1 :
名無しさん必死だな :
2008/04/30(水) 11:49:41 ID:KUe4Ixme0
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。 ( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。 (⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。 ()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。 ∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。 ( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。 ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。 ( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。 ( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。 ( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。 (≠田≠) 田畑 ■eディレクター。 (ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。 (ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。 (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。 ( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。 ( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。 (())))) c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。 丶 ∀ノ ''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950 が宣言して立てること
>>1 おせーよ乙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/|
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
6 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 18:40:07 ID:VMazh/so0
え〜ん お前ら
>>4 のヒゲの話を聞いてやれよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
>>7 3流クリエイターの言葉なんて誰も聞かないよ
僕みたいなカリスマが言わないとね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
マニアックだなあ。何をしたいんだろ。
何があったん?
ID忘れて見れないからコピペしてくれ
とりあえずインコさんの顔文字置いておきますね。 Я゚ー゚▼
>>12 5月2日(金)、『渋谷員子のドットの匠』連載開始します!
以前から多くのご要望をいただいておりました、ドット絵講座の連載が5月2日(金)から始まります。
講師は『ファイナルファンタジー』を始め、数多くのスクウェア・エニックスの名作ゲームに携わる、
渋谷員子(シブヤ・カズコ)さん!渋谷さんをご存じない方も、
ファミコン・スーパーファミコン時代のファイナルファンタジーの、
小さく、かわいらしいキャラクターを目にしたことはあるかと思います。
渋谷さんは、あのドットキャラクターを手掛けたデザイナーで、
その緻密かつ繊細なドット技術から“匠”と呼ばれています。
座右の銘は「美は1日にしてならず」。そんな渋谷さんのドット絵講座の連載は全3回。
キャラクター、アイテム、背景の描き方を、渋谷さんが丁寧に説明してくださいます!
渋谷さんの技術が惜しみなく披露されるドット絵講座。どうぞお楽しみに!
15 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 16:23:51 ID:OwEkK0000
糞ゲFF11と廃信者様がいるかぎり ■eは不滅ですwwwwwwwwwww
相変わらず光田と加藤は仲がいいな
加藤と光田は良いけど、キャラデザは田中じゃないほうが売れるんじゃないか
21 :
名無しさん必死だな :2008/05/01(木) 17:57:11 ID:88lvxP/b0
>>15 ネーちゃんの絶対領域拝む以外楽しめなさそうだなw
名前とその部分が激しく被るんだが12のヒロインと
世界撲滅委員会(・∀・)カコイイ!!
せっかくならモノリスも絡めばいいのに、DSなんだし
加藤はもう過去の人だな
■撲滅委員会 ( `,,,,,,´)←委員長
もう撲滅してます(><)
マリカのMiiで坂口氏そっくりの髭ズラがいたんだが、しかも金ハンドルでレート9000弱! まさかヒゲもマリカプレイしているのか?
wwww
じゃ、直良とかその他◆e所属絵師は 野村哲也撲滅委員会ね。
(⌒v⌒)←■撲滅委員会現委員長 (`)●(´)←FFブランド撲滅委員会委員長
∬・∀・∬←第一以外の部署撲滅委員会委員長
ヤツを撲滅しなければ FFのキャラデザイナーの座はまわってこないぞ  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ ) ( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ( ./ // /___________// || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, || .
844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 01:03:57 ID:2FsxHYgT0 2000年以降、10万本以上売れた新規RPGタイトル [PS2]キングダムハーツ 84万本 [PS2]ゼノサーガ エピソードI 44万本 [PS2]ローグギャラクシー 35万本 [GBA]黄金の太陽 〜開かれし封印〜 34万本 [PS2]ラジアータストーリーズ 29万本 [PS2].hack//1 25万本 [PS2]ドラッグ オン ドラグーン 24万本 [360]ブルードラゴン 20万本 [NDS]すばらしきこのせかい 19万本 [PS2]マグナカルタ 17万本 [PS2]魔界戦記ディスガイア 12万本 [NDS]世界樹の迷宮 12万本 [360]ロストオデッセイ 10万本 [NDS]ARCHAIC SEALED HEAT 10万本 これはヤバい
ヒゲの時代か
(・D・#ゞ マジバケ入ってねーぞ!
36 :
名無しさん必死だな :2008/05/02(金) 08:24:57 ID:YpXW1jWO0
何でゲームソフトが売れないことを「爆死」って言うの? ギョーカイ用語?
ゲハ用語
ブルドラはきのこより売れてるのか ヒゲすげーなw
アニメ関係でも視聴率やDVD売り上げで「爆死」言われてるのを見るよ 古くから地雷という言葉があったゲーム系から広がったのかな?
クリスタルツールズもできたんだから、そろそろ再開しろよw
仮定の話だが もし13をWiiで作れ!ってことになったら作れるの? グラフィックを犠牲にすれば可能か
>>43 今作ってる13は無理だろうけど
元々PS2で出そうとしてた13はWiiでも作れるんじゃないか?
>>43 グラフィックを犠牲にした新作FFナンバリングが
どれだけ売れるかね
まあ実機映像まだ出してないし、PS2よりは確実に上だから
シリーズ最高グラを作れるのは間違いないから問題無いか
>>41 そういや、シグマはピアノがキービジュアルになってたな
浜渦曲と相性良さそうだ
グラフィックと言っても、売りにしてきたのはムービーだからねえ。 リアルタイムを売りにする360/PS3以降では徐々に 目立てなくなっていくという根本問題の方が気になるな。
48 :
名無しさん必死だな :2008/05/03(土) 21:15:58 ID:BPW1dq9M0
>>48 ボブの絵画教室を思い出す
インコ「ほーら、簡単でしょう?」
FFでもサガでもいいから新作出て欲しいな〜。 まあ何考えてるか知らんが聖剣みたいにいきなり乱発されても困るけどさ
昔から言ってるが携帯機でドット絵FF出せばいいのに。
携帯電話にて絶賛展開中
知ってるよ!FF4-2があること知ってるよ! そんなんじゃなくてSFCの頃のようなドットの完全オリジナルRPG出して欲しい。 別にFFの冠付いててもいいからさ。 輝いていた頃の■ってまさにそれでしょ。
フロントミッションも酷かったが、最近、2ちゃんに媚びすぎだな 単に境界線の区別すらつかないオタクが広報になっちゃっただけなのかもしれんが
>>54 むーびーのみちを あゆんだ ■がドットを つかおうが かがやきはもどらぬ
ただ むーびーに かいきする のみだ
でも、インコの現役復帰は、何かのフラグな気がする
>>56 何でソニー批判が2ちゃんに媚びることになるのさ?
スクエニはじめとするサードがPS3を警戒しているのは事実でしょ
ソニー批判ってか、PS3イラネーっていう個人の感想だったような。
61 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 10:30:26 ID:3im+QcE40
開発が難しく、やたら多くの人が必要で、大規模プロジェクトにならざる終えない そんなゲーム機に愚痴をこぼしたくなるのは、開発者として自然じゃないか? PS2の時かって、「GCの開発環境素敵、PS2糞」と言っていた人は沢山いた でも市場的にはPS2なのでしょうがないよねって感じだった。 市場的にもしょうがないPS3があれこれ言われるのは避けられないでしょw
昔っから大作至上主義で大規模開発ばかりしてたじゃねーかよ。
>>48 やっぱりドット絵と言えば、このドット絵だよなぁ。
PSPのFF1・2のドットは細かすぎて、ただの味気ない一枚絵にしか見えなかった。
ファミコンやスーファミのドット絵は、本当にいい感じにデフォルメされてるな。
こういうドット絵で新作ゲームをしたい。
>>62 でかいもの作るほど開発効率の差が響いてくる
夏までにFM2089、ナナシ、DQ5、シグマハーモニクス DCFFは?
でかいもの作ると情勢変わっても方向転換しにくいからね。 FF13が最たるものだろうけどDQ7やFF12もそうか?
CGがリアルになっても、ちっとも嬉しくないよな。キモイしゲーム性とは無関係だしよ。
人間は目からの情報が大半だから、リアル路線で金かけるのも間違ってない 360とDS愛用してる身としてはリアル化もゲーム性と無関係とは言えないな 勿論ゲームによるし、無駄なリアル化は反対だけど
>>63 上手く言えないけど、何かツクールぽかったなPSPのは
70 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 17:04:27 ID:AimPVcq20
大容量メディアが売りのPS、PS2時代って結局 ド派手なプリレンダムービー作る為にディスク容量の大半が喰われて ゲーム性が犠牲になったが本末転倒じゃねーかよ
71 :
名無しさん必死だな :2008/05/04(日) 17:11:43 ID:ctfRXkxU0
潰れていいよ
インコが一番生きるハードを教えてやろう ポケットステーション2だ
イヴァリースシリーズ・オウガバトルの版権を任天堂(モノリスソフト)に 引渡してから倒産しろ。
松野が帰って来いや
業界人からはマジで評判悪いなスクエニ
韓国製MMO並みに同じようなイメージのゲームばっか出してるからな
FF789で三連続ヒロインの容姿をロン毛黒髪にした時点でスクエニ終了! ゲームの売りの一つであるネーちゃんを無個性にしてどうするんじゃ!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ただしヒゲの悪評は | | ノンフィクションです | |____________| ∧_∧ || ∬・∀・∬|| / づΦ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※画伯のバーカ | | (これはフィクションです) | |____________| ∧_∧ || ( `,,,,,,´)|| / づΦ
>>70 知ったかこくな。
ゲームのメディアの容量なんかゲーム性にはまったく関係ないし、
ストーリーに影響与えた(カットされた)のはkh2ぐらいだろ。
関係なくも無い
今更な話題だがもしスクウェアが大赤字にならずにPOL構想が当初の予定通りに進めば POLのサードが出来る可能性高かったかもしれんな。 ナムコとか一時期乗り気だったし。
∬ `,,,,,,´∬ ヒゲ画伯 ※ガイアの波動により遂に覚醒したヒゲ
>>75 業界人(笑)に好かれるメーカーがいいメーカーなのかね
少なくともおおっびらに引き抜きなんてするメーカーは悪いメーカーだと断言出来るぞ。
87 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 00:36:00 ID:oMR5Ullt0
引き抜かれるのが嫌なら待遇改善しろってのw
昔の■の待遇が異常なだけだと思うが。
待遇に不満があるようなら、辞めてもらって大いに結構  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/| |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
91 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 07:50:54 ID:oMR5Ullt0
旧スクウェアのおかげで、開発者の待遇が改善された 引き抜かれることに戦々恐々とした各メーカーは 売上に基づく報酬制度などを導入した 旧スクウェアがいなければ、今まで以上に 人材が海外に流出したことだろう
なにをやるにも遅っいモッサリ会社
435:03/18(火) 20:48 lzCMwoXp0 憧れの的だったスクウェアと今のスクエニ 夏休み1ヶ月→消滅 マスターアップ休暇1ヶ月→事実上の消滅(休めて2週間?) 高額の給料→管理職重視な体系に変わったので管理職になれれば ロイヤリティボーナス→係数引き下げと売上不振で激減 海外旅行助成金→消滅 13時出社→11時出社に変更(更に帰宅時間も管理されることに) 借り上げ社宅制度→消滅 (社内)他社で有名ソフトに関わったスタッフ中心→ゲー専上がりの契約社員と大学生バイト中心 (新車買った自慢)オープンカー→折りたたみ式自転車
>>93 > マスターアップ休暇1ヶ月→事実上の消滅(休めて2週間?)
これ、実質マスターアップ前に休日出勤したのの代休なんじゃね?w
95 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 11:22:19 ID:9kwyI+TJ0
オタタタタタタタタタタタタタタタタタ・・・・・ ∧_∧ へ (´<_` ) / ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \ ( 人____)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ) |ミ/ ー◎-◎-) |、 DS ノ .| (6 (_ _) ) | | | | ∴ ノ 3 ノ _ | | | \_____ノ _ E〕 | | | ( ))___〕__E〕 | |_丿 | PSP ヽ__〕_E〕 | /ヽ | |_________) | | | | (三三三三三[□]三). | | | | \::::::::::::::::::::::::::::::::/ | | 〉. ) |::::::::::::::::::/:::::::/ | ノ / / |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ ←8,687,236 | |/ / ←22,221,853 (___|)_|) / /\ ヽ
899 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2008/05/05(月) 12:42:40 ID:QWEmQdZS0
>>897 読売新聞 2008年5月5日(月曜日) 12面
高校グラフィティー
岡豊高は「まんが甲子園」に最多11回出場を誇り、最優秀賞受賞の経験もある。
予選に全国300校が応募した昨年も入賞した。
(中略)
同校OBには、人気のTVゲームシリーズ「ファイナルファンタジー」のデザインを手がけるクリエーター、野村哲也(37)がいる。
部員は、「繊細で優しい絵から、湧き出るパワーがすごい」「神のような存在」と口を揃える。
野村は、県内唯一の美術コースがある同校を選んだ。 バスと電車で1時間掛けて通学。 イラストやデッサンに励み、自宅では漫画を描いた。 野村は「ありそうだが、ありえない世界」を描くことを好んだ。 進路に迷っていた3年の時、祖父から「こんな世界観もある」と、ある画集を見せられた。 ファイナルファンタジーのデザイナー、天野喜孝の作品だった。この一冊が野村の原点となった。 「漫画とも写実とも言えない作品。こういう方向性もあるんだと、背中を押してくれた」と話す。 荒廃した都市に立つ金髪の戦士、青い体の獣人。 野村が生み出す、リアルだが現実離れしたキャラクターには、高校時代に培われた感性が色濃く投影する。 そして、ディズニーと交渉し、ミッキーマウスさえもゲームに登場させた。 「技術も大事だが、人との出会いや交流も大事。外に出て世界を広げて欲しい。後輩が続いてきてくれるならうれしい」とエールを送る。 ついでに、写真も掲載されてた。( ;∀;) イイハナシダナー
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 野村君も■の外に出て世界を広げたら? ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
>>99 ハード普及のためのつかみとして、あそこで発表するのは別に間違いじゃない
いくらなんでもSCEがあそこまでへたこくなんて、普通は予想できないもの
前から不安要素はいろいろあったけど、だからこそFFの名前で後押ししようとしたのに
結局それを生かせなかったSCEの失態
101 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 16:08:38 ID:K9OEbRdZ0
おいスクエニ、いい加減ソニーと裏取引があったことを認めろよ、な FF本編が凍結状態ってフツーのソフトハウスだったらとっくの昔に脂肪だぞ
凍結してるなら開発費かからんのだから死亡しないだろ
FF13って開発期間何年くらいを想定してるんだろうか 出すの遅れれば遅れるほど開発費が膨らんで致命傷になるんじゃね?
放っといて他の仕事してるし、みんな。
105 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 16:38:02 ID:oMR5Ullt0
FF13を開発する前の段階(開発用エンジン)でつまずいてるから大丈夫
意外と色々ゲーム出るみたいだしね。もう忘れてるんじゃね?休憩時間にちょこちょこイジってたりとかw 本当に開発してるかどうかすら怪しいもんなぁ。FFCCとどっちが先に出るだろうか?
>>93 あと、社員旅行も消滅かな
プロジェクトによっては打ち上げが自費だったことも
>>94 ほんとだ・・・・
休日出勤足したら大幅にマイナスだ
なんだったんだあの日々
FFCCCBの方が早く発表されたんだから当然FFCCCBのが先だろ。
>>98 外に出た開発者みるかぎり中にいた方がいい
∧_∧ ∬・∀・∬ / つ¶つ¶ / ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″ ν. \ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄
>>108 タイトル発表は13のが先じゃなかったっけ
E3での発表のスケジュールがSCEが先なら良かったんだよなw そのスケジュールさえもSCEが仕組んでたんなら意味が無いけどw
113 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 19:42:26 ID:oMR5Ullt0
114 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 19:44:36 ID:oMR5Ullt0
115 :
名無しさん必死だな :2008/05/05(月) 19:45:48 ID:oMR5Ullt0
更に訂正、日付が・・・w FF13の方が1日だけ早いですね。
個人的には野村流FFと河津流FFの二通りあってもいいんじゃないかと思うけどね
俺は時田FFが… というか、時田にRPG以外のゲーム作らせたらダメだと思う バウンサーみたいなのゴロゴロしてるし
まるで時田のRPGが良ゲーみたいに聞こえるじゃないか。
FFCCはタイトルが悪い。CCFF7とごっちゃになる それにクリスタルクロニクル クリスタル ベアラーてw 普通にFFCC2でよかったのでは?
まぁ、ぶっちゃけご祝儀発表だったんだろうけど、 発表時にはDQSもFFCCもロンチとかほざいてたんだよな□はw
>>119 FFCCCBは従来のFFCCとはかなり別物っぽい
インタビュー読む限り、神が(悪い意味で)本気になってる
トレイラー見ると「普通のRPG」っぽいしな。 もうタイトルもFFCCじゃなくていいじゃん?てしか思わんけどw
FFCCCBの売り上げ予想。35万本。
むしろファイナルファンタジーってつくとマイナスイメージだな
まーFFCCは失敗だったって言ってたからな神は。 違うテイストの作品作るのはある意味当然だろ。
懐古にはたまらんけどな、今までのFFCCは CBは何であんな事に
FFCCが失敗だったのは、無理やりGBAを使わせたとこなんだけどな あとツボ その二点が改良されたFFCCDSは評判いいし
山内「俺の金使って後から言うな!!」
そもそもゲームキューブが当時野党?ハードだったことも原因じゃね 任天堂ソフトもシリーズモノでも奇を衒ったものしか出してないし マニアックな操作のマリサンや2人乗りのマリカDDとか FFCCだけの為にCG買うって連中はあまりいなかっただろう 今のPS3と13の関係も同じことが言えるね。 負けハード確定したハードををFF13専用機とみなして買う連中がどれだけいるか… まさかナンバーリングソフトを中止しますなんてことがあったら前代未聞のことだし。 そうなったらゲハ吹っ飛ぶなw
◆じゃないけどDQ9の時はどうだったっけ
石井とか時田とかスクウェアがまだ小規模だった頃に入って偉くなっても 人数も増えてプロジェクトが大規模すると全然うまくやれないんだろうな
>>129 ずっとハードは明言せず伏せていて64かな?と思わせぶりな動きをして
PSで出しますよーと発表したのがFF7だけど
そのレベルの揺らぎですら当時のまだ人が少なかったネットでも大騒ぎになったでよ
一旦公式が明言したハードからの乗り換えで
ゲハ大騒ぎになったのはモンハン3の前例があるけど
FFだったらもっと恐ろしい騒ぎになるだろうな
まーPSに決断したのが95年秋で発表したのが96年一月だから他意はないと思うぞ。
5月13日に開催予定のマスコミ向け完成披露パーティを皮切りに
SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。
「龍が如く 見参!」の約2倍の規模の量をコナミ単独で投下し、
さらにSCE枠でもコナミと同等の量を投下する予定。
CMやポスターなどの宣材に使われる予定のコピーは
「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」など、
ライバルハードを意識したかのような挑発的なものが多く、
SCE枠で予定されているコピーの中には「PS3反撃開始」というものもあった。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10088384185.html ■eは高みの見物というところか
135 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 00:09:37 ID:F0sFuZ+W0
ワンダープロジェクトをDSかWiiで出すべきだろ
136 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 00:17:48 ID:zgg4GNRiO
>>134 なんか…反撃って言葉は良くない。。
「そろそろ、反撃してもいいですか?」のコピーで展開したDoCoMoを思い出す。それでDoCoMoはかなり携帯電話板で叩かれたし、現実に失敗してるし。。。
というか、Wiiにシェア負けてると暗に示してるわけで 新規層を取り込むキャッチコピーではまず無いな
順調にいけばFF13は2009年6〜12月にでるよ
>>138 関係者か?
