/ ̄ ̄\SCE
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } はよ本体300万台売れやコラ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
前スレ
スクエニ「はよ本体売れやコラ」 その9
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205946461/
SCE / ̄ ̄\ ノ . u: \. / ` '): .:| j u ) :| ^ 、` ノ: | u; }: ヽ ゚ }: ヽ :j ノ: /⌒ ゚ (´ 株主__ / ゚ 〜、 , ⌒ii /ヽ /、\ この先どうすんだコラ / j(, r 、゚ | \ /(○) (○ ) \ / | \ | (__人__) } / :j ゚ | | \\ |rェ/ 〃ノ | | .| / ` \ | ゚ :j | .| 旦 <_二,,ヽ ゚ i i
4 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 12:21:01 ID:3ajDx3hx0
5 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 12:40:13 ID:qPHk5JFW0
>>5 いっそのこと、赤字を0にすればいいのにね。
トップハードのPS3サンが赤字のワケネージャン きっと、脱(ry
確か去年度はPS3に関する赤字をまとめて計上していたはず。(詳細は忘れた) その去年度から半分「しか」減ってないのはまずいんじゃないの?
無数に増えるスクエニのDS新作… DSで小銭を稼いで巨大作品のFF13が作られるのだとはGKの弁だが DSソフトを何十本作ればFF13の軍資金が揃うというのか 揃ってない今はFF13を全然作っていないということなのか
つーか、わざわざFF13で散財するくらいなら、 DSで更に新作作るか、Wiiにでも投資した方がマシだわなw
>>5 あそこの決算はあの手この手でトリックを弄しているからねぇ。
それとSCEは販促費を相当削っているが、それ即ちサードにとっては
マイナスって事にもなるしねぇ。
13 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 16:45:30 ID:3ajDx3hx0
ハ ン マ [?][?][?][?][?][?][?][?] マ ハ リ ン オ マ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハンマーブロスこわすぎ
>13 ハンマハンマに見えた。 マシュマー乙。
>>14 ハンマ・バキとジャック・ハンマーに見えた俺は一体どうすれば。
17 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 19:29:30 ID:u/nJQQJT0
PSPがあんなに好調なのに・・・ ハードだけなのか><
PSPは本体とメモステとモンハンしか売れないからな
ソニー @@@ @# _、_@ ,r'' (# ノ`)⌒ヽ <はよ結果出せやコラ | .| ^ i⌒i ゝ 〉 .〈___⌒ ̄ミ ミ__ノ .| ̄` | |、__ キリキリキリキリ ,,-‐( | | `ヽ __ /____〉 | |^f ノ n/´__ .「 ___ノ ノ 〈 / 'ー-'´ / |_ノ ( )i く_ ヽ, <MGS出るから!MGS! j ,ノ .∨ ̄∨ .| |. ̄ / / ’';・.. | | < く 〈____) ヽ__)SCE
ソニー「メタルギアで40GB版在庫いっそう祭りじゃ〜」
モンハンがソニー製ならまだしも
_______________________ ,r'──────────,r-_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,r'´::::::ヽ /___________/|  ̄''''''''''''''''''''''''''''' ̄|:::::::::ヽ | ・・・ || 《¬ | ::::::::::'i, |.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ| | ───────────────── | :::::::::::,i ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::/ | ψニ ニ ニ ニ ゚ 田田田田田田 |'''''''''`─------─´ |───────────────┬┴────┬┘ ..└・-・-・-・-・-・-・-・ ∩・-・-・∩.-・-・┴─────┘ . ; // ;. ; | | ; ; //Λ_Λ | | ; ; | |( ´Д`)/ はよFF13もこっち来いやコラ \ MGS | ; ; | /
/ ̄ ̄\ / \ |:::::: | (MGSが在庫処分してくれるから . |::::::::::: | FF13出さなくてもいいよな……) |:::::::::::::: | ....,:::´, . . |:::::::::::::: } ....:::,, .. . ヽ:::::::::::::: } ,):::::::ノ . ヽ:::::::::: ノ (:::::ソ: . /:::::::::::: く ,ふ´.. -―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ―― |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´
>>22 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいFF13開発中開発中
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>22 そんな危ないとこに飛び込むやつなんてセガくらいだ
/\___/\ / /セガ ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ これ以上付き合ったら会社なくなっちゃうから /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
>>28 【審議中】
,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
>>25 なんかFF13マルチフラグにしか思えないな。
>>31 判ってると思うが、今更ゲーム用途に載せる訳じゃないんだぞ
一応
33 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 11:42:45 ID:3im+QcE40
映画「ファイナルファンタジー13」ってことだろ? BD搭載でマルチじゃんw
>>32 ドライブ内蔵しちゃったらゲーム用に使うかどうかはMS次第だろ?
すくなくともスクエニを口説く交渉材料にはなる。
開発費100億渡して
テイルズやAC6のように360先行で発売してくださいってね。
>34 BDのゲームを出すってことは、1000万台売れてる360の市場を反故にするってことだぞ? BD搭載360 or 外付けドライブを、既存ユーザーに買ってもらわなきゃいけないんだし。 リスク大きすぎてやらんだろう。 BDがゲーム向きじゃないってのは、PS3が身をもって示してるし。 AC6とかテイルズが「先行」ってのも良く解らんなw まずショパン出てからだろうw
>>35 1700万台じゃなかったっけ?
そろそろ北米単独で1000万台いくらしいし
MS公表では1900万台出荷しちゃってるからな。 それ全部の責任負わないと。
箱○のBDドライブは外付けでいいだろ。 HDDVDドライブは既に所有してるので、個人的には両対応のユニバーサルプレイヤーか、 箱○のBDドライブのどちらにしようか思案中。
エリートに付けるんだろ。 BDドライブでDVDの騒音が減るとかないかな。
40 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 18:30:24 ID:h7AzBMB/0
>>38 同画質同音質でも、BDはHD-DVDより負荷がかかったはず。外付けじゃチップ使わないと辛いかも
つかASUSから漏れたんだから間違いなく本体に搭載されたバージョンだろ
という事は
>>35 も言っているようにエリートの上位版みたいな物にだけ搭載されるから、結局ゲームには関係しない
SCE ⊂二⊃ / ̄ ̄\ __ ノ . u \. /ノ=ヽ \ セガ / ` '): /○> <○>\ もう死んじゃうよ! | j u ) | (_人__) __}_ | ^ 、 ノ: \\ノr-ノ /ノ ヽ\ コナミ | u; }: / ⌒´ /●)ミ(●)\ はよ宣伝しろや ヽ ゚ } (∃'\ | (_人__) _|___ ヽ :j ノ \\ ⌒´ /ヽ /、\ スクエニ /⌒ ( ⊂二' /(●) (● ) \ 俺は降りるぞ / ゚ , ⌒ii 旦 ⊂二| (__人__) } / j ゚ | \\ |rェ/ 〃ノ / | / ` \ | j ゚ | | 旦<_二,,ヽ ゚ i i
42 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 20:48:59 ID:EE+ogTHI0
43 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 20:56:42 ID:tl383Pq20
スクエニはある意味一番かしこい戦略とってるな 安請け合いせずFF本編を出さず 他のゲーム会社にPS3の市場を開拓してもらって その間に360やらwiiやらDSで適当なゲームを出して少しでも利益、開発費を稼ぐ ハードが最低ライン普及した頃に情報出しまくってユーザーを煽って発売
44 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 20:59:59 ID:gHoVQMai0
>>38 外付けは無理っぽい
GCのDVD再生機能付きみたいなのになるんだろ
各社、赤字覚悟でも一応出してるのにな… 少しは義理立てしても罰はあたらんとも思う。
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 ◆次世代MMORPG 発売日未定 MMORPG 価格未定 XBOX360 ◆スターオーシャン4 発売日未定 RPG 価格未定 ◆インフィニットアンディスカバリー 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 ◆次世代MMORPG 発売日未定 MMORPG 価格未定 PC ◆次世代MMORPG 発売日未定 MMORPG 価格未定 Wii ◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ソウルイーター モノトーン プリンセス(笑) 発売日未定 アクション・アドベンチャー 価格未定
47 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:02:51 ID:tl383Pq20
XBOX360 ◆スターオーシャン4 発売日未定 RPG 価格未定 /\___/\ / /スクエニ ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ? | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
>>43 ハードがなかなか普及してない場合はどうすんです?
>>48 PS3みればわかる。大数が一定以上いかないと一本も出さない。和田はハード普及台数にシビアだ。
そしてそのスクエニが日本を見ると全然な箱○にソフト出しているという事を考えれば、 もう間違いなく日本の売り上げ台数なんててんで気にしていない事が伺える。
>>50 まあシルフ出すのに台数きにしてもねえ
インアンは元々スクエニのものじゃなかったし
あとは海外で大量に売れてるから、ソレ狙いだしラスレムとか
52 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:19:25 ID:tl383Pq20
FF7はPSが世界で出荷台数1000万、国内で500万台で発売したみたいだな これくらい普及しないと出そうにないが 今のところPS3国内200万台程度で発売日が確定すればPS3も合わせて値下げするだろうし スクエニの場合FF14やらもPS3独占とか発表する可能性が高い FF9〜11開発してるって同時に発表したくらいだし
53 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:19:38 ID:3im+QcE40
>>52 >PS3も合わせて値下げするだろうし
それって元が取れるまでにSCEが潰れそうだが……?
現時点で1000億赤字なのに
>52 つまりPS3が、国内であと300万台売れればFF13が出るということですね。 わかります。
>>52 SCEにとって一番困った存在はこういう目をキラキラさせて現状を見ないGKボーイなんだろうな
値下げしたら死ぬっての
何年先になるんだろうね
MGS4でどれくらい牽引できるか読めないけど、2010年になっても無理だと思う
59 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:37:07 ID:tl383Pq20
発売する頃にはさすがに値下げはせざる終えないだろ 2〜3年先にFF発売するとして本体が今の値段のままとかありえねーから
発売するのが前提になっている件について
61 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:51:51 ID:h7AzBMB/0
つかFF11やPSUすら出せないのにMMO出せるわけねーだろと エンジェルラブ出して安定した運営やってみせてからほざけと
62 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:54:23 ID:h7AzBMB/0
それを踏まえて修正 ―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 2007年発売 RPG 価格未定 XBOX360 ◆スターオーシャン4 発売日未定 RPG 価格未定 ◆インフィニットアンディスカバリー 2007年発売 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 2007年発売 RPG 価格未定 ◆次世代MMORPG 発売日未定 MMORPG 価格未定 PC ◆次世代MMORPG 発売日未定 MMORPG 価格未定 Wii ◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ソウルイーター モノトーン プリンセス(笑) 発売日未定 アクション・アドベンチャー 価格未定
63 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 21:55:30 ID:tl383Pq20
そりゃ発売はするだろ マルチ化はともかくクリスタルなんちゃらまで作って開発中止とかありえん
一応新MMOクリスタルツールで作り直してるからマルチにはするんじゃない?
2006年11月に作り直して2007年2月のインタビューだから「可能性はある」って答えてるんだと思う。
>>53 は故意に「今のところ予定はない」なんて文章にしてるみたいだけど。
ぶっちゃけ開発エンジンだけ作って様子見してるだけにしか見えん 開発状況が1.3%とか13%ってでたらめな数字にも程があるw
>62 ファミ通360のインタビューを信じるなら、インアンが一番発売に近いみたいだな。 「そう遠くない今年中」って言ってたし。 あと360にSO4入れとくと色々うるさいから外しておこうぜw
67 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:15:51 ID:h7AzBMB/0
PS3
(発売中のタイトル数:0本)
◆ラストレムナント
2007年予定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
XBOX360
◆ファイナルファンタジーXI(オールインワン、アルタナ、ヴァナコレ)
2005年12月10日発売 RPG 価格不明
◆プロジェクト・シルフィード
2005年9月28日発売 STG 価格不明
◆インフィニットアンディスカバリー
2007年予定 RPG 価格未定
◆ラストレムナント
2007年予定 RPG 価格未定
◆次世代MMORPG
発売日未定 MMORPG 価格未定
機種未定
◆スターオーシャン4
発売日未定 RPG 価格未定
>>66 わかりやすくまとめた
69 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 22:22:01 ID:h7AzBMB/0
>>68 あ、2006年だったw
次貼る事があったら直すわ
次世代MMOはどうなったんだろうな
FF11は業界最悪のMMOだったから期待してるんだが全然話が出て来ない
スクエニって海外の落ち込みが酷くて事実上国内オンリーみたいな現状だろ? その国内では事実上ビジネスとして成り立つのは、Wii、DS、PSPくらい。
日本対海外なら海外のが売れてるぞ?
つか海外でスクエニって最近なんか出したっけ?
73 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 23:01:54 ID:h7AzBMB/0
>>72 すばらしきのこ
IGNのレビューで大絶賛されてたがどうなったんだか
最近ってか今までの据え置きは AAA系もFF系もKH系も海外のが売れてる FFは確かに下がったけどそれでも海外のほうが上なはず DQ以外はね
ってかFFは日本で落ち込んできて海外であがってきたタイトルのはずだが。
海外はディフォルメ受けないんだよな 個人的には8頭身のFFの方が違和感あるがw
>76 パワーパフガールズ
そりゃちびっこ向けならいっぱいあるw
デフォルメが受けないわけじゃないが10代向けなんだろう アメリカのゲーム購入層の平均年齢は30歳くらい 15〜6の日本とは違う ある意味Wiiが獲得した30歳40歳がアメリカではわりとデフォ だからアメリカのWiiソフトの売上はコア向けもがっつり売れる
>>61 そういえば超クソゲー、エンジェルラブオンラインのPS3移植版っていつでるんだ?
去年の冬予定だったはずなんだけど
81 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:14:06 ID:jvXI2VwH0
>>80 物凄い勢いで無かった事にされそうな気がする
あんなの移植しようと思ったらすぐできるはずだしな
ネット周りで深刻なエラーと見た
360のマギノビも延び延びだな。
韓国じゃ出てるんじゃないの
マギノビはアイテム課金とかやりたかったらしいが、 MSがNG出したんでやる気なくなったんじゃね
85 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:26:23 ID:jvXI2VwH0
そういやマビノギも聞かないな 一度画面写真まで出たが、どうなったんだか チーターいないMMOならそれだけで価値があるから、密かに楽しみにしてたんだけどな
なるほど PCのユーザー削ってまでだす意味がないと
>>81 課金とか鯖とかそっちの方でもめてそうだな・・・
88 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:34:57 ID:RhvTSCsnO
MMOなら韓国の大手であるNCソフトがPS3向けに新規MMOを開発中と1年前くらいに噂があったな なんでもリネージュ3なんじゃないかって話で 当時としては電撃発表で韓国じゃけっこうNEWSになったらしい NCソフトが公式に発表したのは「PS3向けに新規MMOを開発している」というだけなんだけど まぁ、それも今となってはリネージュの不祥事で立ち消え PS3の性能も1年前と比べると「結果はこんなもさ」程度だからな 今じゃ開発すらしてないだろたぶん
89 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 01:44:39 ID:jvXI2VwH0
>>88 その代わりに箱○でヘクスレイ決まったしなw
あれは笑った
MMOには100%ならんだろうがDSメイプルストーリーが少々気になる俺
NCソフトってセガのブースの隣で規定以上の騒音出した上 E3のマネージャーにブースに来るように求め、 クレジットカードを掲げて、もしお前たちが俺の金を欲しい というなら、俺から直接取れと要求したトンデモメーカーだったな 何が起きても自業自得としか…
>>90 TVアニメやってたろ、アレをベースにしてくるんじゃね
PS3初となるはずだったエンドレスサーガというの……逃げるの早かったな
PS3でMMOとかって、SCEがライブラリ提供でもしないと作りゃしないだろ。
95 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 02:11:46 ID:jvXI2VwH0
「ライブラリ?各自ヨロ」 これでゲーム出せとか
>>92 アニメとは・・・知らんかった(´・ω・`)サンクス
ま、圧倒的なシェア取ってりゃライブラリがどうだろうが、出てたんでしょうけども。
>>96 よりによってグレンラガンの後番組だった…
>>84 パッケージをタダで出せってのは流石に無茶だろ
>>43 Wiiや360が普及していけば、そのまま主力ハードにも出来るからな。
実際シェア分割という現状考えるとそれが一番現実的でもあるし。
>>52 >スクエニの場合FF14やらもPS3独占とか発表する可能性が高い
>FF9〜11開発してるって同時に発表したくらいだし
こういうのはヒゲがいた頃の話だな。今時そんなリスク取るかっての。
101 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 05:35:44 ID:jvXI2VwH0
サードだって開発が楽な方が残ってくれた方が助かる
103 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:44:48 ID:oMR5Ullt0
マギノギが揉めてるのは、ユーザーの管理にMSが関与する点じゃね? FF11でもPOL直接起動にするかで揉めたらしいし。 今では「MSにログイン」→「POLにログイン」ってかたちになってる。
>>52 残念ながら100パーセントありえない
過去和田がPS寄りの発言するたびに、エニの御大方面からクレームついて
発言を訂正する羽目になった上、最近その和田でさえあからさまに
Wii・DS寄りのスタンス採ってるし。
そもそも「DQは最も普及したハードにしか出さない」がその御大の意向だしな。
和田や旧スク側がそんな無謀な冒険に出るのは自由だが、
失敗したら即詰め腹切らされるけど。
>>104 どうやったらそこまで過大な妄想出来るのか理解に苦しむ。
>>306 いやソースになってないから。
エニ側からクレーム来たってソース持ってこいよ。
今のところ100%妄想だぞ?
