然と虫あみを使ってるゲームもあるけどな
むしろ青年リンクの方が作品数として少ないし異例だってWikiに書いてあったなぁ
ゲームになっているのはゼルダの伝説の極一部で
多くの場合ものごころ付く前にガノンの手先に殺されているからな。
ハチに刺されて死んだ者もいただろうしな。
ニワトリにつつき殺された奴もいるだろう。
>>833 いや、だから、あんまり開発費かかってなさそうだから、
5000位売れたら元取れるんじゃねえの?ってこと。
こりゃ30万ぐらいいくのかねえ
‥ひょっとしたらもっと?
>>867 本編越えして、
偏ったゼルダファンがアンチになる・・・
いや、そうなって欲しい気もするなw
一度、口だけ煩いファンは一掃するべき。
ゼルダはトワプリが初めてだったんだけど、最後まで辿り着くのがえらい大変だったなぁ。。。
面白かったけど2回目は虫取りにはまって途中で止まった。
ボウガンって発想が馬鹿すぎて泣ける
買って無い奴は何故そこまでボウガンにこだわるの?
馬鹿なの?
「ファイナルファンタジーって名前なのに、全然ファイナルじゃ無いじゃんww」とか
糞低レベル過ぎて普通の神経してたら言えないから誰も言わないのに、
コレ誰も言ってないよね。気づいたの俺が一番最初?俺スゲくね?的態度で
嬉々として語ってる馬鹿と同じ臭いしかしないんだけど。
一部の人たちはなんでそんなに必死なんだ
素材使い回しのぼったくりゲーなんて爆死確実なんだから恐れる必要ないだろ?w
>>867 ソフトが人気で買われているというより、店頭でザッパーを買うと
ついてくる格安オマケソフトと考えたほうがいい。
誰もはじWiiをソフトとして真剣には評価しないだろ。
あんなミニゲーム集が200万も売れるのはおかしい!とかさ。
それと同じ。もちろんソフトとして欲しい人がいるのは否定しない。
追加リモコンよりはどう考えても需要低いから、
はじWiiほど売れるわけはないが、店頭で買えるザッパーとして
ずーっと細々と売れ続けるよ。30万はそのうち突破する。
>>873 手に取る時はオマケソフト。
でも、実際遊んでみると、オマケのミニゲーム集レベルを遙かに超えている。
だから長く売れ続けるのかと。
その逆パターンのソフトは、最初しか売れないよねぇ。
トロステのおまけにハードが付いてきたよ
でも冗談抜きで初代聖剣とWA(2まで)はゼルダのパクリ
878 :
藤原時生:2008/05/21(水) 21:44:49 ID:3NpBXrmKO
>>877 パクりでもいいからWAの開発チーム(MV)は早く宝島よろしく謎解きパズルゲーを出せと。
>878
ナンカコウテクレヤ
何でボウガンなの?ヨッシーのロードハンティングに申し訳ないと思わないの?
>>876 この絵知ってるリアルタイム世代としては
タクトの絵柄論争なんてチャンチャラおかしい。
883 :
名無しさん必死だな:2008/05/22(木) 22:24:48 ID:UNCLwHFG0
さらしあげ
チンクル越えしてチンクルさん怒らせてよ
>>882 リアルタイム世代だけど猫目は可愛くないと思う。
なんかもう少し他の絵柄はなかったのか。
はいはいリアルリアル
トワプリや時オカでもやっててください
あ、トワプリは時オカ厨には不評だったっけ?
>>886 は?
神トラの絵柄が一番いいに決まってんだろボケ
とまあ、シリーズを重ねてると派閥が出来るが、
争ってるうちは宮本の手のひらの上だな。
マリカー論争と一緒で、結論なんて出ねえしな。
しかし議論されなくなると人気が無くなることを意味するから、
話の種として猫目を・・・と思ってもやっぱりアレは可愛くねえな。
ファミコン時の絵なんて誰も気にしてなかった、今見ても、フーンで終わり
当時を知っているとか言ってる過剰反応馬鹿は、たいてい厨房
それはともかく、ボウガンとかありえない
890 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:39:15 ID:OICAzvh40
何故このゲームがボッタくりだと言われているのか考えてみよう
3800円という価格、ソフト+周辺機器までついてDSソフト以下
わあ〜ニンテンってやっぱ太っ腹と思わせるのがこの会社の腹黒いところだ
中身を見てみるとあら不思議
ザッパーは単品では使い物にならず、リモコンとヌンチャクを買い足す必要がある
ザッパー単品で買った場合1500円で入手出来るが
このショボイ作りからして20円でも利益が出るだろう
仮にかなり甘くみてやっても150円でもボロ儲けだったはずだ
しかしこれを1500円という驚き価格で販売してしまうのがニンちゃんなんだよ
891 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:39:53 ID:uHlmloU60
892 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:40:07 ID:OICAzvh40
次はメインのソフトについてだ
このソフトは3800円-150円で3650円の価値があるのか?