来年後半がリアルなら■はマジ終わってる
まあでも普通にそのぐらいだと思ってる
今の主力商品はリメイクだから13なんて正直どうでもいい  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/| |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>139 この板で開発者か?、何て言ったら笑われちゃうぞw
そういや北瀬だったかな? スクウェアとエニックスが合併する時(若手が)「俺もドラクエ作りてー」って言ったとか。 あとモノリスの杉浦だったかが「いつかドラクエ作りたい」とか言ってたよな。
>>140 ホントに出るのかねぇ?
2009末なんて完全に負けムードになってて売れる気がしないぞ
今年一年どうやって戦い抜くのかも怪しいだろPS3
おっと、なぜか全角になってた 2009年はPS3ソフトが数本くらいしか出ない陰惨たる状況が想像できる… クリスタルツール発表前の今年頭から作ってても2年だから その辺のPS3ソフト程度のものしか出てこないだろうな ムービーだけはやたら豪華か。明らかにムービースタッフ余らせてるしこの会社。
金田伊功氏が勿体無いよなー アニメ界に返してあげて
147 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 09:18:21 ID:F0sFuZ+W0
MGS4の売上次第で開発速度が決まるだろw
WiiでFF5のリメイク希望
第一開発のドラクエ発表で論議を
150 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 10:49:33 ID:F0sFuZ+W0
WiiでリメイクするならFF9だ PSで止めた連中やおさーん層を取り込める
151 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 12:14:56 ID:ejK0dHfA0
>>150 Wiiで出せばあの超鈍足モッサリATBが改善されるかな?
PSのCPUがヘボかったからあのもっさりATBになってしまったんであって、PS3のCPUなら余裕だからPS3でリメイクしたいって伊藤が言ってたよ。
154 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 13:19:58 ID:F0sFuZ+W0
PS3はアーカイブで絶賛発売中だろうにw
がけっぷちクリエイター君はヒマでいいね 僕なんか13時に出社して 漫画よんだり、部下にマッサージさせたり DVDで映画みたり、女子社員とおしゃべりしたりで 16時に帰宅するまでの3時間大忙しだよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ あー忙しいー忙しいー ⊂∬・∀・∬つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>151 PS2はどうでも良いけど、グラフィックは8の路線のほうが海外で強いと思う
>>146 ゲーム業界よりアニメ業界のほうで生きていく方が厳しいよ。
161 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 19:23:46 ID:AS37P+WP0
なんかスクエニって四国出身者を優遇していないか? 植松、野村は高知出身、最近じゃ12のテーマソング歌手のアンジェラは徳島出身 四国派閥でもあるのかね?
スクエニ⇒■e⇒四角e⇒四国良い
天才現る
164 :
名無しさん必死だな :2008/05/06(火) 19:51:01 ID:ejK0dHfA0
釣り針たらすなよ。
>>151 DQ9は素直にARPGで出すべきだった
DQ8だって2D厨が騒いだが結局売れたよね
8年前のハミ痛が出てきたから読んでみたらゲームメーカーが嫌いなクリエーター3位が画伯だった ちなみに小売店が嫌いなクリエーター3位がヒゲだった
そんなアンケート取るかよw
>>168 8年前のファミ通だからフリーダムにできたんだよ
15年位前なら普通に「クソゲー」と言う単語さえ見れたんだし
今はネットの発達でおかしな奴が出てくるからうかつなことは書けない
それぞれ一位と二位は誰なんだ? まあ、販売店はともかく、メーカー側のアンケートは 正直、嫉妬や妬みも多いだろう
* * * ウソです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>166 あのディアブロタイプのドラクエ、何らかの形で世に出して欲しいな
鳥山キャラはローポリとあわないからそこは天野シロで
ファミ通のか忘れたけど、何年か前に画伯は好きなクリエイターと嫌いなクリエイター 両方にランクインしてた記憶がある というかメジャーな人は結構両方にランクインしてた
飯野と広井はやっぱ仲良しだなw
176 :
西君とおれ :2008/05/06(火) 23:15:01 ID:TP0OY7qjO
これ覚えてるわw 今日、本屋で世界の著名人が500人以上載ってる、分厚い写真集読んでたらヒゲ載ってたw 皆にひけをとらない威圧感があった
7の解体真書の件といい、アンケのこれといい、 こんなんだったから画伯がファミ通嫌ってドリマガとか電プレのほうと くっついちゃうんだよな
メーカーはともかく小売店が嫌いなクリエイターってどういう基準で言ってるんだ? 嫌いなメーカーとかなら分かるけど。
>>178 ドラクエ6、××本入荷して欲しかったら
ウチのこれ何本入れろよ?
とか?
結局嫌いなメーカーか。
ヒゲさんとこの公式っていつのまにか リニューアルしてたのね
>>180 何の音沙汰も無くいきなり変えたよな。
ブックマークしといて消息不明になっててそのままの奴も多いかと。
相変わらず何もかも自分本位でやってるなと。
やあ久し振り(´・ω・`) FF13出た?
>>181 ここまでやることなすこと何もかも悪くとれると尊敬に値するな
>>182 最近ライトニングのレベル上げが面倒になってきたかな
>>178 飯野とかはワゴン直行な地雷つくってるから
小売が嫌うのも解るけど、五位の堀井なんて
安定して収益あげられる商品つくってるのにねえ
堀井は延期しまくってるからじゃねーの
今アンケート取ったら河津神バックミラーに誰も写らずぶっちぎりで一位じゃね?
>>187 それはない。アンサガ直後ならともかく、最近地味だからな。
まあ小島、日野、三上、山内、吉積あたりが候補だろうな。
日野はレイトンで株上げたでしょ よくまあどん底から這い上がってきたもんだ
あのさ 碌にデッサンも出来ていない奴がキャラデザ担当って可笑しくねーか? 板鼻はおろか竜馬にも追い越されそうな感じだがな、野村哲也って 基礎が全然成っていないのにどんどん建て増しする感じだからそのうち崩壊しそう それとも口が達者なだけで上に行ける業界なのかしら
デッサンが出来ればキャラデザが成り立つと考える時点で間違い
>>188 いくら地味でもあのアンサガが小売店に与えた損害を埋められるはど活躍はしてないと思うぞ。
確か初週はアンサガ消化率40%でミンサガは95%だったかな。 まあミンサガにしたってもう3年前だからな。
>>192 そういや「ミリオン!ミリオン!ミリオン!」と言ってた鵜之沢もいたな。
バンナムの偉いさんだからクリエイターとは言えないが、まあ広井もランクインしてるし。
>>192 アンサガ支持層というのもユーザーにはいるわけで
小売店の話じゃなかったっけ? ユーザーにしても声がでかいだけの小粒過ぎるw 好評ならミンサガ出ずにアンサガ2が出てただろう
>>177 ファミ通と何かあったっけ
昔からべったりってイメージしか無いや
シグマハーモニクス、相変わらず音楽はいいな・・・。流石浜渦 ■のサイトは音楽も含めいつも非常に凝ったつくりになってるから ついつい欲しくなっちゃうん・・・だけど買うまでには至らないんだよなぁ でも■の音楽のクオリティに慣れてしまうと他の普通のゲームのBGMがしょぼくて我慢ならない
結局キャラクターデザインが野村系ばっかになっちゃったからつまらない シグマハーモニクスとかまさにそれ アニメ絵いらね
アニメっぽいってだけで一緒にするのは違うと思うぞw 聖剣とかチョコボ(板鼻さん)もアニメ系だし、Σも銀髪は多いけど野村臭はあんま無い気がする
完全新作、FF7DCスタッフ、浜渦という死亡フラグの中プチヒットでもさせれれば 北瀬はFF無しでも出来る男と言わざるを得ない
>>199 単に「野村系」って言いたいだけだろソレ。
今までずっと龍馬とか板鼻とか池田とかそっち方面の絵ばっかりで辟易してんだよこっちは。
シグマはカプコンとかコナミにはあってもなぜかスクエニにはなかったタイプ。
龍馬とか板鼻はもういいんでしばらくはこっちでいってほしい。
スクエアは簡単に萌え・ラノベ系の絵に走らないのがよかったのに FF13はあんなだし中身も中二全開 本当に存在価値がなくなってきた
小林智美ってラノベ系の絵じゃないか?
耽美系
>>203 中二じゃないRPGなど数えるほどしかない
RPGというジャンルが日本では中二
当然スクウェアも昔から中二RPGを作ってたよ
映画も大ヒットしてる大作系は中二ばかりだしな
「世界を旅する」イメージから抜け出せないのが和製RPGかな
中二要素しか無いのと、中二要素を含んでるのでは全然違うけどな 13も公表されてる設定自体はとてつもなく痛いが、プレイしたらもしかしたら内容は良いかもしれん
KHのマンガの原案が野村哲也になってるけど野村に印税はいってるのかな?
龍馬とか板鼻はコテコテの萌え系か??? おまえら”萌え”の意味ちゃんと分かっていてその発言しているんだろうな?
進化しない糞ゲー量産メーカーは 潰れていいよ
任天堂は「変化」はしてるが「進化」はしてないな。
進化してるメーカーって何? HDでゲーム作ってるメーカーか?w
>>212 セガさんの悪口はそれぐらいにしておいてやれ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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進化というのはつまり変化のことだよ。 変化しないものに進化などあり得ないことを考えればすぐ分かる。
正直、もうゲーム業界全般的にネタ切れじゃね?ユーザーも保守的になっちまったしさ。 そろそろゲーム卒業しようぜ!!
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 新作をどんどん開発していけばいいの? ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
ヒゲ様のガイアシナリオ量産してください ガイアの波動をいっぱいいいっぱい浴びさせてください
ゲーム業界は、最近はいろんなジャンルが広がってると思うが、 ■eは深刻にネタ切れだと思う 残留組が保守的過ぎる
だからファイナルファンタジークリーチャーズハンターを出せばいいんだよ
>>222 チョコボレーシングとかダンジョンとか
恥ずかしげも無く出す会社なので
本当に出しそうだから困る
儲かる企画なら何でもアリだ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
フロントミッションシリーズ ガンハザードが バーチャルコンソールに5月配信予定 って全く知らなかった
FF11をMORPGにしてPSPで出したりせんかのう
今となっては、ありがちなジャンルの コールオブデューティー4やGTA4がバカ売れするんだから 革新的な物を出せばいいってもんでもないべ 何か他にも売れる理由があるはず
そこら辺のは続編パワーも強いでしょ 革新的な物のオリジナリティを育て続けた結果だし
日本はアニメでもゲームでも10代が主役が多すぎる。 大人には売れないと思ってるんだろうが、誰かが勇気を出して大人が主人公のゲームを出さないと駄目だな。 だからほとんどが中二なんだよ
20代、30代、または60代にした所で、ちゃんとしたウリや信念みたいのが無いと大して変わらんて 結局中2満載RPGでメルヘン色がより際立つだけ 今の■見てると、この先ロスオデより良いシナリオが生まれるかすら怪しいし、システム特化路線の方が良さそうだ
ヒゲゲームで10代の主役はブルドラとFF9だけか。(FF9は途中で16才という設定すら放置されてたけど) ちなみに北瀬野村ゲームはもれなく10代ですね。 最新作は光速(ry
FF13は、ノムテツファンタジーってタイトルなら許せるんだけどな。 アレはFFじゃねーっての。
>>231 ブルドラの次でロスオデ前のASH(アイシャ様は17歳)は無視ですかそーですか
シナリオは特別受けるとも思えないが、なんか割りと好きだったなガイアだけど
バッツとか20いってんだっけ?
たしか20だったような
>>230 結局、ユーザーも作り手も世界を救う勇者の話しかないから駄目なんだよな
GTAやオブリビオンやTDUのような既存のアドベンチャー、RPG、レーシングの枠から飛び出るようなものは日本は作れなかったし、作っても売れないだろう
次世代機になっても無双やウイイレ、みんごる、ブルドラがハイデフ機で一番売れたゲームってなw
>>231 言っとくが、クラウドも10代じゃないぞ。
主人公の年齢が高ければいいってもんでもないんだよな。
龍が如くとか、ヤクザものを狙うのはいいんだけど
百億の鍵を握る少女(声:釘宮)とかもうね…
ゼノサーガも逆転裁判も主人公は歴とした大人だが
大人であることが必ずしもいい方向に働いてるわけじゃないし。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < ゲームなんて作るやつも買うやつもみんな厨房なんだし ( つ旦O | 厨房シナリオで十分ではないか と_)_) \_____________ ''" ""''""
>>236 オブリはあのままだとさすがに日本じゃヒットしないからな、キャラや(サブ)シナリオの大切さを証明してる気もする
日本向けオブリとしてはフリーシナリオのロマサガとか?システムも新鮮だった気が
世界を救う勇者の話でもなく闘いがメインでも無く自由度も高めで、
既存の枠から飛び出したRPGならアトリエシリーズとかもあるけどw・・・キャラゲーかな
マイナー&ショボイけどパチパラ風雲録とか
>>237 7はヒゲゲーじゃね?まぁACとかCCがあるけど
>>238 同属嫌悪ってヤツじゃね?
大人にも受け入れらずに子供にも馬鹿にされるのが厨房シナリオ
7は坂口も関わってるがディレクターは北瀬だし 野村が最も関わってるFFでもある
権力志向が強かった10代の自分は、RPGや漫画なんかじゃやたら国家や大人が無能に描かれてる事多いのに反発して
小説やノンフィクションに走ってたなぁ・・・。
まあこっちは逆に巨悪過ぎたり反権力志向が強くて辟易するんだけどさ。
>>239 パチパラとかまた微妙なものをw、まだバンピートロットとかのほうが・・・
>>238 作り手がアニメや漫画育ちの厨なのが痛いな
日本だけ大人になるとゲーム卒業するのって、厨シナリオのゲームが多すぎるからなんじゃないかと思う今日この頃
>>239 どこかの連中みたいに日本人が糞とか言う気もないが、確かに新しい試みは受け入れられずに18年前のDQ4のPSの移植がミリオンだったり、FF4が売れたり、Newマリが爆発的に売れてると新しいゲームなんかそもそも求めているのか?と思ってしまう
日本人の飽きっぽさからいって新しいゲームは必要な筈 ただ大人になると保守的になって昔やったタイトルしか買わなくなるだけじゃね?
244 :
名無しさん必死だな :2008/05/09(金) 19:42:37 ID:uDfHniXr0
坂口がスクエニにリターンした所で上手いゲーム作れると思うか?
河津が悲哀の中間管理職から現場に復帰できるんじゃね?
>>240 いや、流石にFF7はヒゲゲーです。
肩書こそプロデューサーだけど。
あと野村については8以降ほとんど関わってないことにして7を自分のものにしようという魂胆がありすぎる。
>>246 野村はいまだに「エアリス殺しましょうティファ出しましょう」であれこれ言われたりするが
言い方を変えれば、そういうメインキャラの生殺与奪やストーリーの核となる部分で
自分の意見を通せるだけの発言力があったという事でもある。
これを提案した相手がヒゲではなく北瀬という事から、北瀬にも同じ事が言える。
もう FF7は どうでも いい
>>246 もう野村のものってことになってるけどね
電撃のインタビューより
野村
うちの会社は過去の作品を扱う場合、そのタイトルにかかわったメインスタッフの意思や意見を
尊重する暗黙のルールがあるんです。たとえば『FF3』なら田中、『FF4』なら時田、チョコボなら
石井さんと。それがあるので『FF7』の場合は北瀬か自分になると。
>>247 あれはヒゲが誰か殺そうって言い出したんだしょ?
FF7は野村やヒゲより野島臭が強い気がする
>>247 そりゃ北瀬はイベント関係のディレクターで野村の直属の上司に当たるんだから野村も北瀬に提案するでしょ。
ヒゲはイベントにシステムに広報にハード決定権に他にも色々な権力を持ってプロデュースしてたんだから
ヒゲゲーじゃないという方に無理がある。
ていうかイベントだけ見ても原案ヒゲだし。
FF9だって伊藤ディレクターだけど実質システム担当ディレクターでイベントは青木がやってたしプロジェクト全体の統括はヒゲだしね。
>>251 7の野島はまとめ役だから
野島臭という意味では8、10のほうが強いと思う
FFはいろんなスタッフのアイデアで出来てるから 誰のFFと決めるのは無理があるよねぇ 単純に肩書きだけでみるなら分かりやすいけど
>>252 広報やハード決定権というのはあまり関係ない気がするけどな…
あとシステムってヒゲが作ったの?
クロノトリガーもほとんどのシナリオは加藤なんだっけ? だからクロスも本当の意味では違う人間がやったわけではないんだよな
メディアののインタビューに出て言ったもん勝ち的な思考の持ち主 野村哲也は嫌いだ! そのくせ”インテビューは真実ではない”だと????フザケルナ!