さあ、朝から盛り上がってまいりました
和田 / ̄ ̄\ / \ |:::::: | . |::::::::::: | 俺も罪作りなオトコだよな… |:::::::::::::: | ....,:::´, . . |:::::::::::::: } ....:::,, .. . ヽ:::::::::::::: } ,):::::::ノ . ヽ:::::::::: ノ (:::::ソ: . /:::::::::::: く ,ふ´.. -―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ―― |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´
110 :
107 :2008/05/05(月) 08:57:18 ID:7tcNxeY0O
111 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:45:37 ID:oMR5Ullt0
( ´ー`)y-~~ スクエニHDになれば関係なくなるな
112 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 09:49:02 ID:NMm8mbK/O
GWだなぁ
AA貼れやコラ
114 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:26:17 ID:OsaxRdmz0
/ ̄ ̄\ <はよFF13出s / ⌒ ⌒\〃 | `ヽ/ ̄\〃 ∵. ・ ___ ノ( . | ミ } ー=- ̄ ̄=_ / ⌒ | >、_ __ /\:::::::/:::: \ . | " ノ`ヾ} \  ̄ ==/:<●>::::<●>::: \ <300万台売れってんだよ . ヽ } \ | (__人__) | ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ / く. \ \ │ \ | \ \ \ | │ | |ヽ、二⌒)、 \ | |
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ またマジな流れになっちゃってたの | ┬ (__人__) | \ | ` ⌒´ / /、. ヽ / | | ゚ ゚ | / ヽ_| ┌──┐ |丿 | ├──┤ | | ├──┤ |
/ ̄ ̄ ̄\ / \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ キッ! | (__人__) | \ ` ⌒´ / . / \ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン _(,,) FFXIII 開発率 (,,)_ / | 現在 13% | \ / |________.| \
>>104 スクエニのオーナーさんはFFブランドが失墜したら要らない社員切り捨てて社長に復帰するんじゃないかね
/ ̄ ̄ ̄\ / \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ /⌒ ー \ . /(●) (●) \ + /:::⌒(__人__)⌒::::: ヽ | |r┬-| | + \_ `ー'´ _,/ . / \ + . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン _(,,) FFXIII開発中止 (,,)_ / | FFX-3開発開始 | \ / |________.| \
119 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 13:28:56 ID:OsaxRdmz0
120 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 16:39:55 ID:oMR5Ullt0
和田 / ̄ ̄\ / \ |:::::: | . |::::::::::: | FF13じゃなくてFF10-3でした… ありだなそれ |:::::::::::::: | ....,:::´, . . |:::::::::::::: } ....:::,, .. . ヽ:::::::::::::: } ,):::::::ノ . ヽ:::::::::: ノ (:::::ソ: . /:::::::::::: く ,ふ´.. -―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ―― |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´
WADA気づきました
SEGA気付きません
RIDGE HIRAI気付きました
KUTA退社しました
125 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 18:24:43 ID:OsaxRdmz0
ボタンでけぇ 長時間プレイには向かないな
中国のICゲームだろ
128 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 19:14:53 ID:oMR5Ullt0
FCやSFCのロムをコピーしたら実機として動く携帯ゲーム機・・・ なら買うかもしれないw
130 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 19:20:29 ID:oMR5Ullt0
>>129 PSPは所詮はエミュじゃんか
昔、携帯型ファミコンのコンパチ機があったんだが・・・
あれが進化してスーファミにも対応して小型化したら買っちまうぜw
>>84 MSがNG出したのは、アイテム課金じゃなくて
アップデートやらないで放置しますwって断言したからじゃ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | 妄想なぁ PS3に独占とか言うならソースつきで頼むわ
\ `ー'´ / そもそも事実上凍結宣言出されてるソフトの次の作品を独占とか言われてもw
ノ
>>106 \
__
/
>>107 \
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) いやソースになってないから。
| ` ⌒´ノ エニ側からクレーム来たってソース持ってこいよ。
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
会話がかみ合ってねええええええwwww
134 :
108 :2008/05/05(月) 21:21:21 ID:7tcNxeY0O
いや、そもそも
>>104 の書き込みについて妄想っつったら
>>106 でいきなり見当違いのソース出したのが問題。
見えない何かと闘っているようにしか見えない。
PS3独占がどうとか一言も言ってないのにソース出せとか言われるこっちの身にもなってみろ。
>>104 は
>>52 の『FF14やらもPS3独占とか発表する可能性が高い』という意見への、反論のソースを提示したと思われ
あとエニ側からのクレームに関しては聞いたことないが、ありそうな気がせんでもない
スク側にしてもPSP発売前の段階でSCEに関しては懐疑的だったしな
(PSP地獄スレのクタタン発言のまとめ参照)
関係ないけど、スクとエニのスタッフ合同のFFリメイクチームは どこまで作るつもりかね。FF5・6までは制作しそうだけど、FF7・8 は北瀬チームだからな・・・ FF9のリメイクもやりそうな気がするんだけど、PSの限界の容量をギリギリ までつかってるからな、10年も先になりそうだな・・・
5・6も第一じゃねーの
>>135 ありそうとかそういう表現じゃなく断言してたから妄想って言ったんだよ。
そしたら意味不明な反論してきたあげくソース出せとか訳の分からない因縁付けられるわいい迷惑だよホント。
まあエニ側のクレームに関しては今のところ真偽不明だけど FF13が事実上凍結しているのは事実だし、最悪PS3には一本もソフト出さない可能性あり
事実ならソースだせや
7以降はもうリメイクの範疇じゃなくなるな。 手間を考えるとほとんど新作扱い。 7リメイクするなら本編は事実上STOPするくらいに。
FF13の開発が凍結してるソースは 何年経っても例のイメージムービーしか出てこないってとこじゃないの
ほとんど作り直しとしても、7は人気あるからいつかリメイクだすんじゃねぇの? 8以降は微妙だけど。
>143 PSPのだと売り上げもあんまりかわらず制作費削れる上に ちょっと甘く見てもらえるからいいことづくめだ
クリスタルツールズ(旧ホワイトエンジン)が完成するまでそれを使用するゲームの開発は凍結するって話が いつの間にかFF13はずっと凍結してるって話にすり替えられてるだけ。 ちなみにクリスタルツールズは2006秋から作り直していていつかは分からないが既に完成している。
今、FF13の開発を凍結しているならば第一開発は何をやっているんだろう。 北瀬班派生チームはソフトを出す予定なのに、肝心の北瀬本チームの動きが 全く見られない。DDFFでもKHでもとにかく動きを見せてほしいと思う。 もうそろそろ08年上半期を過ぎますよ。
147 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 22:50:06 ID:3DEgiHgq0
FF13の開発は順調 便りのないのは良い知らせ
スタッフの他作品の便りはちょくちょく出てくるけどな
149 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 22:53:19 ID:JIOCXMI90
>>147 DQ9は便りがないと、「PSPとマルチの準備をしてるんだ!」
とか言いだすくせにw
FF13の場合はね、下手したら会社が潰れるから。
300万台いったら開発開始するんだろ?
>>143 ドラクエが一番人気のある(信者のいる)3を避けてるし
一番人気は「リメイク」がやりにくいんじゃないか
もう1世代あとくらいになればまた違うかもしれないが
7のリメイクはFFブランドがやばくなった時にとっておくのかもね
>>146 >>149 志村!メ欄にsageを!!
PSPにしてもPS3にしても
和田は「ゲーム機なのかそうじゃないのか分からない。」発言してるんだよな
クリスタルツールズ完成するとっくの前からマヤで作ってるよ。
>>152 わからない、じゃなくて
どっちかはっきりしろじゃない?
マーケティングしにくいだろ
ハードメーカーの言ってることがごろごろ変わったら
勝ち組につく、とも柔軟なビジネススタイルを行いたいとも言っていた。 少なくとも、和田はSCEのやり方とは対極の方向性を 目指している。
>>142 いやそれ以前に、エンジンが完成するまではFF13チーム解散させて
メンバーを他のチームにまわしてるって言ってなかった?
今はPSPとDSのKHとPSPのFFスマブラ作ってるんじゃないの?
FF9は伊藤がリメイクしたいって言ってるし FF8は北瀬が派生出したいって言ってるし FF7は野村がリメイクするとしたら僕しかいないですねって言ってるし 結局全部リメイクされそうな気がする。
FF9以外は却下。 7はこないだ出したろ。ビフォアアフターなんちゃら。
FF8はドローシステムカットしてまともなヒロイン追加汁
「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10088384185.html 5月13日に開催予定のマスコミ向け完成披露パーティを皮切りに
SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。
「龍が如く 見参!」の約2倍の規模の量をコナミ単独で投下し、
さらにSCE枠でもコナミと同等の量を投下する予定。
CMやポスターなどの宣材に使われる予定のコピーは
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」など、
ライバルハードを意識したかのような挑発的なものが多く、
SCE枠で予定されているコピーの中には「PS3反撃開始」というものもあった。
ゲームは暇つぶしだよ。 趣味って暇つぶしにこれなら何時間でもいけますよってもんだろう… 暇つぶしじゃなくなったら引きこもりじゃないですか >クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい 真横にニンジャガ2に同じキャッチコピーつけて貼ってやりたいw
>>162 つ【たけしの挑戦状】
自力でクリアできた人は物凄い達成感を味わったにちがいない
>161 そのコピーでゴッドハンドとかなら解るけど MGSはなぁ
これ以上一般人離れさせてどうするつもりなのかと
ゲーマー総動員しても国内100万はどうかなぁ、、、、
>161 ドコモ2.0みたいなコピーだ。 つかそこまでMGS4推すなら、HAGANE以外の同梱版にもスペシャルエディション付ければ良いのに。
本来なら本体値下げのタイミングなんだろうけどね。
今の値段はカモフラージュで、MGS4と同時に値下げ…だと思ってたが 前払い済ましちゃえるネット通販で予約受付しだしたから、もうないか・・・
イラっとくるコピーだな 俺は立派な趣味だと思ってゲームやってんだけどな
>>164 あれか、敵に土下座して難易度下げてもらうのか
スクエニ「さて、そろそろ撤退してもいいですか?」
PSユーザーをも敵に回しそうなコピーだな 広告代理店の連中はバカばっかか
>161 「やりたかったぞー!」以上の失敗CMになりそうな予感・・・
反撃開始はいいけどレーザー2〜3発撃って溶けないだろうな
>>160 8はストーリーとシステムとバランスとキャラクターを作り直せば神ゲーになるよ
9のリメイクは出さないでくれ PS3だったらハードごと買わなきゃならん
FF8は野心的なシステムだったと思うよ あの頃の■にはまだ冒険心があった 惜しむらくはちょっとそのシステムを根幹から破壊するバグと 擁護しようのない糞ストーリーとキャラクターが付いてきただけさ システム面ではFF9になって退化したと感じたなぁ
普通に「メタルギアソリッド最新作、ついにPS3に登場」だけでいいんじゃないかと 「裁判員、参上」並みじゃね
「待たせたな!」とかな 「散る。」はないだろw
問題はMGS4がシリーズ最終と小島がのたまってる事だな。 パヤオの「これが最後でもいい」発言をパクってるんだろうが。
「散る。」は小島やコナミの心情かも知れんな 無茶しやがってのAAが頭に浮かんだw
反撃開始だそうですね
184 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:43:30 ID:1ujbMpEF0
「散る」といい「反撃開始」といい、どうして負け始めると自虐的になるかね
185 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 08:59:57 ID:F0sFuZ+W0
>>146 携帯機向けKH3本とDSの新作とDDFF辺りに回っているものと思われるが。
据置きは当分無理そうだな。
>>161 かつてのセガが同じようなキャッチを良く使ってたな。w
SCE 「MGS4でPS3売るぞー!」 PS3 「くっ!ガッツが足りない!」
来年はFF8十周年だし、その記念で何かその派生作品が「発表」 されるかね。発売はまだだとおもうけど・・・
189 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:38:56 ID:1ujbMpEF0
>>188 > FF8十周年
何だその中途半端なイベントwFF8-2しか期待できないじゃねーかw
去年何もなかった時点で察しろよ
FFももう80周年ですかあー(棒
191 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 11:05:01 ID:yLiBiq/q0
SCE / ̄ ̄\ ノ . u: \. / ` '): .:| j u ) :| ^ 、` ノ: | u; }: ヽ ゚ }: ヽ :j ノ: /⌒ ゚ (´ __ / ゚ 〜、 , ⌒ii /ヽ /、\ この先どうすんだコラ / j(, r 、゚ | \ /(○) (○ ) \ / | \ | (__人__) } / :j ゚ | | \\ |rェ/ 〃ノ | | .| / ` \ | ゚ :j | .| 旦 <_二,,ヽ ゚ i i
┬──┬──┬──┬──┐ │▲龍|▲馬|__|▽玉|<反撃を開始します ┼──┼──┼──┼──┤ │__|▲龍|▲金|__| ┼──┼──┼──┼──┤ │__|▲と|▲と|▲と| ┼──┼──┼──┼──┤ │▲角|__|__|__| ┼──┼──┼──┼──┤
「Wii くださいな。」 , ─── 、 \ /______ ヽ ─ |− 、 − 、ヽ | | / | ^|^ |─|__/ ∩| −o −′ _) (三 \  ̄ ̄/ ノ ── . ___ \/ | ▽▽ \ ── / \ ヽ| |/\_ . / :::\:\ _|___|\ 三) / <●>:: ヽ ,−、/ __|___ノ U ── | (__ノ)|_||_/___|__|___ ̄ ̄ \ ____/__ __ __ __ __ /| ────`ヽ´ ////////// / | ( \ ̄ ∩_ ̄  ̄  ̄ / | \ /\/ ∋ 「40GB、60GBどちらが欲しいのかね?。」
194 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 16:04:36 ID:GJBts06a0
PS3ズコー祭りは日本時間で19時開始らしい ∧∧ ヽ(・ω・)/ 今回もPS3ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
>>195 どうも始めに原文読んだ人が勘違いしたっぽい
11時開始ならこっちは19時だが
16時開始ならこっちは24時だ
∧∧ ∩ ( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ⊂ ノ ( ´∀`)/ (つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩ (ノ (つ ノ ( ´∀`)/ (ノ ⊂ ノ (つ ノ ∧∧ ∩ (ノ ( ´∀`)/ _| つ/ヽ-、_ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ___ /<_/____/ もう寝る…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
198 :
名無しさん必死だな :2008/05/07(水) 19:04:59 ID:Gg7wOUb8O
反撃の目玉はクロスエッジです
クロスエッジはちょっと気になる PS3が懸賞か何かで当たったら中古で買っても良い
>199 漏れいま、ペプシNEXの懸賞に応募してるw 当らんけどね。
クロスエッジに限らず、本体持ってたらやりたいというソフトはある が、本体買ってまでやりたいというソフトはない
EAならマルチでしょ。
>202 EAのはフェイスブレイカー。これはマルチ。 クロスエッジは、コンパイルハート。
SONY☆2.0
カンファレンス何もなかったな スクエニはPS3の味方です
クロスエッジ見てきたけど アイデアファクトリー ガスト 日本一ソフトウェア バンナム カプコン のキャラで制作コンパイルハート コンパイルハートではなぁ。
スクエニから誰か引っ張ってこればよかったのに・・・
そういやFF野村系いないな こういうのには腐需要が
FFはシリーズこちゃまぜでスマブラ的格闘ゲームが開発中じゃなかったっけ
コンパイルハート製のゲームやるくらいだったら あひるちゃんやってる方がマシだぞ
コンパイルハートの実績 > PS3 > メガゾーン23 青いガーランド(2007年発売) > アガレスト戦記(2007年9月27日発売) うん、どーでもいいな
クロスエッチか さすが次世代機クオリティは一味違うぜ(棒
コンパイルハートはただ作ってるだけだろうからSCEに企画立てた奴がいるんだろう。 よくまぁ考えたもんだな。
同人でやれって感じ
しかしPS3ってのはPS1か2水準のゲーム出すしか利益出せんのかと。 IFにしてもこれしか無い需要でやってるだけだもんなぁ。 まぁ評判を気にせず、数万本程度の売上で満足出来る規模の会社ならそれで良いのかもしれんが。 何にせよ情けない話だ。
お前の水準判断はグラしかないのか
コンパイルハートは中身がないのがダメ IFはソウルズチームはわりとマシ アガレストもコンパイルハート
ちなみに柱のところに 「アガレスト戦記を作ったスタッフが細部までこだわって開発中です!」 と書いてあるよ。 オワタ。
マジでアガレストチームの新作だったんだw
アガレストは利益あったらしいが、メガゾーンは利益出たのかな。 確か、アガのほうが売れたんじゃなかったっけ。
メガ 1000本 アガ 2万本
SCE:反撃開始! なんでお前が偉そうなんだよ コナミ:・・・。 ____ (⌒) / ̄ ̄\ , -――-、 / ノ ヽ、_ \ / | /ノ \ \ / / \ / (○)}liil{(○)ヽ/ / (●)(● ) | / ( ●)(●) / (__人__) } / (_人__) | / ::: (__人__)ヽ | ヽ |!!il|!|!l| / | / |`⌒ ´ | | `ー-' / \ |ェェェェ| // { / \ / / ノ / ヽ、 / / ___\/ ゚ ゚ | / ン ゙i ヽ `-,,/| MGS4|ヽ `-,__ | / / .| `iー、__) ̄ ̄ / `ー、__ノ | / 旦 C二.,/| |
ですよねw
メガゾーンは解像度が上がっただけで中身はPCエンジンでも作れそうな感じだし
>>221 ありがとう。
メガ1000本かwさすがにこれは厳しそう・・・
コンパイルハートは請負でしてるだけだから1000本でも問題なし。 SCEの担当者もメガゾーンDVDのとか販促費扱いなんだろうな。
>>221 メガゾーン初週1000本で2週目以降計測不能な流れだよな。
ワゴンになるほども出荷されなかったみたいだけど、あれ初回出荷どれくらいだったんだろ?
5000本くらいかな?
5000も出してたらワゴンになるって。 3000くらいだろ。
/ ̄ ̄\SCE
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: ロンチがなに今頃出してんだコラ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \コーエー
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 出すだけマシだと思えコラ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
コーエー、PS3「Fatal Inertia EX」
ダウンロード専売ソフトとして配信。タイトルも変更
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080509/fatal.htm
やっとふぇいたる☆いな〜しゃもPS3に出るのか
>>178 まあ9は予備知識がなくても(説明書さえ読む必要なく)遊べる
ってのを念頭に置いて作られてるからな
平凡なシステムなのもやむなしじゃないかね
俺は逆に8が冒険しすぎだと思うな
ゲーム開始時点から、攻略本片手に進めるのが前提みたいなシステムだし
あの宣伝方法でこれは無いよ
売った客層と内容が全然合致してない
で、当然の如く9で売り上げ低下で、野村の「あの発言」に繋がると
9リメイクなら、伊藤を中心にホノルルスタジオがいいな・・・
9の妖精のファイフの盗めなさは異常
しかしリメイクするんなら3や4みたいな外注じゃなくて 内製ガチリメイクしてほしいよ、当然ヒゲんとこも絡んでください
>野村の「あの発言」に繋がると kwsk
>>234 『僕がいないから売れない』って発言の事かと
FFに関わる開発者でこんな発言した奴が他にいたかね・・・・
685 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 15:30:54 ID:ziLKJ85oO DSにしてもWiiにしてもPSPにしてもその普及にスクエニはなんら寄与してないな。 しかも最大の目玉FF13を出すとしたPS3がこのざま。 こんなにも影響力がない会社に成り下がったのか。
>>236 わざわざ転載するような発言なのかそれ
そもそも影響力が無いというか、会社の方針でそうやってるってのに
特定ハードに肩入れしない
昔、特定ハードへの肩入れして、ハブった方にきっつい反撃食らったからなw
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- PS3本格始動! - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐, ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´ ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_ ...::ノ '' " - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
i| .i | | .|| _______,| .|_,,___!.|、 __ \ /|/// / |i!' ゙゙゙̄','' ゙' - , _ ̄ ゙" ''' '' ─;-/_, ./ /__゙., -;;:''______________ "''.‐- ,,, / ./;:/ノ,. / / \______,,,,,, --‐‐‐'゙ - - - - - - -'!i, /;;'./ ̄) /;';/.,/'゙- - - - - - - - - ゙‐-./:::: / /--゙ + ‐ - ; . -‐ _ ‐ ./::::;/./ ;; ‐ -‐ _- 燃料が無かった ; . . /⌒ / + + .‐ . ' / ./ ; - ; ‐ _- , |./ ‐ ゙ _______゙_________________ ///////////////////////
国内限定 PSP→FF7CC 77万本 DS →DQ4,100万本超 FF4、59万本 Wii→DQS 50万本くらい PS3→ xbox360→プロジェクトシルフィード 何本売れたかわからない 箱のほうは売上本数情報見つけられなかった。 一応それ以外は出してるソフト全部普通以上に売れてるよね。 影響力ってのはこれくらいの数字だとどう解釈できるんだろうね。
244 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:10:08 ID:ChS8qref0
>>243 PS3は0本って事だしな
インアンの販売権をMSから取り上げるくらいだから、箱○に期待してんじゃね
取り上げるってMSから力技で奪えるわけないだろw 普通に打診があって共同プロジェクトになったんだろ
246 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:30:03 ID:8jIX0vn90
>>245 すまんkwsk
インアン箱○じゃないの?
