うんたらかんたらPS3
3 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/29(火) 23:16:08 ID:frNzDBWK0
記念ぢゃあ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _ __ _ ヾ.'´ ヽヾノ (\ iヘ >〈从从)〉 /) \丶 ,,,, l/∩゜ヮ゜ノjゞヾ,,,, // |ヽ (,,`l w l) ムr,,.v,,.rつ(`l w l´)/ヽ \vミwvvw゙ L__i__lソ ゙wvvwミvvノ 丶(_,,),,|,,i .け け i,,|,,(,,_)ノ
今年はうんたら
6 :
名無しさん必死だな :2008/04/29(火) 23:16:28 ID:ewTEfX2K0
7 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/29(火) 23:16:33 ID:frNzDBWK0
よすこいでねよう
記念乙 記念と言えば、リアーネ姫の美しさは天然記念物
グレイシアつかえねー
´⌒´ヽ
! 〈ル'ハ〉) 。。
三 ! (l" "| 。 。 + PS3..
三 ! / | +゜ 。・゚ (;゚`Дフ。
>>1 乙
ノ ノ | ノ( /
` |____| / >
「戦ヴァル」が無事に発売されたので、 PS3のスケジュールは05月22日までお休みに入ります。 ----05月01日---- PSP ニッポンのあそこで Wii リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー Wii プロ野球 ファミリースタジアム DS 家庭教師ヒットマン REBORN! DS フェイトオブヒート 炎の運命 DS 歴史群像presents ものしり幕末王 DS アンパンマンとあそぼ ABC教室 DS エンブレム オブ ガンダム ----05月15日---- 360 The Darkness PS2 アオイシロ PS2 スロッターUPコア10 マッハGOGOGO2 PSP BLEACH ヒート・ザ・ソウル5 PSP いくぜっ! 源さん 夕焼け大工物語 PSP 競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録 Wii 突撃!! ファミコンウォーズVS DS 麻雀ナビDS DS 1500 DS spirits Vol.10 囲碁 DS ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初恋物語 DS ダンジョン オブ ウインダリア DS ルミナスアーク2 ウィル
14 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/29(火) 23:18:56 ID:frNzDBWK0
>>8 リネーアってFEのキャラなん?
でも人気があるならスマブラ参戦してるだろうし..
>>8 まったく脈絡はないがはよ封印再度読め
森のS&Mシリーズでは俺の中で最高傑作
16 :
無限中立無 ◆tk9iJngeNY :2008/04/29(火) 23:19:51 ID:frNzDBWK0
>>15 博士密室は今夜には読み終わるから明日図書館戦争で次の借りてくる
それが次のやつなのか?
>>17 違う。
博士の次は笑わない数学者。これは終わり方が美しくてよい。次が詩的私的ジャック。そん次が封印再度。そのシリーズは
前半5作が面白い。後半はイマイチだけど最後の有限と微小のパンは傑作。
記念カキッコー!
やぁやぁ記念すれオメ
もぎチンの発売される年だったっけ?<2600年
>>18 丁寧にすまないね
順番に読む予定だからまだまだだな
>>22 うわっ、よく覚えていたな。
たしかそのぐらいの年だったと思う。ファミ通だっけ?
今週は箱○が2600台まで持ち直すと予想っス。 記念オメっスル。
箱サンケタンみたいわ
キミの勇者発売日決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
7月17日発売の「DS:ドラゴンクエストV 天空の花嫁」ですが、 流通に向けて初回数量の回答が出ているようです。 初回の出荷はおそらく50万本程度と見られるようで、 予約等の状況によって週末の追加出荷があるのではないかとの事。 「DS:ドラクエIV」は初週で約60万本を販売した実績がありますし、 それと同レベルの動きを想定すると若干足らないという事になりそうです。 また機会損失か
箱○の台数なぁ。 天候で3割くらい変化しそうな。
>>1 1スレからいる古参はもうさすがにいないだろうなw
じゃあ俺は記念にPS3が12600台に羽ばたくと予想しておこう
普通に考えて4より5のが売れるっス。 まぁ、オレの好みの問題っスけど。 PS2でのリメイクが記憶に新しい分、あんまり伸びないって線もアリっスかね。
任天堂 「老舗」「マリオ」「DS+Wii+ファミコン」「大手」「ファミリー」「好調」「先駆者」「面白い」「有名」 SCE 「プレステ」「任天堂に負けている」「革新」「大手」「ビジュアル」「スタイリッシュ」「技術力」 マイクロソフト 「PC」「負け組」「Xbox」「OS」「洋ゲー」「大手」「堅実」「つまらない」 スクウェア・エニックス 「ドラゴンクエスト」「ロールプレイングゲーム」「ファイナルファンタジー」「面白い」「大手」 カプコン 「格闘」「バイオハザード」「ストリートファイター」「アクションゲーム」「老舗」「ロックマン」 コーエー 「戦国歴史」「信長の野望」「三国志」「シミュレーション」「無双」「堅実」 セガ 「ゲームセンター」「セガサターン、ドリームキャスト」「苦戦」「老舗」「ソニック」「昔はよかった」「ハード撤退」 ( 「がんばれ」「復活を期待する」 )
んまーでも5はPS2のが記憶に新しいから、そんなもんでね?
あれ、まるまり久しぶりだな
任天堂のジャンル別の弾 RPG;ポケモン/マリルイRPG/ヘラクレス アクションアドベンチャー;ゼルダ シューティング;スターフォックス/メトロイド ACT;マリオ/カービィ/ヨッシー レース;マリオカート/F-ZERO/たるジェット パズル;Drマリオ/パネボン/ヨッシーのクッキー/各種ピンボール パーティゲーム;マリオパーティ/スマブラ ミニゲーム集;メイドインワリオ 音ゲー;リズム天国/バンブラ/WiiMusic シミュレーション;FE/○○ウォーズ スポーツ;Wiiスポーツ&Fit(健康)/マリオテニス&ゴルフ/マリオ野球&サッカー/マリオバスケ タッチ!ジェネレーション;脳トレ/あたま塾/テトリス/えいご漬け/常識力/眼力/顔トレ ツール;辞書/指差し英会話/お料理ナビ(コーエーで死んだ) その他;ぶつ森/nintendogs/ピクミン ツールはいなくなったな
3人目の嫁で100万、重婚ありで200万売れるよ!>ドラクエV
PS3が戦ヴァル効果で+2600台だな。
重婚はPS2版のバグでできたから・・・
まるまりか懐かしいな。 腐女子の姉と何かあったか?
ドラクエ4DSってコングどれくらいいったっけ 500くらいだっけか
ゲレゲレの老衰イベントで50万上乗せは固いね
DQ6は投げたから、DSは買おうかな
ドラクエはロト三部作こそが至宝 FFは4まで認める つかそれしかシリーズ遊んでないが
DQ5まだかなあ…あと3ヶ月もあるのか… 何故かDQ5は大好きなんだ。 世間ではFF5と比べられたりして駄作の烙印を押されているようだけど 引継ぎとかないのに10週位した覚えがある… 4よりも好きだ
3つ目の選択肢ってどんなんっスかね。サンチョは無いとして。
メイドさんとの新エピソード追加っスか。
>>43 東京で働くとか言い出して、明後日駅まで送っていくっス。
貯金も無いくせに。どうせすぐ帰ってくるっス。
DQ6のラスボスってムドーだっけ?
戦略練ることの喜びにしびれてしまうほど没入する SLGの登場を心待ちにしてます。 たのんます任天堂さん。
この時間帯が久々じゃなかったかな<まるまり 2日くらい前に見たぞ 会社のPCで
前回のリメイクでもギコギコとかネタ仕込んでくるスクエニのことだ 今回はオプーナにちなんだ名前候補があるはず
>>49 FC版4も至高
この6章を作ったのは誰だ〜的な意味で
あ、FFは8と9も遊んでたな、こりゃ失敬
>>52 デスタムーア
隠しがダークドレアム
ムドーは中ボス
>>49 DQ4,5はやるべきだよ、6は微妙、7以降は凡ゲーなんでやる必要ないが
3人目の嫁候補がいて、それがベラだったら ロリ需要で売上1割増は確実だな
>>42 ちょw知らんかったw
ちょっくらビアンカ愛人にしてくる
>>31 ログ見たところPart8ってのがあるな。
ドラクエ6はドラクエ史上No2のゲーム 異論は認める
>>51 お、フラグだな。面白そうな展開になたらVIPでスレたてアンカよろw
バンナムのゲームの予習と思って、スカイクロラを読んでみたらハマった。 ゲームのドッグファイトはウマい具合にマッチしそうだが、 こんな散文詩みたいな本を、うまく映像化できるのかね?
FFは初代だけがガチ あとDQ6の寂しい物語は好きなんですよ俺は
>>59 ロト三部作の綺麗な終り方を見て、当時、続編遊ぶ気持ち消えたんだよな、良い意味でなんだが。
>>61 ロリとか言ったらオレの選択肢がひとつに限られるじゃないっスか!!
時代に合わせてツンデレが来るはずっス。
DQSのとき「絶対領域」とかいう言葉も使ってたし。
NDSvsPSPスレならたった時から1100位までいたぜ…
2≧3>1>6>5>4>8>>>>>>>>
>>7 異論は認めない
このスレでは今まで言いにくかったが、俺DQ6嫌いじゃないんだ
新嫁候補ってマリアか、ベラか、新キャラしかないんだよなー ただマリアはヘンリーとくっつくし、ベラは人間じゃないし やっぱ新キャラか。
>>65 ムドーまでの難易度はよかったよ、6
後半もあれくらい難しくていいのに
ギコギコに子供ができるイベント追加で売上アップだな。 しかし双子が主役の外伝がでるかと思ったが一向に出ないな。 モンスター仲間にしてDQタクティクスとかにすれば売れそうなものだが。
ていうか7は最高だろ・・・7がDQ史上最糞とかいってるやつ許せん・・・
>>69 そう言われると思ってました(´・ω・`)
DQ6はダメな点がはっきりしてるから化けそうな気がしないでもないが… 俺的には「そもそも熟練度とか要らないんじゃね?」なんだけどw
>>61 ベラが見えるうちに子作りしないといけないからつまり…ゴクリ
人外は今や基本攻略キャラと化してます。 幽霊とでさえフラグたてるのが最近の恋愛だからな
妖怪人間と子作りはちょっと(ry
>>74 7の位置だけは同意 あとは全く違うけど……
>>87 同意、特技はいらないしPTキャラは喋らなくてもいい
いいんだよ俺は6の自分探しで放浪してるのが好きなんだよ…
ここは一つエンプーサで
7はDQ史上最悪 FFで言えば8 共に最悪なのに最も売れたという皮肉な作品
ベラかぁ 早く人間になりたいんだよねぇ
今WiiイレのCM見たけど、プレイ映像変わってるな。 最後もNow on Saleになってたし ずっと前からか?
