>>950 そのAAを見ていると、なんかいままでPS3にソフトを出してきたメーカーが
かわいそうに思えてきた。
スクエニも加勢してあげろよ。いままでファミ通や電撃PSに大口いっておいで
なんで、この様なんだ・・・
鳥山ディレクターも小島の戯言を上回る発言しているし、このPS3のさんざんたる
有様のなか・・・
親会社のSONY
本社のSCE
そろいも揃ってやる気がないからな。
サードに頑張ってといってもそりゃ無理だ。
MGS4の後は戦国無双3の年末商戦でお茶を濁しそう。
>>952 むしろゲームを出さないからこそリップサービスをばらまくんじゃね?
最近は鳥山も野村もだんまりだよ
鳥山の一番近いインタビューがWiiWareのショタ王のシナリオについてだったか
PS2初期はバウンサーやら劇空間プロ野球やPSのFF9など新規ソフトやFF本編を製作して、
ゲームの普及に貢献したよね。 そのおかげでFF10発売時には本体500万普及していたし。
あのころのスクウェアはどこへ・・・
FF続編じゃなくても、PS3で新規ソフトを出せれないのか。
>>956 ユーザーは無理難題をおっしゃる。(byクワトロ)
身も蓋もないが、何出しても売れる見込みがないと判断したから出さないだけじゃないか?
PS3の最初の価格発表で見切りつけたように思えるがな
>>957 確かに、PS3に関してはそういうことが言えるね。
ただ、PSPはどうなんだ、元々PS系についてはスクウェア系ソフトの売上が
上位を占めていたのに、これに関してはあっさりとカプコンのモンハンにその座を
奪われてしまったぞ。 去年発表された野村系ソフトが未だに未定のままだし・・・
でも、DSについては、任天堂には劣るが、それに続く売上を出しているね。
PS2最初の衝撃が激空間プロ野球だった。あまりのリアルさに小便ちびった。
なんかスクエニになってエニ根性が根付いてスク根性が消えちゃった感じ。
>>950 ジジジジ・・・ * ☆_+
xヾ-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::PS3:::::::ヽ
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( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚)つ :(( ゚д゚;)): <・・・お、おい! 次は!?
しナム J し コエ J し カプ J し セガ.| :| コナミ |:
| | | | | | | | :| .|:
( ゚∀゚)
しアクア+J …?
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>>959 いくらなんでもPS3でゲーム出すのは自殺行為もいいとこだろう
ただでさえ映画の失敗があるんだから慎重になるのは当然でないか?
PS2初期はほんと色々出してたよな。
急にパッタリやめたけど。
映画でアレしたせいか。
いや、スクエニに入る人入る人大作RPG作りたがるんだよ
だから和田が自分がプレイしたいだけのゲーム作るなって起こった
どっかの会社じゃあ、俺ゲー作りたいだけの奴は全員不採用にしてるらしいのに
自分の作りたいものを作りたいってのはみんなあるし
どこをもって「だけ」なのか判断するかによる
明らかに俺が俺が言ってるやつはそうだと判断できるが
御社の製品に幼い頃からふれ、ぜひそのような製品を作ることができたら云々とか
御社に属する偉大なクリエイターたちと協力して大きなプロジェクトをやってみたいとか
なんぼでもくるむことができるから
自分の考えたゲームを作りたい
でっかいタイトルを担当したい
アクション作りたいRPG作りたいギャルゲー作りたい
そういう欲求がない人なんていないと思うし
そこまで志がないと逆にいらないしなw
> そこまで志がないと逆にいらない
それ以前になんでここに来たの?って感じだなw
要するに、インタビューばっかり受けて妄言垂れ流してるヒマがあったら
手ェ動かせ、結果出せってことだろ
まあ、大作ゲームと言って、内容に具体性がない奴ばかりって事なんだろ
この発言だと
消費者にとって面白いゲームを作れば売り上げに繋がるって方針。なのか
作品じゃなく売れて利益の出る商品を作れって方針。なのか
よくわからないよね。
ジジジジ・・・ * ☆_+
xヾ-‐‐:、、,へ.........._
く '´:::MGS4::::ヽ
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( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚)つ :(( ゚д゚;)): <・・・えっ!?えぇっ!?