事実は本当に作った人たちしか知らないことだけど 7はヒゲゲーだろ ガイア思想全開だぞ
>>255 プロジェクトの統括責任者(ただの責任者じゃなくて現場指揮してる)なんだから誰のゲームかっていえばヒゲのゲームってこと。
もちろん創作物は色んな人の知恵が寄り集まってるから一概には言えないけどな。
まあ7に関してはマテリアシステム考案したりしてたけど。
あと7の場合比喩じゃなくスクウェアの社運が繋かったゲームだったからヒゲの役割ってのは他のFFよりもかなり重大だった。
>>259 ディレクターのものだから、7は北瀬のもの。
北瀬は調整型という印象しかない
北瀬はトップじゃないほうがいいんじゃね ヒゲとか田中でなくて伊藤みたいな立ち位置
しかし現時点でFF13プロジェクトトップだぞ? 結果は推して測るべしだが。
FF13が売れなきゃ、北瀬も引退するんでしょうけどな。 確実に売れる状況が整うまで絶対出さないから、まず無いわけだが。
北瀬がトップじゃなきゃ、今のFFみたいなゲームは いつまでたっても完成しないと思う。下の人間の我が強すぎて。
アンチ第一が待ち望んでいたFF12で逆に第一の株が上がったのは皮肉だな どんなに凄いゲームでも完成させられなきゃ意味がない
凄いブラックジョークだ。
北瀬は、下に優秀な人間が揃ってれば誰よりも地味に活躍しそうだよな ヒゲとは言わんが引っ張ってくタイプが上に居たり・・・ 性格的にも合わなそうだが、河津神や松野のサポートに徹すれば共にクォリティアップしそうと思ってる
北瀬の実力はシグマでわかるんじゃないの 今までは野村にべったりで野村に提案してばかりだったらしいけど 千葉(ダージュシナリオ)と組んで再び笑わせてくれることを期待してる
ヒゲがいなくなってからのFFは極端につまらなくなったな
昔成功したあの人に任せれば大丈夫じゃね?ってのを繰り返してきた結果 つまんないゲームばかり増えちゃったんだよ、ゲーム業界は。 他のエンターテイメント業界に比べてヌルい。 クソゲー作ったディレクターは即クビで良い。
>>206 極論における「全ての○○は▲▲理論」的な決め付けで嫌だなぁ。
と俺は思う、と書けばなんでもいいんだよw 「と俺は思う」をなぜか嫌うやからが多いけど、一番無難じゃんw
最近はファンタジーってだけで中2扱いする奴も多いからな 非現実な創作物=中2ってワケじゃないのに・・・と俺は思うw
野村FFって少年ジャンプの二番煎じなんだもん
FF13でもサイバーパンクSFモドキファンタジーを続行するようだけど そろそろメカニカル設定とメカニックデザインとSF考証の人を連れて来いと思う 召喚獣がバイクへとメカ変形しますだの 虚構の世界だから造語並べておけばいいでもないだろう
中二が多いのは事実だと思うが 逆に中二じゃないRPGをいくつか出してそんなに多くないと言えばいいんじゃないか? 表現が気に入らないとか反抗期の子供だろw
サイエンスファンタジーとは一言も言ってないからな ただ、それっぽい見た目なだけだ SFだったらまだオプーナのほうがしっかりしてるw
SFは「サイエンス・フィクション」もしくは「すこしふしぎ」の略語だぜ
アッー
>>269 下の人間を活かせるのが北瀬の良い所なんだろうな。
下の人間を活かせないで全て自分で解決しようとするのが松野なんじゃないかと
>>277 SF考証してないからファンタジーなんじゃないかな
たしかドラえもんの作者
>>283 活かすって言うか、10の頃の発言だと、もうFFは制作規模がでかくなりすぎて
一人の人間じゃあとてもまとめられないから、自分の下に何人かそれぞれのパートの
まとめ役を作ってまとめさせて、自分はそれを確認するだけ
植松へも特にこう言う曲を作って欲しいという要望はしないで、好きに作ってもらう
活かさないけど、殺さない、そんな印象
バハラグなんて11970円だぜ
野村ってどういう経緯で発言権増していったんだろう。 ああ見えて意外と喋り上手いのかな。インタビュー読んでる限りはそうは見えんけど。
>>290 2ちゃんで批判が多いだけでリアルでは海外にまでファンも多いし評価もされてるんだから、
普通にヒゲとかに評価されたんじゃないの?
面接して採用したのも5でFFチームに配属したのもFF7でキャラデザやらせたのもヒゲだろうしな〜
まぁ7でデザインしたのがキッカケだな、KHも良い感じで担当出来たし その後は本人の出しゃばりが酷くなった感じ? ヒゲが居なくなって植松が居なくなって、って後押しに直属の上司も北瀬 別部署の重役も目の届かない環境ではあったし・・・けど発言権があるってよりは、北瀬が許容してるってイメージ
5からすでに積極的に発言するもほとんど取り上げられず 6で少し取り上げられて、7でキャラデザに大抜擢 それからコンスタントに仕事して、それなりに結果を出してきた15年以上勤務してる譜代の社員 これで発言権無いほうが会社としてはどうかって感じだろう なりはあんなだが、もう結構良い歳のおっさんだしな
俺は画伯の絵も天野の絵も好きなんだけどな。どちらも実力あると思うよ。 2chでなんでこんなに叩かれてるかわからん。 やっぱ例の発言を真に受けてる人が多いってこと?
296 :
名無しさん必死だな :2008/05/10(土) 19:50:45 ID:XZMBwbi5O
>>292 FF20周年のインタビューでヒゲが言ってたよ
野村は魅力的な女性を描くんだけど、ドットキャラじゃ表現できないからモンスターをやってもらってたみたいなことを
>>295 例の発言の心辺りが多すぎて判断つかんw
ぶっちゃけ俺は野村があんま好きじゃないけど、キノコとかでも叩いてるのは違うんじゃね?って思ったな
FFやKHの事で叩かれるのは仕方無いっつーか実力不足って感じる
絵については割りとどうでも良いかな、俺にとっては続編殺しの方が嫌
>>295 いや、天野はともかく野村は普通に下手。
お世辞にも野村に絵の実力があるとは言いがたい。
その魅力的な女性キャラってのが気に掛るな おそらく一般的な”魅力的な女性”ではなく坂口の好みに合った女性なんだろうね ぶっちゃけ破廉恥でエロい女性だろう、しかも黒髪長髪で垂れ目 で野村が好む女性と一致した、よってFF7でティファが野村のデビュー作品になった訳だ ASHのヒロインが露出系で黒髪長髪垂れ目なのを見て確信したわ。 7でティファを登場させた(野村にGOサインしたのは)ヒゲだな、と
野村の描くモンスター絵は好きだよ それだけやっててくれ
>>299 巨乳が抜けてるぜw
ヒゲさんは普通に巨乳好き、一見爽やかだけど巨乳好き、娘が出来ても巨乳好き
映画も好きだけど巨乳好き、ホムペも自作だけど巨乳好き、サーフィン趣味にしてるけど巨乳好き
ヒゲはポニーテール好き PEのアヤをエアリスのような後れ毛ありのポニテにしてくれと野村に注文した ちなみにヒゲ考案のFF6のティナもポニテ
ブルドラのクルックもポニーテールにピンクのリボンだったな まあ鳥山大先生のキャラデザに口出ししてないと思うが
打ち合わせで好みのタイプについて語ったとか?
君達 私の性癖を暴露するのは控えてくれないか////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( *´,,,,,,`) ( つと ) ) ) ) (_)_)
>>303 ギャラデザイナーってあくまでも注文主のオーダーどうりにデザインしてなんぼの世界でしょ
鳥山氏もドラクエは堀井氏のブルドラであればヒゲの注文通りにデザインしたのでは?
個人のマンガの場合は別でしょうが
やさいのようせいをゲーム化、無理だろうなぁ
ヒゲはキャバクラ大好きだから露出多い格好が好きそうだ
名越 「俺に任せろ」
>>295 まあアレがきっかけでアンチになったヤツは多いだろうね
問題は野村がどうこうより 野村に勝てる奴がいない事なんだけどな。
逆に野村が倒せる奴を知りたい。
ヒゲ同様、自滅する。
野村さんは空蝉の術が上手いからな。 なにかあっても「実は僕は関わってません(笑)」とドロンと消えて 代わりに他のスタッフがダメージ受けるから倒すのは相当難しい。
MGS4の失敗を素直に認めた小島監督とはえらい違いだな野村
野村アンチの妄想は相変わらずだなw
>>299 お前、以前野村アンチスレでFFヒロインは黒髪だと
うるさく主張してた奴だろw
その理由を坂口のせいにしてたり
何がなんでも坂口を黒髪ロン毛ティファ好き
にしたいらしいが何で?ww
もっと言うと、坂口が関わったゲームで
黒髪ヒロインはむしろ少なめ
何故そんなことで盛り上がれるのが、生粋のゲハ住人たる自分には分かるはずもなく。
盛り上がってまいりました
どういう理由にせよ抜擢されて結果を出してるんだから画伯を見出したヒゲの目は確かってことだろ 植松だって何も芽が出てないうちから採用して世界レベルの人間になったしな ヒゲは自分がでしゃばるよりいい人材を使いこなせ
ヒゲは監督をやってりゃいいんだよな プレイヤーにならずに
>>313 責任取るのが嫌だから要職には就かないと言いつつ、実権は握ってるんだもんなぁ。
本当嫌なタイプだわ。実社会でこういうのと顔合わせたくないね。
まぁ13の件ではさすがに責任は免れないだろうけどね。モロに関わってますから。
龍、鼻、ナオラ三人ともかなり上手いし個性もあると思うけど 画伯ほど一般受けするとも思えないんだよな 吉田のセンスも相当なものだけど、玄人好みの絵柄だよね それにしてもキャラデザの人間がここまで発言権持ってるって、他に例を見ないよなぁ
制作自体、絵作りから始めるんでしょ。だって。
アメリカでPCの表紙でゲームだとたぶん画伯関係が一番多い FF7と10とKHは異常にあるよ。8はないがw 9は一番ないかな。12も少ない 単品だとMGSも結構あるが
だからそれをイコール野村の手柄にもっていこうとするのが分からない
ヒゲのキャバクラ嬢通いは酷かった スクエニ上層部はキャバクラ病 不倫の嵐 穴兄弟の嵐
脳内関係者の方ですか?多いですよねー。 もともとこの板にはそういう方々が多いですが、このスレが一番ですね。
勝手に想像してくれや 社内にキャバクラ同好会?まであったんだぜ
ふ〜んw
>>330 よっぽどネタ扱いしたがるあたり 当時、会社の経費でキャバクラ通いして女食いまくってた一人か? んなわけないか
>>320 たぶんアンチは結果を出してるって部分に怒りを感じて、信者はそこを妄信してる
FF7ならインコ辺りでも良かった気もするし、ぶっちゃけ素人でも結果は大して変わらん
ソレを俺の手柄だ〜凄いだろ〜って言ってるのは毎回疑問、ヒゲの期待に答えたのは偉いと思うけどな
ヒゲのキャバ好きは有名だろ 風俗好きな奴はけっこういるだろうなゲーム業界って
>>317 おまえこんなところまで出張かよ携帯腐女子め
FFDQの野村スレに籠もって出てくるなよwキャラオタ腐女子
なんか最近やたらゲハでも腐女子が目につくんだが
もしやマジでFF7リメイクがあるのか?スレまで立つし
別に誰がキャバ行っててもいいが 何故にこうも必死なのか
ヒゲみたいなアクティブな酒好きはキャバも普通に行くだろうしな 不倫ネタまで行くとオカシイ、事実ならともかく只の嫌がらせに見える
外注ばっかりで■内部開発のゲームがしばらく発売されていない気がするけど たくさんいる開発者は何やってんの?
>>332 IFの話なんか大学でも通用しないと思うぞ
せいぜい中二の戯言だろ
結果なんてこういう条件なら誰でも結果は出せるなんて考えてるならそいつはガキかニートだろ
能力のないやつにプロジェクトを任せても、まず回りが納得しないしついてもこない
当然いいものなんてできないよ
341 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 09:14:15 ID:6sEL5srN0
342 :
名無しさん必死だな :2008/05/11(日) 09:25:28 ID:9o1UkKQ60
この会社、今は何で喰ってるの?
>>340 いやそういう意味じゃなくて、FF7が大ヒットした結果は野村だから・・・じゃなくFF7だからって意味
そこを勘違いしてる信者は多いじゃん?野村自身にもそういう部分が見えるし
で、そこに怒りを感じてるアンチも多い
それにFF7任された(ってのも言い過ぎだが)奴の元で、FF7スタッフが仕事するのは当たり前じゃん
一概には言えんが、嫌いな上司だからボイコット・・・なんて、それこそガキの発想だぜ?
2行目は只の例だし、ヒゲの期待通りに働いた事は評価してるつもりなんだが
FF11とリメイクを使った信者からのお布施
>>343 FF7だけなら一発屋かもしれんがアベレージは相当高いでしょ
結果を出してる人間を過小評価するのはおそらく2ちゃんが世界で一番だよ
それはニートやガキが多いから結果を出す難しさを知らないんだろう
嫌いな上司だからボイコットはできないが、確実に作品のできや売り上げには響くな
2〜3年のプロジェクトでモチベーションなんか続かない
俺が首相ならこうするとかよく見るけど、そもそもお前が首相になっても誰も言うとおりに動いてくれないってw
相手も人間だということを忘れている
別にFF7をヒットさせたんだから自分の手柄というのは自由だと思うけどね
ヒットは誇ればいい。でも、売れなかった時の責任も上の人間にはあるからね
13のデキ次第ではクビにまではならなくても求心力は落ちると思うよ
売上低かったり評価悪いと実はあんまり関わってないとか言いだすし アベレージ高いのは当然だよなぁ・・・w
>>345 微妙に話がズレてるし、野村擁護も野村叩きもするつもり無いんだが、
たぶん俺とおまいの間で、野村の出した結果の認識に違いがあるんだと思う
俺的にはFF7をヒットさせた・・・ってよりは、FF7のヒットに関わったって感じ
FF7をヒットさせたのは坂口を初めとしたFFシリーズ(1〜6と7)のスタッフ、勿論野村も含まれる
7のヒットを誇るのは良いんだけど、FFスタッフとしてじゃなく個人で誇ってる気がするんだよね(ヒゲとは正反対)
半分妄想かもしれんが、俺にとってコレは嫌な部分
ifの話だけどw・・・タイトル名も違って、ヒゲも居なくて、ケアルやチョコボにATB等の名作FFらしさが一切無くて、
それでもあんだけヒットしてたら、今以上に評価されるし(少なくても植松並)、ソレが正しいんだけど、
所謂信者の類が7(及び8、10、10-2、コンピ)のヒットは、野村が作ったばりに言ってるのはオカシイと思うんだよね
逆にアンチが野村の仕事っぷりを全く認めてないのもオカシイんだけどさ、長くてマジレスごめんね
あーつまんね AA職人が居た頃は楽しかった
キングダムハーツはおもしろかったよ、1だけ
きのこは少なくとも及第点だったが”野村だから”という理由で 過小評価を下すアンチにはウンザリしたな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < やあ、盛り上がってますね。 ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
>350 やる気も、買う気も起きないデザインなんだが誰のせいよ?
売れりゃいいのよ
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ヽ´_,`) < オレのデザインならやる気も買う気もマンマンになったよな! _φ___⊂)__ \__________________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
渋谷が舞台っていうコンセプトが悪いんじゃね?
パクリ元のドラマ、シブヤフィフティーン涙目w
野村アンチもFFは大好きなんだね
野村にも屈折した愛情を持ってるよ
ID:WsO9N/Mi0の圧勝。ID:umCGcOJB0はバイアスかけてるバカ
最近ゲハでFF腐女子を見かけることが多くなったのだが 何でゲハにいるんだ? しかもゲハでクソスレ立てやがって 隔離版のFFDQ板があるのに 腐女子が騒いでいるってことは13やリメイク7が現実味を帯びてきたってことなのか
なんかゴメンね、俺も嫌いな部分はあるけどソレをネタに野村の全てを叩く程じゃないし、
叩かれっぷりは可哀想になる事も・・・自業自得の部分もあるけど、
>>350 の時みたいのとかね
たぶん
>>357 じゃなくて、FF大好きだから野村アンチになる(なった)のも多いんだと思う
野村の絵が本当に一般受けするのならDSで出したきのこはFF12RWやFFCCより売れてるはずだと思いますがねぇ。 リメイクFF3よりも、FF4よりも。 そう見るとブランド抜きの野村の実力というのは大した事無いという事になりませんか? 結局FFというブランドが売れてるんじゃないですか。
ASH
リメイクは、ファンの需要があるから出しているだけだ 要は誰の作品でも売れればいいんだ、売れれば  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
おっしゃるとおりです
誰も画伯の絵の力だけで売れるとは言ってないんだがな 逆に画伯の絵が売り上げに何の関係もないというのもおかしい アンチと信者は極端 結果は結果で重視すればいいだけ FF12だって植松じゃなくてもある程度売れたけど、植松の音楽のが売れるし評価が高いのも事実
植松が音楽を担当したブルードラゴンやロストオデッセイは国内外でたいして売れませんでしたね 時代は浜渦さんを必要としているのだよ
浜渦は仕事選べ
売れてない作品でその人物を測るヤツは馬鹿 夏目漱石でもゲーテでもベートベンでも駄作は作ってる
ベートーベン ○
FF12の後に担当したその2作がクリエイターを前面に出してかなりの宣伝費を投じたにもかかわらず 売れなかった事を考えるとFF12やFF13を植松が担当しようがしまいが 売り上げには影響は無い。植松の存在なんて所詮そんなモンw シグマハーモニクスを皮切りに、ゲーム音楽界では稀有な存在である浜渦さんという 真に優れた作曲家をどんどん起用していく事が■eに今求められている
>>369 植松を叩いてるつもりだろうが
浜渦も叩いてるなそれw
ファイナルファンタジー坊ちゃん ∬・∀・∬<うらなり殺しましょう!赤シャツ出しましょう!