ただ、2が一番というのは同意
7は全般的に投げっぱなしの印象があるからなー DQ3で地下に言った時の衝撃は今でも忘れられない 初めから知ってる今の若い子にはわからないだろうな(´・ω・`)
MPの存在意義無くね?てのはあったよね、ぶっちゃけ。 アホみたいに特技欄が増えてくのは、それはそれで楽しかったが。
世の中には7好きな人もいるんだなぁ 当たり前のことだがちょっと驚いたよ。
ぶっちゃけ8は糞ゲだと思うんだけどどうだろう
自分探しの旅ってジョークだろ? 前年卒業生の進路一覧で自分探しの旅2名で固まったよ。 今の時代の学校は面白いよな…
>>97 前のCMが評判悪かったから作り直したらしい
>>76 ヘンリー曰く、マリアはヘンリーより主人公の方が好きだったらしいから
対象外とは限らない
2のロンダルキアはトラウマ
DQ5はSFC第一作なのに見た目があまりにも変わってなかったのがまず叩かれた FFが大きく変わったのもあったしね あと、他の作品から引用して 堀井的な解釈でシステムに組み込むのがDQというタイトルだが 「モンスターを仲間にする」という要素があからさますぎたというのもある
まあまあここはひとつ、DQ史上最低作は8ということでいいじゃありませんか
理由は違うがDQ7とFF8がRPGの衰退を招いた。
7は堀井節を100時間以上も満喫できる至高の一品 一番糞なのは8 あれはレベル5製のドラクエ同人ゲーとしか思えなかった あれに比べりゃテリーの方がまだドラクエらしい
>>98 2は難易度、音楽、演出、シナリオとどれを取ってもDQ史上最高傑作
システム的には3のが洗練されているのでこの2本は同列に語るのもアリだと思う
>>107 今でも最強はアトラスと刷り込まれてるんですよ
2は水の都の周りの敵が弱かったような あれミスかな
>>99 俺はFF3で浮遊大陸から飛び出したときの衝撃が忘れられんな
>>116 一撃で真ん中コロスのやめてくれ・・・・
DQ2はマリワー、DQ3はスーマリ3
こういう掲示番で吠えてるDQヲタじゃなくて残りの300万人のDQ6評が 聞いてみたいもんだ。 まあ次に出せばわかるか。
>>97 今日からみたい
WC予選もあるし気長に売るみたいね
2はザラキの脅威が半端ないから嫌いだ
スライムたちが・・・!? の感動も忘れられません
アトラスの「ピシッ」とサマル撲殺はトラウマの域。
2も好きなんだが、多分今のゆとりな子達がやったらキレるんじゃないかアレ 船手に入れてから自由度がかなりあがって何処行けばいいかわからなくなるし まあそれがいいんだが
>>122 俺は好きだけど世間じゃ微妙〜糞ゲに決まってんだろ
>>109 確かに、当時はメガテンのパクリか?とか思ったな
6は俺の中では空気だったなあ 一応クリアしたはずなんだがほとんど覚えていなかった 7はプレイ途中で怒ってやめたからそういう意味では印象深いんだが
サマルはリメイクでは普通に使えるようになってるからムカツク
ドラクエ8がクソだったら、同じとこが作ってる9は どこに期待できるってんだろう 8で唯一うりだったグラフィックすらも退化してるのに
>>131 死んだって出る前に赤くなるんだよなあ、あれ・・・
DQ3のオヤジ見殺しとDQ8の賢者婆さん見殺しで 勇者に対するムカつき度が段違いなのが不思議だ
2の何がいいかって敵が全力で殺しにくるところだよな。 あと未知の地を探索しているという冒険感。
まあそれでもやっぱりDQは1〜5までが一番印象深いな 6,7も好きだが、8だけは本当に駄目。もはや生理的に受け付けんレベル
ドラクエは5までしか出てませんよ
>>129 船を手に入れてから自由度があがるのはDQのお約束だよな、あれはうまいよな
>>126 そうなんだよな。俺もうろ覚えだ。
しかし、そういう曖昧な記憶の奴のほうが多数派だろうし、
実際に売上に与える影響も強いだろう。
7の印象は笑える踊り子ムービーしかない 6は空気で8はメタル大安売り
キンタマに響くって意味で2のロンダルキアはホラーだよね、ぶっちゃけ。 思い出だから語れるのであって、今やれって言われたら泣くわw
9が3並の出来でありますように。
稲妻の剣とラゴスなんかみつからないだろうな
まぁ、昔のドラクエで今の子達が耐えられないと思うのはデロデロデロデロ〜ン♪ だろうな
6は転職と特技がちゃんとしてたら良かった シナリオとかそんな嫌いじゃないし 7もそうだが全員万能になっても面白くないよ
2のうみうしの強さは異常だったな。軟体生物が痛恨出すのは有り得ん
>>129 あの手の放り出された感が好き
心細くて冒険してる気がするし
8よりリメ5の方がいいよね やたらぬるいけど
>>149 そうそう、あの特技はバランスブレイカーすぎる
9はコマンド式になったらしいから正直あんま期待出来ない コマンド式なら1人用で作って欲しいんだが
>>148 あれもいまの子じゃなくても耐えられんわw
9は多分期待はずれだろうな、内容的に
>>158 まだパスワード間違いの方が恐怖感が薄かった
>>99 地下に行ってからデータが飛んだ事と
幸せの靴を取った直後にママンにFC蹴られてハングしたのは今でもトラウマ
7はミニシナリオの集合体な上に長いからだれるんだよな…
受験勉強の現実逃避には丁度良かったけどさw
ありゃあ 8ってここじゃ不評なんだな 3以外の転職システムに不満のある俺としては 職業固定なのが良かったんだよな。 職業による人間味がストーリーに反映されて深みがでるところがいい。 FFでも4と9が好き。
外伝でいいから、ARPG版9を作ってほしいな あの発表会ではほんとにwktkしたからなぁ
水門の鍵って、簡単に見つけられたんだが。 アレに苦労するってのが信じられん。画面切り替え時にチラっと見えてるじゃん。
9は8っぽく無い時点でまだ期待出来る
パスワード間違いは強烈な自己嫌悪に陥るが、デロデロは唐突かつ理不尽だったからなあ
8は必要以上に歩かされるのが苦痛だった。
>>157 GCのホームランドは戦闘はコマンド式だったけど、ちゃんとオンラインゲーとして
成立してたからコマンド式には不安持ってない
8はマップせまいっていうけど結構広いよな
どっちかというと8路線のWii版出して欲しい WifiあるしWii売れてるしで問題ないだろ…
7は堀井もやる気無かったしな
>>165 リメイク456で慣らされた後だと、ドラクエっぽくすらない
>>162 俺は割りと好きだよ
6以降では一番良いけど、過去五作には及ばないという印象
今考えると2でほとんどの基本が、出来ているのが驚きだ
2で一番難しいのは太陽のほこらの紋章だろ
8路線とか・・・まあ据え置きでDQでたら8路線なんだろうな・・・ そしたらもう俺のDQは出ないんだな
6はすきだがジゴスパーク連発してたことぐらいしか覚えてねぇな
板使って歩くドラクエ出して欲しいな。早解き防止にもなるだろう。ラスボスはふくらはぎ肉ばなれ。
まぁ、DQ9がどんなものになるのか、さっぱり判らんからなんとも言えん。 いくら評判が悪くても、間違いなく買う事だけは確か。
8の最大の欠点は3Dであること、これが大きすぎる DQに3Dは似合わない
2は時間が足りなくて戦闘のバランス取りが大雑把になったって言われてるね
とくにロンダルキア以降
>>167 2DにするとDQ2くらいの広さだそうな>8
3クラスのマップを3Dにすると開発10年はかかりそうだw
パスワードがちがいます、といわれた時の絶望感。 可能性を片っ端から試して当たった時の幸福感。 大体14インチぐらいでやってっから、紛らわしい字が多いんだよなw
6と7の転職システムは単純にバランスが悪い。 HPと力だけあればあとは装備含めオマケみたいなものだ。
今初プレイ6してる俺にとってこの流れは危険だw 主人公レベル13でムドー手前
>>18 森博詞の作品が最高なのか、メインキャラを有能ってするために
素人でも気付くような事をメインキャラ以外が警察すら気付かない白痴にされるシリーズばっかなのに
アイデアはいいしキャラものとしてみればいいんだけどな
>>168 ホームランドは、β版の方がシナリオは良かった。
あと、手をつなぐとやることが無くなっちゃうのがなんとも。
>>170 次世代据え置きの動きを見れば、10はほぼ確実にWiiだから心配しなくても出るだろう
多分3年〜4年後くらいかな
8は広いのをじろじろ見回すのが好きだった MAPはもっと広くても良かったんだがなー
今夜はDQスレになってるな 3のサブタイトル「そして伝説へ」ってのを見てすぐに、 「ああ今度は勇者ロト本人の話なんだな」と予想がついてしまったので アレフガルドに着いても「やっぱりな」としか思わなかった自分は、損な性分だと思う
>>188 いや10はWiiの世代には出ないんじゃね?
>>166 間違ってるって言われても
・入力間違いがないか見直し
・似た字に変えてみる
・予備で取った復活の呪文を入力
・前回の復活の呪文入力(全部やり直しになるよりはマシ)
これくらい悪あがき出来るけど、セーブデータ飛んだらどうしようもないもんなw
>>181 PS2版DQ5は3Dだったけど、かなり出来良かったぞ
ああいう方向に3D化するなら良いと思う
3年〜4年じゃ今の時代ドラクエ出ない
>>177 確かに、DQは3Dじゃなくて2Dのがいいな
3Dの8は、7よりは面白かったが、DQやってる感じではなかったしスカスカすぎたよ
8はある意味6と7の正統進化。 やり残したところ、問題点があった所がようやく形になったというか。 6の8風リメイクでないかなあ。
そういやFCでは4作も出たDQが いつの間にか1ハード1作になったんだよな
1〜5は当時としては文句のつけようのない傑作だったからなぁ たしかに6以降の失速感は否めない。 それでも9は惰性で買ってしまうんだろうな。
8は広くて好きだったっスよ。 少数派だろうけど、町から町への冒険してる感が。 学校から帰って薄暗い部屋電気もつけずに急いでファミコンの電源を入れて、 呪いの音が部屋中に響き渡ったあの怪奇現象を、みんなはまだ覚えているのだろうか。
7も一応3Dじゃないの
>>192 あの呪いの音楽なってる途中に電源切って、入れなおしたら
データが消えてなくそのままということが時々あったな
堀井の個人芸なのに、人海戦術の大作式で作ろうってのがそもそもアレなんじゃねぇか、とも思うんだよな。 DSで9ってのは、そういう意味で期待してる。
>>199 町の中でも冒険させられるのは勘弁して下さい><
204 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:04:36 ID:JpHZKhuh0
>>187 繋がってるだけの時はスーパーお喋りタイムだろ
>>193 7の流れの、背景3Dの自分2Dってヤツね
PS2の5やDSの4でも採用されてるが、DQの進化としてはこれが一番いいと思うよ
>>182 どうりで歩いているだけで、世界が狭くなったと思ったよ。
最初は楽しかったなぁ 途中からめんどくさくなってもう
DQ10の一番の課題は プラットフォームやシステムじゃなく すぎやんが作曲活動できるかどうかだと思う 年齢的に厳しくなると思うし
ロースペックになった事で逆に昔の輝きが取り戻せることを期待しておく
歩くことによる移動の遅さがあるから乗り物の有り難みがでるわけで。 デザイン的な問題だな。 街の探索の面倒臭さの方が大きそうだ。
DQでマップが一番広いのって6?
>>186 言わんとしていることはわからんでもないがそんなのはその他のミステリにはありふれてるだろ、特に森が酷いということも
ないと思うけど
エキセントリックなキャラの書き方とか着想とかその辺が好きな理由かな、確かにキャラ萌え的なとこもあると思うわ
しかし最近はリリカルすぎてついていけなくなった
スクエニなんかはロースペックハードのが力出せるって変なところっスよね。 やっぱりいらない部分を削ることによって本質を磨くことが大事なのかと。
217 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:06:50 ID:6maPDGHH0
3D化はボリュームの水増しにうってつけだな。
そもそもムービーとかグラとかイランし
>>216 ショタ王はいいゲーム。
制限付きのスクエニは、通常の3倍の(ry
>>208 8はダンジョンマップが狭いよ
2Dだとデフォルメされてると思えたものでも
3Dになるとどうしても感覚的にリアルにならざるを得ないので
ダンジョンというより、高架下のトンネル歩いてる気分にしかならない
ワールドマップもそうで、3D化した事によって世界が狭くなりすぎた
冒険というより、近所にタバコ買いに行って来るみたいな狭さ
世界を旅してるというより、町内歩いてる感じ
オプーナさんはかなり序盤で早く移動できる乗り物が手に入るけど 乗ると酔うので基本的に徒歩
最近、FC版2をやったんだが、今は写メがあるからパスワードの写し間違い がなくて便利だな。
3DドラクエはDQSみたいに別シリーズ立ててやって欲しい むしろDQSをそういう実験場にしてほしいわ
>>216 低予算で傑作を撮った監督がその実績をもって予算与えられると大したもの撮れない、って結構あるしそういうことなんじゃ
ねえの
何を足すかじゃなくて何を引くかが重要なんだろうな
>>212 PSPなんて世界で最も売れてないハードで新作出るわけもないよ
スクエニに限らず、日本人は制限されたものの中で創意工夫して 光る傾向があるかな。
そういやワゴンに入れるんだよなオプーナは
今、FFTA2やってるんだが、テンポいいんだよな グラとかムービーとか声とかいらんよ シミュレーション部分が面倒なうえに爽快感ないのが問題だが
世界樹1とか12Mだっけ? あの容量であのおもしろさはすごいとおもった
日野はレイトンあるからなぁ
家電屋の感覚でハード作らせると制限せずにゴテゴテといろんなもん載せやがるのがな …あ、PCエンジンのことッスよ
レイトンの日野とグギャーの日野は別人としか思えない
>>232 DQ8ははげ
レイトンは任天堂
から指導うけてるからなぁ
>>219 ああ、あれは良かったっスね。
昔を思い出す、想像力をかきたてられるシステムというか。
成長させる喜びみたいなのがすごかったっス。
>>224 ああ…マッハ!!!!!!!の監督がトムヤムクン撮ったら妙にハリウッド意識しちゃったみたいな。
>>231 ああ、少なくともムービーとか声で寸断されないって意味で
>>216 力発揮するというよりかは、他社と比べて見栄っ張りだから
色々と中身を詰め込みすぎてしまったばかりに、全然容量が足りなくなって
削っているうちに、要らない部分をそぎ落として行って
結果的に良ゲーになっている気がしないでもない
>>224 映画だとよく聞く言葉だね。
平凡な映画監督は設定を練りこんだ結果、
もったいないからその全てを出したがる。
ロード無い品
>>240 おっと、ローグギャラクシーと日野さんの悪口はそこまでっス。
制限っつーか、スクは仕事の見せ方上手かったよな。 ハードが出た時、ここまでやれるんですよお客さん、てのを先陣切ってぱっと見せちゃう。
>>231 普通にいいぞ
まあ、早送りできるスパロボと比べりゃアキレスと亀だが
引き算と言えば新納か。 まだ音沙汰ないな。
テレ朝でRolly発見 「可愛い〜」とか言われてたけど流石にそれは無茶じゃないのか
>>243 SFCのFF4、PSのFF7は上手かったな、そういう意味では
PS2になったあたりから性能を持て余しはじめたが
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。 映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。 しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。 それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。 ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。 「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか? 「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか? 小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。 「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。 「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。 小島秀夫
FFTA2はなんかいいところも悪いところもない平凡な作品だったという感想しかないなぁ。
新納はカドケと世界樹と2つ低予算高収益当ててるのになんで切ったんだろうな
MGS4も引き算だな
FFTA2はダメージ50↑禁止がうざい しかも混乱させられて勝手に攻撃して50↑出しやがる
>>243 DSとWiiWareでまたそれをやってるな
PSPでもまあ凄い事やってるんだろうが目立たないな
>>255 なんもしてないだろ
ムービーばりばりのCCFF7くらいしかまともなの出してないし
>>243 PS2ではバウンサーで先陣を切って糞ハードなことを証明したね
ロー糞は当時なんだこの糞ゲーとか言いながら結局クリアまでやってしまった。 インセクトロンなんて俺の攻略法がwikiに載るくらい夢中になってたし、 その後FF12やった後に、ああロー糞はそれなりに面白かったんだなぁと思い返したもんだ。
Wiiのソウルイーターは明日ホームページオープンか。 電撃的に発売日決定とかなら面白いんだが。 明後日公式オープンのシグマハーモニクスにも期待している。 インアンは発売日そろそろ決定してくれ頼む
うお!ID、Gkかよ
当番ガンガレ
スクエニは去年、FF12RW、FFCC、FFTA2、きのこ、FF4、DQ4とDSでヒット連発したところはさすがだと思ったな 気を見るに敏だわ
>>258 CCFF7はPSP用として作られたソフトの中で見れば他よりはまあ綺麗だよ
もちろんリアルタイムの話で
この21世紀、「良い物が売れる」、「いいゲームが評価される」時代ではない。 映画や音楽、出版を始めとするヒット・ビジネスは皆そうである。 しかし、一過性のブームに肖った商品には顔(GENE)がない。時代(SCENE)の記憶がない。 それらの商品は利益は生んだとしても記憶(MEME)には残らない。 ゲームはビジネスである以前にカルチャーである。 「ゲーム」は単なる時間つぶしの為の商品でいいのか? 「ゲーム」は利潤追求社会での道具に甘んじるのか? 小島プロダクションはクリエーター集団である。 「顔のある作品」を世に送り出したい。 「いいもの」、「価値ある時間」をユーザーに提供したい。 「良い物が売れる時代」を再び取り戻す事、それが小島プロの「使命(SENSE)」である。 10分の1の出来だけど。 小島秀夫
>>260 ロウ違反になっちゃうじゃないか
プリズンに送られちゃうよ
>>262 俺は逆だなあ
FF12は楽しかったが、グギャーは苦痛だけだった
>>249 でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
小島のゲームやったことねぇ 彼のゲームとは縁がないな
FF12は洋RPG風で面白かったぞ。
>>272 え?