リンクだしそりゃあるでしょと思うのが今うっかり買っちゃった馬鹿ライトなんだよな
中身は画面狙って撃つだけの超ミニゲーwwwwwwwwwwwwwww
こんなの無料アプリでもありそうなレベルwwwwwwww
まあさすがに無料アプリよりグラは綺麗だけどさ
そのグラもトワプリの使いまわしで一切金かけてねーんだよwwwwwww
いっちゃ悪いけどトワプリ自体がHDTVで見たら糞荒くてみてらんねーのに
それの使いわしってさあんたどうなのよ?wwwwwwwww
そりゃ俺も鬼じゃねーからよ適正価格で売るんならこんな怒ってないけどさ
グラは使いまわしで中身は無料アプリレベルじゃ
こりゃ甘めにみてやっても350円で利益出るだろ?
ようするにだなこのゲームの適正価格は
ザッパー150円+ソフト350円の計500円って結論なんだよ
それをなにを血迷ったのか3800円という恐ろしい価格で売るニンニン
少しでも被害者を出さないように俺が立ち上がったよ
まあPS2のコントローラーやメモカに比べればぼったくり感は限りなく薄いけどな
長文乙
895 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:53:55 ID:OICAzvh40
ついでだから今ライトが騙されまくってるFitについても暴露してやろう
8800円という価格もちろんこれも恐ろしいまでにボッタくりとなっている
何がびっくりかってさ、8800円の体重計ってありねーよwwwww
しかもさらに衝撃の事実が発覚、Fitだけじゃ起動出来ないんだよ
体重量ろうと思ったらWii本体とテレビまで必要
体重量るだけなのに最低33800円もかかるってwwwwwwwwwwwww
せめてFit単体でも体重くらい量らせてくれよwwwwwwwwwwww
単体ではただの重い板で場所とって邪魔なだけwwwww
こんな糞板はせいぜい1000円でも利益出るだろ?
896 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 02:54:47 ID:OICAzvh40
あっ俺も鬼じゃないからさ付属のソフトについても考えてやるよ
どんなすごい内容なのかと思ったら体重とか量って
板のってミニゲーやるだけwwww2.3回で飽きるゴミゲーwwwwwwww
トレーニングがあるだろ?って
つうかトレーニングって別に板いらなくね?wwwwwwww
結論から言って体重量るミニゲーやる2.3日で粗大ゴミ行くっていう中身のなさ
このゲームの適正価格がここに判明しました
板1000円 ソフト500円 計1500円
それを8800円なんていうゲイツもびっくりなボッタ価格で売っちゃっていいの?
いやいやヤバイね確実に
IDあぼーん推奨 OICAzvh40
淋しい寂しいって悲鳴にしか聞こえん
縦読みして後悔した
仕込んでねえじゃん・・・
900 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 03:15:21 ID:OICAzvh40
何故Wiiはボッタくりだと言われ出したのか?
性能は1000円で買えるGC+@程度なので実質1500円程度と判明
その事からリモコンとヌンチャクだけで23500円も上乗せが判明
妊豚が神とまで言って騙されてるVCって
実は過去の糞ゲーをボッタ価格で流してるだけだった事が判明
板、ハンドル、ザッパーなどソフト出る度に新たに出る周辺機器
結局リモコンだけじゃ何にも出来ない事が判明
マリオ○○・・・あれ?気付いたらマリオしかなかった事が判明
NTTとまでつるんでネットを推してるに鯖が糞で使いものにならない事が判明
そろそろ話題で買ってしまったライト層が、
やっぱりスポーツは外でやった方がいいよねと気付き始めた事が判明
OICAzvh40よ心配するな、
そんなにカリカリしなくても、シェア争いなどすぐに終わる
板にPS3の累計台数抜かれてよっぽど悔しかったんだな
GC+αの性能で1500円ならGC以下のPS2は500円くらいですね(メガネクイッ
DVD再生機能に1万円以上の価値があるらしいですよ
まあ実際には体重計って定価2万円超えも珍しくないんだけどな。
中国産の安物ですら定価5000円/実売3000円ぐらい。
PS2初期の頃は、マトリックスがキラータイトルになる位
DVD再生機需要で売り上げ伸びたんだけどね
音楽CDと映画DVDは原価を考えて1枚100円にしろ、何千円もするのは暴利
って言う厨房理論と全く同じ事だと思うんだけどな
生活必需品と娯楽品の違いが分かってない
食い物でも原価なら安いぞ。
あとメガネとか化粧品の原価率は……
食い物によるけどな
コンビニおにぎりなんかは、かなり切り詰めて作っているが
コーラはボッタクリの極み
正直ザッパー1500円は高いと思う。
800円ぐらいが妥当なんじゃないかな。
エアザッパーで十分。
913 :
藤原時生:2008/05/23(金) 07:30:02 ID:SwYm+4YpO
すぐにっつーか、もう終わってるけどな。
914 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 07:31:57 ID:BEfUKh4a0
>>904 500円ってボッタクリにも程があるだろ。
1円でもイラネ。
>>910 清涼飲料水は中身より缶代やボトル代や運送料で金掛かってるからな
コーラは北米の本社から送られてくる原液が高いしな
コカコーラの350缶一本の小売りに来るときの原価が80円ちょい上
ジュースを詰めるのに約10円 電気代に10円 自販機を置かせて貰うのにやっぱり10円掛かるのよね
清涼飲料水メーカーの上司
「缶ジュースの中身の原価コストを一円下げろ」
開発者
「そしたら空き缶になります」
って小話があったような
神戸産のコーラを一本39円で箱買いして毎日飲んでる。
919 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 14:10:57 ID:NZCESR8e0
何故マリオカートWiiがボッタくりだと言われ出したのか?