>>368 話が噛み合ってないぞ、12だってFFだから・・・が売れた一番の理由だろ
>>377 野村や植松が関わったからオリジナルがFF並に売れるということはない
でも、いなければいないで多少の評価や売り上げ(何十万くらいか?)の違いは出るってことさ
ようはバランスだな
クリエイターの名前だけで売れるほど甘くもないし、いなくても何の影響もないほど軽くもない
どのクリエイターそうだろ
流石に何十万も差は出ないと思うが、 ドラクエは鳥山ってイメージがあるようにFFは野村ってイメージがあるのかもしれない。 鳥山や野村単体だとそこまでたいした売上は誇れないだろうけど ドラクエが鳥山じゃなかったらそれこそ数十万単位で売上落ちるだろうな。
何十万というのは適当だけど、FF10の頃より倍以上本体が普及してて評価の高かった10の後なのに10より売れないのは前評判が低かったかなと思うわけよ 実際、曲もキャラも人気ないしね そうすると何十万くらいかなと思ったけど、逆にヒゲがいなくて画伯がいなくても植松がいなくても200万くらいは売れるのがFF その後が続くかは分からんが
>>380 心配せんでもFFが国内200万売れる事はもう無いから
FFに野村のイメージなんてねえよ。 昔は天野イラストのイメージで今は超豪華CGだろ。
超豪華野村キャラCG
いっそ野村をCGにしてしまえ
FF13は開発遅すぎだろさすがに。いつから作ってんだっけ? ほんとに2009年とか考えてるならPS3が終わる。200万なんて絶対売れない。
今年中に出るんだったら今の段階で未定になってるわけないとおもうから 来年以降だろうな
数を多く出すにはPS3が1台でも多く売れている必要がある。
>>385 例え完成してもドラクエ9と同じ年度に出すわけはないから来年以降でしょ
それにしてもドラクエ9もFF13もPS2で出せばこんなに時間はかからなかっただろうな
どっちもブランド消滅したら笑える
まあお前の心配(願望?w)も空しくどっちも売れてしまう訳だが
勿論、時期や状況によるんだけど、 13ミリオン、9でダブルミリオンは手堅いと思うし、たぶん赤にはならんかと
FFならダブル、DQならトリプルはいかないと。
MGS4を人柱として利用させてもらおう。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
13が国内でダブルいくとは思えん
]-Uもありゃダメだろって言われてたけどな
いや内容云々ではなくハード的に考えて
「あの〜野村さん、FF14出来ちゃったんですけどw 先に出しちゃいましょうか?w」 (FF12での第一の松野への嫌がらせより)
松野はFFキラーをつくってるとかいう噂があったな〜
>>398 本家がこれだけ伸びていると松野も伸ばし放題だな。
松野が任天堂行ったみたいな噂はどうなったんだ?
Wiiのインタビューで構想を練ってると言ったものの そのまま任天堂ハードで開発してるかは不明。 ただ海外インタビューで崎元が「今一緒に仕事してる」と言ってることから なにか作ってるかもしれないとのこと。ジャンルは不明。
途中で投げ出してなけりゃいいけど・・・
なんだかんだでFF12から丸二年以上、退社からは三年近くになるな。 FF12より時間がかかるなんて事になったら笑えないな。
任天堂ならポケモンを6年待った例がある。
■はヒゲが抜けた時点で、金を稼ぐだけの会社になった。 今後発売のゲームの8割は詐欺ゲーと確信してる。 13も例外ではなかろう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
FF13がヒゲの作ったASH以上の詐欺ゲーだったら
>>406 みたいなのが「やっぱりヒゲは正しかったんだ!」って歓喜するんだろうが
そうなる可能性は限りなく低いだろうな。
409 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:19:33 ID:8Nc+wPg5O
まるでFF13が神ゲーになるのが確定路線みたいじゃないか。
ASH以上のクソゲーを作るほど落ちちゃいないだろ〜 あれは本当にひどかったぞ、ヒゲ信者の俺ですらそう思う
411 :
名無しさん必死だな :2008/05/12(月) 21:51:35 ID:3MXdgGRP0
髭というより和田のせいだろ 短期的にはこれでいいんだろうけどね… 名門メーカーが金融系出身者のせいで落ちぶれていくってのは富士重工を思い起こすな で結局大メーカーに資本入れてもらうも今度はその大メーカーがピンチになって…って言うところまでそっくり
ていうか第一の場合面白いとかいう以前の問題があるだろう。
>第一の場合面白いとかいう以前の問題がある ゲーム発売前からそういう所を問題視するようなオタを相手に商売する事を考えてたら FFに限らず、どんなゲームも先行き暗くなっていくだろうな。
そうは言ってもあの前情報と過去の作品群があるからなあ……
さすがに12以下はないだろ あれは酷すぎた
12が酷いと思うなら13はバッチリ合うだろうな
12みたいなFFより7、8、10みたいなFF望んでるヤツの方が多いだろうとは思うけどね
7、8、10で一くくりにはとても出来ないと思うけどな、キャラデザ以外はさ。 FFはクリエイター信者除外しても派閥抗争してるからなぁ。
12よりは8の方がまだマシだったな。
君がとっても12嫌いってのはよく判ったよ
FF12未プレイの俺に、FF12のどこがかなり評判悪いのか 三行程度で教えてくれまいか
オイ ヨイ ヨ
>>422 キャラデザが野村さんじゃないから糞
エンカウントバトルじゃないから糞
キャラ同士の掛け合いが全然無いシナリオが糞
>>422 主人公が空気
シナリオ後半盛り下がる
ガイアの波動が感じられない
未完って時点でそもそも評価に値しないだろ どんだけ伏線放置してんだ
完璧なものなんて存在しないから、どんなゲームにも駄目な部分くらいあるんだけど 12の場合はもう、存在自体否定しなければ何か不都合でもあるかの如く あらゆる部分が必死に叩かれてたな。 個人的には今までのFFと同じように楽しめた。
神ゲーだったFF10の後にあんな糞ゲー出たらそりゃ叩かれるだろ
12は各部分だけ見れば凄い作りこまれてて、良い部分もあるんだけど 全体通しての感想になると「ダルい」の一言につきる 食材は最高の物なのに、料理の仕方がまずかったと言うか 煮こみすぎて味が落ちちゃった感じ
>>428 10が神ゲーだと思うのはお前の自由だけど、10−2抜かすなよw
FF12は好きだけど従来のFFが好きな人には合わないだろうね FF12インターは神ゲー
>>422 戦闘がクソ 魔法・アビ・召喚どれも未完成
ガンビットがクソ ただのBOTツール
シナリオが後半クソ 前半はかなりいい
FF12は任天堂でいう風のタクトみたいなものか 完成をまたず発売されて、まとまりきってないっていう
量販店で値崩れした、輝かしい実績が。まあ、今時珍しくもないか。
>>427 当時アンチスレに居たけどあらゆる部分はねーよw
クソな理由が433とだいたい同じで共感持った人間が集まって伸びてたよ
あとマップ間の糞ロードと移動のダルさといった所か
曲とグラはまず叩かれて無い
まあ映画でもゲームでも監督途中降板ってのはよくあるけど 半分以上(ていうかほぼ)完成済みの作品をシナリオからいじっていく改変は例外なく糞化しているよな。
改悪したのナマデンだっけ?
FF13はハード信者の思い入れのせいで一人歩きさせられすぎ キャラだってまだ半分も発表されてないし、設定とかもRPGは事前に見れば全部痛いぞ っていうかフィクションだからガンダムとかも大体は痛い 遊んでみて見てみて面白いかが大事なんだけどな
>>437 12の場合は何かの雑誌で、明らかなアンチ組織票があったって明言してたな
他ゲーでも無い事は無いが量が違い過ぎるとか、せめてプレイしてから等も
俺もつまんなかったと言うか合わなかったけどさ
>>440 プレイしてから判断って部分には同意なんだが、13の痛さは突き抜けてるぜw
設定だって、物語的に意味のあるものだったり、惹かれたりすれば中二なんてバカにされないけど、
現時点では中学生にも笑われそうじゃん、しかもFFでやってるからより痛い
10年以上前の流行と比べるのもアレだが、クリスタル、反乱軍、召喚獣、暗黒騎士や竜騎士、四天王
最近では1000年生きた男、とかと比べると、
光速〜〜〜、聖府、シヴァイク、パルスとかどうしてもね、コレから更に痛くなるって思っちゃうし
まあ、鳥山の趣味だからなあ
>>437 曲は糞という意見が多かったぞ。
まあ植松以外の誰がやっても糞といわれるのは定めだが。
と言いながら発売日にFF13を買っちゃう
>>442 であった
>>445 他に欲しいソフトも無くて、出る頃にPS3持ってたら多分買うよ
システムまでつまらないとは思ってないしな今のトコ
>>447 気に障ったなら謝るけど、そういう煽りは返答に困るからカンベンしてくれw
あのよ 7以降のFFで9と12だけをマンセーする連中って 1.前後のFFと作風が違うから 2.第一が絡んでいないから 3.両者 のどの理由でマンセーしている訳? その逆で9と12をFFと認めない連中もいるし
ちゃんとファンタジーしてるからなんじゃない? 個人的には10はファンタジー、7は少し微妙、8はファンタジーとは言い難い。
>>405 間に二本(他社のゲームをいれりゃもっと)作ってるぞ。
俺は世界観とか雰囲気とかが好き>9
>>442 いや、発売前の設定は痛くても遊んでみると気にならないことは結構あるってこと
一般人の友達にガンダムを薦めたらシャアの「坊やだからさ」とかアムロの「親父にも殴られたことないのに」とか凄くキモいとか言ってたんだが、見せたら好評だったし
特に設定は現実とは違うものを作るから大抵は痛い
>>453 >いや、発売前の設定は痛くても遊んでみると気にならないことは結構あるってこと
コレは理解してるし、だからこその>プレイしてから判断って部分には同意
けど、13の設定はガンダムとかに比べても突き抜けてると思ったのよ
ガノタじゃないから当時の状況とか全くわからないし、人による部分なんだけどね
俺はだけど、FFじゃなかったら買おうとも思わないし
シヴァ姉妹がバイクに変身なんて、世界の誰もが思いつかなかったとおもふ この発送の凄さは認めざるおえない
見事な仕事だと感心するがどこもおかしくないってレベルだ
>>456 ヒント:ハリウッド版トランスフォーマーのトレーラーが発表された時期
そおおおうぅぅれえぇぇぇはあぁぁぁっっヒントじゃあああぁっねえぇえぇぇっ、答えだっ!
単に、男オタ向け、女オタ向け、ってだけでは。
昔はカストラートとか稚児趣味というものがあってだな…
デザイナー(男)の趣味だとどっかで言ってたぜ
乗り遅れたけど FF12って河津は具体的に何を担当したの? 名前だけってオチじゃないでしょ?
仕切り。これが意外と重要、らしい。
>>460 鳥山も土田もFF13放置して何やってんだ?
しかもFFCCに乗っかって何がしたいんだか。
ミ◎〒◎彡<あーダメダメそこ。もー作りすぎ。 発売日近いんだからさっさと次の作ってね!ザックリ
>>464 「おい、あとどれくらい作業残ってるんだ・・・おい、これじゃさらに1年かかっても完成しないぞ!止めだ止め!これまるごと削除!完成しないから!」
>>466 13凍結中ですから、嫌々でも食い扶持稼がざるを得ないでしょうが。
まぁハード選択失敗した報いだよ。
何気にラストレムなんとかも全く情報でてこないよな 大手サードのくせにPS3にも360にも全くソフト出さないって凄すぎる つーか、wiiも含めて、次世代機で出したソフトが 外注のシルフィードとDQS、あとはDLCのFFCCだけって…
旦那〜チョコボ、チョコボ。
ところで任天堂のマリオ・ゼルダの続編が歓迎される一本でFF・DQの続編が叩かれるのは何で? って、これ他のメーカーもそうだよな。任天堂の続編は概ね歓迎されるのにカプコンなんか続編出しまくって叩かれてるし。
出すペースの違いと、後は愛着の問題だろう。 たとえば、マリオが何のゲームに出ようとマリオファンが怒るとかあり得ないじゃん。 キャラクターとか世界観の設定が魅力になっていればいるほど、 ファンは熱心だしうるさくなる。
単純に質の問題かと、続編なら旧作やオリジナルのファンを大事にしてるかどうかとか? FFはあんなだし、DQだって大幅な仕様変更(ファンの反響でさらに変えたみたいだけど) 任天堂に限らず続編物なら何処もそれなりに気を使ってると思うけどね マリオだって普通に叩かれるけど発売後の評価は変わるし、オンって事でFF11とかも発売前は酷くなかった?
>マリオ・ゼルダの続編が歓迎 見たことねーよw つかマリオのナンバリングなんか3で止まってんじゃん
これが噂の任豚フィルターか
FFとかだと外伝や派生とかリメイクやたら出すならナンバリングに力入れろと思うけどな
和田が優秀な経営者ってレスをよく見るが、とてもそうは思えん。 日和見してるだけで全く動かない、決断しない無能。 三国志で言えばエンショウやん。 最近、「今まではPS業界と任天堂業界とで分けて考えていたが、 これからはゲーム業界として考える。」とか言ってたが、 気付くのおせーよ素人、ハードの共存などあり得んわ。 FF13は不良債権としてさっさとPS3に出して損切りするか、 SO4もPS3に突っ込んでソニーに賭けるか、 FF13をWiiに移籍させる決断するか、なんかせーよ。
決まってないのはSO4だけだろ
普及するまで普及仕切ったハードにソフトを出し 変に肩入れせずに不利な方からVIP待遇を引き出す(CM枠、CCFF7同梱フライング販売等) 実に狡猾・・・優秀だと思います
482 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 12:41:01 ID:m/jsrfGhO
>>476 ナンバリングは4まで。
一応、マリオワールドにスーパーマリオブラザーズ4って表記あるぜ
>>479 おまいが働いてる会社は副社長や取締役はいないのか?
あれだけデカい会社の社長が
なんでもかんでも独断で決められると思ってるのか?
484 :
西君とおれ :2008/05/14(水) 14:00:01 ID:WNHMhE+20
サガフロンティア3 パラサイト・イヴ3 クロノ新作(つまり3) そして13シリーズ。 3、続々。というキャッチコピーでPS3が勝つシナリオ
ガフ3なんて出されたらPS3を買わざるを得んなあ
ホラーアドベンチャーゲームってもう古いと思うなあ
あのホラーアドベンチャーゲーム見てPSバブル時のスクウェア思い出したわ。 PSバブルの頃って、いつも余所が当てたジャンルに追従してたよなあ。 で、結局何一つモノになんなかったけど。まあバブルだったからそこそこ売れたけどね。
488 :
西君とおれ :2008/05/14(水) 17:59:05 ID:WNHMhE+20
今レーシングラグーンが10万売れたら奇跡と言わざるおえない。 てかオクでサントラ4万超えてたw
PS3について数でWiiは追いかけない、値下げはする気ない、 今年はオンラインに力入れます、といわれて和田激怒だろう
>>490 あれは良かったね。最終章はかなり楽しかった。
投売りっぷりが凄まじかったが…。
>>483 和田がノーといったら企画が流れる訳だが
和田の仕事じゃねーだろそれ。
494 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 19:45:40 ID:RHrmT6Vp0
プロジェクトの立ち上げは、取締役会の決済が居るだろ ふつー そこで通らなかったらダメでしょ 和田がどこまで影響力あるかしらないけどw
誰のおかげで飯食えてると思ってんだ?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ボクのおかげですね!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 稼頭 |/
>>494 形だけはそりゃ何処でもやるけど取締役会で議論するような内容じゃない。
開発部クラスの会議や執行役員クラスの決定が事実上の承認。
合併もして以前よりも拡大化にあるのにプロジェクト単位で和田がどうこうはせんよ。
良いところは社長の実績 悪いところは社長の関与するところじゃない …あれ?
499 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 21:07:48 ID:RHrmT6Vp0
和田<開発費は?収益見込?糞だなw 却下w 和田<進捗具合は?完成までの開発費は?収益見込は?糞だなw 凍結w 和田社長は偉い
>>499 煽りのつもりなんだろうけど、これができる社長は良い社長だよな
和田にブランドを育てる感覚もあれば、文句無しな気もする
きのことか、シグマとかの収益見込はどうやって算出してるんだろう
503 :
名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 21:56:15 ID:vlUcSA/Q0
ニコニコで改造マリオが削除ラッシュですが スクエニって同人活動(改造系含む)って黙認しているの?
サガの絵師の人がクラウドとセフィロスのアレな同人誌描いてても知らんぷりですよ
植松はあえてカスラックへの登録を拒んだそうな。 しかし自分が使う権利を主張したあたりスクエニに含むところはあるようだな。
KHモノは問答無用でNG
>>503 黙認出来ないほどメール送れば動かざるを得ないと思うよ
>>504 サガの絵師って誰?
藤岡か小林の事?
>>508 小林だろ。
あの人はガチの腐女子だからなぁ。
BUCK-TICK好きなんだよな
>>506 キンハーはディズニーだもんなw
KHの同人も一冊もないし
卒業制作でさえも口を出すぜ
そういう常識的なマメ知識披露しなくていいから
というかディズニーが卒業制作でプールの壁に書いたものを 消させたというのは都市伝説でただの噂なわけだがw それを常識とか言っているやつのほうが糞だな。
ハア?
SONY本当に敗北宣言出したのな。ハシゴ外されちゃってどーすんだろ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
ヒゲがなんか気持ち悪いもの書いてるううう
和田はPS3値下げしなくてもいい派だけどな。 商品展開を見誤ってる。安くしないで家電として売ればいいと思ってるそうな。
ロイヤリティ下げろ派だよ
下げろではなくゼロにしろ、だからなw
負けてるハードが値下げしても自分の首しめるだけだけどね セガはそれで自滅を早めたんだし
和田も今更PS3が逆転すると思ってるとは思えないしソニーが何を言おうとふ〜んって感じじゃない? むしろこれを武器にそれこそロイヤリティとかソフトを売りつけるじゃない? 任天堂はそういうのに応じるとは思えないし、交渉相手ならソニーのがいいだろ それなら負けてるのはPS3のが和田には都合がいい気がする
525 :
名無しさん必死だな :2008/05/15(木) 17:27:39 ID:470URCuY0
スクエニほどの会社なら、看板タイトルFF13を開発するに際しては ・ロイヤリティの免除 ・宣伝などの積極的なサポート ・販売本数の保証(200万本)→余った分は本体に同梱する ・ソニーグループの支援(映画・音楽など デバッカーの派遣も含む) ・開発資金の援助(ゲーム内広告の形で) これぐらいは要求しても良いだろ
スクエニって業界では未だに中堅なんだけどな。
>>527 最近はハードに対する向き不向きが大きいと思う
EAだってソニーハードで一番利益出してるんだし
テクモなんかも自分が一番輝ける場所を知ってる
任天ハードは64くらいから極端にRPGが売れないからスクエニもアドベンチャー系を出してるんじゃない?