>>246 3社共同企画になって国内はスクエニが販売することになった
360で出ることに変わりはないし、依然MSも権利を保有してる
FF11のことも思い出してあげてください。
250 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:35:42 ID:ChS8qref0
>>245 >>246 言葉が見つからなくてな
最初はMSが販売する予定だったのに、スクエニが販売を受け持つ事になった。
蜜月って事だろうよ
251 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 01:36:33 ID:8jIX0vn90
バンダイナムコゲームス 2008年度にはXbox 360向けに3タイトルを計画 バンダイナムコホールディングスが2008年3月期の決算を発表。その中で2008年度にはXbox 360向けに3タイトルを計画していると明らかにしています。 2007年度にはXbox 360向けに5タイトルをリリース。販売本数はエースコンバット 6の70万本など計150万9000本となっています。 2008年度はタイトル数こそ少なくなっていますが、販売本数計画は307万1000本と倍以上の数量を見込んでいます。
253 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 02:44:57 ID:vM+dVhYz0
......... ..:, -─‐──‐-、:.. .:/ \:: :/ ; ヽ.: :l U l: ..... ::| , 、 ; |⌒´⌒`ヽ、. :!、 _ノ" "ヽ、__ ∪ \: ¨:ヽ。((◯) (◯)。):: /⌒゙` l:: :/ヽ~゚(__人___)~__ ,ノ| , |: :/ /`:j⌒:。´ |. | , !: :/ / ; | `ー-,,,|" |___,ノ |: ..:/ / ゚ .| | | ,lー─- 、. , --‐-ー、_ / ゜ l ,| | ,/ ) ): く / / ァ- ,ノ 。 \ノ^ノ^/⌒ヽ.j\ /^ー-‐' `ー' ー´ ̄ ~τ゚υ'゜~ (_イ_,イ、_,ィ'´__/  ̄
おい、どうした、しっかりしろ!
>>243 シルフは1.5万くらいだな。プラコレで数千本というところだろう。
FF11も本編・アペンドとも同じくらい出ている。
大体360でトータル5万本前後売っているというところ。
まぁここまでは唾付け程度で、インアン・ラスレムからが本番だろうが。
影響というかスクエニの意思としては今の主力はDS、そして今後主力になりえるのがWiiという感じ。 そういう方向に持って行こうとしてるな。エニ系や■第2開発辺りが中心に。 サブ市場としてはPSPも考えてるかもしれない。 PS3、360は今の所市場としては見ていない。 PS3は13出すという手形出してるが、ソフトは0。 要は13出しても市場にはなりえないと見ている可能性が高い。 とりあえずあと数年は様子見決め込むだろうな。
ところで、DDFFって発売したらどのぐらい売れるのかね。 本家スマブラと同じくらいの売れ行きになるかな。
>>257 アレが売れたら、ただでさえ終わってるFFブランドが
マイナス領域に突入する気がする
ちょっと思うんだけけど、第一の野村哲也とソラの桜井政博がコンビを 組めばいい作品ができるんじゃね。同じ年同志。
>>259 もうブランドがどうとかプラスとかマイナスとかないんじゃない?
FF7DCが出てもブランド力に影響なかったし
どんなことやってもFFの本編出し続ける限りは大丈夫
ただFF13自体がね・・・
7DCは12の売上にマイナス影響だったかもよ。 わずか2ヶ月前だったからな。 というか海外も含めて確実にブランドは落ちてきてると思うんだけどねぇ。 コンピも売れなくなってるし。7CCなんか一昔前なら楽々ミリオンだったと思うけどね。
>>257 そんなに売れないだろう
CCFF7とか、ミリオンどころか80万弱くらいだろ?
ARPGでこれぐらいだと、アクションじゃもっと下がりそう
あそこのアクションゲーで、まともなのってほとんど無いし
LIVEのゲーマタグの編集で、住所に竹島が入力不可能と聞いたときのGK /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <独島ならおkだってwキムチボックスくっせーww | ト‐=‐ァ' .:::| こりゃ痴漢じゃなくて痴韓だなwいや朝戦士もいいかもww \ `ニニ´ .::/ しかしマイクロドクトも捨てがたいwww PSP地図ソフト「ニッポンのあそこで」に竹島がないと聞いたときのGK /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <まあバカだから違いが理解できないとかのならしょうがないが | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | そんなやつは独島持ってるつもりの国に入れてもらえ ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. 日本には要らないから ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
ジャコモさんは突然出てきて全滅させられたりしたな
>>265 バンナムは販売目標と言い毎度いい加減だから・・・・
ちなみに鵜ノ澤が去年と同程度は出すと言ってたから、アイマスを抜いて普通にあと4-5本は出ると思うけど。
アイマスは数には入らないよ 2月だし DBZ オペトロ ヴェスペリア キャリバー4 の4本。
269 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 02:55:29 ID:Zgfo3Yb10
これでPS3に6本出なかったら爆笑だな
FFのブランド力が落ちてるんじゃなくて北瀬野村コンビが関わらないナンバリングFFがgdgdなだけ。 FF7 980万本(国内401万本、国外579万本) FF8 804万本(国内369万本、国外435万本) FF9 498万本(国内282万本、国外216万本) ←北瀬野村ノータッチ FF10 800万本(国内300万本、国外500万本) FF12 516万本(国内238万本、国外278万本) ←北瀬野村ノータッチ 売上見れば一目瞭然だろ。 あからさま過ぎて笑えてくるw
つうか、スクエニはいただきストリートWiiを早くだせ。みんなでできるパーティーゲームな んだから売れるだろ。これをWiiに出さなかったら本当に馬鹿。
>>270 とりあえず・・・いや、いいや
突っ込むのも馬鹿らしい
いかに野村FFがブランドを落としているのか、一目で分かる数字だな
他社の話になるけど、DMC2は酷すぎて続編の売上に深刻な影響を与えたわけで
>>270 これ売上げ本数マジもんか?
じわじわドーン!て落ちてんな
>>275 総じて出来が良ければシリーズの売れ行きは伸びる
そうでなければ落ちる
何を有り難がっているのか知らんが、今のFFは7の衝撃の遺産を食い潰しているだけだな
>>270 ナンバリングタイトルは前作の出来不出来が売り上げに影響するもんだ。
売り上げが落ちてる=一本前が糞
売り上げが落ちてる=一本前が名作
278 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 06:56:20 ID:Zgfo3Yb10
しかもこれ、全部勝ちハードで出した数字だしな PS3で出したところで、これに匹敵するほど売れるとは到底思えない
9の場合は直近にDQ7が控えていた、というのも考慮したほうがいいかも ……12は10-2の後に出た作品なのを忘れないで欲しい……
>277 売り上げが延びてる=一本前が名作 、だよな FFみたいな超初動形タイトルは特にそう
9ヲタが必死で笑えるw
FF8って804万本も売れてたのか PS系でのFFは8しかやってないんだが、正直面白くなかった (ドローが面倒、移動がしづらい、ヒロインがウザいの三重苦だった) 10や10-2は8より酷いのか?
283 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 09:43:33 ID:oApkmRGDO
>>270 これ間違いだろ
FF8は日本では1番売れたはずだぞ
ナンバリングタイトルで不評だった場合次回作の売り上げが落ちるだろ 面白かったら次買おう つまらなかったら次買わないってなるし
7の評判良かったしな
そうか、12は微妙だったから13は売り上げを落とすかも知れないな という事にしておくと良いかも知れない
野村北瀬信者は現実を直視する技術持ってないからこういう恥ずかしい事をする。
9が売れなかったのは、雑誌情報を極端に制限しちゃったせいもあるしな。
DQ7の存在は無視か
ゲームの出来と売上に法則性を見い出すのはユーザーの浅知恵だお
そもそも>270は北瀬野村関連だけインタや廉価版入れてるな。 FF10なんか無印版は国内230万しか売れてないぜ。9や12以下だ。 しかも12の前に出た10-2なんかは400万本程度だろ。最近で一番低いぜ。(w 10を買った人間の半数程度しか買ってないとはこれ如何に。 北瀬野村がどれだけ酷い売り逃げやってるか判るってなもんだ。
>>270 北瀬野村が関わったFFをやったユーザーが去っていったようにも見える
懐古厨なおれのFF遍歴 FF4・5・6とやってはまったくち 当時SSよりPS派だったので7に飛びついたが こんなのファンタジーじゃねえええと失望した 8も雑誌などの情報や写真でスルーして 9で剣と魔法な雰囲気に惹かれ買って満足 10・10-2も8と同じプレ情報でスルー 11はUOのフレが何人か流れたのと世界観がよさげだったのでプレイ 12は11のシステムを踏襲とあったので買ってみたが積んだ そして13は・・・買わないだろうな・・・
>>293 んじゃFF9やFF12のインタや廉価版込みの売上本数教えれ
それ以前にFF13の開発してるかどうか疑問だろうにw
9はインターの廉価もないんじゃないか?
こういうのは普通通常版のみで比較するもんだろ
まあFF13がFF12の500万本を上回れるかは疑問だけどね 誰が作ろうがPS3というハンディがあるし
こいつスルー決定だな
人がせっかく調べてきた売上本数に文句つけるならそれ相応のもん持ってくるのが普通だろw
せっかくというがどこで調べたんだ? VGとか言うなよ
とりあえず調べてみた ファイナルファンタジー:52万本(FC)20万本(PS) ファイナルファンタジー2:76万本(FC)19万本(PS) ファイナルファンタジー3:140万本(FC) ファイナルファンタジー4:144万本(SFC)26万本(PS) ファイナルファンタジー5:245万本(SFC)15万本(PS) ファイナルファンタジー6:255万本(SFC)15万本(PS) ファイナルファンタジー7:327万本(PS) FF7インターナショナル版:25万本(PS) ファイナルファンタジー8:370万本(PS) ファイナルファンタジー9:279万本(PS) ファイナルファンタジー10:230万本(PS2) ファイナルファンタジー10-2:200万本(PS2) こうやってみるとFF8が全ての元凶な気がしないでもないw
w i k i
wikiかよw あそこはデタラメだらけだよ 前も獅子戦争が変な数字になってた
>>307 vgよりマシだろw
それに携帯からお手軽に調べられるのってwikiしかないし。
つか
>>305 と大差ないじゃん。
これに海外での売上本数足すと結局FF9とFF12がドベ争いする事には変わりない感じだし。
FF7で3Dスゲー、ってなったあと、 FF8はFF7より明らかにクオリティが上がっていてインパクトはあったな。 で、期待で胸いっぱいの状態でFF8プレイして・・・・
310 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 21:28:43 ID:Zgfo3Yb10
>>305 こうやって見ると、DSでのリメイクは大成功なんだな
10-2すげえw
こうやって見ると、なぜFF1〜6のPSを出したんだと思うよ。 こういう下手な移植や無駄な追加ムービーを入れなければ、今頃 リメイクすれば、開発者の制作力にもよるけれど、FF4なんか 100以上いってもおかしくはなかったよ。 つーか、FCでもあったけど、PSから一気に移植作増えなかった??
>>312 あの頃のスクウェアは厳しかったんだよ
ゲハにはうえ〜んスレというのがあってな・・・
FFもだけどロックマンもだったな。バラで移植。 なんでなんだろう?
任天堂もFCのマリオブラザーズやSFCのマリオカートを移植したりするけど、 それはGBA又はミクロなどの携帯ゲーム機であって、わざわざ据え置き機に はやらないよね。据え置き機にただの移植を入れることは それをゴミに捨てること一緒だと思うけど・・・
>>313 1と2はともかく他のPS移植の頃は■ボロ儲けしてた時期じゃね
潰れそうになかったし、そのスレがなかったどころかまずゲハ板がなかっただろ
PSPのロクロクとDASHの移植等は全滅だったらしいな DSのエグゼ系の外伝が数十倍売れるからいいけど
移植ってタイミングが難しいよね、懐古層を引き入れるのにはいいネタだけど ズッコケた時の損失は大きい。逆にGBAミクロの小型FCソフトやVCなので引き入れて つなげることもできるというメリット・デメリットがある。
>>305 事実8が元凶だろ
あれで100万人は従来ファンが離れた
これは開発トップの河津も言ってる事だから間違いない
あれの超初動っぷり、値崩れ、凄かったろ?
史上最大規模の宣伝垂れ流しで売ったような商品だからな
FF8の頃はゲハなかったから初動とかしらん
ハリウッドみたいに作品ごとに契約スタッフ集めて作ってるんじゃないから FFなんか人海戦術で大人数で作ってるから終わった後どうするの?仕事をなしというわけには いかないだろ社員なんだから。次のナンバリングFFまで いろいろな機種でリメイクや移植でも作っておく仕事になる。
>319 少なくとも、漏れはFF8で見限ってしまったな。発売日に確かコンビニで買って、 プレイして、システムもストーリーも合わなくて、3日後、友人に買い取ってもらった。 あれ以来FFはやってない。
嘘か真か知らんが和田以降のスクウェアは契約社員が多いらしい。
8で旧ファンが離れ9で野村ファンが離れ 10でまた野村ファンが戻ったってところか
野村にファンなぞいない せいぜい無視できる程度の数しかな
野村のファンになるのかどうかはわからないけど それなりの数は居るでしょ、腐女子が
ただ腐女子はPS3には「FF13しかない」だぞ せめてMGS4と似た層に売れる要素がないと…
8って何が悪かったのさ
アルティミシア=リノアをあからさまにアピールしなかったところだな。 そのせいでただのお昼のニャンニャンドラマだと思われてしまった。
>>328 三回ぐらいやり直さないと理解ができないG・Fシステム
そして何回もやりたい思わせないシナリオとキャラ
ディスク3で入れなくなる村という村たち
キャラと話が飛ぶのが付いていけなかった 列車に乗って護衛をしてたはずがよく分からないバーみたいなところに 別のキャラで行かされたときに止めた 自分でも何を言ってるかわからねー
ディスク3じゃなかった4だったw まあどっちでも同じか
>>308 8と10-2の滑りっぷりは結局無視するんだな
>>330 どれもどれだが、一番ダメなのは宣伝だろ
あんなに馬鹿みたいに宣伝して、シナリオは電波で
システムはバトルジャンキー向けときたもんだ
ちなみにFFが全く関係ない、きのこの売り上げ約17万
これで化けの皮が剥がれたと思いきや、TGSのクローズシアターは
未だに野村シアター
所詮和田は株転がしてるだけか
二周したけどなあ システム面白かった
音楽は好きだったな あとラグナ編だけだったらたぶん神ゲーだった
>>336 FF8は全然滑ってないしFF10-2はナンバリングタイトルですらないだろーがw
FF10-2をナンバリング扱いするならFF12RWもCCFF7もBCFF7もDCFF7もFF4のセシルのガキのやつも
全部ナンバリングタイトルってことになってしまうぞ。
滑ったのは明らかにFF9とFF12だw
10-2は「最初で最後のナンバリング続編」 他派生とは扱いが違うんだよ
>>339 超絶的に初動型タイトルのナンバリングで、前作の評価が出るのは当たり前
売り上げ=評価だったら、「隠れた名作」なんて存在しないんだけど?
>>340 確かに「最初の」ナンバリング続編だけどどう考えても「最後の」じゃないよねw
8はわき道イベントや、街の住人のなにげない台詞はいい味なのに、本筋のシナリオがクソすぎ ジャンクションも使いこなせばヌルゲー、理解できなきゃテンポ悪ゲーになるという中途半端バランス
FFのシナリオの電波やキャラの痛さはしょうがないとして、せめて ゲームシステムはなんとかしろと言いたい。 新しい挑戦とか言っているけど、それが裏目にでて説明書見てもわからないぐらい とっつきにくくなっているぞ。 せめて、説明書だけで8割理解できるつくりにしろ。 つーか、もう外から桜井呼んで来い、でっスペシャルアドバイザーとして第三者 の目からみてもらえ。
>>343 じゃあDQ4の売上がDQ3より80万本近く落ちたのはDQ3が糞ゲーだったからか?
>>345 取締役に就いていたときの発言だから関係ないプロジェクトは無い
いい加減FFDQ板でやれよ ゲハでは売上だけが正義だ
俺的にはFF9の方がよっぽどつまらなかった システムもストーリーもキャラも
>>349 おいおいそれじゃFF4-2とか出る前の話じゃん
>>351 いやFF9は名作だぞ。
売上は滑ったけどw
野村信者が必死なスレはここですね ゲハでは生きにくかろう
今じゃ野村がメインで作らないと売れないのは事実なんだし 野村に作らせるべきなんじゃね? 好きな人たちは買うでしょ?
9の売り上げはすべったとか言っても10よりは売れてんよ
野村関係ないって まあFF13が証明してくれるだろうけど
>>356 売れてないよ。海外売上ダブルスコアついてますから。
>>348 そういえば、DQ4って何で売れなかったんだ?
発売時期が悪かったとか、Romの生産間に合わなくて商機を逃したとかがあったのかな?
FC末期だったから
FF13は売上的には滑りそうだから 野村達だから〜ってのは使えなくなるな
野村信者がPS3信者と被るのは理解できた FF13の成功は約束されたな
>>360 そーいや同じ頃にFF4(FC)が発売予定だったっけ
FCは開発中止して、SFCで製作中だったFF5が4に名称変更してた気が
>>363 よく聞くけどその話何処まで本当なのかな?
FCとSFCで同時開発してたことになるぜ?