FFTAでなくてFFTA2やってるの?
ソウルイーターは、深夜版なんて放送してんだな。 スクエニのイチ押しなのか?
>>267 FFやDQの名前乗っければ20万はいくからな。
ただのブランドの切り売りだと思う。
きのこは良かったけど
ゲームはただの娯楽だと思うんだけど 映画かぶれのおっさんって痛いこというね 大体おっさんの大好きな映画もカルチャーであるまえに娯楽であるべきなんだが まぁ文芸映画市場はあるけどよ
小島のゲームで記憶に残りそうなのなんて ときメモドラマシリーズぐらいじゃん!
ここだけの話FF12は好きです
コジマのゲームで覚えてることといったら スナッチャーのエロコマンド ポリスノーツの全女キャラの乳ゆれ MGSの優性遺伝(笑) MGS2の腋毛 くらいしか思いつかんな
>>275 ヴァルキュリアは何本から「売れた」ことになるんでしょうか
ここだけの話俺もFF12は好き モブ狩りして町が大きくなっていくFFCCシリーズ希望
監督と呼ばれる人種には良くあることだが、 小島も作品より本人見てる方が面白いタイプだなw
小島はタッチで乳揺れさせるゲームを作るべき
小島で思い出したが、そういやアヌビス積みっぱなしだ 今の俺ではあんな複雑な操作はできん・・・
>>280 目指せ、第2のハガレン的展開
とりあえず今期のアニメの中では一番原作波及効果高い
>>289 TA2はロウ破ってもプリズン送りにはならんだろう?アイテムもらえないだけじゃねえか
小島の作るゲームは総じて めんどくさい
>>287 普通
スナッチャーだと、鯨肉、メタルギアマークU、声優の故塩沢氏
は外せない。
>>282 娯楽として優秀なもの作ってた人が
何を勘違いしたか高尚なものを作り始めるパターンって
傍から見てて痛々しいね。
前者だからこそ褒め称えていたっていうのに。
スクエニのTPS形式つーとアレが思い浮かぶんだがソウルイーターは期待出来るんかね
ようやく100tクリアしたぞ! 家族の中では一番遅いんだけどね
小島監督は分かってるなぁ・・・・・任天堂には耳が痛いだろうけど。 一過性のブーム利用して、CM大量投下での騙し売りはそろそろ自重しろ。 何かヤフオクの転売に似た嫌な感じを受ける。
>>296 あれ、そうだっけか?
説明書はちゃんと読まんとだめだなぁ
他のゲームで長い間途中で放置してたから内容忘れてるし…
150ccはマゾ
これからCM大量投下の予定のMGS4はいいんですかねおばかさん
しかし最近コナミって存在感薄くなってるような気がするんだけど大丈夫かいな パワプロもMGSも落ち目だし ウイイレが馬鹿売れだから問題ないのか?
またGKか
>>302 自社版権のゲーム化は旧エニックスの仕事の範疇だろうから、きっと外注だろうよ
ハガレンとかどこが作ったっけ
MGS4は記憶
>>309 ウイイレも海外ではブランド崩壊しかかったよ
最近Wiiイレが売れたみたいだけど
>>305 ロウ違反した場合
1:クランアビ無効化
2:戦闘不能が回復不能に
3:クリアボーナスがなくなる
このさんてんなのれす
このスレの大半の住人からしたら なんか馬鹿にされてるような気がしてしまうからスルーできないんだろ>小島
>>300 黒沢明も乱とか影武者はさっぱり面白くないな
用心棒や椿三十郎は面白いのに
即GK!即GK!
>>313 無双系なのか
つーかゲームでも棒なのか
>>316 結構まともな事言ってるんだけどね。
任天堂にゲーム市場が荒らされてる事がなぜわからない
んだろう。
はいはいツーマンセルツーマンセル
なんだ、ツーマンセルか。
それで出てきたのが優性遺伝か
結果はこれさをCMして売るのはだましではないと
まあゲームに文化を求める人もいますからね。 電撃編集部とか。 勿論声優の肉声は必須です。
さすがに荒らされてるとは思わんな FFとかMGSとかどんなけ「ゲームファン」の間で持ち上げられようが 真っ当な社会人にはやる気が 起動させる気力がありません
んで結局ミリオン行きそうなのかね
赤と緑シャツにオーバーオール姿の二人のマンセルを想像した。 あの髭親父、今も元気なんだろか。
何が?
なんかマリカWi-Fiつながらん
まぁ確かに、記憶には残るよね。 あの優性遺伝の使い方間違ったゲームか、と
大衆文化と芸術文化を混同しているよな。芸術やりたいんなら 会社の金使わず、個人でやれ
個人の感覚を基準にしていいなら PS2末期のほうがよっぽど荒れとったわ
>>333 俺だけじゃないのか
延々3時間くらい楽しんだから今夜はもういいか
そいやマリカは直ぐ繋がるよな スマブラはこれでもかって位だったのに 何か違うのか
少なくとも ゲーム業界を利用して家電のプレーヤー売り込んだり、 コンシュマーを牛耳ってその後PCゲーに移行させたりなんて野望もってないだけ ゲーム業界にはいい効果もたらしていると思うが。
>>315 そういやそうだったような気もしてきた
2番目なんてすっかり忘れてたわ
>>333 俺も急につながらなくなった
メンテの影響?それともメリケンのせい?
米って今頃がゴールデンタイムなの?
>>335 まあコナミが会社の金使わせて芸術やらせてんだからしょうがない
俺らが文句いう資格はないな・・・
ゲーム離れ起こさせてるのは任天堂なんだよ? すぐ飽きる軽薄短小ゲーばかりCM大量投下で騙し売りしてるから どんどんゲーム離れが進む。ゲームってこんなにつまらない物だっけ? って思わせちゃうからなぁ。
>>317 橋本忍に、職人から芸術家になった為に失敗した
って言われたしね^^
DSとWiiがでるまでゲーム業界斜陽だったのに何いってんのかと
仕方ないからここで遊びながら密室博士読み終わらすか
真面目な話、志が高いのはそれはそれでいいんだけどさ。 売りたいならライトゲーマー嫌いとか逃げてちゃ駄目よ、監督。 大好きなハリウッドが華やかに商売してられるのは、 老若男女や人種国籍問わず分かり易い娯楽だからで。 “分かり難さ”をプライドにしてるうちは話になんね。
ストーリー物でやる気出るの逆転裁判ぐらいだな あれを乱発するなり他社がぱくるなり市場に溢れかえらせてくれ
俺の仕事が見つからないのも任天堂のせいだな
>>340 同期に必要な情報量の違いだろ
格ゲー風味のアクションとレースゲーじゃ後者の方が明らかに楽
>>335 確かに
すごいけどつまんないゲームが溢れたのがPS2とPS3
MGSはその最たる例
まぁ、今となってはすごくもないんだけど
それは小島も分ってる様で、インタビューでPS3のせいにしてたが
>>346 CM大量投下で騙し売りできなかったロコロコさんがかわいそうだろ…
PS3なんてグラは良いけど出来はPS2より落ちてるよな
>>348 製作者のオナニーと、開発費高騰の為の売れそうなタイトルの続編地獄に陥って
ゲームがゲームヲタクの為だけのものになってしまった時代、それがPS2時代
コナミが芸術やらせてるわけないだろ。 あんな露骨に商売主体な会社そうそうないぞ。
PS2もグラはいいけど出来はPSより落ちてるよな
なんかRPGがいっぱい出たなぁ、って印象っスね、PS2。 そのうちの1割もやる気起きなかったっスけど。
マリカ繋がらないから戻ってきたが俺だけじゃなかったのね
マリカ繋がらないのか 仕方ないWiiイレやってくっか この二本でクリスマスまでもつな
>>317 黒澤明アレ路線の極北「夢」は実は結構好きなんだ、俺w
あれの評価は何処行ってもボロクソだな、しかし。
皆繋がらないのか やっぱメンテか
教科書読めば解るが、大衆文化が歴史に残るのは大衆に支持されたものだけだ。
PS2はつまらないFFがいっぱい出た印象
あんだけ新規開拓して市場を活性化させている任天堂がゲーム離れを促進してるだって? 冗談もほどほどにしてくれい つうかね、じゃあ任天堂以上に面白い、かつ売れるゲームを出しなさいよって話だ
>>364 見た目のグラにカネがかかるので内容スカスカなんだよ、PS2のゲームは
PS3もそうなんだろうけど
そして「分ってる人間」の為だけに作られたものだからそういうユーザーしか喜ばないので
多くの分らない人々はゲームから去っていってしまった
>>360 マスコミ使った工作も先にしちゃったからなぁ。
幾ら良いゲームで、CMもちゃんとやったからと言って、
さすがに一過性のブームには敵わなかったってことかと。
>>373 単なる任天堂嫌いの人なんだろう
事実認識も論理もめちゃくちゃだ
PS2にも面白いゲームはあったよ!
生活する金を稼ぐためにゲームつくってるサラリーマンが、 客に売れないゲームつくったら無能の証。
突撃FWって海外ではもう出てんの?
>>375 一過性のブームってこんなにも長いものなんですね
いつ終わるんですか?
PS2時代はアニメのムービーゲーみたいな本来マイノリティじゃなきゃいかんものがメインストリームだったからなぁ
>>377 どのハードにだって面白いソフトはあるよ
ロコロコとかあったなw マスコミ総動員で騙そうとしたけど見透かされてたっていう
>>377 PS系ってだけで糞とか言ってるような奴らに
何言っても無駄。
>>377 忍道戒ですね。分かります。
早くwiiコンで血祀殺法させてくれ。
任天堂嫌いなのは自由だが、大多数の人々はPS2時代のSCEよりも DS、Wiiにおける任天堂を選んだというのは事実 こういう場合は自身がマイノリティである、という事を認識して発言しないと何の説得力も持たない
>381 けどPS時代に比べるとそういうの売れなくなってたのよね 比率がアニメイベントによりすぎてたのではないかと
だよな ただのPS嫌いの方もたくさんいらっしゃる
PS2はほぼウイイレ専用ハードだったなぁ PSからPS2になって進化してるんだよな、ウイイレは
FWDS2はまだですか 米と差がありすぎ
PS2は嫌いじゃないし近年では一番動かしたけど、DCのが充実してたっス。 有力ゲームのほとんどがPS2に出ている以上面白いのもそりゃあるけども、 新しい波とかそういうのはあんまり生まれなかったっスね、PS2。
>>387 任天堂だから全て糞とか言ってるような奴らに
何言っても無駄。
>>389 PS嫌いなんているのか?
