【ゲームハード】次世代機テクノロジー297【スレ】

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1名無しさん必死だな
結論:ゲームを楽しむならポッポアップが少なくフレームレートが高く
   エフェクトや光源が豪華でロードも短く静かで快適なPS3版

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【ゲームハード】次世代機テクノロジー296【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209470751/
2名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:29:46 ID:uMILLXbv0
3名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:31:09 ID:4IZtV0Gw0
まあ360とPS3どっちも持ってたら普通はDLCがある360版を買うだろうけどな
まあここはテクノロジーというかグラフィック一筋だからそんなこと一切関係ないよね
4名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:32:50 ID:W2yI91BZ0
てかマルチで長時間やるのはPS3版だろうな。
オブリビオンも360版持ってたのに、友達ん家でPS3版の静かさ聞いてから
わざわざPS3版に乗り換えたし。何百時間とかやるゲーだから、静かで
熱もちにくい方にしたいって人おおいでしょ。
5名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:33:24 ID:uMILLXbv0
6名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:34:37 ID:yoUEUQB10
>>3
DLCってHDDある人だけだけど、
HDDなし版の方が売れてるアメリカではどうなるんだ?って気はするが。
そもそもDLCとかで騒いでる奴らって
MSがHDDを標準搭載としなかったことについて
どう思ってるんだろうな。
ことストレージに関しては旧箱から劣化してるという感が
どうしても否めない。
7名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:35:13 ID:TyK2FXSc0
360版終了

http://www.gamevideos.com/video/watch?video=18625&largeFormat=wmv

0:23 - 天井の蛍光灯が360版は2つしかない
    - PS3版は車にブラー有り
0:29 - PS3版は支柱、前から2本目で画面奥の電柱が出てくるが
     360版は最後の支柱を越えても出てこない
0:37 - 車のフロントガラス枠が360版はジャギってる
1:10 - 360版は広域を描写するとガクガクになる
1:11 - 360版は海に夕日が反射してない
    - 360版は濡れた砂浜に夕日が反射してない
1:12 - 360版の夕日の形、光源が超劣化、PS3版はHDRで美麗
1:20 - 360版は砂浜に足跡が無い

*360版は光源劣化、人の顔や空が顕著。色調も汚い(全般)
*海辺のシーン背景スクロール、PS3はスムーズなのに箱はガクガクスクロール
8名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:35:49 ID:L6uJFbx40
それが狙いなんだよな、MSは
9名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:36:55 ID:4IZtV0Gw0
>>6 DLCと一緒にHDDも買ってね(はぁと)って事だろ
10名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:38:25 ID:iBLUXMrz0
角川戦士も大変だな。
11名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:39:40 ID:6ogVNA/cO
>>7
箱は劣化ひでぇな
少し有利の為に多くの不利を被ったな
光源劣化とフレームガクガクってすげぇ目立つし
12名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:39:59 ID:zaLlAHYN0
まあ、DLCについてはPS3版も用意する(してる)って話だけどな
むしろ日本語対応版は日本の状況考えるとPS3版が先に出るかも
360はゲオの撤退等もあって国内の販売規模が縮小されてるし
13名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:40:19 ID:8HJNnI1E0
もうPC版のことしか頭にないや。
早くカクカクボケボケのPS3版から解放されたい

http://www.citydisc.ch/pix/art/gross/3201701.jpg
14名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:41:02 ID:hA9zfT260
実機じゃ箱○の方がフレームレート安定してるらしいぞ。
フレームガクガクは動画がおかしいだけ。
15名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:41:27 ID:TyK2FXSc0
>>13
PS3版GTA4とIDを紙に書いた画像よろしく♪
16名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:43:07 ID:8HJNnI1E0
>>15
とりあえず

スペックは?
17名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:43:44 ID:6ogVNA/cO
海外の実際やってる人間がプレステ版進めるのも納得だな
あと箱だと急にオブジェクトが現れるんだっけ
18名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:44:36 ID:TyK2FXSc0
>>16
Core2Extreme QX9770
GeForce 9800GTX
19名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:45:57 ID:8HJNnI1E0
>>18
ケース、電源、Forceware、ベンチスコアは?
20名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:47:08 ID:TyK2FXSc0
>>19
2回連続質問していいって誰が言った?

お前の番だ、ボケボケに悩まされてるPS3版GTA4の画像をご自慢のハイスペックPCでUPよろしく。
21名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:50:38 ID:8HJNnI1E0
22名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:53:00 ID:fSbmJbBQ0
今日会社にいったら、休みだった。そういやメーデーで、うちの会社は休みだったのだ。
で、360のほうがフレームレート安定してるね。
とはいっても固定ではないし、やっぱり360でも
カクつくところはカクつく。独占DLCではポップインを含めて
フレーム周りも改善させてくるのだろうから、独占DLCに期待。
23名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:53:35 ID:TyK2FXSc0
>>21
相変わらずつまんねー奴。NGな。
24名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:53:49 ID:yoUEUQB10
>>8
>>9
いや、だから、そういう問題じゃなくて
現実に持ってない人が多いい
半数以上のアメリカ人にとってはDLCなんか関係ない話じゃないのってこと。
25名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:53:54 ID:0bxOhUZ60
グラフィックはどっちが優ってるにしろどうせ大差はないんだし、
独占DLCとやらがよほど凄くない限り、ハードが安定してるPS3だな俺は
26名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:54:31 ID:8HJNnI1E0
次の挑戦者は?
27名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:54:58 ID:QQn4yjUN0
>>14
ビデオはどっちも実機だと思うよ。
28名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:56:09 ID:TyK2FXSc0
>>27
>らしいぞ。

ここ笑う所でしょうが
29名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:56:54 ID:fSbmJbBQ0
>>25
確かに大差はないね。解像度を除けば。解像度の違いだけでも大きいのだが、
どはいっても、レビューでは10点満点でどちらも同点というところが多い。
PS3も結構頑張ったんだね。
30名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:57:08 ID:bHqC2/Mh0
COD4のDLCがどんだけ売れたと思ってんだ
31名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 09:58:51 ID:fSbmJbBQ0
フレームは明らかに360のほうが安定している。

他のfps固定ゲームに比べたら、PS3版も360版もフレームは不安定。
ただ、それだけの話だ。
32名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:01:20 ID:dlO9V10gO
なんで解像度だけに注目するんだ?
光源処理、ポップアップ、ジャギ、広域描写時のカクツキ。
色々マイナスポイントあると思うんだけど
33名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:01:23 ID:34Bra2+S0
このスレの住人って持ってるといいながら誰も自前でキャプ画像晒さないよなw
34名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:01:26 ID:fSbmJbBQ0
というかフレーム動きすぎだろう。
60近く行くときもあれば、20をきることもある。
PS3の開発に足を引っ張られたか・・・?
35名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:01:30 ID:kFahj65o0
はい、そうですね
36名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:02:02 ID:L7gxKbWbO
>>31
ソースは?
37名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:02:33 ID:TyK2FXSc0
>>33
まだPS3版はいくらも入ってきてないのに
何故か両方比べたかのような発言をする人が多いんだよね。ふしぎ!
38名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:03:11 ID:bHqC2/Mh0
まともなスレじゃねーしな
39名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:03:47 ID:ijxXsyTj0
>>32
Haloをあんだけ叩いた本人達だもの
今更そんなこと言えないんじゃね?
40名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:05:31 ID:7kVpoUiw0
解像度なんて数字にこだわってるのは痴漢だけじゃん
41名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:05:38 ID:34Bra2+S0
HDキャプがPC環境的に無理でも
パッケージ写真かTV画面の直撮り位なら簡単に出来るだろうに
42名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:06:01 ID:Vf6YP99a0
>>34
最優先でfps安定させて欲しいな
43名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:06:35 ID:Vf6YP99a0
>>41
それ意味あんの?
44名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:06:38 ID:6ogVNA/cO
箱はフレームガクガクは確定
さらにポップアップで目の前に急に木が現れるとかゲームとして成り立ってないな
45名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:06:38 ID:W2yI91BZ0
もともとはPS3版もDLC用意してたらしいのにマイクロソフトが
お金で独占にしたところはマイクロソフトらしく、えげつないなと思った。
マイクロソフトって他社を邪魔する以外で、自分達の努力でPS3に優位性を
つけるってしないね。

360のHDDは20GBで1万近くするしな。HDD無しの人も多いだろうな。
46名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:07:54 ID:34Bra2+S0
>>43
持ってる証明
47名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:08:56 ID:iniMakHlO
また痴漢の自演工作か
48名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:09:27 ID:dlO9V10gO
>>39
いや、PS3版より解像度高いっていう一点だけでごり押ししてるのは360側の人だろ
49名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:12:15 ID:l5lUc7n00
fSbmJbBQ0のアホは「言い続ければ真実になる」と思ってるのかねぇ。
50名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:14:32 ID:ijxXsyTj0
>>48
まーそうなんだけど
俺はエフェクト>解像度の方がいいと思ってるけどHaloではそれ叩かれちゃったから
そんなら解像度は360>PS3だって痴漢は言いたいんじゃないかな
51名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:16:36 ID:TyK2FXSc0
>>49
痴漢の論調は全部そうじゃん
スレが伸びれば真実、もそう。だから下らないスレが意味も無く伸びる。
52名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:18:53 ID:cwTp5WvW0
まぁ解像度でいうならGT5Pに勝てるわけないのに、
Forza2やPGRは解像度は720Pだがそれ以外は勝っていると散々言ってたあれは何なんだ??
53名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:20:25 ID:8HJNnI1E0
54名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:20:49 ID:dlO9V10gO
>>50
解像度は360が上だよ、でも他が…
それに元々GTA4は箱庭ゲーって事もあってか奇麗なグラじゃない
解像度上げたところであまり意味があるとは思えないな
55名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:20:51 ID:iniMakHlO
しかも実際勝ってないっていうね
56名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:21:24 ID:r6vTz1Y30
HAZEってPS3ベースのソフトだよな。

箱にも移植されるらしいから今度はPS3ベースのマルチソフトの
PS3劣化グラと比較できるな。楽しみだ。
57名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:22:36 ID:cwTp5WvW0
>>53
そうだな、これみると解像度より重要なところがあることに気づくな
58名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:22:50 ID:8HJNnI1E0
>>56
PC版待ったら?30fpsでFPSなんてやりたくないだろ
59名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:23:13 ID:W2yI91BZ0
>>52

だからそれが痴漢なんだよ。もうみんなわかってるだろ。
都合の悪い時だけ、「発展途上国ですから…。」ていう中国みたいなモンなんだよ。
60名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:23:22 ID:8HJNnI1E0
>>57
何意地張ってんだ。ガキかw
61名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:23:36 ID:r6vTz1Y30
>>53
なんだこれは?手抜きとかそう言うレベルじゃないな。

まさか次世代機で張りぼてテクスチャ建物を見る事になるとは。
これはひどい。
62名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:27:13 ID:cwTp5WvW0
>>61
まぁもちつけ、PGR4やForza2も張りぼてテクスチャな上に法線マップもしてないからwww

GT5Pはちゃんとした確度でみれば法線マップかかってるからね。
63名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:28:29 ID:r6vTz1Y30
>>62
PGR4とForza2の張りぼてテクスチャ建物を頼むわ。
是非比較して楽しみたい。
64名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:28:36 ID:MgSZ98dO0
>>53が糞なら8HJNnI1E0がキャプチャーしたフォルツァとか見たら
失神してしまうんじゃないか?
65名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:29:31 ID:8HJNnI1E0
GT5はライティングが酷いね
わざとアニメ調にしてるのかな?
66名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:30:28 ID:ijxXsyTj0
>>54
いや俺も全く同意見だよ
解像度なんてエフェクトきっちりしてくれれば600pもありゃ充分派です
67名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:30:46 ID:hzeWpoou0
テクスレってPS3擁護し過ぎて
最近じゃゲンダイの政治欄見てるような気分になるw
68名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:31:22 ID:34Bra2+S0
PGR3は目の錯覚を利用した張りぼてだった気が
69名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:32:01 ID:TyK2FXSc0
>>67
俺は痴漢を見てると朝日の「だがちょっと待って欲しい」を思い出すよ・・・
70名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:33:36 ID:rPwafYSD0
前スレの消費が早かったなw
71名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:34:10 ID:r6vTz1Y30
しかしBDの規格戦争が終わった前後からPS3が全く売れなくなったな。
いままで一体誰が買っていたんだろう。
72名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:35:26 ID:zaLlAHYN0
PS3版、何ヶ月も前から予約入れてた俺でさえまだ順番待ちなのに
どうやって手に入れたんだろうか
73名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:37:43 ID:ChgU7CLnO
じゃあ逆に箱の方批判してる方はどうやってPS3版手に入れたの?
74名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:38:27 ID:l5lUc7n00
>>71

360はずっと売れてないけどな
75名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:39:09 ID:rPwafYSD0
あえてスレ違いだけど張る
DSL 40000
PSP 99000
Wii 49000
PS3 11000というか10500w
PS2 7800
360 1900
76名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:39:24 ID:r6vTz1Y30
>>74
HDゲームは全く売れてないな。
77名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:40:04 ID:r6vTz1Y30
>>75
いつのそれ?

機種 販売台数
PSP 85,421
DS Lite 44,551
Wii 44,241
PS3 7,438
PS2 6,545
Xbox 360 1,076
78名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:44:41 ID:zaLlAHYN0
>>73
箱の欠点指摘してる人ってレビューやSSをソースにしてるけど。
79名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:46:40 ID:zaLlAHYN0
というかさ、本当にPS3版入手したんならスクショくらい上げて欲しい。
それくらい簡単にできるでしょ?
本当なら凄く参考になるからさ
80名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:47:37 ID:QQn4yjUN0
>>77
昨日のだろう。て言うかわざとやってるの?
81名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:48:15 ID:kJn6rFsN0
間違い探しや優劣はマルチ比較スレで、煽りや釣りにいちいち反応する奴は
回線切って以下略、特定語彙で人様を呼ぶ奴もこのスレにいらん。
82名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:49:30 ID:ospblekYO
十連敗か
83名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:50:34 ID:btzqkc1S0
>>79
天下のテクスレだぞ即入手して解析してるに決まってんだろw
84名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:51:18 ID:r6vTz1Y30
>>80
ん?メディクリだろ。

http://www.m-create.com/ranking/
85名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:51:37 ID:zaLlAHYN0
>>83
解析画像UPよろ
86名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:53:27 ID:rPwafYSD0
>>84
漏れが貼ったのはPSPスレにあったモノだが
今週は数値でないみたいだ
87名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:54:20 ID:yoUEUQB10
>>50
Haloはライティングに凝ってたかしらんけど
見た目は激しくしょぼかったからなあ。
あれでAAあって60fpsなら解像度でたたかれることはなかっただろうけど。
88名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:55:06 ID:ChgU7CLnO
PS3版批判してんのだってSSやレビュー見てやってるから同じじゃない
89名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:56:28 ID:bLGdEMAz0
>>87
Halo3はそこまでショボくなかったぞ?ショボかったのは味方の雑魚兵くらいw
90名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:57:53 ID:com0aFnO0
変わらないなここはw
91名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:58:29 ID:TyK2FXSc0
92名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:59:18 ID:zaLlAHYN0
>>88
入手困難なPS3版を簡単に手に入れたと書いてPS3版を批判して
しかもその画像さえ張らないなんて何なの?
93名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 10:59:45 ID:0bxOhUZ60
>>34←凄い臨場感あるよね
94名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:02:05 ID:ChgU7CLnO
画像は貼ってあったと思うけど
95名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:02:58 ID:rPwafYSD0
まぁ、海外レビューじゃ
PS3版押してるんだし、いいんじゃねーのかと。
96名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:08:38 ID:9pd4HT/E0
>>95

GTA 4: Xbox 360 vs. PS3 - 360 Wins
ttp://www.videogamer.com/features/article/29-04-2008-389.html

>the pop-in is better in the PS3 game, but the frame rate seems generally smoother in the Xbox 360 game
(pop-inの対処はPS3版の方がいいが、フレームレートは大抵360版の方がスムーズに見える)

>PS3 game clearly features more aliasing issues and a general roughness
(PS3版で明らかな特徴は、よりギザギザの問題があることと大抵粗いこと)
>In comparison the Xbox 360 game is far sharper
(比較では360版がはるかにくっきりしている)

>if you own both consoles and want to buy the best version, we'd have to recommend the Xbox 360 game
(もし君が両機種を持っていてベストなバーションを買いたいなら、我々は360版を勧めなければならないだろう)
97名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:09:47 ID:vdiIEuaZ0
465 2008/05/01(木) 11:05:48 ID:d2aUAovB0
名無しさん必死だな

IGN
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html
The 360 has richer colors,
「Xbox360版のほうが色彩がリッチである」

98名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:09:49 ID:rPwafYSD0
ウォーデビルって、前スレに出てた動画が
今回公開されたやつ?
99名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:09:54 ID:1GJlB5ZO0
で、いままで実際に実機プレイした奴は一人もいないんだな。

レビュー眺めてどっちが上だとか言い合いぷぎゃー
100名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:10:30 ID:d2aUAovB0
Kotaku

ttp://kotaku.com/384422/which-version-of-gta-iv-should-you-buy-we-compare-the-ps3-and-360-versions
Frame Rate
The Xbox 360 version seemed capable of achieving a smoother frame rate,
peaking higher in certain circumstances, such as in confined spaces or during
light traffic,
「Xbox360版は屋内や、交通量の少ない間などの特定の状況で、PS3版よりも
 スムーズなフレームレートを達成できるようでした」

PS3版よりも箱○の方がフレームレートがスムーズ
PS3版よりも箱○の方がフレームレートがスムーズ
PS3版よりも箱○の方がフレームレートがスムーズ
101名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:10:33 ID:rPwafYSD0
featuresワロスw
102名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:13:37 ID:JF2JfJ5e0
痴漢は何をそんなにふぁびょってるの?

PS3よりもフレームレートや解像度が上なのになんでPS3版を進めるレビューが多いの?

ほんと摩訶不思議アドベンチャー
103名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:15:02 ID:2KtEfHbo0
落ち着きたまえ
104名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:15:10 ID:d2aUAovB0
>>102
脳内変換レビュー乙
105名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:15:13 ID:r6vTz1Y30
>>62は画像まだ?待っているから早く御願いします。
106名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:16:11 ID:9pd4HT/E0
理想

"PS3版"GTA4のデキがいいのでPS3版が3倍売れている?
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/94695161.html

現実

http://www.mcvuk.com/news/30423/GTA-IV-smashes-one-day-sales-record
GTA4英国で初日販売記録 60万9千本
33万5千本 XBOX360
27万4千本 PS3


摩訶不思議アドベンチャー はGKの脳内だろw
107名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:16:36 ID:YF1d2aCM0
何でテクノロジー語るスレなのにレビュアー命なの?
何で信者フィルターが凄いの?
108名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:17:13 ID:kJn6rFsN0
レビューをうんぬんするスレでもない、他所でやれ。
109名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:17:14 ID:r6vTz1Y30
誰もGTA4の画像をアップできない理由は考えろよw
110名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:17:27 ID:JF2JfJ5e0
>>106
え?これしか売上変わらないの?

逆にびっくりしたんだが、、、独占DLC&捏造を使ってもこれしか差が付かないの?