ラスレム、イフィ、FF13、SO4など大作RPGは軒並みハイデフ機なのは相性もあると思うよ
360でもPS3でも適材適所をすれば利益は出てると思う
ああ、ドラクエとFFは国民的タイトルだからDSでも売れたな だから9もDSなんだろう 最近のFFは大人はやらないだろうからPSなんじゃない? リメイクも6まではDSかもしれないが、あれだけ話題の7が任天ハードという話は聞かないしな
日本ではプラットフォーム分散させると致命的なダメージを負うと思うけどね。 どーするつもりなのやら。
>>530 DSとPSPの例もあるし昔とは変わったとも思うけどね
DSだと人気タイトルの続編でデキがよくても1万以下とかザラだし
ソニックとかニンジャガとかね
もう適材適所の時代だと思う
それにハイデフのRPGは海外を睨んでるでしょ
和田は日本市場には悲観的だし
まあ一応結果出してるから分散は成功なんじゃね?
PSPとDSで見事にテイルズ散ってんじゃん。見事すぎる例だ。 FFTも散ったし。
FF7製作当時、旧スクウェアって財政的にヤバかったってマジ? 7が世界で1000万本売れたことで救われたって本当なの?? だとしたら現在も7の派生版が出るのも頷けるね
7製作時は一番元気な頃じゃないの?
>>534 7と同時進行で、でかい開発ラインぼんぼん走らせてただろ
7,8あたりはバブル絶頂期だよ
第一Z 第二サガフロ 第三ゼノギアス 第四FFT とみんなでっかい作品作ってるときだな
468 :名無しさん必死だな :2008/05/14(水) 01:50:44 ID:zoArHlFO0
>>464 「おい、あとどれくらい作業残ってるんだ・・・おい、これじゃさらに1年かかっても完成しないぞ!止めだ止め!これまるごと削除!完成しないから!」
GBゼルダ3部作を作るカプ岡本に宮ホンが2本にしろ、と言った時のセリフですね?判りますw
>>528 EAはソニーハードで「売り上げ」は出してるけど利益は出してないだろ
5四半期連続赤字中じゃねーか
ソニーゲーム部門白旗上がるのも時間の問題だねこりゃ 13どうすんの〜???
そいやソニーからも■からも、公式に独占発表は無いんだよな
∬・∀・∬ うえっへっへ、いやいやいや
FF7とか8作ってた頃は上場してなかったからそんなに資本無かったんだよ。 だから絶頂期には変わりないんだけど自転車操業には違いなかった。 映画だけじゃなく色々な事業に手を広げ始めてたから手持ちの資金が足りずに仕方なく上場せざるを得なかったんだな。 エニックスとの合併話もその頃出て来たし。
>>539 それはソニーハードが原因の赤字?
コーエーとか見ると自分のカラーにあったハードで出すのがいいと思うけどね
スクエニがPSというわけでもないが
スーファミの頃のソフトをDSリメイク乱発でもまあまあいい気もする
カラーとか無いものをあると信じた結果が無双だよ。
無双が何?360やWiiで売れてるってこと? コーエーはソニーハードでしか通用してないと思うけどね オプーナも信長も無双も他ハードじゃ全然売れん 逆にテクモは360と相性がいい
ミリオンタイトルが夢の跡。
意味が分からん コーエーはPS系のおかげで儲けてるんじゃないの? あんだけ乱発すれば売れ行きはばらけるわな カラーはあると思うけどな 無双以外は何もないんだから、無双がWiiか360で売れなければ大赤字だよ
ぶっちゃけ13はWiiで出しても埋もれちゃうような・・・実売だけならPS3が一番な気はする
話題作に需要が集中する、これ以上無いほど大作向きの市場なんだけどね。
PS3はメタルギア4、Wiiはテイルズがある程度指標になる気がするな こういう系が売れないとサードはきつい テイルズが30〜40万売れるならWiiでもRPGを出して大丈夫だろうね 手抜きの外伝じゃなくてボイスも歴代最高らしいし メタルギアは国内50万、海外込みだと300〜400万は欲しいか 結局、どのハードが一番スクエニが儲けるかなんだから適正を見ないとな
寝言はバンダイナムコの決算資料を見てから言おう。
EAはマルチで出すビジネスモデルが崩壊しつつあるんだと思うよ。 携帯から据置まで同時に出してトータルで黒になればいいって考え方だろ? 携帯機には携帯機、据置には据置、しかもハードごとに確立されたビジネスモデルがあるのに 敢えてそれを無視したやり方は長続きはしないよ。
awfcHHUD0は何が言いたいのか分からんなw Wiiに注力しろと言いたいのか? バンナムなら任天堂ハードは全滅したと言ったばっかりじゃないの?
>>553 それならどこに注力すればいいと思う?
俺はメーカーやソフトのカラーに合ったハードを選ばなきゃいけない時代と言ってるだけでどのハードを優遇しろとも言ってないんだけどね
EAが任天ハードでやっていくなら今までの資産は捨ててソフトの転換をしないと駄目だと思うけどね
今期40万以上を見込んでいる主要タイトルの一覧に、 テイルズは360とDSのが載るのみでWiiのは無い。 で、手抜きじゃないとか歴代最高らしいとか、何を根拠にしているのかな。
どこに注力すれば良いのかなんて明らかだろう。逃げれば任天堂の時代が来るだけだ。 Wiiスポ .| ̄ ̄| はじWii (;゚Д゚). |*fit*| .(゚Д゚;) 200万 (≫ ≪) |__| (≫ ≪) | ̄ ̄ ̄ スマブラ  ̄ ̄ ̄| | ( ゚∀゚ ) |. 150万 | (≫ ≪) | | ̄ マリパ8 ̄ ̄ ̄マリカ ̄ ̄| | (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万 | (| |) (| |) | | ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ ̄ ̄ ̄ ̄| 75万 |. (゚ω゚) .| | ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄|. 50万 | (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>556 ボイス量が歴代最高はインタビューで答えてるけど
それに40万以下で黒字なのか?PS2より高性能なのに?
大体なんでそんなにカラーを否定したいのか分からんw
モンハンをDSに出せばPSP並に売れるのか?
PS2みたいにゲームをやる人はみんなそれを選択する時代が終わったと言ってるだけで別にどこに注力しようと勝手だと思ってるけど
因みに、カラーで言うのならテイルズは任天堂の据置が最高。 GCのテイルズはほぼ唯一海外で売れ、出荷歴代3位。 以降PS2でもこれを越えたタイトルは出ていないが、 GCでも一切何も出さなかった。 で、カラーがどうしたって。
大体PS2がゲームやる人はみんなそれを選択するなんて、ちゃんちゃらおかしい。
そうやって日本でトップの任天堂ですら完全に無視されるのが勝ちハードと
負けハードの絶対性。FF13も負けハードなら確実に無視される。任天堂の様に。
それと、
>>557 はWiiだけのランキングじゃないから。360もPS3も入っている。
>>555 別に何処でもいいとは言わんけど、今風に言えば「集中と選択」ってことだな。
ハードに見合ったソフトを投下するのが一番だが今更ビジネスモデル大転換しろと言ってもそう簡単には行かないわけで。
しかし赤字になっている以上今までと同じ方式では駄目だからある種の改善は必要だろうね。
例えばソニーハード向けと思われるソフトならPS2PS3PSPに出すとかそういう方式がいいんじゃない?
日本の場合、ユーザーが選択と集中を行うのでそれに逆らってもどうにもならない。
どうにもならないから
>>557 の様になる。
>>558 グラフィックはGCよりちょっと綺麗な程度だし、普通に黒なんじゃね?
ただ、ゲームとして手抜きでもボイスが多い=イベントが多い
だからファンには良いのかもしれない
選択と集中ってのはそういう意味合いではなくてだな…… まあいいや、言っても無駄だなこりゃ。
なんか怖いなw
モンハンはDSで出せば売れるのか聞いたんだけど。。ウイイレは?無双は?
カラーなんかないなら一番売れるんだよね?本編さえ出せば
>>561 そうだよな
スクエニはその辺うまくやってると思うけどね
RPGはハイデフで新規作はWiiやDSで
迷うのはKHくらいじゃないか
結果から目を逸らしてもしょうがなくね。 カラーに合わせてハードを選んだタイトルなんて、一つも無い。 Wiiスポ .| ̄ ̄| はじWii (;゚Д゚). |*fit*| .(゚Д゚;) 200万 (≫ ≪) |__| (≫ ≪) | ̄ ̄ ̄ スマブラ  ̄ ̄ ̄| | ( ゚∀゚ ) |. 150万 | (≫ ≪) | | ̄ マリパ8 ̄ ̄ ̄マリカ ̄ ̄| | (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万 | (| |) (| |) | | ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ ̄ ̄ ̄ ̄| 75万 |. (゚ω゚) .| | ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄|. 50万 | (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
KHはぶっちゃけ野村ファンタジーとディズニーのコラボ作品だからそんなに任天堂向きとは思えんな。 今のところPSPが一番向いてる気がする。
KHもほとんど終わってるでしょ。PSPとDSに分けたから。 この調子なら据置機でもやるので、これも間違い無くミリオンクラスではなくなる。
デなんとかというPSPのFF20周年記念ソフトが 全く音沙汰ないのだが
>>563 フィールドとかダンジョンとか使いまわしするのかもな
PS2より高性能のWiiでいくら売れれば黒なんだろう?
ってか海外混ぜても40万以下の算段って自信なさ過ぎw
>>567 DSとPSPで出るからどちらが売れるかで本編の行き先を決めるかもな
と言ってもFF13Vが終わるまで作らないとか言ってるから何年先か分からんが
去年中に出さないと意味ない作品だったから、もう出さないんじゃね
>>571 でも、今年になって20周年のアルティマニアを出してるからなw
それに今勢いのあるPSPで作りかけのソフトを捨てるのは勿体ない
KH3が仮にミリオン行かなかったとしても果たしてそれはハードのせいなのか? 正直KH2で完全に方向性が曲がってしまった以上かれから先減ることはあっても増えることはないと思うぜ。
勢いがあるのはPSPのハードで、ソフトではない。 SONYの資料出たけど、ハードは46%増、ソフトは1%増。 普及台数が増えているのに冗談みたいな数字だが、本当にそうなっている。
PSPは海外が縮小傾向にあるからな。 国内は最近広がりを見せているだけに辛いところだ。
>>573 無双とかでも同じ言い訳してるのが上に居るけどさ、一つ一つはそう言えても
揃いも揃って全滅する連中と、勝ちハードに集中して大成功している連中とが
いるわけだから、言い訳なんて無理でしょ。
そもそも前世代まででも成功は常に勝ちハードと共にあり、
今世代でも全く同じ様になっているだけ。
ハードを選ばなきゃと妄言吐いた挙句に失敗し続けている連中はいるけど。
良いゲーム結構あるのにな・・・
>>574 サードのスレで布教活動はマイナスだと思うけどw
俺はWiiもDSも持ってるし
ハードが売れ始めた時期にソフトは出てなかったんだからPSPは今年が勝負でしょ。こんな意見でもGK扱い受けそうだがw
それより
>モンハンはDSで出せば売れるのか聞いたんだけど。。ウイイレは?無双は?
>カラーなんかないなら一番売れるんだよね?本編さえ出せば
これに早く答えてね
まぁ結果がすべてだろ まだ、Wiiにはサードの社運がかかったような看板タイトルは出ていない そういうのが出てきて、どうなるか? 案外最初に切り込んでくるのがスクエニと見ている
CCFF7が北米で日本以上に売れなかった もうPSPにはあまり出さないでしょ
ハードを選ぶというとどうもPSか360の信者に思われるらしいな・・・ モンハンや無双やウイイレが少なくともPSPやPS3よりは売れるならこんな話にはなっていないと思う DOAやニンジャガも任天ハードで売れるのか?というのがあるし ハードの選択がどこぞの信者の妄言というなら、売れると言い切って欲しいね
今年が勝負って、今年も順調にハードばかり売れてソフトは完敗中だけど。 モンハンはPSPに出している時点でもう失敗でしょ。 ウイイレも無双も全部同じ、負けハードにユーザーを誘導したら その後勝ちハードに誘導しようとしても分散して手遅れになる。 まあ、モンハンは無理に出さずに次世代機までじっと待つだけ賢いけど。 これで次世代機で勝ちハードに綺麗に移れれば400万500万が狙える。
>>576 いまいち何を言いたいのか要領を得ないのだが。
モンハンが失敗って・・・ 最初から他のハードを選んでれば200万以上売れたと・・・ もうなんかね
どうせ決算になれば、おしゃべり大好き社長が 今後の方針ペラペラしゃべるだろう
>>583 無双が落ちたのは無双のせい、KH3が落ちるのもKHのせい。
ソフトのせいみたいなこと言ってるけど、
売れるタイトルは勝ちハードで出て負けハードでは出ない。
例外なんてほとんど無いわけで、ソフトのせいってのは妙じゃないの。
で、和田はいつ FF13マルチor移籍発表するのかね?
最初からなんてどこにも書いてなかったけど、 最初からならちゃんと調整すればやはり狙えたでしょ。 DSなら400万500万が狙えるわけだから。 PS2より落ちたショボイグラフィックが売りだから絶対無理、 などとそれこそ無理なことを言い出す人なんていないと思うけど。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < おっ、久々にゲハらしい流れになってるな。 ( つ旦O \_____________ と_)_) ''" ""''""
なんかソニーかMSが任天堂のイメージ低下をさせようとしてるように思えてきた
ほら逃げちゃった。 グラフィックが売りなら他のゲームも売れないとおかしい。 グラフィックが売りじゃないならDSでも売れていたはずということになる。 袋小路だね。
>>591 きっとソフトを分散させてるあらゆる会社の人間は全員馬鹿で俺も当然馬鹿で君等が天才なんだよ
おやすみ
それ、皮肉になっていない。ほんと何故結果から目を逸らすのかな。 Wiiスポ .| ̄ ̄| はじWii (;゚Д゚). |*fit*| .(゚Д゚;) 200万 (≫ ≪) |__| (≫ ≪) | ̄ ̄ ̄ スマブラ  ̄ ̄ ̄| | ( ゚∀゚ ) |. 150万 | (≫ ≪) | | ̄ マリパ8 ̄ ̄ ̄マリカ ̄ ̄| | (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万 | (| |) (| |) | | ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ ̄ ̄ ̄ ̄| 75万 |. (゚ω゚) .| | ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄|. 50万 | (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
二兎追う者は一兎も得ず、だ。 ハード分散させて市場を狭めるのはアホ。 サードはある意味「談合」して勝ちハードを作らないと苦しい。 任天堂からPSに天下が移った時も、談合して一気に移ったからこそ。 それこそスクウェア(ナムコも)がエニックスなど引き込んで。
勝ちハードはDSなんじゃないの
わけの分からん馬鹿がいるな せっかく勝ったのにサードが集まらなくてストレス溜まってるのか?
確かに訳の分からん馬鹿がいるね。 どこが勝とうとサードが集まらなくてストレスが堪るのはサードのファンのはずなのに。
なんですかこの気持ち悪い流れ
>>598 機種の特色が変わったからな
Wiiが720Pはできれば全部Wiiでよかったかもな
ぶっちゃけ箱とPS3は一緒でいいと思うが
機種の特色が何だろうとサードのファンは一つで済ませたい。 ファンを困らせるから次々と爆死していく。
ハードごと買わせるようなソフトなどほぼ無い。 もう持ってるハードで出たから買うんだよ。 いまハードごと買わせるのはWiiスポとFit、あとモンハンくらいだろう。 ブランドの王者ドラクエでさえも謙虚に(したたかに)、 「メーカーが選んだハードではなく客が選んだハードに出す」ってのに。 この姿勢がブランド王者にさせたのかもしれん。
>>595 そこまでいかなくとも、特定のハードに集中する姿勢を明確に出せば
そのサードのファンはついてくるよ
好きなシリーズを色々なハードに分散させるのが一番嫌がられる
ユーザーが多いハードにソフトを出すのがいいなら、新ハードなんか出さないのが一番 GCかPS2にリモコンでも別売りで出せばよかったんだよ 携帯機はDSだけ どのメーカーもそれぞれの思惑で動いてんのに今更何を言ってるんだ? ここでどんなに吠えても各メーカーは自分の有利なハードにソフトをばら撒くだろうけどさ
ばら撒くのは不利、だから結果が出ない。それだけの話。
任豚は巣に帰れよ モンハンがDSなら400万売れるとかの戯言をこんなところで流すな 素で好きなだけオナニーしてろ
モンハンは実は中身が無いからDSではコテンパンに負けてしまうと。 いやいや、手厳しいお人だ。
そういえばカプコンは任天堂を無視でも大成功だな こういう屑がでかい顔しないように頑張って欲しい
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^⌒"" /)__∧ ∧__(\ | |,,,,,,´ ) ∬・∀| | ( ) ( ) / /> > く く\ \ (__)(__) (__)(__)
4とかUCとか0とか出しまくり売りまくりで バイオ5を出す前から殺しかけてるカプコンねえ。(ゲラゲラ しかし、サードのソフトが分散されて喜ぶサードのファンってかなーり変だけど 自覚あるのかね。君、実は全然サードのファンじゃないよねっていう。
ここはネタスレです ゆっくりしていってね!!!!!!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ Λ_Λ ◯( `,,,,,,´ )◯ ◯∬・∀・∬◯ \ / \ / |⌒I、│ |⌒I、│ (_) ノ (_) ノ ∪ ∪ ∬ ∬
俺はマルチユーザーなんでね それこそお前みたいに爆死するのが分かっていながら合いもしないハードに全部を集めろとか言う方がサード殺しだわ お前の論調で行くならPS2とDSに全ソフトを出すことだな マリオもゼルダも とっくにハードを分散させておいて今更何を言ってるんだ? 豚はもう来るなよ
だから何で結果見ないのかねえ。 勝ちハード一点集中、これが日本での成功の秘訣で、現在も継続中。
>>610 確かにな。それじゃハードのファンだ。
分散してでも出してもらいたい負けハードの。
ロストオデッセイをWiiでも遊ばせろ! ということですね、わかります。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(´,,,,,,` )つ-、 /// /_::/:::/| |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 人気クリエイターはツライヨ ( つ旦O \_________ と_)_) ''" ""''""
>>615 まずはブルドラDSを早く出してください
変なコラムかいてないでクライオン開発状況を教えてください
AWAYからガイアの波動を感じません もっと頑張ってください
はは、そんな露骨に頑張ってちゃ逆に認めてるようなもんだよ。元々バレバレだけど。
とりあえずPS3オンリーとかほざいてた第一の連中は脂肪確定ですか?