>>359 前作の評価が低かったからだろ、常識的に考えて(´・ω・`)
てのは冗談で単純に内容だと思うよ。色んな意味でそれまでのDQとは毛色が違ったし。
明確なストーリーや仲間のセリフ、映画的(ドラマ的?)な演出等が本格的に
導入されたDQだったし勧善懲悪じゃない唯一のDQってのもあるかもね。
多分ロト三部作をやったユーザーは戸惑ったんじゃないかねえ。
俺は全然平気だったけどw
>>364 多分というか全然関係ない話になってしまうかもしれないけど
2Dのレイストームってのが存在してだな
367 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 02:41:36 ID:qElP1Jso0
SCE / ̄ ̄\ ノ . u: \. / ` '): .:| j u ) :| ^ 、` ノ: | u; }: ヽ ゚ }: ヽ :j ノ: /⌒ ゚ (´ 株主__ / ゚ 〜、 , ⌒ii /ヽ /、\ この先どうすんだコラ / j(, r 、゚ | \ /(○) (○ ) \ / | \ | (__人__) } / :j ゚ | | \\ |rェ/ 〃ノ | | .| / ` \ | ゚ :j | .| 旦 <_二,,ヽ ゚ i i
>>359 当時コンシューマ初と大々的に謳われた
AIシステムというものがあってなぁ。
ラスボスにザキとかザキとかザキとか・・・。
>>364 前世代末期かつ次世代が来てたら普通によくある状況だぞ
SCE / ̄ ̄\ ノ . u: \. / ` '): .:| j u ) :| ^ 、` ノ: | u; }: ヽ ゚ }: ヽ :j ノ: /⌒ ゚ (´ 株主__ / ゚ 〜、 , ⌒ii /ヽ /、\ GOW2の相手はキルゾーン2かレジスタンス2か / j(, r 、゚ | \ /(○) (○ ) \ はっきりしろコラ / | \ | (__人__) } / :j ゚ | | \\ |rェ/ 〃ノ | | .| / ` \ | ゚ :j | .| 旦 <_二,,ヽ ゚ i i
372 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 05:53:03 ID:RDoCi9kc0
>>371 KZ2は来年2月まで逃げたから、自動的にレジスタンス2って事になるな
方や新規タイトルにも関わらず世界で500万本売ったGoWの続編GoW2と
方や本体同梱ロンチとナニモナイ需要で無理繰270万本売ったレジ1の続編であるレジ2
勝負させるんだとしたら余りにも残酷だ
俺のDQ4の印象。マホカンタの敵にザラキ→全滅 びっくりした
374 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 06:17:00 ID:RDoCi9kc0
当時エニックスから発刊されていたドラクエ4コマ(柴田亜美がデビュー)では、 クリフトのアホさ加減を全員がネタにしてたっけな
/ ̄ ̄\レジ2 ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: HaloキラーのくせにGoW2から逃げんなコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \KZ2 :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 骨は拾ってやるからな、な | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
>>362 しかしいつ発売されるのか、というか本当に発売されるのか?
何かWiiやDSへの力の入れようと好評さを見てると疑問に思えてくる
SCE:任天堂やMSは競争相手では無い\(^o^)/ 任天堂:SCEやMSは競争相手では無い(`・ω・´) MS:競争相手はいない(ヘ*゚∀゚)ヘ
>>359 個人的にはピークの反動、だと思ってるけど。
3は盛り上がりが半端じゃなかったから。
FCもピークが過ぎて衰退しかかってたというのもある。
内容面でも3の自由度系からストーリー主体にモデルチェンジしててDQとしては異端的なんだよね。
DQは4〜5辺りは加速的に進化するFFに押されてて退潮気味だった。
>>364 FCで4、SFCで5の製作が発表されたのは事実。
ただ、その後のユーザーのSFCへの移行の勢いが凄かったので、
FC版は開発中止になった。
ただ、ほとんど製作は進んでない段階での決断だったらしい。
当時のファミマガや必勝本を納屋から引っ張り出せば
記事の確認もできるだろうけど…
オムニバスのRPGなんて地雷確定だろ…byDQ4当時の俺
俺は3までのDQも好きだが、4と5はもっと好きだ 6以降なんて知りませんとも
383 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:08:40 ID:wqGzbNQJO
4から5はAIは凄く進化してよかったが、また6で馬鹿になりさらに(略
6で味気なくなったんだよな。止めで氷の息とか使うし
スクエニになってから、DQもFFみたいになってきているよね。 特にDQ8なんかはFF8,10を混ぜてDQ3の要素を使って ドラクエ風にしてみましたって感じなんだよな・・・ グラフィックだけじゃなく。
>>380 ファミマガかなんかで、「ひくうていや」の画面写真をみた記憶が
「めいれいさせろ」しか使わないな、自分は。 5も最後は息子、娘とのパーティーでたまにゴレムスを出すくらいだった。 何やるか解らない奴がいるのが好きじゃないんだよな。 (ゴレムスは、ためて殴って、瞑想で回復とある程度読めた。) AIだと不意にやばくなった時にベホマかけてくれたりして助かるのは解るけどね。
>>389 はデビルサマナーとか絶対無理だな
あとDQ5の仲間モンスターはかしこさ20以上あれば普通に命令聞いてくれるよ
>>390 ズバリ正解。
サマナーはテックサターンか何かの体験版しかやらなかったから余り記憶に無いけど、
ソウルハッカーズは雰囲気とかすごく好きだったのに、実際それで止めた。
後、別の話になるけどファミマガでFC女神転生2のゲストキャラとして
ユミコが登場する、って記事を読んだことある人いますか?
「68歳(?)で呪文も結構忘れてしまっている」、という設定で登場って書いてあった
様な気がするんだけれど…
>>392 もったいない
ソウルハッカーズは、酒飲ませて性格変えて忠誠MAXにすれば命令聞くのに・・・
>389 息子と娘がゴムレス(ゴムなし)で出しちゃったのかと思った
なんのスレに来たかと
CoDはもう5が出るかもしれないっていうのに スクエニも海外市場見ろよ
日本って隔年開発、毎年発売ってスポゲー以外はないよな。 いくらブランド持ってても間が空きすぎるとゲーム機の寿命中に2本しか出せないでは売り上げも厳しいよ。
ブランドシリーズは乱発すると価値がガタ落ちするけどね
>>399 テイルズと無双シリーズですね
わかります
テイルズと無双は成功してないか? 他のタイトルより出荷数保ってるぞ
保つのに精一杯で伸びられないし、昔と比べて評判がかなり悪くなってる
テイルズはそうでもないような ただ据え置き新作はしばらく出てないけど
406 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 15:41:34 ID:YRC/Prr50
次世代機になってから何かゲームだしたっけ?最近のスクエニはDSとPSPのイメージしかない
407 :
名無しさん必死だな :2008/05/13(火) 15:42:08 ID:YRC/Prr50
ああドラクエソードって駄作出してたな。
シルフィードとDQSとチョコボとFFCCぐらいかな
つWiiWare
正直PSPでも全然出してないよ いたスポからFF1まで丸1年間大穴開いてる 今は廉価版でつないでごまかしてるけど
無双5は80万本、ブレストは30万本らしい なんだかんだで案外伸びたな まーなんやかんやで中立だけどね、コーエー
スクエニ・2007年ラインナップ(廉価版除外 DS 聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ フロントミッション ザ・ファースト ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング いただきストリートDS 花咲くDSガーデニングLife あなたも DSでクラシック 聴いてみませんか? 地球の歩き方DS (それぞれタイ・フランス・イタリア・台湾・ハワイ・ニューヨーク・イギリス・上海・香港・ソウル&釜山 すばらしきこのせかい ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト あなただけのプライベートレッスン DSではじめる ティップネスのヨガ ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア ょすみん。DS ワインのはじめかたDS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 人生8万7000回の食事を楽しくする おいしく極める食通DS おとなの週末編集部厳選のオススメお店情報入り ファイナルファンタジーIV
PS2 キングダム ハーツII ファイナル ミックス+ ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム PSP ファイナルファンタジー ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ファイナルファンタジーII クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- スターオーシャン1 First Departure Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
PS3が1本もなかった件について。 さすが和田だぜ。儲からないソフトは出さんのか。 PS3をスクエアが引っ張る気は毛頭もないのか。
PS2と360のアルタナの神兵が抜けてるな
>>412 何だかんだ言っても、DSで堅実に利益を積み上げてる感じがするな。
>>416 悪い。公式HPのゲームのとこの2007年で判断した。
オンラインと別にしてるから入ってなかった。
2008年以降
PSP
スターオーシャン2 Second Evolution
ディシディア ファイナルファンタジー
キングダム ハーツ バース バイ スリープ
DS
本気で学ぶ LECで合格る DS日商簿記3級
フロントミッション2089 ボーダー・オブ・マッドネス
ナナシ ノ ゲエム
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
キングダム ハーツ 358/2 Days
シグマ ハーモニクス
ヴァルキリープロファイル ─咎を背負う者─
Wii
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
ソウルイーター モノトーン プリンセス
Xbox360
ラスト レムナント
インフィニット アンディスカバリー
PS3
ラスト レムナント
____ /_ノ ヽ_\ /( ●) ( ●)\「自分で言うのもなんだけど、面白すぎ。 / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\こんなもん出したら、他のゲームクリエイターは困るんちゃうか?」 |  ̄ | \ / ____ /_ノ ヽ_\ /( ●) ( ●)\「俺の作ったゲームは最高とかいうクリエイターは /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ すげー格好悪いじゃないですか」 | ( ( | \ `ー' / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\「作っても作っても終わらず、何度もあきらめそうになったが、 /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 最大で最高の名作を作ることができた 」 | |r┬-| | \ `ー'´ /
たった1本でマルチだけどスクエニはPS3の味方です
___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ クスクス | (__人__) u. | \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| クスクス \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
小島だね
小島「最高ですか〜?」
>372 レジってそんなに売れたのか! その割に存在感のなさは異常だなw
WBSに小島出てた。 国内3割、海外7割 売りたいそうだ。
>>427 国内ではハーフくらいだろ?
世界累計200万くらいじゃねそれ
ところでいつも思うんだ 「国内」は日本一国だけってのは分かる それに対して「海外」ってのは世界の何十ヶ国のことなんだろう?
>>428 でも目標は国内ミリオンなのよね
ちなみにもし達成したら今までのPS3ソフト最高売り上げ記録を
倍以上ぶっちぎることになるわけだが
海外:アメリカ・フランス・イギリス・スペイン・ドイツ 韓国・台湾・中国・ポーランド・ギリシャ・オランダ・ルーマニア …忘れた
>>430 普及台数ぶっちぎりハードですらミリオン行かなかったのに
また大層な目標ですよね
欧州と北米以外は端数みたいなもんだ。 コナミとしてもPS3専用で200万なら御の字だろう。 SCEから開発費とか宣伝費とか貰ってるんだろうし。
アジアは日本に含むんじゃないの
欧州と北米以外で200も売れねーよ
/ ̄\ | | \_/ __|_ / \ /:::::::::::::::: \ _ /:::::::::::::::: || | もしもし?マイクロソフトさんですか? |:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ コーエーのオプーナと申します。 \:::::::::::::::: | ー ノ 今日は大事な発表会だと聞いたんですが、何時に会場入りすればいいですかね。 | ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| プッ!・・・ツーツー・・・ | ::::::::::::: ゝ__/____i | :::::::::: / / (__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ / ,_/ ___ノ / `ー' `ー' /
>>436 オプーナさんが移植されれば箱○勝つるというのに!MSはGK!
>>432 PS2がトップシェアだったのは間違い無いだろうが
型番商法と故障による買い替え需要で
アクティブな台数って相当少なかったんじゃないだろうか
売り上げランキング悲惨だったろ・・・
MS発表会 バンジョー&カズーイ ホリデー Too Human 8/12 ピニャータ2 9月 フェイブル2 ホリデー
440 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 04:53:40 ID:H9JaRdfE0
バンジョーは何で3にしないんだろうな。
アランウェイクは延期のようだが・・・・
HALOwarsはE3辺りまで引っ張るのかね。
>>438 アクティブが少なかったとは思わんが、型番商法やら計上小細工やらで
相当水増ししてたのは確かだろうな。
個人的にもここ数年でSCE絡みの数字はかなり警戒するようにはなったわ。
まぁ、今年はMSG4で一気に巻き返すから 心配しなくても来年には13出るんじゃないかな?
>>439 ラスレム早く出さないとFable2と競合するぞ
444 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 06:03:54 ID:H9JaRdfE0
つかインアンとTOVだって下手すると3Q絡むんだぞ。その上にクライオンだってある ラスレム大丈夫かよ
そういえば、白騎士はいつでるんだろう?
_SCE_ コナミ ;/ノ ヽ\; ┬-‖ _;/ (●)(●) |__ | | .‖ | |:(__人__) :::/ | Y ‖ | ;ヽ`⌒´ . / | | .‖ スクエニ /:~ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄:/ | | ‖ ┬‖ ,|:::::. .......::/>> / ‖ | ‖ /.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖ | ‖ ../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\ | ‖ /.:::. ....:::..:::/.:/ / ‖ ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/\______/ ‖ |_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_| /‖\
>>447 本当だ、コナミのは、点滴袋(おそらくMGS4)が付いてるのに、
スクエニの方には、チューブのみだ。
しかも、腕じゃなく足の方に伸びてる。
>>439 それはプレスリリースであって発表会はまだ始まってないっぽいが
そしてTooHumanはプレスリリースが間違ってたので本来は19日
足のほうのチューブが尿道カテーテルだったら嫌だな
>>445 レベル5日野の「もっとPS3の台数が増えてから白騎士は出すよ」という
スクエニの和田社長と同じ事を言ってるコメントなら見たよ
いつかFF13と白騎士による
>>1 のAAが見られる日が来そうだ
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: 白騎士はよ出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \レベルファイブ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 本体売れたら出してやるよコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
SCE / ̄ ̄\ ノ . u: \. / ` '): .:| j u ) :| ^ 、` ノ: | u; }: ヽ ゚ }: ヽ :j ノ: /⌒ ゚ (´ 株主__ / ゚ 〜、 , ⌒ii /ヽ /、\ 白騎士は発売元お前だろコラ / j(, r 、゚ | \ /(○) (○ ) \ 立場逆転してないかコラ / | \ | (__人__) } / :j ゚ | | \\ |rェ/ 〃ノ | | .| / ` \ | ゚ :j | .| 旦 <_二,,ヽ ゚ i i
/  ̄ ̄ ̄\ / ケツイ / クラナド ヽ 。 バンジョーカズー l ∧ ( ◎ ) タイムリープ ((  ̄(::::) l ‐ ─ ハコ ┼一 オトメ / ニニ ニ / __|\ ピニャ2 / ‐┘ | \ __ミカン トロイ
>>444 TOVはToo Human当てられてるし。w
ここんところ海外360は8月激戦区だよねぇ・・・・
マッデンが不動でセインツとかもあるし。
というか夏以降の360はかなりの充実振り。
去年怒涛のラインナップで年末まで駆け上った再現が見れるかも。
【TOVマルチ決定!】 /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ ↑天にも昇る気持ちのGK 【うそぴょーんwww】 .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ↑そっとしておいてあげたいGK
しかしソニー決算の ハード PSP>>>>>>>>PS3 ソフト PS3>PSP はさすがにPSPひどすぎると思う
要約 Q.販売台数予定1000万台の根拠は? A.今期は値下げせずネットサービスに集中 Q.Wiiは2700万台予定なのにPS3が1000万予定って事は逆転できないけど諦めた? A.Wiiと競争してない。数でWiiは追いかけない Q.「PS3本格始動」ってことはお前らの怠慢?PS3の位置付けは?本社的には? A.基本的にPS3はゲーム機だと思う。オンラインをやるにしてもゲームが中心 赤字を出してるから切るとかじゃなくてBDとかもやってるし大事に育てていく 09以降の黒字に期待してる A.PS3向けの半導体は07年度に前倒し出荷してる Q.PS3の評価減は? A.4Qで280億円ほど計上してる。07末でまだ600億円ほど残ってるし益金。08中の逆ザヤ回復は無理 Q.ビジネスモデルとして正常化できんの? A.ゲームの1000万台に関してはこのままだとは思ってない アグレッシブな戦略をとって普及台数伸ばすような事はしない Q.ゲームの改善イメージは? A.RSXが65ナノになったりするから逆ザヤ分は期末へ向けて減ってくると思う Q.絶対額で言うと上期苦労して下期で頑張る形? A.はい、はい
461 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 19:21:44 ID:ZP3rKEgX0
PS3トップシェア諦めたみたいだけどどうすんの?
>>460 質問にちゃんと答えて無い気がするんだが
464 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 19:38:58 ID:VdPwGNkA0
今日いろいろネタにしやすい要素ですぎwww
>>460 QとAに因果関係が見えない俺の頭は弱くなってしまったのか?
えっへっへっへ、いやいやいや
Q.販売台数予定1000万台の根拠は? A.今期は値下げせずネットサービスに集中 これがわかりにくいな Q.下期だけでPS3が700万台も売れて好調って話だったのに、なんで今期1年間で1000万台だけの計画なの? A.今期は値下げせずネットサービスに集中
いやいやいや(笑)
いやいやいや(笑)
いやはやいやはや(失笑)
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 周辺機器がハードを抜くはずが無い `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>468 今の値段で1000万台弱売れたんだから
さらに下げて赤字幅を大きくするよりは、今のままの値段でソフトやサービス充実させて
本体を売りましょ。
まー値下げしないといってるけど
今出ている40GB版がまだ残っているので変なことを言うと売れなくなるから言わないだけで
たぶん振動コントローラーつきで39800円とかで出してくる予定なんじゃないかな
ハードの値下げや薄型等はまだ少し先の話なんじゃない
「ちょっと待って奥さん!なんと今ならコントローラーがもうひとつ!」 ってMGSでやるんじゃなかったっけ? 実質値下げって奴だな
Wiiリモコンもう1つなら訴求力ありそうだけど、PS3や箱だとなあ・・・
Wiiリモ丸々パクったPS3リモコンならいいんですね!
今まで通り何もしないでフェードアウトてことだね
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: FF13はよ出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 板より売れたら出してやるよコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
FF13は板に勝てるのだろうか
FF13がPS3で出るならPS3が必要です つまり
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: 「具体的には申し上げられない」 | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 「具体的にはもう仕上げられない」 | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
仕上げてやれよw
ちょw
485 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 18:46:29 ID:voSlPsZa0
>482 2秒くらい考えてからワラタw
ワロタ
上手いなw
490 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 01:26:17 ID:4HBfKW060
>>482 うえっへっへっへっ イヤイヤイヤ ワラタ
やるなぁw
491 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 01:37:31 ID:sG/tZN+20
○ ←
>>482 大
― ←座布団
― ←座布団
― ←座布団
― ←座布団
― ←座布団
― ←座布団
― ←座布団
― ←座布団
― ←座布団
― ←座布団
492 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 06:09:30 ID:V+ePyBBj0
株主 / ̄ ̄\ ノ . u: \. この先どうすんだコラ / ` '): .:| j u ) :| ^ 、` ノ: | u; }: ヽ ゚ }: ヽ :j ノ: /⌒ ゚ (´ ソニー_ / ゚ 〜、 , ⌒ii / u \ うぇうぇっぇ・・・ / j(, r 、゚ | \ /(⌒) (⌒ ) \ いやいやいや / | \ | (__人__) u } / :j ゚ | | \\ |rェ/ 〃ノ | | .| / u` \ | ゚ :j | .| 旦 <_二,,ヽ ゚ i i
∩___∩ | ノ ヽ/⌒) うぇっへっへっへっへ /⌒) (゚) (゚) | .| / / ( _●_) ミ/ ∩―−、 .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ / / | /(入__ノ ミ いやいやいや | / 、 (_/ ノ
は よ 本 体 売 れ や コ ラ ⌒ ::ヽ ( (○)::(○)::) ○ ⊂二⊃ \ (__人_):ノ | ____ノ ::::ノ コーエー/ ̄ ̄\ /ノ ヽ セガ:/ / ⌒ ⌒ ヽ /(○)::(○) ノ _|___ ・ .. ・ | | (_人__) __|__ コナミ / ノ =ヽ\ー' |__\⌒´ /ヽ /、\ スクエニ / <●> <●ヽ // ⊂二' / (●) (●) \ | (__人_) | `E) ⊂二| (__人__) } \ |!!ii!| ノ / \\ |rェ/ 〃ノ /⌒ `⌒´ \/ / ` \ | | ゚ ⊂二 > 旦 旦 <_二,,ヽ ゚ i i し' / ______ \ し' /u SCE \ / u\
>>494 セガから何か出てるwwww
というか、セガだけ茶が出てないように見えるのもワラタw
コーエーの姿がwwww
>>494 コーエーはオプーナさんの顔に近づけようとしているけど、
本物には程遠い顔だな。
さすがオプーナさん。
もはや作り主の手にもあまる大物になりましたね。
今約200万台だろ? それでMGS4を100万売ろうってのは無茶苦茶だろ。 50万がいいとこだと思う。 確かPCエンジンと天外魔境2が丁度この割合だった。
日本なんて今のゲーム業界じゃおまけ程度だよ 30万本くらいでも構わないのさ
無双5が両機種合計で国内48万本 うち8万本が360版として、40万か PS2時代、国内売り上げは無双>MGSだったことを考えると… まあ、MGS4信者が買ってくれるから、SCEはそれでいいかもな
>>494 セガの中身が抜けちゃって変わりにプラチナゲームズが入ったんだな
504 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 06:37:08 ID:f5DJbn75O
MGS4にシェンムーの香りがするのは俺だけ?