やばくない?
111名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:17:49 ID:TyK2FXSc0
>>106
欧州唯一の痴漢国イギリスでたった6万差とかヤバすぎだろ。
112名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:18:10 ID:JF2JfJ5e0
テクノロジー的にはGTA4なんて出なくてもよくね?もうやめね?
113名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:20:47 ID:r6vTz1Y30
マルチのソフトが禁止ならスレタイを独占ソフトvsスレに変更した方がいいのでは?
114名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:22:16 ID:JF2JfJ5e0
いやマルチソフト云々じゃなくてGTA4なんて何か見るべきところあるのかって所。

ちなみにどうせ煽る事しか出来ないならマルチソフト禁止にしてもいいかもね
115名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:22:33 ID:QQn4yjUN0
>>86
それ昨日のファミ通のやつ。
116名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:23:01 ID:r6vTz1Y30
じゃ次のスレタイは独占ソフトvsでよろ。
117名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:24:52 ID:zP8fgytV0
マルチの有名タイトルが出る→優劣を探したい→テクスレでそれっぽい情報探す→

有利な情報のみ集めてコピペ完成→各地へコピペ開始〜

いつもの事じゃないか
118名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:25:10 ID:YF1d2aCM0
>>116
PS3マンセースレでいいだろ
119名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:26:44 ID:JF2JfJ5e0
両機種もちの特に信者性がない俺が言わせてもらうと、

テクノスレはPS3派が多くて、追いやられた痴漢が比較スレにいる感じだと思うw
120名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:26:57 ID:r6vTz1Y30
いまだにCOD4を越えるゲームはないよな。
121名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:27:22 ID:9pd4HT/E0
なんか>>7のコピペがGTAスレにも張ってあってワラタ
必死すぎだろうと。
122名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:27:45 ID:r6vTz1Y30
>>119
たまにはレスするだけじゃなくて、その両機種をうpしてくれよw
123名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:27:54 ID:JF2JfJ5e0
COD4いいね、200時間くらいやったら飽きたが。

あんな楽しいゲームでも200時間そこらで飽きちゃうんだから贅沢な時代になったよ
124名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:28:53 ID:JF2JfJ5e0
>>122
今会社だから家についたらうpしてやるよ。
ちなみにPS3、箱○、PSPとネオジオROMしか持ってないけど
125名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:29:41 ID:r6vTz1Y30
>>124
そう言ってうpした人を見た事がないな。いつ帰り?
126名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:30:45 ID:JF2JfJ5e0
>>125
21時には家に着く、今のID付きでうpしてやる。
ちなにみデジカメないのでSH904iのシャメだが
127おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:31:02 ID:JCSgge8n0
両機種持ちの特にPS3信者気味な俺がいわせてもらうと、

テクノスレは持っても無いような奴がPS3を擁護してるのが見えてきもちわるい
128名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:32:11 ID:TyK2FXSc0
誰こいつ
129名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:32:13 ID:r6vTz1Y30
>>126
本当だなw

>>127
おっちゃんがまさかテクスレにやってくる日が来るとは。
130名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:32:41 ID:rPwafYSD0
わかります。
持っても居ないハイエンドPCを持って来て
PS3を叩くんですね。
131おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:33:16 ID:JCSgge8n0
>>129
今日、暇なんでw

前は結構遊んでたよ
そろそろ、RR7の解像度のこと言い出す往年のテクスレ住人が来るオカンw
132名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:34:25 ID:r6vTz1Y30
>>131
おっちゃんは確かに両方持っているな。
133名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:34:30 ID:Vf6YP99a0
糞コテは無視の方向でお願いします
134名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:34:53 ID:f/7Ebetq0
エスパーまでいるのかこのスレ
135名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:34:57 ID:dTdcfIxh0
136名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:35:16 ID:d2aUAovB0
レビューを元に判定するとPS3ってマルチ総劣化だな
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)

137名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:36:08 ID:QQn4yjUN0
>>128
こんな人

313 :おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:00:55 ID:ax5EzvtY
>>312
ゲハで戦士の戯言を真に受けるのか?
138名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:36:22 ID:r6vTz1Y30
>>136
今更貼ってもしょうがないよ。みんな知っている事だし。
139名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:36:25 ID:JF2JfJ5e0
>>136
全部ゴミタイトルしかないんだけどw

もうやめようぜ、ゴミみたいなタイトルで優劣競うの
140名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:36:39 ID:rZcScTTk0
>>136
IGN基準にすると360版GTA4が負けることになるがよろしいか
141おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:37:27 ID:JCSgge8n0
先に謝っとこw

RR7はレンダフルHDじゃないと言ってたけど、たぶんフルHDなんですね すいまえん;;
GTHDはレンダフルHDだと言ってたけど、実はふるHDじゃなかったんですね すいまえん;;

僕の目はふしあなさんでした;;
でも住人みたいに他人のSSやレビューだけを参考にするんじゃなく、実機の映像を自分ちのマルチ画素バカ環境で見ての発言なのでゆるちてね
多分マルチ画素がわるいんだよ
そうだそうだ
142名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:38:07 ID:r6vTz1Y30
でも所詮ゲーム機だな。

なんてここのスレの住人がゲームに人生をかけているのかは分からんけど。
143おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:38:37 ID:JCSgge8n0
>>137
なんかおかしいか?
真のPS3持ちは戦士じゃないよ

ほら、持っても無いのになぜかPS3を推してる人いるでしょ、そんな人のことね^^
144名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:38:36 ID:d2aUAovB0
>>140
IGN
「360の方が色彩がリッチ」
点数は同点
145名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:38:43 ID:JF2JfJ5e0
ゲーム=戦争
146名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:39:00 ID:TyK2FXSc0
>>137
理解した、sageないしNGだな
147名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:39:06 ID:r6vTz1Y30
>>145
吹いたw戦争・・・
148一般人:2008/05/01(木) 11:39:38 ID:BWEhaDpCO
>>140
痴漢アホだww
149おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:39:53 ID:JCSgge8n0
>>146
NGってナムコのあれか?
150名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:40:14 ID:d2aUAovB0

IGN
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html
The 360 has richer colors,
「Xbox360版のほうが色彩がリッチである」
151名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:40:37 ID:r6vTz1Y30
たかがゲームなんだぞ。娯楽なんだよ。

ゲームは戦争ではありません><
152名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:40:52 ID:rZcScTTk0
>>144
総評でPS3の方が上という結論が出ている、はい論破
For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3.
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html
153名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:41:05 ID:d2aUAovB0
GTA4のPS3レビュー記事に
こんなこと書かれてる

IGN
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html
The 360 has richer colors,
「Xbox360版のほうが色彩がリッチである」
154名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:41:37 ID:VYy3UWqtP
>>141
自分で言うのかよw
155一般人:2008/05/01(木) 11:41:37 ID:BWEhaDpCO
>>144
どっちだよwったくGKも痴漢も信用出来ないぜww
156名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:41:44 ID:TyK2FXSc0
>>153
まーた壊れたスピーカー作戦か、現実を見ろ
157おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:41:47 ID:JCSgge8n0
>>152
うわ

「はい論破」が生で見れたw
158名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:42:17 ID:r6vTz1Y30
>>143
おっちゃん・・・ここは遊びゲームがないので模造箱信者 vs 模造PS信者
の煽り合いを楽しむゲームみたいだぞ。

最近の子供の感覚は分からないよ><
159名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:43:10 ID:d2aUAovB0
ハイ  IGN
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目
                 PS3     360
■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

160名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:43:19 ID:rZcScTTk0
・For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3.
・The slight visual edge goes to PS3
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html

もう諦めろ
161名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:43:33 ID:d2aUAovB0
■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)

■Burnout Paradise     8.8(9.0)   8.8(9.0)

■ガンダム無双       6.8(5.5)   6.8(5.5)

■Armored Core 4      5.9(5.5)  5.9(5.5)

■CALL of DITY 4      9.4(10)    9.4(10)

■Skate          8.8(7.0)   9.0(8.0)

■NHL08          8.6(7.5)   8.9(8.5)

■The Darkness      7.7(7.5)   8.9(8.5)

■Lost Planet         5.5(5.0)   8.5(9.0)

■Viking:BattleForAsgard  6.5(6.3)   7.0(6.5)

PS3劣化!!!
162名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:43:42 ID:JF2JfJ5e0
ゲハでまともなのは土日のテクスレと、雑談で仲良くやってる箱○総合しかないんじゃね?w

その他90%は煽り合いオンリースレだろjk
163名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:44:40 ID:rPwafYSD0
つか、このコテ来ると荒れるんだよな。
無駄に煽りすぎる
164おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:44:41 ID:JCSgge8n0
165名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:44:43 ID:r6vTz1Y30
>>162
その通りだなw完全に同意w
166名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:44:56 ID:d2aUAovB0

IGNだとPS3 総劣化!!!
これ認めたって事だね

■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)
167名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:44:57 ID:gVntNR0J0
RRで負けたときにも乗り込んできたが、
今度はGTA4が負けたので乗り込んできたか、おっちゃん
コケスレのレベルがお似合いなのに、なんで痴漢てボッコにされにくるのか
理解できんな
168名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:45:09 ID:r6vTz1Y30
>>164
おっちゃん吹いたw
169おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:45:31 ID:JCSgge8n0
>>163
じゃあ静観する

>>158にも怒られたし

寂しくなっても探すなよ もう来ないからな;;
170名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:45:53 ID:0GgoM/vvO
大勃起スレを忘れるとはな
171名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:47:16 ID:rPwafYSD0
まぁ、全ては新しいネタがないのがいけないのだが
たぶんE3までお預けなんじゃねーの?
7月だっけか…
172おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:47:26 ID:JCSgge8n0
>>167
GTA4なんて興味ない
これまでGTA4に対して一度もレスしたことないわw

RRでは負けた?けど、GTHDでも負けたw ごめんち
マルチ画素はやっぱ糞だよね
VL液晶ほしいお;;
173名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:48:35 ID:dlO9V10gO
今までPS3版に厳しい採点してきたIGNまでPS3版オススメしてんじゃん
174名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:49:09 ID:rZcScTTk0
・For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3.
どちらが上なのか知りたい人に言わせてもらうと、PS3に軍配が上がるね
・The slight visual edge goes to PS3
ビジュアルはPS3に軍配
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html

ソース元を何度も読み直してみたらどうかね
100回に1回くらいは「360の方が上」って書いてあるかもよw
175名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:49:34 ID:3Fh+8Y390
静観だとか、いなくなるって宣言する人に限って
しぶとく居続ける

変に荒れるから自スレあるんだし
引きこもっていてもらいたいなぁ....
176名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:49:46 ID:f/7Ebetq0
次は5月6日にPS関連のイベントあるじゃん
モタスト2は今度こそプレイ動画出さないとな
177おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:50:49 ID:JCSgge8n0
お勧めしてるお勧めしてないじゃなく、語るなら両機種買ってソフトも両方かって実機で比較してから語れよ

こないだあのスレに来てたやつも持ってもないもの必死に擁護してたけど意味わからんw

なんで?
178名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:51:33 ID:yS6o5yg5O
PS3はメモリ拡張って技術的に出来るのか?
オプションとして出せるなら出して欲しいんだが
179名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:51:57 ID:d2aUAovB0

GK最後の頼みの綱が
PS3マルチ総劣化判定のIGNとは・・・・・・・・
180おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:52:04 ID:JCSgge8n0
>>175
箱○山積みスレのときのマネしたんだけど、受けずに冷められた;;

じゃあそろそろお昼なんで去るわ
相手にされてたらまたくるお^^
181名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:52:09 ID:admAvgZP0
>>177
正論きたこれw
182名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:52:32 ID:rPwafYSD0
次の世代があるなら、PS4は
ネトブラウザ用に別にメモリを搭載するべきだな。
183名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:53:15 ID:3Fh+8Y390
>>180
良いお昼を〜 ノシ
184名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:53:23 ID:uNOc5anm0
煽りあいに参加したいがPS3版GTA4が手に入らんよ
ASOBITまだ売ってる?
185名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:53:34 ID:gVntNR0J0
痴漢がどんだけ火病ってるか証明されるスレ
【GTA4】PS3版は低解像度の超劣化版【解像度詐欺】4 ←数字に注目

どんだけニートの集まりなんだよ、痴漢さん達は
それとも仕事でカキコミでもしてるのか?
186名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:53:56 ID:fSbmJbBQ0
両方やったけど、360の方が上。

俺は両方やったから、語る資格はあるというわけだな。
テクノスレの戦士たちに、360をもっている奴がいるのか?
発言からすれば、PS3さえもっているかどうか怪しいかもな。
187名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:56:02 ID:zaLlAHYN0
>>186
早くSSうp頼む
できれば動画で。

某所のレビューでは狭い場所のFPSが箱○が上、広い場所ではPS3が上、
と書かれていたがどういう状態なのか知りたい。
188名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:56:03 ID:f/7Ebetq0
>>186
どこでPS3版買ったの?
189おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 11:56:32 ID:JCSgge8n0
>>181
だよなー
両機種をアンプかテレビに同時に繋いで、両方の画面だして同じ出力解像度にして
入力切り替えをカチカチして楽しむのがいいのになー
どっちが凄いどっちがしょぼいでもなく、両方ともがんばってんなー って思えて楽しくなる

これこそがゲハ住人だろうに

>>183
あと2分w
190名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:57:24 ID:H/aDZOUY0
videogamerが頼り
191名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:58:59 ID:fSbmJbBQ0
ぶっちゃけ、前のスレをみて書いてあることだが、
どっちもカクつく。フレームレートは60近くでていることもあるが、
20を切るまでに落ち込むときもある。動きが大きい。両機種その状態。
でも明らかに360のほうが平均すればフレームレートは上。
やった上での体験。

・For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3.
どちらが上なのか知りたい人に言わせてもらうと、PS3に軍配が上がるね
・The slight visual edge goes to PS3
ビジュアルはPS3に軍配
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p5.html
のIGNのレビューはいまいち理解できん。
192名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 11:59:00 ID:QQn4yjUN0
For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3.
The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in.
The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner.
Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster.
Don't worry Xbox owners, the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often.
The slight visual edge goes to PS3, but the 360 is no slouch. Either version will do you proud.
193名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:00:51 ID:rPwafYSD0
いっそGTA4専用比較スレでも建てた方がいいんじゃねーのw
194名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:00:59 ID:yoUEUQB10
>>177
持ってないのを擁護してるって
ここでそういう人いるってどうして分かるの?
ここのことじゃないならそのスレで言ってくれ。
195名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:01:42 ID:pgbofLCB0
とうとう日本人でPS3版持ってる奴が現れた
196名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:02:02 ID:qUpQcWREO
>>191
今までIGNで煽ってたくせにw
197名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:02:42 ID:yoUEUQB10
>>186
ヘリでの低空飛行シーンが見たい。
ポップインの状態が一番わかりやすいような。
198名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:03:19 ID:d2aUAovB0

PS3版は低解像度だからな
199名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:03:53 ID:zaLlAHYN0
>>191
PS3版は狭い場所でもポップアップが早い関係でFPS上がらないらしいけど?
逆にヘリ視点とか遠景が見渡せる場所だと360版よりFPS高いレポートがあるけど
その辺はどんな感じ?
あとエフェクト関係に違いが大きいとロックスターの人間が言ってるけど
その辺りもどうだったか聞きたい
200名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:05:01 ID:d2aUAovB0

PS3版は低解像度
DLC無
フリーズ発生
オン障害発生
201名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:07:00 ID:admAvgZP0
やっばフレームの安定度も箱か
202名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:08:46 ID:cwTp5WvW0
PS3版は360版よりも解像度ちょっと低いけど、
他のところで頑張っているから負荷と計算量はPS3版の方が上でFA
よって性能はPS3の方が上
203名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:10:10 ID:KHWmIzGJ0
そもそも箱○に合わせて中身削りまくったんだろ
204名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:10:19 ID:lzWRM199O
>>186
テクスレ住人はゲームをしません。
静止画、動画、私情で語ります!
いや、騙ります、かwww
205名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:10:33 ID:admAvgZP0
>>202
何その足の遅い子をフォローする女教師
206名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:10:42 ID:TyK2FXSc0
やった上での体験(爆笑)
207名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:11:01 ID:vecnrYQn0
で、WarDevilはゲームプレイ時もあのクォリティでOKなのかね。
208名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:11:26 ID:hEOyaAsq0
>>67
むしろ聖教新聞を思い出す
209名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:11:48 ID:f/7Ebetq0
パッケ写真、購入ルート、質問もガン無視
ただ同じレスを繰り返してるだけじゃん

210名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:12:31 ID:fSbmJbBQ0
>>199
すまないが、そこはまだ見ていない。比較して違いが分かれば報告する。
>>202
性能って?CPUの演算性能はともかくとして、ゲーム機の性能でいうならば、
CPUもGPUもメモリーもすべて360の方が上。
Cellを積んでいるということから終わってると思う。ゲーム機向きのCPUではない。
おまけにGPUもメモリー、帯域も糞だから八方塞がりだろう。
211名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:13:00 ID:3Fh+8Y390
疑いたくは無いが、前スレで必死にPS3煽っていた人なだけに
どうにも信憑性が.....
212名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:13:04 ID:QadXvz920
>>191
レビューにケチつけるのは結構だが
自分の発言がレビューよりも信頼度がはるかに低い事は理解してるよな?
213名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:13:42 ID:cwTp5WvW0
高校時代のころ
やたらと可愛い現国の女教師がいたんだが、
男子生徒全員 メロメロで
その人 同じクラスの女子どもに虐められてたのを思い出した
女ってこわいね。

214名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:13:58 ID:TyK2FXSc0
もうテクノロジーなんて関係ないな
痴漢が電波を垂れ流すスレじゃないか
215名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:14:17 ID:KZshRe3DO
3倍売れてると捏造しておいて、実際は6万差で負けているとバレたら
たった6万差と馬鹿にする。


このスレは「3の倍数で捏造してするスレ」と認定しました。

216名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:14:51 ID:/ziXUlHz0
217名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:15:48 ID:cwTp5WvW0
>>210
両方やったんなら
そろそろ両方のパケの画像でもアップしてくれないか?
218名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:16:59 ID:rPwafYSD0
なんか、もうほとんど言った者勝ちなスレになってるなw
219名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:17:36 ID:icDxeLS40
グラなんて大した違いないじゃん
ポップアップだってレリクスみたいにちょっと動いただけで画面止まって読み込みするような酷さじゃないし

ただ明らかに差がついてる問題のネット障害がな
220名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:18:12 ID:1gSR/m5q0
>>216
んーやっぱりPS3のはボケボケだな
解像度の差が露骨に出たか
221名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:19:49 ID:/FzIzzkK0
>>218
グラ比較スレのルールをテクスレに持ち込んでんだろうが、ここでは通用しないから、ただの馬鹿と化してる。
222名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:20:13 ID:aBgrI6R7O
高校のときやたらと美人な新人教師いたんだがもう男子の下半身びんびんで。その先生のスカートまた短くてさ。俺も授業中へんな妄想でたちっぱなし
223名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:20:39 ID:cwTp5WvW0
そろそろGT5PとForza2の解像度差の画像貼って煽っていいですか?
224名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:20:41 ID:JF2JfJ5e0
225名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:24:01 ID:ChgU7CLnO
マルチじゃない物を比較してどうするんですか?
226名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:25:32 ID:YaUBVMlZ0
>>216
画像自体劣化しまくってるけど、やっぱPS3の方がボケてるな
227名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:25:49 ID:AeLdUx2cO
>>225
ほら、PS3のほうが性能高いと、本気で思っちゃってる人達だからw
228名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:26:13 ID:dlO9V10gO
>>216
これを実際に買って見比べたところでPS3版の解像度は上がらないし、360版の残念なライティングも変わらないと思う、
実際やると逆転でもするのか?
229名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:26:47 ID:cwTp5WvW0
>>225
マルチなものを比較してどうするんですか?
まさかマルチタイトルで真性能が図れるとか思ってんの?
過去を思い出せよDCとPS2のマルチじゃDCの方が上だったが専用ではどうだった??
230名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:27:19 ID:TyK2FXSc0
さーて、ショボグラGTAでごっこ遊びも飽きたな。終わりにしよう。

アンチャより凄い360のソフトは何?
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2118.png
231名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:27:26 ID:/ziXUlHz0
>>223
ん?スイッチはいっちゃったの?w
232名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:27:29 ID:JF2JfJ5e0
360版はライティングがほんと糞だな。

ちなみに今日俺もPS3版のGTA4届く予定@受け取れないので明日の午前中にプレイだが
233名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:27:51 ID:qUpQcWREO
>>225
2k8と座礁比べたらいかにマルチ比較が無駄だったかわかるだろ
234名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:28:33 ID:ak+bKiO40
>216
これみちゃうと箱にAAかかっててPSにはAAかかってないとか言えないような・・・
二枚目とか露骨だぞ
235名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:28:54 ID:JF2JfJ5e0
>>230
最低でもこれくらいのクオリティでGTA4やりたい
236名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:29:18 ID:SHlb8WKu0
本日も自給0円レッテル貼り付け作業員の皆様ご苦労さまです
237名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:31:04 ID:qTRRdY1g0
海外サイトの比較レビューは前々から胡散臭かったが
238名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:32:50 ID:cwTp5WvW0
239名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:34:10 ID:AeLdUx2cO
>>238
涙拭けよw
240名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:34:49 ID:aK2nbY6a0
GT5Pってタイヤ痕もつかなくて背景が横に流れるのがガクガクじゃん
そもそもゲームになってない。それをマンセーって頭おかしいだろ
241名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:34:51 ID:JF2JfJ5e0
>>238
フォルツァほんとしょぼすぎる@挙動云々なんかしらね
242名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:35:04 ID:l7gGYguJ0
PS3 20GB使ってる。先月中古ゲーム屋で見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして安い。動作音もメッチャ静か、マジで。ちょっと感動。
しかもゲーム機なのにDTS-HD Master Audio出力も出来るからAVマニアにもウケが良い。

PS3はソフトが無いと言われてるけど個人的にはそんなことないと思う。
Xbox360と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけどそんなに大差はないって
店員も言ってたしそれは間違いないと思う。
ただ、フルハイビジョンTVとHDオーディオ対応AVアンプにお金掛かるのがちょっとね。
まあ貧乏人には洋梨だからいっかw
243名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:35:19 ID:l7gGYguJ0
またソフトにかんしては多分Xbox360もPS3も変わらないでしょ。アクションやRPGやってないから知らないけど
GTA4とバイオ5がマルチ、インアン・テイルズが360になったかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもPS3なんて買わないでしょ。
個人的にはMGS4だけで十分だと思う。

嘘かと思われるかも知れないけどPS3に搭載されてるRSXの演算性能1.8TFLOPSは
RadeonHD4870X2の演算性能2TFLOPSといい勝負
AMD最新最強のビデオカードでもRSXといい勝負いうわけでそれだけでも個人的には大満足です。
244名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:36:14 ID:aK2nbY6a0
そして何かあればアンチャとか言う爆死のなんかのパクリゲー出してくる
グラも解像度詐欺で人物もショボショボ
245名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:36:55 ID:1gSR/m5q0
>>230
いやほんとさ・・・煽りなしでこの程度マルチソフトでも普通にあるじゃん?
何でいつもこのソフトがそんなに持ち上げられるのか素で分からない。
逆にどの辺りが凄いのか詳しく教えて貰いたいな、
ここのライティングが箱じゃ無理〜とか草の数が〜とかさ。
じゃないと箱のソフトと比較する要点がわからんし、マルチじゃないからね。
246名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:39:56 ID:icDxeLS40
>230
ギアーズと同等くらいにしか思わんが、これが360をぶっちぎってるグラフィックなの?
247名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:41:02 ID:cwTp5WvW0
アンチャ 爆死って・・
ミリオン突破しているんだがな・・・・
ほんと痴漢の自爆みるのは楽しいお
248名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:41:33 ID:pbN+UXqq0
てか箱版ジャギの段差でかいし720pないだろ
249名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:41:40 ID:iEYP50Vi0
VSスレで間違い探ししてろって。
理解できない奴はVSスレで間違い探しが良いよ。
それで一日遊べるだろ。
250名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:41:47 ID:TyK2FXSc0
おっ、涙目レスが溜まってきたな。
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2119.png
251名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:42:23 ID:cwTp5WvW0
>>245
またしても自爆だな