K(きのこ) Y(やろうよ)  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ .∬・∀・∬ すばらききのこせかい ( ) NDSで絶賛発売中 | | | (__)_)
トップシェア放棄発言で FF13どうなるかねえー
>>573 KHはもう終わりだろうね。
携帯機で暇潰した後PS3辺りでってのが野村一派の腹なんだろうけど、
2の時点で1作目から150万くらい売上落ちてるから、次も間違いなく落ちる。
つーか方向性が結局野村のいつものパターンなのよね。
続編で潰すお決まりの。
最近時代が変わってきて「あのゲームを携帯機でやりたい」って人が増えたと思うから一概には言えないんじゃない? ちょっと違うけどテトリスなんて携帯電話なかったら消えていたんじゃないかと思うし。
>>567 1ぐらいならWiiやDSで行けそうな気がしなくも無い
つかGBAでKH出たがな
今世代据え置きほど勝ちハードって響きが虚しい世代もないな・・
>>627 今回はある意味全員失格みたいなモンだしな
旧来型ゲームが売れる市場なんか もうどこにもないのだよ、ヲタどもが。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(○っ○)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>629 岩っち、ゲーマーも軽視しないと言ったのは嘘ですか?
>629 あんたがやってるのはゲームの定義の「刷新」じゃなくて「拡大」だろうが
DQSがWiiで思ってたよりあんまり売れなかったせいかもね あれがFF3DSみたいにミリオン売れてたら切り替えてたかも
本腰入れてないというか全機種マルチみないことをするとDSやWiiが一番売れなかったりするから既存のゲームで大作は怖いんだろ レイトンとか逆裁は売れてるからアドベンチャーに目をつけたのはいいんだろうけど、今更感もあるな
DQSって50万とかじゃなかったっけ?
「DQと付いてて50万は爆死」が戦士の言い草w
戦士というか和田が文句を言ったんじゃなかったけ?ミニゲームより売れないとか
俺は別にスクエニが潰れても構わないが旧エニックスを巻き込むのだけは 勘弁願いたい。 現状でも癌細胞が多いのは旧スクウェアなのだから。
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639 :
名無しさん必死だな :2008/05/16(金) 19:34:28 ID:t7FO113C0
DQSは360/PS3/Wiiのタイトルの中ではトップの売上。但し、任天堂を除く。 文句言ってじゃあどこに出すの、という状況かな。NPD凄いの出たし。 The World Ends With You (DS) 43,000
おい!マリオカートが売れてるらしいな で、いいこと考えた! ちょっとパクってFFキャラでレースゲームさせるのはどうだ? ミリオン確定だろ!  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ モウケルゾ!!! (`)●(´) ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ◎〒◎彡 < むかしむかしチョコボレーシング ( / /(⊂ ) というソフトを出しまして・・・ /_______//(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
>>639 野村死亡確認
また黒歴史、それとも関わってないとか言い出すのかなw
>>639 ドラクエだからじゃないか?
外伝でもいいから他機種にドラクエが出して売れなきゃ雑音を黙らせられるだろうが。
RPGではないDQなんて、売れたこと無いんだけどね。
>>639 10位までしか出さないnpdなのになんでそんな小さい数字まで出てるんだ。
まさか嫌がらせか?
つーか任天堂しか日本のゲームは露骨に売れなくなってるなあ
海外でのDQSも爆死したんだっけ? ちょっとDQ8で足がかり作れたと思ったのにもったいない
嫌がらせじゃなく、新作だから出てるだけ 来月からはちゃんと出なくなるw ちなみに某ヒゲのロスオデは2ヶ月で27万本だったか 新作対決はヒゲの勝ちって事になるのか?w
新作ってのも一応理由には入ると思うけど、
simexchangeが多分、独自にNPDに金払って出している。
自分とこの予想の答え合わせのために。本当のところは知らんけど。
ttp://www.thesimexchange.com/blogpost.php?post_id=491 Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360) 103,500
God of War: Chains of Olympus (PSP) 64,000
The World Ends With You (DS) 43,000
Ninja Gaiden Dragon Sword (DS) 23,700
NPD Wii 714.2K PlayStation 3 187.1K Xbox 360 188.0K 360 GTA IV 1.85mm Wii Mario Kart w/ wheel 1.12mm PS3 GTA IV 1.00mm Wii Play 360K Wii Super Smash Bros. Brawl 326K PS3 Gran Turismo 5: Prologue 224K DS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness 202K DS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time 202K Wii Guitar Hero III 152K 360 Call of Duty 4: Modern Warfare 141K PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 30.16万 和田さんはFF7関連色々出すって言ってたがCCFF7はあまり美味しくなかったな 先月30万今月測定不能で50万以下 それよりも今回のNPDのみどころは海外最大のキラーソフトGTA4が出たのにも関わらず HD機が全然伸びなかった事だな トップシェアを目指さない&キラーが出ても本体売れないこの結果を受けて 和田さんはどうでるかねえ
いまだにCoD4がミリオン売れてんのに驚いてたら Wiiの売れっぷりが半端ねぇなw
おいおい単位をよく見ろ
あら、本当だ
>>649 逆にハード売れないのにソフトが売れるなんてすごい
気がするけれども。
Wiiは性能をなくす方向性に進んだ以上、360かPS3には
存続してほしいけどねぇ。
ソニーとか一回負けただけで何もかもが終わりだみたいになってるけど 任天は2回連続で負けて3回目をやろうとした資金と精神力はスゲーな sega?
セガが勝ったことなんて一度もないがアレだけ頑張ったのは評価に値する。 と思ったけど評価すべきとこが真剣に見当たらない。
>>653 そうなんだよな。特に箱○はこれ以上一台もハードが売れなくても今の規模で十分ソフトが売れるんだよな
Wiiで独占にしてCoD4やGTA4が600万とか売れるなら今みたいな分散状態にはなってなだろうな
まあ今回のハード割れは実力の無いサードメーカーが死ぬにはいい機会
狭い市場に500万も600万も売れるタイトルがのさばっていたら、 充分ソフトが売れるとか言ったところでその他大勢は蹴散らされるだけだからね。
狭い市場と言う割にはミリオンやハーフミリオンもかなり出ているが・・・ どうしてこのスレに妊娠がいつくようになったんだ?
ミリオンやハーフミリオン程度ならGCでもかなり出ていたが・・・ GCを賛美しつつ自己紹介とは、どうしてこう妙な人がいつくようになったんだ?
600万売れるタイトルがあっても他も売れてると言いたいのだがw まぁこれからも高性能機にどんどんソフトは出るからお前が何を言っても変わらないけどねw
いいからお前らゲハに帰れ。
ここがゲハだ
狭い市場にどんどんソフトが出たら、悲惨な食い合いが発生する。 広い市場にソフトがあまり出ないと、天国のような状況になる。 小学校の算数のレベルだよね。
お前がどんなに言っても高性能機ににソフトは出続ける残念w
つまりどんどん悲惨な状況になっていく、と。 その上その中に大きな売上を出すタイトルがあれば、残りは更に悲惨な状況になる。
お前がどんなに言ってもソフトも出るし結果も出る残念ww 神谷の新作も高性能機のマルチ残念ww
ソフトがいっぱい出て全て結果も良かったら、あんな惨状を呈してないよ。
また強烈なのが住み着いちゃったなあ
だねえ。
ワラタ
妊娠とGKがタイマンをしている絵がピンときた
それはゲハ中毒の末期症状かな。 AAの通り、頑張って戦っているのはメーカーの人々。
さすが小学校の算数の回答をネタスレに自信満々で持ってくる方は言う事が違う
小学校の算数すらできないようでは、まともなネタも作れないのでは。
古参コアゲーマーが出せ出せ煽っている中、スクエニがPS3や箱360にゲーム出さないのは売れないからだろ 小銭稼ぎと揶揄されている中DSで続編や派生版出しているのは黒になるからだろ いい加減コアゲーマーは手前らが蚊帳の外の存在であることに気づくべきだなw
いままでサードは低性能ハードを支持してきたのに なんでいきなりマイナーのハイスペックハードが主になると思ってんだアホ
■は箱○には二本出してるし今年も一本予定してるけどなー
あんたIDが…
>>654 任天堂は負けハードだったけど基本は黒字じゃなかったっけ?
>>677 マイナーハードでも何百万売れる市場ができたこと
低性能と言っても世代が異なるほど差が出たのは今回が初めてであること
ユーザー層が明らかに違うこと
WiiがハイデフでPS2層の取り込みも積極的だったらとっくにソフトを独占してただろうな
今までとは違う状況なんだよ
このレベルの話でもどこぞの信者なのだろうかw
GC/Xboxどころか64、更にはメガドライブの頃まで遡っても、 マイナーハードで何百万売れる市場はあったよ。初めてなんかじゃあないなあ。
>>681 仮に・・・の話は好きじゃないが、Wiiがハイデフ対応してたら逆に失敗してる気もするんだよな
他よりグラに手がかからない分、別の所に注力できるしハードもあの値段
何でもやろうとして失敗気味なのがPS3
全部読め これが大事WiiがハイデフでPS2層の取り込みも積極的だったらとっくにソフトを独占してただろうな 今まではすべてのユーザーが勝ちハードに乗っかったが今は違うんだよ PSPにソフトを出す魅力はという問いで一番多いので企業はDSとは異なるユーザー層と答えているbyゲーマガの調査 Wiiに既存のゲームを出して欲しかったらファミリー、カジュアル層ばかりじゃなくて中堅ゲーマー(PS2のユーザー層)をもっと呼び込まないとな っていうか、お前一日中このスレ見張ってるの?w
>>683 俺もそう思う。値段が変わってしまったら失敗すると思う
下手にゲーマー向けにしても失敗したと思う
GTAとCoDとか来てもらってもかえって悪いイメージがファミリー層にはつきそう出し
上記の作品がWiiで600万も売れたら絶対にイメージ変わるよねw
PS2層を一番取り込んでいるのって、当たり前だけどWiiだよ。 だから残りの二つはショボショボになる。 別に既存のゲームなんて出してもらう必要無いんだよ。 SFCからPSにかけて、任天堂のタイトルがゴッソリ消えた。しかし何の影響も無い。 大半のユーザーはPS2のゲームなんて見捨てて、Wiiの別のゲームを楽しむだけだ。
>>686 ならいいじゃんw何も不満はありませんねwじゃあこの件は終了
スクエニは既存のゲームしか出せないメーカーだから期待しないほうがいいよw
>>684 なんだかわからんがすまんかった
マジに来られても少し困る、スルーしてくれ
期待って何を、負けハードに突撃して全滅することかな。 ファンならまあ、そんな期待はしないだろうね。 FFを負けハードに出したりして200万を切ったりして、 格が落ちたら何とも寂しい限りだもの。ねえ。そう思うだろ?
>>689 それならこんなところに書いてないで企業にでも言ったら?w
ここで書いても何も変わらんぞw
Wiiで出せば売れるというのが自明の事実ならサードはとっくにそうしてるだろうな
とりあえずパワプロのマルチの結果でも見れば?
ウイイレなんかはちゃんと作ったのに爆死したけどね
FFがやりたいんじゃないならどこに出してどういう売り上げであろうとお前に関係ないと思うけどねw
素直にやりたいと言えば可愛げもあるが、自分がマジョリティだから正しいみたいな傲慢さが鼻につく
あれ? おかしいなあ、ファンなら賛同するはずなのに。 これだからハード信者は困る。特に、負けハード信者は。
10年間負け続けてきたハードの信者だったから、さぞかし勝ちハードがまぶしく見えていたんだろう。 いざ勝ちハードになってみたら、状況が変わってしまっていた、と。 結果、勝ちハード負けハードという言葉に囚われた惨めな存在に。 和田の戦略が恨めしくてしょうがないと。
ソニー信者たちはPS3陣営の文字通り最後の切り札であるFF13に縋るしかないんだろうな、 しかしスレ住人ならFF13メインスタッフが他の仕事してることは知ってるんで どうしても醒めた目で見ざるを得ない アンパンのキャラも考えるとなおさらなw
俺は現実しか書いてない どこかのハードかなんてどうでもいい サード各社もWiiに出せば一番儲かると判断すれば俺が何を言おうとそうする ちなみにFFは箱だろうとPS3だろうとWiiだろうとPSPだろうとDSだろうと黒字になると俺は思ってる 現実から目を背けてるのは完全にお前だなw まぁパワプロの結果を楽しみにしてなさいよ。Wiiのが1000円も安いんだし
負けハード向けは問答無用でストップしている、和田の戦略が恨めしいと。 なるほどなるほど。
おうおう、黒字になればそれで良いのかい。 あのFFのファンなら、何とも寂しい物良いだねえ。 300万、400万と飛躍していってほしいとは思わないのかねえ。 どんなハードで売れなくなっても構わない、黒字になるだろうから。 随分と妙なファンもあったものだ。
>>695 FF13の開発が止まってるというのも憶測だからな〜w
バイオ5とかもちゃんと作ってたし、プラチナゲームもちゃんと作ってた
FF13というかインフィとかラスレムとかSO4とか既存の大作は大抵高性能機だし、バンナムもカプコンもコナミもセガも大して変わらないよ
現状を話すとアンチ任天堂がGK扱い受けるのはどうかと思うがw
>>698 別にWiiで出ても買うから、アンパンマンにでも君が直訴しなよ
うんそれがいい。ここでどんなに言ってても何も変わらない
だよねえ。FF13もインフィもラスレムもSO4も大作と言えないくらいまでに 爆死するのが確実な情勢なのに、そういう現状を話すと叩かれるのはどうかと思うよ。
ストップ。これが心の支えか。 出ないでくれと願う日々。 PSP・PS3・360、これからも君の願いとは裏腹に、ソフトは供給されてしまう、可哀想に。
ファンのゲハ的な願いは、どのハードであっても売れることでしょ。 そしてそんな願いとは裏腹に、PSP・PS3・360、これからも爆死してしまう、可哀想に。
>>701 だってお前の爆死説は全部憶測だしw
逆にWiiのウイイレ等既存のゲームが爆死したのは事実
今度はパワプロだよ。勝ちハードで出るんだからさぞや売れるんだろ?w1000円安いんだし
こういう既存のゲームが売れないければサードはハードがどんなに売れてても怖くて出せないわな
普及台数のためにストップされて、待ちに待たされたタイトルが死んでいく。 嗚呼、悲しいねえ。ファンならば。
いい加減他スレでやれ
売上げのみのゲハ的な願いをする滑稽なファン。和田はそれを華麗にスルー。 無視されて、可哀想に。
マッチポンプじゃねーの?
ゲハでゲハ的でない願いの話を無理矢理しようとする滑稽な偽装ファン。 和田はそんな偽装ファンに騙されず未だにPS3向けはゼロ。止められて、可哀想に。
勝ちハードで出すソフトは大勝利。 負けハード出だすソフトは爆死。 2択しか存在しない哀れな思考を唱えるファン。
■に去られて、負けハードに落ちぶれて。 せっかく勝ちハードになったのに、それでも振り向いて貰えなくて。 ストーカーの憎しみは、いつまでも晴れない。可哀想に。
2択しか存在しないのは、思考じゃなくて市場の現実だけどね。 任天堂ですらどうにも出来ない負けハードを、 サードなら何とかできる、何とかしてくれると思い続けて爆死続き。 負けハード信者の希望はいつまでも叶えられない。可哀想に。
止められても、出る。 予定されてないものは、出ない。 予定すらもない、勝ちハード。 勝ちハード。勝ちハード。唱え続ければいずれ出してくれるさ、きっと。 ゲハ的な願いとやらこそが真実だと信じていれば。
>>708 徹夜で見張ってたようだから天然くさいw
いつまでいる気かね・・・
このスレを潰すことが目的か?
俺は映画に行って来ますのでニートの相手はよろしくw
出ても爆死の負けハード。 予定されていないものが、次々と出てくる勝ちハード。 サード、サード、唱え続ければいずれ売れるはずさ、きっと。 ゲハに来ているくせにゲハ的な願いなんて持っていないと自分に言い聞かせながら。
716 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 09:11:47 ID:NsXHHcFI0
XBOX版FF11のCMキャッチコピーが「チョコボもハイデフ」 アホか
妄想に囚われ、オウム返しにもなってない壊れたレコードになってしまったようだ。 可哀想に。
オウム返しになってないなら、それで良いんじゃん。 なっていないのにオウム返しとか言いたくなるのを妄想って言うんだよ。 可哀想に。
議論が平行線を辿ってるな もう結果待ちの段階じゃね?