ハードが変わったのにグラはGCレベルだと判明
この事からWiiの性能はGCレベルと判明
GCマリカダブルダッシュが1980円で買える事から5800円はありえない値段だと判明
ハンドルを付けてお買い得感を出そうとする通販おまけ商法だったと判明
しかしそのハンドルは全く使えず糞だったことが判明
ハンドル単品ではただのゴミでリモコンまでいる事が判明
さらにあまりの安っぽい作りに150円で売っても利益が出る事が判明
コースが30種類以上とか偉そうにたれても半分以上使い回しだったと判明
以上の事から正当価格は2000円程度だったと判明
ようわからんが
そう思うなら2000円になるまで待ちゃいいだけの話だな
ほんとにボッタクリなら売れない
本来の使い方とは関係ないものをごてごて付けて値段を上げた上に
「最高です!」と宣伝してたのに実際にはそんな性能はなく
お得お得と騙そうとしても売れない
そういうのをボッタクリ商品といいます
+
戦士はWiiやDSを「CM大量投下で一般人騙して売っただけだろ」というけど
CMだけで売れるならDCは・・・
PS3も最初の頃はかなりCMやってたよね
一般人はほとんど騙されなかったようだけど
そもそも、リンボウのCMのどこに騙すような要素があるのか
わかんないしな。
流鏑馬あります!とか言ってなかったとかじゃないと騙すとは言えないだろ。
某ハードのスペック詐欺は、綺麗な詐欺
>>923 ロコロコのことも思い出してあげてください
>CM大量投下で一般人騙して売っただけだろ
戦略が分かってるなら、なぜそれを採用しないのだろうか。
ず〜っと前から「FFが出るから」って言ってず〜っと出さない詐欺まがい商法やってんのどこだって話
>>890見て思ったんだが
ゲームハードって普通はコントローラーついてないものなの?
WiiとPS2は本体付属だったけど・・・
ちゃんと読むお前はえらいな
>>930 いってやるな。
付属の接続ケーブルがコンポジで、付属のコントローラが振動無しの、そんなハードもあるんだ。
アレは自らゲーム機ではなく家電と名乗ってるから
…って、それだったら尚更コンポジはねぇよな
PS3に付属のコンポジは単なる動作確認用だよ。
ゲームを遊ぶ時に使うケーブルは別売り。
TVの端子にはS端子、D端子、HDMI端子と色々あるから、
それらを本体に付属させるのは無駄になる。
PS3はPS2以前とケーブル仕様が同じだから
既にTVに合ったケーブルを持っている人も多いし。
>>934 なるほど。リモコン用電池と同じノリなんだな。
936 :
名無しさん必死だな:2008/05/23(金) 21:58:32 ID:qENFPAbY0
ざっパーが原価20円てのは使ってるプラの粒の仕入れ価格か?
PS2との互換性もあるから、PS2仕舞っても大丈夫だしね
>PS2との互換性もあるから
え?何に?
Wiiに
PSXだろ
PS4でしょ
コンポジケーブルの事ではないな
普通に皮肉だろw
>>889 は?