この程度マルチソフトでもあるじゃんと答えられた君に説明がいるのかいwww
252名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:44:50 ID:1gSR/m5q0
>>251
説明できない、の間違いじゃないの?
253名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:45:53 ID:8HJNnI1E0
254名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:46:06 ID:kJn6rFsN0
>>225
そもそも比較や優劣決めはスレ違い。
>>245
どちら側に関わらず〜の方がすごいって言い張る人口無能に反応しないでくれ。
255名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:48:00 ID:icDxeLS40
>253
ところでこれ何のゲーム?
256名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:48:04 ID:aK2nbY6a0
マジでテクノロジー的にお願いしますよ。
都合のいいレビュー検索合戦はもういいですからw
257名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:50:01 ID:/ziXUlHz0
>>255
PCゲーのクライシスだったきがする
258名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:50:05 ID:9pd4HT/E0
ここだけの話、アンチャが超絶グラというのは色々無理があると思う。
259名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:50:32 ID:FvkuixtK0

いい加減比較はこっちでやれよ↓

■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 19 ■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209383870/
260おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 12:51:15 ID:TIyCGAa30
テクノロジー的に、>>238のGT5PのSSのルームミラーとサイドミラーの表示内容の違いについて語ろうや
綺麗汚い、解像度高い低いじゃなく、こんな部分こそテクスレの出番だろ
あと、ハンドルと手のグラのオンオフは簡単かどうかについても議論しよう
261名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:51:27 ID:mk1QG2DJ0
俺もプレイ中だけどなぜに序盤の方のSSばっかりなの?しかも超バリバリだぞアンチャは
なんか綺麗なのか汚いのかわからん感じだよ
262名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:54:06 ID:bLGdEMAz0
>>238
GT5Pの解像度高すぎwwジャギ無いなんてありえないから
263名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:54:29 ID:/FzIzzkK0
>>245

>>230が360で実現出来てるって?w
とんだお花畑君だな。
じゃあ、そこss持ってこいよ!
264名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:54:39 ID:88nmvuNcO
>そして何かあればアンチャとか言う爆死のなんかのパクリゲー出してくる
何のパクリかkwsk

>グラも解像度詐欺で人物もショボショボ
GeoWもHALO3も600pの解像度詐欺ですねわかります
265名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:55:03 ID:5T5++9QK0
folks soulやってるんだが、コレかなりグラレベル高いよな?
可変30fpsだが、、和ゲーではニンジャガの次ぐらい感じる。
266名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:55:33 ID:kJn6rFsN0
>>261
どちら側に関わらず、煽りに色んなゲームのSS出す奴らは実機持ってない。
自前のスクショ上げた人おらん、貼り付ける奴と反応する阿呆まとめてNGでOK。
267名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:55:56 ID:5T5++9QK0
GeoWは720pだよな?
268名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 12:56:01 ID:/ziXUlHz0
>>263
IDすげえ
269名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:01:30 ID:sGlkggWz0
なんかいつもより荒れてるなw
解像度が劣ってたとはいえ、総合ではPS3の勝ちだったGTA4が原因か?
GKも痴漢もピリピリw

Wardevilあれがリアルタイムで動かせたらかなりいいな
前に公開されたスクショで「これがリアルタイムで動かせる」とか言ってたみたいだけど
270名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:02:10 ID:iEYP50Vi0
ここで勝てないと、他で暴れてても結局は負けてる気がしてるんだろうな。
勝ち負けを妙に気にしてるから。
それで、ここが噂のテクスレとかスレタイ変えろとか必死になってる奴らが
気になって気になって仕方が無いので乗り込んでくると。
271名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:03:27 ID:1gSR/m5q0
>>263
どうもここの住人さんは人のレスを読めない人ばかりみたいだな、
アンチャが〜アンチャが〜って言い張るだけじゃなにが凄いのかさっぱり分からない。
ここテクノロジースレなんでしょ?
272おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:04:23 ID:TIyCGAa30
>>270
そんなスレタイ論議はいいから、>>260について語ろうよ
昔と同じで、夜や土日以外はろくな住人いないのか?
273名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:06:50 ID:iEYP50Vi0
>>272
語ればいいじゃん。誰も止めてないよ。
274おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:07:32 ID:TIyCGAa30
>>273
なんだそりゃw
俺が真のテクスレ住人かよw
275名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:08:36 ID:icDxeLS40
>264
>何のパクリかkwsk
戦闘システムはギアーズ+α(もっと辿ればサイフォンフィルターか?)
遺跡探訪という展開はトゥームレイダーというかインディジョーンズ

壁に引っ付いてピョンピョンはトゥームどっちが先かな
276名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:09:15 ID:kJn6rFsN0
>>273
居着くから荒らしコテに反応するな。
相手したきゃ他所でやれ。
277名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:09:33 ID:353DnmBK0
すごい、無職がこんなにいる
278名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:10:01 ID:88nmvuNcO
>>267
アプスケに任せて内部解像度は800×600だったみたい。
279名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:10:13 ID:ak+bKiO40
>269
いや、独占でもマルチでもPS3のゲームが良さげっぽいとだいたいこうなる
で、クライシスが登場する。
280おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:11:10 ID:TIyCGAa30
>>276
コテってだけで排除か?
>>260なんてまさにここの為のレスだろうに
やっぱ土日と夜しか語れるような人いないんだね
平日昼間はSSとレビューだけが頼りなスレか
281名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:11:35 ID:zsT0lE1E0
>>278
マジか、ソースくれ
282名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:11:56 ID:de2iYHyk0
PS3こそ売りが1080pの癖にほとんどのゲームがアプスケな件
283名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:12:01 ID:/FzIzzkK0
>>271
FP16による鮮やかな光源処理、陰影処理。
高解像度グラ、水の波紋や、服がぬれ徐々に乾いていく等、高度な物理演算。
非常に細かい、法線マップとテクスチャ。(BDとHDDからのテクスチャストリーミング)
ロード時間皆無。
ムービーと実プレイがシームレスで進行する。
まだまだあるぞ!
284名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:12:04 ID:hEOyaAsq0
>>277
GW
285名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:12:58 ID:9L1V8g5nO
>>278
アスペクトも知らないバカが捏造するな
286名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:13:40 ID:1gSR/m5q0
>>275
そういう事いいだすとゲームの進化の歴史全てを否定することになるような・・・
まぁでもアンチャはそれ程グラ的にも内容的にも革新的ってゲームではないかな、
ゲームプレイ自体は結構面白かったけどね。
PS3でしか再現できないってのは無理があるかも。
287名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:14:19 ID:yoUEUQB10
>>272
・ルームミラーとサイドミラーの違いって具体的にどういうこと?

・ハンドルのオンオフは処理的には簡単だろ。ダッシュボードも再現してるから。
288名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:14:29 ID:a+SSPSDzO
>>277
今日はメーデーだぜ?
289名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:14:39 ID:H/aDZOUY0
前にやったし
争点になってる議論を無視して常に憲法9条の話題を持ち出す
社民党みたいな野朗だな
290名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:16:14 ID:9L1V8g5nO
>>286
FP16でアルファブレンドはPS3しかできないよ
291おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:16:45 ID:TIyCGAa30
>>287


>・ルームミラーとサイドミラーの違いって具体的にどういうこと?
プレイ中だと車しか見ないから余り気にならないけど、SSで見るとコース奥とか全然違うよね
あれはなんでだろ?
なんかの制限か、それとも故意にしてるのかな?

>・ハンドルのオンオフは処理的には簡単だろ。ダッシュボードも再現してるから。
だよね
ハンコンでプレイしてると凄い違和感になるんだよ
簡単ならオンオフ設定つけてくれるといいのにね
292名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:17:31 ID:TyK2FXSc0
>>275
どんなゲームだろうとそういう難癖は付けられるな。
293名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:18:47 ID:yoUEUQB10
>>285
事の真偽はしらないけど
アップスケールするのにアスペクト比は関係ないでしょ。

294名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:19:29 ID:zaLlAHYN0
>>285
情報の真偽は別にして、
アプスケだとアスペクトあんまり関係ないのでは
295名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:20:09 ID:icDxeLS40
>286
いや俺はカバーアクションにしろサイフォン→MGS→GOWという流れがあるってだけでパクリだから無価値とは思ってないよ
アンチャ好きだけどアンチャが至高のゲームみたいに語られてるのに違和感を感じる
大体あのゲームの魅力の大部分は千葉さんを筆頭とする吹き替え等のB級センスだと思うんだ
296名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:21:19 ID:ak+bKiO40
>275
おいおいギアーズ起源節はいまどきどうかと
つーかKill.Switch知らないの?
297名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:21:32 ID:zaLlAHYN0
むちゃくちゃ被ったw
298名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:22:01 ID:TyK2FXSc0
モーション抜きにアンチャを語るなよ。
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2120.png
299名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:24:21 ID:9L1V8g5nO
箱のスケーラーは比率関係なく伸ばせるが、いまだかつて4:3だったソフトはMGOのみ
300名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:24:58 ID:yoUEUQB10
>>291
まず、大きさが違って見える。
これはルームミラーまでの距離とサイドミラーまでの距離の差に起因する。
で、どちらも一定の距離以上のオブジェクトをはしょってる。
で、つまり大きく見える側は遠くまで見えるというだけのことでは?
サイドミラー側にはオーバルが写ってるんだろうかね。

それと、ハンコンのオンオフ設定はつけてもつけなくても
テクノロジー的にはなんの関係もないと思う。
301名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:26:24 ID:YaUBVMlZ0
>>298
そういえばアンチャは敵と殴り合ってるときは被写界深度っぽくなったな
302名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:26:40 ID:/FzIzzkK0
>>298
そう!敵のAIとモーションも秀逸。
フレームレートも高く、常に安定している。
これも>>283に追加な。
303名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:27:13 ID:yoUEUQB10
>>298
いつみても、この質感はすごすぎだわ。
304名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:27:29 ID:QHvc4bej0
>>298
柱の質感スゲー
ギラテカじゃないのにリアルに見える岩はアンチャぐらいしかないな
305名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:27:32 ID:mk1QG2DJ0
あんちゃってFP16なの?ソースはあるの?
306おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:27:49 ID:TcQGNcZS0
>>300
なるほど
でもたまーにだけど、車と変な背景が被って見づらいことがあるのよね
普段見ないダッシュなんか適当に書いてていいから、ミラーは正しく表示してほしい

>それと、ハンコンのオンオフ設定はつけてもつけなくても
>テクノロジー的にはなんの関係もないと思う。
そりゃそうだけど、上のミラー表示と同じでいかに違和感なくすかのテクノロジーということでw

レスありがと 好きだよ
307名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:28:01 ID:LO86EznEO
アンチャが大した事ないって言ってる人達はテクノロジー的にアンチャより凄いゲームをここの住人に紹介してあげれば良いんじゃないかな?
308名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:28:44 ID:icDxeLS40
>296
PC板ならともかく普通知らんと思う
309名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:29:05 ID:9L1V8g5nO
>>305
アルファブレンドはFP16なのは事実だし何十回も語られたろ

ちなみに箱はブレンドすらできない
310名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:30:16 ID:mk1QG2DJ0
つーかモーション軽すぎだろ>アンチャ
特にコンボ決めてるときとか
あとは手榴弾とか爆破のエフェクトが最悪だね

FP16ってのはまじか?全然そうはみえないんだけど
レジスタンスは見ただけでわかるけどさ
311名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:31:15 ID:yoUEUQB10
>>306
ミラー内のオブジェクトだってレンダリングしないといけないわけで。
なかなかそこまできっちりやってるソフトはないだろ。
テクスチャとかも低解像度のもの貼ってるだろうし。
ほとんどのソフトでまともにできてないことを望むのはどうかね?

ダッシュボードの質感はオーナーにとっては重要。
俺はハチロクのダッシュボードをこのクオリティで再現してくれたら泣く。


312名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:31:15 ID:Q8Tyk8gX0
いまどきcoopもオンも無いアンチャなど無価値
313名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:31:32 ID:TyK2FXSc0
>>310
もうリアルをゲームに合わせるのは嫌だお・・・
314名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:32:25 ID:9L1V8g5nO
>>310
え? レジがFP16なのが見ただけでわかる?
315名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:32:27 ID:Q8Tyk8gX0
DMC4でハード性能つかいきっても負けたPS3
316名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:32:32 ID:dTdcfIxh0
>>312
バイオショックの悪口はやめようぜ
317名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:33:09 ID:Q8Tyk8gX0
白黒映像のレジ MGS4
318名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:33:47 ID:yoUEUQB10
>>310
アンチャは今まで見たソフトの中でずば抜けて輝度レンジが広いように思うが。
暗いところから明るいところに出る瞬間なんか思わず目を細めてしまいそうになる。

レジスタンスがFP16というのはデマだろ。
319おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:34:08 ID:TcQGNcZS0
>>311
そうだけど、あそこまでダッシュ綺麗なのに と思ってね
やっぱ厳しいんだろうね
でも正直あそこまで出来るとは思ってなかったから凄いとは思うよ

>ダッシュボードの質感はオーナーにとっては重要。
>俺はハチロクのダッシュボードをこのクオリティで再現してくれたら泣く。
86乗りか、いいね
夜が追加されて、あのダイヤルでライトのオンオフも出来るようになるといいねw
320名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:35:28 ID:yoUEUQB10
>>319
PC用のシムやったことある?

オプションで細かくレンダリングの設定がいじれるのが多いけど
俺はまずミラーのレンダリングオプションを下げるね。
321名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:36:36 ID:9L1V8g5nO
>>318
輝度レンジはFP32(128b)でもRGBAでもフルカラーに到達したら変わらんよ
ただ確かに普通は白とびしちゃうような演出はできるかもね
322おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:38:01 ID:TcQGNcZS0
>>320
大昔のしかない

ミラーのレンダ下げるって、負荷下げるためでしょ?
ミラーが重要で負荷も変わらないのなら下げる必要もない
TDUみたいなゲームならそれでもいいけど、レースしかないGT5Pで無意味にダッシュ綺麗なよりはミラー見やすい方が良くないかい?
ダッシュなんて最初しか見ないよ
323名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:39:49 ID:Q8Tyk8gX0
>>322
GT5Pで一番大事なのは見てくれだからいいんじゃない?
ここの馬鹿どもみたいのがたくさん釣れるし
324名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:40:38 ID:yoUEUQB10
>>322
ダッシュ最初しか見ないかどうかは人それぞれ。
というか、質感というのはトータルで決まるもんだから
大きな面積を占めるものをきちんと描くのが正解。

てかそれよりPC用のもやってみ。
G25もってんだろ。挙動にこだわるなら最高はLFSだが
グラフィックなら全てひっくるめてもGT5P。
325名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:41:43 ID:TyK2FXSc0
360ファンボーイはアサシンの糞モーションで絶賛だからな・・・
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up2121.png
326名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:41:51 ID:rPwafYSD0
すげースレ消費が早いなw
327名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:41:54 ID:UGA6pjKE0
アンチャのマイナス点を上げるとするなら
ティアリングがたまに発生することかな
後はマイナスじゃないけど風やキャラに干渉して動く草のテクスチャが他に比べ劣る
水の表現が素晴らしいだけに水しぶきの表現との差が目立つ
あと煙も ここら辺はパーティクル周りが弱いのかな

そーいうの含めてもトップクラスだと思うが

>>321
広いレンジをトーンマッピングしているんだろうなってのがわかるってことじゃない?
そーいうシーン比較的多いほうだし
328名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:43:30 ID:yoUEUQB10
>>321
なんつーか体感の輝度レンジ。
どんよりしたコントラストの低いゲームばかりの中で
アンチャとGT5Pだけは別格。
329おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:43:41 ID:TcQGNcZS0
>>324
ダッシュといっても当然メーターまわりは見るよ
でもほかのところは見てると事故るでしょ
オンなんかしてるとタグ晒されるよ;;
最近は違和感から主観でしかやってない
簡単ならPCゲーみたいにハンドルオンオフとかのオプション付けてほしいな

PC用のは年末にネハーレンでたらPCリプレースするからその時でw
今はFFXI専用のPCしかない
330名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:43:56 ID:QadXvz920
>>298
この距離まで寄ってテクスチャのドットがほとんど視認できないってのが恐ろしい
331名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:44:12 ID:icDxeLS40
>325
さっきからモーション言いながら静止画貼るのは何故?
332名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:45:07 ID:Q8Tyk8gX0
ここの奴らはGTA4が低解像度で他を良くしたのはマンセー
なのにGT5Pみたいにモデリング命処理落ちガクガクもマンセー

意味わからんです
333名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:45:08 ID:yoUEUQB10
>>327
水しぶきの質感が残念なのは同意。
ほかがよいだけにあの水しぶきだけが非常に浮いてる。
334名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:45:13 ID:TyK2FXSc0
>>331
gif動画作ってくださいお願いします。だろ?
面倒くさいから草動画でも見てろ
335名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:46:02 ID:AeLdUx2c0
>360ファンボーイはアサシンの糞モーションで絶賛だからな・・・
小島のことかw
336名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:46:11 ID:dTdcfIxh0
アンチャーテッドは影が綺麗だな。
337名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:46:23 ID:mk1QG2DJ0
>>327
おいおいたまにどころじゃないだろがティアリングは
338おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:46:37 ID:TcQGNcZS0
>>332
GT5Pの処理落ちはダメだけど、レアの処理落ちは許せる
レア凄いよレア あれこそPS3のゲームだ
みんな買え!
339名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:47:48 ID:JF2JfJ5e0
ここで北米版と日本語版の2個レアを持ってる俺登場ですよ。

ファクター5氏ね
340名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:48:09 ID:ak+bKiO40
アンチャのモーション軽いか?
下手な格ゲーよりか痛そうに殴ってくれるのに。
341名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:48:34 ID:icDxeLS40
アサクリとアンチャでそんなに動きに差なんてあったっけ?
アサクリはバグでカオス化する事はあったけど全体的には良い動きしてたと思うんだが
342名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:49:00 ID:yoUEUQB10
>>329
>簡単ならPCゲーみたいにハンドルオンオフとかのオプション付けてほしいな

だからそれはここでどうこう言うことじゃないと何度言わせる?

そもそもゲームというのは集中して見るところだけキレイにしていいんなら
苦労はないだろ。
遠くの背景なんか見ないし。
でもトータルの質感を高めるためにそこそこのモンにはしとかんといかんでしょ。
ずっと映り続けるものならなおさら。
343おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:49:32 ID:TcQGNcZS0
>>339
おお、真のPS3ファンだ
あれ凄いよね、まさに映画だ、音も凄いし雰囲気も最高
6軸もいいし、あれはPS3以外には無理だね
344名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:49:43 ID:Q8Tyk8gX0
PSWってどのスレでもそうだが現実逃避の時はアンチャマンセーだよな
345名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:49:53 ID:TyK2FXSc0
アンチャのグレネードは非常にリアルに近いのにパーティクルがとか言ってるの見ると爆笑だね。

あれか?現実はGKか?w
346名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:50:22 ID:yoUEUQB10
>>338
Lairはテクノロジー的には神。
ゲームとしては激しくくそだが。

347名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:50:27 ID:mk1QG2DJ0
あれのどこがリアルなんすか?wwww
348名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:50:46 ID:UGA6pjKE0
>>337
”たまに”がどの程度の事を指してるかによるだけじゃん
好きな表現に置き換えて読んでもらってよいよw
349名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:50:55 ID:uwo0tLncO
アンチャとかGT5Pとか力入れてる独占ソフトはよく出来てるよなぁ(ファースト、セカンドだから?)
360は底が浅いつーか、ギアーズとCOD4とゴッサムあたりが限界っぽい
350名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:51:07 ID:l7gGYguJ0
>>345
CrysisのLow程度だな
351名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:51:45 ID:JF2JfJ5e0
>>343
音楽は最高、6軸もアナログパッチあたった後に改めて6軸のやりやすさがわかったかな。
※フライト物をアナログキノコでやるの前から苦手
352おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:51:46 ID:TcQGNcZS0
>>342
でも、ゲームに関係ないところが綺麗でゲームとしてダメだもの;;
デモならいいけどあれも一応ゲームでしょ
353名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:52:08 ID:TyK2FXSc0
>>347
そうだな・・・現実がリアルじゃないんだよな・・・
http://jp.youtube.com/watch?v=5GUh7Wsivxo&feature=related
354名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:52:59 ID:yoUEUQB10
>>352
ゲームとしてだめとかいう話を始めるならそれ専用のスレでどうぞ。
355名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:53:53 ID:mk1QG2DJ0
いやいややっぱりへぼいじゃん。パスって爆発後一つの雨雲が中に浮くだけだし
最初見たときは笑っちゃったよ
356おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:54:11 ID:TcQGNcZS0
>>346
えー、面白いけどなーw