第一、このスレの大多数がPS2所持者だろうに
PS2の起動の遅さとロードの長さにうんざりしてゲームから引退しました(´・ω・`)
>>385 やっぱりもう出てるのか
評判どうなんだろな
>>392 俺も待ってる
やっぱりさっぱり売れないのかね日本じゃ
>>391 そうだなぁ・・・
>>386 みたいな妄想をする人が
あと10万人くらいいたら出してくれると思います^^:
>>398 少なくともPS2を持ってないゲーマーはまずいないだろう
PS嫌い、というよりSCE嫌い、と言った方がいい
というのも、別にPS2はSCEのソフトだけで成功したわけではないので
>>395 オレはソフトはともかくPS系ハードは嫌いだが
PSもPS2もPS3も壊れたし
PSPは壊れてないが
402 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:51:55 ID:JiIrR/rKO
MGS4なんかゲームを離れさせる最悪の例だな デカイこと言って 実際作られたのはグランではPCには遥かに及ばずPS3や箱○で既に何個か出てるかそれ以下のクラス しかもオンラインなんか下請けさせてた方がましな出来 あげくに言い訳はマシンスペックが足りなかった
小島野村坂口は嫌いだからPS2も嫌いだけどSCEソフトは好き
395 ディーエスが発売されて4年?そろそろPS2時代を知らないディーエス世代のゲーマーが層として出てくるよ
>>396 俺発見
DSで帰ってきたけどほとんどのゲームがテンポ良くて泣ける
>>396 あのPS2の起動の遅さとロードの長さは最悪だと思うよ
PSというハードは良かったが、PS2は最悪に近いハードだったね
そのロードと起動の不満はそのままPSPとPS3に受け継がれてる
だからこの2つのハードはダメなんだよ
SCE、ジャンピングフラッシュ出せよ・・・
Wiiもロードあるだろ
>>406 PS,PS2はテレビみながら起動してました
wiiもロードが長いよ
>>402 MGS4は極一部のコアゲーマーの為のものだよ
ゲーマーでもめんどくさいってのが先に来て、面白そう、と感じる人はそれほど多くは無いだろう
起動時の注意画面はウザイな あの間に読み込んでるってのもあるが
ん…?コジマの発言はネタじゃないのか?
スマブラは長かったけどマリカは短いよ
RPGもPS2の時にほとんど死んだ印象だな ま、RPGに限らずかもしれんが 外豪華、中身スカで愛想が尽きたっつーか PS2でゲーム離れした奴はそんな感じで呆れ果て、去っていった奴も多かろう
バーチャロンマーズは キャラセレクトから1ミッション開始まで全てにおいて壮絶だった
>>410 PS2に比べたら遥かに短いよ
マルチのスパキンでもそれは分るだろう
PSのほうが長かった記憶があるw
Wiiフィットの踏み台やジョギングやりながらPS2のゲームやってます
>>410 PS2時代に比べたら全体的に短いだろ、圧倒的に
マリカWiiなんかマッチング以外は快適だぜ
Wiiはサードがつくのはロード気になるのあるな それでもPS2のウイイレや大神みたいなのは見たことないが
GCのぶつ森は起動させてしまえば ディスクを抜いてもOKなほど読み込み皆無
Wiiを褒めとけPSけなしとけ 丸く収まるから
一応PSよりPS2で短くなってるはず
>>423 ロード面ではPSはだめだ
起動はもっとだめだが
426 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 00:57:26 ID:JiIrR/rKO
Wiiはロードに関してディスクメディアの癖に異常に高速だったGCが基盤だからな
ぶっちゃけ、ロード時間は大して気にしない
ロードが長くてPSの時点でゲーム止めたな。ロード我慢してまでゲームやる気なかったし。 負けハードの64買う気もなかったw
3秒で起動っていうのもイワッタリだったし
今思えばPS時代のロード地獄はほんとに最低だった。 RPGなんて戦闘に入るたびにロード、家に入るたびにロード、 しまいにはロードが嫌で寄り道を避けていた。 あの時代には戻りたくない。
>>427 プレイ時間よりロード時間の方が長いゲームをやった事のない子は幸せよ
PSは起動があまりにも糞だったな 毎度毎度SCEロゴ見るのはうざかったw
ネオジオCDでも我慢できた俺かっこいい
>>423 まぁ物を知らなかったり物事を客観視できない奴はそうしとくのが無難だな
PS1はPS2より壊れやすくてロード長かったろ。 ソフトは良かったが。
>>429 デートの待ち合わせ時間と同じさ
重要なのはそのゲームが面白いかどうか
>>428 よくそれでこのスレ、というかゲハにいるな
ネオジオCDの猿のウザさは異常
なんだかんだいってロードがほぼ無い64が勝つと思ってた時期があったなぁ 結局、みなさん我慢強かったようで
幻想水滸伝で戦闘シーンのロードが短かったのに感動した覚えがある。
>>433 俺は2のあのシャーンって音が大嫌いだった
あの音がなってしばらくしてからガタガタってソフト読み込んでる音がして
使うたびに死ねよって思ってた
バーチャロンマーズほどひどい家庭用向け続編をみたことないな そんなおもしろくないプレイ時間稼ぎ要素なんていらねっつうの
リアーネは極稀にカッコイイ名言を言うな 普段は変態クソコテなのに
>>441 64は出る前から負けてたよ
あれもうどうしようもなかったな
ロードとか勝敗にはなんの関係もないんだよ
RPGでもなるべくメニュー開かないようにしてたもんな
>>440 猿のお手玉酷かったな
対戦格闘やってると対戦してる時間よりロードしてる時間の方が長かったことがあった
最初にやったのがバイオだったからかあのPSの起動音聞くとバイオ思い浮かぶ
3秒以上のロードが頻繁にあるとイラっとするな
>>438 待ちに待って来たのがブスだったことはないんスか?
そんなことが何度も続けばもう恋なんてしないなんて言わないよ絶対なんて絶対言わないっス!
ローディングに関してはポポロクロイスとかはがんばってたよ
>>438 話をしてる途中でいちいち茶々入れる女ってうざいだろ
ロードが長いってそういうもんだと思うが
>>441 GCでディスク採用したのもそれだろうしな
「あー意外とみんな我慢できるんだ」っていう
Wiiは起動が速すぐる。TVつけて画面切り替えたら選択画面にすでになってるもんな
>>430 初期は色々チャンネル移動しないと早くならなかったな。
今はバージョン重ねてどんどん早くなったから3.〜4秒程度だよ。
多分、あのリモコンストラップ表示なければ2秒にはなるな
小学校の時はSFC→64ときたからPS2を買うって発想もなくてゲームから離れたなあ
なんでリアーネがDC支持者なのかわかったw あの糞ハード支持できるのはロードが我慢できるかどうかがとてつもなく大きい
>>458 そろそろあれいらないよな
WiiWareでも出てきたのには流石に閉口した
DCは格ゲーメインだったので 恐ろしいロードの短さだとおもっていました 格ゲーって長かったからねそれまで・・・
つーかストラップなんて付けないつーの
>>461 「あなたの健康を損なう恐れがあるので吸いすぎに注意してください」みたいなもんっスよ。
どんなキチガイが訴えてくるか分からんっスからね。
つかWiiって直接ソフト起動できたらいいのにな DSもだけど、いちいちメニュー通すのうざい
GCで一番プレイ時間の長いゲームはウェーブレース
>>441 俺はロード時間の存在を知ってPS1をスルーして64を先に買ったくちだが、
まさか世間があのロード時間を容認するとは思わなかった。
その後、長い期間あの糞長いロード時間が標準になってしまったが
最近見直されてきてほっとしてる。
>>464 PCみたいに以後この表示をしないにチェック入れるとかどう?
ブラウン管にリモコン突き刺さってる画があったからなw あれがネタであっても、知れちゃうと注意書きは外せないだろう
確かに、WiiもDSみたいに メニューか直接起動か選べればいいんだけどなあ。
>>469 駄目だろうな
子供も使うんだということを考えると
>>465 メニュー自体は別にいいけどGCコンで動かせないのがウザイわ
>>465 直接起動はある意味、割れとか他の不正プログラムの諸々のリスクも上げるからなぁ
>>467 いやPSの時点で半分ゲーム見限ったよ
RPGに良くあった
中ボス撃破→ロード→ムービー→ロード→ゲーム画面
みたいなうんこにはもうゲームやめても問題ないなと思ったもん
>>469 中古で買った人とか…うん、よく分からんっス。
なんだかんだでWiiが終わるその日まで消えないんじゃないっスかね。
>>453 貴様も並び替えたらPSxじゃねーかふぁっきん
ペルソナのロードとフリーズ我慢してた俺、今思えばすげーな
通知表の『我慢強い』に○はついてなかったんだが
たとえばロードが長いいっきやスーパーアラビアンがあったとしたら とんでもないクソゲーになっていたはず
PSTVでドラゴンボールのPV流れてたけどあの程度のグラフィックで30fpsなのが泣けた 日本のメーカーの技術はやっぱ全体的に低いのかね
そりゃ、ずっとPCで作ってきた連中に勝てるわけがない
まぁなぁ いま新スーパーロボット大戦やれって言われたら金をもらってもお断りだよなぁ 当時2回もクリアしたんだよな、あのク○ゲーを
>>477 サンクス
Wiiもできたらなぁ。例えばどっかボタン押しながら電源入れたら直接軌道とか
ディスクシステム、過去のDCメディア媒体、テープドライブまで経験するとロードなんてものには寛容になれるよ。
>>478 グランディアも世界観とかはいいのに、糞ロードがなぁ
DQ7,8みたいなロード短いのでもなんか嫌になったもんなぁ
CDメディアなw
私的には直接起動よりメモカ起動が欲しいんだが
>>485 今のスパロボは快適すぎっスよね。
アニメON/FFはもちろん早送りまであるっスからね
もうウィンキー時代には絶対戻れないっス。
ディスクシステムがあったから別にロードはそんなに気にならなかったなぁ まぁゲームがおもしろければそうでもいいさ スマブラもうざいけどおもしろいからね
ポケモンやってんだけど、進化させるのって早めがいいの遅めがいいの?
>>493 何をしたいかによる
ストーリーを追いたいだけなら早めがいいよ
>>487 T&Eソフトの惑星メフィウスというAVGをFM-7でやったことがあるが、
場面移動するたびに描画に2分くらいかかってたw
その分、FCの快適さというのは素晴らしかったわけで
ディスクシステムのエラー祭りは酷かっ……… PSとか目じゃない故障率の高さだったろ
>>494 あ、その辺はやったことないっスね…。
Fやったあとすぐにαやったんで、色んな意味でそれ以前には戻れなくて…。
>>493 ストーリーを追ってるところならすぐにしちゃっていいよ
対戦用なら技覚えるレベルでポケモン図鑑と相談
ディスクシステムも大概イヤだろ スペースハンターで毎回ロード後に「ワガママナンダカラ」とか表示されるのを想像すると
ディスクシステムの頃でさえ、ロード頻発は糞ゲー扱いだったと思うが。
>>501 スクランブルウォーズは何故か我慢できました
そんな無駄な時間が嫌ならゲーム自体をやめれ(r
むしろ人間をやめれば(ry
よし、おまえら全員ゲハやめろ
ディスクシステムでロード時間が良いとか言われることはほぼ無かっただろ メトロイドみたいに演出に絡めてるのならまだいいけど
>>501 レリクスとかいうゲームが壮絶ロードゲーという噂があったが・・・
無駄な時間が嫌なわけじゃない ロードが長かったり頻繁過ぎたりすると醒めるんだよ
まぁ、ディスクシステムはゼルダのオープニング聞くだけで感激したもんだが、 オープニング曲で感激したのはPC88で聞いたイースUとディスクシステムのゼルダくらいだな
一番ショックだったのはPSからPS2 PSのときはディスク採用したばっかだしソニーもハード出したばっかりだし まあ仕方ないかと思えたときもなくもないけど PS2を発売直後に買って決戦やったときに ソニーは死ねと思った
バイオのロードの音で ゾンビやタイラントが出てくることがわかるのには萎えた
コーエーは死ななくていいんですか
>>510 決戦はTVでよく取り上げられてたなそういやw
ゲームは無駄な時間じゃない ロードは無駄な時間だ
>>510 そのころにはすっかり飼いならされていたなぁ
FF9で戦闘入りから開始まで15秒くらいかかってたのが、
FF10ではその半分くらいになって頑張ってるなと褒めてたくらいだ。
ディスクの読み込み速度が上がれば、単純にロード時間が短くなると信じていたあのころ・・・
>>507 レリクスはパソコン版からして想像を絶するロードゲーだったので…
15秒はねーよ
ディープダンジョンは普通に遊べたが クレオパトラの魔宝はロードがうざくて途中でやめてしまったな VCで出してくれれば快適に遊べるんだが
ロードといえばTOAがすごいと聞いたな
>>521 あそこまでいくと正直無理だけど他のゲームは正直みんな気にしすぎだと思う
慣れれば大して気にならないよ
そらないほうがいいに決まってるけど
ロードと言えばPSO タイトル⇔デモムービーのループだけで本体壊せそうなほど怪音出してた
さて、そろそろマリカWi-Fiつながるようになったかな
>>522 その発言は大問題で
ロードがいらいらする=他のことして遊ぶ
ということが普通にあるのが当たり前なわけで
そこがわからないとなぜロードがこれほど問題なのかが理解できないと思う
>>516 FF9のロードはクソひどかったな
あの時点で超名作にはなりえないと思う
7以降をロードのほぼ無くなった移植とかして欲しいな
正直トワプリのシームでも気になる
FF9のロードの正統後継=ロストオデッセイ。 眠い時プレイすると戦闘前のロードでいつのまにか寝てる。
>>467 オレと全く同じ考えと行動してる人がいてうれしいわ
64持ってるのオレ一人だったなぁ高校時代・・・
ほんと最近ロード短縮の傾向が強くてうれしい限りだ
3秒超えたらもう気になるな。TOSが面白かったからTOAをやってみようと思ったが ロード地獄と聞いてやめてるし
FF9はストーリーやらキャラやらいい感じなのに ロード長くてテンポ悪いのが痛かった Wiiでロード皆無でリメイクしてくれれば個人的神ゲーなんだがなぁ・・・ たのむよスクエニ
>>525 まぁロードがいやでゲームはなれる人はいたと思うけど
実際にはPSは勝ちハードになったわけだしそこまで関係ないと思う
ゲーム業界が衰退してたのはそことはまた違う理由だろうし
ネオジオCDくらい長いと他事できるから気にならん
TOAはロードも酷かったが終盤の移動できないマップとかの未完成な部分が酷かった。 世界観やキャラはTOSよりも全然好きだったのに最後まで遊べなかった。 可能ならGC版で完全版出して欲しいわ。GCが今更っていうならWiiでいいから。 グラとか上げなくてベタ移植でいいからさ。ロードとマップ移動を完成させて。
>>528 間違えてエリア移動しちゃった時とかまた戻るのにロードか…と思うと憂鬱だったっス。
ロード画面でキャラ絵が出るけど、それがマックだったときの殺意といったらもう。
>>532 大きな原因じゃないと思うけど
SFCで育った世代はかなり離れたと思うよ
PSから入った人はあれが標準になるから気にならんだろうなぁ
>>532 そうかな
潜在的に逃してる需要は小さくないと思うけどねえ
PCエンジンHuカード メガドライブ スーパーファミコン ネオジオ 8、16ビット機の時代は良かった…
>>528 でも当時は苦痛じゃなかった不思議
9よりはロード早い8は途中でうんざりしたのに
フロッピー時代のエロゲのロードはむしろロマンであり宇宙
太陽の神殿 アステカ2みたいなアドベンチャーゲーム作るところないかなぁ
マリカ切れすぎ(´;ω;`)ウゥッ・・・ どんどんレートが下がって行く・・・
まあまたDCに戻るんだが DCは本当にロードが酷くてやっぱり消費者逃してたんじゃないかなあ 本当にシェンムーとかこれ作ったやつ馬鹿かと思うほど酷かったし
8はロード以前の問題 個人的にはそんなに嫌いじゃないが
>>530 俺もTOIを遊んでTOSを続けて遊んだ口。
TOSの快適さを基準にしちゃうと、TOAは最後まで遊べん。
ぶっちゃけ序盤で投げても不思議はない。
今からメタルギアオンラインに潜入してみるぜ
>>542 DSのぷよぷよのwifiもエラーが出てるな
アメリカの方で何かあったんじゃない?