鈴木裕はシェンムーー>シェンムーオンラインで消えていったけど 監督はMGS4とMGOの同時進行だからな。楽しみだ。
>>499 ああ、立場的に似ているかもな。
広告もゲーム内容ではなく発売日をドーンと載せる
「王道・大作」のつくりだったし。
>>499 セガサターンのVF2並に売れればいけるよ!(棒
@ 「ぼくらはカセキホリダー」ってのがじわじわ売れてるらしいな 化石掘り当てて戦うゲームらしいけど  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ C ∧,|,∧ ∧,|,∧ ( ´・ω) ̄ ̄ ̄ ̄\(・ω・' ) / つ旦 旦と ヽ (_ ゝ#\_____\__,ノ \\ $# H # & ヽ、 \`ー‐ー‐ー‐ー‐ー‐ヽ  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
A 僕いいこと思いついた ちょっと名前とアイデアを借用して似たソフト作っちゃおうよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ C ∧,|,∧ ∧,|,∧ ( ´・ω) ̄ ̄ ̄ ̄\(・ω・' ) / つ旦 旦と ヽ (_ ゝ#\_____\__,ノ \\ $# H # & ヽ、 \`ー‐ー‐ー‐ー‐ー‐ヽ  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
B || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| DSのソフトが評判だから .|| . C || それをちょっとだけ借用 ! || ∧,|,∧ 。 _||__________[三]_||_ (´・ω・ ) / .└┬┬─────────‐ ○┬┘ . (∪ つ ││ ∧,|,∧ `u-u' Α__Α.┷┷ (ω・` ) 実演して見せます ( ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄匚Pと ) ( ̄ ̄)) つ \ || ̄||/ \ _____∧____ どんなゲームなんだ?
C やったー!またPS3掘り当てたよ  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ C 溶かしてロボット作るんだ ∧,|,∧ ∧,|,∧ ( ´・ω) (ω・ ) ■■ | ⊃|__,>;* ザクザク ⊂ | ■■■. u-u ・;*;' u-u ■■■■. ~~~~´゙`゙゙´´ ~~゙`゙´\ ■/`゙゙´´ ~~゙゙´``´`´~~~~~~~~~~~
D || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ソフト名は .|| . C || ぼ く ら は か 石 ホ リ ダ ー || ∧,|,∧ 。 _||__________[三]_||_ (´・ω・ ) / .└┬┬─────────‐ ○┬┘ . (∪ つ ││ ∧,|,∧ `u-u' Α__Α.┷┷ (ω・` ) 違います! ( ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄匚Pと ) ( ̄ ̄)) つ \ || ̄||/ \ _____∧__________ おいおい!名前ほとんどそのままだし そもそもなんでPS3が化石なんだ?
E || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| チガイマスヨ!!! .|| ソフト名は .|| . C || ぼ く ら は か 石 ホ リ ダ ー || ∧,|,∧ 。 _||__________[三]_||_ (´・ω・ ) / .└┬┬─────────‐ ○┬┘ . (∪ つ ││ ∧,|,∧ `u-u' Α__Α.┷┷ (ω・` ) 「ぼくら、はか(墓)石ホリダー」です! ( ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄匚Pと ) ( ̄ ̄)) つ \ || ̄||/ \
F Α__Α (・ω・#) プンプン _( ⊂ i └ ー-J .○ C ∧,|,∧ ∧,|,∧ ナグラレタ (i#)ωT`) (i#)ωT`) ボウリョクハンタイ ( ). ( ) `u-u´ `u-u´
515 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 23:58:39 ID:HuFnbEef0
神乙
ナイスw
おちゅーです
おお、神が帰ってきた。乙でありんすw
前のネタのほうが楽しかったかも?
このオチは読めなかったwwww
今回は今一つだな、けど職人さん乙。
まあ
>>482 のインパクトがデカすぎなんだけど。
頼むからトリップつけてくれよ ωをNGにしたらショボーンとかの顔文字まで見えなくなっちゃうんだよ
アナグラムだと思ってたのに・・・ッ!w
525 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 18:43:09 ID:ubuxkcn00
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) | ` ⌒´ノ はやくFF13出したほうがいいだろ | } 常識的に考えて ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
526 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 18:45:53 ID:zXGc0Shb0
国内300万台がFF13を出す最低ラインなの?
527 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 18:48:35 ID:xD8xE5tb0
>>526 500万台っていう話もある
何にせよPSの頃とはアタッチレートも違いすぎて同一視はできない
MGS4が出た後、ハード売り上げが落ち着いた時に 累計300万台に満たなければ永遠に出せないんじゃ… 単騎で最低50万台は引っ張んなきゃいけないのか、MGS。大変だ
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: FF13はよ出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 一番売れてるハードで出してやるよコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
国内200万が最低限だもんな
531 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 18:54:34 ID:xD8xE5tb0
つかミリオンタイトル1本も出ない内に出るって思うか?
いやそれを言ってしまうと絶対に出せないし・・・ 可能性があるのはGT5だが、FF13より時間掛かりそうだから関係ないし
533 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 18:58:41 ID:xD8xE5tb0
国内500万台 … あと3年くらいかかりそうだぜ
どっちにしろいつ出しても国内200万本は無理。 世界レベルでどれだけ売れるかだな。 そうなるとPS3単独ではどうしても本数が減ってしまう。 マルチの場合の補填をSCEから引き出せるかどうかだ。
GT5は出そうと思えば出せるよ。 コース2〜3個と、10台くらいの車種であれば。 で、あとは全部DLCとして売ります。 コースは1000円くらい、車は1車種500円くらいです。 スペシャルペイントカー(戦場のヴァルキリアとのコラボレーション)は1200円程度になります。 バンダイナムコさんが、PS3ライブラリの代わりにセールスモデルを作ってくれました。
PS2の時すら同梱込みでやっとこさミリオンのGTが今更ミリオン行くとでも思うか? GT5Pであのザマなのに
いま200万台なのに500は遠い先だな
・ホワイトエンジンのWii対応 ・スクエニHD設立し、スクエニはスクエニHDの持ち株100%子会社化 ・何一つ情報すら出てこない現状 これでFF13はPS3で安泰と思える戦士のプラス思考は羨ましいなあ(棒
2007年度で120万台売れたんだっけ? 時間経過とともに売上は落ちるもんだから、あと3年ってのは結構イイ線かも
MGS4と一緒に値下げしないのはさすがにアホだと思った
FFは日本メインだからな メタルギアは海外で採算取れるけど、FFは海外だけだとちと厳しいな
544 :
名無しさん必死だな :2008/05/19(月) 00:57:58 ID:p9W/UY8y0
規模はともかく目玉ソフトと一緒に値引きした事なんて、発売してから今まで一度も無いわ
>>542 はMGS2と併せて(この日はGUILTY GEAR X PLUSとかも出た)PS2を値下げた
過去と照らし合わせて書き込んでいるのでは?
まぁ、メタルギアもギルティもミリオン行かなかったんで目玉じゃないかもしれんが。
>>540 何かのための布石という可能性があるから、関係無いとも言い切れない微妙ライン
>>536 で、バグ修正等のアップデートを2000円で
SCE
/ ̄ ̄\
ノ . u: \.
/ ` '):
.:| j u )
:| ^ 、` ノ:
| u; }:
ヽ ゚ }:
ヽ :j ノ:
/⌒ ゚ (´ 株主__
/ ゚ 〜、 , ⌒ii /ヽ /、\ Home大丈夫なんだろうなコラ
/ j(, r 、゚ | \ /(○) (○ ) \
/ | \ | (__人__) }
/ :j ゚ | | \\ |rェ/ 〃ノ
| | .| / ` \
| ゚ :j | .| 旦 <_二,,ヽ ゚ i i
企業設立の「仮想世界」のほとんどは失敗する
http://slashdot.jp/article.pl?sid=08/05/19/0022229
FFも普通に日本<海外だと思うが
スクはフロントミッション2のリメイクしてくれんかな 戦闘シーンとロードがうざいし、バグも多いしと問題が多いソフトなんだが 出てくるヴァンツアーに関しては一番好きなんだよ、武器の種類と武器内蔵パーツが多いとこが あとあの無意味なローラーダッシュも好きだ グラのレベルはそのまんまでいいから(カクカクしている方がロボっぽくていいぜ) 動きをスピーディーにしてロードも短縮してくれたら…… と見果てぬ夢を追ってみる
_______________________ ,r'──────────,r-_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,r'´::::::ヽ /___________/|  ̄''''''''''''''''''''''''''''' ̄|:::::::::ヽ | ・・・ || 《¬ | ::::::::::'i, |.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ| | ───────────────── | :::::::::::,i ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::/ | ψニ ニ ニ ニ ゚ 田田田田田田 |'''''''''`─------─´ |───────────────┬┴────┬┘ ..└・-・-・-・-・-・-・-・ ∩・-・-・∩.-・-・┴─────┘ . ; // ;. ; | | ; ; //Λ_Λ | | ; ; | |( ´Д`)/ \ MGS | ; ; | /
_______________________ ,r'──────────,r-_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,r'´::::::ヽ /___________/|  ̄''''''''''''''''''''''''''''' ̄|:::::::::ヽ | ・・・ || 《¬ | ::::::::::'i, |.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ| | ───────────────── | :::::::::::,i ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::/ | ψニ ニ ニ ニ ゚ 田田田田田田 |'''''''''`─------─´ |───────────────┬┴────┬┘ ..└・-・-・-・-・-・-・-・ ∩・-・-・∩.-・-・┴─────┘ . ; // ;. ; | | ; ∩ サイ ∩ ; //Λ_Λ | | ; ソウル | | レン | | . ; | |( ´Д`)/ ∩ TtT∩ .∩エッジ∩ | |(;゚∀゚) | \ MGS | ; | |(;゚∀゚) | | |(;゚∀゚) |
クロスエッジだよ間違えてどうする
ソウルキャリバーのことだったりして マルチだけど
クロスエッジの後ろにソウルキャリバーが隠れてるんだよ
>>553 これ電車かと思ってたけどPS3だったのか
PSPという機種のせいかわからないけど 今のところCCFF7は日本>海外のようだな
まだ欧州で発売されてないし
そういやスクエニって海外開発会社制作ってのがないな。 そのうち海外作成のキングダムハーツとかやらせそ。
563 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 15:20:56 ID:qNfFLmNb0
/ ̄ ̄ ̄\ / \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . / ̄ ̄ ̄\ . / ─ ─ \ + . / (o) (o) ヽ . | (__人__) | + . . \ ` ⌒´ __,/ . / \ + .|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン _(,,)/ Y ヽ (,,)_ .. /. | l ● l ● l. | \ / | ヽ、__ ,人_ __ ,ノ | \
あれ、なんだろう 脳内にホノルルという文字が浮かんでくるぞ・・・
567 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:23:37 ID:wN2xXfy50
KHがWiiで出てもまったく驚かないな というかWii以外だったほうが驚くな
570 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:33:16 ID:wN2xXfy50
だよな。客層といいシェアといいWiiが最も適してると思うわ
>>571 今見たらあんまり大したソース元でもないな
573 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 16:41:29 ID:zISIC9BCO
残念ながらKH3は大容量でハイスペックなハードで作るのが確定しています
確定キター
キングダムハーツはシナリオから野島を外して1の人使うんなら考えるわ 野島の終わり方は全部ただいまおかえりなんだよw
577 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 17:06:39 ID:R4lm8Gft0
KHは初代のように主役は敵味方含めてディズニーに戻すべき 野村式ホスト風敵役のキモさは異常
まぜるな危険
野村入りのKHはPS向けでいいよ Wiiで出すなら野村抜きのディズニー中心で
それはさすがにKHじゃなくていいのでは
WiiでFF1〜6、9、11、12、FFCCやFFT、サガや聖剣辺りのキャラを結集した擬似KHを作ったらどうか。 可能ならDQキャラも入れられるだろう。
>>580 坂口も天野も植松もいないFFがFFなんだぜ
まあKHじゃなくてもディズニーRPGでいいけどね
584 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 18:38:37 ID:wN2xXfy50
>>582 新人にハンターXハンターの続き書かせてる様なもんだよな
和脱P
587 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 21:36:13 ID:vjtDLR760
スクエニもうやめとけ
聞け和脱Pの声
ちょっとうまい
たしかにうまい
なんとなくスレタイの「本体売れや」ってのがSONY本体を売り払えということのような気がしてきた。
和田社長が恫喝寸前のアレしたロイヤリティ0は実現できるかな
593 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 00:50:36 ID:AKhnLeDK0
/ ̄ ̄ ̄\ / \ / ─ ─ ヽ | (●) (●) | \ (__人__) __,/ / ` ⌒´ \ _/((┃))______i | キュッキュッ .. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \ / /_________ヽ.. \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
594 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 00:56:08 ID:oRNLycXh0
Wiiか360シフトに決定する流れだなw GK最後の拠り所FF13も盛大に発売中止になりそうですねw
国内300万は諦めた 代わりに全世界で1500万でいいよ、 って和田社長のSCEへの優しさかも知れないじゃないか! うん、言ってて嘘くさいとは思った
国内300万は行くだろうけどね・・・ まあロイヤリティを4分の1にするとかしないと
仮に週1万のペースで300万っていつ?
にねんご
>>562 ホノルルスタジオキングカワイソース
FF9作ったところなんだぞ・・・
>>585 和田って最近毎度こういう事を言ってないか。
合併後3年間の成長プランを達成出来なかった時点でこの人の限界が
垣間見えたような気がするんだが。
成長するのに提携合併しか思い浮かばない今の■eの現状が思いやられますなぁ。
それはともかくとして売上を上げるとは言ってないのよね。
国内が減って海外が伸びる、というシェアバランス通りの事を言ってるに過ぎなかったり。
案外国内売上が減って海外は現状維持か微増程度でトータルで見ると比率が上がるという事かもしれんて。
や、やめるお! いい加減にしないとお・・・お・・・ おっ! , -───-= 、 ___ / \ ノ.し ̄ ̄ ̄ ̄ ' ‐ 、 / \ /"⌒ \ / ヽ / ; ∪ 、 \ / ヽ 撤退すれば楽になるだろ? / ,,、 ∪ )(_ ヽ 丶 常識的に考えて・・・ / `\、ノ ∪ ⌒ ` ヽ 、 l l ( ● )" (、_ニ-‐ ̄"´ , ∪ i _ノ'′ `、 | | ///// ( ● ) _ノ( | ● ) "ー-- /
\ ∪ (__人 )///// ⌒ヽ l (● ) / ,>、 ヽ `"ソ′ ; / j ///// / / \ )r‐r‐/ ∪ /´⌒`゙ヽ-‐'"ヽ. ) / / ヽ `ー-'′ ∪ ' i` ー-`ー-一'′ /、 / `゙ー-- l /ノ.:.\ / 、 ``ー- 、, -一 " 、 |! ,//.:.:.:.:.:.:.\ 株主 / ,⌒) /" |! -= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ / /r⌒) j、 / l!`ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ / / { ⌒) ノ、 / |l!---‐一´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|
>>603 ああ・・・ついにWiiを買うときが来たようだ
どう見ても街だろ、これ
605 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 14:44:49 ID:Y5CD5CUI0
どう見ても街2です。本当に・・・本当にありがとうございました
いっそ清清しいな>セガwww
元々はPS3用に開発してたんだろうな
>>607 イマビキが売れてたらPS3で出てたんじゃないかな、たぶん(´・ω・`)
しかしこのやろう!って感じのソフトを用意するセガさんに感謝
ついにセガまでもPS3から・・・(´;ω;`)ブワッ
ああ…、やっとWiiにやりたいゲームがきた。 箱○とWiiであと3年は戦えそうだ…。
街2か・・・案外新規層も買いそうで悪くない狙いかもしれない
近野成美好きやー 買いだね
Wiiに行っても俺達のこと、たまには思い出してくれよな :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: <>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。...::::::::::::::::..........::::::: ::::::::::::::。::::::...... ... ,,wwWww,, :::::::::::::::::: ::: :: ,,--,,,--,,::::::::: :::::::::::::::::......:::::::.. ミvWvvWw::::。:::::::::::::: ::::--彡vMMMvミ--....:::: :. .:::::。:::.:::::::::::::: _ ミ/ = =ヽミ :::::::::::。:....:::;{\((川ノノノヽ/}::::::::: ::☆彡:::: // [| 」 |] ::::::::゜:::::::::::::iiノ 《 − − ミ (((:::::: :::::. ..: :::: / ヘ ミ| ____,ヽ |彡 :::::::::::... 彡' V レ |ノ `ミ ::::::...::::: : / ノ ヽ___/ .... . .::::::/ ノ .\ー/:::::::::: :.... .... . / / ./ `y/ \:.... .... ..:::::. / /:: :::/ヽ|†|ノ\......::::: 龍如3 戦女
なぜか二人とも宇宙人ぽく見える不思議 ・・・如くの方はボンボンじゃなくて髷か、それ
セガは頑張っただろw 自社のハードかの如くコンスタントにPS3にソフトを提供した 結果赤字数百億、休ませてやれ。
そのまま永眠するような気がしてならない
最後(撤退際)にどでかい花火を打ち上げようとしたが、筒(ハード)に問題があって 最後が「最期」になってしまったんだろうな・・・。
伊丹十三監督のタンポポ思い出した 死にそうなお母ちゃんが、お父さんに「寝てちゃだめだ何でもいいからしろそうだ飯を作れ」とお母さんに言う お母さんはふらふらになりながらもキッチンに立ち、冷蔵庫にある材料でチャーハンを家族のために作る 子供やお父さんは旨そうにそのチャーハンを食べる様子を見て、お母さんは息を引き取る。 お父さんは最後に子供達に「これが最後のお母さんの飯だちゃんと味わって食べろ」となきながら食べる。 お母さん=セガ お父さん=ソニー 子供 =その他メーカー 俺の中でなんだかその映画のほんのワンシーンを思い出した。
死にそうなお母ちゃんが、お父さんに「寝てちゃだめだ何でもいいからしろそうだ飯を作れ」とお母さんに言う
思い出しただけで泣けてきて 涙でディスプレイが見えてなかったんだよ
冷めないうちに食べろじゃなかったか?