>>351
ねー♪

ゲームにもいろいろあるよね
フレレート犠牲にしても絵を取った方がいいものと
フレレート重視で絵を犠牲にした方がいいもの
その判断誤ると叩かれる
当たり前のこと書いちゃった(てへ
357名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:54:41 ID:TyK2FXSc0
あっちの中学生向けのギアーズやヘイローが基準の僕たち360ファンボーイには現実の地味さは耐えられないよ・・・
358名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:56:06 ID:mk1QG2DJ0
アンチャのモーションも大した事ない。
GTA4のモーションが神すぎる。映像はあれだけど
359名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:56:42 ID:uwo0tLncO
>>343
あれクソゲーじゃなかったっけ?
そんなにすごいなら今度買ってみようかな
クソゲーだけど凄く見えたゲームといえばN3
ぱっと見、無双より凄く見える
360名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:56:53 ID:JF2JfJ5e0
>>357
360ファンボーイwwwwwぷgywwwww
361名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 13:57:15 ID:QadXvz920
レアはデモシーンのモーションが酷い
あそこまで絵と音楽に気を配って何故モーションがあれなんだ
362おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 13:59:01 ID:TcQGNcZS0
>>361
そんなモーションも、日本語字幕ついてるメイキングムービー見たあとだと特に問題ない
あのメイキングみた後プレイすると、いろいろ感動することがあっていいね
363名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:00:41 ID:J7Xdb86OO
俺が知る限りアンチャの爆発表現は二回ぐらい痴漢が涙目で撤退していったのに何にも学習しないんだな
364名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:00:42 ID:yoUEUQB10
LAIRのエンジンを使えばGTAも1080pでできるんじゃね?
ありゃ、すごすぎ。
オブジェクトの数も半端ない。
ブリッジのシーンはびびった。
遠くにいる無数の点が全部兵士で、
近づいていくとそれらがわらわら動いてるんだから。
まあ、そこで挫折したがw
365名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:02:51 ID:UGA6pjKE0
スマンがリアルかどうかは俺の判断基準ではないので
大体アンチャはテクスチャ手書きだしフェイスモーションも手付け
カットシーン以外のPLAY中モーションはカナリ大袈裟
ドンだけあんだよ!ってモーションパターンとそのつなぎのスムースさはTPSじゃ屈指だろ
366おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:04:08 ID:TcQGNcZS0
>>364
早いなおいw
あそこ着地してボウボウ火吐いたり、投げまくるのも楽しいお
デモ目的で買ったのに凄く楽しめた 満足 あれMy神ゲー
あれを叩いてる痴漢や妊娠が信じられない
367名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:04:56 ID:3u6vXYIo0
で、GTA4がPS3版だけ解像度低いのはマジなのか?
368名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:05:10 ID:8HJNnI1E0
>>365
でもCrysisのLow並のグラじゃん

はい論破
369名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:06:50 ID:ospblekYO
嘘だよ、チョンが必死になって言ってるだけだよ
370名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:09:20 ID:3u6vXYIo0
解像度落としてるのをAAだと思っていたって、
毎度のオチじゃないのか
フレームレートも最初の話と変わってきてるな
371名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:09:40 ID:J7Xdb86OO
>>366
三番目ぐらいのでっかい顔みたいな灯台?のステージで何をすればいいかわかんなくなって積んでるんだけどあそこどうすんの?
372名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:10:14 ID:uwo0tLncO
アンチャはやってみると滑らかさとか写実的な背景にびっくりする
たまにテクスチャが追い付かないのは愛嬌かw
ゲームとしてもおもしろい
よく出来てるなぁ
373名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:10:58 ID:mk1QG2DJ0
頻繁に追いつかんね。GOWもそうだけどさー
374名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:11:33 ID:TyK2FXSc0
>>367
マジだよ。ついでに下記もマジ

360版だけ光源がショボイって?
マジです

360版だけフレームレートが低い?
マジです

360版だけロードが長い?
マジです

360版だけオブジェクトがニョキニョキ生える?
マジです

360版はウンコバエAAって?
マジです
375おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:12:08 ID:TcQGNcZS0
>>371
でっかい顔の中にはいってビューンってするんだお
お口の中にはいるの
376名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:12:48 ID:UGA6pjKE0
>>366
個人的には神ゲーまでいかないけど
海外レビューでの叩かれ方は異常だと思う

音周りは俺は非常にショボ環境なので語れないw
377おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:14:34 ID:TcQGNcZS0
>>376
いかに他人のレビューが自分の価値観に合わないかが分かるよね
やっぱレビューは参考にするくらいで自分で判断した方がいい
SSも同じ
マルチ画素バカ!
378名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:14:57 ID:3u6vXYIo0
Lairが叩かれたのはまさにゲーム性だろ
379名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:15:19 ID:L6uJFbx40
PS3本体の値段の割りにグラ汚いね
380名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:15:54 ID:J7Xdb86OO
>>375
口のなか入ってファイヤーボール連射してもなにも起きなかったぜorz
ってかスレ違いだから自重か・・・
381名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:17:04 ID:uwo0tLncO
>>373
GOWはロードあるのに、なんでテクスチャ追い付かないの?
メモリの問題?
アンチャはインストールなしでロードなしってどんな魔法使ったんだ
まぁテクスチャ追い付かないのは、自分はそんなに気になんなかったりする
382おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:17:57 ID:TcQGNcZS0
>>378
ゲーム性も6軸コンの使い方も良かったけどなー

>>380
中の赤か青っぽいものをドンドンしたら顔がボボボボってなってたけどなー

>ってかスレ違いだから自重か・・・
うむり
続きは水虫スレででも
383名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:17:57 ID:l7gGYguJ0
PS3本体の値段の割りにAV機能は20万円相当だな、安いわw
384名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:18:49 ID:mk1QG2DJ0
GOWも初めからぶっ通しでやればロード内でしょ
アンチャも最初は読み込む
385おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:19:47 ID:TcQGNcZS0
>>383
それは思うわw
今回のDTS-HD MAのLPCM出力には恐れ入った
アンプがうんこ3200ESだから、恩恵ありまくり
凄いわw
386名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:20:36 ID:uwo0tLncO
>>384
GOWはところどころロードあるじゃん
アンチャは確かに最初にロードあったな
GTAみたいな感じか
387名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:21:08 ID:J7Xdb86OO
>>381
所々に入るムービー中に裏読みしてるだけじゃね

レアもインスコ無しだよね
388名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:21:08 ID:mk1QG2DJ0
ところどころって例えば?
389名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:21:27 ID:TyK2FXSc0
どこのプロローグだか知らないけどインスコ6Gでこまめにロード入れてくるゲームもあるよね。

チネ、アンチャ見習え。
390名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:21:40 ID:rPwafYSD0
まぁ、簡単に操作ができない=クソゲー
って感じだったしな<レアの海外レビュー

六軸を使った操作は慣れれば面白いし
それこそがレアのゲームゲームしてる部分だけど
391名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:21:58 ID:8HJNnI1E0
>>383
ゲーム中の音は酷いもんだけどなw
X-Fi買ってみればわかる
392おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:23:05 ID:TcQGNcZS0
>>391
レアは凄いぞ
やっぱり凄いぞレアw
393名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:23:15 ID:uwo0tLncO
>>388
ムービーの前とか次のマップ移動とか
一ヶ月前にやったきりだからあまり覚えてないがロードはあったと思う
そのたびにボイチャが切れた
394名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:23:29 ID:8HJNnI1E0
>>392
サウンドカードは?
395名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:24:46 ID:J7Xdb86OO
ID:8HJNnI1E0
スルーだろjk
396名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:24:54 ID:uwo0tLncO
おっちゃんはレアの会社の工作員か?
やりたくなってきた
でも多分クソゲーなんだろうなw
397おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:25:08 ID:TcQGNcZS0
>>394
PCはショボイけどレアは凄い
398名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:25:17 ID:mk1QG2DJ0
>>393
ブラックアウトするのがロードというのか?それで5,6秒動かないのならわかるけどさ
何を言ってんだと思った
399名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:25:38 ID:uNOc5anm0
Lairはアナログパッチなんかよりも、フリーフライトモードを搭載するんだ!
あんなに作りこんである背景オブジェクトが可愛そう
400名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:26:50 ID:uwo0tLncO
>>398
あれはまさにロードでしょ
4、5秒動かなかったと思うけど
401名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:26:56 ID:rPwafYSD0
SCEは今こそスカイオデッセイを出すべきだ
402おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:27:36 ID:TcQGNcZS0
>>396
クソゲーじゃないよ
マジ面白い
買ってお気に召さなかったら謝るよ
PS3持っててレア持ってないのは損してるし、そんな人は超レア
笑っていいよ
403名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:28:01 ID:l7gGYguJ0
>>385
5300ES買えよw
404名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:28:17 ID:QadXvz920
>>387
アンチャのムービーは飛ばせる
405名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:29:56 ID:J7Xdb86OO
>>396
アナログのアップきてからやって無いけど
慣れないと六軸は極悪
406おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:30:10 ID:TcQGNcZS0
>>403
5300ESはDTS-HD MAのデコーダついてるの?
PS3でLPCMで出したのとアンプのデコーダ使ったのって結構違う?

今はテレビがマルチ画素死ねのア糞スだからいいけど、レグザに買い替えたらアンプもやり替えないとなー
407名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:30:24 ID:mk1QG2DJ0
それもボイチャ途切れないしGOWもムービー飛ばせますよ
韓国人が殺されるところ意外
408名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:31:13 ID:uwo0tLncO
>>402
わかったよ買うよw
しかしSCEセカンドはなんであんなにPS3使いこなせるんだ
キルゾーンとかレジ2もなんか凄そうだし
409名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:31:58 ID:88nmvuNcO
音に関してはPS3に勝とうなんて命知らずにも程がある。

あ、サウンドカードだっけ?
ONKYO SE-200PCIに計三万の同社製スピーカーつけてるよ。
410名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:33:02 ID:uwo0tLncO
>>407
ボイチャ途切れるよ
今出来るならやってみな
411おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:33:09 ID:TcQGNcZS0
>>408
まずはPS Storeで落とせるレアのメイキングムービーを全部落として見るんだ

即効買いに走りたくなるからw

そして買ってきたら、焦る気持ちを押さえてもう一回メイキングムービーを見る
そしてプレイ

超面白いw
412名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:33:35 ID:N25Bh5b10
レアの欠点はミッション内容だけなんだよな
足引っ張られる護衛ミッションばっかりだし
もう少し爽快なオレTUEEEEEEEEE!的なものをいれれば違ったはず
413名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:33:46 ID:JF2JfJ5e0
そういや知り合いが箱○版のGTA4の音量ちっさ!!!いつのも倍くらいにしないとちゃんと消えこないって戯言いってたんだけどまじ?
414名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:36:27 ID:l7gGYguJ0
>>406
勿論あるけどPS3はDTS-HDMA&Dolby TRUEHDビットストリーム出力対応してないよ。

>>409
SB X-Fi:Vista64bit対応
オンキョーSEシリーズ:Vista64bit未対応→ウンコ
415名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:36:52 ID:mk1QG2DJ0
>>413
それはまじ。近くの声は大きいが回りの声は結構小さめ

やっぱり聞こえるぜよ。マルチプレイは聞こえないけどな
416名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:37:04 ID:JF2JfJ5e0
そもそもVistaが糞
417名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:37:06 ID:mcMAHpoc0
まあ糞エイティブなんて死んでも買わないですけどね。
418名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:37:55 ID:JF2JfJ5e0
>>415
ヘッドフォン必須か、SEとかMAXまで上げればどうにかなるかな
419おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:39:28 ID:TcQGNcZS0
>>414
そうなんか、ありがと
でもなんでAVアンプってあんなにでかいだろうな
もうHDMIとD端子くらいだけあればいいのに
あんなS端子やRCAなんか誰が使ってるんだろう
なんにせよ、HDMI1.3a対応と電源オフ時のHDMIスルーが羨ましい
スレチごめんね
420名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:39:51 ID:88nmvuNcO
>>414
こう言っては何だが、現状のVistaなんかにこだわる方がウンコじゃね……?
421名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:40:07 ID:ak+bKiO40
>406
3200と5300で基本の性能が違うみたいよ
ただ値段分の差があるのか?と言われると悩むみたい
PS3以外にもBDレコーダーやプレイヤーを持つのなら
買い替えもありだろうけどPS3メインなら暫くは3200で
いいんでない?
422名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:41:11 ID:l7gGYguJ0
Vistaとサウンドブラスター叩かれすぎwわろたw
423名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:41:25 ID:rPwafYSD0
VISTAは二年後には消えるぜ!
424おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:43:45 ID:TcQGNcZS0
>>421
うん、そのつもり
レグザに買い換えて、HDMI信号が3200ESで糞づまりになったら買い換える
425名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:44:28 ID:JF2JfJ5e0
ブラビアX5000だろjk
426名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:45:07 ID:JF2JfJ5e0
ちなみに今はプラズマビエラでパイオニアのKUROに買い替えようともってる。
427名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:47:18 ID:gVntNR0J0
アナログ操作で、完全に好き嫌いが出るからな、LAIRは
コンフィグが出来れば、普通の評価なんだろうが
アレで全面プラチナ取ってるヤツとか、異常だよw
428名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:48:58 ID:8HJNnI1E0
>>409
アホww
429名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:51:05 ID:ouS0+bIZ0
430名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 14:54:50 ID:dTdcfIxh0
まるで「Me」みたいやね・・・
431おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 14:59:19 ID:QBWQG3w00
>>428
何をどうしたらPS3のマルチチャンネルLPCM48KHz出力の音に勝てるのか教えてくれ
432名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:00:39 ID:8HJNnI1E0
>>431
とりあえずCOD4でもやってみれば?
銃声からして全然違う
433おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 15:02:38 ID:QBWQG3w00
>>432
酔うから嫌だw
434名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:03:46 ID:H6qDC1FmO
>>1
ポッポアップ
435名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:08:24 ID:VYy3UWqtP
J-ぽっぽ
436名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:11:59 ID:88nmvuNcO
PCオーディオは少ない投資でそこいらのミニコンポに勝てる音になるけど、
それなり以上の音にはならんよね。
まぁ>>432はロジ辺りのマルチチャンネルスピーカー程度で
解ったようなことほざいてるんだろうけどw
437名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:17:50 ID:8HJNnI1E0
>>436
で、3DMark Vantageのスコアは?
438名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:18:12 ID:ak+bKiO40
日本のメーカーのサラウンドって何時になったらまともになるんだろう・・・
439名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:22:06 ID:y+lsLzZpO
ポッポアポA
440名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:27:21 ID:88nmvuNcO
>>437
またそれかw
Vistaなんか使わないからやってねーよw
まさかVista専用ってこと知らないってこたねーよな、偉そうにしといてw
441名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:28:41 ID:JF2JfJ5e0
ゴミOSで粋がり奴ってwプッ
442おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 15:29:56 ID:3dF8TNnn0
超漢字最高だろ
MSのOS使ってるやつは痴漢!
443名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:31:17 ID:rPwafYSD0
んなこといったら、パスモ使ってる奴はGKか

まぁ、マカーな漏れには関係ないけどw
444名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:31:17 ID:JF2JfJ5e0
つかMACとか糞なんだけどw

みんなどうせガワだけMACで中身はブートしたWindowsでsyp
445名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:32:17 ID:rPwafYSD0
本当のクソはVISTA(笑)
446名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:33:33 ID:JF2JfJ5e0
最近まじで偽マカー増えてるよなw

MAC使うならOSもMACにしろといいたくなる、糞共が
447名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:33:51 ID:3u6vXYIo0
MacだろMACはないわ
448名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:34:06 ID:rPwafYSD0
イミフw
449名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:34:21 ID:JF2JfJ5e0
シフト連打したら小文字打てなくなったんだよ
450おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 15:36:20 ID:3dF8TNnn0
>>446
MacはOSもMacOSだろ
Ctrl+→でVMWAREのXP出るけどな
451名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:38:27 ID:rPwafYSD0
パラレルでもブチこんどきゃいいよ
452おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 15:39:24 ID:3dF8TNnn0
>>451
VMWareの方がよくね?
453名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:40:52 ID:JF2JfJ5e0
どうせWindow使うならガワをMacにするのやめろよw
かっこわるいなぁ。
454おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 15:42:28 ID:3dF8TNnn0
>>453
MacOSX使ってるだろ
そこでWindows動いてるだけだ
BootCampは起動めんどくさいしイラネ

そろそろスレ違い野郎は水虫スレに帰れ ってレス来そうだから自粛
455名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:42:34 ID:rPwafYSD0
VMWareとパラレルで、争ったが
結局パラレルを導入してたなぁ<うち
理由はわからんw
456名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:44:03 ID:88nmvuNcO
>>452
ESXが安く手に入るようになったら家でも導入したいね。

>>453
Macサーバのガワのかっこ良さは異常
457名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:47:18 ID:ak+bKiO40
おまいらそろそろ自重しろ
458名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 15:50:40 ID:8HJNnI1E0
>>440
また俺の勝利か

次の挑戦者は?
459名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:07:17 ID:icDxeLS40
話が見えない
何に勝ったんだ
460名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:13:32 ID:88nmvuNcO
>>459
さぁ……。
てかこいつはもうスレ住人の総意で馬鹿認定で良いんだよな。
461名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:42:10 ID:JF2JfJ5e0
身障なんて相手にするなよ。

華麗にスルーだろJK
462名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:43:08 ID:Vf6YP99a0
池沼だろ
463名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:44:04 ID:88nmvuNcO
身障者に失礼だろ
464名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:50:48 ID:9shlisEf0
ここまでテクノロジーの話題無し
465おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 16:53:47 ID:R4InWWL70
>>464
じゃあテクノロジーの話でもしようか

こんどDSでコルグのやつでるけど、PS3だとシンクラヴィアとかできないのか?
100KHzのあれとかはダウングレードしていいから、あんなソフト欲しいなー
無理?
466名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:54:32 ID:PYr6+GEH0
テクスレとしては不評なMGOだが、あれってフラッシュライトの光の道が見えるんだぜ。
アンチャだとライトは明るさだけで、光の道はムービーにしかなかったのと比べると結構な進歩じゃないか。
後テクスチャ解像度が高すぎ。2/3くらいにしてfpsか解像度を改善させたほうが良いだろこれ。
467名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:56:41 ID:rPwafYSD0
MGOは、水中にいるみたい。
画面はボケ気味だし、移動は遅いし。
ストレスゲー
468名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 16:58:00 ID:GN8w5nSr0
テクスチャの解像度が高いか低いかはあんまパフォーマンスに関係ないと思うよ
マッピングの数やシェーダーの品質が変わるならあれだけど
469おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/05/01(木) 17:02:12 ID:R4InWWL70
>>465にレスつかないけど、今日は遊んでくれてありがとねー

じゃあ帰ってGT5Pのアップデートでもするお

みんな、レア買おうねーw
470名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:02:23 ID:3kRLWBmj0
>>468
テクスチャの解像度が高くて圧迫するのは帯域だけで、
ピクセル負荷は変わらんのん?

PSはラスターライズされた単位でしか動かないからいいとしても
テクスチャーユニットがテクセル決めるときに解像度が高いと時間かからん?
471名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:03:21 ID:mk1QG2DJ0
かわねーよクソ親父死ね
472名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:05:16 ID:yULlgFr10
>>465
シンクラビアってサンプリング周波数100kHzのシームレスな
サンプラー&DAWにおまけにFM音源ついたようなもんでしょ。
今時のPCに普通に負けてるよ。今時5万も出せば96kHz/24bitで
再生・録音出来るちゃんとしたオーディオインターフェスが買えるし。
今時のPCならソフトでFM音源なんて軽い軽い。

NDSのDS-10はNDSでアナログシンセをシミュレートする奴で
こっちの方がよっぽど志でかいわな。つーか携帯機でそこまで
出来ちゃう時代なんだなと逆に驚いたけど
(アナログシミュレート2音ポリ+4PCMポリ)

しかしまだアフターサービスやってるのには驚いたわ>シンクラビア
473名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:05:28 ID:iniMakHlO
皆さんのお力でWiiのソフトにAAかけてくださいよ
474名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:06:08 ID:3kRLWBmj0
N64やDSにはハード機能でAAがあったと思うからGCにもあるんじゃない
475名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:09:53 ID:JF2JfJ5e0
GT5Pアップデート今更かよw

おっちゃん遅いw
476名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:10:02 ID:l7gGYguJ0
128bitHDR以外HDRに非ず
x16XQ CSAA以外AAに非ず

by9800GX2&8800Ultraユーザー
477名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:10:13 ID:+ad6WtD20
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080501/valk.htm

戦ヴァル開発者インタブー
478名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:11:25 ID:QHvc4bej0
クライシス先輩は限界まで追求する漢だと思ってたのに音に関しては素人かよ
音関連にも何十万もかけろよ
479名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:11:38 ID:3kRLWBmj0
戦ヴァル、アプコンだと叩かれていたけど720pじゃん。

いや980x720かもしれないけど
480名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:18:50 ID:iniMakHlO
HDRレンダリングって全然わからないんですけどWiiには無理ですよね
できてもSD画質で見てもっていう
481名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:19:53 ID:l7gGYguJ0
>>480
無理に決まってるwwwwwwwww
482名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:22:47 ID:3kRLWBmj0
>>480
さっきから何がしたいのかわからんが、
Wiiは広義のHDRもAAもできるし、SDでも効果はある。
むしろHD世代のPS3や360が狭義のHDRやAAができず、広義のHDRやAAに逃げることがある。

全然分からないならどうして最初からターゲットも違うハードを「○○ができない」といって
バカにする必要があるのか理解できない。
483名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:24:18 ID:l7gGYguJ0
WiiにとってはHDRやAAは何ですか?それ食えるのってカンジだろ、jk
484名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:26:29 ID:3kRLWBmj0
>>483
jkってなんだよ。少なくともトワプリとかはHDR的処理してるだろう。
つーかあのゲーム、ワンダに影響されてる気が。
485名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:26:51 ID:kJn6rFsN0
>>472
荒らしコテなので居座るから触らないように。
486名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:28:16 ID:icDxeLS40
AAなんて64の時代からある技術じゃん
最近になってAA使わないゲームが出てきたのは何でなんだぜ?
単純に解像度上がって誤魔化す必要がなくなったのか描画範囲が広くなりすぎて処理が追いつかないのか
487名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:28:17 ID:l7gGYguJ0
ほう、とわぷりwが128bitHDR使ってるのかw初耳だなw
488名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:30:14 ID:3kRLWBmj0
>>487
128bitHDR使っているPCゲームを紹介してみろや。
どの道、お前の脳内所持グラボではプレイできないだろうけど、
ググる時間は与えてやるから。
489名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:30:47 ID:LhuMTn2C0
WiiがMSAAできるとかwwww
SSAAだってアップアップだっつーの
490名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:30:54 ID:l7gGYguJ0
>>484
わんせぐwを地ジと言い張ってるのと同じレヴェルだろwjk
491名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:32:02 ID:3kRLWBmj0
>>489
誰がMSAAできるといった。