>>542 ネット対応してもまともにゲーム出来ないんじゃ詐欺だよね・・・
>>544 DCはシーク音とファン音の二重苦だったな。
KANONとAIRの音声カットしてプレイしたのは良い思い出。
ボイス入る度にギコギコいうんじゃねー!
ああ、もしかしてアメリカでマリカWii発売して、アメリカ人が繋ぎまくってるせいかもしれんね
>>546 メンテなら切れてもレート下がらんようにして欲しいわ・・・
>>542 ラーメンマン っての見つけたら挨拶代わりに
まん前走ってくれ。
スマブラもつながらないから鯖落ちだね^^;
64版のパワプロやってた俺からしたら、 友人の家でやったPS版パワプロはロードと操作のしづらさの二重苦でした。
マリかのwifiってすごい快適につながるって聞いたけど違うのかい? 実際動画みても1,2分かかってないぐらいだが アメリカ乱入でパンクしてんのかね
DCの轟音は覚えあるけどロードが長かった印象はないな
今頃アメ公も叩きまくってるんだろうなぁ…
>>536 まぁ64の快適さをもってしてもPSには負けたわけだし
ゲームがおもしろければ問題ないよ
>>537 実際ロードが一番ひどかったのはPS時代だし
その97年に当時のゲーム市場は最高を迎えたわけで
多くの人は嫌ながらもやってたと思う
まぁでも理想はDSみたいにほとんどないのが一番だね
>>557 こんなに切れるの今日が初めて
今までスゲー快適だったのに
メリケンが理由なら27日から既につながりにくくなってるんじゃね
メタルギアオンライン、やるまでがめちゃくちゃ面倒臭いな・・・
>>554 おまえラーメンマン!?何回か当たったことあるよ
9500くらいだよね。なかなか勝てない
俺は バーロー♪ です。9000目指してます
>>559 『Fuck!!コレジャ、マリオバイクジャネェカ!』
>>560 当時はさ
ロードによる不快よりも3Dになったことの驚き新鮮さの方が
上回ってたんだよね
そういう意味ではロードが大きな問題じゃなかったのかもしれないけれど
そういう驚きを提供できない時ロードはやっぱり大きな問題なんじゃないかな
>>565 マリカに関しては発売日は快適だったよ?
>>560 嫌ながらやってたけど、それがどんどん堆積していった感じはあるな
で、PS2時代にムービーだけのクソゲー連発で飽き飽きしてゲーム離れしたと
>>566 そんな時代でもフロントミッション3はぶん投げた
マリカ今ダメなのか 珍しいな
冷たい密室と博士たち読み終わったー あいつ死ね つか、あいつのみに悪人要素が集まってるなー
>>563 おお、世間は狭いね。
実はマニュアルだと9000弱を彷徨う程度の実力だからオート使ってるんだよ・・・
>>560 まぁロードは目に見えないものだし気にしない人はまったくきにしないだろうなぁ
まぁないにこしたことはないよね
気が早いが次世代機は新たなメディアを開発してほしいな
ロムカートリッジの再来は・・・ありえないか
575 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 01:46:01 ID:pCr2n3udO
時差かな?
つか、7000の壁が厚い
オートでも高レート出るのか
>>574 ないことはないんじゃないか?
ただ、容量と価格が釣り合えばの話だが
ないかw
つーか正直ファンタジアだと限界を感じてきた
俺の桃姫はスーパーゲッソー
>>574 有り得るだろ。
ROMの小型化、低容量化はガンガン進んでる。
巨大なネオジオROMよりDSROMの方が容量多いくらいだし。
ないよなぁw そこで新たなメディアってわけだ! 前にセガの中がインタビューでロムカートリッジの快適さが なくなった今のゲーム業界はだめだ的な話ししてて えらく共感したなぁ 任天堂はロムカートリッジを復活するべきとか言ってたきがするw
584 :
581 :2008/04/30(水) 01:50:15 ID:l2HYrOUR0
低容量じゃねえ、低価格高容量だw
オレも桃姫だ 姫でカートだとジャンプアクションの度にスカートの中が見えてハァハァ出来る
>>581 それはそうだけど
そのぶん光ディスクもえらく進化してるわけで・・・
それなりの記憶容量もちつつ値段を下げるのはいけるのだろうか
余裕で10GB超えますとかくる日はあるのかな
どーでもいいけど容量って高低なん? 大小じゃね?
>>584 BDだと25GBくらい入るんだろ、Wii2が出るのが4年後としたときに
ロムカートリッジが低価格でそれだけの容量を入れられるのかと考えると・・・
微妙だな
厳密には大小かな まぁニュアンスでわかればいいべw
なにもBDの容量のロムでなくてもいいじゃない
2Gでも結構するような気が
DSで2枚組のソフトとかって無いっスよね。 セーブデータがROMに固定だと難しいっスけど。
>>588 ファミコンのカセットみたいに複数個積めば解決するんじゃない。
>>572 そんなハイレベルでもオートの方が速かったりするのか
意外だな
俺ももっとカートの性能とか研究しよ
高容量 の検索結果 約 2,040,000 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒) 大容量 の検索結果 約 13,900,000 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒) どっちでも良いじゃん!
さすがに次でHD無視するわけにはいかんだろうからね それなりに求められるよねやっぱ
容量なんかあんま無いほうが作るほうが工夫していいと思うんだけどね PSでディスク何枚組とかやりだしてゲームは無駄に肥大化してしまったし
>>593 そういやFCカセットで異様にでかいのあったなぁw
GBAスロットで拡張できるDSのゲームマダー?
ときメモ2なんて5枚組でも足りないぐらいだからな
ゲーセンの基板なんてROMみたいなもんだな。 NAOMIもGD-ROMからカートリッジに完全以降したし。
お、2600の600踏んだ!! なんかいいことありそう!!
>>597 ムービーは低スペックを容量で補うっていう画期的な表現方法だったから
当時としては制限の中で足掻いたという意味では評価できるんだけどね
今のムービーは本当に無駄が多いと思う
>>597 ま、そういうソフトはWiiWareみたいな形に収斂されていくんだろうがねぇ
EVSは全然続かなかったな
>>594 TAと違ってカーブにアイテム置かれるから最適なドリフトなんて無理なんだよね。
逆に最適なドリフトコースの死角にアイテム置けば面白いほど引っかかる。
これ重要。
今更新をダウンロード中 長すぎてだれてきた
そういや海外で作ってるWiiwareは日本では配信されないんだろか
WiiWareはSD起動を本気で検討してくれんかな。 再DLできるとしても心理的にイヤだ。
>>600 圧縮技術も進歩しまくってるから、
今じゃそんなに必要ないだろう。
DSのときめもGSでボイス30時間だし。
>>601 ググってみたがスゲーな・・・
日本でいつ出るんだろ
>>606 ユーザー側に選択肢が広がるのはいい傾向だよな
広がりすぎも問題だけど
Wii版のギターヒーローが出るよな 楽しみだぜ
>>612 シャッチョサンが決算でプッシュしたんだから配信はするだろ。
データをサーバーに置いても誰も損しないし。
>>608 なるほど。頭脳戦の経験を積まなきゃな
速く走るだけじゃトップクラスにはなれんな
>>615 そんなあるんだ
容量の上を見るより圧縮技術に力いれたほうがいいんじゃまいか・・
それもやってるかな
EVSはパワプロに引き継がれている
>>620 今のラインナップはアクションやらパズルなんだから必要なし。
記号は言葉の壁を越える。
手間の掛からんタイトルから出せばいいだけの話。
>>613 それもいいけどいい加減Wii用HDDを・・・
チートやら割れやら対策大変なんだろうけど
いかんせんメモリがやばすぎる
>>626 岩田「既にVCやWiiWareはトワプリハックで割れてるのでSD起動を許可しようと思います」
というわけにはいかんでしょうね、やっぱり
うちのママンがwii買うと言い出した件
wareは容量のせいで買うのがうっとおしくなる
631 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 02:16:18 ID:NTCwb+b30
ロードの話で恐縮だが 今週のハミ痛ユーザーズアイのテイルズのここが○を見てみたまえ これがpswさw
VPの発売日が決定、に見えて焦ったじゃまいか
>>629 まずは蒼炎から
てか今蒼炎たかいのね、4000とかした
900円で買ってよかたw
SO4はPS3に決定したみたいだから、まあ味方とまでいかなくても、そこそこスクエニは助力してるんじゃない?
>>630 そのての機会損失はこれからどんどん増えるだろうな。
欲しい候補がいくつかあっても容量気にしてユーザー側が絞ってしまう。
かなり期待してるのにもったいないわ。
いつ決定したの?
今年は平成20年です
>>641 公式の発表はまだしていない。
開発スタッフが雑誌インタビューで
ほのめかしただけだが
とりあえずまあ決まりなのかなって感じ
>>640 あの時発表のスケジュールが逆だったら、和田の力で中止になってたんだろうか
>>646 まあプロデューサーが適当にほのめかしてるだけだから
会社の方針次第ではなかったことになる発言かもしれん。
>>632 アマゾンの
PSPレビューではDSを比べてなぜか批判している奴がいるな
ゲハ民が突入しているのかというぐらい
DSのゲームをなぜPSPに出さなかったのかとか
DS比較うざすぎぐらい書き込んでいる奴がいる
>>650 何を今更
DSのRPGが出るたびにPSP乞食が出没してんじゃんアマゾン
アマゾンに限らずネットのゲーム系HPは99%PSP乞食で出来ていますが
戦士マジウザイわー 腹立つわー カンチョーしてやりたいわー
pspで出せ出せ行進はFF3が最初だったっけ
【不正LD】PSPのハッシュスレ【乞食】 こんなスレもあるな
PS系の雑誌であのほのめかし方をして多機種だったらあのプロデューサーも大した面の皮だが。 上層部的はまだ諸々検討の最中で、余計な発言としてお叱りを受けているかも知れんな。 スクエニとしてみればギリギリまでどこで出すかは検討したいだろうし。
>>656 もうウゼェからPS2で出しちゃえばいいのに
この間のスパロボZみたいにPS3信者の微妙な反応がウケるから
>>658 正直、ハードの動向を左右するような強力なキラータイトルってわけでもないしな
正直FFリメイクはPSPのが良かったかな。 DSだと中途半端で・・・
PSP版FF1・2のこともたまには思い出してあげてください
任天堂の質疑応答を読んでたんだが言ってることが凄いな ソニマリオリンピック→セガにマリオを貸したら世界で500万 眼力トレ→ナムコ開発ソフトに口を出したら世界で250万 もちろん国内でも数十万売れてるわけだし、何がここまで 売り上げを増加させてるんだろ
正直FF1はPCエンジンのが良かったな ファミコンだと中途半端で…
>>660 乞食って購買力0じゃん
乞食だから悪いんじゃないかな
もっとゲーム買おうよ
タイレシオ2(笑)とかひどいしさPSP
>>663 チーム赤猫、レベル5、テクモの証言をまとめると
品質管理が異常ってこったろ
そりゃDSより普及してるならPSPに出してほしいと思うよ 大差で負けているんだもの。しようがないじゃないか
なぁ、1か月ぶりにゲハに来たんだが、 4月のゲハ的ニュースをランキング形式で教えてくれ
>>668 1:2週連続ヨンケタン
2:ヨンケタン登場
3:任天堂の決算報告異常すぎ
4:戦ヴァルが普通に終わった
終わり
>>660 モンハンしか売れてないし
携帯はモンハン専用機でいいんじゃね?