しナム J し コエ J し カプ J し コナ.| :| PS3 |:
| | | | | | | | :| 鋼 .|:
ゲームの出来は抜きにしても90分ぶっ続けのムービーなんて
プレイヤーを無視したオナニーにもほどがある
監督って呼ばれて嬉しいならゲーム作らず映画作れ
>>969 VCで過去作出すのが一番利益でそう。
手間も大してかからんし。
あとはDSにリメイクくらいか?
俺ゲー作りたい奴 → 不採用 → 続編の嵐で徐々にジリ貧
俺ゲー作りたい奴 → 採用 → 売れるの作っても採算無視して金使う。
やはり問題は経営者のさじ加減だと思うな。
俺ゲーも作らせて、予算管理しっかりしろよとか世界レベルで売れる商品にしとけよとか。
まあWiiFitだって俺ゲーって言えなくもないしな
ようは経営者が市場を見極められれば
俺ゲーも独りよがりゲーにはならないと。
>>971 映画なんか作ったら、才能が無いのがバレちやうじゃないかw
WiiFitは、アイデアを出した上司が反対する部下に対して
「俺がおもしろいから絶対おもしろい!」とすごい俺様な理由で
押し切ったからなー。
しかも周辺機器付ゲーム。
宮本の名前を消して読むと、結構無謀な話だ。
それで実際面白いんだから困る。
最初はネタ製品かと思っていたら、あんなものが出てくるし・・・
それも過去の成功ありけりだけどな
俺がWiiFitを提案したとしても鼻で笑われて終わるw
SCEはそうやって若手のアイデアを鼻で笑ってきたんですよ。
最初のポケモンの時しかり
>>978 そりゃそうだ。
ただ、宮本ほどじゃなくても、それなりに過去の成功がある人はスクエニにもいる。
彼らにまで俺ゲー禁止令出してるんだろうか。
まあスクエニに、資金力ゆえに冒険できる任天堂と同じ事をやれというのは
無理だろうが…。
資金がなくても新作ヒット出してきたカプコンは、俺ゲーと資金回収との
バランスをどうしてきたんだろう。
外から見ると、経営が現場に好きに俺ゲー作らせてるように見える。
カプコンは会社が傾く時に俺ゲーで一発逆転の歴史があるから
役員にもある程度は許容する下地がありそう。
それに俺ゲーとは行っても新規作品はそれほど予算も付けてない感じだけどな。
特に世代の変わり目で新規作品出すのは研究費の名目で予算つけてやってる感じだけど。
>>980 稲船インタビューでデッドラとロスプラの開発について、やっぱ上司説得には苦労した
ってあったよ
そういや、スクエニは一時期FFブランドの拡大目指して、何でもFFの論法で展開しようとしてたな
そのツケが今まわってきてるんじゃね
エニのコンテンツがあるから、今でも会社としてはカッコついてるけどさ
>>980 俺ゲー禁止って言ってもすばこのやナナシは俺ゲーだろう
俺ゲーよりは糞ゲー禁止した方がいい
聖剣・・・
>>971 それは何のこと?
さすがにFFもそんな長いムービーはないぞ?
>985
MGS4
レビューではほとんど口止めされてるらしい。
987 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 12:51:50 ID:UBtRKSlQ0
>>986 口止めされているって話が出た時点で意味無いじゃん・・・
そろそろ次スレ立てるか
989 :
○:2008/06/02(月) 12:58:23 ID:Fha1hjeR0
と思ったら無理だった
●付きでも駄目ってどうなってんだこのネット喫茶・・・
ゲハらしくないスレだな
でも現実的に考えたらやっぱりFF13はあと5年でないんだね
↓次スレ
993 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 17:14:26 ID:UBtRKSlQ0
/ ̄ ̄\SCE
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: はよラスレム出せやコラ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } もう出す気ありません
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
995 :
名無しさん必死だな:2008/06/02(月) 18:08:28 ID:F5TePpJeO
1000なら完成度は本来の13%
1000なら良く見ると1+3のリメイク
初カキコで
1000ならFF13プロローグ今年末発売
1001 :
1001:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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