冷めないうちに食べろ つFF13 つSO4 つクリスタルベアラー
>>620 死にそうなセガに、ソニーが
「休んでちゃだめだ、何でもいいからPS3のゲームを作れ」と言う。
セガはふらふらになりながらも予算を出し、ゲームをソニーのために作る。
ソニーやその他メーカーが、セガのがんばりに感心する姿を見ながらセガは息を引き取る。
ソニーは最後にその他メーカーに「これが最後のセガのゲームだ(ry
ちょwwwどう見てもひどい話wwww
>>625 「これが最後の(略)」ならまだいいほうじゃん。
現実は最後のゲーム出したとたんに手のひら返して無視し「MGS4でPS3が巻き返す」「セガゲーの二倍の宣伝します」なわけで。
>>625 ソニーは支援してやらなかったんだな...
631 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 17:59:09 ID:gABfwSdu0
ついに食べられずに冷たくなる、の方があり得そうで困る('A`)
絵に描いた餅は食えないッすよ?
戦士は絵ごと食らってうまいうまい言うので問題ないです
違うよ!全然違うよ! 「あの絵は旨いから買わなきゃ損だよ」 だよ!
ハピネットの決算説明会 今期の主力作品紹介 Xbox360 NINJYA GAIDEN2 テイルズオブヴェスペリア ラスト レムナント PS3 ドラゴンボールZ バーストリミット メタルギアソリッド4 Wii マリオカートWii ファミリースタジアム ドラゴンクエスト9 基準がわからない。
最後Wii&DSだったw
>>635 なんでラスレムPS3のほうに無いんだ?
まあDBZも360にないから
国内の同発マルチはPSが勝ってるからDBは分かる。 つまりラスレムは同発ではないのかもな。
642 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 01:13:41 ID:XTPyq7QG0
643 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 01:15:13 ID:S7gn/jle0
>>642 編集漏れだろw
北米サイトだとPS3の項目すらねーんだしw
644 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 01:17:29 ID:XTPyq7QG0
>>643 確かに項目は無いけどなぁ
あんまり煽るのもどうかと思うよ
UE3の事情を聞くにつけ、あながち単なるミスではないのでは?という気もしてくるのだがな
海外では当然360に傾倒したいのだが 国内の一部の馬鹿の為に泣く泣くPS3も追加せざるを得なかった しかしそれもジリ貧となってきた状況 ゆえに和田氏は我々の(360の)ソフトで流れを変えたいと発言したのである
647 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 01:33:39 ID:S7gn/jle0
>>644 まぁまぁ、そう怒るなよw
日本ではまだでる可能性はあるよ
648 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 01:38:39 ID:XTPyq7QG0
>>647 いや、俺箱しか持ってないw
インアンすげぇ楽しみw
ただ、いたずらに煽って発狂されると困るじゃん
今日もなんかクソスレ乱立してるしなぁ
まあ、両機種予定のものは両機種で出てくれないとなぁ。 ネタバレ爆撃、アーティストスレへの荒らし、そういうのを見るくらいなら マルチくらいなんでもない。グラ比較、ロード時間比較程度なら、板内の騒ぎで収まるし。
まぁ海外サイトだとFF13が載ってるページすらないしな
FFの辛いところは日本の方が人気があるタイトルだから メタルギアのように日本で売れなくても、海外で売れればいいやみたいな事が出来ない
アメリカと欧州足したら日本より売れてるおー
地域別だと日本がダントツって事じゃまいか
FF12とDQ8はすごく値崩れした記憶が…
>>645 UE3とPS3ってそんなに相性悪いのかね。
それはともかく今期に出すんなら360版先行とかも海外シェア的には納得できるし、
ありえなくは無いな、確かに。
インアンを単発にするよりは、ラスレムと流れを作って行った方が良いのは確か。
>>655 数えるときりが無いくらい前例ある。>UE3とPS3の相性問題
UE3使って作ったマルチが尽くPS3が遅れる(最悪の場合、完成してる箱○のゲームまで遅れる)
とか、初代ベガスみたいにPS3だけとんでもない劣化処理してたりとか。
PS3のUE3は各デベロッパーが揃って開発が難しいと言うほどのじゃじゃ馬らしいからなぁ スクエニもかなり苦戦しているだろうというのは容易に想像できる
>>656 ベガス1の時はUE3のPS3版完成して無かったんじゃなかったっけ?
あれはUE2.5カスタムでがんばったんだよ
あれカスタムだったか。 忘れてた。
とりあえずスクエニさんには出来てるのにPS3版に合わせて発売遅らせるとかは無いようにしてもらいたいですなぁ。 もしそういう事があるのなら、だけど。 360版を世界同時発売で先行でも国内は何ら問題無いですよ。 むしろUBIみたいに360先行で上手く行ってる会社もある訳だしね。
スクエニのプログラマが前にVRAMがどうとか話してなかったっけ あれはクリスタルツールの話か
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: スク水でエーニからFF13はよ出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } エロ解禁ならPCで出してやるよコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
よくわからん
今回の決算見て持株会社移行の意図が何となく見えてきた感じだな。 不採算部門の切りが容易に出来るようにするってのと、買収目的。 スクエニの成長が頭打ちになってきたから、和田が買収に走ろうってのも当然か。
ドバイの金持ちじゃあるまいし
573 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 22:44:44 ID:KAHGs3gd0
バンナム「次、どうする?」
コナミ「あー、でも俺MGS4決定しちゃったし」
カプコン「まじかよwwwwあ、でもそれはそれで後々遊べそうじゃね?」
コナミ「まぁねぇ・・・」
バンナム「アイマス移植してみよっかな。続編の発表つきで。」
カプコン「それもうロスプラでやった」
コナミ「じゃあ・・・マジアカPS3・xbox360でマルチ展開してみるのもアリかな」
バンナム「あー、でもそれ最初PS3だけで発表した方面白くね?」
カプコン「で、発表とは逆の順序で発売、とか?」
バンナム「そうそうwww」
スクエニ「なぁ、俺・・・どうしよ。出すべき?」
一同「面白いから現状維持で。」
ストリートファイターIVはPS3に決定★2
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211531212/
669 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 23:54:44 ID:/o9XQEUP0
マジでスト4がPS3で出るの?
ファミ通がまた先走り情報漏えいしたからガチっぽい
もともとスト4は「できるだけ多くのプラットフォームで出す」宣言をしているので想定内 むしろそんなに騒ぐなって話だな
移植は判りきってるが AC稼動前なのに客の足が遠のく様な事をするな とカプが店側から怒られたんでしょ
ファミ通が嘘を書くのは今に始まったことじゃないぞ
「ソニーのゲーム事業が好調」って書いてたしな。今週号。
4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:31:29 ID:NZCESR8e0 [PC]
まあ最初から分かってたけどな
鉄拳もスト4も全て本編はPS3
たまにオマケで糞箱にマルチしてやってるけどなwwwww
26 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:42:16 ID:NZCESR8e0 [PC]
結局Wiiって任豚しか喜べないハードだったという結論が出たね
どうせモンハン3も本編はPS3なんだろうし
50 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 17:52:50 ID:NZCESR8e0 [PC]
>>43 そもそも棒でどうやってスト4やるの?wwwwwwwwwwww
振ったら波動拳出るの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
性能どうこうの前に絶対無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/05/23(金) 19:14:13 ID:NZCESR8e0 [PC]
どうせスト4なんか出ても買わないからどうでもいい
>>674 1000億も業績がアップしたんだ、好調以外の何者でもない(棒
殺人犯が窃盗犯に改心したようなもんだな
なあ、赤字が2000億円から3000億円に増えry
1イニング目は10点取られたけど 2イニング目の失点は5点ですみました このままでは5回コールドです
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: 具体的には申し上げられません | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 具体的にはもう仕上げられません | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
/ ̄ ̄\SCEハード担当 ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: はよキラーソフト出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \SCEソフト担当 :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } はよ本体300万台売れやコラ | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
683 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 10:47:35 ID:ygBGZXNv0
去年のスクエニはDQ4くらいしか有力な弾がなかったせいかな。 FF関連やDQSなんか結構売れた印象あったけどなー。
>>683 なんも目立ったソフト出してなかった感じが・・・・
>>684 出したソフトはそこそこに売れたが、DQかFFの本編の穴を埋めるには至らなかった
それでこれくらいの減益で留めたのはそこそこ頑張ったとは思うがな
企業としては正しいね もしあなたの親がスクエニで銭勘定が弱く、クリエイター職だったら 金の糸目を付けず美学や夢だけで予算を浪費するところで働いて、会社が倒産しました あなたはその時どう思いますか? 30億って邦画でも凄い作品なんだよな それが値段の高いゲームで利益を出せるなんてバカだよ 高級料理店とかいったのはバカだね、だって高級料理店は絶対客数が低いんだもん、和田ももっとはやく止めるべきだよ 家庭用ゲームはハイエンドでという考えはおかしい ソニーのミスだね、
12は前期じゃないよな?何売れたっけ
>>689 FF3とかDQMJとか。
去年は後釜のようにFF4とDQ4を出したけど、
確かにどっちも売上は下回ってるな。
関係ないけど、一度でいいから第一開発が制作するリメイクDQを見てみたいな。 外注じゃなくて内製のクロノトリガー方式の開発体制で主要の三人以外は Directorの北瀬のスクウェアチームと三宅DQチームのタッグで、 FF風DQみたいな感じで制作して欲しいなあと思う。 DQ3・4・5あたりを希望。
692 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 14:24:10 ID:TIEluLDNO
混ぜるな危険の予感
693 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 14:25:53 ID:orWsr6C4O
勿論絵は野村
>>691 >>693 野村風美男美女が
「姫様あああああああああ!」
「クリフトおおおおおおおお!」
とかやってるプリレンダムービーが脳内で再生された。
とりあえず、提案としてはキャタクターとモンスター全般は鳥山明で 町などそのほかは野村、直良が担当。 音楽はすぎやんと浜渦が担当。
>>691 ファミコン版の方が遥かにマシになりそうな予感
そして、ゲームの全体設定が堀井を中心に橋本、千田、三宅、北瀬、鳥山が などが構成し、シナリオを堀井と野島が作成。
なんか「ぼくのかんがえたさいきょうげーむ」みたいな話になってきたな
いっそドラゴンファンタジーをだな
まあ。お遊びでちょっと書いてみたんだけど、でも本当に制作して 欲しいとは思っているよ。 今の状況じゃ無理だけど、任天堂ぐらいの利益をだせたら作れるんじゃないかなあと 思っている。
701 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 14:48:08 ID:TIEluLDNO
いやそんな利益をつくれるのなら もっと開発力があってこんなことにはならんだろ
むしろ任天堂にドラクエつくらせたらどうなるか
任天に個性を抑えた孤高の男を作れるかどうかが焦点だな FFなら出来るんじゃね?
704 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 15:04:02 ID:TIEluLDNO
しかしなこの流れだと コナミがやられるな、、 スクエニ、エグイな
リメイクをFF風にしちゃうと、怒るファンがいそうだなあ。 ドラクエって、多くを語らずにちょっとしたセリフでドラマを見せるのが 味だから、FF風にすると見せすぎ、語りすぎになる気がする。 5の花嫁イベントとか、見せすぎるとウザイと思う人が出そうだ。 今でさえフローラ選ぶと、ビアンカを見捨てる酷い奴みたいな気分になるのにw 新作でやるならいいんじゃないかな。 最初からドラクエとFFのコラボ!と銘打てば、ファンもそういうタイトルだと思うし。
FFで思いだいたが、DQ8って微妙にFF8.10の要素取り入れてる感じが しない。 なんつーか、DQとしては珍しく語っていた気がする。
スクエニはさっさとフロントミッションオルタナティブをリメイクしろ あれこそ、次世代機で作るべきゲーム 正直、オーソドックスなJRPGなら次世代機で作る必要性を感じない
>オーソドックスなJRPG いやもう、ほんとDSで十分だよな…。
必要性がなきゃいらないのかよ とターン制コマンドRPG好きがわめいてみる
いいかげん、スクエニはDQ9を発売しろ。 DQ9がでないと、FF13もずれ込むからPS3が野たれ死にしているぞ。 早く、DQ9もFF13もだしてPS3を安楽死させてくれ。
スクエニ「安楽死…?なにを甘えたことを」
>>705 花嫁選びに苦悩する主人公とか、結婚シーンとかを
髪の毛もそよぐ10分くらいのムービーで見せられたら切れる。
無駄に格好良いゲレゲレの疾走シーンとかなら許す。
>>712 コリンズのイタズラの種明かしをするシーンなら、ちょびっとだけ許す
飛ばせばいいじゃない
スクエニの業績説明会のページをみせてもらったけど、CCFFが北米?で 40万しか売れなかったって、書いてあるけど意外だな・・・ 世界で売れているよね??FF7って、50万以上は行くかとおもった。
発売が3/25で、あれは3月末の数字だからな おそらく初回出荷分しか載ってない 追加があるのかは分からないがな
まだヨーロッパ版も出てないし最終的な数字は分からないが 北米でも数字はそんなに伸びてないし、過大な期待を掛けられる状態では最早無いと思う 国内だけでミリオンを狙っていたにしては寂しい数字と見るか、 国内モンハン以外は死屍累々のPSP市場にしては頑張ったと見るべきか
任天堂の3月業績説明会の比較グラフ見てもすごいよな、国別のグラフは PSPなんか順調にペースを落としているか、表の中で低空飛行だもん。
>>715 だって世界規模で売れてないPSP(笑)だし、
もうFF7なんて飽きられてるもの
>>687 相変わらず押井守の話は長くてさらにつまらん
>>715 結局ダブルミリオンのDSFF3>7CCになった訳だな。
欧州はまだだが日本より売れるとも思えんからほぼ決まりだろう。
7ブランドとやらが落ちてる証拠。
結局ゲームより映像作品が一番売れてるんだから、笑えるわ。
ゲームじゃなくて映像にしろと言われるのもむべなるかな。
だからリメイクしてないんだろ 期待以下でもPSP用がミリオンこえたらウハウハだ
上層部でもいい!! 誰か北瀬を止められる人はいないのか。 DQ9が出ないとFF13もずれ込むから、 仮にDQが今年か来年だとして、FF13シリーズは2010年以降だから、 そのあと、北瀬が前にフランスのある番組でいった通り、FF7リメイクを つくったとしても、金をいっぱい使ったわりには大して売れない状況になり、 FFシリーズが終了になってしまう恐れがあるんじゃないかな???
リメイクなんて外注にやらせれば制作費も抑えられていいだろ。 スクエニでしちゃうと思い入れとかで湯水の如く使いそう。
そりゃいい加減7の力もなくなるっての 老いは誰にでもやって来るんだよ 未だに元気なのはは30代オタク馬鹿主婦らしい 男は徐々に離れるわな
727 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 13:20:29 ID:DIzp02RH0
11月3日 / ̄\ | | \_/ __|____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | オプーナ 1980円(レジにて値札から5割引いたします) ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | WAGON |
>>727 その値段なら欲しい・・・
どこだ。その店。
731 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 16:16:32 ID:DIzp02RH0
ふぅ なんとか完成したお・・・ / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ノ ^ヽ\ ノ ^ヽ υ \ / (●) (●) \ ( ●)(●) | | υ (__人__) # l (__人__)⌒ | 買ったほうが良かったな \ ` ⌒´ / `⌒ ' υ | 常識的に考えて・・・ /  ̄ <ヽ /> ̄ ヽ i | ( ` Y l l # / ヽ_⌒)━|| ___ ヽ ノ ////フ| l^l > ⌒ ヽ < /// /| || (⌒ ̄ |
732 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 19:20:34 ID:ruThFrq60
俺の地元じゃ未だに定価だぜオプーナ様
地元じゃ入荷してなかったぜオプーナ様
>727 5/7までだと…。
関係ないけど、スクエニって不思議な会社だよね。 だって、社内にゲーム業界とコミック及び雑誌業界の2つの業界が あるもん。
昔エンターブレインっていう会社があってだな、 まあ残念なことにまだあるんだけど
でも、なんでDQ、FFの最新情報は必ず集英社のジャンプ系の雑誌なのに ガンガン系は普通の雑誌と同じ扱いなの??