>>669-670 おお、サンキュー
ってか予想通りだなw
イマビキはあんまり影響力無かったんだね
消防士の反応が見たかった
PSPのロード考えると悲惨だなRPGは
言われてみればイマビキって本当空気だな セガ可哀そう
イマビキは大して面白くなかったとか wiiじゃ劣化するだけとか PS3を選ばないユーザーが全部悪いとか言ってたよ
大体PSPにはテイルズさまのリメイク移植がでまくってんだから 他ハードのRPGなんてバカみたいに欲しがるなよ みっともねぇな つーかSO2もっと買ったれよ
>>660 FF5リメイクはゴキブリポータブルには出ません
FINAL FANTASY IV SPECIAL INTERVIEW 17年の時を経たフルリメイクに込めた"音"
http://www.inside-games.jp/special/ff4/interview.html ―――気が早いかもしれませんが、次回作でチャレンジしてみたいところがあれば聞かせてください
神谷: ぜひ、全イベントのボイスもSEも「救声主」で実現してみたいですね。
今回は途中で仕様変更があったりで実現できなかったのですが…。
高柳: 今回実際に使ってみて、「救声主」は非常に使いやすいなあと感じました。
次回は、もう少し救声主を上手く使って、イベントシーンでもSEなどはチクチク打って作っているので、
「救声主」なら最初から最後まで音源を用意して流せるなあと思います。
ただやはりこれもメモリや容量との相談になってしまいますが。
浅野: 『III』『IV』と作ってきて、イベントにボイスを入れて本当に良かったなあと感じています。
次回は是非もっと早い段階から密に仕事ができれば良いなと思います。
FF5にこそボイスはいらねーだろ 下手にキャラ付けするな
>>668 ・DSソフト国内累計実売本数が1億本を突破(PS2より10ヶ月早い)
・DSの家庭内保有率は49.9%、累計販売台数はPS2を抜いてトップに
・4/11浜村「新型DSがE3で発表の可能性が」→4/14任天堂「何言ってんの?」→4/17eb「そんなの言ってねぇ」と否定
ランキングじゃないがこんなとこか
FF5はハーレムゲーだから声ついたらPSP大好きな声オタどもが発狂すんでね 電撃とかすげー煽ると思うよ あそこ声優大好きだから
>>678 MGSポータブルのことも思い出してあげてください><
SFCに似せようとか余計な事して大失敗してたな。 5は声とかムービーとか要らないから音良くして欲しいよ。
>>671 正直固めすぎだな・・・もうちょいずらせばいいのに
5/22ヘラクレスかやきゅつくも出るんだよな
メタルギアオンラインやってた 操作方法が従来と変わってて戸惑ったが、まぁまぁ面白かった
>>685 なんでもうちょっと4月に出さなかったんだろうな
689 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:06:09 ID:JpHZKhuh0
>>674 気の迷いでPSP買っても良いかなって思ったとき
いつもそれを理由に思いとどまる。
>>689 やっぱグラフィックすごいなぁ。
これ見たらWiiとか一過性のブームが無いと
売れないと確信を持っていえる。
そうか確信しちゃったか 戦ヴァル儲を見習ってお前もMGS4を10本くらい買いなさいよ
>>692 こういう思想ばかりの連中が作ったから、PS3は負けたんだろうな
どうしてPS3のファンはグラフィックがこうも絶対的な
評価基準になってるんだろう
>>690 MHP2Gみたいにメモステでロード短縮がデフォに
なるまではPSPは買わないな、俺は
デビサマとかやりたいのはあるんだけどね
PS3が売れないのも一過性のブームなんだな 早くブームが終わってPS3が売れ始めるといいですね
698 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:14:38 ID:myOIExiW0
>>696 そのくせ日本のグラオタはCOD4とかヴェガス2とか買わないのがウケる
700 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 03:16:04 ID:myOIExiW0
>>696 PS2で極まった閉塞感をなんとかする方法を
更にアクセルを踏み込むことしか思いつかなかったんだろ
崖から落ちましたけど
halo3のグラだけはガチだと思った。まだ買ってないけど
まぁユーザーは絵がきれいっていうのはそこまでの判断基準にならず 自分にも出来そう、面白そうっていうので買うんだけどね。
昔は絵がきれいってのも選択基準になったんだけどねえ 今の進化って過剰すぎるんだよな。DVD→BDなんて望んでるやつアニヲタとかその辺くらいだし
>>692 プレステが流行ったのもファミコンが流行ったのも一過性のブームですね、わかります
ハイビジョン収録になった最近のめちゃイケがマジでつまらんw
>>706 でもはねるとかも全然つまらんよね・・・
>>706 デジタルになって妙に鮮やかな時代劇がつまらないのと
似たようなもんかな
アマゾンランキング参考にしてる奴はバカなの?
今おもしろいお笑い番組なんかない
今日のリンカーンは面白かった
>>709 最近の時代劇とか画面は綺麗なはずなのになんか凄く安っぽい画面に見えるよな。
NHK大河とか 一度白黒で放送してみりゃいいのに
最近のドラマはネタがワンパターンすぎてつまらない
WOWOWで映画ばかり見ているよ ハイビジョンDVDレコーダーで録画して見て消すの繰り返し
最近のテレビがつまらん のくせにやれWiiのせいだとかアナログは終わりで新テレビ買えだのうっとおしい 番組を面白くすることでも考えてろ
>>713 仕方がないとは思うんだが、実際に安いんだよな
時代考証をちゃんとすれば役者も衣装もセットもあんな変に
小綺麗というか安っぽくはならない筈なんだろうけど、それを
実現するには予算とか色々足りないんだろうし
今までは画質の方で誤魔化せていたけど、それができなく
なっちゃったのは失敗だと思う
>>714 この際だから、歴史マニアしか楽しめないような本格大河やって欲しいな。
無駄な女優とかまったくでない権謀術数渦巻くどろどろなストーリー。
道鏡や松永久秀あたりが適任か。
視聴率は過去最低だろうが。
>>718 なんか解像度とかが上がってドットゲーが死んだのと似てる気がしてならない
ハリウッドみたいに 薄暗い感じにすればいいのに 日本の映画とかドラマってくっきりしていて なんだか感情移入できない
>>717 日本のサードと同じ事言ってるよなw
自分らの無能を棚に上げて頑張ってる所を叩く姿勢がそっくりw
>>723 やれWiiのせいでテレビ見ない、やれWiiのせいでAM業界大打撃、やれWiiのせいでサードが売れない・・・
天狗・孔明・Wii「テメーラ一度シネヨ!」
TVの視聴率が落ちたのも、ゲーセンが衰退したのも、本屋が潰れるのも、PS3が売れないのも、全部任天堂のせい だそうな
正直、それはTV関係者が言ってるというよりは、対立陣営の工作なんじゃ ないかって気が凄くする この前のDSで本屋大打撃だって、著者はソニーファンで有名な人だったんでしょ
727 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 04:17:13 ID:pCr2n3udO
今日着弾くる? 合併号の関係でなしとか大丈夫かね。
ゲーセンや他の娯楽が衰退したのは携帯電話料金 月々かなり払っている もうこれは実証済み
テレビは特に地上派はだめだなーと思う。 もっとためになる面白い番組が増えて欲しい。
雑学クイズが流行ったからって 全局が雑学クイズばっかりやってるし そんなに同じような番組やられてもみねえよ 同じ問題ももう何回見たことか
他の娯楽が廃れた理由に携帯かネットを挙げるのならわかるが 今更ゲーム機なんぞを挙げるのはアホだな
>>729 BSやCS見ること増えたな
歌番組も今ほとんどお笑いみたいになってるな
自分が売れないのは他のせいだといってる限り 売れることはないだろうな
ほんと、最近の記者というかレベルが下がってきたな。 もう自分の好みで書いている。 公平に書く奴なんて少なくなっているよ。
>>733 歌番組はヘイヘイヘイやうたばんが始まった頃から
お笑いみたいになってたよ。
過激な見出しと内容の方が見る人間が多いからじゃないの? スポーツ新聞と同じ発想だな
ニュースと天気予報と野球中継のダラ見ばっかだな 上原二軍でスカパーCM涙目プゲラ
>>737 どこかの5流大学より
東大女子生AV出演!
とかなら部数伸びるものね
まあ タイトルはあれだけど 内容やいろんなことを理解していれば こいつ何いってんだってなるわけで 最近の読者も賢いよ 昔みたいに釣られなくなっている 部数を伸ばそうと必死なんだよ 最悪らしいねスポーツ新聞系新聞も 今の若い奴は買わないからな
考えたらうちの親スポーツかニュースか映画ぐらいしかテレビみてなかったな
任天堂の岩田社長も他の娯楽も競争相手みたいなこといってたから関係はあるでしょ 言い訳にするのはあれだが
テレビは昔から質が低いけど、ネットのせいでそのことが知れ渡ったのが大きいな 例えばニュース TIME選出トップ100人とか何のニュースバリューもないのに垂れ流す 腐れ雑誌が選んだだけでだぞ
>>742 なんてブラックストマックな猫なんだ・・・
雑誌もテレビも自称ゲーマーもサードも敵だったのに 任天堂は単騎でよくやったよ
大手サードにしてみたら、限られた性能の中でWiiで中小サードと勝負するよりも、 圧倒的に技術力で大差をつけられるHD機の方が都合が良い場合もあると思う。 となると、 Wiiではアイデア勝負(予算低) HD機では技術勝負(予算高) こういう傾向が出るのも当然といえば当然。 予算を潤沢に使ったソフトがやりたいならHD機を買うしかないと思う。
金かけまくった結果売れてなくて文句つけてくるのですね つか金かけてもろくなもの作らないのは今のサード見ててよくわかる 技術力とかへそで茶を沸かすぞ
朝からまた変な人が来てるな
大手サードにしてみたら、今はどこに出してもぼろぼろ どこに出すのも都合が悪い、儲からない赤字ばかりになる。 俺達どうすればいいのん?教えてももたろ社長さんボンビー!!! って感じだと思う。
金もかけずに10万本程度のゲームがコンスタントに出せるんだから何も問題ないんだなWiiのサードは
ももたろ社長じゃなくて任天堂に儲かる方法きけばいんじゃない レベル5みたいによ
ファミ通まだ?
今週は休み
知ってた
大手国内サードに技術力があるって思うのがそもそもの間違いだね そんなのカプコンぐらいしか持ってないよ
今日の燃料は着弾のみか
トロってPSPで出てたっけ? まったく話題に上がらないけど・・・
>>759 2つでてるよ
てか当時とんでもなく話題になっただろ
なんたら不動産か
まんこなんたらだろ
>>759 スマン、当時はまだゲハ住民じゃなかったんだよ
というかPS2でゲームに飽きて結構放置してDSでちょっとたって戻ってきた出戻り組だったりする
とりあえず、暴力系はPS3や360が良いんじゃね? 世界ではそういう系のメジャーソフトはPS3や360で馬鹿売れしてるじゃん。 HALO3、COD4、GOW、GTA4、アサシンなどを筆頭に世界では暴力リアル系は売れまくってる。 確かにコレ系はリアルが必須だから開発費もかなりかかるけどさ。 これらがWiiに出て果たして売れたかというと???、だろ。 そうした暴力系の売れ筋はPS3や360に集まるから、同じようなサードソフトもそこに集まる。 そして、Wiiには逆にパーティゲーが集まる。 これっておかしな事じゃないよな。ユーザーがそうした違いを求めているからこそ今の状況ができあがったのだし。
765 :
759 :2008/04/30(水) 08:17:14 ID:zT7jZwLiP
>>764 まあ暴力系はWiiだと層が違う気がするな。それでもまったく売れないってことはないだろうが
でコノウィルスみたいなのを貼りまくる奴は一体何なの?
コールとアサシンはディーエス
ハードが大量に売れれば層なんて関係なくなるよ
>>768 本当にそうなるのか、つまりWiiでも暴力系が500〜1000万本売れるようになるのか。
それは後数年様子を見ないと分からんな。
そもそもサードがそうしたモンスターソフトをWiiには出さないって事も今の状況を見ると十分にありえるし。
ソフトが出ないんじゃいくら層が関係ないと言っても売れようが無いしな。
後数年様子を見るしかないか。
まあ今のハードは絶対数はおいといて3種類に散ってるからな それぞれの層がかぶるもの出しても多分3箇所バラけるだけだろうな。3種マルチ合計すれば一緒かもしれんけど で、そこで単体で数を伸ばすソフトっていうと・・・まあ独占ソフトなんだが任天堂がこれは圧倒的だからなあ
>>769 それだけの市場になったら
面白けりゃ暴力系だろうが何だろうが売れるよ
サードがモンスターソフトをWiiに出さないも有り得ないだろ
772 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 08:44:05 ID:5d8qgEWQO
マスコミがゲームやネットのネガキャンする理由 国民がゲームやネットをするということは、 その分TV番組をみる時間が減るということ CMを流すことで利益を得ているTV局にとっては大問題である 最近パチンコCMが異常に増えているのをみても、TV局の苦しさがわかる
パチンコのCMってそんなに人気あるのか
>>770 それぞれファーストのソフトが売れるというのは昔からだしな。
ところで、ファーストの売れ筋を見ればそのハードの特色も分かるよね。
Wii・・・Wiiスポ、スマブラX、マリギャラ、マリパ8、マリカWii、トワプリ
PS3・・・レジスタンス、GT5P、アンチャー
360・・・HALO3、GOW、Forza
つーかこうして見るとPS3ってファーストのソフトが全然売れて無いんだな。
というかソフト開発さぼってるだろw
そりゃPS3が普及に苦戦するのも頷けるわ。
>>771 >サードがモンスターソフトをWiiに出さないも有り得ないだろ
それも後1年もすればはっきりするんじゃね?