そもそもSSAAのほうがMSAAより負荷高いんだけど・・・
それすらも知らないバカがどうして噛み付いてるの?
492名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:32:32 ID:l7gGYguJ0
>>488
任豚のキサマに教えてやってもしょーがねーだろw
493名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:32:47 ID:3kRLWBmj0
>>490
PS3も大半が「わんせぐw」で、360も大半が「わんせぐw」より少しマシな程度。

今世代は過渡期だねー
494名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:33:25 ID:l7gGYguJ0
>>491
x16XQ CSAA以外はAAとは呼ばないんだよ、亜フォ
495名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:33:37 ID:3kRLWBmj0
>>492
だって存在しないもんな。

お前に脳内グラボでの脳内PCゲームで体験した「128bitHDR」があっても
俺たちにはないもん。残念。
496名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:34:16 ID:JF2JfJ5e0
JK=女子高生だろJK
497名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:35:02 ID:3kRLWBmj0
>>494
CSAAってなんか16だと品質が下がらなかったけ
498名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:35:11 ID:l7gGYguJ0
任豚を完全論破
499名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:35:28 ID:YF2IWzd20
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 17:32:48 ID:dTdcfIxh0
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/30/the-most-graphically-impressive-playstation-3-game-explained-and-expanded/
「スターストライクHD」(海外ではスーパースターダストHD)、
拡張パックで新たに追加されるモード(Endless)でオブジェクト数が2倍の20000個に(従来は10000個)。

開発者コメント
・従来と比較し、約2倍のオブジェクトを処理可能になった。
・RSXのジオメトリ性能(ポリゴン処理性能)をほとんど最大限引き出したつもりだが、
 次のゲームではさらにRSXの性能を引き出せるだろう。
・今のところジオメトリ処理にCellのSPUは使っていない。SPUを活用したら、さらに1.5倍は
 パフォーマンスアップできると見込んでいる。
・現在、特別な最適化を行わずにこれだけのパフォーマンスが出せた。
 もしコードを再構築し最適化したエンジンを開発したらさらにたくさんのことが出来るだろう。
・次のゲームではこの奥の深いハード(PS3)を最大限に活用したい。
500名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:36:42 ID:kJn6rFsN0
>>495
阿呆をいじりたおすスレじゃないから自重してくれ、スレが汚れて変なの呼び込む。
501名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:36:57 ID:KI/+JHx00
>>499
2倍とか鬼か!
502名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:40:22 ID:icDxeLS40
そういえばGoW2のエンジンでローカスト1000体表示とかやってたな
天井見えたと思っても頑張り次第でどうにでもなるもんだな
503名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:40:33 ID:LhuMTn2C0
>>491
そりゃSSAAの方が負荷が高いだろ。
だって単純にn倍で拡大して縮小してるだけだから。
そんなもん今時AAとは呼ばないし、そもそもWiiはSSAAすら
処理負荷的に無理。

ついでにCSAAはMSAAのアレンジみたいなもんだしな
504名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:40:35 ID:17e4iW9i0
おっちゃんってこんなキャラだったっけ?
なんか好感持てんだけど。
505名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:41:57 ID:T+M4Yd490
>>504
自分の娘の乳首を舐め舐めするような奴に好感持てるわけがない。
506名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:42:38 ID:3kRLWBmj0
>>503
もうお前無知は語らなくていいよwww
SSAAが単純にn倍して縮小してるだけならMSAAもCSAAも同じだww
SSAAが今時AAと言えないなら、PS3も360もMSAAでなくてSSAAやって欲しいねw

お前のバカさ・無知さ加減にはつきあってられん。
507名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:45:29 ID:mk1QG2DJ0
それってまじ??超筋金入りの変体じゃないか
508名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:46:44 ID:LhuMTn2C0
>>506
ええ?MSAAが単純にn倍してるだけ?
それならWii様もMSAAやればいいじゃん。
ま、その前にSSAAもできてねーけどなw
509名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:48:27 ID:cwTp5WvW0
MSAAが糞なのはサブピクセルをオリジナルと同色にしているところ
本当の意味でのAAといえるのはSSAAだけ
510名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:49:00 ID:3kRLWBmj0
>>508
>ええ?MSAAが単純にn倍してるだけ?

それを言ったのはお前だw
俺がどう思うか、実際はどうであるかはさておき、
「SSAAは単純にn倍しているだけ」と言ったのはお前。
そして、その流れで言うと「MSAAもCSAAも単純にn倍しているだけ」になる。
511名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:50:27 ID:3kRLWBmj0
つーか、どこをどう勘違いしたら「MSAA>>>SSAA」とか言えるのか不思議だわ。
まあ、これ以上スレを腐らせるのも悪いから最後に教えてやるとな、
SSAAの中間色計算過程を簡略化したのがMSAAだ。

もう出てこなくていいけど、次からは間違った認識を改めて恥かくなよ。
512名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:51:51 ID:H/aDZOUY0
>>511
おまい、優しいな
513名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:52:15 ID:LhuMTn2C0
>>510
サブピクセルにシェーダの結果を割り当てるMSAAのどこが「単純」なんだよwww
てめー、MSAAもCSAAもアルゴリズム理解してねーだろ。

その前にWiiや64でフルシーンでAAやってたタイトル挙げてみろ。
514名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:54:13 ID:cwTp5WvW0
>>513
すまんが一般的に言われているMSAAはサブピクセルにシェーダー結果なるものは割り当てていないぞwww
515名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:56:46 ID:3kRLWBmj0
>>513
な、これ以上恥かくまえにな、「SSAAとMSAA」とかで適当にググってみ。
スレのみんなも迷惑しているから。
516名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 17:59:26 ID:LhuMTn2C0
>>515

つーか間違いも指摘できねーような適当な知識で煽るなよw

その前に
>Wiiは広義のHDRもAAもできるし、SDでも効果はある。

この発言はどこの宇宙の電波を受信してでてきたの?
ちゃんと地球言語で説明してみてよ。
517名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:01:31 ID:LhuMTn2C0
>>514

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070309/dx10.htm

>“MSAA”は“Multi-Sampled Anti-Aliasing”の略。MSAAは1つのピクセルシェーダからの出力カラーを、
>アンチエイリアス処理に用いる全てのサブピクセルのカラーとして共有してしまう、いわば妥協型アンチエイリアス処理。

で?
518名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:02:55 ID:3kRLWBmj0
>>516
いや、俺がここで間違いを指摘しちゃったらお前哀れじゃん。
それにスレの雰囲気も悪くなるし。

Wiiは32bit整数フォーマットを利用した擬似HDRは可能。
またソフト側でフィルターをかけるAAも可能。
そういう意味での「広義」。

これらがSDでも効果はあるのは言うまでもない。
519名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:03:06 ID:VYy3UWqtP
お前らそんなに必死になるな
銀魂でも見てろ
520名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:03:57 ID:17e4iW9i0
>>505
羨ましい。
521名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:04:07 ID:UGA6pjKE0
もうほっといていいんじゃない?
単純に「SSAAじゃ重いからMSAAが生まれた」ってのだけでも知ってれば
戯言とわかるでしょ
522名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:06:17 ID:3kRLWBmj0
ちなみに、64やDSはハード機能でアンチエイリアス処理ができる。
GC(Wii)はしらね。ソフトでやるのかもしれない。
523名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:08:40 ID:LhuMTn2C0
>>518

いえいえ、ご遠慮なく指摘してくださいよ。
cwTp5WvW0先生みたいにズバっとさ。
今更スレの雰囲気なんか気にするとかどんなけ紳士なんですかw
それとまだWiiでフルシーンAAをかけた実例は挙げてくれないんですか?
524名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:09:33 ID:icDxeLS40
>Wiiや64でフルシーンでAAやってたタイトル
Wiiは知らんけど64はほぼ全部じゃないの?


ところで俺が漠然と知ってるAAとMSAAやらSSAAの違いがよくわからないんだけど
解説してるところ誰か教えてくれませんか
MSやSSだとジャギが目立たないんだろうなというのはなんとなくわかるんだけど
525名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:12:45 ID:UGA6pjKE0
>>524
どちらもサブピクセルにシェーダの結果を割り当てる
違いは>>517の通り
ジャギ軽減にはMSAAで十分でかつ処理が軽い
526名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:14:26 ID:cwTp5WvW0
>>517
お前ワザとだろ!!www
お前が張ったリンクそのものが答えだ!!

サブピクセルにはオリジナルと同じ値しか入ってこない
よってシェーダーをぶん回してサブピクセル専用に計算していないって言っているのだよ、その記事は。
527名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:15:25 ID:H/aDZOUY0
終戦
528名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:15:35 ID:9wEFHfTz0
つーかこの子達、Wiiが32bit正数バッファとかそんなリッチなもの
使ってるとか本気で思っちゃってるの?
529名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:17:35 ID:UGA6pjKE0
誰もそんなこといってないから心配しないでいい
530名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:17:45 ID:3kRLWBmj0
>>528
あれー、eDRAMは同じだからフレームバッファはGCと同じだと思ってたが…。
531名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:18:28 ID:cwTp5WvW0
SSAAが最強でFA
532名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:18:53 ID:LhuMTn2C0
>>526
そこは俺の書き方が悪かったな。
サブピクセルに「オリジナルの」シェーダの結果を割り当てる
と書くのが正しかった。ゴメンコ。

それとWiiはeDRAMのサイズの都合でRGBA5551が主流だよね?
533名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:21:01 ID:3kRLWBmj0
>>532
それテクスチャーじゃなかったけ。
534名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:22:42 ID:cwTp5WvW0
>>サブピクセルに「オリジナルの」シェーダの結果を割り当てる

ただのコピーでしょ、SSAAなんかよりすごく・・・単純なんだが・・・

535名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:22:51 ID:9wEFHfTz0
>>532
正解。
Wiiでも分割レンダリングすればSSAAでもなんでもいけるがな。
360みたく専用ロジックがある訳でもなし。
536名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:24:44 ID:LhuMTn2C0
>>534
Zバッファはn倍処理してますがな。
537名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:25:22 ID:cwTp5WvW0
>>536
SSAAもな
538名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:25:43 ID:icDxeLS40
>525
書き込んだ直後に解説してるところ見つけちゃったw

http://www.4gamer.net/specials/3de/050621_crossfire/050621_crossfire.shtml
05年の記事だけどこの頃からクロスファイアの話は出てたのね
539名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:29:43 ID:iTNCdofG0
>>538
昔からブードゥー2枚差しってなかったけ?
540名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:30:33 ID:LhuMTn2C0
>>537
だから?
別にレンダリング結果だけの話でSSAA>MSAAつーのは構わないけど
リアルタイムゲームで使う前提の話で
SSAAサイコーとか言われても困っちゃうっつーか。
まぁ最近は高輝度ピクセルが引き起こすエイリアシングも問題視されてるから
SSAA的アプローチが見直される場面も少なからずはあるが。
541名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:32:25 ID:icDxeLS40
>539
あったあったw
二枚挿しだの四枚挿しだのは割と最近のトレンドだと思ってたけど結構昔からあるもんだね
542名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:38:19 ID:rPwafYSD0
ブードゥーは
クソ長いビデオカードも出してたな。
543名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:38:51 ID:UGA6pjKE0
Voodooといえばglide
バンシーなら指してたことある 懐かしい
544名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:41:01 ID:6T3rwmVF0
AAなし
http://img251.imageshack.us/img251/5591/oblivion200704130052411ju8.jpg

マルチサンプリングAA 4x 、トランスペアレンシーAAなし
http://img484.imageshack.us/img484/3552/oblivion200704130052530so4.jpg

マルチサンプリングAA 4x 、トランスペアレンシーAA マルチサンプリング
http://img484.imageshack.us/img484/1036/oblivion200704130053023fe2.jpg

マルチサンプリングAA 4x 、トランスペアレンシーAA スーパーサンプリング
http://img251.imageshack.us/img251/2640/oblivion200704130053099zk8.jpg

スーパーサンプリングAA 4x
http://img484.imageshack.us/img484/8752/oblivion200704130054176iy0.jpg
545名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:51:05 ID:hA9zfT260
>298
今までに見たアンチャのSSの中で一番次世代機感がある。
>230や>250は全然たいしたことないから、次からアンチャのSS出す時は>298に
した方が良い。
546名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 18:56:23 ID:rPwafYSD0
早くアンチャ2のSSを公開せい!>ノーティー
547名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:00:30 ID:LhuMTn2C0
CELLを使いこなしたとか大言壮語しながら
颯爽とマルチに逃げたNinja Theoryの
次回作も話題にしてあげて下さい>_<
548名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:02:56 ID:iEYP50Vi0
VoodooつったらAAはVoodoo5ぐらいからだっけ?
549名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:07:19 ID:J7Xdb86OO
今んとこPS3でまともに開発出来てんの不眠症と犬ぐらいな印象
まぁ他にも結構あるけど
550名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:09:41 ID:QadXvz920
>>545
なんかそろそろ次世代機感と言う言葉もあれな感じだな
次世代機の水準もある程度定まってきたところだし
現状が全体的に発売前の理想より水準が低いが故
まだそういった理想像を追いかけるような言葉が残っているのかもしれんが
551名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:10:14 ID:uNOc5anm0
>>547
nAoはLucasにいっちゃったけど、DeanoCはまだいるんでしょ?
B3Dに最近Postしてるかは知らんけど
ティーザーがでたら話題になるよ。きっと
552名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:14:06 ID:TyK2FXSc0
>>550
まだ夢を見せてくれるのはアンチャ2だけだからな。
アンチャはPCベースでこれなんだからアンチャ2は凄いことになるはず。
553名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:15:32 ID:hlN6VXJL0
ジャック4じゃねーの>>犬新作
554名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:20:44 ID:TyK2FXSc0
>>553
アンチャ2の製作は確定してる。「次」かどうかは不明だが
555名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:22:04 ID:9shlisEf0
>>551 DeanoはOutsider作ってるところに行ったよ
556名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:23:10 ID:8HJNnI1E0
2がでようとあの糞操作性を思い出したらどうでも良くなるな
どんなゲームもあのパッドのせいで台無しだよ
557名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:24:36 ID:uNOc5anm0
>>555
まじ?!リードプログラマー抜けちゃったのか、NinjaTheory
情報ありがとう
558名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:27:05 ID:5EHOD5Wh0
本人のblogにあったのね。

Times they are a changing…
http://blog.deanoc.com/?p=107
559名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 19:45:59 ID:yoUEUQB10
>>556
パッドがダメっていわれてもなあ。
ハンコン対応するかい?w
つか普通に操作できるけど。

560名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:04:21 ID:F20bGvoBO
ぶっちゃけPSコンは昔からのデザイン重視で出来悪いからな
とくにシューターなんかは360コンがそれにフォーカスして作って
あるから雲泥の差
561名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:07:03 ID:TyK2FXSc0
北米ではデュアルショックは360コンなんかよりずっと評価高いぞ
2chでは知らないけど。
562名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:08:11 ID:LhuMTn2C0
そりゃまた初耳だなw
563名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:11:08 ID:hlN6VXJL0
パッドなんて慣れが殆どだろ。
自分は逆にXboxコンのアナステは重すぎて駄目だったし。
564名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:11:10 ID:cwTp5WvW0
>>540
亀レス
>まぁ最近は高輝度ピクセルが引き起こすエイリアシングも問題視されてるから

問題になってません、モニタに表示できない高輝度のままAAかけるアフォがどこにおるねんwww
そんなゲームないわ
565名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:11:19 ID:o0abFvUC0
おれ、2005年に発表された当時のブーメランコンが欲しかったんだ・・・。
566名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:16:35 ID:TyK2FXSc0
>>565
夢があったよね。今でも欲しい。
567名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:18:23 ID:QadXvz920
>>560
PSコンは初めて人間工学が取り入れられたコントローラーだよ
568名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:19:48 ID:F20bGvoBO
>>564
HDRでAA掛けただけだと高輝度のラインがジャギジャギになるぞ?
中間色を作るに当たってHDR光源のレンジが高いのが原因みたいだけど
569名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:20:46 ID:KGslnm6L0
360は十字キーがやばすぎるね
570名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:21:28 ID:mcMAHpoc0
FPSはPSコンの方がいいんだけど
左スティックで細かい操作するのは箱○の方がいい。
571名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:22:02 ID:cwTp5WvW0
>>568
AAを通すまえにHDRのレンジを落とすのが普通なんだが・・・ってか
そんなこと意識しなくても普通にやってくれるんだが・・・。

572名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:23:47 ID:J7Xdb86OO
箱コンは持ちづらい件
PSコンも小さいから持ちにくいけど小さいころから使ってるから慣れた
573名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:26:06 ID:o0abFvUC0
もう脳につないじゃえよ
574名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:26:12 ID:F20bGvoBO
>>571
トーンマップ方式は偽じゃん・・・HL2の最初はその形式だったはずだが
G80以降の売りのひとつはfpバッファにAAかけられることでっせ
575名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:26:54 ID:LhuMTn2C0
>>564
はぁ?
知ったかぶりたいお年頃なのは良くわかるけど
もう少しリアルタイムCGの事勉強してから口出ししたら?

つーかダウンサンプル前にトーンマップでもするとでも?
576名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:27:24 ID:IRQgmoWZ0
PSコンはスティック上部を凹ませるだけで使いやすくなると思うんだが。
凸状態なので、いくら滑り止めがあっても指がずれてくる。
577名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:27:42 ID:ztzJ9kbM0
トーンマッピングでRGBバッファに落とし込んだ後のAA処理はAA処理にあらず、というのか?
そこまでに狭義に拘るのもおかしいだろ。
578名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:29:33 ID:bSPyuI6V0
>>562
欧米人は左右対称のデザインを好む事と
手が大きいからあの位置にキノコがあるのは都合良いそうだ
なのでPC用のコピー・コントローラーは殆どがデュアルショックを模した物になってる

ちなみに向こうの煽りに「PS3で出来が良いのはコントローラーだけ」みたいなセリフがある
579名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:30:19 ID:XPzQLaZB0
>>572
元々日本向けに無理矢理ダウンサイジングした
旧箱コンベースだから手が大きいと指がつっかえるんだよな
580名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:33:19 ID:LhuMTn2C0
>>577
RGBバッファに落とし込んだ後のAA処理ってなんだよ。
大体高輝度ピクセルがエイリアシングの原因になるなんて
今時のテクスレ覗いてる連中なら常識だぞ?
581名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:33:34 ID:cMX8PdjcO
>>576
まだ名前がアナログコントローラだった頃はその凹んだ形だったんだけど
それが不評だったから今の形に変わったんだよ。
582名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:34:24 ID:o0abFvUC0
アンチャーテッドは、FP16バッファをRGB8 logluvに落とし込んだ後やってるぽいね。
583名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:34:42 ID:mcMAHpoc0
あれはあれで滑るプラスチックでしかもグリップ部分がでかいからな。
584名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:38:42 ID:cwTp5WvW0
誰もトーンマップするなんていってないよ、
G80にしろAAかけるときはFPバッファの値をそのまま持ってこないって言っているのよ
分かる??

箱○のForza2がエイリアスが目立った、その反論というか言い訳として
AAはかけているがFPの値をそのままにAAかけているので仕方が無いとかいう
トンチンカンなこと言っている奴がいたが、あれは可変AAでAAかけていないだけだからな・・・。

585名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:45:45 ID:LhuMTn2C0
>>584

>G80にしろAAかけるときはFPバッファの値をそのまま持ってこないって言っているのよ
>分かる??

わかんねーよ。馬鹿。
FPバッファがダウンサンプリングされた時点でカラーフォーマット変わるとでも?
つーかお前AAかけるって意味わかっていってんのか?
そもそもエイリアシングの事ちゃんと理解できてんのか?

>あれは可変AAでAAかけていないだけだからな・・・。

適当な事いうなキチガイ。
586名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:46:03 ID:T+M4Yd490
>>581
細かい調整ができなかったからねぇ
ぶっちゃけスティックが柔すぎるのが根本的な原因かと。
587名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:47:18 ID:o0abFvUC0
個人的には、視線ポインタを今のPS3コンにプラスして、組み合わせて使いたい。
588名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:48:37 ID:cwTp5WvW0
>>585
正確にはサブピクセルとの平均値を求める過程で一時的に引数に変換を加えている
589名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:49:04 ID:o0abFvUC0
そういや、適応型アンチエイリアシングってつおいの?
590名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:52:27 ID:cwTp5WvW0
>>589
MSAAをベースとしてそれを可変に手を加える手法、
可変だから重い
591名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:53:53 ID:9L1V8g5nO
しかし、SSAAとMSAAの区別すら知らないバカがよくもこんな偉そうなこと書けるなw

Forza2は可変AA説や輝度高すぎるピクセルがあって中間色が作れない説があるのは事実
592名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:54:00 ID:kkvW/G3E0
>>586
本当に精密操作を行うためのFA用スティックは微細な操作を行う為に反力を軽く作ってあるから
軽い事自体は悪い方向じゃないと思う

ただ、最初から使いやすいのは硬い反力でしょうね
593名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:54:42 ID:dKCars+J0
594名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:55:19 ID:o0abFvUC0
>>590
つおそうだ
595名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:56:50 ID:9L1V8g5nO
可変だから重いわけねーだろwwwwむしろ普通の固定AAが重いから可変にして落とすんだよ
そこらあたりは全く可変fpsと同じだよ
596名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:58:59 ID:cwTp5WvW0
>>595
可変AA≠アダプティブ AA

論点がずれてんだよ!! 帰れ!!