俺はファミコン世代だよ。
ただ、ゼルダの絵なんて確かにどうでもいいけど、
猫目ってあんまり可愛くないじゃん。
GBA版の神トラのパケ見てそう思うよ。
別にリンクじゃなくて他のキャラでもいいが、
マスコット的な可愛さが無いだろアレは。
だから、もうすこーし変えて欲しいんだが、
同じくGBAのふしぎの帽子のパケは個人的に違和感がない。
絵柄が微妙に違うせいかな。
最低でも20代後半ならもっと大人になれ
>>945 いや別にアンチ活動してるとかいうわけじゃねえし。
他の奴はどうか知らんけど、俺はゼルダスレって
ほとんど行ったことねえもん。
その文面から察するに、基地外が多いんだろうとは思うが、
俺はそこまでゼルダ信者じゃねえよ。神トラしかやってねえもん。
初代ディスク版はもう読めないし、時オカは途中で投げたし、その後は知らねえ。
大人になりなさい
>>947 だって可愛く無いじゃーん。
あれ誰の好みなんだろうな。ミヤホンが好きなのかね。
けど、俺はそれだけだよ。
だってタクトもトワプリもやってねえからアンチ活動も信者活動も出来ねえしw
まあゼルダ信者には基地外が多そうなのはゲハ見てりゃ分かるけどな。
ボウトレはやってみたいが、サードパーティ製の
サッパーもどきとガンコンもどきを二つも買っちゃったんで、
まだゴーストスカッドもクリアしてないのにボウトレ買っても積んでしまうだろうな。
>>947 お前の意見を世間の総意のように語るなよ
それに非信者からしたら信者がキチガイじみてみえるのは仕方ないことだろ
952 :
951:2008/05/24(土) 00:32:03 ID:/pJ/DtjF0
いや、30近いのにその文体はひくと思っただけなんだ
30台に幻想持ちすぎですよ〜 (´ー`)
ノーライセンス品でザッパーほどに造りがしっかりしたものは今のところ見たことも聞いたこともないので
試さないのは勿体ないなあ。
個人的にはリモコンをセットする時のギミックもたまらない。
この男の子的な「ガシャコン」という音が、もうね。
>>951 誰がいつ世間の総意みたいに語ってんだよ。
俺は猫目ってマスコット的に見て可愛くねえな、というふうに俺の好みしか書いてねえよ?
あえて言えば、あの猫目がたまらなく良いとか、そういう心酔してる意見を聞かない気がするよ。
かといってアニメ調にすればいいってもんでもないと思うけども。
>>953 だってゲハだし。
>>955 家族も使うハンドルと違って、ガンコンは俺しか使わないから、
さすがにさらに増やすのはむりぽ。
お前の連投ぶりはゲハとかを超越してきもいよ
>>954 ワロタw
まぁ、「大人」って考える時は自分の年齢から想像するからな
実際なってみるとまだまだ子供と気付くわけだが…
>>957 何しろ2chに繋げられるような時間は限られているからな。
せっせと書いておかないと損だ。
ボウガンって言う発想がクソな上に、
リンクでトレーニングって言う考えたかがチンポ汁。
ドンキーかイグアナにでもやらせとけ。スマブラ以降キャラの安売りが酷すぎ
猫目って最初は青沼側が勝手に作って、宮本も初めて見たときは戸惑った
って話じゃなかったっけ
手作りでザッパー作れないか?
なんかもったいないから自作したくなってきた。
用はボタン押さされば良いんだよな。
ザッパー自体に付いてる機能ってある?
966 :
名無しさん必死だな:2008/05/24(土) 19:01:29 ID:ChDMqo2k0
同じ内容でもこれがサード製でさっぱり売れなかったら
妊娠も批判しまくりなんだろうなww
ザッパーソフトっていくつか出たけど、それほど批判されてないけどな。
戦士と違って内容は評価する連中だからなー
っていうか他社のザッパーなんていくらでも出てるじゃん
何故かパッケージに謎の萌えキャラがいたりするが
>同じ内容でもこれがサード製でさっぱり売れなかったら
過去に対する仮定は無意味。
いい加減学びなさい
ゴースカとかすげえ褒められてたよなあ
まあ、敵が全て水着女になってナイフがバナナになったり
SEGAwwwwとか言われてた・・・平和だった
>同じ内容でサード製
キャラがリアル系だったりオタ受け、厨二受け、腐女子受け狙ったようなキャラだったら
買ってなかっただろうな
個人的には猫目リンクとかあんな感じのデフォルメキャラにして欲しかったけど
この際だから言わせて貰う。
正直一度でいいから、FFのようなビジュアル系リンクを見てみたい。(脱兎)
既にTPリンクが・・・
やっぱりリンクは鼻が高くないとな
シラノ・ド・ベルジュラックみたいに
>>973 キャリバーリンクはトワプリリンクよりイケメンだよ、と。
>>975 コンプレックスになってるじゃねえか、シラノはww
鼻でかすぎて。
ノーライセンスの奴もってるけど、一回試して投げ捨てた。
とにかく、トリガーの部分の作りが全然違う。
ザッパーはトリガーの部分が軽くてスムースに動くから使いやすいけど
1000円のノーラインセンス品はトリガーが硬くて、リモコンをそのまま
使ったほうが遊びやすかった。
買うなら多少高くても、ザッパーにしたほうが良い。