今ですらWiiの爆売れがはっきりして既に一年半。後1年後には2年半経つ訳だし。
その頃になってもモンスターソフトの開発発表すら無かったらサードのそういう系統のソフトの意識はWiiには向かなかったって事が言えると思う。
でも知育ソフトが売れたのはDSだからだな
>>773 いやちがうだろw
TV人気が落ちてスポンサーがつかないからほんとはあまり入れたくないけど金払いの良いパチンコ業界のCMを入れるってことだ
>>777 ああ、そういうことかw
まあ金払いがいいっていうとゲーム関係も結構CMあるよな。特に任天堂で次にSCEってところか
むしろそれ以外のCMは日中殆ど見かけなくなってしまった 実際ゲーム発売ソフトの中でCMできるようなソフトは一割ないんじゃないかな
コングの予約脂肪確認
つーか営業利益が任天堂>ソニー、松下 こんな時代がくるなんてさすがに予想してなかったなw
コング先生がぶっ壊れた
早くdisasterの続報来ないかな。さすがに6月に入れば情報が出てきそうだが。 今年の夏はdisasterと零Wiiは買い確定。 つーか零Wiiも任天堂パブリッシャーだから情報が全然出てこないなw
ディザスターは一本道っぽいから 少し綺麗になった絶体絶命都市に見える
MGS4とSIREN NTはちょっと残念だ。 一応シリーズは全部やってるから、ハードがPS3じゃなければ買ってたのに。
☆☆☆ 続編発売決定! ☆☆☆ 大合奏!バンドブラザーズDX 発売日:2008年6月26日 ○現在までの情報 ・初期収録曲はJ-POP、クラシックを中心に30曲以上 ・楽器数が前作の48から58に ・楽器ごとに異なる演奏。従来のボタン方式のものや、タッチで演奏(例:ギターは十字キーでコードを押さえてタッチで弾く)がある ・歌うモードが登場。DSをマイク代わりにして自分の歌声タイプの診断や、カラオケの練習ができる(音程と歌詞が表示される) ・作曲モードでは上画面が説明、下画面が楽譜と音符選択の表示に変更。また、鼻歌入力も健在 ・追加曲ダウンロード Wi-Fiを通じて200曲以上の中から好きな曲を100曲までダウンロード可能(ただしダウンロードした曲は削除不可) また、JASRAC登録曲のみではあるが自作曲を投稿することもできる 曲の試聴やダウンロードランキングがある模様? ・難易度はプロの上に新たにマスターが追加 ・Wiiにチャンネルを追加してテレビで合奏 続報まだぁあああああああああああああ
>>785 買ってやれよw
そして774が何で見えないんだろうと思ってたら文の中にF o r z a があるからか・・・or zはうざいやついるからNGなんだよな
>>786 > また、JASRAC登録曲のみではあるが自作曲を投稿することもできる
Wi-Fiで曲の交換とか出来ると楽しそうなんだが...どんなものなんだろうな。
>>786 > Wi-Fiを通じて200曲以上の中から好きな曲を100曲までダウンロード可能(ただしダウンロードした曲は削除不可)
・・・・よし。3個買うか
>JASRAC登録曲のみではあるが自作曲を投稿することもできる これ任天堂側で判別できんの?
DLした曲の削除不能ってのは酷いな。 上書き位認めろよ
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ よくぞバンブラDXを購入してくれた | (__人__) | 褒美として100曲までDLできる権利をやる \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / バンブラ /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄バンブラ/|  ̄|__」/_バンブラ /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/バンブラ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ バンブラ /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ゲーム曲の大半は投稿不可か
>>787 そうはいうが、俺みたいな人は結構多いんじゃね?
前世代はPS2が主流機だったしな。
そこで出ていた売れ筋のソフトをみんな遊んでたんだろ。
俺もご多分に漏れず、FF、DQ、無双、みんゴルをはじめとした売れ筋ソフトは大抵やってるし。
何気にホラー系も好きだから零やSIRENもやってた。
今世代は主流機がWiiだし、その上それらPS系のソフトはPS3に流れてるから、必然縁が無くなるんだよね。
そうなるな オタク系の曲なんかはDLできるんだろうか 楽しみだ
>>795 逆に言うと売れ筋ソフトなんてそんなもんなんだよな
ハードあるからとりあえず買っておこうって程度。真に人気があるソフトなんてFFとかDQとかその辺くらいしかなかったんじゃね
DSの時も今時分は「勝ちハードなのに何このラインナップ・・・」 「こういうゲームはPSPばっかだな・・・」って言われたたなあ それが今やサードといえばDS Wiiも100%同じ状況になる 動きが緩慢なので(負けハードでの1からのスタート)実感が湧かないだけ 普及数は絶対
>>796 おk みっくみくにしてやんよ 殆どのアニソン
だめ メルト(ミク版) 殆どのエロゲソン
>>798 だいぶ違うな
あの時より
ソニーハード(PS3)が、まったく売れてない
>>786 wifiのスコアランキングくらい実装してくれよ。
もちろん100点満点の評価を止めてさ。
ここで第3の選択肢、セガハード復活! ・・・多分DCより爆死するな
DVDとBDの間には越えられない壁がある、それにサードが気づいていれば悲劇は避けられた
wifiスコアランキングなんているか? 対戦前提のアーケードなら必要だけど バンブラは基本1人で俺スゲーと思えるようになったら終わりじゃね?
>>804 ゲハの大半はそれに気付いてたんじゃね?
VHSからDVDへの変化と比べ、BDは利便性の向上が無いから普及は成功したとしても速度は相当遅いってのは定説だったし。
∩ ∧ ∧カタカタ ⊂⌒( *‘ω‘*) ○ `ヽ_っ_/ ̄ ̄ ̄/ | \/___/ (;;゚;;)
>>808 わあすごーい
これ作った奴マジメな人なんか?
>>806 ネガキャン乙!感動度では圧倒的な違いがあるというのに。
おまえらおはよう 今日休み?
>>808 苦しいというか見苦しいな
何をどうとち狂ったらこんな恥ずかしいこと発表できるのやら
813 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 09:54:42 ID:urtqBr+H0
>>800 DSとPSPの時は、まだ最初のうちはライバルっぽかったよな
海外でもほぼ同格だったし
今では超えられない壁が出来てしまったけど
PS3の場合は、もう最初からWiiの敵じゃねーよな
売れなさ杉だ
BDとDVDの画質差なんて、一般人にとっては「へぇー」程度なんだよね
>812 累積台数の折れ線グラフでどんどん市場がが拡大していると言っていた社長がいたなぁ
まあ現実に考えたら VHS>越えられない壁>DVD>もっともっと越えられない壁>BD≧LD>その他くらいじゃね
>>805 モチベーションが全然違ってくるぞ?
マリカのタイムアタックだってそうだろ。
きょうもしごとだ
そうか、感動度グラフ知らん人がおるか。 もう結構経つもんなぁ。 発表当時はクソワロタものだ。
BDは37型以上のフルハイビジョンテレビじゃないと 意味ないからね
BDはそれこそ2011年から普及始めればいいだろと思う もっと後でもいいかもしれんが
>>806 ビデオテープから光メディアへの移行ってのは、画質の良さというより
使い勝手やコスト面の劇的な変化によって普及したわけで、BDとDVDでは
違いと言えば画質と容量のみ、という事で劇的な変化とは言い難いな
画質なんてのはそれこそBDだけではどうしようもないわけで、それに見合った
大画面HDTVが無ければDVDと変化なんて感じれないだろう
それにDVDの画質で不満を持ってる人なんてそれほどいるとも思えない
DVDでもHD画質で録画できるからな
感動度なんてVHSが一番高いに決まってるじゃないか
それに、日本の場合はデジタル放送のコピワンのお陰で、BDレコやDVDレコの魅力が激減してるというのもあるな あんな使いにくいものないわ
要は、VHSに対抗するLDが売れなかったようなものだろ
感動度50ってどういう状態なんだろw
>>828 デジモノの特集やらみてるとさ、もう一般人が入り込めない様なディープな画質論議になってる
それこそホームシアターでも無ければ買う価値など無いみたいな排他的なものになってるねBDって
感動度は内容によると思うんだが
BDは、ただの DVD1.5みたいなもの
VHSで録ったカリオストロの感動度<<<BDで録った栗貫ルパンの感動度
>>829 そりゃまあ
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
 ̄|/∨∨∨WWWW∨∨∨\| ̄
これみたいなもんじゃね?w
ハイビジョン放送と地上アナログの差はまあ見てて分かるんだが、 ハイビジョン放送を標準画質で録画した時の差はよく分からん。 HDDの喰いっぷりが3倍ぐらい違うのに。
>>828 いやLDはある程度成功してるよ
ただVHSが強すぎただけで
人気作とかは10万以上売れてるしね
837 :
名無しさん必死だな :2008/04/30(水) 10:12:39 ID:x3+jSCjz0
今日はゴミ痛無いんだな。
>>836 まさにBD=LDじゃないか
中途半端に持ち上げられて売れてる程度がそれっぽい
>>836 そうなのか
なんかアニメしかないイメージだったから
うちにも大量にLDあるよ デッキの動く今のうちにさくっとつないでDVDに変換しておきたい
ニンチャン更新ないのかいな
若者が海外旅行に行かないのはネットで疑似体験して満足するかららしいので 今にも海外旅行に行かない理由の原因に任天堂が絡みそうだ
813 DSとPSPが海外でいい勝負してたのはGBAがDS発売後も売れてたから と聞いたけど
>>838 まぁBDも割れたしね
BDプレイヤーが現状のDVDプレイヤー並に安くなってメディアもDVD並に安くなれば
その内DVDに取って変わるくらいにはなるだろうけど、それには少なくとも後5年はかかるな
>>844 書き込みドライブが1万円を切って、メディア単価が100円くらいになったら
うちのパソコンにも取り付ける
>>843 去年の夏アメリカ行ったとき、ショッピングモールで見かけた子供たちが手にしてたのは、大抵GBAだった。
>>843 そうだね、北米ではGBAが強かったので日本よりDSへの移行が遅かったな
LD?あぁエヴァですか。
LDは当時は色々買ってたけど、今となっては後悔しまくり
今BD買ってる人も後になって後悔することになるのかね・・・ まあBDの次の進化なんてあるか知らんが
つかレンタルで充分すぎるから、ワゴンセールでも無い限り映画なんて買わんな
>843 そういえば、北米では一年前にGBAがPS3に月間売上で勝利したことがあったな
バブルのときに親が買った家庭用カラオケにLDプレイヤーがついてた LDソフトは学生の小遣いで手が出せる代物じゃなかった
>>850 据置でも、海外だとまだPS2が売れてるからなあ
PS3よりもw
地域別GBA出荷推移 '00 / '01 / '02 / '03 / '04 / '05 / '06 / '07 / 累計 国内 106 / 492 / 408 / 315 / 234 / 100 / *11 / *22 / 1,688 万台 北米 **0 / 757 / 780 / 945 / 856 / 472 / 300 / *54 / 4,164 万台 欧州 **2 / 460 / 377 / 500 / 449 / 261 / 122 / *82 / 2,253 万台 累計 107 /1,709/1,565/1,759/1,540/ 833 / 434 / 159 / 8,106 万台 DS発売が04年末で05年に大きく落ち込んでるからDS移行組とGBA現役組に分かれた…今の日本でいうPS2とPS3の状態だった
>851 Seagateに言わせれば、次世代メディアはHDDの勝利だそうだ
レンタルは5年10年で品揃えが大きく変わって古いマイナータイトルが手に入りづらくなるからマイナータイトルは買うけどなぁ。 有名なものはいつでも借りれるから別にいいけど。
>>851 今買うべきかどうか、と言われればまだ早いとは思うが後悔する様なものでもないと
ただ、既にBDは割れたのでメーカーとしては更なる著作権保護強化した次世代メディア規格は出すだろうね
>>857 日常利用してる感覚としては、確かにそれが一番しっくり来るな。
>>857 付け替えが便利になったら、案外、勝っちゃうかもね。
もうちょっとサイズが小さくなれば。
>>858 駅でGBASP遊んでるサラリーマンとか大学生風の人珠に見かけるよ
いまのPC業界では、一度しか書き込みできないメディアはもう求められてないからね しかも光学メディアは書き込み時間が遅いし手間がかかるし
>>857 耐久性がなぁ。
持ち運ぶならSDやフラッシュがかなり便利だし保存ならDVDの方が保存しやすくて…
2025年からウルトラハイビジョン(スーパーハイビジョン)とかも有るから BDもVHSやDVD程普及はしないだろうね
>>864 光学メディアはキズついたらあぼーんだし、BDなんかは保護層が更に薄いのでもっとあぼーん
容量増えてるからそんな不安定なものが主流になられても困るって事はあるかもね
フラッシュメモリがもっとどんどん安くなって大容量化すればそっちでいいよと
>>866 パソコン買ったら最初っからHDDに入ってるレースゲームみたい
>>867 7680×4320pixelて実写しか無理だな。
>>866 また海外か!
国内はパズル地獄弾切れ地獄だっていうのに・・・
スーパーHDTVで見るドット絵最高!
>>868 ケースにいれとけば結構平気じゃね?
HDは一度車で運んだ時にデータ飛んだ事あってトラウマあってなoez
>>871 録画したときの容量いくらになるんですか・・・・
HDレコ買わない人がBDレコ買うとも思えないし、 高価なHDレコここ数年で買った人がBDレコ買うとも思えない。 マニアしか買わないのでは。
>>870 セーブデータごと消せってヤツだろ
それはねーわw
なんでよりによって60Gで不具合
行き過ぎたデジタル化はアナログに負けるんじゃないか?