597名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 20:59:35 ID:iTNCdofG0
>>567
MDの3ボタンパッドが最初だよ

598名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:00:26 ID:9L1V8g5nO
>>596
具体実装例は?

D10か.1あたりからだぞ、MSAAいじれるのは
599名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:01:12 ID:cwTp5WvW0
ここのスレにはアフォの子がたくさんいるな・・・。

アダプティブAAのアダプティブはかなり広域な意味、
個人的にはダブルウィンドウ型のアルゴリズムが好き
600ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/05/01(木) 21:01:59 ID:yPie+nKy0
セガはわかってるなと思いました。
601名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:02:16 ID:o0abFvUC0
>>597
MDパッドは斜めに入りまくるのでストIIで泣いた。
サターンパッドが僕は好きです。
602ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/05/01(木) 21:03:10 ID:yPie+nKy0
MSAAってのはもちろんMicrosoft Access Academic Editionのことな。
603名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:04:26 ID:cwTp5WvW0
アフォの子のオマエラに天才の俺が分かりやすく教えてやろう

AAをかけるサブピクセルとの平均値を算出する作業に入るわけだが、
この平均値ってのが重み付き平均なんだわ、その重みを可変にするのが
アダプティブってこと・・・・。

んでその重みをどう可変にするかわ色んなアルゴリズムがあるわけ。

604名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:04:41 ID:YF2IWzd20
>>593
戦闘後じゃなくて戦闘シーンを見せてくれ
605名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:05:15 ID:AeLdUx2c0
>>601
FP6Bは?
606名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:06:15 ID:o0abFvUC0
>>605
ゲーム中にエキサイティングしてちょっとコードを引っ張ると
MDのコネクタってすぐ引っこ抜けるから、それで泣いたこともありました。
607名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:07:42 ID:9L1V8g5nO
>>603
ほうほう
608名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:08:08 ID:icDxeLS40
>601
IF-SEGA2PCIいまだに使ってるぜ
アナログが必要なゲーム以外はサターンパッドがベストだと思う
箱もPS3もUSBサターンパッド認識してくれれば良いのに
609名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:09:24 ID:cwTp5WvW0
>>607
なんだよ つまんねーな、納得しないで反論してくれよwww
610名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:09:46 ID:AeLdUx2c0
>>606
あーちょっと短めだったもんな
611名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:10:41 ID:AeLdUx2c0
>>608
いいな、ISAの方買って後悔してるぜ。
612名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:11:54 ID:cwTp5WvW0
基本的にCG数学ってのは高卒でも理解できる、
だがなんでこの数式でエイリアスが消えるのかとかいう
確率場的はなしになると大学教授レベル。

613名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:12:34 ID:o0abFvUC0
ドッターのジャギ消し能力は異常
614名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:12:36 ID:KjjGeQA90
そういえば驚くほどWarDevilに関するレスを見かけませんが、スルーですか?

まぁ議論しなくてもあれはプリレンダだろうけどさ・・・
615ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/05/01(木) 21:13:08 ID:yPie+nKy0
VCのメガドラソフト&スト2用に6ボタンパッド欲しいな。
616名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:13:16 ID:cwTp5WvW0
>>614
あの不自然な動きでプリレンダなら逆に問題だろ
617名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:13:31 ID:LhuMTn2C0
>>609
で、それはいいけど>>564で言ってたハイダイナミックレンジなピクセルが
エイリアシングを起こさない理由についても解説してくれませんかね?
618名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:14:25 ID:mgC1JpVR0
>>608
PS3は認識するようだぞ。
足りないボタンが多すぎてゲームにならないと思うけど。
619名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:15:03 ID:wO5p21uf0
短い上に、内容がないようなトレーラーだったからね。
レジ2も似たようなもんで、すぐ話題から消えて言った
620名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:15:26 ID:aovdPUye0
煙の薄っぺらさからリアルタイムじゃないの?
621名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:15:50 ID:l5lUc7n00
>まぁ議論しなくてもあれはプリレンダだろうけどさ・・・

あのしょぼさはどう見てもリアルタイムだろ

622名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:16:54 ID:wO5p21uf0
気になるのは、なんたらレインとか言うのだけど
あれも音沙汰ないな
623名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:17:09 ID:TyK2FXSc0
レジツーもワーデビルもリアルタイムだろ
624名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:17:58 ID:o0abFvUC0
俺もリアルタイムですよ
625名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:18:08 ID:N25Bh5b10
1080p60fpsは確かに凄いが
その代わりエフェクト、パーティクル等が劇ショボな気がする
626名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:23:31 ID:aovdPUye0
627名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:28:01 ID:l5lUc7n00
プリレンダと間違えるほどすごくもないと思う。
628名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:28:59 ID:wO5p21uf0
AAの精度が高い。
629名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:30:06 ID:kkvW/G3E0
クライシスみたいにピクセルシェーダー重視でパーティクルあんまり使ってないゲームもPCじゃよくあるよ。
と言うか、パーティクル偏重はPS2以降のコンシューマの特徴でもあるけど。
630名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:30:29 ID:J7Xdb86OO
>>626
やっと実機っぽくなったぬ
多分あと一段階劣化ってとこだな
631名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:31:46 ID:wO5p21uf0
過去のムービー見る限り
ウォーデビルは無双系なんだろうか
632名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:32:10 ID:J7Xdb86OO
ぬwww
1080p60fpsをウリにしてるけどどうなんだろ
633名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:32:18 ID:45T9Kzbd0
テクスチャ、アンチャ並に頑張ってね?
634名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:33:06 ID:cwTp5WvW0
>>617
そりゃ全黒と全白でAAかけたら、普通は灰色が妥当だが
ハイダイナミックに全白がもしアフォみたいな高い数字の場合は結果が全白になってエイリアス発生しますがな

そうならないように全白の値を調整するの 分かる??
635名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:34:08 ID:cwTp5WvW0
でも これ 1280×1080Pっぽいよなー
ボケぐあいからして
636名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:37:02 ID:LhuMTn2C0
>>634
はぁ?
具体的にどう高輝度ピクセルを調整すんだよ。
大体リアルタイムCGではエイリアシングは時間軸でも
発生するんだからスペキュラ項なんかのエイリアシングは
除去しきれねーだろ。

ここまで煽ったんだからちゃんと>>564の発言に責任もってくれよ?
637名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:39:57 ID:QRTVvcDg0
なんでこういつもSCEはかたよりすぎなハードつくるのだろうか、PS2の2560ビットバスが幅とか。
638名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:41:42 ID:TyK2FXSc0
>>637
何言ってんだと思った。
639名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:46:49 ID:8HJNnI1E0
>>629
>パーティクルあんまり使ってない

って何のこと?どんなスクショが欲しいのか言えよ
640名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:47:32 ID:cwTp5WvW0
>>具体的にどう高輝度ピクセルを調整すんだよ。

実装によるだろ
線形変換、対数変換、いろいろあるだろ!!

641名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:48:57 ID:8HJNnI1E0
ウォーデビルって前はセンスあるロボット系のゲームだったよね
何でこんなどこにでもあるゲームに成り下がったんだろ
642名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:49:25 ID:LhuMTn2C0
>>640
んなんでエイリアシング除去できんのなら苦労しねーよ。
643名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:52:40 ID:cwTp5WvW0
>>642
苦労してないくせにwww
644名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:54:52 ID:GN8w5nSr0
>>629
パーティクル使われまくりだろ…パーティクル=爆発とか思ってないか
645名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:55:27 ID:o0abFvUC0
パーティヌンといえばオジャパメン
646名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:56:41 ID:N25Bh5b10
>>641
1080p60fps実現のためにゲーム性を変えたんじゃね?
普通なら逆だがw
647名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 21:56:44 ID:LhuMTn2C0
>>643
こりゃまた程度の低い発言でwww
僕と違って何かと苦労してらっしゃるんでしょうねwww
648名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:01:13 ID:fBOLDuxmO
AAはラスタライズ段でかけるわけだけど
トーンマッピングはラスタライズ後の話だよね
649名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:01:43 ID:cwTp5WvW0
>>647
そりゃ お前さんの裏で言いたいことも分かるよ。
色域を変換したら画像が意図した形にならないんじゃないかってね。
それは離散的な計算機・表示装置を仕様している時点で妥協が必要
650名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:02:50 ID:9wEFHfTz0
cwTp5WvW0は何か勘違いをしてる気がする
651名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:04:03 ID:cwTp5WvW0
さてと、そろそろ To Loveる にそなえて全裸待機するので
このスレ 離れるわwww
652名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:05:55 ID:LhuMTn2C0
じゃおれもTo Loveるに備えてズボン脱ぐからこの辺で
653名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:06:02 ID:aJP4RVBK0
>>645
切ない歌詞なんだよな、オジャパメン
654名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:09:11 ID:cwTp5WvW0
655名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:10:35 ID:aJP4RVBK0
>>654
PS3版ボケボケw


え、違うって?
656名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:12:57 ID:J7Xdb86OO
>>654
逆だったら草が無いって煽られてるなwww
657名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:13:01 ID:npPDdjTK0
箱○版はなんで草はえてねーの?ウシロのオッサンがむしったのか?
658名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:13:39 ID:Ql1vjxot0
季節感の表現?
659名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:14:07 ID:vTvk3PNU0
ちなみにWarDevilは最初はマルチだったが、箱○では作れないのでPS3独占になったw
660名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:15:22 ID:Aknqdn7Z0
箱〇版もたいしてクッキリしてないところが痴漢の苦しいところだな
661名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:16:48 ID:ak+bKiO40
GTA4の木ってオブリの絵の中の世界の木みたいだよね
662名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:22:15 ID:UomBCu650
360版はちゃんと草を刈った部分が保存されているが
PS3版は保存されないようだな、メモリが256MBしかないせいだろうな
663名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:22:49 ID:wO5p21uf0
ワロスw
664名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:23:59 ID:hlN6VXJL0
てかGTA4って360版も全くくっきりしてないんだよなぁ
なんなのこれ
665名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:24:40 ID:npPDdjTK0
ID:r6vTz1Y30

ただいま(´・ω・`)ノシ
ゴミ箱とPS3うpしてやったぞ。

http://upload.jpn.ph/img/u17488.png
666名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:25:17 ID:TyK2FXSc0
>>656
うむ、スレが10は伸びてる。
でも今回そっちでは完敗なので解像度一本に絞ってます。
667名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:27:15 ID:9L1V8g5nO
すげえ 箱はオブジェクト破壊要素あるのか
668名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:28:32 ID:o0abFvUC0
本体自体も破壊できるお
669名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:30:40 ID:J7Xdb86OO
>>665
どこからツッコミ入れれば良いのかwww
670名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:31:08 ID:VYy3UWqtP
>>665
なんだその、崩壊しかけたしんちゃんはw
671名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:31:11 ID:dq/+nzfg0
>>657
これの35秒のところだな。
草が無いわけじゃなくて箱○が奥の方に密集して草が生えていて、PS3の方は分散して生えている感じ。
草の生える場所は自動生成でプログラムの違いで生える場所が違うようだ。

http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1901.html
672名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:32:14 ID:TyK2FXSc0
>>671
その速攻で言い訳を考え付く頭を他に生かせよ、な。
673名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:33:47 ID:pbN+UXqq0
ピアカスでPS3版GTA4やってる
674名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:36:03 ID:J7Xdb86OO
http://imepita.jp/20080501/811861
携帯のカメラフォルダにあった

GTA4はひるいなきに期待しようじゃないか
675名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:37:25 ID:TyK2FXSc0
どう悪あがきするのか期待だな
676名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:38:01 ID:dq/+nzfg0
>>672
じゃぁ、なんでPS3版は奥のほうに草が生えてないんだ?
677名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:38:06 ID:LO86EznEO
箱○版GTA4の主人公は草刈政雄
678名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:42:26 ID:npPDdjTK0
徒歩スピードでもポップアップするヘボックスw
679名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:42:37 ID:fOw4yqOd0
>>676
もっと奥の方から歩いて来たら、逆の事言われてるだろうね。
狭いエリアで草の数がどうとかは意味無いと思う。
680名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:45:23 ID:dckYBRz60
今日はもう散々間違えてるやついたがポップアップじゃなくてポップインだからw
681名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:45:48 ID:TyK2FXSc0
>>676
PS3版は前方に草が出ると同時に後方の草が消えて行ってる。
つまり360版にはポップアップ遅延が起きてると予想される。
この数秒後360にはいきなり草が出てくると思うよ。
682名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:47:15 ID:pgbofLCB0
竹の子かよ
683名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:48:24 ID:icDxeLS40
>653
歌詞ググって驚いた
俺今まで友人の言っていた
オジャパメン(日本人男)がパーティヌン(パーティー)でなんやら面白おかしいことをする歌
だと言う説を信じてたよ
684名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:48:33 ID:o0abFvUC0
360版がなんでこうなってしまったのかとテクスレ的に考察すると、
やっぱいわれていたとおりHDD標準じゃないのが効いてるのかな。
685名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:48:43 ID:kkvW/G3E0
>>644
あれ、意外と使われてないらしい。
ピクセル処理を上手く駆使する事で200万ポリゴンに抑えてるとかなんとか
686名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:49:35 ID:UomBCu650
草がフェードアウトする距離は360のほうが遠いっぽいな
草をの表示数限界が小さいのに遠くのをなかなか消さないから
新しく表示されない感じか。
687名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:51:14 ID:fOw4yqOd0
>>685
馬鹿ですか、あんたはw
設定にパーティクルエフェクトの項目があるのにパーティクル使ってないってwww
688名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:52:40 ID:kkvW/G3E0
>>676
PS3版、奥の方にも草生えない?
360版より3人が遠くにあるから若干分かりにくいかもしれないけど
689名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:53:20 ID:TyK2FXSc0
遠景に360版はビルだか橋が映ってない(26)
PS3版のみブラーあり(1:59)
360版、いきなりビル看板の陰がポップアップで登場(2:12)
690名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:53:27 ID:GN8w5nSr0
>>685
意味分からん、ポリゴン数を抑えつつシェーダで豪華な絵を作るってのと
パーティクルの多い少ないは全く別の話だろ
691名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:53:27 ID:wdeuoB5u0
>>685
プレイしてもいないくせに、適当な事言うと叩かれるだけだぞ。
692名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:53:59 ID:icDxeLS40
何で箱はインスコ対応しないんだろうな
コアパックやアーケード層への配慮?
それでも選択式にすればいいと思うんだがLIVEで同期取り難くなるとか別の理由があるのかな
693名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:54:34 ID:kkvW/G3E0
>>687
誰も使われてないとは言ってないですよ
パーティクル偏重じゃないと言ってるだけで

Z処理伴うパーティクルを大量に使用するとロスブラみたいに
大量のポリゴン必要になるんですよね
694名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:54:41 ID:lBBrjlWf0
>>654
PS3と同等のホップアップにするために前方向への先読みに注力してたら後方への先読みを怠っていた。
と言う状況じゃないかな。あんな風に動くケースは逃げるとき位だし。
695名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:55:47 ID:npPDdjTK0
>>694
ポッポインな
696名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:55:58 ID:kkvW/G3E0
>>691
所有はしてないけど店でプレイはしたことありますよ
デモも割といろんなPCショップで行われていましたし
697名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:56:26 ID:qUpQcWREO
>>692
バグ取りがめんどくさかったんだろう
698名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:56:31 ID:lBBrjlWf0
>>692
そんなことをすると消費者団体に訴えられて金を取られる。
699名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:57:29 ID:9L1V8g5nO
>>680
どっちも同じ意味だけどな
700名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:58:06 ID:Aknqdn7Z0
>>673
見てみたらゲハのコテだったw
701名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 22:58:38 ID:gI9ESMbq0
http://naohunte.5.dtiblog.com/blog-entry-460.html
箱○GTA4のプレイムービー

この人曰く「

で、今回の動画はちょっと気持ち悪いかもしれないですが40fpsの動画に
なっています。処理の軽そうな所を何箇所かコマ送りで見てみたのですが
30fpsではなく、所々3コマ中2コマ更新されていました。
3コマ連続で更新されているところはかなり軽い所でも確認できなかったので
60はほぼ無いと判断してます。重そうな所でたまに3コマ中1コマだったので、
40〜20あたりで変動なのかな?、、という印象です。
なので、40fpsの動画にしてみました。

」だそうな。
702名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:00:40 ID:TyK2FXSc0
油絵とジャギーの奇跡のコンボだこりゃ
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/gta4xb02.png
703名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:02:31 ID:wdeuoB5u0
>>692
旧箱でDOAXやSC3の全裸パッチとか出回ったし、セーブデーターを改造しまくりだったからね。
Liveで健全に対戦出来ないとオン対戦が廃れてしまうから、チート行為には厳しくしてるみたい。
704名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:02:38 ID:YhYHOuiL0

PS3版は低解像度であいかわらず
ボケまくってんな
705名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:02:52 ID:9L1V8g5nO
さっきから勘違いしてるやつがいるが「オブジェクトが急に出ること」を意味するに
ポップアップもポップインも合ってるし、両方とも普通に使われてるよ
嘘だと思うなら"pop up"とGTAでググればいい

そもそも正式なタームじゃないものを「その言い方は間違ってる」なんて半可英語通もいいとこだ
706名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:04:21 ID:icDxeLS40
>701
ニコニコとかでもfps変動で録画時に余分にコマ落ちしてるのかガックガクの動画があるね
707名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:05:31 ID:gI9ESMbq0
>>704
702のSSは箱○のだぞ
708名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:06:24 ID:YhYHOuiL0

>>707
どこに702へのアンカーつけた?
709名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:07:03 ID:Aknqdn7Z0
ニコニコはって言うかFLVは可変fpsが出来ないから
カクカクになるのは当たり前だ
710名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:07:40 ID:YhYHOuiL0

PS3は低解像度の640pだから劣化はしかたない
711名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:07:43 ID:TyK2FXSc0
>>708
良かったな逃げ道があって。
712名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:08:34 ID:YhYHOuiL0
>>711
勘違い君 乙でした
713名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:11:52 ID:gI9ESMbq0
>>708
ハイハイ、勘違い勘違いw
714名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:12:28 ID:YhYHOuiL0


で、解像度については

PS3の劣化で結論が出たんだな?
715名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:13:48 ID:Aknqdn7Z0
実際>>702は汚すぎだよなw
716名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:14:04 ID:n9VUBNjW0
総合的には360の劣化という結論が出ました
717名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:14:57 ID:lBBrjlWf0
>>714
ああそうだよ。
718名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:15:15 ID:YhYHOuiL0

解像度はPS3劣化

DLC無しの不完全版はPS3


これは確定なんだな?
719名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:16:16 ID:TyK2FXSc0
まだ45分前だぞ、ブーストかけるには早くないか?
720名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:16:18 ID:YhYHOuiL0


>>717

よし、とりあえず 解像度は

 PS3劣化 確定!
721名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:17:05 ID:Aknqdn7Z0
>>718
DLCはPS3版にもある
ポップアップ地獄で超絶劣化の箱〇でおk
722名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:17:23 ID:icDxeLS40
>703
そこらはタグBAN本体BANで抑制できてると思うけどな
ゲームによっては本体死ぬんじゃないかってくらい常時ぶん回すのがあるからインスコ対応して欲しい・・・
723名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:17:39 ID:n9VUBNjW0
はい
総合的には360の劣化ですが
解像度はPS3の劣化です
724名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:17:42 ID:YhYHOuiL0

>>721

ではDLCのサイズでどちらが上だ?

PS3劣化だろ?
725名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:18:08 ID:qUpQcWREO
今日はちゃんとID変わったの確認してから書き込めよ
726名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:18:32 ID:YhYHOuiL0

解像度はPS3劣化  確定!!!

DLCは???? PS3劣化だろ?
727名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:18:34 ID:Aknqdn7Z0
>>724
サイズも何もまだ詳細が発表されてないからどっちがいいかなんて知らん
728名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:18:56 ID:hlN6VXJL0
>>702の絵は良いと思うけどなー、迫力あって撮った人すごいと思った
販促スクショもこれくらいきちんと工夫すればよいのにと
729名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:19:48 ID:YhYHOuiL0

おいおいDLCのPS3劣化も認めろよ

どうあがいてもPS3劣化だよ
730名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:19:57 ID:Aknqdn7Z0
ブラーがかかってるわけでもないのにこのボケよう
ほんとに720P?
731名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:20:14 ID:n9VUBNjW0
総合的には360の劣化で確定ですが
DLCの詳細はまだ不明なので分かりません
732名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:20:50 ID:KI/+JHx00
>>702
下のあたりちょっとずれてるの何?
733名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:21:51 ID:Aknqdn7Z0
聞くところによるとDLCといってもMAPとかの追加はないらしいけどな
シナリオの追加だけなら微妙だといわざるを得ない
734名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:21:51 ID:YhYHOuiL0

>>731
不明点があるのに総合的に判定できる脳内判定


DLC劣化PS3を認めたまえ
735名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:22:35 ID:GN8w5nSr0
>>693
たくさん使われてるがパーティクル偏重ではないというのが正しい
ていうかZ処理自体はポリゴン数に繋がらないと思うんだけど
736名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:23:54 ID:pgbofLCB0
低解像度のPS3版の画像のほうが暖かみがあるとレビュアーたちに支持されている
つまり解像度はGTAに関しては関係ない。一般人にいたっては識別もできない
箱庭ゲーとしてはロードやポップインのほうがつらい
737名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:25:03 ID:hA9zfT260
解像度絶対主義だったスレがいきなり態度変えちゃうんだもん。
変わり身速いなんてもんじゃねーぞ。
738名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:25:39 ID:4jvm7g7f0
てかポップアップ以上にドライブ酷使によるRRODが問題になりつつある
739名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:25:55 ID:YhYHOuiL0

解像度重視だったよな???