昔データイーストって会社があってな 残念なことにもうないんだけど
740 :
名無しさん必死だな :2008/05/25(日) 21:14:51 ID:ruThFrq60
昔コンパイルっていう会社があってだな、 広報部で社内同人誌(会報)を発行していたんだが・・・ 度が過ぎて出版業に進出するに至ったらしい まあ残念なことに今は無いんだけど
>>738 ジャンプ>>(発行部数の壁)>>ガンガン
あとは一番売れてそうな少年ガンガンが月刊誌で発表の場としては使いづらいというのがあるかもね
でも、スクエニのHPを見るとゲームの宣伝をしたいのか、雑誌の宣伝をしたいのか わからないぐらい雑誌の種類があるよね。 あんなにいっぱいあって、大丈夫なのかね。ゲームもやっているのに・・・ っていうか、本社は新宿のビルを何階貸し切っているのかね。
>>738 一時期、ゲームの情報結構載せてVジャン化しようとしてた時はあったよ
ただ、発行部数がやばいくらい下がったんで止めた
漫画は漫画にしたほうがいい。月刊誌の場合。
>>736 RPGの攻略本購入率はかなり高いから
自前で出版部門を持ってると美味しいんだよ
任天堂が出版部門こさえて、ポケモン関連の独占したらド凄い額が稼げそうだな。 やらんだろうけど。
攻略本がゲームの寿命を縮めて、そしてゲーム業界全部を ダメにしていることを、任天堂は判っているんだよ。
>>742 月刊ガンガンの発売日にあわせて発表すればいいのに・・・
>>750 最盛期のガンガンくらい売れてればアリなんだろうけど
今の部数じゃ読者数が限られちゃうから
コンパイルクラブは面白かったよな。 学校帰りにパソコンショップでコンパイルクラブをもらってきて、玩具屋でNGをもらって帰るのが楽しみだったな。
753 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 00:13:08 ID:f/oP0m4b0
ディスクステーションのミニゲーム開発部隊が残っていたら・・・ コンパイルはDSやPSPで光り輝いてたと思うぜ
コンパイルは北出マン辺りが全盛期
北出マンはラジオ番組やイベントもやってたなw 前後編のゲーム版も面白かった。主題歌は燃えた。
756 :
名無しさん必死だな :2008/05/26(月) 00:30:55 ID:+H8vszKn0
「パブリッシャー」って元々は出版社を意味していてな…
>>747 任天堂は義理に厚い会社なので、ポケモン初出はコロコロと決まってる。
ポケモンブレイクの一端はコロコロ漫画化+情報掲載とゲーム雑誌が
無視する中応援してくれた。
そしてコロコロより先に漫画化の話をお願いしに言ったボンボンは(ry
>>757 子供向け雑誌として最強だからな、コロコロは。
かつてのハドソンキャラバンもコロコロあってこそだし。
ドラベースがあんだけ売れたのは未だに信じられん。
>>738 発行部数もだが、アレな時に集英社が手を差し伸べてくれた恩もあるとかなんとか
>>749 脳トレの攻略本を見つけた時
ある意味始まったと思ったw
モンハンとスマブラとポケモンの攻略本は何だあれ 凶器か
テイルズやサガフロも凶器だなw 薄くて高いよりはいいが
____ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ /_ノ ヽ、_\ ( PS3場合 . / (● ) (● )\ ( 女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」・ ///////(__人__)///\ ◯ 男「そうそう一緒に見よっか^^」 | | 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ \ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ <また、妄想で膨らんでるぜ・・
小島監督「MGS4は久夛良木の宇宙船で月に着陸した」
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1210763348/ ふぅ なんとか完成したお・・・
/ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\
/ ノ ^ヽ\ ノ ^ヽ υ \
/ (●) (●) \ ( ●)(●) |
| υ (__人__) # l (__人__)⌒ | 地球人向けに売るつもりが
\ ` ⌒´ / `⌒ ' υ | 月星人向けになっちまったぜ。
/  ̄ <ヽ /> ̄ ヽ i |
( ` Y l l # /
ヽ_⌒)━|| ___ ヽ ノ
////フ| l^l > ⌒ ヽ
< /// /| || (⌒ ̄ |
スクエニのガンガン系コミック雑誌って、FFやDQやKHやその他、少年系 少女系を混合したコミックスだよね。 でも、よく見ると、なぜかバンナムのテイルズ系の漫画や4コマみたいなのがあるね?? でも、一番強烈なのはひぐらしのなく頃にシリーズ。 なぜ、あれがガンガンの漫画で出てるの? あれは角川の持ち物じゃないの? ゲームもそっから出てるし、テイルズ系もなぜ、エンターブレインとかに出さないんだ。 バンナムのいいように宣伝されている気がするんだが。
スク水かと思って開いたらスクエニじゃねーかまぎらわしいやんけ
>>763 いや今の攻略本見てみろよ
解体新書なんか厚い奴の3分の1くらいだぞ
マダレムジエンか
>>768 コミカライズ権を買ってるんだろ、スクエニが
>>768 >ゲームもそっから出てるし、テイルズ系もなぜ、エンターブレインとかに出さないんだ。
ブロス文庫ってのがあってだな。
>>768 それ逝ったらひぐらしのノベライズは講談社。
ごめん、ブロス文庫はもうないんだった。 ファミ通文庫な。
ひぐらしの著作権って著者以外に複数の会社が持っているの?? なんか、話の流れを聞くとそんな感じがするんだけど。
コミカライズ権、ノベライズ権を持ってる会社がバラバラなんだろ。
同ゲームのコミカライズ権やノベライズ権を複数の会社が それぞれ持つことも可能 双方の合意のもとだが
そもそも権利元が同人の人だし、親が事務的なことしてるってTVでしてた。 管理的には一社にやらせると楽なんだろうけど、複数に競わせて権利料吊り上げたか。
複数に権利持たせると独占より安くね
競わせて吊り上げて独占させるという意味では
ひぐらしはコミカライズ権複数に分かれてない? 競わせてというかゲームのコミカライズの場合 メーカーからやっていただけませんかねってパターンが多くない? テイルズとかある程度集客見込めたらちょっと違うけど TOD/TOE/TOD2→スクエニ TOD→エンターブレイン TOS/TOL→マッグガーデン TOA→メディアワークス だっけ?
とりあえずDQ情報がジャンプ優先なのは堀井つながりってのもあるんじゃ?
鳥山絡みとか、、、、
ひぐらしってそういう立ち位置にあったんだ、てっきり角川の持ち物だとおもっってたよ。 ファミ通も電撃PSも角川グループだもんで、今度の社外取締役が例のヒトだから スクエニのガンガン系もPSW機関紙なのかなあと思って、 そうなると、実質的にスクエニはPS3の味方です(笑)だなあと思ったんだけど。
いや別に。
しかし、スクエニのガンガンってなんで漫画らしくないんだろ。 エニックスの頃からそうだけど、ジャンプやサンデーやマガジンと比べて見ると どっか、ずれているように感じるんだよね。
そら週刊誌とは違って当たり前だろが。 似たようなもん量産されてもつまらんよ。
ボンボンの厚さとジャンプの大きさを兼ね備えた 最強の雑誌ですよ
きのこって講談社にもいってるし 虚淵も小学館にもだしてるのを思い出した 角川よっぽど酷い条件なのかよ・・・・
はよ雑誌売れやコラ
スクエニとは関係ないけど、小学館からだしているサンデー系とコロコロ系では どちらが発行部数が多い。・・・あっ、コロコロ系は月刊が多いから、どちらが より人気がある?だった。 コロコロは小学生だった時はよく見てたけど。
ガンガンは超高純度の厨二病雑誌 ヴァンパイア十字界辺りはあまりのクオリティの高さに笑えたwww
ガンガンといえばアニメが終わってから急速に衰退していったハガレンしか思い浮かばない そういえば最近ソウルイーターとかいうのがアニメ化されたんだっけ?
796 :
名無しさん必死だな :2008/05/27(火) 22:42:16 ID:FsU8iI5/0
いたってまとも
>793 十字界は突き抜けすぎて逆に好きだったなーw あそこまで痛快に邪気眼全開だと心地よいw
漫画とか小説ならやっぱ角川よりも小学館、講談社だろ。 出版事業の営業力じゃレベル違いすぎ。
>>797 ああもどこを切っても
邪気眼しか出てこない話を構成したのは誉めてやりたいw
>>783 知らない人増えたのか・・・・・ジャンプ最優先の理由。
・堀井雄二が、ファミコン神拳掲載時の担当がマシリト(現集英社取締役:鳥島和彦)
・鳥山明の、唯一頭上がらない人がマシリト(初代編集者として鍛えた)
・DQキャラデザとして、エニックスに鳥山明を推薦したのもマシリト。
・ファミコン神拳と、宣伝タイアップも考えたのもマシリト
マシリトに義理を通してる+ジャンプが広告媒体として有効なのが理由。
なんだかんだいって敏腕編集者なんだよなあ、マシリト。
まああそこまで弄られて 愛された編集長もいないからな…
ファミコン神拳 懐かしいなオイ。 立ち読みの俺は袋とじがうらめしかったぜ。
スターフォースの無敵技の為だけにジャンプ買ってから ジャンプ読むようになったのは内緒だ 実践するのは一人だと大変だったが
昔のガンガンは割と少年誌っぽかった。 読者の年齢層に合わせて徐々に萌え・微エロが混じってきたうえ、 守護月天あたりで版権・関連グッズ商法に目覚めちゃったから 今では完全にオタク養成機関になっている ・・・と思ってたのが5年くらい前 今どうなってるんだろう
ヤングガンガンはエロ・バイオレンス・ギャグ・ほのぼのが 程良く調和してる良い雑誌ですよ。 ガンガン本誌は、主要作家がごっそり抜けてからオタ向けが強くなりすぎている印象。
ひぐらしの影響かグロいのが増えて困る
俺の中でのガンガンは初代パプワくんまで
サンレッドはヤングガンガン? あれ面白いから単行本買ってるんだ
ヤングガンガンだな…まあ読める程度の雑誌ではあるが 激しく面白いのはないな…ハーメルもいまいちだし
旧ハーメル終了以後この作者の漫画読んでなかったが 新ハーメル読んだら絵から以前の泥臭さがなくなってて 変にオタ臭い感じでショックだった
>>785 ひぐらしが角川の持ち物ってねぇ・・・・あれは元々フリーゲーだよ。
ただゲームや何かで多少繋がりがあるだけの話じゃないか。
ガンガンなんてのはもう全く関係無し。あれは完全に独立したスクエニの1漫画雑誌ですよ。
PSに寄るなんてある訳無いでしょ。
ゴミ痛や電撃ってのはPSWと利害関係もろに繋がってるから肩持ってるってだけの話。 PSが消えれば連中は食いっぱぐれるからね。PS無しでは存続出来ないという訳。 いわばPSWの走狗。他の雑誌とは違うんだよ。
>>814 厳密には「発売後、2ヶ月は保障します。あとは出来る限り頑張ります」な。
まあ、ほぼ、マジといってもいいんじゃないかなぁ・・・
パッケ裏にちゃんと書いてあるあたり、正直といえるのではないだろうか。 「オンラインカーシミュレーター」と名乗っておきながら、 発売日にオンが実装してなかったソフトもあったし。
まあ、外から見えるところに書いてあるのは偉いよね、煽りじゃなく。
パシャッ ( )⊃Σ . / /┘ P パンツ! ノ ̄ゝ _ __|警| ( ) ('A`) ( )V( ) S 署まで ノ | ノ | | | ('A`) P プリズン / ̄ノ( ヘヘ ̄
/ ̄ ̄\SCE
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__) AFRIKA出すからお前も
:| ^ 、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } プレサイトでComing soonじゃねぇかコラ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
▼PS3「AFRIKA」プレサイトオープン
http://www.jp.playstation.com/scej/title/afrika/
企画屋とデザイナーとプログラマーの採用は終わったのかな?
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| いつかFF13が出現する事を予感して、 | `'ー=ニ=-イ, :| 我々はPS3を創ったのかも知れない。 | `ニニ´ | ずっと待っているぞ、ライトニング!お前の出番を・・・ \ _\____//
スクエニ「だから…そういうのが重いって言ってるじゃない!!」
PS3出てもう何年だよ そろそろスクエニに嫌われてるの気づけよ
827 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 06:50:40 ID:lYHMzTzP0
age
MSはよっぽどの事情がないかぎりMGSタイトルは全地域に出すって言ってるのになぁ どうして自称キラータイトルのアフリカを出さんのか分からん
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、 j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中に、光速の異名を持ち重力を自在に操る ゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 高貴なる女性騎士様はいらっしゃいませんかっ!! 。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 / ::Y77l j l !_`7 l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
黒和田の異名を持ち、スクエニの予算を自在に操る高貴なる経営者ならいますが。
>>830 "それを作れば彼女はやってくる”
それ=300万台の市場な
833 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 19:48:58 ID:sOL3i59OO
モンハンとマリカの首位争いの最中、セ〜ガ〜♪の音楽と共に颯爽とやきゅつくが一位をとったのはワロタ
本体を引っ張るのが本来のスクウェアのスタイルだったのに、 本体が売れるのを待つなんて、 DQみたいな事を言ってたら、日が暮れるよ。 スクウェア、エニックスともどもお互いの足を引っ張ってる感じで、 うまくいかなくなると悪い部分が表象化するね。 もうこの会社もどこかに買収された方がいいんじゃないか。 キングダムハーツで提携しているブエナビスタに買収してもらった方がいいよ。 そこまで和田が海外に固執するなら。
スクウェアってハード引っ張ったことあったっけ?
SSとPSの「次世代機競争」にケリをつけた
ケリはつけたけどあの当時は両方とも500万台くらい売れてたからねぇ 200万の市場に出すのとはちょっと違う
光速で移動しながら重力を自在に操るとどうなるの?
いったい何が始まるんです?
あと、PS2時代初期に劇空間プロ野球や日米間プロ野球を制作するなど RPG以外にもできるものはあるとアピールした。 それがPS2を引っ張ったたはしらないが。 FF映画さえ作らなければなあ・・・
FF13をあくまでPS3独占に拘るとすれば投入時期は一体いつになるんだろうな 俺が経営者なら最低でも国内500万台まで待つが
842 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 21:23:26 ID:sOL3i59OO
俺なら開発費用に依るな、20億で作れたのなら今出しても利益は考えられる 30億当たりだと無理だな ハードが普及するまで待つか、開発凍結あるいは中止かな
開発費的に前作の世界累計500万本は越えたいよな普通 (前作は確か出荷計算で日本250万、北米150万、欧州100万) 少なくとも全世界2000万は行っててほしいな
4倍は無理だ4倍は
360 outselling PS3 since GTA IV launch(GTAW発売以来、360がPS3を超える売上げ)
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143670 >Sales of Xbox 360 consoles are 18 per cent ahead of the PlayStation 3 in the UK
>since the launch of Grand Theft Auto IV,Chart-Track told Eurogamer today.
開発費の問題もあるが、販売数が少ないとFFブランドの崩壊もついて回る以上 開発費が安くて回収の目処がついてるからって理由じゃ売らないんじゃない 個人的には既に崩壊しきってると思うが
ここまで逆風が強いと7、8時代のブランド力を維持してたとしても 乗り越えるのは難しいと思う。
日本じゃもう200万本すら無理だから。>FF13 海外が同じだけ売れても、SCEから宣伝費肩代わり、開発費援助。 これぐらいないとトントンすら厳しい。 FF13大コケでスクエア勢力一掃してしまおうという考えもあるかもね。 開発部隊別会社にさせてエニックスのように外注開発スタイルにさせたいのかも。
>>848 そうなると、やっぱ第一開発は全員解雇ということになるかね。
そういう流れになると。
850 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 23:45:38 ID:dXxgblFI0
解雇なんてしたら金掛かるだろ 開発専門子会社に移籍させて、自主的に退社するよう追い込めばおk シリアスゲームや学習系ソフトを作らせれば良い
>>834 この惨状でも引っ張ってるんだよ
もしFF13を発表していなかったら、今頃はバーチャルボーイ扱いだぜ
852 :
名無しさん必死だな :2008/05/29(木) 23:59:35 ID:WRDjvgh40
早くソニーの魔力(金、脅し)から逃れられるといいね
ソニー魔力は消えて、MSの魔力にかかったよ
>>848 個人的には開発費はSCE全部負担・時限独占(200万売れなかったら移籍)くらいに
和田さんなら条件吊り上げそう
条件吊り上げまくって「じゃぁださなくていいよ」といわれればいいし
出すとしても、開発費ボッタクルってのも有りだし
野村はエロ同人作家になれば儲かるんじゃないかw
いや、ムリだろ 野村の絵がウケてるんじゃなくてスクエニキャラがウケてるわけで スクエニってうしろだてが無きゃ価値ないよ もっと巧い人はわんさかいるんだし
「FF」の名前あってこそだねw 寄生虫って立場をわきまえた方が良い
まあシェーンも360独占は微妙っぽかったが マルチでもアメリカにはとどめになりそうだな 日本ゲーはPS3!的なアメリカ人GKいるし FF13ができるのがPS3のみだから絶対PS3! (ただし高いので手が出ない) って人が日本にも結構いるしさ
野村が何十億出してゲーム作れるわけないわな
他の奴が何十億出して作ったゲームを、横から野村が出てきて手柄だけ掻っ攫うんだよ
野村はドットだけ打ってろ、と思ってたがきのこでちょっとだけ見直した。 FFみたいな大作より、DSで小粒なの作らせれば良いのに。
FFを担当しなければもっとすなおに認められた。
>>855 エロって事は人体同士が複雑に絡み合うわけで、
野村がそんなものを描こうとしたら酷いクリーチャーにしかならないと思う。
>>863 野村に限らず、旧スクウェア組全般にそんなイメージがあるな
放っておくと延々と作業を続けて止まらないから、
誰かが手綱を握るかハードで制約かけるかしないと纏まらんという
>>841-842 FF本編で50億以下なんてまずありえないしねぇ・・・
FF10が確か60億程度、それ考えると13は最低70億かな。
MGSはもっとかかってるけど。
投入できるのは早くても2010年3月期ギリギリくらいか、夏以降まで無理かもね。
海外にどれだけ出てるか判らないPSのハード台数なんて鵜呑みには出来ないから、
自分でも最低500万は達成して無いと無理と判断するね。
>>851 仮にFF13の存在が無ければDCより売れて無いのはまず間違いないね。
言うなればDCにFF本編でバックアップしているようなもの。
それでもソフトはDCの方が売れてたけど。
セガ信が当時FFが出れば〜云々と願望を言ってたけど、今のPS3がまさにそれ。
当時見れなかった仮想シミュレーションが見れるという訳ですよ。w
ソフトの売上は当時の惨劇以上にヒドいしなPS3
>>848 国内200万はもう何をやっても無理でしょうねぇ・・・・
FF12が発表された頃には300万超えのラストチャンスと語られていたもんだけど。
機種がかわると100万落ちるんだもんなぁ
意図的にここに転載 Wii<PSP+PS2+PS3 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < 実質的にPSの勝利だな、Wiiは飽きられた | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ Wii+DS>PSP+PS2+PS3 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < なんで携帯機まで合計するんだよ!さすが卑劣な妊娠!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
>>834 「出す出す詐欺で」本体を引っ張るのが本来のスクウェアのスタイル。
今回だってちゃんとFF13を発表したじゃないか。
FF7は発表だけでPS1を勝ちハードにできたが、FF13にはその力が無かった。
ただそれだけだよ。
携帯機のないマイクロソフトに勝って小躍りする痴漢
まだ痴漢戦士には伝説の痴漢ツールPSPがあるじゃないか。 今 毎週日本で1番売れてるんだぞ。
空気読めないから煽り屋なのか 煽り屋だから空気読めないのか
野村のエロ同人誌見てみたいわw 野村に絵描きとしての才能があるかはっきり分かる
はっちゃけなければ普通にうまい
PS3ってDCよりソフト売れてないんでしょ?
売れて無いがそれがどうかしたか
ソフトは全然だがハードの普及速度はいい勝負だ。
DCは最終400万台だっけ?