今日ファミ通ないの?
個人的には用途の重要度として、 大容量を手軽に収納>>>データを持ち運ぶ だから、別に今のHDDの耐久度でも問題ない。 バックアップしやすいよう、HDDが付け替えやすければ。
ヤザワもデジタルよりアナログのほうがぜったいあったかいって言ってるよ
DVDレコも6年前くらいは良くメディアに焼いていたけど 3年くらい経ったら全く焼かなくなった、HD世代になって 余計に光学メディアが不要になっている
>>878 初期型で不具合起こすのはもはや伝統に近いな
買い替えでもさせたいんだろうか
HDDはそこまで耐久性低くないよ そんなに低いならどのメーカーもノートPCを主流にはしないよ 手荒に扱うなってのは他のメディアにも言えることだし まあ、PCで一番故障率の高いパーツなのは確かだけど
>>888 あーおれも6年くらい前まではDVDレコ便利すぎって思ってたけど
コピワンうぜーのと、TV録画しても結局見ないで消す事に気付いてからずっと放置だわ
映画はDVD借りてきてこぴっちゃえばおkだし何か気になるものがあればnyで落とすかつべで見る生活
>891 レンタルでいつでも借りられるなら コピーマンドクセになるぞw
録画してまで見たい番組が殆どない・・・ たかじんの委員会 ガイアの夜明け 内P ぐらいだったが内Pが終わってからたかじんぐらいしか見てない
HDは外付けで安定するならいいんだけども質にばらつきありすぎるように聞くのが怖い
>>891 CPRMってのが面倒だよな
うち、アナログだとNHKが映らなくて
母親が大河みたいっていうから録画してあげたんだけど
昔の再生専用デッキじゃ再生できないのな
結局、おれのとこで見てもらってるけどさ、なんつーか不便になりすぎ
大容量=HDD 手軽=シリコンメディア へ転換していくと思われ いまや2GBのSDも1000円以下だからな 東芝はまだ工場どんどん増やしているわけだし
今録画してんのマクロスだけ VHSでサーセン 親からの貰い物。一度見るだけだし特に不自由はない。
今録画してるのスポーツくらいかな 映画もたまにしか録画しないし、映像コンテンツもそれほど魅力的じゃなくなってきてる
興味あるのは全録画で面白そうなとこだけ見る…殆どスルーがデフォだろ。
オンラインに保存してストリーミング視聴というスタイルはどうだろ。 回線の安定度に左右されるから現時点では難しいが。
馬鹿みたいにスカパーと連動してロボアニメ録りまくってDVDにしてたなぁ いまはほとんどが録画しても見たら消すようになってきた どうしても残したいのだけDVDにしてる
>>892 最近、見てない映画も溜まってきてマンドクセになってる
たててみるけどOCNだからなぁ。
ビデオオンデマンドが活発になってくれればいいのになあ
BDで大容量ならドラマ1SeasonをBD1枚に一挙収録で5000円とかにでもなれば買うんだが 超高画質とか別に求めてないしなぁ
ビデオオンデマンドは、解像度を上げるとまだ重いからな。 最近のテレビだとYoutube視聴モードとかあるけど、 あの画質でいいのは無料だからなのか、画質にこだわる人が少ないからなのか
録画が手軽になったら 実はそんなに見返さないという事に 気づいた人も多いと思うんだよな
あれだなレコーダーにドラマとか見たいものを予約録画するんだが まだみなくていいやとか思ってどんどんたまっていって結局みないで 削除するとかいうことが多々あるな…。
>>914 俺だな
よほど面白そうなものならともかく、適当に録画したやつみるくらいならゲームするって考えに落ち着いた
無料だからだろ。 金出すからにはせめて地上波並は必要。
カプだけに大阪ディンプスか?
どっちのディンプスが悪いディンプス?
>>917 なんでディンプスばっかりなんだ?
機材持ってるから、らしいけど他にも持ってる所あるだろと
ディンプスはアクションなら大丈夫じゃないのか
ディンプスはアレか。もしかして仕事料安いのか。
>>910 乙ぱいぼいんぼいん
GTA4 PS3版フリーズ祭り続報
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=287995 PS3フリーズ問題概要
60Gモデルで多く見られるが、モデルにかかわらず発生する
ムービーシーンで発生するが、完全にフリーズするまで音楽は暫く継続して鳴っている
同じディスクを違うハードで使用しても、しばしば同じ問題を引き起こす
1度アンイストールしても、問題は解決しない
GTA4のシステムとセーブデータの両方を消しても、問題は解決しない
デュアルショック3を使用しなくても発生する
1つのチェーン店の問題では無い
スマブラで煽りまくった分、呪詛返しきたなwwwwww
BDって1枚の容量いくつだっけ? DVDは4.2Gで普通画質で編集すれば30分×5ぐらいは入る
>>924 回避法ないじゃん・・アンインスコもデリートもダメなら修理か?
ディンプスって携帯機向けが中心だよな?
>>925 片面1層25G 片面2層50G
片面にSP画質で20時間入る
>>929 そんなあったのか。なら、まるっと1シーズンてのは可能だあね
普通売るとなると画質上げるから可能性は低いだろうけど・・
>>917 (ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
おわったなスト4
スターオーシャンも結局修正されたんだな
個人的に、 一般需要としては1枚で事足りるってのは 魅力だと思うんだけどどうだろう?
>>935 とりあえずアニメ2話収録5000円とか
そういうふざけた価格設定をやめて欲しい
せめて6話4000円くらいならなぁ
>>935 デジタル放送の画質に慣れてしまうと
そうは思わなくなった。
SO4のあれはインプレスの時と一緒でライターの勘違いじゃないかと思ってる
容量が大きくなっても、全話一枚、2枚とか買うだけでみられるとおもいきや 超高画質にもってて結局今までとかわらないんだよな。 客がのぞんでるのはそっちじゃねぇみたいな。
>>935 1クール1枚とかで販売してくれれば買うかもね。
高画質! 5.1chサラウンド! でも1枚で2話だよ! ではイヤだ。
>>936 マニアから搾り取る仕様だからな
数年後にボックスで廉価版とかはあるけど
>>935 一般需要としては重要だけど今は客にオタしか居ない
高画質を求める客には応えるしかないさ
大阪ディンプスが悪いディンプスと聞いた 2Dはそれなりらしいんだがどんなもんなんだ
値段はともかくとして、やっぱり一枚か二枚におさめてほしいわ
>>917 2D格ゲーのノウハウ持った人間を皆殺しにしたカプコンに作らせるよりは
マシなんじゃね?
マニアはほら、パッケージとかも気にするから、枚数一杯あったほうがいいんジャマイカ。 特にアニオタ系の人種なんかは。 昔LPからCDに移行したときも、ジャケットが小さくなる!てアイドルヲタがぶー垂れてた覚えがある。
ガンスリンガーガールというアニメでアニメにゲームをおまけとして つけたのをゲーム流通で売った事があったな 4話収録で通常のゲーム価格と割と安めに売り出してたが 後でアニメ流通側からゴルァされたとかされてないとか アニメはピンハネがデカイんだろうな
PS3が売れなさ杉だからデマ記事書かせたのか
>>943 ドラゴンボール作ったチームなら悪くないんじゃね?
パンダがしんじゃった
>>938 既に決定してるなら隠す意味は無いんだよな
PS3ならPS3の販促に繋がるかもしれないんだから、多少は
隠すって事はまだ決まってないという事
予測できるのは、今まで色々出てきた情報を見ると元々はPS3だったのは間違いないだろうが
PS3で果たして売れるのか、という問題が出たんだろう
モロ国内オンリーというもので海外の売り上げは期待できないものなので日本で20万ならそれで終わりだと
それなら360とのマルチにするか、と言えば360版2万のPS3版20万、程度だろうし
恐らくPS2という話は出ているのかもしれないな
結局あれだ。HDDとかにためる奴はゲームを積む奴と一緒なんだよな すぐやりたい!いますぐしたい!ってやつじゃないからそのうちめんどくさくなってやらないまま積んでしまう まあそこまでして見たいテレビがないってことだろうな
>>953 それにしても長期間にすぎる気が
出すと発表した以上あまりに長期にわたってプラットフォームが未定なのは
どう考えてもドマイナスだと思うんだが・・・
Wiiで出せないものか、と模索してるんだよ
ファミコンウォーズ1500円とな wiiの新作の前に予習しておくべきか
俺関係者だけどSO4はセガの新ハードのロンチらしいよ
>>955 マルチで同発なら、360かPS3のどちらかの開発が遅れてるんじゃないかな
元々PS3だったのをマルチ化すると最近決まったのなら、360の開発がある程度進むまで待ってるとかね
SOも前作はやったんだが、この分だと最新作はやらずに終わりそうだ。 つくづく思うんだが、サードはせっかくのユーザーを切り捨ててるねぇ。 PS2のミリオンソフトの多くはPS3の最新作で半分から多くて3分の2のユーザーを切り捨てちゃってるじゃん。 これで良いんだろうか?
>>959 なるほど、確かにマルチ路線に変更なら多少は遅れるか
和田ならそれくらいはやりそうな気がするな
>954 図星だ。。。ゲームも積みまくりだ。 ドラマとか映画とか録画とりあえずするんだが、結局見るのは一つのドラマだけとかいうおち 大河ドラマも去年のからたまりっぱなしだぜ。
マルチならマルチで発表すればいいのにな。 なんで隠す必要があるんだ?
無双みたいに月刊化すれば回収できるよ
月刊戦国無双 創刊号は織田信長編、特別定価1500円
>>960 いいんじゃね?結局3種類のハードにバラバラにファンを送り出したのはサードのせいだし
てかどこで出ようが結局ファンが散ってるからもう今まで見たいには売れないよ
Wiiで出しても箱○とPS3ファンが来ないし、PS3や箱○でもWiiのファンは来ない
絶対的なファーストソフトと違ってバラバラにしたのはサードが悪い
未定で発表って時点でわけ分からんな 最初はPS3だったならそう発表しとけばよさそうなものなのに。それかソフトの発表自体をしないで置くか。 機種未定では期待しようにもどうすればいいかわからん
そういや、今週はファミ通お休み?
>>948 .hackも4部作でアニメ付だったな。
あれはアニメの方目当てで買ってたw
ファミ通は旅に出ました
>>968 多くに興味をもってもらおうって事でしょ
興味を持ち続けさせることで
ハード購入するユーザーも増えるようにと
全ハード対応のMORPGって出ないかな 携帯機などの低スペックは並表示 高機能機は豪華表示 根っこのシステムを同じにすればいい て感じで。
>>963 本をたくさん買って本棚に飾ってるだけの人や
エロ動画をたくさん焼いてるのにまったく見ない人も
おまいみたいな人だな
まあ本音としては、どの機種にも動けるように基礎部分だけ開発して ハードを見極めながらおいしいところに出したい、ってだけだろうけどね
戦ものって致命傷をおったらもう一発でやられるくらいで いいとおもうんだけどなあ。 どんだけ生き残れるかという競い合い。
>>968 モーフィングでPS3→360に変えたりすると、GKボーイが大騒ぎするからじゃね
>>967 >てかどこで出ようが結局ファンが散ってるからもう今まで見たいには売れないよ
>Wiiで出しても箱○とPS3ファンが来ないし、PS3や箱○でもWiiのファンは来ない
サードにとっては冬の時代だよね。
自業自得なんだけどさ。
>>973 そんなこと言っても機種未定じゃねえ…
持ってるハードで出るかもしれないし、買ったハードで出ないかもしれない。
購入を控えさせる効果はあっても進める効果は無いと思う
バンナムはガンダムファンをうまくPSPに集めたよね 集めてしまったとも言うか
>975 いや本は買ったら読むし、エロ動画はわざわざ残しておこうとかおもわんな。 あんまみないともいえるが。
>>981 いや、まだPS2に残ってる層のが多いんじゃないか?
PSPのガンダムゲーとPS2時代のガンダムゲーの売上差からして
7月のE3でサードの動向もある程度分かるかなぁ?
本や録画した番組はすぐ消化できるけどゲームは貯まって行くな もう時間かかるRPGなんて買わないと決めたのに結局買ってる
>>982 「俺の好みにジャストフィット! 再生すれば5分で抜ける特選エロ動画集」を作らんのか
>>982 エロ動画こそ保存だろう
まあ一回しか使わんのも多いが
>>984 もしかしたらWiiに来るとかPS3に来るとか以前の問題になるかもよ?
サードのソフトが露骨に減ったりとか携帯機にしかないとか明らかに手抜きくさいのしかないとか
>>852 確かに映画は買ったことないや
500円とかのワンコインも売っているけどそれでもいらね
>>984 今年の年末商戦に出すタイトルが発表されるからねー
どこが何やってくるのか
>>986 好みって段々変わっていくんだなってエロ動画で判る
>>991 ああ、たしかに
過去に作ったエロ動画集やエロ画像集を今見ても抜けなかったりするなw
逆に、当時は「外れ」と思ってたので抜けたりする
ココ最近、少したるんだ感じのフトモモやケツに妙にソソられる。
>>991 オレは変わったというより広がった
ついでにいうと、昔は動画じゃないと無理!と思ってたのに、今ではエロ本でもエロゲでもいける
>>888 確かにw
最初の一年は俺もそんな感じだった
私、二次三次どちらでも逝けるハイブリッと仕様です
そのうち男でもいけるようになるぞ
>>996 ネット社会を生きる現代人なら当然であろう
そして媒体をつかわずにイケるように
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