低解像度は許されないはずだよな??
740名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:26:26 ID:n9VUBNjW0
開発者や大手レビューサイトが認めるように360の劣化で確定ですが
詳細の分からないものについて優劣をつけることは不可能でありそれこそ脳内判定なので
総合的に360の劣化が確定しました
741名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:26:46 ID:Aknqdn7Z0
>>737
COD4は600Pだったからな
だれも文句言ってなかったのには驚いた
742名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:28:36 ID:YhYHOuiL0

レビューの評価をあてにするなら
過去のPS3マルチ劣化レビューも確定だな?
743名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:28:53 ID:TyK2FXSc0
QuazさんもIGNさんも1UPさんもgamereaderさんもgamespyさんも
ロックスターの社長さんもPS3が良いって言ってるので360の劣化で確定です。
744名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:30:22 ID:YhYHOuiL0

って事はこれらのレビューもPS3総劣化を認めるね???
これ認めたって事だね

IGNレビュー PS3総劣化!!!

                   PS3      360

■Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

■Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

■Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

■Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

■CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

■The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

■Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

■Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

■F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

■NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

745名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:31:57 ID:yoUEUQB10
>>737
>>739
解像度も低い上にAAもなく、30fpsだった
某ソフトがたたかれてただけじゃないかと思うが。。。。
746名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:33:00 ID:YhYHOuiL0
って事はこれらのレビューもPS3総劣化を認めるね???
これ認めたって事だね

IGNレビュー PS3総劣化!!!


ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目
                 PS3     360


■HL2 The Orange Box       8.4(7.5)   9.5(9.0)

■Burnout Paradise     8.8(9.0)   8.8(9.0)

■ガンダム無双       6.8(5.5)   6.8(5.5)

■Armored Core 4      5.9(5.5)  5.9(5.5)

■CALL of DITY 4      9.4(10)    9.4(10)

■Skate          8.8(7.0)   9.0(8.0)

■NHL08          8.6(7.5)   8.9(8.5)

■The Darkness      7.7(7.5)   8.9(8.5)

■Lost Planet         5.5(5.0)   8.5(9.0)

■Viking:BattleForAsgard  6.5(6.3)   7.0(6.5)

747名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:33:54 ID:Aknqdn7Z0
某ソフトは初期に公開されてたSSと全く別のものが出来たので叩かれてた
748名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:34:46 ID:n9VUBNjW0
ということは360版GTA4の劣化も確定しましたね
749名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:35:00 ID:TyK2FXSc0
某3は720pでも叩かれてたろ、600pだったからさらに笑えただけ。
750名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:35:19 ID:YhYHOuiL0
>>748

1upもIGNも過去のマルチPS3総劣化だから

レビューどおりだとPS3はやっと1勝できることになるね
751名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:35:48 ID:eBejb59Z0
相変わらずキチガイが集まってますね
752名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:36:06 ID:wO5p21uf0
過去の栄光にすがりつくようだなw
753名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:36:41 ID:TyK2FXSc0
>>750
つバーンアウトパラダイス
754名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:36:42 ID:icDxeLS40
>728
俺もそう思う

つか最近貼られたGTA4画像の違いがよくわからん
どっちも綺麗というか片方を貶すには厳しい画像ばかりに思える
ポップアップに関しては明らか箱が不利だと思うけど
755名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:36:47 ID:n9VUBNjW0
ようやく360の劣化を認めてくれましたね
よかった
756名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:37:22 ID:lBBrjlWf0
720pなら流石に叩かれなかっただろ。
しっかりした物理演算とMDRでGearsの次の開発段階としてアピールされたことだろう。
757名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:37:43 ID:YhYHOuiL0
>>753
よく見ろ
IGNの点数にバンパラもいれてある
758名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:38:03 ID:YhYHOuiL0

PS3

1勝30負4分 くらいか???


よかったじゃねーか
759名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:38:23 ID:yoUEUQB10
このスレが解像度偏重じゃない証拠に
COD4は解像度が低くても誰もたたいてない。
要は仕上がりの問題。


760名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:38:33 ID:YhYHOuiL0


でも PS3解像度  劣化!!!!
761名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:39:27 ID:wO5p21uf0
YhYHOuiL0
みたいなのは360ユーザーにとっては心強い存在なんだろうなw
762名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:39:57 ID:o0abFvUC0
ヘイポー3の解像度は擁護してたけど、PS3となるとたとえオブジェクトが箱の2倍でも
リアルじゃないとか言って叩くよ。
最後には現実が箱に合わせないとおかしいとか言い出す。
763名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:40:12 ID:icDxeLS40
>761
正直うざい
764名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:41:15 ID:TyK2FXSc0
バンパラ、GTA4で2勝
COD4、DMC4で2分かな
765名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:42:21 ID:o0abFvUC0
COD4は、テクスチャの法線省略されまくりだったような。
766名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:42:56 ID:R/zWOjAl0
この速さなら言える
最近のテクノスレの速さは異常
平日の昼間だと言うのに平気でスレを消化し続ける
まさにニートの巣窟
767名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:43:34 ID:IRQgmoWZ0
>>761
そうでもない。PS3も持ってるから、どっちが勝った負けたとかいうのは興味ない。
768名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:44:10 ID:T+M4Yd490
マルチソフトが出ると加速するのはテクスレの宿命
ちゃんと専用のスレがあるのにな。
769名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:44:20 ID:lBBrjlWf0
午前中はカオスだったなww
770名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:46:13 ID:dV6jSHQk0
DMC4はPS3の負けだろ

720p noAA
720p 2xAA

ティアリングは多少360のほうが多いけど
771昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/01(木) 23:47:01 ID:/d4r/xxoO
しかも荒らされてるからスレたてないっていうw
772名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:47:29 ID:Aknqdn7Z0
>>770
カプコン自らPS3の方が出来がいいって言ってたのにかw
773名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:48:24 ID:dV6jSHQk0
>>772
ソースくれ
774名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:48:34 ID:YhYHOuiL0
>>772
カプコンがPS3の限界まで調整した

って発言なら聞いた
775名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:49:13 ID:YhYHOuiL0
>>772
SCEがPS3の能力を使いこなした

って発言なら聞いた
776名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:49:25 ID:Aknqdn7Z0
>>774
そんな公の発言じゃなくて個人レベルで開発者が言ってたらしいけどな
777名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:50:39 ID:YhYHOuiL0
>>776
言ってたらしい

   らしい

らしい


らしい  がソースか・・・・・・・・
778名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:51:17 ID:dV6jSHQk0
>>776
ソース求められた途端「公じゃない(=ソース出せない)」「らしい(=よく知らない)」かよwwwwwwww

GKの頭の悪さは異常
779名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:51:34 ID:qUpQcWREO
GOW3が控えてるのに良くいったなカプコン
780名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:52:09 ID:icDxeLS40
どうでもいいけどヘイロー3をグラで叩くのはなんか違うと思うな
あのゲーム明らかにグラ方面はそこそこでリプレイ機能とかを重視してるでしょ
箱スレでも当時綺麗なHALO2とかGOW以下言われてたし
同時に何で箱派が必死にHALO3のグラを擁護するのかもわからない
781名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:52:24 ID:Aknqdn7Z0
>>778
ゲハのコテが言ってたのよ
そいつゲーム関係者だし
782名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:53:23 ID:YhYHOuiL0

ソースがゲハのコテ


おまえ、釣りか?
783名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:53:59 ID:Aknqdn7Z0
>>782
大丈夫お前よりは信用できるからw
784名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:54:03 ID:yoUEUQB10
>>780
それなら事前にあんな詐欺SSを出したのはなんでだよ?って話。
あの詐欺SSがなければあそこまで叩かれなかっただろう。
785名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:54:36 ID:YhYHOuiL0

俺のソースは
カプコン発言とSCE発言で

ソースあるぞ

貼るか?
786名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:55:24 ID:icDxeLS40
>784
詐欺SSってどんなの?
俺自身はHALOは2を積んで終わってるんだ
787名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:56:20 ID:Aknqdn7Z0
>>786
ここで話題になった初期のSSで
それのSSのグラが奥のVIPルームで動いてたって奴だなw
788名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:57:04 ID:dV6jSHQk0
>>781
つーか開発者の発言なんか参考にならんだろ。
両機種で出ている今だから言うが、じゃあお前は「UT3>>>GeoW」なんて思うか?w
作品つーのは世に出たら評価するのはユーザーの側だ。
お前は単に「俺様は凄いから公にされてない開発者のこんな発言知ってるぜwww」と言いたいだけだろ
789名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:57:49 ID:dV6jSHQk0
ID:YhYHOuiL0は、ゴミだし信用にはならないが、
ID:Aknqdn7Z0は更にゴミなのは事実
790名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:57:54 ID:hlN6VXJL0
まぁ、あのHalo3もイメージ画像として出した物を、記者が勝手に「同じ物が動いてた」って書いただけっぽいけどなー
791名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:58:38 ID:YhYHOuiL0

ソースがゲハのコテ で 

 し か も

言ってた ら し い

792名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:58:50 ID:TyK2FXSc0
あと3分だぞー!痴漢がんばれ!
793名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:59:04 ID:wO5p21uf0
VIPルームで動いていたってのは
確か記事になってたね。
794名無しさん必死だな:2008/05/01(木) 23:59:30 ID:l6JENQOd0
VIPルーム発言あったなww
それをまともに受けてシングルは超絶グラだって痴漢が歓喜してたなw
795名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:00:19 ID:dCL0ny0i0
>>788
実際にAAがかかってるからデキがいいってのはおかしいだろ
ロード時間は長いしティアリングが多いのは事実なんだから
796名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:00:46 ID:dV6jSHQk0
その一方でvipルーム発言のないkz2はなぜか「あれがリアルタイムだと主張した」
とか捏造されているんだよな
797名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:03:40 ID:wO5p21uf0
つか、開発者が実際にイジってるじゃん<Kz2

05E3のことなら、救い用ないけどなw
798名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:05:13 ID:poz+QNXC0
うーん当時のPS3信者があれらのイメージ映像を実機動画だ!とはしゃいでた記憶があるんだけど・・・
まあ公式には実機とは言ってないんだろうな
799名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:07:05 ID:2Vi4sfMT0
KZ2でリアルタイムかプリかでもめたのは一番最初に出てきた動画じゃなかったのか
寿司屋でやったというデモはまた別だと思うが
800名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:08:10 ID:wO5p21uf0
翻訳した人によって二転三転したんだよ。

無駄にジャギまでつけてた品w
801名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:14:27 ID:eNDwdGNA0
キルゾーン2がリアルタイムと言ったのは本田がクタとのインタビューで出た話。
その後、実は実機で5fpsで動いているのを編集したムービーだと訂正して、その半年後に
20fpsで動いているとゲリラのインタビューがあった。
でも、出てきたのは超劣化版でHalo3のSS詐欺どころの話じゃない。
802名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:15:33 ID:FNYwb//R0
あれって結局どういう素性のものなんだろう
独特の質感も自然なモーションも結構近いレベルで
仕上げてきたけど同一のものではないし
あの段階で遅延レンダリングやモーションブレンディングを使う事まで決まってたのかね
803昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/02(金) 00:16:12 ID:x8BngPPuO
最近も2005クオリティで動く?みたいなこと言ってたよな
804名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:18:15 ID:UGgKNYDI0
1080p 120fps 分割画面とほざいたやつだな。
2005年のクッタリ前スペックでも明らかに不可能だろうと笑った覚えがあるが。
805名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:18:33 ID:dCL0ny0i0
寿司屋の動画からどれだけ上乗せ出切るかだな
本当ならもう発売しててもおかしくないのに何の情報も入ってこないし
来週イギリスであるイベントで何らかの情報が出そうだけど
806名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:18:53 ID:zkoQ95w20
リトルビックプラネットも最近の動画じゃTGSの面影も無い劣化マリオになってるし、PS3にいったい何が起こってるんだろう?
807名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:18:57 ID:LXd4NiTX0
2005クオリティで120fpsで2画面だろ?
808名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:19:41 ID:VKuNDoB00
寿司屋んときは、テクスチャストリームとかは実装してないじょ、とか言ってたな。
んで、ノーティーのpdfみるからには、相当密な技術連携してるから
アンチャのテクスチャストリーミングはもう実装できとるだろう。
それがどうなるかってのが個人的に楽しみ。
809名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:21:34 ID:HTr+HrPr0
LBPは別に劣化してないんじゃね?
どこらへんが劣化してるのかわからんが
810名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:22:01 ID:q3+cqrzW0
いい加減 “1080p 120fps 2画面” はゲームの話じゃない事を理解しろよ
811名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:22:33 ID:bd846cmp0
812名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:22:57 ID:HTr+HrPr0
HDMI端子二つは



マジでいらなかったから良かったよ。
813名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:23:07 ID:FHfFc/M00
>>808
インソムニアとゲリラは出向があるらしいが、ノーティーとゲリラはあるんか?
よくこの二つは混同されるらしいが・・・
814名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:23:43 ID:Jgcdh8iQ0
>>809
前半が07年TGSバージョン、後半のプレイアブルが劣化版

http://www.psu.com/LittleBigPlanet-closed-beta-this-summer-News--a0003512-p0.php
815名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:24:22 ID:FHfFc/M00
>>811
dtbの魔力?
カメラ撮りの魔力?
816名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:27:16 ID:Jgcdh8iQ0
>>815
ゲートレの動画と全然違うなw
817昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/02(金) 00:27:54 ID:x8BngPPuO
アンチャのとこにゲリラの名前あったんだろ?
818名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:30:23 ID:HTr+HrPr0
LBP違うとすりゃ、画面の拡大率か。
たしかにこのままだと、あまりおもんなさそ。
819昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/02(金) 00:30:29 ID:x8BngPPuO
>>812
音声と映像でわけてほしかったきもする
820名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:30:48 ID:G7XzhWwf0
>>814
おいおい、そりゃ単に後半は画面中央をアップにしてるだけだろ
画面比率見りゃわかるだろ
821名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:31:49 ID:dCL0ny0i0
LBPは作り手次第でクソゲーにも神ゲーにもなる可能性をはらんでるから
これだけでは何とも言えんな
822名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:33:07 ID:HTr+HrPr0
アキバ再現してやるから、漏れにCβ当選させろや!>sce
823名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:33:18 ID:Jgcdh8iQ0
>>820
質感の違いもわからないなら目医者に行った方がいい。
824名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:34:02 ID:hkqVhbEV0
今日の痴漢は強烈だなwww
825名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:34:10 ID:HTr+HrPr0
質感の違いって、こんな小さい映像でw
826名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:35:00 ID:FXIaFxcDO
FP10とFP16ってどっちがつをいの?
827名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:35:02 ID:G7XzhWwf0
>>823
アホかw
828名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:35:30 ID:OXnFm4KD0
>>811
KZ2は画質云々よりも、キャラデザポリシーが05E3では比較的普通な色男風なのに、
07E3のあからさまな変人風へとその変化の間に何が起きたのか、そっちのが気になる。
829名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:36:16 ID:VKuNDoB00
>>813
アンチャのグローバルイルミネーションは、ゲリラからアイデアもらったってあるお。
830昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/02(金) 00:36:43 ID:x8BngPPuO
へるがすともマントきててかっこよかったしな
831名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:36:49 ID:h6uB3iPo0
>>820
以前の動画では、拡大してもラジオシティっぽいリアルな質感だったよね。
なんかケロロ軍曹みたいになってる ort...。
832名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:37:44 ID:agmt06oE0
前半はSCE謹製の高画質動画からとったシーンだろうし
キャプ環境が違う上に同じテクスチャが一切存在しない画面を比べられてもな
833名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:37:47 ID:dCL0ny0i0
>>826
FP10なんてFP16が使えない箱〇専用の規格だからw
834名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:38:06 ID:HTr+HrPr0
LBPは、キャラのカスタマイズができるようだけど、
このカスタマイズ用の部品も作れたら神

まぁ、無理だろうけど
835名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:40:09 ID:qOySZzPu0
今更KZ2を煽りだしたってことは今度のイベントで凄い映像が来そうだな。
前フリには定評あるから彼ら。
836昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/02(金) 00:40:50 ID:x8BngPPuO
いや、いけるんじゃね?
837名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:40:54 ID:3kfupWpN0
>>832
即席で言い訳を考えられるその頭脳を他の事につかえ。
838名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:41:08 ID:jh/fSgknO
物理学を絡め出したら鉄板だな
839名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:41:24 ID:OXnFm4KD0
オウム返しは悔しさの表れ
840名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:42:26 ID:3kfupWpN0
>>835
どういう話の流れでそういう解釈になるんだ?
レスを一通り読み直して見ろ。
841名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:44:29 ID:uu8dXQgC0
>>831
ワロタ、確かにケロロ軍曹だよな、これwww
日本向けにキャラをローカライズしたのかな。
842名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:44:42 ID:HVfOKk0+0
そうか6日だったな。
インソムニアックもロンドンに行くらしい
843名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:47:54 ID:rmGNqrb40
KZ2は独特の雰囲気を作り出せてて良いけど個々の品質は別に高いわけじゃないんだよな
やり方が上手いと思う
844名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:50:59 ID:rrUa53eh0
KZ2は品質高いだろ
845名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:51:51 ID:niE8tiNZ0
雰囲気君か
846名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:51:51 ID:dCL0ny0i0
KZ2はテクスチャの解像度上げればグッとよくなる
847名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:52:29 ID:qOySZzPu0
KZ2って去年のE3だっけか、もう一年前だからさらに上の品質になってるだろうな。
848名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:53:59 ID:Bb+gQfT80
もう去年のクオリティーで十分だからさっさと出せと
849名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:54:13 ID:OXnFm4KD0
今年発売するつもりなら品質よりも内容の作り込みしてなきゃ駄目だろ・・・KZ2
850名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:54:30 ID:rmGNqrb40
>>844
キャラやオブジェクトは特に品質が高いとは思わなかったけど
あんだけ極狭一本道だったら普通だと感じた
851名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:55:19 ID:jh/fSgknO
インソムはレジ2じゃなくてKZ2作ったほうがよかったんじゃないか
もちろんゲリラは解散で
852昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/05/02(金) 00:55:53 ID:x8BngPPuO
本来ならギアーズ2やレジ2よりもはやくだすべき
なのに無理だろうなぁ
853名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:57:09 ID:FNYwb//R0
ライティングとポストエフェクトとモーションは文句無しに現行最高水準だと思う
854名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:58:19 ID:bd846cmp0
ゲリラが仕事遅いのは間違いない。遅すぎる
855名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:58:44 ID:qrIbo5at0
でも720p、30fps、糞パッドの時点で台無しになってしまう
856名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:58:49 ID:BfPVBwGH0
去年のE3は前日にSSがでて、ショボすぎる、やっぱゲリラw駄目だってなったな。
ムービーが公開されたら、テクスチャは荒いが、モーションとライティングは
スゲーって流れだった。ああ、まだ発売されないとは思わなかったよorz
857名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 00:59:03 ID:uHOjI6310
KZ2はレジ2の半分でも売れたらいいほうじゃね?
858名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:00:18 ID:OXnFm4KD0
ゲリラって会社設立から未だ一本しか発売してないんだよな・・・
859名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:01:20 ID:qrIbo5at0
>>856
ライティングはしょぼいだろ
STALKERやったことある?
860名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:02:48 ID:qOySZzPu0
861名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:03:33 ID:OXnFm4KD0
http://jp.youtube.com/watch?v=W611l-sel28

なんやねんコレ
4/1じゃないぞ
862名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:05:33 ID:qrIbo5at0
>>860
ん?7600GTで何が動くの?
863名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:07:09 ID:rrUa53eh0
PCおわた
864名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:07:27 ID:qOySZzPu0
>>862
君がクライシスを割ったせいで今後家ゲー厨と同じゲームやることになるけどどう思った?
865名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:09:18 ID:BfPVBwGH0
>>859
STALKER、ひらがな化してやった。
GSCもCS参入したから、次のタイトルが楽しみだね
866名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:09:41 ID:qrIbo5at0
>>864
え?俺も劣悪操作で超低解像度、コマ送り30fpsでゲームやるの?
しかも有料!???
867名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:13:36 ID:QZSvB2mE0
NaoちゃんのGTA4動画みたけど、なんか周り見渡すと引っかかってるぽいのはなんで?