PS3も400万台くらいは行くんじゃないか
>>883 今のペースで売れ続けることができれば
5年後には400万に届くね。
平均で見れば2万程度は行くと思うから年間で100〜120、130万くらいは出るとは思うけどね。 それでも後2年は出せない。 もし負けハードスパイラルで更にペースが落ちるならもっと最悪な想定になる。 負けハードの悲惨さを経験していないSCE大本営のお花畑なプランなんか全く信用出来んからな。
ハード末期に400万じゃ困るんだけどな。 その頃には次世代機の話も出るだろうが 今度のはどこも互換有りな機種になるので どうせなら次世代機のロンチに変更したいとこでもあるだろう。 SCEにPS4出せるか知らんけど。
VCでスーパーマリオRPGが配信されるな 無理かと思ってたんだがなぁ
俺としてはそのまんま移植+追加要素でDSで出してもらいたかった
>>872 FF7の時は他にも追い風はあったが今は逆風しかないじゃん。
今はもはやFFのブランド力一つでどうにかなる状況じゃない。
FF13の失敗(と言うか出すに出せなくなったこと)まで野村や第一開発が悪いなんて風潮があるけど
こうなった責任は和田やSCEの方が大きいと思うんだが・・・
FFのプラットホーム選定にSCEが責任持つ訳無いじゃないの。 あそこはハード売る弾にすればそれで良いんだから。 13が仮に売れなくたって責任なんて取る訳無い。セガの赤字の責任を取ったか? MGSなんか上手く小島たらし込んで結局引っ込みつかないところまで持って来させたろ? 責任はあくまで和田ら経営陣とPS3行きを主張した開発(要は野村一派)にあるだろ。
>>888 うおおおおおおおおマジかああああああああああ
>>891 SCEの場合は責任というか原因だな。
ここまで悪い状況でもFFの名前だけでPS3を勝たせるだけのブランド力を維持しておけっていうのはさすがに酷だ。
あとPS3の価格発表まではどこのサードもPS3で開発することには何の不満はなかったと思う。
もちろん価格発表前にPS3での発売を発表して引っ込みつかない状況にした責任はあるわけだが
それはむしろ開発陣というよりは経営陣の責任かと。
>889 それでクソゲー化するんですね、わかります。
Wiiなら末期400万台でも出して行けるけど 開発費馬鹿高いPS3で400万台なら辛いよなぁ
>>896 どういう意図で貼ったのかは知らないけど
何バイトの、どういうデータを、どのくらい圧縮したのかを書いてないからなぁ
大本営発表とは言わないけど話半分てトコじゃない?
何しかロードが早くなるのは大歓迎だ
あと、頻度も関係してくるよなw 一回一回がいくら短くてもエリアごとにロードしてたら世話ないわけで 何を意図して貼ったのかだけが際立って面白いな('A`)
もしかして
>>896 の恩恵を一番受けるのはPS3かもねぇ
空回りしてるSPUをファイルの展開に当てれば常にBGでロードし続けて体感ロード時間0に!
これでPS3かつる!!
と思ったけどメモリ足りねえかw
「空間効率(メモリ占有面積)」と「時間効率(CPUの占有率)」は対の関係にあるから
>>896 は「メモリが貧弱でCPUだけ余らせてる機種」に最も適しているミドルウェア。
だから
>>899 正解。
すげぇ本体の寿命を縮めそうな予感が
>>890 SCE(PS3)が勝手に自爆して、ペイライン50万とか凄まじい状況にしたのも確かだが
第一(野村一派)がリピーター減らしてるのも確かだと思うぞ
何かってーと、「ナメてんのか」って発言するしなぁ・・・
「僕がいないとダメなんですよね(笑)」とか・・・どの口でそれを言うのかと
お前らがやらかしたせいで招いた結果だろうと
あと野村は改悪王だから、それもかな
トリキューの「ただの石」発言も大概ふざけてると思う
904 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 02:33:08 ID:ynF8fDl70
>>896 >事実、多くのクリエイターはゲームメディアの容量不足に悩んでいる。
DVDの4.3Gじゃ少ないってこと?
905 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 02:34:18 ID:ynF8fDl70
っていうかほんとにこんなにロード時間が減るなら HDDにインスコする意味がなくなるNE
60時間のRPGがDVD1枚におさまるって具合ならいいと思うがねぇ
>>900 まあ、Cellの無駄パワーを圧縮に使えって話は前からよく出るが
圧縮プログラムがSPEの専用メモリ内に収まらないと話にならないからな
コレがネックでエンコーダーすらロクに作られない
何でこんな馬鹿に構造にしたのか理解に苦しむ
酷い日本語になってしまったorz 馬鹿に→馬鹿な で
>>900 そかし、速度倍率に限って言うなら、Wii、360の方が大きいんだよな。
360は一般的な意味での並列コアだから、この手のソフトが有効なのは分かるが、
Wiiが僅差とは言え最大値をだしてるのは何でだろう?
>>901 いや、ディスクへの負担は却って減ると思うよ。
CPUの寿命は減るかも知れんけど、ゲーム機って大抵ドライブから壊れるし。
>>902 「僕がいないとダメなんですね」発言のまともなソースあるの?
ツールがよくてもデザインがアレならどうしようもないけどな。
>>903 可能性の限界を探ってたらハード末期に間に合いませんでした!
俺たちの次回作にご期待ください
となりそうな予感
AAを貼ってくれ
:::::::::::::::FF は こ {::::::{ :::::::::::::::13 て の _ ,−v 、::::::、 ::::::::::::::::を し _/rァ  ̄ヽn ヽ::::::ヽ ::::::::::::::::よ な -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::} :::::::::::::::::: く /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/ ::::_n_ 遠 、:::::::::ー' //-‐ ば つ よ オ :::`ニl lニ い ヽ::::://\ か く う レ ::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ り り や は /'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l だ は く :::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か じ ::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ら め :::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ な た
こ、この船沈まないよね・・・? コナミ(;´∀`) スクエニ |U | (´∀`;)ハハハ。そんな馬鹿な・・・ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ セガ カプコン | PS3号 / (((( -ω-) (((( -ω-) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |__ _______/
どこどこ? コナミ(((´∀` ) スクエニ |U | ⊂(´∀` ) あっ!UFO! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ セガ カプコン | PS3号 / (((( -ω-) (((( -ω-) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |__ _______/ コナミ(;´∀`) ちょ、ちょっと… |U | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ スクエニ セガ カプコン | PS3号 / (((( -ω-) (((( -ω-) (((( -ω-) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |__ _______/
919 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 11:56:28 ID:ynF8fDl70
神乙
>>920 のリンク先を見て、機種ごとのロード速度を出してみた
やはり12倍速ブン回しは伊達じゃないんだな
プラットフォーム 非圧縮 圧縮
DS 1.0MB/s 1.4MB/s
PSP 1.8MB/s 4.0MB/s
Wii 4.6MB/s 10.9MB/s
Wiiウェア 8.7MB/s 18.2MB/s
PS3 8.8MB/s 20.2MB/s
Xbox360 12.4MB/s 29.0MB/s
>>920 何バイトの、どういうデータを、どのくらい圧縮したのかが全部書いてあるねw
itmediaはユーザーにとって何が大事な情報なのか分かってて削ったんだよね!
海外ではカットシーンの長さはマイナス要因か 日本でも賛否両論だが
そりゃあんなカントクとやらのオナニー見せられて気持ちいいわけなかろう。 あんなオナニーを容認する業界にしてしまったのはスクウェアとも言えるが。
つーか、これで本当に海外で売る気なのか?w
927 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 14:59:16 ID:ynF8fDl70
>>920 っていうかそんなにすごいんならPS2で採用してよ
・ゲームをやってるのか映画を見てるのか全然分からない ・信じられないほど長くて独りよがりのエピローグはカットシーンでは無くもはや映画である。 この辺は監督にしたら褒め言葉じゃないの?
皮肉も通じない馬鹿なら褒められてると思うんじゃね
こんだけけなしといて何故8/10なんだ
あまり酷い点数つけるとゲームDISC提供とかでいろいろあるんだろう。 点数的に悪いゲームじゃないけど、、、、、ってとこか。
932 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 18:45:45 ID:ynF8fDl70
>>927 たしかにPS2で一番メリットがありそうだけど、
ソフトメーカーは先がないPS2市場のためにライセンスを取るだろうか・・・
935 :
名無しさん必死だな :2008/05/31(土) 18:51:23 ID:dsO9pLC40
>>923 うーむ、こんなんで、良く海外レビューで高得点がついたもんだ。
これこそ、袖の下握らせたんじゃねえのか?
そもそもゲーム業界に先があるかどうか。 とりあえずセガ関係は採用してくれるんだろうけど 海外メーカーが買うかなぁ?
>>936 国内企業は結構使ってるよ、ミドルツールとして有能だし。
野村もクッタリスペックに騙された一人なんじゃねぇの 2005年のPS3ならば最高のグラでFF13出せると思ったのかもしれないし
FFにスペックは別にどうでもいいだろ。
>>938 プリレンダリングに最適なPS3何だから野村画伯が自由に腕を振るえるじゃないか
絵コンテ描くの野村じゃないがな
>>938 俺は普通にそうだと思うんだがな。
さすがに今でもPS3を支持してたら本気で神経を疑うけどw
>>910 Cellってすげえ電気を食って熱を出すことを考えるとやばくね?
>>943 いや、いくら熱出すっつってもしょせんはヒートシンクで放熱できる程度だから、
半永久的に保つはずの素材が10年で駄目になるかもしれん、くらいのダメージで済む。
945 :
名無しさん必死だな :2008/06/01(日) 01:33:40 ID:yNlL/1ZY0
たしか肉焼けるんだろ
ハードの性能を「極限」まで使ったゲームがFFです ↓ 最高?のハードの性能を使った「極限」のゲームがFFです いつしか曲解されたね
スーパーマリオRPGがWiiのVCに登場
>>944 いや、何言ってんだ
限界超えて電源落ちるぞアレ
, r ' ⌒ ヽ、 . / ヽ, ちゅるるるるるる !!! / ,,ヽ、_ヽ . ____ . | __,ノ 彡 ( J) / ' :、 | ( J) 彡 | /ミ jil \ . | 入,._) / ヽ、,,,, u jil ヽ : |. ゙'ー'´/ヽ'_/. ((◎ ))。 i : . | ). } 二_‐_入__ノ ゚。 ./ : ヽ、. ゚Υ .\_,シu u ./ . /ヽ、_ /ヽ___ヽ、 ____/ .... /::::::,::\ゝ、◇ノ:::::::::::::/シノ:::::::::ヽ, .. |:::::::::ヽ::::\¶/:::::::|ー‐|//:::/::::/
転載 ジジジジ・・・ * ☆_+ xヾ-‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::PS3:::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /0::::::::::::::_, ,_::',::::::::::::ヽ {o:::::::::::( ゜∀゜)::::::::::::::| ':,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ':,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、__;;;;::::::::::::::/ _ ∩ ∩ ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚)つ :(( ゚д゚;)): <・・・お、おい! 次は!? しナム J し コエ J し カプ J し セガ.| :| コナミ |: 次の奴どこいったああああああああぁああぁぁあぁ!! | | | | | | | | :| .|:
■e / ̄ ̄\ / \ |:::::: | . |::::::::::: | |:::::::::::::: | ....,:::´, . . |:::::::::::::: } ....:::,, .. . ヽ:::::::::::::: } ,):::::::ノ . ヽ:::::::::: ノ (:::::ソ: . /:::::::::::: く ,ふ´.. -―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ―― |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´
>>950 そのAAを見ていると、なんかいままでPS3にソフトを出してきたメーカーが
かわいそうに思えてきた。
スクエニも加勢してあげろよ。いままでファミ通や電撃PSに大口いっておいで
なんで、この様なんだ・・・
鳥山ディレクターも小島の戯言を上回る発言しているし、このPS3のさんざんたる
有様のなか・・・
親会社のSONY 本社のSCE そろいも揃ってやる気がないからな。 サードに頑張ってといってもそりゃ無理だ。 MGS4の後は戦国無双3の年末商戦でお茶を濁しそう。
>>952 むしろゲームを出さないからこそリップサービスをばらまくんじゃね?
最近は鳥山も野村もだんまりだよ 鳥山の一番近いインタビューがWiiWareのショタ王のシナリオについてだったか
PS2初期はバウンサーやら劇空間プロ野球やPSのFF9など新規ソフトやFF本編を製作して、 ゲームの普及に貢献したよね。 そのおかげでFF10発売時には本体500万普及していたし。 あのころのスクウェアはどこへ・・・ FF続編じゃなくても、PS3で新規ソフトを出せれないのか。
>>956 ユーザーは無理難題をおっしゃる。(byクワトロ)
身も蓋もないが、何出しても売れる見込みがないと判断したから出さないだけじゃないか?
PS3の最初の価格発表で見切りつけたように思えるがな
>>957 確かに、PS3に関してはそういうことが言えるね。
ただ、PSPはどうなんだ、元々PS系についてはスクウェア系ソフトの売上が
上位を占めていたのに、これに関してはあっさりとカプコンのモンハンにその座を
奪われてしまったぞ。 去年発表された野村系ソフトが未だに未定のままだし・・・
でも、DSについては、任天堂には劣るが、それに続く売上を出しているね。
PS2最初の衝撃が激空間プロ野球だった。あまりのリアルさに小便ちびった。 なんかスクエニになってエニ根性が根付いてスク根性が消えちゃった感じ。
>>950 ジジジジ・・・ * ☆_+
xヾ-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::PS3:::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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{o:::::::::::( ゜∀゜)::::::::::::::|
':,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚)つ :(( ゚д゚;)): <・・・お、おい! 次は!?
しナム J し コエ J し カプ J し セガ.| :| コナミ |:
| | | | | | | | :| .|:
( ゚∀゚)
しアクア+J …?
| |
>>959 いくらなんでもPS3でゲーム出すのは自殺行為もいいとこだろう
ただでさえ映画の失敗があるんだから慎重になるのは当然でないか?
PS2初期はほんと色々出してたよな。 急にパッタリやめたけど。 映画でアレしたせいか。
いや、スクエニに入る人入る人大作RPG作りたがるんだよ だから和田が自分がプレイしたいだけのゲーム作るなって起こった
どっかの会社じゃあ、俺ゲー作りたいだけの奴は全員不採用にしてるらしいのに
自分の作りたいものを作りたいってのはみんなあるし どこをもって「だけ」なのか判断するかによる 明らかに俺が俺が言ってるやつはそうだと判断できるが 御社の製品に幼い頃からふれ、ぜひそのような製品を作ることができたら云々とか 御社に属する偉大なクリエイターたちと協力して大きなプロジェクトをやってみたいとか なんぼでもくるむことができるから 自分の考えたゲームを作りたい でっかいタイトルを担当したい アクション作りたいRPG作りたいギャルゲー作りたい そういう欲求がない人なんていないと思うし そこまで志がないと逆にいらないしなw
> そこまで志がないと逆にいらない それ以前になんでここに来たの?って感じだなw
要するに、インタビューばっかり受けて妄言垂れ流してるヒマがあったら 手ェ動かせ、結果出せってことだろ
まあ、大作ゲームと言って、内容に具体性がない奴ばかりって事なんだろ
この発言だと 消費者にとって面白いゲームを作れば売り上げに繋がるって方針。なのか 作品じゃなく売れて利益の出る商品を作れって方針。なのか よくわからないよね。
ジジジジ・・・ * ☆_+ xヾ-‐‐:、、,へ.........._ く '´:::MGS4::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /0::::::::::::::_, ,_::',::::::::::::ヽ {o:::::::::::( ゜∀゜)::::::::::::::| ':,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ':,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ、__;;;;::::::::::::::/ _ ∩ ∩ ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) (*゚∀゚)つ :(( ゚д゚;)): <・・・えっ!?えぇっ!? しナム J し コエ J し カプ J し コナ.| :| PS3 |: | | | | | | | | :| 鋼 .|:
ゲームの出来は抜きにしても90分ぶっ続けのムービーなんて プレイヤーを無視したオナニーにもほどがある 監督って呼ばれて嬉しいならゲーム作らず映画作れ
>>969 VCで過去作出すのが一番利益でそう。
手間も大してかからんし。
あとはDSにリメイクくらいか?
俺ゲー作りたい奴 → 不採用 → 続編の嵐で徐々にジリ貧 俺ゲー作りたい奴 → 採用 → 売れるの作っても採算無視して金使う。 やはり問題は経営者のさじ加減だと思うな。 俺ゲーも作らせて、予算管理しっかりしろよとか世界レベルで売れる商品にしとけよとか。
まあWiiFitだって俺ゲーって言えなくもないしな ようは経営者が市場を見極められれば 俺ゲーも独りよがりゲーにはならないと。
>>971 映画なんか作ったら、才能が無いのがバレちやうじゃないかw
WiiFitは、アイデアを出した上司が反対する部下に対して 「俺がおもしろいから絶対おもしろい!」とすごい俺様な理由で 押し切ったからなー。 しかも周辺機器付ゲーム。 宮本の名前を消して読むと、結構無謀な話だ。
それで実際面白いんだから困る。 最初はネタ製品かと思っていたら、あんなものが出てくるし・・・
それも過去の成功ありけりだけどな 俺がWiiFitを提案したとしても鼻で笑われて終わるw
SCEはそうやって若手のアイデアを鼻で笑ってきたんですよ。 最初のポケモンの時しかり
>>978 そりゃそうだ。
ただ、宮本ほどじゃなくても、それなりに過去の成功がある人はスクエニにもいる。
彼らにまで俺ゲー禁止令出してるんだろうか。
まあスクエニに、資金力ゆえに冒険できる任天堂と同じ事をやれというのは
無理だろうが…。
資金がなくても新作ヒット出してきたカプコンは、俺ゲーと資金回収との
バランスをどうしてきたんだろう。
外から見ると、経営が現場に好きに俺ゲー作らせてるように見える。
カプコンは会社が傾く時に俺ゲーで一発逆転の歴史があるから 役員にもある程度は許容する下地がありそう。 それに俺ゲーとは行っても新規作品はそれほど予算も付けてない感じだけどな。 特に世代の変わり目で新規作品出すのは研究費の名目で予算つけてやってる感じだけど。
>>980 稲船インタビューでデッドラとロスプラの開発について、やっぱ上司説得には苦労した
ってあったよ
そういや、スクエニは一時期FFブランドの拡大目指して、何でもFFの論法で展開しようとしてたな
そのツケが今まわってきてるんじゃね
エニのコンテンツがあるから、今でも会社としてはカッコついてるけどさ
>>980 俺ゲー禁止って言ってもすばこのやナナシは俺ゲーだろう
俺ゲーよりは糞ゲー禁止した方がいい 聖剣・・・
>>971 それは何のこと?
さすがにFFもそんな長いムービーはないぞ?
>985 MGS4 レビューではほとんど口止めされてるらしい。
987 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 12:51:50 ID:UBtRKSlQ0
>>986 口止めされているって話が出た時点で意味無いじゃん・・・
そろそろ次スレ立てるか
989 :
○ :2008/06/02(月) 12:58:23 ID:Fha1hjeR0
と思ったら無理だった ●付きでも駄目ってどうなってんだこのネット喫茶・・・
ゲハらしくないスレだな でも現実的に考えたらやっぱりFF13はあと5年でないんだね
↓次スレ
993 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 17:14:26 ID:UBtRKSlQ0
/ ̄ ̄\SCE ノし. u:_ノ` ,,\. /⌒` ( ◯)(O): .:| j( (__人__) :| ^ 、` ⌒´ノ: はよラスレム出せやコラ | u; ゙⌒}: ヽ ゚ " }: ヽ :j ノ: _____ /⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ :| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \ :| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } もう出す気ありません | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ | ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
995 :
名無しさん必死だな :2008/06/02(月) 18:08:28 ID:F5TePpJeO
1000なら完成度は本来の13%
1000なら良く見ると1+3のリメイク
初カキコで
1000ならFF13プロローグ今年末発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/\ /\
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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http://2ch.gepper.net/2ch.html 詳しくは選対スレまで※ナメで検索
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