議論になんてなってないような。 現状ちょっとヤバイねーっていう、うえ〜んスレ的なネタ振りに 負けハード信者がファビョリまくるだけで。どう見ても普通にヤバイでしょ。
据え置きハードについてはスクエニが数あるサードでも賢い選択をしているのは間違いない。 セガやコナミやコーエーやナムコに特攻させて、和田「人柱乙wwwwwww」って感じ。
つーか、和田はWiiを勝ちハードとは思ってない臭いよね 市場的には1位だけど新しい別の市場みたいに見てるんだろう PS2の延長線上には見てないよ ほとんどのメーカーに言えるけどさ
世界的に見れば360とマルチにすればWii以上の市場なんだからFFもマルチにすればいいんだよ PS3独占にこだわるそこだけが解せん
>>704 ウイイレはどうやら欧州では結果残しそうだよ
まあバンナム副社長も任天堂ハード売れてるけど今までのゲームは売れないって言ってるからなあ。
任天堂の売れ筋の真似をしようとか言ってた人か。 和田がそれは絶対やってはいけないこととか言ってて吹いたな。
>>727 自社ソフトの影響力を知ってるから言えるんだよ
いまだにDQFFリメイクであんだけ売れるからな
729 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 11:25:45 ID:uWm/lHVY0
>>727 和田社長は策士だからw
他社を煽って壮大な実験をしただけだろ
自分もやると見せかけてなw
>>723 利益を出せると見ているからでしょ。
市場規模があっても売れるとは限らないのはWiiのサード
ソフトを見ればよくわかる。
ハードが分散するとマーケティングが難しいので、
経営者の腕の見せ所かな。
売るチャンス も大きいのがWiiの市場なんだけどな。 まぁ、日本の無能なサードは掴めないで終わるだろうけど。
>>730 PS2やPSPも普及台数の割りには…だけどな
何にせよ腕の見せ所
新たなチャンスをモノにしようとするよりも 既に掴んでいるものを手放さないようにすることが急務ってとこかな。 いよいよPS2市場が消えていく、節目の年だ。
734 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 11:49:36 ID:LY1QFY6c0
Wiiスポ .| ̄ ̄| はじWii (;゚Д゚). |*fit*| .(゚Д゚;) 200万 (≫ ≪) |__| (≫ ≪) | ̄ ̄ ̄ スマブラ  ̄ ̄ ̄| | ( ゚∀゚ ) |. 150万 | (≫ ≪) | | ̄ マリパ8 ̄ ̄ ̄マリカ ̄ ̄| | (,゚Д゚,) (,゚Д゚,) | 100万 | (| |) (| |) | | ̄ ̄ ̄ ̄ マリギャラ ̄ ̄ ̄ ̄| 75万 |. (゚ω゚) .| | ̄ .ワリオ トワプリ .マリソニ.ペパマリ ̄|. 50万 | (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) (゚ロ゚) | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
736 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 12:53:37 ID:KZHcaWO50
まあFFアンチにとっては ぜひともPS3オンリーで出して爆死して欲しいがw
いまさらマルチにしても笑い者になるだけさ
とりあえず面白いゲーム作ってよ
739 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 15:08:59 ID:uWm/lHVY0
FF13 を3種類開発して別々のハードにすれば良い
740 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 15:18:20 ID:NsXHHcFI0
坂口が全国メディアで「任天堂はいらない子」発言して任天堂と絶縁して ソニーと手を組んだのが運の尽きだったのかね? スクエニの主力商品であるFFシリーズの最新版13が頓挫するなんて そもそも13はPS2ですでに完成されていたんだろ、だが12が大幅に遅れて 出せず仕舞いで仕方なくPS2版はお流れに その大幅に遅れた12を手掛けたのは引き抜きでスクエニに来た松野 その松野を起用したのは坂口 彼の人選ミスがここまで尾を引いているとは…
13はPS2で作ってたけど完成はしとらんだろう
>坂口が全国メディアで「任天堂はいらない子」発言して任天堂と絶縁して >ソニーと手を組んだのが運の尽きだったのかね? そのちょっと前はナムコも任天堂に参入を断られてたな。あまり知られてないが。 いずれにせよ昔の話だ。
FF13はPS3で出した方がいいよ 100万本ぐらいは売れるから
64は糞ハードって言っただけだろ? その通りだったんだから問題ないじゃん。
745 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 16:48:53 ID:uWm/lHVY0
PS3も糞ハードだし・・・ひげの慧眼恐るべしかも
>>743 海外込みならもっと売れるだろ
ハイデフ機になってから予算をかければそれだけ海外では売れてるんだよね
結局、欧米人は大作が大好き
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( ´,,,,,,`) || / づΦ
きっとみんなネタで言ってるんだよ
>>739 社長!
FF13をPS3に、ヴェルサスを360に、アギトをWiiで出せば?
モンハンが逃げてメタルギアが監督白旗上げてテイルズが360になって PS3サード全逃げモードだなw おたくの13も逃げるの見え見えじゃねーか、あ?
特定のハード信者にはまだスクエニって欲しいメーカーなんだなw 大丈夫、儲かるならアンパンマンがどこにでも参上するよ
だよね。 ドラクエ移植リメイクも普通にPSPに出るだろうし。
753 :
名無しさん必死だな :2008/05/17(土) 19:30:31 ID:LY1QFY6c0
PS2同様全てのゲームがPS3に集まると信じ余裕があった頃のソニー豚 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <DQ9みたいなクソゲーPS3にはいらねーし、FFにMGSあるし | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ 殆ど何も残らなくなってきて追い詰められた今のソニー豚 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <PS3で完全版!マルチ!キムチ! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
ネタだけどFF13はPS3には出ないよね
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ / ̄\ | ps3 | \_/ |
おおその記事全文うp
最近、われ等の愛すべきヒゲと画伯が出てこないからつまらん ネタを投下して欲しいよ っていうか、最近スクエニ沈黙しすぎだよな FF13、DQ9、ラスレム、SO4 発表会でもたくらんでるのかね?
決算前はダンマリ決め込むのがデフォでしょう 大きな爆弾抱えているのなら尚更
なんか減益っぽいらしいが決算発表から株主総会の間に少しは情報出るかもね。
減益って、そりゃあなあ。全然ソフト出してない。 DSでちょこちょこだけ。 和田は動きの遅い無能だよ。様子見しかできない。
勝ち馬に乗るのが一番  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 ←『様子見』 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| 会社から放り出された  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ , -―-、、 / \∧_∧ l ( ´,,,,,,`) ←『用済み』 ヽ、_ _ フづと)'  ̄ ̄ 人 Yノ し(_)
>>761 いや、売上高はいいらしいんだが利益率が低くなったのが原因らしい。
DSに比重を寄せすぎたのかもしれん。
まあ決算見てからにしよう。
据置向けで働いている人数の方が多いわけで。なのに何も出せないからでは。
>>764 そこら辺は研究開発費ってのがあるからソフトが出た時点で費用発生するんじゃなかったっけ?
ソフト出してないなら損失もないはず。
大半は人件費だろうけど、人件費ってそういう扱いできたっけ。
>>366 うーんよく分からん。
この業界モノ買って売るってことはしないからな。
しかし人件費扱いで毎年計上してたらFFMの時にあそこまで赤字出なかったんじゃないだろうか?
そういやコンテンツ廃棄損なんてのもあったし、普通に資産に入れているのかな。 なんかなー。結構な額になってそうだけど、そんな爆弾とも金のなる木とも 分からないものを抱え込んでるって面白いなあ。
>>767 あれは映画の赤字だからゲームは実際どんな会計してるか分からん
一応別物だし
770 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 01:10:05 ID:QcWU0Yol0
開発専門会社つくって、企画職以外は異動だな
今ならどんなゲームでも聖剣シリーズを救えると思うんだが やっぱりそんな余計な気を回したりしないのかな
日本語でお願いします
10〜12位がこうだから、103,500〜141,000本売れたな。結構粘ってる。 9/10 ……………….Call of Duty 4: Modern Warfare (360) Activision* 6/11 ……………….Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) Square Enix 2/12 ……………….Rainbow Six: Vegas 2 (Xbox 360) Ubisoft*
しかしまぁ殺伐としているね 今の■eにとってはFF13の話題はそんなにナーバスな話題なのかとかw とりあえずWiiがどこの市場でも独走しているから、当然PS3で良いのかという話題は出るんで無い? 株主総会辺りでも。 少なくともマルチにしろとかいう声くらいは出そうだけど。 そもそも今のままだと出せないからねぇ。
□の株主ってそんなまっとうな突っ込みするか?w 従順な下僕的イメ−ジしかないがw 総会後のゲーム目的に行くアホの集まりじゃね?w
ハード普及台数がまだ200万だからなぁ。 FFを200万本以上売りたい■eはそりゃ躊躇するよな
>>775 まぁ基本的にはそういう馬鹿か信者しかいないんだが、さすがにこの状況で
そういう意見が出ないようでは終わってるかなと。
まぁ仮に出たとしても和田の口先三寸で言いくるめられるんだろうけど。
クリスタルツールがwii対応に アグレッシブに動かない、トップシェアを目指さない 海外最強のGTAが出てもハードが伸びず 外堀はどんどん埋まって来てる
PS3はゲーム機じゃないからなぁ。 BDプレイヤー兼ホームコンピュータの機能の1つとして ゲーム機能を見れば、現状は妥当かと。
それはソニーの業績説明会で株屋が問い質してた ソニーの人は「ゲーム機です」と答えてた 作った側からも扱いが変わるハードも珍しいと思った
しかしちゃんと利益は出してるわけで、 利益出してる人がこういう運営をしていきたいと言っているのに株主がそれはダメだと言ったところで じゃあその通りにするかといえばする人はまずいないし、いたらむしろおかしい。 儲けている間はどうあっても株主より経営陣の方が強い。
>>776 世界レベルならPS1より普及が早いんだけどな
和ゲーが強い欧州の市場が広がってるのはスクエニとしてはありがたいだろうな
海外はまだマルチソフトの画質がどっちが上か比較するほど画質厨だし、FF13がグラフィックだけでも綺麗ならそれなりに売れるよ
>>782 出る前提での話しをする人ってどうも願望も入る様でw
784 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 10:43:08 ID:vxA+3QD20
和田 スクウェア系 元 野村證券 本多 エニックス系 元 乃村工藝社(企画会社) 松田 スクウェア系 元 三井生命 千田 エニックス系 (唯一のプロパー役員) 成毛 スクウェア系 元 アスキー・マイクロソフト 役員にプロパーが1人しかいねーw ブランドなどに愛着を持ってるやつ居なさそうだ
ていうか役員五人しかいないの? えらい少ないな。 成毛ってそういや元MS日本法人副社長なんだっけ?
いやだから、クソゲーになるのはスタッフの能力の問題だってのw
787 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 11:08:39 ID:vxA+3QD20
>>785 名誉会長と監査役は除外してる
ちなみに成毛はマイクロソフト日本法人の元社長
成毛がインフィニット アンディスカバリーでMSにねじ込んだ張本人かもなw
最近の□ゲーは、やっぱ□はやれば出来る子だったんだね→いいえ、やはりダメな子でした な感じのガッカリゲーが異様に多いな
>>787 成る程。
しかしたまに思うんだが宮本って何処でこういう大物と出会うんだろうか?
ナーシャにしてもそうだし人材発掘能力は凄いものがあるな。
フォースが「呼び合う」んじゃね?w
つうか、宮本って□の宮本かw ナーシャと宮ホン&坂口の出会いの話と勘違いしたw
どっちかというとその話聞きたいんだが。
今ってご自慢の名前の出るようなプログラマーいるのかな
>>792 Gebelli Softwareを設立。こちらも名作を生み出すが会社としては成功せず、アタリショックなどの要因もあって倒産する。
その後世界中を放浪していたが、Brøderbundのオーナーをしていた友人を訪ねた際に再びゲーム開発に誘われる。
この時日本の友人として紹介されたのが、任天堂の宮本茂とスクウェア(現:スクウェア・エニックス)の坂口博信である。
坂口が元々ナーシャのゲームのファンであった事から意気投合しスクウェア入社。
チョコボレーシングって単発で死んだの それとも続編ってあった?
ないよ チョコボシリーズはいろいろあるけど
>>794 いまいち要領をえないんだがつまり■宮本じゃなく坂口の人脈でナーシャが■に入社したのか。
ガイアの波動で引き寄せたんですよ  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( `,,,,,,´) 〜〜 ( つ つ 〜〜 人 Y 〜〜 し (_)
まだその頃はガイアの波動に目覚めてなかっただろw
PS3の購入、FF13の発売日が決まるまで待ってる連中はかなり多いでしょ。 今やりたいのがなくて、値下げを狙ってる人。 PSPでもモンハンが200万も売れてるし、 PS3も400万台でも売れれば余裕で200万本以上売れそうなんだけど。
>>797 いや、wikiをコピペしただけだけど、
坂口が宮本とブローダーバンド社長の所に行ってたら、
ナーシャを紹介されて、坂口と話が弾んで「□に来ないか?」って流れになったってだけだろ?w
わけがわからんところなんかあるか?w
プラチナも動き出したことだしグレッゾもなにかしら表に出てこないかね
>>782 FFって日本市場と海外市場の売り上げが半々くらいだろう。
海外市場にそれほど頼れるタイトルじゃない。
>>783 発売予定ソフトを出ない前提で話す時点で既に願望はいりまくりなわけだが・・・
>>803 普及台数が欧州は桁違いだからその均衡は崩れるんじゃない?
その為には海外に見劣りしない大作感とグラフィックがないと駄目だが
というか据え置きでのRPGは海外メインじゃないとやっていけないだろ
ラスレムもインフィも国内だけじゃ採算とれない
FFCCTCB脂肪のお知らせw 42 :名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 15:17:48 ID:Q9HMc5vw0 クリスタルベアラーまで開発止まってるし 据え置きの勢力図がよりハッキリするまで リアル志向なものは面倒だから何も作らないのな
略称ながいなぁ
807 :
西君とおれ :2008/05/18(日) 17:12:23 ID:VfHAhxp60
200万台か・・・。 いま出せば、コアなファンが買うだろうし、ハード持ってるやつも 話題作だし買いそうだ。 それでも80万が限界だな。
>>808 FF13に合わせて買うって人多いんじゃないの?FF10の時みたいな感じで。
今回売れなかったらFFブランドは終了かね。
>>805 あらら、ストップかかっちゃったの。ふーん。
>>809 ]の時ってそんなに本体牽引したの? どれくらい?
牽引役とかまっぴら御免ですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/| |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>811 ごめん、データないわw
そんなイメージあったから。
FF13がPS3独占とかもはやファイナルファンタジー
確か発売前後8週間で80万くらい売れてたよーな売れてなかったよーな。 あの時はFFなのに250万も売れずに脂肪かよと思ったもんだ。
>>811 発売週で17万台ほど、前後3週で40〜50万台ってとこかね。
FFで引っ張れるのは最大限見積もってもその程度。
つーかどんなキラータイトル投入しようがいきなり50万台とか売れるって事はまず無いから。
DQでも無理。
それを考えるとWiiの売れ方がどれだけ凄いか判るだろ。
>>804 欧州市場、ねぇ・・・・最近PS陣営の人間がやたら使いたがる単語だね。
その欧州が自慢のPS3はPS2より売れてるのかいなと。
とてもそうは見えないが。
>>816 誰でもどこかの信者と思うの止めようぜ
欧州と日本の均衡が変わるというのはおかしな話か?
信者を叩きたいならわけの分からんことを言う場合だけにしてくれ
ってか俺は妊娠とも痴漢とも言われたことあるよw
贔屓意見でなくても絶対にどこかの擁護か批判に見えるのかね・・・
>>804 欧州はPS2時代と同じで、日本や米国では減ることによって、
均衡が崩れるだけだと思うよ。
>>818 例えそうであっても、海外との均衡が崩れる話をしてるんであって、別に欧州が売れてるからFF13の売り上げがPS2時代より伸びるとかの話はしてないよ
ただ、市場がでかくなってるのは確かだべ?任天堂にもMSにも同じ条件だが
ってかこのスレすっかりスクエニ本位じゃなくてハード本位になっちゃったな・・・
元々ネタスレなんだがネタ元の■が最近ネタを提供してくれないせいでハード信者が入り乱れてしまったんだ。
>>819 海外で無茶苦茶売れるタイトルじゃないから、日本で売れないと問題があるって話なんだけどね。
823 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:41:08 ID:T9nqpG6J0
PS3でFF13出しても売れなかたらその時点でPS3はいらない子認定されちまうんだろうな あ、スクエニもいらない子認定されるかw
824 :
名無しさん必死だな :2008/05/18(日) 20:42:50 ID:0FzJCUpV0
>>804 インアンの採算に気にしなきゃいけないのはMSじゃないの
ディシディアいつでるんだ 去年スクエニのPSPソフトで1番期待してたのに
まあ糞ゲーを20周年に出すより、遊べるゲームを22周年に出そうとするだけ 少しはマシになったんでね
304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 20:49:43 ID:zHwpVrvz0 2008/3末時点での推定実売台数 日本 北米 欧州 計 Wii 570 950 770 2290(出荷2450万) 360 60 1000 480 1540(出荷1900万) PS3 200 450 400 1050(出荷1280万)
・・・早ければ今年末にも360単独、PS3単独は勿論 360+PS3すらもWiiが上回ってしまいそうな情勢だな。
俺妊豚だけど、うぃいはないと思うわ
>>822 心配せんでも、ただの捏造ですよ。
同じゲハにある株式会社スクウェアエニックスというスレの、
想像カキコを更に改変して断定調にした意味不明の引用です。
∧__∧ ピュ.ー ∬・∀・∬ =〔~∪ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 = ◎――───◎
ハード信者がうぜえな 発売予定のものを出ないとか、予定にもないものを出るとかハードスレでやれよ お前等が何を言ってもアンパンマンは自社の利益にならんことはしないし
しかし既に大きなミスをしてしまったからねえ。 修正し切ることは難しそうだが、どう舵取りをしてくるのか注目される。
>>834 こういう分かった風な口を聞いて悦に浸る奴がハード信者という認識で間違ってないよね?
むしろゲハ民の特徴の様な
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) <
>>833-836 は典型的ゲハ的流れですね
( つ旦O \_____________
と_)_)
''" ""''""
>>784 落ちこぼれ金融屋のクズしかいないな
そりゃ、会社が良くなるわけない。
お前の良くなる=PS系にばんばんソフト出す だろどうせw
いい加減RPG以外のジャンルに手を出せよ! いつまで ☞ぼうぎょ 態勢なんだよ 国産サードの筆頭であるスクエニが多少リクスを冒してでも新規開拓事業を展開していくべきだろう 他社サードはスクエニの動向をズットマークしている筈だ スクエニがやれば他社も追随するだろう 何時まで経っても任天堂の天下じゃねーかw
PS時代に他の会社のスタッフ引き抜きまくってクソゲー出してたじゃないか RPGしか出来ない会社だというのはもう明白だろ
>>840 PS時代に金にモノを言わせてあちこちからスタッフをかきあつめて
色々やらせたまではいいが、根付く前に切り捨ててたからな
マジ金のムダ
RPG以外のスクウェアは駄目駄目だったじゃん
バブルの頃は全ジャンル制覇、国内の何割かのシェアを掴むって豪語してたんだけど なんだか懐かしいな。 あの頃はマジでそうなるって皆信じていたよ。
PSの頃にRPG以外に手を出したものの上手くいかず、 PS2の頃ににDQFF以外のRPGも上手くいかなくなり、 PS3の頃にFFも・・・という瀬戸際が今。
FFコンピって一つもRPGないんだぜ? RPG作れるかどうかが謎。
ドラクエはエニのもんだけど丸投げだもんな。 昔の■だったらウチが作る!って言ってそうなもんだけど。 本当に母屋のRPG開発能力が落ちてんのかな。
DQは堀井さえいれば外注でも作れるってのが昔から証明されちゃってるから、 内部で作ってわざわざ利益率下げる必要が無い
なんで内部で作ったら利益率下がるんだよ。 むしろ上がるだろ。
>>850 丸投げれば、開発会社が契約した委託料金の範囲内でやりくりしてくれんじゃないの?