すげー気になるんだけど
868名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:14:19 ID:agmt06oE0
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5813

雑誌スキャンみたいだけど、これゲーム画面ならスゲーな。
戦ヴァルで日本のメーカーの生き残る道が見えたかと思ったが幻想だったようだ。
869名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:14:28 ID:lfuMxKiHP
>>858
いや、なんか中途半端なFPSを一個出してたはず
あと、PSP版のKZもゲリラじゃなかった?
870名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:16:14 ID:rrUa53eh0
>>868
気持ち悪い色だなダメすぎる
871名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:16:33 ID:dCD63c7MO
>>811
07かなりいいね。
ライティングなんかは07のがいい。炎はよくないな。
ただこのゲーム30fpsだからな。
不眠が今の不眠の技術で30fpsのゲーム作ったら相当凄そうだしな。
6日に久々の登場になるだろうけどどうなっとるかね。色んな意味で楽しみだ。
872名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:16:54 ID:dCL0ny0i0
>>868
唯一対抗できそうなのはナルトかな
873名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:17:54 ID:BfPVBwGH0
>>869
SHELLSHOCK NAM'67のPS2版。
Killzone Liberation(PSP)もゲリラですわ
874名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:19:08 ID:qOySZzPu0
>>861
出ると信じて待ってるぞ、PS3リメイクMGS1
875名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:20:21 ID:jJ7i8n180
セルシェーディングはプリンス・オブ・ペルシャみたいな2D時代ソフトの正しい進化形だな
マリオなんかも普通の3D止めてこっちの路線にすればいいのに
876名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:21:59 ID:gYOwoU210
>>654
草以外にもありそうだな
完全省略なのかポッポが遅れているのか気になる
877名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:22:51 ID:lfuMxKiHP
>>873
それそれ
地味なタイトルでゲリラの扱いが良く分かったんだよw
878名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:26:25 ID:uu8dXQgC0
>>868
ストリートファイターとか、最近こーいうの流行ってるんかね。
879名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:30:10 ID:FNYwb//R0
>>861
MGS4の中東以外のステージの一つじゃないかね
前半のスマブラ?はよく判らんが
880名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:32:18 ID:C6sN7EX90
単純にシャドーモセスを世代順に出しただけだろ。
881名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:33:05 ID:kghM1Xts0
>>860
このスレにも「PCならソフトタダだし」みたいなことを書くアホが
たまに来るんで、やむをえない流れだろうな。
ソフトメーカーはPCではなくコンソールにハードウェアの発展性を要求するようになるかもね。

882名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:33:09 ID:OO3fqZL90
日本メーカーはPSPとケータイゲーで食ってけばいいんじゃね?
883名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:33:42 ID:poz+QNXC0
>868
PSP版FFTのムービーみたいだ
ニンジャガみたいなゲームになるのかな
884名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:35:11 ID:OO3fqZL90
そういや欧米みたいに
ネット上にオリジナル番組もってるとこは日本ないよな

あっちじゃゲームトレイラーとかG4.TVとか
テロップまでいれて番組作ってんのに
なんで日本はこういうのないの?

スポンサーがつかないからか?
885名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:36:12 ID:C6sN7EX90
中間搾取やりにくいから
886名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:38:35 ID:9qp6PNih0
>>884
ニコニコ動画でオリジナルアニメならやってるけど。
結構出来は良いね。
やっぱ予算の問題じゃないかと。
887名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:40:08 ID:1yVKL2bi0
MGS4にロスプラみたいな雪エリア登場
http://www.youtube.com/watch?v=k690PtiAGKM
888名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:42:38 ID:SfTmKD2J0
ttp://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=1901.html
3:45  箱○版にも海の光の照り返しが見つかった。海に接近してないからPS3版との反射の様子の比較はできないが。
889名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 01:45:36 ID:9wbOAswe0
>>887
なんか、どこかで見たような建物だね。
890名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:08:28 ID:HVfOKk0+0
ここにMGS4新トレイラー高画質版上がってるよ
http://www.megaupload.com/jp/?d=QFPPH582
891名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:11:37 ID:4Jb0Z3QM0
>>887
> MGS4にロスプラみたいな雪エリア登場
> http://www.youtube.com/watch?v=k690PtiAGKM
>

猛吹雪で遠景を映さなくていいようにしてるわけだなw
892名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:19:11 ID:qOySZzPu0
>>891
ヤクザの因縁レベル
893名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:21:50 ID:QZSvB2mE0
まったくだよなww

ヤクザwww
894名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:24:15 ID:qrIbo5at0
MGOの公開で、ジャップの作るFPSモドキはやっぱ糞だの外人から叩かれまくりだからなw
895名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:30:49 ID:HVfOKk0+0
896名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:37:08 ID:n/FnMI8O0
プリペルすげぇ
897名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:38:33 ID:Bb+gQfT80
てかMGOって海外に丸投げじゃなかったか?
898名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:39:05 ID:m+Y//5820
MGO面白いです。 
899名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:40:51 ID:Pa8ZQN020
>>598
実はロストプラネットでカプコンが可変AAを公言しとる。
地味で注目されないが、まさしく次世代テクノロジーだ。
PCでもそんなことを実現しているソフトはないからな。
900名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:46:12 ID:N1va69ra0
>897
そんな話一度も聞いたこと無いけど、何を根拠に言ってるんだ?
901名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:51:22 ID:FHfFc/M00
>>899
お前バカだろ。遅レスするときは話の流れぐらい読め。
902名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:52:55 ID:Ppin0Xbn0
お前らGTA4に期待してるのかも知らんが、糞ゲーだぞ。

今日入手した俺が言うんだから間違いない。
903名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:54:25 ID:Pa8ZQN020
>>901
テクスレならそこに注目しないのはおかしいだろ?
と昔から思ってたんでね。
可変AAなんて360でしか存在できない代物だ。
というか本当に可変AAなんてものが存在するかも正直怪しい。
そのくらい稀な技術なんだよ。
904名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:54:51 ID:QZSvB2mE0
>>902
おまえよくわかってんじゃん。

俺もノリで購入して速攻売ってきたw

アキバのトレーダーズにあるからほしい人どうぞ
905名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:54:56 ID:Bb+gQfT80
>>900
そんな話を聞いた覚えがあるのが根拠
まあ、俺の勘違いっぽいね
906名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:56:55 ID:FHfFc/M00
>>903
だからお前はバカだろ。
そいつらが話してるのはお前が有頂天になって得意気に語ってる
「負荷に応じてバッファの倍数が変わるAA」じゃない。
なんで遅レスまでして話の流れが読めないのか。

加えてロスプラのインプレスの記事なんか読んでない奴は少ないだろ。
907名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:57:21 ID:QZSvB2mE0
ちなみにさっきも書いたけどNaoちゃんの動画おかしくないか?

あんなカクカクじゃなかった気がするんじゃが、、、まぁ2時間くらいしかやってないが・・・
908名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 02:57:52 ID:hwcpJKU90
>>902
お前の感想など誰も聞いてない
909名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:00:42 ID:OXnFm4KD0
naoのはキャプチャズレじゃ無いの。
910名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:03:25 ID:n/FnMI8O0
>>814
もうちょっと画質のいい先月の動画みれば殆ど変ってないのわかるよ
911名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:04:47 ID:QZSvB2mE0
キャプチャズレか、しかしやればわかるけどありえねーくらいボケてんぞ。

あと影がまじでやばい
912名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:06:22 ID:Pa8ZQN020
>>906
アダクティブAAが可変AAではないと書いてあるでしょ?
少なくとも、本当に存在するなら可変AAなんてのは360
だけの技術だけの貴重な技術だといっているんだよ。
913名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:10:10 ID:FHfFc/M00
>>912
もうダメだ、こいつは。
要はお前が話している可変AAと上の奴らが話していた可変AAは全く別の話。
このスレにも散々と貼られたインプレスの記事が有名じゃないとか思い込むのは、まあ自由だけど。
914名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:15:53 ID:Pa8ZQN020
>>913
アダクティブAAではない、なんて言わずとも当たり前だろ?全然違うんだから。
可変AAたるものが本当にあるならそれを馬鹿にするような>>595みたいなのは
どうかと思わんかね?そんなことPS3でもできないよ。もちろんPCでも。
テクスレ名乗るならその辺は尾さえておかないとさあw
915名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:22:24 ID:FHfFc/M00
>>914
>>595>>598で「可変AAではなくて、そのアダクティブAAという物は具体的にどういうゲームで実装されてるんだ?」
と質問しているだけだ。ロスプラなんかで実装しているバッファの倍数切り替え式のゲームの実装例じゃないし、
そもそも、その存在を前提しているから>>595みたいなレスをしたんだろ。
916名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:23:08 ID:q3+cqrzW0
>861
単にMGS4のMAPの一つだと思うけど
917名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:30:33 ID:WG0CLVG70
だいたい話の流れ的に>>596が勝手に勘違いしてるだけじゃねーのか
918名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:34:44 ID:G7XzhWwf0
>>884
いそっちのなんたらかんたらみたいな番組がどっかにあった気はする
919名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 03:39:35 ID:Cee3yjiiO
あのQuantum3ってエンジンを使うとWiiでも気軽に法線マップが使えるんですか?
920名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 04:16:41 ID:HVfOKk0+0
921名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 06:38:01 ID:isPUBjxG0
922名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:09:16 ID:R+kILNDaO
あのSSじゃまだまだかと思ったが
もう最終段階だったのか
923名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:32:43 ID:SfTmKD2J0
をいをい、PS3のソフトだってプレイブアルが出たあともトレーラーによってちょくちょくクォリティが変わってたじゃないか。
924名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 07:42:40 ID:seKBrGkM0
個別の話をしてるのにすぐ総論に持ってく
925名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:35:08 ID:/Pa5aafi0
糞ワロタw

久々にPS3を起動→ファームverupが完了


でGT5PとモタストをプレイしたらGWなのに
全然オンに人がいない。

オワタw
926名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:38:47 ID:UIi5JZn2O
>>925
休みって明日からだろ
927名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:50:34 ID:cFMMMsPI0
今日はおっちゃんいない?
LAIR買ったよ〜。
これ本当に面白いね。 なんか見直した。
928名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 08:58:40 ID:CwmYOMM+0
>907
言うほどカクついて見えないんだけど、再生してるPCが古いとかはない?
929名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:44:39 ID:icThHR+60
モタストは、さすがに人いねーだろw
コンプリートでると言っても旬が過ぎてるしw

FPSなんかに比べて、レゲーは人が減るのがはやいね。
930名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 09:56:28 ID:QZSvB2mE0
おいいいいいいい!!

箱○版GTA4売ったのに、今日PS3版届いたしw

注文してたの忘れてたorz
931名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:10:27 ID:QZSvB2mE0
とりあえず両機種やってわかったのはローマンはカスだって事くらいだぜ
932名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:11:06 ID:CGzjI6qW0
lairって傾き操作だと糞でしょ
933名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:14:05 ID:icThHR+60
そのクソだと思われている六軸操作をマスターすると
ドラとの一体感が味わえて脳汁が出るのである。

ほとんどの人は、そこまで行く前に消えていく

国内じゃ7万ぐらい売れたんだっけか?
934名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:15:46 ID:W/SbRUXo0
Crysisクリアしたけど、ラスボス倒した後のパーティクルの量が異常だな
935名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:25:31 ID:DfJ5EHLV0
>>927
最初のステージでは景色の凄さに圧倒されて、すげーと思うんだが面が進むにつれ辛くなってくんだなLairは。

>>933
アナコンパッチ入れたので改めてプレイしてみたものの、カットシーンが煩わしくて積んでるな俺は。
やはりゲームデザインが根本的に駄目だなと思ったよ。
936名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 10:34:15 ID:cvqTRyla0
昨日LAIRようやく金メダル3個取った
937名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:02:48 ID:7UoyYsH5O
レア探しに行ったら微妙に高くて断念
明日あたり探してみるよ
動画がなんかすごかった
Amazonレビューが真っ二つでおもしろいw
938名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:09:32 ID:E4k7HIwi0
GTA4おもしろいぞ!とりあえず全部の待ちいけるようにしろよクズども
939名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:13:13 ID:h04xuxT20
Crysisは森の表現や影は凄いが他の部分は微妙だな
940名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:15:01 ID:SKuieOWp0
ゲハでLair販促キャンペーンでもやってるの?
941名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:16:25 ID:E4k7HIwi0
>>939
なにが微妙なんだか・・・最高設定でやれよ
今一番綺麗なゲームだよ
942名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:19:28 ID:dx/TSR6G0
正座してPS3版GTA4町、12:00-14:00wktk
943名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:19:38 ID:PRi6eP2+0
>>940
面白いを連呼するだけで、どう面白いのか全然書かないところを察してやれよ。
944名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:27:09 ID:bMTXr2e90
>>943
面白いものは面白いで十分だろう。
説明書いてる方が怪しいし。
オレも明日買ってみよ。
945名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:28:35 ID:Th5SNW4x0
>>944
買ってないのがバレたなwww
946名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:30:03 ID:E4k7HIwi0
説明書いてるところのどこが怪しいんだよ・・・
理解できません
947名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:30:42 ID:DqVZ1GJ30
Halo3買ったよ〜。
これ本当に面白いね。
どう面白いのかは書かないけど
面白いものは面白いで十分だろう。

948名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:31:41 ID:QZSvB2mE0
英語わからんからPS3版も売ってくるわw
949名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:32:11 ID:9aN6jJJR0
なんか、また変なのが流行りだしたな。
950名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:34:37 ID:W/SbRUXo0
いまさらLairなんて持ち上げても誰も得しないだろ
951名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:35:56 ID:E4k7HIwi0
ローマンはカスじゃねぇよくそ。
序盤しかやってない分際で偉そうな事かいてんなよ

正直色々できるようになるのは友達と仲良くしたり、ガールフレンドとデートしたり
あとは根本的にストーリー進めるしかほかないんだが

そんな早くに売っちゃっていいのかい?
ただ英語がわからなかったのか?www
952名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:37:37 ID:9aN6jJJR0
>>951
英語がわからないから売るって書いてあるじゃん。
俺もカプのローカライズ待ち。
953名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:38:39 ID:bMTXr2e90
>>945
は?
どこかで買ったって書いたか?
なんのソフトでもここがこう面白い。なんて説明してるものより、おもしれーwってほうが面白そうだろ。
954名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:38:47 ID:dx/TSR6G0
規制版なんて待たなくても有志が翻訳してくれるだろ・・・
955名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:41:13 ID:pdq1eTPS0
GTA4 PS3版。Rockstarrテクニカルサポートによるロックアップ問題解決への12ステップ
http://www.gamespot.com/news/6190279.html
1、ゲームのインストールデータの削除
   クロスメディアバー→ゲーム→ゲームデータユーティリティ
2、ゲームのセーブファイルの削除
   クロスメディアバー→ゲーム→データユーティリティ
3、インターネット接続を切る
   クロスメディアバー→設定→ネットワーク設定でdisable。その後、LANケーブルを抜く
4、コンソールインフォメーションボードをdisableにする
   クロスメディアバー→ネットワーク→インフォメーションボード
5、メディアサーバー機能をOFFにする
   クロスメディアバー→設定→ネットワーク設定
956名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:41:53 ID:Z93EhYSO0
ローカライズ版待ちだな。多少の規制はないと困る。
957名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:42:03 ID:pdq1eTPS0
6、インターネットキャッシュの全削除
   クロスメディアバー→ネットワーク→インターネットブラウザ→ツール
7、スクリーンセーバーをOFF
   クロスメディアバー→設定→ディスプレイ設定→スクリーンセーバー
8、電源ボタンを5秒間押し続け電源OFF。再び5秒間押し続けて電源ON
   ディスプレイセッティングが初期化されて起動
9、GTA4を起動。強制インストール
10、GTA4の自動セーブOFF
11、GTA4のフリッカーフィルタOFF
12、コントローラーの振動機能OFF
13、ここまでやって問題解決しないならテックサポートに連絡を
----
お疲れ〜w
958名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:43:14 ID:j0yyrU6ZO
どちらにせよ頭悪いよな

複雑なスラングとかがあるのは予想できたわけだし
959名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:46:26 ID:bd846cmp0
日本版は飲酒運転も出来なくなってそうだな
向こうでも早速噛み付かれたそうだし
960名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:46:30 ID:RXVbYgGx0
ソフトの内容や面白さ等のチラシの裏はソフトのスレで、スレ違いだよ。
次スレも立って無いのに埋めないように。
961名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:56:36 ID:F8h5pZ5h0
今朝の日経より
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader633067.jpg
>ゲーム部門は前の期が二千億円を超す営業赤字だったが、
>赤字幅が一千億円程度縮小し、全体の営業利益拡大に
>繋がった。

前の期が約2300億円の赤字だから今期の赤字は
1000億円を確実に越えるな…

参考
2006年度 第4四半期 業績説明会よりゲーム部門業績
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/06q4/slide/image/13_image.jpg
962名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 11:59:00 ID:qrIbo5at0
>>939
スペックは?
963名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:05:30 ID:Hl0hO/wF0
>>961
40GBでもコスト割れしてるんかねぇ、これ以上コストダウンするにはコア版を出すしかねぇな。
964名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:06:39 ID:bMTXr2e90
>>962
いい加減PC厨は余所いけよ。
毎日毎日暇なんだな。
965名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:07:33 ID:dWK5Hvqd0
レアをクソゲーって逝ってるやつは頭おかしいんだろうな
あれこそマジもんの神ゲーだよ
966名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:09:29 ID:BfPVBwGH0
>>963
逆ザヤ解消は今年の後半ってハナシだったけど、
日興の予想ではもう少しはやまるみたいね
ってスレ違いも甚だしいは!
967名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:12:17 ID:qrIbo5at0
>>965
いやあれはクソゲーだ
持ってないし、触ったこともないが自信を持っていえる
968名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:12:55 ID:Hl0hO/wF0
>>966
Lair面白いからみんな買えよりは、スレ違いじゃないと思うぞ。
969名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:13:45 ID:dWK5Hvqd0
>>967
はいはいクソチョン痴漢乙
やってもいないのにクソゲーとか頭輪移転の?
ん?w
970名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:14:11 ID:Pa8ZQN020
こんどPS3を買うことになったけど、マジでやりたいソフトないから困る。
しゃーないからLairかって愚痴ってやる。
971名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:14:41 ID:ejgUpOvf0
>>965
今、無職なので、そのLairを紹介するバイトを斡旋してもらえないでしょうか。
972名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:14:44 ID:Z93EhYSO0
ハードの製造コストはスレ違いじゃないだろう。
973名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:15:00 ID:icThHR+60
>>961
日経の憶測で、Sonyからはなんの発表もないと聞いたけど?
974名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:15:30 ID:qrIbo5at0
>>969
スペックは?
975名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:15:47 ID:n2EEEaq40
WARDEVILマジですげえな。
あのクオリティなら今年後半にはps3のゲームって
1080pの60fpsが常識になってたりしてね。
976名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:16:53 ID:qrIbo5at0
>>975
7600GTで?
977名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:17:32 ID:Z93EhYSO0
>>970
目的もないのに、何で「買うことになった」ってことになるの?
あっ、自分が買うわけじゃなく、家族が買うのかな?
978名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:18:44 ID:Pa8ZQN020
>>626
このSSが本物ならアプコンだよねこれ。
979名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:19:36 ID:icThHR+60
>>970
スネかじってないで、バイトしるw
980名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:20:14 ID:Pa8ZQN020
>>977
まあ会社の人に一緒にあそぼーぜと誘われまして。
ゲームでも社会人的な付き合いする時代になるとは思わん買った。
981名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:23:50 ID:UGgKNYDI0
>>975
なるわけねーだよ。あのショボいRSXとメモリーのクッタリスペックで?

まあ、仮にスペックダウンがなくても、1080p 60fpsが主力にはなってなかった。
Wardevilはそれにまだ販売されていないだろう。製品版で確認されてから、
ほざいたらどう?
982名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:24:48 ID:icThHR+60
ムキになるなよw
983名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:25:04 ID:Z93EhYSO0
>>980
なるほど。でも、興味ないなら俺は断るけどね。
984名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:25:18 ID:ejgUpOvf0
>>978
どっちにしろ、しょぼいね。
アーミーオブツーやダークセクターの方が上です。
985名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:30:24 ID:FXIaFxcDO
981の日本語が怪しすぎる
986名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:36:23 ID:qrIbo5at0
>>985
そうでもないだろ・・・
もう言ったモン勝ちなんだな
987名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:36:30 ID:Pa8ZQN020
次世代DVD戦争は終結も…、進まぬBlu-rayプレーヤーの普及

NPDの高精細ビデオ担当アナリストが、しばらくの間繰り返し
言及してきたことではあるが、(従来の)DVD規格が、大半の
消費者にとって「十分に良いものである」という点にある。
つまり、Blu-ray Discと対応プレーヤーによって実現する画質
は、標準的なDVDやアップコンバート対応プレーヤーの画質
と比べて、劇的に向上するといったものではないため、多くの
消費者は、大幅に増加する(Blu-ray導入の)コストには見合
わないと考えてしまっているのだ。

http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20372562,00.htm

高解像度路線涙目w
988名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:40:26 ID:dx/TSR6G0
989名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:41:53 ID:bd846cmp0
1080p 60fpsなんて不眠症ですらスルーしてるからな
ゲームのジャンルにもよるだろうが現実的ではないな
990名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:41:58 ID:gYOwoU210
991名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:45:43 ID:bd846cmp0
>>988
これはひでえな
これが各レビュアーに嫌われたのかね
992名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:47:28 ID:dWK5Hvqd0
>>990
ひでえなこれwwwさすがクソチョン箱www
993名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:47:35 ID:4SZaC0G9O
>>986
どの口がそんな事いうかねw
994名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:47:49 ID:n2EEEaq40
高画質なのは凄いけど、その高画質を大半のユーザーが大して求めてないからなあ。

995名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:53:09 ID:icThHR+60
ハイビジョンテレビの普及とともに
求められるようになっていく。
996名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:53:38 ID:ejgUpOvf0
>>994
箱○版の方が売れてるのに?
997名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:54:05 ID:n2EEEaq40
GTAは確かにPS3版の方が奇麗だな。
998名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 12:56:37 ID:n2EEEaq40
GTAはPS3の方がHDRが奇麗にかかってる気がする。
まあXBOXのHDRは何時も擬似だけど
あとXBOX版は色が変だね
緑っぽい
999名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 13:00:23 ID:n2EEEaq40
箱も当初は600pの30fpsのゲームばかりだったのが
2年だって720pの60fpsのゲームがしばしば出てくるようになったから
PS3も1080pの60fpsが今年から来年あたりに常識化するんだろうな。
客が求めてる求めてないは別にして。
1000名無しさん必死だな:2008/05/02(金) 13:00:28 ID:ejgUpOvf0
今日はPS3の販促キャンペーンでもやってるの?
10011001
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