内部のほうが人増やした分だけ期間延ばした分だけ素直に費用がかかると思う
まあレベル5がそういう負け組的な不等契約で受けてるようにも見えないけど。
DQ請負なら名前売るチャンスでもあるから、普通の会社なら150%集中してくれそうだしな 内部でノンビリやられるよりはマシかもしれん
>>851 まあ普通は内部の方が安くすむはずなんだがそう言われるとそうかもしれん。
日野もドラクエ8の頃は若干キレ気味で開発してたみたいなことをコラムでちらっと言ってた記憶があるな。
そういや和田がドラクエ9はほぼ完成してるって言ってるのに日野は今年中には完成させたいとか言ってたくらいだから
やっぱり現場的には辛い部分が多分にあるんだろうな。
>>851 なんか矛盾してね?
>丸投げれば、開発会社が契約した委託料金の範囲内でやりくりしてくれんじゃないの?
これを社内でやればいいだけの話やん
別タイトルを社内でやりつつ 上前撥ねて小遣い稼ぎでしょ
>>854 それができないからFF12が5年かかったり、FF13が作ってんのかどうかもわからないって事になる訳で。
DQも平気で4,5年かけてるけどなw
ハートビートが離れたのは開発資金を自分で一時持ち出しで出す等、 やりくりが厳しいからだったしな。
>>840 ■eが国内サードの筆頭?そんな時代はとっくに終わってると思うが。
筆頭の座を捨てたからこそ、移植とリメイクで小遣い稼ぎしながら 他の大手がPS3や箱に特攻するのを悠々と見物している、とも言えるな。
今年の■eの売り上げは悲惨じゃないか? カプコンの1/10しか売れていないなんて、海外もヤバイし もしかしてこのままつぶれるんじゃ・・・
一回、FF作ってる人たちがドラクエ作ったらどうなるの興味があるんだが 鳥山デザイン」のキャラがFFっぽいムービーで動きまくるんだろうか
863 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 11:33:44 ID:3kBGHWe20
社員が任天堂と同じくらいいるからな 任天堂と違うのは大多数がグラフィック・モデリング要員ばかりであるということ 超大作出せない今の時期じゃ、金食い虫の集まりに等しいw
契約社員が多いと聞いたが。
8割… FF13がずれこむのか、伝家の宝刀FF7を投入するのか…
ロイターサミット:スクエニ、ソフトの売上海外比率を引き上げへ
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-31868120080520 和田社長は、ソフト売上高に占める国内比率は「足元では5割プラスマイナス5─10%」と説明し、
各国・地域のGDP比率を考慮すれば「海外8割が正しい姿」と述べた。この水準を目指す時期のメドとしては「5年だと時間がかかりすぎ」とし、
インターネットの一段の普及やデジタル放送網の整備をにらみ「2010─2011年を意識している」とした。
今後は、持株会社化を通じて「提携か出資かは別として、スクウェア・エニックスで完結するというやり方ではない方向を目指さざるを得ない」(和田社長)とし、
他社との協力関係拡大の必要性を述べた。
ゲーム業界だけでなく、他のコンテンツ会社などとも競合するなど競争激化を見込み「エコノミーのスケールとスコープが大きなポイントになる」(同)とした。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,,`) < 他社との協力関係…。私の力を必要としてるわけですね… ( つ旦O \________________________ と_)_) ''" ""''""
ヒゲがスクウェアにいたほうが ヒゲにとってもスクウェアにとってもよかったんじゃないの
和田は海外で売る売るいってるけどなんか宛あるの?
KHか
海外でも通用してるのは僕ら旧第一のFFとKHぐらいですね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂∬・∀・∬つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>871 ってか、海外で売れないと自然と企業の規模は小さくなるからな
もう日本はおまけなのかも
そのうちFFやドラクエも海外好みの作品になるかもねw
>>969 ヒゲ様は発売が決まったブルドラDSが売れたら是非お願いしますw
何でドラクエって途中からサプライヤーを替えちゃったの? やはりスクウェアと合併したとこで新たな大人の事情が発生したか
>>875 DQ7とかあんだけ時間かけてキモムービーにグラフィック的にも大したことはなかったから、
デベロッパー変えるのは当然だし、成功したろ
ハートビートの事なら製作資金の問題でキツイからって山名が言ってたろ。 製作中に常に金もらえるわけじゃないから、長期間の開発だとハートビートが (一時的にだとしても)資金調達したり、そこら辺のやりくりが厳しいらしい。
>>875 チュンソフトが自分達の意志で離れ、後継のハートビートも自分たちの意志で離れた。
879 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 21:24:56 ID:fImCRRus0
392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 19:15:20 ID:VfLG4W+X0 知ってた?GKが素人騙そうと必死になってるメタルギアスネーク4とかいうやつ ムービー10時間らしいぜ? ポカーンと10時間だぞ10時間wwwやってられるかってのwwww 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 21:03:10 ID:0ZzZGJA40 ゲームは映画じゃないからな 手を動かしてこそのゲーム 小島も任天堂に弟子入りしてゲーム作りを教えてもらえ
( ´,,,,,,`)<小島君もまだまだ甘いですね。
ファミ通Xbox今月号にロスオデ坂口インタビューが載ってる ・ゲームシーンが20時間、ムービーなどのイベントシーンが20時間の合計40時間が総プレイ時間 ・MSブリーフィングでプレイしたのは最初のダンジョン ・物理攻撃時にトリガーを離すタイミングで攻撃に特殊効果がつく ・装備の種類は剣と指輪とアクセサリーだけ ・エンカウントは少なめ。1階の戦闘でキャラはかなり成長する ・戦闘より物語を先へ先へ楽しんでもらいたい ・重松の1000年の夢はショートストーリーという形で文章で読ませる ・↑34話収録で1本5分から10分。音楽はあるが音声は無い ・重松さんのショートストーリーは”文章”でちゃんと読ませたかった
そういえば元祖ガイアの波動ゲーだったヘラクレスの栄光の新作がそろそろ出るな シナリオ野島らしいけど、頑張ってるのか
元祖ガイア波動ゲーってヒゲ関わってんの?
884 :
名無しさん必死だな :2008/05/20(火) 22:57:26 ID:AguAAI43O
>>883 関わってないよ。
昔あったデータイーストって会社のゲームだったからな
元々野島のジャンルだと思ってた>ガイアの波動
んなあほな
ようやく赤IDがいなくなったか
>>862 トバルNo.1ですね。わかります
1とか2ってガイア分あったっけ? 3は割と濃かった気もするけど・・・ヘラクレス以外の話?
野島はFF7のガイアをFF10に受け継いでるよな ライフストリームと幻光虫が同じとか言って
∧_∧ ∬・∀・∬ / つ¶つ¶ / ̄ ̄ ̄ ̄\ |) ○ ○ ○ (| /″きのこ世界\ ウィンウィン (( (( (( /________\ ウィンウィン  ̄ \_\__/_/  ̄
>>868 まったく日本人向けではないソフトも出てくるんだろうなぁ
7と10は裏設定では世界つながってるんだっけ
野島脳内設定
シナリオライターの設定は公式やん
897 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 19:45:58 ID:snouPXHN0
もっと浮いてる人がいるじゃんw
鈴木裕氏と小島秀夫氏の顔も欲しいなあ。
902 :
名無しさん必死だな :2008/05/21(水) 20:29:38 ID:J/AhOJ3Y0
>>897 さすがにその感覚はどうかと思うが
それより和田って以外と背高いのね
>>902 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬ ・∀・∬< ウホッ 要チェキ要チェキ!
_φ___⊂)__ \_________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|428=俺の庭|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . | 画伯は「四谷」(よつや=428)が庭なんだって ∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ンダンダ ( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ シブイナ ( ./ ./ (⊂ )o /___________//.(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, ||
和田ってなんでこんなにでしゃばってんの?
社長だからとしか言いようが無いなぁ。
>>897 その場合、スーツは逃げだろ。
一人果敢に戦いを挑み、完全に敗北したその勇気を称えるべき。
野村ってリアルでガイアが俺に囁いてるっぽいファッションしてるんだなw 仕事もこんな格好でしてるの?社員も笑いこらえるの大変だろうね。
中途半端なのが良くないと思う。これが名越なら負けてない。
40半ばで革ジャンが似合うダンディなヒゲには到底敵うまい。
ヒゲは若いよなマジで 田中とか河津とか年相応なのに
映画も髭にとっては石ころにつまずいた程度の出来事 だから老けない
ヒゲとか宮本とか何で老けないんだろう 河津と田中の方がかっこいいけど
>>911 @ノハ@
( ´∀`) < 自慢のパパなの
河津の写真無い?
河津は髭伸ばしてる時が怪しくて良かったな
何時見ても独特な髪型だな 良い意味で
なんかお勧めのゲームない?
921 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 19:34:23 ID:vgumW6Ap0
ロストオデッセイとブルドラ
さすがネタスレ
ash
ヒゲゲーしか出てないなw
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (`,,,,,,´; )< 私は真面目に薦めているのになぜネタ扱いされるのだ _| ̄ ̄||_)_\___________ /旦|――||// /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
ヒゲは自作HP制作とか真面目にお茶目な部分があるよなw 仕事しろとも思うが密かな楽しみでもある
坂口は今何作ってるの?
いまはDSのブルドラじゃない?
930 :
名無しさん必死だな :2008/05/22(木) 23:59:13 ID:FrPGkbpxO
そういや、ヒゲのスーツ姿ってみたことないな。河津神は昔、いつもスーツだけど。。近年、私服ぽいのも見る。。
近年というか取締役退任してからよく私服(しかもモロおっさん系)で見かける。
ゲハって意外にファッションチェックうるさいよね。
933 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 10:55:32 ID:TefDOcMyO
934 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 10:57:17 ID:ThZ55MtM0
最近トトモノって言葉をmixiでよく流行ってるみたいなんですがなんのことですか? よかったら公式サイトも教えてください!初心者すぎてスマソ・・・
カプコンさん、当然映画とゲームの両方に精通した人材の スカウトを考えていますよね?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
河津神の新作ソフト出して欲しいなぁ。 最近EPばっかだったし。
>>937 ウホ、これはまた結構なネタ・・・・
つーか武市って若いな、まだ52かよ。w
確かどこかのレコード会社だかの社長やってたんだよな。
今日はひどい値動きだな
ゲーム事業軟調、AM黒字化、スクウェア・エニックス業績発表
http://www.inside-games.jp/news/291/29199.html スクウェア・エニックスは、平成20年3月期業績を発表しました。
売上高1475億1600万円(前年同期比-9.8%)、営業利益215億2000万円(同-17.0%)、
経常利益188億6400万円(同-28.1%)、純利益91億9600万円(同-20.9%)と、
減収減益となりました。ライセンス事業が大幅に伸び、AM事業は黒字化しましたが、その他の事業は軟調でした。
リメイク・移植にかまけたけっかがこれだよ ブランドの安売り
利益率が低くてもリメイクで数を稼いだから「この程度で済んだ」と見る事も出来るわけでね。 リメイクを批判する奴はたいがい「PS3や箱で大作出せ」って短絡思考だしw 今期でそれやってたら赤行ったんじゃね?w
と言うか、PS3に突っ込んだ結果がこれ。 危険を察知してエンジン仕切り直し、自前のマルチエンジンを作っているのに UE3採用してまでラストレムナントを急ぎ、それでもなお間に合わなかった。 他はたとえばカプコンなら最初からPC/360込みでMTフレームワークを準備、 ついでにGCからの使い回しをしたりと、少なくともスクウェアエニックスよりは マルチへの対応が進んでいたから動けたわけだけど。
だから余計にリメイクでとりあえずの利益確保を批判する奴はなんなの?と。
そんなこと言ってる奴どこにいるのか ただ、ゲーム事業不振で前期減益という結果があるのみ
ドラクエ9延期、 野村さんの「今年出さなきゃ意味ないタイトル」も延期だったからなぁ
据置機で出す→無謀だ、市場を考えろ 携帯機で出す→小遣い稼ぎすんな
リメイクは利益は手堅いし数も読めるから、安全策としては悪くは無い。 ただ所詮一時凌ぎだわな。 しかし据置き向けのタイトルが軒並み遅れてるのはちょっと理解しがたいが。 ラスレムなんか今年春には出るものと思ったし、FFCCも出ててもおかしくない頃だろう。 社員リストラでもして開発リソースが落ちてるとかでもないのか、と。 オンゲも携帯も落ち込んできてるし、成長余地が乏しい。 合併してこれだもんなぁ・・・・
リメイクしか無いってのが問題だな
>>949 を少し言い換えると
据置機で出す→市場を作れるものを出せ
携帯機で出す→過去作に頼るな
13は一応FF本編だからともかく、新規でラスレム作るならHDリメイクの過去FFの方が、
安上がりかつ市場形成にも使えると思うんだが・・・ラスレム自体は楽しみだけどさ
据置機の市場は作られてるよ。 あらゆるサードにとって想定外のハードが作っちゃってるわけだけど。
旧エニ系もドラクエを除いて死にまくりだしなあ。 ハガレンくらいか。あれもいい加減賞味期限切れだが。 インアンの新しい動画を見たが、FF12に毛が生えた程度にしか見えなかったんだよなあ。 3年もかけてコレって…マジでAAA大丈夫なんだろうか。
インアンはFF12と比べりゃコストは遥かにかかってないだろうが、 ゲームの部分ではFF12とは結構違うと思うんだが。 FF12はMMO的な要素のみを取り入れたコマンドRPGだが、 インアンは基本アクションだからな。それだけでもかなり違うかと。 まぁ細かいところは実物見てみないことには判らんが。
評判が悪杉の社員がいるからな■eは
あげ
次スレマダー?
>>954 少なくともグラフィックはしょぼいといわざるを得ないな
60fpsとはいえところどころ明らかにPS2レベルの表現が含まれる
カットシーンは結構綺麗に見えるんだがそれなら他のゲームの方が上だし
960 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 19:40:55 ID:YjFlYWbu0
>>941 今日の敗戦結果をみると任天堂専属のサプライヤーになる荒療治しか選択肢はないのかもw
まぁ現在も任天堂の傘の下で糞ガキ相手にセコイ焼き増し欠陥リメイクモンで
自転車操業しているがなwww
いい気味だぜ”wwwwwwwwwwwwww
あれでショボイのか もう次世代機RPGは何やっても叩かれるな
>>959 ごめん。TtTがPS2のソフトに見えるんだ・・・
>>962 TtTってどこのゲーム?
関係なくね?
スカポリの12と比べるなよ 目も悪けりゃ頭も悪いのか
え〜ん お前ら
>>4 のヒゲの話を聞いてやれよ〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
1000万はねーわw
ポケモンを超えるつもりかw
去年も結構色々売ってた気がしたが、その前の年ってそんな凄かったっけ? と思って思い出してたら、FF12とFF3とDQMJがまとめて出てた年か ぶっちゃけこれに勝つのは相当キツくね?
次スレ立ててくる
972 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 21:29:16 ID:nIhCICuM0
ドラクエ9:「1000万本の可能性も」 スクエニ和田社長が期待感示す
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080523mog00m200037000c.html スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、07年発売予定から08年にずれこんだニンテンドーDS用「ドラゴンクエスト9」の発売時期について、「今年度こそは出せると思う」と、再度の発売延期にはならないとの見方を示した。
また注目の目標販売数について
「(DS版の)『ドラゴンクエスト4』が100万本を超えたように下(最低ライン)が堅いことは分かっているが、上はどこまでいくか分からないし、我々も楽しみにしている。DSならば1000万本もない話ではない。PS2(のドラゴンクエスト8)では、ありえないことだった」と話した。
良くて国内400万、海外150万ぐらいだろうな
きっと海外で爆発的な売上を出せる秘策があるんだよ
やりようによっては国内500いきそうなんだが
俺も出来が良けりゃ国内500万はいきそうと思う
977 :
名無しさん必死だな :2008/05/23(金) 22:30:27 ID:qHtwoYGz0
PS3からの撤退フラグたちまくりだなw
マリオですら500万本なのに
正直あの画面写真見る限り300万弱じゃないかなーと思うんだが以外と評価高いんだな。
>>972 |┃三 / ̄\
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ガラッ. |┃ |
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1000万は無いとして、多めに見積もってもせいぜい国内500万、海外200万だな。
>>979 この写真って、全然ワクワクしないよね。
ネームバリューだけで売るつもりか?
>>979 情報内容に関わらず、DQ正統続編は出るだけでとりあえず買うって輩が腐るほど出る
腐るほどいるけど300万切る可能性だって普通にあると思うぞ。 ていうか400万軽く超えるような前提で語るのはどうかと思う。
>>978 いやいや、マリオは腐りかけのブランドがDSで復活したんじゃないか。
スイーツや中年に訴求するCM打てば500マンいくぞ
たぶん過去の流れから300万くらいを予想していて、CMや内容次第で400、500万って話じゃない? 逆に200万ちょいだったらガッカリみたいな・・・FFとは差が大きいけど
取り敢えず初動がDQ8下回ったらゲハに爆死が立つと思う
あ、爆死スレね
いくらDQでも2Dマリオには勝てんよ。
価値を追わずに金を追えば客は付いていかねーぞ 証券上がりを修正してくれヒゲ
>>984 おまいが解ってないよ。
ドラクエってのはそんな不安定なブランドじゃないからな。
リメイクでも余裕で150万行くのがドラクエ。
現時点で300万切るなんて100%ありえない。
まあ1000万はさすがにありえんわw
993 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 07:25:57 ID:U1gvkmnx0
994 :
名無しさん必死だな :2008/05/24(土) 07:52:39 ID:2H/7G+NW0
ベタ移植DQ4がフルリメイクFF4にダブルスコア以上大差をつけたからねぇ 古参ゲーマーがドラクエブランドを過小評価しても無駄ってことだなW
まんまベタ移植ってわけでもないけどな、DQ4DS。 敵が常に動くようになったのは嬉しい。
古参はドラクエのほうが強いと思ってて当然じゃないのか
モンハンみたいに50万売ってたゲームが携帯機ってことで売上数倍の ミリオン、ダブルミリオンになることはあっても 元からトリプルミリオン売ってたDQが同じ倍率で推移するとは思えんなあ マクロレベルでは400万くらいがDQ…というよりRPGの上限な気がする それこそポケモンみたいに、複数色販売してさらにセーブデータが一個しか作れないみたいな 一家庭で複数個買わせる仕組みなら限界突破できるかもしれんが、 良くも悪くもDQでそういう買い方はしないだろう
>>998 今回のゲームの仕様的にそういう感じに近くなる気はするけどな
>一家庭で複数個買わせる仕組み
∧_∧ (´,,,,,,` ) 1000 O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ1001に達してくれた
| (_人_) | 褒美としてゲハに投票する権利をやろう。
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼ く ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
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